機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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リゲルグ(袖付き仕様機)
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./リゲルグ(袖付き仕様機).png,nolink);|アーマー|4,...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,730|2,249|
|~|ブースト容量|1,320|1,518|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ネオ・ジオン軍残党、通称「袖付き」所属のリゲルグ。
訓練機として使用されていたが、実戦にも耐えうる性能を備え...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2019年6月26日([[DXガシャコンVol.70>ガシャコン/DX...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
-性能面
リゲルグと似ているが、アーマー/ブースト容量/ブーストチャ...
//積載量は高くないが、本機は盾を装備していないため重い武...
[[リバウ]]と似た性能の固有モジュールを装備しており、ゲー...
また、敵機撃破時にダウンゲージが一定量回復する。
-武装面
BR/BRFAはリゲルグと共通。
他には格闘武器のビーム・ナギナタと内蔵型二点式BZの腕部グ...
また、ナギナタを設置して攻撃するユニークなビーム・ナギナ...
ゴールド設計図では格闘武器のビーム・ランサーが追加される。
武装数が少ないうえに装備制限もあるため、武装構成が偏りや...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
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*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・ライフル [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|42...
|~|ビーム・ライフルH型|460|16/128|~|~|3,750&br;(&color(Re...
|~|ビーム・ライフルF型|500|8/64|~|~|5,000&br;(&color(Red)...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
標準的なコスト340強襲用BRと同じもの。
弾速は約1364m/s、発射間隔は約18F(秒間3.33発)。
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
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|~|~|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLO...
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#endregion
**ビーム・マシンガン [#weapon02]
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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|ビーム・マシンガンM型|620|35/210|~|~|3,800&br;(&color(...
|~|ビーム・マシンガンF型|700|10/70|~|~|4,750&br;(&color(R...
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・マシンガン。
ビーム・マシンガンという名前だが、標準的なコスト340強襲用...
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
**ビーム・ナギナタ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ナギナタ.png,nolink);|ビーム・ナギナタ|26...
|~|ビーム・ナギナタT式|320|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
|~|軽量ビーム・ナギナタ|200|~|8,000&br;(&color(Red){8,800...
|~|ビーム・ナギナタD式|380|~|11,000&br;(&color(Red){12,10...
-解説
格闘武器。標準的なものより威力が高い。
-通常格闘
--無印,軽量,D式
袈裟斬り→左下から右上へ斬り上げ。
--T式
袈裟斬り→左下から右上へ斬り上げ→振りかぶりながら袈裟斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,軽量
左から右へ横薙ぎ。
--T式
振りかぶりながら右から左へ振りぬく。
--D式
ナギナタを回転させながら突進。
**ビーム・ランサー [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ナギナタ.png,nolink);|&color(Yellow){ビー...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
格闘武器。両端のビーム刃が槍状になっている。
-通常格闘
袈裟斬り→左下から右上へ斬り上げ。
-D格
左から右へ横薙ぎ。
威力は通常の3倍。
移動距離がとても短く、重格闘並みに前進しない。
**腕部グレネード・ランチャー [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|腕部グレネード・ランチャーM|320|8/24|~|160|4,000&br;(&...
|~|腕部グレネード・ランチャーF|400|2/10|~|184|6,000&br;(&...
-解説
右腕からグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
発射する際は左腕を右腕に添える。
-タイプ別解説
--腕部グレネード・ランチャー
最軽量のバランス型。発射間隔がやや長く、即座の連射はでき...
--腕部グレネード・ランチャーM
弾数強化型。N型より発射間隔が短く、連射しやすくなっている。
**ビーム・ナギナタ(滞空) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ナギナタ.png,nolink);|ビーム・ナギナタ(滞...
-解説
爆発属性の回転ナギナタを投げて空中に設置し、触れた敵機に...
ロックオン可能。
威力は1秒間に与えるダメージの総量。
投げた後約?秒ほどで消え、最大?回までヒットする。
2020/01/15の調整により大幅な威力上昇と効果持続時間の増加...
**ウイング・バインダー [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すと発動。
ブーストと1ゲージを消費して前方に高速移動する。
ゲージは敵機撃破か時間経過により回復する。
高速移動中は被ダウンポイントダメージが大きく減少する。
※高速移動中にバックショット判定を受けた場合、被ダウンポイ...
※水中にいる場合発動不可。
-備考
MANEUVERゲージは最大2ゲージ。
ゲージ使用直後から約10秒間経過すると1ゲージ回復する。
ゲージが回復すると専用のSEが鳴る。
一回の移動距離は約162m。ブースト消費量はとても少ない。
ブースト中に高速移動を使用した場合、高速移動後にブースト...
照準の方向に移動するため、斜め上や斜め下に移動可能。
コンテナなどを持っている時は使用不可。
**連戦(袖付き仕様) [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時にダウンゲージが一定量回復する。
敵機撃破時にブースト容量を一定量回復する。
格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|○|...
|~|ビーム・ライフルH型|○||||
|~|ビーム・ライフルF型|○||||
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|&ref(./腕部グレネード・ランチャー.png,nolink);|腕部グレ...
|~|腕部グレネード・ランチャーM|||○||
|~|腕部グレネード・ランチャーF|||○||
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*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックスイッチ|ビーム・ナギナタ(滞空)|ビーム・ナギナタ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/リゲルグ(袖付き仕様機...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-14J
OVA『機動戦士ガンダムUC』に登場したリゲルグ。
#br
OVA『機動戦士ガンダムUC』ep7では、ネオ・ジオン軍残党「袖...
「袖付き」でも訓練用として用いられていた機体で、青紫を基...
携行火器は[[ギラ・ドーガ(指揮官機)>ギラ・ドーガ(レズン...
ビーム・ナギナタを回転させてガランシェール隊のMSに襲いか...
(Wikipediaより引用)
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/11445459...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/リゲルグ(袖付き仕様機)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/リゲルグ(袖付き仕様機)Vol1,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
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|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,730|2,249|
|~|ブースト容量|1,320|1,518|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ネオ・ジオン軍残党、通称「袖付き」所属のリゲルグ。
訓練機として使用されていたが、実戦にも耐えうる性能を備え...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2019年6月26日([[DXガシャコンVol.70>ガシャコン/DX...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
-性能面
リゲルグと似ているが、アーマー/ブースト容量/ブーストチャ...
//積載量は高くないが、本機は盾を装備していないため重い武...
[[リバウ]]と似た性能の固有モジュールを装備しており、ゲー...
また、敵機撃破時にダウンゲージが一定量回復する。
-武装面
BR/BRFAはリゲルグと共通。
他には格闘武器のビーム・ナギナタと内蔵型二点式BZの腕部グ...
また、ナギナタを設置して攻撃するユニークなビーム・ナギナ...
ゴールド設計図では格闘武器のビーム・ランサーが追加される。
武装数が少ないうえに装備制限もあるため、武装構成が偏りや...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
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*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
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|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・ライフル [#weapon01]
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|~|ビーム・ライフルF型|500|8/64|~|~|5,000&br;(&color(Red)...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
標準的なコスト340強襲用BRと同じもの。
弾速は約1364m/s、発射間隔は約18F(秒間3.33発)。
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#5...
|~|~|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLO...
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|COLOR(#000000):CENTER:F|COLOR(#000000):CENTER:5,000|COLO...
#endregion
**ビーム・マシンガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
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|~|ビーム・マシンガンM型|620|35/210|~|~|3,800&br;(&color(...
|~|ビーム・マシンガンF型|700|10/70|~|~|4,750&br;(&color(R...
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・マシンガン。
ビーム・マシンガンという名前だが、標準的なコスト340強襲用...
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
**ビーム・ナギナタ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
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|~|ビーム・ナギナタT式|320|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
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-解説
格闘武器。標準的なものより威力が高い。
-通常格闘
--無印,軽量,D式
袈裟斬り→左下から右上へ斬り上げ。
--T式
袈裟斬り→左下から右上へ斬り上げ→振りかぶりながら袈裟斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,軽量
左から右へ横薙ぎ。
--T式
振りかぶりながら右から左へ振りぬく。
--D式
ナギナタを回転させながら突進。
**ビーム・ランサー [#weapon04]
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#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
格闘武器。両端のビーム刃が槍状になっている。
-通常格闘
袈裟斬り→左下から右上へ斬り上げ。
-D格
左から右へ横薙ぎ。
威力は通常の3倍。
移動距離がとても短く、重格闘並みに前進しない。
**腕部グレネード・ランチャー [#weapon05]
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|~|腕部グレネード・ランチャーF|400|2/10|~|184|6,000&br;(&...
-解説
右腕からグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
発射する際は左腕を右腕に添える。
-タイプ別解説
--腕部グレネード・ランチャー
最軽量のバランス型。発射間隔がやや長く、即座の連射はでき...
--腕部グレネード・ランチャーM
弾数強化型。N型より発射間隔が短く、連射しやすくなっている。
**ビーム・ナギナタ(滞空) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
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-解説
爆発属性の回転ナギナタを投げて空中に設置し、触れた敵機に...
ロックオン可能。
威力は1秒間に与えるダメージの総量。
投げた後約?秒ほどで消え、最大?回までヒットする。
2020/01/15の調整により大幅な威力上昇と効果持続時間の増加...
**ウイング・バインダー [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すと発動。
ブーストと1ゲージを消費して前方に高速移動する。
ゲージは敵機撃破か時間経過により回復する。
高速移動中は被ダウンポイントダメージが大きく減少する。
※高速移動中にバックショット判定を受けた場合、被ダウンポイ...
※水中にいる場合発動不可。
-備考
MANEUVERゲージは最大2ゲージ。
ゲージ使用直後から約10秒間経過すると1ゲージ回復する。
ゲージが回復すると専用のSEが鳴る。
一回の移動距離は約162m。ブースト消費量はとても少ない。
ブースト中に高速移動を使用した場合、高速移動後にブースト...
照準の方向に移動するため、斜め上や斜め下に移動可能。
コンテナなどを持っている時は使用不可。
**連戦(袖付き仕様) [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時にダウンゲージが一定量回復する。
敵機撃破時にブースト容量を一定量回復する。
格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
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|~|ビーム・ライフルF型|○||||
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|~|ビーム・マシンガンM型|○||||
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*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックスイッチ|ビーム・ナギナタ(滞空)|ビーム・ナギナタ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/リゲルグ(袖付き仕様機...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-14J
OVA『機動戦士ガンダムUC』に登場したリゲルグ。
#br
OVA『機動戦士ガンダムUC』ep7では、ネオ・ジオン軍残党「袖...
「袖付き」でも訓練用として用いられていた機体で、青紫を基...
携行火器は[[ギラ・ドーガ(指揮官機)>ギラ・ドーガ(レズン...
ビーム・ナギナタを回転させてガランシェール隊のMSに襲いか...
(Wikipediaより引用)
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/11445459...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/リゲルグ(袖付き仕様機)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/リゲルグ(袖付き仕様機)Vol1,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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