機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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メリクリウス
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./メリクリウス.png,nolink);|アーマー|3,905|4,...
|~|最高速度|1,185|1,363|積載量|1,620|2,105|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|409||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400||
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
OZが拘束していたドクターJら5人のガンダム開発者に対ガンダ...
高い防御性能を誇るプラネイトディフェンサーを装備している。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年10月13日([[DXガシャコンVol.96β>ガシャコン/...
#br
-特徴
コスト標準的な性能。[[プラネイトディフェンサー>#other1]]...
武装はBR/BRFA/格闘武器に加え、二種類のプラネイトディフェ...
ゴールド設計図で追加されるスタングレネードタイプのプラネ...
強襲バズーカに攻撃DOWNがついたプラネイトディフェンサー射...
[[追撃強化>#other2]]によりデバフがついた敵機へのダメージ...
他に特殊なマザーファンネル系の[[加勢>#weapon06]]を持つが...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ディジェ(ナラ...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[状態異常強化>機体特性]]|状態異常の継続時間が延長、状態...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
特性候補に状態異常強化があるが、実装直後は状態異常を付与...
それ故に銀図ではほぼ死に特性だったが、2021年11月4日のバラ...
*武器-性能 [#weapon]
**ビームガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビームガン.png,nolink);|ビームガン|420|14/112|単...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
標準的なコスト340強襲用BRと同じもの。
**ビームガンFA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビームガン.png,nolink);|ビームガンFA|520|18/126|...
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
コスト340強襲用BRFAと同じもの。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**クラッシュシールド [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./クラッシュシールド.png,nolink);|クラッシュシール...
-解説
格闘武器。標準的なものより威力高め。
クラッシュシールドの中心部からビーム刃を形成した白兵戦用...
--D格
威力3倍。
左からなぎ払い。射程は110m程度。
**プラネイトディフェンサー射出 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./プラネイトディフェンサー射出.png,nolink);|プラネ...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
プラネイトディフェンサーを射出する。強襲用バズーカN型に類...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
効果範囲内の敵機は一定時間(2.5秒)武器の威力とダウンポイ...
''デバフ効果時間は爆風減衰の影響を受けない''。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで自機にデバフ効果は発...
プラネイトディフェンサーを並べ替えるようなモーションが入...
**プラネイトディフェンサー射出(スタン) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./プラネイトディフェンサー射出.png,nolink);|&color(...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
至近距離で爆発するプラネイトディフェンサーを射出する。
効果範囲内の敵にダメージと''スタン効果''を与える。
効果時間は最大3~4秒で、射程距離は100m程度。(爆風が当た...
プラネイトディフェンサーを並べ替えるようなモーションが入...
自爆した場合、ダメージを受けるだけで自機にスタン効果は発...
[[ガンダムTR-1(ヘイズル改)]]のスタン・グレネードと比較...
-スタン効果について
効果時間中は行動不能になる。
エースなど耐性のある敵には無効。
**加勢 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|稼働時間|h
|&attachref(./加勢.png,nolink);|加勢|260|1/3|70|
-解説
信号弾を発射し、ヴァイエイトを加勢させる武装。
攻撃ボタンホールド操作で射出し、攻撃ボタンを離すとその場...
加勢に来たヴァイエイトをは近くの敵機を感知して自動攻撃を...
リロード時間はマスクデータだがこのゲーム最長の12秒。(720f)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|c
|~名称|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|h
|加勢:ヴァイエイト|88|1,100|330|
-備考
設置されたヴァイエイトには当たり判定があり、味方の射撃は...
バズーカ等の爆風武器がメリクリウスに直撃した場合、直撃し...
敵機からヴァイエイトはロックオン可能で破壊も可能。
&color(Red){味方の射線に設置してしまうと利敵行為になって...
-マザーファンネル等と違い、ヴァイエイトという機体そのもの...
戦略兵器以外ではフレンドリーファイアーは存在しないため、...
**プラネイトディフェンサー [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
プラネイトディフェンサーを展開することで、被ダメージを無...
被弾するとガードゲージが減少し、0になるとプラネイトディフ...
ガードゲージ減少後、一定時間(約10秒)被弾しなければガー...
※ガード発動中は攻撃を受けても「よろけ・転倒」は発生しない。
-備考
ガードゲージの耐久値は約&color(Red){1000};?。
#br
**追撃強化(メリクリウス) [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
&color(Red){2021年11月4日追加};
状態異常の相手に対するダメージが上昇する。&color(Red){(+2...
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビームガン.png,nolink);|ビームガン|○||||
|&ref(./ビームガン.png,nolink);|ビームガンFA|○||||
|&ref(./クラッシュシールド.png,nolink);|クラッシュシール...
|&ref(./プラネイトディフェンサー射出.png,nolink);|プラネ...
|&ref(./プラネイトディフェンサー射出.png,nolink);|&color(...
|&ref(./加勢.png,nolink);|加勢||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|プラネイトディフェンサー射出|ビームガン|クラッ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/メリクリウス,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 OZ-13MSX2
「新機動戦記ガンダムW」より参戦。
#br
OZに身柄を拘束された5人のガンダム開発者が共同開発した試作...
機体のモチーフは雷神と盾。プラネイトディフェンサーは雷神...
(ピクシブ百科事典より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=xCHCj2akT68,,76)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/メリクリウスVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/メリクリウスVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./メリクリウス.png,nolink);|アーマー|3,905|4,...
|~|最高速度|1,185|1,363|積載量|1,620|2,105|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|409||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400||
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
OZが拘束していたドクターJら5人のガンダム開発者に対ガンダ...
高い防御性能を誇るプラネイトディフェンサーを装備している。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年10月13日([[DXガシャコンVol.96β>ガシャコン/...
#br
-特徴
コスト標準的な性能。[[プラネイトディフェンサー>#other1]]...
武装はBR/BRFA/格闘武器に加え、二種類のプラネイトディフェ...
ゴールド設計図で追加されるスタングレネードタイプのプラネ...
強襲バズーカに攻撃DOWNがついたプラネイトディフェンサー射...
[[追撃強化>#other2]]によりデバフがついた敵機へのダメージ...
他に特殊なマザーファンネル系の[[加勢>#weapon06]]を持つが...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ディジェ(ナラ...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[状態異常強化>機体特性]]|状態異常の継続時間が延長、状態...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
特性候補に状態異常強化があるが、実装直後は状態異常を付与...
それ故に銀図ではほぼ死に特性だったが、2021年11月4日のバラ...
*武器-性能 [#weapon]
**ビームガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビームガン.png,nolink);|ビームガン|420|14/112|単...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
標準的なコスト340強襲用BRと同じもの。
**ビームガンFA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビームガン.png,nolink);|ビームガンFA|520|18/126|...
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
コスト340強襲用BRFAと同じもの。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**クラッシュシールド [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
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-解説
格闘武器。標準的なものより威力高め。
クラッシュシールドの中心部からビーム刃を形成した白兵戦用...
--D格
威力3倍。
左からなぎ払い。射程は110m程度。
**プラネイトディフェンサー射出 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
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&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
プラネイトディフェンサーを射出する。強襲用バズーカN型に類...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
効果範囲内の敵機は一定時間(2.5秒)武器の威力とダウンポイ...
''デバフ効果時間は爆風減衰の影響を受けない''。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで自機にデバフ効果は発...
プラネイトディフェンサーを並べ替えるようなモーションが入...
**プラネイトディフェンサー射出(スタン) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./プラネイトディフェンサー射出.png,nolink);|&color(...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
至近距離で爆発するプラネイトディフェンサーを射出する。
効果範囲内の敵にダメージと''スタン効果''を与える。
効果時間は最大3~4秒で、射程距離は100m程度。(爆風が当た...
プラネイトディフェンサーを並べ替えるようなモーションが入...
自爆した場合、ダメージを受けるだけで自機にスタン効果は発...
[[ガンダムTR-1(ヘイズル改)]]のスタン・グレネードと比較...
-スタン効果について
効果時間中は行動不能になる。
エースなど耐性のある敵には無効。
**加勢 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|稼働時間|h
|&attachref(./加勢.png,nolink);|加勢|260|1/3|70|
-解説
信号弾を発射し、ヴァイエイトを加勢させる武装。
攻撃ボタンホールド操作で射出し、攻撃ボタンを離すとその場...
加勢に来たヴァイエイトをは近くの敵機を感知して自動攻撃を...
リロード時間はマスクデータだがこのゲーム最長の12秒。(720f)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|c
|~名称|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|h
|加勢:ヴァイエイト|88|1,100|330|
-備考
設置されたヴァイエイトには当たり判定があり、味方の射撃は...
バズーカ等の爆風武器がメリクリウスに直撃した場合、直撃し...
敵機からヴァイエイトはロックオン可能で破壊も可能。
&color(Red){味方の射線に設置してしまうと利敵行為になって...
-マザーファンネル等と違い、ヴァイエイトという機体そのもの...
戦略兵器以外ではフレンドリーファイアーは存在しないため、...
**プラネイトディフェンサー [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
プラネイトディフェンサーを展開することで、被ダメージを無...
被弾するとガードゲージが減少し、0になるとプラネイトディフ...
ガードゲージ減少後、一定時間(約10秒)被弾しなければガー...
※ガード発動中は攻撃を受けても「よろけ・転倒」は発生しない。
-備考
ガードゲージの耐久値は約&color(Red){1000};?。
#br
**追撃強化(メリクリウス) [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
&color(Red){2021年11月4日追加};
状態異常の相手に対するダメージが上昇する。&color(Red){(+2...
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビームガン.png,nolink);|ビームガン|○||||
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|&ref(./プラネイトディフェンサー射出.png,nolink);|&color(...
|&ref(./加勢.png,nolink);|加勢||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|プラネイトディフェンサー射出|ビームガン|クラッ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/メリクリウス,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 OZ-13MSX2
「新機動戦記ガンダムW」より参戦。
#br
OZに身柄を拘束された5人のガンダム開発者が共同開発した試作...
機体のモチーフは雷神と盾。プラネイトディフェンサーは雷神...
(ピクシブ百科事典より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=xCHCj2akT68,,76)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/メリクリウスVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/メリクリウスVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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