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マップ/ククルス・ドアンの島
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ,notitle)
#contents
//2018/10/07時点で、&color(Red){2016/08/24週以降は配信さ...
//#br
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/017.php
*配置 -戦いの匂い- [#a147cdc7]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./ククルス・ドアンの島-戦いの匂い-20210811.pn...
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|索敵20&br;CT40|
|~|絨毯爆撃|80|爆撃30&br;CT40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:00|
|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|2:30|
//|~|哨戒機|200|3:00|
//|~|エース要請|150~300|3:00|
//|~|戦艦要請|300|4:00|
//|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00|
|~|左右入替|>|なし|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|全て|
[&COLOR(red){補足情報};]
2021/8/11にリニューアル
■マップ全体の改修
■拠点の変更
■数字拠点の変更
■スクランブルエリアの設置
-本拠点
基本的に箱型拠点なのだが、その設置場所が特殊なものになっ...
A,X は島に設置されている、正面にシャッターが設置されてお...
その上、中央部を破壊することができ、侵入口を広げる事がで...
(ドアンの格闘2発で破壊可能。活動時間が70秒と短いので壁破...
B,Y は水上の基地に設置されており、水面からのジャンプでは...
変形に拠る上昇や前後にあるスロープを使って拠点に行ける。
正面、背面に仕切りが設置されており、長射程の攻撃を防いで...
逆に、南本拠点前まで押されてしまうと仕切り前にスポーンす...
-立ち回り
初動は南に湧き、南敵本拠点を叩く。
その後、北に湧き「スクランブルエリア」を取り合う形となる。
しかし、北本拠点前まで押せば、ひたすらリスキルができ、ド...
北ビーコンは敵本拠点前のポッドの崖裏に設置すれば、ひたす...
-順位について
将官部屋の場合、普通は600PTほど無いと10位以内(51位中)に入...
しかし、このマップは、「一番のリスキルマップ」と言われて...
(1位の人でさえ、目標値Bの時も)
そのため、最下位だとしても、階級PTの減少は-60PT程度で済む。
(下位と上位のスコア差があまり無い場合は、減少が大幅に軽減...
#br
■スクランブルエリアについて
大規模戦フィールド内に出現する戦線地域「スクランブルエリ...
※スクランブルエリアは大規模戦フィールド内に1度だけ出現し...
・数字拠点とほぼ同じ様に扱われ、&color(Red){チャレンジ「...
・特性「制圧強化」にてAPが回復する。
#br
■ドアンエース(ザクⅡF型)基本性能について
・ドアンエースはパイロットが搭乗し操作することで、移動・...
・本体AP30万、回復不可。
・サイコガンダムと同じく、全属性に対してダメージの軽減を...
・ザクⅡF型を操縦できる時間「作戦限界」が設定されており、7...
・ザクⅡF型で数字拠点を制圧する事ができる。
・北本拠点の壁破壊専用モジュールを持っており、壁への特攻...
・投擲岩(小)、投擲岩(大)には防御貫通効果が付いている。
(おまけ)ドアンの武器は威力が通常機体並みで、ロックオンが...
・ドアン移動速度は「N格誘導」>「ブースト移動+ブースト切...
|~陣営|~エース名|>|>|~武装|~アーマー|h
|共通|&ref(./ザクⅡF型.png,nolink);&br;ザクⅡF型|&ref(./格...
|弾数|~|CENTER:∞|CENTER:18/∞|CENTER:1/∞|~|
#br
■ドアンエース(ザクⅡF型)の運用・作戦について
・ドアンエースに搭乗する場合
- ブースト切れに注意しながら、基本的には敵側北本拠点側...
- 特別な指示がない限り、基本的に足は止めない。射線切り...
- 数字拠点を踏んで留まる必要はほぼ無い。(時間が限られ...
- 火力に乏しく通常の強襲は倒しにくいため、道中ではAPが...
- 敵北本拠点到達時は、賛否両論あるが多くの場合&color(Re...
1.裸拠点である荒廃都市と違って壁を破壊しても、そもそ...
2.むしろ壁があった方が、本拠点近くまで敵の射線に通ら...
(どのMAPでも言えるが、このゲームは敵の箱本拠点近くに...
3.敵がリスポンした際、壁を壊してあると逃げ道を与えて...
4.敵本拠点のリペアポッド&支援を破壊した方が、敵に補...
5.エース作戦限界があり、本拠点近くに到達した際には残...
#br
・ドアンエースを獲得した陣営となった場合
- チャット・MAP・北敵の弾幕量・空(敵ビーコン)をよく見...
- 味方ドアンエースより前に出て護衛する必要はなく(ドア...
- 歩兵でも北敵本拠点前の壁は破壊可能であるが、エースよ...
#br
・ドアンエースを奪われた陣営となった場合
- ドアンは将官戦場の火力でもほぼ倒せない&倒してもメリッ...
- ドアンを取られている時点でKD負けしている事が殆どのた...
- 自軍が本拠点凸をしない時は、敵のドアンエースは無視し...
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックし...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./ククルス・ドアンの島-戦いの匂い-BA.jpg,noli...
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:30|
|~|補給艦ビーコン|150|30|
|~|左右入替|>|あり|
|~|戦艦型拠点|>|全て|
[&COLOR(red){補足情報};]
2015/8/12にリニューアル
- 概要
中央上部にバトルエリアが設定されており、7秒間滞留する人数...
また貢献スコア「制圧支援 +3」を獲得できる。
機体特性が制圧強化システムであればバトルエリア内ではアー...
■バトルエリアとは
一部の大規模戦フィールドで行われる、追加のゲームルールで...
通常の大規模戦ルールに加え、フィールド内に配置された戦線...
また敵味方の人数差に関係なく「バトルエリア」に入った味方...
※エースを含めたNPCパイロットは、「バトルエリア」での敵戦...
■バトルエリアのスコアについて
「バトルエリア」に入り敵軍戦力ゲージを減少させると貢献ス...
開始10秒でどちらの陣営にも属さないエース「ククルス・ドア...
ドアンのザクの攻撃(正拳突き、投石大or小)は非常に強烈。下...
-本拠点
A,Z は攻撃できるのは正面からになり、固定砲台 2基がある。
B,Y は本拠点を囲んでいる崖の水中南北に、破壊可能な岩で塞...
C,X は通路の奥にあるためコース取りに注意。また天井に固定...
A,C,X,Zは潜水艦。ただしジャブローなどの潜水艦と違ってミサ...
-数字拠点
中央の島の地下にはバトルエリアを囲む二重円の通路があり、...
-マップ構造
南北中央の断崖には通り抜けられる穴があるため
レーダーはマップの端までカバーできるように設置する必要が...
-中立エース「ククルス・ドアン」のザクの武装
|CENTER:100|100||c
|投擲岩(小)|威力27000|爆風判定有り。(掠っただけでも100...
|投擲岩(大)|威力999999&br;(又は無限)|爆風判定有り。(ビ...
|正拳突き|盾貫通即死攻撃||
|推定HP|20万〜25万||
この通り、陣営別のエースを遥かに凌駕するスペックを持つ。
ただし、出現した直後~攻撃を受けるまでの間は無害であり、...
ただし、どちらの陣営も攻撃を仕掛けていないにも関わらずド...
#br
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./2129771c161a8ba31977454c2ab07a31.png,nolink...
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|100|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:30|
|~|補給艦ビーコン|150|30|
|~|左右入替|>|あり|
|~|戦艦型拠点|>|全て|
[&COLOR(red){補足情報};]
2015/7/15追加マップ
-解説
開始10秒でどちらの陣営にも属さないエース「ククルス・ドア...
ドアンのザクの攻撃(正拳突き、投石大or小)は非常に強烈。
-本拠点
A,Z は攻撃できるのは正面からになり、固定砲台 2基がある。
B,Y は本拠点を囲んでいる崖の水中南北に、破壊可能な岩で塞...
C,X は通路の奥にあるためコース取りに注意。また天井に固定...
A,C,X,Zは潜水艦。ただしジャブローなどの潜水艦と違ってミサ...
-数字拠点
拠点2は水中にある。
中央の島の地下には拠点2を囲む二重円の通路があり、中心から...
}}
//*配置 --
//|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Wh...
//|&attachref(,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555)...
//|~|爆撃|40|20|
//|~|索敵|50|30|
//|~|絨毯爆撃|80|40|
//|~|ミノフスキー粒子|100|120|
//|~|補給艦|150|150|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|哨戒機|200|180|
//|~|サブフライトシステム|250|150|
//|~|エース要請|150~300|180|
//|~|強襲艦|500|5:00|
//|~|戦艦要請|300|240|
//|~|試作型戦略兵器|150|120|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|300|
//|~|本拠点急襲|500|1回|
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//[&COLOR(red){補足情報};]
*配置 -孤島の海戦- [#w85f91bb]
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックし...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./ククルスドアンの島-孤島の海戦-.jpg,nolink);...
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:30|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|2:30|
//|~|哨戒機|200|3:00|
//|~|エース要請|150~300|3:00|
//|~|戦艦要請|300|4:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00|
|~|左右入替|>|あり|
|~|戦艦型拠点|>|B,Y|
[&COLOR(red){補足情報};]
2014/09/03追加
A&Zが水中にある箱型拠点、B&Yが戦艦拠点、C&Xが通常の箱...
中央の島はコンテナが多く出現するマップでエースは両軍とも...
むき出しの戦艦拠点だけでなくA&Zの水中箱型拠点も敵軍の凸...
その為、拠点2つが落とした後に僅かに残った戦力ゲージを先に...
}}
*指揮官 [#s9668160]
|>|CENTER:140|c
|地球連邦軍|ジオン公国軍|h
|&ref(指揮官/ブライト・ノア.gif,nolink,50%);|&ref(指揮官/...
|ブライト・ノア|マ・クベ|
*解説 [#s150855e]
太平洋の諸島群の内の小島の一つと思われる
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm8528956)
ジオンの歴戦の勇士ドアンも、巨大な戦争が生み出した男だ。
戦争孤児を守る為に戦う男の姿にアムロは憎しみを越えた戦い...
さわやかな感動をこめて。
機動戦士ガンダム、次回、『ククルス・ドアンの島』。君は、生...
#br
……ガンオンではMAP中に劇中で撃破されたザクの残骸があるので...
*コメント [#f3effd8d]
//【過去ログ】
[[Vol1>Comments/マップ/ククルス・ドアンの島]] |
----
#pcomment(Comments/マップ/ククルス・ドアンの島Vol2,reply,...
#br
終了行:
#include(マップ,notitle)
#contents
//2018/10/07時点で、&color(Red){2016/08/24週以降は配信さ...
//#br
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/017.php
*配置 -戦いの匂い- [#a147cdc7]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./ククルス・ドアンの島-戦いの匂い-20210811.pn...
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|索敵20&br;CT40|
|~|絨毯爆撃|80|爆撃30&br;CT40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:00|
|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|2:30|
//|~|哨戒機|200|3:00|
//|~|エース要請|150~300|3:00|
//|~|戦艦要請|300|4:00|
//|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
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|~|左右入替|>|なし|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|全て|
[&COLOR(red){補足情報};]
2021/8/11にリニューアル
■マップ全体の改修
■拠点の変更
■数字拠点の変更
■スクランブルエリアの設置
-本拠点
基本的に箱型拠点なのだが、その設置場所が特殊なものになっ...
A,X は島に設置されている、正面にシャッターが設置されてお...
その上、中央部を破壊することができ、侵入口を広げる事がで...
(ドアンの格闘2発で破壊可能。活動時間が70秒と短いので壁破...
B,Y は水上の基地に設置されており、水面からのジャンプでは...
変形に拠る上昇や前後にあるスロープを使って拠点に行ける。
正面、背面に仕切りが設置されており、長射程の攻撃を防いで...
逆に、南本拠点前まで押されてしまうと仕切り前にスポーンす...
-立ち回り
初動は南に湧き、南敵本拠点を叩く。
その後、北に湧き「スクランブルエリア」を取り合う形となる。
しかし、北本拠点前まで押せば、ひたすらリスキルができ、ド...
北ビーコンは敵本拠点前のポッドの崖裏に設置すれば、ひたす...
-順位について
将官部屋の場合、普通は600PTほど無いと10位以内(51位中)に入...
しかし、このマップは、「一番のリスキルマップ」と言われて...
(1位の人でさえ、目標値Bの時も)
そのため、最下位だとしても、階級PTの減少は-60PT程度で済む。
(下位と上位のスコア差があまり無い場合は、減少が大幅に軽減...
#br
■スクランブルエリアについて
大規模戦フィールド内に出現する戦線地域「スクランブルエリ...
※スクランブルエリアは大規模戦フィールド内に1度だけ出現し...
・数字拠点とほぼ同じ様に扱われ、&color(Red){チャレンジ「...
・特性「制圧強化」にてAPが回復する。
#br
■ドアンエース(ザクⅡF型)基本性能について
・ドアンエースはパイロットが搭乗し操作することで、移動・...
・本体AP30万、回復不可。
・サイコガンダムと同じく、全属性に対してダメージの軽減を...
・ザクⅡF型を操縦できる時間「作戦限界」が設定されており、7...
・ザクⅡF型で数字拠点を制圧する事ができる。
・北本拠点の壁破壊専用モジュールを持っており、壁への特攻...
・投擲岩(小)、投擲岩(大)には防御貫通効果が付いている。
(おまけ)ドアンの武器は威力が通常機体並みで、ロックオンが...
・ドアン移動速度は「N格誘導」>「ブースト移動+ブースト切...
|~陣営|~エース名|>|>|~武装|~アーマー|h
|共通|&ref(./ザクⅡF型.png,nolink);&br;ザクⅡF型|&ref(./格...
|弾数|~|CENTER:∞|CENTER:18/∞|CENTER:1/∞|~|
#br
■ドアンエース(ザクⅡF型)の運用・作戦について
・ドアンエースに搭乗する場合
- ブースト切れに注意しながら、基本的には敵側北本拠点側...
- 特別な指示がない限り、基本的に足は止めない。射線切り...
- 数字拠点を踏んで留まる必要はほぼ無い。(時間が限られ...
- 火力に乏しく通常の強襲は倒しにくいため、道中ではAPが...
- 敵北本拠点到達時は、賛否両論あるが多くの場合&color(Re...
1.裸拠点である荒廃都市と違って壁を破壊しても、そもそ...
2.むしろ壁があった方が、本拠点近くまで敵の射線に通ら...
(どのMAPでも言えるが、このゲームは敵の箱本拠点近くに...
3.敵がリスポンした際、壁を壊してあると逃げ道を与えて...
4.敵本拠点のリペアポッド&支援を破壊した方が、敵に補...
5.エース作戦限界があり、本拠点近くに到達した際には残...
#br
・ドアンエースを獲得した陣営となった場合
- チャット・MAP・北敵の弾幕量・空(敵ビーコン)をよく見...
- 味方ドアンエースより前に出て護衛する必要はなく(ドア...
- 歩兵でも北敵本拠点前の壁は破壊可能であるが、エースよ...
#br
・ドアンエースを奪われた陣営となった場合
- ドアンは将官戦場の火力でもほぼ倒せない&倒してもメリッ...
- ドアンを取られている時点でKD負けしている事が殆どのた...
- 自軍が本拠点凸をしない時は、敵のドアンエースは無視し...
#br
#style(class=submenuheader){{
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[&COLOR(red){補足情報};]
2015/8/12にリニューアル
- 概要
中央上部にバトルエリアが設定されており、7秒間滞留する人数...
また貢献スコア「制圧支援 +3」を獲得できる。
機体特性が制圧強化システムであればバトルエリア内ではアー...
■バトルエリアとは
一部の大規模戦フィールドで行われる、追加のゲームルールで...
通常の大規模戦ルールに加え、フィールド内に配置された戦線...
また敵味方の人数差に関係なく「バトルエリア」に入った味方...
※エースを含めたNPCパイロットは、「バトルエリア」での敵戦...
■バトルエリアのスコアについて
「バトルエリア」に入り敵軍戦力ゲージを減少させると貢献ス...
開始10秒でどちらの陣営にも属さないエース「ククルス・ドア...
ドアンのザクの攻撃(正拳突き、投石大or小)は非常に強烈。下...
-本拠点
A,Z は攻撃できるのは正面からになり、固定砲台 2基がある。
B,Y は本拠点を囲んでいる崖の水中南北に、破壊可能な岩で塞...
C,X は通路の奥にあるためコース取りに注意。また天井に固定...
A,C,X,Zは潜水艦。ただしジャブローなどの潜水艦と違ってミサ...
-数字拠点
中央の島の地下にはバトルエリアを囲む二重円の通路があり、...
-マップ構造
南北中央の断崖には通り抜けられる穴があるため
レーダーはマップの端までカバーできるように設置する必要が...
-中立エース「ククルス・ドアン」のザクの武装
|CENTER:100|100||c
|投擲岩(小)|威力27000|爆風判定有り。(掠っただけでも100...
|投擲岩(大)|威力999999&br;(又は無限)|爆風判定有り。(ビ...
|正拳突き|盾貫通即死攻撃||
|推定HP|20万〜25万||
この通り、陣営別のエースを遥かに凌駕するスペックを持つ。
ただし、出現した直後~攻撃を受けるまでの間は無害であり、...
ただし、どちらの陣営も攻撃を仕掛けていないにも関わらずド...
#br
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
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|~|索敵|50|30|
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2015/7/15追加マップ
-解説
開始10秒でどちらの陣営にも属さないエース「ククルス・ドア...
ドアンのザクの攻撃(正拳突き、投石大or小)は非常に強烈。
-本拠点
A,Z は攻撃できるのは正面からになり、固定砲台 2基がある。
B,Y は本拠点を囲んでいる崖の水中南北に、破壊可能な岩で塞...
C,X は通路の奥にあるためコース取りに注意。また天井に固定...
A,C,X,Zは潜水艦。ただしジャブローなどの潜水艦と違ってミサ...
-数字拠点
拠点2は水中にある。
中央の島の地下には拠点2を囲む二重円の通路があり、中心から...
}}
//*配置 --
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//|~|爆撃|40|20|
//|~|索敵|50|30|
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//|~|哨戒機|200|180|
//|~|サブフライトシステム|250|150|
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//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
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*配置 -孤島の海戦- [#w85f91bb]
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//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:30|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|2:30|
//|~|哨戒機|200|3:00|
//|~|エース要請|150~300|3:00|
//|~|戦艦要請|300|4:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
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|~|左右入替|>|あり|
|~|戦艦型拠点|>|B,Y|
[&COLOR(red){補足情報};]
2014/09/03追加
A&Zが水中にある箱型拠点、B&Yが戦艦拠点、C&Xが通常の箱...
中央の島はコンテナが多く出現するマップでエースは両軍とも...
むき出しの戦艦拠点だけでなくA&Zの水中箱型拠点も敵軍の凸...
その為、拠点2つが落とした後に僅かに残った戦力ゲージを先に...
}}
*指揮官 [#s9668160]
|>|CENTER:140|c
|地球連邦軍|ジオン公国軍|h
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|ブライト・ノア|マ・クベ|
*解説 [#s150855e]
太平洋の諸島群の内の小島の一つと思われる
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm8528956)
ジオンの歴戦の勇士ドアンも、巨大な戦争が生み出した男だ。
戦争孤児を守る為に戦う男の姿にアムロは憎しみを越えた戦い...
さわやかな感動をこめて。
機動戦士ガンダム、次回、『ククルス・ドアンの島』。君は、生...
#br
……ガンオンではMAP中に劇中で撃破されたザクの残骸があるので...
*コメント [#f3effd8d]
//【過去ログ】
[[Vol1>Comments/マップ/ククルス・ドアンの島]] |
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