機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/バトルアシストモジュールVol3
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開始行:
[[バトルアシストモジュール]]
-vol3新設です。不備がありましたら『編集者の酒場』までご報...
-レーダーとかの設置物を多く置けるようになるモジュールマダー...
--ん?補助弾薬じゃダメなん? -- &new{2014-01-16 (木) 13:...
---それだと置ける数は変わらないじゃないですかー -- &new{...
--地雷設置数増加とか胸熱 -- &new{2014-01-16 (木) 19:48:2...
-炎上低減試したよ。火ダメ*3回で消えるようになる。2秒ほど...
--だいたい80%軽減か。いらないなぁ。 -- &new{2014-01-16 (...
--もうMAP次第で必ず着けるようにした。一度ブースト回復待つ...
--スロ1だったら使えるけどなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 1...
---S2なら無効化でもいいんじゃねと思った 両軍焼夷W持ちい...
--炎上軽減モジュによって一番被害を受けたのは焼夷榴弾じゃ...
---確かにそうだわ 焼夷弾だと着弾だし予測モジュで安定だけ...
-iフィールド、課金モジュールでもいいから出ないかなぁーw3...
--え?一試合3000BC? -- &new{2014-01-20 (月) 03:24:06};
---いや、1回使用毎だろう? -- &new{2014-01-20 (月) 18:37...
--HP変動無しでビグザムととか3号機みたいに被弾面積がでかく...
---もしくは、効果発動ごとにブーストゲージ激減とかか -- &...
-地雷に小型兵器破壊の効果が乗らなかった。シルブレも効果な...
--既出かと思うが、投擲強化も地雷に乗らなかった。設置武器...
---そりゃ投擲じゃないからな -- &new{2014-01-20 (月) 23:2...
---配達だしな -- &new{2014-01-28 (火) 00:07:17};
-格闘関節とか格闘出力とかって使ってる人どう?違いとか実感...
--格闘マニアなら楽しめる程度の代物だと思って頂けると・・...
--趣味のモジュールとしては良モジュ。2以上を付ければ体感で...
--F強襲につけてるが、出力Ⅱをつければ、ブースト容量満タン...
--間接は高デブDⅡなんかの硬直が長い物を振るなら必須レベル...
--LAとか指揮ジムとかグフ、ヅダ、Sザク、イフ改あたりは出力...
--武器によるけど関節2付ければタンクをD格で怯みとって2回目...
-シールドリペアって、シールドだけ回復した場合にポイントっ...
--入るが、回復量自体が軽微だから、ポイントは不味い -- &n...
-移動射撃がチャージ砂に効果ないって聞いたけどどうなのか -...
-カメラガン強化のとこ赤字いらんやろ 消していい? -- &ne...
-高速装填の1%減少って1000からリロード値を引いた値に対して...
-破壊抑制つけてるのに死んだ時弾が消えている気がしたんだが...
-装備外そうとしてまず使わないようなモジュール製作しちまっ...
--あるある -- &new{2014-01-27 (月) 16:55:30};
--モジュ外そうとしてシルブレ3とか作っちまって金欠なう --...
-シールドリペアの回復力減衰率を検証した人っていますか -- ...
--シールドリペア:回復値420の武器が約300程度まで減少しま...
-今回の修正でなぜか装甲系の3段階目のモジュの枠が4から3...
--公式 -- &new{2014-01-29 (水) 20:24:01};
--すみません、よくみたらありました。でもこれって効果も変...
---自爆で対爆3の検証をしたところ8%カットでした -- &ne...
---↑乙。うーむ全体的に火力がインフレしてるからむしろ効果...
---ってことは、1・2・3で2・4・8%なのかな?特性考慮...
---水中装甲3も8%減だったよ。1は3%、2は5%のままだった。実...
--ここまでバズゲーなら、転倒系のスロット数も少なくしてく...
-転倒オンラインになったので、転倒抑制のモジュールを作ろう...
--便乗して、転倒抑制モジュールと、爆風低減だとどちらがオ...
---Fで倒れるならそれまでで空中でのダウンの心配ならひるみ...
---過去の皆さんのコメントですね!?ありがとうございます。...
--バランスが+10か+20くらい増えたと思うけど 違ったらゴ...
-忘れていたけど、シールドコーティング?だっけ・・・いつ実...
--公式より ※11月13日定期メンテナンスのお知らせにてご案内...
---見送るだから実装される可能性もあるね でもビームコーテ...
-全て威力3500で計測。よろけ耐性モジュ2 バランス33でよろけ...
-高速切替~%になってるけど割合じゃなくてⅠ-6フレーム Ⅱ-12...
--具体的な数値も上げるので編集できる人お願い。BZ、マゼラ...
---シュツってバズより持ち替え遅ぇー;;と思ってたが同じだ...
--リロード値を強化した武器やクイリロ特性でも固定値になっ...
---ごめん、高速装填と勘違いした -- &new{2014-02-05 (水) ...
--良い仕事しますねー! -- &new{2014-02-11 (火) 12:17:14};
--編集してみたよ。10%→持ち替え時間6F短縮みたいな形に直し...
-地上適性IIIとかの効果って100%でいいと思うんだが… -- &n...
--1で80%、2で100%、3で120%くらいでいいと思うわこれ -- ...
--Ⅰ=80%、Ⅱ=100%の2段階で良い。そうしないと使え...
---今は装備セットで簡単にマップに合わせられるんだから、た...
---↑別にいんじゃね? だってこれ速度の緩和だけでブースト...
---今更だがこの開発のことだから実は適正モジュール装備時の...
---Ⅲで100%でもいいだろうね。 その代りモジュールスロット...
---↑3 それ通常移動つけたほうが効率いいってことになるの...
-そろそろ威力弱で盾貫通の徹甲弾、3発でリロで当たった3秒...
--近距離用に拡散弾なんかも欲しいところ -- &new{2014-02-1...
-核運ぶ時に有効なモジュールってなんだろう?やっぱり運搬補...
--対爆。コケたらお終いだし。 -- &new{2014-02-09 (日) 16:...
-カメラアイ強化は名前出てすぐにスポット完了するかと思った...
--たかが1スロに文句言いなさんな。効果ないレベルのモジュ...
--計ってはいないけど半分くらいは短くなったと思うんだけど...
-結局どれが有用なのか解らないので、まとめない?の木。 -- ...
--移動射撃補助・各種。宇宙でのロックオン感知改良。 -- [[...
--すいません過去ログに色々ありましたね。申し訳ないー -- [...
-爆発装甲Ⅲの10%→8%ってよく検証したら8%だったってこ...
--今自分も検証してみましたが約8%で合っているかと。威力...
---すいません^^ありがとうございます。10%なら耐えれる...
--モジュ枠が4→3になった際に10%→8%になったハズ -- &new{2...
---それだともしかして水中装甲も効果薄くなってるんじゃない...
---ぁ、もう書いてあった。なんでもない -- &new{2014-02-21...
-宇宙での発着グレについて質問です。宇宙では何秒で爆発しま...
--何秒ってのはわからんけど、起爆延長は無効 -- &new{2014-...
-モジュール全然集まらないんだが将官になれってことなの? -...
--逆に将官になってからモジュール実装されて☆1パーツ出ない...
---落とすしかないんじゃね 大佐あたりはどの素材も出るよ ...
---他にも言ってた人いたけど上に上げるには10:1、下には1:2...
---モジュール全部ロック解除したけど、ノーマルガシャ並に気...
-ダッシュ制御って容量じゃなくてブースト初動時の一定量消費...
--やるならマクロで1Fだけダッシュ入力するコマンドを作って...
---今の上の表記だとクソモジュ乙で終わりだからちゃんと検証...
--使えないと思ってる奴には付けさせない方がこっちとしては...
-投擲の落下場所がイマイチ分からないのに投擲強化3を装着し...
--グレは直接当てに行く武器です。おk? -- &new{2014-02-1...
--投擲いれるならグレはポイントおぼえるか 爆発時間いじっ...
-目次が殺風景になるかもしれないけど、ちょっと見栄えが気に...
-実弾、ビーム防御つけた所で現状一撃死の世界になってるから...
-運搬補助ほとんど意味ねぇな -- &new{2014-02-20 (木) 22:5...
--核運搬とか対空設置とかって結構ギリギリでの戦いになるか...
--↑と被るが対空設置に割と有用 -- &new{2014-02-21 (金) 16...
-炎上時間軽減スリップダメージ4回(だったかな)で鎮火された...
-シールド外してる機体もいるから現状シルブレ使うなら他の使...
--低コス機にはシルブレ1はつけてるよ。外してるといっても...
-BD1のミサイルSが使いにくくて誘導感知範囲強化使ってみた...
-モジュールは上昇コストやタイムを大幅に減らして機体のスロ...
--わりと同意。無制限改造戦みたいなのやりたいですしおすし...
--逆にバランスの収拾がつかなくなるだけ。遠投モジュあたり...
-いまさらだが帰投補助。焼夷弾で燃えたままでも帰投できるの...
--燃えたままでも帰投できるのか。知らなかった。トレワカだ...
--水入ればいいだけじゃ・・・水がないとこあるか。 -- &new...
---むしろ敵に燃やされた状態でたどり着ける位置に都合よく水...
--戦艦メガ粒子の爆風、迫撃の爆風を受けても中断されなかっ...
-高速補修って制圧強化システムにも乗るんだろうか? -- &ne...
--検証と呼べるか分からないけど調べてみた。検証機体は装甲...
---大雑把にですが制圧強化4でアーマー1400回復するのに40秒±...
-炎上時間軽減スロット1にしてくれないかな -- &new{2014-0...
--お得すぎてダメだろうね。 -- &new{2014-03-01 (土) 14:01...
--炎上効果が強すぎるぐらいだから、スロット1でお手軽に対...
--ワーカーに消火ポッド追加すればいいんでね? -- &new{201...
---それなら消火器つくったほうがいいんじゃね? あ、みたい...
---トーチにに消火機能つければ -- &new{2014-03-02 (日) 14...
---炎上してる味方より蘇生やアーマー減ってる味方優先で手が...
---だからポッドはいいかもね -- [[1つ↑主]] &new{2014-03-0...
---それか弾薬パックあまり使われてないだろうから これを消...
--スロ1で現在の効果、スロ2で炎上無効でいいわな。 -- &n...
---だよなぁ まだ長い気がする 枝主の案がいいな てか通常...
---モジュ無しの炎上時間4秒 モジュ付けたら1秒でいいな ...
---近場で撃たれてからの敵タンクの執拗なまでの追撃がイラつ...
--焼夷効果長すぎだよね。フライパンの火に蓋をして鎮めるみ...
---みんなコスト340機体に三個モジュールつけてる?基本フル...
-そろそろ機体性能UPモジュでてもいいんじゃないだろうか。ざ...
--ないない。性能一斉インフレさせる意味が無い。 -- &new{2...
---インフレはしないと思うけどな 高コストの機体にだってモ...
--逆に性能落としてコスト下げるモジュールほしいわ -- &new...
---ずいぶん前のどんなモジュが欲しいですかってアンケートに...
---モジュール付けると性能落ちるってのが無いだろ。しかもコ...
---何か部品を足してるのにコストが下がるっておかしいからな...
---テムレイ回路ならやってくれるはず…! -- &new{2014-03-0...
---テムレイ回路=性能20%ダウン、コスト10アップ -- &...
---量産部品交換モジュですね、わかります、粗悪品交換モジュ...
---まあいずれにしてもモジュールを装着で実現する事ではない...
---リミッター モジュで機体に制限をかけることによりコスト...
---いやいや、リミッターで抑えられるのは性能でしょ。コスト...
---150万円のカローラにどんな装置を足しても150万円以下には...
---カローラを引き合いに出すところで年齢層が知れるというも...
でも特別仕様車とかは装備ついててなおやすいよん♪ -- &new{...
---特別仕様車はジム(WD隊仕様)やジム(指揮官用)がソレ...
-いやいや、焼夷弾強すぎなんだからモジュ1でいいだろ -- ...
-ザクキャ(グレーデン)の焼夷弾を更に使いやすくしたかったから...
--8~10%でしょうね。”爆風が肝”という使い方をするのなら悪...
---返信ありです!!その御言葉を信じ爆風制御Ⅲを作らせて頂き...
-なんか通常移動制御だけ別格のコスパだな。必須レベルの効果...
--運営からのサービスかな -- &new{2014-03-11 (火) 16:33:2...
--強襲と支援にはあんまり恩恵ないからな -- &new{2014-03-1...
---強襲でもブーチャ低いジオンのドムとか恩恵ある機体もいる...
--歩幅広がってるんですけど、転びやすいとかないよね? -- [...
-格闘関節制御で通常格闘から怯み+怯みでダウンをとれる?稀...
--格闘関節の効果はD格の硬直に対してだけだと思うよ。N格の...
--コマLAやBDならモジュ使わなくても通常格闘でダウン取れる...
-あれ?高速切替強化されたのか。前の高速切替3は効果ksだ...
--強化はされてないんじゃない?前は%の効果と思われてたけど...
---6f、12f、18fだっけ?んでMGより持ち替え速度は速くならな...
-砂使ってると赤外線カメラとか暗視カメラ欲しくないか? む...
--つ ミノフスキー粒子 、確か赤外線も阻害したはず。 -- ...
---それは知ってるよ。私も補足が足りなかったけど、ミノ範囲...
---戦術のミノ散布は特にそこの濃度を非常に濃くするという表...
--アクティブはだめだろうけど、パッシブ暗視装置はイケると...
--あんま関係ない話だけど、ジオニックフロントだとレーダー3...
---正しくはセンサーが3つですね。レーダー、サーマル、ソナ...
--夜のみ霧発生のステージで、昼間だったから安易に砂デッキ...
---イライラで顔真っ赤のは判ったから改行はやめてください -...
---まったく芋はどうしようもねぇな。改行してねぇで前にでろ...
-ドズル兄貴の対爆がひじょーに使いやすく感じていたのだけど...
-モジュール調整する気がないなら、せめて全機体スロット8~10...
-いつも使ってるLAのグレが狙ったポイントに入らないんだけど...
--グレの飛距離はステルス修正よくされてるね。 -- &new{201...
-ところで高速装填の1%とか2%ってちゃんと検証された結果な...
--リロード関連とブースト容量関連は運営の想定しない事象に...
--自分自身で検証したらいいがな -- &new{2014-03-20 (木) 2...
-質問2つあります。①:高速切り替えⅡは有用なのか②高速切り替...
--高速切り替えは、それを付ける事で武装の組み合わせによっ...
--①は有用な時もあるが正解。高速切替で短縮されるのは、最高...
---あんま適当かかないようにな。実際にはMGの速さじゃなくて...
-中期型モジュールコードが絶望的に出ない・・・2や3が作れる...
->宇宙適正が無い機体はブースト消費量が大幅に増加するが、...
--はい。ゴミです。 -- &new{2014-03-22 (土) 20:39:05};
ごめん、消しとく -- &new{2014-03-23 (日) 01:54:37};
--とりあえず無駄な改行止めろ。そして、過去ログで大体のシ...
--適正換装、Iで80%、IIで100%、IIIで機動力向上くらいにして...
---支払うスロットの数の割りに、だもんな。それと適正3で4に...
-報酬を機体設計図、機体素材メインかモジュ素材メインかで選...
--星1や星3素材ぐらいなら店売りでもいいよな。 -- &new{201...
-移動射撃ってゲルキャのBCみたいに集弾性能の項目がない武器...
--スコープ覗いてたら必ず中心に飛ぶんだが、スコープ無いと...
--砂のR4でスコープ中の射撃するときに移動射撃の効果あった...
--スコープ覗いてもブーストしてるとちょっぴりブレるのがマ...
-運搬補助みたいなモジュールは1スロにかえてくれませんかね...
--運搬補助はまだマシよ。0.1秒でも速くしたい核設置は勿論、...
-今さらな話「一度開発してしまえば、以後は所持機体全てにモ...
-もってないけどこれいい機体ぽいね。でもあのキモイ移動(D...
--かんぜんに書くとこまちごたごめん -- &new{2014-04-08 (...
-機体姿勢制御(受け身)モジュールってまだ導入されないの?...
--「戦艦破壊 戦艦・強襲艦に対するダメージが上昇」もお蔵入...
--シールドコート。今はシールド無用だからいらんか。 -- &n...
-ある素材から作れるモジュールは全て開発済みで、そのうちも...
--上の表エクセルにぶち込んでざっくりと計算してみた。あっ...
-ザクⅡJ型とザクⅡF型(重撃装備)の能力差を見ても、宇宙適正...
--最初からいらないんだよ適正なんか それより転倒防止には...
---爆発装甲がダメ軽減と転倒率低下で一石二鳥 -- &new{2014...
---装甲付けた方がいいよ。バランス9でダメージいくらまで耐...
--運営は気づいてないんだよ。だってテストプレイすら全くし...
--適正は要らんな。何のために戦場分けてると思ってるのだ。...
-ロックオン感知のモジュールは最前線で試作型と改良型どっち...
--感知モジュ自体いらんのじゃね。まして最前線ならノーロッ...
--SMLとかにミサイルロックされたときも距離が出るなら改良型...
-ダッシュ制御性能アップしたのかな?Ⅰで2.5%~位単純ダッシ...
-集めるのきつすぎる 初期で揃えた奴らTUEEEE乙 -- &...
--結構ヘビーーユーザーだけど、コンプするには何か月もかか...
-モジュはⅡが基本的にコスパいいんですかね? -- &new{2014-...
--コスパはいいけど実際に有効かどうかは別だよ -- &new{201...
--装甲系はⅡが一番コスパ悪い -- &new{2014-05-11 (日) 00:4...
-ザクⅡJ型に宇宙適性付けてMSイグルー再現して遊んでる -- &...
--あのザクⅡは地上仕様のJ型です。 ですが溺れないんです! -...
-モジュールがあと2つで全部揃うんだけど、高精度モジュール...
--階級も関係あるのでは -- &new{2014-05-12 (月) 15:35:35};
-高速装填ってゴミモジュ扱いなのか。Ⅱをリロ無強化のCBZFに...
--ゴミだよ。ハメが捗るってのは完全にプラシーボ効果。CBZF...
--CBZに付けるならチャージ短縮モジュの方がずっと効果高いよ...
--高速装填の数値だけ異様に低いのね……知らんかった。Ⅱで2%て...
-適正モジュールのスロット数減らしてほしい 特にⅢ ⅡとⅢ...
--それもいいけど5スロも使うのに100%にならないのをなんと...
-”【よろけ】がわずかに発生しにくくなる(バランス+9相当、空...
--地上でバランスの増加数値を確認してから、空中でバランス...
---だからそれはどうやって攻撃受けるの?チュートリアルの攻...
---グレネード自爆、BZ自爆など爆発系なら自分でいくらでも・...
--まぁそれを信用するしないは個人の自由だし、信用できない...
--ぼっちじゃなければ模擬戦で色々試せるんじゃ… -- &new{20...
--「この攻略サイトでは」ってWikiがどんなものかも知らない...
-->この攻略サイトでは ってクソワロタ、別にさぁ信用できな...
---純粋に疑問に思ってるってだけなんだろうに、この反応。「...
---疑問に思うならまず調べろ。調べてもわかんないならここの...
-時限式のM型(範囲強化アリ)を投擲強化ⅡとⅢで試したら、どち...
--どんな勢いで投げても途中で爆発したら意味無いに決まって...
---誘導ミサイルは射程距離を延ばすと起爆時間は変わらずに速...
---↑ミサイル使わないから知らないけど射程伸ばしたら速度ま...
---たしか射出してからどんどん速度が上昇していくから射程が...
-宇宙で戦艦型拠点を格闘で切るときにみんなは何のモジュール...
--宇宙に行くときは通常移動制御と暗礁はそれに起爆時間延長...
---格キャンですか。参考にします、ありでしたー -- &new{20...
-運搬補助ってポッドとか対空とか効果ある? -- &new{2014-0...
--コンテナとか設置物全般(地雷系除く)に効果アリ。着地キ...
-シールドリペアの回復力低下は盾を回復しない状況でもトーチ...
--低下する代わりにシールドが修理できるようになるって効果...
---たしかにシールドリペアつけてるとお礼率が低下してる気が...
---コスト20アップさせてデメリットがでかすぎんだよね。回復...
--正直、強襲のシールド外しによる積載対策が慣例化してるか...
---いっそ「強襲はシールドが無いと死んでしまう」レベルで盾...
---ガーカス「俺ずっとそうなんだけど・・・」 -- &new{2014...
--で、来週の盾強化でシールドリペアは復権できるのか?w --...
---強襲側がシールド大破抑制つけてないと微妙なとこ -- &ne...
---スロ4の時点で足枷にしかならんからなぁ。再出撃の時間の...
---実装されて2週間くらい経ったけど、あんだけの人数リペア...
-なぜモジュール素材を買えるようにしなかった……。 -- &new{...
--そんなことしたらゲーム寿命縮まっちゃうじゃないやだー! ...
---とはいってもいつ出るかわからん素材を取るために延々と参...
---ほんまゲームの寿命を縮めるだけの発想 -- &new{2014-08-...
--インタビューでやり込み要素って言ってたしなぁ… -- &new{...
---やりこみ要素が明確に戦闘に影響してるんだよなぁ -- [[s]...
-カメラガン無効モジュール実装してくれんかなぁ。スロット2...
-シールド仕様変更でシールド大破抑制来るかも!って思ったが...
--直せるよ 全快しないと再使用不可だが(ラグのせいか95%...
--シールド大破抑制のモジュール消費3ぐらいにしてくれんか...
---火力、装甲、機動力、シールド耐久力と揃いも揃ってる機体...
--情報thx。確かにスロット3にして欲しいな・・・。シールド...
--隠し要素として付けると盾の回復速度があがるらしい -- &n...
---運営「うそっ!?まじ!? 修正しなきゃ!」 -- &new{201...
-検証動画によると、クイックロックオンの効果は固定値ではな...
--URLはらないと信用ないぞ。無許可転載だが[[ロックオン検証...
-移動射撃補助の恩恵って見合うほどある? -- &new{2014-06-...
--ある。特にBR系とMG系のような乱射する武器は、1でも効果...
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--誘導兵器は強化で感知範囲を強化できると思うのですがその...
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-通常移動制御つけたらEXAMした時の歩く速度ぐらいになるのか...
--25%くらい増えなかったっけ。有る無しの機体で並んで同時に...
---20%かと[[ダッシュ制御および通常移動補助>http://www.nic...
--歩幅が上がるだけだからねぇ……そりゃ体感できるほどの差は...
---ホバー機体はどうすれば -- &new{2014-06-15 (日) 02:43:...
-移動射撃をつけるとミサイルの誘導性能が上がるとか見かけた...
--返事がないただのガセネタのようだ -- &new{2014-06-18 (...
--どう考えてもガセ。ミサイルの誘導性能は、ミサイルの型式...
-高速補修の説明が分かり辛いんだけど、自分が誰かから回復さ...
--自分がだね。つまりゴミ -- &new{2014-06-29 (日) 11:58:4...
-結局のところ一番多く使われてるモジュールって何? -- &ne...
--弾薬補助か移動射撃制御だろうね。 -- &new{2014-07-29 (...
---爆発物からの転倒が多いからバランス補助とかけっこう使っ...
---それ、バランス補助よりもダメージ軽減モジュつけたほうが...
--補助弾薬と爆発装甲がぶっちぎりだろうね -- &new{2014-08...
--水泳部の水中装甲の人気ぶりは異常 -- &new{2014-08-11 (...
--格闘移動する機体は出力とか関節もつけると思うぞ。 -- &n...
-シールド大破抑制があるんだから、それとは反対にシールド大...
--あってほしい機能だけどモジュールで付ける機能ではないと...
---そんなことしたら盾ない機体ごみじゃん・・・ -- [[s]] &n...
---盾外せない機体にはあっても良いかもと思ったがカッス先輩...
---ギャン「やめなされやめなされ・・・」 -- &new{2014-07-...
--ガーカスさんならブースト118%アップ…胸が熱くなるな -- ...
--シュツルムやちくわみたいな撃ち切り武装の重量も軽減され...
---つうか内蔵武器以外は全部パージできるようにしてほしいわ...
--リアルに考えて大破したらなくなるってことで軽くなっても...
-来週のメンテで装備時のコスト上昇を廃止するらしいけど…ど...
--逆であって欲しかったわ、CT伸びたら結局使いにくいままじ...
---同意 CT伸ばさないように要望おくりました -- &new{20...
---だよなー。久々にいいアップだと思ったらほぼ何も変わらな...
---そんなことはない。 ランク50でもモジュ込みV作戦組んだ...
--低コスト機の価値を低くして、高級(課金)機を増やそうっ...
---上位層は高級機4機への後押しで売り上げUP狙い、中位以...
--もうデッキコスト自体形骸化しそうだな -- &new{2014-08-0...
--デッキコストかCTのどっちかが増える選択性が欲しかった...
---そんな事やったら小中ランクと廃人の差が広がるだけだろう...
--ああいろいろモジュールつけれると思ったらCTそのままな...
--ランク低い人も高コスト機体を組みやすくするのが目的だろ...
--MAPごとに機体を換えて、コストが10オーバーになった時、補...
-ジムを極限までカスタマイズしてやるぜ、、、 -- &new{2014...
-劣化(性能低下)モジュールとか欲しいな。機体性能が全般的...
--もちろんCTも短縮するんですね。モジュールでコスト変動...
--勿論、武器威力も減衰されないとダメですね。劣化Ⅰコスト-1...
---威力30%減したらシュツなんて使わないような -- &new{201...
---↑使い捨てシュツを防止するために武器威力低下のデメリッ...
---なお、ちくわが現在使い捨てされている模様 -- &new{2014...
-モジュール使用率も集計してくんないかなー。え?圧倒的大差...
--違うね、宇宙適正とメインカメラ装甲に決まってるだろうに...
---宇宙適正くんはゾゴックとマリンちゃん御用達なんだよなぁ...
--高速投擲 宙域姿勢制御 カメラアイ強化「許された・・・」 ...
-制圧強化システムに高速補修効果ある? -- &new{2014-08-10...
--なかったと思う。 -- &new{2014-08-11 (月) 12:56:24};
-ジャンプの上昇速度があがるモジュールとか出ないかなー 装...
-何でも良いけどいつになったら転倒復帰モジュール実装される...
--なにそれ?転倒姿勢制御とは違うの? -- &new{2014-08-16 ...
---えっとね転倒中にスペースキー押したらそっから立ち上がれ...
---限定戦なら知ってる。ナパームは本実装されたのにね -- &...
---宇宙の「くるりんぱ」みたいなの? -- &new{2014-08-17 (...
---地上でストンパー当てたら、着地前に立ち上がるヤツいるん...
---いい言葉を教えてやる、ラグって言うんだ。ラグってなんだ...
--方向キーで任意の方向にバク転できるアレのことだよね。 ...
---ジャイロスコープとかスタビライザー的なものだと思えばい...
---あんまり気にしちゃいけない
真面目に考えるとどう動いても大抵中の人はミンチになる -- ...
-宇宙でロックオン感知使うとNTみたいで楽しいな ミサとかも...
-モジュール開発してコンカスが息吹を与えられてからモジュー...
-使えないと思っていた高速投擲だけど、なしが3回ポイした場...
--当然1秒リロードの着発式M限定だけどね。それ以外の2秒リ...
--数字拠点の攻防で、1000m前の安全地帯から1秒毎にM着発投...
-遠投モジュ削除してくれないかなぁ? -- &new{2014-08-26 (...
-爆風装甲って直当てもダメ減らせるの? -- &new{2014-08-28...
--爆風属性の武器は全ての状況で食らったら爆風属性ダメージ...
-今度のガンタンクの火炎放射に対して、炎上軽減モジュでダメ...
-運営割とマジでモジュ強化忘れてるだろ。せっかくコスト増から...
--モジュ強化ってかモジュ自体を運営が忘れてる気がするわ。...
-着発グレに榴弾着弾モジュって反応しますか? -- [[F連のラウ...
--榴弾じゃないよね。 -- &new{2014-09-20 (土) 11:30:31};
---イフ改、金柑のグレランは乗る?検証したいが、機体が当た...
---VGゲル/金寒のグレランは乗るのを確認した。 -- &new{201...
-グレラン系統は榴弾なんで乗る -- &new{2014-09-21 (日) 21...
-足回りほぼMAXの高ドムでダッシュ制御Ⅲつけてみたけど、本当...
--ダッシュし始めのブースト軽減じゃなかったか?だから小刻...
--そこらへんイマイチわからんな。あとブースとup20につけて...
-特殊の宙域姿勢制御モジュって、なんか恩恵あるのかな?移動...
--今は降下移動を妨げるマイナス効果しかない(暗礁BYを狙...
-そういや最後にモジュ追加されたのいつだっけ?前に実装中止...
--シールドリペアが一番最近だね。マジでゴミだけど(回復力...
---シールドリペアはFキーで機能ONOFFが実装されたら装備する...
---回復力低下なかったら本当に助かるんだけどな -- &new{20...
---レーダーやカメラガンが消えるのが早まるモジュール「ジャ...
---↑ ナハト「やめてください、しんでしまいます。」 -- &n...
-UKEMIはどうなったんですかね… -- &new{2014-10-02 (木) 23...
--あんなアクロバットな動きするMS、VSシリーズくらいでしか...
--なんで横にゴロンじゃなくて空中大回転なんですかねえ・・...
-なんで皆シールドブレイクつけないんだろ?必要ないんかな。 ...
--シールドが壊れた時に怯みとか転倒とかが発生するなら付け...
--シールドブレイクはスロットの割に効果が高いモジュールで...
--ガーカス「ありがとう。皆!」 -- &new{2014-11-12 (水) 2...
--統合計画発動してからシールドブレイクの価値大幅上昇した...
-転倒姿勢制御なのか平地でダウンさせたアレックスがツルーン...
--お前のクラがバグってるだけ。ケンプ打ち落とした後に追い...
-地上適正モジュールにブースト軽減も追加されてない?凸キャ...
-ランキング上位の人達はみんなモジュなしだね。ゴミってわか...
--まず、 &color(Blue){①};かなり有用なモジュ以外は基本ス...
---君ちょっとヘドロクに就職してきてくれない? -- &new{20...
---マジで頼む -- &new{2014-10-24 (金) 12:38:04};
---天才じゃん? -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:11};
-充填Ⅲについて 恐らく上昇率は3% ただきちんとした検証...
--600リロ改造マックス680にして充填Ⅲ装備 リロ時間計...
---検証お疲れ様です。リロードって改造時は数値じゃなくて秒...
--枝主の計算の仕方は違うと思う。多分リロ時間短縮がⅢで5%...
-もっとお遊び的なモジュール作ってくれないから、高階級の人...
--モジュール「更家」歩行モーションがデュークウォークにな...
-モジュールはCT上昇なかったらつけるんだけどな。モジュー...
--モジュールつけないメリットがなくなるなw -- &new{2014-...
---低コストの為のCT削除はよ! -- &new{2014-11-14 (金) 03...
---そもそも高コスほど空きが減るつくりになってるから、CT増...
---コスト復活してくれていいからCTへの影響はどうにかして欲...
-アクションキー長押しで20秒間機体周辺にスモークたけるモジ...
--ヒルドルブに欲しいなぁ....(´・ω・`) -- &new{2014-11-1...
--普通にスモークグレネード実装でいいと思うけどね。砲撃対...
---重くなるからやめて -- &new{2014-11-18 (火) 13:40:59};
-ケンプとかアレックスが転倒してすぐに尻からバズーカ出るの...
--ただしバズーカは尻から出る -- &new{2014-10-20 (月) 17:...
---それなら、しょうがないか。( ´・ω・`) -- &new{2014-10-20...
---みっちり修行してきてください -- &new{2014-11-05 (水) ...
---一番強いのを頼む→ただし尻から出てしまう -- &new{2014-...
---ちゃんと取説読んだのか?w -- &new{2014-11-19 (水) 04...
-ロックオン感知の重要さを理解してくれ…! -- &new{2014-11...
--いやいや瑠弾爆風拡大をだな… -- &new{2014-11-25 (火) 15...
-モジュールで機体性能上がるモジュール欲しいな。5枠くらい...
-回復力下がる代わりに蘇生速度が上がるモジュがほしいな。シ...
--トーチの効果上げるモジュならあると思うけど。支援する側...
---そう。蘇生専門になりたいなぁと思って。 -- &new{2014-1...
--昔より全体的にアーマー増えてるから、トーチも回復量あげ...
-盾持ちポチポチ見るから、シールドリペアにFキー での機能ON...
-初心者のために、優先的に開放すべきモジュールを書いておく...
--とりあえず高速装填はⅢでも3%しか上昇しないから砂ハメとか...
---まぁごもっともね。ただ、初心者はデッキコスト的にも所持...
--マシ強化の今は実弾装甲のほうが有用かもしれない。 いず...
---支援は運搬補助もいいぞ -- &new{2014-12-11 (木) 07:45:...
--補助弾薬以外のやついらんだろ。通常移動制御付けるほうが...
--高機動機体が揃ってない段階なら通常移動制御や、着地姿勢...
--効率重視のプレイヤーは補助弾薬、高速切り替え、通常移動...
---重撃メインならクイックチャージっつーのもよい -- &new{...
-で、どこにもスロットの最大値の増やし方が書いてないわけだ...
--ふえねーから -- &new{2014-12-14 (日) 03:30:47};
--なにいってんだおまえ -- &new{2014-12-17 (水) 19:05:10};
-今のD格ダメージ3倍環境で格闘装甲って何に使えるのかなあ...
--三段格闘機の威力は1265が最高値 -- &new{2014-12-13 ...
-重撃は高速補修つけたくなるね。なん%くらいあがるんだろ -...
--モジュールつけてトーチ1発ずつ撃ってもらえばおおざっぱな...
---と思ったらニコに検証動画上がってたで。結論だけ言うとLv...
---30はでかいな -- &new{2014-12-21 (日) 17:02:34};
---動画だと使い物にならないっていってるけどねぇ… -- &new...
-起動時間延長ってαβγって順番に開発しなくても良かったんだ...
-高階級の人はモジュール付けない!!?だと。仕事に就けない...
ガンオンが仕事なんだよ。兄貴 -- &new{2014-12-25 (木) 11:...
--高コスで今の時代にあったモジュってなんだろ -- &new{2...
---コスト360とかはモジュ一つ付けただけで出撃回数減るから...
---GP01FB「ダッシュ制御は必須」 -- &new{2015-01-08 (木) ...
---局地勢にすればアレックスに補助弾薬は必須、ケンプに移動...
-スナイパーライフル系に移動射撃補助のモジュールって意味あ...
--試せばわかるけど間違いなく乗る。局地上位スナはIかIIを載...
-凸キャに地上適性3をつけるか、地上適性2と通常移動つけたの...
--通常移動で十分 -- &new{2015-01-06 (火) 00:45:04};
---サンクス。適性ってそんなに軽減率悪いの? -- &new{2015...
-高速修理みたいのでないかなwそしたらシールドリペアつけて...
--シールドリペアと高速補修3で補えないのかな? -- &new{20...
-カメラガン奴がいると一気に白けるな。50秒延長って考えた奴...
--そういうときの為に支援だろ。 1秒もかからず解除できる...
---他にも帰投すれば消えるよ -- &new{2015-01-17 (土) 10:4...
---↑帰投だけじゃカメラ消えないはずじゃなかったか?機体変...
---前の仕様変更で帰投すれば機体変更しなくても消えるように...
--効果時間もそうだが、カメラガンは射程800程度にすべきだよ...
-どんな機体でも基本的につけておけば役にたつモジュールって...
--内臓系が多いと高速切り替え入らないし、通常移動制御は微...
--機体によってことなるね。射撃系なら移動射撃、シュツ持ち...
-宇宙適正モジュがD格のブースト軽減していたような・・・ --...
-索敵要請グレも実装されたことだし、簡易的なミノ散布ポット...
--ミサイル用にチャフがあるといいなって思うよ -- &new{201...
---いい考えだね他にも武器枠とは別にアクションキーでフレア...
-あらかた開発し終わったから新しいの出るなりしないとモジュ...
-ここで書くべきはわかりませんでしたが、高速補修×特性「制...
--追記 動画撮影して0.1s単位で調べたところ、ほぼ誤差あり...
--乙 -- &new{2015-01-31 (土) 01:42:50};
-補助弾薬とアイテムで+2になるんですか?重複しない? -- ...
--効果をよく読もう。弾数3の武器で補助弾薬+アイテムだと3...
---↑(人'▽`)ありがとう☆ -- &new{2015-01-30 (金) 07:40:42};
-モジュールの補助で爆風制御がありますが、これってスナイパ...
--よくみて~ バズと榴弾ってくくられてるでしょ? のらな...
-炎上時間軽減があるんだからネットガン時間軽減も作るべきだ...
--ネットガンNは5秒、Wなら3秒だけどそんなに気になる? --...
--むしろ、状態異常軽減モジュールにしてしまえばいいと思う ...
--ネットかかった時点で負けでいいじゃん -- &new{2015-01-2...
---あれだけの出力を誇るMSがスラスターを一切使えなくなると...
---アプサラスの足止めに使う位だからMSなんか余裕じゃね?...
--環境適正モジュールはスロット消費を1,2,3にして緩和をそれ...
-起爆時間延長3秒は大は小を兼ねますか? -- &new{2015-01-...
--攻撃ボタン押しっぱなしで爆破時間調節できる -- &new{201...
-質問なんだけど 制圧強化特性の機体に高速補修をつけた場合...
--あ、よく見たら↑の木にかかれてたわ ごめんー -- &new{20...
-3点マシンガンなどをフルオートにするモジュールあったらい...
--そんなのあったら誰も素の性能低いフルオート使わなくなる...
--モジュール枠が圧迫されるから通常マシとの差別化は可能じ...
--自分を含め初心者でもマシンガン使え易くなると思う。 -- ...
--頭部バルカンを自動で撃ってくれるようなモジュとか欲しい...
---某ガンダムゲームのようにBZやミサイル撃ち落せれば頭部...
-適正補修の存在価値ほんとないよね -- &new{2015-02-08 (日...
-2枠ほどでオバヒリミッターあったらいいのにな。 -- &new{2...
--ソレを付けるとオバヒしてでもD格振りたい!って時は振れな...
-死にモジュ大杉ー。 -- &new{2015-02-18 (水) 11:04:12};
-シールドリペアのモジュールってシールドを持っていない機体...
-宙域姿勢制御がいよいよ役に立たなくなってね? -- &new{20...
-特性変更モジュールってあったら課金してでも欲しいな -- &...
--30000BCになります! -- &new{2015-03-04 (水) 18:01:30};
---客「安い!買った!」 運営「但し、変更される特性は再抽...
--どうせ必要スロット5とかで高コスト機にはつけられないん...
-クイックチャージってチャー挌も乗る?試したけど、いまいち...
--間違いなく乗る。でも、あまり短縮されないし、チャージ完...
--クイックチャージⅡで20%短縮。GP02のチャー格なら4秒が3.2...
-運営だよりにてモジュールの調整きたね、使用率の低いものや...
--各ダメージ軽減モジュールがⅠ~ⅤまでとかになってⅤで25%...
--ダメモジュをアップしたら、水中装甲モジュ+サイクロプス隊...
-格闘とかメインカメラ装甲は産廃だったけど、対爆と水中装甲...
--対爆や水中装甲は元々機体特性にも存在するもので、モジュ...
-格闘モジュールとかの修正したほうが絶対いいと思うんだけど...
--修正すべきは個々の機体の格闘モーション、前回の格闘修正...
--コンカスと重複してる分の効果消せばいいと思うんだけどな...
-シールドリペアの効果上方修正とスロ数減に期待してる。通常...
--ソレでも一部重砲の蘇生が出来なくなるな -- &new{2015-03...
--むしろ、効果の上昇ではなく修理される側が付けて効果が出...
---それならいっそシールド大破抑制に合併しちゃってもいい気...
---言えてる。なんで修理する側がデメリット背負ってまで無意...
-ダッシュ制御IIIのみ強化が来たけど、検証結果ではむしろIと...
--佐官とかつけてる人多いし01で全体的に1,2を使う人が...
-(※15/03/18以前)ってまだ修正するの早くないですか? -- &n...
--15/03/18のメンテで値わかったやつから修正する目安にして...
-転倒姿勢制御3つくってみたけど、スロット的にみんな体力し...
--スロ数減るで -- &new{2015-03-18 (水) 12:43:54};
--ダメ軽減系モジュールが強化されたから、そっちつけた方が...
--ⅡF2使ってて、出会いがしらにあわててシュツぶっぱしてお互...
--高コスト格闘機はそもそもそんなスロットないしな・・・ --...
-宇宙と地上適正換装の修正は絶対くると思っていたけどこなか...
--Ⅲ作って使い物にならないと感じたオレはスロ数より効果改善...
-ザクⅡF2型の威力MAXハンドグレネード(7700)を足元に置いて爆...
--自分もBZ壁打ちで何十回か試行して調べてみたけど、1→4%軽...
---12は1%増し3は2%強化って所か -- &new{2015-03-18 (水)...
---運営はもうちょっと考えて修正するべき、Ⅰが+1スロで+4%、...
-シルブレ盾なしと起こす時まで回復力落とさなくていいだろ…...
--盾回復デメリットなしならそんなんだったら支援みんな付け...
---モジュールスロット4つって支援でも案外馬鹿にできないコ...
---付けるに決まってるモジュールなんて他にもあるから別に強...
---↑↑3になったよ...だからどうってわけじゃないけど -- &ne...
---スロ枠、コスト上昇のデメリットから目を背けてませんかね...
---支援皆?それは同意できることではあるが、まぁ本当におか...
---みんな付けたらいかんのか?役に立たないモジュを立つモジ...
---スロット4(今は3だけど)だけで十分なデメリットよ。ま...
---強化モジュールスロットを使用する以外にデメリット必要な...
--今確認してきたら回復量7割だったのが9割になってた。演...
---まずは簡単なこういうのを待ってた。情報ありがとう -- &...
---もしかして、この調整って回復割合を7:3から9:1にしたのか...
--支援が強くなるというわけじゃなく盾あり機が強くなるわけ...
---割れた盾が直るわけで無し、撃破されるときに必ず盾が割れ...
---↑(´・ω・`)そんなに自分の意見を肯定して貰いたいなら運...
---シルブレが強化されたの忘れてませんかねぇ・・・ -- [[s]...
---意見交換を全否定された・・・まぁそれはいいとして、モジ...
--盾修理した所でポイント入るなら付けるが、ポイント入らな...
-ザクⅡF型(重撃装備)チャージバズーカtypeFでクイックチャ...
-撮影時間大幅短縮で盗撮魔が減りますように -- &new{2015-0...
--ポイ厨の俺としては、撮影時間を減らすモジュールがほしい...
---ポイントはいいだろうがカメラ効果時間短縮とか戦場になん...
---こういうゴミが使う装備類はスコアを下げればいい -- &ne...
---↑ 撮影時間を減らすって言うことは索敵(カメラガン)1P...
---ポイントは索敵無くしてアシストだけ入るようにカメラガン...
---カメラ+1だけでは120点が最大とか縛ればいいでしょ。リペ...
---そういう安いポイ厨は将官戦場にはいないから嫌なら将官に...
--そんな油断してるあなたにハイ、チーズ。周りが気付いてない敵...
--カメラはモジュールで伸ばさなきゃいけないほど効果短くな...
---遠くから回り込む動きしてる機体を撮影できるようなマップ...
---前のが長すぎた、というのは同意 -- &new{2015-03-22 (日...
-クイックロックオンIIIをつけてのミサイルNロック時間が37F→...
--0.4秒短縮って事は以前より0.1秒速くなったのか!これでミ...
--検証ありがとうございます -- &new{2015-03-19 (木) 23:33...
-【転倒】機体バランス補助
どれぐらいかわったんだ?支援につけたい検証してくれ -- &n...
--改行しない。人への物の頼みかた。 -- &new{2015-03-19 (...
--ほんとそれ -- &new{2015-03-19 (木) 16:30:01};
--自分でしないなら下手にお願いすべきだな -- &new{2015-03...
-水中装甲2つけて壁バズしてみたけど、ダメージ軽減6、7%...
--3,5,8→4,6,10 -- &new{2015-03-19 (木) 18:27:09};
--装甲系はダメージ軽減よりバランスコントロールの方がメイ...
-シールドブレイクはどんだけ上昇したんでしょうか?計算も出...
--クラッカー自爆の数値で検証してみたところⅠが25%、Ⅱが35%...
---相変わらずⅠのコスパがぱねえな -- &new{2015-03-19 (木)...
---ありがとう -- &new{2015-03-20 (金) 02:03:13};
--シルブレのコスパは異常。Ⅰが25%ならⅡが50%、Ⅲが10...
---シルブレに限らず、殆どのモジュールは1から3に上がるに...
---装甲系もだけどコスパで考えたら1が一番良いよな。2以上...
---今回の修正で装甲系は2のコスパがより悪くなったしな・・...
---盾持ちの仮想敵がなぁ、対連邦だと山ほどいるけど対ジオン...
-あれ、装甲系のモジュールは強化前は何%減だっけ。3、5、8だ...
--112って増えたから前者だね -- &new{2015-03-20 (金) 13:5...
---ありがとう! -- &new{2015-03-20 (金) 21:01:33};
-前回、ダッシュ制御Ⅰ・Ⅱを検証したものです。前回は、機体の...
-よろけバランス補助3の強化値は45かな。精密な調査はできな...
//-ロックオン感知試作型とロックオン感知改良型。Far Cay 3...
//--いや、そもそもボダb(ry -- &new{2015-04-04 (土) 00:...
//---あっちの大破防止がチップ1でできるんだから、こっちも...
--よろけバランス補助2の強化値は24でした -- &new{2015-06-...
-高速切替Ⅲがかなり早くなってる。クイスイ5のVGザクにつける...
--切替ね ふーん プッ -- &new{2015-03-19 (木) 04:05:23};
--クイックチャージ付けるより切替付けた方がDPS上がるしな。...
---クイックチャージはどこから出てきたんだ?切り替えの話じ...
---CBRでも切り替えが良さげって話から、CBRでつける別モジュ...
---そこで全内蔵のFAGですよ -- &new{2015-03-19 (木) 12:47...
---高速切り替えww連邦では内蔵BZがあるから必要ありません...
---だろうな。感じ悪いねぇ -- &new{2015-03-19 (木) 16:32:...
---それぞれの機体のページならわかる、いやそれでもわからん...
---煽ってる奴が悪いのは間違いないが、証拠もなしに想像で陣...
---ガンキャⅡ使ってるが普通に高速切替つけてるわ。頻繁にBR...
--これで益々特性クイスイのハズレ感が強まりますなぁ -- &n...
---安心してくれ、大して切換3強化されてないから。 -- &new...
---強化そのものはされていると思うぞ、スロット余ってる低コ...
--Ez8WR使ってるけど切替Ⅲは必須だな -- &new{2015-03-20 (...
--検証のページにもあるが、今までと大差ないぞ。ちょっと速...
---アクトや重ゲルや重ガルで連邦機体のCBR内蔵BZコンボの真...
--クイスイ5に高速切替モジュつけると変態的な速度で持ち替え...
--切替3だとアレをマゼラで叩いたあとリロ入れてバズマゼラ✕2...
--高速切替1(=クイックスイッチlv3相当)で十分って人が大半だ...
--クイスイ5+高速切替IIIでCリロ最大改造だとCBZN→マゼラFx2...
-コンペイトウって中央ないときつい? -- &new{2015-04-16 (...
-防御強化モジュup率大きくしてバズでは死なないとか格闘で死...
-マシンガン系に移動射撃つけてる人多いと思うけど、1と2って...
--余り比較はしてないけど、強タンのボップNで十分集弾する...
-しゃがみ速度あげたりするモジュールってなかったっけ? -- ...
-D格3倍になったんだからそろそろ格闘装甲をⅢだけでもいいか...
-射撃武器のロック数値上げるモジュはよ -- &new{2015-05-08...
-緊急帰投補助のスロットって2じゃなかった? -- &new{2015-...
--確認したがスロット1だった。変わったのかな。 -- &new{20...
-ク イ ス イ 大 当 た り -- [[s]] &new{2015-05-14 ...
-高速補修の検証がでてないな。やっぱり皆友達いないんですね...
--本拠リペポで検証できるから友達関係ないんじゃねーの? --...
--正直いくら早くなろうが他モジュールのが優先度高いからつ...
--超適当検証で補修2は20%前後の回復補正がかかった。 --...
---3で30%くらいみたい。オデブには結構有用じゃないかな。...
---御神体専用モジュールなんじゃないだろうか -- &new{2015...
---10% 20% 30%だと、以前と変わってないね -- &new{2015-03...
---強化されてないってどうゆうことやねん・・・ -- &new{20...
---弾薬の充填速度が強化、とか、トーチ被弾時のみ強化、とか...
--これⅠⅡⅢなくして一律50%うpとかでよくね? -- &new{2015-...
-炎上軽減すごいぞw 上に2秒って書いてあるけど、使ってみ...
--うちのアクアちゃんとかGAAとか格闘運用してる機体につける...
--2秒って上方修正前の数値じゃね -- &new{2015-06-03 (水)...
-自分で計算したんだけど、○○装甲Ⅲを付けてもD格だと転倒する...
--あ、↑のコメはSGやBSGに対してね。 -- &new{2015-05-26 (...
-検証で『閃光の一撃』見たんだけど、機体特性と効果が重複す...
-制圧強化システムによる拠点での回復量に高速補修の効果は上...
--されん -- &new{2015-06-23 (火) 00:24:35};
-シールドリペアの効力、もうちょっと・・・いや、かなり上げ...
--今のままじゃ支援にシールドリペア付けられんし 付けてる...
---シールドの回復量も少ないんだよな。もっとシールド回復量...
---この前四機支援組んでる奴がシールドリペアつけてるの見た...
-クイックチャージを測定し直したら、Ⅲの効力が25%でなく30...
--チャージ時間ってブースト回復の時間も兼ねてたりするから...
-シールドブレイクってのは地雷も効果あるのかね?GP02の...
--(グレ) (地雷)(盾)の配置で検証すればいいんでない?以...
--地雷には効果なかったはず。検証は地雷に指揮爆落とせば02...
-ダッシュ制御の強化具合が凄いな、装甲がドム並みの容量を得...
--ダッシュ制御はブーストふかした時の最初の消費が少なくな...
---ダッシュ移動時のブースト消費量をわずかに軽減するってな...
---GP01fbみたいに頻繁に吹かし直しする機体だと恩恵が大きい...
---これ本当?演習でFbと強デジムで試してみた感じだとそんな...
---効果小さくてよくわかんないけど、とりあえずジャンプには...
-カメラアイ強化軽く検証してみました、通常だと約1秒かかり...
--乙、普段ならロックオンすればいいし、本格的にやりたいな...
---遠くの方で核やビーコン発見した時にロックなしで1s標準...
---なんならチャットで済ませれる範囲だからねw -- &new{20...
---カメラマンやっててリロ中に射程外の敵もMAPに楽々映せる...
--武器無しでネズミを見つけた時にあるといいかもw支援機さ...
-高速装填を装着すると武器の切替速度が遅くなるような気がす...
--多分気のせいでした。お騒がせしました。 -- &new{2015-07...
-バランス0の機体の壁打ちで検証しました【よろけ】機体バラ...
-起爆時間短縮モジュールの実装はまだですかね・・・(グレス...
--短縮してどうすんのよw目の前で爆発する仕様にするのか --...
---スタグレ「」 -- &new{2015-07-17 (金) 00:10:35};
---状態異常系はかなり使えるようになるな -- &new{2015-07-...
-量産型ガンタンクの迫撃砲(無印)未強化(リロ500)で、高速装...
-緊急帰投補助全然つけてる人いないけどこいつ付けて見ること...
--カスダメでも中断されるけど、モジュ付ければ怯みさえ発生...
--激戦地送りする支援機には必ずつけてるよ。炎上抑制や対爆...
-高速補修は制圧強化特性の回復に乗ったりしますか? -- &ne...
--過去に検証したけどのらんかった 仕様変更してるかもわか...
-バトルアシストモジュールは説明不足すぎだろ・・・初心者に...
--初心者はいきなりモジュつけようとはしないだろうし問題な...
--運営が具体的な数値をほとんど出していない、のは説明が不...
---運営はホント説明下手。コンテナ回収金とかもなんでも個数...
-爆風制御モジュ、1に比べて2と3の伸び率えらい低くないか ...
--今更だな。Ⅰはコスパがいいんだよ。 -- &new{2015-08-20 (...
-転倒姿勢制御、完全死亡? -- &new{2015-08-27 (木) 01:32:...
--空中からの怯み転倒落下からの起き上がりに使えんことはな...
--怯み姿勢制御にかわるだけでガラッと評価変わると思うんだ...
---あともはや転倒ゲーというほどではなくなったので、よろけ...
-追加モジュールって実装されないのかな? パーツ処分に迷う...
--新モジュールは固有以外望み薄だし、どうせ新しいの実装し...
-アクアジムだと特性の水中装甲lv5+モジュールの水中装甲l...
-以前にも増して素材が集まりにくくなった。もう廃止しろよこ...
--ガシャチケ、協力戦アイテムのせいでますます手に入らなく...
--新しいモジュ追加してくれないから素材溜まっては売っての...
--もうモジュール素材なんて沢山ありすぎていらないから、排...
---持ってない人がかわいそうだから売ってGPにしような? -...
-備考欄のシルブレ無し/実弾装甲1の数値、あってるかな?8800*(1...
-背面装甲モジュールの効果簡易的に調べてみました。チュート...
-投擲強化がホットな感じなので作ろうと思ったら素材が足りん...
-積載カツカツの機体に搭載するモジュは、【よろけ】機体バラ...
--地上転倒は今閾値3万な筈だからカツカツでもまず単発じゃこけ...
-シールドブレイクは迫撃武器でも効果あるんですか? -- &ne...
--全部の武器に乗る、ただ地雷や機雷の場合は爆発した時に乗...
-今さらだけどモジュール搭載による再出撃時間の増加なくして...
--防御系モジュ人気無さすぎ。よろけバランス確保などに凄く...
---水中部は水中装甲、低コストはつけるけど中コス以上は他に...
---サイクロプス隊ゾックに水中装甲つけてるけどクソ硬い気が...
-うつぶせのモジュール実装はよ・・・ -- &new{2015-10-06 (...
-ようやくモジュール全開放終わったからGP変換できるわ、と...
-機体特性3種類はどれもハズレなし狙撃兵より3点MGを撃ちなが...
選択モジュは高速装填2とシールドブレイク2と移動射撃補助2だ...
--改行してんじゃねーよ死ね -- &new{2015-12-29 (火) 01:51...
-小型兵器破壊の威力上昇率、恐らく28%アップだと思います。...
--調査乙。反映させました。 -- &new{2015-10-18 (日) 08:53...
---ありがとうございます! -- &new{2015-10-20 (火) 02:35:...
-コンカスLv5に格闘関節制御Ⅲ付けたとして、攻撃当てた時に結...
--かなり違いますよ -- &new{2015-10-31 (土) 05:06:00};
-積載がきついから多連ミサランで索敵しながら牽制発射に 偏...
味方格闘機体の側で生き残れモジュールは クイックロックオ...
-格闘関節制御の説明が「ヒット時武器の硬直時間を軽減する」...
--あぁ変更になってたね。書き換えてみました -- &new{2015-...
-「ダッシュ制御の効果があるのは初速だけ」って某所で見かけ...
--ブーストの消費量を減少する効果で「初速だけ」というのは...
---なら安心した。じゃあ、何だったんだあの一文は… -- &new...
---公式の文でなければデマだったとしか -- &new{2015-11-11...
--あれはダッシュ開始した時にブーストがドカっと減る部分が...
-防御系モジュールの効果って→威力-威力×軽減倍率(端数切り上げ)...
--対爆モジュ2(6%軽減)を付けた機体で威力表記7700...
-2015-12-24新設のミッションユニットはパーツをショップ・交...
-死にモジュが多すぎる・・・。 -- &new{2015-12-15 (火) 12...
-ほぼ新規だけど、イベントで新しい物出るのは良いけど、ガシ...
-モジュール素材集まんなさすぎるGPで買えるようにしてくれす...
-モジュールの能力上げたほうが、わけのわからんパーツ実装す...
-ロックオン感知試作型」最大10機までのロックオン方向表示っ...
-質問なんですが、2ヶ月くらい前に初めて盾リペ作ったので支...
-質問ですが、投擲強化って地雷にも効果ありますか? -- &ne...
--ない。地雷に効果あるモジュは高速装填ぐらいしかないね(...
---重地雷とか機雷ならないこともないんじゃね -- &new{2016...
-どの階級でも全ての機体素材が出ちゃうし、ユニットパーツも...
--強化パーツ系はもう全削除にしてほしいな -- &new{2016-01...
-ユニット素材はGP、ほかは報酬でいいよな
何言ってもこの運営はユーザーの声を聞かないから意味ないが ...
-爆風制御って2と3の効果薄すぎるだろう -- &new{2016-01-07...
-モジュール素材のイベとかあったら古参困りますよね…新参に...
--今は本当に新規はモジュール辛いな。Iすら作れん -- &new{...
---まじそれな。ジオン専だったんだがMkⅡ乗りたさに連邦でキ...
--金モジュールが圧倒的に足りないでござる -- &new{2015-10...
--モジュールの売却単価を上げれば古参も新規もニッコリだろ...
--報酬でミッションユニットが出るようになったせいで、相対...
--補助弾薬もまだ作れないわT_T -- &new{2015-12-29 (火) 12...
--新規は狙ったモジュが手に入らないのがつらいだろうな -- ...
--正直300戦以上しても開けれないモジュがたくさんなのは...
-ハイドボンブに爆風拡大モジュ反映されますか? -- &new{20...
--分類上はバズ扱いなので乗ると思いますよ -- &new{2016-01...
-過去のログにあったらすまんが質問。たまに水陸両用で地上適...
--水陸機に地上適正モジュールをつけると地上でも水中機動ア...
---な、なんですってー!?情報感謝。 -- &new{2015-10-27 (...
---くわしく -- &new{2015-10-27 (火) 21:19:00};
---やってみたけどウソっぽい・・・ もしくはなんらかのコマ...
--こマ? -- &new{2016-01-20 (水) 04:51:26};
-「装備を全て外す」のつもりで「開発」を押しちゃったヒト、...
--なんで知ってるんですか! -- &new{2016-02-04 (木) 10:03...
---坊やだからさ…( -- &new{2016-02-23 (火) 12:22:00};
-シールドリペアってつける価値あるのかな 使い心地いいなら...
--シリペアについて便乗質問なんだけど、これって本体のHPを...
---同時 -- &new{2016-01-24 (日) 17:17:07};
---お、同時なのか。ありがとうエロイ人。 -- &new{2016-01-...
--連邦ならあると思うが、ジオンは盾持ち自体少ないからあん...
--どういう計算で-10%なのか知らないけど特性リペア+15%付い...
---一度見直され、強化されてコレだから呆れる -- &new{2016...
---シールド付いてない機体や損傷してない機体には通常の回復...
--参考になるかわからないけど、リペマス特性ならつけてるよ ...
--今のアーマー量だと起こしきれないことが多くなってきた --...
-☆1素材10個で☆3素材1個とかに交換できるようにならんかなぁ ...
--できたらいいんだけどねー。それかモジュ素材ガシャ作って...
--もういい加減GPかBCで買えるようにすればいいのに -- ...
-ロックオン強化モジュほちぃ -- &new{2016-02-03 (水) 20:2...
--テトラに乗っけることができてぶっ壊れモジュになるか、テ...
-宇宙適正Ⅰのパーツが揃わない癖にⅡとⅢのパーツばっか出る・...
--階級は落とさなくても戦闘結果で勝敗・順位・スコアの3種が...
---なるほど・・・中々難しいけど慣れない機体の練習ついでに...
-ロックオン感知改良型で「そこか!」と対応し、ミサイル高感...
-反動制御で迫撃の範囲間隔が狭まるんじゃなかろうかと思って...
-折り畳み式の防壁ですが、設置武器破壊モジュで効果は出るの...
--ガード判定だからシルブレじゃないかな -- &new{2016-02-1...
--そこに「防壁破壊」モジュがあるじゃろ? -- &new{2016-02...
-レーダー感知するモジュなかったっけ?つべにそれらしきもの...
--それアイザックの固有モジュじゃない? -- &new{2016-02-1...
-初心者向けのモジュとして、オーバーヒート防止モジュっての...
--そもそもモジュはやりこみ要素で初心者は素材集まらんと思...
--ツィマッド社「我が社の土星エンジンを全機体に!」 -- &n...
--初心者用オバヒ防止モジュは最初から使える代わりにスロッ...
--オバヒしてそのデメリットのでかさを覚えていったほうが本...
---手厚くするなら「バランス+50」とか「ロックオン+50...
---初心者が貰える初期機体を、全部LV80の飛びぬけ改造済みに...
---どこか改造したらいいか分からない感じはある(初心者の感...
---↑すまん。どこから改造したら、な -- &new{2016-02-28 (...
--一番新規がすんなり入って来れるのは、やっぱりコモンレン...
---特製の新規用ガチ構成のレンタル10枚+まともな銀図2枚ぐ...
-大破抑制付いてるのに気付くまで死体を3~4斬った時凄く申...
--大丈夫だ。こっちは無駄な事をさせたという奇妙な満足感を...
---わかる。壊れるはずのない死体壊しに時間割かせられたと喜...
--介護付きでも榴弾持ちでもないのに付けてるやつ見ると笑っ...
---そうか?俺はゾンビ構成のジムに高速補修と付けてる たま...
---たかが素ジムに貴重なAEDなんか使わない -- &new{2016-03...
---リペポですぐ回復できるAEDは貴重でも何でもない -- &...
---大破中のアシスト消滅がなくなるから、アシストデイリーが...
---AEDは貴重でしょ。補充できるから貴重じゃないってのは...
---大破抑制が活きてる状況って事は敵がまだ近くにいるって事...
--斬るなら3ぐらいで気づいてほしいな 5以上も延々と時間...
---ご褒美じゃないか(ドM) -- &new{2016-02-21 (日) 07:49...
--結局のところ大破抑制ってモジュールつけてないときと比べ...
---壊れづらいんじゃなくて時間まで壊れないんじゃないのか -...
-高速装填3でもクイリロ2程度かよ15%くらいあげてくれよ頼む...
--モジュ性能をあまり上げると機体特性の価値が下がるだろー...
--うわ佐官くせえ…レベル低いのは書き込むなよ -- &new{2016...
-他のモジュールを作ってたのも作ったのもあるけど1000戦超え...
-修正をお願いしたいです。固有モジュールの可変機構 につい...
--ちなみにガザCは速度10%アップで合っています。 -- &new{2...
-投擲強化って弾薬パックに効果ありますか? -- &new{2016-0...
--投擲強化と弾薬パック…。そもそも効果の対象が違うのだが・・...
--どこに投げるつもりなんだよ -- &new{2016-03-26 (土) 23:...
--面白い見方だと思うけど弾薬パックの飛距離は伸びないと思...
--現時点で効果は無いが面白いかもね。弾薬とか地雷とかもう...
--自軍本拠点のリペアポットから、無限に各前線へ弁当箱を大...
---「戦略兵器が飛んできました!」 -- &new{2016-10-08 (土...
-可変機構の件、修正しておきました。あとアイザックのモジュ...
-質問に回答しても返答の無い事が増えたなあ。リアル世界だっ...
--自己解決して見に来てもいない可能性 -- &new{2016-03-27 ...
-装甲系のモジュールの効果って重複するんですかね。具体的に...
--その場合だと被ダメ20%カットだね。特性やデッキボーナス...
-スキウレ操作時、補助兵器以外に適用されるモジュールってあ...
--ブーム・センサーはスキウレに乗っているときにも効果があ...
-ジムⅡモジュ6とかヒデェ -- &new{2016-04-28 (木) 01:47:4...
--ザクⅡFと同じだね -- &new{2016-05-03 (火) 15:48:11};
-アンチビムコモジュあれば皆幸せになれない?シルブレくらい...
--3スロで完全貫通ならアリ -- &new{2016-05-19 (木) 13:52:...
-高速補修実は有用なんじゃね 使う機体のアーマー上がってき...
-高速補修は、自機の回復が早まるだけですか?それとも回復し...
--自機の回復が早まります、支援機に付けても相手の回復は早...
---軽い罠だよねコレw -- &new{2016-10-21 (金) 13:37:54};
--マジか…ジムトレにIII付けて高速補修ドヤァってしてたわ…死...
---俺も1年近く同じ勘違いをしてたよ -- &new{2017-01-22 (...
---(ガーン!)い、いや、味方を修復する自機が最初に倒れち...
-格闘装甲3意味ね~ナハトで一撃死。 -- &new{2016-05-28 (...
--意味はあるでしょう…どのみち切られた時点で膝付き追撃でア...
-すぐ集まるとなんでも飽きちゃうけど、集まらなさ過ぎもまた...
-水中装甲って、例えば下半身が水に使ってる状態で上半身にダ...
--自機が水中に入って自分の画面で「機動力○○」って出てる時...
---返答ありがとうございます。北極BAでやたら生存できるなー...
---その発想は面白い -- &new{2016-08-19 (金) 05:01:53};
-ラッシュモードが大火力過ぎて、機体も残らないから連邦側で...
--ラッシュモードされる場所で倒されたら味方の支援もついで...
---味方に支援装備の鹿Ⅱがいるならかなり有効だと思うぞ -- ...
---鹿は熊に食われたので・・・ -- &new{2016-08-24 (水) 21...
-AEDが登場したせいで大破抑制がマジ壊れモジュールになって...
--死体がダメなら支援を壊せ、または近寄らせるなってことよ...
--サイコザクと大破抑制のシナジーがほんともう -- &new{201...
---サイコは大破抑制よりも通常移動を選んでしまうな。 -- &...
-今、地味にシールドリペアが熱い -- &new{2016-08-05 (金) ...
--連邦の熊さんなら絶対付けてほしいもじゅですね -- &new{2...
--MSの回復は終わってるのに動かない。 解る人には解るね。 ...
-ガーカスで拠点砲台の囮役するんですが、どんなモジュ積めば...
--拠点内だったら何も積まず殴りに行った方がいい ガーかす...
-モジュールの素材Iぐらいは店売りにしてほしい。全然集まら...
--運営「モジュール素材ですね?お買い上げありがとうござい...
---台湾鯖とかそういう売り方してるし実際それでいいと思う -...
--MUとかいう最悪のシステム導入されてからほんと手に入らな...
--復帰した知り合いが准将でやめててモジュールの☆1は取れな...
-全然てにはいんね -- &new{2016-09-25 (日) 13:36:21};
-よろけバランス補助で怯みも対策できるの? -- &new{2016-0...
--たまたま運営に問い合わせていたので回答をご紹介します。...
---運営「記載変えるの面倒だったのでそのままでござーい」(...
---てことは片方装備するならよろけ一択ってこと? -- &new{...
--よろけ店頭補助のほうが効率よいって事? -- &new{2016-05...
--【よろけ・転倒】だと怯みの値は変わらなかったよ。。。【...
-大破抑制を付けても機体が消える時があるのですが仕様なので...
--あり得ないよ。自分で無意識にF押しちゃってるとかじゃない...
---確かにその現象が起きるのはサイコかFATBの時ばかりだから...
--ジオの覚醒攻撃なら即爆発じゃなかったっけな、大破無効を...
---なんでこういう嘘を平気で書くんだろう、こいつ -- &new{...
-迫撃砲に爆破制御って乗りますか(´・ω・`)? -- &new{2016...
--迫撃砲はバズーカ・榴弾ですか? それが答えです -- &new...
---うっ、今まで付けて戦ってしまっていた…ありがとうござい...
--爆風制御ってⅠだけコスパ良過ぎない?たったスロ1で特性レ...
--似たような勘違いで地雷にも効果ないよね -- &new{2017-04...
-バランス補助はどんな使い心地になったんじゃろう? -- &ne...
-DPゲージ増えるモジュの検証お願いしたいなって...きっと雀...
--唯一のDP系に対する物だし、怯みかよろけ別々につけなきゃ...
--これ誰か検証してくれ -- &new{2016-11-11 (金) 16:54:55};
--BZM(DP421)を怯みゲージ拡大Ⅲ装着して壁打ちすると怯み確認...
--そのとおり砂糖の涙分くらいしか増えないからMGやBRみたい...
--どうせ1で40、2で60、3で100増加よ。 -- &new{2...
---自分で検証してこい。てか上に書いてある読めないのかよ。...
--コスパ最悪のモジュールの座は変わらずか。この辺の数値く...
--いや、このモジュールはマシンガン系にすごくつよいんじゃ...
---数値的な物は検証してないんで判らないんだけど、局地の高...
---ロンビの対策です -- &new{2017-03-03 (金) 02:16:37};
---局地10位以内です。ロンビ対策に局地でつけてることはあっ...
-やはりシュガーはゴミ。はっきりわかんだね -- &new{2016-1...
--モジュ、地上限定機(アニメで宇宙行ってるのに)MAP改...
--長らくモジュに手が入ってない(DP関連だけショッパイ調整)...
-ブーストUP9%ってブースト消費量が9%軽減されるのかな? -...
--ダッシュした瞬間の消費量が軽減されるだけで移動中の消費...
-シールドブレイクってディフェンスモードの相手にも効果ある...
--シールドブレイクの対象はあくまでシールドに対してのもの...
-新規ですけと、これのlv1作るのより左官チャレンジする方が...
--新規だと低コストばっかりだから、モジュールもいっぱい積...
-装甲モジュについてなんですけど、基本的に連邦側は爆発Ⅱ+...
--付けないほうがマシ、CTが伸びるだけ -- &new{2017-02-1...
--水中ガチムチ機体作るなら有効かな。連邦でも実弾よりビー...
-よろけ・転倒ダウンゲージ拡大Ⅲをグレで検証してみました。...
--追加です。よろけ・転倒ダウンゲージ拡大ⅢでグレM+焼夷グ...
---乙乙。しょっぱい効果だなぁ。DP150のBRだと付けても付け...
---マジかぁ…少しでもましになればと着けてたけどほぼ意味な...
-ムサイやマゼランを削るのに、小型兵器破壊や防壁破壊って効...
-砲撃にいいモジュってなんでしょうか?やはりリロと榴弾? -...
--補助弾薬と榴弾予測、小型兵器破壊 -- &new{2017-02-28 (...
-はーまじでモジュール集めんの捗らねえわ100戦超えて補助弾...
--俺は250戦越えてもまだ補助弾薬作れてないよ -- &new{2017...
--チャットにモジュの話でていて集まらない?なんでと思った...
--補助弾薬と榴弾予測は最初から使えて、それ以外の最初のモ...
-すでに200戦こえてるけどシールドリペアつくれないんだけど ...
--少な! -- &new{2017-07-11 (火) 00:10:43};
--もっと参戦するんやで?700戦超えた位から作れたわ(個...
-5枠使って7.5%とかいう異常なリロをこの運営はいつまで放置...
--放置??むしろこんなもんだろ普通 モジュールでリロ伸ば...
-爆風制御、何度検証してもⅠが5%増えるのにⅡが6%しか算出され...
--簡単な計算もできないやつがPしてるので・・小学校からや...
---丸山時代からそれだし佐藤は関係ないだろう -- &new{2017...
---スロット2倍なんだから効果も2倍じゃなきゃおかしいとか...
---おいおい少年、ガンオンやってる奴は全員心は小学生だろw...
-モジュール素材は全部作ったらもう売るしかないのでしょうか...
--断言は出来ないけど追加されない可能性が高いと思う、そも...
-カメラアイ強化、だれも検証してなかったから調べたけど、地...
--昔は一部の戦場カメラマンが付けてたけどねえ。カメラのリ...
-4~5スロ&他のモジュール装備不可で再出撃時間短縮モジュール...
--そういうのはモジュじゃなくてシステムの方がいいな。コス...
-量産型モジュールチップが全然足りない、グレポイマップに参...
--ホントこれ -- &new{2017-06-28 (水) 06:36:29};
-甘えだけどオーバーヒートする前にブースト止めてくれるのと...
--ヅダ「ほしいけどいらない」 -- &new{2017-05-15 (月) 04:...
--警告音で教えてくれる…とかだと無意味に付けちゃいそう -- ...
-ダウンゲージになって400で怯み、よろけが1000になっ...
--適当に検証したらのるっぽい 【よろけ・転倒】ゲージ拡大...
-宇宙適正換装って大体使ってみてどうなの?よければⅠ、Ⅱ、Ⅲ...
--宇宙適正バグってて、たしかにノロノロモーションは80%...
-もうモジュの材料は買えるようにしてもよくね?運悪いと一生...
-ザクⅠ4機編成モジュール反動制御Ⅲ移動射撃補助Ⅱ拘束装填Ⅲで...
//--まーた変換で性癖暴露ニキが誕生してしまったのか -- &n...
-炎上軽減モジュは即鎮火となってるけども前に強タンのを喰ら...
--今でも直撃食らとモジュ付けても1-2秒は消えないから間違...
---約80%軽減に直しておいた。11/29のメンテでまた軽減率変わ...
-効果がそこそこ期待できるやつと雀の涙程度のやつがあるから...
-固有と同種モジュ付けると効果重複するんやっけ -- &new{20...
--例えばラルグフに通常制御はつけられないやつみたいなもの...
-おれのかんがえたさいきょうにほしいモジュール。「身代わり」...
--俺もそれは同感。本来はそういう為の盾でもあるし、原作でも...
---ただでさえ重撃にアーマー負けしてるのに、(ダメージやDP...
--その気持ちはわかる。せっかくの高コスト機を切られるのは...
---ほんとそれ。むしろ茶砂のが腹立つわ -- &new{2017-10-17...
---勝手に決め付けて喋ったところ悪いが、誰も高コストの心配...
---なるほど。そう言う事でしたか。はやとちりすいません。言...
--構え撃ちモジュでいいのでは。このモジュで盾持ち機体は盾...
-「テム・レイの回路」をスパ○ボの修理費を安くするみたいな...
--AP-4000とかされそう(戦記並感) でもそういうの欲しいよね...
--こういうのはぜひ実装して欲しいが、バグのオンパレードに...
-移動射撃補助強いんじゃないか?1でも20も集玉上がるならか...
-地雷に対応するモジュールあったら教えてほしい -- &new{20...
--投擲系が若干効果あるってのを見た事あるけど検証はしてな...
--インターセプトカスタムの小型MS地雷の欄に、投擲系の特性...
-小型兵器破壊って補給艦にも効果あるんかね? -- &new{2017...
-【状態異常】効果距離減衰抑制 とかあったら、一部の息して...
--炎上時間軽減があるから、他の状態異常の時間減少も追加し...
-クイックロックオンを勘違いしてつけてる初心者よく見るから...
--わかりづらい、つーか全然別の意味になってるぞ。何だよ誘...
--現状のモジュールの効果と鑑みてクイックロックオンなら勘...
クイックは早めるって事だぞ。
寧ろ君の文言のが、よく分からなくなる。 -- [[s]] &new{2017...
-今回の高速切り替えの弱体化なんなのこれ?ただでさえ内蔵じ...
--そりゃ現状の効果が大きすぎるからでしょ。特性のクイック...
---そう、内蔵の性能調整しないならモジュの効果下げる側じゃ...
---内蔵下げるか手持ちあげるかしないとって話でそれには同意...
---機体特性とモジュールで同一の効果は発揮する組み合わせが...
--使用率が高いって事は強すぎるって事だな!下方修正しよ!...
--古い機体は内蔵武器少なくて好きだけど(F重、マレットなど...
--I(15%)だけ据え置きって事は15/25/45から15/20/35になる...
--前線上げるのが低コスゾンビっていうのを理解した上で、低...
--低コス旧式機体が最新機体と同等または優位と言う扱いを要...
-再出撃時間延びすぎて笑えない。コスト200で10個付けたら304...
--モジュいっぱい積むグレポイとガチムチTBジムは終わったね...
---グレポイはどの道遠投弱体化で死んだと思われるのでCT云々...
--ザニーすら再出撃200秒とかいう1ミリも面白くない冗談よ。...
--1枠15秒固定増加くらいになるかと思ったらこれw -- &new{...
-投擲強化がポンコツになりすぎてて本拠点グレポイどころかMS...
--ガンオンでの弱体化ってのはゴミになると言っていいからな...
---FA-ZZ「俺も弱体化されたからゴミの仲間入りか」 -- &new...
--本拠点へのグレポイな…あれやる方は楽しいがやられる側は萎...
--投擲強化Ⅲに起爆延長付けるとコスト280以上はもう使えない...
-雑談板は流れが速すぎるのでここに。投擲モジュは、1.2.3の...
--当然だけど飛距離の話ね。 -- &new{2017-11-29 (水) 20:35...
---何に対して25%なのかな。増加量が減少で大丈夫? -- &new...
--調査乙!こうやって毎回調べてくれるおかげで助かっていま...
--つまり表の値に補正かけると飛距離がⅠ:+15% Ⅱ:+30% Ⅲ:...
-メインカメラ装甲3で25%? ビーム装甲1で6% 2で8...
-体感で悪いが装甲系モジュ硬くないか。キュベにビム装甲2つ...
--『バトルアシストモジュール等によってダメージ軽減効果が...
-高速切換、ⅠⅡⅢが15%20%25%になってるのかもしかして・・・ -- ...
--体感では15%・20%・30%・・・もう切替Ⅰでよくね?って感...
--拘束切換Ⅲのメリットがほぼないwせめてスロット1個あたり...
-ここの古い表、しばらく残しといてくれ。比較に必要だわ。 -...
-ガチムチ装甲だけ上限付けりゃ良いものを・・・モジュ個数で...
--320ですら4つ積んだだけでデメリットとか中コストますます...
--低中コスのメリットがモジュ付けられることなのにⅢ系のコス...
-ネットガン軽減モジュってどれくらい軽減されるんだろうか。...
--そのモジュ何処にあるの?見当たらないんだけど -- &new{2...
--細かな調査は一回局地とかでタイミング合わせて試すしかな...
--今週のマップ確認してないけどネット砲台という害悪NPCがお...
---今現在ネット砲台があるのは遺跡かシャングリラ。シャング...
-補助弾薬の効果消えてない・・・? -- &new{2017-11-30 (木...
--消えては無さそうだけど、弾薬の増加数が著しく減少してる...
-この謎のCT値の原因はコスト340に4スロあったのが原因か?こ...
-オレのザクⅡのカウントが300超えててクソワロタw ついに好き...
--低コス運用の旨味が… -- &new{2017-11-30 (木) 22:52:16};
--全く同意。4年やってきたがこれはえぐい。マジであいそが...
--アドバンスオプションってやつで使ってたモジュと同じ効果...
--初期ジムに無双されるのが悔しかったんだろうけど、向こう...
---初期ジムやTBジムをつぶすためじゃないんだよ。本拠点グレ...
---流石にその趣旨なら投擲強化だけ殺せば済む話じゃないかな...
---そんなに悔しいならもう10分間拠点殴れないようにしろと思...
---連邦接待で初期ジム復権のための調整だろ?いまの勢力ゲー...
-高速補給付けて大破したシールド直るまでの時間測ってみた。...
--シールドは今までと変わらず高速補修 -- &new{2017-12-01 ...
-2CのCTがえげつないことに・・・ -- &new{2017-12-01 (金)...
-炎上軽減が弱体化されてしもうた。即鎮火で神モジュだったの...
-わからん・・ジムTBのガチムチを許さないならそれだけ上限付...
--TBジム潰すだけならフルアーマーTBとRジャジャも巻き添えで...
-スロウ軽減、80%軽減とか書いてあるけどこれ違わないか?...
--同じくシャングリラ南拠点で検証してきた、モジュ無し3秒 ...
---とりあえず固定値か割合か不明なので測定結果書く感じで修...
-CTキツイって言われるのでモジュール重くしました!・・・頭...
-バトルアシストモジュールなのにアシストどころか最早妨害に...
--妨害はないわー。極端なこと言い過ぎだわー。 -- &new{201...
---確かに極端すぎたか・・・でもアシストって名前についてる...
---まあ積まない選択肢がある以上はそのデメリットを飲んだ上...
---変更前も多く積めばCT上がるデメリットはあったのに、モジ...
--切替3詰んでごまかしながら頑張ってたバズBRみたいな基本武...
-2017/11/29のアプデ後の高速切り替えの数値は、ロダの検証結...
&pcommentimg(39f05f32cecdd09a2d84c9472a38711ecd100f41_gow...
--反映乙。切り替え3弱体化しすぎだなこれ。 -- &new{2017-...
-低コスト機使うなってことか?MSへの愛でやってんのにそれを...
-逆に効果上げてCT増えるのならまだ納得できたけどなぁ -- &...
--効果を据え置きでCTを上げる、CT据え置きで効果を下げるの...
---低コストのCTを上げる方向で考えるのか(困惑)昔は320最...
--CTの話をするんだったら、何も操作をしない出撃画面を眺め...
---初期はグフカス金陸ですら重い重い言ってたのにな。まさか...
---早朝とかログインしてから1戦終わるまで70分かかるのに、...
-結局ダメージ軽減の上限ってどこまでになったのかね?ジムTB...
--ジムTBのコメ欄で検証結果がでてたが上限80%みたいだね --...
-機体を実装するに辺り、モジュール枠数で差別化図ってた物も...
--内蔵武器持ってない多くの古い機体の救済措置でもあったの...
-何の気なしに覗いて、対爆装甲の「装甲強化型ジムドム」にワ...
--気付いたなら編集依頼掲示板に報告した方がいいですよ。気...
-背面装甲3の軽減率25%だったけど、昔の表記のままなのか...
-修正前と同じ編成同じモジュール積んで戦ってるとctが回らな...
--いや、是非はともかく環境変わったんだからそこはデッキ補...
-せめてクイックロックオンみたいな5枠とか4枠使うモジュは、...
-切替3大幅弱体は良い調整だな。高コストは積めなかったから...
--関係ないから良い調整ってのはどうかと思うぞ -- &new{201...
---皮肉なんじゃないの -- &new{2017-12-06 (水) 11:56:43};
---もしくは釣りなんであんま気に留める必要ないよ -- &new{...
-佐藤自身がガンオンはeSportsではなくキャラゲー、お祭りゲ...
-高速切替の弱体は手持ち武器=高威力&切替遅い、内蔵武器=...
--ちゃんと考えてるとでも思ってたのか -- &new{2017-12-08 ...
--低コスの強機体に内蔵あること忘れてたんじゃない?つまり...
-朗報 高速切替復活 モジュCT緩和 -- &new{2017-12-08 (金...
--むしろ「【悲報】運営、今後の売り上げのためにわざと高速...
--出戻り調整乙 -- &new{2017-12-09 (土) 02:52:46};
-CT一覧いじった 前の表の太字のやつって多分20上のコストの...
--なんかおかしくね?斜めに真っ直ぐじゃなくガタガタしてる...
---消去したのかと思ったら見えなくしてただけか。こっちで修...
---そりゃコストと装備可能なモジュール数は比例してないから...
-しっかし歪な調整だなぁ。モジュ9、10のct跳ね上がり方おか...
--というか280コス以下でモジュ最大まで積んだ時だけ「何があ...
---結局何のためのCT調整なのか分からなくなったな(12/12の...
---高コスCT減ったっていっても数秒と誤差レベルだし、低コス...
---高コスト帯にひとつふたつつける分には10以上短縮されてる...
---運営はモジュールが強すぎるとでも勘違いしたんだろうな。...
---つーても半分くらいは使いどころないか?存在価値皆無なの...
-コスト240にモジュ9個装備できる機体はないはず -- &new{20...
-端数が気持ち悪くてモジュ頑張って付け替えしたのにメンテ後...
--特殊な嗜好持ってると大変ですね -- &new{2017-12-17 (日)...
--気持ちはよくわかるタイプだけど極端 -- &new{2017-12-21 ...
-モジュール早くそろえようとするならパーツの使用とかを我慢...
--入手しておきたい特定のモジュールがあるならそれで良いと...
-高速補修と高速補給が同時に装備出来ないんだけどこれって説...
--アナウンスはなかったかもね。俺も今気づいたので編集して...
---ゲーム内では効果が重複しているためと書かれているけど…...
---それを言ってしまうと、炎上スロウスタンジャミングフラッ...
-シールドリペアって使用感どんな感じですかね?10%減は結構...
--クマサンにつけるならアリだと思います。リペアトーチだと...
---鹿2では使いこなせませんか…熊引けるまで頑張るか -- &ne...
-ダッシュ制御は誤差LVでしか効果が出ないね。LVⅡでハイゴッ...
--俺も試しにFA-ZZでLv1付けたら、機体1機分しか延長されな...
--ダッシュモジュはバッタ用じゃないの? -- &new{2018-04-2...
-ガンオンの癌→スロウ時間 軽減率9割↑でいいよなぁ。炎上は...
--炎上は元々多くの武装に爆風減衰があるから即消えてるよう...
--妨害系全部に弱いはさすがにやり過ぎだと思うね、一種類で...
--炎上モジュは即鎮火じゃないぞ。昔はモジュあれば2秒くらい...
-上にある爆風制御や炎上時間軽減モジュの話題見る限り、結構...
--プレイ人口減少に伴ない、検証人や編集ボランティアも減っ...
--燃焼軽減の即鎮火は無くなったしな。自分も細かい修正はや...
-今更なんだけど、装甲系モジュってⅠで6%も軽減されてたの...
-バトルアシストのCT増大抵の場合割に合わないよね -- &new{...
-クイックチャージ+チャージ武器2種装備の良い組合せないか...
--ザクTB「ちらちら」 -- &new{2018-05-07 (月) 23:44:36};
---ラッシュモードのチャージ速度アップか実際組みあわせる人...
-榴弾着弾予測、名前変えてグレネイド着発のだけでも対応にし...
-ガード体制にシルブレって有効なのかな -- &new{2018-05-12...
--今度の大型アプデで有効になるぞ!(´・ω・`)やったぜ。 --...
-本当テストプレイしてないんだな。佐藤の頭の中どうなってん...
--冗談抜きで何も考えずに調整しましたってわかる内容だよな...
---上層部に向けてのマッチポンプじゃね?100修正して100戻し...
---運営がダメじゃないとは言わんが、君のレスは「勝手にあり...
--できるはずないじゃん。開発陣が常時100人揃っていると思う...
---大分前から言われてるけど人員不足でNPC混じりでテストプ...
-クイックロックオンってミサイル以外にもレーザータイプやブ...
--ヘイズル改のQSとゾゴのブーメランは乗ったはず -- &new{2...
-機体性能の調整もいいけけど、死んでるモジュールの調整して...
-ここで大破抑制モジュールの修正すればいいのに、格闘で斬ら...
--それないとねえ・・ -- &new{2018-08-09 (木) 03:06:15};
-シールド大破抑制の枠を2に変えるだけで随分と救われるMS...
-ダウンゲージ拡大って、+10ってバルカン一発より少ない…? -...
--DG1は500だがDP102を5発耐えられるようになるとか? -- &n...
---DP102というとヅダのマシンガンが該当するな -- &new{201...
--百式の拡散バズNが全弾命中でDP712だから、ゲージ700の機体...
-地上機を宇宙適正換装も付けない状態だと50%減速になるの...
-とりあえずシールド大破抑制は2にしてほしいかな…というか固...
--固有の枠は運営の気分で設定しただけだぞ。レズドーガのシ...
--せめて3枠だよなぁ。 -- &new{2018-11-14 (水) 18:27:43};
--昔は盾持ち340が強かったからな。こんな機体に盾大破抑制な...
-装甲強化系は盾も含まれすか? -- &new{2018-11-20 (火) 11...
--含まれない。検証はしてないがもし含まれていたらガーカス...
-○○適正換装はⅠ→1スロ80%軽減、Ⅱ→2スロ90%軽減、Ⅲ→3スロ100%...
--フレピク「だな」 -- &new{2019-01-05 (土) 08:28:21};
-モジュール追加再開とグレ救済を兼ねて「起爆時間短縮」なん...
-【バズーカ・榴弾】爆風制御について、この書き込み現在では...
--俺も重撃BZWで検証したけどモジュ1で1M、3で3~4Mしか...
---つーても高速切換とか装甲系とかの特性を上回るものもある...
--ぎょえーマジかよ。今までありがたがって爆風Ⅰを付けてたぜ...
--誰が検証したかはともかく、いつ検証したのか日付がないん...
---まず2013-10-29の時点でIが5%で検証ページのリンクが張っ...
---2017-03-29に何度検証してもIは5%Ⅱは6%しか増えないおか...
--初期ジムBZN無改造(範囲4167)で実施した所それぞれ62m, 63m...
---各種検証ページコメント欄 2013-08-11 (Sun) 01:43:23の書...
---またその2日前、バトルアシストモジュールコメントvol.1 ...
---その2週間後の書き込み、バトルアシストモジュールコメン...
--ザクIIF2のザクバズWでモジュール爆風制御IIIと機体特性の...
---この前2F2爆風拡大特性Lv4でCBZF(範囲のみmax強化3208)で...
--もともとこういうのは運営がちゃんと数値として出すべきな...
---そうそう。スタン軽減モジュなんかもうまともに検証しよう...
---なんでモジュールだけこういう表現なんだろうね。曖昧表現...
--どっかの動画で検証あったけどバズの削りダメ保証が上がる...
-ネットだけだが、多分他も半減じゃねーかな。 http://mmolo...
--3枠使って50%じゃ使えないな。中低コスならCTの増加量は許...
--木主だが、ネットⅠ測ってみたら何度やっても20~25%しか軽...
--ペナルティの無いガンオンファイトでスタン軽減Ⅱ付けるぐら...
---ガンオンファイトでスタン軽減Ⅱ付けてみたけどたしかにア...
---今回スロウ系が多かったからこっちを試してみてもよかった...
-320以下トナメでスタン軽減大活躍だったわ -- &new{2019...
-シールド大破抑制って効果変わったけど相変わらず4枠。シー...
--自分でも気になったので同じくシールド修復速度増加の効果...
---相変わらず調整する気もない感じで草 -- &new{2019-10-17...
--いまさらだけど、これシールド大破抑制デフォで付いてる機...
-アナログ検証でもありがたい。乙です -- &new{2019-09-02 (...
-初心者です。シールドブレイクは機体にビームコーティングが...
--シールドのみ有効です、 -- &new{2019-11-10 (日) 09:51:2...
-ダッシュ制御は消費軽減ではなく最後に「ブーストUP2%」って...
--前はダッシュした瞬間の消費が減るって認識だったと思った...
-80%(強化)x80%(クイリロ5)x92.5%(高速3)=59.2%。高速装填...
--20%(強化)+20%(クイリロ5)+7.5%(高速3)=47.5%にな...
---各種検証のページだと、初期スナのライフルF(リロード600...
---実測したらこっちが間違ってた。早とちりすみません。すべ...
-ジャンプ移動時っていうのは空中ダッシュも含まれるの? -- ...
-死にモジュールの改変とかしないのか? 某アークスMoみたい...
-DG30増やすのにスロット5って無いよな てかスロット少なくて...
--DG1が500/1000の時ですら誰も使ってなかったのに数値据え...
--こういう適当な数値を改善してテスト鯖出する頭がない、運...
--バランス考えればDGなんて気軽に増やしていいものではない...
-移動モジュールの転倒姿勢制御ってレベルごとに0.1秒短縮と...
--高速装填も負けてないぞ、レベル1だとリロード5秒の武器が4...
--大昔は高速装填ⅢならザクF(重撃装備)でCBではめ殺しでき...
---現環境で考えて改変できない運営の証明だなw -- &new{20...
-特性越えのモジュールってどれ調整するつもりなんかな? Ⅲ級...
--俺としては逆に効果低いモジュの調整が気になるわ。状態異...
---ピンポイントの弱体と一部強化だったな。 適正換装はおそ...
-地上適正と宇宙適正って移動速度の緩和はされるんだけどさ。...
--あとは装着したら宇宙専用ってなってる機体を地上に出せる...
-現状だと5スロ使ってリロード800:2秒→1.85秒、リロード100:...
--今回の調整は機体特性を上回る効果を持つモジュの抑制と言...
-とりあえず適正1つけるだけでブースト消費はだいぶマシには...
--ドムと同じ速度・容量にしたリックドムに地上適正IIIをつけ...
--https://www.nicovideo.jp/watch/sm39201533 雑だけど宇宙...
--しかしスロット5も消費してⅢつけても結局ペナルティ0に出...
--てか水中適正の数字に合わせただけなんじゃね? -- &new{2...
-軽減系Ⅰ演習のネット砲台で試したけど、40か35%ぐらいある...
--もしそうだとしたら軽減モジュⅡを付ける価値が無くなるな。...
---すまん俺がエアプだったわ。軽減系モジュって1グループだ...
---こマ? これまでコスパ悪かったから2つ入れるなんて考える...
-高速切替 リアシュラク(ビムシュ3)のBZ持替で測定したら 通...
--おっそろしく弱くなってて草も生えんな。やってられんわ --...
---今回のは、アドカスで枠が増えるのと最高コスト帯が装備で...
---重複装備できなくするか2個目は効果量下げればいいだけな...
---効果を半分以下にする小池プロデューサー 無能 -- &new{...
--ザク系機体のほとんど「「「やめてくださいタヒんでしまいま...
-クイリロ3はリロード値500のが通常300fが272fだったので10%...
--クイリロじゃなくて高速装填だったw ジムキャウォルフのBZF...
---測定乙です、結局リロード100(9秒)の武器ですら1秒足ら...
--http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=86564 高速装填...
---バンナム算数だとリロード時間10%短縮はx0.9じゃなくて÷1....
--算数の問題でもあるし国語の問題でもあるよね(×リロード時...
---「リロード時間が表記%分減少する」←文章通り、これだっ...
-宇宙適正Ⅲつけても95%と100%なんて目じゃないくらいブースト...
-動画勢の検証では大破抑制は回復時間33%短縮とのことだけ...
-シールドリペアの回復量低下って強化込みの数値から減少なの...
-シールドリペアの回復量低下って強化込みの数値から減少なの...
-結局役立つのは榴弾着弾予測と予備弾薬くらいか? -- &new{...
--一応今でも高速切替は他の微妙なのに比べれば有用、後は環...
--軽減率高い機体は装甲モジュの恩恵が高い。アドカス3の仕様...
-ACモジュールスロットは普通のモジュールスロットと干渉する...
--それ出来たらスロウと炎上半減するためにジャブジャブ課金...
---KIK「お客様を喜ばせることはだれにも負けません」 -- &n...
-ダメージ減のモジュールはDPもカットされるの?それにしても...
-5マス使ってもミリの効果、運営の頭の中と同じだな -- &ne...
-高速切替もとにもどせよぉ あからさまにもっさり切り替え機...
終了行:
[[バトルアシストモジュール]]
-vol3新設です。不備がありましたら『編集者の酒場』までご報...
-レーダーとかの設置物を多く置けるようになるモジュールマダー...
--ん?補助弾薬じゃダメなん? -- &new{2014-01-16 (木) 13:...
---それだと置ける数は変わらないじゃないですかー -- &new{...
--地雷設置数増加とか胸熱 -- &new{2014-01-16 (木) 19:48:2...
-炎上低減試したよ。火ダメ*3回で消えるようになる。2秒ほど...
--だいたい80%軽減か。いらないなぁ。 -- &new{2014-01-16 (...
--もうMAP次第で必ず着けるようにした。一度ブースト回復待つ...
--スロ1だったら使えるけどなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 1...
---S2なら無効化でもいいんじゃねと思った 両軍焼夷W持ちい...
--炎上軽減モジュによって一番被害を受けたのは焼夷榴弾じゃ...
---確かにそうだわ 焼夷弾だと着弾だし予測モジュで安定だけ...
-iフィールド、課金モジュールでもいいから出ないかなぁーw3...
--え?一試合3000BC? -- &new{2014-01-20 (月) 03:24:06};
---いや、1回使用毎だろう? -- &new{2014-01-20 (月) 18:37...
--HP変動無しでビグザムととか3号機みたいに被弾面積がでかく...
---もしくは、効果発動ごとにブーストゲージ激減とかか -- &...
-地雷に小型兵器破壊の効果が乗らなかった。シルブレも効果な...
--既出かと思うが、投擲強化も地雷に乗らなかった。設置武器...
---そりゃ投擲じゃないからな -- &new{2014-01-20 (月) 23:2...
---配達だしな -- &new{2014-01-28 (火) 00:07:17};
-格闘関節とか格闘出力とかって使ってる人どう?違いとか実感...
--格闘マニアなら楽しめる程度の代物だと思って頂けると・・...
--趣味のモジュールとしては良モジュ。2以上を付ければ体感で...
--F強襲につけてるが、出力Ⅱをつければ、ブースト容量満タン...
--間接は高デブDⅡなんかの硬直が長い物を振るなら必須レベル...
--LAとか指揮ジムとかグフ、ヅダ、Sザク、イフ改あたりは出力...
--武器によるけど関節2付ければタンクをD格で怯みとって2回目...
-シールドリペアって、シールドだけ回復した場合にポイントっ...
--入るが、回復量自体が軽微だから、ポイントは不味い -- &n...
-移動射撃がチャージ砂に効果ないって聞いたけどどうなのか -...
-カメラガン強化のとこ赤字いらんやろ 消していい? -- &ne...
-高速装填の1%減少って1000からリロード値を引いた値に対して...
-破壊抑制つけてるのに死んだ時弾が消えている気がしたんだが...
-装備外そうとしてまず使わないようなモジュール製作しちまっ...
--あるある -- &new{2014-01-27 (月) 16:55:30};
--モジュ外そうとしてシルブレ3とか作っちまって金欠なう --...
-シールドリペアの回復力減衰率を検証した人っていますか -- ...
--シールドリペア:回復値420の武器が約300程度まで減少しま...
-今回の修正でなぜか装甲系の3段階目のモジュの枠が4から3...
--公式 -- &new{2014-01-29 (水) 20:24:01};
--すみません、よくみたらありました。でもこれって効果も変...
---自爆で対爆3の検証をしたところ8%カットでした -- &ne...
---↑乙。うーむ全体的に火力がインフレしてるからむしろ効果...
---ってことは、1・2・3で2・4・8%なのかな?特性考慮...
---水中装甲3も8%減だったよ。1は3%、2は5%のままだった。実...
--ここまでバズゲーなら、転倒系のスロット数も少なくしてく...
-転倒オンラインになったので、転倒抑制のモジュールを作ろう...
--便乗して、転倒抑制モジュールと、爆風低減だとどちらがオ...
---Fで倒れるならそれまでで空中でのダウンの心配ならひるみ...
---過去の皆さんのコメントですね!?ありがとうございます。...
--バランスが+10か+20くらい増えたと思うけど 違ったらゴ...
-忘れていたけど、シールドコーティング?だっけ・・・いつ実...
--公式より ※11月13日定期メンテナンスのお知らせにてご案内...
---見送るだから実装される可能性もあるね でもビームコーテ...
-全て威力3500で計測。よろけ耐性モジュ2 バランス33でよろけ...
-高速切替~%になってるけど割合じゃなくてⅠ-6フレーム Ⅱ-12...
--具体的な数値も上げるので編集できる人お願い。BZ、マゼラ...
---シュツってバズより持ち替え遅ぇー;;と思ってたが同じだ...
--リロード値を強化した武器やクイリロ特性でも固定値になっ...
---ごめん、高速装填と勘違いした -- &new{2014-02-05 (水) ...
--良い仕事しますねー! -- &new{2014-02-11 (火) 12:17:14};
--編集してみたよ。10%→持ち替え時間6F短縮みたいな形に直し...
-地上適性IIIとかの効果って100%でいいと思うんだが… -- &n...
--1で80%、2で100%、3で120%くらいでいいと思うわこれ -- ...
--Ⅰ=80%、Ⅱ=100%の2段階で良い。そうしないと使え...
---今は装備セットで簡単にマップに合わせられるんだから、た...
---↑別にいんじゃね? だってこれ速度の緩和だけでブースト...
---今更だがこの開発のことだから実は適正モジュール装備時の...
---Ⅲで100%でもいいだろうね。 その代りモジュールスロット...
---↑3 それ通常移動つけたほうが効率いいってことになるの...
-そろそろ威力弱で盾貫通の徹甲弾、3発でリロで当たった3秒...
--近距離用に拡散弾なんかも欲しいところ -- &new{2014-02-1...
-核運ぶ時に有効なモジュールってなんだろう?やっぱり運搬補...
--対爆。コケたらお終いだし。 -- &new{2014-02-09 (日) 16:...
-カメラアイ強化は名前出てすぐにスポット完了するかと思った...
--たかが1スロに文句言いなさんな。効果ないレベルのモジュ...
--計ってはいないけど半分くらいは短くなったと思うんだけど...
-結局どれが有用なのか解らないので、まとめない?の木。 -- ...
--移動射撃補助・各種。宇宙でのロックオン感知改良。 -- [[...
--すいません過去ログに色々ありましたね。申し訳ないー -- [...
-爆発装甲Ⅲの10%→8%ってよく検証したら8%だったってこ...
--今自分も検証してみましたが約8%で合っているかと。威力...
---すいません^^ありがとうございます。10%なら耐えれる...
--モジュ枠が4→3になった際に10%→8%になったハズ -- &new{2...
---それだともしかして水中装甲も効果薄くなってるんじゃない...
---ぁ、もう書いてあった。なんでもない -- &new{2014-02-21...
-宇宙での発着グレについて質問です。宇宙では何秒で爆発しま...
--何秒ってのはわからんけど、起爆延長は無効 -- &new{2014-...
-モジュール全然集まらないんだが将官になれってことなの? -...
--逆に将官になってからモジュール実装されて☆1パーツ出ない...
---落とすしかないんじゃね 大佐あたりはどの素材も出るよ ...
---他にも言ってた人いたけど上に上げるには10:1、下には1:2...
---モジュール全部ロック解除したけど、ノーマルガシャ並に気...
-ダッシュ制御って容量じゃなくてブースト初動時の一定量消費...
--やるならマクロで1Fだけダッシュ入力するコマンドを作って...
---今の上の表記だとクソモジュ乙で終わりだからちゃんと検証...
--使えないと思ってる奴には付けさせない方がこっちとしては...
-投擲の落下場所がイマイチ分からないのに投擲強化3を装着し...
--グレは直接当てに行く武器です。おk? -- &new{2014-02-1...
--投擲いれるならグレはポイントおぼえるか 爆発時間いじっ...
-目次が殺風景になるかもしれないけど、ちょっと見栄えが気に...
-実弾、ビーム防御つけた所で現状一撃死の世界になってるから...
-運搬補助ほとんど意味ねぇな -- &new{2014-02-20 (木) 22:5...
--核運搬とか対空設置とかって結構ギリギリでの戦いになるか...
--↑と被るが対空設置に割と有用 -- &new{2014-02-21 (金) 16...
-炎上時間軽減スリップダメージ4回(だったかな)で鎮火された...
-シールド外してる機体もいるから現状シルブレ使うなら他の使...
--低コス機にはシルブレ1はつけてるよ。外してるといっても...
-BD1のミサイルSが使いにくくて誘導感知範囲強化使ってみた...
-モジュールは上昇コストやタイムを大幅に減らして機体のスロ...
--わりと同意。無制限改造戦みたいなのやりたいですしおすし...
--逆にバランスの収拾がつかなくなるだけ。遠投モジュあたり...
-いまさらだが帰投補助。焼夷弾で燃えたままでも帰投できるの...
--燃えたままでも帰投できるのか。知らなかった。トレワカだ...
--水入ればいいだけじゃ・・・水がないとこあるか。 -- &new...
---むしろ敵に燃やされた状態でたどり着ける位置に都合よく水...
--戦艦メガ粒子の爆風、迫撃の爆風を受けても中断されなかっ...
-高速補修って制圧強化システムにも乗るんだろうか? -- &ne...
--検証と呼べるか分からないけど調べてみた。検証機体は装甲...
---大雑把にですが制圧強化4でアーマー1400回復するのに40秒±...
-炎上時間軽減スロット1にしてくれないかな -- &new{2014-0...
--お得すぎてダメだろうね。 -- &new{2014-03-01 (土) 14:01...
--炎上効果が強すぎるぐらいだから、スロット1でお手軽に対...
--ワーカーに消火ポッド追加すればいいんでね? -- &new{201...
---それなら消火器つくったほうがいいんじゃね? あ、みたい...
---トーチにに消火機能つければ -- &new{2014-03-02 (日) 14...
---炎上してる味方より蘇生やアーマー減ってる味方優先で手が...
---だからポッドはいいかもね -- [[1つ↑主]] &new{2014-03-0...
---それか弾薬パックあまり使われてないだろうから これを消...
--スロ1で現在の効果、スロ2で炎上無効でいいわな。 -- &n...
---だよなぁ まだ長い気がする 枝主の案がいいな てか通常...
---モジュ無しの炎上時間4秒 モジュ付けたら1秒でいいな ...
---近場で撃たれてからの敵タンクの執拗なまでの追撃がイラつ...
--焼夷効果長すぎだよね。フライパンの火に蓋をして鎮めるみ...
---みんなコスト340機体に三個モジュールつけてる?基本フル...
-そろそろ機体性能UPモジュでてもいいんじゃないだろうか。ざ...
--ないない。性能一斉インフレさせる意味が無い。 -- &new{2...
---インフレはしないと思うけどな 高コストの機体にだってモ...
--逆に性能落としてコスト下げるモジュールほしいわ -- &new...
---ずいぶん前のどんなモジュが欲しいですかってアンケートに...
---モジュール付けると性能落ちるってのが無いだろ。しかもコ...
---何か部品を足してるのにコストが下がるっておかしいからな...
---テムレイ回路ならやってくれるはず…! -- &new{2014-03-0...
---テムレイ回路=性能20%ダウン、コスト10アップ -- &...
---量産部品交換モジュですね、わかります、粗悪品交換モジュ...
---まあいずれにしてもモジュールを装着で実現する事ではない...
---リミッター モジュで機体に制限をかけることによりコスト...
---いやいや、リミッターで抑えられるのは性能でしょ。コスト...
---150万円のカローラにどんな装置を足しても150万円以下には...
---カローラを引き合いに出すところで年齢層が知れるというも...
でも特別仕様車とかは装備ついててなおやすいよん♪ -- &new{...
---特別仕様車はジム(WD隊仕様)やジム(指揮官用)がソレ...
-いやいや、焼夷弾強すぎなんだからモジュ1でいいだろ -- ...
-ザクキャ(グレーデン)の焼夷弾を更に使いやすくしたかったから...
--8~10%でしょうね。”爆風が肝”という使い方をするのなら悪...
---返信ありです!!その御言葉を信じ爆風制御Ⅲを作らせて頂き...
-なんか通常移動制御だけ別格のコスパだな。必須レベルの効果...
--運営からのサービスかな -- &new{2014-03-11 (火) 16:33:2...
--強襲と支援にはあんまり恩恵ないからな -- &new{2014-03-1...
---強襲でもブーチャ低いジオンのドムとか恩恵ある機体もいる...
--歩幅広がってるんですけど、転びやすいとかないよね? -- [...
-格闘関節制御で通常格闘から怯み+怯みでダウンをとれる?稀...
--格闘関節の効果はD格の硬直に対してだけだと思うよ。N格の...
--コマLAやBDならモジュ使わなくても通常格闘でダウン取れる...
-あれ?高速切替強化されたのか。前の高速切替3は効果ksだ...
--強化はされてないんじゃない?前は%の効果と思われてたけど...
---6f、12f、18fだっけ?んでMGより持ち替え速度は速くならな...
-砂使ってると赤外線カメラとか暗視カメラ欲しくないか? む...
--つ ミノフスキー粒子 、確か赤外線も阻害したはず。 -- ...
---それは知ってるよ。私も補足が足りなかったけど、ミノ範囲...
---戦術のミノ散布は特にそこの濃度を非常に濃くするという表...
--アクティブはだめだろうけど、パッシブ暗視装置はイケると...
--あんま関係ない話だけど、ジオニックフロントだとレーダー3...
---正しくはセンサーが3つですね。レーダー、サーマル、ソナ...
--夜のみ霧発生のステージで、昼間だったから安易に砂デッキ...
---イライラで顔真っ赤のは判ったから改行はやめてください -...
---まったく芋はどうしようもねぇな。改行してねぇで前にでろ...
-ドズル兄貴の対爆がひじょーに使いやすく感じていたのだけど...
-モジュール調整する気がないなら、せめて全機体スロット8~10...
-いつも使ってるLAのグレが狙ったポイントに入らないんだけど...
--グレの飛距離はステルス修正よくされてるね。 -- &new{201...
-ところで高速装填の1%とか2%ってちゃんと検証された結果な...
--リロード関連とブースト容量関連は運営の想定しない事象に...
--自分自身で検証したらいいがな -- &new{2014-03-20 (木) 2...
-質問2つあります。①:高速切り替えⅡは有用なのか②高速切り替...
--高速切り替えは、それを付ける事で武装の組み合わせによっ...
--①は有用な時もあるが正解。高速切替で短縮されるのは、最高...
---あんま適当かかないようにな。実際にはMGの速さじゃなくて...
-中期型モジュールコードが絶望的に出ない・・・2や3が作れる...
->宇宙適正が無い機体はブースト消費量が大幅に増加するが、...
--はい。ゴミです。 -- &new{2014-03-22 (土) 20:39:05};
ごめん、消しとく -- &new{2014-03-23 (日) 01:54:37};
--とりあえず無駄な改行止めろ。そして、過去ログで大体のシ...
--適正換装、Iで80%、IIで100%、IIIで機動力向上くらいにして...
---支払うスロットの数の割りに、だもんな。それと適正3で4に...
-報酬を機体設計図、機体素材メインかモジュ素材メインかで選...
--星1や星3素材ぐらいなら店売りでもいいよな。 -- &new{201...
-移動射撃ってゲルキャのBCみたいに集弾性能の項目がない武器...
--スコープ覗いてたら必ず中心に飛ぶんだが、スコープ無いと...
--砂のR4でスコープ中の射撃するときに移動射撃の効果あった...
--スコープ覗いてもブーストしてるとちょっぴりブレるのがマ...
-運搬補助みたいなモジュールは1スロにかえてくれませんかね...
--運搬補助はまだマシよ。0.1秒でも速くしたい核設置は勿論、...
-今さらな話「一度開発してしまえば、以後は所持機体全てにモ...
-もってないけどこれいい機体ぽいね。でもあのキモイ移動(D...
--かんぜんに書くとこまちごたごめん -- &new{2014-04-08 (...
-機体姿勢制御(受け身)モジュールってまだ導入されないの?...
--「戦艦破壊 戦艦・強襲艦に対するダメージが上昇」もお蔵入...
--シールドコート。今はシールド無用だからいらんか。 -- &n...
-ある素材から作れるモジュールは全て開発済みで、そのうちも...
--上の表エクセルにぶち込んでざっくりと計算してみた。あっ...
-ザクⅡJ型とザクⅡF型(重撃装備)の能力差を見ても、宇宙適正...
--最初からいらないんだよ適正なんか それより転倒防止には...
---爆発装甲がダメ軽減と転倒率低下で一石二鳥 -- &new{2014...
---装甲付けた方がいいよ。バランス9でダメージいくらまで耐...
--運営は気づいてないんだよ。だってテストプレイすら全くし...
--適正は要らんな。何のために戦場分けてると思ってるのだ。...
-ロックオン感知のモジュールは最前線で試作型と改良型どっち...
--感知モジュ自体いらんのじゃね。まして最前線ならノーロッ...
--SMLとかにミサイルロックされたときも距離が出るなら改良型...
-ダッシュ制御性能アップしたのかな?Ⅰで2.5%~位単純ダッシ...
-集めるのきつすぎる 初期で揃えた奴らTUEEEE乙 -- &...
--結構ヘビーーユーザーだけど、コンプするには何か月もかか...
-モジュはⅡが基本的にコスパいいんですかね? -- &new{2014-...
--コスパはいいけど実際に有効かどうかは別だよ -- &new{201...
--装甲系はⅡが一番コスパ悪い -- &new{2014-05-11 (日) 00:4...
-ザクⅡJ型に宇宙適性付けてMSイグルー再現して遊んでる -- &...
--あのザクⅡは地上仕様のJ型です。 ですが溺れないんです! -...
-モジュールがあと2つで全部揃うんだけど、高精度モジュール...
--階級も関係あるのでは -- &new{2014-05-12 (月) 15:35:35};
-高速装填ってゴミモジュ扱いなのか。Ⅱをリロ無強化のCBZFに...
--ゴミだよ。ハメが捗るってのは完全にプラシーボ効果。CBZF...
--CBZに付けるならチャージ短縮モジュの方がずっと効果高いよ...
--高速装填の数値だけ異様に低いのね……知らんかった。Ⅱで2%て...
-適正モジュールのスロット数減らしてほしい 特にⅢ ⅡとⅢ...
--それもいいけど5スロも使うのに100%にならないのをなんと...
-”【よろけ】がわずかに発生しにくくなる(バランス+9相当、空...
--地上でバランスの増加数値を確認してから、空中でバランス...
---だからそれはどうやって攻撃受けるの?チュートリアルの攻...
---グレネード自爆、BZ自爆など爆発系なら自分でいくらでも・...
--まぁそれを信用するしないは個人の自由だし、信用できない...
--ぼっちじゃなければ模擬戦で色々試せるんじゃ… -- &new{20...
--「この攻略サイトでは」ってWikiがどんなものかも知らない...
-->この攻略サイトでは ってクソワロタ、別にさぁ信用できな...
---純粋に疑問に思ってるってだけなんだろうに、この反応。「...
---疑問に思うならまず調べろ。調べてもわかんないならここの...
-時限式のM型(範囲強化アリ)を投擲強化ⅡとⅢで試したら、どち...
--どんな勢いで投げても途中で爆発したら意味無いに決まって...
---誘導ミサイルは射程距離を延ばすと起爆時間は変わらずに速...
---↑ミサイル使わないから知らないけど射程伸ばしたら速度ま...
---たしか射出してからどんどん速度が上昇していくから射程が...
-宇宙で戦艦型拠点を格闘で切るときにみんなは何のモジュール...
--宇宙に行くときは通常移動制御と暗礁はそれに起爆時間延長...
---格キャンですか。参考にします、ありでしたー -- &new{20...
-運搬補助ってポッドとか対空とか効果ある? -- &new{2014-0...
--コンテナとか設置物全般(地雷系除く)に効果アリ。着地キ...
-シールドリペアの回復力低下は盾を回復しない状況でもトーチ...
--低下する代わりにシールドが修理できるようになるって効果...
---たしかにシールドリペアつけてるとお礼率が低下してる気が...
---コスト20アップさせてデメリットがでかすぎんだよね。回復...
--正直、強襲のシールド外しによる積載対策が慣例化してるか...
---いっそ「強襲はシールドが無いと死んでしまう」レベルで盾...
---ガーカス「俺ずっとそうなんだけど・・・」 -- &new{2014...
--で、来週の盾強化でシールドリペアは復権できるのか?w --...
---強襲側がシールド大破抑制つけてないと微妙なとこ -- &ne...
---スロ4の時点で足枷にしかならんからなぁ。再出撃の時間の...
---実装されて2週間くらい経ったけど、あんだけの人数リペア...
-なぜモジュール素材を買えるようにしなかった……。 -- &new{...
--そんなことしたらゲーム寿命縮まっちゃうじゃないやだー! ...
---とはいってもいつ出るかわからん素材を取るために延々と参...
---ほんまゲームの寿命を縮めるだけの発想 -- &new{2014-08-...
--インタビューでやり込み要素って言ってたしなぁ… -- &new{...
---やりこみ要素が明確に戦闘に影響してるんだよなぁ -- [[s]...
-カメラガン無効モジュール実装してくれんかなぁ。スロット2...
-シールド仕様変更でシールド大破抑制来るかも!って思ったが...
--直せるよ 全快しないと再使用不可だが(ラグのせいか95%...
--シールド大破抑制のモジュール消費3ぐらいにしてくれんか...
---火力、装甲、機動力、シールド耐久力と揃いも揃ってる機体...
--情報thx。確かにスロット3にして欲しいな・・・。シールド...
--隠し要素として付けると盾の回復速度があがるらしい -- &n...
---運営「うそっ!?まじ!? 修正しなきゃ!」 -- &new{201...
-検証動画によると、クイックロックオンの効果は固定値ではな...
--URLはらないと信用ないぞ。無許可転載だが[[ロックオン検証...
-移動射撃補助の恩恵って見合うほどある? -- &new{2014-06-...
--ある。特にBR系とMG系のような乱射する武器は、1でも効果...
-誘導感知範囲強化のところに書いてある、戦闘時のみってどう...
--誘導兵器は強化で感知範囲を強化できると思うのですがその...
-補助兵器操作でスキウレのリロードが減少するのは分かるんだ...
-今日6/6更新された開発運営だより見てると、運営はマジでモ...
--タスクって言葉知らないのかもしれないな -- &new{2014-06...
-宙域姿勢制御より水中姿勢制御欲しいなぁ。宇宙の落下時間と...
--まず無重力空間で落下すること事態がおかしいけどもね -- ...
---あれ月みたいな重力がちっちゃい惑星なんじゃないの -- &...
---ア・バオア・クーとソロモンはそもそも小惑星だし、暗礁も...
--自転のない小惑星で多少なりとも重力が発生するとは思えな...
---ガンダムの話と離れつつあるが、質量に比例して重力は当た...
---重力(万有引力)は物理的にとっても弱い力。うぶ毛を揺ら...
--でもあんなに石ころが浮かんでるのに、MSだけを引き寄せる...
--宙域姿勢制御は近接射撃戦で上下の回避運動が悪くなるデメ...
-通常移動制御つけたらEXAMした時の歩く速度ぐらいになるのか...
--25%くらい増えなかったっけ。有る無しの機体で並んで同時に...
---20%かと[[ダッシュ制御および通常移動補助>http://www.nic...
--歩幅が上がるだけだからねぇ……そりゃ体感できるほどの差は...
---ホバー機体はどうすれば -- &new{2014-06-15 (日) 02:43:...
-移動射撃をつけるとミサイルの誘導性能が上がるとか見かけた...
--返事がないただのガセネタのようだ -- &new{2014-06-18 (...
--どう考えてもガセ。ミサイルの誘導性能は、ミサイルの型式...
-高速補修の説明が分かり辛いんだけど、自分が誰かから回復さ...
--自分がだね。つまりゴミ -- &new{2014-06-29 (日) 11:58:4...
-結局のところ一番多く使われてるモジュールって何? -- &ne...
--弾薬補助か移動射撃制御だろうね。 -- &new{2014-07-29 (...
---爆発物からの転倒が多いからバランス補助とかけっこう使っ...
---それ、バランス補助よりもダメージ軽減モジュつけたほうが...
--補助弾薬と爆発装甲がぶっちぎりだろうね -- &new{2014-08...
--水泳部の水中装甲の人気ぶりは異常 -- &new{2014-08-11 (...
--格闘移動する機体は出力とか関節もつけると思うぞ。 -- &n...
-シールド大破抑制があるんだから、それとは反対にシールド大...
--あってほしい機能だけどモジュールで付ける機能ではないと...
---そんなことしたら盾ない機体ごみじゃん・・・ -- [[s]] &n...
---盾外せない機体にはあっても良いかもと思ったがカッス先輩...
---ギャン「やめなされやめなされ・・・」 -- &new{2014-07-...
--ガーカスさんならブースト118%アップ…胸が熱くなるな -- ...
--シュツルムやちくわみたいな撃ち切り武装の重量も軽減され...
---つうか内蔵武器以外は全部パージできるようにしてほしいわ...
--リアルに考えて大破したらなくなるってことで軽くなっても...
-来週のメンテで装備時のコスト上昇を廃止するらしいけど…ど...
--逆であって欲しかったわ、CT伸びたら結局使いにくいままじ...
---同意 CT伸ばさないように要望おくりました -- &new{20...
---だよなー。久々にいいアップだと思ったらほぼ何も変わらな...
---そんなことはない。 ランク50でもモジュ込みV作戦組んだ...
--低コスト機の価値を低くして、高級(課金)機を増やそうっ...
---上位層は高級機4機への後押しで売り上げUP狙い、中位以...
--もうデッキコスト自体形骸化しそうだな -- &new{2014-08-0...
--デッキコストかCTのどっちかが増える選択性が欲しかった...
---そんな事やったら小中ランクと廃人の差が広がるだけだろう...
--ああいろいろモジュールつけれると思ったらCTそのままな...
--ランク低い人も高コスト機体を組みやすくするのが目的だろ...
--MAPごとに機体を換えて、コストが10オーバーになった時、補...
-ジムを極限までカスタマイズしてやるぜ、、、 -- &new{2014...
-劣化(性能低下)モジュールとか欲しいな。機体性能が全般的...
--もちろんCTも短縮するんですね。モジュールでコスト変動...
--勿論、武器威力も減衰されないとダメですね。劣化Ⅰコスト-1...
---威力30%減したらシュツなんて使わないような -- &new{201...
---↑使い捨てシュツを防止するために武器威力低下のデメリッ...
---なお、ちくわが現在使い捨てされている模様 -- &new{2014...
-モジュール使用率も集計してくんないかなー。え?圧倒的大差...
--違うね、宇宙適正とメインカメラ装甲に決まってるだろうに...
---宇宙適正くんはゾゴックとマリンちゃん御用達なんだよなぁ...
--高速投擲 宙域姿勢制御 カメラアイ強化「許された・・・」 ...
-制圧強化システムに高速補修効果ある? -- &new{2014-08-10...
--なかったと思う。 -- &new{2014-08-11 (月) 12:56:24};
-ジャンプの上昇速度があがるモジュールとか出ないかなー 装...
-何でも良いけどいつになったら転倒復帰モジュール実装される...
--なにそれ?転倒姿勢制御とは違うの? -- &new{2014-08-16 ...
---えっとね転倒中にスペースキー押したらそっから立ち上がれ...
---限定戦なら知ってる。ナパームは本実装されたのにね -- &...
---宇宙の「くるりんぱ」みたいなの? -- &new{2014-08-17 (...
---地上でストンパー当てたら、着地前に立ち上がるヤツいるん...
---いい言葉を教えてやる、ラグって言うんだ。ラグってなんだ...
--方向キーで任意の方向にバク転できるアレのことだよね。 ...
---ジャイロスコープとかスタビライザー的なものだと思えばい...
---あんまり気にしちゃいけない
真面目に考えるとどう動いても大抵中の人はミンチになる -- ...
-宇宙でロックオン感知使うとNTみたいで楽しいな ミサとかも...
-モジュール開発してコンカスが息吹を与えられてからモジュー...
-使えないと思っていた高速投擲だけど、なしが3回ポイした場...
--当然1秒リロードの着発式M限定だけどね。それ以外の2秒リ...
--数字拠点の攻防で、1000m前の安全地帯から1秒毎にM着発投...
-遠投モジュ削除してくれないかなぁ? -- &new{2014-08-26 (...
-爆風装甲って直当てもダメ減らせるの? -- &new{2014-08-28...
--爆風属性の武器は全ての状況で食らったら爆風属性ダメージ...
-今度のガンタンクの火炎放射に対して、炎上軽減モジュでダメ...
-運営割とマジでモジュ強化忘れてるだろ。せっかくコスト増から...
--モジュ強化ってかモジュ自体を運営が忘れてる気がするわ。...
-着発グレに榴弾着弾モジュって反応しますか? -- [[F連のラウ...
--榴弾じゃないよね。 -- &new{2014-09-20 (土) 11:30:31};
---イフ改、金柑のグレランは乗る?検証したいが、機体が当た...
---VGゲル/金寒のグレランは乗るのを確認した。 -- &new{201...
-グレラン系統は榴弾なんで乗る -- &new{2014-09-21 (日) 21...
-足回りほぼMAXの高ドムでダッシュ制御Ⅲつけてみたけど、本当...
--ダッシュし始めのブースト軽減じゃなかったか?だから小刻...
--そこらへんイマイチわからんな。あとブースとup20につけて...
-特殊の宙域姿勢制御モジュって、なんか恩恵あるのかな?移動...
--今は降下移動を妨げるマイナス効果しかない(暗礁BYを狙...
-そういや最後にモジュ追加されたのいつだっけ?前に実装中止...
--シールドリペアが一番最近だね。マジでゴミだけど(回復力...
---シールドリペアはFキーで機能ONOFFが実装されたら装備する...
---回復力低下なかったら本当に助かるんだけどな -- &new{20...
---レーダーやカメラガンが消えるのが早まるモジュール「ジャ...
---↑ ナハト「やめてください、しんでしまいます。」 -- &n...
-UKEMIはどうなったんですかね… -- &new{2014-10-02 (木) 23...
--あんなアクロバットな動きするMS、VSシリーズくらいでしか...
--なんで横にゴロンじゃなくて空中大回転なんですかねえ・・...
-なんで皆シールドブレイクつけないんだろ?必要ないんかな。 ...
--シールドが壊れた時に怯みとか転倒とかが発生するなら付け...
--シールドブレイクはスロットの割に効果が高いモジュールで...
--ガーカス「ありがとう。皆!」 -- &new{2014-11-12 (水) 2...
--統合計画発動してからシールドブレイクの価値大幅上昇した...
-転倒姿勢制御なのか平地でダウンさせたアレックスがツルーン...
--お前のクラがバグってるだけ。ケンプ打ち落とした後に追い...
-地上適正モジュールにブースト軽減も追加されてない?凸キャ...
-ランキング上位の人達はみんなモジュなしだね。ゴミってわか...
--まず、 &color(Blue){①};かなり有用なモジュ以外は基本ス...
---君ちょっとヘドロクに就職してきてくれない? -- &new{20...
---マジで頼む -- &new{2014-10-24 (金) 12:38:04};
---天才じゃん? -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:11};
-充填Ⅲについて 恐らく上昇率は3% ただきちんとした検証...
--600リロ改造マックス680にして充填Ⅲ装備 リロ時間計...
---検証お疲れ様です。リロードって改造時は数値じゃなくて秒...
--枝主の計算の仕方は違うと思う。多分リロ時間短縮がⅢで5%...
-もっとお遊び的なモジュール作ってくれないから、高階級の人...
--モジュール「更家」歩行モーションがデュークウォークにな...
-モジュールはCT上昇なかったらつけるんだけどな。モジュー...
--モジュールつけないメリットがなくなるなw -- &new{2014-...
---低コストの為のCT削除はよ! -- &new{2014-11-14 (金) 03...
---そもそも高コスほど空きが減るつくりになってるから、CT増...
---コスト復活してくれていいからCTへの影響はどうにかして欲...
-アクションキー長押しで20秒間機体周辺にスモークたけるモジ...
--ヒルドルブに欲しいなぁ....(´・ω・`) -- &new{2014-11-1...
--普通にスモークグレネード実装でいいと思うけどね。砲撃対...
---重くなるからやめて -- &new{2014-11-18 (火) 13:40:59};
-ケンプとかアレックスが転倒してすぐに尻からバズーカ出るの...
--ただしバズーカは尻から出る -- &new{2014-10-20 (月) 17:...
---それなら、しょうがないか。( ´・ω・`) -- &new{2014-10-20...
---みっちり修行してきてください -- &new{2014-11-05 (水) ...
---一番強いのを頼む→ただし尻から出てしまう -- &new{2014-...
---ちゃんと取説読んだのか?w -- &new{2014-11-19 (水) 04...
-ロックオン感知の重要さを理解してくれ…! -- &new{2014-11...
--いやいや瑠弾爆風拡大をだな… -- &new{2014-11-25 (火) 15...
-モジュールで機体性能上がるモジュール欲しいな。5枠くらい...
-回復力下がる代わりに蘇生速度が上がるモジュがほしいな。シ...
--トーチの効果上げるモジュならあると思うけど。支援する側...
---そう。蘇生専門になりたいなぁと思って。 -- &new{2014-1...
--昔より全体的にアーマー増えてるから、トーチも回復量あげ...
-盾持ちポチポチ見るから、シールドリペアにFキー での機能ON...
-初心者のために、優先的に開放すべきモジュールを書いておく...
--とりあえず高速装填はⅢでも3%しか上昇しないから砂ハメとか...
---まぁごもっともね。ただ、初心者はデッキコスト的にも所持...
--マシ強化の今は実弾装甲のほうが有用かもしれない。 いず...
---支援は運搬補助もいいぞ -- &new{2014-12-11 (木) 07:45:...
--補助弾薬以外のやついらんだろ。通常移動制御付けるほうが...
--高機動機体が揃ってない段階なら通常移動制御や、着地姿勢...
--効率重視のプレイヤーは補助弾薬、高速切り替え、通常移動...
---重撃メインならクイックチャージっつーのもよい -- &new{...
-で、どこにもスロットの最大値の増やし方が書いてないわけだ...
--ふえねーから -- &new{2014-12-14 (日) 03:30:47};
--なにいってんだおまえ -- &new{2014-12-17 (水) 19:05:10};
-今のD格ダメージ3倍環境で格闘装甲って何に使えるのかなあ...
--三段格闘機の威力は1265が最高値 -- &new{2014-12-13 ...
-重撃は高速補修つけたくなるね。なん%くらいあがるんだろ -...
--モジュールつけてトーチ1発ずつ撃ってもらえばおおざっぱな...
---と思ったらニコに検証動画上がってたで。結論だけ言うとLv...
---30はでかいな -- &new{2014-12-21 (日) 17:02:34};
---動画だと使い物にならないっていってるけどねぇ… -- &new...
-起動時間延長ってαβγって順番に開発しなくても良かったんだ...
-高階級の人はモジュール付けない!!?だと。仕事に就けない...
ガンオンが仕事なんだよ。兄貴 -- &new{2014-12-25 (木) 11:...
--高コスで今の時代にあったモジュってなんだろ -- &new{2...
---コスト360とかはモジュ一つ付けただけで出撃回数減るから...
---GP01FB「ダッシュ制御は必須」 -- &new{2015-01-08 (木) ...
---局地勢にすればアレックスに補助弾薬は必須、ケンプに移動...
-スナイパーライフル系に移動射撃補助のモジュールって意味あ...
--試せばわかるけど間違いなく乗る。局地上位スナはIかIIを載...
-凸キャに地上適性3をつけるか、地上適性2と通常移動つけたの...
--通常移動で十分 -- &new{2015-01-06 (火) 00:45:04};
---サンクス。適性ってそんなに軽減率悪いの? -- &new{2015...
-高速修理みたいのでないかなwそしたらシールドリペアつけて...
--シールドリペアと高速補修3で補えないのかな? -- &new{20...
-カメラガン奴がいると一気に白けるな。50秒延長って考えた奴...
--そういうときの為に支援だろ。 1秒もかからず解除できる...
---他にも帰投すれば消えるよ -- &new{2015-01-17 (土) 10:4...
---↑帰投だけじゃカメラ消えないはずじゃなかったか?機体変...
---前の仕様変更で帰投すれば機体変更しなくても消えるように...
--効果時間もそうだが、カメラガンは射程800程度にすべきだよ...
-どんな機体でも基本的につけておけば役にたつモジュールって...
--内臓系が多いと高速切り替え入らないし、通常移動制御は微...
--機体によってことなるね。射撃系なら移動射撃、シュツ持ち...
-宇宙適正モジュがD格のブースト軽減していたような・・・ --...
-索敵要請グレも実装されたことだし、簡易的なミノ散布ポット...
--ミサイル用にチャフがあるといいなって思うよ -- &new{201...
---いい考えだね他にも武器枠とは別にアクションキーでフレア...
-あらかた開発し終わったから新しいの出るなりしないとモジュ...
-ここで書くべきはわかりませんでしたが、高速補修×特性「制...
--追記 動画撮影して0.1s単位で調べたところ、ほぼ誤差あり...
--乙 -- &new{2015-01-31 (土) 01:42:50};
-補助弾薬とアイテムで+2になるんですか?重複しない? -- ...
--効果をよく読もう。弾数3の武器で補助弾薬+アイテムだと3...
---↑(人'▽`)ありがとう☆ -- &new{2015-01-30 (金) 07:40:42};
-モジュールの補助で爆風制御がありますが、これってスナイパ...
--よくみて~ バズと榴弾ってくくられてるでしょ? のらな...
-炎上時間軽減があるんだからネットガン時間軽減も作るべきだ...
--ネットガンNは5秒、Wなら3秒だけどそんなに気になる? --...
--むしろ、状態異常軽減モジュールにしてしまえばいいと思う ...
--ネットかかった時点で負けでいいじゃん -- &new{2015-01-2...
---あれだけの出力を誇るMSがスラスターを一切使えなくなると...
---アプサラスの足止めに使う位だからMSなんか余裕じゃね?...
--環境適正モジュールはスロット消費を1,2,3にして緩和をそれ...
-起爆時間延長3秒は大は小を兼ねますか? -- &new{2015-01-...
--攻撃ボタン押しっぱなしで爆破時間調節できる -- &new{201...
-質問なんだけど 制圧強化特性の機体に高速補修をつけた場合...
--あ、よく見たら↑の木にかかれてたわ ごめんー -- &new{20...
-3点マシンガンなどをフルオートにするモジュールあったらい...
--そんなのあったら誰も素の性能低いフルオート使わなくなる...
--モジュール枠が圧迫されるから通常マシとの差別化は可能じ...
--自分を含め初心者でもマシンガン使え易くなると思う。 -- ...
--頭部バルカンを自動で撃ってくれるようなモジュとか欲しい...
---某ガンダムゲームのようにBZやミサイル撃ち落せれば頭部...
-適正補修の存在価値ほんとないよね -- &new{2015-02-08 (日...
-2枠ほどでオバヒリミッターあったらいいのにな。 -- &new{2...
--ソレを付けるとオバヒしてでもD格振りたい!って時は振れな...
-死にモジュ大杉ー。 -- &new{2015-02-18 (水) 11:04:12};
-シールドリペアのモジュールってシールドを持っていない機体...
-宙域姿勢制御がいよいよ役に立たなくなってね? -- &new{20...
-特性変更モジュールってあったら課金してでも欲しいな -- &...
--30000BCになります! -- &new{2015-03-04 (水) 18:01:30};
---客「安い!買った!」 運営「但し、変更される特性は再抽...
--どうせ必要スロット5とかで高コスト機にはつけられないん...
-クイックチャージってチャー挌も乗る?試したけど、いまいち...
--間違いなく乗る。でも、あまり短縮されないし、チャージ完...
--クイックチャージⅡで20%短縮。GP02のチャー格なら4秒が3.2...
-運営だよりにてモジュールの調整きたね、使用率の低いものや...
--各ダメージ軽減モジュールがⅠ~ⅤまでとかになってⅤで25%...
--ダメモジュをアップしたら、水中装甲モジュ+サイクロプス隊...
-格闘とかメインカメラ装甲は産廃だったけど、対爆と水中装甲...
--対爆や水中装甲は元々機体特性にも存在するもので、モジュ...
-格闘モジュールとかの修正したほうが絶対いいと思うんだけど...
--修正すべきは個々の機体の格闘モーション、前回の格闘修正...
--コンカスと重複してる分の効果消せばいいと思うんだけどな...
-シールドリペアの効果上方修正とスロ数減に期待してる。通常...
--ソレでも一部重砲の蘇生が出来なくなるな -- &new{2015-03...
--むしろ、効果の上昇ではなく修理される側が付けて効果が出...
---それならいっそシールド大破抑制に合併しちゃってもいい気...
---言えてる。なんで修理する側がデメリット背負ってまで無意...
-ダッシュ制御IIIのみ強化が来たけど、検証結果ではむしろIと...
--佐官とかつけてる人多いし01で全体的に1,2を使う人が...
-(※15/03/18以前)ってまだ修正するの早くないですか? -- &n...
--15/03/18のメンテで値わかったやつから修正する目安にして...
-転倒姿勢制御3つくってみたけど、スロット的にみんな体力し...
--スロ数減るで -- &new{2015-03-18 (水) 12:43:54};
--ダメ軽減系モジュールが強化されたから、そっちつけた方が...
--ⅡF2使ってて、出会いがしらにあわててシュツぶっぱしてお互...
--高コスト格闘機はそもそもそんなスロットないしな・・・ --...
-宇宙と地上適正換装の修正は絶対くると思っていたけどこなか...
--Ⅲ作って使い物にならないと感じたオレはスロ数より効果改善...
-ザクⅡF2型の威力MAXハンドグレネード(7700)を足元に置いて爆...
--自分もBZ壁打ちで何十回か試行して調べてみたけど、1→4%軽...
---12は1%増し3は2%強化って所か -- &new{2015-03-18 (水)...
---運営はもうちょっと考えて修正するべき、Ⅰが+1スロで+4%、...
-シルブレ盾なしと起こす時まで回復力落とさなくていいだろ…...
--盾回復デメリットなしならそんなんだったら支援みんな付け...
---モジュールスロット4つって支援でも案外馬鹿にできないコ...
---付けるに決まってるモジュールなんて他にもあるから別に強...
---↑↑3になったよ...だからどうってわけじゃないけど -- &ne...
---スロ枠、コスト上昇のデメリットから目を背けてませんかね...
---支援皆?それは同意できることではあるが、まぁ本当におか...
---みんな付けたらいかんのか?役に立たないモジュを立つモジ...
---スロット4(今は3だけど)だけで十分なデメリットよ。ま...
---強化モジュールスロットを使用する以外にデメリット必要な...
--今確認してきたら回復量7割だったのが9割になってた。演...
---まずは簡単なこういうのを待ってた。情報ありがとう -- &...
---もしかして、この調整って回復割合を7:3から9:1にしたのか...
--支援が強くなるというわけじゃなく盾あり機が強くなるわけ...
---割れた盾が直るわけで無し、撃破されるときに必ず盾が割れ...
---↑(´・ω・`)そんなに自分の意見を肯定して貰いたいなら運...
---シルブレが強化されたの忘れてませんかねぇ・・・ -- [[s]...
---意見交換を全否定された・・・まぁそれはいいとして、モジ...
--盾修理した所でポイント入るなら付けるが、ポイント入らな...
-ザクⅡF型(重撃装備)チャージバズーカtypeFでクイックチャ...
-撮影時間大幅短縮で盗撮魔が減りますように -- &new{2015-0...
--ポイ厨の俺としては、撮影時間を減らすモジュールがほしい...
---ポイントはいいだろうがカメラ効果時間短縮とか戦場になん...
---こういうゴミが使う装備類はスコアを下げればいい -- &ne...
---↑ 撮影時間を減らすって言うことは索敵(カメラガン)1P...
---ポイントは索敵無くしてアシストだけ入るようにカメラガン...
---カメラ+1だけでは120点が最大とか縛ればいいでしょ。リペ...
---そういう安いポイ厨は将官戦場にはいないから嫌なら将官に...
--そんな油断してるあなたにハイ、チーズ。周りが気付いてない敵...
--カメラはモジュールで伸ばさなきゃいけないほど効果短くな...
---遠くから回り込む動きしてる機体を撮影できるようなマップ...
---前のが長すぎた、というのは同意 -- &new{2015-03-22 (日...
-クイックロックオンIIIをつけてのミサイルNロック時間が37F→...
--0.4秒短縮って事は以前より0.1秒速くなったのか!これでミ...
--検証ありがとうございます -- &new{2015-03-19 (木) 23:33...
-【転倒】機体バランス補助
どれぐらいかわったんだ?支援につけたい検証してくれ -- &n...
--改行しない。人への物の頼みかた。 -- &new{2015-03-19 (...
--ほんとそれ -- &new{2015-03-19 (木) 16:30:01};
--自分でしないなら下手にお願いすべきだな -- &new{2015-03...
-水中装甲2つけて壁バズしてみたけど、ダメージ軽減6、7%...
--3,5,8→4,6,10 -- &new{2015-03-19 (木) 18:27:09};
--装甲系はダメージ軽減よりバランスコントロールの方がメイ...
-シールドブレイクはどんだけ上昇したんでしょうか?計算も出...
--クラッカー自爆の数値で検証してみたところⅠが25%、Ⅱが35%...
---相変わらずⅠのコスパがぱねえな -- &new{2015-03-19 (木)...
---ありがとう -- &new{2015-03-20 (金) 02:03:13};
--シルブレのコスパは異常。Ⅰが25%ならⅡが50%、Ⅲが10...
---シルブレに限らず、殆どのモジュールは1から3に上がるに...
---装甲系もだけどコスパで考えたら1が一番良いよな。2以上...
---今回の修正で装甲系は2のコスパがより悪くなったしな・・...
---盾持ちの仮想敵がなぁ、対連邦だと山ほどいるけど対ジオン...
-あれ、装甲系のモジュールは強化前は何%減だっけ。3、5、8だ...
--112って増えたから前者だね -- &new{2015-03-20 (金) 13:5...
---ありがとう! -- &new{2015-03-20 (金) 21:01:33};
-前回、ダッシュ制御Ⅰ・Ⅱを検証したものです。前回は、機体の...
-よろけバランス補助3の強化値は45かな。精密な調査はできな...
//-ロックオン感知試作型とロックオン感知改良型。Far Cay 3...
//--いや、そもそもボダb(ry -- &new{2015-04-04 (土) 00:...
//---あっちの大破防止がチップ1でできるんだから、こっちも...
--よろけバランス補助2の強化値は24でした -- &new{2015-06-...
-高速切替Ⅲがかなり早くなってる。クイスイ5のVGザクにつける...
--切替ね ふーん プッ -- &new{2015-03-19 (木) 04:05:23};
--クイックチャージ付けるより切替付けた方がDPS上がるしな。...
---クイックチャージはどこから出てきたんだ?切り替えの話じ...
---CBRでも切り替えが良さげって話から、CBRでつける別モジュ...
---そこで全内蔵のFAGですよ -- &new{2015-03-19 (木) 12:47...
---高速切り替えww連邦では内蔵BZがあるから必要ありません...
---だろうな。感じ悪いねぇ -- &new{2015-03-19 (木) 16:32:...
---それぞれの機体のページならわかる、いやそれでもわからん...
---煽ってる奴が悪いのは間違いないが、証拠もなしに想像で陣...
---ガンキャⅡ使ってるが普通に高速切替つけてるわ。頻繁にBR...
--これで益々特性クイスイのハズレ感が強まりますなぁ -- &n...
---安心してくれ、大して切換3強化されてないから。 -- &new...
---強化そのものはされていると思うぞ、スロット余ってる低コ...
--Ez8WR使ってるけど切替Ⅲは必須だな -- &new{2015-03-20 (...
--検証のページにもあるが、今までと大差ないぞ。ちょっと速...
---アクトや重ゲルや重ガルで連邦機体のCBR内蔵BZコンボの真...
--クイスイ5に高速切替モジュつけると変態的な速度で持ち替え...
--切替3だとアレをマゼラで叩いたあとリロ入れてバズマゼラ✕2...
--高速切替1(=クイックスイッチlv3相当)で十分って人が大半だ...
--クイスイ5+高速切替IIIでCリロ最大改造だとCBZN→マゼラFx2...
-コンペイトウって中央ないときつい? -- &new{2015-04-16 (...
-防御強化モジュup率大きくしてバズでは死なないとか格闘で死...
-マシンガン系に移動射撃つけてる人多いと思うけど、1と2って...
--余り比較はしてないけど、強タンのボップNで十分集弾する...
-しゃがみ速度あげたりするモジュールってなかったっけ? -- ...
-D格3倍になったんだからそろそろ格闘装甲をⅢだけでもいいか...
-射撃武器のロック数値上げるモジュはよ -- &new{2015-05-08...
-緊急帰投補助のスロットって2じゃなかった? -- &new{2015-...
--確認したがスロット1だった。変わったのかな。 -- &new{20...
-ク イ ス イ 大 当 た り -- [[s]] &new{2015-05-14 ...
-高速補修の検証がでてないな。やっぱり皆友達いないんですね...
--本拠リペポで検証できるから友達関係ないんじゃねーの? --...
--正直いくら早くなろうが他モジュールのが優先度高いからつ...
--超適当検証で補修2は20%前後の回復補正がかかった。 --...
---3で30%くらいみたい。オデブには結構有用じゃないかな。...
---御神体専用モジュールなんじゃないだろうか -- &new{2015...
---10% 20% 30%だと、以前と変わってないね -- &new{2015-03...
---強化されてないってどうゆうことやねん・・・ -- &new{20...
---弾薬の充填速度が強化、とか、トーチ被弾時のみ強化、とか...
--これⅠⅡⅢなくして一律50%うpとかでよくね? -- &new{2015-...
-炎上軽減すごいぞw 上に2秒って書いてあるけど、使ってみ...
--うちのアクアちゃんとかGAAとか格闘運用してる機体につける...
--2秒って上方修正前の数値じゃね -- &new{2015-06-03 (水)...
-自分で計算したんだけど、○○装甲Ⅲを付けてもD格だと転倒する...
--あ、↑のコメはSGやBSGに対してね。 -- &new{2015-05-26 (...
-検証で『閃光の一撃』見たんだけど、機体特性と効果が重複す...
-制圧強化システムによる拠点での回復量に高速補修の効果は上...
--されん -- &new{2015-06-23 (火) 00:24:35};
-シールドリペアの効力、もうちょっと・・・いや、かなり上げ...
--今のままじゃ支援にシールドリペア付けられんし 付けてる...
---シールドの回復量も少ないんだよな。もっとシールド回復量...
---この前四機支援組んでる奴がシールドリペアつけてるの見た...
-クイックチャージを測定し直したら、Ⅲの効力が25%でなく30...
--チャージ時間ってブースト回復の時間も兼ねてたりするから...
-シールドブレイクってのは地雷も効果あるのかね?GP02の...
--(グレ) (地雷)(盾)の配置で検証すればいいんでない?以...
--地雷には効果なかったはず。検証は地雷に指揮爆落とせば02...
-ダッシュ制御の強化具合が凄いな、装甲がドム並みの容量を得...
--ダッシュ制御はブーストふかした時の最初の消費が少なくな...
---ダッシュ移動時のブースト消費量をわずかに軽減するってな...
---GP01fbみたいに頻繁に吹かし直しする機体だと恩恵が大きい...
---これ本当?演習でFbと強デジムで試してみた感じだとそんな...
---効果小さくてよくわかんないけど、とりあえずジャンプには...
-カメラアイ強化軽く検証してみました、通常だと約1秒かかり...
--乙、普段ならロックオンすればいいし、本格的にやりたいな...
---遠くの方で核やビーコン発見した時にロックなしで1s標準...
---なんならチャットで済ませれる範囲だからねw -- &new{20...
---カメラマンやっててリロ中に射程外の敵もMAPに楽々映せる...
--武器無しでネズミを見つけた時にあるといいかもw支援機さ...
-高速装填を装着すると武器の切替速度が遅くなるような気がす...
--多分気のせいでした。お騒がせしました。 -- &new{2015-07...
-バランス0の機体の壁打ちで検証しました【よろけ】機体バラ...
-起爆時間短縮モジュールの実装はまだですかね・・・(グレス...
--短縮してどうすんのよw目の前で爆発する仕様にするのか --...
---スタグレ「」 -- &new{2015-07-17 (金) 00:10:35};
---状態異常系はかなり使えるようになるな -- &new{2015-07-...
-量産型ガンタンクの迫撃砲(無印)未強化(リロ500)で、高速装...
-緊急帰投補助全然つけてる人いないけどこいつ付けて見ること...
--カスダメでも中断されるけど、モジュ付ければ怯みさえ発生...
--激戦地送りする支援機には必ずつけてるよ。炎上抑制や対爆...
-高速補修は制圧強化特性の回復に乗ったりしますか? -- &ne...
--過去に検証したけどのらんかった 仕様変更してるかもわか...
-バトルアシストモジュールは説明不足すぎだろ・・・初心者に...
--初心者はいきなりモジュつけようとはしないだろうし問題な...
--運営が具体的な数値をほとんど出していない、のは説明が不...
---運営はホント説明下手。コンテナ回収金とかもなんでも個数...
-爆風制御モジュ、1に比べて2と3の伸び率えらい低くないか ...
--今更だな。Ⅰはコスパがいいんだよ。 -- &new{2015-08-20 (...
-転倒姿勢制御、完全死亡? -- &new{2015-08-27 (木) 01:32:...
--空中からの怯み転倒落下からの起き上がりに使えんことはな...
--怯み姿勢制御にかわるだけでガラッと評価変わると思うんだ...
---あともはや転倒ゲーというほどではなくなったので、よろけ...
-追加モジュールって実装されないのかな? パーツ処分に迷う...
--新モジュールは固有以外望み薄だし、どうせ新しいの実装し...
-アクアジムだと特性の水中装甲lv5+モジュールの水中装甲l...
-以前にも増して素材が集まりにくくなった。もう廃止しろよこ...
--ガシャチケ、協力戦アイテムのせいでますます手に入らなく...
--新しいモジュ追加してくれないから素材溜まっては売っての...
--もうモジュール素材なんて沢山ありすぎていらないから、排...
---持ってない人がかわいそうだから売ってGPにしような? -...
-備考欄のシルブレ無し/実弾装甲1の数値、あってるかな?8800*(1...
-背面装甲モジュールの効果簡易的に調べてみました。チュート...
-投擲強化がホットな感じなので作ろうと思ったら素材が足りん...
-積載カツカツの機体に搭載するモジュは、【よろけ】機体バラ...
--地上転倒は今閾値3万な筈だからカツカツでもまず単発じゃこけ...
-シールドブレイクは迫撃武器でも効果あるんですか? -- &ne...
--全部の武器に乗る、ただ地雷や機雷の場合は爆発した時に乗...
-今さらだけどモジュール搭載による再出撃時間の増加なくして...
--防御系モジュ人気無さすぎ。よろけバランス確保などに凄く...
---水中部は水中装甲、低コストはつけるけど中コス以上は他に...
---サイクロプス隊ゾックに水中装甲つけてるけどクソ硬い気が...
-うつぶせのモジュール実装はよ・・・ -- &new{2015-10-06 (...
-ようやくモジュール全開放終わったからGP変換できるわ、と...
-機体特性3種類はどれもハズレなし狙撃兵より3点MGを撃ちなが...
選択モジュは高速装填2とシールドブレイク2と移動射撃補助2だ...
--改行してんじゃねーよ死ね -- &new{2015-12-29 (火) 01:51...
-小型兵器破壊の威力上昇率、恐らく28%アップだと思います。...
--調査乙。反映させました。 -- &new{2015-10-18 (日) 08:53...
---ありがとうございます! -- &new{2015-10-20 (火) 02:35:...
-コンカスLv5に格闘関節制御Ⅲ付けたとして、攻撃当てた時に結...
--かなり違いますよ -- &new{2015-10-31 (土) 05:06:00};
-積載がきついから多連ミサランで索敵しながら牽制発射に 偏...
味方格闘機体の側で生き残れモジュールは クイックロックオ...
-格闘関節制御の説明が「ヒット時武器の硬直時間を軽減する」...
--あぁ変更になってたね。書き換えてみました -- &new{2015-...
-「ダッシュ制御の効果があるのは初速だけ」って某所で見かけ...
--ブーストの消費量を減少する効果で「初速だけ」というのは...
---なら安心した。じゃあ、何だったんだあの一文は… -- &new...
---公式の文でなければデマだったとしか -- &new{2015-11-11...
--あれはダッシュ開始した時にブーストがドカっと減る部分が...
-防御系モジュールの効果って→威力-威力×軽減倍率(端数切り上げ)...
--対爆モジュ2(6%軽減)を付けた機体で威力表記7700...
-2015-12-24新設のミッションユニットはパーツをショップ・交...
-死にモジュが多すぎる・・・。 -- &new{2015-12-15 (火) 12...
-ほぼ新規だけど、イベントで新しい物出るのは良いけど、ガシ...
-モジュール素材集まんなさすぎるGPで買えるようにしてくれす...
-モジュールの能力上げたほうが、わけのわからんパーツ実装す...
-ロックオン感知試作型」最大10機までのロックオン方向表示っ...
-質問なんですが、2ヶ月くらい前に初めて盾リペ作ったので支...
-質問ですが、投擲強化って地雷にも効果ありますか? -- &ne...
--ない。地雷に効果あるモジュは高速装填ぐらいしかないね(...
---重地雷とか機雷ならないこともないんじゃね -- &new{2016...
-どの階級でも全ての機体素材が出ちゃうし、ユニットパーツも...
--強化パーツ系はもう全削除にしてほしいな -- &new{2016-01...
-ユニット素材はGP、ほかは報酬でいいよな
何言ってもこの運営はユーザーの声を聞かないから意味ないが ...
-爆風制御って2と3の効果薄すぎるだろう -- &new{2016-01-07...
-モジュール素材のイベとかあったら古参困りますよね…新参に...
--今は本当に新規はモジュール辛いな。Iすら作れん -- &new{...
---まじそれな。ジオン専だったんだがMkⅡ乗りたさに連邦でキ...
--金モジュールが圧倒的に足りないでござる -- &new{2015-10...
--モジュールの売却単価を上げれば古参も新規もニッコリだろ...
--報酬でミッションユニットが出るようになったせいで、相対...
--補助弾薬もまだ作れないわT_T -- &new{2015-12-29 (火) 12...
--新規は狙ったモジュが手に入らないのがつらいだろうな -- ...
--正直300戦以上しても開けれないモジュがたくさんなのは...
-ハイドボンブに爆風拡大モジュ反映されますか? -- &new{20...
--分類上はバズ扱いなので乗ると思いますよ -- &new{2016-01...
-過去のログにあったらすまんが質問。たまに水陸両用で地上適...
--水陸機に地上適正モジュールをつけると地上でも水中機動ア...
---な、なんですってー!?情報感謝。 -- &new{2015-10-27 (...
---くわしく -- &new{2015-10-27 (火) 21:19:00};
---やってみたけどウソっぽい・・・ もしくはなんらかのコマ...
--こマ? -- &new{2016-01-20 (水) 04:51:26};
-「装備を全て外す」のつもりで「開発」を押しちゃったヒト、...
--なんで知ってるんですか! -- &new{2016-02-04 (木) 10:03...
---坊やだからさ…( -- &new{2016-02-23 (火) 12:22:00};
-シールドリペアってつける価値あるのかな 使い心地いいなら...
--シリペアについて便乗質問なんだけど、これって本体のHPを...
---同時 -- &new{2016-01-24 (日) 17:17:07};
---お、同時なのか。ありがとうエロイ人。 -- &new{2016-01-...
--連邦ならあると思うが、ジオンは盾持ち自体少ないからあん...
--どういう計算で-10%なのか知らないけど特性リペア+15%付い...
---一度見直され、強化されてコレだから呆れる -- &new{2016...
---シールド付いてない機体や損傷してない機体には通常の回復...
--参考になるかわからないけど、リペマス特性ならつけてるよ ...
--今のアーマー量だと起こしきれないことが多くなってきた --...
-☆1素材10個で☆3素材1個とかに交換できるようにならんかなぁ ...
--できたらいいんだけどねー。それかモジュ素材ガシャ作って...
--もういい加減GPかBCで買えるようにすればいいのに -- ...
-ロックオン強化モジュほちぃ -- &new{2016-02-03 (水) 20:2...
--テトラに乗っけることができてぶっ壊れモジュになるか、テ...
-宇宙適正Ⅰのパーツが揃わない癖にⅡとⅢのパーツばっか出る・...
--階級は落とさなくても戦闘結果で勝敗・順位・スコアの3種が...
---なるほど・・・中々難しいけど慣れない機体の練習ついでに...
-ロックオン感知改良型で「そこか!」と対応し、ミサイル高感...
-反動制御で迫撃の範囲間隔が狭まるんじゃなかろうかと思って...
-折り畳み式の防壁ですが、設置武器破壊モジュで効果は出るの...
--ガード判定だからシルブレじゃないかな -- &new{2016-02-1...
--そこに「防壁破壊」モジュがあるじゃろ? -- &new{2016-02...
-レーダー感知するモジュなかったっけ?つべにそれらしきもの...
--それアイザックの固有モジュじゃない? -- &new{2016-02-1...
-初心者向けのモジュとして、オーバーヒート防止モジュっての...
--そもそもモジュはやりこみ要素で初心者は素材集まらんと思...
--ツィマッド社「我が社の土星エンジンを全機体に!」 -- &n...
--初心者用オバヒ防止モジュは最初から使える代わりにスロッ...
--オバヒしてそのデメリットのでかさを覚えていったほうが本...
---手厚くするなら「バランス+50」とか「ロックオン+50...
---初心者が貰える初期機体を、全部LV80の飛びぬけ改造済みに...
---どこか改造したらいいか分からない感じはある(初心者の感...
---↑すまん。どこから改造したら、な -- &new{2016-02-28 (...
--一番新規がすんなり入って来れるのは、やっぱりコモンレン...
---特製の新規用ガチ構成のレンタル10枚+まともな銀図2枚ぐ...
-大破抑制付いてるのに気付くまで死体を3~4斬った時凄く申...
--大丈夫だ。こっちは無駄な事をさせたという奇妙な満足感を...
---わかる。壊れるはずのない死体壊しに時間割かせられたと喜...
--介護付きでも榴弾持ちでもないのに付けてるやつ見ると笑っ...
---そうか?俺はゾンビ構成のジムに高速補修と付けてる たま...
---たかが素ジムに貴重なAEDなんか使わない -- &new{2016-03...
---リペポですぐ回復できるAEDは貴重でも何でもない -- &...
---大破中のアシスト消滅がなくなるから、アシストデイリーが...
---AEDは貴重でしょ。補充できるから貴重じゃないってのは...
---大破抑制が活きてる状況って事は敵がまだ近くにいるって事...
--斬るなら3ぐらいで気づいてほしいな 5以上も延々と時間...
---ご褒美じゃないか(ドM) -- &new{2016-02-21 (日) 07:49...
--結局のところ大破抑制ってモジュールつけてないときと比べ...
---壊れづらいんじゃなくて時間まで壊れないんじゃないのか -...
-高速装填3でもクイリロ2程度かよ15%くらいあげてくれよ頼む...
--モジュ性能をあまり上げると機体特性の価値が下がるだろー...
--うわ佐官くせえ…レベル低いのは書き込むなよ -- &new{2016...
-他のモジュールを作ってたのも作ったのもあるけど1000戦超え...
-修正をお願いしたいです。固有モジュールの可変機構 につい...
--ちなみにガザCは速度10%アップで合っています。 -- &new{2...
-投擲強化って弾薬パックに効果ありますか? -- &new{2016-0...
--投擲強化と弾薬パック…。そもそも効果の対象が違うのだが・・...
--どこに投げるつもりなんだよ -- &new{2016-03-26 (土) 23:...
--面白い見方だと思うけど弾薬パックの飛距離は伸びないと思...
--現時点で効果は無いが面白いかもね。弾薬とか地雷とかもう...
--自軍本拠点のリペアポットから、無限に各前線へ弁当箱を大...
---「戦略兵器が飛んできました!」 -- &new{2016-10-08 (土...
-可変機構の件、修正しておきました。あとアイザックのモジュ...
-質問に回答しても返答の無い事が増えたなあ。リアル世界だっ...
--自己解決して見に来てもいない可能性 -- &new{2016-03-27 ...
-装甲系のモジュールの効果って重複するんですかね。具体的に...
--その場合だと被ダメ20%カットだね。特性やデッキボーナス...
-スキウレ操作時、補助兵器以外に適用されるモジュールってあ...
--ブーム・センサーはスキウレに乗っているときにも効果があ...
-ジムⅡモジュ6とかヒデェ -- &new{2016-04-28 (木) 01:47:4...
--ザクⅡFと同じだね -- &new{2016-05-03 (火) 15:48:11};
-アンチビムコモジュあれば皆幸せになれない?シルブレくらい...
--3スロで完全貫通ならアリ -- &new{2016-05-19 (木) 13:52:...
-高速補修実は有用なんじゃね 使う機体のアーマー上がってき...
-高速補修は、自機の回復が早まるだけですか?それとも回復し...
--自機の回復が早まります、支援機に付けても相手の回復は早...
---軽い罠だよねコレw -- &new{2016-10-21 (金) 13:37:54};
--マジか…ジムトレにIII付けて高速補修ドヤァってしてたわ…死...
---俺も1年近く同じ勘違いをしてたよ -- &new{2017-01-22 (...
---(ガーン!)い、いや、味方を修復する自機が最初に倒れち...
-格闘装甲3意味ね~ナハトで一撃死。 -- &new{2016-05-28 (...
--意味はあるでしょう…どのみち切られた時点で膝付き追撃でア...
-すぐ集まるとなんでも飽きちゃうけど、集まらなさ過ぎもまた...
-水中装甲って、例えば下半身が水に使ってる状態で上半身にダ...
--自機が水中に入って自分の画面で「機動力○○」って出てる時...
---返答ありがとうございます。北極BAでやたら生存できるなー...
---その発想は面白い -- &new{2016-08-19 (金) 05:01:53};
-ラッシュモードが大火力過ぎて、機体も残らないから連邦側で...
--ラッシュモードされる場所で倒されたら味方の支援もついで...
---味方に支援装備の鹿Ⅱがいるならかなり有効だと思うぞ -- ...
---鹿は熊に食われたので・・・ -- &new{2016-08-24 (水) 21...
-AEDが登場したせいで大破抑制がマジ壊れモジュールになって...
--死体がダメなら支援を壊せ、または近寄らせるなってことよ...
--サイコザクと大破抑制のシナジーがほんともう -- &new{201...
---サイコは大破抑制よりも通常移動を選んでしまうな。 -- &...
-今、地味にシールドリペアが熱い -- &new{2016-08-05 (金) ...
--連邦の熊さんなら絶対付けてほしいもじゅですね -- &new{2...
--MSの回復は終わってるのに動かない。 解る人には解るね。 ...
-ガーカスで拠点砲台の囮役するんですが、どんなモジュ積めば...
--拠点内だったら何も積まず殴りに行った方がいい ガーかす...
-モジュールの素材Iぐらいは店売りにしてほしい。全然集まら...
--運営「モジュール素材ですね?お買い上げありがとうござい...
---台湾鯖とかそういう売り方してるし実際それでいいと思う -...
--MUとかいう最悪のシステム導入されてからほんと手に入らな...
--復帰した知り合いが准将でやめててモジュールの☆1は取れな...
-全然てにはいんね -- &new{2016-09-25 (日) 13:36:21};
-よろけバランス補助で怯みも対策できるの? -- &new{2016-0...
--たまたま運営に問い合わせていたので回答をご紹介します。...
---運営「記載変えるの面倒だったのでそのままでござーい」(...
---てことは片方装備するならよろけ一択ってこと? -- &new{...
--よろけ店頭補助のほうが効率よいって事? -- &new{2016-05...
--【よろけ・転倒】だと怯みの値は変わらなかったよ。。。【...
-大破抑制を付けても機体が消える時があるのですが仕様なので...
--あり得ないよ。自分で無意識にF押しちゃってるとかじゃない...
---確かにその現象が起きるのはサイコかFATBの時ばかりだから...
--ジオの覚醒攻撃なら即爆発じゃなかったっけな、大破無効を...
---なんでこういう嘘を平気で書くんだろう、こいつ -- &new{...
-迫撃砲に爆破制御って乗りますか(´・ω・`)? -- &new{2016...
--迫撃砲はバズーカ・榴弾ですか? それが答えです -- &new...
---うっ、今まで付けて戦ってしまっていた…ありがとうござい...
--爆風制御ってⅠだけコスパ良過ぎない?たったスロ1で特性レ...
--似たような勘違いで地雷にも効果ないよね -- &new{2017-04...
-バランス補助はどんな使い心地になったんじゃろう? -- &ne...
-DPゲージ増えるモジュの検証お願いしたいなって...きっと雀...
--唯一のDP系に対する物だし、怯みかよろけ別々につけなきゃ...
--これ誰か検証してくれ -- &new{2016-11-11 (金) 16:54:55};
--BZM(DP421)を怯みゲージ拡大Ⅲ装着して壁打ちすると怯み確認...
--そのとおり砂糖の涙分くらいしか増えないからMGやBRみたい...
--どうせ1で40、2で60、3で100増加よ。 -- &new{2...
---自分で検証してこい。てか上に書いてある読めないのかよ。...
--コスパ最悪のモジュールの座は変わらずか。この辺の数値く...
--いや、このモジュールはマシンガン系にすごくつよいんじゃ...
---数値的な物は検証してないんで判らないんだけど、局地の高...
---ロンビの対策です -- &new{2017-03-03 (金) 02:16:37};
---局地10位以内です。ロンビ対策に局地でつけてることはあっ...
-やはりシュガーはゴミ。はっきりわかんだね -- &new{2016-1...
--モジュ、地上限定機(アニメで宇宙行ってるのに)MAP改...
--長らくモジュに手が入ってない(DP関連だけショッパイ調整)...
-ブーストUP9%ってブースト消費量が9%軽減されるのかな? -...
--ダッシュした瞬間の消費量が軽減されるだけで移動中の消費...
-シールドブレイクってディフェンスモードの相手にも効果ある...
--シールドブレイクの対象はあくまでシールドに対してのもの...
-新規ですけと、これのlv1作るのより左官チャレンジする方が...
--新規だと低コストばっかりだから、モジュールもいっぱい積...
-装甲モジュについてなんですけど、基本的に連邦側は爆発Ⅱ+...
--付けないほうがマシ、CTが伸びるだけ -- &new{2017-02-1...
--水中ガチムチ機体作るなら有効かな。連邦でも実弾よりビー...
-よろけ・転倒ダウンゲージ拡大Ⅲをグレで検証してみました。...
--追加です。よろけ・転倒ダウンゲージ拡大ⅢでグレM+焼夷グ...
---乙乙。しょっぱい効果だなぁ。DP150のBRだと付けても付け...
---マジかぁ…少しでもましになればと着けてたけどほぼ意味な...
-ムサイやマゼランを削るのに、小型兵器破壊や防壁破壊って効...
-砲撃にいいモジュってなんでしょうか?やはりリロと榴弾? -...
--補助弾薬と榴弾予測、小型兵器破壊 -- &new{2017-02-28 (...
-はーまじでモジュール集めんの捗らねえわ100戦超えて補助弾...
--俺は250戦越えてもまだ補助弾薬作れてないよ -- &new{2017...
--チャットにモジュの話でていて集まらない?なんでと思った...
--補助弾薬と榴弾予測は最初から使えて、それ以外の最初のモ...
-すでに200戦こえてるけどシールドリペアつくれないんだけど ...
--少な! -- &new{2017-07-11 (火) 00:10:43};
--もっと参戦するんやで?700戦超えた位から作れたわ(個...
-5枠使って7.5%とかいう異常なリロをこの運営はいつまで放置...
--放置??むしろこんなもんだろ普通 モジュールでリロ伸ば...
-爆風制御、何度検証してもⅠが5%増えるのにⅡが6%しか算出され...
--簡単な計算もできないやつがPしてるので・・小学校からや...
---丸山時代からそれだし佐藤は関係ないだろう -- &new{2017...
---スロット2倍なんだから効果も2倍じゃなきゃおかしいとか...
---おいおい少年、ガンオンやってる奴は全員心は小学生だろw...
-モジュール素材は全部作ったらもう売るしかないのでしょうか...
--断言は出来ないけど追加されない可能性が高いと思う、そも...
-カメラアイ強化、だれも検証してなかったから調べたけど、地...
--昔は一部の戦場カメラマンが付けてたけどねえ。カメラのリ...
-4~5スロ&他のモジュール装備不可で再出撃時間短縮モジュール...
--そういうのはモジュじゃなくてシステムの方がいいな。コス...
-量産型モジュールチップが全然足りない、グレポイマップに参...
--ホントこれ -- &new{2017-06-28 (水) 06:36:29};
-甘えだけどオーバーヒートする前にブースト止めてくれるのと...
--ヅダ「ほしいけどいらない」 -- &new{2017-05-15 (月) 04:...
--警告音で教えてくれる…とかだと無意味に付けちゃいそう -- ...
-ダウンゲージになって400で怯み、よろけが1000になっ...
--適当に検証したらのるっぽい 【よろけ・転倒】ゲージ拡大...
-宇宙適正換装って大体使ってみてどうなの?よければⅠ、Ⅱ、Ⅲ...
--宇宙適正バグってて、たしかにノロノロモーションは80%...
-もうモジュの材料は買えるようにしてもよくね?運悪いと一生...
-ザクⅠ4機編成モジュール反動制御Ⅲ移動射撃補助Ⅱ拘束装填Ⅲで...
//--まーた変換で性癖暴露ニキが誕生してしまったのか -- &n...
-炎上軽減モジュは即鎮火となってるけども前に強タンのを喰ら...
--今でも直撃食らとモジュ付けても1-2秒は消えないから間違...
---約80%軽減に直しておいた。11/29のメンテでまた軽減率変わ...
-効果がそこそこ期待できるやつと雀の涙程度のやつがあるから...
-固有と同種モジュ付けると効果重複するんやっけ -- &new{20...
--例えばラルグフに通常制御はつけられないやつみたいなもの...
-おれのかんがえたさいきょうにほしいモジュール。「身代わり」...
--俺もそれは同感。本来はそういう為の盾でもあるし、原作でも...
---ただでさえ重撃にアーマー負けしてるのに、(ダメージやDP...
--その気持ちはわかる。せっかくの高コスト機を切られるのは...
---ほんとそれ。むしろ茶砂のが腹立つわ -- &new{2017-10-17...
---勝手に決め付けて喋ったところ悪いが、誰も高コストの心配...
---なるほど。そう言う事でしたか。はやとちりすいません。言...
--構え撃ちモジュでいいのでは。このモジュで盾持ち機体は盾...
-「テム・レイの回路」をスパ○ボの修理費を安くするみたいな...
--AP-4000とかされそう(戦記並感) でもそういうの欲しいよね...
--こういうのはぜひ実装して欲しいが、バグのオンパレードに...
-移動射撃補助強いんじゃないか?1でも20も集玉上がるならか...
-地雷に対応するモジュールあったら教えてほしい -- &new{20...
--投擲系が若干効果あるってのを見た事あるけど検証はしてな...
--インターセプトカスタムの小型MS地雷の欄に、投擲系の特性...
-小型兵器破壊って補給艦にも効果あるんかね? -- &new{2017...
-【状態異常】効果距離減衰抑制 とかあったら、一部の息して...
--炎上時間軽減があるから、他の状態異常の時間減少も追加し...
-クイックロックオンを勘違いしてつけてる初心者よく見るから...
--わかりづらい、つーか全然別の意味になってるぞ。何だよ誘...
--現状のモジュールの効果と鑑みてクイックロックオンなら勘...
クイックは早めるって事だぞ。
寧ろ君の文言のが、よく分からなくなる。 -- [[s]] &new{2017...
-今回の高速切り替えの弱体化なんなのこれ?ただでさえ内蔵じ...
--そりゃ現状の効果が大きすぎるからでしょ。特性のクイック...
---そう、内蔵の性能調整しないならモジュの効果下げる側じゃ...
---内蔵下げるか手持ちあげるかしないとって話でそれには同意...
---機体特性とモジュールで同一の効果は発揮する組み合わせが...
--使用率が高いって事は強すぎるって事だな!下方修正しよ!...
--古い機体は内蔵武器少なくて好きだけど(F重、マレットなど...
--I(15%)だけ据え置きって事は15/25/45から15/20/35になる...
--前線上げるのが低コスゾンビっていうのを理解した上で、低...
--低コス旧式機体が最新機体と同等または優位と言う扱いを要...
-再出撃時間延びすぎて笑えない。コスト200で10個付けたら304...
--モジュいっぱい積むグレポイとガチムチTBジムは終わったね...
---グレポイはどの道遠投弱体化で死んだと思われるのでCT云々...
--ザニーすら再出撃200秒とかいう1ミリも面白くない冗談よ。...
--1枠15秒固定増加くらいになるかと思ったらこれw -- &new{...
-投擲強化がポンコツになりすぎてて本拠点グレポイどころかMS...
--ガンオンでの弱体化ってのはゴミになると言っていいからな...
---FA-ZZ「俺も弱体化されたからゴミの仲間入りか」 -- &new...
--本拠点へのグレポイな…あれやる方は楽しいがやられる側は萎...
--投擲強化Ⅲに起爆延長付けるとコスト280以上はもう使えない...
-雑談板は流れが速すぎるのでここに。投擲モジュは、1.2.3の...
--当然だけど飛距離の話ね。 -- &new{2017-11-29 (水) 20:35...
---何に対して25%なのかな。増加量が減少で大丈夫? -- &new...
--調査乙!こうやって毎回調べてくれるおかげで助かっていま...
--つまり表の値に補正かけると飛距離がⅠ:+15% Ⅱ:+30% Ⅲ:...
-メインカメラ装甲3で25%? ビーム装甲1で6% 2で8...
-体感で悪いが装甲系モジュ硬くないか。キュベにビム装甲2つ...
--『バトルアシストモジュール等によってダメージ軽減効果が...
-高速切換、ⅠⅡⅢが15%20%25%になってるのかもしかして・・・ -- ...
--体感では15%・20%・30%・・・もう切替Ⅰでよくね?って感...
--拘束切換Ⅲのメリットがほぼないwせめてスロット1個あたり...
-ここの古い表、しばらく残しといてくれ。比較に必要だわ。 -...
-ガチムチ装甲だけ上限付けりゃ良いものを・・・モジュ個数で...
--320ですら4つ積んだだけでデメリットとか中コストますます...
--低中コスのメリットがモジュ付けられることなのにⅢ系のコス...
-ネットガン軽減モジュってどれくらい軽減されるんだろうか。...
--そのモジュ何処にあるの?見当たらないんだけど -- &new{2...
--細かな調査は一回局地とかでタイミング合わせて試すしかな...
--今週のマップ確認してないけどネット砲台という害悪NPCがお...
---今現在ネット砲台があるのは遺跡かシャングリラ。シャング...
-補助弾薬の効果消えてない・・・? -- &new{2017-11-30 (木...
--消えては無さそうだけど、弾薬の増加数が著しく減少してる...
-この謎のCT値の原因はコスト340に4スロあったのが原因か?こ...
-オレのザクⅡのカウントが300超えててクソワロタw ついに好き...
--低コス運用の旨味が… -- &new{2017-11-30 (木) 22:52:16};
--全く同意。4年やってきたがこれはえぐい。マジであいそが...
--アドバンスオプションってやつで使ってたモジュと同じ効果...
--初期ジムに無双されるのが悔しかったんだろうけど、向こう...
---初期ジムやTBジムをつぶすためじゃないんだよ。本拠点グレ...
---流石にその趣旨なら投擲強化だけ殺せば済む話じゃないかな...
---そんなに悔しいならもう10分間拠点殴れないようにしろと思...
---連邦接待で初期ジム復権のための調整だろ?いまの勢力ゲー...
-高速補給付けて大破したシールド直るまでの時間測ってみた。...
--シールドは今までと変わらず高速補修 -- &new{2017-12-01 ...
-2CのCTがえげつないことに・・・ -- &new{2017-12-01 (金)...
-炎上軽減が弱体化されてしもうた。即鎮火で神モジュだったの...
-わからん・・ジムTBのガチムチを許さないならそれだけ上限付...
--TBジム潰すだけならフルアーマーTBとRジャジャも巻き添えで...
-スロウ軽減、80%軽減とか書いてあるけどこれ違わないか?...
--同じくシャングリラ南拠点で検証してきた、モジュ無し3秒 ...
---とりあえず固定値か割合か不明なので測定結果書く感じで修...
-CTキツイって言われるのでモジュール重くしました!・・・頭...
-バトルアシストモジュールなのにアシストどころか最早妨害に...
--妨害はないわー。極端なこと言い過ぎだわー。 -- &new{201...
---確かに極端すぎたか・・・でもアシストって名前についてる...
---まあ積まない選択肢がある以上はそのデメリットを飲んだ上...
---変更前も多く積めばCT上がるデメリットはあったのに、モジ...
--切替3詰んでごまかしながら頑張ってたバズBRみたいな基本武...
-2017/11/29のアプデ後の高速切り替えの数値は、ロダの検証結...
&pcommentimg(39f05f32cecdd09a2d84c9472a38711ecd100f41_gow...
--反映乙。切り替え3弱体化しすぎだなこれ。 -- &new{2017-...
-低コスト機使うなってことか?MSへの愛でやってんのにそれを...
-逆に効果上げてCT増えるのならまだ納得できたけどなぁ -- &...
--効果を据え置きでCTを上げる、CT据え置きで効果を下げるの...
---低コストのCTを上げる方向で考えるのか(困惑)昔は320最...
--CTの話をするんだったら、何も操作をしない出撃画面を眺め...
---初期はグフカス金陸ですら重い重い言ってたのにな。まさか...
---早朝とかログインしてから1戦終わるまで70分かかるのに、...
-結局ダメージ軽減の上限ってどこまでになったのかね?ジムTB...
--ジムTBのコメ欄で検証結果がでてたが上限80%みたいだね --...
-機体を実装するに辺り、モジュール枠数で差別化図ってた物も...
--内蔵武器持ってない多くの古い機体の救済措置でもあったの...
-何の気なしに覗いて、対爆装甲の「装甲強化型ジムドム」にワ...
--気付いたなら編集依頼掲示板に報告した方がいいですよ。気...
-背面装甲3の軽減率25%だったけど、昔の表記のままなのか...
-修正前と同じ編成同じモジュール積んで戦ってるとctが回らな...
--いや、是非はともかく環境変わったんだからそこはデッキ補...
-せめてクイックロックオンみたいな5枠とか4枠使うモジュは、...
-切替3大幅弱体は良い調整だな。高コストは積めなかったから...
--関係ないから良い調整ってのはどうかと思うぞ -- &new{201...
---皮肉なんじゃないの -- &new{2017-12-06 (水) 11:56:43};
---もしくは釣りなんであんま気に留める必要ないよ -- &new{...
-佐藤自身がガンオンはeSportsではなくキャラゲー、お祭りゲ...
-高速切替の弱体は手持ち武器=高威力&切替遅い、内蔵武器=...
--ちゃんと考えてるとでも思ってたのか -- &new{2017-12-08 ...
--低コスの強機体に内蔵あること忘れてたんじゃない?つまり...
-朗報 高速切替復活 モジュCT緩和 -- &new{2017-12-08 (金...
--むしろ「【悲報】運営、今後の売り上げのためにわざと高速...
--出戻り調整乙 -- &new{2017-12-09 (土) 02:52:46};
-CT一覧いじった 前の表の太字のやつって多分20上のコストの...
--なんかおかしくね?斜めに真っ直ぐじゃなくガタガタしてる...
---消去したのかと思ったら見えなくしてただけか。こっちで修...
---そりゃコストと装備可能なモジュール数は比例してないから...
-しっかし歪な調整だなぁ。モジュ9、10のct跳ね上がり方おか...
--というか280コス以下でモジュ最大まで積んだ時だけ「何があ...
---結局何のためのCT調整なのか分からなくなったな(12/12の...
---高コスCT減ったっていっても数秒と誤差レベルだし、低コス...
---高コスト帯にひとつふたつつける分には10以上短縮されてる...
---運営はモジュールが強すぎるとでも勘違いしたんだろうな。...
---つーても半分くらいは使いどころないか?存在価値皆無なの...
-コスト240にモジュ9個装備できる機体はないはず -- &new{20...
-端数が気持ち悪くてモジュ頑張って付け替えしたのにメンテ後...
--特殊な嗜好持ってると大変ですね -- &new{2017-12-17 (日)...
--気持ちはよくわかるタイプだけど極端 -- &new{2017-12-21 ...
-モジュール早くそろえようとするならパーツの使用とかを我慢...
--入手しておきたい特定のモジュールがあるならそれで良いと...
-高速補修と高速補給が同時に装備出来ないんだけどこれって説...
--アナウンスはなかったかもね。俺も今気づいたので編集して...
---ゲーム内では効果が重複しているためと書かれているけど…...
---それを言ってしまうと、炎上スロウスタンジャミングフラッ...
-シールドリペアって使用感どんな感じですかね?10%減は結構...
--クマサンにつけるならアリだと思います。リペアトーチだと...
---鹿2では使いこなせませんか…熊引けるまで頑張るか -- &ne...
-ダッシュ制御は誤差LVでしか効果が出ないね。LVⅡでハイゴッ...
--俺も試しにFA-ZZでLv1付けたら、機体1機分しか延長されな...
--ダッシュモジュはバッタ用じゃないの? -- &new{2018-04-2...
-ガンオンの癌→スロウ時間 軽減率9割↑でいいよなぁ。炎上は...
--炎上は元々多くの武装に爆風減衰があるから即消えてるよう...
--妨害系全部に弱いはさすがにやり過ぎだと思うね、一種類で...
--炎上モジュは即鎮火じゃないぞ。昔はモジュあれば2秒くらい...
-上にある爆風制御や炎上時間軽減モジュの話題見る限り、結構...
--プレイ人口減少に伴ない、検証人や編集ボランティアも減っ...
--燃焼軽減の即鎮火は無くなったしな。自分も細かい修正はや...
-今更なんだけど、装甲系モジュってⅠで6%も軽減されてたの...
-バトルアシストのCT増大抵の場合割に合わないよね -- &new{...
-クイックチャージ+チャージ武器2種装備の良い組合せないか...
--ザクTB「ちらちら」 -- &new{2018-05-07 (月) 23:44:36};
---ラッシュモードのチャージ速度アップか実際組みあわせる人...
-榴弾着弾予測、名前変えてグレネイド着発のだけでも対応にし...
-ガード体制にシルブレって有効なのかな -- &new{2018-05-12...
--今度の大型アプデで有効になるぞ!(´・ω・`)やったぜ。 --...
-本当テストプレイしてないんだな。佐藤の頭の中どうなってん...
--冗談抜きで何も考えずに調整しましたってわかる内容だよな...
---上層部に向けてのマッチポンプじゃね?100修正して100戻し...
---運営がダメじゃないとは言わんが、君のレスは「勝手にあり...
--できるはずないじゃん。開発陣が常時100人揃っていると思う...
---大分前から言われてるけど人員不足でNPC混じりでテストプ...
-クイックロックオンってミサイル以外にもレーザータイプやブ...
--ヘイズル改のQSとゾゴのブーメランは乗ったはず -- &new{2...
-機体性能の調整もいいけけど、死んでるモジュールの調整して...
-ここで大破抑制モジュールの修正すればいいのに、格闘で斬ら...
--それないとねえ・・ -- &new{2018-08-09 (木) 03:06:15};
-シールド大破抑制の枠を2に変えるだけで随分と救われるMS...
-ダウンゲージ拡大って、+10ってバルカン一発より少ない…? -...
--DG1は500だがDP102を5発耐えられるようになるとか? -- &n...
---DP102というとヅダのマシンガンが該当するな -- &new{201...
--百式の拡散バズNが全弾命中でDP712だから、ゲージ700の機体...
-地上機を宇宙適正換装も付けない状態だと50%減速になるの...
-とりあえずシールド大破抑制は2にしてほしいかな…というか固...
--固有の枠は運営の気分で設定しただけだぞ。レズドーガのシ...
--せめて3枠だよなぁ。 -- &new{2018-11-14 (水) 18:27:43};
--昔は盾持ち340が強かったからな。こんな機体に盾大破抑制な...
-装甲強化系は盾も含まれすか? -- &new{2018-11-20 (火) 11...
--含まれない。検証はしてないがもし含まれていたらガーカス...
-○○適正換装はⅠ→1スロ80%軽減、Ⅱ→2スロ90%軽減、Ⅲ→3スロ100%...
--フレピク「だな」 -- &new{2019-01-05 (土) 08:28:21};
-モジュール追加再開とグレ救済を兼ねて「起爆時間短縮」なん...
-【バズーカ・榴弾】爆風制御について、この書き込み現在では...
--俺も重撃BZWで検証したけどモジュ1で1M、3で3~4Mしか...
---つーても高速切換とか装甲系とかの特性を上回るものもある...
--ぎょえーマジかよ。今までありがたがって爆風Ⅰを付けてたぜ...
--誰が検証したかはともかく、いつ検証したのか日付がないん...
---まず2013-10-29の時点でIが5%で検証ページのリンクが張っ...
---2017-03-29に何度検証してもIは5%Ⅱは6%しか増えないおか...
--初期ジムBZN無改造(範囲4167)で実施した所それぞれ62m, 63m...
---各種検証ページコメント欄 2013-08-11 (Sun) 01:43:23の書...
---またその2日前、バトルアシストモジュールコメントvol.1 ...
---その2週間後の書き込み、バトルアシストモジュールコメン...
--ザクIIF2のザクバズWでモジュール爆風制御IIIと機体特性の...
---この前2F2爆風拡大特性Lv4でCBZF(範囲のみmax強化3208)で...
--もともとこういうのは運営がちゃんと数値として出すべきな...
---そうそう。スタン軽減モジュなんかもうまともに検証しよう...
---なんでモジュールだけこういう表現なんだろうね。曖昧表現...
--どっかの動画で検証あったけどバズの削りダメ保証が上がる...
-ネットだけだが、多分他も半減じゃねーかな。 http://mmolo...
--3枠使って50%じゃ使えないな。中低コスならCTの増加量は許...
--木主だが、ネットⅠ測ってみたら何度やっても20~25%しか軽...
--ペナルティの無いガンオンファイトでスタン軽減Ⅱ付けるぐら...
---ガンオンファイトでスタン軽減Ⅱ付けてみたけどたしかにア...
---今回スロウ系が多かったからこっちを試してみてもよかった...
-320以下トナメでスタン軽減大活躍だったわ -- &new{2019...
-シールド大破抑制って効果変わったけど相変わらず4枠。シー...
--自分でも気になったので同じくシールド修復速度増加の効果...
---相変わらず調整する気もない感じで草 -- &new{2019-10-17...
--いまさらだけど、これシールド大破抑制デフォで付いてる機...
-アナログ検証でもありがたい。乙です -- &new{2019-09-02 (...
-初心者です。シールドブレイクは機体にビームコーティングが...
--シールドのみ有効です、 -- &new{2019-11-10 (日) 09:51:2...
-ダッシュ制御は消費軽減ではなく最後に「ブーストUP2%」って...
--前はダッシュした瞬間の消費が減るって認識だったと思った...
-80%(強化)x80%(クイリロ5)x92.5%(高速3)=59.2%。高速装填...
--20%(強化)+20%(クイリロ5)+7.5%(高速3)=47.5%にな...
---各種検証のページだと、初期スナのライフルF(リロード600...
---実測したらこっちが間違ってた。早とちりすみません。すべ...
-ジャンプ移動時っていうのは空中ダッシュも含まれるの? -- ...
-死にモジュールの改変とかしないのか? 某アークスMoみたい...
-DG30増やすのにスロット5って無いよな てかスロット少なくて...
--DG1が500/1000の時ですら誰も使ってなかったのに数値据え...
--こういう適当な数値を改善してテスト鯖出する頭がない、運...
--バランス考えればDGなんて気軽に増やしていいものではない...
-移動モジュールの転倒姿勢制御ってレベルごとに0.1秒短縮と...
--高速装填も負けてないぞ、レベル1だとリロード5秒の武器が4...
--大昔は高速装填ⅢならザクF(重撃装備)でCBではめ殺しでき...
---現環境で考えて改変できない運営の証明だなw -- &new{20...
-特性越えのモジュールってどれ調整するつもりなんかな? Ⅲ級...
--俺としては逆に効果低いモジュの調整が気になるわ。状態異...
---ピンポイントの弱体と一部強化だったな。 適正換装はおそ...
-地上適正と宇宙適正って移動速度の緩和はされるんだけどさ。...
--あとは装着したら宇宙専用ってなってる機体を地上に出せる...
-現状だと5スロ使ってリロード800:2秒→1.85秒、リロード100:...
--今回の調整は機体特性を上回る効果を持つモジュの抑制と言...
-とりあえず適正1つけるだけでブースト消費はだいぶマシには...
--ドムと同じ速度・容量にしたリックドムに地上適正IIIをつけ...
--https://www.nicovideo.jp/watch/sm39201533 雑だけど宇宙...
--しかしスロット5も消費してⅢつけても結局ペナルティ0に出...
--てか水中適正の数字に合わせただけなんじゃね? -- &new{2...
-軽減系Ⅰ演習のネット砲台で試したけど、40か35%ぐらいある...
--もしそうだとしたら軽減モジュⅡを付ける価値が無くなるな。...
---すまん俺がエアプだったわ。軽減系モジュって1グループだ...
---こマ? これまでコスパ悪かったから2つ入れるなんて考える...
-高速切替 リアシュラク(ビムシュ3)のBZ持替で測定したら 通...
--おっそろしく弱くなってて草も生えんな。やってられんわ --...
---今回のは、アドカスで枠が増えるのと最高コスト帯が装備で...
---重複装備できなくするか2個目は効果量下げればいいだけな...
---効果を半分以下にする小池プロデューサー 無能 -- &new{...
--ザク系機体のほとんど「「「やめてくださいタヒんでしまいま...
-クイリロ3はリロード値500のが通常300fが272fだったので10%...
--クイリロじゃなくて高速装填だったw ジムキャウォルフのBZF...
---測定乙です、結局リロード100(9秒)の武器ですら1秒足ら...
--http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=86564 高速装填...
---バンナム算数だとリロード時間10%短縮はx0.9じゃなくて÷1....
--算数の問題でもあるし国語の問題でもあるよね(×リロード時...
---「リロード時間が表記%分減少する」←文章通り、これだっ...
-宇宙適正Ⅲつけても95%と100%なんて目じゃないくらいブースト...
-動画勢の検証では大破抑制は回復時間33%短縮とのことだけ...
-シールドリペアの回復量低下って強化込みの数値から減少なの...
-シールドリペアの回復量低下って強化込みの数値から減少なの...
-結局役立つのは榴弾着弾予測と予備弾薬くらいか? -- &new{...
--一応今でも高速切替は他の微妙なのに比べれば有用、後は環...
--軽減率高い機体は装甲モジュの恩恵が高い。アドカス3の仕様...
-ACモジュールスロットは普通のモジュールスロットと干渉する...
--それ出来たらスロウと炎上半減するためにジャブジャブ課金...
---KIK「お客様を喜ばせることはだれにも負けません」 -- &n...
-ダメージ減のモジュールはDPもカットされるの?それにしても...
-5マス使ってもミリの効果、運営の頭の中と同じだな -- &ne...
-高速切替もとにもどせよぉ あからさまにもっさり切り替え機...
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