ペルフェクティビリティ のバックアップの現在との差分(No.2)

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TITLE:ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ

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#table_edit2(,table_mod=close){{{

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//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ|||
|~|最高速度|||積載量|||
|~|ブースト容量|||緊急帰投性能|||
|&attachref(./ペルフェクティビリティ.png,nolink);|アーマー|4,500|5,175|ブーストチャージ|320|368|
|~|最高速度|1,238|1,423|積載量|2,100|2,730|
|~|ブースト容量|1,420|1,632|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|||
|~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可||
|~|スロット数|||M-COST|||
|~|ダウンゲージ|Lv|||||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|無し||手持|&color(Red){不可};||
|~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ユニコーンガンダム専用の増加サイコフレーム兵装「アームド・アーマーシリーズ」を全て装備し、さらに姿勢制御用スタビライザーを装着した機体。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2021年10月27日([[DXガシャコンVol.97α>ガシャコン/DXガシャコン/Vol97]])
実装日:2021年11月10日([[DXガシャコンVol.97β>ガシャコン/DXガシャコン/Vol97]])([[パイロットパス]] セッション7、金設計図はGOライセンス専用)


#br

オーダー、リベリオン共通で実装の機体。
#br
-性能面
オーダー、リベリオン共通で実装の機体。
敵機体から距離が離れるほど被ダメージと被DPダメージを軽減する[[I・フィールド>#other2]]を持ち、
HP50%を切ると自動で防御性能が上がる[[フル・サイコフレーム>#other1]]が発動し、優れた耐久性を発揮する。
[[アームド・アーマーXC>#other3]]で常時スロウを無効。
常時、敵本拠点への与ダメージが減少するため、本拠点攻撃を前提とした運用は難しい。


-武装面


//-比較
//&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジャスティスガンダム]]|380|590|可|Lv1|4025|&color(Red){1850};|1228|1420|280|1940|409|2(2,2,2)|20|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[Zガンダム(BS最大稼働)]]|380|590|不可|Lv1|4025|&color(Red){1520};|1228|1420|300|2130|409|2(2,2,2)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[00ガンダム セブンソード/G]]|380|590|可|Lv1|4250||1228|1420|280|1940|409|2(2,2,2)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[キュベレイ(覚醒)]]|380|590|不可|Lv3|4500|-|1228|1460|280|2130|409|2(2,2,2)|20|
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ペルフェクティビリティ};|400|690|不可|Lv2|4500|-|1238|1420|320|2100|364|0(4,2,2)|10|

//|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|~CO&br;ST|~TI&br;ME|~手持|~ダウン&br;ゲージ|~アー&br;マー|~シー&br;ルド|~最高&br;速度|~ブースト&br;容量|~ブースト&br;チャージ|~積載&br;量|~緊急&br;帰投|~スロ&br;ット|~M-C&br;OST|h
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ};||||||||||||||
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ペルフェクティビリティ};||||||||||||||
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
// |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
// |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|
// |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加|
// |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇|
// |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大|
// |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大|
// |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大|
// |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|
// |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|
// |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
// |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|
// |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
// |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少|
// |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減|
// |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減|
// |[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬回復|
// |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復|
// |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長|
// |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長|
// |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
// |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇|
// |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。|
*武器-性能 [#weapon]
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|

** [#weapon01]

-解説

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
*武器-性能 [#weapon]

//マシンガン・ビームライフル系
**60mm頭部バルカン砲 [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);||||フル||||||||
|~||||||||||||
|&attachref(./60mm頭部バルカン砲.png,nolink);|60mm頭部バルカン砲|160|35/140|フル|35|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|390&br;(&color(Red){429};)|680&br;(&color(Red){744};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|

//ショットガン系
-解説
頭部から2門同時に実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
弾数1につき実弾を2発同時発射する。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。


**アームド・アーマーBS [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);|||||||||||
|~|||||||||||
|&attachref(./アームド・アーマーBS.png,nolink);|アームド・アーマーBS|520|16/96|フル|135|4,750&br;(&color(Red){5,225};)|980&br;(&color(Red){984};)|360&br;(&color(Red){396};)|450&br;(&color(Red){560};)|780/330&br;(&color(Red){936};)|

//バズーカ・ロケット砲系
-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。BRFA。
アームド・アーマーDE(ブラスト弾)、アームド・アーマーDE射出と持ち替えが発生しない。
5発/秒

**ハイパー・ビーム・ジャベリン [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(./ハイパー・ビーム・ジャベリン.png,nolink);|ハイパー・ビーム・ジャベリン|310|800|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|ハイパー・ビーム・ジャベリンDⅡ式|490|800|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘武器。
長柄のハルバード状の武器だが刃寄りの部分を握っているため間合いが短く、
ギラ・ズール系の持つビーム・ホークと同程度の範囲。
-D格 
--無印
威力は通常の3倍。
回転斬り。ジャベリンの中心を持って振り回すので巻き込む範囲が狭い。
射程は約130mほど。
--DⅡ式
二段格闘。威力は通常の2倍。
突き→なぎ払い。ジャベリンの中心を持って振り回すので巻き込む範囲が狭い。
一段目の射程は約140m。二段目の射程は約190m。
**アームド・アーマーVN [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(./アームド・アーマーVN.png,nolink);|アームド・アーマーVN|440|800|12,500&br;(&color(Red){13,750};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|

-解説
左腕部に装備された近距離戦闘用格闘兵器。
標準で装備されているように見えるが、持ち替え動作があり''内蔵武器ではない''。
-D格 
威力は通常の3倍。
前進しながら前方に衝撃波?を伴うパンチ。エフェクトにも判定があるため、自機の横幅と同じ程度には判定がある。
射程は約140mほど。

**アームド・アーマーDE(ブラスト弾) [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||||||
|~||||||||||||
|&attachref(./アームド・アーマーDE.png,nolink);|アームド・アーマーDE(ブラスト弾)|880|1/5|単発|1,450|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|860&br;(&color(Red){888};)|300&br;(&color(Red){330};)|450&br;(&color(Red){560};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|6,250&br;(&color(Red){6,875};)|

//ミサイル系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||||
|~||||||||||
-解説
バズーカ系射撃武器。
アームド・アーマーBSと持ち替えが発生しない。
機体上部のパーツから撃ち出すため、一部障害物越しに発射可能。

//迫撃砲系

**アームド・アーマーDE(短距離ブラスト弾) [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);|||||||||
|~|||||||||
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(./アームド・アーマーDE.png,nolink);|アームド・アーマーDE(短距離ブラスト弾)|290|4/16|二点|235|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|350&br;(&color(Red){480};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|

//榴弾・地雷系
-解説
至近距離で爆発するバズーカ系射撃武器。
内蔵武器扱いで持ち替えがない。
爆発の中心距離は約120m。ほぼ四点式のように射撃できるが、爆風減衰は内蔵型の爆発武器と同等で大きい。
機体上部のパーツから撃ち出すため、一部障害物越しに発射可能。

**アームド・アーマーDE射出 [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||
|~||||||||
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|ロックオン|h
|&attachref(./アームド・アーマーDE射出.png,nolink);|&color(Yellow){アームド・アーマーDE射出};|660|1/∞|1,450|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|920&br;(&color(Red){936};)|760/300&br;(&color(Red){912};)|

//サーベル
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);|||800||740/300|
|~|||800||740/300|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

**その他 [#other]
-解説
ビーム・マグナムなどと同様の防御貫通効果を持った実弾兵器。
背中に背負った二枚の盾(アームド・アーマーDE)を浮遊させ、正面に高速で撃ち出す。
何かに命中するか射程限界に達すると自身へと戻ってくる[[アマクサ]]のハンマー射出型などと同じ性質の武装。
二枚の盾が並んで飛んでいくため判定が横に広く当てやすいが、それ故に遮蔽物に引っ掛かったり、カス当たりも相応に発生しやすい。
内部のリロード値が500(5秒)程度とハンマー系としては遅く、切り替えから60mm頭部バルカン砲を1マガジン撃ち切ってもリロードが完了しない。
出始めに盾が両肩の上で一瞬停滞するため、入力から発射までにワンテンポの間がある。
アームド・アーマーBSと持ち替えが発生しない。
**フル・サイコフレーム [#other1]

//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&attachref(,nolink);||可能&color(Red){不可};||
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ダメージにより本体アーマーが一定値(50%)に低下時に発動、一定時間機体性能が上昇する。
-【フル・サイコフレーム発動中】
--効果時間/5秒、効果発動後、再発動可能になるまで一定の時間が必要
--徐々にアーマーが回復する。
---回復速度は1秒あたり最大アーマーの4%、5秒間で20%。ただしひるみ・よろけ・転倒中は回復が止まる
--最高速度が上昇する。
--機体本体への被ダメージが減少する。&color(Red){(-50%)};
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する。&color(Red){(-25%)};
-【フル・サイコフレーム発動時】
--ダウンゲージを一定量回復する。&color(Red){(+50%、DP850)};
--ブースト容量を一定量回復する。&color(Red){(+50%)};
--武器の装填弾数が即時リロードされる。



#br


**I・フィールド(ペルフェクティビリティ) [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
自機と敵機との距離が遠いほど本体への被ダメージを軽減し、ダウンゲージ被ダメージを一定量軽減する。
|敵機との距離|被ダメ軽減率|DP被ダメ軽減率|h
|100m以内|0%|0%|
|100~200m|15%|15%|
|200~300m|25%|15%|
|300m以上|50%|15%|
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。&color(Red){(-75%)};
--以下の系統武器に対しては軽減しない
---迫撃砲、設置系統武器や一部誘導系武器
---格闘攻撃や状態異常ダメージ、戦略兵器などの一部戦術支援攻撃
---ビーム・マグナムなどの防御貫通武器

** [#other2]
#br
**アームド・アーマーXC [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
【スロウ】が発生しなくなる。



#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./.png,nolink);||○||||||||
|~||○||||||||
|~||○||||||||
|&ref(./.png,nolink);|||○|||||||
|~|||○|||||||
|~|||○|||||||
|&ref(./.png,nolink);||||○||||||
|~||||○||||||
|~||||○||||||
|&ref(./.png,nolink);|||||○|||||
|~|||||○|||||
|~|||||○|||||
|&ref(./.png,nolink);||||||○||||
|~||||||○||||
|~||||||○||||
|&ref(./.png,nolink);|||||||○|||
|~|||||||○|||
|~|||||||○|||
|&ref(./.png,nolink);||||||||○||
|~||||||||○||
|~||||||||○||
|&ref(./.png,nolink);|||||||||○|
|~|||||||||○|
|~|||||||||○|
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./60mm頭部バルカン砲.png,nolink);|60mm頭部バルカン砲|○|||||
|&ref(./アームド・アーマーBS.png,nolink);|アームド・アーマーBS||●||||
|&ref(./ハイパー・ビーム・ジャベリン.png,nolink);|ハイパー・ビーム・ジャベリン|||○|||
|~|ハイパー・ビーム・ジャベリンDⅡ式|||○|||
|&ref(./アームド・アーマーVN.png,nolink);|アームド・アーマーVN|||○|||
|&ref(./アームド・アーマーDE.png,nolink);|アームド・アーマーDE(ブラスト弾)||||●||
|&ref(./アームド・アーマーDE.png,nolink);|アームド・アーマーDE(短距離ブラスト弾)|||||○|
|&ref(./アームド・アーマーDE射出.png,nolink);|&color(Yellow){アームド・アーマーDE射出};||||●|●|

●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|||||
|追加装甲|アームド・アーマーBS|アームド・アーマーDE(ブラスト弾)|ハイパー・ビーム・ジャベリン|

*カラーリング [#color]

**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ,notitle);
#include(カラーリング/地球連邦軍/ペルフェクティビリティ,notitle);

**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ,notitle);
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ペルフェクティビリティ,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RX-0

#br
フルアーマー・ユニコーンガンダム・プランBのアームド・アーマーDEを『NT』に登場するフェネクスの物と同型にした機体。ペルフェクティビリティは「Perfectibility」と書き「完全」を意味する。背部のアームド・アーマーDEのマウント位置が変わった事以外はプランBと変わりはない。
(ガンダムWikiより引用)

//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)

#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mxsYl5U_KSc,,71)
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mxsYl5U_KSc,,71)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティVol1]] |
//[[Vol1>Comments/ペルフェクティビリティVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティVol1,reply,20)
#pcomment(Comments/ペルフェクティビリティVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
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