機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/ザクⅠ
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開始行:
[[ザクⅠ]]
-重力下仕様と変わりないのかね? -- &new{2012-12-18 (火) ...
-しかし解説じゃ運動性能に難有りなのになぜ強襲型w -- &ne...
--他の強襲型に比べてってことじゃないかい -- &new{2012-12...
-タックル当てやすいなー -- &new{2012-12-25 (火) 11:51:15};
--当てやすいけど普通のダッシュ格闘の2倍のほうがやっぱ強い...
---使った事ないけど、強制ダウンだから追い討ちできるんじゃ...
---普通のダッシュ格闘でダウンしない機体にほとんど遭遇した...
体験談で言うと20戦くらいやって1回だけ見たことあるくらい -...
-ガチャ機体入手しても再使用時間長いから結局コイツの出番あ...
長い付き合いになりそうだ。 -- &new{2012-12-26 (水) 02:13...
--将来、青葉区が実装された時にもこいつの金モデルで活躍し...
--エースユニットに突撃するときとか使えますよね。 -- &new...
-タックルは威力は低めだが隙がほとんど無い、外しても通常振...
さらにブースト消費量も少ないので連発できる
ホークだと外したら終わる状況でも振れるので使える場面はか...
-フルオート武器の威力50ずつ上方修正されたかな? -- &new{...
--ほんとーだ。また調整か。課金始まってんだから勘弁してお...
-ザクの機体性能だとタックルがあまり活用できない。せめても...
-タックル格闘はアッガイの頭突きと似た感覚があるな、出が速...
--あれ盾ヒットじゃ転倒しなくないか? -- &new{2012-12-27 ...
-盾が破壊されるだけみたい -- &new{2012-12-28 (金) 06:05:...
-ガデム先輩の捨て身タックルできないのか・・・ -- &new{20...
-訓練用のロックオン1000は神だな。威力上げれば普通にベテラ...
-話題にならんけど着発式クラッカーF改強くない?
強化して6000にしたら化けたんだけど -- &new{2012-12-29 (...
--相手に向けての地雷投げとと同じ感覚なのかな。接近戦で冷...
-金ジムはバズーカだというのにザク1は格闘プログラムって・...
--ジムに格闘プログラム欲しい私みたいなのもいるから、一長...
---趣味とかそういうのではなくて武器の性能という観点でみな...
---金ジムも金ザクIも両方使った上で趣味とか言ってるのなら...
-近接機体グフカスタムに一気にとられた感じw -- &new{2012...
-ショルダータックル避けたら即反転してまたタックル、当たっ...
-ヒートホーク 何型がおすすめですか? -- &new{2012-12-30...
-ジムと同スペックと思いきや、地味に積載量が60多かったりす...
-ジオンでこいつを使ってる時はそこそこいけると思ってたけど...
まあ勝ちにこだわる場合スタート時はドムか何かを出すべきだ...
しかし防衛戦等機動力がそれほど関係ない場面では依然として...
-初めて訓練用マシンガンのロックオンを強化して使ってみたが...
オートAIMじゃん -- &new{2012-12-31 (月) 02:47:27};
--そうですよね、コイツの訓練用マシンガンは生でロックオン...
--俺のクソAIMでも撃破モリモリ取れるから訓練用は神。強化は...
-こいつのタックル(D格+格闘)を決めれば、ガンタンク以外...
--正面からやりあった場合盾で防がれてその後切られることあ...
---すまん、D格闘武器でか・・・
色々勘違いしてた -- &new{2012-12-31 (月) 08:40:35};
--古臭さがたまらない機体 -- &new{2012-12-31 (月) 12:05:3...
-金設計図を引き当てるまでのつなぎの機体の改造案とかあった...
やっぱブースト系重視なのかな? -- &new{2012-12-31 (月) 0...
--バランスがいいから全体的に上げるといいかな。特にネック...
-オートAIM尽きって旧ザクのマシンガンだけなん? -- &ne...
-無課金唯一の盾持ち。
上記にもある通り、訓練MGはロック1000でオートAIMの為、AIM...
対装甲、LAにも逃げながら撃ち続ける事で、嫌がらせか倒しき...
タックルは攻撃距離が短いので、接触するだろう距離まで持ち...
なお、盾が無くなると溶かされるので、ご利用は計画的に。 --...
-斧全然あったらねぇぇぇぇぇ! -- &new{2012-12-31 (月) 23...
-こいつの何が悪いって「ザクI」なこと。作中とか設定レベル...
--確かにジムと同レベル機体ってイメージはないね。ザク2とも...
--「訓練用マシンガン」持った「ザクI」だからなwしかし、無...
--逆に、旧ザクで陸Gやライトジムを倒したら格好いいぜ? -- ...
--敵が舐めてかかってくるからフルチューンした機体だと結構...
あと訓練MGは当たる事は当たるんだけど倒しきれない事がある...
105mmマシンガンにした方が良いかも。 -- &new{2013-01-01...
--ガノタならガンダムを撃墜寸前まで追い詰めたガデムの搭乗...
-50発入ってるマシンガンにすると集弾性が高くてオススメ -- ...
-訓練用のロックオンは最大1200なんで、最初2~3回銀で強化で...
-1000でも強力な誘導性能あるからふつうに威力MAXにすればい...
--ロックオンのAutoAIMに頼る戦い方なら、1000と1200で有効HI...
横ブー吹かしてる装甲ジムに張り付いて全弾叩きこむなんての...
-近接はコンバットカスタム付きなら軽量ホークがオススメ
コンバットカスタムがあればちゃんとD格でダウン取れる上他...
コンバットカスタムが無いと敵のバランスにより安定しないの...
まあ金ザクのタックルのほうが高性能だけど金出ない人はお試...
-こいつに行動可能範囲に宇宙があればなあって思う。ジムはあ...
--元々cβで地上戦仕様にされてた時期があったから、その名残...
-タックル強いか? ヒートホークの方が横の判定が広いとどこ...
--俺も普通のホーク使ってるわ。
転ばすだけならT式でも何でも使えば普通にできちゃうしなあ -...
--盾無しの相手にタイマンで100%当てられるならホークの...
しかし外す事が少しでもあるor敵が盾持ちならタックルがいい
あと敵が複数いる場合も断然タックル
つまり生き残りやすさがぜんぜん違う
近接は分の悪いキャンブルに近い、ハイリスクローリターンが...
あとは戦艦型の本拠地殴る時はぶっちぎりでタックルのほうが...
---戦艦型の拠点殴る時は通常x2>一瞬だけブースト吹かしてモ...
---通常1>タックル>通常1>タックルがずっとできるから -...
-通常1>キャンセルのループが1番最速 -- &new{2013-01-04...
-キャンセルどうやるん? -- &new{2013-01-04 (金) 04:28:20};
--通常攻撃のモーション中にブースト一瞬吹かすだけ。戦艦型...
---モーション中というか攻撃終わり頃の硬直部分だな。 -- &...
---ありがとうございます。
練習してみます -- &new{2013-01-04 (金) 17:13:15};
-ドム使った後コイツ使うと物凄い使いやすくて感動する。 -- ...
-強襲にザク2こないかなー -- &new{2013-01-04 (金) 17:47:0...
-強襲にザク2こないかなー -- &new{2013-01-04 (金) 17:51:0...
-連邦民だがジオンの格闘性能を見に試しにタックル使ってみた...
当たりやすい&強制ダウン&火力有り&硬直極小
とまぁ3拍子ならぬ4拍子なんだが・・・
ただのダッシュ格闘ですら当たり判定クソ広いし・・・ -- &n...
--タックルってそれ金ザク1かチュ-トリアルのシャアザクだ...
---威力は確かにジムだが、ジムの格闘が当てやすいはさすがに...
---ジムの格闘が当て難い× ゴック以外の全格闘が当て難い○ -...
--連邦とジオンの強襲を比べる場合には「どちらがD格に持ち...
ジオン側の機体は防御力の問題から重撃や砲撃に対しD格に持...
-ショットガン強化する時、どの項目を重視したほうがいい? -...
--まず威力、後は集弾かリロを好みでじゃないかな。 -- &new...
-金ザク1の改造って何を延ばせばいいのだろうか -- &new{201...
--最高速度を1100以上にすると世界が変わるぞ -- &new{2013-...
-マシF威力上げまくったら世界変わったw -- &new{2013-01-05...
-死んでも再使用時間短いから気軽に格闘でも戦えるのは利点だ...
-金ザクⅠのコンバットカスタムっておいしい? 設計図余ってる...
--強襲機体の大半がコンバットカスタム大当たりなレベル、タ...
---↑(ノ´▽`)ノオオオオッ♪ ありがとう! がんばって粘っ...
-ねぇこれって格闘プログラムのほうがいいの?それともホーク...
--過去のコメント読めばいいんじゃない?一長一短あるし。 --...
-格闘プログラム 初期 T D って数値以外に何が違う? -- ...
--比較してみましたが挙動等は変わらない感じでした。ただ今...
-ショットガンてどれがいいかな?H? -- &new{2013-01-07 (...
--F式を威力ガッツリ上げて、超近距離で溶かすのもアリ。 -- ...
-格Pかww戦場の絆思い出したww
大将の旧ザクによく6連殴りで凹られたなぁww -- &new{201...
-訓練マシンガンの速度強化はありですか?ジムの訓練頭部バル...
--Nチケなら4,5回目で失敗の確率の方が高くなるから、両方...
--こいつにも訓練用サブマシンガンみたいなのあればいんだけ...
---連邦側個人からすれば威力650マシンガンと格闘の強さがう...
てかジオン側のマシンガンは火力高いの多すぎ・・・ -- &new...
--格闘が強いと言うか、スプレー強いだろ?火力が高いと言う...
一応バランスはとってるんだが、装甲さんアンタだけはダメだ...
-ザクⅠ5匹でガンキャノン12匹は無傷でやれる! -- &new{2...
--あれ、今ガンキャノンに乗ってるのってカイ・シデンしかい...
---カイは旧ザクにトラウマがあって苦手としてるんだよw -- ...
-訓練マシのロック性能1100にしてみたんだが使えないなこれ
きっちりロックしすぎて動いてる敵にちょっと離れただけでほ...
--ロック1000は偏差できないから逆に罠が潜んでる…バルカンみ...
--クソエイム補うために1200まで持ってったけど、吹かしなが...
とにかく逆に移動すること心がければ当たってくれる -- &new...
-タックル使い勝手はいいがどのタイプがいいか悩む。TかDど...
--D式でもブースト消費は少ないし、コンバット+改造+D式で1...
---残念ながらスプレーシューターがついてるんだ。ただDのが...
-Tは現状2連撃なのでDおすすめします。 -- &new{2013-01-08 ...
-格闘武器比較
下が正解か検証できる人居ない?
■ボタン連打の通常攻撃回数(回数が多い順)
軽量ホーク>格闘T式>ホークT式>格闘初期>ホーク初期>格...
■ダッシュ格闘の隙(隙の少ない順)
格闘T式>格闘初期>格闘D式>軽量ホーク>ホークT式>ホーク...
■ダッシュキャンセルを使用した際の一定時間の攻撃回数(攻撃...
格闘T式>軽量ホーク>ホークT式>格闘初期>格闘D式>ホーク...
■固定物に対してフルスペックDPS(DPSの高い順)
ホークD式>格闘D式>格闘初期>ホーク初期>ホークT式>格闘...
DPS最大値は内部計算式が不明だから机上論でもいいんだけど
回数は動画検証でほぼ正確な数値出そうだから動画マスターさ...
-格闘プログラムのD格1.5倍ってなってるけど、ゲーム内だと2...
--チャージバズとかも修正かかってたし知らない間に変わって...
---格闘プログラムの説明文が誤っていた不具合って告知あった...
---あの文章はT式三連撃のことかと思ってた…。 -- &new{2013...
-盾でひるむようになって、以前より近づくのがきつくなった・...
--何だかんだで盾には救われることがあったけど
今は盾というより使い捨てアーマーみたいな感じになってしま...
盾で攻撃受けて壊されながらも接近して格闘決めるの好きだっ...
---代わりに格闘が盾を掠めても転倒がとれるんだしいいじゃな...
---もともとこいつの格闘は転倒確定なんですがそれは -- &ne...
---盾弱体で一番割を食ってるのがこいつだな。ゴッグ使った方...
---それに加えてマップのせいでかなり可哀想な事になってる -...
---盾弱体自体は連邦にも影響があるから別に良いんだが旧ザク...
低コスト目当てでなければFSグフカスドムが良いのだろうか。
持ってないので旧ザク使い続けるが。 -- &new{2013-01-10 (...
---ドムはまともに戦闘できる様になるには慣れがいるから
盾が弱体したとはいえ、まだまだコイツは現役だろうな。 -- ...
---ドムは重撃にして欲しかったな。そしてメインをバズにして...
-重撃メインに使ってきて強襲機自体素人なんだけど積極的に格...
後、盾の性質上ショットガンはさっさと作った方が良い? -- ...
--良くない。格闘の基本は相手の背後からこっそりダッシュ格...
正面からは基本ジグザグで移動しながらマシンガンで削るお仕...
ショットガンはきっちり相手との間合いを測れるならあり。
自分が強襲と戦った時の相手の行動を見て学ぶといいと思うよ ...
--こいつの格闘は連邦ジオン含めても癖がなくて扱いやすく当...
マシンガン、ショットガンで間合いを詰めてブースト消費させ...
相手の武装が怯むようなものでない場合は盾で受けて壁際に追...
一番大切なのは自分のブーストの管理だけど -- &new{2013-01...
--ショットガンを持つと中距離以遠の有効打がなくなるんだよ...
--ショットガンって広範囲に弾をばら撒く、至近距離なら多数...
ってイメージだったんだけど範囲は狭くそもそも多数命中させ...
---この手のゲームのショットガンはクリーンヒットさせてなん...
---ダッシュ格闘が当たる位置でようやく有効打いけるかなくら...
-マシンガンずっと考えてるんだけどどれにしたらいいか決めら...
--標準の威力射程ロックオンをあげればかなり化けますが、個...
-訓練ロック修正きたかww -- &new{2013-01-11 (金) 18:40:...
--このwikiみて1200までロック伸ばした結果がこれだよ --...
---マスチケ貰えて良かったじゃん。いや、マスチケで強化した...
--訓練ロック1回でも改造してればマスチケなんだよな・・・く...
-格闘って当たり判定小さくないですか?通常のダッシュ切のほ...
--それ格闘プログラムのこと?ヒートホークでも格闘って呼ぶ...
--当たり判定めっちゃ狭いよな・・・本当に当てやすいとは思...
--格闘プログラムのタックルは通常の薙ぎよりも前範囲が狭く...
ただ出が現状だと恐らく最速で当てやすい+隙が少ないので追...
---ダッシュ格闘出し合いになっちゃった時とかに超優勢になる...
--癖がなくてすごい当てやすい、使いやすい感じがした。まだ...
-ザクⅠにマシンガンもたせてる人は今なにつかってる?今Fマシ...
--訓練用持ってるよ、格闘メインだから軽くしたいのとこれ以...
-こいつパワーアップしねえかなあ・・・グレネードランチャー...
--マット機かwマニング機も大概だったな
ドムと魔改造ザクが強いのでザクⅡとグフが涙目なゲームだった。
連邦量産機の悲惨さには負けるが、ジム系の使い難さよ。 -- ...
-ザクのショットガンは一発で弾が数発でるとおもうのですが、...
--8発出てて一つ一つが表記の威力だよ -- &new{2013-01-13 (...
---レスありがとです。ということはやっぱHの高集弾がいいの...
---8発ってのは他機体のショットガンも共通なのかね? -- &...
-ブースト切れたー → マシンガン撃つ! と思ったら、な...
--マウスの親指にの部分に2(ヒートホーク)を設定して、マ...
-金ザクⅠの特性ってスプレーよりコンバットのがいいかな? --...
--ショットガン強いからスプレーもいいと思いますよ。コンバ...
---グレネイドスロワーな俺の金ザク…… -- &new{2013-01-13 (...
---グレネイドスロワーの金ザク売り飛ばしちゃったけど、マシ...
---ヒートホークって威力以外も変わる?
強化する前に作って試してみた方が良い? -- &new{2013-01-1...
--俺の場合はグレネード持ちが当たりだわ、SG使わないし -- ...
---グレネードスロワーLV3いいな。着発Fで確定ダウンじゃん。...
-こいつパワーアップしねえかなあ -- &new{2013-01-14 (月) ...
--角付きとか欲しいよな。機動性とかも少し上げて -- &new{2...
--この子宇宙適正ないんだよね -- &new{2013-01-14 (月) 15:...
--金ザクⅠなら三点ショットガンつきますとかでいいのにな、格...
---ジムと対になるコスト200の最初期配備強襲に何求めてんの...
---格闘プログラム優秀だしなぁ。金機体の中でも結構使える部...
---ジムと対(笑) -- &new{2013-01-15 (火) 00:34:01};
--宇宙適正はマジでほしいわ。ジムと違って将来使えなくなる...
---そういや初期機体って陸用が強襲重撃だよな
数ヶ月後ジオン新規ヤバくね
流石に対処するとは思うが -- &new{2013-01-15 (火) 03:49:3...
-着発式クラッカーは、着発しなきゃ爆発しない。高所や空中から
爆撃すると捗る。 -- &new{2013-01-14 (月) 13:49:32};
--要は威力低くて範囲広い榴弾だからな
普通のクラッカーとは全く違う -- &new{2013-01-14 (月) 15:...
-他の機体でもそうだけど、コンバットって軽量武器でD格する...
あと拠点殴る時か。MS戦ではどっちみち1撃では倒せないよね ...
--相手によっては一撃可能だし、少し削れてる敵なら一発で倒...
ショットガンもグレネードも使い手次第で化けるから、私みた...
-ショットガンで強いのはH、マシンガンは通常 H式 M式のど...
ロックを延ばすのなら850以上でかなり当てやすくなる
F式は機動力があまりないザクⅠだと集弾低い、射程短い、弾数...
--H威力350になったけどまだ強いのか?攻めていくスタイルだ...
---俺はゴミだと思った、ショットガン打つくらいならクラッカ...
-ヒートホークをDに変えたらD格闘が全く当たらなくなくなった...
--FSのページでも言われてるけどD式は産廃
当たり判定が振り終わった後の自機横に一瞬しかないからな、...
大人しくT式使おう -- &new{2013-01-16 (水) 02:44:31};
-格闘プログラムで敵の中を暴れまわったら十分にプレッシャー...
まあ大抵三連ショットガンでケツ掘られてやられるんだけど --...
-格闘苦手なので訓練マシンガンで削りたいのですが 集弾性能...
--H式で威力極めとかどう? -- &new{2013-01-16 (水) 13:19:...
--訓練マシなら威力上げたほうが良いです、訓練マシンガン選...
---ありがとー 威力上げてちくちく攻撃します! -- &new{20...
---H型のロック850くらいにして残り威力もありかもね 射程長...
-格闘プログラムのD格って威力1.5倍じゃなかったけ? -- &ne...
--確か前の調整で2倍になった。
1.5倍でも十分強かったかもしれないけど・・・。 -- &new{2013-...
---1月9日分の修正内容を見る限り、2倍になったというより、...
-クラッカーM改良いね
遮蔽物の陰からお互いに伺ってる状態を打破出来るし横からこ...
--そしてなぜか軽くて弾が多い。
直撃は難しいけど牽制には十分だね。 -- &new{2013-01-17 (...
-食わず嫌いでザクIを全く使ってなかったんだけど、これ金設...
--ザクIしか使ってないがランク上位余裕。スタートダッシュ...
---お主、やりますな!グフカス使って上位の人なんかより、全...
-単騎戦でタックル決まったらほぼ勝てる隙のなさ -- &new{20...
--格闘武器でタイマンしたらどの武器でも先に当たったら勝ち...
---相手と同時にD格でも何故かこっちのが当たってる事が多い...
---攻撃判定が速いんだっけ? -- &new{2013-01-20 (日) 09:0...
-連邦のジムと同じく、とにかくムラっ気がないのが強みだと思...
この機体で連続10キル出す人は、グフカスで10キル出す人より...
--さっき連続11キルしてきた。金ザク1は小回りが利いて使いや...
-金ザクもってるんだが、全く使ってない。どう強化すればいい...
--最高速度と容量上げると格闘がしやすい。容量は元が少ない...
---足回りを強化しまくりますか。ちなみに特性がスプレーなん...
---そいつが得意とする動き方次第。 -- &new{2013-01-20 (日...
---一番恩恵は微妙だが・・そこそこの階級なら見つかった時に...
---とりあえずブースト系を強化。障害物で身を隠しつつ接近→D...
--マシンガン系強化して、足回り強化しときゃ普通に戦える(...
-初心者なんだけどヒートホークはTで良いの?
軽量は隙が小さいって言うけど威力からしてダウン取れず追撃...
--軽量でダウン取ろうと思ったらコンバットカスタムLv3と威力...
基本的に格闘武器はT式が安定だよ -- &new{2013-01-21 (月) ...
-少佐で解禁されるカラーって何仕様って言うの?気にいったん...
-雑談はしたらばか2chで。 -- &new{2013-01-23 (水) 01:51:2...
-初期機体なのに宇宙適正がないのがじつに残念。 -- &new{20...
--ジオン系は本来宇宙も行ける筈の機体まで無理矢理地上用に...
-ヒートホークだけじゃなくて格闘のDも範囲あがったのか?誰...
--ヒートホークDやっぱりあたらねーーーww -- &new{2013-0...
---結局当たらないのかよw -- &new{2013-01-24 (木) 06:07:...
--格闘プログラムD ちょっとタックルの距離が伸びたような...
--自分で気になったので検証してきました。Tと比べてMS一...
---元々だね
1歩ぶん程度Dのが長かった -- &new{2013-01-25 (金) 09:30...
-ザクIにも金図でいいからバズーカ追加されないかね、戦場に...
--そのうちゲラート仕様かトップ仕様が重撃でバズ背負ってく...
---そうかもね -- &new{2013-01-24 (木) 10:41:03};
---ゲラートなら核バズせおってくるんじゃ・・・ゴクリ トップ...
---左肩スパイクアーマーにして、機体を紫に塗っても構わんぞ...
---トップのザクがジム盾なんて持ってるわけないだろw
持ってたのはアスのザクだろw -- &new{2013-01-26 (土) 17:...
-ザクⅠの強化値記載、間違ってたら直しておいてください -- ...
-訓練用マシンガンの威力MAX385だったのですが連射速度はいく...
ロックオン性能のお陰で割りとキル数稼げてるザクⅠ使いよりZz...
--当てるのが異常に楽だから火力低くても選択肢として今でも...
-テキサスコロニーの細い通路とか地下だと、格闘プログラムや...
直線で狭いし敵密集しやすいからD格タックルが決まる決まる...
--ついでに硬直が異常に短いから、連打してるだけでKILL数が...
--フルカスタムしたら数値以上に軽快に動き、敵を撃破してい...
通路でのショットガン+タックル+クラッカーの制圧能力はおそ...
-機動力考えるとD格は追い詰めて当てるに至らない、不意打ち...
中距離で高威力で広範囲なグレネイドスロワーが何気に今の環...
--金設計図でグレネードスロワー出てハズレだと思ってたんだ...
糞特特性乙wwwwと思って銀も作ってそっちコンバットだっ...
---自分にはグレネード特性はものすごく羨ましい。マシンガン...
---羨ましい・・・自分はそれが欲しくてガシャ(無課金)回してる...
クラッカーは威力さえ高ければ物凄くお手軽な範囲爆撃だから...
--特性もだが、無課金でザクIしか使ってない俺でも中佐まで...
-D格の射程ついて調べてみた。アバウトな上に既出だったらす...
測定方法:戦艦チュートの黄ジム。ロックオン時に表示される...
ちなみにD格で進む距離はホークD>ホーク無印軽量T>格プロD...
の4段階っぽいのでその4種で区別。D式以外はヒートホーク・格...
【格闘プログラム無印・T式】
前進距離:約54m
HIT判定の存在する距離:約50m(ロックオン状態で真正面から打...
【格闘プログラムD式】
前進距離:約65m
HIT判定:約60m
【ヒートホーク無印・軽量・T式】
前進距離:約77m
HIT判定:約57m
【ヒートホークD式】
前進距離:約84m
HIT判定:約65m
ヒートホークは右に振りぬく為、正面方向のhit判定が思ったほ...
ただし、ロックオンをせずに黄ジムの向かって左側を撫でるよ...
ちなみに、D格直後に視点を後ろに向けると滑りながら振り返る...
--あえて言おう、乙であると!
こう見るとプログラムD式優秀だな、そしてヒートホーク20Mも...
--前判定はともかく左右の判定はどうなんだろうね。
ヒートホークのほうが左右判定は強そうだが。 -- &new{2013-...
---ニコ動でジムとザクⅠの格闘検証やってる動画あるからそれ...
-こいつのクラッカーはステージで着発と使い分けが安定なのかな
通路のあるとこなら通常、開けたマップなら遠くまで投げたり...
皆どれ使ってるんだろうか -- &new{2013-01-29 (火) 06:13:5...
--狭い通路なんかだと通常、それ以外は着発 -- &new{2013-01...
--通路や障害物使っての多角投げが便利なんで、時限信管オン...
--壁に当てて、遮蔽の向こうとか吹っ飛ばせるから時限式だな
手に持ってる間に時間調節できるから、相手の頭上で爆発みた...
--俺は着発オンリーだな
格闘硬直になげて転倒とれるし、拠点に連打するのが強いので...
-ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19729939
格闘プログラムを気持ちいいほど当ててて動きも参考になった ...
--だいぶ前にこれ見て金旧ザク欲しくなったけど金図が出なか...
--見たけど、凄いね。金旧ザクあるけど、下手すぎてこんな動...
-ザクIの良さがやっと分かった。。。デッキ一杯だからドム処...
こんな扱いやすい機体だったなんて・・・ -- &new{2013-01-3...
--ドム処分するほどの価値があるかはわからんがな -- &new{2...
--ドムと比べたらドムのが強いよ -- &new{2013-01-30 (水) 1...
--両方使い込んだ結果、ドムのが強いなぁ。 -- &new{2013-01...
--ドムかグフカスじゃないと前線に追い付けないから一体は持...
癖は強いけど、使いこなせれば強いぜ -- &new{2013-01-30 (...
---ホバー移動が癖があって扱い辛いんだよな。
隠れようとしたら滑って物陰から飛び出したりするし。
すべる移動を制御できれば強いんだが。 -- &new{2013-01-30 ...
--3次元戦闘ができ、盾があり、格闘の硬直が少なく、グレ強化...
--ザクⅠはフルカスタムすると全くの別機体だよ。
とてもスペック数値とは思えない動きをする。
グフカスやドムをデッキから外すことはあっても(舐めプ)、ザ...
-とりあえず積載量がバグってる!盾ありなしだとなしのが重い...
--その他のページに変えたときは盾装備してる状態だから表示...
-せっかくスプレー特性付いたので、SGを持たせようと思うので...
--正直特性ついてもマシンガンの方が優秀だからショットガン...
--スプレー特性を4まで上げてM使ってます。カスタムは威力をN...
ジャブロー通路などではタックルも合わせてかなりの戦果を上...
--自分は通常を威力、集弾を強化して使ってます
怯ませてからのD格がかなり強いです
Fは集弾が悪いので怯み発生がしにか、個人的にはオススメし...
-ブースト+の恩恵がこの機体には重要そうだから積載強化する...
-強化時積載量0,000になってるね
あんまし役に立ってない盾外してブースト+つけてる、軽いし...
--元々シールドに無かった重量をプラスされてるのは納得でき...
前は重量収まってたのが過積載になってるなんて -- &new{201...
---格闘プログラムが軽いから金機体の需要が上がったかも -- ...
-軽快になるのはいいんだけど不意の砲撃で蒸発したりしてやっ...
-アーマーの高い敵(陸ガンなど)を削りきることを考えると、...
というか、グレネイド特性ついたやつ外れだと思って消しちゃ...
--軽量ホークもって積載量減らしてブースト上げるという手も...
--よぉ俺、ザクⅠの特性で外れらしい外れってメイン武器そのも...
--正直こいつはグレネイドが一番当たりだと思う、クラッカー...
---癖の無いJ型とかと比べるとどれも癖がある。
グレネイドが一番当たりってのは同感。 -- &new{2013-02-01 ...
--格闘もいいけど俺はグレネード派かな
平地が多ければ着発式で起伏が多ければ時限式
着発式の遠投だと全体MAP1マス(500mぐらい?)ぐらい飛ぶ...
右クリックで転がしだと崖上グレがやりやすいと思うんだけど...
-格闘プログラムD式ってどんなんだろ?誰か使ってる方、使用...
--使ってるけどD式だからといって使いにくいということはない...
--D式の方が移動距離が長くて前に判定が伸びると聞いたんだが...
---確認してきた。D式は無印、T式より前にダッシュする距離が...
-陸ガンとタイマンで相手が抜刀してきたんだけどダッシュ格闘...
「こうやるんだよルーキー!」とタックルで沈めてやったわw...
--本来格闘の間合いは陸ガンのBR無双の間合いだぞ。迂闊なパ...
--ザクⅠのタックル性能棚上げして自慢しちゃう子って・・・ -...
---いいじゃねぇか別に…
旧ザクでもやれるってこと言いたかったんだよ -- &new{2013-...
--そこは「素人め、間合いが甘いわ!」だろ -- &new{2013-02...
-プログラムD式のD格って装甲ジム程度なら特性、強化無しで一...
連邦側で喰らうと大体一発で沈むんで -- &new{2013-02-01 (...
--それくらい計算しろ。お前の装甲はアーマー900しかないのか?
1発でアーマー無強化の装甲沈めるには特性Lv3格闘プログラム...
---ゴッグみたいに数値以上のダメージ入るのかと思ってたわ
ありがとう -- &new{2013-02-01 (金) 11:39:36};
---なんというツンデレ -- &new{2013-02-01 (金) 11:52:13};
---見事なツンデレをみた -- &new{2013-02-01 (金) 22:21:37};
-ショットガン使ってる人はロックオンはあげてないの?↑のほ...
--弾ばら撒けて集弾性低いから拡散率高くなった分当てやすく...
--集弾と威力上げはロックオンせずに使う人向け、当たる弾が...
--H使ってる人いたのか。威力減少されなきゃ一級品だったんだ...
---最高に使いやすいよ 陸ガンとのタイマンも十分に勝てるレ...
相手のHPがゴリゴリ減るから相手も焦ってミスってくれる ラ...
-105mmマシンガンノーマルのロックあげるとかなり使えるよ^...
--強化したらMAX912だった -- &new{2013-02-02 (土) 11:56:5...
-この前のシールドカスタマイズ実装でザクⅠの積載量が増加さ...
--シールド分の重さが(ry -- &new{2013-02-01 (金) 23:29...
--あれ?なんかおかしいなと思ったらザクの積載量へってない...
---同じく盾の着脱がきて、戦闘でたらなんか重量オーバーにな...
盾の重量なのか?積載量弱体化なのか? -- &new{2013-02-02 ...
--まさかのザクⅠ弱体化 -- &new{2013-02-02 (土) 03:26:11};
---盾によって積載量がきつくなったこと?それとも何か別の弱...
--シールドカスタマイズ実装にあわせ、シールド所持機体の積...
---俺は格闘プログラム積んでるし軽量な武器選んでるから別に...
調整ミスだとするのなら積載不増えてブースト周り良くなって...
---いきなり重量オーバー出てて、なんじゃこりゃ状態だった
仕方なく格闘プログラムに変更 -- &new{2013-02-02 (土) 15:...
--重大な調整ミスだな。こういう変更によって修正前は大丈夫...
--勘違いと思ってたけどやっぱ盾分の重量調整されてなかった...
訓練マシ+格闘PD式+着発Fの装備をデフォルト積載量で運用で...
---てっきり全盾持ち共通かと思ったらザクだけか、これは酷い...
---これで直すにしろ、積載量強化した人に対して何かしら補填...
運営側で強化前の状態にして強化分の材料費とチケットくれる...
最悪マスチケ5枚だけ渡されて「機体リセットしてね^^」な場...
--素ジムと比べると他全部同じなのに積載量のみザクⅠが低いと...
---個人的には盾持ちは積載強化しないと重量オーバー余裕でし...
現状外すメリットほぼないし -- &new{2013-02-03 (日) 11:53...
---そりゃそうだけどなw強化20なり30した人はリセットし...
-通常Mのクラッカーって最大強化で5500いくのかな?
いくのならグレ特性と合わせることで個人的にかなり使いやす...
--5500いくよ、ちなみにFだと7700まで上がる、武器はどれも強...
個数は4個と少ないけどFもお勧めよ~範囲も強化して集団に投...
爆発中心付近の敵は軒並み転倒するしね -- &new{2013-02-02 ...
-タンクにD格始動で闇討ち掛けると倒し切る前にたまに返り討...
--射撃→D格2回入れれば倒せるけど。射撃で気づかれて回避運...
--D格→二発ほど殴る→ランダムに逃げ撃ちが安定だと思うけどな...
-グフカスFS使っててもやっぱり旧ザクは強いと感じる
ショットガンも強化され、しっかりカスタムしてやれば欠点は...
--旧ザクが強いんじゃなくて「強襲」が優遇されて強襲機体全...
-スプレー特性無い限りはやはりまだメインはMGのほうがいいの...
-すいません、ショットガンが強化されたとの事ですが、集団率...
--上の書き込みのことなら、ショットガンが強化され「たら」...
-グレも格闘もキルが取れるので気に入っているが、マシンガン...
だからと言ってショットガン持つと格闘と距離あんま変わらん...
Fマシンガンだと重いしでいろいろ悩まされる -- &new{2013-0...
--マガジン総ダメだとMかなあ。その他の性能も高めだし -- &...
---ロックする事で集弾上がるようになったみだいですし、ロッ...
-装甲ジムにタックル2発かましても落ちなくて焦ったがシール...
--ガード中の相手だとシールドに吸収される。 -- &new{2013-...
-マシンガン強化修正のおかげで、今まで訓練用使ってたけど今...
早くグフ手に入れたいです。高ドム蔵入りしてザクⅠとグフで回...
-新キャラ作ってのガチャマラソンで消す前に何となく強化して...
wikiでは1150になってるけど設計図の違いとか開発の大成功・...
ちなみに銀設計図で成功でした -- &new{2013-02-04 (月) 15:...
なんか機体の所にWEIGHT OVERって書いてあるんだけど何かな?
--強化値のパーセントだけで計算したものを記載したので、間...
恐らく1149が正しい数値かと思われます -- &new{2013-02-04 ...
--出撃画面でステ見ると何故か1増えてたという報告例がいくつ...
計算式が1.15倍なのか1.149倍の小数点切捨てなのか今だに詳細...
---既存ユーザーでグフカス狙ってる人いれば、まず金ザクⅠ最...
銀チケパーツ買いで1回強化3000GPかかるのが30回だが、なぁに...
--WEIGHT OVERはシールドの重量分が足されてるからかも。盾が...
-周囲がドムFSグフグフカスで大暴れしている中自分は旧ザク……...
--削った敵ハイエナされるからな・・・だからこちらもハイエ...
-帰投を使ってクラッカー要員、順位は悪くない -- &new{2013...
--帰投性能上げてる?自分もスロワーしてるけど往復の十数秒...
-あなたの当たりと思える特性は何ですか? -- &new{2013-02-...
--スプレー以外当たりだろ -- &new{2013-02-05 (火) 21:48:4...
---その意見に賛同。AIMない俺にとってはまさにくそ特性。
せめとコンバットならまだ未来があったのに……。 -- &new{201...
--ショットガンが当たりだと思う
格闘と距離がかぶるという人もいるけど、格闘は正直ほとんど...
ショットガンでひるませ続けられるのはやっぱり強いよね -- ...
--はずれはないと思うが、一応コンバットとスプレーかなあ。
コンバットなら軽量格闘使えるし、スプレーなら怯み率確実に...
グレだとグレ強化だからそれ以外とは違うってのがないような...
--どれも癖があるので運用次第だと思うよ。 -- &new{2013-02...
--特性ははずれないと思う
ザク1のいいとこは特性LV5まで強化できるとこ
コンカスなら軽量ブンブンふれるし グレならF式範囲強化で面...
スプレーなら近距離装甲でも普通に相手できるしね -- &new{2...
---スプレー以外なら当たりだな、使う人使わない人がいるのと...
---↑スプレー特性に親でも殺されたんか? -- &new{2013-02-0...
--グレネイドスロワー一択です!
この特性のために銀ザクⅠ設計図を9個以上貯めています。
あとは金ザクⅠの設計図があれば・・・! -- &new{2013-02-06 (...
-Fマシ使っている人居たら使用感を聞いてみたい。 -- &new{2...
--重い(重量が修正されてないザクⅠでは大問題)当たらない(...
---やっぱりそんな感じなのか(´・ω・`) -- &new{2013-02-06 (...
-スプレー出たんだが、ショットガン使うとしたらどれの何を強...
--コメントページを参照→Ctrl+F「ショットガン」 -- &new{20...
--初期がおすすめ。マックス改造と特性効果で6発からひるみ...
Fは強いけど弾が少なすぎる。Hは全部あてないとひるまないし...
---ええ?6発でひるむ? -- &new{2013-02-06 (水) 19:10:08};
---散弾したうちの6発分でひるむってことだろ? -- &new{201...
-結局シールド重量に対して積載が増えてないのは仕様なの? -...
--最初から仕様だけど一部が顔真っ赤にして騒いでるだけ -- ...
---仕様のわけないじゃんwその分積載をあげましたと書いてあ...
---だって積載アップで盾重量相殺されてないのザクⅠだけだも...
---不具合なのか調整不足なのか何か意図がある仕様なのか 運...
--銀設計の初期装備で重量1300、積載量の余裕が50しかないっ...
-コンバットLv5の3段+タックルのDPSが半端ねー
ダッシュ切りは伸びとか切った後の硬直あるけどタックルはそ...
-昔は一段目の振り下ろしモーションもキャンセルできたから一...
修正されたから現在はこれが最大ダメだね -- &new{2013-02-0...
-スプレー取ったからショットガン初めて使おうと思ったんだけ...
ロックオン強化したら当たるようになる? -- &new{2013-02-07...
--こいつの運用は格闘一筋が強いせいでショットガン持つなら...
--威力とロックオンを強化した後、敵に張り付きながらぐるぐ...
--ロックあげてやってみてはいかがでしょうな 私はスプレー...
--どうもありがとう
とりあえず銀メカであげれるところまであげてみます
安いし -- &new{2013-02-07 (木) 13:45:53};
--ショットガンは慣れるしかない、兎に角距離近づいて偏差撃...
私はロック一切使ってないけどそれなりに当てられてる。 -- ...
--てか無印マシが優秀すぐる
高バランスの上位マシとして後ろにあるべき武器 -- &new{201...
---実際ザクⅠでショットガンあってもアーマーと機動力考える...
---ショットガン、強いけどね
まぁ好みもあるだろうし好きなの使えばいいけど -- &new{201...
--我慢して使い込んだら後ろを取ることが重要ということに気...
敵の鼻先でロックしても当たらないのは何でだろう?
MGだと目立ってないだけ? -- &new{2013-02-08 (金) 06:16:5...
---マシンガンでもショットガンでも、ロックオンしただけでは...
-肩越し視点でゼロ距離だとで狙っても当たらない。背中越しは...
--肩越し視点のときは、密着の場合相手の右側を狙うようにす...
どのMSのどの武器でも同じだと思う。 -- &new{2013-02-09 ...
--つまり棒立ちのやつに当てるときも常にマウスを右に振らな...
--ザクⅠと関係ないし…通常射撃の所にでも言って来なよ -- &n...
-ゲームを始めたばっかりのチュートリアルで
「流石ザクⅠ、武装が地味な上に(慣れてないせいで)全然当た...
とか思って、新兵キャンペーンのチケットで好きなドム出るま...
その後、操作に慣れてきた今になって金設計図のザクⅠ作った感想
「なんだこいつwwめっちゃ動きやすいww」
そんな機体 -- &new{2013-02-08 (金) 21:25:16};
--気持ちはよく分かる。
今は旧ザクから素グフに控えが変わってしまったが・・・ -- ...
---素グフあっても旧ザクはデッキから外さない…… -- &new{20...
-素マシのロックと足回りを強化した金設計のこいつはほんとに...
--格闘強いよね。ジムにも同じのあったら、絶対入れる。 -- ...
--足回り弄ってないと格闘当てに行くのも一苦労だけど
銀チケで良いから上げとくと化けるね -- &new{2013-02-11 (...
-何で連邦のジムよりも積載劣化してるのに、宇宙にすらも行け...
--本編で唯一活躍してたシーン宇宙なのにな・・・。マジ運営分...
---宇宙用機体に課金させるために決まってるだろう -- &new{...
--マジレスするとCBT時代は重力下仕様って色違いの地上用...
--上のコメントにあるように昔の設定の名残があるだけで、宇...
-この機体って結局格闘Pとヒートホークどっちがいいの?
格闘プログラムのほうが当て難い気がしたんだけど強制ダウン...
--使ってみて自分で考えろよ…自分に合ってるほうでいいだろ。...
--乱戦なら数打てる格闘Pの方が使いやすい気もするけど
判定の強いヒートホークでも結局強制ダウンみたいなもんだか...
俺は機体を押し付けるようにしてから出す感覚が肌に有ってた...
--せっかくの金だから使ってる オッスオッス -- &new{2013-02-11 ...
--タックル当てれば撃破確定みたいなもんだからそっちつかっ...
--両方使った結果ヒートホークになった。 -- &new{2013-02-1...
---同じく、横判定ないからプログラムはだめだ、隙がないって...
--コンカスをLV5にして軽量ヒートホーク使ってる。スキも少...
--格闘P当たらなさ過ぎる、相手が歩いてるだけでもう当たらな...
---格闘Pは、相手が格闘戦に乗り気な時にわざと明後日の方向...
--こっちに気付いてない棒立ち相手のケツ取ったのに偶然横に...
---それ本当に何度もあるわー、隙がないのは最高だけど横判定...
-しかし現時点でジオンには10機も強襲あるのに
実質無課金でつかえる強襲はこいつだけって番南無頭おかしい...
強い弱いは置いといて、そりゃ新規のひとは芋がふえていくわ ...
--ドムもゴッグも、FSもグフカスも今は無課金で出るけど。
来月には高機動もグフもズゴックも出るけど。
初期機体として使うにはきついかもだけど、ドレも癖あるから同...
使えば使うほど味の出てくる機体だし、ベテランにも愛されて...
---けどが多いですね。マイブームなんですか? -- &new{2013...
---まぁ、そういう揚げ足は取りなさんな…
金ザクⅠなら強化すればコストパフォーマンス的にも申し分ない...
主力強襲が手に入りづらいという状況は何とも言い難いかなぁ...
100万GP分回してFSもグフカスも出ないなんて動画もあがっ...
---割高で早よ設計図売れや運営、と俺は嘆く。
トレードが原因でRMT問題が続出するよりかはマシ。 -- &new{...
---割高って200万GPとか300万GPで売りに出せってこと? -- &...
---設計図で特性強化なんだから店売りはありえないかと -- &...
---ならレンタル廃止して特性なしの機体を売ればいい、と言う...
または銀図ではLevel2までしか強化できない、及び店売り設計...
-ショットガンをいろいろ使って見たんだけど、M型って連射が...
リロードってあくまで再装填時間ですよね? -- &new{2013-02...
-最初に貰えるザクIに着発クラッカー持たせて、シールドを外...
-金旧ザクの利点が少し失われた -- &new{2013-02-13 (水) 16...
--今日自軍本拠点前の数字拠点に敵機が5機襲来して
周りには自分含めキャノンとワーカーだけでワタワタしていた...
タックル連発であっという間に敵全部片付けて去っていった
戦場で惚れる動きをしてくれるのはいつも旧ザク様なのは変わ...
-マスチケ4枚程度つかってロック最大強化した格闘PD捨てるわ...
マジでこのゲームは強化損だな・・・・・。 -- &new{2013-02-...
--格闘でロックオン強化するお前は頭おかしい。 -- &new{201...
--何で?w
弱体化されたわけじゃないから捨てなくていいんじゃない?
タックルの方が隙が少ないのは間違いないし。 -- &new{2013-...
---タックルの隙が小さいとかそんな話してるんじゃない。元々...
あと、ロックオンMAXにして相手に照準がひっつく様になると敵...
---え、いや木主に言ったんだけど・・・。 -- &new{2013-02-13 ...
---失礼、勘違いしました。申し訳ないです。 -- &new{2013-0...
---ああ、ロックは当てる直前にだけしてるよ。
上にあるとおり左右に動かれただけでスカるから、多少誘導が...
説明不足済まぬ -- [[木主]] &new{2013-02-13 (水) 18:21:36};
---なるほど検証のため・・・!
だけど、それを検証するなら移動距離の長いヒートホークの方...
あw結局ヒートホーク勧めてしまった・・・。
それと小木主Ⅰ、大して気にしてないので大丈夫だよ。 -- [[小...
---ちなみに体感は無強化と変わらなかった。
何で格闘強化項目はロックと威力だけなんだろう。
スピードとか範囲とか、踏み込みとか在ってもいいと思うんだ...
---いや、スピードとか格闘範囲とかもし強化できてたら、修正...
-強襲が銀ドムとこれの金しか開発できないから作ろうと思って...
--ドム使ってた人は流石に今回泣いていいから、もう1~2回...
-今回金ザクIの格Pが相対的に弱くなったけどヒートホークと比...
--密着で放つなら格P 距離開けてるならばホーク -- &new{20...
--拠点踏み合いとか狭いとこでの乱戦なら格闘P、少数とくにタ...
--試してみないとなんとも言えんがあながちそうとも言い切れん
6000↑での転倒確定がなくなった今だからこそ、格Pの意味がある
こちらの機体バランス次第だけど相手の格闘でダウンせず返し...
まあ相手の格闘食らってる時点でHP半分なんだけど今までは先...
---確かに・・・強制転倒がどれだけ役立つか・・・次第だな・...
---確かにそうだね。一発食らってからのタックル♪旧ザクらし...
---確かにそうだね。一発食らってからのタックル♪旧ザクらし...
---強制ダウン残ってるよね?(汗 -- &new{2013-02-13 (水) ...
---積載量強化して相手のD格闘食らっても耐えてタックルで潰...
---ここでまさかの盾外しが役立つ予感 -- &new{2013-02-13 (...
---ヒートホークは修正前より範囲が狭くなっている気がします。
なので今だと個人的にはリターンの大きさを考えて格Pもありか...
---やべえ普通に実用範囲な気がしてくるから困る>積載最大強...
---凸脳の自分は以前から役立たずの盾を外していました。
強襲にも関わらず真正面から格闘で戦いたい自分は金ザクⅠであ...
ああ・・・報われる時がきたようです。 -- [[格闘のみ12人抜き中...
---ヒートホークならむしろ拡大している筈なんだがな、説明ど...
---FSとかでも当たりづらいって言われてるし、ここの運営なら...
---D格が左の出始めの判定が消えてるな。もとから正面も判定...
-他は判定増大+硬直時間減少か、格闘Pは別にそこまで強くな...
俺以外にもおかしいと思った人がいましたら1人でも多く運営に...
-ジムが格闘振ってくるようになったからありがとうございまー...
何だろうこの罪悪感 -- &new{2013-02-14 (木) 08:53:39};
--振りやすくなったからって当たってやる訳じゃないから普通...
--強化装甲も地下とか1on1のときはなぜかブンブン丸だったな。
SGで逝って頂いたが。 -- &new{2013-02-14 (木) 14:08:06};
--多分いままでの連邦勢はジオンのブンブン丸に対して同じ事...
-ちょっと調べて来たが、格闘PのD格は65m以上離れてると届...
ただし、着発は仕様の関係上更に距離は伸びる。 -- &new{201...
-佐官部屋までは十分戦える
だが将官部屋になると手も足も出なくなる -- &new{2013-02-1...
-格闘Pって公式見る限り範囲に変化ないよな?
明らかに縮小してるんだが・・・どういうことだ -- &new{201...
--設定ミスを隠蔽して隠し修正したんじゃない? -- &new{201...
--戦艦チュートで試してみたが格闘PのD格横幅は、ニュートラ...
--肩の端が引っかかってる様に見えても外れる。右手の方が引...
-うーん、金図の格闘プログラムの強制ダウン以外で素ジムに勝...
--当てるPSあるならヒートホークでいいと思わないか? -- ...
--格闘Pも弱体したし、重要性が増した積載量もジムより低いし...
---そういや積載直ってないのか。これ不具合じゃなくて仕様で...
---多分、格闘プログラムが軽いからそれ前提なんだろうな。 -...
---格闘プログラムはもうちょっと体全体に当たり判定付けてほ...
今だと衝撃波の中心部分にギリギリ判定があるかどうかのレベ...
--修正された時期的に勢力見ながらジオンより連邦機体を少し...
-単に調整ミスだと思うけど…120積載足りてないはず。格闘Pは...
--これだけはあきらかに調整ミスに見えるし、みんなで運営に...
-周りが強くなってきてるから相対的に弱くなったと感じる今日...
--まさに旧ザクの気分だな。 -- &new{2013-02-16 (土) 02:58...
-もうこの際アーマー値強化してクラッカーFのピン抜いた状態...
--その戦術はあながち間違っていないかもしれない。ただし建...
--チュトで試してきた。ちゃんと自爆してもダメージ行くんだ...
---いいロマン技ですね、死ぬ寸前にやってみよ。 -- &new{20...
-こだわりがなければJ型をおすすめする格闘も弱体化されたわ...
--てかNYは射撃機体がすごい有利なマップだと思う。殆どの相...
-1~2秒待って投げれば近接戦でもいける、グレ特性ならダウン...
--積載修正はわかるけどB3SGとかコスト200機に何言ってんの?...
---連邦のジムですらB3BSG持ってないのにな。 -- &new{2013-...
--コストが安いって理由でランカーもバンバン採用してるけど...
--タックルを見た目通りの判定にしてくれるだけでいいよ
現状体の中心にしかないからスカスカ -- &new{2013-02-16 (...
--うん 好きで旧ザク乗ってるけど3点とかは過剰だと思う --...
-なんか雑魚扱いされてるのか拠点踏み合戦してる時に無視され...
--他の場面でもそうなら雑魚扱いなのかもしれんが、コメの場...
--ちょっと上手い奴がグフカス乗れば10連続撃破とか当たり...
--だがうまい奴がザク1乗ると10連続撃破できるという…見た目...
---だが普通に考えてグフカスのほうが優先撃破対象だろう。
旧ザクに乗ってるプレイヤーが強いことで有名でもない限りは...
-コイツに3CBZを実装させよう(提案 -- &new{2013-02-17 ...
--お前は何を言っているんだ。常識的に考えてヒート剣だろう...
---いやいやヒートサーベルを -- &new{2013-02-17 (日) 20:3...
---ヒートトマホークで投げるっていうのはどうかな -- &new{...
--いっそ全武器枠(メイン、特殊、サブ)をクラッカーで埋め...
---ザクⅠクラッカーカスタムの誕生である。 -- &new{2013-02...
---メイン;チャージ着発クラッカー 特殊:3点式クラッカ...
---3点式といわずに地球防衛軍のかんしゃくだまぐらい投げよ...
---いいな、これはいいものだ。
いやいやかんしゃく玉なんてみみっちいよ、はいフルオート着...
---もうこいつをクラッカーとして本拠地から射出しよう。 -- ...
---ザクⅠ腹マイトカスタムか・・・・胸が熱くなるな。 -- &n...
---あれ?それヅd・・・いやいいや。 -- &new{2013-02-18 (月) ...
--そして完成したのがザクⅠ・ピッチングカスタムである -- &...
---ザクⅠー!野球しようぜー! -- &new{2013-02-18 (月) 00:...
--こいつがピッチャーならキャッチャーはゾッグあたりだな --...
---ゴッグがキャッチャーでゾックは審判がいいな -- &new{20...
---審判の存在感が異常w -- &new{2013-02-18 (月) 15:52:50};
-強襲のジオンと重撃の連邦で、コスト200の初期ジムにはB3あ...
-おれのスプレーシューターLv4の旧ザクちゃんが息してない...
--俺のグレネイドスロワーLv.4ザクⅠに隙はなかった。 -- &ne...
--俺のスプシュLv4の旧ザクちゃんは最前線で愛機として活躍し...
--なんでお前らはLv5じゃないんだよwww -- &new{2013-02-...
---Lv5にするのにどんだけ設計図いると思ってんだよ。4にした...
---Lv.4からLv.5にするには16個必要なんだよねー(白目) -- &...
---俺は無課金だし1日3~6戦がいいとこで毎日やるわけでも...
---150戦ちょっとでスロワーLv5とコンバットLv.4を用意できた...
-ザクⅠのことを少しでも知っている相手ならショットガン撃っ...
--低コスト初期機体だし、その運用ができれば十分じゃないだ...
-奇襲は倒しきれるかが問題。修正前はタックル→格闘→引き撃ち...
--最近じゃ相手が完全にこっちに気付いて無くても、タックル...
-格闘が当たらない、クラッカーFじゃないと転倒しないんじゃ...
--まあ、時代なんじゃね?そのうちNPCのシャアに「無理だ...
--何でこないだの修正でタックル当たり判定強化をハブったの...
--ショットガン格闘決めてる人おる? -- &new{2013-02-19 (...
--同コストの素ジムとの差が大きすぎるのが痛すぎる、せめて...
-放置してるっぽいガードカスタムに背後から通常格闘したら全...
--逆に正面からやったら盾発動しないときあったわ
もうわけがわからないよ -- &new{2013-02-19 (火) 07:10:33};
--絶対ラグだけじゃないよな、前面の判定がおかしい。 -- &n...
-普通のザクⅡに乗りたいんだけど無いの?S型とか、シャアザ...
--J型使えよ -- &new{2013-02-19 (火) 08:45:11};
--ザクⅡJ(強襲)が無いって話か。もしあったらコスト・再出...
---↑フラグ乙! -- &new{2013-02-20 (水) 19:53:34};
-FS本命だったけどグフカスすら当たらないので金のこいつを作...
--ドムあるだけマシじゃん -- &new{2013-02-20 (水) 22:52:1...
-ろくに当たらない格闘よりか普通にスプレーシューター+ロッ...
弾撃つだけ撃ったら武器替えしてリロまで盾で耐えるって感じ...
まぁ3点SG持ってるFSいるし、きっちりクラッカー直撃狙えるな...
-さて、ザクⅡFの登場でこの機体がどうなるのか・・・ -- &n...
--Fよりこっち使う人もいそうでどうなるか分からんね。 -- ...
---Fはマゼラ持たせてFSもどきの運用が主流だと思うけどね、...
---でもやっぱサブにグレだけじゃなくてBZ持てるのはでかい...
--ちょっと上のコメに旧ザクに3点SGを~ってのあったけどマジ...
-ヒートホークT使ってるんだが全然当たらねぇ・・・
50回中2回くらいしかD格ヒットしなかったよ。
てか止まってる敵ですら横をすり抜ける感じになるんだけど
なんか当たるコツってあるの? -- &new{2013-02-21 (木) 00:...
--格闘範囲が見た目どおりになったから、
最初右に判定がなく最後は左に判定がない、ゆえに近距離だと...
右に判定多めだから最後の右側の攻撃を当てる感じで行くとい...
--D格は、左側には当たり判定ないと割り切って右側で当てにい...
相手に先にサーベル振らせて、硬直狙うのが吉です。 -- &new...
--回答ありがとうございます。
何戦かこれで試してみます。
また大破の日々が戻るんだろうなぁ・・・ -- &new{2013-02-2...
-ほぼ全員サービスのF型に対してどう存在価値を出していくの...
--若干高い緊急帰投性能にストライクフォース追加してグレネ...
--しかも宇宙適性あり -- &new{2013-02-21 (木) 08:22:21};
--旧型のザクだから、御役目ご苦労様といった感じか。一方ジ...
--特性スプレーの旧ザク金を使い続け、ようやくショットガン...
-格闘救済ないとしばらくお株をFに奪われるなぁ・・・。
同階級のジムやってみたら格闘の使いやすさに笑った。
マジでタックル修正してくれよ。 -- &new{2013-02-21 (木) 09...
--いつのまにか格闘プログラムD式の当たり判定が変更されて当...
--目の前の敵に前は当たっていたのに目の前の敵に攻撃すると...
---言いかたが悪かった。肩が敵に当たっているように見えても...
---機体1機分手前から出してみ?判定が小さくなったんじゃな...
戦艦チュートで100機ほど切ってくればわかる。 -- &new{2013...
--格闘プログラムなんとかしないともうどうしようもないです ...
--Fもいるし本当に今のままじゃ使う価値ないよなぁ、ユニーク...
--ザクⅠが好きだから乗るんだ、くだらない理由なんかいらない...
--軽量斧より軽いから文句いうんじゃありません!
格闘なんてもう使わないでしょ(泣 -- &new{2013-02-22 (金)...
--格Pもだが積載も修正してください -- &new{2013-02-22 (金...
-あれ?F型きたらもう売っていいのコレ? -- &new{2013-02-2...
--ザクⅠ緊急帰投性能とグレネード特性のお陰でクラッカー投げ...
--100%Fの方が旧ザクより強いからFいるなら旧ザクはいらない...
--グレ特性なら置いといていいと思う 結構グレ特性の着発強...
--スプレー特性でもおいておいても大丈夫じゃないかな。特性...
--格闘の修正に期待するかどうかだな -- &new{2013-02-24 (...
--宇宙来たとき出撃できるか、出撃できたとして満足に動ける...
--高コスト機デッキの埋め合わせにコスト200機が必要な時もあ...
-ショットガンひるみ→タックルを華麗にきめる夢をみた -- &n...
-ヒートホークとビームサーベルを同時に切りあったのに相手がノーダ...
多すぎる・・ -- &new{2013-02-23 (土) 21:13:01};
--昔のジオンと連邦の格闘みたいになってるな -- &new{2013-...
---いや、タイミングはあるが少なくとも相討ちだった。 -- &...
--連邦の格闘強化はいいけど、なんでジオンの格闘下げるかな...
---よくないよ、あり得ない距離から普通に当ててくるよ・・・。
ザクⅠ1.5機分の距離から横範囲が当たるってあり得ない。 -- ...
---こういう調整()で優劣がシーソーするから陣営間でいがみ合...
-いままでありがとうザクⅠ
キミは倉庫で休んでいいよ
早くバズーカもてるようになってね -- &new{2013-02-24 (日)...
--俺も旧ザク乗りだったが、ドムが当たってしまってな……。現...
--老兵だよ、老兵。 -- &new{2013-02-25 (月) 14:04:24};
--なんだかんだで売らないところに愛を感じる -- &new{2013-...
---自分は結局売り払っちまったよ・・・金設計図持ってるせい...
-3点ショットガン使えるようにならないかな・・・もうこいつ...
-使ってみた感じもはや普通にタックルより斧のが強くなっない...
--タックルはロマン -- &new{2013-02-25 (月) 04:15:43};
--確かに今のタックルだとちょっときついかなぁ・・・。クラ...
--今日タックル普通に当ててくる旧ザクに出会った。
「遮蔽物が多いとは言っても、そんな産廃格闘ではなあ!」
って舐めてかかったら返り討ちにあった。 -- &new{2013-02-2...
---タックルは一騎討ちだと強いよ、今の連邦のように斬り払う...
-格闘プログラムは敵に引っかかることはなくても機体が障害物...
鉱山都市北面で迫撃中ガンキャ目の前にして、廃屋の隅に引っ...
明らかに機体障害物判定>格闘P当り判定なのはおかしい。 --...
--ミデアみつけて格闘でボコろうと思ったらD格がスカるとかね...
---それ判定の問題じゃないと思うんだが -- &new{2013-02-26...
---当てる向きによるかもしれんが少なくともミデアの後方から...
---そうなのか すまんかった -- &new{2013-02-26 (火) 20:1...
-格闘プログラムのタックルの判定おかしくなったよな•••
さすがに相手の身体をタックルで通り抜けたのに判定無しとか...
-大佐に上がって久しぶりにSGザクⅠ二機回しで佐官部屋行って...
連邦が今は重撃メインだから裏取りしてもすぐにばれて撃破数...
スコア150ちょいだった -- &new{2013-02-26 (火) 12:41:07};
-また修正来なかった… -- &new{2013-02-27 (水) 20:35:33};
--運営的にはF型あるからコイツはもういいだろって感じなんだ...
-新兵時代から使っていたザク1を使っていたがF型とJ型に乗り...
-最近のコメント少ないのを見てもザクⅠが人気薄になったのが...
ずっと連邦軍にこだわっていたんだけどザクⅠが格好良くて、気...
--まだ使ってるけどね。Lv60超強化しちゃったからってのもあ...
中距離ないんだから格闘戻してくーれーよー! -- &new{2013-...
--高コストの残り1枠の低コスト機枠としてザクⅡFと入れ替え...
-俺、金ザクI設計図引いたら、盾外しの最軽量装備で積載上げ...
--ちゃんと撃たれ強くなるために積載量とかブースト伸ばせよ ...
-ザクⅠってとっても小さいけれど一応盾がついているはずなの...
--もしも攻撃中に盾が機能していたらバグかチートだから通報...
まあ十中八九気のせいか勘違いだろうがね -- &new{2013-02-2...
---気のせいか勘違いと言われてみると確かにほぼ同時に攻撃を...
---武器ごとに攻撃を止めてから盾が有効になるまでの時間が違...
あと攻撃後に構えるモーションの無い内臓装備に切り替えれば...
バズ→バルカンとかクラッカー→ガトシとかね
ちなみにザクⅠに該当する装備はない -- &new{2013-03-02 (土...
-これ宇宙行けなかったのか・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 04:...
--素ザクが出た今、旧ザク使うメリットって… -- &new{2013-0...
---可愛らしいから。さらに、性能低いが万能で。ジムには劣る...
---ロマン。
旧式の機体で強機体を壊した時のあの快感……脳汁出る。
装甲蹂躙ゲーの時に、苦労して手に入れて強化したであろう装...
旧ザクでぶっ壊すの楽しいぃぃぃ!と思いながらD格してまし...
---ヘッポコだから改造しやすい銀がほしいのと攻撃はロック高...
--今じゃ装甲も新規が使う素ジムレベルだからな。俺もロート...
-ジャブローでまさかの30連
グレネードスロワーMAXすげーなw -- &new{2013-03-04 (月) ...
-ザク1は、めっちゃ弱いか強いかの2パターンしかない気がす...
棒立ちしてる初心者と、愛で使ってるタックラー。 -- &new{2...
--時々やたら強いザクⅠに会うよねwあれはなんかカッコイイw...
-旧ザクだからこそ、使い手が少なくなってきてむしろ価値が上...
--弱いしすぐ撃墜されるけど使ってて楽しい機体 -- &new{201...
--タックル強くしてくれたら他すべて許せるくらい楽しいんだ...
--ナメてかかってきた陸戦ガンダムをタックル→ヒートホークで...
-グフ系、ドム系軍団が拠点へ突撃する中、必死に付いていこう...
-敵のグレネードに泣かされたのでスロワー金作ったけどクラッ...
--長生き出来る機体でもないしF一択じゃないかなぁ
金なら積載も余裕あるし -- &new{2013-03-06 (水) 11:12:57};
-やったねザクちゃん、今日のメンテで積載量増加したよ! -- ...
--あとは格闘が戻ってきたら完璧だな!ザク2F使うけど。 -- ...
--積載は120上昇して1470になった模様。素ジムより60多いよ!...
--積載量は不具合直したとして後はタックルすげー強くしてワ...
--クラッカー投げる為だけのザクⅠが積載増加でバランス+10...
-公式サイトより今日のアプデで積載量が増加する模様。要望送...
--oh、書いてる途中で↑に同じ内容のコメが…ツリー化できてな...
--乙、今はとりあえずきちんと修正されて良かったと思おうぜ...
-それでもこいつは俺の愛機 -- &new{2013-03-07 (木) 00:53:...
-ハイゴックか寒冷ドムほしくてEXでためたDXチケつかったら全...
-今の格闘Pは踏み込みに判定がない。
踏み込み距離の長いDは密着してるとチュートのポットにすら当...
--全身で当たりに行くのがタックルなのに、踏み込んでる瞬間...
---UCのイフリート・シュナイド思い出したわ -- &new{2013-0...
---運営も一回テストプレイするだけでわかるはずなんだけどな...
元々奇襲しないと速度的に敵に追いつけないんだし、奇襲すら...
-ジムもこいつも最近じゃ全く見なくてなんだか寂しいわ -- &...
--EXガチャ機が優秀すぎた… -- &new{2013-03-09 (土) 01:17:...
--F型に逐われるならまあいいかなって感じ。代わりにもうちょ...
---ジムシールド・GBZ・アーマー3倍・対ビームコーティングの...
--ア・バオア・クーが実装された時でも、一部の職人プレイヤ...
---旧ザク使いでもさすがに宇宙ではF使った方がいいと思うが...
--ジムは金にバズが付くからまだワンチャンあるけど、ザクは...
-バズの爆風で足元がお留守になってる敵にクラッカーをプレゼ...
GPガチャで設計図は余るのでグレネイドスロワーのLv5も楽に作...
- -- &new{2013-03-09 (土) 04:13:20};
--怖い -- &new{2013-03-09 (土) 14:24:43};
--パラ○イアか何か?(直球 -- &new{2013-03-10 (日) 00:12:...
-あれ?こいつ宇宙つかえなきゃジオンの初期配置ワーカーとス...
--きっと不具合だったとか言って直前で修正してくれるから(...
--これがずっと気になってる -- &new{2013-03-09 (土) 13:59...
--ザクⅠ(宇宙仕様) が次のExとかに来そうだな -- &new{2013-...
---F型でいんじゃね? -- &new{2013-03-10 (日) 05:41:42};
--わざわざ稼働時に陸戦型はずしたんだからデータ表記修正放...
-積載量、なんで最大強化値よりデフォ値のが高いんだよ・・・...
-マスチケ使って強化したザクIもタックル性能が下がってすっ...
--前はコンカスLV5でタックルして楽しかったんだがなぁ、今の...
--真っ直ぐ正面の一点しか当たり判定ない感じだよね…MSのこぶ...
-連邦のジムに勝てる要素が見当たらない。どこかあるなら誰か...
--積載は一応勝ってるみたいですね。 -- &new{2013-03-11 (...
---格闘プログラムは軽量格闘より軽いから積載を強化しないで...
---ジムはまだ見るがザクIはマジで居ない -- &new{2013-03-1...
-左官カラーにしたいんだけど、なかなか昇給されなくてつらい...
-こいつでできることは機体の強化をしやすくて盾持ちでショッ...
バズーカ持っててもグフさんがちょっと泣けてくるしなぁ。。...
--そのこいつのできることの練習もザクⅡF型の金設計全員配布...
---ショットガンナーな自分は2Fにスプシュが無いからⅠをまだ...
---見た目も好きだし、ショットガン派だし俺もまだまだⅠに乗...
-新兵のゲルググと一緒に出撃したい -- &new{2013-03-11 (月...
--ゲルググ「あの隊長。オレらビームライフルなんスけど?」 ...
---ザク隊長は2です -- &new{2013-03-12 (火) 00:59:59};
---ザク隊長は2です -- &new{2013-03-12 (火) 01:00:01};
---めぐりあい宇宙の有名なワンシーンだよ。 -- &new{2013-0...
---隊長「ザクとは違うのだよ!ザクとは!!」 -- [[SNIPER]]...
---(旧式の意味で) -- [[SNIPER]] &new{2013-03-12 (火) 07:2...
-新兵の教育用、大ベテラン兵御用達にうまく収まってほしい
佐官以上限定でFバズでも載せてくれないかなあ -- &new{2013...
--ザクⅠは唯一タックルが特徴なんだし今は空気だけどせめてタ...
---格闘もっと強めでいいよね。マシンガン、クラッカーで遠距...
---範囲が限定されすぎててタックルじゃなくて肘打ちみたい -...
---「もっと」「相当大幅」じゃなくてもいい。当たり判定一点...
-近寄らないとほぼ何もできない。初心者の頃強襲から離れてい...
-同じ初期機体のジムに比べると武装が残念だからなぁ…
金設計図が格闘プログラムじゃなくヒートホークを投げるとか...
-つーか、戦場にザクIが全くいない。毎度開発の素晴らしい調...
--大尉・中尉な俺はザク1が必須・・・ しかしどの機体にも...
-宇宙特性が付いたよ!やったねタエちゃん! -- &new{2013-0...
--反応が早い!!!俺が書き込もうと思ったのに!!ザク1お...
--コイツに付けたってことは適正無い機体だとやはり宇宙はツ...
---イグルーに描かれた通りで、開発者が普通の頭なら陸戦タイ...
---世界観などといってしまったが、そんなことをいったらMSが...
---どうせ水中と同じで特性無いと移動遅いよ!って感じになる...
---どっちにしても常時、水中みたいな動きになるならかなり厳...
今回のこれはかなりよかったと思うよ -- &new{2013-03-13 (...
--Fuuuuuuuuuu!!!!!とか言いながら弟に話に行ったら「何お前...
それくらいありがたかったこの修正。デッキが全部ザクⅠの俺に...
-うちゅうつきやがったwwこりゃまたかいなおさんとなw -- ...
-地味に持ち直してきてるな
まぁ200機体がいないと宇宙実装時に初心者のキャンペーンでき...
リペアとスナだけは無理があった、今更課金で出してたら皆怒...
-宇宙特性ついてもジオン機体は格闘直さねぇと使えねぇだろう...
--実際ガンダム題材じゃなければ絶対やる人いないゲームだか...
-これで重撃以外は宇宙適正持ちが出たわけか、リックドムが重...
-強襲はこれで安泰だがさ、重撃使いはどう生きればいい?(´・ω...
-正式オープンのタイミングでザクを汎用機に変更したからなあ...
重撃ザクJはC型辺りに急遽変更とか・・・w -- &new{2013-03...
--特殊武器で核が追加される可能性が微レ存・・・!? -- &n...
-まぁ宇宙特性ついてもザクFの圧倒的優位は変わらないんです...
-密かに踏み込みで判定なくなってたのが直ってる
横がずれると当たらないけど縦は正常になってるぞ -- &new{2...
-クラッカーでキル稼ぐ身としては、今回の修正はマジありがた...
--なんかあったっけ? 宇宙も使えるようになったよってこと...
-威力10000範囲7000ぐらいのグレ出ないかな。
出たらグレ構えたまま敵に突っ込んで自爆してやるのに… -- &...
--自爆ならピザ屋かハンドミサイルがあるじゃないか -- &new...
-格闘プログラムあるしなんだかんだで特徴はあるんじゃないか
軽くて強制ダウン、宇宙もいけるようになったし -- &new{201...
--実質、N格闘は前に短すぎて当たらないからTかDになるよ。
あんまり強制ダウンも関係ないよ、まぁ当たったら100%倒れる...
ダウン後のヒートホーク空ぶると(´・ω・`) -- &new{2013-03-...
-タックルの当たり判定がおかしくなってから格闘プログラムT...
--踏み込みに判定なかったのが戻ってるから、修正はされてる...
---やっぱり攻撃判定の出の早さが戻ってるよねー コンカスLv...
--カカシで試すと実感出来るんだけど、実戦するとすり抜ける...
---戦艦チュートリアルだと至近距離でもしっかりと当たるけど...
-オススメSG教えてくdさい。 -- &new{2013-03-14 (木) 06:35...
--人によって随分違うと思うが、俺はNをお勧めする。理由は単...
--バランスがいいのはやっぱNだと思う。何よりカスタム費用...
--スレ主です。アドバイスありがとうございます。ちなみに強...
--スレ主です。アドバイスありがとうございます。ちなみに強...
---威力かリロじゃないかな。無難に威力上げてリロは各種検証...
---威力は必須として、ロックは好みかな。俺は威力と集弾とロ...
--慣れたらFも良い、手負いの敵なら1発で仕留められる。乱...
-よほど旧ザクに愛着があるのか、高級スプレーで白色塗装して...
--最近は戦場でのレア機体になってるよな。カラー変更してる...
--俺のデッキは低コスト機で固められてる。その筆頭がこの旧...
--ジオンはどの機体にも愛をもって使うパイロットがいるね。 ...
---最近の100戦くらいはずっとゴッグ見かけたことないんだよ...
-旧ザク好きだから300戦近く主力でずっと使ってるけど、格闘...
連邦の格闘がおかしいだけなのはわかるけども、2Fとの差別化...
--あるだけでも十分差別化できてると思うよ。こっちはD格の隙...
---それ俺も思った。 -- [[SNIPER]] &new{2013-03-15 (金) 08...
--同感だなぁ今のザクⅠは何も良いとこないしな、この機体性能...
-そういえば宇宙適性あるの強襲機はこの機体とFS・F型だけだ...
--グリプス-ルナツー間を飛ぶザクキャノンさん -- &new{2013...
---Z版ザクキャノンは宇宙戦仕様として出すってことかよ・・...
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=1806
緊急帰投最大795です。編集お願いします。 -- &new{2013-03-...
-バズゲーと化してから全く見なくなったけど宇宙実装されたら...
--格闘P修正こないと完全に劣化F型だからそれはないかと -- ...
--ザクⅡFが宇宙適性あるんですよね -- &new{2013-03-16 (土)...
---宇宙に行くときは、ザクⅡF型(宇宙戦改修型)とかに切り替...
---F型はもともと宇宙用。J型の間違いならなんともいえん。 -...
-雑談に近い感じだけと、この機体のD格で「もらったあああぁ...
--産廃といわれるゴッグで決めたときはもっとンギモヂイイイ...
--ゴッグか…時折連邦VSジオン思い出すけど、ゴッグの格闘(頭...
旧ザクだと武器収納した時のモーションとかねー。まぁ、ゴッ...
--ひっじょーにわかる -- &new{2013-03-17 (日) 16:27:14};
-最近使ってみようと強化始めたんだけど、他機体でマシガンガ...
--自分はノーマル105mmをロック、威力最大にしてマップに合わ...
-他マシでガンガン当てれるなら威力低いし弾も散らばるから、...
-金旧ザクは格闘プログラムに踏み込みに当たり判定でたとかい...
ホントなら金ザクに未来あるよね・・・銀旧ザク「・・・・」 ...
-本機に宇宙特性ついたのは良いが、宇宙特性持ちでバズ持ちの...
--バズ持ちは重撃だろうし気にしてもしょうがない。そういえ...
-金旧ザクのスプシュlv3なんですが、ショットガンHってワンチャンない...
--以前Hを威力ロック強化で使っていたから意見を言わせてもら...
--今のショットガンHは威力を最大強化すると385になり、1発...
---ぁー、そうか今は怯まないのか・・・。それじゃHは無いな...
-ザク・バズーカ無印1種だけでいいから早く来てくれー!! --...
--ここでまさかのG3ガス装備を! -- &new{2013-03-20 (水)...
---おいやめろ馬鹿 このザクⅠは早くも終了ですね -- &new{20...
--こいつにバズーカいらなくないか?
ロケシュないから来てもザクFの下位互換になるだけだし
こいつの価値はスロワーでのグレにこそある
帰投MAXでFグレぽいぽい撒くだけでかなり活躍できる -- &new...
-旧ザク銀作ってみました(それしか設計図なかった)さてコンバ...
--プログラムもってないのにコンバットだった時点であきらめ...
--銀はやめた方がいい、金出るまでは初期使ってればいいよ、 ...
-サービス開始当初はフル強化してレギュラーだったけど、ザク...
--105mmマシンガンがバルカンと同じ性能になってくれるなら、...
--Fつかっててやっぱりグレネード欲しくなったから結局ザク...
-105mmマシンガンはなにがオススメですか? -- &new{2013...
--個人的にはFだな。威力上げれば700超えるから、エイムに自...
---オススメの構成はマシF・格プロ・グレFで特性はグレネード...
---自分で検証とかしたわけじゃないんだけど、威力強化だと10...
---このwikiの各種検証の項目に威力強化と速射強化の差につい...
--とりあえず話題に出たから再度検証ついでにN型の威力強化と...
-宇宙適正ついたかし!素マシロック強化・格P・手榴弾でソロ...
-今回のメンテでコイツの格闘範囲(主に格闘プログラム)の調...
--格闘Pの相対弱体化が激しすぎるな、宇宙適性、積載量と修正...
-今日工事現場のおっちゃん達がザクⅠに見えてきたwイケメンと...
連邦盾、ヒート剣、ジャイアントバズ実装を! -- [[SNIPER]] ...
-クラッカー装備にすると身一つで戦場に向かうみたいで、その...
--機体は違うけど、FSで頭部バルカンとクラッカー持たせたら...
-金図で制作した時の特性は何がつけばあたり?金図で作る価値...
--個人的にはグレネードは割りと当たり、雪合戦楽しい。コン...
スプレーは装甲ジムほど機動力ないしB3がない。通常はなぜか...
--今の時代これで生きるのは厳しいがせめて大成功グレネード...
--情報さんくす!グレネード引けたよぉ~ がんばってみる! -...
-そろそろこいつにサブマシンガン持たせても良いと思う。通常...
--持たせるならザクバズーカじゃない? -- &new{2013-03-23 ...
---ザクバズーカも考えたんだけど一応金銀のこともあるし。バ...
--訓練型マシンガンと105mmマシンガンがあるんだけどね・・...
---連射速度・・・ -- &new{2013-03-23 (土) 16:05:34};
-バズをくれとまでは言わないから、B3SGを -- &new{2013-03-...
-倒した敵から武器をふんだくれる【強奪】スキルを付けてくれ...
--そして戦場にはBRFAFを構えるザクIの姿が・・・・ -- &new...
---多分アクトザクの見間違いだろうソレ -- &new{2013-03-24...
--重すぎてこけまくる未来しか見えない -- &new{2013-03-23 ...
--タックル当てると撃破されるまでその時装備してた敵の武器...
--原作設定だと使うにはジェネレーター出力が足りなくて鉄く...
--現地改造の多いザクⅠならそういうのがあってもいいと思った...
-宇宙いけるじゃないですか!やったー! -- &new{2013-03-24...
--ザクF「お前の席ねーから」 -- &new{2013-03-24 (日) 09:3...
---初期機体で宇宙にいけるってところが凄く重要だとおもうよ...
---ザクI「ⅡFのはげと違って俺には角ついてんだぜ!小さいけ...
---Ⅰ! ワーカー! スナイパー! 宇宙は我ら旧ザク3兄弟...
-格Pが当たらなさ杉なので重いけどヒートホーク持ったらずい...
タックル(失笑) -- &new{2013-03-24 (日) 17:56:21};
-新しい垢でレンタル機体で使ったが格闘プログラムD式面白す...
--ザクⅡF型「ふーん、よかったねー、この頃君見かけないけど...
-タックルすごい当てやすいじゃん!
今まで素ジムメインでやってきたけど、ジムのD格よりも当てや...
--よかったね -- &new{2013-03-24 (日) 23:46:10};
--でかい釣り針だ -- &new{2013-03-25 (月) 00:02:54};
--新手の荒らしか・・・ -- &new{2013-03-25 (月) 01:23:03};
--その程度では引っかからないよ -- &new{2013-03-25 (月) 0...
--滑稽だな、アホにしか見えない -- &new{2013-03-25 (月) 0...
--すごーい!ぜひあなたの動きを参考にしたいので動画をあげ...
--つ、釣られないクマーーーーー! -- &new{2013-03-25 (月)...
--大漁じゃねーか -- &new{2013-03-26 (火) 11:30:25};
--釣られたってことにしておいてあげる(´;ω;`) -- &new{20...
--お前ら釣られすぎだろ・・・あ、おれもか -- [[俺で9匹目]...
-ショットガンFで相手怯みからのタックルのコンボが好き。 --...
--是非動画を見せていただきたいです、参考にしたいので -- ...
---動画はない。タックルで遊ぶときは怯ませてからのが当てや...
--ショットガンで怯ませて持ち替えてタックルでコンボとか無...
--ジムのバズからの斬り捨てはわかるけどショットガンからタ...
---ジムにはショットガンFないぞ、wikiにいるんだから確認し...
---↑おまえは一つ前の文章の文脈も確認できないようだな。 --...
--ジオニックフロントならそれやってたなw地味にタックルにや...
--nショットガンで怯み狙ってけばタンク完封できる -- &new{...
-ヒートホークよりタックルのほうが上に決まってるだろ重量22...
格闘なんてザクIで狙うもんじゃねえ
まあ軽量化して何すんだって話もあるけど気にするな! -- &n...
--行ったこっきりの使い捨てとしては悪くないから、それくら...
その手の特攻まがいは、ブースト容量がなけりゃお話にもなら...
-ザクⅠ「俺が連れてってやるよ。『高み』ってやつに」 -- &n...
--高みというか天ご(ry・・・ -- &new{2013-03-26 (火) 2...
-昨日テキサス三拠点でBに核決めたイケメンの旧ザク見かけた...
--そもそもザクⅠで核を持つべきじゃないと思うのは俺だけか -...
---場合によってわ批難されるな -- &new{2013-03-30 (土) 19...
---状況によりけりかな。周りに誰も運べる奴いなかったら当然...
-この前ゾックのD格でハメてたの間近で見た。軽量のD格だろう...
--ハメしなくても硬直が少ない格闘プログラムだから、D格→通...
-D式ってダッシュ格闘の当たり範囲増加されてるとか無いの? -...
--・・・・・・(´;ω;)ナイ -- &new{2013-03-31 (日) 22:...
--突進距離は長くなってるよ。ヒートホークも格プロも -- &n...
-こいつで陸ガンたちを倒すと気持ちいいよ -- &new{2013-04-...
--良かったね~ -- &new{2013-04-01 (月) 19:12:13};
-白く塗って、盾も外してワーカーに擬態するんだ
ショットガンはワーカーも持てる?・・・うん・・・ -- &new...
--周りから回復してくれ!!の声をよく掛けられるザク1にな...
-戯れに金設計作ったらグレスロついた。スプシュ5Lv61もって...
--ザク1でFグレなら亀頭はあまり要らないかな。グレを投げ...
-F型ほどの汎用性はないにしても、あと何かほしいよなあ
メイン枠でバズーカとか、クラッカーに焼夷弾追加とか。なん...
--j型の単式F改みたいに、GBZ Fとかはダメですかマドロック...
--出来ればフルオートマシンガンのテコ入れも欲しい。特にHと...
---仕様上頭部バルカンに撃ち負けるのが泣けるな -- &new{20...
--よし、G3ガスランチャーを! -- &new{2013-04-04 (木) 1...
---汚染はやめてくれよ・・・(絶望) -- &new{2013-04-04 (...
---「やむを得ん!核だ!」 -- [[SNIPER]] &new{2013-04-04 (...
-格闘プログラムできればヒートホーク外して殴るのみにしてほ...
-こいつデッキに入れとくと、他の高コスのクールタイムにびび...
高コスを捨石に出来るのがでかいな。全部高コスだとクールタ...
--3高1低なら2高のあとにこいつはさまないとCTでナクゾ -- &...
---コンテナ回収するんだ・・・ -- &new{2013-04-05 (Fri) 1...
-格闘武器の威力は上位の強襲機体と同等。と書いてあるが威力...
--同等じゃん。 -- &new{2013-04-04 (木) 00:48:20};
--威力は同等、だが移動距離や消費ブーストは違うよ -- &new...
-格プロあとMS一機分くらい突進距離増やして・・・ -- &new{...
--格P中は無敵とかダメージ半減は駄目ですか -- &new{2013-0...
-サブに一発打ち切りのシュツルムファウストお願いします -- ...
-検証であがってたみたいだけどマシの項目に連射1459未満は未...
--簡単に追加してみました。何かありましたら追加修正などお...
-クラッカーの威力アップはよ・・・ -- &new{2013-04-05 (Fr...
-盾なんてもったら旧ザクじゃないというわけで盾外したら、ま...
足回りはきっちり改造しよう -- &new{2013-04-05 (金) 20:29...
-戦艦拠点とか補給艦とかに対しての格プロの連撃がつよいね -...
--そこは格キャンでおk -- &new{2013-04-06 (土) 05:06:21};
-宇宙戦のジオンのエースは、黒い三連星専用のザクⅠが出るの...
--orijnだとドムの前に高軌道ザク(らしきもの)に乗ってたがな...
--ノリス専用ザク1という珍品が・・・ -- &new{2013-04-07 ...
---あれちょっとカラーリング微妙だよな -- &new{2013-04-08...
-なんだかんだで格闘捨てて容量小さいなりにそこそこの機動で...
-初めて着発F持たせてみたら重すぎワロタ。飛ばねぇ飛ばねぇ ...
-威力4000で範囲2917でその他バズF相当でいいから軽量なザク...
--バズーカさえあればショットガン持っても安心なんだけどな...
-この人の金何枚か持ってて、作ってある機体がスプレーシュー...
--なら作り直すべき。 -- &new{2013-04-07 (日) 20:51:22};
-コイツのスプシュを使うなら、H型が良いよな。威力不足もス...
-コスト調やら再出撃時間。拠点踏み等色々と使いやすい。 コ...
--冗談抜きでこいつ最強な気がする。ザクF型とかあるけど、...
---最強は言い過ぎかもしれないが、コスト分働けるのは確かだ...
-普通に原作でもバズーカもってるんだから装備できるようにし...
--威力を下げたバズを持たせればいいと思うんだよね。このゲ...
-最近連邦からジオン来てこいつ使ってるけど格闘プログラムが...
--あんまり速くないのがどうしてもね、見られたら相手は下が...
--連邦やってるならジムスト使ってみ、こいつとは比べ物にな...
---ジムストもD式で使ってるがあっちと違って隙がかなり薄い...
--T式タックルを砲撃中のタンクにかましたら3発ともにすり抜...
---ジオンの格闘に判定なんてないよ・・・ -- &new{2013-04-...
--たしか格闘プログラムの横範囲って肩もなくて胴体のはばぐ...
-グレは牽制程度、格闘は捨てて最軽量、盾も捨ててマシのみで...
--クラッカーFは隠れた敵への追撃、格闘プログラムDは奇襲、...
クラッカーは結構使えるのでグレネード特性おすすめ
こいつ支援に見捨てられることが多くて泣ける(´;ω;`)
佐官カラーに塗ってからいくらかマシになった気がしなくもな...
---支援機って低コスト機回復してくれない時あるよね。逆にソ...
---グフカスとかは前線維持のために回復してやるかーって感じ...
---KD考えると高コスから治すのがセオリーだけど俺は近くにい...
-連邦で白いザクⅠ見かけたんだけど、めっちゃ格好良いな。ち...
-着発クラは何がオススメ? -- &new{2013-04-10 (水) 09:35:...
--無印でいいよF飛ばないからあれ -- &new{2013-04-10 (水) ...
---グレネードスロワーならダウン取れるかもって書いてあった...
--低CT機だから使い捨てと割り切って使うスタイルなら断然Fお...
-機体解説の動画、トップ隊長かわいそうにな・・・新米バカのせ...
--あんなゲリラの村に入り込んで、新米にバカさせた隊長の責...
--動画見て思ったけどあんな大口径の質量弾が傍通ったら生身...
---まあ、08小隊はそれっぽく見えるだけで、ザクの全長より深...
---あの質量だとそうかもなぁ、爺さんが言ってたが砲弾掠めて...
---そもそも口径が105mmってレベルじゃないよなwガンダム見...
-新規プレイヤー初めて乗る強襲機体なんだから最初から萎えな...
--いや、盾は730もありゃ大丈夫だと思うが… -- &new{2013-04...
--確かに新規で使うにはちときついな、現状足の速いのが増え...
---言えてる。サービス開始直後なら兎も角、初めてのプレイで...
---その代りにEXガシャとか新兵キャンペとかでドムがわらわら...
-タックルの判定をもうすこーーーーしだけ広くして欲しい・・...
--タックルは奥行きも横幅ももっとあってもいいね、アンケー...
--いや、正当だと思う。つか、判定広げないならせめて肩出し...
--同士がいてくれて嬉しい。今のタックルはシビアすぎるよね...
--強すぎず弱すぎず使って楽しい機体になるように願ってアン...
--俺としては武装には全く文句はないな ブースト容量だけも...
---タックル全然当たんねぇ~w。せっかくの金なのに格プロ諦...
アンケにも書いたがいっそのこと片腕広げてダッシュラリアッ...
--タックルは現状で十分だわ。隙が少なく連発できる、転倒確...
--砲撃にタックルするには今が丁度いいんだ。距離短かいから...
---幅だよ幅。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:00:37};
--タックルのシュッって感じは違和感がある。絆みたいなダッ...
--タックル強化したら、間違い無く鬼性能になるぞ。抜刀して...
あの隙の無さは、倒れないタンクに連続タックルで反撃を許さ...
---今のタックル使ったことある?すざまじいシビアさだよ。 -...
---こっちに気付いてない間抜けが運良く一歩横に動いただけで...
-最高速度と積載上げまくって、ブースト性能の不足はパーツで...
--それでも尚足らんということじゃないか? -- &new{2013-04...
---容量に関しては、敵との戦闘中よりも移動中に容量足りなく...
-俺、ザクⅠ金4機揃えたらそれだけで戦場に出るんだ・・・・ -...
--2機入れれば回るだろう・・・いろんなタイプを作るのか -- ...
--特性ごとに使い分け出来る機体だから楽しそうだよな -- &n...
-マシは1447、SGは良い武器だが2,3の武器の性質上持って行き...
--FマシかNSG使ってダメだったら他に機体探したほうが良さそ...
--SGが良い武器だと聞いてNSGをフル改造して使ってるが…
マジきついコレ当てられない…本当に至近距離でほぼフルヒット...
そもそも想像以上に連射遅いから当てたところでDPSは別に高く...
---SG当てると敵が怯む。怯んでる間に盾が構え状態に戻る。SG...
--突っ込むときは恐れず突っ込む。クラッカーは積極的に投げ...
--怯みでは相手の反撃に盾は間に合わない気が… -- &new{2013...
-至近距離での訓練マシってゴリゴリあたるね。
でも威力的にはパリパリていどかな? -- &new{2013-04-14 (...
-SGってクリックしたときと発射するまでにラグない?ほかの武...
--一回一回構えなおして撃つよね、めっちゃやりにくい。
ゴッグやドムのSG扱いの武器はすぐ撃ってくれるのに…… -- &n...
--どんだけ遅いかって、左クリックしてから構えて撃つまでに...
--このラグってビームスプレーガンでも同じこと起きるの?使...
--俺は逆にドムやゴッグやるとレスポンス良すぎてビビるw旧...
---ドムピカはBZ構えた状態からでも早いからね。連邦からチー...
---まぁでも、本来ドムのフラッシュなんてそもそも撃つために...
-正式サービスからずっとザクⅠを使ってるけど、この子で勝つ...
中途半端に銀グフ等を使うなら機体特性を最大まで上げた金ザ...
--今の環境で新兵にこの子で練習しろって言う勇気は無いよ。...
---あの頃のタックルとゴッグのだいちゅきホールドはマジで脅...
---マシンガンが旧式すぎて素人にはおすすめできない。速度改...
-実際、新規で始めるにしても他の初期機体の方が遥かに活躍の...
あらゆる強襲機の入門機体のように書いてしまったけど、実用...
よほど強襲機に執着がない限り、他の高性能機や兵種を選ぶほ...
--いや旧ザク以外の強襲はどれも面白いものを持ってるよ?グ...
---おいおいグレネードスロワー持ってるジオン強襲は旧ザクだ...
---グフの爆風拡大もありますんで、グレスロ評価しすぎるのは...
--場合によってはグフカスより使えることもある が、やはり...
---それはないです。 -- &new{2013-04-16 (火) 10:59:55};
-もうちょっと何か欲しいな・・・イベントでドムを入手しやす...
--ガデム機ってことで、特殊枠格Pの支援機でもいいのよ?これ...
-色々ネガってたけどちょっと光明見えたわ。マシF速度1459残...
--連射は1460まで上げないと意味ないぞー・・・ -- &new{201...
---1459で良かったはず。てか説明文が間違ってたので修正しま...
--残念な方や・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 17:39:25};
-マシンガンの連射に関する説明が微妙に間違えてたので修正す...
-戦線維持でマシンガンもグレも無くなったから、ヒートホーク...
-タックル強化おめ、どうなるかしらんが -- &new{2013-04-16...
--真正面に距離が延びてもなぁ・・・ -- &new{2013-04-16 (...
--使ってみるまでは喜べんな・・・まぁ微妙だったとしても使うけ...
--やっと格P強化きたか・・・てか連邦格闘修正もういらんや...
--FSもFも持ってないから宇宙に行ける強襲がザク1しかない身...
-なんでジムはあんなに優秀な格闘持っていて、同じ初期機体の...
--連邦ジオンで同じぐらいの強化なんだけど範囲がいじられて...
---ジムストのスピア並に突っ込んでくれるかもしれないぞ -- ...
---「格闘の範囲」が一番の問題なのに、運営開発の無能さがよ...
-前の格闘修正で格闘Pは修正なかったし、伸びが無くてサーベ...
--格闘プログラムはサービス開始から使い勝手は変わらんよ。...
-連邦民だがアンケでザクⅠの格闘は強化するべきって書いとい...
--ジムの三分の一だからな。常識で考えて欲しいよな。 -- &n...
-タックル判定広がってね?思ったより早い段階から判定でてる...
--と・・・思って色々試してみたら、演習のリペアを真っ正面...
-格闘Pさらに劣化してるんですけどおおおおおおおおおおおお...
--うわ・・・最悪だわこれ・・・メンテ前で我慢するから戻し...
--具体的にどう劣化したん? -- &new{2013-04-17 (水) 16:40:...
---以前の脇に判定なかったゴッグさんの格闘っぽくなったのか...
---踏み込む距離が長くなったのに攻撃判定は一瞬だから余計す...
---踏み込も距離は長くなったけど、判定時間は同じ。つまり踏...
---余計なことしてくれたよな -- &new{2013-04-17 (水) 17:0...
---メンテ前までは移動距離ほとんどなし、判定出るまでも一瞬...
---メンテ前まではダッシュ格闘連打で、無理やりガンタンクだ...
--格闘Pすげぇ使いにくくなったあああ
なにこれ攻撃判定でないまま進んでそこからタックルするよう...
--ザクⅠがさらにさらに弱体化 クソ運営おつ -- &new{2013-0...
--格闘P踏み込みの体当たり?みたいなところに判定あるのか...
--タックル部分に判定がない・・・ その前の体当たり部分に...
--あんまナメた仕事ばっかしてるとキレたガノタはこわいで、...
--「格闘の当たり判定が正常に発生しない場合があった不具合...
---ワンチャンナカッター -- &new{2013-04-17 (水) 20:19:38};
-同じ初期強襲MSなのに素ジムとなんでこれほどまでに差を付け...
--そのマシFもDPS以外の全ての面に置いてジム頭バルに劣ると...
-格闘P使いこなせなかった自分からするとずいぶんと当てやす...
--判定がヒートホーク以下の時点で金装備の意味あるの? -- ...
---ぐっと踏み込むタックルは見た目がかっこいい。 -- &new{...
---見た目だけかよ!ww -- &new{2013-04-17 (水) 19:35:40};
-修正後もなんでこいつだけ同じなんですかねぇ・・・ -- &ne...
--試してきたクソゴミのままだった・・・
攻撃判定なしで前進後に攻撃判定ありのタックルが出る感じか...
--ヒートホーク殺したと思ったら格闘Pまで殺してくるとか、開...
--このザクⅠの調整おかしいと思ってる方運営にお問い合わせお...
--今回の修正で完全に終わった・・・悲しすぎる -- &new{2013-0...
-金設計限定武器なのに・・・使えない武器なら必要ないだろ。...
--強襲なのに砂のハンドガンが金専用になってるのもいてな… -...
-旧ザクⅠを「古くて渋いから好きで使ってるよ・・」って人が...
ここまで弱体化されるとは・・なんなのこのゴミ運営は
連邦は全く弱体されないで、ジオンの格闘は2度目の弱体だわ...
ザクⅠはさらに弱体化だわ 酷すぎだろコレ -- &new{2013-04-...
--旧ザクの格闘は結局何が一番よいのか!?教えてくれ真の格...
ちなみに俺は範囲狭すぎだけどすり抜けもしない格Pノーマルに...
---格闘は使わないのが一番いいよ。 -- &new{2013-04-17 (水...
--レンポウガーとかいう気はないが初期機体だけでも何故ここ...
---まぁ原作で言ったらザクよりジムのが高性能らしいが…なぁ…...
--古くて渋いから使ってるなら問題ないだろう、人気のはずの...
---でもただでさえ現状弱かった機体をさらに弱体させるこたぁ...
使う使わないの問題じゃないし -- &new{2013-04-18 (木) 16:...
-ガーカスのダガーD格がタックルみたいな感じなんだが踏み込...
こいつのタックルは踏み込みが終わってから判定がでる・・・どこ...
-戯れに作った金ザクⅠにグレスロついたのが嬉しくてフル改造した...
--それでも使い続けてみてくれ。味が出てくるから。 -- &new...
--グレスロなら特性強化していけばまだ使い道はあるよ。グレ...
拠点の攻防とかジャブローみたいな狭いところでFグレ投げて...
-バズもねぇバルカンもねぇ格闘も全然当たらねぇ なんで素ジ...
--オラこんなMS嫌だ~ -- &new{2013-04-18 (木) 01:30:05};
---連邦へ行くだ~ -- &new{2013-04-18 (木) 02:14:50};
---連邦へ出たなら、GPさ貯めてぇ~、連邦でジム飼うだぁ♪ ...
-格闘Pは重量調整用だと割り切れば・・・(震え声) -- &new...
-ジムは投入時期と設定資料から宇宙ならリックドム相当の性能...
--他の機体を見ると原作再現無視のスペック。この機体はジム...
--前期生産型ジムの素ジムがリックドム相当だって?笑わせて...
---数分の1ですかwww バロスwwwバロスwww -- &new{2013-04-...
---アバオアクーの時、連邦の主力がジムで、ジオンの主力がリ...
--そりゃ本来はMS-05が今の06JCポジションで支援やってる方が...
-今回斜め上の修正してきたよな。タックルをする前に助走を追...
--というか、前の修正でもそうだったがタックルで踏み込み距...
--見た目同じにしました~でビームサーベルの方が範囲優遇さ...
---まさかの超弱体化、どんだけ宇宙でザクⅠ使われることに抵...
---無能すぎるよな。常識レベルの事が何でわからないのか不思...
--当たり判定のない踏み込み距離を延ばすことが強化だと思っ...
---その辺はコスト差ってことで割り切ろうぜ -- &new{2013-0...
--ドムピカを使う側から研究したくてジオンのキャラ作ったけ...
---肩シールド外して振り回せばいいんじゃね -- &new{2013-0...
---まさにそうだよな。おれも今でこそザクⅠをかろうじて使っ...
--つーか山ほど他に修正すべき点があるだろ。なのに何で誰も...
--そもそもプログラムなのにナンデ重量あるの? -- &new{201...
---インストール容量なんだろう -- &new{2013-04-18 (木) 15...
---わらたw -- &new{2013-04-18 (木) 15:16:04};
---D格しか出せない真・格闘プログラム・重量0・・需要ありそ...
--格闘Pはかなり厳しいね。強制ダウンだからバンバン当てられ...
---安定して使えないのがネック。軽くて積極的に装備したいの...
---で格闘PはLA使いとかでないと使いこなせない。恐ろしくエ...
---LAを使ってるけど、格闘Pは無理だ。LAは他の優秀なビーム...
---盾を外すとLAよりLAらしい立ち回りができるね。コスパはい...
---LAと旧ザクじゃ比較にもならんぞ。三点マシもないし。 -- ...
-なにゴミみたいな調整しなできないクズ共に期待してんだよ。...
-みんな今のタックルに何の不満があるんだ、少なくとも私にと...
--まあ、あなたのようなかなり上手い人にはいいかもしれんが...
--まだ変わったばかりだから練習必要ってことなのかもね~。...
--格闘開始直後に判定が無いだけで相当難易度は高いぞ。 -- ...
--出だしに判定がないから、密着状態からせっかく当ててもす...
--前は敵に体当たりするくらいの密着で出して当たったのに今...
--判定が短すぎて相手が動いてるとほぼ当たらんのよ。ショッ...
---いや、見た目と判定は同じだと思う。問題は判定が発生する...
-無能の極み -- &new{2013-04-18 (木) 17:39:36};
-今回のザクⅠ弱体はゲラート機を出すフラグだ!・・・と思い...
--両肩にパッド、グフシールド、装備は90mmアサルトライフル...
-バクステに刺さるように調整したんかねえ それで通常時刺さ...
--敵のバクステじゃなくて、なんか旧ザク側がバクステからの...
D式だけわずかに踏み込むが気にならないレベル。あとロック強...
総合的にT式がいい感じだが、実戦でとっさにバックD格とかオ...
-逆に考えるんだ。以前強かったと言われた仕様は強すぎたんだ...
--逆に考えても以前から弱いよw!同じコストで最初に配布さ...
---素人にはおすすめできない、って断言しちまっていいかもし...
---最初から使える初期機体なのに素人にお勧めできないとかだ...
--ヒートホークでビームサーベルに対抗するのが難しいから格...
--以前から弱かったのが更に弱くなって嫌ならヒートホーク使...
いやいや旧ザク自体乗る価値ないでしょ見かけないからね~一...
--もともと強襲として実装された事自体が間違いだったとしか...
---ザクワーカー「それ、ワイやがな」 -- &new{2013-04-20 (...
---1日ザクでペチペチするんかいな… -- &new{2013-04-20 (土) ...
-いやいや!旧ザクは超強いよ!!ほら…あの…ほ 砲台壊せるし...
--砲台を射程外から攻撃できる武器ないし。 -- &new{2013-04...
---ぐ グレ特性のグレでなな何とか・・・ それに、BRとBZの...
-ザク1デッキに入ってるけど、こいつの撃破を後回しにされる...
--俺は複数敵がいた場合は弱そうで早く殺せそうな機体から先...
---後ろに敵リペア控えてたりしたときは、高コスト機体の死体...
-格闘Pは弾切れ時の保険。そんなスプシュ5愛用者の私だが、...
--スプシュ5を1機もってて使ってるんだけど、こいつのショ...
---一回撃つごとに構える動作が入るから遅い。 -- &new{2013...
---なんでビームスプレーと差があるんだ・・・ -- &new{2013...
---格闘Pと他のサーベル格闘との釣り合い取るのが仮に難しい...
---ジムは小脇にスプレー構えてる感じでこっちは手をブラーン...
-今のこいつの装備は・・・メインMG・オモリ(格闘?)・グレ・...
--軽量斧より軽くてダウン確定なんだからそれ自体は決して弱...
---微妙どころか、劣化以下。 -- &new{2013-04-20 (土) 19:0...
-格闘といい、ショットガンといい。なんでこのMSはこんなに不...
--性能上、連邦の素ジムに位置するのがザクⅡFだし、せめてコ...
---下手するとⅡFすら素ジム以下だからなあ。兎に角、格闘当て...
---ⅡFと素ジムどっちか選べるなら迷わず素ジム選ぶね -- &ne...
---俺ⅡF愛用してるけど、SGB3とマゼラ持っててジム未満はない...
---「下手すると」だろ? -- &new{2013-04-22 (月) 11:15:39};
--ショットガンの差について単に注目度が低いから誰も指摘し...
---日本語でおk -- &new{2013-04-21 (日) 21:37:26};
---↑そんなコメしかできないからネガジオンって言われるんだ...
---長々存在しないネガって何のこと? -- &new{2013-04-22 (...
---実際これ日本語としてなりたってないだろ -- &new{2013-0...
---俺もこの文章よくわからん。 -- &new{2013-04-23 (火) 10...
-ここみたら旧ザク使えないみたいだな・・・でもせっかく金引...
--D格当たると強制ダウンだから、自分は軽量かTでブンブンだ...
--無印でいいよ。どうせ当たったところで倒すまでの手数変わ...
--ほんっと格闘P当らなくなったね。。金ザク1が完全に死んだ...
---もう格闘Pはハリケーンミキサーみたくすればいいよ。いや...
-僕なりにこいつを次のアプデで救済する案を考えたんだ。カラ...
--それなら俺も考えたぞ!カラーはアイボリーっぽくして、装...
---よし。それ採用 -- &new{2013-04-21 (日) 19:26:41};
---よほどいい救済案だったみたいだな!さっき見たらもう両方...
-スプレーシューター+ショットガンF+着発グレで、アーマー...
--何だって!頼むからこいつは使えない子でいてくれ!じゃな...
---いや、実際木主のような運用で使うのは難しいぞ。 -- &ne...
--難しいね。防衛用=敵の迫撃、爆撃、バズ爆風にさらされる…...
-格闘プログラムのD格かなり使いやすくなったなー。 -- &new...
--運営さん、こんな夜に仕事ですか? -- &new{2013-04-21 (...
--ばかやろう ワンテンポ攻撃が遅くなって当たらんわ -- &n...
--釣れますか?^^ -- &new{2013-04-22 (月) 00:53:54};
--タックル産廃にした運営許さない -- &new{2013-04-22 (月)...
-MS-05S出してくれないかねぇ…両肩丸アーマーで角付き。ゲラ...
--単発物のカスタム機は、グフカスタムのように知名度と人気...
--あの機体カッコよかったよねぇwでもS型ってやっぱり陸戦用...
--S型は宇宙でしょ。そもそもランバラルなんかが、初期のル...
---見てきたけどラル機はMS-05Bだね。 -- &new{2013-04-22 (...
--WDが出てるんだからEXのライバル機として有りだったかもな...
-コスト200でも高すぎて使いようがない -- &new{2013-04-...
--いや、やっぱり場面によってはちゃんと渡り合えるよ。ジャ...
---ザク1が好きなのは解るよ。でも、全体のバランス考えないと...
---ザクⅠが歩なら素ジムは下がれないと金くらいの差がある。 ...
-素ジムとこの子の差は明確なんだよね。素ジムは当てればダウ...
--ⅡF「お前の時代は終わったんだ。もう休め」 -- &new{2013-...
--これザクⅠじゃなくてサクなんだろ。しかし初期機体にまで格...
--せめて2Fを初期機体として普段から設計図を落とすようにし...
--ザクⅠが強くなるってのは流石にバランスがおかしいからな
初期機体をチェンジする時期はいつか必要なんだろうな
こういうのは後期機体をいかに強くしていく方向にしていかん...
---素ジムに劣ってるザク1が強くなってなんでバランスが悪く...
---ゴミレベルの産廃のザクⅠが強くなってバランスがおかしく...
ぜひ見てみたいねw -- &new{2013-04-23 (火) 16:12:07};
---ⅡJあるからそこは別の話だろうさ、皆残っていく人が短気す...
---強化じゃないんだよ。せめて最初に戻せって話でしょ。素ジ...
---積載高いってもジムにはバルカンもあるしな。格闘をどうに...
--下手するとザクワーカーのが強い。 -- &new{2013-04-24 (...
---下手しなくても強い。 -- &new{2013-04-24 (水) 07:52:44};
-いっそのこと格闘PはTF2の盾みたいに専用のゲージがあっ...
--宇宙で格闘P使うと何かにぶつかるまで止まらないよきっと。...
---開幕50体の旧ザクが敵の拠点目掛けてタックルのポーズのま...
-結局ザク1はボールと同コストで高コスト補助用に出す位が丁...
--ザク1とジムに差をつけるなら同コスト、初期機体って設定...
-ザクIは以前の地上仕様のままでいいんだよ。宇宙仕様にしな...
-久々につかったらプレイスタイルが変わったこともあって非常...
-どうせ今回もこいつは置いてきぼり何だろうな・・・ジオンの...
-最後のアイデンティティ、グレネイドスロワーまで取られてし...
--まぁあっちは重撃だから大丈夫だろう。しかしほんとFと比...
---ショットガンFとスプシュ5で1マガジンの火力が1万5千越え...
-こいつの格闘しばりワロタw -- &new{2013-04-24 (水) 20:40:0...
--初期と銀の素2機で回して最高8連続キルワロタw演習でひたすら格...
---低階級だとそれが通用するからいいよね。 -- &new{2013-0...
---ええやろ・w・ -- &new{2013-04-25 (木) 06:23:31};
---ワロタ -- &new{2013-04-25 (木) 20:03:07};
-格闘が当たらないというよりも、追撃が当たらないのが辛い・...
--そうかな?結構盾とか当たるとき多いけど、ダウンさせた後...
-もう格闘の横範囲は良いからさバンナムさん・・・・だからせ...
-局地戦ではとても使いやすくて愛用しているよ、特にNYマップ...
-今後、初期MSから外される可能性があるんじゃないかというそ...
-あえて聞きたいんだけどさ。こいつの存在価値ってあるの? -...
--ガデム泣くよ? -- &new{2013-04-26 (金) 21:24:31};
---ガデムおまえは泣いていい。 -- &new{2013-04-26 (金) 21...
---特殊枠に格pの支援機だったらなあー -- &new{2013-04-27 ...
--ヒートホークって当たりさえすれば強いですよ -- &new{201...
---当たらなければ(ry -- &new{2013-04-29 (月) 02:38:50};
--ジムはバズがあるから結構使えるのになぁ
こいつにもバズがあれば使うんだが -- &new{2013-04-29 (月)...
-金設計図手に入ったから開発するか迷っててバズーカ持てない...
--アンケート結果から察してください。 -- &new{2013-04-26 ...
-ここのスプシュ使いさんは普段どんな装備で戦ってる?できれ...
私はNショ。対陸ガンは諦め、おもに盾無しジムを5発以内で...
--スプシュLv5。ショットガンはN型。グレネードは飛距離の関...
-局地戦なら再び輝くことができるんじゃないですか!? -- &...
--ジムヘ金陸「「トロい上に近中距離戦しかできない機体と聞...
---グフカス「倒してもかまわんのだろう?」 -- &new{2013-0...
-グレ特性でFグレ・訓練用マシ・Tホークの機体・武器MAX...
--よくわからんけど、陸ガンとジムヘ連キルできるの? -- &n...
---単機奇襲なら普通に取れるよ。最も陸ガンは返り討ちに合う...
---よくわからんけどなんで連キルできるのかが基準になってる...
---陸ガン・ジムへは倒せないことはないけど倒したのは弱った...
--無理にでもマシの連射は1459まで上げるべきだと最近身にし...
-格Pそんなに使えないか?すり抜けたらそのまま通過してガン...
でどうにかなってるけど…
ただ肩ドンが当たってからの追撃が難しすぎるよなー…
いっそのこと肩ドンの後は射撃の方が安定して削れるかな? --...
--ほとんどの強襲はザクⅠより強いからな。奇襲外してタイマン...
---ごめん、「味方と合流してクラッカーとマシで応戦」の間違...
多少の間合いでにらみ合いになったらジリジリと削られて死ぬ...
--タックルで強制ダウンさせたらロックオンして格闘2連キャ...
--すり抜けた後にクラッカーとマシでどうにかなる階級が懐か...
-宇宙、頭マシ、バズで射撃性能負けてたけど、格闘までジムに...
-先日ついに銀ザクⅡFが手に入ったが使おうか迷う・・・金ザクⅠ...
--今まで使ってくれてありがとう。僕の事忘れないでね -- &n...
-完全に忘れてたけど、さりげにガンダム(6号機 マドロック)を...
-グフカスのガトシはNですら当てられないのにコイツのFマシは...
--多分、レティクルと、弾が実際にどこを通っているかの差だ...
---そうなのかーありがと! 自機のブースト速度も多少影響あ...
---それもあると思うぞ -- &new{2013-05-01 (水) 23:21:24};
-じつは、今回のイベントによる倉庫圧迫解消の為に金ザクⅠ売...
--あなたの判断は正しかったようです -- &new{2013-04-30 (...
-今までのイベント通して結局FSが手に入らなかったので宇宙用...
--ガチャでⅡF当たるからそっち使えば?愛があるんだったらこ...
-格闘プログラムだから足払いや鉄山靠を期待したのにがっかり...
-おい、まてどういうことだ。バランス調整にまったくこいつの...
--オ・ワ・タ -- &new{2013-04-30 (火) 21:30:50};
--宇宙では低重力で着発グレF遠投できるのでそれが強化です -...
--こんだけ大規模調整でこいつの名前がないってことは前回の...
-宇宙に来てから、やたら当たるようになったのは気のせいだろ...
--あ、格闘Pがね。 -- &new{2013-05-01 (水) 19:11:22};
-着発グレがどこまでも飛んでいくから超遠距離攻撃できるww...
--まさかのスロワー旧ザク強機体ワロタ -- &new{2013-05-01 (水...
--欲しいのにザクⅠ手に入らねぇ・・・ -- &new{2013-05-01 (...
--試しに倉庫で眠ってた6機作ってみたらスプレー4コンバット2...
どうしてこうも都合よく偏るのか -- &new{2013-05-01 (水) 2...
--みんなで着発グレを砂にむかって投げるんだ -- &new{2013-...
--着発式を敵拠点に投げ込むのが楽しくてたまらないw -- &n...
--遠すぎるとスコアにならないらしいから投げた後前進するべ...
-久々にこいつたくさん見たわ・・・おかえり! -- &new{2013...
-こいつのグレ迷うわww Nは対MSで着弾Fは対拠点。着弾...
-貰った金でガシャ回したら金ザクⅠスロワーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
というわけで、こいつの立ち回りとか強化した方がいい項目と...
--どうせ長生きする機体でもないし足回り特化でいいんじゃな...
-目を覚ませお前ら。前より見かけるのは乗る機体ないからだし...
--所詮どこまで行っても素ジムの劣化だしなぁ・・・ -- &new...
---いや、武装見ればわかるが素ジムの劣化と言えるレベルもな...
---比べるだけ素ジムに失礼だよなwwwだよな・・・ -- &new{2...
--↑悲しくなるからやめてくれ。。やめて・・ -- &new{2013-0...
--せめて素ジム並みに格闘が使いやすければいいんだがな。比...
--需要が高まってるのは重撃にはない着発グレネイドが使える...
-拠点凸でクラッカー投げてたらガーカスの盾に跳ね返って自分...
-グレばっか話題になってるけど宇宙みんな微妙にのろのろふわ...
--訓練じゃ火力が無さ過ぎる。 -- &new{2013-05-02 (木) 09:...
---火力高い武器で外しまくってるよりは全然いいけどな。そも...
---木でのろのろふわふわとか言ってるのにMS戦を無視して話進...
--訓練用が当たりまくるってどんだけ弱いの相手にしてんだよ...
---ロック1000って高すぎて有効射程を短くしてるようなもんだ...
-ジオンで入手しやすい宇宙機の中で唯一、無限射程の着発グレ...
--ただ、こいつで宇宙レースはきついなぁ。レース改善された...
---遅すぎるよなあ。ゲルググとFS無しでこいつ出して、本当に...
---宇宙でMS戦になる場合50秒出撃で着発グレスロの強襲だか...
---速度きっちり強化すればポイント禿げないくらいには拠点殴...
---ゲル団子に離されはぐれた所をプロガンに消炭にされたはこ...
---〇〇ストライカー編成の2機目においておくという手も。死...
--完全レース仕様として盾なし・訓練マシ・格闘P・着発でなん...
-格闘さえ改善されれば文句ないんだけどね、タックルとか肩を...
--肩を見せつけてるだけワロタww ボディビルダーかよw --...
---あの肩見せつけ範囲すごい狭いよな衝撃破の中心部分しかな...
---やったよ!ジャブローでプロガン様に肩みせつけてダウンと...
---プロガンの腰巾着LAよく見かけるよね… -- &new{2013-05-0...
---ふ、ふざけるな!LAたまの腰巾着がプロ糞ガンなんだぞぉ!...
---ランドセル部分をタックルの伸びの後半で当てると当たる・...
-さっき宇宙の大規模戦演習で白と青カラーの旧ザクみたんだが...
旧ザクのカラーみてもそんなの無いし、ワーカーでも無いしそ...
ありゃなんだったんだ? -- &new{2013-05-03 (金) 22:51:54};
--おまえ・・・そりゃ見ちゃいけない物を見たんだよ・・・・...
---あれはガンオン開発中に亡くなったスタッフの霊なのかもし...
--ランバラル専用やないかーーーーい! -- &new{2013-05-04 ...
--てか演習には旧ザクが出てないんだからそんなものがいるわ...
---さすがに目の前にいた旧ザクを見間違えたりはしないよw
ショルダーとかスパイクシールドは青で他が白だった(おぼろ...
開発のテストだろうしそのうち出てくると思うから、そしたら...
--あの開発のことだ、大規模演習に通常と違う色の機体が出る...
---可能性がありそうに感じさせるのがこの開発のすごいところ...
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/upend.php?id=3721 自分にはこ...
--20枚使って53か…なんか、どんまい -- &new{2013-05-03 (金...
--バランス+191、ブースト+10%で・・体感的にはブーチャと...
---木主だが、ソロモンレースに追いつこうと思ってこの装備に...
ゲルググとかFSさんには勝てなかったよ…………素直に地上で使い...
---ザクIフルカスタムがFS初期値程度、ゲルググ初期値以下だ...
-こいつで連邦の強襲機に素振りすると格闘受けてくれる奴多す...
--こいつ=格Pで認識してるんだろうがそんなもん積む訳ない...
---ザクⅠに格闘で負けるわけ無いって考え持ってる奴多そうだ...
--旧ザクで高コス潰しプレイw -- &new{2013-05-04 (土) 12:...
---なにそれ脳汁出る -- &new{2013-05-04 (土) 12:52:58};
---あえて格闘Pでこかしてやった時の恍惚感 -- &new{2013-05...
---ドヤァァァ -- &new{2013-05-04 (土) 16:54:17};
---新しい遊びやなw -- &new{2013-05-04 (土) 16:58:15};
--確かにバズ持てないから積載余りがちだし当てづらい格Pに拘...
---ついでに言えば当てにくいだけじゃなくて強制転倒も発動し...
---転ばないってまじかよ、やっとタックルの範囲に慣れてきた...
---ショットガンの次は転ばないか・・そろそろ動画一本になる...
---御神体の格闘も当てたのに敵がコケないって報告が出てるな...
-タックルの説明の判定の出が速いって前の話だよね?使ってる...
--格闘後敵機に引っかかってるの見てから空振り余裕でした --...
--なんか射程の短いアクアジムって感覚でタックルしてる。せ...
-COSTとCTを下げるべき -- &new{2013-05-07 (火) 09:53:53};
-バズーカぐらい持たせてくれないとそろそろ本当に話しになら...
--cost80上がる代わりに追加装甲を貼り付けられるとか救済措...
---つまりガンダムに勝ったゲラートザクの出番ですね。 -- &...
---俺専用ザクか…FSの格闘を積む代わりに他武装を全部捨てよ...
---俺専用ザクとか、すごい夢広がるなぁクライアント1に対し...
---俺専用ザクか。肩を真っ赤に塗ったザクカスタムで小隊組め...
--バズーカあれば戦えるよなぁ… -- &new{2013-05-07 (火) 13...
--ザクI指揮官用cost240きたらメイン4機使うわ -- &new{201...
---追加装甲Ⅲ ビームコーティングⅢ パッシブソナーⅢ ジム...
--狭い格闘範囲とワーカーと同レベルの火力こいつは戦闘用ms...
---まあ歴史通り順当に陳腐化して行ってるがそこはゲームなん...
-…生きてる? -- &new{2013-05-08 (水) 20:05:52};
--死んでる。 -- &new{2013-05-08 (水) 20:59:09};
---グレ投げならまだ生きてるだろ。使い捨てできるしグレ切れ...
---それは生きてるとは言わない。 -- &new{2013-05-08 (水) ...
---そうだ、戦場でザクⅠが隣同士に並んだら合体してザクⅡにな...
---まて、着発式でも装備させてもらえば足元に投げるというこ...
---まて、着発式でも装備させてもらえば足元に投げるというこ...
終了行:
[[ザクⅠ]]
-重力下仕様と変わりないのかね? -- &new{2012-12-18 (火) ...
-しかし解説じゃ運動性能に難有りなのになぜ強襲型w -- &ne...
--他の強襲型に比べてってことじゃないかい -- &new{2012-12...
-タックル当てやすいなー -- &new{2012-12-25 (火) 11:51:15};
--当てやすいけど普通のダッシュ格闘の2倍のほうがやっぱ強い...
---使った事ないけど、強制ダウンだから追い討ちできるんじゃ...
---普通のダッシュ格闘でダウンしない機体にほとんど遭遇した...
体験談で言うと20戦くらいやって1回だけ見たことあるくらい -...
-ガチャ機体入手しても再使用時間長いから結局コイツの出番あ...
長い付き合いになりそうだ。 -- &new{2012-12-26 (水) 02:13...
--将来、青葉区が実装された時にもこいつの金モデルで活躍し...
--エースユニットに突撃するときとか使えますよね。 -- &new...
-タックルは威力は低めだが隙がほとんど無い、外しても通常振...
さらにブースト消費量も少ないので連発できる
ホークだと外したら終わる状況でも振れるので使える場面はか...
-フルオート武器の威力50ずつ上方修正されたかな? -- &new{...
--ほんとーだ。また調整か。課金始まってんだから勘弁してお...
-ザクの機体性能だとタックルがあまり活用できない。せめても...
-タックル格闘はアッガイの頭突きと似た感覚があるな、出が速...
--あれ盾ヒットじゃ転倒しなくないか? -- &new{2012-12-27 ...
-盾が破壊されるだけみたい -- &new{2012-12-28 (金) 06:05:...
-ガデム先輩の捨て身タックルできないのか・・・ -- &new{20...
-訓練用のロックオン1000は神だな。威力上げれば普通にベテラ...
-話題にならんけど着発式クラッカーF改強くない?
強化して6000にしたら化けたんだけど -- &new{2012-12-29 (...
--相手に向けての地雷投げとと同じ感覚なのかな。接近戦で冷...
-金ジムはバズーカだというのにザク1は格闘プログラムって・...
--ジムに格闘プログラム欲しい私みたいなのもいるから、一長...
---趣味とかそういうのではなくて武器の性能という観点でみな...
---金ジムも金ザクIも両方使った上で趣味とか言ってるのなら...
-近接機体グフカスタムに一気にとられた感じw -- &new{2012...
-ショルダータックル避けたら即反転してまたタックル、当たっ...
-ヒートホーク 何型がおすすめですか? -- &new{2012-12-30...
-ジムと同スペックと思いきや、地味に積載量が60多かったりす...
-ジオンでこいつを使ってる時はそこそこいけると思ってたけど...
まあ勝ちにこだわる場合スタート時はドムか何かを出すべきだ...
しかし防衛戦等機動力がそれほど関係ない場面では依然として...
-初めて訓練用マシンガンのロックオンを強化して使ってみたが...
オートAIMじゃん -- &new{2012-12-31 (月) 02:47:27};
--そうですよね、コイツの訓練用マシンガンは生でロックオン...
--俺のクソAIMでも撃破モリモリ取れるから訓練用は神。強化は...
-こいつのタックル(D格+格闘)を決めれば、ガンタンク以外...
--正面からやりあった場合盾で防がれてその後切られることあ...
---すまん、D格闘武器でか・・・
色々勘違いしてた -- &new{2012-12-31 (月) 08:40:35};
--古臭さがたまらない機体 -- &new{2012-12-31 (月) 12:05:3...
-金設計図を引き当てるまでのつなぎの機体の改造案とかあった...
やっぱブースト系重視なのかな? -- &new{2012-12-31 (月) 0...
--バランスがいいから全体的に上げるといいかな。特にネック...
-オートAIM尽きって旧ザクのマシンガンだけなん? -- &ne...
-無課金唯一の盾持ち。
上記にもある通り、訓練MGはロック1000でオートAIMの為、AIM...
対装甲、LAにも逃げながら撃ち続ける事で、嫌がらせか倒しき...
タックルは攻撃距離が短いので、接触するだろう距離まで持ち...
なお、盾が無くなると溶かされるので、ご利用は計画的に。 --...
-斧全然あったらねぇぇぇぇぇ! -- &new{2012-12-31 (月) 23...
-こいつの何が悪いって「ザクI」なこと。作中とか設定レベル...
--確かにジムと同レベル機体ってイメージはないね。ザク2とも...
--「訓練用マシンガン」持った「ザクI」だからなwしかし、無...
--逆に、旧ザクで陸Gやライトジムを倒したら格好いいぜ? -- ...
--敵が舐めてかかってくるからフルチューンした機体だと結構...
あと訓練MGは当たる事は当たるんだけど倒しきれない事がある...
105mmマシンガンにした方が良いかも。 -- &new{2013-01-01...
--ガノタならガンダムを撃墜寸前まで追い詰めたガデムの搭乗...
-50発入ってるマシンガンにすると集弾性が高くてオススメ -- ...
-訓練用のロックオンは最大1200なんで、最初2~3回銀で強化で...
-1000でも強力な誘導性能あるからふつうに威力MAXにすればい...
--ロックオンのAutoAIMに頼る戦い方なら、1000と1200で有効HI...
横ブー吹かしてる装甲ジムに張り付いて全弾叩きこむなんての...
-近接はコンバットカスタム付きなら軽量ホークがオススメ
コンバットカスタムがあればちゃんとD格でダウン取れる上他...
コンバットカスタムが無いと敵のバランスにより安定しないの...
まあ金ザクのタックルのほうが高性能だけど金出ない人はお試...
-こいつに行動可能範囲に宇宙があればなあって思う。ジムはあ...
--元々cβで地上戦仕様にされてた時期があったから、その名残...
-タックル強いか? ヒートホークの方が横の判定が広いとどこ...
--俺も普通のホーク使ってるわ。
転ばすだけならT式でも何でも使えば普通にできちゃうしなあ -...
--盾無しの相手にタイマンで100%当てられるならホークの...
しかし外す事が少しでもあるor敵が盾持ちならタックルがいい
あと敵が複数いる場合も断然タックル
つまり生き残りやすさがぜんぜん違う
近接は分の悪いキャンブルに近い、ハイリスクローリターンが...
あとは戦艦型の本拠地殴る時はぶっちぎりでタックルのほうが...
---戦艦型の拠点殴る時は通常x2>一瞬だけブースト吹かしてモ...
---通常1>タックル>通常1>タックルがずっとできるから -...
-通常1>キャンセルのループが1番最速 -- &new{2013-01-04...
-キャンセルどうやるん? -- &new{2013-01-04 (金) 04:28:20};
--通常攻撃のモーション中にブースト一瞬吹かすだけ。戦艦型...
---モーション中というか攻撃終わり頃の硬直部分だな。 -- &...
---ありがとうございます。
練習してみます -- &new{2013-01-04 (金) 17:13:15};
-ドム使った後コイツ使うと物凄い使いやすくて感動する。 -- ...
-強襲にザク2こないかなー -- &new{2013-01-04 (金) 17:47:0...
-強襲にザク2こないかなー -- &new{2013-01-04 (金) 17:51:0...
-連邦民だがジオンの格闘性能を見に試しにタックル使ってみた...
当たりやすい&強制ダウン&火力有り&硬直極小
とまぁ3拍子ならぬ4拍子なんだが・・・
ただのダッシュ格闘ですら当たり判定クソ広いし・・・ -- &n...
--タックルってそれ金ザク1かチュ-トリアルのシャアザクだ...
---威力は確かにジムだが、ジムの格闘が当てやすいはさすがに...
---ジムの格闘が当て難い× ゴック以外の全格闘が当て難い○ -...
--連邦とジオンの強襲を比べる場合には「どちらがD格に持ち...
ジオン側の機体は防御力の問題から重撃や砲撃に対しD格に持...
-ショットガン強化する時、どの項目を重視したほうがいい? -...
--まず威力、後は集弾かリロを好みでじゃないかな。 -- &new...
-金ザク1の改造って何を延ばせばいいのだろうか -- &new{201...
--最高速度を1100以上にすると世界が変わるぞ -- &new{2013-...
-マシF威力上げまくったら世界変わったw -- &new{2013-01-05...
-死んでも再使用時間短いから気軽に格闘でも戦えるのは利点だ...
-金ザクⅠのコンバットカスタムっておいしい? 設計図余ってる...
--強襲機体の大半がコンバットカスタム大当たりなレベル、タ...
---↑(ノ´▽`)ノオオオオッ♪ ありがとう! がんばって粘っ...
-ねぇこれって格闘プログラムのほうがいいの?それともホーク...
--過去のコメント読めばいいんじゃない?一長一短あるし。 --...
-格闘プログラム 初期 T D って数値以外に何が違う? -- ...
--比較してみましたが挙動等は変わらない感じでした。ただ今...
-ショットガンてどれがいいかな?H? -- &new{2013-01-07 (...
--F式を威力ガッツリ上げて、超近距離で溶かすのもアリ。 -- ...
-格Pかww戦場の絆思い出したww
大将の旧ザクによく6連殴りで凹られたなぁww -- &new{201...
-訓練マシンガンの速度強化はありですか?ジムの訓練頭部バル...
--Nチケなら4,5回目で失敗の確率の方が高くなるから、両方...
--こいつにも訓練用サブマシンガンみたいなのあればいんだけ...
---連邦側個人からすれば威力650マシンガンと格闘の強さがう...
てかジオン側のマシンガンは火力高いの多すぎ・・・ -- &new...
--格闘が強いと言うか、スプレー強いだろ?火力が高いと言う...
一応バランスはとってるんだが、装甲さんアンタだけはダメだ...
-ザクⅠ5匹でガンキャノン12匹は無傷でやれる! -- &new{2...
--あれ、今ガンキャノンに乗ってるのってカイ・シデンしかい...
---カイは旧ザクにトラウマがあって苦手としてるんだよw -- ...
-訓練マシのロック性能1100にしてみたんだが使えないなこれ
きっちりロックしすぎて動いてる敵にちょっと離れただけでほ...
--ロック1000は偏差できないから逆に罠が潜んでる…バルカンみ...
--クソエイム補うために1200まで持ってったけど、吹かしなが...
とにかく逆に移動すること心がければ当たってくれる -- &new...
-タックル使い勝手はいいがどのタイプがいいか悩む。TかDど...
--D式でもブースト消費は少ないし、コンバット+改造+D式で1...
---残念ながらスプレーシューターがついてるんだ。ただDのが...
-Tは現状2連撃なのでDおすすめします。 -- &new{2013-01-08 ...
-格闘武器比較
下が正解か検証できる人居ない?
■ボタン連打の通常攻撃回数(回数が多い順)
軽量ホーク>格闘T式>ホークT式>格闘初期>ホーク初期>格...
■ダッシュ格闘の隙(隙の少ない順)
格闘T式>格闘初期>格闘D式>軽量ホーク>ホークT式>ホーク...
■ダッシュキャンセルを使用した際の一定時間の攻撃回数(攻撃...
格闘T式>軽量ホーク>ホークT式>格闘初期>格闘D式>ホーク...
■固定物に対してフルスペックDPS(DPSの高い順)
ホークD式>格闘D式>格闘初期>ホーク初期>ホークT式>格闘...
DPS最大値は内部計算式が不明だから机上論でもいいんだけど
回数は動画検証でほぼ正確な数値出そうだから動画マスターさ...
-格闘プログラムのD格1.5倍ってなってるけど、ゲーム内だと2...
--チャージバズとかも修正かかってたし知らない間に変わって...
---格闘プログラムの説明文が誤っていた不具合って告知あった...
---あの文章はT式三連撃のことかと思ってた…。 -- &new{2013...
-盾でひるむようになって、以前より近づくのがきつくなった・...
--何だかんだで盾には救われることがあったけど
今は盾というより使い捨てアーマーみたいな感じになってしま...
盾で攻撃受けて壊されながらも接近して格闘決めるの好きだっ...
---代わりに格闘が盾を掠めても転倒がとれるんだしいいじゃな...
---もともとこいつの格闘は転倒確定なんですがそれは -- &ne...
---盾弱体で一番割を食ってるのがこいつだな。ゴッグ使った方...
---それに加えてマップのせいでかなり可哀想な事になってる -...
---盾弱体自体は連邦にも影響があるから別に良いんだが旧ザク...
低コスト目当てでなければFSグフカスドムが良いのだろうか。
持ってないので旧ザク使い続けるが。 -- &new{2013-01-10 (...
---ドムはまともに戦闘できる様になるには慣れがいるから
盾が弱体したとはいえ、まだまだコイツは現役だろうな。 -- ...
---ドムは重撃にして欲しかったな。そしてメインをバズにして...
-重撃メインに使ってきて強襲機自体素人なんだけど積極的に格...
後、盾の性質上ショットガンはさっさと作った方が良い? -- ...
--良くない。格闘の基本は相手の背後からこっそりダッシュ格...
正面からは基本ジグザグで移動しながらマシンガンで削るお仕...
ショットガンはきっちり相手との間合いを測れるならあり。
自分が強襲と戦った時の相手の行動を見て学ぶといいと思うよ ...
--こいつの格闘は連邦ジオン含めても癖がなくて扱いやすく当...
マシンガン、ショットガンで間合いを詰めてブースト消費させ...
相手の武装が怯むようなものでない場合は盾で受けて壁際に追...
一番大切なのは自分のブーストの管理だけど -- &new{2013-01...
--ショットガンを持つと中距離以遠の有効打がなくなるんだよ...
--ショットガンって広範囲に弾をばら撒く、至近距離なら多数...
ってイメージだったんだけど範囲は狭くそもそも多数命中させ...
---この手のゲームのショットガンはクリーンヒットさせてなん...
---ダッシュ格闘が当たる位置でようやく有効打いけるかなくら...
-マシンガンずっと考えてるんだけどどれにしたらいいか決めら...
--標準の威力射程ロックオンをあげればかなり化けますが、個...
-訓練ロック修正きたかww -- &new{2013-01-11 (金) 18:40:...
--このwikiみて1200までロック伸ばした結果がこれだよ --...
---マスチケ貰えて良かったじゃん。いや、マスチケで強化した...
--訓練ロック1回でも改造してればマスチケなんだよな・・・く...
-格闘って当たり判定小さくないですか?通常のダッシュ切のほ...
--それ格闘プログラムのこと?ヒートホークでも格闘って呼ぶ...
--当たり判定めっちゃ狭いよな・・・本当に当てやすいとは思...
--格闘プログラムのタックルは通常の薙ぎよりも前範囲が狭く...
ただ出が現状だと恐らく最速で当てやすい+隙が少ないので追...
---ダッシュ格闘出し合いになっちゃった時とかに超優勢になる...
--癖がなくてすごい当てやすい、使いやすい感じがした。まだ...
-ザクⅠにマシンガンもたせてる人は今なにつかってる?今Fマシ...
--訓練用持ってるよ、格闘メインだから軽くしたいのとこれ以...
-こいつパワーアップしねえかなあ・・・グレネードランチャー...
--マット機かwマニング機も大概だったな
ドムと魔改造ザクが強いのでザクⅡとグフが涙目なゲームだった。
連邦量産機の悲惨さには負けるが、ジム系の使い難さよ。 -- ...
-ザクのショットガンは一発で弾が数発でるとおもうのですが、...
--8発出てて一つ一つが表記の威力だよ -- &new{2013-01-13 (...
---レスありがとです。ということはやっぱHの高集弾がいいの...
---8発ってのは他機体のショットガンも共通なのかね? -- &...
-ブースト切れたー → マシンガン撃つ! と思ったら、な...
--マウスの親指にの部分に2(ヒートホーク)を設定して、マ...
-金ザクⅠの特性ってスプレーよりコンバットのがいいかな? --...
--ショットガン強いからスプレーもいいと思いますよ。コンバ...
---グレネイドスロワーな俺の金ザク…… -- &new{2013-01-13 (...
---グレネイドスロワーの金ザク売り飛ばしちゃったけど、マシ...
---ヒートホークって威力以外も変わる?
強化する前に作って試してみた方が良い? -- &new{2013-01-1...
--俺の場合はグレネード持ちが当たりだわ、SG使わないし -- ...
---グレネードスロワーLV3いいな。着発Fで確定ダウンじゃん。...
-こいつパワーアップしねえかなあ -- &new{2013-01-14 (月) ...
--角付きとか欲しいよな。機動性とかも少し上げて -- &new{2...
--この子宇宙適正ないんだよね -- &new{2013-01-14 (月) 15:...
--金ザクⅠなら三点ショットガンつきますとかでいいのにな、格...
---ジムと対になるコスト200の最初期配備強襲に何求めてんの...
---格闘プログラム優秀だしなぁ。金機体の中でも結構使える部...
---ジムと対(笑) -- &new{2013-01-15 (火) 00:34:01};
--宇宙適正はマジでほしいわ。ジムと違って将来使えなくなる...
---そういや初期機体って陸用が強襲重撃だよな
数ヶ月後ジオン新規ヤバくね
流石に対処するとは思うが -- &new{2013-01-15 (火) 03:49:3...
-着発式クラッカーは、着発しなきゃ爆発しない。高所や空中から
爆撃すると捗る。 -- &new{2013-01-14 (月) 13:49:32};
--要は威力低くて範囲広い榴弾だからな
普通のクラッカーとは全く違う -- &new{2013-01-14 (月) 15:...
-他の機体でもそうだけど、コンバットって軽量武器でD格する...
あと拠点殴る時か。MS戦ではどっちみち1撃では倒せないよね ...
--相手によっては一撃可能だし、少し削れてる敵なら一発で倒...
ショットガンもグレネードも使い手次第で化けるから、私みた...
-ショットガンで強いのはH、マシンガンは通常 H式 M式のど...
ロックを延ばすのなら850以上でかなり当てやすくなる
F式は機動力があまりないザクⅠだと集弾低い、射程短い、弾数...
--H威力350になったけどまだ強いのか?攻めていくスタイルだ...
---俺はゴミだと思った、ショットガン打つくらいならクラッカ...
-ヒートホークをDに変えたらD格闘が全く当たらなくなくなった...
--FSのページでも言われてるけどD式は産廃
当たり判定が振り終わった後の自機横に一瞬しかないからな、...
大人しくT式使おう -- &new{2013-01-16 (水) 02:44:31};
-格闘プログラムで敵の中を暴れまわったら十分にプレッシャー...
まあ大抵三連ショットガンでケツ掘られてやられるんだけど --...
-格闘苦手なので訓練マシンガンで削りたいのですが 集弾性能...
--H式で威力極めとかどう? -- &new{2013-01-16 (水) 13:19:...
--訓練マシなら威力上げたほうが良いです、訓練マシンガン選...
---ありがとー 威力上げてちくちく攻撃します! -- &new{20...
---H型のロック850くらいにして残り威力もありかもね 射程長...
-格闘プログラムのD格って威力1.5倍じゃなかったけ? -- &ne...
--確か前の調整で2倍になった。
1.5倍でも十分強かったかもしれないけど・・・。 -- &new{2013-...
---1月9日分の修正内容を見る限り、2倍になったというより、...
-クラッカーM改良いね
遮蔽物の陰からお互いに伺ってる状態を打破出来るし横からこ...
--そしてなぜか軽くて弾が多い。
直撃は難しいけど牽制には十分だね。 -- &new{2013-01-17 (...
-食わず嫌いでザクIを全く使ってなかったんだけど、これ金設...
--ザクIしか使ってないがランク上位余裕。スタートダッシュ...
---お主、やりますな!グフカス使って上位の人なんかより、全...
-単騎戦でタックル決まったらほぼ勝てる隙のなさ -- &new{20...
--格闘武器でタイマンしたらどの武器でも先に当たったら勝ち...
---相手と同時にD格でも何故かこっちのが当たってる事が多い...
---攻撃判定が速いんだっけ? -- &new{2013-01-20 (日) 09:0...
-連邦のジムと同じく、とにかくムラっ気がないのが強みだと思...
この機体で連続10キル出す人は、グフカスで10キル出す人より...
--さっき連続11キルしてきた。金ザク1は小回りが利いて使いや...
-金ザクもってるんだが、全く使ってない。どう強化すればいい...
--最高速度と容量上げると格闘がしやすい。容量は元が少ない...
---足回りを強化しまくりますか。ちなみに特性がスプレーなん...
---そいつが得意とする動き方次第。 -- &new{2013-01-20 (日...
---一番恩恵は微妙だが・・そこそこの階級なら見つかった時に...
---とりあえずブースト系を強化。障害物で身を隠しつつ接近→D...
--マシンガン系強化して、足回り強化しときゃ普通に戦える(...
-初心者なんだけどヒートホークはTで良いの?
軽量は隙が小さいって言うけど威力からしてダウン取れず追撃...
--軽量でダウン取ろうと思ったらコンバットカスタムLv3と威力...
基本的に格闘武器はT式が安定だよ -- &new{2013-01-21 (月) ...
-少佐で解禁されるカラーって何仕様って言うの?気にいったん...
-雑談はしたらばか2chで。 -- &new{2013-01-23 (水) 01:51:2...
-初期機体なのに宇宙適正がないのがじつに残念。 -- &new{20...
--ジオン系は本来宇宙も行ける筈の機体まで無理矢理地上用に...
-ヒートホークだけじゃなくて格闘のDも範囲あがったのか?誰...
--ヒートホークDやっぱりあたらねーーーww -- &new{2013-0...
---結局当たらないのかよw -- &new{2013-01-24 (木) 06:07:...
--格闘プログラムD ちょっとタックルの距離が伸びたような...
--自分で気になったので検証してきました。Tと比べてMS一...
---元々だね
1歩ぶん程度Dのが長かった -- &new{2013-01-25 (金) 09:30...
-ザクIにも金図でいいからバズーカ追加されないかね、戦場に...
--そのうちゲラート仕様かトップ仕様が重撃でバズ背負ってく...
---そうかもね -- &new{2013-01-24 (木) 10:41:03};
---ゲラートなら核バズせおってくるんじゃ・・・ゴクリ トップ...
---左肩スパイクアーマーにして、機体を紫に塗っても構わんぞ...
---トップのザクがジム盾なんて持ってるわけないだろw
持ってたのはアスのザクだろw -- &new{2013-01-26 (土) 17:...
-ザクⅠの強化値記載、間違ってたら直しておいてください -- ...
-訓練用マシンガンの威力MAX385だったのですが連射速度はいく...
ロックオン性能のお陰で割りとキル数稼げてるザクⅠ使いよりZz...
--当てるのが異常に楽だから火力低くても選択肢として今でも...
-テキサスコロニーの細い通路とか地下だと、格闘プログラムや...
直線で狭いし敵密集しやすいからD格タックルが決まる決まる...
--ついでに硬直が異常に短いから、連打してるだけでKILL数が...
--フルカスタムしたら数値以上に軽快に動き、敵を撃破してい...
通路でのショットガン+タックル+クラッカーの制圧能力はおそ...
-機動力考えるとD格は追い詰めて当てるに至らない、不意打ち...
中距離で高威力で広範囲なグレネイドスロワーが何気に今の環...
--金設計図でグレネードスロワー出てハズレだと思ってたんだ...
糞特特性乙wwwwと思って銀も作ってそっちコンバットだっ...
---自分にはグレネード特性はものすごく羨ましい。マシンガン...
---羨ましい・・・自分はそれが欲しくてガシャ(無課金)回してる...
クラッカーは威力さえ高ければ物凄くお手軽な範囲爆撃だから...
--特性もだが、無課金でザクIしか使ってない俺でも中佐まで...
-D格の射程ついて調べてみた。アバウトな上に既出だったらす...
測定方法:戦艦チュートの黄ジム。ロックオン時に表示される...
ちなみにD格で進む距離はホークD>ホーク無印軽量T>格プロD...
の4段階っぽいのでその4種で区別。D式以外はヒートホーク・格...
【格闘プログラム無印・T式】
前進距離:約54m
HIT判定の存在する距離:約50m(ロックオン状態で真正面から打...
【格闘プログラムD式】
前進距離:約65m
HIT判定:約60m
【ヒートホーク無印・軽量・T式】
前進距離:約77m
HIT判定:約57m
【ヒートホークD式】
前進距離:約84m
HIT判定:約65m
ヒートホークは右に振りぬく為、正面方向のhit判定が思ったほ...
ただし、ロックオンをせずに黄ジムの向かって左側を撫でるよ...
ちなみに、D格直後に視点を後ろに向けると滑りながら振り返る...
--あえて言おう、乙であると!
こう見るとプログラムD式優秀だな、そしてヒートホーク20Mも...
--前判定はともかく左右の判定はどうなんだろうね。
ヒートホークのほうが左右判定は強そうだが。 -- &new{2013-...
---ニコ動でジムとザクⅠの格闘検証やってる動画あるからそれ...
-こいつのクラッカーはステージで着発と使い分けが安定なのかな
通路のあるとこなら通常、開けたマップなら遠くまで投げたり...
皆どれ使ってるんだろうか -- &new{2013-01-29 (火) 06:13:5...
--狭い通路なんかだと通常、それ以外は着発 -- &new{2013-01...
--通路や障害物使っての多角投げが便利なんで、時限信管オン...
--壁に当てて、遮蔽の向こうとか吹っ飛ばせるから時限式だな
手に持ってる間に時間調節できるから、相手の頭上で爆発みた...
--俺は着発オンリーだな
格闘硬直になげて転倒とれるし、拠点に連打するのが強いので...
-ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19729939
格闘プログラムを気持ちいいほど当ててて動きも参考になった ...
--だいぶ前にこれ見て金旧ザク欲しくなったけど金図が出なか...
--見たけど、凄いね。金旧ザクあるけど、下手すぎてこんな動...
-ザクIの良さがやっと分かった。。。デッキ一杯だからドム処...
こんな扱いやすい機体だったなんて・・・ -- &new{2013-01-3...
--ドム処分するほどの価値があるかはわからんがな -- &new{2...
--ドムと比べたらドムのが強いよ -- &new{2013-01-30 (水) 1...
--両方使い込んだ結果、ドムのが強いなぁ。 -- &new{2013-01...
--ドムかグフカスじゃないと前線に追い付けないから一体は持...
癖は強いけど、使いこなせれば強いぜ -- &new{2013-01-30 (...
---ホバー移動が癖があって扱い辛いんだよな。
隠れようとしたら滑って物陰から飛び出したりするし。
すべる移動を制御できれば強いんだが。 -- &new{2013-01-30 ...
--3次元戦闘ができ、盾があり、格闘の硬直が少なく、グレ強化...
--ザクⅠはフルカスタムすると全くの別機体だよ。
とてもスペック数値とは思えない動きをする。
グフカスやドムをデッキから外すことはあっても(舐めプ)、ザ...
-とりあえず積載量がバグってる!盾ありなしだとなしのが重い...
--その他のページに変えたときは盾装備してる状態だから表示...
-せっかくスプレー特性付いたので、SGを持たせようと思うので...
--正直特性ついてもマシンガンの方が優秀だからショットガン...
--スプレー特性を4まで上げてM使ってます。カスタムは威力をN...
ジャブロー通路などではタックルも合わせてかなりの戦果を上...
--自分は通常を威力、集弾を強化して使ってます
怯ませてからのD格がかなり強いです
Fは集弾が悪いので怯み発生がしにか、個人的にはオススメし...
-ブースト+の恩恵がこの機体には重要そうだから積載強化する...
-強化時積載量0,000になってるね
あんまし役に立ってない盾外してブースト+つけてる、軽いし...
--元々シールドに無かった重量をプラスされてるのは納得でき...
前は重量収まってたのが過積載になってるなんて -- &new{201...
---格闘プログラムが軽いから金機体の需要が上がったかも -- ...
-軽快になるのはいいんだけど不意の砲撃で蒸発したりしてやっ...
-アーマーの高い敵(陸ガンなど)を削りきることを考えると、...
というか、グレネイド特性ついたやつ外れだと思って消しちゃ...
--軽量ホークもって積載量減らしてブースト上げるという手も...
--よぉ俺、ザクⅠの特性で外れらしい外れってメイン武器そのも...
--正直こいつはグレネイドが一番当たりだと思う、クラッカー...
---癖の無いJ型とかと比べるとどれも癖がある。
グレネイドが一番当たりってのは同感。 -- &new{2013-02-01 ...
--格闘もいいけど俺はグレネード派かな
平地が多ければ着発式で起伏が多ければ時限式
着発式の遠投だと全体MAP1マス(500mぐらい?)ぐらい飛ぶ...
右クリックで転がしだと崖上グレがやりやすいと思うんだけど...
-格闘プログラムD式ってどんなんだろ?誰か使ってる方、使用...
--使ってるけどD式だからといって使いにくいということはない...
--D式の方が移動距離が長くて前に判定が伸びると聞いたんだが...
---確認してきた。D式は無印、T式より前にダッシュする距離が...
-陸ガンとタイマンで相手が抜刀してきたんだけどダッシュ格闘...
「こうやるんだよルーキー!」とタックルで沈めてやったわw...
--本来格闘の間合いは陸ガンのBR無双の間合いだぞ。迂闊なパ...
--ザクⅠのタックル性能棚上げして自慢しちゃう子って・・・ -...
---いいじゃねぇか別に…
旧ザクでもやれるってこと言いたかったんだよ -- &new{2013-...
--そこは「素人め、間合いが甘いわ!」だろ -- &new{2013-02...
-プログラムD式のD格って装甲ジム程度なら特性、強化無しで一...
連邦側で喰らうと大体一発で沈むんで -- &new{2013-02-01 (...
--それくらい計算しろ。お前の装甲はアーマー900しかないのか?
1発でアーマー無強化の装甲沈めるには特性Lv3格闘プログラム...
---ゴッグみたいに数値以上のダメージ入るのかと思ってたわ
ありがとう -- &new{2013-02-01 (金) 11:39:36};
---なんというツンデレ -- &new{2013-02-01 (金) 11:52:13};
---見事なツンデレをみた -- &new{2013-02-01 (金) 22:21:37};
-ショットガン使ってる人はロックオンはあげてないの?↑のほ...
--弾ばら撒けて集弾性低いから拡散率高くなった分当てやすく...
--集弾と威力上げはロックオンせずに使う人向け、当たる弾が...
--H使ってる人いたのか。威力減少されなきゃ一級品だったんだ...
---最高に使いやすいよ 陸ガンとのタイマンも十分に勝てるレ...
相手のHPがゴリゴリ減るから相手も焦ってミスってくれる ラ...
-105mmマシンガンノーマルのロックあげるとかなり使えるよ^...
--強化したらMAX912だった -- &new{2013-02-02 (土) 11:56:5...
-この前のシールドカスタマイズ実装でザクⅠの積載量が増加さ...
--シールド分の重さが(ry -- &new{2013-02-01 (金) 23:29...
--あれ?なんかおかしいなと思ったらザクの積載量へってない...
---同じく盾の着脱がきて、戦闘でたらなんか重量オーバーにな...
盾の重量なのか?積載量弱体化なのか? -- &new{2013-02-02 ...
--まさかのザクⅠ弱体化 -- &new{2013-02-02 (土) 03:26:11};
---盾によって積載量がきつくなったこと?それとも何か別の弱...
--シールドカスタマイズ実装にあわせ、シールド所持機体の積...
---俺は格闘プログラム積んでるし軽量な武器選んでるから別に...
調整ミスだとするのなら積載不増えてブースト周り良くなって...
---いきなり重量オーバー出てて、なんじゃこりゃ状態だった
仕方なく格闘プログラムに変更 -- &new{2013-02-02 (土) 15:...
--重大な調整ミスだな。こういう変更によって修正前は大丈夫...
--勘違いと思ってたけどやっぱ盾分の重量調整されてなかった...
訓練マシ+格闘PD式+着発Fの装備をデフォルト積載量で運用で...
---てっきり全盾持ち共通かと思ったらザクだけか、これは酷い...
---これで直すにしろ、積載量強化した人に対して何かしら補填...
運営側で強化前の状態にして強化分の材料費とチケットくれる...
最悪マスチケ5枚だけ渡されて「機体リセットしてね^^」な場...
--素ジムと比べると他全部同じなのに積載量のみザクⅠが低いと...
---個人的には盾持ちは積載強化しないと重量オーバー余裕でし...
現状外すメリットほぼないし -- &new{2013-02-03 (日) 11:53...
---そりゃそうだけどなw強化20なり30した人はリセットし...
-通常Mのクラッカーって最大強化で5500いくのかな?
いくのならグレ特性と合わせることで個人的にかなり使いやす...
--5500いくよ、ちなみにFだと7700まで上がる、武器はどれも強...
個数は4個と少ないけどFもお勧めよ~範囲も強化して集団に投...
爆発中心付近の敵は軒並み転倒するしね -- &new{2013-02-02 ...
-タンクにD格始動で闇討ち掛けると倒し切る前にたまに返り討...
--射撃→D格2回入れれば倒せるけど。射撃で気づかれて回避運...
--D格→二発ほど殴る→ランダムに逃げ撃ちが安定だと思うけどな...
-グフカスFS使っててもやっぱり旧ザクは強いと感じる
ショットガンも強化され、しっかりカスタムしてやれば欠点は...
--旧ザクが強いんじゃなくて「強襲」が優遇されて強襲機体全...
-スプレー特性無い限りはやはりまだメインはMGのほうがいいの...
-すいません、ショットガンが強化されたとの事ですが、集団率...
--上の書き込みのことなら、ショットガンが強化され「たら」...
-グレも格闘もキルが取れるので気に入っているが、マシンガン...
だからと言ってショットガン持つと格闘と距離あんま変わらん...
Fマシンガンだと重いしでいろいろ悩まされる -- &new{2013-0...
--マガジン総ダメだとMかなあ。その他の性能も高めだし -- &...
---ロックする事で集弾上がるようになったみだいですし、ロッ...
-装甲ジムにタックル2発かましても落ちなくて焦ったがシール...
--ガード中の相手だとシールドに吸収される。 -- &new{2013-...
-マシンガン強化修正のおかげで、今まで訓練用使ってたけど今...
早くグフ手に入れたいです。高ドム蔵入りしてザクⅠとグフで回...
-新キャラ作ってのガチャマラソンで消す前に何となく強化して...
wikiでは1150になってるけど設計図の違いとか開発の大成功・...
ちなみに銀設計図で成功でした -- &new{2013-02-04 (月) 15:...
なんか機体の所にWEIGHT OVERって書いてあるんだけど何かな?
--強化値のパーセントだけで計算したものを記載したので、間...
恐らく1149が正しい数値かと思われます -- &new{2013-02-04 ...
--出撃画面でステ見ると何故か1増えてたという報告例がいくつ...
計算式が1.15倍なのか1.149倍の小数点切捨てなのか今だに詳細...
---既存ユーザーでグフカス狙ってる人いれば、まず金ザクⅠ最...
銀チケパーツ買いで1回強化3000GPかかるのが30回だが、なぁに...
--WEIGHT OVERはシールドの重量分が足されてるからかも。盾が...
-周囲がドムFSグフグフカスで大暴れしている中自分は旧ザク……...
--削った敵ハイエナされるからな・・・だからこちらもハイエ...
-帰投を使ってクラッカー要員、順位は悪くない -- &new{2013...
--帰投性能上げてる?自分もスロワーしてるけど往復の十数秒...
-あなたの当たりと思える特性は何ですか? -- &new{2013-02-...
--スプレー以外当たりだろ -- &new{2013-02-05 (火) 21:48:4...
---その意見に賛同。AIMない俺にとってはまさにくそ特性。
せめとコンバットならまだ未来があったのに……。 -- &new{201...
--ショットガンが当たりだと思う
格闘と距離がかぶるという人もいるけど、格闘は正直ほとんど...
ショットガンでひるませ続けられるのはやっぱり強いよね -- ...
--はずれはないと思うが、一応コンバットとスプレーかなあ。
コンバットなら軽量格闘使えるし、スプレーなら怯み率確実に...
グレだとグレ強化だからそれ以外とは違うってのがないような...
--どれも癖があるので運用次第だと思うよ。 -- &new{2013-02...
--特性ははずれないと思う
ザク1のいいとこは特性LV5まで強化できるとこ
コンカスなら軽量ブンブンふれるし グレならF式範囲強化で面...
スプレーなら近距離装甲でも普通に相手できるしね -- &new{2...
---スプレー以外なら当たりだな、使う人使わない人がいるのと...
---↑スプレー特性に親でも殺されたんか? -- &new{2013-02-0...
--グレネイドスロワー一択です!
この特性のために銀ザクⅠ設計図を9個以上貯めています。
あとは金ザクⅠの設計図があれば・・・! -- &new{2013-02-06 (...
-Fマシ使っている人居たら使用感を聞いてみたい。 -- &new{2...
--重い(重量が修正されてないザクⅠでは大問題)当たらない(...
---やっぱりそんな感じなのか(´・ω・`) -- &new{2013-02-06 (...
-スプレー出たんだが、ショットガン使うとしたらどれの何を強...
--コメントページを参照→Ctrl+F「ショットガン」 -- &new{20...
--初期がおすすめ。マックス改造と特性効果で6発からひるみ...
Fは強いけど弾が少なすぎる。Hは全部あてないとひるまないし...
---ええ?6発でひるむ? -- &new{2013-02-06 (水) 19:10:08};
---散弾したうちの6発分でひるむってことだろ? -- &new{201...
-結局シールド重量に対して積載が増えてないのは仕様なの? -...
--最初から仕様だけど一部が顔真っ赤にして騒いでるだけ -- ...
---仕様のわけないじゃんwその分積載をあげましたと書いてあ...
---だって積載アップで盾重量相殺されてないのザクⅠだけだも...
---不具合なのか調整不足なのか何か意図がある仕様なのか 運...
--銀設計の初期装備で重量1300、積載量の余裕が50しかないっ...
-コンバットLv5の3段+タックルのDPSが半端ねー
ダッシュ切りは伸びとか切った後の硬直あるけどタックルはそ...
-昔は一段目の振り下ろしモーションもキャンセルできたから一...
修正されたから現在はこれが最大ダメだね -- &new{2013-02-0...
-スプレー取ったからショットガン初めて使おうと思ったんだけ...
ロックオン強化したら当たるようになる? -- &new{2013-02-07...
--こいつの運用は格闘一筋が強いせいでショットガン持つなら...
--威力とロックオンを強化した後、敵に張り付きながらぐるぐ...
--ロックあげてやってみてはいかがでしょうな 私はスプレー...
--どうもありがとう
とりあえず銀メカであげれるところまであげてみます
安いし -- &new{2013-02-07 (木) 13:45:53};
--ショットガンは慣れるしかない、兎に角距離近づいて偏差撃...
私はロック一切使ってないけどそれなりに当てられてる。 -- ...
--てか無印マシが優秀すぐる
高バランスの上位マシとして後ろにあるべき武器 -- &new{201...
---実際ザクⅠでショットガンあってもアーマーと機動力考える...
---ショットガン、強いけどね
まぁ好みもあるだろうし好きなの使えばいいけど -- &new{201...
--我慢して使い込んだら後ろを取ることが重要ということに気...
敵の鼻先でロックしても当たらないのは何でだろう?
MGだと目立ってないだけ? -- &new{2013-02-08 (金) 06:16:5...
---マシンガンでもショットガンでも、ロックオンしただけでは...
-肩越し視点でゼロ距離だとで狙っても当たらない。背中越しは...
--肩越し視点のときは、密着の場合相手の右側を狙うようにす...
どのMSのどの武器でも同じだと思う。 -- &new{2013-02-09 ...
--つまり棒立ちのやつに当てるときも常にマウスを右に振らな...
--ザクⅠと関係ないし…通常射撃の所にでも言って来なよ -- &n...
-ゲームを始めたばっかりのチュートリアルで
「流石ザクⅠ、武装が地味な上に(慣れてないせいで)全然当た...
とか思って、新兵キャンペーンのチケットで好きなドム出るま...
その後、操作に慣れてきた今になって金設計図のザクⅠ作った感想
「なんだこいつwwめっちゃ動きやすいww」
そんな機体 -- &new{2013-02-08 (金) 21:25:16};
--気持ちはよく分かる。
今は旧ザクから素グフに控えが変わってしまったが・・・ -- ...
---素グフあっても旧ザクはデッキから外さない…… -- &new{20...
-素マシのロックと足回りを強化した金設計のこいつはほんとに...
--格闘強いよね。ジムにも同じのあったら、絶対入れる。 -- ...
--足回り弄ってないと格闘当てに行くのも一苦労だけど
銀チケで良いから上げとくと化けるね -- &new{2013-02-11 (...
-何で連邦のジムよりも積載劣化してるのに、宇宙にすらも行け...
--本編で唯一活躍してたシーン宇宙なのにな・・・。マジ運営分...
---宇宙用機体に課金させるために決まってるだろう -- &new{...
--マジレスするとCBT時代は重力下仕様って色違いの地上用...
--上のコメントにあるように昔の設定の名残があるだけで、宇...
-この機体って結局格闘Pとヒートホークどっちがいいの?
格闘プログラムのほうが当て難い気がしたんだけど強制ダウン...
--使ってみて自分で考えろよ…自分に合ってるほうでいいだろ。...
--乱戦なら数打てる格闘Pの方が使いやすい気もするけど
判定の強いヒートホークでも結局強制ダウンみたいなもんだか...
俺は機体を押し付けるようにしてから出す感覚が肌に有ってた...
--せっかくの金だから使ってる オッスオッス -- &new{2013-02-11 ...
--タックル当てれば撃破確定みたいなもんだからそっちつかっ...
--両方使った結果ヒートホークになった。 -- &new{2013-02-1...
---同じく、横判定ないからプログラムはだめだ、隙がないって...
--コンカスをLV5にして軽量ヒートホーク使ってる。スキも少...
--格闘P当たらなさ過ぎる、相手が歩いてるだけでもう当たらな...
---格闘Pは、相手が格闘戦に乗り気な時にわざと明後日の方向...
--こっちに気付いてない棒立ち相手のケツ取ったのに偶然横に...
---それ本当に何度もあるわー、隙がないのは最高だけど横判定...
-しかし現時点でジオンには10機も強襲あるのに
実質無課金でつかえる強襲はこいつだけって番南無頭おかしい...
強い弱いは置いといて、そりゃ新規のひとは芋がふえていくわ ...
--ドムもゴッグも、FSもグフカスも今は無課金で出るけど。
来月には高機動もグフもズゴックも出るけど。
初期機体として使うにはきついかもだけど、ドレも癖あるから同...
使えば使うほど味の出てくる機体だし、ベテランにも愛されて...
---けどが多いですね。マイブームなんですか? -- &new{2013...
---まぁ、そういう揚げ足は取りなさんな…
金ザクⅠなら強化すればコストパフォーマンス的にも申し分ない...
主力強襲が手に入りづらいという状況は何とも言い難いかなぁ...
100万GP分回してFSもグフカスも出ないなんて動画もあがっ...
---割高で早よ設計図売れや運営、と俺は嘆く。
トレードが原因でRMT問題が続出するよりかはマシ。 -- &new{...
---割高って200万GPとか300万GPで売りに出せってこと? -- &...
---設計図で特性強化なんだから店売りはありえないかと -- &...
---ならレンタル廃止して特性なしの機体を売ればいい、と言う...
または銀図ではLevel2までしか強化できない、及び店売り設計...
-ショットガンをいろいろ使って見たんだけど、M型って連射が...
リロードってあくまで再装填時間ですよね? -- &new{2013-02...
-最初に貰えるザクIに着発クラッカー持たせて、シールドを外...
-金旧ザクの利点が少し失われた -- &new{2013-02-13 (水) 16...
--今日自軍本拠点前の数字拠点に敵機が5機襲来して
周りには自分含めキャノンとワーカーだけでワタワタしていた...
タックル連発であっという間に敵全部片付けて去っていった
戦場で惚れる動きをしてくれるのはいつも旧ザク様なのは変わ...
-マスチケ4枚程度つかってロック最大強化した格闘PD捨てるわ...
マジでこのゲームは強化損だな・・・・・。 -- &new{2013-02-...
--格闘でロックオン強化するお前は頭おかしい。 -- &new{201...
--何で?w
弱体化されたわけじゃないから捨てなくていいんじゃない?
タックルの方が隙が少ないのは間違いないし。 -- &new{2013-...
---タックルの隙が小さいとかそんな話してるんじゃない。元々...
あと、ロックオンMAXにして相手に照準がひっつく様になると敵...
---え、いや木主に言ったんだけど・・・。 -- &new{2013-02-13 ...
---失礼、勘違いしました。申し訳ないです。 -- &new{2013-0...
---ああ、ロックは当てる直前にだけしてるよ。
上にあるとおり左右に動かれただけでスカるから、多少誘導が...
説明不足済まぬ -- [[木主]] &new{2013-02-13 (水) 18:21:36};
---なるほど検証のため・・・!
だけど、それを検証するなら移動距離の長いヒートホークの方...
あw結局ヒートホーク勧めてしまった・・・。
それと小木主Ⅰ、大して気にしてないので大丈夫だよ。 -- [[小...
---ちなみに体感は無強化と変わらなかった。
何で格闘強化項目はロックと威力だけなんだろう。
スピードとか範囲とか、踏み込みとか在ってもいいと思うんだ...
---いや、スピードとか格闘範囲とかもし強化できてたら、修正...
-強襲が銀ドムとこれの金しか開発できないから作ろうと思って...
--ドム使ってた人は流石に今回泣いていいから、もう1~2回...
-今回金ザクIの格Pが相対的に弱くなったけどヒートホークと比...
--密着で放つなら格P 距離開けてるならばホーク -- &new{20...
--拠点踏み合いとか狭いとこでの乱戦なら格闘P、少数とくにタ...
--試してみないとなんとも言えんがあながちそうとも言い切れん
6000↑での転倒確定がなくなった今だからこそ、格Pの意味がある
こちらの機体バランス次第だけど相手の格闘でダウンせず返し...
まあ相手の格闘食らってる時点でHP半分なんだけど今までは先...
---確かに・・・強制転倒がどれだけ役立つか・・・次第だな・...
---確かにそうだね。一発食らってからのタックル♪旧ザクらし...
---確かにそうだね。一発食らってからのタックル♪旧ザクらし...
---強制ダウン残ってるよね?(汗 -- &new{2013-02-13 (水) ...
---積載量強化して相手のD格闘食らっても耐えてタックルで潰...
---ここでまさかの盾外しが役立つ予感 -- &new{2013-02-13 (...
---ヒートホークは修正前より範囲が狭くなっている気がします。
なので今だと個人的にはリターンの大きさを考えて格Pもありか...
---やべえ普通に実用範囲な気がしてくるから困る>積載最大強...
---凸脳の自分は以前から役立たずの盾を外していました。
強襲にも関わらず真正面から格闘で戦いたい自分は金ザクⅠであ...
ああ・・・報われる時がきたようです。 -- [[格闘のみ12人抜き中...
---ヒートホークならむしろ拡大している筈なんだがな、説明ど...
---FSとかでも当たりづらいって言われてるし、ここの運営なら...
---D格が左の出始めの判定が消えてるな。もとから正面も判定...
-他は判定増大+硬直時間減少か、格闘Pは別にそこまで強くな...
俺以外にもおかしいと思った人がいましたら1人でも多く運営に...
-ジムが格闘振ってくるようになったからありがとうございまー...
何だろうこの罪悪感 -- &new{2013-02-14 (木) 08:53:39};
--振りやすくなったからって当たってやる訳じゃないから普通...
--強化装甲も地下とか1on1のときはなぜかブンブン丸だったな。
SGで逝って頂いたが。 -- &new{2013-02-14 (木) 14:08:06};
--多分いままでの連邦勢はジオンのブンブン丸に対して同じ事...
-ちょっと調べて来たが、格闘PのD格は65m以上離れてると届...
ただし、着発は仕様の関係上更に距離は伸びる。 -- &new{201...
-佐官部屋までは十分戦える
だが将官部屋になると手も足も出なくなる -- &new{2013-02-1...
-格闘Pって公式見る限り範囲に変化ないよな?
明らかに縮小してるんだが・・・どういうことだ -- &new{201...
--設定ミスを隠蔽して隠し修正したんじゃない? -- &new{201...
--戦艦チュートで試してみたが格闘PのD格横幅は、ニュートラ...
--肩の端が引っかかってる様に見えても外れる。右手の方が引...
-うーん、金図の格闘プログラムの強制ダウン以外で素ジムに勝...
--当てるPSあるならヒートホークでいいと思わないか? -- ...
--格闘Pも弱体したし、重要性が増した積載量もジムより低いし...
---そういや積載直ってないのか。これ不具合じゃなくて仕様で...
---多分、格闘プログラムが軽いからそれ前提なんだろうな。 -...
---格闘プログラムはもうちょっと体全体に当たり判定付けてほ...
今だと衝撃波の中心部分にギリギリ判定があるかどうかのレベ...
--修正された時期的に勢力見ながらジオンより連邦機体を少し...
-単に調整ミスだと思うけど…120積載足りてないはず。格闘Pは...
--これだけはあきらかに調整ミスに見えるし、みんなで運営に...
-周りが強くなってきてるから相対的に弱くなったと感じる今日...
--まさに旧ザクの気分だな。 -- &new{2013-02-16 (土) 02:58...
-もうこの際アーマー値強化してクラッカーFのピン抜いた状態...
--その戦術はあながち間違っていないかもしれない。ただし建...
--チュトで試してきた。ちゃんと自爆してもダメージ行くんだ...
---いいロマン技ですね、死ぬ寸前にやってみよ。 -- &new{20...
-こだわりがなければJ型をおすすめする格闘も弱体化されたわ...
--てかNYは射撃機体がすごい有利なマップだと思う。殆どの相...
-1~2秒待って投げれば近接戦でもいける、グレ特性ならダウン...
--積載修正はわかるけどB3SGとかコスト200機に何言ってんの?...
---連邦のジムですらB3BSG持ってないのにな。 -- &new{2013-...
--コストが安いって理由でランカーもバンバン採用してるけど...
--タックルを見た目通りの判定にしてくれるだけでいいよ
現状体の中心にしかないからスカスカ -- &new{2013-02-16 (...
--うん 好きで旧ザク乗ってるけど3点とかは過剰だと思う --...
-なんか雑魚扱いされてるのか拠点踏み合戦してる時に無視され...
--他の場面でもそうなら雑魚扱いなのかもしれんが、コメの場...
--ちょっと上手い奴がグフカス乗れば10連続撃破とか当たり...
--だがうまい奴がザク1乗ると10連続撃破できるという…見た目...
---だが普通に考えてグフカスのほうが優先撃破対象だろう。
旧ザクに乗ってるプレイヤーが強いことで有名でもない限りは...
-コイツに3CBZを実装させよう(提案 -- &new{2013-02-17 ...
--お前は何を言っているんだ。常識的に考えてヒート剣だろう...
---いやいやヒートサーベルを -- &new{2013-02-17 (日) 20:3...
---ヒートトマホークで投げるっていうのはどうかな -- &new{...
--いっそ全武器枠(メイン、特殊、サブ)をクラッカーで埋め...
---ザクⅠクラッカーカスタムの誕生である。 -- &new{2013-02...
---メイン;チャージ着発クラッカー 特殊:3点式クラッカ...
---3点式といわずに地球防衛軍のかんしゃくだまぐらい投げよ...
---いいな、これはいいものだ。
いやいやかんしゃく玉なんてみみっちいよ、はいフルオート着...
---もうこいつをクラッカーとして本拠地から射出しよう。 -- ...
---ザクⅠ腹マイトカスタムか・・・・胸が熱くなるな。 -- &n...
---あれ?それヅd・・・いやいいや。 -- &new{2013-02-18 (月) ...
--そして完成したのがザクⅠ・ピッチングカスタムである -- &...
---ザクⅠー!野球しようぜー! -- &new{2013-02-18 (月) 00:...
--こいつがピッチャーならキャッチャーはゾッグあたりだな --...
---ゴッグがキャッチャーでゾックは審判がいいな -- &new{20...
---審判の存在感が異常w -- &new{2013-02-18 (月) 15:52:50};
-強襲のジオンと重撃の連邦で、コスト200の初期ジムにはB3あ...
-おれのスプレーシューターLv4の旧ザクちゃんが息してない...
--俺のグレネイドスロワーLv.4ザクⅠに隙はなかった。 -- &ne...
--俺のスプシュLv4の旧ザクちゃんは最前線で愛機として活躍し...
--なんでお前らはLv5じゃないんだよwww -- &new{2013-02-...
---Lv5にするのにどんだけ設計図いると思ってんだよ。4にした...
---Lv.4からLv.5にするには16個必要なんだよねー(白目) -- &...
---俺は無課金だし1日3~6戦がいいとこで毎日やるわけでも...
---150戦ちょっとでスロワーLv5とコンバットLv.4を用意できた...
-ザクⅠのことを少しでも知っている相手ならショットガン撃っ...
--低コスト初期機体だし、その運用ができれば十分じゃないだ...
-奇襲は倒しきれるかが問題。修正前はタックル→格闘→引き撃ち...
--最近じゃ相手が完全にこっちに気付いて無くても、タックル...
-格闘が当たらない、クラッカーFじゃないと転倒しないんじゃ...
--まあ、時代なんじゃね?そのうちNPCのシャアに「無理だ...
--何でこないだの修正でタックル当たり判定強化をハブったの...
--ショットガン格闘決めてる人おる? -- &new{2013-02-19 (...
--同コストの素ジムとの差が大きすぎるのが痛すぎる、せめて...
-放置してるっぽいガードカスタムに背後から通常格闘したら全...
--逆に正面からやったら盾発動しないときあったわ
もうわけがわからないよ -- &new{2013-02-19 (火) 07:10:33};
--絶対ラグだけじゃないよな、前面の判定がおかしい。 -- &n...
-普通のザクⅡに乗りたいんだけど無いの?S型とか、シャアザ...
--J型使えよ -- &new{2013-02-19 (火) 08:45:11};
--ザクⅡJ(強襲)が無いって話か。もしあったらコスト・再出...
---↑フラグ乙! -- &new{2013-02-20 (水) 19:53:34};
-FS本命だったけどグフカスすら当たらないので金のこいつを作...
--ドムあるだけマシじゃん -- &new{2013-02-20 (水) 22:52:1...
-ろくに当たらない格闘よりか普通にスプレーシューター+ロッ...
弾撃つだけ撃ったら武器替えしてリロまで盾で耐えるって感じ...
まぁ3点SG持ってるFSいるし、きっちりクラッカー直撃狙えるな...
-さて、ザクⅡFの登場でこの機体がどうなるのか・・・ -- &n...
--Fよりこっち使う人もいそうでどうなるか分からんね。 -- ...
---Fはマゼラ持たせてFSもどきの運用が主流だと思うけどね、...
---でもやっぱサブにグレだけじゃなくてBZ持てるのはでかい...
--ちょっと上のコメに旧ザクに3点SGを~ってのあったけどマジ...
-ヒートホークT使ってるんだが全然当たらねぇ・・・
50回中2回くらいしかD格ヒットしなかったよ。
てか止まってる敵ですら横をすり抜ける感じになるんだけど
なんか当たるコツってあるの? -- &new{2013-02-21 (木) 00:...
--格闘範囲が見た目どおりになったから、
最初右に判定がなく最後は左に判定がない、ゆえに近距離だと...
右に判定多めだから最後の右側の攻撃を当てる感じで行くとい...
--D格は、左側には当たり判定ないと割り切って右側で当てにい...
相手に先にサーベル振らせて、硬直狙うのが吉です。 -- &new...
--回答ありがとうございます。
何戦かこれで試してみます。
また大破の日々が戻るんだろうなぁ・・・ -- &new{2013-02-2...
-ほぼ全員サービスのF型に対してどう存在価値を出していくの...
--若干高い緊急帰投性能にストライクフォース追加してグレネ...
--しかも宇宙適性あり -- &new{2013-02-21 (木) 08:22:21};
--旧型のザクだから、御役目ご苦労様といった感じか。一方ジ...
--特性スプレーの旧ザク金を使い続け、ようやくショットガン...
-格闘救済ないとしばらくお株をFに奪われるなぁ・・・。
同階級のジムやってみたら格闘の使いやすさに笑った。
マジでタックル修正してくれよ。 -- &new{2013-02-21 (木) 09...
--いつのまにか格闘プログラムD式の当たり判定が変更されて当...
--目の前の敵に前は当たっていたのに目の前の敵に攻撃すると...
---言いかたが悪かった。肩が敵に当たっているように見えても...
---機体1機分手前から出してみ?判定が小さくなったんじゃな...
戦艦チュートで100機ほど切ってくればわかる。 -- &new{2013...
--格闘プログラムなんとかしないともうどうしようもないです ...
--Fもいるし本当に今のままじゃ使う価値ないよなぁ、ユニーク...
--ザクⅠが好きだから乗るんだ、くだらない理由なんかいらない...
--軽量斧より軽いから文句いうんじゃありません!
格闘なんてもう使わないでしょ(泣 -- &new{2013-02-22 (金)...
--格Pもだが積載も修正してください -- &new{2013-02-22 (金...
-あれ?F型きたらもう売っていいのコレ? -- &new{2013-02-2...
--ザクⅠ緊急帰投性能とグレネード特性のお陰でクラッカー投げ...
--100%Fの方が旧ザクより強いからFいるなら旧ザクはいらない...
--グレ特性なら置いといていいと思う 結構グレ特性の着発強...
--スプレー特性でもおいておいても大丈夫じゃないかな。特性...
--格闘の修正に期待するかどうかだな -- &new{2013-02-24 (...
--宇宙来たとき出撃できるか、出撃できたとして満足に動ける...
--高コスト機デッキの埋め合わせにコスト200機が必要な時もあ...
-ショットガンひるみ→タックルを華麗にきめる夢をみた -- &n...
-ヒートホークとビームサーベルを同時に切りあったのに相手がノーダ...
多すぎる・・ -- &new{2013-02-23 (土) 21:13:01};
--昔のジオンと連邦の格闘みたいになってるな -- &new{2013-...
---いや、タイミングはあるが少なくとも相討ちだった。 -- &...
--連邦の格闘強化はいいけど、なんでジオンの格闘下げるかな...
---よくないよ、あり得ない距離から普通に当ててくるよ・・・。
ザクⅠ1.5機分の距離から横範囲が当たるってあり得ない。 -- ...
---こういう調整()で優劣がシーソーするから陣営間でいがみ合...
-いままでありがとうザクⅠ
キミは倉庫で休んでいいよ
早くバズーカもてるようになってね -- &new{2013-02-24 (日)...
--俺も旧ザク乗りだったが、ドムが当たってしまってな……。現...
--老兵だよ、老兵。 -- &new{2013-02-25 (月) 14:04:24};
--なんだかんだで売らないところに愛を感じる -- &new{2013-...
---自分は結局売り払っちまったよ・・・金設計図持ってるせい...
-3点ショットガン使えるようにならないかな・・・もうこいつ...
-使ってみた感じもはや普通にタックルより斧のが強くなっない...
--タックルはロマン -- &new{2013-02-25 (月) 04:15:43};
--確かに今のタックルだとちょっときついかなぁ・・・。クラ...
--今日タックル普通に当ててくる旧ザクに出会った。
「遮蔽物が多いとは言っても、そんな産廃格闘ではなあ!」
って舐めてかかったら返り討ちにあった。 -- &new{2013-02-2...
---タックルは一騎討ちだと強いよ、今の連邦のように斬り払う...
-格闘プログラムは敵に引っかかることはなくても機体が障害物...
鉱山都市北面で迫撃中ガンキャ目の前にして、廃屋の隅に引っ...
明らかに機体障害物判定>格闘P当り判定なのはおかしい。 --...
--ミデアみつけて格闘でボコろうと思ったらD格がスカるとかね...
---それ判定の問題じゃないと思うんだが -- &new{2013-02-26...
---当てる向きによるかもしれんが少なくともミデアの後方から...
---そうなのか すまんかった -- &new{2013-02-26 (火) 20:1...
-格闘プログラムのタックルの判定おかしくなったよな•••
さすがに相手の身体をタックルで通り抜けたのに判定無しとか...
-大佐に上がって久しぶりにSGザクⅠ二機回しで佐官部屋行って...
連邦が今は重撃メインだから裏取りしてもすぐにばれて撃破数...
スコア150ちょいだった -- &new{2013-02-26 (火) 12:41:07};
-また修正来なかった… -- &new{2013-02-27 (水) 20:35:33};
--運営的にはF型あるからコイツはもういいだろって感じなんだ...
-新兵時代から使っていたザク1を使っていたがF型とJ型に乗り...
-最近のコメント少ないのを見てもザクⅠが人気薄になったのが...
ずっと連邦軍にこだわっていたんだけどザクⅠが格好良くて、気...
--まだ使ってるけどね。Lv60超強化しちゃったからってのもあ...
中距離ないんだから格闘戻してくーれーよー! -- &new{2013-...
--高コストの残り1枠の低コスト機枠としてザクⅡFと入れ替え...
-俺、金ザクI設計図引いたら、盾外しの最軽量装備で積載上げ...
--ちゃんと撃たれ強くなるために積載量とかブースト伸ばせよ ...
-ザクⅠってとっても小さいけれど一応盾がついているはずなの...
--もしも攻撃中に盾が機能していたらバグかチートだから通報...
まあ十中八九気のせいか勘違いだろうがね -- &new{2013-02-2...
---気のせいか勘違いと言われてみると確かにほぼ同時に攻撃を...
---武器ごとに攻撃を止めてから盾が有効になるまでの時間が違...
あと攻撃後に構えるモーションの無い内臓装備に切り替えれば...
バズ→バルカンとかクラッカー→ガトシとかね
ちなみにザクⅠに該当する装備はない -- &new{2013-03-02 (土...
-これ宇宙行けなかったのか・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 04:...
--素ザクが出た今、旧ザク使うメリットって… -- &new{2013-0...
---可愛らしいから。さらに、性能低いが万能で。ジムには劣る...
---ロマン。
旧式の機体で強機体を壊した時のあの快感……脳汁出る。
装甲蹂躙ゲーの時に、苦労して手に入れて強化したであろう装...
旧ザクでぶっ壊すの楽しいぃぃぃ!と思いながらD格してまし...
---ヘッポコだから改造しやすい銀がほしいのと攻撃はロック高...
--今じゃ装甲も新規が使う素ジムレベルだからな。俺もロート...
-ジャブローでまさかの30連
グレネードスロワーMAXすげーなw -- &new{2013-03-04 (月) ...
-ザク1は、めっちゃ弱いか強いかの2パターンしかない気がす...
棒立ちしてる初心者と、愛で使ってるタックラー。 -- &new{2...
--時々やたら強いザクⅠに会うよねwあれはなんかカッコイイw...
-旧ザクだからこそ、使い手が少なくなってきてむしろ価値が上...
--弱いしすぐ撃墜されるけど使ってて楽しい機体 -- &new{201...
--タックル強くしてくれたら他すべて許せるくらい楽しいんだ...
--ナメてかかってきた陸戦ガンダムをタックル→ヒートホークで...
-グフ系、ドム系軍団が拠点へ突撃する中、必死に付いていこう...
-敵のグレネードに泣かされたのでスロワー金作ったけどクラッ...
--長生き出来る機体でもないしF一択じゃないかなぁ
金なら積載も余裕あるし -- &new{2013-03-06 (水) 11:12:57};
-やったねザクちゃん、今日のメンテで積載量増加したよ! -- ...
--あとは格闘が戻ってきたら完璧だな!ザク2F使うけど。 -- ...
--積載は120上昇して1470になった模様。素ジムより60多いよ!...
--積載量は不具合直したとして後はタックルすげー強くしてワ...
--クラッカー投げる為だけのザクⅠが積載増加でバランス+10...
-公式サイトより今日のアプデで積載量が増加する模様。要望送...
--oh、書いてる途中で↑に同じ内容のコメが…ツリー化できてな...
--乙、今はとりあえずきちんと修正されて良かったと思おうぜ...
-それでもこいつは俺の愛機 -- &new{2013-03-07 (木) 00:53:...
-ハイゴックか寒冷ドムほしくてEXでためたDXチケつかったら全...
-今の格闘Pは踏み込みに判定がない。
踏み込み距離の長いDは密着してるとチュートのポットにすら当...
--全身で当たりに行くのがタックルなのに、踏み込んでる瞬間...
---UCのイフリート・シュナイド思い出したわ -- &new{2013-0...
---運営も一回テストプレイするだけでわかるはずなんだけどな...
元々奇襲しないと速度的に敵に追いつけないんだし、奇襲すら...
-ジムもこいつも最近じゃ全く見なくてなんだか寂しいわ -- &...
--EXガチャ機が優秀すぎた… -- &new{2013-03-09 (土) 01:17:...
--F型に逐われるならまあいいかなって感じ。代わりにもうちょ...
---ジムシールド・GBZ・アーマー3倍・対ビームコーティングの...
--ア・バオア・クーが実装された時でも、一部の職人プレイヤ...
---旧ザク使いでもさすがに宇宙ではF使った方がいいと思うが...
--ジムは金にバズが付くからまだワンチャンあるけど、ザクは...
-バズの爆風で足元がお留守になってる敵にクラッカーをプレゼ...
GPガチャで設計図は余るのでグレネイドスロワーのLv5も楽に作...
- -- &new{2013-03-09 (土) 04:13:20};
--怖い -- &new{2013-03-09 (土) 14:24:43};
--パラ○イアか何か?(直球 -- &new{2013-03-10 (日) 00:12:...
-あれ?こいつ宇宙つかえなきゃジオンの初期配置ワーカーとス...
--きっと不具合だったとか言って直前で修正してくれるから(...
--これがずっと気になってる -- &new{2013-03-09 (土) 13:59...
--ザクⅠ(宇宙仕様) が次のExとかに来そうだな -- &new{2013-...
---F型でいんじゃね? -- &new{2013-03-10 (日) 05:41:42};
--わざわざ稼働時に陸戦型はずしたんだからデータ表記修正放...
-積載量、なんで最大強化値よりデフォ値のが高いんだよ・・・...
-マスチケ使って強化したザクIもタックル性能が下がってすっ...
--前はコンカスLV5でタックルして楽しかったんだがなぁ、今の...
--真っ直ぐ正面の一点しか当たり判定ない感じだよね…MSのこぶ...
-連邦のジムに勝てる要素が見当たらない。どこかあるなら誰か...
--積載は一応勝ってるみたいですね。 -- &new{2013-03-11 (...
---格闘プログラムは軽量格闘より軽いから積載を強化しないで...
---ジムはまだ見るがザクIはマジで居ない -- &new{2013-03-1...
-左官カラーにしたいんだけど、なかなか昇給されなくてつらい...
-こいつでできることは機体の強化をしやすくて盾持ちでショッ...
バズーカ持っててもグフさんがちょっと泣けてくるしなぁ。。...
--そのこいつのできることの練習もザクⅡF型の金設計全員配布...
---ショットガンナーな自分は2Fにスプシュが無いからⅠをまだ...
---見た目も好きだし、ショットガン派だし俺もまだまだⅠに乗...
-新兵のゲルググと一緒に出撃したい -- &new{2013-03-11 (月...
--ゲルググ「あの隊長。オレらビームライフルなんスけど?」 ...
---ザク隊長は2です -- &new{2013-03-12 (火) 00:59:59};
---ザク隊長は2です -- &new{2013-03-12 (火) 01:00:01};
---めぐりあい宇宙の有名なワンシーンだよ。 -- &new{2013-0...
---隊長「ザクとは違うのだよ!ザクとは!!」 -- [[SNIPER]]...
---(旧式の意味で) -- [[SNIPER]] &new{2013-03-12 (火) 07:2...
-新兵の教育用、大ベテラン兵御用達にうまく収まってほしい
佐官以上限定でFバズでも載せてくれないかなあ -- &new{2013...
--ザクⅠは唯一タックルが特徴なんだし今は空気だけどせめてタ...
---格闘もっと強めでいいよね。マシンガン、クラッカーで遠距...
---範囲が限定されすぎててタックルじゃなくて肘打ちみたい -...
---「もっと」「相当大幅」じゃなくてもいい。当たり判定一点...
-近寄らないとほぼ何もできない。初心者の頃強襲から離れてい...
-同じ初期機体のジムに比べると武装が残念だからなぁ…
金設計図が格闘プログラムじゃなくヒートホークを投げるとか...
-つーか、戦場にザクIが全くいない。毎度開発の素晴らしい調...
--大尉・中尉な俺はザク1が必須・・・ しかしどの機体にも...
-宇宙特性が付いたよ!やったねタエちゃん! -- &new{2013-0...
--反応が早い!!!俺が書き込もうと思ったのに!!ザク1お...
--コイツに付けたってことは適正無い機体だとやはり宇宙はツ...
---イグルーに描かれた通りで、開発者が普通の頭なら陸戦タイ...
---世界観などといってしまったが、そんなことをいったらMSが...
---どうせ水中と同じで特性無いと移動遅いよ!って感じになる...
---どっちにしても常時、水中みたいな動きになるならかなり厳...
今回のこれはかなりよかったと思うよ -- &new{2013-03-13 (...
--Fuuuuuuuuuu!!!!!とか言いながら弟に話に行ったら「何お前...
それくらいありがたかったこの修正。デッキが全部ザクⅠの俺に...
-うちゅうつきやがったwwこりゃまたかいなおさんとなw -- ...
-地味に持ち直してきてるな
まぁ200機体がいないと宇宙実装時に初心者のキャンペーンでき...
リペアとスナだけは無理があった、今更課金で出してたら皆怒...
-宇宙特性ついてもジオン機体は格闘直さねぇと使えねぇだろう...
--実際ガンダム題材じゃなければ絶対やる人いないゲームだか...
-これで重撃以外は宇宙適正持ちが出たわけか、リックドムが重...
-強襲はこれで安泰だがさ、重撃使いはどう生きればいい?(´・ω...
-正式オープンのタイミングでザクを汎用機に変更したからなあ...
重撃ザクJはC型辺りに急遽変更とか・・・w -- &new{2013-03...
--特殊武器で核が追加される可能性が微レ存・・・!? -- &n...
-まぁ宇宙特性ついてもザクFの圧倒的優位は変わらないんです...
-密かに踏み込みで判定なくなってたのが直ってる
横がずれると当たらないけど縦は正常になってるぞ -- &new{2...
-クラッカーでキル稼ぐ身としては、今回の修正はマジありがた...
--なんかあったっけ? 宇宙も使えるようになったよってこと...
-威力10000範囲7000ぐらいのグレ出ないかな。
出たらグレ構えたまま敵に突っ込んで自爆してやるのに… -- &...
--自爆ならピザ屋かハンドミサイルがあるじゃないか -- &new...
-格闘プログラムあるしなんだかんだで特徴はあるんじゃないか
軽くて強制ダウン、宇宙もいけるようになったし -- &new{201...
--実質、N格闘は前に短すぎて当たらないからTかDになるよ。
あんまり強制ダウンも関係ないよ、まぁ当たったら100%倒れる...
ダウン後のヒートホーク空ぶると(´・ω・`) -- &new{2013-03-...
-タックルの当たり判定がおかしくなってから格闘プログラムT...
--踏み込みに判定なかったのが戻ってるから、修正はされてる...
---やっぱり攻撃判定の出の早さが戻ってるよねー コンカスLv...
--カカシで試すと実感出来るんだけど、実戦するとすり抜ける...
---戦艦チュートリアルだと至近距離でもしっかりと当たるけど...
-オススメSG教えてくdさい。 -- &new{2013-03-14 (木) 06:35...
--人によって随分違うと思うが、俺はNをお勧めする。理由は単...
--バランスがいいのはやっぱNだと思う。何よりカスタム費用...
--スレ主です。アドバイスありがとうございます。ちなみに強...
--スレ主です。アドバイスありがとうございます。ちなみに強...
---威力かリロじゃないかな。無難に威力上げてリロは各種検証...
---威力は必須として、ロックは好みかな。俺は威力と集弾とロ...
--慣れたらFも良い、手負いの敵なら1発で仕留められる。乱...
-よほど旧ザクに愛着があるのか、高級スプレーで白色塗装して...
--最近は戦場でのレア機体になってるよな。カラー変更してる...
--俺のデッキは低コスト機で固められてる。その筆頭がこの旧...
--ジオンはどの機体にも愛をもって使うパイロットがいるね。 ...
---最近の100戦くらいはずっとゴッグ見かけたことないんだよ...
-旧ザク好きだから300戦近く主力でずっと使ってるけど、格闘...
連邦の格闘がおかしいだけなのはわかるけども、2Fとの差別化...
--あるだけでも十分差別化できてると思うよ。こっちはD格の隙...
---それ俺も思った。 -- [[SNIPER]] &new{2013-03-15 (金) 08...
--同感だなぁ今のザクⅠは何も良いとこないしな、この機体性能...
-そういえば宇宙適性あるの強襲機はこの機体とFS・F型だけだ...
--グリプス-ルナツー間を飛ぶザクキャノンさん -- &new{2013...
---Z版ザクキャノンは宇宙戦仕様として出すってことかよ・・...
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=1806
緊急帰投最大795です。編集お願いします。 -- &new{2013-03-...
-バズゲーと化してから全く見なくなったけど宇宙実装されたら...
--格闘P修正こないと完全に劣化F型だからそれはないかと -- ...
--ザクⅡFが宇宙適性あるんですよね -- &new{2013-03-16 (土)...
---宇宙に行くときは、ザクⅡF型(宇宙戦改修型)とかに切り替...
---F型はもともと宇宙用。J型の間違いならなんともいえん。 -...
-雑談に近い感じだけと、この機体のD格で「もらったあああぁ...
--産廃といわれるゴッグで決めたときはもっとンギモヂイイイ...
--ゴッグか…時折連邦VSジオン思い出すけど、ゴッグの格闘(頭...
旧ザクだと武器収納した時のモーションとかねー。まぁ、ゴッ...
--ひっじょーにわかる -- &new{2013-03-17 (日) 16:27:14};
-最近使ってみようと強化始めたんだけど、他機体でマシガンガ...
--自分はノーマル105mmをロック、威力最大にしてマップに合わ...
-他マシでガンガン当てれるなら威力低いし弾も散らばるから、...
-金旧ザクは格闘プログラムに踏み込みに当たり判定でたとかい...
ホントなら金ザクに未来あるよね・・・銀旧ザク「・・・・」 ...
-本機に宇宙特性ついたのは良いが、宇宙特性持ちでバズ持ちの...
--バズ持ちは重撃だろうし気にしてもしょうがない。そういえ...
-金旧ザクのスプシュlv3なんですが、ショットガンHってワンチャンない...
--以前Hを威力ロック強化で使っていたから意見を言わせてもら...
--今のショットガンHは威力を最大強化すると385になり、1発...
---ぁー、そうか今は怯まないのか・・・。それじゃHは無いな...
-ザク・バズーカ無印1種だけでいいから早く来てくれー!! --...
--ここでまさかのG3ガス装備を! -- &new{2013-03-20 (水)...
---おいやめろ馬鹿 このザクⅠは早くも終了ですね -- &new{20...
--こいつにバズーカいらなくないか?
ロケシュないから来てもザクFの下位互換になるだけだし
こいつの価値はスロワーでのグレにこそある
帰投MAXでFグレぽいぽい撒くだけでかなり活躍できる -- &new...
-旧ザク銀作ってみました(それしか設計図なかった)さてコンバ...
--プログラムもってないのにコンバットだった時点であきらめ...
--銀はやめた方がいい、金出るまでは初期使ってればいいよ、 ...
-サービス開始当初はフル強化してレギュラーだったけど、ザク...
--105mmマシンガンがバルカンと同じ性能になってくれるなら、...
--Fつかっててやっぱりグレネード欲しくなったから結局ザク...
-105mmマシンガンはなにがオススメですか? -- &new{2013...
--個人的にはFだな。威力上げれば700超えるから、エイムに自...
---オススメの構成はマシF・格プロ・グレFで特性はグレネード...
---自分で検証とかしたわけじゃないんだけど、威力強化だと10...
---このwikiの各種検証の項目に威力強化と速射強化の差につい...
--とりあえず話題に出たから再度検証ついでにN型の威力強化と...
-宇宙適正ついたかし!素マシロック強化・格P・手榴弾でソロ...
-今回のメンテでコイツの格闘範囲(主に格闘プログラム)の調...
--格闘Pの相対弱体化が激しすぎるな、宇宙適性、積載量と修正...
-今日工事現場のおっちゃん達がザクⅠに見えてきたwイケメンと...
連邦盾、ヒート剣、ジャイアントバズ実装を! -- [[SNIPER]] ...
-クラッカー装備にすると身一つで戦場に向かうみたいで、その...
--機体は違うけど、FSで頭部バルカンとクラッカー持たせたら...
-金図で制作した時の特性は何がつけばあたり?金図で作る価値...
--個人的にはグレネードは割りと当たり、雪合戦楽しい。コン...
スプレーは装甲ジムほど機動力ないしB3がない。通常はなぜか...
--今の時代これで生きるのは厳しいがせめて大成功グレネード...
--情報さんくす!グレネード引けたよぉ~ がんばってみる! -...
-そろそろこいつにサブマシンガン持たせても良いと思う。通常...
--持たせるならザクバズーカじゃない? -- &new{2013-03-23 ...
---ザクバズーカも考えたんだけど一応金銀のこともあるし。バ...
--訓練型マシンガンと105mmマシンガンがあるんだけどね・・...
---連射速度・・・ -- &new{2013-03-23 (土) 16:05:34};
-バズをくれとまでは言わないから、B3SGを -- &new{2013-03-...
-倒した敵から武器をふんだくれる【強奪】スキルを付けてくれ...
--そして戦場にはBRFAFを構えるザクIの姿が・・・・ -- &new...
---多分アクトザクの見間違いだろうソレ -- &new{2013-03-24...
--重すぎてこけまくる未来しか見えない -- &new{2013-03-23 ...
--タックル当てると撃破されるまでその時装備してた敵の武器...
--原作設定だと使うにはジェネレーター出力が足りなくて鉄く...
--現地改造の多いザクⅠならそういうのがあってもいいと思った...
-宇宙いけるじゃないですか!やったー! -- &new{2013-03-24...
--ザクF「お前の席ねーから」 -- &new{2013-03-24 (日) 09:3...
---初期機体で宇宙にいけるってところが凄く重要だとおもうよ...
---ザクI「ⅡFのはげと違って俺には角ついてんだぜ!小さいけ...
---Ⅰ! ワーカー! スナイパー! 宇宙は我ら旧ザク3兄弟...
-格Pが当たらなさ杉なので重いけどヒートホーク持ったらずい...
タックル(失笑) -- &new{2013-03-24 (日) 17:56:21};
-新しい垢でレンタル機体で使ったが格闘プログラムD式面白す...
--ザクⅡF型「ふーん、よかったねー、この頃君見かけないけど...
-タックルすごい当てやすいじゃん!
今まで素ジムメインでやってきたけど、ジムのD格よりも当てや...
--よかったね -- &new{2013-03-24 (日) 23:46:10};
--でかい釣り針だ -- &new{2013-03-25 (月) 00:02:54};
--新手の荒らしか・・・ -- &new{2013-03-25 (月) 01:23:03};
--その程度では引っかからないよ -- &new{2013-03-25 (月) 0...
--滑稽だな、アホにしか見えない -- &new{2013-03-25 (月) 0...
--すごーい!ぜひあなたの動きを参考にしたいので動画をあげ...
--つ、釣られないクマーーーーー! -- &new{2013-03-25 (月)...
--大漁じゃねーか -- &new{2013-03-26 (火) 11:30:25};
--釣られたってことにしておいてあげる(´;ω;`) -- &new{20...
--お前ら釣られすぎだろ・・・あ、おれもか -- [[俺で9匹目]...
-ショットガンFで相手怯みからのタックルのコンボが好き。 --...
--是非動画を見せていただきたいです、参考にしたいので -- ...
---動画はない。タックルで遊ぶときは怯ませてからのが当てや...
--ショットガンで怯ませて持ち替えてタックルでコンボとか無...
--ジムのバズからの斬り捨てはわかるけどショットガンからタ...
---ジムにはショットガンFないぞ、wikiにいるんだから確認し...
---↑おまえは一つ前の文章の文脈も確認できないようだな。 --...
--ジオニックフロントならそれやってたなw地味にタックルにや...
--nショットガンで怯み狙ってけばタンク完封できる -- &new{...
-ヒートホークよりタックルのほうが上に決まってるだろ重量22...
格闘なんてザクIで狙うもんじゃねえ
まあ軽量化して何すんだって話もあるけど気にするな! -- &n...
--行ったこっきりの使い捨てとしては悪くないから、それくら...
その手の特攻まがいは、ブースト容量がなけりゃお話にもなら...
-ザクⅠ「俺が連れてってやるよ。『高み』ってやつに」 -- &n...
--高みというか天ご(ry・・・ -- &new{2013-03-26 (火) 2...
-昨日テキサス三拠点でBに核決めたイケメンの旧ザク見かけた...
--そもそもザクⅠで核を持つべきじゃないと思うのは俺だけか -...
---場合によってわ批難されるな -- &new{2013-03-30 (土) 19...
---状況によりけりかな。周りに誰も運べる奴いなかったら当然...
-この前ゾックのD格でハメてたの間近で見た。軽量のD格だろう...
--ハメしなくても硬直が少ない格闘プログラムだから、D格→通...
-D式ってダッシュ格闘の当たり範囲増加されてるとか無いの? -...
--・・・・・・(´;ω;)ナイ -- &new{2013-03-31 (日) 22:...
--突進距離は長くなってるよ。ヒートホークも格プロも -- &n...
-こいつで陸ガンたちを倒すと気持ちいいよ -- &new{2013-04-...
--良かったね~ -- &new{2013-04-01 (月) 19:12:13};
-白く塗って、盾も外してワーカーに擬態するんだ
ショットガンはワーカーも持てる?・・・うん・・・ -- &new...
--周りから回復してくれ!!の声をよく掛けられるザク1にな...
-戯れに金設計作ったらグレスロついた。スプシュ5Lv61もって...
--ザク1でFグレなら亀頭はあまり要らないかな。グレを投げ...
-F型ほどの汎用性はないにしても、あと何かほしいよなあ
メイン枠でバズーカとか、クラッカーに焼夷弾追加とか。なん...
--j型の単式F改みたいに、GBZ Fとかはダメですかマドロック...
--出来ればフルオートマシンガンのテコ入れも欲しい。特にHと...
---仕様上頭部バルカンに撃ち負けるのが泣けるな -- &new{20...
--よし、G3ガスランチャーを! -- &new{2013-04-04 (木) 1...
---汚染はやめてくれよ・・・(絶望) -- &new{2013-04-04 (...
---「やむを得ん!核だ!」 -- [[SNIPER]] &new{2013-04-04 (...
-格闘プログラムできればヒートホーク外して殴るのみにしてほ...
-こいつデッキに入れとくと、他の高コスのクールタイムにびび...
高コスを捨石に出来るのがでかいな。全部高コスだとクールタ...
--3高1低なら2高のあとにこいつはさまないとCTでナクゾ -- &...
---コンテナ回収するんだ・・・ -- &new{2013-04-05 (Fri) 1...
-格闘武器の威力は上位の強襲機体と同等。と書いてあるが威力...
--同等じゃん。 -- &new{2013-04-04 (木) 00:48:20};
--威力は同等、だが移動距離や消費ブーストは違うよ -- &new...
-格プロあとMS一機分くらい突進距離増やして・・・ -- &new{...
--格P中は無敵とかダメージ半減は駄目ですか -- &new{2013-0...
-サブに一発打ち切りのシュツルムファウストお願いします -- ...
-検証であがってたみたいだけどマシの項目に連射1459未満は未...
--簡単に追加してみました。何かありましたら追加修正などお...
-クラッカーの威力アップはよ・・・ -- &new{2013-04-05 (Fr...
-盾なんてもったら旧ザクじゃないというわけで盾外したら、ま...
足回りはきっちり改造しよう -- &new{2013-04-05 (金) 20:29...
-戦艦拠点とか補給艦とかに対しての格プロの連撃がつよいね -...
--そこは格キャンでおk -- &new{2013-04-06 (土) 05:06:21};
-宇宙戦のジオンのエースは、黒い三連星専用のザクⅠが出るの...
--orijnだとドムの前に高軌道ザク(らしきもの)に乗ってたがな...
--ノリス専用ザク1という珍品が・・・ -- &new{2013-04-07 ...
---あれちょっとカラーリング微妙だよな -- &new{2013-04-08...
-なんだかんだで格闘捨てて容量小さいなりにそこそこの機動で...
-初めて着発F持たせてみたら重すぎワロタ。飛ばねぇ飛ばねぇ ...
-威力4000で範囲2917でその他バズF相当でいいから軽量なザク...
--バズーカさえあればショットガン持っても安心なんだけどな...
-この人の金何枚か持ってて、作ってある機体がスプレーシュー...
--なら作り直すべき。 -- &new{2013-04-07 (日) 20:51:22};
-コイツのスプシュを使うなら、H型が良いよな。威力不足もス...
-コスト調やら再出撃時間。拠点踏み等色々と使いやすい。 コ...
--冗談抜きでこいつ最強な気がする。ザクF型とかあるけど、...
---最強は言い過ぎかもしれないが、コスト分働けるのは確かだ...
-普通に原作でもバズーカもってるんだから装備できるようにし...
--威力を下げたバズを持たせればいいと思うんだよね。このゲ...
-最近連邦からジオン来てこいつ使ってるけど格闘プログラムが...
--あんまり速くないのがどうしてもね、見られたら相手は下が...
--連邦やってるならジムスト使ってみ、こいつとは比べ物にな...
---ジムストもD式で使ってるがあっちと違って隙がかなり薄い...
--T式タックルを砲撃中のタンクにかましたら3発ともにすり抜...
---ジオンの格闘に判定なんてないよ・・・ -- &new{2013-04-...
--たしか格闘プログラムの横範囲って肩もなくて胴体のはばぐ...
-グレは牽制程度、格闘は捨てて最軽量、盾も捨ててマシのみで...
--クラッカーFは隠れた敵への追撃、格闘プログラムDは奇襲、...
クラッカーは結構使えるのでグレネード特性おすすめ
こいつ支援に見捨てられることが多くて泣ける(´;ω;`)
佐官カラーに塗ってからいくらかマシになった気がしなくもな...
---支援機って低コスト機回復してくれない時あるよね。逆にソ...
---グフカスとかは前線維持のために回復してやるかーって感じ...
---KD考えると高コスから治すのがセオリーだけど俺は近くにい...
-連邦で白いザクⅠ見かけたんだけど、めっちゃ格好良いな。ち...
-着発クラは何がオススメ? -- &new{2013-04-10 (水) 09:35:...
--無印でいいよF飛ばないからあれ -- &new{2013-04-10 (水) ...
---グレネードスロワーならダウン取れるかもって書いてあった...
--低CT機だから使い捨てと割り切って使うスタイルなら断然Fお...
-機体解説の動画、トップ隊長かわいそうにな・・・新米バカのせ...
--あんなゲリラの村に入り込んで、新米にバカさせた隊長の責...
--動画見て思ったけどあんな大口径の質量弾が傍通ったら生身...
---まあ、08小隊はそれっぽく見えるだけで、ザクの全長より深...
---あの質量だとそうかもなぁ、爺さんが言ってたが砲弾掠めて...
---そもそも口径が105mmってレベルじゃないよなwガンダム見...
-新規プレイヤー初めて乗る強襲機体なんだから最初から萎えな...
--いや、盾は730もありゃ大丈夫だと思うが… -- &new{2013-04...
--確かに新規で使うにはちときついな、現状足の速いのが増え...
---言えてる。サービス開始直後なら兎も角、初めてのプレイで...
---その代りにEXガシャとか新兵キャンペとかでドムがわらわら...
-タックルの判定をもうすこーーーーしだけ広くして欲しい・・...
--タックルは奥行きも横幅ももっとあってもいいね、アンケー...
--いや、正当だと思う。つか、判定広げないならせめて肩出し...
--同士がいてくれて嬉しい。今のタックルはシビアすぎるよね...
--強すぎず弱すぎず使って楽しい機体になるように願ってアン...
--俺としては武装には全く文句はないな ブースト容量だけも...
---タックル全然当たんねぇ~w。せっかくの金なのに格プロ諦...
アンケにも書いたがいっそのこと片腕広げてダッシュラリアッ...
--タックルは現状で十分だわ。隙が少なく連発できる、転倒確...
--砲撃にタックルするには今が丁度いいんだ。距離短かいから...
---幅だよ幅。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:00:37};
--タックルのシュッって感じは違和感がある。絆みたいなダッ...
--タックル強化したら、間違い無く鬼性能になるぞ。抜刀して...
あの隙の無さは、倒れないタンクに連続タックルで反撃を許さ...
---今のタックル使ったことある?すざまじいシビアさだよ。 -...
---こっちに気付いてない間抜けが運良く一歩横に動いただけで...
-最高速度と積載上げまくって、ブースト性能の不足はパーツで...
--それでも尚足らんということじゃないか? -- &new{2013-04...
---容量に関しては、敵との戦闘中よりも移動中に容量足りなく...
-俺、ザクⅠ金4機揃えたらそれだけで戦場に出るんだ・・・・ -...
--2機入れれば回るだろう・・・いろんなタイプを作るのか -- ...
--特性ごとに使い分け出来る機体だから楽しそうだよな -- &n...
-マシは1447、SGは良い武器だが2,3の武器の性質上持って行き...
--FマシかNSG使ってダメだったら他に機体探したほうが良さそ...
--SGが良い武器だと聞いてNSGをフル改造して使ってるが…
マジきついコレ当てられない…本当に至近距離でほぼフルヒット...
そもそも想像以上に連射遅いから当てたところでDPSは別に高く...
---SG当てると敵が怯む。怯んでる間に盾が構え状態に戻る。SG...
--突っ込むときは恐れず突っ込む。クラッカーは積極的に投げ...
--怯みでは相手の反撃に盾は間に合わない気が… -- &new{2013...
-至近距離での訓練マシってゴリゴリあたるね。
でも威力的にはパリパリていどかな? -- &new{2013-04-14 (...
-SGってクリックしたときと発射するまでにラグない?ほかの武...
--一回一回構えなおして撃つよね、めっちゃやりにくい。
ゴッグやドムのSG扱いの武器はすぐ撃ってくれるのに…… -- &n...
--どんだけ遅いかって、左クリックしてから構えて撃つまでに...
--このラグってビームスプレーガンでも同じこと起きるの?使...
--俺は逆にドムやゴッグやるとレスポンス良すぎてビビるw旧...
---ドムピカはBZ構えた状態からでも早いからね。連邦からチー...
---まぁでも、本来ドムのフラッシュなんてそもそも撃つために...
-正式サービスからずっとザクⅠを使ってるけど、この子で勝つ...
中途半端に銀グフ等を使うなら機体特性を最大まで上げた金ザ...
--今の環境で新兵にこの子で練習しろって言う勇気は無いよ。...
---あの頃のタックルとゴッグのだいちゅきホールドはマジで脅...
---マシンガンが旧式すぎて素人にはおすすめできない。速度改...
-実際、新規で始めるにしても他の初期機体の方が遥かに活躍の...
あらゆる強襲機の入門機体のように書いてしまったけど、実用...
よほど強襲機に執着がない限り、他の高性能機や兵種を選ぶほ...
--いや旧ザク以外の強襲はどれも面白いものを持ってるよ?グ...
---おいおいグレネードスロワー持ってるジオン強襲は旧ザクだ...
---グフの爆風拡大もありますんで、グレスロ評価しすぎるのは...
--場合によってはグフカスより使えることもある が、やはり...
---それはないです。 -- &new{2013-04-16 (火) 10:59:55};
-もうちょっと何か欲しいな・・・イベントでドムを入手しやす...
--ガデム機ってことで、特殊枠格Pの支援機でもいいのよ?これ...
-色々ネガってたけどちょっと光明見えたわ。マシF速度1459残...
--連射は1460まで上げないと意味ないぞー・・・ -- &new{201...
---1459で良かったはず。てか説明文が間違ってたので修正しま...
--残念な方や・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 17:39:25};
-マシンガンの連射に関する説明が微妙に間違えてたので修正す...
-戦線維持でマシンガンもグレも無くなったから、ヒートホーク...
-タックル強化おめ、どうなるかしらんが -- &new{2013-04-16...
--真正面に距離が延びてもなぁ・・・ -- &new{2013-04-16 (...
--使ってみるまでは喜べんな・・・まぁ微妙だったとしても使うけ...
--やっと格P強化きたか・・・てか連邦格闘修正もういらんや...
--FSもFも持ってないから宇宙に行ける強襲がザク1しかない身...
-なんでジムはあんなに優秀な格闘持っていて、同じ初期機体の...
--連邦ジオンで同じぐらいの強化なんだけど範囲がいじられて...
---ジムストのスピア並に突っ込んでくれるかもしれないぞ -- ...
---「格闘の範囲」が一番の問題なのに、運営開発の無能さがよ...
-前の格闘修正で格闘Pは修正なかったし、伸びが無くてサーベ...
--格闘プログラムはサービス開始から使い勝手は変わらんよ。...
-連邦民だがアンケでザクⅠの格闘は強化するべきって書いとい...
--ジムの三分の一だからな。常識で考えて欲しいよな。 -- &n...
-タックル判定広がってね?思ったより早い段階から判定でてる...
--と・・・思って色々試してみたら、演習のリペアを真っ正面...
-格闘Pさらに劣化してるんですけどおおおおおおおおおおおお...
--うわ・・・最悪だわこれ・・・メンテ前で我慢するから戻し...
--具体的にどう劣化したん? -- &new{2013-04-17 (水) 16:40:...
---以前の脇に判定なかったゴッグさんの格闘っぽくなったのか...
---踏み込む距離が長くなったのに攻撃判定は一瞬だから余計す...
---踏み込も距離は長くなったけど、判定時間は同じ。つまり踏...
---余計なことしてくれたよな -- &new{2013-04-17 (水) 17:0...
---メンテ前までは移動距離ほとんどなし、判定出るまでも一瞬...
---メンテ前まではダッシュ格闘連打で、無理やりガンタンクだ...
--格闘Pすげぇ使いにくくなったあああ
なにこれ攻撃判定でないまま進んでそこからタックルするよう...
--ザクⅠがさらにさらに弱体化 クソ運営おつ -- &new{2013-0...
--格闘P踏み込みの体当たり?みたいなところに判定あるのか...
--タックル部分に判定がない・・・ その前の体当たり部分に...
--あんまナメた仕事ばっかしてるとキレたガノタはこわいで、...
--「格闘の当たり判定が正常に発生しない場合があった不具合...
---ワンチャンナカッター -- &new{2013-04-17 (水) 20:19:38};
-同じ初期強襲MSなのに素ジムとなんでこれほどまでに差を付け...
--そのマシFもDPS以外の全ての面に置いてジム頭バルに劣ると...
-格闘P使いこなせなかった自分からするとずいぶんと当てやす...
--判定がヒートホーク以下の時点で金装備の意味あるの? -- ...
---ぐっと踏み込むタックルは見た目がかっこいい。 -- &new{...
---見た目だけかよ!ww -- &new{2013-04-17 (水) 19:35:40};
-修正後もなんでこいつだけ同じなんですかねぇ・・・ -- &ne...
--試してきたクソゴミのままだった・・・
攻撃判定なしで前進後に攻撃判定ありのタックルが出る感じか...
--ヒートホーク殺したと思ったら格闘Pまで殺してくるとか、開...
--このザクⅠの調整おかしいと思ってる方運営にお問い合わせお...
--今回の修正で完全に終わった・・・悲しすぎる -- &new{2013-0...
-金設計限定武器なのに・・・使えない武器なら必要ないだろ。...
--強襲なのに砂のハンドガンが金専用になってるのもいてな… -...
-旧ザクⅠを「古くて渋いから好きで使ってるよ・・」って人が...
ここまで弱体化されるとは・・なんなのこのゴミ運営は
連邦は全く弱体されないで、ジオンの格闘は2度目の弱体だわ...
ザクⅠはさらに弱体化だわ 酷すぎだろコレ -- &new{2013-04-...
--旧ザクの格闘は結局何が一番よいのか!?教えてくれ真の格...
ちなみに俺は範囲狭すぎだけどすり抜けもしない格Pノーマルに...
---格闘は使わないのが一番いいよ。 -- &new{2013-04-17 (水...
--レンポウガーとかいう気はないが初期機体だけでも何故ここ...
---まぁ原作で言ったらザクよりジムのが高性能らしいが…なぁ…...
--古くて渋いから使ってるなら問題ないだろう、人気のはずの...
---でもただでさえ現状弱かった機体をさらに弱体させるこたぁ...
使う使わないの問題じゃないし -- &new{2013-04-18 (木) 16:...
-ガーカスのダガーD格がタックルみたいな感じなんだが踏み込...
こいつのタックルは踏み込みが終わってから判定がでる・・・どこ...
-戯れに作った金ザクⅠにグレスロついたのが嬉しくてフル改造した...
--それでも使い続けてみてくれ。味が出てくるから。 -- &new...
--グレスロなら特性強化していけばまだ使い道はあるよ。グレ...
拠点の攻防とかジャブローみたいな狭いところでFグレ投げて...
-バズもねぇバルカンもねぇ格闘も全然当たらねぇ なんで素ジ...
--オラこんなMS嫌だ~ -- &new{2013-04-18 (木) 01:30:05};
---連邦へ行くだ~ -- &new{2013-04-18 (木) 02:14:50};
---連邦へ出たなら、GPさ貯めてぇ~、連邦でジム飼うだぁ♪ ...
-格闘Pは重量調整用だと割り切れば・・・(震え声) -- &new...
-ジムは投入時期と設定資料から宇宙ならリックドム相当の性能...
--他の機体を見ると原作再現無視のスペック。この機体はジム...
--前期生産型ジムの素ジムがリックドム相当だって?笑わせて...
---数分の1ですかwww バロスwwwバロスwww -- &new{2013-04-...
---アバオアクーの時、連邦の主力がジムで、ジオンの主力がリ...
--そりゃ本来はMS-05が今の06JCポジションで支援やってる方が...
-今回斜め上の修正してきたよな。タックルをする前に助走を追...
--というか、前の修正でもそうだったがタックルで踏み込み距...
--見た目同じにしました~でビームサーベルの方が範囲優遇さ...
---まさかの超弱体化、どんだけ宇宙でザクⅠ使われることに抵...
---無能すぎるよな。常識レベルの事が何でわからないのか不思...
--当たり判定のない踏み込み距離を延ばすことが強化だと思っ...
---その辺はコスト差ってことで割り切ろうぜ -- &new{2013-0...
--ドムピカを使う側から研究したくてジオンのキャラ作ったけ...
---肩シールド外して振り回せばいいんじゃね -- &new{2013-0...
---まさにそうだよな。おれも今でこそザクⅠをかろうじて使っ...
--つーか山ほど他に修正すべき点があるだろ。なのに何で誰も...
--そもそもプログラムなのにナンデ重量あるの? -- &new{201...
---インストール容量なんだろう -- &new{2013-04-18 (木) 15...
---わらたw -- &new{2013-04-18 (木) 15:16:04};
---D格しか出せない真・格闘プログラム・重量0・・需要ありそ...
--格闘Pはかなり厳しいね。強制ダウンだからバンバン当てられ...
---安定して使えないのがネック。軽くて積極的に装備したいの...
---で格闘PはLA使いとかでないと使いこなせない。恐ろしくエ...
---LAを使ってるけど、格闘Pは無理だ。LAは他の優秀なビーム...
---盾を外すとLAよりLAらしい立ち回りができるね。コスパはい...
---LAと旧ザクじゃ比較にもならんぞ。三点マシもないし。 -- ...
-なにゴミみたいな調整しなできないクズ共に期待してんだよ。...
-みんな今のタックルに何の不満があるんだ、少なくとも私にと...
--まあ、あなたのようなかなり上手い人にはいいかもしれんが...
--まだ変わったばかりだから練習必要ってことなのかもね~。...
--格闘開始直後に判定が無いだけで相当難易度は高いぞ。 -- ...
--出だしに判定がないから、密着状態からせっかく当ててもす...
--前は敵に体当たりするくらいの密着で出して当たったのに今...
--判定が短すぎて相手が動いてるとほぼ当たらんのよ。ショッ...
---いや、見た目と判定は同じだと思う。問題は判定が発生する...
-無能の極み -- &new{2013-04-18 (木) 17:39:36};
-今回のザクⅠ弱体はゲラート機を出すフラグだ!・・・と思い...
--両肩にパッド、グフシールド、装備は90mmアサルトライフル...
-バクステに刺さるように調整したんかねえ それで通常時刺さ...
--敵のバクステじゃなくて、なんか旧ザク側がバクステからの...
D式だけわずかに踏み込むが気にならないレベル。あとロック強...
総合的にT式がいい感じだが、実戦でとっさにバックD格とかオ...
-逆に考えるんだ。以前強かったと言われた仕様は強すぎたんだ...
--逆に考えても以前から弱いよw!同じコストで最初に配布さ...
---素人にはおすすめできない、って断言しちまっていいかもし...
---最初から使える初期機体なのに素人にお勧めできないとかだ...
--ヒートホークでビームサーベルに対抗するのが難しいから格...
--以前から弱かったのが更に弱くなって嫌ならヒートホーク使...
いやいや旧ザク自体乗る価値ないでしょ見かけないからね~一...
--もともと強襲として実装された事自体が間違いだったとしか...
---ザクワーカー「それ、ワイやがな」 -- &new{2013-04-20 (...
---1日ザクでペチペチするんかいな… -- &new{2013-04-20 (土) ...
-いやいや!旧ザクは超強いよ!!ほら…あの…ほ 砲台壊せるし...
--砲台を射程外から攻撃できる武器ないし。 -- &new{2013-04...
---ぐ グレ特性のグレでなな何とか・・・ それに、BRとBZの...
-ザク1デッキに入ってるけど、こいつの撃破を後回しにされる...
--俺は複数敵がいた場合は弱そうで早く殺せそうな機体から先...
---後ろに敵リペア控えてたりしたときは、高コスト機体の死体...
-格闘Pは弾切れ時の保険。そんなスプシュ5愛用者の私だが、...
--スプシュ5を1機もってて使ってるんだけど、こいつのショ...
---一回撃つごとに構える動作が入るから遅い。 -- &new{2013...
---なんでビームスプレーと差があるんだ・・・ -- &new{2013...
---格闘Pと他のサーベル格闘との釣り合い取るのが仮に難しい...
---ジムは小脇にスプレー構えてる感じでこっちは手をブラーン...
-今のこいつの装備は・・・メインMG・オモリ(格闘?)・グレ・...
--軽量斧より軽くてダウン確定なんだからそれ自体は決して弱...
---微妙どころか、劣化以下。 -- &new{2013-04-20 (土) 19:0...
-格闘といい、ショットガンといい。なんでこのMSはこんなに不...
--性能上、連邦の素ジムに位置するのがザクⅡFだし、せめてコ...
---下手するとⅡFすら素ジム以下だからなあ。兎に角、格闘当て...
---ⅡFと素ジムどっちか選べるなら迷わず素ジム選ぶね -- &ne...
---俺ⅡF愛用してるけど、SGB3とマゼラ持っててジム未満はない...
---「下手すると」だろ? -- &new{2013-04-22 (月) 11:15:39};
--ショットガンの差について単に注目度が低いから誰も指摘し...
---日本語でおk -- &new{2013-04-21 (日) 21:37:26};
---↑そんなコメしかできないからネガジオンって言われるんだ...
---長々存在しないネガって何のこと? -- &new{2013-04-22 (...
---実際これ日本語としてなりたってないだろ -- &new{2013-0...
---俺もこの文章よくわからん。 -- &new{2013-04-23 (火) 10...
-ここみたら旧ザク使えないみたいだな・・・でもせっかく金引...
--D格当たると強制ダウンだから、自分は軽量かTでブンブンだ...
--無印でいいよ。どうせ当たったところで倒すまでの手数変わ...
--ほんっと格闘P当らなくなったね。。金ザク1が完全に死んだ...
---もう格闘Pはハリケーンミキサーみたくすればいいよ。いや...
-僕なりにこいつを次のアプデで救済する案を考えたんだ。カラ...
--それなら俺も考えたぞ!カラーはアイボリーっぽくして、装...
---よし。それ採用 -- &new{2013-04-21 (日) 19:26:41};
---よほどいい救済案だったみたいだな!さっき見たらもう両方...
-スプレーシューター+ショットガンF+着発グレで、アーマー...
--何だって!頼むからこいつは使えない子でいてくれ!じゃな...
---いや、実際木主のような運用で使うのは難しいぞ。 -- &ne...
--難しいね。防衛用=敵の迫撃、爆撃、バズ爆風にさらされる…...
-格闘プログラムのD格かなり使いやすくなったなー。 -- &new...
--運営さん、こんな夜に仕事ですか? -- &new{2013-04-21 (...
--ばかやろう ワンテンポ攻撃が遅くなって当たらんわ -- &n...
--釣れますか?^^ -- &new{2013-04-22 (月) 00:53:54};
--タックル産廃にした運営許さない -- &new{2013-04-22 (月)...
-MS-05S出してくれないかねぇ…両肩丸アーマーで角付き。ゲラ...
--単発物のカスタム機は、グフカスタムのように知名度と人気...
--あの機体カッコよかったよねぇwでもS型ってやっぱり陸戦用...
--S型は宇宙でしょ。そもそもランバラルなんかが、初期のル...
---見てきたけどラル機はMS-05Bだね。 -- &new{2013-04-22 (...
--WDが出てるんだからEXのライバル機として有りだったかもな...
-コスト200でも高すぎて使いようがない -- &new{2013-04-...
--いや、やっぱり場面によってはちゃんと渡り合えるよ。ジャ...
---ザク1が好きなのは解るよ。でも、全体のバランス考えないと...
---ザクⅠが歩なら素ジムは下がれないと金くらいの差がある。 ...
-素ジムとこの子の差は明確なんだよね。素ジムは当てればダウ...
--ⅡF「お前の時代は終わったんだ。もう休め」 -- &new{2013-...
--これザクⅠじゃなくてサクなんだろ。しかし初期機体にまで格...
--せめて2Fを初期機体として普段から設計図を落とすようにし...
--ザクⅠが強くなるってのは流石にバランスがおかしいからな
初期機体をチェンジする時期はいつか必要なんだろうな
こういうのは後期機体をいかに強くしていく方向にしていかん...
---素ジムに劣ってるザク1が強くなってなんでバランスが悪く...
---ゴミレベルの産廃のザクⅠが強くなってバランスがおかしく...
ぜひ見てみたいねw -- &new{2013-04-23 (火) 16:12:07};
---ⅡJあるからそこは別の話だろうさ、皆残っていく人が短気す...
---強化じゃないんだよ。せめて最初に戻せって話でしょ。素ジ...
---積載高いってもジムにはバルカンもあるしな。格闘をどうに...
--下手するとザクワーカーのが強い。 -- &new{2013-04-24 (...
---下手しなくても強い。 -- &new{2013-04-24 (水) 07:52:44};
-いっそのこと格闘PはTF2の盾みたいに専用のゲージがあっ...
--宇宙で格闘P使うと何かにぶつかるまで止まらないよきっと。...
---開幕50体の旧ザクが敵の拠点目掛けてタックルのポーズのま...
-結局ザク1はボールと同コストで高コスト補助用に出す位が丁...
--ザク1とジムに差をつけるなら同コスト、初期機体って設定...
-ザクIは以前の地上仕様のままでいいんだよ。宇宙仕様にしな...
-久々につかったらプレイスタイルが変わったこともあって非常...
-どうせ今回もこいつは置いてきぼり何だろうな・・・ジオンの...
-最後のアイデンティティ、グレネイドスロワーまで取られてし...
--まぁあっちは重撃だから大丈夫だろう。しかしほんとFと比...
---ショットガンFとスプシュ5で1マガジンの火力が1万5千越え...
-こいつの格闘しばりワロタw -- &new{2013-04-24 (水) 20:40:0...
--初期と銀の素2機で回して最高8連続キルワロタw演習でひたすら格...
---低階級だとそれが通用するからいいよね。 -- &new{2013-0...
---ええやろ・w・ -- &new{2013-04-25 (木) 06:23:31};
---ワロタ -- &new{2013-04-25 (木) 20:03:07};
-格闘が当たらないというよりも、追撃が当たらないのが辛い・...
--そうかな?結構盾とか当たるとき多いけど、ダウンさせた後...
-もう格闘の横範囲は良いからさバンナムさん・・・・だからせ...
-局地戦ではとても使いやすくて愛用しているよ、特にNYマップ...
-今後、初期MSから外される可能性があるんじゃないかというそ...
-あえて聞きたいんだけどさ。こいつの存在価値ってあるの? -...
--ガデム泣くよ? -- &new{2013-04-26 (金) 21:24:31};
---ガデムおまえは泣いていい。 -- &new{2013-04-26 (金) 21...
---特殊枠に格pの支援機だったらなあー -- &new{2013-04-27 ...
--ヒートホークって当たりさえすれば強いですよ -- &new{201...
---当たらなければ(ry -- &new{2013-04-29 (月) 02:38:50};
--ジムはバズがあるから結構使えるのになぁ
こいつにもバズがあれば使うんだが -- &new{2013-04-29 (月)...
-金設計図手に入ったから開発するか迷っててバズーカ持てない...
--アンケート結果から察してください。 -- &new{2013-04-26 ...
-ここのスプシュ使いさんは普段どんな装備で戦ってる?できれ...
私はNショ。対陸ガンは諦め、おもに盾無しジムを5発以内で...
--スプシュLv5。ショットガンはN型。グレネードは飛距離の関...
-局地戦なら再び輝くことができるんじゃないですか!? -- &...
--ジムヘ金陸「「トロい上に近中距離戦しかできない機体と聞...
---グフカス「倒してもかまわんのだろう?」 -- &new{2013-0...
-グレ特性でFグレ・訓練用マシ・Tホークの機体・武器MAX...
--よくわからんけど、陸ガンとジムヘ連キルできるの? -- &n...
---単機奇襲なら普通に取れるよ。最も陸ガンは返り討ちに合う...
---よくわからんけどなんで連キルできるのかが基準になってる...
---陸ガン・ジムへは倒せないことはないけど倒したのは弱った...
--無理にでもマシの連射は1459まで上げるべきだと最近身にし...
-格Pそんなに使えないか?すり抜けたらそのまま通過してガン...
でどうにかなってるけど…
ただ肩ドンが当たってからの追撃が難しすぎるよなー…
いっそのこと肩ドンの後は射撃の方が安定して削れるかな? --...
--ほとんどの強襲はザクⅠより強いからな。奇襲外してタイマン...
---ごめん、「味方と合流してクラッカーとマシで応戦」の間違...
多少の間合いでにらみ合いになったらジリジリと削られて死ぬ...
--タックルで強制ダウンさせたらロックオンして格闘2連キャ...
--すり抜けた後にクラッカーとマシでどうにかなる階級が懐か...
-宇宙、頭マシ、バズで射撃性能負けてたけど、格闘までジムに...
-先日ついに銀ザクⅡFが手に入ったが使おうか迷う・・・金ザクⅠ...
--今まで使ってくれてありがとう。僕の事忘れないでね -- &n...
-完全に忘れてたけど、さりげにガンダム(6号機 マドロック)を...
-グフカスのガトシはNですら当てられないのにコイツのFマシは...
--多分、レティクルと、弾が実際にどこを通っているかの差だ...
---そうなのかーありがと! 自機のブースト速度も多少影響あ...
---それもあると思うぞ -- &new{2013-05-01 (水) 23:21:24};
-じつは、今回のイベントによる倉庫圧迫解消の為に金ザクⅠ売...
--あなたの判断は正しかったようです -- &new{2013-04-30 (...
-今までのイベント通して結局FSが手に入らなかったので宇宙用...
--ガチャでⅡF当たるからそっち使えば?愛があるんだったらこ...
-格闘プログラムだから足払いや鉄山靠を期待したのにがっかり...
-おい、まてどういうことだ。バランス調整にまったくこいつの...
--オ・ワ・タ -- &new{2013-04-30 (火) 21:30:50};
--宇宙では低重力で着発グレF遠投できるのでそれが強化です -...
--こんだけ大規模調整でこいつの名前がないってことは前回の...
-宇宙に来てから、やたら当たるようになったのは気のせいだろ...
--あ、格闘Pがね。 -- &new{2013-05-01 (水) 19:11:22};
-着発グレがどこまでも飛んでいくから超遠距離攻撃できるww...
--まさかのスロワー旧ザク強機体ワロタ -- &new{2013-05-01 (水...
--欲しいのにザクⅠ手に入らねぇ・・・ -- &new{2013-05-01 (...
--試しに倉庫で眠ってた6機作ってみたらスプレー4コンバット2...
どうしてこうも都合よく偏るのか -- &new{2013-05-01 (水) 2...
--みんなで着発グレを砂にむかって投げるんだ -- &new{2013-...
--着発式を敵拠点に投げ込むのが楽しくてたまらないw -- &n...
--遠すぎるとスコアにならないらしいから投げた後前進するべ...
-久々にこいつたくさん見たわ・・・おかえり! -- &new{2013...
-こいつのグレ迷うわww Nは対MSで着弾Fは対拠点。着弾...
-貰った金でガシャ回したら金ザクⅠスロワーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
というわけで、こいつの立ち回りとか強化した方がいい項目と...
--どうせ長生きする機体でもないし足回り特化でいいんじゃな...
-目を覚ませお前ら。前より見かけるのは乗る機体ないからだし...
--所詮どこまで行っても素ジムの劣化だしなぁ・・・ -- &new...
---いや、武装見ればわかるが素ジムの劣化と言えるレベルもな...
---比べるだけ素ジムに失礼だよなwwwだよな・・・ -- &new{2...
--↑悲しくなるからやめてくれ。。やめて・・ -- &new{2013-0...
--せめて素ジム並みに格闘が使いやすければいいんだがな。比...
--需要が高まってるのは重撃にはない着発グレネイドが使える...
-拠点凸でクラッカー投げてたらガーカスの盾に跳ね返って自分...
-グレばっか話題になってるけど宇宙みんな微妙にのろのろふわ...
--訓練じゃ火力が無さ過ぎる。 -- &new{2013-05-02 (木) 09:...
---火力高い武器で外しまくってるよりは全然いいけどな。そも...
---木でのろのろふわふわとか言ってるのにMS戦を無視して話進...
--訓練用が当たりまくるってどんだけ弱いの相手にしてんだよ...
---ロック1000って高すぎて有効射程を短くしてるようなもんだ...
-ジオンで入手しやすい宇宙機の中で唯一、無限射程の着発グレ...
--ただ、こいつで宇宙レースはきついなぁ。レース改善された...
---遅すぎるよなあ。ゲルググとFS無しでこいつ出して、本当に...
---宇宙でMS戦になる場合50秒出撃で着発グレスロの強襲だか...
---速度きっちり強化すればポイント禿げないくらいには拠点殴...
---ゲル団子に離されはぐれた所をプロガンに消炭にされたはこ...
---〇〇ストライカー編成の2機目においておくという手も。死...
--完全レース仕様として盾なし・訓練マシ・格闘P・着発でなん...
-格闘さえ改善されれば文句ないんだけどね、タックルとか肩を...
--肩を見せつけてるだけワロタww ボディビルダーかよw --...
---あの肩見せつけ範囲すごい狭いよな衝撃破の中心部分しかな...
---やったよ!ジャブローでプロガン様に肩みせつけてダウンと...
---プロガンの腰巾着LAよく見かけるよね… -- &new{2013-05-0...
---ふ、ふざけるな!LAたまの腰巾着がプロ糞ガンなんだぞぉ!...
---ランドセル部分をタックルの伸びの後半で当てると当たる・...
-さっき宇宙の大規模戦演習で白と青カラーの旧ザクみたんだが...
旧ザクのカラーみてもそんなの無いし、ワーカーでも無いしそ...
ありゃなんだったんだ? -- &new{2013-05-03 (金) 22:51:54};
--おまえ・・・そりゃ見ちゃいけない物を見たんだよ・・・・...
---あれはガンオン開発中に亡くなったスタッフの霊なのかもし...
--ランバラル専用やないかーーーーい! -- &new{2013-05-04 ...
--てか演習には旧ザクが出てないんだからそんなものがいるわ...
---さすがに目の前にいた旧ザクを見間違えたりはしないよw
ショルダーとかスパイクシールドは青で他が白だった(おぼろ...
開発のテストだろうしそのうち出てくると思うから、そしたら...
--あの開発のことだ、大規模演習に通常と違う色の機体が出る...
---可能性がありそうに感じさせるのがこの開発のすごいところ...
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/upend.php?id=3721 自分にはこ...
--20枚使って53か…なんか、どんまい -- &new{2013-05-03 (金...
--バランス+191、ブースト+10%で・・体感的にはブーチャと...
---木主だが、ソロモンレースに追いつこうと思ってこの装備に...
ゲルググとかFSさんには勝てなかったよ…………素直に地上で使い...
---ザクIフルカスタムがFS初期値程度、ゲルググ初期値以下だ...
-こいつで連邦の強襲機に素振りすると格闘受けてくれる奴多す...
--こいつ=格Pで認識してるんだろうがそんなもん積む訳ない...
---ザクⅠに格闘で負けるわけ無いって考え持ってる奴多そうだ...
--旧ザクで高コス潰しプレイw -- &new{2013-05-04 (土) 12:...
---なにそれ脳汁出る -- &new{2013-05-04 (土) 12:52:58};
---あえて格闘Pでこかしてやった時の恍惚感 -- &new{2013-05...
---ドヤァァァ -- &new{2013-05-04 (土) 16:54:17};
---新しい遊びやなw -- &new{2013-05-04 (土) 16:58:15};
--確かにバズ持てないから積載余りがちだし当てづらい格Pに拘...
---ついでに言えば当てにくいだけじゃなくて強制転倒も発動し...
---転ばないってまじかよ、やっとタックルの範囲に慣れてきた...
---ショットガンの次は転ばないか・・そろそろ動画一本になる...
---御神体の格闘も当てたのに敵がコケないって報告が出てるな...
-タックルの説明の判定の出が速いって前の話だよね?使ってる...
--格闘後敵機に引っかかってるの見てから空振り余裕でした --...
--なんか射程の短いアクアジムって感覚でタックルしてる。せ...
-COSTとCTを下げるべき -- &new{2013-05-07 (火) 09:53:53};
-バズーカぐらい持たせてくれないとそろそろ本当に話しになら...
--cost80上がる代わりに追加装甲を貼り付けられるとか救済措...
---つまりガンダムに勝ったゲラートザクの出番ですね。 -- &...
---俺専用ザクか…FSの格闘を積む代わりに他武装を全部捨てよ...
---俺専用ザクとか、すごい夢広がるなぁクライアント1に対し...
---俺専用ザクか。肩を真っ赤に塗ったザクカスタムで小隊組め...
--バズーカあれば戦えるよなぁ… -- &new{2013-05-07 (火) 13...
--ザクI指揮官用cost240きたらメイン4機使うわ -- &new{201...
---追加装甲Ⅲ ビームコーティングⅢ パッシブソナーⅢ ジム...
--狭い格闘範囲とワーカーと同レベルの火力こいつは戦闘用ms...
---まあ歴史通り順当に陳腐化して行ってるがそこはゲームなん...
-…生きてる? -- &new{2013-05-08 (水) 20:05:52};
--死んでる。 -- &new{2013-05-08 (水) 20:59:09};
---グレ投げならまだ生きてるだろ。使い捨てできるしグレ切れ...
---それは生きてるとは言わない。 -- &new{2013-05-08 (水) ...
---そうだ、戦場でザクⅠが隣同士に並んだら合体してザクⅡにな...
---まて、着発式でも装備させてもらえば足元に投げるというこ...
---まて、着発式でも装備させてもらえば足元に投げるというこ...
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