機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/武器性能比較/回復・ポッド・カメラガン
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[[武器性能比較/回復・ポッド・カメラガン]]
-結局レーダーポッドってなに カメラガンの開発が必要ってい...
用途がわからないんじゃ開発していいものやら -- &new{2012-...
--レーダーポッドはポイントガンガン入るし、回復ポッドより...
-レーダーポッドの稼働時間って3000ってことは3000秒? イメ...
きがするから300秒ってことかしら -- &new{2012-12-21 (金) ...
--チュートリアルでレーダーポッド試したところ、5分で消滅し...
-レーダーポッドとカメラガンって結局どっちがいいんだろ
ガンのほうがなんか偵察してるかんじがする・・・ -- &new{2...
--個人的にはレーダーポッド。レーダーは置いときゃ勝手に仕...
---撮影の判定が甘くて射程が今の倍くらい長いならまだ使えた...
--ガンカメラの敗因はそういうのよりむしろ撮影時間だな 苦...
ていうか地雷も拠点においてもいつのまにか消えてるよね 地...
---自機が撃墜されてない?撃墜されたら時間に関係なく効果消...
---地雷ていくつまで置けるんだろな この前砂の地雷おいた後...
死んでも地雷消えずに効果発揮してるよな? -- &new{2012-12...
-ガンだと敵の正確な位置まで出るのがいいけどエイム必要 -- ...
-レーダーポッドは敵の侵攻してきそうな拠点のチョイ前に置い...
--負けてもポイント稼ぎたいなら最前線、勝ちたいなら自陣に...
---負けてもポイント稼ぎたいとか関係なく前線にもあった方が...
---前線にもあったほうが良いけどそこは自軍の防衛レーダーの...
---自陣が完全に索敵出来てるなら敵陣に置けばいい、それ以外...
-1人が置けるレーダーポットの数って決まってる? -- &new{2...
-二つまでと記載されてますが現状三つまでレーダー置けるらし...
-なんかゲーム内の掲示板でポッドは3個まで地雷は5個までって...
-リペアポッド、置いてもすぐ砲撃で壊される。どうすりゃいい...
--屋根のある場所を見つけて置けよ。
もしくは狭い隙間とか、砲撃が当たらないor当て難い場所に置...
---なるほど、リペアポッド使いは「あまり後ろ過ぎず味方が利...
---追記、リペアポッドは敵からはレーダーの範囲内に無いとMA...
だから、自軍のレーダーが充実してて周囲に敵レーダー無い事...
まぁ、レーダー無くても目視で見える場所なら2~3回誤差修正...
-支援でレーダー3つ置いて狙撃でレーダー3つ置いたら支援の...
--「1人あたり3個まで」なので、その順番だと狙撃で1個目置...
-カメラガンってどんな効果があるの? -- &new{2012-12-27 (...
--照準の合っている敵を撮影(マウス左クリック)する事でその...
一見強く見えるが上の方のコメにもある様に現状では制約が余...
---主なデメリットは以下の通り
・撮影の成功判定が非常にシビア…狙撃銃を敵に当てるのと変わ...
・撮影に時間がかかる…上記の様にエイム力を必要とするため狙...
・撮影中はそれしかできない…レーダーであれば索敵中でも回復...
・効果時間が非常に短い…撮影には時間がかかるが効果時間はた...
・大量の敵の策敵に向かない…上記の様な性質上、レーダーの様...
。
など、とにかく労力と効果が見合っていない。 -- &new{2012-...
---砂漠の水中とか暗くて敵見づらいし、視認しづらいステージ...
---それはそれで撮影する事自体が困難になる気がするwやっぱ...
他のFPSのAVAとかだと望遠鏡のぞいて左クリックするだけで画...
正直そのくらいのレベルじゃないとレーダーの選択肢には入ら...
-ちなみにカメラで撮影で索敵+1、マーク付きを仲間が倒すとア...
-戦闘不能からリペアトーチで復帰した場合戦力ゲージに被害は...
実際あった状況でトーチで復帰させては即撃破されてって何度...
HPも半分程度で再出撃と同じ効果なら袋叩きにされてる前線...
--開発者が捻くれてなければ、復活させた機体の分の戦力ゲー...
普通にプレイしてるだけじゃ分からんな。しかし的外れの回答...
---すいません、僕の質問の仕方がおかしかったです。
一応ゲージ注目してみたら敵を撃破ではなく完全に機体が爆散...
-レーダーと炸裂系が同等の範囲とは思えないんだが効果範囲っ...
-リペアトーチで本拠点の回復って、やっぱり無理なのかな?
リペアトーチで補給艦は回復出来なかったけど... -- &new{20...
--リペアトーチで回復可能なのは、プレイヤー、固定砲台(迫撃...
凸屋が死ぬ気で削ったゲージを支援が余裕でリペアできたらゲ...
-みんなもう気づいてると思うが、近くにレーダーポッドが置か...
近くにあれば近くにあるほど音も大きくなる。
味方のレーダーが無い場所で音がしたら敵のレーダーに引っ掛...
逆に、音を頼りにレーダーの位置を探り当てて破壊してもいい...
-リペアポッド、あまりにも置いた瞬間に砲撃飛んでくるからも...
--前線の物陰に置くのではなく、前線から2歩くらい後ろに置...
レーダーの範囲を頭に描いてレーダーの範囲に入らないように...
広域型?そんなの知らん。 -- &new{2012-12-30 (日) 12:53:2...
--リペアポッド、チュートリアルでテストしてみたところ稼働...
常設しておくのでなく必要そうな時に設置するのが正しい使い...
-もっと皆がVキーでマップ拡大有効利用出来れば戦力アップす...
--前線にレーダー置く必要ないとか言うのも居るくらいだし、...
---前線にいらないとは言わないが、まず自陣索敵ありき。
自陣がザルで敵陣にレーダー置いてるのはただのポイ厨。 -- ...
--新米が前線にあがりながら、MAP見るのはちょっと苦なん...
-カメラガン強すぎる・・・ -- &new{2013-01-02 (水) 21:54:...
--夜の戦場でのカメラガンは有難い・・・ -- &new{2013-01-0...
--レーダー見てないorみる余裕のない味方さんでもカメラガン...
-ポッドってある程度回復した場合でも消滅する、ってあるけど...
--回復するとその分稼働時間を消費するとかなんじゃね? -- ...
--現状の仕様ではポッドごとの物資内蔵量の検証は難しいね。
身内検証用小隊でも作ればわかるかも知れないけど、味方にと...
--ポッドの上に出てるのがゲージかもしれない? -- &new{201...
---おお?そんなゲージあるの?ちょっと置いてきてみる。 -- ...
---あの上に伸びてるレーザーみたいなやつの事か -- &new{20...
---確かにあったわ
使ったらちゃんと短くなった
上に伸びてるレーザーの長さであとどれぐらい機能するかが分...
-1カートリッジ当たりの回復量と一度に持てる回復量を追加
見やすさとか無視して編集したからその辺は直したい方が直し...
あと間違ってたら指摘お願い -- &new{2013-01-09 (水) 20:08...
--この数値だけ見るとトーチM型勝利に見えてしまうな -- &ne...
---でも回復に時間かかるんだぜ。しかも1機復帰させるのに使...
--全部使ったがF型が一番いい気がする、やっぱ瞬間回復量が高...
---そう考えるとLM型の存在価値って不明だよな。遠距離で修理...
---その辻修理ってのもFMだとリロードしてる回数と時間が長す...
多分FMに最も適正があるのは味方と共に動く、回復より戦闘主...
装填数強化とかありゃよかったんだけどね(そうしたらF型の装...
--FM型の回復力最大強化(495)を陸ザクJC(射程)で使ってるが、...
自機含め3体ぐらいはFM型は早くて便利だが、大規模となるとF...
そう考えると、リペアマスターLv5+FM回復力特化も面白そうな...
---バズとかのリロード中に回復させるだけだろ。問題ないんじ...
---回復量を鍛えた初期型とリペアマスターLV3以降が一番コス...
F型だとリペアポッドで回復中の味方のアーマー修理にまでは...
--LMは正直産廃だと思う。あまりにも再起遅すぎるし、全然回...
---LMは安全圏で回復させたい人用
F型は25発くらいで自動砲台が、2カートリッジと30発くらいで...
FM型は開発してないから分からんがもっと早いんだろうな -- ...
---FMはリロード多すぎで正直微妙だった。Fが神バランスだと...
-拠点1つのマップとかだと拠点の初期リペアポッド壊されて弾...
弾薬パックがリペアポッドより携行数多ければいいんだがなぁ ...
-カメラガン、撮影成功しても効果時間短すぎてポイント全然稼...
しかも本体が死んだら消えるし。ひょっとして…産廃…? -- &n...
--上の方にあったコメと合わせて答えると、カメラガンで撮影...
そして無敵だろうがなんだろうが、カメラガンのチェックは入...
後コレ使ってて良く分からんのだが、核持ちにチェック入れた...
---どうも見えなくなってるだけらしい。消えるまでの間に撮影...
---ほんとだ、死んでるのにポイント入ったのを確認した。 -- ...
-もっと支援機用の設置増えてほしいなぁ。
セントリーとか防壁とか時限爆弾とか設置物として面白そうな...
--支援機の総合攻撃力が上がるのはバランスもあるから強制的...
---熱量関係の兵器って欲しくなるよな、やっぱり。 -- &new{...
-初期型レーダーポットMAX改造で範囲5280時間3300になる。
無改造で使ってる人も多いようだけど、初期型は改造パーツも...
--パーツは安いんだがいちいちチケが必要なのがめんどい( ◜◡‾)
銀チケなしで通常改造無料が良かった。 -- &new{2013-01-20 ...
---範囲だけなら通常強化が6回出れば完了、初期装備だけに15...
-核持ちいたのでカメラガンで撮ったが、他のは撮れるのに核持...
-各リペアポッドの違いは回復速度の違いだけで、ポッド1個あ...
--総回復量は検証不可能じゃないかな。
実戦じゃまず無理だし、チュートリアルだと支援に自傷できる...
あとリペアポッドが消えるまでの残り時間ならポッドから上に...
--初期リペアとLを比べればわかるか明らかに違う -- &new{2...
--弾薬補給の速度だけ比べてみたけど弾薬ゲージ0の状態から満...
---一緒なの?てっきり違いがあると思って高性能型使ってたよ...
--回復力×稼働時間で言えば、高稼働>高性能=通常になる -- ...
-レーダーって範囲が被る場所に置いても先に置いた方のレーダ...
最近味方の支援と陣取り合戦してる気分で設置してるんだけど...
--いままでMAPに映ってない敵がレーダーに入ると未発見の時間...
つまり一旦消えてくれないとポイントが入らない -- &new{201...
---そういう意味じゃ本拠地に直接奇襲してくるのを本拠地配置...
開始3分、1凸で逆転不可能まで削られるのはきついしさ -- &n...
-補給機から限定でもいいから、ポッドの弾数回復できるように...
現状だと補給するために支援機が壊されにいくって言うのがな...
-本拠点への爆風ダメージは距離減衰しないよね?
チュートリアルで試してもバズーカ直撃も床起爆でも同じダメ...
実戦で床置グレネードやっても本拠点攻撃+3貰えるし
対MS以外(固定砲台、補給機、戦、)への爆風は減衰なし?
レーダーはたまーに壊れないから減衰ありなのかな。それとも...
--あ、書く場所間違えた
コメ欄荒らしスマヌ -- &new{2013-01-30 (水) 03:49:56};
-索敵レーダーのポイントの入り方の条件ってなんだろ?敵拠点...
-トーチRのロックオン880くらいに強化しても移動しながらの回...
-回復ってヘッドショット判定ある? -- &new{2013-02-04 (月...
--ない。 -- &new{2013-02-05 (火) 18:31:44};
-リペアポッドで1回復当りの弾回復数が多いやつと普通のやつ...
結局は空から満タンまで12秒ってことなのかな。 -- &new{201...
--誰かが弾薬補給は一律12秒って検証してたはず。
不安ならチュートリアルでマガジン空になるまで撃ってから
ポッド置く、で検証やってみたら?。 -- &new{2013-02-05 (...
-上のリペアポッドによる残弾回復時間以前から気になっていた...
測定は サブマシF残弾0 より全快までの時間で測定はそのへ...
結果
それぞれ無改造状態
ノーマル 12秒
高稼働 12秒
高性能 9秒
となった、装備品の性能なので本拠点は測定していない。
以前の検証で一律12秒とあったが、密かに運営が修正したの...
--上で「どのポッドも約12秒」と書いた者ですw
検証時は高性能が2秒ほど早かったのですが実用上は誤差レベル...
いずれもマシンガン、トーチ残弾0で検証でしたがフル回復後、...
何機分くらい回復可能なのかはちょっとわかりませんでした。 ...
--BRB3とかの回復が異様に遅い気がしたので、チュトでスプレ...
以上のことから武器によってそれぞれ回復に掛かる時間が設定...
--ほんとだ。武器によって違うようですね。
トーチF(R)・マシンガン初期 → ポッド初期or高稼働(L)12秒、...
トーチL・ショットガン初期 → ポッド初期or高稼働(L)15秒、高...
トーチF(R)・ショットガン初期 → ポッド初期or高稼働(L)15秒...
となりました。高性能(R)はあまり差が出ませんでした。 -- &...
-視界の悪いジャブローと鉱山都市中央市街地ではカメラガンは...
特にジャブローなら戦略兵器がない分場合によってはレーダー...
弾も無限だし、多少のAIMとスペックが必要だけど、強襲の援護...
--俺はジオン兵だけど、連邦のカメラマンはドム見つけたら優...
--これ、カメラっていうより、ペイント弾か、もしくはスナイ...
--射程補正のない支援機には無用の長物
おとなしくポッドかレーダー持ってたほうがいい -- &new{201...
--スナイプと同じくらい射程あるんだが・・ -- &new{2013-02...
---同じどころか実スナFより長い -- &new{2013-02-18 (月) 0...
-↑の方でヘッドショットの話題あったけどさ、MSやタンクは顔...
--連邦のバストライナーは支柱がヘッショ判定。
ジオンは知らん。 -- &new{2013-02-08 (金) 23:33:11};
-トーチは恒常的に使うにはR(F)型がバランス良いんだけど、R2...
GPに余裕ある人は作って触ってみるのもいいかも。 -- &new{2...
--前線で使うならR2型が良さそう。 -- &new{2013-02-13 (...
--昔参考にしてた人がデッキに完備してたんで作って触ってみ...
威力と射程を強化すればまだなんとかなるのかな。 -- &new{2...
--真価を発揮するのは最前線で撃破された味方の復帰速度だと...
なので味方を復帰させたら残りの回復は他の支援に任せて、自...
-トーチはリロードと回復力、どっちをフル改造した方がいいの...
--何はなくともまず回復力だと思う。回復力高ければ結果的に...
--うちはリロード派だったんだけど、威力とリロード両方伸ば...
-弾薬パックがリペアポットで補充できないのが残念だった・・...
--弾薬パックハンパねぇな。残弾がピンチのときに丁度見つけ...
ワーカーはともかく積載量に自信がない砂には持ってもらいた...
---砂にとっては防衛にも近接にも使えるピザの存在が結構大き...
狙撃行為自体が得意な人か、ノーマルとかM系を数打ってどんど...
--弾薬パック微妙だな。砂が自分で回復するにはいいが、支援...
---ポッドの難点は味方が長時間そこに留まるからバズーカとか...
---1人だけ弾数1/3しか回復しないのは微妙だと思うがな。
長時間とどまる戦いはだいたいバズーカ勝負だしな。バズーカ...
それなら砲撃以外はおとなしく戻ったほうがいい気もする。 --...
---ふむ、言われてみればそうかも。F系の武器は弾数少ないか...
拠点ポッドが破壊されてどうしようもない上に前線にポッドや...
--自分で投げたヤツ自分で拾ってみたら弾薬パック一発しか回...
-弾薬パックの回復量ってどのくらいなのかな?フルの3割と5...
-弾薬パックの真の使い方を見つけたぞ!高く積み上げて防壁に...
--常識的に考えたら無謀通り越して自殺行為だけどなw -- &n...
--こうしてみると防壁にも需要あるよな・・・。いっそ設置型...
---3月6日のアプデに、設置できる障害物みたいなのあったよう...
-弾薬パック1ポイントしか入らないんじゃ、微妙すぎる -- &...
-ポッド系と別枠にしてくれればなぁ -- &new{2013-02-22 (金...
--まぁ別枠にしたところでどこに持つんだって話だがな。スナ...
--最近戦場でリペアポッド見かけないなー 最近寒さも厳しい...
-味方の芋砂が死ぬ→復活させる→体力半分のままほっとく→ダメ...
-広域型レーダー、時間が短すぎて微妙すぎる
たしかに最前線に置いてポイント稼いですぐ機体を乗り換える使い...
稼働時間が短すぎて役に立たん
最近はノーマルレーダーの範囲MAX強化をつかってるわ -- &ne...
--稼働時間が長いレーダーを置いておくとやっぱり安心感があ...
-なんかたまーに、弾薬パック1個で残弾MAXまで回復するこ...
自分で撒いたやつだから間違いなく1個だけなんだけど。 -- ...
--俺もなるわ、毎回確認してるわけじゃないけど今のところ高...
前はなってなかった気がするから、毎度おなじみのメンテ後の...
--弾薬はバグっぽいな 修正はいらなかったけどそのうちこっ...
-カメラガンはもう少し高性能にして、開発順序をレダポ→カメ...
レダポの方が使うだけなら簡単なんだし。指揮官がレーダー厚...
改めないなら、最悪レダポまでは初期機体に限り最初から使え...
--わかってないな、だから初期はカメラガンなんだよ
どう考えても開発費用かけてレーダーはつくるだろ?お金かけ...
-リペアトーチのロックで回復できない対象(ポッド/レーダーet...
-補給機から限定でポッドの弾数回復できるようにならないかなぁ
ポッド切れたからって理由で支援機が壊されに行くのがなんと...
--使い捨てじゃなくて壊されなければ回収できれば良かったか...
--死にたいときは自爆せずに最前線の回復役になるのがマナー ...
---自爆武器持ってるってことはポットも持ってないだろ 補給...
---この場合の自爆は何もミサイルでって意味じゃないんじゃな...
-レダって置いただけでポイント入るようになった?緊急メンテ...
--ああ、それでか。昨日やっててレーダーに敵感知してないの...
---自分もなったな。本拠点付近に1個置いたレーダー反応した...
-俺も誰もいない場所で、おいた瞬間に1p貰った。 -- &new{...
-俺もあった。たぶんだけど……北極基地には索敵対象になるオブ...
それが反映されたんだと思う。わかりやすいので言えば、広場...
--↑↑の木主だけどそういうことか。あのあと広域を同じように...
---北極は開幕自軍拠点付近でレーダー置くと1PT毎回入ってた...
-カメラガンの射撃間隔が長すぎた不具合を修正>カメラガンの...
一体何が起きているのか -- &new{2013-03-14 (Thu) 01:31:40};
--連射できない→リロード中も連射できる -- &new{2013-03-14...
--道理で適当に連射してるだけでマークついた訳だわ、変だな...
ポイントごちそうさまでした -- &new{2013-03-14 (Thu) 17:0...
-弾薬パック1個で実弾Fを15発回復してる動画見つけたんだが、...
--たしかブースト中に弾薬補給で全回復するバグだったような…
思い出したから書いとくね -- &new{2013-03-22 (金) 17:57:0...
-↑ちなみにジムスナで自分で置いた弾薬パックで。検証したが...
--推測だけども課金アイテムで母数増+弾薬パックLでは? -- ...
--3点使いのジムスナだが、自置きの弾薬パック(回復MAX...
--ニコニコだけどttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20228827
高頻度で15発回復してたらおそらく・・・・・・ -- &new{201...
-緊急帰投乗り換え可能になったおかげでレーダー網に穴がなく...
便利なんだが、逆に戦略兵器で一発逆転するのが難しくなった...
-弾薬パックが補給できるようになって一気に需要が上がったな...
--それでも1回拾ってもらってポイント1 50%回復のなんて4個...
---たまに「味方弾薬補給」で+2付くから、味方の弾薬の減り...
---回復した量でポイント上下すると書いてあったから、弾薬減...
-索敵数より機体Ptが低かったのはどういうことだろう? -- &...
-誰か対空砲を追加して差し上げて -- &new{2013-03-31 (日) ...
--そういや対空砲とポット系は競合しないんだな。対空砲3つ...
-対空砲で回復ポイント置きやすくしたり砲撃入れるようにした...
--ポイントの事を考えるなら対空砲は絶対美味しくない。敵に...
--つらいね。時間倍か弾数増やして欲しいよ。ちとポイント的...
--補給機やエースを爆撃に晒さなくて済むし、修理ポイントを...
--対空砲はやっぱり砲撃多いところでレーダーや安全に回復で...
--場所によっての変動が凄いかなぁ・・・。ジャブローとか3...
--折角の対空砲なんだから、戦艦にも攻撃してくれんかな…マッ...
---確かに・・落とす爆弾でなく指揮官爆撃機自体を攻撃して爆...
-記事タイトルを回復・索敵・妨害系にしたらどうかな -- &ne...
--たしかに幅が広くなったもんな。シンプルに支援系とかでも...
---回復・その他武器でいいんじゃない? -- &new{2013-04-24...
-連邦ジオン問わず言える事だけど、リペアポッドLを短いスパ...
--そりゃ長持ちさせたいんだろ?Lは回復キャンプの目印として...
---本人常駐なら無印かRでもおkじゃね?ってかそのほうがい...
---Lはアーマー回復力が死んでるから、常に支援いないとロク...
--Rでもアーマー回復量はハナクソレベルなのはご存知?という...
--うまい人、または、中距離の重撃プレイヤーは被弾すくない...
--あとL使うのは自分用だね。おいたら(捨てたらかな)、速攻主...
--弾欲しい人向け=L、回復したい向け=無印orRってことかな...
---グレネイドもFが赤くなる仕様になったし、リペポもRだけ色...
---デザインは無理そうだけど上に出てる光ぐらい簡単に変えれ...
--回復総量がLのほうが圧倒的に多いから、雪合戦ではL一択...
--まあそもそも、リペアポッドでアーマーを回復させるという...
---支援が5も10もいるのに誰一人リペしない事も多々あるから...
後方に戻る時間があるなら迷わず戻るわ ちゃんとやってくれ...
---サポートストライカーな自分は、重激ラインにポッドおいた...
---アーマーや盾を瀕死から回復したいなら本拠点帰った方が結...
-対空砲もレーダーみたいに、対空支援ポイント導入すれば良い...
--スコアページの支援欄最下端の迫撃砲迎撃がそれだと思うよ...
---迫撃砲迎撃は=索敵ポイントで、木主の言う対空支援ポイン...
-乱戦時にリペア撃つ奴は機体の横方向からやってくれ。前に立...
--横からやってても回避行動取ってるうちに位置ごっちゃにな...
--云いたいことと気持ちはすっげぇわかるが、考えすぎたら負...
---いろいろ考えたらどの方向からやられてもダメな場面あるじ...
--逆もあるから気をつけてね。リペアトーチで復帰させようと...
-んー?坂で上り方向だと設置系・ポッド置けなくなってるな。...
これは不具合か? -- &new{2013-06-28 (金) 00:09:21};
--なんか、判定が厳しくなった感がありますねー。 -- &new{2...
--壁めりこみ対策でしょ -- &new{2013-07-01 (月) 14:43:39};
--壁ギリに置いたら置くモーションだけで置けてないとかにな...
今まで置けない時はモーションも出なかった気がするんだが・...
---オデッサ鉱山の巨壁にあるでっぱりに乗っけようとするとた...
--数ヶ月前から坂道に置きにくくなった。今は坂に相対すると...
-最近トーチをLBRみたいに撃ってる支援機見かけるけど何なの...
--それずっと気になってた
パリパリっつーかブウゥゥゥンって感じで繋がって撃って高速で回復...
-ポッドは稼働時間捨てた広域型のほうがいいの?みんなはなに...
--壊され易い前線に置くことが多いなら広域型。自分は広域型...
---ありがとうございます -- &new{2013-08-19 (月) 21:43:17};
-射程特性で射程1700のカメラガンやってみたけど、射程1600以...
--描写MAXで1900以上は見えない模様 -- &new{2013-09-06 (金...
-弾薬パックって自分で補給する際は全弾使いきらんとだめなん...
--1発でも減ってたら補充できる -- &new{2013-10-23 (水) 1...
-連射式カメラガンの追加どなたかお願いします(編集の仕方わ...
--新年明けましたがやっておきました -- &new{2014-01-06 (...
-トーチは撃ってる奴がしゃがむことで連射が微かに上がる裏ワ...
リペアポッド、補給艦も自機がしゃがむことで回復スピードが...
--そうなのか…やってみよう -- &new{2013-12-15 (日) 20:53:...
--裏技でも何でもないと思うが・・・知らない人居るの? -- ...
--それもう、1年くらい前からわかってるから -- &new{2014-0...
-トーチで自分を修理したいな。爆散しない限り自動復活しても...
--自己修理可能なんてことになったら回復中死体が邪魔くさい...
---落ちる寸前の状態だろ… -- &new{2014-09-11 (木) 13:16:1...
- アイザック、ごっついので味方に敵だと思われて、打たれま...
離れた所での支援で、回復力下がりますけどロングリペアト...
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[[武器性能比較/回復・ポッド・カメラガン]]
-結局レーダーポッドってなに カメラガンの開発が必要ってい...
用途がわからないんじゃ開発していいものやら -- &new{2012-...
--レーダーポッドはポイントガンガン入るし、回復ポッドより...
-レーダーポッドの稼働時間って3000ってことは3000秒? イメ...
きがするから300秒ってことかしら -- &new{2012-12-21 (金) ...
--チュートリアルでレーダーポッド試したところ、5分で消滅し...
-レーダーポッドとカメラガンって結局どっちがいいんだろ
ガンのほうがなんか偵察してるかんじがする・・・ -- &new{2...
--個人的にはレーダーポッド。レーダーは置いときゃ勝手に仕...
---撮影の判定が甘くて射程が今の倍くらい長いならまだ使えた...
--ガンカメラの敗因はそういうのよりむしろ撮影時間だな 苦...
ていうか地雷も拠点においてもいつのまにか消えてるよね 地...
---自機が撃墜されてない?撃墜されたら時間に関係なく効果消...
---地雷ていくつまで置けるんだろな この前砂の地雷おいた後...
死んでも地雷消えずに効果発揮してるよな? -- &new{2012-12...
-ガンだと敵の正確な位置まで出るのがいいけどエイム必要 -- ...
-レーダーポッドは敵の侵攻してきそうな拠点のチョイ前に置い...
--負けてもポイント稼ぎたいなら最前線、勝ちたいなら自陣に...
---負けてもポイント稼ぎたいとか関係なく前線にもあった方が...
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-二つまでと記載されてますが現状三つまでレーダー置けるらし...
-なんかゲーム内の掲示板でポッドは3個まで地雷は5個までって...
-リペアポッド、置いてもすぐ砲撃で壊される。どうすりゃいい...
--屋根のある場所を見つけて置けよ。
もしくは狭い隙間とか、砲撃が当たらないor当て難い場所に置...
---なるほど、リペアポッド使いは「あまり後ろ過ぎず味方が利...
---追記、リペアポッドは敵からはレーダーの範囲内に無いとMA...
だから、自軍のレーダーが充実してて周囲に敵レーダー無い事...
まぁ、レーダー無くても目視で見える場所なら2~3回誤差修正...
-支援でレーダー3つ置いて狙撃でレーダー3つ置いたら支援の...
--「1人あたり3個まで」なので、その順番だと狙撃で1個目置...
-カメラガンってどんな効果があるの? -- &new{2012-12-27 (...
--照準の合っている敵を撮影(マウス左クリック)する事でその...
一見強く見えるが上の方のコメにもある様に現状では制約が余...
---主なデメリットは以下の通り
・撮影の成功判定が非常にシビア…狙撃銃を敵に当てるのと変わ...
・撮影に時間がかかる…上記の様にエイム力を必要とするため狙...
・撮影中はそれしかできない…レーダーであれば索敵中でも回復...
・効果時間が非常に短い…撮影には時間がかかるが効果時間はた...
・大量の敵の策敵に向かない…上記の様な性質上、レーダーの様...
。
など、とにかく労力と効果が見合っていない。 -- &new{2012-...
---砂漠の水中とか暗くて敵見づらいし、視認しづらいステージ...
---それはそれで撮影する事自体が困難になる気がするwやっぱ...
他のFPSのAVAとかだと望遠鏡のぞいて左クリックするだけで画...
正直そのくらいのレベルじゃないとレーダーの選択肢には入ら...
-ちなみにカメラで撮影で索敵+1、マーク付きを仲間が倒すとア...
-戦闘不能からリペアトーチで復帰した場合戦力ゲージに被害は...
実際あった状況でトーチで復帰させては即撃破されてって何度...
HPも半分程度で再出撃と同じ効果なら袋叩きにされてる前線...
--開発者が捻くれてなければ、復活させた機体の分の戦力ゲー...
普通にプレイしてるだけじゃ分からんな。しかし的外れの回答...
---すいません、僕の質問の仕方がおかしかったです。
一応ゲージ注目してみたら敵を撃破ではなく完全に機体が爆散...
-レーダーと炸裂系が同等の範囲とは思えないんだが効果範囲っ...
-リペアトーチで本拠点の回復って、やっぱり無理なのかな?
リペアトーチで補給艦は回復出来なかったけど... -- &new{20...
--リペアトーチで回復可能なのは、プレイヤー、固定砲台(迫撃...
凸屋が死ぬ気で削ったゲージを支援が余裕でリペアできたらゲ...
-みんなもう気づいてると思うが、近くにレーダーポッドが置か...
近くにあれば近くにあるほど音も大きくなる。
味方のレーダーが無い場所で音がしたら敵のレーダーに引っ掛...
逆に、音を頼りにレーダーの位置を探り当てて破壊してもいい...
-リペアポッド、あまりにも置いた瞬間に砲撃飛んでくるからも...
--前線の物陰に置くのではなく、前線から2歩くらい後ろに置...
レーダーの範囲を頭に描いてレーダーの範囲に入らないように...
広域型?そんなの知らん。 -- &new{2012-12-30 (日) 12:53:2...
--リペアポッド、チュートリアルでテストしてみたところ稼働...
常設しておくのでなく必要そうな時に設置するのが正しい使い...
-もっと皆がVキーでマップ拡大有効利用出来れば戦力アップす...
--前線にレーダー置く必要ないとか言うのも居るくらいだし、...
---前線にいらないとは言わないが、まず自陣索敵ありき。
自陣がザルで敵陣にレーダー置いてるのはただのポイ厨。 -- ...
--新米が前線にあがりながら、MAP見るのはちょっと苦なん...
-カメラガン強すぎる・・・ -- &new{2013-01-02 (水) 21:54:...
--夜の戦場でのカメラガンは有難い・・・ -- &new{2013-01-0...
--レーダー見てないorみる余裕のない味方さんでもカメラガン...
-ポッドってある程度回復した場合でも消滅する、ってあるけど...
--回復するとその分稼働時間を消費するとかなんじゃね? -- ...
--現状の仕様ではポッドごとの物資内蔵量の検証は難しいね。
身内検証用小隊でも作ればわかるかも知れないけど、味方にと...
--ポッドの上に出てるのがゲージかもしれない? -- &new{201...
---おお?そんなゲージあるの?ちょっと置いてきてみる。 -- ...
---あの上に伸びてるレーザーみたいなやつの事か -- &new{20...
---確かにあったわ
使ったらちゃんと短くなった
上に伸びてるレーザーの長さであとどれぐらい機能するかが分...
-1カートリッジ当たりの回復量と一度に持てる回復量を追加
見やすさとか無視して編集したからその辺は直したい方が直し...
あと間違ってたら指摘お願い -- &new{2013-01-09 (水) 20:08...
--この数値だけ見るとトーチM型勝利に見えてしまうな -- &ne...
---でも回復に時間かかるんだぜ。しかも1機復帰させるのに使...
--全部使ったがF型が一番いい気がする、やっぱ瞬間回復量が高...
---そう考えるとLM型の存在価値って不明だよな。遠距離で修理...
---その辻修理ってのもFMだとリロードしてる回数と時間が長す...
多分FMに最も適正があるのは味方と共に動く、回復より戦闘主...
装填数強化とかありゃよかったんだけどね(そうしたらF型の装...
--FM型の回復力最大強化(495)を陸ザクJC(射程)で使ってるが、...
自機含め3体ぐらいはFM型は早くて便利だが、大規模となるとF...
そう考えると、リペアマスターLv5+FM回復力特化も面白そうな...
---バズとかのリロード中に回復させるだけだろ。問題ないんじ...
---回復量を鍛えた初期型とリペアマスターLV3以降が一番コス...
F型だとリペアポッドで回復中の味方のアーマー修理にまでは...
--LMは正直産廃だと思う。あまりにも再起遅すぎるし、全然回...
---LMは安全圏で回復させたい人用
F型は25発くらいで自動砲台が、2カートリッジと30発くらいで...
FM型は開発してないから分からんがもっと早いんだろうな -- ...
---FMはリロード多すぎで正直微妙だった。Fが神バランスだと...
-拠点1つのマップとかだと拠点の初期リペアポッド壊されて弾...
弾薬パックがリペアポッドより携行数多ければいいんだがなぁ ...
-カメラガン、撮影成功しても効果時間短すぎてポイント全然稼...
しかも本体が死んだら消えるし。ひょっとして…産廃…? -- &n...
--上の方にあったコメと合わせて答えると、カメラガンで撮影...
そして無敵だろうがなんだろうが、カメラガンのチェックは入...
後コレ使ってて良く分からんのだが、核持ちにチェック入れた...
---どうも見えなくなってるだけらしい。消えるまでの間に撮影...
---ほんとだ、死んでるのにポイント入ったのを確認した。 -- ...
-もっと支援機用の設置増えてほしいなぁ。
セントリーとか防壁とか時限爆弾とか設置物として面白そうな...
--支援機の総合攻撃力が上がるのはバランスもあるから強制的...
---熱量関係の兵器って欲しくなるよな、やっぱり。 -- &new{...
-初期型レーダーポットMAX改造で範囲5280時間3300になる。
無改造で使ってる人も多いようだけど、初期型は改造パーツも...
--パーツは安いんだがいちいちチケが必要なのがめんどい( ◜◡‾)
銀チケなしで通常改造無料が良かった。 -- &new{2013-01-20 ...
---範囲だけなら通常強化が6回出れば完了、初期装備だけに15...
-核持ちいたのでカメラガンで撮ったが、他のは撮れるのに核持...
-各リペアポッドの違いは回復速度の違いだけで、ポッド1個あ...
--総回復量は検証不可能じゃないかな。
実戦じゃまず無理だし、チュートリアルだと支援に自傷できる...
あとリペアポッドが消えるまでの残り時間ならポッドから上に...
--初期リペアとLを比べればわかるか明らかに違う -- &new{2...
--弾薬補給の速度だけ比べてみたけど弾薬ゲージ0の状態から満...
---一緒なの?てっきり違いがあると思って高性能型使ってたよ...
--回復力×稼働時間で言えば、高稼働>高性能=通常になる -- ...
-レーダーって範囲が被る場所に置いても先に置いた方のレーダ...
最近味方の支援と陣取り合戦してる気分で設置してるんだけど...
--いままでMAPに映ってない敵がレーダーに入ると未発見の時間...
つまり一旦消えてくれないとポイントが入らない -- &new{201...
---そういう意味じゃ本拠地に直接奇襲してくるのを本拠地配置...
開始3分、1凸で逆転不可能まで削られるのはきついしさ -- &n...
-補給機から限定でもいいから、ポッドの弾数回復できるように...
現状だと補給するために支援機が壊されにいくって言うのがな...
-本拠点への爆風ダメージは距離減衰しないよね?
チュートリアルで試してもバズーカ直撃も床起爆でも同じダメ...
実戦で床置グレネードやっても本拠点攻撃+3貰えるし
対MS以外(固定砲台、補給機、戦、)への爆風は減衰なし?
レーダーはたまーに壊れないから減衰ありなのかな。それとも...
--あ、書く場所間違えた
コメ欄荒らしスマヌ -- &new{2013-01-30 (水) 03:49:56};
-索敵レーダーのポイントの入り方の条件ってなんだろ?敵拠点...
-トーチRのロックオン880くらいに強化しても移動しながらの回...
-回復ってヘッドショット判定ある? -- &new{2013-02-04 (月...
--ない。 -- &new{2013-02-05 (火) 18:31:44};
-リペアポッドで1回復当りの弾回復数が多いやつと普通のやつ...
結局は空から満タンまで12秒ってことなのかな。 -- &new{201...
--誰かが弾薬補給は一律12秒って検証してたはず。
不安ならチュートリアルでマガジン空になるまで撃ってから
ポッド置く、で検証やってみたら?。 -- &new{2013-02-05 (...
-上のリペアポッドによる残弾回復時間以前から気になっていた...
測定は サブマシF残弾0 より全快までの時間で測定はそのへ...
結果
それぞれ無改造状態
ノーマル 12秒
高稼働 12秒
高性能 9秒
となった、装備品の性能なので本拠点は測定していない。
以前の検証で一律12秒とあったが、密かに運営が修正したの...
--上で「どのポッドも約12秒」と書いた者ですw
検証時は高性能が2秒ほど早かったのですが実用上は誤差レベル...
いずれもマシンガン、トーチ残弾0で検証でしたがフル回復後、...
何機分くらい回復可能なのかはちょっとわかりませんでした。 ...
--BRB3とかの回復が異様に遅い気がしたので、チュトでスプレ...
以上のことから武器によってそれぞれ回復に掛かる時間が設定...
--ほんとだ。武器によって違うようですね。
トーチF(R)・マシンガン初期 → ポッド初期or高稼働(L)12秒、...
トーチL・ショットガン初期 → ポッド初期or高稼働(L)15秒、高...
トーチF(R)・ショットガン初期 → ポッド初期or高稼働(L)15秒...
となりました。高性能(R)はあまり差が出ませんでした。 -- &...
-視界の悪いジャブローと鉱山都市中央市街地ではカメラガンは...
特にジャブローなら戦略兵器がない分場合によってはレーダー...
弾も無限だし、多少のAIMとスペックが必要だけど、強襲の援護...
--俺はジオン兵だけど、連邦のカメラマンはドム見つけたら優...
--これ、カメラっていうより、ペイント弾か、もしくはスナイ...
--射程補正のない支援機には無用の長物
おとなしくポッドかレーダー持ってたほうがいい -- &new{201...
--スナイプと同じくらい射程あるんだが・・ -- &new{2013-02...
---同じどころか実スナFより長い -- &new{2013-02-18 (月) 0...
-↑の方でヘッドショットの話題あったけどさ、MSやタンクは顔...
--連邦のバストライナーは支柱がヘッショ判定。
ジオンは知らん。 -- &new{2013-02-08 (金) 23:33:11};
-トーチは恒常的に使うにはR(F)型がバランス良いんだけど、R2...
GPに余裕ある人は作って触ってみるのもいいかも。 -- &new{2...
--前線で使うならR2型が良さそう。 -- &new{2013-02-13 (...
--昔参考にしてた人がデッキに完備してたんで作って触ってみ...
威力と射程を強化すればまだなんとかなるのかな。 -- &new{2...
--真価を発揮するのは最前線で撃破された味方の復帰速度だと...
なので味方を復帰させたら残りの回復は他の支援に任せて、自...
-トーチはリロードと回復力、どっちをフル改造した方がいいの...
--何はなくともまず回復力だと思う。回復力高ければ結果的に...
--うちはリロード派だったんだけど、威力とリロード両方伸ば...
-弾薬パックがリペアポットで補充できないのが残念だった・・...
--弾薬パックハンパねぇな。残弾がピンチのときに丁度見つけ...
ワーカーはともかく積載量に自信がない砂には持ってもらいた...
---砂にとっては防衛にも近接にも使えるピザの存在が結構大き...
狙撃行為自体が得意な人か、ノーマルとかM系を数打ってどんど...
--弾薬パック微妙だな。砂が自分で回復するにはいいが、支援...
---ポッドの難点は味方が長時間そこに留まるからバズーカとか...
---1人だけ弾数1/3しか回復しないのは微妙だと思うがな。
長時間とどまる戦いはだいたいバズーカ勝負だしな。バズーカ...
それなら砲撃以外はおとなしく戻ったほうがいい気もする。 --...
---ふむ、言われてみればそうかも。F系の武器は弾数少ないか...
拠点ポッドが破壊されてどうしようもない上に前線にポッドや...
--自分で投げたヤツ自分で拾ってみたら弾薬パック一発しか回...
-弾薬パックの回復量ってどのくらいなのかな?フルの3割と5...
-弾薬パックの真の使い方を見つけたぞ!高く積み上げて防壁に...
--常識的に考えたら無謀通り越して自殺行為だけどなw -- &n...
--こうしてみると防壁にも需要あるよな・・・。いっそ設置型...
---3月6日のアプデに、設置できる障害物みたいなのあったよう...
-弾薬パック1ポイントしか入らないんじゃ、微妙すぎる -- &...
-ポッド系と別枠にしてくれればなぁ -- &new{2013-02-22 (金...
--まぁ別枠にしたところでどこに持つんだって話だがな。スナ...
--最近戦場でリペアポッド見かけないなー 最近寒さも厳しい...
-味方の芋砂が死ぬ→復活させる→体力半分のままほっとく→ダメ...
-広域型レーダー、時間が短すぎて微妙すぎる
たしかに最前線に置いてポイント稼いですぐ機体を乗り換える使い...
稼働時間が短すぎて役に立たん
最近はノーマルレーダーの範囲MAX強化をつかってるわ -- &ne...
--稼働時間が長いレーダーを置いておくとやっぱり安心感があ...
-なんかたまーに、弾薬パック1個で残弾MAXまで回復するこ...
自分で撒いたやつだから間違いなく1個だけなんだけど。 -- ...
--俺もなるわ、毎回確認してるわけじゃないけど今のところ高...
前はなってなかった気がするから、毎度おなじみのメンテ後の...
--弾薬はバグっぽいな 修正はいらなかったけどそのうちこっ...
-カメラガンはもう少し高性能にして、開発順序をレダポ→カメ...
レダポの方が使うだけなら簡単なんだし。指揮官がレーダー厚...
改めないなら、最悪レダポまでは初期機体に限り最初から使え...
--わかってないな、だから初期はカメラガンなんだよ
どう考えても開発費用かけてレーダーはつくるだろ?お金かけ...
-リペアトーチのロックで回復できない対象(ポッド/レーダーet...
-補給機から限定でポッドの弾数回復できるようにならないかなぁ
ポッド切れたからって理由で支援機が壊されに行くのがなんと...
--使い捨てじゃなくて壊されなければ回収できれば良かったか...
--死にたいときは自爆せずに最前線の回復役になるのがマナー ...
---自爆武器持ってるってことはポットも持ってないだろ 補給...
---この場合の自爆は何もミサイルでって意味じゃないんじゃな...
-レダって置いただけでポイント入るようになった?緊急メンテ...
--ああ、それでか。昨日やっててレーダーに敵感知してないの...
---自分もなったな。本拠点付近に1個置いたレーダー反応した...
-俺も誰もいない場所で、おいた瞬間に1p貰った。 -- &new{...
-俺もあった。たぶんだけど……北極基地には索敵対象になるオブ...
それが反映されたんだと思う。わかりやすいので言えば、広場...
--↑↑の木主だけどそういうことか。あのあと広域を同じように...
---北極は開幕自軍拠点付近でレーダー置くと1PT毎回入ってた...
-カメラガンの射撃間隔が長すぎた不具合を修正>カメラガンの...
一体何が起きているのか -- &new{2013-03-14 (Thu) 01:31:40};
--連射できない→リロード中も連射できる -- &new{2013-03-14...
--道理で適当に連射してるだけでマークついた訳だわ、変だな...
ポイントごちそうさまでした -- &new{2013-03-14 (Thu) 17:0...
-弾薬パック1個で実弾Fを15発回復してる動画見つけたんだが、...
--たしかブースト中に弾薬補給で全回復するバグだったような…
思い出したから書いとくね -- &new{2013-03-22 (金) 17:57:0...
-↑ちなみにジムスナで自分で置いた弾薬パックで。検証したが...
--推測だけども課金アイテムで母数増+弾薬パックLでは? -- ...
--3点使いのジムスナだが、自置きの弾薬パック(回復MAX...
--ニコニコだけどttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20228827
高頻度で15発回復してたらおそらく・・・・・・ -- &new{201...
-緊急帰投乗り換え可能になったおかげでレーダー網に穴がなく...
便利なんだが、逆に戦略兵器で一発逆転するのが難しくなった...
-弾薬パックが補給できるようになって一気に需要が上がったな...
--それでも1回拾ってもらってポイント1 50%回復のなんて4個...
---たまに「味方弾薬補給」で+2付くから、味方の弾薬の減り...
---回復した量でポイント上下すると書いてあったから、弾薬減...
-索敵数より機体Ptが低かったのはどういうことだろう? -- &...
-誰か対空砲を追加して差し上げて -- &new{2013-03-31 (日) ...
--そういや対空砲とポット系は競合しないんだな。対空砲3つ...
-対空砲で回復ポイント置きやすくしたり砲撃入れるようにした...
--ポイントの事を考えるなら対空砲は絶対美味しくない。敵に...
--つらいね。時間倍か弾数増やして欲しいよ。ちとポイント的...
--補給機やエースを爆撃に晒さなくて済むし、修理ポイントを...
--対空砲はやっぱり砲撃多いところでレーダーや安全に回復で...
--場所によっての変動が凄いかなぁ・・・。ジャブローとか3...
--折角の対空砲なんだから、戦艦にも攻撃してくれんかな…マッ...
---確かに・・落とす爆弾でなく指揮官爆撃機自体を攻撃して爆...
-記事タイトルを回復・索敵・妨害系にしたらどうかな -- &ne...
--たしかに幅が広くなったもんな。シンプルに支援系とかでも...
---回復・その他武器でいいんじゃない? -- &new{2013-04-24...
-連邦ジオン問わず言える事だけど、リペアポッドLを短いスパ...
--そりゃ長持ちさせたいんだろ?Lは回復キャンプの目印として...
---本人常駐なら無印かRでもおkじゃね?ってかそのほうがい...
---Lはアーマー回復力が死んでるから、常に支援いないとロク...
--Rでもアーマー回復量はハナクソレベルなのはご存知?という...
--うまい人、または、中距離の重撃プレイヤーは被弾すくない...
--あとL使うのは自分用だね。おいたら(捨てたらかな)、速攻主...
--弾欲しい人向け=L、回復したい向け=無印orRってことかな...
---グレネイドもFが赤くなる仕様になったし、リペポもRだけ色...
---デザインは無理そうだけど上に出てる光ぐらい簡単に変えれ...
--回復総量がLのほうが圧倒的に多いから、雪合戦ではL一択...
--まあそもそも、リペアポッドでアーマーを回復させるという...
---支援が5も10もいるのに誰一人リペしない事も多々あるから...
後方に戻る時間があるなら迷わず戻るわ ちゃんとやってくれ...
---サポートストライカーな自分は、重激ラインにポッドおいた...
---アーマーや盾を瀕死から回復したいなら本拠点帰った方が結...
-対空砲もレーダーみたいに、対空支援ポイント導入すれば良い...
--スコアページの支援欄最下端の迫撃砲迎撃がそれだと思うよ...
---迫撃砲迎撃は=索敵ポイントで、木主の言う対空支援ポイン...
-乱戦時にリペア撃つ奴は機体の横方向からやってくれ。前に立...
--横からやってても回避行動取ってるうちに位置ごっちゃにな...
--云いたいことと気持ちはすっげぇわかるが、考えすぎたら負...
---いろいろ考えたらどの方向からやられてもダメな場面あるじ...
--逆もあるから気をつけてね。リペアトーチで復帰させようと...
-んー?坂で上り方向だと設置系・ポッド置けなくなってるな。...
これは不具合か? -- &new{2013-06-28 (金) 00:09:21};
--なんか、判定が厳しくなった感がありますねー。 -- &new{2...
--壁めりこみ対策でしょ -- &new{2013-07-01 (月) 14:43:39};
--壁ギリに置いたら置くモーションだけで置けてないとかにな...
今まで置けない時はモーションも出なかった気がするんだが・...
---オデッサ鉱山の巨壁にあるでっぱりに乗っけようとするとた...
--数ヶ月前から坂道に置きにくくなった。今は坂に相対すると...
-最近トーチをLBRみたいに撃ってる支援機見かけるけど何なの...
--それずっと気になってた
パリパリっつーかブウゥゥゥンって感じで繋がって撃って高速で回復...
-ポッドは稼働時間捨てた広域型のほうがいいの?みんなはなに...
--壊され易い前線に置くことが多いなら広域型。自分は広域型...
---ありがとうございます -- &new{2013-08-19 (月) 21:43:17};
-射程特性で射程1700のカメラガンやってみたけど、射程1600以...
--描写MAXで1900以上は見えない模様 -- &new{2013-09-06 (金...
-弾薬パックって自分で補給する際は全弾使いきらんとだめなん...
--1発でも減ってたら補充できる -- &new{2013-10-23 (水) 1...
-連射式カメラガンの追加どなたかお願いします(編集の仕方わ...
--新年明けましたがやっておきました -- &new{2014-01-06 (...
-トーチは撃ってる奴がしゃがむことで連射が微かに上がる裏ワ...
リペアポッド、補給艦も自機がしゃがむことで回復スピードが...
--そうなのか…やってみよう -- &new{2013-12-15 (日) 20:53:...
--裏技でも何でもないと思うが・・・知らない人居るの? -- ...
--それもう、1年くらい前からわかってるから -- &new{2014-0...
-トーチで自分を修理したいな。爆散しない限り自動復活しても...
--自己修理可能なんてことになったら回復中死体が邪魔くさい...
---落ちる寸前の状態だろ… -- &new{2014-09-11 (木) 13:16:1...
- アイザック、ごっついので味方に敵だと思われて、打たれま...
離れた所での支援で、回復力下がりますけどロングリペアト...
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