ジオング のバックアップ差分(No.10)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&attachref(./ジオング.png,nolink);|アーマー|3,950|0,000|ブーストチャージ|240|276| |&attachref(./ジオング.png,nolink);|アーマー|3,950|4,542|ブーストチャージ|240|276| |~|最高速度|1,219&br;(&color(Blue){1,280};)|1,401&br;(&color(Blue){1,471};)|積載量|1,490|1,936| |~|ブースト容量|1,400|1,609|緊急帰投性能|364|557| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|宇専用|| |~|COST|360||TIME|490|546| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|3(2)||M-COST|10|| |~|ダウンゲージ|700/1400||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 ジオン公国軍が開発した大型MS。サイコミュを搭載しており、有線式ビーム砲の腕を切り離してオールレンジ攻撃が掛けられる。 80%の完成度でガンダムと交戦し、相討ちとなった。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2017年12月27日([[DXガシャコンVol.52>ガシャコン/DXガシャコン/Vol52]]) 入手方法:DXガシャコン[[Vol.52>ガシャコン/DXガシャコン/Vol52]] #br -性能面 宇宙専用のため、地上適正換装モジュールをつけても地上マップには出られない。 最高速度やブースト容量はコスト相応だが、ブーストチャージが低く(240)ブーストの連続使用は厳しいものの無重力区域内では比較的軽快な戦闘が行える。 しかし重力区域内では、ブーストチャージの低さやホバーによるジャンプ上昇に時間がかかるなど欠点が総じて目立ちやすい。 モジュールが追加され、よろけ・転倒はしなくなった。 #br ジャンプ上昇速度や空中での平面移動・着地はホバーブースト、ブースト使用時の加速特性と通常歩行はタンクブースト、本機の各挙動が他機体とは異なり特殊なので戦闘での立ち回り等には注意されたい。 -武装面 全て武装が内蔵式のため、持ち替え時間がない。 一度に10発もの弾を発射する腕部メガ粒子砲(掃射型)と、2種類のサイコミュ兵器である有線式メガ粒子砲が特徴である。 有線式メガ粒子砲は2種を同時に装備できるが、これを一つでも装備すると掃射型や高出力型が装備できないという制限がある。 そのため、掃射型を中心に高出力型やフルオートのビーム兵器等を装備した積極的に前に出ていくタイプと、 有線式メガ粒子砲をメインにして遠距離から攻撃していくタイプに分けられる。 -参考比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ケンプファー]]|360|490|可|Lv2|2650|-|1238|1380|320|1790|682|3|10| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガーベラ・テトラ]]|360|490|可|Lv1|2280|-|1195|1340|290|1790|318|3|10| |~||~|~|シュツルム・ブースター※|~|~|~|~|~|~|1219|1400|320|1630|455|~|~| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ジオング};|360|490|可|Lv3|3500|-|1219|1400|240|1490|364|3|10| |BGCOLOR(Maroon):ジ|||BGCOLOR(#343434):宇|[[リック・ドム]]|280|190|可|Lv2|2850|-|1219|1320|210|1820|409|6|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|||BGCOLOR(#343434):宇|[[リック・ドムⅡ]]|300|250|可|Lv2|3050|-|1123|1300|200|1570|364|5|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(#343434):宇|[[オッゴ]]|160|30|可|Lv3|1280|-|904|1000|210|1100|909|10|50| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(#343434):宇|[[ドラッツェ]]|240|100|&color(Red){不可};|Lv3|2200|570|1119|1180|190|1620|455|8|40| &size(10){※SB装備(シュツルム・ブースター装備)の積載量はシュツルム・ブースターの重量(160)を差し引いたもの}; *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):113|484|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇| ※追加装甲、Lv3:+350(&color(Red){4,375};)/Lv4:+420(&color(Red){4,445};)/Lv5:+525(&color(Red){4,550};)。 ※追加装甲、Lv3:+395(&color(Red){4,937};)/Lv4:+474(&color(Red){5,016};)/Lv5:+592(&color(Red){5,134};)。 *武器-性能 [#weapon] **頭部メガ粒子砲 [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲|200|18/126|フル|83|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,421&br;(&color(Red){1,437};)|510&br;(&color(Red){561};)|780&br;(&color(Red){824};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|頭部メガ粒子砲M|240|35/210|フル|83|1,300&br;(&color(Red){1,430};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,421&br;(&color(Red){1,437};)|480&br;(&color(Red){528};)|780&br;(&color(Red){824};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|頭部メガ粒子砲F|270|10/60|フル|83|1,700&br;(&color(Red){1,870};)|860&br;(&color(Red){888};)|1,421&br;(&color(Red){1,437};)|450&br;(&color(Red){495};)|760&br;(&color(Red){808};)|760&br;(&color(Red){912};)| -解説 口からビームを発射するフルオート式の射撃武器。 [[シン・マツナガ専用ゲルググJ]]や[[ペイルライダー]]の持つビーム・スポットガン、腕部ビーム・ガンと同性能。 連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 DPPSは無強化で415、連射強化で452.35(連射強化前5発/s、連射強化後5.45発/sで計算) #region(タイプ別DPS) -DPS表(連射強化前5発/s、連射強化後5.45発/sで計算した理論値) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|c |CENTER:タイプ|CENTER:威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:ビームシューター時の&br;最大DPS|h |~|~|CENTER:無強化|CENTER:威力MAX強化|CENTER:連射強化|CENTER:威力MAX&br;連射強化|CENTER:ビムシュ3|CENTER:ビムシュ5|h |N|1,500|7,500|8,250|8,175|8,993|9,919|10,355| |M|1,300|6,500|7,150|7,085|7,794|8,611|8,993| |F|1,700|8,500|9,350|9,265|10,192|11,227|11,772| #endregion #region(タイプ別マガジン火力) -マガジン火力表 |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|c |CENTER:タイプ|CENTER:威力|>|>|>|CENTER:マガジン火力|h |~|~|CENTER:無強化|CENTER:威力MAX強化|CENTER:ビムシュ3|CENTER:ビムシュ5|h |N|1,500|27,000|29,700|32,760|34,200| |M|1,300|45,500|50,050|55,300|57,750| |F|1,700|17,000|18,700|20,600|21,600| #endregion **腕部メガ粒子砲(掃射型) [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(掃射型)|320|5/20|フル|23|950&br;(&color(Red){1,045};)|820&br;(&color(Red){838};)|570&br;(&color(Red){627};)|740&br;(&color(Red){792};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|腕部メガ粒子砲(掃射型)H|390|6/24|フル|23|900&br;(&color(Red){990};)|860&br;(&color(Red){874};)|620&br;(&color(Red){682};)|740&br;(&color(Red){792};)|800&br;(&color(Red){960};)| |~|腕部メガ粒子砲(掃射型)F|420|4/16|フル|23|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|780&br;(&color(Red){802};)|510&br;(&color(Red){561};)|740&br;(&color(Red){792};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 両腕から複数のビームを同時に水平発射するフルオート式の射撃武器。 弾数1につき右腕5発+左腕5発、合計10発のビームを同時発射する。 ---- 2018/5/23の調整で弾数、集弾性能、射程距離の上方修正が行われた。 **腕部メガ粒子砲(高出力型) [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){腕部メガ粒子砲(高出力型)};|630|1/3|単発|500|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|640&br;(&color(Red){712};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|740&br;(&color(Red){888};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 高威力のビームを発射する射撃武器。 **有線式メガ粒子砲(右腕部) [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&attachref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|有線式メガ粒子砲(右腕部)|300|1/10|106|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)| -解説 ロックオンした敵に右腕を向かわせ、ビームを発射する有線式のサイコミュ兵器。 攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。 敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、 「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。 ロックオン操作を行わない限り攻撃は不可能。 目標をロックオンした状態で、撃たずに有線式メガ粒子砲(左腕部)に切り替えると、 ロックオンを継続したまま右腕が戻り、左腕が目標へ向かって飛ぶ。 インコム等の類似武器と比べると、威力は高いがDPが激減している。 **有線式メガ粒子砲(左腕部) [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&attachref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|有線式メガ粒子砲(左腕部)|300|1/10|300|1,050&br;(&color(Red){1,155};)|630&br;(&color(Red){693};)|600&br;(&color(Red){680};)| -解説 ロックオンした敵に左腕を向かわせ、ビームを照射する有線式のサイコミュ兵器。 右腕と異なり、左腕は照射タイプとなっている。 攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。 敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、 「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを照射する。 ロックオン操作を行わない限り攻撃は不可能。 ビームの照射攻撃は1秒間行われ最大5HIT、1HITごとに表記のダメージとDPを与え最大1500DPと5250ダメージ。 目標をロックオンした状態で、撃たずに有線式メガ粒子砲(右腕部)に切り替えると、 ロックオンを継続したまま左腕が戻り、右腕が目標へ向かって飛ぶ。 **腰部メガ粒子砲 [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./腰部メガ粒子砲.png,nolink);|腰部メガ粒子砲|500|8/40|単発|134|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|940&br;(&color(Red){952};)|750&br;(&color(Red){825};)|300&br;(&color(Red){440};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|腰部メガ粒子砲M|580|10/50|単発|155|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|350&br;(&color(Red){480};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|腰部メガ粒子砲F|620|6/30|単発|134|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|920&br;(&color(Red){936};)|690&br;(&color(Red){759};)|250&br;(&color(Red){400};)|720&br;(&color(Red){864};)| -解説 腰からビームを発射する射撃武器。 [[ハンブラビ]]が持つフェダーイン・ライフルと同性能。所謂ヘビーライフルの内蔵モデル。 [[ザクⅢ]]の専用ビーム・ライフルと比べて一部DPが減少している代わりに連射速度や弾数、一部リロードが上昇している。 **腰部メガ粒子砲FA [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./腰部メガ粒子砲.png,nolink);|腰部メガ粒子砲FA|520|18/126|フル|130|2,250&br;(&color(Red){0,000};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|570&br;(&color(Red){627};)|600&br;(&color(Red){680};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|腰部メガ粒子砲FAM|630|35/210|フル|130|2,000&br;(&color(Red){0,000};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|540&br;(&color(Red){594};)|500&br;(&color(Red){600};)|720&br;(&color(Red){864};)| |~|腰部メガ粒子砲FAF|700|10/70|フル|130|2,500&br;(&color(Red){0,000};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|510&br;(&color(Red){561};)|580&br;(&color(Red){664};)|700&br;(&color(Red){840};)| -解説 腰からビームを連射するフルオート式の射撃武器。 標準的なCOST340強襲用FABRとカタログスペックは同じ。 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 DPPSは無強化で520、連射強化で557.7(連射強化前4発/s、連射強化後4.29発/sで計算) #region(タイプ別DPS) -DPS表(連射強化前4発/s、連射強化後4.29発/sで計算した理論値) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|c |CENTER:タイプ|CENTER:威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:ビームシューター時の&br;最大DPS|h |~|~|CENTER:無強化|CENTER:威力MAX強化|CENTER:連射強化|CENTER:威力MAX&br;連射強化|CENTER:ビムシュ3|CENTER:ビムシュ5|h |N|1,900|7,600|8,360|8,151|8,967|9,867|10,339| |M|1,700|6,800|7,480|7,293|8,023|8,838|9,267| |F|2,100|8,400|9,240|9,009|9,910|10,200|11,412| #endregion #region(タイプ別マガジン火力) -マガジン火力表 |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|c |CENTER:タイプ|CENTER:威力|>|>|>|CENTER:マガジン火力|h |~|~|CENTER:無強化|CENTER:威力MAX強化|CENTER:ビムシュ3|CENTER:ビムシュ5|h |N|1,900|34,200|37,620|41,400|43,380| |M|1,700|59,500|65,450|72,100|75,600| |F|2,100|21,000|23,100|25,500|26,600| #endregion **姿勢制御バーニア [#other1] -解説 2018/5/23に追加された。 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 【よろけ・転倒】が発生しなくなる。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲|○|||||| |~|頭部メガ粒子砲M|○|||||| |~|頭部メガ粒子砲F|○|||||| |&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(掃射型)||○|○|||| |~|腕部メガ粒子砲(掃射型)H||○|○|||| |~|腕部メガ粒子砲(掃射型)F||○|○|||| |&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){腕部メガ粒子砲(高出力型)};||||○|○|| |&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|有線式メガ粒子砲(右腕部)||○||○||| |&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|有線式メガ粒子砲(左腕部)|||○||○|| |&ref(./腰部メガ粒子砲.png,nolink);|腰部メガ粒子砲||||||○| |~|腰部メガ粒子砲M||||||○| |~|腰部メガ粒子砲F||||||○| |&ref(./腰部メガ粒子砲.png,nolink);|腰部メガ粒子砲FA||||||○| |~|腰部メガ粒子砲FAM||||||○| |~|腰部メガ粒子砲FAF||||||○| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|c //|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h //|&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲|○|||||| //|~|頭部メガ粒子砲M|○|||||| //|~|頭部メガ粒子砲F|○|||||| //|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(掃射型)||○|○|||| //|~|腕部メガ粒子砲(掃射型)H||○|○|||| //|~|腕部メガ粒子砲(掃射型)F||○|○|||| //|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){腕部メガ粒子砲(高出力型)};||||○|○|| //|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|有線式メガ粒子砲(右腕部)||○||○||| //|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|有線式メガ粒子砲(左腕部)||○|○||○|| //|&ref(./腰部メガ粒子砲.png,nolink);|腰部メガ粒子砲||||||○| //|~|腰部メガ粒子砲M||||||○| //|~|腰部メガ粒子砲F||||||○| //|&ref(./腰部メガ粒子砲.png,nolink);|腰部メガ粒子砲FA||||||○| //|~|腰部メガ粒子砲FAM||||||○| //|~|腰部メガ粒子砲FAF||||||○| *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |追加装甲|有線式メガ粒子砲(右腕部)|有線式メガ粒子砲(左腕部)|腰部メガ粒子砲FA| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ジオング,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 MSN-02 ジオン公国軍初の実戦型ニュータイプ用MS。 ザクIIに代わる主力MSに搭載すべくMS-16Xの型式番号を与えられ、「ジオン」の名を冠したジオングとして試作機の開発が進められた。 #br ジオン公国軍はニュータイプの可能性に着目しており、開発を続けていたサイコミュ兵器は一年戦争末期、ブラウ・ブロ、エルメスの完成でようやく実用化に漕ぎ着けたが装置が大型だったためモビルアーマーサイズの機体にしか搭載できなかった。 試作機の開発にあたりザクIIをベースとしたテスト計画「ビショップ計画」によってサイコミュ試験用ザクが試作され貴重なデータを収集したが、サイコミュシステムの小型化が十分でなく一般的なMSの2倍近い全高となり、MAに近いサイズのMSとして設計が進められた。 実戦機と試作機を含む3機製造され、同時に脚部も開発されたが最終戦に間に合わなかった。 #br MS-16Xには2つのプランが存在してあり、1つは通常のMSと同様に脚部をAMBAC装置として用いる案、もう1つは運用を宇宙空間に限定し脚部を廃して高出力のスラスターによって機動する案である。 テストの結果から後者のプランを優先して進めることとなり、サイコミュ試験用ザクのうち1機をサイコミュ高機動試験型ザクへと改修し、データ取りが続けられた。 この段階でニュータイプ専用MSのカテゴリとして型式番号が改められ、MS-16XからMSN-02へと変更が行われている。 #br 一年戦争最後の決戦、ア・バオア・クー戦において出撃したジオングは、全体としては80%の完成度だったとされ、ギレン・ザビは本機を未完成としている。 先の戦闘で[[ガンダム]]に乗機[[ゲルググ>シャア専用ゲルググ]]を中破させられたシャア・アズナブルもジオングを見たときに「脚が無い」と不満を漏らした。 それを聞いた整備兵は「ジオングは現状でも100%の性能を発揮できます。偉い人にはそれが分からんのです」と言い切った。 #br この時点での80%に対しての脚部の有無については諸説があり、実際にジオングは先に述べた2つのプランより脚部を廃した高機動スラスタープランで開発されており100%完成されていたとも言われる。 ゲーム「機動戦士ガンダム戦記」では、ア・バオア・クー要塞Sフィールドへ出撃したエリク・ブランケ少佐が、脚部のないジオングの姿に驚くが、上下のない宇宙空間においては「あれで正解なのか」と理解を示した。 #br #htmlinsert(youtube,id=4MSpP0PMpMg) #br *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ジオングVol1]] | ---- #pcomment(Comments/ジオングVol2,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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