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ドライセン(袖付き仕様機)
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赤文字はMAX値or注釈

ドライセン(袖付き仕様機).pngアーマー4,0504,657ブーストチャージ270310
最高速度1,2421,428積載量1,9702,560
ブースト容量1,3401,541緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージ700/1400

第一次ネオ・ジオン戦争で開発された量産型重モビルスーツ。
ドムの運用思想に基づいた新兵器と「袖付き」の装飾を与えられ、パラオを防衛する。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年12月12日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体


  • 性能面
    ドライセンと同様の巨体で、アーマー値とDGは同じ。
    既存のドライセンと比べて最高速度が低下しているが、固有モジュールの
    ドライセン(袖付き)用特殊カスタマイズによりダウンゲージへのダメージが軽減され、実質DGは934/934前後となる。
    また同モジュールは実弾属性のダメージも軽減するため、格下の機体にマシンガン一本で蹂躙されるようなケースは少ない。
  • 武装面
    中距離武装の3連装ビームキャノン、近距離特化の3連装ビーム・キャノン(左腕部)を持ち、特性を引ければ更に火力が上がる。
    またDP特化のトライ・ブレードは銀図でも使用可能なため、設計図による不利有利はほとんどない。
    中距離までをカバーできる武装がそろっているが主武装の射程が短く、有効打を与えるには必然的に近接距離メインでの戦闘を強いられやすい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ドワッジ改340400Lv23400-1266136024019103643(5)20
ドライセン340400Lv34050-1266130027016903643(5)20
ドライセン(袖付き仕様機)340400Lv34050-1242134027019704093(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
追加装甲アーマーの最大値が上昇
Lv3:+405(5,062)/Lv4:+486(5,143)/Lv5:+608(5,265)
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

3連装ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
3連装ビーム・キャノ.png3連装ビーム・キャノン42025/150フル781,900
(2,090)
940
(952)
510
(561)
700
(760)
740
(888)
3連装ビーム・キャノンM52040/240フル781,800
(1,980)
900
(920)
660
(726)
540
(632)
740
(888)
3連装ビーム・キャノンF54015/90フル782,100
(2,310)
860
(888)
540
(594)
600
(680)
720
(864)
  • 解説
    右腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    性能はギラ・ドーガ(袖付き仕様機)のビーム・マシンガンと同等で、ジェスタ等が持つビマシからDPを減らしたもの。
    連射速度は1466相当、弾速が約1650m/s、DPPSは約520。強襲用BRの割に弾速が速く当てやすい。
    これを選択中は右腕のカバーが開く。
  • タイプ別解説
    • 3連装ビーム・キャノン
      標準タイプだが、射程は最も短いので運用には注意が必要。
      リロード時間は最も早い。
    • 3連装ビーム・キャノンM
      弾数重視型。
      マガジン火力型。射程が長く、弾幕による牽制能力や継続火力が高い。
      集弾性能は低下したが、同距離で比較した実際の命中率は無印と同程度。
    • 3連装ビーム・キャノンF
      威力重視型。
      威力の向上により瞬間火力に優れるが弾数が少ない。

 種類別DPS、マガジン火力 ※DPSは秒間6.6発として計算

3連装ビーム・キャノン(左腕部) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
3連装ビーム・キャノ.png3連装ビーム・キャノン(左腕部)52015/60フル501,100
(1,210)
860
(886)
1,381
(1,401)
540
(594)
600
(680)
740
(888)
3連装ビーム・キャノン(左腕部)M型62030/120フル50900
(990)
780
(824)
1,381
(1,401)
510
(561)
500
(600)
720
(864)
3連装ビーム・キャノン(左腕部)F型70010/40フル501,350
(1,485)
820
(856)
1,381
(1,401)
480
(528)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    左腕からビームを3発同時発射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを3発同時発射するため、威力とダウンポイントは表記の3倍。
    性質的には連射式ショットガンに近いが、特性「ビームシューター」が適用される。
    全弾ヒット時は、低コスト重撃機のBRN並のDPSとDPPSを発揮するが、
    集弾性能と射程が低いため、至近距離でなければカタログスペックをフルに発揮できない。
    これを選択中は左腕のカバーが開く。
    連射速度を1,394まで強化すると、連射が1段階早くなる。
    理論DPPSは連射未強化で600(4発/s)、1段階強化で643.5(4.29発/s) 。
    参考DPPS(BRFA:557.14、FAG2連BRM:606)

 参考:BRFA系DPPS
  • タイプ別解説
    • 3連ビーム砲FA
      バランス型。1射3ヒットあたりの威力は3,300。
      射程距離が最長でロックオン・リロードにも優れる。
    • 3連ビーム砲FAM
      弾数重視型。1射3ヒットあたりの威力は2,700。
      装弾数が多くマガジン火力が高いが、瞬間火力が低く敵機との正面での撃ち合いには向いていない。
    • 3連ビーム砲FAF
      威力重視型。1射3ヒットあたりの威力は4,050。
      マガジン火力が低いが瞬間火力は非常に高い。ヒット&アウェイには最も向いているタイプ。
      代わりに弾数が予備も含めてかなり少なく、射程・ロックオンも低いので有効射程は最も短い。
      ※各タイプの理論DPSは下表参照。

 タイプ別DPS

 タイプ別マガジン火力

ロング・ビーム・トマホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ロング・ビーム・トマホーク.pngロング・ビーム・トマホーク3104006,500
(7,150)
740
(888)
ロング・ビーム・トマホークT式3704007,000
(7,700)
740
(888)
ロング・ビーム・トマホークD式4304007,500
(8,250)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的なものより威力が高い分重くなっている。
    ビームサーベル等に比べリーチが長い。
  • 通常攻撃
    • 無印
      6時から10時への左向きの横薙ぎ→10時から6時への右向きの横薙ぎ。
    • T式
      6時から10時への左向きの横薙ぎ→6時から右向きに1周→7時から右向きに9時への横薙ぎ。
    • D式
      6時から10時への左向きの横薙ぎ→6時から右向きに1周。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印
      時計回りの回転斬り。
    • T式
      左から右への横薙ぎ。正面判定100m。
    • D式
      武器を回転させながら前方への突進。正面判定130m。
      よく似た先行量産型ゲルググ等のビーム・ナギナタD式と比較すると、巨体のお陰で上下左右の判定が更に強くなり、箱型本拠点や空中の敵への攻撃が狙いやすい。
      反面、突進距離は15m程短くなっているにも関わらず突進速度が低下し突進後の硬直も増えた。

ヒート・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・サーベル.pngヒート・サーベル4904008,000
(8,800)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ドム系おなじみの格闘武器。
    威力は高いが少し重い。
    D格の威力は通常の2倍。
  • 通常格闘
    右から左へ横薙ぎ→左から右への袈裟切り。
  • D格
    右から左に横薙ぎ→4時の方向から時計回りに回転斬り。
    二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次段を繰り出す。
    他のドム系のサーベルと比べ、二段目は若干右上方へ刀身が回るためか空中の敵に当てやすくなっている。
    ただし段差がある場所ではダウンした敵にスカりやすい。

トライ・ブレード Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロック範囲
トライ・ブレード.pngトライ・ブレード2001/94001,500
(1,650)
300
(330)
600
(680)
1,600
(1,760)
  • 解説
    実弾属性のトライ・ブレードを同時に3発発射するミサイル系の武装。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    合計威力は4500、合計DPは1200とDPに特化した武装。爆風がないので「カス当たり」が存在しない。

    ロックオン時間が短い半面、射程距離は非常に短い。
    ドライセンのものと比較すると着弾までの速度は非常に速い。しかし発射後の飛翔開始までタイムラグがあり、障害物などで回避されやすい。
    また背部から射出されるため、背面の障害物に当たってしまう事もある。
    しかしこれらの問題がクリアできれば命中率は高く、また当たりさえすればDG2までの機体を
    (被弾位置補正がかからなければ)一瞬で空中転倒/ダウンさせることが出来る。
    極稀に股抜け等で2発しか当たらなかったりもする。相手のDGをよく見て追撃か否か判断したい所。
    ロックオンに必要な時間は0.3秒。

  • 2018/12/19 調整
    重量 400→200 / 射程距離 240→300 / 追跡開始時の弾速上昇

ジャイアント・バズ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ5801/9単発8098,500
(9,350)
760
(784)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
ジャイアント・バズtypeM6203/21単発4415,500
(6,050)
800
(820)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,667)
ジャイアント・バズtypeF6601/3単発53012,000
(13,200)
640
(676)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    高火力の強襲用バズーカ。
    標準的な強襲用より威力が高い分重くなっている。
  • タイプ別解説
    • ジャイアント・バズ
      最軽量のバランス型であり、DPが最高。
    • ジャイアント・バズtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、弾速が他タイプより少し速い。
    • ジャイアント・バズtypeF
      威力強化型。重量が大きく弾数も最少。集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

ドライセン(袖付き)用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体本体へのダウンゲージ被ダメージを軽減する(約25%)。
    実弾属性の攻撃を軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDE
3連装ビーム・キャノ.png3連装ビーム・キャノン420
3連装ビーム・キャノンM型520
3連装ビーム・キャノンF型540
3連装ビーム・キャノ.png3連装ビーム・キャノン(左腕部)520
3連装ビーム・キャノン(左腕部)M型620
3連装ビーム・キャノン(左腕部)F型700
ロング・ビーム・トマホーク.pngロング・ビーム・トマホーク310
ロング・ビーム・トマホークT式370
ロング・ビーム・トマホークD式430
ヒート・サーベル.pngヒート・サーベル490
トライ・ブレード.pngトライ・ブレード200
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ580
ジャイアント・バズtypeM620
ジャイアント・バズtypeF660

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲ジャイアント・バズロング・ビーム・トマホークT式3連ビーム・キャノン

カラーリング Edit

袖ドラデフォ.png[Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
袖ドラ練度10.png袖ドラ練度15.png袖ドラ練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 AMX-009

『機動戦士ガンダムUC』に登場した袖付き所属のドライセン。
ネオ・ジオン残党「袖付き」本拠地パラオの護衛機として運用されている。
黒と薄紫を基調としたドムに近い再塗装と、袖や胸部に装飾が施されている。


三連装ビーム・ガンのパワーサプライヤーの内蔵化や、
トライ・ブレードを取り外してウェポンマウント用のラッチを取り付ける等の改修が施されている。
その他にもシナンジュのバズーカをベースに開発されたジャイアント・バズやヒート・サーベルを装備。

(Wikipediaより引用)

「袖付き」が使用するMSは旧式が大多数を占めており、ほとんどのMSが大幅な改修を受けているのに対し、本機は基本性能が高いため、最小限の改造で終了している。

(ガンダムWikiより引用)

コメント Edit

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  • コンカスでトラブレ・ポッキー 3枠目は何がオススメ? -- 2018-12-28 (金) 18:29:45
    • ビマシ。これ積まんと敵に引き撃ちされるだけで何も出来ん -- 2018-12-28 (金) 18:38:42
      • ありがとう、射程長い擦り用のMでいいのかな。とりあえずトラブレポッキーコンボで遊びたいからやってみる -- 2018-12-28 (金) 18:44:38
  • コイツのポッキー、なんかドム系にしては踏み込まないよね。使ってみてあれ?ってなったから扇風機使ってるわ -- 2018-12-30 (日) 10:19:48
    • 体格のせいで移動距離短く見えてるんじゃないか? -- 2018-12-31 (月) 22:51:46
  • ウニシナにもまだ転ぶっていう優しさがあったんやな・・・って -- 2019-01-03 (木) 11:47:00
    • いやでも正直今の状況の方がこいつ手出しはしやすいと思うぞユニシナの時マジで弾幕だらけ敵は遠いでこいつ本当に何も出来ない状況とか普通にあった。まあただハイチンこけないから空中転倒も狙えないしこいつの意義がだいぶ薄い感じるけど -- 2019-01-04 (金) 05:30:02
  • ナイチンとかクシャがよく前に出てくれるようになったから凄く動きやすくなったな…キルできるとは言っていないが -- 2019-01-04 (金) 02:58:43
  • コンカスでてニンマリしてたけど格闘振る機会ほとんどねーなこれ ビムシュでビーム左右持つほうがいいわ -- 2019-01-13 (日) 15:49:09
  • 滅多にないけど最近たまにある佐官キャラの同軍や連邦でやたらこいつ出てきてトラブレで叩き落されてビックリするけど、それだけ。300mっきゃないんだよなこの射程…そりゃ将官~強い佐官部屋では息してないわけだ -- 2019-01-13 (日) 22:21:03
    • 将官部屋でもDP減使って芋掘りとかざらです -- 2019-01-18 (金) 11:36:01
  • クイックロックオンつけてすれ違いざまにトラブレ撃つとこっち向いてる相手の背中にヒットするから面白いように転倒取れるな -- 2019-01-18 (金) 12:10:33
  • 最近倉庫から出してみたら警戒してる人が減ったのか思いの外稼げてワラタ -- 2019-02-14 (木) 23:12:47
  • ハエたたきの一芸だけで遊べるのは意外だったわ -- 2019-02-07 (木) 02:03:06
    • 同期のギャプランは消えたのにこいつはたまに見かけるから一芸あるってのは素晴らしいな -- 2019-02-07 (木) 02:11:26
      • あ・・・ギャプランと同期だったっけ・・・。メッサーラと同じようにしか見てなかったわ・・・。 -- 2019-02-12 (火) 21:07:48
      • 訂正)ギャプランはメッサーラと同じように見てた。 -- 2019-02-12 (火) 21:09:46
      • 訂正)ギャプランはメッサーラと同じように見てた。 -- 2019-02-12 (火) 21:09:46
    • 原作だとユニコにトラブレなんて何の効果も無かったのにガンオンだとすっ転んでちょっとだけ良い気分になれる -- 2019-03-05 (火) 09:39:46
  • 正直ハイニューの膝ガックガクにしてくれる人は助かるけど皆他の機体相手にしちゃうから・・・ -- 2019-03-05 (火) 17:30:12
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