機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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統合整備計画20190424
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開始行:
全体での変更項目
これまでは、機体や武器、固有モジュールなど様々な性能差を...
機体コストの増加に伴う性能増加のバランスが大きい状態とな...
コスト間の性能差を縮めるアップデートを行います。
■機体性能調整
今回の機体バランス調整では、低中コストのアーマーをはじめ...
ビーム・ライフル、マシンガン、バズーカ、ショットガンなど...
▼主な調整対象となる武器タイプ
-ビーム・ライフル系統武器
-チャージ・ビーム・ライフル系統武器
-マシンガン系統武器
-ガトリング系統武器
-バルカン系統武器
-ショットガン系統武器
-バズーカ系統武器
-ミサイル系統武器
-迫撃砲系統武器
-格闘系統武器
-狙撃系統武器
-リペアトーチ系統武器
※一部機体・武器については本調整の適用対象外となります。ま...
■爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整
バズーカ系統武器の爆風ヒット位置によるダメージ・ダウンポ...
本調整は主に武器取り出しモーションの存在する爆発系武器に...
※一部武器については本調整の適用対象外となります。
■リペアポッド系統武器の調整
リペアポッド周辺に機体が密集した場合に効果範囲がわかりづ...
本調整では、リペアポッドの効果範囲を拡大し、効果範囲が視...
※敵チームのリペアポッドのエフェクトは表示されません。
※本拠点のリペアポッドには適用されません。
■機体の撃破・被撃破時に戦力ゲージへ与えるダメージ量の調整
高いコスト帯の機体を対象に、撃破・被撃破時に戦力ゲージへ...
調整内容の詳細については以下の機体毎の調整リストをご参照...
[[統合整備計画20190424/連邦]]
[[統合整備計画20190424/ジオン]]
終了行:
全体での変更項目
これまでは、機体や武器、固有モジュールなど様々な性能差を...
機体コストの増加に伴う性能増加のバランスが大きい状態とな...
コスト間の性能差を縮めるアップデートを行います。
■機体性能調整
今回の機体バランス調整では、低中コストのアーマーをはじめ...
ビーム・ライフル、マシンガン、バズーカ、ショットガンなど...
▼主な調整対象となる武器タイプ
-ビーム・ライフル系統武器
-チャージ・ビーム・ライフル系統武器
-マシンガン系統武器
-ガトリング系統武器
-バルカン系統武器
-ショットガン系統武器
-バズーカ系統武器
-ミサイル系統武器
-迫撃砲系統武器
-格闘系統武器
-狙撃系統武器
-リペアトーチ系統武器
※一部機体・武器については本調整の適用対象外となります。ま...
■爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整
バズーカ系統武器の爆風ヒット位置によるダメージ・ダウンポ...
本調整は主に武器取り出しモーションの存在する爆発系武器に...
※一部武器については本調整の適用対象外となります。
■リペアポッド系統武器の調整
リペアポッド周辺に機体が密集した場合に効果範囲がわかりづ...
本調整では、リペアポッドの効果範囲を拡大し、効果範囲が視...
※敵チームのリペアポッドのエフェクトは表示されません。
※本拠点のリペアポッドには適用されません。
■機体の撃破・被撃破時に戦力ゲージへ与えるダメージ量の調整
高いコスト帯の機体を対象に、撃破・被撃破時に戦力ゲージへ...
調整内容の詳細については以下の機体毎の調整リストをご参照...
[[統合整備計画20190424/連邦]]
[[統合整備計画20190424/ジオン]]
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