機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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CBガンダムX-0フルクロス
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:クロスボーン・ガンダムX-0フルクロス
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./CBガンダムX-0フルクロス.png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|2,150|2,795|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|455|625|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
クロスボーン・ガンダムX-0がフルクロスを装備した姿。
X-0と同じく20年前の武装だがカーティス・ロスコと共にエンジ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年11月24日([[DXガシャコンVol.98>ガシャコン/D...
#br
[[クロスボーン・ガンダムX-0]]にフルクロスを装備した形態。
オーダー、リベリオン共通で実装の機体。
#br
-性能面
固有モジュールによる高い防御性能と格闘攻撃への耐性を生か...
被ダメージを軽減する効果が高い一方で、急襲(X-0フルクロス...
敵機に対して格闘戦を挑むのか、射撃戦を挑むのかに関わらず...
本機は射撃武装を持っている状態でもカウンターが発動するが...
-武装面
格闘武装は威力や判定に富むものの、射撃武装の射程距離がい...
固有モジュールで非DPを軽減できるのは15秒間であるため、...
格闘武器 クジャク(バスターモード)は、多段格闘かつすぐれ...
複数搭載されている固有モジュールと組み合わせて、格闘運用...
武者系と同様の格闘カウンターを持つが、こちらは&color(Red)...
カウンターに加えて格闘転倒無効、被格闘ダメを平時で50%、時...
両軍実装ということもあって閉所では同機体対決が起こるケー...
また、被ダメ軽減は平時だと格闘・ビームに対してのみで、時...
特にショットガン系の武器にはすぐに怯み・よろけを取られや...
近接武器の中でも[[ケンプファー]]の金図武器チェーン・マイ...
//-比較
//&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご...
//|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|...
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|~CO&br;ST...
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff...
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|...
-解説
連射速度を1472まで強化すると、理論上は連射が一段階増す。...
※1472まで強化した場合、クライアント上では表示されない小数...
毎秒6.67発(7.5発)。
一般的な高コスト機体の持つ頭部バルカンと比べると威力が上...
**クジャク(スマッシャーモード) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./クジャク(スマッシャーモード).png,nolink);...
-解説
当たり判定が大きいビームを高速で連射する。FABR系武装とし...
リロード時間が長く、未強化にしてしまうと武器構成によって...
上記を踏まえると、快適に扱うには威力以外にも妥協のない強...
**クジャク(バスターモード) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./クジャク(バスターモード).png,nolink);|ク...
-解説
--通常攻撃
3回まで連続入力可能。
誘導格闘を用いれば、自機より高度の高い敵機への攻撃におい...
--D格
威力2倍、3回まで連続入力可能。
1段目は左から右への薙ぎ払い。2段目はリーチの短い左から右...
攻撃ボタン入力からすぐに広い範囲に攻撃判定が発生するため...
前方、横共に広い判定を持ち、2段目、3段目へも素早く繋がる。
横に強い反面Y軸方向への当たり判定はほぼ無い。
**バタフライバスターB(サーベルモード) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./バタフライバスターB(サーベルモード).png,n...
-解説
--通常攻撃
3回まで連続入力可能。
--D格
威力3倍、1回のみ。
**バタフライバスターB(高出力) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./バタフライバスターB.png,nolink);|バタフライ...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
敵機に対して高いDPを与える。通称ハイメガ系武器。
弾頭サイズがやや大きめで、低めのロックオン値も相まって体...
**バタフライバスターB(ブラスト弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./バタフライバスターB.png,nolink);|&color(Yel...
-解説
バズーカ系射撃武器。
敵機に対して高いDPを与える。通称ブラスト系武器。
広範囲を巻き込んで攻撃できるが、爆発範囲の中心から離れる...
**フルクロス [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
特定条件下で敵の格闘攻撃を受けた場合敵の動きを見切り、対...
スロウなどのデバフを受けている場合には発動しない。
また、[[ケンプファー]]のチェーンマインのような非格闘判定...
【フルクロス】
--敵の格闘攻撃を受けた際にダメージを無効化し反撃する、反...
--反撃は自身が被攻撃状態でかつ対応した武器(と書いてある...
--格闘による強制転倒効果を無効化する。
--格闘属性攻撃による被ダメージを一定量軽減する。&color(Re...
--ビーム属性攻撃による被ダメージを一定量軽減する。&color(...
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。
--被リペア時、アーマーの回復量が上昇する。
※ブーストゲージを消費する行動中、一部攻撃不可状態時は反撃...
※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】は...
#br
**急襲(X-0フルクロス) [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで発動。
ゲージを消費して急襲(X-0フルクロス)を発動する。
時間経過によりゲージが回復する。(30秒後 ※効果が切れてか...
【急襲(X-0フルクロス)】
--効果時間15秒。
--最高速度が上昇する。
--機体本体への被ダメージが減少する。&color(Red){(-25%)};
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する。&color(Red){(-25...
--格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
--アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる。
#br
**連戦(X-0フルクロス) [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時にブーストゲージを一定量回復する。
ダウンゲージを一定量回復する。
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||
|&ref(./クジャク(スマッシャーモード).png,nolink);|クジ...
|&ref(./クジャク(バスターモード).png,nolink);|クジャク(...
|&ref(./バタフライバスターB(サーベルモード).png,nolink)...
|&ref(./バタフライバスターB.png,nolink);|バタフライバスタ...
|&ref(./バタフライバスターB.png,nolink);|&color(Yellow){...
●…武器の持ち替え動作の無い組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|バタフライバスターB(高出力)|クジャク(スマッシャ...
*カラーリング [#color]
**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/CBガンダムX-0フルクロス,...
**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/CBガンダムX-0フルクロ...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 XM-X0
#br
「機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト」からの参戦。
[[クロスボーン・ガンダムX-0]]にフルクロスを装備した形態。
本来「フルクロス」と呼ばれる装備は元々使い捨て式のシェル...
(ガンダムWikiからの引用)
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/14616441...
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,,)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/CBガンダムX-0フルクロスVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/CBガンダムX-0フルクロスVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
//
終了行:
TITLE:クロスボーン・ガンダムX-0フルクロス
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./CBガンダムX-0フルクロス.png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|2,150|2,795|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|455|625|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
クロスボーン・ガンダムX-0がフルクロスを装備した姿。
X-0と同じく20年前の武装だがカーティス・ロスコと共にエンジ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年11月24日([[DXガシャコンVol.98>ガシャコン/D...
#br
[[クロスボーン・ガンダムX-0]]にフルクロスを装備した形態。
オーダー、リベリオン共通で実装の機体。
#br
-性能面
固有モジュールによる高い防御性能と格闘攻撃への耐性を生か...
被ダメージを軽減する効果が高い一方で、急襲(X-0フルクロス...
敵機に対して格闘戦を挑むのか、射撃戦を挑むのかに関わらず...
本機は射撃武装を持っている状態でもカウンターが発動するが...
-武装面
格闘武装は威力や判定に富むものの、射撃武装の射程距離がい...
固有モジュールで非DPを軽減できるのは15秒間であるため、...
格闘武器 クジャク(バスターモード)は、多段格闘かつすぐれ...
複数搭載されている固有モジュールと組み合わせて、格闘運用...
武者系と同様の格闘カウンターを持つが、こちらは&color(Red)...
カウンターに加えて格闘転倒無効、被格闘ダメを平時で50%、時...
両軍実装ということもあって閉所では同機体対決が起こるケー...
また、被ダメ軽減は平時だと格闘・ビームに対してのみで、時...
特にショットガン系の武器にはすぐに怯み・よろけを取られや...
近接武器の中でも[[ケンプファー]]の金図武器チェーン・マイ...
//-比較
//&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご...
//|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|...
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|~CO&br;ST...
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff...
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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-解説
連射速度を1472まで強化すると、理論上は連射が一段階増す。...
※1472まで強化した場合、クライアント上では表示されない小数...
毎秒6.67発(7.5発)。
一般的な高コスト機体の持つ頭部バルカンと比べると威力が上...
**クジャク(スマッシャーモード) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./クジャク(スマッシャーモード).png,nolink);...
-解説
当たり判定が大きいビームを高速で連射する。FABR系武装とし...
リロード時間が長く、未強化にしてしまうと武器構成によって...
上記を踏まえると、快適に扱うには威力以外にも妥協のない強...
**クジャク(バスターモード) [#weapon03]
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-解説
--通常攻撃
3回まで連続入力可能。
誘導格闘を用いれば、自機より高度の高い敵機への攻撃におい...
--D格
威力2倍、3回まで連続入力可能。
1段目は左から右への薙ぎ払い。2段目はリーチの短い左から右...
攻撃ボタン入力からすぐに広い範囲に攻撃判定が発生するため...
前方、横共に広い判定を持ち、2段目、3段目へも素早く繋がる。
横に強い反面Y軸方向への当たり判定はほぼ無い。
**バタフライバスターB(サーベルモード) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./バタフライバスターB(サーベルモード).png,n...
-解説
--通常攻撃
3回まで連続入力可能。
--D格
威力3倍、1回のみ。
**バタフライバスターB(高出力) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./バタフライバスターB.png,nolink);|バタフライ...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
敵機に対して高いDPを与える。通称ハイメガ系武器。
弾頭サイズがやや大きめで、低めのロックオン値も相まって体...
**バタフライバスターB(ブラスト弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./バタフライバスターB.png,nolink);|&color(Yel...
-解説
バズーカ系射撃武器。
敵機に対して高いDPを与える。通称ブラスト系武器。
広範囲を巻き込んで攻撃できるが、爆発範囲の中心から離れる...
**フルクロス [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
特定条件下で敵の格闘攻撃を受けた場合敵の動きを見切り、対...
スロウなどのデバフを受けている場合には発動しない。
また、[[ケンプファー]]のチェーンマインのような非格闘判定...
【フルクロス】
--敵の格闘攻撃を受けた際にダメージを無効化し反撃する、反...
--反撃は自身が被攻撃状態でかつ対応した武器(と書いてある...
--格闘による強制転倒効果を無効化する。
--格闘属性攻撃による被ダメージを一定量軽減する。&color(Re...
--ビーム属性攻撃による被ダメージを一定量軽減する。&color(...
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。
--被リペア時、アーマーの回復量が上昇する。
※ブーストゲージを消費する行動中、一部攻撃不可状態時は反撃...
※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】は...
#br
**急襲(X-0フルクロス) [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで発動。
ゲージを消費して急襲(X-0フルクロス)を発動する。
時間経過によりゲージが回復する。(30秒後 ※効果が切れてか...
【急襲(X-0フルクロス)】
--効果時間15秒。
--最高速度が上昇する。
--機体本体への被ダメージが減少する。&color(Red){(-25%)};
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する。&color(Red){(-25...
--格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
--アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる。
#br
**連戦(X-0フルクロス) [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時にブーストゲージを一定量回復する。
ダウンゲージを一定量回復する。
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
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|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
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|&ref(./バタフライバスターB.png,nolink);|&color(Yellow){...
●…武器の持ち替え動作の無い組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|バタフライバスターB(高出力)|クジャク(スマッシャ...
*カラーリング [#color]
**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/CBガンダムX-0フルクロス,...
**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/CBガンダムX-0フルクロ...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 XM-X0
#br
「機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト」からの参戦。
[[クロスボーン・ガンダムX-0]]にフルクロスを装備した形態。
本来「フルクロス」と呼ばれる装備は元々使い捨て式のシェル...
(ガンダムWikiからの引用)
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/14616441...
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,,)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/CBガンダムX-0フルクロスVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/CBガンダムX-0フルクロスVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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