機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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フルアーマー・ガンダム(TB)
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト)
//table編集用開始のコマンドです。
//#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./フルアーマー・ガンダム(TB).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度&br;(ディフェンスモード)|919&br;&color(blue){0...
|~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ムーア同胞団に配備されたガンダムタイプのMS。
多数の火器を搭載しフルアーマーの名に恥じない重武装となっ...
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY」
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年06月29日([[DXガシャコンVol.35>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-特徴
//-性能面
最高速度が極端に低く、緊急帰投性能が高い。その他の性能は...
最大の特徴は[[ディフェンスモード>#other1]]で、最高速度が...
ただし、ディフェンスモード時に使用可能な武器は頭部バルカ...
基本的な立ち回りは、改良型大型ビームキャノを使うことでDP...
ディフェンスモードを解除すると一気に脆くなるため相手を仕...
また、[[ユニコーンガンダム(GF)]]のビームマグナムのよう...
//-武装面
//フルオート式は射程距離が短い頭部バルカンと2発同時発射の...
//変わり種として狙撃武器の大型ビームキャノン、体術で攻撃...
//特に爆発系が多く、普通の内蔵バズーカに加えて全弾式やマ...
//ゴールド設計図では至近距離で爆発する6連装ミサイルポッド...
//癖の強い武装が多く、ディフェンスモード中は頭部バルカン...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|~|~|~|~|ディフェンスモード|~|~|~|~|7557|~|1195|~|~|~|~|~...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|~|~|~|~|&color(Red){ディフェンスモード};|~|~|~|~|11028|~...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|30/150...
|~|頭部バルカンM型|250|60/240|~|~|800&br;(&color(Red){880...
|~|頭部バルカンF型|280|20/80|~|~|1,100&br;(&color(Red){1,...
-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替えがない。
標準的なバルカンより威力は高いが射程距離が激減し、弾数が...
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
#region(タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力, 2021.1.6)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|...
|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガ...
|~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX&br;連射|無強化|連射|無強...
|N|900|6,750|7,425|7,713|8,484|435|497|27,000|29,700|2.4|...
|M|800|6,000|6,600|6,856|7,541|~|~|48,000|52,800|3.8|3.04|
|F|1,100|8,250|9,075|9,427|10,369|~|~|22,000|24,200|2.8|2...
#endregion
**2連装ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./2連装ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装ビーム・...
|~|2連装ビーム・ライフルM型|480|18/72|フル|64|2,150&br;(&...
|~|2連装ビーム・ライフルF型|540|7/28|フル|64|3,250&br;(&c...
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
右腕からビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
内蔵武器扱いで、持ち替えがない。
弾数1につきビームを2発同時発射するタイプ。
集弾性能が設定されておらず、弾がブレない。ただし、歩行や...
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
#br
#region(タイプ別マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|...
|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段階...
|N|5200|20800|22880|22286|24514|52000|57200|
|M|4300|17200|18920|18429|20271|77400|85140|
|F|6500|26000|28600|27857|30643|45500|50050|
|テトラ&br;ゲロビ|5400|27000|29700|27000|29700|54000|59400|
#endregion
**格闘プログラム [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|240|80...
|~|格闘プログラム軽量型|180|800|7,500&br;(&color(Red){8,2...
|~|格闘プログラム改良型|300|800|9,000&br;(&color(Red){9,9...
-解説
格闘武器。シールドや体術で攻撃する。
内蔵武器扱いで、持ち替えがない。
//2017/8/23のアップデートで改良型が追加された。
-通常格闘
--無印
左から右へ右腕で振り払う→右足で反時計回りに回転蹴り。
--軽量型,改良型
右足で反時計回りに回転蹴り→左から右へ右腕で振り払う。
モーションが速い。
-D格
威力は全て通常の2倍。
どれにも強制ダウン効果があり、転倒耐性がない相手をダウン...
--無印,軽量型
右足で反時計回りに回転蹴り。
あまり前進せず範囲も狭い為、ほぼ密着した状態から発動しな...
軽量型は発生が速く硬直も短いが、移動距離が更に短くなる。
--改良型
シールドを右に振って殴る。
こちらも殆ど前進せず、判定が極めて狭い。特に左側が狭い。
振り始めからの前方射程は約40mで一般的な連邦機のビームサー...
**5連装腕部ミサイルランチャー [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ミサイルランチャー.png,nolink);|5連装腕部ミサイル...
|~|5連装腕部ミサイルランチャーM型|590|5/35|全弾|180|1,800...
|~|5連装腕部ミサイルランチャーF型|670|5/10|全弾|192|2,600...
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
左腕のランチャーからロケット弾を連射する全弾式のバズーカ...
内蔵武器のため、持ち替えがない。
弾頭サイズは一般BR弾並。発射間隔は11f。
射程距離が短い。
**斉射型腕部ミサイルランチャー [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ミサイルランチャー.png,nolink);|斉射型腕部ミサイ...
|~|斉射型腕部ミサイルランチャーM型|590|3/21|単発|163|4,50...
|~|斉射型腕部ミサイルランチャーF型|670|1/3|単発|212|11,00...
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
左腕のランチャーからロケット弾を発射するバズーカ系射撃武...
内蔵武器のため、持ち替えがない。
小型ロケット弾が縦一列で5発出るが、命中は1発分として扱う。
標準的な内蔵型強襲用バズーカと似ているが、射程距離が短い。
**大型ビームキャノン [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./大型ビームキャノン.png,nolink);|大型ビームキャノ...
|~|大型ビームキャノンM型|610|2/12|単発|345|5,500&br;(&col...
|~|大型ビームキャノンF型|660|1/3|単発|399|8,000&br;(&colo...
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
右肩のビームキャノンからビームを発射する狙撃武器。一段階...
内蔵武器のため、持ち替えがない。
貫通性能があり、最大1機を貫通する。
しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
[[ガンキャノンⅡ]]等のビームキャノンより太く、威力とDPも高...
-タイプ別解説
--大型ビームキャノンM型
弾数が倍増し、マガジンに2発装填される。発射間隔は短い。
**改良型大型ビームキャノン [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./大型ビームキャノン.png,nolink);|改良型大型ビーム...
&color(Red){''[攻撃後モードチェンジ解除]''};
-解説
右肩のビームキャノンからビームを発射する武器。
内蔵武器のため、持ち替えがない。
射程が短い。
//&color(Red){2020/2/19に新規追加。};
**6連装ミサイルポッド [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./6連装ミサイルポッド.png,nolink);|6連装ミサイルポ...
|~|6連装ミサイルポッドM型|500|6/24|単発|392|4,000&br;(&co...
|~|6連装ミサイルポッドF型|560|6/6|単発|432|8,500&br;(&col...
|~|&color(Yellow){6連装ミサイルポッドZ型};|620|6/6|単発|4...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
左肩のポッドからロケット弾を発射するバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替えがない。
発射間隔はショットガン並みであり、即座の連射はできないが...
爆破エフェクトが特殊で花火のような形状をしている。
-タイプ別解説
--Z型
至近距離で爆発するタイプ。
射程距離は約100m。発射間隔がやや短く、それなりに連射可能。
何かにぶつからなくても0.1秒(6f)後に爆発するため、対空用に...
爆発のエフェクトが他とは異なり球形の爆発が起こる。
**斉射式6連装ミサイルポッド [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./6連装ミサイルポッド.png,nolink);|斉射式6連装ミサ...
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
超高火力だが射程の短い爆発系武器。無誘導。1クリックで6連...
内蔵武器のため、持ち替えがない。
強化不可項目の性能は推定で集弾1000、射程200。
派手な爆風エフェクトだが、さほど効果範囲が広くないことに...
//2020/2/19に新規追加。
**モードチェンジ [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことでシールドを展開し、防御に特化し...
モードチェンジの回数や利用時間といった制限は一切無い。
-【ディフェンスモード】
--被ダメージが65%減少(修理パック以外のアーマー回復量も65...
--被DPダメージが50%減少
--ヘッドショット・背面判定が無くなる。
--機体移動速度?%上昇。(2020/2/19に機体移動速度の上昇率増...
--一部武装が使用不可になる。
※リペアトーチの回復や、リペアポッドの回復も減少する。
※DFモード時に大破すると、蘇生の速度も減少する。
※移動速度上昇は歩行速度にも適用され、通常移動制御モジュー...
//--武器タイプのシールドで発揮されるガード効果は得られな...
//ガード時の怯み転倒耐性が2倍になる効果が得られないと考え...
//しかし、DPについては50%軽減されるため、ガード効果%%以上...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|◎||||||
|~|頭部バルカンM型|◎||||||
|~|頭部バルカンF型|◎||||||
|&ref(./2連装ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装ビーム・...
|~|2連装ビーム・ライフルM型||○|||||
|~|2連装ビーム・ライフルF型||○|||||
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|||◎||||
|~|格闘プログラム軽量型|||◎||||
|&ref(./ミサイルランチャー.png,nolink);|5連装腕部ミサイル...
|~|5連装腕部ミサイルランチャーM型||||○|||
|~|5連装腕部ミサイルランチャーF型||||○|||
|&ref(./ミサイルランチャー.png,nolink);|斉射型腕部ミサイ...
|~|斉射型腕部ミサイルランチャーM型|||||○||
|~|斉射型腕部ミサイルランチャーF型|||||○||
|&ref(./大型ビームキャノン.png,nolink);|大型ビームキャノ...
|~|大型ビームキャノンM型||||||○|
|~|大型ビームキャノンF型||||||○|
|&ref(./大型ビームキャノン.png,nolink);|改良型大型ビーム...
|&ref(./6連装ミサイルポッド.png,nolink);|6連装ミサイルポ...
|~|6連装ミサイルポッドM型|||||○||
|~|6連装ミサイルポッドF型|||||○||
|~|&color(Yellow){6連装ミサイルポッドZ型};|||||○||
|&ref(./6連装ミサイルポッド.png,nolink);|斉射式6連装ミサ...
◎…ディフェンスモードでも使用可能な武装。
●…ディフェンスモードでも使用可能だが、攻撃後モードチェン...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|頭部バルカンF型|2連装ビーム・ライフルF...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/フルアーマー・ガンダム(...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 FA-78
//FA-78-1とか書いたの誰だよ原作でもプラモでもアニメ公式サ...
「ムーア同胞団」に配備されたガンダム・タイプMS。
同名のフルアーマーガンダム(FA-78-1)とは細部や装備が異なっ...
この仕様の違いは、フルアーマー・ガンダムのベースとなった...
このタイプの機体はビーム兵器をはじめ実弾兵器も増設されて...
同時代のMSに比べ破格の重武装が施されており、右腕部の二連...
また左腕部にはシールドとは別に5基のロケット・ランチャーを...
ランドセルには6連ミサイル・ポッドと大型ビーム砲を装備する...
ランドセルのサブアームによって計4枚ものシールドを装備でき...
また、重武装化の弊害である機動性の低下は肩部や脚部、ラン...
ランドセルには大型のロケットブースターが備えられ、その全...
#br
#htmlinsert(youtube,id=hDprFJ4R7Ns?end=49)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/フルアーマー・ガンダム(TB)Vol1]] | [[Vo...
----
#pcomment(Comments/フルアーマー・ガンダム(TB)Vol5,reply...
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
//table編集用終了のコマンドです。
//}}}
終了行:
TITLE:フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト)
//table編集用開始のコマンドです。
//#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./フルアーマー・ガンダム(TB).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度&br;(ディフェンスモード)|919&br;&color(blue){0...
|~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ムーア同胞団に配備されたガンダムタイプのMS。
多数の火器を搭載しフルアーマーの名に恥じない重武装となっ...
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY」
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年06月29日([[DXガシャコンVol.35>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-特徴
//-性能面
最高速度が極端に低く、緊急帰投性能が高い。その他の性能は...
最大の特徴は[[ディフェンスモード>#other1]]で、最高速度が...
ただし、ディフェンスモード時に使用可能な武器は頭部バルカ...
基本的な立ち回りは、改良型大型ビームキャノを使うことでDP...
ディフェンスモードを解除すると一気に脆くなるため相手を仕...
また、[[ユニコーンガンダム(GF)]]のビームマグナムのよう...
//-武装面
//フルオート式は射程距離が短い頭部バルカンと2発同時発射の...
//変わり種として狙撃武器の大型ビームキャノン、体術で攻撃...
//特に爆発系が多く、普通の内蔵バズーカに加えて全弾式やマ...
//ゴールド設計図では至近距離で爆発する6連装ミサイルポッド...
//癖の強い武装が多く、ディフェンスモード中は頭部バルカン...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|~|~|~|~|ディフェンスモード|~|~|~|~|7557|~|1195|~|~|~|~|~...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|~|~|~|~|&color(Red){ディフェンスモード};|~|~|~|~|11028|~...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|30/150...
|~|頭部バルカンM型|250|60/240|~|~|800&br;(&color(Red){880...
|~|頭部バルカンF型|280|20/80|~|~|1,100&br;(&color(Red){1,...
-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替えがない。
標準的なバルカンより威力は高いが射程距離が激減し、弾数が...
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
#region(タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力, 2021.1.6)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|...
|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガ...
|~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX&br;連射|無強化|連射|無強...
|N|900|6,750|7,425|7,713|8,484|435|497|27,000|29,700|2.4|...
|M|800|6,000|6,600|6,856|7,541|~|~|48,000|52,800|3.8|3.04|
|F|1,100|8,250|9,075|9,427|10,369|~|~|22,000|24,200|2.8|2...
#endregion
**2連装ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./2連装ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装ビーム・...
|~|2連装ビーム・ライフルM型|480|18/72|フル|64|2,150&br;(&...
|~|2連装ビーム・ライフルF型|540|7/28|フル|64|3,250&br;(&c...
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
右腕からビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
内蔵武器扱いで、持ち替えがない。
弾数1につきビームを2発同時発射するタイプ。
集弾性能が設定されておらず、弾がブレない。ただし、歩行や...
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
#br
#region(タイプ別マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|...
|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段階...
|N|5200|20800|22880|22286|24514|52000|57200|
|M|4300|17200|18920|18429|20271|77400|85140|
|F|6500|26000|28600|27857|30643|45500|50050|
|テトラ&br;ゲロビ|5400|27000|29700|27000|29700|54000|59400|
#endregion
**格闘プログラム [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|240|80...
|~|格闘プログラム軽量型|180|800|7,500&br;(&color(Red){8,2...
|~|格闘プログラム改良型|300|800|9,000&br;(&color(Red){9,9...
-解説
格闘武器。シールドや体術で攻撃する。
内蔵武器扱いで、持ち替えがない。
//2017/8/23のアップデートで改良型が追加された。
-通常格闘
--無印
左から右へ右腕で振り払う→右足で反時計回りに回転蹴り。
--軽量型,改良型
右足で反時計回りに回転蹴り→左から右へ右腕で振り払う。
モーションが速い。
-D格
威力は全て通常の2倍。
どれにも強制ダウン効果があり、転倒耐性がない相手をダウン...
--無印,軽量型
右足で反時計回りに回転蹴り。
あまり前進せず範囲も狭い為、ほぼ密着した状態から発動しな...
軽量型は発生が速く硬直も短いが、移動距離が更に短くなる。
--改良型
シールドを右に振って殴る。
こちらも殆ど前進せず、判定が極めて狭い。特に左側が狭い。
振り始めからの前方射程は約40mで一般的な連邦機のビームサー...
**5連装腕部ミサイルランチャー [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ミサイルランチャー.png,nolink);|5連装腕部ミサイル...
|~|5連装腕部ミサイルランチャーM型|590|5/35|全弾|180|1,800...
|~|5連装腕部ミサイルランチャーF型|670|5/10|全弾|192|2,600...
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
左腕のランチャーからロケット弾を連射する全弾式のバズーカ...
内蔵武器のため、持ち替えがない。
弾頭サイズは一般BR弾並。発射間隔は11f。
射程距離が短い。
**斉射型腕部ミサイルランチャー [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ミサイルランチャー.png,nolink);|斉射型腕部ミサイ...
|~|斉射型腕部ミサイルランチャーM型|590|3/21|単発|163|4,50...
|~|斉射型腕部ミサイルランチャーF型|670|1/3|単発|212|11,00...
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
左腕のランチャーからロケット弾を発射するバズーカ系射撃武...
内蔵武器のため、持ち替えがない。
小型ロケット弾が縦一列で5発出るが、命中は1発分として扱う。
標準的な内蔵型強襲用バズーカと似ているが、射程距離が短い。
**大型ビームキャノン [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./大型ビームキャノン.png,nolink);|大型ビームキャノ...
|~|大型ビームキャノンM型|610|2/12|単発|345|5,500&br;(&col...
|~|大型ビームキャノンF型|660|1/3|単発|399|8,000&br;(&colo...
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
右肩のビームキャノンからビームを発射する狙撃武器。一段階...
内蔵武器のため、持ち替えがない。
貫通性能があり、最大1機を貫通する。
しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
[[ガンキャノンⅡ]]等のビームキャノンより太く、威力とDPも高...
-タイプ別解説
--大型ビームキャノンM型
弾数が倍増し、マガジンに2発装填される。発射間隔は短い。
**改良型大型ビームキャノン [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./大型ビームキャノン.png,nolink);|改良型大型ビーム...
&color(Red){''[攻撃後モードチェンジ解除]''};
-解説
右肩のビームキャノンからビームを発射する武器。
内蔵武器のため、持ち替えがない。
射程が短い。
//&color(Red){2020/2/19に新規追加。};
**6連装ミサイルポッド [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./6連装ミサイルポッド.png,nolink);|6連装ミサイルポ...
|~|6連装ミサイルポッドM型|500|6/24|単発|392|4,000&br;(&co...
|~|6連装ミサイルポッドF型|560|6/6|単発|432|8,500&br;(&col...
|~|&color(Yellow){6連装ミサイルポッドZ型};|620|6/6|単発|4...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
左肩のポッドからロケット弾を発射するバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替えがない。
発射間隔はショットガン並みであり、即座の連射はできないが...
爆破エフェクトが特殊で花火のような形状をしている。
-タイプ別解説
--Z型
至近距離で爆発するタイプ。
射程距離は約100m。発射間隔がやや短く、それなりに連射可能。
何かにぶつからなくても0.1秒(6f)後に爆発するため、対空用に...
爆発のエフェクトが他とは異なり球形の爆発が起こる。
**斉射式6連装ミサイルポッド [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./6連装ミサイルポッド.png,nolink);|斉射式6連装ミサ...
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''
-解説
超高火力だが射程の短い爆発系武器。無誘導。1クリックで6連...
内蔵武器のため、持ち替えがない。
強化不可項目の性能は推定で集弾1000、射程200。
派手な爆風エフェクトだが、さほど効果範囲が広くないことに...
//2020/2/19に新規追加。
**モードチェンジ [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことでシールドを展開し、防御に特化し...
モードチェンジの回数や利用時間といった制限は一切無い。
-【ディフェンスモード】
--被ダメージが65%減少(修理パック以外のアーマー回復量も65...
--被DPダメージが50%減少
--ヘッドショット・背面判定が無くなる。
--機体移動速度?%上昇。(2020/2/19に機体移動速度の上昇率増...
--一部武装が使用不可になる。
※リペアトーチの回復や、リペアポッドの回復も減少する。
※DFモード時に大破すると、蘇生の速度も減少する。
※移動速度上昇は歩行速度にも適用され、通常移動制御モジュー...
//--武器タイプのシールドで発揮されるガード効果は得られな...
//ガード時の怯み転倒耐性が2倍になる効果が得られないと考え...
//しかし、DPについては50%軽減されるため、ガード効果%%以上...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|◎||||||
|~|頭部バルカンM型|◎||||||
|~|頭部バルカンF型|◎||||||
|&ref(./2連装ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装ビーム・...
|~|2連装ビーム・ライフルM型||○|||||
|~|2連装ビーム・ライフルF型||○|||||
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|||◎||||
|~|格闘プログラム軽量型|||◎||||
|&ref(./ミサイルランチャー.png,nolink);|5連装腕部ミサイル...
|~|5連装腕部ミサイルランチャーM型||||○|||
|~|5連装腕部ミサイルランチャーF型||||○|||
|&ref(./ミサイルランチャー.png,nolink);|斉射型腕部ミサイ...
|~|斉射型腕部ミサイルランチャーM型|||||○||
|~|斉射型腕部ミサイルランチャーF型|||||○||
|&ref(./大型ビームキャノン.png,nolink);|大型ビームキャノ...
|~|大型ビームキャノンM型||||||○|
|~|大型ビームキャノンF型||||||○|
|&ref(./大型ビームキャノン.png,nolink);|改良型大型ビーム...
|&ref(./6連装ミサイルポッド.png,nolink);|6連装ミサイルポ...
|~|6連装ミサイルポッドM型|||||○||
|~|6連装ミサイルポッドF型|||||○||
|~|&color(Yellow){6連装ミサイルポッドZ型};|||||○||
|&ref(./6連装ミサイルポッド.png,nolink);|斉射式6連装ミサ...
◎…ディフェンスモードでも使用可能な武装。
●…ディフェンスモードでも使用可能だが、攻撃後モードチェン...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|頭部バルカンF型|2連装ビーム・ライフルF...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/フルアーマー・ガンダム(...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 FA-78
//FA-78-1とか書いたの誰だよ原作でもプラモでもアニメ公式サ...
「ムーア同胞団」に配備されたガンダム・タイプMS。
同名のフルアーマーガンダム(FA-78-1)とは細部や装備が異なっ...
この仕様の違いは、フルアーマー・ガンダムのベースとなった...
このタイプの機体はビーム兵器をはじめ実弾兵器も増設されて...
同時代のMSに比べ破格の重武装が施されており、右腕部の二連...
また左腕部にはシールドとは別に5基のロケット・ランチャーを...
ランドセルには6連ミサイル・ポッドと大型ビーム砲を装備する...
ランドセルのサブアームによって計4枚ものシールドを装備でき...
また、重武装化の弊害である機動性の低下は肩部や脚部、ラン...
ランドセルには大型のロケットブースターが備えられ、その全...
#br
#htmlinsert(youtube,id=hDprFJ4R7Ns?end=49)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/フルアーマー・ガンダム(TB)Vol1]] | [[Vo...
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#pcomment(Comments/フルアーマー・ガンダム(TB)Vol5,reply...
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
//table編集用終了のコマンドです。
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