機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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開発・強化・ステータス
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
//aaaa
*開発 [#s86a7baf]
-機体の開発には、「設計図」・「素材」・「メカニックチケット」 ...
(設計図は [[ガシャコン]] や、戦闘報酬、[[チャレンジ]] 等...
//-開発を行うと、設計図は消費される。
-開発を行うと、設計図を一枚消費する。
-機体の開発結果は 「成功」 と 「大成功」 があり、メカニックチ...
//それぞれの確率が増減する。
(確率等に関しては、後述の[[メカニックチケット>#m063d682]]...
#br
&ref(./メカチケ_0.png,nolink); &ref(./マスチケ_0.p...
-「大成功」 の場合、機体の初期性能値が 「成功」 時より僅かに...
この初期性能値は、機体強化リセットを行ってもなくなること...
//増減することはない。
-機体を開発すると、それぞれの機種に応じた[[機体特性]]の中...
-設計図はシルバーとゴールドとエクストラの3種類があり、
最大機体強化回数や初期の機体特性レベル、[[アドバンストカ...
#br
// &ref(./銀設計図.png,nolink); &ref(./金設計図.png...
&ref(画像置場/オーダー銀.png,nolink); &ref(画像置...
|>|>|>|>|CENTER:100|c
|設計図|最大機体&br;強化回数|開発時&br;機体特性レベル|ア...
|シルバー|20|LV1|×|安価|
|ゴールド|30|LV3|○|高価|
|エクストラ|~|~|~|~|
*強化 [#p899e668]
//最大強化値は&color(Red){武器は元性能の10%};、&color(Red...
強化用素材とチケットを消費することで武器・機体の強化を行...
//開発の前提としてリボンを要求される場合があるが、COLOR(R...
機体性能強化の状況により機体のレベルが上がる(レベルは強化...
各々の強化項目は強化度に応じて成功率が下がる(以下に詳細記...
数値は内部で小数点以下の桁も存在し、改造済みの数値が限界...
%%同様に、強化に失敗した際に+0が出ることもある(内部的には...
最低保障として1は上昇するようになった。&br;
強化の成功度合いによって上昇する割合は、大成功で85%~100...
積載量のパラメータはこれより更に乱数がひどく、大成功でも7...
強化回数に関わらず、強化上限に達したパラメータは強化不可...
また、大成功して得られる値が強化上限を超える場合でも強化...
例:大成功で+50されるパラメータの上限値が1195として、
現在の値が1160だった場合、大成功しても強化上限値の119...
**機体強化効果 [#o9b19954]
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:名称|強化上限|効果|h
|アーマー|115%|0になると機体が故障(戦闘不能)・大破する...
|最高速度|~|ブースト時の加速度と最高速度に影響。|
|ブースト容量|~|ブーストゲージの最大容量。|
|ブーストチャージ|~|ブーストゲージの回復速度。|
|積載量|130%|装備の搭載猶予。&br;積載量の最大値と装備の総...
|緊急帰投性能|初期値に&br;より変化|緊急帰投に必要な時間短...
**特性強化 [#u1c00dcf]
-設計図を素材として、機体特性のレベルアップが可能。
-強化対象の機体が、特性を持っている必要がある%%(初期支給...
-特性レベルによって、次のレベルまでの必要EXPが異なり、レ...
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|c
|レベル|必要EXP|累計EXP|h
|1|0|0|
|2|100|100|
|3|200|300|
|4|400|700|
|5|800|1500|
-レンタル要請書は 5 EXP、イベント専用特性強化チップ、シル...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|設計図|レンタル要請書|シルバー設計図&br;イベント専用特性...
|EXP|5|50|100|200|
|CENTER:||c
|&ref(./イベント専用特性強化チップ.jpg,nolink);|BGCOLOR(#...
|~|売値:5250GP|
|~|特定のイベントで獲得できる機体のみに使用できる特性強化...
-3レベル以下で、次レベルが残り50EXPの時にゴールド設計図を...
// 4レベル→5レベルでは繰り越されないの…?
**レベル [#mc9bfe43]
レベルは機体強化によって増えているパラメータによって変動...
最低レベルは全てのパラメータが初期値・未強化である配布機...
レベル1機体のパラメータの一つだけを最大まで強化するとレベ...
//理論上の最高レベルは全てのパラメータがカンストしている...
[[U.C. LEGENDARY>https://msgo.bandainamco-ol.jp/event/ucl...
また、レベルの上がり易いパラメータ・上がり難いパラメータ...
//また、レベルは全ての強化割合を加算してから算出されてい...
**武器強化効果 [#u1f83720]
-武器強化回数は初期 10回だが開発素材のマスターデバイスを...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:200||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:名称|強化上限|効果|h
|威力|110%|10分の1のダメージを与える(切り上げ)|
|集弾性能|初期値+(1000-初期値)x0.1&br;初期値+(1000-初期...
|射程距離|110%,120%|弾の飛距離、単位はm&br;リペアトーチの...
|連射速度|武器により変化|弾の発射間隔。高いほど短くなる|
|リロード|初期値+(1000-初期値)x0.1&br;初期値+(1000-初期...
|ロックオン|110%,120%|ロックオン時の照準と敵機の距離に影...
|回復量|110%,135%|リペアポッドは110%&br;弾薬BOXは135%まで...
|効果範囲|110%,120%|レーダー範囲(半径1/10[m]),爆風ダメー...
|効果時間|110%|効果を発揮し続ける時間(値/1000[sec])|
|稼動時間|110%,120%|設置物が稼働し続ける時間(値/10[sec])&...
|耐久力|120%|設置式対空砲のアーマー値|
|ロック範囲|110%|ミサイルランチャー使用時のロックオンサイ...
***連射速度 [#nfb5b6ea]
検証によりフルオート系の連射速度の数値の関係性が分かった...
|BGCOLOR(#ddd):100|CENTER:150|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:連射速度|BGCOLOR(#555)...
|1355?~1367|17F|
|1368~1380?|16F|
|1381~1393|15F|
|1394~1406|14F|
|1407~1419|13F|
|1420~1432|12F|
|1433~1445|11F|
|1446~1458|10F|
|1459~1471|9F|
|1472~1484|8F|
|1485~1497|7F|
|1498~1510?|6F|
上記式より1466は1472まで上げると火力が12.5%増、1447は12...
%%なお小数点以下切り上げの為か1471の表示でも効果がある事...
小数点以下の計算が変わったのか上の表の数字と一致しないと...
|BGCOLOR(#ddd):120|CENTER:150|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:基礎連射速度&br;発射フ...
|~1137&br;&color(Red){(F)};|1181&br;&color(Red){(F)};|
|~1184&br;&color(Red){(F)};|&br;&color(Red){(F)};|
|~1263&br;&color(Red){(F)};|1295&br;&color(Red){(F)};|
|~1342&br;&color(Red){(F)};|1366&br;&color(Red){(F)};|
|~1360&br;&color(Red){(17F)};|1381&br;&color(Red){(15F)};|
|~1381&br;&color(Red){(15F)};|1401&br;&color(Red){(14F)};|
|~1421&br;&color(Red){(12F)};|1437&br;&color(Red){(11F)};|
|~1447&br;&color(Red){(10F)};|1460&br;&color(Red){(9F)};|
|~1453&br;&color(Red){(10F)};|1465&br;&color(Red){(9F)};|
|~1460&br;&color(Red){(9F)};|1472&br;&color(Red){(8F)};|
|~1466&br;&color(Red){(9F)};|1477&br;&color(Red){(8F)};|
|~1468&br;&color(Red){(9F)};|1479&br;&color(Red){(8F)};|
|~1480&br;&color(Red){(8F)};|1490&br;&color(Red){(7F)};|
|~1484&br;&color(Red){(8F)};|1494&br;&color(Red){(7F)};|
|~1491&br;&color(Red){(7F)};|1500&br;&color(Red){(6F)};|
***ロックオンと緊急回避 [#lockon]
2019年12月18日の調整の調整で2段階ロックオンと緊急回避が実...
#br
''2段階ロックオン''
[ロックオン距離による性能補正]が付いた武器はロックオン...
ロックオン1段階目はいわゆるガバガバで、2段階目は赤色のエ...
一部の武装は[ロックオン距離による性能補正]の内容が変わ...
2段階目のロックオンになる距離は武器強化で上昇せず、武器に...
ショットガン等の散弾武器や掃射型武器などでも2段目でロック...
狙撃系、格闘系は2段階ロックオン適応外(今後適応される可能...
#br
''緊急回避''
緊急回避を行うと、敵味方に限らずロックオンが外れ(味方リ...
初期設定で[&color(Red){X};]キーもしくは移動キー[&color(Re...
以下の場合は発動しない。
-エース搭乗時
-オーバーヒート中
-自機が水中にいると判定されているとき
-スロウ効果を受けているとき
-運搬中
-サブフライトシステム搭乗中
-緊急帰投中
-攻撃行動が行えないとき(被スタン中、チェーンマインを受け...
#br
&attachref(./緊急回避1.jpg,nolink);
緊急回避のボタン設定は「オプション」⇒「操作方法」から設定...
&attachref(./緊急回避2.jpg,nolink);
「移動キー2回押下時の操作」では以下の通りに動作する。
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:90|240|c
|ON タイプA|移動キー2回押しで&color(Red){ダッシュ};|
|ON タイプB|移動キー2回押しで&color(Red){緊急回避};|
|OFF|移動キー2回押しでアクションしない|
**武器・機体強化計算機 [#l710ca71]
武器や機体の強化上限値を計算出来ます。
http://msgocalc.web.fc2.com/index.html
**リセット [#k5441867]
■ 機体強化リセット
-GPを消費することで、機体を開発時の初期状態に戻すことが可...
-あくまで開発時であり、設計図状態に戻すわけではない。
(初期性能値や機体特性が不満でも、それらを初期化すること...
-機体強化に使用した素材やチケットは返却されない。
-リセット費用は、設計図の色や機体コストによって変化する。
|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:100|c
|機体コスト|銀設計図(GP)|金設計図(GP)|h
|160|5,400|8,100|
|180|6,000|9,000|
|200|6,600|9,900|
|220|7,200|10,800|
|240|7,800|11,700|
|260|8,400|12,600|
|280|9,000|13,500|
|300|9,600|14,400|
|320|10,200|15,300|
|340|10,800|16,200|
|360|11,400|17,100|
|380|12,000|18,000|
|400|12,600|18,900|
#BR
■ 武器強化リセット
-GPを消費することで、武器を初期状態に戻すことが可能。
-武器強化に使用した素材やチケット、GPは返却されない。
-リセット費用は一律1,000GPの模様。
*エクストラ設計図とエクストラボーナス [#ob4fc130]
#include(解説/エクストラ設計図,notitle);
-エクストラボーナス値
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:100|c
|~項目|~ボーナス値|h
|最大アーマー値上昇|3%|
|最高速度上昇|1%|
|ブースト容量上昇|3%|
|ブーストチャージ上昇|3%|
|緊急帰投性能上昇|5%|
※最高速度以外、最大値大成功1回分。
-エクストラ設計図実装機体
|200|200|250|c
|BGCOLOR(Navy):COLOR(White):CENTER:オーダー|BGCOLOR(Maroo...
|[[ジム・コマンド(モルモット)]]|[[ザクⅠ(ゲラート機)]]...
|[[ガンキャノン(カイ・シデン機)]]|[[グフ(ランバ・ラル...
|[[ガンダムEz8]]|[[シャア専用ザクⅡS型]]|18/08/08 一斉出撃...
|[[ザクⅡF2型(重撃装備)]]|[[ザクⅡF2型]]|19/01/16 EXガシ...
|[[パラス・アテネ]]|[[パラス・アテネ]]|19/03/06 テクニカ...
|[[陸戦型ジム(レイス仕様)]]|[[高機動型ザクⅡ 3S[GOR]]]...
|[[ジム・キャノン(ウォルフ機)]]|[[ドズル専用ザク]]|20/0...
|[[ギャプラン]]|[[ドライセン(袖付き)]]|20/06/10 MSマニ...
|(再録)ジム・コマンド(モルモット)|[[ドム・トロピカルテ...
|[[ガンダムMk-Ⅱ(T)]]|[[リック・ディアス(黒)]]|20/10/0...
|[[ハイザック]]|[[ハイザック]]|20/10/21 グリプス戦役ガシ...
|[[ガンダムMk-Ⅴ]]|[[ガンダムMk-Ⅴ]]|21/01/06 一斉出撃イベ...
|[[ダギ・イルス]]|[[ダギ・イルス]]|21/09/15 WING BONUSガ...
|[[CGSモビルワーカー]]|[[鉄華団モビルワーカー]]|21/11/10 ...
*メカニックチケット [#m063d682]
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|売値|CENTER:説明|h
|&ref(./メカニックチケット.png);|250GP|メカニックに作業を...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):メカニックチケット|~|~|
|&ref(./マスターメカニックチケット.png);|3500GP|メカニッ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):マスターメカニックチケット|~|~|
|&ref(./エクストラメカニックチケットα.png);|1000GP|エクス...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):エクストラメカニックチケットα...
|&ref(./エクストラメカニックチケットβ.png);|2000GP|エクス...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):エクストラメカニックチケットβ...
|&ref(./セクションメカニックチケットα.png);|1000GP|メカニ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):セクションメカニックチケットα...
|&ref(./セクションメカニックチケットβ.png);|2000GP|メカニ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):セクションメカニックチケットβ...
#region(旧チケット)
※2020/8/5より名称変更
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|売値|CENTER:説明|h
|&ref(./イベントメカニックチケットα.png);|1000GP|メカニッ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):イベントメカニックチケットα|~...
|&ref(./イベントメカニックチケットβ.png);|2000GP|メカニッ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):イベントメカニックチケットβ|~...
#endregion
チケット初期成功率。
%%部隊に所属している場合、所属している部隊のレベルによっ...
%%詳しくは[[部隊]]の項目を参照。%%
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|CENTER:50|CENTER:170|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チケット名|>|>|開発|>|>|強化|...
|~|大成功|成功|失敗|大成功|成功|失敗|~|h
|メカニックチケット|30%|70%|0%|40%|60%|0%|ショップ購入 (5...
|エクストラメカ&br;ニックチケットα|50%|50%|0%|60%|40%|0%|...
|セクションメカ&br;ニックチケットα|>|>|使用不可|~|~|~|~|
|マスター&br;メカニックチケット|80%|20%|0%|90%|10%|0%|シ...
|エクストラメカ&br;ニックチケットβ|100%|0%|0%|~|~|~|イベ...
|セクションメカ&br;ニックチケットβ|>|>|使用不可|~|~|~|~|
チケット成功率の変化例(武器強化) 強化の度合いによって成...
|CENTER:|>|>|CENTER:|BGCOLOR(White):|>|>|CENTER:|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):強化ゲージ&br;増加割合|>|>|メ...
|~|大成功|成功|失敗||大成功|成功|失敗||大成功|成功|失敗|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):70|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(White):...
|0%|40%|60%|0%||60%|40%|0%||90%|10%|0%|
|10%|36%|64%| 0%||56%|44%| 0%||86%|14%| 0%|
|20%|32%|64%| 4%||52%|48%| 0%||82%|18%| 0%|
|30%|28%|56%|16%||48%|52%| 0%||78%|22%| 0%|
|40%|24%|48%|28%||44%|48%|12%||74%|26%| 0%|
|50%|20%|40%|40%||40%|40%|20%||70%|30%| 0%|
|60%|16%|32%|52%||36%|32%|32%||66%|32%| 2%|
|70%|12%|24%|64%||32%|24%|44%||62%|24%|14%|
|80%|10%|16%|74%||28%|16%|56%||58%|16%|26%|
|90%|10%|10%|80%||24%|10%|66%||54%|10%|36%|
|100?%|10%|10%|80%||20%|10%|70%||50%|10%|40%|
#br
//レベルは数値の変動により上昇するが、詳細条件は不明。
//低COSTな機体ほど高Lvになりやすい?
//レベルのほうに記載があるのでこちらはコメントアウト
あくまで目安だが、ゴールド設計図機体をマスターチケットの...
開発時成功ならLv55~70程度、開発時大成功であればLv60~Lv7...
シルバー設計図とメカニックチケットの組み合わせだと、開発...
%%内部的には大成功は5%以下になってる時は必ず5%からスター...
部隊の+10%が廃止され、基本に+10%される様になった事で最...
メカニックチケットの大成功+20%がセクションメカニックチケ...
(大成功の確率が上がる為、その分の失敗の確率が減少している...
#region(旧確率)
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):90|>|>|>|>|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):強化ゲージ&br;増加割合|>|>|メ...
|~|大成功|成功|失敗|大成功|成功|失敗|h
|0%|30%|70%|0%|80%|20%|0%|
|10%|26%|62%|12%|76%|24%| 0%|
|20%|22%|54%|24%|72%|28%| 0%|
|30%|18%|46%|36%|68%|32%| 0%|
|40%|14%|38%|48%|64%|36%| 0%|
|50%|10%|30%|60%|60%|30%|10%|
|60%|6%|22%|72%|56%|22%|22%|
|70%|5%|14%|81%|52%|14%|34%|
|80%|5%|6%|89%|48%|6%|46%|
|90%|5%|5%|90%|44%|5%|51%|
|100?%|3%|3%|94%|40%|3%|57%|
#endregion
*メカニック一覧 [#p852e3dd]
|130|150|200|200|200|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(Navy):COLOR(White):オーダー|h
|CENTER:名前|CENTER:開発時セリフ|CENTER:大成功|CENTER:成...
|見習いメカニック|開発を始めます。|良かった、うまくいった...
|ジョブ・ジョン|作業を始めます!|うまくいきました!&br;こ...
|モスク・ハン|強化開始。|これはいいデータがとれそうだ!&b...
|テム・レイ|では、開発を開始する。|いい仕上がりだ。ジオン...
|130|150|200|200|200|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(Maroon):COLOR(White):リベリオン|h
|CENTER:名前|CENTER:開発時セリフ|CENTER:大成功|CENTER:成...
|見習いメカニック|開発を始めます。|良かった、うまくいった...
|シムス・アル・バハロフ|開始します。|十分ではないでしょう...
|フラナガン博士|はじめよう。|手ごたえありだ。|まずまずだ...
|ギニアス・サハリン|フフフ、待っていろ!|技術少将の私にか...
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|130|150|200|200|200|c
//|CENTER:ジオン軍|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名前|BGCOLO...
//|~|見習いメカニック|開発を始めます。|良かった、うまくい...
//|~|シムス・アル・バハロフ|開始します。|十分ではないでし...
//|~|フラナガン博士|はじめよう。|手ごたえありだ。|まずま...
//|~|ギニアス・サハリン|フフフ、待っていろ!|技術少将の私...
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|130|150|200|200|200|c
//|CENTER:連邦軍|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名前|BGCOLOR(...
//|~|見習いメカニック|開発を始めます。|良かった、うまくい...
//|~|ジョブ・ジョン|作業を始めます!|うまくいきました!&b...
//|~|モスク・ハン|強化開始。|これはいいデータがとれそうだ...
//|~|テム・レイ|では、開発を開始する。|いい仕上がりだ。ジ...
選ばれるメカニックはあくまでランダムな演出に過ぎないが、...
Lv1メカニック:失敗~成功
Lv2メカニック:失敗~大成功
Lv3メカニック:成功~大成功
Lv4メカニック:大成功
出現時の期待度は、おおよそこの対応になる。
無論、Lv1メカニックで大成功、Lv3~4メカニックで失敗するこ...
//*ガシャで入手できる機体 [#w92328e9]
//[[ガシャコン]]ページ参照
//連邦 ガシャコン 2012.12.25?
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|>|DX|>||CENTER:機体|
//|*||*|レンタル|ジム[強襲 ]|
//|*||*||ジム・ライトアーマー[強襲 ]|
//||レンタル||レンタル|ジム・ガードカスタム[強襲 ]|
//|*|レンタル|||陸戦型ガンダム[強襲 ]|
//|*||*|レンタル|アクア・ジム[強襲 ]|
//|*|レンタル|*|レンタル|装甲強化型ジム[強襲 ]|
//|*||*|レンタル|初期型ジム[重撃 ]|
//|*||*|レンタル|デザート・ジム[重撃 ]|
//|*|レンタル|||陸戦型ガンダム(ジムヘッド)[重撃 ]|
//|*||*|レンタル|ジム・トレーナー[支援]|
//|*||*|レンタル|陸戦型ジム[支援]|
//|*||*|レンタル|量産型ガンタンク[砲撃]|
//||レンタル|||ガンタンク[砲撃]|
//|*||*|レンタル|ジム・キャノン[砲撃]|
//|*||*|レンタル|ジム・スナイパー[狙撃]|
//ジオン ガシャコン 2012.12.25?
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|>|DX|>||CENTER:機体|
//||レンタル||レンタル|ズゴック[強襲 ]|
//|*||*||ゴッグ[強襲 ]|
//|*||*|レンタル|ザクⅠ[強襲 ]|
//|*|レンタル|||ザクⅡFS型[強襲 ]|
//|*|レンタル|||グフカスタム[強襲 ]|
//|*|レンタル|*|レンタル|ドム[強襲 ]|
//|*||*レ|レンタル|ザク・マリンタイプ[重撃 ]|
//||レンタル|||ゾック[重撃 ]|
//|*||*|レンタル|ザクⅡJ型[重撃 ]|
//|*||*|レンタル|ザク・デザートタイプ[重撃 ]|
//|*||*|レンタル|ザク・ワーカー[支援 ]|
//|*||*|レンタル|陸戦型ザクⅡ(JC型)[支援 ]|
//|*||*|レンタル|ザクタンク[砲撃 ]|
//|*||*|レンタル|ザクキャノン[砲撃 ]|
//|*||*|レンタル|ザクⅠ・スナイパータイプ[狙撃 ]|
//連邦 ガシャコン 2013.1.30?
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|>|DX|>||CENTER:機体|
//|金銀|レンタル||レンタル|量産型ガンキャノン [砲撃タイプ...
//|金銀|レンタル||レンタル|ジム・ガードカスタム [強襲タイ...
//||レンタル|||ガンキャノン(SML) [重撃タイプ]|
//||レンタル|||ジム・コマンド [強襲タイプ]|
//|金銀|レンタル|||ガンタンク [砲撃タイプ]|
//|金銀|レンタル||レンタル|水中型ガンダム [重撃タイプ]|
//|金||金銀||デザート・ジム [重撃タイプ]|
//|金||金銀||陸戦型ジム [支援タイプ]|
//|金||金銀||ジム・キャノン [砲撃タイプ]|
//|金||金銀||ジム [強襲タイプ]|
//|金||金銀||ジム・スナイパー [狙撃タイプ]|
//|||金銀||陸戦型ガンダム(ジムヘッド) [重撃タイプ]|
//|||金銀||陸戦型ガンダム [強襲タイプ]|
//|||金銀||装甲強化型ジム [強襲タイプ]|
//|||金銀||アクア・ジム [強襲タイプ]|
//ジオン ガシャコン 2013.1.30?
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|>|DX|>||CENTER:機体|
//|金銀|レンタル||レンタル|ドム高機動試作機[強襲タイプ] ...
//|金銀|レンタル||レンタル|ズゴック [強襲タイプ] |
//||レンタル|||ハイゴッグ [重撃タイプ]|
//||レンタル|||アッガイ[強襲タイプ]|
//||レンタル|金銀|レンタル|ドム [強襲タイプ]|
//|金銀|レンタル|||ゾック [重撃タイプ]|
//|金銀||||グフ [強襲タイプ]|
//|金||金銀||ザク・デザートタイプ [重撃タイプ]|
//|金||金銀||陸戦型ザクⅡ(JC型) [支援タイプ]|
//|金||金銀||ザクキャノン [砲撃タイプ]|
//|金||金銀||ザクⅠ [強襲タイプ]|
//|金||金銀||ザクⅠ・スナイパータイプ [狙撃タイプ]|
//|||金銀||グフカスタム [強襲タイプ]|
//|||金銀||ザクⅡFS型 [強襲タイプ]|
//|||金銀||ザク・マリンタイプ [重撃タイプ]|
*マスターデバイス [#pe0bf2d0]
&ref(./マスターデバイス.png,nolink);
-マスターデバイスは、大規模戦戦闘報酬でのみ出現する。
-武器強化上限拡張
--開発素材「マスターデバイス」を希望する機体に使用するこ...
--シールドでも可能。
--一つの機体に対する拡張上限の回数は5回(強化回数10⇒15)ま...
--「強化リセット」を行っても、マスターデバイスで拡張した...
|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器強化回数|必要個数|累計個数|h
|10|0|0|
|11|3|3|
|12|4|7|
|13|5|12|
|14|6|18|
|15|7|25|
-武器開発
--特定の武器の開発に対してマスターデバイスを要する。
--同系統武器については初期開発のみ。
|機体名|武器名|h
|[[ジム・ライトアーマー]]|ビーム・ジャベリン|
|[[ジム・ガードカスタム]]|ビーム・スプレーガン(2挺)|
|~|ビーム・スプレーガンM(2挺)|
|~|ビーム・スプレーガンF(2挺)|
|[[ジム・インターセプトカスタム]]|推力加速プログラム|
|~|ミサイルランチャー|
|[[アクア・ジム(トリントン)]]|ハンドアンカー|
|[[陸戦型ガンダム]]|胸部マルチランチャー[2連装弾]|
|~|胸部マルチランチャーM型[2連装弾]|
|~|胸部マルチランチャーW型[2連装弾]|
|~|胸部マルチランチャーF型[2連装弾]|
|[[ブルーディスティニー1号機]]|腹部有線ロケットランチャー|
|[[ガンダムEz8]]|スモークグレネイド|
|[[プロトタイプガンダム]]|ビーム・ジャベリン(投擲)|
|[[ガンダム5号機]]|ジャイアント・ガトリングガン(L解除)|
|[[ガンダムEz8(WR装備)]]|スモークグレネイド|
|[[ガンキャノン]]|240mmキャノン榴弾砲(連射型)|
|~|240mmキャノン榴弾砲(連射型M)|
|~|240mmキャノン榴弾砲(連射型F)|
|~|240mmキャノン榴弾砲(連射型W)|
|機体名|武器名|h
|[[ヅダ]]|135mm対艦ライフル|
|[[アッガイ]]|格闘プログラム|
|[[陸戦型ザクⅡ(闇夜のフェンリル隊仕様)>陸戦型ザクⅡ(フ...
|[[ザクⅡ改]]|ダミーバルーン|
|~|スモークグレネイド|
|[[ハイゴッグ]]|ツイン・ビーム・カノン|
|[[アクト・ザク(マレット機)]]|専用ヒート・ホーク(二刀流)|
|~|専用ヒート・ホークT式(二刀流)|
|~|専用ヒート・ホークD式(二刀流)|
|~|専用ヒート・ホークDⅡ式(二刀流)|
|[[ゾゴック]]|アーム・パンチL式|
|[[先行量産型ゲルググ]]|ビームナギナタ(投擲)|
|[[ギャン]]|ハイド・ボンブ(斉射式)|
|~|ハイド・ボンブ(斉射式M)|
|~|ハイド・ボンブ(斉射式F)|
|[[シン・マツナガ専用ゲルググJ]]|ビーム・サーベル(二刀流)|
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/開発・強化・ステータス]] |
----
#pcomment(Comments/開発・強化・ステータスVol2,reply,10,)
終了行:
#contents
//aaaa
*開発 [#s86a7baf]
-機体の開発には、「設計図」・「素材」・「メカニックチケット」 ...
(設計図は [[ガシャコン]] や、戦闘報酬、[[チャレンジ]] 等...
//-開発を行うと、設計図は消費される。
-開発を行うと、設計図を一枚消費する。
-機体の開発結果は 「成功」 と 「大成功」 があり、メカニックチ...
//それぞれの確率が増減する。
(確率等に関しては、後述の[[メカニックチケット>#m063d682]]...
#br
&ref(./メカチケ_0.png,nolink); &ref(./マスチケ_0.p...
-「大成功」 の場合、機体の初期性能値が 「成功」 時より僅かに...
この初期性能値は、機体強化リセットを行ってもなくなること...
//増減することはない。
-機体を開発すると、それぞれの機種に応じた[[機体特性]]の中...
-設計図はシルバーとゴールドとエクストラの3種類があり、
最大機体強化回数や初期の機体特性レベル、[[アドバンストカ...
#br
// &ref(./銀設計図.png,nolink); &ref(./金設計図.png...
&ref(画像置場/オーダー銀.png,nolink); &ref(画像置...
|>|>|>|>|CENTER:100|c
|設計図|最大機体&br;強化回数|開発時&br;機体特性レベル|ア...
|シルバー|20|LV1|×|安価|
|ゴールド|30|LV3|○|高価|
|エクストラ|~|~|~|~|
*強化 [#p899e668]
//最大強化値は&color(Red){武器は元性能の10%};、&color(Red...
強化用素材とチケットを消費することで武器・機体の強化を行...
//開発の前提としてリボンを要求される場合があるが、COLOR(R...
機体性能強化の状況により機体のレベルが上がる(レベルは強化...
各々の強化項目は強化度に応じて成功率が下がる(以下に詳細記...
数値は内部で小数点以下の桁も存在し、改造済みの数値が限界...
%%同様に、強化に失敗した際に+0が出ることもある(内部的には...
最低保障として1は上昇するようになった。&br;
強化の成功度合いによって上昇する割合は、大成功で85%~100...
積載量のパラメータはこれより更に乱数がひどく、大成功でも7...
強化回数に関わらず、強化上限に達したパラメータは強化不可...
また、大成功して得られる値が強化上限を超える場合でも強化...
例:大成功で+50されるパラメータの上限値が1195として、
現在の値が1160だった場合、大成功しても強化上限値の119...
**機体強化効果 [#o9b19954]
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:名称|強化上限|効果|h
|アーマー|115%|0になると機体が故障(戦闘不能)・大破する...
|最高速度|~|ブースト時の加速度と最高速度に影響。|
|ブースト容量|~|ブーストゲージの最大容量。|
|ブーストチャージ|~|ブーストゲージの回復速度。|
|積載量|130%|装備の搭載猶予。&br;積載量の最大値と装備の総...
|緊急帰投性能|初期値に&br;より変化|緊急帰投に必要な時間短...
**特性強化 [#u1c00dcf]
-設計図を素材として、機体特性のレベルアップが可能。
-強化対象の機体が、特性を持っている必要がある%%(初期支給...
-特性レベルによって、次のレベルまでの必要EXPが異なり、レ...
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|c
|レベル|必要EXP|累計EXP|h
|1|0|0|
|2|100|100|
|3|200|300|
|4|400|700|
|5|800|1500|
-レンタル要請書は 5 EXP、イベント専用特性強化チップ、シル...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|設計図|レンタル要請書|シルバー設計図&br;イベント専用特性...
|EXP|5|50|100|200|
|CENTER:||c
|&ref(./イベント専用特性強化チップ.jpg,nolink);|BGCOLOR(#...
|~|売値:5250GP|
|~|特定のイベントで獲得できる機体のみに使用できる特性強化...
-3レベル以下で、次レベルが残り50EXPの時にゴールド設計図を...
// 4レベル→5レベルでは繰り越されないの…?
**レベル [#mc9bfe43]
レベルは機体強化によって増えているパラメータによって変動...
最低レベルは全てのパラメータが初期値・未強化である配布機...
レベル1機体のパラメータの一つだけを最大まで強化するとレベ...
//理論上の最高レベルは全てのパラメータがカンストしている...
[[U.C. LEGENDARY>https://msgo.bandainamco-ol.jp/event/ucl...
また、レベルの上がり易いパラメータ・上がり難いパラメータ...
//また、レベルは全ての強化割合を加算してから算出されてい...
**武器強化効果 [#u1f83720]
-武器強化回数は初期 10回だが開発素材のマスターデバイスを...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:200||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:名称|強化上限|効果|h
|威力|110%|10分の1のダメージを与える(切り上げ)|
|集弾性能|初期値+(1000-初期値)x0.1&br;初期値+(1000-初期...
|射程距離|110%,120%|弾の飛距離、単位はm&br;リペアトーチの...
|連射速度|武器により変化|弾の発射間隔。高いほど短くなる|
|リロード|初期値+(1000-初期値)x0.1&br;初期値+(1000-初期...
|ロックオン|110%,120%|ロックオン時の照準と敵機の距離に影...
|回復量|110%,135%|リペアポッドは110%&br;弾薬BOXは135%まで...
|効果範囲|110%,120%|レーダー範囲(半径1/10[m]),爆風ダメー...
|効果時間|110%|効果を発揮し続ける時間(値/1000[sec])|
|稼動時間|110%,120%|設置物が稼働し続ける時間(値/10[sec])&...
|耐久力|120%|設置式対空砲のアーマー値|
|ロック範囲|110%|ミサイルランチャー使用時のロックオンサイ...
***連射速度 [#nfb5b6ea]
検証によりフルオート系の連射速度の数値の関係性が分かった...
|BGCOLOR(#ddd):100|CENTER:150|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:連射速度|BGCOLOR(#555)...
|1355?~1367|17F|
|1368~1380?|16F|
|1381~1393|15F|
|1394~1406|14F|
|1407~1419|13F|
|1420~1432|12F|
|1433~1445|11F|
|1446~1458|10F|
|1459~1471|9F|
|1472~1484|8F|
|1485~1497|7F|
|1498~1510?|6F|
上記式より1466は1472まで上げると火力が12.5%増、1447は12...
%%なお小数点以下切り上げの為か1471の表示でも効果がある事...
小数点以下の計算が変わったのか上の表の数字と一致しないと...
|BGCOLOR(#ddd):120|CENTER:150|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:基礎連射速度&br;発射フ...
|~1137&br;&color(Red){(F)};|1181&br;&color(Red){(F)};|
|~1184&br;&color(Red){(F)};|&br;&color(Red){(F)};|
|~1263&br;&color(Red){(F)};|1295&br;&color(Red){(F)};|
|~1342&br;&color(Red){(F)};|1366&br;&color(Red){(F)};|
|~1360&br;&color(Red){(17F)};|1381&br;&color(Red){(15F)};|
|~1381&br;&color(Red){(15F)};|1401&br;&color(Red){(14F)};|
|~1421&br;&color(Red){(12F)};|1437&br;&color(Red){(11F)};|
|~1447&br;&color(Red){(10F)};|1460&br;&color(Red){(9F)};|
|~1453&br;&color(Red){(10F)};|1465&br;&color(Red){(9F)};|
|~1460&br;&color(Red){(9F)};|1472&br;&color(Red){(8F)};|
|~1466&br;&color(Red){(9F)};|1477&br;&color(Red){(8F)};|
|~1468&br;&color(Red){(9F)};|1479&br;&color(Red){(8F)};|
|~1480&br;&color(Red){(8F)};|1490&br;&color(Red){(7F)};|
|~1484&br;&color(Red){(8F)};|1494&br;&color(Red){(7F)};|
|~1491&br;&color(Red){(7F)};|1500&br;&color(Red){(6F)};|
***ロックオンと緊急回避 [#lockon]
2019年12月18日の調整の調整で2段階ロックオンと緊急回避が実...
#br
''2段階ロックオン''
[ロックオン距離による性能補正]が付いた武器はロックオン...
ロックオン1段階目はいわゆるガバガバで、2段階目は赤色のエ...
一部の武装は[ロックオン距離による性能補正]の内容が変わ...
2段階目のロックオンになる距離は武器強化で上昇せず、武器に...
ショットガン等の散弾武器や掃射型武器などでも2段目でロック...
狙撃系、格闘系は2段階ロックオン適応外(今後適応される可能...
#br
''緊急回避''
緊急回避を行うと、敵味方に限らずロックオンが外れ(味方リ...
初期設定で[&color(Red){X};]キーもしくは移動キー[&color(Re...
以下の場合は発動しない。
-エース搭乗時
-オーバーヒート中
-自機が水中にいると判定されているとき
-スロウ効果を受けているとき
-運搬中
-サブフライトシステム搭乗中
-緊急帰投中
-攻撃行動が行えないとき(被スタン中、チェーンマインを受け...
#br
&attachref(./緊急回避1.jpg,nolink);
緊急回避のボタン設定は「オプション」⇒「操作方法」から設定...
&attachref(./緊急回避2.jpg,nolink);
「移動キー2回押下時の操作」では以下の通りに動作する。
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:90|240|c
|ON タイプA|移動キー2回押しで&color(Red){ダッシュ};|
|ON タイプB|移動キー2回押しで&color(Red){緊急回避};|
|OFF|移動キー2回押しでアクションしない|
**武器・機体強化計算機 [#l710ca71]
武器や機体の強化上限値を計算出来ます。
http://msgocalc.web.fc2.com/index.html
**リセット [#k5441867]
■ 機体強化リセット
-GPを消費することで、機体を開発時の初期状態に戻すことが可...
-あくまで開発時であり、設計図状態に戻すわけではない。
(初期性能値や機体特性が不満でも、それらを初期化すること...
-機体強化に使用した素材やチケットは返却されない。
-リセット費用は、設計図の色や機体コストによって変化する。
|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:100|c
|機体コスト|銀設計図(GP)|金設計図(GP)|h
|160|5,400|8,100|
|180|6,000|9,000|
|200|6,600|9,900|
|220|7,200|10,800|
|240|7,800|11,700|
|260|8,400|12,600|
|280|9,000|13,500|
|300|9,600|14,400|
|320|10,200|15,300|
|340|10,800|16,200|
|360|11,400|17,100|
|380|12,000|18,000|
|400|12,600|18,900|
#BR
■ 武器強化リセット
-GPを消費することで、武器を初期状態に戻すことが可能。
-武器強化に使用した素材やチケット、GPは返却されない。
-リセット費用は一律1,000GPの模様。
*エクストラ設計図とエクストラボーナス [#ob4fc130]
#include(解説/エクストラ設計図,notitle);
-エクストラボーナス値
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:100|c
|~項目|~ボーナス値|h
|最大アーマー値上昇|3%|
|最高速度上昇|1%|
|ブースト容量上昇|3%|
|ブーストチャージ上昇|3%|
|緊急帰投性能上昇|5%|
※最高速度以外、最大値大成功1回分。
-エクストラ設計図実装機体
|200|200|250|c
|BGCOLOR(Navy):COLOR(White):CENTER:オーダー|BGCOLOR(Maroo...
|[[ジム・コマンド(モルモット)]]|[[ザクⅠ(ゲラート機)]]...
|[[ガンキャノン(カイ・シデン機)]]|[[グフ(ランバ・ラル...
|[[ガンダムEz8]]|[[シャア専用ザクⅡS型]]|18/08/08 一斉出撃...
|[[ザクⅡF2型(重撃装備)]]|[[ザクⅡF2型]]|19/01/16 EXガシ...
|[[パラス・アテネ]]|[[パラス・アテネ]]|19/03/06 テクニカ...
|[[陸戦型ジム(レイス仕様)]]|[[高機動型ザクⅡ 3S[GOR]]]...
|[[ジム・キャノン(ウォルフ機)]]|[[ドズル専用ザク]]|20/0...
|[[ギャプラン]]|[[ドライセン(袖付き)]]|20/06/10 MSマニ...
|(再録)ジム・コマンド(モルモット)|[[ドム・トロピカルテ...
|[[ガンダムMk-Ⅱ(T)]]|[[リック・ディアス(黒)]]|20/10/0...
|[[ハイザック]]|[[ハイザック]]|20/10/21 グリプス戦役ガシ...
|[[ガンダムMk-Ⅴ]]|[[ガンダムMk-Ⅴ]]|21/01/06 一斉出撃イベ...
|[[ダギ・イルス]]|[[ダギ・イルス]]|21/09/15 WING BONUSガ...
|[[CGSモビルワーカー]]|[[鉄華団モビルワーカー]]|21/11/10 ...
*メカニックチケット [#m063d682]
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|売値|CENTER:説明|h
|&ref(./メカニックチケット.png);|250GP|メカニックに作業を...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):メカニックチケット|~|~|
|&ref(./マスターメカニックチケット.png);|3500GP|メカニッ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):マスターメカニックチケット|~|~|
|&ref(./エクストラメカニックチケットα.png);|1000GP|エクス...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):エクストラメカニックチケットα...
|&ref(./エクストラメカニックチケットβ.png);|2000GP|エクス...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):エクストラメカニックチケットβ...
|&ref(./セクションメカニックチケットα.png);|1000GP|メカニ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):セクションメカニックチケットα...
|&ref(./セクションメカニックチケットβ.png);|2000GP|メカニ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):セクションメカニックチケットβ...
#region(旧チケット)
※2020/8/5より名称変更
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|売値|CENTER:説明|h
|&ref(./イベントメカニックチケットα.png);|1000GP|メカニッ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):イベントメカニックチケットα|~...
|&ref(./イベントメカニックチケットβ.png);|2000GP|メカニッ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):イベントメカニックチケットβ|~...
#endregion
チケット初期成功率。
%%部隊に所属している場合、所属している部隊のレベルによっ...
%%詳しくは[[部隊]]の項目を参照。%%
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|CENTER:50|CENTER:170|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チケット名|>|>|開発|>|>|強化|...
|~|大成功|成功|失敗|大成功|成功|失敗|~|h
|メカニックチケット|30%|70%|0%|40%|60%|0%|ショップ購入 (5...
|エクストラメカ&br;ニックチケットα|50%|50%|0%|60%|40%|0%|...
|セクションメカ&br;ニックチケットα|>|>|使用不可|~|~|~|~|
|マスター&br;メカニックチケット|80%|20%|0%|90%|10%|0%|シ...
|エクストラメカ&br;ニックチケットβ|100%|0%|0%|~|~|~|イベ...
|セクションメカ&br;ニックチケットβ|>|>|使用不可|~|~|~|~|
チケット成功率の変化例(武器強化) 強化の度合いによって成...
|CENTER:|>|>|CENTER:|BGCOLOR(White):|>|>|CENTER:|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):強化ゲージ&br;増加割合|>|>|メ...
|~|大成功|成功|失敗||大成功|成功|失敗||大成功|成功|失敗|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):70|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(White):...
|0%|40%|60%|0%||60%|40%|0%||90%|10%|0%|
|10%|36%|64%| 0%||56%|44%| 0%||86%|14%| 0%|
|20%|32%|64%| 4%||52%|48%| 0%||82%|18%| 0%|
|30%|28%|56%|16%||48%|52%| 0%||78%|22%| 0%|
|40%|24%|48%|28%||44%|48%|12%||74%|26%| 0%|
|50%|20%|40%|40%||40%|40%|20%||70%|30%| 0%|
|60%|16%|32%|52%||36%|32%|32%||66%|32%| 2%|
|70%|12%|24%|64%||32%|24%|44%||62%|24%|14%|
|80%|10%|16%|74%||28%|16%|56%||58%|16%|26%|
|90%|10%|10%|80%||24%|10%|66%||54%|10%|36%|
|100?%|10%|10%|80%||20%|10%|70%||50%|10%|40%|
#br
//レベルは数値の変動により上昇するが、詳細条件は不明。
//低COSTな機体ほど高Lvになりやすい?
//レベルのほうに記載があるのでこちらはコメントアウト
あくまで目安だが、ゴールド設計図機体をマスターチケットの...
開発時成功ならLv55~70程度、開発時大成功であればLv60~Lv7...
シルバー設計図とメカニックチケットの組み合わせだと、開発...
%%内部的には大成功は5%以下になってる時は必ず5%からスター...
部隊の+10%が廃止され、基本に+10%される様になった事で最...
メカニックチケットの大成功+20%がセクションメカニックチケ...
(大成功の確率が上がる為、その分の失敗の確率が減少している...
#region(旧確率)
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):90|>|>|>|>|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):強化ゲージ&br;増加割合|>|>|メ...
|~|大成功|成功|失敗|大成功|成功|失敗|h
|0%|30%|70%|0%|80%|20%|0%|
|10%|26%|62%|12%|76%|24%| 0%|
|20%|22%|54%|24%|72%|28%| 0%|
|30%|18%|46%|36%|68%|32%| 0%|
|40%|14%|38%|48%|64%|36%| 0%|
|50%|10%|30%|60%|60%|30%|10%|
|60%|6%|22%|72%|56%|22%|22%|
|70%|5%|14%|81%|52%|14%|34%|
|80%|5%|6%|89%|48%|6%|46%|
|90%|5%|5%|90%|44%|5%|51%|
|100?%|3%|3%|94%|40%|3%|57%|
#endregion
*メカニック一覧 [#p852e3dd]
|130|150|200|200|200|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(Navy):COLOR(White):オーダー|h
|CENTER:名前|CENTER:開発時セリフ|CENTER:大成功|CENTER:成...
|見習いメカニック|開発を始めます。|良かった、うまくいった...
|ジョブ・ジョン|作業を始めます!|うまくいきました!&br;こ...
|モスク・ハン|強化開始。|これはいいデータがとれそうだ!&b...
|テム・レイ|では、開発を開始する。|いい仕上がりだ。ジオン...
|130|150|200|200|200|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(Maroon):COLOR(White):リベリオン|h
|CENTER:名前|CENTER:開発時セリフ|CENTER:大成功|CENTER:成...
|見習いメカニック|開発を始めます。|良かった、うまくいった...
|シムス・アル・バハロフ|開始します。|十分ではないでしょう...
|フラナガン博士|はじめよう。|手ごたえありだ。|まずまずだ...
|ギニアス・サハリン|フフフ、待っていろ!|技術少将の私にか...
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|130|150|200|200|200|c
//|CENTER:ジオン軍|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名前|BGCOLO...
//|~|見習いメカニック|開発を始めます。|良かった、うまくい...
//|~|シムス・アル・バハロフ|開始します。|十分ではないでし...
//|~|フラナガン博士|はじめよう。|手ごたえありだ。|まずま...
//|~|ギニアス・サハリン|フフフ、待っていろ!|技術少将の私...
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|130|150|200|200|200|c
//|CENTER:連邦軍|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名前|BGCOLOR(...
//|~|見習いメカニック|開発を始めます。|良かった、うまくい...
//|~|ジョブ・ジョン|作業を始めます!|うまくいきました!&b...
//|~|モスク・ハン|強化開始。|これはいいデータがとれそうだ...
//|~|テム・レイ|では、開発を開始する。|いい仕上がりだ。ジ...
選ばれるメカニックはあくまでランダムな演出に過ぎないが、...
Lv1メカニック:失敗~成功
Lv2メカニック:失敗~大成功
Lv3メカニック:成功~大成功
Lv4メカニック:大成功
出現時の期待度は、おおよそこの対応になる。
無論、Lv1メカニックで大成功、Lv3~4メカニックで失敗するこ...
//*ガシャで入手できる機体 [#w92328e9]
//[[ガシャコン]]ページ参照
//連邦 ガシャコン 2012.12.25?
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|>|DX|>||CENTER:機体|
//|*||*|レンタル|ジム[強襲 ]|
//|*||*||ジム・ライトアーマー[強襲 ]|
//||レンタル||レンタル|ジム・ガードカスタム[強襲 ]|
//|*|レンタル|||陸戦型ガンダム[強襲 ]|
//|*||*|レンタル|アクア・ジム[強襲 ]|
//|*|レンタル|*|レンタル|装甲強化型ジム[強襲 ]|
//|*||*|レンタル|初期型ジム[重撃 ]|
//|*||*|レンタル|デザート・ジム[重撃 ]|
//|*|レンタル|||陸戦型ガンダム(ジムヘッド)[重撃 ]|
//|*||*|レンタル|ジム・トレーナー[支援]|
//|*||*|レンタル|陸戦型ジム[支援]|
//|*||*|レンタル|量産型ガンタンク[砲撃]|
//||レンタル|||ガンタンク[砲撃]|
//|*||*|レンタル|ジム・キャノン[砲撃]|
//|*||*|レンタル|ジム・スナイパー[狙撃]|
//ジオン ガシャコン 2012.12.25?
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|>|DX|>||CENTER:機体|
//||レンタル||レンタル|ズゴック[強襲 ]|
//|*||*||ゴッグ[強襲 ]|
//|*||*|レンタル|ザクⅠ[強襲 ]|
//|*|レンタル|||ザクⅡFS型[強襲 ]|
//|*|レンタル|||グフカスタム[強襲 ]|
//|*|レンタル|*|レンタル|ドム[強襲 ]|
//|*||*レ|レンタル|ザク・マリンタイプ[重撃 ]|
//||レンタル|||ゾック[重撃 ]|
//|*||*|レンタル|ザクⅡJ型[重撃 ]|
//|*||*|レンタル|ザク・デザートタイプ[重撃 ]|
//|*||*|レンタル|ザク・ワーカー[支援 ]|
//|*||*|レンタル|陸戦型ザクⅡ(JC型)[支援 ]|
//|*||*|レンタル|ザクタンク[砲撃 ]|
//|*||*|レンタル|ザクキャノン[砲撃 ]|
//|*||*|レンタル|ザクⅠ・スナイパータイプ[狙撃 ]|
//連邦 ガシャコン 2013.1.30?
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|>|DX|>||CENTER:機体|
//|金銀|レンタル||レンタル|量産型ガンキャノン [砲撃タイプ...
//|金銀|レンタル||レンタル|ジム・ガードカスタム [強襲タイ...
//||レンタル|||ガンキャノン(SML) [重撃タイプ]|
//||レンタル|||ジム・コマンド [強襲タイプ]|
//|金銀|レンタル|||ガンタンク [砲撃タイプ]|
//|金銀|レンタル||レンタル|水中型ガンダム [重撃タイプ]|
//|金||金銀||デザート・ジム [重撃タイプ]|
//|金||金銀||陸戦型ジム [支援タイプ]|
//|金||金銀||ジム・キャノン [砲撃タイプ]|
//|金||金銀||ジム [強襲タイプ]|
//|金||金銀||ジム・スナイパー [狙撃タイプ]|
//|||金銀||陸戦型ガンダム(ジムヘッド) [重撃タイプ]|
//|||金銀||陸戦型ガンダム [強襲タイプ]|
//|||金銀||装甲強化型ジム [強襲タイプ]|
//|||金銀||アクア・ジム [強襲タイプ]|
//ジオン ガシャコン 2013.1.30?
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|>|DX|>||CENTER:機体|
//|金銀|レンタル||レンタル|ドム高機動試作機[強襲タイプ] ...
//|金銀|レンタル||レンタル|ズゴック [強襲タイプ] |
//||レンタル|||ハイゴッグ [重撃タイプ]|
//||レンタル|||アッガイ[強襲タイプ]|
//||レンタル|金銀|レンタル|ドム [強襲タイプ]|
//|金銀|レンタル|||ゾック [重撃タイプ]|
//|金銀||||グフ [強襲タイプ]|
//|金||金銀||ザク・デザートタイプ [重撃タイプ]|
//|金||金銀||陸戦型ザクⅡ(JC型) [支援タイプ]|
//|金||金銀||ザクキャノン [砲撃タイプ]|
//|金||金銀||ザクⅠ [強襲タイプ]|
//|金||金銀||ザクⅠ・スナイパータイプ [狙撃タイプ]|
//|||金銀||グフカスタム [強襲タイプ]|
//|||金銀||ザクⅡFS型 [強襲タイプ]|
//|||金銀||ザク・マリンタイプ [重撃タイプ]|
*マスターデバイス [#pe0bf2d0]
&ref(./マスターデバイス.png,nolink);
-マスターデバイスは、大規模戦戦闘報酬でのみ出現する。
-武器強化上限拡張
--開発素材「マスターデバイス」を希望する機体に使用するこ...
--シールドでも可能。
--一つの機体に対する拡張上限の回数は5回(強化回数10⇒15)ま...
--「強化リセット」を行っても、マスターデバイスで拡張した...
|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器強化回数|必要個数|累計個数|h
|10|0|0|
|11|3|3|
|12|4|7|
|13|5|12|
|14|6|18|
|15|7|25|
-武器開発
--特定の武器の開発に対してマスターデバイスを要する。
--同系統武器については初期開発のみ。
|機体名|武器名|h
|[[ジム・ライトアーマー]]|ビーム・ジャベリン|
|[[ジム・ガードカスタム]]|ビーム・スプレーガン(2挺)|
|~|ビーム・スプレーガンM(2挺)|
|~|ビーム・スプレーガンF(2挺)|
|[[ジム・インターセプトカスタム]]|推力加速プログラム|
|~|ミサイルランチャー|
|[[アクア・ジム(トリントン)]]|ハンドアンカー|
|[[陸戦型ガンダム]]|胸部マルチランチャー[2連装弾]|
|~|胸部マルチランチャーM型[2連装弾]|
|~|胸部マルチランチャーW型[2連装弾]|
|~|胸部マルチランチャーF型[2連装弾]|
|[[ブルーディスティニー1号機]]|腹部有線ロケットランチャー|
|[[ガンダムEz8]]|スモークグレネイド|
|[[プロトタイプガンダム]]|ビーム・ジャベリン(投擲)|
|[[ガンダム5号機]]|ジャイアント・ガトリングガン(L解除)|
|[[ガンダムEz8(WR装備)]]|スモークグレネイド|
|[[ガンキャノン]]|240mmキャノン榴弾砲(連射型)|
|~|240mmキャノン榴弾砲(連射型M)|
|~|240mmキャノン榴弾砲(連射型F)|
|~|240mmキャノン榴弾砲(連射型W)|
|機体名|武器名|h
|[[ヅダ]]|135mm対艦ライフル|
|[[アッガイ]]|格闘プログラム|
|[[陸戦型ザクⅡ(闇夜のフェンリル隊仕様)>陸戦型ザクⅡ(フ...
|[[ザクⅡ改]]|ダミーバルーン|
|~|スモークグレネイド|
|[[ハイゴッグ]]|ツイン・ビーム・カノン|
|[[アクト・ザク(マレット機)]]|専用ヒート・ホーク(二刀流)|
|~|専用ヒート・ホークT式(二刀流)|
|~|専用ヒート・ホークD式(二刀流)|
|~|専用ヒート・ホークDⅡ式(二刀流)|
|[[ゾゴック]]|アーム・パンチL式|
|[[先行量産型ゲルググ]]|ビームナギナタ(投擲)|
|[[ギャン]]|ハイド・ボンブ(斉射式)|
|~|ハイド・ボンブ(斉射式M)|
|~|ハイド・ボンブ(斉射式F)|
|[[シン・マツナガ専用ゲルググJ]]|ビーム・サーベル(二刀流)|
*コメント [#comment]
【過去ログ】
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