ジオン重撃の準強襲ブースト のバックアップの現在との差分(No.34)
*全体解説 -ジオン重撃の準強襲ブースト [#v26e10c8] -複数例の計測結果のうち、多数派の1種を記載する。内容は必ずしも正しくない。 計測結果が毎回違う機体もある。また、期間のばらつきがあるため、変更がある場合、アップデート適用の前後のものが混在している。&color(Red){2019現在、重撃機体の重撃ブーストが、消費効率などで高性能へ変更されているので、この記載内容はすでに古い情報です。}; -可変機体は非変形時のもの、宇宙用ブースターは非使用時のもの。 -計測の目的は、重撃機体のブーストで恵まれている陣営があるかどうか検証するためです。それ以外のカテゴリの機体は参考程度のものです。強襲は時期により計測結果の矛盾が大きく、つじつまを合わせての記載ができませんでした。 -参戦している戦場の階級の高低によって機体速度が変わる?と考えられる。将官戦場と左官戦場と尉官戦場は、おおむね86%・93%・100%の速度になっている。(特定環境のみかもしれないが、機体速度は将官戦場では%%少し%%遅くなる。) -機体コストが速度へ影響を与えている。(ブースト開始時の速度上昇が、維持される度合いが違う。例外の機体もある。全機体に影響があるが、とても微差で実感しにくい。そして、実戦では他の原因の方が影響が大きいため、無視されることが多い。)&br;(MUリソースの閾値の境界とおそらく同じ境界になっている。)&br;(380-360・340・320-280・260-200・180-160) -一部の機体は、ブーストでのダッシュ時に、初速の高速状態の、維持時間が長いものがある。その場合、2秒ほど持続している。 -一部の機体には、ブーストでのダッシュ時に、(ジャンプではなく)起動量の消費の後、ブーストを消費しない時間が延長されているものがある。&color(Red){(ブースト起動量の差異と同じ影響力を持つが未確認です。ここに書くだけの材料を用意できませんでした。)}; -一部の機体には機体種固有の、初速あるいは速度のペナルティがある。(とても微差でわかりにくい。そしてどちらなのか、あるいは両方なのかも未確認。)(ジオンでは強襲の非初期機体で3機種のみ確認。連邦機は不明。)(逆に初速、あるいは速度のボーナスを持つ機体があるかもしれない。) -ホバー機体は、一覧表中の表記の内、幾種かを別仕様の表記にして差し替えている。&br;ブースト中断後の着地による、行動不能ペナルティの有無の表記と、&br;高高度からの着地時の行動不能ペナルティ時間の有無の表記を、&br;ペナルティ時間の長短の表記へ差し替えています。(項目の説明)ホバー機とされていても、着地時の行動不能時間が違うものがある。タンク等の特徴を併せ持つと、着地に費やす時間が長いものとなる。 -%%キュベレイ系統の機体は全てホバーと表記した。(実際には違う特徴をその機体が数種持っていることがある)%% -記載の分類は優先順位として、上から、片側陣営の特定兵科、両陣営機体の発動時の運搬可否、片側陣営機体の類似と差異、片側陣営の残りの兵科、他方陣営の機体、となっている。コスト順で記載している。 -1%の高効率・1%の非効率としている表記の意味は、(主に速度での表現です。余剰積載のことではないです。)「改造後の機体の、表示されている数値」での1%の差としています。(未改造に対しての1%差ではないという意味です。) 「強襲機に対して、ブースト移動速度1%非効率」の意味するところは、重撃機などの一種である説明対象のその機体が、「表示されている数値」を、「同コストの、同速度の、強襲機体」と比べて、実際に移動したときに、1%速度が遅れるという意味です。 -%%実装された操作方法として、緊急回避があるが、一部の機体は、仕様に違いがある。ジオン機として、ジ・O、ガザD、武者頑駄無摩亜屈、リバウ、ナイチンゲール、FAユニコーンガンダム、フェネクスなどは、通常とは違う。%%古い情報です。20210731時。 &br; 重撃機が強襲機よりも恵まれていることが多い。機体リソース値の高い機体が恵まれていることが多い。盾のある機体よりも、盾のない機体が恵まれていることが多い。 &br; 例に挙げた機体は、全て両軍同時実装の、ほぼ同一性能の機体です。連邦側の機体サイズとは、逸脱した違いがあるジオン機体は、特別に恵まれているか不明です。ザクⅢ、クシャトリヤ・リペアード。 -緊急回避は、操作を実行すると、前後左右の8方向へ、高速で移動開始し、徐々に減速する。上昇・下降は中断されて、再度の入力を必要とする。敵機からのロックオンの解除・ミサイル照準の解除・%%ミサイル追跡の解除%%・%%ファンネル追跡の解除。%% ダッシュ操作を維持しなくても、緊急回避操作の後に、8方向の方向操作キー入力を維持すれば、それのみで、その方向に高速でのダッシュ移動を続ける。この後、緊急回避操作とは別種の、通常のダッシュを操作入力すれば、常に高速での移動を続けて、射撃に対する防御行動を維持できる。 &br; ダッシュ操作と同様に、ほぼ全ての隙を中断させて実行可能。(着地の隙、ジャンプ準備の隙、しゃがみ姿勢から立ち姿勢への隙、歩行の慣性、%%運搬開始のグリップの隙%%) &br; 緊急回避を実行できないのは、運搬物をもっているとき、%%水中での移動時%%、すでに緊急回避を実行している最中。また、緊急回避を実行すると、ブースト切れになるような不足分があるときは、緊急回避を実行せず、即座にブーストを停止して、オーバーヒート状態になる。 -以下、特に記入の無いところは、通常と同じの標準であるため、情報に価値が無い、または、未確認で記入ができない、あるいは、それ以外の何らかの理由です。強襲機体の、二足のタイプを、標準タイプとしています。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):1000 |250 |250 | | | | | ||||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|LEFT:機体適正 |LEFT:効率・初速|起動量|LEFT:上昇時間|LEFT:慣性|LEFT:高度維持|LEFT:上昇前動作|LEFT:ダッシュ後の&br;着地|落下後の&br;着地動作|LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬||h |[[ドラッツェ >ドラッツェ]] |宇240強襲機体| |150 |160 |あり|194 | 4 |&color(Red){歩行により無くせる}; &br; &color(Red){歩行の中断で着地が発生する};|短い ||運搬不可機体|屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;上昇準備時は、着地時と違い、行動制限はない。&br;ブースト切れ時ジャンプしない。&br;地表ブーストの中断時ではなく、歩行の中断時に着地動作を取り、行動不能になる。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドム・トロピカル >ドム・トロピカルテストタイプ]] |地260強襲機体|ホバー |200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドム >ドム]] |地280強襲機体|ホバー |200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||ホバータイプのため、ブーストの初速が遅く、徐々に加速する。継続移動時、非ホバー機より高速。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[リック・ドム >リック・ドム]] |宇280強襲機体|%%ホバー加速(徐々に加速)%% 強襲二足|200 |&color(Red){160};|あり|188 | 4 |なし|&color(Red){あり};|||宇宙用のドムは、ジャンプ上昇完了が、強襲二足機体と同等で早い。%%ホバー型ブーストの欠点がない。%% &br;着地時に、行動不能時間が発生する。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドム高機動試作機 >ドム高機動試作機]] |地300強襲機体|ホバー |200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドム・トローペン >ドム・トローペン]] |地300強襲機体|ホバー |200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドワッジ改 >ドワッジ改]] |地340強襲機体|ホバー |200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドライセン >ドライセン]] |全340強襲機体|ホバー |200 |187 |あり|188 | 4 |なし|&color(Red){2度発生};|||%%着地時の、行動不能時間2回の合計が長い。%%3点マシンガンなどがあれば着地前からの攻撃で、着地時の行動不可中にも、継続での攻撃ならばできるはずだが、装備可能なものの内にそれらは無い。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドライセン &br; 袖付き仕様機 >ドライセン(袖付き)]] |全340強襲機体|ホバー |200 |187 |あり|188 | 4 |なし|なし |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[リック・ディアス&br;(黒) >リック・ディアス(黒)]] |全300強襲機体|ホバー |200 |187 |あり|188 | 4 |なし|短い |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[リック・ディアス >リック・ディアス]] |全&color(Blue){340};重撃|ホバー |150 &color(#EEEEEE){230};|230 |あり|187 | 0 |なし|短い |||| |[[グフ・フライトタイプ >グフ・フライトタイプ]] |地340強襲機体|ホバー |200 |&color(Red){160};|あり|188 | 6 |なし|短い |あり||ジャンプの上昇高度の限度が高い。上昇にかかる時間は、他機体と同じ。&br;空中での降下中、ジャンプ操作で、ほぼ完全に降下を止める。ホバリングできる。| |[[シュツルム・ガルス >シュツルム・ガルス]] |全300|強襲二足 |150 |160 |なし|&color(Red){高度維持};| 4 |あり|あり |||空中で高度維持・再ジャンプ・急速下降の、3種の特殊機動が可能。&br;地上でのダッシュ2段ジャンプ後に、空中で再ジャンプはできない。| |[[パラス・アテネ >パラス・アテネ]] |全320|強襲二足 |150 |160 |あり|194 | 4 |あり|あり |あり||初速が継続より速い。一般仕様。| |[[アッガイ(サンダーボルト) >アッガイ(TB)]] |水320|強襲二足 |150 |160 |なし|194 | 4 |あり|あり |あり||モードチェンジの後、2秒間は帰投を開始できない。1秒間はステルスモードを、使用できない。| |[[&color(Red){ザクⅠ &br; (シャア機)}; >ザクⅠ(シャア機)[GOR]]] |全240|特殊&color(Red){優良}; |150|160 | |&color(Red){314}; | 4 | | || &color(Red){発動後、運搬可能}; || |[[&color(Red){ヅダ}; >ヅダ]] |全260|特殊&color(Red){優良}; |150 |160 | |&color(Red){614}; | 4 |あり|あり |あり||初速から速度が一定。&br;低コスト機体としての初速ペナルティがある。&br;その分ダッシュ後に少し加速する。| |[[高機動型ザクⅡ 3S[GOR] >高機動型ザクⅡ 3S[GOR]]] |全260| |150 |160 | | | 4 |あり|あり |あり| &color(Red){発動後、運搬可能}; || |[[&color(Red){ シャア専用ザク2S改}; >シャア専用ザクⅡS型]] |全300|%%強襲%% &br;特殊&color(Red){優良};|150 &color(#EEEEEE){ };|160 | |&color(Red){346}; | 4 |あり|あり |あり| &color(Red){発動後、運搬可能}; | %%一般仕様。%% 20180725から特殊ブースト。移動継続時に、速度低下がない。| |[[ゼー・ズール >ゼー・ズール]] |全300強襲|強襲二足 |150 |160 |なし|194 | 4 |あり|あり |||| |[[ゼク・アイン(第3種兵装) >ゼク・アイン(第3種兵装)]] |全320強襲| | | | | | | | |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[キュベレイMk-Ⅱ&br;(プルツー機) >キュベレイMk-Ⅱ(PT)]] |全320|強襲二足 |&color(Red){145}; &color(#EEEEEE){ };|187 |あり|193 | 4 |なし|&color(Red){長い};|あり|| &br;&color(Red){%%ホバーであるにも係わらず、%%ダッシュ中の地上2段ジャンプ可能。};| |[[ガズエル >ガズエル]] |全340|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){ };|160 | |194 | 4 |あり|あり |||一般仕様。| |[[ガズアル >ガズアル]] |全340|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){ };|160 | |194 | 4 |あり|あり |||一般仕様。| |[[ライデン専用&br;高機動型ザク >ライデン専用高機動型ザク後期型]] |全340|強襲二足(特殊優良ではない)|%%150%% &br; &color(Red){135}; &color(#EEEEEE){200};|160 | |%%194%% &br; &color(Red){337};|4|あり|あり |あり| &color(Red){発動後、運搬可能}; |20180725からモジュールでブースト消費が減っている。| |[[イフリート・シュナイド >イフリート・シュナイド]] |全340|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){230};|160 | |194 | 4 |あり|あり |||一般仕様。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){ガーベラ・テトラ改 }; >ガーベラ・テトラ改]] |全340|特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){193};|160 |なし|&color(Red){307}; | 4 |あり|あり |&color(Red){なし};||| |[[ライデン専用&br;高機動型ゲルググ >ライデン専用高機動型ゲルググ]] |全340|固有個別 |%%150%% &br; &color(Red){140}; &color(#EEEEEE){225};|160 |なし|194 | 4 |あり|あり |あり||初速時の、移動の速い状態の、持続時間が長い。&br;通常機体の、0.4秒間ではなく、0.8秒間、移動が速い。&br;表示上の最高速度は、すでにモジュール適用済みの、上昇後の速度。&br;0.8秒後から1.0秒後までの間に、ブースト継続時の最低速度(他機体の最低速度と同等)まで、急激に遅くなる。| |[[&color(Red){ シャア専用ザクⅡ[GOR]}; >シャア専用ザクⅡ[GOR]]] |全340|特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){195};|160 |なし| | 4 |あり|あり |あり|| | |[[シルヴァ・バレト・サプレッサー >シルヴァ・バレト・サプレッサー]] |全&color(Red){340};強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){220}; |160 | |&color(Red){309};| 3 | | |||原作設定では、ドーベンウルフの、改修機体。ドーベンウルフの通行不可の地形があるなら、同一種別としての制限が、この機体にもあるかもしれない。参考用。ドーベンウルフより、一回り大きい。| |[[ガザD >ガザD(袖付き仕様機)]] |全340強襲|&color(Red){準強襲}; |150 &color(#EEEEEE){525};|160 | |194 | 3 || ||運搬不可機体|変形中の、ダッシュブーストを用いない格闘攻撃が、他の機体がダッシュブースト時に、するような、長大な距離を移動するものになっている。| |[[ズサ(袖付き)強襲用装備 >ズサ(袖付き)強襲用装備]] |全340強襲| | | | | | | | |||| |[[リゲルグ&br;(袖付き仕様機) >リゲルグ(袖付き仕様機)]] |全340強襲|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){190};|160 |あり| | 4 |あり|あり |あり||| |[[試作2号機サイサリス >ガンダム試作2号機]] |全360強襲|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){225};|160 |なし|194 | 4 |あり|あり |あり||初速が継続より速い。一般仕様。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){ケンプファー }; >ケンプファー]] |全360強襲|特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){%%120%% &br; 128}; &color(#EEEEEE){190};|160 |なし|&color(Red){307}; | 4 | | |あり||初速から速度が一定、加速減速しない。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){ガーベラ・テトラ }; >ガーベラ・テトラ]] |全360強襲|特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){%%120%% &br; 125}; &color(#EEEEEE){190};|160 |なし|&color(Red){307}; | 4 |あり|あり |あり||初速から速度が一定、加速減速しない。| |[[R・ジャジャ >R・ジャジャ]] |全360強襲|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){225}; |160 |なし|&color(Red){194+α}; | 4 |あり|あり ||発動後、運搬不可|モード変更時に、&br;空中で高度維持・再ジャンプ・急速下降が可能。&br;地上でのダッシュ2段ジャンプ後に、空中での再ジャンプはできない。| |[[R・ジャジャ&br;トワイライトアクシズ >R・ジャジャ(TA)]] |全360強襲|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){225}; |160 |なし|194 | 4 |あり|あり ||&color(Red){発動後、運搬可能};|空中での再ジャンプはできない。| |[[ハンマ・ハンマ >ハンマ・ハンマ]] |全360強襲|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){230}; |160 |なし|194 | 4 |あり|あり |||| |[[キャスバル専用ガンダム >キャスバル専用ガンダム]] |全360強襲|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){225}; |160 |なし|194 | 4 |あり|あり |あり||レベルアップで1段階目から、4段階目まで、3回強化されうる。| |[[トーリスリッター >トーリスリッター]] |全&color(Red){360};強襲|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){225}; |160 | |194 | 4 | | ||発動後、運搬不可|| |[[ジオング >ジオング]] |宇&color(Red){360};強襲|ホバー |%%200%% &br; &color(Red){150}; &color(#EEEEEE){235};|230 |あり|188 | 4 |なし|短い |||| |[[ &color(Red){ ドーベンウルフ&br;(袖付き仕様)}; >ドーベン・ウルフ(袖付き)]] |全&color(Red){360};強襲|特殊&color(Red){優良};|&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){190};|&color(Red){179};| |&color(Red){332};| 4 |あり|あり |||| |[[武者頑駄無摩亜屈 >武者頑駄無摩亜屈]] |全&color(Purple){360};強襲| |150 &color(#EEEEEE){540};|160|あり|&color(Red){327}; | | | |||| |[[ガンダムF90 2号機 &br;ロールアウトカラー >ガンダムF90 2号機 ROC]] |全&color(Purple){360};強襲| |150 &color(#EEEEEE){225};|160|あり|194 | | | |||| |[[アマクサ >アマクサ]] |全&color(Red){360};強襲|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){225};|160|あり|&color(Red){314}; | 4 |あり|あり |あり||| |BGCOLOR(#B5B5B2): [[ &color(Red){キュベレイ}; >キュベレイ]] |全&color(Red){380};強襲|特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){120}; &color(#EEEEEE){200};|160 |あり|&color(Red){307}; | 6 |なし|&color(Red){とても長い}; |あり||初速から速度が一定で、加速減速しない。&br; &color(Red){%%ホバーであるにも係わらず、%%ダッシュ中の地上2段ジャンプ可能。};| |BGCOLOR(#B5B5B2): [[ &color(Red){キュベレイ(覚醒)}; >キュベレイ(覚醒)]] |全&color(Red){380};強襲|特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){190};|160 |あり|&color(Red){328}; | 6 |なし|&color(Red){とても長い}; |あり||初速から速度が一定で、加速減速しない。&br; &color(Red){%%ホバーであるにも係わらず、%%ダッシュ中の地上2段ジャンプ可能。};| |[[ジ・O >ジ・O]] |全&color(Green){380};強襲|ホバー |200 &color(#EEEEEE){600}; |187|あり|188 | 3 |あり|短い |あり|発動後、運搬不可|&color(Red){ホバーであるにも係わらず、ダッシュ中の地上2段ジャンプ可能。};| |[[クインマンサ >クィン・マンサ(AR)]] &br; [[アンネローゼ機 >クィン・マンサ(AR)]]|全&color(Red){380};強襲|固有個別 &br;(加速のピークが2回あり、標準より速い。)|&color(Red){120}; &color(#EEEEEE){180};|160 |あり|&color(Red){325}; | 3 |なし|なし |あり|運搬不可機体|ホバーであるにも係わらず、上昇完了に要する時間が、通常2足の互換で早い。| |[[&color(Red){サザビー}; >サザビー]] |全&color(Red){380};強襲|特殊&color(Red){優良}; |150 &color(#EEEEEE){220};|160|なし|&color(Red){307}; | 6 |あり|&color(Red){あり}; |あり||初速が他機体より速い。継続で減速し表示速度と同等。| |[[ローゼン・ズール >ローゼン・ズール]] |全&color(Red){380};強襲|強襲二足 |%%150%% &br; &color(Red){125}; &color(#EEEEEE){180};|160 |なし|194 | 4 |あり|あり ||Fキー以前に、 &br; 運搬不可機体|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クシャトリヤ・リペアード >クシャトリヤ・リペアード]] |全&color(Red){380};強襲|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){230};|&color(Red){92}; | |193 | 4 | | ||運搬不可機体|上昇が速い。| |[[シナンジュ・スタイン >シナンジュ・スタイン]] |全&color(Red){380};強襲|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){230};|160|なし|&color(Red){314}; | 4 |あり|あり |||| |[[シナンジュ・スタイン &br;(ダブルバズーカ装備) >シナンジュ・S(WBZ装備)]] |全&color(Red){380};強襲|強襲二足 |%%150%% &br; &color(Red){125}; &color(#EEEEEE){190};|160 |あり|194 | 4 |あり|あり |あり||初速が継続より速い。一般仕様。| |[[バルギル &br; (ガンダムヘッド)>バルギル(ガンダムヘッド)]] |全&color(Purple){380};強襲|強襲二足 |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){188};|160|なし|&color(Red){327}; | 4 |あり|あり ||発動後、運搬不可|| |[[リバウ >リバウ]] |全&color(Purple){380};強襲|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){540};|160 |なし|194 | 4 |あり|あり |あり||| |[[クロスボーン・ガンダムX-2 >クロスボーン・ガンダムX2]] |全&color(Purple){380};強襲|強襲二足 |%%150%% &br; &color(Red){125}; &color(#EEEEEE){188};|160 |なし| | 4 |あり|あり ||運搬不可機体|| |[[クロスボーン・ガンダムX-3 >クロスボーン・ガンダムX3]] |全&color(Red){380};強襲|強襲二足 |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){185};|160 |なし|&color(Red){230}; | 4 |あり|あり ||&color(Red){運搬可能な機体。発動しても、モードを変化をしない機体。};|| |[[クロスボーン・ガンダムX-1フルクロス >CBガンダムX1フルクロス]] |全&color(Green){400};強襲|強襲二足|&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){230};|160 |なし|&color(Red){230}; | 4 |あり|あり ||運搬不可機体|| |[[シナンジュ >シナンジュ]] |全&color(Red){400};強襲|ユニコーン|&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){180};| &color(Red){95};|なし|&color(Red){295}; | 4 |あり|あり |あり||地上2段ジャンプの入力を受け付ける時間が短い。| |[[シナンジュ >シナンジュ]] &br; NT-Destroy発動後 |全&color(Red){400};強襲|発動後 |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){ };| &color(Red){95};|なし|&color(Red){高度低下しない};| 4 |あり|あり |あり||発動時間の終了時に、ブースト継続中で、高度維持時間の超過がある場合、ただちに高度が低下し始める。&br; 発動時間中、空中で1度のみジャンプ上昇が可能。本拠点以外へのダメージが2倍になる。本拠点ダメージは、7 / 13 へ減少している。0.5384%。自爆時、自機体へのダメージ増減なし。| |[[ナイチンゲール >ナイチンゲール]] |全&color(Red){400};強襲|ユニコーン|&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){375};| &color(Red){95};|あり|&color(Red){284}; | 4 |なし|あり | ||意外にも、屈むことができる。平べったくて、スマートです。| |[[ナイチンゲール >ナイチンゲール]] &br; サイコフレーム共振発動後 |全&color(Red){400};強襲|発動後 |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){ };| &color(Red){95};|あり|&color(Red){287}; | 4 |なし|あり | ||意外にも、屈むことができる。| |[[フェネクス >フェネクス]] |全&color(Green){400};強襲|ユニコーン|&color(Red){145};&color(#EEEEEE){244};| &color(Red){92};|なし|&color(Red){307}; | 4 |あり|あり | |発動後、運搬不可|| |[[フェネクス >フェネクス]] &br; NT-Destroy発動後 |全&color(Green){400};強襲|発動後 |&color(Red){145}; &color(#EEEEEE){ };| &color(Red){95};|なし|&color(Red){308}; | 4 |あり|あり | |発動後、運搬不可|本拠点への攻撃時、ダメージが減少する。| |[[フルアーマーユニコーン >FAユニコーンガンダム]] |全&color(Red){400};強襲|ユニコーン|%% &color(Red){145}; %% &br; 150 %% &color(#EEEEEE){455}; %% &br; &color(#EEEEEE){224}; | &color(Red){94};|なし|&color(Red){%%314%% &br; 322};|4|あり|あり | |発動後、運搬不可|緊急回避での、ブースト消費が減少したはずだが、再び増えている。| |[[フルアーマーユニコーン >FAユニコーンガンダム]] &br; NT-Destroy |全&color(Red){400};強襲|発動後 |%% &color(Red){145}; %% &br; 150 %% &color(#EEEEEE){455}; %% &br; &color(#EEEEEE){224}; | &color(Red){94};|なし|&color(Red){%%314%% &br; 308};|4|あり|あり | |発動後、運搬不可|緊急回避での、ブースト消費が減少したはずだが、再び増えている。| |[[ユニコーン &br; グリーンフレーム >ユニコーンガンダム(GF)]] |全&color(Red){400};強襲|ユニコーン|&color(Red){150}; &color(#EEEEEE){225};| &color(Red){94};|あり|&color(Red){309}; | 4 |あり|あり |||レベルアップで1段階目から、4段階目まで、3回強化されうる。 &br; 本拠点への威力は低下しない。| |[[ユニコーン &br; ペルフェクティビリティ >ペルフェクティビリティ]] |全&color(Green){400};強襲| |150 &color(#EEEEEE){230};| &color(Red){94};|あり|&color(Red){307}; | 4 |あり|あり |||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|| |[[イフリート改 >イフリート改]] |地&color(Red){320};|強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可 &br; 以前は、発動後の運搬が可能だった。|初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ブルーディスティニー2号機 >ブルーディスティニー2号機]] |全&color(Red){340};|強襲二足 | |160 | | | | | | |&color(Red){発動後、運搬可能}; |初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ブルーディスティニー1号機 >ブルーディスティニー1号機]] |地&color(Blue){320};|強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ブルーディスティニー3号機 >ブルーディスティニー3号機]] |全&color(Blue){340};|強襲二足 | |160 | | | | | | |&color(Red){発動後、運搬可能}; |初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ペイルライダー >ペイルライダー]] |地&color(Blue){320};|強襲二足 | |160 | | | | | | |&color(Red){発動後、運搬可能};|| |[[トーリスリッター >トーリスリッター]] |全&color(Red){360};|強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[ストライカー・カスタム >ストライカー・カスタム]] |全&color(Blue){300};|強襲二足 | |160 | | | | | | |&color(Red){発動後、運搬可能 &br; 運搬中は再上昇できない}; || |[[アッガイ &br; (サンダーボルト) >アッガイ(TB)]] |地&color(Red){320};|強襲二足 | |160 | | | | | | |運搬不可機体|| |[[ザクⅢ改 >ザクⅢ改]] |全&color(Red){340};|強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[ガンダムEz8 >ガンダムEz8]] |全&color(Blue){320};|強襲二足 | |160 | | | | | | |&color(Red){発動後、運搬可能};|披撃破ダメージを受けても、撃破されないことがある機体だったはずだが、実際どうなのか? &br; ラストリゾート(最後の手段)| |[[ジェガン&br;(エコーズ仕様)コンロイ機 >ジェガン(コンロイ機)]] |全&color(Blue){320};|強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[ゼク・アイン&br;(第1種兵装) >ゼク・アイン(第1種兵装)]] |全&color(Blue){320};|強襲二足 | |160 | | | | | | |&color(Red){発動後、運搬可能};|| |[[ゼク・アイン&br;(第3種兵装) >ゼク・アイン(第3種兵装)]] |全&color(Red){320};|強襲二足 | |160 | | | | | | |&color(Red){発動後、運搬可能};|| |[[Sガンダム >Sガンダム]] |全&color(Blue){340};|強襲二足 | |160 | | | | | | |&color(Red){発動後、運搬可能};|| |[[Ex-Sガンダム&br;(イクスエス) >Ex-Sガンダム]] |全&color(Blue){360};| | | | | | | | | |&color(Red){発動後、運搬可能};|| |[[ジム &br; (サンダーボルト) >ジム(TB)]] |全&color(Blue){240};|強襲二足 | |160 | | | | | | |&color(Red){発動後、運搬可能};|| |[[フルアーマー・ガンダム&br;(サンダーボルト) >フルアーマー・ガンダム(TB)]] |全&color(Blue){340};|強襲二足 | |160 | | | | | | |運搬不可機体|| |[[アトラスガンダム &br; (サンダーボルト) >アトラスガンダム(TB)]] |全&color(Blue){360};|強襲二足 | |160 | | | | | | |運搬不可機体|| |[[R・ジャジャ >R・ジャジャ]] |全&color(Red){360};|強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[R・ジャジャ &br; (トワイライトアクシズ) >R・ジャジャ(TA)]] |全&color(Red){360};|強襲二足 | |160 | | | | | | |&color(Red){発動後、運搬可能};|| |[[ヤクト・ドーガ &br; (ギュネイ機) >ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)]] |全&color(Red){360};|強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[ジオ >ジ・O]] |全&color(Green){380};|強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[ローゼン・ズール >ローゼン・ズール]] |全&color(Red){380};|強襲二足 | |160 | | | | | | |運搬不可機体|| |[[ビギナ・ギナ >ビギナ・ギナ]] |全&color(Red){380};|強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[クロスボーン・ガンダムX-1 >クロスボーン・ガンダムX1]] |全&color(Blue){380};|強襲二足 | |160 | | | | | | |運搬不可機体|| |[[クロスボーン・ガンダムX-2 >クロスボーン・ガンダムX2]] |全&color(Red){380}; |強襲二足 | |160 | | | | | | |運搬不可機体|| |[[クロスボーン・ガンダムX-3 >クロスボーン・ガンダムX3]] |全&color(Red){380}; |強襲二足 | |160 | | | | | | |運搬可能な機体。発動しない機体。|| |[[クロスボーン・ガンダムX-1改-改 >CBガンダムX1改・改]] |全&color(Blue){380};|強襲二足 | |160 | | | | | | |運搬不可機体|| |[[クロスボーン・ガンダムX-1フルクロス >CBガンダムX1フルクロス]] |全&color(Red){400}; |強襲二足 | |160 | | | | | | |運搬不可機体|| |[[ユニコーン >ユニコーンガンダム]] |全&color(Blue){400};|ユニコーン系 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[シナンジュ >シナンジュ]] |全&color(Red){400}; |ユニコーン系 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[バンシィノルン >バンシィ・ノルン]] |全&color(Blue){380};|ユニコーン系 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[フルアーマーユニコーン >FAユニコーンガンダム]] |全&color(Red){400}; |ユニコーン系 | | | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[Hi-νガンダム&br;(ハイニュー) >Hi-νガンダム]] |全&color(Blue){400};|ユニコーン系 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[ナイチンゲール >ナイチンゲール]] |全&color(Red){400}; |ユニコーン系 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[ムーンガンダム >ムーンガンダム]] |全&color(Blue){380};|強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可。 &br; バタフライエッジを使用準備中に、発動不可。|| |[[バルギル &br; (ガンダムヘッド)>バルギル(ガンダムヘッド)]] |全&color(Red){380}; |強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[エクシア >ガンダムエクシア]] |全&color(Red){340}; | | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[キュリオス >ガンダムキュリオス]] |全&color(Red){340}; | | |160 | | | | | | |運搬可能のため、発動不可や、変形不可になりえる &br; &color(Red){発動後、運搬可能。};効果時間30秒の経過後、ブースト切れを起こさない。再使用可能。|ビーム系武器で与えるダメージが10%上昇する。| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドム >ドム]] |地280強襲機体 |ホバー|200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||ホバータイプのため、ブーストの初速が遅く、徐々に加速する。継続移動時、非ホバー機より高速。 &br; ホバーであるなら、強襲でも、重撃でも、速度・容量効率は、全ての機体で同一。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドム・トロピカル >ドム・トロピカルテストタイプ]] |地260強襲機体 |ホバー|200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドム高機動試作機 >ドム高機動試作機]] |地300強襲機体 |ホバー|200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドム・トローペン >ドム・トローペン]] |地300強襲機体 |ホバー|200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドム &br;(寒冷地仕様) >ドム(寒冷地仕様)]] |地280重撃機体 |ホバー|200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[リック・ドム >リック・ドム]] |宇280強襲機体 |ホバー加速(徐々に加速)|200 |&color(Red){160};|あり|188 | 4 |なし|あり |||宇宙用のドムは、ジャンプ上昇完了が、強襲二足機体と同等で、早い。ホバー型ブーストの欠点がない。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[リックドム II >リック・ドムⅡ]] |宇300重撃機体 |ホバー加速(徐々に加速)|200 |&color(Red){160};|あり|188 | 4 |なし|あり |||宇宙用のドムは、ジャンプ上昇完了が、強襲二足機体と同等で、早い。ホバー型ブーストの欠点がない。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドワッジ改 >ドワッジ改]] |地340強襲機体 |ホバー|200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ペズン・ドワッジ >ペズン・ドワッジ]] |全340重撃機体 |ホバー|200 |230 |あり|188 | 0 |なし| |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドライセン >ドライセン]] |全340強襲機体 |ホバー|200 |187 |あり|188 | 4 |なし|&color(Red){2度発生};|||%%着地時の、行動不能時間2回の合計が長い。%%3点マシンガンなどがあれば着地前からの攻撃で、着地時の行動不可中にも、継続での攻撃ならばできるはずだが、装備可能なものの内にそれらは無い。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドライセン &br; 袖付き仕様機 >ドライセン(袖付き)]] |全340強襲機体 |ホバー|200 |187 |あり|188 | 4 |なし|なし |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[リック・ディアス&br;(黒) >リック・ディアス(黒)]] |全300強襲機体 |ホバー|200 |187 |あり|188 | 4 |なし|短い |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[シュツルムディアス >シュツルム・ディアス]] |全340重撃機体 |ホバー|200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||ダッシュ時、足裏を地面に着けないが、ホバー。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドムキャノン&br;(単砲装備) >ドム・キャノン(単砲装備)]] |地280 |ホバー| | | | | 0 | | |||出版物の販売キャンペーンの機体。 &br; 出版物を1製品を購入ごとに、金設計図を1枚入手できた。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドムキャノン&br;(複砲装備) >ドム・キャノン(複砲装備)]] |地280 |ホバー|200 |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |[[グフ >グフ]] |宇240強襲機体 |強襲二足 |150 |160 |あり|194 | 4 |あり|短い |||| |[[マ・クベ専用グフ >マ・クベ専用グフ]] |宇260強襲機体 |強襲二足 |150 |160 |あり|194 | 4 |あり|短い |||| |[[グフ(ランバ・ラル機) >グフ(ランバ・ラル機)]] |宇260強襲機体 |強襲二足 |150 |160 |あり|194 | 4 |あり|短い |||歩行速度が速い。 &br; 歩行速度が速いことにより、着地動作を発生させずに着地させやすい。(坂を登る際に顕著。) &br; 着地動作を発生させない操作が可能。| |[[グフカスタム >グフカスタム]] |宇320強襲機体 |強襲二足 |150 |160 |あり|194 | 4 |あり|短い |||| |[[グフ・フライトタイプ >グフ・フライトタイプ]] |地340強襲機体 |ホバー |200 |160 |あり|188 | 6 |なし|短い |あり||ジャンプの上昇高度の限度が高い。上昇にかかる時間は、他機体と同じ。&br;空中での降下中、ジャンプ操作で、ほぼ完全に降下を止める。ホバリングする。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[アッガイ >アッガイ]] |水220 |強襲二足 |150|160 |なし|194 | 4 |あり|あり |あり|運搬不可機体|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[アッガイ&br;(TB)&br;(サンダーボルト) >アッガイ(TB)]]|水320 |強襲二足 |150|160 |なし|194 | 4 |あり|あり |あり|運搬不可機体|モードチェンジの実行操作の開始時、2秒間は帰投を開始できない。1秒間はステルスモードを、使用できない。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[アッガイ火力型 &br;(TB)&br;(サンダーボルト) >アッガイ火力型(TB)]]|水320重撃|重撃 |150|200 | | |16 || | |運搬不可機体|モードチェンジや、ステルスモードを、搭載していない機体。| |[[ジュアッグ &br;(強襲装備) >ジュアッグ(強襲装備)]] |水320 | | | |なし|194 | 4 |あり|あり |あり|運搬可能 || |[[ジュアッグ >ジュアッグ]] |水260 | | | |なし|194 | |あり|あり |あり|運搬不可機体|| |[[ジュアッグ &br;(砲撃装備) >ジュアッグ(砲撃装備)]] |水240 | | | |なし|194 | |あり|あり |あり|運搬不可機体|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[イフリート >イフリート]] |全280強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){ };|160 | |194 | 4 |あり|あり |||長大距離の格闘移動。D2。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[イフリート・ナハト >イフリート・ナハト]] |全300強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){ };|160 | |194 | 4 |あり|あり |||足音がしない。ステルスモード。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[イフリート・シュナイド >イフリート・シュナイド]] |全340強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){ };|160 | |194 | 4 |あり|あり |||超長大距離の格闘移動。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[イフリート&br;(シュナイド機) >イフリート(シュナイド機)]]|全280重撃 |重撃 |150 &color(#EEEEEE){ };|200 | |194 | |あり|あり |||ネットガン。| |[[リゲルグ >リゲルグ]] |全320強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){230};|160 |なし| | 4 |あり|あり |あり||チャージ格闘。| |[[リゲルグ&br;(袖付き仕様機) >リゲルグ(袖付き仕様機)]] |全340強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){190};|160 |なし| | 4 |あり|あり |あり||Fキーでの、前方移動。| |BGCOLOR(#B5B5B2):&color(Red){[[キュベレイ >キュベレイ]] }; |全380強襲 |%%ホバー%% &br;特殊&color(Red){優良};|&color(Red){120}; &color(#EEEEEE){200};|160 |あり|&color(Red){307};| 6 |なし|&color(Red){とても長い}; |あり||初速から速度が一定で、加速減速しない。&br;&color(Red){%%ホバーであるにも係わらず、%%ダッシュ中の地上2段ジャンプ可能。};201712からブーストタイプがホバーではない。| |BGCOLOR(#B5B5B2):&color(Red){[[キュベレイ(覚醒) >キュベレイ(覚醒)]]}; |全380強襲 |特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){190};|160 |あり|&color(Red){328}; | 6 |なし|&color(Red){とても長い}; |あり||初速から速度が一定で、加速減速しない。&br; &color(Red){%%ホバーであるにも係わらず、%%ダッシュ中の地上2段ジャンプ可能。};| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[キュベレイMk-II >キュベレイMk-Ⅱ]] |全340重撃 |ホバー加速 |200 &color(#EEEEEE){ }; |%%160%% &br;187 |あり|188 | 6 |なし|短い |||&color(Red){ホバーであるにも係わらず、&br;ダッシュ中の地上2段ジャンプ可能。}; &br; 2.5秒後よりも後に、最高速になる。最高速を維持する。20181226| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[キュベレイMk-II &br;(プルツー機) >キュベレイMk-Ⅱ(PT)]] |全320強襲 |強襲二足 |&color(Red){145}; &color(#EEEEEE){ };|187 |あり|193 | 4 |なし|&color(Red){長い}; |あり||&br;&color(Red){ホバーであるにも係わらず、ダッシュ中の地上2段ジャンプ可能。};| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[量産型キュベレイ >量産型キュベレイ]] |全320重撃 |重撃 |150 &color(#EEEEEE){ }; |187 |あり|194 | 4 |&color(Red){あり};|なし |||ダッシュ中の地上2段ジャンプ可能。&br;4秒経過後に、ブースト速度が最低値になる。| |[[ドーベンウルフ >ドーベン・ウルフ]] |全380重撃 |重撃 |&color(Red){100}; &color(#EEEEEE){150};|200 |なし|194 |16 |あり|あり |||2020_10_30あまりにも、ブースト消費が少ない。誤植ではない。アップデート適用時の設定ミスではないか?| |[[ドーベンウルフ&br;スペースウルフ隊 >ドーベン・ウルフ(SW隊機)]] |全340重撃 |重撃 |%%150%% &br; &color(Red){100}; &color(#EEEEEE){150};|200 |あり|194 |16 |あり|あり |||通常の、標準の、2足タイプのブースト。&br;連邦FAZZと違い、&color(Red){ダッシュ後に着地があり、隙がある。(攻撃不可・武装変更不可)}; &br; &color(Red){ダッシュ中に攻撃することを要求される。(着弾が、照準からずれやすい。)}; &br;遮蔽物がないと、着地時に隙をさらす。&br;事前に、発射を、開始しておけば、着地中にも、2点射撃・3点射撃の2発目以降は、発射可能。&br;(この機体に関しては、装備が強制されるチャージバズーカは、ダッシュ中でも、なぜか、集弾が、あまり低下しない。)&BR;(2点射撃が、ほぼ同時に発射されるために、着地のついでに攻撃をしようとしても、発射後の着地になってしまう。)&br;(ダッシュ後、着地しながらの攻撃なら、金図の6点射撃が隙の軽減を実感できる。こちらが射撃をして、相手に回避することを誘導し、防御射撃とする。)| |&color(Red){[[ドーベンウルフ&br;(袖付き仕様) >ドーベン・ウルフ(袖付き)]] };|全360強襲 |特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){190};|&color(Red){179};| |&color(Red){332};| 4 |あり|あり |||| |[[シルヴァ・バレト・サプレッサー >シルヴァ・バレト・サプレッサー]] |全&color(Red){340};強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){220}; |160 | |&color(Red){309};| 3 | | |||原作設定では、ドーベンウルフの、改修機体。ドーベンウルフの通行不可の地形があるなら、同一種別としての影響が、この機体にもあるかもしれない。参考用。ドーベンウルフより、一回り大きい。| |[[シルヴァ・バレト &br; (F試験型) >シルヴァ・バレト(F試験型)]] |全&color(Blue){380};重撃|&color(Red){準強襲}; |&color(Red){145}; &color(#EEEEEE){210};|160 | |194 | 4 | | |||原作設定では、ドーベンウルフの、改修機体。ザクⅢと同様の通行不可の地形がある。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){ケンプファー }; >ケンプファー]] |全360強襲 |特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){%%120%% &br; 128}; &color(#EEEEEE){190};|160 |なし|&color(Red){307}; | 4 | | |あり||初速から速度が一定、加速減速しない。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[プロトタイプ &br; ケンプファー >プロトタイプケンプファー]] |全340強襲 |強襲二足 | |160| | | 4 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ケンプファー&br;(重撃装備) >ケンプファー(重撃装備)]] |全360重撃 |&color(Red){準強襲}; |&color(Red){145}; &color(#EEEEEE){230};|160| |194 | 4 || |||| |[[ハイザック >ハイザック]] |全&color(Green){280};|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||| |[[ハイザックカスタム >ハイザック・カスタム]] |全&color(Green){320};狙撃|&color(Red){準強襲};|150|160 | |194 | 4 || |||| |[[マラサイ >マラサイ]] |全&color(Blue){300};重撃|&color(Red){準強襲}; |150|160 | |194 | 4 || |||| |[[マラサイ(ジオン軍残党機) >マラサイ(ジオン軍残党機)]] |全&color(Red){320};強襲|強襲二足 |150|160 | |194 | 4 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){ガーベラ・テトラ改 }; >ガーベラ・テトラ改]] |全340強襲 |特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){193};|160 |なし|&color(Red){307}; | 4 |あり|あり |&color(Red){なし};||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){ガーベラ・テトラ }; >ガーベラ・テトラ]] |全360強襲 |特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){%%120%% &br; 125}; &color(#EEEEEE){190};|160 |なし|&color(Red){307}; | 4 |あり|あり |あり||初速から速度が一定、加速減速しない。| |[[ガザC >ガザC]] |全260重撃 |&color(Red){準強襲}; |150 |160 | |194 | 3 || ||運搬可能のため変形不可になりえる|&color(Red){ブースト継続時の、容量毎持続時間が、支援機と同量で、強襲よりも消費量が少ない。&br;強襲の高初速を持つ。航続移動距離が、強襲機体の108%。};| |[[ガザD &br; (袖付き仕様機) >ガザD(袖付き仕様機)]] |全340強襲 | |150 &color(#EEEEEE){525};|160 | |194 | 3 || ||運搬不可機体|変形中の、ダッシュブーストを用いない格闘攻撃が、他の機体がダッシュブースト時に、するような、長大な距離を移動するものになっている。| |BGCOLOR(#B5B5B2): [[バイアラン >バイアラン]] |全&color(Green){320};強襲|ホバー |&color(Red){150}; &color(#EEEEEE){ };|160 | |188 | 4 |あり| |あり||&br;空中での降下中、ジャンプ操作キーでの、高度低下の中止操作で、ほぼ完全に降下が止まる。ホバリングする。| |BGCOLOR(#B5B5B2): [[ &color(Red){バイアラン・ &br; カスタム}; >バイアラン・カスタム]]|全&color(Blue){340};強襲 |特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){115}; &color(#EEEEEE){ };|160 | |&color(Red){高度維持};| 4 |あり| |あり||初速から速度が一定で、加速減速しない。&br;空中での降下中、ジャンプ操作キーでの、高度低下の中止操作で、ほぼ完全に降下が止まり、ホバリングする。| |[[ザクII改 >ザクⅡ改]] |全320強襲 |強襲二足 |150 |160 | |194 | 4 || ||| &color(GREEN){スモークグレーネードを装備可能。起爆時間延長モジュール・到達距離延長モジュールの使用が可能。| |[[ザクII改&br;(フリッツヘルム) >ザクⅡ改(フリッツヘルム)]] |全320重撃|&color(Red){準強襲}; |150 |160 | |194 | 4 || |||| |[[ザクIII >ザクⅢ]] |全320強襲 |強襲二足 | &color(#EEEEEE){ };|160 | | | 4 |あり|あり|||機体が大きい。シャングリラのマップの、北部南端にある、2階建ての建築物の、1階部分が、一般機は通過可能になっているが、この機体は、地上ダッシュ開始時には、頭がひっかかり、潜れず、通過できない。同系統3種の全てが移動不可。 &br; 地上ブースト継続時、高度低下が起きた後なら、潜れる。通過できる。 &br; シャングリラのマップの、中央部正面にある、立体交差の合流地点付近の、南北を隔てる、板状の障害物の隙間を通過できない。| |&color(Red){[[ザクIII改 >ザクⅢ改]] }; |全340強襲 |特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){ };|160 | |&color(Red){327};| 4 |あり|あり|||特殊ブースト。初速が速い。継続で減速しない。| |[[ザクIII改TA >ザクⅢ改(TA)]] |全340重撃 |重撃 |150 &color(#EEEEEE){ };|160 | | | 4 |あり|あり||| | |BGCOLOR(#B5B5B2):[[シュツルム・ガルス >シュツルム・ガルス]] |全300強襲 |強襲二足 |150 |160 |なし|&color(Red){高度維持};| 4 |あり|あり |||空中で高度維持・再ジャンプ・急速下降の、3種の特殊機動が可能。&br;地上でのダッシュ2段ジャンプ後に、空中で再ジャンプはできない。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ガルスJ >ガルスJ]] |全320重撃 |重撃 |150 |200 | |194 |16 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ガルスJ&br;(グレミー軍機) >ガルスJ(グレミー軍機)]] |全320重撃 |&color(Red){準強襲}; |150 |160 | |194 | 4 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ガルスK >ガルスK]] |全340砲撃 |砲撃 |150 |160 | |194 |16 | | |||| |[[ズサ >ズサ]] |全300重撃 |重撃 |150 &color(#EEEEEE){ };|200| |194 |16 | | |||| |[[ズサ(袖付き仕様機) >ズサ(袖付き仕様機)]] |全320強襲 |強襲二足(変形済みで出撃)| | | | | | | |||| |[[ズサ(袖付き)強襲用装備 >ズサ(袖付き)強襲用装備]] |全340強襲 |強襲二足 | | | | | | | |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):&color(Red){[[バウ&br;(グレミー機)>バウ(グレミー機)]]}; |全380強襲 |特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){135}; &color(#EEEEEE){190};|160 | |&color(Red){308};| 4 |あり|あり ||運搬可能のため変形不可になりえる|%%一般仕様。%%20181114から、特殊ブースト。 &br; シールド有効の射撃は、シールド内蔵フルオートビームライフル・シールド内蔵拡散式メガ粒子砲。 &br; この機体は、視点カメラ位置・機体横幅・前後の厚み・移動時の引っかかりにくさ、などで、優れている。類似機体3種は、特殊優良ブーストではない。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[バウ&br;(量産型) >バウ(量産型)]] |全360強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){225}; |160 | |194 | 4 |あり|あり ||運搬可能のため変形不可になりえる|一般仕様。シールド有効の射撃は、シールド内蔵ビーム照射。 &br; %%機体コストでの初速+修正が無い。%% | |BGCOLOR(#B5B5B2):[[バウ&br;(グレミー軍機)>バウ(グレミー軍機)]] |全320強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){ }; |160 | |194 | 4 |あり|あり ||運搬可能のため変形不可になりえる|一般仕様。シールド有効の射撃は、シールドの、フルオートビームライフル。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[バウ&br;(袖付き仕様機)>バウ(袖付き仕様機)]] |全340強襲 |強襲二足 |&color(Red){147}; &color(#EEEEEE){ };|160 |あり|194 | 4 |あり|あり |あり|運搬可能のため変形不可になりえる|一般仕様。シールド有効の射撃は、指揮官用フルオートビーム・マシンガン。| |[[ガルバルディα&br;(アルファ) >ガルバルディα]] |全320強襲 |強襲二足 |150 |160 | | | 4 || |||一般仕様。ガルバルディ、ギャン、ガズアル、R・ジャジャは、原作では同系統となっているようです。地形に引っかかり、移動できないことがあるなら、同様の状態を共有するかもしれない。| |[[ガルバルディβ&br;(ベータ) >ガルバルディβ]] |全300強襲 |強襲二足 |150 |160 | | | 4 || |||一般仕様。| |[[ガルバルディα&br;(重撃装備) >ガルバルディα(重撃装備)]] |全280重撃 |重撃 |150 |200 | | |16 || |||| |[[ギャン >ギャン]] |全340強襲 |強襲二足 | &color(#EEEEEE){ };|160 | |194 | 4 |あり|あり |||一般仕様。ガルバルディ、ギャン、ガズアル、R・ジャジャは、原作では同系統となっているようです。地形に引っかかり、移動できないことがあるなら、同様の状態を共有するかもしれない。| |[[ギャン・ &br; エーオース >ギャン・エーオース]] |全340強襲 |強襲二足 | &color(#EEEEEE){ };|160 | |194 | 4 |あり|あり |||一般仕様。| |[[ギャン・ &br; クリーガー >ギャン・クリーガー]] |全340強襲 |強襲二足 | &color(#EEEEEE){ };|160 | |194 | 4 |あり|あり |||一般仕様。| |[[ガズアル >ガズアル]] |全340強襲 |強襲二足 | &color(#EEEEEE){ };|160 | |194 | 4 |あり|あり |||一般仕様。ガルバルディ、ギャン、ガズアル、R・ジャジャは、原作では同系統となっているようです。地形に引っかかり、移動できないことがあるなら、同様の状態を共有するかもしれない。| |[[ガズエル >ガズエル]] |全340強襲 |強襲二足 | &color(#EEEEEE){ };|160 | |194 | 4 |あり|あり |||一般仕様。| |[[R・ジャジャ >R・ジャジャ]] |全360強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){225};|160 |なし|&color(Red){194+α}; | 4 |あり|あり ||モード変更時、運搬不可|モード変更時に、&br;空中で高度維持・再ジャンプ・急速下降が可能。&br;地上でのダッシュ2段ジャンプ後に、空中で再ジャンプはできない。| |[[R・ジャジャ&br;トワイライトアクシズ >R・ジャジャ(TA)]] |全360強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){225};|160 |なし|194 | 4 |あり|あり ||&color(Red){発動後、運搬可能};|空中で再ジャンプはできない。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クインマンサ >クィン・マンサ]] |全380重撃 |ホバー |%%200%% &br; &color(Red){150}; &color(#EEEEEE){230}; |230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||地上2段ジャンプ不可能| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クインマンサ &br; アンネローゼ機 >クィン・マンサ(AR)]] |全380強襲 |個別固有(ブーストダッシュの速度ピークが2回ある) |&color(Red){120}; &color(#EEEEEE){180};|160 |あり|&color(Red){325};| 3 |なし|なし |あり|運搬不可機体|ホバーであるにも係わらず、上昇完了に要する時間が、通常2足の互換で早い。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クインマンサ(覚醒) >クィン・マンサ(覚醒)]] |全400重撃 | |%%200%% &br; &color(Red){ }; &color(#EEEEEE){ };| || | || |||| |[[ビギナ・ギナ >ビギナ・ギナ]] |全&color(Red){380}; |強襲二足 | |160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |[[ビギナ・ギナⅡ &br; (木星決戦仕様) >ビギナ・ギナⅡ(木星決戦仕様)]] |全&color(Blue){380}; |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){190};|160 | | | | | | |発動後、運搬不可|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ジオング >ジオング]] |宇360強襲 |ホバー? |%%200%% &br; &color(Red){150}; &color(#EEEEEE){235};|230 | |194 | 4 | | |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[パーフェクト・ &br; ジオング >パーフェクト・ジオング]] |全360重撃 |ホバー? |&color(Red){150}; &color(#EEEEEE){230};| | | | | | |||| |[[クシャトリヤ >クシャトリヤ]] |全380重撃 |ホバー |%%200%% &br; &color(Red){150}; &color(#EEEEEE){230};|230 |あり|188 | 0 |なし| |||地上2段ジャンプ不可能| |[[クシャトリヤ・ &br; リペアード >クシャトリヤ・リペアード]] |全380強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){230};|&color(Red){92}; | |193 | 4 | | ||運搬不可機体|上昇が速い。| |[[ギラ・ドーガ >ギラ・ドーガ]] |全300強襲 |強襲二足 |150 |160 | |194 | 4 |あり|あり |||初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ギラ・ドーガ&br;(袖付き仕様)>ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)]] |全320強襲 |強襲二足 |150 |160 | |194 | 4 |あり|あり |||初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ギラ・ドーガ&br;(フロンタル機)>ギラ・ドーガ(フロンタル機)]] |全320強襲 |強襲二足 |150 |160 | |194 | 4 |あり|あり |||初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ギラ・ドーガ&br;(レズン機) >ギラ・ドーガ(レズン機)]] |全340強襲 |強襲二足 |150 |160 | |194 | 4 |あり|あり |||初速が継続より速い。一般仕様。 &color(GREEN){スモークグレーネードを装備可能。起爆時間延長モジュール・到達距離延長モジュールの使用が可能。};| |[[ギラ・ドーガ&br;(サイコミュ試験型)>ギラ・ドーガ(PSY試験型)]] |全340強襲 |強襲二足 |150 |160 |あり|194 | 4 |&color(Red){なし};|あり |||初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ヤクトドーガ&br;(クェス機)>ヤクト・ドーガ(クェス機)]] |全340強襲 |強襲二足 |&color(Red){%%140%%}; &br; 150 &color(#EEEEEE){230};|160 |あり|194 | 4 |&color(Red){なし};|あり |||地上2段ジャンプ不可能。&br;原作設定上は、シャア専用機。ブースト起動時の、使用量が少ない。| |[[ヤクトドーガ&br;(ギュネイ機)>ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)]] |全360強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){225};|160 |あり|194 | 4 |&color(Red){あり};|あり ||発動後、運搬不可|%%クェス機とは違い、地上ブースト後に着地をする。着地中、武装使用不可、帰投準備不可。%% &br; 地上ブースト後に着地をしなくなった。| |[[ギラ・ドーガ重装型 >ギラ・ドーガ重装型]] |全320重撃 |重撃 |150 |200 | |194 |16 |あり|あり |||初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ギラ・ドーガ&br;(アンジェロ機)>ギラ・ドーガ(アンジェロ機)]] |全340重撃 |重撃 |150 |200 | |194 |16 |あり|あり |||初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ギラ・ズール&br;(親衛隊仕様機)>ギラ・ズール(親衛隊仕様機)]] |全320強襲 |強襲二足 |150 |160 | |194 | 4 |あり|あり |||初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ギラ・ズール&br;(キュアロン機)>ギラ・ズール(キュアロン機)]] |全320強襲 |強襲二足 |150 |160 | |194 | 4 |あり|あり |||初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ギラ・ズール&br;(アンジェロ機)>ギラ・ズール(アンジェロ機)]] |全320強襲 |強襲二足 |150 |160 | |194 | 4 |あり|あり |||初速が継続より速い。一般仕様。| |[[ギラ・ズール >ギラ・ズール]] |全300重撃 |重撃 |150 |200 | |194 | 4 |あり|あり ||| | |&color(Red){[[ギラ・ズール&br;(ナラティブ) >ギラ・ズール(エリク機)]] }; |全300強襲 |特殊&color(Red){優良}; | | | | | 4 | | || ナラティブと、エリク機は、同一の種別の機体。機体種名の変更があった。|| |&color(Red){[[ギラ・ズール&br;(エリク機) >ギラ・ズール(エリク機)]] }; |全300強襲 |特殊&color(Red){優良}; | | | | | 4 | | || ナラティブと、エリク機は、同一の種別の機体。機体種名の変更があった。|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クロスボーン・ガンダムX-1 >クロスボーン・ガンダムX1]] |全&color(Blue){380}; |強襲二足 |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){188};|160 |あり|194 | 4 |あり|あり |あり|運搬不可機体|初速が継続より速い。一般仕様。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クロスボーン・ガンダムX-2 >クロスボーン・ガンダムX2]] |全&color(Red){380}; |強襲二足 |%%150%% &br; &color(Red){125}; &color(#EEEEEE){188}; |160|あり|194 | 4 |あり|あり |あり|運搬不可機体|初速が継続より速い。一般仕様。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クロスボーン・ガンダムX3 >クロスボーン・ガンダムX3]] |全&color(Red){380}; |強襲二足 |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){185};|160 |あり|194 | 4 |あり|あり |あり|運搬可能な機体。発動は、自機体のモードを変化させない。敵機に機動力を鈍くするスロウ。|初速が継続より速い。一般仕様。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クロスボーン・ガンダムX-1改-改 >CBガンダムX1改・改]] |全&color(Blue){380}; |強襲二足 |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){190};|160 |あり|&color(Red){326};| 4 |あり|あり|あり|運搬不可機体|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス >CBガンダムX1フルクロス]] |全&color(Green){400};|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){230};|&color(Red){94}; |あり|&color(Red){348};| 4 |あり|あり|あり|運搬不可機体|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クロスボーン・ガンダムX-0 >クロスボーン・ガンダムX-0]] |全&color(Red){380};強襲 | |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){185};|160 |あり|&color(Red){326};| 4 |あり|あり|あり|運搬可能な機体。発動は、Fキーと無関係。|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク) >CBガンダムX1 パッチワーク]]|全&color(Blue){380};強襲 | |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){185};|160 |あり|&color(Red){337};| 4 |あり|あり|あり| &color(Red){発動後、運搬可能。};|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クロスボーン・ガンダムX2改 >CBガンダムX2改]] |全&color(Red){380};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){230};|160 |あり|&color(Red){318};| 4 |あり|あり|あり|運搬可能な機体。発動は、自機体のモードを変化させない。敵機に爆風での攻撃をする。。|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クロスボーン・ガンダムX-0フルクロス >CBガンダムX-0フルクロス]]|全&color(Green){380};|強襲二足 |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){180};|160 |あり|&color(Red){337};| 4 |あり|あり|あり|発動後、運搬不可|| |[[グレイズ >グレイズ]] |全&color(Blue){240};| |150 |160 | | | 4 |あり|あり |あり||| |[[グレイズリッター(カルタ機) >グレイズリッター(カルタ機)]] |全&color(Blue){300};| |150 |160 | | | 4 |あり|あり |あり||| |[[グレイズ改 >流星号(グレイズ改弐)]] |全&color(Red){280};| |150 |160 | | | 4 |あり|あり |あり||あらやしきしすてむ| |[[グレイズ・アイン >グレイズ・アイン]] |全&color(Blue){340};強襲 | |&color(Red){125};&color(#EEEEEE){190};|159 | |&color(Red){338};| 4 | | |||あらやしきしすてむ| |[[アストレイ &br; ゴールドフレーム天 >アストレイゴールドフレーム天]] |全&color(Red){340};強襲 | |&color(Red){145};&color(#EEEEEE){190};|160 | |&color(Red){314};| 4 | | |||ジャンプの上昇完了が、標準機体と同じで、速い。| |[[アストレイ &br; ゴールドフレーム天ミナ >アストレイGF天ミナ]] |全&color(Red){360};強襲 | | &color(#EEEEEE){ }; |160 | |&color(Red){314};| 4 | | |||ジャンプの上昇完了が、標準機体と同じで、速い。| |[[アストレイ &br; ブルーフレーム >アストレイブルーフレーム]] |全&color(Blue){260};強襲| |150 &color(#EEEEEE){ }; |160 | | 194 | 4 | | |||| |[[アストレイ &br; ブルーフレーム &br; セカンドロウ >アストレイブルーフレームSL]]|全&color(Blue){340};強襲| |150 &color(#EEEEEE){ }; |160 | | 194 | 4 | | |||| |[[アストレイ &br; レッドフレーム >アストレイレッドフレーム]] |全&color(Blue){340};強襲 | |&color(Red){125};&color(#EEEEEE){190};|160 | |&color(Red){326};| 4 | | |||| |[[アストレイ &br; レッドフレーム &br; レッドドラゴン >アストレイレッドフレームRD]]|全&color(Blue){360};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){230};|160 | | 194 | 4 | | ||発動後、運搬不可|| |[[バルバドス >G・バルバトス(第4形態)]] |全&color(Red){340};強襲 | |&color(Red){120};&color(#EEEEEE){205};|160 | |&color(Red){327};| 4 | | |||あらやしきシステム。ジャンプの上昇完了が、標準機体と同じで、速い。| |[[バルバドス(第6形態) >G・バルバトス(第6形態)]] |全&color(Red){380};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){230};|160 | | 194 | | | |||あらやしきシステム。| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(555):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|| |[[オー >0ガンダム]] |全&color(Red){260};強襲 |未確認 |150 |160 | | | 4 |あり|あり |あり||シールド有効の射撃は、ビームライフル。ソレスタルビーイング| |[[エクシア >ガンダムエクシア]] |全&color(Red){340};強襲 |固有個別 |&color(Red){130}; &color(#EEEEEE){180};|&color(Red){219};| |&color(Red){326};| 4 | | |||&color(Red){ジャンプの上昇完了が遅い。};Fキーで発動すると、標準機体と同等まで、ジャンプ上昇が早くなる。ソレスタルビーイング| |[[エクシア >ガンダムエクシア]] 発動 |全&color(Red){340};強襲 | |&color(Red){130}; &color(#EEEEEE){180};|160 | |&color(Red){321};| 4 | | |||発動時は、格闘攻撃において、ロックオンさえしていれば、上方へ移動しながら切りつけることもできる。 &br; 発動時は、ビーム攻撃の威力10%上昇。 &br; 発動時の本拠点へのビーム攻撃の威力は、10%上昇、110%へ上昇。&br; 発動時は、格闘攻撃の威力16%低下。 &br; 発動時の本拠点への格闘攻撃の威力16%減少、84%へ減少。| |[[エクシアリペアⅡ >ガンダムエクシアリペアⅡ]] |全&color(Red){340};強襲 | |&color(Red){ }; &color(#EEEEEE){ };|&color(Red){ };| |&color(Red){ };| | | |||| |[[キュリオス >ガンダムキュリオス]] |全&color(Red){340};強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){230}; |160 | |&color(Red){320};| 4 | | ||運搬可能のため変形不可になりえる|ジャンプの上昇完了が、標準機体と同じで速い。 &br; 発動時は、ビーム攻撃の威力10%上昇。ソレスタルビーイング| |[[キュリオス >ガンダムキュリオス]] 発動 |全&color(Red){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){ }; |160 | |&color(Red){315};| 4 | | |||ビーム系武器で与えるダメージが上昇する。| |[[アストレアF >ガンダムアストレア(タイプF)]] |全&color(Red){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){ }; |160 | |&color(Red){326};| 4 | | |||| |&color(Red){[[イージス >イージスガンダム]] }; |全&color(Red){340};強襲 |特殊&color(Red){優良}; |150 &color(#EEEEEE){230}; |160 | |&color(Red){308};| 4 | | ||運搬可能のため変形不可になりえる|第1期GAT-Xシリーズ| |[[フルアーマーオー >フルアーマー0ガンダム]] |全&color(Red){280};重撃 |重撃 |&color(Red){100}; &color(#EEEEEE){ };|160 | | 194 |16 | | |||| |[[バスター >バスターガンダム(ザフト機)]] |全&color(Green){320};重撃|重撃 |&color(Red){100}; &color(#EEEEEE){ };|160 | | 194 |16 | | |||第1期GAT-Xシリーズ| |[[スローネアイン >ガンダムスローネアイン]] |全&color(Red){340};重撃 |重撃 |&color(Red){ 95}; &color(#EEEEEE){150};|&color(Red){224};| | 194 |16 | | |||&color(Red){ジャンプの上昇完了が遅い。};ソレスタルビーイング| |[[カラミティ >カラミティガンダム]] |全&color(Blue){340};重撃 | |&color(Red){100}; &color(#EEEEEE){140};|&color(Red){224};| | 194 |16 | | |||| |[[デュナメス >ガンダムデュナメス]] |全&color(Red){340};狙撃 | |&color(Red){142}; &color(#EEEEEE){ };|&color(Red){220};| | 194 | | | |||&color(Red){ジャンプの上昇完了が遅い。};Fキーで発動すると、標準機体と同等まで、上昇完了が早くなる。ソレスタルビーイング| |[[デュナメス >ガンダムデュナメス]] 変形 |全&color(Red){340};狙撃 | |&color(Red){142}; &color(#EEEEEE){ };|&color(Red){220};| | 200 | | | |||| |[[デュナメス >ガンダムデュナメス]] 発動 |全&color(Red){340};狙撃 | |&color(Red){142}; &color(#EEEEEE){ };|160 | | 194 | | | |||発動時は、ビーム攻撃の威力15%上昇。 &br; 発動時の本拠点への攻撃の威力は、70%減少、30%へ減少。 &br; 発動時の、本拠点へのビーム攻撃の威力は、非発動時に比し、67%減少、33%へ減少。| |[[デュナメス >ガンダムデュナメス]] 変形・発動 |全&color(Red){340};狙撃 | |&color(Red){142}; &color(#EEEEEE){ };|&color(Red){220};| | 194 | | | |||発動時でも、変形すると&color(Red){ジャンプの上昇完了が遅い。};| |[[スローネツヴァイ &br; (ミハエル) >スローネツヴァイ(ミハエル)]] |全&color(Red){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){ }; |160 | | 194 | 4 | | ||発動後、運搬不可|ソレスタルビーイング| |[[スローネツヴァイ &br; (ミハエル) >スローネツヴァイ(ミハエル)]] 発動 |全&color(Red){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){ }; |160 | |&color(Red){194};| 4 | | ||発動後、運搬不可|| |[[スローネツヴァイ &br; (サーシェス) >スローネツヴァイ(サーシェス)]] |全&color(Blue){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){230}; |160 | | 194 | 4 | | ||発動後、運搬不可|| |[[スローネツヴァイ &br; (サーシェス) >スローネツヴァイ(サーシェス)]] 発動 |全&color(Blue){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){230}; |160 | |&color(Red){194};| 4 | | ||発動後、運搬不可|| |[[ユニオンフラッグカスタムⅡ >ユニオンフラッグカスタムⅡ]] |全&color(Blue){340};強襲 | | &color(#EEEEEE){ }; | | | | 4 | | |||| |[[グリムゲルデ >グリムゲルデ]] |全&color(Red){360};強襲 | |125 &color(#EEEEEE){190}; |160 | |&color(Red){326};| 4 | | |||| |[[フォビドゥン >フォビドゥンガンダム]] |全&color(Blue){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){225}; |160 | |194 | 4 | | |||第2期GAT-Xシリーズの1機| |[[レイダー >レイダーガンダム]] |全&color(Blue){340};強襲 |強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){230}; |160 | |194 | 4 | | ||運搬可能のため変形不可になりえる|第2期GAT-Xシリーズの1機| |[[エールストライク >エールストライクガンダム]] |全&color(Blue){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){225}; |160 | |&color(Red){314};| 4 | | |||高機動戦闘用ストライカーパック| |[[ストライクガンダム・ &br; インテグレイテッド・ &br; ウェポンズ・ &br; ストライカーパック >ストライクI.W.S.P.]]|全&color(Blue){360};強襲 |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){190};|160| | |&color(Red){326};| 6 | | |||ストライカーパック「I.W.S.P.」を装備| |[[ストライクノワール >ストライクノワール]] |全&color(Blue){360};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){225}; |160 | |&color(Red){314};| 4 | | ||アーマーの50%以下時に発動。 &br; &color(Red){発動後、運搬可能};|ストライクの発展機| |[[ストライクルージュ >エールストライクルージュ]] |全&color(Brue){320};|&color(Red){準強襲}; |&color(Red){145}; &color(#EEEEEE){225};|160 | |194 | 4 || |||| |[[ストライクルージュ・ &br; インテグレイテッド・ &br; ウェポンズ・ &br; ストライカーパック >SルージュI.W.S.P.]] |全&color(Brue){340};| |&color(Red){ }; &color(#EEEEEE){ };| | | | || |||| |[[パーフェクトストライク >パーフェクトストライク]] |全&color(Blue){340};強襲 | | | | || 4 | | |||ストライクの発展機| |[[AGE-1(エイジワン) ノーマル >AGE-1 ノーマル]] |全&color(Blue){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){230};|160 | |&color(Red){327};| 4 | | ||発動後、運搬不可|発動後、ビーム系武器で与えるダメージが上昇する (15%上昇) &br; AGEシステム| |[[AGE-1(エイジワン) タイタス >AGE-1 ノーマル]] |全&color(Blue){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){230};|160 | | 194 | 4 | | ||発動後、運搬不可|発動後、本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する (75%減少) &br; AGEシステム| |[[AGE-1(エイジワン) スパロー >AGE-1 ノーマル]] |全&color(Blue){340};強襲 | |&color(Red){128};&color(#EEEEEE){190};|160 | |&color(Red){308};| 4 | | ||発動後、運搬不可|発動後、実弾射撃系武器で与えるダメージが上昇する (20%上昇) &br; AGEシステム| |[[AGE-1(エイジワン) ソーディア >AGE-1 ソーディア]] |全&color(Blue){340};強襲 | | &color(#EEEEEE){ }; | | | | 4 | | ||発動後、運搬不可|発動後、基本武器威力が上昇する。(+10%) &br; AGEシステム| |[[AGE-2(エイジツー)ダブルバレット >AGE-2 ダブルバレット]] |全&color(Red){380};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){233}; |&color(Red){173};| |&color(Red){308};| 4 |あり|あり |あり|運搬可能のため変形不可になりえる|AGEシステム| |[[ナラティブガンダム B装備 >ナラティブガンダム B装備]] |全&color(Blue){380};強襲 | |&color(Red){ };&color(#EEEEEE){ };| | |&color(Red){ };| | | |||| |[[ナラティブガンダム C装備 >ナラティブガンダム C装備]] |全&color(Blue){380};強襲 | |&color(Red){125};&color(#EEEEEE){190};|160 | |&color(Red){327};| 4 | | |||| |[[キマリス >ガンダム・キマリス]] |全&color(Blue){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){230}; |160 | | 194 | 4 | | |||| |[[ゲドラフ >ゲドラフ(アインラッド装備)]] |全&color(Red){340};強襲 | | &color(#EEEEEE){ }; | | | | 4 | | |||| |[[アヴァランチ >アヴァランチエクシア]] |全&color(Red){360};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){225}; |160 | |&color(Red){314};| 4 |あり|あり |あり|発動後、運搬不可|ジャンプの上昇完了が、標準機体と同じで、速い。発動後、基本武器威力が上昇/10%。| |[[アヴァランチ >アヴァランチエクシア]] 発動 |全&color(Red){360};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){225}; |160 | |&color(Red){314};| 4 |あり|あり |あり|発動後、運搬不可|基本武器威力が上昇/10%。本拠点にも威力が上昇する。| |[[ダブルオー >ダブルオーガンダム]] |全&color(Red){380};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){233}; |&color(Red){173};| |&color(Red){308};| 4 |あり|あり |あり|&color(Red){発動後、運搬可能};|基本武器威力が15%上昇| |[[ダブルオー >ダブルオーガンダム]] 発動 |全&color(Red){380};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){ }; | | |&color(Red){308};| 4 |あり|あり |あり|&color(Red){発動後、運搬可能};|基本武器威力が15%上昇| |[[ダブルオーガンダム&br;セブンソード >00ガンダム セブンソード/G]] |全&color(Red){380};強襲 | |125 &color(#EEEEEE){225}; |160 | |&color(Red){328};| 4 |あり|あり |あり||| |[[ダブルオーライザー >ダブルオーライザー]] |全&color(Red){400};強襲 | | &color(#EEEEEE){}; |&color(Red){};| |&color(Red){};| 4 |あり|あり |あり|&color(Red){発動後、運搬不可};|| |[[フリーダム >フリーダムガンダム]] |全&color(Blue){380};強襲 |&color(Red){固有優良}; |&color(Red){145};&color(#EEEEEE){ };|&color(Red){93}; | |&color(Red){308};| 4 |あり|あり |あり|発動後、運搬不可|上昇が速い。&color(Red){水平移動のブーストは、初速の方が、継続よりも速い。また、高初速の持続時間が長い。 &br; %%2020年10月04日 &br; 初速ブーストは、他機体に対し 4%優速。初速持続時間が2秒。他機体は1秒。 &br; 継続ブーストは、他機体に対し5%優速。この機体の、低速化した継続ブーストは、同速と表示された他機体の、低速化していない高初速ブーストと等速。%%}; &br; 実装直後は高性能である。| |[[フリーダム >フリーダムガンダム]] 発動 |全&color(Blue){380};強襲 |&color(Red){固有優良}; |&color(Red){消費しない};&color(#EEEEEE){消費しない};|&color(Red){93}; | |&color(Red){308};| 4|あり|あり |あり|発動後、運搬不可|ブーストを消費しない。上昇が速い。速度10%UP。&br; 2020年10月04日 &br; 発動前のブースト初速に対して、110%の速度を発揮し、そのまま維持する。 継続ブーストへは、減速しない。| |[[ファントム >ファントムガンダム]] |全&color(Red){380};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){190}; |&color(Red){94}; | |&color(Red){308};| 4 | | ||発動後、運搬不可|| |[[ファントム >ファントムガンダム]] ジャンプキー発動 |全&color(Red){380};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){190}; |&color(Red){94}; | |&color(Red){308};| 4 | | ||発動後、運搬不可|| |[[プロヴィデンス >プロヴィデンスガンダム]] |全&color(Red){380};強襲 |&color(Red){固有優良}; |&color(Red){145};&color(#EEEEEE){ };|&color(Red){93}; | |&color(Red){308};| 4 |あり|あり |あり|発動後、運搬不可|上昇が速い。&color(Red){水平移動のブーストは、初速の方が、継続よりも速い。また、高初速の持続時間が長い。};| |[[プロヴィデンス >プロヴィデンスガンダム]] 発動 |全&color(Red){380};強襲 |&color(Red){固有優良}; |&color(Red){消費しない};&color(#EEEEEE){消費しない};|&color(Red){93}; | |&color(Red){308};| 4 |あり|あり |あり|発動後、運搬不可|ブーストを消費しない。上昇が速い。速度10%UP。| |[[アルヴァアロン >アルヴァアロン]] |全&color(Blue){380};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){230}; |160 | |&color(Red){308};| 4 | | |||| |[[アルヴァアロン >アルヴァアロン]] 発動 |全&color(Blue){380};強襲 | | &color(#EEEEEE){ }; | | | | 4 | | |||| |[[&color(Red){%%グザイ%% &br;クスィー}; >Ξガンダム]] |全&color(Blue){400};重撃 | |150 |200 | |&color(Red){高度維持};| 4|あり|あり |あり|発動後、運搬不可|ジャンプキー使用継続で発動する。 &br; ジャンプ前から126。 光り始めてから86。 &br; | |[[&color(Red){ペーネロペー}; >ペーネロペー]] |全&color(Blue){400};重撃 | |150 &color(#EEEEEE){230}; |200 | |&color(Red){高度維持};| 4|あり|あり |あり|発動後、運搬不可|ジャンプキー使用継続で発動する。 &br; ジャンプ前から126。 光り始めてから86。 &br; 約15秒間、ブースト消費無しに飛行できる。上昇できない。下降もできず、その操作は発動の解除へ差し替えられる。(降下中断の継続のための操作だが、この入力操作は、ジャンプ上昇する操作になりえる。これが、バグなら、全機体が対象になるバグである。) &br; 発動終了から、次の発動まで10秒のクールタイムがある。 &br; 空中で発動のための操作中に、足場に乗ってジャンプをしてしまうと、発動のためのジャンプキーのチャージがリセットされる。 &br; クールタイムが終了し、ジャンプキーが、プレイヤーによって使用継続され、機体が空中で降下中断を継続するなら、発動してしまう。| |[[アカツキ >アカツキ(オオワシ)]] |全&color(Blue){360};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){230}; |160 | |&color(Red){314};| 4 | | |||| |[[インパルス >フォースインパルスガンダム]] |全&color(Red){360};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){230}; |160 | |&color(Red){314};| 4 | | |||| |[[105ダガー >105ダガー]] |全&color(Blue){260};強襲 | | &color(#EEEEEE){ }; | | | | 4 | | |||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|重撃機は、強襲機と比較して、初速のペナルティーがあった。&br;重撃ブースト機は強襲ブースト機と比較して、持続時間に対する消費効率が同一。&br;重撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、持続距離に対する消費が2%非効率。&br;重撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較してブーストチャージが3%遅い。| |[[メリクリウス >メリクリウス]] |全&color(Blue){340};| | | | | | 4 |あり|あり |あり|| | |[[トールギス >トールギス]] |全&color(Blue){340};| | | | | | 4 |あり|あり |あり|| | |[[デスサイズ >ガンダムデスサイズ]] |全&color(Red){340}; | | | | | | 4 |あり|あり |あり|| | |[[ウイング >ウイングガンダム]] |全&color(Red){340}; | | | | | | 4 |あり|あり |あり|| | |[[マグアナック >マグアナック]] |全&color(Red){260}; | | | | | | 4 |あり|あり |あり||| |[[ブレイズザクファントム(レイ機) >ブレイズザクP(レイ機)]] |全&color(Red){320}; | | | | | | 4 |あり|あり |あり||| |[[リーオー >リーオー]] |全&color(Blue){240};| | | | | | 4 |あり|あり |あり||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|重撃機は、強襲機と比較して、初速のペナルティーがあった。&br;重撃ブースト機は強襲ブースト機と比較して、持続時間に対する消費効率が同一。&br;重撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、持続距離に対する消費が2%非効率。&br;重撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較してブーストチャージが3%遅い。| |[[ジン >ジン]] |全&color(Red){240};| |150 |160 | | | 4 |あり|あり |あり||シールド有効の射撃は、ビームライフル。| |[[ガフラン >ガフラン]] |全&color(Red){240};| |150 |160 | | | 4 |あり|あり |あり||| |[[ガフランL(エル) >ガフランL]] |全&color(Red){240};| |150 |160 | | | 4 |あり|あり |あり||| |[[ゲイツ >ゲイツ(クルーゼ機)]] |全&color(Red){320};| |150 |160 | | | 4 |あり|あり |あり||シールド有効の射撃は、ビームライフル。| |[[ゼダスR &br;(アール) >ゼダスR]] |全&color(Red){340};強襲|強襲二足 | | | | | 4 | | ||%%|変形中の、ダッシュブーストを用いない格闘攻撃が、他の機体がダッシュブースト時に、するような、長大な距離を移動するものになっている。%%| |[[グシオンリベイク >G・グシオンリベイク]] |全&color(Red){320};強襲|重撃 | | | | | 4 |あり|あり |あり||| |[[デナン・ゾン >デナン・ゾン]] |全&color(Red){320};強襲|強襲二足 |150 |160 |あり|194 | 4 |あり|あり |あり||一般仕様。| |[[&color(Red){ベルガ・ギロス}; >ベルガ・ギロス]] |全&color(Red){340};強襲|特殊&color(Red){優良}; |%%&color(Red){125};%%150 &color(#EEEEEE){230};|160 |なし|&color(Red){314}; | 4 |あり|あり |あり||| |[[&color(Red){ビギナ・ギナ}; >ビギナ・ギナ]] |全&color(Red){380};強襲|特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){122.5}; &color(#EEEEEE){ };|160 |なし|&color(Red){342}; | 4 |あり|あり |あり|発動後、運搬不可|| |[[ビギナ・ギナⅡ &br; (木星決戦仕様) >ビギナ・ギナⅡ(木星決戦仕様)]] |全&color(Blue){380};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){190}; |160 | |&color(Red){326}; | 4 | | ||発動後、運搬不可|| |[[ゲンガオゾ >ゲンガオゾ]] |全&color(Blue){360};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){225}; |160 | |194 | 4 | | |||| |[[シャッコー >シャッコー]] |全&color(Red){280};強襲|特殊&color(Red){優良}; |150 |160 |あり|194 | 4 |あり|あり |あり|発動後、運搬不可 &br; 発動後、変形可能。 &br; 変形後、発動可能。 &br; 運搬可能のため変形不可、発動不可になりえる |一般仕様。| |[[トムリアット >トムリアット]] |全&color(Red){260};重撃|重撃 |&color(Red){100};|&color(Red){230};|あり|194 |16 |あり|あり |あり|運搬可能のため変形不可になりえる|一般仕様。| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|重撃機は、強襲機と比較して、初速のペナルティーがあった。&br;重撃ブースト機は強襲ブースト機と比較して、持続時間に対する消費効率が同一。&br;重撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、持続距離に対する消費が2%非効率。&br;重撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較してブーストチャージが3%遅い。| |[[ザクII F型&br;(重撃) >ザクⅡF型(重撃装備)]] |全200|重撃 |150|200 | | |16 || |||強襲機に対して、3%、チャージが遅い。| |[[ザクII J型 >ザクⅡJ型]] |地200|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||強襲機に対して、3%、チャージが遅い。| |[[高機動型ザク&br;(R-3S)&br;(黒い三連星) >高機動型ザク(R-3S)]] |地200|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||強襲機に対して、3%、チャージが遅い。| |[[ザク・マリンタイプ >ザク・マリンタイプ]] |水220|重撃 |150|200 | | |16 || |||| |[[ザクII S型&br;(重撃) >ザクⅡS型(重撃装備)]] |全240|重撃 |150|200 | | |16 || |||| |[[ザクII &br;(TB)&br;(サンダーボルト) >ザクⅡ(TB)]] |地240|重撃 |150|200 | | |16 || |||| |[[ザク・デザートタイプ >ザク・デザートタイプ]] |地240|重撃 |150|200 | | |16 || |||| |[[ザクII C型&br;(GOR)&br;(ガンダム ジ オリジン) >ザクⅡC型[GOR]]] |全&color(Green){260};|重撃 |150|200 | | |16 || |||| |[[ザクII F2型 >ザクⅡF2型]] |全&color(Green){260};|重撃 |150|200 | | |16 || |||| |[[ザク・マリナー >ザク・マリナー]] |水&color(Green){260};|&color(Orange){準強襲}; |150|200| |194|16 || |||ダッシュの初速が強襲準拠| |[[ジュアッグ >ジュアッグ]] |地260|重撃 |150|200 | | |16 || ||運搬不可機体|| |[[ガザC >ガザC]] |全260|&color(Red){準強襲}; |150|160 | |194 | 3 || ||運搬可能のため変形不可になりえる|&color(Red){ブースト継続時の、容量毎持続時間が、支援機と同量で、強襲よりも消費量が少ない。&br;強襲の高初速を持つ。航続移動距離が、強襲機体の108%。};| |[[高機動型ザクⅡ &br;(3S仕様)&br;(黒い三連星仕様) >高機動型ザクⅡ(3S仕様)]] |全280|&color(Red){準強襲}; |150|160 | |194 | 4 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドム&br;(寒冷地仕様) >ドム(寒冷地仕様)]] |地280|ホバー |200|230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |[[イフリート&br;(シュナイド機) >イフリート(シュナイド機)]] |地280|重撃 |150|200 | | |16 || |||| |[[ガルバルディα&br;(重撃) >ガルバルディα(重撃装備)]] |全280|重撃 |150|200 | | |16 || |||| |[[ハイザック >ハイザック]] |全&color(Green){280};|重撃 |150|200 | | |16 || |||| |[[ザク・ハーフキャノン >ザク・ハーフキャノン]] |地300|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||| |[[マツナガ専用&br;高機動型ザク改 >マツナガ専用高機動型ザク改]] |全300|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[リック・ドムⅡ >リック・ドムⅡ]] |宇300重撃機体|ホバー加速(徐々に加速)|200|&color(Red){160};|あり|188 | 4 |なし|あり |||宇宙用のドムは、ジャンプ上昇完了が、強襲二足機体と同等で、早い。欠点がない。| |[[ゲルググ >ゲルググ]] |全300|&color(Orange){準強襲}; |150|200 | |194 |16 || |||ダッシュの初速が強襲準拠| |[[ズゴック&br;(ジオン軍残党機) >ズゴック(ジオン軍残党機)]] |水300|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||| |[[ヒルドルブ >ヒルドルブ]] |地300|ホバー加速(加速が遅い)|&color(Red){95};|270(上昇はタンク仕様で遅い。)| | 47 | 0 |なし|長い &br; (着地はタンク仕様で隙が長い。) ||運搬不可機体|屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;ブースト切れ時ジャンプしない。&br;ブーストチャージボーナス±0。強襲機と同じ。| |[[ハマーン専用ガザC >ハマーン専用ガザC]] |全300|重撃 |150|200 | |194 |14 || ||運搬可能のため変形不可になりえる|| |[[ズサ >ズサ]] |全300|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||| |[[デザート・ゲルググ >デザート・ゲルググ]] |地300|重撃 | | | | | || |||| |[[ギラ・ズール >ギラ・ズール]] |全300|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||| |[[ルナタンク >ルナタンク]] |全320|タンク |&color(Red){90};|270(上昇はタンク仕様で遅い。)| | 25 | 0 |なし|長い &br; (着地はタンク仕様で隙が長い。) ||運搬不可機体|屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;ブースト切れ時ジャンプしない。| |[[ザクII改&br;(フリッツヘルム) >ザクⅡ改(フリッツヘルム)]] |全320|&color(Red){準強襲}; |150|160 | |194 | 4 || |||| |[[陸戦高機動型ザク&br;(VG) >陸戦高機動型ザク(VG)]] |地320|&color(Red){準強襲}; |150|160 | |194 | 4 || |||| |[[ゲルググキャノン >ゲルググキャノン]] |全320|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||| |[[陸戦型ゲルググS型 >陸戦型ゲルググS型]] |地320|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[アッガイ &br; (サンダーボルト) &br; 火力型 >アッガイ火力型(TB)]]|水320|重撃|150|200|| |16 || ||運搬不可機体|| |[[ゾック >ゾック]] |水320|タンク加速(加速が速い)|&color(Red){100};|230(上昇はホバー仕様、 &br; タンクよりは速い。)|あり|68| 0 |なし|なし &br; (ホバーの特徴で隙がない。) ||運搬不可機体|ジャンプと、ブーストと、歩行の各特徴と転倒耐性は、タンクとホバーと標準2足の、3種の区分をもとにモザイク状になっている。各特長は有利なものが採用されている。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[量産型キュベレイ >量産型キュベレイ]] |全320|重撃 |150|187 |あり|194 | 4 |&color(Red){あり};|なし |||ダッシュ中の地上2段ジャンプ可能。&br;4秒経過後に、ブースト速度が最低値になる。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ガルスJ >ガルスJ]] |全320|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ガルスJ&br;(グレミー軍機) >ガルスJ(グレミー軍機)]] |全320|&color(Red){準強襲}; |150|160 | |194 | 4 || |||| |[[ギラ・ドーガ&br;重装型 >ギラ・ドーガ重装型]] |全320|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||| |[[高機動型ザク II&br;(サイコザク) >高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)]] |全340|&color(Red){準強襲}; |150|160 | |194 | 4 || ||Fキーで、モード変更中、運搬の開始が不可。|| |[[アクト・ザク >アクト・ザク]] |全340|&color(Red){準強襲}; |150|160 | |194 | 4 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ペズン・ドワッジ >ペズン・ドワッジ]] |全340|ホバー |200|230 |あり|188 | 0 |なし| |||| |[[ライデン専用&br;ゲルググキャノン >ライデン専用ゲルググキャノン]]|全340|&color(Red){準強襲}; |150|160 | |194 | 4 || |||| |[[シン・マツナガ専用&br;ゲルググJ >シン・マツナガ専用ゲルググJ]] |全340|&color(Red){準強襲}; |150|160 | |194 | 4 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[シュツルムディアス >シュツルム・ディアス]] |全340|ホバー |200|230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||ダッシュ時、足裏を地面に着けないが、ホバー。| |[[メッサーラ >メッサーラ]] |全340| |200|160 |あり|188 | 6 |なし|短い ||運搬不可機体|地上2段ジャンプ不可能| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[キュベレイMk-II >キュベレイMk-Ⅱ]] |全340|ホバー加速 |200|%%160%% &br; 187|あり|%%194%% &br;188| 6|なし|短い |||&color(Red){ %% ホバーであるにも係わらず、%% &br;ダッシュ中の地上2段ジャンプ可能。};| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドーベンウルフ・&br;スペースウルフ隊仕様 >ドーベン・ウルフ(SW隊機)]] |全340|重撃 |%%150%% &br; &color(Red){100}; &color(#EEEEEE){150};|160 |あり|194 |16 |&color(Red){あり};|あり |||%%通常の、標準の、2足タイプのブースト。%% &br;連邦FAZZと違い、&color(Red){ダッシュ後に着地があり、隙がある。(攻撃不可・武装変更不可)}; &br; &color(Red){ダッシュ中に攻撃することを要求される。(着弾が、照準からずれやすい。)}; &br;遮蔽物がないと、着地時に隙をさらす。&br;事前に発射を開始しておけば、着地中にも2点射撃・3点射撃の2発目以降は発射可能。&br;(この機体に関しては、装備が強制されるチャージバズーカは、弾体が特大で、ダッシュ中でも集弾が低下しにくい。)&BR;(2点射撃がほぼ同時に発射されるために、着地のついでに攻撃をしようとしても、発射後の着地になってしまう。)&br;(ダッシュ後着地しながらの攻撃なら、金図の6点射撃が、防御射撃として、隙の軽減を実感できる。)| |[[ギラ・ドーガ&br;(アンジェロ機) >ギラ・ドーガ(アンジェロ機)]] |全340|重撃 |150|200 | |194 |16 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ザクIII改&br;(TA)&br;(サンダーボルト) >ザクⅢ改(TA)]]|全340|重撃 |150 &color(#EEEEEE){ };|160 | | | 4 |あり|あり||| | |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ケンプファー&br;(重撃装備) >ケンプファー(重撃装備)]] |全360|&color(Red){準強襲};|&color(Red){145}; &color(#EEEEEE){230};|160| |194 | 4 || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[パーフェクト・ジオング >パーフェクト・ジオング]] |全360|&color(Red){準強襲};|150 &color(#EEEEEE){230};|160 | |194 | 4 || ||Fキーで、モード変更中、運搬の開始が不可。|| |[[ゲーマルク >ゲーマルク]] |全380|非ホバー |150 &color(#EEEEEE){225};|&color(Red){225};|あり|194 |16 |なし|あり |||地上2段ジャンプ不可能| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ドーベンウルフ >ドーベン・ウルフ]] |全380重撃|重撃 |&color(Red){100}; &color(#EEEEEE){150};|200|なし|194 |16 |あり|あり |||2020_10_30あまりにも、ブースト消費が少ない。誤植ではない。アップデート適用時の設定ミスではないか?| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クインマンサ >クィン・マンサ]] |全380重撃|ホバー(加速が遅い) |%%200%% &br; &color(Red){150}; &color(#EEEEEE){230};|230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||地上2段ジャンプ不可能| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クシャトリヤ >クシャトリヤ]] |全380重撃|ホバー |%%200%% &br; 150 &color(#EEEEEE){230};|230 |あり|188 | 0 |なし| |||地上2段ジャンプ不可能| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[クインマンサ(覚醒) >クィン・マンサ(覚醒)]] |全400重撃| |%%200%% &br; &color(Red){ }; &color(#EEEEEE){ };| || | || |||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|砲撃機は、強襲機と比較して、初速のペナルティーがある。&br;砲撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、持続時間に対する消費が3%非効率。&br;砲撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、持続距離に対する消費が5%非効率。&br;砲撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、ブーストチャージが5%遅い。| |[[ザクタンク >ザクタンク]] |地&color(Purple){200};|&color(Red){タンク};|&color(Red){90}; |270| | 60| 0 |なし|長い ||運搬不可機体|屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;ブースト切れ時ジャンプしない。&br;強襲機に対して、ブーストチャージボーナス+1%| |[[ザクタンク&br;(グリーン・マカク) >ザクタンク(グリーン・マカク)]]|地280|&color(Red){タンク};|&color(Red){100};|270| | 38| 0 |なし|長い ||運搬不可機体|屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;ブースト切れ時ジャンプしない。&br;強襲機に対して、ブーストチャージボーナス+1%| |[[ザクキャノン >ザクキャノン]] |地&color(Purple){220};|&color(Red){砲撃 &br; 固有個別}; |150|200 | |194 |16 || |||他の砲撃機に対して、8%、チャージが速い。&br;(強襲機比較、チャージ1%遅い)&br;本来は、強襲機比で、5%遅いはず。&br;この当該機・一般強襲機・一般砲撃機の三者比較で、つじつまが合わない表記になってしまったが、計測時期が違うためです。 &br; 2020年10月時、全機体で、ブーストの回復が速くなっているため、この項目の情報蓄積は、意味が無くなっています。| |[[ザクキャノン&br;(グレーデン機) >ザクキャノン(グレーデン機)]]|地240|&color(Red){砲撃 &br; 固有個別}; |150|200 | |194 |16 || |||ブーストチャージが重撃互換。&br;(砲撃機と比較、チャージ+3%)&br;(強襲機比較、チャージ-3%)&br;ブースト移動の速度は、砲撃準拠で、重撃よりも遅い。| |[[ギガン >ギガン]] |全240|重撃互換|&color(Red){150};|&color(Red){160};||&color(Red){206}; |16 |&color(Red){なし};|長い &br; (着地はタンク仕様で隙が長い。) &br; &color(Red){(ジャンプの着地の際に、&br; ブーストダッシュを行い、&br; 歩きながらブーストを終了すると、 &br; 着地動作が発生せず、硬直しない。)}; |||屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;&color(Red){上昇準備時も着地時と同様に行動が制限される。攻撃不可。武装変更不可。};&br;ブースト切れ時ジャンプしない。&br;重撃加速で砲撃ブースト機体よりも加速が速い。&br;タンクブーストの高速ブーストチャージになっている。&br;(結果的に、強襲機に比して、ブーストチャージボーナス+1%)| |[[ザク II F型&br;(砲撃装備) >ザクⅡF型(砲撃装備)]] |全260|&color(Red){準強襲}; |150|160 | |194 | 4 || |||| |[[ドムキャノン&br;(単砲装備) >ドム・キャノン(単砲装備)]] |地280| | | | | | | | |||| |[[ドムキャノン&br;(複砲装備) >ドム・キャノン(複砲装備)]] |地280|ホバー |200|230 |あり|188 | 0 |なし|短い |||| |[[ジュアッグ&br;(砲撃装備) >ジュアッグ(砲撃装備)]] |地260| | | | | | || |||| |[[ゲルググキャノン&br;(砲撃装備) >ゲルググキャノン(砲撃装備)]]|全320|砲撃 |150|200 | |194 |16 || |||強襲機に対して、5%、チャージが遅い。(砲撃機のブーストチャージのペナルティ)| |[[ザメル >ザメル]] |地&color(Red){340};|&color(Red){タンク加速};(加速が速い)|&color(Red){100};|270(上昇はタンク仕様で遅い。)|なし|12 | 0 |なし|長い &br; (着地はタンク仕様で隙が長い。) ||運搬不可機体|初速が急加速。&br;屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;ブースト切れ時ジャンプしない。&br;強襲機に比して、ブーストチャージボーナス±0。| |[[ガルスK >ガルスK]] |全&color(Purple){340};|砲撃 |150|160 | |194 |16 | | |||強襲機に対して、5%、チャージが遅い。| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|&br;支援機は、強襲機と比較して、初速のペナルティーがあった。&br;支援ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、持続時間に対する消費効率が10%良い。&br;支援ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、持続距離に対する消費が効率が8%良い。&br;支援ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、ブーストチャージが3%遅い。| |[[オッゴ >オッゴ]] |宇&color(Red){160};|標準(強襲二足の互換) |150|160 | |194 | 4 |&color(Red){なし};|あり(2足の標準的な機体と同等。) |||屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;上昇準備時は、着地時と違い、行動制限はない。&br;ブースト切れ時ジャンプしない。 &br; 運搬開始後に、ブーストで運搬開始動作を短縮できず、運搬開始動作の完了まで、コンテナ納入などの運搬物の使用ができない。 &br; &color(Red){レダは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。};| |[[モビルワーカー >鉄華団モビルワーカー]] |地&color(Green){160};|タンク |150|160 | |194 | 4 |&color(Red){なし};|長い &br; (着地はタンク仕様で隙が長い。) |||屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;上昇準備時は、着地時と違い、行動制限はない。&br;ブースト切れ時ジャンプしない。 &color(Blue){レダ装備無し。}; &br; &color(Blue){リペポ装備無し。}; &color(GREEN){スモークグレーネードを装備可能。起爆時間延長モジュール・到達距離延長モジュールの使用が可能。| |[[プロトタイプザク >プロトタイプ・ザク]] |全&color(Purple){180};|支援 |150|160 | |194 | 4 || |||&color(Red){レダは装備可能。}; &color(Red){派生あり。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。};| |[[ザク・ワーカー >ザク・ワーカー]] |全&color(Purple){200};|支援 |150|160 | |194 | 4 || |||&color(Red){レダは装備可能。}; &color(Red){派生あり。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &br; &color(Red){派生あり。};| |[[ザク・マインレイヤー >ザク・マインレイヤー]] |宇&color(Red){220};|支援 |150|160 | |194 | 4 || |||&color(Red){レダは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。};| |[[陸戦型ザク II&br;(JC型) >陸戦型ザクⅡ(JC型)]]|地&color(Purple){240};|支援 |150|160 | |194 | 4 || |||&color(Red){レダは装備可能。}; &color(Red){派生あり。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。};| |[[ザク・マリンタイプ&br;(支援装備) >ザク・マリンタイプ(支援装備)]]|水&color(Red){240};|支援 |150|160 | |194 | 4 || |||&color(Red){レダは装備可能。}; &color(Red){派生あり。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。};| |[[ザク II 強行偵察型 >ザクⅡ強行偵察型]] |全&color(Red){240};|支援特殊 | |160 | |&color(Red){200}; | 4 || |||高度維持のみ、標準と違い、長い。。&br; &color(Blue){レダ装備無し。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &color(Red){派生あり。};| |[[アッグ武装型 >アッグ武装型]] |水&color(Red){240};|特殊&color(Red){優良}; 水中で最初から最高速|&color(Red){100};|270(上昇はタンク仕様で遅い。)|なし| &color(Blue){62}; | 0 | なし|なし &br; (着地はホバー仕様で隙がない。)||運搬不可機体。コンテナを運べない。|水中で速度が上がる。歩行は標準仕様。 &br; ブースト加速はタンク仕様で早い。 &br; ジャンプ上昇速度は、機体強化などで速くできない。ブーストしながらジャンプすると、障害物を乗り越えるまでブースト容量がもたない。ブーストとジャンプの、別個の単独操作を多用する機体。&color(Red){機動性が低い。}; &br; &color(Blue){レダ装備無し。}; &br; &color(Blue){リペポ装備無し。};| |[[作業用ザクタンク&br;(GM) >作業用ザクタンク(GM)]]|地&color(Purple){260};|タンク |&color(Red){100};|270 |なし| 61 | 0 | なし|長い &br; (タンクの特徴)||運搬不可機体。コンテナを運べない。|&color(Red){高性能レダの装備可能。}; &color(Red){派生あり。}; &color(Red){リペポは装備可能。}; &br; &color(Red){派生あり。};| |[[ボリノーク・サマーン >ボリノーク・サマーン]] |全&color(Green){300};|&color(Red){準強襲}; | |160 | |194 | 4 || |||&color(Red){高性能レダの装備可能。}; &color(Blue){派生無し。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。};| |[[ダギ・イルス >ダギ・イルス]] |全&color(Green){300};|&color(Red){準強襲}; | |160 | |194 | 4 || ||運搬可能のため変形不可になりえる|&color(Blue){レダ装備無し。}; &br; &color(Blue){リペポ装備無し。};| |[[ザク・フリッパー >ザク・フリッパー]] |全&color(Red){320};|&color(Red){準強襲}; | |160 | |194 | 4 || |||&color(Red){高性能レダの装備可能。}; &color(Red){派生あり。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。};| |[[アイザック >アイザック]] |全&color(Green){320};|&color(Red){準強襲}; | |160 | |194 | 4 || |||&color(Red){高性能レダの装備可能。}; &color(Red){派生あり。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。};| |[[アイザック(袖付き) >アイザック(袖付き)]] |全&color(Red){320};|&color(Red){準強襲}; | |160 | |194 | 4 || |||&color(Red){高性能レダの装備可能。}; &color(Blue){派生無し。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &br; &color(Red){派生あり。};| |[[ストライクルージュ >エールストライクルージュ]] |全&color(Brue){320};|&color(Red){準強襲}; |&color(Red){145}; &color(#EEEEEE){225};|160 | |194 | 4 || |||&color(Blue){レダ装備無し。}; &br; &color(Blue){リペポ装備無し。};| |[[ガナーザク >ガナーザク]] |全&color(Red){320};|&color(Red){準強襲}; | | | | | || |||&color(Blue){レダ装備無し。}; &br; &color(Blue){リペポ装備無し。};| |[[ファルシア >ファルシア]] |全&color(Red){340};|&color(Red){ホバー}; | |187 | |188 | 4 || |||&color(Blue){レダ装備無し。}; &br; &color(Blue){リペポ装備無し。};| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|&br;狙撃機は、強襲機と比較して、初速のペナルティーがあった。&br;狙撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、持続時間に対する消費が5%非効率。&br;狙撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、持続距離に対する消費が4%非効率。&br;狙撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、ブーストチャージが1%早い。| |[[ザクⅡ(闇夜のフェンリル隊仕様) >陸戦型ザクⅡ(フェンリル)]]|陸&color(Red){280};強襲|強襲二足|150|160 | |194 | 4 |||||&color(Red){強襲機仕様低性能レダが装備可能。}; &color(Blue){派生無し。}; | |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|&br;狙撃機は、強襲機と比較して、初速のペナルティーがあった。&br;狙撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、持続時間に対する消費が5%非効率。&br;狙撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、持続距離に対する消費が4%非効率。&br;狙撃ブースト機は、強襲ブースト機と比較して、ブーストチャージが1%早い。| |[[ザク1狙撃 >ザクⅠ・スナイパータイプ]] |全&color(Purple){220};|狙撃 | |200 | |194 |16 || |||&color(Red){レダは装備可能。}; &color(Red){派生あり。}; | |[[ザク1狙撃指揮 >ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)]] |全&color(Purple){260};|狙撃 | |200 | |&color(Red){200};|16 || |||&color(Red){高性能レダが装備可能。}; &color(Blue){派生無し。}; | |[[ザク2F狙撃 >ザクⅡF型(狙撃装備)]] |全&color(Purple){280};|狙撃 | |200 | |&color(Red){206};|16 || |||&color(Blue){レダ装備無し。}; | |[[ザク2S狙撃 >ザクⅡS型(狙撃装備)]] |全&color(Purple){300};|狙撃 | |200 | |&color(Red){212};|16 || |||&color(Blue){レダ装備無し。}; | |[[デザートザク &br;(ロンメル) >デザートザク(ロンメル)]]|地&color(Purple){300};|&color(Red){準強襲};| | | | | || |||&color(Blue){レダ装備無し。}; | |[[ゲルググJ >ゲルググJ]] |全&color(Purple){320};|&color(Red){準強襲};| |160 | |194 | 4 || |||&color(Blue){レダ装備無し。}; | |[[ハイザックカスタム >ハイザック・カスタム]] |全&color(Green){320}; |&color(Red){準強襲};| |160 | |194 | 4 || |||&color(Red){強襲機仕様低性能レダがあり。}; &color(Blue){派生無し。};| |[[アクトザク(狙撃装備) >アクト・ザク(狙撃装備)]] |全&color(Purple){340};|&color(Red){準強襲};| |160 | |194 | 4 || |||&color(Blue){レダ装備無し。}; | |[[デュナメス >ガンダムデュナメス]] |全&color(Red){340}; |固有|&color(Red){142}; &color(#EEEEEE){ };|&color(Red){220};| | 194 | | | |||&color(Red){ジャンプの上昇完了が遅い。};Fキーで発動すると、標準機体と同等まで、上昇完了が早くなる。| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|| |[[陸戦型ガンダム >陸戦型ガンダム]] |地320強襲|強襲二足 | |160 | |194 | 4 || |||フルオート式ビーム・ライフル| |[[陸戦型ガンダム &br;(06小隊仕様) >陸戦型ガンダム(06小隊仕様)]] |地320強襲|強襲二足 | |160 | |194 | 4 || |||チャージ・ガンダム・ハンマー| |[[陸戦型ガンダム &br;(砂漠戦仕様) >陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)]] |地320強襲|強襲二足 | |160 | |194 | 4 || |||改良型180mmキャノン| |[[陸戦型ガンダムS型 &br;(TB)(サンダーボルト) >陸戦型ガンダムS型(TB)]]|地340強襲|強襲二足 | |160 | |194 | 4 || |||ビーム・ジャベリン| |[[ガンダムEz8 &br;(イーズィーエイト) >ガンダムEz8]] |地320強襲|強襲二足 | |160 | |194 | 4 || ||| &color(GREEN){スモークグレーネードを装備可能。起爆時間延長モジュール・到達距離延長モジュールの使用が可能。| |[[スレイヴ・レイス >スレイヴ・レイス]] |地320強襲|強襲二足 | |160 | |194 | 4 || |||| |[[陸戦型ガンダム(ジムヘッド) >陸戦型ガンダム(ジムヘッド)]] |地300重撃|&color(Red){ }; | | | |194 | 4 || |||| |[[ガンダムEz8(ウェポン・ラック装備) >ガンダムEz8(WR装備)]] |地320重撃|&color(Red){ }; | | | |194 | 4 || ||| &color(GREEN){スモークグレーネードを装備可能。起爆時間延長モジュール・到達距離延長モジュールの使用が可能。| |[[陸戦型ガンダム(コンテナ装備) >陸戦型ガンダム(コンテナ装備)]] |地300支援|&color(Red){ }; | | | |194 | 4 || |||| |[[陸戦型ガンダム(ジムヘッド支援装備) >陸戦型G(ジムヘッド支援装備)]] |地300支援|&color(Red){ }; | | | |194 | 4 || |||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|| |[[グスタフ・カール >グスタフ・カール]] |全340強襲|強襲二足 | |&color(Red){168}; |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし ||Fキーでの、前方移動。|上昇前動作が長い。上昇の高度到達が遅い。| |[[グスタフ・カール00型 >グスタフ・カール00型]] |全320強襲|強襲二足 | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |[[ガンダムTR-1 &br;(アドバンスド・ヘイズル) >ガンダムTR-1(アドバンスド・ヘイズル) ]]|全320重撃| | | |あり| |&color(Red){ }; |&color(Red){なし};|なし |||| |[[ガンダムTR-1 &br;(ヘイズル改) >ガンダムTR-1 &br;(ヘイズル改) |全320強襲| |150 &color(#EEEEEE){225};|160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |[[NT-1アレックス >ガンダムNT-1]] |全360強襲|強襲二足 | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |[[AN-01トリスタン >ガンダムAN-01]] |全340強襲|強襲二足 | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |[[Mk-Ⅱ >ガンダムMk-Ⅱ]] |全340強襲|強襲二足 | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |[[Mk-Ⅱ(ティターンズ)>ガンダムMk-Ⅱ(T)]] |全320強襲|強襲二足 | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |[[スーパーガンダム >スーパーガンダム]] |全340重撃|特殊ホバー | |230 |あり|&color(Red){高度維持};| |なし||||空中でゆるやかに下降する。&br;空中急速下降が可能。空中急速下降の操作をすると、下降操作を中止しても%%ブーストを再度使用しないと急速下降を中断できない。%% &br;着地してジャンプとダッシュを停止しないと中断できない。| |[[フルアーマーガンダムMk-Ⅱ >フルアーマーガンダムMk-Ⅱ]] |全340重撃| |150 &color(#EEEEEE){230};|160 |あり| | |なし|||| | |[[バーザム >バーザム]] |全320強襲|強襲二足 | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |[[バーザム改 >バーザム改]] |全340強襲|強襲二足 | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |[[ガンダムMk-Ⅲ >ガンダムMk-Ⅲ]] |全360重撃|&color(Red){準強襲};| |160 | |194 | 4 || |||| |[[フルアーマーガンダムMk-Ⅲ >フルアーマーガンダムMk-Ⅲ]] |全360重撃| | | |あり| | |なし|||| | |[[ガンダムMk-Ⅲ 8号機 >ガンダムMk-Ⅲ 8号機]] |全&color(Blue){340};強襲 | |150 &color(#EEEEEE){220};|160 | |194 | 4 | | |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[Z >Zガンダム]] |全380強襲| |150 &color(#EEEEEE){230};|160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[Z(バイオセンサ最大稼働) >Zガンダム(BS最大稼働)]] |全380強襲| |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){180};|160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし ||運搬不可機体|| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[Zプラス(テスト機カラー) >Zプラス(テスト機カラー)]] |全340強襲| |&color(Red){140}; &color(#EEEEEE){250};|160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[Z3号機 >Zガンダム3号機]] |全360強襲| | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ZII >ZⅡ]] |全340重撃|重撃 |&color(Red){140}; &color(#EEEEEE){220};|200 |あり| | |あり| |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[リ・ガズィ >リ・ガズィ]] |全320強襲|強襲二足 変形で出撃 | |160 |あり|194 | 4 || |||| |[[S >Sガンダム]] |全340強襲| | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |[[Ex-S &br;(イクスエス) >Ex-Sガンダム]] |全380重撃|非ホバー |&color(Red){150}; &color(#EEEEEE){225}; | |あり| |16 |あり|あり |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){百式 }; >百式]] |全380強襲|特殊&color(Red){優良};|&color(Red){125};|160 | |&color(Red){308}; | 4 |あり|あり |あり||初速が他機体より速い。継続で減速、速度が一定。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){百式改 }; >百式改]] |全360強襲|特殊&color(Red){優良};|&color(Red){125};|160 | |&color(Red){307}; | 4 |あり|あり |あり||初速が他機体より速い。継続で減速、速度が一定。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[量産型百式改 >量産型百式改]] |全300強襲| | |160 |あり| | |あり| |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[デルタガンダム >デルタガンダム]] |全380強襲| | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){デルタプラス}; >デルタプラス]] |全380強襲|特殊&color(Red){優良};|150 |160 | |&color(Red){314}; | 4 |あり|あり |あり|運搬不可機体|| |[[ZZガンダム >ZZガンダム]] |全380重撃| | | |あり|194 | || |||| |[[フルアーマーZZ >フルアーマーZZ]] |全380重撃| 固有個別 |&color(Red){110}; &color(#EEEEEE){165};| | | | || |||初速がとても遅い。&br;ブーストの継続時に、約4割増のブースト追加消費がある。| |[[強化型ZZ >強化型ZZガンダム]] |全380強襲| | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし ||運搬不可機体|| |[[FAZZ (ファッツ) >FAZZ]] |全340重撃| 固有個別 |&color(Red){100}; &color(#EEEEEE){150};|&color(Red){225}; |あり|&color(Red){202}; |16 |&color(Red){なし};|あり |||ブースト起動量が少なくて済む。| |[[ガンプ >ガンプ]] |全340重撃| 固有個別 |&color(Red){100}; &color(#EEEEEE){150};|&color(Red){225}; |あり|194 |16 |あり|あり |||FAZZ (ファッツ)と同じく、ブースト起動量が少なくて済む。| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[メタス >メタス]] |全260支援| | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){リゼル}; >リゼル]] |全320強襲|特殊&color(Red){優良};|150 |160 | |&color(Red){317};| || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){リゼル(隊長機)}; >リゼル(隊長機)]] |全340強襲|特殊&color(Red){優良};|150 |160 |あり|&color(Red){326};| || |||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[&color(Red){リゼル(bユニット)}; >リゼル(bユニット)]]|全340強襲|特殊&color(Red){優良};|&color(Red){145};|160 |あり|&color(Red){317};| || |||| |[[ボール >ボール]] |宇160支援|標準(強襲二足の互換)|150 |160 | |194 | 4 |&color(Red){なし};|あり(2足の標準的な機体と同等。) |||屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;上昇準備時は、着地時と違い、行動制限はない。&br;ブースト切れ時ジャンプしない。 &br; 運搬開始後に、ブーストで運搬開始動作を短縮できず、運搬開始動作の完了まで、コンテナ納入などの運搬物の使用ができない。 &br; 武装は、即時に持ち替えが完了する。&br; &color(Red){レダは装備可能。}; &color(Blue){派生あり。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &color(Blue){派生あり。};| |[[ボールM >ボールM型]] |宇160支援|標準(強襲二足の互換)|150 |160 | |194 | 4 |&color(Red){なし};|あり(2足の標準的な機体と同等。) |||屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;上昇準備時は、着地時と違い、行動制限はない。&br;ブースト切れ時ジャンプしない。 &br; 運搬開始後に、ブーストで運搬開始動作を短縮できず、運搬開始動作の完了まで、コンテナ納入などの運搬物の使用ができない。 &br; 武装は、即時に持ち替えが完了する。&br; &color(Red){レダは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。}; &br; &color(Red){リペポは装備可能。}; &color(Blue){派生無し。};| |[[ボールK >ボールK型]] |宇220強襲|標準(強襲二足の互換)|150 |160 | |194 | 4 |&color(Red){なし};|あり(2足の標準的な機体と同等。) |||屈むことができない。&br;屈み中のブーストチャージのボーナスを得られない。&br;2段ジャンプ不可能。&br;上昇準備時は、着地時と違い、行動制限はない。&br;ブースト切れ時ジャンプしない。 &br; 運搬開始後に、ブーストで運搬開始動作を短縮できず、運搬開始動作の完了まで、コンテナ納入などの運搬物の使用ができない。 &br; 武装は、即時に持ち替えが完了する。| |[[νガンダム >νガンダム]] |全380強襲| | | | | | 4 |あり|あり |あり||| |[[νガンダム &br;ヘビー・ウエポン・システム装備型 >νガンダム(HWS装備型)]]|全380強襲| | |160 |あり|194 | 4 |あり|なし |||| |[[量産-ν &br; (インコム装備仕様) >量産型νガンダム(I装備仕様)]] |全360強襲| |&color(Red){125}; |160 | |&color(Red){330}; | 4 |あり|あり |あり||| |[[量産-ν &br; (フィン・ファンネル装備仕様) >量産型νガンダム(F装備仕様)]]|全360強襲| | | | | | 4 |あり|あり |あり||| |[[HI-ν >Hi-νガンダム]] |全400強襲| |150 |&color(Red){95};| |&color(Red){307}; | 4 |あり|あり |あり||| |[[ハンブラビ >ハンブラビ]] |全340強襲| | |160 |あり|194 | 4 |あり|なし ||運搬不可機体|| |[[AEUイナクト >AEUイナクト]] |全280| |150 |160 |あり|194 | 4 ||なし |||| |[[サーシェス専用 &br;AEUイナクトC >サーシェス専用AEUイナクトC]] |全280| |150 |160 |あり|194 | 4 ||なし |||| |[[ギャプラン >ギャプラン]] |全340| | |160 |あり|194 |&color(Red){ 6}; |&color(Red){なし};|なし |||| |[[ガブスレイ >ガブスレイ]] |全340| | | | | | | |なし |||| |[[&color(Red){ジーライン(ライトアーマー)}; >ジーライン(ライトアーマー)]]|全340|特殊&color(Red){優良};|&color(Red){125}; |160 | |&color(Red){307}; | 4 |あり|あり |&color(Red){なし};||初速が他機体より速い。継続で減速し表示速度と同等。| |[[ガンダム試作1号機 >ガンダム試作1号機]] |全360| |150 |160 | |313 | 4 |あり|あり |||初速が他機体より速い。継続で減速。| |ガンダム試作1号機 &br;(FBブースター) |宇360| |150 |160 | |&color(Red){ 64};| 4 |あり|あり |||| |[[ガンダム試作3号機 >ガンダム試作3号機]] |全360| |150 |160 | |194 | 4 |あり|あり |||| |[[ガンダム試作4号機 >ガンダム試作4号機]] |全340| |150 |160 | |194 | 4 |あり|あり |||| |[[アトラスガンダム&br;(TB)&br;(サンダーボルト) >アトラスガンダム(TB)]] |水360| |&color(Red){125}; |160 | |&color(Red){326}; | 4 |あり|あり |あり||| |アトラス &br; アサルトモード &br; (Fキー発動) |水360| |&color(Red){125}; |160 | |&color(Red){高度維持};| 4 |あり|あり |あり||| |[[&color(Red){百式改}; >百式改]] |全360|特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){125}; |160 | |&color(Red){307}; | 4 |あり|あり |あり||初速が他機体より速い。継続で減速し表示速度と同等。| |[[&color(Red){百式}; >百式]] |全380|特殊&color(Red){優良}; |&color(Red){125}; |160 | |&color(Red){308}; | 4 |あり|あり |あり||初速が他機体より速い。継続で減速し表示速度と同等。| |[[&color(Red){デルタプラス}; >デルタプラス]] |全380|特殊&color(Red){優良}; |150 |160 | |&color(Red){314}; | 4 |あり|あり |あり||| |[[アンカー >アンカー]] |全&color(Brue){360};|強襲二足 | | | | | || |||原作設定では、F89| |[[F90 >ガンダムF90]] |全&color(Green){360};|強襲二足|150 &color(#EEEEEE){%%190%%225};|160 | |194 | || |||| |[[F91 >ガンダムF91]] |全380|強襲二足 |&color(Red){125}; &color(#EEEEEE){190};| | |&color(Red){328};| || |||| |[[F91 &br;(ハリソン機) >ガンダムF91(ハリソン機)]] |全360|強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){%%190%%230};|160 | |&color(Red){206};| || |||| |[[V >ヴィクトリーガンダム]] |全280|強襲二足 | | | |194 | 4 || |||| |[[V(リア・シュラク隊) >Vガンダム(リア・シュラク隊)]] |全280|強襲二足 | | | | | 4 || |||| |[[&color(Red){V2}; >V2ガンダム]] |全380|特殊&color(Red){優良}; |145 &color(#EEEEEE){173};|&color(Red){95};| |324 | 4 |あり|あり |||ジャンプ操作用のキーを、約1.4秒間、押し続けることで、ミノフスキードライブが発動する。が、押し続けている間、ジャンプ操作入力を続けるだけでなく、実際に空中でジャンプ行動をさせ続ける必要がある。(ジャンプ上昇と、空中での下降の中断の2種類。)&br;Fキー入力でも、別の種類の移動攻撃が可能だが、ジャンプ操作用のキー入力は中断されたものとして扱われてしまう。&br;ジャンプの最高点に達すると同時に、発動してしまうので、発動させたくない場合は、地上2段ジャンプを使うと、発動させずに障害物を越えやすくなる。| |[[&color(Red){V2}; >V2ガンダム]]ジャンプキーでのミノフスキードライブ発動 |全380|特殊&color(Red){優良}; | |&color(Red){95};| |314 | 4 |あり|あり |||&color(Red){発動時、速度増加無し。&br;発動時、ブースト消費が30%軽減し、70%へ減少。};| |[[ユニコーン >ユニコーンガンダム]] |全400|ユニコーン系 |150 |&color(Red){95};| |&color(Red){327}; | 4 |あり|あり |あり||| |[[武者頑駄無 >武者頑駄無]] |全360|強襲二足 |145 |160 |あり|&color(Red){348}; | 4 |あり|あり |あり||初速が継続より速い。一般仕様。| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|| |[[装甲強化型ジム >装甲強化型ジム]] |地280強襲|ホバー | | | | | || |||| |[[ディジェ >ディジェ]] |地320強襲|ホバー | |187 |あり|188 | 6 |なし|短い |||| |[[ディジェ(ナラティブ) >ディジェ(ナラティブVer.)]] |地340強襲|ホバー |150 &color(#EEEEEE){230};|187 |あり|188 | 6 |なし|短い |||| |[[リック・ディアス >リック・ディアス]] |全&color(Blue){340};重撃|ホバー|150 &color(#EEEEEE){230};|230 |あり|187 | 0 |なし|短い |||| |[[ガンダム6号機 >ガンダム6号機]] |全340砲撃|ホバー | |230 |あり| | 0 |なし|短い |||| |[[スーパーガンダム >スーパーガンダム]] |全340重撃|特殊ホバー | |230 |あり|&color(Red){高度維持};| |なし||||空中でゆるやかに下降する。&br;空中急速下降が可能。空中急速下降の操作をすると、下降操作を中止しても%%ブーストを再度使用しないと急速下降を中断できない。%% &br;着地してジャンプとダッシュを停止しないと中断できない。| |[[ZⅡ(ゼッツー) >ZⅡ]] |全340重撃|重撃 |150 &color(#EEEEEE){230};|200 |あり| | |あり| |||| |[[パワード・ジム >パワード・ジム]] |地320強襲|強襲二足 非ホバー | | | | | || |||| |[[Ex-S &br;(イクスエス) >Ex-Sガンダム]] |全380重撃|非ホバー |150 &color(#EEEEEE){220};| |あり| |16 |あり|あり |||| |[[ZZガンダム >ZZガンダム]] |全380重撃|非ホバー | |160 |あり|194 | || |||| |[[フルアーマーZZ >フルアーマーZZ]] |全380重撃| 固有個別 |&color(Red){110}; &color(#EEEEEE){165};| | | | || |||初速がとても遅い。&br;ブーストの継続時に、約4割増のブースト追加消費がある。| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:機体適正 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:効率・初速|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:起動量 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇時間|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:慣性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:高度維持|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:上昇前動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:ダッシュ後の&br;着地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:落下後の&br;着地動作|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:バックブースト&br;速度ペナルティ|Fキー発動&br;運搬|| |[[陸戦強襲型ガンタンク >陸戦強襲型ガンタンク]] |地300強襲|&color(Red){タンク};| | | | | || |||| |[[Gブル >Gブル]] |全320重撃|&color(Red){タンク};| | | | | || |||| |[[Gアーマー >Gアーマー]] |全340重撃|&color(Red){ホバー};| | | | | || |||飛行する。&br;飛行中はブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減する。| |Gアーマー 飛行 |全340重撃|標準 | | | | | || |||飛行する。&br;飛行中はブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減する。ブースト種別が、ホバー仕様から標準機体仕様へ変化している。航続距離と、最高速度が低下しているが、初速は速くなっている。| |[[ガンダムEz8 &br;ウェポン・ラック装備 >ガンダムEz8(WR装備)]] |地320重撃|&color(Red){準強襲};| |160 | |194 | 4 || |||| |[[G-3ガンダム >G-3ガンダム]] |全340重撃|&color(Red){準強襲};| |160 | |194 | 4 || |||| |[[スタークジェガン >スタークジェガン]] |全340重撃|&color(Red){準強襲};| |160 | |194 | 4 || |||| |[[スタークジェガン(MSV) >スタークジェガン(MSV)]] |全340重撃|%%重撃%% &br; &color(Red){準強襲};| |160| |194 |%%16%% 4 || |||強襲ブースト。ブースト種別の変更があった。| |[[ジェガン(バーナム所属機) >ジェガン(バーナム所属機)]] |地340強襲|標準 強襲二足 |150 &color(#EEEEEE){230};|160 | |194 | 4 || |||| |[[ジム改&br;(宇宙戦仕様) >ジム改(宇宙戦仕様)]] |宇280重撃|&color(Red){準強襲};| |160 | |194 | 4 || |||| |[[ジム改&br;(地上戦仕様) >ジム改(地上戦仕様)]] |地280重撃|重撃 | |200 | |194 |16 || |||| |[[ガンダム4号機 >ガンダム4号機]] |全340狙撃|&color(Red){準強襲};| |160 | |194 | 4 || |||| -ジオンのほうが連邦よりもブーストで優れている機体が多い。(バイアラン・カスタムは例外。) -&color(Red){240ザク1シャア機・260ヅダ・260ガザC・280ザク2三連星重撃・260ギガン・280ザク2F砲撃・220ザクキャノン・240ザクキャノングレーデン・280ザク2F狙撃};がブースト特性で優れているといえる。 *ブースト種別でのミラー機体 [#y0847189] -可変機で、飛行中に上昇や下降をすると、水平移動の到達距離が損なわれる。 -可変機で、飛行中に、他機体や物体に接触すると、ブーストが解除され、飛行形態から通常状態へ戻される。再度の変形には、数秒の時間が必要な状態になっている。追突注意と表示されるが、表示前でも変形解除が適用される。飛行開始から一定時間は、接触しても適用されない。 -可変機の内、飛行するものは&color(Red){後退ボタンで速度が低下し、前進ボタンを押し続ける事で速度を戻せる。}; -可変機の内、出撃直後に変形しているものは、&color(Red){低重力宇宙マップでは、非ブースト移動中に、ブーストが回復する。}; -可変機は、変形すると、時間あたりの、あるいは移動距離あたりのブースト消費量が減少するが、それとは逆に、増大するものがある。 -可変機の説明にある、5%の&color(Red){変形時の最高速度上昇};は、反映されている数値と違う。 -可変機の、速度上昇は、変形したことで1段階の上昇する。変形時の一時的な速度上昇により、さらにもう1段階の上昇をしている。合せて2段階の上昇をしている。数秒経過で、変形時の一時的な速度上昇は解除され、、1段階の速度上昇が維持されて飛行を続ける。 -MSの、( Mobile Suitsの )ブースト加速も、可変機の速度上昇と同じように、初速の速い機体がある。(ほぼ全ての機体は、初速のほうが速い。) -状態の種類分けとして、&color(Red){巡航速度(移動を続けた後のもの。初速などの加速を含まない状態でのもの。として表記しました。)};、「非変形状態の初速の増速」、「変形時の初速の増速」、「特殊ブースト機体の速度(非変形時)」などがある。速度の増加割合%値として表記したものは、同一機体の、「巡航速度」を基準にしています。 -可変機の、&color(Red){変形時の一時的な速度上昇};は、&color(Red){1秒間続く。}; (例外の機体がある。)この時間内では結果として、非変形のブースト移動時に比べ、&color(Red){70%の速度上昇};がある。(例外の機体がある。)通常移動(変形中の歩行に相当する)は結果として、&color(Red){10%の速度上昇};がある。 -可変機の、&color(Red){1秒後以降の、ブースト速度上昇は、非変形のブースト移動時に比べ、17%の速度上昇};になる。(380高性能強襲機には、17%と13%のものがある。ジオンの各種バウや、連邦のリゼル各種は、各機種、個別に、それぞれ、特徴が異なる。)&color(Red){通常移動速度上昇};は、結果として&color(Red){2.5%の速度上昇};になる。%%(変形1秒後の巡航速度の上昇は、可変直後の高速度への速度上昇時の度合いの、1/4の上昇になっている。)%% -可変機が強襲機区分ではなく、重撃機であるなら、初速の速度上昇が少ない機種が多い。代わりに、速度上昇の持続時間が無制限なことが多い。 -最速の移動方法として、最初に、MS形態時のブーストダッシュをする。初速の高速状態から巡航速度へ、速度が低下した後、ダッシュ継続中での、飛行形態への変形をして、1秒間の加速移動時間を得て、1秒後は、飛行形態を維持し続けるのが、ブースト容量あたりの移動距離と、経過時間で優れている。重撃機・低リソース機は、この方法でブーストが足りず届かない場所まで行けることがある。着地は、地面に追突するように、機種を下に向け着地すると、硬直せず歩行するため被弾しにくい。(ダッシュ開始時の初速と、飛行開始の初速を、別の機会に用いる。) -最速の移動方法の追記。上下方向に、飛行形態で高度変更しようとすると、水平方向の移動距離が損なわれるので、MS形態の地上ブースト時に、あらかじめジャンプして、高度上昇完了してから、飛行形態へ変形すると、上方向へのメリハリのある機動になる。 -最速の移動方法のさらなる追記。移動先目標地点が、高低差の大きい段差の下にある場合、水平飛行をした後、落下をしたほうが、飛行中の下降するより格段に速い。(水平飛行と、重力での下降の、合力ごうりょく等を利用した、緩降下飛行での速度低下防止機能は無い様である。)&BR;(目標地点が、現地点より低い場所にある場合、飛行しない他機体は、ブースト移動で少しずつ降下している。水平移動してしまう飛行移動では、降下移動の非効率が発生する。連邦ギャプランと、連邦ZIIなどは、(飛行での速度が速くないので、)移動時間の非効率が、問題になりやすい。) -変形ブースト時の、消費ペナルティのある機体は、変形後にブーストダッシュをせずに、通常移動するとペナルティが適用されず、航続距離がかなり伸びる。地上ブーストの持続での、航続距離に対して、2.5倍以上になる機体がある。(「変形後の通常移動距離」は、下記に記載してはいないです。) -バイアラン・カスタムは、バックブースト速度ペナルティの免除がなく、2段ジャンプができない以外は不利な点がない。 -この一覧に記載していないが、連邦機EX-スペリオルの発動後の方が、いずれのものよりも、速度も航続距離も、優れている。 |BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):130|130|130|130|||c |BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):連邦機体| COLOR(Black):ジオン機体1 | COLOR(Black):ジオン機体2| COLOR(Black):ジオン機体3 ||移動の性能| |Zガンダム 380 |バウ&br;(グレミー専用機)380 | | |可変強襲機。基本最高速度+ %%5%%%、13%、&br; &color(Red){ブースト消費量を''10%軽減''。}; &br;変形時、1.25秒間、ブースト移動速度が35%上昇。(継続飛行時と比べて35%上昇)&BR;1.25秒後、ブースト移動速度は13%上昇。(17%上昇の別機体がある。)&br;飛行形態へ変形時に、1.25秒かかる。(1.0秒の別機体がある。)&BR;MS形態へ変形時に、2.0秒かかる。(1.0秒の別機体がある。)&BR;航続距離1.35倍。&BR;1.25秒の速度上昇は、後発機の1.0秒よりも長く、旋廻時に有利。 |○| |Z3号機 360 |該当機体無し | | |可変強襲機。基本最高速度+ %%5%%%、17%、&br; &color(Red){ブースト消費量を''10%軽減''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が70%上昇。(継続飛行時と比べて70%上昇)&BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて17%上昇。&br;飛行形態へ変形時に1.00秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に、1.00秒かかる。&br; &color(Red){Z3号機は、変形完了が早い。};バウ量産型と、完全なミラー機体というわけではない。&br; Z3、バウ量産、Zは、変形時の、再変形操作までの、時間待ちがそれぞれ違う。&BR;航続距離1.35倍。この機体の、優越的な特徴は、(変形が速いはず)誤差になってしまっています。|○| | |バウ量産型 360 | | |可変強襲機。基本最高速度+ %%5%%%、17%、&br; &color(Red){ブースト消費量を''10%軽減''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が70%上昇。(継続飛行時と比べて70%上昇)&BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて17%上昇。&br;飛行形態へ変形時に1.00秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に、1.00秒かかる。&br; Z3号機よりも、変形完了と再変形時間が遅いはず。計測結果は、すでに同じだった。&br; %%非変形時、初速が、他の360コスト機よりも遅い。%% &BR; Z3号機と、特徴の違いが見つからない。 &BR;航続距離1.35倍。|○| |Zガンダム(最大稼働) 380 |該当機体無し | | |可変強襲機。|| |デルタプラス 380 |該当機体無し | | |可変強襲機。基本最高速度+ %%5%%%、13%、&br; &color(Red){ブースト消費量が''30%増加''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が70%上昇。(継続飛行時と比べて70%上昇)&BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて13%上昇。&br;変形時に、1.25秒かかる。&br;他の機体の可変形態より上昇性能が、50%高い。&BR;航続距離0.80倍。&br; &color(Red){非変形時、「特殊ブースト」とされる、高初速の機体。}; |△| |デルタガンダム 380 |リバウ 380 | | |変形しない。3つストック可能な「マニューバ」を、「Fキー」で使う。一時的に高速移動する。&color(Red){上下方向にも移動する。キマリス2.9機分くらいの高度変化までが選択可能。3回連続使用で、キマリス8.7機分くらいになる。2段ジャンプ上昇を事前にしておくと、9.7機分くらいになる。 &BR; 味方機と密集時に、&color(Red){連続入力すると、真横に移動するバグがある。}; &BR; 丁寧に、先行入力をせず、操作する必要がある。}; &br; この機体は、緊急回避のブースト使用量がとても多く、回避方法としては使い物にならない。|◎| |グスタフ・カール 340 |リゲルグ&br;(袖付き仕様機)340 | | |変形しない。2つストック可能な「バインダー」を、「Fキー」で使う。一時的に高速移動する。&color(Red){上下方向にも移動する。キマリス2.9機分くらいの高度変化までが選択可能。 &BR; 味方機と密集時に、&color(Red){連続入力すると、真横に移動するバグがある。}; &BR; 丁寧に、先行入力をせず、操作する必要がある。}; &br; リバウよりも緊急回避のブースト使用量が少ないため、2回の緊急回避の間に、Fキー移動を2回行い、4連続で高速移動できる。(緊急回避、Fキー、Fキー、緊急回避。)|◎| |キマリス 340 |ゲドラフ 340 | | |変形しない。2つストック可能な「突撃ゲージ」を、「Fキー」で使う。一時的に高速移動する。&color(Red){上下方向にも移動する。キマリス3機分くらいの高度変化までが選択可能。2回連続使用で、キマリス機体高の6機分くらいへ上昇する。 &BR; 敵機に接触すると、800ダメージを与えて、可能なら転倒させる。&BR; 武者頑駄無に当てると、反撃されてダウンする。 &BR; 20210324 発動での移動距離が延長されて、高度上昇も大きくなった。 |◎| |V2 380 |ファントム 380 | | |変形しない。2つストック可能な「光の翼」を、「Fキー」で使う。一時的に高速移動する。&color(Red){上下方向にも移動する。キマリス2.9機分くらいの高度変化までが選択可能。2回連続使用で、キマリス機体高の5.8機分くらいへ上昇する。 &BR; 敵機に接触すると、800ダメージを与えて、可能なら転倒させる。 &BR; 武者頑駄無に当てると、反撃されてダウンする。|◎| |リゼル 320 |該当機体無し | | |可変強襲機。基本最高速度+ %%5%%%、17%、&br; &color(Red){ブースト消費量が''10%増加''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が%%38%%%70%上昇。(継続飛行時と比べて70%上昇。MS時と比べて103%上昇。)&BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて17%上昇。&br;飛行形態へ変形時に1.25秒かかる。 &BR; &color(Red){MS形態へ変形時に、2.10秒かかる。}; &BR;航続距離1.07倍。 |△| |リゼル隊長機 340 |該当機体無し | | |可変強襲機。基本最高速度+ %%5%%%、17%、&br; &color(Red){ブースト消費量が''10%増加''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が54%上昇。(継続飛行時と比べて54%上昇)&BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて17%上昇。&br;飛行形態へ変形時に1.25秒かかる。 &BR; &color(Red){MS形態へ変形時に、2.10秒かかる。}; &BR;航続距離1.07倍。 |△| |リゼルBユニット 340 |該当機体無し | | |可変強襲機。基本最高速度+ 10%、&br; &color(Red){ブースト消費量が''18%増加''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が70%上昇。(継続飛行時と比べて70%上昇)&BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて10%上昇。&br;飛行形態へ変形時に1.25秒かかる。 &BR; &color(Red){MS形態へ変形時に、2.00秒かかる。}; &BR;航続距離1.006倍。 |△| | |バウ&br;(袖付き仕様機)340 | | |可変強襲機。基本最高速度+ 20%、&br; &color(Red){ブースト消費量を''10%軽減''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が70%上昇。(継続飛行時と比べて23%上昇)&BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて20%上昇。&br;飛行形態へ変形時に1.00秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に、1.00秒かかる。 &BR;航続距離1.35倍。|○| |Zプラス&br;(テスト機カラー)340 |該当機体無し | | |可変強襲機。基本最高速度+ 50%、&br; &color(Red){ブースト消費量が''20%増加''。}; &br;変形時、速度上昇に持続時間の制限は無い。 &br;他の機体の飛行形態よりも上昇・下降・旋回性能が低い。 &br;飛行形態へ変形時に、1.0秒かかる。&BR;航続距離1.18倍。|◎| | |バウ&br;(グレミー軍機)320 | | |可変強襲機。基本最高速度+ %%5%%%、17%、&br; &color(Red){ブースト消費量を''10%軽減''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が70%上昇。&BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて17%上昇。 &br;飛行形態へ変形時に1.00秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に、1.00秒かかる。 &BR;航続距離1.35倍。|○| |リ・ガズィ 320 |ズサ&br;(袖付き仕様機) 320 | | |可変強襲機。基本最高速度+ 30%、&br; ブースト消費量は変化無し。 速度上昇に持続時間制限は無い。ブースト直後に、MS形態と同様に、速度上昇有り。&BR;ブースト移動速度は、MS時と比べて30%上昇(最高速度の上昇と同じ意味)。&BR;航続距離1.73倍。&br; &color(Red){低重力宇宙マップでは通常移動中にブーストが回復する。&br; 他機体の飛行時に比べて、旋廻、上昇、下降の角度が大きい。&br; 高速時と、低速時で、旋廻の、角度が変わらない}; |◎| |ハンブラビ 340 |ガザD&br;(袖付き仕様機)340 | | |可変強襲機。基本最高速度+%%15%%%、110% &br; &color(Red){ブースト消費量が''4倍へ増大''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が、MS時と比べて125%上昇。(225%になっている。)&BR;1秒後、ブースト移動速度は110%上昇。(210%になっている。)&br; 他機体の飛行時に比べて、旋廻、上昇、下降の角度が大きい。&BR;航続距離0.57倍。 &BR; &color(Red){飛行形態中に格闘を使うと、上方向へ移動できる。};(他機体は使用できない。)地形に接触すると、全く移動しない。|◎| |ギャプラン 340 |該当機体無し | | |可変強襲機。基本最高速度+%%15%%%、10%、&br; &color(Red){ブースト消費量が%%''16%%%10%増加''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が70%上昇。&BR;1秒後、ブースト移動は、MS時と比べて%%16%%10%上昇。&br;飛行形態へ変形時に1.2秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に、%%2.0%%1.2秒かかる。 &BR; この機体は、&color(Red){変形しても、結果的に、航続距離が変わらない。速度の上昇率が、ブースト使用量増大率とほぼ一致する。}; &BR; 実装一週目は、変形解除の後、再変形までの時間は1.2秒ではなく2.0秒だった。&BR;航続距離1.02倍。|×| |ガブスレイ 340 |該当機体無し | | |可変強襲機。基本最高速度+ 28%、&br; ブースト消費量は変化無し。 &br;変形時、9/10 秒間、ブースト移動速度が54%上昇。&BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて28%上昇。&br;飛行形態へ変形時に1.25秒かかる。 &BR;航続距離1.26倍。|○| |メッサーラ 340 |メッサーラ 340 | | |可変重撃機。基本最高速度+ 13%、&br; &color(Red){ブースト消費量が%%''増大''%%''10%軽減''。}; &br;変形時、0.75秒間、ブースト移動速度が60%上昇、通常移動速度%上昇。 &BR; 1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて10%上昇。 &br; 飛行形態へ変形時に2.0秒かかる。 &BR; MS形態へ変形時に2.0秒かかる。 &BR;航続距離1.25倍。|○| |ZII 340 |該当機体無し | | |可変重撃機。基本最高速度+%%10%%%、00%、速度は、変形前と同等。&br; &color(Red){ブースト消費量が''40%軽減''。}; &br;変形時、経過時間での機体速度に変化なし。&br; 飛行形態へ変形時に2.0秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に2.0秒かかる。&BR;航続距離1.6倍。 &BR;おそらくガザCハマーン機のミラー機体。|○| | |ガザCハマーン 300 | | |可変重撃機。基本最高速度+%%10%%%、13%、&br; &color(Red){ブースト消費量が''30%軽減''。}; &br; 飛行形態への変形時に2.0秒かかる。(再変形が制限されている)&BR; MS形態へ変形時に2.0秒かかる。&BR; &color(Red){ 変形時の航続距離が、とても長い。1.6倍になる。他機体は1.3倍程度。};|○| |メタス 260 | | | |可変機。 基本最高速度+%%25%%%。50%、&br; &color(Red){ブースト消費量を''5%軽減''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が70%上昇。 &BR;1秒後、ブースト移動は33%。 &br;飛行形態へ変形時に、2.0秒かかる。 &br;飛行形態へ変形時に1.25秒かかる。 &BR; 航続距離1.62倍。 &BR; 高効率ブースト機(時間あたりの低消費量)だが、変形後には、引き継がない。 |○| | |ガザC 260 | | |可変機。 基本最高速度+%%10%%%。 &br; &color(Red){ブースト消費量を''軽減''。}; &br;高効率ブースト機(時間あたりの低消費量)だが、飛行形態には、引き継がない。 |○| |AEUイナクト 240 |ガフラン | | |可変強襲機。 || |AEUイナクト (サーシェス専用機) 280 |ガフランL 280 | | |可変強襲機。基本最高速度+ 20%、&br; &color(Red){ブースト消費量を''10%軽減''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が25%上昇。 &BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて20%上昇。 &br;飛行形態へ変形時に、1.25秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に、2.0秒かかる。 &BR; 航続距離1.38倍。 |○| | |イージス 340 | | |可変強襲機。基本最高速度+ 7%、&br; &color(Red){ブースト消費量を''14%軽減''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が77%上昇。 &BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて 7%上昇。 &br;飛行形態へ変形時に、1.25秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に、2.0秒かかる。 &BR; 航続距離1.27倍。&br; &color(Red){非変形時、「特殊ブースト」とされる、高初速の機体。};そのため、変形時の速度上昇が、一般機のそれと比較して3%小さい。本来は10%上昇のはず。 |○| |レイダー 340 | | | |可変強襲機。基本最高速度+ 13%、&br; &color(Red){ブースト消費量を''10%軽減''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が60%上昇。 &BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて 7%上昇。 &br;飛行形態へ変形時に、1.00秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に、1.0秒かかる。 &BR; 航続距離1.36倍。|○| | |キュリオス 340 非発動でのダッシュ | | |可変強襲機。Fキーでのモード変更に、2種類があり、合計4種類の移動種別がある。&br;初速が3%速く、継続で3%減速し、巡航速度になる。標準状態のダッシュを、1.00倍として、航続距離・巡航速度・持続時間を以下に記載している。 |○| | |キュリオス 340 非発動での飛行 | | |可変強襲機。Fキーでのモード変更に、2種類があり、合計4種類の移動種別がある。&br;この変形飛行時、1秒間、ブースト移動速度が+40%上昇する。基本最高速度+10%。 &BR;MS形態へ変形時に、1.0秒かかる。&br;航続距離1.18倍。巡航速度1.15倍。 持続時間0.98倍。 |○| | |キュリオス 340 発動でのダッシュ | | |可変強襲機。Fキーでのモード変更に、2種類があり、合計4種類の移動種別がある。&br;初速と巡航速度が+10%底上げしている。初速が3%速く、継続で3%減速する。航続距離1.11倍。巡航速度1.10倍。 持続時間0.97倍。 |○| | |キュリオス 340 発動での飛行 | | |可変強襲機。Fキーでのモード変更に、2種類があり、合計4種類の移動種別がある。&br;この発動かつ変形飛行時、1秒間、ブースト移動速度が+50%上昇する。基本最高速度+20%。 &BR;MS形態へ変形時に、1.0秒かかる。&BR;発動状態の変形飛行は、基本最高速度+20%。航続距離1.31倍。巡航速度1.26倍。 持続時間1.09倍。 |○| |AGE-2 ダブルバレット 380 |該当機体無し | | |可変強襲機。基本最高速度+ 8%、&br; &color(Red){ブースト消費量を''11%軽減''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が73%上昇。 &BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて 8%上昇。 &br;飛行形態へ変形時に、1.00秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に、1.0秒かかる。 &BR; 航続距離1.27倍。|◎| | |ゼダスR 340 | | |可変強襲機。基本最高速度+20%、&br; &color(Red){ブースト消費量を''12%軽減''。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が70%上昇。 &BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて20%上昇。 &br;飛行形態へ変形時に、1.25秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に、2.0秒かかる。 &BR; 航続距離1.35倍。 |○| |V 280 |シャッコー 280 非発動でのダッシュ | | |可変強襲機。Fキーでのモード変更に、2種類があり、合計4種類の移動種別がある。 &BR;飛行形態へ変形時に、1.0秒かかる。 &br; 地上ダッシュが他機体よりも3%速いとされる特殊ブースト機体、継続で速度低下がない。その分、変形時の速度上昇の恩恵が少ない。 &br; 間違えてFキーを押したとしても、変形も発動もさせないようにできる。 &BR; Fキーを押すと、追加で表示されるウィンドウの左はじに、4つのランプがある。その4つのランプの右端から、右に向かって大きいランプが次々にともっていく。 &BR; 1秒かけてランプが最後まで灯ると、変形せずに発動する。 &BR; ランプが7/10の時点まで灯っていない場合、発動せずに変形する。 &BR; それ以上に灯っているなら、変形も発動もしない。 |◎| |V 280 |シャッコー 280 非発動での飛行 | | |可変強襲機。Fキーでのモード変更に、2種類があり、合計4種類の移動種別がある。 &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が上昇する。 &BR;飛行形態へ変形時に、1.0秒かかる。 &BR; 発動無しの変形飛行時、初速の速度が、75%上昇。この機体で最も速い状態。航続距離は35%増加。 &BR; 発動後の変形飛行時、初速の速度が、53%上昇。航続距離は83%増加。継続時に、速度低下があり、この状態がもっとも遅く、この機体の地上ダッシュより10%速度が低い。 &BR;発動後の地上ダッシュ時、初速の速度が、7%上昇。航続距離は105%増加。15秒しか発動しないので、移動中に有効時間が使いきられてしまうが、欠点がない。最長の航続距離。 |◎| |V 280 |シャッコー 280 発動でのダッシュ | | |可変強襲機。Fキーでのモード変更に、2種類があり、合計4種類の移動種別がある。 &BR;飛行形態へ変形時に、1.0秒かかる。 &BR;発動と変形飛行は、それぞれ速度と航続距離を延長するはずだが、発動して変形しないダッシュを続けるのが、航続距離がもっとも長くなってしまう。バグの疑いがある。 &BR;発動後の地上ダッシュ時、初速の速度が、7%上昇。航続距離は105%増加。15秒しか発動しないので、移動中に有効時間が使いきられてしまうが、欠点がない。最長の航続距離。 |◎| |V 280 |シャッコー 280 発動での飛行 | | |可変強襲機。Fキーでのモード変更に、2種類があり、合計4種類の移動種別がある。 &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が上昇する。 &BR;飛行形態へ変形時に、1.0秒かかる。 &BR; 発動後の変形飛行時、初速の速度が、53%上昇。航続距離は83%増加。継続時に、速度低下があり、この状態がもっとも遅く、この機体の地上ダッシュより10%速度が低い。 |◎| |V (リア・シュラク機) 280 | | | |可変強襲機。基本最高速度+10%、&br; ブースト消費量を10%軽減。}; &br;変形時、1秒間、ブースト移動速度が70%上昇。&BR;1秒後、ブースト移動速度は、MS時と比べて10%上昇。 &br;飛行形態へ変形時に、1.00秒かかる。 &BR;MS形態へ変形時に、1.0秒かかる。 &BR; 航続距離1.42倍。|○| | |トムリアット 260 | | |可変重撃機。基本最高速度+36%、&br; ブースト消費量を%軽減。&br;変形時、経過時間での基本最高速度の上昇が解除されない。 &br; 変形時に、ブースト種別が標準種別からホバー種別へ変化してしまい、最高速度が上昇するが、初速の速度が発揮されなくなる。(それでも変形時の初速が、通常時の初速より格段に速い。) &br; 飛行形態への変形時に2.0秒かかる。(再変形が制限されている)&BR;航続距離 倍。|○| |Gアーマー 340 |該当機体無し | | |飛行可能機。%% &color(Red){基本最高速度-15%};、%% &br; 変形時に、ブースト種別がホバーから標準へ変化してしまい、初速の速度が低下する。 &br; &color(Red){ブースト消費量が''軽減''。}; &br; 他機体の飛行時に比べて、旋廻、上昇、下降の角度が大きい。&br; 高速時と低速時で旋廻の角度が変わらない |△| |ペーネロペー |%%グザイ%% &br; クスィー | | |飛行可能機。基本最高速度+18%、&br; ブースト消費量が軽減。&br; 飛行形態へ変形時に、2.00秒かかる。 &br; 飛行形態時に障害物に接触しても、変形解除されない。 &br; 「ブースト切れ状態」になるか「屈み操作キー」を入力すると、変形解除される。 &br; ブーストを使わないとき、ブーストが回復していく。 &br; 変形解除操作をしても、ブースト切れにはならない。|◎◎◎| |バイアラン・カスタム |グフ・フライトタイプ | | |大容量ブースト || |バイアラン・カスタム &BR; バイアラン |グフ・フライトタイプ | | |空中での降下中に、ジャンプブースト入力維持で、ほぼ完全に降下を停止して、ホバリングできる。(他の機体でも、オンオフ連続入力を用いれば、同様のホバリングをできる。) || |バイアラン・カスタム |キュベレイ |ケンプファー |ガーベラ・テトラ |一定速度。(特殊ブーストの他機体も、一定速度として、ここに入る) || |バイアラン・カスタム |BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):スーパーガンダム|BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):アトラス |シュツルム・ガルス |一定高度(ブースト移動時、他機体は、時間経過で、少しずつ高度低下を始める。) || |バイアラン・カスタム &BR; ペーネロペー |BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):スーパーガンダム|BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):ストライカー・カスタム|BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):アトラス |急速下降の操作が可能な連邦機 || |BGCOLOR(1000):COLOR(Black):%%グザイ%%クスィー|BGCOLOR(1000):COLOR(Black):R・ジャジャ |シュツルム・ガルス | |急速下降の操作が可能なジオン機 || |ストライカーカスタム |R・ジャジャ |シュツルム・ガルス |シナンジュ |空中での再ジャンプ &br; テキサスコロニーの中央拠点で、1階から、2階に登れる。&br; キャリフォルニアの、本拠点BYで、地下2階から、地下1階の本拠点への、侵攻できる。&br; ニューヤークの、地表の穴を、地下1階から登れる。 || |スーパーガンダム |該当機体無し | | |空中での、ゆるやかな降下 || |ガンダム試作1号機&br;(ブースター) | | | |高初速ブースト。 継続で速度20%減速 || | |ライデン専用&br;高機動型ゲルググ | | |高初速ブースト。 継続で速度 6%減速 || |FAZZ |該当機体無し | | |地上ダッシュに着地動作がない。歩行に移行して、集弾に有利な状態で、射撃可能。&BR;ドーベンウルフSWは、ダッシュ後に着地があり、行動不能になり、ダッシュ中に攻撃することを要求される。 || |ジーライン・ライトアーマー |ガーベラ・テトラ改 | | |初速が他機体より速い。速度が一定。&BR;バックブースト速度ペナルティ免除 &BR; 真正面以外の方向への移動時に、速度低下しない。|| |百式 &br; 百式改 &br; デルタプラス &br; 量産-V &br; アトラス|BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):リゼル &br; リゼル隊長機 &br; リゼルBユニット | | |初速が他機体より速い。継続で減速せず、速度が一定。&BR;連邦版のプレミアムな機動力の機体 || |BGCOLOR(1000):COLOR(Black): |ガーベラテトラ &br; ケンプファー &br; キュベレイ &br; バウ(グレミー機) |>|ギラズール(ナラティブ) &br;ギラズール(エリク) &br;ヅダ &br;ザクIII改 &br;ザクⅠ(シャア機) |初速が他機体より速い。継続で減速せず、速度が一定。&BR;ジオン版のプレミアムな機動力の機体 || |強化型ZZ |クインマンサ&br;アンネローゼ機 | | |プレミアムな機動力の機体。加速のピークが2回ある。 || |ユニコーン &br; HI-V &br; クロスボーン・ガンダムフルクロス &br; フェネクス &br; バンシィ・ノルン &br; バンシィ・ノルン(GF) | | | |上昇が速い。低重力宇宙空間や、水中で、上昇力は重要。水平にしか攻撃できないため。 || | |シナンジュ &br; ナイチンゲール &br; クシャトリヤ・リペアード &br; クロスボーン・ガンダムフルクロス&br; フェネクス &br; フルアーマーユニコーン &br; ユニコーングリーンフレーム &br; フリーダム | | |上昇が速い。低重力宇宙空間や、水中で、上昇力は重要。水平にしか攻撃できないため。|| | |エクシア | ||&color(Red){上昇が遅い。}; &br; Fキー発動で、他機体と同じになる。|| | |スローネアイン | ||&color(Red){上昇が遅い。};|| | |デュナメス | ||&color(Red){上昇が遅い。}; &br; Fキー発動で、他機体と同じになる。|| | |アヴァランチ | ||上昇完了は、標準機体と同じ。|| | |スローネツヴァイ | |||| |フリーダム |プロヴィデンス | ||上昇が速い。&color(Red){Fキー発動で、ブーストが減らない状態になる。}; &br; 発動中は、消費をしなくなるだけで、ブーストが回復されるわけではない。着地をすることで、ブーストが回復されはじめる。 &br; ブースト再使用と緊急回避を連続使用しても、ブーストが減らない。 %% &br; 非発動時でも、初速ブーストは、他機体に対し 4%優速。初速持続時間が2秒。他機体は初速持続時間が1秒。 &br; 継続ブーストは、他機体に対し5%優速。この機体の継続ブーストは、他機体の初速ブーストと等速。 &br; 発動すると、発動前の初速ブーストに対して、110%の速度を維持して移動する。 発動中は継続ブーストへ減速しない。%% || | |ダブルオー | ||ダブルオーは、Fキー発動中でも、&color(Red){ブーストを消費する。};|| |BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):130 |130 |130 |130 |||c |BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):連邦 &BR; コストパフォーマンス機体| COLOR(Black):ジオン &BR; コストパフォーマンス機体 | | ||| |&color(WHITE){[[ジム・ライトアーマー >ジム・ライトアーマー]]}; 260 | |%%踏み込みの長い格闘%%・ &br; 3点マシンガン・ &br; 高性能クラッカー|アップデート時期が影響しない最強機体。ジオン機とは違う。||| | |[[ヅダ >ヅダ]] 260 |単式マシンガン・ &br; 内臓シュツルムファウスト・ &br; 内蔵格闘切替での盾防御・ &br; D格自爆攻撃 |ジオン版の低アーマー機。自爆戦闘用機体。積載量が低いほど意図的な自爆がやりやすい。緊急回避の操作は、ブーストがなくなると使えず、自爆への手段にはならない。 &br; ブーストキー連打で、即時の自爆ができたはずだが・・・できなくなっている。自爆すると、被撃破数に加算されず、機体爆散して、作戦地域に残存しない。 ||| |&color(WHITE){[[局地型ガンダム[GOR]>局地型ガンダム[GOR]]]}; 260 | |切り替えマシンガン・ &br; 高性能クラッカー |機体性能のコストパフォーマンスが良い。 ||| |[[陸戦型ジム >陸戦型ジム(レイス仕様)]] &br; [[(レイス仕様)>陸戦型ジム(レイス仕様)]] 260 | |単式マシンガン・ &br; 投影面積が小さく被弾しにくい。|アップデート時期が影響しない強機体。||| | |[[ドム・トロピカルテスト >ドム・トロピカルテストタイプ]] 260 |単式マシンガン |ホバーブースト機にもかかわらず、ブーストチャージが高い。長射程の単式マシンガンが追加され、機体投影面積を小さくする遠距離戦が可能になり、実戦投入可能になった。 |機体が大きく、被弾しやすい。 &br; 盾が無い。 &br; バズーカなど武装の威力が低い。 &br; 格闘の判定・被判定で不利さがある。|| |[[ボールK型 >ボールK型]] 220 | | | ダウン耐性ゲージが多い。||| | |[[ドラッツェ >ドラッツェ]] 260 | ダウン耐性ゲージが多い。 &br; 内蔵マシンガン・ &br; シュツルムファウスト・ &br; 踏み込みの長い格闘 |攻撃力不足・継戦困難なため、内蔵の、マシンガン・サーベルで突っ込む機体。||| | |[[ギガン >ギガン]] 240 | 転倒しない。 &br; タンクブーストではない。 |武器は全て内蔵で、切り替えに待ち時間がない。マシンガンで突っ込む機体。||| | |[[ザクI(ゲラート機) >ザクⅠ(ゲラート機)]] 280 | 盾防御しながらマシンガンを撃てる。 |||| |[[ガンダムFSD 大型シールド装備 &br;(フル スケール デベロップ) &br;(全計画実装機) >ガンダムFSD LS[GOR]]] 260 | |単式マシンガン |機体性能のコストパフォーマンスが良い。 ||| | |[[高機動型ザクⅡ >高機動型ザクⅡ 3S[GOR]]] &br; [[ 3S仕様[THE ORIGIN] >高機動型ザクⅡ 3S[GOR]]] 260 |加速Fキー発動可能・ &br; 2段ダッシュ格闘 |発動後に、切り込み、使い捨てる機体。 ||| |&color(WHITE){[[ジム改 &br; (宇宙戦仕様)>ジム改(宇宙戦仕様)]]}; 280 | |宇宙適正・ &br; 強襲ブースト・ &br; 独自武装のロング・ライフル・ &br; 高威力のビームガン |アップデート時期が影響しない強機体。ジオン機とは違う。豊富な武装と高機動性による、戦闘距離の選択が可能。移動力の高さが、距離の調整を可能にしている。目前の味方にバズーカ弾を当てても自爆しにくいなど、とても恩恵が大きい。 ||| | |[[リック・ドムⅡ >リック・ドムⅡ]] 300 |宇宙適正のホバー機体だが、ジャンプ上昇が、ホバー機仕様よりも速く、標準機体と同性能。 &br; 高集弾のビームバズーカ &br; シュツルムファウスト &br; 高性能クラッカー|ブーストチャージが遅く、機体が大きいので、障害物まで移動しきらないと、集中砲火を受けて撃破されやすい。射撃武器のFAマシンガンが貧弱、単式マシンガンが装備にない。移動自体は速く、機体性能も高い。 ||| |[[ジェガン >ジェガン]] 300 | |高性能機体 高性能ビームライフル &br; それなりの格闘 &br; 高性能クラッカー |アップデート時期が影響しない強機体。ジオン機とは違う。||| |[[ジェスタ >ジェスタ]] 320 | |高性能機体 高性能ビームライフル &br; それなりの格闘 &br; 高性能クラッカー |アップデート時期が影響しない強機体。ジオン機とは違う。||| | |[[ギャン・エーオース >ギャン・エーオース]] 340 |踏み込みが長く、攻撃範囲と攻撃持続が優れた格闘・ &br; 高性能クラッカー・ &br; ビームライフルとブラスト弾の間に持ち替えが無しで連射できる。|強襲機で、高性能クラッカーを装備できるのは、[[ギャン・エーオース]]・[[リック・ディアス(黒)]]・[[ドラッツェ >ドラッツェ]]・[[イフリート >イフリート]] の4種類だけである。||| |[[ヘビーガンダム >ヘビーガンダム]] 320 | |3点ビームキャノン |%%金図の3点ビームキャノンが、テキサス北本拠点などを狙うのに最適。%% 1240ほどの射程が、810へ、短くされてしまい、攻撃が届かない。何も面白さが無い機体になってしまった。 &br; 射程距離が短くされたが、スコープで照準の射撃でないと、弾が目標へ飛ばない。%%スコープで照準を切り替えるとき、ユーザー環境によって、切り替えにかかる時間が違う。欠陥武装。%%直ってました。[[アッガイ火力型(TB)]]とは違い、機体特性に射程補正があるので、使える機体です。||| | |[[アッガイ火力型(TB)]] 320 |3点ビームキャノン |%%宇宙適性が無いので、ア・バオア・クー内部の北本拠点では、用い得ない。%% 射程が短くされてしまい、攻撃が届かない。この機体への投影面積が小さいので、被弾率が低く、使えそうな機体なだけに、とても残念。||| |[[装甲強化型ジム >装甲強化型ジム]] 280 ||高機動機体|地上限定だが、ブースト継続での移動、本拠点への一斉移動攻撃などに向く。 ||| |[[ディジェ >ディジェ]] 320 ||高機動機体|地上限定、装甲強化型ジムと同様のホバーだが、移動がより速い。 ||| | |[[シャア専用ザクⅡS型 >シャア専用ザクⅡS型]] 300 |高機動機体・ &br; 単式マシンガン・ &br; 加速Fキー発動可能・ &br; 踏み込みの長い格闘| ||| | |[[リック・ディアス >リック・ディアス(黒)]] &br; [[(黒) >リック・ディアス(黒)]] 300 |高機動機体・ &br; 高性能クラッカー・ &br; 踏み込みの長い格闘| ||| | |[[ドム・トローペン >ドム・トローペン]] 300 |高機動機体・単式マシンガン・ &br; シュツルムファウスト|明らかに強い。連邦機より優遇されている。| || | |[[ギラ・ドーガ >ギラ・ドーガ(フロンタル機)]] &br; [[(フロンタル機) >ギラ・ドーガ(フロンタル機)]] 300 |スタン攻撃からの、高威力ビームマシンガン| ||| |[[陸戦強襲型ガンタンク >陸戦強襲型ガンタンク]] 300 | |地雷・火炎放射 |強襲機が地雷を置ける||| | |[[アッガイ &br;(サンダーボルト) >アッガイ(TB)]] 320 |地雷・対レーダーステルス |強襲機が地雷を置ける。|BGCOLOR(#B5B5B2):ステルスで索敵を免れる機体。|| |[[陸戦用ジム >陸戦用ジム]] 220 | |豊富な武装と、機体特性がとても優れている。 |陸戦用機体なので、宇宙や海には使えないのが欠点。||| |[[ガンダムEz8 >ガンダムEz8(WR装備)]] &br; [[(ウェポン・ラック装備) >ガンダムEz8(WR装備)]] 320 ||豊富な武装と、機体特性がとても優れている。 |陸戦用機体なので、宇宙や海には使えないのが欠点。||| | |[[トムリアット]] 260 |高機動重撃機。重撃機にもかかわらず盾がある。豊富な武装と、機体特性がとても優れている。 |ブーストチャージが機体リソース値に相応に低い。高機動が発揮されるのは、戦地への移動時のみで、戦闘中では発揮されにくい。||| |[[陸戦型ガンダム >陸戦型G(ジムヘッド支援装備)]] &br; [[(ジムヘッド支援装備) >陸戦型G(ジムヘッド支援装備)]] 300 || 地雷・高性能トーチ・高性能レーダ・ネットガン |||| | |[[ゾック >ゾック]] 300 |チャージビーム射撃から、切り替え無しの、ビーム射撃ができる。|コンテンツのブースト性能が大幅に変更されて実用可能になった。||| | |[[陸戦高機動型ザク(VG) >陸戦高機動型ザク(VG)]] 320 |豊富な武装と、機体特性がとても優れている。|陸戦用機体なので、宇宙や海には使えないのが欠点。&br;高速切替モジュールとクイックスイッチ機体特性を組み合わせると凶悪。 ||| |[[ジム・スナイパー >ジム・スナイパー]] 220 | | |%%対艦ライフルを構えて、暗転後、照準器で視界が表示されるまでの時間が、ジオン機よりも速い。ジオン機とは違う。%% &color(Red){ソフトウェア上・ハードウェア部品上の都合から来る、ユーザーの受け取る暗転時間は、いつの間にか、両軍で同じになっていました。};別OSで発生しないのを確認後、本来のOSでも再現性がない。OS・ビデオカードドライバのセキュリティーホールを、アプリケーションが突いている。||| |[[ジム・スナイパーⅡウォルフ機 >ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)]]|[[デザートザク(ロンメル・カスタム) >デザートザク(ロンメル)]] 300|強襲ブースト 改良マシンガン・狙撃榴弾 |宇宙適性が無いので、ア・バオア・クー内部の北本拠点では、用い得ない。 ||| |[[Mk-Ⅱ >ガンダムMk-Ⅱ]] 340 | |即時に盾を構えることが可能。 &br; 強襲機にも関わらず、持ち替え即時完了のバズーカがある。持ち替え即時完了の長射程ショットガン。1対1の交戦時に、射撃武装のみで、相手を倒しきる攻撃力がある。|ジオン300の[[リック・ディアス(黒) >リック・ディアス(黒)]]も同じ武装にはなるが、あちらには盾が無い。 &br; 類似機体の[[Mk-Ⅱティターンズ仕様 >ガンダムMk-Ⅱ(T)]]もそれなりに強いが、この機体は、バズーカ武装・ショットガン武装がそれのものとは別種類であり、長射程・高威力で、より強力である。(低集弾ではある。)その機体は、手投げ弾が装備できない。|ガンダムと名前がつく機体には、手投げ弾が装備できない特徴があったが、それが当てはまらず装備可能。他に、340[[ガンダム5号機]]・260[[局地型ガンダム[GOR]>局地型ガンダム[GOR]]]が装備可能。|| |[[G-3ガンダム >G-3ガンダム]] 340 | |チャージバズーカ(2挺)2倍弾 (範囲も2倍) |チャージバズーカの倍率が、1,5倍ではなく、2倍である。|即時に切り替え完了するバズーカ武装は無い。2挺での攻撃で、2弾同時発射するが、1弾あたりの威力は低い。特に集弾が低いことでダメージ期待値が低くなる。弾速も遅い。アップデートで、射程と弾速は、弱体化されている。|一部のプレーヤーが、弾速と集弾を、設定変更して、即時着弾・必中にしていたが、現在は見る影も無い武装になってしまった。設定変更すると即座に不正行為が露見する。| |[[ZⅡ >ZⅡ]] 340 | |チャージバズーカ(2挺)2倍弾 (範囲も2倍) |チャージバズーカの倍率が、1,5倍ではなく、2倍である。|ビームライフルを除く全武装の切り替えが即時に完了する。2挺での攻撃で、2弾同時発射するが、1弾あたりの威力は低い。特に集弾が低いことでダメージ期待値が低くなる。弾速も遅い。|| | |[[ケンプファー&br;(重撃装備) >ケンプファー(重撃装備)]] 360 |チャージバズーカ(2挺)2倍弾 (範囲も2倍) |チャージバズーカの倍率が、1,5倍ではなく、2倍である。|バズーカ3種間での切り替えが即時に完了する。2挺での攻撃で、2弾同時発射するが、1弾あたりの威力は低い。特に集弾が低いことでダメージ期待値が低くなる。弾速も遅い。|| |[[ファッツ FAZZ >FAZZ]] 340 | |チャージバズーカ2倍弾(範囲も2倍) |チャージバズーカの倍率が、1,5倍ではなく、2倍である。N型の弾体は大きいが、F型の弾体はさらに大きい。|全武装の切り替えが即時に完了する。 &BR; この機体は、ブースト起動と緊急回避の、起動量が少なく、ひるんだ後のブースト再使用で、容量切れを起こしにくく、立て直しやすい。%%要、モジュールひるみダウンゲージ拡大。%%モジュールのビーム装甲の使用では、チャージスナイパーライフルの直撃で、空中転倒してしまう。 &BR; 類似の機体中、この機体のみ、地上ブースト後の着地モーションが無く、いつでもチャージ開始・発射できる。地上ブースト中に屈み、攻撃命中率を増加させることすらできる。しかし、2段ジャンプができない。|機体が大きく、被弾しやすく、とてもひるみやすい。800のダウンポイントでひるんだあと、1600ではなく、1800のダウンゲージがなくならないと空中転倒しないはずだが、なぜかこの機体は、空中でひるむだけで、空中転倒する。 &BR; 非常に強力な機体であり、[[G-3ガンダム]]のチャージバズーカとは比較にならない高集弾・高弾速。[[G-3ガンダム]]のチャージバズーカの射程と弾速は、全盛期とは違い、弱体化されているが、それと比べても、これは格別のもの。| | |[[ドーベンウルフ&br;スペースウルフ隊 >ドーベン・ウルフ(SW隊機)]] 340 |チャージバズーカ2倍弾(範囲も2倍) |チャージバズーカの倍率が、1,5倍ではなく、2倍である。N型の弾体は大きいが、F型の弾体はさらに大きい。|全武装の切り替えが即時に完了する。 &BR; この機体は、ブースト起動と緊急回避の、起動量が少なく、ひるんだ後のブースト再使用で、容量切れを起こしにくく、立て直しやすい。%%要、モジュールひるみダウンゲージ拡大。%%モジュールのビーム装甲の使用では、チャージスナイパーライフルの直撃で、空中転倒してしまう。|機体が大きく、被弾しやすく、とてもひるみやすい。800のダウンポイントでひるんだあと、1600ではなく、1800のダウンゲージがなくならないと空中転倒しないはずだが、なぜかこの機体は、空中でひるむだけで、空中転倒する。2段ジャンプが普通にできる機体なので、上からかぶせるように、床を射撃して、遮蔽された、床上の目標に爆風を命中させやすい。| |[[カラミティ >カラミティガンダム]] 340 | |チャージバズーカ2倍弾(範囲も2倍)(広範囲) |チャージバズーカの倍率が、1,5倍ではなく、2倍である。弾体が小さく、障害物に接触しにくい。この機体の武装のみ、爆風が、より広範囲になっている。|チャージバズーカに、武装の持ち替え動作がある。 &BR; この機体は、ブースト起動と緊急回避の、起動量が少なく、ひるんだ後のブースト再使用で、容量切れを起こしにくく、立て直しやすい。 &BR; 盾を装備している。チャージ中は機能しないが、発射後に即時有効になる。しかし、被ダメージと、 &color(Red){ダウンゲージ減少量を15%軽減するのは、実弾と爆発に対してであり、ビームに対しては軽減しない};ため、狙撃の4倍威力弾の被弾に悩むことになる。|&color(Red){この機体の、クイックリロード特性のものが、凶悪で手がつけられない強さである。設置物ごと敵機を複数撃破できる。}; &BR; (タイミングの調整として、相手が発動中のデュナメスではないのなら、相手側狙撃の4倍威力弾のチャージ中に、自機が一度チャージ済みの射撃をし、もう一度チャージしてバズーカを撃てる。) &BR; (目視で確認し、狙撃されるタイミングを、自機の攻撃タイミングとずらすことができる) &BR; &color(Red){(いかなる機体も、「ひるみ」のしきい値は、800である。モジュールで、+10・+20・+30の加算が可能であるが、810・820・830にしかならない。チャージ狙撃4倍弾は、1008・1092・1096・1100である。盾防御しないと、「ひるみ」のしきい値を超えてしまう。)盾防御時、チャージ狙撃4倍弾は、504・546・548・500である。ひるまない。};| | |[[スローネアイン >ガンダムスローネアイン]] 340 |チャージバズーカ2倍弾(範囲も2倍) |チャージバズーカの倍率が、1,5倍ではなく、2倍である。N型の弾体は大きいが、F型の弾体はさらに大きい。 |チャージバズーカに、武装の持ち替え動作がある。 &BR; この機体は、ブースト起動と緊急回避の、起動量が少なく、ひるんだ後のブースト再使用で、容量切れを起こしにくく、立て直しやすい。 &BR; カラミティと比べて、盾が無いためセミオート射撃の連射が速く、より近距離射撃戦向きの機体になり得る。被ダメージと、 &color(Red){ダウンゲージ減少量を15%カットする。};機体の投影面積も、比較的小さく、被弾しにくく、ひるみにくくなり、空中転倒しにくい。| &color(Red){(いかなる機体も、「ひるみ」のしきい値は、800である。モジュールで、+10・+20・+30の加算が可能であるが、810・820・830にしかならない。この機体への、チャージ狙撃4倍弾は、1008・1092・1096・1100が、856・928・931・935になるはずである。この機体の、空中転倒のダウンポイントしきい値は、1600 + 800 = 2400 である。ダウンポイント減少量をダウンゲージ拡大量に差し替えると、実質2400*100/85 = 2823になる。}; &BR; 空中転倒をする余地は無い。 &BR; ダウンポイントは、積載余剰量を増やしても、軽減されない。 &BR; 上記の類似機体340[[ドーベン・ウルフ(SW隊機)]]と、340[[ファッツ FAZZ >FAZZ]]で、チャージスナイパーライフルの被弾で、ひるんだだけにもかかわらず、空中転倒する仕様があり、この機体も同様の点で、要確認中。 &BR; 「ひるみ」のしきい値を超えた場合は、ブーストの残り容量が減少し、ブースト容量が無くなリ得るというのが、本来の挙動である。本来の挙動とは違う空中転倒の仕様がある。これは、以前の仕様と同じであり、空中転倒発生条件の、変更において、差し替えではなく、追加がされていた。2機種は機体が大きいため、被弾しやすく、この仕様が判明しやすかっただけで、他の機体も、この仕様(ダウンポイント800で)で空中転倒するかもしれない。 &br; 結局、発生条件は判明せず、[[カラミティ >カラミティガンダム]]・[[スローネアイン >ガンダムスローネアイン]]は、この仕様(ダウンポイント800で)で空中転倒したことは1度も無かった。 &br; 1週ごとに、あるいは、1日ごとに、この転倒条件が有効になっていたり、無効になっていたり、定まっていなかった。 &BR; 定まっていなかったことの確認記載のみとなったが、これは、例の2機種にとっては、機体が大きいことから、被弾のしやすさとあいまって、とても不利になるので、類似機体への乗り換えをする理由になるということで記載。(しかし、瞬間火力は、この2機種が最大。)| | |[[ヴァーチェ >ガンダムヴァーチェ]] 360 |チャージバズーカ2倍弾(範囲も2倍) |チャージバズーカの倍率が、1,5倍ではなく、2倍である。N型のみである。|全武装に持ち替え動作があり、完了まで攻撃動作を実行できない。 &BR; ダメージと、ダウンゲージ減少を無効化させる「GNフィールド」を搭載している。このバリアは、時間経過すると再度有効になる。重撃機体が苦手とするチャージ狙撃の4倍威力弾に対しても、バリア耐久値が残っていれば、バリアが無効化されるだけなので、生存性が高くなる。。|武装の種類が少なく、その各武装の射程がそろわないため、思った以上に瞬間火力が少ない。[[ドーベン・ウルフ(SW隊機)]]の、半分程度の瞬間火力しかない。変形前にチャージバズーカを装備すると、変形後は2連バズーカになってしまう。変形後に4連バズーカを使いたい場合は、チャージではない、通常バズーカを装備する必要がある。| | |[[ゲーマルク >ゲーマルク]] 380 |チャージバズーカ2倍弾(範囲も2倍) |チャージバズーカの倍率が、1,5倍ではなく、2倍である。N型の弾体は大きいが、F型の弾体はさらに大きい。|全武装の切り替えが即時に完了する。 &BR; チャージバズーカの弾数が少ない。固有武装のマザーファンネルが、自動射撃と、相手からのロックオン引き受けをしてくれる。|内蔵チャージバズーカに対し、内蔵極太ビームの射程は短いため、使い物にならない。思った以上に瞬間火力が少ない。ドーベン・ウルフ(SW隊機)の、3/4程度の火力しかない。| |[[ガンダムNT-1 &br;(チョバム・アーマー装備) >ガンダムNT-1(FA)]] 360 | |チャージバズーカ2倍弾(範囲は標準1.5倍) |チャージバズーカの倍率が、1,5倍ではなく、2倍である。範囲は標準と同等の1,5倍でしかない。|スコープで照準する高威力弾も、別武装として装備可能。チャージできず、補給ができないが、チャージ後の武装と、威力・範囲ともに同等の強武装。|バズーカが、チャージバズーカと相互に即時切替になるが、アップデートで射程長が大幅に異なるように、変更されてしまった。| |[[アトラスガンダム &br;(サンダーボルト) >アトラスガンダム(TB)]] 360 | |チャージバズーカ2倍弾(範囲は標準1.5倍) |チャージバズーカの倍率が、1,5倍ではなく、2倍である。範囲は標準と同等の1,5倍でしかない。|むしろ、格闘の方が優れている機体。格闘での移動速度と移動距離が凶悪。 &br; チャージ中に装備している盾が機能する。|| |[[EWACネロ(イワックネロ) >EWACネロ]] 320 | |EWACシステム(機体前方に扇状の索敵範囲。ザク・フリッパーのブームセンサーと同機能。)クラッカーMあるいは着発Mを装備可能な、壊れ機体。投擲で本拠点を攻撃するのに理想的な機体。時限式と着発式の両方同時の装備はできないのが、バランスが保たれているように感じられる。投擲武装の使用時に仰角(上向き角度)の計算結果から、着弾地点を予測できる。[[ジム寒冷地仕様 >ジム寒冷地仕様]]が榴弾を使って投擲角度の確認をしながら投擲できるのに対し、この機体は敵機や設置物の位置を確認しながら投擲できる。どちらもジオン機体には無い優秀さである。|||| |BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):130 |130 |130 |130 |||c |BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):連邦 &BR; イロモノ機体| COLOR(Black):ジオン &BR; イロモノ機体 | | ||| | |[[ヅダ予備機 >ヅダ予備機]] 260 |ヅダの持っている有用武装の、単式マシンガン・内臓シュツルムファウストがなく、内蔵格闘での、切替即時の盾防御が行えない。フルオート・3点のマシンガン2種の同時装備が可能。自爆攻撃は、ヅダと同じく可能。 |||| | |BGCOLOR(#B5B5B2):[[ゴッグ >ゴッグ]] 260 |移動速度が遅い。体格が、水平方向に太い。地上戦でのブーストでは前後左右方向にしか移動しないので、被弾しやすく不利になる。 |BGCOLOR(#B5B5B2):ステルスで索敵を免れる機体。(自機が水中にいる間のみ)||| | |[[ハイゴッグ >ハイゴッグ]] 320 |移動速度は速い。体格が、横方向に長い。地上戦でのブーストでは前後左右方向にしか移動しないので、被弾しやすい。水中では、上昇・下降しながら移動可能なため、攻撃側が水平へしか射撃できないコンテンツ仕様と相まって、この機体は回避効果が大きくなる。さらに、攻撃しなければ、横に広がる羽が畳まれるため、より被弾しにくい。 &br; 歩きながらの射撃をすると、弾の射線がゆがみ、命中しない問題があった。 |||| | |[[ザクⅢ >ザクⅢ]] 320 |体格が、大きい。被弾しやすい。武器の射程が長いが、機体のサイズが大きいので、射撃戦での優位性は相殺で、強みが発揮されない。 &br; 機体性能が低い。標準武器のリロードが長すぎる。 &br; 「ザクⅢ系等機体」の全てが、通り抜けが不可能になっている地形がある。 |||| | |[[ザクⅢ改トワイライトアクシズ >ザクⅢ改(TA)]] 340 |ブースト種別が重撃ブーストで、速度が低く、航続距離が短い。固有武装として、3点チャージビーム射撃と、標準ビーム射撃の、2種間の切替無しで使用可能な、有用な武装がある。 &br; 使用が困難な武装として、&color(Blue){腰部ビーム・ランチャー};がある。腹部搭載の高威力ショットガンだが、これがイロモノ。 &br; 連邦240リソース機の、ジム(サンダーボルト)の同一武装は、有用装備である。 &br; 腹ではなく、手に装備し、前に突き出している分だけ、ジムの装備品は射程が長い。 &br; 射撃位置に対し、視点がより後ろにあるため、視点として、ジム装備品は射撃精度が上がっている。 &br; ザクⅢ(TA)は、腹部の厚みの外からではなく、腹部の厚みの内側から射撃しているため、射程距離がより短い。 &br; &color(Red){その他の、何らかの、不明な理由で、ザクⅢ改TAの当該武装は、命中しないことがある。不具合かどうかは不明。}; &br; &color(Red){自機の周囲に、短射程の攻撃の判定が出ることがある。判定が出ないこともある。}; &br; 使うプレイヤーが少ないので、不具合が見過ごされているのかもしれない。 &br; テコ入れが行われ、2種類のメイン射撃武装の、2種類間の持替え時間を撤廃にしたことで、生まれ変わった強機体(のはず)。実装直後は、本当に最悪の機体だった。おそらくワースト1。 |||| | |[[リゲルグ >リゲルグ]] 320 |肩が大きい。体格が、横方向に長い。チャージ格闘攻撃が可能な機体は、チャージしながらシールドを構えることになっているはずだが、そのシールドが無い。その撃破されやすい分を帳消しにするような、アーマーポイント増加やダメージのカット効果が無い。チャージ格闘以外にも、格闘武器を同時に装備できるが、攻撃後の硬直が長すぎるなど実用には及ばない。おそらく、ジオン機体のワースト3のうちの1種類。|||| | |[[ザクⅡ(闇夜のフェンリル隊仕様) >陸戦型ザクⅡ(フェンリル)]] 280 |地上戦のみ対応の機体。同時実装の連邦機、ジム・ナイトシーカーと比べられると機体の性能が見劣りする。特に速度と帰投が遅い。指揮コマンドの、ミノフスキーでのレーダ妨害を受けない強みがある。 &br; 自機が妨害範囲内にいても、指揮コマンドが実行できる。 &br; 自機が妨害範囲内にいても、マップの閲覧ができる。&br; 到着した戦艦への乗り込みや、設置されたビーコン・強襲艦からの出撃場所が、妨害範囲内だったとしても、妨害されない。(別機体へ乗り換えるような出撃も、妨害されない。) &br; 妨害範囲内への索敵が、妨害範囲外へ設置されたレーダから可能であり、プレーヤー個人のマップに表示される。(陣営の共有情報になるが、味方の標準機体には表示されない。) &br; 妨害範囲内だったとしても、プレイヤー自身で、妨害範囲外へ設置したレーダにより、索敵ポイントでの、ポイント加算2種類が発生する。妨害範囲内へ設置したレーダは機能しない。「未発見の敵機の発見」「敵機の本拠点への接近察知」(標準機体への乗り換え後は、索敵できず、加算が発生しない。) &br; &color(Red){本拠点での、ミノフスキーレーダ妨害の下で、味方へ索敵ポイントを付与させず、自分だけ索敵ポイントを取得可能だった。}; &br; 類似機体は、連邦ガンナーガンダム/両軍ボリノーク・サマーン/連邦ジム・ナイトシーカー/連邦ジム・ナイトシーカーⅡ|||| | |[[アクト・ザク(マレット機) >アクト・ザク(マレット機)]] 340 |この機体は、「ひるみ」や「よろけ」が発生しやすい区分になっている。。また、撃破を耐えるためのアーマー値が、類似の重撃機体より低い。低威力なチャージビームライフルをチャージ中に、盾が機能しない。%%ひるむとチャージが無効化される。%%また、&color(Red){この低威力チャージビームライフルは、命中しても相手をひるませることはできない。}; &br; 2020年10月の環境では、各特徴が各特徴へ裏目に出ているが、イロモノ武装の低威力チャージビームライフルさえ使わなければ、武器や盾の持替えが速いので、射撃戦で有用。運搬物の持ち替え時、盾が有効になるのも早い。 |||| | |[[ギラ・ドーガ(レズン機) >ギラ・ドーガ(レズン機)]] 340 |連邦機の320ジェスタと比較し、劣化武器で、攻撃力不足なものの、この機体は、普通に使える。 |||| | |[[ギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専用機) >ギラ・ドーガ(アンジェロ機)]] 340 |ジオン機の、320ギラ・ドーガ重装型の、有用武器である「チャージ連射式ランゲ・ブルーノ砲」を放棄して、機体リソース340に増やした機体。 &br; 持替えが即時に完了する武装「ランゲ・ブルーノ砲」系統3種は、集弾性・弾速・連射性・装填時間・威力・爆風範囲などに、重大な欠点があり、この機体の被弾面積の大きさ・移動の遅さにつりあうものではない。ビームマシンガンなどは、使いやすい武装だが、機体の固有の武装も、この機体も、使う理由がない。おそらく、ジオン機体のワースト3のうちの1種類。装備している武装についての知識を、予め知っておけば、使えないことはない。 |||| | |[[ガトー専用ゲルググ >ガトー専用ゲルググ]] 340 |格闘の踏み込みがとても長い。各種の投擲ナギナタが装備可能な機体。 この機体の背中に攻撃が命中しても、背面ダメージペナルティは受けないが、それはシールドを持っていないことを意味する。投擲ナギナタ誘導弾を使わなければ、普通に使える。投擲ナギナタ誘導弾の弾速が遅い。弾速が遅い分、誘導性が高くなっているはずと期待してしまうが、全くそのようなことは無い。この機体はひどいが、弾数の多い滞空ナギナタが防衛時にすばらしく、標準武装のビームライフル・バズーカ・格闘ナギナタが揃っているため、ワースト3には入らないはず。苦手な武装は、使わなければいいんです。|||| | |[[ガズエル >ガズエル]] 340 |%%チャージ格闘攻撃が可能な機体は、チャージしながらシールドを構えることになっているはずだが、その%%シールドが無い。敵機に肉薄していき、格闘を当てるには、防御射撃を防ぐシールドを持っているのが理想だが・・・後発の格闘用機体としては貧弱。 &br; 射撃武装が標準的な強さを保持しているので、この機体は、普通に使える。|||| | |[[ガズアル >ガズアル]] 340 |チャージ格闘攻撃が可能な機体は、格闘をチャージしながらシールドを構えることになっているはずだが、そのシールドが無い。 &br; 射撃武装が標準的な強さを保持しているので、この機体は、普通に使える。|||| | |[[R・ジャジャ >R・ジャジャ]] 360 |シールド装備がない。シールドの代替の、バリアブルモードへ変形する機体。 変形すると標準武装が使用不可になる。&br; 変形後に、内臓武器の、各種「ショルダー・ミサイル・ポッド」を使いまわす機体だが、それらの武装は、すべて射程が短い。 &br; この機体は、変形すると空中でジャンプキーを押し、再上昇が可能だが、変形すると戦略兵器などの運搬をできなくなる。 &br; アップデートの度に、テコ入れされているが、使われていない機体。 &br; 空中での再ジャンプができるということは、段差を乗り越える踏破性があるはず・・・残念だが、有効なマップが少ない。できることが多いはずなのに、何もできない機体。 |||| | |[[R・ジャジャ(トワイライトアクシズ) >R・ジャジャ(TA)]] 360 |シールド装備がない。シールドの代替の、バリアブル発動を使う機体。発動中に、全ての武装を使用可能。この機体は、スタンさせる射撃の、弾速が遅すぎ、弾体が小さすぎて命中しない。チャージ後のスタン射撃なら、当てやすいが、それで敵機を撃破できるわけではない。格闘攻撃の間合いが短く、動作後の隙も大きい。 &br; 射撃攻撃は、射程が充分だが切替えに時間を要するものと、切替えに時間を要しないが、射程が充分でないもの、2系統がある。どちらも単独武装では敵機を撃破するだけの攻撃力がない。 &br; Fキーで発動すると、速度と耐久力が強化された状態で、戦略兵器の運搬ができる。この機体は、空中でジャンプキーを押しても、再上昇しない。 |||| | |[[ヴァーチェ >ガンダムヴァーチェ]] 360 |変形用のゲージを蓄積させることが可能で、Fキー変形で、高機動で高威力な、ナドレ形態になる機体。変形すると、変形前には戻れない。チャージバズーカが使えなくなる。変形後の4連続バズーカは、出撃前に、「変形前ではチャージバズーカと表示される装備」を外した状態で、「通常バズーカと表示される装備」をして出撃していないと、変形後に使用することができない。 |||| | |[[クシャトリヤ・リペアード >クシャトリヤ・リペアード]] 380 |撃破されたとき、1度だけ、撃破されていないかのように行動可能になる。 &br; あまりにも機体が大きすぎる。 |||| |[[ジム寒冷地仕様 >ジム寒冷地仕様]] 220 | |地上戦のみ対応の機体。武装切り替えでの、即時シールド使用が可能で、切替え無しの、単式マシンガン・ 曲斜グレネードが強い。 |販売最初期の、最強機体。ありえない強さで、販売最初期の、多くのジオンプレイヤーを去らせた。(当時は、単式マシンガンが無かったが、射撃戦における射線の飽和を避けて、榴弾が使えるのは強い。)移動速度が遅いので、レースマップでは、採用されない。後発の装甲強化ジムにより、開幕と同時に高速移動して、本拠点を攻撃するスタイルの戦闘で、この機体は忘れられた。||| |[[ジム・スナイパーカスタム >ジム・スナイパーカスタム(シモダ小隊仕様)]] &br; [[(シモダ小隊仕様) >ジム・スナイパーカスタム(シモダ小隊仕様)]] 300 | |狙撃武装R4-ビームライフル 宇宙での運用も可能。 |重撃機が、狙撃武器を使える。 強機体ではないが、使いやすい機体だった。狙撃機ブーストではなく、重撃機ブーストの優良機体だった。ジオン機の[[ヅダ >ヅダ]]や[[シャア専用ザクⅡ >シャア専用ザクⅡ[GOR]]] [[[GOR] >シャア専用ザクⅡ[GOR]]]とは違う。(ライフルの射程810とは違う。)||| | |[[デザートゲルググ >デザート・ゲルググ]] 320 |重撃機が、狙撃武器を使える。 |重撃機が、狙撃武器を使える。 ||| | |[[ゲルググキャノン >ゲルググキャノン]] 320 |重撃機が、狙撃武器を使える。 |重撃機が、狙撃武器を使える。 ||| | |[[ライデン専用&br;ゲルググキャノン >ライデン専用ゲルググキャノン]] 340 |重撃機が、狙撃武器を使える。 |重撃機が、狙撃武器を使える。 ||| | |[[ギラ・ドーガ重装型 >ギラ・ドーガ重装型]] 320 |重撃機が、狙撃武器を使える。 |重撃機が、狙撃武器を使える。 ||| | |[[ギラ・ドーガ&br;(アンジェロ機) >ギラ・ドーガ(アンジェロ機)]] 340 |重撃機が、狙撃武器を使える。 |重撃機が、狙撃武器を使える。 ||| | |[[ドーベンウルフ >ドーベン・ウルフ]] 380 |重撃機が、狙撃武器を使える。 |この機体の腰部分に、前方へ伸びる巨大な突起物がある。この突起物から、黄色がかった白色の、何かのビームを発射して、敵をやっつけるのだが・・・ &br; 一般的に警察官は「服を着なさい」と指示をして、従わない場合に、裸の人間を逮捕することが多いです。 &br; 操作ユーザは、この機体の背中しか見えていないので、逮捕されそうな、機体前面の特徴を知らないことが多い。 &br; 知らないでやってしまったことには、自白をしない限り、操作ユーザの免責が発生するかもしれないという例を示してくれているという、イロモノ機体。 | 同じ外見の[[ドーベン・ウルフ(SW隊機)]]は、イロモノ機体ではない。腰部分の、前方へ伸びる巨大な突起物から、チャージバズーカを発射する強機体。|| | |[[ヒルドルブ >ヒルドルブ]] 300 |重撃機が、狙撃武器を使える。 ||機体がとても大きく、周囲の占有空間が大きい。味方の弾丸をせき止めてしまう。視点カメラによる自機体の視点は、巨大な占有空間のために確保されていて、とても良好。|| |[[フルアーマーガンダム >フルアーマーガンダム]] 340 | | 内蔵ビーム・ライフル・重撃機が迫撃砲を使える。 | 強機体。イロモノではない。 ||| |[[ジム・キャノン &br; (空間突撃仕様) >ジム・キャノン(空間突撃仕様)]] 280 | | 宇宙のみ対応の機体。重撃機体にもかかわらず、砲撃機体の迫撃砲を使える。 | ジオンには、砲撃を実行可能な、宇宙のみ対応の機体はない。(宇宙で機動性が上昇する迫撃砲機体はない。) (ギガンとゲルググキャノン(砲撃装備)とザクⅡF型(砲撃装備)が迫撃砲を宇宙マップで使用可能ではある。ルナタンクも。)しかし、宇宙でどうして迫撃ができるのかまったく不思議。また、宇宙マップで迫撃できるマップがとても少ない。 迫撃できるマップの作戦であっても、迫撃発射できる地点と、迫撃目標にできる地点が、とても少ない。たいてい屋根付きで、発射・着弾ができない。つまり、イロモノ。コンペイトウの中央・暗礁宙域の全域、ア・バオア・クーなどで、低移動速度に悩みながら使う機体。宇宙で機動性が上昇することで、ブーストの使用量が減少しているのは良いことだが、迫撃砲は立ち止まって使う武装なので、強みが生きない。 &br; 装備可能な榴弾砲は、低重力宇宙マップでは、発射後、一定距離/一定時間で起爆してしまう。武器として使い物にならなくなる。||| |[[スーパーガンダム >スーパーガンダム]] 340 | | 高威力のチャージビームライフル | 強機体。イロモノではない。ゆっくり降下する機体だが、急降下移動の操作が可能になっている。 チャージビームライフルが%%空中の敵に対して%%ダウンさせやすく強力。しかし、使いにくい。この機体でも、他機体と同様に、着地しながら歩くことが可能だが、とても困難。||| | |[[ルナタンク >ルナタンク]] 320 |ネットガン。重撃機が迫撃砲を使える。切り替えに時間待ちがない、内蔵武装のみの機体。 |タマネギのような外見の機体。視点カメラ位置が、比較的高く、見通しがきく。(射撃の発射位置は低いので、障害物でさえぎられ、敵機へ届かないことがある。)ジャンプの上昇が遅く、ジャンプ着地時に動作不可になるなど操作しにくいが、イロモノではない。連邦機に、「射線予測」と、「自機の位置の把握」と、「自機の方向の把握」を、完全にできなくなる機体があるが、この機体は、その程度が、少しだけ良好。(この機体は、その点が、決して良くはない。)||| |[[ガンタンクⅡ >ガンタンクⅡ]] 260 | | |榴弾・焼夷榴弾・炸裂弾・マゼラ砲など、射撃用バズーカ武装を、高速で切り替えて使用するのが砲撃タンク機体の利点のはずだが、この機体は1種類しか装備できない。||| |[[Gブル >Gブル]] 320 | | |全て内蔵武器で切替えに時間がかからない。投影面積が小さく射撃戦に有利。しかし、不利な点として、視点カメラ位置が低く、障害物が邪魔になり、射撃の予測ができない。&color(Red){自機体の背後の障害物に、視点カメラが前へ押されて、射線予測を妨害される。屈指のイロモノ機体。}; 機体背後の壁の中に、視点カメラの位置をめりこませて、壁を半透明処理すれば、「射線予測」と、「自機の位置の把握」と、「自機の方向の把握」をすることが可能になって操作しやすいのに・・・。操作しにくくされ、犬死にをさせられる機体。そのような仕様は、ジオン機体に押し付けていたでしょうに。||| |[[Gアーマー >Gアーマー]] 340 | | |Gブルと特徴は、ほぼ同じ。悪い特徴は、Gブルより困難。&color(Red){飛行はできるが、飛行しないほうが良い。}; 飛行中は、正面にしか移動と攻撃ができないので、正面へ移動方向を選択したことになり、射撃方向も正面へ制限される。飛行中は移動速度が低下する仕様のため、機体が大きいので狙撃されて撃破される。地面に張り付いていると、射線を通すことができないので、障害物の高さに合わせて隠れながら、&color(Red){ホバリングをしたいが、できない機体。前進してしまう。};つまり、イロモノ。 &br; この機体は、相当悪く、連邦ワースト3に入る機体。||| |[[ジム・インターセプトカスタム >ジム・インターセプトカスタム]] 300 || フェロウ・ブースターと、投擲地雷 |フェロウ・ブースターを使うには、作戦前に、予め設定をしておく必要がある。カスタマイズで、武装の「推力加速プログラム」を選択し、機体の「その他」欄で追加する。チャージ後に高速移動する操作を実行可能になる。使用難易度が高いが、優秀な移動用装備なので、この機体は、イロモノではないです。 &br; 投擲地雷は、実戦投入可能な攻撃武装の中で、おそらく使用難易度が最も高い部類のものである。つまり、イロモノ。ノーリスク、ローリターンの攻撃武装だが、上手く扱うと、凶悪なハイリターンになる。ただし、難しい予測調整操作になる。投擲用グレネイドとの同時装備で、装備設定上の制限がある。 &br; この機体のモジュール枠が、4つしかないので、グレネイド投擲距離延長3の(モジュール4つ枠)を装備すると、グレネイド投擲時間延長3(モジュール1枠)を装備できず、遠投時に、到達前に空中で起爆してしまう。 &br; つまり、距離延長2(モジュール2枠)と時間延長3(モジュール1枠)を使用して、遠距離グレネイド投擲の機体運用の仕様との併用をするA案(中途半端な地雷投擲の距離になるA案)。 &br; 距離延長3を使用して、時間延長を使用せず、つまり遠距離グレネイド投擲の機体運用をせず、遠距離の地雷投擲のみの仕様を採用するB案。 &br; この機体のモジュール枠が、4ではなく、5であれば、本領発揮されるはずだが・・・ %%現状、これは排他になる。イロモノ武装を、中途半端に、特有の装備とする機体。%%モジュールのスロット数を増やせるようになったため、本領発揮されるはず。 &br; %%カスタムキット60個と、マスターメモリか金銀設計図等を使い、アドバンスドカスタムレベルを3段階の上昇させてレベル4にすると、モジュール枠が増えるので、晴れてモジュールの「投擲距離強化3」と「投擲起爆時間延長3」を同時に装備できるようになった。しかし、投擲地雷の難易度は相変わらずイロモノである。%% &br; 投擲強化モジュールが有効にならないのを確認しました。とても残念。||| |[[ガンキャノン・ディテクター >ガンキャノン・ディテクター]] 320 || しゃがみを使用条件に含む武装を2種類持つ。 | 使用のための、「しきい」が高い。イロモノ。作戦中は、通常の武装がこの機体にあるので、ついそちらを使ってしまう。 &br; 適した地形条件(狙撃されない地形など)と、敵味方の数量差で有利な条件で、側面に索敵済み領域があり、後続の味方が後方から来るなどの状況があれば、使える武装かもしれない。 &br; 障害物の裏側で、射線への暴露を免れている敵機を、爆風で攻撃する方法として、そこそこ使える。防御モジュールで自機のダメージを減らせば、使えるかもしれない。 &br; &color(Red){(この機体に限らず、しゃがみ姿勢で射られた弾は、自機体の正面からそれにくい度合いが増している。)}; ||| ||[[アッグ武装型 >アッグ武装型]] 240 | 水中に対応の機体。タンクの高初速(現在は、特殊ブーストの分類枠で、水中なら最初から最高速)・転倒しない・着地がホバーで隙がない・リペアトーチ・レーザートーチ・鋭いかもしれない格闘 | レーザートーチは、即時に着弾する。隙がない優秀な機体かもしれない。注意点があり、水中でも上昇速度が遅い。ダッシュ中のジャンプをすると、容量が足りず障害物を越えられない。 ||| | |[[ザクⅡF型(砲撃装備) >ザクⅡF型(砲撃装備)]] 260 |クイックスイッチが迫撃砲に対して有効になる唯一の機体。しかし、有効にするためには、切り替え開始から2.5秒以内に発射する必要がある。とてもいそがしく、難易度が高い。まさにイロモノ。(迫撃砲を使用。マウスをスクロールさせ、マップを拡大。目標地点をクリックする。機体が身構えて、発射開始。最後の砲弾が、最初の時点から2.5秒以内に撃ち終わるのは、まさに至難である。)|||| |[[量産型νガンダム(ファンネル装備) >量産型νガンダム(F装備仕様)]] 360 | |低威力射撃武器・低集弾バズーカなど。%%継続戦闘困難な、%%戦闘可能な距離で会敵するのが困難な、360リソース機体。|||| |[[量産型νガンダム(インコム装備) >量産型νガンダム(I装備仕様)]] 360 | |ビームライフル以外の全ての武装が短射程になっている。バズーカも短射程だが、これは有用武器である。戦闘可能な距離で会敵するのは[[量産型νガンダム(F装備仕様)]]に比べて容易。インコムで相手をスロウ状態にして、追い討ち攻撃ができる、360リソース機体。|||| |BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):130 |130 |130 |130 |||c |BGCOLOR(#B5B5B2):COLOR(White):旧連邦機体| COLOR(Black):旧ジオン機体 | | ||| | |[[ドズル専用ザク >ドズル専用ザク]] 300 |ダッシュ格闘で、胴なぎをしながら前進しつつ、自機の左方向から斧を540度の回転をさせる。自機の移動方向正面を、2回、斧が横切るが、2回とも同一の対象に命中させることができた。(T式) |||| | |[[イフリート >イフリート]] 280 |水中から、水上へ、ブースト格闘をすると、水面を突き抜けながら、上方向の高所へ移動できた。(DⅡ式) |||| |[[ガンダム・ピクシー >ガンダム・ピクシー]] 280| |格闘1動作で2回命中する。A2出力強化型では起こらない、3種類の、A2型,軽量型,高出力型は、1動作で2回命中する。 &br; 軽量型は、ブースト格闘をするとき、1動作で2回命中するように、再度の攻撃操作ができた。 &br; この機体の機動は、実戦中に限っては、前方宙返りせず、地面を疾走しつつ、ブースト時の格闘攻撃している様に見えるが、リプレイで確認すると、前方宙返りしながら格闘攻撃している。リプレイ時の、前方宙返り機動が、この機体への攻撃の当たり判定を反映するものになっている。同様の特徴は、ピクシーフレッド機にもある。 |||| | |BGCOLOR(#B5B5B2):[[イフリート・ナハト >イフリート・ナハト]] 300 |ブースト格闘をすると、全2段のうち、2段目で、現在位置より高い位置へ後退移動できていた。(DⅢ式) |BGCOLOR(#B5B5B2):ステルスで索敵を免れる機体。|攻撃の発生が速く、なぜか持続も長い。格闘を振り終わった姿勢で突っ込んで来て、なぜか切り付けが成立する異常な機体。|| |[[ブルーディスティニー1号機 >ブルーディスティニー1号機]] 320| | ||攻撃の発生が速く、なぜか持続も長い。格闘を振り終わった姿勢で突っ込んで来て、なぜか切り付けが成立する異常な機体。忍者だったらできそうではあるけど、レンジャー部隊の隊員がやっていたら、やっぱり変だと思う。|| |[[ピクシー(フレッド機) >ピクシー(フレッド機)]] 300| |ブースト格闘をすると、全3段のうち、2段目で上方向へ後退移動できた。(高出力A3) &br; 機体の高さ位置情報が、くい違っている。機体を撃っても命中しない。この機体のダッシュ格闘時に、マシンガンを、その真上へ撃つと命中した。 &br; 地雷を踏んで、撃破ダメージを負った後に、本拠点を複数回攻撃するなどした後、5秒ほど後に、思い出したように、その地雷がトドメですと、報告表示されるような機体。(撃破されたダメージを、受け取らずに、5秒間、本拠点を攻撃し続けていた。)|||| | |[[イフリート改 >イフリート改]] 320 |戦略兵器の運搬をしようとして、Fキーでの発動後に、核の運搬ができないことに気付く・・・以前はできたはず・・・ |||| |[[ストライカー・カスタム >ストライカー・カスタム]] 300| |3種まで選択できる武装のうちの1種類として、疾風迅雷という高速移動方法があり、正規の消費量よりも少ない消費量で、連続使用できていた。 |||| | |BGCOLOR(#B5B5B2):[[アッガイ(サンダーボルト) >アッガイ(TB)]] 320 |水中だと、速度が上昇し、Fキー発動で、「潜入モード」にすると、さらに上がる。 |BGCOLOR(#B5B5B2):ステルスで索敵を免れる機体。||| |BGCOLOR(#B5B5B2):[[アイザック >アイザック]] 320 |BGCOLOR(#B5B5B2):[[アイザック >アイザック]] 320 |攻撃方法はマシンガンのみしかない。しゃがんだ相手と打ち合うと、厳しい。この機体だけリペアトーチの回復量が異常に多い。 |BGCOLOR(#B5B5B2):ステルスで索敵を免れる機体。||| |[[ガンダムAGE-1 スパロー >AGE-1 ノーマル]] 340| |AGE-1 ノーマルの出撃モード3種類のうちの1種類。アーマーの耐久力が低い。 |BGCOLOR(#B5B5B2):ステルスで索敵を免れる機体。||| |[[ガンダムEz8 >ガンダムEz8]] 320| |この強襲機は、もし、撃破されるダメージを受けても、低確率で、一度だけ、アーマーポイントを少し残して、被撃破を回避できることがあった。|COLOR(#EEEEEE):一部のプレーヤーが、別機体でも、同様に、被撃破を回避していた。EZ8から別機体へ乗り換えるときに○○だと・・・。意図的だったのかは不明。連邦機は、EZ8フラグの不正付与をしていることがあり得た。||| |[[Zガンダム >Zガンダム]] 380| |飛行形態での、ビーコンなどの運搬ができた。|COLOR(#EEEEEE):実装次週のアップデートでも、更新ファイルが古い状態ならば、運搬ができた。更新ファイルが古い状態での、アプリ起動が可能だった||| |[[ジ・O >ジ・O]] 380| |シールドとして機能するサブマニピュレータを起動すると、レーダーに機体が映らなくなっていた。|BGCOLOR(#B5B5B2):ステルスで索敵を免れる機体だった。||| ||[[ペズン・ドワッジ >ペズン・ドワッジ]] 340 |ミサイルを装備していると、周囲の機体を操作しているプレーヤーの端末の処理が遅くなる。|BGCOLOR(#EEEEEE):||| ||[[キュベレイMk-II >キュベレイMk-Ⅱ]] 340 |ファンネルでの攻撃時に、発射可能弾数の管理を適切に行わない不具合がある。ファンネル第1グループで攻撃中に、同一武装の、ファンネル第2グループでの攻撃参加数を設定して攻撃実行すると、参加数指定できるのは、本来可能な半分までである。ファンネル第1グループが、自機に帰還すると、本来可能な数量である残弾全てで、攻撃参加数を設定できる。|ファンネル端末の移動速度が速くなり、ファンネル第1グループの帰還を待たされることがほぼ無くなった。使いやすくなっている。||| |[[ジム・ナイトシーカーⅡ >ジム・ナイトシーカーⅡ]] 320 | |アンチステルス・レーダーポッド は、この機体の専用装備だった。この機体は、宇宙での移動に対応しておらず、移動ペナルティが適用されていたが、ザク・フリッパーに、アンチステルス・レーダーポッドが実装されるとき、同時にこの機体は、宇宙での移動に対応して、移動ペナルティが撤廃された。ザク・フリッパーと同一機体ではなく、機体前方を索敵するブームセンサーがない。ミノフスキー粒子のレーダー障害を無効化する。このため、ミノフスキーレーダー妨害下の作戦では、ザク・フリッパーの無力化と、ジム・ナイトシーカーⅡの機能発揮維持が同時に行える。|||| |[[4号機 >ガンダム4号機]] 340 |[[アクト・ザク(狙撃装備)]] 340 |弾速のあまり速くない、極太い、4倍チャージ狙撃弾を撃つ機体。全盛期よりも威力が低下している。複数の機体と設置物を貫通する。シールド機体に対しては、シールドを貫通する。|||COLOR(#EEEEEE):一部のプレーヤーが、工夫?をして強くしていた。機体に対し、狙撃武装が着弾したかは、3種類の着弾判定がある。 &br; 攻撃側PC・被弾側PC・ガンオンサーバー内部処理。この3種のうち、攻撃側PC処理で、命中したという判定を、ガンオンサーバーに送ると、命中したことになっていた。 &br; 攻撃側PCから、LANケーブルを引っこ抜き、全機体が動かなくなっているときに、狙撃武装を当てる。その後、LANケーブルを差しなおす。 &br; この機体が作戦に参加していると、異常に動作が遅くなり、正常に操作ができなくなっていた。 &br; 被弾側PCのみではなく、全ての参加者が、ガンオンサーバーから適切な通信を、受信できなくされていた。続発する機体の不審死。4号機による連続殺人事件は未解決に終わった。デッドバイデイライトの、看護婦による殺人事件よりヒドィ。| -3月31日、文章校正を見直し。句読点多すぎやねん・・・検証に感謝。 **2017/02/02検証開始 [#zefa58b5] **2017/03/05定期アプデの結果、計測結果の矛盾があるのを確認する。 [#aaf61d70] **2017/05/05なんとかまとめた後、掲載。 [#c36ada6e] **2017/07/12つじつまの合わない部分を、再確認の後、編集。 [#ue6b4c15] **2017/08/18追加、編集。 [#p90adb5c] **2017/09/11訂正、編集。 [#h24c6fe6] **2018/06/15訂正、編集。 [#te21e57d] **2018/07/15訂正、編集。 [#f0aa3aac] **2018/07/30訂正、編集。 [#gb7ac5f0] **2018/08/31訂正、編集。 [#of522423] **2018/09/11訂正、編集。 [#h201ed02] **2018/10/01訂正、編集。 [#w518c999] **2018/10/28訂正、編集。 [#z755ca3e] **2018/11/19訂正、編集。 [#e7be1bfc] **2018/12/19追加、編集。 [#ec1335e2] **2018/12/26キュベレイMK-IIの内容の記載間違いを訂正。キュベレイ系等のみ、別枠で編集。 [#ta2a3ae8] **2018/12/26デルタプラスの追記。編集。 [#o151a7f5] **2019/02/02ドーベンウルフの起動量の記載を変更。 [#p0b530fc] **2019/02/07ZIIの項目を記載。 [#k7079ab5] **2019/03/27メタスの項目を記載。 [#w1c492c9] **2019/03/27Fキー発動時の挙動の項目を記載。 [#wa211bd9] **2019/12/03ユニコーン系統の機体の、発動時の内容記載。 [#z96fd3e6] **2020/01/11機体性能・ブースト性能の大幅な変更である統合整備をはさんで、リゼル隊長機と、リゼルを追加。(以前の他機体との比較ができるかは、全く不明。) [#v981adf0] **2020/01/12「飛行形態でブースト消費が増える。」機体への注意を擁する説明を追加。 [#x04eb169] **2020/01/12変形中のブースト量の増加する機体の、非ブースト時の「増加ペナルティ免除」について、機体が変形しているだけで、ペナルティが適用されている疑いがあるので、一部、未確認部分の表記に追加の打消線を入れています。 [#w455ee19] **2020/01/12リゼルの3機種の、飛行への変形時に、速度上昇の維持時間を、再確認。 [#j03a4427] **2020/02/02リゼルの3機種を、比較確認し、記載。 [#i68564dc] **2020/02/02バウの3機種を、比較確認し、記載。 [#uc75fb52] **2020/02/25エクシアと、デュナメスの、Fキー発動時の、攻撃力変化について記載。 [#h77aa5c1] **2020/06/20メッサーラの項目へ追記。 [#ed918242] **2020/07/08ガブスレイについて、記載。リゼルの3機種について、速度の比較で、MS時の速度と、変形加速の速度と、変形巡航の速度を取り違えて記載していたのを修正。 [#m471b353] **2020/07/08「スタークジェガン(MSV)」のブースト種別が変更になっていたのを、修正。 [#uca96396] **2020/07/14「AEUイナクト」について、記載。 [#g5136755] **2020/09/21フリーダムについて、記載。 [#p8032131] **2020/10/04フリーダムについて、追記。 [#aa9b9a02] **2020/10/19バイアランについて、記載。 [#w92f4676] **2020/10/23Gブルの、記載を修正。 [#jb16be5b] **2020/10/27キュベレイMk-Ⅱ(PT)(プルツー機)の、記載を修正。 [#bdd99695] **2020/10/28宇宙用ホバー機の、移動の特徴を、再確認。 [#ue763dcd] **2020/10/30ブースト時の特徴に、変更があるのを確認。 [#if39e46b] **2020/10/30緊急回避の詳細と操作手法について追記。 [#h6c3c4e7] **2021/02/15シャッコーとトムリアットを追記。 [#l0cb453c] **2021/09/11%%スローネアインの悲運%%について、追記。 [#j967051b] **2021/09/16スローネアインではなく、ファッツFAZZと、ドーベンウルフ(スペースウルフ機)の悲運について、でした。間違いでした。 [#s41c8f3b] **2021/12/13サービス終了告知を確認して、最後の更新を終えました。バンダイナムコ並びにユーザの方々、ありがとうございました。 [#p607c6be] **2021/12/21ジム・インターセプトカスタムの投擲地雷が投擲距離延長モジュールの効果を受けられないのを確認したため、実装内容と違う記載内容を修正。 [#n3226676] **2021/12/26キュリオスと、シャッコー・V2の飛行変形記載内容は4通りあり、1項目に表記するのは見にくいため、4項目に分離。その他、訂正、編集。 [#r90ef613] |
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