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マツナガ専用高機動型ザク改
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:シン・マツナガ専用高機動型ザク改
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
&size(10){※BZ込での実積載はザク・バズーカ(通常型)の重量(3...
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./マツナガ専用高機動型ザク改.png,nolink);|アーマー|...
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量※(BZ&br;込での実積載)|1,4...
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|300||TIME|250|317|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(2,2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ジオン軍エースパイロット”ソロモンの白狼”シン・マツナガの...
ショルダーブロックやエルボー、脚部プロペラントタンクカー...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年04月27日([[DXガシャコンVol.33>ガシャコン/D...
入手方法:DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
GPガシャコン(2017/08/23~)
#br
-性能面
高いアーマーを持つ、近距離戦向けの重撃機。
ブーストチャージが同コスト帯の平均以下という欠点はあるも...
なにより被弾面積の大きさに悩まされているジオンにとっては...
…だったが、同レベルのアーマー、体型を持つガンキャノン系が...
-武装面
当機は「ザク・バズーカ」系統の武器を装備から外すことがで...
上記の仕様でバズーカは必ず持たされる上、他の武装も中距離...
2種の着発式妨害クラッカーは閉所空間で戦う事が多いテキサ...
格闘武器は高威力だが、発生が遅く、重撃の機動力で決めるの...
ただ、戦艦タイプの本拠点等にD格を決める事が出来ればゴッソ...
そういう形状の本拠点があるマップなら装備していくと夢を見...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[イフリート(...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[デザート・ゲ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**120mmマシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|240|...
|~|120mmマシンガンH改|280|45/270|フル|89|2,400&br;(&color...
|~|120mmマシンガンF改|310|25/175|フル|89|3,300&br;(&color...
-解説
実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
**単式120mmマシンガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|単式120mmマシンガン|...
|~|単式120mmマシンガンM改|240|30/210|単発|103|2,600&br;(&...
|~|単式120mmマシンガンF改|280|13/91|単発|107|3,350&br;(&c...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
実弾を発射するセミオート式マシンガン。
高性能だが単発式のため、PCスペックや回線の影響を受ける。
フルオート式より弾が大きい。理論上の最大DPPSは583、M型は5...
連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
//#region(理論DPS(威力MAX&連射1472))
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTE...
//|タイプ|理論値|マガジン火力|h
//|N|17085|56430|
//|M|14987|82500|
//|F|19184|45760|
//#endregion
**ショットガン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン|260|7/35|...
|~|ショットガンM型|320|11/55|単発|166|1,250&br;(&color(Re...
|~|ショットガンF型|370|5/30|単発|169|1,650&br;(&color(Red...
-解説
実弾を複数発射するセミオート式ショットガン。
1射につき6発の弾を発射するため、全弾命中時の威力は表記の6...
**重格闘プログラム [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|40...
|~|重格闘プログラムT式|450|1000|10,000&br;(&color(Red){11...
|~|重格闘プログラムD式|500|1000|10,500&br;(&color(Red){11...
-解説
格闘武器。ヒートホークやバズーカを用いて攻撃する重格闘。
バズーカを発射するが、それも含めて全ての攻撃は格闘属性と...
モーションが全体的に遅い代わりに範囲がとても広い。
固有モジュールの効果により、威力が10%上昇する。特性がコン...
-通常格闘
--無印
左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ
--T式
右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り→バズーカ発射
--D式
左袈裟斬り→バズーカ発射
-D格
威力は全て通常の3倍で、全タイプに強制ダウン効果がある。
動作はどれもゆっくりしている。
--無印
左から右へ横薙ぎ→頭上から振り下ろし
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
頭上からの振り下ろしには衝撃波が発生し、攻撃判定がある。
--T式
左から右へ横薙ぎ→頭上から振り下ろし→バズーカ発射
三段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次段...
頭上からの振り下ろしには衝撃波が発生し、攻撃判定がある。
バズーカの爆風は見た目よりは狭い。
--D式
頭上から振り下ろし→バズーカ発射
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
一段目は斧を振りかぶりながら約50m前進し、そこから周囲に射...
衝撃波は全方位に当たり判定が存在するが、上判定は存在しな...
二段目は約10m後退し、前方に射程約80mのバズーカを発射する。
バズーカの爆風は見た目よりは狭く、前方約60°程度である。上...
二段目は回転アンカーの要領で回転させることができる。
**ザク・バズーカ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ザク・バズーカ.png,nolink);|ザク・バズーカ|340|1/...
|~|3点式ザク・バズーカ|420|3/21|三点|285|6,900&br;(&color...
|~|ザク・バズーカtypeM|400|3/21|単発|450|7,200&br;(&color...
|~|ザク・バズーカtypeS|470|1/9|単発|600|10,000&br;(&color...
|~|ザク・バズーカtypeW|390|1/7|単発|500|10,000&br;(&color...
|~|ザク・バズーカtypeF|450|1/5|単発|550|16,000&br;(&color...
|~|&color(Yellow){ザク・バズーカtypeZ};|500|1/3|単発|1,80...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){''【装備解除不可】''};
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり(3点式、Z以外)]};
-解説
標準的な重撃用バズーカ。''装備解除不可''。
常時左脇に抱えて保持しているので内蔵武器扱いされ、武器の...
直撃時に与えるダウンポイントを増加(ただしtypeZは除く)。
敵プレイヤーの機体に命中すると、[[近接戦装備>#other2]]の...
-タイプ別解説
--ザク・バズーカtypeZ
発射直後に起爆する信管を採用したバズーカ。ロックオン可能。
発射後約%%150m%%(2021/9/22の調整で射程距離延長)の地点で...
名前の由来はゼロ距離で起爆するZEROからだろうか。
**着発式フラッシュ・クラッカー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式フラッシュ・クラッ...
-解説
投てき武器。
投げた後何かにぶつかると爆発し、ダメージとフラッシュ効果...
軌道は普通のクラッカーと同じ。
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中した時に発動する。
発動した敵機の画面が真っ白になり、ロックオン解除/使用不可...
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無...
効果時間はmsとなっており、3,500で3.5秒。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
**着発式ネット・クラッカー [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式ネット・クラッカー|...
-解説
投てき武器。
投げた後何かにぶつかると爆発し、ダメージと拘束効果を与え...
軌道は普通のクラッカーと同じ。
-拘束効果について
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動...
効果時間はms、5500で5.5秒。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
また、エースなどの耐性がある敵に命中しても発動しない。
**白狼 [#other]
-解説
スロット2、コストCT+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
格闘の威力が10%上昇し、武器切替速度を20%軽減する。
**近接戦装備 [#other2]
-解説
スロット2、コストCT+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
&color(Red){2021/9/22に新規追加};
特定武器(ザク・バズーカ系統)が敵プレイヤーの機体(特務...
【近接戦装備】発動中
--効果時間/2.5秒、発動中に敵プレイヤーの機体に特定武器の...
--ダウンゲージの被ダメージが50%減少する。
--格闘攻撃で与えるダメージが10%上昇する。
--最高速度が上昇する。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|○|||...
|~|120mmマシンガンH改|○||||||280|
|~|120mmマシンガンF改|○||||||310|
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|単式120mmマシンガン|...
|~|単式120mmマシンガンM改|○||||||240|
|~|単式120mmマシンガンF改|○||||||280|
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン||○|||||260|
|~|ショットガンM型||○|||||320|
|~|ショットガンF型||○|||||370|
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|||...
|~|重格闘プログラムT式|||○||||450|
|~|重格闘プログラムD式|||○||||500|
|&ref(./ザク・バズーカ.png,nolink);|ザク・バズーカ||||&co...
|~|3点式ザク・バズーカ||||&color(Red){◎};|||420|
|~|ザク・バズーカtypeM||||&color(Red){◎};|||400|
|~|ザク・バズーカtypeS||||&color(Red){◎};|||470|
|~|ザク・バズーカtypeW||||&color(Red){◎};|||390|
|~|ザク・バズーカtypeF||||&color(Red){◎};|||450|
|~|&color(Yellow){ザク・バズーカtypeZ};||||&color(Red){◎}...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式フラッシュ・クラッ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式ネット・クラッカー|...
&color(Red){◎};…装備解除できない武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ロケットシューター|120mmマシンガン|重格闘プログラムT式|...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/マツナガ専用高機動型ザ...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06R-1A
高機動型ザクⅡR-1型の問題点を改良した高機動型ザクⅡR-1A型の...
「白狼」の異名の通りに白を基調とした塗装が施されている。
#br
脚部の補助推進剤タンクをカートリッジ化することで母艦内は...
この場合、カートリッジ交換作業用のザクが1小隊あたり1機随...
また、動作不良の多かった推進器もジオニック製からツィマッ...
しかしコストや整備性といった根本的な問題が解決されたわけ...
#br
高性能であったためエースパイロットには歓迎され、配備の希...
また将来を有望視される若手パイロットにもR型が配備されたの...
(Wikipediaより抜粋)
#br
#htmlinsert(youtube,id=jtN5_d2RigI)
01:20~から
#br
#htmlinsert(youtube,id=AV6ASVOI2i0)
PS2めぐりあい宇宙(IF)版
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/マツナガ専用高機動型ザク改Vol1]] |
----
#pcomment(Comments/マツナガ専用高機動型ザク改Vol2,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
TITLE:シン・マツナガ専用高機動型ザク改
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
&size(10){※BZ込での実積載はザク・バズーカ(通常型)の重量(3...
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./マツナガ専用高機動型ザク改.png,nolink);|アーマー|...
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量※(BZ&br;込での実積載)|1,4...
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|300||TIME|250|317|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(2,2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ジオン軍エースパイロット”ソロモンの白狼”シン・マツナガの...
ショルダーブロックやエルボー、脚部プロペラントタンクカー...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年04月27日([[DXガシャコンVol.33>ガシャコン/D...
入手方法:DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
GPガシャコン(2017/08/23~)
#br
-性能面
高いアーマーを持つ、近距離戦向けの重撃機。
ブーストチャージが同コスト帯の平均以下という欠点はあるも...
なにより被弾面積の大きさに悩まされているジオンにとっては...
…だったが、同レベルのアーマー、体型を持つガンキャノン系が...
-武装面
当機は「ザク・バズーカ」系統の武器を装備から外すことがで...
上記の仕様でバズーカは必ず持たされる上、他の武装も中距離...
2種の着発式妨害クラッカーは閉所空間で戦う事が多いテキサ...
格闘武器は高威力だが、発生が遅く、重撃の機動力で決めるの...
ただ、戦艦タイプの本拠点等にD格を決める事が出来ればゴッソ...
そういう形状の本拠点があるマップなら装備していくと夢を見...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[イフリート(...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[デザート・ゲ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**120mmマシンガン [#weapon01]
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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|120mmマシンガンH改|280|45/270|フル|89|2,400&br;(&color...
|~|120mmマシンガンF改|310|25/175|フル|89|3,300&br;(&color...
-解説
実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
**単式120mmマシンガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|単式120mmマシンガンM改|240|30/210|単発|103|2,600&br;(&...
|~|単式120mmマシンガンF改|280|13/91|単発|107|3,350&br;(&c...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
実弾を発射するセミオート式マシンガン。
高性能だが単発式のため、PCスペックや回線の影響を受ける。
フルオート式より弾が大きい。理論上の最大DPPSは583、M型は5...
連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
//#region(理論DPS(威力MAX&連射1472))
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTE...
//|タイプ|理論値|マガジン火力|h
//|N|17085|56430|
//|M|14987|82500|
//|F|19184|45760|
//#endregion
**ショットガン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|ショットガンM型|320|11/55|単発|166|1,250&br;(&color(Re...
|~|ショットガンF型|370|5/30|単発|169|1,650&br;(&color(Red...
-解説
実弾を複数発射するセミオート式ショットガン。
1射につき6発の弾を発射するため、全弾命中時の威力は表記の6...
**重格闘プログラム [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|40...
|~|重格闘プログラムT式|450|1000|10,000&br;(&color(Red){11...
|~|重格闘プログラムD式|500|1000|10,500&br;(&color(Red){11...
-解説
格闘武器。ヒートホークやバズーカを用いて攻撃する重格闘。
バズーカを発射するが、それも含めて全ての攻撃は格闘属性と...
モーションが全体的に遅い代わりに範囲がとても広い。
固有モジュールの効果により、威力が10%上昇する。特性がコン...
-通常格闘
--無印
左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ
--T式
右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り→バズーカ発射
--D式
左袈裟斬り→バズーカ発射
-D格
威力は全て通常の3倍で、全タイプに強制ダウン効果がある。
動作はどれもゆっくりしている。
--無印
左から右へ横薙ぎ→頭上から振り下ろし
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
頭上からの振り下ろしには衝撃波が発生し、攻撃判定がある。
--T式
左から右へ横薙ぎ→頭上から振り下ろし→バズーカ発射
三段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次段...
頭上からの振り下ろしには衝撃波が発生し、攻撃判定がある。
バズーカの爆風は見た目よりは狭い。
--D式
頭上から振り下ろし→バズーカ発射
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
一段目は斧を振りかぶりながら約50m前進し、そこから周囲に射...
衝撃波は全方位に当たり判定が存在するが、上判定は存在しな...
二段目は約10m後退し、前方に射程約80mのバズーカを発射する。
バズーカの爆風は見た目よりは狭く、前方約60°程度である。上...
二段目は回転アンカーの要領で回転させることができる。
**ザク・バズーカ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ザク・バズーカ.png,nolink);|ザク・バズーカ|340|1/...
|~|3点式ザク・バズーカ|420|3/21|三点|285|6,900&br;(&color...
|~|ザク・バズーカtypeM|400|3/21|単発|450|7,200&br;(&color...
|~|ザク・バズーカtypeS|470|1/9|単発|600|10,000&br;(&color...
|~|ザク・バズーカtypeW|390|1/7|単発|500|10,000&br;(&color...
|~|ザク・バズーカtypeF|450|1/5|単発|550|16,000&br;(&color...
|~|&color(Yellow){ザク・バズーカtypeZ};|500|1/3|単発|1,80...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){''【装備解除不可】''};
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり(3点式、Z以外)]};
-解説
標準的な重撃用バズーカ。''装備解除不可''。
常時左脇に抱えて保持しているので内蔵武器扱いされ、武器の...
直撃時に与えるダウンポイントを増加(ただしtypeZは除く)。
敵プレイヤーの機体に命中すると、[[近接戦装備>#other2]]の...
-タイプ別解説
--ザク・バズーカtypeZ
発射直後に起爆する信管を採用したバズーカ。ロックオン可能。
発射後約%%150m%%(2021/9/22の調整で射程距離延長)の地点で...
名前の由来はゼロ距離で起爆するZEROからだろうか。
**着発式フラッシュ・クラッカー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式フラッシュ・クラッ...
-解説
投てき武器。
投げた後何かにぶつかると爆発し、ダメージとフラッシュ効果...
軌道は普通のクラッカーと同じ。
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中した時に発動する。
発動した敵機の画面が真っ白になり、ロックオン解除/使用不可...
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無...
効果時間はmsとなっており、3,500で3.5秒。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
**着発式ネット・クラッカー [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式ネット・クラッカー|...
-解説
投てき武器。
投げた後何かにぶつかると爆発し、ダメージと拘束効果を与え...
軌道は普通のクラッカーと同じ。
-拘束効果について
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動...
効果時間はms、5500で5.5秒。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
また、エースなどの耐性がある敵に命中しても発動しない。
**白狼 [#other]
-解説
スロット2、コストCT+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
格闘の威力が10%上昇し、武器切替速度を20%軽減する。
**近接戦装備 [#other2]
-解説
スロット2、コストCT+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
&color(Red){2021/9/22に新規追加};
特定武器(ザク・バズーカ系統)が敵プレイヤーの機体(特務...
【近接戦装備】発動中
--効果時間/2.5秒、発動中に敵プレイヤーの機体に特定武器の...
--ダウンゲージの被ダメージが50%減少する。
--格闘攻撃で与えるダメージが10%上昇する。
--最高速度が上昇する。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|○|||...
|~|120mmマシンガンH改|○||||||280|
|~|120mmマシンガンF改|○||||||310|
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|単式120mmマシンガン|...
|~|単式120mmマシンガンM改|○||||||240|
|~|単式120mmマシンガンF改|○||||||280|
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン||○|||||260|
|~|ショットガンM型||○|||||320|
|~|ショットガンF型||○|||||370|
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|||...
|~|重格闘プログラムT式|||○||||450|
|~|重格闘プログラムD式|||○||||500|
|&ref(./ザク・バズーカ.png,nolink);|ザク・バズーカ||||&co...
|~|3点式ザク・バズーカ||||&color(Red){◎};|||420|
|~|ザク・バズーカtypeM||||&color(Red){◎};|||400|
|~|ザク・バズーカtypeS||||&color(Red){◎};|||470|
|~|ザク・バズーカtypeW||||&color(Red){◎};|||390|
|~|ザク・バズーカtypeF||||&color(Red){◎};|||450|
|~|&color(Yellow){ザク・バズーカtypeZ};||||&color(Red){◎}...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式フラッシュ・クラッ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式ネット・クラッカー|...
&color(Red){◎};…装備解除できない武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ロケットシューター|120mmマシンガン|重格闘プログラムT式|...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/マツナガ専用高機動型ザ...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06R-1A
高機動型ザクⅡR-1型の問題点を改良した高機動型ザクⅡR-1A型の...
「白狼」の異名の通りに白を基調とした塗装が施されている。
#br
脚部の補助推進剤タンクをカートリッジ化することで母艦内は...
この場合、カートリッジ交換作業用のザクが1小隊あたり1機随...
また、動作不良の多かった推進器もジオニック製からツィマッ...
しかしコストや整備性といった根本的な問題が解決されたわけ...
#br
高性能であったためエースパイロットには歓迎され、配備の希...
また将来を有望視される若手パイロットにもR型が配備されたの...
(Wikipediaより抜粋)
#br
#htmlinsert(youtube,id=jtN5_d2RigI)
01:20~から
#br
#htmlinsert(youtube,id=AV6ASVOI2i0)
PS2めぐりあい宇宙(IF)版
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/マツナガ専用高機動型ザク改Vol1]] |
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#pcomment(Comments/マツナガ専用高機動型ザク改Vol2,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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