Top > ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)

赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型).pngアーマー3,905ブーストチャージ260299
最高速度1,1571,331積載量2,0402,652
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド1,430取外不可手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ700/1400

ギラ・ドーガをベースに開発されたNT専用試作MS。
後に本機をベースにヤクト・ドーガが開発された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年02月06日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体


  • 性能面
    盾持ち340機体としてはアーマーと積載量が高く、速度以外の性能は若干低い。
    緊急帰投が低いため、転戦には向かない点に注意。
  • 武装面
    主兵装であるビームライフルは、Zプラス(テスト機カラー)のものと似た貫通効果のある近距離仕様。
    シールド内蔵メガ粒子砲は射撃中にもシールドが機能する武装。マガジン弾数がやや少ない代わりに威力が高め。
    拡散メガ粒子砲は発射時に一瞬溜めが発生するのでとっさには出ない。
    ファンネルはギュネイ機やクェス機と同じ誘導ミサイル型のため、威力は低いが牽制能力に優れる。
    格闘性能はヤクト・ドーガ(クェス機)と同じもの。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギラ・ドーガ(レズン機)340400Lv1357515601138132029018003183(5)20
ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)340400Lv339051430115712802602040273320
ヤクト・ドーガ(クェス機)340400Lv3372520301176132026018504093(5)20
ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)360490Lv3290019401176150028019003183(9)10
Zプラス(テスト機カラー)340400Lv1357515201176118027018503183(9)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル5806/24フル3805,500940450600760
ビーム・ライフルM6809/36フル3153,650940420500760
ビーム・ライフルF7204/16フル3057,000900420560760
  • 解説
    貫通能力があるビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。ビームシューター有効。
    最大1機を貫通する。連射速度は2発/秒(30f)。
    Zプラス(テスト機カラー)のビーム・ライフル(高出力型)と似た性能だが、弾数・射程が向上している代わりに威力・DPが低下している。
    一射ごとにやや強めの反動が発生する点に注意。
    グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

 タイプ別DPS/DPPS

シールド内蔵メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)用シールド.pngシールド内蔵メガ粒子砲30018/126フル1002,500900570700760

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    左手に持ったシールドからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。ビームシューター有効。
    射撃中も盾が機能する。
    連射速度は1446相当。

 タイプ別DPS/DPPS

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2404008,000740
ビーム・サーベルT式3004009,000740
ビーム・サーベルO式1804007,500740
ビーム・サーベルD式3604009,500740
  • 解説
    格闘武器。標準的なビーム・サーベル。
    形こそ違うがヤクト・ドーガ(クェス機)と同じもの。
  • 通常格闘
    どのタイプも振りが速く、硬直もちょっと短い。
    • 無印
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • T式
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→振りかぶって時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
    • O式
      左から右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
    • D式
      左から右へ横薙ぎ→振りかぶって時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,T式,D式
      6時の方向から3時の方向まで横薙ぎ。
      D式はビーム・サーベルのエフェクトが派手になる。
    • O式
      右から左へ横薙ぎ。
      硬直が短く、ブースト消費量も少ない。

ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.pngファンネル5006/241051,100660640
  • 解説
    ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するサイコミュ兵器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ファンネルから発射される青いビームには貫通能力があり、最大1機まで貫通する。
    ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)のファンネルと同じもの。
  • 挙動について
    照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが完了した状態でファンネルを発射すると敵機を追跡し、攻撃可能な距離まで近づくとビームで攻撃する。
    ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向に移動していく。
    障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず本体に帰還する。
    ロックオンに必要な時間は約0.5秒。

拡散メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
拡散メガ粒子砲.png拡散メガ粒子砲5801/4単発1,07010,000
(11,000)
560
(648)
  • 解説
    前方に強力なビーム属性の散弾を発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    攻撃ボタンを押してから発射まで数瞬かかる。
    自機の周囲にも短射程ながら判定があり、密着していれば当てることができる。
    射程距離は約64m。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー3004/16二点1204,0009606006407602,500
グレネード・ランチャーM3206/24二点1003,0009405705607602,083
グレネード・ランチャーF3702/8二点1005,2509205406207602,917
  • 解説
    ビーム・ライフル下部に装着したランチャーからグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
    無印とM型は発射間隔が短く、連射しやすい。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)用シールド.pngギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)用シールド450不可1,430
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    取り外し不可。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)用シールド.pngシールド内蔵メガ粒子砲
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベルT式
ビーム・サーベルO式
ビーム・サーベルD式
ファンネル.pngファンネル
拡散メガ粒子砲.png拡散メガ粒子砲
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM
グレネード・ランチャーF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードビーム・ライフルグレネード・ランチャー拡散メガ粒子砲

カラーリング Edit

サイコミュ試験型.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMS-120X / AMS-120

プラモデル『1/144 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ専用機)』付属説明書が初出で、その後は『CCA-MSV』に分類された。


ギラ・ドーガ改と同時期に、ギラ・ドーガのムーバブルフレームを流用して開発した新生ネオ・ジオン軍初のニュータイプ専用機。
両肩のシールドにファンネルをそれぞれ3基、半分内蔵する形で装備している。
また、シールドの先端にはグレネード・ランチャー、裏側にビーム・サーベルを装備。腹部には拡散ビーム砲を搭載している。
専用のビーム・ライフルは銃身下部にグレネード・ランチャー(装弾数5発)を装備。
後のヤクト・ドーガと比較して火力に優れるが運動性では劣っており、またサイコミュの小型化に失敗したため、以降のニュータイプ専用機の開発はAE社に依頼されている。
なお、AE社は後に本機のビーム・ライフルのランチャー部を拡散ビーム砲に変更したビーム・ショット・ライフルを開発しており、サザビーに採用されている。
塗装は赤を基調に、一部を濃淡グレーで塗り分けられている。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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  • 340限定戦で使ってみようと作ったが、これ足回り不思議な感じね。着地硬直はあるけどブースト終了時は硬直がないタイプ。装甲ジム型? -- 2019-02-16 (土) 15:00:48
    • ちょっと測ってみたが加速性能はホバーじゃなくて一般二足タイプだった。ブースト終了時硬直だけない一般二足タイプというよくわからん性能。 -- 2019-02-16 (土) 15:10:47
      • 木主じゃないけど計測おつです。よくわからん性能って…w運営は次世代ホバーのタイプでも模索しているのだろうか? -- 2019-02-16 (土) 22:55:10
    • FAZZに近いのかな? 地上ブーストに着地硬直無いけど非ホバーだよ -- 2019-02-17 (日) 01:43:39
    • ナイチンやマンサARみたいなやつでしょ?着地硬直キャンセルがブースト吹かすだけで楽 -- 2019-02-17 (日) 19:58:03
  • ビームライフルってNとFどっち? -- 2019-02-09 (土) 21:38:20
    • N。Fだとマガジンダメージが足らない。 -- 2019-02-09 (土) 21:52:54
    • 人によりけりかな・・・Nの射程、マガジンが欲しい人かさっさとF撃ち切って盾メガに切り替えたい人か。当たり所にもよるケドFはビムシュじゃなくても7700×4で素で30800のマガジンとそれを2秒で撃ち切れるってのが強み。 -- 2019-02-10 (日) 13:37:17
    • NだとDPS低すぎて笑えないし、Fも340のBRFAFよりは少しマシ程度だしで積む意義があるのか分からない -- 2019-02-11 (月) 12:42:45
      • Z+のをそのままミラーで欲しかった -- 2019-02-11 (月) 17:14:55
      • 武者やハイチンもそうだけど同じでいいはずの武器も変な差を付けてくるようになったな -- 2019-02-11 (月) 17:37:05
      • Z+の射程が120も下がってるからミラーにして欲しくないぞ -- 2019-02-11 (月) 17:49:07
      • Z+は射程短すぎて使いものにならないよね -- 2019-02-17 (日) 10:38:27
    • 盾ビとファンネルと拡散orサベでいい。ライフルは忘れろ -- 2019-02-11 (月) 21:38:02
      • 拡散とか使う場面が分からんレベルなんですが・・・。レンタル以外で使う人いるんですかね? -- 2019-02-12 (火) 00:30:56
      • どう考えても、ライフル、盾ビ、グレorファンネルが基本だろ -- 2019-02-12 (火) 01:07:40
      • いっそNBRに盾メガだけでもいい希ガス -- 2019-02-12 (火) 08:41:52
      • 盾ビ以外は正真正銘のゴミスペックだから何でもいい -- s? 2019-02-12 (火) 11:17:28
    • DPが違うでしょ、N一択ですわwFだと全弾あててもデブの膝折れない、まあ全弾あてて高速機動の敵を溶かせる鬼エイマーならFもありかな、結局中の人次第、Mは論外なのは共通、せめて連射速いとか射程長いとかあればだけどねぇ -- 2019-02-17 (日) 15:21:59
      • ハイチンは膝つかないんだから、DPSのF以外ないだろ -- 2019-02-17 (日) 15:47:56
      • なんでハイチン限定になってるんですかねぇ・・・?!?!? -- 2019-02-18 (月) 10:59:01
      • 限定戦でもなきゃ、交戦する敵の4割くらいがハイチンだからじゃないかしら -- 2019-02-18 (月) 17:38:02
      • そもそもNだろうとFだろうとハイチンにかなうわけないじゃないかー -- 2019-02-20 (水) 03:39:24
  • 性能うんぬんより専用機でもないのに色変えれないのがつらい ヤクト系の見た目で練度カラーできる機体来て欲しい… -- 2019-02-17 (日) 12:54:08
    • ヤクトドーガ(袖付き仕様)とかきたら色変えられそうではあるんだよな。厳密にはクェス機を修理して色変えただけらしいけど -- 2019-02-17 (日) 21:16:08
    • 色変えられないのは練度上げて30万GPという小銭を稼ぐMSだと割り切って考える様にしてるわ。 -- 2019-02-28 (木) 05:45:37
  • 課金不要って意味ではGAAじゃね?厳選もしやすいし現状で中コス最強でしょ -- 2019-02-17 (日) 13:43:01
    • 枝つけミスった -- 2019-02-17 (日) 13:43:40
    • フルマス追加装甲のナイチンであろうと一撃だからね、あの間合いから一気につめてぶっさせるわけだからある種の射撃武器みたいなもんだし(但し硬直した身を晒すけど)、でもGAA多いと試合は負けちゃったりする気が・・・ -- 2019-02-17 (日) 15:12:38
  • ジオン版ゼータプラスやんwざっこw -- 2019-02-18 (月) 02:14:22
    • どのみちゼータプラスwざっこw -- 2019-02-18 (月) 11:00:03
  • ケツの穴のシワみてぇなツノしてね? -- 2019-02-18 (月) 02:15:36
  • 赤い機体は色変えさせないという鉄の意志を感じる -- 2019-02-18 (月) 22:46:18
    • 個人的にナイチンの色青くしたいわ、青いロブスターみたく -- 2019-02-19 (火) 17:56:40
    • こいつとかマラサイとかは特に色に縛りないはずなのに色変え無いのは意味わからんな。運営は本気で赤い機体は色変えさせたくないのかもしれない -- 2019-02-19 (火) 22:32:24
      • この手の話題でマラサイを持ち出すアホがいるけど残マラは色を変えられるんだよなぁ。赤マラが変えられないのは残マラと差別化するためだって分かるだろうに -- 2019-02-19 (火) 22:42:33
      • その昔、鹵獲ジム系の緑色には惑わされたものです。 -- 2019-02-20 (水) 09:52:04
      • 完全に専用機で趣味カラーしてるイフリート改ですらカラー変更可能だから本気で基準がわからない、ぶっちゃけそんなもんなくその時の気分だろうけど -- 2019-02-21 (木) 00:09:43
      • 残マラも色変えあっていいと思うがオリジナルのマラサイも色縛りないんだから変えあっていいと思うで。敵味方区別のアウトライン表示もあるし、散々同じ色のミラー機体で連ジそれぞれカラー変更ありとか出してるのに差別化の為とかなに言ってんだって感じ -- 2019-06-28 (金) 23:04:37
    • テトラ改とかゾゴックとかシュツルムディアスとかRジャジャとか色変えれる機体はいるのですが… -- 2019-02-19 (火) 22:40:21
    • そういえば自分の知るサイコドーガと色違うな…αアジールみたいな色だった記憶があるけど… -- 2019-02-20 (水) 08:37:16
      • あれとは完全に別物なのよ。これはヤクト・ドーガを開発する途上の試験評価機みたいなもの。そんでサイコ・ドーガは小説版逆襲のシャアのヤクト・ドーガの位置づけでαアジールの試作機。 -- 2019-02-20 (水) 12:56:36
      • 書いてて思ったけどαアジールの代わりにサイコ・ドーガはガンオンで実装するかもしれんね。機体サイズが30mくらいだし。 -- 2019-02-20 (水) 12:58:47
      • クィンマンサが実装された時点で設定での機体サイズは無意味ゾ -- 2019-02-21 (木) 01:08:37
  • BRいらんね 盾メガとファンネルとグレかなぁ 弱いけど -- 2019-02-19 (火) 22:23:21
  • 本日ギリギリで110ポイント到達ワイ。先人のクイリロ衆のお陰で、一発ビムシュ ∩( ・ω・)∩ -- 2019-02-20 (水) 11:40:21
    • おめー、イベント機体って特性外すと使う気しないもんね -- 2019-02-21 (木) 10:29:38
  • こいつでハイニュー相手するとBRでほぼゲージ溜まってしまうのかいつも倒す直前でベホマされる シルブレつけたほうがいいのだろうか -- 2019-02-21 (木) 09:40:01
    • 相手のゲージが0かどうか判らんし、たしか受けたダメの数値でゲージ上がるんじゃなかったっけ?それだとシルブレ着けたところでゲージが早く溜まるだけじゃない? -- 2019-02-22 (金) 17:38:29
  • 高機動でた。誰も話題にしないけど。ファンネルで牽制、弱マグナムで削り、盾メガで仕留める。並みの340の価値はあるよね? -- 2019-02-24 (日) 04:28:43
    • 340の中でならかなり上位だと思うよ。限定戦ならデッキ候補。 -- 2019-02-24 (日) 21:03:10
  • 銀はどうしたら -- 2019-02-24 (日) 12:41:29
    • 作らないのをお勧めする。 -- 2019-02-24 (日) 21:03:42
  • 悪くはない、悪くはないんだけど...、出る時が遅かったていうか今更こんな機体がって感じだな -- 2019-02-24 (日) 21:17:35
    • まあ今でも自己回復する機体があふれて無ければ普通に強いな。そんな状況無いし残念ながら雑魚機体だけど -- 2019-03-05 (火) 06:02:14
  • 盾BR使うならクエスドーガのほうがいいよね こいつの強みはなに? -- 2019-02-28 (木) 01:43:56
    • 反動抑制をつけたビームライフル。年上…じゃない格上も食える -- 2019-02-28 (木) 04:29:00
      • 団地妻・・・もとい段違いのDPPSで押し倒せるよな -- 2019-03-03 (日) 14:43:35
      • うまいなーw -- 2019-03-06 (水) 15:33:31
  • コスト300くらいなら使っていいかなー程度。今どきの340でコレはないわ。 -- 2019-03-05 (火) 01:15:34
    • せめて盾大破抑制ないとねぇ… -- 2019-03-14 (木) 00:55:52
  • えっ!?無料とはいえ強化無いんですか!?Z⁺共々放置かい -- 2019-04-24 (水) 13:00:01
    • ビーム・サーベルが強くなったぞ!使いたまへ! -- 2019-05-01 (水) 21:42:51
  • 今さらながら、こいつのグレランっててっきり榴弾系と思ってたから使ってこなかったけど、気分転換に使ってみたら地面ばかり殴っておかしいなと思っただよ。 -- 2019-05-14 (火) 18:35:38
  • これはサイコドーガ… -- 2019-05-20 (月) 08:08:56
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2129884c15e6762fa5a4c34a31dcf3af083487b1
    • これはサイコミュドーガ… わかってるねん。わかってるねんで? -- 2019-05-20 (月) 08:09:34
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/12d137c813a9f4a5281e6f7d44ad43e99ce9b164
      • これは大阪さん、20年前の作品のネタとか誰もわからんゾ! -- 2019-05-20 (月) 08:13:03
    • 上は今サイコ・ギラドーガって名前に変わってるよ -- 2019-06-28 (金) 23:07:20
  • 低火力超低帰投ナイチンとして、もしかしたら一部で脚光浴びるかもな、コイツ…まぁハイチンはこけずにバンシィ居なかったからこその強さだったから(以下略) -- 2019-06-21 (金) 02:50:50
  • 戦場でまず見ないからサザビーかシナと誤認してしまう -- 2019-06-28 (金) 21:55:46
    • 実装時は確かユニシナ環境だっけな・・射程短めだからあまり作った人おらんから見ないのかもね。レア機体にしてはそこそこやれる方かなぁ… -- 2019-07-02 (火) 15:35:09
      • いやハイチン環境での実装やね。まあ使う利点なかったからな。今も微妙だし -- 2019-07-02 (火) 18:02:05
    • 普通に使ってるぞ。だからこいつが盾構えてるのはくっそダサいから外せるようにしてくれって要望出してる -- 2019-07-02 (火) 19:58:57
    • 結局何のために生まれてきたのか全く分からん機体だったな。 -- 2019-07-11 (木) 01:38:14
Name:

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