機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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指揮官講座/タクラマカン砂漠
をテンプレートにして作成
開始行:
*3拠点横配置 [#u08f4455]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(マップ/タクラマカン砂漠/タクラマカン砂漠3vs3_...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|-|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|○|
**両軍共通 [#ff22087a]
A・C、X・Yは裸拠点なので完全に守りきるのはほぼ不可能。
-①開幕中央箱拠点突撃
--佐官半数~将官 開幕最も攻略しにくいB・Yを狙う。その後A...
--兵~尉官混じり佐官 崖上にあり防衛強固なB・Yを襲撃する...
-②開幕両側裸拠点突撃
--佐官半数~将官 上記中央拠点突に対応し、C・Xに登るスロ...
--尉官主体~尉官混じり佐官 25人ずつ裸拠点へ突撃し敵主力...
--下士官以下 戦力が分散し防衛主体のK/D戦になる可能性が高...
-③片側突
--佐官半数~将官 敵本拠点を南北方向になで斬りする。この...
--尉官主体~尉官混じり佐官 40人以上の突は最後尾の者は1~...
--下士官以下 戦力の分散はグダグダな結果をもたらすので、...
---すれ違った場合 侵攻速度・破壊速度が勝負を決める。撃破...
---主力が衝突した場合 撃破されたら反対側に回ってもらい徐...
有利ならエースを早めにだし、地下通路の残敵掃討をしつつ...
*3拠点L配置 [#u08f4455]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(マップ/タクラマカン砂漠/タクラマカン砂漠3vs3_...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|-|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
**両軍共通 [#ff22087a]
-①開幕C・X本拠点突撃
--佐官半数~将官戦 開幕崖上にあり最も削りにくいC・Xを襲...
---対応 C・Xに登るスロープにジムヘッド・ゾック等、強力な...
(高階級戦経験豊富な方加筆修正おねがいします)
-②開幕A・Z本拠点突撃
--
*3拠点縦配置 [#u08f4455]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./タクラ~1.JPG,nolink);|索敵|○|
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|○|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
B・C、X・Yは基地型拠点。A・Zは戦艦型拠点。
数字拠点3が崖上にあるのが特徴。そのため、開幕でとれるなら...
開幕の指示は3拠点のどれかに凸指示。狙う拠点はどれでもかま...
数字拠点3から中央本拠点、マップ両端の補給艦からマップ両端...
開幕凸以外に凸しにくい本拠点というものがなく、優先的に狙...
マップ両端の高台の両方に補給艦がだせ、その横の数字拠点を...
そのため時間指定による補給艦からの凸が有効。接戦になった...
*2拠点横配置 [#u08f4455]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./タクラ~3.JPG,nolink);|索敵|○|
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|○|
|~|絨毯爆撃|-|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
B・Xは箱型拠点。A・Yは戦艦型拠点。
B-5-Y、X-1-Bで一度守りに入られると攻めにくい箱型本拠点を...
Y手前の4、A手前の2を制圧できるとその後のY・Xを攻めやすい。
味方が尉官以下が大半で開幕以降に戦艦型拠点を落とせそうに...
開幕でA・Yの戦艦型拠点を凸して確実に1拠点攻めおとすほうが...
*1拠点配置 [#u08f4455]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./タクラ~4.JPG,nolink);|索敵|○|
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|○|
|~|絨毯爆撃|-|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
A・Xどちらも箱型拠点。
A-2南崖経由でX、X-4北崖経由でAへと凸を狙うことが多い。
敵本拠点近くの数字拠点1・5のそばに補給艦をだすことが可能...
補給艦からの凸を防ぎつつキルデス勝負になる場合もある。
#br
終了行:
*3拠点横配置 [#u08f4455]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
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|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|-|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|○|
**両軍共通 [#ff22087a]
A・C、X・Yは裸拠点なので完全に守りきるのはほぼ不可能。
-①開幕中央箱拠点突撃
--佐官半数~将官 開幕最も攻略しにくいB・Yを狙う。その後A...
--兵~尉官混じり佐官 崖上にあり防衛強固なB・Yを襲撃する...
-②開幕両側裸拠点突撃
--佐官半数~将官 上記中央拠点突に対応し、C・Xに登るスロ...
--尉官主体~尉官混じり佐官 25人ずつ裸拠点へ突撃し敵主力...
--下士官以下 戦力が分散し防衛主体のK/D戦になる可能性が高...
-③片側突
--佐官半数~将官 敵本拠点を南北方向になで斬りする。この...
--尉官主体~尉官混じり佐官 40人以上の突は最後尾の者は1~...
--下士官以下 戦力の分散はグダグダな結果をもたらすので、...
---すれ違った場合 侵攻速度・破壊速度が勝負を決める。撃破...
---主力が衝突した場合 撃破されたら反対側に回ってもらい徐...
有利ならエースを早めにだし、地下通路の残敵掃討をしつつ...
*3拠点L配置 [#u08f4455]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
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|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|-|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
**両軍共通 [#ff22087a]
-①開幕C・X本拠点突撃
--佐官半数~将官戦 開幕崖上にあり最も削りにくいC・Xを襲...
---対応 C・Xに登るスロープにジムヘッド・ゾック等、強力な...
(高階級戦経験豊富な方加筆修正おねがいします)
-②開幕A・Z本拠点突撃
--
*3拠点縦配置 [#u08f4455]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./タクラ~1.JPG,nolink);|索敵|○|
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|○|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
B・C、X・Yは基地型拠点。A・Zは戦艦型拠点。
数字拠点3が崖上にあるのが特徴。そのため、開幕でとれるなら...
開幕の指示は3拠点のどれかに凸指示。狙う拠点はどれでもかま...
数字拠点3から中央本拠点、マップ両端の補給艦からマップ両端...
開幕凸以外に凸しにくい本拠点というものがなく、優先的に狙...
マップ両端の高台の両方に補給艦がだせ、その横の数字拠点を...
そのため時間指定による補給艦からの凸が有効。接戦になった...
*2拠点横配置 [#u08f4455]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
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|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|○|
|~|絨毯爆撃|-|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
B・Xは箱型拠点。A・Yは戦艦型拠点。
B-5-Y、X-1-Bで一度守りに入られると攻めにくい箱型本拠点を...
Y手前の4、A手前の2を制圧できるとその後のY・Xを攻めやすい。
味方が尉官以下が大半で開幕以降に戦艦型拠点を落とせそうに...
開幕でA・Yの戦艦型拠点を凸して確実に1拠点攻めおとすほうが...
*1拠点配置 [#u08f4455]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./タクラ~4.JPG,nolink);|索敵|○|
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|○|
|~|絨毯爆撃|-|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
A・Xどちらも箱型拠点。
A-2南崖経由でX、X-4北崖経由でAへと凸を狙うことが多い。
敵本拠点近くの数字拠点1・5のそばに補給艦をだすことが可能...
補給艦からの凸を防ぎつつキルデス勝負になる場合もある。
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