Comments/雑談掲示板Vol1548 のバックアップの現在との差分(No.17)

雑談用掲示板

  • [´□ω□`]シンセツシマシタ。ロボランランノオシゴトハコレデオシマイデス -- 2018-02-25 (日) 22:34:39
    • 電脳空間へ出荷 -- 2018-02-25 (日) 22:35:20
      • (´・ω・`)おほー電脳空間だと肉の体になるのよー -- 2018-02-25 (日) 22:36:11
      • (´・ω・`)デジモンワールドに召喚されたランランモンよ〜 -- 2018-02-25 (日) 22:49:50
    • 親切な新設おつ -- 2018-02-25 (日) 22:35:22
      • 出荷 -- 2018-02-25 (日) 22:37:59
    • おつ -- 2018-02-25 (日) 22:35:27
  • オリンピックの思い出はスケべな服を着た女の子達をみてしこしこしてたくらいしかない。東京オリンピックもこんな感じになるのかな…せつない -- 2018-02-25 (日) 22:36:40
    • 冬に比べて夏は槍対砲台だからな -- 2018-02-25 (日) 22:39:09
      • ランスで固定砲台を突くという絶妙のガンオン要素織り交ぜ -- 2018-02-25 (日) 22:45:57
    • おれは中国すげえなって思って中国の練習風景調べてたら出てきたレオタ幼女の食い込み見てハアハアしてた -- 2018-02-25 (日) 22:39:42
      • レオタ幼女が好きならようつべがエエぞ ギャン -- 2018-02-25 (日) 23:09:47
  • (´佐ω藤`)私のことどれくらい好きか教えて? -- 2018-02-25 (日) 22:38:29
    • (´・ω・`)らんらんのおてぃんてぃんくらい -- 2018-02-25 (日) 22:39:50
    • Fack you -- 2018-02-25 (日) 22:40:13
      • 外人 oh miss spell -- 2018-02-25 (日) 22:45:27
    • 好きすぎて殴りたくなっちゃう -- 2018-02-25 (日) 22:40:44
    • 今から説明するよ カチャッ(コッキング音 -- 2018-02-25 (日) 22:43:42
    • 素直に射殺です -- 2018-02-25 (日) 22:44:23
    • (*゚∀゚)つ=lニニフ ニフ <えいえい、怒った?  -- 2018-02-25 (日) 22:45:32
      • 話の決着をつけよう -- 2018-02-25 (日) 22:47:54
      • おこ… -- 2018-02-25 (日) 22:51:08
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d66f08169a21a118e053c17857596670ddbca70b
    • (´・ω・`)畑の肥料をまく時の鶏糞のにおいよりは好きではないわよ -- 2018-02-25 (日) 22:45:37
    • (´佐ω藤`)そうか〜いっぱいしゅきなのか〜僕頑張っちゃうぞ〜 -- 2018-02-25 (日) 22:47:20
  • どうして不意のェロって魅力的なんだろう。仕事中だったのに俺のバズーカ膨らみそうになっちゃったよ -- 2018-02-25 (日) 22:47:28
    • そのケツから出かけたかりんとうしまえよ -- 2018-02-25 (日) 22:48:48
    • (´・ω・`)窓の外を見ていたらかわいい幼女やかわいい美少年でも見たのかしら? -- 2018-02-25 (日) 22:50:44
      • 夜の会社の外に少女とかメリーさry…おっと電話だ。失礼。 -- 2018-02-25 (日) 22:52:06
      • らんらんはホモ、はっきりわかんだね -- 2018-02-25 (日) 22:52:45
  • わい気分転換にF鯖の佐官久々に起動、チャットの多さにびびる。なお喋りはしても見てはない模様 -- 2018-02-25 (日) 22:48:39
    • 尉佐官はチャット見てないってのもあるが、指示するやつが暴言吐く割合がおおいからBL入れられて見えてないのも多々あるんだよね。負けだして「チャット見ろよ」的な暴言いってるやつはほぼ以前似たような事してBL入れられてる -- 2018-02-25 (日) 22:53:30
    • 鯖で変わりはないんやで?ちなみに佐官で無言スタートだと負けフラグなんやで -- 2018-02-26 (月) 02:02:18
  • この木だけユニコーンガンダム実装された時のおまいら -- 2018-02-25 (日) 22:53:31
    • これは実装されませんね… -- 2018-02-26 (月) 00:39:11
  • 長いことフリッパ乗りとして支援をし続けていたけど、ふと思い立ち戦ってみようと空きサバにキャラ作って戦闘デッキ組んで戦って見たら、全然上がれません・・・。鉄砲って難しい! -- 2018-02-25 (日) 22:53:44
    • なるほどつまりクマクローを赤くすればあるいは -- 2018-02-25 (日) 22:55:59
  • 将官の連隊、小隊ヒデェなwジオン側がやる気持ちは分かるんだけど片方で始まるともう片方でも始まるし連隊同士はぶつからないから野良が酷いことになるんだよな。あとゴースティング推奨のLサ〇ズは開幕キックしてよ。こいつ居ると連邦ボロ負けだけどコイツ自身は芋デッキで1位だからねwマップ晒しつつ相手のも覗いてる完全な癌だよ。最近はジオン将官側でGTに待機100%付くし色々とやばい。この状態続くと一般ユーザーが愛想つかすよ -- 2018-02-25 (日) 22:53:56
    • 1位ってマジ?40位台の画像があったが -- 2018-02-25 (日) 22:57:18
      • マジ。シャングリラ、フルMark2でひたすら芋々プレイ。記録見てみ -- 2018-02-25 (日) 22:59:30
    • 連帯放置したせいでもうとっくにまともな一般ユーザーはサヨウナラしてる。 -- 2018-02-25 (日) 22:58:17
    • 昨日だか一昨日は、尉官と下士官2名の専属支援を引き連れてたよ。もちろんボランティアと呼ばれるような行為(僻地レーダー、僻地ねずみ防衛処理、コンテナ)等はしない。ひたすら一番稼ぎやすいところで芋プレイ。これで1位になれない方がおかしい。 -- 2018-02-26 (月) 09:26:46
  • 自陣営が使える機体ドラフト制でトーナメント実装しよう -- 2018-02-25 (日) 22:54:33
    • 俺らWiki民がおふざけして産廃しかドラフトされない未来しか見えない -- 2018-02-25 (日) 22:55:37
    • 連邦…ガンキャディテクター、Gアーマー、モルコマ。ジオン…ザメル、ゾック、ライザク -- 2018-02-25 (日) 22:58:03
  • ジオンで低コスじゃないとろくに回せない尉官の雑魚で強襲(ラルグフ)・重撃(R3ザク)・支援(プロトザク)・砲撃(ギガン)という風にやっているのですが、一つぐらい高コスに変えて慣れるべきと思ったのですがどれを変えたらよろしいと思いますか? -- 2018-02-25 (日) 22:57:14
    • 変える先に何があるかわからんからなんとも言えんけど、他3機が低コスならR3ザク使うメリットはそんなないんじゃないかね。まあ同兵科交換縛りじゃなくていいんならプロトザク変えれば -- 2018-02-25 (日) 23:00:25
      • でもこの中じゃR3ザクが一番距離や対応マップ選ばず安定して高火力っていう -- 2018-02-25 (日) 23:11:30
      • 同兵科同士の交換と仮定しちゃったから、初心者なら中距離安定する高コスBRもってる重撃に変えたほうがいいんじゃないかと思ったのよ -- 2018-02-25 (日) 23:16:47
    • 高コストは扱いが難しいからゾンビデッキでいいよ。強いて言うならプロザクを他の低コスト強襲か重撃に変えればもっとMS戦の練習になる。オススメはガルバル重撃。火力あってコストも安くてすごくいい。レーダー貼りたいならフリッパーのが足回りあって性能もいいからいい。 -- 2018-02-25 (日) 23:01:05
    • 時間凸用に高コス強襲は良いかも、変えるのは自分ならグフかプロザク・・・あとプロザクなら対空できるワーカーに変えて攻撃手段なしの設置物支援にまわるのはどうか? -- 2018-02-25 (日) 23:03:15
    • 支援のプロザクをロケシュ強襲F型(マシFマゼラFバズF)にしてみたり、コンカス強襲S型にしてみると練習になる。イベント機体だから特性も簡単に上がるし。 -- 2018-02-25 (日) 23:06:31
    • プロザクより貢献したいなら偵察ザクに地雷とレーダー積んで要所に置くのが貢献度として大きいよ。 -- 2018-02-25 (日) 23:11:08
    • 支援は捨てて高コス入れて良いと思うぞ。下の階級で敵の倒し方じっくり学んで上の階級行ってから支援やりたきゃ入れればいい。逆やると敵倒せない高階級の出来上がりだ -- 2018-02-25 (日) 23:11:17
    • 低コスト枠はR3いるからプロトザクは外してもいいような(支援機としては中途半端だし)。高コスト機入れて定期的にR3使えばある程度は回るはず(鹵獲がいればなおよし) -- 2018-02-25 (日) 23:15:48
    • 試しにR3を重ガルに変えるとか -- 2018-02-25 (日) 23:52:34
  • 佐藤と丸山とナンカンが歴代Pのよしみで飲み会やったら起きそうなこと -- 2018-02-25 (日) 22:59:06
    • ケンカしてガンオンで勝負だ!!と言い出す丸山 -- 2018-02-25 (日) 23:05:10
      • こうなる -- 2018-02-25 (日) 23:21:32
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6b19be7f9b73f2889619e0e6d122855f5d4a920c
      • そこには遠方からFA-ZZで爆風を撒き散らして漁夫の利を得る佐藤Pの姿が! -- 2018-02-25 (日) 23:24:10
    • 佐藤はひたすら愛想笑いで聞き役 -- 2018-02-25 (日) 23:07:25
      • わかる -- 2018-02-25 (日) 23:15:57
      • ファミレスとかカラオケでみんなの分のドリンクバーを自分から運んでそう -- 2018-02-25 (日) 23:19:47
    • ユーザーの悪口で盛り上がる -- 2018-02-25 (日) 23:12:05
    • バンナムのお偉いさんがやってきて全員「・・・」 -- 2018-02-25 (日) 23:26:46
  • なんか趣味機体で上位入るやつ最近増えたな、やっぱ強い大将やめてったから前から強いやつからしたら今の環境楽勝なんだろうな -- 2018-02-25 (日) 23:23:51
    • ゾック・ザメル「まだまだだね」 -- 2018-02-25 (日) 23:24:47
      • 産廃の王子様で草 -- 2018-02-25 (日) 23:25:26
      • ゾック4機はほんとにごく稀だけどたまに見るんだよなぁ、赤いやつだけど -- 2018-02-25 (日) 23:26:55
    • トリントンでシャアズゴ銀使って上位になりつつ逆転勝利の戦略決めたが楽しいぞ(粉尉官 -- 2018-02-25 (日) 23:32:45
      • 尉官なら居住区の下階で鹵獲強行ザクの核運搬を強行できるゾ -- 2018-02-25 (日) 23:34:44
      • 尉官なら宇宙適正モジュなしのザクマリンとかでも決まるだろう -- 2018-02-25 (日) 23:40:23
      • いや流石にマリンは無理 -- 2018-02-25 (日) 23:45:57
    • まあその全体的にレベル下がってぬるくなった環境でも未だに〇〇ガーつう機体が全てみたいなネガまき散らしててよく飽きないなと思うわ -- 2018-02-25 (日) 23:39:16
      • 一部はマジで陣営憎んでるやついるからなぁ -- 2018-02-25 (日) 23:41:49
      • ガオガイガーの悪口は許さん -- 2018-02-25 (日) 23:48:46
      • 最近、その本気で片方陣営憎んでる連中が復帰してきてるで。砂戻したのはまずかったよな。砂、砲撃、支援メインの連邦専連中が復帰して一部の配信に集ってるね。過疎配信だから目立たんけどなw -- 2018-02-26 (月) 00:33:06
  • 機体の大きさ違っても機体性能は完全ミラーにするクソ運営。プロゲルとガザD、あとドーベンもAP強化あるまで完全ミラーだったな・・・あとそろそろDGレベル見直せよ、いつまでザクⅢ系2のままなんだよ -- 2018-02-25 (日) 23:25:18
    • DGの基準が連邦とジオンで別物だからなぁ・・・ -- 2018-02-25 (日) 23:36:55
      • まずその時点で運営としてダメだよな、対戦ゲームでしかも陣営が分かれてるのに基準を分けてるところが・・・ -- 2018-02-25 (日) 23:41:01
      • 何を根拠に連ジで基準を分けてると思うのか?単に運営が連邦有利に調整する方針ってだけだろ? -- 2018-02-25 (日) 23:44:45
      • ジオンがDG1や2の機体がほぼ同じ大きさの連邦機はDGが2や3になってるのがなぁ・・・ -- 2018-02-25 (日) 23:48:25
      • ガンキャノン系が2でそれより大きいガルス系が1なのは納得できない -- 2018-02-25 (日) 23:59:46
      • ガンキャ族とかヘビー&FAGとかがDG1になっても9割死体蹴りになるだけなんですけどね -- 2018-02-26 (月) 00:01:03
      • つまりそいつらよりでかくてDG1のジオン機は死体だと -- 2018-02-26 (月) 00:17:54
      • 真面目に重ドーガのDG2はwiki間違えてるなこれ確認して直しといたろって思ってゲームで確認して驚愕した -- 2018-02-26 (月) 00:24:13
      • 死体は死体のままでいてくれ、さもないと更なる弱体を喰らう -- 2018-02-26 (月) 00:33:26
      • 武器が強いとDG下げられることもあるから!とかいいつつDG2のフル魔窟 -- 2018-02-26 (月) 00:42:53
      • だが素ガルJはDG2にしてしまうと今や斉射持ちだから絶対ネガるマン増えるだろ。 -- 2018-02-26 (月) 00:56:07
    • 開発「ダウンゲージレベルは機体サイズのみを基準に設定されているものではなく、アーマー値や最高速度など機体個々のパラメータや武装など、機体サイズ以外の要素も含めて設定をしています。」 -- 2018-02-26 (月) 04:39:59
      • 機体サイズも大きくその他性能も下位の機体をDG1にした連中が何言ってやがるって思うよねw 直に連邦のみ大幅強化しますって言う方がまだマシだわ。 -- 2018-02-26 (月) 05:52:51
      • 斉射追加前のガルスJとか重装ガンキャに勝ってる部分がまるでなかったのにデブでDG1なだけだったからな。あれをどう総合的に評価したら差がついたのかはほんと説明しろやって思う -- 2018-02-26 (月) 09:55:50
  • せっかく減った人口です。これ以上増やさず、優秀な課金豚のみを生かします -- 2018-02-25 (日) 23:40:53
    • 意味がわからないYO! -- 2018-02-25 (日) 23:44:04
    • 課金豚すら死んでるじゃねぇか -- 2018-02-25 (日) 23:44:58
    • 実際残ってる連中の課金率や単価って高いのかねえ? -- 2018-02-25 (日) 23:45:36
    • ここの運営、重課金者絞りすぎて絶滅させたけどなw今残ってるコアな連中は微課金か無課金だろ。勝敗、階級こだわらないエンジョイ勢がそこそこ課金してるくらいじゃないのかね -- 2018-02-26 (月) 00:06:21
    • 本当に重課金を生かして無課金を餌にするなら300コスト以上は全部レンタルにして課金者のみが武装を自由に選択可能。強化値は好きなように選べるくらいやる必要がある。 -- 2018-02-26 (月) 00:18:33
  • 初期ジムミラーが出たのに使い方が下手なジオン兵多すぎ、低コスト重撃機で芋ってんじゃねー -- 2018-02-25 (日) 23:46:30
    • 初期ジム自体がそんな強くない定期いいすか、戦場でもいまだにギガンとかのが多いでしょ -- 2018-02-25 (日) 23:49:36
      • お、そうだな -- 2018-02-25 (日) 23:50:21
      • ギガンは練度20ですでに乗り飽きてるゾ -- 2018-02-25 (日) 23:52:42
      • まおか -- 2018-02-25 (日) 23:53:31
      • 木主は初期ジムミラーが強いとは一言も言ってないぞ。確かに棘のある言い方ではあるが低コスで高コス並に芋るなって言いたいんでしょ -- 2018-02-26 (月) 00:05:10
      • ギガン減ったしR3めっちゃ増えてるだろ将官戦場。下は知らんけど。 -- 2018-02-26 (月) 00:17:03
      • マジで鴨が増えて嬉しいです。ギガン多いより連撃破が伸びるのよー。 -- 2018-02-26 (月) 01:13:05
    • ちんぽこの使い方も分かってない若造がイキりすぎ、皮被ってんじゃねー -- 2018-02-25 (日) 23:50:36
    • 初期ジム全盛期とかで初期ジムで芋々しとるやつおったのに、それを無視してジオンへの悪口ですかそうですか。(芋るなというのには同意だが) -- 2018-02-26 (月) 00:12:49
  • 使用率低い下から4機同士で限定戦したいンゴねぇ -- 2018-02-26 (月) 00:05:54
    • S重「俺には関係ない話だな」 -- 2018-02-26 (月) 00:10:48
      • アッグ『せやろか?』 -- 2018-02-26 (月) 00:13:20
      • マインレイヤー「まあ頑張ってきなよ」 -- 2018-02-26 (月) 00:23:47
    • フェンリルザク「出場権ありますか?」 -- 2018-02-26 (月) 00:13:49
    • 連邦でトーチ持ってて下から4位内に入りそうな奴居なさそうw -- 2018-02-26 (月) 00:22:53
      • 支援タンク「ほーん」 -- 2018-02-26 (月) 00:24:31
      • メタス「マジ?」 -- 2018-02-26 (月) 00:27:11
      • スループ「最近のMAPがなあ」 -- 2018-02-26 (月) 01:26:38
    • ザクⅡF2型(特殊装備)という激レア機体 -- 2018-02-26 (月) 00:26:06
    • どっちが有利やろか -- 2018-02-26 (月) 00:29:04
    • ジオンは間違いなくフリッツと重ギラどっちかは出てくると思うんだが。 -- 2018-02-26 (月) 00:32:48
    • 連邦はオリキャと量キャかなあ -- 2018-02-26 (月) 01:28:27
      • ORキャノン自分以外にも将官BAでたまーに見かけるぞw 制圧5で粘るの楽しい -- 2018-02-26 (月) 01:42:57
    • ドム単砲装備が入ってくるな -- 2018-02-26 (月) 02:52:18
    • アッガイ火力型TBも稀少種だなw強襲のほうはよく見かけるのに -- 2018-02-26 (月) 10:49:23
  • サトウ「ほならね、自分で作ってみろって話でしょ?私はそう言いたいですけどね」 -- 2018-02-26 (月) 00:10:09
    • お前他人が作ったものの上にゴミを積み重ねていっただけじゃん・・・ -- 2018-02-26 (月) 00:16:51
    • サトゥープログラマーじゃないしマジで佐藤ポジに適当なプレーヤー据えた方がマシになると思うw -- 2018-02-26 (月) 00:18:45
      • ゲーム内環境が良くなると売上が減る ユーザーからの文句は減るが、上からの文句が増える そして良くなった環境にすらユーザーは文句を言い始める 上は文句を言い続ける ゲーム内環境をある程度悪くすると、売上が増える ユーザーからの文句が増えるが、上からの文句が減る そして売上が増えると上は更に売上を要求する ユーザーは文句を言い続ける  すげぇよPって -- 2018-02-26 (月) 00:23:10
      • 対NPCの一人用のゲームならまだしも、陣営のある対戦ゲームでプレイヤー呼ぶのはあかん…。考え方が偏りすぎる(陣営ごとの強さに対する考え方、特定機体への愛着具合などで) -- 2018-02-26 (月) 00:24:05
    • 砂糖「うーん改めて考えると凄いな、って思うなあ。俺はやっぱ。凄いなあと思うなあ。マップも作れるしさ、BGMも作れちゃうし、ほんでー機体も作れるでしょ?ほんでー、さらにはライブ配信もしてるって?ほんでー、撮影・収録も一人でやってるって?なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。そういうクリエイティブな人はなっかなかいないと思うよ」 -- 2018-02-26 (月) 00:31:21
      • (作ってる人数が)違うだろぉ? -- 2018-02-26 (月) 00:42:59
    • Pの下に有能な部下いないんだろうな、真面目な話 -- 2018-02-26 (月) 00:50:34
      • Pも含めて、の間違いな -- 2018-02-26 (月) 01:02:35
    • 自分の力を証明できないから相手をなじる負け犬のセリフw -- 2018-02-26 (月) 12:37:19
  • 連邦全敗でワロタ。やっぱ凸マップが多い週は参戦したらアカンね。 -- 2018-02-26 (月) 00:36:39
  • 投刃つよいっすね 使われるとウザいけど -- 2018-02-26 (月) 00:41:04
  • ジオン側トリントン連続で引いて全敗、心が折れそうだ…あのマップきつすぎるだろ、シャンブロちょっと隙多すぎませんかね…せめて天井のある所に陣取ってどうぞ -- 2018-02-26 (月) 00:49:17
    • ロニさんの尻にD格で突っ込んだらめり込んで殴り放題なんバグなんかな。はよなおしてほしいわ -- 2018-02-26 (月) 00:57:39
    • 二つ上の木と接触させて対消滅させよう(提案) -- 2018-02-26 (月) 00:57:53
    • シャンブロは格闘で殴ってる敵は埋もれて攻撃できないし、全方位隙だらけだし、味方の射撃を遮るせいで対処遅れるしでクソ過ぎるよ~ -- 2018-02-26 (月) 01:31:56
    • 今さらだけどシャンブロいらんよな。αアジールとかと同じように背景化でええわ -- 2018-02-26 (月) 01:44:24
      • 要望を受けてダカールでは背景に入れました -- 2018-02-26 (月) 11:25:56
    • 新マップもシャンブロ出てくるみたいだよな… -- 2018-02-26 (月) 01:50:41
  • 北極ってガチでつまらんくない?凸もないしポイント稼ぎづらいし見づらいし、戦況の起伏がなさすぎる。このマップ作ったやつマジで死ねばいいのに -- 2018-02-26 (月) 00:55:08
    • 北極引いた瞬間参戦しなきゃ良かったってなる。 -- 2018-02-26 (月) 01:02:17
    • 北極はジャングルジムないとダメ -- 2018-02-26 (月) 01:16:21
    • 三□三←マップの構造こんなんだよな。両端が3分割されてるのほんとクソ -- 2018-02-26 (月) 01:29:03
    • むしろ面白いマップは幾つある? -- 2018-02-26 (月) 01:43:45
    • 北極面白くない、稼げないって言う奴は前出ない&ポジション取りわからない奴だと思ってる。 -- 2018-02-26 (月) 09:58:50
  • 古魔窟のCBRの光が見えたら遠くてもなんとなく無意識に隠れちゃう 分かる人いない? -- 2018-02-26 (月) 01:25:57
    • 出力限界の後遺症がまだ…(笑) -- 2018-02-26 (月) 01:33:10
      • わかりすぎる -- 2018-02-26 (月) 01:34:38
    • アレは光らせちゃいけない憎しみの光だ(白目。数多くの02がGISEIとなったのは忘れんぞ -- 2018-02-26 (月) 01:37:00
      • GP02の盾強化に合わせて盾貫通を片軍だけに実装したのは悪意しか感じなかったゾ -- 2018-02-26 (月) 01:46:32
      • 02強化は盾強化ではなくBRがFA式になってBZと切り替えが無くなったのじゃ無かったっけ?んで確か狙撃アクト実装が同時だった様な。ともあれ強化で増えたんだけど大体4号機にぶち抜かれて泣く泣く倉庫に舞い戻ったと言う -- 2018-02-26 (月) 01:56:18
    • フィーンフィーンフィーンフィーン(´○ω○`)ハッ!待避ィィィィ! -- 2018-02-26 (月) 01:59:03
  • 改めて城はクソって思った、凸した方が負けるとかおかしいわ -- 2018-02-26 (月) 01:29:47
    • リスポ位置がクソオブクソ -- 2018-02-26 (月) 01:35:41
  • 全員将官で大将大目の戦場。北極で3も7も取られてネズミで拠点半分ネズられてるのに最終ゲージ1本近く話しての勝ち。異様にKD勝ちで、上位5人で400キルぐらいしてた。当然戦績も全員大幅勝ち越し。芋やらKDだけはどうのこうの言ってもKD出来る人はやっぱり大正義だわ -- 2018-02-26 (月) 02:04:51
    • 凸らない奴はいくらKD良くてもクソみたうなことたまに言われるけどキルでゲージ削れるんだからそれはそれでアリだよなあ 絆頼りじゃない良い味方引けて良かったな、俺はここ数試合やる気ない味方ばっか引いてゲージ0負けしてキッツいわ、久々に中将に落ちた -- 2018-02-26 (月) 02:11:03
    • KDでゲージ1本半リードって、ゲームとしてクソバランスすぎるだろって感想の方が強いんだけど -- 2018-02-26 (月) 02:14:09
    • それ単なる連隊だろ。。過疎らせてる一番の癌勢やぞw -- 2018-02-26 (月) 02:17:06
      • 連隊は自分が強くなった気になれるからね。あれ覚えちゃうとやめられないよ -- 2018-02-26 (月) 02:30:55
      • 連帯なんてやってるほど熱意のあるやつなんてガンオンにもうほぼおらんで、いても大将小隊くらいなんだよなぁ、まあ最近は将官のレベルも下がってるしハイスコア上位とかの大将小隊だけで上見たいになるで -- 2018-02-26 (月) 02:32:59
      • アーマードコアじゃネット上で談合したチームが領地占有し、FEZじゃ部隊連合、ガンオンじゃ連隊か、どこのPvPゲーも癌が集まって過疎らせんだな -- 2018-02-26 (月) 02:42:47
      • 熱意も何もここ数日、GTのちょい早めに猛威を振るってるだろうがよ。ラフェ〇ウとかいつもやってるゴミ雑魚勢じゃなくて、それなりの連中がやってるよ。連邦側で2回誘われたし。 -- 2018-02-26 (月) 02:50:35
    • 過疎時間のクソマッチング利用して格差つくってのリスキルでスコア稼いで喜んでるksどもだろ -- 2018-02-26 (月) 02:32:31
      • 某ジオンとかいう陣営な -- 2018-02-26 (月) 02:39:45
      • 過疎マッチは4時からだろ? -- 2018-02-26 (月) 03:23:59
      • 過疎帯の混合マッチでリスキル連隊やってるのは連邦だけだよ。特に名前にラが付く人とかね。GTのジオンは連隊か小隊が重なっただけか正直判別できんのよ。今日のは連隊だと思うけどね。なんせ待機100%付くほど過疎ってていっつも同じ顔ぶれだからね。もう名前覚えちゃうレベルよwただジオン側を連隊と見たからか分からんけど連邦側は確実にやってるよ。露骨に勧誘してるしゴースティングも隠さないしね。 -- 2018-02-26 (月) 04:12:23
      • ジオンのことか -- 2018-02-26 (月) 04:15:48
      • システム理解してない馬鹿ばっかりで草w -- 2018-02-26 (月) 07:55:18
    • 大量キル出来る人達ってそこまで芋じゃないからね -- 2018-02-26 (月) 03:30:24
  • BAでもコンテナ畑でもジオン側が維持してると少しずつゲージ差が生まれるのに対して、連邦が取るとガンガン差が出来るんだけど、もう少しKD能力の差は小さくならんかねぇ。 連邦がKDで比較的容易に勝てるせいでそれに甘えた芋歩兵も増えるし、将官なのに重要な拠点踏みや凸に参加せずばら撒くだけってのは減ってほしい -- 2018-02-26 (月) 02:33:48
    • という一個人の感想でした -- 2018-02-26 (月) 04:00:52
  • 機体のカラーリングに特殊カラースプレーとかいうのが必要ってあって全然手に入らないと思ったら局地限定なのか…。途中参加組に局地は無理やで…。 -- 2018-02-26 (月) 02:47:16
    • 6人小隊揃えて行けばおk -- 2018-02-26 (月) 02:52:52
    • 昔自分が局地始めた頃はレート1560くらいがボーダー、そのもっと前はスプレーが50位からのクソキツランキングだったんやし今は毎週1戦やるだけでもらえるようになったから楽なもんよ。適当に11時ごろに参戦ポチーしてスプレーのついでに10万GPももらっとけ -- 2018-02-26 (月) 03:16:41
      • は?なめてんのかせめて水曜日のメンテ前指定してやらせろや。GTに雑魚尉佐官とか勘違い大将引いてpt1桁とかで負けたら全員ろだに晒すからな -- 2018-02-26 (月) 03:40:13
      • 一般人はあんなもんで晒されても痛くもかゆくもないぞ。あんだけ過疎でも新規に優しくしようと思わんのね。小物過ぎw -- 2018-02-26 (月) 03:54:41
      • 熱いファンメ付きだから容易に勧めんわ -- 2018-02-26 (月) 04:13:09
      • ここのコメ欄見た時点で怖くて参戦出来ないっすわ……。 -- 2018-02-26 (月) 04:36:58
      • 今の局地はキチガイの隔離病棟なのよ 関わらない方がいい -- 2018-02-26 (月) 06:08:38
      • 勝手にイベント開催とかほざいて、更にPTも組まずに野良参戦し、挙句の果てに自分で勝手に決めたルールに従わない野良を晒したりしてるからな ガチの基地外だと思う -- 2018-02-26 (月) 06:28:26
      • ファンメ来るなら通報できるから楽じゃん -- 2018-02-26 (月) 06:32:14
      • 基地外と社会不適合者しかいない末期コンテンツ -- 2018-02-26 (月) 07:58:46
    • 昔はEXイベの時はひたすら局地にこもってたけど今はもう行く機会ないな -- 2018-02-26 (月) 08:13:16
    • そもそも局地なんてソロで参戦できる仕様なんだから気にせず入ればええねん。そこでマッチングした奴が晒したところでそいつがマッチング回避するために6人小隊組みもせずに文句を言ったところで全く的外れなの。それが慣習化してる現状のほうが気がくるってる -- 2018-02-26 (月) 10:19:51
    • 局地かぁ昔イベントあった時ちょい参加した事あったな、履歴で5戦やってるけどその内4戦が談合かしらんが放置3,4人という最悪な展開で阿保らしくて二度とやってないな -- 2018-02-26 (月) 14:22:03
  • ソナーガーン!敵機索敵するから、ポイントちょうだい! -- 2018-02-26 (月) 03:50:37
    • 最近亀ジム見なくなったなあ…活躍できるマップがあまりないと言うのもあるが -- 2018-02-26 (月) 06:29:06
      • L字NYなら結構稼げる -- 2018-02-26 (月) 06:34:23
      • 今配信されてるマップだと後は港湾とオデッサぐらいか?とはいえ同じことやるなら陸でクマソナーやってる方が稼げるからなあ… -- 2018-02-26 (月) 06:47:53
      • ジオン民だけど城郭の堀が干上がったのはかわいそうだと思うり -- 2018-02-26 (月) 07:10:52
      • 土地開発によって住処を追われる亀…つまりこれは現代社会の自然破壊を嘆いたシュガーからのメッセージの可能性が微レ存…? -- 2018-02-26 (月) 07:15:39
    • 大物GMSloeperポイント1つもはいらずへこむ -- 2018-02-26 (月) 06:40:51
      • 結構いい~ところまで行ったと思うやけどな個人的にっておい畜生!ええ!?オイ!なんでYO!ポイント付けてくれなかったんだこんチキ¶ΛΦΧ~~~!? -- 2018-02-26 (月) 09:28:46
  • 陣営統合とかしたら、FA幕2やFAーZZばっかになって連邦同軍みたいに不毛になる気がするんだが、まあマップが増えるから単純な連邦同軍よりはましだろうが・・ -- 2018-02-26 (月) 06:35:15
    • フルダフよりマンサが増えると思うけどなぁ。フル幕2も現状でもそんなにいるかね? -- 2018-02-26 (月) 06:42:08
    • 高コストならジオンにもいい機体は居るから若干は残ると思う、ただ低~中はBR所持率で殆どが連邦で埋まるんじゃないかな -- 2018-02-26 (月) 07:19:08
      • 中低コスならギガンとかも残りそう、あとはゲルMとかも無重力では若干いそう -- 2018-02-26 (月) 07:26:44
    • 統合してみなわからんけど1つ確実なのは、グレガルやR3ザクやガザDみたいな連邦ミラー機に対してデブってるのは絶対使われなくなる -- 2018-02-26 (月) 07:46:14
    • 統合でかえってレパートリー減っちゃうというのに気づかない人多いんだよなぁ -- 2018-02-26 (月) 09:24:06
      • グローバル化の勉強すればすぐにわかることなのにね。 -- 2018-02-26 (月) 12:28:51
  • 僕万年尉佐官 局地凄興味有 否局地下手人 画像晒事多 僕凄晒事恐怖 -- 2018-02-26 (月) 07:04:52
    • 分かりますねぇ! -- 2018-02-26 (月) 07:21:10
    • 君本当中国語上手 -- 2018-02-26 (月) 08:34:50
  • むしろ全機体にネロの二刀一段D格とチャゲロとFAZZ榴弾追加しよう(池沼) -- 2018-02-26 (月) 07:19:03
    • なおボールのチャゲロは目玉から出る -- 2018-02-26 (月) 08:08:21
  • 拠点到達能力は考えないものとして、拠点に大ダメージを与えられる機体って何かな。グリプス2とかの初動凸機体を探してるんだけど。 -- 2018-02-26 (月) 08:06:10
    • サイコザクじゃない -- 2018-02-26 (月) 08:10:34
    • ジオンならサイコザク 連邦ならZ3かな? -- 2018-02-26 (月) 08:17:44
      • 連邦なら黒魔窟かヌーベルジムだろうな。拠点殴れるかは置いといて、瞬間DPSはサイコザクに迫る機体は連邦には存在しない -- 2018-02-26 (月) 09:02:52
      • FA-ZZでいいような -- 2018-02-26 (月) 09:06:16
      • 単純に火力だけを考えるなら連邦ならフルZZ、ジオンならサイコザクだろうね -- 2018-02-26 (月) 09:09:57
    • ジオンは言われてるようにサイコザク、連邦はコスト度外視ならFで揃えたFA-ZZ -- 2018-02-26 (月) 09:05:07
    • FA-ZZだな。というか拠点到達能力もトップクラスだろ。初速遅くても瞬間最高速度ダントツ一位だし、転倒耐性あるから止まりにくいし。榴弾Fを当てるのはコツがいるから、事前に演習で練習した方が良い。 -- 2018-02-26 (月) 09:41:44
      • 初速遅いんで怯んだら止まるぞ…… -- 2018-02-26 (月) 10:08:02
      • よくFA-ZZは凸行っても怯んだら速度落ちるからって聞くんだが、FA-ZZのトップスピードで凸中にDP700喰らうなら他のどの機体も無理じゃね?しかも他機体はそっから膝付きや転倒まである訳で。どう考えてもFA-ZZ頭1つ抜けてるよね?実際核運搬もFA-ZZだらけだしw -- 2018-02-26 (月) 10:48:21
    • キュベⅡやマンサのファンネルβも中々いいぞ! -- 2018-02-26 (月) 09:55:33
  • ( ´・ω・`)今更な疑問で申し訳ないんだけど、なんでビームサーベルの色って軍や機体によって違うの? -- 2018-02-26 (月) 08:07:28
    • (´・ω・`)ピーチピンクとパイナップルイエローよ -- 2018-02-26 (月) 08:08:22
    • かけたシロップが違うから -- 2018-02-26 (月) 08:09:51
    • 収束率の違いとか?08小隊で雪山でビールサーベル使ってお湯沸かすシーンで出力変えるとサーベルの色も変わってたし -- 2018-02-26 (月) 08:10:16
      • 連邦はピンク、ジオンは黄色じゃん?あれがなんでなんや?って思って -- 2018-02-26 (月) 08:23:08
    • どっちの陣営の機体か分かりやすいやろ? -- 2018-02-26 (月) 08:13:46
    • 視聴者用に色分けしただけだと思うよ。ただ、ジオンと連邦に関してはビームの技術差でジオンが小さくできなくてメガ粒子砲になった、BRなってもどっちか色でわかりやすいし黄色のままでいっかって感じになったんじゃない -- 2018-02-26 (月) 09:11:39
    • スターウォーズのライトセイバーがジェダイは青か緑でシスは赤ってのと同じ理由だろう -- 2018-02-26 (月) 09:19:35
    • 主人公・善人はピンクでジオンティターンズの悪者共は黄色にしてるつもりだろうがグワダンとかひどいぞあれ。主砲がピンクで副砲黄色とか識別性無視もいいところ -- 2018-02-26 (月) 09:24:44
      • アークエンジェルとかのC.E世代の戦艦は、武器の種類で色が分けられてた気がす。 -- 2018-02-26 (月) 12:33:26
  • ユーザーがネタで言ってるヒットボックスは甘えてのをガチで言ってるのが公式てのが悲しい 性能が同じでも被弾判定違うと=じゃないのいつ気が付くん?ロックオン補助がなければまだ分かるけどさ -- 2018-02-26 (月) 08:25:14
    • DGが多少多かったとしても盾無しデブ、火力そのままDP普通ってゴミが多すぎる -- 2018-02-26 (月) 08:41:26
    • 運営には一般機よりもデブで、BZも弱く、武装でも撃ち合いで負け、DGも低く、その上遅いドムシリーズで何ができるのかってのを理解してほしいよね -- 2018-02-26 (月) 08:49:39
      • ドム本当かわいそうだよな。BZFのダメージ2万にしてドムピカの効果時間を特性含めない状態で6秒に伸ばしても文句言われないどころかまだタリンだろ -- 2018-02-26 (月) 08:58:41
      • 強化前のガルスJのDG1の方が酷いと思うがな。武装が近くて明らかに小さいガンキャノン重装型がDG2でギャグレベルだったし。 -- 2018-02-26 (月) 09:54:16
      • 強化前のがひどいのはわかるけど現行の話してあげてよ… -- 2018-02-26 (月) 10:00:59
      • 現行の話するならドムのDG2まで上がってるからそこまで低くないぞ。攻撃力の低さは相変わらずだが。 -- 2018-02-26 (月) 10:12:36
    • どうやって機体のDG決めたか一機ずつ聞きたい -- 2018-02-26 (月) 09:09:49
      • ドムのDGを1にしてたクソ運営が1機ずつ答えられるわけねぇだろ -- 2018-02-26 (月) 09:37:31
      • ドムって誰?みたいな感じになりそう -- 2018-02-26 (月) 09:49:53
    • 両軍それぞれのヒットボックス基準でDG出すならロックと集弾も両軍別々に基準値出すべきだよな、せめて。ヒットボックス小さくてDG基準も小さいけどすっぽぬけるとかならまだ納得は出来んことはない -- 2018-02-26 (月) 09:48:44
    • 連邦機はちょっとデカイだけでも充分なDGや性能貰えてるから、運営は全て正しく理解した上で故意に格差をつけてるんやで? -- 2018-02-26 (月) 10:50:45
    • 安易にヒットボックスで一括りで語るとアウトだよな。簡単な所では、機体ごとの有効射程でヒットボックスの通常の影響度違うのに一緒くた語りとか -- 2018-02-26 (月) 11:30:36
    • 基準は新DX機体=DG3、DX機体=DG2、GP落ち機体=DG1だろ?GP落ちしてDG2とか優遇されてるわ -- 2018-02-26 (月) 15:00:07
    • 逆に考えてデブの武器は弾を太くすればいいんやねぇ?っと思ったりする。 -- 2018-02-26 (月) 15:24:45
  • (´・ω・`)らんらん尉官だけど局地やってみたいわ。とりあえずジェガンとダカネモ入れれば大丈夫かしら? -- 2018-02-26 (月) 08:50:42
    • うんやめといた方がいいと思うぞ -- 2018-02-26 (月) 08:54:31
    • 手軽にランキング入り狙えるから、俺みたいにちょこっとやって儲けようってやつのうまみが減るんだよね。だから来ないで -- 2018-02-26 (月) 08:57:33
    • とりあえず機体は揃えなさい -- 2018-02-26 (月) 09:13:46
      • 久しく局地には行ってないんだが、ヌベジムやらバナジェやらZ3は行けるんかえ? -- 2018-02-26 (月) 09:31:32
      • 最低限、バーザム、ヘイズル改を揃えて練度20まで使い込んできて -- 2018-02-26 (月) 10:04:34
    • 大将ですらお荷物になりかねない環境なのに、ガチ尉官が局地とか戦犯も同様。最低限のラインは、強襲と重撃のみで大将になれるようになること。これが出来て初めてスタートラインに立てると思った方が良い。(マジレス) -- 2018-02-26 (月) 09:31:58
      • スターとって言うか、もう局地戦というモード自体をゴールさせてもいいんじゃないかな・・・。協力戦ちゃんがおいでおいでしてるよ -- 2018-02-26 (月) 09:38:33
    • 今は全くマッチングしないし煩いやつはもう局地の世界で知れ渡ってるから安心して気軽に来てどうぞ -- 2018-02-26 (月) 09:43:24
      • そうやって生け贄を増やそうとしているな!知ってるんだぞ! -- 2018-02-26 (月) 09:47:55
      • (餌が落ちてきたら食うだけなんでウェルカム) -- 2018-02-26 (月) 09:48:38
      • 本当にマッチングしないんスよしてもまた君かぁ壊れるなぁってなる村社会やで -- 2018-02-26 (月) 09:49:37
      • 限 界 集 落 局 地 村 -- 2018-02-26 (月) 09:51:04
    • 尉官佐官が大量に局地に乗り込めば面白いことになりそうなんだけどならないのが辛い -- 2018-02-26 (月) 09:52:59
      • 局地一定回数参加でDXチケゲット!とか何かしらのイベント起こせばそれなりに人も増えるじゃろうて -- 2018-02-26 (月) 09:55:01
      • 局地やっていると分かるけど、意外と尉佐官は多いよ。ただし中身は大将級のが殆どだけどね。 -- 2018-02-26 (月) 10:09:42
    • 尉官以下極地体験小隊ぼしゅうしま~すって発言すれば参戦数が増えるかもしれない -- 2018-02-26 (月) 09:58:58
    • 局地戦ってまるでヘラブナ釣りみたいだ。池に釣り座を勝手に作って、高い装備で固めて、無駄にスキルを求めさせて新規を減らして、ほかの魚を皆殺しにしてヘラブナだけを放流する -- 2018-02-26 (月) 10:36:17
      • 頭大丈夫?変に拗らせてるなら医者いって相談した方が良いぞ。 -- 2018-02-26 (月) 10:47:02
      • 拗らせてるのは低PS程度を理由に晒してる連中じゃない? -- 2018-02-26 (月) 10:52:09
  • らん豚の故郷FEZと同じでセオリー覚えてその通りにやったら勝率7,8割は堅いな -- 2018-02-26 (月) 09:16:05
    • で、楽しいの?ソレ -- 2018-02-26 (月) 09:25:53
    • 50人全員FEZのセオリー通りに動かしたんかすごいなぁ。モビルドールか何か? -- 2018-02-26 (月) 09:29:48
    • いうてFEZってナイトになってタワー建てるやつと敵タワー壊しに行くやつとクリスタル集めるやつだけやん -- 2018-02-26 (月) 09:37:18
      • テンプレが合ってそれ通りに動く動いてくれるって相当凄いことなんやで… -- 2018-02-26 (月) 09:46:09
      • 結構な期間やってたけど今思うと何が楽しくてクリ掘ってたのか謎だわあのゲームw -- 2018-02-26 (月) 09:48:07
    • 具体例には?そんなに上手くいかないと思うけど? -- 2018-02-26 (月) 10:12:07
    • 兵士個人の働きで軍の勝敗が決まるかー(パシーン!)的なことをブライト艦長が言ってた気がするー -- 2018-02-26 (月) 10:28:39
      • ブライトはFEZもガンオンもやったことない糞雑魚ナメクジだからね… -- 2018-02-26 (月) 10:34:11
      • デスクワークのエアプの割に初陣からいい指揮してたと思うが?ブライトは。ミライが代理やったときは最悪やったで -- 2018-02-26 (月) 10:49:33
      • そもそもガンオンの戦闘で勝ったところでそれは戦術的勝利であって軍の勝利では無いから… -- 2018-02-26 (月) 15:23:53
  • ユーザ「おい!ブラビミラーであるはずのガザDの格闘移動が遅いぞ!ふざけんな!」→運営「(ちっ・・・うっせーな・・・)はーい、すんませーん反省してまーす、不具合だったので修正しますねー」→運営「(…とは言え連邦様を優遇しなくちゃいけないから、もうちょいギリギリばれない範囲内で劣化させとくか)」→運営「不具合直しましたwww」→ユーザ「おい!まだ遅いじゃねーか!あとヒットボックスも大きいのにDG同じだし、何だこれは!」←今ココ! -- 2018-02-26 (月) 09:37:28
    • もう多少のヒットボックスには目を瞑るしかないよ。そんなん言ったらキリない。まぁ、「多少は」だが… -- 2018-02-26 (月) 09:41:07
      • 実際のところ、連邦でプレイしているとガザDはあまり脅威じゃないが、ジオンでプレイしているとブラビはいまだ脅威。止められない、逃げられるって比率が段違い。 -- 2018-02-26 (月) 09:46:41
    • 運営が国母で脳内再生 -- 2018-02-26 (月) 10:56:05
    • お薬の時間だ! -- 2018-02-26 (月) 12:00:13
  • 連豚が弱すぎてジオンで待ち時間長すぎて困るからはよ連邦に面白い機体追加してあげて。 -- 2018-02-26 (月) 09:44:06
    • 量乳とネロっていう面白い機体があるだろいい加減にしろ!w -- 2018-02-26 (月) 09:44:59
    • いまだに連邦同軍よくなるのにな -- 2018-02-26 (月) 09:47:34
    • 面白いと言ったらガンタンクのB3迫撃とガンキャノンの連射榴弾。あとはGAAランスぐらいしかないな。どれも不人気だし他の面白機体はジオンのパクリ -- 2018-02-26 (月) 10:41:02
  • 単発マゼラ系武器はいつ調整入るん・・・?今のご時世マゼラは3連射してやっと使えるレベルやろ -- 2018-02-26 (月) 09:56:40
    • マゼラだけじゃなくてBZやチャージ系統の救済もオナシャス! -- 2018-02-26 (月) 10:05:12
    • チャージマゼラという武器を皆忘れないで欲しい… -- 2018-02-26 (月) 10:13:35
    • それで救われるのも主に連邦機だから困る -- 2018-02-26 (月) 10:24:26
    • フルオートマゼラとかいう糞武器追加 -- 2018-02-26 (月) 10:30:53
      • サイコザク「フルオートマゼラと聞いて」 -- 2018-02-26 (月) 10:35:04
      • お前はワンクリックで全弾発射だろ!いい加減にしろ! -- 2018-02-26 (月) 10:38:50
      • フルオートでBZを10連射とかいう狂気 -- 2018-02-26 (月) 11:41:31
  • ザクR-3Sいい機体だけどひとつだけ言いたい。高機動ってなんだっけ? -- 2018-02-26 (月) 10:05:19
    • ジオン訛りで別の意味を取るんじゃない?(てきとう) -- 2018-02-26 (月) 10:11:43
    • ガンオンの高機動型ザクは高機動じゃない定期 -- 2018-02-26 (月) 10:12:34
    • むしろ高機動って名前がついてる機体で速いのっていたっけ?高機動って意味を運営は間違って解釈していると思うよ。 -- 2018-02-26 (月) 10:17:31
      • ゲルググくらいか? -- 2018-02-26 (月) 10:21:25
      • ジェガン -- 2018-02-26 (月) 10:22:57
      • ジェガン、ライデンザク、高機動型ドム、高機動型ゲルググ、同VG、同ユーマ、同ライデンは原型機より足回りいいだろ -- 2018-02-26 (月) 10:30:18
    • ジョニーザク以外の高ザクを強襲で出せばいいんじゃね? -- 2018-02-26 (月) 10:26:04
    • 何言ってんの?発射される弾は高機動だろ。ちゃんと高機動要素あるからホラ。 -- 2018-02-26 (月) 10:26:41
    • (当時としては)高(火力武装を持った割りに)機動(力をそこそこ確保した)機体よ。 -- 2018-02-26 (月) 10:27:58
    • きっと高機動じゃなくOSの立ち上がりが速い高起動なんだよ... -- 2018-02-26 (月) 10:55:42
      • 起動せんし!ガンダム! -- 2018-02-26 (月) 11:15:50
      • ということはCTはOSの起動にかかる時間だったのか。 -- 2018-02-26 (月) 11:41:42
      • ジ・O動け!ジ・Oなぜ動かん!(再起動中) -- 2018-02-26 (月) 12:18:56
  • 初心者なので教えていただきたいのですが、BRと単式マシンガンって最適に連射する時のクリックタイミングって違うのですか?どちらの方がゆっくりの感覚でみたいなの教えてもらえるとありがたいです -- 2018-02-26 (月) 10:34:36
    • (´・ω・`)BRがゆっくりしていってね。単マシがゆっくりしていかないでね -- 2018-02-26 (月) 10:36:15
    • カッカッカッ、とカカカカカッくらいの差です -- 2018-02-26 (月) 10:38:14
      • めちゃくちゃ違うんですね…BRのノリで単式も撃ってました。頑張って連打しますわ -- 2018-02-26 (月) 10:48:17
    • 関係ねぇ必死でクリックしろ -- 2018-02-26 (月) 10:38:23
      • これ -- 2018-02-26 (月) 11:18:09
    • G1 左クリックダウン 0.02秒の遅延 左クリックアップ 押しながら 遅延20 これでよし -- 2018-02-26 (月) 12:07:21
      • 遅延発生させずに理論上可能な最速連打にしたら、メッチャラグくなってビープ音がして恐ろしい事態になったのは良い思い出。 -- 2018-02-26 (月) 12:15:26
      • ダウンするフレームとアップするフレームを要れないと認識しないぞ 遅延無しだと弾がでない シンクロ連射でググるんだ! -- 2018-02-26 (月) 12:20:32
  • この時間の連邦ってこんな糞なのか。5連敗したぞ・・・ -- 2018-02-26 (月) 10:40:13
    • 2,3連敗したら時間置くか陣営変えるのは常識だろ!?大丈夫か? -- 2018-02-26 (月) 10:42:39
      • この時間、ジオン全く参戦しねーんだよ -- 2018-02-26 (月) 11:15:00
    • お前がそいつらを勝利に導いてやるんだよ -- 2018-02-26 (月) 10:54:10
      • 木主はゼロシステムだった…? -- 2018-02-26 (月) 12:35:44
    • お前がそいつらを敗北に導いてるんだよ -- 2018-02-26 (月) 10:57:21
      • 木主はサンダースだった…? -- 2018-02-26 (月) 11:19:18
    • 平日のこの時間に面子が揃うと思うなよ。プレイヤーを装ったBOTが入っているんだよ。 -- 2018-02-26 (月) 11:21:11
      • レビューサイトかミ? -- 2018-02-26 (月) 11:38:21
      • 気をつけな、旦那の動きはCBRに読まれてるぜ。実際平日昼間プレイヤーの動きは予測しやすいから夜間休日まったく当たらないチャービHが昼間だと当たること当たること -- 2018-02-26 (月) 11:42:24
      • CBRはめっちゃ当てやすいからそう得意気に言われてもその…困る -- 2018-02-26 (月) 11:49:23
      • うーん、偏差撃ちは いいぞ。 -- 2018-02-26 (月) 11:55:04
      • この時間にガンオンだと!?馬鹿野郎!逃げるぞ! -- 2018-02-26 (月) 12:13:21
      • あっ ガンオンから逃げないでくださいよ -- 2018-02-26 (月) 12:21:00
    • ジオンでやってみろ連邦草弱いのがわかるわ、機体云々じゃなくて中の方々が連邦は終わってる -- 2018-02-26 (月) 12:29:16
      • なおこういう事を平然と公言するジオンの頭の中身 -- 2018-02-26 (月) 14:00:16
      • 連邦草って何だ?煎じて飲むと細くなるのか? -- 2018-02-26 (月) 14:27:38
  • 格闘武器のもっさりってどゆこと? -- 2018-02-26 (月) 11:27:12
    • モーションが鈍いってこと -- 2018-02-26 (月) 11:30:39
    • 格闘の当たり判定の発生と判定の移動、機体の移動、振り終わった後の硬直がうまく組み合わさった結果がなんかもっさりするという体感 -- 2018-02-26 (月) 11:30:48
    • 理想の格闘は得物を高速で振りきることだけど、モーションがもっさりして溜めが長いっちゅうか得物振るのが遅い -- 2018-02-26 (月) 11:40:33
    • ドズルの格闘プログラムと、D格を比べれば分かると思う。 -- 2018-02-26 (月) 11:52:30
    • もっさり格闘:マツザクの重格とかゲルMのD格  notもっさり格闘:BD1のEXAM格闘やブラビの格闘 -- 2018-02-26 (月) 12:00:44
      • 今だともっさり格闘にナハトD式追加で。 -- 2018-02-26 (月) 16:39:06
    • スパッと斬るか、よっこいしょっと斬るかの違い なおよっこいしょ斬りしててもモーションとダメージに相関性はないので意味がない、スパッと斬る格闘一択 -- 2018-02-26 (月) 12:09:55
    • ブラビと比べたガザCのN格 -- 2018-02-26 (月) 12:16:42
  • (´・ω・`)トーナメントが勝利厨の大会なら、ポイ厨の大会があってもいいはずよ。らんらんが一番スコアをかせげるんだ! -- 2018-02-26 (月) 11:58:30
    • もっと色々なイベント欲しいよな -- 2018-02-26 (月) 12:03:23
    • ( ´・ω・`)っというより大規模戦以外のルールをいい加減出しなさいよと。何年も変わらずにやるから飽きられるのよ... -- 2018-02-26 (月) 12:07:54
      • 大規模と局地以外増やす気ないみたいなこと言ってなかったけ? -- 2018-02-26 (月) 12:10:40
      • 30VS30?の中規模戦を実装するとは言っていたけど、流れたのかもね。 -- 2018-02-26 (月) 12:13:34
      • (´・ω・`)新参らんらんが古参おにいさんから聞いた話では、昔協力戦っていうCOOPモードがあったらしいわ!きっと敵をネガったり味方を煽ったりしない平和なモードだったんだわ -- 2018-02-26 (月) 12:13:45
      • だって雑談板で色々アイデア出てきても、大規模が過疎るとかそぎむとか言ってみんな批判してるじゃない -- 2018-02-26 (月) 12:15:29
      • 拠点なしのKD戦を大規模にも実装してもらおう。(そしてボコられるジオン) -- 2018-02-26 (月) 12:17:19
      • 強襲2 砲撃3 支援1 死ぬな 崖に降りるな 対空砲範囲から出るな 迫撃だけじゃなく階段下見ろ 基地は壊すな 1機残してコンテナ入れろ エース連れてくるな わかってる奴だけがハリボテビーコンを運べ よけいな戦術支援使うな 死んだらお前も死ね みたいな世界でしたね(白目) -- 2018-02-26 (月) 12:17:55
      • 葉2 人数減らすとレーダーが減り、敵防衛が減り、ねずみで防衛沸かす邪魔な味方が減り、本拠点ねずみがしやすくなって本拠点ダメージが一気に上がって現在まで築き上げた個人戦績の勝ちが下がるからダメだろ。 -- 2018-02-26 (月) 12:18:38
      • 設置物を破壊した数が多いチームが勝利のトナメとか、占拠した拠点数が多いチームが勝利のトナメとか? -- 2018-02-26 (月) 12:30:49
      • 個人戦績なんかそれこそ環境変わる度に難易度が激変してるから現状の値すら何の指標にもなってないんだが -- 2018-02-26 (月) 13:35:57
    • ポイ厨の大会(普段の大規模戦) -- 2018-02-26 (月) 12:16:50
    • 清君かな? -- 2018-02-26 (月) 13:36:27
  • (´・ω・`)220コスの照射スナがプレイヤーが登れない高い所から鬼エイムでバシバシ当ててくる(邪)神ゲーだったわよ→協力戦 -- 2018-02-26 (月) 12:17:47
    • 砂出現位置を覚えて速攻消し飛ばすのが当然だったんだよなぁ …まあこれが当然って時点でなかなかの敷居の高さよね -- 2018-02-26 (月) 12:19:07
    • (´・ω・`)NPCの攻撃ルーチンの仕様上カッス先輩とかが割りと恐怖の対象だったわねー -- 2018-02-26 (月) 12:20:24
      • システム的に盾持ちが総じて厄介だったね 盾持ち軍勢が来たら見えてる敵の倍の数居ると思わなきゃいけなかった -- 2018-02-26 (月) 12:22:18
    • (´・ω・`)あらやだ、枝付け間違えたわ -- 2018-02-26 (月) 12:21:26
      • (´業ω者`)ならば次はどうなるか解るね? -- 2018-02-26 (月) 12:23:32
  • (´・ω・`)はー、カー娘みたいなエイム能力ほしいわ。ってか五月たんが欲しいわ。 -- 2018-02-26 (月) 12:24:17
    • もはやそだねーナイスーが脳内再生される -- 2018-02-26 (月) 12:38:57
  • これどちらが正しい? A「ステルスで最南ねずみするからステルスない人はねずらないで」 → B「・・・(えー、俺ねずみしたいのに…)」 → 他の50人はねずみ殆どできず(ネズミしようとしてるが失敗orAにこっち来ないでと言われる) → Aの戦果:1キル、1.9万ダメ、ポット・固定砲台・対空砲を全破壊。 Aは戦果をたまたま戦果を出したけど、味方を押さえつけられてネズミが出来なくなるBはツライ。 どちらが正しい? -- 2018-02-26 (月) 12:25:16
    • A Bは別のところにネズるなりタイミングずらしてネズるなりやりようがある -- 2018-02-26 (月) 12:26:40
    • 結果出したのでAが正しい。どうしてもというならBは別の場所にネズミー行くべき -- 2018-02-26 (月) 12:28:16
    • 仕事と同じで結果出した奴が正義 -- 2018-02-26 (月) 12:29:07
      • ガンオンは仕事だった・・・?ガンオンは遊びでしょ?? -- 2018-02-26 (月) 12:49:45
    • 全体の勝敗がどっちだったかにもよるんじゃない? -- 2018-02-26 (月) 12:27:55
      • (´・ω・`)今日は枝付けよく間違える日ね。ガンオンでもしてくるわ -- 2018-02-26 (月) 12:29:28
      • 勝敗的には勝ちました。でもKDでも勝ってたので、ネズミはなくとも勝ってました。 -- 木主? 2018-02-26 (月) 12:46:38
      • そりゃ全拠点のリペポ壊せば、よほど戦力差が無い限りはKDだけでも勝てるだろ。 -- 2018-02-26 (月) 13:18:30
    • 逆にAが戦果を出せなければ、Aは正しくなかったってこと? -- 木主? 2018-02-26 (月) 12:30:43
      • そうだよ。だが現実にその戦場では結果を出した。なら認めるべきだろう? -- 2018-02-26 (月) 12:35:10
    • 高速で駆け抜けるネズミが主流の中ステルスなんかに期待してないし特別扱いするものでもない -- 2018-02-26 (月) 12:30:56
      • アッガイTBはブラビほどではないが、水中ならかなり高速でステルスできる。 -- 2018-02-26 (月) 12:32:25
      • これ。今更鹵獲ゴッグやナハトなんかが対して拠点殴れるかっつーの!リペポに野グソしてくるTBアッガイならいざ知らず -- 2018-02-26 (月) 12:34:17
      • ナハトはMAPによっては、刺さればかなり殴れるんじゃね? -- 2018-02-26 (月) 12:36:50
      • 現実問題今時ナハトで凸る奴がおるか?遺跡で使うって意見をここで1回聞いただけで他一切見ないし考慮に値しないわ -- 2018-02-26 (月) 12:45:05
      • リペポ野グソに引っかかって、ポッドと一緒に俺のFA-ZZを爆散させたチビッガイは絶対許さない。 -- 2018-02-26 (月) 12:45:32
      • 今ナハトでネズミってあんま見ないな。旧トリントン北拠点に行くナハトが前は結構いた気がするけど、2で遊んでる方が稼げるからか行く人も激減した。 -- 2018-02-26 (月) 12:49:08
      • ナハト使ってない人には分からないだろうが、アンチステルスレダあって無理な時でも、MS戦でも使えたから前は良かった。しかし佐官以下で初心者狩りに使われているせいか弱体化されたから、ステルスレダ張られると一デッキが死ぬことになるから入れにくくなった。 -- 2018-02-26 (月) 13:14:34
      • ナハトネズする人ってD3使ってるイメージあったんだけどD式でネズる人もいたのかな? -- 2018-02-26 (月) 13:37:37
    • マップによるとしか言いようがない、グリプスなんかでは戦犯だけどシャングリラトリントンとかならまあええんちゃうの? -- 2018-02-26 (月) 12:41:03
      • 今のトリントン南です。 -- 木主? 2018-02-26 (月) 12:47:24
      • トリ南で他者のネズミ抑制するのは無能極まりないのでは。南からのBYCZなんてネズし放題やんけ -- 2018-02-26 (月) 12:53:50
      • まあ最南だけなら水中ステルス組に主張権がある気もする -- 2018-02-26 (月) 12:56:12
      • とは言うものの、大体ねずれずKD献上するだけの無能ばかりだし、一人でそれだけ戦果出せば上出来じゃね。 -- 2018-02-26 (月) 13:09:04
      • ねずならそれこそBY行けって感じだがな。CZみたいなレダかかればほぼ確実に防衛に潰されるようなとこはアンチステルスないならステルス優先で全く問題ない -- 2018-02-26 (月) 13:25:04
    • トリならゴリ押し凸機は水中から行くもんじゃねぇ。ネズ屋はそもそもレダに敏感だから競合しない。つまりBが地雷でFA -- 2018-02-26 (月) 13:35:04
    • Bとかいって自分が不満だったわけじゃないアピしてる木主がクズでFA -- 2018-02-26 (月) 18:30:37
  • トレード機能まじでほしいわ、FA-ZZとかヌベジとか壊れ機体の金設計図は一通り持ってるけど趣味機体プレイだからいらないんだ。ガンダムの設計図欲しいからトレード機能くれや -- 2018-02-26 (月) 12:45:53
    • 運営「業者が入り込んでRMTだらけになってバンナムの収益減るだろ損しかしないからダメ」 -- 2018-02-26 (月) 12:53:32
    • 500万GPで売却できる系統の金図10枚でハロチケ1枚と交換できるようにする、というような機能しかできないやろなぁ・・・ユーザー間トレードはガチで揉め事しか起きないイメージ -- 2018-02-26 (月) 12:58:36
      • 売却じゃねえ、500万GPで並んでる系統の金図ね -- 2018-02-26 (月) 12:59:11
      • 500万GPで売却できる系統の金図10枚なんてすぐ貯まるやんけ ハロチケは課金必須要素として残さんといかんやろ -- 2018-02-26 (月) 13:19:01
      • まあ、したらハロチケやなくてそれ専用のチケットを別途用意してもええし、必要枚数20枚とか30枚とかにしてもええし。何にしてもユーザー間トレードはないやろなってだけ -- 2018-02-26 (月) 13:25:58
    • RMTに関してはネクソンのマビノギっていうMMOが一番頭良いと思ったわ。 -- 2018-02-26 (月) 13:01:06
      • 公式に課金ポイントのみでの売買掲示板があった。ガンオンで例えるとジオの金設計図を1000BCで販売登録すると、実際の販売額は1200BCになる。欲しい人はそれを1200BCで買い、売却側に1000BCが入り、バンナムに手数料として200BCが入るという寸法。(手数料は100円+販売額の10%) -- 2018-02-26 (月) 13:14:17
      • ぷそ2みたいっすねそれが始祖かな? -- 2018-02-26 (月) 13:28:09
      • 公式不正していそう。 -- 2018-02-26 (月) 14:13:35
      • 無課金でもレアさえ入手して売却すれば課金コンテンツが買えるというね。 -- 2018-02-26 (月) 14:36:45
      • ディアブロがそんな感じだな -- 2018-02-26 (月) 14:45:15
      • ディアブロはもともとパケゲだから、新しいやつだけだがな。 -- 2018-02-26 (月) 15:56:51
    • まぁ簡単に考えるだけでもサブ垢作って、新兵ガチャでハロチケとって好きな機体に交換、その後メイン垢とトレードみたいなことしたら好きな機体の金図3000BCって形になって売り上げに響くだろうしね -- 2018-02-26 (月) 13:59:23
  • 真面目な話、将官戦場だと「前に出る」と「突出」の違いがわからなくなるときがある(もれなくハゲる)んだけど味方と息合わせるってどうすればいいんじゃろ? -- 2018-02-26 (月) 13:03:27
    • (´・ω・`)(直接脳内に) -- 2018-02-26 (月) 13:08:02
    • マップ見て固まりを意識するのと、いきなり行くんじゃなくて、行くぞ行くぞオーラ出しながら前に出る。やる気ある味方なら、時間丁度とかでもちゃんとまとまって行けるけど、そうじゃない奴らには行くぞ!って何なし伝えないとなかなか出てこない。 -- 2018-02-26 (月) 13:13:32
    • 表裏一体、嫌なら弧を描くようにじわじわ上げればいいんじゃね -- 2018-02-26 (月) 13:15:00
    • 行くぞ行くぞって時にどうぞどうぞと譲ってあげる気持ちが大事なんだよ -- 2018-02-26 (月) 13:22:23
    • A「俺が先頭なの?ちょっとやだな…」B「じゃぁ俺がやるよ!」C「いやいや俺がやるよ!」A「お前らがそこまで言うなら俺がやってやるよ!」BC「どうぞ、どうぞ」 -- 2018-02-26 (月) 13:31:59
    • 僕脳筋だからよく突出しすぎて死ぬわ -- 2018-02-26 (月) 13:32:17
    • そんな時には「一斉攻撃!」 -- 2018-02-26 (月) 13:37:42
      • あれ結構重要なのにみんなやらねえよな。チャット見ねえ見ねえ言う奴いるがそもそも大抵うるせえ奴はどこかしらブロック食らってるかチャットクソだと嫌悪感丸出しになってるだろうから他の奴が具体的な声かけしたら割と動き変わったりする -- 2018-02-26 (月) 14:37:23
    • まずジオプレッシャーを装備します。次にプレッシャーを使いながらプリセットボイスで声を掛けます。最後に覚醒して敵拠点へ突っ込みます -- 2018-02-26 (月) 13:42:30
    • マップ見ていて「前に出れる」「前に出ないといけない」状況でも味方が芋るなんてのも多々ある。マップだけじゃなくラインの味方の気質・雰囲気も考えないとかな -- 2018-02-26 (月) 18:39:11
  • インカスのツインぐれってとてつもなくやべーDPなのに戦場でみないのはなぜなんだ?教えてエロい人 -- 2018-02-26 (月) 13:34:10
    • 他になにもないからだろ? -- 2018-02-26 (月) 13:39:46
    • 300コストってのがデッキに入り辛いから -- 2018-02-26 (月) 13:39:58
    • 使ってみるとわかるよ、あの悲惨な機体がどういうものか(ニッコリ -- 2018-02-26 (月) 13:40:17
    • 上手く2個当てたとして追撃は何すんの?大抵は格闘だろ?タイマンならツイングレ格闘は強いが、大規模で格闘振りに行ったら基本死ぬから使われない -- 2018-02-26 (月) 13:40:28
    • たまにテキサスとか遺跡とかで10連キル取るぐらいには使ってるけど、やってる事は小型地雷とツイングレを延々敵陣地で頬り投げるだけ。つまりタダの榴弾マン -- 2018-02-26 (月) 13:45:21
    • DP制開始直後はそこそこいたんだがな。結局使ってみると、火力不足が目立って活躍し辛いって感じで廃れていったな。 -- 2018-02-26 (月) 13:59:38
    • ギャバン!あばよ涙 ギャバン! -- 2018-02-26 (月) 14:00:25
    • バグがあるんじゃなかったっけ? -- 2018-02-26 (月) 14:55:07
  • ガシャコンの制度を弾数毎の前の制度に戻そう。機体が手に入りづらくってもう。 -- 2018-02-26 (月) 13:39:22
    • そこにVISAと書かれたカードがあるぢゃろ?それは好きな機体がいくらでも手に入る魔法のカードぢゃ。 -- 2018-02-26 (月) 13:43:26
  • 未だに紳士協定とか言ってるのがいて、どうなのと思う? -- 2018-02-26 (月) 13:47:05
    • なにがどうなの? -- 2018-02-26 (月) 13:50:19
    • 時代錯誤の甘ちゃんでしょ見つけたら倒せ -- 2018-02-26 (月) 13:50:45
    • 無視すればいいと思うよ。勝手に紳士気取るのはかまわないが、強制するようなら言質とってアビューズで通報すればいいし。 -- 2018-02-26 (月) 13:51:28
    • むしろ今紳士協定結んで速攻終わるマップなんてある? -- 2018-02-26 (月) 13:55:39
    • むしろ、今紳士協定が発動するマップないだろ。せいぜい遺跡位か? -- 2018-02-26 (月) 14:00:50
      • 遺跡でもみたことないわ。 -- 2018-02-26 (月) 14:03:37
    • 今の状況で紳士協定が発動したらレース以上の何物でもないことになって初動で勝負が決まっちまう -- 2018-02-26 (月) 14:05:46
      • 昔の紳士協定でもMAPによるし、初動だけで後は普通に戦ってるぞ。初期はマップ的にそのままレース会場になってただけで。 -- 2018-02-26 (月) 14:11:31
    • 最近、城で北側が連邦、南側がジオンの凸ルートっぽくはなってきているけど、紳士協定とはまだ言えないな。 -- 2018-02-26 (月) 14:12:44
      • それは全然別物だな。紳士協定って事は例えば遺跡で南凸が被ったとしても、お互い打ち合わずに交差するってことだからな。 -- 2018-02-26 (月) 14:14:06
      • NY対岸の時は南側の数字拠点間とかは結構互いに干渉しないよな。あとはグリプス初動のAX前護衛艦破壊ルートも互いに無視すること多い -- 2018-02-26 (月) 14:21:19
      • NY対岸の数字拠点間はあくまで"地上"ね -- 2018-02-26 (月) 14:22:59
      • グリプスの初動とか時間が大事だから、自分が殴らなくなるのが嫌だから無視するんやで。中にはちょっかい出してくるやつもいるけど。連邦でやってる時にサイコの群れだった場合は交戦に入るけどね。 -- 2018-02-26 (月) 14:26:25
  • このゲーム連隊以外でリスキルしづらいから爽快感ないよなぁ。単独で圧倒的有利ポジから敵を複数手玉にとるorリスキル始めて得意気なnooobを撃ち落とすのが醍醐味なのに、もったいない。 -- 2018-02-26 (月) 13:55:28
    • それはポジション以外に腕前もあるからなんとも言えんね。 -- 2018-02-26 (月) 13:58:30
  • 不遇な機体(湾曲表現)でデッキ組むとしたらどうなるかね?フリッツヘルムと壺は確定としてあと2枠、南国ドムとかかな -- 2018-02-26 (月) 14:14:17
    • 砲ドム -- 2018-02-26 (月) 14:16:26
    • フェンリルザクとか? -- 2018-02-26 (月) 14:17:04
    • 水中部のいずれか -- 2018-02-26 (月) 14:17:31
    • S重(ホッ…) -- 2018-02-26 (月) 14:17:43
    • マラザク(コソコソ) -- 2018-02-26 (月) 14:19:53
    • シュツガル -- 2018-02-26 (月) 14:22:11
    • 重格P試験機のマツザク -- 2018-02-26 (月) 14:22:50
    • 多いな。この中から選ぶのは悩ましいな(錯乱) -- 木主? 2018-02-26 (月) 14:26:48
    • これはシモジムやなぁ、フリッツは榴弾マシできるだけ産廃というにはほど遠いで -- 2018-02-26 (月) 14:45:32
    • シャアザクⅡS。劣化した加速渡されて武装は強化されないという素晴らしさ。 -- 2018-02-26 (月) 15:03:26
    • 南国は他のドムシリーズに比べればまだマシな方やで -- 2018-02-26 (月) 15:06:34
      • 南国のどこら辺がマシなの?ドム系の強み(といっても今日日大して強みでもないが)の速度と万バズ奪われて、アーマーも容量も低くて、得たものといえば機体パラの中で最も優先度が低いとされるブーチャのみ。ブーチャ高い機体乗りたいならズゴック乗ってた方がマシだわ -- 2018-02-26 (月) 15:42:45
    • 誰も連邦の話題を出さないのはやっぱり -- 2018-02-26 (月) 15:38:26
      • 木主がジオン機を上げてるのになんで連邦の機体が出てくると思うのか? -- 2018-02-26 (月) 15:46:48
      • 下田() -- 2018-02-26 (月) 15:58:02
      • これはネガジ言われてみしゃーない -- 2018-02-26 (月) 16:22:21
  • 昨日のトナメで初戦敗退だったんだけど、10位くらいを取ってた尉官が「階級での実力差は大して無いんだな」的な事を言ってて、子供を見守る親のような気持ちになったと共に、将官戦場へ招待したくなったわ -- 2018-02-26 (月) 14:34:50
    • ここはお前の日記帳 -- 2018-02-26 (月) 14:39:58
    • トナメは順位放棄して勝つためだけのプレーできるのが楽しいのにな -- 2018-02-26 (月) 14:42:40
    • サブ垢だろ -- 2018-02-26 (月) 14:43:12
  • 『レディ・プレイヤー』PVに出てくるガンダムすげぇかっこよすぎだわぁ。オンゲーをテーマにしてるとはいえさすがガンオン運営とスピルバーグとではセンスが違う、ありがたいことだ。 -- 2018-02-26 (月) 14:38:26
    • 映像作品とゲームを一緒くたにするのはNG ムービーだけならいくらでも出来るってスクエニ見りゃ分かるダルォオオオ!? -- 2018-02-26 (月) 15:56:38
  • 電車の中だけど、男性器の位置が悪くてかゆいし痛い。どうする? -- 2018-02-26 (月) 14:57:38
    • 君いつも性器の話ばっかしてるな。よくBLに入らないモンだ -- 2018-02-26 (月) 14:59:00
      • BL入れるのめんどくさくてもう放置されてるのでは? -- 2018-02-26 (月) 15:05:50
    • ユ○クロの通気性重視タイプのボクサーパンツに替えよう。チンポジもおかしくならないように設計されてる -- 2018-02-26 (月) 15:06:18
    • COすらされないこの無秩序さよ -- 2018-02-26 (月) 15:07:17
      • 普段から暴言煽り釣りが蔓延ってるのに今更秩序なんて無いゾ(白目) -- 2018-02-26 (月) 15:49:31
      • なぜCO案件の木にいちいち反応するのか。黙って無視すりゃ1行で済むのに。 -- 2018-02-26 (月) 16:00:28
    • 病院行って切り取ってもらえばいい。新たな人生が君を待っている -- 2018-02-26 (月) 16:15:37
    • いじれよ -- 2018-02-26 (月) 16:51:52
  • ジオ以外にも本拠点ダメージが1/4になる固定モジュが今回出たわけだが…例えばフレピクとかを昔の暴れてた頃の仕様にする代わりに本拠点ダメージ1/4にする仕様になったとしたら、それでも使う人はおるんかねぇ?DP環境だと昔より止めやすいとはいえ… -- 2018-02-26 (月) 15:14:22
    • 凸能力は消えたけど対MS戦ならいけるって今の環境と合ってないから使う人少ないと思う -- 2018-02-26 (月) 15:16:45
      • 今の環境と合ってなくてもあの挙動に戻るんだったら使いまくるわ -- 2018-02-26 (月) 16:14:50
    • フレピク一人で拠点落とせてたことを考えると10万ダメ↑は殴れてたんじゃないか?それが1/4になっても成功率を考えたらブラビとかと負けず劣らずだな。現環境でどの程度止められるかによるかな。 -- 2018-02-26 (月) 15:17:33
      • フレナハは1/4とかヌルい事言わないで0で良いと思う それかA3とDⅢを持つと拠点ダメージが0になる特殊仕様とか -- 2018-02-26 (月) 16:18:42
    • サイコは凸れなくなってラッシュ時のBZ射程が元に戻るなら使う人居そう -- 2018-02-26 (月) 15:19:24
      • アイツは凸火力より、遭遇したら問答無用でゲームオーバーだったのが問題だったから…  凸自体は足回りの関係で難易度高いし -- 2018-02-26 (月) 15:54:49
    • シュツガルが脚光を浴びる時がきそう -- 2018-02-26 (月) 15:44:52
      • コアブレイカー(拠点ダメージ1/4) -- 2018-02-26 (月) 15:57:46
  • ふと「ファンネルはそのまま」って声が聞こえてきたから何事かと思って振り向いたらTVの通販番組で「チャンネルはそのまま」ってテロップが出てた。頭の中ガンダムでいっぱいだ -- 2018-02-26 (月) 15:22:48
    • 君のファンネルのイントネーションおかしない? ガン↑ダム↓と同じファン↑ネル↓やぞ  -- 2018-02-26 (月) 15:52:48
    • ゆけっファンネル!やぞイントネーションおかしなっとる -- 2018-02-26 (月) 15:59:17
    • 関東と関西の違いじゃないのか?姫路みたいに -- 2018-02-26 (月) 16:04:24
  • (´・ω・`)らんらん尉官なんだけど、装甲強化型ジムで核運搬ってあり?バイカスくんでやる前に練習したいの。 -- 2018-02-26 (月) 15:27:34
    • 尉官レベルなら十分アリかな。 -- 2018-02-26 (月) 15:32:08
    • 遺跡とかシャングリラみたいに試作核バンバン運ぶようなMAPなら将官でも稀によく使ってる人おるで(ジオンなら高ドム、一回だけ素ドムで決めたのも見た) 流石に通常核は高コスに譲ったほうがいいけど、尉官ならまぁチュートリアルみたいなもんやし大丈夫やろ -- 2018-02-26 (月) 15:48:02
    • 問題ないよ、文句言う奴は階級落としくらい。階級落としが核決めてドヤ顔する為にガチ尉官が譲る必要なんて無い -- 2018-02-26 (月) 18:46:30
    • 特定個人だけがうるさいから、その人らがいなければ大丈夫やで。Qの人とか。 -- 2018-02-26 (月) 19:45:02
  • 画像ロダが隔離病棟みたいになってる -- 2018-02-26 (月) 15:31:38
    • 何年前からの話よ -- 2018-02-26 (月) 15:33:47
    • wikiはネガジ、画像ロダは連ポークの住処だよ。 -- 2018-02-26 (月) 15:48:37
    • 晒し画像がうpされだしてから狂ってきた感ある 画像うpしただけで晒画像ながれるから画像流しすんなカスと言われる末期っぷり -- 2018-02-26 (月) 15:50:56
    • 綺麗な街を維持するには、住人達、自らで維持しないと保てないものなのにね。 -- 2018-02-26 (月) 16:02:28
      • 晒しクソ雑魚なめくじ野郎共が自分達の住みやすい場所に変えちまって、それ以外が出ていっただけだゾ そいつらにとっては綺麗な街なんだよ -- 2018-02-26 (月) 16:09:44
      • 腐った汚泥に好んで住み着く生物も居ますからね -- 2018-02-26 (月) 16:14:00
      • 馬鹿野郎腐海に住む虫たちに失礼じゃねえか!そいつらは汚染された環境を浄化してんだぞ! -- 2018-02-26 (月) 16:30:55
      • 古代人類は皆殺しゾ(NUSK感) -- 2018-02-26 (月) 17:18:39
  • DXも割引とかしてるしマスチケも半額とかやってくれんかなぁ -- 2018-02-26 (月) 15:41:20
  • 参戦ボタン押してから40分以上経つけどまだ始まらない・・・過疎とは聞いていたけどもう100人すらいないのか -- 2018-02-26 (月) 15:47:02
    • (´・ω・`)気付いたなBANだ -- 2018-02-26 (月) 16:15:16
    • 今日は平日定期 -- 2018-02-26 (月) 16:25:50
    • 一番人がいる時間帯でもジオン側将官は30分待ちだったりするぞwしかも毎日同じメンツ。。ただこの時間帯ほど酷くはない。過疎もだけど同じ将官でも実力に格差ありすぎて外れ引いた方は何しても負ける。いい代理がいて味方ガチャに恵まれた方は遊んでても勝てる。 -- 2018-02-26 (月) 16:26:04
      • 30分待って20分苦行を受けるゲームってなんかスゲーなw -- 2018-02-26 (月) 16:28:21
      • その昔1時間待たされて2分で終わる時代があったのだよ -- 2018-02-26 (月) 16:34:48
    • この手の話題で凄いのは最盛期でもみんな小一時間普通に待ってたから深刻に受け止める奴が少ないという事。 -- 2018-02-26 (月) 16:29:50
    • 昨日のAM10時ごろ、日曜だったのに待たされて、始まったと思ったら金銀混合で、こっちの核が決まったら目に見えて敵のテンションが下がって、でもダラダラとKDが続いて、残り1分半で2発目の核が介錯して終了。俺は勝った側だったから良かったけどねえ(´・ω・`) -- 2018-02-26 (月) 16:43:40
  • 北極左拠点でKD勝ってて6オセロ1237自軍が取っててエースは2に2機7に1機ある状態でエースに4攻めさせる意味ってあるの? -- 2018-02-26 (月) 15:57:58
    • 4取り指示があったわけじゃないなら、時間の残りが少ない時にKDを食う目的で突っ込ませる以外の意図は分からんなぁ。 -- 2018-02-26 (月) 16:02:56
    • 6オセロという不安を軽減するには4も取れるなら取って核道の選択肢を増やす意味ではありじゃないかね 歩兵がついてくるならの話だけど。 -- 2018-02-26 (月) 16:05:31
    • 時間少なくなったらエース温存しとく意味もないしKD稼ぎで出しただけでしょ MAPによっちゃエースを囮に全力凸が来るかも知れんが -- 2018-02-26 (月) 16:07:35
    • 7のエースは重要だけど、2のエースはいてもいなくてもだし、後半なら4取チャレンジに突っ込ませてもいいと思うけどね。それまでに7エースが消耗するようなら取り替えるし。 -- 2018-02-26 (月) 16:10:21
    • なるほど~でもそいつ5取ってC壊すとか意味わかんない事言ってたんだよな~時間見てとも言ってたけど残り5分でそこまで出来るものなんですかね・・・ -- 木主? 2018-02-26 (月) 16:29:14
    • 階級、ゲージ差、KD状況、レーダー網の状態、味方歩兵の配置具合と判断材料は色々ある。普通は負け筋を潰すようにエースを配置する。逆転される目があるなら欲張って4取りする意味は無い。核決めたいマン、絶対凸脳が代理やってると大勝を狙って逆転を許す手を打つね -- 2018-02-26 (月) 18:58:56
  • 花粉の季節ですなぁ ( >д<)、;'.・ウィクシュッ! -- 2018-02-26 (月) 16:30:05
    • ロケシュ! -- 2018-02-26 (月) 17:21:48
      • スプシュ! -- 2018-02-26 (月) 18:49:26
  • (´・ω・`)最近TVでシャルル・アズナブールってじじいを見かけるんだけど、あれってシャア・アズナブルのパクリよね。通報しなきゃ。 -- 2018-02-26 (月) 16:34:53
    • シャリア・ブルだろ -- 2018-02-26 (月) 16:37:30
    • エルメスとかいうパクリブランドもあるぜヒデェもんだ -- 2018-02-26 (月) 16:40:51
  • 僕はコンビニでチキンとか買った時に明らかに時間が経ちすぎてスッカスカのパサパサになってるヤツから客に出してるコンビニ店員が一番許せません 皆はあれに何も感じないのだろうか ガンダム -- 2018-02-26 (月) 16:36:03
    • 少ない小遣いで部活帰りの楽しみとして買ってるような高校生とかにそういう事してるコンビニ店員見ると説教したくなる -- 2018-02-26 (月) 16:37:22
      • ワイ将、学生時代は帰り道のお肉屋さんでささみのフライ(¥80)をその場で揚げてもらって食ってたもよう… なおここ数年の道路の拡張工事でその辺一体跡形もなくなってしまったもよう(遠い目 -- 2018-02-26 (月) 16:47:35
    • 俺は明らかに脳みそが腐りすぎてスッカスカの味方が一番許せません -- 2018-02-26 (月) 16:39:39
    • 古いものから出したくのは当然じゃね? -- 2018-02-26 (月) 16:41:06
      • 客の心証を悪くしたり、店の信用を落としてまで優先する事なのだろうか・・・ -- 2018-02-26 (月) 16:43:36
      • アルバイトにそんなもの求めてはいけない(戒め -- 2018-02-26 (月) 16:44:53
      • 俺がバイトしてるとこは(他もだろうけど)、揚げたのを並べてから一定時間経ったら棄てるから、新しいものから客に出すと廃棄が増える。商品は原価+αで売って儲けている以上、廃棄の損失は+αだけでなく原価も含むから、廃棄増やす真似はなかなか出来んから仕方ない -- 2018-02-26 (月) 16:50:04
    • あ、おい、待てい あの手の商品はそういうのを避けるために作った時点で廃棄する時間が決まってるから、もし時間オーバーしてる商品出してて抜き打ち監査入ったらアウトなはずだゾ  -- 2018-02-26 (月) 16:44:17
      • スパイシーチキン好きなんだが、たまにしわくちゃでカチコチの衣に包まれたパサパサの肉出してくることがあっても少しでも脂を落として提供してくれたんだってポジティブシンキングすることにしてるわ(デブ並感) -- 2018-02-26 (月) 16:46:32
      • これ 揚げた時間と廃棄する時間ちゃんと管理してるから安心してくれ -- 2018-02-26 (月) 16:48:13
      • 腹に入れば一緒ゾ(心臓に毛が生えている感 -- 2018-02-26 (月) 16:49:06
    • 頼んだら揚げたてをくれるマクドってやっぱ神だわ -- 2018-02-26 (月) 16:45:05
    • 作りたてから出していく意味がわからない・・・古いのがずっと残っちゃうじゃん 作ってから一定の時間で廃棄しなきゃいけないし -- 2018-02-26 (月) 16:46:07
    • 作り置きを販売している飲食店はどれもかわらんよ。パンやケーキと違い、作りたてを提供すべき料理方法まで作り置き販売にしちゃってんだからしかたない。 -- 2018-02-26 (月) 16:46:51
      • コンビニのそれでさえ作りたてを1つ用意するのに10分は掛かっちまうものねえ、お客さんが待ってくれるならいいんだけどさあ -- 2018-02-26 (月) 16:48:46
      • 廃棄する時間があるのはわかってるけど明らかにカッピカピのガッサガッサなの出してるトコあるやん それの事だよ 多少古い程度なら全く問題ない  -- 2018-02-26 (月) 16:54:56
    • 時間が経ちすぎたものは基本的に廃棄されてるんだぞ、多分ギリギリのモノがある時に買っちまったんだな -- 2018-02-26 (月) 16:47:10
      • そこまで意識が高い店員がコンビニにいる率は低い。 -- 2018-02-26 (月) 16:48:49
      • 夜間とかいちいち守ってないし廃棄と称して胃の中にポイーしてたりすごかったぞ -- 2018-02-26 (月) 16:54:04
      • 店長に見つかったら大目玉だから守ってるぞ まぁ店長の意識が低かったらお察しだけどなHAHAHAHA -- 2018-02-26 (月) 16:55:28
    • 木主って働いたことないでしょ。「先入れ先出し」でググるといいよ。 -- 2018-02-26 (月) 18:41:08
    • 出来たてを提供とうたっている訳じゃないなら仕方ない。そのバイトが可愛いJKにもパサパサを出してたら社畜特性5だと感心してしまうが -- 2018-02-26 (月) 19:19:41
  • v(´・ω・`)v -- 2018-02-26 (月) 16:42:52
    • (´・ω・`)三(´・ω・`) -- 2018-02-26 (月) 16:45:30
    • (´業ω者`)▄︻┻┳═一 -- 2018-02-26 (月) 16:49:35
    • (´佐ω藤`)▄︻┻┳═一 -- 2018-02-26 (月) 16:52:52
    • :y=-( ゚ω ゚)・∵;; ターン -- 2018-02-26 (月) 16:53:28
    • ヤップヤップ(´・ω・)っ  ……(´・ω・`)      (  ´・ω)・ω・`)(´・ω・`) -- 2018-02-26 (月) 16:56:02
    • コメント欄注意書 AAや、意味の無いコメントの連続投稿は削除して下さい。 -- 2018-02-26 (月) 16:59:22
      • 無意味な書き込みはCOじゃなく削除なんだよな -- 2018-02-26 (月) 17:13:56
      • 「無意味なコメントの連続投稿」だから同じ文章を何度も入れる行為を指してると…思いたいな。「無意味なコメントの削除」だと「俺が無意味だと思ったから削除した」って無法がまかり通る -- 2018-02-26 (月) 17:29:48
      • 彼らはこれで心の均衡を保ち、人としての一線を踏み外さないで済んでいるのかもしれない。よって無意味ではない -- 2018-02-26 (月) 17:30:56
      • 意味、無意味ではなくAAの時点でアウトなんだよなぁ -- 2018-02-26 (月) 17:35:20
      • 荒らし目的ならまだしもこんなんただの遊びやんけ… -- 2018-02-26 (月) 17:44:06
      • こんなんタダの遊び~でルール無視するなら荒らしも「こんなんタダの遊び」って言うぜ?荒らしにとって遊びなんだし -- 2018-02-26 (月) 19:49:20
  • 雑魚機体を強化するのではなく、雑魚機体でこそ活躍出来るマップを作るのだよ -- 2018-02-26 (月) 16:52:43
    • そして出来る糞マップ -- 2018-02-26 (月) 16:54:18
    • どんなMAPだよ。コストに応じて通れるルートでもつくるんか? -- 2018-02-26 (月) 16:54:59
    • 「雑魚機体でこそ活躍出来るマップ」と言うのが作れる訳がない。18m機体しか通れない道があるMAPとか以外で作れない。で、作ったとしてもハンブラビが通れる時点で「雑魚機体でこそ活躍出来るマップ」ではない -- 2018-02-26 (月) 16:56:30
    • 雑魚が活躍できるなら、それ以外の機体はもっと活躍できるという事だよな。 -- 2018-02-26 (月) 16:59:07
    • 初期ジム「ザコなんて居ないんですよ?」 -- 2018-02-26 (月) 17:03:39
    • いや、逆補正見たいな感じで数値が低ければ低いほど強力な補正が掛かるようにすれば行けるかもしれん。マップ関係ないけど。 -- 2018-02-26 (月) 17:06:35
      • それ何の意味があるの? -- 2018-02-26 (月) 17:11:27
      • それいいな。俺のスレイヴレイスや強襲ガルαの機体性能がヘイズル改並になるのか。これなら使用者増えそうだ。 -- 2018-02-26 (月) 17:14:56
      • 不具合で宇宙専用機が地上で最速になったりしそう -- 2018-02-26 (月) 17:22:27
      • 初期ジム「やった!俺っち最強じゃん!?」 -- 2018-02-26 (月) 17:33:07
    • 普通にコス限でいいじゃん -- 2018-02-26 (月) 17:11:59
    • MAP全域で不定期に即死級の爆撃がボンガボンガ振ってきて、高コス編成だとラーメンタイム必死なMAPなら… 糞MAPだな! -- 2018-02-26 (月) 17:13:44
      • と言うか書いてて思ったけどサンダーボルト中域でええんやないかこれ(隕石とデブリと稲妻) -- 2018-02-26 (月) 17:15:49
      • 稲妻に打たれてダメージがあってもいいわな天候マップとか -- 2018-02-26 (月) 17:16:57
      • 狼狽えるなと!と言いつつ雷に粉々にされるランバグフくん… -- 2018-02-26 (月) 17:23:21
    • 雑魚機体でしか開くことが出来ない破壊不可能な本拠点の扉 -- 2018-02-26 (月) 17:19:23
      • AED当てないと開かない扉とかあってもいいよな -- 2018-02-26 (月) 17:23:46
    • 雑魚で活躍できるマップ作っても大体は強機体も活躍できるから結局意味ないゾ -- 2018-02-26 (月) 17:26:17
    • いっそのことマップを分断するように射撃だけ通るながーーーーい網設置して、網ギリギリなら本拠点に砂が届く形でねずなし砂のみなマップでも作る?面白くなさそうだが。 -- 2018-02-26 (月) 17:29:34
      • それもう無理ゲーすぎて完全KDMAPですやん… -- 2018-02-26 (月) 17:32:46
    • ワンオフ機体(専用機含む)は1マップに同時に出られるのは1機だけ、って制限作ればいいんじゃないか。量産機は使い放題 -- 2018-02-26 (月) 17:33:39
      • それ、下手糞は専用機乗るなって言われて、好きな機体にすら乗れないただのクソゲじゃん。 -- 2018-02-26 (月) 17:46:40
      • 量産機わらわら戦場で遊びたい人もいるから -- 2018-02-26 (月) 17:49:23
    • ザクタンクでしか通過できない高さ、幅の入り口しかない本拠点とか?それだと連邦の機体で入れる奴がいないか。 -- 2018-02-26 (月) 18:16:16
      • その昔、強タンしか入れない場所があったそうな… -- 2018-02-26 (月) 19:55:22
    • 修正前の逆シズと、修正前のトリントン港湾基地がそうだったやん。 -- 2018-02-26 (月) 18:45:31
  • (´・ω・`)こん^^ -- 2018-02-26 (月) 17:14:01
    • (´・ω・`)フレから呼ばれたので抜けますね^^ -- 2018-02-26 (月) 17:19:44
      • (´・ω・`)おつ^^ -- 2018-02-26 (月) 17:21:07
  • もしもそれぞれのコスト帯で最強の機体と同クラスの強さに他機体がなったらどうなるだろう。200なら初期ジム、240ならギガン、260なら消防車、320ならグレガル、340ならガンダム、380なら強襲はジオ、重撃なら...と。高コストはガンガン前出て一気に戦火上げて、CTに強い低コストでガンガン前出れる...とか理想的な戦場になる気がする。現状、ちょっとでも前に出たら即蒸発だし、何の戦果も得られませんでした!で380が死ぬことも当たり前にある。結果、芋が助長される。何も威力20000のBRを出せ!とかいう訳じゃなく、徹底的に全機体をそのコスト帯最強の機体まで調整して欲しい。強い強い十分使えるといったって、サザビーとかニューガンも圧倒的に弱すぎる -- 2018-02-26 (月) 17:17:22
    • グレガルじゃなくてヌーベルって言われそう、俺的には掃射発車位置的にグレガルのが上やけど -- 2018-02-26 (月) 17:22:05
    • 320強襲ならヘイズル改基準がいいな。あの強さで早い帰投。ネズミ処理は320にお任せになりそうだ。 -- 2018-02-26 (月) 17:24:36
      • ヘイズルはマジで万能だよな。足回りは高コスト勢に及ばないが、KD凸防衛とそつなくこなせる万能機体って感じ。とっくに練度20になったがデッキから外せないわ。 -- 2018-02-26 (月) 17:49:47
    • 340は個人的にFAMk2かテト改 -- 2018-02-26 (月) 17:25:00
    • コスト帯で一番強いのはどれか?って話になったときに、色々機体が出ると思うけど、全機体その候補に入るぐらい強くして欲しいってこと。340最強はどれ?ってなったときにまずギャンなんて出てこないし360最強は?となったときにRジャジャなんて出てこない -- 木主? 2018-02-26 (月) 17:36:31
      • 全機体がそのコスト最強クラスになったら凄まじいインフレになる それぐらいコスト帯最強機体はエグい強さ -- 2018-02-26 (月) 18:08:45
    • ガンダム最強はないかなぁ・・・今時の戦場では340強襲としては遅すぎる。実際強化後数日はまだしもいまだに使ってる奴滅多におらんし。 -- 2018-02-26 (月) 17:44:19
    • 340ならバイカスかFAMK2かテトラ改じゃね この3機に比べたらガンダムとか鼻くそやで -- 2018-02-26 (月) 18:03:15
  • 大将はジオとガチ機体入れんと晒されるってマ? -- 2018-02-26 (月) 17:20:26
    • 晒される大将は粘着&嫉妬されてるだけから逆に名誉やろ -- 2018-02-26 (月) 17:22:26
    • 大将じゃなくても代理やってたら晒される世界やぞ -- 2018-02-26 (月) 17:23:44
    • わいそう言うのですら一度も晒された事無いぞ -- 2018-02-26 (月) 17:26:36
    • (´・ω・`)ワイ糞雑魚戦犯大将、ランキング狙いで迫真砲撃4詰み参戦 迫撃は積んでないから許して? -- 2018-02-26 (月) 17:28:54
      • (´・ω・`)有り余ったMUユニットl3付けた赤ジムキャさん4機はガチ -- 2018-02-26 (月) 17:32:17
      • (´・ω・`)無課金DX乞食なんだからプレボは全部DXに交換してるから消防車なんて持ってないわよ! -- 2018-02-26 (月) 17:53:27
    • ジオ持ってねーんだわ。銀すら引けないんだわ。レンタルも使い切ったんだわ。初動ジオと言われるたびクソ肩身狭いんだわ -- 2018-02-26 (月) 17:34:04
      • GPガチャでもレンタルなら稀によく出てくるし、一回だけ銀引けたから死ぬ気で回すのじゃ -- 2018-02-26 (月) 17:55:07
    • むしろ入れてる方が少ないよ 稼いだもん勝ちの今の時代ジオ入れるとか無駄よ -- 2018-02-26 (月) 17:47:34
      • ブリーフィングでジオ指定入るとようやく入れ始めるレベル -- 2018-02-26 (月) 17:56:12
      • 指定されても入れない人だってわんさかおるで -- 2018-02-26 (月) 17:56:51
      • ジオとか小隊で本気に勝ちに行く時しか入れんな、使ってても楽しくないし馬鹿みたいに稼げるわけでもなし -- 2018-02-26 (月) 17:59:34
      • 指定されてももって無い人もいるしな。 -- 2018-02-26 (月) 18:03:59
      • ネット無効&焼夷無効だったら入れるんだがなぁ。運営のジオ封じは成功したんだと思う。他の機体を巻き添えににしてな。 -- 2018-02-26 (Mon) 18:08:48
      • やっぱりジ・Oはいらなかったんやなって -- 2018-02-26 (月) 18:12:32
  • (´・ω・`)今更だけど幾度の強化が入り単マシさんって出荷じゃ無かった出世したわよね〜 -- 2018-02-26 (月) 17:28:56
    • 確かに強いんだけどさあ…なんつーか地味なんだよな… -- 2018-02-26 (月) 17:32:37
      • 0083でバニング大尉がゲルググマリーネ撃墜した時の単マシのエフェクトが欲しい -- 2018-02-26 (Mon) 18:04:19
    • そんな単発マシンガンさんを一気に抜いてトップに躍り出る実弾BRさんマジかっけー -- 2018-02-26 (月) 17:34:06
    • BRみたいにそれ一本じゃなくて、消防車みたいに他の優秀な足回り&内蔵を兼ね備えると本当に強い。ザクとかだと撃ってそれで?だから微妙 -- 2018-02-26 (月) 17:34:57
      • 単マシザクの苦肉の策で足ミサを追撃に使ってるわい。成功率は低い模様。単マシのリロが微妙に遅いのよね。 -- 2018-02-26 (月) 21:34:03
    • (´・ω・`)マシになったってレベルじゃないわよねポークスクス -- 2018-02-26 (月) 17:35:05
      • v(´・ω・`)vマシンガンだけにってかー?イェーィ!! -- 2018-02-26 (月) 17:37:31
  • トーチパチパチしてる時相手が跳ねてくれる時が何よりの幸せ -- 2018-02-26 (月) 18:03:28
    • ワイギガン使い、感謝の膝カクカク -- 2018-02-26 (月) 18:11:47
    • (´・ω・`)ふっ、生き恥をさらすぐらいなら……バスン(自爆-3) -- 2018-02-26 (月) 18:21:39
    • さっき前線気味でチャージ中に回復受けたからブースト炊きまくって謝辞示したらオバヒってそこに敵きてやられたわ。なんかすまん -- 2018-02-26 (月) 21:30:31
  • MUユニットはもうそのままでいいから、デッキボーナスを復活させるべき。兵科もあやふやだし、だからといって支援機1人とか2人の戦場は勘弁願いたい。まんべんなく編成したときがボーナスでかいってのは悪くなかったと思う。 -- 2018-02-26 (月) 18:03:50
    • デッキボーナスはコンプガチャかなんかに引っかかるからダメなんじゃなかったか? -- 2018-02-26 (月) 18:06:24
      • ガチャの確率表示してないのは違法じゃないのか... -- 2018-02-26 (月) 18:11:53
      • 確率表示義務ってスマホとかのソシャゲだけじゃなかったっけ? -- 2018-02-26 (月) 18:13:11
      • appleがストアに向けて出した義務か~。日本のネトゲにも適応してほしいもんだ -- 2018-02-26 (月) 18:19:47
      • そもそも確率表示義務は協会に所属している会社しか関係ないぞ。最近appleが義務化を導入したから、もしくはiphoneアプリは必須だな。 -- 2018-02-26 (月) 18:19:59
      • V作戦みたいな全て課金機っていう組み合わせをなくせばいいだけなんだけどね。課金2無料1とかはコンプの定義から外れるので。 -- 2018-02-26 (月) 18:21:37
    • コンプガチャで更なる課金に期待しよう -- 2018-02-26 (月) 18:06:55
    • 夜シカ+強襲3機+MU帰投Lv3 -- 2018-02-26 (月) 18:07:55
    • いらんわ -- 2018-02-26 (月) 18:08:29
    • 大企業バンナムの子会社様やから法に触れそうなリスクは全力回避やぞ -- 2018-02-26 (月) 18:09:21
    • コンプ云々は特性強化でも言えるのでは? -- 2018-02-26 (月) 18:13:03
      • 違うぞ、コンプガチャは特定のキャラなどを特定数揃えると新しいキャラが手に入ったり、何かしらのボーナスが付くようなものだぞ -- 2018-02-26 (月) 18:14:31
      • 特性強化はソシャゲいうところの限凸みたいなもん -- 2018-02-26 (月) 18:15:49
      • サイクロプス隊とか特殊なデッキボーナスが引っかかりそうだったな。無料で揃える事が可能な一般的なデッキボーナスなら問題ないと思うが課金必須だと解釈次第か -- 2018-02-26 (月) 18:31:52
    • 正直コンプガチャについては特殊デッキボーナスをGP落ちMSに限定すればクリアしてる気がするが。当時黒い三連星とか、V作戦とか課金産が入ってたから問題になっただけで。 -- 2018-02-26 (月) 18:36:45
    • 兵科が無意味になりつつある現状だからこそ反対かなぁ、いれたい機体が重撃運用なのに砲撃兵科なせいでボナつかないとかだと損した気分になるし -- 2018-02-26 (月) 20:00:42
  • 尉官のテンプレから外れようとする思考マジでクソ -- 2018-02-26 (月) 18:07:43
    • 尉官にテンプレなんてあったっけ?将官たるものって思考はあるべきだろうけど。 -- 2018-02-26 (月) 18:09:20
      • 尉官が将官のテンプレ行動しないって事だと思うが -- 2018-02-26 (月) 18:11:08
      • 尉官がわかるわけねーだろこのwikiに書き足しとけw -- 2018-02-26 (月) 18:14:01
      • 尉官の、戦場のテンプレからって事じゃない?Zにサーベル持たせたり -- 2018-02-26 (月) 18:14:03
    • テンプレ外れても纏まりがあれば勝てるのが尉官? -- 2018-02-26 (月) 18:14:49
    • 尉佐官指揮の「とりあえず普通と違う作戦で行こう」な発想やめてほしい。内容聞いた時点でリスクリターンが釣り合わないやん・・・ -- 2018-02-26 (月) 18:15:13
    • 尉官はとにかく腕磨け。テンプレ以前の問題 -- 2018-02-26 (月) 18:16:36
      • これ 尉官がテンプレとか偉そうな事言う前に腕磨け -- 2018-02-26 (月) 18:25:38
    • 小学校の体育サッカーに個人技や戦術的動きを期待する奴おらんだろ?年下の弟や近所の子達と一緒に遊ぶ経験とかしてこないとこう言った発想しか出来なくなるんだな・・・マジで怖い -- 2018-02-26 (月) 18:27:04
    • 隠し味になんでも入れればおいしくなるとか言ってレシピ通りに料理を作らないやつ -- 2018-02-26 (月) 18:37:12
      • メシマズのテンプレはやめろ -- 2018-02-26 (月) 18:41:50
    • ガンダムのテンプレは格闘 射撃 爆発物だろ? -- 2018-02-26 (月) 21:31:57
  • 人がいないわりには逆シャア終わらせてUC移行で参戦者ウハウハにはしないのね。もうすぐ逆シャアになって半年ですよ。 -- 2018-02-26 (月) 18:14:57
    • 人減ってるけど、ヤバいラインは運営にしか分からんから -- 2018-02-26 (月) 18:16:58
    • νガンサザビーはアクシズくらいでしか見ないよな…原作的には正しいのかも知れないけど… -- 2018-02-26 (月) 18:17:54
    • 正直年末にUC移行でユニコーンとシナンジュを出してくると思ってた。 -- 2018-02-26 (月) 18:19:54
    • 前にガンダムオンラインUCを名乗って終了したから、もうUC移行はないでしょ。 -- 2018-02-26 (月) 18:21:32
      • Re:0096があるんだよなぁ・・・ ついでに旧世代機をリニューアルしたRevivシリーズ実装もあるかもなw -- 2018-02-26 (月) 18:49:49
    • F91か何か告知しとかないといきなりUC入っても買い控えの恐れあるんじゃね -- 2018-02-26 (月) 18:23:57
    • よく言われてるユニコーンとシナンジュ出たらいよいよヤバイってのはわかるんだけども、まさかその後2,3ヶ月で終了ってわけでもないだろうけど、その後終了までのDXはどういう体制になるのかな。出し損ねたわりとどうでもいい機体ばかりを出すのか。終了まぎわに私の欲しくて止まないクシャトリアとかもったいぶって出されてもこまるし。 -- 2018-02-26 (月) 18:32:37
    • 人がいないと言いつつも、一定ライン(5500人)はなかなか下回らないのが実状。維持できるならいいがここから下りはじめたらいよいよだな。 -- 2018-02-26 (月) 18:41:23
    • 待機ボーナスが常に付くぐらい人減ったら急激に減るだろうな。まだ多少時間かかるとはいえマッチする今はまだマシ -- 2018-02-26 (月) 18:41:51
    • なんだかんだ重課金層がお布施してくれていたり、1日100BCとか3000BCでお好きな機体とかのキャンペーンで新規からの少額回収も万全 -- 2018-02-26 (月) 18:53:44
  • フェンリル「俺はレーダーの間合いまでで充分…!(つーかこれが限界)」 -- 2018-02-26 (月) 18:25:59
    • ナハト「ああ、クセになってんだ、音殺して歩くの」 -- 2018-02-26 (月) 18:45:11
    • ハンブラビ「俺はこれを"神速(カンムル)"って呼んでる」 -- 2018-02-26 (月) 19:14:46
    • ジ・オ「もう これで終わってもいい だから ありったけを」 -- 2018-02-26 (月) 21:03:39
    • フリッパー「恐ろしく速い凸、俺でなきゃ見逃しちゃうね…」 -- 2018-02-26 (月) 22:21:19
    • ひよこ 「迫撃警報?んなもん余裕の対空砲設置でブリブリ(発射音)よ。」 -- 2018-02-26 (月) 23:17:40
  • いやしかし昔の強襲一強時代に比べて大規模MS戦はすっかり強襲が不遇の時代やなぁ… と言うか今度は重撃強化しすぎちゃいますの? -- 2018-02-26 (月) 18:36:02
    • 不遇からの狂化やり過ぎで偏るシーソーはいつものことだから仕方ない -- 2018-02-26 (月) 18:38:46
    • 佐藤「じゃあ狙撃強化しますね^^」 -- 2018-02-26 (月) 18:39:36
    • 勝つためには強襲の方がいいけどポイント稼ぐなら重撃の方がいいという。正直1回ポイント・階級関連見直した方がいいと思う -- 2018-02-26 (月) 18:44:40
    • 強襲が不遇とか何言ってだこいつ 足回りが最大の武器だし一部超火力がウリの重撃より火力出せるやつも多いんだぞ -- 2018-02-26 (月) 18:50:43
      • 重撃より火力出せる機体って何がおったかな… -- 2018-02-26 (月) 18:57:46
      • ジオ という決まりきった答えはスルーするとして キュベレイとかはかなり火力高い あと掃射武器 DPSだけで考えるとそりゃ基本的には重撃よりは弱いけど、接敵離脱を考えると重撃に勝る機体は多い -- 2018-02-26 (月) 19:47:01
    • 逆に強襲の火力が高すぎて重撃を食ってる感じもする。兵科いらなくね? -- 2018-02-26 (月) 18:52:51
      • 砲撃できないガルスKみたいなのもいるしな。 -- 2018-02-26 (月) 18:57:23
      • 明らかに近接特化で強襲食ってる重撃も居るんで… -- 2018-02-26 (月) 19:01:43
  • フルアーマーガンダムはいる。フルアーマーZZもいる。なんでフルアーマーZはいないの?カミーユハブられてんの? -- 2018-02-26 (月) 18:41:56
    • 無くはないけど公式かどうかは不明 -- 2018-02-26 (月) 18:47:09
    • 可変機構台無しにして意味がないでしょ。まぁさすが航空機系主人公機だけあってバリエーション豊富な種だけど -- 2018-02-26 (月) 18:55:15
    • 変形してスピードUPして一撃離脱というグリプス戦役当時のスタンダードと重い追加装甲着込むフルアーマーと相性悪かったんじゃなかろうかやっぱ -- 2018-02-26 (月) 18:56:07
      • ガンダムもZZも火力強化が目的だったからねぇ Zのコンセプトに合ってない その分Mk-2君が2プランあるし多少はね? -- 2018-02-26 (月) 18:59:51
    • この運営にしてはなぜか量産型Zを出さない不思議さはあるけれども -- 2018-02-26 (月) 19:00:17
      • そもそも量産Zも公式か?というと微妙な空気な上、頭が三つもあるという良く判らない機体。頭挿げ替えるだけで三つ作れるという意味じゃ楽できるって出す可能性はあるが…Mk-Ⅲみたいにきっちり決まってればいいのにね。(Mk-Ⅲはイグレイ、ハーピュレイ等ごたごたした時期もあった) -- 2018-02-26 (月) 19:54:23
    • あるにはあるが -- 2018-02-26 (月) 19:09:16
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/43430ea990eb110e2ae61ac73df7900626e29194
    • なんかフルアーマーのバルキリーっぽいな -- 2018-02-26 (月) 19:49:17
      • バルキリーもアーマードになったら変形できなかったけどな -- 2018-02-26 (月) 19:52:06
  • 快勝続けてようやく大将戻れるかなってとこでゴ味方が集まってくるの何なん… -- 2018-02-26 (月) 18:54:08
    • ちゃんと味方ガチャ引かないと駄目だよ -- 2018-02-26 (月) 18:56:37
    • 長い目で見れば、味方ガシャは5割に収束する。それでも勝ち越す奴と負け越す奴に別れるのだから面白い -- 2018-02-26 (月) 19:00:26
    • そら相手視点では連敗してるわけだからライダーも流れてきますわ -- 2018-02-26 (月) 19:07:39
  • シロッコ「ブンブンハローYouTube」 -- 2018-02-26 (月) 18:54:48
    • 女性関係で大炎上しそう -- 2018-02-26 (月) 18:57:09
    • 次の主人公がこういう設定らしいな。 -- 2018-02-26 (月) 19:17:38
  • 拠点の取り合いのとき踏んで獲得したポイントは外から撃って取ったポイントの10倍付けてもいいと思うんだ。 -- 2018-02-26 (月) 18:58:51
    • 拠点奪取と拠点踏みあい(奪い合い)は、別でポイント作ってもいいかもね -- 2018-02-26 (月) 19:01:10
  • なんか明らかに大将の実力ないのに維持してるやつ多いよな。ポイ厨なのか、指揮がうまいのか、キャリーされてるだけなのか色々あるだろうけど下手くそは大将にならないで欲しい。指揮大将も実力つけてから大将になってね -- 2018-02-26 (月) 18:59:11
    • CV: 准将 -- 2018-02-26 (月) 19:00:39
    • テストの点数だけはいい記憶力のいいやつが高級官僚やってるような国ですよ?世界の仕組みからしてそういうものなんですよ。 -- 2018-02-26 (月) 19:01:58
      • そしてそれを叩いてるのがテストの点も取れず、実力もない底辺までテンプレ -- 2018-02-26 (月) 19:04:58
      • 無能が有能だと勘違いして国家がどんどん腐敗してくまでがテンプレ。後漢末期然り唐王朝然り大日本帝国然り -- 2018-02-26 (月) 19:57:30
    • みなさん、これがwiki大将です -- 2018-02-26 (月) 19:04:23
    • wiki大将兄貴おっすおっす -- 2018-02-26 (月) 19:07:21
    • そういうの全部含めて大将の階級なんだから、文句あるなら運営に階級システム変更の要請しとけ -- 2018-02-26 (月) 19:08:37
    • 木主は人に文句言えるほど上手いの? -- 2018-02-26 (月) 19:24:43
    • 人が減って高階級のマッチングが遅くなっているとのクレーム増→運営「大将マシマシにして解決!」 -- 2018-02-26 (月) 19:31:43
      • お手手つないでみんなで大将だ!格差のない素晴らしい戦場だな -- 2018-02-26 (月) 19:56:41
    • 大した戦績でもないのに大将維持してる連中はクソ歩兵しかいないと思った時間帯は参戦打ち切って尚且つ勝ち優先で動く奴らだ。ポイ厨で維持できるのなんか一部の奴だけよ。 -- 2018-02-26 (月) 21:35:31
  • 正直F91までサービス残ってて欲しいとは思う。デナンゲー、ベルガダラスのガスマスク顔MS使いたいんじゃ -- 2018-02-26 (月) 19:30:25
    • ナビゲーター鉄仮面な -- 2018-02-26 (月) 19:34:02
    • 一方の拠点はラフレシアになるわけか -- 2018-02-26 (月) 19:37:39
      • 信じがたいだろうけど、ラフレシアってクイン・マンサより2m短いんだぜ…… -- 2018-02-26 (月) 20:39:41
      • ギガン並サイズとか頭おかしなるで… -- 2018-02-26 (月) 20:51:34
      • こんなやで -- 2018-02-26 (月) 21:55:00
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1dae5d587f239c9f52d5ca10f8e503dc4932b5ea
    • BAとると相手の軍だけを殺すバグが出現 -- 2018-02-26 (月) 22:18:57
  • もう撃破されたら頑張ったで賞で5ポイントぐらい入るようにしよう。芋よりイノシシの方が価値あるよ -- 2018-02-26 (月) 19:32:33
    • はい自殺利敵行為 -- 2018-02-26 (月) 19:34:41
      • 極論それでもいいわ。集団リンチまたは誰かが別の誰かを倒しに前出てきたのを狩るのが基本だから低コスデコイが増えるのは悪くないやろ -- 2018-02-26 (月) 19:36:27
    • 敵本拠点内、制圧中中立拠点内ぐらいならいいんじゃない? -- 2018-02-26 (月) 19:36:52
    • 敵陣に手ぶらで突撃するLAちゃんが続出しそう -- 2018-02-26 (月) 19:37:29
    • この運営馬鹿だから自爆時の-3ポイントまで+5ポイントとかにしそう -- 2018-02-26 (月) 19:42:27
    • このゲームはKDの価値がカスだから、トータルでマイナス、てのを理解しない奴は負け越す。そいつらはつける薬の無い病気なので、木主の案でも効かないと思うぞ(´・ω・`) -- 2018-02-26 (月) 19:44:51
      • 稼げるという現時点では何よりも高い価値がある という悲しい事実 -- 2018-02-26 (月) 19:48:16
  • やっと入試が終わったわ。これで24時間ガンオンができるゾ… -- 2018-02-26 (月) 19:46:21
    • (´・ω・`)365日24時間にならないことを祈ってるわ -- 2018-02-26 (月) 19:49:05
    • 毎日が夏休み -- 2018-02-26 (月) 20:12:37
      • ぼくのなつやすみ 8月32日 -- 2018-02-26 (月) 20:23:28
    • 薬剤師の試験が無事終わって高みの見物。定時高給の社会人生活に夢見つつも、奨学金の返済額にビビってる。 -- 2018-02-26 (月) 21:38:47
  • 尉官佐官より将官戦場の方がレダ少ないってマ?とある運搬屋さん(尉官)が将官戦場のレダは少なくてわかりやすいところに置いてあるけど、尉官佐官が多いし意味不明なところに置いてあるからびこも核も決められんかった!昔は将官やっててよく決まったのに!みたいなこといってたんだけど -- 2018-02-26 (月) 19:46:23
    • 失礼「尉官佐官が多いし意味不明…」→「尉官佐官’はレダ’が多いし意味不明…」 -- 2018-02-26 (月) 19:48:34
    • 尉佐官でやらないかわかんない。しっかり貼ってあるときもあれば、ポイント目当てのものだらけのときも、ほとんどないときもある。そういう時はたいていネズられまくって負ける -- 2018-02-26 (月) 19:50:32
    • 人間は意味不明な行動をする生き物だから -- 2018-02-26 (月) 19:51:53
      • (´・ω・`)意味不明という感覚も人間が勝手に定めただけのものよー -- 2018-02-26 (月) 19:53:06
    • レダなんか無くても敵が来てるのが分かるのが将官やぞ。それ以外は皮を被った何か -- 2018-02-26 (月) 19:59:40
    • 尉佐官は変なところにお散歩勢がいて辛いなら聞いたことがある -- 2018-02-26 (月) 21:28:20
  • 新機体出たばっかで過疎ってるとか面白えなガンオン -- 2018-02-26 (月) 19:50:23
    • ジオン民は(劣化品しかも手間暇かけて弱体)渡されてこりゃもう駄目だと思ってやめる。連邦側は今までと変わらないから緩やかにやめてく。 -- 2018-02-26 (月) 20:05:41
    • 機体配布イベがなければこんなものでしょう。高DPにデバフにゲロビ量産...そしてフレピクの再来。どんどん環境が悪化しているから仕方がないね。 -- 2018-02-27 (火) 01:30:08
  • 連邦でやると定期的に数字拠点の後ろから砂や重撃機体で攻撃してるだけで凸もしない、核も運ばない、拠点取りにもいかないって20~30名弱の連中と遭遇するが、ガチでつまらん、こいつらゲームやってて面白いんだろうか -- 2018-02-26 (月) 19:51:47
    • 死にたくない、というのは生物としては正解。ゲームとしては失格 -- 2018-02-26 (月) 20:01:39
  • みんなのガンダムシリーズの中で一番好きな機体はなんですか? -- 2018-02-26 (月) 19:55:12
    • ドムトロ -- 2018-02-26 (月) 19:56:24
      • おじさんもドムトロ!でも絆勢なのでサンドブラウンがいいの… -- 2018-02-26 (月) 21:51:27
    • 機動戦士俺ガンダムのOREガンダム -- 2018-02-26 (月) 19:57:21
    • デンドロ&ノイエ -- 2018-02-26 (Mon) 19:57:38
    • ライノサラス -- 2018-02-26 (月) 19:58:38
    • コマンドウルフ -- 2018-02-26 (月) 20:02:00
    • 「みんなのガンダム」っていう新しいゲームが出たのかと思ったのは置いといて。量産型ズゴックかな -- 2018-02-26 (月) 20:03:36
    • νガンダム -- 2018-02-26 (月) 20:08:03
    • 圧倒的ブルー1号機 -- 2018-02-26 (月) 20:10:54
    • やっぱりストライクフリーダムですよ。 -- 2018-02-26 (月) 20:11:54
    • ジオニックフロントのマドロック…ガンオンのは何だろ、なんか違う -- 2018-02-26 (月) 20:22:34
    • ウーンドウォート、フォルムがエロすぎる -- 2018-02-26 (月) 20:27:01
    • ガンダムX -- 2018-02-26 (月) 20:28:38
    • まぁやっぱりメタルギアMkIIが最高のデザインですけど -- 2018-02-26 (月) 20:31:55
      • ギリアン! (´・ω・`)の巣窟で油を売ってないでJUNKER本部に戻って捜査を続けて下さい! -- 2018-02-26 (月) 22:29:17
    • ガンダムDX -- 2018-02-26 (月) 20:41:33
    • ザク(アニメ第一話のだから正式にはザクIIF?) やっぱ最初に見た時のデザインの秀逸さはこれに勝る物が見つからない -- 2018-02-26 (月) 20:46:41
    • ヅダ -- 2018-02-26 (月) 21:24:51
    • MkⅡ -- 2018-02-26 (月) 21:43:10
    • TR-6ウーンドウォート -- 2018-02-26 (月) 22:25:00
    • 宇宙世紀で言うならヅダ、それ以外含めるなら∀ -- 2018-02-27 (火) 00:01:05
    • 連邦はν→Ξ→BD1→WDジム→ジムスナ2→ジム→指揮ジム(今ココ)。ジオンは(ギャンを除く)ツィマッド社系が好き。 -- 2018-02-27 (火) 00:40:54
  • ガンオンに芸術点を導入すればあの美しい壺MS復権できるやろなぁ -- 2018-02-26 (月) 19:56:17
  • 機体も大事だけど、やっぱMAPも大事よねぇ優劣はともかくとしてやってて楽しいって思えるMAPを作るのは大変よねぇまぁだからと言って運営ダメなのは別の話だけど。 -- 2018-02-26 (月) 19:58:47
    • 封印されてるマップが多いのはナンセンスだと思う -- 2018-02-26 (月) 20:05:33
      • 現環境でもう一度ビグザムやらエルメスとかと戦ってみたいんだよねえ -- 2018-02-26 (月) 20:11:32
      • とはいえ今水中メインのマップ出されてもその、なんだ、困る -- 2018-02-26 (月) 20:11:35
      • 宇宙メインがあるんだから、中途半端に陸地つけないで、全域水中マップだせばいいのに。 -- 2018-02-26 (月) 20:13:42
      • 全域水中…フィッシュアイ実装早よ -- 2018-02-26 (月) 20:18:10
      • 本拠が10分でリスポンして3x2で6個分とかなら20分持つかもしれない。10分以内に割らないと差がつかないクソゲかつ、6個も防衛とかムリなクソゲ仕様にすれば封印MAPも遊べるかも -- 2018-02-26 (月) 20:18:51
      • 水中主体やりたいとか絶対ジオンプレイしてないよなぁ -- 2018-02-26 (月) 20:28:53
      • アトラス以前から水中機揃えた連邦にジオンが勝てるわけないんだよなぁ -- 2018-02-26 (月) 20:35:25
      • 宇宙MAPの枠を過去MAPからランダムにして欲しい。どうせ糞なら代わり映えのある糞の方が良い -- 2018-02-26 (月) 20:40:01
  • たまに砂糖は人柄はいいみたいなこと言ってるのが沸くがよく見るんだ。奴は生放送中「イベントガチャでレンタルしか出ない」と言われただけで顔に出るほど不機嫌になる男だぞ。 -- 2018-02-26 (月) 20:09:19
    • たまに~よく見る……? -- 2018-02-26 (月) 20:19:36
      • 稀によくある表現だぞ -- 2018-02-26 (月) 20:26:51
      • たまに沸く人に対してよく見るんだと言ってるので稀によくあるとは違う説 -- 2018-02-26 (月) 20:50:18
    • 佐藤が性格悪いとして何の意味があるんだ?他人を性格悪いとこんなとこで言ってる木主自身は性格が良いのか? -- 2018-02-26 (月) 20:28:39
      • お説教おじさん怖い… -- 2018-02-26 (月) 20:33:24
      • 絶対ソープで説教する奴だ -- 2018-02-26 (月) 21:52:50
    • ずっとニコニコしてたら逆に怖いし気持ち悪い -- 2018-02-26 (月) 20:28:41
    • ガノタは常識に欠けるからな佐藤さんは普通だろ -- 2018-02-26 (月) 20:30:05
    • そんなのクレーマーみたいなもんだしそりゃ嫌な顔もするさ -- 2018-02-26 (月) 20:36:03
    • (´・ω・`)たけのこ派のクズがこのやろう -- 2018-02-26 (月) 20:40:51
    • たまに佐藤に女にされたのかってくらい擁護する人いるよね。ホントなのか知りたい -- 2018-02-26 (月) 20:41:26
      • たまに佐藤に掘られたのかってくらい叩く人もいるからセーフ -- 2018-02-26 (月) 20:51:05
      • 砂糖に嫉妬しているのか、はたまた親を殺された怨みでもあるかのごとく叩く人いるものな。ガノタには底知れない闇を感じるぜ。 -- 2018-02-26 (月) 20:56:12
    • まぁ言ってしまえば、他人の性格なんてどうでもいいの一言で済むんだけどね -- 2018-02-26 (月) 20:44:36
      • 見た目が悪くても性格悪くても何でもいいから仕事してくれるならどうでもいいよな -- 2018-02-26 (月) 20:59:28
    • 寧ろ一番思うのはガンオン運営がガンダムファンに親でも殺されたのか?と思える位にユーザーへの圧倒的な敵意を感じる。 -- 2018-02-26 (月) 21:17:03
      • バンナムがそうだからなぁ -- 2018-02-26 (月) 21:24:00
      • もし枝主が運営だったと仮定して、wiki民の民度を踏まえた上で敵意が湧かないのであれば、私は枝主を聖人と称えよう -- 2018-02-26 (月) 21:25:41
      • 聖人も何も運営は商売、ユーザーは娯楽でやってる事だぞ?仕事でやってる事にお金払ってくれるお客さんがネットで騒いでるのを真に受けて顔真っ赤にするとか小学生レベルだね、収益が出てる以上法律に触れない範囲で何言われたって実際にお金払ってくれてるんだからもっと喜ばせてお金使って貰うのが正しいだろ?法に触れるレベルの事言われたらそれは単に営業妨害で法で解決すりゃいいし、仕事でやってる事に個人単位で腹立てて客を恨むとかもう正気の沙汰ですらないでしょw -- 2018-02-26 (月) 21:43:25
      • 店員にめちゃくちゃ上からの態度で接してそう(小並感) -- 2018-02-26 (月) 21:55:56
      • 何で強と弱でしか物を考えれないんだろう、、 -- 2018-02-26 (月) 22:21:12
      • その店員が商品買ってくれたお客さんに気に入らない客が居るって理由で無差別で故意に欠陥商品持たせたり嫌がらせしたりしてるのがガンオン運営だがどう思う? -- 2018-02-26 (月) 22:25:05
      • 故意に欠陥商品・・・ガザのことかーーー! -- 2018-02-26 (月) 22:50:15
      • 片方にはちゃんといい顔してるから、単にジオンが嫌いなんだろう -- 2018-02-26 (月) 23:12:59
  • 月イチ程度のたまにならレースマップをぶち込んでもいいと思うんだが。青葉区外部やリボコロレース。なんなら金網除外してソロモンレーシングを復古させてもいい。 -- 2018-02-26 (月) 20:42:23
    • その月一に腐るほど参戦したるわ! -- 2018-02-26 (月) 20:46:16
    • クソイベぶち込むよりは、昔のマップ(レース以外も含む)を復古配信した方が復帰勢とかが増えそうだよな -- 2018-02-26 (月) 20:50:21
    • 今の機体群でタクラマカンサーキットやったら何秒で終わるかはちょっと気になる -- 2018-02-26 (月) 20:51:29
      • ジムヘ「呼んだ?」 -- 2018-02-26 (月) 20:56:56
      • ジオ「本拠点前で待ってる」 -- 2018-02-26 (月) 20:57:52
    • 今やってる人達の中にはビグザム見た事無い人も多いだろうし限定復活配信とかあってもよさそうだよね。 -- 2018-02-26 (月) 20:54:41
      • 今だと蒸発しそうだけどな… -- 2018-02-26 (月) 21:11:05
      • 今でなくても階級上だと蒸発してたで…ボーナスバルーンやったんや…まぁ極稀にビグ・ザム先頭にして時間指定ゴリ押し集団凸で逆転とか言う珍戦闘もあったが -- 2018-02-26 (月) 21:58:49
  • そろそろテコ入れとしてナイトガンダムと武者ガンダム(リアル等身)をExで配らないか(提案 -- 2018-02-26 (月) 20:54:00
    • それめいあん -- 2018-02-26 (月) 20:58:03
    • ば、馬鹿野郎!原作イメージ崩壊厨が来るぞッ!!逃げろッ! -- 2018-02-26 (月) 20:59:52
      • ジオが両軍でぐるぐるしているゲームに原作厨なんて残ってるわけ無いダルルォ?! -- 2018-02-26 (月) 21:35:57
      • 心配しなくても一度笛の音が鳴り響いてた時期があるから大丈夫だ! -- 2018-02-26 (月) 22:00:57
    • ジオンはどうすんの? -- 2018-02-26 (月) 21:00:17
      • 殺駆三兄弟か殺駆頭、サタンガンダムでいいじゃん(いいじゃん -- 2018-02-26 (月) 21:04:06
      • 両軍実装だろ? -- 2018-02-26 (月) 21:21:35
    • 正直ちょっと欲しいけど、武装無理じゃね? -- 2018-02-26 (月) 21:00:30
      • 薙刀はあるだろ、直剣のみもあるだろ、何か不都合があったか? -- 2018-02-26 (月) 21:03:31
      • ナギナタオンリーやらステゴロ(+チェンマ)で戦ってる機体もいるし行ける行ける -- 2018-02-26 (月) 21:05:51
      • ナギナタあれば何でもできるってガトゲルが言ってた -- 2018-02-26 (月) 21:18:15
      • 回転切りモーションの格闘ならどんな機体でもそれなりの格闘機になれるんやで -- 2018-02-26 (月) 21:18:54
      • 薙刀ふっていれば無傷だからなこのゲームいけるいける -- 2018-02-26 (月) 21:23:27
      • イフリート&アサルトアーマー「何か問題が?」 -- 2018-02-26 (月) 21:45:42
      • 武者mk-2が確か火縄銃を持ってたからそれで平気じゃないか?ナイトガンダムもFCならムービガンを唱えられるので何の問題もない -- 2018-02-26 (月) 21:57:26
      • 問題があるとすればモデリングの予算だな。 -- 2018-02-26 (月) 22:02:47
    • ネオブラックドラゴンすこ -- 2018-02-26 (月) 21:14:54
  • ガンダム好きな人って同性愛の人多いの…? -- 2018-02-26 (月) 21:00:41
    • 断言できないけど、多いね(真顔 -- 2018-02-26 (月) 21:03:19
    • 刹那や紫豚は同性愛者だった? -- 2018-02-26 (月) 21:11:57
      • ミスター・ブシドーはちょっとその気がありそう -- 2018-02-26 (月) 21:24:44
    • 今の私に出来ることは、愛するローラの勝利を願うことです -- 2018-02-26 (月) 21:16:57
      • おはグエカス卿 -- 2018-02-26 (月) 21:21:41
      • 男が好きなんじゃなくてローラが好きなだけ! -- 2018-02-26 (月) 21:25:19
    • マクギリスはミカに興味ありそうだったな・・・性的な意味ではなさそうだが -- 2018-02-26 (月) 21:30:19
      • マッキーはミカに出会う前からホモなのでセーフ -- 2018-02-26 (月) 21:37:45
      • マッキーはロリコンでは? -- 2018-02-26 (月) 21:46:47
      • バイだろ -- 2018-02-26 (月) 23:15:21
    • さあな。俺は女が好きで女と結婚したが、交際するずっと前からガノタだったからな(´・ω・`) -- 2018-02-26 (月) 21:30:23
    • ガンオンプレイヤーの99割はホモ -- 2018-02-26 (月) 21:40:20
  • そういえば強襲は判定削られているから見た目通り判定は無い!だからガザDもそう!って言ってたのいたんだけど、実際ガザDの判定どうだった? -- 2018-02-26 (月) 21:19:23
    • ナックルバスターまで中身たっぷりやで -- 2018-02-26 (月) 21:21:15
      • まじかよ、それで機体性能完全ミラーなんか -- 2018-02-26 (月) 21:23:50
      • 機体性能ミラーで当たり判定でかくて変形時間長くて格闘操作ばけやすい。だからいまいち増えない -- 2018-02-26 (月) 21:26:40
      • 変形時間については不具合修正で同じになったそうなのでそこはノーカン、でも頭のてっぺんのビームガンやナックルバスターにも被弾判定はあるし格闘振る速度は遅い事が既に動画とかフレーム単位の検証済み。 -- 2018-02-26 (月) 21:41:21
    • この微妙な嫌がらせが本当に嫌だこのゲーム。スポーツマンシップといか武士の情けというか、勝負を楽しむ為には必要な同じステージに立つ上での相手へのリスペクトってあるじゃない。それが無いのが本当に嫌だ。そういう勝負は勝っても負けてもつまらない。 -- 2018-02-26 (月) 21:47:51
      • そんなもん最初からないんだけどよく続けられたね -- 2018-02-26 (月) 21:49:13
      • 公平である必要はないが公平感は必要、だがこのゲームはずっと公平感すらないのが実情 -- 2018-02-26 (月) 21:50:39
      • 公平感はあるあるがプレイヤーがその遊び方をしてくれない。 -- 2018-02-26 (月) 22:01:23
      • いやねーだろ、公平感 -- 2018-02-26 (月) 22:09:13
      • 公平感なんぞ欠片も無い。ガサDなんかモーション全部スローにしてるのに指摘された箇所だけ直して格闘とか放置だぞ。バグじゃなくて意図的な調整だったの確定してる。 -- 2018-02-26 (月) 22:22:59
      • …今週末課金して金図当てようかと思ったけどやめたほうがいいのかな… -- 2018-02-26 (月) 23:17:23
      • 両軍な俺は公平より個性の方が重要だな。てか、ガチ将官でもない限り100人対戦で公平云々言うのはお笑い種だよな。部隊のガチ将官のデッキとかほぼ固定されててよく飽きないなと変に感心する。下々は乗ってる機体バラバラだし、俺なんか錬度上げるのしか興味無いからガチデッキとかまず組まないんだよなあ -- 2018-02-27 (火) 02:17:11
      • ミラー機実装するたびジオン側が微妙~露骨の差はあれど、どれも劣化してるからね…そりゃ1機2機なら気にならんけどさ -- 2018-02-27 (火) 02:20:54
  • きゃぴくり◯む永久BANってマ? -- 2018-02-26 (月) 21:20:10
    • らしいね。あんまり個人の話をここでするのはあれだが -- 2018-02-26 (月) 21:29:54
    • どうせ他人から垢借りてプレイするだろうけどな -- 2018-02-26 (月) 21:31:07
      • 今なら連絡取れて且つ引退してるフレも大量にいそうだし問題ないね -- 2018-02-26 (月) 21:35:27
    • なんでBAN食らったんw? -- 2018-02-26 (月) 21:32:55
    • ガンオンってよっぽどのことしても永久BANされないイメージだったけど、なにした奴なの? -- 2018-02-26 (月) 21:39:51
      • よっぽどのこと -- 2018-02-26 (月) 21:40:40
      • 法に触れる事だとそうなるだろうね、例えば本人同士の許可があったとしても他人の垢でログインはバレたらアウト。ただこれも1度で永久喰らうかどうかは解らんが2度目からは確実だろうね。 -- 2018-02-26 (月) 21:49:27
    • 永久BANってよっっっぽどのことじゃないと、ここの運営やらないからね。マジでなにやったんだ? -- 2018-02-26 (月) 21:51:33
    • 複アカで定期的にチャット荒らししてた人? -- 2018-02-26 (月) 22:01:52
  • 来週からパーフェクトチャレンジイベントがあるぞ!受け取るなよ! -- 2018-02-26 (月) 21:50:30
    • 了解、トランザム! -- 2018-02-26 (月) 21:54:46
    • (´・ω・`)え?となって公式を見てあっとなってついさっき受け取ってしまっておのれえええええええええ!!!!サトッゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!! -- 2018-02-26 (月) 21:59:06
    • ありがとう、明日の俺にも伝えておいて -- 2018-02-26 (月) 22:11:27
  • 次のガンダムにジオ出るってこれマジ?1話目で覚醒して爆散しろ -- 2018-02-26 (月) 21:58:30
    • 主人公引き逃げしてスタートか -- 2018-02-26 (月) 21:59:39
    • オーヴェロンのこと? -- 2018-02-26 (月) 22:05:58
      • オーヴェロンのアーマーってやつやね どう見てもジオです本当にありがとうございました -- 2018-02-26 (月) 22:07:46
      • オーヴェロンならヴァルプルギスやろ? あれって漫画だけじゃね? アニメ化するん? -- 2018-02-26 (月) 22:11:56
    • 開幕からカットイン付きばほーんして自滅するのか(困惑 -- 2018-02-26 (月) 22:07:43
    • また新作出るんか、今度はどの時代なんや?完全オリジナル? -- 2018-02-26 (月) 22:09:45
      • 世界観かえてスタートらしい -- 2018-02-26 (月) 22:10:40
      • 世界観変えるってことはバリバリのロボットアニメになるんかねえ…そろそろポケ戦みたいな人間ドラマメインのガンダム見たいわ -- 2018-02-26 (月) 22:12:35
      • 主要人物が次々と機体関係なく死ぬっていう、超ド級の人間ドラマ極道ものが最近あっただろ! -- 2018-02-26 (月) 22:16:33
      • 新作の情報が見つけられん・・ オーヴェロンの設定画が公開されただけなのでは? -- 2018-02-26 (月) 22:19:00
      • 一期は普通に面白かっただろ!二期?アレはパラレルやろ?種死でシンがフリーダムのコックピットぶち抜いてからイフストーリー始まったのと一緒や(現実逃避 -- 2018-02-26 (月) 22:20:02
      • 鉄血は2期のストーリーガバいけどメカデザとか含めると並作ぐらいの力はあると思う。鉄血エア視聴でオルガネタ使うやつは嫌い。 -- 2018-02-26 (月) 22:34:38
      • 鉄血好きなやつ同士でアグニカポイントとか止まるんじゃねぇぞ…って盛り合うの好き 見てもない奴がイナゴしてくるのほんと嫌い -- 2018-02-26 (月) 23:05:57
      • 正直キマリスとバエルの戦闘はかなり好き -- 2018-02-26 (月) 23:23:13
      • わかる。あの死闘は役者の本気も感じられて好き。頭マクギリスとか草バエルとか言ってる奴はくたばれ。 -- 2018-02-26 (月) 23:25:28
      • 鉄血普通に見てる人がいて嬉しい。確かに2期終盤の展開はアレだったけど、ガノタお得意の脳内補完で理屈付けられる範囲だと思うわ。 -- 2018-02-27 (火) 00:10:15
    • 前世がシロッコのユーチューバーがZZのラスボスのハマーンに出会ったりジOの中からガンダムが出てきたりする物語だよ -- 2018-02-26 (月) 23:13:30
      • クソすぎる・・・ -- 2018-02-26 (月) 23:19:43
  • 負け越し大将ってダメですか? -- 2018-02-26 (月) 22:07:23
    • ヤーマン「駄目です。」 -- 2018-02-26 (月) 22:13:04
    • ポイ厨なんだなって思われるだけ -- 2018-02-26 (月) 22:19:47
    • 自分は准将どまりのヘッタクソですが、負け越しの上官の指示には従えません、サー -- 2018-02-26 (月) 22:25:03
    • ま、負け越し大将なんかと同じ戦場にいられるか!俺は一足先に退出させてもらう! -- 2018-02-26 (月) 22:32:45
    • 連隊参加経験無し、小隊参戦も無しな野良勢だと勝率5割あたりウロウロすることにならない?めちゃめちゃ指揮上手くて代理や指揮参戦ばっかな人じゃない限りそんな感じするわ。あとは始めた時期や不遇時期に不利陣営で参戦しまくったりで崩れそう -- 2018-02-26 (月) 22:43:45
      • 野良だとどうしても合わせに轢かれるからねぇ -- 2018-02-26 (月) 22:51:23
      • ラリー〇の取り巻きでルー〇アからは無視されるレベルだった奴は大抵大幅勝ち越し准将少将になってるね。連隊つっても腕で選別するところとしないところあったからダメなのは野良だと大将維持無理だろうな。 -- 2018-02-26 (月) 22:53:39
      • 完全野良だから大連隊時代は轢かれまくったわ まあ勝利至上主義さんからすればこれでも負け越し奴の俺が悪いんでしょうね -- 2018-02-26 (月) 22:56:38
    • 負け越しだの勝ち越しだの気にする事じゃない、本当に負け続ける雑魚なら准将まで落ちる。負け続けても大将でいるって事は大将たりえる働きはしてるって事だから気にするな -- 2018-02-26 (月) 22:57:07
      • うん、だからポイ厨ってことなんだよw -- 2018-02-26 (月) 23:17:03
      • ポイ厨の考え方そのものでわろた だから負け越し准将なんだよ -- 2018-02-26 (月) 23:30:07
      • ポイントすら稼げない准将とか楽しいの? -- 2018-02-26 (月) 23:41:07
      • 余裕で勝ち越してるから負け越しは頭が悪いって言ってんの -- 2018-02-26 (月) 23:46:50
      • 誰も頭の良し悪しの話なんかしてないのに、脈絡もなく怖いんだけど。リアルでもそんな感じなの? -- 2018-02-26 (月) 23:55:20
      • 俺はガンオン勝ち越し大将、だから頭が良いんだ!キリッ!!連帯すれば勝てるのに何で皆やらないの?やらないで負け越しとか馬鹿じゃないの? って本気で思ってるかもしれないねwこういう連中は関わらず遠くから眺めてた方が無難だよ -- 2018-02-27 (火) 00:35:42
    • 連帯一つとってみても異常な勝率分を誰かが理不尽に負けているって分かるだろ。野良ソロ将官はその負けを背負うのだからトータルで負け越すに決まってる -- 2018-02-27 (火) 00:29:13
    • 長い目で見ると最後のワンチャンまで勝つためには何をすべきかと意識してる人は自然と勝ち越してくると思う。俺チャレンジでもない限りほぼ野良だけど両軍共完全に勝ち越してる。上にも有るけどポイ厨が軽くみられるのは、わずかにゲージ偏っただけでポイ厨に走る事なんだろうね。スタイルと言えばそれまでなんだけど、異常に負け越してるプレイヤー見ると割と軽~い存在としてとらえてる -- 2018-02-27 (火) 02:29:08
  • 近頃、ここに僕はオンラインゲームの運営に詳しいんだ!みたいな人たくさんいない?ぜひバンナムオンラインに入り込んで頑張ってほしい -- 2018-02-26 (月) 22:20:55
    • ガンオン運営と出会ってゲーム運営というものを調べるようになりましたまる -- 2018-02-26 (月) 22:22:17
    • 詳しいからって運営出来る訳じゃないぞ -- 2018-02-26 (月) 22:22:53
    • 昔からやぞ -- 2018-02-26 (月) 22:53:24
    • カエサルを知るのにカエサルになる必要は無いと言う事だ。 -- 2018-02-26 (月) 22:59:35
    • 出る杭は打たれるんだぞ。入って変えようと思ったところで無能が自分の地位奪われるの恐れて飛ばすのがオチ。実際俺の働いてた大手がそうなってる。 -- 2018-02-26 (月) 23:10:23
  • ( ^o^) ネモォ... -- 2018-02-26 (月) 22:34:25
    • ( ^o^) ネロォ... -- 2018-02-26 (月) 22:35:51
    • \(●)/トクムサンサァ・・・クランクニー! -- 2018-02-26 (月) 22:37:17
  • ガンダムヴァルプルギスとかいうTAと同じような感じがするんだが、あとムーン?もバルギルとかいう設定を無理やりねじ込んだような機体出すし。こういうのTBみたいにパラレル設定で良くね? -- 2018-02-26 (月) 22:38:48
    • サンライズルール「映像化したら公式」 コミック作品がどれだけあると思っているんだ? -- 2018-02-26 (月) 23:04:12
  • 尉官戦場はたまに重いのいる程度だけど、佐官戦場は常に重いって何なの -- 2018-02-26 (月) 22:49:33
    • 常にだとおま環じゃないかなぁ -- 2018-02-26 (月) 22:55:55
    • 一般にCGにおいて描画を重くするのは透過テクスチャ。高階級ほど飛び交う弾が多い、ということだと思う。次のエフェクト調整はポリゴンの枚数を減らすのかもね -- 2018-02-26 (月) 23:00:53
      • 開始直後に重くなることあるから原因違うんじゃないか -- 2018-02-26 (月) 23:20:06
      • 君だけの問題だね -- 2018-02-26 (月) 23:39:05
    • 尉官じゃ1番うまくガンダムを使いこなせるのに、周りが佐官じゃ思うように機体が動いていないって感じる系のアムロさんでしょ。 -- 2018-02-26 (月) 23:01:52
  • FA-ZZはいまだに暴れてるけど、今ってそこまで陣営格差ひどくないよね。フレピクオンラインとか百式&Z全盛期にジオンで耐えきった自分に取ってはジオン優遇されてるようにすら感じる(白目) -- 2018-02-26 (月) 23:05:13
    • 陣営格差あるだけでゲームとして酷いゾ -- 2018-02-26 (月) 23:07:45
    • 実際今は上位機体みたらジオンのが上やと思うで -- 2018-02-26 (月) 23:09:27
      • お、そうだな -- 2018-02-26 (月) 23:11:30
      • お、おう... -- 2018-02-26 (月) 23:16:27
      • ぼくもそうおもうにゃわん -- 2018-02-26 (月) 23:19:10
      • 茶化さずにリアルにそうだと思うよ。 -- 2018-02-26 (月) 23:29:50
      • どこら辺が上なの? -- 2018-02-26 (月) 23:32:35
      • 何も具体例ださずジオンのが上!呆れますよ -- 2018-02-26 (月) 23:33:30
      • 逆にジオンで上位機体でどの辺が下? -- 2018-02-26 (月) 23:43:34
      • 誰もしたとは言ってないんだよなぁ・・・で?どこがジオン機のほうが上なの? -- 2018-02-26 (月) 23:45:45
      • やっぱりデカイのはマンサやアッガイtbルナタンクやなぁ -- 2018-02-26 (月) 23:47:24
      • それだけだろ・・・ -- 2018-02-26 (月) 23:49:05
      • それだけって…十分やろ -- 2018-02-26 (月) 23:52:09
      • 大規模戦においてはマンサよりFA-ZZのが有用な場面のが多いと思うぞ。ルナタンやTBッガイは連邦に無い強みではあるが、それなら連邦にもヘイズルや古魔窟のようなジオンに無い強みがある。なのでKD戦はバランス取れてるんじゃないかなぁと思ってるわ。クソってか癌なのはぶっちぎりでネロだと思う。なんでゲームの根本から覆すようなモンを実装したのかマジで謎だわ -- 2018-02-27 (火) 00:11:00
      • アッガイTBなんて戦場でそんなに猛威ふるってないだろ・・・ -- 2018-02-27 (火) 00:26:19
      • まだ弱体し足りないのか、あんたたちは! -- 2018-02-27 (火) 02:11:31
    • マシにはなったけど、いまだに中距離からの爆風弾幕でKD差がけっこうあるからなぁ -- 2018-02-26 (月) 23:11:05
    • 「慣れていくのね…自分でも判る」 -- 2018-02-26 (月) 23:12:43
    • 実際今は上位機体みたらジオンのが上やと思うで -- 2018-02-26 (月) 23:15:27
      • そうだぞ!ジオンにはマンサもルナタンクもいるんだぞー -- 2018-02-26 (月) 23:19:01
    • 初期ジムミラー来ても連邦はBR効かないから格差は埋まらない。ガザも劣化過ぎて格差埋まらない。EWACネロがいる限り連邦だけマップ全体常時見えてる。ジオンが勝つ要素はない(ネガ勢模範解答 -- 2018-02-26 (月) 23:15:47
      • 実際ガザの劣化とEWACネロの差はデカいんだよなぁ・・・ -- 2018-02-26 (月) 23:17:28
      • ザクⅢ強行偵察型がミラー枠として有力だし、後方に居るタイプの機体だからDGが他の機体程影響しないとはいえザクⅢ系だからDG2にしてきそう(イーノックネロはDG3) -- 2018-02-26 (月) 23:20:03
      • ガザとか機体性能完全ミラーなのにザクⅢ強行偵察は都合よくDG2にされたりしそう -- 2018-02-26 (月) 23:23:31
      • 連邦ではやった事あるか? -- 2018-02-26 (月) 23:30:46
      • ジオン機のDGが低く設定し過ぎなんだよな。ザクⅢ系とかガルスとか、性能を考慮するとか言ってたけど、FAMk2とか普通にDG2だし -- 2018-02-26 (月) 23:31:26
      • イフ改とかもDG2にしてやって欲しいっす 肩パッドが微妙に邪魔でやんす -- 2018-02-26 (月) 23:32:41
      • まあ機体性能も表記が1400でも実際計測したら1300以下だったりもするので運営そのものをチェンジ出来ない限り格差無くならないかもねー。 -- 2018-02-26 (月) 23:33:03
      • 性能を考慮する なお機体性能も格闘性能も最高レベルで更にパリィももってるバイカス -- 2018-02-26 (月) 23:35:07
      • 模範解答すぎて草。今の環境はジオン47連邦53みたいな今までのガンオンではプロガンゲルググやアレケン時代に匹敵する良環境なのに言われてる分ではジオン40連邦60みたいになっててすごい違和感あるわ -- 2018-02-26 (月) 23:35:47
      • アレケン時代って良環境だったか・・・? -- 2018-02-26 (月) 23:38:35
      • (低階級高階級すべて含めてみれば)バランスは取れてたんじゃないかな… -- 2018-02-26 (月) 23:41:09
      • アレケン実装直後は良い環境だった GLAだのイフリートシリーズだのが実装されたあたりから今に至るまでクソ環境継続中 ちなみに個人的に一番バランスが良かった時代はゾゴ実装直前だと思う -- 2018-02-26 (月) 23:42:29
      • むしろ、アレケン時代からが一番バランス酷くなっていくよね・・ -- 2018-02-26 (月) 23:43:30
      • 金寒とかWDジムとかが割と暴れてなかったっけ? -- 2018-02-26 (月) 23:45:12
      • ここで言われる良環境って連邦視点多くな~い? -- 2018-02-26 (月) 23:50:13
      • 金柑は持ち替え付けられて普通のバズ機と大して変わらないレベルになっちゃってたし、Act.2アプデで全体的にAP上がったから怯みが取れないSABRの有用性は下がってたよ まだアレケン実装当初は普通の7000バズで転倒取れてたからね -- 2018-02-26 (月) 23:52:15
      • いやゾゴ実装直前事。この時もWDジムとか金寒がかなり強かった印象があるんけども -- 2018-02-26 (月) 23:57:05
      • 確かに金柑やWDジム強かったけど、あの頃はCBZも一線級だったし、ジオンにもⅡF2がおったよ まだ爆風判定が円筒型だったからシュツでバンバンハエたたきできてた頃だしな -- 2018-02-27 (火) 00:42:46
    • ジオンの優良機体で連邦に来ても使われるってのはあるが、そればかりでデッキ組まないのがジオンらしいって感じもする。連邦は強さが最重要だからかな -- 2018-02-27 (火) 00:53:57
      • 連邦の強い機体って1機で大体の戦局に対応できることが多かったからねぇ・・・ -- 2018-02-27 (火) 00:56:21
  • 何気にAOでは緊急弾薬補給が当たりだと思うんだ -- 2018-02-26 (月) 23:24:28
    • 緊急帰投した時に弾が補充されることがあって、?と思ってたけどAOだったのか… -- 2018-02-26 (月) 23:26:05
    • 機体によってはバズーカとかハイメガとか初手の武器が一発増えるのは地味にでかいよな -- 2018-02-26 (月) 23:31:36
    • 防衛に行く人にとってはいいけど、防衛端からする気ない勢には無用の長物だな -- 2018-02-26 (月) 23:33:10
      • 戦艦凸行く時とかどうだろうか -- 2018-02-26 (月) 23:43:10
    • わしのタマネギ帰投のたびにネットと榴弾1マガ補給されてすごい楽w -- 2018-02-27 (火) 02:18:58
  • 今日、うちの近所の田舎スーパーいったらF91のEternalWind流れてた -- 2018-02-26 (月) 23:25:12
  • ふと思うんだがMSが武器を持つって機能的じゃないよな 腕に直接取り付ければ整備性も上がっていいと思うんだ まぁ人型として見るなら手指がある方がいいのかもしれないけど… -- 2018-02-26 (月) 23:27:41
    • つグフ -- 2018-02-26 (月) 23:29:09
    • 状況に応じて武器を変えれるのが強みなのに固定にしたら意味なくね? -- 2018-02-26 (月) 23:29:49
      • 腕ごと変えるようにすればよろしい -- 2018-02-26 (月) 23:40:58
      • いや戦闘中にだよ、戦いながら腕ごと変えるなんて無理だろ -- 2018-02-26 (月) 23:42:33
      • 普通にできるでしょ。 -- 2018-02-26 (月) 23:53:27
      • できねぇよw -- 2018-02-26 (月) 23:55:48
      • ライ〇ーマンかな? -- 2018-02-27 (火) 03:38:04
    • 手が無かったらコンテナ持てないやんけ! -- 2018-02-26 (月) 23:30:18
    • 兵士が使う武器や乗り物の見た目って、思っているより重要なんやで。ダサいって理由で不採用になった武器とかあるみたいやで。つまり、手も足も飾りじゃないんです。整備士にはにはそれがわからんのです。 -- 2018-02-26 (月) 23:34:31
    • やっぱヒルドルブって神だわ 戦車に武器持たせる方がカッコいいわな -- 2018-02-26 (月) 23:34:34
    • 装備の換装や弾薬補給の手間や他機体との装備互換性による利点もあるから。 -- 2018-02-26 (月) 23:35:12
      • 太平洋戦争中の潜水艦の魚雷は、談合してたわけでもないのに、各国が同じ口径を採用していた。好意的に解釈するなら、MSの手もそれと同じだろうか -- 2018-02-26 (月) 23:38:22
      • 装備の換装や弾薬補給の手間や他機体との装備互換性。全部、手が無いと出来ないわけないしなぁ・・・ -- 2018-02-26 (月) 23:45:13
      • 手持ちの武器なら武器のスペアをその場で持ち替えたら済むし不要になったら破棄して軽量化も出来るで? -- 2018-02-27 (火) 00:30:01
    • 逆に整備性が下がるんじゃないかな。取付式の場合取り換えに手間がかかるし、取り付け部の機構で結局手指の際と同じようにメンテナンス性が下がる。対して手持ち式なら武装を用意さえしておけばどこでも交換できるし、手指のお陰でリロードもスムーズになる -- 2018-02-26 (月) 23:35:53
    • 固定武装だとワンオフになってしまい互換が効かない。所持武装だと共用化ができかつ武器開発を別部門化できる。企業的に問題があるようにはおもえないが。 -- 2018-02-26 (月) 23:37:28
    • 手を使って様々な武器を扱えるのが強みの一つなのに直接取り付けたら汎用性を失うぞ。内臓武器は継続戦闘力も低めだし -- 2018-02-26 (月) 23:38:00
      • だから腕ごと変えればよくね? -- 2018-02-26 (月) 23:41:55
      • 腕ごとなんて戦闘中かえれないだろ -- 2018-02-26 (月) 23:43:57
      • 横からだけど、宇宙で盾構えて進軍し、AMBACで回避運動取り、宇宙戦闘機をマシンガンで落とし、戦艦にバズーカを撃ち込みつつ接近しヒートホークで艦橋を潰すって流れが武器腕じゃ出来ない あと弾倉交換も手指がないと出来ない -- 2018-02-26 (月) 23:45:54
      • 逆に腕だと戦闘中に変えられないっていう理屈が分からん。 -- 2018-02-26 (月) 23:46:41
      • 腕ごと変えるってことはその為に専用の設備なりを利用する必要が出てくるわけだ(手指が無い為他機体に手伝ってもらうという事ができない)。戦争の施設(拠点)で取り換え→稼働チェック→出撃。とっさの状況に合わせて気軽に武器を変えられなくなるし、取り換え用の腕を大量に保管する必要が出るから場所も取るし、維持管理が大変になる -- 2018-02-26 (月) 23:47:08
      • 腕かえるために腕つかむ指ないのにどう変えるんだよw -- 2018-02-26 (月) 23:48:00
      • 戦争→専用 あと上の他葉とは別人 -- 2018-02-26 (月) 23:48:23
      • なぜ兵器を人間が持つものと同じ形にこだわるんだろうか。弾倉交換もわざわざ指で挟んで所定の位置に持っていくなんてのがよほど不要でしょうに。 -- 2018-02-26 (月) 23:49:28
      • 弾薬の規格が同じなら内蔵運用もありかもしれんが、専用のものならコストかかるからなぁ。汎用の方が安く済むし -- 2018-02-26 (月) 23:49:39
      • MSの整備はMSがやってるような時代だぞ(トレワカの設定参照) MSに手がないと、設備がない環境では人間が18m級の木に登ってMSに飛び移って整備したりすることになる どんだけ大変な思いをしなきゃあかんのや -- 2018-02-26 (月) 23:50:08
      • 腕かえるために腕つかむ指ないってわざわざコシから腕をよこらせって持ってくる必要もないだろし、どうしても必要なら補助用にアクチュエータもってくれば良いだけの話。主力火器を保持、操作する上で指や手の方がよほど制御が難しい。 -- 2018-02-26 (月) 23:51:25
      • 整備用の腕にだけ手があるでいいじゃんそれw -- 2018-02-26 (月) 23:52:39
      • まぁ内蔵武器の欠点は弾薬に引火したらえらいことになるという部分だからな -- 2018-02-26 (月) 23:53:10
      • MSは3機で1小隊が基本だぞ 野戦で緊急的に整備が必要なこともあるだろ、そういう時に味方のMSにやってもらうんだよ そもそも整備用のやつに手があればーってのは設備がある場所に限るだろ 想像力のないやつだな・・・ -- 2018-02-26 (月) 23:54:09
      • 戦闘中にそんな腕ごと変えるなんて作業の隙も時間も普通は無いだろ。 -- 2018-02-26 (月) 23:54:16
      • 整備用に複雑な動作ができる腕を専用に持っていくほうが、常備精密作業させる手をつけるよりよほど信頼性に勝ると思うが?人の想像力あーだこーだ言って人格攻撃するからいなら最初から議論しなさんな。 -- 2018-02-26 (月) 23:56:29
      • 戦闘中に隙は無い隙は無い言うけど、ザクバズーカやBRをコシからよっこいしょするのとどうちがうんだって話で。 -- 2018-02-26 (月) 23:59:06
      • 腕ごと変えるとか言う弾薬補給もできない、いざという時に武器の交換もできない、しかも腕ごと変える場合結構な大作業で戦闘中にそんなことする隙も時間もない。想像力が足りないよ・・・ -- 2018-02-27 (火) 00:00:35
      • 袖付きバウが変形を見せるほどの隙はあるな -- 2018-02-27 (火) 00:01:10
      • ああ、すまんかったなつい暴言が出たわ まあ手がなかったらお前の言うとおり整備用機械を持ち歩くことになるんだろうが、そもそもMSには手があるんだからそれ使えば良いだろ で、どうやって戦闘中に武器を付け替えるんだか教えてくれ 人間で言うと手首を切り落として、前腕部に機関銃を括り付けた状態だよな、どうやってその機関銃外してバズーカに付け替えるんだか具体的に頼む -- 2018-02-27 (火) 00:01:27
      • どっちが違うんだってお前・・・圧倒的に違うだろ -- 2018-02-27 (火) 00:01:55
      • 想像力つよい武器腕推奨マンの詳細な解説に期待しちゃう! -- 2018-02-27 (火) 00:03:22
      • 別にどうやって使え変えるかなんていくらでも方法はあるだろう。背中に背負ってる別腕と位置をスイッチするだけでも良い。人間基準で考えすぎよ。 -- 2018-02-27 (火) 00:05:26
      • 仮に腕ごと交換する場合、腕変えるためだけの機体が必要、弾薬補給の場合他の手を持つ機体がいないと出来ない、近接に弱い等々・・・メリットも多少あるのかもしれんが腕ごと変えるなら肩に追加武装つけたほうが良いよな -- 2018-02-27 (火) 00:08:00
      • 別腕分重量増加に切り替え分機構の複雑化。 というか、武器腕を機体数×種類+予備だけ用意すると場所滅茶苦茶取るよね。大して手持ち武器ならかなりコンパクトで済むし -- 2018-02-27 (火) 00:09:40
      • 腕変えるためだけの機体が必要?なんで相手に腕とってもらってまた付け替えてもらうんだ?腕となるパーツを位置をずらすだけの機構をつけるだけだよ?また肘から下だけの換装ならもっと楽、マウントしている位置に上腕部を持っていくだけ。まあ、そもそもガンタンクみたいに腕と肩の2系統の武装を同時に使えるのがある意味正解か。 -- 2018-02-27 (火) 00:12:46
      • 背中に何本も腕を背負う意味とは一体 手があれば武器の生産だけで済むものを、腕ごと取り替えるために武器に装甲まとわせて上腕接続用アタッチメントも付けて、引き金が無いから発射信号送るための電気回路も組み込んで・・・とか想像しただけで非合理性の塊にしか思えんのだが -- 2018-02-27 (火) 00:14:35
      • というか単純に武器腕だったら腕だけくっそ重くなってバランス悪そう・・・ -- 2018-02-27 (火) 00:15:25
      • 傾向する武装を増やせば重量や弾の問題ができるのは手があっても同じよ。よほど腕の規格がころこ変わる必要がある環境なら汎用性の面だと手のほうが使い勝手は良くなるが。 -- 2018-02-27 (火) 00:15:26
      • MSの話なんだから当然規格(デザイン)はコロコロ変わるだろ -- 2018-02-27 (火) 00:16:51
      • 腕の重量は上がるけど、固定力は上がるし余分な機構が不要になる分、傾向兵器を使用する場合に比べて方から先の重量は結果的には軽くなると思うよ。 -- 2018-02-27 (火) 00:17:27
      • 手にこだわらず、全身砲門にしたらいいんじゃないかな… -- 2018-02-27 (火) 00:19:34
      • 武器腕自体は手首+武器よりは単純だけど、問題は汎用性が失われることと換装することを考えたら武器だけ使うほうが軽いことだとさっきから散々言われてるんだが -- 2018-02-27 (火) 00:20:21
      • まあ、戦局に必要な武装を全部いつでも選んで撃てます!って状態が一番良いのは間違いないけどw -- 2018-02-27 (火) 00:21:01
      • 武器だけ使うほうが軽いってのは交換する箇所を肘から先にするか、上腕部も含めてするかによるんじゃないかね。 -- 2018-02-27 (火) 00:24:27
      • つーか戦闘中に腕ごと切り変えるって、武器持ち替えるのと大差なくね? 手の代わりに腕の根本に武器腕を保持するためのアタッチメントが必要だからそこに整備の手間がかかるし、腕ごと武器を持ち歩くのは重いから無駄だし、アタッチメントと武器腕はしっかり噛み合わないとハマらないだろうから武器腕を幾つかラッキングするリボルバーみたいのが必要になるはずでそれもまたくっそ重い 手指があればテキトーに引っ掛けて持ってきた武器掴むだけで済む -- 2018-02-27 (火) 00:27:32
      • 武器持ち替えるのと大差無いのであればそれこそ内臓武装の方が何かと兵器としては有利よ。あと、適当にモノを引っ掛けるとか、武器掴むだけとかっていう「あいまいな制御」の方がよほど機械は難しい。 -- 2018-02-27 (火) 00:30:08
      • 武器に手を近づけたらオートで掴んでくれる代物だぞ ガンキャノンは岩を掴んで投げるなんてこともやってのけるし、曖昧だからーってのは理由にならん -- 2018-02-27 (火) 00:31:27
      • 手がないとアイナをキャッチできないやん… -- 2018-02-27 (火) 00:31:47
      • 内蔵武器が有利、って、だから武器腕のデメリットをまるごと無視すんなよw せっかく長文書いたのに無駄じゃねーか -- 2018-02-27 (火) 00:32:26
      • そもそもそんなに内蔵が有利ならバルカンやら肩にキャノンつければいい話 -- 2018-02-27 (火) 00:37:36
      • 武器腕も手持ち武器も腕の先にある武器の利点は射角の広さだな。 -- 2018-02-27 (火) 00:42:30
      • 武器腕のデメリットを上げれば指で武装を持つほうが優秀だとは言えまい?そもそもあの体積に対して、指という機構には脆さがあるし、保持力、固定力で言えば内臓武装の方が高い。兵器に関しては付け替えがどうとかよりも信頼性の方がよほど必要だと思うがね。 -- 2018-02-27 (火) 00:42:45
      • MSの指の強度凄まじいのは知ってるだろ のっけからザクの装甲引きちぎるし、グーパンは当たり前だし(ザク同士でもグーパンしてなんともなかった)、手刀でルナチタの装甲切り裂くし 信頼性という点ではクリアしてるから正式採用されてるんだろうよ -- 2018-02-27 (火) 00:45:12
      • ひとりじゃ付け替えも弾薬補給も出来ない武器腕に信頼性もくそもねぇよ -- 2018-02-27 (火) 00:45:39
      • こいつは戦場に整備用機械を持ち込む気でいるし(しかし戦闘中にどうやって使う気なんだ)、味方機の関節にゴミが挟まったのを取ってやることもしないし、背中がメタクソ重くても気にならないから方ない 手指があるメリットは戦闘に限らず多岐にわたるというのに、武器腕で事足りる論を展開したいがためにあらゆる非合理を地で行くからなw -- 2018-02-27 (火) 00:50:32
      • まーサザビーなぐっても指壊れなかったしなぁ~指はすげぇ固いとして、それでも保持力は微妙でしょう。あと、とり付け替けと弾薬取替えってのは機構しだいだって何度も言ってるぞ? -- 2018-02-27 (火) 00:51:30
      • やっぱり想像力が足りてないじゃないか 解散 -- 2018-02-27 (火) 00:52:03
      • これだけ面白い議論なのに想像力君は何をしたいんだろうか。単に自身の主張を認めない枝を無くそうとしているだけかね? -- 2018-02-27 (火) 00:55:25
      • 武器腕にするメリット:指の破損を気にしなくていい、ガッチリ保持できる 指があるメリット:携行する装備を軽くできる、装備の使い回しが多機種間で容易に行える、以上2点から兵器生産が腕ごと生産するより圧倒的に低コストになる、拾った武器が使える、他のMSの簡易整備がその場でできる、アイナをキャッチできる 指が自壊して攻撃できないとか保持力が弱いなんてケースは今まで映像作品に無かったんだから(意図的に破壊された場合を除く、これは武器腕にも言えるデメリットのため)、武器腕が手指付きに勝てる要素なくね? -- 2018-02-27 (火) 00:58:18
      • ちな、最初に想像力のないやつだなって言った人は俺で謝ったのも俺だけど、その後想像力について煽ってるのは俺じゃないからな 一緒にしないでくれよ -- 2018-02-27 (火) 01:00:57
      • 結局お前が悪いんじゃねぇか… -- 2018-02-27 (火) 01:02:12
      • 腕に衝撃を与えて武器を叩き落したりするから武器腕に比べて保持力が弱い、って意見は納得できるな。まあ武器腕も殴ったり蹴られたりしたら壊れそうだけど。 -- 2018-02-27 (火) 01:02:51
      • 謝ったことをまたほじくり返すなよ、これは楽しむための議論なんだろ? 悪かったって その後煽ってるやつの面倒まで見れねえよ で、さっきのメリット比較まとめについての返事を待ってるから頼むよ -- 2018-02-27 (火) 01:03:54
      • 武器が壊れたらサッと変えれるのは戦闘中はかなりでかい、けど武器腕はそうもいかないのが辛い -- 2018-02-27 (火) 01:06:19
      • 基本、武器を狙われた時って武器の狙われた部分だけぶっ壊れて、グリップ部分は残ってたり自分から放り投げたりしてるよな つまり保持力はかなり強いんじゃないかね? ガンダムがシールド手で持ってグフぶん殴ってるシーンとかあったと思うし、あの手は相当ヤバイ強度と保持力を兼ね備えてる -- 2018-02-27 (火) 01:08:56
      • 終わったな。やっぱり手があると戦闘以外でも使えるってことに気づかなかった想像力が足りない君の負けだなw -- 2018-02-27 (火) 01:23:49
      • そうだ、想像力の足りないやつの一方的に負けだ。我々は勝ったのだ、どうだ悔しいだろうははは。はーはっは -- 2018-02-27 (火) 03:12:42
      • マガジン交換が出来ないので携行数が限られる。現場で用途に応じた武器変更が不可、武器ごとに火気制御があるので取り付け後直ぐ使えない、構えで衝撃緩和出来ない。反動のでかい武器ほど射角が取れない。引火したとき手放しても体を守る手段が無い。なにより規格統一がムリ。BRとBZは同じ腕に搭載できない。 -- 2018-02-27 (火) 08:56:29
    • 可動部が一つ増えることによる故障率の増加はウン倍とかってたまに見るから確かに整備性だけ考えたらACの武器腕が最適解だろうな ただMSの元祖たるザクは単一機種で様々な状況に対応する汎用性がウリなので手指は必要だったんだよ -- 2018-02-26 (月) 23:40:32
    • 内蔵武器は弾切れ起こしたら戦闘できなくなるが、汎用腕なら落ちてるもの拾って戦う時(仲間の武器とか)とかに便利かもしれん -- 2018-02-26 (月) 23:46:18
      • 内臓武装でも弾をカートリッジ式にすればよいから別に給弾が出来ないなんてわけじゃなかろう。でも拾うのは有りかもだが。 -- 2018-02-27 (火) 00:02:17
      • カートリッジ式は交換方法が無いから出来ないんじゃないかな。ベルト給弾で背中などに大容量弾薬を背負う感じしかないと思う -- 2018-02-27 (火) 00:06:07
      • 手がないのにどうやってカートリッジ交換するんだ? 例えばグフのフィンガーバルカンは75mm口径で、仮に30発・現実の75mm戦車砲は約6.5kgを当てはめると、弾だけでおよそ200kgもある これを人間がやるのは無理なんだが・・・まさかカートリッジ交換のために、ほぼ手と同義のサブアームを付けるとか言わないよな?w -- 2018-02-27 (火) 00:08:15
      • サブアームにしてもまた腕や手であるということをお忘れですね -- 2018-02-27 (火) 00:16:49
      • そのサブアームは主力火器を掴んだまま使用できるというのであれば、サブってなに?って話になるぞ。そもそも弾装をラックしている箇所に腕を持っていけば交換できるようにしたほうがよほどすばやくできる。 -- 2018-02-27 (火) 00:19:59
    • ドラえもんの空気砲みたいな銃にすれば細かい指の動き必要ないだろうし、指は無くとも手があればいいんじゃないかと思う。 -- 2018-02-26 (月) 23:50:12
      • 手なしにどうやっていろいろな武器を使い分けて戦うんだ?って話を散々上でしてるんやで? -- 2018-02-26 (月) 23:57:21
      • グフの豆鉄砲が無意味ということで結局汎用腕になった時代だからなぁ -- 2018-02-26 (月) 23:59:19
    • デコったりおしゃれ出来たりするグッズ販売も手掛ける気でいるAE社の陰謀に違いない。このBR、ピロピロ音がする!かぁわぁいぃい~(´・ω・`) -- 2018-02-27 (火) 00:01:46
    • そもそも2足歩行が戦闘に不向きだろ! -- 2018-02-27 (火) 00:05:21
      • それ言っちゃう!? -- 2018-02-27 (火) 00:05:57
      • だよな最強はクモ型多脚だよな! キャノンも構えなしで撃てるぞ! なお指は付いている模様 -- 2018-02-27 (火) 00:09:15
      • いやどうなんだろうな、小回り効くとか利点はあるんじゃないかな? -- 2018-02-27 (火) 00:10:09
      • 4脚は燃費がな・・・ -- 2018-02-27 (火) 00:10:55
      • キャタピラでよくない? -- 2018-02-27 (火) 00:13:11
      • キャタピラ ガ ヤラレマシタ! -- 2018-02-27 (火) 00:15:23
      • 足がある最大のメリットは高低差がある場所での踏破力の高さだぞ キャタピラと比較するもんじゃない -- 2018-02-27 (火) 00:15:39
      • よし!多足歩行で -- 2018-02-27 (火) 00:17:54
      • 足がもつれました! -- 2018-02-27 (火) 00:25:03
      • 有沢こそ至高にして頂点 -- 2018-02-27 (火) 01:49:42
    • ビグザム「腕なんか要らんぞ」 -- 2018-02-27 (火) 00:08:57
    • 正直、こういうロボット議論って楽しいよね -- 2018-02-27 (火) 00:12:31
      • なんかのガンダム読本では、MSがヒト型なのはジオンが貧乏だから、らしい。MS一機になんでもやらせようとした、だから人間をそのまま大きくしたMSが都合が良かったと。大砲を撃つだけの戦車でもあれだけの種類があることを考えると、実際のところはどうあれ、なるほどと思うわ -- 2018-02-27 (火) 00:24:44
      • ふと思ったが、操作する上では人型のほうがやはり良いのかね・・・イェーガー見たいな人間と神経直結するロボならまだ分かるんだが・・・ -- 2018-02-27 (火) 00:27:53
      • 枝10が書いてるやつやんね MSに指付けたのはなんでもMSでやることにしたジオン軍の意向だからね だから宇宙要塞は通路がMSサイズだし、戦艦もMS搭載前提でバカにデカい -- 2018-02-27 (火) 00:29:09
      • 「資源が限られている」ってこと考えれば何でもできる超汎用保持機構と作業ごとの道具ってことかぁ。 -- 2018-02-27 (火) 00:32:44
      • 連邦に作業用ロボットとして誤認させるためじゃない?オリジンではそんな感じだった覚えがあるけど -- 2018-02-27 (火) 00:34:25
      • それはあるよね。指が有ります、こんなこと出来ます、こんな作業できますってなれば連邦も警戒は薄いだろうし。これはコロニー外壁を溶接する専用の腕です!っていうと確かに武装腕を想起させかねない。 -- 2018-02-27 (火) 00:46:40
      • 連邦監査局員が元レイブンでないことを祈るばかりだな -- 2018-02-27 (火) 01:02:07
    • 機体全体の形状が人間に近い方がより直観的に操縦できるからじゃないか?と友人は言っていた。武器腕取り換え方式はオリジンのMWとかブグあたりが近いかな? -- 2018-02-27 (火) 00:27:40
      • といっても、人間が機械に出せる指令としてはボタンとレバー操作だしなぁ・・・直感性でいえばボール最強な気がするw -- 2018-02-27 (火) 00:33:59
      • なんかの富野のインタで読んだけど、MSは一般パイロットも脳波を使って部分的な制御を行うってことにしたつもりらしいよ だから人と同じ動きができるようにして直感的に動かすことができるようにしてるんだと -- 2018-02-27 (火) 00:36:06
      • (´・ω・`)え?しかも脳波コントロールできるの? -- 2018-02-27 (火) 00:37:47
      • できるんやで、全部じゃないけどな 脳波コントロールできるアレはテンタクラーロッドの一本までもすべて脳波で動くから(鉄仮面の能力からして)やべーんだよ -- 2018-02-27 (火) 00:38:47
      • (´・ω・`)しかも手足を使わずコントロールできだけあるわね -- 2018-02-27 (火) 00:40:28
      • 葉2マジか、知らなかった……しかし脳波コントロールといえばユニコーンもあるな。あれは人型でなければならない最たる例だよね。 -- 2018-02-27 (火) 00:43:13
      • 鉄仮面<わしは触手じゃ・・・触手になるんじゃ! こんな奴が嫁をネトラレちゃうんだからそりゃブチギレますわな・・・ -- 2018-02-27 (火) 00:44:19
      • 鉄血の阿頼耶識やサンボルのリユース・サイコ・デバイスは劇中でMSと繋がってたから、MSが人型であることに説得力がある気がする。前者はモビルワーカーや戦艦の操作にも応用が利いてたけどね。 -- 2018-02-27 (火) 00:59:30
    • 義手で刃物や銃を固定で着けるのと、実際の指が動く義手どっちが使いやすく戦場で有利になると思ってんの?固定武器は敵に奪われない・落とされないと言う点しかメリットは無い。武器内蔵のアームは生産性・輸送性も悪すぎ -- 2018-02-27 (火) 01:26:33
    • じゃあ歩兵が銃を持ち変えるのと同等以下の時間で戦車の砲塔を別のに積み替えてみてください。どうあがいても持ち変える方が早いとわかるやろ -- 2018-02-27 (火) 01:43:15
  • 過去最低人数更新しそうでやばいw -- 2018-02-26 (月) 23:37:33
    • 今日の定点観測5640人やったんやってな -- 2018-02-26 (月) 23:44:19
      • うpろだのは2311の時だから無効だぞ。 -- 2018-02-27 (火) 00:25:08
      • 計測人の都合も考えれば誤差と呼べない時間だゾ -- 2018-02-27 (火) 00:32:48
      • 真面目な話、毎日23時ぴったりじゃないぞ。20分遅れとかしょっちゅうやで -- 2018-02-27 (火) 00:56:25
    • 明後日から爆発的に増えると思うよ パラスを逃がすのはあまりにももったいない でもパラスは増えてほしくない まぁでも増えすぎると弱体化入るべ 無料機体だから弱体化し易いだろうし -- 2018-02-26 (月) 23:45:20
      • もう大型ミサイルは調整するって運営言ってるじゃん -- 2018-02-26 (月) 23:52:05
      • え マジかよ ライブで言ったん? -- 2018-02-26 (月) 23:52:45
      • それ調整は調整でもエフェクト調整なんすよ よく読んで下さいね -- 2018-02-26 (月) 23:53:04
      • 公式で水曜のメンテ情報について書いてあるやん?あれに乗ってる機体はエフェクトや性能を少し弄るとのこと。その中にパラスが入ってたって感じ。 -- 2018-02-26 (月) 23:53:53
      • MSVをナパームにしておいてパラスだけ誘導弾なんてムシがいい話ないわな -- 2018-02-26 (月) 23:54:22
      • エフェクト調整以外のことに決まってるよなぁ!? まさか公式読みもせずに調整するって言ったて言わないよなぁ!? -- 2018-02-26 (月) 23:54:30
      • 読んでそれかよ -- 2018-02-26 (月) 23:55:22
      • 性能は調整されない、エフェクトだけ調整する。ほんと都合良く読むなよ。 -- 2018-02-27 (火) 00:09:47
      • 爆発物で画面が見にくいのを徐々に対応しているだけだろう まずはFA-ZZから始めたアレな 性能調整はないよ ゲロビとか前方視認しやすくなるから強化と言えなくもないけど性能自体には触れない -- 2018-02-27 (火) 00:34:18
      • 金曜に見たっきりだから抜けてたわ 混乱させてすまん -- 2018-02-27 (火) 00:36:05
      • FA-ZZは性能も調整されたけど、パラスは逃れることが出来るのか -- 2018-02-27 (火) 01:14:58
      • 当たり前だろ FA-ZZは画面が見えない程の頻度で爆発物を投げつけてたんだからエフェクト以外にも修正しなければいけなかったんだよ -- 2018-02-27 (火) 01:44:04
    • 特にイベントもないし私(JK♂)と一緒にまったりプレイしよ(はーと -- 2018-02-26 (月) 23:59:13
    • 減る要素はあっても増える要素は無い、こんなもんだろ -- 2018-02-27 (火) 00:12:56
    • Σ^)/彡かそ~かそ~かそ~♪ -- 2018-02-27 (火) 01:17:16
  • フレと話題になったので自分がはじめたころ将官になるまでどのくらいかかったのかな?と自分の日記見直したら、2015年の5月3日にガンオン初めて、2015年の7月9日には准将少将ルーパーだった。これって平均的なのかな?みんな将官に上がるまでにどれくらいかかったんだろう -- 2018-02-27 (火) 00:21:40
    • 低スぺノートの時は最高が少佐だったな。その時は試験制度だったんだけど、PCをミドルスペックに変えたら2日で少将まで上がれて笑った記憶がある。実況者のヌルヌルな画面みてゲーミングPCなんてものを知ったよ。 -- 2018-02-27 (火) 00:29:28
    • よくそんなん記録してたな。忘れちった。というか覚えようとしてないというかなんとも思ってなかった -- 2018-02-27 (火) 00:29:30
    • サービス開始から始めて一度も将官になったことないぞ -- 2018-02-27 (火) 00:31:52
    • 開始時期や連隊参加者かでかなり違うんじゃね。最初期野良組の自分はPPの頃クソザコ尉官でPP制終わった頃にようやく准将だったような -- 2018-02-27 (火) 00:35:12
    • ジオ熊箱を底まで回したらルーパーだったのが一瞬で大将カンストしました -- 2018-02-27 (火) 00:39:27
    • その当時の環境と階級制度が関わってくるから平均って難しいきがする・・・ -- 2018-02-27 (火) 00:57:30
    • PP時代は大佐止まりで、PP緩和が来たら最高中将まで行けたけど維持が無理で少将維持になって、緩和が終わったらだか試験が来たらだか忘れたがとにかく将官にいるのが嫌になって大佐に落として、試験緩和前に佐官に嫌気が指して50戦ぐらいで大将まで上がって、そこからずっと大将だな -- 2018-02-27 (火) 06:04:51
  • ガンダムの指事情について調べて知ったんだけど、セラフィムガンダムって親指が2本の指6本あるんだね -- 2018-02-27 (火) 00:22:39
    • ジムクゥエルが手のひらでザクマシンガン弾いてるシーンあるらしくてワロタ -- 2018-02-27 (火) 00:43:05
  • どうせ上手い調整出来ないなら、ニューサザビーは賛否両論だったり微妙なよりかはその人気に恥じないようなぶっ壊れレベルの強さのが良かったよ -- 2018-02-27 (火) 00:50:45
    • はげどう、そしてその強さに恥じない超コス&CTにしてくれればよかった。 -- 2018-02-27 (火) 02:04:39
  • ぐぅの音も出ない様なジオン優遇で調整して欲しい。ジオンよりの奴からがうるさいから。完全なミラーは無理なんよ。ある程度のとこでいいでしょ。連邦優遇でもジオン優遇でも。そんなかでもここはジオン寄りの掲示板なので、利用者としてはジオン優遇の方が心地よい。 -- 2018-02-27 (火) 00:51:24
    • よく分からん文章だ -- 2018-02-27 (火) 00:53:08
    • 日本語でOK -- 2018-02-27 (火) 00:53:56
    • これだけ連邦優遇しといて調整したと思えば劣化とかデブとか絶対追いつかないように調整するからこの先もずっとそう。 -- 2018-02-27 (火) 01:01:04
    • 私は、あなたに、またGUUの音が出ないジオン良好取り扱いによってそれを調整してほしい。それがそれからのジオンから騒々しいので。完全な鏡は不可能である。場所一定の程度 of OKである ?連邦良好取り扱いでさえジオン良好取り扱いによってである。そのよう、これは、ジオンにである掲示板である。従って、ジオン良好取り扱いの人はユーザーとして喜ばす。 -- 2018-02-27 (火) 01:01:29
      • (´・ω・`)ぐぅンゴドロゼバギジョグバジゴンジュグググゼヂョグゲギギデゾギギ。ジゴンジョシンジャボボバサググスガギバサ。バンゼンバリササパルシバンジョ。ガスデギゾンドボゼギギゼギョ。センモグジュグググゼロジゴンジュグググゼロ。ゴンババゼロボボパジゴンジョシンベギジダンバボゼ、シジョグギャドギデパジゴンジュグググンゾググボボヂジョギ。 -- 2018-02-27 (火) 01:03:16
      • ここではリントの言葉で話せ -- 2018-02-27 (火) 01:05:13
      • 封印よー -- 2018-02-27 (火) 01:05:58
      • (´・ω・`)ゴンバー -- 2018-02-27 (火) 01:07:27
    • 連邦は初心者がある程度慣れるまでを考えて扱いやすく調整してて、ジオンはハードモードやりたい人向けの調整でしょ。デブで近距離特化とか中距離射撃は圧倒的に不利だし。ただ、やりすぎだしクリック爆撃ゲーに愛想をつかされて過疎化進行中。毎回最低人数更新するか胸熱だしなw -- 2018-02-27 (火) 01:06:18
    • 「ジオン優遇を叫びたいが論破できないから論破できるネタを提供して欲しい」 -- 2018-02-27 (火) 01:13:41
      • 意味わからんね。どっちが優遇かなんて小学校低学年でも一目瞭然だろ。一部の頭湧いてる連中が妄言まき散らしてるだけだよ。 -- 2018-02-27 (火) 01:20:37
    • なるほど意味がわからんが翻訳機を使って頑張ってるのはわかった -- 2018-02-27 (火) 02:02:01
    • こういう陣営煽りは通報が一番よ、書き込めなくするのが何よりのザマァになる -- 2018-02-27 (火) 08:22:53
  • ガンドゥムオンライン飽きたんだけど?いつガンダムオンラインはサービス開始するの??? -- 2018-02-27 (火) 01:12:14
    • がんばれ♡がんばれ♡. -- 2018-02-27 (火) 01:15:39
    • この戦争が終わったら -- 2018-02-27 (火) 01:16:42
      • 俺たちの戦争は終わったよ・・・ -- 2018-02-27 (火) 01:19:00
      • こいついつも戦争終わってんな -- 2018-02-27 (火) 02:22:00
    • (´・ω・`)UCGOは死んだ!もう居ない!!! -- 2018-02-27 (火) 01:21:10
  • やっぱジオン優遇調整すると人減るよな、もう昔の連邦優遇調整しまくったせいでジオン民の数なんて少ないんだからジオン強くすれば次連邦減るだけなんだよなぁ、この悪循環ひで -- 2018-02-27 (火) 01:23:27
    • 陣営間の人数差を無くす為に全体人数を減らすという驚愕する程頭の悪い運営でさえ無ければなぁ、、 -- 2018-02-27 (火) 01:28:39
    • 連邦専とか、もう頭使って戦うってより一方的にNPC狩りしたいって連中の方が多そうだしな。ジオンはボランティア過ぎてバカらしいし -- 2018-02-27 (火) 01:45:01
      • そんな連中の為に敵がかなり弱めの協力戦実装してから陣営間バランスを対等にしたら文句でなくなるかも! -- 2018-02-27 (火) 01:49:45
    • ジオン優遇調整で人が減る?エアプ過ぎて呆れるわ。ジオンに肩入れしたと見せかけて相変わらず連邦優遇だしジオンのが人減ってるだろ。 -- 2018-02-27 (火) 02:02:47
    • ジオン優遇調整どこ…ここ…? -- 2018-02-27 (火) 02:08:53
    • 初期ジムミラーを追加したら人が増えた気がする。ガザDが劣化品だと分かった瞬間人が減った気がする。自分の体感だとこう。もっと言うとヌーベルネロブラビにサイレント緩和マッチで人が減りFA-ZZ弱体で人が増えた。あくまで個人の体感だけど。 -- 2018-02-27 (火) 02:17:44
      • 俺もそうだと思う。つーか参戦数の推移みてると実際そんな感じだよね。個人的にはR3で運営まともになったのかと思ったのに、ガザDが明らかなステルス劣化だったことで、やっぱりそういうことをこれからも平気でやり続けるんだねって、運営の性根の悪さに嫌気が差してる。 -- 2018-02-27 (火) 02:23:35
      • 初期ジムミラー実装で人が戻ってきたのもわかってるんだろうし、その路線でやってくれるかと思ったらまさかの大型+性能劣化品だったからなあ…w -- 2018-02-27 (火) 02:27:34
      • 細かいこと言えばネロの実装も、運営へのヘイトを生み出したと思うよ。ブラビミラーはコレだけ時間かけて劣化で実装したのに、ユマゲルの上位ミラーはあっという間に出てきてるとかさ。馬鹿にしてるにもほどがあるよねって。 -- 2018-02-27 (火) 02:42:50
      • ガザDを劣化劣化言う人多いけど、ヒットボックスは昔からジオンデカいし、MS時のD出改1段目が数フレーム遅い程度で何言ってんだ?って思う。お前ら、その数フレーム認識してクリック出来てんのかと問いたい。劣化だろうが何だろうがネズ出来るやつは出来てる。 -- 2018-02-27 (火) 08:42:09
      • ↑両軍で同じ機体使ってるから尚更文句出てくるんでしょ、片軍専なんて殆どいないよ。 -- 2018-02-27 (火) 08:50:55
  • 新機体使いたい欲+ガチャ回したい欲が溜まってきたのでZプラスかリゼルの早急な実装を所望する。あえて言おう、Z系可変機は神であると -- 2018-02-27 (火) 01:28:53
    • リゼルをZ系と言われると違和感あるけどな…ありゃメタスだ -- 2018-02-27 (火) 03:56:12
      • 開発が止まってたZⅡをベースにメタスの変型機構を組み入れ、ジェガンのパーツを使ってコスト下げたらしいから、Z系でメタス系でジム系かもしれん -- 2018-02-27 (火) 06:56:21
  • ホバー機体って強化来てもよくない?ジャンプ消費が多すぎて容量の多さと最高速度のメリットが全然生かせないわ、加速性能だけで立派なデメリットだし大出力なはずなのにジャンプ性能低いのはおかしいからもうジャンプのデメリット消してもいいでしょ -- 2018-02-27 (火) 01:33:25
    • パジム兄貴「だよな俺なんて二倍の跳躍力があるべきなんだ」 -- 2018-02-27 (火) 01:35:20
      • それ来たら鹵獲も同じことできてしまうからな・・・ -- 2018-02-27 (火) 01:38:29
      • 鹵獲が同じことできると何か問題あるんか… -- 2018-02-27 (火) 02:36:02
      • 運営「ジオンが強化されるから駄目。同じ理由でガーカスも強化対象外ね。」 -- 2018-02-27 (火) 08:30:34
    • 少なくとも高コスのホバーは速度や加速までの時間を短縮or特殊ブースト化でいいと思う。280コスのドムはホバーではあるが速度1370ぐらいあるのに、340のドライセンは1430程度しかないんでコスト比でバリ速いって訳では無いのにホバーのダメな所はそのまんまだしな。 -- 2018-02-27 (火) 01:36:33
      • 特性次第で300コスのあのドムより遅いしなw -- 2018-02-27 (火) 03:28:30
    • ジャンプそのままで加速性能を上げてくれたほうが嬉しいかな -- 2018-02-27 (火) 01:36:42
  • さっきゲルキャでCBR+BCコンボ決めてきた奴。ぜってー連邦兵だろ -- 2018-02-27 (火) 01:37:22
    • ゲーム内での私怨をここに持ち込むんじゃない。 -- 2018-02-27 (火) 01:44:07
    • 基礎コンじゃねーか -- 2018-02-27 (火) 01:45:08
    • さっきギャルゲで、に見えた俺はもう寝るわ -- 2018-02-27 (火) 01:57:16
      • ギャルゲでチビリとビーチクコンボ決めてきたに見えたんだろ?ほんと寝とけよ -- 2018-02-27 (火) 02:25:26
    • ゲルキャの全盛期のデフォルト運用なんだがw -- 2018-02-27 (火) 02:34:26
  • エヴァ実装はよ。ついでにN2地雷も。 -- 2018-02-27 (火) 01:38:45
    • 量産型EVA強すぎだろ修正はよ -- 2018-02-27 (火) 01:39:41
      • 量産型EVAのデザインは秀逸だよな。 -- 2018-02-27 (火) 08:40:13
    • ジム?「N2地雷とか雑魚やろ」 -- 2018-02-27 (火) 01:47:43
    • 99機貫通するロンギヌスのビームジャベリンを持ってる訳だな -- 2018-02-27 (火) 01:54:02
      • 但し、補給不可(永遠に) -- 2018-02-27 (火) 02:04:20
      • 障害物も貫通しようぜ -- 2018-02-27 (火) 02:22:47
  • 流石に5回連続でシーマ様に「点数稼ぎがお上手なようで」って言われるのはカチンと来ます -- 2018-02-27 (火) 01:51:36
    • 点数=シーマ様からの好感度だろ?お前はすでにアイツのハートを射抜いちまってんだよ 言わせんな恥ずかしい -- 2018-02-27 (火) 02:01:29
    • これは告白しても振られないフラグ…!いけっ木主っ -- 2018-02-27 (火) 02:23:21
  • 結局マッチングシステムが全て悪い。糞マッチで試合を始めるから人が減るだよ。 -- 2018-02-27 (火) 02:24:52
    • もう正常にマッチング出来るほど人がいないんで…… -- 2018-02-27 (火) 02:31:28
      • これ。今更やれるのは連隊抑止くらいじゃろ -- 2018-02-27 (火) 02:38:19
      • PCをばら撒くのに参戦数を設ければ良かったのにね+1カ月10台で分けてやれば1年近く引っ張れる餌があったのに パーはダメだよ -- 2018-02-27 (火) 02:50:06
      • 人減りすぎて連隊抑止どころか有名配信者でさえ皆固まって参戦してるくらいだよwメチャ仲悪いのにね。実際の連隊もあるけどジオンだと単に過疎過ぎて将官小隊同士が重なってるだけのケースが多い。機体格差是正して頭使って勝敗を競うゲームにしないと人戻ってこないと思うけど、もう無理じゃね?ブラビミラー程度じゃ大して変わらなかったし。 -- 2018-02-27 (火) 03:06:05
      • れんぽうの ブラビミラー! ネガジは だせる ネガがない! -- 2018-02-27 (火) 05:22:23
    • 片方が徹底的に弱くて虐殺されるか虐殺するかしかないもんね -- 2018-02-27 (火) 02:36:19
      • 頭の悪い人が対戦ゲーム作ったらこうなりますって良い例にはなったよなw -- 2018-02-27 (火) 02:46:08
    • 連隊できるがホント駄目。ランダム前提のマッチングでマッチング操作できるってアホだろ・・・ -- 2018-02-27 (火) 09:56:31
  • パラス再配布だし準備しとくかと別鯖に新規キャラ作ったんだが尉官さえいない曹長以下戦場にも練度カラーへイズルとかいるのな…無双してるってわけでもなく -- 2018-02-27 (火) 02:48:32
    • 低スぺノートでやってた時はめちゃくちゃ頑張って運良くても少佐どまりだった。PC替えたら連邦は大将以外ゴミだと思うようになった。ジオンは中将~大将ループだけどね… -- 2018-02-27 (火) 03:01:06
      • 32bit勢のプレイ停止期間で1000-2000参戦数落ちてたもんなーそりゃ切れんわなぁ -- 2018-02-27 (火) 03:15:51
      • あんとき64ビットでもオンボだと挙動がやたらもっさりゆるゆるになって安定しなかった。当時、俺も引退しようと思ったな -- 2018-02-27 (火) 03:27:33
      • 裏で何かしらデータ展開とかDLやってたら低スペオンボの気持ちわかるよ…二日前dmmからゲーム落としつつやってたがプレイ出来るが重いせいかaimとか動きが酷くなって諦めたし -- 2018-02-27 (火) 05:42:31
  • AMS-04X レロズール ザクレロ まだー? -- 2018-02-27 (火) 02:56:59
  • ケンプアレケン実装直後くらいに初めて、本気で全敗でも将官に上がれないか努力してた時期があったんだよ、まあ試験制だったし実力があれば行けたんだろうけどな、その時期まだ下手くそで確か勝ち600負け2100まで行っちゃって、社会人になってから時間も取れなくなってだいたい勝ち2000負け3000の大佐少将ルーパーなんだけどこれもう借金返せねえよなあ・・・w -- 2018-02-27 (火) 03:21:55
    • 戦績にこだわるならキャラ変えるか消せばいいじゃんアゼルバイジャン -- 2018-02-27 (火) 05:21:40
    • むしろ今のその勝率なら大将まで余裕なのでは… -- 2018-02-27 (火) 05:31:38
    • ケンプアレケンってなんだよ -- 2018-02-27 (火) 08:01:12
      • そらもうケンプアレケンよ -- 2018-02-27 (火) 08:26:17
      • はえーサンガツ -- 2018-02-27 (火) 08:54:53
  • もういいよ…俺、紫図クイスイEz8に高速切替3付けて遊ぶから -- 2018-02-27 (火) 03:49:13
    • 俺も紫ウィクシュシャアザクⅡに高速切替3付けて遊ぶ -- 2018-02-27 (火) 08:24:39
  • やっぱジオンは腕も頭も悪い雑魚が多かったんやなって、初期ジムミラーブラビミラーで露呈したね。まあ薄々わかってはいたけどね -- 2018-02-27 (火) 04:41:52
    • おい、可哀想な方がいらっしゃったぞ。誰かあいてをしてさしあげろ -- 2018-02-27 (火) 06:51:00
      • ガチのアレなんで通報安定。 -- 2018-02-27 (火) 07:04:37
  • おい…1時間過ぎたぞw誰か将官参戦しろよあと6人。。 -- 2018-02-27 (火) 04:59:02
  • 今更文句言ってるネガジいやなら辞めたら?向いてないよこのゲーム -- 2018-02-27 (火) 05:10:35
    • 制作者も含めてこのゲームに向いてる性格の持ち主は人間社会に向いてないよねw -- 2018-02-27 (火) 05:23:31
    • 日本人そのものが大規模戦術という概念を理解しておらず盤面をみてどうすべきなのか考えられていない。それがよくわかるゲーム。ガンオンというゲームですら一部のものしか理解できていないのだから全体ではもっとひどい認識なのだろうということだ。 -- 2018-02-27 (火) 05:31:14
      • 同意。これ、ほんとよく分かる話ですね。 -- 2018-02-27 (火) 06:27:58
      • そら平和な国だからな -- 2018-02-27 (火) 07:33:37
      • 戦後GHQに地政学奪われとるしね。書店に並んでる本もこれ見よがしにまがい物の地政学本ばっかりだし。平和な国なんじゃなくて、ただの奴隷の国、正確には奴隷が住む地域やね。国際上、日本は国じゃなくて単なる地名だよ。戦前まで世界の五大国だったけどね。 -- 2018-02-27 (火) 08:19:54
      • 島国だからもともとあんまり地政学は発達してなかったでしょ まあそれにしても集団心理が理解できてない脳死プレイヤー多すぎるけど -- 2018-02-27 (火) 08:26:27
      • それ論外やでw地政学が優秀だったから鎖国も出来たし他国と関わらず平和で豊かな国が作れたんだよ。今、首の皮一枚で滅んでないのも先代の○○(NGワードらしいw)と一部の人間が地政学に秀でてるおかげだと思う。個人的にちょっとかじっただけだから異論はいくらでも認めるよ。てか、こんな所で議論する事じゃないねw -- 2018-02-27 (火) 08:37:44
    • 一日一戦やって別ゲーやる。これがこのゲームの正しい楽しみ方 -- 2018-02-27 (火) 07:55:52
      • ホントこれ。今は艦これもイベント中だし、コンシューマだとMHWもある。やりたいゲームは沢山ある、ガンオンは一戦やっとけば十分 -- 2018-02-27 (火) 08:40:05
  • 機動戦士ガンダムなんj -- 2018-02-27 (火) 07:01:37
    • あかん、このままやと地球が持たへん・・・せや!アクシズ落としたろ! -- 2018-02-27 (火) 07:36:30
  • 320コストの上位機体って連邦ジオン共にけっこう濃いメンツが揃ってるね。連邦は短ロケ掃射ネットのヌーベルにスタン兄弟のヘイズルバーザム、ジオンはヌーベルと同じ短ロケ掃射ネットのグレガルにタンク属性超範囲榴弾ネットWのルナタンクに焼夷4連BZのアッガイTB、そして両軍に8連誘導シュツのパラスアテネ。下手な高コスよりぜんぜんつよい -- 2018-02-27 (火) 07:36:55
    • 昔は高コストにもなり切れず中コストにもなり切れない、どうしようもないやつが集まるコスト帯だったんだよな。特に強襲320コスト。 -- 2018-02-27 (火) 07:43:33
      • 320強襲?どうせ微妙機体やろ?みたいな風潮あったよな -- 2018-02-27 (火) 07:54:00
      • 320コス強襲は340出た後からほんと闇のコスト帯だったよな……ct考えたら300コスの方が回しやすくて強さだと340に勝てないという -- 2018-02-27 (火) 07:55:46
      • 1戦で出撃できる数が変わらない当たりがね -- 2018-02-27 (火) 08:06:20
      • 当時は320で出る=産廃とか言われていたな・・・強襲ガルα、オメーの事だよ。コスト40も低いゲルMに負けてるって何事? -- 2018-02-27 (火) 08:28:59
      • ガルαはバズ格機として優秀だったぞ。昔のゲルMなんてもっさり格闘で終わってたぞ。 -- 2018-02-27 (火) 09:29:21
    • 配布の黒魔窟辺りから320でも強い機体が出てきた感じよね…まぁ黒魔窟は340でも文句言われなかった性能してるが -- 2018-02-27 (火) 07:57:01
    • 正直ヘイズルは360コストでも乗る こいつは使ったらわかるけど320で収まって良い機体じゃない -- 2018-02-27 (火) 08:23:50
    • 性能上がるから元から下げときますね^^ -- 2018-02-27 (火) 08:38:18
    • この有能メンツをみてしまうと鹿Ⅱ・フリッパー320コストをASレーダー置いて即乗り換えるのって凄く勿体ない気がしてきた・・ -- 2018-02-27 (火) 08:42:19
      • 鹿フリはAEDもあるから乗り捨てるかの運用迷うよな…熊出るまでは全ての面で支援機の完成形だったし -- 2018-02-27 (火) 08:44:40
  • ガザDに文句言ってる奴ってあれやろ ジオン専でブラビみたいにお手軽凸できる(←幻想)と期待した普段凸しない奴やろ 俺みたいに両軍プレーでブラビ使ってたらそこまで違和感ないレベルで凸れるし、ここまで劣化ガーとかガタガタ文句言うレベルではない気がするんだがなぁ -- 2018-02-27 (火) 08:18:52
    • ほんとこれ。ブラビで平均8000殴ってから言えやと。ガザDの最高は7000くらいだからな。もちろん戦績気にせず普通に運用して、だぞ -- 2018-02-27 (火) 08:24:52
    • 今までの過ちを繰り返してるハンブラビとかいう糞機体を両軍でミラー機体あるから文句ないやろみたいな浅はかな運営の意図が見えて存在自体が嫌なんだよ -- 2018-02-27 (火) 08:26:55
    • 下方いれりゃいいのにミラー出すのとブラビに対して大きさ、スタン、格闘に地味な差がついてるからの文句だろう。木主ズレすぎ。 -- 2018-02-27 (火) 08:48:23
    • ブラビ乗りだけど、明らかにやりづらい。特に当たり判定の差がデカい隠蔽率も落ちてるし。 -- 2018-02-27 (火) 09:03:31
      • WOTかな? -- 2018-02-27 (火) 09:31:20
    • ガザDで充分ネズミできる、は大正解だか、ブラビ使っていて違和感を感じない、は嘘だろ。違和感はあっても全然殴れる位に強いだけ。 -- 2018-02-27 (火) 09:30:28
    • 完全なミラー求める人は非対称陣営対戦ゲーのガンオンには絶対向いてないよ。問題にすべきはミラーではない事ではなく、劣っている部分を補えるだけの優れた部分が無いのでは?ってところだと思うんだ -- 2018-02-27 (火) 09:39:19
      • 追記:この場合の劣った・優れたってのは機体単体ではなく陣営全体を見ての事ね -- 2018-02-27 (火) 09:40:03
    • 「ガザDでも問題ない」って主張してる連中ですら「ブラビ≧ガザD」なのは認めてるからガザDが劣化なのは明らか。劣化なら不満が出るのは当たり前。とは言え、FA-ZZの時がそうだったが、毎日、毎時間のようにネガられると見てて不快になる気持ちは理解出来る。不満言う側も過剰なネガティブキャンペーンにならないように気を付けるべきではあるだろうな -- 2018-02-27 (火) 09:46:08
    • もうネガることが目的となってる人が多いんだと思うよ。被害者ヅラして言いたい放題快感になってるんやろ。だから彼らにとって気持ちよくネガる為にジオン機は不遇であらねばならんのよ -- 2018-02-27 (火) 09:57:05
    • ブラビは変形後が真上や真下から見ない限りGブルみたいに小さくて視認性が低い所にも問題があるんだよな~練度カラーとなるとなおさらな。ブラビは平らな何かでガザは塊って感じでガザはすぐばれる -- 2018-02-27 (火) 10:04:03
    • わい両軍大将だけど、ブラビはやっぱ凸りやすいし、ガザDは凸りにくいよ。1つ1つの要素は小さくても、塵積りで凸期待値が低くなっている。ガザDの当たり判定と速度だけでなく、連邦の方がレーダー多い・防衛が多い・防衛の射程距離が長い・地雷が多い。あと連邦は高所を取って、ジオンは低所を取る人が多い(ジオンは当たり判定が大きくて身を晒したくない、特にチャ砂に打たれる)から、目視発見されやすいってのもある。1つの要素で凸期待値が1割落ちるとすると、それぞれが乗算されて実質半分くらいの期待値に落ち着く感じ。 -- 2018-02-27 (火) 10:12:19
    • 要約すると、ガザDはブラビの劣化コピーだけど文句言うな……になってしまうんだがそれは -- 2018-02-27 (火) 10:21:25
  • 夏ぐらいにUCアプデして遅くても来年中にサービス終了かな -- 2018-02-27 (火) 08:21:16
  • (´・ω・`)ふぇ!?むぎゅっ -- 2018-02-27 (火) 08:24:00
    • (´・ω・`)なにあれクソゲーじゃん -- 2018-02-27 (火) 08:27:20
      • ある意味伝説と化したな -- 2018-02-27 (火) 09:20:58
    • 結局あのガンオン体験漫画ってなんだったんだろうな・・・ -- 2018-02-27 (火) 08:34:11
      • 巨乳のすばらしさとオッサン萌えを伝えるための漫画 -- 2018-02-27 (火) 08:51:15
      • 漫画自体はガンオンを題材として必要充分以上には面白かったと思うわ。あののりでグフカス時代とかGLA時代とかジオ時代とかを描いてくれたらそういうのも見たかった -- 2018-02-27 (火) 09:36:23
      • そしてグフ最強 -- 2018-02-27 (火) 09:46:04
    • (´・ω・`)久しぶりに読んでみようかと思ったらページが削除されてたわ・・・ -- 2018-02-27 (火) 09:35:15
      • マジか、一度くらい読んでおけばよかったな -- 2018-02-27 (火) 09:55:15
      • 嘘乙って書こうとしたらほんとに消されてて草 -- 2018-02-27 (火) 10:11:39
    • ワ シ 姫 -- 2018-02-27 (火) 09:47:35
    • (´・ω・`)わい男なんだけど、女同士ってあんな風に挨拶代わりに胸を押し付け合ったりするもんなの? -- 2018-02-27 (火) 09:57:22
      • (´ホωモ`)男同士だって股間押し付けあったりするじゃない -- 2018-02-27 (火) 10:06:18
    • ってか男が女のアバターにするのってどんなキムチ?と聞きたい。更に女にふんするとか更に理解ができん。 -- 2018-02-27 (火) 10:08:15
      • 小説主人公=自分って考えないと小説読めないタイプ? -- 2018-02-27 (火) 10:10:02
      • 「女にふんする」・・・スカトロに見えてしまったのは俺だけ?w -- 2018-02-27 (火) 10:14:07
  • ここまできたらいっそグラも全部最新にしてガンオン2立ち上げてほしい。いつまでもPS2みたいなグラは飽きたんじゃ -- 2018-02-27 (火) 09:48:52
    • グラもそうだけど正直もっとMSらしい挙動を追求してほしい ぼったちで反動の無さそうなマシンガンをポロポロ撃ってんの見るとモヤモヤするんじゃ -- 2018-02-27 (火) 09:51:44
    • パーツ単位でのMSG改造がしたいです。見た目に反映されなくていいから -- 2018-02-27 (火) 10:07:42
  • ぶっ壊れは辞めて欲しい。ここの開発は一年とか平気で放置するから産廃とかのほうがまだまし -- 2018-02-27 (火) 09:49:27
    • ぶっ壊れを一年とか平気で放置(ただし連邦機体に限る) -- 2018-02-27 (火) 09:58:24
    • 産廃出したら売る気あんのかこの無能運営と言うブーイングがあってのぉ -- 2018-02-27 (火) 09:58:28
    • 作っている側はぶっ壊れと思って作ってないからな。 -- 2018-02-27 (火) 10:03:26
      • 運営「(ザクⅢTA眺めながら)これはジオン救世主になるはずだ」 -- 2018-02-27 (火) 10:11:53
    • ぶっ壊れてる人間(運営)はぶっ壊れを見てもそれが普通なんじゃね? -- 2018-02-27 (火) 10:06:34
  • フリッツのチャージマゼラはフルチャージで空中の敵を問答無用で落とせるとかあってもいいと思うの(ただし地上の敵にはDP半減ありみたいな) -- 2018-02-27 (火) 10:10:47
  • DP制やめて格闘時代に戻らんかなあ SGは強化前で、無敵バグ修正状態で、D格中は被ダメ1.5倍で… 素イフでブンブンしてたあの頃が一番楽しかった -- 2018-02-27 (火) 10:35:40


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