機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/ザク・ワーカー
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ザク・ワーカー]]
-レーダーポッドと105mmマシンガン開発しないと辛い -- &new...
--105mmは強襲の方だな。まぁでも支援のサブマシンガンも割と...
味方が交戦してる時に金魚のフンみたいにくっついてずーと修...
サブマシンガンで援護射撃してくれた方が助かる。 -- &new{2...
-ここに開発費用とパーツのせたら駄目なん?
CBテストのステで良いなら編集したいんだが -- &new{2012-...
-ガチャでレンタルが当たったんだが、ショットガンM型持ちだ...
-自陣にレーダー網をしっかり張ってくれる支援組を引いた時の...
--自陣もだが最前線にも無いと困るから悲しむ理由がわからん...
---自陣にレーダーないのに敵陣にレーダー置いてるの見ると悲...
---ねずみ来そうなルートが放置で前線に範囲被ったレーダーが...
-機体&武器速度特化カスタムして、こいつが一番キル稼げるオ...
--あるあるや… -- &new{2012-12-25 (火) 02:24:42};
--カスタムしなくても何気に戦闘でも使いやすいからな。
ブーストがかなり長持ちするのが何よりありがたい -- &new{2...
-逃げる腕あるならワーカーで敵を釣ると数機を延々戦線から外...
まぁ、自分のポイントはほとんど増えないがな!
なんか、ワーカー弱いイメージなのか結構延々と追いかけてく...
--放置して回復や復活されると厄介だからとりあえず狙う人も...
--アーマー低いからこけやすいし倒しやすい、放置してても面倒
その上強襲で追いつく速度なら狙わない理由はないよね -- &n...
-それ、むしろ敵の方が「ヒーラーを戦線から外して敵ラインの...
--まぁ、確かに。
でも、追いかけてる機体が2~3機なら落とされる前に1機は道ず...
-実は機動力上げまくってショットガン持たせたらそこらへんの...
--機動力を上げたらザクⅠと同じぐらいになりましたw
ショトットガン持たせたら前線で戦えた! -- &new{2012-12-2...
---ショットガンはそれなり強いよな。 -- &new{2012-12-30 (...
-金設計図限定の広域型レーダーポッドW式って他のレーダーに...
--自陣索敵主体なら正直価値はない。自陣レーダーに求められ...
どっちかと言うと広域は前線に置くと輝くだろうね。もちろん...
--攻め込むとき、ないし攻め込まれてるときに置くと広範囲を...
--pt稼ぎたいなら価値はある。前線に置くだけで30ptを一瞬で...
--戦略を置く時に進行ラインを確保する場合に限界まで射程を...
-リペアポッドにポイントが入らない不具合。レーダー 持ちし...
--リペアポッドでもポイントは入るよ。
ただしリペアトーチと同じで一機に対する回復量が少ないとポ...
--前線に置くと敵に見えるからどっちみち置かれても後方なん...
--リペアポッド、一瞬で蒸発するのどうにかして欲しいよな。
現状使い物にならん。ほとんどの激戦区に屋根は無い。 -- &n...
--弾薬パックに期待しようぜ -- &new{2012-12-30 (日) 02:35...
-オススメのショットガンはどれ? -- &new{2012-12-31 (月) ...
--俺としてはH型かな 主に攻めに行くときに 集弾率と射程が...
初期もそこそこの拡散度で散らばりつつ威力あるから使いやす...
F型は集弾率最悪だからほんと近寄らんと全弾命中は厳しい、が...
まぁいつもSG使う時に自分がどの距離にいるか、とAIMが確実か...
AIM出来てなかったら集弾率高いのは逆に全弾外す可能性もある...
-デフォのかF型。
自分が狙われたときにワンチャン撃墜させる為に威力が欲しい...
そういうときってのは大抵距離詰められてるから射程とかどう...
-敵に狙われやすいけど、混戦だとジムトレと誤認されるので結...
-絆のザク・トレーナータイプも黄色くして出そうぜ -- &new{...
-こいつのブースト容量をフル改造すると空中遊泳できて楽しい...
-とにかく一番最初にコレ作って、レーダー積んで余裕あれば範...
-エイムに自信のない人はサブマシンガンH型のロックオンを強...
-こいつで7機喰ったのにはビビった。 -- &new{2013-01-06 (...
--所詮修理機体となめてる人多いからがんばれば結構キル取れ...
-上級者がどんどん強襲機でデッキ揃えていくから、戦場にザク...
--強襲機多いよな、本来はどのくらいの比率が良いのかね -- ...
-サブマシンガン使うなら初期型をフル改造でロック960、威力4...
--安い方のチケットだけでそこまでいくなら作ってみたいが、...
---安いほうのチケットでロックオン950威力375で残り強化回数...
-広域レーダーは対戦略用として見れば有効だな。まぁ、最前線...
--対戦略に必要なのは継続的な偵察だから早死にレーダーは不...
最前線に置いて使い捨て感覚で使うのが正解だわ -- &new{201...
---敵の戦略どこ行った?っての多いから炙り出しには最適なん...
---その使い方なら比較的前線に適当に置けばいいと思うが、逆...
-前述コメにあったけど普通のレーダーで範囲広げるより、ガチ...
--ワーカー目線:広域に重ならない用に設置するけど、二分で...
指揮官目線:壊されたり消滅して広範囲に消えられると怖いの...
--金ワーカーは機体改造にもGPかかる訳で廃人向け
費用や耐久時間を考慮するとノーマルワーカーで普通のレーダ...
数持てるM型にするかは好み -- [[ ]] &new{2013-01-08 (火) ...
---金にする目的は特性レベ3のためだと考えたほうがいい。
銀機体から特性レベ3にするには銀設計図6枚必要だからね。
それに准尉以上になると銀用の☆1パーツはでなくなり、金用の...
---尉官はむしろ金のほうが素材に無駄がないんだよな、☆1は出...
---ワーカーの特性って無いならないでそんな困らない気がして...
---そうかな?リペアとリロは回復再起に直結するからかなり重...
銀設計図くらいならそこまで入手難しいものでもないし、初期...
-リペアポッドの効果的な置き方が未だに分からないのだが皆ど...
それと武器開発・強化はどれを優先すべき? -- &new{2013-01...
--味方がまごまごしてしまってるちょっと後ろとか、制圧指示...
どうせすぐぶっ壊されるからF型を回復量最大クラスに改造して...
--適当にちょい後方に設置してると某GホイホイみたいにFSと...
--あり、あれこれ悩むよりは素直な位置に置いてしまった方が...
それとレーダーとどちらを持たせるかでも悩むんだが素直に狙...
---狙撃でレーダー持ってる人あんま見ないから信用しすぎない...
主流の対艦ライフルFが重いから核地雷持ちが圧倒的に多い気が...
完全に支援メインなら、支援4機でレーダー2ポッド2のデッ...
それが難しいなら支援2機デッキに入れてレーダー1ポッド1...
---ああやっぱり狙撃は地雷が多いのね。
そこまで支援をメインにする気は無いので支援2機は悩むな。
今のMAPは凸重視だしどちらかならレーダー持っておいた方が良...
---支援1機だけならレーダーだろうね。 -- &new{2013-01-10 ...
-ボダブレの偵察機みたいなの欲しい。
索敵ポイント全然もらえない&範囲は狭めでもいいから。
マップ広すぎるからレーダー網に穴があった時に緊急で一時的...
凸、戦略、砲撃、戦略発見の支援に使いたい。 -- &new{2013-...
--索敵特化機体はあったら面白そうだよな。戦略上でも動かす...
ジオンには強行偵察型とかフリッパーとかおあつらえ向きが居...
---その内出るのかね。楽しみだな。 -- &new{2013-01-10 (木...
--ボダブレの偵察機がわからない人のために説明すると、
レーダー付きの小型飛行機を上空に打ち出して索敵する装備。...
直進距離が速くて長い、直進距離は短いが滞空時間が長い、一...
など色々な種類がある。 -- &new{2013-01-10 (木) 22:30:17};
-対爆発装甲ってハズレの認識でおk?
無いよりはマシだがまた設計図手に入ったら作り直すかな。 --...
--課金の余りで特性5にしたけど特に何も感じない
アーマーがもともと低いし・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 0...
---だよな、早く作り直したい。それまで機体と武装を強化する...
-1/9アプデ後の使用で修復銀リボン取れた方いますか?銅が限...
--今のマップは短期決戦が多いから難しいんじゃないかな。壊...
---攻めあいになる分攻められてる本拠地周辺にポッド置いてス...
単純に本拠地周辺に居続けるだけで貢献ポイントが入っていく...
--それは試したのですが最初に復帰ポイントになってしまい、...
---壊れ「かけ」であってアーマーがまだ残ってるものを回復す...
-一回サブマシンガンH改使ってみ ショットガン使うの馬鹿ら...
--後衛機はだいたいカモにできるね。一部前衛機でもガリガリ...
--ノーマルチケで結構いい数字がでてリロード843、ロックオン...
---おぉ、神器だなそれw大事にしろよw -- &new{2013-01-13...
---よくわかってなかった頃に連射上げてしまってたので再改造
リロード832、ロックオン1008(上限)になった
1000超えた分ってどうなってるんだろう…? -- &new{2013-01-...
-ザク(JC)も支援できるが支援メインならやっぱりザクワーカー...
--陸ザクは重撃寄りの支援も出来るMS、ザクワは支援特化だな ...
-ザクⅠにジムの頭部バルカン訓練型に相当する武器がないから...
下手するとザクⅠより使いやすいかもしれん。 -- &new{2013-0...
--マシンガンだと思うからややこしいわけで、他の機体の頭部...
-ワーカーに資金を注ぎ込んでる人は少ないと思うが、機体強化...
あと金レーダー2分しか持たない。稼働時間伸ばしても結局微...
--ブースト速度・容量・回復に全部注ぎこんだなぁ・・・。ア...
---俺の場合アーマー900以上になったら2桁残って生き残る事が...
---でもレーダー切らす支援機でそこまで生き残る意味も薄いっ...
--もっぱら機体強化はブースト周りだなぁ 武装的に全体的に...
金使ってて一応広域レーダー開発はしたけど、結局ノーマルに...
--金設計でたけど開発費用考えたら支援機なんか銀設計で強化...
とにかくGPが足りなさすぎる!BCからGPに換金できるよ...
-リペアトーチもHS判定あって頭に当てると早く回復するらしい...
--修理受けてる時しゃがむと回復早くなるっていうけど しゃ...
-ワーカー一人いるのといないのとで大分違うね 本陣攻撃する...
--その分回避ないし集中的に狙われるw -- &new{2013-01-14 ...
--敵本拠地ラッシュ中ならJCのが向いてるかな。こっちはやや...
-連邦の真ん中にレーダー置きに行ったけど攻撃されずにすれ違...
大量の敵がいたからポイントうまうま -- &new{2013-01-15 (...
--デフォの色だと時々あるよね。逆にワーカーだと思って回復...
--敵味方判別は厄介だよな、暗いとワーカー以外も難しいこと...
-途中で復帰させた味方陣を突っ込ませてその間にブーストを活...
後ろからショトガンしっかり当てれば意外と撃破が簡単に取れる
最近ドムやグフカスがポケモン的存在に思えてきた -- &new{2...
--ゆけっ!グフカス!
▼ -- &new{2013-01-16 (水) 01:54:08};
---いってこい! ズゴック!
▼ -- &new{2013-01-16 (水) 08:30:...
--もうすこしだ!がんばれゾック!
▼ -- &new{2013-01-17 (木) 21:14:...
-機体解説がザクIIを回収したになってる。 -- &new{2013-01-...
--機体解説意味不明な上に適当すぎるだろこれ。素直にwikiの...
---こんな感じでどうだろう? -- &new{2013-01-18 (金) 09:3...
---さっきよりはいいと思います -- &new{2013-01-18 (金) 13...
-塹壕掘りやバリケード、トーチカの建設機能はよ! -- &new{...
--ターレットの設置がしたいw -- &new{2013-01-18 (金) 12:...
-リペアポッド使うとしたら、どの型がいいんだろ?初期型を強...
--すぐ壊されるし初期なら未強化でいいんでは。修理時間短縮...
--投げやりになるけどどれも一長一短だから自分の好みでいい...
-初期の支援型90mmマシンガンでもロックオンと射程と威力...
-サブマシンガンの瞬間火力、実はヤバイな。弾数が足りなくて...
--何気に初期型って旧ザクの訓練用よりは瞬間火力高いのな。 ...
-金で作ってみたが、対爆発装甲か・・・。 -- &new{2013-01-...
--俺も一度それでキャラごと作り直すのを繰り返してやっとリ...
装甲よりリペアのレンジ強化とかがいいな -- &new{2013-01-1...
---J( 'ー`)し -- [[カーチャン]] &new{2013-01-20 (日) 06:19:49};
-ワーカーも地雷設置できるようになるといいな -- &new{2013...
--トーチ・リペア・レーダー・地雷から2つ持っていけるとか...
現状でもリペアポッドとレーダーで2機デッキに入れる羽目に...
--BBやってる身としては支援機にトラップ装備欲しくなる、装...
---自分は千鳥がほしいわ。 -- &new{2013-01-20 (日) 03:56:...
-特性はリペアとリロードどっちがいいんだろうか? -- &new{...
--リペアLV3でトーチLをMAX改造すると回復力242射程36...
陸戦と違って射程UPの特性を持たずアーマー値が低いワーカ...
ブースト量が多いから飛びまわりながら回復することもできる...
--俺はリペア派だな。
前線での蘇生は本当に時間との勝負だし、回復力が上がればそ...
--ロックオンしてても動いてる相手には外れることもあるし、...
そして膝つく=敵の攻撃が当たる場所にいる
になるんで自分もそれに晒されるからサッと直してパッと逃げ...
でも戦闘もするつもりなら両方に効果のあるリロードおすすめ
マシンガンと足回りがそこらの物より優秀なので戦闘にも堪え...
-これの金でたんだが使ってる人いますかね?使い勝手よさそう...
--羨ましいな 足回りの性能いいし結構使い勝手良いよ
いざとなればマシンガンで最低限の自衛できるし
なによりも金だと広域レーダーも使えるしね -- &new{2013-01...
--金3枚余らせてる…特性強化には勿体無いし、かといってこれ...
-レーダーは初期とTどっちがいいかな? -- &new{2013-01-20 ...
--使ってみると分かるけど、Tの寿命はビックリするほど早い...
お前さんが支援専のレーダー職人になってくれるっていうなら...
ちなみに俺はT2つと初期1つにする予定。最初に初期を要所...
---長々と勘違いして文章書いてた、恥ずかしいw上の文章はT...
初期とTなら俺は初期だな。範囲1000の差は結構大きいし...
--どんまいwでもわかりやすくありがとう
とりあえず初期を強化して使って見て不満ならTを試して見る感...
初期なら失敗でも財布に優しいしな、ありがとう -- &new{201...
-リペアトーチFM型の条件は、援護リボン銀では無く救護リボン...
-奇襲型ワーカーってはやらないのかな?
トーチ・高性ポッド・散弾M
ブースト・最高速カスタム
主に、最前線での護衛・単機拠点凸
自己回復・同行機回復・撃破
あれこれ出来るけど… -- &new{2013-01-21 (月) 15:41:06};
--攻めるワーカーは良いワーカー、むしろ攻撃機達の隙間を埋...
ただ、リペアポッドのポイントと狙われやすさは信頼に足らな...
--ここ最近はレーダーとマシンガンHもたせてレーダー配置して...
-ボダブレでいう偵察機かレーダーユニットを実装して欲しいな...
-マシンガンはH使ってるんだけどMのほうがいいのかね?
弾数多いから敵を削り倒せるだろうし -- &new{2013-01-22 (...
--MはHと比べて連射と威力以外の全部の数値が低いなあ・・・...
-命がけでグフのHP削ったのに、死に際にワーカーが回復してる...
--お互い様です -- &new{2013-01-24 (木) 10:49:44};
--なるほど、グフを中心に回復させればいいのか -- &new{201...
-相手さんのトレーナーは矢面で戦闘こなしてるのも割と見るけ...
--ポッド切れの状態なら俺は結構前に出ていくんだがなあ、飽...
---マシンガンでスプレーに喧嘩売るならどう戦うかは明らかだ...
スプレー側から見たら前に出てるのを見かけないのも道理 -- ...
---視覚的にも分かりづらいからじゃないかね。スプレーとショ...
-リペアトーチはやっぱりFMがいいの?
特性はリペア3なんだが -- &new{2013-01-23 (水) 15:35:34};
--FMはリロード頻発するのでぶっちゃけ産廃。Fが一番いいよ。...
---俺も大方同意。でも支援上位はFM系を大体使ってるんだけ...
--FM使ってるけどリペア3なのもあってちゃんとリロードしとけ...
ほぼ満タンにできるから気にならないな。
その代わり砲台やスキウレとかのアーマー多いやつは蘇生~修...
ほかのより時間がかかるかもしれない
前線の機体蘇生ならFMが1番向いてるかもね、瞬間の回復力は...
--FMは射程と総回復量が辛いのでFか初期型使ってる。他の選択...
どんな使い方を想定してるかで変わってくるんじゃないか?
俺は前線で動き回る味方をロックして回復もしたいから射程が...
なるべく瞬間回復力が欲しいってのは共通した思いだろうけど...
--なるほど参考になった。
前線蘇生させてあげたいからFM使ってみる -- &new{2013-01-2...
-外見のキモさから初期配布速攻ヤフオク行きにしたわ -- &ne...
-なんだこいつ武器強すぎ… -- &new{2013-01-23 (水) 16:58:0...
--今回の修正でおそらく一番パワーアップしたであろう機体
武器は強いわ回復できるわレーダー置けるわ緊急早いわ死んで...
しっかり強化してマメに回復すれば2桁連続撃破もわりと出せる...
---大勝利って感じだな!祝杯を上げよう! -- &new{2013-01-...
---サブマシンガンと言う名のガトシ -- &new{2013-01-23 (水...
---ホントにもうワーカーさんのお陰で昇格してます -- &new{...
---今までも愛用してたけどさらに使いやすくなってやばい。 -...
---問題はおかげで本来の仕事を投げ捨ててるワーカーが増えた...
---ワーカーまじやばい。自分でレダ足りないところに置きたく...
---連邦のトレーナーも同じだけど、マシンガン強化と鉱山都市...
足回りは元から優秀だから支援は支援でも最早直接火力支援機...
ショットガン系は連邦のD格が全体的に当たり判定上がってアー...
---タイマンならまだしも他機体の援護を考えるならショットガ...
---なんか盛り上がっているけど結局支援機。他の機体にぶんぶ...
-強襲4からFSグフカス+ワーカー×2に検討中。
ワーカーは金設計図である必要あるかい? 一応一枚あって、...
--足回りだけなら銀でも強化いけるしねぇ。金は広域型レーダ...
運用にも寄るけど、前線で戦いたいならマシ主力の現状だしJC...
---JC強いよな グフカスFSの次ぐらいに強いまであるわ -...
-めちゃくちゃ強くなったのは間違いない。マシンガン持ってる...
--公式のガシャラインナップの下の方に『※通常のガシャコンは...
-金設計図でビルドしたときに、特性がクイックリロードになっ...
--対爆装甲以外はアタリだよ -- &new{2013-01-25 (金) 06:15...
--クイックが大当たりだと思うマシンガンだけじゃなくリペア...
--元々 クイック:大当たり リペア:当たり 対爆:産廃 ...
金ワーカー作りたいけど対爆が出たら涙で前が見えなくなりそ...
-すいません・・・リペアポッドはいらない子なんでしょうか?...
他のコメ見てたら味方へのテロ行為だって・・・・・自分には...
--防衛に前線の状況把握に相手のレーダーの把握にと広く使え...
ただリペアは相手に位置がバレるので裏取り強襲や砲撃の餌食...
--使う場所が限られているって言い方が1番しっくりくると思う...
ただ、弾薬回復だけじゃなく、盾のHP回復にも使えるのでまっ...
--リペアポッドいつも助かってます。 -- &new{2013-01-25 (...
--皆さんコメントありがとうございます。これからもそっとポ...
--おいおい
リペアがないと糞長い時間しゃがんで本拠点に帰るかバンザイ...
リペア置いてくれる支援は天使だよ -- &new{2013-01-25 (金)...
---でもリペアはどうせなら回復早い奴にしてください
遅い奴は帰った方が早いまである 稼働時間とか二の次 -- &n...
--回復時間に違いはあるけど弾薬補給速度はどれもあまり変わ...
--うん、弾薬補給の意味合いが強いからT型の方が俺もいいと思...
-マシ強化のせいかワーカー人口増えて、同時に地雷ワーカー増...
真後ろで救難ボイスしてるのきづいてくれよマジ
レーダー置きに行くので頭いっぱいになってるカスがマジ多い ...
--だから鉱山じゃ支援やたらと多かったのかね
戦略なんかろくに通らないマップなのに無駄にレーダー仕事し...
---ワーカー多すぎとか地雷ワーカーはともかくきちんとレーダ...
問題は一部戦線にだけ山のように重複してMAPが見辛くなり、他...
指揮官やってて何度言っても状況が改まらずネズミ貰いまくる...
-目の前で味方の破壊機を放置する人滅茶苦茶増えたなぁ
回復できるのを知らないのか…あえて無視してるのか…
削りあいのMAPでは支援さんの活躍が肝なんだ! -- &new{2013...
--逆に回復するなって言う人もいるからむずかしいのぅ。強襲...
---弾切れで凸した強襲重撃も居るんですよ!
そもそも破壊機の場合間に合うか分からないので無駄になりや...
後どれくらいで爆散するかの目安ってあったっけ? -- &new{2...
---確かに弾切れ凸もあるねぇ。半壊したら自分から脱出とかで...
---弾切れなら本陣のポッドまで戻る事。死に戻りでムダにゲー...
自分1人位大した事無いって思う方も居るでしょうが、それが...
自分も支援はやりますが、本陣ポッドが有る内は死に戻りはさ...
復帰されて文句を言う人は、そんなに嫌なら自爆でもすればい...
---弾切れで凸する感覚がわからん、そういう発想が先にあるか...
挙句の果てに復帰させるなと言い出し、ゲージ押されてると「...
---球切れ突撃はあるよ
砂とかタンクとか補給時間も機等も長くてコストもひくいとき...
オールラウンダーデッキの人に多いんじゃないかな -- &new{2...
---自爆(緊急脱出)もゲージ減るんだっけ? -- &new{2013-0...
---支援は支援が仕事、強撃は攻撃が仕事。
起こされたくないなら弾切れサインでも出すかもっと敵陣深く...
---はっきり言うと、救護要請出さない奴は回復&蘇生しなくて...
結局どのゲームもドラブルを避ける為に同じ様なルールが有る...
チャットシステムが糞だからログ流れるけど、やっぱりしっか...
---蘇生しなくて良いって・・・チームにデメリットが無きゃそ...
現状、戦略無しや通らないMAPだとキルデスで勝敗が決まる
気軽に死なれると困るんだわ
生きかえすな?知ったこっちゃねぇよ
こっちは勝つ為に生きかえしてんだから -- &new{2013-01-26 ...
---修理してほしいのに面倒だからサイン出さない人も多いから...
倒れてるのはとりあえず蘇生してるけど修理途中でどっか行く...
---あんまサイン出すのも厚かましいかなって思っちゃうのよ。...
オラァ、アーマー減らしてきたぞポイント稼げや!くらいの気...
---こっちだって気づかないこともある。サイン出す余裕がある...
ただ、砲撃機と狙撃機の優先順位がステージによって浮動する...
---基本すぐ傍まで来てくれる人から率先して回復してます
たまにアーマー満タンなのに近くをウロウロ?弾切れか?って...
---とは言っても、抜刀突撃にもそれなりの効果があることは理...
戦線を下げないことがコストより勝利につながると考えての行...
誰だって、被撃破数は増やしたくないんです。 -- &new{2013-...
--ケースバイケースだわな。場合によっては本拠点戻って補給...
---KD戦は蘇生大事だからなージャブローは起こすなと言われて...
蘇生あえて放置するのはあるけど状況によりけりだから悪いと...
強 > 砲台 > 重/支 > 砲/砂 > タンク > スキウレ くらいでや...
他に用事あれば後者は無視してく。弾切れ早いし装填に時間か...
-強襲わがまま言うんじゃねぇ。てめえらもっと支援サマに感謝...
-下手な復帰するぐらいなら傷ついた味方直してる方が戦線上げ...
復帰重視と回復重視は状況見て変えないとな -- &new{2013-01...
--名人様が引かずにオラオラして溶けるんですよね。
・ダメージ食らったら大人しく引く、んで回復してるのに目の...
・ポッドが近くになくて弾切れしたならさっさと拠点に帰る。
・高コスト機なら尚更気を付ける。
支援機はトーチF型をオススメする。
・瞬間回復、前線キープ!回復力あってナンボ。
・ポッドは持久力型は拠点、回復力型なら前線の少し後ろ。
・単機で突っ込んでる奴に追従して仲良くお陀仏しない。
俺はこれで寿命もそこそこ長く、ポイントもリボンも沢山貰え...
-リペアトーチFを回復力を出来るだけ強化された方は居ますか...
いかんせんフル強化に35kGPかかるので自分で試そうにも足りな...
--F型はミリ残しで385まで上げたのでMAX390くらいだと思う。...
---威力の強化って1割が上限じゃなかったっけ。
なんにせよその威力にリペアマスターが加われば気持ちいいく...
---申し訳ない。きちんと確認したらその通りだった。MAXで385...
--回復力は十分 どっちかというとリロードの方がほしい -- ...
--返答ありがとうございます。特性がリペアマスターなのでリ...
-リスキルされるようなところで生き返らせるなって強襲に怒ら...
--無敵あるんだから下がれよって言ってやれ -- &new{2013-01...
--激戦区のど真ん中での蘇生は状況を考えろってのが常識だよ。
相手側からは蘇生したのが見えてるから、無敵切れた所を必ず...
無敵時間も思いのほか短いから、蘇生は周りの状況を見るか要...
--50timeの機体なら捨てるな~100time以上の機体は率先...
支援機弱くないし相手が上位機体でもなければ倒してから蘇生...
場合によっては避けながら先に起こしてhp半分もありゃ倒し...
--もう一度死ぬってことは本来他の仲間が受けるはずだった敵...
-結局、リペアトーチはどれが一番いいんでしょうか? -- &ne...
--個人的にはFMかFが良い感じ。どっちが良いかは悩み所だが。...
--通常を使っていて足りないと感じたところで選ぶといい。
瞬間回復は高いに越したことが無いとして射程の差は結構大き...
前線で回復させたいなら味方が動き回っても良いように射程と...
どうしても悩むなら通常かFが比較的万能だと思う。 -- &new{...
--全部使ってみたけどFが安定かな。起こす時はすぐそばまで行...
味方が交戦中で動き回ってる時は一緒になって攻撃、回復は後...
-過去三回ほどワーカー作ったがどれも特性が対爆発装甲だった...
金ワーカーでも対爆発装甲が出た時はもうこれが運命だと思っ...
--爆発系ってどこまでの範囲のことを言ってるのか今一わかり...
BZ・ミサ・キャノンも範囲に含まれてるのか、それとも爆発物...
-JCとの比較のとこ、JCのブーストが250になってる -- &new{2...
--それが? -- &new{2013-01-28 (月) 10:31:45};
-レーダーは金ワーカーしか要りませんかね?支援のために置き...
--最近のジオンはレーダー結構少ないのと、割と皆一度にパパ...
後は鉱山都市みたいにめっちゃ開けたマップなら広域強いけど...
--一部がそう言ってるけどそんなことはないかな。自分も金で...
すぐ砲撃で壊されるようなマップとか、前後に動いて壊されや...
稼働時間2分は警戒用にしては結構痛い。無印は素で倍以上の5...
--初期とWに関しては俺も1月20日にだらだらと持論を展開...
---皆さんありがとうございます。とりあえず初期で穴開いてい...
--最大強化できた初期レーダーに慣れたらもうWには戻れない
まあ最前線置くならWだろうけど -- &new{2013-01-28 (月) 07...
-弾薬パック来たら砂氏と一緒にピザ屋開店するんだ・・・。 ...
--ジオンはドムバズ、連邦はビームライフル系が輝きだすだろ...
---残念だがドムバズに弾分けるくらいならザク2にでもわけた...
---えっ、その理屈で言うとジオン軍NTだらけになっちまいます...
---ドムのりは皆NTだったのか…。NT多すぎぃ -- &new{2013-01...
---さすがジオンだ ニュータイプの研究を早くからしていただ...
-銀ワーカーなら容量とチャージ上げたほうが長距離移動楽にな...
最高速度あげきってもザクⅠよりちょっと速い程度ですし -- &...
--容量=チャージ>最高速度の順で上げればいいかな?強化の成...
---容量もチャージも水準を超えてるので、最高速度を優先する...
MAXチューンで1040までになるけど、これは初期強襲の初期値(...
MAXまで強化しなくても、1000超える程度まで育てれば戦闘面で...
最高速度→容量→ブースト回復→アーマー ってのが個人的な優先...
--チャージは元々高い方だから俺は空中移動距離を伸ばす意味...
この2つを上げて初めて行ける様になる場所とか結構多いし。...
--自分も速度と容量を多めに上げて残りはアーマー。チャージ...
--普通のメカチケなら平均10回で1枠MAX、銀ワーカーだから2箇所
ある程度の戦闘想定するなら速度とアーマー必要ですが「コン...
拠点周辺のレーダー設置やコンテナ運びだけなら容量とチャー...
---効率の良さって点でいうならあげきるってこと事態が(成功...
アーマー帰等以外満遍なく20回あげてくのが一番よい -- &new...
-戦略はブースト強化したワーカーが運ぶべき。敵がコンテナ運...
--ないね。やってみたけどアーマーやわらかすぎる。 -- &new...
--ぶっちゃけあれ一目でわかる。でも一方的に撃破できてポイ...
--戦略運ぶぐらいならポッド担いでかく乱目的に突っ込むよ。 ...
--コンテナ担いでいる=武器使わない
ワーカー=シールド無し・アーマー低い
つまり的確定 -- &new{2013-01-28 (月) 21:14:07};
--相手のミス狙いより速く動けて確実なほうがいいと思うが --...
--そもそも敵を見逃すっていう発想のプレイヤーが何人いるの...
--攻撃できない無防備な的なんて美味しいPt稼ぎ要因だもの。
俺なら即効で潰しにかかるね -- &new{2013-01-29 (火) 07:49...
--Pvpゲームならサーチアンドデストロイが基本ですしおすし -...
--おまいら、武士の情けが無いなwww -- &new{2013-01-29 ...
---これは今宵腹を空かせた我が子らの食事…後生でござる! --...
---ひいいいい~お命だけはお助けおを~ -- &new{2013-01-30...
--見逃すという発想がなかった、勝敗競って対戦しているんで...
--自分がワーカー使ってる時は倒せそうな位弱ってるのが居て...
--見逃すとかいっちゃう人はPVP向いてないのかな?いつも自分...
---近くを敵が素通りして行っても気にせず砲撃だけやってる芋...
---初心者なんで支援やってるって人なら敵発見しても近くに味...
--敵が支援機(ペラい)こちらには気付いてない(先制攻撃で...
わざわざ解説するのも馬鹿らしいですがこちらが腕に自信があ...
-せっかく金ワーカーが2つ手に入ったのに2回開発して両方対...
--(´・ω・`) -- &new{2013-01-31 (木) 02:09:13};
--おれは4個中3個爆発装甲・・・ 1つリペアマスター
もちろん3個は店売り -- &new{2013-01-31 (木) 21:21:30};
-リペアトーチのHS判定の検証ってないのかな。支援機側から見...
--友達にお願いして1発でいくつ回復してるか見てもらえばいい...
-どーせならポッド類に対爆装甲してやってくれ -- &new{2013...
--確かにそれくらいあってもいいな 誤差の範囲だろうけど --...
-レーダー置ききってスナだけ狙って敵陣に突っ込む姿はちと怖...
大体成功するので満足して散れるw -- &new{2013-02-01 (金)...
--レーダーにしろリペアにしろ置ききったら早めに落ち無いと...
落ちたくは無いがそうしないと後で不利になるかもしれないと...
-ショットガン使いたいのですがどれが一番いいんですかね? -...
-トーチとマシって何を強化するのがいいの?
マシはとりあえず初期でロックオン最大まで上げきったけど --...
--ロックオンは自分の腕でカバーして、威力と集弾上げたら、...
最高速度以外の足回りは強襲に引けを取らないから、前線でも...
トーチは回復力と射程かなー、修理中は立ち止まってくれる人...
--マシはエイム鍛えますね。
トーチはFMなんですが、射程短いので回転率上げるためにリ...
特性はリペアです -- &new{2013-02-02 (土) 16:48:18};
--前線で動き回ってる味方を修理することがあるがロックオン...
むしろ問題になるのは射程と弾数とリアルエイム力かな。回復...
修理に特化するならリロも短いに越したことはないので余り前...
---ありがとうございます。残りはリロに回してみます -- &ne...
-とりあえずサブマシンガンはH型以外は威力より集弾性上げた...
--マシに限らず集弾は数値による変化が把握し辛いので幾つあ...
--H型でも相当当てづらくなってる気がする
今までの感覚や距離だとかすりもしないことが多くなった -- ...
-上位支援ランカーがH型に切り替わってるな。完全に倒しきる...
--集弾あげるとどんな感じになるんだろうか?
今まで上げたことないからわからないんだ・・・。 -- &new{2...
---簡単に言うと弾がまっすぐに飛ぶ。なんで遠くの相手にも狙...
---なるほど。それは使いやすそうですね。
質問なんですがロックオンと集弾ならやっぱり集弾優先ですか...
ロックオンはエイムでカバーすれば問題ないですし。 -- &new...
---エイムでカバーできるなら集弾優先で大丈夫かと。 -- &ne...
-レーダー持つと各拠点を移動しながらレーダーを張りなおすこ...
--元が高いから優先して上げる必要はないんじゃないかな?拠...
--↑誤字ってたw 時間短縮だw -- &new{2013-02-04 (月) 14...
-90ミリマシンガンをMMPにしなかったのは何でだ? -- &new...
-激戦区でのリペア援護ポイント上がりすぎワロタ。キルデスが...
--上がるんじゃない?周り見ろとか回復遅いとか、そういう要...
--ワーカーの価値がないだなんて聞いたことないんだけど -- ...
-まだ機体のレベル低くてコンテナ運ばないとポイント稼げない...
--むしろそのドム前線に行くべきではwコンテナは自陣レーダ...
---ワーカーでせっせと修理してもあんまり美味しくないし…降...
---実際足遅い機体と速い機体とだと回収効率が全然違う
テキサスコロニーみたいな纏まってある場所だとゲージ回収効...
敵がひたすら空爆してくる様ならなおさら足速い方が良い
実際テキサスコロニーでドムやグフカス使って回収してると、...
まぁワーカーも自陣付近にレーダー置けるから1人くらいはコ...
ネズミ対策にもなるから強襲がコンテナ回収するのは間違いで...
---最速の緊急帰投と上位陣に張り合える機動性があるんだ、コ...
コンテナ兼ネズミ取りに強襲が回るなら、「前線足りない、芋...
---ブーストチャージ遅いドムよりは緊急帰投とブーストチャー...
--無改造でも激戦区で2機回しで回復してたらコンテナ運ぶよ...
強襲とか使うの下手でポイント稼げない俺みたいなのにはこれ...
--テキサスコロニーの話かな?それにしたってワーカーのブー...
--防衛任務中の拠点近くにコンテナ出たから回収に行ったらリ...
---コンテナ運搬はワーカーの専門稼業みたいなとこあるから強...
--帰還性能が高いから拠点周りにでたやつを集めて回る場合は...
あとテキサスの群コンテナとか2に置いて即帰還でいける -- &...
-リペアトーチFMの開発条件が「援護」になってる。正しくは「...
-敵に撃たれながらも味方の回復をして復帰させたと同時に撃破...
--「後は頼んだ!グフカス!」
「…僕グフですけど」 -- &new{2013-02-07 (木) 15:36:59};
--拠点踏みながら味方復活したけど自分大破って状況で、復活...
--回復させたのに棒立ちのままでそのまま撃破されてるのを見...
--回復してほしい時に回復されず(15連続キルとか)、弾切れ...
---プリセットボイスでNGしてくれれば辞めますよ、FM型だから...
---画面の向こうの事情なんてリペアする側からは知りようがな...
俺の場合は時々前線で「修理します」のプリセット使ってるし...
---せめてログには「修理します」って出てくれれば良いのにな
音声と同じだからたまに何いってんだこいつってなるときがあ...
-形態からするとMS-06というより05に近い気がする。 -- &new...
--現地での急造機だから決まった形も無いし形式番号も便宜上...
--初めて見た機体なんだが、このゲームオリジナルの機体なの...
---壊れた機体から使えそうな部品を寄せ集めて作った機体だか...
-ジムトレーナーから引っ張ってきて稼働時間を追記。また高稼...
-支援程プレイヤーの頭の良さが問われる機体は無いよね。頭が...
--スッゲーくだらないコメ、リアルみじめなんだろーなー -- ...
--拠点付近の設置ポットでトーチ振り回してるの見るとアホか...
あと、出撃拠点でレーダー重ねまくるやつ。 -- &new{2013-02...
--きみらあたまだいじょ~ぶ~w -- &new{2013-02-11 (月) 1...
--頭使わなきゃ、というか常に全体とその先を見てプレイしな...
戦略と戦術の両方を理解した時が支援の本当のスタートライン...
--砲撃がバンバン飛んでくる場所にリペア(目印)を置いちゃう...
-最近支援乗り始めた新米なんだけどトーチはとりあえずF型目...
--初期かFが無難。他は回復が遅すぎる。FMは弾が少なすぎる・...
---特性リロだしF作れるよう頑張ってみます、ありがと~。 --...
---初心者おすすめ武器とかいう項目作ればこういう質問も減る...
-レーダーポイントうますぎてワロタ
前線で必死に戦ってるお前らごめんな -- &new{2013-02-11 (...
--長時間置いてると+8がガンガンくるときもあるからなー -- ...
--レーダー見ながら戦っているのでありがたいです。レーダー...
-リペアする度「ありがとう」言って来るけど、その操作してる...
--礼もそうだがリペア受けてる時しゃがむ奴が多すぎる。無駄...
---短時間のしゃがみは略式お礼のつもりで使ってる。いつもプ...
---リペアのヘッドショットのためだろうな。稀に知らない人も...
---立っててくれるならこっちで勝手にベッドに当てるから、回...
---↑2 ヘッドショットって検証されてないし都市伝説止まりの...
---え、しゃがむと回復力2倍になるんじゃないの -- &new{201...
---しゃがむと回復はやくなるよ -- &new{2013-02-13 (水) 20...
--2chにあったが復帰時にプリセットチャットを使うと無敵切れ...
--そもそも棒立ちでプリセット画面なんか開いてお礼しないな...
---復帰時はリペアしてくれる時に(死体時に)プリセットだな...
--リペアポッド以外からの被修理は回復効果時間が高まり、時...
---↑『回復効果が高まり』に訂正 -- &new{2013-02-13 (水) 1...
--それと回復されてるときに言うけどな普通 -- &new{2013-02...
-リペアポッドには3種類あり、ノーマルと長時間稼動型と短時...
--不必要に傷んだ前衛なんてほぼないと思いますけどね~支援...
--前に出れば傷つくのは仕方ないですよ。うまい下手は別にし...
--ただちょっとヤカマシイ事を上げてみたかっただけなので忘...
---リペアポッド置かないのはレーダーのほうが戦略上重要で且...
---オールラウンダーで一機だけ入れるときはレーダーになっち...
--レーダー持ちとリペアポッド持ちを1機ずつ入れてる。基本...
-回復拒否のプリセットがあればいいんだけど。
「俺にかまうな!」とか。 -- &new{2013-02-12 (火) 19:39:0...
--つ特攻 敵を錯乱できるかもしれない。 -- &new{2013-02-1...
-レーダーおくのもいいがまず修理をしろや
目の前にいる瀕死をかきわけてレーダー置きに行くとかもうね...
--ほんとレーダー置きに必死でリペアしないks多すぎ。MAP見り...
--するワケがない、ポイントの方が大切なんだから -- &new{2...
---修理ポイント入るやん -- &new{2013-02-13 (水) 12:18:10};
---前線ポイ厨レーダーの5分の1くらいのポイントは入るな -- ...
---未検証だが、威力250のリペアで約弾数20ほどにつき+...
--ジオンも同じ悩みを抱えてたか・・・連邦も同じケース大量...
リペアラの仕事は蘇生>回復>レーダーだよな
タンク回復してて死陸ガンの修理要請をスルーするような奴を...
---自陣索敵に穴が開いてる所にレーダーを置きに行く、って事...
だがほとんどはそうじゃないからねぇ。 -- &new{2013-02-13 ...
---リペアラの仕事が第一義に蘇生というのは賛同するが、回復...
---同上。補足ではあるが、目前の蘇生か(戦況的に機体の優先...
---蘇生=回復=レーダー=リペアポッドが正しいと思う。同時...
タンク修理<強襲機体かもしれないが、いくら要請とはいって...
---JC使うならバズ持つけどなぁ…あれの旨みはそこだし… 足は...
--今までずっとレーダーもって僻地においていたけど、ここ最...
---むしろレダのほうがありがたい。どこにうかつな敵がいるか...
---コンマ数秒の誤差で誤って重なって設置する場合もあること...
---全体的にレーダースッカスカで穴埋めに戻ってる時に、前線...
そこだけ緑一色になってて敵影も敵レーダーも殆ど見えなくな...
---重ね置きが異常だったのはイベントで皆スコアに必死だった...
-鉱山マップ北側にある山の上で修理せずにカメラガンでピコピ...
--カメラガンの索敵ってぶっちゃけ殆ど有難みないからなぁ、...
--勝敗よりポイントが大事なシステムを呪うべき -- &new{201...
-JC使ってたけど今回のミッション開放で金ができたから安い銀...
初期マシがグフのフィンガーバルカンより強くてわろたが・・
なんでここはこんなに荒れてるんだ。JCのページはまったりな...
--このページにかぎらず、よく使われる機体ほど荒れる傾向に...
-砲撃もばらけるようになって避け難くなったし、今は対爆発装...
--アーマーが薄すぎて軽減したダメージでも即死する事あるの...
---前線で少しでも回復とか活動しやすいかなって思って、特性...
---5まで上げたけど特に嬉しいと思ったことはないぜ。 -- &n...
-リペアトーチされてる時にしゃがむと回復力上がる? -- &ne...
--変わらない。同じくポットで座っても無意味。 -- &new{201...
--しゃがむ事でロックオン状態でもヘッドショットしやすくな...
---ヘッドショットなんて対象が止まっててトーチの射程だった...
---トーチもHS判定あるぞ。ロックオンしてると頭にあたらねー...
スキウレは支柱にHS判定あるとかなんとか。 -- &new{2013-02...
-ポイントなんていらねえ -- &new{2013-02-14 (木) 04:39:13};
-個人的には回復量と装弾数の関係でトーチはFがベストだと思...
ただ、あんま敵陣深くで死なれると助けにいけないんだよな。 ...
--それはしょうがないから割り切るしかない。修理したくても...
--Fいいよね、FMだと動きながら修理やりづらいし -- &new{20...
--そういう意味じゃ射程増加をもつJC型にも利点があるよな
俺はリペアマスターだけど -- &new{2013-02-14 (木) 18:12:3...
--ある程度プレイしてる人なら黄色見ただけで下がってくれる...
初心者はとにかくツッコむから -- &new{2013-02-15 (金) 05:...
-こいつでレーダー撒いて回復してるだけで軽く200↑行くな 強...
--ポイントだけみりゃそうなんだけどね。
結局点数がほしいかキルがほしいかっていう個人の考えの差だ...
---200取れる人は目の良い人で300取れる人は感の良い人だから...
--しかし肝心のグフカスは課金しても出ないクソ仕様という --...
-こいつ強化次第では並の強襲より強いな
マシンガンが旧ザクやグフより優秀っていう -- &new{2013-02...
--やっぱそうなのか。旧ザクは作成見送ろう。マシ無印かH型か...
-装備武器の火力が低いってのがウソなんだよな
アーマーが薄いだけで火力は並以上にある -- &new{2013-02-1...
--連ポーク様お疲れ様様です -- &new{2013-02-16 (土) 21:13...
--ワーカーもトレーナーも同性能だからトレーナーのところに...
-独りよがりな意見かもしれんが、装備武器の火力が高いのは分...
--横切り自爆の背中はだいたい黄色なんだよな。せめてバズ光...
--隣にザクやグフ見かけたらこいつは少し下がるようにしてるわ
ハイエナできそうならマシ持って袋叩きにしたほうがいいけど...
-ちょっと気になったんですが、味方MSが破壊された時にゲージ...
それによってリペアして復帰させるべきか否かが変わってくる...
--大破爆散した時だよ。リペア撃たれてる奴が心のなかでその...
-こいつの薄い紫のカラーリング見てるとカルピスのぶどう飲み...
--黄色いワーカー見てるとレッドブル飲みたくなるよ。 -- &n...
-固定砲台の蘇生に必要な回復量増えたのかな?
リペア特性LV5でFMフル強化で1カートリッジでは蘇生で...
--復帰に必要な回復量はHPに比例、砲台のHPはちょくちょく修...
でも、NYの砲台も1マガジンで復帰できるぞ?
リペマス5で回復量最大強化してあればいけるんじゃね -- &ne...
---リペマスどころか特性なし無強化F・1マガジンで未だにいけ...
--FMは450×25で11250、Fは350×40で14000
回復できる量に20%以上の差があるわけだからな -- &new{201...
---FMの回復力は魅力だが弾数は致命的だよな、射程も。 -- &...
-速度フル改造すると素の旧ザク以上の速さになるからブースト...
コンテナ運搬やレーダー設置、拠点制圧なんかがかなり捗るわ
敵に見つかった時に逃げ切れる確率も高くなる -- &new{2013-...
--速度1040でチャージ275になるからねぇ
SMGの間合いを取れれば戦闘能力も低くないんだよね、トレワカ...
適度に障害物もあって地形利用で間合いを詰めれるニューヤー...
開けたところだとJCとか陸ジムがうらやましくなる時もあるけ...
支援2種はうまくすみ分け出来てるよね -- &new{2013-02-17 ...
---あ、チャージは15%だから287か。訂正。 -- &new{2013-02...
---重撃相手の接近戦なら五分ぐらいの戦いはできる!
砂は餌w -- &new{2013-02-18 (月) 17:58:08};
-俺がヘタクソなだけかもしれんが地味にワーカー、トレーナー...
--同じく。チクチク痛くて落とされることがある -- &new{201...
--重MSにそんな攻撃など…あれー?って事がよくある -- &new{...
--射撃武器比較で見てもらえると分かりますが、支援サブマシ...
---支援用どころか普通に殺しに来てるレベルだしな。これ普通...
--->下手するとグフカスでも落ちるレベルですよ。
全員ワーカーで真黄色大群で押し寄せてみたい。しかも相互リ...
しぶといというゾンビ展開w -- &new{2013-02-18 (月) 10:29...
---↑1 意外と良い線行けると思いますねw 完璧なレーダー網...
---ジム頭「やあ (´・ω・`)ようこそ、本拠点へ。このバズー...
---敵戦艦「ちーっす」 -- &new{2013-02-18 (月) 12:51:13};
---この機体って外れ特性無い気がする -- &new{2013-02-18 (...
---↑4僻地の拠点防衛でたまになる、ワーカー3機で集中砲火...
---確かにマシンガンは強いけど、個人的にはワンチャンで相手...
---ショットガン使うには速度が、 -- &new{2013-02-22 (金) 03:31...
---ショットガン使いたければJC乗るといいぞ、射程延長した...
--スペックだけなら旧ザクの105mmなんかよりよっぽど優秀だ...
ガチャでドムグフカスFS引けなくて仕方なく旧ザク乗るぐら...
---問題は、回復しないワーカーは味方から嫌われるということ...
-敵が強ければ強いほど活躍できるな -- &new{2013-02-21 (木...
-フルマスチケしたらグフカスとこいつ以外の出番が無くなった...
-これの金作ったらクイックリロだったけど使うか否か・・・・...
--リペアFMならリロ多いし戦うにしてもマシンガンもリロ多い...
---FMに限らず3秒以上だからな、結構変わる。対爆以外なら問...
--むしろ当たりだよねクイックリロ。戦闘にも回復にも有効な...
---リペアがメインだからリペアマスターのが嬉しいって人は結...
瞬間・総回復力共に底上げされるのは大きい。使い方が左右さ...
俺はそこまで拘らないので対爆でさえなければ…… -- &new{201...
---作っても作っても、わが手元に対爆以外来ず。さて五機目の...
-ありがとう育ててみるよw -- &new{2013-02-23 (土) 14:21:...
-そろそろ佐官になりそうなんだがデイリー以外で銀ワカ図すら...
--すげえマジリスペクト -- &new{2013-02-28 (木) 18:48:18};
-機体フルチューン+Fサブマシで、
陸ガン・ジムヘ以外なら先手取ればかなりの確率で勝てるよう...
-ザクⅡFS型とドムが目の前で倒れてた時どっちを選ぶかが悩む ...
--私は敵が近くにいるならドム優先、それ以外のときならFS...
---デカイ分回避しながら狙えるからか -- &new{2013-02-27 (...
---それもあるけどドムピカあるとこちらの生存率がかなりちが...
--開幕凸ならFS、ライン戦ならどちらでもいいと思う
ただ、ドムやってて思うのは弾切れが早く戦闘継続時間が短め...
-ブースト量MAX+リロ特性L5なら1ブーストでFサブマシ...
-今までNマシ密着撃ちだったがどうせ密着するならと思ってシ...
-銀図で6体連続で爆破装甲引いて7体目でようやくリペア、これ...
-マシンガン強化で先手とれれば陸ガンでも喰える場面も。金な...
-レンタル機、特性リペマスなのに、特殊はレーダーポッド。。。 ...
--リペマスはリペアポットには効果無いのよ -- &new{2013-03...
-ジオンの全機使ってみたが、結局はこれが一番使いやすい。こ...
--非常に使いやすい機体だよな、貴重な宇宙適正持ちだし今後...
--上お二方に同じく。ドムでピカ、BZ、格闘で立ちまわるより...
---機体サイズが小型なのもあって、被弾率が低いんだよな 見...
--この機体は本当にいい機体。武器構成とかどうしてる? -- ...
---Fマシのロック強化(余裕あれば他も)がお勧め。マシ距離...
---ほかの武器との兼ね合いでマシFで積載量がオーバーしてる...
---シャッガンは無いですかそうですか。ポッドもレーダーも使...
--リサイクル機体のくせに…… -- &new{2013-03-04 (月) 22:13...
-ワーカーの尉官の特殊カラーってもしかしてイフリートナハト...
-広域を躍起になって敵陣に置き合う生活にすっかり嫌になって...
--リペアポットは確かに癒し系なんだが、レーダー足りてない...
---うむ。そして1機入れるなら結局ワーカーになる。 -- &ne...
-なんでワーカーが死体を無視できるのかが分からん 戦地でも...
3機くらいワーカーいて何してんのってパティーンが多すぎる
自動車運転とか出来ないんじゃねえかってくらい周りを見てな...
--目の前で爆撃カスリで死んで素通りされたときはさすがにイ...
敵周りにいなかったから回復はできたのに -- &new{2013-03-0...
--一刻も早く前にレーダー置きたいんじゃないかな?小隊組ん...
ラウンダーでしっかりやれば友人よりポイント取れてるから気...
---レーダー置きに必死な人はなぜかレーダー持ったまま移動す...
--シスの闇のフォースに魅入られてるんだよ、パティーンだけ...
--あれだよ、連続蘇生ボーナスとかあれば今度は取り合いにな...
ポイント制の弊害だね、チームが勝つ事考えれば蘇生すればそ...
倒すのに相当する働きだけど低ポイントだからレーダー置きた...
---それを言い出すと狙撃は地雷持てるしーとなるな。機動力が...
--支援屋としては、味方機起こして得られる蘇生3p+修理2...
飛び回る味方機を回復するより、倒れて動かない味方機を蘇生...
-北極基地だからか、ポイントのとりやすいと思われてる味方の...
多いのはいいんだけど、ちゃんと仕事してほしいというのが本音
置く場所にはかなり気を使わないといけないリペアポッドを、...
あと部隊内から、中途半端に回復して去っていくワーカーがか...
--
--よくワーカーやってて思うのは爆撃の警告が出てるにも関わ...
他にも低コスト機体を修理中に、グフカス等高コスト機が近寄...
--ほんとに仕事しない支援機が多くなったよな、レーダー置く...
--最近は北極でカメラガンで撮影したり味方を回復したりと忙...
仕事はしてる…と思う -- &new{2013-03-09 (土) 09:06:19};
--未強化ワーカーで稼ぎたかったら「Fの回復力だけ」強化し...
---修理のが稼げることに気づいてない奴多すぎるな -- &new{...
---リペアポッドも持って行くと味方に感謝されまくりング -- ...
--プリセットで回復要請してるのに無視していくクズなんなの...
---リペアガン当ててもガン逃げする奴は見捨ててる。後はコス...
-リペアポッド使い分けしてる人居る?
F持ってるか迷ってるんだけど -- &new{2013-03-09 (土) 18:4...
--Fはもっぱら部隊内とかで通話使用で部隊向け専用になると...
速度はいいけど、いかんせん1分持たないのはつらすぎる・・・
一般向けはTでいいと思います。回復はその辺に支援機いたり...
--弾薬の補給用として割り切ってT持ってる、アーマーはトー...
--そうなのか、普通のリペア持って行ってた
今度からT持ってくよ -- &new{2013-03-09 (土) 20:26:41};
---普通のリペアはあっという間に消えるから置いてる方も寂し...
-カメラガンのスコープにサーマル機能付かないかな・・・吹雪...
-なんだかんだで速度・トーチとアーマー・マシンガンをフル改...
-金ワーカー5機作って全部対爆だったんだけど…リペアマスター...
-そういえばこいつって戦闘で使えなくなった旧ザクを作業用に...
--見た目よりはってレベルでそりゃ戦闘用の機体のが勿論つよ...
---ワーカーは指が普通のMSと違って人差し指から薬指までが一...
--90mmマシンガンはザク改のMNPマシンガンと同じ仕様...
-ワーカーを再改修して戦闘用にした機体も存在するからそんな...
-レーダー重ね置きするならカメラ使おうぜ。その方が稼げるし...
--カメラマンもやりたいんだが時間食われるし自分がいるとこ...
--戦場カメラマンは戦場カメラマンで楽しいけど視野狭くなっ...
---支援はまわり見ないといけないからカメラはノーズーム撃ち...
---ズームして撮る奴なんているのか? -- &new{2013-03-17 (...
-金の索敵リボン取れる気がしない...コツあるだろうか? -- ...
--初期レーダーの範囲最大に強化して前線の物陰に撒くか、や...
あとは、今のマップだと、北の建物の中とか、南の橋(?)の...
広域作るために金の索敵が欲しいんだろうと思うから頑張れ! ...
---広域が欲しくて頑張っても重ね置きされて悩んでたんだ。頑...
--カメラガンおすすめよ。位置どれば30機撮影とか余裕だし -- ...
---カメラガンでもリボン取れるの知らなかった試してみるよ。...
---使おうとしたらカメラガン不具合のお知らせが... -- &new...
--NYならL字3拠点のときに、開幕ダッシュで真ん中の数字...
--30体分索敵(ポイントが+1以上)出来ればいいので初期レー...
-レース時とか大群の来る場所予想して置けば、100ポイントは...
どこがいいかはそれぞれの個性がでるところだな。 -- &new{2...
-連邦、ジオンどちらにも言えることだが……ワーカーに返り討ち...
--飲み物こぼして瀕死のトレーナーにほぼ満タンのFS溶かされ...
--ワーカーの戦闘力をなめちゃいけない はやさで翻弄しマシ...
---ワーカーに初期ジムタイマンで返り討ちに遭った自分が通り...
ワーカーにはなんつーか、マシンガンでの対処が一番いいと思...
---空から襲来→バズ持ちを狙って2マガジン分発射→蜂の巣にな...
--ワーカー(トレーナー)か、雑魚が!余裕でたおs・・あれ...
-こいつで特性クイックリロードってはずれ? -- &new{2013-0...
--トーチで回復中に玉切れのリロードがじれったいことがある...
--何度も出ているが対爆でなければ問題ない。運用がちょっと...
--FM型でクイックだと威力フルでも砲台をワンマガジンで直し...
--クイリロだったらリペアは何がオススメ? -- &new{2013-03...
---個人的にはF。ワンマガジンで砲台直せるし威力と弾数のバ...
---だよね。オレもF型使ってるわ。 -- &new{2013-03-19 (火)...
-カメラガンが居てありがたいのは吹雪の北極ぐらいかな…
カメラに集中しすぎて周囲に瀕死の味方がいても回復とかしな...
--開発の為の金リボン集めか趣味かポイント厨なんで・・・ --...
--本拠点1つ数字拠点4つのジャブローなら索敵アシストがうま...
--ジャブロー右配置拠点3つで開幕20体ぐらいの敵にAを奇襲さ...
---一射必中を期する砂と、マシンガンの如く垂れ流し可能で、...
-最近、積極的に戦いたがるワカが多いように感じる。基本無理...
--そういうのは大抵したくてしてるんじゃないと思う、リペア...
---弾切れ?全機体中最高の緊急帰投性能なのに?機体の性能を...
---レーダーやリペアの為に玉砕してる。特にレーダー少ない戦...
---帰投しながらとかやると、ポッドorレーダー使いきった状態...
--同意、ワーカーは修理してなんぼ、ワーカーが突っ込んで倒...
--どう考えてもレーダーポッド補充目的だよ。 -- &new{2013-...
--若やりたくなくてもデッキに入れてる人だっているんすよ。
レダやらリペアポッド切れたらマップによっては崩壊しうるか...
修理してなんぼとか文句言ってる奴は自分で若してくださいよ...
--広域使いが多すぎるとそうなる。レダ足りんからね。広域ワ...
---だから広域が多すぎると思ったら通常若で行って下さいよ。...
--ハイゴッグでキルとる練習してたら、ワーカーの方がキルを...
-普段は支援使わないんだけど、ワーカーとJC型の両方金なら...
ワーカーの方が動きやすくていいのかな -- &new{2013-03-19 ...
--目的次第。直接の足回りならどちらも大差無いが、打たれ強...
緊急帰投を駆使した神出鬼没のコンテナ回収や、あちこち飛び...
時々戦闘、時々支援、中途半端万歳とか、最前線での生存率重...
--要するにワーカーでいい -- &new{2013-03-19 (火) 20:54:2...
--射程強化がついた金JCならワカと別方面の強みが出るから、...
--中距離支援なら射程延長JC。射程延長3点マシとリペアは...
-みなさんはサブなにつかってます?ショットガンがつかいこな...
--サブはNマシ使ってる。威力最大とロックオンを自分にあっ...
--ピーキーでもいいならFかな~舐めてかかった相手や緊急する...
-佐官将官部屋だと、ポイント美味しくないせいでリペア置いて...
--高階級はワーカー自体やりたがらないからなぁ。レーダー置...
--佐官以上になると、デッキが強襲4とかばっかりで、支援と...
--まず砲撃・狙撃機体がいなくなり、リペアポッドの置き所が...
-サブのマシンガンってどれがオススメですか?過去ログ見ると...
--個人的にはHかな。射程長いし精度高いからちょっと遠いくら...
--削り重視で無印威力連射強化してる。設置物壊したり砲撃狙...
--お二方、ありがとうございます。しばらくHと無印を使い比べ...
-緊急事態だ!教えてくれ。
リペアマスターLv5なんだがトーチは何がいいと思う?
ちなみに全武器開発可能。 -- &new{2013-03-21 (木) 04:11:5...
--リペマス5ならFがお勧め、FMでもいいが若干射程の短さ...
--F型お勧め。N型に比べて回復速度が1.5倍程度変わる。またFM...
---FMの弾薬数は25だった失礼。 -- &new{2013-03-21 (木) 12...
---なるほど・・・・・F型ですか・・・。
ありがとう!それで組み合わせてみるよ。 -- &new{2013-03-2...
-今回の緊急帰投時に機体選択できる変更の恩恵を一番受けてい...
--なるほど、そういう使い方のありだな -- &new{2013-03-22 ...
--単純にレーダー切れたとこに置いて回ってすぐ乗り換えても...
-最近ワーカーが敵拠点までなぜかたどり着ける・・・もうショ...
--俺もショットガンにしようかと思ってるんだけどいま初期シ...
-Fするなら集弾無印ぐらいにしてリロード上げれば解決ロック...
-緊急帰投性能が高いので、緊急帰投後に機体変えられるように...
--って上で既に書いてるやないか・・・ -- &new{2013-03-23 ...
-連邦のジムトレと同じ色なので、何気にネズミしてても気づか...
--余談として書いてみたw -- &new{2013-03-24 (日) 16:15:0...
--拠点凸したとき攻撃せず歩き回ってると結構スルーされる
しかし指揮官、味方には怒られる模様 -- &new{2013-03-25 (...
-帰投して2機回しすれば実質レーダー補給してるのと同じだよ...
-この機体のマシンガンって、連射速いですよね。逆に他のマシ...
--数値によって毎秒ごとに打てる回数が変わる。1466だと毎秒6...
--連射力は優れてるけど、表示された威力が同じ、連射の遅い...
---威力は単発威力のはず。なのでDPSにそのまま関わる -- &n...
-メインのリペアは特性がリペアならF リロならFMでおk?...
--どっちでもFMで運用した方が便利と感じる。ただし改造費用...
--むしろ特性がリペマスの場合のみ、威力フル強化のFM型が1...
---特性無しF型未強化でも固定砲台は1マガジン以内で起こせま...
--リペマス5ならFMおススメ。最前線だとFMでないと起こ...
--なるほど強化は回復量>リロ>射程? -- &new{2013-03-25 ...
---射程は150だと台座にのった砲台を下から回復しにくいの...
-普通のザク1カラーと105mmマシンガンが欲しいなあ・・・強...
-前々から思ってたんだけど、なんでコイツのリペアポッドの弾...
--なおせばいいやん -- &new{2013-03-27 (水) 00:21:26};
-支援型全般で疑問に思うことだがレダポの重ね置きや戦闘復帰...
レダポは置いただけでポイトン入る位でいいんじゃないだろか。
そうは言いながら俺も余裕で重ね置きすんだけどね。
スパイ指揮にしたってそうだったけどこのゲームって仕様が不...
色々ぎすぎすしてんだよね。芋批判とかスパイ指揮とか -- &n...
--ボーダー崩れの臭いがする米だ。それはそうと、Wの重ねおき...
---Wはほんと一瞬で消えるけど範囲が広い、でいいよな -- &...
---Wを入れてる奴はポイ厨だと思ってる -- &new{2013-03-27 ...
--置かれた時間と範囲でおおまかな消滅時間予測して消えそう...
-設置対空砲Nの効果時間フル強化完了 1200→1440 --...
-対空砲きたな。緊急帰投使って、2機回せば回復ポッドと、
砲撃防御を兼ねた築陣が出来る感じ?
ワーカー引退してたけど、楽しそうだな -- &new{2013-03-27 ...
-対空砲ノーマルの効果範囲の改造最大値は+340の2040でした。
砲撃してもらえると面白いようにポイントが入ります。 -- &n...
-対空砲ってどっちがいいと思う?
3個置ける軽量型の方がいい気がするんだが範囲と稼動時間に...
--追記:補給艦やレーダーのお供には心許ないけど、前線の補...
--ワーカーの再出撃タイムと対空砲の稼働時間と範囲から考え...
再出撃で機体を選べるようになったから2個設置して再出撃で...
-補給機の近くに置いたりすると良さそうですね -- &new{2013...
--テキサスの奇襲補給機ポイントが長生きしそうだな -- &new...
-皆さん対空砲どれ強化してますか? -- &new{2013-03-27 (水)...
--通常のやつを範囲フル強化して1700→2040にして使ってる
攻めで使うなら範囲、守りなら時間を重視するとよさそう -- ...
---範囲最大強化してもやっとこ数字拠点1個カバー程度なんだ...
-対空砲は屋根や地下等で砲撃が出来ないような場所では設置不...
--思わぬところで親切設計やな -- &new{2013-03-27 (水) 22:...
---当然っちゃ当然なんだけどこの仕様のおかげで屋根下に置け...
-対空砲って敵から見た場合どうなってるんだ?場所が即バレた...
--説明で自軍では~とか書いてあるから、レーダーポッドと同...
---見つかるまでは敵には見えない、見つかると本拠点の対空砲...
-対空砲での取得ポイントってどんな感じで入るの?6発の砲撃...
--1回分の砲撃に対してポイント、6連射のやつであってもポイ...
ついでに対空砲範囲内であっても爆撃注意のアラートは出る --...
---ありがとう。俺みたいなスコア厨としてはあんまり旨みが無...
-ジオンには宇宙に出れる砲撃ないし
対空砲が役に立ちそうなのはザクワーカーさんだけになりそう...
--そこでギガンですよ -- &new{2013-03-28 (木) 01:34:44};
-対空砲、一人で寂しく拠点守ってるエース達にお供えしておく...
--ニューヤークだと敵味方がビルなどの影を利用しながら撃ち...
味方が占領している水上の数字拠点とかも敵砲撃の目標になり...
-対空砲設置してもめっちゃ迫撃食らうんだけどもしかして対空...
それとも迫撃M型みたいなバラけて降ってくる迫撃は落とせない...
--追撃砲が直撃するのを防ぐだけで相手が効果範囲強化とかし...
-とりあえず対空砲の迎撃範囲をマップに表示させるよう要望送...
--演習で使ったけどされてるよね?メチャクチャ範囲狭いから...
--対空砲は敵に発見されるまで敵のマップには表示されないし...
味方の対空砲の効果範囲は自分のマップに表示されるが、範囲...
--木主だけど味方が設置した対空砲の範囲がミニマップに表示...
---でっかい全体マップを出して、目をこらしてよーくみろ -- ...
-ポイント取る為のレーダか負けないために拠点守るレーダどっ...
--ニュード脳な俺は後方優先、余った分は前にも置くけど -- ...
---すまん、書き方が悪かったか。後方置きって稼働時間大事じ...
--自軍が負けたらどのみちPPにマイナス補正つくので、拠点防...
-対空砲を空中にいる敵MSを攻撃してくれる武器だと思っていた...
-ワーカーしか使ってないけど、もっと勝利に貢献したいワン!
(階級にあまり興味ないので自分のポイントとか別にどうでも...
そんな自分にあった立ち回りをどなたか教えてください!セン...
ポイント稼ぎの立ち回りはよく聞くんで大体わかるんすけど逆...
前線少し手前ポッドがいいのか拠点守りレーダーor守り対空か...
--その三つの内どれか一つでもやってくれりゃ十分助かるわけ...
--レーダーワーカー2、対空ワーカー2、でレーダー張って対空...
--個人的にはポッドかな。トーチ撃ってくれるならポッドとの...
--トーチでの回復のオススメ→ 1:最前線から下がらない味方は...
---一種のトリアージだよな、支援機乗りに求められるのは最も...
---俺は最前線で張ってる奴優先で直すけど。
FMフル強化してるからすぐ直せるし。
軽傷ですぐ帰ってくる奴ばっかだと戦線維持できない。 -- &n...
--一応、最前線に広域レダ置くのだって重要だからね?敵のレ...
あと、拠点にスネーク防止のを置く場合も拠点より少し前に置...
---個人的には拠点よりちょい後ろの方がいいと思うけどなぁ -...
---前も後ろも大事だぞ。強いて言うと前はすぐ壊される可能性...
---いや〜ここのコメント書いてる人達は支援機乗りの鏡だね。...
-広域を切らさず張り続けるのは現実的な策かどうか
味方の連携なしには無理だし、銀設計図でいいな -- &new{201...
--今なら帰投機体変更で一人でも十分だが -- &new{2013-03-3...
--金なら強化枠が30あるからマスチケなしでもGPあればそれな...
-公式通りに「作業用ザク」にしろよ。
わざわざ英語にするとか厨二病か。 -- &new{2013-03-29 (金)...
--社畜ザク何てどうだろう。もっとも上司の言うことを聞かな...
---ワーカー以外でデッキ組んでる人は帰ってどうぞw -- &ne...
---佐藤専用ザクワーカーとかか -- &new{2013-03-30 (土) 15...
--高二病の方ですか -- &new{2013-03-29 (金) 21:36:34};
---エッ? -- &new{2013-03-29 (金) 22:04:17};
-ワーカーはタイムと緊急帰投が短いから対空砲は動作時間と範...
範囲が狭いと範囲外に落ちた迫撃砲Wの爆風で壊されることも...
--軽くて多く持てるだけだし、そもそも補給出来るから無印が...
---対空砲は補給できんぞ -- &new{2013-03-31 (日) 20:03:06};
--ノーマルの範囲最大強化でやっと数字拠点中心に置いて全体...
-対空砲で一度迎撃されたPCはどうも迎撃された対空砲の範囲は...
タンクで拠点攻撃してたら砲撃出来ない空間が出来た、書く場...
--とりあえずログ嫁。後改行すんな -- &new{2013-04-01 (月)...
-ポッドの所持個数って実際は装填(?)分の1個足して基本3つ...
--んだね~ -- &new{2013-04-03 (水) 10:28:38};
-念のため言っておくけど、機体解説に「一部では再武装され実...
--オラザク?大河原邦男デザインのれっきとした第一期MSVだが...
---(バリエーション)のとこであがっている画像だよ。オラザ...
そのコンテストの作品の1つがこの画像(ランドセルにアーム...
---この機体のランドセルのどこに作業用アームついてるんだ・...
---ぼくちゃんアタマイイ!を失敗するとこうなります。ダセェ...
--"機体解説に「一部では再武装され実戦で使用された機体」っ...
-あの僕味方なんで至近距離でバズ撃って自爆するのやめてもら...
--チャージ中にQキー→ありがとう、ってやるとバズ発射→爆風で...
--蘇生スコアうめぇさせてやってるんじゃねえの?w -- &new...
--同じ様な人いたな。回復してもバズでワザと自損。で、また...
---機体乗換え実装前なら、乗り換えたいから自爆する、ワカが...
乗り換えたいんだよと自爆、また治すでストレスマッハだった...
--集団でやってたらキックされて当然だけど1戦ずっとやった...
--明らかに負け戦のとき本拠点裏に芋ってるワーカーの前で永...
-他のフルオート武器同様しゃがむ事によって連射速度が多少上...
--M型で軽く調べてみたけど、連射速度上昇ないっぽいね。 -- ...
--やったことないけど無告知修正でもきたのかもね。 -- &new...
--それ、しゃがむとぶれが少なくなって外れる弾が減るから連...
-襲撃戦の関係なのか、対空砲、ポッド持ちのワカトレが増えた...
--将官? -- &new{2013-04-08 (月) 21:07:49};
--別にどんな階級でどんな機体使っても恥ずかしくはないだろ...
---↑に少し追記。デッキ構成にしても武器構成にしても同じね...
-4月10日の修正で撃破されている味方機体や味方砲台等を修理...
--これでスキウレさんも蘇生してもらえるな -- &new{2013-04...
-リペマス以外ゴミ特性なのは流石に酷い。ザクワーカーのクイ...
--クイックリロードは回復・攻撃どっちにも適応されるからな...
---対爆は昨今のバズゲーでの事故死回避に少しは役に立つ・・...
---一撃死とダウンが若干減る。言ってしまえばHPと積載を少...
--リペマス出ないな、6機作って5連続対爆、最後にクイリロ。...
-レーダー用だったけど、なんとなくNマシのロックオン銀チケ...
--対空→× 滞空→◯ -- &new{2013-04-10 (水) 14:54:13};
--プチグフカスだからね。立ち回りによっては下手な強襲より...
--マガジン火力を超える盾持ちは全部きつい -- &new{2013-04...
---後ろで銀アッガイさんが暖かい目で見ている -- &new{2013...
-復活前でもポイント入るようになったからスキウレぺちぺちし...
--復活前ポイントのおかげで前は瞬間回復力でFMリペア一択だ...
---逆に復帰ポイントを重視する必要がなくなったおかげで1マ...
---砲台がワカ祭りになってたら前線に出てメディーックするの...
---ワーカーの耐久はお察しなので瞬発力のFM一択。
JCで射程伸びて一番射程上昇率が高いのはFMなのでFM一択。
またFMさん最強説が立証されてしまった -- &new{2013-04-15 ...
---射程特性でFMとか実際使ってないだろ。マガジンあたりの回...
-強化すればFでも1マガジン内で砲台復活させれるからFのがい...
-FMでも1マガ復帰は可能。ただし回復力・特性ともにほぼ最大...
-臨時収入があったからリペマスチャレンジしたら一発で出たw...
-ジオンでは貴重なフルオートマシンガン持ちで地味に強い -- ...
--後ろで銀アッガイさんが自分の頭をなでている。 -- &new{2...
-基本連邦のMSの攻撃範囲は上下角35度なので、真上を小ま...
-乗り換えOKになってから久しぶりにワカ4(広域*2ポッド対空)で...
--対空ポッドがブリブリッて音を出してたら役に立ってるんだなと...
---あの音は バル・バルだぞー! -- &new{2013-04-13 (土) ...
---あんまりにも音がきたなすぎる、訴訟 -- &new{2013-04-14...
--対空持ち*2 リペポ持ち*1 レダ持ち*1ってのもやってみてえ...
-こいつ、積載上げてバランス61以上に無いのか…
みんなはバランスどれだけにしてる? -- &new{2013-04-13 (...
--FMと広域とSMGのF持って+3とか。転倒怯み耐性は気にしてな...
--積載はマイナスにならない程度にしかあげてないな。こいつ...
--俺も積載あげてないな。転倒するような一発は貰ったら虫の...
--書き込みありがとう。大成功連発だし積載強化するか迷った...
-対空砲置くのって大抵拠点とか補給艦とかポッドとかピンポイ...
--耐久にしてる。CBZN、FBZ、榴弾Fに一撃耐えられるとかなり...
--ある程度耐久無いと、範囲外に落ちた榴弾の爆風ダメージで...
--乗り換え出来ない前の仕様なら稼働時間もよかったけど、今...
--ちなみに稼動時間10=1秒。強化で延びる時間は少ないけどま...
---NをMAX強化しても2分半くらいか。敵の砲撃にはMAPで消えた...
-対空の範囲もうちょい広がらんかな。それか個数。点で守って...
--あんまり範囲広すぎると砲撃から文句でるからじゃないかな...
---砲撃、砂オンラインよりいいよ。 -- &new{2013-04-16 (火...
--拠点圏内とか障害物裏とか設置物とか、点を守るための装備...
--対空砲設置でスコアは入るのかな、なんかなにも入らない気...
-マシNフルカスタムして、足回りも弄ってグフカス風に立ち回...
--連射とロックの強化のしやすさもあって、旧ザクのマシンガ...
--めちゃめちゃ押されてる防衛時は特に凄いよ。拠点外周でリ...
-広域レーダー作る為に索敵リボン金が取りたいけど いい場所...
--勝ち捨ててリボン稼ぐのも一手。
あと敵がよく通る場所とかも頭に入れとくと○ -- &new{2013-0...
--リボンのためだけならカメラガンでひたすら田代プレイで1...
--おお~ワーカーでレーダー置いて乗り換えでスナのカメラガ...
--レンタルのザクワーカーが17500GPで売ってるからそ...
--策的リボンはカメラガンで取るという方法もある。スナイプ...
--レーダーより富竹フラッシュの方が達成するの早かった -- ...
-ワーカーが2~3機で相互回復してる時に横で大破してる時の哀...
--被弾した状態で移動中にコンテナを運んでいる被弾したワカ...
---弾切れの場合もあるから勘弁してあげてw -- &new{2013-04...
---弾切れはなるべくプリセットボイス言った方がいいよなw ...
--スキウレ3人ががりで直してるすぐ後ろで気づかれずに死んで...
-俺の回復優先度は アッガイたん>ゾックたん>ハイゴ=グフ...
--その他は別に死んでも困らない機体だしね -- &new{2013-04...
---アッガイゾックのほうがもっといらん -- &new{2013-04-19...
---ゾックはまじでイモらないやつだと盾になって前線押し上げ...
--復帰させるのは支援機優先してる。支援機多いと味方復活さ...
--かわいいは正義。回復してても延々後ろ引いてく人はほっと...
-宇宙ステが来るのを考えて陸ザクから乗り換えた。前に出るの...
--グフカスの運用方を思い出すんだ だいたい似たような感じ...
--まずは周囲と協力して敵を潰して、その後に修理すればはか...
-トレーナー売りに出してから一週間して無性に支援機使いたく...
-劣勢なときほどポイントを稼ぎやすい機体だと思う。しかし劣...
--劣勢な時は味方固まってる時多いからずっと直しっぱなしだ...
---味方が優秀でイケイケで押してるとき、リペアポッドを何気...
---優勢だったらちょいと前線から離れたリスポン地にポッド置...
-最近は広域よりも高稼働を使いだした。稼働時間長いおかげで...
--一方スコア厨は高稼働の横に広域を置いた。 -- &new{2013-...
---残念。高稼働式をネズミ捕りに置くような場所にはポイ厨は...
--高稼働は範囲狭いから置き場所に腕が要求されるね。角と高...
-トレワカの立ち回りについて真剣に考えてみよ!最近レーダー...
--木主です。マップごとや場面場面で考えてみようず!今なら...
--ずーっと支援機やってるうちに、体感で前に置いたレーダー...
---ずーっと支援ばっかりやってると確かにねwネズミ用とかも...
---そうか?将官くらいでもトレーナー不足できつい(今だと対...
---ジオンでやってるから連邦のことよくわかんないんだけど連...
--レーダーで索敵しつつ高い足回りと緊急帰投、クールタイム...
--黄色カラーで敵補給に歩いて近づくと敵が見てるのにフリー...
--対空砲おいて帰投して入れ替えてTポッドおいてレダの穴だっ...
-どんな機体も使いようだな タイマンでHPMAXの金陸ガンFAF装...
--盾持ちは相手が攻撃している時に攻撃するしかないからなぁ ...
--それは相手が弱すぎるな。あまり夢は見ない方が良い。こい...
--その相手を前提とするなら、きっとどんな機体でも撃墜でき...
--使っている自分自身、ワーカーにサブマシF装備はひどい優遇...
--サブマシのH型をロックオン強化するとすごい当たるようにな...
--浮いてる間ジャンプ連打で漂い続けると結構生き残って打ち...
-固定砲台による敵撃破pt、復帰させた支援機に半分でも1/4でも...
--それだと砲台積極的に回復する人増えそうだしいいかもね --...
--砲台に限らず、「復帰させた味方が○秒以内に敵機撃破」でア...
---それだと望まない復活も問答無用で行われかねないので危険...
---別機体に変えるなら帰投すればいいわけで、突っ込んでキル...
-対空砲ってPP入らないイメージだけど実際どうなの? 索敵さ...
--索敵されてないから迫撃を打ち込まれて自動で迎撃してポイ...
--ハヤトが単騎特攻してきた時に物凄い稼いだんだが、あいつ...
---単騎で来たところを袋にしようとした味方をうまうまする為...
---指揮爆じゃね? -- &new{2013-05-02 (木) 03:17:00};
--普通にやってる時に爆撃注意出てから置くと確実にポイント...
-味方がやられまくってるところに出て行って自分も攻撃受けな...
--ヘイト値の実戦運用だと思うよ。攻撃している相手を回復す...
-今ワーカー二体(金と銀)で広域とNレーダー回してレーダー...
--連邦でサポートフォース組んでるんだけど、ザクワカ4よりは...
--あ、もちろんSGじゃなくて3点マシにしても強いです。そこは...
---なるほど!お答えいただきありがとうございます。言われて...
--支援機メインで使ってるけど、ワカ二匹いればほぼ確実に回...
--レーダー、リペポ、対空、広域レーダー、カメラガン ここ...
火力支援考えるならⅡJを2体入れる方が早い気もする。 -- &...
--5/1まで待ってオッゴだろJK -- &new{2013-04-30 (火) 02:5...
-局地戦の運用だと何もたせてる?マップが狭いから広域で殆ど...
--レーダー持たせる。待機中に味方のレーダー持ち機体確認し...
--レーダー無印か広域かな。弾回復は味方がドムしかいない、...
--無印レーダー。ポットもほしいけど、市街戦だとレーダーあ...
--広域レーダー持ちと高性能リペアの2体入れてる。レダ持ち...
-最近ゴッグやザクマリンが珍獣みたいでめっちゃ可愛い。よほ...
--こだわりプレイの人は腕が立つ人多いような気がする。 -- ...
--水泳部を優先的に回復しちゃう気持ちわかるわー、特にアッ...
-現状ジオンでは数少ない宇宙適用機。オッゴが来るまではワー...
--ワーカーが増えすぎそうで結構不安。支援専だったけど備え...
--ワーカーの火力を活かす時が来たな -- &new{2013-05-01 (...
-この前ワーカーが7機固まってたが恐ろしく強かった、弾幕張...
--色が7色あれば虹色ワーカー戦隊が出来たのに -- &new{201...
--ザクタンクと同じでリサイクルMSだから本当は一機一機違う...
-マップ見てから機体変更可になったおかげで格差マッチ確認し...
-敵拠点の上に回復ポット置いて、そのまま屋根の上で味方の回...
--クラッカー補充できるのは嬉しいけど、そんな悠長な事許し...
--レーダーポイ厨よりは貢献してると思うけど、状況的に歩兵...
-これでネズミやってる人いる?広域レーダーで自力で索敵や敵...
--NY南とか対空砲に出会わずに本拠点まで行けるとこだと狙っ...
---訂正。×対空砲 ○固定砲台 -- &new{2013-05-05 (日) 19:4...
--いざネズミやってみると火力不足を感じるんだよなあ。核で...
--わざと敵のレーダー作敵範囲にレーダー置いてやると、必ず...
-リペアポットが高階級になればなるほどつかいにくい・・・対...
--テキサスは最近レーダー持ちが増えてるからリペアはありが...
--レーダーポイント優遇しすぎた感はあるよな。リペアポッド...
-ワーカー4機で将官の人よくみるけど、4機でリペアしてれば将...
その場合はレーダー2対空1リペア1でいいのかなぁ -- &new{20...
--自分ではやったことないけど、部隊でワカ4デッキのやつは...
--でもぶっちゃけ疎まれるのがオチになりそうだから多くても2...
--支援はレーダーの位置と味方の蘇生を意識してやれば馬鹿み...
--レーダーはぶっちゃけ要らないんじゃ?対空2リペア2で回...
-JCで離れた所から修理してるとき射線上に入られた時のウザさ...
--大破からの復帰中だと復帰失敗になることもあるから気持ち...
-特性でリペアとリロードどちらにするか悩んでいます。皆さん...
--回復より戦闘優先ならリロードだろうね 回復要因に専念気...
--FM使うならリロード、Nはリペア、Fは好みによるけど自分は...
---↑ こいつがコスト320超えの機体乗ってても、俺のワーカー...
--最前線で回復屋するんで打ち砕かれる前に直す必要があって...
--リペアの方が美味しいですが対爆でなければ良いのかと…二機...
--金強化済リロ特性だとソロモンでのサシで負けることはまず...
---ガーカスの背後取り続けて撃破できた時は脳汁出たw -- &n...
-たまにショットガン持って突っ込んでくるワーカーがいるがこ...
--マシ装備のワーカーちゃんも地味に爆発力あって怖いんだぜ...
---同感。ワーカーのマシは威力は地味だけど連射性能高くて、...
---あいつら死ぬのを覚悟してるからな・・・倒されなくても確...
---こう、道ずれにしてやるという覚悟が見えてくるよな。 -- ...
---普段は温厚な俺だけど、復活させたかった味方を消し飛ばさ...
---うかつに斬りこんできたジムをカカッとバックステッポして零...
ブースト容量のおかげで強襲は意外と返り討ちにできるんだよ...
---格闘厨のLAは空振り後の硬直にFマシ叩き込むのは美味しい...
--陸コン乗ってて陸コンの先を行って攻撃しているジムトレをチラチラ...
--ブースト容量・速度鍛えてるやつは、結構厄介に感じる -- ...
--ブーストMAXでリペ特性なら飛びながらマシなら2マガジン行...
--尉官だけど、俺はある程度戦いやすい所確保して座り込んで...
---煽るつもりは無いがすげーなw高階級部屋なら相手気付いて...
-息抜きに戦犯プレイしようと思って支援2機体制、回復再起そ...
--ポイント稼げてしかも楽しいと思えるカメラマンプレイは3戦...
-ベルファストが実装されたら多くの御神体を拝められるのか・...
-いつも思うんだけどレーダーやポッドや対空砲を鈍器としてブ...
--モーションはモンハンのハンマーのモーションで -- &new{2...
--それなら体当たりが(ry -- &new{2013-05-16 (木) 14:58:10};
--ものがぶつかって壊れる程度の耐久力なら前ブースト→後ろブ...
--それいいなww通常は設置でD格は威力100で必ず転倒とかだ...
--ザクⅠさんの悪口はそkまでだ! -- &new{2013-05-21 (火) ...
-ワーカーに限らないがサブマシの強化って何処を強化するのが...
--腕前によるけど、威力、リロード、ロックオンあたりじゃな...
--まず連射を1472まで上げる。それだけで世界が変わるからや...
--連射を1472まで上げるといいのか。ありがとう。戦場で散っ...
-ワーカーあるある ・味方が弾切れ要請をしたのでリペアポッ...
--同じ場所でほ・ほぼ同じタイミングで・同じ種類のポッドを...
--味方Aの修理を終わった時に前方で破壊された味方Bを見つけ...
-皆様に回復してもらってる時にジャンプをチョイ押しするとお...
--あれって他人から見えてるのか未だに判断しかねる -- &new...
--最初は解りませんでしたけど、緊急帰投・即キャンセルとか...
--御神体がジャンプ・ジャンプ・格闘でお礼くれたとき俺は信...
--見えてるよ。何度か見た。ただ少しでも離れるとダメかも。 ...
-お礼は座る派 いつのまにか大破してるのにトーチ当ててるだ...
-お礼言わないと今後回復しないとルームチャットで言ってる奴...
--くるっとるw -- &new{2013-05-20 (月) 13:36:46};
--チャージ武器でプリセット開くとチャージリセットかかるの...
--回復でポイント入るんだから「させてもらってる」だよな --...
---こういっちゃなんだがポイント的には味方が撃破されたほう...
---そういうやつ増えたな。回復要請出してるのに回復しないで...
---さすがに味方が死ぬのを待ってはいないんじゃないか?間に...
---撃破された時のアイコン見つけやすいからね。俺も最初そん...
---↑3 状況によるんでない?全体の火力上がってるから、瀕死...
---いや瀕死の状況で撃破されたら死体残らないから。 -- &ne...
--ソロモンの敵拠点の真ん前で拠点攻撃より自分の復帰を優先...
---真のワーカーだな。俺なら確実に修理そっちのけで拠点攻撃...
-本拠点襲撃されてるのにスキウレ直してる馬鹿が前いたよ -- ...
--いつもいるよ -- &new{2013-05-22 (水) 18:01:11};
--支援機じゃなくても似たようなのはいくらでもいるだろ。本...
--なぁ~~にぃ~~!?やっちまったなぁ!!男は黙って!迫...
-最近開幕の支援が嫌われるから初動ゲルで凸ってポイント稼ぐ...
--とにかくジオン兵のためになる勝てることをしたいんで、み...
--開幕支援いらんって言ってるのは自分の固定観念で言ってる...
---ゲルググを2機起こすのとゲルググ2機落とされる驚異を排除...
--ソロモン凸でも競り負けるご時世に凸至上主義の戯言なんぞ...
--ポッドなら初動は突の方が俺は良いと思う、突する時は弾薬...
-ジオンはレーダー貼らないの流行ってるようだ。さくっと核も...
--レーダー張ればレーダーこじきと罵しられ、回復ポットにす...
---対空「・・・」 -- &new{2013-05-27 (月) 12:53:36};
--両陣営でプレイしていますが、いづれプロガンは弱体化され...
---ここはザク・ワーカーのコメント欄な。 -- &new{2013-05-...
--支援なんてスコア厨のゴミクズが大半でしょう。本当に役に...
--んじゃ木主が指揮で「支援機多めで!」とかの支援機地位向...
---人数が多ければ地位向上になるわけではないのです。きちん...
---それはPP厨のゴミに対する意見じゃろ?ワカの意見じゃない...
--ワーカー多すぎ! としばしば指揮に言われるのだが、戦闘...
---追記:拠点攻撃と書いたけど、本拠点凸時は速度の兼ね合い...
---そだね。ただ、一度にいっぱいワーカーでても、レーダーや...
---確かにレーダー過多で消えていく光景はよく見ますね。本拠...
---ワカレーダ・対空・対空・POTだから、何時でもワカで戦場...
--ジオン・連邦とも支援機の質、というか試合の質がOBTの頃に...
--レーダー持ちだったが後方支援で長生きし過ぎが多い気がす...
--入院してて半月出られなかったんだが、そんなに今の情勢は...
-こいつってバランス61やる必要ある? ほかに優先順位あった...
--前線で修理しているときの死因のひとつが 砂にやられたやつ...
---JCでなくって、ワカで最前線行くのに丸見え位置で修理して...
--なんとなく砂にやられたんだなってのは見てわかるし、HPが...
--なにげに250以上積載あげなきゃいけないのがなぁと・・・ ...
--リペアトーチFMで特性リペアマスターなら考えなくも無いが...
-前のパッチあたりからワーカーのマシンガンがバラついて、至...
--気のせい -- &new{2013-05-27 (月) 19:20:06};
--モンスタークレイマーの才能があるな -- &new{2013-05-28 ...
--けっこう前の集弾の修正のときにはなったな。そのときはワ...
--運営が運営だけに言いたくなるのは解るが酷いなw -- &new...
--自分はそう感じたけどみんなはどう?ってきいたんだけど、...
--じゃあ今回もきっと毒の埋伏なんでしょうよ -- &new{2013-...
--分かってるけどマシンガンのバラつきは気のせい -- &new{2...
---たしかにバラケてるから接近必須 -- &new{2013-06-04 (火...
-ザクワーカーに関して
オススメの
修理アイテム教えてください
ウェポンに関して
ザブはこちらで分かっています。 -- [[中尉]] &new{2013-05-2...
--ゴッグ、スキウレ、固定砲台、ザクワーカー(お互いに回復...
--PP厨と罵られてもいいなら、初期トーチ威力特化で、レーダ...
-リペアポッドを回復力にするか稼働時間にするか悩む。実際使...
--自分がポイントたくさんほしいなら稼働時間 味方の回復速...
--置く場所に寄るとしか・・でも稼動型のが使用率は高いな
通路とかで激戦区だと回復型一択だけど稼動型の安定感パない ...
--稼働型一択だと思ってたけど、回復力特化も良いよな。雪合...
--そういう意味では良調整かもね、このゲームでは珍しいw
突貫する部隊の後詰や激戦トンネルなんかじゃ回復型は重宝す...
無駄な時間を省くってそれだけで強い。 -- &new{2013-05-28 ...
--局地戦みたいに少人数なら高性能、それ以外は高稼働型でい...
--高稼働って割とゴミじゃない?使用率はあると思うけど回復...
--リペアポッドのメインはあくまで弾薬補給でアーマー回復は...
--実際そのときに他にリペア置く人がいるか次第だね。1こず...
--場所によるね。前線だと置いてもすぐ壊されたりするし、長...
--回復型は稼働型に比べて回復力が高いと言っても、それでも...
--基本的に高稼働一択で、置いたら離れませんけどね。被弾機...
-対空砲置くポイントとして書くけど、鉱山基地開幕3の奪い合...
--拠点3入り口付近は同意! 初手の3占領は速度の差も影響...
---まさにその通り -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 19:20:...
--あとはニューヤークの地下近くの数字拠点とか?地下に敵レ...
--後はジャブロー左下本拠点洞窟前付近だったけど、今木やら...
---ジャブローで洞窟内だけど砲撃ができる(上が空いてる)数字...
---ジャブロー洞窟内で天井が開いてるのは拠点2です。砲弾も...
---追記:数字拠点5も天井開いてました。ここも前線になった...
--テキサスコロニーだとお約束だけど、中間拠点3を挟んだ防...
--ニューヨークでリスポ周回で、複数ワカ3を、対空置き、乗...
---役に立ってるなら良いんじゃないかな。仕事だったらそうい...
---密集地点・回復地点での対空砲稼動音の安心感はかなり大き...
---ワーカーでのPP厨はどっちかというと味方を直した方が前線...
-支援全般に言えることだけど、何処にも4次元ポケット付いて...
//-こいつとグフカスタムって正直大差ないよね。 -- &new{20...
//--ないよね。こいつも相当弱体化しないとな。グフカスの一...
//--荒れそうだから消した方がいいのかな -- &new{2013-05-3...
//---消していいとは思うが正直コイツのマシンガンが弱体化さ...
//---ブーチャと連射力のたかいこのマシンガンの組み合わせは...
//--すげぇ ワーカーにもポークがご降臨なさっている。ワーカ...
//-れだの隙間狙って、拠点凸するの楽しすぎワロタw
//なんでジオンってレーダー貼らないの?
//伯仲しているときに拠点削られると不利なのがわからんのか...
//--おう、どんどん来いよ!拠点の中にレーダー置いて襲撃阻...
//湧いてるので削除しました。
--実はあれ中身水素の風船なんだ…… -- &new{2013-05-31 (金)...
---だから壊れたとき爆発するのか -- &new{2013-06-05 (水) ...
-前線で対空砲持ったままお亡くなりになってるワーカーを見る...
--あの時「こ・・・これを・・・前線に・・・がく」とか言っ...
--一言多い。レーダーも誰も置かなかったらそれはそれで困る ...
--レーダー持っていけば対空誰もいねえのかと言われ、じゃあ...
--似たようなことがあってから強襲2ワーカー2で帰投折り交ぜ...
---ワカ4でレーダ・対空・対空・POTにすればいいじゃないか...
-オデッサ鉱山基地でワーカーをよく見るんだが、気のせいか?...
--オデッサ鉱山基地は中央拠点争奪戦でワーカーの需要多いで...
--オデッサ鉱山基地は凸多いいから、初動レーダー合戦だ!敵...
-設置型対空砲が追加されて以降、ジャブローとか旧テキサスと...
--旧テキサスは、明らかに戦略が変わったね。対空砲で前線押...
-ヤバい!こいつ水中でひたすら引き撃ちしたらHP満タンのプロ...
--それは、盾構えない相手がヘボなんじゃあ。横や背後からな...
--大丈夫だ。陸でマリンちゃんにフル体力のPガン撃ち負けるぐ...
-貢献しているワーカーに角をつけてあげてください・・・ -- ...
--カラーリングみたいにアイテム集めて外見のオプション開放...
--貢献リボン100で赤十字マークとかな -- &new{2013-06-11 (...
---いいねそれ。でも味方だけに見えるエンブレムとかにしてほ...
-リペアポッドでの弾薬回復のスピードって、やっぱり高性能型...
--すいません見落としてました、ちゃんと書いてありますね… -...
-色変えるの楽しそうだけどあえてヘイトが高い黄色のままにし...
-なんだかんだで機動力があるからショットガンで相手を返り討...
--そして敵増援が来る前に帰投ですね分かりますw サブマシも...
-核もった味方と一緒に進軍してて指揮官がミノ出したとき、と...
--まず機体がワーカーの時点で核持ちの確率が0に近い -- &n...
--やったことある。それで思いついたんだが、10機ぐらいの色...
---無抵抗のワーカーおいしいですになる可能性 -- &new{2013...
---ワーカーのスピードに合わせる核持ちが不憫 -- &new{2013...
---ワーカーで核持とう(提案) -- &new{2013-06-16 (日) 17:0...
---後のシャアの反乱においてブライト・ノアがとった「一発だ...
--コンテナ持って本拠点に突っ込んでくる装甲ジムに騙されそ...
-リペポとレーダーってどっちを出されたらありがたい? -- &...
--実はコメントページにあるんだが、場合によるとしか。敵進...
--戦況による -- &new{2013-06-09 (日) 03:40:35};
--タクラマカンはどんどん前の方に配置して欲しい。早期発見...
--対空砲も悪くないぜよ。拠点取った直後や狙われてる拠点に...
--リペアは最悪なくても何とかなる。レーダーは多すぎると邪...
--ガンタンク普及したせいか爆撃注意が出る率が異様に高い気...
-支援機体、全面的に使おうかなあー -- [[ペペロンチーノ]] &...
-なんか最近、下手に色付けしない方が乱戦中の相手のヘイトを...
当然のごとく修理とか攻撃とかしたら普通にばれるけど。"目の...
--どっちにしろワーカーだから狙われる気はする。ただ色付け...
-結局リペアトーチってFとFMどっちのがいいんだろう -- &new...
--そこらへんは完全に個人の趣味になってくると思うなあ。Fの...
--個人ではFM一択。やっぱり味方を迅速に前線へ送り返してな...
--リペポを持てばFMの弾数が少ないという弱点が克服できて味...
--マガジン回復量の多いF推し。FMだと動いてる相手には弾も射...
--個人的にはFとFMの一択 -- &new{2013-06-15 (土) 14:37:46};
--FM持つなら射程JCのほうがいいと思うな、特性4あればノーマ...
てことでワーカーならFかな -- &new{2013-06-16 (日) 17:31:...
-クイリロLv5の支援2体でリロードフル改造したカメラガン縛り...
--ポイ厨レーダー重ねまくってるの見ると、カメラガンの方が...
--カメラガン飽きるんだよね。 -- &new{2013-06-14 (金) 12:...
--稼げるけど一戦で飽きる -- &new{2013-06-15 (土) 14:05:4...
--カメラガン飽きるというか疲れる。 -- &new{2013-06-17 (...
-本拠点近辺にレーダーないから置いて前線に向かった後に全体...
--PP制緩和終わっちゃって-PP降格恐れてるんじゃない -- &n...
--つかそんな稼ぎ方するのは大体佐官将官だと思うんだ -- &n...
--中身尉官ていうやつか -- &new{2013-06-15 (土) 14:03:35};
--拠点が緑色でグッチャグッチャの状態で核食らい、爽快にレ...
--ものっそい適当な支援機が両陣営共に増えたように思います...
--とりあえずレーダーでポイ厨しないと降格して1戦辺りのGP...
--あのレーダー重ね置きは引くね;;その分レーダー無いとこ...
---実は重ね置きでほとんどポイントが入らないこと知らないん...
--重ね置き対策として、ポイントは入らないという形で味方レ...
-特殊枠に格闘用スコップ追加されないかな~ 無理かw -- &...
--格闘できないことを強いられているんだ! -- &new{2013-06...
-コスト比で稼げるスコアを考えるとこいつとトレーナーが最強...
--そんなことで最強になって何の意味があるの? -- &new{201...
--こいつ体が小さいから単発系の武器が当て辛いwサブマシも...
--ポイ厨最後の答えが支援。マジでTK実装されねぇかな
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4831.jpg -- &new{2013-06...
---なんだこれwwwまさか将官戦場じゃないよな -- &new{20...
---適当な強襲が8機もあれば手薄な拠点くらいとれるだろうに...
--たまたま同じ戦場でダントツのスコアたたき出してる大将が...
-設置式塹壕トーチカの実相まだか -- &new{2013-06-17 (月) ...
-レーダーgjなとこにおいたら指揮官に別ポイントつける権限...
--範囲が一定以上重なってなかったら索敵pt上昇とかかなぁ。...
-リペアの速度ってあげれないよね?なんか1人だけやたらリペ...
--「リペア」だけじゃポットなのかトーチなのか伝わらないぜ...
---俺、昨日3回はみたでしかも同一人物で! その他の人は、い...
-ポイント的には全然美味しくないけど、壁のように綺麗なレー...
--目の前のレーダー抱えた支援機仲間と見詰め合って、これど...
--一人でカバーしようとすると設置数の制限に引っかかるんだ...
--核か本拠点相当なぐられない限りまけることない状況になっ...
-ポッドの弾薬補給ポイント2にならんかな・・・前線ポッドは...
--ポッド「ガンタンクさーん!傷ついたジオン兵がここにいま...
--ポッド+2なら同業増えるのが目に浮かぶ。だからポッド置く...
--ポッドワカと対空ワカを1セットで回せば砲撃は問題ない。 ...
-りペアマスター5FM(回復力強化MAX)つかったらいつの間にか一...
--おめでとう。俺は別にいいけど、改行は嫌がられるから避け...
-実は支援作業に徹するだけで結構稼げるワーカーちゃん。特殊...
--開幕レーダー設置→味方が取った拠点に対空砲とリペアポッド...
---サブマシいらんから地雷ほしいw -- &new{2013-06-20 (木...
---地雷・・・レーダー・対空・ポッド・地雷の4機回し・・・...
---地雷あったらまじで支援機だけでいいかもな。 -- &new{20...
---凸側で考えるとストレス溜まりすぎる気がするんだよな。開...
---ワーカー・トレーナーじゃなくてJC・陸ジムにでもいいから...
---JC・陸ジムに地雷は確かに欲しいな -- &new{2013-06-21 (...
---ザクスナ「・・・・」 -- &new{2013-06-22 (土) 00:16:13};
-対空砲ってポイントおいしくないカンジ?今特殊枠何にしよう...
--延々と爆撃される場所におけばそれなりにポイントになるよ...
--ポッド・補給・リスポ・前線に置いてれば不味くは無いと思...
--補給機とかもだけど、膠着してるとこ、取ったばかりの拠点...
--相手のレーダーが届く範囲だと対空砲ばれて砲撃飛んでこな...
--小隊を組んでいて、対空入れている人がいなかったら入れる...
-最近、最前線で回復や、復活させてくれるワーカーさん増えた...
--デイチャレで「復帰5機」とかがあるからでは? -- &new{20...
--それが支援のあるべき姿、ポイ厨が支援のイメージを悪くし...
-対空砲味方に貢献してる感じするしポイントも入るからいいん...
--もう一体つくるのです。ワカ作ったら耐爆引いたからあえて...
---私も対爆に装甲、速度、積載で前線に対空砲を置きやすくて...
-SGF使ってるんだが、威力初期状態だとフルヒットさせても怯...
--550*8=4400で怯みが取れないはずない。そもそもワカでFを全...
-たまにプレイヤー情報でワーカー4機とかいるんだけどお願い...
--レーダー・リペアポッド・対空砲から2機と他(強襲・重撃...
---デッキボーナスあるなら支援3(レダ・リペポ・対空)強襲1と...
---強襲3支援1みたいなデッキみないのと同じ理由。 -- &ne...
--支援の本当の忙しさを知らないからそんなことを言うんだよ...
---いずれも大事だが戦場によっては対空砲いらんからな -- &...
---私も対空砲の維持がどれほど大事か・・・。むしろどれほどpt...
--一機だけJC入れてます^^ -- &new{2013-06-26 (水) 15:01...
--同じことを重撃4とか突撃4には言わないんだろ?言ってる...
--最初の出撃で、ワカを出すやつはPT厨だとか思っているので...
---開幕凸の最中に脱落したのを起こしてもらえて凸出来た事も...
-最近ワーカーの質落ちすぎだよな、PP稼ぎで適当にワーカー乗...
--デイリー消化の為にレンタル機使ってんだろ。俺がそうだ。...
--うん、回復してもらえるのが当たり前とおもっている貴方み...
---え?何?図星だった?ごめーん☆とりあえず涙拭こうな^^...
---は?馬鹿過ぎてしょっぱい回復でもするの嫌なんだけど、名...
---お前のしょっぱい回復なんて誰も欲してないから安心しろ、...
---だったら最初から書かなきゃいいじゃない。ワロスw -- &...
--回復作業が開幕に本拠点レーダー設置よりPP稼げるように...
--たしかにできればNのMAX+リペアLv5か、Rくらいもっていて...
--連邦も似たようなもので、明らかに支援機の質が下がってま...
-ワーカー乗ってるとき、地上の敵のダッシュ格闘を上昇回避し...
--他の機体では滅多にない…って部分は同意しかねるが、以前と...
--強襲以外は速度が遅いから仕方がない。 -- &new{2013-06-2...
-対空砲使ったことない突撃厨なんだが耐久力改良できるんだな...
--対空砲の撃破スコア取るために貴重なバズ撃つこともあるか...
-ベルファウストだとガンペリー凸で一瞬で落ちるから砲台回復...
-帰投とか使って凸についていって「修理します」とかプリセッ...
-支援やるならジオンだよなー。ゾックとかゴッグとかかわいい...
-もしかして対空砲って耐久度771以上にしてればFバズで壊れな...
--壊れないよ。ロケシュ持ちだったり爆風少しでも食らうとダ...
-自分の置いたもの回収か破壊したい。リペア置くのにいい場所...
-ワーカー乗ってる時にジムトレを見かけると一戦交えたくなる...
--さっきトレーナーに返り討ちにあいましたorz -- &new{2013...
-沿岸部の下の建物の上に対空砲おいてほしいと思うのは俺だけ...
--何回か置いたけど建物の間と比べて露出してる分破壊されや...
-最近、支援機の武装の全体的な見直しということで、レーダー...
--同じく迷って、その3種を使って結局初期型に落ち着いた。威...
-リペアポットfとかの外見の差別化をしてほしいとじみにおも...
-対空砲って地下においても効果発揮するのか?しないよな? -...
--砲弾が降ってくる地下なんてあるのか? -- &new{2013-07-0...
---たとえばNY拠点地下とかに置いて地上の砲撃に効果あるの?...
--置ければどんなところでも効果あるよ -- &new{2013-07-05 ...
-いつもは対空持ちを1機だけデッキに入れてるんだけど、朝方...
--とりあえずワーカを4体揃えたらいいと思う。ステージがわか...
---あい!すでに4機あってすみわけできてるのですが、サポー...
---基本は対空・リペア・レーダーで残り1体をレーダーかリペ...
-この子の機体性能はどう強化してる? -- &new{2013-07-04 (...
--用途によりけり。どう使いたい?基本は足回りだとは思うが...
-ふぅ…。ようやくリペマスのワーカー出てきてくれたから宇宙...
--宇宙で対空砲・・・?と揚げ足気味のツッコミをいれざる得...
---すまんな。リペマスの機体はふつーにレーダーかポッド、FM...
---外拠点には置くよね -- &new{2013-07-09 (火) 22:39:56};
-デイリーミッションに味方復帰○回とかあると一試合ワーカー1...
--味方復帰のデイリー消化中のワーカーが役に立たないってこ...
---そうじゃなくてミッション消化のためだけに出てくるような...
---つまりミッションの存在が邪魔ということか -- &new{2013...
---無気力な黄色支援機による死滅機体の放置=大規模ユーザー...
--そもそもデイリーミッションって全員共通なの? -- &new{2...
---共通じゃないよ。ただこの前のイベントでは運営が気を利か...
--レーダ・対空*2・ポッドのワカ4回しなので他の機種ないん...
-プリセットボイスに「リロードしています」みたいなの欲しい...
--あとリロード間に合わずに爆散させちゃったりね・・・ -- ...
--悔しいから後追いかけて全快させてるわ。そのままリペマス...
--わかってるんだけど前線復帰を焦っちゃうんだ・・・すまな...
-こいつブースト容量1500行くのか・・・・ 道理で俺の寒...
--1500どころか最大強化でほとんど1600、デッキによってはそ...
---旧もなにもグフカスのブースト容量は今も昔も変わらないけ...
-今まで対空砲を使ったこと無かったんでジャブローで試しにリ...
-今ガンオン起動できなくてどっちが正しいのか確認できないけ...
-最近レーダー薄い戦場多い気がするけど気のせいかな。オール...
--実際に少ないな。レベル低い(何様だと言われそうだが)戦場は...
--レダ持ちが多くて対空、リペポが少ないからそのどちらか持...
--P厨が、前に出ろだの、拠点踏めだのと、ワーワーと五月蠅い...
--レーダー薄い戦場もあるけど、連邦よりだいぶマシかな。連...
--落差がなぁ・・・あるときは15~20が密集してミニMAPじゃ数...
-過疎拠点へ一人スニーキングして広域W範囲MAX強化でルート作...
--リペアポッドや対空の方が役立つというか、恩恵が分かり易...
---ありがとう。トーチがFで6・7割復帰目的だから尚更ポッ...
-対空で迎撃してるのにPの表示が出ないんだけどそんなことあ...
--発見されてると追撃してもP入らないんじゃなかったっけ? -...
--個人的見解ですが、ポイント目当てなら対空砲はやめたほう...
---気持ちはわからんでもないが自分の意見は少し違うな。マッ...
---対空はどのマップもタイミングと設置場所で、スコアを稼げ...
-ちょっと調べても無さそうだったんで質問なんだが例えばレー...
--消えません。種類が違うのは別扱いなので、その気になれば...
-今日ワーカー祭り()に遭遇しちゃったわ マジで迷惑だから演...
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---4機目は、ノーマルか高稼働のレーダーが個人的にお勧めで...
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---おお自演怖い怖いw -- &new{2013-07-22 (月) 20:30:12};
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--ちゃんとポイント入るよ。たまにポイント表示されないこと...
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---ただしアレだぞ…戦闘強くても修理や復帰の蔑ろにするなら...
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--強行偵察型やマインレイヤー辺りは支援に使えそうだが、未...
---カメラガンがメイン武器になりそうだからちょっと・・・ -...
---マインレイヤーで機雷を超ばら蒔きたい・・・後ろから狙っ...
-シャベルをくれ -- &new{2013-07-23 (火) 22:24:50};
--落とし穴を掘ってはまったやつを埋めて撃破ですねわかりま...
--平安京エイリアン知ってる??ww -- &new{2013-07-25 (...
---懐かし過ぎるわ -- &new{2013-07-25 (木) 13:42:52};
---この木から加齢臭がする… -- &new{2013-07-27 (土) 01:52...
-ワーカー見ると突っ込んで来る奴が多いなほんと。マシンガン...
-強襲メインだけどいつも入れてるな。レーダー張られないこと...
-やべーFMリペアの回復量アップとマガジン強化&SG強化とか完...
--回復量が上がるのはM型だけ、FMは修正ないぞ、 -- &new{20...
-たまに戦闘不能の機体の目の前を素通りする支援見て少し悲し...
-ワーカーすごいな。平均撃破ランキングで15位とかマジぱねぇ...
--マジ流石っす。でもそれより使用率が流石っす -- &new{201...
--ワーカーさんを使って水中で体力満タンのプロガン相手にタ...
--ワーカー強すぎ。act2で弱体されるね('A`) -- &new{2013-0...
---ワーカーのサブマシンガンの撃破ランキングが普通に上位に...
--撃破/使用が0.3しか無いから使用率が異常に高くて武装とし...
---攻撃手段これしかないもんな -- &new{2013-08-03 (土) 11...
---むしろこんだけ支援機で溢れてるのにジオンがゲージ勝って...
--ガンタンクがくっそ多いから他の何人かが設置してると仮定...
-待て待て待て、モジュールの大破阻止ってヤバくないか?回復...
--多分不具合で復活時間過ぎても一定値回復してたらゲージ消...
---ありそうで怖いwでも確かに、モジュールつけてれば修理ゲ...
-水ガン(強襲)が出るなら、そろそろ水中用ワーカー出しても...
--仕方ないだろ、水中だととろいんだよ、追いつけねえよ水泳...
---だからこそ水陸ワーカーを・・ -- &new{2013-08-05 (月) ...
--モジュールで我慢しろ -- &new{2013-08-07 (水) 13:20:17};
--モジュールで我慢しろ -- &new{2013-08-07 (水) 13:20:21};
---せっかくの低コストをモジュールで重くしたら意味ないだろ...
終了行:
[[ザク・ワーカー]]
-レーダーポッドと105mmマシンガン開発しないと辛い -- &new...
--105mmは強襲の方だな。まぁでも支援のサブマシンガンも割と...
味方が交戦してる時に金魚のフンみたいにくっついてずーと修...
サブマシンガンで援護射撃してくれた方が助かる。 -- &new{2...
-ここに開発費用とパーツのせたら駄目なん?
CBテストのステで良いなら編集したいんだが -- &new{2012-...
-ガチャでレンタルが当たったんだが、ショットガンM型持ちだ...
-自陣にレーダー網をしっかり張ってくれる支援組を引いた時の...
--自陣もだが最前線にも無いと困るから悲しむ理由がわからん...
---自陣にレーダーないのに敵陣にレーダー置いてるの見ると悲...
---ねずみ来そうなルートが放置で前線に範囲被ったレーダーが...
-機体&武器速度特化カスタムして、こいつが一番キル稼げるオ...
--あるあるや… -- &new{2012-12-25 (火) 02:24:42};
--カスタムしなくても何気に戦闘でも使いやすいからな。
ブーストがかなり長持ちするのが何よりありがたい -- &new{2...
-逃げる腕あるならワーカーで敵を釣ると数機を延々戦線から外...
まぁ、自分のポイントはほとんど増えないがな!
なんか、ワーカー弱いイメージなのか結構延々と追いかけてく...
--放置して回復や復活されると厄介だからとりあえず狙う人も...
--アーマー低いからこけやすいし倒しやすい、放置してても面倒
その上強襲で追いつく速度なら狙わない理由はないよね -- &n...
-それ、むしろ敵の方が「ヒーラーを戦線から外して敵ラインの...
--まぁ、確かに。
でも、追いかけてる機体が2~3機なら落とされる前に1機は道ず...
-実は機動力上げまくってショットガン持たせたらそこらへんの...
--機動力を上げたらザクⅠと同じぐらいになりましたw
ショトットガン持たせたら前線で戦えた! -- &new{2012-12-2...
---ショットガンはそれなり強いよな。 -- &new{2012-12-30 (...
-金設計図限定の広域型レーダーポッドW式って他のレーダーに...
--自陣索敵主体なら正直価値はない。自陣レーダーに求められ...
どっちかと言うと広域は前線に置くと輝くだろうね。もちろん...
--攻め込むとき、ないし攻め込まれてるときに置くと広範囲を...
--pt稼ぎたいなら価値はある。前線に置くだけで30ptを一瞬で...
--戦略を置く時に進行ラインを確保する場合に限界まで射程を...
-リペアポッドにポイントが入らない不具合。レーダー 持ちし...
--リペアポッドでもポイントは入るよ。
ただしリペアトーチと同じで一機に対する回復量が少ないとポ...
--前線に置くと敵に見えるからどっちみち置かれても後方なん...
--リペアポッド、一瞬で蒸発するのどうにかして欲しいよな。
現状使い物にならん。ほとんどの激戦区に屋根は無い。 -- &n...
--弾薬パックに期待しようぜ -- &new{2012-12-30 (日) 02:35...
-オススメのショットガンはどれ? -- &new{2012-12-31 (月) ...
--俺としてはH型かな 主に攻めに行くときに 集弾率と射程が...
初期もそこそこの拡散度で散らばりつつ威力あるから使いやす...
F型は集弾率最悪だからほんと近寄らんと全弾命中は厳しい、が...
まぁいつもSG使う時に自分がどの距離にいるか、とAIMが確実か...
AIM出来てなかったら集弾率高いのは逆に全弾外す可能性もある...
-デフォのかF型。
自分が狙われたときにワンチャン撃墜させる為に威力が欲しい...
そういうときってのは大抵距離詰められてるから射程とかどう...
-敵に狙われやすいけど、混戦だとジムトレと誤認されるので結...
-絆のザク・トレーナータイプも黄色くして出そうぜ -- &new{...
-こいつのブースト容量をフル改造すると空中遊泳できて楽しい...
-とにかく一番最初にコレ作って、レーダー積んで余裕あれば範...
-エイムに自信のない人はサブマシンガンH型のロックオンを強...
-こいつで7機喰ったのにはビビった。 -- &new{2013-01-06 (...
--所詮修理機体となめてる人多いからがんばれば結構キル取れ...
-上級者がどんどん強襲機でデッキ揃えていくから、戦場にザク...
--強襲機多いよな、本来はどのくらいの比率が良いのかね -- ...
-サブマシンガン使うなら初期型をフル改造でロック960、威力4...
--安い方のチケットだけでそこまでいくなら作ってみたいが、...
---安いほうのチケットでロックオン950威力375で残り強化回数...
-広域レーダーは対戦略用として見れば有効だな。まぁ、最前線...
--対戦略に必要なのは継続的な偵察だから早死にレーダーは不...
最前線に置いて使い捨て感覚で使うのが正解だわ -- &new{201...
---敵の戦略どこ行った?っての多いから炙り出しには最適なん...
---その使い方なら比較的前線に適当に置けばいいと思うが、逆...
-前述コメにあったけど普通のレーダーで範囲広げるより、ガチ...
--ワーカー目線:広域に重ならない用に設置するけど、二分で...
指揮官目線:壊されたり消滅して広範囲に消えられると怖いの...
--金ワーカーは機体改造にもGPかかる訳で廃人向け
費用や耐久時間を考慮するとノーマルワーカーで普通のレーダ...
数持てるM型にするかは好み -- [[ ]] &new{2013-01-08 (火) ...
---金にする目的は特性レベ3のためだと考えたほうがいい。
銀機体から特性レベ3にするには銀設計図6枚必要だからね。
それに准尉以上になると銀用の☆1パーツはでなくなり、金用の...
---尉官はむしろ金のほうが素材に無駄がないんだよな、☆1は出...
---ワーカーの特性って無いならないでそんな困らない気がして...
---そうかな?リペアとリロは回復再起に直結するからかなり重...
銀設計図くらいならそこまで入手難しいものでもないし、初期...
-リペアポッドの効果的な置き方が未だに分からないのだが皆ど...
それと武器開発・強化はどれを優先すべき? -- &new{2013-01...
--味方がまごまごしてしまってるちょっと後ろとか、制圧指示...
どうせすぐぶっ壊されるからF型を回復量最大クラスに改造して...
--適当にちょい後方に設置してると某GホイホイみたいにFSと...
--あり、あれこれ悩むよりは素直な位置に置いてしまった方が...
それとレーダーとどちらを持たせるかでも悩むんだが素直に狙...
---狙撃でレーダー持ってる人あんま見ないから信用しすぎない...
主流の対艦ライフルFが重いから核地雷持ちが圧倒的に多い気が...
完全に支援メインなら、支援4機でレーダー2ポッド2のデッ...
それが難しいなら支援2機デッキに入れてレーダー1ポッド1...
---ああやっぱり狙撃は地雷が多いのね。
そこまで支援をメインにする気は無いので支援2機は悩むな。
今のMAPは凸重視だしどちらかならレーダー持っておいた方が良...
---支援1機だけならレーダーだろうね。 -- &new{2013-01-10 ...
-ボダブレの偵察機みたいなの欲しい。
索敵ポイント全然もらえない&範囲は狭めでもいいから。
マップ広すぎるからレーダー網に穴があった時に緊急で一時的...
凸、戦略、砲撃、戦略発見の支援に使いたい。 -- &new{2013-...
--索敵特化機体はあったら面白そうだよな。戦略上でも動かす...
ジオンには強行偵察型とかフリッパーとかおあつらえ向きが居...
---その内出るのかね。楽しみだな。 -- &new{2013-01-10 (木...
--ボダブレの偵察機がわからない人のために説明すると、
レーダー付きの小型飛行機を上空に打ち出して索敵する装備。...
直進距離が速くて長い、直進距離は短いが滞空時間が長い、一...
など色々な種類がある。 -- &new{2013-01-10 (木) 22:30:17};
-対爆発装甲ってハズレの認識でおk?
無いよりはマシだがまた設計図手に入ったら作り直すかな。 --...
--課金の余りで特性5にしたけど特に何も感じない
アーマーがもともと低いし・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 0...
---だよな、早く作り直したい。それまで機体と武装を強化する...
-1/9アプデ後の使用で修復銀リボン取れた方いますか?銅が限...
--今のマップは短期決戦が多いから難しいんじゃないかな。壊...
---攻めあいになる分攻められてる本拠地周辺にポッド置いてス...
単純に本拠地周辺に居続けるだけで貢献ポイントが入っていく...
--それは試したのですが最初に復帰ポイントになってしまい、...
---壊れ「かけ」であってアーマーがまだ残ってるものを回復す...
-一回サブマシンガンH改使ってみ ショットガン使うの馬鹿ら...
--後衛機はだいたいカモにできるね。一部前衛機でもガリガリ...
--ノーマルチケで結構いい数字がでてリロード843、ロックオン...
---おぉ、神器だなそれw大事にしろよw -- &new{2013-01-13...
---よくわかってなかった頃に連射上げてしまってたので再改造
リロード832、ロックオン1008(上限)になった
1000超えた分ってどうなってるんだろう…? -- &new{2013-01-...
-ザク(JC)も支援できるが支援メインならやっぱりザクワーカー...
--陸ザクは重撃寄りの支援も出来るMS、ザクワは支援特化だな ...
-ザクⅠにジムの頭部バルカン訓練型に相当する武器がないから...
下手するとザクⅠより使いやすいかもしれん。 -- &new{2013-0...
--マシンガンだと思うからややこしいわけで、他の機体の頭部...
-ワーカーに資金を注ぎ込んでる人は少ないと思うが、機体強化...
あと金レーダー2分しか持たない。稼働時間伸ばしても結局微...
--ブースト速度・容量・回復に全部注ぎこんだなぁ・・・。ア...
---俺の場合アーマー900以上になったら2桁残って生き残る事が...
---でもレーダー切らす支援機でそこまで生き残る意味も薄いっ...
--もっぱら機体強化はブースト周りだなぁ 武装的に全体的に...
金使ってて一応広域レーダー開発はしたけど、結局ノーマルに...
--金設計でたけど開発費用考えたら支援機なんか銀設計で強化...
とにかくGPが足りなさすぎる!BCからGPに換金できるよ...
-リペアトーチもHS判定あって頭に当てると早く回復するらしい...
--修理受けてる時しゃがむと回復早くなるっていうけど しゃ...
-ワーカー一人いるのといないのとで大分違うね 本陣攻撃する...
--その分回避ないし集中的に狙われるw -- &new{2013-01-14 ...
--敵本拠地ラッシュ中ならJCのが向いてるかな。こっちはやや...
-連邦の真ん中にレーダー置きに行ったけど攻撃されずにすれ違...
大量の敵がいたからポイントうまうま -- &new{2013-01-15 (...
--デフォの色だと時々あるよね。逆にワーカーだと思って回復...
--敵味方判別は厄介だよな、暗いとワーカー以外も難しいこと...
-途中で復帰させた味方陣を突っ込ませてその間にブーストを活...
後ろからショトガンしっかり当てれば意外と撃破が簡単に取れる
最近ドムやグフカスがポケモン的存在に思えてきた -- &new{2...
--ゆけっ!グフカス!
▼ -- &new{2013-01-16 (水) 01:54:08};
---いってこい! ズゴック!
▼ -- &new{2013-01-16 (水) 08:30:...
--もうすこしだ!がんばれゾック!
▼ -- &new{2013-01-17 (木) 21:14:...
-機体解説がザクIIを回収したになってる。 -- &new{2013-01-...
--機体解説意味不明な上に適当すぎるだろこれ。素直にwikiの...
---こんな感じでどうだろう? -- &new{2013-01-18 (金) 09:3...
---さっきよりはいいと思います -- &new{2013-01-18 (金) 13...
-塹壕掘りやバリケード、トーチカの建設機能はよ! -- &new{...
--ターレットの設置がしたいw -- &new{2013-01-18 (金) 12:...
-リペアポッド使うとしたら、どの型がいいんだろ?初期型を強...
--すぐ壊されるし初期なら未強化でいいんでは。修理時間短縮...
--投げやりになるけどどれも一長一短だから自分の好みでいい...
-初期の支援型90mmマシンガンでもロックオンと射程と威力...
-サブマシンガンの瞬間火力、実はヤバイな。弾数が足りなくて...
--何気に初期型って旧ザクの訓練用よりは瞬間火力高いのな。 ...
-金で作ってみたが、対爆発装甲か・・・。 -- &new{2013-01-...
--俺も一度それでキャラごと作り直すのを繰り返してやっとリ...
装甲よりリペアのレンジ強化とかがいいな -- &new{2013-01-1...
---J( 'ー`)し -- [[カーチャン]] &new{2013-01-20 (日) 06:19:49};
-ワーカーも地雷設置できるようになるといいな -- &new{2013...
--トーチ・リペア・レーダー・地雷から2つ持っていけるとか...
現状でもリペアポッドとレーダーで2機デッキに入れる羽目に...
--BBやってる身としては支援機にトラップ装備欲しくなる、装...
---自分は千鳥がほしいわ。 -- &new{2013-01-20 (日) 03:56:...
-特性はリペアとリロードどっちがいいんだろうか? -- &new{...
--リペアLV3でトーチLをMAX改造すると回復力242射程36...
陸戦と違って射程UPの特性を持たずアーマー値が低いワーカ...
ブースト量が多いから飛びまわりながら回復することもできる...
--俺はリペア派だな。
前線での蘇生は本当に時間との勝負だし、回復力が上がればそ...
--ロックオンしてても動いてる相手には外れることもあるし、...
そして膝つく=敵の攻撃が当たる場所にいる
になるんで自分もそれに晒されるからサッと直してパッと逃げ...
でも戦闘もするつもりなら両方に効果のあるリロードおすすめ
マシンガンと足回りがそこらの物より優秀なので戦闘にも堪え...
-これの金でたんだが使ってる人いますかね?使い勝手よさそう...
--羨ましいな 足回りの性能いいし結構使い勝手良いよ
いざとなればマシンガンで最低限の自衛できるし
なによりも金だと広域レーダーも使えるしね -- &new{2013-01...
--金3枚余らせてる…特性強化には勿体無いし、かといってこれ...
-レーダーは初期とTどっちがいいかな? -- &new{2013-01-20 ...
--使ってみると分かるけど、Tの寿命はビックリするほど早い...
お前さんが支援専のレーダー職人になってくれるっていうなら...
ちなみに俺はT2つと初期1つにする予定。最初に初期を要所...
---長々と勘違いして文章書いてた、恥ずかしいw上の文章はT...
初期とTなら俺は初期だな。範囲1000の差は結構大きいし...
--どんまいwでもわかりやすくありがとう
とりあえず初期を強化して使って見て不満ならTを試して見る感...
初期なら失敗でも財布に優しいしな、ありがとう -- &new{201...
-リペアトーチFM型の条件は、援護リボン銀では無く救護リボン...
-奇襲型ワーカーってはやらないのかな?
トーチ・高性ポッド・散弾M
ブースト・最高速カスタム
主に、最前線での護衛・単機拠点凸
自己回復・同行機回復・撃破
あれこれ出来るけど… -- &new{2013-01-21 (月) 15:41:06};
--攻めるワーカーは良いワーカー、むしろ攻撃機達の隙間を埋...
ただ、リペアポッドのポイントと狙われやすさは信頼に足らな...
--ここ最近はレーダーとマシンガンHもたせてレーダー配置して...
-ボダブレでいう偵察機かレーダーユニットを実装して欲しいな...
-マシンガンはH使ってるんだけどMのほうがいいのかね?
弾数多いから敵を削り倒せるだろうし -- &new{2013-01-22 (...
--MはHと比べて連射と威力以外の全部の数値が低いなあ・・・...
-命がけでグフのHP削ったのに、死に際にワーカーが回復してる...
--お互い様です -- &new{2013-01-24 (木) 10:49:44};
--なるほど、グフを中心に回復させればいいのか -- &new{201...
-相手さんのトレーナーは矢面で戦闘こなしてるのも割と見るけ...
--ポッド切れの状態なら俺は結構前に出ていくんだがなあ、飽...
---マシンガンでスプレーに喧嘩売るならどう戦うかは明らかだ...
スプレー側から見たら前に出てるのを見かけないのも道理 -- ...
---視覚的にも分かりづらいからじゃないかね。スプレーとショ...
-リペアトーチはやっぱりFMがいいの?
特性はリペア3なんだが -- &new{2013-01-23 (水) 15:35:34};
--FMはリロード頻発するのでぶっちゃけ産廃。Fが一番いいよ。...
---俺も大方同意。でも支援上位はFM系を大体使ってるんだけ...
--FM使ってるけどリペア3なのもあってちゃんとリロードしとけ...
ほぼ満タンにできるから気にならないな。
その代わり砲台やスキウレとかのアーマー多いやつは蘇生~修...
ほかのより時間がかかるかもしれない
前線の機体蘇生ならFMが1番向いてるかもね、瞬間の回復力は...
--FMは射程と総回復量が辛いのでFか初期型使ってる。他の選択...
どんな使い方を想定してるかで変わってくるんじゃないか?
俺は前線で動き回る味方をロックして回復もしたいから射程が...
なるべく瞬間回復力が欲しいってのは共通した思いだろうけど...
--なるほど参考になった。
前線蘇生させてあげたいからFM使ってみる -- &new{2013-01-2...
-外見のキモさから初期配布速攻ヤフオク行きにしたわ -- &ne...
-なんだこいつ武器強すぎ… -- &new{2013-01-23 (水) 16:58:0...
--今回の修正でおそらく一番パワーアップしたであろう機体
武器は強いわ回復できるわレーダー置けるわ緊急早いわ死んで...
しっかり強化してマメに回復すれば2桁連続撃破もわりと出せる...
---大勝利って感じだな!祝杯を上げよう! -- &new{2013-01-...
---サブマシンガンと言う名のガトシ -- &new{2013-01-23 (水...
---ホントにもうワーカーさんのお陰で昇格してます -- &new{...
---今までも愛用してたけどさらに使いやすくなってやばい。 -...
---問題はおかげで本来の仕事を投げ捨ててるワーカーが増えた...
---ワーカーまじやばい。自分でレダ足りないところに置きたく...
---連邦のトレーナーも同じだけど、マシンガン強化と鉱山都市...
足回りは元から優秀だから支援は支援でも最早直接火力支援機...
ショットガン系は連邦のD格が全体的に当たり判定上がってアー...
---タイマンならまだしも他機体の援護を考えるならショットガ...
---なんか盛り上がっているけど結局支援機。他の機体にぶんぶ...
-強襲4からFSグフカス+ワーカー×2に検討中。
ワーカーは金設計図である必要あるかい? 一応一枚あって、...
--足回りだけなら銀でも強化いけるしねぇ。金は広域型レーダ...
運用にも寄るけど、前線で戦いたいならマシ主力の現状だしJC...
---JC強いよな グフカスFSの次ぐらいに強いまであるわ -...
-めちゃくちゃ強くなったのは間違いない。マシンガン持ってる...
--公式のガシャラインナップの下の方に『※通常のガシャコンは...
-金設計図でビルドしたときに、特性がクイックリロードになっ...
--対爆装甲以外はアタリだよ -- &new{2013-01-25 (金) 06:15...
--クイックが大当たりだと思うマシンガンだけじゃなくリペア...
--元々 クイック:大当たり リペア:当たり 対爆:産廃 ...
金ワーカー作りたいけど対爆が出たら涙で前が見えなくなりそ...
-すいません・・・リペアポッドはいらない子なんでしょうか?...
他のコメ見てたら味方へのテロ行為だって・・・・・自分には...
--防衛に前線の状況把握に相手のレーダーの把握にと広く使え...
ただリペアは相手に位置がバレるので裏取り強襲や砲撃の餌食...
--使う場所が限られているって言い方が1番しっくりくると思う...
ただ、弾薬回復だけじゃなく、盾のHP回復にも使えるのでまっ...
--リペアポッドいつも助かってます。 -- &new{2013-01-25 (...
--皆さんコメントありがとうございます。これからもそっとポ...
--おいおい
リペアがないと糞長い時間しゃがんで本拠点に帰るかバンザイ...
リペア置いてくれる支援は天使だよ -- &new{2013-01-25 (金)...
---でもリペアはどうせなら回復早い奴にしてください
遅い奴は帰った方が早いまである 稼働時間とか二の次 -- &n...
--回復時間に違いはあるけど弾薬補給速度はどれもあまり変わ...
--うん、弾薬補給の意味合いが強いからT型の方が俺もいいと思...
-マシ強化のせいかワーカー人口増えて、同時に地雷ワーカー増...
真後ろで救難ボイスしてるのきづいてくれよマジ
レーダー置きに行くので頭いっぱいになってるカスがマジ多い ...
--だから鉱山じゃ支援やたらと多かったのかね
戦略なんかろくに通らないマップなのに無駄にレーダー仕事し...
---ワーカー多すぎとか地雷ワーカーはともかくきちんとレーダ...
問題は一部戦線にだけ山のように重複してMAPが見辛くなり、他...
指揮官やってて何度言っても状況が改まらずネズミ貰いまくる...
-目の前で味方の破壊機を放置する人滅茶苦茶増えたなぁ
回復できるのを知らないのか…あえて無視してるのか…
削りあいのMAPでは支援さんの活躍が肝なんだ! -- &new{2013...
--逆に回復するなって言う人もいるからむずかしいのぅ。強襲...
---弾切れで凸した強襲重撃も居るんですよ!
そもそも破壊機の場合間に合うか分からないので無駄になりや...
後どれくらいで爆散するかの目安ってあったっけ? -- &new{2...
---確かに弾切れ凸もあるねぇ。半壊したら自分から脱出とかで...
---弾切れなら本陣のポッドまで戻る事。死に戻りでムダにゲー...
自分1人位大した事無いって思う方も居るでしょうが、それが...
自分も支援はやりますが、本陣ポッドが有る内は死に戻りはさ...
復帰されて文句を言う人は、そんなに嫌なら自爆でもすればい...
---弾切れで凸する感覚がわからん、そういう発想が先にあるか...
挙句の果てに復帰させるなと言い出し、ゲージ押されてると「...
---球切れ突撃はあるよ
砂とかタンクとか補給時間も機等も長くてコストもひくいとき...
オールラウンダーデッキの人に多いんじゃないかな -- &new{2...
---自爆(緊急脱出)もゲージ減るんだっけ? -- &new{2013-0...
---支援は支援が仕事、強撃は攻撃が仕事。
起こされたくないなら弾切れサインでも出すかもっと敵陣深く...
---はっきり言うと、救護要請出さない奴は回復&蘇生しなくて...
結局どのゲームもドラブルを避ける為に同じ様なルールが有る...
チャットシステムが糞だからログ流れるけど、やっぱりしっか...
---蘇生しなくて良いって・・・チームにデメリットが無きゃそ...
現状、戦略無しや通らないMAPだとキルデスで勝敗が決まる
気軽に死なれると困るんだわ
生きかえすな?知ったこっちゃねぇよ
こっちは勝つ為に生きかえしてんだから -- &new{2013-01-26 ...
---修理してほしいのに面倒だからサイン出さない人も多いから...
倒れてるのはとりあえず蘇生してるけど修理途中でどっか行く...
---あんまサイン出すのも厚かましいかなって思っちゃうのよ。...
オラァ、アーマー減らしてきたぞポイント稼げや!くらいの気...
---こっちだって気づかないこともある。サイン出す余裕がある...
ただ、砲撃機と狙撃機の優先順位がステージによって浮動する...
---基本すぐ傍まで来てくれる人から率先して回復してます
たまにアーマー満タンなのに近くをウロウロ?弾切れか?って...
---とは言っても、抜刀突撃にもそれなりの効果があることは理...
戦線を下げないことがコストより勝利につながると考えての行...
誰だって、被撃破数は増やしたくないんです。 -- &new{2013-...
--ケースバイケースだわな。場合によっては本拠点戻って補給...
---KD戦は蘇生大事だからなージャブローは起こすなと言われて...
蘇生あえて放置するのはあるけど状況によりけりだから悪いと...
強 > 砲台 > 重/支 > 砲/砂 > タンク > スキウレ くらいでや...
他に用事あれば後者は無視してく。弾切れ早いし装填に時間か...
-強襲わがまま言うんじゃねぇ。てめえらもっと支援サマに感謝...
-下手な復帰するぐらいなら傷ついた味方直してる方が戦線上げ...
復帰重視と回復重視は状況見て変えないとな -- &new{2013-01...
--名人様が引かずにオラオラして溶けるんですよね。
・ダメージ食らったら大人しく引く、んで回復してるのに目の...
・ポッドが近くになくて弾切れしたならさっさと拠点に帰る。
・高コスト機なら尚更気を付ける。
支援機はトーチF型をオススメする。
・瞬間回復、前線キープ!回復力あってナンボ。
・ポッドは持久力型は拠点、回復力型なら前線の少し後ろ。
・単機で突っ込んでる奴に追従して仲良くお陀仏しない。
俺はこれで寿命もそこそこ長く、ポイントもリボンも沢山貰え...
-リペアトーチFを回復力を出来るだけ強化された方は居ますか...
いかんせんフル強化に35kGPかかるので自分で試そうにも足りな...
--F型はミリ残しで385まで上げたのでMAX390くらいだと思う。...
---威力の強化って1割が上限じゃなかったっけ。
なんにせよその威力にリペアマスターが加われば気持ちいいく...
---申し訳ない。きちんと確認したらその通りだった。MAXで385...
--回復力は十分 どっちかというとリロードの方がほしい -- ...
--返答ありがとうございます。特性がリペアマスターなのでリ...
-リスキルされるようなところで生き返らせるなって強襲に怒ら...
--無敵あるんだから下がれよって言ってやれ -- &new{2013-01...
--激戦区のど真ん中での蘇生は状況を考えろってのが常識だよ。
相手側からは蘇生したのが見えてるから、無敵切れた所を必ず...
無敵時間も思いのほか短いから、蘇生は周りの状況を見るか要...
--50timeの機体なら捨てるな~100time以上の機体は率先...
支援機弱くないし相手が上位機体でもなければ倒してから蘇生...
場合によっては避けながら先に起こしてhp半分もありゃ倒し...
--もう一度死ぬってことは本来他の仲間が受けるはずだった敵...
-結局、リペアトーチはどれが一番いいんでしょうか? -- &ne...
--個人的にはFMかFが良い感じ。どっちが良いかは悩み所だが。...
--通常を使っていて足りないと感じたところで選ぶといい。
瞬間回復は高いに越したことが無いとして射程の差は結構大き...
前線で回復させたいなら味方が動き回っても良いように射程と...
どうしても悩むなら通常かFが比較的万能だと思う。 -- &new{...
--全部使ってみたけどFが安定かな。起こす時はすぐそばまで行...
味方が交戦中で動き回ってる時は一緒になって攻撃、回復は後...
-過去三回ほどワーカー作ったがどれも特性が対爆発装甲だった...
金ワーカーでも対爆発装甲が出た時はもうこれが運命だと思っ...
--爆発系ってどこまでの範囲のことを言ってるのか今一わかり...
BZ・ミサ・キャノンも範囲に含まれてるのか、それとも爆発物...
-JCとの比較のとこ、JCのブーストが250になってる -- &new{2...
--それが? -- &new{2013-01-28 (月) 10:31:45};
-レーダーは金ワーカーしか要りませんかね?支援のために置き...
--最近のジオンはレーダー結構少ないのと、割と皆一度にパパ...
後は鉱山都市みたいにめっちゃ開けたマップなら広域強いけど...
--一部がそう言ってるけどそんなことはないかな。自分も金で...
すぐ砲撃で壊されるようなマップとか、前後に動いて壊されや...
稼働時間2分は警戒用にしては結構痛い。無印は素で倍以上の5...
--初期とWに関しては俺も1月20日にだらだらと持論を展開...
---皆さんありがとうございます。とりあえず初期で穴開いてい...
--最大強化できた初期レーダーに慣れたらもうWには戻れない
まあ最前線置くならWだろうけど -- &new{2013-01-28 (月) 07...
-弾薬パック来たら砂氏と一緒にピザ屋開店するんだ・・・。 ...
--ジオンはドムバズ、連邦はビームライフル系が輝きだすだろ...
---残念だがドムバズに弾分けるくらいならザク2にでもわけた...
---えっ、その理屈で言うとジオン軍NTだらけになっちまいます...
---ドムのりは皆NTだったのか…。NT多すぎぃ -- &new{2013-01...
---さすがジオンだ ニュータイプの研究を早くからしていただ...
-銀ワーカーなら容量とチャージ上げたほうが長距離移動楽にな...
最高速度あげきってもザクⅠよりちょっと速い程度ですし -- &...
--容量=チャージ>最高速度の順で上げればいいかな?強化の成...
---容量もチャージも水準を超えてるので、最高速度を優先する...
MAXチューンで1040までになるけど、これは初期強襲の初期値(...
MAXまで強化しなくても、1000超える程度まで育てれば戦闘面で...
最高速度→容量→ブースト回復→アーマー ってのが個人的な優先...
--チャージは元々高い方だから俺は空中移動距離を伸ばす意味...
この2つを上げて初めて行ける様になる場所とか結構多いし。...
--自分も速度と容量を多めに上げて残りはアーマー。チャージ...
--普通のメカチケなら平均10回で1枠MAX、銀ワーカーだから2箇所
ある程度の戦闘想定するなら速度とアーマー必要ですが「コン...
拠点周辺のレーダー設置やコンテナ運びだけなら容量とチャー...
---効率の良さって点でいうならあげきるってこと事態が(成功...
アーマー帰等以外満遍なく20回あげてくのが一番よい -- &new...
-戦略はブースト強化したワーカーが運ぶべき。敵がコンテナ運...
--ないね。やってみたけどアーマーやわらかすぎる。 -- &new...
--ぶっちゃけあれ一目でわかる。でも一方的に撃破できてポイ...
--戦略運ぶぐらいならポッド担いでかく乱目的に突っ込むよ。 ...
--コンテナ担いでいる=武器使わない
ワーカー=シールド無し・アーマー低い
つまり的確定 -- &new{2013-01-28 (月) 21:14:07};
--相手のミス狙いより速く動けて確実なほうがいいと思うが --...
--そもそも敵を見逃すっていう発想のプレイヤーが何人いるの...
--攻撃できない無防備な的なんて美味しいPt稼ぎ要因だもの。
俺なら即効で潰しにかかるね -- &new{2013-01-29 (火) 07:49...
--Pvpゲームならサーチアンドデストロイが基本ですしおすし -...
--おまいら、武士の情けが無いなwww -- &new{2013-01-29 ...
---これは今宵腹を空かせた我が子らの食事…後生でござる! --...
---ひいいいい~お命だけはお助けおを~ -- &new{2013-01-30...
--見逃すという発想がなかった、勝敗競って対戦しているんで...
--自分がワーカー使ってる時は倒せそうな位弱ってるのが居て...
--見逃すとかいっちゃう人はPVP向いてないのかな?いつも自分...
---近くを敵が素通りして行っても気にせず砲撃だけやってる芋...
---初心者なんで支援やってるって人なら敵発見しても近くに味...
--敵が支援機(ペラい)こちらには気付いてない(先制攻撃で...
わざわざ解説するのも馬鹿らしいですがこちらが腕に自信があ...
-せっかく金ワーカーが2つ手に入ったのに2回開発して両方対...
--(´・ω・`) -- &new{2013-01-31 (木) 02:09:13};
--おれは4個中3個爆発装甲・・・ 1つリペアマスター
もちろん3個は店売り -- &new{2013-01-31 (木) 21:21:30};
-リペアトーチのHS判定の検証ってないのかな。支援機側から見...
--友達にお願いして1発でいくつ回復してるか見てもらえばいい...
-どーせならポッド類に対爆装甲してやってくれ -- &new{2013...
--確かにそれくらいあってもいいな 誤差の範囲だろうけど --...
-レーダー置ききってスナだけ狙って敵陣に突っ込む姿はちと怖...
大体成功するので満足して散れるw -- &new{2013-02-01 (金)...
--レーダーにしろリペアにしろ置ききったら早めに落ち無いと...
落ちたくは無いがそうしないと後で不利になるかもしれないと...
-ショットガン使いたいのですがどれが一番いいんですかね? -...
-トーチとマシって何を強化するのがいいの?
マシはとりあえず初期でロックオン最大まで上げきったけど --...
--ロックオンは自分の腕でカバーして、威力と集弾上げたら、...
最高速度以外の足回りは強襲に引けを取らないから、前線でも...
トーチは回復力と射程かなー、修理中は立ち止まってくれる人...
--マシはエイム鍛えますね。
トーチはFMなんですが、射程短いので回転率上げるためにリ...
特性はリペアです -- &new{2013-02-02 (土) 16:48:18};
--前線で動き回ってる味方を修理することがあるがロックオン...
むしろ問題になるのは射程と弾数とリアルエイム力かな。回復...
修理に特化するならリロも短いに越したことはないので余り前...
---ありがとうございます。残りはリロに回してみます -- &ne...
-とりあえずサブマシンガンはH型以外は威力より集弾性上げた...
--マシに限らず集弾は数値による変化が把握し辛いので幾つあ...
--H型でも相当当てづらくなってる気がする
今までの感覚や距離だとかすりもしないことが多くなった -- ...
-上位支援ランカーがH型に切り替わってるな。完全に倒しきる...
--集弾あげるとどんな感じになるんだろうか?
今まで上げたことないからわからないんだ・・・。 -- &new{2...
---簡単に言うと弾がまっすぐに飛ぶ。なんで遠くの相手にも狙...
---なるほど。それは使いやすそうですね。
質問なんですがロックオンと集弾ならやっぱり集弾優先ですか...
ロックオンはエイムでカバーすれば問題ないですし。 -- &new...
---エイムでカバーできるなら集弾優先で大丈夫かと。 -- &ne...
-レーダー持つと各拠点を移動しながらレーダーを張りなおすこ...
--元が高いから優先して上げる必要はないんじゃないかな?拠...
--↑誤字ってたw 時間短縮だw -- &new{2013-02-04 (月) 14...
-90ミリマシンガンをMMPにしなかったのは何でだ? -- &new...
-激戦区でのリペア援護ポイント上がりすぎワロタ。キルデスが...
--上がるんじゃない?周り見ろとか回復遅いとか、そういう要...
--ワーカーの価値がないだなんて聞いたことないんだけど -- ...
-まだ機体のレベル低くてコンテナ運ばないとポイント稼げない...
--むしろそのドム前線に行くべきではwコンテナは自陣レーダ...
---ワーカーでせっせと修理してもあんまり美味しくないし…降...
---実際足遅い機体と速い機体とだと回収効率が全然違う
テキサスコロニーみたいな纏まってある場所だとゲージ回収効...
敵がひたすら空爆してくる様ならなおさら足速い方が良い
実際テキサスコロニーでドムやグフカス使って回収してると、...
まぁワーカーも自陣付近にレーダー置けるから1人くらいはコ...
ネズミ対策にもなるから強襲がコンテナ回収するのは間違いで...
---最速の緊急帰投と上位陣に張り合える機動性があるんだ、コ...
コンテナ兼ネズミ取りに強襲が回るなら、「前線足りない、芋...
---ブーストチャージ遅いドムよりは緊急帰投とブーストチャー...
--無改造でも激戦区で2機回しで回復してたらコンテナ運ぶよ...
強襲とか使うの下手でポイント稼げない俺みたいなのにはこれ...
--テキサスコロニーの話かな?それにしたってワーカーのブー...
--防衛任務中の拠点近くにコンテナ出たから回収に行ったらリ...
---コンテナ運搬はワーカーの専門稼業みたいなとこあるから強...
--帰還性能が高いから拠点周りにでたやつを集めて回る場合は...
あとテキサスの群コンテナとか2に置いて即帰還でいける -- &...
-リペアトーチFMの開発条件が「援護」になってる。正しくは「...
-敵に撃たれながらも味方の回復をして復帰させたと同時に撃破...
--「後は頼んだ!グフカス!」
「…僕グフですけど」 -- &new{2013-02-07 (木) 15:36:59};
--拠点踏みながら味方復活したけど自分大破って状況で、復活...
--回復させたのに棒立ちのままでそのまま撃破されてるのを見...
--回復してほしい時に回復されず(15連続キルとか)、弾切れ...
---プリセットボイスでNGしてくれれば辞めますよ、FM型だから...
---画面の向こうの事情なんてリペアする側からは知りようがな...
俺の場合は時々前線で「修理します」のプリセット使ってるし...
---せめてログには「修理します」って出てくれれば良いのにな
音声と同じだからたまに何いってんだこいつってなるときがあ...
-形態からするとMS-06というより05に近い気がする。 -- &new...
--現地での急造機だから決まった形も無いし形式番号も便宜上...
--初めて見た機体なんだが、このゲームオリジナルの機体なの...
---壊れた機体から使えそうな部品を寄せ集めて作った機体だか...
-ジムトレーナーから引っ張ってきて稼働時間を追記。また高稼...
-支援程プレイヤーの頭の良さが問われる機体は無いよね。頭が...
--スッゲーくだらないコメ、リアルみじめなんだろーなー -- ...
--拠点付近の設置ポットでトーチ振り回してるの見るとアホか...
あと、出撃拠点でレーダー重ねまくるやつ。 -- &new{2013-02...
--きみらあたまだいじょ~ぶ~w -- &new{2013-02-11 (月) 1...
--頭使わなきゃ、というか常に全体とその先を見てプレイしな...
戦略と戦術の両方を理解した時が支援の本当のスタートライン...
--砲撃がバンバン飛んでくる場所にリペア(目印)を置いちゃう...
-最近支援乗り始めた新米なんだけどトーチはとりあえずF型目...
--初期かFが無難。他は回復が遅すぎる。FMは弾が少なすぎる・...
---特性リロだしF作れるよう頑張ってみます、ありがと~。 --...
---初心者おすすめ武器とかいう項目作ればこういう質問も減る...
-レーダーポイントうますぎてワロタ
前線で必死に戦ってるお前らごめんな -- &new{2013-02-11 (...
--長時間置いてると+8がガンガンくるときもあるからなー -- ...
--レーダー見ながら戦っているのでありがたいです。レーダー...
-リペアする度「ありがとう」言って来るけど、その操作してる...
--礼もそうだがリペア受けてる時しゃがむ奴が多すぎる。無駄...
---短時間のしゃがみは略式お礼のつもりで使ってる。いつもプ...
---リペアのヘッドショットのためだろうな。稀に知らない人も...
---立っててくれるならこっちで勝手にベッドに当てるから、回...
---↑2 ヘッドショットって検証されてないし都市伝説止まりの...
---え、しゃがむと回復力2倍になるんじゃないの -- &new{201...
---しゃがむと回復はやくなるよ -- &new{2013-02-13 (水) 20...
--2chにあったが復帰時にプリセットチャットを使うと無敵切れ...
--そもそも棒立ちでプリセット画面なんか開いてお礼しないな...
---復帰時はリペアしてくれる時に(死体時に)プリセットだな...
--リペアポッド以外からの被修理は回復効果時間が高まり、時...
---↑『回復効果が高まり』に訂正 -- &new{2013-02-13 (水) 1...
--それと回復されてるときに言うけどな普通 -- &new{2013-02...
-リペアポッドには3種類あり、ノーマルと長時間稼動型と短時...
--不必要に傷んだ前衛なんてほぼないと思いますけどね~支援...
--前に出れば傷つくのは仕方ないですよ。うまい下手は別にし...
--ただちょっとヤカマシイ事を上げてみたかっただけなので忘...
---リペアポッド置かないのはレーダーのほうが戦略上重要で且...
---オールラウンダーで一機だけ入れるときはレーダーになっち...
--レーダー持ちとリペアポッド持ちを1機ずつ入れてる。基本...
-回復拒否のプリセットがあればいいんだけど。
「俺にかまうな!」とか。 -- &new{2013-02-12 (火) 19:39:0...
--つ特攻 敵を錯乱できるかもしれない。 -- &new{2013-02-1...
-レーダーおくのもいいがまず修理をしろや
目の前にいる瀕死をかきわけてレーダー置きに行くとかもうね...
--ほんとレーダー置きに必死でリペアしないks多すぎ。MAP見り...
--するワケがない、ポイントの方が大切なんだから -- &new{2...
---修理ポイント入るやん -- &new{2013-02-13 (水) 12:18:10};
---前線ポイ厨レーダーの5分の1くらいのポイントは入るな -- ...
---未検証だが、威力250のリペアで約弾数20ほどにつき+...
--ジオンも同じ悩みを抱えてたか・・・連邦も同じケース大量...
リペアラの仕事は蘇生>回復>レーダーだよな
タンク回復してて死陸ガンの修理要請をスルーするような奴を...
---自陣索敵に穴が開いてる所にレーダーを置きに行く、って事...
だがほとんどはそうじゃないからねぇ。 -- &new{2013-02-13 ...
---リペアラの仕事が第一義に蘇生というのは賛同するが、回復...
---同上。補足ではあるが、目前の蘇生か(戦況的に機体の優先...
---蘇生=回復=レーダー=リペアポッドが正しいと思う。同時...
タンク修理<強襲機体かもしれないが、いくら要請とはいって...
---JC使うならバズ持つけどなぁ…あれの旨みはそこだし… 足は...
--今までずっとレーダーもって僻地においていたけど、ここ最...
---むしろレダのほうがありがたい。どこにうかつな敵がいるか...
---コンマ数秒の誤差で誤って重なって設置する場合もあること...
---全体的にレーダースッカスカで穴埋めに戻ってる時に、前線...
そこだけ緑一色になってて敵影も敵レーダーも殆ど見えなくな...
---重ね置きが異常だったのはイベントで皆スコアに必死だった...
-鉱山マップ北側にある山の上で修理せずにカメラガンでピコピ...
--カメラガンの索敵ってぶっちゃけ殆ど有難みないからなぁ、...
--勝敗よりポイントが大事なシステムを呪うべき -- &new{201...
-JC使ってたけど今回のミッション開放で金ができたから安い銀...
初期マシがグフのフィンガーバルカンより強くてわろたが・・
なんでここはこんなに荒れてるんだ。JCのページはまったりな...
--このページにかぎらず、よく使われる機体ほど荒れる傾向に...
-砲撃もばらけるようになって避け難くなったし、今は対爆発装...
--アーマーが薄すぎて軽減したダメージでも即死する事あるの...
---前線で少しでも回復とか活動しやすいかなって思って、特性...
---5まで上げたけど特に嬉しいと思ったことはないぜ。 -- &n...
-リペアトーチされてる時にしゃがむと回復力上がる? -- &ne...
--変わらない。同じくポットで座っても無意味。 -- &new{201...
--しゃがむ事でロックオン状態でもヘッドショットしやすくな...
---ヘッドショットなんて対象が止まっててトーチの射程だった...
---トーチもHS判定あるぞ。ロックオンしてると頭にあたらねー...
スキウレは支柱にHS判定あるとかなんとか。 -- &new{2013-02...
-ポイントなんていらねえ -- &new{2013-02-14 (木) 04:39:13};
-個人的には回復量と装弾数の関係でトーチはFがベストだと思...
ただ、あんま敵陣深くで死なれると助けにいけないんだよな。 ...
--それはしょうがないから割り切るしかない。修理したくても...
--Fいいよね、FMだと動きながら修理やりづらいし -- &new{20...
--そういう意味じゃ射程増加をもつJC型にも利点があるよな
俺はリペアマスターだけど -- &new{2013-02-14 (木) 18:12:3...
--ある程度プレイしてる人なら黄色見ただけで下がってくれる...
初心者はとにかくツッコむから -- &new{2013-02-15 (金) 05:...
-こいつでレーダー撒いて回復してるだけで軽く200↑行くな 強...
--ポイントだけみりゃそうなんだけどね。
結局点数がほしいかキルがほしいかっていう個人の考えの差だ...
---200取れる人は目の良い人で300取れる人は感の良い人だから...
--しかし肝心のグフカスは課金しても出ないクソ仕様という --...
-こいつ強化次第では並の強襲より強いな
マシンガンが旧ザクやグフより優秀っていう -- &new{2013-02...
--やっぱそうなのか。旧ザクは作成見送ろう。マシ無印かH型か...
-装備武器の火力が低いってのがウソなんだよな
アーマーが薄いだけで火力は並以上にある -- &new{2013-02-1...
--連ポーク様お疲れ様様です -- &new{2013-02-16 (土) 21:13...
--ワーカーもトレーナーも同性能だからトレーナーのところに...
-独りよがりな意見かもしれんが、装備武器の火力が高いのは分...
--横切り自爆の背中はだいたい黄色なんだよな。せめてバズ光...
--隣にザクやグフ見かけたらこいつは少し下がるようにしてるわ
ハイエナできそうならマシ持って袋叩きにしたほうがいいけど...
-ちょっと気になったんですが、味方MSが破壊された時にゲージ...
それによってリペアして復帰させるべきか否かが変わってくる...
--大破爆散した時だよ。リペア撃たれてる奴が心のなかでその...
-こいつの薄い紫のカラーリング見てるとカルピスのぶどう飲み...
--黄色いワーカー見てるとレッドブル飲みたくなるよ。 -- &n...
-固定砲台の蘇生に必要な回復量増えたのかな?
リペア特性LV5でFMフル強化で1カートリッジでは蘇生で...
--復帰に必要な回復量はHPに比例、砲台のHPはちょくちょく修...
でも、NYの砲台も1マガジンで復帰できるぞ?
リペマス5で回復量最大強化してあればいけるんじゃね -- &ne...
---リペマスどころか特性なし無強化F・1マガジンで未だにいけ...
--FMは450×25で11250、Fは350×40で14000
回復できる量に20%以上の差があるわけだからな -- &new{201...
---FMの回復力は魅力だが弾数は致命的だよな、射程も。 -- &...
-速度フル改造すると素の旧ザク以上の速さになるからブースト...
コンテナ運搬やレーダー設置、拠点制圧なんかがかなり捗るわ
敵に見つかった時に逃げ切れる確率も高くなる -- &new{2013-...
--速度1040でチャージ275になるからねぇ
SMGの間合いを取れれば戦闘能力も低くないんだよね、トレワカ...
適度に障害物もあって地形利用で間合いを詰めれるニューヤー...
開けたところだとJCとか陸ジムがうらやましくなる時もあるけ...
支援2種はうまくすみ分け出来てるよね -- &new{2013-02-17 ...
---あ、チャージは15%だから287か。訂正。 -- &new{2013-02...
---重撃相手の接近戦なら五分ぐらいの戦いはできる!
砂は餌w -- &new{2013-02-18 (月) 17:58:08};
-俺がヘタクソなだけかもしれんが地味にワーカー、トレーナー...
--同じく。チクチク痛くて落とされることがある -- &new{201...
--重MSにそんな攻撃など…あれー?って事がよくある -- &new{...
--射撃武器比較で見てもらえると分かりますが、支援サブマシ...
---支援用どころか普通に殺しに来てるレベルだしな。これ普通...
--->下手するとグフカスでも落ちるレベルですよ。
全員ワーカーで真黄色大群で押し寄せてみたい。しかも相互リ...
しぶといというゾンビ展開w -- &new{2013-02-18 (月) 10:29...
---↑1 意外と良い線行けると思いますねw 完璧なレーダー網...
---ジム頭「やあ (´・ω・`)ようこそ、本拠点へ。このバズー...
---敵戦艦「ちーっす」 -- &new{2013-02-18 (月) 12:51:13};
---この機体って外れ特性無い気がする -- &new{2013-02-18 (...
---↑4僻地の拠点防衛でたまになる、ワーカー3機で集中砲火...
---確かにマシンガンは強いけど、個人的にはワンチャンで相手...
---ショットガン使うには速度が、 -- &new{2013-02-22 (金) 03:31...
---ショットガン使いたければJC乗るといいぞ、射程延長した...
--スペックだけなら旧ザクの105mmなんかよりよっぽど優秀だ...
ガチャでドムグフカスFS引けなくて仕方なく旧ザク乗るぐら...
---問題は、回復しないワーカーは味方から嫌われるということ...
-敵が強ければ強いほど活躍できるな -- &new{2013-02-21 (木...
-フルマスチケしたらグフカスとこいつ以外の出番が無くなった...
-これの金作ったらクイックリロだったけど使うか否か・・・・...
--リペアFMならリロ多いし戦うにしてもマシンガンもリロ多い...
---FMに限らず3秒以上だからな、結構変わる。対爆以外なら問...
--むしろ当たりだよねクイックリロ。戦闘にも回復にも有効な...
---リペアがメインだからリペアマスターのが嬉しいって人は結...
瞬間・総回復力共に底上げされるのは大きい。使い方が左右さ...
俺はそこまで拘らないので対爆でさえなければ…… -- &new{201...
---作っても作っても、わが手元に対爆以外来ず。さて五機目の...
-ありがとう育ててみるよw -- &new{2013-02-23 (土) 14:21:...
-そろそろ佐官になりそうなんだがデイリー以外で銀ワカ図すら...
--すげえマジリスペクト -- &new{2013-02-28 (木) 18:48:18};
-機体フルチューン+Fサブマシで、
陸ガン・ジムヘ以外なら先手取ればかなりの確率で勝てるよう...
-ザクⅡFS型とドムが目の前で倒れてた時どっちを選ぶかが悩む ...
--私は敵が近くにいるならドム優先、それ以外のときならFS...
---デカイ分回避しながら狙えるからか -- &new{2013-02-27 (...
---それもあるけどドムピカあるとこちらの生存率がかなりちが...
--開幕凸ならFS、ライン戦ならどちらでもいいと思う
ただ、ドムやってて思うのは弾切れが早く戦闘継続時間が短め...
-ブースト量MAX+リロ特性L5なら1ブーストでFサブマシ...
-今までNマシ密着撃ちだったがどうせ密着するならと思ってシ...
-銀図で6体連続で爆破装甲引いて7体目でようやくリペア、これ...
-マシンガン強化で先手とれれば陸ガンでも喰える場面も。金な...
-レンタル機、特性リペマスなのに、特殊はレーダーポッド。。。 ...
--リペマスはリペアポットには効果無いのよ -- &new{2013-03...
-ジオンの全機使ってみたが、結局はこれが一番使いやすい。こ...
--非常に使いやすい機体だよな、貴重な宇宙適正持ちだし今後...
--上お二方に同じく。ドムでピカ、BZ、格闘で立ちまわるより...
---機体サイズが小型なのもあって、被弾率が低いんだよな 見...
--この機体は本当にいい機体。武器構成とかどうしてる? -- ...
---Fマシのロック強化(余裕あれば他も)がお勧め。マシ距離...
---ほかの武器との兼ね合いでマシFで積載量がオーバーしてる...
---シャッガンは無いですかそうですか。ポッドもレーダーも使...
--リサイクル機体のくせに…… -- &new{2013-03-04 (月) 22:13...
-ワーカーの尉官の特殊カラーってもしかしてイフリートナハト...
-広域を躍起になって敵陣に置き合う生活にすっかり嫌になって...
--リペアポットは確かに癒し系なんだが、レーダー足りてない...
---うむ。そして1機入れるなら結局ワーカーになる。 -- &ne...
-なんでワーカーが死体を無視できるのかが分からん 戦地でも...
3機くらいワーカーいて何してんのってパティーンが多すぎる
自動車運転とか出来ないんじゃねえかってくらい周りを見てな...
--目の前で爆撃カスリで死んで素通りされたときはさすがにイ...
敵周りにいなかったから回復はできたのに -- &new{2013-03-0...
--一刻も早く前にレーダー置きたいんじゃないかな?小隊組ん...
ラウンダーでしっかりやれば友人よりポイント取れてるから気...
---レーダー置きに必死な人はなぜかレーダー持ったまま移動す...
--シスの闇のフォースに魅入られてるんだよ、パティーンだけ...
--あれだよ、連続蘇生ボーナスとかあれば今度は取り合いにな...
ポイント制の弊害だね、チームが勝つ事考えれば蘇生すればそ...
倒すのに相当する働きだけど低ポイントだからレーダー置きた...
---それを言い出すと狙撃は地雷持てるしーとなるな。機動力が...
--支援屋としては、味方機起こして得られる蘇生3p+修理2...
飛び回る味方機を回復するより、倒れて動かない味方機を蘇生...
-北極基地だからか、ポイントのとりやすいと思われてる味方の...
多いのはいいんだけど、ちゃんと仕事してほしいというのが本音
置く場所にはかなり気を使わないといけないリペアポッドを、...
あと部隊内から、中途半端に回復して去っていくワーカーがか...
--
--よくワーカーやってて思うのは爆撃の警告が出てるにも関わ...
他にも低コスト機体を修理中に、グフカス等高コスト機が近寄...
--ほんとに仕事しない支援機が多くなったよな、レーダー置く...
--最近は北極でカメラガンで撮影したり味方を回復したりと忙...
仕事はしてる…と思う -- &new{2013-03-09 (土) 09:06:19};
--未強化ワーカーで稼ぎたかったら「Fの回復力だけ」強化し...
---修理のが稼げることに気づいてない奴多すぎるな -- &new{...
---リペアポッドも持って行くと味方に感謝されまくりング -- ...
--プリセットで回復要請してるのに無視していくクズなんなの...
---リペアガン当ててもガン逃げする奴は見捨ててる。後はコス...
-リペアポッド使い分けしてる人居る?
F持ってるか迷ってるんだけど -- &new{2013-03-09 (土) 18:4...
--Fはもっぱら部隊内とかで通話使用で部隊向け専用になると...
速度はいいけど、いかんせん1分持たないのはつらすぎる・・・
一般向けはTでいいと思います。回復はその辺に支援機いたり...
--弾薬の補給用として割り切ってT持ってる、アーマーはトー...
--そうなのか、普通のリペア持って行ってた
今度からT持ってくよ -- &new{2013-03-09 (土) 20:26:41};
---普通のリペアはあっという間に消えるから置いてる方も寂し...
-カメラガンのスコープにサーマル機能付かないかな・・・吹雪...
-なんだかんだで速度・トーチとアーマー・マシンガンをフル改...
-金ワーカー5機作って全部対爆だったんだけど…リペアマスター...
-そういえばこいつって戦闘で使えなくなった旧ザクを作業用に...
--見た目よりはってレベルでそりゃ戦闘用の機体のが勿論つよ...
---ワーカーは指が普通のMSと違って人差し指から薬指までが一...
--90mmマシンガンはザク改のMNPマシンガンと同じ仕様...
-ワーカーを再改修して戦闘用にした機体も存在するからそんな...
-レーダー重ね置きするならカメラ使おうぜ。その方が稼げるし...
--カメラマンもやりたいんだが時間食われるし自分がいるとこ...
--戦場カメラマンは戦場カメラマンで楽しいけど視野狭くなっ...
---支援はまわり見ないといけないからカメラはノーズーム撃ち...
---ズームして撮る奴なんているのか? -- &new{2013-03-17 (...
-金の索敵リボン取れる気がしない...コツあるだろうか? -- ...
--初期レーダーの範囲最大に強化して前線の物陰に撒くか、や...
あとは、今のマップだと、北の建物の中とか、南の橋(?)の...
広域作るために金の索敵が欲しいんだろうと思うから頑張れ! ...
---広域が欲しくて頑張っても重ね置きされて悩んでたんだ。頑...
--カメラガンおすすめよ。位置どれば30機撮影とか余裕だし -- ...
---カメラガンでもリボン取れるの知らなかった試してみるよ。...
---使おうとしたらカメラガン不具合のお知らせが... -- &new...
--NYならL字3拠点のときに、開幕ダッシュで真ん中の数字...
--30体分索敵(ポイントが+1以上)出来ればいいので初期レー...
-レース時とか大群の来る場所予想して置けば、100ポイントは...
どこがいいかはそれぞれの個性がでるところだな。 -- &new{2...
-連邦、ジオンどちらにも言えることだが……ワーカーに返り討ち...
--飲み物こぼして瀕死のトレーナーにほぼ満タンのFS溶かされ...
--ワーカーの戦闘力をなめちゃいけない はやさで翻弄しマシ...
---ワーカーに初期ジムタイマンで返り討ちに遭った自分が通り...
ワーカーにはなんつーか、マシンガンでの対処が一番いいと思...
---空から襲来→バズ持ちを狙って2マガジン分発射→蜂の巣にな...
--ワーカー(トレーナー)か、雑魚が!余裕でたおs・・あれ...
-こいつで特性クイックリロードってはずれ? -- &new{2013-0...
--トーチで回復中に玉切れのリロードがじれったいことがある...
--何度も出ているが対爆でなければ問題ない。運用がちょっと...
--FM型でクイックだと威力フルでも砲台をワンマガジンで直し...
--クイリロだったらリペアは何がオススメ? -- &new{2013-03...
---個人的にはF。ワンマガジンで砲台直せるし威力と弾数のバ...
---だよね。オレもF型使ってるわ。 -- &new{2013-03-19 (火)...
-カメラガンが居てありがたいのは吹雪の北極ぐらいかな…
カメラに集中しすぎて周囲に瀕死の味方がいても回復とかしな...
--開発の為の金リボン集めか趣味かポイント厨なんで・・・ --...
--本拠点1つ数字拠点4つのジャブローなら索敵アシストがうま...
--ジャブロー右配置拠点3つで開幕20体ぐらいの敵にAを奇襲さ...
---一射必中を期する砂と、マシンガンの如く垂れ流し可能で、...
-最近、積極的に戦いたがるワカが多いように感じる。基本無理...
--そういうのは大抵したくてしてるんじゃないと思う、リペア...
---弾切れ?全機体中最高の緊急帰投性能なのに?機体の性能を...
---レーダーやリペアの為に玉砕してる。特にレーダー少ない戦...
---帰投しながらとかやると、ポッドorレーダー使いきった状態...
--同意、ワーカーは修理してなんぼ、ワーカーが突っ込んで倒...
--どう考えてもレーダーポッド補充目的だよ。 -- &new{2013-...
--若やりたくなくてもデッキに入れてる人だっているんすよ。
レダやらリペアポッド切れたらマップによっては崩壊しうるか...
修理してなんぼとか文句言ってる奴は自分で若してくださいよ...
--広域使いが多すぎるとそうなる。レダ足りんからね。広域ワ...
---だから広域が多すぎると思ったら通常若で行って下さいよ。...
--ハイゴッグでキルとる練習してたら、ワーカーの方がキルを...
-普段は支援使わないんだけど、ワーカーとJC型の両方金なら...
ワーカーの方が動きやすくていいのかな -- &new{2013-03-19 ...
--目的次第。直接の足回りならどちらも大差無いが、打たれ強...
緊急帰投を駆使した神出鬼没のコンテナ回収や、あちこち飛び...
時々戦闘、時々支援、中途半端万歳とか、最前線での生存率重...
--要するにワーカーでいい -- &new{2013-03-19 (火) 20:54:2...
--射程強化がついた金JCならワカと別方面の強みが出るから、...
--中距離支援なら射程延長JC。射程延長3点マシとリペアは...
-みなさんはサブなにつかってます?ショットガンがつかいこな...
--サブはNマシ使ってる。威力最大とロックオンを自分にあっ...
--ピーキーでもいいならFかな~舐めてかかった相手や緊急する...
-佐官将官部屋だと、ポイント美味しくないせいでリペア置いて...
--高階級はワーカー自体やりたがらないからなぁ。レーダー置...
--佐官以上になると、デッキが強襲4とかばっかりで、支援と...
--まず砲撃・狙撃機体がいなくなり、リペアポッドの置き所が...
-サブのマシンガンってどれがオススメですか?過去ログ見ると...
--個人的にはHかな。射程長いし精度高いからちょっと遠いくら...
--削り重視で無印威力連射強化してる。設置物壊したり砲撃狙...
--お二方、ありがとうございます。しばらくHと無印を使い比べ...
-緊急事態だ!教えてくれ。
リペアマスターLv5なんだがトーチは何がいいと思う?
ちなみに全武器開発可能。 -- &new{2013-03-21 (木) 04:11:5...
--リペマス5ならFがお勧め、FMでもいいが若干射程の短さ...
--F型お勧め。N型に比べて回復速度が1.5倍程度変わる。またFM...
---FMの弾薬数は25だった失礼。 -- &new{2013-03-21 (木) 12...
---なるほど・・・・・F型ですか・・・。
ありがとう!それで組み合わせてみるよ。 -- &new{2013-03-2...
-今回の緊急帰投時に機体選択できる変更の恩恵を一番受けてい...
--なるほど、そういう使い方のありだな -- &new{2013-03-22 ...
--単純にレーダー切れたとこに置いて回ってすぐ乗り換えても...
-最近ワーカーが敵拠点までなぜかたどり着ける・・・もうショ...
--俺もショットガンにしようかと思ってるんだけどいま初期シ...
-Fするなら集弾無印ぐらいにしてリロード上げれば解決ロック...
-緊急帰投性能が高いので、緊急帰投後に機体変えられるように...
--って上で既に書いてるやないか・・・ -- &new{2013-03-23 ...
-連邦のジムトレと同じ色なので、何気にネズミしてても気づか...
--余談として書いてみたw -- &new{2013-03-24 (日) 16:15:0...
--拠点凸したとき攻撃せず歩き回ってると結構スルーされる
しかし指揮官、味方には怒られる模様 -- &new{2013-03-25 (...
-帰投して2機回しすれば実質レーダー補給してるのと同じだよ...
-この機体のマシンガンって、連射速いですよね。逆に他のマシ...
--数値によって毎秒ごとに打てる回数が変わる。1466だと毎秒6...
--連射力は優れてるけど、表示された威力が同じ、連射の遅い...
---威力は単発威力のはず。なのでDPSにそのまま関わる -- &n...
-メインのリペアは特性がリペアならF リロならFMでおk?...
--どっちでもFMで運用した方が便利と感じる。ただし改造費用...
--むしろ特性がリペマスの場合のみ、威力フル強化のFM型が1...
---特性無しF型未強化でも固定砲台は1マガジン以内で起こせま...
--リペマス5ならFMおススメ。最前線だとFMでないと起こ...
--なるほど強化は回復量>リロ>射程? -- &new{2013-03-25 ...
---射程は150だと台座にのった砲台を下から回復しにくいの...
-普通のザク1カラーと105mmマシンガンが欲しいなあ・・・強...
-前々から思ってたんだけど、なんでコイツのリペアポッドの弾...
--なおせばいいやん -- &new{2013-03-27 (水) 00:21:26};
-支援型全般で疑問に思うことだがレダポの重ね置きや戦闘復帰...
レダポは置いただけでポイトン入る位でいいんじゃないだろか。
そうは言いながら俺も余裕で重ね置きすんだけどね。
スパイ指揮にしたってそうだったけどこのゲームって仕様が不...
色々ぎすぎすしてんだよね。芋批判とかスパイ指揮とか -- &n...
--ボーダー崩れの臭いがする米だ。それはそうと、Wの重ねおき...
---Wはほんと一瞬で消えるけど範囲が広い、でいいよな -- &...
---Wを入れてる奴はポイ厨だと思ってる -- &new{2013-03-27 ...
--置かれた時間と範囲でおおまかな消滅時間予測して消えそう...
-設置対空砲Nの効果時間フル強化完了 1200→1440 --...
-対空砲きたな。緊急帰投使って、2機回せば回復ポッドと、
砲撃防御を兼ねた築陣が出来る感じ?
ワーカー引退してたけど、楽しそうだな -- &new{2013-03-27 ...
-対空砲ノーマルの効果範囲の改造最大値は+340の2040でした。
砲撃してもらえると面白いようにポイントが入ります。 -- &n...
-対空砲ってどっちがいいと思う?
3個置ける軽量型の方がいい気がするんだが範囲と稼動時間に...
--追記:補給艦やレーダーのお供には心許ないけど、前線の補...
--ワーカーの再出撃タイムと対空砲の稼働時間と範囲から考え...
再出撃で機体を選べるようになったから2個設置して再出撃で...
-補給機の近くに置いたりすると良さそうですね -- &new{2013...
--テキサスの奇襲補給機ポイントが長生きしそうだな -- &new...
-皆さん対空砲どれ強化してますか? -- &new{2013-03-27 (水)...
--通常のやつを範囲フル強化して1700→2040にして使ってる
攻めで使うなら範囲、守りなら時間を重視するとよさそう -- ...
---範囲最大強化してもやっとこ数字拠点1個カバー程度なんだ...
-対空砲は屋根や地下等で砲撃が出来ないような場所では設置不...
--思わぬところで親切設計やな -- &new{2013-03-27 (水) 22:...
---当然っちゃ当然なんだけどこの仕様のおかげで屋根下に置け...
-対空砲って敵から見た場合どうなってるんだ?場所が即バレた...
--説明で自軍では~とか書いてあるから、レーダーポッドと同...
---見つかるまでは敵には見えない、見つかると本拠点の対空砲...
-対空砲での取得ポイントってどんな感じで入るの?6発の砲撃...
--1回分の砲撃に対してポイント、6連射のやつであってもポイ...
ついでに対空砲範囲内であっても爆撃注意のアラートは出る --...
---ありがとう。俺みたいなスコア厨としてはあんまり旨みが無...
-ジオンには宇宙に出れる砲撃ないし
対空砲が役に立ちそうなのはザクワーカーさんだけになりそう...
--そこでギガンですよ -- &new{2013-03-28 (木) 01:34:44};
-対空砲、一人で寂しく拠点守ってるエース達にお供えしておく...
--ニューヤークだと敵味方がビルなどの影を利用しながら撃ち...
味方が占領している水上の数字拠点とかも敵砲撃の目標になり...
-対空砲設置してもめっちゃ迫撃食らうんだけどもしかして対空...
それとも迫撃M型みたいなバラけて降ってくる迫撃は落とせない...
--追撃砲が直撃するのを防ぐだけで相手が効果範囲強化とかし...
-とりあえず対空砲の迎撃範囲をマップに表示させるよう要望送...
--演習で使ったけどされてるよね?メチャクチャ範囲狭いから...
--対空砲は敵に発見されるまで敵のマップには表示されないし...
味方の対空砲の効果範囲は自分のマップに表示されるが、範囲...
--木主だけど味方が設置した対空砲の範囲がミニマップに表示...
---でっかい全体マップを出して、目をこらしてよーくみろ -- ...
-ポイント取る為のレーダか負けないために拠点守るレーダどっ...
--ニュード脳な俺は後方優先、余った分は前にも置くけど -- ...
---すまん、書き方が悪かったか。後方置きって稼働時間大事じ...
--自軍が負けたらどのみちPPにマイナス補正つくので、拠点防...
-対空砲を空中にいる敵MSを攻撃してくれる武器だと思っていた...
-ワーカーしか使ってないけど、もっと勝利に貢献したいワン!
(階級にあまり興味ないので自分のポイントとか別にどうでも...
そんな自分にあった立ち回りをどなたか教えてください!セン...
ポイント稼ぎの立ち回りはよく聞くんで大体わかるんすけど逆...
前線少し手前ポッドがいいのか拠点守りレーダーor守り対空か...
--その三つの内どれか一つでもやってくれりゃ十分助かるわけ...
--レーダーワーカー2、対空ワーカー2、でレーダー張って対空...
--個人的にはポッドかな。トーチ撃ってくれるならポッドとの...
--トーチでの回復のオススメ→ 1:最前線から下がらない味方は...
---一種のトリアージだよな、支援機乗りに求められるのは最も...
---俺は最前線で張ってる奴優先で直すけど。
FMフル強化してるからすぐ直せるし。
軽傷ですぐ帰ってくる奴ばっかだと戦線維持できない。 -- &n...
--一応、最前線に広域レダ置くのだって重要だからね?敵のレ...
あと、拠点にスネーク防止のを置く場合も拠点より少し前に置...
---個人的には拠点よりちょい後ろの方がいいと思うけどなぁ -...
---前も後ろも大事だぞ。強いて言うと前はすぐ壊される可能性...
---いや〜ここのコメント書いてる人達は支援機乗りの鏡だね。...
-広域を切らさず張り続けるのは現実的な策かどうか
味方の連携なしには無理だし、銀設計図でいいな -- &new{201...
--今なら帰投機体変更で一人でも十分だが -- &new{2013-03-3...
--金なら強化枠が30あるからマスチケなしでもGPあればそれな...
-公式通りに「作業用ザク」にしろよ。
わざわざ英語にするとか厨二病か。 -- &new{2013-03-29 (金)...
--社畜ザク何てどうだろう。もっとも上司の言うことを聞かな...
---ワーカー以外でデッキ組んでる人は帰ってどうぞw -- &ne...
---佐藤専用ザクワーカーとかか -- &new{2013-03-30 (土) 15...
--高二病の方ですか -- &new{2013-03-29 (金) 21:36:34};
---エッ? -- &new{2013-03-29 (金) 22:04:17};
-ワーカーはタイムと緊急帰投が短いから対空砲は動作時間と範...
範囲が狭いと範囲外に落ちた迫撃砲Wの爆風で壊されることも...
--軽くて多く持てるだけだし、そもそも補給出来るから無印が...
---対空砲は補給できんぞ -- &new{2013-03-31 (日) 20:03:06};
--ノーマルの範囲最大強化でやっと数字拠点中心に置いて全体...
-対空砲で一度迎撃されたPCはどうも迎撃された対空砲の範囲は...
タンクで拠点攻撃してたら砲撃出来ない空間が出来た、書く場...
--とりあえずログ嫁。後改行すんな -- &new{2013-04-01 (月)...
-ポッドの所持個数って実際は装填(?)分の1個足して基本3つ...
--んだね~ -- &new{2013-04-03 (水) 10:28:38};
-念のため言っておくけど、機体解説に「一部では再武装され実...
--オラザク?大河原邦男デザインのれっきとした第一期MSVだが...
---(バリエーション)のとこであがっている画像だよ。オラザ...
そのコンテストの作品の1つがこの画像(ランドセルにアーム...
---この機体のランドセルのどこに作業用アームついてるんだ・...
---ぼくちゃんアタマイイ!を失敗するとこうなります。ダセェ...
--"機体解説に「一部では再武装され実戦で使用された機体」っ...
-あの僕味方なんで至近距離でバズ撃って自爆するのやめてもら...
--チャージ中にQキー→ありがとう、ってやるとバズ発射→爆風で...
--蘇生スコアうめぇさせてやってるんじゃねえの?w -- &new...
--同じ様な人いたな。回復してもバズでワザと自損。で、また...
---機体乗換え実装前なら、乗り換えたいから自爆する、ワカが...
乗り換えたいんだよと自爆、また治すでストレスマッハだった...
--集団でやってたらキックされて当然だけど1戦ずっとやった...
--明らかに負け戦のとき本拠点裏に芋ってるワーカーの前で永...
-他のフルオート武器同様しゃがむ事によって連射速度が多少上...
--M型で軽く調べてみたけど、連射速度上昇ないっぽいね。 -- ...
--やったことないけど無告知修正でもきたのかもね。 -- &new...
--それ、しゃがむとぶれが少なくなって外れる弾が減るから連...
-襲撃戦の関係なのか、対空砲、ポッド持ちのワカトレが増えた...
--将官? -- &new{2013-04-08 (月) 21:07:49};
--別にどんな階級でどんな機体使っても恥ずかしくはないだろ...
---↑に少し追記。デッキ構成にしても武器構成にしても同じね...
-4月10日の修正で撃破されている味方機体や味方砲台等を修理...
--これでスキウレさんも蘇生してもらえるな -- &new{2013-04...
-リペマス以外ゴミ特性なのは流石に酷い。ザクワーカーのクイ...
--クイックリロードは回復・攻撃どっちにも適応されるからな...
---対爆は昨今のバズゲーでの事故死回避に少しは役に立つ・・...
---一撃死とダウンが若干減る。言ってしまえばHPと積載を少...
--リペマス出ないな、6機作って5連続対爆、最後にクイリロ。...
-レーダー用だったけど、なんとなくNマシのロックオン銀チケ...
--対空→× 滞空→◯ -- &new{2013-04-10 (水) 14:54:13};
--プチグフカスだからね。立ち回りによっては下手な強襲より...
--マガジン火力を超える盾持ちは全部きつい -- &new{2013-04...
---後ろで銀アッガイさんが暖かい目で見ている -- &new{2013...
-復活前でもポイント入るようになったからスキウレぺちぺちし...
--復活前ポイントのおかげで前は瞬間回復力でFMリペア一択だ...
---逆に復帰ポイントを重視する必要がなくなったおかげで1マ...
---砲台がワカ祭りになってたら前線に出てメディーックするの...
---ワーカーの耐久はお察しなので瞬発力のFM一択。
JCで射程伸びて一番射程上昇率が高いのはFMなのでFM一択。
またFMさん最強説が立証されてしまった -- &new{2013-04-15 ...
---射程特性でFMとか実際使ってないだろ。マガジンあたりの回...
-強化すればFでも1マガジン内で砲台復活させれるからFのがい...
-FMでも1マガ復帰は可能。ただし回復力・特性ともにほぼ最大...
-臨時収入があったからリペマスチャレンジしたら一発で出たw...
-ジオンでは貴重なフルオートマシンガン持ちで地味に強い -- ...
--後ろで銀アッガイさんが自分の頭をなでている。 -- &new{2...
-基本連邦のMSの攻撃範囲は上下角35度なので、真上を小ま...
-乗り換えOKになってから久しぶりにワカ4(広域*2ポッド対空)で...
--対空ポッドがブリブリッて音を出してたら役に立ってるんだなと...
---あの音は バル・バルだぞー! -- &new{2013-04-13 (土) ...
---あんまりにも音がきたなすぎる、訴訟 -- &new{2013-04-14...
--対空持ち*2 リペポ持ち*1 レダ持ち*1ってのもやってみてえ...
-こいつ、積載上げてバランス61以上に無いのか…
みんなはバランスどれだけにしてる? -- &new{2013-04-13 (...
--FMと広域とSMGのF持って+3とか。転倒怯み耐性は気にしてな...
--積載はマイナスにならない程度にしかあげてないな。こいつ...
--俺も積載あげてないな。転倒するような一発は貰ったら虫の...
--書き込みありがとう。大成功連発だし積載強化するか迷った...
-対空砲置くのって大抵拠点とか補給艦とかポッドとかピンポイ...
--耐久にしてる。CBZN、FBZ、榴弾Fに一撃耐えられるとかなり...
--ある程度耐久無いと、範囲外に落ちた榴弾の爆風ダメージで...
--乗り換え出来ない前の仕様なら稼働時間もよかったけど、今...
--ちなみに稼動時間10=1秒。強化で延びる時間は少ないけどま...
---NをMAX強化しても2分半くらいか。敵の砲撃にはMAPで消えた...
-対空の範囲もうちょい広がらんかな。それか個数。点で守って...
--あんまり範囲広すぎると砲撃から文句でるからじゃないかな...
---砲撃、砂オンラインよりいいよ。 -- &new{2013-04-16 (火...
--拠点圏内とか障害物裏とか設置物とか、点を守るための装備...
--対空砲設置でスコアは入るのかな、なんかなにも入らない気...
-マシNフルカスタムして、足回りも弄ってグフカス風に立ち回...
--連射とロックの強化のしやすさもあって、旧ザクのマシンガ...
--めちゃめちゃ押されてる防衛時は特に凄いよ。拠点外周でリ...
-広域レーダー作る為に索敵リボン金が取りたいけど いい場所...
--勝ち捨ててリボン稼ぐのも一手。
あと敵がよく通る場所とかも頭に入れとくと○ -- &new{2013-0...
--リボンのためだけならカメラガンでひたすら田代プレイで1...
--おお~ワーカーでレーダー置いて乗り換えでスナのカメラガ...
--レンタルのザクワーカーが17500GPで売ってるからそ...
--策的リボンはカメラガンで取るという方法もある。スナイプ...
--レーダーより富竹フラッシュの方が達成するの早かった -- ...
-ワーカーが2~3機で相互回復してる時に横で大破してる時の哀...
--被弾した状態で移動中にコンテナを運んでいる被弾したワカ...
---弾切れの場合もあるから勘弁してあげてw -- &new{2013-04...
---弾切れはなるべくプリセットボイス言った方がいいよなw ...
--スキウレ3人ががりで直してるすぐ後ろで気づかれずに死んで...
-俺の回復優先度は アッガイたん>ゾックたん>ハイゴ=グフ...
--その他は別に死んでも困らない機体だしね -- &new{2013-04...
---アッガイゾックのほうがもっといらん -- &new{2013-04-19...
---ゾックはまじでイモらないやつだと盾になって前線押し上げ...
--復帰させるのは支援機優先してる。支援機多いと味方復活さ...
--かわいいは正義。回復してても延々後ろ引いてく人はほっと...
-宇宙ステが来るのを考えて陸ザクから乗り換えた。前に出るの...
--グフカスの運用方を思い出すんだ だいたい似たような感じ...
--まずは周囲と協力して敵を潰して、その後に修理すればはか...
-トレーナー売りに出してから一週間して無性に支援機使いたく...
-劣勢なときほどポイントを稼ぎやすい機体だと思う。しかし劣...
--劣勢な時は味方固まってる時多いからずっと直しっぱなしだ...
---味方が優秀でイケイケで押してるとき、リペアポッドを何気...
---優勢だったらちょいと前線から離れたリスポン地にポッド置...
-最近は広域よりも高稼働を使いだした。稼働時間長いおかげで...
--一方スコア厨は高稼働の横に広域を置いた。 -- &new{2013-...
---残念。高稼働式をネズミ捕りに置くような場所にはポイ厨は...
--高稼働は範囲狭いから置き場所に腕が要求されるね。角と高...
-トレワカの立ち回りについて真剣に考えてみよ!最近レーダー...
--木主です。マップごとや場面場面で考えてみようず!今なら...
--ずーっと支援機やってるうちに、体感で前に置いたレーダー...
---ずーっと支援ばっかりやってると確かにねwネズミ用とかも...
---そうか?将官くらいでもトレーナー不足できつい(今だと対...
---ジオンでやってるから連邦のことよくわかんないんだけど連...
--レーダーで索敵しつつ高い足回りと緊急帰投、クールタイム...
--黄色カラーで敵補給に歩いて近づくと敵が見てるのにフリー...
--対空砲おいて帰投して入れ替えてTポッドおいてレダの穴だっ...
-どんな機体も使いようだな タイマンでHPMAXの金陸ガンFAF装...
--盾持ちは相手が攻撃している時に攻撃するしかないからなぁ ...
--それは相手が弱すぎるな。あまり夢は見ない方が良い。こい...
--その相手を前提とするなら、きっとどんな機体でも撃墜でき...
--使っている自分自身、ワーカーにサブマシF装備はひどい優遇...
--サブマシのH型をロックオン強化するとすごい当たるようにな...
--浮いてる間ジャンプ連打で漂い続けると結構生き残って打ち...
-固定砲台による敵撃破pt、復帰させた支援機に半分でも1/4でも...
--それだと砲台積極的に回復する人増えそうだしいいかもね --...
--砲台に限らず、「復帰させた味方が○秒以内に敵機撃破」でア...
---それだと望まない復活も問答無用で行われかねないので危険...
---別機体に変えるなら帰投すればいいわけで、突っ込んでキル...
-対空砲ってPP入らないイメージだけど実際どうなの? 索敵さ...
--索敵されてないから迫撃を打ち込まれて自動で迎撃してポイ...
--ハヤトが単騎特攻してきた時に物凄い稼いだんだが、あいつ...
---単騎で来たところを袋にしようとした味方をうまうまする為...
---指揮爆じゃね? -- &new{2013-05-02 (木) 03:17:00};
--普通にやってる時に爆撃注意出てから置くと確実にポイント...
-味方がやられまくってるところに出て行って自分も攻撃受けな...
--ヘイト値の実戦運用だと思うよ。攻撃している相手を回復す...
-今ワーカー二体(金と銀)で広域とNレーダー回してレーダー...
--連邦でサポートフォース組んでるんだけど、ザクワカ4よりは...
--あ、もちろんSGじゃなくて3点マシにしても強いです。そこは...
---なるほど!お答えいただきありがとうございます。言われて...
--支援機メインで使ってるけど、ワカ二匹いればほぼ確実に回...
--レーダー、リペポ、対空、広域レーダー、カメラガン ここ...
火力支援考えるならⅡJを2体入れる方が早い気もする。 -- &...
--5/1まで待ってオッゴだろJK -- &new{2013-04-30 (火) 02:5...
-局地戦の運用だと何もたせてる?マップが狭いから広域で殆ど...
--レーダー持たせる。待機中に味方のレーダー持ち機体確認し...
--レーダー無印か広域かな。弾回復は味方がドムしかいない、...
--無印レーダー。ポットもほしいけど、市街戦だとレーダーあ...
--広域レーダー持ちと高性能リペアの2体入れてる。レダ持ち...
-最近ゴッグやザクマリンが珍獣みたいでめっちゃ可愛い。よほ...
--こだわりプレイの人は腕が立つ人多いような気がする。 -- ...
--水泳部を優先的に回復しちゃう気持ちわかるわー、特にアッ...
-現状ジオンでは数少ない宇宙適用機。オッゴが来るまではワー...
--ワーカーが増えすぎそうで結構不安。支援専だったけど備え...
--ワーカーの火力を活かす時が来たな -- &new{2013-05-01 (...
-この前ワーカーが7機固まってたが恐ろしく強かった、弾幕張...
--色が7色あれば虹色ワーカー戦隊が出来たのに -- &new{201...
--ザクタンクと同じでリサイクルMSだから本当は一機一機違う...
-マップ見てから機体変更可になったおかげで格差マッチ確認し...
-敵拠点の上に回復ポット置いて、そのまま屋根の上で味方の回...
--クラッカー補充できるのは嬉しいけど、そんな悠長な事許し...
--レーダーポイ厨よりは貢献してると思うけど、状況的に歩兵...
-これでネズミやってる人いる?広域レーダーで自力で索敵や敵...
--NY南とか対空砲に出会わずに本拠点まで行けるとこだと狙っ...
---訂正。×対空砲 ○固定砲台 -- &new{2013-05-05 (日) 19:4...
--いざネズミやってみると火力不足を感じるんだよなあ。核で...
--わざと敵のレーダー作敵範囲にレーダー置いてやると、必ず...
-リペアポットが高階級になればなるほどつかいにくい・・・対...
--テキサスは最近レーダー持ちが増えてるからリペアはありが...
--レーダーポイント優遇しすぎた感はあるよな。リペアポッド...
-ワーカー4機で将官の人よくみるけど、4機でリペアしてれば将...
その場合はレーダー2対空1リペア1でいいのかなぁ -- &new{20...
--自分ではやったことないけど、部隊でワカ4デッキのやつは...
--でもぶっちゃけ疎まれるのがオチになりそうだから多くても2...
--支援はレーダーの位置と味方の蘇生を意識してやれば馬鹿み...
--レーダーはぶっちゃけ要らないんじゃ?対空2リペア2で回...
-JCで離れた所から修理してるとき射線上に入られた時のウザさ...
--大破からの復帰中だと復帰失敗になることもあるから気持ち...
-特性でリペアとリロードどちらにするか悩んでいます。皆さん...
--回復より戦闘優先ならリロードだろうね 回復要因に専念気...
--FM使うならリロード、Nはリペア、Fは好みによるけど自分は...
---↑ こいつがコスト320超えの機体乗ってても、俺のワーカー...
--最前線で回復屋するんで打ち砕かれる前に直す必要があって...
--リペアの方が美味しいですが対爆でなければ良いのかと…二機...
--金強化済リロ特性だとソロモンでのサシで負けることはまず...
---ガーカスの背後取り続けて撃破できた時は脳汁出たw -- &n...
-たまにショットガン持って突っ込んでくるワーカーがいるがこ...
--マシ装備のワーカーちゃんも地味に爆発力あって怖いんだぜ...
---同感。ワーカーのマシは威力は地味だけど連射性能高くて、...
---あいつら死ぬのを覚悟してるからな・・・倒されなくても確...
---こう、道ずれにしてやるという覚悟が見えてくるよな。 -- ...
---普段は温厚な俺だけど、復活させたかった味方を消し飛ばさ...
---うかつに斬りこんできたジムをカカッとバックステッポして零...
ブースト容量のおかげで強襲は意外と返り討ちにできるんだよ...
---格闘厨のLAは空振り後の硬直にFマシ叩き込むのは美味しい...
--陸コン乗ってて陸コンの先を行って攻撃しているジムトレをチラチラ...
--ブースト容量・速度鍛えてるやつは、結構厄介に感じる -- ...
--ブーストMAXでリペ特性なら飛びながらマシなら2マガジン行...
--尉官だけど、俺はある程度戦いやすい所確保して座り込んで...
---煽るつもりは無いがすげーなw高階級部屋なら相手気付いて...
-息抜きに戦犯プレイしようと思って支援2機体制、回復再起そ...
--ポイント稼げてしかも楽しいと思えるカメラマンプレイは3戦...
-ベルファストが実装されたら多くの御神体を拝められるのか・...
-いつも思うんだけどレーダーやポッドや対空砲を鈍器としてブ...
--モーションはモンハンのハンマーのモーションで -- &new{2...
--それなら体当たりが(ry -- &new{2013-05-16 (木) 14:58:10};
--ものがぶつかって壊れる程度の耐久力なら前ブースト→後ろブ...
--それいいなww通常は設置でD格は威力100で必ず転倒とかだ...
--ザクⅠさんの悪口はそkまでだ! -- &new{2013-05-21 (火) ...
-ワーカーに限らないがサブマシの強化って何処を強化するのが...
--腕前によるけど、威力、リロード、ロックオンあたりじゃな...
--まず連射を1472まで上げる。それだけで世界が変わるからや...
--連射を1472まで上げるといいのか。ありがとう。戦場で散っ...
-ワーカーあるある ・味方が弾切れ要請をしたのでリペアポッ...
--同じ場所でほ・ほぼ同じタイミングで・同じ種類のポッドを...
--味方Aの修理を終わった時に前方で破壊された味方Bを見つけ...
-皆様に回復してもらってる時にジャンプをチョイ押しするとお...
--あれって他人から見えてるのか未だに判断しかねる -- &new...
--最初は解りませんでしたけど、緊急帰投・即キャンセルとか...
--御神体がジャンプ・ジャンプ・格闘でお礼くれたとき俺は信...
--見えてるよ。何度か見た。ただ少しでも離れるとダメかも。 ...
-お礼は座る派 いつのまにか大破してるのにトーチ当ててるだ...
-お礼言わないと今後回復しないとルームチャットで言ってる奴...
--くるっとるw -- &new{2013-05-20 (月) 13:36:46};
--チャージ武器でプリセット開くとチャージリセットかかるの...
--回復でポイント入るんだから「させてもらってる」だよな --...
---こういっちゃなんだがポイント的には味方が撃破されたほう...
---そういうやつ増えたな。回復要請出してるのに回復しないで...
---さすがに味方が死ぬのを待ってはいないんじゃないか?間に...
---撃破された時のアイコン見つけやすいからね。俺も最初そん...
---↑3 状況によるんでない?全体の火力上がってるから、瀕死...
---いや瀕死の状況で撃破されたら死体残らないから。 -- &ne...
--ソロモンの敵拠点の真ん前で拠点攻撃より自分の復帰を優先...
---真のワーカーだな。俺なら確実に修理そっちのけで拠点攻撃...
-本拠点襲撃されてるのにスキウレ直してる馬鹿が前いたよ -- ...
--いつもいるよ -- &new{2013-05-22 (水) 18:01:11};
--支援機じゃなくても似たようなのはいくらでもいるだろ。本...
--なぁ~~にぃ~~!?やっちまったなぁ!!男は黙って!迫...
-最近開幕の支援が嫌われるから初動ゲルで凸ってポイント稼ぐ...
--とにかくジオン兵のためになる勝てることをしたいんで、み...
--開幕支援いらんって言ってるのは自分の固定観念で言ってる...
---ゲルググを2機起こすのとゲルググ2機落とされる驚異を排除...
--ソロモン凸でも競り負けるご時世に凸至上主義の戯言なんぞ...
--ポッドなら初動は突の方が俺は良いと思う、突する時は弾薬...
-ジオンはレーダー貼らないの流行ってるようだ。さくっと核も...
--レーダー張ればレーダーこじきと罵しられ、回復ポットにす...
---対空「・・・」 -- &new{2013-05-27 (月) 12:53:36};
--両陣営でプレイしていますが、いづれプロガンは弱体化され...
---ここはザク・ワーカーのコメント欄な。 -- &new{2013-05-...
--支援なんてスコア厨のゴミクズが大半でしょう。本当に役に...
--んじゃ木主が指揮で「支援機多めで!」とかの支援機地位向...
---人数が多ければ地位向上になるわけではないのです。きちん...
---それはPP厨のゴミに対する意見じゃろ?ワカの意見じゃない...
--ワーカー多すぎ! としばしば指揮に言われるのだが、戦闘...
---追記:拠点攻撃と書いたけど、本拠点凸時は速度の兼ね合い...
---そだね。ただ、一度にいっぱいワーカーでても、レーダーや...
---確かにレーダー過多で消えていく光景はよく見ますね。本拠...
---ワカレーダ・対空・対空・POTだから、何時でもワカで戦場...
--ジオン・連邦とも支援機の質、というか試合の質がOBTの頃に...
--レーダー持ちだったが後方支援で長生きし過ぎが多い気がす...
--入院してて半月出られなかったんだが、そんなに今の情勢は...
-こいつってバランス61やる必要ある? ほかに優先順位あった...
--前線で修理しているときの死因のひとつが 砂にやられたやつ...
---JCでなくって、ワカで最前線行くのに丸見え位置で修理して...
--なんとなく砂にやられたんだなってのは見てわかるし、HPが...
--なにげに250以上積載あげなきゃいけないのがなぁと・・・ ...
--リペアトーチFMで特性リペアマスターなら考えなくも無いが...
-前のパッチあたりからワーカーのマシンガンがバラついて、至...
--気のせい -- &new{2013-05-27 (月) 19:20:06};
--モンスタークレイマーの才能があるな -- &new{2013-05-28 ...
--けっこう前の集弾の修正のときにはなったな。そのときはワ...
--運営が運営だけに言いたくなるのは解るが酷いなw -- &new...
--自分はそう感じたけどみんなはどう?ってきいたんだけど、...
--じゃあ今回もきっと毒の埋伏なんでしょうよ -- &new{2013-...
--分かってるけどマシンガンのバラつきは気のせい -- &new{2...
---たしかにバラケてるから接近必須 -- &new{2013-06-04 (火...
-ザクワーカーに関して
オススメの
修理アイテム教えてください
ウェポンに関して
ザブはこちらで分かっています。 -- [[中尉]] &new{2013-05-2...
--ゴッグ、スキウレ、固定砲台、ザクワーカー(お互いに回復...
--PP厨と罵られてもいいなら、初期トーチ威力特化で、レーダ...
-リペアポッドを回復力にするか稼働時間にするか悩む。実際使...
--自分がポイントたくさんほしいなら稼働時間 味方の回復速...
--置く場所に寄るとしか・・でも稼動型のが使用率は高いな
通路とかで激戦区だと回復型一択だけど稼動型の安定感パない ...
--稼働型一択だと思ってたけど、回復力特化も良いよな。雪合...
--そういう意味では良調整かもね、このゲームでは珍しいw
突貫する部隊の後詰や激戦トンネルなんかじゃ回復型は重宝す...
無駄な時間を省くってそれだけで強い。 -- &new{2013-05-28 ...
--局地戦みたいに少人数なら高性能、それ以外は高稼働型でい...
--高稼働って割とゴミじゃない?使用率はあると思うけど回復...
--リペアポッドのメインはあくまで弾薬補給でアーマー回復は...
--実際そのときに他にリペア置く人がいるか次第だね。1こず...
--場所によるね。前線だと置いてもすぐ壊されたりするし、長...
--回復型は稼働型に比べて回復力が高いと言っても、それでも...
--基本的に高稼働一択で、置いたら離れませんけどね。被弾機...
-対空砲置くポイントとして書くけど、鉱山基地開幕3の奪い合...
--拠点3入り口付近は同意! 初手の3占領は速度の差も影響...
---まさにその通り -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 19:20:...
--あとはニューヤークの地下近くの数字拠点とか?地下に敵レ...
--後はジャブロー左下本拠点洞窟前付近だったけど、今木やら...
---ジャブローで洞窟内だけど砲撃ができる(上が空いてる)数字...
---ジャブロー洞窟内で天井が開いてるのは拠点2です。砲弾も...
---追記:数字拠点5も天井開いてました。ここも前線になった...
--テキサスコロニーだとお約束だけど、中間拠点3を挟んだ防...
--ニューヨークでリスポ周回で、複数ワカ3を、対空置き、乗...
---役に立ってるなら良いんじゃないかな。仕事だったらそうい...
---密集地点・回復地点での対空砲稼動音の安心感はかなり大き...
---ワーカーでのPP厨はどっちかというと味方を直した方が前線...
-支援全般に言えることだけど、何処にも4次元ポケット付いて...
//-こいつとグフカスタムって正直大差ないよね。 -- &new{20...
//--ないよね。こいつも相当弱体化しないとな。グフカスの一...
//--荒れそうだから消した方がいいのかな -- &new{2013-05-3...
//---消していいとは思うが正直コイツのマシンガンが弱体化さ...
//---ブーチャと連射力のたかいこのマシンガンの組み合わせは...
//--すげぇ ワーカーにもポークがご降臨なさっている。ワーカ...
//-れだの隙間狙って、拠点凸するの楽しすぎワロタw
//なんでジオンってレーダー貼らないの?
//伯仲しているときに拠点削られると不利なのがわからんのか...
//--おう、どんどん来いよ!拠点の中にレーダー置いて襲撃阻...
//湧いてるので削除しました。
--実はあれ中身水素の風船なんだ…… -- &new{2013-05-31 (金)...
---だから壊れたとき爆発するのか -- &new{2013-06-05 (水) ...
-前線で対空砲持ったままお亡くなりになってるワーカーを見る...
--あの時「こ・・・これを・・・前線に・・・がく」とか言っ...
--一言多い。レーダーも誰も置かなかったらそれはそれで困る ...
--レーダー持っていけば対空誰もいねえのかと言われ、じゃあ...
--似たようなことがあってから強襲2ワーカー2で帰投折り交ぜ...
---ワカ4でレーダ・対空・対空・POTにすればいいじゃないか...
-オデッサ鉱山基地でワーカーをよく見るんだが、気のせいか?...
--オデッサ鉱山基地は中央拠点争奪戦でワーカーの需要多いで...
--オデッサ鉱山基地は凸多いいから、初動レーダー合戦だ!敵...
-設置型対空砲が追加されて以降、ジャブローとか旧テキサスと...
--旧テキサスは、明らかに戦略が変わったね。対空砲で前線押...
-ヤバい!こいつ水中でひたすら引き撃ちしたらHP満タンのプロ...
--それは、盾構えない相手がヘボなんじゃあ。横や背後からな...
--大丈夫だ。陸でマリンちゃんにフル体力のPガン撃ち負けるぐ...
-貢献しているワーカーに角をつけてあげてください・・・ -- ...
--カラーリングみたいにアイテム集めて外見のオプション開放...
--貢献リボン100で赤十字マークとかな -- &new{2013-06-11 (...
---いいねそれ。でも味方だけに見えるエンブレムとかにしてほ...
-リペアポッドでの弾薬回復のスピードって、やっぱり高性能型...
--すいません見落としてました、ちゃんと書いてありますね… -...
-色変えるの楽しそうだけどあえてヘイトが高い黄色のままにし...
-なんだかんだで機動力があるからショットガンで相手を返り討...
--そして敵増援が来る前に帰投ですね分かりますw サブマシも...
-核もった味方と一緒に進軍してて指揮官がミノ出したとき、と...
--まず機体がワーカーの時点で核持ちの確率が0に近い -- &n...
--やったことある。それで思いついたんだが、10機ぐらいの色...
---無抵抗のワーカーおいしいですになる可能性 -- &new{2013...
---ワーカーのスピードに合わせる核持ちが不憫 -- &new{2013...
---ワーカーで核持とう(提案) -- &new{2013-06-16 (日) 17:0...
---後のシャアの反乱においてブライト・ノアがとった「一発だ...
--コンテナ持って本拠点に突っ込んでくる装甲ジムに騙されそ...
-リペポとレーダーってどっちを出されたらありがたい? -- &...
--実はコメントページにあるんだが、場合によるとしか。敵進...
--戦況による -- &new{2013-06-09 (日) 03:40:35};
--タクラマカンはどんどん前の方に配置して欲しい。早期発見...
--対空砲も悪くないぜよ。拠点取った直後や狙われてる拠点に...
--リペアは最悪なくても何とかなる。レーダーは多すぎると邪...
--ガンタンク普及したせいか爆撃注意が出る率が異様に高い気...
-支援機体、全面的に使おうかなあー -- [[ペペロンチーノ]] &...
-なんか最近、下手に色付けしない方が乱戦中の相手のヘイトを...
当然のごとく修理とか攻撃とかしたら普通にばれるけど。"目の...
--どっちにしろワーカーだから狙われる気はする。ただ色付け...
-結局リペアトーチってFとFMどっちのがいいんだろう -- &new...
--そこらへんは完全に個人の趣味になってくると思うなあ。Fの...
--個人ではFM一択。やっぱり味方を迅速に前線へ送り返してな...
--リペポを持てばFMの弾数が少ないという弱点が克服できて味...
--マガジン回復量の多いF推し。FMだと動いてる相手には弾も射...
--個人的にはFとFMの一択 -- &new{2013-06-15 (土) 14:37:46};
--FM持つなら射程JCのほうがいいと思うな、特性4あればノーマ...
てことでワーカーならFかな -- &new{2013-06-16 (日) 17:31:...
-クイリロLv5の支援2体でリロードフル改造したカメラガン縛り...
--ポイ厨レーダー重ねまくってるの見ると、カメラガンの方が...
--カメラガン飽きるんだよね。 -- &new{2013-06-14 (金) 12:...
--稼げるけど一戦で飽きる -- &new{2013-06-15 (土) 14:05:4...
--カメラガン飽きるというか疲れる。 -- &new{2013-06-17 (...
-本拠点近辺にレーダーないから置いて前線に向かった後に全体...
--PP制緩和終わっちゃって-PP降格恐れてるんじゃない -- &n...
--つかそんな稼ぎ方するのは大体佐官将官だと思うんだ -- &n...
--中身尉官ていうやつか -- &new{2013-06-15 (土) 14:03:35};
--拠点が緑色でグッチャグッチャの状態で核食らい、爽快にレ...
--ものっそい適当な支援機が両陣営共に増えたように思います...
--とりあえずレーダーでポイ厨しないと降格して1戦辺りのGP...
--あのレーダー重ね置きは引くね;;その分レーダー無いとこ...
---実は重ね置きでほとんどポイントが入らないこと知らないん...
--重ね置き対策として、ポイントは入らないという形で味方レ...
-特殊枠に格闘用スコップ追加されないかな~ 無理かw -- &...
--格闘できないことを強いられているんだ! -- &new{2013-06...
-コスト比で稼げるスコアを考えるとこいつとトレーナーが最強...
--そんなことで最強になって何の意味があるの? -- &new{201...
--こいつ体が小さいから単発系の武器が当て辛いwサブマシも...
--ポイ厨最後の答えが支援。マジでTK実装されねぇかな
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4831.jpg -- &new{2013-06...
---なんだこれwwwまさか将官戦場じゃないよな -- &new{20...
---適当な強襲が8機もあれば手薄な拠点くらいとれるだろうに...
--たまたま同じ戦場でダントツのスコアたたき出してる大将が...
-設置式塹壕トーチカの実相まだか -- &new{2013-06-17 (月) ...
-レーダーgjなとこにおいたら指揮官に別ポイントつける権限...
--範囲が一定以上重なってなかったら索敵pt上昇とかかなぁ。...
-リペアの速度ってあげれないよね?なんか1人だけやたらリペ...
--「リペア」だけじゃポットなのかトーチなのか伝わらないぜ...
---俺、昨日3回はみたでしかも同一人物で! その他の人は、い...
-ポイント的には全然美味しくないけど、壁のように綺麗なレー...
--目の前のレーダー抱えた支援機仲間と見詰め合って、これど...
--一人でカバーしようとすると設置数の制限に引っかかるんだ...
--核か本拠点相当なぐられない限りまけることない状況になっ...
-ポッドの弾薬補給ポイント2にならんかな・・・前線ポッドは...
--ポッド「ガンタンクさーん!傷ついたジオン兵がここにいま...
--ポッド+2なら同業増えるのが目に浮かぶ。だからポッド置く...
--ポッドワカと対空ワカを1セットで回せば砲撃は問題ない。 ...
-りペアマスター5FM(回復力強化MAX)つかったらいつの間にか一...
--おめでとう。俺は別にいいけど、改行は嫌がられるから避け...
-実は支援作業に徹するだけで結構稼げるワーカーちゃん。特殊...
--開幕レーダー設置→味方が取った拠点に対空砲とリペアポッド...
---サブマシいらんから地雷ほしいw -- &new{2013-06-20 (木...
---地雷・・・レーダー・対空・ポッド・地雷の4機回し・・・...
---地雷あったらまじで支援機だけでいいかもな。 -- &new{20...
---凸側で考えるとストレス溜まりすぎる気がするんだよな。開...
---ワーカー・トレーナーじゃなくてJC・陸ジムにでもいいから...
---JC・陸ジムに地雷は確かに欲しいな -- &new{2013-06-21 (...
---ザクスナ「・・・・」 -- &new{2013-06-22 (土) 00:16:13};
-対空砲ってポイントおいしくないカンジ?今特殊枠何にしよう...
--延々と爆撃される場所におけばそれなりにポイントになるよ...
--ポッド・補給・リスポ・前線に置いてれば不味くは無いと思...
--補給機とかもだけど、膠着してるとこ、取ったばかりの拠点...
--相手のレーダーが届く範囲だと対空砲ばれて砲撃飛んでこな...
--小隊を組んでいて、対空入れている人がいなかったら入れる...
-最近、最前線で回復や、復活させてくれるワーカーさん増えた...
--デイチャレで「復帰5機」とかがあるからでは? -- &new{20...
--それが支援のあるべき姿、ポイ厨が支援のイメージを悪くし...
-対空砲味方に貢献してる感じするしポイントも入るからいいん...
--もう一体つくるのです。ワカ作ったら耐爆引いたからあえて...
---私も対爆に装甲、速度、積載で前線に対空砲を置きやすくて...
-SGF使ってるんだが、威力初期状態だとフルヒットさせても怯...
--550*8=4400で怯みが取れないはずない。そもそもワカでFを全...
-たまにプレイヤー情報でワーカー4機とかいるんだけどお願い...
--レーダー・リペアポッド・対空砲から2機と他(強襲・重撃...
---デッキボーナスあるなら支援3(レダ・リペポ・対空)強襲1と...
---強襲3支援1みたいなデッキみないのと同じ理由。 -- &ne...
--支援の本当の忙しさを知らないからそんなことを言うんだよ...
---いずれも大事だが戦場によっては対空砲いらんからな -- &...
---私も対空砲の維持がどれほど大事か・・・。むしろどれほどpt...
--一機だけJC入れてます^^ -- &new{2013-06-26 (水) 15:01...
--同じことを重撃4とか突撃4には言わないんだろ?言ってる...
--最初の出撃で、ワカを出すやつはPT厨だとか思っているので...
---開幕凸の最中に脱落したのを起こしてもらえて凸出来た事も...
-最近ワーカーの質落ちすぎだよな、PP稼ぎで適当にワーカー乗...
--デイリー消化の為にレンタル機使ってんだろ。俺がそうだ。...
--うん、回復してもらえるのが当たり前とおもっている貴方み...
---え?何?図星だった?ごめーん☆とりあえず涙拭こうな^^...
---は?馬鹿過ぎてしょっぱい回復でもするの嫌なんだけど、名...
---お前のしょっぱい回復なんて誰も欲してないから安心しろ、...
---だったら最初から書かなきゃいいじゃない。ワロスw -- &...
--回復作業が開幕に本拠点レーダー設置よりPP稼げるように...
--たしかにできればNのMAX+リペアLv5か、Rくらいもっていて...
--連邦も似たようなもので、明らかに支援機の質が下がってま...
-ワーカー乗ってるとき、地上の敵のダッシュ格闘を上昇回避し...
--他の機体では滅多にない…って部分は同意しかねるが、以前と...
--強襲以外は速度が遅いから仕方がない。 -- &new{2013-06-2...
-対空砲使ったことない突撃厨なんだが耐久力改良できるんだな...
--対空砲の撃破スコア取るために貴重なバズ撃つこともあるか...
-ベルファウストだとガンペリー凸で一瞬で落ちるから砲台回復...
-帰投とか使って凸についていって「修理します」とかプリセッ...
-支援やるならジオンだよなー。ゾックとかゴッグとかかわいい...
-もしかして対空砲って耐久度771以上にしてればFバズで壊れな...
--壊れないよ。ロケシュ持ちだったり爆風少しでも食らうとダ...
-自分の置いたもの回収か破壊したい。リペア置くのにいい場所...
-ワーカー乗ってる時にジムトレを見かけると一戦交えたくなる...
--さっきトレーナーに返り討ちにあいましたorz -- &new{2013...
-沿岸部の下の建物の上に対空砲おいてほしいと思うのは俺だけ...
--何回か置いたけど建物の間と比べて露出してる分破壊されや...
-最近、支援機の武装の全体的な見直しということで、レーダー...
--同じく迷って、その3種を使って結局初期型に落ち着いた。威...
-リペアポットfとかの外見の差別化をしてほしいとじみにおも...
-対空砲って地下においても効果発揮するのか?しないよな? -...
--砲弾が降ってくる地下なんてあるのか? -- &new{2013-07-0...
---たとえばNY拠点地下とかに置いて地上の砲撃に効果あるの?...
--置ければどんなところでも効果あるよ -- &new{2013-07-05 ...
-いつもは対空持ちを1機だけデッキに入れてるんだけど、朝方...
--とりあえずワーカを4体揃えたらいいと思う。ステージがわか...
---あい!すでに4機あってすみわけできてるのですが、サポー...
---基本は対空・リペア・レーダーで残り1体をレーダーかリペ...
-この子の機体性能はどう強化してる? -- &new{2013-07-04 (...
--用途によりけり。どう使いたい?基本は足回りだとは思うが...
-ふぅ…。ようやくリペマスのワーカー出てきてくれたから宇宙...
--宇宙で対空砲・・・?と揚げ足気味のツッコミをいれざる得...
---すまんな。リペマスの機体はふつーにレーダーかポッド、FM...
---外拠点には置くよね -- &new{2013-07-09 (火) 22:39:56};
-デイリーミッションに味方復帰○回とかあると一試合ワーカー1...
--味方復帰のデイリー消化中のワーカーが役に立たないってこ...
---そうじゃなくてミッション消化のためだけに出てくるような...
---つまりミッションの存在が邪魔ということか -- &new{2013...
---無気力な黄色支援機による死滅機体の放置=大規模ユーザー...
--そもそもデイリーミッションって全員共通なの? -- &new{2...
---共通じゃないよ。ただこの前のイベントでは運営が気を利か...
--レーダ・対空*2・ポッドのワカ4回しなので他の機種ないん...
-プリセットボイスに「リロードしています」みたいなの欲しい...
--あとリロード間に合わずに爆散させちゃったりね・・・ -- ...
--悔しいから後追いかけて全快させてるわ。そのままリペマス...
--わかってるんだけど前線復帰を焦っちゃうんだ・・・すまな...
-こいつブースト容量1500行くのか・・・・ 道理で俺の寒...
--1500どころか最大強化でほとんど1600、デッキによってはそ...
---旧もなにもグフカスのブースト容量は今も昔も変わらないけ...
-今まで対空砲を使ったこと無かったんでジャブローで試しにリ...
-今ガンオン起動できなくてどっちが正しいのか確認できないけ...
-最近レーダー薄い戦場多い気がするけど気のせいかな。オール...
--実際に少ないな。レベル低い(何様だと言われそうだが)戦場は...
--レダ持ちが多くて対空、リペポが少ないからそのどちらか持...
--P厨が、前に出ろだの、拠点踏めだのと、ワーワーと五月蠅い...
--レーダー薄い戦場もあるけど、連邦よりだいぶマシかな。連...
--落差がなぁ・・・あるときは15~20が密集してミニMAPじゃ数...
-過疎拠点へ一人スニーキングして広域W範囲MAX強化でルート作...
--リペアポッドや対空の方が役立つというか、恩恵が分かり易...
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-シャベルをくれ -- &new{2013-07-23 (火) 22:24:50};
--落とし穴を掘ってはまったやつを埋めて撃破ですねわかりま...
--平安京エイリアン知ってる??ww -- &new{2013-07-25 (...
---懐かし過ぎるわ -- &new{2013-07-25 (木) 13:42:52};
---この木から加齢臭がする… -- &new{2013-07-27 (土) 01:52...
-ワーカー見ると突っ込んで来る奴が多いなほんと。マシンガン...
-強襲メインだけどいつも入れてるな。レーダー張られないこと...
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-たまに戦闘不能の機体の目の前を素通りする支援見て少し悲し...
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--マジ流石っす。でもそれより使用率が流石っす -- &new{201...
--ワーカーさんを使って水中で体力満タンのプロガン相手にタ...
--ワーカー強すぎ。act2で弱体されるね('A`) -- &new{2013-0...
---ワーカーのサブマシンガンの撃破ランキングが普通に上位に...
--撃破/使用が0.3しか無いから使用率が異常に高くて武装とし...
---攻撃手段これしかないもんな -- &new{2013-08-03 (土) 11...
---むしろこんだけ支援機で溢れてるのにジオンがゲージ勝って...
--ガンタンクがくっそ多いから他の何人かが設置してると仮定...
-待て待て待て、モジュールの大破阻止ってヤバくないか?回復...
--多分不具合で復活時間過ぎても一定値回復してたらゲージ消...
---ありそうで怖いwでも確かに、モジュールつけてれば修理ゲ...
-水ガン(強襲)が出るなら、そろそろ水中用ワーカー出しても...
--仕方ないだろ、水中だととろいんだよ、追いつけねえよ水泳...
---だからこそ水陸ワーカーを・・ -- &new{2013-08-05 (月) ...
--モジュールで我慢しろ -- &new{2013-08-07 (水) 13:20:17};
--モジュールで我慢しろ -- &new{2013-08-07 (水) 13:20:21};
---せっかくの低コストをモジュールで重くしたら意味ないだろ...
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