シャア専用ザクⅡS型 のバックアップソース(No.5)
//table編集用開始のコマンドです。 //#table_edit2(,table_mod=close){{{ #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c |&ref(./シャア専用ザクⅡS型.png,nolink);&br;&ref(./シャア専用ザクⅡS型EX.png,nolink);|アーマー|2,580|2,967|ブーストチャージ|320|368| |~|最高速度|1,185|1,363|積載量|1,640|2,132| |~|ブースト容量|1,200|1,380|緊急帰投性能|682|795| |~|分類|強襲||行動可能範囲|地・宇|| |~|COST|300||TIME|250|317| |~|シールド|1,380||手持|可能|| |~|スロット数|4(6)||M-COST|30|| |~|ダウンゲージ|500/1000||||| //ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 赤い彗星ことシャア・アズナブル用にカスタマイズされたザクⅡS型。 武装こそ一般的なザクⅡの物だが、非常に高い機動性を誇る #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2013年01月09日(レンタル機体のみ、[[一年戦争開戦イベント>https://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20121227/]] 報酬) 2014年02月26日([[プレイボーナス]]) 入手方法:[[プレイボーナス]]交換 &ref(画像置場/レンタル要請書ジオン.jpg,nolink,40%);''4''枚/&ref(画像置場/ノーマル設計図.png,nolink,80%);''25''枚/&ref(画像置場/ゴールド設計図.png,nolink,80%);''50''枚 当機体には、金設計図より上位の、紫色の「エクストラ設計図」が存在し、「一斉出撃イベント」時の報酬として入手可能。 #BR #region(エクストラ設計図) -開発・強化成功率の100%化 エクストラ設計図ではマスターメカニックチケットまたはエクストラメカニックチケットβを使用した場合、成功率が大成功100%で固定される。 機体開発、機体強化、武器カスタマイズも大成功100%が適用される。 メカニックチケットやエクストラメカニックチケットαでは適用されない。 エクストラメカニックチケットは該当イベント時のみ配布される。 -エクストラボーナス 本体を30回強化後に下記項目から1項目だけ選んでエクストラボーナスを付与することができる。(材料、チケット不要) 上昇値は「未強化の値×上昇割合」で計算され上乗せされる。(APで検証) 上昇値は性能上の数値で表示されることはない。 付与したエクストラボーナスは強化リセットした場合のみ変更可能。 最高速度以外、最大値大成功と同じ効果量。 - エクストラボーナス値 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|>|>|CENTER:80|c |項目|~ボーナス値|上昇値|計算値|h |最大アーマー値上昇 |3%|+77|&color(Red){3,044};| |最高速度上昇 |1%|+11|&color(Red){1,374};| |ブースト容量上昇 |3%|+36|&color(Red){1,416};| |ブーストチャージ上昇|3%|+9|&color(Red){377};| |緊急帰投性能上昇 |5%|+23|&color(Red){818};| |積載量上昇 |>|>|選択不可| #endregion #region(緊急帰投時間) -緊急帰投時間 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):130|>|CENTER:150|c |項目|~エクストラボーナス無し|エクストラボーナス有り|h |フレーム数(参考)|450|427| |ボーナス値 |-|+5%(&color(Fuchsia){23};)| |緊急帰投性能 |&color(Red){795};|&color(Fuchsia){818};| |緊急帰投時間 |&color(Red){7.5秒};|&color(Fuchsia){7.1秒};| ※実測値:60fps撮影、Zキーで盾構え解除→機体消失時までのフレーム数。 測定者とは違いますが追記:帰投46=1秒なので、0.4秒は約帰投18相応です。 #endregion //[[統合整備計画>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20141128/]]:2014年12月03日(最高速度1119⇒1138, 積載量1580⇒1640, 各ウエポンの性能調整が行われた。) #br 言わずと知れた赤い彗星のザク。サービス開始後初の一般パイロット向けに解禁されたシャア専用機。 -性能面 2018年7月25日の[[バランス調整>http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E8%AA%BF%E6%95%B420180725]]で低いアーマーが改善された事と、ブースト仕様変更および最高速度が増えたことでコスト相応かそれ以上の機体になった。 高いブーストチャージや最高速度と緊急帰投性能が特長であり破格の足回りや短い帰投時間を有する反面、ブースト容量は控え目になっている。 ※ブースト仕様についてバランス調整前は強襲ブースト仕様であったが、[[ザクⅠ(シャア機)[OR]>http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%82%B6%E3%82%AF%E2%85%A0%EF%BC%88%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%A2%E6%A9%9F%EF%BC%89%EF%BC%BBOR%EF%BC%BD]]とほぼ同等の特殊ブーストになっている。 //アーマーはコスト240機並とかなり低い。 //高いブーストチャージと緊急帰投性能が特長であり破格のブースト回復力を有する反面、ブースト容量はかなり控え目になっている。 //#region(機体バランス) //-バランス //装備無し:+316~+400 (※余剰積載2,000で上限) //装備有り最軽量(200):+276~+372 //装備有り最重量(2,010):&color(red){-86};~+10 //#endregion -武装面 射撃武装は一部派生モデルの有無以外は[[S型>ザクⅡS型]]と同じで一通り揃っており、バリエーションは豊富。 バズーカとマゼラトップ砲を同時に装備することができるが特性にロケットシューターがない。 反面瞬間火力に乏しく、武装の威力が上がる特性がコンバットカスタムのみと撃ち合いでは不利な面が目立つ。 しかしミサイルやH型武装などにより中~遠距離までカバーでき、プレイスタイルや戦場を選ばない点は強みといえる。 格闘武器は見た目はヒートホークではあるが、D格は格闘プログラムによる飛び蹴りを行う。 シャアの代名詞でもある飛び蹴りだが攻撃判定が狭い為、敵に当てるには慣れが必要となる。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡS型]]|240|100|可|Lv1|2500|1380|1081|1080|230|1550|591|8|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡFS型]]|280|190|可|Lv1|2580|1380|1119|1280|260|1580|409|6|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ドズル専用ザク]]|300|250|可|Lv1|2800|1380|1100|1280|240|1620|364|5(7)|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡF2型(キンバライト)]]|300|250|可|Lv1|2680|1380|1081|1260|250|1610|364|4|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){シャア専用ザクⅡS型};|300|250|可|Lv1|2580|1380|1185|1200|320|1640|682|4(6)|30| #br シャア専用機体 |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅠ(シャア機)[OR]]]|240|100|可|Lv1|2180|780|1185|1080|210|1210|364|8(10)|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){シャア専用ザクⅡS型};|300|250|可|Lv1|2580|1380|1185|1200|320|1640|682|4(6)|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水||[[シャア専用ズゴック]]|300|250|可|Lv1|3200|-|1138|1260|350|1400|455|4(6)|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[シャア専用ゲルググ]]|340|400|可|Lv2|2830|&color(Red){1430};|1185|1300|320|1740|318|3(5)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[シャア専用ザクⅡ[OR]]]|340|400|可|Lv1|3150|-|1195|1300|280|1420|273|3(7)|20| *特性候補 [#tokusei] -初期実装 |BGCOLOR(#ddd):|450|c |BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |&color(Silver,#555){S};[[赤い彗星>機体特性#ka5b0957]]|最高速度と格闘武器で与えるダメージが10%上昇| -プレイボーナス機体(金設計図) |BGCOLOR(#ddd):|450|c |BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加| |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復| |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| 金設計図1枚を手に入れるために50日間待たねばならず、特性のレベルアップ自体は非常に困難である。 -ウィークシューター 背面や頭部へ攻撃を行った際に与えるダメージ量が増加する。 -制圧強化システム 数字拠点やバトルエリア内に留まるとアーマーが回復する。 半永久的に受けたダメージを回復できるだけではなく、生存率も上がるためエリア周辺では非常に硬いMSとなる。 またアーマーが低い本機にとって、ダメージを受けるたびに後退してリペアをする必要がなくなるため、ある程度の経戦能力も上昇する。 -コンバットカスタム 代名詞である飛び蹴りをメインで使っていく場合は最も適した特性になる。 ブースト消費が軽くなることで本機の高いブーストチャージと容量も相まって、高レベルのコンバットカスタムではD格を連発でき、息切れも起こしにくくなる。 ただし2016年11月の転倒仕様変更のため、転倒して吹き飛んでいく敵機に対し一発一発を確実に当てられる技量が必要。 *武器-性能 [#weapon] **120mmマシンガン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|280|35/245|フル|102|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|570&br;(&color(Red){627};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|120mmマシンガンH改|310|45/270|フル|102|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|660&br;(&color(Red){726};)|820&br;(&color(Red){856};)|820&br;(&color(Red){984};)| |~|120mmマシンガンM改|330|70/420|フル|72|1,250&br;(&color(Red){1,375};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,472&br;(&color(Red){1,484};)|540&br;(&color(Red){594};)|660&br;(&color(Red){728};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|120mmマシンガンF改|340|25/175|フル|102|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|840&br;(&color(Red){872};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|510&br;(&color(Red){561};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)| -解説 フルオート式ザクマシンガン。 普通のフルオート式より連射速度が高いタイプ。 連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 -タイプ別解説 --120mmマシンガン 弾数・威力・射程、どれを取っても平均的。 マシンガンの中では最軽量。 --120mmマシンガンH改 初期型より威力は減少したが、ロックオン・射程・集弾性能が向上している。 --120mmマシンガンM改 マガジン火力に優れるタイプ。弾数が多いが、集弾性能はやや劣る。 &color(Red){''連射速度を強化しても連射レートが1ランク速くなる閾値(1485)を超えないため、強化する意味がない。''}; また、他のタイプが連射速度を強化すると閾値1472の連射レートになるため、一般的なFAマシンガンにあるM型の連射レートの優越が無くなる。 //&color(Red){''通常のマシンガンのM型と異なり、連射速度を最大まで強化しても連射間隔が早くならないため、連射速度を強化する意味がない''};。 豊富な弾数は魅力的だが、DPが落ちているので単純な撃ち合いによる撃破は難しい。 --120mmマシンガンF改 威力が非常に高いが、射程距離・集弾性能は最低。 リロードも弾数と比較すると遅く、隙が出来やすい。 -威力連射MAX強化でのDPS(2018年8月現在) N:12375 H:9900 M:10312 F:14850 DPPSはM型以外:765、M型:540。 **3点式120mmマシンガン [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン|270|33/198|三点|60|1,750&br;(&color(Red){1,925};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|600&br;(&color(Red){660};)|800&br;(&color(Red){840};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|3点式120mmマシンガンH改|320|36/216|三点|60|1,550&br;(&color(Red){1,705};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|690&br;(&color(Red){759};)|820&br;(&color(Red){856};)|800&br;(&color(Red){960};)| |~|3点式120mmマシンガンM改|310|51/357|三点|60|1,600&br;(&color(Red){1,760};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|570&br;(&color(Red){627};)|660&br;(&color(Red){728};)|760&br;(&color(Red){912};)| -解説 1クリックで3発発射する三点式マシンガン。 普通の3点式マシンガンより弾数が多い。 連射速度を1486まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。 -タイプ別解説 --3点式120mmマシンガン 高い威力に長めの射程と、全体的に高パフォーマンスにまとまった性能。 MAXDPS:8250(最速で繋いだ理論値) --3点式120mmマシンガンH改 長い射程と高い集弾性能を持ち、遠距離でも有効。その分、火力は無印より劣る。 --3点式120mmマシンガンM改 火力は低いが装弾数が非常に多く、継戦能力がある。 ただし、リロードが長いので注意したい。 **単式120mmマシンガン [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|単式120mmマシンガン|250|18/126|単発|120|2,600&br;(&color(Red){2,860};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,468&br;(&color(Red){1,479};)|750&br;(&color(Red){825};)|800&br;(&color(Red){840};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|単式120mmマシンガンM改|290|30/210|単発|120|2,300&br;(&color(Red){2,530};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,468&br;(&color(Red){1,479};)|720&br;(&color(Red){792};)|660&br;(&color(Red){728};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|単式120mmマシンガンF改|350|13/91|単発|120|3,250&br;(&color(Red){3,575};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,468&br;(&color(Red){1,479};)|690&br;(&color(Red){759};)|800&br;(&color(Red){840};)|760&br;(&color(Red){912};)| -解説 1クリックで1発発射される単式マシンガン。 威力が非常に高く集弾性、マガジン火力、射程、リロードもマシンガンの中ではトップクラスである。 しかし、セミオート武器であるため連打が必要。 パソコンのスペックの問題で処理落ちが頻繁に起こる場合は、スペック通りの性能は見込めない。 1秒間に3発撃てない場合、DPSで3点マシを下回ることになるので、使用する場合 1秒で4~5発撃てることを確認した方が良い。 フルオート式や三点式より弾が大きい。 連射速度を1472まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。 **シャア専用格闘プログラム [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|シャア専用格闘プログラム|200|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|シャア専用格闘プログラムT式|260|400|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|シャア専用格闘プログラムD式|320|400|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 格闘用武器。ヒート・ホークを用いるがD格モーションは全て飛び蹴りとなっている。 重量は一般的な内蔵格闘武器と同じで軽い。 -通常格闘 --無印,D式 右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。 --T式 左袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→上段回し蹴り。 -D格 全タイプ同じ動作で、飛び蹴りを繰り出す。 2015/5/27のアップデートで機体全体に当たり判定が発生するようになった。 モーションはそのままだが&color(Red){モーション開始と同時に攻撃判定が発生};する為、ゼロ距離格闘も可能になっている。 踏みこみ距離は、無印108m、T式106m、D式130m(リーチはそれぞれ+5,6m程)。 //&color(Red){なお、本機の格闘プログラムには強制転倒の性能はない。}; リーチが長く間合いを一気に詰められる。 動作、発生が非常に素早く高速移動も可能だが、敵機をほぼ自機の正面で捉えていないと飛び蹴りが当たらない。 D格の強みであるゼロ距離格闘に関しては格闘中は無敵ではなく、敵機のD格と同時の飛び蹴りは相手の判定が先に当たってしまう。 またサーベルと違い判定が自機にしかなく、もろとも突っ込むため外した場合は致命的。 正面での使用時は空振りによる大きな隙や敵機との間合いに充分注意。 **3連ミサイル・ポッド [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h |&ref(./3連装ミサイル・ポッド.png,nolink);|3連ミサイル・ポッド|300|3/21|108|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|690&br;(&color(Red){759};)|740&br;(&color(Red){792};)|1,667&br;(&color(Red){1,833};)|1,300&br;(&color(Red){1,430};)| |~|3連ミサイル・ポッドM|360|3/42|107|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|720&br;(&color(Red){792};)|760&br;(&color(Red){808};)|1,667&br;(&color(Red){1,833};)|1,200&br;(&color(Red){1,320};)| |~|3連ミサイル・ポッドS|480|3/15|109|2,800&br;(&color(Red){3,080};)|630&br;(&color(Red){693};)|700&br;(&color(Red){760};)|1,667&br;(&color(Red){1,833};)|1,100&br;(&color(Red){1,210};)| -解説 脚に装着したポッドからミサイルを3発発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。 弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。 -弾道について 弾道は一定高度まで斜めに上昇した後、前に飛ぶ撃ち上げ式。 機体の状態により弾道が微妙に変化し、前方向にブースト移動中は殆ど上昇せず真っ直ぐ飛ぶ。 閉所では壁や天井に当たって攻撃が届かない場合があるので注意。 -タイプ別解説 --3連ミサイル・ポッド この中では最軽量で平均的な性能。 弾数は若干少ないが、性能バランスもよく扱いやすい。 --3連ミサイル・ポッドM 弾数強化型。弾数が多く、射程距離とリロード時間に優れる。 やや威力が低いのが欠点。 --3連ミサイル・ポッドS 速度強化型。最も重く弾数も少ないが、威力と弾速に優れる。 誘導性能が低いため、回避されやすい。 **ザク・バズーカ [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./ザク・バズーカ.png,nolink);|ザク・バズーカ|420|1/8|単発|473|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|840&br;(&color(Red){856};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|ザク・バズーカtypeM|500|3/21|単発|421|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|880&br;(&color(Red){892};)|810&br;(&color(Red){891};)|560&br;(&color(Red){648};)|780&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)| |~|ザク・バズーカtypeF|560|1/3|単発|477|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|720&br;(&color(Red){748};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|720&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|ザク・バズーカtypeW|480|1/7|単発|477|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|760&br;(&color(Red){784};)|780&br;(&color(Red){858};)|620&br;(&color(Red){696};)|700&br;(&color(Red){840};)|5,417&br;(&color(Red){5,958};)| -解説 標準的な強襲用バズーカ。ただし、本機には3点式バズーカがなくロケットシューターもない。 -タイプ別解説 --ザク・バズーカ 最軽量で平均的な性能。直撃すれば怯ませるのに十分な威力がある。 --ザク・バズーカtypeM 弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより少し弾速が速い。 本機にはマゼラ・トップ砲があるため、金設計図の場合には敢えてこれを使う意味合いは薄い。 --ザク・バズーカtypeF 威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。 集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。 --ザク・バズーカtypeW 効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効。 効果範囲以外の性能は低い。 **マゼラ・トップ砲 [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./マゼラ・トップ砲.png,nolink);|&color(yellow){マゼラ・トップ砲};|450|4/32|単発|247|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|940&br;(&color(Red){946};)|840&br;(&color(Red){924};)|780&br;(&color(Red){824};)|760&br;(&color(Red){912};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)| |~|&color(Yellow){マゼラ・トップ砲M型};|480|7/49|単発|236|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|960&br;(&color(Red){964};)|840&br;(&color(Red){924};)|720&br;(&color(Red){776};)|760&br;(&color(Red){912};)|2,083&br;(&color(Red){2,292};)| |~|&color(Yellow){マゼラ・トップ砲F型};|560|2/14|単発|252|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|900&br;(&color(Red){910};)|720&br;(&color(Red){792};)|740&br;(&color(Red){792};)|760&br;(&color(Red){912};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 バズーカ系武装。バズーカより弾速が早い。 効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。 発射速度はM>無印>F。 -タイプ別解説 --マゼラ・トップ砲 威力・集弾性能共に高いバランス型。 --マゼラ・トップ砲M型 弾数が多く集弾性能も高いが、威力が低い。ただし、弾数が多いために総火力は高い。 ばら撒きやすいが、しっかり命中させないと見返りも少ない。 --マゼラ・トップ砲F型 マゼラ・トップ砲の中では最大威力。リロードと発射間隔、持ち替え動作が長く、隙が生まれてしまう点に気をつけたい。 **クラッカー [#weapon08] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)| |~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| |~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700&br;(&color(Red){760};)|5,833&br;(&color(Red){6,417};)| #include(解説/クラッカー,notitle) **その他 [#other1] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~名称|重量|取外し|耐久値|h |&ref(./ザクシールド.png,nolink);|ザクシールド|410|可能|1,380| -解説 ザク系強襲機標準装備の盾。性能は他のザク系強襲機と同じ。 特にコーティング等は施されていない。 //積載確保のために外してしまうのもアリだが、コストや装甲の薄さを考えるとあまり良い選択ではない。 **私にも敵が見える [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 集弾率・反動制御が向上する。 余談だが、このモジュール名となった台詞は[[ジオング]]搭乗時のものである。 **加速 [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキー長押しで発動。機体速度が大幅に上昇するが、短時間でオーバーヒートして加速状態が解除される。 運搬中は使用不可だが、加速した後で運搬することはできる。再発動は不可能。 -【加速発動中】 --効果時間5秒、効果終了時、重度のオーバーヒート状態になる //--発動から1秒程、自機の視界をカットインが遮る --基本最高速度+30%、ダッシュ格闘攻撃時のブースト消費量30%減少 --緊急帰投不可 //--真っ赤なエフェクトに機体全体が覆われる ※加速発動中の最高速度:&color(Red){1,717}; (+30% &color(Red){+355};) (最大強化時。エクストラボーナス無しで計算) *装備制限一覧表 [#restriction] |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|○||||||280| |~|120mmマシンガンH改|○||||||310| |~|120mmマシンガンM改|○||||||330| |~|120mmマシンガンF改|○||||||340| |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン|○||||||270| |~|3点式120mmマシンガンH改|○||||||320| |~|3点式120mmマシンガンM改|○||||||310| |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|単式120mmマシンガン|○||||||250| |~|単式120mmマシンガンM改|○||||||290| |~|単式120mmマシンガンF改|○||||||350| |&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|シャア専用格闘プログラム||○|||||200| |~|シャア専用格闘プログラムT式||○|||||260| |~|シャア専用格闘プログラムD式||○|||||320| |&ref(./3連装ミサイル・ポッド.png,nolink);|3連装ミサイル・ポッド|||○||||300| |~|3連装ミサイル・ポッドM|||○||||360| |~|3連装ミサイル・ポッドS|||○||||480| |&ref(./ザク・バズーカ.png,nolink);|ザク・バズーカ||||○|||420| |~|ザク・バズーカtypeM||||○|||500| |~|ザク・バズーカtypeF||||○|||560| |~|ザク・バズーカtypeW||||○|||480| |&ref(./マゼラ・トップ砲.png,nolink);|&color(yellow){マゼラ・トップ砲};|||||○||450| |~|&color(yellow){マゼラ・トップ砲M型};|||||○||480| |~|&color(yellow){マゼラ・トップ砲F型};|||||○||560| |&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー||||||○|130| |~|クラッカーM改||||||○|90| |~|クラッカーF改||||||○|180| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/シャア専用ザクⅡS型,notitle); *機体解説 [#data] ,型式番号 MS-06S [[ザクⅡF型]]の性能向上型の指揮官用ザクⅡである[[ザクⅡS型]]の「赤い彗星」シャア・アズナブル専用機。 彼は赤いザクⅡC型を駆ってルウム戦役でマゼラン級戦艦1隻、サラミス級巡洋艦4隻を撃沈すると言う驚異的な戦果を上げた。 それによって「赤い彗星」の名は連邦軍の末端兵士にまで轟き恐怖の存在となる。 その後、最新機種としてシャアはザクⅡS型を支給された。それが本機である。 S型の機体性能とシャアの操縦技術が相まって、「通常の三倍の速度」の性能を引き出すと恐れられた。 本機を駆ってシャアは、地球連邦軍の試作MS[[ガンダム]]と幾度も激戦を繰り広げた。 #br #htmlinsert(youtube,id=lul5H-jM69c) 登場は00:15~ #nicovideo(thumb_watch/sm8527271) 登場は03:48~ *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/シャア専用ザクⅡS型]] | [[Vol2>Comments/シャア専用ザクⅡS型Vol2]]| [[Vol3>Comments/シャア専用ザクⅡS型Vol3]] ---- #pcomment(Comments/シャア専用ザクⅡS型Vol4,reply,10,) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; //table編集用終了のコマンドです。 //}}} |
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