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Comments/武器性能比較/拡散兵器・ショットガン
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[[武器性能比較/拡散兵器・ショットガン]]
-ドムの拡散ビーム砲には、原作通り目くらまし効果有り。効果...
-ショットガン系糞強くないか?これ発射数どんなもんだろな
初期でも450×10とか有るんじゃないか? -- &new{2012-12-24 ...
--前は強かったがメンテで弱くなった。全然使えないってレベ...
-ズゴの腕部メガ粒子砲とゴッグの腹部は散弾系じゃなく通常射...
-三点スプレーが糞強い。正直ブースト吹かしながらこれ撃つだ...
--だな 三点式が鬼だな 射程内に入ると即死するから射程外で...
---即死させる威力なんてないからな?ワーカー相手でも最低2...
--・3点スプレーは素のロックオン724と低くてロックオンフル...
・射程210だからかなり近付かないといけない
・集弾性800とスプレーガンHみたいに照準の中央に合わせない...
・弾が3+30の計11回しか撃てないこんな感じでB3ツエー聞いてA...
---ロックオン740の間違いです -- &new{2012-12-29 (土) 18:...
---他のスプレーでもロックオンは740だから3点が特別低いわけ...
-三点式で敵倒せないくらいAIM下手なら訓練用バルカン使って...
それか800代のロック強化するかまぁsg系当てれたら三点式は余...
--ツリー化も出来ないような能なしに言われたくないな -- &n...
-単発の方はジオンも連邦も連射速度変わらないよ。 -- &new{...
--BSGとSHG使い比べてみれば分かるけど、BSGのほう...
-格闘じゃ分が悪い以上連邦の生命線や・・・ -- &new{2012-1...
-格闘じゃ分が悪いって余裕で格闘でも連邦同等以上ですがな -...
--どこが?連邦には格闘特別強化されてる機体が無いんだが・...
--広範囲判定 D式格のゴッグ 盾持ち高機動・ヒートロッド...
-スプレーのせいでまず格闘に入る前に削られるしザクⅠの格闘...
--削られたところで格闘決められれば相手死ぬんだから別に良...
---ノーリスクもなにも選択肢が豊富って時点で明らかなアドバ...
---あなたのザクⅠのショットガンは飾りなんですか? -- &new...
---硬さと瞬間攻撃力の差も考慮に入れてくれよ。スプレーの連...
---そらしょがないだろ、元々ザクⅠとはコスト違うんだからそ...
--->>そらしょがないだろ、元々ザクⅠとはコスト違うんだから...
-ゴッグあたりと格闘戦するのはバカらしいからな -- &new{20...
-ショットガンの威力とマシンガンの威力ってほぼ同じだけど、...
--表記は単発威力だよ、普通に考えたら分かるっしょ。BSG,SHG...
---B3は5発だった、他のタイプは全部8なのかな -- &new{2013...
---動画で確認したがB3BSGも8発だと思う。少なくとも5発では...
-格闘能力の優劣か。そりゃ連邦有利だよ。ゴッグやグフカス、...
--連邦ビームサーベルとジオンヒートホークは完全同性能って...
--むしろヒートホークの方が当てやすい自分のようなのもいる...
--ジムとザクと比べてみると、ジムのがかなりシビアだよ。
ザクのは外れた?と思ってたら当たってるパターンが多いし、...
何で連邦がサーベルを使わないのかを考えたらわかるでしょ。 ...
---連邦がサーベル使わないのは使う必要が無いからだよ -- &...
-連邦には三点式があるのに、ジオンにはないよな。 三点式接...
--正直バランスブレイカーだよね、あれ。鈍足機体専用とかな...
---LA<ガタッ ガーカス<ガタタッ -- &new{2013-01-03 (木...
---武器に問題というよりやっぱり最速クラスの盾持ちがもって...
LAはまだいいんだよ。ひるませれば反撃のチャンスあるからさ...
-今の戦力ゲージの差に格闘は関係ないだろう。装甲の差とB3BS...
無課金で手に入るから装甲強化とLAが増えすぎてどうにもなら...
--無課金ガチャだと死ぬほど出ないよ。課金のハズレ枠で増え...
---装甲とLAが出たときから見てると徐々に増えてる印象だから...
---今無料ガチャで出にくくなってるとしても、十分すぎるくら...
装甲ジム2機持ちとか普通に居るし。 -- &new{2013-01-04 (金...
---「普通」の基準って何だろうね
とりあえず装甲ジム2機が普通ってソースをどうぞ -- &new{20...
---噛み付くような内容かよ尉官以上の戦場にでればわかること...
-ジオンにも3連ショットガンとかくれ。というか、ジムに3連...
--それ言い出したら両軍の武器ほとんど消えるぞ・・・ -- &n...
--頼むから運営には連邦のB3SGを修正せずにジオンに同等のも...
連邦が現状B3だらけな様に、ジオンに同等のものきたらそれが...
せめて運営に要望おくるなら現状のB3弱体化とかSG以外のF型一...
て形にして欲しい。
強武器を両軍持てばバランスは取れるが、ゲームとしてのカス...
---そうだね、むしろジオンには遠距離系でB3SGに匹敵する強武...
---近距離遠距離の得意分野で特色だすのもいいがマジで↑の方...
みたいな奴のジオン版を作るのだけは避けてほしい
両軍のバランスをとると共に各勢力内での機体、武器のバラン...
それを欠いてしまえば現状のランキング上位陣の機体構成の様...
---ドムに目隠し効果無しのB3BSG相当の拡散ビーム持たせれば...
--BSG3Bは別にあってもいいが、攻撃特化な性能なんだから...
そもそもジオニックフロントの設定上、装甲ジムはジツダンオ...
---いや、ジオニックフロントでもビームガン装備出来るけど?...
-後退速度を遅くしてくれれば不満は無いよ
連邦軍のメカって後退速度がめちゃ早いもん -- &new{2013-01...
--ブースト性能同じなら連邦ジオンで差は無いと思うが・・・
むしろ後退速度最速はジオンのドムだろ? -- &new{2013-01-0...
--ジオン連邦と使ってみた感じ、ジオン機はブースト初動や終...
単なるモーションの違いでそう思うだけか、実際動きが重いの...
-無課金でグフだせばいいだけじゃね
グフカス使ってソウコウガーって言ってる奴はチュート1万回や...
--せめて拡散武器持つ機体で話そうぜ -- &new{2013-01-04 (...
--グフカスみたいな諭吉さんが必要なレア機を一般化されても...
グフAの盾Verを出せばいいのは同意、運営が駄目駄目。 -- &n...
-数値データ補完しました。
ジオン支援タイプのショットガンH型のロックオンの数値が460...
どちらが正しいか確認できる方いましたらお願いします。 -- ...
-タンクだからか?ひるみまくって何もできずに殺されるお -- ...
--ここで言う事でもないが、タンクならショットガンの射程に...
-どーせならジオンのマシンガンの連射性能を思いっきり上げた...
接近戦の連邦 中距離のジオンって感じで
近づくまでに駆け引きを持たせればもうちょっと面白くなると...
…原作と逆の気がするがw -- &new{2013-01-06 (日) 01:06:45};
--その結果がグフカスのガトシーである -- &new{2013-01-06 ...
---ガトシー鬼畜すぎて萎えるわ。 -- &new{2013-01-09 (水) ...
-ビームスプレーガンH使ってるんだけどロックオンと威力以外...
-B3って発射数というか散弾数3だけでワンクリックで300×3×三...
--散弾で撃ったときに出てる弾1発が威力300。詳細に数えて無...
---あと威力改造してたりして400↑とかいってると9600越えする...
--俺のザクワーカーが2秒で溶けたワケだぜ。強すぎだろw -- ...
---集弾性能自体は悪いから全弾ヒットは早々無いけどな。当た...
---集団性能悪いのか?これ そんなに数値上も使用感も悪くな...
---集弾性能自体はH型並みだな。かなり広範囲にバラけるから...
---H型てSG の中で一番集団率良くて射程限界でも全弾当てれる...
--狙撃をお楽しみ中のザク砂にゼロ距離から3発全部ぶっかけて...
HS判定の弾もあるだろうしなんとも言えないけどきっちり当て...
---マジか?ワンショットでくたばったけどな 砂ごときだった...
--連邦だけど現在はこれ一択のせいで武器選択の幅は少ないね ...
---弾数を3/15ぐらいにしてくれたらいい感じになるんじゃない...
---既に今でも弾切れ頻発する代物です -- &new{2013-01-09 (...
-HP1700ザクタンクを背後からワンクリックで倒せる武器です。まあち...
--大嘘ついてんじゃねーよ、棒立ちのタンクに背後ド密着から...
---ラウンダーボーナス付き初期無強化タンク使ってB3とタイマ...
--ねーよ -- &new{2013-01-09 (水) 15:49:23};
---ないね -- &new{2013-01-09 (水) 15:59:06};
-ところでビームスプレーって味方貫通するらしいって噂がある...
--味方も敵も貫通しないよ -- &new{2013-01-09 (水) 18:46:1...
--うん、障害物だって貫通しない -- &new{2013-01-09 (水) 1...
--複数の敵にヒットはするからラグによっては貫通してるよう...
-散弾系ってちゃんとばらまかれた全部に当たり判定あるんだよね
集弾性上げるとばらまく範囲は狭くなるけど当たった時はhit数...
--見たまんま。散らばり具合が減って狙ったところに飛びやす...
-ビムスプHの集団を820まであげてみたけど微妙・・・
かと言って初期のはちょっと散らばりすぎてる
ちなみにマスチケ4枚で限界まで上げれた -- &new{2013-01-1...
--まぁ微妙だろね -- &new{2013-01-10 (木) 07:16:56};
-散弾数て実際いくつか分かる方いませんか?自分は恐らく全て...
色々見て回ったのですが、
B 3系は散弾数3から8の意見があり
通常型は7か8の意見が有りました。 計算しても恐らく7か8全て...
--壁撃ちしてHITエフェクトみりゃ分かるっしょ。
全BSG/SHG共通で発射数は8だよ。
ドムのフラッシュは調べてないんで、誰かに調べてもらいたい...
-連邦一筋でずっとやってるが掲示板とか4亀の評価見るたびに...
性能差性能差いってたからどんなもんかとジオンいってみたが
敵にするとわかるな、今まで使ってて全然わからんかったが連...
-ショットガンH型を威力440、ロックオン900代にしたら世界変...
-三点ショットガン自体このゲームに必要ないと思っていたが、...
みんなほしかったの? -- &new{2013-01-11 (金) 11:42:00};
--削除するわけにもいかんからジオンにも追加でバランス取ろ...
課金機のFSだけに追加だからバランス取れんと思うけど。 -- ...
---ザクⅠにもくれって話だ。そしたらマシンガン投げ捨てて全...
-ショットガン調整きたね
確認できる人数値確認よろしく -- &new{2013-01-11 (金) 18:...
--B3の集団性能は760になってました -- &new{2013-01-11 (金...
--連投失礼、B3のリロードはFS型と同じ820のようです、あとは...
-もうH型はダメだな、全弾当ててもよろめかんだろ、初期型が...
--直撃したときの威力も目に見えて減ってるしこれやばいな。...
--M型最高っすわ -- &new{2013-01-11 (金) 22:06:44};
-1/11 H型 威力400→350 集弾800→840 弾数5/25→6/30
F型 集弾620→660
三点 集弾800→760 リロード860→820 -- &new{2013-01-1...
-B3の修正はわかるがなんでHもくらったんだ?ネガられる要素...
--なんで3点式でもないショットガンまでこんなことに
本命の修正と一緒に何かしら巻き添えにするよね・・・ -- &new{...
--ショットガン系は火力が全てって所があるからH型は完全に弱...
---仕様変更はネトゲの常ではあるけどさすがに極端すぎるんだ...
武器強化に使ったマスチケは無駄になるし積載量は装備固定で数値...
--B3使ってなかったから大丈夫だろうと高を括ってた結果がこ...
-何が問題なのかバンナムは分かってなさすぎる -- &new{2013...
-3点は修正入ってちょうどいい性能になったね。
扱えれば強いが扱えないなら普通のショットガンのほうが強い...
良い感じじゃない? -- &new{2013-01-12 (土) 08:40:52};
--LA「…」 -- &new{2013-01-14 (月) 09:09:44};
-H型は弱体化ってほどでもない
より尖った性能になっただけ
当てられる人からすればかなりつよくなった
H型の集団をさらに最大まで上げて射程補正システムつけるとも...
--その考えだとチャージライフルの射程を凄く短くしてチャー...
--B3除く散弾系の利点は接射による「よろけ」でH型は他の物よ...
今のH型を短距離で発射間隔の長いライフルもどきとして運用す...
威力、集弾MAX、ロックは残りで強化してたけど完全に別物で使...
原作だとスプレーガンって散弾武器ではなく劣化ビームRFみた...
---ヒント:射程補正システム -- &new{2013-01-14 (月) 08:5...
---装甲ジムもってないからハンドガンにのりかえか? -- &ne...
--突っ込むような立ち回りでH型使ってきたけど、この立ち回り...
先に溶かされる事が多くなった。突撃に便利だったのが迎撃向...
突撃にはノーマルのほうが合うようになったけど、H型みたいな...
--突撃する強襲にとっては弱体化だけど、襲撃を受ける側にな...
特にH型は集弾と装弾数が上がったから強力な迎撃武器を持た...
-ジオンのザクとワーカーのショットガンくらうと怯むんだが何...
H型使ってても怯まないし F型か? -- &new{2013-01-19 (土)...
--普通に無印使ってるけどw -- &new{2013-01-19 (土) 11:05:...
--無印を接射で当てると怯みや空中ダウンが取れるから、HIT数...
--ワーカーやトレーナーはブースト容量が大きいから集弾か攻...
--機体バランス0なら3000でよろめくから、H以外は全部当...
-射程補正が付いた陸戦型とキャノンの場合はH型の集弾を上げ...
トレーナーやワーカーでもH型の集弾を上げると後方に流れて...
-M型使ってる人おらんかな
数値だけ見ると結構バランスよく見えるんで強化してみようか...
射程がちょっと短いけど -- &new{2013-01-21 (月) 12:32:20};
--ワーカーでM型使ってるけど、接射出来る速度と、腕がある...
装填数もある分使いやすいと思うよ。
皆さん、射程・集弾に力いれてカスタマしてるけど、
威力にカスタマしてる俺からすれば、射程くそくらえ!!
被ダメージ?最高速・ブースト量up、装甲厚くしてますがな...
--接射できるだけの機体性能があるならMは継戦能力も高いから...
速度差で相手に距離を取られてしまうなら威力は下がったけどH...
--ありがとう
書き込んでから気づいたけどLAにM型なかったわ・・・
装甲強化で使って見るかな -- &new{2013-01-22 (火) 20:33:1...
-ビームスプレーガンで敵を倒すと射撃撃破になりますか? -- ...
-てかこれ使ってるワーカーやトレーナーでたまにありえない連...
あれどうやってんの? -- &new{2013-01-22 (火) 04:01:05};
--連射は武器基本性能依存か散弾ならポンプアクションの関係で
リーロードに依存してるとおもわれ。
ドムピカキャン修正されたから、もしかしたら散弾・スプレー...
-マシンガン強くなりすぎて産廃になったな、余裕で火力負けす...
--スプレーH愛用で特性もスプレーシューターの機体作ってマス...
せめて特性だけでも変更させてくれよ・・・ -- &new{2013-01-24...
--H型で集弾を上げてるとまだまだ現役で戦える。
こちらが止まっている状態なら集弾MAX改造で射程ギリギリでも...
-ここ見て知ったがドムピカFってBSGFの完全上位互換なんだな...
重量軽い、威力は同じ、集弾性は上、リロも上、射程も上。か...
ひるみなくしてくれてもいいんじゃないかな・・・ -- &new{2...
--ドムピカFはゴールド機体限定の武器だからね。
ドムの兵装は全体的に弾数が少なくて重撃のジムヘッドや強襲...
---他の機体では「金だから上位互換武器」みたいなのは一切無...
ドムは弾数少ない分単発火力高くて、単に瞬間攻撃力上がって...
それに、その理屈だとグフカスやFSと比べて金装甲ジムはなん...
---金陸ガンの陸戦型ビーム・ライフルFA、金ジムトレーナーと...
金グフカスのはヒートロッドWだけどヒートロッド自体が残念...
それに装甲ジムにはビーム・スプレーガンB3という強力なショ...
ドムの場合はショットガンの攻撃力や射程やリロード速度を増...
だからドムのFよりも攻撃力はザクⅠ・FS・LAのFのほうが...
拡散Fの視界撹乱時間は0.7秒だからよろけている時間よりも短...
だから他の機体もショットガンの性能を伸ばす特性Lv3で比較す...
---都合に合わせて比較対象をあれこれ変えるのはやめろ
言いたいことはわからんでもないが散弾ダメと1発でも全段HIT...
これがどれほど恵まれてるかわからんわけじゃないだろ -- &n...
-金だから上位互換武器の質問に答えるために比較対象を出して...
まさか3BSGが無課金で手に入るのがどれだけ恵まれてるのか...
ついでにジオンも30日から手に入るようになるが、それは運...
--論点すり替えんなって言われてんのがわからんのか
ショットガンFと比較からB3までから他の機体の特性云々まで持...
無課金がーとかそんな話してないだろ 怖いはー -- &new{201...
---機体の特性を無視するとドムのピカFで視覚妨害効果は0.7...
装弾数3発のFでよろけさせることもできない距離で撃っても意...
だからドムのピカFと比較するなら特性Lv3(1秒)を前提にしな...
ピカFはBSGFの完全上位互換だなんてことは言わずに攻撃力は...
---BSGFの視覚妨害効果は0.0秒 ドムピカFの視覚妨害効果は0....
これは完全上位互換じゃないのでしょうか? -- &new{2013-02...
---BSGFを使う理由は総合ダメージか相手をよろけさせる効果だ...
総合ダメージでは特性にスプレーシューターがないドムのピカ...
また、視覚妨害効果0.7秒では相手がよろけから立ち直る時間と...
視覚妨害特性が付いたドムの場合なら1.7秒の視覚妨害効果とな...
-支援の持てるショットガンが強襲専用のものより強かったらそ...
--支援機はスピードが遅いから接射できない悲しみ
油断して真正面から突っ込んでくるのは鴨れる
下手に専用武器とか実装するととんでもないの実装されるのがカ...
-で、誰も何もLAについて触れない。どうして?どうして?わ...
LAに拡散F2とかあってもいいと思うの。 -- &new{2013-01...
--LAで拡散使う人はBSGB3使うことが多いからじゃないかな?
後はマシ強化で3点マシに持ち替えてBSG使ってない人も多いと...
-最近初期SGの1マガ5発がきつくなってきた。
盾持ち相手だと怯ませることはできるが1マガでの撃墜ができ...
うまく裏とればいいんだけどダメだった場合の痛み分けがきつ...
-またSGに修正来たがいったいどれが一番使いやすいんだろうな
3戦ほど試してみたがSGB3は奇襲以外じゃ対MS戦はどう...
11回しか撃てないってのもう~んて感じだな -- &new{2013-...
-修正どんだけ入れてるんだという…
不具合じゃなくて調整隠しにしか見えないよもう。 -- &new{2...
-ドムピカは特殊効果あるのに威力高いな
ジャミング系は全部0なのに -- &new{2013-02-02 (土) 18:07...
-ドムピカに陳情出してきた、ジャミングありなのにまともなシ...
--ドムピカについては威力を大幅に下げろと、ずっと要望を送...
---cβで威力低めだったときはドムはコンテナ運んでろマシンガ...
-既出かもしれませんが、BSGは集弾性能を上げると、弾はバラ...
--そうですよ。
ただ、移動中等の拡散率が上がっているので結構近づかないと...
--回答ありがとうございます。ガーカス引いて作ったら、特性...
盾と特性を有効活用するにはBSGのがいいのか悩み中・・・ -- ...
---俺もビムシュー特性LV3だけど、相手に隣接するくらいじゃ...
--使用感付きの意見ありがとうございます。
盾バルカンN強化の方向でいってみます。 -- &new{2013-02-0...
-ドムの胸ピカに目くらまし機能とかいらないんで3点SGくだ...
威力消されたらメイン武装皆無のゴミ機体になるし -- &new{2...
--ドムピカ消してくれるなら3BSGくらい初期装備であげちゃい...
--ご自慢の竹刀みたいな格闘武器があるじゃないですかーやだ...
--FSにB3追加されて使ったけどMS戦だと他のSGのほうが断然良...
特性がスプシュだけどあの間合いを保ってリロ挟んで2回フルヒ...
拠点攻撃には最高だけど -- &new{2013-02-06 (水) 12:06:00};
---奇襲メイン+ピカで戦う高機動試作ドム使ってるとLAちゃ...
---↑300位上のアーマー値と引き換えだがよろしいか -- &new{...
-ドムピカ食らってブースト吹かしまくって逃げる→着地にドム...
ってか原作では出力不足で威力は皆無って設定じゃなかったっ...
--ドムピカ→ドムピカ→ドムピカとか周りグルグル回られてやら...
ドム「周り見られなくてどんな気持ち?ねぇ、どんな気持ち?」
いっそひと思いに切ってください。・゚・(ノД`)・゚・。 -- &new{201...
---ドムピカの攻略方で、ドムピカ撃ったあとは格闘かバズしか...
実際は落ちるまで延々とドムピカだよ!!
マシンガン持ちのドムさんには喜んで近づきます。 -- &new{2...
--ピカは実際威力なしでいいよな。他のジャミングより妨害強...
--黒い三連星はこれ使ってエースになったんだぜ…… -- &new{2...
--連邦にも拡散ビーム砲、実装してくれないかな。これが連邦...
--ドムピカねぇ、あれは特性0ならまだ一応、かろうじて良し...
--なんで威力もロックオン性能もSGと一緒なんだろうね
直撃で怯むとか・・・欲しがってた装甲のB3あげるからドム...
--ドムの高耐久高機動で3BSGとか装甲よりヤバそうなんだが --...
--原作だとドムのピカはダメージはないけど直撃を受けるとメ...
原作に忠実にやるのならトレーナーに修理してもらえるまで画...
個人的にはダメージ0で射程を200程度に下げ連射速度を上げて...
---あと真後ろから当たっても真っ白になるのやめてください -...
---願いが聞き届けられましたね! -- &new{2013-02-15 (金) ...
-原作に拘っている人がいるようなので…
1.原作だと連邦にはショットガン系の武器はない。
ビームスプレーガンは出力が低く装弾数が多い拳銃型ビームラ...
ジオンではケンプファーがショットガンを装備している。
2.ドムピカは連邦の機体の装甲を撃ち抜けるほどの出力はな...
3.ビーム兵器は水中では使用できず陸上では極端に威力と射...
--ガンダムのビーム兵器って弾速遅すぎだよな。何らかの発光...
---そうだよ?あれはメガ粒子を打ち出してる物。だから弾速も...
---でも粒子を打ち出すなんて加速器でもつかわにゃならんだろ...
--元々原作の設定に忠実にするつもりは微塵もないのだろうけ...
--スプレーガンってスナビームの短距離型で実装するのが正解...
--ビーム兵器一撃でジオン機体ほぼ撃破できるな -- &new{201...
-ガーカスと粗ジムのスプレーガンはビジュアルだけ変わって性...
-ショットガンF型は2発で倒せれるときもあれば3発で倒せれ...
ほとんどが4発。リロード中に死亡が多い。 -- &new{2013-02...
-今更で恥ずかしいのだが1発辺り幾つ攻撃判定出てるの? -- ...
--ショットガンは8発、ドムピカは20発辺りだが1発のダメージ...
---ありがとう、全段命中は威力×8で考えておけば良いかね。 ...
---え、ドムそんな出てるん? -- &new{2013-02-22 (金) 12:3...
---ドムピカ多分ダメージ判定の弾+カメラ妨害する弾が分かれ...
-SGはリロードあげたら連射できるようになるのかな?誰か検証...
--リロードと連射速度は別だぞ。3点式はリロード上げれば実質...
-なぜドムのF型はショットガン系のなかで頭1つとびぬけてい...
-ショットガンF型1・二発目でのろけるけどなぜか3発目の弾...
でこっちが死ぬパターンが多い。テイスペが影響されているの...
--俺もあるわ。3発目に限らず発射されないときがある。マシ...
-マシンガン強すぎてMS戦でのショットガンが死んでるよな。瞬...
--マシンガンでダメージ出そうとするとその間盾が使えないか...
--区別はされてても現状マシンガン一択なのは変わらないな、S...
---盾持ち同士だと普通にショットガンのが強いぞ -- &new{20...
---装甲みたいに足速ければSGが強いよね -- &new{2013-03-...
-つかほかのショットガン系と比べて重量軽くて特殊効果付きの...
--まぁ代わりにドムは盾持てないってデメリット背負ってるか...
足回りの速さはジャンプ性能の低さと相打ちって考えれば、な...
ピカ当たれば勝てるってわけでもないしな よく無敵と勘違い...
-ドムピカの威力は異常
銀陸ガンで溶かされる
少し前はドムピカ→格闘する奴が多かったから格闘で迎撃出来た...
格闘なら見えなくてもだいたいの見当で当てられるけど射撃は...
少しボヤけるだけのジャミングとはワケが違う
何故ジャミングには威力無いのにドムピカには威力あるのか --...
--レーダー見りゃ普通に当たるが… まぁそういうのを知らない...
---真っ白画面で射撃当てられるとかNTはスゲーな
レーダーだけだと範囲攻撃の格闘しか当てられない -- &new{2...
---どちらかというと画面真っ黒にして欲しいな、リアルの目が...
---確かに。でも真っ黒だと毎回PCを心配してしまいそうだwww ...
---またあんたかw 玄人でもレーダー見て当てられる奴は殆ど...
-ドムの拡散に対する文句が多いようだけど、盾無しでブースト...
そこまで肉薄した時点でドムの勝ちって事で大人しくやられて...
それに出会い頭に何もできないまま殺されるFAFBRや3BCBZと違...
--noobはピカされると、よく障害物に引っかかってる件 -- &n...
-陸ガン「最高速度………ブースト容量……………」
フラッシュ効果はいいけど威力がショットガン以上にあるのが...
しかも射程も範囲もそれなりにあるし
出会い頭で反応遅い方がやられるのはどれも一緒
特にBZはダウン入るし
誰かさんのBZは一万オーバーだし
しかもFAFとかジムへを手に入れるのはかなりの運が必要だけど...
--ツリー化失敗 -- &new{2013-02-27 (水) 18:33:08};
--ドムはというか、ジオンの格闘持ちは実質武器2個で戦ってる...
--威力がショットガン以上・・・? -- &new{2013-02-28 (木)...
--一番威力の高い拡散F=スプレーガンFで威力に差は無いんだ...
拡散の性能は、ドム自身の性能とトレードオフされてるって話...
ていうかドム使ってからコメントしような、ジャイアントバズF...
ピカが嫌ならドムに近寄るな、近寄られたら負けだと思え、は...
---再開。ドムピカは1個でも当たったら画面真っ白なのがつら...
---OKOK。ドムさんが本拠に向かってきたらそっと道を譲ること...
間違っても有効射程600オーバーの格闘振ったりしないからさ。...
--ジオンが連邦に勝っていても許されるのが被弾面積の大きさ...
---ジオンの方が勝ってんじゃんwまあドム相手にタイマンやっ...
--せめてロックオンが切れない、もしくは画面が真っ白になら...
ドムピカは両方ある上に、内蔵武器使用のショットガンである...
ま、そんなことより陸ガンはBRの斜角をどうにかしてくれない...
-ドムピカ持ってるのに日陰者の高ドムさんはどうしたらいいで...
-ショットガンって、全部当って表示の威力なのか、1発1発が表...
--一発一発が表記の威力、全弾ヒットで考えるとノーマルのシ...
-威力に関するコメントが多かったので編集してみた 拙い文章...
-まぁまず第一にビーム・スプレーガンって原作だろうがアナザ...
名前だけで弱ビームライフルだぞ本来はw -- &new{2013-03-0...
--連ジであの凄まじいまでの発射速度の遅さと弱さのスプレー...
-両陣営同一と聞くが、ジオンのは使いづらい。
どうも、音でタイミングを測ってた模様。ショットガンはとり...
自分だけ? -- &new{2013-03-04 (月) 14:12:50};
--わかる、連邦の方が使いやすい。音がほとんど聞こえないド...
--わかりやすいネガだが、誰も触れない時点でry) -- &new{20...
-なんか3点ショットガンが5発ぐらい撃ってる音聞こえるんだけ...
--サウンドカードとの相性かサラウンド機能付きでやってるん...
特にサラウンド機能があると反響音で発射音が複数に聞こえる...
-ザクⅡF型を手に入れて初めて3点ショットガンを使ってみたけ...
敵が面白いように溶けて行くからD格は必要ないって気になる...
-ショットガンといえばイフリートかグフが持ってそうなのにこ...
--ケンプファーも持っていた記憶がある、実装が待ち遠しい --...
--ケンプファーが来たら連邦にはアレックスという化け物が実...
拡散系武器なんてケンプファー以降はMK-Ⅱの拡散バズーカし...
---絶対ガトシだよな、腕ガト -- &new{2013-03-21 (木) 23:1...
-3点式が強すぎる、というか通常のショットガンがクールタイ...
ドムピカとかは現状維持として、手持ちは連射速度か単発の威...
--F型が威力700になったらリペア機が化け物になるだろ -- &n...
-ライトアーマー使うとわかるが3点ショットガンと格闘のコン...
--格闘とのコンボならFだろ? 怯み取れない三点じゃコンボ...
-ジムに持たせるかどうかは別として旧ザクなら相殺覚悟で持つ...
-射程特性Lv5でショットガン使うと全然別モンの武器になるな、
かなり遠くまで届くし射程に対応して集弾も上がってかなり収...
--射程補正LV5でSG無印使ったらいまいち当てられないのだけど...
---至近距離だと当てるのが難しいでしょうが当てれれば確実に...
---射程特性Lv5で射程集弾の強化半々SGHだとポップコーンみた...
---集弾は射程距離の最終地点でのばらけで射程伸びてもばらけ...
---ちな連邦も一緒 -- &new{2013-04-03 (水) 06:45:45};
---つまりSG系で集弾に不満ある人射程強化安定 -- &new{2013...
--BSGNで比べた結果集弾&射程強化と射程強化ではほぼ差は無...
-ショットガンFは集弾+7と射程+7ならやっぱり集弾上げたほう...
射程特性付きの機体なら悩まずに済むんだがなあ -- &new{201...
--Fは怯み取れないと死ねるんで1発でも多く当てるために集弾...
-こうして並べられるとゴッグの拡散が金武装なのにドムのほぼ...
--忘れろ -- &new{2013-04-02 (Tue) 17:43:29};
--ゴックの武器は全て内蔵型(持ち替え速い)・・・つまりはそ...
---ドムも内蔵武器ということをお忘れか -- &new{2013-04-06...
---ぴかだけな拡散F→ひるみ→D格ごっくならこんなこともできる...
---問題は、至近でなければひるみをとりにくい拡散と、至近に...
--それでも手持ちタイプに比べると断然使いやすい、ゴッグの...
---そこまで近づけるのなら、結構範囲直っただいしゅきホール...
---というか根本的な話ジオンの手持ちショットガンは連邦のと...
---言えてる、ジオンのショットガンは内臓武器でないと使えな...
---ショットガン遅い検証の動画まだですか?ハイゴッグの格闘...
---適当にジオンにキャラ作って旧ザクにショットガン持たせて...
---検証されて連邦と変わらなかったんじゃないっけかw -- &...
---60FPS安定の環境で撮ってもらいたいね・・ショットガンが...
---http://www.nicovideo.jp/watch/sm19749638
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20238646 ほれ -- &new{2...
---だから発射してから次までの間隔じゃなく、クリックしてか...
---それもう完全にPC、通信環境、混雑度がモロに出るんです...
---コメ欄の上の方12月末の書き込みでも同じ話題出てるね。同...
---格闘武器でも装備した状態から撮影すればクリックのシーン...
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm20815377んじゃ、どうぞ。...
--ツリー化してなかったごめん -- &new{2013-05-09 (木) 02:...
--ユーザーにより削除されてますが -- &new{2013-05-09 (木)...
--http://www.nicovideo.jp/watch/sm20820538←連邦側の人間が...
---連邦びいきなら↑の動画と同じ方法しかやらんだろう、気に...
---おまえ、結果を良く見ろよ。クリックしてから発射までの時...
---フレームレベルの戦いで優遇だのどうのってちっさいなぁ -...
---フレームは時間の最小単位として扱ってるから小さい話なの...
---↑勝手に同一人物だと思っちゃう人って・・・ -- &new{201...
---これ、動画見たけど、10分の1の再生速度で2Fの違いな...
---ワカなら戦闘はこれ一本だろうが、他の機体ならグレ投げた...
ちなみに10倍再生してもゲーム内のFは秒間あたり60なん...
---なんで1/10での2Fが実際の20Fになるんだよwww ...
---ショットガンを扱うってことは、すでのその間合いで戦う状...
---で、2F=0.03秒の差を実感できるくらいの精度でクリ...
---少なくとも多くのジオン軍人が感じてるよ。クリックの精度...
---じゃあこういう動画があって同性能じゃないから修正はよっ...
なんにせよ一概に有利不利って言えるわけじゃないっていうの...
---上の動画の結論を鵜呑みにしてるわけ?持ち替えからの射撃...
--てか連邦派?とやらの集まりでもなんでもない検証スレの単...
--動画で検証されたのは武器変更空けとリロード空けからの機...
-3B以外の発射間隔がもっと短くならないかなー。現状だと接近...
--俺は1回の攻撃力が上がるといいなぁって思ってる。攻撃力...
--50でも上げたらF型なら背面、ヘッドショットでダウン取れる...
-チャージバズーカがあるんだからチャージショットガンがあっ...
--それすっごくかっこいwでも強襲にチャージ系が入ることに...
-格闘オンラインになって、使う人がとんと減った印象 -- &ne...
--たしかに。 -- &new{2013-05-17 (金) 10:40:25};
--B3はまだ生きてる 装甲しか使ってるの見たことないが -- ...
---最高速がはやくないと格闘以上に使い辛いね、FSですらB3使...
--集団性が悪すぎる、必中距離なら格闘範囲内、1発はずすと死...
--格闘(特にD格)と違って攻撃した後の隙が少ないことをお忘れ...
---そうは言うけど距離取られたらおしまいだし、盾構えると同...
-BSB3とSGB3は弾の出方が違うと思ったのは私だけでしょうか?...
--要検証ですね。 -- &new{2013-05-28 (火) 20:51:35};
--動画でおねがいしますね -- &new{2013-05-28 (火) 22:15:4...
--まじかw -- &new{2013-05-29 (水) 05:29:10};
--過去にある、ショットガン検証動画ではB3は完全にミラー性...
---そっか。じゃあSGB3が当たらないのはFSが速すぎるって事か...
---一応書いておくと過去に論点になった部分に集弾具合につい...
---…こう、何度も修正あったり告知無しで変更とかなると疑っ...
---FSはジャンプブースト撃ちが多く、装甲は単純なブースト...
---ホバー機と通常機の違いか、なるほど -- &new{2013-05-31...
---確かにホバー機で散弾密着撃ちする時には飛ばないからな -...
-早撃ちガンマンじゃないんだから。 -- &new{2013-05-28 (火...
-簡単に調べてみたけどB3以外のSGとBSGって1秒間(60フレー...
--最適なクリックをして秒間1発だとしたら状況次第でもっと落...
-Fの弱点である『当てにくい』について、当てやすさを最重要...
--射程特性SGは最早別武装だよな -- &new{2013-06-18 (火) 0...
-散弾銃系って強化何上げればいいんですか? -- &new{2013-0...
--威力、飛距離、ロックオン。これかな -- &new{2013-06-16 ...
-ショットガン系強くなんないかなぁ・・・接近したら格闘の方...
--D格でダウン取れればほぼ確殺だしな。 -- &new{2013-06-18...
---せやな(スプシュ金図面の悲しみ) -- &new{2013-07-07 (...
-凸重視でB3SG使ってた機体って今どうしてるの?NなりFで怯み...
そもそもSG以外に持ち替えたり機体がデッキ落ちしたりしてい...
-基本性能と弾数をかなり下げてカス当たりでもフル与ダメ&強...
--強襲のやつならスプシュでよろけとれるしそこからD格が安定...
---ひるみからD格いれたいならわざわざメイン枠潰さなくてもB...
-ほんと集弾と威力を改めて見なおして欲しいわ。得意なはずの...
-H型の説明にでてくる高いストッピングパワーを実現ってなん...
--Hの威力を元に戻して欲しいよな、単発400ならフル改造で威...
-ビームスプレーガンってビーム兵器なのか?ゲーム中のアイコ...
--書いてるんだからそうなんでしょ、ビームコーティングとか...
---コーティングで半減されるらしい -- &new{2013-07-12 (金...
-もうちょい集弾率上げてもだれも文句言わないだろこれ -- &...
-単発系をマガジン減らしてリロ遅くして威力超上げて欲しいで...
-拡散兵器に限ったことじゃないけれど。攻撃ボタンを押してか...
-もし拡散系つよくなったらジオン不利じゃね。デブ的な意味で...
-集弾上昇もいいけど、重量下げて欲しいな、MS専用の物として...
-散弾ではなぁ・・・ -- &new{2013-07-24 (水) 07:03:13};
-掠りでもしたら強制怯みでいいんじゃね -- &new{2013-07-28...
-3点式胸部拡散ビーム砲まだー? -- &new{2013-07-30 (火) 0...
-拡散系強化の話題で持ちきりかと思ったらそもそも使用者が少...
-ここがお祭り状態になってるだろなって思ってたけど、そんな...
--ザクⅠとか素ジムのとこでなってるんじゃない? -- &new{20...
-散弾ではなぁ。。。 -- &new{2013-08-01 (木) 20:19:38};
-祭りじゃあああああああ・・・あれ、人いない? -- &new{20...
-威力50上がった程度じゃ、結局ダメだったな。Fは結局射程上...
--え、前から使ってる身としては強くなりすぎたからネガられ...
---スプシュだから無理くり使ったりしてたが、別の武器だと2~...
---スプシュだからだけどWDでBRFからBSGMに乗り換えたわ。空...
---移動射撃のおかげで、リーチの問題が緩和されたから安定し...
-内臓のSGあったらつよいなって思った。ドムが一応持ってたけ...
--ゴッグ「やあ」 -- &new{2013-08-11 (日) 02:08:21};
---すっかり失念してたわ。内臓ぶきでも微妙だったわ -- &ne...
--武器は強いのに所持者がでかくて遅いので使い難いという悲...
---SGで戦いたい間合いに入っただけでBRフルヒット余裕という...
-武器開発にリボンいらなくなったとか・・・ 必死にリボン集...
--激しく同意ww -- &new{2013-08-23 (金) 22:25:04};
--え?リボンなんて何時の間にか溜まってるものじゃ() -- &n...
-スプシュ特性の機体が持つFより射程補正特性の機体が持つF...
--弾上げると射程補正が更に悪化するから、今回は威力UPがメ...
--射程延長SGがメチャ強くなったからからスプシュFSちゃんもS...
-3点式ショットガンに比べてビームスププレーガンB3の方が装...
自分が連邦時はそんなこと無いのに連邦敵に回した時だけえら...
--リロード強化してないっていうオチじゃないよね……? -- &n...
--リロ強化かモジュールでも付けてるんじゃね?自分と同じ強...
--用ジム、凸ジムですた~ってオチじゃあないよな -- &new{2...
-FSとIIF狙撃のショットガンFの性能が更新されてなかったので...
-連邦のSG持ち機体の大部分がB3持ってるんだからジオンのSG持...
-修正されてからのNとFの体感を聞きたいところ。FSとかFは意...
-スプレーはわんちゃんトレーナーでドム食えたりたのしいけど...
-スプレーでよろけとって格闘コンボだろ?ニコ動で、ジムでい...
--改行すんなks日本語勉強してこい -- &new{2013-09-09 (月)...
---(´・ω・`)改行は修正よ~。カス呼ばわりする前に編集ボタ...
---↑せやな。 -- &new{2013-09-19 (木) 07:47:41};
--酷い格下狩り動画でコンボ不要に見えた -- &new{2013-11-1...
-BSGってビームシューター乗るの?ビグザムに効かないからビ...
--武器詳細じゃ、ビーム属性持ってるけどね -- &new{2013-09...
--ビームと実弾とドムピカ別かれてた方がいい気がするな -- ...
--ビームと実弾とドムピカ混ざってた方がいい気がするな -- ...
---え?どっち? -- &new{2013-12-07 (土) 16:13:50};
-SGからの格闘流行ってるけど、高速切替モジュつけてバズN→格...
--バズは相手が糞スペだとひるみもしないから信用できないわ...
---てめぇがクソスペ -- &new{2013-11-14 (木) 00:16:31};
--バズもってない機体もあるんだよ!(憤怒) -- &new{2013-10...
---『旧ザク』そうだぞ! -- &new{2013-12-07 (土) 16:16:19};
--ショットガンの距離でバズ撃ったら自分も被弾するだよ。相...
---その場合ロックは上げておくの? -- &new{2013-10-23 (水...
---↑中の人に依る。自分は880程度まで上げて使ってるが、...
-スプレーF指揮事務なかったっけ? -- &new{2013-12-18 (Wed...
--追加しておきました -- &new{2014-06-18 (水) 10:12:44};
-MGやBRは色々バリエーション増えてるのに、SGは昔から変わら...
--CSGとか出たら強そうだけどどうだろう -- &new{2013-12-28...
--ハイドボンブ(拡散仕様)が欲しいのー(´・ω・`) -- &new{...
--クレイバズーカとか。Z時代なのが問題ならクレイバズ試作型...
-人のSGがすごく集団いい気がするんだがスペックによって変わ...
--射程補正システムが高いんじゃないの? -- &new{2014-01-0...
--ジムキャなら射程補正Lv5でかなり集弾率いいね -- &new{20...
-ショットガン使おうと思ってるんだが、カキャーンっていうだ...
--ロックオン≧威力>射程(Fなら射程orリロ)くらいの優先順位...
--俺は威力>射程>集弾でダウン取りに集中だなー。ロックオン...
-Fか三点どっちがオススメ? -- &new{2014-01-19 (日) 10:35...
--Fは至近のMS戦、三点は拠点殴りorダウン追撃で用途が別れ...
-連射式ショットガンの項目無いの? -- &new{2015-07-23 (木...
--こっちは全く更新されてない古いほうの性能比較だから、連...
---ありがとう。感謝する! -- &new{2015-07-24 (金) 03:29:...
終了行:
[[武器性能比較/拡散兵器・ショットガン]]
-ドムの拡散ビーム砲には、原作通り目くらまし効果有り。効果...
-ショットガン系糞強くないか?これ発射数どんなもんだろな
初期でも450×10とか有るんじゃないか? -- &new{2012-12-24 ...
--前は強かったがメンテで弱くなった。全然使えないってレベ...
-ズゴの腕部メガ粒子砲とゴッグの腹部は散弾系じゃなく通常射...
-三点スプレーが糞強い。正直ブースト吹かしながらこれ撃つだ...
--だな 三点式が鬼だな 射程内に入ると即死するから射程外で...
---即死させる威力なんてないからな?ワーカー相手でも最低2...
--・3点スプレーは素のロックオン724と低くてロックオンフル...
・射程210だからかなり近付かないといけない
・集弾性800とスプレーガンHみたいに照準の中央に合わせない...
・弾が3+30の計11回しか撃てないこんな感じでB3ツエー聞いてA...
---ロックオン740の間違いです -- &new{2012-12-29 (土) 18:...
---他のスプレーでもロックオンは740だから3点が特別低いわけ...
-三点式で敵倒せないくらいAIM下手なら訓練用バルカン使って...
それか800代のロック強化するかまぁsg系当てれたら三点式は余...
--ツリー化も出来ないような能なしに言われたくないな -- &n...
-単発の方はジオンも連邦も連射速度変わらないよ。 -- &new{...
--BSGとSHG使い比べてみれば分かるけど、BSGのほう...
-格闘じゃ分が悪い以上連邦の生命線や・・・ -- &new{2012-1...
-格闘じゃ分が悪いって余裕で格闘でも連邦同等以上ですがな -...
--どこが?連邦には格闘特別強化されてる機体が無いんだが・...
--広範囲判定 D式格のゴッグ 盾持ち高機動・ヒートロッド...
-スプレーのせいでまず格闘に入る前に削られるしザクⅠの格闘...
--削られたところで格闘決められれば相手死ぬんだから別に良...
---ノーリスクもなにも選択肢が豊富って時点で明らかなアドバ...
---あなたのザクⅠのショットガンは飾りなんですか? -- &new...
---硬さと瞬間攻撃力の差も考慮に入れてくれよ。スプレーの連...
---そらしょがないだろ、元々ザクⅠとはコスト違うんだからそ...
--->>そらしょがないだろ、元々ザクⅠとはコスト違うんだから...
-ゴッグあたりと格闘戦するのはバカらしいからな -- &new{20...
-ショットガンの威力とマシンガンの威力ってほぼ同じだけど、...
--表記は単発威力だよ、普通に考えたら分かるっしょ。BSG,SHG...
---B3は5発だった、他のタイプは全部8なのかな -- &new{2013...
---動画で確認したがB3BSGも8発だと思う。少なくとも5発では...
-格闘能力の優劣か。そりゃ連邦有利だよ。ゴッグやグフカス、...
--連邦ビームサーベルとジオンヒートホークは完全同性能って...
--むしろヒートホークの方が当てやすい自分のようなのもいる...
--ジムとザクと比べてみると、ジムのがかなりシビアだよ。
ザクのは外れた?と思ってたら当たってるパターンが多いし、...
何で連邦がサーベルを使わないのかを考えたらわかるでしょ。 ...
---連邦がサーベル使わないのは使う必要が無いからだよ -- &...
-連邦には三点式があるのに、ジオンにはないよな。 三点式接...
--正直バランスブレイカーだよね、あれ。鈍足機体専用とかな...
---LA<ガタッ ガーカス<ガタタッ -- &new{2013-01-03 (木...
---武器に問題というよりやっぱり最速クラスの盾持ちがもって...
LAはまだいいんだよ。ひるませれば反撃のチャンスあるからさ...
-今の戦力ゲージの差に格闘は関係ないだろう。装甲の差とB3BS...
無課金で手に入るから装甲強化とLAが増えすぎてどうにもなら...
--無課金ガチャだと死ぬほど出ないよ。課金のハズレ枠で増え...
---装甲とLAが出たときから見てると徐々に増えてる印象だから...
---今無料ガチャで出にくくなってるとしても、十分すぎるくら...
装甲ジム2機持ちとか普通に居るし。 -- &new{2013-01-04 (金...
---「普通」の基準って何だろうね
とりあえず装甲ジム2機が普通ってソースをどうぞ -- &new{20...
---噛み付くような内容かよ尉官以上の戦場にでればわかること...
-ジオンにも3連ショットガンとかくれ。というか、ジムに3連...
--それ言い出したら両軍の武器ほとんど消えるぞ・・・ -- &n...
--頼むから運営には連邦のB3SGを修正せずにジオンに同等のも...
連邦が現状B3だらけな様に、ジオンに同等のものきたらそれが...
せめて運営に要望おくるなら現状のB3弱体化とかSG以外のF型一...
て形にして欲しい。
強武器を両軍持てばバランスは取れるが、ゲームとしてのカス...
---そうだね、むしろジオンには遠距離系でB3SGに匹敵する強武...
---近距離遠距離の得意分野で特色だすのもいいがマジで↑の方...
みたいな奴のジオン版を作るのだけは避けてほしい
両軍のバランスをとると共に各勢力内での機体、武器のバラン...
それを欠いてしまえば現状のランキング上位陣の機体構成の様...
---ドムに目隠し効果無しのB3BSG相当の拡散ビーム持たせれば...
--BSG3Bは別にあってもいいが、攻撃特化な性能なんだから...
そもそもジオニックフロントの設定上、装甲ジムはジツダンオ...
---いや、ジオニックフロントでもビームガン装備出来るけど?...
-後退速度を遅くしてくれれば不満は無いよ
連邦軍のメカって後退速度がめちゃ早いもん -- &new{2013-01...
--ブースト性能同じなら連邦ジオンで差は無いと思うが・・・
むしろ後退速度最速はジオンのドムだろ? -- &new{2013-01-0...
--ジオン連邦と使ってみた感じ、ジオン機はブースト初動や終...
単なるモーションの違いでそう思うだけか、実際動きが重いの...
-無課金でグフだせばいいだけじゃね
グフカス使ってソウコウガーって言ってる奴はチュート1万回や...
--せめて拡散武器持つ機体で話そうぜ -- &new{2013-01-04 (...
--グフカスみたいな諭吉さんが必要なレア機を一般化されても...
グフAの盾Verを出せばいいのは同意、運営が駄目駄目。 -- &n...
-数値データ補完しました。
ジオン支援タイプのショットガンH型のロックオンの数値が460...
どちらが正しいか確認できる方いましたらお願いします。 -- ...
-タンクだからか?ひるみまくって何もできずに殺されるお -- ...
--ここで言う事でもないが、タンクならショットガンの射程に...
-どーせならジオンのマシンガンの連射性能を思いっきり上げた...
接近戦の連邦 中距離のジオンって感じで
近づくまでに駆け引きを持たせればもうちょっと面白くなると...
…原作と逆の気がするがw -- &new{2013-01-06 (日) 01:06:45};
--その結果がグフカスのガトシーである -- &new{2013-01-06 ...
---ガトシー鬼畜すぎて萎えるわ。 -- &new{2013-01-09 (水) ...
-ビームスプレーガンH使ってるんだけどロックオンと威力以外...
-B3って発射数というか散弾数3だけでワンクリックで300×3×三...
--散弾で撃ったときに出てる弾1発が威力300。詳細に数えて無...
---あと威力改造してたりして400↑とかいってると9600越えする...
--俺のザクワーカーが2秒で溶けたワケだぜ。強すぎだろw -- ...
---集弾性能自体は悪いから全弾ヒットは早々無いけどな。当た...
---集団性能悪いのか?これ そんなに数値上も使用感も悪くな...
---集弾性能自体はH型並みだな。かなり広範囲にバラけるから...
---H型てSG の中で一番集団率良くて射程限界でも全弾当てれる...
--狙撃をお楽しみ中のザク砂にゼロ距離から3発全部ぶっかけて...
HS判定の弾もあるだろうしなんとも言えないけどきっちり当て...
---マジか?ワンショットでくたばったけどな 砂ごときだった...
--連邦だけど現在はこれ一択のせいで武器選択の幅は少ないね ...
---弾数を3/15ぐらいにしてくれたらいい感じになるんじゃない...
---既に今でも弾切れ頻発する代物です -- &new{2013-01-09 (...
-HP1700ザクタンクを背後からワンクリックで倒せる武器です。まあち...
--大嘘ついてんじゃねーよ、棒立ちのタンクに背後ド密着から...
---ラウンダーボーナス付き初期無強化タンク使ってB3とタイマ...
--ねーよ -- &new{2013-01-09 (水) 15:49:23};
---ないね -- &new{2013-01-09 (水) 15:59:06};
-ところでビームスプレーって味方貫通するらしいって噂がある...
--味方も敵も貫通しないよ -- &new{2013-01-09 (水) 18:46:1...
--うん、障害物だって貫通しない -- &new{2013-01-09 (水) 1...
--複数の敵にヒットはするからラグによっては貫通してるよう...
-散弾系ってちゃんとばらまかれた全部に当たり判定あるんだよね
集弾性上げるとばらまく範囲は狭くなるけど当たった時はhit数...
--見たまんま。散らばり具合が減って狙ったところに飛びやす...
-ビムスプHの集団を820まであげてみたけど微妙・・・
かと言って初期のはちょっと散らばりすぎてる
ちなみにマスチケ4枚で限界まで上げれた -- &new{2013-01-1...
--まぁ微妙だろね -- &new{2013-01-10 (木) 07:16:56};
-散弾数て実際いくつか分かる方いませんか?自分は恐らく全て...
色々見て回ったのですが、
B 3系は散弾数3から8の意見があり
通常型は7か8の意見が有りました。 計算しても恐らく7か8全て...
--壁撃ちしてHITエフェクトみりゃ分かるっしょ。
全BSG/SHG共通で発射数は8だよ。
ドムのフラッシュは調べてないんで、誰かに調べてもらいたい...
-連邦一筋でずっとやってるが掲示板とか4亀の評価見るたびに...
性能差性能差いってたからどんなもんかとジオンいってみたが
敵にするとわかるな、今まで使ってて全然わからんかったが連...
-ショットガンH型を威力440、ロックオン900代にしたら世界変...
-三点ショットガン自体このゲームに必要ないと思っていたが、...
みんなほしかったの? -- &new{2013-01-11 (金) 11:42:00};
--削除するわけにもいかんからジオンにも追加でバランス取ろ...
課金機のFSだけに追加だからバランス取れんと思うけど。 -- ...
---ザクⅠにもくれって話だ。そしたらマシンガン投げ捨てて全...
-ショットガン調整きたね
確認できる人数値確認よろしく -- &new{2013-01-11 (金) 18:...
--B3の集団性能は760になってました -- &new{2013-01-11 (金...
--連投失礼、B3のリロードはFS型と同じ820のようです、あとは...
-もうH型はダメだな、全弾当ててもよろめかんだろ、初期型が...
--直撃したときの威力も目に見えて減ってるしこれやばいな。...
--M型最高っすわ -- &new{2013-01-11 (金) 22:06:44};
-1/11 H型 威力400→350 集弾800→840 弾数5/25→6/30
F型 集弾620→660
三点 集弾800→760 リロード860→820 -- &new{2013-01-1...
-B3の修正はわかるがなんでHもくらったんだ?ネガられる要素...
--なんで3点式でもないショットガンまでこんなことに
本命の修正と一緒に何かしら巻き添えにするよね・・・ -- &new{...
--ショットガン系は火力が全てって所があるからH型は完全に弱...
---仕様変更はネトゲの常ではあるけどさすがに極端すぎるんだ...
武器強化に使ったマスチケは無駄になるし積載量は装備固定で数値...
--B3使ってなかったから大丈夫だろうと高を括ってた結果がこ...
-何が問題なのかバンナムは分かってなさすぎる -- &new{2013...
-3点は修正入ってちょうどいい性能になったね。
扱えれば強いが扱えないなら普通のショットガンのほうが強い...
良い感じじゃない? -- &new{2013-01-12 (土) 08:40:52};
--LA「…」 -- &new{2013-01-14 (月) 09:09:44};
-H型は弱体化ってほどでもない
より尖った性能になっただけ
当てられる人からすればかなりつよくなった
H型の集団をさらに最大まで上げて射程補正システムつけるとも...
--その考えだとチャージライフルの射程を凄く短くしてチャー...
--B3除く散弾系の利点は接射による「よろけ」でH型は他の物よ...
今のH型を短距離で発射間隔の長いライフルもどきとして運用す...
威力、集弾MAX、ロックは残りで強化してたけど完全に別物で使...
原作だとスプレーガンって散弾武器ではなく劣化ビームRFみた...
---ヒント:射程補正システム -- &new{2013-01-14 (月) 08:5...
---装甲ジムもってないからハンドガンにのりかえか? -- &ne...
--突っ込むような立ち回りでH型使ってきたけど、この立ち回り...
先に溶かされる事が多くなった。突撃に便利だったのが迎撃向...
突撃にはノーマルのほうが合うようになったけど、H型みたいな...
--突撃する強襲にとっては弱体化だけど、襲撃を受ける側にな...
特にH型は集弾と装弾数が上がったから強力な迎撃武器を持た...
-ジオンのザクとワーカーのショットガンくらうと怯むんだが何...
H型使ってても怯まないし F型か? -- &new{2013-01-19 (土)...
--普通に無印使ってるけどw -- &new{2013-01-19 (土) 11:05:...
--無印を接射で当てると怯みや空中ダウンが取れるから、HIT数...
--ワーカーやトレーナーはブースト容量が大きいから集弾か攻...
--機体バランス0なら3000でよろめくから、H以外は全部当...
-射程補正が付いた陸戦型とキャノンの場合はH型の集弾を上げ...
トレーナーやワーカーでもH型の集弾を上げると後方に流れて...
-M型使ってる人おらんかな
数値だけ見ると結構バランスよく見えるんで強化してみようか...
射程がちょっと短いけど -- &new{2013-01-21 (月) 12:32:20};
--ワーカーでM型使ってるけど、接射出来る速度と、腕がある...
装填数もある分使いやすいと思うよ。
皆さん、射程・集弾に力いれてカスタマしてるけど、
威力にカスタマしてる俺からすれば、射程くそくらえ!!
被ダメージ?最高速・ブースト量up、装甲厚くしてますがな...
--接射できるだけの機体性能があるならMは継戦能力も高いから...
速度差で相手に距離を取られてしまうなら威力は下がったけどH...
--ありがとう
書き込んでから気づいたけどLAにM型なかったわ・・・
装甲強化で使って見るかな -- &new{2013-01-22 (火) 20:33:1...
-ビームスプレーガンで敵を倒すと射撃撃破になりますか? -- ...
-てかこれ使ってるワーカーやトレーナーでたまにありえない連...
あれどうやってんの? -- &new{2013-01-22 (火) 04:01:05};
--連射は武器基本性能依存か散弾ならポンプアクションの関係で
リーロードに依存してるとおもわれ。
ドムピカキャン修正されたから、もしかしたら散弾・スプレー...
-マシンガン強くなりすぎて産廃になったな、余裕で火力負けす...
--スプレーH愛用で特性もスプレーシューターの機体作ってマス...
せめて特性だけでも変更させてくれよ・・・ -- &new{2013-01-24...
--H型で集弾を上げてるとまだまだ現役で戦える。
こちらが止まっている状態なら集弾MAX改造で射程ギリギリでも...
-ここ見て知ったがドムピカFってBSGFの完全上位互換なんだな...
重量軽い、威力は同じ、集弾性は上、リロも上、射程も上。か...
ひるみなくしてくれてもいいんじゃないかな・・・ -- &new{2...
--ドムピカFはゴールド機体限定の武器だからね。
ドムの兵装は全体的に弾数が少なくて重撃のジムヘッドや強襲...
---他の機体では「金だから上位互換武器」みたいなのは一切無...
ドムは弾数少ない分単発火力高くて、単に瞬間攻撃力上がって...
それに、その理屈だとグフカスやFSと比べて金装甲ジムはなん...
---金陸ガンの陸戦型ビーム・ライフルFA、金ジムトレーナーと...
金グフカスのはヒートロッドWだけどヒートロッド自体が残念...
それに装甲ジムにはビーム・スプレーガンB3という強力なショ...
ドムの場合はショットガンの攻撃力や射程やリロード速度を増...
だからドムのFよりも攻撃力はザクⅠ・FS・LAのFのほうが...
拡散Fの視界撹乱時間は0.7秒だからよろけている時間よりも短...
だから他の機体もショットガンの性能を伸ばす特性Lv3で比較す...
---都合に合わせて比較対象をあれこれ変えるのはやめろ
言いたいことはわからんでもないが散弾ダメと1発でも全段HIT...
これがどれほど恵まれてるかわからんわけじゃないだろ -- &n...
-金だから上位互換武器の質問に答えるために比較対象を出して...
まさか3BSGが無課金で手に入るのがどれだけ恵まれてるのか...
ついでにジオンも30日から手に入るようになるが、それは運...
--論点すり替えんなって言われてんのがわからんのか
ショットガンFと比較からB3までから他の機体の特性云々まで持...
無課金がーとかそんな話してないだろ 怖いはー -- &new{201...
---機体の特性を無視するとドムのピカFで視覚妨害効果は0.7...
装弾数3発のFでよろけさせることもできない距離で撃っても意...
だからドムのピカFと比較するなら特性Lv3(1秒)を前提にしな...
ピカFはBSGFの完全上位互換だなんてことは言わずに攻撃力は...
---BSGFの視覚妨害効果は0.0秒 ドムピカFの視覚妨害効果は0....
これは完全上位互換じゃないのでしょうか? -- &new{2013-02...
---BSGFを使う理由は総合ダメージか相手をよろけさせる効果だ...
総合ダメージでは特性にスプレーシューターがないドムのピカ...
また、視覚妨害効果0.7秒では相手がよろけから立ち直る時間と...
視覚妨害特性が付いたドムの場合なら1.7秒の視覚妨害効果とな...
-支援の持てるショットガンが強襲専用のものより強かったらそ...
--支援機はスピードが遅いから接射できない悲しみ
油断して真正面から突っ込んでくるのは鴨れる
下手に専用武器とか実装するととんでもないの実装されるのがカ...
-で、誰も何もLAについて触れない。どうして?どうして?わ...
LAに拡散F2とかあってもいいと思うの。 -- &new{2013-01...
--LAで拡散使う人はBSGB3使うことが多いからじゃないかな?
後はマシ強化で3点マシに持ち替えてBSG使ってない人も多いと...
-最近初期SGの1マガ5発がきつくなってきた。
盾持ち相手だと怯ませることはできるが1マガでの撃墜ができ...
うまく裏とればいいんだけどダメだった場合の痛み分けがきつ...
-またSGに修正来たがいったいどれが一番使いやすいんだろうな
3戦ほど試してみたがSGB3は奇襲以外じゃ対MS戦はどう...
11回しか撃てないってのもう~んて感じだな -- &new{2013-...
-修正どんだけ入れてるんだという…
不具合じゃなくて調整隠しにしか見えないよもう。 -- &new{2...
-ドムピカは特殊効果あるのに威力高いな
ジャミング系は全部0なのに -- &new{2013-02-02 (土) 18:07...
-ドムピカに陳情出してきた、ジャミングありなのにまともなシ...
--ドムピカについては威力を大幅に下げろと、ずっと要望を送...
---cβで威力低めだったときはドムはコンテナ運んでろマシンガ...
-既出かもしれませんが、BSGは集弾性能を上げると、弾はバラ...
--そうですよ。
ただ、移動中等の拡散率が上がっているので結構近づかないと...
--回答ありがとうございます。ガーカス引いて作ったら、特性...
盾と特性を有効活用するにはBSGのがいいのか悩み中・・・ -- ...
---俺もビムシュー特性LV3だけど、相手に隣接するくらいじゃ...
--使用感付きの意見ありがとうございます。
盾バルカンN強化の方向でいってみます。 -- &new{2013-02-0...
-ドムの胸ピカに目くらまし機能とかいらないんで3点SGくだ...
威力消されたらメイン武装皆無のゴミ機体になるし -- &new{2...
--ドムピカ消してくれるなら3BSGくらい初期装備であげちゃい...
--ご自慢の竹刀みたいな格闘武器があるじゃないですかーやだ...
--FSにB3追加されて使ったけどMS戦だと他のSGのほうが断然良...
特性がスプシュだけどあの間合いを保ってリロ挟んで2回フルヒ...
拠点攻撃には最高だけど -- &new{2013-02-06 (水) 12:06:00};
---奇襲メイン+ピカで戦う高機動試作ドム使ってるとLAちゃ...
---↑300位上のアーマー値と引き換えだがよろしいか -- &new{...
-ドムピカ食らってブースト吹かしまくって逃げる→着地にドム...
ってか原作では出力不足で威力は皆無って設定じゃなかったっ...
--ドムピカ→ドムピカ→ドムピカとか周りグルグル回られてやら...
ドム「周り見られなくてどんな気持ち?ねぇ、どんな気持ち?」
いっそひと思いに切ってください。・゚・(ノД`)・゚・。 -- &new{201...
---ドムピカの攻略方で、ドムピカ撃ったあとは格闘かバズしか...
実際は落ちるまで延々とドムピカだよ!!
マシンガン持ちのドムさんには喜んで近づきます。 -- &new{2...
--ピカは実際威力なしでいいよな。他のジャミングより妨害強...
--黒い三連星はこれ使ってエースになったんだぜ…… -- &new{2...
--連邦にも拡散ビーム砲、実装してくれないかな。これが連邦...
--ドムピカねぇ、あれは特性0ならまだ一応、かろうじて良し...
--なんで威力もロックオン性能もSGと一緒なんだろうね
直撃で怯むとか・・・欲しがってた装甲のB3あげるからドム...
--ドムの高耐久高機動で3BSGとか装甲よりヤバそうなんだが --...
--原作だとドムのピカはダメージはないけど直撃を受けるとメ...
原作に忠実にやるのならトレーナーに修理してもらえるまで画...
個人的にはダメージ0で射程を200程度に下げ連射速度を上げて...
---あと真後ろから当たっても真っ白になるのやめてください -...
---願いが聞き届けられましたね! -- &new{2013-02-15 (金) ...
-原作に拘っている人がいるようなので…
1.原作だと連邦にはショットガン系の武器はない。
ビームスプレーガンは出力が低く装弾数が多い拳銃型ビームラ...
ジオンではケンプファーがショットガンを装備している。
2.ドムピカは連邦の機体の装甲を撃ち抜けるほどの出力はな...
3.ビーム兵器は水中では使用できず陸上では極端に威力と射...
--ガンダムのビーム兵器って弾速遅すぎだよな。何らかの発光...
---そうだよ?あれはメガ粒子を打ち出してる物。だから弾速も...
---でも粒子を打ち出すなんて加速器でもつかわにゃならんだろ...
--元々原作の設定に忠実にするつもりは微塵もないのだろうけ...
--スプレーガンってスナビームの短距離型で実装するのが正解...
--ビーム兵器一撃でジオン機体ほぼ撃破できるな -- &new{201...
-ガーカスと粗ジムのスプレーガンはビジュアルだけ変わって性...
-ショットガンF型は2発で倒せれるときもあれば3発で倒せれ...
ほとんどが4発。リロード中に死亡が多い。 -- &new{2013-02...
-今更で恥ずかしいのだが1発辺り幾つ攻撃判定出てるの? -- ...
--ショットガンは8発、ドムピカは20発辺りだが1発のダメージ...
---ありがとう、全段命中は威力×8で考えておけば良いかね。 ...
---え、ドムそんな出てるん? -- &new{2013-02-22 (金) 12:3...
---ドムピカ多分ダメージ判定の弾+カメラ妨害する弾が分かれ...
-SGはリロードあげたら連射できるようになるのかな?誰か検証...
--リロードと連射速度は別だぞ。3点式はリロード上げれば実質...
-なぜドムのF型はショットガン系のなかで頭1つとびぬけてい...
-ショットガンF型1・二発目でのろけるけどなぜか3発目の弾...
でこっちが死ぬパターンが多い。テイスペが影響されているの...
--俺もあるわ。3発目に限らず発射されないときがある。マシ...
-マシンガン強すぎてMS戦でのショットガンが死んでるよな。瞬...
--マシンガンでダメージ出そうとするとその間盾が使えないか...
--区別はされてても現状マシンガン一択なのは変わらないな、S...
---盾持ち同士だと普通にショットガンのが強いぞ -- &new{20...
---装甲みたいに足速ければSGが強いよね -- &new{2013-03-...
-つかほかのショットガン系と比べて重量軽くて特殊効果付きの...
--まぁ代わりにドムは盾持てないってデメリット背負ってるか...
足回りの速さはジャンプ性能の低さと相打ちって考えれば、な...
ピカ当たれば勝てるってわけでもないしな よく無敵と勘違い...
-ドムピカの威力は異常
銀陸ガンで溶かされる
少し前はドムピカ→格闘する奴が多かったから格闘で迎撃出来た...
格闘なら見えなくてもだいたいの見当で当てられるけど射撃は...
少しボヤけるだけのジャミングとはワケが違う
何故ジャミングには威力無いのにドムピカには威力あるのか --...
--レーダー見りゃ普通に当たるが… まぁそういうのを知らない...
---真っ白画面で射撃当てられるとかNTはスゲーな
レーダーだけだと範囲攻撃の格闘しか当てられない -- &new{2...
---どちらかというと画面真っ黒にして欲しいな、リアルの目が...
---確かに。でも真っ黒だと毎回PCを心配してしまいそうだwww ...
---またあんたかw 玄人でもレーダー見て当てられる奴は殆ど...
-ドムの拡散に対する文句が多いようだけど、盾無しでブースト...
そこまで肉薄した時点でドムの勝ちって事で大人しくやられて...
それに出会い頭に何もできないまま殺されるFAFBRや3BCBZと違...
--noobはピカされると、よく障害物に引っかかってる件 -- &n...
-陸ガン「最高速度………ブースト容量……………」
フラッシュ効果はいいけど威力がショットガン以上にあるのが...
しかも射程も範囲もそれなりにあるし
出会い頭で反応遅い方がやられるのはどれも一緒
特にBZはダウン入るし
誰かさんのBZは一万オーバーだし
しかもFAFとかジムへを手に入れるのはかなりの運が必要だけど...
--ツリー化失敗 -- &new{2013-02-27 (水) 18:33:08};
--ドムはというか、ジオンの格闘持ちは実質武器2個で戦ってる...
--威力がショットガン以上・・・? -- &new{2013-02-28 (木)...
--一番威力の高い拡散F=スプレーガンFで威力に差は無いんだ...
拡散の性能は、ドム自身の性能とトレードオフされてるって話...
ていうかドム使ってからコメントしような、ジャイアントバズF...
ピカが嫌ならドムに近寄るな、近寄られたら負けだと思え、は...
---再開。ドムピカは1個でも当たったら画面真っ白なのがつら...
---OKOK。ドムさんが本拠に向かってきたらそっと道を譲ること...
間違っても有効射程600オーバーの格闘振ったりしないからさ。...
--ジオンが連邦に勝っていても許されるのが被弾面積の大きさ...
---ジオンの方が勝ってんじゃんwまあドム相手にタイマンやっ...
--せめてロックオンが切れない、もしくは画面が真っ白になら...
ドムピカは両方ある上に、内蔵武器使用のショットガンである...
ま、そんなことより陸ガンはBRの斜角をどうにかしてくれない...
-ドムピカ持ってるのに日陰者の高ドムさんはどうしたらいいで...
-ショットガンって、全部当って表示の威力なのか、1発1発が表...
--一発一発が表記の威力、全弾ヒットで考えるとノーマルのシ...
-威力に関するコメントが多かったので編集してみた 拙い文章...
-まぁまず第一にビーム・スプレーガンって原作だろうがアナザ...
名前だけで弱ビームライフルだぞ本来はw -- &new{2013-03-0...
--連ジであの凄まじいまでの発射速度の遅さと弱さのスプレー...
-両陣営同一と聞くが、ジオンのは使いづらい。
どうも、音でタイミングを測ってた模様。ショットガンはとり...
自分だけ? -- &new{2013-03-04 (月) 14:12:50};
--わかる、連邦の方が使いやすい。音がほとんど聞こえないド...
--わかりやすいネガだが、誰も触れない時点でry) -- &new{20...
-なんか3点ショットガンが5発ぐらい撃ってる音聞こえるんだけ...
--サウンドカードとの相性かサラウンド機能付きでやってるん...
特にサラウンド機能があると反響音で発射音が複数に聞こえる...
-ザクⅡF型を手に入れて初めて3点ショットガンを使ってみたけ...
敵が面白いように溶けて行くからD格は必要ないって気になる...
-ショットガンといえばイフリートかグフが持ってそうなのにこ...
--ケンプファーも持っていた記憶がある、実装が待ち遠しい --...
--ケンプファーが来たら連邦にはアレックスという化け物が実...
拡散系武器なんてケンプファー以降はMK-Ⅱの拡散バズーカし...
---絶対ガトシだよな、腕ガト -- &new{2013-03-21 (木) 23:1...
-3点式が強すぎる、というか通常のショットガンがクールタイ...
ドムピカとかは現状維持として、手持ちは連射速度か単発の威...
--F型が威力700になったらリペア機が化け物になるだろ -- &n...
-ライトアーマー使うとわかるが3点ショットガンと格闘のコン...
--格闘とのコンボならFだろ? 怯み取れない三点じゃコンボ...
-ジムに持たせるかどうかは別として旧ザクなら相殺覚悟で持つ...
-射程特性Lv5でショットガン使うと全然別モンの武器になるな、
かなり遠くまで届くし射程に対応して集弾も上がってかなり収...
--射程補正LV5でSG無印使ったらいまいち当てられないのだけど...
---至近距離だと当てるのが難しいでしょうが当てれれば確実に...
---射程特性Lv5で射程集弾の強化半々SGHだとポップコーンみた...
---集弾は射程距離の最終地点でのばらけで射程伸びてもばらけ...
---ちな連邦も一緒 -- &new{2013-04-03 (水) 06:45:45};
---つまりSG系で集弾に不満ある人射程強化安定 -- &new{2013...
--BSGNで比べた結果集弾&射程強化と射程強化ではほぼ差は無...
-ショットガンFは集弾+7と射程+7ならやっぱり集弾上げたほう...
射程特性付きの機体なら悩まずに済むんだがなあ -- &new{201...
--Fは怯み取れないと死ねるんで1発でも多く当てるために集弾...
-こうして並べられるとゴッグの拡散が金武装なのにドムのほぼ...
--忘れろ -- &new{2013-04-02 (Tue) 17:43:29};
--ゴックの武器は全て内蔵型(持ち替え速い)・・・つまりはそ...
---ドムも内蔵武器ということをお忘れか -- &new{2013-04-06...
---ぴかだけな拡散F→ひるみ→D格ごっくならこんなこともできる...
---問題は、至近でなければひるみをとりにくい拡散と、至近に...
--それでも手持ちタイプに比べると断然使いやすい、ゴッグの...
---そこまで近づけるのなら、結構範囲直っただいしゅきホール...
---というか根本的な話ジオンの手持ちショットガンは連邦のと...
---言えてる、ジオンのショットガンは内臓武器でないと使えな...
---ショットガン遅い検証の動画まだですか?ハイゴッグの格闘...
---適当にジオンにキャラ作って旧ザクにショットガン持たせて...
---検証されて連邦と変わらなかったんじゃないっけかw -- &...
---60FPS安定の環境で撮ってもらいたいね・・ショットガンが...
---http://www.nicovideo.jp/watch/sm19749638
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20238646 ほれ -- &new{2...
---だから発射してから次までの間隔じゃなく、クリックしてか...
---それもう完全にPC、通信環境、混雑度がモロに出るんです...
---コメ欄の上の方12月末の書き込みでも同じ話題出てるね。同...
---格闘武器でも装備した状態から撮影すればクリックのシーン...
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm20815377んじゃ、どうぞ。...
--ツリー化してなかったごめん -- &new{2013-05-09 (木) 02:...
--ユーザーにより削除されてますが -- &new{2013-05-09 (木)...
--http://www.nicovideo.jp/watch/sm20820538←連邦側の人間が...
---連邦びいきなら↑の動画と同じ方法しかやらんだろう、気に...
---おまえ、結果を良く見ろよ。クリックしてから発射までの時...
---フレームレベルの戦いで優遇だのどうのってちっさいなぁ -...
---フレームは時間の最小単位として扱ってるから小さい話なの...
---↑勝手に同一人物だと思っちゃう人って・・・ -- &new{201...
---これ、動画見たけど、10分の1の再生速度で2Fの違いな...
---ワカなら戦闘はこれ一本だろうが、他の機体ならグレ投げた...
ちなみに10倍再生してもゲーム内のFは秒間あたり60なん...
---なんで1/10での2Fが実際の20Fになるんだよwww ...
---ショットガンを扱うってことは、すでのその間合いで戦う状...
---で、2F=0.03秒の差を実感できるくらいの精度でクリ...
---少なくとも多くのジオン軍人が感じてるよ。クリックの精度...
---じゃあこういう動画があって同性能じゃないから修正はよっ...
なんにせよ一概に有利不利って言えるわけじゃないっていうの...
---上の動画の結論を鵜呑みにしてるわけ?持ち替えからの射撃...
--てか連邦派?とやらの集まりでもなんでもない検証スレの単...
--動画で検証されたのは武器変更空けとリロード空けからの機...
-3B以外の発射間隔がもっと短くならないかなー。現状だと接近...
--俺は1回の攻撃力が上がるといいなぁって思ってる。攻撃力...
--50でも上げたらF型なら背面、ヘッドショットでダウン取れる...
-チャージバズーカがあるんだからチャージショットガンがあっ...
--それすっごくかっこいwでも強襲にチャージ系が入ることに...
-格闘オンラインになって、使う人がとんと減った印象 -- &ne...
--たしかに。 -- &new{2013-05-17 (金) 10:40:25};
--B3はまだ生きてる 装甲しか使ってるの見たことないが -- ...
---最高速がはやくないと格闘以上に使い辛いね、FSですらB3使...
--集団性が悪すぎる、必中距離なら格闘範囲内、1発はずすと死...
--格闘(特にD格)と違って攻撃した後の隙が少ないことをお忘れ...
---そうは言うけど距離取られたらおしまいだし、盾構えると同...
-BSB3とSGB3は弾の出方が違うと思ったのは私だけでしょうか?...
--要検証ですね。 -- &new{2013-05-28 (火) 20:51:35};
--動画でおねがいしますね -- &new{2013-05-28 (火) 22:15:4...
--まじかw -- &new{2013-05-29 (水) 05:29:10};
--過去にある、ショットガン検証動画ではB3は完全にミラー性...
---そっか。じゃあSGB3が当たらないのはFSが速すぎるって事か...
---一応書いておくと過去に論点になった部分に集弾具合につい...
---…こう、何度も修正あったり告知無しで変更とかなると疑っ...
---FSはジャンプブースト撃ちが多く、装甲は単純なブースト...
---ホバー機と通常機の違いか、なるほど -- &new{2013-05-31...
---確かにホバー機で散弾密着撃ちする時には飛ばないからな -...
-早撃ちガンマンじゃないんだから。 -- &new{2013-05-28 (火...
-簡単に調べてみたけどB3以外のSGとBSGって1秒間(60フレー...
--最適なクリックをして秒間1発だとしたら状況次第でもっと落...
-Fの弱点である『当てにくい』について、当てやすさを最重要...
--射程特性SGは最早別武装だよな -- &new{2013-06-18 (火) 0...
-散弾銃系って強化何上げればいいんですか? -- &new{2013-0...
--威力、飛距離、ロックオン。これかな -- &new{2013-06-16 ...
-ショットガン系強くなんないかなぁ・・・接近したら格闘の方...
--D格でダウン取れればほぼ確殺だしな。 -- &new{2013-06-18...
---せやな(スプシュ金図面の悲しみ) -- &new{2013-07-07 (...
-凸重視でB3SG使ってた機体って今どうしてるの?NなりFで怯み...
そもそもSG以外に持ち替えたり機体がデッキ落ちしたりしてい...
-基本性能と弾数をかなり下げてカス当たりでもフル与ダメ&強...
--強襲のやつならスプシュでよろけとれるしそこからD格が安定...
---ひるみからD格いれたいならわざわざメイン枠潰さなくてもB...
-ほんと集弾と威力を改めて見なおして欲しいわ。得意なはずの...
-H型の説明にでてくる高いストッピングパワーを実現ってなん...
--Hの威力を元に戻して欲しいよな、単発400ならフル改造で威...
-ビームスプレーガンってビーム兵器なのか?ゲーム中のアイコ...
--書いてるんだからそうなんでしょ、ビームコーティングとか...
---コーティングで半減されるらしい -- &new{2013-07-12 (金...
-もうちょい集弾率上げてもだれも文句言わないだろこれ -- &...
-単発系をマガジン減らしてリロ遅くして威力超上げて欲しいで...
-拡散兵器に限ったことじゃないけれど。攻撃ボタンを押してか...
-もし拡散系つよくなったらジオン不利じゃね。デブ的な意味で...
-集弾上昇もいいけど、重量下げて欲しいな、MS専用の物として...
-散弾ではなぁ・・・ -- &new{2013-07-24 (水) 07:03:13};
-掠りでもしたら強制怯みでいいんじゃね -- &new{2013-07-28...
-3点式胸部拡散ビーム砲まだー? -- &new{2013-07-30 (火) 0...
-拡散系強化の話題で持ちきりかと思ったらそもそも使用者が少...
-ここがお祭り状態になってるだろなって思ってたけど、そんな...
--ザクⅠとか素ジムのとこでなってるんじゃない? -- &new{20...
-散弾ではなぁ。。。 -- &new{2013-08-01 (木) 20:19:38};
-祭りじゃあああああああ・・・あれ、人いない? -- &new{20...
-威力50上がった程度じゃ、結局ダメだったな。Fは結局射程上...
--え、前から使ってる身としては強くなりすぎたからネガられ...
---スプシュだから無理くり使ったりしてたが、別の武器だと2~...
---スプシュだからだけどWDでBRFからBSGMに乗り換えたわ。空...
---移動射撃のおかげで、リーチの問題が緩和されたから安定し...
-内臓のSGあったらつよいなって思った。ドムが一応持ってたけ...
--ゴッグ「やあ」 -- &new{2013-08-11 (日) 02:08:21};
---すっかり失念してたわ。内臓ぶきでも微妙だったわ -- &ne...
--武器は強いのに所持者がでかくて遅いので使い難いという悲...
---SGで戦いたい間合いに入っただけでBRフルヒット余裕という...
-武器開発にリボンいらなくなったとか・・・ 必死にリボン集...
--激しく同意ww -- &new{2013-08-23 (金) 22:25:04};
--え?リボンなんて何時の間にか溜まってるものじゃ() -- &n...
-スプシュ特性の機体が持つFより射程補正特性の機体が持つF...
--弾上げると射程補正が更に悪化するから、今回は威力UPがメ...
--射程延長SGがメチャ強くなったからからスプシュFSちゃんもS...
-3点式ショットガンに比べてビームスププレーガンB3の方が装...
自分が連邦時はそんなこと無いのに連邦敵に回した時だけえら...
--リロード強化してないっていうオチじゃないよね……? -- &n...
--リロ強化かモジュールでも付けてるんじゃね?自分と同じ強...
--用ジム、凸ジムですた~ってオチじゃあないよな -- &new{2...
-FSとIIF狙撃のショットガンFの性能が更新されてなかったので...
-連邦のSG持ち機体の大部分がB3持ってるんだからジオンのSG持...
-修正されてからのNとFの体感を聞きたいところ。FSとかFは意...
-スプレーはわんちゃんトレーナーでドム食えたりたのしいけど...
-スプレーでよろけとって格闘コンボだろ?ニコ動で、ジムでい...
--改行すんなks日本語勉強してこい -- &new{2013-09-09 (月)...
---(´・ω・`)改行は修正よ~。カス呼ばわりする前に編集ボタ...
---↑せやな。 -- &new{2013-09-19 (木) 07:47:41};
--酷い格下狩り動画でコンボ不要に見えた -- &new{2013-11-1...
-BSGってビームシューター乗るの?ビグザムに効かないからビ...
--武器詳細じゃ、ビーム属性持ってるけどね -- &new{2013-09...
--ビームと実弾とドムピカ別かれてた方がいい気がするな -- ...
--ビームと実弾とドムピカ混ざってた方がいい気がするな -- ...
---え?どっち? -- &new{2013-12-07 (土) 16:13:50};
-SGからの格闘流行ってるけど、高速切替モジュつけてバズN→格...
--バズは相手が糞スペだとひるみもしないから信用できないわ...
---てめぇがクソスペ -- &new{2013-11-14 (木) 00:16:31};
--バズもってない機体もあるんだよ!(憤怒) -- &new{2013-10...
---『旧ザク』そうだぞ! -- &new{2013-12-07 (土) 16:16:19};
--ショットガンの距離でバズ撃ったら自分も被弾するだよ。相...
---その場合ロックは上げておくの? -- &new{2013-10-23 (水...
---↑中の人に依る。自分は880程度まで上げて使ってるが、...
-スプレーF指揮事務なかったっけ? -- &new{2013-12-18 (Wed...
--追加しておきました -- &new{2014-06-18 (水) 10:12:44};
-MGやBRは色々バリエーション増えてるのに、SGは昔から変わら...
--CSGとか出たら強そうだけどどうだろう -- &new{2013-12-28...
--ハイドボンブ(拡散仕様)が欲しいのー(´・ω・`) -- &new{...
--クレイバズーカとか。Z時代なのが問題ならクレイバズ試作型...
-人のSGがすごく集団いい気がするんだがスペックによって変わ...
--射程補正システムが高いんじゃないの? -- &new{2014-01-0...
--ジムキャなら射程補正Lv5でかなり集弾率いいね -- &new{20...
-ショットガン使おうと思ってるんだが、カキャーンっていうだ...
--ロックオン≧威力>射程(Fなら射程orリロ)くらいの優先順位...
--俺は威力>射程>集弾でダウン取りに集中だなー。ロックオン...
-Fか三点どっちがオススメ? -- &new{2014-01-19 (日) 10:35...
--Fは至近のMS戦、三点は拠点殴りorダウン追撃で用途が別れ...
-連射式ショットガンの項目無いの? -- &new{2015-07-23 (木...
--こっちは全く更新されてない古いほうの性能比較だから、連...
---ありがとう。感謝する! -- &new{2015-07-24 (金) 03:29:...
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