機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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EWACジェガン
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./EWACジェガン.png,nolink);|アーマー|3,635|4,180|ブ...
|~|最高速度|1,081|1,243|積載量|1,500|1,949|
|~|ブースト容量|1,240|1,425|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|支援||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|424|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|5(2,1)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ジェガンD型の換装バリエーション機体の一種で、偵察用MS。
任務の特性上、最低限の武装しか与えられていないが、それを...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2019年02月27日([[DXガシャコンVol.66>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-性能面
//全体的に支援武装の射程が短いのと引き換えなのか、支援機...
[[EWACシステム>#other1]]により、前方の一定範囲を常時索敵...
[[カメラガン強化>#other2]]でマーキングした敵機の時間がデ...
[[ダギ・イルス]]と似たような武装構成になりがちで、その場...
-武装面
ユニーク武装として「センサー・ユニット連携攻撃」を持ち、...
しかし有効射程がかなり短く、効果時間/効果量も弱く、自機も...
その他の支援武装は一通り揃っており、リペアトーチは[[アイ...
レーダーは無印のみ・リペアトーチに射程の長いL型がない・リ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
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|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
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*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
*武器-性能 [#weapon]
**改良リペアトーチ [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|回復力|射程距離|リ...
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|~|改良リペアトーチM型|280|180/900|~|630&br;(&color(Red){...
|&ref(./改良ハイ・リペアトーチ.png,nolink);|改良ハイ・リ...
|~|改良ハイ・リペアトーチR2型|340|30/240|~|1,150&br;(&col...
#include(解説/リペアトーチ,notitle)
[[アイザック]]と同じで最高の回復量を持つもの。
**リペアポッド [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|>|稼働時間|h
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|~|&color(Yellow){リペアポッドL};|480|1/2|250&br;(&color(...
|~|&color(Yellow){リペアポッドR};|460|1/2|450&br;(&color(...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#include(解説/リペアポッド,notitle)
**修理パック [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h
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#include(解説/修理パック,notitle)
**弾薬パック [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h
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|~|弾薬パックL|380|1/2|600&br;(&color(Red){810};)|200&br;...
#include(解説/弾薬パック,notitle)
**改良レーダーポッド [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲|h
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#include(解説/レーダーポッド,notitle)
**カメラ・ユニット [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./カメラ・ユニット.png,nolink);|カメラ・ユニット|30...
#include(解説/カメラガン,notitle)
**センサー・ユニット連携攻撃 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./センサー・ユニット連携攻撃.png,nolink);|センサー...
|~|センサー・ユニット連携攻撃W|330|3/9|~|~|330&br;(&color...
-解説
頭部のセンサー・ユニットで敵機をマーキングする。
マーキングされた敵機は一定時間被ダメージが上昇(約15%)...
"弱体化"を英語で「デバフ(debuff)」と読むため、「デバフ...
-補足
マーキングされた敵機はカメラガンと同じ&color(Red){''□''};...
機体の周囲に紫色の特殊エフェクトが発生する(こちらはかな...
本拠点などマーキングできないモノがある。
-タイプ別解説
--センサー・ユニット連携攻撃W
捕捉範囲が非常に広いので当てやすくなっているが、射程・効...
&color(Red){弾数1発につき同時にマーキングできるのは1機の...
**連射式ビーム・ライフル [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./連射式ビーム・ライフル.png,nolink);|連射式ビーム...
|~|連射式ビーム・ライフルM|310|75/525|~|~|2,100&br;(&colo...
|~|連射式ビーム・ライフルF|330|30/180|~|~|2,600&br;(&colo...
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**EWACシステム [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
機体前方に扇状の索敵範囲を表示し、範囲内に入った敵をマッ...
更に、索敵兵器の範囲内にいる場合、距離と方向が通知される...
この扇状の緑色の範囲は味方に確認できず(範囲に入った敵は...
このモジュールの効果による索敵スコアは獲得できない。
動作中に制限はなく、攻撃や他の行動が可能。
**カメラガン強化 [#other2]
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
カメラガン使用時、索敵効果時間を4秒延長する。
補助モジュール【カメラガン強化】系統を装備できない。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./改良リペアトーチ.png,nolink);|改良リペアトーチ|○|...
|~|改良リペアトーチM型|○||||||
|~|改良ハイ・リペアトーチR型|○||||||
|~|改良ハイ・リペアトーチR2型|○||||||
|&ref(./リペアポッド.png,nolink);|&color(Yellow){リペアポ...
|~|&color(Yellow){リペアポッドL};||○|○||||
|~|&color(Yellow){リペアポッドR};||○|○||||
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|&ref(./修理パック.png,nolink);|弾薬パック|||○||||
|~|弾薬パックL|||○||||
|&ref(./改良レーダーポッド.png,nolink);|改良レーダーポッ...
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|&ref(./センサー・ユニット連携攻撃.png,nolink);|センサー...
|~|センサー・ユニット連携攻撃W|||||○||
|&ref(./連射式ビーム・ライフル.png,nolink);|連射式ビーム...
|~|連射式ビーム・ライフルM||||||○|
|~|連射式ビーム・ライフルF||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|改良リペアトーチ|センサー・ユニット連...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/EWACジェガン,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RGM-89DEW
ゲーム版『機動戦士ガンダムUC』にて設定され、『UC-MSV』と...
もともとはゲーム内設定の機体であるが、OVA版『機動戦士ガン...
#br
ジェガンD型の偵察仕様。
センサー・ユニットを内蔵した頭部は両肩部にかかるほどに大...
ユニットの装着位置が『UC-MSV』版とOVA版では異なり、『UC-M...
センサーの発光色は『UC-MSV』版ではグリーンに統一されてい...
#br
OVA版『機動戦士ガンダムUC』episode7においては、ネオ・ジオ...
#br
本機が発表されるより先に、漫画『機動戦士ガンダム デイアフ...
こちらのデザインは作者のことぶきつかさによるもので、頭部...
当時平行して進行していたゲーム版の存在がことぶきには伝わ...
(Wikipediaより引用)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/EWACジェガンVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/EWACジェガンVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
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|~|最高速度|1,081|1,243|積載量|1,500|1,949|
|~|ブースト容量|1,240|1,425|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|支援||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|424|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|5(2,1)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ジェガンD型の換装バリエーション機体の一種で、偵察用MS。
任務の特性上、最低限の武装しか与えられていないが、それを...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2019年02月27日([[DXガシャコンVol.66>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-性能面
//全体的に支援武装の射程が短いのと引き換えなのか、支援機...
[[EWACシステム>#other1]]により、前方の一定範囲を常時索敵...
[[カメラガン強化>#other2]]でマーキングした敵機の時間がデ...
[[ダギ・イルス]]と似たような武装構成になりがちで、その場...
-武装面
ユニーク武装として「センサー・ユニット連携攻撃」を持ち、...
しかし有効射程がかなり短く、効果時間/効果量も弱く、自機も...
その他の支援武装は一通り揃っており、リペアトーチは[[アイ...
レーダーは無印のみ・リペアトーチに射程の長いL型がない・リ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
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*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
*武器-性能 [#weapon]
**改良リペアトーチ [#weapon01]
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|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|回復力|射程距離|リ...
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|~|改良リペアトーチM型|280|180/900|~|630&br;(&color(Red){...
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|~|改良ハイ・リペアトーチR2型|340|30/240|~|1,150&br;(&col...
#include(解説/リペアトーチ,notitle)
[[アイザック]]と同じで最高の回復量を持つもの。
**リペアポッド [#weapon02]
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#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#include(解説/リペアポッド,notitle)
**修理パック [#weapon03]
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|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h
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#include(解説/修理パック,notitle)
**弾薬パック [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
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|~|弾薬パックL|380|1/2|600&br;(&color(Red){810};)|200&br;...
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**改良レーダーポッド [#weapon05]
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**カメラ・ユニット [#weapon06]
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#include(解説/カメラガン,notitle)
**センサー・ユニット連携攻撃 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|センサー・ユニット連携攻撃W|330|3/9|~|~|330&br;(&color...
-解説
頭部のセンサー・ユニットで敵機をマーキングする。
マーキングされた敵機は一定時間被ダメージが上昇(約15%)...
"弱体化"を英語で「デバフ(debuff)」と読むため、「デバフ...
-補足
マーキングされた敵機はカメラガンと同じ&color(Red){''□''};...
機体の周囲に紫色の特殊エフェクトが発生する(こちらはかな...
本拠点などマーキングできないモノがある。
-タイプ別解説
--センサー・ユニット連携攻撃W
捕捉範囲が非常に広いので当てやすくなっているが、射程・効...
&color(Red){弾数1発につき同時にマーキングできるのは1機の...
**連射式ビーム・ライフル [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|連射式ビーム・ライフルM|310|75/525|~|~|2,100&br;(&colo...
|~|連射式ビーム・ライフルF|330|30/180|~|~|2,600&br;(&colo...
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**EWACシステム [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
機体前方に扇状の索敵範囲を表示し、範囲内に入った敵をマッ...
更に、索敵兵器の範囲内にいる場合、距離と方向が通知される...
この扇状の緑色の範囲は味方に確認できず(範囲に入った敵は...
このモジュールの効果による索敵スコアは獲得できない。
動作中に制限はなく、攻撃や他の行動が可能。
**カメラガン強化 [#other2]
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
カメラガン使用時、索敵効果時間を4秒延長する。
補助モジュール【カメラガン強化】系統を装備できない。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
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|~|改良リペアトーチM型|○||||||
|~|改良ハイ・リペアトーチR型|○||||||
|~|改良ハイ・リペアトーチR2型|○||||||
|&ref(./リペアポッド.png,nolink);|&color(Yellow){リペアポ...
|~|&color(Yellow){リペアポッドL};||○|○||||
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|~|センサー・ユニット連携攻撃W|||||○||
|&ref(./連射式ビーム・ライフル.png,nolink);|連射式ビーム...
|~|連射式ビーム・ライフルM||||||○|
|~|連射式ビーム・ライフルF||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|改良リペアトーチ|センサー・ユニット連...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/EWACジェガン,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RGM-89DEW
ゲーム版『機動戦士ガンダムUC』にて設定され、『UC-MSV』と...
もともとはゲーム内設定の機体であるが、OVA版『機動戦士ガン...
#br
ジェガンD型の偵察仕様。
センサー・ユニットを内蔵した頭部は両肩部にかかるほどに大...
ユニットの装着位置が『UC-MSV』版とOVA版では異なり、『UC-M...
センサーの発光色は『UC-MSV』版ではグリーンに統一されてい...
#br
OVA版『機動戦士ガンダムUC』episode7においては、ネオ・ジオ...
#br
本機が発表されるより先に、漫画『機動戦士ガンダム デイアフ...
こちらのデザインは作者のことぶきつかさによるもので、頭部...
当時平行して進行していたゲーム版の存在がことぶきには伝わ...
(Wikipediaより引用)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/EWACジェガンVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/EWACジェガンVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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