機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ファントムガンダム
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
//
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ファントムガンダム.png,nolink);|アーマー|4,050|4,...
|~|最高速度|1,219|1,402|積載量|2,000|2,599|
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
木星共和国で開発されたミノフスキー・ドライブ搭載の惑星間...
ドライブの出力を上げると全身が「Iフィールドの嵐」で覆われ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年02月24日([[DXガシャコンVol.89>ガシャコン/D...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
#br
-性能面
射撃戦での性能において突出した火力は無いが、複数種の固有...
近接戦では、ミラージュ・ワゾーによる突進攻撃は2度連続で放...
射撃、近接の双方に対応する反面、常時発動する防御モジュー...
敵機との交戦距離を常に意識し、DPを瞬時に奪われてしまうこ...
-武装面
赤ロックオン距離において安定した性能を発揮する扱いやすい...
ミラージュ・ワゾーによる攻撃が強力であるため、射撃武装で...
なお、クジャク(スマッシャーモード)には黄ロックオン距離に...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
*武器-性能 [#weapon]
**クジャク(ライフルモード) [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./クジャク(ライフルモード).png,nolink);|クジャク(...
|~|クジャク(ライフルモード)H|460|16/80|~|150|4,450&br;&Co...
|~|クジャク(ライフルモード)F|500|10/50|~|115|5,500&br;&Co...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
セミオート式のビームライフル。
クジャク(スマッシャーモード)とは持ち替えが発生しない。
一般的なBRに比べ、威力と弾数に優れるが、リロードは遅く、D...
フリーダムガンダムのBRに近い性能で、こちらと比べるとマガ...
**クジャク(ライフルモード)FA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
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|~|クジャク(ライフルモード)FAM|620|35/140|~|105|2,650&br;...
|~|クジャク(ライフルモード)FAF|700|10/50|~|85|3,800&br;(&...
-解説
フルオート式のビーム・ライフル。
クジャク(スマッシャーモード)とは持ち替えが発生しない。
Zガンダムが持つBRFAとほぼ同性能だが赤ロックまでの距離が僅...
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**バタフライバスターB(ガンモード) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./バタフライバスターB(ガンモード).png,nolink);|&c...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
爆発属性の射撃武器。
威力と効果範囲に優れるが、射程とリロードが低め。
バズーカに近い武器だが赤ロック距離でも誘導しない。
**ヒートナイフ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ヒートナイフ.png,nolink);|ヒートナイフ|380|800|11...
-解説
格闘武装。
ダッシュ格闘の威力は通常の3倍。
ファントムライト起動中は武装名称がフレイムソードに変化し...
アイコンも専用のものに変化する。
-通常格闘
袈裟斬り→Iフィールドを纏ってパンチ→右下から左上へ斬り上げ。
-D格
時計回りに回転斬り。
**バタフライバスターB(サーベルモード) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./バタフライバスターB(サーベルモード).png,nolink)...
-解説
バタフライバスターBから形成したサーベルで斬る格闘武装。
ダッシュ格闘の威力は通常の3倍。
ヒートナイフと比べると威力で劣るがファントムライトを発動...
-通常格闘
袈裟斬り→右下から左上へ斬り上げ。
-D格
時計回りに回転斬り
**クジャク(スマッシャーモード) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./クジャク(スマッシャーモード).png,nolink);|クジ...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
**バタフライバスターB(ブラスト弾) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./バタフライバスターB(ガンモード).png,nolink);|バ...
|~|バタフライバスターB(ブラスト弾)M|640|3/21|~|441|6,000&...
|~|バタフライバスターB(ブラスト弾)F|760|1/3|~|530|15,500&...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
高火力の強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的なものより重い分威力が高い。
**ファントムライト [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ジャンプキー長押しで発動。
機体性能が上昇する。
※接地状態、またはオーバーヒート状態では発動しない。
効果終了後、ファントムライトが解除される。
システム復旧(10秒)後、再使用可能。
【ファントムライト発動中】
--効果時間/15秒
--移動時のブースト消費量が減少する&color(Red){(-25%)};
--空中転倒が発生しなくなる
※一部強制転倒効果は除く
--ビーム属性の攻撃を一定量軽減する&color(Red){(-15%)};
--ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する&color(Red){(...
--ヒートナイフの性能が変化する
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する&color(Blue){(-75...
※「蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー)」は本効果による本拠点ダ...
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態に...
#br
**蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー) [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで発動、ブーストと1ゲージを消費し...
触れた敵にはダメージと転倒効果を与える。
ゲージは時間経過か敵機を撃破により回復する。(約10秒で1本)
ブースト消費は極僅かで、射程距離は165mほど。
ダメージは約28000。ガード耐性など通常の格闘で転倒しない場...
格闘属性であるため[[武者頑駄無]]、[[武者頑駄無摩亜屈]]の...
【蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー)発動中】
--受ける被ダウンポイントダメージが大きく減少する
--バックショット判定を受けた場合、被ダウンポイントダメー...
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する&color(Blue){(-75...
※機体特性などの威力上昇効果は適用されない
#br
**Iフィールド(ファントム) [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。
ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。&color(Red){(...
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./クジャク(ライフルモード).png,nolink);|クジャク(...
|~|クジャク(ライフルモード)H|●||||
|~|クジャク(ライフルモード)F|●||||
|&ref(./クジャク(ライフルモード).png,nolink);|クジャク(...
|~|クジャク(ライフルモード)FAM|●||||
|~|クジャク(ライフルモード)FAF|●||||
|&ref(./バタフライバスターB(ガンモード).png,nolink);|&c...
|&ref(./ヒートナイフ.png,nolink);|ヒートナイフ|||○||
|&ref(./バタフライバスターB(サーベルモード).png,nolink)...
|&ref(./クジャク(スマッシャーモード).png,nolink);|クジ...
|&ref(./バタフライバスターB(ガンモード).png,nolink);|バ...
|~|バタフライバスターB(ブラスト弾)M||○|||
|~|バタフライバスターB(ブラスト弾)F||○|||
●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|クジャク(ライフルモード)H|クジャク(スマ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ファントムガンダム,not...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 EMS-TC02
「機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト」からの参戦。
#br
木星共和国(旧木星帝国)で開発された可変モビルスーツ。主...
本機は「一騎当千」をコンセプトとする特務用モビルスーツ「...
(ピクシブ百科より引用)
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/13656033...
//見えなくなっているのでコメントアウト
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9xOUWDEeNIM,,4...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ファントムガンダムVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ファントムガンダムVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
//
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ファントムガンダム.png,nolink);|アーマー|4,050|4,...
|~|最高速度|1,219|1,402|積載量|2,000|2,599|
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
木星共和国で開発されたミノフスキー・ドライブ搭載の惑星間...
ドライブの出力を上げると全身が「Iフィールドの嵐」で覆われ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年02月24日([[DXガシャコンVol.89>ガシャコン/D...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
#br
-性能面
射撃戦での性能において突出した火力は無いが、複数種の固有...
近接戦では、ミラージュ・ワゾーによる突進攻撃は2度連続で放...
射撃、近接の双方に対応する反面、常時発動する防御モジュー...
敵機との交戦距離を常に意識し、DPを瞬時に奪われてしまうこ...
-武装面
赤ロックオン距離において安定した性能を発揮する扱いやすい...
ミラージュ・ワゾーによる攻撃が強力であるため、射撃武装で...
なお、クジャク(スマッシャーモード)には黄ロックオン距離に...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
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|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
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*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
*武器-性能 [#weapon]
**クジャク(ライフルモード) [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
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|~|クジャク(ライフルモード)H|460|16/80|~|150|4,450&br;&Co...
|~|クジャク(ライフルモード)F|500|10/50|~|115|5,500&br;&Co...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
セミオート式のビームライフル。
クジャク(スマッシャーモード)とは持ち替えが発生しない。
一般的なBRに比べ、威力と弾数に優れるが、リロードは遅く、D...
フリーダムガンダムのBRに近い性能で、こちらと比べるとマガ...
**クジャク(ライフルモード)FA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|クジャク(ライフルモード)FAM|620|35/140|~|105|2,650&br;...
|~|クジャク(ライフルモード)FAF|700|10/50|~|85|3,800&br;(&...
-解説
フルオート式のビーム・ライフル。
クジャク(スマッシャーモード)とは持ち替えが発生しない。
Zガンダムが持つBRFAとほぼ同性能だが赤ロックまでの距離が僅...
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**バタフライバスターB(ガンモード) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
爆発属性の射撃武器。
威力と効果範囲に優れるが、射程とリロードが低め。
バズーカに近い武器だが赤ロック距離でも誘導しない。
**ヒートナイフ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
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-解説
格闘武装。
ダッシュ格闘の威力は通常の3倍。
ファントムライト起動中は武装名称がフレイムソードに変化し...
アイコンも専用のものに変化する。
-通常格闘
袈裟斬り→Iフィールドを纏ってパンチ→右下から左上へ斬り上げ。
-D格
時計回りに回転斬り。
**バタフライバスターB(サーベルモード) [#weapon05]
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-解説
バタフライバスターBから形成したサーベルで斬る格闘武装。
ダッシュ格闘の威力は通常の3倍。
ヒートナイフと比べると威力で劣るがファントムライトを発動...
-通常格闘
袈裟斬り→右下から左上へ斬り上げ。
-D格
時計回りに回転斬り
**クジャク(スマッシャーモード) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
**バタフライバスターB(ブラスト弾) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|バタフライバスターB(ブラスト弾)M|640|3/21|~|441|6,000&...
|~|バタフライバスターB(ブラスト弾)F|760|1/3|~|530|15,500&...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
高火力の強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的なものより重い分威力が高い。
**ファントムライト [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ジャンプキー長押しで発動。
機体性能が上昇する。
※接地状態、またはオーバーヒート状態では発動しない。
効果終了後、ファントムライトが解除される。
システム復旧(10秒)後、再使用可能。
【ファントムライト発動中】
--効果時間/15秒
--移動時のブースト消費量が減少する&color(Red){(-25%)};
--空中転倒が発生しなくなる
※一部強制転倒効果は除く
--ビーム属性の攻撃を一定量軽減する&color(Red){(-15%)};
--ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する&color(Red){(...
--ヒートナイフの性能が変化する
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する&color(Blue){(-75...
※「蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー)」は本効果による本拠点ダ...
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態に...
#br
**蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー) [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで発動、ブーストと1ゲージを消費し...
触れた敵にはダメージと転倒効果を与える。
ゲージは時間経過か敵機を撃破により回復する。(約10秒で1本)
ブースト消費は極僅かで、射程距離は165mほど。
ダメージは約28000。ガード耐性など通常の格闘で転倒しない場...
格闘属性であるため[[武者頑駄無]]、[[武者頑駄無摩亜屈]]の...
【蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー)発動中】
--受ける被ダウンポイントダメージが大きく減少する
--バックショット判定を受けた場合、被ダウンポイントダメー...
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する&color(Blue){(-75...
※機体特性などの威力上昇効果は適用されない
#br
**Iフィールド(ファントム) [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。
ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。&color(Red){(...
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
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|~|クジャク(ライフルモード)H|●||||
|~|クジャク(ライフルモード)F|●||||
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|~|クジャク(ライフルモード)FAM|●||||
|~|クジャク(ライフルモード)FAF|●||||
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|~|バタフライバスターB(ブラスト弾)M||○|||
|~|バタフライバスターB(ブラスト弾)F||○|||
●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|クジャク(ライフルモード)H|クジャク(スマ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ファントムガンダム,not...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 EMS-TC02
「機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト」からの参戦。
#br
木星共和国(旧木星帝国)で開発された可変モビルスーツ。主...
本機は「一騎当千」をコンセプトとする特務用モビルスーツ「...
(ピクシブ百科より引用)
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/13656033...
//見えなくなっているのでコメントアウト
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9xOUWDEeNIM,,4...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ファントムガンダムVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ファントムガンダムVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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