デルタガンダム のバックアップソース(No.11)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&attachref(./デルタガンダム.png,nolink);|アーマー|3,550|4,083|ブーストチャージ|300|345| |~|最高速度|1,176|1,352|積載量|2,630|3,419| |~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|455|625| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|380||TIME|590|| |~|シールド|1,500|取外不可|手持|可能|| |~|スロット数|2(6)||M-COST|10|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 当時実現できなかった、百式の設計思想を完成させたMS。 設計データの完成度が高く、後にデルタの名を冠するMSの開発に活用された。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2019年01月30日([[DXガシャコンVol.65>ガシャコン/DXガシャコン/Vol65]]) 入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] #br -性能面 リバウと同時実装された特殊な可変機。ブーストとゲージを消費して高速移動する。 リバウ程ではないが盾がある機体としてはアーマーが高く、ビームコーティングにより本体にビーム属性耐性がある。 盾を外せないが積載量がとても高く、高い積載ボーナスを得やすい。 コスト380強襲としては足回りが控えめだが、緊急帰投がそこそこ高い。 -武装面 バルカン、BR、ビームサーベルなどの汎用武装が揃っている。 他は二点式BZのビーム・ライフル(ブラスト弾)やユニークなBRFA系のビーム・ライフル(高出力型)を装備可能。 ゴールド設計図では至近距離で爆発するビームライフル(短距離ブラスト弾)が追加される。 一部の射撃武器は高い瞬間火力をもつが、極端に射程距離が短いため一部拠点に攻撃が届かない点に注意。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ハンブラビ]]|340|400|&color(Red){不可};|Lv1|2180|-|1195|1180|340|1620|318|3(7)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[百式]]|380|590|可|Lv1|3050|-|1233|1360|330|1600|591|2(6)|10| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[デルタプラス]]|380|590|&color(Red){不可};|Lv1|3545|&color(Red){1520};|1228|1280|320|1790|273|2(8)|10| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){デルタガンダム};|380|590|可|Lv1|3550|1500|1176|1320|300|2630|455|2(6)|10| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[リバウ]]|380|590|可|Lv1|3800|&color(Red){1520};|1176|1380|290|2630|455|2(8)|10| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|550|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇| *武器-性能 [#weapon] **頭部バルカン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|35/140|フル|50|1,200|940|1,491|510|840|780| |~|頭部バルカン改良H型|230|40/160|フル|50|950|980|1,491|600|860|820| |~|頭部バルカン改良F型|250|30/120|フル|50|1,350|900|1,491|480|740|760| -解説 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #br #region(タイプ別DPS/DPPS, 2019.4.24) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|h |~|~|無強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|h |頭部バルカン|1,200|10,286|13,200|429|500| |頭部バルカン改良H型|950|8,143|10,450|429|500| |頭部バルカン改良F型|1,350|11,572|14,850|429|500| #endregion **ビーム・ライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|420|14/56|単発|178|4,250|960|780|680|740| |~|ビーム・ライフルH|460|16/64|単発|178|4,050|980|840|700|780| |~|ビーム・ライフルF|500|8/32|単発|178|5,000|920|750|640|700| -解説 ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。 標準的なコスト380強襲用BRと同じもの。 特性のビームシューターが有効。 **ビーム・ライフル(高出力型) [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|h |&attachref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(高出力型)|500|12/72|フル|275|6,000|350| -解説 ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。特性のビームシューターが有効。 最大射程距離は約144m。 集弾性能が悪く、ブースト中に射撃するとビームがばらける。 ビーム・ライフル(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生しない。 秒間4発発射。撃ち切りまで3秒。 DPSは威力最大強化で26400。DDPSは1100。 **ビームサーベル [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|800|9,500|740| |~|ビームサーベル改良型|300|800|10,500|740| |~|ビームサーベル軽量型|180|800|8,000|740| |~|ビームサーベルD出力強化型|360|800|11,000|740| -解説 サーベル型の格闘武器。 本機のビーム・ライフルのビーム弾はピンク色だが、刃の色はなぜか黄色。 -通常格闘 --無印,軽量型 袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。 --改良型 袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。 --D出力強化型 左後ろから右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。 -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印,改良型 大きく振りかぶりながら袈裟斬り。 --軽量型,D出力強化型 時計回りに回転斬り。 軽量型はブースト消費量が少ない。 D出力強化型はブースト消費量が多く硬直も長い。 **ビーム・ライフル(ブラスト弾) [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&attachref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(ブラスト弾)|560|2/12|二点|450|7,000|900|720|600|700|2,500| -解説 着弾点で爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。 弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており特性のロケットシューターが有効。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 ビーム・ライフル(高出力型)やビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生しない。 弾速は1875m/s。クリックしてから発射までのモーションは13f(0.216s)、発射間隔は16f(0.266s)。 **ビームライフル(短距離ブラスト弾) [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)};|340|9/36|三点|235|7,500|350|3.750| |~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)M};|370|9/63|三点|185|5,500|450|3,750| |~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)F};|450|9/18|三点|110|9,000|250|3,750| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 至近距離で爆発するビームを3連射する三点式のバズーカ系射撃武器。 弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性であり特性のロケットシューターが有効。 ビーム・ライフル(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生しない。 連射が可能で2秒間で1マガジンを打ち切ることができる。 **その他 [#other] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h |&attachref(./デルタガンダム専用シールド.png,nolink);|デルタガンダム専用シールド|&color(Red){不可};|1,500| -解説 高重量高耐久値のシールド。特にコーティング等は施されていない。 飛行形態時には機能しない。 **高速戦闘機動 [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーを押すことで発動、ブーストと1ゲージを消費して前方に移動する。 ゲージは時間経過か敵機を撃破により回復する。 高速移動中は受ける被ダウンポイントダメージが大きく減少する。 ※高速移動中にバックショット判定を受けた場合、被ダウンポイントダメージは減少しない ※水中にいる場合発動不可 -補足 照準の方向に移動するため、斜め上や斜め下にも高速移動可能。 移動距離は一回につき約163m。 //↑レンタル機で拠点のリペアポッドをロックオンして計測。 MANEUVERゲージは3ゲージまでストック可能で、出撃時は3ゲージ分ある。 ブースト消費量は極めて少なく、連続使用も可能。 変形使用後とゲージ回復後より10秒(600F)で1ゲージ回復する。 ただし回復中に高速移動を使用すると、回復時間はリセットされる。 高速移動中はシールドが機能しない。 緊急帰投により機体選択画面へ移った場合は、10秒以上待機しても1ゲージ分しか回復しない。 ゲージ回復の際に音(カメラガンと同じもの)が鳴る。 **耐ビーム・コーティング [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 全身にビーム・コーティングが施され、ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||| |~|頭部バルカン改良H型|○||||| |~|頭部バルカン改良F型|○||||| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||○|||| |~|ビーム・ライフルH||○|||| |~|ビーム・ライフルF||○|||| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(高出力型)||●|||●| |&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|||○||| |~|ビームサーベル改良型|||○||| |~|ビームサーベル軽量型|||○||| |~|ビームサーベルD出力強化型|||○||| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(ブラスト弾)||||●|| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)};|||||●| |~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)M};|||||●| |~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)F};|||||●| ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。 *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |ロケットシューター|ビーム・ライフル(ブラスト弾)|ビーム・ライフル(高出力型)|ビームサーベル改良型| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/デルタガンダム,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 MSN-001 百式が開発当初のプランのまま、可変MSとして完成した姿。 シミュレーション上の存在であり、実機の生産記録は存在せず、詳細なスペックも公開されていない。 #br 変形時のフレーム強度に問題があったため、プランは変形機構をオミットされ、百式となった。 フレーム剛性が足りず、冶金技術や構造解析技術・最適化が不十分だったとされている。 開発に携わった技術者は想定数値はΖガンダムと比較しても遜色ないと証言している。 設計データの完成度が高く、後のデルタ系MS開発に活用された。 #br メインのセンサーはデュアルセンサーのツインアイ。 ボディには百式同様の耐ビーム・コーティング特性を持つエマルジョン塗装が施されている。 シールドはウェイブライダー形態時に機首となる。 先端部分にセンサーユニットが内蔵されており、防御兵装というより可変MSにおける変形用サブユニットという考え方の基に設計されている。 収納されるビーム・サーベルはウェイブライダー形態時にビーム・ガンとしても機能し、後にΖガンダムにも機能が引き継がれている。 ビーム・ライフルは可変MS向けに設計されたロングタイプで出力・射程共に優れており、同型のものがガンダムMk-Ⅱの発展機にも採用されている。 デルタプラスのコクピットの戦闘シミュレーターに、このデルタガンダムのデータが仮想敵機としてインストールされており、パイロットAIのデータはクワトロ・バジーナが設定されている。 (Wikipediaより抜粋) #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ld6I5LS0gqA,560x315,1000); *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/デルタガンダムVol1]] | //---- #pcomment(Comments/デルタガンダムVol1,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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