機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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マップ/ベルファスト
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ,notitle)
//#htmlinsert(youtube,id=EZf5SD7AZAw)
#contents
//2018/10/07時点で、&color(Red){2017/09/06週以降は配信さ...
#br
2013年6月26日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/004.php
『機動戦士ガンダム』第26話「復活のシャア」より
地球連邦軍基地を擁する北アイルランドに位置する港湾都市。
ジャブローへ向かう途中もこの基地に立ち寄り補給を受けてい...
マップ5割が海で覆われており、特定のエリアでは水深もかなり...
中央の入り組んだ建物エリアでは、高所を取る事で敵の動きを...
一方海中では、廃墟ビル・沈没船などの障害物を上手く利用し...
//&attachref(./ベルファスト配置201306.jpg,nolink);
//マップの南に海エリアがある。
// り、戦略兵器、ガンペリーorコムサイと逆転要素が多い。
//海や陸のどちらかに戦力が偏り防御が甘いと即惨敗につなが...
// なお中央拠点は奥まった形となっているので、外壁の南から...
// これを利用してジオン側は移動タンカーから楽に起動するこ...
// ガンペリーとコムサイは非常に脆いが、動きは早く戦艦に比...
*配置 -覆水不返- [#n2d9991f]
#region(配信停止中のため格納)
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./ベルファスト覆水不変3拠点.jpg,nolink);|要請...
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
//|~|補給艦|150|2:30|
|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|2:30|
//|~|哨戒機|200|3:00|
|~|エース要請|200~300|3:00|
//|~|戦艦要請|300|4:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00|
|~|左右入替|>|なし|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
|~|戦艦型拠点|>|A,B,X,Y|
[&COLOR(red){補足情報};]
B,Yは一定ルートを移動
2014/03/26追加
移動拠点ありの3拠点。
戦略兵器がないため、簡単に決着を付けることができない。
水中の中間点にはサークルがないため、補給ビーコンを設置し...
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./ベルファスト覆水不変2拠点.jpg,nolink);|要...
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
//|~|補給艦|150|2:30|
|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|2:30|
//|~|哨戒機|200|3:00|
|~|エース要請|200~300|3:00|
//|~|戦艦要請|300|4:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00|
|~|左右入替|>|なし|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
|~|戦艦型拠点|>|A,X|
[&COLOR(red){補足情報};]
2014/03/26追加
突撃しにくい2拠点。
補給艦ビーコンで高所を取るのが基本の戦略となる。
自拠点に近い1または2を取られると遮蔽物の少なさから取り返...
このため海が7割を占めるマップではあるが、主戦場は陸となる。
//戦略兵器がないため、簡単に決着を付けることができなくな...
//水中の中間点にはサークルがないため、補給ビーコンを設置...
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックし...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(ベルファスト3vs3_01.jpg,nolink);|要請コマンド|CENTE...
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|100|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:30|
|~|エース要請|200~300|3:00|
|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00|
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
[&COLOR(red){補足情報};]
AXは壁で囲まれていて数字拠点から遠いが取り付けば格闘で切...
BYは54からのアプローチが容易で移動するため守りにくく削り...
&color(Red){敵の移動拠点は通常時マップに写らない。};ロッ...
12は拠点までが近く、戦略兵器もあるため奪われるとそのまま...
CZは砲台が周囲に設置されているため戦力を集中するか、戦略...
312と拠点は周辺にはコンテナが豊富にあり、戦略ポイントをた...
#br
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(./ベルファスト2vs2_01.jpg,nolink);|要請コマンド|CEN...
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|100|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:30|
|~|エース要請|200~300|3:00|
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//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
[&COLOR(red){補足情報};]
AXは壁で囲まれていて数字拠点から遠いが取り付けば格闘で切...
BYは5412からのアプローチが容易だが砲台が周囲に設置されて...
12は拠点までが近く、戦略兵器もあるため奪われるとそのまま...
312と拠点は周辺にはコンテナが豊富にあり、戦略ポイントをた...
基本は3拠点と同じだが、移動拠点がないのでお互いに守りやす...
#br
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(./2013y06m26d_215043139_1.jpg,nolink);|要請コマンド...
|~|爆撃|30|20|
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|100|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:30|
|~|エース要請|200~300&br;同軍X|3:00|
|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|同軍○&br;500|5:...
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
[&COLOR(red){補足情報};]
↑実装日翌日の緊急メンテで、戦略兵器が爆撃へ変更された。
戦略がないためKD&コンテナ回収で差がつき、ガンペorコムサ...
35周辺にはコンテナが豊富にあるが、拠点周辺にはコンテナが...
戦略ポイントが楽に供給できるため、指揮官の爆撃の腕の差や...
ガンペリーやコムサイは海から進ませると12をかすめ、3か...
同軍マッチの場合はエースが戦略兵器に変更される。
#br
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(./ベルファスト覆水不変1拠点.jpg,nolink);|要請コマン...
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|100|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦ビーコン|150|30|
|~|エース要請|200~300|3:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
|~|戦艦型拠点|>|A,X|
[&COLOR(red){補足情報};]
2014/03/26追加
攻撃しにくい1拠点。お互いに攻めにくくKD戦になりやすい。
③で衝突ながら、海はビーコンでラインを押し上げつつチャンス...
}}
#br
#endregion
*配置 -水滴石穿- [#fd851bb9]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./ベルファスト-水滴石穿2.png,nolink);|要請コ...
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|60|
|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|90|
|~|補給艦|150|120|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|150|
//|~|哨戒機|200|180|
//|~|エース要請|150~300|180|
//|~|戦艦要請|300|240|
//|~|試作型戦略兵器|150|120|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|300|
|~|左右入替|>|なし|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
|~|戦艦型拠点|>|A,X|
[&COLOR(red){補足情報};]
2018/11/07調整
▼南水中エリアの形状とオブジェクトの配置を調整します。
▼本拠点Bおよび本拠点Yの形状を調整します。それに伴い周辺...
▼数字拠点1・2間のバトルエリアを削除します。
▼コンテナの配置位置を調整します。
▼戦術支援「試作型戦略兵器」「爆撃」を削除します。
▼戦術支援「絨毯爆撃」を追加します。
2019/03/13修正
▼本拠点A/X周辺の建物の形状を一部調整しました。
▼南ルートの数字拠点3および数字拠点5周辺の建物の形状を一...
▼数字拠点3および数字拠点5のリスポーン位置を一部調整しま...
2019/04/03修正
▼A/X戦艦拠点上に網状の障害物が設置され、榴弾・グレネー...
2021/05/12調整
▼混合戦用に調整したフィールドを実装
#br
- 概要
大規模戦フィールド「ベルファスト」は多くの建造物が建ち並...
水陸どちらからでも本拠点へアプローチが可能な非常に戦略性...
建造物は複雑で多層に分かれており、海底には水没した数多の...
敵機から身を隠しやすいフィールドとなっているが、立体的に...
今まで以上に熱い戦略的な白兵戦が繰り広げられる。
-基本戦術
--数字拠点 3,5 を制圧して本拠点への直接攻撃、または35直前...
極端なまでに拠点の重要度が南に偏重しているマップ。ビーコ...
残念ながら1及び2拠点を奪取及び維持する意味が限りなく薄い...
いかに北の遊兵を減らし、南に注力するかが勝敗の分かれ目と...
-改修前MAPとの差異
--ネズミの重要性低下
北拠点は以前のように裸拠点ではなくなったため、長時間かけ...
南拠点も扉を開けるために時間ロスが発生するため、本拠点レ...
南拠点への迫撃ネズミも本拠点レーダー位置にかかりやすい上...
成功率が高いブラビ・ガザD・ステルスネズミか、当たれば大き...
また、いざという時の逆転を狙う時間指定での集団凸の時にも...
--レーダーの重要性低下
必要ないというわけではないが、以前に比べると核が無くなっ...
本拠点周りと凸ルート上にレーダーがあれば十分な事が多い。
--北MS戦の重要性低下
北はBA時代ですら優先度がかなり低いMAPであったが、BAが無く...
代わりに1-2間にコンテナが増えたが、地形的に意外と回収が...
また、コンテナは集めたところでゲージ貢献は南本拠点攻防に...
さらに北の人数が増えると前線が上がりすぎてしまい、後方の...
--南MS戦の重要性向上
南本拠点は一度手前の数字拠点を制圧されてしまうと、取り返...
そのため、南での総戦力が勝敗を決する事が大半となっている。
--南のスナイパー&砲撃機の重要性低下
南本拠点を攻撃する際、射程の長いスナイパーや砲撃で攻撃で...
現環境において、スナイパーや砲撃機の戦闘力は、DPS・耐久値...
仮にこれらの機体で敵本拠点を攻撃できるラインまで上げられ...
-戦術支援
南が最重要なMAPのため、基本的には南有利にするための戦術支...
ただし、南形勢不利での北の時間指定凸を行う場合や、南の敵...
戦術ゲージ自体は余る事が多いMAPであるため、CT一杯に有効活...
--絨毯爆撃
敵機を狙うより、対空砲・リペアポッド・レーダーなどを優先...
敵本拠点への攻撃ができそうな時は、敵本拠点周りの固定砲台...
ただし敵のMAPにも絨毯爆撃は映るので、1人で固定砲台を避け...
なお、上記心理をあえて利用し、味方ネズミが行っていない時...
--ミノフスキー粒子
ビーコンが無いMAPなので、攻めに使える。
時間指定凸時の北本拠点散布、南敵陣の数字拠点制圧時の南本...
囮ミノで味方が行っていない本拠点への散布も行う事で、敵に...
--補給艦
よほどラインが押されていなければ、補給出しの時間指定は不...
北に出せば、北への味方ネズミorレーダー置きの効率が上がる...
南に出せば、海がやや有利になり、12取られた際の保険にもな...
--索敵
海の敵レーダーやリペアポッド状況の把握、北か海ねずルート...
//''&color(Red){※};''2016年3月未明(下手するとそれ以前)よ...
//↑MAP改修により本拠点へは正面からしか侵入できなくなり、...
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックし...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(./ベルファスト-水滴石穿-.png,nolink);|要請コマンド|...
|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|30|
|~|ミノフスキー粒子|100|120|
|~|補給艦|150|120|
|~|試作型戦略兵器|150|120|
|~|左右入替|>|なし|
|~|戦艦型拠点|>|A,X|
[&COLOR(red){補足情報};]
2015/09/09追加
2017/04/19修正
▼本拠点Aおよび本拠点X周囲のオブジェクト配置の変更
▼本拠点Aおよび本拠点Xにスイッチによって開閉する扉の設置お...
▼以下地域の海底深度を浅くするよう調整
・フィールド南側
・C-1、2 から F-1、2にかけての地域
・C-13、14 から F-13、14にかけての地域
▼本拠点Bおよび本拠点Yの設置位置の変更と、周囲のオブジェク...
- 概要
大規模戦フィールド「ベルファスト」は多くの建造物が建ち並...
水陸どちらからでも本拠点へアプローチが可能な非常に戦略性...
建造物は複雑で多層に分かれており、海底には沈没した数多の...
敵機から身を隠しやすいフィールドとなっているが、立体的に...
今まで以上に熱い戦略的な白兵戦が繰り広げられる。
中央にバトルエリアが設定されており、7秒間滞留する人数に応...
機体特性が制圧強化システムであればバトルエリア内ではアー...
-基本戦術
--数字拠点 3,5 を制圧して榴弾や投擲武器(モジュール必須)...
--本拠点 A,X は地上からの入口は金網でふさがれているため通...
//--バトルエリアが配置されているが、本拠点破壊した方が早...
//---行くなら相手側数字拠点取る勢いで押し込むかバトルエリ...
//--防壁はバトルエリアで展開しても意味がないので、北本拠...
--数字拠点 3,5 は海底から制圧が可能なのでヘリポート状の建...
--中央地下水路は行き止まりになっていて本拠点 B,Y 側へ直接...
// --また、同拠点から砂の射程特性LBRにより北本拠点の狙撃...
// 2017/04/19 の改修で 3,5 から B,Y への射線に壁
//%%しかし本拠点手前の拠点を取る事で本拠点への攻撃が容易...
//2015/10/14に修正され手前拠点から容易に直接攻撃できない...
}}
#br
//*配置 --
//|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Wh...
//|&attachref(,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555)...
//|~|爆撃|40|20|
//|~|索敵|50|30|
//|~|絨毯爆撃|80|40|
//|~|ミノフスキー粒子|100|120|
//|~|補給艦|150|150|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|150|
//|~|哨戒機|200|180|
//|~|エース要請|150~300|180|
//|~|戦艦要請|300|240|
//|~|試作型戦略兵器|150|120|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|300|
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//[&COLOR(red){補足情報};]
*指揮官 [#sf791464]
|>|CENTER:140|c
|地球連邦軍|ジオン公国軍|h
|&ref(指揮官/ブライト・ノア.gif,nolink,50%);|&ref(指揮官/...
|ブライト・ノア|キシリア・ザビ|
※エースの出撃要請は現在配信のマップでは存在しない。
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:60|>|140|c
||コスト|CENTER:エース|CENTER:機体|h
|地球連邦軍|300|アムロ・レイ|ガンダム|
|~|200|ハヤト・コバヤシ|ガンタンク|
|~|200|カイ・シデン&br;ミハル・ラトキエ|ガンペリー|
|ジオン公国軍|300|フラナガン・ブーン|グラブロ|
|~|200|コーカ・ラサ|ゴッグ|
|~|200|ジオン兵|コムサイ|
ガンペリーとコムサイは、戦艦同様に再出撃地点として使用が...
*舞台解説 [#g172be6b]
「機動戦士ガンダム」第26話、および第27話に登場するヨーロ...
現代のアイルランド島北西部、東海岸に実在し、イギリス(グレ...
ジオン軍のブーン潜水艦隊によるベルファスト港攻撃は連邦海...
劇中の配備戦力は未だ機銃車両やミサイルランチャー車両、61...
連邦軍が量産型MSの配備が整ってからは[[アクア・ジム]]や[[...
周辺海中には海中機雷が散布されているが、[[フリージーヤー...
「さすがゴッグだ、なんとも無いぜ」
ホワイト・ベースをすっぽり収容できるほどの大きな戦艦ドッ...
また、周辺には町も存在し、ジオン軍のスパイ107号ことミハル...
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm8530838)
#htmlinsert(youtube,id=EZf5SD7AZAw)
*コメント [#r57bbb81]
----
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/マップ/ベルファスト]] | [[Vol2>Comments/...
----
#pcomment(Comments/マップ/ベルファストVol3,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
#br
終了行:
#include(マップ,notitle)
//#htmlinsert(youtube,id=EZf5SD7AZAw)
#contents
//2018/10/07時点で、&color(Red){2017/09/06週以降は配信さ...
#br
2013年6月26日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/004.php
『機動戦士ガンダム』第26話「復活のシャア」より
地球連邦軍基地を擁する北アイルランドに位置する港湾都市。
ジャブローへ向かう途中もこの基地に立ち寄り補給を受けてい...
マップ5割が海で覆われており、特定のエリアでは水深もかなり...
中央の入り組んだ建物エリアでは、高所を取る事で敵の動きを...
一方海中では、廃墟ビル・沈没船などの障害物を上手く利用し...
//&attachref(./ベルファスト配置201306.jpg,nolink);
//マップの南に海エリアがある。
// り、戦略兵器、ガンペリーorコムサイと逆転要素が多い。
//海や陸のどちらかに戦力が偏り防御が甘いと即惨敗につなが...
// なお中央拠点は奥まった形となっているので、外壁の南から...
// これを利用してジオン側は移動タンカーから楽に起動するこ...
// ガンペリーとコムサイは非常に脆いが、動きは早く戦艦に比...
*配置 -覆水不返- [#n2d9991f]
#region(配信停止中のため格納)
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./ベルファスト覆水不変3拠点.jpg,nolink);|要請...
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
//|~|補給艦|150|2:30|
|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|2:30|
//|~|哨戒機|200|3:00|
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B,Yは一定ルートを移動
2014/03/26追加
移動拠点ありの3拠点。
戦略兵器がないため、簡単に決着を付けることができない。
水中の中間点にはサークルがないため、補給ビーコンを設置し...
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./ベルファスト覆水不変2拠点.jpg,nolink);|要...
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
//|~|補給艦|150|2:30|
|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|2:30|
//|~|哨戒機|200|3:00|
|~|エース要請|200~300|3:00|
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2014/03/26追加
突撃しにくい2拠点。
補給艦ビーコンで高所を取るのが基本の戦略となる。
自拠点に近い1または2を取られると遮蔽物の少なさから取り返...
このため海が7割を占めるマップではあるが、主戦場は陸となる。
//戦略兵器がないため、簡単に決着を付けることができなくな...
//水中の中間点にはサークルがないため、補給ビーコンを設置...
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックし...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
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|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|100|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:30|
|~|エース要請|200~300|3:00|
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AXは壁で囲まれていて数字拠点から遠いが取り付けば格闘で切...
BYは54からのアプローチが容易で移動するため守りにくく削り...
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12は拠点までが近く、戦略兵器もあるため奪われるとそのまま...
CZは砲台が周囲に設置されているため戦力を集中するか、戦略...
312と拠点は周辺にはコンテナが豊富にあり、戦略ポイントをた...
#br
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
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|~|絨毯爆撃|100|40|
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//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
[&COLOR(red){補足情報};]
AXは壁で囲まれていて数字拠点から遠いが取り付けば格闘で切...
BYは5412からのアプローチが容易だが砲台が周囲に設置されて...
12は拠点までが近く、戦略兵器もあるため奪われるとそのまま...
312と拠点は周辺にはコンテナが豊富にあり、戦略ポイントをた...
基本は3拠点と同じだが、移動拠点がないのでお互いに守りやす...
#br
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(./2013y06m26d_215043139_1.jpg,nolink);|要請コマンド...
|~|爆撃|30|20|
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|100|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:30|
|~|エース要請|200~300&br;同軍X|3:00|
|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|同軍○&br;500|5:...
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
[&COLOR(red){補足情報};]
↑実装日翌日の緊急メンテで、戦略兵器が爆撃へ変更された。
戦略がないためKD&コンテナ回収で差がつき、ガンペorコムサ...
35周辺にはコンテナが豊富にあるが、拠点周辺にはコンテナが...
戦略ポイントが楽に供給できるため、指揮官の爆撃の腕の差や...
ガンペリーやコムサイは海から進ませると12をかすめ、3か...
同軍マッチの場合はエースが戦略兵器に変更される。
#br
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(./ベルファスト覆水不変1拠点.jpg,nolink);|要請コマン...
|~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|100|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦ビーコン|150|30|
|~|エース要請|200~300|3:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
|~|戦艦型拠点|>|A,X|
[&COLOR(red){補足情報};]
2014/03/26追加
攻撃しにくい1拠点。お互いに攻めにくくKD戦になりやすい。
③で衝突ながら、海はビーコンでラインを押し上げつつチャンス...
}}
#br
#endregion
*配置 -水滴石穿- [#fd851bb9]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./ベルファスト-水滴石穿2.png,nolink);|要請コ...
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|60|
|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|90|
|~|補給艦|150|120|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|150|
//|~|哨戒機|200|180|
//|~|エース要請|150~300|180|
//|~|戦艦要請|300|240|
//|~|試作型戦略兵器|150|120|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|300|
|~|左右入替|>|なし|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
|~|戦艦型拠点|>|A,X|
[&COLOR(red){補足情報};]
2018/11/07調整
▼南水中エリアの形状とオブジェクトの配置を調整します。
▼本拠点Bおよび本拠点Yの形状を調整します。それに伴い周辺...
▼数字拠点1・2間のバトルエリアを削除します。
▼コンテナの配置位置を調整します。
▼戦術支援「試作型戦略兵器」「爆撃」を削除します。
▼戦術支援「絨毯爆撃」を追加します。
2019/03/13修正
▼本拠点A/X周辺の建物の形状を一部調整しました。
▼南ルートの数字拠点3および数字拠点5周辺の建物の形状を一...
▼数字拠点3および数字拠点5のリスポーン位置を一部調整しま...
2019/04/03修正
▼A/X戦艦拠点上に網状の障害物が設置され、榴弾・グレネー...
2021/05/12調整
▼混合戦用に調整したフィールドを実装
#br
- 概要
大規模戦フィールド「ベルファスト」は多くの建造物が建ち並...
水陸どちらからでも本拠点へアプローチが可能な非常に戦略性...
建造物は複雑で多層に分かれており、海底には水没した数多の...
敵機から身を隠しやすいフィールドとなっているが、立体的に...
今まで以上に熱い戦略的な白兵戦が繰り広げられる。
-基本戦術
--数字拠点 3,5 を制圧して本拠点への直接攻撃、または35直前...
極端なまでに拠点の重要度が南に偏重しているマップ。ビーコ...
残念ながら1及び2拠点を奪取及び維持する意味が限りなく薄い...
いかに北の遊兵を減らし、南に注力するかが勝敗の分かれ目と...
-改修前MAPとの差異
--ネズミの重要性低下
北拠点は以前のように裸拠点ではなくなったため、長時間かけ...
南拠点も扉を開けるために時間ロスが発生するため、本拠点レ...
南拠点への迫撃ネズミも本拠点レーダー位置にかかりやすい上...
成功率が高いブラビ・ガザD・ステルスネズミか、当たれば大き...
また、いざという時の逆転を狙う時間指定での集団凸の時にも...
--レーダーの重要性低下
必要ないというわけではないが、以前に比べると核が無くなっ...
本拠点周りと凸ルート上にレーダーがあれば十分な事が多い。
--北MS戦の重要性低下
北はBA時代ですら優先度がかなり低いMAPであったが、BAが無く...
代わりに1-2間にコンテナが増えたが、地形的に意外と回収が...
また、コンテナは集めたところでゲージ貢献は南本拠点攻防に...
さらに北の人数が増えると前線が上がりすぎてしまい、後方の...
--南MS戦の重要性向上
南本拠点は一度手前の数字拠点を制圧されてしまうと、取り返...
そのため、南での総戦力が勝敗を決する事が大半となっている。
--南のスナイパー&砲撃機の重要性低下
南本拠点を攻撃する際、射程の長いスナイパーや砲撃で攻撃で...
現環境において、スナイパーや砲撃機の戦闘力は、DPS・耐久値...
仮にこれらの機体で敵本拠点を攻撃できるラインまで上げられ...
-戦術支援
南が最重要なMAPのため、基本的には南有利にするための戦術支...
ただし、南形勢不利での北の時間指定凸を行う場合や、南の敵...
戦術ゲージ自体は余る事が多いMAPであるため、CT一杯に有効活...
--絨毯爆撃
敵機を狙うより、対空砲・リペアポッド・レーダーなどを優先...
敵本拠点への攻撃ができそうな時は、敵本拠点周りの固定砲台...
ただし敵のMAPにも絨毯爆撃は映るので、1人で固定砲台を避け...
なお、上記心理をあえて利用し、味方ネズミが行っていない時...
--ミノフスキー粒子
ビーコンが無いMAPなので、攻めに使える。
時間指定凸時の北本拠点散布、南敵陣の数字拠点制圧時の南本...
囮ミノで味方が行っていない本拠点への散布も行う事で、敵に...
--補給艦
よほどラインが押されていなければ、補給出しの時間指定は不...
北に出せば、北への味方ネズミorレーダー置きの効率が上がる...
南に出せば、海がやや有利になり、12取られた際の保険にもな...
--索敵
海の敵レーダーやリペアポッド状況の把握、北か海ねずルート...
//''&color(Red){※};''2016年3月未明(下手するとそれ以前)よ...
//↑MAP改修により本拠点へは正面からしか侵入できなくなり、...
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックし...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(./ベルファスト-水滴石穿-.png,nolink);|要請コマンド|...
|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|30|
|~|ミノフスキー粒子|100|120|
|~|補給艦|150|120|
|~|試作型戦略兵器|150|120|
|~|左右入替|>|なし|
|~|戦艦型拠点|>|A,X|
[&COLOR(red){補足情報};]
2015/09/09追加
2017/04/19修正
▼本拠点Aおよび本拠点X周囲のオブジェクト配置の変更
▼本拠点Aおよび本拠点Xにスイッチによって開閉する扉の設置お...
▼以下地域の海底深度を浅くするよう調整
・フィールド南側
・C-1、2 から F-1、2にかけての地域
・C-13、14 から F-13、14にかけての地域
▼本拠点Bおよび本拠点Yの設置位置の変更と、周囲のオブジェク...
- 概要
大規模戦フィールド「ベルファスト」は多くの建造物が建ち並...
水陸どちらからでも本拠点へアプローチが可能な非常に戦略性...
建造物は複雑で多層に分かれており、海底には沈没した数多の...
敵機から身を隠しやすいフィールドとなっているが、立体的に...
今まで以上に熱い戦略的な白兵戦が繰り広げられる。
中央にバトルエリアが設定されており、7秒間滞留する人数に応...
機体特性が制圧強化システムであればバトルエリア内ではアー...
-基本戦術
--数字拠点 3,5 を制圧して榴弾や投擲武器(モジュール必須)...
--本拠点 A,X は地上からの入口は金網でふさがれているため通...
//--バトルエリアが配置されているが、本拠点破壊した方が早...
//---行くなら相手側数字拠点取る勢いで押し込むかバトルエリ...
//--防壁はバトルエリアで展開しても意味がないので、北本拠...
--数字拠点 3,5 は海底から制圧が可能なのでヘリポート状の建...
--中央地下水路は行き止まりになっていて本拠点 B,Y 側へ直接...
// --また、同拠点から砂の射程特性LBRにより北本拠点の狙撃...
// 2017/04/19 の改修で 3,5 から B,Y への射線に壁
//%%しかし本拠点手前の拠点を取る事で本拠点への攻撃が容易...
//2015/10/14に修正され手前拠点から容易に直接攻撃できない...
}}
#br
//*配置 --
//|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Wh...
//|&attachref(,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555)...
//|~|爆撃|40|20|
//|~|索敵|50|30|
//|~|絨毯爆撃|80|40|
//|~|ミノフスキー粒子|100|120|
//|~|補給艦|150|150|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|150|
//|~|哨戒機|200|180|
//|~|エース要請|150~300|180|
//|~|戦艦要請|300|240|
//|~|試作型戦略兵器|150|120|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|300|
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//[&COLOR(red){補足情報};]
*指揮官 [#sf791464]
|>|CENTER:140|c
|地球連邦軍|ジオン公国軍|h
|&ref(指揮官/ブライト・ノア.gif,nolink,50%);|&ref(指揮官/...
|ブライト・ノア|キシリア・ザビ|
※エースの出撃要請は現在配信のマップでは存在しない。
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:60|>|140|c
||コスト|CENTER:エース|CENTER:機体|h
|地球連邦軍|300|アムロ・レイ|ガンダム|
|~|200|ハヤト・コバヤシ|ガンタンク|
|~|200|カイ・シデン&br;ミハル・ラトキエ|ガンペリー|
|ジオン公国軍|300|フラナガン・ブーン|グラブロ|
|~|200|コーカ・ラサ|ゴッグ|
|~|200|ジオン兵|コムサイ|
ガンペリーとコムサイは、戦艦同様に再出撃地点として使用が...
*舞台解説 [#g172be6b]
「機動戦士ガンダム」第26話、および第27話に登場するヨーロ...
現代のアイルランド島北西部、東海岸に実在し、イギリス(グレ...
ジオン軍のブーン潜水艦隊によるベルファスト港攻撃は連邦海...
劇中の配備戦力は未だ機銃車両やミサイルランチャー車両、61...
連邦軍が量産型MSの配備が整ってからは[[アクア・ジム]]や[[...
周辺海中には海中機雷が散布されているが、[[フリージーヤー...
「さすがゴッグだ、なんとも無いぜ」
ホワイト・ベースをすっぽり収容できるほどの大きな戦艦ドッ...
また、周辺には町も存在し、ジオン軍のスパイ107号ことミハル...
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm8530838)
#htmlinsert(youtube,id=EZf5SD7AZAw)
*コメント [#r57bbb81]
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【過去ログ】
[[Vol1>Comments/マップ/ベルファスト]] | [[Vol2>Comments/...
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#pcomment(Comments/マップ/ベルファストVol3,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
#br
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