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ジオング
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赤文字はMAX値or注釈

ジオング.pngアーマー4,6505,348ブーストチャージ240276
最高速度1,219
(1,280)
1,402
(1,472)
積載量1,4901,936
ブースト容量1,4001,609緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ宇専用
COST360TIME490546
シールド無し手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv3

ジオン公国軍が開発した大型MS。サイコミュを搭載しており、有線式ビーム砲の腕を切り離してオールレンジ攻撃が掛けられる。
80%の完成度でガンダムと交戦し、相討ちとなった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年12月27日(DXガシャコンVol.52
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    宇宙専用のため、地上適正換装モジュールをつけても地上マップには出られない。
    シールドはないがアーマーはトップクラスで最高速度も速い。
    ブーストチャージがとても低くブーストの連続使用は厳しいものの、無重力区域内では比較的軽快な戦闘が行える。
    しかし重力区域内では、ブーストチャージの低さやホバーによるジャンプ上昇に時間がかかるなど欠点が総じて目立ちやすい。
    固有モジュールの効果により、よろけ・転倒を無効化する。
  • 備考
    ジャンプ上昇速度や空中での平面移動・着地はホバーブースト。
    ブースト使用時の加速特性と通常歩行はタンクブースト。
    また、平面移動はホバーブーストなので、ゾックのように降下はしない。
    本機の各挙動が他機体とは異なり特殊なので戦闘での立ち回り等には注意されたし。
  • 武装面
    全武装が内蔵タイプのため、武器の持ち替えがない。
    一度に10発もの弾を発射する腕部メガ粒子砲(掃射型)と、2種類のサイコミュ兵器である有線式メガ粒子砲が特徴である。
    有線式メガ粒子砲は2種を同時に装備できるが、これを一つでも装備すると掃射型や高出力型が装備できないという制限がある。
    そのため、掃射型を中心に高出力型やフルオートのビーム兵器等を装備した積極的に前に出ていくタイプと、
    有線式メガ粒子砲をメインにして遠距離から攻撃していくタイプに分けられる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
××ドラッツェ240100不可Lv33575870111911801901620455840
リック・ドム280190Lv24075-121913202101820409630
ケンプファー360490Lv23830-1238138032017906823(2)20
××ジオング360490Lv34650-1219140024014903643(2)20
パーフェクト・ジオング360490Lv34650-1042154022017902732(4)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
追加装甲アーマーの最大値が上昇

武器-性能 Edit

頭部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部メガ粒子砲.png頭部メガ粒子砲20018/126フル831,850
(2,035)
900
(920)
1,421
(1,437)
510
(561)
780
(824)
760
(912)
頭部メガ粒子砲M24035/2101,600
(1,760)
880
(904)
480
(528)
780
(824)
760
(912)
頭部メガ粒子砲F27010/602,100
(2,310)
860
(888)
450
(495)
760
(808)
760
(912)
  • 解説
    口からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    DPPSは無強化で415、連射強化で452.35(連射強化前5発/s、連射強化後5.45発/sで計算)
    連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

腕部メガ粒子砲(掃射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲(掃射型)3205/20フル23950
(1,045)
820
(838)
570
(627)
740
(792)
780
(936)
腕部メガ粒子砲(掃射型)H3906/24900
(990)
860
(874)
620
(682)
740
(792)
800
(960)
腕部メガ粒子砲(掃射型)F4204/161,200
(1,320)
780
(802)
510
(561)
740
(792)
740
(888)
  • 解説
    両腕から複数のビームを同時に水平発射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につき両腕からそれぞれ5発、合計10発のビームを同時発射する。

腕部メガ粒子砲(高出力型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲(高出力型)6301/3単発1,2008,500
(9,350)
640
(712)
690
(759)
600
(680)
740
(888)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    高威力のビームを発射するセミオート式の射撃武器。

有線式メガ粒子砲(右腕部) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
腕部メガ粒子砲.png有線式メガ粒子砲(右腕部)3001/1010610,000
(11,000)
690
(759)
600
(680)
  • 解説
    ロックオンした敵に右腕を向かわせ、ビームを発射する有線式のサイコミュ兵器。
    攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。
    敵機にロックオンすると攻撃態勢に入り、
    「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わない限り攻撃は不可能。
    目標をロックオンした状態で、撃たずに有線式メガ粒子砲(左腕部)に切り替えると、
    ロックオンを継続したまま右腕が戻り、左腕が目標へ向かって飛ぶ。
    インコム等の類似武器と比べると、威力は高いがDPが激減している。

有線式メガ粒子砲(左腕部) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
腕部メガ粒子砲.png有線式メガ粒子砲(左腕部)3001/103001,050
(1,155)
630
(693)
600
(680)
  • 解説
    ロックオンした敵に左腕を向かわせ、ビームを照射する有線式のサイコミュ兵器。
    右腕と異なり、左腕は照射タイプとなっている。
    攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。
    敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、
    「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを照射する。
    ロックオン操作を行わない限り攻撃は不可能。
    ビームの照射攻撃は1秒間行われ最大5HIT、1HITごとに表記のダメージとDPを与え最大1500DPと5250ダメージ。
    目標をロックオンした状態で、撃たずに有線式メガ粒子砲(右腕部)に切り替えると、
    ロックオンを継続したまま左腕が戻り、右腕が目標へ向かって飛ぶ。

腰部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腰部メガ粒子砲.png腰部メガ粒子砲5008/40単発1343,000
(3,300)
940
(952)
750
(825)
300
(440)
740
(888)
腰部メガ粒子砲M58010/501552,500
(2,750)
960
(968)
780
(858)
350
(480)
780
(936)
腰部メガ粒子砲F6206/301343,500
(3,850)
920
(936)
690
(759)
250
(400)
720
(864)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    腰からビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    ハンブラビが持つフェダーイン・ライフルと同性能。所謂ヘビーライフルの内蔵モデル。
    ザクⅢの専用ビーム・ライフルと比べて一部DPが減少している代わりに連射速度や弾数、一部リロードが上昇している。

腰部メガ粒子砲FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腰部メガ粒子砲.png腰部メガ粒子砲FA52018/126フル1304,450
(4,895)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
腰部メガ粒子砲FAM63035/2103,800
(4,180)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
腰部メガ粒子砲FAF70010/704,750
(5,225)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    腰からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    標準的なCOST340強襲用FABRとカタログスペックは同じ。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPPSは無強化で520、連射強化で557.7(連射強化前4発/s、連射強化後4.29発/sで計算)

姿勢制御バーニア Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    【よろけ・転倒】が発生しなくなる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部メガ粒子砲.png頭部メガ粒子砲
頭部メガ粒子砲M
頭部メガ粒子砲F
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲(掃射型)
腕部メガ粒子砲(掃射型)H
腕部メガ粒子砲(掃射型)F
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲(高出力型)
腕部メガ粒子砲.png有線式メガ粒子砲(右腕部)
腕部メガ粒子砲.png有線式メガ粒子砲(左腕部)
腰部メガ粒子砲.png腰部メガ粒子砲
腰部メガ粒子砲M
腰部メガ粒子砲F
腰部メガ粒子砲.png腰部メガ粒子砲FA
腰部メガ粒子砲FAM
腰部メガ粒子砲FAF

早い話が掃射&ハイメガ又はインコム系2種構成のどちらかとなる。その他の武装は特に制限がない。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲有線式メガ粒子砲(右腕部)有線式メガ粒子砲(左腕部)腰部メガ粒子砲FA

カラーリング Edit

MSN-02.jpg
デフォルト
MSN-0210.jpgMSN-0215.jpgMSN-0220.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MSN-02

ジオン公国軍初の実戦型ニュータイプ用MS。
ザクIIに代わる主力MSに搭載すべくMS-16Xの型式番号を与えられ、「ジオン」の名を冠したジオングとして試作機の開発が進められた。


ジオン公国軍はニュータイプの可能性に着目しており、開発を続けていたサイコミュ兵器は一年戦争末期、ブラウ・ブロ、エルメスの完成でようやく実用化に漕ぎ着けたが装置が大型だったためモビルアーマーサイズの機体にしか搭載できなかった。
試作機の開発にあたりザクIIをベースとしたテスト計画「ビショップ計画」によってサイコミュ試験用ザクが試作され貴重なデータを収集したが、サイコミュシステムの小型化が十分でなく一般的なMSの2倍近い全高となり、MAに近いサイズのMSとして設計が進められた。
実戦機と試作機を含む3機製造され、同時に脚部も開発されたが最終戦に間に合わなかった。


MS-16Xには2つのプランが存在してあり、1つは通常のMSと同様に脚部をAMBAC装置として用いる案、もう1つは運用を宇宙空間に限定し脚部を廃して高出力のスラスターによって機動する案である。
テストの結果から後者のプランを優先して進めることとなり、サイコミュ試験用ザクのうち1機をサイコミュ高機動試験型ザクへと改修し、データ取りが続けられた。
この段階でニュータイプ専用MSのカテゴリとして型式番号が改められ、MS-16XからMSN-02へと変更が行われている。


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • パオング持ってる斉射追加してほしいわ。あと高出力のDPを1800に。これくらいしてもようやく偶には使おうかなって人が出てくるレベルだろうけど -- 2020-12-12 (土) 11:23:07
  • 何で撃破後復活出来きる機体が他に出てんの!ジオングヘッドが元祖やろ!無能が! -- 2021-02-17 (水) 10:24:25
  • この機体でガンダムと互角に戦えるかな -- 2021-02-22 (月) 21:44:12
  • まじで弱すぎる、ビムシュ引いても弱いのに追加装甲とか引いた日にゃどうしようもねえな -- 2021-02-24 (水) 22:36:50
  • 復活しないんだけど?顔だけにならない?バグ?? -- 2021-02-26 (金) 21:37:45
  • 信じられない程弱いなこいつの武器、280以下じゃねえか -- 2021-03-15 (月) 12:34:48
  • ジオングヘッドはいつになったら実装されるの??運営しらないのかな?? -- 2021-04-19 (月) 21:19:26
  • 5/19でまたこいつが暴れだすんちゃうか・・・。 -- 2021-05-18 (火) 09:33:39
    • 夢も希望もない調整にしか見えないんですがそれは... -- 2021-05-18 (火) 20:03:49
    • いつ暴れた? -- 2021-05-30 (日) 10:23:47
  • アバオアクーの核運搬の時だけ輝く機体 -- 2021-05-30 (日) 20:43:22
    • リックドムと同じくらいには輝いてる様な -- 2021-06-03 (木) 22:00:03
  • ザクより弱い。 -- 2021-06-21 (月) 23:50:16
  • コスト200と同じくらい -- 2021-06-21 (月) 23:52:00
  • 10本出して射程もある掃射が掃射としては最強だからそんなに悪くは……いやー掃射で遊ぶにしてもX1改改で十分だったわw -- 2021-06-22 (火) 00:49:35
    • 横向いたサラミスくらいだぞこいつの掃射がただのBR・ランチャー系より上になるの -- 2021-06-22 (火) 05:11:34
  • よろけ転倒無効で脚速いこいつが産廃であるはずがない!なお -- 2021-06-29 (火) 01:24:33
  • なんというか、地面ズリズリ擦りながら進むコレジャナイ感がすごい -- 2021-07-17 (土) 00:28:11
    • タンクと同じ扱いだよな。 せめて宇宙ならどこでも低重力移動できればまだ良いのに。 -- 2021-09-04 (土) 10:56:17
  • なー毎日更新500万チケットで機体説明見ようと思ったら間違って購入しちゃった でクイリロ。 シャアァァァァァァ図ったなぁぁぁぁ -- 2021-10-13 (水) 15:10:35
  • ゲーム終了までブサトウの負の遺産のままなのね‥初代撃破したラスボスなのにね -- 2021-12-10 (金) 03:56:22
  • まあ結局武器ゲーなんだよなこのクソゲーって -- 2022-01-01 (土) 23:45:54
  • 調整入るのオリジンシャアザクだし結局ずっと産廃のまま終わりそう -- 2022-01-17 (月) 03:02:59
  • このゴミでガンダム倒したマザコン仮面に乾杯 -- 2022-01-26 (水) 05:26:18
  • 本当にゴミのままに終わってしまったwこの会社のようだ… -- 2022-06-07 (火) 10:46:57
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