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ローゼン・ズール
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ローゼン・ズール.png,nolink);|アーマー|4,050|?,??...
|~|最高速度|1,200|1,380|積載量|2,380|3,093|
|~|ブースト容量|1,420|?,???|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|1,580|取外不可|手持|不可||
|~|スロット数|2(4,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ギラ・ズールをベースに開発された試作MS。
両腕のインコムやメガ粒子砲を内蔵したシールドを駆使して戦...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年08月01日([[DXガシャコンVol.59>ガシャコン/D...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
-性能面
機動力はそこそこにあるが、アーマーやシールドの耐久力が低...
アンジェロ用特殊カスタマイズを発動させることで、被ダメー...
再発動可能でシステム復旧間隔も短く、モジュール自体も素早...
徹底した接近戦を仕掛けないと本領発揮できない事もあり、大...
積載量は高いが重い装備が多く、ボーナスは構成に左右される。
-武装面
全体的に射程が短く徹底したインファイトを迫られるが、懐に...
威力の高い武装はDPが軒並み低く怯みを狙うのは難しく、DPの...
武器のほとんどがビーム属性である為、ビームコーティング持...
金図限定のスタン武器サイコ・ジャマーを起点にした連携攻撃...
格闘プログラムはD式に限り原作を再現したポーズを決める事が...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレー...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
-ビームシューター
メガ粒子砲FAに適用。
-スプレーシューター
メガ粒子砲とメガ粒子砲(両腕)に適用。
-高機動カスタマイズ
Lv3:+36(&color(Red){1,416};)/Lv4:+48(&color(Red){1,4...
*武器-性能 [#weapon]
**メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲|330|6/30|単発|...
|~|メガ粒子砲H|370|8/40|~|~|600&br;(&color(Red){660};)|80...
|~|メガ粒子砲F|430|4/20|~|~|900&br;(&color(Red){990};)|68...
-解説
右腕から複数のビームを発射するセミオート式の射撃武器。
弾数1につき3発同時発射するタイプ。
特性「スプレーシューター」対象武器。
**メガ粒子砲FA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲FA|520|18/72|フ...
|~|メガ粒子砲FAH|640|22/88|~|~|2,250&br;(&color(Red){2,47...
|~|メガ粒子砲FAF|700|10/40|~|~|2,900&br;(&color(Red){3,19...
-解説
右腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
標準的なFABRよりロックオンは高いが、DPが激減している。
特性「ビームシューター」対象武器。
**メガ粒子砲(両腕) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲(両腕)|560|10/7...
|~|メガ粒子砲(両腕)M|610|14/126|~|~|1,100&br;(&color(Red)...
|~|メガ粒子砲(両腕)F|660|7/35|~|~|1,700&br;(&color(Red){1...
-解説
両腕を前に突き出した後、複数のビームを連射する散弾武器。
弾数1につき各腕から3発+3発の計6発を同時発射する。連射間隔...
射撃中に武器を切り替える事で射撃を中断できる。
これを選択中は盾が機能しない。
特性「スプレーシューター」対象武器。
#br
#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:...
||>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX|無強化|威力MAX|h
|N|30,857|33,943|72,000|79,200|
|M|23,143|25,457|75,600|83,160|
|F|38,571|42,426|63,000|69,300|
#endregion
**格闘プログラム [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|240|80...
|~|格闘プログラムT式|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,550}...
|~|格闘プログラムO式|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800};)...
|~|格闘プログラムD式|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,100}...
-解説
格闘武器。両腕のクローで切り裂く。
-通常格闘
--無印,O式,D式
右手で前方を突き、引き抜く→両腕を振り回す。
--T式
右手で前方を突き、引き抜く→両腕を振り回す→時計回りに回転...
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印
衝撃波のエフェクトを発生させつつ時計回りに回転斬り。
--T式,O式
前進しながら右手で前方に突き。
--D式
衝撃波のエフェクトを発生させつつ時計回りに回転斬り→急速に...
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
二段目は移動するだけであり、攻撃判定がない。
ブースト消費量は少ないが、移動距離があまり長くないうえに...
レティクルの向いている角度に対して反対に移動する性質があ...
**シールド内蔵メガ粒子砲 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ローゼン・ズール専用シールド.png,nolink);|シール...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲M|640|3/24|~|294|3,500&br;(&colo...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F|760|1/4|~|320|10,000&br;(&colo...
-解説
シールドから着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性になっている。
射撃中も盾が機能する。
標準的な強襲用バズーカとは異なる性能であり、特に効果範囲...
**サイコ・ジャマー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./サイコ・ジャマー.png,nolink);|&color(Yellow){サイ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
敵機の行動を阻害することを目的とした武装。
至近距離に八面体の力場を形成し、触れた敵機にダメージとス...
見た目はビームのようだが、実際は[[ギラ・ドーガ(フロンタ...
本機体は追撃火力も非常に高いので、当てさえすれば即キルに...
NT-D中の[[ユニコーンガンダム]]、[[バンシィ・ノルン]]、[[F...
およびI・オートマチック中の[[シナンジュ]]に命中した場合、...
-スタン効果について
効果時間中は行動不能になる。効果時間は最大で約3秒。
エースなど耐性のある相手には無効。
**インコム [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./インコム.png,nolink);|インコム|200|1/10|800|8,000...
-解説
ロックオンした敵に右腕のインコムを向かわせて攻撃し、ダメ...
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受け...
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできな...
スロウ効果時間は約1秒。
2022/1/19の調整で敵機へ攻撃可能となるまでの時間が短縮され...
-スロウについて
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動...
エース等の耐性がある相手には発動しない。
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ローゼン・ズール専用シールド.png,nolink);|ローゼ...
-解説
ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージ...
取り外し不可。
メガ粒子砲(両腕)を選択中は機能しない。
シールド内蔵メガ粒子砲の射撃中でも機能する。
**サイコフレーム [#other1]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
機体の歩行移動が上昇し、射撃時の反動と着地後の反動を軽減...
※効果が重複するため、モジュール【通常移動制御】は装備でき...
**アンジェロ用特殊カスタマイズ [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動、機体性能が上昇する。
効果終了後、アンジェロ用特殊カスタマイズが解除される。
システム復旧(10秒)後、再使用可能。
//システム復旧(15秒)後、再使用可能。2018年11月14日のメ...
-【アンジェロ用特殊カスタマイズ発動中】
効果時間10秒。
機体本体への被ダメージが50%減少。
機体本体へのダウンゲージ被ダメージが30%減少。
緊急帰投不可状態になる。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲|○||||||
|~|メガ粒子砲H|○||||||
|~|メガ粒子砲F|○||||||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲FA|○||||||
|~|メガ粒子砲FAH|○||||||
|~|メガ粒子砲FAF|○||||||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲(両腕)||○|||||
|~|メガ粒子砲(両腕)M||○|||||
|~|メガ粒子砲(両腕)F||○|||||
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|||○||||
|~|格闘プログラムT式|||○||||
|~|格闘プログラムO式|||○||||
|~|格闘プログラムD式|||○||||
|&ref(./ローゼン・ズール専用シールド.png,nolink);|シール...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲M||||○|||
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F||||○|||
|&ref(./サイコ・ジャマー.png,nolink);|&color(Yellow){サイ...
|&ref(./インコム.png,nolink);|インコム||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|メガ粒子砲|メガ粒子砲(両腕)|シールド...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ローゼン・ズール,notit...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 YAMS-132
第一次ネオ・ジオン抗争に投入された試作機ハンマ・ハンマの...
コクピット周辺にシナンジュ用の予備パーツのサイコフレーム...
#br
下半身はほぼ改修前のギラ・ズールと共通だが、腕部は巨大な...
武装もハンマ・ハンマを踏襲しており、腕部は3連装メガ粒子砲...
背部コンテナには、対サイコミュ用特殊デバイス「サイコ・ジ...
この装備は、八面体の力場を形成して敵機を閉じ込め、その範...
//フル・サイコフレーム機であるユニコーンガンダムには特に...
//映画版での物語終盤・半壊した状態でアンジェロはフロンタ...
(Wikipediaより抜粋)
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9_1oWAumFyc);
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ローゼン・ズールVol1]] |
----
#pcomment(Comments/ローゼン・ズールVol2,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
終了行:
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ローゼン・ズール.png,nolink);|アーマー|4,050|?,??...
|~|最高速度|1,200|1,380|積載量|2,380|3,093|
|~|ブースト容量|1,420|?,???|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|1,580|取外不可|手持|不可||
|~|スロット数|2(4,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ギラ・ズールをベースに開発された試作MS。
両腕のインコムやメガ粒子砲を内蔵したシールドを駆使して戦...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年08月01日([[DXガシャコンVol.59>ガシャコン/D...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
-性能面
機動力はそこそこにあるが、アーマーやシールドの耐久力が低...
アンジェロ用特殊カスタマイズを発動させることで、被ダメー...
再発動可能でシステム復旧間隔も短く、モジュール自体も素早...
徹底した接近戦を仕掛けないと本領発揮できない事もあり、大...
積載量は高いが重い装備が多く、ボーナスは構成に左右される。
-武装面
全体的に射程が短く徹底したインファイトを迫られるが、懐に...
威力の高い武装はDPが軒並み低く怯みを狙うのは難しく、DPの...
武器のほとんどがビーム属性である為、ビームコーティング持...
金図限定のスタン武器サイコ・ジャマーを起点にした連携攻撃...
格闘プログラムはD式に限り原作を再現したポーズを決める事が...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレー...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
-ビームシューター
メガ粒子砲FAに適用。
-スプレーシューター
メガ粒子砲とメガ粒子砲(両腕)に適用。
-高機動カスタマイズ
Lv3:+36(&color(Red){1,416};)/Lv4:+48(&color(Red){1,4...
*武器-性能 [#weapon]
**メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
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|~|メガ粒子砲H|370|8/40|~|~|600&br;(&color(Red){660};)|80...
|~|メガ粒子砲F|430|4/20|~|~|900&br;(&color(Red){990};)|68...
-解説
右腕から複数のビームを発射するセミオート式の射撃武器。
弾数1につき3発同時発射するタイプ。
特性「スプレーシューター」対象武器。
**メガ粒子砲FA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
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|~|メガ粒子砲FAH|640|22/88|~|~|2,250&br;(&color(Red){2,47...
|~|メガ粒子砲FAF|700|10/40|~|~|2,900&br;(&color(Red){3,19...
-解説
右腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
標準的なFABRよりロックオンは高いが、DPが激減している。
特性「ビームシューター」対象武器。
**メガ粒子砲(両腕) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|メガ粒子砲(両腕)M|610|14/126|~|~|1,100&br;(&color(Red)...
|~|メガ粒子砲(両腕)F|660|7/35|~|~|1,700&br;(&color(Red){1...
-解説
両腕を前に突き出した後、複数のビームを連射する散弾武器。
弾数1につき各腕から3発+3発の計6発を同時発射する。連射間隔...
射撃中に武器を切り替える事で射撃を中断できる。
これを選択中は盾が機能しない。
特性「スプレーシューター」対象武器。
#br
#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
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|タイプ|無強化|威力MAX|無強化|威力MAX|h
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#endregion
**格闘プログラム [#weapon04]
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|~|格闘プログラムT式|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,550}...
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|~|格闘プログラムD式|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,100}...
-解説
格闘武器。両腕のクローで切り裂く。
-通常格闘
--無印,O式,D式
右手で前方を突き、引き抜く→両腕を振り回す。
--T式
右手で前方を突き、引き抜く→両腕を振り回す→時計回りに回転...
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印
衝撃波のエフェクトを発生させつつ時計回りに回転斬り。
--T式,O式
前進しながら右手で前方に突き。
--D式
衝撃波のエフェクトを発生させつつ時計回りに回転斬り→急速に...
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
二段目は移動するだけであり、攻撃判定がない。
ブースト消費量は少ないが、移動距離があまり長くないうえに...
レティクルの向いている角度に対して反対に移動する性質があ...
**シールド内蔵メガ粒子砲 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|シールド内蔵メガ粒子砲M|640|3/24|~|294|3,500&br;(&colo...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F|760|1/4|~|320|10,000&br;(&colo...
-解説
シールドから着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性になっている。
射撃中も盾が機能する。
標準的な強襲用バズーカとは異なる性能であり、特に効果範囲...
**サイコ・ジャマー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./サイコ・ジャマー.png,nolink);|&color(Yellow){サイ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
敵機の行動を阻害することを目的とした武装。
至近距離に八面体の力場を形成し、触れた敵機にダメージとス...
見た目はビームのようだが、実際は[[ギラ・ドーガ(フロンタ...
本機体は追撃火力も非常に高いので、当てさえすれば即キルに...
NT-D中の[[ユニコーンガンダム]]、[[バンシィ・ノルン]]、[[F...
およびI・オートマチック中の[[シナンジュ]]に命中した場合、...
-スタン効果について
効果時間中は行動不能になる。効果時間は最大で約3秒。
エースなど耐性のある相手には無効。
**インコム [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./インコム.png,nolink);|インコム|200|1/10|800|8,000...
-解説
ロックオンした敵に右腕のインコムを向かわせて攻撃し、ダメ...
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受け...
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできな...
スロウ効果時間は約1秒。
2022/1/19の調整で敵機へ攻撃可能となるまでの時間が短縮され...
-スロウについて
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動...
エース等の耐性がある相手には発動しない。
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
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-解説
ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージ...
取り外し不可。
メガ粒子砲(両腕)を選択中は機能しない。
シールド内蔵メガ粒子砲の射撃中でも機能する。
**サイコフレーム [#other1]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
機体の歩行移動が上昇し、射撃時の反動と着地後の反動を軽減...
※効果が重複するため、モジュール【通常移動制御】は装備でき...
**アンジェロ用特殊カスタマイズ [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動、機体性能が上昇する。
効果終了後、アンジェロ用特殊カスタマイズが解除される。
システム復旧(10秒)後、再使用可能。
//システム復旧(15秒)後、再使用可能。2018年11月14日のメ...
-【アンジェロ用特殊カスタマイズ発動中】
効果時間10秒。
機体本体への被ダメージが50%減少。
機体本体へのダウンゲージ被ダメージが30%減少。
緊急帰投不可状態になる。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲|○||||||
|~|メガ粒子砲H|○||||||
|~|メガ粒子砲F|○||||||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲FA|○||||||
|~|メガ粒子砲FAH|○||||||
|~|メガ粒子砲FAF|○||||||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲(両腕)||○|||||
|~|メガ粒子砲(両腕)M||○|||||
|~|メガ粒子砲(両腕)F||○|||||
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|||○||||
|~|格闘プログラムT式|||○||||
|~|格闘プログラムO式|||○||||
|~|格闘プログラムD式|||○||||
|&ref(./ローゼン・ズール専用シールド.png,nolink);|シール...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲M||||○|||
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F||||○|||
|&ref(./サイコ・ジャマー.png,nolink);|&color(Yellow){サイ...
|&ref(./インコム.png,nolink);|インコム||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|メガ粒子砲|メガ粒子砲(両腕)|シールド...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ローゼン・ズール,notit...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 YAMS-132
第一次ネオ・ジオン抗争に投入された試作機ハンマ・ハンマの...
コクピット周辺にシナンジュ用の予備パーツのサイコフレーム...
#br
下半身はほぼ改修前のギラ・ズールと共通だが、腕部は巨大な...
武装もハンマ・ハンマを踏襲しており、腕部は3連装メガ粒子砲...
背部コンテナには、対サイコミュ用特殊デバイス「サイコ・ジ...
この装備は、八面体の力場を形成して敵機を閉じ込め、その範...
//フル・サイコフレーム機であるユニコーンガンダムには特に...
//映画版での物語終盤・半壊した状態でアンジェロはフロンタ...
(Wikipediaより抜粋)
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9_1oWAumFyc);
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ローゼン・ズールVol1]] |
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#pcomment(Comments/ローゼン・ズールVol2,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
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