Comments/雑談掲示板Vol513 のバックアップ差分(No.15)
[[雑談用掲示板]] -新設。仲良く使えなんて言わない。争え、とことん争え・・・。 -- &new{2015-03-16 (月) 08:33:34}; --だが断る! -- &new{2015-03-16 (月) 08:38:18}; --(´・ω・`)らんらんの肉染みを受けてみるがいいのよー! -- &new{2015-03-16 (月) 08:39:12}; --(´・ω・`)ここがあの豚のハウスね -- &new{2015-03-16 (月) 08:41:11}; --これが(´・ω・`)の夢! (´・ω・`)の望み! (´・ω・`)の業! 他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う! -- &new{2015-03-16 (月) 08:43:53}; ---ラウ・ル・クルーゼの台詞との相性抜群だな。 -- &new{2015-03-16 (月) 09:05:01}; ---(´・ω・`)はどこから来たのか (´・ω・`)は何者か (´・ω・`)はどこへ行くのか -- &new{2015-03-16 (月) 09:25:37}; ---傲慢な豚は出荷よ〜 -- &new{2015-03-16 (月) 09:34:51}; --まだ苦しみたいか!いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い運営に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!? -- &new{2015-03-16 (月) 08:45:31}; --戦え・・・戦え・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 10:41:19}; -もうグフカスイッチの復権は諦めますから、次のEXは倉庫チケ出してくださいお願いします -- &new{2015-03-16 (月) 08:54:21}; --DXスーパー1回分のお金を倉庫枠に回せば一年以上悠々と遊べる。 -- &new{2015-03-16 (月) 09:07:44}; --グフカスイッチの作り方~♪ -- &new{2015-03-16 (月) 09:08:58}; ---グフカスにボタンをいつつ書きまして -- &new{2015-03-16 (月) 09:27:59}; --ちゃんとその機体に見合った特性に変更するよう要望を出し続けるんだ!!諦めてはいかんw -- &new{2015-03-16 (月) 09:52:51}; --そうだ!特性変更チケットの要望を出そう 課金なw -- &new{2015-03-16 (月) 10:00:48}; -初心者に満足の行く立ち回りを求めるのは不可能。 不満を持っても突き放すのでなく指導したり背中を見せてやること。 -- &new{2015-03-16 (月) 08:55:08}; --wikiみて上手い人のリプを見ろ、っていうのが一番確実 -- &new{2015-03-16 (月) 09:12:25}; ---初心者「あー、こんな動き無理だわ。別ゲーやろう…」 -- &new{2015-03-16 (月) 09:15:19}; ---ほとんどはすぐやめてくのは織り込み済みやで。これそういうゲームだから -- &new{2015-03-16 (月) 10:56:49}; ---うまい人のプレイ見ても機体性能が違いすぎて再現できない(´;ω;`) -- &new{2015-03-16 (月) 14:23:53}; ---立ち回りを勉強するのが目的で機体性能は関係ない。機体性能が原因だと思っているのならばまだ勉強が足りていない -- &new{2015-03-16 (月) 14:25:15}; ---※フレナハとかの立ち回り(?)は除く -- &new{2015-03-16 (月) 14:26:14}; --俺んとこの部隊長は下士官だろうが平気で金部屋に呼ぶ人で、ブロンズ俺だけ、なんてしょっちゅうだったw 鍛えられたおかげで?今では俺も将官のハシクレです -- &new{2015-03-16 (月) 09:22:13}; ---初心者のうちから地獄を見ると一人でやるときかなり楽よね -- &new{2015-03-16 (Mon) 09:54:45}; ---君は運がいいそういった人と出会えるなんて・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 10:44:06}; --うまい人の後ろ向きにブースト吹かして障害物を綺麗に登っていく姿はカッコいい。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:47:24}; -かつての寒ジムのグレランみたいに手持ち武器でも持ち替えなしでも撃てるってのが健在であればな、あれだけ問題にされたら手持ち武器で持ち替え無しで攻撃できるってのはもう追加されないんだろうな・・・。 -- &new{2015-03-16 (月) 09:21:38}; --かつてっていうかグレランの持ち替え自体単体武器としてやたら速かったような -- &new{2015-03-16 (月) 09:28:10}; --どわっちの弁当とか02のビーバズなんかは持ち替え無しにしてほしいなあ。ガンダムのナパームテメーはダメだ -- &new{2015-03-16 (月) 09:32:24}; ---特定武器間「のみ」の持ち時間0を実現出来ずに闇に葬ったのが金柑の事例で、そのまま進歩してないからな。つまりそぎむ -- &new{2015-03-16 (月) 10:04:24}; --グレランもマシンガンから持ちかえ無しだったら何も問題無かったんだよね -- &new{2015-03-16 (月) 09:57:47}; -今週の勝利数20戦6勝14敗だったわ… ソロで緩和厳しい -- &new{2015-03-16 (月) 09:55:00}; --ジャブローで20000ダメ凸ったのに味方が拠点2で食われまくって逆転負けした時はさすがにふざけんなと思ったわ -- &new{2015-03-16 (月) 10:04:27}; ---2万で勝てると思うほうが甘い GLAゲーの時はリボーで奇跡的にA3万5千ネズミしても相手のネズミは一切通さずでKDだけで当たり前のように負けたんだぞw -- &new{2015-03-16 (月) 11:09:33}; ---左官狩りが本拠点6万だして負けてたな。マチルダの旦那「ガンダム一機の働きで、マチルダが助けられたり戦争が勝てるなどというほどあまいものではないんだぞ」 -- &new{2015-03-16 (月) 11:19:08}; ---↑X2リボー初動で拠点一つ割ってネズミもまったく通さなかったのにKDだけで捲られた事もあったぞw -- &new{2015-03-16 (月) 12:04:42}; -このwikiいつも150人以上いるよな。何がそんなにいいんだろう -- &new{2015-03-16 (月) 10:32:38}; --「いつも」ってことは・・・? -- &new{2015-03-16 (月) 10:37:35}; ---ああ、見たときいつもってことな。 -- &new{2015-03-16 (月) 10:39:36}; -なんとPCが低スペックだとブースト回復が早い。半分の歩数で済むんだ! ただし、敵は倍速になり、キングクリムゾンな状況が多発する。敵と自分の時間の流れが違うのを実感できるよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 10:46:32}; --やばいな銀ゾゴ弱体せねば -- &new{2015-03-16 (月) 10:51:26}; -面白そうな小隊いない・・・一人で小隊して何が楽しいのか・・・コレガワカラナイ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 10:46:33}; --部隊の人は? -- &new{2015-03-16 (月) 11:00:55}; ---いないしそもそも小隊作らない・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 11:04:02}; ---この時間帯ほとんどの部隊の人がログアウトしているのです・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 11:40:57}; --イクゾー!(一人) -- &new{2015-03-16 (月) 11:03:56}; ---デッデッデデデデ -- &new{2015-03-16 (月) 16:25:32}; --バ ズ ー カ 爆風 拡大 放置 ていう小隊なら見た。ひしひしと憎しみが伝わってきた。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:54:04}; --こんなところに殿下がw -- &new{2015-03-16 (月) 18:13:20}; -各種モジュールの強化がくるから、モジュール豊富に付けれる機体が復権するのかな。特に連邦280から320の強襲が息してないけど、モジュールつけて340以上の仕事ができたら選択肢広がって楽しいかも。 -- &new{2015-03-16 (月) 10:56:05}; --モジャ強化云うてもなァ、シルブレ、補助兵器捜査、シルリぺ、榴弾予測、亀頭補助くらいしか使わない気がする。シルリペはスロ2で回復量にデメリットなくなったらワイ興奮するで -- &new{2015-03-16 (月) 11:09:47}; ---おい誤字ひどすぎんぞ -- &new{2015-03-16 (月) 11:11:03}; ---すでに興奮してるじゃねーかw -- &new{2015-03-16 (月) 11:13:16}; ---普段使ってる漢字で変換されるから・・ -- &new{2015-03-16 (月) 13:59:17}; -現状の連邦の機体で四強って何でしょう?アレ GLA ガンダム フレピクあたりでしょうか -- &new{2015-03-16 (月) 11:18:52}; --異論ござらん -- &new{2015-03-16 (月) 11:25:15}; --何を以って強いとするかによって違うし、異なるベクトルでそれぞれの強みのある機体がそれなりにいるから単純比較もしにくい -- &new{2015-03-16 (月) 11:25:56}; ---いや4強でいえばこれで間違いないと思うよ -- &new{2015-03-16 (月) 11:27:22}; ---そもそも「強い」って具体的にどういうことさ? -- &new{2015-03-16 (月) 11:36:22}; ---費用対効果かなぁ、機体のコスト以上に機動力や火力、使い勝手に優れているみたいな。木主の4機は高コスト帯4強として、中・低コストだと枝主の強襲デジム・アクア・初期ジムあたりが入るかな。 -- &new{2015-03-16 (月) 11:51:11}; ---コスパを考慮せず持続性も度外視して瞬間的局地的なMS戦に限定して強いといえばLBRと格闘持ったGP01がかなり上位に来たりもしちゃうんだよな -- &new{2015-03-16 (月) 12:07:55}; --強襲に限って言えばだいたいそうだな。重撃砲撃いれたらもっとふえそうだけど -- &new{2015-03-16 (月) 11:28:25}; ---連邦はどっちかというと重撃のが手ごわい印象だな…ガンキャノン系列怖すぎぃ… -- &new{2015-03-16 (月) 11:51:48}; ---素ガンキャ「よせやい。誉められると照れるだろうが。」 -- &new{2015-03-16 (月) 12:25:28}; ---量ガンキャ(素)「誰も素ガンキャくんのことは言ってないから」 -- &new{2015-03-16 (月) 13:12:10}; --レーダー置ける支援機とか、強さとしてどう評価していいのかわからんしね。戦争に勝てる機体=強いとするなら強い・・・?いや多すぎても勝てないし・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 11:32:01}; --ん~、強デジム・LA・強アクア・初期ジムかなあ -- &new{2015-03-16 (月) 11:37:03}; ---コスパ考えると強デジム(強デザクは割とミラーじゃない)と強アクアはぶっ壊れてるからな -- &new{2015-03-16 (月) 11:46:08}; ---ミラーあるから分かり難いけど重アクアと220スナも大概ぶっ壊れてる -- &new{2015-03-16 (月) 12:27:31}; ---重アクアマリン「僕らはぶっ壊れという悪い機体じゃないよ。ただ単にウザイだけの低コスト機体だよ。」 -- &new{2015-03-16 (月) 15:46:18}; --ここまで4号機なし。まあ所詮その程度ってことだね -- &new{2015-03-16 (月) 18:18:30}; -今週末はいよいよ次のDXガチャの発表ですね!いよいよザメル様のカノン砲が唸りをあげる様が見れると思うと今から興奮しっぱなしです。 -- &new{2015-03-16 (月) 11:45:26}; --4号機「キングオブデブキター!」 ご丁寧に当たり判定を伸ばす板までついてるんだよなあ -- &new{2015-03-16 (月) 11:53:42}; ---ザメル(アーマー3000↑)「やれるもんならやってみろやー!」 -- &new{2015-03-16 (月) 11:58:05}; ---だからこそのザメル砲は射程2000以上のマゼラトップ砲みたいな弾でお願いしたいところ。どうせガンタン子ちゃんみたいに長い筒先まで当たり判定があるんでしょうし、あの巨体なんだからそのくらいいいでしょう。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:11:33}; ---ザメル「(設定上)俺はドム並みの最高速度を持ってるんだぜ?」 -- &new{2015-03-16 (月) 12:12:40}; ---ハンマー「きみとお近づきになりたいな」 -- &new{2015-03-16 (月) 17:14:03}; --速度1250、容量1400、チャージ140あたりでオナシャス。チャージ迫撃はともかくチャージ榴弾(10000→20000)とかで、結構弾がブレるようにすれば原作っぽい空気を再現できるのだろうか…。 -- &new{2015-03-16 (月) 17:41:35}; -現状結構使えるクイックロックオンが強化対象に入ってるけどあれ強化するとやばいきがする -- &new{2015-03-16 (月) 11:48:15}; --マリンちゃんと重アクアさんのミサイル弾幕が捗るな -- &new{2015-03-16 (月) 11:55:42}; --でもクイックロックオンはⅢだけなんですね。低コスト用かな。Ⅱまではゲルキャとかつけてるけど。それよりクイックチャージがⅠ〜Ⅲまで強化だから重撃の弾幕速くなりそう。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:00:00}; ---どれもこれもⅢが2に比べてスロット数のワリに効果低いから強化だろうね 低コスト救済にもなるし -- &new{2015-03-16 (月) 12:01:33}; --だね。いまでも充分なのにね。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:01:24}; -さっき武器をメカチケ強化したら10回中9回大成功、成功1回だった。なんだこの偏り・・・ちな強化は威力範囲射程×3とリロ1回 -- &new{2015-03-16 (月) 11:50:57}; --ちょっと前にビームサーベルを強化したら3回連続でアムロの父ちゃんが出てきたよ -- &new{2015-03-16 (月) 12:12:42}; --見習い8割なんだけどw -- &new{2015-03-16 (月) 12:57:43}; -dx眺めてて思ったんだが、ジオンはvol14のイフナハ、イフシュナ以降まともに普及する機体って出てないよね。ヒルドルブも割りとすぐ消えたしプロケンもあんまり普及してないし。ザク2改がgp降下でちらほらみるのとゲルググmが気が付かないうちに混じってるかも、ぐらいだ -- &new{2015-03-16 (月) 11:58:32}; --連邦の機体がもはやまともに正面から戦うには強すぎるから対抗できる機体でーてなると必然的にジオン最強しか残らないからな -- &new{2015-03-16 (月) 12:00:29}; ---連邦の機体というかアレックスなんだよな、ノリスザクとかだってアレックス以外ならほぼSGで食えるくらいの力はあるんだが -- &new{2015-03-16 (月) 12:06:29}; ---↑いやGLAとアレックスの相乗効果だな。GLAゲーの時もGLA「だけ」なら怖くはなかっただろう。アレックスがいたからこそやばいんだよ。そして今もそれはHRがゆとりじゃなくなっただけで大して変わってない上、そこに4号機が加わってうざさアップ あとノリスザクならスプシュなら一応アレックス落として食えるぞ?うかつなやつなら、だけど -- &new{2015-03-16 (月) 12:10:36}; ---スプレーも今はへばりついてhp削りきる前に万bzとかナパームでとかされることが多いな -- &new{2015-03-16 (月) 12:13:45}; --ドルブはまだ変な強さがあるから結構いるけどね、Mはどうだろ、数値上は強いんだけども強みがイマイチなんだよな。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:04:24}; ---強襲タンク程は見ない印象だね。やはり足回りとヒットボックスなのか -- &new{2015-03-16 (月) 12:06:12}; ---そのへんは強襲と重撃のカテゴリの差もあるかも。でも毎試合どこかで見かけるからなんだかんだで強いんだよね -- &new{2015-03-16 (月) 12:08:05}; ---↑あと射角の問題。あいつ不便な角度までしか射角がいかないんだよ。それでいてアレックスや5号機がガトぶっぱしてきたらおしまい。自分のBZは外せない、外したら終わり。そんな機体 -- &new{2015-03-16 (月) 12:08:09}; ---基点となる攻撃外せば終わりはどの機体も同じ -- &new{2015-03-16 (月) 12:09:59}; ---↑そんなレベルじゃない 逃げれないジャンプできないでかいだから -- &new{2015-03-16 (月) 12:11:20}; --ずーーーっとこの調子なら、趣味機体にチケ投下できていいんだけど、そのうちぶっ壊れ次期ハイエンドとか混ぜてきそうだからな。それが怖いんだよこっちは -- &new{2015-03-16 (月) 12:07:19}; ---ハイパーインフレ進行は勘弁してほしいし、趣味機体ばっかりなのはいいことなんだけどね。元々の土台が傾いてるのを放置したままはよろしくないよなぁ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 12:13:50}; ---趣味機体買おうにもお値段がちょっとねぇ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 12:15:40}; --普及する様に機体投下してったらインフレが天井知らずになるよ。特にジオン特化は振り幅がデカイし -- &new{2015-03-16 (月) 12:13:48}; --0102をみるかぎりやっぱりアレケンが実装されなければ、って思うわ。あの2機のせいで後続の強襲の存在意義がないんだよなあ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 12:18:09}; ---似たような武装構成ばっかの連邦でのアレはともかくケンプはその他強襲が意味ないってタイプの強さじゃないと思う 相手するとむしろ弱いし プロケンみたいに似た武装できる機体だと無意味になるけど ただほかと比べて性能高すぎるのは否定しないけどね -- &new{2015-03-16 (月) 12:21:47}; ---( ´・ω・`)らんらんは01を気に入ってるよ。万バズ、FAビームライフルがあって、格闘強いから十分戦える。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:29:25}; ---↑むしろGP02に乗ったら弱いとかとても言えないよね -- &new{2015-03-16 (月) 12:30:30}; ---02は今産廃どころかボーナスバルーン状態だからな -- &new{2015-03-16 (月) 13:07:51}; --上でもある様に連邦はアレックス筆頭に340強襲が追従するように戦えてるけどジオンは高ゲル以外の340がパワー不足感凄いんだよな。プロケンはいい線いってると思うけど…。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:36:22}; ---とりあえずプロケンはアーマー増やしてあげてほしい。説明文と相反する数値設定はさすがにどうかとおもうんだ。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:47:20}; --ドルブってむしろ重撃最強機体だろ。大規模は勿論だけど局地だとめっぽう強い -- &new{2015-03-16 (月) 12:40:34}; ---殴り合い系のタンクはライン線はきついけど、転倒しないでアーマーなくなるまで被害与え続けるのは乱戦だとかなり厄介だよな。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:44:14}; -オデッサの崖上ビーコンやばいね・・・さすがフレピクや・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 12:14:26}; --フレピクなんか関係あるか? -- &new{2015-03-16 (月) 12:14:56}; ---フレピク以外でも現状のオデッサ崖上ビーコンいけるのか、無知ですまん -- &new{2015-03-16 (月) 12:19:12}; ---そりゃ、ビーコン持ちながら格闘できないしな。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:22:52}; ---↑いや運搬中は格闘移動できないし、あの容量だけでいけるもんなの?あとフレピク以外で連邦でねずみや凸なんて大して意味ないし、フレピクはそもそも自分で壁超え余裕だし… https://www.youtube.com/watch?v=Mpf4K9Zc55E -- &new{2015-03-16 (月) 12:23:25}; ---よく見ると二段目で浮き上がるのと同時に3段ジャンプも使ってるぽい?見た目以上にタイミング合わせるの難しそうだ -- &new{2015-03-16 (月) 13:03:11}; --これはわかりやすいネガキャン -- &new{2015-03-16 (月) 12:18:54}; ---ネガキャン装ったこうどなじんえいあおりかもしれんぞ! -- &new{2015-03-16 (月) 12:24:33}; ---そうなの? -- &new{2015-03-16 (月) 12:50:06}; --会話がズレてるけどこれ見てくれ https://www.youtube.com/watch?v=fqFU2IdstpA -- &new{2015-03-16 (月) 12:30:23}; ---最初からこれはってくれw -- &new{2015-03-16 (月) 12:33:54}; ---凄いんだけど酔ったわ… -- &new{2015-03-16 (月) 12:35:04}; ---ヤハリヤバイ(驚愕) -- &new{2015-03-16 (月) 12:35:13}; ---初動で格闘振ってるのは何の意味があるの? -- &new{2015-03-16 (月) 12:36:01}; ---てかこれ最初にA2の一段目出してからビーコン持ってて、その後3回ブーストふかしなおしてるからムダブーストなしの最高高度維持と最高速維持しないと高度維持できないってことだな -- &new{2015-03-16 (月) 12:37:16}; ---↑↑わからんけどわざわざ振るってことは格闘後のジャンプは本来より消費が少なくなるとか最高硬度まで達するのが速いとか、なにかしら格闘でわざわざブースト消費する以上の意味があると見ていいんじゃないか? -- &new{2015-03-16 (月) 12:40:02}; ---これを応用したんだろう http://www.nicovideo.jp/watch/sm25422465 -- &new{2015-03-16 (月) 12:43:05}; ---二段格闘の1段目と二段目の間にコンテナとかビーコンとか持てるから、それ利用してフレピクの二段目の格闘で普通にジャンプするより高くジャンプできるんじゃないのでは -- &new{2015-03-16 (月) 12:43:39}; ---これもしかして2段目の格闘の慣性が発動してるっとことカ?あのふわぁ…は自然なジャンプじゃないだろ -- &new{2015-03-16 (月) 12:43:50}; ---つまりこれバグ利用したうえフレピクの容量じゃないと不可能な仕様の穴ついたやり方ってことだな -- &new{2015-03-16 (月) 12:45:02}; ---しかも来週から高カスならブースト容量に余裕が出来るからもっと簡単になるかも -- &new{2015-03-16 (月) 12:48:47}; ---格闘モーションの終わりが早くなるコンカスじゃないと落下距離抑えられないからできないと思う -- &new{2015-03-16 (月) 13:16:58}; ---アカン(白目 -- &new{2015-03-16 (月) 13:43:07}; ---初動崖上ビーコン置くんでコンテナお願いします! -- &new{2015-03-16 (月) 14:42:23}; --これはヤバイな・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 12:35:31}; ---運営「格闘の挙動は変更しません!」 -- &new{2015-03-16 (月) 12:51:46}; --ビーコン持ってる時はD格できないだろうに -- &new{2015-03-16 (月) 12:36:21}; --ひでえな・・・もってからも浮くのかよ・・・とりあえず浮遊消せよいい加減 -- &new{2015-03-16 (月) 12:44:16}; ---ほんとだよく見たら「ジャンプしてる」んではなく「コンテナ持ち上げる姿勢のまま空中に吹っ飛んでる」だわ -- &new{2015-03-16 (月) 12:46:41}; ---運営「重ね重ね格闘の挙動は変更しません!」 -- &new{2015-03-16 (月) 12:53:15}; ---抑えきれないのに修正しないんだからすげーよなこの運営 -- &new{2015-03-16 (月) 12:58:29}; ---↑さらに言えばこれ「容量が大幅に負けてるナハトには不可能」で「その他いろんなマップでも今は発見されてないが応用が効く」「戦略も可能」「フレナハ対策で本拠点形状、またマップの形状も変えると発表されているが、その結果このやり方によりさらにいびつな差が生まれる可能性も高い」と数々の問題を起こす可能性を秘めてる フレピクは生まれたのが間違いだったね、もはや -- &new{2015-03-16 (月) 13:02:32}; ---間違いなのは通常で空飛んでた時の時点でだいたいみんな分かってた、何故かナハト強化して傷口広げた上にもう修正しませんとか意味不明な事言い出したけど -- &new{2015-03-16 (月) 13:10:01}; ---↑今回のこの動画みんなで運営に知らせまくればモーション変えませんと言いつつ無限飛行がばれて結局急遽修正お詫びしたあの時みたいに対応する可能性あるんじゃないか? 今後もサービス終了までずっとこういう挙動もすべて考慮したうえでマップ作成だのバランス取るだの不可能なのは誰の目にも明らかだし -- &new{2015-03-16 (月) 13:13:01}; ---これに関してはD格中に持てなくすればいいけど根本を修正しないとまた似たようなのが出るだろうな -- &new{2015-03-16 (月) 13:19:00}; ---大体この手の話は「下方修正」じゃなくて「想定外の不具合」とか言って修正するだろ。てことで大勢で不具合報告だな -- &new{2015-03-16 (月) 14:37:36}; --ナハトもできるようにしてほしい・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 12:58:28}; ---ナハトのブースト容量をフレピクと同じにすれば解決だな!(暴論) -- &new{2015-03-16 (月) 13:32:56}; ---ここの開発は暴論を真面目な顔して実装してくるから困る -- &new{2015-03-16 (月) 13:34:12}; --これは不味いなwまだ発見できてないけど、色んな場所で応用できそうなのが不味すぎる。よく分からんルートから補給ビーコンと核が飛んでくるのか。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:49:27}; --運営にメール送ってみたんだけど、不具合が確認されしたい〜って感じだった -- &new{2015-03-16 (月) 14:01:05}; ---多分MAPいじって対応するんでないかなー -- &new{2015-03-16 (月) 14:03:35}; --これナハトでもできるぞ。ちなみに格闘の1段目と2段目の間に物を拾って移動するのは、他の多段格闘もちでもできる。 -- &new{2015-03-16 (月) 14:56:27}; ---ブースト容量たらなくね? -- &new{2015-03-16 (月) 14:59:20}; ---崖上にビーコン運んでる動画見るとかなりブースト消費してるっぽいけどナハトでも届くんかな -- &new{2015-03-16 (月) 15:00:57}; ---つコンカス+容量強化 まあバグだからやらないのをおすすめする -- &new{2015-03-16 (月) 15:01:45}; --これ空中小型核いけるやんやばいやつやでこれ -- &new{2015-03-16 (月) 15:43:23}; ---崖上に3個貯めてからGLAに渡してGO! -- &new{2015-03-16 (月) 17:13:17}; --トリントンもケンプやれるじゃん(小声 -- &new{2015-03-16 (月) 17:28:52}; ---連邦専だね -- &new{2015-03-16 (月) 20:24:53}; --つうか、前に運営に二段格闘の入力時間にアクションボタンを押すと、想定していない動きをするって、メール入れたことがあるけど、よもやこんな事になるだなんてなぁ。 -- &new{2015-03-16 (月) 17:54:33}; -ラズドルブのことか -- &new{2015-03-16 (月) 12:41:38}; -そういえばガッシャって実装されてないな -- &new{2015-03-16 (月) 12:49:51}; --MSVはまだまだネタがあるけどペズン系はなんか優先配備されてるし、たまにある参戦希望機体アンケートには居るからその内だとは思うけどね -- &new{2015-03-16 (月) 12:57:56}; -色々別ゲー探し回ったけど、結局ガンオンに戻ってしまった。スタミナ制とか修理にリアルの時間がかかるとかで、好きなときに好きなだけ遊べるガンオンのシステムは非常にいいんだよなぁ。ガンダム好きだし、大人数でわちゃわちゃするのも楽しいし。まあ、戻ったら戻ったで不満も勿論あるんだけどさw -- &new{2015-03-16 (月) 12:59:24}; --WoTやろうぜ! -- &new{2015-03-16 (月) 12:59:47}; ---結構面白かったけど、移動が遅すぎてスピード感というか爽快感が無いのが残念だったかなぁ。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:07:14}; ---艦船版WoTのWoSには期待している。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:16:39}; ---逆にボダブレは、ゲームスピードも機体も早すぎてついてけないから、ガンオンがちょうどいい -- &new{2015-03-16 (月) 13:21:26}; --スタミナ性と言うとマビノギを思い出す。あれも良いパンツゲーだったなぁ -- &new{2015-03-16 (月) 13:05:03}; ---マビ大好きだったし、今でもやりたいけど、海外赴任中に運営でなんやかんやあったらしくて、何か期限内に更新しないと旧IDでログインできなくなっていて出来ないんだよなぁ、出来るなら今でもやりたいわ。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:09:41}; ---↑なんかしらんが、急に落ちることが多くなったて、他のユーザーからも同じ件で文句言われて直らず、むしろ更に増えて過疎が進んでるらしいよ。ダンジョンとか無理やり追い出されるし、ガンオンぬるぬる遊べる俺も30分以内に必ず落とされる有様 -- &new{2015-03-16 (月) 13:12:24}; ---スタミナの意味が違うがマビノギはMMOのわりにクリックゲーじゃなくて良いゲーム。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:13:52}; ---なお、全員同じことするゲームになる模様。アイスボルト無いと戦えない即死ゲーだから、完全近接は無理なんだよな -- &new{2015-03-16 (月) 13:16:29}; ---マビノギ懐かしいな、たまーにやりたくなるんだよなあれ -- &new{2015-03-16 (月) 13:37:41}; ---マビノギなら絶賛プレイ中よ。安物の武器でも改造重ねれば強敵相手に戦えるのが楽しい -- &new{2015-03-16 (月) 17:05:26}; -WDジムキャの内蔵ランチャーはバズなのか、榴弾なのか。いずれにしてもGASを参考に考えると弾薬はかなり渋い数値が来そう。斜め上なら迫撃のみとかもあるか。強襲でスプレーと内臓バズならかなり強いね。スプシュとか射程補正あったら強機体。と、勝手に皮算用中。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:06:54}; -ついに、WD隊が勢揃いか…㌿強襲×3、重撃1の尖ったデッキやな -- &new{2015-03-16 (月) 13:07:47}; --おいおい指揮車(ホバートラック)がまだだろ? -- &new{2015-03-16 (月) 13:11:30}; ---それには鹵獲とは別にオプション枠(戦車・指揮車・戦闘機等)の新設が必要 -- &new{2015-03-16 (月) 13:18:57}; ---強行偵察ザクみたいな感じで実装されないかな。61式と違ってジャンプの問題もないし -- &new{2015-03-16 (月) 13:19:37}; ---NPC兵で登場するだけでも雰囲気出るのになあ -- &new{2015-03-16 (月) 13:23:35}; ---スループのソナーみたいに使うと随伴して索敵してくれるとかあると雰囲気いいね。 ただしブースト移動する離脱するみたいな。 -- &new{2015-03-16 (月) 15:09:01}; --WD隊なら3機出撃だろ! -- &new{2015-03-16 (月) 13:35:40}; --三人組の4機めってマンソン君みたいだな -- &new{2015-03-16 (月) 13:50:49}; -放置キャラでお詫び消化がてら数戦してみたんだが、尉官戦場って宇宙で拠点割れゼロ決着とか頻繁にあるんだな…「くそMAPはさっさと終わらせよう」に慣れちゃってると苦痛だ…。そして明らかに階級落としてる人らは拠点ダメ0撃破30とかゴロゴロだからそういうことなのだな… -- &new{2015-03-16 (月) 13:11:41}; --でも、佐官以下の戦場は将官と違って、好きな機体でエンジョイしてるのが多いからギスギスしてなくて楽しい。今の将官部屋は一戦やったら疲れてもういいやになる -- &new{2015-03-16 (月) 13:19:42}; ---まあそれはたしかに。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:22:43}; ---つい続けたくなるような楽しい将官戦場もあるけど、そういう余裕を持てる人は一握りだもんな。 大半の将官はポイントに目を血走らせておかしなことになっている。 -- &new{2015-03-16 (月) 15:02:05}; ---将官戦場でも好きな機体で戦えるけどな。俺はジュアッグはずしたことないしな。単純にへたくそなんだよそれは。 -- &new{2015-03-16 (月) 16:25:01}; --明らかに階級落としていて、尉官戦場で拠点ダメ0撃破30って雑魚の中の雑魚やんけw -- &new{2015-03-16 (月) 13:23:55}; ---拠点殴ったら特進する可能性があるからな。キルより襲撃の方が特進しやすい -- &new{2015-03-16 (月) 14:09:59}; --まあだから慣れてる奴からしたら苦痛なのは住み分けが出来てるってことで例えば慣れてる奴がやっても一番楽しかったらそれはそれで問題がある(初狩奴を除いた話) -- &new{2015-03-16 (月) 13:26:53}; -ボダブレ始めてみたが、ガンオンより金が掛かるな。雰囲気的に強襲と支援以外が不遇と言うか、重火力や狙撃が出来ることを強襲が全部できちゃう感じだねこれ。ガンオンのがまだマシかも -- &new{2015-03-16 (月) 13:14:26}; --何より家でできるのが最強 -- &new{2015-03-16 (月) 13:21:23}; ---プレイに100円入れなくていいしな -- &new{2015-03-16 (月) 13:22:06}; --やり始めのころはそう感じるだろうけど、わかってくると重火、狙撃がそれぞれほかの兵装にはできないことっていうのがわかるかもしれん。例えば重火ならライン上げるための砲撃であったり狙撃なら迷彩を用いてのベース奇襲などだが。 -- [[今でもやってるボダ勢の一人]] &new{2015-03-16 (月) 13:29:48}; --昔はバランス良かったんだが最近はガンオンのほうがバランスとれてるからなぁ -- &new{2015-03-16 (月) 13:30:22}; ---昔はボダブレのパクリと言われたこのゲームに向こうから人が流れてくるから世の中マジわからん -- &new{2015-03-16 (月) 13:34:32}; ---全ては「ガンダムの」 大規模オンラインゲームであることから来る求心力のせい -- &new{2015-03-16 (月) 13:59:33}; ---ガンオンとれてるか? -- &new{2015-03-16 (月) 14:05:00}; ---ガンオンが完全にバランスとれてるとは言ってない、今のボダブレと比べるとガンオンの「ほうが」取れてる。※あくまで私見です -- &new{2015-03-16 (月) 18:07:38}; --むしろボダのあとのほうがガンオンは装備とMSの装備設定が対人ゲーとしてテキトーすぎないか感じるけどなぁ ガンオンは武器を、どのMSにもテキトーに装備させすぎというか -- &new{2015-03-16 (月) 15:10:08}; -モジュール強化の高速切替Ⅲは内臓並みに速くなるんじゃないかな。ジオンの内臓バズが〜のネガもあるし。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:29:31}; --初期ジムがぶっ壊れるからそれはない・・・はず -- &new{2015-03-16 (月) 13:30:33}; ---低コスCBRじゃきついかな -- &new{2015-03-16 (月) 19:26:56}; ---アレやるにはひるみゃいいんだよひるみゃ -- &new{2015-03-16 (月) 20:48:28}; --マゼラとBZ持ってる低中コスが全員疑似2丁BZを使えるのか -- &new{2015-03-16 (月) 13:35:03}; --あれをネガととらえてるのなら、モジュール積んで、スロット費やしてタイムもあげて、それでやっと内蔵並みになるくらいじゃ収まらないと思うのが普通。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:35:31}; --それ連邦も使えるんやで? -- &new{2015-03-16 (月) 13:39:37}; -大将昇格試験、支援500点目指そうとしてみてオデッサ沿岸でサポートフォースで対空置いたり広域レーダーでポイ厨し、カメラガンしーのポッド置きーの仲間回復しーのを延々したが430ポイント位。500ptとか取れるの? -- &new{2015-03-16 (月) 13:38:30}; --15分決着で450Pまで取ったことがある、あれが一番惜しいしもったいなかったケース -- &new{2015-03-16 (月) 13:54:30}; --支援はいけそうでいけないの壁が激しいからおとなしくほかを狙ったほうがいいよ -- &new{2015-03-16 (月) 14:19:54}; --沿岸ならスループお勧め。稼げるスコアが全然変わる。ただ対空/ポッドワーカー、スループ、カメラ、延焼榴弾ガンタンクでも442が限界だったな。北にもっとレーダー張ればもう少し稼げたかも -- &new{2015-03-16 (月) 14:22:45}; --SG系列で突っ込んできた敵を撃破アシスト…はむりか -- &new{2015-03-16 (月) 15:11:57}; --なるほど。 昇格や維持がこれだけ忙しいから勝敗抜きでポイント稼ぎに出てくる輩が後を絶たない訳だな。 負荷を増しただけで、リアルならともかくゲームとして楽しむにはしんどいだけのように思える。 それに、攻撃、防衛、指揮すべての面において、非の打ちどころのない卓越した能力の持ち主としての選考基準としてはまだ少々ズレがあるような気がする。 「大将はガンオン内で一番上手いプレイヤー」でなく、「そこそこ上手いが客に喜んでもらうため」の優越感を満たす側面が強いな。 大将条件をもっとシビアにしてもいいんじゃないかな。 狙え過ぎて健全な技量向上を阻害してるような動きも多いし。 -- &new{2015-03-16 (月) 16:32:03}; ---プレイヤーの格付けは健全なマッチングの為に必要だけど、その内容をプレイヤー側に表示する必要はないんだから単純に見えなければ良いんだと思うんよ。枝主の言う「健全な技量の向上」は良く解らんけど、このゲームそこかしこにスコア表示させてプレイヤーを「働かせ」ようとしてるからね、真面目な人間ほど「忙しいから勝敗抜きでポイント稼ぎ」に陥りやすいと思う。自分はスコアボードのショートカット消して戦闘中に見ないようにすることでやっと余裕もてた感じがあるよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 16:52:19}; -金ロケシュ5強襲タンク、金ビムシュ5フルアーマーガンダム、金コンカス3ジーラインアサルトアーマー、金ロケシュ5ヒルドルブ、金クイックスイッチ3GP02、金コンカス5イフリート。両軍1機ずつフルマスするならどれがいい?プレイスタイルや他に持ってる機体で違って来るとは思うんだけど、参考意見聞きたいです。銀機体、レンタルで練度7まで上げてフルマスしようと思うけど踏ん切りがつかない。アレケン、GLA、高ゲル、フレナハは迷いなくフルマスしたんだけど。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:48:56}; --ジオンはドルブで間違いないと思う。タイマン最強機体だし。連邦はフルマスせずに待とう。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:53:36}; --強タンとイフリート -- &new{2015-03-16 (月) 14:11:21}; --その中で俺が選ぶなら強タンと・・・うーん・・・ドルブかなあ -- &new{2015-03-16 (月) 14:11:39}; --俺ならFAGとイフかなー -- &new{2015-03-16 (月) 14:16:23}; --FAGとGP02、理由はカッコいいから以外に無い! -- &new{2015-03-16 (月) 13:51:34}; --参考意見ありがとう。強タンクとヒルドルブにします。人型ばかりだし戦車もいいよね。ヒルドルブは局地でも強いらしいし。余裕が出たらFAG,GP02フルマス考えます。 -- [[木主]] &new{2015-03-16 (月) 16:59:26}; -•現状の連邦の機体で四強って何でしょう?ってちょっと前に質問したんですがコスパ気にせずだとどうなるんでしょう? -- &new{2015-03-16 (月) 15:00:49}; --上ででてたやろ、一番最初のやつがコスパ無視 -- &new{2015-03-16 (月) 15:02:58}; --ガンダム、アレックス、フレピク、GLAってところだな。 もちろん全部金持ってる。 アレックスは強すぎてつまらないのであまり使ってないな。 -- &new{2015-03-16 (月) 15:06:06}; ---フレピクのほうが操作に慣れさえすればあとはもうマップ次第で思考停止でも突破できちゃってつまらんけどな俺は あれはネズミとはいわんよ そしていくら防衛がフレピク警戒して対策してようが着グレ持ってフレピク小隊組めばもう絶対止まらない、ほぼ勝ち確 -- &new{2015-03-16 (月) 15:21:03}; --今からDX回すから聞いてるん?それなら今何を持ってるのか書いたほうがいいよ -- &new{2015-03-16 (月) 15:07:09}; -ここ最近ドアン島で全く稼げずに禿げてる……どこ凸っても防衛か戦艦のだおっちかにやられるてそのまま撃破も稼げずに試合終了……どうすりゃええねん -- &new{2015-03-16 (月) 15:22:33}; --どっちか……だおっちかってなんやねん -- &new{2015-03-16 (月) 15:23:11}; ---どわっじ? -- &new{2015-03-16 (月) 15:37:22}; --思考停止で拠点殴ることでしか稼げないなら立ち回り見なおすしかなくね?デッキにもよるし -- &new{2015-03-16 (月) 15:24:05}; ---ドアンで拠点殴る以外に稼ぐ方法あるなら教えてほしいわ…… -- &new{2015-03-16 (月) 15:32:36}; ---MS戦やコンテナ集め、ねずみ、試作核色々ある。 開幕拠点殴りなんてそのひとつでしかない。 テンプレ戦法に飽きたら違った動きを取るのもいいよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 15:38:14}; ---MS戦だと地形が開けているからミサイル機を持っていくと戦いやすくて稼ぎやすい、あと中央の島で戦っていると敵が固まりやすい場所が出てくるから砲撃機で焼くのも良い。 -- &new{2015-03-16 (月) 15:50:34}; ---しかしまぁ拠点殴りがもっとも楽に大量に稼げるというのは間違いないんだけどな…。20分の泥仕合なら砲撃とかでも結構行けたりするが。 -- &new{2015-03-16 (月) 16:05:27}; ---禿げたくないなら水中箱ガン防衛が結構オススメまあ長引いたときにMS戦で稼げないと結果的に禿げる可能性があるが -- &new{2015-03-16 (月) 16:48:22}; --開幕箱拠点にいくと最低限稼げる。あとは中央でMS戦か裸拠点に。最初に裸いくと最近防衛しっかりしてるのでつぶされて心も折れてしまうことが多い;; -- &new{2015-03-16 (月) 15:36:20}; --終始中央島に群がって戦術食らっても周囲の拠点取られても撃ちあい続けてるのが自軍に多すぎてうんざりだわ、んでさらに敵軍の連携は完璧とまぁ酷い -- &new{2015-03-16 (月) 15:53:20}; --終始中央島でミサイル垂れ流すのが最強に稼げる、我慢できない奴らは脱落していく -- &new{2015-03-16 (月) 15:57:41}; --数いすぎてもあれだけど中央でリペアとカメラとリペポ持ってりゃ稼げるで。貢献できるかとかは別として -- &new{2015-03-16 (月) 16:42:53}; --重マリンか水ジムのミサイル垂れ流しでアホほど稼げるけどなぁ -- &new{2015-03-16 (月) 16:59:13}; --わかる、俺も凸苦手でミスると禿げる。仕方ないから最近は防衛に回ってるわ、こっちのがまだまし -- &new{2015-03-16 (月) 17:08:49}; --防衛すればいいんじゃないですかね。 -- &new{2015-03-16 (月) 17:46:11}; --だめな子はケンプかGLAで陸経由で海拠点行けばいいと思うわ -- &new{2015-03-16 (月) 21:34:41}; -昼間のマッチングだと准将以下が多いから連邦ひたすら負けるけど、夜のマッチングだと少将↑が多いから勝率8割。なにこの温度差。 -- &new{2015-03-16 (月) 15:55:25}; --プレボだけ受け取りに行ったら全軍全敗だったわw -- &new{2015-03-16 (月) 16:02:21}; --まぁマッチングする階級に関しては、ジオンも同じ条件だけどな -- &new{2015-03-16 (月) 16:05:06}; --普通にさっきからジオン連敗中ですけど -- &new{2015-03-16 (月) 16:49:33}; -なんか最近機体破壊されてもアシストはいるような気がする..というか多分機体壊されて乗り換えてからアシストポイントってタイミングなんだけどさ。これ元々?それとも気のせい?はたまたどっかのメンテで変わった? -- &new{2015-03-16 (月) 16:02:39}; --だいぶ前にかわった -- &new{2015-03-16 (月) 16:43:44}; --ついでにアシスト条件が200ダメージから2割ダメージくらいに変わった気がする -- &new{2015-03-16 (月) 16:47:55}; ---それまじ?今でもジムマシ2発でアシストついてる気がするんだけど…。ただ回復されてもアシスト判定が持続するようになった気はする。 -- &new{2015-03-16 (月) 17:42:43}; -ジオンにラインを維持できる機体をください・・・辛いです -- &new{2015-03-16 (月) 16:34:06}; --そんなに辛いなら連邦いけよ -- [[馬鹿]] &new{2015-03-16 (月) 16:37:55}; ---論点からずれてる -- &new{2015-03-16 (月) 16:42:49}; ---故に馬鹿なのだろう、馬鹿「~」って形式よりいいね -- &new{2015-03-16 (月) 16:44:13}; --出すなら重撃にしてほしいな、せっかく今のとこケンプは強襲らしい運用で重撃っぽいライン維持枠が空いてるんだしまた強襲でだされても萎える -- &new{2015-03-16 (月) 16:43:16}; --未だに高ゲル頼みだよな… -- &new{2015-03-16 (月) 16:44:18}; --鳴り物入りで入隊したGP02さん→ミサイルおじさんだった -- &new{2015-03-16 (月) 16:50:55}; --鹵獲ガーカスニキでしぶとく20分間サンドバックになろう -- &new{2015-03-16 (月) 16:51:10}; --( <◎>)<私を使うといい -- &new{2015-03-16 (月) 17:08:34}; ---<+><カエレ -- &new{2015-03-16 (月) 18:15:06}; ---〈+〉なんだこの太い奴は。見た感じ産廃だな。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:01:45}; --意外とオススメなのはキンバライト、あいつステータスが耐久によってるから無理やり生き残るよ。火力もシュツのおかげでぼちぼちあるし -- &new{2015-03-16 (月) 17:11:52}; ---ときどき地面に黒いもやみたいなのがゆらゆらしてるけどあれってなんなん?とりあえず近づかないようにしてるけど不気味だ -- &new{2015-03-16 (月) 18:08:49}; ---トーチとか瀕死バチバチのエフェクトが描画バグかなんかで残る時がある。ナハトのステルスが出てるのが黒いやつ。 -- &new{2015-03-16 (月) 18:12:47}; --強襲ブースト仕様の重撃の速度をもっと上げて欲しい。ジオンには沢山いるようだし。 -- &new{2015-03-16 (月) 17:14:24}; --怯みにくい高耐久の痩せた360重撃が理想 -- &new{2015-03-16 (月) 17:23:34}; -当たり前だけど昔に比べてKD戦の重みがゲージに負担するようになったなあ、昔は低~中コストが主流でゲージあんまり変わらない印象だったが・・・今やKD戦でのゲージ減少がかなり響いてる -- &new{2015-03-16 (月) 16:47:09}; -強襲重撃だとムキになりやすいから狙撃に乗り始めた。うん、当たらんw -- &new{2015-03-16 (月) 16:52:56}; --練習しまくって君もガンオンのシモ・ヘイヘになろう!! -- &new{2015-03-16 (月) 16:59:36}; ---シモ・ヘイヘは狙撃で有名だけどサブマシンガンとか持っての接近戦でもすごい戦果挙げてるんやで -- &new{2015-03-16 (月) 18:20:25}; --CSR(LBR)使っててそこそこの戦績あるけど、初心者には必ず無理に動くやつに慣れるまで撃たない。基本の歩き中、着地硬直、動かない(帰投、補給中)を狙えに徹底してる。CSRは当てにくいから少しでも当てやすいタイミングまで待ったほうがいい。 -- &new{2015-03-16 (月) 17:06:45}; --着地した後の硬直を狙えば当たりやすいよ -- &new{2015-03-16 (月) 17:06:56}; --狙撃に乗ってショットガンやバズーカもったり格闘振ったり、はたまたピザや弁当配達したり色々できるよ! -- &new{2015-03-16 (月) 17:07:27}; ---うちの狙撃S、スナイプするよりマゼラ担いでるほうか多いや -- &new{2015-03-16 (月) 17:17:59}; --狙撃(レーダー地雷ハンドガン) -- &new{2015-03-16 (月) 17:31:07}; -来週からカメラガンモジュール弱体の影響で、激写される事へるかなぁ。。。 -- &new{2015-03-16 (月) 17:04:15}; --ぶっちゃけカメラマン的にはあんま影響ない気がする、つけられる側は変わるけど -- &new{2015-03-16 (月) 17:06:11}; --そこまで劇的に減ることはないんじゃね、勝利貢献したいなら他にすることいくらでもあるわけであいつらがしたいのは嫌がさせかポイ厨だろうし大した弱体にはならない -- &new{2015-03-16 (月) 17:06:30}; --フレピクに□つけるのが楽しいです -- &new{2015-03-16 (月) 17:12:35}; ---ステルス中のナハトにつけるとしてやったりな気分になる -- &new{2015-03-16 (月) 17:16:56}; -4機揃ったからWD隊が出来るなって良く聞くけど何で誰も突っ込まないんだろ それマイクくんとか分身しちゃってない? -- &new{2015-03-16 (月) 17:07:06}; --ホバートラックに乗ってた人がMSに乗り換えた可能性があるのかも -- &new{2015-03-16 (月) 17:08:52}; --ガイア! マッシュ! オルテガ! MSにジェットストリームアタックをかけるぞ! -- &new{2015-03-16 (月) 23:25:26}; -最近の小隊で自由(笑)だの誰でもどうぞとかあるけど将官しか集まってない時点で自由(将官のみ)誰でもどうぞ(将官のみ)になるんだよなぁ・・・こんな小隊ばっかりでつまんないゾ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 17:09:37}; --面白い小隊を自分で立てましょう。それを面白いと思う奴が多いなら自然と増えるであろう -- &new{2015-03-16 (月) 17:11:55}; --これはもうマッチングの仕様だから仕方ない。俺も最近友達が始めたけどメッキ准将のせいで一緒にいけず… -- &new{2015-03-16 (月) 17:13:23}; --小隊デイリーに縛られず自由に各々消化してくださいってことだろう -- &new{2015-03-16 (月) 17:13:27}; --佐官部屋行きたくない中身将官のサブキャラ佐官とかに一応需要はあるんじゃないかな。 -- &new{2015-03-16 (月) 17:29:48}; --尉官の頃、ヘタクソでもいいから気楽にいこう、の意味で「誰でも」て書いたら、大佐が飛び込んできて金部屋連れて行かれたの思い出したw そりゃ俺の書き方も悪かったけど、パイカ見て判断してくれてもよさそうなもんだ -- &new{2015-03-16 (月) 17:33:22}; ---積極的に空気読む人と、嫌なら書くはずだからって敢えて読まない人といるからなぁ。コレは価値観の差に近いし仕方ないね。 -- &new{2015-03-16 (月) 18:00:40}; --小隊撃破リボンで佐官が5人集まって、最後の一人に将官が入ってきて将官戦場になってしまった。そりゃ佐官限定とか書かなかったけどさ。普通理解できるだろ -- &new{2015-03-16 (月) 18:05:59}; ---たまに見かけるな、明らかに低階級の小隊に飛び込んでくる将官。嫌がらせ?将官部屋では迷惑がられるのにね?利敵行為かな? -- &new{2015-03-16 (月) 19:36:17}; --誰でもお気軽にって書いてんのに、入ってきた人が「なんでそうなるかなぁ」「それじゃ勝てないよ」みたいな事を言ってくることがあった。だからでエンジョイって書いても、「その機体はこう使う」「こだわりを持つならトコトン極めたい」みたいな人がきて、人間は難しいなと思った -- &new{2015-03-16 (月) 18:42:45}; --局地で「ご自由に(大将しか居ない)」の威圧感よりはマシだと思うの -- &new{2015-03-16 (月) 18:49:44}; -遮蔽物のほとんど無くて、すべての機体が適性無視で出撃できる月面マップと、新戦術支援でジャマーとが欲しい。ジャマーはミノ粉見たいなので、レーダー・マップ無効にしない代わりその範囲内だとロックオンとミサイルの誘導、スコープを覗くのが無効になる感じで。 -- &new{2015-03-16 (月) 17:24:48}; --遮蔽物ほぼ無しとかランダムマップにぶち込むのはやめてくれ、選択制なら好きにしてくれていいけど -- &new{2015-03-16 (月) 17:26:51}; --格闘機と狙撃機の無双MAPじゃないですかやだぁ -- &new{2015-03-16 (月) 17:27:51}; --そんなマップ、ジオン虐殺で終わり。リボコロですら・・・なのに。 -- &new{2015-03-16 (月) 18:55:24}; ---そお? シュツ アトミック ぶっぱなしでイフがぶんぶんして勝てそうだけど -- &new{2015-03-16 (月) 19:05:28}; ---エアプかよ。シュツ&アトミック→弾速おそくてとても平原では使えん。 イフ系→D格時の転倒条件変更のため平原ではD格移動できない、したら死ぬ。 んで必然的に撃ち合いになるんだけど、そうしたら射撃武器が比較的強くヒットボックス面や盾で有利な連邦が勝つにきまってんじゃん。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:20:23}; ---そんなので勝てたら苦労はしないわ・・・格闘なんて遮蔽物なかったら自殺じゃねえか -- &new{2015-03-16 (月) 19:31:13}; ---シュツとアトバズが補給可能ならそういう未来もあったかもな… -- &new{2015-03-16 (月) 19:50:25}; ---アトミックなんてワーカーに自爆しないギリギリの距離で撃っても「歩いて」回避余裕ですからね -- &new{2015-03-16 (月) 23:40:16}; --ミサイルの雨で誰も前に出ないなそんなMAPミサイル無効中は別の武器で戦うだけだし効果中は敵味方両方から不満が爆発するだろうな -- &new{2015-03-16 (月) 19:06:48}; --大気圏突入MAP欲しいなー。目標は移動する敵戦艦を降下させない。下に行くほど重力が強くなり燃えちゃうみたいなw -- &new{2015-03-16 (月) 19:18:43}; -高速切り替えモジュ強化ならクイックスイッチがますますゴミになるが、これでいいのか? -- &new{2015-03-16 (月) 17:34:52}; --高速切り替えでも強化されるのはⅢだけだし、そもそもクイスイがゴミなのはそこが問題なんじゃないと思うよ -- &new{2015-03-16 (月) 17:36:28}; ---高速切り替えⅢだけが強化対象ってのも気に入らないよねぇ -- &new{2015-03-16 (月) 18:44:04}; ---高速切替とかの一部モジュは消費スロットが増えるほどコスパが悪くなる仕様だからそこを一部改善するんじゃない? -- &new{2015-03-16 (月) 19:03:00}; ---ⅠとかⅡを下手に強化すると、ヤバイ事になる機体が出てくるって思ったんじゃない。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:56:34}; --問題になってる機体のは今でもほぼ価値0なのでモジュが強化されてもなんともないから安心しろ -- &new{2015-03-16 (月) 17:36:40}; --クイックスイッチはもうLv5で内蔵付近まで減って欲しいよなぁ。それくらいなら今実装されてる機体でも何とか…グフカスは知らんけどw -- &new{2015-03-16 (月) 18:02:03}; ---連投になるけど…いっそクイリロと統合してもいいかも知れんね。スナが強くなりすぎるかも知れんが…。 -- &new{2015-03-16 (月) 18:05:21}; ---武器重量軽減効果付与すればいいねん -- &new{2015-03-16 (月) 18:09:50}; ---VGゲル「だからっ!統合したらっ!俺がっ!!!」 -- &new{2015-03-16 (月) 18:29:22}; ---運営「統合したのでVGゲルに新特性ミサイルシューターを追加しましたw」 -- &new{2015-03-16 (月) 18:30:43}; ---ミサシュはアレだがなんでも高機動らしいし代わりに高カスでもぶちこみゃいいんじゃね -- &new{2015-03-16 (月) 18:57:12}; --なんでこの機体にこんな特性を持たせたんだ・・・ってのは昔からあるよなぁ。クイックスイッチはそれが特に目立つ。 -- &new{2015-03-16 (月) 18:30:01}; --グフカスクイックスイッチはバグで効果が無くても、誰も気が付かなかったクラスの代物だからなw。特性を変えないなら、せめて活かせる武装を追加して欲しいところ -- &new{2015-03-16 (月) 18:34:19}; ---そういえば初期のグフカスオンライン時代にクイックスイッチだと世界が違う。明らかに速く撃てるって言い張ってた人がいたけど、どういう世界が見えてたんだろうか・・・。当時は金グフカス持ってる人が少なかったから持ってない自分は信じていたんだがなぁw -- &new{2015-03-16 (月) 18:38:29}; ---ガトシは内臓武器だからな。いままで他の機体でマシンガン使って他人から見たら、明らかに切り替えが早かったんだろうな。なお、特性は関係ない模様。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:07:45}; ---そもそも内蔵じゃない剣とグレは切替遅くないしとっさに持ち替えとかほぼしないから気づく気づかない以前に効果無しとほぼ同意義だからな -- &new{2015-03-16 (月) 19:12:20}; ---運営「いいこと思いついた!」→ガトシの持ち替え時間がシュツF並みに変更。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:16:14}; ---運営「内蔵武器を持ち替えモーションありにすればいんじゃね」 -- &new{2015-03-16 (月) 19:25:01}; --リロとスイッチ統合して、同じ特性持ってるやつも悪くなるわけじゃないからいいんじゃねーの。上の枝の中でVG言ってるけど性能が良くなって何か不都合でもあるのか? -- &new{2015-03-16 (月) 19:23:27}; ---VGだけ、機体作るときに2/3でスイッチリロードになるという、ちょっと不自然な状態になるな…。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:36:58}; --そぎむかもしれないけど射撃武器全般の連射速度が上がるとか付けば当たり特性になる気がするんだ。マゼラとか次弾の発射が結構掛かるけどそれが速くなったり、グフカスでもガトシの連射が上がると嬉しくない? -- &new{2015-03-16 (月) 20:12:10}; ---うれしいどころか危険な強さになるかもしれないぞ。まあ、程度の問題ではあるけどね。 -- &new{2015-03-16 (月) 20:14:12}; -ないしょでくれたDXチケの しょっぱい結果が懐かしい -- &new{2015-03-16 (月) 18:34:55}; -マスチケもらえるの3敗で1勝分カウントしてくれないか。28勝は言うに及ばず12勝すら困難。 -- &new{2015-03-16 (月) 18:42:10}; --佐官部屋へ行こう。勝てる時はトコトン勝てるし、とりあえずは28勝ぐらいは粘れば何とかいけると思う -- &new{2015-03-16 (月) 18:45:46}; ---連邦佐官かな?w(すっとぼけ) -- &new{2015-03-16 (月) 19:12:05}; ---それ故意の階級落とし進めてるじゃん、ダメすぎる -- &new{2015-03-16 (月) 20:34:52}; ---別に将官部屋みたいに勝つために精神削ったりするわけじゃないし、回数こなすなら精神衛生上は佐官以下がいいと思うわ -- &new{2015-03-16 (月) 21:05:19}; --お仕事をガンオンにして12時間やろ? -- &new{2015-03-16 (月) 18:48:10}; ---12時間で行けばいいほうじゃね? -- &new{2015-03-16 (月) 20:18:47}; --数をこなすしかない。本来課金して買うものだし、金のかわりに参戦数でもらえるんだから -- &new{2015-03-16 (月) 18:48:22}; --大体三戦で一時間だろ? んでバイトの時給が800とか900円だろ? 三戦分でマスチケ4個手に入るじゃん。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:00:09}; --部隊の鹵獲ポイントは負けても少しは加算してもいいと思う。負けてる陣営のほうが一方的に不利なシステムもどうかと -- &new{2015-03-16 (月) 19:27:26}; ---勝って10負けても5でいいんだよな。それなりに撃破は両方ともしてるんだし。パーツかっぱらって作りましたってMSが連邦のザニーだし -- &new{2015-03-16 (月) 20:28:23}; ---てかもう鹵獲とか大して意味無いし参戦で10でいいよ -- &new{2015-03-16 (月) 20:47:23}; --勝つように努力するゲームだよ。 勝てるチーム勝てないチームの両者を比べると、勝てるチームは勝てる理由があるし、負けるチームは負ける理由がある。 勝てないのなら勝てるように行動を改めることが大事。 勝てないからといってシステムに修正を求めるのはガンオンを台無しにしてしまうよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:28:47}; ---連隊推奨だな -- &new{2015-03-16 (月) 23:39:21}; ---連隊と階級落としをする輩が増えるだけだなんだが? 尉官戦場で暗黒盆踊りに大量のGLAケンプ。課金して手に入れた初心者ならいいが雑魚狩りする馬鹿が得をする状態はいかんだろ -- &new{2015-03-17 (火) 00:00:45}; --運営も普通に参戦数で配布すりゃいいのにな。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:37:51}; -格闘武器持ったら強襲(帰投上昇)、迫撃砲持ったら砲撃(速度)、SRか地雷持ったら狙撃(ブーチャ)、トーチ持ったら支援(耐久)、それ以外もしくは複数条件ダブりなら重撃(ブースト容量)って兵科の分け方にしてたらどうなってたかねぇ… -- &new{2015-03-16 (月) 19:11:27}; --機体の武装分けで儲けれない運営は、武器を課金制にする -- &new{2015-03-16 (月) 19:18:44}; ---アトミックバズーカ1発:300BC -- &new{2015-03-16 (月) 19:21:58}; ---10BCにして戦闘中にも帰投画面で追加購入できたら面白そうw -- &new{2015-03-16 (月) 19:48:04}; --それに伴い機体性能も上下するのかしら? 機雷 迫撃 サーベルの奇跡の三枠・・・楽しそうだけど偏りそう。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:22:09}; --ちょっと趣旨が違うが、兵種で最高速度ばらつかせるのやめて欲しいなあ。同じ機体なのに強襲じゃないから遅いとか意味不明だし。重撃系武器や狙撃系武器は重くして、武装総重量がでかいほど加速性能(最高速度はおなじ)が落ちるとかが良かった。そうすれば軽い武器なら接近戦が得意で重い武器でも長距離移動ならそこまで差がつかないからどの機体でも凸しやすくなると思うんだが。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:27:48}; ---それには同意だな。 そうすると壊れになる恐れがあるから運営はあまり冒険できないんだろうね。 せいぜい強襲よりの重撃、狙撃とかケンプみたいな重撃よりの強襲とかが精いっぱいなのだろう。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:33:10}; -尉官と佐官の戦場で下位にいる人って、武装とかMとかノーマルを使ってる人ばっかりなんだよね -- &new{2015-03-16 (月) 19:21:22}; --物によっては大将だって使うが -- &new{2015-03-16 (月) 19:28:46}; --「そうですね(何がいいたいんだろう)」 -- &new{2015-03-16 (月) 19:29:35}; --だからなんだとしか言えん。小学生とか初心者ばっかなんだからGPも知識もなくて強化もままならずに戦場出てんだからしょうがないでしょ。下見ても得るものはないよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:30:41}; --ずっといる人は知らんけど、初心者はGP足りないんじゃね?まじめに開発とか強化すると数十万GP飛ぶし。素材とGP獲得しにくい低階級だと特に金のやりくりきついと思う。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:31:28}; --F型信者か… -- &new{2015-03-16 (月) 19:33:08}; ---今の環境だと絶対F型なんて武器万BZと重撃BZくらいだと思うんだけどどうなん? -- &new{2015-03-16 (月) 19:41:07}; ---重撃バズすらロケシュでMばらまいて使ってる人いるしな言うほど悪くないぜ。叩き落としから追撃が面白いし。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:44:06}; --チャー格「だよな」 -- &new{2015-03-16 (月) 19:36:59}; --SGF「許された」 -- &new{2015-03-16 (月) 19:39:43}; ---おまえは集弾や射程の大切さを教えてくれるいい奴だった、だから安心して寝てろ -- &new{2015-03-16 (月) 19:41:34}; --ショットガンM「おいすー^^」 -- &new{2015-03-16 (月) 19:40:06}; --佐官戦場まではチュートリアルだからね -- &new{2015-03-16 (月) 19:42:28}; --HRF「なかなか見どころのある奴だ」 -- &new{2015-03-16 (月) 19:44:21}; --自分にとって使いやすいの選んでるだけじゃないの? -- &new{2015-03-16 (月) 19:48:07}; --そりゃいろいろ試しながら階級上がっていくわけで、MやNを使っている時期ってのもあるさ -- &new{2015-03-16 (月) 20:07:12}; --普通に佐官戦場で1レベルジムとかの超低コス機体でそれなりの点数は出せるのが今の現状。慣れてない人の事を馬鹿にするならこのゲームやめろ。うざいだけだ -- &new{2015-03-16 (月) 20:23:55}; --マリンちゃんのミサ、NかM以外使ったこと無いっす。 -- &new{2015-03-16 (月) 20:42:43}; ---てか名前がアレだから、NとかSとかいう呼び方はしてないな -- &new{2015-03-16 (月) 21:28:27}; --BBZ収束F「やっぱ重要なのは火力だよな」 -- &new{2015-03-16 (月) 20:48:12}; -オデッサ、終始空からのフレピク部隊で完封 敵左拠点ならリペポに4号無双 -- &new{2015-03-16 (月) 19:44:13}; --日記帳じゃないぞ ここは -- &new{2015-03-16 (月) 20:22:05}; ---とは言うが、日記帳レベルの書き込みが多くて何とも言えん -- &new{2015-03-16 (月) 20:58:26}; -クイックスイッチについて考えてみた。フロントミッションのようなSwitchスキルでバズとMG同時持ちとか・・・操作が無理。相手と位置を入れ替える・・・別ゲー。スイッチ=切換って事で無理やりすべての挙動を早くする(コンテナ拾ったり置いたり)はどうか?などと・・・でも単純にもうちょい早くなれば生きるのかしら? -- &new{2015-03-16 (月) 20:16:36}; --乗せる機体をちゃんと考えるだけで十分有用だと思うよ。よくネタにされるグフカスとか、たまたま相性のいい武器が無いから笑われてるだけなんであって。 -- &new{2015-03-16 (月) 20:20:31}; ---たまたまというか開発が適当に特性選んでるからああなるんだな2号機とかグフカスとか -- &new{2015-03-16 (月) 20:46:09}; --武器の発射間隔が短くなる・・・と一気にぶっ壊れ特性になるな。 -- &new{2015-03-16 (月) 20:24:26}; --着地硬直減少とかメリットとしてけっこう大きいかもね -- &new{2015-03-16 (月) 20:24:34}; -赤ジムキャか支援ジムヘッドか迷っている子羊に導きを -- &new{2015-03-16 (Mon) 20:35:30}; --赤い子に一票 -- &new{2015-03-16 (月) 20:38:32}; --いやがらせしたいならジムヘ、突っ込んでキルとりたいなら赤い子 -- &new{2015-03-16 (月) 20:40:01}; --普通なら支援ジムへ。とにかく地雷とネットガンがうざい。赤のほうは使い手を選ぶし、通常ジムキャを使いこなせる人向け -- &new{2015-03-16 (月) 20:40:22}; --赤ジムキャはハズレ特性無いし、慣れたら結構使いやすいよ。支援ジムヘは現状、ハズレ特性あるから特性調整を待ってからでもいいかなと思う。 -- &new{2015-03-16 (月) 21:20:58}; -いかん・・動画の見すぎでギャンを使いたくなってしまった。はっ!・・俺は両軍ではあるけど、ジオンではゲルググを使いたいんだ・・ん?(うわぁぁぁぁ!)数分後・・・(ギャーン!ギャン!ギャン!ギャン!ギャン!) -- &new{2015-03-16 (月) 20:43:25}; --あれは、確かにヤバイw -- &new{2015-03-16 (月) 20:45:02}; ---やばすぎるって・・木主の私でもギャンを使いたくなる気持ちにさせてしまったのだからw -- &new{2015-03-16 (月) 20:54:24}; --木主の見たギャン動画の人と同じかわからんけど、某ギャン動画の人と協力戦一緒になったことあってそのときもギャンだったからちょっと感動したことあるわ -- &new{2015-03-16 (月) 23:01:53}; ---・・協力戦にも出てはいたと思うけど、あの時はまだ感動できた(最下位ではあったけど)・・今ではどうなのか・・変態になっていたからなぁ -- &new{2015-03-16 (月) 23:06:12}; -今週の将官戦ジオンひどすぎる。今までは五分五分だったのに今週は2割しか勝ててない -- &new{2015-03-16 (月) 20:44:21}; --もうねジオン同軍でも格闘機体の多い事・・・ライン上がらないんだよ隠れてばっかだから。北極とかずっと3周辺で忍者ごっこだもん。その数の多い方が負ける。同軍なんだしケンプやゲルだそうぜ。F型でもいいし -- &new{2015-03-16 (月) 20:49:55}; ---同軍の話とはちがくね? -- &new{2015-03-16 (月) 20:54:23}; ---GP02「わし出撃していい?」 -- &new{2015-03-16 (月) 20:56:00}; ---あぁ、せめて同軍ではって言いたかったんだすまん -- &new{2015-03-16 (月) 20:56:51}; ---同軍だと思うと、連邦相手するよりも羽伸ばして遊びたいっていう気が起きるのかもしれない -- &new{2015-03-16 (月) 21:04:07}; ---いっその事みんな御神体でラグナロクでもできたらええのに -- &new{2015-03-16 (月) 21:06:00}; ---そういや昔からジ同軍だと水中動物園になったりギャン&カスを見かけたりしてたな -- &new{2015-03-16 (月) 22:45:56}; ---ジオンにミート戦略をとれっての?第一法則を使わざるをえない連中に第二法則で安定している奴ら挑めってのが無理強いだろ。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:17:22}; --バグ鉱山と沿岸の糞コンボが決まっているのでしょうがない -- &new{2015-03-16 (月) 20:56:51}; --ナハトやノリス機などで壁裏とか確実にキル取れるからお手軽だけどMS戦のみで全く全体の進行をみてないもんな。 連邦専としては(MS)損して(陣営勝利)得取れって感じで助かってるけど。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:23:06}; -GP枯渇しすぎてヤバイ。ぶっちゃけEXイベントとかいう無駄に気張っちゃうものを間髪開けずにだしてくるより金塊イベントとかやってくれるほうがいいんだけどなあ。何考えてんだよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 20:54:56}; --そんなにGP使う?クッキーもあるしそんなにGP困らんけどなぁ -- &new{2015-03-16 (月) 20:58:35}; --ガシャで吹っ飛ぶのもそうだが地味に強化費用でごっそり持ってかれるのも辛いよなぁ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 21:03:58}; --金塊イベントやっても、ギレン閣下の胸像を手放す事が出来ないジオニストな俺がいる。現在、12体ほど保管してある -- &new{2015-03-16 (月) 21:33:06}; ---ダイクン派なんで、ギレンの銅像なんぞとっととうっぱらうぞ俺は -- &new{2015-03-16 (月) 21:37:04}; --お前個人の都合だろw EXのがよほどうれしいわ。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:18:13}; -昔あった水中核砂漠や、NY2拠点、砲撃テキサスなど、不適格と判断されたマップは順次別配置マップに切り替わったけど、今回の旧沿岸はなんでまだ残っているんだろう?特に最悪なのが陸5じゃなくて、海5の旧沿岸をやらされるって事。右側陣営は5と3を確保しないと敵核をシャットアウトできないが、左は5はなくてもいいし、3をとって5を敵にくれてやる事で、川くだりでもイケる、右側超絶不利マップなのに。せめて陸5沿岸にしない運営はチンパンなのか? -- &new{2015-03-16 (月) 20:55:52}; --俺は戦艦で崖とったもんがちのオデッサ鉱山のが嫌だけどな…昔の沿岸かよって思う -- &new{2015-03-16 (月) 21:23:09}; ---昔の沿岸は、崖戦略運搬・崖戦艦降下があって、完全に崖オンラインだったな -- &new{2015-03-16 (月) 21:31:05}; ---鉱山基地は本当にクソマップだよなぁ 崖上戦艦ゲーだし、フレピクは壁壊さなくても普通に飛び越えてくるしほんとクソ -- &new{2015-03-16 (月) 22:07:15}; --不具合レベルじゃないマップのほうが少ないじゃん。直したマップも不具合レベルだし、何を期待してるのか -- &new{2015-03-16 (月) 21:32:28}; -pcのスペックなんだがCorei5だとヌルヌル動かないのかな?pc初心者。でふ -- &new{2015-03-16 (月) 21:00:56}; --快適環境考察ページのコメント欄を見てみよう。 -- &new{2015-03-17 (火) 01:29:48}; --普通に動きはするけど、やっぱり乱戦とか北極みたいな重いマップだと辛い。まぁi5だから最高設定で快適に遊びたいってのは基本的に無理だから設定は並以下だな。 -- &new{2015-03-17 (火) 02:54:46}; ---i5で最高設定で遊んでヌルヌル動いてまったく問題ないが説明を頼む -- &new{2015-03-17 (火) 03:45:41}; ---↑それi5より上の環境でプレイしたことないだけじゃねぇの? -- &new{2015-03-17 (火) 07:44:32}; --このゲーム、i5もi7も関係ないよ。周波数分だけ少し違うぐらい。それよりもどの世代のCPUかの方が影響大きい。あと、ノート用はちょっとちらいかな、 -- &new{2015-03-17 (火) 07:50:16}; -やっちまった・・・EX数日前なのにウッカリ大将になっちゃった・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 21:02:23}; --デイリーうけとった俺よりマシ、元気だせ -- &new{2015-03-16 (月) 21:04:40}; --じゃあこれ(ネタ機参戦) -- &new{2015-03-16 (Mon) 21:04:44}; ---ここ最近はやるきなくてEXとかでもない限り一日方軍1戦の計2戦しかやってないんご -- &new{2015-03-16 (月) 21:11:03}; -崖上ビーコンって水曜には運営ちゃんとなおしてくれんの? -- &new{2015-03-16 (月) 21:11:04}; --ちゃんと仕事する運営だと思ってるの? -- &new{2015-03-16 (月) 21:14:18}; ---・・・すんません(´・ω・`) -- &new{2015-03-16 (月) 21:15:09}; --あれ下手に直すと、二段D格のディレイきかせられなくなるからな。 -- &new{2015-03-16 (月) 21:16:01}; --そもそもあの崖上侵入不可とかにできんのだろうか? -- &new{2015-03-16 (月) 21:16:16}; ---戦艦がある以上無理じゃないかな。戦艦から降りた時に進入不可エリアだったらどうすんだって話になるし。 -- &new{2015-03-16 (月) 21:54:18}; --壁が高くなるか、小屋が無くなるかw -- &new{2015-03-16 (月) 22:29:59}; ---それだ -- &new{2015-03-16 (月) 22:52:19}; --ナハトでもできるんなら問題ないんだけどな。自分の腕では無理だった・・というか容量足りなすぎて絶対無理だと思う -- &new{2015-03-17 (火) 00:46:08}; ---両軍でできたとしても問題なんだよなぁ -- &new{2015-03-17 (火) 07:17:38}; ---自軍でもできるならOKって考えちゃう人が、何も考えずにミラーミラー連呼しちゃうんだろうなぁ・・・ -- &new{2015-03-17 (火) 10:32:25}; -ガンオンも終盤だし課金するの躊躇っちゃうよね -- &new{2015-03-16 (月) 21:20:38}; --まあ間違いなくZの機体はぶっ壊れだろうからな -- &new{2015-03-16 (月) 21:26:51}; --今は課金のタイミングじゃない事は確かだと思う。 -- &new{2015-03-16 (月) 21:41:07}; --ザメルとか来たら欲しくなっちゃうんだな -- &new{2015-03-16 (月) 21:51:27}; -そろそろ新機体もネタ切れだし、そろそろBD2,3オナシャス 武装はBR FABR 胸マシ マルラン サーベル 盾持ち 金武器CSR でどうすか 真面目な話、まともな性能でこの2機が来るとジオンはデブだからーとか連邦は細いからーとかなくなると思うんだよなぁ ドムゲル好きな人は使い続ければいいし、性能を求める人はケンプとBD乗ればいいし -- &new{2015-03-16 (月) 21:30:11}; --ネタ切れ・・・?有名どころもガバガバでなにがZだとか言われてるのに? -- &new{2015-03-16 (月) 21:34:03}; ---むしろよくわからん外伝物よりも、出してほしいMSがまだあるのにね -- &new{2015-03-16 (月) 21:35:56}; ---本作品での奴は全部でたと思うんだが、他に出てない奴あったっけ -- &new{2015-03-16 (月) 21:41:04}; ---ビグロ・ザクレロ・プラウブロ「・・・・・・」 -- &new{2015-03-16 (月) 21:43:57}; ---MA系は全部プレイヤー機にはならないんじゃないの -- &new{2015-03-16 (月) 21:48:16}; ---アニメではないが試験ザク系とかドワッジとか知ってる人多そうなのもまだでてないな、素高ザク、ドラッツェとかもまだだしPグフPドムPイフとかグフフライトタイプとかザクフリもまだだし -- &new{2015-03-16 (月) 21:48:46}; ---ジオング「おーい・・・俺は青葉区うろつくだけで終わりかい?」 -- &new{2015-03-16 (月) 21:49:00}; ---↑↑↑せめてエースとして出してあげたい・・・使えるかどうかはともかくw -- &new{2015-03-16 (月) 21:54:27}; ---高機動ギャンとかギャンキャとか出せないのかねえ。普通のツノツキ旧ザクとかザメルも -- &new{2015-03-16 (月) 21:56:55}; ---フリッパー欲しいなぁ -- &new{2015-03-16 (月) 22:01:02}; ---旧ザクより普通のザクがポンポン手に入るようにしてほしいなぁ。尉官以下の戦場で旧ザクがウロウロってのも違和感あるし -- &new{2015-03-16 (月) 22:02:21}; ---何気にJ型(強襲)は未だに無いしやろうとおもえばやれるな。別に素ジムミラーをGPハズレにねじ込むだけでいいし -- &new{2015-03-17 (火) 01:14:10}; --(強襲機)(重撃装備)みたいなカテ別の機体も出せるし、オリジナル機体とかガーカスみたいに設定だけしか存在してないのもいるし、カードビルダーとかじゃジムストのサイス持ったライトアーマーみたいなのがいたと思うから、まだまだやりようはある -- &new{2015-03-16 (月) 21:49:18}; --ジムクゥエル「ぼくはまだですかね?」 -- &new{2015-03-16 (月) 22:21:38}; ---お前は3号機やガーベラより後だろ -- &new{2015-03-16 (月) 22:36:09}; ---君はティターンズでしょ。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:36:48}; ---最初期のほしい機体アンケートから候補には挙がってんのにね -- &new{2015-03-16 (月) 22:57:54}; --楽しみの中心をポイントや新機体から別なものに移行しないと先が見えてしまうだろうな。 この先どうするんだろうな。 ナンカンの執念場だろう。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:36:14}; ---正念場? -- &new{2015-03-17 (火) 01:29:10}; --何気にマルリランチャー入ってるけど使うのか? -- &new{2015-03-16 (月) 22:56:36}; ---内臓バズってことで 弾数はお察し -- &new{2015-03-17 (火) 00:26:40}; ---マルチランチャじゃなくて有線ミサイルなんだけどなw -- &new{2015-03-17 (火) 11:28:52}; -GPを稼ぐって意味では、今のクッキーとEXどっちがええんやろね。何だかんだで毎試合事に6000GP以上は固定でもらえてるって感じだし、今の方がたくさん儲かってそうだけども -- &new{2015-03-16 (月) 21:45:45}; --やっぱそのどちらかで言えばクッキーやろね、消費が多くて稼いだ分はあっという間に消えるけど・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 21:47:53}; --何でかわからんがクッキーは二倍しかこない、非常に貯めやすい -- &new{2015-03-16 (月) 22:41:22}; --EXはチケットがあると売却ではなく回したくなるのでクッキーのほうが換金しやすいかなw -- &new{2015-03-16 (月) 23:15:53}; --EXで毎回平均4枚もらえるとして、その4枚で全部何か銀図が出たとしてもせいぜい8000ちょいなのでクッキー3枚で9000の方がいいと思う。 -- [[ ]] &new{2015-03-17 (火) 04:38:44}; -今週のEXイベントの後に開発成功率アップイベント来る確率120% -- &new{2015-03-16 (月) 21:53:07}; --理由は? -- &new{2015-03-16 (月) 22:09:54}; ---イベントより先に来なければ何年後だろうとイベントの後になるからじゃね? -- &new{2015-03-16 (月) 22:13:50}; ---↑それ言ったら新DXも新GPも全部、今週のEXイベントの後に来るなwww -- &new{2015-03-16 (月) 22:25:14}; ---なるほど賢しいな…、だが開発成功率アップイベがくるまえにガンオンが終了する可能性も…0ではっ0ではないっ -- &new{2015-03-16 (月) 22:33:14}; -0083関連のマップってもう作らないのかな?最後あたりのコロニー落としの攻防とか。ジオン側はKDで連邦のゲージを0にするorコロニーを臨界点まで護衛する、連邦はコロニーの耐久値を削り続けてを破壊するっていうの・・・現状のルールだと無理か。 -- &new{2015-03-16 (月) 21:57:19}; --クソマップ多すぎて修正作業が山積みの状態だしなぁ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 22:00:54}; ---ここ2週ぐらいか?配信中じゃないベルファの修正が項目入ってて笑うんだけどw -- &new{2015-03-16 (月) 23:31:39}; --コロニーの耐久値とか面白そう -- &new{2015-03-16 (月) 22:13:00}; --左右対称厨がいる限りムリ。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:13:08}; ---非対称なルールも面白いんだけどねぇ。すぐに不公平とか自分不利だとかで文句言い出す人多すぎるし・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 22:33:16}; ---すぐではなく実装以来ずっと不利側は存在するMAPがあるんですがそれは・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 22:34:01}; ---ランダムMAPにねじ込むからそうなる、まあ特殊ルールだろうと不公平すぎるMAPは過疎るだろうけどそこは需要が無いからしょうがないね -- &new{2015-03-16 (月) 22:36:37}; ---陣営固定マップなくしてくれたらうれしいよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:44:55}; ---↑3 違いがあったらそれを曲解して自分不利主張に持ち込む手合い、って言ったらわかりやすいかね。その手の人間が声大きくてうんざりってことだよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:05:38}; ---少し上の木にもあるが、ちょっとでも左右どちらかが有利に見えるとギャーギャー騒ぎ出すからなぁ。ジャブローだったらジオンはガウから出撃とかでも面白いのに、左右対称のおかげで特徴の無いMAPだらけ。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:26:47}; ---だからそういうの欲しいならランダムマップ外で出してくれと要望でもしててくれ、わざわざ嫌味ったらしく言う程やりたいんだからマッチングに数時間かかってもやりたいんだろ、やりたくない奴らを巻き込もうとするなよ -- &new{2015-03-17 (火) 00:00:09}; --北極のロケットガン無視戦について何か一言 -- &new{2015-03-16 (月) 22:58:24}; ---あの話、ロケットじゃなくて積荷(アレックス)が重要だし・・・。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:29:57}; ---あのロケットを無事打ち上げるたびに何処かの連邦兵にアレックスが届くと思えば… -- &new{2015-03-17 (火) 11:40:44}; -WDデッキでやってるけど、オアシス代わりの強タンからWDジムキャに乗り換えてあげるべきか否か迷うぜ -- &new{2015-03-16 (月) 22:12:12}; --タンクでWDにするならジムジムジムキャにタン、ジムジムガンキャにタン、スナスナスナにタンだから迷う必要なくね? -- &new{2015-03-16 (月) 22:14:27}; -ホント連邦大将って待ち時間ながいな・・・そんなにジオンの大将って減ってる状況なのか? -- &new{2015-03-16 (月) 22:37:25}; --いつもはどうかしらんが今週に限ったらMAPのせい -- &new{2015-03-16 (月) 22:38:56}; --自分もそうだが今週ジオン負けすぎてやばいからデイリー9貯めた時点でプレボしかとらんようになった。MAPチョイスがひどすぎてジオンはげまくる -- &new{2015-03-16 (月) 22:51:23}; -裸拠点行かないでね(自分と自分の小隊員は向かうが他は囮) -- &new{2015-03-16 (月) 22:38:21}; --それで皆裸に殺到したら愉快なことになりそう -- &new{2015-03-16 (月) 22:41:01}; --将官は人間の屑の集まりだな -- &new{2015-03-16 (月) 22:45:01}; --この木の人、「初動箱って言ってる人もどうせ裸行くんだから、俺も裸行っていいでしょ問題ない」って考えてそう。これこそ自軍を不利に陥れるのに。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:20:54}; ---違う他のプレイヤーがそれやっていたの -- &new{2015-03-16 (月) 23:35:06}; --他人の言葉を信じる強さのない人も世の中にいるからね。 連携が取れず孤立してポイ厨になるような人はそういう人。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:32:45}; -前回のアップデートからやたら重くてカクカクするし、音もめっちゃ割れるようになったんだけど、他います? -- &new{2015-03-16 (月) 22:50:14}; --毎週その話をどこかしらで見る -- &new{2015-03-16 (月) 22:51:51}; ---じゃあ個人的な問題ってことですか…どうもです。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:09:09}; -いまさらだけどガシャ課金てどうなの。 DXチケもマスチケも倉庫も全部GPで賄えるようなシステムでいいと思う。 時間の無い人はGPを金だして買えば良い。 職業ガンオンのような人からは金が絞り取れなくなるけど、彼等がゲームを賑やかしてくれているわけなんだから問題ないでしょ。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:57:12}; --釣り乙 -- &new{2015-03-16 (月) 22:58:59}; --企業は利益追求だぞ…慈善事業じゃないんだからさ。もうちょっとかんがえようぜ。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:01:08}; --運営費と開発費がさらにケチられるな。月額になればわんちゃん。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:01:43}; --どうすればGP課金でも利益が上げられるようになるかってとこがこの木の肝。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:03:24}; ---GPが課金でしか手には入らない -- &new{2015-03-16 (月) 23:05:17}; ---それじゃ賑やかし無課金勢が壊滅してしまう。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:06:43}; --DX1枚30マンコGP=300円とかこういうことやろ?ニートは死ぬ気でやればDX150枚分のGPも余裕 -- &new{2015-03-16 (月) 23:06:58}; ---それでもGPがゲーム内マネーである以上、弱体化とかバランス調整に付随する訴訟とカメールボムとかややこしい問題が生じにくくなると思うんだ。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:15:00}; --ただのRMTだな -- &new{2015-03-16 (月) 23:32:51}; ---ゲーム内マネー → 現金という変換ができないのはRMTとは言わない -- &new{2015-03-17 (火) 10:33:49}; --システム変えたとしても現状のガシャ課金と大体同じ金が掛かるとかだったらあんま意味無いとおも -- &new{2015-03-16 (月) 23:36:01}; --金かけなくても時間さえかければ課金者と同じ土俵に立てるって大事。 -- &new{2015-03-17 (火) 00:00:24}; --無料で配るDXチケの量を抑えて、DXガチャを一回200BCのBOX100位に設定。定期的に一部No.を半額にしたりすればいいと思う。 -- &new{2015-03-17 (火) 02:03:35}; -ジオンにも内蔵バズ持った重撃機が欲しいけどwikiでMSVとか色々見てたら連邦みたいにとりあえず肩にキャノン乗っけとこって機体があんましなくて絶望した・・・ 仮に内蔵バズ持ち出るとしたら何が採用されるんだろうか? -- &new{2015-03-16 (月) 23:07:41}; --ドムキャノンの重撃型かなぁ -- &new{2015-03-16 (月) 23:08:38}; --ヒルドルブ「やぁ」オッゴ「やぁ」 -- &new{2015-03-16 (月) 23:09:45}; --グレキャの重撃運用も悪くないよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:10:58}; --ジオンでCBRと内蔵BZを同時持ちってなるとやっぱしあの砲撃ゲルキャになるはずだったんだろうけどな・・・(察し -- &new{2015-03-16 (月) 23:14:09}; --そういえばザクキャノンの重撃型って今ないよね? -- &new{2015-03-16 (月) 23:15:42}; --( <◎>)「見て見て、俺の内蔵ミサ。盾貫通出来るで。」 -- &new{2015-03-16 (月) 23:20:33}; ---紙すら切れないカッターがなんだって? -- &new{2015-03-16 (月) 23:23:10}; ---おいこら貫通しねーじゃねーか嘘付きやがって弱体化させるぞ -- &new{2015-03-16 (月) 23:24:09}; ---うわ!嘘やんけ!!ショックを受けたわ・・・ギャン売ろ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 23:25:31}; ---こいつの強みは1マガジンで2回攻撃できるという強みを持ってたのによぉ。見ろよこの無残な姿をよぉ・・・。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:34:53}; ---当時はアーマー低かったしそのせいか火力高かったんやで、後あん時のゾゴ増えれば増えるほど数以上の強さ発揮してたし -- &new{2015-03-16 (月) 23:41:49}; ---1マガ確殺+追尾性能も鬼強かったけど今じゃ影も形もねえよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:58:38}; ---追尾性能はそんなでも無かったよ。初期ジムでも避けれたし。でもロック早い1マガ2回だったから、ブースト切れて死ぬっていう。 -- &new{2015-03-17 (火) 00:04:27}; ---↑あっ・・・(察し -- &new{2015-03-17 (火) 00:08:44}; ---ついでに複数から飛んでくるから回避に専念せにゃならずそれでブースト切れて死ぬっていうね、おまけにあの時の機体郡の中ではトップクラスの足回りなんで逃げられん追いつけんの二重苦だった -- &new{2015-03-17 (火) 00:08:49}; ---当時主流だったSは弾速早い分誘導はそこまでしないからな -- &new{2015-03-17 (火) 00:19:02}; ---ただ弾早い分誘導そんなにせんでも非常に厄介だったけどな -- &new{2015-03-17 (火) 00:26:49}; --F砲「わいのマゼラは体の一部やで。どうや、見たらんかい」 -- &new{2015-03-16 (月) 23:22:01}; --ギャンキャノンが一応ビームライフルとキャノン持ってなかったけか?ニッチすぎて出そうにないけど -- &new{2015-03-16 (月) 23:25:38}; --ディザートゲルググのアームドバスター、ザクキャノン系のビッグガン(炸裂弾)とか -- &new{2015-03-16 (月) 23:27:00}; --ゲルキャ砲撃「ワイを・・・ワイを!改造せんかい!」 -- &new{2015-03-16 (月) 23:35:41}; ---そもそもお前が砲撃ってのが間違ってるだろ… -- &new{2015-03-16 (月) 23:38:30}; ---ジャイアントバズ迫撃砲とジャイアントバズ榴弾と言う意味不明武器に大草原 -- &new{2015-03-17 (火) 11:41:54}; --別に内臓砲じゃなくても持ち替え時間短くすりゃいいだけだしキャノンじゃなくても怯みさえすりゃいいんだからシュツミサ砲弾でもいい -- &new{2015-03-16 (月) 23:46:12}; --ザクⅡS重じゃなくてザクキャノン重撃とかゲルググキャノン強襲とか出せばよかったのに、EXで連邦よりいい機体ってないんじゃないかな -- &new{2015-03-17 (火) 00:49:25}; -連邦の佐官だけどジャブローのビーコン乞食さん達、1位:攻撃支援ptひと桁:貢献pt300↑:0KILLとか、どういう心境でビーコン運ぶだけのつまらんゲームしてるのか気になる。楽しいのかな? -- &new{2015-03-16 (月) 23:21:59}; --直接聞いてみろとしか・・・ここにエスパーはいないと思うよ -- &new{2015-03-16 (月) 23:22:53}; --それ行ったら別に本拠点殴るのもただの作業で結果的に勝ちにつながってるってだけ。あくまで結果論。勝てるけど0Pですとかなら誰もしない。勝つため重要なフレナハの徹底防衛・対策を好き好んで誰もしないのと同じ。結局は稼げるからみんなやるだけ。 てかガンオンで楽しい行動って殆ど無いと思うよ スコアが稼げて楽しい は別に変なことじゃないと思うしな。人それぞれだと思っておくしかない -- &new{2015-03-16 (月) 23:33:12}; --将官戦場でも20分コンテナとねずみ阻止しかしてない奴いるけど、その人は貢献もあんま意味なさそうだな -- &new{2015-03-16 (月) 23:34:11}; ---ほんとうの意味での勝利への貢献度ははるかに高いけどスコアはカスだもんな。そういうゲームなんだよ -- &new{2015-03-16 (月) 23:38:04}; ---コンテナ運搬20分やってもいいとこ200ちょいだからなぁ、戦術的にはすごい重要なんだが -- &new{2015-03-16 (月) 23:48:40}; ---世の中サポート好きって結構いるもんですよ~ エース全部出し終わるまで後方でコンテナ運び続けるとかよくやります。 -- &new{2015-03-17 (火) 11:24:38}; --そんな奴が1位になれるということは、その他大勢の奴が如何にダメかってことだよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:40:54}; --ジャブローで戦線維持するためのビーコンを早急に配置するのは重要なことだと思うけど、なぜ乞食扱いしてるんだ? -- &new{2015-03-16 (月) 23:42:05}; --何が楽しいかは人次第だから、余りきつい言葉で否定しない方がいいよ -- &new{2015-03-16 (月) 23:42:14}; --中央制圧が重要なマップなんだから置くべきところに早くビーコン運んでくれる人は有難いだろ -- &new{2015-03-17 (火) 00:28:02}; --このスコアだとかなり貢献度の高いビーコンなんじゃないですか?前線輸送乗らないとこうはならないですよね?置いたビーコンから凸刺さったりとか結構楽しみも有ると思いますけどね。 -- &new{2015-03-17 (火) 03:51:35}; --ビーコン無しとか使えないところに置かれるとかよりよっぽどマシ。利用者がいる=いい位置に置いてるってことだよ?そういう良い仕事する人を乞食呼ばわりするプレイヤーの方が要らない。 -- &new{2015-03-17 (火) 10:31:40}; --これってろくに戦えずにスコアも稼げないって自分から言ってるようなもんだぞビーコンで1位取られるってことはその下の奴らは何やってんの?レベル -- &new{2015-03-17 (火) 11:47:01}; --連邦ジャブローで良くそんな感じになるわ。南に2個と1右下4側出口にレーダー置いたらあとはひたすらコンテナ回収して防衛用ビーコン設置と指揮爆撃、索敵。南敵ビーコンだったり北味方が前に出たがる時に注意喚起チャット。セオリー通すだけでいっぱいいっぱいでMS戦してる余裕ないけど、好きなコトして負けるより何でもやって勝てた方が楽しい。 -- &new{2015-03-17 (火) 13:12:43}; --でもあなたは制圧踏めない凸できない強襲か、自分のバズーカで自爆する重撃か、レーダー置くことも回復することもできない支援か、あさっての方向に迫撃かます砲撃か、的に当てれないスナイパーのどれかなんでしょう?? -- &new{2015-03-17 (火) 13:16:08}; -いつになったらサイド7が新マップで来るんだろう。コロニーのため射撃武器禁止で実装されるの待ち続けてるのに。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:44:45}; --リボーコロニー「連中所かまわず撃ちまくるんだが」 -- &new{2015-03-16 (月) 23:48:23}; --ガンオンの世界ではコロニー内でビームも核もぶっぱなしてOKなので・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 23:49:43}; ---コロニーで核とか割とマジでイカれてるよなw -- &new{2015-03-17 (火) 11:49:30}; --面白そうだが兵科が制限されすぎるな。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:50:49}; -GP02のABZが補給可能だったらぶっ壊れかな? -- &new{2015-03-16 (月) 23:55:23}; --流石にやばいと思う。しかしそれよりも機体その物の性能を上げて欲しい -- &new{2015-03-17 (火) 00:00:38}; ---積載以外はアレックス並なんですが? -- &new{2015-03-17 (火) 12:04:16}; --4号機が居なけりゃぶっこわれって言われると思う。 -- &new{2015-03-17 (火) 00:00:44}; ---今日、初めて透明出力限界喰らったが、あれはやべえな。 -- &new{2015-03-17 (火) 00:10:44}; ---↑実装時から身内に「見えないんだけど」と言っても誰も信じてくれず、リプレイでは弾道がハッキリ出てる。もうどうしようもない・・・そして連邦でプレイし4号機の真横で見てたけど、透明限界出力で死んでいくジオン機を見てしまった(リプレイ見るとやっぱりエフェクトがきちんとあり飛んでいってる) -- &new{2015-03-17 (火) 04:02:02}; --本拠点防衛がすごい楽そう -- &new{2015-03-17 (火) 00:00:50}; --ロマンがない…けどそのくらいじゃないと360の強さないよなあいつ -- &new{2015-03-17 (火) 00:01:20}; --リペポを設置します、そこにしゃがみます、撃ちます、リロードします、撃ちます、リロードします、撃ちます、リロードします、撃ちます・・・ -- &new{2015-03-17 (火) 00:01:48}; --実際今360として見たら弱いから補給可に一時的にしてみればいいんじゃないかね。無理だろうけど -- &new{2015-03-17 (火) 00:03:17}; --ポットが近くにある場所で強くなりすぎるんじゃないかな流石に、その他じゃ武器制限と重量考えると話にならん弱さだけど -- &new{2015-03-17 (火) 00:03:33}; --核が連続で撃ち出されて、撃たれた相手は蔵落ちするまで想像はできた。 -- &new{2015-03-17 (火) 00:10:21}; --あのダメージ判定がない無駄なエフェクト範囲内の敵にジャミング効果追加くらいが現実的な線だと思う。 -- &new{2015-03-17 (火) 00:36:07}; ---もう中央から射線が通っていればエフェクト全部ダメージアリでもいんじゃね。適当に減衰で調整してさ -- &new{2015-03-17 (火) 01:28:46}; --ジャブローやテキサスとかの閉所で連邦壊滅するんですけどwww補給に20秒ぐらいなら・・・どうなんだろ -- &new{2015-03-17 (火) 00:41:57}; --補給可、2/2、パーツ弾数上昇無し、リロ2分とかならいけるけどあの図体で2分バルカンとか結局すごい弱そうだな -- &new{2015-03-17 (火) 00:49:39}; --1発補給に15分ならOKじゃね -- &new{2015-03-17 (火) 01:33:42}; ---死に補給すれば8分弱なんですがそれは -- &new{2015-03-17 (火) 01:39:32}; -そういや最後に金塊イベが来たのいつだっけ? -- &new{2015-03-16 (月) 23:56:19}; --ジオンはあれだ、イフのブンブンになれたチンパンが増えすぎて空中飛んでくる戦術を射撃で落とせる腕をもってる人がいなくなっちまって余裕で拠点に戦術兵器決められちまうわ -- &new{2015-03-17 (火) 00:14:57}; ---(´・ω・`)? -- &new{2015-03-17 (火) 00:16:06}; ---連邦PS様まだ生きてたんだ、とっくに死んだかと思った -- &new{2015-03-17 (火) 00:17:10}; --正月の鏡餅と金塊と銅像があったじゃん? -- &new{2015-03-17 (火) 00:26:08}; -機体セットて武器セット込みでセットしとかないと換装が次に維持されちゃうんだな。 -- &new{2015-03-17 (火) 00:10:04}; -エースの池沼AIはどうにかならないんですかね...物理的にハマるだけじゃなくて∞ブーストゆえの硬直とか攻撃されるまで攻撃しない博愛主義な所とかコンペイトウでの移動ルートとか頭にきますよ! -- &new{2015-03-17 (火) 00:23:08}; --おい、どうした?あとがツッカエてるんだぞ! -- &new{2015-03-17 (火) 00:39:18}; -レーダー届かぬテキサス3地下に迷い込んだ一個小隊!四方からひっきりなしに聞こえるD格の音にすり減る神経、出口はすぐそこなれど一寸先は闇!助けが来るはずもなく動かなければ死あるのみ!ガンキャノン「こんなところにいられるか!俺はこっちから外に出るぞ!」曲がり角の向こうに消えていった彼、遅れて追いかける仲間達は角を曲がる!(反転)&color(White){ ''&size(50){ナハト「<●> <●>」};''}; -- &new{2015-03-17 (火) 00:35:48}; --倒れているガンキャ兄貴を目の当たりにして瞳孔が収縮した後に主人公ジムカス覚醒までテンプレ -- &new{2015-03-17 (火) 00:54:24}; --(´・ω・`)自演するって事はマイナーなネタなのかしら?無知ならんらんでごめんね。 -- &new{2015-03-17 (火) 01:03:36}; --吹いたww -- &new{2015-03-17 (火) 01:13:31}; --怖すぎてしょんべん漏らした -- &new{2015-03-17 (火) 01:28:07}; --ナハトの目がモノアイになってないのが惜しい -- &new{2015-03-17 (火) 01:58:44}; ---いつから1機だけだと錯覚した? -- &new{2015-03-17 (火) 02:05:32}; -ジオリジンⅡはいよいよクラブマン出るけどコラボで実装したりするのかな?んでそのうちMS04も実装するかな? -- &new{2015-03-17 (火) 00:49:03}; --クラブマンは知らないけどタンクとか3本指ガンキャとかみたいなのは出してきそうだな -- &new{2015-03-17 (火) 00:51:32}; ---ttp://www.b-ch.com/contents/feat_gundam_origin/←予告に登場しているのでどうぞ -- &new{2015-03-17 (火) 00:53:07}; ---ああ、クラブマンって武装ついてたんだ。なら出すだろうな -- &new{2015-03-17 (火) 00:58:10}; -アプデでカメラ感度が足りなくなった・・・→マウスの設定いじればいいんや!→ポインタがウィンドウから飛び出したンゴ・・・ -- &new{2015-03-17 (火) 01:14:54}; --ぐうわかる。格闘移動しようとしてミスるンゴ。カメラ感度修整はよぉ… -- &new{2015-03-17 (火) 01:53:57}; ---ワイずっと設定のマウス感度8だけど普通に格闘移動特に困らんな。ラグとかは別だけど。感度10ってよく聞くけどワイが異端なんかな?(´・ω・`) -- &new{2015-03-17 (火) 10:10:49}; -一週間配信MAPを旧テキコロ、一直線ジャブロー、ベルファスト、リボコロ、オデ沿、城郭都市だけにしてみたらどれ位過疎るんだろう? -- &new{2015-03-17 (火) 01:17:19}; --2割くらいは減るんじゃね。まあその二つでも入れてくるときは必ずレース入れてゲージ差調整するくらいだしまずやってこないと思うけど -- &new{2015-03-17 (火) 01:32:22}; -2年間で9割方の機体に乗った結果。求める機体は「内蔵バズが撃てて初動凸運用できて、盾持ち時バランス100超える強襲」だという事に気づいた。そんな機体おらへん…GASくらいか…? -- &new{2015-03-17 (火) 01:34:42}; --大体の機体の上方互換だもんなあw内蔵BZ以外はアレックスが満たすか。 -- &new{2015-03-17 (火) 02:11:30}; ---意外と内蔵バズ系自体はいるんだよ。イフ改とかヅダとかな〜。しかし究極を求めようとすると既存の機体ではアレックスクラスの汎用性を超えるのは難しいと結論になったな -- &new{2015-03-17 (火) 02:24:33}; --ジムキャⅡ「俺の出番か!」 -- &new{2015-03-17 (火) 12:19:59}; -もうEXやるのか、さすがにはええよ。しかもまた新機体なのね -- &new{2015-03-17 (火) 01:36:47}; --そういや、EXだしデイリーチャレンジ報酬受け取らない方がいいか。毎回のことだが危なく押しそうになる。 -- &new{2015-03-17 (火) 01:46:27}; ---完全に忘れてたわ… -- &new{2015-03-17 (火) 02:34:06}; --とはいえ、今のところEXが一番集客力ある気がする。今週はフレ達が全然INしなくてさびしいわー -- &new{2015-03-17 (火) 07:05:31}; ---EXよりもっと手軽にDXくれるイベント作ってくれたらそっちでいいけどね -- &new{2015-03-17 (火) 08:45:57}; -しかしこうやって左の機体一覧眺めてると「増えたなぁ」って実感するわ。なおモデルの使い回しを除くと… -- &new{2015-03-17 (火) 01:52:10}; --まあでも使いまわし考えても新キャラ追加速度だけはなかなかのもんだよ、追加速度だけは -- &new{2015-03-17 (火) 01:54:13}; --武装やら特性で差別化できてりゃ機体は使い回しで一向に構わんからよな -- &new{2015-03-17 (火) 02:14:52}; --各軍200機実装されたら機体被り無しでデッキが自動で割り振られる限定戦やって欲しい。アレケン引いたらエース頼んだぞとか、戦場のあちこちから支援来てくれとか。 -- &new{2015-03-17 (火) 02:19:47}; -4号機のチャージメガビームランチャーいい加減にしろよ、最強のチート狙撃じゃねえかこれ。ジオンは当たり判定デカいから余裕で当てれるし。 さらに先週のEXガシャでシュツルムも手に入れて、連邦もう最強じゃん。 本拠地攻撃はフレピクの異次元チート格闘で、拠点制圧はアレックスとGLA、CBRと内臓武装のガンキャノン等。もう完璧な布陣w 今の連邦で負けるバカいんのコレ?冗談抜きでマジでさ -- &new{2015-03-17 (火) 02:04:36}; --初動で削られるとこと核以外では負けないのは今に始まった事じゃねえぞ -- &new{2015-03-17 (火) 02:13:19}; --GLA無双と同じようやものが、形と程度を変えて残ってるだけだよ -- &new{2015-03-17 (火) 02:26:33}; --4号機は5回くらい食らったら萎えて退出。ジャブローとかジャブローとかジャブローとか^^ こんなバランスでも我慢して退出するなとかガンオンなんですか?仕事ですか? -- &new{2015-03-17 (火) 02:37:24}; ---むしろ仕事じゃないんだから、気軽にバランス改善まで休むなり、引退するなり、強い陣営に行ったり、好きにしていいんやで? -- &new{2015-03-17 (火) 09:02:14}; --4号機を使うような奴にやられるとイラつく これに尽きるw -- &new{2015-03-17 (火) 02:50:39}; --遠距離から撃ってきたから、避けてやろうと思ったがラグで当たったことになって死んで萎えた -- &new{2015-03-17 (火) 02:59:01}; --陣営によって長所が違うのに相手に合わせて戦って文句たれるのは愚かだろ ジオンなら連邦のフィールドであるライン戦に付き合うんじゃなくてジオンの強み(ケンプ、各種イフ等)を活かした戦い方すべき -- &new{2015-03-17 (火) 03:08:15}; ---強みってケンプの初動だけだけどな、それミスったらジオンは終わり。だからMAPによって左右されまくる -- &new{2015-03-17 (火) 03:30:14}; ---守れば勝てる連邦、初動で稼がなきゃ負けるジオン。MAPで左右されるとはいえどっちが有利でどっちが勝ちやすいか火を見るよりも明らかだと思うが -- &new{2015-03-17 (火) 03:35:43}; ---そればっかりはMAP次第だよ、現状だとどっちにも勝ちMAPがあるからこそ一見してゲージは半々なわけで。ただ大半の人間はMS戦をしにこのゲームやってるわけで現状がいいとはとても言い切れないな -- &new{2015-03-17 (火) 03:38:53}; ---その陣営によっての長所が2,3個しかないジオンと10個位ある連邦の差で生じてる問題では? -- &new{2015-03-17 (火) 05:20:38}; ---ここはあいかわらずジオニスト多いなぁ -- &new{2015-03-17 (火) 07:21:38}; ---連邦専だと見解が違うのか?初動以外でジオンのどこが優れているんだ -- &new{2015-03-17 (火) 07:26:14}; ---速度で勝るのもあって補給凸とかはジオンが優れてるよね、実際ゲージ負けしてても機を見て補給を出して凸を通してる指揮はいるよ? -- &new{2015-03-17 (火) 13:19:17}; --ケンプで初動ある程度削れなきゃ終わりだからな基本的に、相手がノーガードとかあほなことしでかさない限り -- &new{2015-03-17 (火) 03:27:00}; --もう全部性能と武装を完全なミラー機体だけにして当たり判定もジムの横幅で統一してくれって要望でも送ればいいんじゃね?マップも左右完全に対称で。それが面白いかどうかなんて知らんが。 -- &new{2015-03-17 (火) 07:32:18}; ---そんなめんどくさい事しなくても同軍戦実装でいいよ。敵を光らせるんじゃなくて味方を青く光らせれば誤射もしないし問題ない -- &new{2015-03-17 (火) 07:36:14}; ---とっくにそうなってなかったっけ?プレイせずに過去知識だけで書くと恥ずかしいことになるよ -- &new{2015-03-17 (火) 10:22:33}; --ジオンは初動ですべてが決まるからがんばれ -- &new{2015-03-17 (火) 08:07:05}; --火曜日の時点で、今のゲージ差から見てもそんなに騒ぐ程じゃない。木曜の時点で傾きがひどく、それが一週間続くとかだったりしたら言い分も分かるけどさ・・・ -- &new{2015-03-17 (火) 09:07:19}; --うちの部隊の大将ナハト素イフ使いが、1000P稼ぐと勝つなw -- &new{2015-03-17 (火) 10:00:30}; --問題のMBLはMSねらいの場合はまだ対処できるからいいけど、戦艦やらファットやらは速攻溶けるようになったからなー。戦艦凸は強襲でも1ブーストでは敵拠点に届かない距離で早々に落とされる、補給凸は一斉に湧いて移動開始した場所が運悪く相手と補給機の間だと、掠りさえすれば巻き添えで数機まとめて落とされる。威力落とすかリロードかチャージをもっと遅くするか補給不可にするか何かしら対処せなあかんやろw -- &new{2015-03-17 (火) 10:03:23}; ---でも文句言ってる人はほぼ「食らって即死した訴訟」なんだよなぁ。戦艦・補給機への攻撃問題視してる人がいないっていう。 -- &new{2015-03-17 (火) 10:23:48}; ---戦艦やらは射程3点もった初期砂の方が速く削れるんだけどな -- &new{2015-03-17 (火) 13:08:22}; --今の時間帯 普通に連邦負けまくりなんだがねー 機体うんぬんで勝ち負けかたらないでほしいな このゲーム勝ち負けは連隊してるかどうかなんで -- &new{2015-03-17 (火) 10:14:02}; ---守れば勝てるを実行してる? -- &new{2015-03-17 (火) 11:19:21}; ---テキサスと青葉区以外はきっちり守れば勝てるよな。 -- &new{2015-03-17 (火) 13:07:57}; --それでもゲージ競ってますよ(テンプレ対応 -- &new{2015-03-17 (火) 10:25:48}; --4号機4号機というけど、個人的には強タンに絡まれた上に袋にされる方がウザイです。4号機の普及率もそれ程でもないでしょ? -- &new{2015-03-17 (火) 11:30:50}; --ワンパンで死ぬのもD格他の転倒から確殺されんのも大差ないだろうに… -- &new{2015-03-17 (火) 13:14:59}; -青葉区のジオン側でAを安全に殴る方法を教えて下さい、本拠点の迎撃が強すぎて股間が毎度ビショビショです -- &new{2015-03-17 (火) 02:22:43}; --とりあえず言えるのは、ちんこの先っちょを何かで止めろ。それと同じで狭いとこからじゃなくてちょっと広いとこで射程長い武器でガンガン削っていけばいい。それができないなら攻め時じゃないか運が悪かったってこと。敵地に安全な場所なんてねーんだよ -- &new{2015-03-17 (火) 02:25:27}; --いくとき先っぽを一瞬握って放すとよく飛ぶ -- &new{2015-03-17 (火) 02:35:30}; ---木主は女かもしれんが -- &new{2015-03-17 (火) 02:54:36}; --Aに突っ込んでる人のリプレイを見るのが一番。個人的には上から入ってD格でまずは戦艦の後ろ上に入る。その後殴りながら主砲の真後ろに入ってD格連打 -- &new{2015-03-17 (火) 03:55:07}; --ホワイトベースの正面の股の間は安置だけどね。あそこで格闘振ってるとすぐに防衛にやられるけど。自分がコンカスゲルググで凸する時は戦艦が主砲撃ったの確認したら正面から股の間にD格で突っ込んでそのまま戦艦の下をD格で通て裏に回るようにしてる。↑の人みたいに戦艦の上の穴からの凸が出来る人はそっちの方が安定しそう。 -- &new{2015-03-17 (火) 05:05:19}; -協力戦200万のときわりと楽しかったからあれいつもやってくれないかな~ -- &new{2015-03-17 (火) 03:35:59}; --2週間後にメンテするからその分、ランキングや勝利数報酬も2倍だよというものだから、普段と変わらんのだが -- &new{2015-03-17 (火) 05:05:18}; --勝利回数報酬は1週分で2週分のマスチケ貰えたから良かったw 社会人が普通に遊んでたら総戦闘回数すら週に25~30くらいだし全勝でもせん限り3枚とか無理w -- &new{2015-03-17 (火) 05:23:50}; --結局100万を2回やる部屋のほうが多かったしいつもと同じ -- &new{2015-03-17 (火) 08:46:25}; --100万終わっても行けるところまで行ってみようという感じが楽しかった。二回目の小隊に入ってしまったらしく、60万ぐらいでみんな帰投してしまって泣いたことあったけど。 -- &new{2015-03-17 (火) 09:38:50}; -|゚ω゚)<戦況は気になるけど、俺はPC買い換えるまでEXの誘惑があっても今はログインしないと決めたんだ・・そういえばこのWiki見ていると大規模では上製カラーとか特殊カラーの出現って無いんだね。ってなるとレア度アップを運営に頼むとしたら・・協力戦ってことになるのか -- &new{2015-03-17 (火) 08:56:06}; --いいからさっさと買い替えるんだ -- &new{2015-03-17 (火) 09:25:21}; ---|゚ω゚)<まだ時間がかかりそうなんだ・・もう少し待ってくれ -- &new{2015-03-17 (火) 09:28:43}; ---今は時期が悪い -- &new{2015-03-17 (火) 11:38:20}; --上製は協力。特殊は局地のご褒美だから大規模で出ることは絶対ないよ。 -- &new{2015-03-17 (火) 11:37:56}; -連邦強襲全般のD格の伸びが短くなってると感じませんか?ジオンで使ってるマグフとかは感じないんですけど・・・連邦機だとここ最近何回もあと一歩が届かないのが頻発してる・・・ちなみに連邦では2000戦くらいはしてる -- &new{2015-03-17 (火) 09:47:09}; --ジオンの格闘範囲がおかしいだけ あたってなさそうなときでも当たる まあ連邦のピクシーも多少そういうとこあるけど -- &new{2015-03-17 (火) 09:57:09}; ---だからラグの影響だと何度 -- &new{2015-03-17 (火) 10:04:16}; ---イフ系の上に格闘範囲が異常にあるのもラグのせい? -- &new{2015-03-17 (火) 10:16:06}; ---そりゃ剣が長いからな。 元からあるそれなりの広さの格闘にラグが加わって、異常な広さの判定に見える。 攻撃側では切っ先かクナイが当たっているのをお忘れなく。 -- &new{2015-03-17 (火) 10:53:14}; --もともと伸びないだろ。グフとかのヒート剣にすら劣る伸びだから、ジオン格闘に慣れると伸びが物足りないのは当たり前なんだが? -- &new{2015-03-17 (火) 09:58:25}; --マグフとかで慣れちゃうから物足りなくなっただけでしょ。逆に俺は素ジム指揮ジムの改良ばっかり使ってたからマグフやグフは相手通り越すぜw -- &new{2015-03-17 (火) 10:05:12}; --トリトン調整が全体に適応されてから感じる気がするんだよなぁ・・・2年近くやって今の期間がめっちゃD格に違和感感じる。今までがラグで当たってただけなのかなぁ -- &new{2015-03-17 (火) 10:15:28}; --ジオンでしばらくやってから連邦でやる→「アレ?この距離で届かない、振るのが早かったか」 連邦でしばらくやってからジオンでやる→「あれ?当てたと思ったのにすり抜けた、振るのが近すぎたか」 ・・・機体によってはこんな感じの時がちょいちょいある。 -- &new{2015-03-17 (火) 10:22:25}; --強襲全般っていっても機体によって踏み込みとか違うじゃん。5号機のビーサーとか初めて使った時予想以上に伸びがいいからびっくりしたよ。 -- &new{2015-03-17 (火) 11:28:39}; ---ビーサーってイベサーみたいにチャラそう -- &new{2015-03-17 (火) 12:04:40}; --もともと連邦格闘は基本的に伸びないし遅いから。ヒート剣と汎用サーベルは似てるようで完全に別物だよ -- &new{2015-03-17 (火) 12:02:29}; --ジオンのD格は連邦機に比べて結構伸びる印象。 -- &new{2015-03-17 (火) 12:09:25}; --基本ジオンの汎用格闘は範囲に劣る代わりに伸びがいい、連邦の汎用格闘は範囲に穴が少ないが伸びがない。と言うタイプ -- &new{2015-03-17 (火) 13:15:30}; -いまもリメイクするとそれまでアンロックしたアバターリセットされるのかな? アバターが追加されればされるほどリメイクしづらくなって誰も課金しなくなると思うんだがどうなんだろ -- &new{2015-03-17 (火) 10:54:03}; --男性用と女性用は別モノ扱いなんだろう。リメイクで性別から変えられる以上もろもろリセットにしないとうまくいかない、とか。 -- &new{2015-03-17 (火) 11:48:54}; -2勝デイリーなくして2戦デイリーにしてくれないかなー 勝てないのに何戦もしたくないよ・・ -- &new{2015-03-17 (火) 10:54:29}; --デイリーは強制じゃないので苦しまないで -- &new{2015-03-17 (火) 11:06:39}; ---EXが明日からだからデイリーチャレンジ貯めときたかった・・ -- &new{2015-03-17 (火) 11:27:28}; --報酬良くすればいいんじゃね?DXチケとかマスチケに変更すれば苦労に見合うと思う -- &new{2015-03-17 (火) 12:20:15}; -いつまでも格闘移動修正しないからフレピクの崖上ビーコン運びなんかができるんだろ。地形を変えるか、ジオンでも同じことできる機体をだしてほしい。あれやられると100%負ける -- &new{2015-03-17 (火) 11:35:41}; --あれ戦艦いらずだからなw 昨日、初動直後から崖うえビーコンされたうえに戦艦凸&崖うえからの核の同時凸でフルボッコされてログアウトしたわ。初動即崖うえビーコンはマジキチでやられると勝率0になるレベル。 -- &new{2015-03-17 (火) 11:39:59}; --普通に直せばいいんじゃない? バグをバグで粉砕するようにしてたらこのゲーム終わりよ? -- &new{2015-03-17 (火) 11:40:38}; ---「両方ともできるようにしろ」とかバランス考えてないの丸わかりだよなぁ -- &new{2015-03-17 (火) 11:47:57}; ---地形を変えるか、もしくは両陣営でということなんですが -- &new{2015-03-17 (火) 12:08:02}; ---これ修正するにはD格1段目の後にキー入力が入ったら2段目が発動しないようにすれば問題なくなる気がするんだけどどうなん?やられると100%負けると言っておきながらそれを両軍に追加するとか謎すぎる先に崖上にビコ置いた方が勝つだけやん -- &new{2015-03-17 (火) 12:39:47}; --トリントンのケンプとか土星エンジンとか色々あったでしょ。お前らが言うな(笑)最近修正されたみたいだけど。格闘移動修正は同意。 -- &new{2015-03-17 (火) 11:42:44}; --コイツ何言ってんだ?って思ったらほとんどバグじゃねーか。ただ、あの挙動だとタイミング次第でナハトでも出来るんじゃねーの? まぁとっとと修正して欲しいが格闘移動もろとも -- &new{2015-03-17 (火) 11:53:02}; ---ナハトは容量不足で無理でした。でも高機動の修正入るしそれを特性5まであげたらいけるか? -- &new{2015-03-17 (火) 12:11:10}; --やられたらやった相手をリプレイでみて通報すればいいよ、利用規約違反だからね -- &new{2015-03-17 (火) 11:53:11}; --良い機会だから、多段格闘修正して欲しいな・・・・・2段目、3段目と徐々に移動距離が短くなるようにすれば・・・・ 2段目は1段目の半分以下、3段目さらにその半分以下、と「攻撃手段」としてくれれば! -- &new{2015-03-17 (火) 12:00:31}; --運営さんが挙動を認めてるからまーこういう事も出てくるよね。素直に見つけた人ってスゲーとは思っちゃた。何回試したんだろ -- &new{2015-03-17 (火) 12:23:22}; --その対としてナハトにはステルスあるんじゃないのかなー? それいったらふれピクにもステルスつけろってなるでしょうに それぞれの特徴を活かした戦い方したらいいじゃん 何でもミラーにしろっていうならこのゲーム向いてないよほかの対人ゲー探しましょう -- &new{2015-03-17 (火) 12:48:03}; --壁破壊すれば高度不足になりそうだけど、内側の壁は壊しにくいな・・・ポイントにもならんし -- &new{2015-03-17 (火) 12:49:34}; --運営「マップ修正とか面倒だしどうしようかな・・・あ、そうだ。ビコンや核を味方の攻撃で壊せる様にすればいいんだ。これなら修正楽だし、俺って天才?wテナも壊せるんだし文句言われないだろう。」 -- &new{2015-03-17 (火) 12:50:17}; ---それがどう修正したことになるのかきちんと説明してみ? -- &new{2015-03-17 (火) 13:00:24}; --ビーコン持ってる時って格闘振れるっけ? -- &new{2015-03-17 (火) 12:59:53}; ---そういやビーコン持ってると格闘触れないな なんでこんな話になっているんだ? -- &new{2015-03-17 (火) 13:07:18}; ---タイタニックバグがあったでしょ、アレの応用かフレピクで初段→ビーコン持つ→二段目で上昇→そこからブースト。って挙動が成立してる -- &new{2015-03-17 (火) 13:13:34}; ---昨日それに関する動画がこの掲示板に出てたよ、ログ見てみたらいい -- &new{2015-03-17 (火) 13:14:03}; -バーニィ「そういえばシドニーはもう秋なのかな…」 -- &new{2015-03-17 (火) 11:39:39}; --ネオオーストラリア「そやで!」 -- &new{2015-03-17 (火) 12:01:59}; -フェンリルザク使ってて思い出したんだけれども、ジオニックフロントって確かソナーとかレーダーとかいろいろあったよね。ガンタンクが狙撃砲台だったり・・・ -- &new{2015-03-17 (火) 12:08:22}; --っていうよりその色々を使ってデータを取るのが目的の特殊部隊ですから。 -- &new{2015-03-17 (火) 12:18:27}; --マット機にスモークが来ると予想 -- &new{2015-03-17 (火) 12:24:22}; -真面目に支援しているとスコア200の上限縛りで少将が限度だから、ポイ厨して大将になったわ。上限解除されれば真面目に支援して大将になれるんだけどね。支援で大将になるにはポイ厨に走れって仕様だからしょうがないね。 -- &new{2015-03-17 (火) 12:21:38}; --大将を目指すゲームなのか、勝ちにこだわるゲームなのか、撃破をするゲームなのか、拠点を殴るゲームなのか、楽しみ方は人それぞれですヨ。 -- &new{2015-03-17 (火) 12:23:46}; --支援で中将上がるのはやっぱSランクしか無理かな?ジャブロー北でポイ厨したら支援スコア430くらいまでいけたけどそれ以上は無理だったわ -- &new{2015-03-17 (火) 12:25:20}; ---NYで対空ががっつり機能して400いったことあるから450の中将はワンチャンあると思う -- &new{2015-03-17 (火) 12:46:23}; --基本的にパチパチとリペポのアーマー回復と弾薬補給スコアだけ、スコア上限200の縛りがあるから、ミルフィーユするか、強襲2支援2にして、片手間に支援するしか大将になれないのよね。2:2のサポストも、高コスト強襲に乗っている間はレーダー網に穴が空いても張替えができないからゴミ支援の仕事しかできず、よく強襲脳が言う、レーダー張替えできないゴミ支援に該当するから、やらないほうがいいんだよな。 -- &new{2015-03-17 (火) 12:30:18}; ---レーダー張り替え前提=完全分業前提じゃない?それよりも全員でちょっとづつレーダー網に貢献する方がよほど確実だよ。なんといっても1人3個までの配置数縛りがあるんだし。 -- &new{2015-03-17 (火) 12:39:39}; -ニコ生でMAP隠さない奴多すぎ、ねずみ余裕なわけだw常に丸見えじゃないか -- &new{2015-03-17 (火) 12:37:59}; --一年戦争のMSって使いまわし(重撃装備とか)除いたらあと何年できるぐらいあるの?専用機は含めて -- &new{2015-03-17 (火) 12:46:08}; --マップを隠して配信していてもキックされて文句言えないと思う -- &new{2015-03-17 (火) 13:01:50}; --やめろよ核決めるのに便利なんやで -- &new{2015-03-17 (火) 13:10:24}; -砲撃や指揮爆撃についてどう思う?①現状は必要②現状はいらない③何かテコ入れが入れば必要④何かテコ入れされてもいらない⑤ウザいが必要⑥ウザいがいらない⑦その他 -- &new{2015-03-17 (火) 12:54:20}; --⑦コストアップ+再使用時間増加 -- &new{2015-03-17 (火) 12:58:37}; --指揮爆撃は対空砲が無意味なんだしMSに対しては威力を落としていい -- &new{2015-03-17 (火) 13:03:20}; ---これがいいな、MSに対してじゃなくて設置物に対しての爆撃で対空砲などの設置物が無くなったところを砲撃に爆撃してもらうって感じがいい -- &new{2015-03-17 (火) 13:05:37}; --指揮爆って補給やらビコを有利な場所に設置されて対空置かれると手出しできずずっと劣勢になることへの対処が大きいだろうし広範囲の爆撃じゃなくてもっとピンポイントに落ちるようにした方が良いかもね -- &new{2015-03-17 (火) 13:11:27}; --CTもう少し長くしたらいいと思うよ。対空砲無効ってこともあって、ひっきりなしに落ちてこられると対空砲の意味ねーじゃん!ってなるけど、CT長けりゃ不利な形で膠着状態入った時に時間決めて爆撃いれながら拠点制圧とかに使えるし、戦況に変化がでて楽しいよね。 -- &new{2015-03-17 (火) 13:17:13}; |
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