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鉄華団モビルワーカー
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赤文字はMAX値or注釈

鉄華団モビルワーカー.png
鉄華団モビルワーカー紫.png
アーマー3,1403,610ブーストチャージ160184
最高速度9231,062積載量1,5902,066
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能318523
機体タイプ支援地形タイプ地上
COST160TIME30
シールド無し手持不可
スロット数9(1)M-COST50
ダウンゲージLv3

鉄華団がギャラルホルンとのCGS防衛戦において搭乗し、その後も様々な場面で運用されたモビルワーカー。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年08月26日(「MWガシャコン」イベント

 エクストラ設計図

  • 性能面
    同時実装されたCGSモビルワーカーの同性能完全ミラー機
    二種のワーカーを纏めて略してモルカーとも呼ばれる
    性能情報についてはCGSモビルワーカーページ参照。

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
追加装甲アーマーの最大値が上昇
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大

武器-性能 Edit

30mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
30mmマシンガン.png30mmマシンガン30035/245フル78800
(880)
9201,447
(1,460)
570800760/280
30mmマシンガンH34045/27078600
(660)
9601,447
(1,460)
660820800/300
30mmマシンガンM37070/42058650
(715)
8801,466
(1,477)
540660760/260
  • 解説
    連射速度を(N,H)1459、(M)1472まで強化すると、連射が一段階増す。
     DPS/DPPS比較

短距離ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
短距離ミサイルランチャー.png短距離ミサイルランチャー4203/6三点6111,900
(2,090)
500
(550)
3,750
(4,125)
短距離ミサイルランチャーM5003/125681,400
(1,540)
400
(440)
3,750
(4,125)
短距離ミサイルランチャーF5603/35372,400
(2,640)
250
(275)
3,750
(4,125)
  • 解説
    至近距離で爆発する特殊な三点式のバズーカ系射撃武器。
    機体の右側から発射される。
    ガンダムMk-Ⅴなどの短距離マイクロ・ミサイルランチャーに近いが、弾数や効果範囲、リロード時間が減少している。

改良型ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
短距離ミサイルランチャー.png改良型ミサイルランチャー5806/36単発3104,250
(4,675)
900
(910)
660
(726)
680
(744)
740/300
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    小形ロケット型の射撃武器。実弾属性。
    機体の左側から発射される。
    アッガイの改良型6連装ミサイル・ランチャーと同性能。
    単式マシンガンと同等の弾速(約2500/sec)を持つため、有効射程が長く遠距離でも当てやすい。

スモークグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
スモークグレネイド.pngスモークグレネイド1501/11350
(480)
  • 解説
    遠投するタイプのグレネイドランチャー。
    発煙から約12秒間効果が得られる。
    ザクⅡ改と比べて白い煙幕でサイズは一回り小さい。
    水中では煙幕が発生しない。
    補給不可。

修理パック(モビルワーカー) Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
修理パック.png修理パック(モビルワーカー)3201/3600(60%)
(810(81%))
100(9秒)
(190(8.1秒))

【装備解除不可】

  • 解説
    一般的な支援機の回復量が多いタイプの修理パック。
    弾数、回復量は多いが、リロードが長いものとなっている。
    EWACネロの修理パックLに近い。
    発射すると機体の場所に産み落とされる。

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
修理パック.png弾薬パック3201/5300
(405)
500
(600)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

戦線離脱補給 Edit

  • 解説
    スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    自機が大破するとその場で「修理パック」が設置される。
    自機を含む自軍の機体が拾うことでアーマーを修理することができる。
    緊急脱出や自機の爆発武器による自爆時には設置されない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
30mmマシンガン.png30mmマシンガン
30mmマシンガンH
30mmマシンガンM
短距離ミサイルランチャー.png短距離ミサイルランチャー
短距離ミサイルランチャーM
短距離ミサイルランチャーF
短距離ミサイルランチャー.png改良型ミサイルランチャー
スモークグレネイド.pngスモークグレネイド
修理パック.png修理パック(モビルワーカー)
修理パック.png弾薬パック

…装備解除不可

レンタル Edit

未実装

カラーリング Edit

デフォルト.png
デフォルト
練度10.png練度15.png練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 TK-53
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」からの参戦。


CGSが使用していた機種。CGSが鉄華団に乗っ取られた後は鉄華団も使用する。
武装は機体両脇に備えるマシンガンとミサイルポッドとキャノンの選択式。
ローラーをスラスターに換装して推進剤タンクを搭載することで、宇宙でも活動できる。
既に旧式化しており性能は低く、機体サイズも小さい。だが機動性は高く、参番組の機体は阿頼耶識システムで運用されることもあって、他勢力のモビルワーカーを翻弄する活躍を見せた。
(ピクシブ百科事典より引用)


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 紫はえー -- 2021-11-10 (水) 17:41:26
  • この子特性はどれが当たりかね、個人的には追加装甲か高機動だと思ってるけど -- 2021-11-10 (水) 23:58:05
    • CT的に長生きする機体でもないし死んでパック落とすのも含めてのお仕事なので高機動一択 -- 2021-11-11 (木) 00:22:57
  • 高カス5に上げてエクストラボーナスを最高速に振れば強行偵察並みの足回りになるのか。 -- 2021-11-11 (木) 02:01:35
    • タンクブーストだし、もう少し速く動けそうだね。 -- 2021-11-14 (日) 18:30:45
    • ボーナス込みでも1120弱じゃブースト優遇ない素ジムより遅いし微妙じゃない? -- 2021-11-14 (日) 20:51:08
      • 強襲ブーストは常に速度100%保てたっけ? -- 2021-11-15 (月) 01:35:25
  • 紫で作ったら爆破範囲、ACしたら追加装甲…でもこの子なら高カスほしいしAC三段回目の価値はあるかな -- 2021-11-14 (日) 10:07:55
  • サイズの小ささを活かした隠密性からこっそり前線に近づいて(道中で弁当を撒きながら)投擲強化3でスモークを敵陣の真ん中に投げたり、戦ってる横から短ミサぶち込むの楽しすぎる。 -- 2021-11-14 (日) 13:14:16
  • 地上戦で集団に混ざってるコイツと遭遇すると弾除けみたいに機能してウザいね。味方の一歩前に陣取って敵のロック散らしつつ小まめに再生する壁(誘導壁)ロールプレイ出来そう。追加装甲作らなきゃ! -- 2021-11-14 (日) 17:18:45
    • 強いかはともかく高コスにロックして攻撃したつもりが高コスじゃないとこにロックしてこいつだった時のウザさ。 -- 2021-11-16 (火) 21:57:54
      • コイツにロック吸われると射線下向くせいで他機に狙い修正し難いんよね。ブラスト無し機体使ってる時に赤ロ距離で発動すると叫びたくなる -- 2021-11-17 (水) 19:07:18
  • 3人で小隊組んでモビルワーカーのって鉄華団ごっこするの楽しそう。2機が短ミサではたき落としてみんなで改ミサとかマシンガンでタコ殴り…原作では対MS能力ってこんなにあったっけ?() -- 2021-11-15 (月) 09:03:38
  • 自分はこいつに熊レーダー欲しいな。偵察車。強化は帰投MAX。ポットや補給機の横で弁当落とすと前線復帰が安定するね。相手へのポイントを嫌って取らない人もいるけど。最前線の壁に弁当2種類落として置けば、味方の優勢劣勢どの戦場でもポイントは安定する。 -- 2021-11-15 (月) 10:11:44
    • 熊よりちょっと範囲狭くてもいいから欲しいなぁ。大体どこに敵が多いのか分かるだけで強いのは十分証明されてるし。 -- 2021-11-15 (月) 14:01:58
    • 設置型はさすがにコストのこと考える強すぎるから、投擲タイプでいいからほしいな。劣化ネロみたいな感じでいいから。 -- 2021-11-20 (土) 14:13:19
    • スペシャルカラーでハッチから団長を。 -- 2021-11-22 (月) 23:48:58
  • 前線に弁当箱はまじで助かる -- 2021-11-18 (木) 14:19:23
  • 熊が戦線の1歩前でポッドと格闘治療する機体なら、こいつは戦線で弁当二種ばら撒く機体だな。あとタンク的運用も出来るけどこっちは技術がいるな -- 2021-11-18 (木) 22:06:08
  • 誰でも手に入れられて高機動5にできて小柄で物陰で全回復できてスモークも撒けるしCTも激短。この機会逃したらデスペラード並みに絶対後悔するから、紫高機動5を作っておくことをお勧めする -- 2021-11-20 (土) 13:02:33
    • スモークは役立ってる場面が少ないから別に必須じゃないと思う。あと代理の有無も関わるけど高コス3機デッキのお供にするなら緊急帰投MU3は選んで欲しいかな。アレがあって緊急帰投も強化してあるとポッド無しの状況下でもそこそこ動けるからね -- 2021-11-20 (土) 13:40:16
  • 追加装甲でがっかりしたけど、モジュとかミッションユニットとかゴリゴリで考えると最大HP5100超えるのか・・・なんかすげえなぁ。 -- 2021-11-20 (土) 14:20:49
    • そうそう即死さえしなければ復活できるこいつは追加装甲も便利。 -- 2021-11-22 (月) 22:48:07
  • コイツの紫図を配布しますって実際はアホだよね。こんなのが戦場に増えた結果支援機の数が異常なまでに多くてワロエナイ状況やで小池! -- 2021-11-21 (日) 03:03:24
    • 40人戦場で支援15機いた時は草生えた -- 2021-11-24 (水) 05:38:56
  • ここで役に立ってるとかテクニックが云々話してる人いるけど、こいつで出てる時点で役にたってないからそこは自覚して使ってくれ -- 2021-11-23 (火) 12:07:00
    • 枝がどんだけ役に立つか知らんし、コイツが産み落とす修理パックは間違いなく俺の役にはたっているから皆どんどん使って -- 2021-11-23 (火) 12:21:11
    • 私利私欲のために修理パックを使いマシンガンやミサイルをばら撒いてる害悪がいるのがな。支援枠使ってやることじゃない。 -- 2021-11-23 (火) 16:13:02
      • 支援枠って何?w こいつが砲撃枠だったら良い訳? -- 2021-11-23 (火) 21:58:07
      • 砲撃の方がいいわ。出撃中の支援機の数見て支援出すか前衛出すかとか考えるだろ。ダギとかと一緒で前衛モドキしてる支援が一番役に立たんし邪魔 -- 2021-11-23 (火) 22:56:32
      • 正直、支援出すかどうかは味方の支援機の数より、回復が追い付いているかどうかの感覚と設置物が足りてるかで考えることが多いなぁ…。 -- 2021-11-24 (水) 02:32:16
      • 支援過多で設置物が来たところで前線崩壊するだろ -- 2021-11-24 (水) 05:41:32
      • 設置物がない状態で支援過多の時点で前線崩壊してるだろうから好きな機体でポイント稼げば良いと思うよ。 -- 2021-11-24 (水) 06:47:57
      • 支援過多だろうと過少だろうと設置物置かれてなかったら置きに行こうってならない?置いたらとっとと機体乗り換えればいいのだし…。 -- 2021-11-24 (水) 13:16:56
      • 立ち回りの上手い奴1台いれば楽。前線はポットでのんびりできないので弁当の即回復はありがたい。上手い奴は敵に0メートルでまとわり付いて削ってD格闘まで避ける。 -- 2021-11-24 (水) 14:29:30
      • 支援機の数なんか既に当てにならないと分かってるんだからM推して確認しても無駄。必要性を感じたら出せば良い話 -- 2021-11-24 (水) 14:49:07
    • こいつ乗ってる時は大体他の機体全滅してるからいないよりずっといいし2種箱は十分役に立ってると思う -- 2021-11-23 (火) 23:48:35
    • この機体で凸するんやけど、復活もないし無限ブーストない速度遅いし強化してほしい -- 2021-12-08 (水) 23:21:08
    • そんな事言ったら下手くそは参戦してる時点役に立ってないし、高コスト使われたら芋るかラーメンになるかで迷惑なだけって自覚して使ってくれてなるわ 。 -- 2021-12-23 (木) 19:03:38
  • こいつ宇宙に持ってく時って、宇宙適正モジュールはどうしてます? -- 2021-11-23 (火) 22:49:42
    • 宇宙適正モジュないと低重力エリアで高度維持するのがキツそう。…と、エアプで答えてみる。 -- 2021-11-24 (水) 02:27:59
    • 武装セット登録で1,2で地上用と宇宙用で分けとく。モジュも登録できるぞ。3で水中用も手。地上は射撃系5枠で宇宙水中は外して適正モジュールで。 -- 2021-11-24 (水) 14:23:18
    • 宇宙適正積んだセットを作っておく。鹿Ⅱの実装当初ですら宇宙適正は付けてたよ -- 2021-11-24 (水) 14:53:47
  • コイツ無駄に戦場に増えすぎて困るよな。しかも遮蔽物にめり込んでパックが取れないとかアホな設置をする奴もいるからスゲー迷惑だわ -- 2021-12-02 (木) 11:11:30
    • イベントで面白低コスト機体が配られたんだからしゃーない。一機入れるだけでCTから開放されるのが勝敗二の次のエンジョイ勢には快適すぎる。 -- 2021-12-02 (木) 15:22:28
  • こんな粗大ごみ使うぐらいならくまさん使ってくれ -- 2021-12-12 (日) 13:08:30
    • むしろ高コスト使って、いるんだかいないんだか分からん粗大ごみは、こいつで囮になってもらった方がまだましだわ。 -- 2021-12-23 (木) 18:58:39
  • Vサザ乗ってるとロックオンがこいつに飛んで結構邪魔。墜落しないし回復するしでメリクリとかよりよっぽど厄介。 -- 2021-12-12 (日) 14:23:56
  • こいつとかグレイズとか、鉄血の量産機使えるゲーム増えないかなぁ。現状ゲームで動かせる鉄血のメカがバルバトスグシオンバエルキマリスでガンダムばっかりなんだよな -- 2021-12-14 (火) 22:05:45
    • 宇宙世紀の量産機動かせるゲームもそんなに多くないけどアナザー量産機使えるゲームとなるとさらにレアだからねぇ。アナザーアプデ以降のガンオンにはそっち方面の期待をしてたんだけど結局量産機は1作品1、2機の実装で終わっちゃった・・・(´・ω・`) -- 2021-12-23 (木) 21:40:31
  • 復帰勢としては参戦してなかった時期のいろいろな機体に乗れたし、ばらまいてくれたからおおむね満足。しかしこいつだけは乗れなかったのが心残り。 -- 2022-03-27 (日) 17:42:51
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