機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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解説/カメラガン
をテンプレートにして作成
開始行:
-解説
敵機や戦艦、砲台など破壊可能な敵対物を撮影するカメラ。
別ゲームによくあるスポットに似たようなもの。余談だがこの...
右クリックで2段階のズームができる。しかしズームしない方が...
撮影した被写体は&color(Red){□};でマーキングされ、マップを...
マーキング中の敵機はマップ上にも表示され続ける。
撮影された側は被撮影方向が表示される。
//カメラガンによる撮影は、デイリーチャレンジ「敵を索敵せ...
--&color(Red){□};マークについて
表示時間は25秒。カメラガン強化のモジュールで35秒まで延長...
視界が悪い領域や障害物越しでも表示される。
表示時間が過ぎる、または被撮影者が撃破されると、&color(Re...
(2014/06/29の時点で撮影者が撃破されても解除されないこと...
&color(Red){□};マークはリペアトーチで解除可能。
--ミノフスキー粒子散布下の影響
//ミノフスキー粒子が散布されている場所では、撮影しても&co...
撮影対象がミノフスキー粒子散布下にいる場合 撮影できない。
//2014_11_14記
また、表示されていた&color(Red){□};が消える。
--注意点
すでに&color(Red){□};が表示されているものは撮影し直すこと...
//撮影可能なものは、MS・戦艦・補給艦・各種砲台・各種ビー...
レーダーポッドや地雷などの設置物は撮影しても&color(Red){□...
#region(仕様変更履歴)
--2014年1月29日
それまでは1機毎に撮影が必要であったが、仕様変更でカメラフ...
これに伴い、マガジン弾数が1発(連射式は3発)となった。
仕様変更前ならズーム機能は遠距離の敵機を撮影するとき有効...
--2015年3月18日
カメラガン強化モジュールによるマーキング時間が短縮された。
--2016年11月9日
カメラガンの予備マガジン弾数が「∞(無限)」から「10発」に変...
連射式カメラガンの予備マガジン弾数が「∞(無限)」から「21発...
カメラガン強化モジュールによるマーキング時間が短縮。
#endregion
//撮影する際は射線を通す必要が無い。&color(Red){完全に自...
終了行:
-解説
敵機や戦艦、砲台など破壊可能な敵対物を撮影するカメラ。
別ゲームによくあるスポットに似たようなもの。余談だがこの...
右クリックで2段階のズームができる。しかしズームしない方が...
撮影した被写体は&color(Red){□};でマーキングされ、マップを...
マーキング中の敵機はマップ上にも表示され続ける。
撮影された側は被撮影方向が表示される。
//カメラガンによる撮影は、デイリーチャレンジ「敵を索敵せ...
--&color(Red){□};マークについて
表示時間は25秒。カメラガン強化のモジュールで35秒まで延長...
視界が悪い領域や障害物越しでも表示される。
表示時間が過ぎる、または被撮影者が撃破されると、&color(Re...
(2014/06/29の時点で撮影者が撃破されても解除されないこと...
&color(Red){□};マークはリペアトーチで解除可能。
--ミノフスキー粒子散布下の影響
//ミノフスキー粒子が散布されている場所では、撮影しても&co...
撮影対象がミノフスキー粒子散布下にいる場合 撮影できない。
//2014_11_14記
また、表示されていた&color(Red){□};が消える。
--注意点
すでに&color(Red){□};が表示されているものは撮影し直すこと...
//撮影可能なものは、MS・戦艦・補給艦・各種砲台・各種ビー...
レーダーポッドや地雷などの設置物は撮影しても&color(Red){□...
#region(仕様変更履歴)
--2014年1月29日
それまでは1機毎に撮影が必要であったが、仕様変更でカメラフ...
これに伴い、マガジン弾数が1発(連射式は3発)となった。
仕様変更前ならズーム機能は遠距離の敵機を撮影するとき有効...
--2015年3月18日
カメラガン強化モジュールによるマーキング時間が短縮された。
--2016年11月9日
カメラガンの予備マガジン弾数が「∞(無限)」から「10発」に変...
連射式カメラガンの予備マガジン弾数が「∞(無限)」から「21発...
カメラガン強化モジュールによるマーキング時間が短縮。
#endregion
//撮影する際は射線を通す必要が無い。&color(Red){完全に自...
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