機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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指揮官講座/ニューヤーク
をテンプレートにして作成
開始行:
//
// もし右側特化、左側特化の解説を入れていただく場合は、
// 解説の前に
// *右側指揮
// *左側指揮
// という行を入れてください。
// 両軍共通である場合は、
// *両軍共通
//
*3拠点横配置 [#d3c78f47]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(マップ/ニューヤーク/ニューヤーク3_01.jpg,nolink);|...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|○|
|~|絨毯爆撃|-|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|-|
|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|○|
真ん中の拠点が戦艦型の本拠点になっている。
開幕は3つのどの本拠点を狙うのも選択肢としてはありうるが、...
海付近の本拠点は、押し込めば海中から戦略兵器を起動して吹...
マップ北A・Xを狙う場合、敵本拠点手前を制圧すれば北と中央...
ただし、敵本拠点から近く、敵補給艦も近くに出現するため奪...
マップ中央のB・Yの本拠点を狙う場合、中央の拠点を1つ制圧す...
もし落とせた場合、そのまま上下に散開してさらに拠点を殴る...
歩兵への指示は迅速に行おう。
*3拠点L配置 [#e4d2a9d8]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(マップ/ニューヤーク/ニューヤーク3_02.jpg,nolink);|...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|○|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
マップ中央に拠点を1つ挟んで本拠点が向かい合っているのが特...
ここでの開幕凸は、マップ中央の本拠点以外の端の本拠点に仕...
MAP中央の近くの本拠点にしかけたくなるが、中央の本拠点は戦...
最初に違う拠点を落としておくorできるだけ削っておくのがベ...
ただし、中央拠点を最初におとすのも選択肢としてはアリ。こ...
ゲーム開始前のブリーフィングは念入りに行おう。
*3拠点縦配置 [#u3f8a87d]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(マップ/ニューヤーク/ニューヤーク3_03.jpg,nolink);|...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|○|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
凸マップである。
始めに両端のどちらかの本拠点を落とし、そのまま中央の裸拠...
そして、最後に戦艦での集団凸で残りの敵本拠点を攻めて終わ...
本体どうしがぶつかった場合は、中央からの補給や戦艦での集...
マップ中央の本拠点は戦艦型で裸のため守りきるのは難しい。
なので、本拠点を1つ落としたあと全員で緊急帰投してもらい、...
完全に奇襲になるが、マップ中央B・Yから全軍で出発し、拠点3...
その後そのまま中央の本拠点B・Yを目指すという戦法もある。
ただし拠点を制圧しないので失敗したらほぼ負け確定となる。...
*2拠点横配置 [#q7ac4fe0]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(マップ/ニューヤーク/ニューヤーク2vs2.jpg,nolink);|...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|○|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
開幕は基本的に両軍とも北の本拠点を狙い、陸地を行ってかち...
マップを斜めに走っての凸や、下の拠点を狙っての凸も選択肢...
本拠点が上下の端にあるため、川の中央付近と川の地下道から...
数字拠点は4つ、それも本拠点前におかれているので拠点間が遠...
あるいは拠点の後ろに補給艦をおいて、守りを固めるのも選択...
*1拠点縦配置 [#a84ddda7]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(マップ/ニューヤーク/ニューヤーク1vs1.jpg,nolink);|...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|○|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
拠点が一つしかなく、基本的にK/D勝負になりやすいマップであ...
しかし開幕だけはまとまって集団凸をすることで敵本拠点を削...
そこで、指揮官は開幕集団凸を指示するか、敵の集団凸を予測...
一度状況が膠着してしまえば、後は両軍の戦力差が大きい場合...
凸の可能性は戦艦からか、ねずみによる凸のみになると考えて...
しかし戦艦からの凸もなかなか決まりにくいマップなので、戦...
終了行:
//
// もし右側特化、左側特化の解説を入れていただく場合は、
// 解説の前に
// *右側指揮
// *左側指揮
// という行を入れてください。
// 両軍共通である場合は、
// *両軍共通
//
*3拠点横配置 [#d3c78f47]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(マップ/ニューヤーク/ニューヤーク3_01.jpg,nolink);|...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|○|
|~|絨毯爆撃|-|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|-|
|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|○|
真ん中の拠点が戦艦型の本拠点になっている。
開幕は3つのどの本拠点を狙うのも選択肢としてはありうるが、...
海付近の本拠点は、押し込めば海中から戦略兵器を起動して吹...
マップ北A・Xを狙う場合、敵本拠点手前を制圧すれば北と中央...
ただし、敵本拠点から近く、敵補給艦も近くに出現するため奪...
マップ中央のB・Yの本拠点を狙う場合、中央の拠点を1つ制圧す...
もし落とせた場合、そのまま上下に散開してさらに拠点を殴る...
歩兵への指示は迅速に行おう。
*3拠点L配置 [#e4d2a9d8]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(マップ/ニューヤーク/ニューヤーク3_02.jpg,nolink);|...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|○|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
マップ中央に拠点を1つ挟んで本拠点が向かい合っているのが特...
ここでの開幕凸は、マップ中央の本拠点以外の端の本拠点に仕...
MAP中央の近くの本拠点にしかけたくなるが、中央の本拠点は戦...
最初に違う拠点を落としておくorできるだけ削っておくのがベ...
ただし、中央拠点を最初におとすのも選択肢としてはアリ。こ...
ゲーム開始前のブリーフィングは念入りに行おう。
*3拠点縦配置 [#u3f8a87d]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(マップ/ニューヤーク/ニューヤーク3_03.jpg,nolink);|...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|○|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
凸マップである。
始めに両端のどちらかの本拠点を落とし、そのまま中央の裸拠...
そして、最後に戦艦での集団凸で残りの敵本拠点を攻めて終わ...
本体どうしがぶつかった場合は、中央からの補給や戦艦での集...
マップ中央の本拠点は戦艦型で裸のため守りきるのは難しい。
なので、本拠点を1つ落としたあと全員で緊急帰投してもらい、...
完全に奇襲になるが、マップ中央B・Yから全軍で出発し、拠点3...
その後そのまま中央の本拠点B・Yを目指すという戦法もある。
ただし拠点を制圧しないので失敗したらほぼ負け確定となる。...
*2拠点横配置 [#q7ac4fe0]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(マップ/ニューヤーク/ニューヤーク2vs2.jpg,nolink);|...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|○|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
開幕は基本的に両軍とも北の本拠点を狙い、陸地を行ってかち...
マップを斜めに走っての凸や、下の拠点を狙っての凸も選択肢...
本拠点が上下の端にあるため、川の中央付近と川の地下道から...
数字拠点は4つ、それも本拠点前におかれているので拠点間が遠...
あるいは拠点の後ろに補給艦をおいて、守りを固めるのも選択...
*1拠点縦配置 [#a84ddda7]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&ref(マップ/ニューヤーク/ニューヤーク1vs1.jpg,nolink);|...
|~|哨戒機|-|
|~|爆撃|-|
|~|絨毯爆撃|○|
|~|ミノフスキー粒子|○|
|~|補給艦|○|
|~|エース機|○|
|~|戦艦要請|○|
|~|戦略兵器|-|
拠点が一つしかなく、基本的にK/D勝負になりやすいマップであ...
しかし開幕だけはまとまって集団凸をすることで敵本拠点を削...
そこで、指揮官は開幕集団凸を指示するか、敵の集団凸を予測...
一度状況が膠着してしまえば、後は両軍の戦力差が大きい場合...
凸の可能性は戦艦からか、ねずみによる凸のみになると考えて...
しかし戦艦からの凸もなかなか決まりにくいマップなので、戦...
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