機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ZZガンダム(BS最大稼働)
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ZZガンダム(バイオセンサー最大稼働)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./ZZガンダム(BS最大稼働).png,nolink);|アー...
|~|最高速度|1,081|1,243|積載量|1,890|2,456|
|~|ブースト容量|1,620|1,862|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
「バイオセンサー」と呼ばれる準サイコミュ・システムが真価...
第一次ネオ・ジオン抗争においてジュドー・アーシタは幾度と...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年10月27日([[DXガシャコンVol.97α>ガシャコン/...
#br
重撃タイプで初の400コストとなる機体。
#br
-性能面
[[姿勢制御バーニア>#other3]]により転倒せず被DPを軽減する...
HP50%を切ると自動発動する[[感応波強化>#other2]]もHPを徐々...
-武装面
最大の特徴が[[バイオセンサー最大稼働>#other]]で、発動中は...
フルチャージのCBZを短い間隔で発射し続けることが可能。ただ...
その他、CBZと持ち替えのないBRと高DP誘導補正のあるブラスト...
ゴールド設計図で、照射ビームのハイ・メガ・キャノン(照射型...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**ダブルバルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ダブルバルカン.png,nolink);|ダブルバルカン|230|35...
-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につき2発同時発射するため、2発命中時の威力・DPは表記...
秒間7.5発発射。
DPSは16500、DPPSは525。
N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。
**2連装メガ・ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装メ...
|~|2連装メガ・ビーム・ライフルB3|360|15/90|三点|116|4,150...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり ※N型のみ]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
[[ZZガンダム]]が所持するものと異なり、弾数1につき1発発射...
BRの持ち替えにしては長めの持ち替え時間が発生する。
2連装MBR(改良型ブラスト弾)、チャージ・ハイ・メガ・キャノ...
**2連装MBR(改良型ブラスト弾) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装MBR...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
弾速が速いバズーカ系射撃武器。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
2連装メガ・ビーム・ライフル、チャージ・ハイ・メガ・キャノ...
**ハイパー・ビームサーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ハイパー・ビームサーベル.png,nolink);|ハイパー・...
-解説
格闘武器。
--通常格闘
左手で左から右へ斬り払い→右手で袈裟斬り。
--D格
威力は通常の3倍。
右手側からゆっくりと450度回転斬り。
射程は約135mほど。
**ハイ・メガ・キャノン(照射型) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|&color(Yellow){...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
頭部発射口から極太の高威力ビームを照射する射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
照射型では、集弾性能の概念がなく、射撃=着弾となるため弾が...
表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発...
ダウンポイントは一律25のため、DPPSは125となる。
N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。
**チャージ・ハイ・メガ・キャノン [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|チャージ・ハイ...
-解説
チャージ式のバズーカ。
選択すると、BRを取り出す動作が入り、''内蔵武器ではない''。
2連装メガ・ビーム・ライフル、2連装MBR(改良型ブラスト弾)と...
チャージ倍率が2倍のCBZの中では、基礎威力が高いが、弾数/射...
[[バイオセンサー最大稼働(ZZガンダム)>#other]]発動中はリロ...
チャージ時間は通常3.2秒?。バイオセンサー発動中0.8秒?。
-チャージについて
チャージすると威力・効果範囲・弾速が強化される。
50%チャージで威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍となる。
100%チャージで威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍となる。
**ダブル・キャノン(ブラスト弾) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ダブル・キャノン.png,nolink);|ダブル・キャノン(ブ...
-解説
バックパックのダブル・キャノンから着弾時に爆発するビーム...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
身体を前に屈ませる構えモーションがあるため、射出までに12f...
2連射式以外は両門から同時発射するが、命中は1発として扱う...
弾頭は一般的なBZと同じサイズ。
N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。
**連装ミサイルランチャー [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイル...
-解説
ミサイル系の武器。右左の順に発射する。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾道は撃ち上げ式となっており、撃ち上げた後に誘導を開始し...
加速中は誘導性能が低く、距離が遠いと歩いているだけで回避...
ロックオンに必要な時間は、1.4秒。
N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。
同様に基本的に当たる事の無い罠武装。
**連装ミサイルランチャー(炸裂弾) [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイル...
-解説
ロケット弾を8連射する全弾式のバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
撃ち切るまで1秒弱かかり、リコイルはそれなりに大きい。
[[フルアーマーZZ]]が所持する8連装ミサイルポッドFと同じ性...
**バイオセンサー最大稼働(ZZガンダム) [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動。
システム復旧(20秒)後、再使用可能。
-【最大稼働発動中】
--効果時間20秒。
--[[チャージ・ハイ・メガ・キャノン>#weapon06]]のリロード...
--チャージ・ハイ・メガ・キャノンのチャージ時間短縮。(-75...
--緊急帰投、搭乗、拾い、運搬が使用不可になる。
--一定時間、範囲内の敵機を表示する。
※マップ上に表示されない。
※敵・味方に表示されない。
※ステルスモード中の敵機は表示されない。
**感応波強化(ZZガンダム) [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ダメージにより本体アーマーが一定値に低下時(最大アーマー...
【感応波強化(ZZガンダム)発動中】
--効果時間/5秒 効果発動後、再発動可能になるまで一定の時間...
---再発動可能になった状態かつアーマーが最大値の50%以上ま...
--徐々にアーマーが回復する
---回復速度は1秒あたり最大アーマーの4%、5秒間で20%。ただ...
**姿勢制御バーニア [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--【よろけ・転倒】が発生しなくなる。
--被DPダメージを軽減する。&color(Red){(-20%?)};
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ダブルバルカン.png,nolink);|ダブルバルカン|○|||||...
|&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装メ...
|~|2連装メガ・ビーム・ライフルB3||●|||||||
|&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装MBR...
|&ref(./ハイパー・ビームサーベル.png,nolink);|ハイパー・...
|&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|&color(Yellow){...
|&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|チャージ・ハイ...
|&ref(./ダブル・キャノン.png,nolink);|ダブル・キャノン(ブ...
|&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイル...
|&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイル...
●…武器の持ち替え動作の無い組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|2連装MBR(改良型ブラスト弾)|チャージ・ハイ・メガ...
*カラーリング [#color]
**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ZZガンダム(BS最大稼働)...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-MSZ-010
[[ZZガンダム]]の覚醒した姿。
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mxsYl5U_KSc,,15)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ZZガンダム(BS最大稼働)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ZZガンダム(BS最大稼働)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
TITLE:ZZガンダム(バイオセンサー最大稼働)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./ZZガンダム(BS最大稼働).png,nolink);|アー...
|~|最高速度|1,081|1,243|積載量|1,890|2,456|
|~|ブースト容量|1,620|1,862|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
「バイオセンサー」と呼ばれる準サイコミュ・システムが真価...
第一次ネオ・ジオン抗争においてジュドー・アーシタは幾度と...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年10月27日([[DXガシャコンVol.97α>ガシャコン/...
#br
重撃タイプで初の400コストとなる機体。
#br
-性能面
[[姿勢制御バーニア>#other3]]により転倒せず被DPを軽減する...
HP50%を切ると自動発動する[[感応波強化>#other2]]もHPを徐々...
-武装面
最大の特徴が[[バイオセンサー最大稼働>#other]]で、発動中は...
フルチャージのCBZを短い間隔で発射し続けることが可能。ただ...
その他、CBZと持ち替えのないBRと高DP誘導補正のあるブラスト...
ゴールド設計図で、照射ビームのハイ・メガ・キャノン(照射型...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**ダブルバルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ダブルバルカン.png,nolink);|ダブルバルカン|230|35...
-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につき2発同時発射するため、2発命中時の威力・DPは表記...
秒間7.5発発射。
DPSは16500、DPPSは525。
N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。
**2連装メガ・ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装メ...
|~|2連装メガ・ビーム・ライフルB3|360|15/90|三点|116|4,150...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり ※N型のみ]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
[[ZZガンダム]]が所持するものと異なり、弾数1につき1発発射...
BRの持ち替えにしては長めの持ち替え時間が発生する。
2連装MBR(改良型ブラスト弾)、チャージ・ハイ・メガ・キャノ...
**2連装MBR(改良型ブラスト弾) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装MBR...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
弾速が速いバズーカ系射撃武器。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
2連装メガ・ビーム・ライフル、チャージ・ハイ・メガ・キャノ...
**ハイパー・ビームサーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ハイパー・ビームサーベル.png,nolink);|ハイパー・...
-解説
格闘武器。
--通常格闘
左手で左から右へ斬り払い→右手で袈裟斬り。
--D格
威力は通常の3倍。
右手側からゆっくりと450度回転斬り。
射程は約135mほど。
**ハイ・メガ・キャノン(照射型) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|&color(Yellow){...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
頭部発射口から極太の高威力ビームを照射する射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
照射型では、集弾性能の概念がなく、射撃=着弾となるため弾が...
表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発...
ダウンポイントは一律25のため、DPPSは125となる。
N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。
**チャージ・ハイ・メガ・キャノン [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|チャージ・ハイ...
-解説
チャージ式のバズーカ。
選択すると、BRを取り出す動作が入り、''内蔵武器ではない''。
2連装メガ・ビーム・ライフル、2連装MBR(改良型ブラスト弾)と...
チャージ倍率が2倍のCBZの中では、基礎威力が高いが、弾数/射...
[[バイオセンサー最大稼働(ZZガンダム)>#other]]発動中はリロ...
チャージ時間は通常3.2秒?。バイオセンサー発動中0.8秒?。
-チャージについて
チャージすると威力・効果範囲・弾速が強化される。
50%チャージで威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍となる。
100%チャージで威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍となる。
**ダブル・キャノン(ブラスト弾) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ダブル・キャノン.png,nolink);|ダブル・キャノン(ブ...
-解説
バックパックのダブル・キャノンから着弾時に爆発するビーム...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
身体を前に屈ませる構えモーションがあるため、射出までに12f...
2連射式以外は両門から同時発射するが、命中は1発として扱う...
弾頭は一般的なBZと同じサイズ。
N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。
**連装ミサイルランチャー [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイル...
-解説
ミサイル系の武器。右左の順に発射する。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾道は撃ち上げ式となっており、撃ち上げた後に誘導を開始し...
加速中は誘導性能が低く、距離が遠いと歩いているだけで回避...
ロックオンに必要な時間は、1.4秒。
N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。
同様に基本的に当たる事の無い罠武装。
**連装ミサイルランチャー(炸裂弾) [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイル...
-解説
ロケット弾を8連射する全弾式のバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
撃ち切るまで1秒弱かかり、リコイルはそれなりに大きい。
[[フルアーマーZZ]]が所持する8連装ミサイルポッドFと同じ性...
**バイオセンサー最大稼働(ZZガンダム) [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動。
システム復旧(20秒)後、再使用可能。
-【最大稼働発動中】
--効果時間20秒。
--[[チャージ・ハイ・メガ・キャノン>#weapon06]]のリロード...
--チャージ・ハイ・メガ・キャノンのチャージ時間短縮。(-75...
--緊急帰投、搭乗、拾い、運搬が使用不可になる。
--一定時間、範囲内の敵機を表示する。
※マップ上に表示されない。
※敵・味方に表示されない。
※ステルスモード中の敵機は表示されない。
**感応波強化(ZZガンダム) [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ダメージにより本体アーマーが一定値に低下時(最大アーマー...
【感応波強化(ZZガンダム)発動中】
--効果時間/5秒 効果発動後、再発動可能になるまで一定の時間...
---再発動可能になった状態かつアーマーが最大値の50%以上ま...
--徐々にアーマーが回復する
---回復速度は1秒あたり最大アーマーの4%、5秒間で20%。ただ...
**姿勢制御バーニア [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--【よろけ・転倒】が発生しなくなる。
--被DPダメージを軽減する。&color(Red){(-20%?)};
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ダブルバルカン.png,nolink);|ダブルバルカン|○|||||...
|&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装メ...
|~|2連装メガ・ビーム・ライフルB3||●|||||||
|&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装MBR...
|&ref(./ハイパー・ビームサーベル.png,nolink);|ハイパー・...
|&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|&color(Yellow){...
|&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|チャージ・ハイ...
|&ref(./ダブル・キャノン.png,nolink);|ダブル・キャノン(ブ...
|&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイル...
|&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイル...
●…武器の持ち替え動作の無い組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|2連装MBR(改良型ブラスト弾)|チャージ・ハイ・メガ...
*カラーリング [#color]
**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ZZガンダム(BS最大稼働)...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-MSZ-010
[[ZZガンダム]]の覚醒した姿。
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mxsYl5U_KSc,,15)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ZZガンダム(BS最大稼働)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ZZガンダム(BS最大稼働)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
ページ名: