機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ヤクト・ドーガ(ギュネイ機).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,900|2,470|
|~|ブースト容量|1,500|1,724|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490|546|
|~|シールド|1,940|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ギュネイ・ガス用にカスタマイズされたヤクト・ドーガ。
小型化されたサイコミュを搭載し、両肩にファンネルを装備し...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年2月21日([[DXガシャコンVol.54>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
ヤクト・ドーガ(クェス機)の色違いであり、機体サイズが大...
アーマーと緊急帰投以外の性能はクェス機より強化されており...
ただしアーマーとシールドの耐久値が低下しているため、素の...
ユニークな性能の固有モジュールを三つ装備しているのが最大...
一つ目は一定時間攻撃力が低下する代わりに防御力を大幅に強...
二つ目は拠点への与ダメージが25%に減少するが、拠点の制圧範...
固有モジュールの癖が強く、拠点攻撃よりMS戦に特化した運用...
なお自動回復とブースト効率上昇の効果は「ごく僅か」で、意...
三つ目は敵機撃破時に5秒間だけ最高速度が上昇する。
-武装面
クェス機と共通した武装が多く、シールド内蔵メガ粒子砲、ビ...
本機はガトリングガンの代わりに標準的なBR/BRFAが用意されて...
また、至近距離で爆発する焼夷弾を発射する3連装ロケット・ラ...
ゴールド設計図では至近距離で爆発するバズーカ系のファンネ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・アサルトライフル [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・アサルトライフル.png,nolink);|ビーム・ア...
|~|ビーム・アサルトライフルM|480|30/180|~|154|3,500&br;(&...
|~|ビーム・アサルトライフルF|500|8/32|~|178|5,000&br;(&co...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。
理論DDPSは約593、M型のみ約616。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
-タイプ別解説
--ビーム・アサルトライフル
バランス型。この中では最軽量。
弾数も十分にあり、H型が無いため射程やロックオンが一番高く...
発射間隔は最短で18f
--ビーム・アサルトライフルM
弾数増加型。威力は低いがマガジン火力は高い。
発射間隔は最短で15f
--ビーム・アサルトライフルF
威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづら...
発射間隔は最短で18f
**ビーム・アサルトライフルFA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・アサルトライフル.png,nolink);|ビーム・ア...
|~|ビーム・アサルトライフルFAM|620|35/140|~|~|3,800&br;(&...
|~|ビーム・アサルトライフルFAF|700|10/40|~|~|4,750&br;(&c...
-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
標準的なコスト360強襲用FABRと同性能。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
-タイプ別解説
--ビーム・アサルトライフルFA
最軽量のバランス型。中・近距離戦に向いている。
集弾、射程、リロード、ロックオンが最も高い。
ビームシューターであれば更に使い勝手が増す。
--ビーム・アサルトライフルFAM
弾数強化型。マガジン火力は高いが、単発の威力は最も低い。
中距離でのばら撒きや牽制に向いた性能をしている。
--ビーム・アサルトライフルFAF
威力強化型。
威力が非常に高く、拠点攻撃には最適。
しかし集弾性が低いので、有効射程がかなり短く、動きまわる...
また、重量が最も重い。
**シールド内蔵メガ粒子砲 [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ヤクト・ドーガ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲H|510|12/72|~|~|1,250&br;(&color...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F|540|8/48|~|~|1,750&br;(&color(...
-解説
シールドから複数のビームを連射するフルオート式の射撃武器...
発射間隔は20F(秒間3発)で、弾数1につきビームを4発同時発...
ある程度散らばって発射されるためショットガン系統に近い挙...
''射撃中もシールドが機能する。''
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
ロックオン上昇。
**ビーム・サーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|24...
|~|ビーム・サーベルT式|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
|~|ビーム・サーベルO式|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800}...
|~|ビーム・サーベルD式|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,10...
-解説
格闘武器。鍔にヒートナイフが装着されているが特に使用しな...
ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中は性能と動作が変化...
-通常格闘
どのタイプも動作が素早い。
--無印
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--T式
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→振りかぶって左袈裟斬り。
--O式
左後ろから右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
動作が更に素早い。
--D式
左後ろから右へ横薙ぎ→振りかぶって左袈裟斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,D式
左後ろから右へ横薙ぎ。
--O式
右から左へ横薙ぎ。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
専用の格闘攻撃になり、D式以外の基礎威力が向上。強化値は変...
D格が2段式になり、倍率が2倍になり、モーションが変化する。
サーベルが通常より長くなる。
--通常格闘
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
全タイプ同じ動作。範囲は広いが動作がとても遅い。
--D格
右から左へ横薙ぎ→左から右へ横薙ぎ。
全タイプ同じ動作。威力は通常の2倍。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
動作が遅く硬直時間も長いが、範囲は広い。
//2018/3/7の調整で一段目の移動距離が伸びたが、通常のD格よ...
**ファンネル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|500|6/24|105|1...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するサイコ...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ファンネルから発射されるビームには貫通能力があり、最大1機...
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターは無効。
-挙動について
照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが...
ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向...
障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず...
ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
**ファンネル(近距離ブラスト弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){ファンネル...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
自機周辺に展開したファンネルから至近距離で爆発するビーム...
見た目はビームだが、爆発属性となっている。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
**3連装ミサイル・ランチャー [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ミサ...
|~|3連装ミサイル・ランチャーM|360|3/42|107|2,250&br;(&col...
|~|3連装ミサイル・ランチャーS|480|3/15|109|3,500&br;(&col...
-解説
右肩に内蔵された標準的な強襲用ミサイル。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
**3連装ロケット・ランチャー [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ロケ...
|~|3連装ロケット・ランチャーM|320|3/39|~|109|2,500&br;(&c...
|~|3連装ロケット・ランチャーF|370|3/21|~|113|3,500&br;(&c...
-解説
右肩に内蔵された三点式のバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
**3連装ロケット・ランチャー(近接焼夷弾) [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ロケ...
-解説
右肩のランチャーから至近距離で爆発する焼夷ロケット弾を3連...
効果範囲内の相手にダメージと追加効果を与える。内蔵武器の...
射程距離は約117m。
''通常の焼夷効果よりも効果時間が短い''ため、使用感の差に...
-追加効果について
最大で約6秒間のスリップダメージ(DoT)が発生し、その間ブー...
//2018.03.08に効果時間の上方修正
//直撃させない場合は0.5秒で即鎮火する為、修正前とさほど変...
水中の敵には追加効果が発生しない。
また、追加効果発生中に水中に入ったり回復ポッドで回復する...
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。ただしスリップダメージは低下しない。
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ヤクト・ドーガ専用シールド.png,nolink);|ヤクト・...
-解説
ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽...
取り外し不可。
シールド内蔵メガ粒子砲の射撃中にも機能する。
**ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動。発動時にポーズを取る。
効果が切れてもシステム復旧後(約10秒)に再使用可能。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
効果時間15秒。効果時間を過ぎても特にデメリットはない。
機体に派手なエフェクトが発生し、ビームサーベルが長くなる。
被ダメージが70%減少し、ダウンゲージへの被ダメージが70%減...
緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可。
修理パックと制圧戦術以外でのアーマー回復効果無効、弾薬パ...
格闘武器の性能が変化し、格闘以外の武器の威力が低下(DPは...
自機から一定距離内に友軍がいる状態でダメージを受けると「...
※シールドで防御した際は、被ダメージの減少効果と格闘攻撃に...
**制圧戦術 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
拠点の制圧範囲内で徐々にアーマーが回復し、ダッシュとジャ...
本拠点への攻撃時、与ダメージが25%に減少。(計算式が特殊で...
**緊急離脱 [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時に発動。
-【緊急離脱発動中】
効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると再度効果時間が5秒に...
最高速度が上昇。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム・アサルトライフル.png,nolink);|ビーム・ア...
|~|ビーム・アサルトライフルM|○|||||||
|~|ビーム・アサルトライフルF|○|||||||
|&ref(./ビーム・アサルトライフル.png,nolink);|ビーム・ア...
|~|ビーム・アサルトライフルFAM|○|||||||
|~|ビーム・アサルトライフルFAF|○|||||||
|&ref(./ヤクト・ドーガ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲H||○||||||
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F||○||||||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||...
|~|ビーム・サーベルT式|||○|||||
|~|ビーム・サーベルO式|||○|||||
|~|ビーム・サーベルD式|||○|||||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||○||||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){ファンネル...
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ミサ...
|~|3連装ミサイル・ランチャーM|||||○|||
|~|3連装ミサイル・ランチャーS|||||○|||
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ロケ...
|~|3連装ロケット・ランチャーM|||||○|○||
|~|3連装ロケット・ランチャーF|||||○|○||
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ロケ...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|ビーム・アサルトライフルFAF|ビーム・サーベルT式...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ヤクト・ドーガ(ギュネ...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSN-03
宇宙世紀0090年代に開発された、ネオ・ジオンのNT専用試作型M...
アナハイム・エレクトロニクスのグラナダ工場が開発を担当し...
ギラ・ドーガ自体はサイコミュの搭載を想定した設計ではなか...
ギュネイ機はそのうちの試作2号機である。エメラルド・グリー...
#br
&ref(./ギュネイ・ガス.jpg,60%);
ネオ・ジオン軍総旗艦レウルーラ所属MSパイロット
ギュネイ・ガス少尉
#br
(文:Wikipediaより抜粋、画:機動戦士ガンダムエクストリームバーサスマキ...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)Vol1]] |
----
#pcomment(Comments/ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)Vol2,reply...
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ヤクト・ドーガ(ギュネイ機).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,900|2,470|
|~|ブースト容量|1,500|1,724|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490|546|
|~|シールド|1,940|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ギュネイ・ガス用にカスタマイズされたヤクト・ドーガ。
小型化されたサイコミュを搭載し、両肩にファンネルを装備し...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年2月21日([[DXガシャコンVol.54>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
ヤクト・ドーガ(クェス機)の色違いであり、機体サイズが大...
アーマーと緊急帰投以外の性能はクェス機より強化されており...
ただしアーマーとシールドの耐久値が低下しているため、素の...
ユニークな性能の固有モジュールを三つ装備しているのが最大...
一つ目は一定時間攻撃力が低下する代わりに防御力を大幅に強...
二つ目は拠点への与ダメージが25%に減少するが、拠点の制圧範...
固有モジュールの癖が強く、拠点攻撃よりMS戦に特化した運用...
なお自動回復とブースト効率上昇の効果は「ごく僅か」で、意...
三つ目は敵機撃破時に5秒間だけ最高速度が上昇する。
-武装面
クェス機と共通した武装が多く、シールド内蔵メガ粒子砲、ビ...
本機はガトリングガンの代わりに標準的なBR/BRFAが用意されて...
また、至近距離で爆発する焼夷弾を発射する3連装ロケット・ラ...
ゴールド設計図では至近距離で爆発するバズーカ系のファンネ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
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|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・アサルトライフル [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・アサルトライフル.png,nolink);|ビーム・ア...
|~|ビーム・アサルトライフルM|480|30/180|~|154|3,500&br;(&...
|~|ビーム・アサルトライフルF|500|8/32|~|178|5,000&br;(&co...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。
理論DDPSは約593、M型のみ約616。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
-タイプ別解説
--ビーム・アサルトライフル
バランス型。この中では最軽量。
弾数も十分にあり、H型が無いため射程やロックオンが一番高く...
発射間隔は最短で18f
--ビーム・アサルトライフルM
弾数増加型。威力は低いがマガジン火力は高い。
発射間隔は最短で15f
--ビーム・アサルトライフルF
威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづら...
発射間隔は最短で18f
**ビーム・アサルトライフルFA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|ビーム・アサルトライフルFAM|620|35/140|~|~|3,800&br;(&...
|~|ビーム・アサルトライフルFAF|700|10/40|~|~|4,750&br;(&c...
-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
標準的なコスト360強襲用FABRと同性能。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
-タイプ別解説
--ビーム・アサルトライフルFA
最軽量のバランス型。中・近距離戦に向いている。
集弾、射程、リロード、ロックオンが最も高い。
ビームシューターであれば更に使い勝手が増す。
--ビーム・アサルトライフルFAM
弾数強化型。マガジン火力は高いが、単発の威力は最も低い。
中距離でのばら撒きや牽制に向いた性能をしている。
--ビーム・アサルトライフルFAF
威力強化型。
威力が非常に高く、拠点攻撃には最適。
しかし集弾性が低いので、有効射程がかなり短く、動きまわる...
また、重量が最も重い。
**シールド内蔵メガ粒子砲 [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ヤクト・ドーガ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲H|510|12/72|~|~|1,250&br;(&color...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F|540|8/48|~|~|1,750&br;(&color(...
-解説
シールドから複数のビームを連射するフルオート式の射撃武器...
発射間隔は20F(秒間3発)で、弾数1につきビームを4発同時発...
ある程度散らばって発射されるためショットガン系統に近い挙...
''射撃中もシールドが機能する。''
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
ロックオン上昇。
**ビーム・サーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|24...
|~|ビーム・サーベルT式|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
|~|ビーム・サーベルO式|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800}...
|~|ビーム・サーベルD式|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,10...
-解説
格闘武器。鍔にヒートナイフが装着されているが特に使用しな...
ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中は性能と動作が変化...
-通常格闘
どのタイプも動作が素早い。
--無印
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--T式
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→振りかぶって左袈裟斬り。
--O式
左後ろから右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
動作が更に素早い。
--D式
左後ろから右へ横薙ぎ→振りかぶって左袈裟斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,D式
左後ろから右へ横薙ぎ。
--O式
右から左へ横薙ぎ。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
専用の格闘攻撃になり、D式以外の基礎威力が向上。強化値は変...
D格が2段式になり、倍率が2倍になり、モーションが変化する。
サーベルが通常より長くなる。
--通常格闘
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
全タイプ同じ動作。範囲は広いが動作がとても遅い。
--D格
右から左へ横薙ぎ→左から右へ横薙ぎ。
全タイプ同じ動作。威力は通常の2倍。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
動作が遅く硬直時間も長いが、範囲は広い。
//2018/3/7の調整で一段目の移動距離が伸びたが、通常のD格よ...
**ファンネル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|500|6/24|105|1...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するサイコ...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ファンネルから発射されるビームには貫通能力があり、最大1機...
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターは無効。
-挙動について
照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが...
ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向...
障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず...
ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
**ファンネル(近距離ブラスト弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){ファンネル...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
自機周辺に展開したファンネルから至近距離で爆発するビーム...
見た目はビームだが、爆発属性となっている。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
**3連装ミサイル・ランチャー [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ミサ...
|~|3連装ミサイル・ランチャーM|360|3/42|107|2,250&br;(&col...
|~|3連装ミサイル・ランチャーS|480|3/15|109|3,500&br;(&col...
-解説
右肩に内蔵された標準的な強襲用ミサイル。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
**3連装ロケット・ランチャー [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ロケ...
|~|3連装ロケット・ランチャーM|320|3/39|~|109|2,500&br;(&c...
|~|3連装ロケット・ランチャーF|370|3/21|~|113|3,500&br;(&c...
-解説
右肩に内蔵された三点式のバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。
**3連装ロケット・ランチャー(近接焼夷弾) [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ロケ...
-解説
右肩のランチャーから至近距離で爆発する焼夷ロケット弾を3連...
効果範囲内の相手にダメージと追加効果を与える。内蔵武器の...
射程距離は約117m。
''通常の焼夷効果よりも効果時間が短い''ため、使用感の差に...
-追加効果について
最大で約6秒間のスリップダメージ(DoT)が発生し、その間ブー...
//2018.03.08に効果時間の上方修正
//直撃させない場合は0.5秒で即鎮火する為、修正前とさほど変...
水中の敵には追加効果が発生しない。
また、追加効果発生中に水中に入ったり回復ポッドで回復する...
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
威力が低下する。ただしスリップダメージは低下しない。
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ヤクト・ドーガ専用シールド.png,nolink);|ヤクト・...
-解説
ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽...
取り外し不可。
シールド内蔵メガ粒子砲の射撃中にも機能する。
**ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動。発動時にポーズを取る。
効果が切れてもシステム復旧後(約10秒)に再使用可能。
-【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
効果時間15秒。効果時間を過ぎても特にデメリットはない。
機体に派手なエフェクトが発生し、ビームサーベルが長くなる。
被ダメージが70%減少し、ダウンゲージへの被ダメージが70%減...
緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可。
修理パックと制圧戦術以外でのアーマー回復効果無効、弾薬パ...
格闘武器の性能が変化し、格闘以外の武器の威力が低下(DPは...
自機から一定距離内に友軍がいる状態でダメージを受けると「...
※シールドで防御した際は、被ダメージの減少効果と格闘攻撃に...
**制圧戦術 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
拠点の制圧範囲内で徐々にアーマーが回復し、ダッシュとジャ...
本拠点への攻撃時、与ダメージが25%に減少。(計算式が特殊で...
**緊急離脱 [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時に発動。
-【緊急離脱発動中】
効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると再度効果時間が5秒に...
最高速度が上昇。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム・アサルトライフル.png,nolink);|ビーム・ア...
|~|ビーム・アサルトライフルM|○|||||||
|~|ビーム・アサルトライフルF|○|||||||
|&ref(./ビーム・アサルトライフル.png,nolink);|ビーム・ア...
|~|ビーム・アサルトライフルFAM|○|||||||
|~|ビーム・アサルトライフルFAF|○|||||||
|&ref(./ヤクト・ドーガ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲H||○||||||
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F||○||||||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||...
|~|ビーム・サーベルT式|||○|||||
|~|ビーム・サーベルO式|||○|||||
|~|ビーム・サーベルD式|||○|||||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||○||||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){ファンネル...
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ミサ...
|~|3連装ミサイル・ランチャーM|||||○|||
|~|3連装ミサイル・ランチャーS|||||○|||
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ロケ...
|~|3連装ロケット・ランチャーM|||||○|○||
|~|3連装ロケット・ランチャーF|||||○|○||
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ロケ...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|ビーム・アサルトライフルFAF|ビーム・サーベルT式...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ヤクト・ドーガ(ギュネ...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSN-03
宇宙世紀0090年代に開発された、ネオ・ジオンのNT専用試作型M...
アナハイム・エレクトロニクスのグラナダ工場が開発を担当し...
ギラ・ドーガ自体はサイコミュの搭載を想定した設計ではなか...
ギュネイ機はそのうちの試作2号機である。エメラルド・グリー...
#br
&ref(./ギュネイ・ガス.jpg,60%);
ネオ・ジオン軍総旗艦レウルーラ所属MSパイロット
ギュネイ・ガス少尉
#br
(文:Wikipediaより抜粋、画:機動戦士ガンダムエクストリームバーサスマキ...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)Vol1]] |
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#pcomment(Comments/ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)Vol2,reply...
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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