機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/武器性能比較/格闘武器系
をテンプレートにして作成
開始行:
[[武器性能比較/格闘武器系]]
-ギャンのD式D格連撃の説明が「一段目が2倍にならない」に...
-ハンマーはN格が単発なのでタイプ1-2Aです -- &new{2014-01...
-格闘武器のロックオン上げるとどうなるん? -- &new{2014-0...
--他の武器と変わらんですよ、敵を中心に捉えやすくなるだけ...
---一般的なジオン機や連邦の一部の機体の発生と踏み込み速度...
---D式やD2式が2段攻撃になってるタイプは追撃が当てやすく成...
-積載稼ぐために外される筆頭候補。只でさえ強襲では軽量にし...
-ドズルザクのD2式は通常が3発 -- &new{2014-02-07 (金) 00:...
--情報ありがとう、反映しときます -- &new{2014-02-10 (月)...
-ブースト消費量とかほしいな ストライカーのロッドや高ドム...
-以前からそうだが、佐官連中はいい加減D出装備するのやめろ...
--高ドム「喧嘩売ってんの?」 -- &new{2014-02-23 (日) 00:...
--スト「盾外せないから俺・・・」 -- &new{2014-03-02 (日)...
-武器枠撤廃しました。見出しは種類が少ないのでそのままでOK...
-CCってなんだ、用語解説にない略語を使うな -- &new{2014-0...
--(C)コンバット(C)カスタムでは -- &new{2014-02-26 (水)...
---H強化の所でコンバットカスタムってのはわかるけど、初見...
---というか○×ではなく、有無にしてほしいな 相性か何か?と...
---こうかはばつぐんだ! -- &new{2014-06-04 (水) 13:14:20};
---こうかはばつぐんは◎なんだよなぁ・・・ -- &new{2014-06...
--一応解説欄に書いておいたよ。ちょっと見づらいかもしれな...
-D格中って無敵状態なのか?この前D格してきたイフにFバズ...
--イフのブンブンはバランス高いから基本こけないよ -- &new...
---いやそういう問題じゃないよ、ダメージが通ってないんだよ...
--俺もあったわFBZ撃ってもダメなかったしかなりの高度差あっ...
--どいつにも言えることだけどなんかD格中の奴に攻撃すると...
--相談や格闘主体の各MSのコメント欄で結構話題になるけど、...
--ガードポイントみたいなのかね。格闘かちあったら鍔迫り合...
---転倒中無敵の仕様ならまだしもこのまま鍔迫り合いとかやる...
--木主だけど、この問題、どうやら他の人の話を聞く感じだと...
---格闘無敵はαからあるから -- &new{2014-06-07 (土) 21:13...
---座標移動の速さとモーションが一致してないって感じでしょ...
---D格終わりの隙突いてこっちもD格したら全く当たってなくて...
--爆風が発生した瞬間もうそこにはいない判定になってるんだ...
-イフばっかり目撃するけどねw -- &new{2014-07-06 (日) 05...
-N型2連撃タイプ2Cのシャアザクってコンカスある上に、NTDと...
-一般的な格闘はもう使いものにならなくなっているな。火力イ...
--だからこそやりがいがあるってもんだ。イフの格闘なんて無...
-DXvol15まで追加 -- &new{2014-07-31 (木) 18:32:09};
-ケンプのチェンマの代わりにガンダムハンマーはレンタルじゃ...
--その時にはゴックのキャッチ能力もよろしく^^ -- &new{2...
-運営の格闘修正に期待 -- &new{2014-08-08 (金) 19:15:08};
--すべての格闘の硬直をなくして2段目3段目も含めた全てのD...
---あ、でもそう(硬直なし)なると単発D格連発できて、2段...
-判定の相打ちを作り鍔迫り合いとかあったらもっと楽しいと思...
--鍔迫り合い中は完全無敵になるわけか バグの宝庫になるな ...
-格闘(素手以外)に銃弾切ったりする防御システム欲しいよね。...
-ヒートロッド系統によるシールド破壊機能追加って対象武器ど...
--チェーンマイン以外 -- &new{2014-12-08 (月) 18:32:52};
-DXvol18WD砂ライザクまで追加 -- &new{2014-12-25 (木) 10:...
-いい加減に金図に格闘持たせる機体にはT式ほしい。 -- &new...
-格闘回数制とかいう話があったけど、回数とかより、リロード...
--リロードもなにもブースト切れたらオーバーヒートしてD格...
---コンカスがないとT,改良型選んでしまう。D出系手が出しづ...
-誰がここままで格闘強化しろと言った
昔のFSの格闘が一番丁度いいんだよ -- &new{2015-01-04 (日)...
-連撃数などが多様化して複雑で見分けにくくなってきましたか...
-ナハトのDⅡ型の強化後威力表記が間違っています。6050ではな...
-D格の速度を、ダッシュ速度(改造強化後)に準拠させればい...
--位置ズレ云々じゃなくラグが出るわけですが それにお前さ...
--理解いただけてないようだな、「位置ズレ云々じゃなくラグ...
-このゲームって格闘判定の強弱ってあるのかな?全く同時に格...
-N型2連撃系の分類整理。タイプ1「N型威力3500、軽量通常格闘...
-連邦にも強襲以外にもサベ持ちもっとほしいなぁ… -- &new{2...
-チェーンマインについて、拘束された敵は歩くことしか出来な...
-格闘移動の調整、D格用のブーストゲージ増設すればいいんじ...
-とうとう格闘移動に修正入るのね、ついでにフレピクナハトの...
--メスを入れるのが遅すぎた -- &new{2015-08-08 (土) 13:57...
-ジオン専だけど、連邦には格闘プログラムみたいな強制転倒の...
--ない。(´・ω・`) -- &new{2015-09-11 (金) 22:24:16};
---やっとこさ増えたんやでっ -- &new{2016-07-11 (月) 21:1...
-連邦って威力高い格闘武器少なくて損よね・・・。特にフレぴ...
--GAA、06陸ガン「ちょ、待てやオイ!」 -- &new{2016-07...
-320以上の機体の格闘は全部イフ系などと同じ威力にすれば良...
--一律底上げってのは難しそうだが、明らかに格闘よりの機体...
--バズ持ちはあかんでしょ -- &new{2016-01-19 (火) 20:32:3...
---ジムスト「えっ」強シュナ「いかんのか?」 -- &new{2016...
--脳みそに蛆わいてんのか?まぁ夏だからな -- &new{2016-08...
-ダッシュ格闘の倍率廃止でいいよ -- &new{2016-02-07 (日) ...
-ギャンの格闘修正に対応(N型2連撃タイプ1-2A→N型2連撃タイプ...
-ストカスのバーストナックル誰か追加おね -- &new{2016-10-...
-DPとその他の調整で格闘全般が息絶えリスクだけが残り、強制...
--まずD格中の被DP倍化仕様を削除するところから始めようか ...
---一部の機体以外は威力もしょぼくて2発3発とうたないとダ...
-コンカス性能前に戻してほしい -- &new{2016-11-19 (土) 12...
-360度に即発生する威力3倍の格闘プログラムって連邦にしかな...
--マツザクの重格闘あるやん -- &new{2017-01-02 (月) 02:11...
---即発生ってのは強襲仕様の格闘ね。重格闘を一度でも振って...
---重格闘ほどじゃないけどクゥエルの格闘も発生おっそいよ。...
-至近距離でバルカン打たれたらビクンビクンして格闘できない...
-よろけさせるのに大して苦労するわけでもないのに格闘だけ倍...
-重格闘載ってないっぽいけどこのページじゃねーのか? -- &...
-同じ武器でも格闘モーションと範囲は違うんかな? -- &new{...
-いい加減に威力2倍の格闘プログラムをどうにかして欲しいわ...
-ロックオンって上げていいことあんの? -- &new{2017-07-10...
-ラルグフのヒートロッドもここ? -- &new{2017-09-02 (土) ...
-最近、格闘がスカるようになった。前はラグでD格不発っての...
-D格の3倍はDPも3倍になってるって事でいいのかな。 -- &new...
-ビーム・ソード・アックスはここか? -- &new{2018-07-05 (...
-というか何代も前から新機体載せていないし、コマLAの二段D...
--現状皆が知りたいのは「通常格闘の攻撃判定の発生速度」「...
-せめて無糖にはガンオン終わらせた無能Pの汚名きせておわろ...
-ゲームの衰退以前に、そもそも格闘武器はカタログスペックよ...
-こっちのチャージは治ってないのか -- &new{2019-02-25 (月...
-連邦とジオンの格闘を比較する木。 -- &new{2019-08-30 (金...
-オーダー側で当てやすい格闘攻撃持ちは何ですか? -- &new{...
-ドザクで天井拠点に100%チャージD格打ち込んでみ、飛ぶぞ --...
終了行:
[[武器性能比較/格闘武器系]]
-ギャンのD式D格連撃の説明が「一段目が2倍にならない」に...
-ハンマーはN格が単発なのでタイプ1-2Aです -- &new{2014-01...
-格闘武器のロックオン上げるとどうなるん? -- &new{2014-0...
--他の武器と変わらんですよ、敵を中心に捉えやすくなるだけ...
---一般的なジオン機や連邦の一部の機体の発生と踏み込み速度...
---D式やD2式が2段攻撃になってるタイプは追撃が当てやすく成...
-積載稼ぐために外される筆頭候補。只でさえ強襲では軽量にし...
-ドズルザクのD2式は通常が3発 -- &new{2014-02-07 (金) 00:...
--情報ありがとう、反映しときます -- &new{2014-02-10 (月)...
-ブースト消費量とかほしいな ストライカーのロッドや高ドム...
-以前からそうだが、佐官連中はいい加減D出装備するのやめろ...
--高ドム「喧嘩売ってんの?」 -- &new{2014-02-23 (日) 00:...
--スト「盾外せないから俺・・・」 -- &new{2014-03-02 (日)...
-武器枠撤廃しました。見出しは種類が少ないのでそのままでOK...
-CCってなんだ、用語解説にない略語を使うな -- &new{2014-0...
--(C)コンバット(C)カスタムでは -- &new{2014-02-26 (水)...
---H強化の所でコンバットカスタムってのはわかるけど、初見...
---というか○×ではなく、有無にしてほしいな 相性か何か?と...
---こうかはばつぐんだ! -- &new{2014-06-04 (水) 13:14:20};
---こうかはばつぐんは◎なんだよなぁ・・・ -- &new{2014-06...
--一応解説欄に書いておいたよ。ちょっと見づらいかもしれな...
-D格中って無敵状態なのか?この前D格してきたイフにFバズ...
--イフのブンブンはバランス高いから基本こけないよ -- &new...
---いやそういう問題じゃないよ、ダメージが通ってないんだよ...
--俺もあったわFBZ撃ってもダメなかったしかなりの高度差あっ...
--どいつにも言えることだけどなんかD格中の奴に攻撃すると...
--相談や格闘主体の各MSのコメント欄で結構話題になるけど、...
--ガードポイントみたいなのかね。格闘かちあったら鍔迫り合...
---転倒中無敵の仕様ならまだしもこのまま鍔迫り合いとかやる...
--木主だけど、この問題、どうやら他の人の話を聞く感じだと...
---格闘無敵はαからあるから -- &new{2014-06-07 (土) 21:13...
---座標移動の速さとモーションが一致してないって感じでしょ...
---D格終わりの隙突いてこっちもD格したら全く当たってなくて...
--爆風が発生した瞬間もうそこにはいない判定になってるんだ...
-イフばっかり目撃するけどねw -- &new{2014-07-06 (日) 05...
-N型2連撃タイプ2Cのシャアザクってコンカスある上に、NTDと...
-一般的な格闘はもう使いものにならなくなっているな。火力イ...
--だからこそやりがいがあるってもんだ。イフの格闘なんて無...
-DXvol15まで追加 -- &new{2014-07-31 (木) 18:32:09};
-ケンプのチェンマの代わりにガンダムハンマーはレンタルじゃ...
--その時にはゴックのキャッチ能力もよろしく^^ -- &new{2...
-運営の格闘修正に期待 -- &new{2014-08-08 (金) 19:15:08};
--すべての格闘の硬直をなくして2段目3段目も含めた全てのD...
---あ、でもそう(硬直なし)なると単発D格連発できて、2段...
-判定の相打ちを作り鍔迫り合いとかあったらもっと楽しいと思...
--鍔迫り合い中は完全無敵になるわけか バグの宝庫になるな ...
-格闘(素手以外)に銃弾切ったりする防御システム欲しいよね。...
-ヒートロッド系統によるシールド破壊機能追加って対象武器ど...
--チェーンマイン以外 -- &new{2014-12-08 (月) 18:32:52};
-DXvol18WD砂ライザクまで追加 -- &new{2014-12-25 (木) 10:...
-いい加減に金図に格闘持たせる機体にはT式ほしい。 -- &new...
-格闘回数制とかいう話があったけど、回数とかより、リロード...
--リロードもなにもブースト切れたらオーバーヒートしてD格...
---コンカスがないとT,改良型選んでしまう。D出系手が出しづ...
-誰がここままで格闘強化しろと言った
昔のFSの格闘が一番丁度いいんだよ -- &new{2015-01-04 (日)...
-連撃数などが多様化して複雑で見分けにくくなってきましたか...
-ナハトのDⅡ型の強化後威力表記が間違っています。6050ではな...
-D格の速度を、ダッシュ速度(改造強化後)に準拠させればい...
--位置ズレ云々じゃなくラグが出るわけですが それにお前さ...
--理解いただけてないようだな、「位置ズレ云々じゃなくラグ...
-このゲームって格闘判定の強弱ってあるのかな?全く同時に格...
-N型2連撃系の分類整理。タイプ1「N型威力3500、軽量通常格闘...
-連邦にも強襲以外にもサベ持ちもっとほしいなぁ… -- &new{2...
-チェーンマインについて、拘束された敵は歩くことしか出来な...
-格闘移動の調整、D格用のブーストゲージ増設すればいいんじ...
-とうとう格闘移動に修正入るのね、ついでにフレピクナハトの...
--メスを入れるのが遅すぎた -- &new{2015-08-08 (土) 13:57...
-ジオン専だけど、連邦には格闘プログラムみたいな強制転倒の...
--ない。(´・ω・`) -- &new{2015-09-11 (金) 22:24:16};
---やっとこさ増えたんやでっ -- &new{2016-07-11 (月) 21:1...
-連邦って威力高い格闘武器少なくて損よね・・・。特にフレぴ...
--GAA、06陸ガン「ちょ、待てやオイ!」 -- &new{2016-07...
-320以上の機体の格闘は全部イフ系などと同じ威力にすれば良...
--一律底上げってのは難しそうだが、明らかに格闘よりの機体...
--バズ持ちはあかんでしょ -- &new{2016-01-19 (火) 20:32:3...
---ジムスト「えっ」強シュナ「いかんのか?」 -- &new{2016...
--脳みそに蛆わいてんのか?まぁ夏だからな -- &new{2016-08...
-ダッシュ格闘の倍率廃止でいいよ -- &new{2016-02-07 (日) ...
-ギャンの格闘修正に対応(N型2連撃タイプ1-2A→N型2連撃タイプ...
-ストカスのバーストナックル誰か追加おね -- &new{2016-10-...
-DPとその他の調整で格闘全般が息絶えリスクだけが残り、強制...
--まずD格中の被DP倍化仕様を削除するところから始めようか ...
---一部の機体以外は威力もしょぼくて2発3発とうたないとダ...
-コンカス性能前に戻してほしい -- &new{2016-11-19 (土) 12...
-360度に即発生する威力3倍の格闘プログラムって連邦にしかな...
--マツザクの重格闘あるやん -- &new{2017-01-02 (月) 02:11...
---即発生ってのは強襲仕様の格闘ね。重格闘を一度でも振って...
---重格闘ほどじゃないけどクゥエルの格闘も発生おっそいよ。...
-至近距離でバルカン打たれたらビクンビクンして格闘できない...
-よろけさせるのに大して苦労するわけでもないのに格闘だけ倍...
-重格闘載ってないっぽいけどこのページじゃねーのか? -- &...
-同じ武器でも格闘モーションと範囲は違うんかな? -- &new{...
-いい加減に威力2倍の格闘プログラムをどうにかして欲しいわ...
-ロックオンって上げていいことあんの? -- &new{2017-07-10...
-ラルグフのヒートロッドもここ? -- &new{2017-09-02 (土) ...
-最近、格闘がスカるようになった。前はラグでD格不発っての...
-D格の3倍はDPも3倍になってるって事でいいのかな。 -- &new...
-ビーム・ソード・アックスはここか? -- &new{2018-07-05 (...
-というか何代も前から新機体載せていないし、コマLAの二段D...
--現状皆が知りたいのは「通常格闘の攻撃判定の発生速度」「...
-せめて無糖にはガンオン終わらせた無能Pの汚名きせておわろ...
-ゲームの衰退以前に、そもそも格闘武器はカタログスペックよ...
-こっちのチャージは治ってないのか -- &new{2019-02-25 (月...
-連邦とジオンの格闘を比較する木。 -- &new{2019-08-30 (金...
-オーダー側で当てやすい格闘攻撃持ちは何ですか? -- &new{...
-ドザクで天井拠点に100%チャージD格打ち込んでみ、飛ぶぞ --...
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