機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Ex-Sガンダム
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./Ex-Sガンダム.png,nolink);|アーマー|4,450|5,117|ブ...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|2,110|2,742|
|~|ブースト容量|1,540|1,771|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|2(4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
Sガンダムに8つの追加パーツを装着した形態。
両肩・両脚に計4基のジェネレーターを搭載し、大出力・高火力...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年12月27日([[DXガシャコンVol.52>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
[[Sガンダム]]を重装備化した機体。
#br
-性能面
//重撃の中では最高速度が高い機体で、ブースト容量も高い。
[[ALICE>#other]]により一定時間ブースト時間が大幅に延長し...
Sガンダムのものと異なり、終了後にオーバーヒートしない。
//ロングレンジの戦いが得意だが、
機体の大きさから遠距離と言えど被弾率は高く、「ALICE」の軽...
巡航形態 Gクルーザーへの変形機構はない。
//カテゴリが強襲から重撃になっており、ブースト容量は増加...
//武装面では単発高威力のものを揃えている。
//固有モジュール「ALICE(Ex-S)」は効果時間60秒。効果終了後...
//発動中は集弾性能向上・反動軽減・ロックオン感知・ブース...
//緊急帰投できなくなり、派手なエフェクトにより非常に目立...
-武装面
武器の射程が全体的に長く威力が高いものが多い。
//ビーム・スマートガンは高コスト重撃標準のBRより威力が高...
ビーム・スマートガンと持ち替えのない単発高DPのビーム・ス...
内蔵型の腰部ビーム・カノンは集弾が悪く有効射程が短いがALI...
本機固有の武装「リフレクターインコム」は、設置後にビーム...
ビームが反射して物陰に隠れている敵に当てることを可能とす...
インコム自体が光って非常に目立ち、敵の射撃で壊れるうえに...
持続時間も10秒しかないのにビーム・スマートガンへの持ち替...
//N型で威力5000・射程930という高性能のビーム・スマートガ...
//1発の威力と射程を重視した武装が揃っているが、弾速が速い...
//そのほか、[[Zガンダム]]のハイパーメガランチャーに似た「...
//金図武器ではリロードこそ遅いものの、万バズと同時持ち可...
//#br
//ALICEはタイムアウトの後のオーバーヒートがなく、再使用が...
// 元々高めの集弾性能が更に向上するが、武装の威力が上昇す...
// 反動軽減の効果が目に見えてわかるくらいに高いので、ブー...
// ブースト消費量軽減効果はあるが、元々の最高速度も速くは...
// デメリットとしてエフェクトの影響で目立ちやすくなってし...
//2018年12月12日のアップデートでALICEの効果が大幅に強化さ...
//これまではブースト消費軽減効果・射撃武器の反動軽減&集...
//発動中は高コストの強襲機に匹敵する最高速度を維持できる...
//デメリットとしては、足元に円盤系のエフェクトが発生する...
// 集弾アップいらなくね?とおそらくほぼ全ての連邦兵が思っ...
//再使用可能な事もあってとりあえずで発動させても無駄撃ち...
// 総じて、機体性能・武装共にコスト380相応の強みがあると...
// 主観的かつ今後の調整で立場が変わる可能性があるためコメ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
*武器-性能 [#weapon]
**60mm頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|60mm頭部バルカン|200|40...
|~|60mm頭部バルカン改良H型|230|45/270|~|~|1,000&br;(&colo...
|~|60mm頭部バルカン改良M型|250|70/350|~|~|1,150&br;(&colo...
-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器の...
標準的な重撃用バルカンより高性能であり、特に連射速度が高...
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。(8.57発/...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
#br
#region(タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力, 2021.1.6)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|...
|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガ...
|~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX&br;連射|無強化|連射1485|...
|N|1,250|9,375|10,312|10,712|11,783|487|557|50,000|55,000|
|H|1,000|7,500|8,250|8,570|9,427|~|~|45,000|49,500|
|M|1,150|8,625|9,487|9,855|10,841|~|~|80,500|88,550|
#endregion
**頭部インコム [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./頭部インコム.png,nolink);|頭部インコム|250|1/10|4...
-解説
ロックオンした敵にインコムを向かわせて攻撃する有線式の準...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受け...
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできな...
**リフレクター・インコム [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|稼働時間|h
|&ref(./リフレクター・インコム.png,nolink);|リフレクター...
-解説
ホールド式の特殊なインコム。特性のビームシューターは無効。
発射時に攻撃ボタンを押し続ける事により射程距離が延び、攻...
設置後のインコムにビーム・スマートガンを当てると、インコ...
最大設置距離は約260m。効果時間は100で10秒。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-備考
膝から射出されるため段差に当たり設置ミスが起きやすい。敵...
また射角の制限が存在するらしく直上、直下の敵には反応しな...
敵が範囲内にいない場合、自陣側に反射するなど謎の挙動をす...
いいポイントに設置できれば死角からビーム攻撃ができるもの...
インコム自体の設置可能範囲・反射ビームの射程共に狭いためE...
極めつけに反射ビームは偏差射撃をしてくれないので歩いてる...
効果時間が10秒と短く、さらにビーム・スマートガンへは持ち...
この反射ビームで狙って敵を倒そうというのははっきり言って...
**ビーム・スマートガン [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
|~|ビーム・スマートガンH|300|16/96|~|190|5,000&br;(&color...
|~|ビーム・スマートガンF|330|9/54|~|180|7,800&br;(&color(...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。特性のビームシュ...
標準的な重撃用BRより高性能だが、リロード時間が長い。弾速...
ビーム・スマートガン(高出力)やビーム・スマートガン(Bla...
**ビーム・スマートガン(高出力) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
強力なビームを発射するセミオート式の射撃武器。特性のビー...
貫通能力があり、最大1機を貫通する。弾速は2000m/s。
ビーム・スマートガンとは武器の持ち替えが発生しない。
**ビーム・スマートガン(Blast Mode) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
|~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)H|420|1/6|~|476|8,500&...
|~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)F|500|1/5|~|550|17,000...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系の射撃武器。
弾の見た目はビームだが爆発属性であり、特性のロケットシュ...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
バズーカ系としてはユニークなH型が用意されている。
標準的な重撃用バズーカより威力が高く弾数も多いが、効果範...
ビーム・スマートガンとは武器の持ち替えが発生しない。
**ビーム・サーベル [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|160|80...
|~|ビームサーベル改良型|200|~|6,000&br;(&color(Red){6,600...
|~|ビームサーベル軽量型|120|~|4,500&br;(&color(Red){4,950...
-解説
格闘武器。刀身は珍しい青色で、攻撃が命中した際は青いエフ...
-通常格闘
--無印,軽量型
右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ
--改良型
左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ切り上げ→左袈裟斬り
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印
左袈裟斬り。
正面の判定は約105m。ガンダムと同じもの。
左右の判定は広いが、左下が死角になっている。
--軽量型,改良型
左から右へ横薙ぎ。
軽量型の正面判定は約70m、改良型の正面判定は約95m
軽量型は振りが早いがその分踏み込みが短い。
改良型は踏み込んでから振るため、相手との距離が近いと右側...
**ビーム・カノン [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|370|2/...
|~|ビーム・カノンL|420|2/12|~|196|6,500&br;(&color(Red){7...
|~|ビーム・カノンF|430|1/6|~|265|14,000&br;(&color(Red){1...
|~|ビーム・カノンB2|470|2/12|二点|286|6,000&br;(&color(Re...
-解説
ビームを発射する狙撃武器。ズーム可能。特性のビームシュー...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
[[ZZガンダム]]のダブルキャノンと同性能だが、こちらはM型が...
**ビーム・カノン(Blast Mode) [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・カノン(Blast Mode).png,nolink);|&color(Ye...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾の見た目はビームだが爆発属性であり、特性のロケットシュ...
標準的なバズーカより弾速が速い。
**腰部ビーム・カノン [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./腰部ビーム・カノン.png,nolink);|腰部ビーム・カノ...
|~|腰部ビーム・カノンL|190|14/70|~|~|1,350&br;(&color(Red...
|~|腰部ビーム・カノンF|220|12/60|~|~|2,100&br;(&color(Red...
-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。特性のビームシュ...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につき2発同時発射するタイプ。
連射速度は1447相当であり、秒間6発発射。弾速は1750m/s。
**ALICE(Ex-S) [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動。
効果終了後にALICEが解除され、システム復旧後(30秒)、再使...
-【ALICE発動中】
効果時間60秒。
最大5機、被ロックオン方向を感知する。
機体本体へのダウンゲージ被ダメージが25%減少する。
基本最高速度が10%?上昇し、ジャンプ・ダッシュ時のブースト...
射撃系の武器で反動制御/集弾率/移動中集弾率が大きく上昇し...
機体に青い電光が迸り、機体下部に青い円のエフェクトが発生...
緊急帰投不可状態になる。
※バトルアシストモジュール「ロックオン感知試作型」「ロック...
//2018/5/23アップデートで名称の変更とオーバーヒート削除、...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|60mm頭部バルカン|○|||||...
|~|60mm頭部バルカンH型|○||||||||
|~|60mm頭部バルカンM型|○||||||||
|&ref(./頭部インコム.png,nolink);|頭部インコム||○|||||||
|&ref(./リフレクター・インコム.png,nolink);|リフレクター...
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
|~|ビーム・スマートガンH||||●|||||
|~|ビーム・スマートガンF||||●|||||
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
|~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)H|||||●||||
|~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)F|||||●||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル||||||○...
|~|ビームサーベル改良型||||||○|||
|~|ビームサーベル軽量型||||||○|||
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|||||||...
|~|ビーム・カノンL|||||||○||
|~|ビーム・カノンF|||||||○||
|~|ビーム・カノンB2|||||||○||
|&ref(./ビーム・カノン(Blast Mode).png,nolink);|&color(Ye...
|&ref(./腰部ビーム・カノン.png,nolink);|腰部ビーム・カノ...
|~|腰部ビーム・カノンL||||||||○|
|~|腰部ビーム・カノンF||||||||○|
●…武器の持ち替え動作が発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|ビーム・スマートガン|ビーム・カノン|腰...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/Ex-Sガンダム,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSA-0011 [Ext] Ex-Sガンダム(イクスェス・ガンダ...
正式名称はExtraordinary-Superior GUNDAM(エクストローディ...
他のMSに見られるフルアーマー形態とは異なり、Ext時に追加さ...
ちなみに「Ext.」とはextraordinary=extra-ordinary(常識外...
なお、この機体の出力はGクルーザーモードで12,250kW・MS形態...
約70年後に登場するV2ガンダムの出力は7,510KWであり、ザンス...
#br
SガンダムとのMS形態時の違いは、増加装甲の追加とバックパッ...
特に胸部増加装甲の中央の開口部にはIフィールド・ジェネレー...
機体出力の関係上、全身を覆うバリアーを常時展開することは...
かなり限定的な装備ではあるが、宇宙世紀史上初めてIフィール...
武装面では背中部のバックパックのビームカノンを4基に増加し...
これは線式のポッドでIフィールドを形成する機能を持ったもの...
#br
数多くの追加装備のため機体重量はノーマル時に比べ8割増しと...
巡行形態のGクルーザーモードにおいては超長距離ミッションに...
『ALICE』の管制下における多種多様な武装の運用は本機の戦闘...
#br
#nicovideo(thumb_watch/?sm21572238)
#br
#htmlinsert(youtube,id=W0BBdgNSG6w)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/Ex-SガンダムVol1]] | [[Vol2>Comments/Ex-S...
----
#pcomment(Comments/Ex-SガンダムVol5,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./Ex-Sガンダム.png,nolink);|アーマー|4,450|5,117|ブ...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|2,110|2,742|
|~|ブースト容量|1,540|1,771|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|2(4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
Sガンダムに8つの追加パーツを装着した形態。
両肩・両脚に計4基のジェネレーターを搭載し、大出力・高火力...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年12月27日([[DXガシャコンVol.52>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
[[Sガンダム]]を重装備化した機体。
#br
-性能面
//重撃の中では最高速度が高い機体で、ブースト容量も高い。
[[ALICE>#other]]により一定時間ブースト時間が大幅に延長し...
Sガンダムのものと異なり、終了後にオーバーヒートしない。
//ロングレンジの戦いが得意だが、
機体の大きさから遠距離と言えど被弾率は高く、「ALICE」の軽...
巡航形態 Gクルーザーへの変形機構はない。
//カテゴリが強襲から重撃になっており、ブースト容量は増加...
//武装面では単発高威力のものを揃えている。
//固有モジュール「ALICE(Ex-S)」は効果時間60秒。効果終了後...
//発動中は集弾性能向上・反動軽減・ロックオン感知・ブース...
//緊急帰投できなくなり、派手なエフェクトにより非常に目立...
-武装面
武器の射程が全体的に長く威力が高いものが多い。
//ビーム・スマートガンは高コスト重撃標準のBRより威力が高...
ビーム・スマートガンと持ち替えのない単発高DPのビーム・ス...
内蔵型の腰部ビーム・カノンは集弾が悪く有効射程が短いがALI...
本機固有の武装「リフレクターインコム」は、設置後にビーム...
ビームが反射して物陰に隠れている敵に当てることを可能とす...
インコム自体が光って非常に目立ち、敵の射撃で壊れるうえに...
持続時間も10秒しかないのにビーム・スマートガンへの持ち替...
//N型で威力5000・射程930という高性能のビーム・スマートガ...
//1発の威力と射程を重視した武装が揃っているが、弾速が速い...
//そのほか、[[Zガンダム]]のハイパーメガランチャーに似た「...
//金図武器ではリロードこそ遅いものの、万バズと同時持ち可...
//#br
//ALICEはタイムアウトの後のオーバーヒートがなく、再使用が...
// 元々高めの集弾性能が更に向上するが、武装の威力が上昇す...
// 反動軽減の効果が目に見えてわかるくらいに高いので、ブー...
// ブースト消費量軽減効果はあるが、元々の最高速度も速くは...
// デメリットとしてエフェクトの影響で目立ちやすくなってし...
//2018年12月12日のアップデートでALICEの効果が大幅に強化さ...
//これまではブースト消費軽減効果・射撃武器の反動軽減&集...
//発動中は高コストの強襲機に匹敵する最高速度を維持できる...
//デメリットとしては、足元に円盤系のエフェクトが発生する...
// 集弾アップいらなくね?とおそらくほぼ全ての連邦兵が思っ...
//再使用可能な事もあってとりあえずで発動させても無駄撃ち...
// 総じて、機体性能・武装共にコスト380相応の強みがあると...
// 主観的かつ今後の調整で立場が変わる可能性があるためコメ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
*武器-性能 [#weapon]
**60mm頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|60mm頭部バルカン|200|40...
|~|60mm頭部バルカン改良H型|230|45/270|~|~|1,000&br;(&colo...
|~|60mm頭部バルカン改良M型|250|70/350|~|~|1,150&br;(&colo...
-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器の...
標準的な重撃用バルカンより高性能であり、特に連射速度が高...
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。(8.57発/...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
#br
#region(タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力, 2021.1.6)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|...
|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガ...
|~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX&br;連射|無強化|連射1485|...
|N|1,250|9,375|10,312|10,712|11,783|487|557|50,000|55,000|
|H|1,000|7,500|8,250|8,570|9,427|~|~|45,000|49,500|
|M|1,150|8,625|9,487|9,855|10,841|~|~|80,500|88,550|
#endregion
**頭部インコム [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./頭部インコム.png,nolink);|頭部インコム|250|1/10|4...
-解説
ロックオンした敵にインコムを向かわせて攻撃する有線式の準...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受け...
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできな...
**リフレクター・インコム [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|稼働時間|h
|&ref(./リフレクター・インコム.png,nolink);|リフレクター...
-解説
ホールド式の特殊なインコム。特性のビームシューターは無効。
発射時に攻撃ボタンを押し続ける事により射程距離が延び、攻...
設置後のインコムにビーム・スマートガンを当てると、インコ...
最大設置距離は約260m。効果時間は100で10秒。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-備考
膝から射出されるため段差に当たり設置ミスが起きやすい。敵...
また射角の制限が存在するらしく直上、直下の敵には反応しな...
敵が範囲内にいない場合、自陣側に反射するなど謎の挙動をす...
いいポイントに設置できれば死角からビーム攻撃ができるもの...
インコム自体の設置可能範囲・反射ビームの射程共に狭いためE...
極めつけに反射ビームは偏差射撃をしてくれないので歩いてる...
効果時間が10秒と短く、さらにビーム・スマートガンへは持ち...
この反射ビームで狙って敵を倒そうというのははっきり言って...
**ビーム・スマートガン [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
|~|ビーム・スマートガンH|300|16/96|~|190|5,000&br;(&color...
|~|ビーム・スマートガンF|330|9/54|~|180|7,800&br;(&color(...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。特性のビームシュ...
標準的な重撃用BRより高性能だが、リロード時間が長い。弾速...
ビーム・スマートガン(高出力)やビーム・スマートガン(Bla...
**ビーム・スマートガン(高出力) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
強力なビームを発射するセミオート式の射撃武器。特性のビー...
貫通能力があり、最大1機を貫通する。弾速は2000m/s。
ビーム・スマートガンとは武器の持ち替えが発生しない。
**ビーム・スマートガン(Blast Mode) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
|~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)H|420|1/6|~|476|8,500&...
|~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)F|500|1/5|~|550|17,000...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系の射撃武器。
弾の見た目はビームだが爆発属性であり、特性のロケットシュ...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
バズーカ系としてはユニークなH型が用意されている。
標準的な重撃用バズーカより威力が高く弾数も多いが、効果範...
ビーム・スマートガンとは武器の持ち替えが発生しない。
**ビーム・サーベル [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|160|80...
|~|ビームサーベル改良型|200|~|6,000&br;(&color(Red){6,600...
|~|ビームサーベル軽量型|120|~|4,500&br;(&color(Red){4,950...
-解説
格闘武器。刀身は珍しい青色で、攻撃が命中した際は青いエフ...
-通常格闘
--無印,軽量型
右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ
--改良型
左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ切り上げ→左袈裟斬り
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印
左袈裟斬り。
正面の判定は約105m。ガンダムと同じもの。
左右の判定は広いが、左下が死角になっている。
--軽量型,改良型
左から右へ横薙ぎ。
軽量型の正面判定は約70m、改良型の正面判定は約95m
軽量型は振りが早いがその分踏み込みが短い。
改良型は踏み込んでから振るため、相手との距離が近いと右側...
**ビーム・カノン [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|370|2/...
|~|ビーム・カノンL|420|2/12|~|196|6,500&br;(&color(Red){7...
|~|ビーム・カノンF|430|1/6|~|265|14,000&br;(&color(Red){1...
|~|ビーム・カノンB2|470|2/12|二点|286|6,000&br;(&color(Re...
-解説
ビームを発射する狙撃武器。ズーム可能。特性のビームシュー...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
[[ZZガンダム]]のダブルキャノンと同性能だが、こちらはM型が...
**ビーム・カノン(Blast Mode) [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・カノン(Blast Mode).png,nolink);|&color(Ye...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾の見た目はビームだが爆発属性であり、特性のロケットシュ...
標準的なバズーカより弾速が速い。
**腰部ビーム・カノン [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./腰部ビーム・カノン.png,nolink);|腰部ビーム・カノ...
|~|腰部ビーム・カノンL|190|14/70|~|~|1,350&br;(&color(Red...
|~|腰部ビーム・カノンF|220|12/60|~|~|2,100&br;(&color(Red...
-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。特性のビームシュ...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につき2発同時発射するタイプ。
連射速度は1447相当であり、秒間6発発射。弾速は1750m/s。
**ALICE(Ex-S) [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動。
効果終了後にALICEが解除され、システム復旧後(30秒)、再使...
-【ALICE発動中】
効果時間60秒。
最大5機、被ロックオン方向を感知する。
機体本体へのダウンゲージ被ダメージが25%減少する。
基本最高速度が10%?上昇し、ジャンプ・ダッシュ時のブースト...
射撃系の武器で反動制御/集弾率/移動中集弾率が大きく上昇し...
機体に青い電光が迸り、機体下部に青い円のエフェクトが発生...
緊急帰投不可状態になる。
※バトルアシストモジュール「ロックオン感知試作型」「ロック...
//2018/5/23アップデートで名称の変更とオーバーヒート削除、...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|60mm頭部バルカン|○|||||...
|~|60mm頭部バルカンH型|○||||||||
|~|60mm頭部バルカンM型|○||||||||
|&ref(./頭部インコム.png,nolink);|頭部インコム||○|||||||
|&ref(./リフレクター・インコム.png,nolink);|リフレクター...
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
|~|ビーム・スマートガンH||||●|||||
|~|ビーム・スマートガンF||||●|||||
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
|&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマー...
|~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)H|||||●||||
|~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)F|||||●||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル||||||○...
|~|ビームサーベル改良型||||||○|||
|~|ビームサーベル軽量型||||||○|||
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|||||||...
|~|ビーム・カノンL|||||||○||
|~|ビーム・カノンF|||||||○||
|~|ビーム・カノンB2|||||||○||
|&ref(./ビーム・カノン(Blast Mode).png,nolink);|&color(Ye...
|&ref(./腰部ビーム・カノン.png,nolink);|腰部ビーム・カノ...
|~|腰部ビーム・カノンL||||||||○|
|~|腰部ビーム・カノンF||||||||○|
●…武器の持ち替え動作が発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|ビーム・スマートガン|ビーム・カノン|腰...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/Ex-Sガンダム,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSA-0011 [Ext] Ex-Sガンダム(イクスェス・ガンダ...
正式名称はExtraordinary-Superior GUNDAM(エクストローディ...
他のMSに見られるフルアーマー形態とは異なり、Ext時に追加さ...
ちなみに「Ext.」とはextraordinary=extra-ordinary(常識外...
なお、この機体の出力はGクルーザーモードで12,250kW・MS形態...
約70年後に登場するV2ガンダムの出力は7,510KWであり、ザンス...
#br
SガンダムとのMS形態時の違いは、増加装甲の追加とバックパッ...
特に胸部増加装甲の中央の開口部にはIフィールド・ジェネレー...
機体出力の関係上、全身を覆うバリアーを常時展開することは...
かなり限定的な装備ではあるが、宇宙世紀史上初めてIフィール...
武装面では背中部のバックパックのビームカノンを4基に増加し...
これは線式のポッドでIフィールドを形成する機能を持ったもの...
#br
数多くの追加装備のため機体重量はノーマル時に比べ8割増しと...
巡行形態のGクルーザーモードにおいては超長距離ミッションに...
『ALICE』の管制下における多種多様な武装の運用は本機の戦闘...
#br
#nicovideo(thumb_watch/?sm21572238)
#br
#htmlinsert(youtube,id=W0BBdgNSG6w)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/Ex-SガンダムVol1]] | [[Vol2>Comments/Ex-S...
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#pcomment(Comments/Ex-SガンダムVol5,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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