フリーダムガンダム のバックアップ差分(No.10)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&attachref(./フリーダムガンダム.png,nolink);|アーマー|3,740|4,300|ブーストチャージ|340|391| |~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,900|2,470| |~|ブースト容量|1,340|1,541|緊急帰投性能|273|489| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|380||TIME|590|625| |~|シールド|1,850||手持|可能|| |~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800 //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 ザフトより奪取されたZGMF-Xシリーズの1機。核動力を搭載した高機動MS。 特にフリーダムは核動力による大出力を殆ど機動性能へと変換しており、高い戦闘力を獲得した。 「やめてよねー」で有名な大人気「キラ・ヤマト」が駆る厨二病の具現化MS。第六文明人の遺跡から発掘されたIDEON-Xシリーズの1機。無限力(じから)を搭載した高機動MS。 特にフリーダムはイデによる無限力を殆ど無双性能へと変換しており、高いイデの力を獲得した。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2020年06月24日([[DXガシャコンVol.82>ガシャコン/DXガシャコン/Vol82]]) 入手方法:DXガシャコン[[Vol.82>ガシャコン/DXガシャコン/Vol82]] 入手方法:お布施[[Vol.82>ガシャコン/DXガシャコン/Vol82]] #br -性能面 最高速度とブーストチャージはコストに相応しい値を持ち、緊急回避の持続が[[ガンダム試作1号機]]同様に一般タイプより長くジャンプ上昇速度が速めと機動面は優秀。 耐久面では平均的なアーマーにビームシールド、フェイズシフト装甲と特別に秀でたものはなく、緊急帰投性能も低め。 単純なスペックは[[エールストライクガンダム]]と大差は無いが、後述する固有モジュールSEEDを発動させる事で大きく性能が変化する。 -武装面 標準的な性能のバルカンとビームサーベルを除けば、他の射撃武装は全てユニーク性能となっている。 特徴的なフルバーストモードに高性能なバラエーナ・プラズマ収束ビーム砲と2種の照射ビームを同時装備可能な初の機体。 全体的にDPSに優れる反面、DP値、持ち替え速度、判定といずれかの難点を抱える武装も多く、 特にリロード値はSEED発動中の即時リロード効果もあってか共通して抑えられた値である。 -[[SEED>#other3]] 発動可能な状態でアクションキーを押下した瞬間に即時発動。 20秒間基本性能が向上し、無限ブーストを筆頭に複数の補助効果も同時発動する。 本拠点与ダメージの低下や帰投運搬不可等のデメリットを考慮しても強力な時限強化モジュール。 原作さながらの超長距離飛行や無補給での連続戦闘といった他の機体とは大きく異なる立ち回りが可能になる。 発動前後で別機体と呼べるほどに全面的な性能が底上げされる為、必然的に本機の運用の鍵となっている。 もはや無双ゲーである。(だれだこんな中2機体実装したアホは) -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[エールストライクガンダム]]|340|400|可|Lv1|3545|&color(Red){1520};|1228|1280|320|1890|364|3(2)|20| |BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ストライクI.W.S.P.]]|360|490|可|Lv1|3785|&color(Red){1970};|1200|1320|300|2050|409|3(4)|20| |BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){フリーダムガンダム};|380|590|可|Lv1|3740|&color(Red){1850};|1228|1340|340|1900|273|2(4)|20| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| *武器-性能 [#weapon] **ピクウス76mm近接防御機関砲 [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./ピクウス76mm近接防御機関砲.png,nolink);|ピクウス76mm近接防御機関砲|200|40/240|フル|65|1,050|940|1,480|540|840|780/180| |~|ピクウス76mm近接防御機関砲H|230|45/270|フル|65|800|890|1,480|630|860|820/200| |~|ピクウス76mm近接防御機関砲M|250|70/350|フル|65|1,000|900|1,480|510|740|760/160| -解説 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 **ルプス・ビームライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビームライフル|420|14/42|単発|175|4,650|960|780|540|740/340| |~|ルプス・ビームライフルH|460|16/48|単発|150|4,450|980|840|500|780/350| |~|ルプス・ビームライフルF|500|10/30|単発|115|5,500|920|750|520|700/330| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 ビームを発射するセミオート式の射撃武器。 発射間隔は最短で16F(盾装備時17F)。持ち替え速度は約63fとビーム・ライフル系最遅の部類。 クスィフィアス・レール砲とは持ち替えが発生しない。 一般的なBRに比べ、威力が[[ガンダム]]や[[アマクサ]]のBRと同等で高く、無印とF型の赤ロックが10長い。 また弾速は無印で約2000m/sと速い。一方で弾体は細めでリロードは遅く、DPも低めでありF型は特に低い。 **ルプス・ビームライフルFA [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビームライフルFA|520|18/54|フル|130|3,450|960|1,421|690|600|740/320| |~|ルプス・ビームライフルFAM|620|35/105|フル|105|2,650|880|1,421|660|500|720/300| |~|ルプス・ビームライフルFAF|700|10/30|フル|85|3,800|920|1,421|630|580|700/310| -解説 ビームを発射するフルオート式の射撃武器。 連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。 クスィフィアス・レール砲とは持ち替えが発生しない。 N型以外のDPが低めでF型は特に低い。 **ラケルタ・ビームサーベル [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(./ラケルタ・ビームサーベル.png,nolink);|ラケルタ・ビームサーベル|240|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|ラケルタ・ビームサーベル改良型|300|800|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|ラケルタ・ビームサーベル軽量型|180|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|ラケルタ・ビームサーベルD出力強化型|360|800|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 -通常格闘 --無印、軽量型、D出力強化型 右上から左下への袈裟切り→左から右への横薙ぎ --改良型 右上から左下への袈裟切り→左から右への横薙ぎ→右下から左上への切り上げ -ダッシュ格闘 --無印、D出力強化型 踏み込みながら時計回りの回転切り --改良型 踏み込みながら左から右への横薙ぎ --軽量型 前方へ突きながら踏み込み **クスィフィアス・レール砲 [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./クスィフィアス・レール砲.png,nolink);|クスィフィアス・レール砲|500|4/16|二点|750|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|720&br;(&color(Red){776};)|690&br;(&color(Red){756};)|350&br;(&color(Red){480};)|700/350| -解説 実弾を発射する二点式の射撃武器。 次弾の発射間隔は短めで、ほぼ四点式のように撃てる。 高い合計DP値を持ちDPSにも優れているが、誘導性能は無く、赤ロック外では集弾の低さから弾道が安定しない。 基本持ち替え速度は約63fだがルプス・ビームライフル、ルプス・ビームライフルFAとは持ち替えが発生しない。 **バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&attachref(./バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲.png,nolink);|&color(Yellow){バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲};|560|12/36|照射|25|33,000&br;(&color(Red){36,300};)|450&br;(&color(Red){495};)|200&br;(&color(Red){360};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 強力なビームを照射する射撃武器、発射中はビームが途切れることなく継続して攻撃を与える事ができる。 表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる。 強襲タイプの持つものではF型の威力でありながら、弾数・射程はN型基準とリロード値を除けば高い総合性能を持つ。 **フルバーストモード [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&attachref(./フルバーストモード.png,nolink);|フルバーストモード|940|20/40|照射|25|27,500|570|200| -解説 強力なビームを照射する射撃武器。 表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる チャージが必要だが、射程に優れる。チャージ中及び照射中は専用のHUDが表示される。 チャージに必要な時間は約2.4秒。照射開始時に反動があり照準が上にズレる。 照射中はダウンゲージへの被ダメージが50%減少するが、移動速度が低下する。 また重力による落下が無くなりブーストを切っても空中で静止する様になる。 空中静止中のブースト消費は無いが静止によるブースト回復も無い。 緊急回避は可能だが、緊急回避速度も大幅に低下する。 **その他 [#other] //シールド |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h |&attachref(./ラミネートアンチビームシールド.png,nolink);|ラミネートアンチビームシールド|可能|1,850| -解説 ビームコーティングが施されたシールド。 **フェイズシフト装甲 [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。 #br **SEED [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーでSEEDを発動、効果終了後、SEEDが解除される。 システム復旧後、再使用可能。(30秒後) オーバーヒート中は発動できない。 【SEED発動中】 --効果時間/20秒 --発動時アーマー値が上昇し上昇分を回復する&color(Red){(+748)}; (2020/07/08追加) --武器の装填弾数と予備弾薬数が回復し、予備弾数が消費されなくなる --ブーストを消費しなくなる --敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる --ダウンゲージへの被ダメージが減少する&color(Red){(-25%)}; (2020/07/08追加) --最高速度が上昇する --基本武器威力が上昇する&color(Red){(+10%)};。 --本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する&color(Red){(-60%~-65%)};。 --緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可 #br *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./ピクウス76mm近接防御機関砲.png,nolink);|ピクウス76mm近接防御機関砲|○|||||| |~|ピクウス76mm近接防御機関砲H|○|||||| |~|ピクウス76mm近接防御機関砲M|○|||||| |&ref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビームライフル||●||||| |~|ルプス・ビームライフルH||●||||| |~|ルプス・ビームライフルF||●||||| |&ref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビームライフルFA||●||||| |~|ルプス・ビームライフルFAM||●||||| |~|ルプス・ビームライフルFAF||●||||| |&ref(./ラケルタ・ビームサーベル.png,nolink);|ラケルタ・ビームサーベル|||○|||| |~|ラケルタ・ビームサーベル改良型|||○|||| |~|ラケルタ・ビームサーベル軽量型|||○|||| |~|ラケルタ・ビームサーベルD出力強化型|||○|||| |&ref(./クスィフィアス・レール砲.png,nolink);|クスィフィアス・レール砲||||●||| |&ref(./バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲.png,nolink);|&color(Yellow){バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲};|||||○|| |&ref(./フルバーストモード.png,nolink);|フルバーストモード||||||○| ●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |高機動カスタマイズ|クスィフィアス・レール砲|ルプス・ビームライフル|ピクウス76mm近接防御機関砲H| *カラーリング [#color] //地球連邦軍 #include(カラーリング/地球連邦軍/フリーダムガンダム,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 ZGMF-X10A 「機動戦士ガンダムSEED」からの参戦。 #br 鹵獲された初期GAT-Xシリーズのデータをもとに開発された、ザフトの核機動MS。パトリック・ザラの勅命の下、極秘に開発計画が進行しジャスティスガンダムとともに、C.E.71年4月1日にロールアウト。同日、プラント最高評議会議長に就任したパトリック・ザラによって「ナチュラルに“正義”の鉄槌を下し、コーディネイターの真の“自由”を勝ち取る最終決戦の旗印」と位置就け、「自由」(フリーダム)という名を与えられた。 G兵器を奪取したザフトは地球連合軍との対モビルスーツ戦闘を想定して、フリーダムガンダムをハイスペックな機体として完成させた。ザフト統合設計局を形成する主要3局が合同で開発に当たった「ZGMF-600 ゲイツ」をベースとしつつ、ザフトの技術にG兵器から入手した新技術(主に高主力ジェネレーター、ビーム兵器、PS装甲等)をも取り入れて開発が行われた。ゲイツは設計段階ではかなり高性能な機体でありながらも、量産面の問題で止むを得ず切り捨てた部分が多いモビルスーツであった。これによって、ジャスティスガンダムとともにオンリーワンの機体として計画されていたフリーダムガンダムは技術者が望んだままの姿で実現されることとなった。フリーダムガンダムの高いパフォーマンスは、ザフトの最新技術とG兵器の技術が融合することで、はじめて成り立ったのである。フリーダムにはGAT-X105ストライクガンダムの影響もみられ、三種類のストライカー換装によって多機能を実現していた同機に対し、単機で同等以上の機能を実現するに至っている。尚、その主任務はプラント防衛戦での使用や抑止が主眼となっているものの、専用の母艦であるエターナルとの連携によって遠征も可能としている。 G兵器を奪取したザフトは地球連合軍との対モビルスーツ戦闘を想定して、フリーダムガンダムをハイスペックな機体として完成させた。ザフト統合設計局を形成する主要3局が合同で開発に当たった「ZGMF-810 ビルゲイツ」をベースとしつつ、ザフトの技術にG兵器から入手した新技術(主に高主力ジェネレーター、ビーム兵器、PS装甲等)をも取り入れて開発が行われた。ゲイツは設計段階ではかなり高性能な機体でありながらも、量産面の問題で止むを得ず切り捨てた部分が多いモビルスーツであった。これによって、ジャスティスガンダムとともにオンリーワンの機体として計画されていたフリーダムガンダムは技術者が望んだままの姿で実現されることとなった。フリーダムガンダムの高いパフォーマンスは、ザフトの最新技術とG兵器の技術が融合することで、はじめて成り立ったのである。フリーダムにはGAT-X105ストライクガンダムの影響もみられ、三種類のストライカー換装によって多機能を実現していた同機に対し、単機で同等以上の機能を実現するに至っている。尚、その主任務はプラント防衛戦での使用や抑止が主眼となっているものの、専用の母艦であるエターナルとの連携によって遠征も可能としている。 (Wikipediaより引用) #br #twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1279354766657716226) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/フリーダムガンダムVol1]] | [[Vol2>Comments/フリーダムガンダムVol2]] | //---- #pcomment(Comments/フリーダムガンダムVol3,reply,20,) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。