ザクⅢ のバックアップ差分(No.15)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&ref(./ザクⅢ.png);|アーマー|4,050|4,658|ブーストチャージ|260|299| |~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,470|1,910| |~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|500|659| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|320||TIME|320|396| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|4||M-COST|30|| |~|ダウンゲージ|Lv2||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 ネオ・ジオンの技術者によって開発された新たなザクタイプのMS。ザクタイプの特徴であった優れた汎用性は当機にも引き継がれた。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2016年11月9日([[DXガシャコンVol.39>ガシャコン/DXガシャコン/Vol39]]) 入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]] [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] #br -性能面 機体性能は全体的にコスト平均よりやや低い程度だが、緊急帰投性能は少し高い。 特に積載が厳しめなので強化を優先したい。 盾はないがアーマーはそこそこ高め。被弾面積はドライセンを少し縦長にしたくらいで、[[ジ・O]]より気持ち小さい程度。 盾がなくサイズも大きいが、あまりよくない足回りや積載量に加えてダウンゲージも控えめなので、立ち回りには気を付けたい。 -武装面 所持機体が少ない珍しい武装を複数所持しており、標準的なものはブラスト弾やハンドグレネイド二種くらいである。 [[R・ジャジャ]]の3点式BR、[[ジーライン(ライトアーマー)]]のヘビー・ライフルと同性能(M型のみ上位)で、ブラスト弾と持ち替えが無くフルオートへのスイッチ機能が付いた専用ビーム・ライフル、 [[ジム・キャノンⅡ]]のビーム・キャノンと同じ性能の腰部ビーム砲を装備可能。 イマイチな機体性能に反して武装は非常に高性能。ラインナップは[[リゼル]]と通じるものがあるがSABRの性能が高く、ゲロビも内蔵になっている。 高DPのブラスト弾を持ち、ゲロビが内蔵である関係から一部の高コスト帯が使うブラストゲロビのコンボが可能。 リロードが遅いが同コスト帯のものより弾が大きく弾速も速いセミオートモードのTYPE-A、標準的なフルオートのTYPE-Bという二種類のモードを持つ専用ビーム・ライフルはブラスト弾と持ち替えが発生せず、 三点式BRの銃剣付きビーム・ライフルはブラスト弾と持ち替えが発生するがリロードが非常に速く、専用ビームライフルと同時に装備可能。 腰部ビーム砲は[[ジム・キャノンⅡ]]のビーム・キャノンと同性能で、威力が低めだが判定が左右に大きい。 格闘武器の種類も多く、ビーム・サーベルの他に多段格闘が特徴の「銃剣」を装備可能。 ゴールド設計図では高火力内蔵照射武器の口吻部ビーム砲と、低威力だが炎上デバフを継続して与え続ける口吻部ビーム砲(焼夷)が追加される。 口吻部ビーム砲はコストに対して非常に高性能なゲロビであり、金図であれば本機の主力武装となる。 口吻部ビーム砲(焼夷)は燃焼効果を与える武器の中では射程と命中率が高い。~ 各種ライフルは340~360コスト帯の持つものと遜色無く、ゴールド設計図は320コストで唯一のブラスト弾から内蔵ゲロビのコンボ持ちと、射撃に関してはコストの枠を超えている。 大型で鈍重気味という点に目を瞑れれば、ブラストゲロビによる近距離、ヘビー・ライフルに持ち替え無しブラスト弾を織り交ぜた遠距離という風に320コストで全レンジを過不足なくこなせる稀有な機体。 高コスト重撃とスタンスが似ていると言える。 ただし、決定力を持つと言えるのは格闘か、金図の内蔵ゲロビぐらいしか無い。 銀図でもTYPE-Aを中心にした射撃戦はできるが火力不足が課題になる。 -特徴、立ち回り 多くの機体同様、ブラスト弾で動きを止めて各種追撃をかけていくスタイルが中心。 ブラスト弾命中後は格闘以外にも専用ビーム・ライフル(TYPE-B)、内蔵ゲロビの口吻部ビーム砲という二種類の持ち替え無し追撃手段を持つ。 特に金図の場合、MUや特性込みでDPS3万を超える内臓射撃でBZ後追撃ができる320コストというのは本機だけであり、格上相手でも撃ち合いで勝てるカードを持つことになる。 勿論、特性がコンカスであれば積極的にBZ格を狙うのもありだが、積載、ブースト容量の厳しい本機ではあまり生還は考えない方がいい。~ 多くのBZ持ち機体同様、ブラスト弾で動きを止めて各種追撃をかけていくスタイルが中心。 MUや特性込みでDPS3万を超える射撃を持ち替え無しで即座に撃てる320コストというのは本機だけであり、不意に絡まれたときは直接浴びせても強力。~ 専用ビーム・ライフルのTYPE-Aは特にM型の手動弾幕が黄ロックで強力で、持ち替え無しのブラスト弾を合間に挟む事も可能。 通常のBRに比べて射程が長いので、遠めから弾幕を撃つ敵機に対して定点狙撃をして嫌がらせもできる。また、ネズミのスポットがしやすい。 三点式の銃剣付きビーム・ライフルは360コストと同等と言うと聞こえはいいが、ブラスト弾と持ち替えが発生するのでシナジーが薄い。 採用する場合はいっそブラスト弾を組み合わせない構成にしてしまうか、専用BRとの装備制限が無いので両方持つ事で遠距離用のTYPE-A、近距離用の銃剣BRという形で役割分担させてしまってもいい。 専用BRはリロードが壊滅的で、口吻部ビーム砲を持たない銀図ではTYPE-Bが使いにくいため、この形の方が安定する。~ 金図の場合はブラスト弾からの追撃を口吻部ビーム砲にすることで短時間で敵機を落とせるようになる。 こちらでは専用BRと口吻部ビーム砲がお互いのリロード中をカバーをする形となり、銀図に比べてTYPE-Bの使い勝手が大きく向上する。 ブラスト弾→内蔵ゲロビ→持ち替えありブラスト弾→持ち替え無しBRFA→持ち替え無しブラスト弾→内蔵ゲロビというような形のローテーションが組めるので継戦能力が補える他、本機で凸せざるを得ない状況であったときに活きる。 銃剣BRはこちらだと口吻部ビーム砲のリロード中のカバーか、単独で運用する形になるだろう。 足回り的に凸参加は難度が高いが、前述のとおり刺さればそれなりに削ることはできる。~ 口吻部ビーム砲(焼夷)は主力火力とのトレードオフなので使いにくい面は否めないが、特定の高コストに対して特効。 と言うのも燃焼デバフは''緊急回避のブースト消費も三倍になる。'' 大半の燃焼デバフ付き武器は受けてから対応する猶予があるが、この武器は受ける直前まで通常のゲロビと見分けがつかず大抵は喰らうと条件反射で緊急回避を入れ込むので一瞬で大量のブーストを奪う事ができる。 Hi-νガンダムやバンシィ・ノルンのような緊急回避のブースト消費量が多い機体であれば瞬く間にオーバーヒートになる。 金図限定にはなるが、専用BRM、ブラスト弾N、口吻部ビーム砲という組み合わせが無難に強い。 ブラスト弾→内蔵ゲロビ→持ち替えありブラスト弾→持ち替え無しTYPE-B→持ち替え無しブラスト弾→内蔵ゲロビというような形のローテーションが組めるので継戦能力が補える他、本機で凸せざるを得ない状況であったときに活きる。 足回り的に凸参加は難度が高いが、刺さればかなり削ることができる。~ -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h //|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[マラサイ(ジオン軍残党機)]]|320|320|可|Lv1|3575|1530|1176|1380|250|1660|318|4|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ザクⅢ};|320|320|可|Lv2|3830|-|1157|1280|260|1470|500|4|30| //|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[リゲルグ]]|320|320|可|Lv2|3935|-|1176|1300|260|1770|409|4|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅢ改]]|340|400|可|Lv2|3710|-|1200|1240|300|1800|227|3(7)|20| //|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ドライセン]]|340|400|可|Lv3|4250|-|1266|1300|270|1690|364|3(5)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[リゼル]]|320|320|可|Lv1|3290|1560|1228|1300|280|1930|273|4(8)|30| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇。| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮。| |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費とヒット時に硬直時間を軽減。| *武器-性能 [#weapon] **銃剣付きビーム・ライフル [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~ダウン&br;ポイント|~威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h |&ref(./銃剣.png,nolink);|銃剣付きビーム・ライフル|330|21/147|三点|68|2,750&br;(&color(Red){3,025};)|900&br;(&color(Red){920};)|540&br;(&color(Red){594};)|840&br;(&color(Red){872};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|銃剣付きビーム・ライフルM型|380|30/210|三点|68|2,450&br;(&color(Red){2,695};)|900&br;(&color(Red){920};)|510&br;(&color(Red){561};)|780&br;(&color(Red){824};)|720&br;(&color(Red){864};)| |~|銃剣付きビーム・ライフルF型|430|15/105|三点|68|3,150&br;(&color(Red){3,465};)|860&br;(&color(Red){888};)|480&br;(&color(Red){528};)|820&br;(&color(Red){856};)|720&br;(&color(Red){864};)| -解説 ビームを3連射する三点式ビーム・ライフル。 弾速は1400m/s。どのタイプも反動がやや強め。 射撃間隔は8f+8f+13f=29fが最短で平均は30fほど、理論上は約6.2発/s。 **専用ビーム・ライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(#555):COLOR(White):55|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|~名称|~重量|~弾数|~モード|~ダウン&br;ポイント|~威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル|TYPE-A|500|8/56|単発|178|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|940&br;(&color(Red){952};)|750&br;(&color(Red){825};)|300&br;(&color(Red){440};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|~|TYPE-B|~|~|フル|130|3,450&br;(&color(Red){3,795};)|960&br;(&color(Red){968};)|570&br;(&color(Red){627};)|~|740&br;(&color(Red){888};)| |~|専用ビーム・ライフルM型|TYPE-A|580|11/77|単発|155|4,050&br;(&color(Red){4,455};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|350&br;(&color(Red){480};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|~|TYPE-B|~|~|フル|130|3,100&br;(&color(Red){3,410};)|960&br;(&color(Red){968};)|540&br;(&color(Red){594};)|~|720&br;(&color(Red){864};)| |~|専用ビーム・ライフルF型|TYPE-A|620|6/42|単発|178|5,250&br;(&color(Red){5,775};)|920&br;(&color(Red){936};)|690&br;(&color(Red){759};)|200&br;(&color(Red){360};)|720&br;(&color(Red){864};)| |~|~|TYPE-B|~|~|フル|130|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|920&br;(&color(Red){936};)|510&br;(&color(Red){561};)|~|700&br;(&color(Red){840};)| -解説 モードチェンジ機能が付いた専用ビーム・ライフル。 アクションキーを押すと、TYPE-A(セミオート式)/TYPE-B(フルオート式)にチェンジ可能。 出撃時はTYPE-A。 専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生しない。 2019/06/19アップデートでモードチェンジ機能が付いた。 突出して使いやすいのはM型で、TYPE-A時は手動連射が速く、TYPE-Bでは弾数の多さが活きる。 -TYPE別解説 --TYPE-A セミオート式。標準的な強襲用BRより弾速が速く射程距離も長い。 基本的には[[ジーライン(ライトアーマー)]]のヘビー・ライフルと同性能だが、M型だけはヘビー・ライフルよりも弾数が多い。 ビーム弾は普通のBRより若干太く、弾速は約1500m/s。 発射間隔はN,F型が18f、M型が15f。 中距離では持ち替えの無いブラスト弾を交互に織り交ぜて弾幕を張ると良い。 --TYPE-B フルオート式。 標準的なコスト320強襲用BRFAとよく似ているが、弾数が少ないうえにリロード時間が非常に長い。 **専用ビーム・ライフル(ブラスト弾) [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)|380|1/8|単発|947|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|840&br;(&color(Red){856};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)M|420|3/21|単発|421|5,750&br;(&color(Red){6,325};)|880&br;(&color(Red){892};)|600&br;(&color(Red){660};)|560&br;(&color(Red){648};)|780&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)| |~|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)F|500|1/3|単発|530|14,500&br;(&color(Red){15,950};)|720&br;(&color(Red){748};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){680};)|720&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| -解説 着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。 弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 標準的な強襲用バズーカとカタログスペックが同じ。 専用ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。 //2017/10/18アップデートで追加された。 **銃剣 [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~ダウン&br;ポイント|~威力|~ロックオン|h |&ref(./銃剣.png,nolink);|銃剣|300|800|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|740&br;(&color(Red){888};)| -性能 格闘武器。ビーム・ライフルに装着した銃剣と左手に持ったビームサーベルの二刀流。 通常格闘、D格ともに三段目まであり、三段目のビームの判定は見た目より短い。 -通常格闘 ビームサーベルで右から左に袈裟斬り→銃剣で刺突→前方にビーム発射。 -D格 右から左に袈裟斬り→銃剣で刺突→ビーム発射。 三段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次段を繰り出す。 威力は通常の2倍。モーションは通常格闘とほぼ同じ。 二段目、三段目は横の当たり判定がビームピック並に狭く、敵機を正面に捉えて当てなければ追撃にはならないので注意が必要。 **ビームサーベル [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~ダウン&br;ポイント|~威力|~ロックオン|h |&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|ビームサーベル改良型|300|800|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|軽量ビームサーベル|180|800|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|ビームサーベルD出力強化型|360|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 格闘武器。刃の色は黄色。 -通常格闘 --無印,軽量 左から右に袈裟斬り→右から左に横薙ぎ。 --改良型 左から右に袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ。 --D出力強化型 右から左に横薙ぎ→素早く左から右に横薙ぎ。 2段目は改良型の通常格闘3段目と同じモーションだが、やや素早く振る。 -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印,軽量,改良型 左下から右上へ逆袈裟斬り。 無印と軽量は100mほど、改良型は115mほど前進する。 --D出力強化型 時計回りに回転斬り。 3時の方向から回転し、4時の方向まで振り抜く。 110mほど前進する。 **腰部ビーム砲 [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~ダウン&br;ポイント|~威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h |&ref(./腰部ビーム砲.png,nolink);|腰部ビーム砲|450|2/16|単発|291|1,750&br;(&color(Red){1,925};)|960&br;(&color(Red){968};)|840&br;(&color(Red){924};)|780&br;(&color(Red){824};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|腰部ビーム砲M|480|5/35|単発|273|1,250&br;(&color(Red){1,375};)|980&br;(&color(Red){984};)|840&br;(&color(Red){924};)|720&br;(&color(Red){776};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|腰部ビーム砲F|560|1/7|単発|315|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|940&br;(&color(Red){952};)|720&br;(&color(Red){792};)|740&br;(&color(Red){792};)|760&br;(&color(Red){912};)| -解説 腰からビームを発射するセミオート式の射撃武器。 弾数1でビームを2発同時発射するタイプ。 **ハンドグレネイド [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~ダウン&br;ポイント|~威力|~リロード&br;時間|~効果範囲|h |&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|130|1/7|939|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)| |~|ハンドグレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| |~|ハンドグレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700&br;(&color(Red){760};)|5,833&br;(&color(Red){6,417};)| #include(解説/ハンドグレネイド,notitle) **着発式ハンドグレネイド [#weapon08] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~ダウン&br;ポイント|~威力|~リロード&br;時間|~効果範囲|h |&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|着発式ハンドグレネイド|160|1/8|918|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|840&br;(&color(Red){872};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| |~|着発式ハンドグレネイドM型|210|1/14|882|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|900&br;(&color(Red){920};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)| |~|着発式ハンドグレネイドF型|260|1/4|931|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|800&br;(&color(Red){840};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)| #include(解説/着発式グレネイド,notitle) **口吻部ビーム砲 [#weapon09] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~ダウン&br;ポイント|~威力|~射程距離|~リロード&br;時間|h |&ref(./口吻部ビーム砲.png,nolink);|&color(Yellow){口吻部ビーム砲};|360|15/30|照射|25|25,000&br;(&color(Red){27,500};)|360&br;(&color(Red){396};)|200&br;(&color(Red){360};)| |~|&color(Yellow){口吻部ビーム砲(焼夷)};|360|80/240|照射|2|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|420&br;(&color(Red){462};)|200&br;(&color(Red){360};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 口吻からビームを照射する射撃武器。特性のビームシューターが有効。 ロックオン可能で、移動しながら使用できる。 威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射武器と同じで5発分)。 -タイプ別解説 --口吻部ビーム砲 かなり細いが360コスト用と同射程の高火力照射武器。 [[リゼル]]の超高出力ビーム・ライフルと似ているがこちらは内蔵武器扱いで、1マガジンの弾数が1発多い代わりに最大射程に到達するまでに1発多く消費する。 あちらと違い本機には起点となるブラスト弾があり、追撃に組みこむ事で反撃のリスクを減らすことができる。 なお、口吻部ビーム砲の最大射程付近でブラスト弾を撃ってからこちらに切り替えて素早く撃つとこちらが先に着弾する。 --口吻部ビーム砲(焼夷) 命中した相手にダメージと追加効果を与える。 追加効果はスリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。 水中の敵には追加効果は発生せず、追加効果発生中に水中へ入ると追加効果が消える。 効果時間は約1秒?しかない。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h |&ref(./銃剣.png,nolink);|銃剣付きビーム・ライフル|○||||||||330| |~|銃剣付きビーム・ライフルM型|○||||||||380| |~|銃剣付きビーム・ライフルF型|○||||||||430| |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル||●|||||||500| |~|専用ビーム・ライフルM型||●|||||||580| |~|専用ビーム・ライフルF型||●|||||||620| |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)|||●||||||380| |~|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)M型|||●||||||420| |~|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)F型|||●||||||500| |&ref(./銃剣.png,nolink);|銃剣||||○|||||300| |&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||||○||||240| |~|ビーム・サーベル改良型|||||○||||300| |~|軽量ビーム・サーベル|||||○||||180| |~|ビーム・サーベルD出力強化型|||||○||||360| |&ref(./腰部ビーム砲.png,nolink);|腰部ビーム砲||||||○|||450| |~|腰部ビーム砲M||||||○|||480| |~|腰部ビーム砲F||||||○|||560| |&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|||||||○||130| |~|ハンドグレネイドM型|||||||○||90| |~|ハンドグレネイドF型|||||||○||180| |&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|着発式ハンドグレネイド|||||||○||160| |~|着発式ハンドグレネイドM型|||||||○||210| |~|着発式ハンドグレネイドF型|||||||○||260| |&ref(./口吻部ビーム砲.png,nolink);|&color(Yellow){口吻部ビーム砲};||||||||○|360| |~|&color(Yellow){口吻部ビーム砲(焼夷)};||||||||○|360| ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。 *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット3| |ビームシューター|専用ビーム・ライフル|腰部ビーム砲M|ビーム・サーベルD出力強化型| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅢ,notitle); 画像は[[カラーリング]]におけるルールに基づいて作成されている *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 AMX-011 旧ジオン公国軍の傑作量産型MS「ザクII」の発展型で、純粋なジオン系MSとしてはザクの名を冠する最後の機体。 アクシズへと逃亡した旧ジオンの技術者たちが、地球連邦軍の開発したハイザックやマラサイをザクIIの正当な後継機とは認めず、本機の開発へと踏み切ったという経緯を持つ。 #br ザク最大の特長である高い汎用性と拡張性を持ち、各部に設けられたラッチに多種多様なオプションを装着することが可能。 脇部ラッチにはバズーカを装着でき、さらに肩部スパイクアーマーのシールドラッチには、ハンマ・ハンマのシールドを取り付けることが可能だった。 バックパックも偏向スラスター装備の標準型をはじめ複数のバリエーションがあり、推力および装甲面に関しては第4世代MSに匹敵する。 #br 武装面ではサイコミュ由来の特殊兵装やメガ・ランチャー級の大出力火器こそ持たないものの、左右フロントスカートに設置されたビーム・サーベル兼用型ビーム・キャノン、顎部メガ粒子砲などの充実した兵装を持つ。 主武装には専用設計のライフルが用意されていたが、開発の遅れからR・ジャジャ用の物を代用している。 その他に右肩部のシールド内側にクラッカー(投擲榴弾)やビーム・サーベルなどを収納している。 #br ほぼ同時期に開発されたドーベン・ウルフと次期主力機の座を争ったが、特に突出した火力を持たない本機は競合に敗れ、少数が生産されるに止まる。 劇中ではラカン・ダカランがグレーカラーの本機をダブリンで使用する。 これに先立つダカール戦では、戦闘への参加は確認できないものの、迎賓館前に立っている姿が確認できる。 終盤にも少数が登場する場面がある。 #br アニメ版『機動戦士ガンダムUC』では、 ネオ・ジオン軍残党「袖付き」の所属機としてギラ・ドーガ用のビーム・マシンガンを装備した機体が登場、白系のカラーリングはそのままでその他の所属機と同様に「袖」が付けられている。 また、フロントスカートがビームサーベルを内蔵した隠し腕を装備した物に、左ショルダーアーマーがザクIII改と同じハイド・ボンブ投下機を内蔵した物に換装されている。 (Wikipediaより引用 - ザクIII) #br #htmlinsert(youtube,id=z77x_7x0jDU) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ザクⅢVol1]] | //---- #pcomment(Comments/ザクⅢVol2,reply,20)//実装されたらコメント数を10~20にしてください。 &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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