ジェガン(高機動仕様) のバックアップソース(No.9)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&ref(./ジェガン(高機動仕様).png,nolink);|アーマー|3,200|3,679|ブーストチャージ|250|287| |~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,400|1,820| |~|ブースト容量|1,340|1,541|緊急帰投性能|409|591| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|320||TIME|320|396| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|4||M-COST|30|| |~|ダウンゲージ|500/1000||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 スターク・ジェガン用の追加スラスターを装備したジェガン。増加装甲・武器は極力装備せず、機動力に重きを置いた機体となっている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2016年12月27日([[DXガシャコンVol.40>ガシャコン/DXガシャコン/Vol40]]) 入手方法:DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] [[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]] -性能面 盾を持たない分アーマーは高め。 コスト320としては高めの速度をもっている反面、ブーストチャージは250と低め。 機動力を活かして前線を飛び回るより、格闘武器を活かした一撃離脱に適した機体性能といえる。 -武装面 ビーム・ライフル(2挺)、高出力ビーム・ライフル(2挺)、格闘プログラムの3系統は相互の持ち替えが発生しない。 しかし火力に乏しく、射撃だけで敵機を撃破するのは難しい。 格闘プログラムをどう活かしていくかが、当機体を使いこなすポイントになるだろう。 また、4種類もの状態異常グレネイドを豊富に所持しており、格闘前に投げたり、味方との連携に活用できる。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジェガン]]|300|250|可|Lv1|2730|1560|1157|1300|300|1800|318|4|30| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[バーザム]]|320|320|可|Lv1|3200|-|1176|1340|220|1820|500|4|30| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ジェガン(高機動仕様)};|320|320|可|Lv1|3200|-|1176|1340|250|1400|320|4|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[キュベレイMk-Ⅱ(PT)]]|320|320|可|Lv3|4050|-|1242|1340|250|1400|409|4(6)|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅢ]]|320|320|可|Lv2|3300|-|1119|1280|260|1470|500|4|30| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|550|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大| *武器-性能 [#weapon] **ビーム・ライフル(2挺) [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(2挺)|TYPE-A|540|28/168|フル|65|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|880&br;(&color(Red){904};)|540&br;(&color(Red){594};)|500&br;(&color(Red){600};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|900&br;(&color(Red){920};)|270&br;(&color(Red){297};)|~|700&br;(&color(Red){840};)| |~|ビーム・ライフル(2挺)M型|TYPE-A|600|40/280|フル|65|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|840&br;(&color(Red){872};)|510&br;(&color(Red){561};)|350&br;(&color(Red){480};)|720&br;(&color(Red){864};)| |~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|1,600&br;(&color(Red){1,760};)|900&br;(&color(Red){920};)|240&br;(&color(Red){264};)|~|680&br;(&color(Red){816};)| |~|ビーム・ライフル(2挺)F型|TYPE-A|650|20/100|フル|65|1,300&br;(&color(Red){1,430};)|800&br;(&color(Red){840};)|480&br;(&color(Red){528};)|450&br;(&color(Red){560};)|720&br;(&color(Red){864};)| |~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|2,100&br;(&color(Red){2,310};)|860&br;(&color(Red){888};)|210&br;(&color(Red){231};)|~|680&br;(&color(Red){816};)| - 解説 2挺ではあるが左右同時発射ではなく交互に発射するビームライフル。 [[キュベレイMk-Ⅱ(PT)]]のビーム・ガン(2挺)と同性能。 武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能。出撃時はTYPE-A。 リロード時間が長め。モードチェンジ時はビームライフルを回す。 高出力ビーム・ライフル(2挺)系や格闘プログラム系とは武器の持ち替え動作が発生しない。 -TYPE別解説 --TYPE-A フルオート式。連射速度は1472相当、DPPSは487。 MAXDPSはN:9,075・M:8,250・F:10,725。 --TYPE-B 2点式。 射程距離が極めて短く、ロックオンやDPが低いが威力は上がっている、DPPSは152。 間隔は7f+15f、理論MAXDPSはN:10,800・M:9,600・F:12,600。 **高出力ビーム・ライフル(2挺) [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){高出力ビーム・ライフル&br;(2挺)};|450|2/16|単発|218|1,750&br;(&color(Red){1,925};)|940&br;(&color(Red){952};)|840&br;(&color(Red){924};)|780&br;(&color(Red){824};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|&color(Yellow){高出力ビーム・ライフル&br;(2挺)M型};|480|5/35|単発|205|1,250&br;(&color(Red){1,375};)|960&br;(&color(Red){968};)|840&br;(&color(Red){924};)|720&br;(&color(Red){776};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|&color(Yellow){高出力ビーム・ライフル&br;(2挺)F型};|560|1/7|単発|236|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|900&br;(&color(Red){920};)|720&br;(&color(Red){792};)|740&br;(&color(Red){792};)|760&br;(&color(Red){912};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 [[キュベレイMk-Ⅱ(PT)]]の2連装式ビーム・ガンと同性能。 単発式だが1回の発射につき左右から同時にビームを撃ち出すため、左右2発ともヒットした際のダメージとDPは表記の2倍になる。 マガジン弾数が少なく近距離で削るような武器ではないうえ長距離を狙うには弾速が遅い、と扱いに癖がある。 DPは悪くはないのでビーム・ライフル(2挺)などと連携した削りや長距離牽制などサブウェポン的な用途に向く ビーム・ライフル(2挺)系や格闘プログラム系とは武器の持ち替え動作が発生しない。 -TYPE別解説 --高出力ビーム・ライフル(2挺) 最軽量で平均的な性能の標準型。マガジン弾数は2発だが発射間隔はM型よりも長い。 連射は約64f掛かるがタイミングが少し遅いと、構えた腕を一度下ろしてしまい、再度構えるために+6fも掛かってしまうので注意。 --高出力ビーム・ライフル(2挺)M型 弾数強化型。威力は低くなったが他はバランスよくまとまっている。発射間隔は3タイプ中一番短くDP削りとしても汎用的にも使いやすい。 連射は約42f掛かり、理論値にするとDPS:3,929・DPPS:586になる。 --高出力ビーム・ライフル(2挺)F型 威力強化型。射程と集弾は低く1発ごとにリロードを挟むため、攻撃起点に使用しリロード中に他武器を使用するなど運用が難しい。 **格闘プログラム [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイント|威力|~ロックオン|h |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|格闘プログラム|310|400|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|格闘プログラム改良型|370|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|格闘プログラム軽量型|250|400|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|格闘プログラム&br;D出力強化型|430|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|格闘プログラム&br;DⅡ出力強化型|490|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|格闘プログラム&br;D出力改良型|430|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 格闘武器だが、2丁のビーム・ライフルを用いて攻撃する(格闘判定)。 D出力改良型以外、''ダッシュ格闘の1段目は高速移動のみ''で攻撃判定はなく、2段目で攻撃を行う。 ビーム・ライフル(2挺)系や高出力ビーム・ライフル(2挺)系とは武器の持ち替え動作が発生しない。 -通常格闘 左、右、正面、に塩を撒くようにビームを発射する。 判定は、前方左半分、前方右半分、正面に左から右に向けて扇状、と三回放つ。敵を正面に捉えなければ全ては当たらない。 D出力改良型では約108m先まで届く。 -ダッシュ格闘 --無印(通常型) 1段目のダッシュ後、2段目で前面約160度(&color(Red){要検証};)の扇状に射撃する。 威力は通常の3倍。 --改良型 1段目のダッシュ後、2段目で回転しながら射撃を行う。360度に判定が有る。 攻撃後にポージングを行う為、結構な隙が出来る事に注意(特性・関節モジュールでの緩和不可) 威力は通常の3倍。 --軽量型 通常型と同じく、ダッシュ後、前面扇状に射撃する。 威力は通常の3倍。 --D出力強化型 通常型と同じく、ダッシュ後、前面扇状に射撃する。 威力は通常の3倍。 --DⅡ出力強化型 ダッシュ後の2段目は改良型と同じモーション。2段目で止めるとポージングを行う。 3段目を追加入力すると後方約120度(&color(Red){要検証};)の扇状の攻撃を伴う、隙の無いバックダッシュを行う。 2段目、3段目共に威力は通常の2倍。 --D出力改良型 //未プレイ編集者へ。 //二段格闘ではありません。ポージングも発生しません。 超高速で踏み込んだ後、間髪入れずに1回転+半回転の改良型と同じモーションを行う。 他のタイプのような長時間のポージングは発生しないが、通常の格闘と比べれば硬直は長い。威力は通常の3倍。~ 踏み込み距離は1回転目で約95m、更に2回転目が終わるまでに約10m前進。回転の半径は約80m。 射撃エフェクトの見た目とほぼ同一の当たり判定をしており、上空や真下への判定はほぼない。 回転射撃は通常の格闘モーションとは性質が異なり、空中では落下するため螺旋状の射撃になる。 また、踏み込み後すぐにブースト回復が始まり、硬直モーション中に消費した以上にブーストが回復する。~ 2018年8月15日のアップデートで追加。 **スタングレネイド [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|リロード&br;時間|効果時間|効果範囲|h |&ref(./グレネイド.png,nolink);|スタングレネイド|150|1/3|105|700&br;(&color(Red){760};)|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| - 解説 投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵をスタン状態にする。 爆発する時間は2秒。 **着発式ネットグレネイド [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|ダウン&br;ポイント|~リロード&br;時間|~効果時間|~効果範囲|h |&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式ネットグレネイド|180|1/6|105|700&br;(&color(Red){760};)|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| - 解説 投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。 発動すると移動速度が低下し、効果時間中はブーストを消費する行動(ダッシュ、D格、ジャンプ)が使用不能になる。 効果時間はミリ秒で、5,500で5.5秒。効果時間は効果範囲の影響を受ける。 **着発式フラッシュ・グレネイド [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|ダウン&br;ポイント|~リロード&br;時間|~効果時間|~効果範囲|h |&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式フラッシュ・グレネイド|180|1/6|105|700&br;(&color(Red){760};)|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| - 解説 投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。 発動すると敵の画面は真っ白になり、ロックオンが解除され、効果時間中ロックオンが使用不能になる。 効果時間はミリ秒で、3,500で3.5秒。効果時間は効果範囲の影響を受ける。 **ジャミンググレネイド [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|ダウン&br;ポイント|リロード&br;時間|~効果時間|~効果範囲|h |&ref(./グレネイド.png,nolink);|ジャミンググレネイド|150|1/6|105|700&br;(&color(Red){760};)|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| //#include(解説/ジャミンググレネイド,notitle) - 解説 投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。 挙動は他の投擲武器と同じ。 起動(投擲前の構えのモーション)から爆発までの時間は2秒。 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。 - 追加効果について 爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。 ノイズはフラッシュグレネイドやドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。 固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。 追加効果は時間経過以外にリペアポッドによって消滅させることも可能。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h |>|~|~A|~B|~C|~D|h |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(2挺)|●|||| |~|ビーム・ライフル(2挺)M型|●|||| |~|ビーム・ライフル(2挺)F型|●|||| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){高出力ビーム・ライフル(2挺)};||●||| |~|&color(Yellow){高出力ビーム・ライフル(2挺)M型};||●||| |~|&color(Yellow){高出力ビーム・ライフル(2挺)F型};||●||| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|格闘プログラム|||●|| |~|格闘プログラム改良型|||●|| |~|格闘プログラム軽量型|||●|| |~|格闘プログラムD出力強化型|||●|| |~|格闘プログラムDⅡ出力強化型|||●|| |~|格闘プログラムD出力改良型|||●|| |&ref(./グレネイド.png,nolink);|スタングレネイド||||○| |&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式ネットグレネイド||||○| |&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式フラッシュ・グレネイド||||○| |&ref(./グレネイド.png,nolink);|ジャミンググレネイド||||○| ●…持ち替え動作が発生しない組み合わせ *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット3| |コンバットカスタム|ビーム・ライフル(2挺)|格闘プログラム改良型|ジャミンググレネイド| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/ジェガン(高機動仕様),notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 RGM-89D ジェガンD型 (ただし胸部スラスターや足の「スリッパ」はRGM-89S。しかしフロントスカート部分がない) 『機動戦士ガンダムUC』に登場, スタークジェガンのパーツのうち、胸部、脚部、バックパックを装着した状態で、両手にライフルを装備した機体が出撃しているが、シナンジュに撃破される。 #htmlinsert(youtube,id=nIUpcuTu0rQ) #br *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ジェガン(高機動仕様)Vol1]] | [[Vol2>Comments/ジェガン(高機動仕様)Vol2]] | ---- #pcomment(Comments/ジェガン(高機動仕様)Vol3,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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