機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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局地戦/マップ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(局地戦,notitle)
#contents
*マップ [#k6c30cde]
マップはランダムで選択される
**市街地戦闘訓練(ニューヤーク) [#zaf9066b]
|&attachref(./市街地戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
-マップの特徴
大規模戦のニューヤークを局地戦向けにアレンジした物。
ビル等の構造物が多く、身を隠すポイントが多数存在する。
マップ左上、右下の穴は地下道に繋がっていて、5番は地下にあ...
-戦術
**地下施設戦闘訓練(テキサスコロニー) [#xe6cbd43]
|&attachref(./地下施設戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
-マップの特徴
大規模戦のテキサスコロニーの北本拠点付近に酷似して居て4、...
市外地戦闘訓練とは異なり、遮蔽物が少ない。
室内なのでもちろん砲撃は行えない。
-戦術
射線が開けているため、重撃のCBRやBC、狙撃が活躍することが...
何かに隠れて奇襲を仕掛けることは遮蔽物が少ない関係上厳し...
南側に関しては上手く柱や障害物に隠れれば、奇襲を行うこと...
基本は射撃の撃ち合いになる。
ここで有効なのは中央の1番を制圧し、そこから援護射撃を行う...
例えば、ヒルドルプをデッキに入れて中央を制圧し、そこから...
中央からマップ全体を見渡し豊富な弾薬で弾幕を張れるので、...
側面から有効な援護射撃を張り巡らすことができる。
**超高密度戦闘訓練(ベルファスト) [#x1e0404f]
|>|&attachref(./超高密度戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
|&attachref(./超高密度戦闘訓練-上空.jpg,zoom,256x192);|&a...
-マップの特徴
ベルファスト北の建造物の改修版。マップの高低差が激しく、...
対岸からの狙撃戦よりもいかにマップを熟知しているかが問わ...
-戦術
仮に狙撃使いがいるなら、狙撃が輝くマップでもある。
狙撃で敵強襲の盾等を破壊、あるいはハエ叩きにカメラでの牽...
問題は中央制圧で、拠点も制圧しなければならないが、中央も...
中央制圧が重要だからと言って中央拠点に陣取り拠点を制圧し...
どちらか一辺倒にならず、1名ぐらいを拠点制圧に向かわせ、中...
なお、射線が開けているためCBRやBCが恐ろしく怖いところでも...
ジオン側の場合、うかつに飛ぶとガンキャノンⅡにガーベラテト...
**格納庫戦闘訓練(ベルファスト) [#ta486cc6]
|&attachref(./格納庫戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
超高密度戦闘訓練の一部マップ。
**密林基地戦闘訓練(ジャブロー) [#c3cca3da]
|>|&attachref(./密林基地戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
|&attachref(./2.jpg,zoom,256x192);|&attachref(./3.jpg,zoo...
-マップの特徴
大規模戦のジャブローを彷彿とさせるジャングルと洞窟を組み...
敵リスポーン地点と味方リスポーン地点の距離が短く、拠点を...
洞窟内の通路はマップ全体につながっている。
高所を取りやすく洞窟内で有利なポジションを取りやすい右側...
-戦術(初動)
ここは初動が非常に重要で、配置次第では泣きを見るレベルで...
北の拠点は平等なのだが、それ以外は全く平等でない。
--②番拠点
連邦軍の場合出撃地点が右の場合はまだいいが、左の場合苦戦...
②番を一刻も早く制圧しない事には勝てないのに、相手が全力で...
拠点あたりに到達した瞬間に手痛い打撃を食らうことは少なく...
対策としては、洞窟に最速で入りすぐ射線からよけるしかない。
逆に言うと、ジオン側は敵が高確率で初動②に来ることがわかっ...
--③番拠点
洞窟側が非常に有利な展開。
ここで重要なのは、あえて拠点を踏まないこと。
敵を洞窟内部に誘導し、洞窟内部に入った敵を各個撃破が基本...
逆に攻める側は、北川から誰かがこっそり拠点制圧に奇襲を仕...
一斉に攻撃を仕掛け、拠点を奪取しすぐに退散することが基本。
もし拠点奪取に失敗したら、諦めて次の配置が来るまで待つ。
--④番拠点
外側が非常に有利な展開。
③と同じくあえて拠点を踏まないこと。
ここを奪い返す場合、時間合わせで南側から一斉攻撃をしかけ...
なお、この時の注意点は、外側組が南のリスポーン地点にこっ...
この戦術、ばれた場合は無駄死にだが、成功した場合目も当て...
洞窟側は出撃した瞬間、すぐに射線から隠れ背部を確認してお...
**トリントン基地(トリントン) [#dkgiedg5]
|>|&attachref(./トリントン基地-俯瞰_0.png,nolink);|
|>|&attachref(./トリントン基地-上空.jpg,zoom,256x192);|
-マップの特徴
機動戦士ガンダム0083のパワードジムの試験所
拠点4と5は屋根がないので迫撃弾による砲撃可能。
-戦術
**低層居住区戦闘訓練(リボー・コロニー) [#n5dea0b8]
|>|&attachref(./低層居住区戦闘訓練-俯瞰.jpg,nolink);|
|&attachref(./低層居住区戦闘訓練-南西リスポから.jpg,zoom,...
大規模戦のリボー・コロニーを局地戦向けにアレンジしたマッ...
-マップの特徴
建物が多く視界が基本的には良いとは言えない。射線が基本開...
-戦術
基本障害物を利用し、奇襲を仕掛ける事がメイン。
一撃の高い威力を持つシュツルムファウストや格闘等で敵を瞬...
ここで非常に有効となるのが、狙撃。
このマップは基本見通しが悪くやや射撃戦が仕掛けずらいが、...
この出撃地点は他の地点より高度が高く、恐ろしく見通しがい...
カメラ撮影に成功すれば、このマップにおいて一番怖い裏取り...
直接的に敵を倒しているわけではないので、実感はしにくいか...
**宇宙施設戦闘訓練(コンペイトウ) [#x5b33eb8]
|>|&attachref(./宇宙施設戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
|&attachref(./1427443789a.jpg,zoom,256x192);|&attachref(....
大規模戦のコンペイトウを局地戦向けにアレンジしたマップ。
-マップの特徴
-戦術
重力あり。
//**廃棄コロニー外壁(ソロモン)[''&color(Red){配信停止中...
//&attachref(,207x205);
//暗礁宙域の局地マップバージョン。ソロモンのようにコロニ...
//宇宙空間ではビームライフル系が扱いやすく、コロニー内部...
//格闘系はダウンの恩恵があまりないので基本最終手段となる。
*コメント [#xaf3afc9]
#include(局地戦/コメント,notitle);
終了行:
#include(局地戦,notitle)
#contents
*マップ [#k6c30cde]
マップはランダムで選択される
**市街地戦闘訓練(ニューヤーク) [#zaf9066b]
|&attachref(./市街地戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
-マップの特徴
大規模戦のニューヤークを局地戦向けにアレンジした物。
ビル等の構造物が多く、身を隠すポイントが多数存在する。
マップ左上、右下の穴は地下道に繋がっていて、5番は地下にあ...
-戦術
**地下施設戦闘訓練(テキサスコロニー) [#xe6cbd43]
|&attachref(./地下施設戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
-マップの特徴
大規模戦のテキサスコロニーの北本拠点付近に酷似して居て4、...
市外地戦闘訓練とは異なり、遮蔽物が少ない。
室内なのでもちろん砲撃は行えない。
-戦術
射線が開けているため、重撃のCBRやBC、狙撃が活躍することが...
何かに隠れて奇襲を仕掛けることは遮蔽物が少ない関係上厳し...
南側に関しては上手く柱や障害物に隠れれば、奇襲を行うこと...
基本は射撃の撃ち合いになる。
ここで有効なのは中央の1番を制圧し、そこから援護射撃を行う...
例えば、ヒルドルプをデッキに入れて中央を制圧し、そこから...
中央からマップ全体を見渡し豊富な弾薬で弾幕を張れるので、...
側面から有効な援護射撃を張り巡らすことができる。
**超高密度戦闘訓練(ベルファスト) [#x1e0404f]
|>|&attachref(./超高密度戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
|&attachref(./超高密度戦闘訓練-上空.jpg,zoom,256x192);|&a...
-マップの特徴
ベルファスト北の建造物の改修版。マップの高低差が激しく、...
対岸からの狙撃戦よりもいかにマップを熟知しているかが問わ...
-戦術
仮に狙撃使いがいるなら、狙撃が輝くマップでもある。
狙撃で敵強襲の盾等を破壊、あるいはハエ叩きにカメラでの牽...
問題は中央制圧で、拠点も制圧しなければならないが、中央も...
中央制圧が重要だからと言って中央拠点に陣取り拠点を制圧し...
どちらか一辺倒にならず、1名ぐらいを拠点制圧に向かわせ、中...
なお、射線が開けているためCBRやBCが恐ろしく怖いところでも...
ジオン側の場合、うかつに飛ぶとガンキャノンⅡにガーベラテト...
**格納庫戦闘訓練(ベルファスト) [#ta486cc6]
|&attachref(./格納庫戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
超高密度戦闘訓練の一部マップ。
**密林基地戦闘訓練(ジャブロー) [#c3cca3da]
|>|&attachref(./密林基地戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
|&attachref(./2.jpg,zoom,256x192);|&attachref(./3.jpg,zoo...
-マップの特徴
大規模戦のジャブローを彷彿とさせるジャングルと洞窟を組み...
敵リスポーン地点と味方リスポーン地点の距離が短く、拠点を...
洞窟内の通路はマップ全体につながっている。
高所を取りやすく洞窟内で有利なポジションを取りやすい右側...
-戦術(初動)
ここは初動が非常に重要で、配置次第では泣きを見るレベルで...
北の拠点は平等なのだが、それ以外は全く平等でない。
--②番拠点
連邦軍の場合出撃地点が右の場合はまだいいが、左の場合苦戦...
②番を一刻も早く制圧しない事には勝てないのに、相手が全力で...
拠点あたりに到達した瞬間に手痛い打撃を食らうことは少なく...
対策としては、洞窟に最速で入りすぐ射線からよけるしかない。
逆に言うと、ジオン側は敵が高確率で初動②に来ることがわかっ...
--③番拠点
洞窟側が非常に有利な展開。
ここで重要なのは、あえて拠点を踏まないこと。
敵を洞窟内部に誘導し、洞窟内部に入った敵を各個撃破が基本...
逆に攻める側は、北川から誰かがこっそり拠点制圧に奇襲を仕...
一斉に攻撃を仕掛け、拠点を奪取しすぐに退散することが基本。
もし拠点奪取に失敗したら、諦めて次の配置が来るまで待つ。
--④番拠点
外側が非常に有利な展開。
③と同じくあえて拠点を踏まないこと。
ここを奪い返す場合、時間合わせで南側から一斉攻撃をしかけ...
なお、この時の注意点は、外側組が南のリスポーン地点にこっ...
この戦術、ばれた場合は無駄死にだが、成功した場合目も当て...
洞窟側は出撃した瞬間、すぐに射線から隠れ背部を確認してお...
**トリントン基地(トリントン) [#dkgiedg5]
|>|&attachref(./トリントン基地-俯瞰_0.png,nolink);|
|>|&attachref(./トリントン基地-上空.jpg,zoom,256x192);|
-マップの特徴
機動戦士ガンダム0083のパワードジムの試験所
拠点4と5は屋根がないので迫撃弾による砲撃可能。
-戦術
**低層居住区戦闘訓練(リボー・コロニー) [#n5dea0b8]
|>|&attachref(./低層居住区戦闘訓練-俯瞰.jpg,nolink);|
|&attachref(./低層居住区戦闘訓練-南西リスポから.jpg,zoom,...
大規模戦のリボー・コロニーを局地戦向けにアレンジしたマッ...
-マップの特徴
建物が多く視界が基本的には良いとは言えない。射線が基本開...
-戦術
基本障害物を利用し、奇襲を仕掛ける事がメイン。
一撃の高い威力を持つシュツルムファウストや格闘等で敵を瞬...
ここで非常に有効となるのが、狙撃。
このマップは基本見通しが悪くやや射撃戦が仕掛けずらいが、...
この出撃地点は他の地点より高度が高く、恐ろしく見通しがい...
カメラ撮影に成功すれば、このマップにおいて一番怖い裏取り...
直接的に敵を倒しているわけではないので、実感はしにくいか...
**宇宙施設戦闘訓練(コンペイトウ) [#x5b33eb8]
|>|&attachref(./宇宙施設戦闘訓練-俯瞰.png,nolink);|
|&attachref(./1427443789a.jpg,zoom,256x192);|&attachref(....
大規模戦のコンペイトウを局地戦向けにアレンジしたマップ。
-マップの特徴
-戦術
重力あり。
//**廃棄コロニー外壁(ソロモン)[''&color(Red){配信停止中...
//&attachref(,207x205);
//暗礁宙域の局地マップバージョン。ソロモンのようにコロニ...
//宇宙空間ではビームライフル系が扱いやすく、コロニー内部...
//格闘系はダウンの恩恵があまりないので基本最終手段となる。
*コメント [#xaf3afc9]
#include(局地戦/コメント,notitle);
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