ガルスJ(グレミー軍機) のバックアップソース(No.14)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&attachref(./ガルスJ(グレミー軍機).png,nolink);|アーマー|3,200|3,680|ブーストチャージ|260|299| |~|最高速度|1,023|1,177|積載量|1,440|1,872| |~|ブースト容量|1,380|1,587|緊急帰投性能|318|523| |~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|320||TIME|320|396| |~|盾|無し||手持|可能|| |~|スロット数|4||M-COST|30|| |~|ダウンゲージ|500/1000||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 ハマーン率いるネオ・ジオンに反乱を起こしたグレミー軍で使用されていた機体。 グレミーの命令で元の機体からカラーリングが変更されている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2017年02月22日([[DXガシャコンVol.42>ガシャコン/DXガシャコン/Vol42]]) 入手方法:DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] #br -性能面 アーマー値、最高速度,ブーストチャージが重撃機としてはかなり高く設定されている。 さらに強襲機と同じブースト仕様のため、快適な機動が可能となっている。 全体的に近距離寄りの武装となっている。 また本機は人型MSとしてはダウンゲージが1の割にヒットボックスが大きく、被弾しやすいため立ち回りは慎重に。 -武装面 武装のほとんどが内蔵式であるため隙のない攻撃が可能。 標準的な重撃のビームライフルや5連装フィンガー・ランチャーを持つ。 また、近距離武器としてDPSが非常に高い掃射式連装フィンガー・ランチャーや、 Mk-Vと同性能の胸部短距離ロケット・ランチャーなど近距離戦で効果のある武装を豊富に持ち、 重撃でありながらビーム・サーベルや重格闘プログラムなどの近接格闘武器を持つ。 金図ではエネルギー・ガンとの持ち替えが生じない「ロケットランチャー(ネット弾)」を装備でき、上記の武装と合わせた効果的な運用が期待できる。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガルスJ]]|320|320|可|Lv1|3200|-|985|1360|220|1440|318|4|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ガルスJ(グレミー軍機)};|320|320|可|Lv1|3200|-|1023|1380|260|1440|318|4|30| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ヌーベル・ジムⅢ]]|320|320|可|Lv1|2830|-|1023|1400|260|1700|318|4|30| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):113||c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する| |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| *武器-性能 [#weapon] ** エネルギー・ガン[#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./エネルギー・ガン.png,nolink);|エネルギー・ガン|300|14/112|単発|150|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|960&br;(&color(Red){968};)|810&br;(&color(Red){891};)|680&br;(&color(Red){744};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|エネルギー・ガンM|340|30/180|単発|133|3,250&br;(&color(Red){3,575};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|600&br;(&color(Red){680};)|720&br;(&color(Red){864};)| |~|エネルギー・ガンF|350|8/64|単発|150|4,250&br;(&color(Red){4,675};)|920&br;(&color(Red){936};)|750&br;(&color(Red){825};)|660&br;(&color(Red){728};)|700&br;(&color(Red){840};)| |~|エネルギー・ガンB3|370|15/90|三点|116|2,600&br;(&color(Red){2,860};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|640&br;(&color(Red){712};)|700&br;(&color(Red){840};)| -解説 ビームを発射する射撃武器。 [[ガルスJ]]の同名武器と同じもので、コスト320以上の機体が持つ高コスト用重撃BRだが、F型とB3型の開発順が異なる。 ロケット・ランチャー(ネット弾)とは持ち替え動作がない。 -タイプ別解説 --エネルギー・ガン この中では最軽量で平均的な性能。 H型がないため、射程距離・ロックオン・リロード時間はこれが最高となる。 --エネルギー・ガンM 弾数強化型。射撃可能間隔が短く他タイプより連射しやすいため、ばら撒きに向く。 弾数以外の性能は無印より低下しているが、高いマガジン火力と継戦能力がウリ。 リロード時間が長い点に注意。全弾撃ち切りは9秒程度。 --エネルギー・ガンF 威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。 集弾性能と射程距離が低いため、遠くの敵には当てにくい。 全弾撃ち切りは2.5秒程度。 --エネルギー・ガンB3 1クリックで3発発射されるタイプ。低COST重撃機のものより威力が高く、弾数も多い。 この中で一番重いが、瞬間火力に優れており扱いやすい。 ロックオンの低さとリロード時間の長さが欠点。全弾撃ち切りは3.5秒程度。 **ロケット・ランチャー(ネット弾) [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果時間|効果範囲|h |&ref(./エネルギー・ガン.png,nolink);|&color(Yellow){ロケット・ランチャー(ネット弾)};|470|1/4|単発|106|880&br;(&color(Red){892};)|690&br;(&color(Red){759};)|500&br;(&color(Red){600};)|740&br;(&color(Red){888};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 特殊な弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと拘束効果を与える。 空中の敵に当てた場合、その敵は落下する。 統合整備計画により、ネットガン系統は爆風による効果時間の減衰が無くなったため カス当たりでもスペック通りの効果時間を与えることができる。 エネルギー・ガン系とは持ち替え動作がない。 -拘束効果について 効果時間中は移動速度が低下、ブーストが使用不可になりダッシュやジャンプが出来ない。 効果時間はms、5000で5秒。 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。 また、エースに当てても追加効果は発動しない。 **5連装フィンガー・ランチャー [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./5連装フィンガー・ランチャー.png,nolink);|5連装フィンガー・ランチャー|160|45/270|フル|58|750&br;(&color(Red){825};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|540&br;(&color(Red){594};)|880&br;(&color(Red){904};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|5連装フィンガー・ランチャーM型|200|70/490|フル|58|700&br;(&color(Red){770};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|510&br;(&color(Red){561};)|840&br;(&color(Red){872};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|5連装フィンガー・ランチャーF型|230|30/210|フル|58|900&br;(&color(Red){990};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 左手に内蔵されたフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 [[ガルスJ]]の同名武器と同じものだが、こちらはH型がない。 連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 -タイプ別解説 --5連装フィンガー・ランチャー 初期装備。この中では最軽量で、平均的な性能。 --M型 弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れる。 ただし、弾数や集弾性能以外の性能は無印より低い。 --F型 威力強化型。この中で最も重いが、威力と瞬間火力に優れる。 射程距離の短さとロックオンの低さがネック。 **掃射式連装フィンガー・ランチャー [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./5連装フィンガー・ランチャー.png,nolink);|掃射式連装フィンガー・ランチャー|160|4/20|単発|25|850&br;(&color(Red){935};)|780&br;(&color(Red){802};)|720&br;(&color(Red){792};)|780&br;(&color(Red){824};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|掃射式連装フィンガー・ランチャーM型|200|7/35|単発|15|700&br;(&color(Red){770};)|800&br;(&color(Red){820};)|690&br;(&color(Red){759};)|700&br;(&color(Red){760};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|掃射式連装フィンガー・ランチャーF型|230|2/10|単発|25|1,150&br;(&color(Red){1,265};)|760&br;(&color(Red){784};)|660&br;(&color(Red){726};)|760&br;(&color(Red){808};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 左手から複数の弾丸を水平に同時発射するセミオート式の射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 1射につき9発同時に発射するので、全弾ヒット時の威力およびDPは上記表示の9倍。 セミオート式だが連射速度は非常に高い。 全弾命中する距離ならば高い瞬間火力を出すことが出来るが、ほぼ密着する必要がある。 逆に中距離では広範囲攻撃を生かしたけん制や確実な削り武器として効果が高い。 威力最大で9発同時ヒットした際のダメージは N:8,460、M:6,930、F:11,430 となる。 -タイプ別解説 --N型 バランス型。 最軽量かつ火力と精度のバランスが取れている。 --M型 弾数強化型。 1発の威力とDPは他タイプと比べて低くなっているが、マガジン火力に優れる。 //最短発射間隔は10f(秒間6発) --F型 威力強化型。 威力が最も高く、瞬間火力に優れる。 集弾、射程、ロックオンがこの中で最も低くなっている。 #region(タイプ別DPS、マガジン火力) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c ||>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h |タイプ|無強化|威力MAX強化|無強化|威力MAX|全弾連射最短時間|h |N|47,077(30,600)|52,062(33,840)|30,600|33,840|約0.67秒| |M|35,280|38,808|44,100|48,510|約1.25秒| |F|90,000(20,700)|99,391(22,860)|20,700|22,860|約0.23秒| #endregion **ビーム・サーベル [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|240|400|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|ビーム・サーベルT式|300|400|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|ビーム・サーベルO式|180|400|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|ビーム・サーベルD式|360|400|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 格闘用武器。右手にビーム・サーベルを持つ。 刃の色は黄色。 -通常格闘 --無印,D式 袈裟斬り→左袈裟斬り。 --T式 袈裟斬り→左袈裟斬り→時計回りに回転斬り。 --O式 時計回りに回転斬り。 -D格 左から右に横薙ぎ。 全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍。 **胸部短距離ロケット・ランチャー [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~リロード&br;時間|~効果範囲|h |&ref(./胸部短距離ロケット・ランチャー.png,nolink);|胸部短距離ロケット・ランチャー|300|6/18|三点|441|1,900&br;(&color(Red){2,090};)|520&br;(&color(Red){568};)|5,417&br;(&color(Red){5,959};)| |~|胸部短距離ロケット・ランチャーM|350|6/30|三点|418|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|450&br;(&color(Red){505};)|5,417&br;(&color(Red){5,959};)| |~|胸部短距離ロケット・ランチャーF|400|6/6|三点|397|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|350&br;(&color(Red){415};)|5,417&br;(&color(Red){5,959};)| -解説 至近距離で自動爆発する弾を3連射するバズーカ系武装。 DPが高くダウンを一瞬で奪えるが、広い爆風による自爆に注意。 ガンダムMk-Vの短距離マイクロ・ミサイルランチャーとほぼ同性能だが、こちらの方が若干軽い。 -タイプ別解説 --胸部短距離ロケット・ランチャー バランス型。DPとリロード速度が最も優れている。 --胸部短距離ロケット・ランチャーM 弾数重視型。威力は低いが予備弾数が多く、効果範囲は無印と同じ。 射撃間隔100Fと、他のタイプより10F短い。 --胸部短距離ロケット・ランチャーF 威力重視型。威力は高いがDPがやや低い。また弾が少なく、リロードも遅いので注意。 **重格闘プログラム [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|400|1,000|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|重格闘プログラムT式|450|1,000|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|重格闘プログラムD式|500|1,000|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 通常格闘は腕部を伸縮させて攻撃する格闘用武器。 D格は全タイプ共通での回し蹴りとユニークなフォーム。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 -通常格闘 --無印,D式 左手を伸ばしながらパンチ→右手を伸ばしながらパンチ。 横の範囲は狭いが前進しながら繰り出すため、前に伸びる。 --T式 左手を伸ばしながらパンチ→右手を伸ばしながらパンチ→右手を伸ばしながら時計回りに回転して周囲を薙ぎ払う。 -D格 右足で右から左へ回転しつつ足払い。 全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍に加えて強制ダウン効果付き。 射程は無印とD式が70mでT式のみ踏み込みがやや浅くなり60mとなる。 衝撃波の半径は全タイプ共通で30m。ダメージ判定はない。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h |&ref(./エネルギー・ガン.png,nolink);|エネルギー・ガン|●||||||300| |~|エネルギー・ガンM|●||||||340| |~|エネルギー・ガンF|●||||||350| |~|エネルギー・ガンB3|●||||||370| |&ref(./エネルギー・ガン.png,nolink);|&color(Yellow){ロケット・ランチャー(ネット弾)};||●|||||270| |&ref(./5連装フィンガー・ランチャー.png,nolink);|5連装フィンガー・ランチャー|||○||||160| |~|5連装フィンガー・ランチャーM型|||○||||200| |~|5連装フィンガー・ランチャーF型|||○||||300| |&ref(./5連装フィンガー・ランチャー.png,nolink);|掃射式連装フィンガー・ランチャー||||○|||160| |~|掃射式連装フィンガー・ランチャーM型||||○|||200| |~|掃射式連装フィンガー・ランチャーF型||||○|||230| |&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||||○||240| |~|ビーム・サーベルT式|||||○||300| |~|ビーム・サーベルO式|||||○||180| |~|ビーム・サーベルD式|||||○||360| |&ref(./胸部短距離ロケット・ランチャー.png,nolink);|胸部短距離ロケット・ランチャー||||||○|300| |~|胸部短距離ロケット・ランチャーM||||||○|350| |~|胸部短距離ロケット・ランチャーF||||||○|400| |&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|||||○||400| |~|重格闘プログラムT式|||||○||450| |~|重格闘プログラムD式|||||○||500| ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。 *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |コンバットカスタム|エネルギー・ガン|掃射式連装フィンガー・ランチャー|重格闘プログラム| *カラーリング [#color] //ジオン #include(カラーリング/ジオン公国軍/ガルスJ(グレミー軍機),notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 AMX-101 グリプス戦役後、ネオ・ジオンが地球圏へ侵攻するにあたり、戦力増強目的で開発された陸戦用モビルスーツ。陸戦用ではあるが、宇宙でも使用できるなど汎用性は高い。 特異なアームパンチ機構を始め、今までにない数々の実験的な試みが成されている。 同時期に開発が行われたズサと連携して作戦を遂行する事を前提にしているため、どちらかと言えば中/近接戦闘に比重が置かれた設計になっている。 左手のフィンガーランチャー、両肩に内蔵された連装ミサイルポッドなど固定武装が充実し、主武装であるエネルギーガン(出力3.8Mw。射撃毎にマガジン内の砲弾型Eパックカートリッジを一個ずつ消費する珍しい携帯ビーム兵器)とあわせ、全体的にまとまった性能を有している。 のちにサイド1シャングリラでの試験結果を受け相当数が生産されたものの、やや遅れて配備されたドライセンに比べて突出した能力に乏しかった所から、本格的な主力機となるまでには至らなかった。 のちに巡洋艦サンドラのMS隊や、ハマーン・カーンに叛旗を翻したグレミー・トトの軍にも配備されており、後者はグレミー軍制式カラーである灰色に再塗装されている。 (参考:ピクシブ百科事典) #htmlinsert(youtube,id=VsVC-4T7Fzs) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ガルスJ(グレミー軍)Vol1]] | [[Vol2>Comments/ガルスJ(グレミー軍)Vol2]] | ---- #pcomment(Comments/ガルスJ(グレミー軍)Vol3,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; 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