機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/ザクⅠ・スナイパータイプ
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[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]
-砲撃と射程にたようなもんだしプレイ前までは迷ってたけれど...
やっぱ狙撃がたのしいな
チュートリアルのジム戦であててもあててもたおせなくて発狂...
--現状、照射型の選択肢はないよな。あんなの撃ってたら的の...
---もうちょっと照射型のダメ効率あげてほしいよな、もしくは...
---対人ではなく対設置兵器の銃って扱いなのかな…。 -- &new...
---対人でも使えるし削れるけどワンマガジンで殺しきれない事...
-ていうかレティクルを設定でいろんなバージョン出して変更さ...
中心点がみえない
ズームすればきにならないが ズームなしで狙ってるときは困る
はじめは理由がわからなかったが中心がみえないじゃんかコレ...
--むしろもっとスムーズにレティクル動かせるようにしてくれ ...
---覗いてる中はガクガクするし、たまに画面上下に振動し続け...
---たしかにそれはある ズーム中はもう動かしながらうつのあ...
-三点式ってかぎりなく連射にちかい感じなのか すこし間をお...
-bsrと135のF型開発条件が違う見たい。bsrは射撃技能・銅 だ...
-対艦ライフルはどれが一番使い勝手がいいの? -- &new{2012...
--F式以外の選択肢は無いと思う、とりあえず作って使ってみた...
-炸裂式スナイパーライフル、弾速は対艦ライフルと同じような...
-炸裂式は対艦とほぼ同じで、着弾地点に小規模の爆発ダメージ...
-三点式が予想通り使いにくかった。一発弾が出る毎に銃口が少...
-炸裂式の動画はってほしいです -- &new{2012-12-23 (日) 22...
-やっと三点式買えたのに予想してたよりすごい弾でるの遅い ...
それともそもそもあの反動ではずれてんじゃないのか これを...
--F型を威力6000まで上げると相手ダウンするから、更に...
6000まで威力上がってれば、近距離の対応能力も上がる。...
-こいつの特殊装備ってなにがいいんだろ カメラガンは使うひ...
したほうがいいし レーダーポッドは狙撃という性質上あまり...
--レーダーいいっすよ。初めにちょっと前にでて設置→下がりつ...
--レーダーの方が良いってか勝利に貢献したいならレーダー。...
---チームに貢献するならレーダー1択だろうな。
理想:自陣のレーダー網に穴があるならそこをカバー、自陣索...
現実:自陣がザルなのにひたすら敵陣の奥へ奥へ置こうとする...
--地雷全然消えないと思うんだけどなぁ。置いといて別の機体...
--サブを相当強化しないと近接は厳しいし、かといって後方か...
--単発式F型装備前提として、重量的な問題からレーダー初期...
レーダーは砂が設置して、ワーカーはなるべく補給POD持っ...
狙撃は火力じゃなく支援?火力になれない砂なら乗る必要ない。
単発式F型装備は絶対。じゃないと連邦の盾持ちと、初期ジム...
--レーダーと実弾ライフル持つと重量オーバーしちゃうんだよ...
地雷F系は同じとこに3個おいとくと100%KILL
個人的には技能リボンで一番工作が獲得楽だった
炸裂ライフルは効果が実感出来ない上に射程が短いのが↓
3点は反動大きすぎて俺には手に負えなかった -- &new{2012-1...
--地雷はある程度ダメージ受けると破壊されるから砲撃の激し...
弾薬回復に戻る前とかなら適当に撒いておくといいかも -- &n...
-炸裂式Fが材料そろってるのに開発できなんだけど?
未実装なのかな? -- &new{2012-12-25 (火) 04:53:31};
--どうせリボン持ってないとか前段階の開発してないとかだろ ...
-単発ライフルをたまに移動しながら正確に当ててくる奴いるん...
--近くに爆撃あるとぶれるから味方の集団から少し離れると狙...
味方が射線に入ってしまうことも防げるよ -- &new{2012-12-2...
--ちゃんとスコープ覗きながら移動してるか?覗いてたらほと...
---スコープ除くとぶれないのか。それはしらんかったわ…。普...
---よく考えたら実弾スナって最早背中のバックパックの意味な...
-炸裂初っ端に開発して使えるようにしたものの・・・思いのほ...
最初の対艦ライフルと威力一緒なのに対艦の方が当たるしダメ...
何でだ? -- &new{2012-12-25 (火) 13:59:52};
--爆風のみで直撃してなかったとか
それとF型は500威力低いけど爆風の範囲が少し広いから高所...
-対戦艦にかなり強い。敵戦艦出たら全力でそっちに対応して欲...
-実弾スナ持って、立ち+スコープなしで目視狙撃しようとして...
--それはそういうもんじゃない?大抵の銃持つ方のシューティ...
--FPS慣れしてると狙撃銃はそれが当たり前だから特に違和感な...
---しかも移動撃ちできるようになった所を見るに完全にFPS仕...
--ノンスコは戦艦相手に良いよ。スラスターでバックしながら...
-砂漠くらい暗い水中の地雷はかなり見づらい気がする オデッ...
-ふと思ったんだが、連邦の75mmとジオンの135mmのダメー...
--現実の砲でもそうだが口径がデカイ=威力がデカイではない...
-近接戦闘を苦手とする…と言いつつピザーラお届けしたりFAビム...
-F以降のスナイパーライフルの要求リボン狙撃です -- &new{2...
-威力6000以上まで強化した対艦ライフルFがマジで強い。ダウ...
もはやこれ以外の狙撃銃はもう使えないレベル。 -- &new{201...
--Fの攻撃特化はガチで強い。初撃でダウン奪って立ち上がろう...
--上手い狙撃がいると片っ端からダウンさせて行くからライン...
こういう援護の仕方もあるんだな、と思った。
まぁ、そういう神砂には200戦くらいして1回しか出会ってない...
-地雷はどこまでなら起爆しないんだかw -- [[にーと]] &new{...
--地雷グラフィックよりMSの歩幅一歩分ぐらい? -- &new{201...
-こいつなにげ接近戦もこなしてるだろ -- &new{2012-12-28 (...
--初期のサブでも十分強いんだよな…。弾速の遅さに慣れるとそ...
-射撃じゃなくて狙撃の間違いじゃ・・・ -- &new{2012-12-28...
--何を指してるかは知らないけど、武器開発なら射撃リボンを...
-F式ホントに強い♪威力とリロ速度上げたらサクサク倒せる!!...
--一回F式の威力を最大に上げてみたがどう頑張っても1ショッ...
-緊急帰投性能あげまくって地雷撒きってのは地雷だろうか・・...
--地雷は置ける数決まってるからなぁ。それだけじゃあんまり...
-F式を攻撃強化して6000をこえるとHIT時に敵(一部除く)がダウ...
--課金して威力とリロードMAXにすると世界変わるよな -- &ne...
-ところで、ヘッドショットすると威力が上がるのだろうか?上...
--部位によっての効果は右記の通り。頭:ダメージ上昇&チャ...
---おお、ありがとうございます。
こうしてみると、頭と足の2択ですか・・・。
やはり足狙いのほうがいいのでしょうかね・・・? -- &new{2...
-芋スナと仕事してる狙撃の違いを教えてくれ -- &new{2012-1...
--砂漠で拠点襲撃したり、防衛狙撃できるスナじゃない?地雷...
--戦略兵器を持った敵が真横を通り過ぎても気がつかないのが...
--FPS全般に共通するが索敵はスコープ覗かないで、こまめに周...
---スコープ覗くのは撃つ時だけ という事を理解するのがスナ...
---このゲーム切り替え長すぎてそれつらくね? -- &new{2013...
-炸裂式のFって最大まであげて6000到達する? -- &new{2012-...
--5500まで -- &new{2013-01-01 (火) 12:25:30};
---まあそうだよね、6000いったらチート武器になっちゃうよね...
--現状、炸裂式は当てやすい以外は、有利な部分があんまりな...
-戦艦とか戦艦拠点とかオブジェクトへの攻撃特化ならビーム砂...
--ビームは発射位置もろばれだから、撃ってリロード中に回避...
--今は攻撃力を6000以上に上げた135mm対艦ライフルF式が定番...
攻撃力6000以上なら敵をダウンさせられるし、戦艦や戦艦型本...
---まぁ歩きながらどころかブーストジャンプしながらでも当た...
-歩きながら撃ってる奴いるけど、照準跳ねるのにどうやってる...
--FPSのようなシビアなストッピングは必要ないから一瞬だ...
遠目から見ると歩き撃ちしてるように見えるけどね。 -- &new...
--スコープ覗けよ
覗きながらならブースト移動しながらでもぶれないから -- &n...
---ツリーミスごめん -- &new{2013-01-01 (火) 15:20:10};
---ならツリーを修正しろと・・・ -- [[暇なツリー修正者]] &...
--慣れかなあ… -- &new{2013-01-02 (水) 02:49:42};
--跳ねた分だけ戻せばいい -- &new{2013-01-02 (水) 18:28:2...
-実砂で立ち+スコープ未使用で目の前にいる相手に竹やりしよ...
--そりゃあ、耳元で囁ける距・・・何を言わせるんだ -- &new...
---何を言ってるんだ -- &new{2013-01-02 (水) 17:27:49};
---正月だから許してやれよ -- &new{2013-01-02 (水) 18:38:...
-現状リロいくつまで上げればダウン追撃できるんだろうか、対...
--730前後で、起き上がった時に撃てる。ただ、たまにリロ...
-ライフル武器の開発条件ですが、射撃技能リボンではなく射撃...
--射撃でも射撃技能でもなく狙撃リボンだね。どなたか修正よ...
--狙撃リボンでした、申し訳ない -- &new{2013-01-03 (木) 1...
-じぶんはむしろ射程特化したいな どうせ完全撃破しても復活...
フラフラの状態でその場にもたついててほしい
・・・ただなぜか今まで設計図で他の特性のザクしかでてこな...
もう4回も開発してんのになんでヘッドとリロしかでてこないん...
-ハンドビームHをロックオンMAXまでチューンしたらまった...
弾速が遅いせいで偏差かけられないと近距離でもあたらん
クロスレンジまで能動的に近付くのはこいつの足回りじゃ無謀...
自衛用に使うにも、ある程度ロックは甘いほうが手動偏差決め...
↑
射程+はスズメの涙なんで、リロードが一番の当たり特性だぞ -...
-ずっと使い続けてようやく、立ったままスコープ覗いて即座に...
座ってるジムスナ2体相手に撃ち勝てるようになったのはうれし...
-狙撃リボンは、サブウェポンのハンドガンで撃墜しても取得可...
これでタイプF取れるね! -- &new{2013-01-04 (金) 07:23:22};
--マジかよ 朗報だな -- &new{2013-01-04 (金) 09:45:01};
-ハンドガンってどれがいい? -- &new{2013-01-04 (金) 08:2...
-三点式対艦ライフルはスコープをのぞかず撃てば全部同じとこ...
-少しでも軽くしたいなら単発初期 これが最軽量
あてやすさなら最強ハンドガン そのかわり重いのでレーダー...
そういうの度外視でおれはスナ気分がいいなら最強単発ハンド
じぶんは結局あてやすい連射ハンドの最強がおすすめかな
搭載量に不安がのこるが設計図からつくるくらいの手間をかけ...
のでそんなにつらくない
もちろん最強レーダーに最強メインに最強ハンドとなるとオー...
ある程度妥協すればだいじょぶの範囲内 -- &new{2013-01-04 ...
-狙撃の当て方のコツがなんとなくわかった気がする
相手に照準合わせてすぐ撃つと、照準あってても当たらない
相手に照準あわせつづけて(0.5秒くらい?)撃つと当たる -- &...
-照準合わせてるとき、「ブッ」って鳴るのは、HSチャンスの...
--マップ上に敵機体が表示されるようになったって合図 -- &n...
--となりのザクがおならした音 -- &new{2013-01-06 (日) 00:...
-金設計図で作る勇気をください、機体設定の材料費がバカ高く...
--機体特性はどれも金設計だとかなり輝く…が、追加される武器...
機体性能は上げたら上げた分だけ無理が利くようになって素晴...
--頑張って准尉になるんだ、そうすれば戦闘報酬で☆4つの材料...
---今のジオンで准尉以上キープするのは茨の道じゃね。全体勝...
--金設計図で作ったけど満足。炸裂式は使ってない。135mmFを...
-ビーム・スナイパー・ライフルL式が初期値で一番射程が長い...
--俺もそれ状態で後悔してる。今のところ超ロングレンジは作...
--物の表示限界を最低にするまでが最大射程かな?
当てずっぽうだけど。 -- &new{2013-01-06 (日) 04:06:16};
--やはりビームは今のところ使えないのか -- &new{2013-01-0...
--お座りビームちゃんは、設置兵器・戦艦・むき出し拠点・補...
あとは引っ込んでてね^^ -- &new{2013-01-06 (日) 12:42:2...
---そんな話してねーだろ…。そういうのはツリー使わんでいい...
---コイツは狙撃に酷い目に合わされたに違いないw -- &new{...
--俺も同じ現象に・・・。 とりあえず運営に報告した。 9...
-F型+レーダー+フルオート最終ハンドガンがオーケーなよう...
--どうせ芋だろうしさっさと戦線復帰できるよう緊急帰投でも...
--突スナするならブースト周りだろうな -- &new{2013-01-06 ...
---だが芋スナでなくても緊急帰投も悪くないと思う -- &new{...
--だな。すぐ玉ナシになるからいいかも。ま、身内とかが常に...
-准尉になると、連邦にまんべんなく突撃されるからスナが
活かせる場面が無い。 -- &new{2013-01-06 (日) 08:17:23};
-ハンドガンと地雷で拠点に持ってるのが一番うまい。 -- &ne...
-無課金だとF型の6000厳しいな・・・成功4回あればいけるんだ...
--無課金でなんとか6000行ったがその時点で改造回数9/10とい...
後一回の改造で十分なリロード速度が得られるはずもなく・・・
割り切ればそれで使えなくもないがね、一応転ばせられるだけ...
---失敗続きだったら一旦諦めてリセットしたほうがいいのかな...
---完璧なFスナを求めるなら。だが課金なしではどっち道厳し...
それはそれで運用しつつ、スナ機体をもう一機作ってそっちで...
--全部金チケだと威力6k射程リロード8割埋める なんてこと...
--威力とリロード強化しないと勝てないわけじゃないんだから...
あるちからでたたかえ -- &new{2013-01-07 (月) 15:18:24};
--課金しても連続で失敗して6000超えるのに8回かかった…
リロード強化は2回とも大成功で事なきを得たけどね
金チケ使ったのに見習い出た時の絶望感がたまらない -- &new...
---見習いが出て絶望したが、その見習いが大成功出した時の喜...
--2発目が間に合うリロードの数値ってどれくらいでしょう? -...
-機体特性がクイックリロードなら無課金でも威力6000でリロー...
-こいつの特性ってリロードが一番優秀なのか?射程とかHSの...
--射程はメインでは雀の涙、特殊では意味なし、サブには価値...
---射程1割前後増すのは強いぞ クイリロと両方使ってるけど...
--とりあえずアーマー改造してない+オールラウンダーのジムスナで...
もちろん安定なんぞない!w -- &new{2013-01-08 (火) 00:14...
-自分の前にレーダー置いてそれを弾除けの防護壁代わりにして...
ああいうのよく思いつくよなw -- &new{2013-01-08 (火) 02:...
--それいいなw今度真似して見よう -- &new{2013-01-08 (火)...
--1発弾避けにはなるが迫撃砲が山のように・・・ -- &new{20...
---どんだけ前で撃ってんだとw -- &new{2013-01-08 (火) 14...
---レーダー置いて敵レーダーがなかったら迫撃降ってこないで...
--鬼才現る -- &new{2013-01-08 (火) 14:24:03};
--試したけど位置取り難しいなこれ。下手に置くとレーダー邪...
---結構慣れがいるな。でも有効かも。敵スナの射撃防いでこっ...
---かなり有用なネタなんで[[小ネタ]]ページに書いておいた -...
--コンテナじゃだめなん?
今試せないからわからん -- &new{2013-01-09 (水) 09:23:54};
-そろそろQSしてくるザク砂と出会いたいなぁ。FPSやってたな...
--釣り針がでかすぎるぞ -- &new{2013-01-08 (火) 15:49:57};
--実砂の場合、よっぽど有利なポジじゃなければ基本的に立っ...
--ノンスコでレティクルみえるしスコ覗けば走ろうが飛ぼうが...
-竹槍やってみたんだが意外と当てやすいな。ボダブレよりは間...
-金チケ2枚当たったから両方作ったんだが、HSと射程が付い...
--日記や相談は雑談スレか質問スレでやった方がいいんじゃな...
---Oh・・・・ 初心者丸出しですみません そっち行きます。 -- ...
-前に出る時は前方へ自分に被害が及ばない範囲に地雷を撒いて...
こっちを見つけた敵強襲がD格を決めようとダッシュしてきて...
--※バズーカやグレネードで丸ごと処理される可能性もあります...
-いまプレイしました。対艦ライフルはいいです。7キルできま...
-砂使う方って特殊は何持って行くことが多いのかね?
支援機でレーダー持って行った方が良いのか、リペアポッドで...
--置いてくれるならリペアポッドを置いてくれ。 -- &new{201...
--戦闘が始まってすぐの回復ポットは要らないから最初はレー...
---おうおけよ、リペアポッドおけよ? -- &new{2013-01-09 (...
---↑揚げ足をとってやったぜ、という気分なのだろうが文章を...
ヒントは「木主が乗る兵科」だ -- &new{2013-01-09 (水) 23:...
---むしろこの文章のどこに揚げ足を取る場所があったのか知り...
--置けるものならリペアポッド置きたいな、自給自足的な意味...
---さすがに自給自足できたら強すぎるw -- &new{2013-01-10...
--一応補足しておくと、「支援機」を使っていてリペアボッド...
--現在凸して3分前後で終了なゲームになってるから、支援機...
--砲台をもぐら叩きしてるとすぐに弾切れになったりするから...
はい、それ自体はスコア稼ぎの面が強いですが、勝つことを考...
---他兵装やるとよくわかるが固定砲台生きてるとライン全体の...
---砲台は面倒なんでスコア稼ぎでも潰して貰えると助かる。
狙撃機が増え過ぎて前線が足りなくなるようだと困るが。 -- ...
--最近はもっぱら地雷だなぁ、狙撃機以外でも地雷敷設できる...
---今の環境なら剥き出し拠点に地雷まくのが一番早い、強い、...
しかし真に求められてるのは3-3マップでの核警戒レーダー ポ...
---狙撃機以外でも地雷撒けるようになって欲しいな、狙撃機よ...
やっぱり支援機がレーダー置けた方が便利なのか。
リペアボッド用にもう一機入れるほどじゃないだろうしどうし...
-スコープ覗かなくてもまっすぐ飛ぶようになってないか?もし...
--さっき竹槍したけどナナメに飛んで行ったぜ。 -- &new{201...
-むき出しの拠点攻撃にはビームスナMって選択肢もありだと思...
--ビームの欠点を要約すると、それしかできないということな...
---今は防衛いないから成り立つけど、本来ならそれやってると...
結局F式いったく -- &new{2013-01-10 (木) 16:40:16};
-そういや炸裂式狙撃銃で「爆風を活かして外から屋根付き本拠...
--バズの範囲=3000~4000、グレネイドの範囲=4000~6000、...
---ふむふむ、凸は実用的ではないっぽいかー、ありがとう -- ...
-明日の緊急メンテの武器調整って対艦Fのリロかダウンの弱体...
--俺対艦F式が下方修正されたらビームL式で相手スナの射程外...
---リロならいくらでも修正していい…だがダウンだけは勘弁し...
--俺は逆だな。リロード修正されたら終わるわ。ダウンなんて...
これ以上リロード時間延びるなら本当に産廃。 -- &new{2013-...
---リロ伸びてないか?そう感じるのは俺だけか? -- &new{20...
--威力6000越えでもHSしたときのみダウンなら許せる。胴体当...
---似たような意見だ。HSかバックアタックでのみダウンとかど...
---ヒットボックスがわけわからんゲームなのにHSでダウンとか...
--余計なこというから・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 18:50...
-地雷を施設型の敵本拠地真下に設置→死亡して、死亡視点で敵...
--敵本拠地司令部直下に地雷全部撒いて死んだ>敵の支援が撤...
-リロ伸びすぎて起き攻め無理だよな?俺だけじゃないよな?S...
--課金して780↑に上げたのが600台に落とされた・・・泣こう・・...
---てか金チケ使って武器作っても修正きたら意味無いよな・・...
---金チケについては全くもって同意だが、3点にも修正来てる...
---全くだよね。とある特殊特性(ここで言う転倒)発動する為に...
---稼動初期はこんなもんじゃね。オンゲーなんて最初は絶対バ...
強すぎる物は調整されていくのはもはや宿命。 -- &new{2013-...
--起き攻め出来てた時点でおかしいかったと思う。
サービス開始直後で、機体よりバランス調整されやすい武器に...
これも正式サービスが早すぎた結果なんだよな・・・バンナムは何...
-クイックリロードlv5のオレには大して関係ない話であった・...
->実弾式スナイパーライフル「Fタイプのリロード時間を増加...
--結局、追撃可能なリロード数値・クイックリロードを教えて...
---リロLv5だと20%アップだから、610くらいでギリギリの73...
---リロード数値の強化上限が恐らく120%で対艦Fだと+112が限...
リロード上限120%ならクイックリロードLv4でも779、Lv3でも75...
リロードの強化上限がまさかの110%だった場合、金チケで616に...
-金設計図で作ったらヘッドシューターlv3だったんだが当たり...
--修正来たからリロ以外残念なんじゃないかな?HSしても1撃...
---逆に、リロですら間にあわんと結論付くようなら、ヘッドが...
---対砂だったら威力6000+ヘッドシューターLv1で大抵一撃で落...
-仮にも正式サービス中の課金アイテムで稼いでんだろ。そのア...
--修正の可能性があってその場合起こる不利益は責任とらない...
-まあ芋ざまあwwwwwだな -- &new{2013-01-11 (金) 20:5...
--SR=芋ってのは脳筋の考え方だしそのコメントはwikiに必...
--MAPがそれほど広く無い上に、キャンプしてても全くスコア稼...
-修正後の対艦用はリロード遅いF型よりもノーマルの方がリロ...
-対人用はクイックリロード必須だな。にわかスナが死んだか。...
--つまり今からF式やる奴は性能は弱いが課金して組み直さない...
-過去に間違えてフル改造してしまった炸裂式を出す時が来たか...
--今はそっちのがリロード早いからなw ダウン取れないけど...
-アーマーとブースト値が低い代わりに射程と威力が高い武器を...
--F式はともかくハンドガン弱体化はマジで意味不明 -- &new{...
---並の機体なら余裕で返り討ちにできる強さだったからじゃね...
---遠距離空気。近接空気。強襲は近距離即死あって重撃は中距...
-コイツは今までが強すぎたな。あとは地雷を着発グレとして使...
-お詫びきたな
ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content....
-対艦Fリロードの武器強化1.2倍じゃなかったわろす 672ま...
--何故後4日待たなかったのか・・・人柱乙。という事はリロー...
---使ってるFのリロード620でまだ上限じゃないぞ -- &new{20...
-後4日でなにかあったっけ?? -- &new{2013-01-12 (土) 17:42...
--結構な数の武器が修正される予定。 -- &new{2013-01-12 (...
---公式のお知らせ見たんだけど、お詫びに対する調査であって...
---今スナイパーは何もする事無いから(無理に挙げれば何かし...
---修正はされないぞ -- &new{2013-01-12 (土) 20:51:54};
-バストライナーとかをちまちま撃ってたらそれなりにスコアは...
-アプデ後でもF型リロード強化MAX特性LV5なら追撃いけるんじ...
作った人いる? -- &new{2013-01-12 (土) 21:57:38};
-まあ撃破ほしけりゃ前衛機乗りなってこった
殺されたくない?なら戦場出なきゃええねん -- &new{2013-01...
--動く敵を多少なりとも当てられる人は別に”使えない機体”に...
->威力を金チケ5枚以内で6050にして、リロードも金チケ5枚以...
--最後の最後で強化失敗して特性LV5 リロード+78じゃハメら...
---特性LV5で リロード+55でハメれるんだが -- &new{2013-...
-対艦ライフルFのリロは元から半端にしか強化してなかったか...
ハンドビームガンの弱体が痛い せめて弾速上げてくれないと...
--近づかれた時点で砂失格の気がする -- &new{2013-01-13 (...
---そうすると芋砂大増殖になるわけで -- &new{2013-01-13 (...
--当てやすい竹槍と地雷手裏剣のおかげで近距離戦は最強クラ...
中距離からチマチマ撃たれて死ぬならそりゃポジショニングが...
ハンドガンはミリ残りの処理専用じゃね。 -- &new{2013-01-1...
-本スレにて、1000-リロード値が再装填時間との情報あり
その情報から計算するとF型は、1000-560=440 で4.4秒
特性Lv5で20%減少して3.52秒
ここから、追い討ちに必要な再装填時間を以下のように仮定す...
再装填2.00秒:リロード値750
再装填2.50秒:リロード値688(687.5)
再装填2.75秒:リロード値657(656.25)
再装填3.00秒:リロード値625 -- &new{2013-01-13 (日) 13:1...
-さりげなく単発ハンド・ビームガンFの威力が1300から1200に...
-リロード+82クイックリロードLv4でダウンに間に合いそうで...
--後50くらいリロード時間元に戻してくれれば課金前提でF式完...
-スナが弱体化されたから開き直って超射程から照射でヒャッハ...
L照射射程MAX+射程強化Lv4で射程圏ギリで設置物に狙撃したら...
--狙撃機体2機、狙撃武器ページのコメント全てで報告されて...
-射程もリロードもゴミなのか・・ -- &new{2013-01-15 (火) ...
-で、結局 リロードLv.5でも ハメは不可能なのか...? -- &ne...
--上の方にあるレスと各種検証にあるデータを組み合わせて考...
一応強化用の設計図が貯まったら実際に試してみるつもりだけ...
-リロード4でもハメれるぞ? -- &new{2013-01-17 (木) 01:11...
--4じゃ再装填中に起き上がられるんだが 参考動画かなんか...
-転倒ハメ、段差無しの平地条件の場合、確定を条件とした最低...
バズの超接近撃ちでチュートリアルのジム相手(ラグ等の影響...
スナ武器だと速度が違うとかそういう設定が無ければ、ほぼ間...
それと、機種や機体バランスで起き上がる速度とかも変わると...
-ビームスナイパーライフルの必要リボンは狙撃ではなく射撃技...
-飛行中の敵を叩き落せば高度如何でLv4でも追撃できるけど、...
飛んでる敵を探してる暇あったら歩いてる奴狙ったほうが役に...
現状では手負いを仕留めるか、手負いを作るためと割り切った...
仮にこれ以上リロード下げられるとハメ関係なく取り回しとかD...
強襲のD格とか重撃のチャージとかでも転倒するし、立ち上がり...
-結局2確ハメできたって奴いるの? -- &new{2013-01-19 (土)...
--リロ値と特性と相手と状況を書いてくれる奴以外信用できな...
--各種検証のページに実弾F+クイックリロLv5の計算書いてあ...
計算上リロード718になるらしい、無理っぽくないか? -- &ne...
--金砂 リロ値635×特性lv4→736 確殺出来なかった。特性l...
---その計算間違ってるぞ。クイックリロード特性はリロードの...
『リロード時間を16%短縮』だからね。
↑にも書いたが、各種検証のページに詳しく書いてあるからみて...
---勉強不足でした検証ページ行ってくる、勘違い訂正サンクス...
-結局こいつの特性って何が当たりなの?
高Lvリロは別として、射程もHSも使い辛そうだが -- &new{201...
--リロだろ。炸裂式なら射程も活かせるかも。HSは乙。 -- ...
-リロか射程だと思うぞ リロは言わずもがな、射程もカウンタ...
-クイックリロLv5+リロ648で本当ギリギリ間に合わない -- &ne...
--ほんとにギリギリ間に合わないな
相手がちょっと飛んでくれてたりすると間に合うときもあるが...
ナーフ前は750特性無しでも間に合ってたから、今回リロmax強...
単純に648*1.2って計算ではないのかねぇ -- &new{2013-01-20...
---書いてから上3コメみたら+20%計算じゃなかったのな、勉強...
とりあえず結論としてリロードMAX強化で特性Lv.5(20%)でもハ...
もう昔みたいにはならないから、あれを目指して特性lv5スナ作...
--実践サンクス、こういう簡単な数字に関しては運営も仕事し...
にしても、上の奴らは3日前に俺が出した結論を無視して何コ...
-今リロードLv5になったけど、HSLv3が欲しいわwアーマー900...
--よくある質問のページに投稿された画像で考えるとHSで大...
そこからの計算式がどうなるか分からんが、25%増と15%...
---ちょいミス。読んだら分かると思うけど、上の書き込み内容...
-うん、狙撃敬遠してたけどなかなか楽しい。
F威力MAXにして自軍群れから角度を変えた箇所からころころ転...
あと、自軍側崖上りのガウ残骸に地雷撒いとくと見えづらいし...
--前線の敵をこかす→味方バルカンがハイエナの如く転倒した敵...
---強ポジにいけばいくほど防衛Pもなんも貰えないよなw -- ...
-狙撃初めて使ってみたけどこいつのビームガンと地雷が強いな
確かにライフルは撃破しきらないとまずいかも -- &new{2013-...
-砂は以外に接近戦でも強い。地雷ぶつけはあるし、1射目で削...
-ヘッドシューター以外!と思ったけどせっかくの金で出た特性...
積極的に狙うようになるだろうし -- &new{2013-01-21 (月) 1...
--何十回に1回の割合で突然ダメージが大幅に増える(ただし...
-結局修正前のように2ショットキルできなくなったので、前線...
--戦艦、固定砲台あたりを壊すのも重要な仕事だぞ -- &new{2...
--カウンタースナイプは立派なお仕事です。というかそれがメ...
--オデッサ沿岸だと敵戦艦が崖上停滞した後に敵のジャンプポ...
昨日飛び渡る敵を半数くらい落としてンギモヂィィィィィ!した。 -- ...
-固定砲台が大分強化されてるので、砲台をこまめに破壊してく...
--ポイント稼ぎにやってるが、むしろそればっかしてねえで仕...
--砲台硬化&持続ポイント削除で糞不味いけどな。ビーム砲と戦...
---逆もまた然りだ。
せっかく近距離で削った砲台のキルだけ取る狙撃もいる。
しょうがないから逆に考えるんだ、あげちゃってもいいかな、...
勝利のために協力協力ぐぎぎ -- &new{2013-01-22 (火) 22:39...
-ビムスナL+射程補正+射程強化でやっても意味ないとかいうバ...
--人柱になってくださいw -- &new{2013-01-23 (水) 08:44:0...
-照射型、単発式みたいにブーストや立ち状態でも打てるように...
照射ビームまき散らしながら凸るとか素敵じゃない? -- &new...
--照射型は威力を上げていただきたいな~
ジムスナもそうだけどいくらなんでもビームって感じがしないww
その代わりハンドガン弱くして近づかれたらホントに終わりみ...
---威力3000を超えてしまうと照射型の特性上よろけハメができ...
ヒットの間隔を短くして多段ヒットしやすくしてほしいな、照...
---↑書いた者ですが
照射砂ヒット音一回につきスペック通りの威力になると思って...
これでは産廃ですわw -- &new{2013-01-22 (火) 23:27:28};
--すごい不便だよね、しゃがまないといけないの。
制約があるから強いかというと、そうでもないし…。 -- &new{...
---いや~、でもまとまれば中々の脅威でしたよ。4、5本の照...
--まあ、確かにへんだわな反動のデカイ実弾撃つほうが立射出...
ビーム兵器が座射ってのは 実際には投影面積減らしたり隠れ...
---それ賛成だなあ。現状ではあまりにも照射型が産廃すぎるの...
--おそらく、社内テスト段階で照射ビーム撒き散らし凸 やっ...
で、かなり嫌な攻撃なのでバランスとるため座らせたんじゃな...
-炸裂式使ったことがある人、使用感を教えて下さい -- &new{...
--レンタル機の炸裂式F使用ですが、爆風で若干のダメージ入り...
リロードもそこそこ早いので使いやすいですよ! -- &new{201...
--威力あげたらそこそこいい感じに使えます。
射程が短いのでカウンタースナイプには向かないかと。
うまく立ち回れば前線ちょい後方で回復中の敵機と回復ポッド...
-機体特性の射程は単純に、武器の射程に+αでいんでしょうか...
-相手に当てた時、相手がラグったかなんかして吹き飛ぶのがワ...
-ビームスナイパーLフル強化+射程補正ができるようなったな
でもビム砂自体がゴミすぎてあかんわこれ 砲台削りですら時...
-ビムスナに必要なのは狙撃リボンじゃなくて射撃リボンだよね...
I've found that the 5000 damage rifle seems to be the bes...
--そう、そもそも砂ハメあってもきついが現在ではさらに取り...
銀リボンの撃破数10機だと完璧にハメても1回の弾数じゃクリ...
ハメなしで半死ばかり狙ってたら戦線が押されてしまうからそ...
-ノンスコで適当に左右に振ってビームばらまいたら、そこらへ...
--なめプで誘って裏取り用に地雷まいとくのが快感^^ -- &new...
-もはや砲台と戦艦撃つ機械 -- &new{2013-01-25 (金) 16:53:...
-狙撃の弾速の遅さのせいでタンクにすら回避されることがある...
--それお前が下手なだけだろ -- &new{2013-01-25 (金) 23:55...
--予測射撃は狙撃の基本だぞ?
ガンバレ -- &new{2013-01-26 (土) 01:56:22};
---偏差射撃は信頼性低すぎるからなるべく避けたい選択ですか...
---ビームは時間あたりのダメージ量が支援のサブマシンガンよ...
ちゃんと考えて撃てば対艦でもブースト移動中の敵にも当てら...
-敵スナイパーをヘッドショットするの楽しいよ! -- &new{20...
-同志!^^
HS一撃で沈めたときの快感はたまらないね。
2発確殺がなくなった今、一番当たりはヘッドシューターなんじ...
--すまん・・・ツリー間違えた・・・自爆-3してくる・・・ ...
---自分の地雷で死ぬなよ・・・っ -- &new{2013-01-26 (土) ...
--HS+特性Lv3なら831~2?が一撃か
デッキボーナスLv3あっても777~8?だから1機狙ってみようか...
-敵の地雷にこっちの地雷を被せると壊されないしキルも取れる...
--その発想はなかったけど、スナイパーで地雷が仕掛けてある...
-俺は高台から敵の頭上に移動して地雷ばらまいてるw -- &ne...
--いまそれで俺の250のチャレがおわろうとしているw -- ...
--気づいた敵が壊すが、その近くにいた敵がしぬというw --...
--テキサスは渓谷で絞られてるところあるから、殺到している...
当たれーって地雷ばらまくの楽しいよねww -- &new{2013-01...
-機体強化はどこ強化したほうがいい?
やっぱ緊急帰投性能?それともアーマー?
とりあえず対艦F威力極にはしといた -- &new{2013-01-26 (土...
--対艦F改造まだいけるなら射程のばしたな。カウンタースナ...
機体の方はブースト容量ふやしてあとはFAハンドビームFと...
アーマーとかは前衛にでるでもなければいらないんじゃないか...
--機体強化は有利な狙撃ポイント確保のためブースト容量、迅...
アーマー上げてもたかが知れてるし、アーマー生かす間合いな...
対艦Fは威力6000以上、自分は後はリロード上げにしました。
あんまり射程延ばしすぎると無駄弾が多くなるし、即次弾装填...
--俺は前線にピザ運ぶ仕事してるけど
速度ブーストは命だな -- &new{2013-01-28 (月) 04:06:07};
--俺は前線にピザ運ぶ仕事してるけど
速度ブーストは命だな -- &new{2013-01-28 (月) 04:06:09};
--帰投をMAXまで上げてスナライ一発も撃たずにピザ配達に勤し...
テキサスでは常時Top10に入ってましたwNYとか開けた場所では...
-ビーム・スナイパー・ライフル、ニューヤークだと使いどころ...
--どこでも実弾F型一択じゃない…?照射型は火力低すぎて正直...
撃ちながら移動や回避できないし。施設や対戦艦でもF型で困る...
照射は制約多いんだからもっと強化されてもいいと思うんだが...
--というかNYだと狙撃機が光るんだよな。上手く前線一歩手前...
--火力がなさ過ぎて結局Fしかないんだよな
ビム砂は威力2倍か3倍ぐらいになれば使ってもいい -- &new{2...
---あれは本来でっかいジェネレーターと冷却装置が必要な兵器...
威力を超威力にする代わりに、一回照射したら出っぱなし(5...
それ終わったら弾切れでいいんじゃないかな。
拠点防衛とか戦艦用という形で対艦と住み分けできるんじゃな...
-戦艦とか、動かない的に対する砂のDPS最強兵器は3点式対艦...
スコープ覗くと使い物にならないが、しゃがんでノンスコで打...
ビーム・スナイパー・ライフルに慣れている人なら選択肢に入...
--動かない奴だけ、撃ってる時点で産廃。3点も動きながらだ...
---F式使っても確殺できない現状だと一択ということはないと...
前衛の敵MSうつのなんて芋砂のやることだし、砂の仕事ってい...
転倒しなくても、砂で狙撃したら敵が逃げることには変わりな...
-照射型と3点式はもはやロックオン性能カンスト付近で長距離...
スコープ覗くと使い物にならない狙撃とか・・・ -- &new{201...
--狙撃銃でロックオン・・・だと?やり方を教えてください!...
---言い方に語弊が有ったかもしれないな・・・。
敵にぴったり張り付くレベルのロックオンで実装してくれたら...
という希望的観測だ・・・。
まぁ今でも一応、対戦艦専用で照射型使っては居るが・・・ --...
-しかしハンドビーム使いもんにならんな。恨むなら自軍のネガ...
--現状のでも近距離自衛用なら割と問題なく使えると思うけど...
---確かに最初の弱体化で連射の遅さに絶望したけど、その後の...
---今より速かった時があったのか・・・!
十分使えるのに・・・! -- &new{2013-01-30 (水) 16:28:45};
--砂に関してはジオンも連邦も一緒なのに勝手にネガジオンの...
ネガジオンどうこうっていうか無知丸出し -- &new{2013-01-3...
---連邦・ジオンまとめて弱体化くらったから"自軍の"ネガジオ...
--地雷と意表を突いたメイン狙撃銃を組み合わせれば十分な護...
使いこなせないのは自分の腕を疑ったほうがいい。
そもそも狙撃は近づかれた時点で死亡だ。 -- &new{2013-01-3...
-狙撃が近づかれたら死亡はいいが、それなら起き上がる方向を...
--こかせて起き上がって慌てて物陰に隠れようとする相手を仕...
ジャブローやNYは遮蔽物多すぎて逃げられるが…
鉱山都市は割と2発目が間に合う -- &new{2013-01-31 (木) 0...
-やってて気付いたけど、スナは帰投強化を優先したほうがいい...
--アーマーを778以上(AllラウンダーボーナスでHS特性Lv3即死...
--カウンター一発で沈まないくらいに装甲あげてる -- &new{2...
--赤い人「あ・・・当たらなければどうということはないから...
--私は帰投メイン後、積載とブーストと最高余りでアーマーと...
//--二回押してしまったし。ツリーミス… -- &new{2013-01-31...
//-私は帰投メイン後、積載とブーストと最高余りでアーマーと...
-強襲はヘッド当てても一発で沈まないのかよ・・・
スナ使ってる奴はマゾなのか! ダウンとっても遠距離じゃ2射...
--F型の威力MAXにしとけばHPが半分程度のヤツは溶かせるし、...
---チームのスコアラーとかローディングででてるけど実際どう...
銀チケでFの威力極で試したけどチームの削り役のイメージがす...
強襲使ってる時とかスナに落とされることほとんど無いしそう...
--分かってないな!その2撃目をいかに決めるかが狙撃の醍醐...
相手の動きを読んで沈めてこそのスナイパーだ。
相手が飛んでようがこっちが飛びながらだろうが狙って撃つ。...
あとは二撃目のがしてもほかの前衛が戦う助けになると思うし...
--基本的には前線で他の味方に注意が行ってる敵をヘッドショ...
あとは一方向に飛んでいて動きが読みやすい高級機を打ち落と...
どんなに頑張っても1人で元気な敵を確実に仕留めるのは難しい...
-ラグひどすぎてHSなんか相手が棒立ちでもない限り無理でし...
--PCを新調するか腕を磨くか -- &new{2013-02-01 (金) 04:...
-味方いても邪魔 敵にいても邪魔 つまり… -- &new{2013-02...
--すごい矛盾だな -- &new{2013-02-01 (金) 04:01:31};
-ジャブローの洞窟でグレが届かない後ろの方で狙撃うめえな、...
--それやってたら目の前に立って邪魔するクソがいた。お前よ...
-遠距離で高火力って時点でゲームを糞化してるよ、しかもダウ...
--強襲だけのクソゲーがしたいのか? -- &new{2013-02-01 (...
---スナイパー使いってこのゲームがガンダムのゲームってこと...
MSが遠距離から一発狙撃された程度で死んでたら人型してる意...
---ガンダムのゲームなんだから照射型はもっと強くたっていい...
--スナイパー使ってみろよ、他のtpsと比べても圧倒的に当て辛...
---工作技能章解除の為に最近使ってるけど当てるだけなら余裕...
さすがにHS毎回狙うのは無理だけど -- &new{2013-02-01 (金)...
//---当てるの楽なら毎回HSいくでしょwww -- &new{2013...
-最近こいつで地雷プレイしてみたくなってきた。ピザ投げのこ...
--デリバリー楽しいよ?無理やりピザを食べさせるんだからね...
-帰投maxの方、もし良ければ帰投時間教えてくれませんか? --...
-どのゲームでもスナゲーってわけだな -- &new{2013-02-01 (...
-↑の方にレーダーを盾にするみたいなのあったけど相手の対艦...
-さっきの修正で一番被害がデカかったのはコイツなんじゃなか...
飛びながら撃っても当たる方がそもそもおかしいわけだけども...
-クイックリロード3だけど一発当ててこかして次弾が間に合わ...
--ちょっと上を見て先人の残したものを参考にしようとは思わ...
-照射使うなとは言わんが対艦使ってる砂の隣に来るのはやめて...
位置ばれ→回避行動orカウンターで当てれるものも当たんなくなる
後方から無傷な敵を狙うくらいならおとなしく前線いって固定...
何が悲しくてわざわざ前線いって対艦Fで砲台潰さにゃいかんの...
-さっきスナ嵌めされたぞ
まだ使えるのか? -- &new{2013-02-03 (日) 17:32:08};
--1:段差等で多少なりとも浮いてた
2:逃げる先を読まれてた
3:ラグで間に合った
4:実は砂が二人いた
のどれかでしょ -- &new{2013-02-03 (日) 20:20:53};
--でなけりゃ、もうそんなんチートやチーターやん! -- [[キ...
--クイックリロードLv5というものがあってだな -- &new{2...
---コメントにクイックリロードLv5でも無理っていう報告があ...
--1機でのスナハメの前提条件として
射撃先の相手がある程度の高度で飛んでいた、クイックリロー...
の2つが必要、ある程度の高度というのは機体の起き上がり速...
--対艦Fじゃない別の奴で、ちょい浮き状態 3000↑の攻撃...
-砂ハメあるね。こっち陸ガン。地表ブースト移動中に狙撃され...
--また斜め上修正くるか?くるのか?w -- &new{2013-02-04 ...
--無い無理
俺は、対艦F リロレベ5 リロ時間648 威力6050の考...
ちなみにこのリロ時間だとハメは無理だが逃げる先を読んで一...
--しゃがめばいけますよ^@^ -- &new{2013-02-04 (月) 20:...
--逃げれた時点でハメは成立してないんじゃないか? -- &new...
--検証の情報から計算すると、
対艦Fのリロードフル改造+クイックリロLv5で再装填2.82秒
ダウンからの復帰が2.7秒
相手の猶予時間は0.12秒ということになるな・・・ -- &new{2...
---理論的にはいけそうだな
現実的に言えば飛んでるやつ打ち落とした場合なら高確率でや...
--相手の射線方向に逃げたなら2発目に間に合う可能性は高い...
--飛んでるなら高さにもよるができる。もしかすると二人の連...
--確殺はできないけど高確率って事さ -- &new{2013-02-06 (...
-せっかく金設計図きたから炸裂式作ろうかとおもったけど、
あきらかに劣ってるよなぁ・・・ -- &new{2013-02-05 (火) 2...
--諦めろ。対艦F以外は全部産廃だ。3点も以前より反動が増...
-戦場のカメラマンロボ -- &new{2013-02-05 (火) 23:40:37};
-ジム砂のほうが機体もライフルもかっこえんだよなぁ -- &ne...
-なんか対艦ライフル反動増えてない?
しゃがんで撃っても結構銃身跳ね上がるんだが。 -- &new{201...
--増えてるね。前は、しゃがみ中なら1発撃っても同じ地点に...
--そうだね。だんだん弱くなっていくよスナイパー
これだけ弱くしていくなら弾数か緊急帰投性能をあげてほしい ...
--照射を強くしてもいいのよ? -- &new{2013-02-06 (水) 04:...
--狙撃ゲーになるから実装はまず考えられないだろうけど、ロ...
ってか本来真っ先に機械によるアシストを考慮すべき長距離射...
近接武器であるゴッグの爪ですらロックオンできるというのに・...
---ロックオンなんかしたら、相手が回避行動とって不利になる...
狙われている事に気づかない敵を遠距離から不意打ちできるの...
--まあ、長距離でのロックオンできるような戦場ならMS要らな...
今でも十分重撃たりには脅威にはなってるから、今のスペック...
-金設計図あったので張り切って開発したら、特性ヘッドショッ...
--ヘッド使ってるけど便利だよ ジムトレも一撃で落とせるよ...
--当たりでしょb敵砂も一撃でガンガン食えるよ!他の特性の...
--今となってはこれが一番いいと思うよ。リコイル修正でHS狙...
--ヘッドショット:砂&トレを1発で倒せる事あり。
リロード:+リロード改造で、初弾で倒れた相手が物陰に逃げ...
射程補正:Lv4+射程改造で対艦Fが射程1700に 物陰からにょ...
砂の特性はどれも当たりだと思うよ! -- &new{2013-02-06 (...
-上位狙撃機体がきたら絆みたいに照射が強いんだろうな -- &...
--一つ上はもうゲルググJか?つーか無理にザクスナを引っ張り...
-狙撃は撃墜アシストポイントプラスするなり、盾もちの盾破壊...
--狙撃機が好きで使ってる人以外はポイントも貢献度も不味い...
---別に狙撃好きってわけではないけども、前線でハンドガンで...
ものは使いようですわ -- &new{2013-02-06 (水) 18:42:06};
---8連続撃破すごいですねー。でもそういうことじゃないんだ...
---狙撃機でポイント稼げないなんてことはないって言いたかっ...
まぁ確かにヘッドシューターでもない限り一撃必殺ってわけで...
緊急帰投も遅いし、レーダー置くか地雷まくかしたら、あとは...
---「狙撃機」によるポイント獲得じゃなくて「狙撃活動」によ...
---あ、地雷は狙撃しか使えないか失礼。 -- &new{2013-02-06...
---確かに狙撃だとなぁ・・・他のFPSとかTPSだと砂は一撃必殺...
9割削ってもアシストはアシストってのが泣ける。狙撃に限った...
---せっかく数種の機体タイプがあるのに、美味しいのは一部の...
-対艦Fを10回強化したら威力が5999って・・・ -- &new{2013-...
--ド…ドンマイ… -- &new{2013-02-06 (水) 18:56:10};
--頭を打つんだ! -- &new{2013-02-06 (水) 22:20:38};
--お悔やみ申し上げます… -- &new{2013-02-06 (水) 22:22:19};
--壁パンしかないな・・・・ -- &new{2013-02-07 (木) 16:49...
--銀チケットならリセットしなされ。
金使ったなら声を上げて泣くべきです。号泣するべきです。 --...
-戦略持ちダウンさせたら「戦略運搬阻止(狙撃)」とかで+50pt...
機動モーション中なら「戦略起動阻止(狙撃)」でさらに+50pt
マジでそのくらいの価値あるって。今これ決めてもアシスト+2...
もっとメールで改善求めてもいいレベル。皆も送ろうぜ。 -- ...
--ごめん、自分狙撃メインだけどその辺はべつに・・・ -- &n...
--そんなことしたら役立たずの糞芋が拠点にへばりつくだろ
それなら転倒ボーナス+1とかだけでいい -- &new{2013-02-0...
---それも前に出ない糞芋が増えるだけ
つーかF以外使えないじゃんそれ -- &new{2013-02-06 (水) 23...
--改善要求なら核兵器やミデアにピザ届けても反応しない件の...
まあ連邦のあわてんぼさんが平らげて下さるんですけどね。 --...
--ネガってるのがジオンだという風潮を広げるためにジオンの...
-こいつザクマインレイヤーなのに狙撃銃使えるんだね! -- &...
--え、あれはザクⅡじゃなかったか? -- &new{2013-02-07 (木...
--皮肉か勘違いなのかよくわからんな。 -- &new{2013-02-07 ...
-初期炸裂式対艦ライフルを近接で敵に撃ちまくるのが楽しすぎ...
この機体ジャンプ性能が高いみたいだからダッシュジャンプ撃...
対艦ライフルFばかり固執している人が多いみたいだけどやっぱ...
--あ、ちなみに機体はブースト容量とアーマー捨てのブースト...
-射程150伸びて何か運用変わりましたか? -- &new{2013-02-0...
-F鯖ジオンTop砂と同じ戦場だったことがあるんだが、歩きなが...
俺がやるとあらぬ方向に飛ぶんだが・・・。
スコープ覗きながらだと集弾あがってる気がするけどそれなの...
あとQSってなに?よくわからん・・・。
ちなみにそのTop砂は戦闘後ランキング1位だった。 -- &new{2...
--今はブーストしながら撃つとレティクルから逸れて飛んでい...
俺も以前は前方にブーストしつつ、射程に入った瞬間にHSとか...
---スコープ覗いていればブースト中やジャンプ中でもほぼずれ...
というかスナイパーで1位とか凄すぎる・・・! -- &new{2013-02...
---スナで2位はあるんですが、1位はなってみたい(TωT) ...
---マップと運次第で10位以内は結構入るな。でも運の要素の...
---2~3ショットで移動、近距離まで詰めて地雷が吉! -- &ne...
--QS、クイックショットのことかな?ググッたら出てくるよ。...
--それでもたまにジャンプしながら当ててる人とかも居るんだ...
--今回のブレ修正でHSが特につらくはなったよね。でも当てる...
-照射でキル取ると嬉しさよりそんな瀕死なら早く帰れよと思っ...
-地雷置いて自爆これがいい!! -- &new{2013-02-08 (金) 18...
--ホレホレええんか!コレがええんか~!! -- &new{2013-02...
-スコープの2段階目をもう少し倍率あげてほしい!
1段階目とさほど変わらないとか何のための2段階スコープだ...
--倍率ももう一段階ほしいところだけど、それ以上に赤外線ス...
-マウスの持ち方変えたら面白いくらい当たるようになって、初...
-MSすっ転ばすのは諦めて対戦艦・対砲台用に射程とリロードを...
--対艦Fってことかな?瞬間火力は照射より高いからトドメは取...
---そう、対艦F。殆ど動かない目標相手なら照射タイプでもい...
---照射は射線で位置がまるわかりだからなぁ・・・かといって...
---そうね、対艦にしとくわ、ありがとう -- &new{2013-02-09...
---参考になれば幸いだよ。お互いいい狙撃屋になろうぜっ!^...
-しかしスナハメ出来なくなってから数が減ったなー -- &new{...
--にわかとか芋が減ってくれたからそれは別にいいと思う。ま...
-敵の裸拠点狙撃できる場所とか、バストライナー狙撃できる場...
タクラマカンの真ん中の拠点からバストライナー2つ狙撃できる...
あとオデッサの川の中からバストライナー撃てる
裸拠点は狙撃できたことない -- &new{2013-02-09 (土) 08:36...
--こういうのは言わぬが花のような気もするが、まぁWikiなら...
--おま
スキウレレンジ外から照射Lで延々と継続攻撃稼げるとかずっと...
-よーわからんが炸裂Fをヘッドショットしてダウンさせれるなら
はめ殺せるんじゃないの? -- &new{2013-02-09 (土) 15:54:0...
--炸裂でヘッドショット出来る腕なら、素直に対艦F使えって...
--炸裂Fは前線後方の回復ポッドとその周りの手負いをまとめて...
-対艦Fの威力とリロMAX強化+クイックリロードLv5ではめ殺し...
ヘッドショットじゃなくても当たれば転倒、起き上がる寸前で...
一応これで無傷のガーカスでも封殺できた -- &new{2013-02-0...
--あぁゴメン。やっぱダメだ、間に合ったり間に合わなかった...
間に合う時は余裕で間に合うんだが・・・機体バランス補正と...
---相手の高度や地形によるししゃーない
転倒先が緩やかな坂になっていればモーション長くなるし
空中でダウンすれば言わずもがな -- &new{2013-02-10 (日) 0...
--結局のところ特性バグで、リロードが早くなってたのかもな ...
-移動狙撃・ブースト狙撃のコツとかってなんかあるかね?部隊...
--進路予測の精度と反射神経 -- &new{2013-02-09 (土) 20:44...
---同じブーストスピードの敵と同じ方向へブーストしながら、...
-確かに俺らからすると芋とかないわー的な感じなのはわかるが...
--だが困ったことに砂はF作らなければ使えないという現実・・・...
---敵戦艦ビーコンが設置されましたら取りあえず上がるとかで...
---レーダー設置と砲台・戦艦の狙撃で銅くらいまでなら割とあ...
惜しむらくは今戦艦で稼げるマップじゃないことか、ヤークと...
-ハンドガンのエフェクトが寂しすぎて撃つのがつらい
でもFAハンドガンのコレジャナイ感よりはましか -- &new{201...
-ガンタンク乗りだけど、なんでタンク狙うのw ダウンしない...
--慣れてない人には、砲撃モーション中のタンクはいい的だか...
--もしそのタンクの砲撃で味方が被害を受けるなら
と考えて狙撃してる -- &new{2013-02-10 (日) 12:53:03};
--そんなのただの嫌がらせにきまってんだろ言わせんな恥ずか...
--そりゃ、素でアーマー1550だもんな。倒せんわw 俺たちが...
があるんだぞw おれらが強撃使ったらお前ら勝てないぞw ...
--対艦F6000dmg、ヘッドシューターLv5だと二発で沈みます。
というかガンタンクへのダメージは支援機を呼び出して射殺す...
狙撃の基本ですな。 -- &new{2013-02-11 (月) 05:22:57};
--砲撃に気持ちよく仕事させたら勝てない。
ただそれだけを考えて今日も俺は砲身を狙い撃っているのだ。 ...
--建物からにょりにょり出てきた砲身撃ってもダメージ出るか...
---あれ、冷蔵庫のすみに隠れてるゴ●ブリの触覚みたいできに...
--砲撃阻止と固定物破壊、カウンタースナイプは義務だものw ...
--実際の狙撃でも餌を作ってそれに飛びつく奴をスナイプする...
-俺の場合は練習も兼ねて片っ端から攻撃する。支援機がきたら...
--自分はとにかく敵を見つけたら初期炸裂式ライフルを連射し...
敵があまりのウザさに全員隠れていくから本当に楽しいw -- &...
---クイックリロードも相まって尋常じゃないウザさなのである...
---いっそ威嚇特化としてM型を持ってはどうか。 -- &new{201...
---いえいえ、M型の爆風範囲とリロードを見れば使わない理由...
-今から初めて使う予定なんだが、メインはビームForLなのか対...
--射程補正はビームスナイパーライフルの特徴である長大な射...
--正直照射は戦力にならない。スキウレを射程外からちまちま...
--照射の最大の弱点はしゃがまないと撃てない・射線で位置が...
--木主だけどやっぱり対艦Fですか。それまではやっぱり対艦N...
後、ggrと言われそうで申し訳ないがFAビームガンと地雷はFの...
---地雷は元の威力もでかいから初期で十分じゃないかな。ビー...
---最近の連邦の機体は硬いから本拠地防御なら地雷Fのほうが...
敵が来そうな箱型拠点の中に3個撒いて、そばのリペアポッド...
これで運が良ければ1戦で2~3機ほど撃破できると思うよ。 ...
--対艦Fを6000以上に強化してるとダウンが取れる。
空中の高い位置を移動している相手だとダウンした状態で落下...
ジャブローマップだと東側(右側)が高い地形だから左側(西側)...
--木主です。皆の優しさに感動した。頑張って狙撃リボン取っ...
---過去スレもいろいろ見てみるといいよ。いい狙撃屋になって...
---狙撃リボンはハンドビームガンでも取れるから、地雷で倒れ...
---対艦M作って戦艦撃ってればとれるんだが、タクラマカンに...
-射程補正はビームスナイパーライフルの特徴である長大な射程...
-実砂で倒すより地雷を相手に直接投げるほうが連続キルできる...
--それって・・・ -- &new{2013-02-12 (火) 12:43:15};
--単に、射撃が・・・(言っちゃ不味かったか?)私はスナの...
--前オデッサ沿岸の北の建物地帯で建物の上から地雷バラまい...
--対艦F使ってるか?他使ってるなら今すぐF開発しろ。既に使...
--まぁ、でも地雷直当てはネタ的な意味では楽しいけどね
FPSで芋の背後にクレイモア直接仕掛ける感じだな -- &new{20...
--接近を許してしまい「しまったあああ!」とか思いつつとっ...
竹やり突撃で助かったときの安堵感は格別w -- &new{2013-02...
-以前の砂も決して強くはないんだけどね。他のゲームならヘッ...
そんな俺はヘッドシューターLv5。後頭部スナイプ超キモチイイ。
相手が将官まみれだと強襲突が激しすぎてピザ職人やってた方...
-以前対艦Fが修正されたけどその前はどんな感じだった?今で...
--対艦F以外こけさせられないんだからんなこと聞くまでもない...
撃ち落とせるならそれが最高だろ? -- &new{2013-02-13 (水)...
---あー今日の修正は知らんかったわ。砂自体が終わったかもし...
-砂完全終了の時代到来か? -- &new{2013-02-13 (水) 16:02:...
--対艦Fしか使っていなかった人は終了だろうね。
初期炸裂連弾当ての自分には関係ないけど。 -- &new{2013-02...
--とりあえず金銀砂対艦F二機体制でやってみた。こけにくく...
--何がやばいって兵装の軽い強襲連中が全ッ然コケない。本格...
俺はヘッドシューターLv5で敵砂と砲兵、リペアの撤去がメイン...
それでも強襲の単独潜入に対応とかもしてた訳で。それをする...
というか全部強襲で埋めてる将官小隊が来たら砂はログアウト...
--戦艦と敵砂砲撃の処理ぐらいか?正直集弾悪化後の砲撃と同...
--地雷撒いてバストライナー撃ってろって事だよ -- &new{201...
--なにこの調整は・・・いっそスナ兵種無くせよ・・・
碌でもない調整しやがって・・・ -- &new{2013-02-13 (水) 1...
--砂と砲撃がダメとなると、本当に反射速度だけの突撃ゲーだ...
数少ない3次元酔いしないゲームだったが、さようならだw -- ...
---砲撃は死んでないよw
むしろ最近は接近戦も強いってのが広まってきてる感じするし
拠点奪取のポイント上がったし踏みに行ってくれる人も増える...
スナはもうただのピザ屋さん -- &new{2013-02-13 (水) 19:16...
---砲撃も榴弾・炸裂Fの多臓器不全により息を引き取られまし...
同様に重撃のCBZも唯でさえ薄かった信頼性がゼロになっちゃっ...
一応バンナムに要望は出したけど、次のメンテで改善が見られ...
---特殊Fは7000だから大丈夫かと思ったけど主力強襲はバラン...
-よろけと同じなら50しか余裕のない砂ちゃんは… -- &new{201...
-どうしてここで、6000でダウン&バランス+の分だけ起き上が...
開発が狙撃でも軽量格闘でも使ってさえいれば、今回の修正で...
-もういっそ「狙撃」の兵種なくして「工作」にでも変更してく...
-まあどこ当てても確殺の頃に戻せとは言うつもりは更々無いが
ここまで実弾式を不遇にするならリロードなり射程なり上方修...
もう価値がわからない初心者しか使わないじゃんよ -- &new{2...
-というより全員何で転倒しか狙ってないんだろ。
初期対艦ライフルや初期炸裂式とか回転率高くて2発当てれば超...
下手なら敵に向かって初期対艦or炸裂乱射したらいいと思うよ...
もしかして狙撃でパッド・・・なわけないよね・・・? -- &new{201...
--敵の選択肢を大幅に制限するためだよ。
こちらのリロード中にダメージを無視して回避or肉薄が可能な...
--一発当てるより二発当てるほうが技術いるぞ
何を言ってるんだ? -- &new{2013-02-13 (水) 21:13:18};
---多分、初期対艦or炸裂式使ったことないんだろうけど。
1発当てればたいてい怯むから偏差撃ちで2発目当てれるよ。
2発目外してもクイックリロードの回転率とリロード3分の2強化...
逃げたら違う敵に切り替えてまた繰り返し。 -- &new{2013-02...
--俺もリロ特性Lv5&リロほぼMAX+あまりはダメに振ったF使って...
リロの弱体化で、どの道転倒しても倒しきれない場合がほとん...
まぁFばっか使ってたから威力低いなーと思ってしまうけどw -...
--というか自分は多分、敵からしたらウザい、イタイ、妙に当...
瀕死の相手がいたら手が条件反射で狙って撃ち抜けるというw
特性はクイックリロードで初期炸裂式ライフルは威力を200強化...
使うようになったのは「対艦F強化費用高い」という単純なキッカ...
-とりあえず固定砲台用に3点式スナ使ってみたけどリコイルき...
でもサクサク削れて良いなこれ。 -- &new{2013-02-13 (水) 2...
-逝ったーーーーーーーーーーースナイパ逝ったーーーーーーー...
--特に悪いことしてないのにどうして殺したし・・・ -- &new...
---新機体と武装がくるまで砂は絶滅や -- &new{2013-02-13 (...
---運営(と一般歩兵)がスナイパーオンラインを望んでいなか...
-いやまて・・・、これで砂が減ったらカウンターが怖くない→...
--陸ガンか装甲かジムヘが殺到してくるだけなんじゃないかな。
止める手段なくなっちゃったし。 -- &new{2013-02-13 (水) 2...
-炸裂ならまだよろけ取れるし、自衛力が確保出来るからまだ捨...
というかピザあるから捨てられない。 -- &new{2013-02-14 (...
--次のアプデで弾薬パック来るみたいだけどあれが支援だけが...
いやもうほんとコレどうなってんだ?バランス終わってるとか...
-現環境だとライフルはどれが面白そうかね。つか、対艦FってF...
--個人的に特性クイックリロードの初期対艦or炸裂式おすすめ。
コツは対艦Fと違ってジックリ狙わずに直感で敵に連射すること。
強化はまず威力を確定ひるみのために200強化(これでバランス+199...
高い回転率に病み付きになりますよ、自分のように・・・! -- &...
---サンクス、でも威力200強化ならダメ20でバランス+20までじゃね...
---いやいやいやいやwww
威力3200じゃよろけるのはバランス+19までだよ
1~2試合でも使ったことあれば殆どの奴がよろけないとすぐに...
ホントに初期ライフル使ったことあるの?釣りにしても酷いぞ
現状よろけが確定で取れるのはFのみだよ -- &new{2013-02-14...
---あw本当だ。
ごめん、いや釣りじゃない。
素で間違えてた、でも直撃させれば結構怯んでたの多かったけ...
いや、初期炸裂式は一度使って病み付きになり愛用しています...
それにしても積載量かつかつの人って多かったんですね、勘違...
---もしかして自分知らないうちにヘッドショットしていたのか...
タンクまで怯んでたし、もしや本当にヘッドショット・・・?
もしかして無意識で攻撃中やブースト中を撃ち抜いてたのでし...
どうなんでしょう・・・。 -- &new{2013-02-14 (木) 12:56:03};
-とりあえず対艦Fかなぐり捨てて炸裂Fの威力リロMAXにしてみ...
残り3回を射程か効果範囲かで迷う。範囲強化って体感できるく...
--炸裂式F、実は炸裂式の中で一番リロードが速い。
爆風範囲は最大でも2500の10%upで2750なので微妙です。(多分...
射程は延ばしても絶対に損はなくておすすめです。 -- &new{2...
---10%じゃ微妙そうだ…。射程伸ばしてみるありがとう -- &ne...
--どの武器でも射程はちょっと上げただけで大分伸びる気がする
射程補正システムがバグってた時ですらでかいと感じたし -- ...
-狙撃とは名ばかりの地雷職人ザクⅡマインレイヤーの実装はよ ...
--自分の希望はメイン:浮遊機雷 特殊:地雷 サブ:専用クラッカ...
---射撃装備がないとか完全芋兵器じゃないかww
相手からしたらボーナスバルーン以外の何物でもない -- &new...
---むしろ射撃武装無しでどうやって芋るんだ? -- &new{2013...
---地雷が10個あれば5機撃破出来る自信はあるよ。(タイマン想...
-おいおい今回のパッチで威力MAXのF式対艦で支援機さえダ...
--むしろ積載カツカツなキャノンや重撃のがこけるかもしれないレ...
--ぼくのジムキャ重量おーばーだからこけるよ?
かなり奥来てくれないと居ないけどwww -- &new{2013-02-1...
--相手の機体状態でこけるかどうか決まるのは悪くないだろう。
ただ、それならライフルのキャップを無くして一撃でキル出来...
すべきだろう。課金が必要になるだろうが可能性は常に残して...
どうかは判断はプレイヤーにゆだねるべき。 -- &new{2013-02...
---ここまでアレになっちゃったら駄目でしょ。ダウン値は固定...
--オレの金スナ特性リロ対艦F威力マックスが死んだ。もう課金...
---俺は8000円入れて砂とデザクとザクタンクに突っ込みました...
いやぁ目が醒めたわ。もう二度と課金はしない。元々Pay to Wi...
--頭に当てればバランス150以下なら倒れるはず支援とかで150...
-盾破壊で支援ポイント貰えれば、援護機として需要あるんだけ...
-チャージ式のスナイパーライフルが3/6に出る予定らしいが、...
--ザクスナが装備できるかだな。 -- &new{2013-02-14 (木) 1...
---課金機体「そんないいもの無課金機に降りてくるわけ無いで...
---ゲルググJ実装フラグか -- &new{2013-02-14 (木) 22:26:4...
---135mm対艦ライフル絡みでヅダかもよ? -- &new{2013...
---是非とも装備できる形になって欲しいな… -- &new{2013-02...
--チャージ中に光って位置モロバレですね分かります。 -- &n...
---「ん? あんなところにチャージ中のザク2が・・・・?」...
実装当初はこれでキル撮りまくれる図が想像できた。 -- &new...
---これ狙う対艦Fが一番スコア取れたりしてなw -- &new{20...
---↑射程しだいですね。 なんとなく射程短いような悪寒がし...
--せめてどんな良バランスでも50%を超えたダメージなら無条...
新機体のスナイパーライフルはMAX15000・・・・・・課金だろ...
---MAX15000てのはどこに書いてあるのか教えてくれ。 -- &ne...
--そんな話し何処にあるのさ。ガセネタまくなって -- &new{2...
---公式サイトのスケジュール3月を参照してくださいね。ちゃ...
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/schedule.php -- &ne...
---MAX15000の記載あるか・・・? -- &new{2013-02-16 (土) ...
--もう地雷まくだけの仕事でいいじゃん・・・・な? -- &new...
--どちらにせよ、今使ってるザクスナイパーがゴミになるのは...
---もうゴミレベルだぜw -- &new{2013-02-16 (土) 14:10:37};
-ビルから飛び移る敵を打ち落とす簡単なお仕事。。 -- &new{...
--もはや楽しみはそれだけだね・・・なんでこうなった・・・o...
--もう、TPSじゃなくてクレイ射撃ゲームだよなあ -- &new{20...
--敵にいて耐久のないカモだけどとてもウザい、味方にいても...
-何か今まで仕様だ仕様だ思ってきたが、こうもコロコロ変わる...
-なんでスナイパーひたすら弱体化しかされないん? -- &new{...
--運営のお偉いさんの息子がスナ狙撃でやられてばっかだった...
--ニコとかのたまたま上手くいった動画をきっかけに変な夢見...
特にプレッシャー与えづらい機体だけにな -- &new{2013-02-1...
--無課金で手に入る機体だから。グフカス弱くしたら課金組に...
--まぁ、なっちゃったもんは仕方ない。この状況からどう使っ...
--強襲以外いらないとか言ってる連中がスナいらねえとかスナ...
---さすがにそれだけで検証や現状の把握もせず修正はしないだ...
-まじつかえんわw -- &new{2013-02-17 (日) 07:05:14};
--なんどとぉ、囮役なら十分現役だぜぇ・・・悲しくなってき...
--もはや地雷を運ぶだけの機体・・・ -- &new{2013-02-17 (...
--使えないんじゃない!君が使いこなせてないんだ!きっと・...
-倒れなくてもイイから、せめて射程を上げて欲しい。一発かま...
-久しぶりに砂使ってみたけど、全然こけなくなってんのな。ヘ...
防衛では使えるかなーってレベル。マガジンあたりのダメージ...
--連打するならリロードの速い初期対艦or炸裂のクイックリロ...
M型はリロードが遅すぎる。 -- &new{2013-02-17 (日) 16:09:...
--Mだと長く戦線にいれるんだけど、怯む事が無いからねぇ。射...
-ヘッドシューターいいね。今まで射程とリロード機体使ってた...
まだLv3だけどこの時点でも機体によってはたまに確殺できてお...
--結果的に機体特性外れがなくなった感じかな。リロも射程もH...
---狙撃機体全体がすべて外れになっちゃってますが・・・
この運営が良調整したことなんて無いだろう? -- &new{2013-...
---言い方間違えたな。外れがなくなったんじゃない・・・どれ...
--ヘッドシューターでHS確殺狙いなら、対艦Fの威力6k止めじゃ...
どうせ6kじゃ確実には転倒しないし…。ヘッドシューターLv.5+...
---対艦FのMAX威力6050のHS25%+特性LV5の15%で4...
背面HSだとさらに25%プラスで威力9982になるはず -- ...
--凄いな・・・スナイパーが専門職と化してるな・・・!
これはこれでいい傾向・・・だよな・・? -- &new{2013-02-17 (日...
---しかし8470のダメージ入れても即死してくれるやつって限ら...
---なぜコックピットのある胸より頭のがダメージ大きいのか・...
---装甲の厚さじゃね?心臓部であるコックピット周りは頑丈に...
---この調整バランスじゃそうならざるえないよな。
カウンタースナ狙いの機体と戦線に近いとこで前衛支援の2体...
--先達の教えを請いたい。
バストライナー以外の的にヘッドショットを決める方法を。
うちの砂はリロ弱体化以降、アシスト専門になってしまって悔...
---機体特性HSでリロードを捨てて射程を強化して頭を狙えば比...
---動き回る敵の頭撃ちぬくなんて、相当慣れないと難しいと思...
まずは修理に必死なジムトレとか砲撃中のガンキャあたりの頭...
すぐに歩いてる敵や真っ直ぐ飛んでくる敵の頭にはそれなりに...
相手の移動に合わせてAIMするのと、相手の動きを読んで置きAI...
どっちにしろ、マウス感度いろいろいじって、自分にあった感...
-Fもって後方からより、Mもって強襲・重撃ラインで竹槍してる...
-昨日射程ぎりぎりの距離の敵からバズーカ当てられた…バズー...
--射程ギリギリからゆっくり飛んでくるバズの弾が直撃するま...
---届かないと思って見てたのよw それが届くから大笑いw ...
---おまへは泣きたいのか笑いたいのかどっちなんだよw -- &...
---もう笑いながら泣けばいいんじゃね? -- &new{2013-02-18...
--近づきすぎたか、相手が近づいたか。そういえばレティクル...
---そんなのあったっけ? -- &new{2013-02-18 (月) 19:44:06};
-隣に壁のあるところでちょっと角度ずらして炸裂式撃ったら自...
--あるあるw -- &new{2013-02-18 (月) 15:55:02};
-弾薬パックと同時に限定機体ガチャイベ実装という事は、おそ...
--新狙撃機体のみ装備とかいうオチじゃね?てか、冷遇されて...
--すべての期待をすてよ。どうせ課金 -- &new{2013-02-18 (...
--課金機体にチャージ狙撃だすからあんたら旧狙撃無課金機体...
---ザク1砂が使いたくて狙撃やってる人もいるんですよォー! ...
-どうしてもキルを稼ぎたかったので敵のリペアポット近くまで...
--炸裂式でポッドもろともおいしいれす。でもあえてポッド破...
-今日から狙撃はじめようと思うのでコツとかあれば教えてくだ...
--過去ログをまず一通り目を通してみるといい。最低限やっと...
--位置はマメに変える。動きの方向を読む。砂、リペアチーム...
--狙撃屋はなんだかんだで面倒見のいいやつが多くてすきだぜ...
--訂正ではないけど武器弱体化、仕様変更により今はスナの氷...
--面倒見がいいというよりノウハウが必要だし、溜まりやすい...
反射勝負のNTが跋扈する戦線とは違う。 -- &new{2013-02-19 ...
--木主です、皆さんありがとうございます。 -- &new{2013-02...
-3点を使いこなせるようになりたい今日この頃・・・DPSは高い...
あとはしゃがんでリコイル抑えるクセつければ、なんとか使え...
--3点て実際全弾あてにいく事ってできるの?怖くて手を出せな...
---しゃがんで撃たないとMS相手に全弾当てるのはほぼ無理 -- ...
--一時期使おうと頑張って相手の足元狙えば全部当たるかと思...
---その様子だと全弾当てようと思ったら近距離で竹竿しかなさ...
---クリックで連打するよりも遅いぐらい。産廃。対艦専用 -- ...
---なるほどサンクス。一射ごとにリコイル修正できないならか...
---戦艦拠点くらいデカブツなら全弾あてられるのかな?まさに...
--3点はスコープを覗かないと大体まっすぐとぶ。
スコープ覗くと異常に跳ね上がるけど、ノンスコでしゃがんで...
まあ、その分的が小さいから狙うのは難しい上位置取りもきつ...
---それはスコープ覗いてて倍率高いから跳ねあがりが大きく見...
---あれ?もしかして単なる不具合か!? -- &new{2013-02-19...
-ぶっちゃけ言われてるほどオワコンではない、が射撃に関して...
--ねーよ
他の機体の代わりにわざわざこいつを使う理由がない
なお地雷は -- &new{2013-02-19 (火) 09:25:31};
---あるよ、攻撃が(大抵)届かないところから一方的にプレッシ...
---こかせた時はそれもあったんだが今じゃな…
よろめきだけじゃ味方の追撃間に合わん -- &new{2013-02-19 ...
---違う、違うぞ(あながち違うこともないが)、プレッシャーと...
F型は継続して当てるのがリロードの関係上難しいだろうが、初...
先に300ずつでもまんべんなく敵にダメージを与えておけば自然...
---個人的には否定派の方だな。300ダメってそもそも怯みすら...
対艦Fで怯んだときですら(ん?)程度なんだぜ。 -- &new{20...
---まあなぁ・・・多くの人が転倒するというだけでF型使っていた...
F型に固執してないで初期シリーズでも使ってみて使える者が使...
同志が増えてくれれば嬉しいものだがな・・・。 -- &new{2013-0...
---転倒ができなくなったのは弱体化、これはしかたない。でも...
---そうか・・・確かにアシスト兵器で「最高の仕事」というのは...
だがアシスト兵器として前線が戦う前の、もしくは隠れていて...
---それには同意だね。ただそのときもやっぱりさ……否定したい...
ダメージくらっただけなら他の人にすこし前でてもらってグレ...
まぁ砂勢で毎回P250ギリギリ程度の私がいうのもなんだけど、...
--->でも怯みもしないダメージは決して「最高の仕事」と前線...
それは運営に言ってくれw
ちなみにGOに限らずこの手のゲームはどのゲームも戦場が狭く...
---おぉ、狙撃屋の会話だぁ・・・。こかすのが難しくなった昨...
---おお、そうか、確かに盾破壊は連邦機体にとって致命的かつ...
だがポイント無しはあまりにも不憫だな・・・「盾破壊+2」とかのポ...
---そこはプレイスタイル次第だから各自目指すものを意識して...
あくまで前線ということ前提で、私は基本飛びまわってる盾持...
理由としては前者2つは盾の耐久値が580、つまり対艦Fなら1発...
ジム系はやや優先度低め。瞬間火力が低いのとそもそもこいつ...
ガーカスはできる限り狙わない。盾にも3発かかる硬さ、緊急帰...
あとは味方の動きをみつつ、どれを狙撃すべきか考えてF対艦を...
---スナイパーは判断能力がほぼ全てだな、どいつを撃てば有効...
---プレッシャー(笑)アシスト(笑)役に立つ(笑)
さっさと本拠点に地雷撒いて死んで、あとは強襲なり重撃なり...
遠距離から一方的にダメージを与えるのは狙撃だけ、と言って...
---判断力か~。確かにそうですな。自分盾持ってるやつ片っ端...
-裸拠点に地雷設置するの気をつけろよ。これ爆発したら味方の...
裸拠点に重なるように置いておくと確かに見えないかもしれな...
まあ何回も格闘入れられるよりはましだけど・・・ -- &new{2...
--それ本当なら自爆する武器(バスの爆風等)も当たってそう...
---地雷置いて自分で撃てばすぐ検証できるでしょ。常識で考え...
--A・地雷の爆風は届かない -- &new{2013-02-19 (火) 17:26:...
---これは恥ずかしい -- &new{2013-02-19 (火) 18:32:18};
---普通に考えれば届かないの分るよなこれ…それで届くならバ...
---裸拠点の事話してるのに箱型拠点と勘違いしてドヤ顔で「A...
---箱でも余裕で届くよ。F鯖が初心者の巣窟だった時に砂で敵...
--裸拠点に突っ込んで地雷踏んでpt稼げずPPマイナスになった...
-レティクルを見易くして欲しいぜ。フルHDのモニタでも、頭に...
-ビームスナイパーは裸拠点の多い砂漠では輝くな
射程補正すれば圧倒的な射程で削れて楽しいぞ
対MS戦では産廃だけど -- &new{2013-02-19 (火) 15:19:13};
--射程強化したL型で裸拠点狙ってたら全弾使い切るまで攻撃で...
--超長距離半端ないね。裸拠点なら相当削れる。対艦だと相手...
--もうスナは対物専用で良いんで、ビームの射程を2000にして...
-転倒剥奪、リロード改悪、ときて次は何が弱体させられるんだ...
--地雷設置するにはしゃがみモーションが必須になる、これも...
-やっと弾薬パック実装だなー。スナにくるといいけど。ゲーム...
--JC型と陸ジムに来るんじゃないかなと予想してる。この2体は...
---そも代わりに戦闘能力上がってるじゃない、その2機は。 -...
---その戦闘能力があるのにJCや陸ガン使うならワカトレでいい...
---先見の明がおありになる -- &new{2013-02-20 (水) 16:44:...
-BBみたいな「光学迷彩」は原作無視になるが、ロックオン不可...
こいつをどう思う? -- &new{2013-02-20 (水) 10:50:20};
--ジャミンググレネード「…」 -- &new{2013-02-20 (水) 11:2...
--光学迷彩は無理として、カラーで迷彩柄はほしいと思う。 --...
--ハハッゲイリー!・・・ギリースーツのことだよな? -- &n...
---ド、ドイツ訛りが抜けなくてな、HAHAHA(汗 -- &new{2013-...
-こいつとJC型にお弁当箱か。問題は自分で出した弁当箱を自分...
-念願のアップグレードメンテきたなw
リロアップ特性でハメできると思うけどバランスの項目あるか...
--これ威力MAXで6600みたいだけど上げたほうがいいのかねー… ...
--スナイパーハメが再来か・・・運営は酸素欠乏症だな・・・。 -- ...
---事実上バランス60となると結構満たせるんだよね、特に強い...
いずれにせよ空中での転倒に影響してくるからこの補正はうれ...
-リロード時間短縮調整されてるけど、なにも変わってなくない...
-対艦Fが威力6000、リロード600
これは……(ゴクリッ -- &new{2013-02-20 (水) 16:51:33};
-正直リロ速度とかの修正はいらんからビム砂の根本的な所の修...
リロ速度増加とか弾数増加とかそういう問題じゃないぞあの武...
--あれは対艦Fの強さを引き立たせる脇役ポジションだから… --...
-つーかF式射程w
ビーム砂Lとかどうするんだよ? -- &new{2013-02-20 (水) 17...
-おめでとう、勝ち組共。つらい冬の時代を乗り越えた感想はど...
--冬を通り越して氷河期だわ -- &new{2013-02-20 (水) 17:18...
--威力があがっただけで満足!リロは実質あがってないとか報...
--氷河期がおわったらいつの間にかネアンデルタール人からク...
-BSRはダメージ倍でいいと思うけどな -- &new{2013-02-20 (...
--まさかのマガジン増加だからな...M式の80発照射とかいつす...
--この装弾数なら威力より連射力上げてほしいわ。
威力の表記を1発の威力に変更して、連射を1480ぐらいに -- &...
-予備弾薬来て威力上がってリロ上がって・・・
砂不遇の時代は終わったんですね!やったー! -- &new{2013-...
--ちょっと待って自分では拾えない(?)ってなんですか!
これじゃ砂が予備弾薬持ってる意味ないじゃないですかー!や...
---雑談で出てたが砂二人固まって弾薬お互いに渡す新しい芋砂...
---ヒント:弾薬スナ小隊 -- &new{2013-02-20 (水) 19:44:11};
--実は普通に自分で拾えたりする -- &new{2013-02-20 (水) 1...
--公式に書いてあった弾薬パックは自分には使えませんの一文...
---さすがバンナム -- &new{2013-02-20 (水) 20:03:08};
-砂に弾薬パック持たせてもこいつら基本後ろにいるから味方が...
--レーザーならそうかもしれませんが・・F式なら結構近づく...
--こいつは自分で補給する使い方が主流になりそう -- &new{2...
-弾薬パックの回復力300って3割回復なのかな? -- &new{2013...
--回復量は全弾数の30%(余りは繰り上げ) -- &new{2013-02...
-スナイパーライフルの性能をバージョンアップ後のものに修正...
総評としては、全体的に攻撃力と弾数が増え(一部減った武器...
炸裂式は爆風範囲が大きくなっています。間違いあれば訂正お...
-弾薬パックってリペアで補充可能? -- &new{2013-02-20 (水...
-何戦か弾薬担いではみたが、地雷持ってくかどうか悩むなぁ -...
--今まで緊急帰投フル改造してたけど、弾薬パックのおかげで...
---装弾数がネックだった炸裂式にもありがたい装備だよ。調整...
--よくスナイパーの周辺に弾薬パック置いてあったから勝手に...
---まぁ、出した本人にポイント入ってるんだし気にしなくてい...
-弾薬パックの回復力は改造後で405が最大でした。対艦Fライフ...
因みにリペアでは補充不可能でした。マスチケ失敗し過ぎで泣...
--7発回復x6個ってこと?つまり、補給に戻らなくても対艦Fを5...
--なお、無改造で6発補充
7発にするには400必要な模様 -- &new{2013-02-21 (木) 0...
---無改造で6発行けるならそのままでも十分だな、改造項目が...
しかし対艦Fって初期分込みで16発、30%なら4.8を繰り上げて5...
もしかして初期の1発分は確定で15*0.3=4.5繰り上げて5を足し...
---↑実は不具合でしたとかw -- &new{2013-02-21 (木) 02:47...
---ごめんw無改造で5かもw
とりあえず400ぴったりで7発補充できるのは確かだ! -- ...
-対艦Fの威力6000 リロ600って不具合? どっちかはっきりせ...
--使用じゃないか?公式で書かれてるし、ハメは機体バランス...
---公式に書かれてるのはリロードをあげましたとあって威力と...
---↑威力も増加してるぞ ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/memb...
---威力も書いてあるぞ。
ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.p...
-リロードいくらまで上げてればハメ確定できる? -- &new{20...
--ギリギリのラインは分からんけどクイックリロードLv4、リロ...
Lv5にすりゃ安定はすると思う -- &new{2013-02-21 (木) 03:5...
---Lv4だとラグで安定しないよなぁ…
間に合ったり間に合わなかったり -- &new{2013-02-21 (木) 0...
--クイックLV3ロリMAXじゃ無理だったよ。LV4が境界あたりっぽ...
---ロリMAXはある意味確殺だけどな。 -- &new{2013-02-21...
---このロリコンどもめっ!w -- &new{2013-02-21 (木) 14:5...
-ハメ殺しされたぜ・・・フル強化ならバランス+60までなら...
-炸裂ライフルFの射程MAX改造の値が間違っています。
1419のはず。 -- &new{2013-02-21 (木) 04:00:19};
-今回の修正で息を吹き返した!久方ぶりのSランクww -- &n...
--砂か支援とタッグ組まないとダメだけどな、ただこれでFの弾...
-砂の増殖っぷりがすごい -- &new{2013-02-21 (木) 15:08:50};
--芋増えるのは勘弁。やるならちゃんと仕事してほしいと祈る...
---まああれらはスナイパー同士で話していたらとんできて割っ...
-今回の修正で互いにスナが増えてスナ対スナが頻繁におきてめ...
狙撃する際は歩きながら撃つ瞬間だけ止まることをお勧めする ...
--そしてその止まった瞬間を狙う・・・とw 最近相撃ちが多...
--めんどくねえよポイント源じゃん
頻繁に殺されてるならクソスナなんだから他の種類乗ったほう...
---そうやって自分の首絞めてるのにも気づかない人間が、有用...
--対艦同士でのカウンターの撃ち合いも楽しいから好きだけど...
--射程補正の特性ならスナ対スナでも撃ち勝ちますよ。強化の...
-弾薬パックってバグある? 弾マックスで補給できるときがあ...
-かつて、連邦のスナイパーにはジオン水泳部を止めるという重...
今度はジオンのスナイパーが、その役割を負う時じゃないか? ...
--ヤークとか水場あるところはレーダーはりにいく次いでに哨...
---連邦はまだ部に昇格してないのか・・・w -- &new{2013-0...
--暗黒時代の拠点交換を思い出してくれ・・・ -- &new{2013-...
-Lv5+MAXでも転倒ハメ安定せず 3回に1回は逃げられる・・・
fps40前後なのがいけないのだろうか -- &new{2013-02-21 (木...
--3回に2回もハメてりゃ十分だろ -- &new{2013-02-21 (木) 2...
--同じように地面にあてても、はめれない時がある。
積載によって起き上がりが早かったりするのかも? -- &new{2...
--んなものに頼っちゃいかん。アンチがまた五月蠅くなるぞw...
--ハメてんじゃねぇよ、氏ねや -- &new{2013-02-22 (金) 09:...
---気持ちは分かるが悪いのはリロードまで上げた運営なんだ・・...
それと代わりに言ってくれてありがとう、何かスッキリした。 ...
-運営のks共はいらん事するの大好きだよな。砲撃芋が増える...
--二重書き込みになってたから片方消しておいたよ。投稿する...
---最近多いな、二重投稿 -- &new{2013-02-22 (金) 01:01:28};
---昨日の晩とか特に重くなかった? -- &new{2013-02-22 (金...
-照射型はハイスペックPCだと動いている敵もドシドシ削れて...
--照射も環境次第で化けるのか・・・俺も試してみようかな。 ...
--Fとか使うとガンガン削れるね
クライアントのup以降以前よりずっと当たるから、単発と違っ...
--回線の太さとかサーバーとのトポロジーとかもあるんじゃな...
--主力は対艦としても対艦とは違った方向で役割を獲得した感...
-陸ジムとザクJCは初期支援機との区別化でわかるけど、なん...
--せめて弾薬箱のポイントが+2になれば合計で+12に・・・これ...
ポイントがもう少し増えてくれれば自分以外に渡そうって考え...
--じゃあ黙って使わなきゃいいだろ、めんどくせぇヤツだな --...
--緊急帰投する芋は減るだろ・・・ -- &new{2013-02-23 (土)...
-Sランクの方、1戦辺りの立ち回りを参考までに教えていただ...
--リロ5持ってないからヘッドショット5で対艦のN使ってる。
機体改造の緊急帰投MAXにして、ストライカー用の強襲二機でブ...
なるべく防衛で敵が沢山撃てそうな所へ飛び回るようにしてる。
レーダー持つのも良いかもね。 -- &new{2013-02-22 (金) 13:...
--ちょっと前のログで250P程度の~ってヤツだけど20分耐久だ...
狙う相手と、どういう状況を優先するかを考えていくといいよ...
あとはレーダーポットでもいいけど重ね掛けや指揮官にとって...
オーソドックスな地雷、狙い自体には慣れてきたけど狙撃練習...
地雷は「自分が強襲ならどこを通るか」を意識しつつ、見えに...
--対艦のNだと威力が低く数を当てなければならないので撃破し...
---飛んでる奴も墜落させられるし地上でも割と怯み取れるから...
対艦Fの確殺も結構難しいし、単純に数撃てるとスコアが安定する
まぁ好みだと思うよ -- &new{2013-02-22 (金) 15:59:45};
--始まったと同時に本拠に地雷設置、その後強襲を追いかけま...
-地雷の効果範囲って起爆後のダメージを受ける範囲のことなの...
--BZとかと一緒で地雷直ふみで数値ダメ、あとは距離でダメ...
-作ったからスナライフ再開してみたものの、対転倒にバランス...
--機体によって傾向はあるよね
体感ではジムヘッドはほとんど転倒しない
転倒しやすいと感じるのは素ジム、スナ、装甲ジム、ジムキヤ...
ガーカスも割と転倒しやすいと思うけど撃墜までに弾の消費が...
---ガーカスは逆じゃないかな。
バズF持たせる場合でも、ガーカスはシールドバルカンが軽いか...
実際ガーカスでダウンとったのは5機に1機程度。 -- &new{201...
--バランス61以上でダウンしないんじゃ -- &new{2013-02-22 ...
--元設計図によってコケるかコケないか差があるね、金で銀よ...
---積載が重要でなかった頃に強化完了された機体はともかく今...
--LAちゃんはまず転ばない HS特性の一発で蒸発することがよ...
---LAちゃんはダウンする前に死んでしまうからなあ -- &new{...
---きもちよーく飛んでるLAちゃんの後頭部撃ち抜くと、すごく...
---だが殺す -- &new{2013-02-24 (日) 19:15:00};
-なんか起き上がりの時間が若干早くなってる気がしないか?気...
-起き上がりで確殺って思ったら照準が背景に溶け込んで見えず...
--レティクルの色変更とかさせて欲しいよね 赤いドットにす...
--照準の色が見えにくいのはわかる。 なんとかしてほしいも...
-弾薬パック、376で対艦Fを7発回復確認。計算上はここが7発回...
--でも現状カスタマイズできるのリロと補給量だけだから、あ...
-射程補正なら照射Lで射程2000行けるんかね? -- &new{2013...
--行けるかわかんないけど、F装備の砂を邪魔するのは楽しいぞ...
-砂が狙うべきは砲撃や支援。 一機潰すだけで戦線に影響与え...
しかも、そういう支援や砲撃ほど砂への警戒が緩い。 カモだ...
--流石に狙撃されるような場所で砲撃するのは相手側が残念す...
--対艦Fなら無改造でも装甲や陸ガンの盾を破壊できるから素...
味方と拠点争いしている時とかは何も考えずにブーストで自分...
---盾破壊ポイント欲しいよな、援護2P位 -- &new{2013-02-2...
--F鯖民かな?
まず狙うべきなのは敵スナ
次に最前線で戦闘してる味方の相手の転倒
砲撃は3発当てないと死なないから下げさせたいときくらい狙...
---第一目標:砂 第二目標:回復支援 第三目標:前衛が交戦...
---スナ>支援>砲台>交戦中の盾持ちですかね?交戦中の盾持...
--敵砂と寝転がったのを起こそうとしてる敵支援が個人的に最...
--優先順位は、スナ>高所にいる重撃&砲台>前線の強襲とい...
砲撃を排除するのは砲撃の役割だし、支援排除や完全破壊も砲...
-何か納得いかないのは、対艦Fって威力、リロ、フル強化して...
--わからんんけど相手も射程補正付きだったとか絶妙なギリギ...
---過去のスレでもリロ特性LV4でぎりぎり嵌めれるくらいとの...
---↑金機体で転倒防止用に積載強化済みですので、威力はMAX近...
---ヘッドショット特性無しの通常のヘッドショットダメージは...
無改造のヘッドショットの7500のダメを受けても転倒しないほ...
「各種検証」のページにクイックリロードでの短縮やヘッドシ...
--強化10回全部大成功で、威力、射程、リロがひとつだけミリ...
射程で負けるってのはそりゃこっちが特性3だったなら、単に相...
--相手の後ろに居てた射程補正持ちの二人目が転倒中に前に来...
--俺最強なのに、って言い回しだが射程補正LV3なんだな・・・...
-いまだにないポイント査定で個人的に欲しいのはこのへん。他...
・回復阻止(回復中の支援を撃破or支援が回復中の敵を撃破)
・復帰阻止(再起中の支援を撃破or支援が再起中の敵を消滅させ...
・補給艦発見(スコープで覗いて索敵or狙撃で発見)
・戦略兵器発見(スコープで覗いて索敵or狙撃で発見)
・戦略兵器運搬阻止(敵の戦略兵器持ちを撃破or転倒させる)
・盾破壊(敵の盾を破壊) -- &new{2013-02-25 (月) 15:08:03};
--固定砲台の継続+が欲しいですね…(バストライナーの時のよ...
---あぁ、確かにそれは欲しいね。砲台修復してる支援がついて...
--復帰阻止は地味だけど重要だよね -- &new{2013-02-25 (月)...
--盾破壊は連邦の機体とジオンの機体の盾のアーマー値の違い...
無改造の対艦Fで壊せる装甲や陸ガンの盾があるからジオン側...
---フル改造でも3発ぶち込まないと壊れないガーカスさんとか...
--盾の分も込みで一定ダメージでポイントくれてもいいんじゃ...
9割削ろうがアシスト2しか入らないからなー
あとダウンとった敵を味方が倒した時も妨害アシストポイント...
--ダメージはそれに比例したポイントがほしいな
BFだとHPのX%にダメージ与えたらアシストポイントX、...
まぁそうなると、ポイントの単位を2桁上げないといけないけ...
-いくらなんでもダウンハメはいらんだろ
安全な場所から一人でコカして一人で殺すとか何ゲーだよ -- ...
--それは運営にいうことだと思うぞ。でもいらんというのは同...
--ダウンハメいらない。リロードももっと遅くても良い。だか...
--ハメ復活でよろこんでんのはほとんどがにわかでしょ。ハメ...
--以前の修正と反対の内容で修正するってバランス調整できな...
--ダウンハメあっても良いが射程800以内でいいわ -- &new{20...
--ダウンハメあっても良いが射程800以内でいいわ -- &new{20...
--砂に撃たれたら死ぬゲームの方が普通なんだけどな。なんで...
-ちなみに今スナ使ってる人に聞きたいが、弾数6威力10000リロ...
--自分は下手でよく外すから怖くて使えないなあ。Fでも威力十...
--使いたい気はするが俺も外すこと多いから怖いな。それ使う...
--それでも一発で落とせるのってジムトレ、ジムキャ、スナイ...
HS出来る腕がないしな。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:27:08};
--使わない。
理由としては大きく分けて2つ、確殺問題と砂の役割。
確殺に関しては上の人が言ってくれてるね。で、砂の役割だけ...
未強化15000とかで、確殺とれてのCTならわかる。確殺取れない...
--オナニー芋砂だけが大歓喜って感じの性能だな。 -- &new{2...
--リロがいくらなんでも低すぎる。 砂ハメ復活前の、ハメ不可...
弾数の問題も、今なら弾薬パックあるしね。 -- &new{2013-02...
-ビーム銃はどれがおすすめですか? -- &new{2013-02-26 (火...
--対物ではL式、対MSも考慮するならF式と使い分けてる。と言...
---BSR砂はどんなふうに立ちまわってるんですかね?
今日改めてBSR砂始めたのですがうまいこと行けず、砲台破壊も...
---下でも言われてるけど、敵集団に的を絞らず薙ぐ感じで撃ち...
しかしはっきり言ってしまうと対艦のほうが使いやすいしスコ...
--ハンドガンの事言ってるのかもしれない -- &new{2013-02-2...
---なるほどそっちか。そっちは結構好み分かれるんじゃないか...
自衛として相手撃破すること考えるならFA式の初期かFになるの...
--今となっては、弱体化されたこともあってMS戦ではこれで戦...
---敵集団にちょっとずつ当てて撃破支援で稼ぐ、砲撃体制に入...
---実弾使ってる側からすると、ビームスナ撃たれるのはむしろ...
---地雷のほうがキル取れるから困る。おい、パイ食わねえか?...
--単式生をロックオンと威力上げて使うと、かなり自衛能力が...
---単式生ってのは無印ってことかな? -- &new{2013-02-27 (...
-炸薬式F使っているんだけど、動いている相手に当てても全然...
--近くに着弾して爆風がカス当たりしているだけ。 とかではな...
--射程ギリギリで爆発するしギリギリ届いてないとか、当たっ...
-自分のザクスナ、機動関連カンストさせてるので強化限界値貼...
やり方わからないので誰か編集しておいてくれると嬉しい。
ブーチャ207 速度1018 積載1767 容量1264 -- &new{2013-02-2...
--やっといた。後はアーマーだけか。 -- &new{2013-02-27 (...
--なぜ帰等MAXにしなかったんだw -- &new{2013-02-27 (水) ...
---実装直後にカンストさせたからな。 帰投の重要性に気付い...
---弾薬パック実装されたからスナの緊急帰投の重要性は薄れて...
---敵に見つかる前の緊急離脱に帰投使わない?有利ポジから狙...
---低コスト機体でにげる意味が・・・ビーム打って華々しく散...
---まぁまぁ、そう言ってやるな。低コストだからって死ななく...
-ガーカスをひたすらコロコロさせたのは楽しかったが、上で言...
-ビームスナLの射程MAXの特性射程補正Lv5だと戦艦型拠点をも...
ただ、味方に援護してもらわないといけないのがつらい。 -- ...
-18機目の金スナでついにクイックリロード来た。嬉しい。これ...
-スナの起き攻めまじうぜぇ・・。何でまた可能になってんだよ...
--スナにとってのウザイはほめ言葉よ -- &new{2013-02-27 (...
--こういうコメントがメシウマでしょうがないw -- &new{201...
--いいし俺もスナ使うからチートすぎるから使うから。その代...
---運営「ヤツのスナが育ちきった頃合を見て弱体を開始するぞ...
---マクベ「ほう、このフラグはいいフラグだ」 -- &new{2013...
--というか何でバランス+61にしないのか(ry
対策できないレベルじゃないし、今までの怯み対策の延長線上...
左官以上はかなり転ばない印象だったんだけど、F鯖なのかな。...
---最後の一行がなければ良かったのにな、おしい。 -- &new{...
---惜しいかどうかは別として、F鯖の方が対策とってない人が...
ずっとS鯖でしかやってないからあっちの情報が欲しい、稀に対...
---F鯖の下士官ばっかりの階級で検証してるんじゃないのか。
佐官・将官部屋だと強襲は殆ど対策講じてる印象だ。 -- &new...
---両鯖で砂と重やっているがやはりS鯖のが厳しい、対策以前...
Fでもチラチラ動いて避けているんだがチラチラのタイミングが...
--スナが増えたからね、戦場見てると結構弾が飛び回ってるし...
--いや俺左官だが。そんなアップデート毎に対策するかよ!情...
---バランス+61にしたし、これで倒れないな!結果:2人のスナ...
良くあることです。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:18:20};
-弾薬パック実装されてから、たかだか15発補充するためだけに...
弾薬パック最高だわ -- &new{2013-02-28 (木) 09:24:39};
-金を銀チケ開発で大成功、リロ特性…
これは俺に砂になれということか -- &new{2013-02-28 (木) 1...
--さあ、狙撃リボン銅をとる作業を始めるんだ。今ならバスト...
---取ってきたよー
鉱山めっちゃ稼げるね。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:12:01};
--俺はバストライナーない頃に本拠地に地雷ポイポイ投げて取...
-アーマー最大値 カスタマイズ画面だと850 戦場に出ると...
-テキサスコンテナ畑で簡単ってコンテナ抱えて重量増えた帰り...
--コンテナ運んでろって事じゃない?どのくらいポイント稼げ...
-三点が強いとかいう噂を聞いて初めて使うときにフル強化して...
25000GP無駄した。。。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:03:33};
--飛びぬけたリロードの早さと固定物への瞬間火力が売りだっ...
---なんで3点の弾数減らしたのかわからない -- &new{2013-02...
-特性リロードレベル1 F式リロ680まで強化したけど特性のレベ...
--上のコメにあるけどレベル4かららしい。安定性求めるなら...
-1機リロF型がもうすぐできそうなのでもう1機は射程距離出...
--残念ながら今のMAPでLは浪漫すら感じられない。ビームL当て...
---BSRは全体的にもうちょっと射程がほしい。それと対艦FがF...
--オデッサや鉱山で膠着した時に最高の嫌がらせができるぞ --...
---地雷持ってテキサスで敵補給を待ち構えるという手もある。...
-対艦F式の威力とリロがミリ残ったんだが、射程に振ったほう...
ちなみに強化回数6回で大成功3回ずつ。 -- &new{2013-03-0...
-砂の先人の方々、テキサスコロニーではどういう風に立ち回っ...
--基本、まず開幕砂ではでない。これが前提。
んで拠点踏んだり凸したり2/4を攻めたりしつつ開幕出撃の強襲...
その後が砂の出番で、マップで情報をみて考慮しつつ3/5付近の...
テキサスでは毎回280〜300前後ってところ。それでもはげるん...
-テキサス地下無し、スナでフルタイムコンテナ運びでスコア18...
-炸裂式、威力もあってなかなか良いと思うが、やっぱ射程が短...
--あと着弾時の当たり判定が時々あやしいのも気になる・・・...
--着弾する時間も遅いよね -- &new{2013-03-02 (土) 10:47:1...
--「スナに撃たれてる」と気付きにくいのが炸裂式の一番の長...
---爆発エフェクト出た時点で射線が消えるからね 撃たれても...
-ビームの爽快感と威力があってない気がするのです -- &new{...
--「合ってない」と「あって無い(ようなもの)」をかけた高...
--追加予定のチャージ式のスナイパーライフルは実弾じゃなく...
---追加予定のチャージ式がこいつにつくのかDX3の追加msにつ...
-空中の陸ガンに対艦F6600当てたのに怯んだだけだったのだが...
--今も同じかは知らないけど昔は空中は5000だった。おそらく5...
---空中だと5000判定なのか 陸ガンならバランス+161も納得だ...
--ああ悪い意味わかってなかった。陸ガンはゾックのチャージF...
-機体開発時のlvって大成功だとどの範囲までとか成功だとどの...
-金図集めてマスチケで開発したのに全部成功・・・大成功70%...
--スナってそんな機体性能いらないから銀でメカチケでええや...
---AP826(660ダメ武器のHS1発耐える) 積載1645(弾薬パッ...
---HSとか座りっぱとかじゃない限りほとんどもらわないから積...
-敵スナの排除まったくしてくれないし、後ろで芋ってるだけの...
--拠点で芋って前に出ないスナも同罪、滅びろ。 -- &new{201...
---ぶっちゃけ、ゲームバランス崩してる気がする -- &new{20...
---近頃山のように砂増えたけど、飛んでくる弾の命中率を見る...
---スナはかなり下手でも対艦Fさえ使ってれば150ptくらいは稼...
---ぶっちゃけ稼げる。自拠点芋って敵拠点にいる敵撃つだけで...
---スナやると普通にキル20以上楽に稼げるからうまいわ -- ...
--失敬な、テキサス補給凸のときは必ずM型地雷持参して迎撃...
--チャージしてる重撃の前に飛び出てくんなよ糞スナ。前衛し...
---砂に前出られる位置で芋ってる重撃もいらないがね。ゾック...
---後衛やってたら芋絶滅しろとか言われて、いざ前に出たら自...
どっちも雑魚か初心者が自分の弱さを人のせいにしてるように...
大体重撃の自爆云々は完全に自己責任だろw どっちが動き方...
---スナの後ろにいる重撃とかどっちが芋だよwだったら前に出...
---スナが地雷キル欲しくて前線に地雷を置きに行って乱戦中に...
-暖房付けずに寒い部屋でスナやってたら全然当たらんな。みん...
--逆に寒いと集中出来て精度が上がるんだが・・・。 -- &new{20...
--寒さで指がかじかんでまともに動かないときあるな。おかげ...
-敵スナとなるとかなり嫌悪感が沸く ハメられた時などはいか...
--味方スナの殆どはロクに拠点踏まずにチミチミ打ってるだけ...
-味方の地雷を見つけるとつい出来心で壊してしまう・・・ す...
--味方の地雷って壊せたか・・・? -- &new{2013-03-03 (日)...
---普通に壊せる、相手に誘爆させられる -- &new{2013-03-03...
---最近地雷持ったやつ減って知らんかったわthx -- &new{201...
--わざわざストーキングしてまで壊すやつがいたけど、まさか...
--投げた途端に壊すのがいて自爆させられるんだよね。 -- &n...
--そういやテキサスで地雷を一箇所に並べてる人いたけどまと...
-地雷を持っていくか弾薬パックを持っていくか・・・迷う -- ...
--敵スナを殺せて長生きできるなら弾薬
敵スナに殺されるなら地雷 -- &new{2013-03-04 (月) 03:51:3...
--弾薬ガーが多いけどさ、なんなの?弾外しまくってるの?き...
---単純にたりない。砲台1つ壊すのに4発。MS相手で最低二発...
--弾薬でしょ。当てられるスナなら確実にね。前線にいられる...
-なんだかガチャで出にくい気がするのは私だけ? -- &new{20...
--オープンの時にスナ売っちゃって、それから3週間ほどスナイ...
--銀はボコボコでるなぁ。金は出ない。 -- &new{2013-03-05 ...
-味方と協力して地雷を等間隔に設置して敵が来たら爆発する仕...
-どのコメントでもそうだが、中でもダントツで強さ・稼ぎやす...
S左官以上・S尉官用・F左官以上・F尉官用とかで分けたほうが...
--死ぬほどどうでもいいです -- &new{2013-03-05 (火) 18:30...
--高官の中には敵軍の使ってほしくないMSを必死で叩く奴もい...
-弾薬パックあってもやっぱ弾足りねぇ。
リペアで補給可能にするかM型の実装はよ。 -- &new{2013-03-...
--弾薬パックは戦線離れたくないときだけ使ってる 使い切っ...
-ヘッドショットLV5の対艦F(威力max)でヘドショした時の...
--検証ページ見た感じだと 6600 * 1.15(特性LV5) * 1.5(背面H...
-バトオペのビームスナイパーライフルがすごい欲しい。あれな...
--リロード特性+炸裂Fで一応近距離いけるぞ 空飛ばれたら終...
-連邦にはジムスナカスタムがくるみたいだけど、ジオンには砂...
--ゲルググJかヅダなら一応砂持ってるけど・・・ねぇ・・・ -...
--イェーガーが来ます。 -- &new{2013-03-06 (水) 15:20:13};
---まさか陸戦型ザクⅡだったとは、外れてしまった。それより...
-チャージ地雷B3はよ -- &new{2013-03-06 (水) 10:07:36};
--チャージしたらでっかくなる地雷とかかな。 -- &new{2013-...
-LAでテキサス崖間飛行中にスナ被弾、落下中にもう1発、接地...
--それノーマルの対艦だね。リコイル量ってFとN違うのかな? ...
-ザクⅠ砂「我々は、一つの武器(チャージビームライフル)を...
これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!」 -- &new{2...
-まさかのレンタルだったな。レンタル機体の為にdxガチャを回...
-ザク2(狙撃)でも使えたとしても、対艦F使うならザク1だろ...
弾薬パックは補充できないから。 CT190じゃ気軽に死ねない。...
-ヘッショ特性引いちまった…
デッキボーナス用の2機目だからあんま気にしないけどどうせな...
--ビームスナイパーライフルの強化はまだですか・・・ -- &n...
---現状だと本気でビムスナが息してないのがね・・・
砲台破壊もMS破壊も対艦Fに食われてる -- &new{2013-03-07 (...
--ヘッショで敵スナのカウンターに徹するの楽しいぞ?ほとん...
--ヘッショ特性でヘッショ決めると砂、支援あたりはほとんど...
-味方のスナって相手のスナ狙わないよね。スナ同士の暗黙のル...
--ないけど。スナよりジムヘのが怖いからジムヘ最優先。 -- ...
--自分は真っ先にスナ狙ってるけどな・・・敵スナさえいなく...
--敵砂最優先。前線にとってうざったい敵砂を一番容易に倒せ...
--糞芋砂ならポイントかオナニー最優先だから、わざわざ相手...
--相手の砂を狙う砂は砂に狙われる。 美味い砂はそれでもど...
というイメージが定着する。 -- &new{2013-03-08 (金) 02:30...
--むしろ真っ先に敵スナ撃つ俺は変なんですかね -- &new{201...
-敵スナ狙わないのは、バレたら撃ち合いになるのが嫌だからだ...
スナ以外なら一方的に攻撃できるのに、ワザワザ同じレンジの...
--なるほど。敵のスナ狙ってくれたら文句無いんですけどね。 ...
--↑↑そうして野放しした敵砂が味方を延々狙撃することになる...
-俺は見かけたら真っ先にころすけどスナイパー、そいつが存在...
--変なスナが多いんだな、FPSでもTPSでもSR同職は優先して倒...
---敵のスナを優先して落としてくれる味方のスナは本当に本当...
--最強機体だからいまや 最強厨だらけだな -- &new{2013-03...
-スナ同士でスコープ越しに目があったらお互いブースト移動す...
そして横から飛んでくる爆風とかで死ぬ -- &new{2013-03-08 ...
--俺もよくある -- &new{2013-03-08 (金) 07:57:08};
--ある意味一番面白いけどな。相手の撃つタイミングからリロ...
-砂同士だと射程勝負になるからやっぱり射程特性が欲しいなあ...
--ツリーになってないのは都合悪い話を流そうとしてるんかね...
---このゲームの砂センスが無い俺はL照射で炙ってるなー
射程外からひたすら嫌がらせ -- &new{2013-03-08 (金) 16:59...
--在日がこのんでつかうのが 狙撃機体 -- &new{2013-03-08 ...
---よくわかったな、俺は在日フィンランド人だ。狙撃は得意だ...
-金出たけどどういうふうに強化するのがオススメ? -- &new{...
--人によるが、俺は「プレイしてて快適な移動力」を重視する...
--チャージ200 速度1000 容量1200 このへんまで強化すると...
-ジオンでリロスナやってるんだが射程スナのほうがいいのかな...
--リロスナで確殺できているならそのままのが良いかと
射程スナつっても、Lv5まで上げた所であまり実感できない。
少し移動すれば直ぐに相手射程に入るし -- &new{2013-03-08 ...
--BSRのL式に何か見いだせるなら射程でも良いと思う。むしろ...
それ以外はリロが安定するんじゃないだろうか。 -- &new{201...
--実際に射程Lv5+BSR-Lの射程と威力最大UPを使っているけど・...
・砲台壊すのに2カートリッジ使用
・バストライナー壊すのは威力低すぎて実用性皆無
相手スナに嫌がらせをする(但し、絶対にKILLできない)か周...
-砲台補給艦処理特化でBSR砂を入れているんだが対砂だと嫌が...
Lを使うべきか大人しく対艦F作るかすっぱり諦めるべきか。 --...
--BSRだったらカメラガンを相棒に入れるのをオススメする。
嫌がらせだけじゃなく支援にもなる。 -- &new{2013-03-09 (...
-リロスナ2機完成したから 対艦F威力射程MAXで射程特性...
--射程特性の仕事は敵スナ排除だと思う。後はカメラガンお供...
--対艦Fならカウンタースナとして役に立つと思う。
撃った後、相手スナがこっちを撃とうとして向くことがあるけ...
ただし、ビームスナLは強化してもダメ低すぎて、ほぼ産廃状態。
使っていて楽しいけど、対物破壊に時間が掛かり過ぎるのと、M...
--対スナとして使うなら積載量を強化してバランス60以上確保...
--主です 射程特性でFとN使ってみましたが撃墜できないの...
---一発当てた後相手どっか行っちゃうのよね。撃墜できない -...
---威力フル強化ならHSすれば大抵1発で砂は沈むよ
射程余裕あるからよく狙える -- &new{2013-03-12 (火) 03:02...
-単式マシンガンにはまったので単式HBGにも手を出してみた・...
--弾速が違いすぎて使用感がまるでちがうのよね。 -- &new{2...
--単式HBGは積載目的で入れるもののような気がする -- &new{...
-ふとコンボに入れた砂で久々にNYマップ参戦。拠点凸してく...
でも、基本はグフカスやザクFで拠点凸したほうが稼げると思...
-弾薬パック+FAFだと結構積載上げないとだけど、Fって積載上...
--射程や威力とかの問題でF使うなら単発のがよかったりする、...
-スナの機体の強化って積載でバランス61にして意味ある? あ...
--スナ同士の打ち合いになる場面を考えるとアーマーとバラン...
---では試しにアーマーと積載(バランス61)で残り帰投で作...
---いまバランス61を終わったところですが、アーマーってい...
---ヘッドで820ぐらい -- &new{2013-03-12 (火) 12:42:27};
---情報ありがとうございます。ということはほぼほぼアーマー...
---ヘッドショットで25%アップだっけ?それに特性ヘッドシュ...
---あくまで射程かリロ特性の計算ですね>< ヘッド特性でヘ...
---ヘッド特性だとアーマー1100はないとムリじゃね -- &...
-戦艦・補給機落とすの対艦FとNどっちが効率いいですか?両方...
--一番は三点だけど、それ以外だと対艦Fのが良いと思う。
どうせ撃ち切る前に撃墜されることが有るわけだし -- &new{2...
---経験上三点式は対MSに使えないんですよ・・・Nだったらまだ1...
---効率だけで言ったら三点だけど、実際に与えられるダメージ...
---修正後の三点ためしたか?座って射てばリコイルかなり減っ...
--射程とかの問題でノーマルを勧める、最近はバズーカやキャ...
-一番は三点だけど、それ以外だと対艦Fのが良いと思う。
どうせ撃ち切る前に撃墜されることが有るわけだし -- &new{2...
-カメラガンの仕様かわってる、なんか連射できない -- &new{...
--修正されたようですね。今更ですが、カメラガンなんて全然...
---プログラムってのはどこかを改変すると全く関係ないところ...
---こびとさんの仕業です -- &new{2013-03-14 (木) 23:23:38};
---ぼくらのしわざです?(・ワ・ -- &new{2013-03-14 (木) 2...
--カメラガン連射できないとか砂で打った方がいいレベルじゃ...
-カメラガン連射できない→修正後、弾切れリロード時にも撮影...
→修正後、多分通常仕様に戻った(今ココ) -- &new{2013-03-...
-3点は瞬間火力も高いが、リロードも他と比べたら結構高いん...
大物相手は捗る捗る
てか、コイツは転倒を犠牲にしてると考えれば、別に一点に着...
--座って射てばそれほどぶれないよ。昔は座っても今の三倍は...
---むしろ今、立って撃って普通に演弾MSに命中することに驚...
---3点は射程特性スナに与えられた真の対艦装備。砲台や戦艦...
---まじかwwwwwww -- &new{2013-03-18 (月) 10:36:03};
-対艦はいいけどビーム砂はもうどうすればいいんだ… なんで...
--絆みたいな緩いロックと連続照射ボーナス追加で -- &new{2...
--現状では射程特性Lv5+L型で嫌がらせしか思いつかん、一緒...
---エース撃っても威力低すぎて殆どポイントはいらない
裸拠点・補給機撃っても威力低すぎてポイントはいらない
裸拠点・補給機撃っても敵MSが体で物理ガード(射線に入ってH...
裸拠点・補給機撃っても射線が限られてる&場所もろバレでま...
どうしろと?! -- &new{2013-03-17 (日) 12:46:35};
--チャージ可能にして太くしてEXVSのゲロビみたいな感じにし...
撃ってる間強制停止、連続HITでブースト大量消費。 -- &new{...
--敵のヘイトを自分に向けさせて適当に敵をチクチクしつつネ...
尉官なら固定砲台突くだけでも降格しない程度にはPP稼げるよ...
-msだから手ブレはなくてもいいが、反動は威力に応じてもっと...
うまい人はそのまま、役立たずは減るはず。 -- &new{2013-03...
-実弾ライフル持たせるなら、ビーム装備の追加ジェネレータパ...
ていうか出力的にアッガイ同等というのは -- &new{2013-03-1...
-ザク好きな人には申し訳ないけど、最初陣営選ぶときちょっと...
ただ、ユニコーンガンダムみたいにファットアンクルからビー...
-ビームの射程と威力はもうちょっと上げてもいい。ちょっと距...
--同じF型だと射程負けてるしな・・・ -- &new{2013-03-18 (...
--現状だと何するにしても射程改造に射程補正システムほぼ必...
--長射程を得た代償に威力と扱いやすさを失ったマシンガンみ...
-ビームはスコープ展開不要なのが唯一のメリット 安心して右...
-自分は弾薬パック使ってるけど、少数派らしいね。戦場だとみ...
--狙撃の命中率次第じゃないかなー。高所飛んでるのを撃ち落...
--本当は弾薬パックを持ちたいけど、重いんですよねぇ。私と...
--積載MAX強化で、対艦F・弾薬パック・FA式N装備でバランス+6...
積載強化が少しでも甘いと、何かを捨てないとバランス+60は...
自分も、本当はFA式F使いたいんだけどね・・・ -- &new{2013...
---バランスなんて必要ない。せいぜい下手な芋砂から一撃くら...
-炸裂持って特攻すると三機くらい倒せるよね -- &new{2013-0...
--曹長以下ならね -- &new{2013-03-20 (水) 03:14:42};
--柔らかいスナ発見とばかりに油断して接近してくる敵の地面...
//-いや軍曹以下だとしてもそれで3機おとされるのはそいつら...
//--お前様、毎度書き込みする毎に別木にするのいい加減やめ...
---炸裂の爆風てカスダメだったはず。修正されたん? -- &ne...
---普通に炸裂Fで近接戦闘してたわ -- &new{2013-03-21 (木...
-接近されたら一発逆転を狙って冷静にスコープ展開してメイン...
--ジグザグでも当てることは難しくないよ。FPS慣れしてるなら...
ただ、連邦ジオンどちらでもいえることだけど左官以上、まし...
--サイト覗かず座って狙えばいい。どうせ一発外したら死ぬん...
-近接戦闘に至った際に生還率を高めるため頭部にバルカンが装...
--サブ枠にバルカンあってもいいよな、いやむしろあるべきだ...
---頭の穴が折角あるんだしなぁ…デザイン上あるのに使えない...
---ザク2狙撃仕様()が設計図に来たら、差別化のために搭載さ...
と思いたい。 -- &new{2013-03-21 (木) 21:14:56};
--FAハンドビームを昔仕様に戻してくれりゃそれでいい -- &n...
---昔仕様って連射速度なんぼあったっけ、かなり高めだったっ...
---俺も最近知った事だけど、どうも昔のFAは金陸のFABR並の連...
---感覚的にはFABRと同速度。 しかも装弾数・保持弾数・威力...
---陸ガンのFAはそれよりさらに強いんだが -- &new{2013-03-...
-照射型の威力2~3倍ぐらいにしてもいいと思うんだよね -- &...
--それ連続よろけで死亡確定じゃないかな。やるなら間隔減少...
---逆にすればいいよ、長時間あて続けた場合は威力が次第に上...
---今の威力表示は1秒間照射し続けた(弾数にして5発)場合の威...
--連射速度倍でもOK -- &new{2013-03-21 (木) 18:29:11};
--低バランス機に砂ハメできる今、威力3倍はないと本当に選択...
居場所が即バレるリスクも相当でかいし。 -- &new{2013-03-2...
--機体乗り換えが出来る様になって、戦艦とか補給機が出た時...
---使い勝手は良くなったけど、そのピンポイントで使うなら3...
---射程がぜんぜん違いますから…… -- &new{2013-03-22 (金) ...
--連続hit時間が威力に影響が一番面白い気がする。 -- &new{...
-今まで砂使ってなくて、やりたいなって思ったんだけどクイッ...
対艦Fで転ばせてそのままハメ殺しとかできたりする? -- &ne...
--7割は出来ない。佐官、将官機はまず無理。尉官でも心得て...
-対艦F式、以前威力を6005まで上げたんだけど、久しぶり...
--修正内容位確認しようぜ -- &new{2013-03-22 (金) 08:22:1...
---久しぶりに再開して、今までのアプデ内容律儀にチェックす...
ただでさえ過疎りはじめてるんだから、初心者とか再開組には...
---なぜここのコメント欄に書き込む前に上の表にある威力を確...
--積載でダウン抵抗が付くようになる→6000ちょいまでしか威力...
--まぁなんだ、復帰して修正されたのがわからないのはいいん...
-照射ビームは今の2倍はあってもいい つうかそれでも使わな...
-攻撃が全く当らない、どうやってみんな当ててきてるの? -- ...
--ステンバーイ……ステンバーイ……ステンバーイ……びゅーてぃふ...
ぶっちゃけいえばまずは遠方確認、相手の位置位置を覚えてま...
--目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れて...
--スナは弾速が速過ぎて、普段他の機体、特にバズやBR持ち...
ぶっちゃけ偏差撃ちがほぼ必要無いんだよ。相手の動きを予測...
慣れれば、着弾判定は自蔵かつ超弾速のゆとり仕様だからガン...
---予測射撃をしない、が当てるコツだよなこいつは -- &new{...
-照射は一発のダメージをマシンガン並にしてもいいと思う -- ...
-訓練用バルカン並の威力ならいいと思うんだけどな~照射ビー...
--威力だけなら無印は訓練バルカンと同じだぞ。バルカンと違...
連射はFABRと同じだけど、しゃがみのハンデのせいで現状L型射...
---正直F式でも威力不足と感じるし、射程が長いと言ってもFよ...
--冗談ぬきで嫌がらせ以外になにも使えないからな、正直固定...
---気の使い方いい加減覚えてくれ。書き込む時に上の木の◯つ...
---いいんじゃね別に現状こいつの話題なんか特にないし照射ビ...
---だからと言ってログ流しをしていい理由にはならない。それ...
---○くらいつけろ -- &new{2013-03-22 (金) 23:52:12};
---しかたないから編集した(´・ω・`)ぜんぜんよくないがな。
Wikiはネットといえど公共の場なんだから、最低限のルールは...
---むしろ相手のわからないネットだからこそルールとかマナー...
--もうちょっと威力・射程上げて欲しいな、あるいは照射速度...
対艦Fとくらべて微妙なのは対艦FがFなのに何故か対艦で一番射...
---射程的な面では対艦FとBSRとは区分できてるだろ。BSRの問...
---一体何処が区別できているというのか
照射L以外ほぼ誤差の範囲じゃねぇか -- &new{2013-03-23 (土...
---一番長い射撃距離同士を比べる、一番短い射程距離同士を比...
---子木主が言いたいことは区別できてるかどうかじゃなくて、...
俺はBSRはしゃがまないと撃てないってハンデあるんだし、もっ...
--照射ビームの単発の威力を表記通りの奴に変えたらいいと思...
--っていうかそもそも何で反動有りの対艦ライフルは棒立ちだ...
---きっとジェネレータ出力全部食われてるんだよ!知らんけと...
-ふと疑問に思ったんだけども、WIN8のタッチパネルモニターっ...
--確かに気になると言えばそうだが、どう考えてもそれはこの...
---敵をタッチするだけでヒット! な簡単なお仕事になるよね。
って思ってコメントしたんじゃない? -- &new{2013-03-27 (...
-三点式135mm対艦ライフルはガンタンクハメにお勧めだねw
ダウンや怯みが発生しないから、頭狙う事2回やれば沈む -- ...
--それハメなの? -- &new{2013-03-25 (月) 00:07:30};
---まぁ、ハメとは言わないな。 -- &new{2013-03-25 (月) 00...
--ただ単に自慢な気が -- &new{2013-03-25 (月) 01:46:45};
--慣れたら普通の人型相手に全弾いける。立射出来るのにしゃ...
--おまいら荒みすぎ。迫撃中にあててもモーション止まらない...
---リロード挟むから追撃はかなりギリギリだし対艦B3はリコイ...
--というか名前通り戦艦狙えば立射でも全弾余裕。Fよりワンセ...
-補正lv5のコイツで距離強化したカメラ持つと楽しすぎww
砂担いでるより点入ってワロタwワロタ・・・・ -- &new{201...
--まあこの子の半分は強行偵察型ですし -- &new{2013-03-25 ...
-対艦Fは射程、リロードもだが、連射したり移動したりジャン...
人間じゃないから生理的な手ぶれはないのかもしれないが、バ...
--今はジャンプはぶれるんじゃないか?リコイルもあるんだが...
--ジャンプとブースト中は当たる時と当たらない時がある。結...
---感覚的には、まっすぐ飛ぶのは3,4割くらい?
AIMさえ合わせていれば、ジャンプ中でも何発か打てば割と当た...
-金設計のコイツに付いてくる炸薬型って使えるのかな?
F型を威力・リロ強化にしたら直撃でダウン取れそうな奴も多い...
対低バランス機なら炸薬の方がハメしやすいような気がするん...
--ヒント:炸裂Fでも最大強化威力は5500、地上にいる相手にダ...
--低バランスはほとんどいないよ。あと炸裂は対艦より射程短...
--高階級のバランス対策取ってる機体との戦いを主眼に置くな...
あと以前爆風範囲が上方修正されたから、隙間から箱型拠点を...
小さな遮蔽物の向こうに隠れた奴にトドメを刺すとか炸薬なら...
空中の敵を撃ち落とすのは炸薬でも結構できるし。
あと、対砂では射程の分は劣るのは確か。ただ、直撃狙える距...
--相手への精神ダメージは高いよ どのみちひるむし -- &new...
--それと、強行突破して切りかっかてきた敵強襲に、スコープ...
---スコープ覗かずにあたる距離は連邦のサーベルの間合いより...
---一瞬とまって静止状態になって、出来る限り移動・ジャンプ...
もちろん、至近距離まで詰められた時の悪あがきの域を出ない...
当たればラッキー程度の。 -- &new{2013-03-29 (金) 00:08:4...
---炸薬は爆風範囲がそれなりにあるから、通常のよりかはやり...
---スコープ覗かないと静止でも激しくぶれるんだけど。逆に一...
---座るとスコープのぞかなくても結構安定するから、最悪座る...
どうせどうあがいてもそこまで近づかれた時点で数秒後には落...
---座って当たれば普通に当たる。むしろ600より近い時はズ...
-襲撃戦のおかげで照射スナの時代が始まりましたね。 -- &ne...
--支援サブマシ以下のDPSじゃあ時代は世界が1巡しても来ない...
---どんな低DPSにしろ安定して戦艦を攻撃出来る手段がこれし...
--照射は場所もろばれだからすぐに敵が飛んできて死ねるが、...
---むしろヘイトを集めることで敵が飛んできてくれるので他の...
---照射をバスト、スキウレに向かって射程外から撃つと相手こ...
-陸戦ⅡがF型になったせいで、こいつの出番がさらに減りそうな...
--バンナム製の間に合わせ機体より、こいつのがずっと愛着あ...
まあ、少なからず数は減りそうだけど、、、 -- &new{2013-03...
-空中にいる敵撃って落なかった場合相手の積載はどのくらいあ...
--対艦Fで?たぶんバランスが161じゃないかな。それか08小隊...
--空中というのが「ほんの少し浮いているだけ」なら大半が地...
検証スレもみてくるといい。 -- &new{2013-03-28 (木) 19:21...
-宇宙来た時に使える機体増やしたくて今まで全く使ってなかっ...
--銀じゃなくて銅だろうけれどおめでとう。私は、対艦Nで十分...
--襲撃戦で弾薬パック持参して戦艦撃ってれば狙撃金も余裕だ...
-襲撃戦からこちらラグが酷くなったのか、止まっている敵にH...
--最近のアップデータから定期的に画面が一瞬止まるラグに悩...
--俺は変化ないからあなたのPCのせいでしょうね -- &new{2...
--俺もたまに一瞬止まったり敵が瞬間移動したりすることある...
-金設計 特性射程補正 で武器対艦Fでいまのとこ威力655...
--射程でMAXを目指すと良いと思います -- &new{2013-04-0...
--特性が射程なら威力と射程をできるだけ強化だな。 -- &new...
-試しにコイツの銀設計図が11枚あったから一枚作ってみたら...
--俺だったら金のクイックリロード頑張って引いてその銀図全...
-金設計図当てるまでとっとく方が絶対いい。特性は砂ハメした...
--↑msった -- &new{2013-04-01 (月) 13:03:09};
-初心者です。機体バランス61以上でも転倒することってあり...
--飛んでたらあるよ。検証ページみようね。 -- &new{2013-04...
--あとはダウンさせられた相手が砂という前提で、初心者ほど...
-ビーム砂ってNとLどっちがオススメ? -- &new{2013-04-02 (...
--どっちもおすすめじゃないです(白目) マジレスするとどう...
--兎に角射程だ、射程で勝れ
こまめに位置変えてもこちらに攻撃届く相手がその時点で居た...
--射程特化BSRなら超遠距離から戦艦削ったり対空砲壊したりで...
-ザクⅠ砂「F型くんも狙撃始めたんだ。先輩としてまずはヘッド...
え?チャージスナイパーライフルならどこに当っても即死だか...
ごめんね、余計なお節介かけちゃって・・・・・・」明日から...
--先輩のザクスナさん・・ -- &new{2013-04-03 (水) 23:00:1...
-金設計図3枚でマスチケ使って大成功3回ともヘッドシュータ...
ふざけんなよw -- &new{2013-04-03 (水) 01:45:47};
--対艦Fなら背面HSで装甲ジムも一撃わんちゃんだよ! -- &ne...
-Fスナと普通に棲み分けができそうな違いだったな、レーダー...
--良いバランスだよね。弾薬で自己回復とかな。
それと未実装の「設置型防壁」は、パクリ元を考えるとこの子...
--レーダーだけじゃなくこいつは工作ができるのが良い。これ...
---地雷やらポッド系の掃除するのに炸裂ライフルがかなり優秀...
-ちんぷんかんな装備のザクⅡF型(狙撃)でたからこいつが映え...
-今ほとんど転倒しない気がするんですが・・・
もう対艦Fって古いんですかね? -- &new{2013-04-04 (木) 00...
--飛んでるの狙ってください。 -- &new{2013-04-04 (木) 01:...
--地上にいるの転ばせたかったら頭か背中撃つんだ -- &new{2...
--Ⅰ砂のお仕事は敵の砂消しと砲台や戦艦の処理。それ以外はⅡF...
---スナの排除は耐艦ライフルのがいいしな、他のMSは2Fに...
-こいつの対艦ライフルってヅダのやつだろ?背中のランドセル...
--ブースターですが。 -- &new{2013-04-04 (木) 18:39:39};
---え、狙撃装備用のランドセルじゃないの? -- &new{2013-0...
---まじか -- &new{2013-04-05 (金) 07:53:40};
---ビームライフルを運用するための追加ジェネレーターと冷却...
---ビーム・・・ライフル・・・ -- &new{2013-04-06 (土) 11...
---確かスラスターもついてるよ。外せないからって理由で納得...
-戦艦破壊に最も適しているライフルを教えてください。それと...
--対艦Mの射程威力強化。マガジン火力と持ち運べる弾数の多...
Fとかだと一マグで継続攻撃1回しか入らないのに対してコレ...
ちなみにコレつかって襲撃戦で、敵の後方に潜入してほぼ一人...
--DPSの高さなら3点式対艦ライフル。 火力と射程両立するな...
ほかは射程や威力に不安が残るから、正直あんまりおすすめで...
戦艦打ってる途中に敵に邪魔されることも多々あるから、マガ...
--しゃがんで撃てばスコープ無しでも真ん中に飛んで行くから...
--対MS戦もしたいなら単Nか3点、戦艦だけでいいなら単MかLビ...
前者は威力、後者はリロードの強化が必須。特性次第で射程と...
-ニューヤークでBのホワイトベース外側から狙撃できる場所あ...
--やろうとしたら、敵に殺られました -- &new{2013-04-06 (...
--外側って、川の向こう側のビルからってこと? -- &new{201...
-襲撃戦で防衛時、戦艦から飛んでくる敵をひたすら撃ち落とす...
--明日の修正でチャージとか始めただけで無敵時間が終わる様...
-弾薬パック置いて狙撃しようと思ったら味方にすべて拾われた...
--ポイントが稼げたじゃないか...(震え声)
まぁ俺もスナ厨だからわかるけど辛いな -- &new{2013-04-10 ...
-今バランスバグってるね。対艦Fどいつに当ててもほぼ必ずダ...
--+と-が逆になってるらしい。通常格闘で相手すっ転ぶよ。 --...
-久し振りに戦場で炸裂砂使うのに出会ったが2桁ダメージで戦...
--ksエイムだから、炸裂じゃないと当たんないんだよー。DCで...
-上のUC動画見る限りジオンこそ正義!連邦はクラスに必ずい...
--あんたはUCを見て、正しい戦争なんてないって、どうしてわ...
--自称ジオニストだけど、このジオン残党軍は多分正義なんて...
ただ執念だけで連邦に一矢報いたいだけだ。まぁ好きだけど --...
---俺のようにはなるなよ… -- &new{2013-04-14 (日) 15:37:1...
-リロ5対策のバランスが一般化してきたので特性射程でもワン...
--照射Lと合わせて超射程攻撃に特化してみては? 爆撃も砂も...
---ロマン武器薦めてどうする -- &new{2013-04-13 (土) 22:3...
---敵拠点の対砲台用で使っているがバストラ相手はHS判定厳...
---スキウレのHS判定は甘々なのになぁ・・・ -- &new{2013-04-1...
--普通に射程強化の炸裂弾が強いぞ、最近対艦ではコケないし...
--射程補正特性だと対艦ノーマルも面白いよ。飛んで来る敵を...
---相手スナがほぼリロ5ってのも有ってカウンターでもやりた...
オールラウンダーで一体しか入れられない時は射程特性+Nの方...
--特性射程欲しくなるしハメ出来ない環境なのも分かるんだけ...
-思ったんだが対艦て付いてるんだし戦艦・補給艦・艦船型拠点...
--おしゃぶりクソスナは結構 -- &new{2013-05-02 (木) 03:01...
-炸裂式スナの解説最終行は、メリットぽいので副作用じゃなく...
--というかまず副作用でもないしね -- &new{2013-04-13 (土)...
-地雷を箱型の中に放り込んでおくだけで、上しか見ていない敵...
--地雷キル楽しいwww -- &new{2013-04-19 (金) 21:00:00};
--箱の中はグレで掃除されるから外壁の乗れるところにも置い...
-ビーム・スナイパー・ライフルF式の威力と射程距離のMAX値を...
-地雷の投擲モーション変わって、今ままで上からすとんと落ち...
--マスター「あそこのお客様から、地雷のサーヴィスです」み...
--弾薬パック投げるときのモーション好きだったのになあ・・...
--おかげで高いところに設置出来なくなったわ -- &new{2013-...
-ビームL作ってニヤニヤしようと思ったのに、対艦でバスト狙...
--BSRの威力は改善すべきだよな -- &new{2013-04-27 (土)...
--一方俺は射程特性5にしてビームL射程威力MAXまであげて対...
---だが、スコアがまずい。 -- &new{2013-04-30 (火) 15:30:...
---ちょっと前に出れば撃てるので限界距離ギリギリ理解してな...
---お前の大半って何人分だ?w -- &new{2013-05-10 (金) 11...
---当たったことある照射型使ってるSRのはほぼ全部だわ 前衛...
さすがにやられたことすらないものなら餌って言って問題ない...
戦艦・砲台・裸拠点以外で照射意味あんの?ってレベル
嫌がらせしてきた奴もいた気がするが1発当てたら一目散に逃げ...
--長い -- &new{2013-05-11 (土) 15:20:47};
-腕のいい砂が敵対することほど腹立たしいことは無い。スナカ...
-HSだと積載61以上あっても転倒するのかな?110あって平...
--積載61じゃ普通にくらっても転倒する。積載じゃなくバラン...
-弾薬パックは自分で拾うとポイント貰えないのでとなりのスナ...
--1ポイントだからなあ、全部拾ってもらったとしても6ポイ...
---ネタみたいなもんやガチレスはいらん -- &new{2013-05-11...
-炸裂Fの爆風範囲が旧バズと同じになってリペアポッドを狙う...
--楽しいは楽しいけど、即着弾じゃないから射程長いほど当て...
--なんだかんだで今は炸裂Fがかなり便利なんだよな、狙撃さ...
--今まで対艦ライフル使ってたけど、使ってみようかな…。 -- ...
-宇宙だと地雷は飛距離が出ない代わりにその場で浮いてる。
背景に溶け込みやすいし、頭上くらいの位置にしかけると、な...
--地雷はほんとに見えにくいよねwみんな馬鹿みたいに巻き込...
-なぁ、単発ハンドビームがかなり強くなってないか。誰も話題...
-やっぱ砂も足周り鍛えた方がいいのか? -- &new{2013-05-05...
--今更な話だが戦況に応じて適切な狙撃地点への移動は砂をや...
--足回り鍛えた程度じゃ芋は芋だけどねぇ 一番大事なのは↑の...
--各MAP狙撃地点を把握することが大事じゃない?拠点で芋...
-誰かページ新設できる人、新設して下さいーお願いします。 -...
-味方スナが居るところにわざわざ傍に寄って狙撃するバカって...
--稼げなくなるから邪魔すんなって感じだよな -- &new{2013-...
---ジオンでもあんのかよ -- &new{2013-05-14 (火) 00:25:32};
終了行:
[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]
-砲撃と射程にたようなもんだしプレイ前までは迷ってたけれど...
やっぱ狙撃がたのしいな
チュートリアルのジム戦であててもあててもたおせなくて発狂...
--現状、照射型の選択肢はないよな。あんなの撃ってたら的の...
---もうちょっと照射型のダメ効率あげてほしいよな、もしくは...
---対人ではなく対設置兵器の銃って扱いなのかな…。 -- &new...
---対人でも使えるし削れるけどワンマガジンで殺しきれない事...
-ていうかレティクルを設定でいろんなバージョン出して変更さ...
中心点がみえない
ズームすればきにならないが ズームなしで狙ってるときは困る
はじめは理由がわからなかったが中心がみえないじゃんかコレ...
--むしろもっとスムーズにレティクル動かせるようにしてくれ ...
---覗いてる中はガクガクするし、たまに画面上下に振動し続け...
---たしかにそれはある ズーム中はもう動かしながらうつのあ...
-三点式ってかぎりなく連射にちかい感じなのか すこし間をお...
-bsrと135のF型開発条件が違う見たい。bsrは射撃技能・銅 だ...
-対艦ライフルはどれが一番使い勝手がいいの? -- &new{2012...
--F式以外の選択肢は無いと思う、とりあえず作って使ってみた...
-炸裂式スナイパーライフル、弾速は対艦ライフルと同じような...
-炸裂式は対艦とほぼ同じで、着弾地点に小規模の爆発ダメージ...
-三点式が予想通り使いにくかった。一発弾が出る毎に銃口が少...
-炸裂式の動画はってほしいです -- &new{2012-12-23 (日) 22...
-やっと三点式買えたのに予想してたよりすごい弾でるの遅い ...
それともそもそもあの反動ではずれてんじゃないのか これを...
--F型を威力6000まで上げると相手ダウンするから、更に...
6000まで威力上がってれば、近距離の対応能力も上がる。...
-こいつの特殊装備ってなにがいいんだろ カメラガンは使うひ...
したほうがいいし レーダーポッドは狙撃という性質上あまり...
--レーダーいいっすよ。初めにちょっと前にでて設置→下がりつ...
--レーダーの方が良いってか勝利に貢献したいならレーダー。...
---チームに貢献するならレーダー1択だろうな。
理想:自陣のレーダー網に穴があるならそこをカバー、自陣索...
現実:自陣がザルなのにひたすら敵陣の奥へ奥へ置こうとする...
--地雷全然消えないと思うんだけどなぁ。置いといて別の機体...
--サブを相当強化しないと近接は厳しいし、かといって後方か...
--単発式F型装備前提として、重量的な問題からレーダー初期...
レーダーは砂が設置して、ワーカーはなるべく補給POD持っ...
狙撃は火力じゃなく支援?火力になれない砂なら乗る必要ない。
単発式F型装備は絶対。じゃないと連邦の盾持ちと、初期ジム...
--レーダーと実弾ライフル持つと重量オーバーしちゃうんだよ...
地雷F系は同じとこに3個おいとくと100%KILL
個人的には技能リボンで一番工作が獲得楽だった
炸裂ライフルは効果が実感出来ない上に射程が短いのが↓
3点は反動大きすぎて俺には手に負えなかった -- &new{2012-1...
--地雷はある程度ダメージ受けると破壊されるから砲撃の激し...
弾薬回復に戻る前とかなら適当に撒いておくといいかも -- &n...
-炸裂式Fが材料そろってるのに開発できなんだけど?
未実装なのかな? -- &new{2012-12-25 (火) 04:53:31};
--どうせリボン持ってないとか前段階の開発してないとかだろ ...
-単発ライフルをたまに移動しながら正確に当ててくる奴いるん...
--近くに爆撃あるとぶれるから味方の集団から少し離れると狙...
味方が射線に入ってしまうことも防げるよ -- &new{2012-12-2...
--ちゃんとスコープ覗きながら移動してるか?覗いてたらほと...
---スコープ除くとぶれないのか。それはしらんかったわ…。普...
---よく考えたら実弾スナって最早背中のバックパックの意味な...
-炸裂初っ端に開発して使えるようにしたものの・・・思いのほ...
最初の対艦ライフルと威力一緒なのに対艦の方が当たるしダメ...
何でだ? -- &new{2012-12-25 (火) 13:59:52};
--爆風のみで直撃してなかったとか
それとF型は500威力低いけど爆風の範囲が少し広いから高所...
-対戦艦にかなり強い。敵戦艦出たら全力でそっちに対応して欲...
-実弾スナ持って、立ち+スコープなしで目視狙撃しようとして...
--それはそういうもんじゃない?大抵の銃持つ方のシューティ...
--FPS慣れしてると狙撃銃はそれが当たり前だから特に違和感な...
---しかも移動撃ちできるようになった所を見るに完全にFPS仕...
--ノンスコは戦艦相手に良いよ。スラスターでバックしながら...
-砂漠くらい暗い水中の地雷はかなり見づらい気がする オデッ...
-ふと思ったんだが、連邦の75mmとジオンの135mmのダメー...
--現実の砲でもそうだが口径がデカイ=威力がデカイではない...
-近接戦闘を苦手とする…と言いつつピザーラお届けしたりFAビム...
-F以降のスナイパーライフルの要求リボン狙撃です -- &new{2...
-威力6000以上まで強化した対艦ライフルFがマジで強い。ダウ...
もはやこれ以外の狙撃銃はもう使えないレベル。 -- &new{201...
--Fの攻撃特化はガチで強い。初撃でダウン奪って立ち上がろう...
--上手い狙撃がいると片っ端からダウンさせて行くからライン...
こういう援護の仕方もあるんだな、と思った。
まぁ、そういう神砂には200戦くらいして1回しか出会ってない...
-地雷はどこまでなら起爆しないんだかw -- [[にーと]] &new{...
--地雷グラフィックよりMSの歩幅一歩分ぐらい? -- &new{201...
-こいつなにげ接近戦もこなしてるだろ -- &new{2012-12-28 (...
--初期のサブでも十分強いんだよな…。弾速の遅さに慣れるとそ...
-射撃じゃなくて狙撃の間違いじゃ・・・ -- &new{2012-12-28...
--何を指してるかは知らないけど、武器開発なら射撃リボンを...
-F式ホントに強い♪威力とリロ速度上げたらサクサク倒せる!!...
--一回F式の威力を最大に上げてみたがどう頑張っても1ショッ...
-緊急帰投性能あげまくって地雷撒きってのは地雷だろうか・・...
--地雷は置ける数決まってるからなぁ。それだけじゃあんまり...
-F式を攻撃強化して6000をこえるとHIT時に敵(一部除く)がダウ...
--課金して威力とリロードMAXにすると世界変わるよな -- &ne...
-ところで、ヘッドショットすると威力が上がるのだろうか?上...
--部位によっての効果は右記の通り。頭:ダメージ上昇&チャ...
---おお、ありがとうございます。
こうしてみると、頭と足の2択ですか・・・。
やはり足狙いのほうがいいのでしょうかね・・・? -- &new{2...
-芋スナと仕事してる狙撃の違いを教えてくれ -- &new{2012-1...
--砂漠で拠点襲撃したり、防衛狙撃できるスナじゃない?地雷...
--戦略兵器を持った敵が真横を通り過ぎても気がつかないのが...
--FPS全般に共通するが索敵はスコープ覗かないで、こまめに周...
---スコープ覗くのは撃つ時だけ という事を理解するのがスナ...
---このゲーム切り替え長すぎてそれつらくね? -- &new{2013...
-炸裂式のFって最大まであげて6000到達する? -- &new{2012-...
--5500まで -- &new{2013-01-01 (火) 12:25:30};
---まあそうだよね、6000いったらチート武器になっちゃうよね...
--現状、炸裂式は当てやすい以外は、有利な部分があんまりな...
-戦艦とか戦艦拠点とかオブジェクトへの攻撃特化ならビーム砂...
--ビームは発射位置もろばれだから、撃ってリロード中に回避...
--今は攻撃力を6000以上に上げた135mm対艦ライフルF式が定番...
攻撃力6000以上なら敵をダウンさせられるし、戦艦や戦艦型本...
---まぁ歩きながらどころかブーストジャンプしながらでも当た...
-歩きながら撃ってる奴いるけど、照準跳ねるのにどうやってる...
--FPSのようなシビアなストッピングは必要ないから一瞬だ...
遠目から見ると歩き撃ちしてるように見えるけどね。 -- &new...
--スコープ覗けよ
覗きながらならブースト移動しながらでもぶれないから -- &n...
---ツリーミスごめん -- &new{2013-01-01 (火) 15:20:10};
---ならツリーを修正しろと・・・ -- [[暇なツリー修正者]] &...
--慣れかなあ… -- &new{2013-01-02 (水) 02:49:42};
--跳ねた分だけ戻せばいい -- &new{2013-01-02 (水) 18:28:2...
-実砂で立ち+スコープ未使用で目の前にいる相手に竹やりしよ...
--そりゃあ、耳元で囁ける距・・・何を言わせるんだ -- &new...
---何を言ってるんだ -- &new{2013-01-02 (水) 17:27:49};
---正月だから許してやれよ -- &new{2013-01-02 (水) 18:38:...
-現状リロいくつまで上げればダウン追撃できるんだろうか、対...
--730前後で、起き上がった時に撃てる。ただ、たまにリロ...
-ライフル武器の開発条件ですが、射撃技能リボンではなく射撃...
--射撃でも射撃技能でもなく狙撃リボンだね。どなたか修正よ...
--狙撃リボンでした、申し訳ない -- &new{2013-01-03 (木) 1...
-じぶんはむしろ射程特化したいな どうせ完全撃破しても復活...
フラフラの状態でその場にもたついててほしい
・・・ただなぜか今まで設計図で他の特性のザクしかでてこな...
もう4回も開発してんのになんでヘッドとリロしかでてこないん...
-ハンドビームHをロックオンMAXまでチューンしたらまった...
弾速が遅いせいで偏差かけられないと近距離でもあたらん
クロスレンジまで能動的に近付くのはこいつの足回りじゃ無謀...
自衛用に使うにも、ある程度ロックは甘いほうが手動偏差決め...
↑
射程+はスズメの涙なんで、リロードが一番の当たり特性だぞ -...
-ずっと使い続けてようやく、立ったままスコープ覗いて即座に...
座ってるジムスナ2体相手に撃ち勝てるようになったのはうれし...
-狙撃リボンは、サブウェポンのハンドガンで撃墜しても取得可...
これでタイプF取れるね! -- &new{2013-01-04 (金) 07:23:22};
--マジかよ 朗報だな -- &new{2013-01-04 (金) 09:45:01};
-ハンドガンってどれがいい? -- &new{2013-01-04 (金) 08:2...
-三点式対艦ライフルはスコープをのぞかず撃てば全部同じとこ...
-少しでも軽くしたいなら単発初期 これが最軽量
あてやすさなら最強ハンドガン そのかわり重いのでレーダー...
そういうの度外視でおれはスナ気分がいいなら最強単発ハンド
じぶんは結局あてやすい連射ハンドの最強がおすすめかな
搭載量に不安がのこるが設計図からつくるくらいの手間をかけ...
のでそんなにつらくない
もちろん最強レーダーに最強メインに最強ハンドとなるとオー...
ある程度妥協すればだいじょぶの範囲内 -- &new{2013-01-04 ...
-狙撃の当て方のコツがなんとなくわかった気がする
相手に照準合わせてすぐ撃つと、照準あってても当たらない
相手に照準あわせつづけて(0.5秒くらい?)撃つと当たる -- &...
-照準合わせてるとき、「ブッ」って鳴るのは、HSチャンスの...
--マップ上に敵機体が表示されるようになったって合図 -- &n...
--となりのザクがおならした音 -- &new{2013-01-06 (日) 00:...
-金設計図で作る勇気をください、機体設定の材料費がバカ高く...
--機体特性はどれも金設計だとかなり輝く…が、追加される武器...
機体性能は上げたら上げた分だけ無理が利くようになって素晴...
--頑張って准尉になるんだ、そうすれば戦闘報酬で☆4つの材料...
---今のジオンで准尉以上キープするのは茨の道じゃね。全体勝...
--金設計図で作ったけど満足。炸裂式は使ってない。135mmFを...
-ビーム・スナイパー・ライフルL式が初期値で一番射程が長い...
--俺もそれ状態で後悔してる。今のところ超ロングレンジは作...
--物の表示限界を最低にするまでが最大射程かな?
当てずっぽうだけど。 -- &new{2013-01-06 (日) 04:06:16};
--やはりビームは今のところ使えないのか -- &new{2013-01-0...
--お座りビームちゃんは、設置兵器・戦艦・むき出し拠点・補...
あとは引っ込んでてね^^ -- &new{2013-01-06 (日) 12:42:2...
---そんな話してねーだろ…。そういうのはツリー使わんでいい...
---コイツは狙撃に酷い目に合わされたに違いないw -- &new{...
--俺も同じ現象に・・・。 とりあえず運営に報告した。 9...
-F型+レーダー+フルオート最終ハンドガンがオーケーなよう...
--どうせ芋だろうしさっさと戦線復帰できるよう緊急帰投でも...
--突スナするならブースト周りだろうな -- &new{2013-01-06 ...
---だが芋スナでなくても緊急帰投も悪くないと思う -- &new{...
--だな。すぐ玉ナシになるからいいかも。ま、身内とかが常に...
-准尉になると、連邦にまんべんなく突撃されるからスナが
活かせる場面が無い。 -- &new{2013-01-06 (日) 08:17:23};
-ハンドガンと地雷で拠点に持ってるのが一番うまい。 -- &ne...
-無課金だとF型の6000厳しいな・・・成功4回あればいけるんだ...
--無課金でなんとか6000行ったがその時点で改造回数9/10とい...
後一回の改造で十分なリロード速度が得られるはずもなく・・・
割り切ればそれで使えなくもないがね、一応転ばせられるだけ...
---失敗続きだったら一旦諦めてリセットしたほうがいいのかな...
---完璧なFスナを求めるなら。だが課金なしではどっち道厳し...
それはそれで運用しつつ、スナ機体をもう一機作ってそっちで...
--全部金チケだと威力6k射程リロード8割埋める なんてこと...
--威力とリロード強化しないと勝てないわけじゃないんだから...
あるちからでたたかえ -- &new{2013-01-07 (月) 15:18:24};
--課金しても連続で失敗して6000超えるのに8回かかった…
リロード強化は2回とも大成功で事なきを得たけどね
金チケ使ったのに見習い出た時の絶望感がたまらない -- &new...
---見習いが出て絶望したが、その見習いが大成功出した時の喜...
--2発目が間に合うリロードの数値ってどれくらいでしょう? -...
-機体特性がクイックリロードなら無課金でも威力6000でリロー...
-こいつの特性ってリロードが一番優秀なのか?射程とかHSの...
--射程はメインでは雀の涙、特殊では意味なし、サブには価値...
---射程1割前後増すのは強いぞ クイリロと両方使ってるけど...
--とりあえずアーマー改造してない+オールラウンダーのジムスナで...
もちろん安定なんぞない!w -- &new{2013-01-08 (火) 00:14...
-自分の前にレーダー置いてそれを弾除けの防護壁代わりにして...
ああいうのよく思いつくよなw -- &new{2013-01-08 (火) 02:...
--それいいなw今度真似して見よう -- &new{2013-01-08 (火)...
--1発弾避けにはなるが迫撃砲が山のように・・・ -- &new{20...
---どんだけ前で撃ってんだとw -- &new{2013-01-08 (火) 14...
---レーダー置いて敵レーダーがなかったら迫撃降ってこないで...
--鬼才現る -- &new{2013-01-08 (火) 14:24:03};
--試したけど位置取り難しいなこれ。下手に置くとレーダー邪...
---結構慣れがいるな。でも有効かも。敵スナの射撃防いでこっ...
---かなり有用なネタなんで[[小ネタ]]ページに書いておいた -...
--コンテナじゃだめなん?
今試せないからわからん -- &new{2013-01-09 (水) 09:23:54};
-そろそろQSしてくるザク砂と出会いたいなぁ。FPSやってたな...
--釣り針がでかすぎるぞ -- &new{2013-01-08 (火) 15:49:57};
--実砂の場合、よっぽど有利なポジじゃなければ基本的に立っ...
--ノンスコでレティクルみえるしスコ覗けば走ろうが飛ぼうが...
-竹槍やってみたんだが意外と当てやすいな。ボダブレよりは間...
-金チケ2枚当たったから両方作ったんだが、HSと射程が付い...
--日記や相談は雑談スレか質問スレでやった方がいいんじゃな...
---Oh・・・・ 初心者丸出しですみません そっち行きます。 -- ...
-前に出る時は前方へ自分に被害が及ばない範囲に地雷を撒いて...
こっちを見つけた敵強襲がD格を決めようとダッシュしてきて...
--※バズーカやグレネードで丸ごと処理される可能性もあります...
-いまプレイしました。対艦ライフルはいいです。7キルできま...
-砂使う方って特殊は何持って行くことが多いのかね?
支援機でレーダー持って行った方が良いのか、リペアポッドで...
--置いてくれるならリペアポッドを置いてくれ。 -- &new{201...
--戦闘が始まってすぐの回復ポットは要らないから最初はレー...
---おうおけよ、リペアポッドおけよ? -- &new{2013-01-09 (...
---↑揚げ足をとってやったぜ、という気分なのだろうが文章を...
ヒントは「木主が乗る兵科」だ -- &new{2013-01-09 (水) 23:...
---むしろこの文章のどこに揚げ足を取る場所があったのか知り...
--置けるものならリペアポッド置きたいな、自給自足的な意味...
---さすがに自給自足できたら強すぎるw -- &new{2013-01-10...
--一応補足しておくと、「支援機」を使っていてリペアボッド...
--現在凸して3分前後で終了なゲームになってるから、支援機...
--砲台をもぐら叩きしてるとすぐに弾切れになったりするから...
はい、それ自体はスコア稼ぎの面が強いですが、勝つことを考...
---他兵装やるとよくわかるが固定砲台生きてるとライン全体の...
---砲台は面倒なんでスコア稼ぎでも潰して貰えると助かる。
狙撃機が増え過ぎて前線が足りなくなるようだと困るが。 -- ...
--最近はもっぱら地雷だなぁ、狙撃機以外でも地雷敷設できる...
---今の環境なら剥き出し拠点に地雷まくのが一番早い、強い、...
しかし真に求められてるのは3-3マップでの核警戒レーダー ポ...
---狙撃機以外でも地雷撒けるようになって欲しいな、狙撃機よ...
やっぱり支援機がレーダー置けた方が便利なのか。
リペアボッド用にもう一機入れるほどじゃないだろうしどうし...
-スコープ覗かなくてもまっすぐ飛ぶようになってないか?もし...
--さっき竹槍したけどナナメに飛んで行ったぜ。 -- &new{201...
-むき出しの拠点攻撃にはビームスナMって選択肢もありだと思...
--ビームの欠点を要約すると、それしかできないということな...
---今は防衛いないから成り立つけど、本来ならそれやってると...
結局F式いったく -- &new{2013-01-10 (木) 16:40:16};
-そういや炸裂式狙撃銃で「爆風を活かして外から屋根付き本拠...
--バズの範囲=3000~4000、グレネイドの範囲=4000~6000、...
---ふむふむ、凸は実用的ではないっぽいかー、ありがとう -- ...
-明日の緊急メンテの武器調整って対艦Fのリロかダウンの弱体...
--俺対艦F式が下方修正されたらビームL式で相手スナの射程外...
---リロならいくらでも修正していい…だがダウンだけは勘弁し...
--俺は逆だな。リロード修正されたら終わるわ。ダウンなんて...
これ以上リロード時間延びるなら本当に産廃。 -- &new{2013-...
---リロ伸びてないか?そう感じるのは俺だけか? -- &new{20...
--威力6000越えでもHSしたときのみダウンなら許せる。胴体当...
---似たような意見だ。HSかバックアタックでのみダウンとかど...
---ヒットボックスがわけわからんゲームなのにHSでダウンとか...
--余計なこというから・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 18:50...
-地雷を施設型の敵本拠地真下に設置→死亡して、死亡視点で敵...
--敵本拠地司令部直下に地雷全部撒いて死んだ>敵の支援が撤...
-リロ伸びすぎて起き攻め無理だよな?俺だけじゃないよな?S...
--課金して780↑に上げたのが600台に落とされた・・・泣こう・・...
---てか金チケ使って武器作っても修正きたら意味無いよな・・...
---金チケについては全くもって同意だが、3点にも修正来てる...
---全くだよね。とある特殊特性(ここで言う転倒)発動する為に...
---稼動初期はこんなもんじゃね。オンゲーなんて最初は絶対バ...
強すぎる物は調整されていくのはもはや宿命。 -- &new{2013-...
--起き攻め出来てた時点でおかしいかったと思う。
サービス開始直後で、機体よりバランス調整されやすい武器に...
これも正式サービスが早すぎた結果なんだよな・・・バンナムは何...
-クイックリロードlv5のオレには大して関係ない話であった・...
->実弾式スナイパーライフル「Fタイプのリロード時間を増加...
--結局、追撃可能なリロード数値・クイックリロードを教えて...
---リロLv5だと20%アップだから、610くらいでギリギリの73...
---リロード数値の強化上限が恐らく120%で対艦Fだと+112が限...
リロード上限120%ならクイックリロードLv4でも779、Lv3でも75...
リロードの強化上限がまさかの110%だった場合、金チケで616に...
-金設計図で作ったらヘッドシューターlv3だったんだが当たり...
--修正来たからリロ以外残念なんじゃないかな?HSしても1撃...
---逆に、リロですら間にあわんと結論付くようなら、ヘッドが...
---対砂だったら威力6000+ヘッドシューターLv1で大抵一撃で落...
-仮にも正式サービス中の課金アイテムで稼いでんだろ。そのア...
--修正の可能性があってその場合起こる不利益は責任とらない...
-まあ芋ざまあwwwwwだな -- &new{2013-01-11 (金) 20:5...
--SR=芋ってのは脳筋の考え方だしそのコメントはwikiに必...
--MAPがそれほど広く無い上に、キャンプしてても全くスコア稼...
-修正後の対艦用はリロード遅いF型よりもノーマルの方がリロ...
-対人用はクイックリロード必須だな。にわかスナが死んだか。...
--つまり今からF式やる奴は性能は弱いが課金して組み直さない...
-過去に間違えてフル改造してしまった炸裂式を出す時が来たか...
--今はそっちのがリロード早いからなw ダウン取れないけど...
-アーマーとブースト値が低い代わりに射程と威力が高い武器を...
--F式はともかくハンドガン弱体化はマジで意味不明 -- &new{...
---並の機体なら余裕で返り討ちにできる強さだったからじゃね...
---遠距離空気。近接空気。強襲は近距離即死あって重撃は中距...
-コイツは今までが強すぎたな。あとは地雷を着発グレとして使...
-お詫びきたな
ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content....
-対艦Fリロードの武器強化1.2倍じゃなかったわろす 672ま...
--何故後4日待たなかったのか・・・人柱乙。という事はリロー...
---使ってるFのリロード620でまだ上限じゃないぞ -- &new{20...
-後4日でなにかあったっけ?? -- &new{2013-01-12 (土) 17:42...
--結構な数の武器が修正される予定。 -- &new{2013-01-12 (...
---公式のお知らせ見たんだけど、お詫びに対する調査であって...
---今スナイパーは何もする事無いから(無理に挙げれば何かし...
---修正はされないぞ -- &new{2013-01-12 (土) 20:51:54};
-バストライナーとかをちまちま撃ってたらそれなりにスコアは...
-アプデ後でもF型リロード強化MAX特性LV5なら追撃いけるんじ...
作った人いる? -- &new{2013-01-12 (土) 21:57:38};
-まあ撃破ほしけりゃ前衛機乗りなってこった
殺されたくない?なら戦場出なきゃええねん -- &new{2013-01...
--動く敵を多少なりとも当てられる人は別に”使えない機体”に...
->威力を金チケ5枚以内で6050にして、リロードも金チケ5枚以...
--最後の最後で強化失敗して特性LV5 リロード+78じゃハメら...
---特性LV5で リロード+55でハメれるんだが -- &new{2013-...
-対艦ライフルFのリロは元から半端にしか強化してなかったか...
ハンドビームガンの弱体が痛い せめて弾速上げてくれないと...
--近づかれた時点で砂失格の気がする -- &new{2013-01-13 (...
---そうすると芋砂大増殖になるわけで -- &new{2013-01-13 (...
--当てやすい竹槍と地雷手裏剣のおかげで近距離戦は最強クラ...
中距離からチマチマ撃たれて死ぬならそりゃポジショニングが...
ハンドガンはミリ残りの処理専用じゃね。 -- &new{2013-01-1...
-本スレにて、1000-リロード値が再装填時間との情報あり
その情報から計算するとF型は、1000-560=440 で4.4秒
特性Lv5で20%減少して3.52秒
ここから、追い討ちに必要な再装填時間を以下のように仮定す...
再装填2.00秒:リロード値750
再装填2.50秒:リロード値688(687.5)
再装填2.75秒:リロード値657(656.25)
再装填3.00秒:リロード値625 -- &new{2013-01-13 (日) 13:1...
-さりげなく単発ハンド・ビームガンFの威力が1300から1200に...
-リロード+82クイックリロードLv4でダウンに間に合いそうで...
--後50くらいリロード時間元に戻してくれれば課金前提でF式完...
-スナが弱体化されたから開き直って超射程から照射でヒャッハ...
L照射射程MAX+射程強化Lv4で射程圏ギリで設置物に狙撃したら...
--狙撃機体2機、狙撃武器ページのコメント全てで報告されて...
-射程もリロードもゴミなのか・・ -- &new{2013-01-15 (火) ...
-で、結局 リロードLv.5でも ハメは不可能なのか...? -- &ne...
--上の方にあるレスと各種検証にあるデータを組み合わせて考...
一応強化用の設計図が貯まったら実際に試してみるつもりだけ...
-リロード4でもハメれるぞ? -- &new{2013-01-17 (木) 01:11...
--4じゃ再装填中に起き上がられるんだが 参考動画かなんか...
-転倒ハメ、段差無しの平地条件の場合、確定を条件とした最低...
バズの超接近撃ちでチュートリアルのジム相手(ラグ等の影響...
スナ武器だと速度が違うとかそういう設定が無ければ、ほぼ間...
それと、機種や機体バランスで起き上がる速度とかも変わると...
-ビームスナイパーライフルの必要リボンは狙撃ではなく射撃技...
-飛行中の敵を叩き落せば高度如何でLv4でも追撃できるけど、...
飛んでる敵を探してる暇あったら歩いてる奴狙ったほうが役に...
現状では手負いを仕留めるか、手負いを作るためと割り切った...
仮にこれ以上リロード下げられるとハメ関係なく取り回しとかD...
強襲のD格とか重撃のチャージとかでも転倒するし、立ち上がり...
-結局2確ハメできたって奴いるの? -- &new{2013-01-19 (土)...
--リロ値と特性と相手と状況を書いてくれる奴以外信用できな...
--各種検証のページに実弾F+クイックリロLv5の計算書いてあ...
計算上リロード718になるらしい、無理っぽくないか? -- &ne...
--金砂 リロ値635×特性lv4→736 確殺出来なかった。特性l...
---その計算間違ってるぞ。クイックリロード特性はリロードの...
『リロード時間を16%短縮』だからね。
↑にも書いたが、各種検証のページに詳しく書いてあるからみて...
---勉強不足でした検証ページ行ってくる、勘違い訂正サンクス...
-結局こいつの特性って何が当たりなの?
高Lvリロは別として、射程もHSも使い辛そうだが -- &new{201...
--リロだろ。炸裂式なら射程も活かせるかも。HSは乙。 -- ...
-リロか射程だと思うぞ リロは言わずもがな、射程もカウンタ...
-クイックリロLv5+リロ648で本当ギリギリ間に合わない -- &ne...
--ほんとにギリギリ間に合わないな
相手がちょっと飛んでくれてたりすると間に合うときもあるが...
ナーフ前は750特性無しでも間に合ってたから、今回リロmax強...
単純に648*1.2って計算ではないのかねぇ -- &new{2013-01-20...
---書いてから上3コメみたら+20%計算じゃなかったのな、勉強...
とりあえず結論としてリロードMAX強化で特性Lv.5(20%)でもハ...
もう昔みたいにはならないから、あれを目指して特性lv5スナ作...
--実践サンクス、こういう簡単な数字に関しては運営も仕事し...
にしても、上の奴らは3日前に俺が出した結論を無視して何コ...
-今リロードLv5になったけど、HSLv3が欲しいわwアーマー900...
--よくある質問のページに投稿された画像で考えるとHSで大...
そこからの計算式がどうなるか分からんが、25%増と15%...
---ちょいミス。読んだら分かると思うけど、上の書き込み内容...
-うん、狙撃敬遠してたけどなかなか楽しい。
F威力MAXにして自軍群れから角度を変えた箇所からころころ転...
あと、自軍側崖上りのガウ残骸に地雷撒いとくと見えづらいし...
--前線の敵をこかす→味方バルカンがハイエナの如く転倒した敵...
---強ポジにいけばいくほど防衛Pもなんも貰えないよなw -- ...
-狙撃初めて使ってみたけどこいつのビームガンと地雷が強いな
確かにライフルは撃破しきらないとまずいかも -- &new{2013-...
-砂は以外に接近戦でも強い。地雷ぶつけはあるし、1射目で削...
-ヘッドシューター以外!と思ったけどせっかくの金で出た特性...
積極的に狙うようになるだろうし -- &new{2013-01-21 (月) 1...
--何十回に1回の割合で突然ダメージが大幅に増える(ただし...
-結局修正前のように2ショットキルできなくなったので、前線...
--戦艦、固定砲台あたりを壊すのも重要な仕事だぞ -- &new{2...
--カウンタースナイプは立派なお仕事です。というかそれがメ...
--オデッサ沿岸だと敵戦艦が崖上停滞した後に敵のジャンプポ...
昨日飛び渡る敵を半数くらい落としてンギモヂィィィィィ!した。 -- ...
-固定砲台が大分強化されてるので、砲台をこまめに破壊してく...
--ポイント稼ぎにやってるが、むしろそればっかしてねえで仕...
--砲台硬化&持続ポイント削除で糞不味いけどな。ビーム砲と戦...
---逆もまた然りだ。
せっかく近距離で削った砲台のキルだけ取る狙撃もいる。
しょうがないから逆に考えるんだ、あげちゃってもいいかな、...
勝利のために協力協力ぐぎぎ -- &new{2013-01-22 (火) 22:39...
-ビムスナL+射程補正+射程強化でやっても意味ないとかいうバ...
--人柱になってくださいw -- &new{2013-01-23 (水) 08:44:0...
-照射型、単発式みたいにブーストや立ち状態でも打てるように...
照射ビームまき散らしながら凸るとか素敵じゃない? -- &new...
--照射型は威力を上げていただきたいな~
ジムスナもそうだけどいくらなんでもビームって感じがしないww
その代わりハンドガン弱くして近づかれたらホントに終わりみ...
---威力3000を超えてしまうと照射型の特性上よろけハメができ...
ヒットの間隔を短くして多段ヒットしやすくしてほしいな、照...
---↑書いた者ですが
照射砂ヒット音一回につきスペック通りの威力になると思って...
これでは産廃ですわw -- &new{2013-01-22 (火) 23:27:28};
--すごい不便だよね、しゃがまないといけないの。
制約があるから強いかというと、そうでもないし…。 -- &new{...
---いや~、でもまとまれば中々の脅威でしたよ。4、5本の照...
--まあ、確かにへんだわな反動のデカイ実弾撃つほうが立射出...
ビーム兵器が座射ってのは 実際には投影面積減らしたり隠れ...
---それ賛成だなあ。現状ではあまりにも照射型が産廃すぎるの...
--おそらく、社内テスト段階で照射ビーム撒き散らし凸 やっ...
で、かなり嫌な攻撃なのでバランスとるため座らせたんじゃな...
-炸裂式使ったことがある人、使用感を教えて下さい -- &new{...
--レンタル機の炸裂式F使用ですが、爆風で若干のダメージ入り...
リロードもそこそこ早いので使いやすいですよ! -- &new{201...
--威力あげたらそこそこいい感じに使えます。
射程が短いのでカウンタースナイプには向かないかと。
うまく立ち回れば前線ちょい後方で回復中の敵機と回復ポッド...
-機体特性の射程は単純に、武器の射程に+αでいんでしょうか...
-相手に当てた時、相手がラグったかなんかして吹き飛ぶのがワ...
-ビームスナイパーLフル強化+射程補正ができるようなったな
でもビム砂自体がゴミすぎてあかんわこれ 砲台削りですら時...
-ビムスナに必要なのは狙撃リボンじゃなくて射撃リボンだよね...
I've found that the 5000 damage rifle seems to be the bes...
--そう、そもそも砂ハメあってもきついが現在ではさらに取り...
銀リボンの撃破数10機だと完璧にハメても1回の弾数じゃクリ...
ハメなしで半死ばかり狙ってたら戦線が押されてしまうからそ...
-ノンスコで適当に左右に振ってビームばらまいたら、そこらへ...
--なめプで誘って裏取り用に地雷まいとくのが快感^^ -- &new...
-もはや砲台と戦艦撃つ機械 -- &new{2013-01-25 (金) 16:53:...
-狙撃の弾速の遅さのせいでタンクにすら回避されることがある...
--それお前が下手なだけだろ -- &new{2013-01-25 (金) 23:55...
--予測射撃は狙撃の基本だぞ?
ガンバレ -- &new{2013-01-26 (土) 01:56:22};
---偏差射撃は信頼性低すぎるからなるべく避けたい選択ですか...
---ビームは時間あたりのダメージ量が支援のサブマシンガンよ...
ちゃんと考えて撃てば対艦でもブースト移動中の敵にも当てら...
-敵スナイパーをヘッドショットするの楽しいよ! -- &new{20...
-同志!^^
HS一撃で沈めたときの快感はたまらないね。
2発確殺がなくなった今、一番当たりはヘッドシューターなんじ...
--すまん・・・ツリー間違えた・・・自爆-3してくる・・・ ...
---自分の地雷で死ぬなよ・・・っ -- &new{2013-01-26 (土) ...
--HS+特性Lv3なら831~2?が一撃か
デッキボーナスLv3あっても777~8?だから1機狙ってみようか...
-敵の地雷にこっちの地雷を被せると壊されないしキルも取れる...
--その発想はなかったけど、スナイパーで地雷が仕掛けてある...
-俺は高台から敵の頭上に移動して地雷ばらまいてるw -- &ne...
--いまそれで俺の250のチャレがおわろうとしているw -- ...
--気づいた敵が壊すが、その近くにいた敵がしぬというw --...
--テキサスは渓谷で絞られてるところあるから、殺到している...
当たれーって地雷ばらまくの楽しいよねww -- &new{2013-01...
-機体強化はどこ強化したほうがいい?
やっぱ緊急帰投性能?それともアーマー?
とりあえず対艦F威力極にはしといた -- &new{2013-01-26 (土...
--対艦F改造まだいけるなら射程のばしたな。カウンタースナ...
機体の方はブースト容量ふやしてあとはFAハンドビームFと...
アーマーとかは前衛にでるでもなければいらないんじゃないか...
--機体強化は有利な狙撃ポイント確保のためブースト容量、迅...
アーマー上げてもたかが知れてるし、アーマー生かす間合いな...
対艦Fは威力6000以上、自分は後はリロード上げにしました。
あんまり射程延ばしすぎると無駄弾が多くなるし、即次弾装填...
--俺は前線にピザ運ぶ仕事してるけど
速度ブーストは命だな -- &new{2013-01-28 (月) 04:06:07};
--俺は前線にピザ運ぶ仕事してるけど
速度ブーストは命だな -- &new{2013-01-28 (月) 04:06:09};
--帰投をMAXまで上げてスナライ一発も撃たずにピザ配達に勤し...
テキサスでは常時Top10に入ってましたwNYとか開けた場所では...
-ビーム・スナイパー・ライフル、ニューヤークだと使いどころ...
--どこでも実弾F型一択じゃない…?照射型は火力低すぎて正直...
撃ちながら移動や回避できないし。施設や対戦艦でもF型で困る...
照射は制約多いんだからもっと強化されてもいいと思うんだが...
--というかNYだと狙撃機が光るんだよな。上手く前線一歩手前...
--火力がなさ過ぎて結局Fしかないんだよな
ビム砂は威力2倍か3倍ぐらいになれば使ってもいい -- &new{2...
---あれは本来でっかいジェネレーターと冷却装置が必要な兵器...
威力を超威力にする代わりに、一回照射したら出っぱなし(5...
それ終わったら弾切れでいいんじゃないかな。
拠点防衛とか戦艦用という形で対艦と住み分けできるんじゃな...
-戦艦とか、動かない的に対する砂のDPS最強兵器は3点式対艦...
スコープ覗くと使い物にならないが、しゃがんでノンスコで打...
ビーム・スナイパー・ライフルに慣れている人なら選択肢に入...
--動かない奴だけ、撃ってる時点で産廃。3点も動きながらだ...
---F式使っても確殺できない現状だと一択ということはないと...
前衛の敵MSうつのなんて芋砂のやることだし、砂の仕事ってい...
転倒しなくても、砂で狙撃したら敵が逃げることには変わりな...
-照射型と3点式はもはやロックオン性能カンスト付近で長距離...
スコープ覗くと使い物にならない狙撃とか・・・ -- &new{201...
--狙撃銃でロックオン・・・だと?やり方を教えてください!...
---言い方に語弊が有ったかもしれないな・・・。
敵にぴったり張り付くレベルのロックオンで実装してくれたら...
という希望的観測だ・・・。
まぁ今でも一応、対戦艦専用で照射型使っては居るが・・・ --...
-しかしハンドビーム使いもんにならんな。恨むなら自軍のネガ...
--現状のでも近距離自衛用なら割と問題なく使えると思うけど...
---確かに最初の弱体化で連射の遅さに絶望したけど、その後の...
---今より速かった時があったのか・・・!
十分使えるのに・・・! -- &new{2013-01-30 (水) 16:28:45};
--砂に関してはジオンも連邦も一緒なのに勝手にネガジオンの...
ネガジオンどうこうっていうか無知丸出し -- &new{2013-01-3...
---連邦・ジオンまとめて弱体化くらったから"自軍の"ネガジオ...
--地雷と意表を突いたメイン狙撃銃を組み合わせれば十分な護...
使いこなせないのは自分の腕を疑ったほうがいい。
そもそも狙撃は近づかれた時点で死亡だ。 -- &new{2013-01-3...
-狙撃が近づかれたら死亡はいいが、それなら起き上がる方向を...
--こかせて起き上がって慌てて物陰に隠れようとする相手を仕...
ジャブローやNYは遮蔽物多すぎて逃げられるが…
鉱山都市は割と2発目が間に合う -- &new{2013-01-31 (木) 0...
-やってて気付いたけど、スナは帰投強化を優先したほうがいい...
--アーマーを778以上(AllラウンダーボーナスでHS特性Lv3即死...
--カウンター一発で沈まないくらいに装甲あげてる -- &new{2...
--赤い人「あ・・・当たらなければどうということはないから...
--私は帰投メイン後、積載とブーストと最高余りでアーマーと...
//--二回押してしまったし。ツリーミス… -- &new{2013-01-31...
//-私は帰投メイン後、積載とブーストと最高余りでアーマーと...
-強襲はヘッド当てても一発で沈まないのかよ・・・
スナ使ってる奴はマゾなのか! ダウンとっても遠距離じゃ2射...
--F型の威力MAXにしとけばHPが半分程度のヤツは溶かせるし、...
---チームのスコアラーとかローディングででてるけど実際どう...
銀チケでFの威力極で試したけどチームの削り役のイメージがす...
強襲使ってる時とかスナに落とされることほとんど無いしそう...
--分かってないな!その2撃目をいかに決めるかが狙撃の醍醐...
相手の動きを読んで沈めてこそのスナイパーだ。
相手が飛んでようがこっちが飛びながらだろうが狙って撃つ。...
あとは二撃目のがしてもほかの前衛が戦う助けになると思うし...
--基本的には前線で他の味方に注意が行ってる敵をヘッドショ...
あとは一方向に飛んでいて動きが読みやすい高級機を打ち落と...
どんなに頑張っても1人で元気な敵を確実に仕留めるのは難しい...
-ラグひどすぎてHSなんか相手が棒立ちでもない限り無理でし...
--PCを新調するか腕を磨くか -- &new{2013-02-01 (金) 04:...
-味方いても邪魔 敵にいても邪魔 つまり… -- &new{2013-02...
--すごい矛盾だな -- &new{2013-02-01 (金) 04:01:31};
-ジャブローの洞窟でグレが届かない後ろの方で狙撃うめえな、...
--それやってたら目の前に立って邪魔するクソがいた。お前よ...
-遠距離で高火力って時点でゲームを糞化してるよ、しかもダウ...
--強襲だけのクソゲーがしたいのか? -- &new{2013-02-01 (...
---スナイパー使いってこのゲームがガンダムのゲームってこと...
MSが遠距離から一発狙撃された程度で死んでたら人型してる意...
---ガンダムのゲームなんだから照射型はもっと強くたっていい...
--スナイパー使ってみろよ、他のtpsと比べても圧倒的に当て辛...
---工作技能章解除の為に最近使ってるけど当てるだけなら余裕...
さすがにHS毎回狙うのは無理だけど -- &new{2013-02-01 (金)...
//---当てるの楽なら毎回HSいくでしょwww -- &new{2013...
-最近こいつで地雷プレイしてみたくなってきた。ピザ投げのこ...
--デリバリー楽しいよ?無理やりピザを食べさせるんだからね...
-帰投maxの方、もし良ければ帰投時間教えてくれませんか? --...
-どのゲームでもスナゲーってわけだな -- &new{2013-02-01 (...
-↑の方にレーダーを盾にするみたいなのあったけど相手の対艦...
-さっきの修正で一番被害がデカかったのはコイツなんじゃなか...
飛びながら撃っても当たる方がそもそもおかしいわけだけども...
-クイックリロード3だけど一発当ててこかして次弾が間に合わ...
--ちょっと上を見て先人の残したものを参考にしようとは思わ...
-照射使うなとは言わんが対艦使ってる砂の隣に来るのはやめて...
位置ばれ→回避行動orカウンターで当てれるものも当たんなくなる
後方から無傷な敵を狙うくらいならおとなしく前線いって固定...
何が悲しくてわざわざ前線いって対艦Fで砲台潰さにゃいかんの...
-さっきスナ嵌めされたぞ
まだ使えるのか? -- &new{2013-02-03 (日) 17:32:08};
--1:段差等で多少なりとも浮いてた
2:逃げる先を読まれてた
3:ラグで間に合った
4:実は砂が二人いた
のどれかでしょ -- &new{2013-02-03 (日) 20:20:53};
--でなけりゃ、もうそんなんチートやチーターやん! -- [[キ...
--クイックリロードLv5というものがあってだな -- &new{2...
---コメントにクイックリロードLv5でも無理っていう報告があ...
--1機でのスナハメの前提条件として
射撃先の相手がある程度の高度で飛んでいた、クイックリロー...
の2つが必要、ある程度の高度というのは機体の起き上がり速...
--対艦Fじゃない別の奴で、ちょい浮き状態 3000↑の攻撃...
-砂ハメあるね。こっち陸ガン。地表ブースト移動中に狙撃され...
--また斜め上修正くるか?くるのか?w -- &new{2013-02-04 ...
--無い無理
俺は、対艦F リロレベ5 リロ時間648 威力6050の考...
ちなみにこのリロ時間だとハメは無理だが逃げる先を読んで一...
--しゃがめばいけますよ^@^ -- &new{2013-02-04 (月) 20:...
--逃げれた時点でハメは成立してないんじゃないか? -- &new...
--検証の情報から計算すると、
対艦Fのリロードフル改造+クイックリロLv5で再装填2.82秒
ダウンからの復帰が2.7秒
相手の猶予時間は0.12秒ということになるな・・・ -- &new{2...
---理論的にはいけそうだな
現実的に言えば飛んでるやつ打ち落とした場合なら高確率でや...
--相手の射線方向に逃げたなら2発目に間に合う可能性は高い...
--飛んでるなら高さにもよるができる。もしかすると二人の連...
--確殺はできないけど高確率って事さ -- &new{2013-02-06 (...
-せっかく金設計図きたから炸裂式作ろうかとおもったけど、
あきらかに劣ってるよなぁ・・・ -- &new{2013-02-05 (火) 2...
--諦めろ。対艦F以外は全部産廃だ。3点も以前より反動が増...
-戦場のカメラマンロボ -- &new{2013-02-05 (火) 23:40:37};
-ジム砂のほうが機体もライフルもかっこえんだよなぁ -- &ne...
-なんか対艦ライフル反動増えてない?
しゃがんで撃っても結構銃身跳ね上がるんだが。 -- &new{201...
--増えてるね。前は、しゃがみ中なら1発撃っても同じ地点に...
--そうだね。だんだん弱くなっていくよスナイパー
これだけ弱くしていくなら弾数か緊急帰投性能をあげてほしい ...
--照射を強くしてもいいのよ? -- &new{2013-02-06 (水) 04:...
--狙撃ゲーになるから実装はまず考えられないだろうけど、ロ...
ってか本来真っ先に機械によるアシストを考慮すべき長距離射...
近接武器であるゴッグの爪ですらロックオンできるというのに・...
---ロックオンなんかしたら、相手が回避行動とって不利になる...
狙われている事に気づかない敵を遠距離から不意打ちできるの...
--まあ、長距離でのロックオンできるような戦場ならMS要らな...
今でも十分重撃たりには脅威にはなってるから、今のスペック...
-金設計図あったので張り切って開発したら、特性ヘッドショッ...
--ヘッド使ってるけど便利だよ ジムトレも一撃で落とせるよ...
--当たりでしょb敵砂も一撃でガンガン食えるよ!他の特性の...
--今となってはこれが一番いいと思うよ。リコイル修正でHS狙...
--ヘッドショット:砂&トレを1発で倒せる事あり。
リロード:+リロード改造で、初弾で倒れた相手が物陰に逃げ...
射程補正:Lv4+射程改造で対艦Fが射程1700に 物陰からにょ...
砂の特性はどれも当たりだと思うよ! -- &new{2013-02-06 (...
-上位狙撃機体がきたら絆みたいに照射が強いんだろうな -- &...
--一つ上はもうゲルググJか?つーか無理にザクスナを引っ張り...
-狙撃は撃墜アシストポイントプラスするなり、盾もちの盾破壊...
--狙撃機が好きで使ってる人以外はポイントも貢献度も不味い...
---別に狙撃好きってわけではないけども、前線でハンドガンで...
ものは使いようですわ -- &new{2013-02-06 (水) 18:42:06};
---8連続撃破すごいですねー。でもそういうことじゃないんだ...
---狙撃機でポイント稼げないなんてことはないって言いたかっ...
まぁ確かにヘッドシューターでもない限り一撃必殺ってわけで...
緊急帰投も遅いし、レーダー置くか地雷まくかしたら、あとは...
---「狙撃機」によるポイント獲得じゃなくて「狙撃活動」によ...
---あ、地雷は狙撃しか使えないか失礼。 -- &new{2013-02-06...
---確かに狙撃だとなぁ・・・他のFPSとかTPSだと砂は一撃必殺...
9割削ってもアシストはアシストってのが泣ける。狙撃に限った...
---せっかく数種の機体タイプがあるのに、美味しいのは一部の...
-対艦Fを10回強化したら威力が5999って・・・ -- &new{2013-...
--ド…ドンマイ… -- &new{2013-02-06 (水) 18:56:10};
--頭を打つんだ! -- &new{2013-02-06 (水) 22:20:38};
--お悔やみ申し上げます… -- &new{2013-02-06 (水) 22:22:19};
--壁パンしかないな・・・・ -- &new{2013-02-07 (木) 16:49...
--銀チケットならリセットしなされ。
金使ったなら声を上げて泣くべきです。号泣するべきです。 --...
-戦略持ちダウンさせたら「戦略運搬阻止(狙撃)」とかで+50pt...
機動モーション中なら「戦略起動阻止(狙撃)」でさらに+50pt
マジでそのくらいの価値あるって。今これ決めてもアシスト+2...
もっとメールで改善求めてもいいレベル。皆も送ろうぜ。 -- ...
--ごめん、自分狙撃メインだけどその辺はべつに・・・ -- &n...
--そんなことしたら役立たずの糞芋が拠点にへばりつくだろ
それなら転倒ボーナス+1とかだけでいい -- &new{2013-02-0...
---それも前に出ない糞芋が増えるだけ
つーかF以外使えないじゃんそれ -- &new{2013-02-06 (水) 23...
--改善要求なら核兵器やミデアにピザ届けても反応しない件の...
まあ連邦のあわてんぼさんが平らげて下さるんですけどね。 --...
--ネガってるのがジオンだという風潮を広げるためにジオンの...
-こいつザクマインレイヤーなのに狙撃銃使えるんだね! -- &...
--え、あれはザクⅡじゃなかったか? -- &new{2013-02-07 (木...
--皮肉か勘違いなのかよくわからんな。 -- &new{2013-02-07 ...
-初期炸裂式対艦ライフルを近接で敵に撃ちまくるのが楽しすぎ...
この機体ジャンプ性能が高いみたいだからダッシュジャンプ撃...
対艦ライフルFばかり固執している人が多いみたいだけどやっぱ...
--あ、ちなみに機体はブースト容量とアーマー捨てのブースト...
-射程150伸びて何か運用変わりましたか? -- &new{2013-02-0...
-F鯖ジオンTop砂と同じ戦場だったことがあるんだが、歩きなが...
俺がやるとあらぬ方向に飛ぶんだが・・・。
スコープ覗きながらだと集弾あがってる気がするけどそれなの...
あとQSってなに?よくわからん・・・。
ちなみにそのTop砂は戦闘後ランキング1位だった。 -- &new{2...
--今はブーストしながら撃つとレティクルから逸れて飛んでい...
俺も以前は前方にブーストしつつ、射程に入った瞬間にHSとか...
---スコープ覗いていればブースト中やジャンプ中でもほぼずれ...
というかスナイパーで1位とか凄すぎる・・・! -- &new{2013-02...
---スナで2位はあるんですが、1位はなってみたい(TωT) ...
---マップと運次第で10位以内は結構入るな。でも運の要素の...
---2~3ショットで移動、近距離まで詰めて地雷が吉! -- &ne...
--QS、クイックショットのことかな?ググッたら出てくるよ。...
--それでもたまにジャンプしながら当ててる人とかも居るんだ...
--今回のブレ修正でHSが特につらくはなったよね。でも当てる...
-照射でキル取ると嬉しさよりそんな瀕死なら早く帰れよと思っ...
-地雷置いて自爆これがいい!! -- &new{2013-02-08 (金) 18...
--ホレホレええんか!コレがええんか~!! -- &new{2013-02...
-スコープの2段階目をもう少し倍率あげてほしい!
1段階目とさほど変わらないとか何のための2段階スコープだ...
--倍率ももう一段階ほしいところだけど、それ以上に赤外線ス...
-マウスの持ち方変えたら面白いくらい当たるようになって、初...
-MSすっ転ばすのは諦めて対戦艦・対砲台用に射程とリロードを...
--対艦Fってことかな?瞬間火力は照射より高いからトドメは取...
---そう、対艦F。殆ど動かない目標相手なら照射タイプでもい...
---照射は射線で位置がまるわかりだからなぁ・・・かといって...
---そうね、対艦にしとくわ、ありがとう -- &new{2013-02-09...
---参考になれば幸いだよ。お互いいい狙撃屋になろうぜっ!^...
-しかしスナハメ出来なくなってから数が減ったなー -- &new{...
--にわかとか芋が減ってくれたからそれは別にいいと思う。ま...
-敵の裸拠点狙撃できる場所とか、バストライナー狙撃できる場...
タクラマカンの真ん中の拠点からバストライナー2つ狙撃できる...
あとオデッサの川の中からバストライナー撃てる
裸拠点は狙撃できたことない -- &new{2013-02-09 (土) 08:36...
--こういうのは言わぬが花のような気もするが、まぁWikiなら...
--おま
スキウレレンジ外から照射Lで延々と継続攻撃稼げるとかずっと...
-よーわからんが炸裂Fをヘッドショットしてダウンさせれるなら
はめ殺せるんじゃないの? -- &new{2013-02-09 (土) 15:54:0...
--炸裂でヘッドショット出来る腕なら、素直に対艦F使えって...
--炸裂Fは前線後方の回復ポッドとその周りの手負いをまとめて...
-対艦Fの威力とリロMAX強化+クイックリロードLv5ではめ殺し...
ヘッドショットじゃなくても当たれば転倒、起き上がる寸前で...
一応これで無傷のガーカスでも封殺できた -- &new{2013-02-0...
--あぁゴメン。やっぱダメだ、間に合ったり間に合わなかった...
間に合う時は余裕で間に合うんだが・・・機体バランス補正と...
---相手の高度や地形によるししゃーない
転倒先が緩やかな坂になっていればモーション長くなるし
空中でダウンすれば言わずもがな -- &new{2013-02-10 (日) 0...
--結局のところ特性バグで、リロードが早くなってたのかもな ...
-移動狙撃・ブースト狙撃のコツとかってなんかあるかね?部隊...
--進路予測の精度と反射神経 -- &new{2013-02-09 (土) 20:44...
---同じブーストスピードの敵と同じ方向へブーストしながら、...
-確かに俺らからすると芋とかないわー的な感じなのはわかるが...
--だが困ったことに砂はF作らなければ使えないという現実・・・...
---敵戦艦ビーコンが設置されましたら取りあえず上がるとかで...
---レーダー設置と砲台・戦艦の狙撃で銅くらいまでなら割とあ...
惜しむらくは今戦艦で稼げるマップじゃないことか、ヤークと...
-ハンドガンのエフェクトが寂しすぎて撃つのがつらい
でもFAハンドガンのコレジャナイ感よりはましか -- &new{201...
-ガンタンク乗りだけど、なんでタンク狙うのw ダウンしない...
--慣れてない人には、砲撃モーション中のタンクはいい的だか...
--もしそのタンクの砲撃で味方が被害を受けるなら
と考えて狙撃してる -- &new{2013-02-10 (日) 12:53:03};
--そんなのただの嫌がらせにきまってんだろ言わせんな恥ずか...
--そりゃ、素でアーマー1550だもんな。倒せんわw 俺たちが...
があるんだぞw おれらが強撃使ったらお前ら勝てないぞw ...
--対艦F6000dmg、ヘッドシューターLv5だと二発で沈みます。
というかガンタンクへのダメージは支援機を呼び出して射殺す...
狙撃の基本ですな。 -- &new{2013-02-11 (月) 05:22:57};
--砲撃に気持ちよく仕事させたら勝てない。
ただそれだけを考えて今日も俺は砲身を狙い撃っているのだ。 ...
--建物からにょりにょり出てきた砲身撃ってもダメージ出るか...
---あれ、冷蔵庫のすみに隠れてるゴ●ブリの触覚みたいできに...
--砲撃阻止と固定物破壊、カウンタースナイプは義務だものw ...
--実際の狙撃でも餌を作ってそれに飛びつく奴をスナイプする...
-俺の場合は練習も兼ねて片っ端から攻撃する。支援機がきたら...
--自分はとにかく敵を見つけたら初期炸裂式ライフルを連射し...
敵があまりのウザさに全員隠れていくから本当に楽しいw -- &...
---クイックリロードも相まって尋常じゃないウザさなのである...
---いっそ威嚇特化としてM型を持ってはどうか。 -- &new{201...
---いえいえ、M型の爆風範囲とリロードを見れば使わない理由...
-今から初めて使う予定なんだが、メインはビームForLなのか対...
--射程補正はビームスナイパーライフルの特徴である長大な射...
--正直照射は戦力にならない。スキウレを射程外からちまちま...
--照射の最大の弱点はしゃがまないと撃てない・射線で位置が...
--木主だけどやっぱり対艦Fですか。それまではやっぱり対艦N...
後、ggrと言われそうで申し訳ないがFAビームガンと地雷はFの...
---地雷は元の威力もでかいから初期で十分じゃないかな。ビー...
---最近の連邦の機体は硬いから本拠地防御なら地雷Fのほうが...
敵が来そうな箱型拠点の中に3個撒いて、そばのリペアポッド...
これで運が良ければ1戦で2~3機ほど撃破できると思うよ。 ...
--対艦Fを6000以上に強化してるとダウンが取れる。
空中の高い位置を移動している相手だとダウンした状態で落下...
ジャブローマップだと東側(右側)が高い地形だから左側(西側)...
--木主です。皆の優しさに感動した。頑張って狙撃リボン取っ...
---過去スレもいろいろ見てみるといいよ。いい狙撃屋になって...
---狙撃リボンはハンドビームガンでも取れるから、地雷で倒れ...
---対艦M作って戦艦撃ってればとれるんだが、タクラマカンに...
-射程補正はビームスナイパーライフルの特徴である長大な射程...
-実砂で倒すより地雷を相手に直接投げるほうが連続キルできる...
--それって・・・ -- &new{2013-02-12 (火) 12:43:15};
--単に、射撃が・・・(言っちゃ不味かったか?)私はスナの...
--前オデッサ沿岸の北の建物地帯で建物の上から地雷バラまい...
--対艦F使ってるか?他使ってるなら今すぐF開発しろ。既に使...
--まぁ、でも地雷直当てはネタ的な意味では楽しいけどね
FPSで芋の背後にクレイモア直接仕掛ける感じだな -- &new{20...
--接近を許してしまい「しまったあああ!」とか思いつつとっ...
竹やり突撃で助かったときの安堵感は格別w -- &new{2013-02...
-以前の砂も決して強くはないんだけどね。他のゲームならヘッ...
そんな俺はヘッドシューターLv5。後頭部スナイプ超キモチイイ。
相手が将官まみれだと強襲突が激しすぎてピザ職人やってた方...
-以前対艦Fが修正されたけどその前はどんな感じだった?今で...
--対艦F以外こけさせられないんだからんなこと聞くまでもない...
撃ち落とせるならそれが最高だろ? -- &new{2013-02-13 (水)...
---あー今日の修正は知らんかったわ。砂自体が終わったかもし...
-砂完全終了の時代到来か? -- &new{2013-02-13 (水) 16:02:...
--対艦Fしか使っていなかった人は終了だろうね。
初期炸裂連弾当ての自分には関係ないけど。 -- &new{2013-02...
--とりあえず金銀砂対艦F二機体制でやってみた。こけにくく...
--何がやばいって兵装の軽い強襲連中が全ッ然コケない。本格...
俺はヘッドシューターLv5で敵砂と砲兵、リペアの撤去がメイン...
それでも強襲の単独潜入に対応とかもしてた訳で。それをする...
というか全部強襲で埋めてる将官小隊が来たら砂はログアウト...
--戦艦と敵砂砲撃の処理ぐらいか?正直集弾悪化後の砲撃と同...
--地雷撒いてバストライナー撃ってろって事だよ -- &new{201...
--なにこの調整は・・・いっそスナ兵種無くせよ・・・
碌でもない調整しやがって・・・ -- &new{2013-02-13 (水) 1...
--砂と砲撃がダメとなると、本当に反射速度だけの突撃ゲーだ...
数少ない3次元酔いしないゲームだったが、さようならだw -- ...
---砲撃は死んでないよw
むしろ最近は接近戦も強いってのが広まってきてる感じするし
拠点奪取のポイント上がったし踏みに行ってくれる人も増える...
スナはもうただのピザ屋さん -- &new{2013-02-13 (水) 19:16...
---砲撃も榴弾・炸裂Fの多臓器不全により息を引き取られまし...
同様に重撃のCBZも唯でさえ薄かった信頼性がゼロになっちゃっ...
一応バンナムに要望は出したけど、次のメンテで改善が見られ...
---特殊Fは7000だから大丈夫かと思ったけど主力強襲はバラン...
-よろけと同じなら50しか余裕のない砂ちゃんは… -- &new{201...
-どうしてここで、6000でダウン&バランス+の分だけ起き上が...
開発が狙撃でも軽量格闘でも使ってさえいれば、今回の修正で...
-もういっそ「狙撃」の兵種なくして「工作」にでも変更してく...
-まあどこ当てても確殺の頃に戻せとは言うつもりは更々無いが
ここまで実弾式を不遇にするならリロードなり射程なり上方修...
もう価値がわからない初心者しか使わないじゃんよ -- &new{2...
-というより全員何で転倒しか狙ってないんだろ。
初期対艦ライフルや初期炸裂式とか回転率高くて2発当てれば超...
下手なら敵に向かって初期対艦or炸裂乱射したらいいと思うよ...
もしかして狙撃でパッド・・・なわけないよね・・・? -- &new{201...
--敵の選択肢を大幅に制限するためだよ。
こちらのリロード中にダメージを無視して回避or肉薄が可能な...
--一発当てるより二発当てるほうが技術いるぞ
何を言ってるんだ? -- &new{2013-02-13 (水) 21:13:18};
---多分、初期対艦or炸裂式使ったことないんだろうけど。
1発当てればたいてい怯むから偏差撃ちで2発目当てれるよ。
2発目外してもクイックリロードの回転率とリロード3分の2強化...
逃げたら違う敵に切り替えてまた繰り返し。 -- &new{2013-02...
--俺もリロ特性Lv5&リロほぼMAX+あまりはダメに振ったF使って...
リロの弱体化で、どの道転倒しても倒しきれない場合がほとん...
まぁFばっか使ってたから威力低いなーと思ってしまうけどw -...
--というか自分は多分、敵からしたらウザい、イタイ、妙に当...
瀕死の相手がいたら手が条件反射で狙って撃ち抜けるというw
特性はクイックリロードで初期炸裂式ライフルは威力を200強化...
使うようになったのは「対艦F強化費用高い」という単純なキッカ...
-とりあえず固定砲台用に3点式スナ使ってみたけどリコイルき...
でもサクサク削れて良いなこれ。 -- &new{2013-02-13 (水) 2...
-逝ったーーーーーーーーーーースナイパ逝ったーーーーーーー...
--特に悪いことしてないのにどうして殺したし・・・ -- &new...
---新機体と武装がくるまで砂は絶滅や -- &new{2013-02-13 (...
---運営(と一般歩兵)がスナイパーオンラインを望んでいなか...
-いやまて・・・、これで砂が減ったらカウンターが怖くない→...
--陸ガンか装甲かジムヘが殺到してくるだけなんじゃないかな。
止める手段なくなっちゃったし。 -- &new{2013-02-13 (水) 2...
-炸裂ならまだよろけ取れるし、自衛力が確保出来るからまだ捨...
というかピザあるから捨てられない。 -- &new{2013-02-14 (...
--次のアプデで弾薬パック来るみたいだけどあれが支援だけが...
いやもうほんとコレどうなってんだ?バランス終わってるとか...
-現環境だとライフルはどれが面白そうかね。つか、対艦FってF...
--個人的に特性クイックリロードの初期対艦or炸裂式おすすめ。
コツは対艦Fと違ってジックリ狙わずに直感で敵に連射すること。
強化はまず威力を確定ひるみのために200強化(これでバランス+199...
高い回転率に病み付きになりますよ、自分のように・・・! -- &...
---サンクス、でも威力200強化ならダメ20でバランス+20までじゃね...
---いやいやいやいやwww
威力3200じゃよろけるのはバランス+19までだよ
1~2試合でも使ったことあれば殆どの奴がよろけないとすぐに...
ホントに初期ライフル使ったことあるの?釣りにしても酷いぞ
現状よろけが確定で取れるのはFのみだよ -- &new{2013-02-14...
---あw本当だ。
ごめん、いや釣りじゃない。
素で間違えてた、でも直撃させれば結構怯んでたの多かったけ...
いや、初期炸裂式は一度使って病み付きになり愛用しています...
それにしても積載量かつかつの人って多かったんですね、勘違...
---もしかして自分知らないうちにヘッドショットしていたのか...
タンクまで怯んでたし、もしや本当にヘッドショット・・・?
もしかして無意識で攻撃中やブースト中を撃ち抜いてたのでし...
どうなんでしょう・・・。 -- &new{2013-02-14 (木) 12:56:03};
-とりあえず対艦Fかなぐり捨てて炸裂Fの威力リロMAXにしてみ...
残り3回を射程か効果範囲かで迷う。範囲強化って体感できるく...
--炸裂式F、実は炸裂式の中で一番リロードが速い。
爆風範囲は最大でも2500の10%upで2750なので微妙です。(多分...
射程は延ばしても絶対に損はなくておすすめです。 -- &new{2...
---10%じゃ微妙そうだ…。射程伸ばしてみるありがとう -- &ne...
--どの武器でも射程はちょっと上げただけで大分伸びる気がする
射程補正システムがバグってた時ですらでかいと感じたし -- ...
-狙撃とは名ばかりの地雷職人ザクⅡマインレイヤーの実装はよ ...
--自分の希望はメイン:浮遊機雷 特殊:地雷 サブ:専用クラッカ...
---射撃装備がないとか完全芋兵器じゃないかww
相手からしたらボーナスバルーン以外の何物でもない -- &new...
---むしろ射撃武装無しでどうやって芋るんだ? -- &new{2013...
---地雷が10個あれば5機撃破出来る自信はあるよ。(タイマン想...
-おいおい今回のパッチで威力MAXのF式対艦で支援機さえダ...
--むしろ積載カツカツなキャノンや重撃のがこけるかもしれないレ...
--ぼくのジムキャ重量おーばーだからこけるよ?
かなり奥来てくれないと居ないけどwww -- &new{2013-02-1...
--相手の機体状態でこけるかどうか決まるのは悪くないだろう。
ただ、それならライフルのキャップを無くして一撃でキル出来...
すべきだろう。課金が必要になるだろうが可能性は常に残して...
どうかは判断はプレイヤーにゆだねるべき。 -- &new{2013-02...
---ここまでアレになっちゃったら駄目でしょ。ダウン値は固定...
--オレの金スナ特性リロ対艦F威力マックスが死んだ。もう課金...
---俺は8000円入れて砂とデザクとザクタンクに突っ込みました...
いやぁ目が醒めたわ。もう二度と課金はしない。元々Pay to Wi...
--頭に当てればバランス150以下なら倒れるはず支援とかで150...
-盾破壊で支援ポイント貰えれば、援護機として需要あるんだけ...
-チャージ式のスナイパーライフルが3/6に出る予定らしいが、...
--ザクスナが装備できるかだな。 -- &new{2013-02-14 (木) 1...
---課金機体「そんないいもの無課金機に降りてくるわけ無いで...
---ゲルググJ実装フラグか -- &new{2013-02-14 (木) 22:26:4...
---135mm対艦ライフル絡みでヅダかもよ? -- &new{2013...
---是非とも装備できる形になって欲しいな… -- &new{2013-02...
--チャージ中に光って位置モロバレですね分かります。 -- &n...
---「ん? あんなところにチャージ中のザク2が・・・・?」...
実装当初はこれでキル撮りまくれる図が想像できた。 -- &new...
---これ狙う対艦Fが一番スコア取れたりしてなw -- &new{20...
---↑射程しだいですね。 なんとなく射程短いような悪寒がし...
--せめてどんな良バランスでも50%を超えたダメージなら無条...
新機体のスナイパーライフルはMAX15000・・・・・・課金だろ...
---MAX15000てのはどこに書いてあるのか教えてくれ。 -- &ne...
--そんな話し何処にあるのさ。ガセネタまくなって -- &new{2...
---公式サイトのスケジュール3月を参照してくださいね。ちゃ...
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/schedule.php -- &ne...
---MAX15000の記載あるか・・・? -- &new{2013-02-16 (土) ...
--もう地雷まくだけの仕事でいいじゃん・・・・な? -- &new...
--どちらにせよ、今使ってるザクスナイパーがゴミになるのは...
---もうゴミレベルだぜw -- &new{2013-02-16 (土) 14:10:37};
-ビルから飛び移る敵を打ち落とす簡単なお仕事。。 -- &new{...
--もはや楽しみはそれだけだね・・・なんでこうなった・・・o...
--もう、TPSじゃなくてクレイ射撃ゲームだよなあ -- &new{20...
--敵にいて耐久のないカモだけどとてもウザい、味方にいても...
-何か今まで仕様だ仕様だ思ってきたが、こうもコロコロ変わる...
-なんでスナイパーひたすら弱体化しかされないん? -- &new{...
--運営のお偉いさんの息子がスナ狙撃でやられてばっかだった...
--ニコとかのたまたま上手くいった動画をきっかけに変な夢見...
特にプレッシャー与えづらい機体だけにな -- &new{2013-02-1...
--無課金で手に入る機体だから。グフカス弱くしたら課金組に...
--まぁ、なっちゃったもんは仕方ない。この状況からどう使っ...
--強襲以外いらないとか言ってる連中がスナいらねえとかスナ...
---さすがにそれだけで検証や現状の把握もせず修正はしないだ...
-まじつかえんわw -- &new{2013-02-17 (日) 07:05:14};
--なんどとぉ、囮役なら十分現役だぜぇ・・・悲しくなってき...
--もはや地雷を運ぶだけの機体・・・ -- &new{2013-02-17 (...
--使えないんじゃない!君が使いこなせてないんだ!きっと・...
-倒れなくてもイイから、せめて射程を上げて欲しい。一発かま...
-久しぶりに砂使ってみたけど、全然こけなくなってんのな。ヘ...
防衛では使えるかなーってレベル。マガジンあたりのダメージ...
--連打するならリロードの速い初期対艦or炸裂のクイックリロ...
M型はリロードが遅すぎる。 -- &new{2013-02-17 (日) 16:09:...
--Mだと長く戦線にいれるんだけど、怯む事が無いからねぇ。射...
-ヘッドシューターいいね。今まで射程とリロード機体使ってた...
まだLv3だけどこの時点でも機体によってはたまに確殺できてお...
--結果的に機体特性外れがなくなった感じかな。リロも射程もH...
---狙撃機体全体がすべて外れになっちゃってますが・・・
この運営が良調整したことなんて無いだろう? -- &new{2013-...
---言い方間違えたな。外れがなくなったんじゃない・・・どれ...
--ヘッドシューターでHS確殺狙いなら、対艦Fの威力6k止めじゃ...
どうせ6kじゃ確実には転倒しないし…。ヘッドシューターLv.5+...
---対艦FのMAX威力6050のHS25%+特性LV5の15%で4...
背面HSだとさらに25%プラスで威力9982になるはず -- ...
--凄いな・・・スナイパーが専門職と化してるな・・・!
これはこれでいい傾向・・・だよな・・? -- &new{2013-02-17 (日...
---しかし8470のダメージ入れても即死してくれるやつって限ら...
---なぜコックピットのある胸より頭のがダメージ大きいのか・...
---装甲の厚さじゃね?心臓部であるコックピット周りは頑丈に...
---この調整バランスじゃそうならざるえないよな。
カウンタースナ狙いの機体と戦線に近いとこで前衛支援の2体...
--先達の教えを請いたい。
バストライナー以外の的にヘッドショットを決める方法を。
うちの砂はリロ弱体化以降、アシスト専門になってしまって悔...
---機体特性HSでリロードを捨てて射程を強化して頭を狙えば比...
---動き回る敵の頭撃ちぬくなんて、相当慣れないと難しいと思...
まずは修理に必死なジムトレとか砲撃中のガンキャあたりの頭...
すぐに歩いてる敵や真っ直ぐ飛んでくる敵の頭にはそれなりに...
相手の移動に合わせてAIMするのと、相手の動きを読んで置きAI...
どっちにしろ、マウス感度いろいろいじって、自分にあった感...
-Fもって後方からより、Mもって強襲・重撃ラインで竹槍してる...
-昨日射程ぎりぎりの距離の敵からバズーカ当てられた…バズー...
--射程ギリギリからゆっくり飛んでくるバズの弾が直撃するま...
---届かないと思って見てたのよw それが届くから大笑いw ...
---おまへは泣きたいのか笑いたいのかどっちなんだよw -- &...
---もう笑いながら泣けばいいんじゃね? -- &new{2013-02-18...
--近づきすぎたか、相手が近づいたか。そういえばレティクル...
---そんなのあったっけ? -- &new{2013-02-18 (月) 19:44:06};
-隣に壁のあるところでちょっと角度ずらして炸裂式撃ったら自...
--あるあるw -- &new{2013-02-18 (月) 15:55:02};
-弾薬パックと同時に限定機体ガチャイベ実装という事は、おそ...
--新狙撃機体のみ装備とかいうオチじゃね?てか、冷遇されて...
--すべての期待をすてよ。どうせ課金 -- &new{2013-02-18 (...
--課金機体にチャージ狙撃だすからあんたら旧狙撃無課金機体...
---ザク1砂が使いたくて狙撃やってる人もいるんですよォー! ...
-どうしてもキルを稼ぎたかったので敵のリペアポット近くまで...
--炸裂式でポッドもろともおいしいれす。でもあえてポッド破...
-今日から狙撃はじめようと思うのでコツとかあれば教えてくだ...
--過去ログをまず一通り目を通してみるといい。最低限やっと...
--位置はマメに変える。動きの方向を読む。砂、リペアチーム...
--狙撃屋はなんだかんだで面倒見のいいやつが多くてすきだぜ...
--訂正ではないけど武器弱体化、仕様変更により今はスナの氷...
--面倒見がいいというよりノウハウが必要だし、溜まりやすい...
反射勝負のNTが跋扈する戦線とは違う。 -- &new{2013-02-19 ...
--木主です、皆さんありがとうございます。 -- &new{2013-02...
-3点を使いこなせるようになりたい今日この頃・・・DPSは高い...
あとはしゃがんでリコイル抑えるクセつければ、なんとか使え...
--3点て実際全弾あてにいく事ってできるの?怖くて手を出せな...
---しゃがんで撃たないとMS相手に全弾当てるのはほぼ無理 -- ...
--一時期使おうと頑張って相手の足元狙えば全部当たるかと思...
---その様子だと全弾当てようと思ったら近距離で竹竿しかなさ...
---クリックで連打するよりも遅いぐらい。産廃。対艦専用 -- ...
---なるほどサンクス。一射ごとにリコイル修正できないならか...
---戦艦拠点くらいデカブツなら全弾あてられるのかな?まさに...
--3点はスコープを覗かないと大体まっすぐとぶ。
スコープ覗くと異常に跳ね上がるけど、ノンスコでしゃがんで...
まあ、その分的が小さいから狙うのは難しい上位置取りもきつ...
---それはスコープ覗いてて倍率高いから跳ねあがりが大きく見...
---あれ?もしかして単なる不具合か!? -- &new{2013-02-19...
-ぶっちゃけ言われてるほどオワコンではない、が射撃に関して...
--ねーよ
他の機体の代わりにわざわざこいつを使う理由がない
なお地雷は -- &new{2013-02-19 (火) 09:25:31};
---あるよ、攻撃が(大抵)届かないところから一方的にプレッシ...
---こかせた時はそれもあったんだが今じゃな…
よろめきだけじゃ味方の追撃間に合わん -- &new{2013-02-19 ...
---違う、違うぞ(あながち違うこともないが)、プレッシャーと...
F型は継続して当てるのがリロードの関係上難しいだろうが、初...
先に300ずつでもまんべんなく敵にダメージを与えておけば自然...
---個人的には否定派の方だな。300ダメってそもそも怯みすら...
対艦Fで怯んだときですら(ん?)程度なんだぜ。 -- &new{20...
---まあなぁ・・・多くの人が転倒するというだけでF型使っていた...
F型に固執してないで初期シリーズでも使ってみて使える者が使...
同志が増えてくれれば嬉しいものだがな・・・。 -- &new{2013-0...
---転倒ができなくなったのは弱体化、これはしかたない。でも...
---そうか・・・確かにアシスト兵器で「最高の仕事」というのは...
だがアシスト兵器として前線が戦う前の、もしくは隠れていて...
---それには同意だね。ただそのときもやっぱりさ……否定したい...
ダメージくらっただけなら他の人にすこし前でてもらってグレ...
まぁ砂勢で毎回P250ギリギリ程度の私がいうのもなんだけど、...
--->でも怯みもしないダメージは決して「最高の仕事」と前線...
それは運営に言ってくれw
ちなみにGOに限らずこの手のゲームはどのゲームも戦場が狭く...
---おぉ、狙撃屋の会話だぁ・・・。こかすのが難しくなった昨...
---おお、そうか、確かに盾破壊は連邦機体にとって致命的かつ...
だがポイント無しはあまりにも不憫だな・・・「盾破壊+2」とかのポ...
---そこはプレイスタイル次第だから各自目指すものを意識して...
あくまで前線ということ前提で、私は基本飛びまわってる盾持...
理由としては前者2つは盾の耐久値が580、つまり対艦Fなら1発...
ジム系はやや優先度低め。瞬間火力が低いのとそもそもこいつ...
ガーカスはできる限り狙わない。盾にも3発かかる硬さ、緊急帰...
あとは味方の動きをみつつ、どれを狙撃すべきか考えてF対艦を...
---スナイパーは判断能力がほぼ全てだな、どいつを撃てば有効...
---プレッシャー(笑)アシスト(笑)役に立つ(笑)
さっさと本拠点に地雷撒いて死んで、あとは強襲なり重撃なり...
遠距離から一方的にダメージを与えるのは狙撃だけ、と言って...
---判断力か~。確かにそうですな。自分盾持ってるやつ片っ端...
-裸拠点に地雷設置するの気をつけろよ。これ爆発したら味方の...
裸拠点に重なるように置いておくと確かに見えないかもしれな...
まあ何回も格闘入れられるよりはましだけど・・・ -- &new{2...
--それ本当なら自爆する武器(バスの爆風等)も当たってそう...
---地雷置いて自分で撃てばすぐ検証できるでしょ。常識で考え...
--A・地雷の爆風は届かない -- &new{2013-02-19 (火) 17:26:...
---これは恥ずかしい -- &new{2013-02-19 (火) 18:32:18};
---普通に考えれば届かないの分るよなこれ…それで届くならバ...
---裸拠点の事話してるのに箱型拠点と勘違いしてドヤ顔で「A...
---箱でも余裕で届くよ。F鯖が初心者の巣窟だった時に砂で敵...
--裸拠点に突っ込んで地雷踏んでpt稼げずPPマイナスになった...
-レティクルを見易くして欲しいぜ。フルHDのモニタでも、頭に...
-ビームスナイパーは裸拠点の多い砂漠では輝くな
射程補正すれば圧倒的な射程で削れて楽しいぞ
対MS戦では産廃だけど -- &new{2013-02-19 (火) 15:19:13};
--射程強化したL型で裸拠点狙ってたら全弾使い切るまで攻撃で...
--超長距離半端ないね。裸拠点なら相当削れる。対艦だと相手...
--もうスナは対物専用で良いんで、ビームの射程を2000にして...
-転倒剥奪、リロード改悪、ときて次は何が弱体させられるんだ...
--地雷設置するにはしゃがみモーションが必須になる、これも...
-やっと弾薬パック実装だなー。スナにくるといいけど。ゲーム...
--JC型と陸ジムに来るんじゃないかなと予想してる。この2体は...
---そも代わりに戦闘能力上がってるじゃない、その2機は。 -...
---その戦闘能力があるのにJCや陸ガン使うならワカトレでいい...
---先見の明がおありになる -- &new{2013-02-20 (水) 16:44:...
-BBみたいな「光学迷彩」は原作無視になるが、ロックオン不可...
こいつをどう思う? -- &new{2013-02-20 (水) 10:50:20};
--ジャミンググレネード「…」 -- &new{2013-02-20 (水) 11:2...
--光学迷彩は無理として、カラーで迷彩柄はほしいと思う。 --...
--ハハッゲイリー!・・・ギリースーツのことだよな? -- &n...
---ド、ドイツ訛りが抜けなくてな、HAHAHA(汗 -- &new{2013-...
-こいつとJC型にお弁当箱か。問題は自分で出した弁当箱を自分...
-念願のアップグレードメンテきたなw
リロアップ特性でハメできると思うけどバランスの項目あるか...
--これ威力MAXで6600みたいだけど上げたほうがいいのかねー… ...
--スナイパーハメが再来か・・・運営は酸素欠乏症だな・・・。 -- ...
---事実上バランス60となると結構満たせるんだよね、特に強い...
いずれにせよ空中での転倒に影響してくるからこの補正はうれ...
-リロード時間短縮調整されてるけど、なにも変わってなくない...
-対艦Fが威力6000、リロード600
これは……(ゴクリッ -- &new{2013-02-20 (水) 16:51:33};
-正直リロ速度とかの修正はいらんからビム砂の根本的な所の修...
リロ速度増加とか弾数増加とかそういう問題じゃないぞあの武...
--あれは対艦Fの強さを引き立たせる脇役ポジションだから… --...
-つーかF式射程w
ビーム砂Lとかどうするんだよ? -- &new{2013-02-20 (水) 17...
-おめでとう、勝ち組共。つらい冬の時代を乗り越えた感想はど...
--冬を通り越して氷河期だわ -- &new{2013-02-20 (水) 17:18...
--威力があがっただけで満足!リロは実質あがってないとか報...
--氷河期がおわったらいつの間にかネアンデルタール人からク...
-BSRはダメージ倍でいいと思うけどな -- &new{2013-02-20 (...
--まさかのマガジン増加だからな...M式の80発照射とかいつす...
--この装弾数なら威力より連射力上げてほしいわ。
威力の表記を1発の威力に変更して、連射を1480ぐらいに -- &...
-予備弾薬来て威力上がってリロ上がって・・・
砂不遇の時代は終わったんですね!やったー! -- &new{2013-...
--ちょっと待って自分では拾えない(?)ってなんですか!
これじゃ砂が予備弾薬持ってる意味ないじゃないですかー!や...
---雑談で出てたが砂二人固まって弾薬お互いに渡す新しい芋砂...
---ヒント:弾薬スナ小隊 -- &new{2013-02-20 (水) 19:44:11};
--実は普通に自分で拾えたりする -- &new{2013-02-20 (水) 1...
--公式に書いてあった弾薬パックは自分には使えませんの一文...
---さすがバンナム -- &new{2013-02-20 (水) 20:03:08};
-砂に弾薬パック持たせてもこいつら基本後ろにいるから味方が...
--レーザーならそうかもしれませんが・・F式なら結構近づく...
--こいつは自分で補給する使い方が主流になりそう -- &new{2...
-弾薬パックの回復力300って3割回復なのかな? -- &new{2013...
--回復量は全弾数の30%(余りは繰り上げ) -- &new{2013-02...
-スナイパーライフルの性能をバージョンアップ後のものに修正...
総評としては、全体的に攻撃力と弾数が増え(一部減った武器...
炸裂式は爆風範囲が大きくなっています。間違いあれば訂正お...
-弾薬パックってリペアで補充可能? -- &new{2013-02-20 (水...
-何戦か弾薬担いではみたが、地雷持ってくかどうか悩むなぁ -...
--今まで緊急帰投フル改造してたけど、弾薬パックのおかげで...
---装弾数がネックだった炸裂式にもありがたい装備だよ。調整...
--よくスナイパーの周辺に弾薬パック置いてあったから勝手に...
---まぁ、出した本人にポイント入ってるんだし気にしなくてい...
-弾薬パックの回復力は改造後で405が最大でした。対艦Fライフ...
因みにリペアでは補充不可能でした。マスチケ失敗し過ぎで泣...
--7発回復x6個ってこと?つまり、補給に戻らなくても対艦Fを5...
--なお、無改造で6発補充
7発にするには400必要な模様 -- &new{2013-02-21 (木) 0...
---無改造で6発行けるならそのままでも十分だな、改造項目が...
しかし対艦Fって初期分込みで16発、30%なら4.8を繰り上げて5...
もしかして初期の1発分は確定で15*0.3=4.5繰り上げて5を足し...
---↑実は不具合でしたとかw -- &new{2013-02-21 (木) 02:47...
---ごめんw無改造で5かもw
とりあえず400ぴったりで7発補充できるのは確かだ! -- ...
-対艦Fの威力6000 リロ600って不具合? どっちかはっきりせ...
--使用じゃないか?公式で書かれてるし、ハメは機体バランス...
---公式に書かれてるのはリロードをあげましたとあって威力と...
---↑威力も増加してるぞ ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/memb...
---威力も書いてあるぞ。
ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.p...
-リロードいくらまで上げてればハメ確定できる? -- &new{20...
--ギリギリのラインは分からんけどクイックリロードLv4、リロ...
Lv5にすりゃ安定はすると思う -- &new{2013-02-21 (木) 03:5...
---Lv4だとラグで安定しないよなぁ…
間に合ったり間に合わなかったり -- &new{2013-02-21 (木) 0...
--クイックLV3ロリMAXじゃ無理だったよ。LV4が境界あたりっぽ...
---ロリMAXはある意味確殺だけどな。 -- &new{2013-02-21...
---このロリコンどもめっ!w -- &new{2013-02-21 (木) 14:5...
-ハメ殺しされたぜ・・・フル強化ならバランス+60までなら...
-炸裂ライフルFの射程MAX改造の値が間違っています。
1419のはず。 -- &new{2013-02-21 (木) 04:00:19};
-今回の修正で息を吹き返した!久方ぶりのSランクww -- &n...
--砂か支援とタッグ組まないとダメだけどな、ただこれでFの弾...
-砂の増殖っぷりがすごい -- &new{2013-02-21 (木) 15:08:50};
--芋増えるのは勘弁。やるならちゃんと仕事してほしいと祈る...
---まああれらはスナイパー同士で話していたらとんできて割っ...
-今回の修正で互いにスナが増えてスナ対スナが頻繁におきてめ...
狙撃する際は歩きながら撃つ瞬間だけ止まることをお勧めする ...
--そしてその止まった瞬間を狙う・・・とw 最近相撃ちが多...
--めんどくねえよポイント源じゃん
頻繁に殺されてるならクソスナなんだから他の種類乗ったほう...
---そうやって自分の首絞めてるのにも気づかない人間が、有用...
--対艦同士でのカウンターの撃ち合いも楽しいから好きだけど...
--射程補正の特性ならスナ対スナでも撃ち勝ちますよ。強化の...
-弾薬パックってバグある? 弾マックスで補給できるときがあ...
-かつて、連邦のスナイパーにはジオン水泳部を止めるという重...
今度はジオンのスナイパーが、その役割を負う時じゃないか? ...
--ヤークとか水場あるところはレーダーはりにいく次いでに哨...
---連邦はまだ部に昇格してないのか・・・w -- &new{2013-0...
--暗黒時代の拠点交換を思い出してくれ・・・ -- &new{2013-...
-Lv5+MAXでも転倒ハメ安定せず 3回に1回は逃げられる・・・
fps40前後なのがいけないのだろうか -- &new{2013-02-21 (木...
--3回に2回もハメてりゃ十分だろ -- &new{2013-02-21 (木) 2...
--同じように地面にあてても、はめれない時がある。
積載によって起き上がりが早かったりするのかも? -- &new{2...
--んなものに頼っちゃいかん。アンチがまた五月蠅くなるぞw...
--ハメてんじゃねぇよ、氏ねや -- &new{2013-02-22 (金) 09:...
---気持ちは分かるが悪いのはリロードまで上げた運営なんだ・・...
それと代わりに言ってくれてありがとう、何かスッキリした。 ...
-運営のks共はいらん事するの大好きだよな。砲撃芋が増える...
--二重書き込みになってたから片方消しておいたよ。投稿する...
---最近多いな、二重投稿 -- &new{2013-02-22 (金) 01:01:28};
---昨日の晩とか特に重くなかった? -- &new{2013-02-22 (金...
-照射型はハイスペックPCだと動いている敵もドシドシ削れて...
--照射も環境次第で化けるのか・・・俺も試してみようかな。 ...
--Fとか使うとガンガン削れるね
クライアントのup以降以前よりずっと当たるから、単発と違っ...
--回線の太さとかサーバーとのトポロジーとかもあるんじゃな...
--主力は対艦としても対艦とは違った方向で役割を獲得した感...
-陸ジムとザクJCは初期支援機との区別化でわかるけど、なん...
--せめて弾薬箱のポイントが+2になれば合計で+12に・・・これ...
ポイントがもう少し増えてくれれば自分以外に渡そうって考え...
--じゃあ黙って使わなきゃいいだろ、めんどくせぇヤツだな --...
--緊急帰投する芋は減るだろ・・・ -- &new{2013-02-23 (土)...
-Sランクの方、1戦辺りの立ち回りを参考までに教えていただ...
--リロ5持ってないからヘッドショット5で対艦のN使ってる。
機体改造の緊急帰投MAXにして、ストライカー用の強襲二機でブ...
なるべく防衛で敵が沢山撃てそうな所へ飛び回るようにしてる。
レーダー持つのも良いかもね。 -- &new{2013-02-22 (金) 13:...
--ちょっと前のログで250P程度の~ってヤツだけど20分耐久だ...
狙う相手と、どういう状況を優先するかを考えていくといいよ...
あとはレーダーポットでもいいけど重ね掛けや指揮官にとって...
オーソドックスな地雷、狙い自体には慣れてきたけど狙撃練習...
地雷は「自分が強襲ならどこを通るか」を意識しつつ、見えに...
--対艦のNだと威力が低く数を当てなければならないので撃破し...
---飛んでる奴も墜落させられるし地上でも割と怯み取れるから...
対艦Fの確殺も結構難しいし、単純に数撃てるとスコアが安定する
まぁ好みだと思うよ -- &new{2013-02-22 (金) 15:59:45};
--始まったと同時に本拠に地雷設置、その後強襲を追いかけま...
-地雷の効果範囲って起爆後のダメージを受ける範囲のことなの...
--BZとかと一緒で地雷直ふみで数値ダメ、あとは距離でダメ...
-作ったからスナライフ再開してみたものの、対転倒にバランス...
--機体によって傾向はあるよね
体感ではジムヘッドはほとんど転倒しない
転倒しやすいと感じるのは素ジム、スナ、装甲ジム、ジムキヤ...
ガーカスも割と転倒しやすいと思うけど撃墜までに弾の消費が...
---ガーカスは逆じゃないかな。
バズF持たせる場合でも、ガーカスはシールドバルカンが軽いか...
実際ガーカスでダウンとったのは5機に1機程度。 -- &new{201...
--バランス61以上でダウンしないんじゃ -- &new{2013-02-22 ...
--元設計図によってコケるかコケないか差があるね、金で銀よ...
---積載が重要でなかった頃に強化完了された機体はともかく今...
--LAちゃんはまず転ばない HS特性の一発で蒸発することがよ...
---LAちゃんはダウンする前に死んでしまうからなあ -- &new{...
---きもちよーく飛んでるLAちゃんの後頭部撃ち抜くと、すごく...
---だが殺す -- &new{2013-02-24 (日) 19:15:00};
-なんか起き上がりの時間が若干早くなってる気がしないか?気...
-起き上がりで確殺って思ったら照準が背景に溶け込んで見えず...
--レティクルの色変更とかさせて欲しいよね 赤いドットにす...
--照準の色が見えにくいのはわかる。 なんとかしてほしいも...
-弾薬パック、376で対艦Fを7発回復確認。計算上はここが7発回...
--でも現状カスタマイズできるのリロと補給量だけだから、あ...
-射程補正なら照射Lで射程2000行けるんかね? -- &new{2013...
--行けるかわかんないけど、F装備の砂を邪魔するのは楽しいぞ...
-砂が狙うべきは砲撃や支援。 一機潰すだけで戦線に影響与え...
しかも、そういう支援や砲撃ほど砂への警戒が緩い。 カモだ...
--流石に狙撃されるような場所で砲撃するのは相手側が残念す...
--対艦Fなら無改造でも装甲や陸ガンの盾を破壊できるから素...
味方と拠点争いしている時とかは何も考えずにブーストで自分...
---盾破壊ポイント欲しいよな、援護2P位 -- &new{2013-02-2...
--F鯖民かな?
まず狙うべきなのは敵スナ
次に最前線で戦闘してる味方の相手の転倒
砲撃は3発当てないと死なないから下げさせたいときくらい狙...
---第一目標:砂 第二目標:回復支援 第三目標:前衛が交戦...
---スナ>支援>砲台>交戦中の盾持ちですかね?交戦中の盾持...
--敵砂と寝転がったのを起こそうとしてる敵支援が個人的に最...
--優先順位は、スナ>高所にいる重撃&砲台>前線の強襲とい...
砲撃を排除するのは砲撃の役割だし、支援排除や完全破壊も砲...
-何か納得いかないのは、対艦Fって威力、リロ、フル強化して...
--わからんんけど相手も射程補正付きだったとか絶妙なギリギ...
---過去のスレでもリロ特性LV4でぎりぎり嵌めれるくらいとの...
---↑金機体で転倒防止用に積載強化済みですので、威力はMAX近...
---ヘッドショット特性無しの通常のヘッドショットダメージは...
無改造のヘッドショットの7500のダメを受けても転倒しないほ...
「各種検証」のページにクイックリロードでの短縮やヘッドシ...
--強化10回全部大成功で、威力、射程、リロがひとつだけミリ...
射程で負けるってのはそりゃこっちが特性3だったなら、単に相...
--相手の後ろに居てた射程補正持ちの二人目が転倒中に前に来...
--俺最強なのに、って言い回しだが射程補正LV3なんだな・・・...
-いまだにないポイント査定で個人的に欲しいのはこのへん。他...
・回復阻止(回復中の支援を撃破or支援が回復中の敵を撃破)
・復帰阻止(再起中の支援を撃破or支援が再起中の敵を消滅させ...
・補給艦発見(スコープで覗いて索敵or狙撃で発見)
・戦略兵器発見(スコープで覗いて索敵or狙撃で発見)
・戦略兵器運搬阻止(敵の戦略兵器持ちを撃破or転倒させる)
・盾破壊(敵の盾を破壊) -- &new{2013-02-25 (月) 15:08:03};
--固定砲台の継続+が欲しいですね…(バストライナーの時のよ...
---あぁ、確かにそれは欲しいね。砲台修復してる支援がついて...
--復帰阻止は地味だけど重要だよね -- &new{2013-02-25 (月)...
--盾破壊は連邦の機体とジオンの機体の盾のアーマー値の違い...
無改造の対艦Fで壊せる装甲や陸ガンの盾があるからジオン側...
---フル改造でも3発ぶち込まないと壊れないガーカスさんとか...
--盾の分も込みで一定ダメージでポイントくれてもいいんじゃ...
9割削ろうがアシスト2しか入らないからなー
あとダウンとった敵を味方が倒した時も妨害アシストポイント...
--ダメージはそれに比例したポイントがほしいな
BFだとHPのX%にダメージ与えたらアシストポイントX、...
まぁそうなると、ポイントの単位を2桁上げないといけないけ...
-いくらなんでもダウンハメはいらんだろ
安全な場所から一人でコカして一人で殺すとか何ゲーだよ -- ...
--それは運営にいうことだと思うぞ。でもいらんというのは同...
--ダウンハメいらない。リロードももっと遅くても良い。だか...
--ハメ復活でよろこんでんのはほとんどがにわかでしょ。ハメ...
--以前の修正と反対の内容で修正するってバランス調整できな...
--ダウンハメあっても良いが射程800以内でいいわ -- &new{20...
--ダウンハメあっても良いが射程800以内でいいわ -- &new{20...
--砂に撃たれたら死ぬゲームの方が普通なんだけどな。なんで...
-ちなみに今スナ使ってる人に聞きたいが、弾数6威力10000リロ...
--自分は下手でよく外すから怖くて使えないなあ。Fでも威力十...
--使いたい気はするが俺も外すこと多いから怖いな。それ使う...
--それでも一発で落とせるのってジムトレ、ジムキャ、スナイ...
HS出来る腕がないしな。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:27:08};
--使わない。
理由としては大きく分けて2つ、確殺問題と砂の役割。
確殺に関しては上の人が言ってくれてるね。で、砂の役割だけ...
未強化15000とかで、確殺とれてのCTならわかる。確殺取れない...
--オナニー芋砂だけが大歓喜って感じの性能だな。 -- &new{2...
--リロがいくらなんでも低すぎる。 砂ハメ復活前の、ハメ不可...
弾数の問題も、今なら弾薬パックあるしね。 -- &new{2013-02...
-ビーム銃はどれがおすすめですか? -- &new{2013-02-26 (火...
--対物ではL式、対MSも考慮するならF式と使い分けてる。と言...
---BSR砂はどんなふうに立ちまわってるんですかね?
今日改めてBSR砂始めたのですがうまいこと行けず、砲台破壊も...
---下でも言われてるけど、敵集団に的を絞らず薙ぐ感じで撃ち...
しかしはっきり言ってしまうと対艦のほうが使いやすいしスコ...
--ハンドガンの事言ってるのかもしれない -- &new{2013-02-2...
---なるほどそっちか。そっちは結構好み分かれるんじゃないか...
自衛として相手撃破すること考えるならFA式の初期かFになるの...
--今となっては、弱体化されたこともあってMS戦ではこれで戦...
---敵集団にちょっとずつ当てて撃破支援で稼ぐ、砲撃体制に入...
---実弾使ってる側からすると、ビームスナ撃たれるのはむしろ...
---地雷のほうがキル取れるから困る。おい、パイ食わねえか?...
--単式生をロックオンと威力上げて使うと、かなり自衛能力が...
---単式生ってのは無印ってことかな? -- &new{2013-02-27 (...
-炸薬式F使っているんだけど、動いている相手に当てても全然...
--近くに着弾して爆風がカス当たりしているだけ。 とかではな...
--射程ギリギリで爆発するしギリギリ届いてないとか、当たっ...
-自分のザクスナ、機動関連カンストさせてるので強化限界値貼...
やり方わからないので誰か編集しておいてくれると嬉しい。
ブーチャ207 速度1018 積載1767 容量1264 -- &new{2013-02-2...
--やっといた。後はアーマーだけか。 -- &new{2013-02-27 (...
--なぜ帰等MAXにしなかったんだw -- &new{2013-02-27 (水) ...
---実装直後にカンストさせたからな。 帰投の重要性に気付い...
---弾薬パック実装されたからスナの緊急帰投の重要性は薄れて...
---敵に見つかる前の緊急離脱に帰投使わない?有利ポジから狙...
---低コスト機体でにげる意味が・・・ビーム打って華々しく散...
---まぁまぁ、そう言ってやるな。低コストだからって死ななく...
-ガーカスをひたすらコロコロさせたのは楽しかったが、上で言...
-ビームスナLの射程MAXの特性射程補正Lv5だと戦艦型拠点をも...
ただ、味方に援護してもらわないといけないのがつらい。 -- ...
-18機目の金スナでついにクイックリロード来た。嬉しい。これ...
-スナの起き攻めまじうぜぇ・・。何でまた可能になってんだよ...
--スナにとってのウザイはほめ言葉よ -- &new{2013-02-27 (...
--こういうコメントがメシウマでしょうがないw -- &new{201...
--いいし俺もスナ使うからチートすぎるから使うから。その代...
---運営「ヤツのスナが育ちきった頃合を見て弱体を開始するぞ...
---マクベ「ほう、このフラグはいいフラグだ」 -- &new{2013...
--というか何でバランス+61にしないのか(ry
対策できないレベルじゃないし、今までの怯み対策の延長線上...
左官以上はかなり転ばない印象だったんだけど、F鯖なのかな。...
---最後の一行がなければ良かったのにな、おしい。 -- &new{...
---惜しいかどうかは別として、F鯖の方が対策とってない人が...
ずっとS鯖でしかやってないからあっちの情報が欲しい、稀に対...
---F鯖の下士官ばっかりの階級で検証してるんじゃないのか。
佐官・将官部屋だと強襲は殆ど対策講じてる印象だ。 -- &new...
---両鯖で砂と重やっているがやはりS鯖のが厳しい、対策以前...
Fでもチラチラ動いて避けているんだがチラチラのタイミングが...
--スナが増えたからね、戦場見てると結構弾が飛び回ってるし...
--いや俺左官だが。そんなアップデート毎に対策するかよ!情...
---バランス+61にしたし、これで倒れないな!結果:2人のスナ...
良くあることです。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:18:20};
-弾薬パック実装されてから、たかだか15発補充するためだけに...
弾薬パック最高だわ -- &new{2013-02-28 (木) 09:24:39};
-金を銀チケ開発で大成功、リロ特性…
これは俺に砂になれということか -- &new{2013-02-28 (木) 1...
--さあ、狙撃リボン銅をとる作業を始めるんだ。今ならバスト...
---取ってきたよー
鉱山めっちゃ稼げるね。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:12:01};
--俺はバストライナーない頃に本拠地に地雷ポイポイ投げて取...
-アーマー最大値 カスタマイズ画面だと850 戦場に出ると...
-テキサスコンテナ畑で簡単ってコンテナ抱えて重量増えた帰り...
--コンテナ運んでろって事じゃない?どのくらいポイント稼げ...
-三点が強いとかいう噂を聞いて初めて使うときにフル強化して...
25000GP無駄した。。。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:03:33};
--飛びぬけたリロードの早さと固定物への瞬間火力が売りだっ...
---なんで3点の弾数減らしたのかわからない -- &new{2013-02...
-特性リロードレベル1 F式リロ680まで強化したけど特性のレベ...
--上のコメにあるけどレベル4かららしい。安定性求めるなら...
-1機リロF型がもうすぐできそうなのでもう1機は射程距離出...
--残念ながら今のMAPでLは浪漫すら感じられない。ビームL当て...
---BSRは全体的にもうちょっと射程がほしい。それと対艦FがF...
--オデッサや鉱山で膠着した時に最高の嫌がらせができるぞ --...
---地雷持ってテキサスで敵補給を待ち構えるという手もある。...
-対艦F式の威力とリロがミリ残ったんだが、射程に振ったほう...
ちなみに強化回数6回で大成功3回ずつ。 -- &new{2013-03-0...
-砂の先人の方々、テキサスコロニーではどういう風に立ち回っ...
--基本、まず開幕砂ではでない。これが前提。
んで拠点踏んだり凸したり2/4を攻めたりしつつ開幕出撃の強襲...
その後が砂の出番で、マップで情報をみて考慮しつつ3/5付近の...
テキサスでは毎回280〜300前後ってところ。それでもはげるん...
-テキサス地下無し、スナでフルタイムコンテナ運びでスコア18...
-炸裂式、威力もあってなかなか良いと思うが、やっぱ射程が短...
--あと着弾時の当たり判定が時々あやしいのも気になる・・・...
--着弾する時間も遅いよね -- &new{2013-03-02 (土) 10:47:1...
--「スナに撃たれてる」と気付きにくいのが炸裂式の一番の長...
---爆発エフェクト出た時点で射線が消えるからね 撃たれても...
-ビームの爽快感と威力があってない気がするのです -- &new{...
--「合ってない」と「あって無い(ようなもの)」をかけた高...
--追加予定のチャージ式のスナイパーライフルは実弾じゃなく...
---追加予定のチャージ式がこいつにつくのかDX3の追加msにつ...
-空中の陸ガンに対艦F6600当てたのに怯んだだけだったのだが...
--今も同じかは知らないけど昔は空中は5000だった。おそらく5...
---空中だと5000判定なのか 陸ガンならバランス+161も納得だ...
--ああ悪い意味わかってなかった。陸ガンはゾックのチャージF...
-機体開発時のlvって大成功だとどの範囲までとか成功だとどの...
-金図集めてマスチケで開発したのに全部成功・・・大成功70%...
--スナってそんな機体性能いらないから銀でメカチケでええや...
---AP826(660ダメ武器のHS1発耐える) 積載1645(弾薬パッ...
---HSとか座りっぱとかじゃない限りほとんどもらわないから積...
-敵スナの排除まったくしてくれないし、後ろで芋ってるだけの...
--拠点で芋って前に出ないスナも同罪、滅びろ。 -- &new{201...
---ぶっちゃけ、ゲームバランス崩してる気がする -- &new{20...
---近頃山のように砂増えたけど、飛んでくる弾の命中率を見る...
---スナはかなり下手でも対艦Fさえ使ってれば150ptくらいは稼...
---ぶっちゃけ稼げる。自拠点芋って敵拠点にいる敵撃つだけで...
---スナやると普通にキル20以上楽に稼げるからうまいわ -- ...
--失敬な、テキサス補給凸のときは必ずM型地雷持参して迎撃...
--チャージしてる重撃の前に飛び出てくんなよ糞スナ。前衛し...
---砂に前出られる位置で芋ってる重撃もいらないがね。ゾック...
---後衛やってたら芋絶滅しろとか言われて、いざ前に出たら自...
どっちも雑魚か初心者が自分の弱さを人のせいにしてるように...
大体重撃の自爆云々は完全に自己責任だろw どっちが動き方...
---スナの後ろにいる重撃とかどっちが芋だよwだったら前に出...
---スナが地雷キル欲しくて前線に地雷を置きに行って乱戦中に...
-暖房付けずに寒い部屋でスナやってたら全然当たらんな。みん...
--逆に寒いと集中出来て精度が上がるんだが・・・。 -- &new{20...
--寒さで指がかじかんでまともに動かないときあるな。おかげ...
-敵スナとなるとかなり嫌悪感が沸く ハメられた時などはいか...
--味方スナの殆どはロクに拠点踏まずにチミチミ打ってるだけ...
-味方の地雷を見つけるとつい出来心で壊してしまう・・・ す...
--味方の地雷って壊せたか・・・? -- &new{2013-03-03 (日)...
---普通に壊せる、相手に誘爆させられる -- &new{2013-03-03...
---最近地雷持ったやつ減って知らんかったわthx -- &new{201...
--わざわざストーキングしてまで壊すやつがいたけど、まさか...
--投げた途端に壊すのがいて自爆させられるんだよね。 -- &n...
--そういやテキサスで地雷を一箇所に並べてる人いたけどまと...
-地雷を持っていくか弾薬パックを持っていくか・・・迷う -- ...
--敵スナを殺せて長生きできるなら弾薬
敵スナに殺されるなら地雷 -- &new{2013-03-04 (月) 03:51:3...
--弾薬ガーが多いけどさ、なんなの?弾外しまくってるの?き...
---単純にたりない。砲台1つ壊すのに4発。MS相手で最低二発...
--弾薬でしょ。当てられるスナなら確実にね。前線にいられる...
-なんだかガチャで出にくい気がするのは私だけ? -- &new{20...
--オープンの時にスナ売っちゃって、それから3週間ほどスナイ...
--銀はボコボコでるなぁ。金は出ない。 -- &new{2013-03-05 ...
-味方と協力して地雷を等間隔に設置して敵が来たら爆発する仕...
-どのコメントでもそうだが、中でもダントツで強さ・稼ぎやす...
S左官以上・S尉官用・F左官以上・F尉官用とかで分けたほうが...
--死ぬほどどうでもいいです -- &new{2013-03-05 (火) 18:30...
--高官の中には敵軍の使ってほしくないMSを必死で叩く奴もい...
-弾薬パックあってもやっぱ弾足りねぇ。
リペアで補給可能にするかM型の実装はよ。 -- &new{2013-03-...
--弾薬パックは戦線離れたくないときだけ使ってる 使い切っ...
-ヘッドショットLV5の対艦F(威力max)でヘドショした時の...
--検証ページ見た感じだと 6600 * 1.15(特性LV5) * 1.5(背面H...
-バトオペのビームスナイパーライフルがすごい欲しい。あれな...
--リロード特性+炸裂Fで一応近距離いけるぞ 空飛ばれたら終...
-連邦にはジムスナカスタムがくるみたいだけど、ジオンには砂...
--ゲルググJかヅダなら一応砂持ってるけど・・・ねぇ・・・ -...
--イェーガーが来ます。 -- &new{2013-03-06 (水) 15:20:13};
---まさか陸戦型ザクⅡだったとは、外れてしまった。それより...
-チャージ地雷B3はよ -- &new{2013-03-06 (水) 10:07:36};
--チャージしたらでっかくなる地雷とかかな。 -- &new{2013-...
-LAでテキサス崖間飛行中にスナ被弾、落下中にもう1発、接地...
--それノーマルの対艦だね。リコイル量ってFとN違うのかな? ...
-ザクⅠ砂「我々は、一つの武器(チャージビームライフル)を...
これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!」 -- &new{2...
-まさかのレンタルだったな。レンタル機体の為にdxガチャを回...
-ザク2(狙撃)でも使えたとしても、対艦F使うならザク1だろ...
弾薬パックは補充できないから。 CT190じゃ気軽に死ねない。...
-ヘッショ特性引いちまった…
デッキボーナス用の2機目だからあんま気にしないけどどうせな...
--ビームスナイパーライフルの強化はまだですか・・・ -- &n...
---現状だと本気でビムスナが息してないのがね・・・
砲台破壊もMS破壊も対艦Fに食われてる -- &new{2013-03-07 (...
--ヘッショで敵スナのカウンターに徹するの楽しいぞ?ほとん...
--ヘッショ特性でヘッショ決めると砂、支援あたりはほとんど...
-味方のスナって相手のスナ狙わないよね。スナ同士の暗黙のル...
--ないけど。スナよりジムヘのが怖いからジムヘ最優先。 -- ...
--自分は真っ先にスナ狙ってるけどな・・・敵スナさえいなく...
--敵砂最優先。前線にとってうざったい敵砂を一番容易に倒せ...
--糞芋砂ならポイントかオナニー最優先だから、わざわざ相手...
--相手の砂を狙う砂は砂に狙われる。 美味い砂はそれでもど...
というイメージが定着する。 -- &new{2013-03-08 (金) 02:30...
--むしろ真っ先に敵スナ撃つ俺は変なんですかね -- &new{201...
-敵スナ狙わないのは、バレたら撃ち合いになるのが嫌だからだ...
スナ以外なら一方的に攻撃できるのに、ワザワザ同じレンジの...
--なるほど。敵のスナ狙ってくれたら文句無いんですけどね。 ...
--↑↑そうして野放しした敵砂が味方を延々狙撃することになる...
-俺は見かけたら真っ先にころすけどスナイパー、そいつが存在...
--変なスナが多いんだな、FPSでもTPSでもSR同職は優先して倒...
---敵のスナを優先して落としてくれる味方のスナは本当に本当...
--最強機体だからいまや 最強厨だらけだな -- &new{2013-03...
-スナ同士でスコープ越しに目があったらお互いブースト移動す...
そして横から飛んでくる爆風とかで死ぬ -- &new{2013-03-08 ...
--俺もよくある -- &new{2013-03-08 (金) 07:57:08};
--ある意味一番面白いけどな。相手の撃つタイミングからリロ...
-砂同士だと射程勝負になるからやっぱり射程特性が欲しいなあ...
--ツリーになってないのは都合悪い話を流そうとしてるんかね...
---このゲームの砂センスが無い俺はL照射で炙ってるなー
射程外からひたすら嫌がらせ -- &new{2013-03-08 (金) 16:59...
--在日がこのんでつかうのが 狙撃機体 -- &new{2013-03-08 ...
---よくわかったな、俺は在日フィンランド人だ。狙撃は得意だ...
-金出たけどどういうふうに強化するのがオススメ? -- &new{...
--人によるが、俺は「プレイしてて快適な移動力」を重視する...
--チャージ200 速度1000 容量1200 このへんまで強化すると...
-ジオンでリロスナやってるんだが射程スナのほうがいいのかな...
--リロスナで確殺できているならそのままのが良いかと
射程スナつっても、Lv5まで上げた所であまり実感できない。
少し移動すれば直ぐに相手射程に入るし -- &new{2013-03-08 ...
--BSRのL式に何か見いだせるなら射程でも良いと思う。むしろ...
それ以外はリロが安定するんじゃないだろうか。 -- &new{201...
--実際に射程Lv5+BSR-Lの射程と威力最大UPを使っているけど・...
・砲台壊すのに2カートリッジ使用
・バストライナー壊すのは威力低すぎて実用性皆無
相手スナに嫌がらせをする(但し、絶対にKILLできない)か周...
-砲台補給艦処理特化でBSR砂を入れているんだが対砂だと嫌が...
Lを使うべきか大人しく対艦F作るかすっぱり諦めるべきか。 --...
--BSRだったらカメラガンを相棒に入れるのをオススメする。
嫌がらせだけじゃなく支援にもなる。 -- &new{2013-03-09 (...
-リロスナ2機完成したから 対艦F威力射程MAXで射程特性...
--射程特性の仕事は敵スナ排除だと思う。後はカメラガンお供...
--対艦Fならカウンタースナとして役に立つと思う。
撃った後、相手スナがこっちを撃とうとして向くことがあるけ...
ただし、ビームスナLは強化してもダメ低すぎて、ほぼ産廃状態。
使っていて楽しいけど、対物破壊に時間が掛かり過ぎるのと、M...
--対スナとして使うなら積載量を強化してバランス60以上確保...
--主です 射程特性でFとN使ってみましたが撃墜できないの...
---一発当てた後相手どっか行っちゃうのよね。撃墜できない -...
---威力フル強化ならHSすれば大抵1発で砂は沈むよ
射程余裕あるからよく狙える -- &new{2013-03-12 (火) 03:02...
-単式マシンガンにはまったので単式HBGにも手を出してみた・...
--弾速が違いすぎて使用感がまるでちがうのよね。 -- &new{2...
--単式HBGは積載目的で入れるもののような気がする -- &new{...
-ふとコンボに入れた砂で久々にNYマップ参戦。拠点凸してく...
でも、基本はグフカスやザクFで拠点凸したほうが稼げると思...
-弾薬パック+FAFだと結構積載上げないとだけど、Fって積載上...
--射程や威力とかの問題でF使うなら単発のがよかったりする、...
-スナの機体の強化って積載でバランス61にして意味ある? あ...
--スナ同士の打ち合いになる場面を考えるとアーマーとバラン...
---では試しにアーマーと積載(バランス61)で残り帰投で作...
---いまバランス61を終わったところですが、アーマーってい...
---ヘッドで820ぐらい -- &new{2013-03-12 (火) 12:42:27};
---情報ありがとうございます。ということはほぼほぼアーマー...
---ヘッドショットで25%アップだっけ?それに特性ヘッドシュ...
---あくまで射程かリロ特性の計算ですね>< ヘッド特性でヘ...
---ヘッド特性だとアーマー1100はないとムリじゃね -- &...
-戦艦・補給機落とすの対艦FとNどっちが効率いいですか?両方...
--一番は三点だけど、それ以外だと対艦Fのが良いと思う。
どうせ撃ち切る前に撃墜されることが有るわけだし -- &new{2...
---経験上三点式は対MSに使えないんですよ・・・Nだったらまだ1...
---効率だけで言ったら三点だけど、実際に与えられるダメージ...
---修正後の三点ためしたか?座って射てばリコイルかなり減っ...
--射程とかの問題でノーマルを勧める、最近はバズーカやキャ...
-一番は三点だけど、それ以外だと対艦Fのが良いと思う。
どうせ撃ち切る前に撃墜されることが有るわけだし -- &new{2...
-カメラガンの仕様かわってる、なんか連射できない -- &new{...
--修正されたようですね。今更ですが、カメラガンなんて全然...
---プログラムってのはどこかを改変すると全く関係ないところ...
---こびとさんの仕業です -- &new{2013-03-14 (木) 23:23:38};
---ぼくらのしわざです?(・ワ・ -- &new{2013-03-14 (木) 2...
--カメラガン連射できないとか砂で打った方がいいレベルじゃ...
-カメラガン連射できない→修正後、弾切れリロード時にも撮影...
→修正後、多分通常仕様に戻った(今ココ) -- &new{2013-03-...
-3点は瞬間火力も高いが、リロードも他と比べたら結構高いん...
大物相手は捗る捗る
てか、コイツは転倒を犠牲にしてると考えれば、別に一点に着...
--座って射てばそれほどぶれないよ。昔は座っても今の三倍は...
---むしろ今、立って撃って普通に演弾MSに命中することに驚...
---3点は射程特性スナに与えられた真の対艦装備。砲台や戦艦...
---まじかwwwwwww -- &new{2013-03-18 (月) 10:36:03};
-対艦はいいけどビーム砂はもうどうすればいいんだ… なんで...
--絆みたいな緩いロックと連続照射ボーナス追加で -- &new{2...
--現状では射程特性Lv5+L型で嫌がらせしか思いつかん、一緒...
---エース撃っても威力低すぎて殆どポイントはいらない
裸拠点・補給機撃っても威力低すぎてポイントはいらない
裸拠点・補給機撃っても敵MSが体で物理ガード(射線に入ってH...
裸拠点・補給機撃っても射線が限られてる&場所もろバレでま...
どうしろと?! -- &new{2013-03-17 (日) 12:46:35};
--チャージ可能にして太くしてEXVSのゲロビみたいな感じにし...
撃ってる間強制停止、連続HITでブースト大量消費。 -- &new{...
--敵のヘイトを自分に向けさせて適当に敵をチクチクしつつネ...
尉官なら固定砲台突くだけでも降格しない程度にはPP稼げるよ...
-msだから手ブレはなくてもいいが、反動は威力に応じてもっと...
うまい人はそのまま、役立たずは減るはず。 -- &new{2013-03...
-実弾ライフル持たせるなら、ビーム装備の追加ジェネレータパ...
ていうか出力的にアッガイ同等というのは -- &new{2013-03-1...
-ザク好きな人には申し訳ないけど、最初陣営選ぶときちょっと...
ただ、ユニコーンガンダムみたいにファットアンクルからビー...
-ビームの射程と威力はもうちょっと上げてもいい。ちょっと距...
--同じF型だと射程負けてるしな・・・ -- &new{2013-03-18 (...
--現状だと何するにしても射程改造に射程補正システムほぼ必...
--長射程を得た代償に威力と扱いやすさを失ったマシンガンみ...
-ビームはスコープ展開不要なのが唯一のメリット 安心して右...
-自分は弾薬パック使ってるけど、少数派らしいね。戦場だとみ...
--狙撃の命中率次第じゃないかなー。高所飛んでるのを撃ち落...
--本当は弾薬パックを持ちたいけど、重いんですよねぇ。私と...
--積載MAX強化で、対艦F・弾薬パック・FA式N装備でバランス+6...
積載強化が少しでも甘いと、何かを捨てないとバランス+60は...
自分も、本当はFA式F使いたいんだけどね・・・ -- &new{2013...
---バランスなんて必要ない。せいぜい下手な芋砂から一撃くら...
-炸裂持って特攻すると三機くらい倒せるよね -- &new{2013-0...
--曹長以下ならね -- &new{2013-03-20 (水) 03:14:42};
--柔らかいスナ発見とばかりに油断して接近してくる敵の地面...
//-いや軍曹以下だとしてもそれで3機おとされるのはそいつら...
//--お前様、毎度書き込みする毎に別木にするのいい加減やめ...
---炸裂の爆風てカスダメだったはず。修正されたん? -- &ne...
---普通に炸裂Fで近接戦闘してたわ -- &new{2013-03-21 (木...
-接近されたら一発逆転を狙って冷静にスコープ展開してメイン...
--ジグザグでも当てることは難しくないよ。FPS慣れしてるなら...
ただ、連邦ジオンどちらでもいえることだけど左官以上、まし...
--サイト覗かず座って狙えばいい。どうせ一発外したら死ぬん...
-近接戦闘に至った際に生還率を高めるため頭部にバルカンが装...
--サブ枠にバルカンあってもいいよな、いやむしろあるべきだ...
---頭の穴が折角あるんだしなぁ…デザイン上あるのに使えない...
---ザク2狙撃仕様()が設計図に来たら、差別化のために搭載さ...
と思いたい。 -- &new{2013-03-21 (木) 21:14:56};
--FAハンドビームを昔仕様に戻してくれりゃそれでいい -- &n...
---昔仕様って連射速度なんぼあったっけ、かなり高めだったっ...
---俺も最近知った事だけど、どうも昔のFAは金陸のFABR並の連...
---感覚的にはFABRと同速度。 しかも装弾数・保持弾数・威力...
---陸ガンのFAはそれよりさらに強いんだが -- &new{2013-03-...
-照射型の威力2~3倍ぐらいにしてもいいと思うんだよね -- &...
--それ連続よろけで死亡確定じゃないかな。やるなら間隔減少...
---逆にすればいいよ、長時間あて続けた場合は威力が次第に上...
---今の威力表示は1秒間照射し続けた(弾数にして5発)場合の威...
--連射速度倍でもOK -- &new{2013-03-21 (木) 18:29:11};
--低バランス機に砂ハメできる今、威力3倍はないと本当に選択...
居場所が即バレるリスクも相当でかいし。 -- &new{2013-03-2...
--機体乗り換えが出来る様になって、戦艦とか補給機が出た時...
---使い勝手は良くなったけど、そのピンポイントで使うなら3...
---射程がぜんぜん違いますから…… -- &new{2013-03-22 (金) ...
--連続hit時間が威力に影響が一番面白い気がする。 -- &new{...
-今まで砂使ってなくて、やりたいなって思ったんだけどクイッ...
対艦Fで転ばせてそのままハメ殺しとかできたりする? -- &ne...
--7割は出来ない。佐官、将官機はまず無理。尉官でも心得て...
-対艦F式、以前威力を6005まで上げたんだけど、久しぶり...
--修正内容位確認しようぜ -- &new{2013-03-22 (金) 08:22:1...
---久しぶりに再開して、今までのアプデ内容律儀にチェックす...
ただでさえ過疎りはじめてるんだから、初心者とか再開組には...
---なぜここのコメント欄に書き込む前に上の表にある威力を確...
--積載でダウン抵抗が付くようになる→6000ちょいまでしか威力...
--まぁなんだ、復帰して修正されたのがわからないのはいいん...
-照射ビームは今の2倍はあってもいい つうかそれでも使わな...
-攻撃が全く当らない、どうやってみんな当ててきてるの? -- ...
--ステンバーイ……ステンバーイ……ステンバーイ……びゅーてぃふ...
ぶっちゃけいえばまずは遠方確認、相手の位置位置を覚えてま...
--目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れて...
--スナは弾速が速過ぎて、普段他の機体、特にバズやBR持ち...
ぶっちゃけ偏差撃ちがほぼ必要無いんだよ。相手の動きを予測...
慣れれば、着弾判定は自蔵かつ超弾速のゆとり仕様だからガン...
---予測射撃をしない、が当てるコツだよなこいつは -- &new{...
-照射は一発のダメージをマシンガン並にしてもいいと思う -- ...
-訓練用バルカン並の威力ならいいと思うんだけどな~照射ビー...
--威力だけなら無印は訓練バルカンと同じだぞ。バルカンと違...
連射はFABRと同じだけど、しゃがみのハンデのせいで現状L型射...
---正直F式でも威力不足と感じるし、射程が長いと言ってもFよ...
--冗談ぬきで嫌がらせ以外になにも使えないからな、正直固定...
---気の使い方いい加減覚えてくれ。書き込む時に上の木の◯つ...
---いいんじゃね別に現状こいつの話題なんか特にないし照射ビ...
---だからと言ってログ流しをしていい理由にはならない。それ...
---○くらいつけろ -- &new{2013-03-22 (金) 23:52:12};
---しかたないから編集した(´・ω・`)ぜんぜんよくないがな。
Wikiはネットといえど公共の場なんだから、最低限のルールは...
---むしろ相手のわからないネットだからこそルールとかマナー...
--もうちょっと威力・射程上げて欲しいな、あるいは照射速度...
対艦Fとくらべて微妙なのは対艦FがFなのに何故か対艦で一番射...
---射程的な面では対艦FとBSRとは区分できてるだろ。BSRの問...
---一体何処が区別できているというのか
照射L以外ほぼ誤差の範囲じゃねぇか -- &new{2013-03-23 (土...
---一番長い射撃距離同士を比べる、一番短い射程距離同士を比...
---子木主が言いたいことは区別できてるかどうかじゃなくて、...
俺はBSRはしゃがまないと撃てないってハンデあるんだし、もっ...
--照射ビームの単発の威力を表記通りの奴に変えたらいいと思...
--っていうかそもそも何で反動有りの対艦ライフルは棒立ちだ...
---きっとジェネレータ出力全部食われてるんだよ!知らんけと...
-ふと疑問に思ったんだけども、WIN8のタッチパネルモニターっ...
--確かに気になると言えばそうだが、どう考えてもそれはこの...
---敵をタッチするだけでヒット! な簡単なお仕事になるよね。
って思ってコメントしたんじゃない? -- &new{2013-03-27 (...
-三点式135mm対艦ライフルはガンタンクハメにお勧めだねw
ダウンや怯みが発生しないから、頭狙う事2回やれば沈む -- ...
--それハメなの? -- &new{2013-03-25 (月) 00:07:30};
---まぁ、ハメとは言わないな。 -- &new{2013-03-25 (月) 00...
--ただ単に自慢な気が -- &new{2013-03-25 (月) 01:46:45};
--慣れたら普通の人型相手に全弾いける。立射出来るのにしゃ...
--おまいら荒みすぎ。迫撃中にあててもモーション止まらない...
---リロード挟むから追撃はかなりギリギリだし対艦B3はリコイ...
--というか名前通り戦艦狙えば立射でも全弾余裕。Fよりワンセ...
-補正lv5のコイツで距離強化したカメラ持つと楽しすぎww
砂担いでるより点入ってワロタwワロタ・・・・ -- &new{201...
--まあこの子の半分は強行偵察型ですし -- &new{2013-03-25 ...
-対艦Fは射程、リロードもだが、連射したり移動したりジャン...
人間じゃないから生理的な手ぶれはないのかもしれないが、バ...
--今はジャンプはぶれるんじゃないか?リコイルもあるんだが...
--ジャンプとブースト中は当たる時と当たらない時がある。結...
---感覚的には、まっすぐ飛ぶのは3,4割くらい?
AIMさえ合わせていれば、ジャンプ中でも何発か打てば割と当た...
-金設計のコイツに付いてくる炸薬型って使えるのかな?
F型を威力・リロ強化にしたら直撃でダウン取れそうな奴も多い...
対低バランス機なら炸薬の方がハメしやすいような気がするん...
--ヒント:炸裂Fでも最大強化威力は5500、地上にいる相手にダ...
--低バランスはほとんどいないよ。あと炸裂は対艦より射程短...
--高階級のバランス対策取ってる機体との戦いを主眼に置くな...
あと以前爆風範囲が上方修正されたから、隙間から箱型拠点を...
小さな遮蔽物の向こうに隠れた奴にトドメを刺すとか炸薬なら...
空中の敵を撃ち落とすのは炸薬でも結構できるし。
あと、対砂では射程の分は劣るのは確か。ただ、直撃狙える距...
--相手への精神ダメージは高いよ どのみちひるむし -- &new...
--それと、強行突破して切りかっかてきた敵強襲に、スコープ...
---スコープ覗かずにあたる距離は連邦のサーベルの間合いより...
---一瞬とまって静止状態になって、出来る限り移動・ジャンプ...
もちろん、至近距離まで詰められた時の悪あがきの域を出ない...
当たればラッキー程度の。 -- &new{2013-03-29 (金) 00:08:4...
---炸薬は爆風範囲がそれなりにあるから、通常のよりかはやり...
---スコープ覗かないと静止でも激しくぶれるんだけど。逆に一...
---座るとスコープのぞかなくても結構安定するから、最悪座る...
どうせどうあがいてもそこまで近づかれた時点で数秒後には落...
---座って当たれば普通に当たる。むしろ600より近い時はズ...
-襲撃戦のおかげで照射スナの時代が始まりましたね。 -- &ne...
--支援サブマシ以下のDPSじゃあ時代は世界が1巡しても来ない...
---どんな低DPSにしろ安定して戦艦を攻撃出来る手段がこれし...
--照射は場所もろばれだからすぐに敵が飛んできて死ねるが、...
---むしろヘイトを集めることで敵が飛んできてくれるので他の...
---照射をバスト、スキウレに向かって射程外から撃つと相手こ...
-陸戦ⅡがF型になったせいで、こいつの出番がさらに減りそうな...
--バンナム製の間に合わせ機体より、こいつのがずっと愛着あ...
まあ、少なからず数は減りそうだけど、、、 -- &new{2013-03...
-空中にいる敵撃って落なかった場合相手の積載はどのくらいあ...
--対艦Fで?たぶんバランスが161じゃないかな。それか08小隊...
--空中というのが「ほんの少し浮いているだけ」なら大半が地...
検証スレもみてくるといい。 -- &new{2013-03-28 (木) 19:21...
-宇宙来た時に使える機体増やしたくて今まで全く使ってなかっ...
--銀じゃなくて銅だろうけれどおめでとう。私は、対艦Nで十分...
--襲撃戦で弾薬パック持参して戦艦撃ってれば狙撃金も余裕だ...
-襲撃戦からこちらラグが酷くなったのか、止まっている敵にH...
--最近のアップデータから定期的に画面が一瞬止まるラグに悩...
--俺は変化ないからあなたのPCのせいでしょうね -- &new{2...
--俺もたまに一瞬止まったり敵が瞬間移動したりすることある...
-金設計 特性射程補正 で武器対艦Fでいまのとこ威力655...
--射程でMAXを目指すと良いと思います -- &new{2013-04-0...
--特性が射程なら威力と射程をできるだけ強化だな。 -- &new...
-試しにコイツの銀設計図が11枚あったから一枚作ってみたら...
--俺だったら金のクイックリロード頑張って引いてその銀図全...
-金設計図当てるまでとっとく方が絶対いい。特性は砂ハメした...
--↑msった -- &new{2013-04-01 (月) 13:03:09};
-初心者です。機体バランス61以上でも転倒することってあり...
--飛んでたらあるよ。検証ページみようね。 -- &new{2013-04...
--あとはダウンさせられた相手が砂という前提で、初心者ほど...
-ビーム砂ってNとLどっちがオススメ? -- &new{2013-04-02 (...
--どっちもおすすめじゃないです(白目) マジレスするとどう...
--兎に角射程だ、射程で勝れ
こまめに位置変えてもこちらに攻撃届く相手がその時点で居た...
--射程特化BSRなら超遠距離から戦艦削ったり対空砲壊したりで...
-ザクⅠ砂「F型くんも狙撃始めたんだ。先輩としてまずはヘッド...
え?チャージスナイパーライフルならどこに当っても即死だか...
ごめんね、余計なお節介かけちゃって・・・・・・」明日から...
--先輩のザクスナさん・・ -- &new{2013-04-03 (水) 23:00:1...
-金設計図3枚でマスチケ使って大成功3回ともヘッドシュータ...
ふざけんなよw -- &new{2013-04-03 (水) 01:45:47};
--対艦Fなら背面HSで装甲ジムも一撃わんちゃんだよ! -- &ne...
-Fスナと普通に棲み分けができそうな違いだったな、レーダー...
--良いバランスだよね。弾薬で自己回復とかな。
それと未実装の「設置型防壁」は、パクリ元を考えるとこの子...
--レーダーだけじゃなくこいつは工作ができるのが良い。これ...
---地雷やらポッド系の掃除するのに炸裂ライフルがかなり優秀...
-ちんぷんかんな装備のザクⅡF型(狙撃)でたからこいつが映え...
-今ほとんど転倒しない気がするんですが・・・
もう対艦Fって古いんですかね? -- &new{2013-04-04 (木) 00...
--飛んでるの狙ってください。 -- &new{2013-04-04 (木) 01:...
--地上にいるの転ばせたかったら頭か背中撃つんだ -- &new{2...
--Ⅰ砂のお仕事は敵の砂消しと砲台や戦艦の処理。それ以外はⅡF...
---スナの排除は耐艦ライフルのがいいしな、他のMSは2Fに...
-こいつの対艦ライフルってヅダのやつだろ?背中のランドセル...
--ブースターですが。 -- &new{2013-04-04 (木) 18:39:39};
---え、狙撃装備用のランドセルじゃないの? -- &new{2013-0...
---まじか -- &new{2013-04-05 (金) 07:53:40};
---ビームライフルを運用するための追加ジェネレーターと冷却...
---ビーム・・・ライフル・・・ -- &new{2013-04-06 (土) 11...
---確かスラスターもついてるよ。外せないからって理由で納得...
-戦艦破壊に最も適しているライフルを教えてください。それと...
--対艦Mの射程威力強化。マガジン火力と持ち運べる弾数の多...
Fとかだと一マグで継続攻撃1回しか入らないのに対してコレ...
ちなみにコレつかって襲撃戦で、敵の後方に潜入してほぼ一人...
--DPSの高さなら3点式対艦ライフル。 火力と射程両立するな...
ほかは射程や威力に不安が残るから、正直あんまりおすすめで...
戦艦打ってる途中に敵に邪魔されることも多々あるから、マガ...
--しゃがんで撃てばスコープ無しでも真ん中に飛んで行くから...
--対MS戦もしたいなら単Nか3点、戦艦だけでいいなら単MかLビ...
前者は威力、後者はリロードの強化が必須。特性次第で射程と...
-ニューヤークでBのホワイトベース外側から狙撃できる場所あ...
--やろうとしたら、敵に殺られました -- &new{2013-04-06 (...
--外側って、川の向こう側のビルからってこと? -- &new{201...
-襲撃戦で防衛時、戦艦から飛んでくる敵をひたすら撃ち落とす...
--明日の修正でチャージとか始めただけで無敵時間が終わる様...
-弾薬パック置いて狙撃しようと思ったら味方にすべて拾われた...
--ポイントが稼げたじゃないか...(震え声)
まぁ俺もスナ厨だからわかるけど辛いな -- &new{2013-04-10 ...
-今バランスバグってるね。対艦Fどいつに当ててもほぼ必ずダ...
--+と-が逆になってるらしい。通常格闘で相手すっ転ぶよ。 --...
-久し振りに戦場で炸裂砂使うのに出会ったが2桁ダメージで戦...
--ksエイムだから、炸裂じゃないと当たんないんだよー。DCで...
-上のUC動画見る限りジオンこそ正義!連邦はクラスに必ずい...
--あんたはUCを見て、正しい戦争なんてないって、どうしてわ...
--自称ジオニストだけど、このジオン残党軍は多分正義なんて...
ただ執念だけで連邦に一矢報いたいだけだ。まぁ好きだけど --...
---俺のようにはなるなよ… -- &new{2013-04-14 (日) 15:37:1...
-リロ5対策のバランスが一般化してきたので特性射程でもワン...
--照射Lと合わせて超射程攻撃に特化してみては? 爆撃も砂も...
---ロマン武器薦めてどうする -- &new{2013-04-13 (土) 22:3...
---敵拠点の対砲台用で使っているがバストラ相手はHS判定厳...
---スキウレのHS判定は甘々なのになぁ・・・ -- &new{2013-04-1...
--普通に射程強化の炸裂弾が強いぞ、最近対艦ではコケないし...
--射程補正特性だと対艦ノーマルも面白いよ。飛んで来る敵を...
---相手スナがほぼリロ5ってのも有ってカウンターでもやりた...
オールラウンダーで一体しか入れられない時は射程特性+Nの方...
--特性射程欲しくなるしハメ出来ない環境なのも分かるんだけ...
-思ったんだが対艦て付いてるんだし戦艦・補給艦・艦船型拠点...
--おしゃぶりクソスナは結構 -- &new{2013-05-02 (木) 03:01...
-炸裂式スナの解説最終行は、メリットぽいので副作用じゃなく...
--というかまず副作用でもないしね -- &new{2013-04-13 (土)...
-地雷を箱型の中に放り込んでおくだけで、上しか見ていない敵...
--地雷キル楽しいwww -- &new{2013-04-19 (金) 21:00:00};
--箱の中はグレで掃除されるから外壁の乗れるところにも置い...
-ビーム・スナイパー・ライフルF式の威力と射程距離のMAX値を...
-地雷の投擲モーション変わって、今ままで上からすとんと落ち...
--マスター「あそこのお客様から、地雷のサーヴィスです」み...
--弾薬パック投げるときのモーション好きだったのになあ・・...
--おかげで高いところに設置出来なくなったわ -- &new{2013-...
-ビームL作ってニヤニヤしようと思ったのに、対艦でバスト狙...
--BSRの威力は改善すべきだよな -- &new{2013-04-27 (土)...
--一方俺は射程特性5にしてビームL射程威力MAXまであげて対...
---だが、スコアがまずい。 -- &new{2013-04-30 (火) 15:30:...
---ちょっと前に出れば撃てるので限界距離ギリギリ理解してな...
---お前の大半って何人分だ?w -- &new{2013-05-10 (金) 11...
---当たったことある照射型使ってるSRのはほぼ全部だわ 前衛...
さすがにやられたことすらないものなら餌って言って問題ない...
戦艦・砲台・裸拠点以外で照射意味あんの?ってレベル
嫌がらせしてきた奴もいた気がするが1発当てたら一目散に逃げ...
--長い -- &new{2013-05-11 (土) 15:20:47};
-腕のいい砂が敵対することほど腹立たしいことは無い。スナカ...
-HSだと積載61以上あっても転倒するのかな?110あって平...
--積載61じゃ普通にくらっても転倒する。積載じゃなくバラン...
-弾薬パックは自分で拾うとポイント貰えないのでとなりのスナ...
--1ポイントだからなあ、全部拾ってもらったとしても6ポイ...
---ネタみたいなもんやガチレスはいらん -- &new{2013-05-11...
-炸裂Fの爆風範囲が旧バズと同じになってリペアポッドを狙う...
--楽しいは楽しいけど、即着弾じゃないから射程長いほど当て...
--なんだかんだで今は炸裂Fがかなり便利なんだよな、狙撃さ...
--今まで対艦ライフル使ってたけど、使ってみようかな…。 -- ...
-宇宙だと地雷は飛距離が出ない代わりにその場で浮いてる。
背景に溶け込みやすいし、頭上くらいの位置にしかけると、な...
--地雷はほんとに見えにくいよねwみんな馬鹿みたいに巻き込...
-なぁ、単発ハンドビームがかなり強くなってないか。誰も話題...
-やっぱ砂も足周り鍛えた方がいいのか? -- &new{2013-05-05...
--今更な話だが戦況に応じて適切な狙撃地点への移動は砂をや...
--足回り鍛えた程度じゃ芋は芋だけどねぇ 一番大事なのは↑の...
--各MAP狙撃地点を把握することが大事じゃない?拠点で芋...
-誰かページ新設できる人、新設して下さいーお願いします。 -...
-味方スナが居るところにわざわざ傍に寄って狙撃するバカって...
--稼げなくなるから邪魔すんなって感じだよな -- &new{2013-...
---ジオンでもあんのかよ -- &new{2013-05-14 (火) 00:25:32};
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