機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/ザクタンク
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開始行:
[[ザクタンク]]
-キャノン砲って味方に当たるとダメージあるの? -- &new{20...
--無いね、ただ弾き飛ぶ -- &new{2012-10-19 (金) 18:48:53};
-砲撃が味方に当たっても吹き飛ばないよう変更されてたっぽい...
-榴弾が上手く撃てない人は、直射できる炸裂弾に乗せかえると...
直線で飛ぶから中近距離での自機防衛もしやすくなる。 -- &n...
--炸裂弾M付ければけっこうマシにはなる。突っ込んできた盾持...
-これ乗って初めて緊急帰投した時に愕然とした。なんだこの秒...
--砲撃で50キルチャレンジなんてものがあるから…。 -- &new{...
--移動して前線上げつつ榴弾とかでも戦って、合間合間に迫撃...
--砲撃型って後方から火力支援するのが仕事のような気がしま...
タンクがガンガン前に出たら自軍の被害ばかり増えやしません...
---砲撃15機とか割とザラにあるからなぁ、どこ見てもザクタン...
--敵拠点がむき出しの地上戦艦タイプの時には重撃のバズーカ...
砂漠だと目立ち難いから敵がスルーしてくれて崖下の炸裂弾が...
--FPSとかTPSの初心者から中級者に多いが武器や兵種にはそれ...
---こういう思い込みはFPSとかTPSの分かったつもりで分かって...
---ムキになりなさんなよ 届く距離以上に踏み込んでも砲撃機...
--いつから砲兵で前に出ろって話になったんだ?w -- &new{2...
---砲撃はずっとは必要ないから、前出て死んで交換するのも仕...
なにせ帰還が遅すぎる+移動が遅いからポッドないと補充にまで...
開幕は2~3人で十分すぎるし、砲撃が生きすぎて無駄に人数増...
前出てエサになるならキャノンより死に際も役立つ -- &new{2...
--砲弾なくなったら前に出て一通り足掻いて死に補充、でいい...
とりあえずどのマップでも砲撃10体以上はいらないと思うので7...
---砲撃は各拠点に2.3体づつくらい向かうのがベストかな、と...
-敵に接近されたら逃げずに、落ち着いてマシンガンで抵抗しな...
棒立ちとか背中向けて逃げたりしなければ硬さがあるので高確...
てか1vs1なら返り討ちにできるので全力逃亡は絶対やめれ --...
--ただしショットガン相手だとこの硬さでも競り負けることが...
---ショットガンは射程内に入らないことを念頭に置かないとね...
---セカンダリの榴弾でコケさせてマシンガンでトドメを刺すと...
--マシンガンの集弾性能が迷走しているのでまた修正しておき...
-てかタンク系の弱点はどう考えても↑をとられること
爆風はよけれないのにタンクの2番武装はまず当てれない -- &...
--弱点だらけな気がするが…wコイツ乗ってる時に誘導ミサイル...
---アーマーの高さから狙撃ほどじゃないよ絶望感 -- &new{20...
-デザートジムが天敵 -- &new{2012-12-26 (水) 11:52:27};
--ミサイルが天敵、マジで避けられんw -- &new{2012-12-26 ...
---ミサイルよりレールキャノンが怖い -- &new{2012-12-26 (...
-地形に引っかかる位置にマシンガン装備してるのだけはどうに...
いっそGBOみたいにミサイルつけて弓なりに飛んでくれれば...
--砂漠でガンタンクとマシンガン撃ち合いになって、間にある...
-土木作業にも使えるんだから物資運べるようにして欲しいなあ...
-砲撃弾って金武器名前変わってるけど迫撃と違う個性あるんだ...
--レンタルで見たら迫撃弾F2だった。ただのミスだ…。 -- &ne...
---修正しときました -- &new{2012-12-28 (金) 13:39:39};
-初心者さんにアドバイス。 最初は良かったが最近では敵も改...
--×初心者さんにアドバイス ○懐古厨ジオンのネガり -- &new...
--敵の手前に落として前線下げたり、威嚇、レーダー等の破壊...
頭使って戦略やってくれるならいいよ -- &new{2012-12-29 (...
--当たらなくなったんじゃなくて皆基本を理解しただけでお前...
ってか前線の味方の近くの遮蔽物に撃っとけば勝手に当たる。...
--自軍が人数勝ちしてるところの敵の後方に落とすことで、警...
--砲撃系はどのゲームでもはよっぽどわかってないと当てられ...
-ザクタンクって、ジャンプどれだけできますか?? -- &new{...
--兎に角低い。ニューヤークなら普通の機体が上がれる建物で...
--オデッサ沿岸部とかの塹壕の上に全開でギリギリ上がれるか...
-もう1月にヒルドルブ出してくれないとやってられないレベル...
-なんでザクタンクこんなに評判悪いんだ…
400pt近くだしたのに… -- [[ ]] &new{2012-12-30 (日) 05:51...
--スコア厨閣下乙であります -- &new{2012-12-30 (日) 07:09...
--だって芋ばっかじゃん…w -- &new{2012-12-30 (日) 07:29:...
-タンクはダッシュ後の硬直が無いから、炸裂弾つけて速度強化...
--俺もそうやっているが、盾持ち多くてなかなか辛いけどな・...
--炸裂弾って直撃させないとつらいから使い勝手悪いよね。も...
--↑2 D格闘食らっちゃってもその隙に3発叩き込めばいいやと...
---↑4 それは俺もよくやるわ、だが俺の炸裂弾はFで威力7000...
---Fは相手がひっくり返るから、接近戦するなら最良。
ただ、速度鍛えて突っ込んできた強襲をダッシュでかわす必要...
850以上に上げれば緊急回避しやすくなるよ、で格闘空振り...
忌々しい三連スプレーも突っ込んでくる所を上手く当てればい...
Mは自機防衛よりも、ちょっと後ろで味方に支援射撃に向いて...
後、迫撃砲で物陰から飛び出した敵に砲撃でダメージ与えてい...
-砲撃型初心者で思うように味方に貢献できないんで、こいつの...
砲撃しても警告出るから中々当たらないし、接近戦もイマイチ...
--敵の進みそうなところに撃ちこんで置く。MAPに映ってる設置...
---進行方向上に撃ち込んだら警告とか相手に出ませんか?出て...
---上手いことやれば砲撃が落ちる直前に敵が範囲内に入って回...
--攻めてる時も守るときも拠点狙えばだいたいOK -- &new{201...
---でも味方にペナルティとか無いですか? -- &new{2012-12-...
---味方は警告出ないしダメージものけぞりもない。急に爆撃さ...
--敵の背後寄りに落とすといい。「やべぇ、砲撃来るから回避...
横に逃げられる場合もあるけどw後は武器強化で範囲拡大する...
---目視で芋砂か芋砲撃見つけたらそこに重点的に落とすのも手...
---なるほど・・・。単純ながら実に実用的な戦術ですね。思い...
---砲撃警告出てとっさに前に避ける人間は少ないからね。だい...
--地図上の敵の動きを読まないと駄目、向こうが攻勢に出て前...
---hmm....ということは、指揮官で培った戦況把握能力が生か...
それにしても何ともいえない後手の機体・・・・ -- &new{201...
--味方支援がどのあたりでいつも修理してるかよーく覚えてお...
修理してる地点って言うのはだいたい決まってる。敵も似たよ...
その修理地点近くでダメージ受けた敵が下がったら、後はそこ...
--鉱山都市だと固定砲台が鬼の様に強いから絶対に修理させな...
固定砲台に落とすのも手。再起動を防ぐために砲台壊れてても...
あとは凸ルートに立ち塞がってるの敵の排除と牽制。この2つ...
敵を倒さずとも勝利への貢献は大きい。つーか、凸の足が止ま...
-なんか同じタンクでもガンタンクのほうが使いやすいなぁ ガ...
-炸裂弾Fすごいなw調子乗ってBSGの射程に来た強襲が吹っ...
-B3ホバジムを近接戦で手玉にとってやった時の愉悦感がパネェ...
-スナイパーを燻りだしたり敵の足を止めたりとやれることは多...
--敵の退避場所に落として、味方重撃の射線上に引き出したり...
-破壊された機体を修復してくれる方、その心遣いありがたい!...
タンクはよく弾切れおこすが帰投するのも時間がかかるから、...
--何故か弾切れでマシンガンでの突撃敢行して撃破された時と...
ま、治すなら強襲優先して欲しいのは同意だけど、強襲は撃破...
---それわかるわー。コイツでつっこむときは大体たまぎれなん...
で、そういうときによく蘇生されるけど、奇襲されて弾がある...
--緊急帰島で帰ればいいじゃん。タンクはちょっと長いけど。
死に戻り推奨は、ラストで接戦だったときに後悔する。 -- &n...
---それだと少々砲撃能力下がってもすぐ帰投できるザクキャ乗...
--前線に転がってたら味方の弾除け用に再起する事はある。タ...
-無課金でタンクだけで毎回200pとかいけれるもんかね?平...
よっぽど運がなきゃ200や300とかいかん・・・平均順位...
むいてないよなーこのゲームって気持ちになる。 -- &new{201...
--まずポイントを稼ぐことしか頭にないという点で向いてない...
--補給艦がMAPに出たら全力で砲撃ぺろぺろするだけでポイント...
後ろ居るだけじゃポイントならないから、ある程度砲撃したら...
--迫撃砲メインの機体と思うのが間違い。
炸裂弾とマシンガンで戦う戦車と思うべき。
迫撃砲は隠れてる敵を燻り出したり、レーダーやリペアや補給...
迫撃砲と炸裂弾を交互に使うだけでも火力倍増なのに、ぼさっ...
機動性あげてマシンガンと炸裂弾強化したタンクは、硬さがあ...
こいつは後方で砲撃する機体じゃ無くて、前線で壁になるべき...
実際そうやって前線で色々立ち回るといろんなスコアも増える...
--ポイントが欲しいのなら、タンクだけはやめた方がいい。
開幕から足の遅いタンクでは進軍についていけないし、最初の...
初回は足の速いワーカーとかでレーダー撒きつつコンテナ回収...
その方がポイントも稼げるし味方貢献にもなる。 -- &new{201...
--拠点が一個しかないマップでは1位にもなれるよ
けどそれ以外は足が遅い上にジャンプもできないから150が...
サブを上手く使えないと高いポイントを稼ぐのは難しい -- &n...
--やっぱみんなそう思っているか。 -- &new{2013-01-03 (木)...
--後ろから安全に攻撃できるせいか、初心者用の機体みたいに...
砲撃だけでも敵の位置を予測できるだけの経験が必須だし、迫...
このへんを勘違いしてタンクに乗ってる連中が芋々して非難さ...
迷惑かけてる感じ。 -- &new{2013-01-03 (木) 13:23:24};
---で、オマエは芋って言われたのか? 俺は未だに芋なんてい...
---ポイント稼いでいる奴は大抵芋だっと理解している。 -- &...
---思ってても言わない人も多いんじゃない?俺もいつも芋見て...
---プロフにタンク非難なんたらって書くのも辞めれば? -- &...
-スプレーガン、スナ、二秒間ぐらい止めらせられるビームライ...
-囮として敵を引き摺り出し、耐えながら自軍が伏せている処に...
--え? 自分が敵だと思われたってこと? -- &new{2013-01-0...
---タンク<こいつが俺にかまけてる間の横からぶん殴って仕留...
ドム、ザクⅠ、グフ<あのタンク敵を3体も引き込みやがっえて...
こう言うことじゃね? -- &new{2013-01-05 (土) 16:48:02};
-迫撃弾F2強いね 拠点防衛時だとおもしろいぐらい敵がホイホ...
--爆風特性付きだとびっくりするぐらい倒せるなwただ弾数少...
-「砂とかタンク乗るなら強襲か重撃乗れ」とかいう指揮官がい...
--強襲と重撃より支援と砲撃と砂の方が多くなってちゃ流石に...
出撃する時は、作戦内容と機体比率見てちょっと考えてくれっ...
--そんな文句が出るなら凸タンクしよう(提案
炸裂弾Fがあれば2対位は同時に相手に出来ることがあるから行...
--タンクが悪いんじゃなくてタンク使ってる人に初心者が多い...
---被害は増えるけど、初心者は重撃で前線に出て、相手や味方...
タンクでレーダー任せで砲撃して防衛でキル拾ってるだけだと...
--海中の場合は敵に上手いスナがいると味方の水泳部が射程外...
また、敵砲台を遠距離から沈黙させられるのは砲撃と狙撃だけ...
改造コストが低い炸裂弾Mの攻撃力を上げて硬い重撃として拠...
-書く場所違うかもしれないが迫撃砲があることでポッドをうか...
ポッド狙ったら一撃4キルとったときはワラタ -- &new{2013-...
--むしろの用法がおかしい -- &new{2013-01-05 (土) 09:24:4...
-どうにもマシンガンが当てづらいと思っていたら、あんな下に...
炸裂Fでダウンさせた時とか、よく地面に撃ち込んでしまうわor...
--ニューヤークのちょっとした瓦礫の山ですら射線切れちゃう...
頭の上にマシンガンつけて欲しかったわ、絵面はちょっとアレ...
---どうせ今ものままでもコンテナ持てないし、いっそ両腕を機...
---バトオペのザクタンクにしてくれればなぁ。ってかほんとに...
---ショットガンとか喰らった時にワタワタして萌えさせる為だ...
---ザクタンクたんの仕草のかわいさに、全俺が萌えた。 -- &...
---そこはザクたんじゃないのか?w -- &new{2013-01-06 (日...
--ほんの少しの段差で当たらなくなるマシンガンほんと信用置...
-いあ量産ガンタンクのほうがかわいい!全体的に丸っこい! -...
-本音はギガンが欲しい -- &new{2013-01-06 (日) 16:14:25};
-ザクタンの形状上、マゼラベース部分が地表の低い部分にある...
MSもガンタンクも引っかからないザクタンだけのトラップ。 --...
-みんな炸裂弾使ってるのか・・・。
前線で乗り回してると炸裂がすぐ弾切れするから榴弾W使ってる...
異端かねえ。。。 -- &new{2013-01-07 (月) 01:43:33};
--炸裂は範囲と軌道で直撃狙いじゃないと辛かったりするから...
--慣れれば広範囲、長射程、高所やその奥を叩けると利点は多...
-近距離なら自分の真上に迫撃する。無傷で迫撃Fならば、相手...
-対空砲の存在を知らないタンクが多すぎる -- &new{2013-01-...
--対空砲のカバー範囲の表示を検討してるらしいから要望で送...
--対空砲は説明なしだからな。逆に対空砲をつぶせば砲撃でむ...
-爆風(効果範囲内)のダメージってどのくらいなのかね。流石...
--1機分離れるだけで3割減ダメージらしい。
実際本当に範囲ギリギリで当たると100も食らわないし、直撃と...
--迫撃Wに特性と強化加えたらポンポン落とせるようになったが...
--チュートリアルでチャージバズ撃って最低ダメージ測ったけ...
-緊急帰投性能長すぎて稼ぎ悪すぐる@@; -- &new{2013-01-...
--ザクキャノンに乗れ -- &new{2013-01-12 (土) 01:40:12};
--改造の大成功上がり幅が+50くらいだから、ある程度改造して...
他機体と比べるとそれでも遅いが、まぁこの重装甲なら文句も...
-敵の装甲ジムが大量に増えて、固いは早いはで前よりは狩れな...
--装甲ジムなら背後とって榴弾撃ち込めば余裕。
でも最近戦っただけで分かるくらい強い人が増えてきたから裏...
勝ち馬ライダーと違って純連邦兵は本当に強い。 -- &new{201...
---確かに。こっちの榴弾のタイミングを読んで回避してくる連...
-装甲ジムにビビって拠点から引く味方を横目にタンク凸で拠点...
--改造とオールラウンダーのデッキボーナスで体力1800+転倒...
---今のマシンガン位置が、一番ブーストしてくる敵に対して迎...
- (--;
いっそのこと腕があるんだから120ミリマシンガンを持たせたら...
--某PS3の無料ゲーだとMMP80二丁持ちしてたからあれと選択...
段差が・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 03:38:10};
-で、キャノンシューターって榴弾や炸裂弾には効果ないんかな...
爆風拡大の「迫撃砲(迫撃砲系武器ではない)の~」とは違う...
-ザクタンクを見るとボーナスバルーンにしか見えない、初期ス...
--もしザクタンクの顔がグフカスだったら視界から逃げ回るん...
---グフタンクカスタムとは、斬新だな。キャノンがガトリング...
--ザクタンクで、稜線攻撃するとビシバシ当たってスコアうな...
仰角34度で3ブロックぐらいは飛ぶね。チュートリアルで感覚...
近接では、ジムとかの足元狙って撃つとちょうどヒットする。 ...
-炸裂Fで転倒させてもマシンガンMだと削りきれないことが多い...
--炸裂Fのリロあげまくって起き上がり初動を直撃or爆風で倒す...
ダウン追撃出来る程早くはならんが、出会い頭に外した後の2発...
--個人的には1マガジン35発は弾数的に不安なので、H改を使っ...
--ランカーはH改が多いね、俺はF2使ってるけど試しにH使って...
火力無さ過ぎて使いにくかった。
スペックだけ見たらFもよさそう -- &new{2013-01-18 (金) 09...
--Fいいよ。盾持ちとか、装甲が硬い機体と相手だと、機体が重...
-機体強化は何がお勧めですか? -- &new{2013-01-17 (木) 16...
--アーマー、最高速度、B容量は最大強化してる。 あとはチャ...
--↑の人とは逆になるが帰投性能強化おすすめ。+200ちょっと足...
---それでも往復30秒以上・・流石にザクキャ乗ってくれ。こい...
---砲撃の弾数が少ないから、帰投はタンクに乗るなら意外と大...
---なおさら緊急帰投はザクキャの方が圧倒的に早いからそっち...
---量産ガンタンもこいつも緊急帰投性能のせいで割り食ってる...
---炸裂Fいいよね。敵機に接近されて「やめてやめて近寄らな...
格闘をひらりとかわして、背中に直撃させる。
タンクは接近が弱くみられるから、直線的に追ってきて炸裂当...
-何だかんだで炸裂Mが大好きです。どんどん使っていけるし、...
-そういや特性の射程補正ってマシンガンと炸裂弾にも有効?
マシンガンの射程伸びるならF2が使いやすくなると思うのだが...
--装備武器って書いてあるので迫撃砲にすら有効。
これは体感ですが、明らかに榴弾の発射速度が上がった。
多分榴弾の場合、榴弾Lの説明からもとれるように、射程=発射...
---サンクス、F2で試してみるわ -- &new{2013-01-21 (月) 01...
---射程特性って、ほとんど射程距離伸びないし、死に特性だと...
--ちなみに、迫撃砲に関してはチュートリアルの戦闘訓練で、...
-こいつのマシンガン、位置が固定にされていて他の機体みたい...
--H改のロックオンフル改造使えば適当に打ってるだけで世界が...
-結局こいつの金図とか要らないな -- &new{2013-01-22 (火) ...
-1/23のアプデ分更新しといた。マシF2の威力がすごいことにな...
--射程と弾数以外ガトシって何ですか?ってレベルw
こりゃー全体的な射撃武器強化もあわせて前でたやつから穴だ...
---天誅プレイが加速するな -- &new{2013-01-23 (水) 19:59:...
--F2のスペック高すぎワロタ。近距離いけるやん! -- &new...
--射程補正システムがつくと高耐久も相まって最前線でも戦え...
まさかのデキソコナイ快進撃 -- &new{2013-01-24 (木) 13:28...
-迫撃はほぼF2一択になったな -- &new{2013-01-23 (水) 20:2...
--そうでもないよ。タンク同士のつぶしあいじゃ射程長い方が...
-誰かキャノン砲(榴弾F)のリロも突っ込んであげてよぉ -- ...
--マシFⅡ重いから重量悩んでたが炸裂弾から榴弾Fにしたら解決...
--以前のリロではあまりに遅くて仕方なく榴弾W使ってたけど、...
---?マシしか撃たないジムなんて余程不利な位置取りでもして...
---マシ強化であっという間にアーマー減ってく。アーマー勝ち...
タンク乗りには厳しい時代よ -- &new{2013-01-24 (木) 01:53...
-機動力が低い事で敵強襲機が寄ってくる寄ってくる。
それをマシンガンで打ち勝つのがたまらんのです。 -- &new{2...
--攻撃避けれないタンクは餌だからな…どうしても優先的に狙っ...
--ジムでザクタンク倒すのって至難の業だよな
D格2回やったらオーバーヒートだからって通常格闘は当たらな...
---格闘にこだわりが無いのなら、マシンガンで攻撃したらいい...
-連邦のタンクもイラネといわれ、ジオンのタンクもキャノンに...
-いや、キャノンに乗れ!とか一回も言われたことないしそもそ...
--迫撃以外やらずに緊急帰投する奴にはキャノン乗れって言う...
--俺は早くキャノンに乗りたい
空中移動できない、緊急帰投もブーストも遅いんだよ… -- &ne...
---キャノンから砲兵始めたけど今はタンクだわ、迫撃砲の飛距...
-緊急帰投をほぼMAX強化のデッキボーナスの緊急帰投性能Lv2込...
ちなみに[デッキ無]FS無強化14秒7 グフカス無強化11秒7 タ...
強襲とか緊急帰投を強化する余裕ないけどタンクなら強化でき...
--その比較になぜザクキャノンが入ってないの? -- &new{201...
--タンクでマスチケ使って余裕あるならありなんじゃないかな?
ただ、タンクもタンクで、前線崩壊時前出ること考えると
装甲、最高速、ブースト容量、ブーストチャージ、後、装備の...
もしかしたらブースト容量は積載量でまかなえるのかもしれな...
余裕があるかは微妙なラインかなと思ったり -- &new{2013-01...
-よく砲撃も拠点踏めよと言われるけどそれは前衛と一緒に踏ん...
砲撃が先陣切って踏みに行っても敵を押し下げる効果ないから...
現場に砲撃が大量にいて前衛少ないってんなら数に任せて押し...
--ターゲットの分散が主な目的かと。
前線に出る味方が多いとそれだけ前線での敵のタゲが分散して
他の前衛の生存時間が上がり、前線全体の火力低下が起こりに...
つまり拠点を制圧しやすくなったり、ラインを押し込みやすく...
芋が大量発生して前に出る人間が少ない場合、前にいる前衛に...
押されると芋はさらに下がるためまた前衛にタゲが集中し…とい...
敵が5機いる所に単機特攻した場合とこっちも5機で同時に敵陣...
別に砲撃が悪いワケじゃない、芋が悪いんだけどね。果敢に前...
常に拠点を踏めとは言わないが、砲撃だけしてるのではなく、...
---的を増やすって意味もあるか、なるほどなー
砲撃なら敵が舌なめずりして襲ってきそうだから効果あるね --...
---重撃と同じラインから迫撃撃つ→リロ中に榴弾(炸裂)・マシ...
これ繰り返していれば手数は増えて射程いっぱいから迫撃して...
タゲ分散にも役に立てるしね。後ろから撃ったって高い耐久活...
--普通に拠点に砲撃してるだけで敵は下がるから別にまえにで...
---砲撃で敵が下がるというのは*幻想*です
砲撃警告でたら横に回るか前進するからねぇ。迫撃砲はブース...
---それは完全に芋の思考じゃない?
俺は前出なくていい、押されるのは前衛が悪い、タゲ分散なん...
拠点に砲撃してるだけじゃ敵は下がりませんよ?
まわり(状況)が見えてないのは誰でしょうね。 -- &new{2013-...
---じゃ横でもいいよw 敵1←拠点(砲撃)→敵2 この前に...
---重撃が一番いらねーよ。砲撃が当てられるのに、目の前にい...
---味方の役に立たない砲撃機の典型だな、こりゃ。なんで自分...
---スナと砲撃残して最初に逃げるのは重撃だけどなw -- &...
---本拠点とか拠点でまったく動かない砲撃や狙撃は裏に回った...
---俺は逆にD格狙いがくるために気づかない振りをしてるが^^;...
---迫撃はバック駐車して撃つのが基本だな -- &new{2013-01-...
---上手い重撃ならチャージバズで敵を転ばしてくれるんだよ、...
---キル譲ってくれる重撃はいい重撃ってまた随分勝手な英雄様...
というかもうnoob言いたいだけちゃうんかと -- &new{2013-01...
---もうザクタンクの話題じゃなくなってるので
喧嘩なら他所でどうぞ -- &new{2013-01-25 (金) 17:42:30};
---逆にそういう重撃がいないと駄目だろ。 -- &new{2013-01-...
---こういう勘違いしてる人がいるからタンクが色眼鏡で見られ...
迫撃や榴弾炸裂で前衛のフォローしつつ敵の頭を抑え、時に前...
-前線でずっと横移動しながら銃乱射してる強襲は全部死ねばい...
せっかく前に出て榴弾&マシ乱射してるのについてこないとか ...
--もはやタンクの字すら出てきてない内容はよそでやってくれ...
-そこまでは言わんが、まあ、たまにあるね。
強襲重撃が物陰に隠れながら敵拠点と撃ち合いしてるから、俺...
--ごめん、ボタン押し忘れた>< -- &new{2013-01-25 (金) 1...
-タンク・レディーさんはガンダムが大好きらしいよ -- &new{...
-上手いタンクはそこらのグフカスなんかより手強い。
マシンガンで撃ち合えば耐久差でこちらが先に落ちるし、斬り...
-次のガシャコンからタンク消えるけど、1ヶ月特性強化できな...
--GPがチャはVol1、2ってわかれるから平気だろ? -- &new{2...
--通常の戦闘報酬でも低確率とはいえ出るんだから、出来ない...
-とにかく移動に関しては断トツの低能力機体。縦横移動や帰投...
しかし、それ以外は高火力・高耐久で砲撃といったオンリーワ...
マシが内臓武器なためかキャノンで転ばせた後の追撃マシのス...
中距離の敵には榴弾や炸裂で予測射撃、遠距離にはお家芸の砲...
しっかり武器を開発・強化すると言う条件付ではあるが近・中...
移動の遅さを経験でカバーできれば、一騎当千も夢じゃない。 ...
--転倒しないしマシ強化されたから撃ちあいなら強いね。ただ...
--だが連邦のタンクよりはいいんだぜ、全体的に低いし小さい...
---ザクタンクはマシが地面に刺さりやすいけどな! まあ、ど...
-タンクで迫撃砲なくなったらどうしてる?F2だとすぐ無くなる...
--緊急帰還MAXまで上げたけど17秒ちょいまでにしかならないね。
無くなったら重撃みたいに動いて、やられた後に2機目出した...
高コストなら帰還上げてそういう運用もいいんだろうけどなぁ...
---デッキボーナスの「アティラリーストライカー」で緊急帰投...
ちなみにザクタンクの緊急帰投は無強化です。
最高速度UPのボーナスもあるので強襲2砲撃2でもよければおす...
---それでも往復34秒、ザクキャの方がずっと緊急帰投早いから...
---緊急帰還能力MAX、アティラリーストライカー合わせて12〜1...
--拠点踏みに行くと踏みに行かない強襲や重撃が削ったMSがワ...
--連続キルを途切れさせたくないから緊急帰投したいって人は...
現在のテキサスコロニーはザクキャノン推奨。地下なしの場合...
--打ち切ったら前線行って盾になってる
装甲高いから犠牲になって前線上げるのにはもってこい -- &n...
---味方の重撃のバズーカとかをさえぎる敵の盾になってる人多...
広い場所で重撃の射線から外れた横や斜め方向からの攻撃とか...
やるなら重撃とか強襲やって、前線の立ち回り覚えてからじゃ...
--タンクさんタフだから接近してマシンガンの打ち合いに持ち...
まあ接近専門機体じゃないから強襲とかに負けるのは仕方ない ...
--対岸の崖上から、サーベル抜いてまっすぐ突っ込んできたL...
こちらに到着する前に空中分解しました。
無改造MGだったのにw -- &new{2013-01-27 (日) 02:14:44};
---LAさんマジお茶目 -- &new{2013-01-27 (日) 15:24:06};
--帰投上げるのは勿体無い。かわりに積載強化して、マシンガ...
--榴弾炸裂FとマシFⅡで火力は高いから突っ込んでダメージばら...
---炸裂F抱えて前進してくるタンクまじ恐怖wまさに死なばも...
--前衛での火力支援として積極的に前に出てるから、榴弾より...
味方の盾として死ねるなら本望。 -- &new{2013-01-27 (日) 0...
---強襲機に負けないタフさと攻撃力があるのに砲撃を見るだけ...
--先頭きって拠点踏みに行っても1キルくらいは取れる。死に掛...
--おお、こんなに大きくなるとは思わなかった、貴重なアドバ...
--タンクで常用。拠点踏みに行くときや、坑道入り口で突っ込...
これでも結構稼げるし、味方の盾になってる。グフカスよりも...
--最高速度&ブースト容量、残りは耐久上げれば装甲強化も怖...
ミサイルだって、D格だって当たらなければどうと言うことは無...
-負けそうになると砲撃多いっていう言い訳は聞き飽きた。 -- ...
--勝ってても言われるけどな。正直敵陣に行く前に砲撃でくた...
凸出来ないマップはKD勝負になるのにな。 -- &new{2013-01-2...
---で、凸できないマップってのは1拠点以外である? -- &ne...
--佐官の戦場で開幕砲撃が18体も居たんだけど、多いって言っ...
---多い多いって言って数減らしながら自分が砲撃ウマー狙ってる...
---多いとは思わないけど、思ってもわざわざ言う事ではない。...
--負けそうなときに構成見ると確かに砲撃が多いことがあるの...
まあそういう時は芋砲撃になってるからなんだろうけどね -- ...
---強襲や重撃機体がリキャ待ちな人が多いからそう感じるだけ
つまりリキャ待ちな人が多いぐらい敵にやられてる展開=負け...
砲撃が多いから、芋が多いから負けてるんじゃないってことに...
そういう時はたいてい前衛が敵の前衛に負けてる時だよ、数じ...
---リキャってなんぞ?
なんとなくリスポーンまでの待ち時間の事を指してるようには...
どっかのゲームのローカル用語か何かなのかね -- &new{2013-...
---元の意味がリキャスト(再詠唱)だから用法的に間違いかと...
---なるほど、リロードに近い意味でしたか -- &new{2013-01-...
-テキサスが砲撃ゲーだったから作ったけどこの硬さで前に出る...
やっていることが重撃な気がしたけど… -- &new{2013-01-28 (...
--砲撃もできる、重撃っぽい機体 つーことで、ひとつ -- &n...
--重撃との最大の差はD格食らった時に転倒するか否かだと思う...
-ニューヤークにマップ変更だってよ。短い天下だったな。 -- ...
--ジャブローテキサス限定で使う人減って個人的には嬉しい --...
--砲撃機体が好きなんじゃない。タンクが好きなんだ。
どのMAPだろうとタンクで突っ込むよ。 -- &new{2013-01-28 (...
--ビル陰から相手側ビル陰を撃つ仕事があるから、熟練タンク...
--悪いが、海から凸のも俺の仕事だ。高コスト、高タイムはす...
---ザクマリンタイプ「つらいです、評価してください」 -- &...
---タコ看守と戦うのか、はたまた毒の沼地をさまようのか・・...
--マシの火力はガトシ、装甲はゴッグ並み、炸裂Fで転倒狙えて...
タンクを単なる砲撃だと思わんことだな。 -- &new{2013-01-2...
-キャノンよりこっち造れば良かったな -- &new{2013-01-29 (...
--キャノンの虚弱体質に比べれば、鈍足でもタンクの頑丈さは...
足早くしてブースト1400以上に上げときゃ拠点踏みに行っ...
運がよけりゃ散らずに戦闘続行できるぜ!
ちなみに、NYで地下から拠点制圧しに来た連邦の装甲強化と初...
ま、相手がおいら以上のへぼちんだったから出来たんだろうけ...
---それができるタンク乗りは本気で頼りになる。
そんなタンク乗りが増えてほしいな。 -- &new{2013-01-29 (...
---過信はできんが確かに地下の方が戦いやすいな。行動制限さ...
---それとタンクの敵はタンクだなと最近思う。
撃破される半分くらいが敵の爆撃(タンク・キャノン・デブロック...
横見たらグフカスタムとかよくあるし、横を素通りする敵もい...
---それ多分気づいてないんじゃなくて、攻撃優先度が低いから...
攻撃はまずグスカフやガルマザクなどの脅威度の高い物や、リ...
ま、それを生かして他と戦闘中の敵を横からマシンガンとかで...
--爆風のにしときゃよかったなぁ どのみち直撃は警告出てま...
---どの特性も地味に効いてくるから自分に合う合わないは別と...
F武器の火力が十分だから当てやすさを求めるのも分かるがキャ...
でも特性込みでF2の範囲9000超えは確かに面白そうだな -- &n...
---3タイプ揃えたいけどデッキに自由度がなくなるのがなあ。...
---サブが榴弾使いは尊敬する、こいつは炸裂F作りやすいせい...
--うん、タンク/キャノンの特性にハズレ無しだよ
何が付いても後悔せず強化できる -- &new{2013-01-30 (水) 1...
-先日出来るタンク凸をする方が野良小隊にいて、小隊チャット...
--上だけだと感想文だすまないw 撃破数を意識しないタンク...
---キャノンメインだったがタンクも作ってみようという気にな...
-ここに書く事でもないけど、タンク凸の面白さに気付いてから...
実装されたら金設計出るまでガシャを回す用意があるぜ! -- ...
-マジでタンク強いよね?
マシンガン強化の恩恵もかなりデカい
固いしダウンしないし火力も高いし飛び回れはしないけど
改造すれば思ったより動き鈍重じゃないし
本拠地に2人タンクいるだけで凸ってきた相手をモリモリ食える
こんないい機体だと思ってなかった -- &new{2013-01-31 (木)...
--高低差があるような場所出なければ強いな。・・同じ話題の...
--榴弾Fと初期マシだけで凸タンクしてたけど、12連続キルでき...
-最近タンクが評価され始めたな。
昔はよく叩かれたのにいったいいつから心変わりしたの? -- ...
--たぶん、マシの強化から評価ががらっと変わった -- &new{2...
--高コストの強襲が尻込みする一方、前線張る凸タンクが増え...
--元から機体の小ささと耐久の高さ活かして前出れば榴弾や炸...
--砲撃に専念する人はザクキャ行ったしな。FⅡが無印ガトシの...
-前まで1800超えてたアーマーがなぜか1700ちょっとし...
デッキボーナスはどうしちまったんだ? -- &new{2013-02-01 ...
--あれ元に戻った 気のせいか -- &new{2013-02-01 (金) 18:...
-現時点での迫撃砲のばらけ方を有志の方が検証してくれたよう...
一応砲撃機体全部ののコメント欄に書き込んでおきます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19979060 -- &new{2013-02-...
-タンクは餌とおもってつっこんできたやつを炸裂Fでこかして...
-迫撃砲爆風拡大Lv5に迫撃Wの範囲を最大まで上げるとバンバン...
アーマーとマシンガンを生かして前に出る事も忘れずに -- &n...
-集弾性下がりすぎてF式でも全然当たらん
Wがリボン無しで作れる連邦が羨ましい -- &new{2013-02-02 (...
--連邦だがWも当たらん……とまでは行かないがカス当たりが増えた
今後は精度を期待するなら無印かL安定だと思うよ -- &new{20...
--多分炸裂弾のことだと思いますが、榴弾使ってみてはどうで...
元々集弾性能の項目がないので慣れれば直撃すら可能ですよ。
慣れるまでに大分時間はかかりますが。 -- &new{2013-02-03 ...
---砲撃の事だよ
↓検証動画見れば分かるが動かなくても直撃1発あればいい方
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19979060 -- &new{2013-02-...
-ずっとキャノン乗りだったがオールラウンダーからデッキ変更...
--迫撃弾撃ちきったら転倒狙いの榴弾・炸裂弾を2,3発残して...
装甲とマシ生かさないなら素直にザクキャ乗って緊急帰投すれ...
---撃破でゲージ削られるのも重要視されるようになったからね
無駄凸するぐらいならマシンガンで相手削るなりしてほしい --...
---よく見かけるが強襲以外で拠点制圧=無駄凸って発想する人...
---「これ凸って死んだほうがいいな」これだけだと制圧するつ...
---↑拠点踏まずに後ろで打ち合ってるバカよりは陣営の為には...
---タゲを引き受けるわけだしなwただ敵中拠点単突で拠点は取...
---マシすら撃ち尽くしたら敵陣を全速力で突っ切ろう。結構な...
-銀タンクの装甲をMAXまで上げたら1782になった。
オールラウンダーのボーナスが入れば1890ちょっとになる。 --...
--フル装甲改造タンク持ちが、3人組むだけで前線押し挙げれ...
-書いてないけど、これ凸って死んだほうがいい=何もせずにた...
--ぎゃああ ボタンミスった、すまん -- &new{2013-02-03 (...
-前線少し後ろで、敵の砲戦地帯や避難場所砲撃しまくって、砲...
あんた漢だよ。 -- &new{2013-02-04 (月) 16:37:43};
-凸死の問題は迫撃と榴弾きれて残りマシンガンだけになったと...
-開けた場所でミサイルロックされて撃たれたとき、どう回避行...
単純に横や後ろ方向にブーストしても当たるだけなので、斜め...
--開けたところでロックされた時点で結構積みだね、幸い背が...
---主には(1)撃たれても障害物を盾にする。(2)ミサイル...
--普通ミサイルなんて怖くないだろ 当たった所で瀕死になる...
---まあ普通に考えるとそうなんだけどここでのお題は遮蔽の無...
---確かに致命傷ではないのですが、それなりのダメージですし...
--敵を正面に捕らえて距離があるなら水平移動、弾頭が斜めに...
---なるほど、試してみます。全弾回避は無理としても、1発で...
--タンクでのミサイルの対処法はアーマーを上げる事だ。 -- ...
--常に遮蔽物を生かして動き、開けた場所に出ない。ミサに限...
身を隠して近距離に持ち込み、火力と装甲を生かして殺られる...
---ミサイル撃たれたらどう回避するかって会話なのに、その回...
---そもそも難しい,現実的に論ずる価値無しってのをマイルド...
---分からないから素晴らしい頭脳とか言ってるんだろうよ。そ...
--ザクタンクにミサイル撃って遮蔽物の利用以外で回避された...
-ち○こバルカンじゃなかったら接近戦でも結構やれるんだがな。
これだけは改造でどうにかなるモノじゃないから、連邦のタン...
ちん○ポジションじゃなくて腕に持つか頭につけてればまた違っ...
--相手の頭の上を狙い、照準ではなく弾道見て調整するような...
--あっちは触覚に当たり判定あるんだ、ゆるしてやれ -- &new...
---物陰からひょっこり出てる砲塔を狙撃されてダメージ食らう...
--マゼラアタック改造しただけなんだから仕方が無い -- &new...
--あのち〇こバルカンは、倒れている敵には、めちゃあてやす...
-炸裂W強化しても威力6000いかないのか…効果範囲魅力的なんだ...
--つ榴弾F -- &new{2013-02-05 (火) 02:30:47};
-機体未強化で武器満載してかなりの重量オーバーでも問題なく...
転倒しないし強化してもジャンプ弱いから積載やブースト系切...
--アーマー値(HP)以外に防御力のパラメータがあるか、また...
--まぁ、そもそもザクタンクは、前線でブーストふかして戦う...
--超重量過多でも違和感なく動けるけど砲撃の撃ち合いで多少...
最前線タンクだけどジャンプしないし水平移動ならブースト量...
-砲撃で死んでこいつがキルカメラでどや顔してるのを見ると悔...
--だからって俺のとこにきてドヤ顔でジャキーンすんなよ! --...
--近接攻撃仕掛けてきたジムとかに榴弾Fで返り討ちしてからの...
-量産型ガンタンクはわりとスパスパ斬れるんだけど何故かコイ...
--1.サイズが小さい
2.格闘の判定の違い -- &new{2013-02-06 (水) 17:05:28};
--背が低い、くるぶし分くらい低い位置にいると、サーベルが...
--だから、よく空振りしたジムが、キャノンや、マシンガンの...
---タンクで怖いのは近距離でスプレー三連射と金陸のビームと...
---それはタンクに限らずみんな怖いから -- &new{2013-02-08...
-見た目が可愛い -- [[sage]] &new{2013-02-07 (木) 16:46:36};
-サブ榴弾で見えない所から打ち込んで撃破とか表示されると凄...
後は、目視ギリギリの距離で当てて、どこから攻撃来たか解ら...
--某FPSにある練習モードで榴弾の着弾地点の確認行いたい...
---欲しいね。てか、純粋に練習モードが欲しい。だだっ広いマ...
---チュートリアルの戦艦で同じ事ができる -- &new{2013-02-...
---↑分かっていないな。実際の戦場マップでないと意味がない...
-最大強化値記載、数値計算しただけですので目安程度に、間違...
--自分のタンクの強化MAXになっている値を反映しました。アー...
-こいつの炸裂弾って弾速どれくらいの物なの?
そのへんのBZと同じくらい? 後やっぱり直撃転倒狙いなら威...
--アクアジムのハープーンガンと同じぐらいだったと記憶して...
-迫撃Fの開放が量産ガンタンクより早いのがいいよなぁ。強化...
--今の迫撃環境だと爆発範囲>威力、加えてタンクはキャノン...
--今でもF以外産廃だと思ってる人はいるんだろな、 -- &new{...
---私は通常F、爆風ほしいときはF2的な感じだわ(´・ω・`)...
-キャノン砲(F)の強化って項目だと何優先がいいと思います...
--メインも特殊もキャノン砲だから弾種書かなわからんぞ -- ...
-そうでした。すいません^^;
メインのキャノン砲(迫撃弾F)です。 -- &new{2013-02-09 (...
--威力と効果範囲でいいかと。射程は求めてるなら最初から他...
あと同じ話題ならコメントの前の○にチェック入れてまとめてね...
-結構、強化が失敗してるクサいんだが、こいつは機体強化中途...
この子は武器強化>機体強化だと思ってるんですが、先輩方の...
--武器優先でいいかと。武器は成果が変わってくるけど、機体...
-炸裂弾の所の「榴弾に比べ威力が大きいが」って逆じゃない?
迫撃が狙った場所に着弾しなくなったので静止目標への~の記...
-迫撃F炸裂FマシF2装備にする場合、やっぱり積載強化したほう...
--ブーストがただでさえ遅い機体でそれでもなお遅くしてもか...
個人的には最低限積載に収まる位にはしたいと思うけど
あと、これも個人的な意見だから他の人にも意見出して欲しい...
F2は威力は良いんだけど集弾性、射程距離、ロックオンが三連...
前線で暴れるなら弾数、集弾、ロックオンの優秀なHか
威力重視でFが良いんじゃないかと思う
・・・がどうなんだろう?F2の集弾の悪さに慣れてるならF2が...
---どうだろ、F2が当てられない距離では炸裂使って、かなり近...
この運用なら足回り強化したほうがいいかも。積載強化しない...
--迫撃F炸裂FマシFⅡで運用してて、最終的に迫撃FⅡ積みたいか...
マシは集弾性が響いてくるような距離では役にたたないし、そ...
ただ、マシFⅡは開発も強化もアホみたいに高くつくので、コス...
---おー、参考になります。やっぱり積載はいるかー、ポイント...
-特殊の炸裂Fの足下狙った爆風で転倒狙えないのかな?
なにを伸ばすか悩む -- &new{2013-02-09 (土) 22:56:09};
--バズーカ同様の爆風はあるから至近弾なら普通に転ぶ、でも...
-ガンタンクと乗り比べてみたが、明らかに敵がこっちに気がつ...
色も目立ちづらいし、車高も低くて姿隠しやすいってのもある...
そして微妙だが体感でも速度が速いと感じる、いい機体だ -- ...
--はいはい、おつかれまさま -- &new{2013-02-10 (日) 05:55...
--ああ、いい機体だ!これでジオンはあと10年は戦える -- ...
--車高が低いのはメリットばかりでなく、ザクタンクはマシン...
--ガンタンクの方が強化費用クソ高いけどザクタンクより使い...
---MGの当てやすさが桁違い。他は知らんが -- &new{2013-02-...
---股間のタネマシンガンを胸に持ってきてくれればこっちのが...
---両腕が今のところ付いているだけだから寂しいね、近藤和久...
-砲撃の諸兄らに質問をしたい。兄らは炸裂と榴弾どちらをつか...
自分は至近距離戦を想定して、炸裂Fでこかしてマシで追撃のた...
将官やランカーたちはみな榴弾を積んでいる。
最大射角で長距離から裸拠点を撃ってる動画をみて、これは一...
それ以外にも榴弾を使うメリットがあればご教授願いたい。 --...
--奇抜な使い方はしてないけど軽い、弾が多い、Fなら近距離爆...
軌道のため弾速が遅いってデメリットもあるけど他はどうなん...
---おれもこれらの理由で榴弾使ってる。慣れると角や遮蔽物の...
--通路で味方が密集してても頭飛び越して弾当てれる、相手が...
--小生のような未熟者にご教授いただいた諸兄に感謝いたしま...
つまるところ、炸裂は使いやすいが応用が利かない
榴弾は扱いにくいが、距離や射角の「勘」さえ備われば炸裂の...
かつ、それ以上に融通の利く兵装。しかし、肝心の「勘」が養...
いい機会なので榴弾の勘を養ってみるとします、ありがとうご...
--自分も榴弾使ってる。最近慣れたから鉱山都市の崖上とかジ...
--榴弾Fで相手の戦略転ばせるの楽しいよね -- &new{2013-02...
---わかる
慣れると好きなところに落とせるから前に出れなくてちょろち...
-自分は榴弾愛用しています。
慣れればここまで近接戦出来る武器はないです!
榴弾に慣れる代償としては炸裂弾が当てられなくなりますが。(...
近接、近、中、遠距離と榴弾は対応出来ます。
ここまで援護、自衛、掃討とこなせる武器は他にないと思いま...
--チェックを忘れていました、すみません・・・。
ああ、何故毎回こう(略 -- &new{2013-02-10 (日) 14:43:12};
--↑着弾以外で爆発することがないから使い慣れれば強いかもね。
ただ、あなたも味わってると思うけどロケラン撃ちが難しくな...
---ロケラン撃ち? -- &new{2013-02-11 (月) 03:06:39};
---ザクタンクにロケットランチャーは見当たらないから炸裂の...
---なるほど解説ありがとうございます。
それなら自分は榴弾は全部ノーロックの偏差射撃で主に至近爆...
ちなみに自分も元レイヴンです。 -- [[パイル大好きの木主]] ...
-マシンガンFⅡは弾がばらけ過ぎて扱いが難しいな 集弾強化MA...
個人的にはF改のほうがKillが取れる 得意な距離次第だろうけ...
重量オーバーで試しに載せてから積載あげるか考えた方がいい...
--支援特化ならH改でロック性能や連射力を上げて味方の後ろか...
--今の環境だと、FⅡは射程的にかなり近づかないとならないの...
あと、F改の距離なら榴弾Fも当てやすい(FⅡの距離だと自爆リ...
---予想外なのに加えて榴弾当てる頃には息切れしている可能性...
---タンクで被弾を恐れるなんて…
アーマー値生かして前に出て強襲あたりをガツガツ食うのが面...
--敵からほいほい近づいてくるから榴弾FとマシFⅡがあれば困っ...
--砲弾も榴弾・炸裂も尽きた後のバンザイ特攻の場合だとマシ...
集弾性もさることながら、飛距離も結構ありがたい。FⅡだと逃...
Fだと距離で泣かされることは少なくなったよ。 -- &new{2013...
--連邦のガンタンクに負けたくないのでずっとFⅡを使っていま...
とにかくタンク勝負では負けたくないんです。
あとはバストライナーや固定砲台を破壊するのに便利ですよね...
--特性が射程なのでF2使用。距離が少し離れたらブーストせず...
こっちはブーストしても避けられないしね。殺られる前に殺れ...
-こいつの機体強化って何安定?
芋るなら帰投とアーマーだけありゃ良いか -- &new{2013-02-1...
--うちは速度=アーマー>積載=帰投で上げてる。他は気持ち...
--だから帰投芋ならザクキャノンにしてくれ。なぜ緊急帰投最...
---でも帰投が速ければ前線で炸裂撃ち切ったらリペアに帰るっ...
---どこが魅力なんだ?ザクキャノンは強化もDボーナスもなし...
---ザクキャじゃタンクほどのアーマーないだろ。前線で凸する...
自分は帰投強化しなかったけど、炸裂F使ってると弾切れ速いか...
---木主のコメ読んでから書けよ文盲。 -- &new{2013-02-13 (...
//---↑3 知らんがな、壁でも好きなの殴ってればいいよ。 --...
--帰投する派。だって10連撃とか止まるの嫌じゃん・・・。 ...
---タンクは砲撃後に凸してこそ更に輝く!…でも俺も一度帰投...
---同志よ!タンクはメイン、サブを撃ち尽くして最後にマシン...
---だってさ。2分で2機倒して大破、続いて3分で3機倒して...
---タンクで帰投は往復、弾薬補充、発射位置まで移動で最低1...
---一機のみで無死亡の場合。問題は敵が大勢こないと300ス...
---↑3ポイント厨に言っても無駄化も知れないが、その往復の間...
--前線で榴弾とマシで戦って生き残ったんだけど戦線が押上げ...
---追記だけど、同じタンク乗りとしてガチ芋は認めてはいない...
---たぶん木主と小木主が別人だからややこしいことになってい...
緊急帰投についてはとりあえず各種検証の項目を参照してね、...
実際に撃ち負けはせんよ、当たるのであればな -- &new{2013-...
---レイヴンだったりリンクスだったり、最近ならミグラントだ...
--みんな人のこととやかく言い過ぎ。篭りたければ篭ればいい...
-目視した場所がメインで出てくるマップでわかるようになると...
-最近は、タンクで拠点を踏みに行っているけど、誰も追いつい...
--本当ね、強襲のくせに支援機より後ろにいておこぼれ貰う機...
タンクとかワーカーが誰よりも前で撃ってるの見ると悲しくな...
--拠点ふみに来た仲間を見渡したらワーカーとタンクだけだっ...
仕舞いには強襲を尻目に砂が向かってくることあるし・・・ど...
--いつものことだよ、それに少なくない人数が連邦に移動した...
---被撃破を恐れて拠点踏まない上位のポイント厨よりは、被撃...
--自分も炸裂F使いながら前線に出て制圧やら壁になったりして...
大体周りを見渡すと強襲しかいないことが多い。
ただ拠点制圧時に自分の頭上に迫撃砲を落とす覚悟が必要な時...
-タンクのアーマーをMAXにしたけどビームガン3発で死んだの...
--初期ジムのCBRF威力maxで威力3300+ビームシューターLv.3の10%で363...
ダメージはその10分の1だよ。 -- &new{2013-02-15 (金) 01:4...
-タンクでも帰投するよ派と帰投するならキャノン使え派の争い...
--デッキボーナスとの組み合わせで15秒切るから、帰ってもい...
--15秒切れるなら実用範囲だし、補給や前線への移動に使える...
--別に帰投利用して移動は構わない。メインが弾切れ→本拠帰投...
--迫撃帰投だけのガチ芋が多すぎるから嫌われるのもわからん...
--榴弾で特攻するとなかなか面白いし意外と撃破できるよ。最...
まあポイントは安定しないけどねー -- &new{2013-02-16 (土)...
--お前がしつこい、他でやれ -- &new{2013-02-16 (土) 17:49...
-なんでちんこから弾出るのかを小一時間問い詰めたい -- &ne...
--愚問だな、便所に入って小便するためだ。 -- &new{2013-02...
---おいw -- &new{2013-02-15 (金) 22:14:10};
---くっそわろた。 あながち間違ってない。 -- &new{2013-0...
---うまいなwww -- &new{2013-02-16 (土) 09:11:59};
---便所が壊れる小便ってどんだけ激しいんだよw -- &new{20...
-榴弾もタイプによって最大射程が変わるのでしょうか?
34度で撃っていましたが、すぐ横にいたタンクの方が遠くまで...
--榴弾タイプによって違うのもあるけど特性「射程補正システム...
-ートにより愛機ドムとザクⅡJが厳しくなった今では、連邦高階...
--すまない。アップデートと打ったはずなんだか、スマホだと...
---ニートかと思った。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:58:49};
---上に同じくww -- &new{2013-02-17 (日) 17:11:30};
-マシンガンF改のロックオンと威力上げたら突如として強くな...
--金チケ使うなら威力ロック連射上げるのもいいね。 -- &new...
-ザクタンクの上位機体にヒルドルブはよ -- &new{2013-02-16...
--ライノサラス「ザクタンクの上位機体がほしいと聞いて来た...
---ザクタンクと同じく現地回収で作られた機体なのに知名度が...
---このゲームじゃおぬしの分類は拠点だw -- &new{2013-02-...
--このカテゴリの機体はあとヒルドルブ、ゲルググキャノン、...
ていうか宇宙で迫撃ってどうなるんだろう… -- &new{2013-02-...
---ゲルググキャノンは重撃だって・・・。 -- &new{2013-02-17 ...
---グリーンマカク「お呼びじゃないんですね・・・」 -- &ne...
---サンドシープ「マカク先輩、ライノサラス師匠が呼んでるよ...
---敢えてザメルじゃなくて、メルザ・ウン・カノーネの方を実...
-炸裂F強いな、近距離3点ショットガンで瞬殺狙いの盾付きを逆...
--炸裂Mも直撃取れればかなり強いよ。盾持ちはニセット必要だ...
---Mこける? 炸裂Fが強いのはこかしてマシンガンってのがい...
---榴弾M使ってる自分だけど、こけるこけないは関係ない、マ...
連続で怯みがとれるのは強みだけどね。 -- &new{2013-02-18 ...
---上の方が仰る通り、連続怯みが強いです。マシ中は反撃くら...
-こいつの防衛性能ハンパねぇな。
屋根付き拠点の屋根がないとこで砲撃ぶっぱなして、敵が突っ...
--アーマーの高い重撃代わりとして十分な性能あるよね。ただ...
---敵陣に突っ込んでなぎ倒しまくってると全武装弾切れしてた...
-砲撃機体全般に言えることだが砲撃武器はついでだよな。こい...
--敵が集まってるのを見かけたら物陰でメイン砲撃。その着弾...
---屋上、握手 -- &new{2013-02-18 (月) 23:31:39};
-連邦からするとカモ機体。タンク狩りおもろいわ -- &new{20...
--金陸ガンさんとお見受けした。よし、平たいところにこい!...
---よし、今日な!よくぞ見抜いた!敵ながらあっぱれだ。よし...
---ひでえw格下いじめとか許せん!俺もタンクで加勢するぜ、...
-グフカスと両方運用してるけど、正直グフカスよりタンクさん...
敵リペアや補給、味方が攻撃中の拠点に砲撃、ときには炸裂F...
機動力にさえ目を瞑れば、十分前線で戦えるよ!ただし一番の...
--砂漠の砂地にある見た目にはわからない段差とかイラっとす...
-迫撃砲がばらけるようになってから非常にキル取りにくくなっ...
突っ込んで榴弾使ったほうが手っ取り早く感じる -- &new{201...
--キルは別に良いんだけど、バストライナーにすら直撃しなく...
---上に書いてある迫撃Wの欠点って存在しないよね、ランダム...
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm19778950 この動画観てか...
--まずは榴弾か炸裂弾か選ばないとね。
ただし榴弾に慣れたら炸裂弾が全く使えなくなり、ノーロック...
-レンタルザクタンクのクリムゾンレッドって何気にかなりのカ...
-現地回収で物資運搬やら雑務の為に作られたコレが何故コンテ...
まあ持てても運ばないが -- &new{2013-02-20 (水) 08:06:41};
--むしろ、マシンガンの一つでもその飾りにしかなってない手...
---張り出したコクピットといい前線に送り出すにはあまりにア...
-あああ・・・榴弾の強みが一つ消えてしまった・・・
扱いにくい代わりに範囲が広く、装弾数が多いのが売りだった...
炸裂と範囲が同じになってしまった・・・ -- &new{2013-02-2...
--大丈夫だ、榴弾自体は何も変わっていない、自分はこのまま...
--自分も榴弾使い続けるぜ。弾数の違いは大きいし、炸裂弾だ...
-運営アホウだよ。
ジムへのチャージバズの弱体化回避でしょ?バズ系の総強化も...
機体間のバランス取るのに、より簡単な1つの機体内の武器バ...
こういう無神経さが糞ゲーを生んでく。 -- &new{2013-02-20 ...
--グフカスのガトシ弱体化回避の時と全く同じだな -- &new{2...
--Fキャノンがまじでやばいです。威力強化したせいもあるが...
---押し倒して股間のマシンガンで貫いたのか。さぞ美味しかっ...
-最近無駄に接近してきてくれる装甲ジムが多くて嬉しい。いい...
いや陸ガンはやめてくださいFAFとかマジで溶けアッー! -- &...
-無課金最強機体候補筆頭、コストパフォーマンスが半端ない。...
セットは凶悪すぎるオールレンジカバーできて速度の代わりに...
してとれるよ。 -- &new{2013-02-22 (金) 06:42:55};
--もちろん機体強化、特に速度とマシのロックは必須だよん。...
--タンクの苦手な距離はマシンガンが届かない550~800の中遠が...
それくらい離れるとFキャノンは見られてると避けられる。逆に...
特性は全部当たり、長所を生かすのもよし。個人的には爆風拡...
---その距離は味方がいるなら素直に迫撃で燻り出してやればよ...
--砲撃2支援2のデッキボーナスでアーマー値と最高速度を上げ...
再出撃時間も短くタンク2機で回せるしレーダーと回復入れてお...
マシはF改の方がロックオンと射程で安定する気がする どちら...
-タンクはどうしても芋になりがちだけど仲間一緒なら実は突撃...
--芋になりがちなのはアーマーと緊急帰投の関係上キャノンの...
自分みたいな突撃好きは迫撃中はずっと突撃我慢してる感じ、...
--突撃といえば、ザクタンクのメイン弾切れっぽい人がごくま...
結構な確立で損害与えてる気がする -- &new{2013-02-22 (金)...
---突貫好きタンク乗りだがメインが残ってて特殊とサブが弾切...
偶に全弾無くなってそれでも生きてたら「鴨はここだぞ~」と...
---↑の人ナカーマ。
全弾無くなって愛嬌振りまいて散ったのに、それを健気に蘇生...
---そこで弾切れプリセットボイスですよ -- &new{2013-02-22...
---復活したタンクが弾切れプリ出したらそっとリペア置くわ -...
-砲撃金が取れたらゴールドで作り直してF2にするんだ・・・ -...
-キャノン砲(迫撃弾F)で火力改造して使ってみた
もろに3発食らってダウンまでして生き残っていた強襲がいて...
--そりゃFをMAXまで強化しても威力7700だし一撃当てても生き...
---っと迫撃砲かすまん勘違いしたわ -- &new{2013-02-22 (金...
--距離減衰がなかったとしても660*3=1980、シールドに分散さ...
アーマー強化したジムで1104+730=1834だし陸戦型ガンダムだ...
-タンク凸で結構倒してるけど、マシンガンが股間にあるからど...
ガンタンクみたいに手を使って出す事が出来ればなと思ってし...
--あっちのタンクのマシは確かに当てやすいが、太っちょで当...
---しかもアンテナにもヘッドショット判定があるらしいぞw
ちなみに図体は量産型よりも通常タンクの方がちいさめ -- &n...
--一回戦艦の訓練で案山子に向かってヘッドショットロックな...
いつも撃ちあってる位の距離だと
頭の遥か上にレティクル行ってるのにヘッドショットのエフェ...
-最前線で戦える強力な機体 -- &new{2013-02-23 (土) 21:3...
--無課金で機体無いならこいつを極めるとマジで大活躍できる。
メインの範囲攻撃、サブの曲射orBZ、マシンガンと巧く使えば...
唯一の欠点は足回りが相当に悪い事なので、ガンガン動きたい...
-キャノン炸裂マジお勧め。強襲に白兵されると負け確だったの...
威力も糞でかいからアーマーない奴なら半分以上持っていく(つ...
-迫撃F炸裂FマシF2と迫撃W炸裂FマシF2の2機まわして運用して...
金設計図手に入ったら、Wのを売って迫撃F2のタンク作るんだ・...
-ち○こバルカンち○こバルカンって言うから味方のザクタンク観...
--残念ながらマゼラベースのマシンガンがその位置固定だから...
それにしても撃つときだけ、ニョキッと出てきてたのは知らなかっ...
せめて常時出しっぱなしに・・・w -- &new{2013-02-24 (日) 17:...
---いや常時だしっぱだよ -- &new{2013-02-25 (月) 00:40:39};
---ち○こ常時出しっぱはマズいだろ…w -- &new{2013-02-25 (...
---撃ち合い中は胴体狙うので必然的に銃身が上を向く。だから...
---普段は股間位置にあって、戦闘態勢になると上向くだと… --...
---常時出しっぱで戦闘時は興奮して上を向く…や、やばいだろ...
-こいつに格闘してくる人いっぱいいるけど正直鴨といっても過...
--連邦は格闘強化で荒ぶってるからなぁ -- &new{2013-02-24 ...
--上手い人はぎりぎりまでシールド出して防いでるよ。
マシンガンぶっぱして来る奴なんてもっと鴨だよw -- &new{2...
--はげど。わざと気づいていないフリして格闘振ってきそうな...
---格闘振ってきそうなタイミングで前進すると相手空振り&背...
連邦の謎格闘仕様のせいで振り切った後のサーベルにかりやす...
--体力あるからマシンガンは逆に対処しやすいなぁ。やっぱ怖...
---しかも大抵飛んでたり建物の上にいたりで榴弾、炸裂からの...
確実に天敵である -- &new{2013-02-25 (月) 03:12:59};
-冷静に考えてコスト的に1:1交換で確実に黒字なのに兵器で...
調整ミスってるぐらい強いです。グフカスに機体性能は負けて...
戦い方のコツだけどカバーしながら前を見て有視界での迫撃砲...
相手に先手を打って相手の弾を避けるより歩きながら確実に当...
激戦区の拠点を踏みに行くのもこいつの仕事、グフカスさんと...
これだけ着実にやってれば少なくとも200点は取れるがんば...
--問題は、それをわかっているタンクがほとんど居ないという...
---タンクは結構前に出てる。キャノン、重撃、狙撃は秒殺され...
グスカフさんは踏むよりもっと前にでて相手の砲撃動かさない...
---ア〇〇がでてきたようだ。 -- &new{2013-02-25 (月) 17:1...
--グフカスさんまじカスだからなぁ。 -- &new{2013-02-25 (...
---にしても何でもできていいよなこの機体、できないことは開...
まあタンク乗りはみんな知ってるとおもうが陸ガンさんジムヘ...
ちょっと関係ないけどグフカスとかあのコスト以上の仕事して...
---拠点凸できるぞ、一応。マップにもよるけどテキサス、オデ...
--冷静に考えて、こいつが一番生きるのは味方がラインを構築...
タンクは最低限の戦力に上乗せできると強いけど、こいつだけ...
-タンクに慣れすぎたおかげで他の機体がうまく扱えなくなって...
-たまにやる手段なのですが。タンクを見かけると倒そうと敵が...
--その状況を先読みしてる場合はともかく、近寄ってきてから...
そうそう使える戦法ではないと思う。 -- &new{2013-02-25 (...
---それ故にそこそこの距離と遮蔽物が必要で、出来る出来ない...
--膠着状態で味方がいる場合、もしくは見つかってない時だろ...
--僻地で出会った時に気づかないフリをしていると奇襲かけよ...
狙えるものじゃないが戦術の幅があるのは面白い -- &new{201...
--稀に使うが、一度だけ振ってくる弾で相手と差し違えた。自...
爆風範囲拡大って偉大です>< -- &new{2013-02-26 (火) 08:...
-特性で射程きたけどはずれかな? -- &new{2013-02-25 (月) ...
--個人的に言わせてもらえば爆風拡大が一強かと、現状仕様だ...
威力強化ですが現状だとつらいかなと、直撃なんてめったにし...
--ハズレってのは無いと思いますけど、射程が生きるかどうか...
凸タンクだったらマシンガンの射程が伸びるのは結構大きいで...
迫撃の火力に限定して言えば上の方が言うように爆風拡大が大...
--F2を使うとすれば射程が痒い所に手が届くようになる為
結構有りかと、そうじゃなきゃ正直意味があまり無い、遠くの...
-マシF改(無UG)からマシFⅡ(無UG)に換装して、940と900の集弾...
そこでお聞きしたいのですが、重さは無視し、両者の戦い方を...
また、総合的に撃破パフォーマンスに優れると感じるのはどち...
--個人的だが マシF改=ロックオン・連射・射程or威力。射程...
FⅡ=ロックオン・連射・威力。単純なDPSならガトシに劣らず、...
---中距離となるとまぁしんどい感あるので護身用が多々かな -...
-連邦はこの機体の恐ろしさをまだよくわかっていないw -- &...
--大丈夫。転倒しないタンクは辻斬りLAの天敵だから。 -- &n...
-ところで砲撃してる時、なんで壁見ながら撃ってる人が多いん...
--壁見てるのは単純に砲撃地点まで真っ直ぐ突っ込んでそのま...
--傍から見るとそう見えるけど、あれは壁を見てるんじゃなく...
プレイヤーの視点はMSの頭よりもかなり上側にあるからね。 --...
--メイン砲撃とサブの榴弾を大体同じ場所に落とせるので、メ...
-機体の向きで爆撃位置を調整していることもありますね。ミノ...
-俺は炸裂派だけどF9割強化で特性15%付くから、転倒させ...
--ロケシュって特殊のほうにも効果乗ったっけ? -- &new{201...
-もう3~5秒ほど緊急帰投短くなりませんかねぇ・・・ -- &ne...
--タンクに後退の二文字は無い、敵に突っ込み華々しく散って...
コスト200だからゲージに及ぼす影響は最小、敵を榴弾、炸裂で...
運がよければよければ相手に費用対効果最大の打撃を与えられる
ポットを置いて修理してくれるワーカーさんにはただでさえ低...
--タンクで帰投は連キル厨がするイメージ。時間考えたら特攻...
--何度も話題になってるが砲撃帰投に集中して連続キルしたい...
こいつの砲撃は突撃前に制圧場所にあらかじめ撃っておく補助...
--前線へ移動のために帰投能力が欲しくなるときはある。特に...
テキサスで移動中に誤って下に落下してしまった後、周りに敵...
-金設計図手に入ったから迫撃F2載せようと思ったんだけど、金...
先輩タンク乗りの方々、コツとかあればご教授願いたい。今ま...
--慣れないうちは範囲広めなFやWを使う。ジャブローや地下な...
技能に関してはマップを見て溜まり場を覚える、自軍が溜まっ...
味方の動きで判別する。強襲重撃が膠着してる場所の先の遮蔽...
--簡単だよ。多数でやり合ってる箇所見つけて後ろからガンガ...
--なるほど・・・混戦になってる場所の後方から敵集団にブチ...
なんか周りから芋と思われそうだが、金リボン取るまで頑張ろ...
---ついでに榴弾も迫撃と同じ辺りに落とす様にすると撃破/支...
---本当の芋は味方に迫撃落とすから、しっかり当ててちょくち...
--前線で敵が隠れてる所に落としてれば結構取れるよ。自分はF...
--K稼ぐなら地下なしテキサスか、拠点踏み合いしてる乱戦状態...
-3連マシ他の集弾920マシよりバラける気がするのは気のせいか...
--ひょっとしなくても又の3箇所から出てる -- &new{2013-02-...
---なんという・・・そこを厳密に扱うんならせめて斜面でタン...
なんで斜面に刺さるように無限軌道が動くんだw -- &new{201...
--同じ集弾性能なら射程が短い武器の方が断然バラける -- &n...
-戦績見てたら何気に砲撃リボン金が取れてなかったwラウンダ...
--リボン取るために後ろで芋らないといけないと考えると少し...
--迫撃の精度が今の仕様になってから今まで金リボンを取れて...
--迫撃修正後でゾック手に入れてからオールラウンダー構成に...
-落とす場所次第で確実に落ちる敵はいる。砂とか砲撃とかはす...
--後は、相手の逃げ道を予測して少しずらして打つ -- &new{2...
---芋相手なら少しもたついてからアラートから逃げるのを予測...
-連邦もそうなんだが、初期タンクが優秀すぎるんだよな。集弾...
-だめだ・・・どんだけやっても砲撃技能銀までしか取れぬ・・...
--武装何つかってます?自分金F2作成できるまえは迫撃Fと炸裂...
MAPで味方の動き見て拠点の小競り合いしてるとことか、本拠防...
リボンは連続撃破でなくていいのでじっくりねらいましょう。
あと拠点からリスポしたばかりの敵は無敵です。それを気を付...
---銀迫撃F炸裂FマシF2と金迫撃F炸裂FマシNでまわしてるんだ...
ザクコン買って単砲ドム使ったほうがいいかな、どうせ凸する...
---今の配置だったら
ジャブロー左1拠点時の拠点2と洞窟の間の入口付近と入口上の...
鉱山都市は防御にしろ攻めにしろ北にいて砲台の上下の通路ま...
テキサスは敵の凸部隊の前方にぶちこむ
ドムキャは別に迫撃性能高いわけじゃないからタンクで頑張る...
一回とるだけで永続だ!がんばって
あとは激戦区のと壁挟んで砲撃するとかかなぁ・・・ -- &new...
--砲撃技能リボンは砲撃武器(迫撃のみ)だから炸裂とか無意...
補給機周りや窪み、射線を切れるような遮蔽物の陰など(今だ...
あとキルとるならF一択、強化はしなくてもいい
意外とキルが取れちゃうのがMの弾幕、3発で終わりの迫撃が多...
一個取れればいいので低階級のうちに取りたいリボンである --...
--おかげさまで砲撃技能金取れました!
ジャブロー1拠点で5周辺の敵いる場所にひたすら爆撃してたら...
-迫撃F2がやっと使えるようになったのですが、どの能力を上げ...
--特性は%で伸びるから爆風範囲MAXにして9000越えめざすとい...
-タンクで一人凸成功したときは楽しかった -- &new{2013-03-...
--階級が高いところだとそれは無謀になる。後は運次第。 -- ...
--壊滅状態で凸って残った友軍がきっちり追従してくれ、おま...
-マシンガンFⅡは何のばすのがいいです? -- &new{2013-03-01...
--FⅡは近距離使用前提で、当てやすい数値のロックオン、連射...
--自分はノーロック運用で連射と集弾とあまり射程。 -- &new...
---F改のほうがむいているのでは?と思うのはお節介かな -- ...
---射程以外は何伸ばしたって良い性能してるよ、射程だと39し...
--股間マシは変にロックオンすると地面を蜂の巣にすることに...
威力集弾連射あたりを伸ばすと、ガトシ以上にがりがり削れる...
-タンクが強すぎてやばいな、最近さらに大活躍できるわ炸裂弾...
中距離で逃げながら死に怯えて戦うグフカスよりタンクのが強...
--だが天敵として、ジムヘッド、陸戦ガンダムBRFAF装備などに...
強襲なら機動性で避けられるから対処は可能だが、タンクはこ...
だが、並みの強襲より強いのは同意、これで緊急帰投が高かっ...
---後はB3もキツイよね。その三つにはあっという間にやられる...
--最近は強襲しない強襲が増えたよなあ。初期機体だけの頃は...
--適当に撃っても当たるバズかロックオンシステムがないと当...
---確かにノーロックでガンガン当てられないと前にでてもやら...
-拠点に砲撃降らして制圧すんのが気持ちいい -- &new{2013-0...
-地下テキサスだと2,4に集まっちゃってタンクで中々スコア出...
--自分も2、4に凸したって良いんだぜ? -- &new{2013-03-02 ...
--2、4の出口で構えている敵を、砲撃で蹴散らすという大事...
--テキサスは帰投マップだからな・・まあう崖上本拠点-拠点3...
--最近ザクタンクにハマってる。すごいおもろいし、出るスコ...
だが地下テキサス、お前だけはだめだw -- &new{2013-03-04 ...
---地下有りテキサスは、上と下のトンネルや拠点3の地下とか...
特に拠点3の地下は固まっている敵もいるから美味しいぞ。 -- ...
---地下いくとピョンピョン重撃が俺の邪魔をするんだ。普段全...
--テキサス地下有りは榴弾がおすすめ、
使うには慣れと感と時の運が絡むが、
落下位置読みきって拠点上の通路の物陰で「あたんねーだろー...
って安心してる子に榴弾のお届け物するのが楽しい -- &new{2...
--曲射出来るんだから24なら並みの強襲よりはタンクのほうが...
-こいつは戦闘予定地に砲撃撃つ→前進して戦闘する→砲撃着弾 ...
相手の心理的に目の前に敵がいる状況だと爆撃アラートが付い...
--こいつは、っていう割に砲撃なら誰でも出来るやんけ。足が...
--どちらかというとタンクよりキャノン向き戦法かな。
とはいえ体力の多いこいつなら生存率が上がりそうではある --...
--このゲーム、自爆によるポイント低下がすごく低いから自座...
-背が低いおかげで撃たないでこっそり進むとバレずに進行出来...
-タンクの最大の敵(?)は、タンク使用経験の浅い味方さんだと...
補給地点が1kmも2kmも後ろっていうのはタンクには遠すぎるん...
--ポッドよりレーダー持ってる人の方が多いからな。もらえる...
-以外に炸裂弾F型の弾数がNとさほど変わらないと言うね。どっ...
--ブンブン丸がスカったところを炸裂ダウンさせてマシで沈め...
---たまにアホがダウンしないのにタンクにD格してきて硬直に...
---アーマー改造してればD格2発食らったとしても落ちんしな -...
---デッキボーナス込みでアーマー1891あるからそうそう落ちん...
--ただ最近は陸ガンこかしてもマシで削り切れねーのよね・・・
カッタイワーあいつら -- &new{2013-03-05 (火) 22:23:27};
---陸ガンの硬さはマジ異常。まあ連ポーク共はグフカスの速さ...
---グフカスタムが異常なのはブーストチャージとブースト容量...
-ククク…奴ら設置対空砲により砲撃は産廃等と宣っているが、...
--でも迫撃砲あると物陰に隠れてる敵をあぶり出したり、敵の...
--設置対空砲なんて、せいぜい置いた本人が入れるくらいの範...
--ぶっちゃけポイント不味過ぎて使われないと予想 -- &new{2...
---しかも設置範囲が砲撃できなくなる=そこに設置されてる上...
---まあ榴弾の重要性はさらに上がりそうだ。俺は曲射下手で炸...
---榴弾使ってるけど・・・
人に教える程上手くないしなぁ・・・
それに感覚に頼る部分が多くて口で説明するのなかなか骨が折...
---榴弾は閉所での爆風巻き込みと裸拠点攻撃なら比較的すぐに...
--設置対空追加→砲撃減る→砲撃減って設置対空空気→タンク乗り...
-今更…って気もするが、タンクの帰投性能のフル改造は+273で3...
--検証乙~、これでデッキボーナスを含めて10秒台前半なら未...
--318ならドムの緊急帰投初期値だから十分実用レベルと言える...
-こいつの手って何のためについてるの?ものもてねーし -- ...
--作業用のマニピュレーターって設定があるけど、ゲームでは...
-焼夷弾はNPCにはブースト消費効果ないみたいね。チュートのL...
--NPCの中でもエースは知らないがチュートリアルのジムはたぶ...
-焼夷弾使った人、感想教えてください。良さそうなら作りたい...
--燃えたらブースト使えないくらいひどかったw スリップダ...
ただ、榴弾直撃なら燃えたけど範囲のカス当りじゃ燃えなかっ...
---チュートで試したらスリップダメは約10秒で10回合計200位...
---ダメ取るというより嫌がらせ武器ならMでばら撒くのがいい...
---燃焼エリア踏むとボーナスとかあるのかな?だとしたら拠点...
--->燃焼エリア 着弾した地面が一定時間燃える、といった...
--また、スコアについては燃えた時点で妨害スコアで+1 燃...
---なるほど でも炸裂Fで自力でダウンから殺しきれるのを捨...
-焼夷弾直当てすると+1、もらえるで(`・ω´・) -- &new{20...
--でも威力がなぁ~
現状じゃよろけも取れないってんじゃタンクが持つより
フットワークの軽いザクキャノン向けな気がするなぁ -- &new...
-焼夷弾とマシF2の相性いいな。焼夷弾で動けなくした後相手に...
--それだったら炸裂Fで転倒狙ったほうが、当てやすい倒しや...
---(´・ω・`)ロマンだっていってるでしょう!! -- &new{20...
-とりあえず、焼夷弾の項目を書いておきました。訂正お願いし...
--遊び心を感じるいい編集だ -- &new{2013-03-07 (木) 02:49...
-いきなり遮蔽物越しに榴弾飛んできて、かすったら炎上とか相...
--しかも炎上ダメージでアーマー無くなったら大破するんだぜ...
-量産タンクで焼夷弾使った後にザクタンクで焼夷弾使って違和...
--どこまでも連邦優遇仕様ですよw -- &new{2013-03-07 (木)...
---弾数2発減った代わりに重量60減。Mは重量40軽くなってるの...
-あれ、そういえば宇宙適正持ってる砲撃ってジオンにいないね...
--宇宙で砲撃しても引力はあるけど重力がないから弾は何処へ...
-まあそうなんだけど、連邦砲撃のジムキャと量産ガンキャの情...
--移動速度は変わらんでホバー機以上に惰性が働くと予想。
宇宙特性は陸上と同じように機敏に動けるという違いじゃない...
迫撃砲は普通に落ちてくると予想。でも重力が弱い小惑星や月...
重力がなくて落ちてこないのを再現するなら、マシンガンの弾...
宙域MAPの時は迫撃砲もまっすぐ飛ぶ炸裂弾仕様にしないとダメ...
->>迫撃砲は普通に落ちてくると予想。でも重力が弱い小惑星や...
空気抵抗がないから下手をすれば弾が衛星になるんじゃね? --...
-よし拠点奪取するぞーって突っ込んで拠点制圧してたら全員ザ...
--最前線に私含めてタンクが四体!拠点凸の予感!→進行して敵...
味方タンクは敵砲撃で全滅していて笑ったw 同志の犠牲は無駄...
-焼夷弾は面白い性能だけど、当てられる腕があるなら榴弾Fの...
-炸裂の弾道で燃弾つかえたら戦場がやけのはらと化しておもし...
-近距離なら榴弾F 中距離なら焼夷弾かな。 集団戦で前にい...
-焼夷弾はゴミ。ブーストできないわけではないから使う使わな...
--カス当たりでもスリップダメージがとれるから範囲がもうち...
---着弾地点を一定時間燃やすクラウドコントロール系の武器か...
---着弾点で持続時間ないならいっそ火炎放射器にしてくれれば...
---マシンガンが火炎放射器になったら面白そうだ。見た目的に...
-なんつうかもっと広範囲に長く派手に燃え上がるのを想像して...
-糞運営はお前らのGPを減らそうと必死なんだよ!! -- &ne...
-タンクのカテゴリー間違えてますよ、重撃か強襲だったとおも...
まじめに最近前線のタンク率が半端ないでも未だに指揮官は砲...
マジな話最前線でタンクが20台ぐらい突っ込んできたら恐怖...
--でもタンクより怖い機体ってあるやん -- &new{2013-03-09 ...
---コスト200再出撃50だから死を恐れず突っ込めて、撃破後す...
---強いっつうか、硬いんだよ。コストの割に合わないカタさと...
--強襲と重撃で乗り換えるなら何が近いんだろう? -- &new{2...
--まじめな話ワーカーより強いよね -- &new{2013-03-09 (土)...
--さすがに前線タンクだらけは負けるわ -- &new{2013-03-09 ...
---実際タンクが前線に大量にでたことないからわからないんだ...
タンク小隊はすさまじく強いよ。やってみるといい同数ならそ...
---タンクを過大評価しすぎ 自分でタンク小隊作ってみて敵と...
--グフカスやFSが空中を飛んで来て地上ではタンクが突っ込...
このパターンで拠点を踏みに行って失敗したことはないな。
任意の場所に設置できる対空砲が実装されたら突撃タンクの重...
--ジムヘと金陸が天敵、地面の凸凹もマシンガンの位置の都合...
---階級上がってくると敵がこればっかになって萎えてくる。
これに加えてガーカスは7000炸裂直撃でも転倒しない。 -- &n...
--マジレスすると高台から一方的にボコられて終わり -- &new...
-ⅡJもタンクもコスト200再出撃50だから絶え間無く波状...
最前線でⅡJが踏ん張って、そのちょっと後ろからタンクの砲撃...
--ちょっと後ろじゃ届かないでしょ同じラインの物陰じゃない...
---は?ちょっと後ろなら十分届くよ。かなり後方で撃ってる人...
あんたの見る目の方がありえないわ。 -- &new{2013-03-10 (...
---幽霊でもねらってるのかな?ちょっと後ろって時点で仕事量...
---タンクが最前線まで出ているときはタンク凸で拠点を踏みに...
---そのラインを上げるためには相手のタンク沈黙させなきゃい...
---成る程。とにかく砲撃は敵砲撃を狙ってほしいという事です...
---かなり前にでてもいい所に届かないなぁと思ってる俺がポッ...
-迫撃砲(焼夷弾)だったらよかったなー -- &new{2013-03-10...
-どんだけタンク強いって話が出ても、突ゲーマップで初手タン...
まず第一に足遅くて拠点につく前に自分拠点が落とされるって...
--所詮ゲームなんで規約違反以外は何やっても「いけない」っ...
突マップで初手タンクは自軍に貢献しないのは確かだな。 -- ...
--マップによっては足並み揃えて凸組でない防衛組がタンクで...
--別に乗ってるやつのポイント禿げるだけだから好きにすれば...
--タンク遅いだけで移動距離自体は結構あるよ。 -- &new{201...
---容量高かろうがチャージ低い速度遅いジャンプ苦手だから敵...
--他人がどうこういう問題ではないな。 -- &new{2013-03-11 ...
-初手タンクが許されるのは、相手が自軍拠点に開幕凸しにくる...
--タンク使う時は、戦場が膠着したとき強引に相手拠点をとり...
--初手タンク時は、開戦と同時に緊急帰投して、先行している...
本拠点から直で行くと前線に出るのが遅すぎる。 -- &new{201...
--鉱山凸なら常に敵の先頭に走ってるやつに迫撃すると後が続...
-昨日はじめて知ったけど、炎上DOTでも相手死ぬんだね・・...
--スリップダメージがせめて倍ぐらいあれば使う人も増えるか...
今週の水曜日で修正が来ることを祈ろう。 -- &new{2013-03-1...
-キャノン炸裂の効果範囲って働いてない?バズーカより広いぐ...
--ちゃんと機能してると思うが気になるなら戦艦チュートの的...
--バズーカはチャージで範囲も1.5倍だから炸裂より広いんじゃ...
戦艦チュトで壁打ち自爆してきたけど数値通りだった。
Bzのほうが巻き込みやすい気はするけどなー ジャンプ撃ちの...
-爆撃Fの数値更新しときました。まちがってたらすまそ -- &...
-タクラマカンサーキットで、坂道を登ってくる連邦レーサーど...
--ジャブロー洞窟の放火作業や砂漠レースの放火作業とか思い...
-榴弾の最大仰角での射程が約1000mだったので報告。(チュー...
なお、角度が25くらいから上になると、自分と同じ高さの地点...
--自分の砲撃の射程が1030くらいで、砲撃に重ねるように同じ...
検証お疲れ様です。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:04:23};
--榴弾の項目を修正してみました。 -- &new{2013-03-12 (火)...
---単に榴弾とだけ書くとどのタイプも同じ射程と間違われるか...
---おっと、榴弾の種類ごとに射程違ったのか…ご指摘ありがと...
-砲撃の地図開いた瞬間に被弾するとまだ座標決めてないのに勝...
--あるねえ、しかも自分の頭上にでしょ?被弾してるときに良...
--ありすぎてタイミングすら分かってきた、砲が立った瞬間に...
砲が立つ→ここで攻撃されるとなる→座標MAPが出てくる -- &ne...
--cbtの頃からずっとあるぜ -- &new{2013-03-14 (木) 20:18:...
-コイツ使ってたらたまに、サーベル振り回してるスタイリッシ...
-気のせいか迫撃撃った後の謎の硬直が消えてない?
迫撃した後すぐに動けるから結構快適。 -- &new{2013-03-13 ...
-F2榴弾FマシF2射程補正システムlv5で使ってるが条件さえ...
--そうですか。良かったですね。^w^ -- &new{2013-03-15 ...
-気のせいか焼夷榴弾かなり上のほうへ飛んでいかないか? -- ...
--気のせいじゃないかもしれん。 -- &new{2013-03-15 (金) 2...
-前線の敵集団に炸裂か榴弾を撃ち込み、こけたヤツを股間マシ...
-砲撃が弱体化してKILLとりにくくなった今、特性は射程よ...
--射程補正は炸裂とマシの射程が延びるって独自メリットがあ...
--タンク系なら射程もありだと思う、キャノン系ならいらんけ...
--F2で射程特性は使いやすいよ Wの範囲でFに近い威力を撃て...
-北極3拠点を踏みっぱで防衛にも使えますね。背が低い分、狙...
-マシンガンの発射位置もう少し上にして欲しいよなぁ…打ち下...
--榴弾は微妙に上から出ているのにね -- &new{2013-03-16 (...
-ジオン側なのに最強クラスの小ささ、まさに愛されボディ -- ...
--グフカスも使ってるがやっぱりこいつが一番だなマップにも...
---北極は戦局を読みやすいからミデア読み迫撃がよく決まる。...
---↑ナカーマ。俺もグフカスは使ってるけど、グフカスはただ...
--ああ、あとアンチ砂として大量に湧いてくる連邦の砂を刈り...
-タンクに格闘振って返り討ちにあう奴を見てると、注意してあ...
--改良型(威力4000)のD格でも3発必要だからな。軽量型だっ...
---軽量で格闘振る状況があるのかはともかく、やはり接近戦の...
寄ってきた敵の足元に榴弾撃って、マシンガンでおいしくいた...
--いやーでも、斬りかかりたくなるんじゃね? 容姿的にさ(...
--久しぶりに使ったらジオン脅威のぶんぶん丸ホイホイだなこ...
-こいつ、作業用マニピュレータあるからコンテナもてても良い...
サブの発射位置悪いんだし -- &new{2013-03-18 (月) 14:23:5...
--だよな。俺も核を運びたい。 -- &new{2013-03-19 (火) 08:...
-やっぱ迫撃F2の弾数では継戦に難があるためWが取り回しやす...
--プレイスタイル次第、結局突っ込んですぐ死ぬ人にはF2が一...
--F2で上手く立ち回れば連続20キルとか行くことあるぞ。F2や...
--F2がベストだとは思うなー。Wも段数そんなに変わらないし...
金タンク2枚持ってこれを繰り返してるだけでもかなりの強さに...
--使ったこと無いけど、なんでこんなにF2がもてはやされてる...
範囲広いだけで、Fと比べて重いし射程短いし威力低いし弾数少...
---効果範囲が広いから。ジムへの過去ログとかに詳しく書いて...
射程短くてもタンクの装甲とマシ活かせば前線でも戦える。弾...
-射撃補正なら迫撃Mもおすすめ混戦模様になると面白いぐらい...
--効果範囲と射程とそしてなにより弾を8発も発射しなきゃい...
---PPシステムが一番ネック・・・(私は中尉までしかPSないか...
---迫撃無印にしてサブや特殊をFとFⅡにして拠点防衛ようなん...
-ジオンの武器でジムヘの3連チャージバズの火力を凌駕するの...
-最近エースが拠点防衛してると支柱にはりつくようになったか...
--最近継続ダメポイント増えたと思ったらエースの挙動変わっ...
---エースの行動範囲に敵いない場合、防衛指示したままだとそ...
-今(3月19日)の砲撃トップの人、戦績みるとほとんど砲撃し...
--初手防衛やったり、物陰から奇襲or近寄ってきたやつに榴弾F...
--FⅡは集弾性低いといっても無印ガトシと同じ900で威力だけな...
---連射速度はガトシNの方が上でしょ。連射は当てやすさに直...
---ちゃんとwikiの連射速度見直してからコメントしな -- &ne...
-クローズドβから炸裂M凸タンクプレイでそこそこいってるけれ...
--榴弾は角度やら位置やら計算してやれば、離れた位置の物陰...
集団率高い迫撃使ってるなら必要ないかもしれないけど -- &n...
--段差でタンクじゃ凸りにくい便所も、榴弾は壁越しの爆風ダ...
--坂の位置と密集する高所を覚える。警報なんて鳴らんから気...
--遮蔽物越しにノーアラートで射せるのは確かに利点ですね。...
---そのへんはよくわからないけど榴弾使ってる身としてはFが...
タイマンなら負けにくくはなるMGとの混成で(転倒しないのは連...
--お勧めって程ではないけど、榴弾で出来る事
・ちょっとした丘(鉱山拠点前程度の高さ)に落とす。コツはち...
上昇で直撃を狙うんじゃなく落下で爆風を当てる。迫撃を展開...
・遮蔽物の後ろから、または、遮蔽物の後ろの補給機や敵機を...
でも習得できれば迫撃に頼らず相手のあぶり出し、味方の支援...
ジャブロー北の洞窟に居る榴弾タンクは総じてこれの応用を実...
・見えない4発目の迫撃砲。上の応用みたいなものやるときは最...
前提としてあまり高い障害物が射線にあると不可能。でも意識...
・裸拠点の狙撃。位置取りは計画的に。 こんなもん? -- ...
---改行使いすぎ、文章を短くしなさい -- &new{2013-03-23 (...
---少し見やすくしておきました。 -- &new{2013-03-23 (土) ...
---スマヌ、以後気をつけるよ -- &new{2013-03-23 (土) 17:0...
-最近、こいつで突撃楽しいけどマシンガンが微妙な段差に引っ...
どうすりゃいいんだよ -- &new{2013-03-20 (水) 20:26:55};
--泣け。というか位置取りに気をつけるしかない。 -- &new{2...
--北極基地の中央の稼動してないエレベータの坂はまじ鬼門、...
-迫撃Mってチュートでやったら箱形拠点の大きさよりもバラけ...
--逆に考えればそんだけ広範囲を焼き払えるならアシスト狙い...
--量産ガンキャのページにかかれてたんだが
迫撃砲撃った後すぐに特殊兵装に切り替えたところ1発目は普...
迫撃砲N、Wは2発目から、Mは6発目から、L、Fは全弾、...
---今までの迫撃の仕様でもキルとれてたから固定物以外でこの...
--固定物に対してもマトモに当たらないんだから、このページ...
---固定ダメージ最高は実質通常型・・・集弾率いいしね・・ -...
--とりあえず書き直してみたよ、こんなんでいいかな? -- &n...
-アプデあったけど、平常運行だな…。 -- &new{2013-03-21 (...
--地味に迫撃砲の精度バグが見つかったので使えるようにして...
--砂の狙撃地点相手なら使わないほうがいいしね、軽く避ける...
-ドムみたくたくさんバリエーションが欲しいな。ワイルドボア...
--マカクはザクタンク系列の別機体だろ確か -- &new{2013-03...
--マカクって3連マシの変わりにミサイルランチャーが付いてる...
---戦場の絆みたいにミサイル弾とかあれば面白いかも
上空にかなり高く打ち上げてから降下するミサイルを発射する...
---ミサイルスプレーか -- &new{2013-03-24 (日) 00:38:25};
-タンクはこのままひっそりと評価されてるのが望ましいよ・・・
HPMAXからなら陸ジム以外とのタイマンでは勝てる -- &new{20...
--勝てる時もある・・・だろうよ;; -- &new{2013-03-24 (...
---金陸ガン以外なら大体は勝てる。飛んでる奴にはFⅡ、地べた...
これでさっき鉱山で無補給8連キルしてきた -- &new{2013-03-...
--陸ジムじゃなくて陸ガンだと思うけど基本タイマンは勝てる...
-何気に知らない奴が多いけど、砲撃なら榴弾で箱型拠点の外の...
角度計算とか必須だけど
味方と一緒に盛大に拠点突入する時とか遠距離から拠点内に榴...
タンクでしかやったこと無いけど、キャノンでも多分出来るはず
ちなみに榴弾の初期装備通常弾で十分出来る -- &new{2013-03...
--単純に難度が高いから狙ってなかった奴も多いと思われ。拠...
--攻撃できるのは知ってるけど、箱拠点を榴弾で攻撃できる位...
--榴弾ってどれだけ上に撃ってもちゃんと着弾しますか?発射...
---するよ -- &new{2013-03-24 (日) 02:00:11};
---砲撃できる限界の距離と最大まで射角を上げて撃った場合の...
--普段榴弾使ってて、箱型も狙えるのかと考えたことはあるが...
--箱内部の砲台に当てずに拠点部に爆風を当てるとなると入射...
---それは仕方ない。あくまでちょっと便利程度のテクニックだ...
--木主です。
ちなみにある程度距離が離れてることは必須ね。
榴弾の特性上、距離が近いと隙間に弾が入ってくれないので。 ...
-こいつ一機で500PT稼げた 連続撃破簡単だし エースが拠...
--タンク乗りがおぬしみたいなのばっかだったら楽なんだがな...
-大将までこの機体でいってポイント稼ぐのにつかれたからクリ...
課金機とかゴミのように殺せて逆に大丈夫かとおもってしまう...
--鉱山のスナとかどうしてた?あれで嬲り殺されるんだけど --...
---砂にやられる位置にいるのがすでにやばい。砂位置とか決ま...
---↑射外炸裂弾と名付けよう()いい名前が思いつかない。射...
---いや射程ギリギリで爆破ダメージ当てるなんてバズ系使って...
誰でもやってるだろそれ -- &new{2013-03-24 (日) 22:32:16};
---その当たり前の技術をちゃんとかなりの精度でできてるかっ...
---そもそもこのWIKI攻略なのに補給機の位置すら書いてないし...
---ためになったよ。あんがとよ -- &new{2013-03-24 (日) 23...
--大将 空中から迫られたらどう動いてた?
死因の5割が空中からのCBzだわ -- &new{2013-03-24 (日) 23:...
---気をつけるしかないwまあ冗談はさておき俺も3CBZで事故...
--長文ばっかりで悪いけど折角やりこんだしPP稼ぐためのテク...
---それが砲撃使うなら本来当たり前の動きなんだけどな。開幕...
---こういうところで書いて広めていくことでいまの凸ゲーを改...
---砲撃指南ページを作ってほしいレベル
それを見て活躍すれば砲撃機への印象も変わるはず・・・ -- ...
---ためになるよ大将、モリモリ書いてくれ。 -- &new{2013-0...
---すでにしたらばに個別の掲示板もあるけど、強襲指南ページ...
---連邦機体硬すぎバランスよすぎで通路迫撃じゃとまらなくね...
---連邦機体は固いよでもね砲撃があると進軍が止めるやつもで...
---ああ、あと敵が必ず動きをとめると予想出来る場所も沢山あ...
--タンクは前線にでたら運が良いと誰も相手してくれなく無視...
--正直戦場の絆の方でバズの爆風当てで物陰の敵攻撃するとか...
俺の場合は炸裂じゃなくて榴弾派だけどまあ対空が弱いくらい...
とりあえずマシが発射位置低くてクソ装備になってんの何とか...
F2の集弾性の悪さなんてぶっちゃけ遠距離線になった時点でタ...
---むしろ量産型ガンキャノンも使ってるけど(あっちは少将)...
---↑量産型ガンタンクの間違い 量産型ガンキャノン× -- &ne...
---迫撃砲はF2の一択?あと特性は爆風拡大がいいと思ってるん...
---金設計図ひけてるならF2一択特性も爆風で良い -- &new{...
---上の大将だけど装備、特性についての見解はまた木を変えて...
--これ砲撃専用ページでも作ってまとめたほうがいいレベルだ...
-迫撃はマップによるな。通路狭いけど敵が分散してるジャブロ...
--キャノシュだった -- &new{2013-03-25 (月) 13:58:21};
-タンクでのテキサスでの立ち回りを教えて欲しい。 -- &new{...
--マップ攻略は各マップそのうち詳しくやっていくよ、テキサ...
---テキサス新配置北南のふみあい時補給艦から出れば拠点強襲...
---グリーンマカクとかタンク系のバリエーション増えないかな...
こいつの車高を低くした、改造元のマゼラアタック実装はまだ...
-装備からということで木変えますね。なおこの考えはあくまで...
--特性の評価は爆風拡大◎射程補正○キャノンシュータ△となるか...
--次に機体改造について。ここではマスチケ使えない人を基準...
--武装とカラーリングについてカラーは目立たない初期色か緑...
---迫撃F2は距離も欲しいね。前に出ればいいっていうけど微妙...
---炸裂はとにかく威力重視と書いてた方がいいんじゃない?連...
--デッキを組むのは遊び全くなしのデッキ構成にするならアテ...
---マップは個人財産というか死にながらおいしいポイント覚え...
炸裂マシは人選ぶけど迫撃はあまり人選ばないし、迫撃だけの...
--明日は木を変えてマップごとの主なタンクの戦場をやってい...
---「あと再出撃の乗り換えが可能になったせいでタンク乗りは...
---むしろタンク乗りとして接近戦の仕方を出す方がいいんじゃ...
実際炸裂当てないと死ぬだけだから人選ぶってのが事実だろう...
-なんかザクタンクのコメ欄がすごいことになってるな。このま...
--とりあえず上の人にはこのサイトに個別ページ作ってタンク...
-迫撃砲バグ使い続けたら運営にBANされちゃうのかな? -- ...
--使ってるのが故意かどうかを証明しにくいのでされないかと...
--迫撃砲バグってなんぞ? -- &new{2013-03-26 (火) 00:25:4...
---不具合ページの武器欄に書いてあるよ -- &new{2013-03-26...
--無意識に使ってたかもしれない・・・F2撃って、その間に榴...
・・・BAN対象? -- &new{2013-03-26 (火) 10:53:32};
-タンカー大将が来てくれたおかげでやっと有益なコメ欄になっ...
-大将の言ってることとやってる事が完全に自分と一致してたか...
--グフカスはいざというときの切り札として開幕拠点殴るにはD...
--新テキサスの地下で同じ事できたわ。ザクタンク当り判定マ...
---そうそのムーブでいいと思う、外のJとかは難しくてもタン...
-普通タンクと凸用タンク違い!
装備カスタムのオススメを教えてください! -- [[タンクで輝...
--上に書いたよ、読んでくれたらいいなと。なんか足りないか...
---射程補正も基本は同じっす。強いて言えば、マシが強化され...
--本拠地凸じゃないよね?wオデッサとかだと殴れちゃうけど...
--本拠凸なら裸限定だけど初期榴弾を奨める。狙撃ぐらいの距...
-射程補正+迫撃Lで超射程だワハハハーとかやってた俺のタンク...
--正直俺もズゴッグとか使いたかったしタンクだっていろいろ...
-砂漠でのタンクの立ち回りを教えて欲しいです、砂漠のタンク...
--夜にマップ攻略やるよ毎日1マップぐらい、今日は砂漠ね。...
---北極400は他機種でも辛いわw十分だ -- &new{2013-03-26 ...
--上の記事に近中距離の立ち回りについてのレスがついてたけ...
--相手の凸ルート予測して攻撃くらいしかないと思う。レースM...
---何をどうさして活躍というかは知らないけどスコア上位にな...
--なんなんだこのスレぇ・・・連邦兵に知られたくないよぉ --...
-さてマップ攻略の前に基本として、まずマップの味方をよく理...
--この砂漠は現状凸れば安定というよくわからない常識が蔓延...
--横三拠点ねとりあえず不足の自体に対応するため初期凸に参...
--次の三拠点斜め型はこれも同じく狙われるだろうXをYから4...
--縦2拠点は今出て来なかったような気がするのだが2拠点自...
---エースにセルフ補足だけどエースが二体以上固まって拠点に...
--大将じゃないけど許してね
砂漠の狐プラン。砂漠はタンクでも非常にねずみがしやすいの...
四隅拠点:
地下通路を使う。本拠地同士が繋がってる上に、出口からすぐ...
中央:
上下ともに自機画面でみて左のトンネルから狙う。出口に固定...
ちなみに右側は平らかつ固定砲台を壊すのにトンネルからでな...
箱型拠点に入ったら:
まず入り口付近でリロードを確認。拠点に炸裂を打ち込み、マ...
-ちょっとタンク作ってくる -- &new{2013-03-26 (火) 23:07:...
--スキルと相性と愛のどれか一つがあればタンクは楽しいが一...
-長すぎ。 3行でよろ。 タンク愛されてるなぁw -- &new{2...
--攻略だから三行無理。このコメント欄使いにくいし。長文読...
---テストの頃を含めればゆうに1千戦を超えるキャリアだが根...
---ここに書いてる人は全員階級は大将なの? -- &new{2013-0...
---俺タンク大佐。大将の言ってる事は大体あってると思う。左...
--あとここの攻略WIKI記事が淡白すぎてまったく攻略になって...
---データベースにおいては実測値であることが重要なんで。古...
---解析厨だねみんな。100%調べにゃ気がすまないみたいな。
有利に進めるにはいいかもしれないけど、俺は楽しめればそれ...
とりあえず強化でゲージ一杯にして、少しづつ上手になって階...
--いいコメントではあるんだが、長過ぎてwikiのコメント欄と...
--向こう誰も見てないし、さらに便所の落書き度が増してるだ...
---↑迫撃砲の弾のばらけとか拡大マップでどこまで攻撃があた...
---俺も実測値のデータはあまり重要視はしないけど、少数点の...
それと武器・機体データの充実と仕様の検証の充実は別だと思...
あと誰かがやってくれるというのは、誰もやらないと同じ意味...
---迫撃砲のバラけなんてチュートいって撃てばいくらでもチェ...
---別に出す必要はないと思う。下手に出しても迫撃オンリー砲...
-このままでは読みにくいのも確かなので、こちらの砲撃指南の...
歩兵講座の砲撃の欄に手直しして載せたいと思うのですが、良...
-迫撃より榴弾ばっか使ってる俺はスコアが常に重撃以下だがこ...
--着発グレ使えよ。あと連邦いけば寒ジム使えばグレネードラ...
---ジオン信者だから連邦作る気ないのよね…マゼラ砲に砲撃と...
--榴弾は発射速度の関係で接近戦の保身に使いにくすぎる。接...
---適当に勘で撃つだけで至近距離の榴弾百発百中の奴もいるん...
---百発百中とまでは行かないが一応榴弾でも接近戦してる、確...
---飛んでる敵は影を狙うと結構な確率で当てられるからオスス...
---現状マシが強すぎてそこまで連キル狙わないならマシだけで...
-大将をはじめ色々コメントくれてたんだけど、携帯対空のせい...
--次のアップデートには対空砲をこわせる砲撃武器がくると信...
--え?携帯対空が機能するのって補給機くらいじゃね ぜんぜ...
--対空砲とか言ってメインの武器を殺すってどういうつもりだ...
--ジムトレに余計な仕事増やさせられると考えれば別にたいし...
--対空砲置くって事はそれだけレーダーが薄くなる確率が高く...
--対空砲、ぶっちゃけ大したこと無いっしょ。使ってみればわ...
--襲撃戦の防衛側にあると最強すぎて攻略できない(攻略でき...
--対空は時間短いし範囲狭いから死んだは言い過ぎ -- &new{2...
--それはあなたが砲撃を使いこなせてないだけ。使い方わかっ...
-この環境で生き残るしかタンクに道はないつまりこの環境でさ...
--句読点って小学校で習わなかった? -- &new{2013-03-27 (...
-対空砲が嫌?嫌なら辞めればいいだけの話。アプデについて行...
--お前それゴッグのコメ欄でも同じこと言えんの? -- &new{2...
---ゴッグは強いんだぜーガンダムハンマーを受け止めたやつだ...
---アッガイがガンダムを撃破したのであれば、ゴッグさんも撃...
-上の大将だけど、ちょっと時間とれないし環境が若干変わった...
--これからのアプデでやばそうなのは砂カスの一撃死がタンク...
-まあ、当たるはずの迫撃が当たらんかったら対空砲の可能性疑...
--対空砲やっぱタンク使いにとっては煩わしいとおもってんだ...
---打ち込む前に対空砲で撃てませんって出るのはまだいいけど...
-凸タンクやってみたがつええw WDやらガーカスは炸裂F撃って...
-キャノン砲(迫撃弾F)を使っているんですが、武器の強化は...
--過去ログみような。まず威力と爆風は上げて後悔しない。リ...
--考えることが大事だぞ。失敗してもいいじゃないか、いろい...
//--↑すまん、上のレスな。失敗・・・ -- &new{2013-03-31 (...
--Fなら威力>範囲>その他です 一撃必殺を特化しましょう -...
-迫撃砲後に武器持ち替えで追撃砲の集弾が変わる仕様(?)。榴...
-タンクは一通り他兵科の経験を経てから使うのが一番良い。 ...
--といっても、初心者は後ろにいても攻撃できるし、アーマー...
割とマップになれないうちに使ってしまいがちだよね。 -- &n...
--初心者でもK取れるお手軽機体ではあるが、迫撃だけだとPtが...
-ザクタンクは無課金である種最強機体と言ってもおかしくない...
タイマンだと陸ガン+ジムヘッドでも負けない良い機体ですよ...
--連邦やってるとHPが満タンのザクタンクは一人じゃ相手しな...
--金陸に一瞬で溶かされるくせに何を言ってwwwww -- &n...
---金陸だと炸裂F当てたら勝ちなんでロック使わず背後から来...
---転倒ハメ防ぐために盾外してる奴多くね?金陸だけじゃなく...
盾取ると積載が圧倒的に余裕になるし、
元々基本値の高い連邦機の仕様が生きてバランスがとんでもな...
異様なぐらい倒れない。今は転倒する奴もまだまだ多いから威...
---つか炸裂Fが盾に当たった場合ダウンしても殺しきれない -...
---盾外してるのはさすがにそんないないと思うけどな いくら...
---タンクの炸裂なんて地面から水平発射がほとんどだから直撃...
---カス処理方式のせいで、直撃だけど実は対象はそこにはいな...
---相手は金陸とか居ないからあいこじゃね -- &new{2013-04-...
---金陸はFAFのみだとタンクはアーマーで耐える可能性が高い...
-砂漠一拠点でレーダーが切れてる時の凸警戒としてはタンク優...
曲がり角で待ち構えて後ろから炸裂F、転倒したらF2マシンガン
後ろ取れれば金陸ガンも倒せるってのが気持ちいい -- &new{2...
-迫撃砲の効果範囲って1000増えるとどのくらい範囲が増えるん...
さすがに効果範囲1000=100mってことはないよね?効果1000=1...
--ざっくりと調べてきた。スキル込みの効果範囲9231と7588の...
効果1000=半径10mと考えてよさげな数値でした。詳しく検証...
--90mってせまいなぁ・・と思ったけどチュートリアルの制圧サ...
--直撃部分から距離で減衰するから範囲内に同じダメージを与...
-D格は怖くないが通常格闘連打されると頭がおかしくなって死...
--頭がおかしくなって死ぬ(自爆-3)近すぎて炸裂で死ぬん...
--なんかワロタwメダパニ? -- &new{2013-04-01 (月) 14:08...
---どちらかというとFFネタだと思う -- &new{2013-04-03 (水...
-特性の射程補正でマシFⅡの集弾って上がるのかな? -- &new{...
--射程が延びるだけだから集弾は上がらないんじゃないのかな...
--ショットガンが機体特性の射程補正によって集弾性が向上し...
射程補正Lv5でマシFⅡの射程距離が540になり、自分が使用して...
-F2マシの射程は390なんだけど、一応400まではHITするようだ...
-こいつのマシンガンがちん○んに見えてしまう -- &new{2013-...
--イイネ! -- &new{2013-04-04 (木) 19:01:09};
-金タンク3連続爆風拡大て・・・3連続爆風拡大て・・・ -- &...
--大当たりなのにどうしたの? -- &new{2013-04-04 (木) 19:...
--射程が欲しかったんだろう -- &new{2013-04-04 (木) 19:34...
--当たりだ!でも拡大もいい特性だったのか・・・売る前に気づ...
---拡大もいい特性だったっていうか金の場合は拡大がダントツ...
--射程目当てとか芋る気満々だな。フルカスタムすれば重撃に...
---こいつはミスったな・・・まあ初期機体の金だしまたいつか...
---お主、射程特性付きのF2マシの強さを知らぬな・・・? -- ...
---射程を増やすと同時に擬似的に集弾も上がるんだぜ、弾のば...
--金の爆風拡大で将官まで余裕でいけるのにもったいないこと...
-こいつマジで小さいな鉱山北の建造物のトンネルになってる隙...
--小さすぎて、前線で低空ブースト中に脚に引っかかるとちょ...
---あるある・・あれ?前に進まないと思ったらそこにいたんで...
--知ってるか?アクアジムのアンカー平面だとこいつ飛ばない...
--小さいのも独自の強みだな。それでいてこの硬さ&火力だか...
--全高が約13mらしい、連邦のボールの全高12.8mだからほぼ...
---ボールは一種の宇宙船でこっちは戦車だからな、現在のとこ...
-ザクタンクと舐めて掛かってきた陸ガンを炸裂とF2で落とすの...
-タンク大将の書き込み参考にして作ってみたけど金タンク2機...
--開幕凸妨害楽しいよな、迫撃と炸裂or榴弾で山の上の味方に...
//-金だと爆風拡大のほうがやっぱりいいのかな?キャノンシュ...
//--過去ログをまず大将でページ内検索してゆっくり読みなが...
//---サンキュー作り直すわ -- &new{2013-04-06 (土) 00:03:...
--ちゃんと技術を継承してくれて、御礼まで言われるとなんか...
-マシンガンの出る位置直してもらえないかな。ガンタンクみた...
--デブが被弾面積の分強くしろって言うなら逆に最小サイズの...
---足回り=装甲の調整の可能性が微レ存? -- &new{2013-04-...
--ザクタンクのタネマシンガン! -- &new{2013-04-06 (土) 1...
--タクラマカンでの砂漠に吸い込まれる時は、いらつくよね --...
-迫撃銀以上取れねー。射撃銀以上なら割と余裕何だけどなー。...
--レンタル使って襲撃戦の拠点に撃ち込めばOK -- &new{2013-...
---金もそれでいけますか? -- &new{2013-04-08 (月) 17:16:...
--銀設計図でも迫撃Fあれば迫撃金も楽勝だよ。今どこでどこに...
--ニュータイプじゃないけど敵の動きが読める戦況が必ずある...
--1体キルした時、同じ場所をもう一度迫撃してみると割と稼...
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--それもあるけど南の地面むき出しの所とか色が同化しててよ...
ザクタンクはカラーリングも重要だ。 -- &new{2013-04-10 (...
-一通りやってこれに落ち着いた。一番稼げてるやっぱり人には...
-最近榴弾威力最大改造で転ばない相手が多い気がする辛いわ・...
--多分直撃してねえんじゃねそれ。直撃だと7700だから1...
--クライアントの処理の問題で位置ずれしまくるから直撃した...
-明日のメンテが若干怖い -- &new{2013-04-09 (火) 18:55:33};
--爆風の最低保証ダメージがどのぐらい低下するかわからない...
---たしかに俺も最近拡大LV3から4にしたから怖いよぅ -- &ne...
---極端な話だけど爆風拡大が無い場合は直撃レベルでしかダメ...
---↑BZゲー仕様の前は爆風なんてほぼカスダメだったぞ。元...
-将官のタンクは正直手ごわいわ。硬いから落とすまで時間かか...
--爆風ダメどうなったかな? -- &new{2013-04-10 (水) 16:43...
-●迫撃砲発射直後に武器切り替えを行うと切り替えた武器の集...
俺の砲撃ライフが終わってしまった -- &new{2013-04-10 (水)...
--これでもう迫撃連キルは出来ないかなーしかたない特攻すっ...
--むしろ多少散ってくれた方が警報聞いて逃げる相手にカス当...
-強さ関係ないけど、色々思うことがあってこの機体が不憫な機...
-金タンクあるんだけどみんな機体強化どうしてる?F系使いた...
--俺はアーマーをフル改造した。他がおざなりで金なのに38し...
--転倒しないし怯むか微妙な威力の武器をあまり連邦が使って...
--装甲・最高速・容量をMAXで装備で後はペナ喰らわない程度の...
--「段差登れNEEEEE」を回避するためにブースト容量と...
-今回のマップ全然ポイント稼げない
タンク大将立ち回り教えてくれ、頼む。 -- &new{2013-04-11 ...
--大将じゃないけど高低差あって広いから榴弾が使いやすい。...
--迫撃中心の組立は対空砲もあってとんと使いにくくなったね...
ここは思い切って凸タンクになってみるのもいいかも、ハマれ...
---補給艦、拠点は迫撃砲で直接狙いにくくなったね。ただ幸い...
---強襲のように使うのはかなりアリ。コスト面でも1機落とし...
---階級高いマッチングだとすぐに対空砲置かれるよね。昔は数...
---対空砲ってスコアはいらなかったと思うよ -- &new{2013-0...
---対空砲はスコア入るよ 迫撃砲迎撃+3ってちゃんと出る -- ...
---対空砲スコア自体は別においしくはない。手応え無いとか肉...
-バグかなんかしらんけど迫撃砲F撃とうと左クリック押したら...
--迫撃発射とほぼ同時に攻撃食らうとそうなりますね。弾はど...
--何処に落ちるか分からないのが困る、以前は何故か自座標に...
-他のタンクの迫撃砲が真上に撃ってるけどエフェクトだけ直線...
-ジャブローとか砲撃ゲーでは射程特性がハマるかもしれんね。...
--迫撃砲で敵の背後やレーダーに映ってない敵位置を狙える者...
-ジャブロー北洞窟の雪合戦に焼夷砲打ち込むの楽しいな。ポイ...
-なにげにこいつは水中戦が一番強いと思う。砂漠とかだと水中...
水中の鈍くなった敵をいただくダブルパンチでポイントが美味...
--意外と接近戦強くてタンク見直した。
迫りくる装甲・ジムをチンバルで連続撃破とか脳汁出た。 -- ...
---意外とってかこいつは接近戦最強機体だよ 高アーマー+最...
---北極3のエレベーターの上側でも何も出来なくなるがな、あ...
---タンクであんなとこ行く方が悪い -- &new{2013-04-15 (月...
---北極3の角度はタンクだからとか関係なくきついw -- &new...
---一回の出撃で迫撃砲1発も撃たない事もザラですね、タンク...
-バグ砲撃がなくなってドンドン降格してます。やっぱ対空砲の隙...
--どんどん降格って階級何よ? -- &new{2013-04-15 (月) 03:...
---将官から2つ下がって大佐に・・・ -- &new{2013-04-15 (...
-これとはお相手したくないなー -- &new{2013-04-14 (日) 21...
--ジオンはマシが多いけど相手がガンタンクだから楽に狩れる...
---B3BRやFAFはある程度の距離で姿晒してくれるから完全な不...
-ザクタンクでジムが溜まってるところを単機で突っ込んだが、...
--こいつのステルス性は今のところゲーム1だと思うわ -- &ne...
---確かに。リスポ地点を堂々と通過して凸決めた事があるw -...
-過去スレ見てたんだけど、今一だったんで恐縮ですが教えてく...
--マシはリボンたまってるならF2一択では。射程補正なら特に。
リロードはいらないでしょう。マガジン切れるまでの間に削り...
飽くまでFに拘るなら(積載等の関係で拘らざるを得ないのかも...
---すみませんF2です間違えました。確かにリロードいらないで...
--とりあえず威力上げるくらいなら、まず連射1472まで上げる...
(DPS上昇値:連射1472 12.5%、威力フル強化 10%)
個人的には、好みのロック・連射1472・残り威力。 -- &new{2...
---えっ?連射まだ上げたほうがいいんすか~~?なるほど!!...
---言うとおり連射上げたらゴリゴリ削れるようになったわ。威...
-今日は鉱山都市なので、炸裂を榴弾に持ち替えて拠点に榴弾撃...
--それができるチャンスって相当少ないだろうけどいいんじゃ...
---全然ダメだった。いい榴弾ポジションになかなか入れなかっ...
---榴弾ポジションとかまで発掘してるのが、おないタンクを使...
-榴弾Wなら箱型拠点にダメージとおるが、榴弾Fだと範囲MAXで...
--榴弾で箱型拠点にダメージ与えられるって話はよく聞くけど...
---榴弾Fを使いたくってクラッカーMの爆風強化値と榴弾Fの強...
--Fで範囲半分くらいの強化だけど当たるポイントは何箇所かあ...
-アンケでコイツの弱体化要望出す人多そうだけど実際のところ...
--弱体化するほど強力「すぎる」機体ではないと思うが・・・...
---いやぶっちゃけ使ってて修正されてもおかしくないほど強い...
--戦場の出撃数みれば弱体化なんて考えてる人ほぼいないだろ ...
---こいつの強さに気づいてない人多いよね。強くてもタンクな...
---まあ自分もタンク大将が書いてくれなきゃタンクの強さに気...
--弱体化要望なんて言うのはガチでタンク使い込んでる人だけ...
タンクはメリットデメリットがはっきりしてるから強すぎるっ...
---多分動きが早ければ強いって勘違いしてるやつらがグフカス...
---タンクを使いこなしてる人が弱体化を懸念してるところに唐...
--弱体化要望してるのはゲームバランス的なものだけじゃない...
---ザクキャにビッグガン追加と、迫撃F2追加されるならタン...
--出ないなら良いんだけどね…俺が連邦だったら強さ知ってるか...
--強さを知ってるのは使用者とタイマンで返り討ちにあった人...
--見た目からか舐められてやられたらまた来る人が多い事。最...
--下げるなら量産型ガンタンクと同時にアーマーを1200ぐ...
--こいつを弱体化しろってさすがにネタだろ・・・え、本気? -- ...
---俺は強いから弱体しろっていうより、今後の課金砲撃機の為...
---俺は逆に、初期機体を優秀なままにしておいて新規を取り入...
--弱体化というより砲撃カテゴリらしい調整にして欲しい。砲...
---対空砲があるとはいえ。迫撃は十分強いぞ? -- &new{2013...
---迫撃が強いうんぬんじゃなくて迫撃より近距離が強くてコン...
---かといって調整のしようがないでしょうが。て言うか迫撃が...
---タンクで中将まで行ってるけど特攻の方が使えてる。俺の迫...
---ガンタンクはでかくて的でしかないけどこっちは小さいが銃...
---銃口はだいたい500戦もやるころには話題にもならないよ...
-ちょっと爆風強化が劣化したけどそれでも初心者はとりあえず...
--趣味でガンタンク使うくらいだけど初出撃から射程に飢えて...
--何度作っても射程特性だけでないぜ。金ザクタンクを10機...
---初めて作ったザクタンクが射程特性でしたがしょし、 -- &...
---初めて作ったザクタンクが射程特性でしたが、それって当た...
---多分銀タンクだろうし特性強化しないでなれるまで使えばい...
---タンクの特性にハズレは無い全部アタリだ。自分が伸ばした...
---マシンガンが前方の敵に当たらないのはマウスを握る手が力...
---4↑ですが、タンクって良いですね。昨日、芋ってたら敵に...
-砲撃初心者なので質問!対空壊した壁あり本拠点って上手く狙...
--今はたぶん無理じゃないかな。爆風関係が弱体されたうえ、...
---連レスになるが、機体強化で最高速度やアーマーにふって、...
--試してみました。対空潰して拠点の目の前で目視しながら4...
--演習でやってみたが一応可能。ちなみに迫撃爆風拡大Lv5&F2...
-炸裂Fの弾速落ちた? -- &new{2013-04-17 (水) 17:44:59};
--なんか違和感あるなと思ったら、確かに遅くなってるような...
--エフェクトのせいでそう見えるのかな?と思ったけど実戦に...
--間違いないと思うよ。全然あたんなくなっちゃったから。ひ...
--よし!君も今日から榴弾使いだ! -- &new{2013-04-18 (木)...
--榴弾使いの俺には問題なし! -- &new{2013-04-18 (木) 18:...
--予想以上に遅かった。これなら榴弾のがマシだな…って言うか...
---タンクはアーマーとMGF2でどうにかするし、ドムキャは足が...
---ザクキャは元々遅かったよ。エフェクトも赤かった。 -- &...
--弾の見た目が大きくなったから遅くなったように感じるだけ...
--遅くなっとる。
マゼラくらいの感覚だったけどCBZFくらいになってる。
榴弾に鞍替えするかなあ・・・
本当に無言変更やめてほしいわ -- &new{2013-04-20 (土) 10:...
-てか弾がオーラを帯びるようになってでかくなったな -- &new{2...
-迫撃砲をチャージ式にして、チャージで狙い絞りしないと狙っ...
Wotの自走砲使っててそう思ったわ。 -- &new{2013-04-18 (木...
--不規則に落ちてきたら、それはそれで、警告後逃げても1発く...
-こいつの金設計図でマスチケ使って6連続で大ではなく普通の...
--確率表示してても連続で8%のほうとか引くから確率は偽装し...
-突撃型タンクを作ってみたいんだが、オススメのステ強化と武...
--F2FF2の組み合わせ以外が思いつかないんだが、転倒無効の時...
---実質それが初心者に一番おすすめできるよ、300戦もすれ...
---連邦でもこっちでもだけど、F2使ってもイマイチだったん...
---制圧力が高いというかサイズが驚異的に小さいから気づかれ...
---爆風タンクならF2マシンガンとか集弾とか気にならない運用...
--B3でさっさと撃ち捨ててF2突進 W焼夷で燃やせ! -- &ne...
---B3とかどこにあるんだ -- &new{2013-04-21 (日) 00:17:2...
---ガンタンクの誤爆か?w -- &new{2013-04-21 (日) 10:24:...
--ステ強化は帰投以外適当に上げればいいとおもうよマスチケ...
--みんなありがとう。おかげ様でタンクは役にたってます。た...
-こいつの金設計図が欲しいのですが、まったくガシャから出て...
--運命力低いな、愛が足りないんだろ多分。 -- &new{2013-04...
--思ったときは出ないものです。根気よく行きましょう。5日も...
--気長にガシャ引けばいいよ、どうせ気に入った特性になるま...
--課金じゃないし大当たり判定でもないからがんばって -- &n...
-榴弾を視界に捉える→あっ避けないと、右だな→あら左のほうが...
-ジャブローキルデス戦はやっぱこいつの迫撃F2と榴弾Fだな。...
-タンク初心者の為にバックアタックor正面炸裂Fで体力満タン...
--勿論相手が反撃できないでっていう意味なので。反撃される...
---相手の強化内容次第ってのもありますね! -- &new{2013-0...
--速度的に絶対逃げられないから、一旦対峙したら打ち続ける...
起き上がって来られた場合、飛ばれて距離とられてのバズ&マ...
コスト的に相打ちさえ取れればどんな相手でも損しないので下...
-前から思ってたんだがこいつの手作業用アームなのに何でコン...
--運営「連邦の対となる機体が持てないので(^-^) あ、でもジ...
---じゃあズゴックとアッガイ持てるようにしてくださいよ -- ...
---「アッガイが爪なしの両手で抱えて、よちよち歩く姿が愛ら...
--その機能は、タンクであり格闘もできる「グリーンマカク」...
--役に立たないアームならいっその事 ガトシーを両腕に装備し...
-局地戦のこいつ強すぎるwwww -- &new{2013-04-24 (水) ...
--正直負ける気がしないぜ -- &new{2013-04-24 (水) 21:56:5...
--最小で高耐久で凶悪なバルカン持ちだからなwwこいつ6機...
-ジオンの砲撃宇宙用どうするんだろね。F型とか出すんだろか...
--ウルトラゴールデンデラックススペシャルザクタンク(コス...
---ギガン「あの・・・」 -- &new{2013-04-25 (木) 08:36:28};
---改めてギガンWikiってみたら、リックギガンなる者があるで...
---なんていうかすさまじいネーミングセンスのなさだな……とい...
-昨日から至近距離での榴弾Fで自爆しまくりなんだけど、みん...
終了行:
[[ザクタンク]]
-キャノン砲って味方に当たるとダメージあるの? -- &new{20...
--無いね、ただ弾き飛ぶ -- &new{2012-10-19 (金) 18:48:53};
-砲撃が味方に当たっても吹き飛ばないよう変更されてたっぽい...
-榴弾が上手く撃てない人は、直射できる炸裂弾に乗せかえると...
直線で飛ぶから中近距離での自機防衛もしやすくなる。 -- &n...
--炸裂弾M付ければけっこうマシにはなる。突っ込んできた盾持...
-これ乗って初めて緊急帰投した時に愕然とした。なんだこの秒...
--砲撃で50キルチャレンジなんてものがあるから…。 -- &new{...
--移動して前線上げつつ榴弾とかでも戦って、合間合間に迫撃...
--砲撃型って後方から火力支援するのが仕事のような気がしま...
タンクがガンガン前に出たら自軍の被害ばかり増えやしません...
---砲撃15機とか割とザラにあるからなぁ、どこ見てもザクタン...
--敵拠点がむき出しの地上戦艦タイプの時には重撃のバズーカ...
砂漠だと目立ち難いから敵がスルーしてくれて崖下の炸裂弾が...
--FPSとかTPSの初心者から中級者に多いが武器や兵種にはそれ...
---こういう思い込みはFPSとかTPSの分かったつもりで分かって...
---ムキになりなさんなよ 届く距離以上に踏み込んでも砲撃機...
--いつから砲兵で前に出ろって話になったんだ?w -- &new{2...
---砲撃はずっとは必要ないから、前出て死んで交換するのも仕...
なにせ帰還が遅すぎる+移動が遅いからポッドないと補充にまで...
開幕は2~3人で十分すぎるし、砲撃が生きすぎて無駄に人数増...
前出てエサになるならキャノンより死に際も役立つ -- &new{2...
--砲弾なくなったら前に出て一通り足掻いて死に補充、でいい...
とりあえずどのマップでも砲撃10体以上はいらないと思うので7...
---砲撃は各拠点に2.3体づつくらい向かうのがベストかな、と...
-敵に接近されたら逃げずに、落ち着いてマシンガンで抵抗しな...
棒立ちとか背中向けて逃げたりしなければ硬さがあるので高確...
てか1vs1なら返り討ちにできるので全力逃亡は絶対やめれ --...
--ただしショットガン相手だとこの硬さでも競り負けることが...
---ショットガンは射程内に入らないことを念頭に置かないとね...
---セカンダリの榴弾でコケさせてマシンガンでトドメを刺すと...
--マシンガンの集弾性能が迷走しているのでまた修正しておき...
-てかタンク系の弱点はどう考えても↑をとられること
爆風はよけれないのにタンクの2番武装はまず当てれない -- &...
--弱点だらけな気がするが…wコイツ乗ってる時に誘導ミサイル...
---アーマーの高さから狙撃ほどじゃないよ絶望感 -- &new{20...
-デザートジムが天敵 -- &new{2012-12-26 (水) 11:52:27};
--ミサイルが天敵、マジで避けられんw -- &new{2012-12-26 ...
---ミサイルよりレールキャノンが怖い -- &new{2012-12-26 (...
-地形に引っかかる位置にマシンガン装備してるのだけはどうに...
いっそGBOみたいにミサイルつけて弓なりに飛んでくれれば...
--砂漠でガンタンクとマシンガン撃ち合いになって、間にある...
-土木作業にも使えるんだから物資運べるようにして欲しいなあ...
-砲撃弾って金武器名前変わってるけど迫撃と違う個性あるんだ...
--レンタルで見たら迫撃弾F2だった。ただのミスだ…。 -- &ne...
---修正しときました -- &new{2012-12-28 (金) 13:39:39};
-初心者さんにアドバイス。 最初は良かったが最近では敵も改...
--×初心者さんにアドバイス ○懐古厨ジオンのネガり -- &new...
--敵の手前に落として前線下げたり、威嚇、レーダー等の破壊...
頭使って戦略やってくれるならいいよ -- &new{2012-12-29 (...
--当たらなくなったんじゃなくて皆基本を理解しただけでお前...
ってか前線の味方の近くの遮蔽物に撃っとけば勝手に当たる。...
--自軍が人数勝ちしてるところの敵の後方に落とすことで、警...
--砲撃系はどのゲームでもはよっぽどわかってないと当てられ...
-ザクタンクって、ジャンプどれだけできますか?? -- &new{...
--兎に角低い。ニューヤークなら普通の機体が上がれる建物で...
--オデッサ沿岸部とかの塹壕の上に全開でギリギリ上がれるか...
-もう1月にヒルドルブ出してくれないとやってられないレベル...
-なんでザクタンクこんなに評判悪いんだ…
400pt近くだしたのに… -- [[ ]] &new{2012-12-30 (日) 05:51...
--スコア厨閣下乙であります -- &new{2012-12-30 (日) 07:09...
--だって芋ばっかじゃん…w -- &new{2012-12-30 (日) 07:29:...
-タンクはダッシュ後の硬直が無いから、炸裂弾つけて速度強化...
--俺もそうやっているが、盾持ち多くてなかなか辛いけどな・...
--炸裂弾って直撃させないとつらいから使い勝手悪いよね。も...
--↑2 D格闘食らっちゃってもその隙に3発叩き込めばいいやと...
---↑4 それは俺もよくやるわ、だが俺の炸裂弾はFで威力7000...
---Fは相手がひっくり返るから、接近戦するなら最良。
ただ、速度鍛えて突っ込んできた強襲をダッシュでかわす必要...
850以上に上げれば緊急回避しやすくなるよ、で格闘空振り...
忌々しい三連スプレーも突っ込んでくる所を上手く当てればい...
Mは自機防衛よりも、ちょっと後ろで味方に支援射撃に向いて...
後、迫撃砲で物陰から飛び出した敵に砲撃でダメージ与えてい...
-砲撃型初心者で思うように味方に貢献できないんで、こいつの...
砲撃しても警告出るから中々当たらないし、接近戦もイマイチ...
--敵の進みそうなところに撃ちこんで置く。MAPに映ってる設置...
---進行方向上に撃ち込んだら警告とか相手に出ませんか?出て...
---上手いことやれば砲撃が落ちる直前に敵が範囲内に入って回...
--攻めてる時も守るときも拠点狙えばだいたいOK -- &new{201...
---でも味方にペナルティとか無いですか? -- &new{2012-12-...
---味方は警告出ないしダメージものけぞりもない。急に爆撃さ...
--敵の背後寄りに落とすといい。「やべぇ、砲撃来るから回避...
横に逃げられる場合もあるけどw後は武器強化で範囲拡大する...
---目視で芋砂か芋砲撃見つけたらそこに重点的に落とすのも手...
---なるほど・・・。単純ながら実に実用的な戦術ですね。思い...
---砲撃警告出てとっさに前に避ける人間は少ないからね。だい...
--地図上の敵の動きを読まないと駄目、向こうが攻勢に出て前...
---hmm....ということは、指揮官で培った戦況把握能力が生か...
それにしても何ともいえない後手の機体・・・・ -- &new{201...
--味方支援がどのあたりでいつも修理してるかよーく覚えてお...
修理してる地点って言うのはだいたい決まってる。敵も似たよ...
その修理地点近くでダメージ受けた敵が下がったら、後はそこ...
--鉱山都市だと固定砲台が鬼の様に強いから絶対に修理させな...
固定砲台に落とすのも手。再起動を防ぐために砲台壊れてても...
あとは凸ルートに立ち塞がってるの敵の排除と牽制。この2つ...
敵を倒さずとも勝利への貢献は大きい。つーか、凸の足が止ま...
-なんか同じタンクでもガンタンクのほうが使いやすいなぁ ガ...
-炸裂弾Fすごいなw調子乗ってBSGの射程に来た強襲が吹っ...
-B3ホバジムを近接戦で手玉にとってやった時の愉悦感がパネェ...
-スナイパーを燻りだしたり敵の足を止めたりとやれることは多...
--敵の退避場所に落として、味方重撃の射線上に引き出したり...
-破壊された機体を修復してくれる方、その心遣いありがたい!...
タンクはよく弾切れおこすが帰投するのも時間がかかるから、...
--何故か弾切れでマシンガンでの突撃敢行して撃破された時と...
ま、治すなら強襲優先して欲しいのは同意だけど、強襲は撃破...
---それわかるわー。コイツでつっこむときは大体たまぎれなん...
で、そういうときによく蘇生されるけど、奇襲されて弾がある...
--緊急帰島で帰ればいいじゃん。タンクはちょっと長いけど。
死に戻り推奨は、ラストで接戦だったときに後悔する。 -- &n...
---それだと少々砲撃能力下がってもすぐ帰投できるザクキャ乗...
--前線に転がってたら味方の弾除け用に再起する事はある。タ...
-無課金でタンクだけで毎回200pとかいけれるもんかね?平...
よっぽど運がなきゃ200や300とかいかん・・・平均順位...
むいてないよなーこのゲームって気持ちになる。 -- &new{201...
--まずポイントを稼ぐことしか頭にないという点で向いてない...
--補給艦がMAPに出たら全力で砲撃ぺろぺろするだけでポイント...
後ろ居るだけじゃポイントならないから、ある程度砲撃したら...
--迫撃砲メインの機体と思うのが間違い。
炸裂弾とマシンガンで戦う戦車と思うべき。
迫撃砲は隠れてる敵を燻り出したり、レーダーやリペアや補給...
迫撃砲と炸裂弾を交互に使うだけでも火力倍増なのに、ぼさっ...
機動性あげてマシンガンと炸裂弾強化したタンクは、硬さがあ...
こいつは後方で砲撃する機体じゃ無くて、前線で壁になるべき...
実際そうやって前線で色々立ち回るといろんなスコアも増える...
--ポイントが欲しいのなら、タンクだけはやめた方がいい。
開幕から足の遅いタンクでは進軍についていけないし、最初の...
初回は足の速いワーカーとかでレーダー撒きつつコンテナ回収...
その方がポイントも稼げるし味方貢献にもなる。 -- &new{201...
--拠点が一個しかないマップでは1位にもなれるよ
けどそれ以外は足が遅い上にジャンプもできないから150が...
サブを上手く使えないと高いポイントを稼ぐのは難しい -- &n...
--やっぱみんなそう思っているか。 -- &new{2013-01-03 (木)...
--後ろから安全に攻撃できるせいか、初心者用の機体みたいに...
砲撃だけでも敵の位置を予測できるだけの経験が必須だし、迫...
このへんを勘違いしてタンクに乗ってる連中が芋々して非難さ...
迷惑かけてる感じ。 -- &new{2013-01-03 (木) 13:23:24};
---で、オマエは芋って言われたのか? 俺は未だに芋なんてい...
---ポイント稼いでいる奴は大抵芋だっと理解している。 -- &...
---思ってても言わない人も多いんじゃない?俺もいつも芋見て...
---プロフにタンク非難なんたらって書くのも辞めれば? -- &...
-スプレーガン、スナ、二秒間ぐらい止めらせられるビームライ...
-囮として敵を引き摺り出し、耐えながら自軍が伏せている処に...
--え? 自分が敵だと思われたってこと? -- &new{2013-01-0...
---タンク<こいつが俺にかまけてる間の横からぶん殴って仕留...
ドム、ザクⅠ、グフ<あのタンク敵を3体も引き込みやがっえて...
こう言うことじゃね? -- &new{2013-01-05 (土) 16:48:02};
-迫撃弾F2強いね 拠点防衛時だとおもしろいぐらい敵がホイホ...
--爆風特性付きだとびっくりするぐらい倒せるなwただ弾数少...
-「砂とかタンク乗るなら強襲か重撃乗れ」とかいう指揮官がい...
--強襲と重撃より支援と砲撃と砂の方が多くなってちゃ流石に...
出撃する時は、作戦内容と機体比率見てちょっと考えてくれっ...
--そんな文句が出るなら凸タンクしよう(提案
炸裂弾Fがあれば2対位は同時に相手に出来ることがあるから行...
--タンクが悪いんじゃなくてタンク使ってる人に初心者が多い...
---被害は増えるけど、初心者は重撃で前線に出て、相手や味方...
タンクでレーダー任せで砲撃して防衛でキル拾ってるだけだと...
--海中の場合は敵に上手いスナがいると味方の水泳部が射程外...
また、敵砲台を遠距離から沈黙させられるのは砲撃と狙撃だけ...
改造コストが低い炸裂弾Mの攻撃力を上げて硬い重撃として拠...
-書く場所違うかもしれないが迫撃砲があることでポッドをうか...
ポッド狙ったら一撃4キルとったときはワラタ -- &new{2013-...
--むしろの用法がおかしい -- &new{2013-01-05 (土) 09:24:4...
-どうにもマシンガンが当てづらいと思っていたら、あんな下に...
炸裂Fでダウンさせた時とか、よく地面に撃ち込んでしまうわor...
--ニューヤークのちょっとした瓦礫の山ですら射線切れちゃう...
頭の上にマシンガンつけて欲しかったわ、絵面はちょっとアレ...
---どうせ今ものままでもコンテナ持てないし、いっそ両腕を機...
---バトオペのザクタンクにしてくれればなぁ。ってかほんとに...
---ショットガンとか喰らった時にワタワタして萌えさせる為だ...
---ザクタンクたんの仕草のかわいさに、全俺が萌えた。 -- &...
---そこはザクたんじゃないのか?w -- &new{2013-01-06 (日...
--ほんの少しの段差で当たらなくなるマシンガンほんと信用置...
-いあ量産ガンタンクのほうがかわいい!全体的に丸っこい! -...
-本音はギガンが欲しい -- &new{2013-01-06 (日) 16:14:25};
-ザクタンの形状上、マゼラベース部分が地表の低い部分にある...
MSもガンタンクも引っかからないザクタンだけのトラップ。 --...
-みんな炸裂弾使ってるのか・・・。
前線で乗り回してると炸裂がすぐ弾切れするから榴弾W使ってる...
異端かねえ。。。 -- &new{2013-01-07 (月) 01:43:33};
--炸裂は範囲と軌道で直撃狙いじゃないと辛かったりするから...
--慣れれば広範囲、長射程、高所やその奥を叩けると利点は多...
-近距離なら自分の真上に迫撃する。無傷で迫撃Fならば、相手...
-対空砲の存在を知らないタンクが多すぎる -- &new{2013-01-...
--対空砲のカバー範囲の表示を検討してるらしいから要望で送...
--対空砲は説明なしだからな。逆に対空砲をつぶせば砲撃でむ...
-爆風(効果範囲内)のダメージってどのくらいなのかね。流石...
--1機分離れるだけで3割減ダメージらしい。
実際本当に範囲ギリギリで当たると100も食らわないし、直撃と...
--迫撃Wに特性と強化加えたらポンポン落とせるようになったが...
--チュートリアルでチャージバズ撃って最低ダメージ測ったけ...
-緊急帰投性能長すぎて稼ぎ悪すぐる@@; -- &new{2013-01-...
--ザクキャノンに乗れ -- &new{2013-01-12 (土) 01:40:12};
--改造の大成功上がり幅が+50くらいだから、ある程度改造して...
他機体と比べるとそれでも遅いが、まぁこの重装甲なら文句も...
-敵の装甲ジムが大量に増えて、固いは早いはで前よりは狩れな...
--装甲ジムなら背後とって榴弾撃ち込めば余裕。
でも最近戦っただけで分かるくらい強い人が増えてきたから裏...
勝ち馬ライダーと違って純連邦兵は本当に強い。 -- &new{201...
---確かに。こっちの榴弾のタイミングを読んで回避してくる連...
-装甲ジムにビビって拠点から引く味方を横目にタンク凸で拠点...
--改造とオールラウンダーのデッキボーナスで体力1800+転倒...
---今のマシンガン位置が、一番ブーストしてくる敵に対して迎...
- (--;
いっそのこと腕があるんだから120ミリマシンガンを持たせたら...
--某PS3の無料ゲーだとMMP80二丁持ちしてたからあれと選択...
段差が・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 03:38:10};
-で、キャノンシューターって榴弾や炸裂弾には効果ないんかな...
爆風拡大の「迫撃砲(迫撃砲系武器ではない)の~」とは違う...
-ザクタンクを見るとボーナスバルーンにしか見えない、初期ス...
--もしザクタンクの顔がグフカスだったら視界から逃げ回るん...
---グフタンクカスタムとは、斬新だな。キャノンがガトリング...
--ザクタンクで、稜線攻撃するとビシバシ当たってスコアうな...
仰角34度で3ブロックぐらいは飛ぶね。チュートリアルで感覚...
近接では、ジムとかの足元狙って撃つとちょうどヒットする。 ...
-炸裂Fで転倒させてもマシンガンMだと削りきれないことが多い...
--炸裂Fのリロあげまくって起き上がり初動を直撃or爆風で倒す...
ダウン追撃出来る程早くはならんが、出会い頭に外した後の2発...
--個人的には1マガジン35発は弾数的に不安なので、H改を使っ...
--ランカーはH改が多いね、俺はF2使ってるけど試しにH使って...
火力無さ過ぎて使いにくかった。
スペックだけ見たらFもよさそう -- &new{2013-01-18 (金) 09...
--Fいいよ。盾持ちとか、装甲が硬い機体と相手だと、機体が重...
-機体強化は何がお勧めですか? -- &new{2013-01-17 (木) 16...
--アーマー、最高速度、B容量は最大強化してる。 あとはチャ...
--↑の人とは逆になるが帰投性能強化おすすめ。+200ちょっと足...
---それでも往復30秒以上・・流石にザクキャ乗ってくれ。こい...
---砲撃の弾数が少ないから、帰投はタンクに乗るなら意外と大...
---なおさら緊急帰投はザクキャの方が圧倒的に早いからそっち...
---量産ガンタンもこいつも緊急帰投性能のせいで割り食ってる...
---炸裂Fいいよね。敵機に接近されて「やめてやめて近寄らな...
格闘をひらりとかわして、背中に直撃させる。
タンクは接近が弱くみられるから、直線的に追ってきて炸裂当...
-何だかんだで炸裂Mが大好きです。どんどん使っていけるし、...
-そういや特性の射程補正ってマシンガンと炸裂弾にも有効?
マシンガンの射程伸びるならF2が使いやすくなると思うのだが...
--装備武器って書いてあるので迫撃砲にすら有効。
これは体感ですが、明らかに榴弾の発射速度が上がった。
多分榴弾の場合、榴弾Lの説明からもとれるように、射程=発射...
---サンクス、F2で試してみるわ -- &new{2013-01-21 (月) 01...
---射程特性って、ほとんど射程距離伸びないし、死に特性だと...
--ちなみに、迫撃砲に関してはチュートリアルの戦闘訓練で、...
-こいつのマシンガン、位置が固定にされていて他の機体みたい...
--H改のロックオンフル改造使えば適当に打ってるだけで世界が...
-結局こいつの金図とか要らないな -- &new{2013-01-22 (火) ...
-1/23のアプデ分更新しといた。マシF2の威力がすごいことにな...
--射程と弾数以外ガトシって何ですか?ってレベルw
こりゃー全体的な射撃武器強化もあわせて前でたやつから穴だ...
---天誅プレイが加速するな -- &new{2013-01-23 (水) 19:59:...
--F2のスペック高すぎワロタ。近距離いけるやん! -- &new...
--射程補正システムがつくと高耐久も相まって最前線でも戦え...
まさかのデキソコナイ快進撃 -- &new{2013-01-24 (木) 13:28...
-迫撃はほぼF2一択になったな -- &new{2013-01-23 (水) 20:2...
--そうでもないよ。タンク同士のつぶしあいじゃ射程長い方が...
-誰かキャノン砲(榴弾F)のリロも突っ込んであげてよぉ -- ...
--マシFⅡ重いから重量悩んでたが炸裂弾から榴弾Fにしたら解決...
--以前のリロではあまりに遅くて仕方なく榴弾W使ってたけど、...
---?マシしか撃たないジムなんて余程不利な位置取りでもして...
---マシ強化であっという間にアーマー減ってく。アーマー勝ち...
タンク乗りには厳しい時代よ -- &new{2013-01-24 (木) 01:53...
-機動力が低い事で敵強襲機が寄ってくる寄ってくる。
それをマシンガンで打ち勝つのがたまらんのです。 -- &new{2...
--攻撃避けれないタンクは餌だからな…どうしても優先的に狙っ...
--ジムでザクタンク倒すのって至難の業だよな
D格2回やったらオーバーヒートだからって通常格闘は当たらな...
---格闘にこだわりが無いのなら、マシンガンで攻撃したらいい...
-連邦のタンクもイラネといわれ、ジオンのタンクもキャノンに...
-いや、キャノンに乗れ!とか一回も言われたことないしそもそ...
--迫撃以外やらずに緊急帰投する奴にはキャノン乗れって言う...
--俺は早くキャノンに乗りたい
空中移動できない、緊急帰投もブーストも遅いんだよ… -- &ne...
---キャノンから砲兵始めたけど今はタンクだわ、迫撃砲の飛距...
-緊急帰投をほぼMAX強化のデッキボーナスの緊急帰投性能Lv2込...
ちなみに[デッキ無]FS無強化14秒7 グフカス無強化11秒7 タ...
強襲とか緊急帰投を強化する余裕ないけどタンクなら強化でき...
--その比較になぜザクキャノンが入ってないの? -- &new{201...
--タンクでマスチケ使って余裕あるならありなんじゃないかな?
ただ、タンクもタンクで、前線崩壊時前出ること考えると
装甲、最高速、ブースト容量、ブーストチャージ、後、装備の...
もしかしたらブースト容量は積載量でまかなえるのかもしれな...
余裕があるかは微妙なラインかなと思ったり -- &new{2013-01...
-よく砲撃も拠点踏めよと言われるけどそれは前衛と一緒に踏ん...
砲撃が先陣切って踏みに行っても敵を押し下げる効果ないから...
現場に砲撃が大量にいて前衛少ないってんなら数に任せて押し...
--ターゲットの分散が主な目的かと。
前線に出る味方が多いとそれだけ前線での敵のタゲが分散して
他の前衛の生存時間が上がり、前線全体の火力低下が起こりに...
つまり拠点を制圧しやすくなったり、ラインを押し込みやすく...
芋が大量発生して前に出る人間が少ない場合、前にいる前衛に...
押されると芋はさらに下がるためまた前衛にタゲが集中し…とい...
敵が5機いる所に単機特攻した場合とこっちも5機で同時に敵陣...
別に砲撃が悪いワケじゃない、芋が悪いんだけどね。果敢に前...
常に拠点を踏めとは言わないが、砲撃だけしてるのではなく、...
---的を増やすって意味もあるか、なるほどなー
砲撃なら敵が舌なめずりして襲ってきそうだから効果あるね --...
---重撃と同じラインから迫撃撃つ→リロ中に榴弾(炸裂)・マシ...
これ繰り返していれば手数は増えて射程いっぱいから迫撃して...
タゲ分散にも役に立てるしね。後ろから撃ったって高い耐久活...
--普通に拠点に砲撃してるだけで敵は下がるから別にまえにで...
---砲撃で敵が下がるというのは*幻想*です
砲撃警告でたら横に回るか前進するからねぇ。迫撃砲はブース...
---それは完全に芋の思考じゃない?
俺は前出なくていい、押されるのは前衛が悪い、タゲ分散なん...
拠点に砲撃してるだけじゃ敵は下がりませんよ?
まわり(状況)が見えてないのは誰でしょうね。 -- &new{2013-...
---じゃ横でもいいよw 敵1←拠点(砲撃)→敵2 この前に...
---重撃が一番いらねーよ。砲撃が当てられるのに、目の前にい...
---味方の役に立たない砲撃機の典型だな、こりゃ。なんで自分...
---スナと砲撃残して最初に逃げるのは重撃だけどなw -- &...
---本拠点とか拠点でまったく動かない砲撃や狙撃は裏に回った...
---俺は逆にD格狙いがくるために気づかない振りをしてるが^^;...
---迫撃はバック駐車して撃つのが基本だな -- &new{2013-01-...
---上手い重撃ならチャージバズで敵を転ばしてくれるんだよ、...
---キル譲ってくれる重撃はいい重撃ってまた随分勝手な英雄様...
というかもうnoob言いたいだけちゃうんかと -- &new{2013-01...
---もうザクタンクの話題じゃなくなってるので
喧嘩なら他所でどうぞ -- &new{2013-01-25 (金) 17:42:30};
---逆にそういう重撃がいないと駄目だろ。 -- &new{2013-01-...
---こういう勘違いしてる人がいるからタンクが色眼鏡で見られ...
迫撃や榴弾炸裂で前衛のフォローしつつ敵の頭を抑え、時に前...
-前線でずっと横移動しながら銃乱射してる強襲は全部死ねばい...
せっかく前に出て榴弾&マシ乱射してるのについてこないとか ...
--もはやタンクの字すら出てきてない内容はよそでやってくれ...
-そこまでは言わんが、まあ、たまにあるね。
強襲重撃が物陰に隠れながら敵拠点と撃ち合いしてるから、俺...
--ごめん、ボタン押し忘れた>< -- &new{2013-01-25 (金) 1...
-タンク・レディーさんはガンダムが大好きらしいよ -- &new{...
-上手いタンクはそこらのグフカスなんかより手強い。
マシンガンで撃ち合えば耐久差でこちらが先に落ちるし、斬り...
-次のガシャコンからタンク消えるけど、1ヶ月特性強化できな...
--GPがチャはVol1、2ってわかれるから平気だろ? -- &new{2...
--通常の戦闘報酬でも低確率とはいえ出るんだから、出来ない...
-とにかく移動に関しては断トツの低能力機体。縦横移動や帰投...
しかし、それ以外は高火力・高耐久で砲撃といったオンリーワ...
マシが内臓武器なためかキャノンで転ばせた後の追撃マシのス...
中距離の敵には榴弾や炸裂で予測射撃、遠距離にはお家芸の砲...
しっかり武器を開発・強化すると言う条件付ではあるが近・中...
移動の遅さを経験でカバーできれば、一騎当千も夢じゃない。 ...
--転倒しないしマシ強化されたから撃ちあいなら強いね。ただ...
--だが連邦のタンクよりはいいんだぜ、全体的に低いし小さい...
---ザクタンクはマシが地面に刺さりやすいけどな! まあ、ど...
-タンクで迫撃砲なくなったらどうしてる?F2だとすぐ無くなる...
--緊急帰還MAXまで上げたけど17秒ちょいまでにしかならないね。
無くなったら重撃みたいに動いて、やられた後に2機目出した...
高コストなら帰還上げてそういう運用もいいんだろうけどなぁ...
---デッキボーナスの「アティラリーストライカー」で緊急帰投...
ちなみにザクタンクの緊急帰投は無強化です。
最高速度UPのボーナスもあるので強襲2砲撃2でもよければおす...
---それでも往復34秒、ザクキャの方がずっと緊急帰投早いから...
---緊急帰還能力MAX、アティラリーストライカー合わせて12〜1...
--拠点踏みに行くと踏みに行かない強襲や重撃が削ったMSがワ...
--連続キルを途切れさせたくないから緊急帰投したいって人は...
現在のテキサスコロニーはザクキャノン推奨。地下なしの場合...
--打ち切ったら前線行って盾になってる
装甲高いから犠牲になって前線上げるのにはもってこい -- &n...
---味方の重撃のバズーカとかをさえぎる敵の盾になってる人多...
広い場所で重撃の射線から外れた横や斜め方向からの攻撃とか...
やるなら重撃とか強襲やって、前線の立ち回り覚えてからじゃ...
--タンクさんタフだから接近してマシンガンの打ち合いに持ち...
まあ接近専門機体じゃないから強襲とかに負けるのは仕方ない ...
--対岸の崖上から、サーベル抜いてまっすぐ突っ込んできたL...
こちらに到着する前に空中分解しました。
無改造MGだったのにw -- &new{2013-01-27 (日) 02:14:44};
---LAさんマジお茶目 -- &new{2013-01-27 (日) 15:24:06};
--帰投上げるのは勿体無い。かわりに積載強化して、マシンガ...
--榴弾炸裂FとマシFⅡで火力は高いから突っ込んでダメージばら...
---炸裂F抱えて前進してくるタンクまじ恐怖wまさに死なばも...
--前衛での火力支援として積極的に前に出てるから、榴弾より...
味方の盾として死ねるなら本望。 -- &new{2013-01-27 (日) 0...
---強襲機に負けないタフさと攻撃力があるのに砲撃を見るだけ...
--先頭きって拠点踏みに行っても1キルくらいは取れる。死に掛...
--おお、こんなに大きくなるとは思わなかった、貴重なアドバ...
--タンクで常用。拠点踏みに行くときや、坑道入り口で突っ込...
これでも結構稼げるし、味方の盾になってる。グフカスよりも...
--最高速度&ブースト容量、残りは耐久上げれば装甲強化も怖...
ミサイルだって、D格だって当たらなければどうと言うことは無...
-負けそうになると砲撃多いっていう言い訳は聞き飽きた。 -- ...
--勝ってても言われるけどな。正直敵陣に行く前に砲撃でくた...
凸出来ないマップはKD勝負になるのにな。 -- &new{2013-01-2...
---で、凸できないマップってのは1拠点以外である? -- &ne...
--佐官の戦場で開幕砲撃が18体も居たんだけど、多いって言っ...
---多い多いって言って数減らしながら自分が砲撃ウマー狙ってる...
---多いとは思わないけど、思ってもわざわざ言う事ではない。...
--負けそうなときに構成見ると確かに砲撃が多いことがあるの...
まあそういう時は芋砲撃になってるからなんだろうけどね -- ...
---強襲や重撃機体がリキャ待ちな人が多いからそう感じるだけ
つまりリキャ待ちな人が多いぐらい敵にやられてる展開=負け...
砲撃が多いから、芋が多いから負けてるんじゃないってことに...
そういう時はたいてい前衛が敵の前衛に負けてる時だよ、数じ...
---リキャってなんぞ?
なんとなくリスポーンまでの待ち時間の事を指してるようには...
どっかのゲームのローカル用語か何かなのかね -- &new{2013-...
---元の意味がリキャスト(再詠唱)だから用法的に間違いかと...
---なるほど、リロードに近い意味でしたか -- &new{2013-01-...
-テキサスが砲撃ゲーだったから作ったけどこの硬さで前に出る...
やっていることが重撃な気がしたけど… -- &new{2013-01-28 (...
--砲撃もできる、重撃っぽい機体 つーことで、ひとつ -- &n...
--重撃との最大の差はD格食らった時に転倒するか否かだと思う...
-ニューヤークにマップ変更だってよ。短い天下だったな。 -- ...
--ジャブローテキサス限定で使う人減って個人的には嬉しい --...
--砲撃機体が好きなんじゃない。タンクが好きなんだ。
どのMAPだろうとタンクで突っ込むよ。 -- &new{2013-01-28 (...
--ビル陰から相手側ビル陰を撃つ仕事があるから、熟練タンク...
--悪いが、海から凸のも俺の仕事だ。高コスト、高タイムはす...
---ザクマリンタイプ「つらいです、評価してください」 -- &...
---タコ看守と戦うのか、はたまた毒の沼地をさまようのか・・...
--マシの火力はガトシ、装甲はゴッグ並み、炸裂Fで転倒狙えて...
タンクを単なる砲撃だと思わんことだな。 -- &new{2013-01-2...
-キャノンよりこっち造れば良かったな -- &new{2013-01-29 (...
--キャノンの虚弱体質に比べれば、鈍足でもタンクの頑丈さは...
足早くしてブースト1400以上に上げときゃ拠点踏みに行っ...
運がよけりゃ散らずに戦闘続行できるぜ!
ちなみに、NYで地下から拠点制圧しに来た連邦の装甲強化と初...
ま、相手がおいら以上のへぼちんだったから出来たんだろうけ...
---それができるタンク乗りは本気で頼りになる。
そんなタンク乗りが増えてほしいな。 -- &new{2013-01-29 (...
---過信はできんが確かに地下の方が戦いやすいな。行動制限さ...
---それとタンクの敵はタンクだなと最近思う。
撃破される半分くらいが敵の爆撃(タンク・キャノン・デブロック...
横見たらグフカスタムとかよくあるし、横を素通りする敵もい...
---それ多分気づいてないんじゃなくて、攻撃優先度が低いから...
攻撃はまずグスカフやガルマザクなどの脅威度の高い物や、リ...
ま、それを生かして他と戦闘中の敵を横からマシンガンとかで...
--爆風のにしときゃよかったなぁ どのみち直撃は警告出てま...
---どの特性も地味に効いてくるから自分に合う合わないは別と...
F武器の火力が十分だから当てやすさを求めるのも分かるがキャ...
でも特性込みでF2の範囲9000超えは確かに面白そうだな -- &n...
---3タイプ揃えたいけどデッキに自由度がなくなるのがなあ。...
---サブが榴弾使いは尊敬する、こいつは炸裂F作りやすいせい...
--うん、タンク/キャノンの特性にハズレ無しだよ
何が付いても後悔せず強化できる -- &new{2013-01-30 (水) 1...
-先日出来るタンク凸をする方が野良小隊にいて、小隊チャット...
--上だけだと感想文だすまないw 撃破数を意識しないタンク...
---キャノンメインだったがタンクも作ってみようという気にな...
-ここに書く事でもないけど、タンク凸の面白さに気付いてから...
実装されたら金設計出るまでガシャを回す用意があるぜ! -- ...
-マジでタンク強いよね?
マシンガン強化の恩恵もかなりデカい
固いしダウンしないし火力も高いし飛び回れはしないけど
改造すれば思ったより動き鈍重じゃないし
本拠地に2人タンクいるだけで凸ってきた相手をモリモリ食える
こんないい機体だと思ってなかった -- &new{2013-01-31 (木)...
--高低差があるような場所出なければ強いな。・・同じ話題の...
--榴弾Fと初期マシだけで凸タンクしてたけど、12連続キルでき...
-最近タンクが評価され始めたな。
昔はよく叩かれたのにいったいいつから心変わりしたの? -- ...
--たぶん、マシの強化から評価ががらっと変わった -- &new{2...
--高コストの強襲が尻込みする一方、前線張る凸タンクが増え...
--元から機体の小ささと耐久の高さ活かして前出れば榴弾や炸...
--砲撃に専念する人はザクキャ行ったしな。FⅡが無印ガトシの...
-前まで1800超えてたアーマーがなぜか1700ちょっとし...
デッキボーナスはどうしちまったんだ? -- &new{2013-02-01 ...
--あれ元に戻った 気のせいか -- &new{2013-02-01 (金) 18:...
-現時点での迫撃砲のばらけ方を有志の方が検証してくれたよう...
一応砲撃機体全部ののコメント欄に書き込んでおきます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19979060 -- &new{2013-02-...
-タンクは餌とおもってつっこんできたやつを炸裂Fでこかして...
-迫撃砲爆風拡大Lv5に迫撃Wの範囲を最大まで上げるとバンバン...
アーマーとマシンガンを生かして前に出る事も忘れずに -- &n...
-集弾性下がりすぎてF式でも全然当たらん
Wがリボン無しで作れる連邦が羨ましい -- &new{2013-02-02 (...
--連邦だがWも当たらん……とまでは行かないがカス当たりが増えた
今後は精度を期待するなら無印かL安定だと思うよ -- &new{20...
--多分炸裂弾のことだと思いますが、榴弾使ってみてはどうで...
元々集弾性能の項目がないので慣れれば直撃すら可能ですよ。
慣れるまでに大分時間はかかりますが。 -- &new{2013-02-03 ...
---砲撃の事だよ
↓検証動画見れば分かるが動かなくても直撃1発あればいい方
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19979060 -- &new{2013-02-...
-ずっとキャノン乗りだったがオールラウンダーからデッキ変更...
--迫撃弾撃ちきったら転倒狙いの榴弾・炸裂弾を2,3発残して...
装甲とマシ生かさないなら素直にザクキャ乗って緊急帰投すれ...
---撃破でゲージ削られるのも重要視されるようになったからね
無駄凸するぐらいならマシンガンで相手削るなりしてほしい --...
---よく見かけるが強襲以外で拠点制圧=無駄凸って発想する人...
---「これ凸って死んだほうがいいな」これだけだと制圧するつ...
---↑拠点踏まずに後ろで打ち合ってるバカよりは陣営の為には...
---タゲを引き受けるわけだしなwただ敵中拠点単突で拠点は取...
---マシすら撃ち尽くしたら敵陣を全速力で突っ切ろう。結構な...
-銀タンクの装甲をMAXまで上げたら1782になった。
オールラウンダーのボーナスが入れば1890ちょっとになる。 --...
--フル装甲改造タンク持ちが、3人組むだけで前線押し挙げれ...
-書いてないけど、これ凸って死んだほうがいい=何もせずにた...
--ぎゃああ ボタンミスった、すまん -- &new{2013-02-03 (...
-前線少し後ろで、敵の砲戦地帯や避難場所砲撃しまくって、砲...
あんた漢だよ。 -- &new{2013-02-04 (月) 16:37:43};
-凸死の問題は迫撃と榴弾きれて残りマシンガンだけになったと...
-開けた場所でミサイルロックされて撃たれたとき、どう回避行...
単純に横や後ろ方向にブーストしても当たるだけなので、斜め...
--開けたところでロックされた時点で結構積みだね、幸い背が...
---主には(1)撃たれても障害物を盾にする。(2)ミサイル...
--普通ミサイルなんて怖くないだろ 当たった所で瀕死になる...
---まあ普通に考えるとそうなんだけどここでのお題は遮蔽の無...
---確かに致命傷ではないのですが、それなりのダメージですし...
--敵を正面に捕らえて距離があるなら水平移動、弾頭が斜めに...
---なるほど、試してみます。全弾回避は無理としても、1発で...
--タンクでのミサイルの対処法はアーマーを上げる事だ。 -- ...
--常に遮蔽物を生かして動き、開けた場所に出ない。ミサに限...
身を隠して近距離に持ち込み、火力と装甲を生かして殺られる...
---ミサイル撃たれたらどう回避するかって会話なのに、その回...
---そもそも難しい,現実的に論ずる価値無しってのをマイルド...
---分からないから素晴らしい頭脳とか言ってるんだろうよ。そ...
--ザクタンクにミサイル撃って遮蔽物の利用以外で回避された...
-ち○こバルカンじゃなかったら接近戦でも結構やれるんだがな。
これだけは改造でどうにかなるモノじゃないから、連邦のタン...
ちん○ポジションじゃなくて腕に持つか頭につけてればまた違っ...
--相手の頭の上を狙い、照準ではなく弾道見て調整するような...
--あっちは触覚に当たり判定あるんだ、ゆるしてやれ -- &new...
---物陰からひょっこり出てる砲塔を狙撃されてダメージ食らう...
--マゼラアタック改造しただけなんだから仕方が無い -- &new...
--あのち〇こバルカンは、倒れている敵には、めちゃあてやす...
-炸裂W強化しても威力6000いかないのか…効果範囲魅力的なんだ...
--つ榴弾F -- &new{2013-02-05 (火) 02:30:47};
-機体未強化で武器満載してかなりの重量オーバーでも問題なく...
転倒しないし強化してもジャンプ弱いから積載やブースト系切...
--アーマー値(HP)以外に防御力のパラメータがあるか、また...
--まぁ、そもそもザクタンクは、前線でブーストふかして戦う...
--超重量過多でも違和感なく動けるけど砲撃の撃ち合いで多少...
最前線タンクだけどジャンプしないし水平移動ならブースト量...
-砲撃で死んでこいつがキルカメラでどや顔してるのを見ると悔...
--だからって俺のとこにきてドヤ顔でジャキーンすんなよ! --...
--近接攻撃仕掛けてきたジムとかに榴弾Fで返り討ちしてからの...
-量産型ガンタンクはわりとスパスパ斬れるんだけど何故かコイ...
--1.サイズが小さい
2.格闘の判定の違い -- &new{2013-02-06 (水) 17:05:28};
--背が低い、くるぶし分くらい低い位置にいると、サーベルが...
--だから、よく空振りしたジムが、キャノンや、マシンガンの...
---タンクで怖いのは近距離でスプレー三連射と金陸のビームと...
---それはタンクに限らずみんな怖いから -- &new{2013-02-08...
-見た目が可愛い -- [[sage]] &new{2013-02-07 (木) 16:46:36};
-サブ榴弾で見えない所から打ち込んで撃破とか表示されると凄...
後は、目視ギリギリの距離で当てて、どこから攻撃来たか解ら...
--某FPSにある練習モードで榴弾の着弾地点の確認行いたい...
---欲しいね。てか、純粋に練習モードが欲しい。だだっ広いマ...
---チュートリアルの戦艦で同じ事ができる -- &new{2013-02-...
---↑分かっていないな。実際の戦場マップでないと意味がない...
-最大強化値記載、数値計算しただけですので目安程度に、間違...
--自分のタンクの強化MAXになっている値を反映しました。アー...
-こいつの炸裂弾って弾速どれくらいの物なの?
そのへんのBZと同じくらい? 後やっぱり直撃転倒狙いなら威...
--アクアジムのハープーンガンと同じぐらいだったと記憶して...
-迫撃Fの開放が量産ガンタンクより早いのがいいよなぁ。強化...
--今の迫撃環境だと爆発範囲>威力、加えてタンクはキャノン...
--今でもF以外産廃だと思ってる人はいるんだろな、 -- &new{...
---私は通常F、爆風ほしいときはF2的な感じだわ(´・ω・`)...
-キャノン砲(F)の強化って項目だと何優先がいいと思います...
--メインも特殊もキャノン砲だから弾種書かなわからんぞ -- ...
-そうでした。すいません^^;
メインのキャノン砲(迫撃弾F)です。 -- &new{2013-02-09 (...
--威力と効果範囲でいいかと。射程は求めてるなら最初から他...
あと同じ話題ならコメントの前の○にチェック入れてまとめてね...
-結構、強化が失敗してるクサいんだが、こいつは機体強化中途...
この子は武器強化>機体強化だと思ってるんですが、先輩方の...
--武器優先でいいかと。武器は成果が変わってくるけど、機体...
-炸裂弾の所の「榴弾に比べ威力が大きいが」って逆じゃない?
迫撃が狙った場所に着弾しなくなったので静止目標への~の記...
-迫撃F炸裂FマシF2装備にする場合、やっぱり積載強化したほう...
--ブーストがただでさえ遅い機体でそれでもなお遅くしてもか...
個人的には最低限積載に収まる位にはしたいと思うけど
あと、これも個人的な意見だから他の人にも意見出して欲しい...
F2は威力は良いんだけど集弾性、射程距離、ロックオンが三連...
前線で暴れるなら弾数、集弾、ロックオンの優秀なHか
威力重視でFが良いんじゃないかと思う
・・・がどうなんだろう?F2の集弾の悪さに慣れてるならF2が...
---どうだろ、F2が当てられない距離では炸裂使って、かなり近...
この運用なら足回り強化したほうがいいかも。積載強化しない...
--迫撃F炸裂FマシFⅡで運用してて、最終的に迫撃FⅡ積みたいか...
マシは集弾性が響いてくるような距離では役にたたないし、そ...
ただ、マシFⅡは開発も強化もアホみたいに高くつくので、コス...
---おー、参考になります。やっぱり積載はいるかー、ポイント...
-特殊の炸裂Fの足下狙った爆風で転倒狙えないのかな?
なにを伸ばすか悩む -- &new{2013-02-09 (土) 22:56:09};
--バズーカ同様の爆風はあるから至近弾なら普通に転ぶ、でも...
-ガンタンクと乗り比べてみたが、明らかに敵がこっちに気がつ...
色も目立ちづらいし、車高も低くて姿隠しやすいってのもある...
そして微妙だが体感でも速度が速いと感じる、いい機体だ -- ...
--はいはい、おつかれまさま -- &new{2013-02-10 (日) 05:55...
--ああ、いい機体だ!これでジオンはあと10年は戦える -- ...
--車高が低いのはメリットばかりでなく、ザクタンクはマシン...
--ガンタンクの方が強化費用クソ高いけどザクタンクより使い...
---MGの当てやすさが桁違い。他は知らんが -- &new{2013-02-...
---股間のタネマシンガンを胸に持ってきてくれればこっちのが...
---両腕が今のところ付いているだけだから寂しいね、近藤和久...
-砲撃の諸兄らに質問をしたい。兄らは炸裂と榴弾どちらをつか...
自分は至近距離戦を想定して、炸裂Fでこかしてマシで追撃のた...
将官やランカーたちはみな榴弾を積んでいる。
最大射角で長距離から裸拠点を撃ってる動画をみて、これは一...
それ以外にも榴弾を使うメリットがあればご教授願いたい。 --...
--奇抜な使い方はしてないけど軽い、弾が多い、Fなら近距離爆...
軌道のため弾速が遅いってデメリットもあるけど他はどうなん...
---おれもこれらの理由で榴弾使ってる。慣れると角や遮蔽物の...
--通路で味方が密集してても頭飛び越して弾当てれる、相手が...
--小生のような未熟者にご教授いただいた諸兄に感謝いたしま...
つまるところ、炸裂は使いやすいが応用が利かない
榴弾は扱いにくいが、距離や射角の「勘」さえ備われば炸裂の...
かつ、それ以上に融通の利く兵装。しかし、肝心の「勘」が養...
いい機会なので榴弾の勘を養ってみるとします、ありがとうご...
--自分も榴弾使ってる。最近慣れたから鉱山都市の崖上とかジ...
--榴弾Fで相手の戦略転ばせるの楽しいよね -- &new{2013-02...
---わかる
慣れると好きなところに落とせるから前に出れなくてちょろち...
-自分は榴弾愛用しています。
慣れればここまで近接戦出来る武器はないです!
榴弾に慣れる代償としては炸裂弾が当てられなくなりますが。(...
近接、近、中、遠距離と榴弾は対応出来ます。
ここまで援護、自衛、掃討とこなせる武器は他にないと思いま...
--チェックを忘れていました、すみません・・・。
ああ、何故毎回こう(略 -- &new{2013-02-10 (日) 14:43:12};
--↑着弾以外で爆発することがないから使い慣れれば強いかもね。
ただ、あなたも味わってると思うけどロケラン撃ちが難しくな...
---ロケラン撃ち? -- &new{2013-02-11 (月) 03:06:39};
---ザクタンクにロケットランチャーは見当たらないから炸裂の...
---なるほど解説ありがとうございます。
それなら自分は榴弾は全部ノーロックの偏差射撃で主に至近爆...
ちなみに自分も元レイヴンです。 -- [[パイル大好きの木主]] ...
-マシンガンFⅡは弾がばらけ過ぎて扱いが難しいな 集弾強化MA...
個人的にはF改のほうがKillが取れる 得意な距離次第だろうけ...
重量オーバーで試しに載せてから積載あげるか考えた方がいい...
--支援特化ならH改でロック性能や連射力を上げて味方の後ろか...
--今の環境だと、FⅡは射程的にかなり近づかないとならないの...
あと、F改の距離なら榴弾Fも当てやすい(FⅡの距離だと自爆リ...
---予想外なのに加えて榴弾当てる頃には息切れしている可能性...
---タンクで被弾を恐れるなんて…
アーマー値生かして前に出て強襲あたりをガツガツ食うのが面...
--敵からほいほい近づいてくるから榴弾FとマシFⅡがあれば困っ...
--砲弾も榴弾・炸裂も尽きた後のバンザイ特攻の場合だとマシ...
集弾性もさることながら、飛距離も結構ありがたい。FⅡだと逃...
Fだと距離で泣かされることは少なくなったよ。 -- &new{2013...
--連邦のガンタンクに負けたくないのでずっとFⅡを使っていま...
とにかくタンク勝負では負けたくないんです。
あとはバストライナーや固定砲台を破壊するのに便利ですよね...
--特性が射程なのでF2使用。距離が少し離れたらブーストせず...
こっちはブーストしても避けられないしね。殺られる前に殺れ...
-こいつの機体強化って何安定?
芋るなら帰投とアーマーだけありゃ良いか -- &new{2013-02-1...
--うちは速度=アーマー>積載=帰投で上げてる。他は気持ち...
--だから帰投芋ならザクキャノンにしてくれ。なぜ緊急帰投最...
---でも帰投が速ければ前線で炸裂撃ち切ったらリペアに帰るっ...
---どこが魅力なんだ?ザクキャノンは強化もDボーナスもなし...
---ザクキャじゃタンクほどのアーマーないだろ。前線で凸する...
自分は帰投強化しなかったけど、炸裂F使ってると弾切れ速いか...
---木主のコメ読んでから書けよ文盲。 -- &new{2013-02-13 (...
//---↑3 知らんがな、壁でも好きなの殴ってればいいよ。 --...
--帰投する派。だって10連撃とか止まるの嫌じゃん・・・。 ...
---タンクは砲撃後に凸してこそ更に輝く!…でも俺も一度帰投...
---同志よ!タンクはメイン、サブを撃ち尽くして最後にマシン...
---だってさ。2分で2機倒して大破、続いて3分で3機倒して...
---タンクで帰投は往復、弾薬補充、発射位置まで移動で最低1...
---一機のみで無死亡の場合。問題は敵が大勢こないと300ス...
---↑3ポイント厨に言っても無駄化も知れないが、その往復の間...
--前線で榴弾とマシで戦って生き残ったんだけど戦線が押上げ...
---追記だけど、同じタンク乗りとしてガチ芋は認めてはいない...
---たぶん木主と小木主が別人だからややこしいことになってい...
緊急帰投についてはとりあえず各種検証の項目を参照してね、...
実際に撃ち負けはせんよ、当たるのであればな -- &new{2013-...
---レイヴンだったりリンクスだったり、最近ならミグラントだ...
--みんな人のこととやかく言い過ぎ。篭りたければ篭ればいい...
-目視した場所がメインで出てくるマップでわかるようになると...
-最近は、タンクで拠点を踏みに行っているけど、誰も追いつい...
--本当ね、強襲のくせに支援機より後ろにいておこぼれ貰う機...
タンクとかワーカーが誰よりも前で撃ってるの見ると悲しくな...
--拠点ふみに来た仲間を見渡したらワーカーとタンクだけだっ...
仕舞いには強襲を尻目に砂が向かってくることあるし・・・ど...
--いつものことだよ、それに少なくない人数が連邦に移動した...
---被撃破を恐れて拠点踏まない上位のポイント厨よりは、被撃...
--自分も炸裂F使いながら前線に出て制圧やら壁になったりして...
大体周りを見渡すと強襲しかいないことが多い。
ただ拠点制圧時に自分の頭上に迫撃砲を落とす覚悟が必要な時...
-タンクのアーマーをMAXにしたけどビームガン3発で死んだの...
--初期ジムのCBRF威力maxで威力3300+ビームシューターLv.3の10%で363...
ダメージはその10分の1だよ。 -- &new{2013-02-15 (金) 01:4...
-タンクでも帰投するよ派と帰投するならキャノン使え派の争い...
--デッキボーナスとの組み合わせで15秒切るから、帰ってもい...
--15秒切れるなら実用範囲だし、補給や前線への移動に使える...
--別に帰投利用して移動は構わない。メインが弾切れ→本拠帰投...
--迫撃帰投だけのガチ芋が多すぎるから嫌われるのもわからん...
--榴弾で特攻するとなかなか面白いし意外と撃破できるよ。最...
まあポイントは安定しないけどねー -- &new{2013-02-16 (土)...
--お前がしつこい、他でやれ -- &new{2013-02-16 (土) 17:49...
-なんでちんこから弾出るのかを小一時間問い詰めたい -- &ne...
--愚問だな、便所に入って小便するためだ。 -- &new{2013-02...
---おいw -- &new{2013-02-15 (金) 22:14:10};
---くっそわろた。 あながち間違ってない。 -- &new{2013-0...
---うまいなwww -- &new{2013-02-16 (土) 09:11:59};
---便所が壊れる小便ってどんだけ激しいんだよw -- &new{20...
-榴弾もタイプによって最大射程が変わるのでしょうか?
34度で撃っていましたが、すぐ横にいたタンクの方が遠くまで...
--榴弾タイプによって違うのもあるけど特性「射程補正システム...
-ートにより愛機ドムとザクⅡJが厳しくなった今では、連邦高階...
--すまない。アップデートと打ったはずなんだか、スマホだと...
---ニートかと思った。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:58:49};
---上に同じくww -- &new{2013-02-17 (日) 17:11:30};
-マシンガンF改のロックオンと威力上げたら突如として強くな...
--金チケ使うなら威力ロック連射上げるのもいいね。 -- &new...
-ザクタンクの上位機体にヒルドルブはよ -- &new{2013-02-16...
--ライノサラス「ザクタンクの上位機体がほしいと聞いて来た...
---ザクタンクと同じく現地回収で作られた機体なのに知名度が...
---このゲームじゃおぬしの分類は拠点だw -- &new{2013-02-...
--このカテゴリの機体はあとヒルドルブ、ゲルググキャノン、...
ていうか宇宙で迫撃ってどうなるんだろう… -- &new{2013-02-...
---ゲルググキャノンは重撃だって・・・。 -- &new{2013-02-17 ...
---グリーンマカク「お呼びじゃないんですね・・・」 -- &ne...
---サンドシープ「マカク先輩、ライノサラス師匠が呼んでるよ...
---敢えてザメルじゃなくて、メルザ・ウン・カノーネの方を実...
-炸裂F強いな、近距離3点ショットガンで瞬殺狙いの盾付きを逆...
--炸裂Mも直撃取れればかなり強いよ。盾持ちはニセット必要だ...
---Mこける? 炸裂Fが強いのはこかしてマシンガンってのがい...
---榴弾M使ってる自分だけど、こけるこけないは関係ない、マ...
連続で怯みがとれるのは強みだけどね。 -- &new{2013-02-18 ...
---上の方が仰る通り、連続怯みが強いです。マシ中は反撃くら...
-こいつの防衛性能ハンパねぇな。
屋根付き拠点の屋根がないとこで砲撃ぶっぱなして、敵が突っ...
--アーマーの高い重撃代わりとして十分な性能あるよね。ただ...
---敵陣に突っ込んでなぎ倒しまくってると全武装弾切れしてた...
-砲撃機体全般に言えることだが砲撃武器はついでだよな。こい...
--敵が集まってるのを見かけたら物陰でメイン砲撃。その着弾...
---屋上、握手 -- &new{2013-02-18 (月) 23:31:39};
-連邦からするとカモ機体。タンク狩りおもろいわ -- &new{20...
--金陸ガンさんとお見受けした。よし、平たいところにこい!...
---よし、今日な!よくぞ見抜いた!敵ながらあっぱれだ。よし...
---ひでえw格下いじめとか許せん!俺もタンクで加勢するぜ、...
-グフカスと両方運用してるけど、正直グフカスよりタンクさん...
敵リペアや補給、味方が攻撃中の拠点に砲撃、ときには炸裂F...
機動力にさえ目を瞑れば、十分前線で戦えるよ!ただし一番の...
--砂漠の砂地にある見た目にはわからない段差とかイラっとす...
-迫撃砲がばらけるようになってから非常にキル取りにくくなっ...
突っ込んで榴弾使ったほうが手っ取り早く感じる -- &new{201...
--キルは別に良いんだけど、バストライナーにすら直撃しなく...
---上に書いてある迫撃Wの欠点って存在しないよね、ランダム...
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm19778950 この動画観てか...
--まずは榴弾か炸裂弾か選ばないとね。
ただし榴弾に慣れたら炸裂弾が全く使えなくなり、ノーロック...
-レンタルザクタンクのクリムゾンレッドって何気にかなりのカ...
-現地回収で物資運搬やら雑務の為に作られたコレが何故コンテ...
まあ持てても運ばないが -- &new{2013-02-20 (水) 08:06:41};
--むしろ、マシンガンの一つでもその飾りにしかなってない手...
---張り出したコクピットといい前線に送り出すにはあまりにア...
-あああ・・・榴弾の強みが一つ消えてしまった・・・
扱いにくい代わりに範囲が広く、装弾数が多いのが売りだった...
炸裂と範囲が同じになってしまった・・・ -- &new{2013-02-2...
--大丈夫だ、榴弾自体は何も変わっていない、自分はこのまま...
--自分も榴弾使い続けるぜ。弾数の違いは大きいし、炸裂弾だ...
-運営アホウだよ。
ジムへのチャージバズの弱体化回避でしょ?バズ系の総強化も...
機体間のバランス取るのに、より簡単な1つの機体内の武器バ...
こういう無神経さが糞ゲーを生んでく。 -- &new{2013-02-20 ...
--グフカスのガトシ弱体化回避の時と全く同じだな -- &new{2...
--Fキャノンがまじでやばいです。威力強化したせいもあるが...
---押し倒して股間のマシンガンで貫いたのか。さぞ美味しかっ...
-最近無駄に接近してきてくれる装甲ジムが多くて嬉しい。いい...
いや陸ガンはやめてくださいFAFとかマジで溶けアッー! -- &...
-無課金最強機体候補筆頭、コストパフォーマンスが半端ない。...
セットは凶悪すぎるオールレンジカバーできて速度の代わりに...
してとれるよ。 -- &new{2013-02-22 (金) 06:42:55};
--もちろん機体強化、特に速度とマシのロックは必須だよん。...
--タンクの苦手な距離はマシンガンが届かない550~800の中遠が...
それくらい離れるとFキャノンは見られてると避けられる。逆に...
特性は全部当たり、長所を生かすのもよし。個人的には爆風拡...
---その距離は味方がいるなら素直に迫撃で燻り出してやればよ...
--砲撃2支援2のデッキボーナスでアーマー値と最高速度を上げ...
再出撃時間も短くタンク2機で回せるしレーダーと回復入れてお...
マシはF改の方がロックオンと射程で安定する気がする どちら...
-タンクはどうしても芋になりがちだけど仲間一緒なら実は突撃...
--芋になりがちなのはアーマーと緊急帰投の関係上キャノンの...
自分みたいな突撃好きは迫撃中はずっと突撃我慢してる感じ、...
--突撃といえば、ザクタンクのメイン弾切れっぽい人がごくま...
結構な確立で損害与えてる気がする -- &new{2013-02-22 (金)...
---突貫好きタンク乗りだがメインが残ってて特殊とサブが弾切...
偶に全弾無くなってそれでも生きてたら「鴨はここだぞ~」と...
---↑の人ナカーマ。
全弾無くなって愛嬌振りまいて散ったのに、それを健気に蘇生...
---そこで弾切れプリセットボイスですよ -- &new{2013-02-22...
---復活したタンクが弾切れプリ出したらそっとリペア置くわ -...
-砲撃金が取れたらゴールドで作り直してF2にするんだ・・・ -...
-キャノン砲(迫撃弾F)で火力改造して使ってみた
もろに3発食らってダウンまでして生き残っていた強襲がいて...
--そりゃFをMAXまで強化しても威力7700だし一撃当てても生き...
---っと迫撃砲かすまん勘違いしたわ -- &new{2013-02-22 (金...
--距離減衰がなかったとしても660*3=1980、シールドに分散さ...
アーマー強化したジムで1104+730=1834だし陸戦型ガンダムだ...
-タンク凸で結構倒してるけど、マシンガンが股間にあるからど...
ガンタンクみたいに手を使って出す事が出来ればなと思ってし...
--あっちのタンクのマシは確かに当てやすいが、太っちょで当...
---しかもアンテナにもヘッドショット判定があるらしいぞw
ちなみに図体は量産型よりも通常タンクの方がちいさめ -- &n...
--一回戦艦の訓練で案山子に向かってヘッドショットロックな...
いつも撃ちあってる位の距離だと
頭の遥か上にレティクル行ってるのにヘッドショットのエフェ...
-最前線で戦える強力な機体 -- &new{2013-02-23 (土) 21:3...
--無課金で機体無いならこいつを極めるとマジで大活躍できる。
メインの範囲攻撃、サブの曲射orBZ、マシンガンと巧く使えば...
唯一の欠点は足回りが相当に悪い事なので、ガンガン動きたい...
-キャノン炸裂マジお勧め。強襲に白兵されると負け確だったの...
威力も糞でかいからアーマーない奴なら半分以上持っていく(つ...
-迫撃F炸裂FマシF2と迫撃W炸裂FマシF2の2機まわして運用して...
金設計図手に入ったら、Wのを売って迫撃F2のタンク作るんだ・...
-ち○こバルカンち○こバルカンって言うから味方のザクタンク観...
--残念ながらマゼラベースのマシンガンがその位置固定だから...
それにしても撃つときだけ、ニョキッと出てきてたのは知らなかっ...
せめて常時出しっぱなしに・・・w -- &new{2013-02-24 (日) 17:...
---いや常時だしっぱだよ -- &new{2013-02-25 (月) 00:40:39};
---ち○こ常時出しっぱはマズいだろ…w -- &new{2013-02-25 (...
---撃ち合い中は胴体狙うので必然的に銃身が上を向く。だから...
---普段は股間位置にあって、戦闘態勢になると上向くだと… --...
---常時出しっぱで戦闘時は興奮して上を向く…や、やばいだろ...
-こいつに格闘してくる人いっぱいいるけど正直鴨といっても過...
--連邦は格闘強化で荒ぶってるからなぁ -- &new{2013-02-24 ...
--上手い人はぎりぎりまでシールド出して防いでるよ。
マシンガンぶっぱして来る奴なんてもっと鴨だよw -- &new{2...
--はげど。わざと気づいていないフリして格闘振ってきそうな...
---格闘振ってきそうなタイミングで前進すると相手空振り&背...
連邦の謎格闘仕様のせいで振り切った後のサーベルにかりやす...
--体力あるからマシンガンは逆に対処しやすいなぁ。やっぱ怖...
---しかも大抵飛んでたり建物の上にいたりで榴弾、炸裂からの...
確実に天敵である -- &new{2013-02-25 (月) 03:12:59};
-冷静に考えてコスト的に1:1交換で確実に黒字なのに兵器で...
調整ミスってるぐらい強いです。グフカスに機体性能は負けて...
戦い方のコツだけどカバーしながら前を見て有視界での迫撃砲...
相手に先手を打って相手の弾を避けるより歩きながら確実に当...
激戦区の拠点を踏みに行くのもこいつの仕事、グフカスさんと...
これだけ着実にやってれば少なくとも200点は取れるがんば...
--問題は、それをわかっているタンクがほとんど居ないという...
---タンクは結構前に出てる。キャノン、重撃、狙撃は秒殺され...
グスカフさんは踏むよりもっと前にでて相手の砲撃動かさない...
---ア〇〇がでてきたようだ。 -- &new{2013-02-25 (月) 17:1...
--グフカスさんまじカスだからなぁ。 -- &new{2013-02-25 (...
---にしても何でもできていいよなこの機体、できないことは開...
まあタンク乗りはみんな知ってるとおもうが陸ガンさんジムヘ...
ちょっと関係ないけどグフカスとかあのコスト以上の仕事して...
---拠点凸できるぞ、一応。マップにもよるけどテキサス、オデ...
--冷静に考えて、こいつが一番生きるのは味方がラインを構築...
タンクは最低限の戦力に上乗せできると強いけど、こいつだけ...
-タンクに慣れすぎたおかげで他の機体がうまく扱えなくなって...
-たまにやる手段なのですが。タンクを見かけると倒そうと敵が...
--その状況を先読みしてる場合はともかく、近寄ってきてから...
そうそう使える戦法ではないと思う。 -- &new{2013-02-25 (...
---それ故にそこそこの距離と遮蔽物が必要で、出来る出来ない...
--膠着状態で味方がいる場合、もしくは見つかってない時だろ...
--僻地で出会った時に気づかないフリをしていると奇襲かけよ...
狙えるものじゃないが戦術の幅があるのは面白い -- &new{201...
--稀に使うが、一度だけ振ってくる弾で相手と差し違えた。自...
爆風範囲拡大って偉大です>< -- &new{2013-02-26 (火) 08:...
-特性で射程きたけどはずれかな? -- &new{2013-02-25 (月) ...
--個人的に言わせてもらえば爆風拡大が一強かと、現状仕様だ...
威力強化ですが現状だとつらいかなと、直撃なんてめったにし...
--ハズレってのは無いと思いますけど、射程が生きるかどうか...
凸タンクだったらマシンガンの射程が伸びるのは結構大きいで...
迫撃の火力に限定して言えば上の方が言うように爆風拡大が大...
--F2を使うとすれば射程が痒い所に手が届くようになる為
結構有りかと、そうじゃなきゃ正直意味があまり無い、遠くの...
-マシF改(無UG)からマシFⅡ(無UG)に換装して、940と900の集弾...
そこでお聞きしたいのですが、重さは無視し、両者の戦い方を...
また、総合的に撃破パフォーマンスに優れると感じるのはどち...
--個人的だが マシF改=ロックオン・連射・射程or威力。射程...
FⅡ=ロックオン・連射・威力。単純なDPSならガトシに劣らず、...
---中距離となるとまぁしんどい感あるので護身用が多々かな -...
-連邦はこの機体の恐ろしさをまだよくわかっていないw -- &...
--大丈夫。転倒しないタンクは辻斬りLAの天敵だから。 -- &n...
-ところで砲撃してる時、なんで壁見ながら撃ってる人が多いん...
--壁見てるのは単純に砲撃地点まで真っ直ぐ突っ込んでそのま...
--傍から見るとそう見えるけど、あれは壁を見てるんじゃなく...
プレイヤーの視点はMSの頭よりもかなり上側にあるからね。 --...
--メイン砲撃とサブの榴弾を大体同じ場所に落とせるので、メ...
-機体の向きで爆撃位置を調整していることもありますね。ミノ...
-俺は炸裂派だけどF9割強化で特性15%付くから、転倒させ...
--ロケシュって特殊のほうにも効果乗ったっけ? -- &new{201...
-もう3~5秒ほど緊急帰投短くなりませんかねぇ・・・ -- &ne...
--タンクに後退の二文字は無い、敵に突っ込み華々しく散って...
コスト200だからゲージに及ぼす影響は最小、敵を榴弾、炸裂で...
運がよければよければ相手に費用対効果最大の打撃を与えられる
ポットを置いて修理してくれるワーカーさんにはただでさえ低...
--タンクで帰投は連キル厨がするイメージ。時間考えたら特攻...
--何度も話題になってるが砲撃帰投に集中して連続キルしたい...
こいつの砲撃は突撃前に制圧場所にあらかじめ撃っておく補助...
--前線へ移動のために帰投能力が欲しくなるときはある。特に...
テキサスで移動中に誤って下に落下してしまった後、周りに敵...
-金設計図手に入ったから迫撃F2載せようと思ったんだけど、金...
先輩タンク乗りの方々、コツとかあればご教授願いたい。今ま...
--慣れないうちは範囲広めなFやWを使う。ジャブローや地下な...
技能に関してはマップを見て溜まり場を覚える、自軍が溜まっ...
味方の動きで判別する。強襲重撃が膠着してる場所の先の遮蔽...
--簡単だよ。多数でやり合ってる箇所見つけて後ろからガンガ...
--なるほど・・・混戦になってる場所の後方から敵集団にブチ...
なんか周りから芋と思われそうだが、金リボン取るまで頑張ろ...
---ついでに榴弾も迫撃と同じ辺りに落とす様にすると撃破/支...
---本当の芋は味方に迫撃落とすから、しっかり当ててちょくち...
--前線で敵が隠れてる所に落としてれば結構取れるよ。自分はF...
--K稼ぐなら地下なしテキサスか、拠点踏み合いしてる乱戦状態...
-3連マシ他の集弾920マシよりバラける気がするのは気のせいか...
--ひょっとしなくても又の3箇所から出てる -- &new{2013-02-...
---なんという・・・そこを厳密に扱うんならせめて斜面でタン...
なんで斜面に刺さるように無限軌道が動くんだw -- &new{201...
--同じ集弾性能なら射程が短い武器の方が断然バラける -- &n...
-戦績見てたら何気に砲撃リボン金が取れてなかったwラウンダ...
--リボン取るために後ろで芋らないといけないと考えると少し...
--迫撃の精度が今の仕様になってから今まで金リボンを取れて...
--迫撃修正後でゾック手に入れてからオールラウンダー構成に...
-落とす場所次第で確実に落ちる敵はいる。砂とか砲撃とかはす...
--後は、相手の逃げ道を予測して少しずらして打つ -- &new{2...
---芋相手なら少しもたついてからアラートから逃げるのを予測...
-連邦もそうなんだが、初期タンクが優秀すぎるんだよな。集弾...
-だめだ・・・どんだけやっても砲撃技能銀までしか取れぬ・・...
--武装何つかってます?自分金F2作成できるまえは迫撃Fと炸裂...
MAPで味方の動き見て拠点の小競り合いしてるとことか、本拠防...
リボンは連続撃破でなくていいのでじっくりねらいましょう。
あと拠点からリスポしたばかりの敵は無敵です。それを気を付...
---銀迫撃F炸裂FマシF2と金迫撃F炸裂FマシNでまわしてるんだ...
ザクコン買って単砲ドム使ったほうがいいかな、どうせ凸する...
---今の配置だったら
ジャブロー左1拠点時の拠点2と洞窟の間の入口付近と入口上の...
鉱山都市は防御にしろ攻めにしろ北にいて砲台の上下の通路ま...
テキサスは敵の凸部隊の前方にぶちこむ
ドムキャは別に迫撃性能高いわけじゃないからタンクで頑張る...
一回とるだけで永続だ!がんばって
あとは激戦区のと壁挟んで砲撃するとかかなぁ・・・ -- &new...
--砲撃技能リボンは砲撃武器(迫撃のみ)だから炸裂とか無意...
補給機周りや窪み、射線を切れるような遮蔽物の陰など(今だ...
あとキルとるならF一択、強化はしなくてもいい
意外とキルが取れちゃうのがMの弾幕、3発で終わりの迫撃が多...
一個取れればいいので低階級のうちに取りたいリボンである --...
--おかげさまで砲撃技能金取れました!
ジャブロー1拠点で5周辺の敵いる場所にひたすら爆撃してたら...
-迫撃F2がやっと使えるようになったのですが、どの能力を上げ...
--特性は%で伸びるから爆風範囲MAXにして9000越えめざすとい...
-タンクで一人凸成功したときは楽しかった -- &new{2013-03-...
--階級が高いところだとそれは無謀になる。後は運次第。 -- ...
--壊滅状態で凸って残った友軍がきっちり追従してくれ、おま...
-マシンガンFⅡは何のばすのがいいです? -- &new{2013-03-01...
--FⅡは近距離使用前提で、当てやすい数値のロックオン、連射...
--自分はノーロック運用で連射と集弾とあまり射程。 -- &new...
---F改のほうがむいているのでは?と思うのはお節介かな -- ...
---射程以外は何伸ばしたって良い性能してるよ、射程だと39し...
--股間マシは変にロックオンすると地面を蜂の巣にすることに...
威力集弾連射あたりを伸ばすと、ガトシ以上にがりがり削れる...
-タンクが強すぎてやばいな、最近さらに大活躍できるわ炸裂弾...
中距離で逃げながら死に怯えて戦うグフカスよりタンクのが強...
--だが天敵として、ジムヘッド、陸戦ガンダムBRFAF装備などに...
強襲なら機動性で避けられるから対処は可能だが、タンクはこ...
だが、並みの強襲より強いのは同意、これで緊急帰投が高かっ...
---後はB3もキツイよね。その三つにはあっという間にやられる...
--最近は強襲しない強襲が増えたよなあ。初期機体だけの頃は...
--適当に撃っても当たるバズかロックオンシステムがないと当...
---確かにノーロックでガンガン当てられないと前にでてもやら...
-拠点に砲撃降らして制圧すんのが気持ちいい -- &new{2013-0...
-地下テキサスだと2,4に集まっちゃってタンクで中々スコア出...
--自分も2、4に凸したって良いんだぜ? -- &new{2013-03-02 ...
--2、4の出口で構えている敵を、砲撃で蹴散らすという大事...
--テキサスは帰投マップだからな・・まあう崖上本拠点-拠点3...
--最近ザクタンクにハマってる。すごいおもろいし、出るスコ...
だが地下テキサス、お前だけはだめだw -- &new{2013-03-04 ...
---地下有りテキサスは、上と下のトンネルや拠点3の地下とか...
特に拠点3の地下は固まっている敵もいるから美味しいぞ。 -- ...
---地下いくとピョンピョン重撃が俺の邪魔をするんだ。普段全...
--テキサス地下有りは榴弾がおすすめ、
使うには慣れと感と時の運が絡むが、
落下位置読みきって拠点上の通路の物陰で「あたんねーだろー...
って安心してる子に榴弾のお届け物するのが楽しい -- &new{2...
--曲射出来るんだから24なら並みの強襲よりはタンクのほうが...
-こいつは戦闘予定地に砲撃撃つ→前進して戦闘する→砲撃着弾 ...
相手の心理的に目の前に敵がいる状況だと爆撃アラートが付い...
--こいつは、っていう割に砲撃なら誰でも出来るやんけ。足が...
--どちらかというとタンクよりキャノン向き戦法かな。
とはいえ体力の多いこいつなら生存率が上がりそうではある --...
--このゲーム、自爆によるポイント低下がすごく低いから自座...
-背が低いおかげで撃たないでこっそり進むとバレずに進行出来...
-タンクの最大の敵(?)は、タンク使用経験の浅い味方さんだと...
補給地点が1kmも2kmも後ろっていうのはタンクには遠すぎるん...
--ポッドよりレーダー持ってる人の方が多いからな。もらえる...
-以外に炸裂弾F型の弾数がNとさほど変わらないと言うね。どっ...
--ブンブン丸がスカったところを炸裂ダウンさせてマシで沈め...
---たまにアホがダウンしないのにタンクにD格してきて硬直に...
---アーマー改造してればD格2発食らったとしても落ちんしな -...
---デッキボーナス込みでアーマー1891あるからそうそう落ちん...
--ただ最近は陸ガンこかしてもマシで削り切れねーのよね・・・
カッタイワーあいつら -- &new{2013-03-05 (火) 22:23:27};
---陸ガンの硬さはマジ異常。まあ連ポーク共はグフカスの速さ...
---グフカスタムが異常なのはブーストチャージとブースト容量...
-ククク…奴ら設置対空砲により砲撃は産廃等と宣っているが、...
--でも迫撃砲あると物陰に隠れてる敵をあぶり出したり、敵の...
--設置対空砲なんて、せいぜい置いた本人が入れるくらいの範...
--ぶっちゃけポイント不味過ぎて使われないと予想 -- &new{2...
---しかも設置範囲が砲撃できなくなる=そこに設置されてる上...
---まあ榴弾の重要性はさらに上がりそうだ。俺は曲射下手で炸...
---榴弾使ってるけど・・・
人に教える程上手くないしなぁ・・・
それに感覚に頼る部分が多くて口で説明するのなかなか骨が折...
---榴弾は閉所での爆風巻き込みと裸拠点攻撃なら比較的すぐに...
--設置対空追加→砲撃減る→砲撃減って設置対空空気→タンク乗り...
-今更…って気もするが、タンクの帰投性能のフル改造は+273で3...
--検証乙~、これでデッキボーナスを含めて10秒台前半なら未...
--318ならドムの緊急帰投初期値だから十分実用レベルと言える...
-こいつの手って何のためについてるの?ものもてねーし -- ...
--作業用のマニピュレーターって設定があるけど、ゲームでは...
-焼夷弾はNPCにはブースト消費効果ないみたいね。チュートのL...
--NPCの中でもエースは知らないがチュートリアルのジムはたぶ...
-焼夷弾使った人、感想教えてください。良さそうなら作りたい...
--燃えたらブースト使えないくらいひどかったw スリップダ...
ただ、榴弾直撃なら燃えたけど範囲のカス当りじゃ燃えなかっ...
---チュートで試したらスリップダメは約10秒で10回合計200位...
---ダメ取るというより嫌がらせ武器ならMでばら撒くのがいい...
---燃焼エリア踏むとボーナスとかあるのかな?だとしたら拠点...
--->燃焼エリア 着弾した地面が一定時間燃える、といった...
--また、スコアについては燃えた時点で妨害スコアで+1 燃...
---なるほど でも炸裂Fで自力でダウンから殺しきれるのを捨...
-焼夷弾直当てすると+1、もらえるで(`・ω´・) -- &new{20...
--でも威力がなぁ~
現状じゃよろけも取れないってんじゃタンクが持つより
フットワークの軽いザクキャノン向けな気がするなぁ -- &new...
-焼夷弾とマシF2の相性いいな。焼夷弾で動けなくした後相手に...
--それだったら炸裂Fで転倒狙ったほうが、当てやすい倒しや...
---(´・ω・`)ロマンだっていってるでしょう!! -- &new{20...
-とりあえず、焼夷弾の項目を書いておきました。訂正お願いし...
--遊び心を感じるいい編集だ -- &new{2013-03-07 (木) 02:49...
-いきなり遮蔽物越しに榴弾飛んできて、かすったら炎上とか相...
--しかも炎上ダメージでアーマー無くなったら大破するんだぜ...
-量産タンクで焼夷弾使った後にザクタンクで焼夷弾使って違和...
--どこまでも連邦優遇仕様ですよw -- &new{2013-03-07 (木)...
---弾数2発減った代わりに重量60減。Mは重量40軽くなってるの...
-あれ、そういえば宇宙適正持ってる砲撃ってジオンにいないね...
--宇宙で砲撃しても引力はあるけど重力がないから弾は何処へ...
-まあそうなんだけど、連邦砲撃のジムキャと量産ガンキャの情...
--移動速度は変わらんでホバー機以上に惰性が働くと予想。
宇宙特性は陸上と同じように機敏に動けるという違いじゃない...
迫撃砲は普通に落ちてくると予想。でも重力が弱い小惑星や月...
重力がなくて落ちてこないのを再現するなら、マシンガンの弾...
宙域MAPの時は迫撃砲もまっすぐ飛ぶ炸裂弾仕様にしないとダメ...
->>迫撃砲は普通に落ちてくると予想。でも重力が弱い小惑星や...
空気抵抗がないから下手をすれば弾が衛星になるんじゃね? --...
-よし拠点奪取するぞーって突っ込んで拠点制圧してたら全員ザ...
--最前線に私含めてタンクが四体!拠点凸の予感!→進行して敵...
味方タンクは敵砲撃で全滅していて笑ったw 同志の犠牲は無駄...
-焼夷弾は面白い性能だけど、当てられる腕があるなら榴弾Fの...
-炸裂の弾道で燃弾つかえたら戦場がやけのはらと化しておもし...
-近距離なら榴弾F 中距離なら焼夷弾かな。 集団戦で前にい...
-焼夷弾はゴミ。ブーストできないわけではないから使う使わな...
--カス当たりでもスリップダメージがとれるから範囲がもうち...
---着弾地点を一定時間燃やすクラウドコントロール系の武器か...
---着弾点で持続時間ないならいっそ火炎放射器にしてくれれば...
---マシンガンが火炎放射器になったら面白そうだ。見た目的に...
-なんつうかもっと広範囲に長く派手に燃え上がるのを想像して...
-糞運営はお前らのGPを減らそうと必死なんだよ!! -- &ne...
-タンクのカテゴリー間違えてますよ、重撃か強襲だったとおも...
まじめに最近前線のタンク率が半端ないでも未だに指揮官は砲...
マジな話最前線でタンクが20台ぐらい突っ込んできたら恐怖...
--でもタンクより怖い機体ってあるやん -- &new{2013-03-09 ...
---コスト200再出撃50だから死を恐れず突っ込めて、撃破後す...
---強いっつうか、硬いんだよ。コストの割に合わないカタさと...
--強襲と重撃で乗り換えるなら何が近いんだろう? -- &new{2...
--まじめな話ワーカーより強いよね -- &new{2013-03-09 (土)...
--さすがに前線タンクだらけは負けるわ -- &new{2013-03-09 ...
---実際タンクが前線に大量にでたことないからわからないんだ...
タンク小隊はすさまじく強いよ。やってみるといい同数ならそ...
---タンクを過大評価しすぎ 自分でタンク小隊作ってみて敵と...
--グフカスやFSが空中を飛んで来て地上ではタンクが突っ込...
このパターンで拠点を踏みに行って失敗したことはないな。
任意の場所に設置できる対空砲が実装されたら突撃タンクの重...
--ジムヘと金陸が天敵、地面の凸凹もマシンガンの位置の都合...
---階級上がってくると敵がこればっかになって萎えてくる。
これに加えてガーカスは7000炸裂直撃でも転倒しない。 -- &n...
--マジレスすると高台から一方的にボコられて終わり -- &new...
-ⅡJもタンクもコスト200再出撃50だから絶え間無く波状...
最前線でⅡJが踏ん張って、そのちょっと後ろからタンクの砲撃...
--ちょっと後ろじゃ届かないでしょ同じラインの物陰じゃない...
---は?ちょっと後ろなら十分届くよ。かなり後方で撃ってる人...
あんたの見る目の方がありえないわ。 -- &new{2013-03-10 (...
---幽霊でもねらってるのかな?ちょっと後ろって時点で仕事量...
---タンクが最前線まで出ているときはタンク凸で拠点を踏みに...
---そのラインを上げるためには相手のタンク沈黙させなきゃい...
---成る程。とにかく砲撃は敵砲撃を狙ってほしいという事です...
---かなり前にでてもいい所に届かないなぁと思ってる俺がポッ...
-迫撃砲(焼夷弾)だったらよかったなー -- &new{2013-03-10...
-どんだけタンク強いって話が出ても、突ゲーマップで初手タン...
まず第一に足遅くて拠点につく前に自分拠点が落とされるって...
--所詮ゲームなんで規約違反以外は何やっても「いけない」っ...
突マップで初手タンクは自軍に貢献しないのは確かだな。 -- ...
--マップによっては足並み揃えて凸組でない防衛組がタンクで...
--別に乗ってるやつのポイント禿げるだけだから好きにすれば...
--タンク遅いだけで移動距離自体は結構あるよ。 -- &new{201...
---容量高かろうがチャージ低い速度遅いジャンプ苦手だから敵...
--他人がどうこういう問題ではないな。 -- &new{2013-03-11 ...
-初手タンクが許されるのは、相手が自軍拠点に開幕凸しにくる...
--タンク使う時は、戦場が膠着したとき強引に相手拠点をとり...
--初手タンク時は、開戦と同時に緊急帰投して、先行している...
本拠点から直で行くと前線に出るのが遅すぎる。 -- &new{201...
--鉱山凸なら常に敵の先頭に走ってるやつに迫撃すると後が続...
-昨日はじめて知ったけど、炎上DOTでも相手死ぬんだね・・...
--スリップダメージがせめて倍ぐらいあれば使う人も増えるか...
今週の水曜日で修正が来ることを祈ろう。 -- &new{2013-03-1...
-キャノン炸裂の効果範囲って働いてない?バズーカより広いぐ...
--ちゃんと機能してると思うが気になるなら戦艦チュートの的...
--バズーカはチャージで範囲も1.5倍だから炸裂より広いんじゃ...
戦艦チュトで壁打ち自爆してきたけど数値通りだった。
Bzのほうが巻き込みやすい気はするけどなー ジャンプ撃ちの...
-爆撃Fの数値更新しときました。まちがってたらすまそ -- &...
-タクラマカンサーキットで、坂道を登ってくる連邦レーサーど...
--ジャブロー洞窟の放火作業や砂漠レースの放火作業とか思い...
-榴弾の最大仰角での射程が約1000mだったので報告。(チュー...
なお、角度が25くらいから上になると、自分と同じ高さの地点...
--自分の砲撃の射程が1030くらいで、砲撃に重ねるように同じ...
検証お疲れ様です。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:04:23};
--榴弾の項目を修正してみました。 -- &new{2013-03-12 (火)...
---単に榴弾とだけ書くとどのタイプも同じ射程と間違われるか...
---おっと、榴弾の種類ごとに射程違ったのか…ご指摘ありがと...
-砲撃の地図開いた瞬間に被弾するとまだ座標決めてないのに勝...
--あるねえ、しかも自分の頭上にでしょ?被弾してるときに良...
--ありすぎてタイミングすら分かってきた、砲が立った瞬間に...
砲が立つ→ここで攻撃されるとなる→座標MAPが出てくる -- &ne...
--cbtの頃からずっとあるぜ -- &new{2013-03-14 (木) 20:18:...
-コイツ使ってたらたまに、サーベル振り回してるスタイリッシ...
-気のせいか迫撃撃った後の謎の硬直が消えてない?
迫撃した後すぐに動けるから結構快適。 -- &new{2013-03-13 ...
-F2榴弾FマシF2射程補正システムlv5で使ってるが条件さえ...
--そうですか。良かったですね。^w^ -- &new{2013-03-15 ...
-気のせいか焼夷榴弾かなり上のほうへ飛んでいかないか? -- ...
--気のせいじゃないかもしれん。 -- &new{2013-03-15 (金) 2...
-前線の敵集団に炸裂か榴弾を撃ち込み、こけたヤツを股間マシ...
-砲撃が弱体化してKILLとりにくくなった今、特性は射程よ...
--射程補正は炸裂とマシの射程が延びるって独自メリットがあ...
--タンク系なら射程もありだと思う、キャノン系ならいらんけ...
--F2で射程特性は使いやすいよ Wの範囲でFに近い威力を撃て...
-北極3拠点を踏みっぱで防衛にも使えますね。背が低い分、狙...
-マシンガンの発射位置もう少し上にして欲しいよなぁ…打ち下...
--榴弾は微妙に上から出ているのにね -- &new{2013-03-16 (...
-ジオン側なのに最強クラスの小ささ、まさに愛されボディ -- ...
--グフカスも使ってるがやっぱりこいつが一番だなマップにも...
---北極は戦局を読みやすいからミデア読み迫撃がよく決まる。...
---↑ナカーマ。俺もグフカスは使ってるけど、グフカスはただ...
--ああ、あとアンチ砂として大量に湧いてくる連邦の砂を刈り...
-タンクに格闘振って返り討ちにあう奴を見てると、注意してあ...
--改良型(威力4000)のD格でも3発必要だからな。軽量型だっ...
---軽量で格闘振る状況があるのかはともかく、やはり接近戦の...
寄ってきた敵の足元に榴弾撃って、マシンガンでおいしくいた...
--いやーでも、斬りかかりたくなるんじゃね? 容姿的にさ(...
--久しぶりに使ったらジオン脅威のぶんぶん丸ホイホイだなこ...
-こいつ、作業用マニピュレータあるからコンテナもてても良い...
サブの発射位置悪いんだし -- &new{2013-03-18 (月) 14:23:5...
--だよな。俺も核を運びたい。 -- &new{2013-03-19 (火) 08:...
-やっぱ迫撃F2の弾数では継戦に難があるためWが取り回しやす...
--プレイスタイル次第、結局突っ込んですぐ死ぬ人にはF2が一...
--F2で上手く立ち回れば連続20キルとか行くことあるぞ。F2や...
--F2がベストだとは思うなー。Wも段数そんなに変わらないし...
金タンク2枚持ってこれを繰り返してるだけでもかなりの強さに...
--使ったこと無いけど、なんでこんなにF2がもてはやされてる...
範囲広いだけで、Fと比べて重いし射程短いし威力低いし弾数少...
---効果範囲が広いから。ジムへの過去ログとかに詳しく書いて...
射程短くてもタンクの装甲とマシ活かせば前線でも戦える。弾...
-射撃補正なら迫撃Mもおすすめ混戦模様になると面白いぐらい...
--効果範囲と射程とそしてなにより弾を8発も発射しなきゃい...
---PPシステムが一番ネック・・・(私は中尉までしかPSないか...
---迫撃無印にしてサブや特殊をFとFⅡにして拠点防衛ようなん...
-ジオンの武器でジムヘの3連チャージバズの火力を凌駕するの...
-最近エースが拠点防衛してると支柱にはりつくようになったか...
--最近継続ダメポイント増えたと思ったらエースの挙動変わっ...
---エースの行動範囲に敵いない場合、防衛指示したままだとそ...
-今(3月19日)の砲撃トップの人、戦績みるとほとんど砲撃し...
--初手防衛やったり、物陰から奇襲or近寄ってきたやつに榴弾F...
--FⅡは集弾性低いといっても無印ガトシと同じ900で威力だけな...
---連射速度はガトシNの方が上でしょ。連射は当てやすさに直...
---ちゃんとwikiの連射速度見直してからコメントしな -- &ne...
-クローズドβから炸裂M凸タンクプレイでそこそこいってるけれ...
--榴弾は角度やら位置やら計算してやれば、離れた位置の物陰...
集団率高い迫撃使ってるなら必要ないかもしれないけど -- &n...
--段差でタンクじゃ凸りにくい便所も、榴弾は壁越しの爆風ダ...
--坂の位置と密集する高所を覚える。警報なんて鳴らんから気...
--遮蔽物越しにノーアラートで射せるのは確かに利点ですね。...
---そのへんはよくわからないけど榴弾使ってる身としてはFが...
タイマンなら負けにくくはなるMGとの混成で(転倒しないのは連...
--お勧めって程ではないけど、榴弾で出来る事
・ちょっとした丘(鉱山拠点前程度の高さ)に落とす。コツはち...
上昇で直撃を狙うんじゃなく落下で爆風を当てる。迫撃を展開...
・遮蔽物の後ろから、または、遮蔽物の後ろの補給機や敵機を...
でも習得できれば迫撃に頼らず相手のあぶり出し、味方の支援...
ジャブロー北の洞窟に居る榴弾タンクは総じてこれの応用を実...
・見えない4発目の迫撃砲。上の応用みたいなものやるときは最...
前提としてあまり高い障害物が射線にあると不可能。でも意識...
・裸拠点の狙撃。位置取りは計画的に。 こんなもん? -- ...
---改行使いすぎ、文章を短くしなさい -- &new{2013-03-23 (...
---少し見やすくしておきました。 -- &new{2013-03-23 (土) ...
---スマヌ、以後気をつけるよ -- &new{2013-03-23 (土) 17:0...
-最近、こいつで突撃楽しいけどマシンガンが微妙な段差に引っ...
どうすりゃいいんだよ -- &new{2013-03-20 (水) 20:26:55};
--泣け。というか位置取りに気をつけるしかない。 -- &new{2...
--北極基地の中央の稼動してないエレベータの坂はまじ鬼門、...
-迫撃Mってチュートでやったら箱形拠点の大きさよりもバラけ...
--逆に考えればそんだけ広範囲を焼き払えるならアシスト狙い...
--量産ガンキャのページにかかれてたんだが
迫撃砲撃った後すぐに特殊兵装に切り替えたところ1発目は普...
迫撃砲N、Wは2発目から、Mは6発目から、L、Fは全弾、...
---今までの迫撃の仕様でもキルとれてたから固定物以外でこの...
--固定物に対してもマトモに当たらないんだから、このページ...
---固定ダメージ最高は実質通常型・・・集弾率いいしね・・ -...
--とりあえず書き直してみたよ、こんなんでいいかな? -- &n...
-アプデあったけど、平常運行だな…。 -- &new{2013-03-21 (...
--地味に迫撃砲の精度バグが見つかったので使えるようにして...
--砂の狙撃地点相手なら使わないほうがいいしね、軽く避ける...
-ドムみたくたくさんバリエーションが欲しいな。ワイルドボア...
--マカクはザクタンク系列の別機体だろ確か -- &new{2013-03...
--マカクって3連マシの変わりにミサイルランチャーが付いてる...
---戦場の絆みたいにミサイル弾とかあれば面白いかも
上空にかなり高く打ち上げてから降下するミサイルを発射する...
---ミサイルスプレーか -- &new{2013-03-24 (日) 00:38:25};
-タンクはこのままひっそりと評価されてるのが望ましいよ・・・
HPMAXからなら陸ジム以外とのタイマンでは勝てる -- &new{20...
--勝てる時もある・・・だろうよ;; -- &new{2013-03-24 (...
---金陸ガン以外なら大体は勝てる。飛んでる奴にはFⅡ、地べた...
これでさっき鉱山で無補給8連キルしてきた -- &new{2013-03-...
--陸ジムじゃなくて陸ガンだと思うけど基本タイマンは勝てる...
-何気に知らない奴が多いけど、砲撃なら榴弾で箱型拠点の外の...
角度計算とか必須だけど
味方と一緒に盛大に拠点突入する時とか遠距離から拠点内に榴...
タンクでしかやったこと無いけど、キャノンでも多分出来るはず
ちなみに榴弾の初期装備通常弾で十分出来る -- &new{2013-03...
--単純に難度が高いから狙ってなかった奴も多いと思われ。拠...
--攻撃できるのは知ってるけど、箱拠点を榴弾で攻撃できる位...
--榴弾ってどれだけ上に撃ってもちゃんと着弾しますか?発射...
---するよ -- &new{2013-03-24 (日) 02:00:11};
---砲撃できる限界の距離と最大まで射角を上げて撃った場合の...
--普段榴弾使ってて、箱型も狙えるのかと考えたことはあるが...
--箱内部の砲台に当てずに拠点部に爆風を当てるとなると入射...
---それは仕方ない。あくまでちょっと便利程度のテクニックだ...
--木主です。
ちなみにある程度距離が離れてることは必須ね。
榴弾の特性上、距離が近いと隙間に弾が入ってくれないので。 ...
-こいつ一機で500PT稼げた 連続撃破簡単だし エースが拠...
--タンク乗りがおぬしみたいなのばっかだったら楽なんだがな...
-大将までこの機体でいってポイント稼ぐのにつかれたからクリ...
課金機とかゴミのように殺せて逆に大丈夫かとおもってしまう...
--鉱山のスナとかどうしてた?あれで嬲り殺されるんだけど --...
---砂にやられる位置にいるのがすでにやばい。砂位置とか決ま...
---↑射外炸裂弾と名付けよう()いい名前が思いつかない。射...
---いや射程ギリギリで爆破ダメージ当てるなんてバズ系使って...
誰でもやってるだろそれ -- &new{2013-03-24 (日) 22:32:16};
---その当たり前の技術をちゃんとかなりの精度でできてるかっ...
---そもそもこのWIKI攻略なのに補給機の位置すら書いてないし...
---ためになったよ。あんがとよ -- &new{2013-03-24 (日) 23...
--大将 空中から迫られたらどう動いてた?
死因の5割が空中からのCBzだわ -- &new{2013-03-24 (日) 23:...
---気をつけるしかないwまあ冗談はさておき俺も3CBZで事故...
--長文ばっかりで悪いけど折角やりこんだしPP稼ぐためのテク...
---それが砲撃使うなら本来当たり前の動きなんだけどな。開幕...
---こういうところで書いて広めていくことでいまの凸ゲーを改...
---砲撃指南ページを作ってほしいレベル
それを見て活躍すれば砲撃機への印象も変わるはず・・・ -- ...
---ためになるよ大将、モリモリ書いてくれ。 -- &new{2013-0...
---すでにしたらばに個別の掲示板もあるけど、強襲指南ページ...
---連邦機体硬すぎバランスよすぎで通路迫撃じゃとまらなくね...
---連邦機体は固いよでもね砲撃があると進軍が止めるやつもで...
---ああ、あと敵が必ず動きをとめると予想出来る場所も沢山あ...
--タンクは前線にでたら運が良いと誰も相手してくれなく無視...
--正直戦場の絆の方でバズの爆風当てで物陰の敵攻撃するとか...
俺の場合は炸裂じゃなくて榴弾派だけどまあ対空が弱いくらい...
とりあえずマシが発射位置低くてクソ装備になってんの何とか...
F2の集弾性の悪さなんてぶっちゃけ遠距離線になった時点でタ...
---むしろ量産型ガンキャノンも使ってるけど(あっちは少将)...
---↑量産型ガンタンクの間違い 量産型ガンキャノン× -- &ne...
---迫撃砲はF2の一択?あと特性は爆風拡大がいいと思ってるん...
---金設計図ひけてるならF2一択特性も爆風で良い -- &new{...
---上の大将だけど装備、特性についての見解はまた木を変えて...
--これ砲撃専用ページでも作ってまとめたほうがいいレベルだ...
-迫撃はマップによるな。通路狭いけど敵が分散してるジャブロ...
--キャノシュだった -- &new{2013-03-25 (月) 13:58:21};
-タンクでのテキサスでの立ち回りを教えて欲しい。 -- &new{...
--マップ攻略は各マップそのうち詳しくやっていくよ、テキサ...
---テキサス新配置北南のふみあい時補給艦から出れば拠点強襲...
---グリーンマカクとかタンク系のバリエーション増えないかな...
こいつの車高を低くした、改造元のマゼラアタック実装はまだ...
-装備からということで木変えますね。なおこの考えはあくまで...
--特性の評価は爆風拡大◎射程補正○キャノンシュータ△となるか...
--次に機体改造について。ここではマスチケ使えない人を基準...
--武装とカラーリングについてカラーは目立たない初期色か緑...
---迫撃F2は距離も欲しいね。前に出ればいいっていうけど微妙...
---炸裂はとにかく威力重視と書いてた方がいいんじゃない?連...
--デッキを組むのは遊び全くなしのデッキ構成にするならアテ...
---マップは個人財産というか死にながらおいしいポイント覚え...
炸裂マシは人選ぶけど迫撃はあまり人選ばないし、迫撃だけの...
--明日は木を変えてマップごとの主なタンクの戦場をやってい...
---「あと再出撃の乗り換えが可能になったせいでタンク乗りは...
---むしろタンク乗りとして接近戦の仕方を出す方がいいんじゃ...
実際炸裂当てないと死ぬだけだから人選ぶってのが事実だろう...
-なんかザクタンクのコメ欄がすごいことになってるな。このま...
--とりあえず上の人にはこのサイトに個別ページ作ってタンク...
-迫撃砲バグ使い続けたら運営にBANされちゃうのかな? -- ...
--使ってるのが故意かどうかを証明しにくいのでされないかと...
--迫撃砲バグってなんぞ? -- &new{2013-03-26 (火) 00:25:4...
---不具合ページの武器欄に書いてあるよ -- &new{2013-03-26...
--無意識に使ってたかもしれない・・・F2撃って、その間に榴...
・・・BAN対象? -- &new{2013-03-26 (火) 10:53:32};
-タンカー大将が来てくれたおかげでやっと有益なコメ欄になっ...
-大将の言ってることとやってる事が完全に自分と一致してたか...
--グフカスはいざというときの切り札として開幕拠点殴るにはD...
--新テキサスの地下で同じ事できたわ。ザクタンク当り判定マ...
---そうそのムーブでいいと思う、外のJとかは難しくてもタン...
-普通タンクと凸用タンク違い!
装備カスタムのオススメを教えてください! -- [[タンクで輝...
--上に書いたよ、読んでくれたらいいなと。なんか足りないか...
---射程補正も基本は同じっす。強いて言えば、マシが強化され...
--本拠地凸じゃないよね?wオデッサとかだと殴れちゃうけど...
--本拠凸なら裸限定だけど初期榴弾を奨める。狙撃ぐらいの距...
-射程補正+迫撃Lで超射程だワハハハーとかやってた俺のタンク...
--正直俺もズゴッグとか使いたかったしタンクだっていろいろ...
-砂漠でのタンクの立ち回りを教えて欲しいです、砂漠のタンク...
--夜にマップ攻略やるよ毎日1マップぐらい、今日は砂漠ね。...
---北極400は他機種でも辛いわw十分だ -- &new{2013-03-26 ...
--上の記事に近中距離の立ち回りについてのレスがついてたけ...
--相手の凸ルート予測して攻撃くらいしかないと思う。レースM...
---何をどうさして活躍というかは知らないけどスコア上位にな...
--なんなんだこのスレぇ・・・連邦兵に知られたくないよぉ --...
-さてマップ攻略の前に基本として、まずマップの味方をよく理...
--この砂漠は現状凸れば安定というよくわからない常識が蔓延...
--横三拠点ねとりあえず不足の自体に対応するため初期凸に参...
--次の三拠点斜め型はこれも同じく狙われるだろうXをYから4...
--縦2拠点は今出て来なかったような気がするのだが2拠点自...
---エースにセルフ補足だけどエースが二体以上固まって拠点に...
--大将じゃないけど許してね
砂漠の狐プラン。砂漠はタンクでも非常にねずみがしやすいの...
四隅拠点:
地下通路を使う。本拠地同士が繋がってる上に、出口からすぐ...
中央:
上下ともに自機画面でみて左のトンネルから狙う。出口に固定...
ちなみに右側は平らかつ固定砲台を壊すのにトンネルからでな...
箱型拠点に入ったら:
まず入り口付近でリロードを確認。拠点に炸裂を打ち込み、マ...
-ちょっとタンク作ってくる -- &new{2013-03-26 (火) 23:07:...
--スキルと相性と愛のどれか一つがあればタンクは楽しいが一...
-長すぎ。 3行でよろ。 タンク愛されてるなぁw -- &new{2...
--攻略だから三行無理。このコメント欄使いにくいし。長文読...
---テストの頃を含めればゆうに1千戦を超えるキャリアだが根...
---ここに書いてる人は全員階級は大将なの? -- &new{2013-0...
---俺タンク大佐。大将の言ってる事は大体あってると思う。左...
--あとここの攻略WIKI記事が淡白すぎてまったく攻略になって...
---データベースにおいては実測値であることが重要なんで。古...
---解析厨だねみんな。100%調べにゃ気がすまないみたいな。
有利に進めるにはいいかもしれないけど、俺は楽しめればそれ...
とりあえず強化でゲージ一杯にして、少しづつ上手になって階...
--いいコメントではあるんだが、長過ぎてwikiのコメント欄と...
--向こう誰も見てないし、さらに便所の落書き度が増してるだ...
---↑迫撃砲の弾のばらけとか拡大マップでどこまで攻撃があた...
---俺も実測値のデータはあまり重要視はしないけど、少数点の...
それと武器・機体データの充実と仕様の検証の充実は別だと思...
あと誰かがやってくれるというのは、誰もやらないと同じ意味...
---迫撃砲のバラけなんてチュートいって撃てばいくらでもチェ...
---別に出す必要はないと思う。下手に出しても迫撃オンリー砲...
-このままでは読みにくいのも確かなので、こちらの砲撃指南の...
歩兵講座の砲撃の欄に手直しして載せたいと思うのですが、良...
-迫撃より榴弾ばっか使ってる俺はスコアが常に重撃以下だがこ...
--着発グレ使えよ。あと連邦いけば寒ジム使えばグレネードラ...
---ジオン信者だから連邦作る気ないのよね…マゼラ砲に砲撃と...
--榴弾は発射速度の関係で接近戦の保身に使いにくすぎる。接...
---適当に勘で撃つだけで至近距離の榴弾百発百中の奴もいるん...
---百発百中とまでは行かないが一応榴弾でも接近戦してる、確...
---飛んでる敵は影を狙うと結構な確率で当てられるからオスス...
---現状マシが強すぎてそこまで連キル狙わないならマシだけで...
-大将をはじめ色々コメントくれてたんだけど、携帯対空のせい...
--次のアップデートには対空砲をこわせる砲撃武器がくると信...
--え?携帯対空が機能するのって補給機くらいじゃね ぜんぜ...
--対空砲とか言ってメインの武器を殺すってどういうつもりだ...
--ジムトレに余計な仕事増やさせられると考えれば別にたいし...
--対空砲置くって事はそれだけレーダーが薄くなる確率が高く...
--対空砲、ぶっちゃけ大したこと無いっしょ。使ってみればわ...
--襲撃戦の防衛側にあると最強すぎて攻略できない(攻略でき...
--対空は時間短いし範囲狭いから死んだは言い過ぎ -- &new{2...
--それはあなたが砲撃を使いこなせてないだけ。使い方わかっ...
-この環境で生き残るしかタンクに道はないつまりこの環境でさ...
--句読点って小学校で習わなかった? -- &new{2013-03-27 (...
-対空砲が嫌?嫌なら辞めればいいだけの話。アプデについて行...
--お前それゴッグのコメ欄でも同じこと言えんの? -- &new{2...
---ゴッグは強いんだぜーガンダムハンマーを受け止めたやつだ...
---アッガイがガンダムを撃破したのであれば、ゴッグさんも撃...
-上の大将だけど、ちょっと時間とれないし環境が若干変わった...
--これからのアプデでやばそうなのは砂カスの一撃死がタンク...
-まあ、当たるはずの迫撃が当たらんかったら対空砲の可能性疑...
--対空砲やっぱタンク使いにとっては煩わしいとおもってんだ...
---打ち込む前に対空砲で撃てませんって出るのはまだいいけど...
-凸タンクやってみたがつええw WDやらガーカスは炸裂F撃って...
-キャノン砲(迫撃弾F)を使っているんですが、武器の強化は...
--過去ログみような。まず威力と爆風は上げて後悔しない。リ...
--考えることが大事だぞ。失敗してもいいじゃないか、いろい...
//--↑すまん、上のレスな。失敗・・・ -- &new{2013-03-31 (...
--Fなら威力>範囲>その他です 一撃必殺を特化しましょう -...
-迫撃砲後に武器持ち替えで追撃砲の集弾が変わる仕様(?)。榴...
-タンクは一通り他兵科の経験を経てから使うのが一番良い。 ...
--といっても、初心者は後ろにいても攻撃できるし、アーマー...
割とマップになれないうちに使ってしまいがちだよね。 -- &n...
--初心者でもK取れるお手軽機体ではあるが、迫撃だけだとPtが...
-ザクタンクは無課金である種最強機体と言ってもおかしくない...
タイマンだと陸ガン+ジムヘッドでも負けない良い機体ですよ...
--連邦やってるとHPが満タンのザクタンクは一人じゃ相手しな...
--金陸に一瞬で溶かされるくせに何を言ってwwwww -- &n...
---金陸だと炸裂F当てたら勝ちなんでロック使わず背後から来...
---転倒ハメ防ぐために盾外してる奴多くね?金陸だけじゃなく...
盾取ると積載が圧倒的に余裕になるし、
元々基本値の高い連邦機の仕様が生きてバランスがとんでもな...
異様なぐらい倒れない。今は転倒する奴もまだまだ多いから威...
---つか炸裂Fが盾に当たった場合ダウンしても殺しきれない -...
---盾外してるのはさすがにそんないないと思うけどな いくら...
---タンクの炸裂なんて地面から水平発射がほとんどだから直撃...
---カス処理方式のせいで、直撃だけど実は対象はそこにはいな...
---相手は金陸とか居ないからあいこじゃね -- &new{2013-04-...
---金陸はFAFのみだとタンクはアーマーで耐える可能性が高い...
-砂漠一拠点でレーダーが切れてる時の凸警戒としてはタンク優...
曲がり角で待ち構えて後ろから炸裂F、転倒したらF2マシンガン
後ろ取れれば金陸ガンも倒せるってのが気持ちいい -- &new{2...
-迫撃砲の効果範囲って1000増えるとどのくらい範囲が増えるん...
さすがに効果範囲1000=100mってことはないよね?効果1000=1...
--ざっくりと調べてきた。スキル込みの効果範囲9231と7588の...
効果1000=半径10mと考えてよさげな数値でした。詳しく検証...
--90mってせまいなぁ・・と思ったけどチュートリアルの制圧サ...
--直撃部分から距離で減衰するから範囲内に同じダメージを与...
-D格は怖くないが通常格闘連打されると頭がおかしくなって死...
--頭がおかしくなって死ぬ(自爆-3)近すぎて炸裂で死ぬん...
--なんかワロタwメダパニ? -- &new{2013-04-01 (月) 14:08...
---どちらかというとFFネタだと思う -- &new{2013-04-03 (水...
-特性の射程補正でマシFⅡの集弾って上がるのかな? -- &new{...
--射程が延びるだけだから集弾は上がらないんじゃないのかな...
--ショットガンが機体特性の射程補正によって集弾性が向上し...
射程補正Lv5でマシFⅡの射程距離が540になり、自分が使用して...
-F2マシの射程は390なんだけど、一応400まではHITするようだ...
-こいつのマシンガンがちん○んに見えてしまう -- &new{2013-...
--イイネ! -- &new{2013-04-04 (木) 19:01:09};
-金タンク3連続爆風拡大て・・・3連続爆風拡大て・・・ -- &...
--大当たりなのにどうしたの? -- &new{2013-04-04 (木) 19:...
--射程が欲しかったんだろう -- &new{2013-04-04 (木) 19:34...
--当たりだ!でも拡大もいい特性だったのか・・・売る前に気づ...
---拡大もいい特性だったっていうか金の場合は拡大がダントツ...
--射程目当てとか芋る気満々だな。フルカスタムすれば重撃に...
---こいつはミスったな・・・まあ初期機体の金だしまたいつか...
---お主、射程特性付きのF2マシの強さを知らぬな・・・? -- ...
---射程を増やすと同時に擬似的に集弾も上がるんだぜ、弾のば...
--金の爆風拡大で将官まで余裕でいけるのにもったいないこと...
-こいつマジで小さいな鉱山北の建造物のトンネルになってる隙...
--小さすぎて、前線で低空ブースト中に脚に引っかかるとちょ...
---あるある・・あれ?前に進まないと思ったらそこにいたんで...
--知ってるか?アクアジムのアンカー平面だとこいつ飛ばない...
--小さいのも独自の強みだな。それでいてこの硬さ&火力だか...
--全高が約13mらしい、連邦のボールの全高12.8mだからほぼ...
---ボールは一種の宇宙船でこっちは戦車だからな、現在のとこ...
-ザクタンクと舐めて掛かってきた陸ガンを炸裂とF2で落とすの...
-タンク大将の書き込み参考にして作ってみたけど金タンク2機...
--開幕凸妨害楽しいよな、迫撃と炸裂or榴弾で山の上の味方に...
//-金だと爆風拡大のほうがやっぱりいいのかな?キャノンシュ...
//--過去ログをまず大将でページ内検索してゆっくり読みなが...
//---サンキュー作り直すわ -- &new{2013-04-06 (土) 00:03:...
--ちゃんと技術を継承してくれて、御礼まで言われるとなんか...
-マシンガンの出る位置直してもらえないかな。ガンタンクみた...
--デブが被弾面積の分強くしろって言うなら逆に最小サイズの...
---足回り=装甲の調整の可能性が微レ存? -- &new{2013-04-...
--ザクタンクのタネマシンガン! -- &new{2013-04-06 (土) 1...
--タクラマカンでの砂漠に吸い込まれる時は、いらつくよね --...
-迫撃銀以上取れねー。射撃銀以上なら割と余裕何だけどなー。...
--レンタル使って襲撃戦の拠点に撃ち込めばOK -- &new{2013-...
---金もそれでいけますか? -- &new{2013-04-08 (月) 17:16:...
--銀設計図でも迫撃Fあれば迫撃金も楽勝だよ。今どこでどこに...
--ニュータイプじゃないけど敵の動きが読める戦況が必ずある...
--1体キルした時、同じ場所をもう一度迫撃してみると割と稼...
-特性キャノンシューターで迫撃F使ったてるんだけど、ほかの...
--タンク2機入れて普段使ってる者ですが、キャノンシュータ...
--キャノンシューターで迫撃F、威力特性フル改造だと7590...
--金タンク2体爆風拡大とキャノシュ使ってるけど、体感キル...
-タンク乗ってると、サーベル振ってくる強襲多い気がするんだ...
--初中級者には動きの鈍いタンクは切りやすいからな、でも実...
--高階級部屋じゃ自殺行為。フルHPのタンクなら餌でしかない...
---グレFからブーキャンでLAちゃんにやられた。無念。 -- &n...
--それはタンクの事を鈍重な獲物としてしか考えてない初心者...
高階級は中距離の打ち合いで嬲り殺しにしてくる。ブーキャン...
-特性 爆風範囲Lv3でやってるけど、焼夷弾(N使用)最高に面...
--あれ・・・これの特性の爆風って迫撃しか効果ないよ・w・ -...
-ニューヤークで普通のMSでは入れない高速道路の下とか、瓦礫...
--逆に横幅が広いからMSが通れるビルの谷間に引っかかるけど...
--それもあるけど南の地面むき出しの所とか色が同化しててよ...
ザクタンクはカラーリングも重要だ。 -- &new{2013-04-10 (...
-一通りやってこれに落ち着いた。一番稼げてるやっぱり人には...
-最近榴弾威力最大改造で転ばない相手が多い気がする辛いわ・...
--多分直撃してねえんじゃねそれ。直撃だと7700だから1...
--クライアントの処理の問題で位置ずれしまくるから直撃した...
-明日のメンテが若干怖い -- &new{2013-04-09 (火) 18:55:33};
--爆風の最低保証ダメージがどのぐらい低下するかわからない...
---たしかに俺も最近拡大LV3から4にしたから怖いよぅ -- &ne...
---極端な話だけど爆風拡大が無い場合は直撃レベルでしかダメ...
---↑BZゲー仕様の前は爆風なんてほぼカスダメだったぞ。元...
-将官のタンクは正直手ごわいわ。硬いから落とすまで時間かか...
--爆風ダメどうなったかな? -- &new{2013-04-10 (水) 16:43...
-●迫撃砲発射直後に武器切り替えを行うと切り替えた武器の集...
俺の砲撃ライフが終わってしまった -- &new{2013-04-10 (水)...
--これでもう迫撃連キルは出来ないかなーしかたない特攻すっ...
--むしろ多少散ってくれた方が警報聞いて逃げる相手にカス当...
-強さ関係ないけど、色々思うことがあってこの機体が不憫な機...
-金タンクあるんだけどみんな機体強化どうしてる?F系使いた...
--俺はアーマーをフル改造した。他がおざなりで金なのに38し...
--転倒しないし怯むか微妙な威力の武器をあまり連邦が使って...
--装甲・最高速・容量をMAXで装備で後はペナ喰らわない程度の...
--「段差登れNEEEEE」を回避するためにブースト容量と...
-今回のマップ全然ポイント稼げない
タンク大将立ち回り教えてくれ、頼む。 -- &new{2013-04-11 ...
--大将じゃないけど高低差あって広いから榴弾が使いやすい。...
--迫撃中心の組立は対空砲もあってとんと使いにくくなったね...
ここは思い切って凸タンクになってみるのもいいかも、ハマれ...
---補給艦、拠点は迫撃砲で直接狙いにくくなったね。ただ幸い...
---強襲のように使うのはかなりアリ。コスト面でも1機落とし...
---階級高いマッチングだとすぐに対空砲置かれるよね。昔は数...
---対空砲ってスコアはいらなかったと思うよ -- &new{2013-0...
---対空砲はスコア入るよ 迫撃砲迎撃+3ってちゃんと出る -- ...
---対空砲スコア自体は別においしくはない。手応え無いとか肉...
-バグかなんかしらんけど迫撃砲F撃とうと左クリック押したら...
--迫撃発射とほぼ同時に攻撃食らうとそうなりますね。弾はど...
--何処に落ちるか分からないのが困る、以前は何故か自座標に...
-他のタンクの迫撃砲が真上に撃ってるけどエフェクトだけ直線...
-ジャブローとか砲撃ゲーでは射程特性がハマるかもしれんね。...
--迫撃砲で敵の背後やレーダーに映ってない敵位置を狙える者...
-ジャブロー北洞窟の雪合戦に焼夷砲打ち込むの楽しいな。ポイ...
-なにげにこいつは水中戦が一番強いと思う。砂漠とかだと水中...
水中の鈍くなった敵をいただくダブルパンチでポイントが美味...
--意外と接近戦強くてタンク見直した。
迫りくる装甲・ジムをチンバルで連続撃破とか脳汁出た。 -- ...
---意外とってかこいつは接近戦最強機体だよ 高アーマー+最...
---北極3のエレベーターの上側でも何も出来なくなるがな、あ...
---タンクであんなとこ行く方が悪い -- &new{2013-04-15 (月...
---北極3の角度はタンクだからとか関係なくきついw -- &new...
---一回の出撃で迫撃砲1発も撃たない事もザラですね、タンク...
-バグ砲撃がなくなってドンドン降格してます。やっぱ対空砲の隙...
--どんどん降格って階級何よ? -- &new{2013-04-15 (月) 03:...
---将官から2つ下がって大佐に・・・ -- &new{2013-04-15 (...
-これとはお相手したくないなー -- &new{2013-04-14 (日) 21...
--ジオンはマシが多いけど相手がガンタンクだから楽に狩れる...
---B3BRやFAFはある程度の距離で姿晒してくれるから完全な不...
-ザクタンクでジムが溜まってるところを単機で突っ込んだが、...
--こいつのステルス性は今のところゲーム1だと思うわ -- &ne...
---確かに。リスポ地点を堂々と通過して凸決めた事があるw -...
-過去スレ見てたんだけど、今一だったんで恐縮ですが教えてく...
--マシはリボンたまってるならF2一択では。射程補正なら特に。
リロードはいらないでしょう。マガジン切れるまでの間に削り...
飽くまでFに拘るなら(積載等の関係で拘らざるを得ないのかも...
---すみませんF2です間違えました。確かにリロードいらないで...
--とりあえず威力上げるくらいなら、まず連射1472まで上げる...
(DPS上昇値:連射1472 12.5%、威力フル強化 10%)
個人的には、好みのロック・連射1472・残り威力。 -- &new{2...
---えっ?連射まだ上げたほうがいいんすか~~?なるほど!!...
---言うとおり連射上げたらゴリゴリ削れるようになったわ。威...
-今日は鉱山都市なので、炸裂を榴弾に持ち替えて拠点に榴弾撃...
--それができるチャンスって相当少ないだろうけどいいんじゃ...
---全然ダメだった。いい榴弾ポジションになかなか入れなかっ...
---榴弾ポジションとかまで発掘してるのが、おないタンクを使...
-榴弾Wなら箱型拠点にダメージとおるが、榴弾Fだと範囲MAXで...
--榴弾で箱型拠点にダメージ与えられるって話はよく聞くけど...
---榴弾Fを使いたくってクラッカーMの爆風強化値と榴弾Fの強...
--Fで範囲半分くらいの強化だけど当たるポイントは何箇所かあ...
-アンケでコイツの弱体化要望出す人多そうだけど実際のところ...
--弱体化するほど強力「すぎる」機体ではないと思うが・・・...
---いやぶっちゃけ使ってて修正されてもおかしくないほど強い...
--戦場の出撃数みれば弱体化なんて考えてる人ほぼいないだろ ...
---こいつの強さに気づいてない人多いよね。強くてもタンクな...
---まあ自分もタンク大将が書いてくれなきゃタンクの強さに気...
--弱体化要望なんて言うのはガチでタンク使い込んでる人だけ...
タンクはメリットデメリットがはっきりしてるから強すぎるっ...
---多分動きが早ければ強いって勘違いしてるやつらがグフカス...
---タンクを使いこなしてる人が弱体化を懸念してるところに唐...
--弱体化要望してるのはゲームバランス的なものだけじゃない...
---ザクキャにビッグガン追加と、迫撃F2追加されるならタン...
--出ないなら良いんだけどね…俺が連邦だったら強さ知ってるか...
--強さを知ってるのは使用者とタイマンで返り討ちにあった人...
--見た目からか舐められてやられたらまた来る人が多い事。最...
--下げるなら量産型ガンタンクと同時にアーマーを1200ぐ...
--こいつを弱体化しろってさすがにネタだろ・・・え、本気? -- ...
---俺は強いから弱体しろっていうより、今後の課金砲撃機の為...
---俺は逆に、初期機体を優秀なままにしておいて新規を取り入...
--弱体化というより砲撃カテゴリらしい調整にして欲しい。砲...
---対空砲があるとはいえ。迫撃は十分強いぞ? -- &new{2013...
---迫撃が強いうんぬんじゃなくて迫撃より近距離が強くてコン...
---かといって調整のしようがないでしょうが。て言うか迫撃が...
---タンクで中将まで行ってるけど特攻の方が使えてる。俺の迫...
---ガンタンクはでかくて的でしかないけどこっちは小さいが銃...
---銃口はだいたい500戦もやるころには話題にもならないよ...
-ちょっと爆風強化が劣化したけどそれでも初心者はとりあえず...
--趣味でガンタンク使うくらいだけど初出撃から射程に飢えて...
--何度作っても射程特性だけでないぜ。金ザクタンクを10機...
---初めて作ったザクタンクが射程特性でしたがしょし、 -- &...
---初めて作ったザクタンクが射程特性でしたが、それって当た...
---多分銀タンクだろうし特性強化しないでなれるまで使えばい...
---タンクの特性にハズレは無い全部アタリだ。自分が伸ばした...
---マシンガンが前方の敵に当たらないのはマウスを握る手が力...
---4↑ですが、タンクって良いですね。昨日、芋ってたら敵に...
-砲撃初心者なので質問!対空壊した壁あり本拠点って上手く狙...
--今はたぶん無理じゃないかな。爆風関係が弱体されたうえ、...
---連レスになるが、機体強化で最高速度やアーマーにふって、...
--試してみました。対空潰して拠点の目の前で目視しながら4...
--演習でやってみたが一応可能。ちなみに迫撃爆風拡大Lv5&F2...
-炸裂Fの弾速落ちた? -- &new{2013-04-17 (水) 17:44:59};
--なんか違和感あるなと思ったら、確かに遅くなってるような...
--エフェクトのせいでそう見えるのかな?と思ったけど実戦に...
--間違いないと思うよ。全然あたんなくなっちゃったから。ひ...
--よし!君も今日から榴弾使いだ! -- &new{2013-04-18 (木)...
--榴弾使いの俺には問題なし! -- &new{2013-04-18 (木) 18:...
--予想以上に遅かった。これなら榴弾のがマシだな…って言うか...
---タンクはアーマーとMGF2でどうにかするし、ドムキャは足が...
---ザクキャは元々遅かったよ。エフェクトも赤かった。 -- &...
--弾の見た目が大きくなったから遅くなったように感じるだけ...
--遅くなっとる。
マゼラくらいの感覚だったけどCBZFくらいになってる。
榴弾に鞍替えするかなあ・・・
本当に無言変更やめてほしいわ -- &new{2013-04-20 (土) 10:...
-てか弾がオーラを帯びるようになってでかくなったな -- &new{2...
-迫撃砲をチャージ式にして、チャージで狙い絞りしないと狙っ...
Wotの自走砲使っててそう思ったわ。 -- &new{2013-04-18 (木...
--不規則に落ちてきたら、それはそれで、警告後逃げても1発く...
-こいつの金設計図でマスチケ使って6連続で大ではなく普通の...
--確率表示してても連続で8%のほうとか引くから確率は偽装し...
-突撃型タンクを作ってみたいんだが、オススメのステ強化と武...
--F2FF2の組み合わせ以外が思いつかないんだが、転倒無効の時...
---実質それが初心者に一番おすすめできるよ、300戦もすれ...
---連邦でもこっちでもだけど、F2使ってもイマイチだったん...
---制圧力が高いというかサイズが驚異的に小さいから気づかれ...
---爆風タンクならF2マシンガンとか集弾とか気にならない運用...
--B3でさっさと撃ち捨ててF2突進 W焼夷で燃やせ! -- &ne...
---B3とかどこにあるんだ -- &new{2013-04-21 (日) 00:17:2...
---ガンタンクの誤爆か?w -- &new{2013-04-21 (日) 10:24:...
--ステ強化は帰投以外適当に上げればいいとおもうよマスチケ...
--みんなありがとう。おかげ様でタンクは役にたってます。た...
-こいつの金設計図が欲しいのですが、まったくガシャから出て...
--運命力低いな、愛が足りないんだろ多分。 -- &new{2013-04...
--思ったときは出ないものです。根気よく行きましょう。5日も...
--気長にガシャ引けばいいよ、どうせ気に入った特性になるま...
--課金じゃないし大当たり判定でもないからがんばって -- &n...
-榴弾を視界に捉える→あっ避けないと、右だな→あら左のほうが...
-ジャブローキルデス戦はやっぱこいつの迫撃F2と榴弾Fだな。...
-タンク初心者の為にバックアタックor正面炸裂Fで体力満タン...
--勿論相手が反撃できないでっていう意味なので。反撃される...
---相手の強化内容次第ってのもありますね! -- &new{2013-0...
--速度的に絶対逃げられないから、一旦対峙したら打ち続ける...
起き上がって来られた場合、飛ばれて距離とられてのバズ&マ...
コスト的に相打ちさえ取れればどんな相手でも損しないので下...
-前から思ってたんだがこいつの手作業用アームなのに何でコン...
--運営「連邦の対となる機体が持てないので(^-^) あ、でもジ...
---じゃあズゴックとアッガイ持てるようにしてくださいよ -- ...
---「アッガイが爪なしの両手で抱えて、よちよち歩く姿が愛ら...
--その機能は、タンクであり格闘もできる「グリーンマカク」...
--役に立たないアームならいっその事 ガトシーを両腕に装備し...
-局地戦のこいつ強すぎるwwww -- &new{2013-04-24 (水) ...
--正直負ける気がしないぜ -- &new{2013-04-24 (水) 21:56:5...
--最小で高耐久で凶悪なバルカン持ちだからなwwこいつ6機...
-ジオンの砲撃宇宙用どうするんだろね。F型とか出すんだろか...
--ウルトラゴールデンデラックススペシャルザクタンク(コス...
---ギガン「あの・・・」 -- &new{2013-04-25 (木) 08:36:28};
---改めてギガンWikiってみたら、リックギガンなる者があるで...
---なんていうかすさまじいネーミングセンスのなさだな……とい...
-昨日から至近距離での榴弾Fで自爆しまくりなんだけど、みん...
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