機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ミッションユニット
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
//aaaa
*ミッションユニット(MU) [#missionu]
2015年12月24日実装の[[デッキボーナス]]に代わるシステムで...
「ミッションユニット」には『攻撃・防御・移動・特殊』の4種...
「ミッションユニット」をセットするとデッキに編成された機...
#br
Lv2以上はユニットパーツにGPが必要だが、Lv1はリスク無しで...
#br
[公式] http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/guide/gamepla...
#br
**MUコスト [#y7601a6f]
セット可能な「ミッションユニット」はデッキの内容により計...
2019年12月18日のアップデートで計算方法が変わった。([[公...
#br
>&color(Red){【MUコストの計算式】(2019年12月18日版)};
MUコスト = セットボーナス + コストボーナス + 機体名ボーナス
#br
-''セットボーナス''
デッキに機体をセットすると得られるMUコスト。
機体コスト毎に設定された『&color(Red){M-COST};』に、基本...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|機体コスト|400|380|360|340|320|300|280|260|240|220|200|1...
|M-COST|10|>|>|20|>|>|30|>|>|>|40|>|50|
|基本値|>|0|15|35|55|75|95|115|135|155|175|195|215|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|最終加算値|>|10|25|55|85|105|125|155|175|195|215|245|265|
-''コストボーナス''
&color(Red){機体の''コスト''が違う};機体がデッキにセット...
-''機体名ボーナス''
&color(Red){機体の''名称''が違う};機体がデッキにセットさ...
(ゴールド機体、シルバー機体、エクストラ設計図、レンタル...
#br
----
&color(Red){''2019年12月18日変更点''};
-Lv 4のミッションユニット追加(ロケット強化、ビーム強化、...
-Lv 4のユニットパーツ追加(攻撃ユニットパーツ、防御ユニッ...
-Lv 4はコスト360以下の機体に適用される。
-Lv 3以上もGPで利用可能になった。
-「MUコストボーナス」の追加
同一機体、同コスト機体をデッキに含めない場合にMUコストが...
*ミッションユニット-効果 [#munitk]
**攻撃 [#munit01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||Lv|コスト|要パーツ|効果|h
|&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|ロケット強...
|~|~|BGCOLOR(#fbb):4|250|1|バズーカ・榴弾系武器で与えるダ...
|&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|ビーム強化...
|~|~|BGCOLOR(#fbb):4|250|1|ビーム・メガ粒子砲系武器で与え...
&color(Red){※Lv4は機体コスト360以下の機体にのみ適用される...
**防御 [#munit02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||Lv|コスト|要パーツ|効果|h
|&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|アーマーユ...
|~|~|2|150|1|最大アーマー値が5%上昇する|
|&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|...
|~|~|BGCOLOR(#fbb):4|250|1|最大アーマー値が10%上昇する|
|&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|水中装甲ユ...
|~|~|2|150|1|水中での被ダメージが7%軽減される|
|&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|...
&color(Red){※Lv4は機体コスト360以下の機体にのみ適用される...
**移動 [#munit03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||Lv|コスト|要パーツ|効果|h
|&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|スピードア...
|~|~|2|150|1|最高速度が2%上昇する|
|&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|...
|&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|緊急帰投ユ...
|~|~|2|150|1|緊急帰投に必要な時間を20%短縮する|
|&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|...
**特殊 [#munit04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||Lv|コスト|要パーツ|効果|h
|&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|ブーストユ...
|~|~|2|150|1|ブースト容量が5%上昇する|
|&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|...
|&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|ブーストチ...
|~|~|2|150|1|ブーストチャージ性能が3%上昇する|
|&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|...
* ユニットパーツ [#munitparts]
- LV2,3,4 のユニットパーツは1回の戦闘で1個消費する。
- 大規模戦戦闘報酬で出現、またはショップ(アイテム⇒パーツ...
|CENTER:80|CENTER:20|>|>|>|CENTER:120|c
||Lv|&attachref(./攻撃ユニットパーツLV3.jpg,nolink);&br;...
|ショップ価格|2|未実装|>|>|5000GP|
|~|3|>|>|>|6000GP|
|~|4|>|>|>|7000GP|
* コメント [#Comments]
#br
【過去ログ】
----
#pcomment(Comments/ミッションユニット,reply,20,)
#br
終了行:
#contents
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*ミッションユニット(MU) [#missionu]
2015年12月24日実装の[[デッキボーナス]]に代わるシステムで...
「ミッションユニット」には『攻撃・防御・移動・特殊』の4種...
「ミッションユニット」をセットするとデッキに編成された機...
#br
Lv2以上はユニットパーツにGPが必要だが、Lv1はリスク無しで...
#br
[公式] http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/guide/gamepla...
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**MUコスト [#y7601a6f]
セット可能な「ミッションユニット」はデッキの内容により計...
2019年12月18日のアップデートで計算方法が変わった。([[公...
#br
>&color(Red){【MUコストの計算式】(2019年12月18日版)};
MUコスト = セットボーナス + コストボーナス + 機体名ボーナス
#br
-''セットボーナス''
デッキに機体をセットすると得られるMUコスト。
機体コスト毎に設定された『&color(Red){M-COST};』に、基本...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|機体コスト|400|380|360|340|320|300|280|260|240|220|200|1...
|M-COST|10|>|>|20|>|>|30|>|>|>|40|>|50|
|基本値|>|0|15|35|55|75|95|115|135|155|175|195|215|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|最終加算値|>|10|25|55|85|105|125|155|175|195|215|245|265|
-''コストボーナス''
&color(Red){機体の''コスト''が違う};機体がデッキにセット...
-''機体名ボーナス''
&color(Red){機体の''名称''が違う};機体がデッキにセットさ...
(ゴールド機体、シルバー機体、エクストラ設計図、レンタル...
#br
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&color(Red){''2019年12月18日変更点''};
-Lv 4のミッションユニット追加(ロケット強化、ビーム強化、...
-Lv 4のユニットパーツ追加(攻撃ユニットパーツ、防御ユニッ...
-Lv 4はコスト360以下の機体に適用される。
-Lv 3以上もGPで利用可能になった。
-「MUコストボーナス」の追加
同一機体、同コスト機体をデッキに含めない場合にMUコストが...
*ミッションユニット-効果 [#munitk]
**攻撃 [#munit01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|...
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&color(Red){※Lv4は機体コスト360以下の機体にのみ適用される...
**防御 [#munit02]
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|~|~|2|150|1|最大アーマー値が5%上昇する|
|&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|...
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&color(Red){※Lv4は機体コスト360以下の機体にのみ適用される...
**移動 [#munit03]
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**特殊 [#munit04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||Lv|コスト|要パーツ|効果|h
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|~|~|2|150|1|ブースト容量が5%上昇する|
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|~|~|2|150|1|ブーストチャージ性能が3%上昇する|
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* ユニットパーツ [#munitparts]
- LV2,3,4 のユニットパーツは1回の戦闘で1個消費する。
- 大規模戦戦闘報酬で出現、またはショップ(アイテム⇒パーツ...
|CENTER:80|CENTER:20|>|>|>|CENTER:120|c
||Lv|&attachref(./攻撃ユニットパーツLV3.jpg,nolink);&br;...
|ショップ価格|2|未実装|>|>|5000GP|
|~|3|>|>|>|6000GP|
|~|4|>|>|>|7000GP|
* コメント [#Comments]
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【過去ログ】
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#pcomment(Comments/ミッションユニット,reply,20,)
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