Comments/ケンプファーVol8 のバックアップの現在との差分(No.25)

ケンプファー

  • 大規模で二梃バズ垂れ流してるやつっていっただけで廃課金扱いされたの。無課金なのに、ぷークスクス。新設らんらん -- 2014-07-17 (木) 07:21:05
    • ルカ「新設乙、らん豚もミューズへ出荷する」 -- 2014-07-17 (木) 08:16:47
      • らんらん(´・ω・`)急いで引っ越しの準備するらんらん。出荷だけはごめんよー -- 2014-07-17 (木) 11:57:30
  • うん? 今新設する必要あった? -- 2014-07-17 (木) 08:03:32
    • もうエラー出て書き込めなくなってたよー。一週間くらい前から新設しろって下に出てたやないの。 -- 2014-07-17 (木) 08:10:03
  • (´・ω・`)時代は万バズ、はっきり分かる。 -- 2014-07-17 (木) 11:27:00
    • もう強襲でバランス171保つ意味も無いよね、ガンダムはナパ持ちだしプロガンはもう希少種だし寒ジムも見ないしWDはBSGが主流みたいだしフリー化から半年経ってえらく変わった -- 2014-07-17 (木) 11:58:08
  • 同軍戦で思うけど、いい加減ケンプをMS戦に持ってくるのやめた方がいいと思う。積載多いとか言われても武器のバズの重さが他より160ほど多いから積載の多さはほぼ意味無い、バズ持たないとそれこそ死んでる。バズからの追撃がSGしかない。SGの間合いはほぼ全ての武器の間合い。ケンプいない方がまだMSやれるのではなかろうか -- 2014-07-17 (木) 13:07:34
    • クイリロなら万バズでハメれるじゃない。瀕死の奴ならバルカン使っても良いのよ(´・ω・`) -- 2014-07-17 (木) 13:15:26
      • 万BZ2発で倒せるとして、BZFはモジュパーツ無しで4発だろ?ハメ殺し出来るのって2匹やん?2匹倒してBZF弾薬補給しに帰投すんの?効率悪いような気がしなくもないが...。反論はあるだろうが... -- 2014-07-17 (木) 22:29:27
      • 帰投早いから帰投しますよ(´・ω・`) 連キル狙えるならそれが美味いしな。 -- 2014-07-17 (木) 23:24:38
    • 昔にドムにも言われたことだな。少しいればいい多すぎると前線が崩壊するからと。ただアレを考えると前線出れる機体は高ゲルしかいないしケンアレと比べて数が少なすぎる。アレに対抗できる新機体でるまではケンに頼るしかないと思ってるよ -- 2014-07-17 (木) 14:00:15
    • 同軍かぁここしばらくしてないなぁ -- 2014-07-17 (木) 18:01:54
    • どうやれば同軍戦起こるんだよ、この状態で -- 2014-07-17 (木) 19:20:24
    • ケンプでMS戦してるようなにわかに何言ってもわからないって気付かない? -- 2014-07-17 (木) 19:22:27
      • それは下手な奴の言い訳だよ(笑) -- 2014-07-17 (木) 20:24:15
    • 人それぞれではないでしょうか?皆さんはケンプが好きだったり使いたいから使っているんだと思います。ゲームは楽しむためにあるのですから、使いたいMSでMS戦すればいいと思います。 -- 2014-07-18 (金) 07:34:23
      • ↑これが正論 -- 2014-07-18 (金) 23:57:14
  • 2梃BZの説明誰がいじったの? 弾薬パーツのみなら2/8でモジュとパーツ併用で2/9でしょ -- 2014-07-17 (木) 19:19:17
  • 持ってないならグダグダ言うな。モジュールとパーツ使っても2/8だ -- 2014-07-19 (土) 01:17:17
  • 環境によってはシャッガンMの連射力がシャッガンNと体感買わんないレベルだったりするからみんな言われるままにM持たずにNも試したほうがいいぞ。 -- 2014-07-17 (木) 19:46:19
    • 凸もMS戦も万遍なくこなす金クイリロなんだけど凸に重きを置くならMよりもNの方が良いかな?BZがリロード終わってからショットガン撃ち終えるからBZが余ることがあってもったいない気がするんだけども。 -- 2014-07-17 (木) 19:59:51
      • クイリロならいっそFとか持つのも面白いんじゃね。演習で対拠点DPSためしてみるべきそうすべき。 -- 2014-07-17 (木) 20:21:22
    • スプシュのお陰で積載MAXのNガトFバズアレックスたたき落とせるからNシャッガンは愛用してる -- 2014-07-17 (木) 20:10:00
      • Nシャッガン良いよね~。スプシュじゃなくても愛用してるわ。 -- 2014-07-17 (木) 23:23:42
      • スプシュウラヤマ・・・クイリロだから諦めてM持ってるけど -- 2014-07-19 (土) 21:40:05
    • 凸こそMだと思う。5発打ち止めはまとまってダメージとれない。 -- 2014-07-19 (土) 18:48:16
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm24026153連邦曰く本拠点の迎撃性能差はケンプ対策だから、だそうだ。なんてこった凸能力だけはケンプの方が上手だと思ってたらNT-1使いに対してケンプは一方的に不利だったんだ! -- 2014-07-18 (金) 00:27:24
    • ケンプ対策で本拠点強くなるんだったら、アレックス対策で連邦がMS戦不利になる対策してくれよって話だよな -- 2014-07-18 (金) 00:53:05
  • 万バス➡︎ビームサーベル改良型 -- 2014-07-18 (金) 07:13:28
    • この、コンボがいいらしい。 -- 2014-07-18 (金) 07:15:26
      • ドムでやればよくね。 -- 2014-07-18 (金) 07:39:26
      • ↑ドムだと常に万バズに晒されるし床打ちしにくい、クイリロ組なら万バズ改良サベでいいとおもう -- 2014-07-18 (金) 14:22:02
      • あ~オレもクイリロだし万バズもつかぁ。サーベルはもたんけど -- 2014-07-18 (金) 15:00:42
      • サーベル振ったらすぐ死ぬぞ。単独で戦ってるやつなんて高階級にはいない -- 2014-07-19 (土) 21:42:35
  • この機体使って文句がでるのはすごいよね・・ -- 2014-07-19 (土) 01:10:18
    • ネガキャンしてる能無しは、勢力関係無く何乗っても文句言う -- 2014-07-19 (土) 12:07:49
      • 機体が揃ってもパイロットの腕がうんkだとクリスチーナ・マッケンジーみたいな感じよ。とにかくだ、大将まで上がってこい。話はそれからだ。 -- 2014-07-19 (土) 16:00:56
      • こいつは何を言ってるんだろう -- 2014-07-19 (土) 19:58:17
      • まぁでも大将に上がる位やり込んでからじゃないと機体の真価は見えないんだろうな。傍目に見ればアレックスより下位だけど。 -- 2014-07-20 (日) 10:37:16
    • 2梃BZ使いこなせないと、速いだけだからなあ -- 2014-07-20 (日) 00:16:37
    • ケンプ使おうが何使おうがGLAにクレームつかないわけ無いだろ -- 2014-07-20 (日) 03:21:16
    • 言うても今の環境じゃ足の速いドムでしかないからな、それでもジオンじゃ最強格なんですけどね -- 2014-07-20 (日) 20:06:35
    • 360に合わないんだよな。もうアレックスとかだと中コスト機で倒すにはシュツとかじゃないと落ちないイメージがないけど、こいつだとジムのSGでも簡単に落ちてそのままやれるレベルだしな -- 2014-07-21 (月) 09:18:32
      • ケンプファーは転倒するからどの機体でも倒すことはできるがアレは倒れないからタイマンじゃ普通勝てない。この差が全てだよな -- 2014-07-21 (月) 15:01:36
      • 逆にケンプのが制空権とれるから同じ領域で戦えるGLA以外には負けにくい気がするけどなー。アレが転倒しないっても2丁バズ打ちゃアーマはがっつり減るわけですし。 -- 2014-07-22 (火) 01:48:50
      • ケンプの方が制空権取れるなんてありえない。GLAが来る前からアレックスだけで制空権は取れていない。対空もできる中距離での火力が乏しいのが原因。だからアレックスをそれ得ていない佐官戦場だとケンプは暴れられる。 -- 2014-07-22 (火) 01:51:03
      • 現状でケンプで制空権取れるとか佐官でも言わないと思うんですが別ゲーの話じゃないんですかね -- 2014-07-22 (火) 05:44:52
      • 空中で横移動、相手の近くで飛んでると他の機体の2~3倍は当たり判定でかいみたいなものだしな。空中だと簡単に落とされて地上で走るとバズーカですぐ死ぬし不意打ち狙いしかないな。てかジオン機はそればっかだw -- 2014-07-22 (火) 08:53:33
      • 俺が言ってるのはアレックスをタイマンで倒せるのはケンプかシュツ持ちがワンチャンあるだけで、逆にケンプはどんな機体でも倒すことはできるってことだよ -- 2014-07-22 (火) 15:04:14
  • 2艇シュツの最大撃破数教えてくださいな~。にしても敏感過ぎてこっまっちゃうわね…(発射感覚が) -- 2014-07-19 (土) 13:42:46
    • 6だね。北極の芋ども一掃。こけただけのやつは二梃バズで仕留めて2キルの計8キル。なおその後起き上がって逃げたやつをショットガンで追った結果、あれの万バズで死んだ模様。 -- 2014-07-19 (土) 15:58:41
  • こいつの姿勢どうにかなんねぇかな、横幅広くなる上に近距離上向きのSGが当たりにくくて仕方ない。 -- 2014-07-19 (土) 17:40:34
    • 実装前のログ見返してみると逆のこと言ってて面白いよな コレジャナイ感半端ないわ -- 2014-07-19 (土) 22:46:45
  • クイリロだったからバズF持ってるんだけどハメできない リロ値7割りぐらい改造してあるんだけどもしかしてMAX必要なの? -- 2014-07-19 (土) 22:48:37
    • 丁度そのくらいでいけるはずだが -- 2014-07-19 (土) 23:09:09
    • ※ドムのバズハメに必要な数値が760です -- 2014-07-20 (日) 01:38:55
    • それNPCで試してないか?俺は640だけど普通に出来てる 立ち上がっても効果範囲から出れるわけじゃないから撃ち落とし続ければそのまま倒せるぞ -- 2014-07-20 (日) 23:11:45
      • あと少しで作り直す所だった・・・ありがとう(´;ω;`) -- 2014-07-22 (火) 19:20:00
  • SGのN.M.連射式のDPS教えてくだい -- 2014-07-20 (日) 08:11:52
    • 表記の5倍て書いてあるんだから説明見てあとは電卓でも使って計算するんだ -- 2014-07-20 (日) 13:59:34
    • 勝手に調べて各SGの解説に追記しておきました。M型はちゃんとクリック連打できてないかも知れんから誰か暇なヤツ検証してくれ。 -- 2014-07-20 (日) 14:18:32
  • シャアがこの機体乗ってアムロと戦ってたらかったと思うんだけどなんで乗せなかったのかな -- 2014-07-20 (日) 19:05:14
    • 金儲けの後付MSですしおすし -- 2014-07-20 (日) 19:44:24
    • こいつは強襲・奇襲用のMSであって戦争用のMSじゃあないからな。瞬間火力は凄まじく高いから敵の重要拠点や重要物資を破壊するのには向いているが、真正面からやり合うのは苦手。 -- 2014-07-20 (日) 21:38:12
      • でもタイマンしても勝てないよ?シャアザクとタイマンしても勝てないよ??不具合でしょうか? -- 2014-07-21 (月) 21:38:14
  • 特性説明でスプシュは宇宙で見劣りするがって宇宙は接近しやすい上にSG当てやすいからそうでもない気がする 凸にしたってスプシュで火力上げたほうが総火力上がっていいし -- 2014-07-20 (日) 19:10:12
    • 地上でもスプシュ・SGNでバランス300が常であろうアレックスを空中で叩き落せるようになる -- 2014-07-20 (日) 19:25:01
    • これはひどいw連豚はこれみてから発言してね -- 2014-07-18 (金) 22:41:46
    • これはひどい。 -- 2014-07-19 (土) 01:03:38
    • でも地上ではダブデとビッグトレーの差でジオン有利だからなあ・・・ -- 2014-07-19 (土) 05:28:44
      • それも検証動画あがって、ビッグトレーは爆風減衰あり。ダブデは無しだってさ。ダブデは小さい分、爆風カスっても本体にきっちり減衰無しの全ダメが通る -- 2014-07-19 (土) 12:04:21
      • マジか -- [[ ]] 2014-07-21 (月) 10:59:57
    • そもそも、本拠点の大きさで『連邦有利・ジオン有利』文句言うなら、全部同じ形にすればいいんだよなぁ…。運営に言えと。 個人的にはジャブローの左側ジオン本拠点Xが左側連邦拠点Aに比べてデカいっていうのが気に食わない(私怨 -- 2014-07-19 (土) 12:57:28
      • これは大きさ以前の問題だけどな -- 2014-07-19 (土) 17:45:21
    • 毎回即死させられるのになんで削れるの?って思ったらこれが理由かよ -- 2014-07-19 (土) 19:07:03
    • この動画拡散しないと運営にだんまり決め込まれそう。またはこっそり修正してなかったことにされるかだな -- 2014-07-19 (土) 21:37:34
    • 尉官戦場のみとかならまだ分かるけど、全階級でこの仕様にするから将官戦場が終わった。 -- 2014-07-19 (土) 21:38:32
    • 都合の良い部分だけを抜き出した動画か。北拠点に関しては連邦拠点にも安置は存在するし、南拠点のジオン側拠点は上方向への弾幕が連邦拠点より厚くて上からの突破が困難というような事を一切無視している。そういう事をしているからネガジだの工作だの言われるんだよ。ただそれでもジオン側拠点の方が攻撃しやすいのは事実だと思うけどね -- 2014-07-20 (日) 16:42:21
      • 安全地帯なんか防衛いたら無意味だけどな -- 2014-07-20 (日) 19:46:45
      • 事実だとおもってんならそうなんだろ。ぐちぐち3行もつかって何いってんだお前w -- 2014-07-20 (日) 20:40:29
      • 相手側の良い部分だけ見てネガネガ騒ぐのと、良い部分悪い部分の両方見るのとでは全く違うだろ -- 2014-07-20 (日) 21:16:55
      • その安置に辿り着けるように見えないんですがそれは・・・ -- 2014-07-20 (日) 22:04:03
      • 安置に行くのは旧ザクでも出来る -- 2014-07-20 (日) 23:27:00
      • ほかに弾幕の犠牲になる味方がいればだけどね。一人のネズミで安置は行って削りまくるとか無理。連邦側だと一人でもたどり着ければかなり削れる。 -- 2014-07-20 (日) 23:46:29
      • http://www.nicovideo.jp/watch/sm24050527 動画撮影とか慣れないけどこれでいいのか? -- 2014-07-21 (月) 00:07:25
      • この動画何の意味あるんだ?ジオンはこんな苦労しなくちゃアンチに行けませんよってことですかね。連邦側は真正面から突っ込めばいいんですし。ジオンもアンチに行けるんだから文句言うのはネガジだとか言うわけじゃないよな? -- 2014-07-21 (月) 09:06:50
      • 俺もこの件に関しては連邦優遇と思ってはいるけど、やろうともせずに絶対出来ない無理とネガるだけなのはネガジに違いないだろ。それに極端な例で旧ザク使っただけで足早い機体ならさっさと突っ込めるからな。 -- 2014-07-21 (月) 10:42:10
      • 真正面から凸できる連邦とタイミング計って上から凸しなきゃいけないジオンじゃ雲泥の差 -- 2014-07-21 (月) 16:16:26
      • 狭い場所を集団で通る必要があるのに、敵の脇場の目の前を通り、弾護衛戦艦のミサイルをかいくぐり、さらに本拠点WBの超弾速をかいくぐってようやく安置。これが都合が悪い場面だとでも言うのかな? -- 2014-07-21 (月) 16:21:29
      • プレイヤーとは関係ないところで勢力間に優劣があるってのがあの動画の趣旨でしょ?どう考えても連邦の方が凸しやすいんだからジオンにも同等の凸しやすい安置ルートがない以上動画に乗せる必要なくね?しかも↑で張られてるルートって連邦でもできるから(むしろ連邦の方が簡単)勢力間の優劣とは全く別のはなしでしょ? -- 2014-07-21 (月) 16:50:52
      • あんな物はかいくぐるほどのもんでもないわな。最初の動画の趣旨は「ジオンは穴だらけなのに連邦には穴がないから優遇だー」 俺の言ってることは「優遇ではあるけど連邦にも穴はあるし、ジオンの方が弾幕厚い場所もある」という事だ。 -- 2014-07-21 (月) 18:10:08
      • 結局連邦優遇って結論出てるじゃん。無駄すぎる枝だったな。 -- 2014-07-21 (月) 18:19:34
      • 連邦にも穴はジオンの方が弾幕厚い場所もある からなんだよと。プレイヤーとは関係ない部分で両軍で優劣あるのは間違いがないんだし、それを「都合の良い部分だけを抜き出した動画」って言うのは動画の趣旨理解してないだけでしょ -- 2014-07-21 (月) 22:11:39
      • ジオンの方は穴だけ見せて連邦の方は穴を見せない 都合のいい部分だけを抜き出したと言われて当然だろ -- 2014-07-22 (火) 00:01:00
      • 穴を見せるっていうか穴だらけなんですが。穴じゃないところをみせるほうが寧ろ意図的なレベル。 -- 2014-07-22 (火) 00:41:49
      • 連邦の穴って結局ジオンと同じ所にあってしかもジオンより小さなものばかりでしょ? -- 2014-07-22 (火) 00:43:19
      • 「ジオンより小さい穴なら隠蔽していいんですよ」ってか -- 2014-07-22 (火) 12:18:31
      • だから趣旨考えろって。プレイヤーとは関わりがないのに勢力間に優劣を付ける要素を映した動画なんだからそもそもうつさなくていいんだよ。それを隠蔽扱いして何にがしたいの? -- 2014-07-22 (火) 12:20:21
      • 優劣つける要素を上げるなら両方から優と劣を集めないと話にならんな。自分の劣だけと相手の優だけを比べて優遇だwwって偏った見方しかできないやつしか共感しないだろ -- 2014-07-22 (火) 12:46:54
      • 連邦でも同じことできるんですから優劣ですらないんですけど。これ見て、ジオンにも優あるじゃん。相手の優だけ比べるな、ってのに共感するのは偏った見方しかできないやつだけだろ -- 2014-07-22 (火) 14:32:28
      • 連邦が同じ事やったら(どっちも大した難易度じゃないが)むしろそっちの方が難しいんだが。そして入ってしまえば連邦拠点の方が安置が広いうえ防衛の攻撃を遮る壁まであるという劣が出てくるくらいだ。それで対等などとは言わないけどな -- 2014-07-22 (火) 15:17:43
      • 原作と異なり練度に差がないから悲しいね。 -- 2014-07-23 (水) 14:22:25
      • 目の前に車が迫ってるのに上から落ちてくる野球ボールの方を見てしまうジオン拠点。当然、車のほうを見る連邦拠点。優劣以前にジオンの拠点は欠陥品だろ。ついでに言うと、あの本拠点への『ねずみ』ルートは敵スポーン地点のど真ん中通るぞ。実際に使えるわけが無い。 -- 2014-07-23 (水) 15:00:39
    • GLAのHBLやミサイル、アレのガトリングが飛び交う宇宙で接近しやすいなんてことはないよ -- 2014-07-20 (日) 21:40:30
    • この木の最初付近にあった動画URL消されてるじゃん、隠蔽でもしてるの? -- 2014-07-21 (月) 11:28:51
      • 別の木にくっつけられたらしい。URLはもっと上の方にある -- 2014-07-21 (月) 11:39:50
  • つなげてある木がおかしくなってる。なんでかな? -- 2014-07-20 (日) 21:44:24
  • 連邦機体のページでネガりジオン機体のページでもネガりゲーム内でもネガり…。お前らのせいで負けるんだよさっさとゲームやめろ -- 2014-07-21 (月) 09:59:36
    • 機体性能のネガはもうおさまってもいいと思うけど、戦艦や本拠点の性能差はさすがに文句言ってもいいだろう -- 2014-07-21 (月) 14:05:26
      • 拠点に関しては運営も分らないプログラムバグあるんでないの?こんなもの演習で調べられる物を性能差として採用してるの無理あるんだし大規模で演習以上の人数集まったら発動するにしておけば見つけること不可能なわけだし -- 2014-07-21 (月) 23:52:24
    • ここでいうネガってなんだ?都合が悪い意見? -- 2014-07-21 (月) 16:52:58
      • 個人的に気に入らない意見、または自分で認められない意見だと思われる -- 木主? 2014-07-21 (月) 19:47:33
      • 間違えて木主ってつけちゃったわ -- 2014-07-21 (月) 19:48:34
    • このままジオンが勢力ゲージで勝ち続ければ、ケンプ単独弱体化待ったなし。 -- 2014-07-21 (月) 17:41:01
      • いや、将官は負けていることを運営は知っているから連邦にとつ機を出してくると考えるのが妥当だろwと釣られてみる -- 2014-07-21 (月) 20:07:34
      • ただこの勢力ゲージの傾きって結局階級下げた(下がった?)ジオニストが佐官尉官で勝ってるからなんだよな。尉官佐官連邦にテコ入れ&将官ジオンにテコ入れ出来ればいいけどムリだろうな。 -- 2014-07-23 (水) 14:18:42
      • 順番としてはジオン高階級に先にテコ入れしないと無理じゃない?連邦低階級にテコいれってやっても結局MS揃えない人間にテコの効果はなくて連邦将官が強くなるだけっしょ -- 2014-07-23 (水) 14:20:34
      • ケンプは初級者から上級者まで十分扱えるが、アレは上級者じゃないと上手く扱えずコスト相応の結果出せないんだよ。。。 その差の結果が勢力ゲージ -- 2014-07-23 (水) 16:26:47
      • FBZ撃ってガト当てるだけの簡単なお仕事だろ?尉官左官の方が簡単だと思うが。 -- 2014-07-24 (木) 11:41:25
      • この勢力ゲージは単にアレックス揃えてないのと低階級が防衛に関して能力が低すぎるからでしょ。 -- 2014-07-24 (木) 11:45:41
      • どう考えても落ちやすいケンプの方が上級者向けなんだが・・・ -- 2014-07-24 (木) 12:07:20
    • どごーんどごーん!やるだけなのに上級者向けなの?あほなの? -- 2014-07-24 (木) 17:54:42
      • どごーんどごーん!やるだけで良い低階級とは違うんですよ -- 2014-07-24 (木) 18:21:19
      • とりあえず君が下級戦士なのがよくわかった -- 2014-07-25 (金) 05:39:17
  • ケンプでMS戦やるくらいならドム使って。どうぞ -- 2014-07-22 (火) 04:03:55
    • ケンプでMS戦するなら万バズなんだしドムでいいな。ドムならマシで追撃できるし。 -- 2014-07-22 (火) 08:18:48
      • 面白い冗談だな、マシで追撃とか高ザク使えと言ってるのと同じだぞ -- 2014-07-22 (火) 08:25:40
      • う~んSGで追撃しなきゃいけないケンプよりはマシの方が良い場面もあるかもしれない -- 2014-07-22 (火) 08:38:17
      • まあそのマシ追撃が使い物になるレベルならドムより優秀なマシ持ちのドムトロが万バズと3点の2装備でゴロゴロ戦場にいるだろうけどな…。 -- 2014-07-22 (火) 15:25:09
      • そりゃそうだ -- 2014-07-23 (水) 02:08:23
    • ケンプ初動でだして拠点にダメージ与えれないと倍以上のゲージ差ができてるときがよくある。ケンプのMS戦能力の低さはぱねえ -- 2014-07-22 (火) 08:49:01
      • まあ、凸特化見たいな期待だからこいつ自体にMS戦能力は期待してはいけないんだろうけど、問題は相手にMS戦最強がいるのにこっちには対抗できるのいないってことだよね -- 2014-07-22 (火) 08:50:09
      • MS特化どころかラッセル車のごとく凸もできるアレとケンプ同様ネズミできるGLA。いい加減MS戦最強なんてお題目から目を覚ますべき。 -- 2014-07-22 (火) 15:10:01
    • やっぱBZ直当てできるAIMないとダメか・・どのみち2発直当てしないことにはアレにダウン取れないし、空中バズだってGLA速すぎて無理だからロックオンも改造しないといけないな -- 2014-07-22 (火) 18:18:13
      • 書いてて思ったが腕ガトとHBRでお手軽にバシバシばら撒いてれば当たる武器に対してBZで一々丁寧に当てる余裕なんてないな。こりゃヴィンゲルに期待するしかない -- 2014-07-22 (火) 19:42:58
      • 中距離から空中飛び回ってる相手にBZ直当てできるAIMとか関係ないんだよね -- 2014-07-23 (水) 00:28:04
    • いい加減凸装備とMS戦装備は別に考えようよw -- 2014-07-23 (水) 00:49:37
      • ショットガンN、ビームサーベル改良型、バズFなら空飛ぶドム的なポジションで戦えるぞ。コストに合うかどうかは知らんが -- 2014-07-23 (水) 17:48:50
    • 空中飛んでるアレックスをバズ直撃で叩き落せる腕前があればMS戦でも活躍が見込めるけどね、先読みAIMが難しいけど頑張って練習すればそこそこは当たるようになれるさ。 -- 2014-07-25 (金) 20:36:25
  • シャア少佐だって尉官狩で出世したんだ! -- 2014-07-22 (火) 17:58:35
  • みんなチェンマを見直すべきだよ、不意打ちの時とかバズ使わなくても倒せそうな時とかに有用だぞ -- 2014-07-23 (水) 00:52:38
    • 鉄砲玉みたいなリスク背負わされて得られるリターンが「アシスト(妨害)」ばかり、こっちはもう被エナ推奨兵器はうんざりなんだよ。 -- 2014-07-23 (水) 01:48:58
      • いやいや百聞は一見にしかず一度使ってみなって、ぐんと戦略の幅広がるよ、エアプじゃないよ -- 2014-07-23 (水) 02:03:26
      • 但し使うならあくまでケンプの運用方法は2挺バズからのシャガンだからね、保険だからね -- 2014-07-23 (水) 02:10:06
    • 不意を取れている状況ならバズを使って相手が行動を起こす前に攻撃するのが利口でしょ。 -- 2014-07-23 (水) 02:07:26
      • だよな チェンマ使う場面ならBZで十分ってのがあるよな 近距離過ぎて自分も当たるって状況以外は・・・・・・・ -- 2014-07-23 (水) 02:13:18
      • だから保険だよ2挺バズ強いけどリロードが遅いからその合間とか複数相手しなきゃいけない時とか -- 2014-07-23 (水) 02:13:47
      • 合間に使う場合や複数相手時の効果範囲、最初から凸目的の場合etcどーしてもシュツの方が合理的なんだよなぁ・・・。なんかこのゲームのチェンマの一番釈然としないところは対艦、対拠点でまったく役に立たないからMS戦を自分に強要することになっちゃう点だわ。 -- 2014-07-23 (水) 02:26:00
    • サーベルより重くて、弾数制限があって、範囲狭くて、爆破までにエナられる事もあり、MS限定サーベルと比べると何一つメリットがない -- 2014-07-23 (水) 02:39:11
      • 当たればすぐに敵を無力化できる点は大きいよ、サベだと敵を何回か切り刻むためにその場に留まらなきゃいけないし、エナはー仕方ないね -- 2014-07-23 (水) 04:04:23
    • よし、野良レート1600越え局地勢だけど使ってみるわ。怒られるに100ギレン像 -- 2014-07-23 (水) 06:54:19
    • 初心者に扱われると壁裏待ち伏せからマインというのが横行しそうでひどい戦場になりそう。 -- 2014-07-23 (水) 11:17:24
      • それなんて辻斬りww -- 2014-07-24 (木) 11:44:21
  • 同コストとなったヴィンゲルさんはCT400秒でケンプに次ぐブーストが表記されとる… -- 2014-07-23 (水) 07:13:31
    • それ妄想書いてるだけだから -- 2014-07-23 (水) 13:22:18
      • 運営便りに載ってるから見てこいよ -- 2014-07-23 (水) 21:46:35
    • 同コストじゃあないんだな -- 2014-07-24 (木) 11:42:56
  • 今回の連邦機体って機体性能微妙っぽいけどピンポイントでケンプアンチの武装になってね?ヴィンゲル回させるためにケンプにトドメさしに来たんじゃ -- 2014-07-23 (水) 21:37:29
    • サイドストリーだと宇宙用なのに地上適応してるしな。リックドムⅡ… -- 2014-07-23 (水) 23:26:17
    • でもヴィンゲルは積載低めだし、普通に空中で叩き落されまくりな気配だしな。 -- 2014-07-24 (木) 09:43:38
  • ケンプ乗るならずっとねずみしてろよ。MS戦したかったら高ゲル乗れ。なんで重撃より後ろでいもってんだよ -- 2014-07-24 (木) 14:44:43
    • 最近入手したけどMS戦する機体じゃないわな。コンテナ集めつつチャンス時ねずみで自分に合ってるわ -- 2014-07-24 (木) 14:54:01
      • こいつでコンテナマンは意外と役に立ってると思うんだよね。もっと頑張れ。 -- 2014-07-24 (木) 22:36:39
    • え、マジで、高ゲルなの? -- 2014-07-24 (木) 17:43:04
      • ウォルフ、量キャノンWDといったCBR勢が増えつつあるからケンプよりはいくらかマシ。向こうにアレックスが出てきたら高ゲルでも諦めろ -- 2014-07-25 (金) 13:35:41
  • なんかケンプの2挺バズってハエ叩きにも使いやすいね。射程集弾がいいからか、弾速があるからなのか分からんけど…まぁ当たらなかったらMS戦が完全に詰むけどね -- 2014-07-24 (木) 15:30:55
  • 2丁バズとショットガン持ったケンプは積載Maxでバランス240弱であってるかな? -- 2014-07-24 (木) 14:33:43
    • 2丁バズとショットガンNで俺のケンプは積載240だったはず あとミリ強化できるから241がMAXかな -- 2014-07-24 (木) 17:25:56
      • それであってる -- 2014-07-24 (木) 18:15:55
      • ありがとう! こいつ落とすにはCBRNで良いんだな・・・ -- 2014-07-24 (木) 18:48:49
      • スパイじゃねえかwwワロタww -- 2014-07-25 (金) 18:48:48
      • こいつやりおるwww -- 2014-07-26 (土) 11:49:51
  • 万バズとシャガン装備でアレックス上位機じゃんこれ -- 2014-07-24 (木) 17:51:27
    • お前はバランスとアーマーがより低く射程が短くなることを強化されていると考えるのか。 -- 2014-07-24 (木) 18:18:20
    • シャッガンやるからアレックスのガトリングくれよ -- 2014-07-24 (木) 18:19:53
      • 上位どうのはともかく アレがSG持ったら中距離はBRでやれば問題ないし近距離ならガトよりSGの方が良いから更に強くなると思う。ケンプがSG捨ててガト持ったら・・・どうなんだろうな -- 2014-07-24 (木) 19:59:22
      • アレだと射程特性あるからSGとも相性いいし、ケンプのガトと大差ない距離で撃ちあえるかも -- 2014-07-25 (金) 03:59:45
    • 足回りと瞬間火力と帰投はケンプが上。バランスとアーマーと盾はアレックスが上。どちらの機体も長所はあるよ。 -- 2014-07-24 (木) 18:20:43
      • 瞬間火力瞬間火力って毎度言われるがシュツ抱えたらバランス140でGLAのミサイルで転倒まである今の環境でフル装備とかしたくないしだからと言って二武器ならガトバズのアレとDPS大して変わらないという -- 2014-07-25 (金) 21:28:06
    • 流石に…釣られるわ。ビムコ盾持ちながら高積載を維持できないし、アーマー250も違う。そして持ち替え無の最強DPSのガトリングもない。SGも射程特性が無いから万バズ転倒距離まで近づく必要もある。 -- 2014-07-24 (木) 18:22:04
    • シャガンとかシャッガンて言うやつなんなの -- 2014-07-24 (木) 18:23:03
      • ヘヴィマシンガン! -- 2014-07-24 (木) 19:10:50
      • ビィームスプレィGUN! -- 2014-07-24 (木) 19:59:39
    • アレックス上位じゃなくてガンダムの(実質的)ミラーな。コイツは360コスのガンダム止まりのMSなんよ。 -- 2014-07-24 (木) 19:12:49
    • アレ乗ってるやつにはガトよりシャッガンの方が強くみえるのか・・・。もはや病気だな -- 2014-07-24 (木) 19:14:56
      • ジオンのデブにはBSGがバカみたいに当たるから、それも影響あるのかもしれん。それに連邦左官だとガトH使うのが流行ってるらしいから察するしかないな -- 2014-07-24 (木) 19:56:00
      • スプシュ付かないとアレ叩き落せないんだよねえ、腕ガトはFAF上位版だから当時の陸ガン並のDPS叩き出してる -- 2014-07-24 (木) 20:18:59
      • アレがモジュを弾薬+実弾装甲Ⅰにしてたらどのみち無理だし気にしなくていいよ -- 2014-07-25 (金) 22:45:22
    • じゃ、ケンプファーに乗って局地戦いってこいよ。現実が見えるぞ。 -- 2014-07-25 (金) 20:41:10
    • そりゃ下位機対にバズシュツ瞬殺ばっかやってりゃ、腕も鈍って上位機種には手も足も出んさ。散々左官尉官部屋で好き放題やって甘えすぎ。 -- 2014-07-25 (金) 21:17:41
      • ケンプは格下機体には強いが格上機体アレGLAには弱い、昔から言われてた事じゃん。 -- 2014-07-25 (金) 21:33:43
      • 縦軸減衰も入り中距離で空飛んでりゃバズシュツ安牌になったのに加えそこでばらまける武器独占中なんだから単に仕様変更による勝利でしかないんだよなぁ -- 2014-07-25 (金) 21:34:15
      • 順序立てが明らかに逆だな。NT1GLAに手も足も出ないから尉佐官部屋に活躍の場を移さなきゃならなくなったんだよ、涙をのんでな。手も足も出ないのはNT1GLAに乗ってる奴らのPSが高すぎる、ってことにしておいてもいいぞおめでとう。 -- 2014-07-26 (土) 00:42:55
      • そもそも一年以上前から将官だった連中が皆殺しにされてるのに佐官以下で好き放題やって甘え過ぎとかわけわからん、連邦で将官になれない人の視点なのかね -- 2014-07-26 (土) 01:26:48
      • 連ポークお得意の階級落としガーだろ。一部わざと落としてるのもいるが普通にやってても勝てないから自然淘汰されてるだけなのにな。ほとんどの人はまともに戦えるなら将官でいつづけるよ -- 2014-07-26 (土) 13:03:50
  • GLAのミラーがザク改だとロマン -- 2014-07-25 (金) 16:20:25
    • そんなザクⅡ改見たくないw -- 2014-07-26 (土) 01:30:27
    • どこにロマンがあるのか詳しく -- 2014-07-26 (土) 01:57:18
    • バーニィ(エース)がおぞましいことになるな…… -- 2014-07-26 (土) 04:30:11
    • ザク改はグレバズコンボの低コスト名機、寒ジムのミラーのイメージかな。寒ジムとの違いは、武器面ではバズではなくシュツを持たせてシュツグレコンボで運用する機体にして継続戦闘より瞬間火力に特化。かつ機動面ではドム系のホバー機にして速度上がる代わりに上昇性能が犠牲になってメインの爆発武器が生かしづらくなる。こんな感じかなバズの代わりにシュツ持たせてグレシュツコンボ瞬間火力をより向上させた感じの。 -- 2014-07-26 (土) 04:43:46
    • コスト280でジムコマよりやや足回りと格闘が良い機体あたりかな。すべては金武装のダミーバルーン次第。これが面白く実装できるかどうか。 -- 2014-07-26 (土) 06:35:07
  • 連射SG暫く使ってみたけどスプシュだとアレガトFよりDPS1000高いしマガジン火力も十分だから射程威力MAXの移動射撃Ⅱでしっかり狙うと強いね、シュツ無しならかなりありな選択だと思う -- 2014-07-25 (金) 22:06:39
    • 連射の最大の欠点はひるみ空中転倒のとれないこと。ガトと違って距離を詰めて戦わないといけなくなるからひるみ取らずに純粋打ち合いするのは乗り手としては避けたいとこなんだよな。 -- 2014-07-26 (土) 00:31:12
      • 仰け反り取れない代わりにマガジン火力や射程を劣化させずにFA化してDPSを上げたSGNだからまぁ悪くないよ、大規模で使ってると横からぱっと食いついて1~2秒で溶かせるから仰け反り無いから駄目だなとは言い切れないかな (--; -- 2014-07-26 (土) 01:01:10
    • 威力ダウン、射程倍の長射程SGが欲しかったわ それなら、アレックスのユトリングの対にもなるってもんだわ -- 2014-07-26 (土) 02:16:39
      • それ単式MGみたいな性能にならね? -- 2014-07-26 (土) 02:36:39
      • 例えば威力400までさがったらもうBRFと変んないしな。 -- 2014-07-26 (土) 03:05:53
  • 新機体もでるし、そろそろGLA抱いて弱体化してくれ。 -- 2014-07-26 (土) 03:16:28
    • GLAが連邦にもっと普及するまで待ってからだ。あいつらのマスチケを搾り取ってやるさ。お詫びはギャンと一緒な。 -- 2014-07-26 (土) 03:24:33
    • ケンプはアレと一緒に弱体だよ、GLAは同期のナハトと一緒に弱体されろよ、シュナイドも付けてやるから -- 2014-07-26 (土) 03:35:45
    • アレケンGLAガッツリ弱体して、ガンダムからナパ削除、ゲルからシュツWとFを削除でだいぶマシになる。おわびは弱体した機体の数好きな設計図プレゼントでいいんじゃね -- 2014-07-26 (土) 13:59:44
    • アレケン弱体なんてないだろ。どっちもバズでこかして追撃する基本に忠実な機体なんだから。コストも大きいってデメリットもあるしな -- 2014-07-27 (日) 05:59:17
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22917575 このね、被弾面積を下げるための前傾姿勢が逆効果を生んでる状況何とかしてほしいわ -- 2014-07-26 (土) 09:13:49
    • Gジェネで被弾面積って関係あんのか…? -- 2014-07-26 (土) 18:11:35
  • この機体の所為で、PS不足なのに将官になるヤツが多く、そしてPS差で将官部屋が負け込むんだよなぁ…。 帰投性能上げてデッキで帰投Lv3にして、二挺BZばら撒いて帰投の繰り返しだし。 MAXにしてたら帰投2秒いけんじゃね? -- 2014-07-26 (土) 05:47:04
    • 毎日似たような書き込みあるけどGLAのせいで連邦煽ってるように見えるんだよなぁ -- 2014-07-26 (土) 06:21:10
    • こいつで将官に上がるやつが多いわけじゃなくて連邦佐官がMSそろえないで防衛も満足にしないから負けるせいでしょ。何でもかんでもこいつのせいにするな -- 2014-07-26 (土) 09:15:28
      • まぁ、それもあるな・・・。 でもポイント欲しさに連ポーク佐官は誰彼もレースで凸っちまうんだよね。 足回りに二挺のバズとシュツで、拠点攻撃は連邦負けるって判ってるのにさ。 その辺りが佐官と将官の違いか…。 -- 2014-07-26 (土) 21:16:59
    • 連邦ポークのお決まりとしてPSを考慮しない。連邦左官の内情を考慮しない。これだからなどうしようもないよ。すべて他人(今回はケンプ)のせいにする -- 2014-07-26 (土) 09:36:07
    • それ1、2ヶ月前の話じゃね? -- 2014-07-27 (日) 02:06:48
  • 金で大成功スプシュだとSGNor連射SG,D式、シュツでMS戦メインの構成はあり?元々サーベルの方がキル取れるし銀LV2ロケシュはもう持ってるから特性活かした戦い方ができれば…意見求む -- 2014-07-26 (土) 11:08:25
    • サーベルのほうがキルが取れるなんていう階級なら何装備してたっていいと思うけど。スプシュSGNでも怯み取るには威力マックスが欲しいから威力強化に手が回らないならDPSと積載で選んだほうがいい。 -- 2014-07-26 (土) 15:52:21
    • MS戦闘したいなら連射SGかSGM、BZFを持ってアレックスの真似事したらどうだろう。 -- 2014-07-26 (土) 17:00:53
  • バルカンとシャッガンだけ持ってるケンプに遭遇したよ…あっさり返り討ちにされてたけど -- 2014-07-26 (土) 12:09:25
    • バズ尽きてたんじゃないかな…… それでも補給に戻らずに交戦しないといけない状況ってのはあるし -- 2014-07-26 (土) 12:12:52
    • いや、バズそのものを持ってなかった 流石に呆れたよ -- 2014-07-26 (土) 12:14:17
      • 万BZだったんじゃね? -- 2014-07-26 (土) 12:40:31
      • もう一度戦闘ログ確認したけど明らかにBZは持ってなかった ホントにバルカンとシャッガンだけ -- 2014-07-26 (土) 13:28:58
      • BZ外した核持ちケンプ見た時は吹いたわ -- 2014-07-26 (土) 13:52:17
      • 核もち用だろ。軽装備がいるだけで呆れるとかどんだけ情弱だよ -- 2014-07-27 (日) 14:56:09
      • 尉官なんだろ -- 2014-07-29 (火) 09:36:05
    • シャッガン装備のケンプファー見てみたい -- 2014-07-28 (月) 19:11:27
      • 二挺BZ以外やBZ外していると機体デザインの一部とも思えるBZ表示が無くなってなかなか違和感がある -- 2014-07-28 (月) 21:09:48
  • ハエ叩きCBR対策にビーム装甲ってどうなん?大人気CBRNで落とされることは無くなりそうだけど… -- s? 2014-07-26 (土) 15:08:55
    • 対ビーム装甲3をつければビムシュなしCBrNなら耐える。ビムシュ2Lv以上のCBrNに撃墜される。そしてCTが75秒上がる。 -- 2014-07-26 (土) 17:51:32
    • CBRFも同じくらい普及してるし現実的じゃないな。どうあがいてもハエ叩きされる -- 2014-07-27 (日) 06:01:17
  • 連邦プレイしたときに城郭都市の水中で強水ガンで移動してたら後ろからケンプに追いかけられて逃げたんだけど全く距離が開かずやられたわ。ケンプさん水中でも連邦最速の水泳部と同等のスピードを保てるとかうらやましい -- 2014-07-26 (土) 15:40:43
    • じゃあジオンでケンプ乗ったらいいんじゃないか このゲームは両軍でプレーできるんだから -- 2014-07-26 (土) 17:48:05
    • GLA「俺も水中でも速いぜ?ゾゴック、ズゴック、ハイゴッグに追いつける。なおズゴックEには少しだけ遅い模様」 -- 2014-07-26 (土) 18:00:57
      • あんた近づく必要ないですやんw -- 2014-07-29 (火) 20:50:17
    • ケンプの速度に慣れると、以前はあれほど強敵に感じた高ゲルとか遅く見えるからものすごい倒しやすい。それだけケンプの速度がすごいってことなんだろうね -- 2014-07-26 (土) 18:09:47
      • ジオンでもそうだぜ。ケンプから乗り換えると高ゲルがすごく遅く感じてしまう -- 2014-07-26 (土) 20:47:03
      • 課金してGLA使えば逆転してケンプ探すようになるぞ -- 2014-07-27 (日) 04:47:02
    • 近距離でばったり出くわしちまったら相手がなんであれ無傷で逃げ切るのなんてほとんど無理なんだし覚悟決めるしかないよ。ケンプがいかに速いって言っても火力ある機体に近距離でばったり出くわしたら射程圏外に逃げる前に溶かされる事も結構あるし、重要なのはそうならないように索敵することだろ -- 2014-07-26 (土) 19:39:10
  • MS戦をあまり想定しないで凸とネズミだけで運用すると考えるとSGは何がいいだろうか?Mでいくか連射式で行くかで迷っているんだけどネズミメインケンプさんの意見を聞かせてほしい -- 2014-07-26 (土) 21:08:52
    • あくまでネズミだけ考えた武装っていうなら、クイリロだったらB3のみかな。高バランスで核運搬もいける。スプシュならやっぱSGMと2挺バズが鉄板だろう。バランスもよく、ライン戦でもこれが主流。ロケシュならネズミ成功率は下がるが最低限のバランス確保して2挺バズ、シュツ、FASGで、拠点殴れたときの一撃にかけるのがいいかな。ライン戦もできるし。 -- 2014-07-26 (土) 21:35:49
    • 迷ったらMにしとけ -- 2014-07-26 (土) 21:54:42
    • クイリロなら3点でいい。持ち替え時間で綺麗にリロードできるからね。それ以外なら2丁バズのリロードをどれくらい強化してるかをみながらロスタイムがない組み合わせを演習なりで探ってみるといい。 -- 2014-07-27 (日) 00:20:32
      • 三点撃ってバズに持ち替えて三点に持ち直して撃てるようになるまでたっぷり二秒はあるから持ち替えるなら他のSG使った方がよくない?三点一本とシュツだけ持ってバランス稼いで開幕シュツから死ぬまで三点撃ち続ける凸専用とかなら分かる -- 2014-07-27 (日) 02:00:08
    • 三点って簡単に言うと一秒で10000出して一秒リロードする武器だから三秒で30000出して三秒リロードの連射SGと比べると連射SGに効率で追い付くにはかなりフリーで撃ち続けないと駄目なんだけど何でこんなに推してる人がいるんだろ -- 2014-07-27 (日) 01:47:40
      • 発射間隔が3点のが全然早いからそれは違う、あと連射とか悠長に撃ってられん。ぶっちゃけこいつならMがいいとおもうけど -- 2014-07-27 (日) 02:53:04
      • 具体的にどのくらい差があるの?データ持ってるなら教えて欲しい -- 2014-07-27 (日) 03:17:46
      • 連射SGが悠長ってのもよくわからないな、撃ちきりまでのDPSは一番高くて手動より安定してるのに -- 2014-07-27 (日) 03:20:35
      • 3秒も長々と撃ち切れるならいいだろうけど、途中で死んだら碌に稼げずお終いだからな。リスク考えたら一射ごとにほぼ万ダメ確定する三点のほうが凸は向いてるし、MS戦にも使うならNやMとどれか3つにだいたいなる -- 2014-07-29 (火) 22:48:26
    • 俺は連射使ってる。撃ち終わると持ち替え時間含め二挺BZのリロが終了してるから分かり易いし特に宇宙で殴るとき楽 -- 2014-07-27 (日) 02:39:22
    • そんなに強いはずの連射SG持ちが全然いない謎 -- 2014-07-27 (日) 04:53:01
      • Mが強いから仕方ないね -- 2014-07-27 (日) 05:12:52
    • 拠点とかにもよるけど連射は確かにマガジンフルで撃ち切ればMよりも18ダメだけ高いけどそこまで撃つ前に死ぬ可能性のが高いと思うわ。だったら瞬間火力だけは最高の3点式すすめる、ただMS戦するにしてもネズミするにしてもMしかないと思う。怯みも狙えるし重量も軽いしDPSでも連射と18しか差がないとか… 流石にもうちょいあるかと思ったが -- 2014-07-27 (日) 05:07:09
      • クリックで最高効率だし続けるのは無理だから実用面ではもう少し差があると思うよ、そして三点が瞬間火力とか一射直後に死なないと他のSGに火力負けるんだけどどういう想定なの、連射SGの三秒が長いっていうし入って一秒以内に死ぬの? -- 2014-07-27 (日) 05:23:10
      • すくなくとも初動以外は連射をフルでうちおわる3秒は無理そもそも最近初動すら決まらんこと多いけど -- 2014-07-27 (日) 05:31:17
      • 連射・FA系の武器ってのは低スペックPCにとってはありがたい武器なんやで -- 2014-07-27 (日) 19:13:40
  • こいつのショットガンもつとしてM型かもしくはNぐらいしか候補にあがらんだろ、ネズミ特化だとしても重量的に怯む危険の高まるわりにdpsでも大して勝ってない連射も3点も使う意味は無し、強いて言うならミリ殺しに良い?程度 -- 2014-07-27 (日) 05:37:37
    • 実際その通りだから困る、Mが強すぎる -- 2014-07-27 (日) 05:57:02
      • んじゃオレはあえてF使うか -- 2014-07-27 (日) 10:39:34
      • Fもっと軽ければ使ってみたいんだけどな。アレックスも悠々怯ませる火力は魅力的。 -- 2014-07-27 (日) 10:47:45
    • NとMでブーストボーナスが1%かわるからそこが好みかな。2丁バズシュツ+SGMで149の7%のところをSGNなら151で8%になるという優位性は一応ある。 -- 2014-07-27 (日) 10:37:55
    • F型はせめてマガジン4発ほしいかな・・・ 3はちょっと -- 2014-07-27 (日) 11:08:31
      • Fは連射力もっと落としていいから威力以外の基本性能をもっとNに近くして欲しい。一番威力高いはずなのに一番ひるみ・落としが取れねーもん。 -- 2014-07-27 (日) 21:30:11
      • 射程が酷すぎるからスリムボデーに全弾入らんわ -- 2014-07-27 (日) 21:59:30
    • HRもだけどMの方がDPS減らさず継続ダメージ大きく稼げるってちょい調整ミスってるよね -- 2014-07-27 (日) 11:55:59
      • 減る所かNFよりも高いからな -- 2014-07-27 (日) 14:28:47
      • 怯みに関わる武器はまだ言い訳出来るけど、HRのNFはただの劣化Mだからな -- 2014-07-27 (日) 22:08:56
      • 1マガジンで安定して相手を倒しきる威力にでもならなきゃ今後もFは絶対に選ばれないだろ。 -- 2014-07-29 (火) 13:14:08
    • ショットガンは全体的に射程伸ばして欲しい。GLA下方修正する気ないならケンプ強化するしかないでしょ。 -- 2014-07-30 (水) 00:29:06
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24098055 タイムリーな動画上がってた -- 2014-07-27 (日) 13:22:08
    • 連射式くっそはやいなw -- 2014-07-27 (日) 16:16:26
    • 編集がしっかりしていて判りやすいな。でもオレはNでいくw -- 2014-07-27 (日) 18:40:28
    • 連射だとMS相手にすると大分弱いから特化武器みたいな感じでいいね -- 2014-07-28 (月) 00:46:27
  • UCep7のシュツルムガルスみて思い出したけど、チェーンマインってさ、ガンオン仕様だとMSにしか効力ないけど、本来施設・拠点破壊用なんじゃねえの? -- 2014-07-27 (日) 14:29:00
    • そらMS一機のためだけにあんなに地雷使ってられんわな -- 2014-07-27 (日) 15:55:29
    • 謎仕様にして結果一部のフリークに限ってあとは誰も使ってくれません、とか馬鹿じゃねーの!?これ考えた責任者は更迭されるべきだろ。あ、もうされてましたっけ。 -- 2014-07-27 (日) 21:24:48
      • 丸山ならすでに去ったからな。課金機体を弱体化した時点でオンラインゲーム初の失態。あの時点で解任されてしかるべきであった -- 2014-07-28 (月) 00:59:51
      • バグで強いなら修正は仕方ないけど機体性能、武器性能ダウンって最もやってはいけない事をやったからな。しかも現金は返ってこないから -- 2014-07-28 (月) 13:40:45
    • でも初出だとアレックスに巻きつけてたからMS用って思ってる人の方が多いんじゃね。20年も設定だけでああいうシーン無かったわけだし -- 2014-07-28 (月) 00:42:45
    • 原作でも置いてあった位置考えると、拠点攻略用で使うと想像できるよね。 -- 2014-07-28 (月) 17:03:40
  • アレックスの画像や動画を漁ってたら、アレックスを使えるゲームでケンプファーが軍団でBR撃ってるのがあった。こいつBRもてるん? -- 2014-07-28 (月) 17:07:22
    • 機体出力のためにビーム兵器はオミットした、みたいな設定があったような? -- 2014-07-28 (月) 17:24:54
    • ケンプファーF型というのがビーム兵器装備してる -- 2014-07-28 (月) 21:31:14
    • PS3のガンダム戦記ではビームマシンガン持ったこいつが大量に飛んでたなぁ… -- 2014-07-29 (火) 12:49:32
  • 強い機体なんだけどMS戦は大して出来ないし将官戦場で凸は失敗し易いし禿げやすいから皆やらない。こういう評価がこいつの将官戦場での評価だよね。実際のMS戦の活躍データにおいてもこいつはアレGLA程活躍できてないという裏付けもある。でもさあ、よくよく考えてみるとMS戦弱くて凸にも使わないんだったら正直こいつ使う意味無いんじゃないかな。詰まる所KDにおけるコスト的なデメリット考えると凸で活躍できてないこいつは産廃に近い気さえする。 -- 2014-07-28 (月) 20:35:06
    • すっげー強化された代わりにでかくなったSGバズ装備のFSと考えればMS戦も割りと強い、GLAの登場までは普通にやれてたやろ? -- 2014-07-28 (月) 21:39:05
      • だからそのGLAが出たから産廃に近いってことなんでしょ -- 2014-07-28 (月) 22:25:48
      • GLA搭乗前からアレックスに蹂躙されていましたよ。 -- 2014-07-28 (月) 22:28:55
      • GLAは既存機体全部産廃にしたからケンプだけの話じゃ無いからね、後自分も五月は大将だったけどアレに蹂躙はされた経験無いねそら負ける時は負けるけど今みたいに全拠点取られてスコアアタックされるのは佐官将官部屋で合わせに当たった時位だったよ -- 2014-07-28 (月) 22:38:50
      • 俺も大将だけど蹂躙されてたよ?GLAが来る前からMS戦は不利だった -- 2014-07-28 (月) 22:46:21
      • 不利は不利だけど現状とはレベルが違うよねって話 -- 2014-07-28 (月) 22:49:29
      • 詰まる所現状MS戦では完全に産廃って言ってるようなもんだな。 -- 2014-07-29 (火) 07:30:18
      • GLAが来る前から「普通にやれてた」ってことはないって話さ -- 2014-07-29 (火) 08:59:51
      • 結論・・・×ケンプ弱い→○GLA壊れ -- 2014-07-30 (水) 12:26:59
    • 凸もできなければMS戦も勝てない。しかしこいつ以上のMSはジオンにはない。せいぜい勝算ががあるレースMAPでの勝率を少しでも高めるためにもこいつはデッキに入れておきたいね -- 2014-07-28 (月) 22:28:17
    • ケンプの戦闘力はガンダムレベルだからねぇ。現状、如何にアレGLAが突出してるのが良く分かる。 -- 2014-07-28 (月) 23:42:33
    • ケンプだってMS戦は強いよ。撃ち合いはクソだけど奇襲の強さは最強だし ただブースト姿勢的に攻撃に当たり易い、ミサイルを避けれないっていう弱点が…それがまたGLAの武装にぴったりはまるんだわw 対ケンプってだけならまだしも全部殺す機械だからなあれ まさかたびたび出てた砂のR4がロックなら強いのにって話を現実にするとは… -- 2014-07-29 (火) 03:15:46
      • 奇襲の強さとかその他諸々様々なデータを総合した上でのKDデータを運営が上げてただろ?明らかにこいつはKDではコストに見合ってない産廃なんだよ。先ずこいつのKDは基本しちゃいかんという所から皆が相互理解を深めてかないといつまで経っても勘違いしたケンプ乗りが増えたまま。こいつでKDするのって実質役に立ってないんだよ。芋を喜ばすだけだ。 -- 2014-07-29 (火) 07:33:59
      • そりゃ初動の凸に必ず大人数が使うケンプのKDがいいわけない。 -- 2014-07-29 (火) 08:07:44
      • 奇襲の強さといっても、高階級になればなるほど奇襲なんて許さ無くなる。一人ひとりの視野が広いことやお互いにカバーできる範囲で動くようになるからね。格闘が高階級になるほど通用しなくなるのもそのせい。奇襲という活躍できるタイミングが少なくなればなるほどケンプは強くなくなるのは当然。結局対面での戦闘力こそ一番必要な要素なんだよ。 -- 2014-07-29 (火) 09:05:06
      • ホントあの姿勢どうにかしてくんねーかな。背面と頭部晒すとか馬鹿かと。 -- 2014-07-30 (水) 00:25:29
      • こいつが産廃とか頭沸いてんのな -- 2014-07-30 (水) 08:55:50
    • 総評するがこいつのデータが公表された時点で本来皆はこいつをネズミ運用すべきだったんだと思う。それが最良の扱い方だからね。ところが未だ明らかに不利な戦線で2丁バズ撃ってるケンプの多いこと多い事。勝ちたいって気持ちより高コストのMSを失いたくない気持ちのほうが強いのか? -- 2014-07-29 (火) 07:38:10
      • MSでお祭りゲーがこのゲームの基本なんだから好きな機体で好きな事やるやつはそらいるよ、寧ろ~以外産廃、~をしない奴はクズとかいう方がおかしい。自分ルール以外認めないなら固定6人で局地やっててとなる -- 2014-07-29 (火) 08:54:42
      • ネズミってのは全員で行っても意味がないのよ。そもそも高階級じゃネズミはそもそも通りにくいし、ネズミを通すためにはそれなりにMS戦を行い戦線を上げたり最低でも維持しなきゃならない。正直言うとアレックスが来てからジオンに有利な戦線など無い。 -- 2014-07-29 (火) 09:01:33
      • なんもかんもナンカンが悪い -- 2014-07-29 (火) 09:03:12
      • 「ケンプに向いてる行動」を考えたらMS戦ではないけど「ジオンでMS戦するためのMS」を探したらケンプは普通に上位候補だろ -- 2014-07-29 (火) 09:16:10
      • ジオンでケンプ以上にMS戦できるやつなんてすくないだろ -- 2014-07-29 (火) 11:51:43
      • 貰いものチケ2枚で回したら金が出たのでマスチケ5枚突っ込んだんだ。そしてやっぱ評判通りMS戦は大した事なかった。でも凸なんかしたらポイント稼ぎ過ぎて階級が上がってしまうから面倒臭い。なのでインターバル以外は遠くからバズ撃って補給するだけの無能です。もったいないから一応使ってるけど、慣れもあって先ゲルの方がMS戦は強く感じる。 -- 2014-07-29 (火) 19:09:22
    • 色々語ってるけどケンプ持ってて使わない人って代わりにイフ系を入れてる人くらいじゃないの?コストだなんだ言ったって圧倒的な足回りは優先されて当然だと思うわ。 -- 2014-07-29 (火) 13:12:01
    • ジオンでMS戦出来てる機体はケンプ以外にもいるにはいる。イフ改とかイフとかね。どちらも場所を選ぶけどね。~以外産廃って考え方がおかしいのには心から同意。しかしMS戦大好きなケンプ乗りのほうがそう言う考え方の人間が多いのも事実。 -- 2014-07-29 (火) 17:57:23
  • プロトタイプケンプを出すなら、二丁、シュツ、チェンマない分、コスト下げて格闘に色付けたような機体になりそう。 -- 2014-07-29 (火) 10:10:30
    • 多分シュツと二丁ないぞ(無慈悲) -- 2014-07-29 (火) 10:23:01
      • 文盲か -- 2014-07-29 (火) 12:55:30
      • 凄いなぁこんな人いるんだ… -- 2014-07-29 (火) 23:58:33
      • ガンオンって民度がたかが知れてるなw -- 2014-07-30 (水) 07:24:16
    • 足回りの良いFSみたいな感じだったら欲しいな。コストにもよるが。 -- 2014-07-30 (水) 03:16:08
  • チェンマ拠点攻撃出来るようになんないかな -- 2014-07-29 (火) 19:26:21
    • 投擲できるようにすればいい、原作でも劇中でアレックスに飛ばしてたんだし -- 2014-07-30 (水) 10:23:14
  • ケンプの万BZもアレックスと同じ性能にしろや!気づいてないと思ってるんか? -- 2014-07-30 (水) 10:31:52
    • なんか違うの? -- 2014-07-30 (水) 16:54:49
      • 打つ高さが違うんじゃない?ケンプはダッシュで打つと前に傾くからバズを下に全然打てない -- 2014-07-30 (水) 19:09:26
    • 数値見る限りは全部一緒なんだけど何か違うのか?弾速? -- 2014-07-30 (水) 19:02:33
    • アレックスと見直してきたけど数値上はまったく同じだったから。木主は体感系の話なのではないかと推察する -- 2014-07-30 (水) 19:04:16
    • 発射口の位置なら確かにちょっと違うだけで随分使い勝手は変わるもんだが -- 2014-07-30 (水) 23:00:34
  • ロケシュならいざ知らず、クイリロならもうシュツ外してSGMとバズFだけにしちゃってもいいかなぁ。 -- 2014-07-30 (水) 16:44:37
    • というか凸MAP以外はシュツ外した方がいいぞ じゃないと積載が死ぬ -- 2014-07-30 (水) 22:12:11
  • GLAの方がアレより強いみたいな意見多いけどさ畑が違うだけでマップによってはアレのが強い場所も多いと思う。場所選んでやりあえば十分同性能に思うけどね。アレは十分強い -- 2014-07-30 (水) 17:56:03
    • マップによるってのが一番なんだろうけど、うまい人のアレックスは倒せないけど攻撃ちょびっとはあてられる。うまいGLAはロックできない距離から一方的に削ってきて戦いにならない脅威。 -- 2014-07-30 (水) 17:59:15
    • 単機でなんでもやろうとするから脅威になるんだろ。GLAだって単機で突っ込めば的になるし、瞬間火力で考えたらケンプの方が圧倒的に高いと思う。前出れないなら前出るように味方と連携すればいいんじゃないかなぁ・・・ -- 2014-07-30 (水) 18:10:07
      • 問題はジオンが連携取りにくい機体ばかりだということ 連邦は中距離でも安定したDPSでダメージを与え続けれられるのに対して、ジオンはそういった武器が少ない 確かに近距離だとBZや格闘、SGで瞬間火力は高いけれど近寄れなければ意味がない 結果中距離で連携取れなくなってバラける だから今回のゲルググはすごく期待されてたのにあんな産廃じゃどうしようもないよね -- 2014-07-30 (水) 18:14:17
      • 連携とってみるなんて単純なこと高階級はすでに試してるよ。それで負けてるから問題なんだよ。 -- 2014-07-30 (水) 18:19:52
      • 今の現存マップはGLAのが動きやすいマップ多いよね・・・そのせいでGLAが強くなっちゃうのはもうどうしようもないけど、ケンプも実際はすごい使いやすくて強い感じなんだけどなぁ・・・ -- 2014-07-30 (水) 18:32:08
      • 高階級が勝てないのは温室育ちだからだろwGLAやアレをロクに使いこなせてない佐官部屋で無双して将官に上がったところで結局佐官程度の実力しかないから勝てないだけwww -- 2014-07-30 (水) 18:36:41
      • 将官が温室だった時なんてゾゴックショックから三週間位しかないんですが連邦佐官かな? -- 2014-07-30 (水) 21:35:23
      • 温室=佐官戦場ってことだろ。ヌルい連邦佐官達としか戦ってないから将官戦場で勝てないんじゃね?ってことじゃ無いの? -- 2014-07-30 (水) 22:02:47
      • 温室に入っている連邦には理解できないだろうなジオンの実情を -- 2014-07-30 (水) 22:06:05
      • 階級下げ出した初期のジオンが悪いんじゃね?確か連帯怖くて逃げたんでしょ? -- 2014-07-30 (水) 22:12:58
      • いやだから初期からジオン上層は厳しい環境で一部モヒカン化してF鯖の新規に襲いかかるような状態だったわけで昔から将官だった奴等は温い環境になんて殆ど居なかったんだけどという -- 2014-07-30 (水) 22:33:01
      • どっちにしても逃げてるじゃん。それに冬の時代とか交互に来てただろ。 -- 2014-07-30 (水) 22:40:37
      • 陣営の一部が逃げたら皆逃げた事になるのか、怖い奴だな -- 2014-07-30 (水) 22:45:43
      • 交互とは言うが、将官はほぼずっと連邦が押してんぞ ってのを知らない辺り、元将官に狩られてる佐官尉官が愚痴言いに来たのかな? -- 2014-07-31 (木) 07:53:55
  • SGFAを威力800くらいにすればこいつめっちゃ強いんじゃね?w -- 2014-07-30 (水) 18:54:22
  • リボコロの北や宇宙の地表じゃあGLAにはまず勝てんが、トンネル内じゃまず負けんしNYなどの街中でもほぼ勝てるがなぁ。地図と場所で向き不向きは有っても、最強のバズとショットガン持った最速MSがMS戦産廃って事は無いだろ。みんなもっと前向きにやろうぜ、GLAやアレが相手だって十分勝てる機体だぜぃ! -- 2014-07-30 (水) 20:36:51
    • 不向きの場所が開けた場所全般って圧倒的に多い上、閉所は事故率高いから低中コストのが向いてる。凸も高階級じゃろくに通らない。佐官以下ならまだ良いけど将官部屋だと残念度合いがやばいよ。まあ将官帯だとどの機体使ってもどうしようも無いからケンプだけが残念ってわけじゃないけどさ。 -- 2014-07-30 (水) 21:20:19
    • 拠点回りが基本的に開けている、飛ぶとGLAに遠方から撃たれまくる、遮蔽取りながら地走するとフリーなアレに空中から万バズ背中に撃たれる 全域NY地下なMAPを出そう -- 2014-07-30 (水) 21:45:06
    • NYの街中で勝てる?あそこほどGLAやアレックスが使いやすい所はないだろ。 -- 2014-07-31 (木) 12:16:10
      • 制空権とってビルの上からバズガトする作業だからな、ジオンで同じことすると即HRMに袋叩きにされる -- 2014-07-31 (木) 21:42:49
  • せっかくチェーンマイン決めたのに爆発する間に味方にキルを取られてアシストだけ・・・もうね -- 2014-07-30 (水) 21:41:18
  • 無課金で残り66まで削ったけど出ない。高ゲルの時も残り10でやっとでたから確立操作されてると疑いたくなる… -- 2014-07-30 (水) 21:45:23
    • 無課金で残り106になったとこで金出たぞ -- 2014-07-30 (水) 22:14:06
    • そんなんじゃ甘いよ(涙目 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/18934.png -- 2014-07-31 (木) 09:58:01
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24123200 これは本当に酷いだろ・・・なんでケンプだけ・・早く修正しろや -- 2014-07-30 (水) 22:08:37
    • これだけ弱点持っててアレックス見るとケンプがコスト360なのが不思議だよ -- 2014-07-30 (水) 22:10:20
      • というかGLAとケンプはコスト350でいい気がする -- 2014-07-30 (水) 22:16:06
    • ホバー特性あるじゃん何言ってんの? -- s? 2014-07-31 (木) 13:43:11
    • 真正面のヒットボックスは体感だが1/3くらいになっている、だれかブースト時正面と後ろから見た時のヒットボックス検証もよろー -- 2014-07-31 (木) 16:42:20
      • ぶっちゃけ真正面向いてるときなんてBR当ててくださいって言ってるようなもんでしょ。だって回避行動しないんだから -- 2014-07-31 (木) 16:43:49
    • 凸向きの機体ではあるけど、固定砲台とかミサイルとかは実は超苦手…。避けるより隠れては撃つに徹しないと即溶ける。 -- 2014-08-01 (金) 01:15:58
  • 正直言ってケンプは初動凸とネズミ以外は中距離か不意打ちでバズ撃って帰投してバズ撃つって運用すべき機体じゃない?みんなこれで最前線に出たがるからKD負けするんだと思う。高ゲルとかFSなど死ににくかったりコスト軽い機体中心で前線支えてこそ輝く機体なんじゃないかな。 -- 2014-07-31 (木) 00:46:31
    • 高ゲルやFSとかアレに踏み潰されて終わりだよ -- 2014-07-31 (木) 02:04:54
      • ケンプは中低コスのスナやBSG持ちにサクッと落とされすぎだからそれ以前の問題、あと高ゲルが踏みつぶされるのは数と立ち回りでなんとかなると思う、立ち回りを見直せって事。 -- 2014-07-31 (木) 07:49:21
      • 数と立ち回りを連邦が考えていないとでも思ってるのかな? -- 2014-07-31 (木) 08:39:09
      • 機体が不利なら連邦より考えにゃならんのに、ケンプ乗りたいから乗って適当に突っ込んだり飛び回ったりして落とされてるのが多すぎるように見えるのよ。高階級がキツイのは分かるがまだできる対策あるのに安易に階級落とすのは情けない -- 2014-07-31 (木) 18:43:20
      • じゃあその対策って奴を具体的に書いてくれませんかね、アクトやゾックでやFSでどう勝つのか詳しく、将官帯は君並に必死こいて考えてやってた奴も多いと思うんだがね自分は -- 2014-07-31 (木) 21:34:41
      • とりあえずケンプ減らして高ゲル増やす、FSは一芸特化でコストの軽さを生かして回す、連携を徹底する。そんな人が増えれば多少はマシになるよ。ケンプはデッキに2機3機もいらん、あれは奇襲もできる重撃みたいなもんだよ -- 2014-07-31 (木) 22:49:50
      • 連携を具体的に、GLAに頭押さえられてアレが建築物を足場に死角を飛んでくるという設定でどうぞ -- 2014-07-31 (木) 22:58:16
      • 言葉だけで”具体的な”状況説明するのはちと無理があると思うのだが、とりあえず頭抑えられるってのはどういうことかな?あと死角をカバーし合うのが連携ってものだと思います -- 2014-08-01 (金) 00:36:27
      • 高ゲル増やしたところで凸力下がって結局MS戦で負ける状況も変わらず負け確定になるだけだぞ?そもそも連邦が連携を取らないという前提からもう間違ってる -- 2014-08-01 (金) 00:40:52
      • 高ゲルとFSで勝てると思ってるってことは将官戦場知らないんだろ。 -- 2014-08-01 (金) 00:41:33
      • 凸とネズはもちろんケンプ最強だよ、ただMS戦は・・・って話。あと連邦が連携とらないって前提はどこから出てきたのでしょ?両軍やってて連邦のが連携は上手だとおもってる、逆にいうとジオンはまだ向上の余地がある。ケンプの速度過信して突出する人多すぎ。高ゲルFS増やすだけで勝てるとは確かに思わないが今よりはマシになるよ、きっと -- 2014-08-01 (金) 00:47:37
      • 沿岸やNYで倉庫やビルの上を連邦に独占されてジオン側は壁に張り付きがちになるでしょ、その状態を頭を押さえられると表現してた、死角をカバーとか将官戦でやってみてから言ってどうぞ -- 2014-08-01 (金) 01:37:52
    • FSはもう第一線しりぞいた感あるなぁ。まだFS信者たくさんいるのがおどろきだ。個人的にはライン戦はアクト、ゲルキャが増えればなんとかなる気もするよ。ビビッて相手が隠れ気味になったらケンプが暴れれる。ただ強襲信者が重撃を使おうとはしないんだけどね -- 2014-07-31 (木) 03:58:10
      • 強襲10とかで数字拠点ほぼ全部取られて20分ボッコされるとか北極リボー沿岸鉱山都市でよくあるんですが強襲信者のせいなんですかね -- 2014-07-31 (木) 04:24:04
      • その2機は強襲に近づかれたら死ぬしかないからな… -- 2014-07-31 (木) 15:01:22
      • FS使って少将なら上がれるぞ、まぁ負け続けで階級落とすことになりますけど。KDは勝ってるんだがな -- 2014-08-01 (金) 11:06:16
    • 強襲信者もなにもこのクソゲ強襲が性能も武装も明確に最強なんだわFSはちょっと厳しいけどライン維持って意味なら高ゲルあたりが多分良いけど連邦のアレックスとGLAが強すぎてそれでも不可能なんで結果ジオン将官は死滅しかけてる -- 2014-07-31 (木) 13:57:41
      • GLAらからしたら恐いのはCBR当ててくるアクトゲルゾックだけですし。残りは等しく全て餌。イフだけは変態挙動でHR当てにくくてかなわんが -- 2014-07-31 (木) 19:31:59
    • 遠くからバズ撃つだけならロケシュ5のザクJのが低リスクハイリターンだと感じる。非常にストレスフルなのがこいつでの雪合戦。逆に奇襲や凸成功時にはしてやった感が半端ない。だから皆突っ込みたがるんだと思うし、スペックもそれにしか向いてない。 -- 2014-08-01 (金) 11:34:32
  • ケンプでKDしようとするやつはバカ。まず正面から無理なのにチョコチョコしすぎ、強襲が泣くわ -- 2014-07-31 (木) 04:17:24
    • かと言って無闇な特攻もバカだろ 結論は今の環境でジオンでやらない方がいいってオチだ -- 2014-07-31 (木) 07:42:49
      • それな -- 2014-07-31 (木) 22:53:57
    • 突っ込んで補給ビーコンにシュツ撃って死ぬ、凸以外はそんな使い道(白目 -- 2014-07-31 (木) 15:02:37
      • その死に方は無駄ではない -- 2014-08-01 (金) 11:40:40
  • アレックスとケンプばかりの戦場っておかしいやろ・・・!あとチェーンマインどうにかしてくれ。 -- 2014-07-31 (木) 16:39:48
    • UC見たいに拠点にも攻撃できればいいのにな -- 2014-07-31 (木) 17:28:59
    • アホの一つ覚えって言葉知ってる?  -- 2014-08-01 (金) 12:24:38
      • 「馬鹿の一つ覚え」だぞ -- 2014-08-01 (金) 18:52:07
    • チェーンマインきめて爆発前に味方にハイエナされるのが納得いかない -- 2014-08-02 (土) 05:15:36
      • チェンマは演習でケンシロウの気分を楽しむもんだろ -- 2014-08-02 (土) 13:09:44
  • バズと格闘のジオン、ビームと実弾の連邦。つまり遠距離からの撃ち合いになればジオンは負ける様になってる。これは昔からの事。これだけ凸と接近戦が強いケンプに文句はない。でも別機体でいいから高コスト帯でGLAの対抗が欲しい。 -- 2014-07-31 (木) 20:28:13
  • ケンプシャーッ! -- 2014-07-31 (木) 20:36:59
    • ふなっしーや!ふなっしーがおるぞ! -- 2014-07-31 (木) 22:05:31
  • GLAのミラー機体出してせめてタイマンならアレックスと互角に戦えるように強化してほしい、凸性能高くてもラインを維持できないと意味無いんだよ。ネズミしようとしても敵に気づかれてアレックスが沸いたらどうしようもない -- 2014-07-31 (木) 22:48:52
    • ケンプは今のままでいいよ、アレみたいな360かGLAみたいな340詐欺な機体が欲しい -- 2014-08-01 (金) 00:05:04
      • それはないわ、今ケンプそのままでアレGLA消えたら今度はケンプ2挺バズの雑魚機体大殺戮が始まる、もちろんライダーもジオンに来る -- 2014-08-01 (金) 09:25:35
      • もし完全にミラーで連邦機をジオンに実装するとなると連邦にもケンプのミラーを実装しないとジオンゲーになるよな。一番いいのはアレとケンプのミラーを両軍に実装してGLAを弱体化だろうけど -- 2014-08-01 (金) 11:37:00
      • アレGLA消すとか一言も書いてないし現状ケンプ対アレGLAだから一機コピって二対二にしてくれと言ってるだけなんだが何その反応 -- 2014-08-01 (金) 22:11:20
    • もう面倒臭いし、アレグラ・ケンイフは全削除。代わりにミラー性能のGPシリーズ設計図配布。 -- 2014-08-01 (金) 11:43:11
      • さすがにそれやったらアレケン課金分全額返金くらいのことしないと課金者ブチ切れるぞ。 -- 2014-08-01 (金) 21:14:09
  • とりあえず -- 2014-08-01 (金) 02:56:32
  • ケンプの装備についてなんだが、一番戦うであろうアレの万BZを意識するなら、バランス気にしても仕方ないので、確殺狙えるシュツ持ってるんだが、みんなはどうかな?ちょっと気になったので -- 2014-08-01 (金) 16:22:10
    • 爆風も無視できないので凸MAP以外ならシュツはなるべくはずすなぁ。あとGLAのミサイルとかで転倒とかも洒落にならんし -- 2014-08-01 (金) 16:24:38
    • 皆大好きフル装備の凸仕様ケンプだけど、爆風Ⅰつけて+171と同じには一応してる。凸しないならアレックス意識なら確実に転倒が狙える万BZ装備してシュツ外してるな -- 2014-08-01 (金) 16:41:59
    • 2機持ってるのでロケシュをシュツ有り、スプシュをシュツ無しにしてる。偶に両方にシュツ載せるけど、長生き目指す時は外す。ショットガンMと2丁バズは固定。シュツ無し時には所に寄りマシH付き。 -- 枝主? 2014-08-01 (金) 16:43:12
    • 凸用はシュツ有り,2丁,頭バルH,ビムコ3、ネズミ用はMS戦考えてシュツ無し,万BZ,SGM,切替2 -- 2014-08-01 (金) 17:00:39
      • 凸用で頭バルH? よければ使用感とか教えて。頭バルは威力低過ぎて正直検討したことなかった。 -- 2014-08-01 (金) 17:16:53
    • SGFA、2連BZ、シュツだけど、コケるの嫌ならSGMorFA,2連BZでいいのかね?凸するならシュツいるだろうけどSG外したほうがよさげ?金でシュツ・チェンマ・2連BZやってみたいw -- 2014-08-01 (金) 17:15:32
    • 最近FBZ持ってシュツはマップによりになったな。補充きくからもったいぶらず撃てるし転んでくれたらシカトして進める突破力もある -- 2014-08-01 (金) 22:58:50
  • シャ○とかいう生主曰く、ケンプは対GLAでMS戦強いらしいよ。彼、連邦勢だったんだけどさ、ジオンもやってるらしく、将官部屋で実際にやってそう思ったんだって。お前らMS戦で自分から遠くにいるGLAにケンプで近寄っていってケンプMS戦でも強いって言いきれる?まぁそいつの戦績見たらD>Kで案の定お察しよ。口では何とでも言えるわな。 -- 2014-08-01 (金) 21:10:14
    • 立派な戦績の連邦大将が「リスナーにGLA対策を教えてやる」って高ゲルケンプで出撃してボコられまくって46位でGLAを一度も撃破できずに「味方が糞過ぎる」ってキレてたのを俺は忘れない -- 2014-08-01 (金) 21:54:37
      • 彼はもう許せよ…最高のショーだったけどな。 -- 2014-08-02 (土) 00:33:22
    • ビームが、曲がる!? -- 2014-08-01 (金) 22:06:00
    • 強いでなくつけこむ隙としては、積載が低いぶんやっぱそういう所につけこんで行くしかないのは、やむを得ない気がする。そして、今となってはケンプァーはヘイトが高すぎる。正直大将が群れれば油断は出来ないが、単体なら、大将も中将もさほど変わらん気がする。悪いが、連邦将官の中にどうしても勝たなきゃ気がすまない層がいるのではないかと思ってる。常勝連邦を守らないと。俺はK>Dだから、俺の事ではないな。 難しいし、きついのはよく、わかってるよ。 -- 2014-08-01 (金) 22:25:21
    • 対GLAにケンプってwマリン使った方がましなレベル -- 2014-08-01 (金) 22:33:27
      • ビムシュゲルJでチャッス即死が一番のGLA対策ではなかろうか -- 2014-08-01 (金) 22:43:56
      • 理想としては一番だと思うよ。ただあの速度で飛び回るGLAにチャースナ当てるPS持ってないので…ジオン軍はスナイパーの育成が急務やね -- 2014-08-02 (土) 01:45:01
      • 育成したところであの速度かつ細身だと凡人ではろくに当てれない 飛んでるGLA当てれるのはfpsランカーレベルぐらい -- 2014-08-02 (土) 02:23:24
      • ゲルJは対GLAとして優秀だよ。そして意外と当たるよCSRF。ただしジオンの砂はデブだ。前線維持できないのと、連邦は砂が多いのでそこが辛い。 -- 2014-08-02 (土) 03:08:28
      • 個人としてはチャースナを頑張るでいいんだが、戦局という視点から見るとPSがいらなくて、容易に入手可能で数が揃えられるマリンを押したいんだよな。ただGLA1機にマリンが数体必要なわけで…アレの存在も考慮すると…考えるだけ無駄なのかもしれんw -- 2014-08-02 (土) 03:19:25
      • 連射砂と射程デザクの二人がかりなら… -- 2014-08-02 (土) 10:34:11
      • 砂の育成が重要なわけじゃない 今の状況ではジオンは前線がをきちんと固めることができず自陣側にいつの間にか敵がいるって状況が多いから、後衛の砂が落ち着いて狙えない 多分連邦で砂がうまいって人がジオンに来ても落ち着いて砂ができないから連邦ほど実力は発揮できないと思う だからアホな連邦生主が味方がクソって言ってたっていうのもあながち間違いではない ただ、それが機体性能差から来る連携の未熟さっていうのを理解してない、或いは認めてないって言う点はそいつが糞だけどな -- 2014-08-02 (土) 11:36:17
    • 近づいた後ならスプシュケンプのショットガンは強いよ。近付いた後なら。近付ける所にいないのがGLAって奴でして…。しゃてい -- 2014-08-03 (日) 11:47:11
      • 書きかけで送っちゃった。射程が長く、DPSが高く、弾速が速い武器とスリムな体型と盾をくれれば対等以上に撃ち合うよ。 -- 2014-08-03 (日) 11:49:36
  • 最強機体であるアレに勝てない。よって産廃。単純で粗暴な理論だがこれがまかり通ってしまうところがガンオンのやべぇ所。クソゲーだねw -- 2014-08-01 (金) 23:03:08
    • だってこのゲームアレ四機やケンプ四機、GLA四機に鹵獲1で回るからな -- 2014-08-01 (金) 23:07:17
      • 最近その傾向が顕著すぎて、対空レーダーリペボほぼない試合あるんだよなw自分もストフォ、ヘビストだったりするから文句は言えないんだが…かといって味方に支援がどれだけいるかなんて出撃前にわかんないからね -- 2014-08-02 (土) 03:22:24
      • ケンプ4機…?見たことないね -- 2014-08-02 (土) 07:32:40
      • ランキングの大将にもケンプ4は居るぞ、まぁ今はハゲ防止に支援や重撃入れてる奴は増えたが -- 2014-08-02 (土) 20:24:21
    • 冷静に考えると、転倒しなくて空から万BZ撃ち込んでくる機体と、高機動からの回避不可の弾速でHRM撃ってくる機体ってゾゴギャンレベルな気がするなwむこうは速攻修正くらったわけだが -- 2014-08-02 (土) 05:18:11
    • 万BZ威力maxとSGFA威力maxで使ってないからじゃない? -- 2014-08-02 (土) 11:50:46
      • そもそもSGの間合いに入るまでにどんだけ削られるんやってレベル -- 2014-08-02 (土) 17:14:08
      • トンネル内とかならGLAは怖くもなんともないよ?つまりそういうこと。簡単に近付けるんなら苦労しないっていう。 -- 2014-08-02 (土) 19:45:27
      • トンネルはまだマシだけど、HBRは1400持ってかれるし、ビムシュとかスプシュが怖い。こっちのSG全弾当てる自信ないし -- 2014-08-04 (月) 13:40:10
  • 今更だけど、ようやくこいつでの安定したミサイル避けの方法がわかったよ。前傾姿勢にならないようにバックブーストの姿勢で回避するんだね。なんで気がつかなかったんだろう・・・。 -- 2014-07-31 (木) 12:11:22
    • そうか相手に背を向けて斜め後ろに飛べばいいのか -- 2014-07-31 (木) 12:14:05
      • 流石にそこまでせんでも、横向いて後ろ飛ぶだけでもかわせたよ。まぁとにかく姿勢制御が大切なんだなってわかった。 -- 2014-07-31 (木) 12:23:11
    • スタイリッシュ避けとしてptくれ -- 2014-07-31 (木) 20:47:19
      • 想像すると超かっこいいなそのよけ方WWWWW -- 2014-08-04 (月) 21:29:42
    • ミサイルに限らず、ロックオンされるといくら高速で飛ぼうが横向きだと前傾姿勢のせいで足に当てられる。全ての回避はスタイリッシュに避けねばならない。 -- 2014-07-31 (木) 21:10:45
    • ミサイルを躱すだけなら、こいつよりドムの方が絶対簡単だわ。もちろん、移動が早いのは素晴らしいけど、直接戦闘ではこの姿勢のせいでむしろ被弾しやすいね。 -- 2014-07-31 (木) 21:32:22
    • ちなみにそれはあらゆる射撃武器に当てはまる。固定砲台さんも普通に避けるとバシバシ当ててくるが、バックで避けるとブースト切れまで一発も当たらない。この変な姿勢のせいでケンプは速度落としてでも常にバックの方が避けれる。 -- 2014-08-01 (金) 01:13:23
      • そうだったのか。いつも突入角度が悪いだけかと思ってた。演習で練習してみる -- 2014-08-01 (金) 10:30:05
      • ロックオンというオートAIMがあるから、横長標的が横移動してるだけだと、速度がいくら速くてもロックして撃つだけで当たる。ロックオン位置からのヒット領域の長さだとこいつは水泳部以上なので横からマシンガンとかBR撃たれるのは最悪。GLAに削り殺されまくってる人は連邦でプレイして逆の立場でどんな時に当てやすいかやってみるといい。 -- 2014-08-01 (金) 12:18:41
      • もっとぶっちぎりに速ければ弾が届く前に移動出来るから避けれるかもしれんが、速度未強化とフル強化で比べたくらいじゃ、普通に避けた場合の固定砲台さんからの被弾は同じくらい。ロックオンがある以上、ロック位置から横へのあたり判定の長さが被弾率に大きく影響する。こいつが横向いてる時は相手にとってはカモって事だわ。 -- 枝主? 2014-08-01 (金) 19:12:56
    • 他機体で当たり前の右往左往するダッシュはケンプと非常に相性が悪いよね。その場合の高速弾や誘導弾の被弾率は廃ゴ並なんじゃないかな。でも敵に対して前後へのブースト時の被弾率は低い。突撃かガン逃げかの極端な動きがこいつに向いてる。 -- 2014-08-01 (金) 10:50:27
    • こいつが開けた場所が苦手な一因。撃ち合いに向いた削り武器が無いだけでなく、撃たれた時にかわしにくい。故にGLAは天敵。適度に遮蔽のある所で一気に近づいて襲っては逃げる、これが出来ない場所でのMS戦はしない方がいい。 -- 2014-08-01 (金) 10:57:53
    • ちなみにバックブーストしてからジョイスティックを半回転させると立ちポーズのまま前にブーストするんだが、これを使いこなしてる変態はいない? -- 2014-08-01 (金) 12:21:02
      • ちなみに俺は使いこなせてない。バック姿勢と速度のまま前に進んでる感じなので遮蔽物のない所での回避に便利な気がするんだが演習では出来ても咄嗟にはできない。 -- 枝主? 2014-08-01 (金) 12:25:09
      • それキーボードでやるとしたらどうやるの? -- 2014-08-01 (金) 19:19:48
      • 左手をキーボードにするのは早々に諦めたからわかんない。右手はマウス、左手はゲーム用コントローラーで慣れちゃった。 -- 2014-08-01 (金) 23:32:50
      • なにそれw そんなハイブリットなこともできるのかw 俺が右手でマウス、左手でシ○シ○するのと同じだな!!! -- 2014-08-02 (土) 11:41:28
      • ゲーム用コントローラもマウスもボタンの多いやつだから、チャット以外はキーボード触らなくても全部操作出来るよ。地味におすすめ。 -- 2014-08-02 (土) 12:40:12
      • キーボードでできるでよ。前傾姿勢中でも、ブースト一瞬停止させてからバックブースト掛けたら立ちブースト。で、そのまま前ダッシュ。ごめん文だと凄い分かりにくいね。 -- 2014-08-02 (土) 13:04:11
      • ↑充分わかりやすかったw ありがとう 試してみる -- 2014-08-02 (土) 14:32:54
      • でもこれ速度でなくない? -- 2014-08-04 (月) 13:34:59
    • ジャンプで最大高度までブーストすると前傾姿勢じゃなくなるから常にその状態でブーストすれば…宇宙だとしゃがみ+ブーストの下ブースト中に前入れるとそのままの姿勢でブーストできるから楽なんだけどな -- 2014-08-01 (金) 19:29:39
  • なんかさどこ見てもそうだけど将官戦場基準で考えるのってなんか間違ってる気がするんだが、圧倒的に多いのって佐官帯なんじゃないの?佐官戦場で活躍してるケンプは十分な性能を持ってるでよくね? -- 2014-08-02 (土) 15:10:00
    • いやいや、ゲームなんだから将官戦場はどうでもいい。じゃだめだろう。ましてや課金機体だし -- 2014-08-02 (土) 15:15:53
      • 自分連邦佐官なんだけどさ復帰したての時で金プロガンぐらいしか持って無くてモジュ素材も揃ってない時に将官部屋入れられてあのケンプの大群見たときの絶望感がずっと付きまとってるんだよね -- 2014-08-02 (土) 15:22:50
      • 今はケンプの大群がGLAに駆逐されて本拠点以外全部取られて20分過ごすんだが? -- 2014-08-02 (土) 20:34:47
    • なんでプレーヤー数が多い所に合わせた方がゲームバランスが取れるのか教えて欲しい -- 2014-08-02 (土) 15:21:03
      • 質問版へどうぞ -- 2014-08-02 (土) 15:31:45
      • 奇襲できる機体ってだけでほぼ壊れってのが運営は理解できてないからな -- 2014-08-04 (月) 17:38:18
    • 上に合わせなかった結果下に降りてきてこうなったんでしょ どうすんのこれ -- 2014-08-02 (土) 15:36:15
    • まぁ木主は一度将官戦場へ行ってみればいい。自分の意見が現場を知らない素人の戯言だと気付くだろう。おっと、自分が将官だなんてハッタリは結構。分かってないのを分かっているから結構。 -- 2014-08-02 (土) 15:59:47
      • なんだこいつw気持ち悪いw -- 2014-08-04 (月) 22:11:48
      • まぁ実際そうだよ佐官部屋でぬくぬくせんと将官部屋こいって。え?将官になれない?そうだよねだから馬鹿みたいなこといえるんだよね? -- 2014-08-06 (水) 03:35:27
    • 今明確に「そうした結果」が出てるのに何頭の悪い事言ってんだこの木主 佐官尉官に合わせた結果このクソみたいな惨状じゃん -- 2014-08-02 (土) 17:09:02
    • 将官帯で機体を揃えた者同士で片側がボコボコにされてるから佐官以下の不均衡が起きてるわけよ -- 2014-08-02 (土) 20:30:22
    • というか、将官戦場が一方的すぎる、もう対戦ゲーとは言えない環境だからこそ階級落としが横行してご覧の有様なわけで。 -- 2014-08-02 (土) 21:04:27
      • ケンプフルマス抱えて左官におりましたよ。ええ。開幕凸もネズミもMS戦も出来るしもう左官で良いよ・・・GLAの対抗馬来たら帰る -- 2014-08-05 (火) 16:22:16
    • 上は隔離、下は保護して真ん中は最後でいいんだよ。一番数多い所は雑に扱っても耐える。現にクソバランス化して初狩りされても耐えてるでしょ? -- 2014-08-02 (土) 21:06:25
    • ケンプはケンプでいいけど、アレグラコンビに対抗する術が無いからジオン高階級は死滅。佐官にしても昇格してもゲームにならんと分かってて頑張れるか?極めた状態同士で互角になる様にしないとつまらんと思うよ。 -- 2014-08-03 (日) 02:09:17
    • トップは伸びしろが薄いけど、ミドルは一番腕が輝く戦場だから。てか左官はケンプより連邦軍が酷いみたいじゃないか -- 2014-08-04 (月) 13:32:35
    • 俺ジオン側将官でケンプ金2体持ってるけど地上だともう使ってないな。最近レースでもたどり着けないし、キルもまったく稼げないしな。レースなら素イフのがいいし、MS戦だと高ゲルとザクマリンとかだな -- 2014-08-04 (月) 22:12:40
  • ケンプと素イフだったらどっちがいいと思う? -- 2014-08-02 (土) 06:55:00
    • 機体が青いほう -- 2014-08-02 (土) 08:25:00
      • カッス先輩「呼んだ?」 -- 2014-08-02 (土) 11:40:09
      • グフ「あんたの時代はもう終わったんだよ。これからは素機体の時代だよ」 -- 2014-08-02 (土) 15:57:15
      • ジーライン「素のとき皆冷たかったんだけど。」 -- 2014-08-02 (土) 16:53:21
      • 安心しろ、BSG強化であんたは持ち直した。 -- 2014-08-02 (土) 17:51:40
      • ギャン「これだから青色は・・・」 -- 2014-08-02 (土) 19:43:37
      • ランバ・ラル「青がどうかしたか?」 -- 2014-08-04 (月) 23:40:23
      • アッグ武装型「僕も青いです!ラルさん僕はドムじゃないです!」 -- 2014-08-05 (火) 22:57:31
      • デブトロ「脂がのって今が旬よ」 -- 2014-08-06 (水) 09:53:20
  • 威力そのままでショットガンの分裂8に戻して -- 2014-08-02 (土) 17:06:34
    • そうしたらSGFがフルヒット10kに届くのか・・・全武器が10k越えとか連邦が騒ぎ出すな -- 2014-08-02 (土) 17:25:41
    • 今のままでも十分強いから、これはこれでいいけど、前傾姿勢のせいで足に弾が引っかかるのは納得いかんなぁ。 -- 2014-08-02 (土) 19:41:08
      • ロックの中心を下半身にすれば解決しそう -- 2014-08-02 (土) 20:31:37
      • こいつのアーマーが高いとかいう人は普通より被弾しやすい事を体感してないんだと思う。廃ゴだってスペックは高いんだよ。アーマー下げるなら被弾しにくくしてもらった方がありがたい。 -- 2014-08-03 (日) 12:25:57
    • 普通にジムカスの3点マシやドムトロの単マシでもおねだりしてこいよ、ケンプ級の機体がもてればあれはあれで糞強いから -- 2014-08-02 (土) 23:59:37
      • うん、まあGLAが居なければ強いね(´・ω・`) -- 2014-08-03 (日) 01:41:58
      • プロトタイプが持ってたビームマシンガンとかでもええんやで(ゲス顔) -- 2014-08-03 (日) 02:18:11
  • ケンプのSG当てにくすぎないか?速度のせいかと今まで思ってたけどなんか違う気がしてきた -- 2014-08-02 (土) 23:28:35
    • 他機体と比べると足の先から撃ってるような物だから慣れがいるよ -- 2014-08-02 (土) 23:37:25
    • そうか?威力・ロック・射程MAXのMに移動射撃2付けてるが近距離ではこれ以上の武装は無いってくらい当たるし強いと思うが…。 -- 2014-08-03 (日) 02:05:49
      • 3項目MAXにするにはよほど運が良くなければ無理じゃない? -- 2014-08-06 (水) 10:26:14
    • 近寄り過ぎなければ当たるけど2射以降の弾詰まりが酷くてこれが原因で確殺状況から返り討ちに合う。 -- 2014-08-03 (日) 07:59:36
      • うーん。ミス以外で返り討ちにあったことはないなぁ。 -- 2014-08-03 (日) 12:45:53
      • 弾詰まりとか体感したことないな。SGの種類によって、最適にタップ間隔違うし、原因はそこらへんか...。 -- 2014-08-03 (日) 21:31:15
      • 将官戦だとSGMだろうがNだろうがしょっちゅう弾詰まりするから連射式の導入を考えてる -- 2014-08-04 (月) 21:50:12
      • やっぱ、妙に詰るやついるよね -- 2014-08-04 (月) 22:44:15
      • 将官戦はどうしようもなく重くて接近戦出来ない=ケンプは凸って死にましょう。 -- 2014-08-05 (火) 12:27:21
      • 前後に移動撃ちしてるときはバカスカ当たる、左右移動撃ちの時は結構外れる -- 2014-08-06 (水) 09:56:52
    • 威力と射程が高いけど、集弾が落ちてた気がする -- 2014-08-05 (火) 03:14:04
    • こいつ姿勢のせいで発射位置とレティクルずれまくってるから近距離に行けばいくほど上方向の弾当たらないぞ -- 2014-08-07 (木) 04:03:49
  • 金あてたけど、いままでほぼ重撃しか使ってなかったから、攻撃(特に2丁)が当てづらい。コツがあったら教えてくださいな -- 2014-08-02 (土) 23:38:36
    • ロック840位まで上げると距離300位で丁度いい感じに置ける -- 2014-08-03 (日) 00:10:14
    • こいつの基本は奇襲。真正面から戦うのはオススメしない。2丁は基本ノーロック、発射間隔が短いから、1射してからすぐ微修正してもいいかも。空中狙うなら接近(横、斜めから)しながらちょっとタイミングずらして1→外れたら→2って撃つといい。外したら逃げる。 -- 2014-08-03 (日) 02:02:01
    • グレランと違って癖がないから覚えやすいと思うよ演習にでも篭って慣れろ -- 2014-08-03 (日) 03:21:43
    • 2丁使うの苦手なら別に万バズ持って強いドムとして使えばいいんじゃないの -- 2014-08-03 (日) 16:23:55
  • 盾持ちアレ増えてきて二挺じゃ空中直してもダウン取れなくなってきた、バランス190だからロケシュ1あれば二挺でもいいけど他は万バズのがいいかもねアレ一杯いる階級は -- 2014-08-04 (月) 00:01:40
    • 結局は好みだろうけど、ロケシュなら2挺でいいと思うし、クイリロなら万バズでハメれるから万バズの方がいいと思う。スプシュはSG空対空しやすいからバズは好きな方でいいと思う。 -- 2014-08-04 (月) 00:27:38
  • クイリロの万ハメ強くない?アレックス乗っててやられると凹むなぁ(´・ω・`;) -- 2014-08-05 (火) 08:44:17
    • そら格下相手にやられれば凹むよ -- 2014-08-05 (火) 09:27:39
    • やり返せばいいよ。万BZ先にあてれば起き上がって動ける前にガトで死ぬ。もしくは万BZのリロMAXまであげるといい。 -- 2014-08-05 (火) 16:35:22
    • 盾つけたら地上だとこけないよ -- 2014-08-05 (火) 18:44:40
      • よく考えたらアレックスには万バズハメが確定ではないんだよな。そう考えるとやっぱアレックスって優秀だよな。ケンプにも盾があれば… -- 2014-08-05 (火) 23:03:40
    • 万ハメと言うかまず転んだ相手を仕留められない時点でちょっとなと思うんだが・・・ -- 2014-08-06 (水) 04:20:37
      • アレックスの場合万バズでこけさせる、内臓ガトリングで余裕でやれるしな -- 2014-08-06 (水) 13:04:34
    • 自分は万バズガトで即死させるけど同コストに万バズ二回で倍時間をかけて殺されるのはNG、豚すなぁ -- 2014-08-06 (水) 21:58:59
      • 純粋に強いっていってるだけだと思うけど。2艇バズシュツで転んでるケンピより万バズ確殺してくれるケンプが増えればいいなぁってのは俺も同じだ -- 2014-08-06 (水) 23:15:53 僕のアレックスがバズハメされて死んでへこんだと読めるけど -- 2014-08-07 (木) 01:38:03
  • 最近こいつ中途半端にデッキに入れるより4機全部ケンプのほうがクールタイム待ちがあまりこない気がしてきた -- 2014-08-06 (水) 13:26:17
    • けどちょっとミスするとかなりのラーメンタイムになること確実ですねw -- 2014-08-06 (水) 15:12:55
      • まさに背水の陣とはこのことである -- 2014-08-06 (水) 15:17:11
  • ケンプ2体より、GLA2体のほうが圧倒的にスコア稼ぎやすい -- 2014-08-04 (月) 19:30:38
    • グフ・ライトアーマー?そんな機体知りませんね -- 2014-08-04 (月) 23:56:24
      • グフフ・ライトタイプがこっちをみている -- 2014-08-05 (火) 00:10:11
      • グフフ・ライトタイプか。なつかしいな! -- 2014-08-05 (火) 08:07:38
      • 重装型グフフ -- 2014-08-06 (水) 00:49:36
      • グフフ・ライトタイプとかまた懐かしいものをw -- 2014-08-06 (水) 15:22:27
      • 和んだ -- 2014-08-06 (水) 15:49:46
      • 08小隊に出てきたヤツは最高にカッコいい! -- s? 2014-08-06 (水) 21:56:31
      • IGLOOに出てきたヤツはダサい(確信) -- 2014-08-07 (木) 12:31:26
      • またしてもジオニックがヅダをバカにする -- 2014-08-08 (金) 00:17:54
  • 横に飛んでる時、凄いCBR当てやすいなコイツ…。飛んでる方向に振り切って撃つだけでほぼ当たるんだけど…。 -- 2014-08-07 (木) 10:15:02
    • アレックスの射程短いガトリングも全部吸い込んでくれるからね -- 2014-08-07 (木) 10:52:26
    • 弾幕の吸引力が変わらないただ1つのケンプ -- 2014-08-07 (木) 10:55:13
    • どの状態でもCBR当て易いよ、前側もズゴEの如くおっぴろげ状態で飛んでるからなw -- 2014-08-07 (木) 10:58:33
      • クソAIMの俺がCBRやたらとケンプに当てれるのはそういうことかw -- 2014-08-07 (木) 11:51:04
  • ミサイルなんだが前傾姿勢のままでも高度上昇させながら回避行動で避けられない? -- 2014-08-04 (月) 18:18:39
    • もうすぐGLAは弱体化されるから待っとけ。ヘビーライフルの威力、速度、連射に加えて、ミサイルの誘導、威力、速度は明らかにケンプやアレより高コスト機体のものだから。あれコスト400じゃないと釣り合い取れんからな。 -- 2014-08-04 (月) 18:41:20
      • コスト400でも死なないから関係ないな。もう存在自体がダメ -- 2014-08-05 (火) 17:36:07
      • MS戦だけだろ。GLAなど凸らない芋機体だし、凸っても大したダメ入れられないクズ -- 2014-08-07 (木) 14:50:35
      • この人GLAクズってことはなに使ってんだ? -- 2014-08-07 (木) 17:25:35
      • 鉄板のHRM+ミサを1マガずつで19600か。そんなに低いダメージでもないような。それに連邦は凸らなくても勝てるイージーモードだからなwMS戦だけでいいんだよ -- 2014-08-08 (金) 00:43:00
      • 19600って素ジーラインより低いんだよなぁ・・・ -- 2014-08-08 (金) 13:41:46
      • しかもケンプと違ってその装備でMS戦出来るからなぁ。ケンプはシュツ積んだらMS戦は厳しい -- 2014-08-08 (金) 18:54:10
  • もう艦これでもするわ -- 2014-08-08 (金) 15:03:44
    • 艦これ様はクソ調整も何も運だけだからな -- 2014-08-08 (金) 20:38:28
  • ケンプファーじゃアレックスやGLAとの空中戦で勝つ要素ないから全然前に出れないんだが皆どうしてるの?前でたら一瞬で灰になる。対地上への爆撃なら強いんだが -- 2014-08-08 (金) 09:04:45
    • だから高階級ボッロボロでしょ。個人的にそれでも戦いたいなら狭い場所で戦うしかない。 -- 2014-08-08 (金) 09:08:18
    • なるべく複数で行動するようにしている。乱戦になれば機動力を活かしてワンチャンある。平地で対峙するような戦い方はそもそもケンプはできない。 -- 2014-08-08 (金) 16:57:25
    • 今ケンプで飛んでたら的だよ。出来るだけ見つからないよう物陰から物陰へフルブースト。本拠に着けたら殴れるだけ殴る。ケンプでMS戦しようとは思ってないな -- 2014-08-08 (金) 19:07:03
      • 飛んじゃだめだね、あと元々コイツは速度と瞬間火力活かしたネズミ機体だから拠点殴ってなんぼでしょ、ケンプ3とかの人見るけどやっぱりその人達って次元が違う。 -- 2014-08-08 (金) 22:19:24
      • それにケンプだとミサイル避けにくいから飛ぶとGLAの餌食 -- 2014-08-09 (土) 02:23:50
      • しかも回避中にHBRのコンボ。マジケンプキラーだわ -- 2014-08-09 (土) 13:41:20
      • 飛んでるケンプみたら俺の機体が爆散しようが構わず落としに行ってる -- 2014-08-10 (日) 21:40:32
    • ケンプキラーっていうかタダツヨのゆとり期待、閉所だとやられやすいとか戦いやすいとか書かれてるけど開けた場所よりましなだけで奴はどこでも強い -- 2014-08-09 (土) 19:26:07
    • ケンプ最大の弱点はアーマーの低さだからな -- 2014-08-10 (日) 19:00:06
    • レンタルで数回だけど今となってはヘイトが高すぎる -- 2014-08-11 (月) 00:20:19
    • 凸最強かMS最強かの違いだわな -- 2014-08-11 (月) 14:30:09
  • ケンプファーは単体で見れば武器の強力さと同時にヒットボックスと最大火力を有すると高バランスを維持できないうえ打ち切り。少なくともGLAやアレックスより高コストと引き換えの特攻機としてバランスがとられてると思う。だた、群れとなると戦局を決めてしまう脅威になってしまうんだよね。 -- 2014-08-09 (土) 13:54:26
    • アレGLAは群れると無敵の群体になるけどね -- 2014-08-09 (土) 14:37:40
    • 最高コストが群れて脅威にも何にもならないってのはそもそもおかしいし、アレGLAの群れの方が強い -- 2014-08-09 (土) 17:48:08
    • 同数以下のアレグラで完封だけどね -- 2014-08-09 (土) 18:37:38
    • ブーストしてるケンプさんにロックオンして撃つとやたら当たる、すぐ墜ちるでジオンメインとしてはちょっと悲しい。 -- 2014-08-11 (月) 12:29:11
  • コンテナ運ぶだけの機械かよ~! -- 2014-08-09 (土) 20:13:03
  • (´・ω・`)今ケンプフルマスする価値ある?ちなみに特性ロケシュ -- らん豚? 2014-08-09 (土) 20:19:22
    • 金払うんだったらいらねーんじゃね。あまってるんだったら最優先。やるなら積載は絶対MAX。GLAのミサでこけにくくするようにするのは大切 -- 2014-08-10 (日) 03:47:49
  • ショットガンMって威力MAX後何優先したらいい?ロックこれくらいと射程これくらいみたいな目安ってあります?特性はスプシュです -- 2014-08-09 (土) 23:16:19
    • 俺は威力よりも先にロックオンと射程あげるんだが -- 2014-08-10 (日) 01:08:05
    • 威力MAX、ロックオンをMAX近く(850~900)、余ったら射程かな?威力がMAXだとスプシュ1で219以下、スプシュ3で244以下のバランスをひるませることができるからお勧め。射程はMAXまで上げても30しか増えないからなぁ・・・ -- 2014-08-10 (日) 03:11:59
    • 特性スプシュなら最大限生かす為にマスチケ使ってでも威力射程はマックスにしてみん。AIMさえしっかりすれば射程無強化の同距離で全弾当たる頻度が上がるから。ロック強化値は好みとしか言いようがない。移動射撃補助モジュを1でも付けると更に良い。 -- 2014-08-11 (月) 07:58:06
    • スプシュのこいつはショットガンMを威力・射程をMAXに。ロックオンもほぼMAXにして満足してる。 -- 2014-08-11 (月) 12:30:51
    • レスありがとう、威力射程MAX残りロックオン855で落ち着きました -- 2014-08-11 (月) 19:43:29
  • こいつ早く弱体化してくれないかな。こいつのせいで一向にジオン側に対MS機体が実装されない。 -- 2014-08-09 (土) 11:59:10
    • 化けの皮はがれてるぞ -- 2014-08-09 (土) 13:16:58
    • バレバレの連豚さんちーす -- 2014-08-10 (日) 12:11:47
      • ジーラインライトアーマー早く弱体化してくれないかな。こいつのせいで一向に連豚側に対MS機体が実装されない。ですね^^ -- 2014-08-10 (日) 23:02:41
    • GLAいらないからケンプ消そうぜ アイツこっちが減らしたやつかっさらってくんだ じゃまでしょうがない -- 2014-08-11 (月) 00:49:19
    • あれれ、そうすると豚側にアレだけが残るね^^ -- 2014-08-11 (月) 01:04:48
    • むしろアレの積載が高すぎると思うんだけどな -- 2014-08-11 (月) 22:12:45
  • チェーンマインはコンテナ一個回収につき一つ回復するようにしよう -- 2014-08-10 (日) 17:42:27
    • 原作だとしかけておいたトラックの荷台から引っ張り出したからかw面白い発想だw -- 2014-08-10 (日) 18:34:57
    • それよりコンテナ回収する毎に地雷1個増やして範囲が広くなるってのはどうだ -- 2014-08-11 (月) 02:01:06
    • 範囲広くなりすぎて自爆するのが目に見えてるじゃないですかヤダー! -- 2014-08-11 (月) 13:06:12
  • 無課金で金2機目ゲットォ!ラッキィィ!でももはや凸以外はこの子微妙…。てか、将官戦マジ勝てない。 -- 2014-08-11 (月) 12:26:30
  • 連邦佐官が弱すぎてこいつで20連余裕なのがゲージの差っぽいな連邦佐官はもうちょっと機体そろえるべきだと思う。いちお両方プレイさせてもらった -- 2014-08-11 (月) 13:49:19
    • 連邦佐官が弱すぎ× ジオン佐官が階級にしては強すぎ○ ネガでも何でもなくてMS資産、PSは本来将官レベルのジオンプレイヤーが佐官階級に多すぎるのが問題だと思うんだ。長い間高階級では連邦圧勝でどうしても佐官に落ちたり昇格できないプレイヤーが多くなりすぎてしまった。高階級の難易度の差が結局佐官階級に波及してる。 -- 2014-08-11 (月) 13:53:37
      • 悪いけど連邦佐官が弱すぎ×っていうのは間違いだと思うよ。俺さ、つい最近までSジ専だったんだけどね、S連もやるようになったのよ。で、思ったことが3つ程ある。①最近始めたばっかで、機体が揃ってない癖に課金もせずにジオン機体のネガ。②連邦は何も考えていない層がジオンのそれより比較的多い。つまり、小中高生が多い。③支援がゴミ、前線に一緒に前出てポッドや対空を置けない。以上の3つなんだけど、俺は初期機体でも十分に尉佐官ジオン相手にキル取れてるのね。要するに色々言ったけども、尉佐官戦場は機体の性能差というよりも頭脳プレイおよびPSだと思う。佐官のみ戦場、またはそれ以上の戦場が上記の技術に加えて機体性能差が如実に表れてくると思う。 -- 2014-08-11 (月) 14:39:48
      • 自分で矛盾に気づいた。庇ったつもりが庇えてなかった。連邦佐官弱いです。 -- 2014-08-11 (月) 14:42:57
      • 小中高生が多い-×。頭が悪い上に運の悪い(ガシャ的な意味で)奴が多い-○。学生をバカにするなー(涙) -- 2014-08-11 (月) 15:16:36
      • ネガは別として、「最近始めたばっかで、機体が揃ってない」「何も考えていない」「支援がゴミ」と言うのは「本来」の佐官以下のプレイヤーの行動だと思うんだよね。本当は連ジどっちもそういうプレイヤーがいる層が佐官以下で、そこで切磋琢磨して将官になるってのが普通なんだと思うんだ。現状は切磋琢磨した人間は連邦の場合は将官維持が容易で、ジオンの場合は難しい。だから相対的に連邦の佐官以下が弱すぎるように見えてしまう。佐官クラスでとれる戦術がジオンができて連邦はできないという形になっていく。 -- 2014-08-11 (月) 15:48:58
      • 弱過ぎってのもあながち間違いじゃあない 弱い上に自信だけはすごいからな ロビーでKD1未満が戦術語ってたりして笑えない -- 2014-08-11 (月) 16:42:15
      • そら初期ジム抱える連邦は初期機体でも十分やれまっせ。加えてジオン機は被弾面積が大きいですからな。要求されるPSも連邦は低く済むんです。ほいでも勝てないってんなら勝ち方を分かってないって事なんでしょな。 -- 2014-08-11 (月) 19:59:18
    • 次のGPガチャでガンダムでるし、ガンダムあれば連邦の無課金兵でも戦えるでしょう、それでも文句いってくるんならさすがにダメだと思う。 -- 2014-08-11 (月) 21:30:59
      • 連邦だけにガンダム増えるなら兎も角ジオンに高ゲルくるから変わらない気がする、連ジ問わずネガは聞き飽きたけど -- 2014-08-11 (月) 23:31:26
      • 高ゲルさんは銀で二丁バズ使えないからな・・・まあ連邦左官は盾背負ってサーベル握りしめてる気がするがw -- 2014-08-12 (火) 02:21:04
      • ガンダムなら銀でも2バズもてるけど 高ゲルは銀じゃシュツもてないじゃん この辺は無課金連邦に有利に傾くはずだよ。 -- 2014-08-12 (火) 03:42:10
    • 階級落としてる奴の数の問題だろ・・・まぁジオン准将だとすぐ佐官に落とされるからすべてとは言わないけど -- 2014-08-12 (火) 11:26:30
  • アレケンGLAついでにガンドム高ゲル消えれば平和になるのに -- 2014-08-11 (月) 17:04:40
    • そうなると戦力ゲージがいつぞやのグフカス全盛期みたいになります -- 2014-08-11 (月) 18:10:25
    • とばっちりで消されるドムかわいそす -- 2014-08-12 (火) 02:36:09
    • プレイ人数いるうちに低コスト機体専門の大規模戦とか用意すればよかったのにね、変な制圧戦とか用意する前にさ。 -- 2014-08-12 (火) 03:47:34
  • 銀ケンプの強化って過去ログで積載と速度MAXってのがあったけどシュツ外して強襲Fバズ対策だけして足回りに振るのもありでしょうか?銀だからマスチケ使うか迷ってます -- 2014-08-11 (月) 19:38:49
    • 銀ケンプなら爆発装甲2のせたうえで7700バズにたえられる積載にして、シュツとバズだけの装備の突撃専門仕様 あとはSGとバズのみの通常仕様の装備 SGバズシュツの防衛専門セットの3種類記憶しとけばいいんじゃないかな。 -- 2014-08-11 (月) 19:55:25
  • ねえねえ、ケンプの銀って作る価値あると思う?? 金を出すまで回すことはやめたんだけど、GLA破壊神全盛の時代に、銀作る意味あるかな?? -- 2014-08-11 (月) 20:16:42
    • ↑上書いてあった。すんません。。 -- 2014-08-11 (月) 20:18:11
    • ある。金を持っていないならなおさらある。銀でも開幕凸に参加できるし、火力も劣らない。ランキングを見ても分かる通りケンプ2機入りデッキも珍しくなく、2機目は銀ケンプってのも多い。銀を先に作っていたとしても金ケンプの邪魔にはならないから安心して。 -- 2014-08-11 (月) 20:19:19
    • ケンプを一機ももってないならば銀でも一機はつくるべき、レースマップでレースに参加できるってだけでもだいぶ違うだろ? -- 2014-08-11 (月) 20:40:39
    • 俺はなぜかフルマス金ケンプよりフルメカチケ銀ケンプの方がキル取れる。 -- 2014-08-11 (月) 20:41:14
      • 俺もだわ。多分無意識にやられたら勿体ないとか消極的な戦い方をしているんだと思う。将官戦だとどんどん無謀に前に出てキル取った方が撃墜されにくいんだよな -- 2014-08-12 (火) 11:31:04
    • みんな、ありがとう。銀だけど作って開幕凸で貢献できるようにする!! -- 2014-08-11 (月) 21:48:14
  • 銀ケンプでもロケシュ1レベルでもついてるとやっぱ違うからな、凸にしろMS戦にしろ -- 2014-08-11 (月) 21:19:47
  • 最近佐官戦場も辛くなってきた。アレGLAが増えてきてるのは言わずもがなCBRと砂を的確に当ててくる連中増えてきたわ。 -- 2014-08-11 (月) 23:06:18
    • 狙う側からすると回避時に横長だから足に当てやすいんだよね。 -- 2014-08-12 (火) 03:22:37
  • ケンプで上からふってきたファットアンクルに乗っかったらひとりでに転倒したんだけど(もちろん攻撃は受けてない
    これって仕様? -- 2014-08-11 (月) 23:29:32
    • 降下中の補給に接触するとこけるのは仕様。タンクだろうが御神体だろうが問答無用でこける。 -- 2014-08-12 (火) 00:14:15
      • もう裸本拠点に太ったおじさん投下すればいいんじゃないかな -- 2014-08-12 (火) 02:38:26
    • ちなみに、キャリフォルニア・ベースのザンジバルに乗ろうとしたことあったけど、あれにはふっとばされたな。ジオンだけ、戦艦出撃にしてくれたらいいのにな。 -- 2014-08-12 (火) 00:34:11
      • ケンプには関係ないけど、あんな感じのギミックがあるのは面白いな。他のマップでも、例えば第三勢力で暴走BD乱入とかしてくれないかな -- 2014-08-12 (火) 19:57:25
  • 返信ありがとうございます
    補給艦ってすごいんですね -- 2014-08-12 (火) 00:22:12
  • ジオンが弱いのはケンプでネズミしない奴が多いのとケンプでアホみたいにMS戦して負けてる奴が多い。ケンプの使い方わかって無いよな。GLAとアレク相手に空中戦するなよ -- 2014-08-12 (火) 02:41:50
    • GLAは流石に遠すぎてダメだけど、アレ相手なら空中バス直撃できる腕前があるかスプシュショットガンで落とす立ち回りがあれば空中戦は可能だよ。まぁ、真正面から突っ込むような素人立ち回りじゃただのエサだけどね。 -- 2014-08-12 (火) 03:38:25
    • アレGLAいたら空中戦どろか芋しかできないだろ -- 2014-08-12 (火) 09:10:25
      • ガンオンのマップだとたいてい広くて障害物がまばら、って作りだからああいう中距離から弾速はやくてしかもロックできる武器ってのはイカンよな、せめてあの弾速ならスコープのぞきこんで撃つ使用にしてほしい ライデンやゲルJみたいに -- 2014-08-12 (火) 10:07:26
      • そうか?結局重要なところは閉所が多いと思うが。じゃなきゃこんなにバズゲーになってないっしょ -- 2014-08-13 (水) 13:53:22
    • 一時期ケンプだけになって他の機体がおいてかれたり、スピードが揃いすぎて強襲や不意打ちが利かなくなったのもあると思う。NT1みたいなガチムチが来たらワンチャンある -- 2014-08-12 (火) 15:19:19
  • 最近ケンプの割合ちょっと減ってない?餌が減ると困るんだけど。 -- 2014-08-12 (火) 12:26:50
  • 格闘もそっと範囲広がるか2段になるかしないかね。現状だとロマンにもなりゃしない -- 2014-08-12 (火) 13:03:01
    • コンカス二段格闘あるなら回しまくったなぁ。 -- 2014-08-13 (水) 14:28:14
  • 積算MAXでSGMorN+二丁BZのビーム装甲3でビムシュLv5CBRFで落ちない構成を考えてみたがどうだろうかCT的に考えて -- 2014-08-12 (火) 12:29:10
    • 何より凸成功しなきゃ始まらんしいいんじゃね、試せば? -- 2014-08-12 (火) 14:36:16
      • さっきテキサスで9000殴れたちなみに平均階級は中将 -- 木主? 2014-08-12 (火) 14:40:55
  • ケンプの積載これ以上あがったり盾がつくと戦力ゲージガガガ -- 2014-08-12 (火) 16:42:58
    • 仮に盾もったとして、あまり被弾しない前面しか守れない。盾持つなら左右ブースト時の前傾姿勢をなくしてもらわんとね。 -- 2014-08-12 (火) 17:04:44
      • 180°守れる仕様だから^^; -- 2014-08-12 (火) 20:01:46
      • 左ダッシュ中にあの前傾姿勢で盾構えても下半身丸出しになる。左ダッシュのみ仰臥位か側臥位で飛んでくれるならまだ納得できる。てか盾構えてる時まで前傾姿勢維持する意味がまるでない。 -- 2014-08-12 (火) 20:55:26
      • 前傾姿勢で走ってるうちに盾の下が削れそう -- 2014-08-13 (水) 11:13:01
  • ロケシュの金ケンプが一機あるのですが、核運搬特化のSGMだけのバランス399のスプシュ金ケンプ作る方がいいですか? -- 2014-08-13 (水) 00:20:51
    • 装備セットに入れておけばいいと思うよ -- 2014-08-13 (水) 00:24:36
  • ケンプさんタイム長いしBzの弾数も少ないからすぐ帰っちまうんですね、おかげでただでさえアレックスやGLAで押されてる前線の面子が足りんくなって・・・ギャース -- 2014-08-13 (水) 06:20:34
    • ただ、ケンプがなけりゃ凸で有利になることなんてできないから負け確なのよね。 -- 2014-08-13 (水) 10:39:02
    • ケンプは帰投が速いから弾補給は楽だろう。耐久力の低さから頻繁に戻らないといけないってんならわからんでもないが、弾の補給に関してはアレックスの方が帰投も遅いし辛い -- 2014-08-13 (水) 14:07:00
    • ワーカーがリペポ対空ちゃんとおいてしっかり修理してくれれば、だね。 -- 2014-08-13 (水) 18:19:57
  • チェーンマインどうせ開幕凸の片道切符なんだから拠点にもダメージ入ればいいのに。 -- 2014-08-13 (水) 13:17:09
    • ポケ戦やUCを見るとそれが本来の使い方だと思うんだよね。本来防壁などの破壊用の兵器をミーシャが転用したからこそ「戦い方を教えてやる」ってセリフだし。 -- 2014-08-13 (水) 13:22:04
  • むしろMS戦捨てて拠点凸特化にしよう。速度上げてブースト上げてチェーンマインの威力を上げて拠点にダメはいるようにして代わりに他の武器の威力を下げる。 -- 2014-08-13 (水) 13:47:32
    • 代わりにほかの武器の威力下げたら本末転倒 -- 2014-08-13 (水) 13:48:13
    • チェンマで箱拠点殴るのかなりリスク高いから実際弱体化じゃん -- 2014-08-13 (水) 14:07:15
    • 既に拠点凸特化機体だと思うけどな -- 2014-08-13 (水) 14:33:46
  • でもケンプ50VSアレ+GLA50だとジオン勝つだろうよね,50機のケンプで凸られたらいくらHRや万バズ腕ガト防衛とはいえ絶対通るしお互い殴り合っても瞬間火力的に先に拠点壊すだろうし,バランス的にはGLA+アレが一番さいつよなんだろうけど集まった場合はなんとも -- 2014-08-13 (水) 14:01:29
    • いやねえよ、初動だけで話をしないでくれ -- 2014-08-13 (水) 14:07:42
    • 相手がガチ防衛できたら普通に全滅するよ -- 2014-08-13 (水) 14:08:11
    • 勝てればそれでいいって人ばかりじゃないからガチ防衛ってのは将官戦じゃないと言い出し辛いんだよな。ポイ厨や攻め好きは凸って稼ぎたいだろうし結局野良じゃ団結難しくてな。防衛にももっとポイント的に旨味があれば連邦もまとまり良くなると思うんだが -- 2014-08-13 (水) 14:16:27
      • 凸防げばMS戦でいくらでもスコア稼げるのを知らず目先のスコアに飛びついて負けるんだからしょうがないよ -- 2014-08-13 (水) 14:18:48
    • 中距離維持されたら前でれんやんw -- 2014-08-13 (水) 14:23:30
    • ただでさえジオン連携力ないんだから実際連携できれば普通に凸決まると思うよ実際は防衛の方が人数さかないといけないし -- 2014-08-13 (水) 14:25:16
      • 連携力ないのは連邦佐官以下な。連邦高階級は凸人数より少なくとも十分に止められる -- 2014-08-13 (水) 14:26:32
      • 連邦のことじゃなくてジオンの連携力のことを言ってるんだろ実際将官部屋でのジオンは単独ねずみ多いし -- 2014-08-13 (水) 14:28:16
    • アレとGLAだけで防衛した場合ネットガンや焼夷弾がない,あとはわかるなw? -- 2014-08-13 (水) 14:26:57
  • やったぞお前ら、20日からまた無双できるぞ。ネガネガし続けた甲斐があったな。ジークジオン! -- 2014-08-13 (水) 14:41:23
    • 弾速遅くなるだけだよね?長射程は変わらないからちゃんと運用出来る人は修正後でも今と大差ない使い方できるんで無いかな?どの道飛んでるGLA相手にはケンプじゃ無双できんよ -- 2014-08-13 (Wed) 15:07:09
    • ネガジ大勝利!いつの時代も数の多いジオニストの勝利は確定しているのだ。 -- 2014-08-13 (水) 17:04:10
    • どのみちミサイル距離を飛んでるGLAに対してケンプは攻撃手段ろくにないじゃん、はい論破。 -- 2014-08-13 (水) 18:02:58
    • あとはアレックスだな。 -- 2014-08-13 (水) 20:08:51
    • DXガチャでアレックスっぽいのをジオンに ケンプっぽいのを連邦に それぞれ出せば済むはずなのになー -- 2014-08-13 (水) 20:18:34
  • 銀図でもフルマスする価値ある? -- 2014-08-13 (水) 16:17:46
    • 有る様なない様な。金を2機持っててもデッキに入れない時すらある。 -- 2014-08-13 (水) 16:33:46
    • メカチケでまずは運用してみたっていいんじゃないの。バズが本体みたいなもんだし。 -- 2014-08-13 (水) 23:45:33
  • 連邦の報復でこいつ弱体化されそうだわ -- 2014-08-13 (水) 18:05:55
    • そんでもミサイル距離のGLAにケンプは攻撃手段はほぼ無いんだぞ、ケンプ弱体すんならアレックスも道連れにしないとなー アレケンが同時弱体ってんならべつかまわんとおもうよ。 -- 2014-08-13 (水) 18:16:21
    • 報復って言い方はどうかと思うが、ネガれば弱体されるっていう例になっちゃったしね。それとケンプがGLAに攻撃手段が無いからって弱体されない理由にはならんだろ(されるされないは別として)。 -- 2014-08-13 (水) 19:47:57
      • 強機体が弱体されるっていう例は今まで何度もあったからな、弱体化する期間差は個々あれ。 -- 2014-08-13 (水) 20:16:51
    • そもそもロックできるR4みたいなもんを持ってるのがおかしかったとしか・・・ -- 2014-08-13 (水) 21:11:54
  • お前ら来週はまたゲージ60近くまでやって連邦にジオンの強さを思い知らせてやろうぜ。GLAに抑圧されてきた屈辱を晴らす時だ -- 2014-08-13 (水) 18:39:57
    • ライダーが手の平返して戻ってくる図が浮かぶ -- 2014-08-13 (水) 18:41:34
    • 落ちるのは弾速のみだからね偏差射撃のうまいAIMの腕のあるやつはGLAでそのまま普通に活躍すると思うぞ -- 2014-08-13 (水) 18:54:30
    • 上手い人にやられるのは当たり前、クリックされるだけでかなり削られる・やられるのは異常 -- 2014-08-13 (水) 20:45:55
    • 階級意図的に落としてぬるま湯に浸かってた人たちが適性階級に戻って接戦を繰り広げるようには思えない。 -- 2014-08-13 (水) 23:22:50
    • 弾速が低下するといっても並のBRよりは速いままだと思ってるから脅威の度合いはあまり変わらんと思ってる -- 2014-08-14 (木) 00:03:54
  • 正直アレケン弱体じゃなく両軍にアレケンミラーとかとにかく新しくコスト360の機体を出すことと思うのだが。今のプロゲルだって昔はコスト360にしろとか言われてた機体だぞ -- 2014-08-13 (水) 18:45:33
    • 340~300のコスト機体はそろそろコスト見直してほしいな。 -- 2014-08-13 (水) 19:47:55
  • 弱体させるまでがんばるからな覚えておけ -- 2014-08-13 (水) 19:26:55
    • がんばってくださいな、もうプレイ人数もどんどん減って、取り返しつかないとこまできてサービス終了も見えてきてますし。 -- 2014-08-13 (水) 19:30:16
      • GLA弱体で更に減るだろうな。そして階級落として旨い思いしてた奴等は修正されたとこでもう将官戦場に戻ってくることなんてないだろ。結局GLAなんて言い訳に過ぎないんだよな。旨い思いしたいだけに決まってんだよ。まぁ両軍ともに同軍か格差マッチラッシュで普通の奴はやめていって一部のあれな奴等が残ってよく見かける相手同士で戦うようになるんだろうな。もうそろそろ見限る時だわ。 -- 2014-08-13 (水) 21:40:18
    • じゃあアレックスも弱体だな -- 2014-08-13 (水) 22:22:24
      • つGLA実装前の勢力ゲージ連邦40%。これでアレックス弱体?ないないww -- 2014-08-14 (木) 06:39:14
    • GLA弱体化されたからケンプ弱体化しないとって頭が大変腐った可哀想な貴方に聞きたいのですが、ライゲルやゾゴック、ギャンが弱体化されて連邦は何が弱体化されましたか? -- 2014-08-13 (水) 23:18:37
      • ジムへ・・・お詫びもらってません -- 2014-08-14 (木) 02:16:06
      • GLA実装前の状況を鳥頭よろしくで忘れた上で言える言葉だなwアレケン実装後の勢力ゲージ連邦は40%だぞ?今回のGLA弱体化と勢力ゲージを考慮してないと言い切れる根拠がないだろwむしろ言い切れるのはアレックスぐらいだよ。だってケンプの調整でゲージ僅差ならアレックスの弱体化はないからな -- 2014-08-14 (木) 06:36:58
      • 課金してアレックスが少ないのにケンプよりアレックスが実績上げてたよねぇ。単純に連邦が課金してないからゲージ負けしたって情報はガン無視?しかもジムヘガーってお前ジムヘ弱体じゃなくチャーバズ弱体とダウン見直しで一番被害機体多かったのジオンだったけど? -- 2014-08-14 (木) 07:45:15
    • てかアレケン実装以降の機体ぜんぶなくなればよくね -- 2014-08-14 (木) 00:32:17
    • そもそも狙う必要も無くクリックさえしてれば遠距離からバンバン当たるようなアホ武器が2ヶ月近くも放置されてたことになんの疑問ももたなかったのかと問いたいくらい。 -- 2014-08-14 (木) 03:14:20
  • 連邦メインだからコツコツ協力戦やプレボでDXちまちま貯めてようやくケンプ出たわ、銀だったけど嬉しさのあまりフルマスしちゃったよwこれでようやく凸に参加できるぜええ!拠点殴り用なら3点とフルオートSGどっち持つのがオススメ? -- 2014-08-14 (木) 01:01:35
    • 裸は連射、箱はB3、万能はM、積載はNかな? -- 2014-08-14 (木) 01:22:42
      • 連射は地雷だからやめとけB3はいいけど連邦が防衛だったときにMS戦することになるからMかNがおすすめ -- 2014-08-14 (木) 01:27:43
      • 連射いいだろ!怯み取れないけどM型と違って外した時の影響が小さいし扱い易い スプシュでDPS11000だから一瞬で消し炭 -- 2014-08-14 (木) 02:31:11
    • ふむふむ。とりあえずフルオート持って凸って見るわ、アドバイスサンキューな! -- 2014-08-14 (木) 09:27:56
  • ケンプファー金きたぁぁぁ しかも虹色じゃないときにw -- 2014-08-14 (木) 03:50:27
    • 俺もだぜ。むしろ虹赤箱はメインじゃないほうが出る気がする -- 2014-08-14 (木) 19:32:31
  • お望み道理の弱体だ階級落としの屑はさっさともといたとこにもどれや運営は餌まで用意してくれてるぞ本当にカッコ悪いやつばっかだなジオンでプレーするやつは -- 2014-08-14 (木) 06:28:47
    • OK、階級上げるために狩らせてくれな -- 2014-08-14 (木) 21:05:37
  • GLAのページで豚共が鳴き過ぎてわろたw -- 2014-08-14 (木) 06:16:05
    • なんか連邦の悲鳴より運営バイトの火消しやらジオンのコメントの方が目立つな -- 2014-08-14 (木) 06:29:35
    • 危機感ないほど物忘れがひどい脳がうらやましいよ。それだけの頭だと幸せなのだろうね。記憶力のある俺はGLA実装前の勢力ゲージ差覚えているから次のケンプ弱体化で怖いわ -- 2014-08-14 (木) 06:41:46
      • わかったわかった。宿題はちゃんとやるんだぞ? -- 2014-08-14 (木) 08:18:17
      • ゲージやるから8割の勝率くれ^^ -- 2014-08-14 (木) 09:47:12
      • 勢力ゲージもマスチケもいらんから遠距離から一方的に必中であたる超ゆとり武器下さいなw -- 2014-08-14 (木) 12:19:33
  • 実際ケンプって凸火力の他になにがすごいの?ジオン同軍起きないからケンプの怖さが全く分からん -- 2014-08-14 (木) 11:53:28
    • ネズミ処理ぐらいかなあ。MS戦苦手って言ってもゲルやら汎用機に比べての話だし。ネズミしてる人は意識が拠点の方に向いてるから闇討ちしやすい -- 2014-08-14 (木) 12:47:35
      • だね。ストフォで6秒台で帰投できるから間に合う事が多い。初めて強襲で帰投強化したわ -- 2014-08-14 (木) 19:45:58
  • GLA弱体化されたし次はいよいよケンプの番か?それともイフのが先か?両方同時にって可能性もあるか -- 2014-08-14 (木) 11:58:41
    • これからゲーム人口そのものが弱体化でサービス終了のお知らせだろ? -- 2014-08-14 (木) 12:17:38
  • (´・ω・`)チェンマ人気ないの?チェンマのだめなところをいろいろ教えてください! -- 2014-08-14 (木) 13:03:48
    • 金限定。最接近しないと使えない。 -- 2014-08-14 (木) 13:05:15
    • サーベルより重く、範囲が狭く、弾数制限があり、MS専用 メリットが一つもない -- 2014-08-14 (木) 14:59:07
    • ケンプで対MS専用武器を持つこと自体 -- 2014-08-14 (木) 20:02:10
    • まあ趣味武器ですな。ゲームでどうしてもアニメの演出を楽しみたいって人向け。効率求めるなら他の武器装備することを推奨する。 -- 2014-08-15 (金) 01:58:36
  • こいつ弱体は簡単だろ。積載と帰投を300ずつ減らせばいい。そしたら勝手に数が減る。 -- 2014-08-14 (木) 13:03:50
    • じゃあアレックスは積載-500盾耐久半分な -- 2014-08-14 (木) 15:46:13
      • アレックスは積載が特徴なんだしそこは減らしちゃダメでしょり最高速とブーチャを-300でテヲウトウ -- 2014-08-14 (木) 18:30:56
      • ブーストしてないのにブーストゲージが減っていくのか・・・ -- 2014-08-14 (木) 21:15:51
    • ケンプに狩られてる雑魚佐官or尉官ですかあ?w -- 2014-08-15 (金) 05:51:20
      • 初心者狩りで俺TUEEEEEEEしているマナーの欠如した元将官様ですかあ?w -- 2014-08-15 (金) 15:31:49
  • こいつの被弾面積でかいのはロックオンの軸がほかの機体と同じく機体の中心にあるからだよな、ブースト時のロックオンの軸が脚だったら逆に当たりずらくなるんだろうけど -- 2014-08-14 (木) 17:43:17
    • 足とは言わず腰で良いと思うんだけどな -- 2014-08-14 (木) 17:44:42
    • 将官戦場はロックオンしないこと多いんだけど・・・ -- 2014-08-14 (木) 18:01:46
      • GLAやアレックス使っててケンプにロックオンしないとかあり得るの? -- 2014-08-14 (木) 18:04:25
      • ロックオンすると当たらない時あるからマウス動かしてやった方がガリガリ当たることが多い。それにバズもロックオンするなんてあまりないでしょ。 -- 2014-08-14 (木) 18:24:27
      • んじゃジオン高階級でプレイしてきな、どれだけロックオンされるかよくわかるから -- 2014-08-14 (木) 18:26:25
      • ジオン中将です -- 2014-08-14 (木) 18:30:32
      • ビルの陰から頭出す→ロックオンアラート→体力が7割減る。 -- 2014-08-14 (木) 18:37:14
      • ジオン中将でロックオンされないなんて思ってるとかどのゲームやってるの? -- 2014-08-14 (木) 18:56:23
      • 別のゲームの話っぽいね。連邦強機体には普通にロックオンされまくりなんで。 -- 2014-08-14 (木) 23:04:00
      • ロックオンしないのは個人的な問題だろwまあ将官じゃないのはばればれっぽいがw -- 2014-08-15 (金) 05:41:04
    • バズはノーロックで撃つのはまぁわかる(弾速が遅いし単発だから偏差撃ちするために)けどガトやHRはロックで撃つんじゃない普通は。 -- 2014-08-14 (木) 19:35:32
  • なぜジオン将官が連邦将官に勝てないかわかるか?ゆ・と・り・機・体で機体性能のおかげで昇格してるからだよw -- 2014-08-14 (木) 21:40:59
  • なぜジオン将官が連邦将官に勝てないかわかるか?ゆ・と・り・機・体で機体性能のおかげで昇格してるからだよw -- 2014-08-14 (木) 21:41:02
    • 2連続投稿でさっそく説得力を0にしていくスタイル -- 2014-08-14 (木) 21:41:44
    • ゆとりの代表機体なんだっけ、GLなんとかだっけ? -- 2014-08-14 (木) 21:52:02
    • やっぱさキャスバル専用ガンダムだよ。ジオンにもガンダム実装されたら話しが違ってくる。 -- 2014-08-14 (木) 22:54:59
    • ゆとり戦艦 ゆとり本拠点 ゆとり砲台 色々あったなぁ・・・・あれ? -- 2014-08-14 (木) 23:41:54
    • まぁ実際ケンプもゆとってるからなー -- 2014-08-15 (金) 00:21:07
      • どのへんがゆとってるのか教えて欲しいわ -- 2014-08-15 (金) 01:38:22
      • 銀なら簡単に出るから使ってみたら?拠点殴りは瞬間火力で強いけど、MS戦は弱!って感じ。アレックス乗った後だとね。どっちも持ってなきゃそりゃ君、餌なんだよ。 -- 2014-08-15 (金) 13:00:12
    • 使用率が圧倒的に高いから印象に残るんだろうな。またケンプか…って。でも積載カツカツなケンプのせいでジオン将官が負けてるのはあると思う -- 2014-08-15 (金) 01:42:16
    • 高ゲル並みの足回りでガーカス並みの盾、万バズと固定砲台並みのガトリングを持ってバランス180↑余裕で確保できる最強のゆとり機体がどこかにいるらしいな -- 2014-08-15 (金) 02:31:46
    • ケンプは空飛んで爆弾投下でキル量産。イフはD格したら周りの敵が消え去ったでござる状態だからな。 -- 2014-08-15 (金) 14:51:43
      • おいおい今将官戦場の話してるんだぜ? -- 2014-08-16 (土) 09:33:10
  • こいつに青ジャージザクのCBZMが有りゃ、MS戦は弱いなんて言われなかったろうに…。 -- 2014-08-14 (木) 23:45:52
    • 流石にCBZMは相性が悪い -- 2014-08-15 (金) 01:29:52
      • そうか?中距離でバルカンしか無いのに比べりゃ天国だと思うが。 -- 2014-08-15 (金) 13:02:14
      • 万バズ装備できなくなるし、Mじゃ地上転倒はラッキーでしか狙えない。3発打ってやっとキルダメージだからその時間にこっちが転倒するわ -- 2014-08-15 (金) 19:32:47
  • 前線ケンプとかただの的だからな -- 2014-08-15 (金) 02:11:33
  • SGのN型使ってる人少ないのね -- 2014-08-15 (金) 02:14:47
    • 連射SG使ってる人はもっと少ないと思う -- 2014-08-15 (金) 02:27:01
      • 連射使ってるよ。凸んときクリック面倒くさいからw -- 2014-08-15 (金) 11:14:49
    • N使ってるよ。スプシュ特性でMS戦やりたいんだったらMよりNのがいい。少ない弾数で倒し切れる。 -- 2014-08-15 (金) 08:50:14
      • あとNのほうがロックあるから接射しやすいね -- 2014-08-15 (金) 11:15:48
  • こいつ絶対産廃にさせたるわー。 -- 2014-08-15 (金) 12:51:49
    • ケンプだけが死ぬわけがない・・・アレの魂も一緒に連れて行く・・・ -- 2014-08-15 (金) 13:54:22
    • なんか某国の人のメンタルっぽいな -- 2014-08-15 (金) 19:29:45
    • とりあえずアーマーを強化込みで950かな、原作でゴミクズみたいに死んでたし。緊急帰投も最大150で、ゲージ勝ち続けてる常勝無敗のジオンにはこれぐらいしないとね -- 2014-08-15 (金) 19:56:13
  • 先ゲルまでしか持ってないけど、普通に10位以内、調子良ければ1位2位とか取れる。ケンプを2機3機入れてる奴見ると、結局腕とかpcスペックだよなと思う。 -- 2014-08-15 (金) 01:54:09
    • ケンプは前線でのMS戦向きじゃないってのを認められない人が多すぎるんだよねぇ。 -- 2014-08-15 (金) 02:02:33
    • 凸・ネズミ・奇襲に関しては最高クラスの性能なんだからそういう使い方をすればいいのに、無理して前線でブーンして落とされてるのはもはや戦犯 -- 2014-08-15 (金) 02:18:01
    • 2機持ってるけど一機を凸用にしてもう一機は先ゲルに変えてる。脚が速いし凸には使いやすいけど、言ってしまえばこいつってそれだけだよ。 -- 2014-08-15 (金) 13:04:15
    • 凸でしか使わないね。他はFSと高ゲルの方が汎用性が高い -- 2014-08-15 (金) 21:23:14
    • 奇襲は断トツで強いけど撃ち合いとかは少し離れた位置から攻撃できる相手だと完全に無力やからねえ、場面によっちゃあ高ゲルのが良いってのはある -- 2014-08-15 (金) 22:35:30
    • 帰投がめちゃ速くて火力もあるから防衛とかバズ垂れ流し支援でも結構優秀よ。フロントマン以外ならほぼ万能といっていい -- 2014-08-16 (土) 03:07:59
    • ケンプは閉所のMS戦はそれなりに強いよ。現に将官戦場で開幕から一度もやられず27キルとかとれること良くあるし。少しでもダメ受けたら戻ることと、前線の見極めは必須だけど。広い場所ではまじでゴミだけど。 -- 2014-08-16 (土) 07:40:08
  • GLA「ツギハ・・・オマエノバンダ! -- 2014-08-16 (土) 02:38:33
    • ギャン「ソウハサセン!」 -- 2014-08-16 (土) 04:23:03
    • グフカス「オレヲワスレルナ!」 -- 2014-08-16 (土) 09:00:49
    • ドム「アナタタチダケニイイカッコウハサセマセンヨ」 -- 2014-08-16 (土) 10:16:12
    • 重撃+強襲+砲撃+宇宙戦仕様=?「マテ、トドメハオレガサス」 -- 2014-08-16 (土) 10:36:47
  • ケンプに盾がある設定だから追加してくれっていう人いるけど、ジムコマの頭バル、装甲ジムのビムコ、水ジム水ガンのマイクロ魚雷+大型魚雷(+腕内蔵ハープーン)、陸戦型ジムガンダムEz8レイスBD1の2刀流、ジムストのサーベル、ザクⅠのBZ、マクトの2刀流、ヅダの対艦ライフル、ハイゴのマシンキャノン、イフのスモークディスチャージャーと強襲だけでもこれくらい散々設定上のオプションどころか内臓武器すら無視し続けてガンドゥムオンラインを作り上げた運営が追加するとは思えないんだよね -- 2014-08-16 (土) 10:33:51
    • 盾追加あっただろ -- 2014-08-16 (土) 10:42:43
      • 310盾でいいならどうぞ -- 2014-08-16 (土) 10:44:36
  • 前後に機動してるケンプすげえダサい。他の機体に比べて横が長いからエビが跳ねてるみたい。モーションどうにかならんの? -- 2014-08-16 (土) 14:56:07
    • 帰投、速度落とすの別にいいけどせめて積載あげて、実弾はジェネレーター云々じゃないでしょ?! -- 2014-08-16 (土) 16:38:05
  • 運営レポートでこいつとイフの弱体化も示唆されたな。弱体化まであと1ヶ月持つかどうかって感じか -- 2014-08-16 (土) 10:53:08
    • はやく弱体化しろ GLAの巻沿いとなれ -- 2014-08-16 (土) 13:24:03
    • アレケンイフGLAは頭2つ分くらい抜けてるからな。インフレ防ぐためにも下を上げるより上を落としてほしい -- 2014-08-16 (土) 14:56:31
    • まぁコイツが弱体化されるなら、タイマンで勝負になってなかったアレックスも道連れだけどな。 ジオンから凸力取るわけだし。 -- 2014-08-16 (土) 15:21:28
    • 読んでみたが、どこに書いてあるんだろうか……。寧ろランキングポイントと合わせてジオン将官が勝てない状況をどうにかして欲しいの項が出てるのが気に成るんですが。こいつだけCBR撃ち落しに対策貰えそうで怖い。 -- 2014-08-16 (土) 18:14:01
      • 運営だより第十四回Q2の一番下。あと第九回の総括でイフイフ改ピクのD格に触れてる -- 2014-08-16 (土) 18:43:39
      • ↑ケンプって単語何処にもないが?オマケにアレケンって弱体化はされないんじゃね? -- 2014-08-16 (土) 19:05:34
      • これ……結局どっちも調整入るんですね。なんか一方的にジオンに来るのかと思ってしまった。D格だのなんだのは、ケンプそんな関係無さそうなので取り合えずイフとかピクのページのが良いんじゃないかと思います、紛らわしい。 -- 2014-08-16 (土) 19:10:57
      • ↑×2さん落ち着いて……行き成りカウンターで荒れるのはもう見たくないです。
        少なくとも最新の総括でケンプの今の性能に合わせてGLAを調整してるような含みも在りますので、書くならイフ系やピク系の所でどうでしょうか? -- 2014-08-16 (土) 19:13:03
  • 連射ショットガン好きで使ってるけど、やっぱ火力不足を感じるね。M型でいいやって感じ -- 2014-08-16 (土) 20:18:02
  • 見える、GLA弱体の怨念に引かれ弱体させられるケンプが見えるぞ -- 2014-08-16 (土) 23:56:14
  • 弱体するまでがんばるからな覚えておけ -- 2014-08-17 (日) 00:06:20
    • 1000年恨みますか? -- 2014-08-17 (日) 13:24:10
  • 先日の運営便り「順次調整を行います」と公式発表されたから、すぐではないだろうけどケンプも調整対象なんだろね。こいつの場合はどこいじられるんだろう? -- 2014-08-17 (日) 00:15:26
    • ロック位置の変更で被弾しにくくなるなら、シュツ無しとかでも良いよ?最近はバランス399のSGMのみ装備が気に入ってる俺には影響ない(運搬用)。 -- 2014-08-17 (日) 11:08:20
  • バルFか3点が欲しいです('A`) -- 2014-08-17 (日) 01:16:37
  • まあGLA弱体にケンプは関係ないけどもし下方修正くるならアレックスもだね -- 2014-08-17 (日) 02:05:11
  • あほかwケンプとイフはだんそくどころではないわw比べ物にならんぞあれわ -- 2014-08-17 (日) 08:06:12
  • 実際ケンプに課金してるやつの方が多いと思うなかわいそうにな産廃乙です -- 2014-08-17 (日) 08:10:03
  • 武装も速度もそのままでいいから上昇高度を無くそうよ普通のMSと同じにしようそれで解決存分に強化メールを送ってくれたまえ -- 2014-08-17 (日) 08:32:45
    • 何言ってるのかわからん -- 2014-08-17 (日) 08:37:50
    • 積載・帰投を300ずつ減らしてくれればいいよ -- 2014-08-17 (日) 10:23:22
    • もうケンプもアレも弱体化しろよ。GLA含めた3機体のせいでインフレしすぎだわ。 -- 2014-08-17 (日) 15:01:14
  • 不人気な連射SGは低スペの友と実感した。普段ビデオがオンボのノーパソでやってて、偶に実家のまともなPCでやるとMの連射がちょっぱやで強いけど、FPS15とかだと弾詰まりしまくるから連射SGの方がよほど強い。 -- 2014-08-17 (日) 11:06:12
    • FPS15は流石にどうにかならんのか? ちな連射は凸の時使ってるよ。手が楽だから、他のことに神経使える -- 2014-08-17 (日) 13:41:10
  • GLAが弱体化されるからケンプも弱体化しろはおかしい,アレが弱体化するならケンプも弱体化ならわかるがGLAが弱体化されるならその対として出されたイフシュナイドを指名するべきなんじゃw -- 2014-08-17 (日) 06:08:12
    • そもそもアレックスで完封できるこいつに何が問題あるのかってのがまず根拠がない -- 2014-08-17 (日) 08:38:38
      • それな。 あと凸負け酷くてケンプ対抗でGLAだしたなら、MS戦でKD負けすごいジオンにもアレ対抗MSくれないとおかしいとおもうの。 じゃなきゃケンプ弱体のときにはアレも道連れですわ。 札束で殴り合ってる将官戦で負けてる時点でMS性能差は明白だし。 -- 2014-08-17 (日) 11:32:24
    • そうほんとこれ -- 2014-08-17 (日) 12:28:42
    • シュナイドもかなり良い機体だけど、GLAと並べるとこれと対?ハァ?ってなる。 -- 2014-08-17 (日) 13:05:22
    • アレックスもケンプもおかしいけどGLAはそんなレベルじゃないくらい間違ってるからあれを基準に話すと色々おかしくなるゾゴックと大差ないからあれ -- 2014-08-17 (日) 23:12:47
    • 連豚は基本的に頭沸いてるから仕方ないの。気にしちゃダメよ -- 2014-08-18 (月) 06:21:13
      • ジオンも大概だけどな。結局は目クソ鼻クソなんだよ。 -- 2014-08-18 (月) 12:08:45
  • 使えば使うほどに思うけど…チェーンマインって結構使えるよな。 -- 2014-08-17 (日) 19:43:22
    • ここで久しぶりにチェンマの発言を見た気がするなw -- 2014-08-17 (日) 20:00:05
  • 運営「金にならん機体には触れません」 -- 2014-08-18 (月) 00:53:29
  • 運営の銭回収システム発動が見えてきたぞ! DXガシャ発売(かなり高性能で売り出す)→豚がエサに飛びつく→ 売り切った頃(いい思いをさせた頃)→バランス調整の為修正(わかりきったこと) -- 2014-08-17 (日) 16:00:54
    • ずっと前から見えてましたよ……… -- 2014-08-17 (日) 16:24:09
    • いつもの事だろ -- 2014-08-17 (日) 18:11:11
    • 産廃扱いになりつつある頃にGPガチャへ投入 運営<全てのMSは無課金でも必ず入手が可能! -- 2014-08-17 (日) 23:53:57
    • 次の高性能機体わかるよな?ザク改とドラケンE。これらはアレクスケンプファより高性能でなくてはいけない。さあ、課金しなさい。 -- 2014-08-18 (月) 01:30:31
      • ペズンドワッジかジュリックなら課金しないでもない -- 2014-08-18 (月) 02:42:06
      • リックディアスまで課金しねーYO! -- 2014-08-18 (月) 03:35:01
      • ガーベラテトラ出してサービス終了でしょ -- 2014-08-18 (月) 04:33:53
  • ケンプ「我が覇道を阻む者は消える。雑魚どもを狩り尽くせ!」 -- 2014-08-18 (月) 10:51:35
    • サムゥイ! -- 2014-08-18 (月) 10:56:35
  • あさってからまたコイツ一強か、めんどくせえ -- 2014-08-18 (月) 11:56:50
    • え、アレ一強の間違いでしょ。まぁ左官どまりで局地もしないならそう思ってもしかたないかな。 -- 2014-08-18 (月) 12:14:01
    • GLAで止めれば良いじゃん(笑) ミサイルは強いままだぞっ! -- 2014-08-18 (月) 12:15:06
      • 馬鹿野郎!移動操作と右クリック左クリックしかできないからケンプ一強だと思っちゃうんだよ!察しろよ・・・ -- 2014-08-18 (月) 14:10:02
    • また連邦左官以下か アレックスの数低すぎて論外なうえに長期固定砲台有利、被弾面積有利なのに負けてたから話にならん -- 2014-08-18 (月) 12:59:12
  • この前ア・バオア・クーで敵にチェーンマインを当ててる敵を見たよ・・・ -- 2014-08-18 (月) 12:50:35
  • ケンプMS戦よえーって時々ネガってるの見るけど、バズF+SGMとかMS戦用装備にすりゃGLAやアレとも対等以上に戦えるぞ。積載オバケのアレでさえ装備二つでやりくりしてんだから凸用フル装備なんかでMS戦してたらそりゃ狩られて当然だわ -- 2014-08-18 (月) 12:58:46
    • どこの脳内左官戦だよ、将官戦やれ、そしたらわかる -- 2014-08-18 (月) 13:00:16
    • 左官さん 将官戦いけないならせめて局地いってきてね まる -- 2014-08-18 (月) 13:06:11
    • GLAに近づけないから困ってるんですが?近くに来るGLAは対処できるよ、でもね?うまい将官のGLAは前出ないから。後ろで延々とミサイルとHBR撃ってるだけよ。で、こっちが近づくとケンプ並みの速度で下がっていく上に容量もブーチャも高いから追いつけないの。わかるかな? -- 2014-08-18 (月) 14:49:24
    • GLAもBSG持ってるしアレは叩き落せんから無理 -- 2014-08-18 (月) 15:09:04
    • ネガレスがこんな一気に付くとは思わなかったわwwまぁ将官戦場のKDMAPでもフル装備してる奴よく見るしこんなもんか。なんかごめんな、もうそっとしておくよ -- 2014-08-18 (月) 15:09:52
      • ケンプのMSが弱くないのは解るが、アレックスGLAを相手に分が悪いのも事実だろう。あとアレックスGLAたまにCBR持ちばかりの将官戦場ならバランス気にするよりシュツ持った方がいいと思うけどな。実際MS戦メインの局地でも皆シュツ持ち込むだろ -- 2014-08-18 (月) 15:38:25
      • シュツ持たないと足回りの良いFSになるから って人が多いんだよな。ただアレックスの万バズ考えたらワンチャンあるシュツを持ちたくなるのも分かるだろ? -- 2014-08-18 (月) 15:52:21
      • シュツないと追撃にSGつかわなきゃいけないからいやなんだよ -- 2014-08-18 (月) 16:00:28
      • うわぁ…。局地は時間短い&前線が無い。シュツならケンプより弾増えるしW型がある高ゲルのほうがいい。2F2ならまだしもワンチャンとか高コスのるなって話だな -- 2014-08-18 (月) 16:11:05
      • ケンプでMS戦するなら高ゲル乗れってのは皆解ってるだろ。まぁ上手い大将みたいに20-30キル安定できる腕はないけど、自分はフル武装したほうがデス変わらず数キル増えて15-20k/20分で安定してるから好きにするわ。という中将-大将ルーパー -- 2014-08-18 (月) 16:47:02
      • MS戦で少しでも道連れにしたいのもそうだけど、本拠点凸時のワンチャンの意味合いも強い。そもそも盾万バズ内蔵ガトリングとか長射程ライフルに高性能ミサイルタイプのFバズ相手にMS戦でKD勝ちなんてまともに狙えるはずがないから、シュツルム捨てたらただ単にゲーム内トップの凸火力という一番の強みを放棄してるだけになる。 -- 2014-08-18 (月) 17:08:58
      • KD勝つ自信がないないならケンプ乗るのやめろってwしかも一人で戦ってるんじゃないんだぞ。しかもケンプの強みは速さを活かした奇襲。奇襲機が前線張ってもダメなのは分かるだろ -- 2014-08-18 (月) 17:57:11
    • 言いたいことは分かる。二梃、SG、とか二梃、SG、シュツで現状活躍できるわけがない。 -- 2014-08-18 (月) 15:51:25
      • MS戦は確かにBZF+DサベorSGMが安定するんだが、ジオンでKDすること自体が無謀なので凸セットにみんなするんだろう。どっちにしろアレ相手じゃバランス気にしたって意味ないしな -- 2014-08-18 (月) 16:09:35
      • その凸が無いまたは現実的でないMAPでも全部乗せケンプファーが多いのは問題だと思う。毎回万BZ直撃受けてるならいいけど、かすった時または7千BZやカス当たりの生存率も考えて損はないと思う -- 2014-08-18 (月) 16:18:12
    • 少将の私は、2機目からはその構成だから木主の意見に賛成する。ただね? みんな心が折れてて余裕が無いの。多様な意見を受け入れたり、できる可能性を模索できるほど元気じゃない。それとSGM&BZFの構成はSGMをメインで戦う人の構成だよ。それに、大多数の人はSGの間合いを嫌がって二挺BZ打ち下ろしを選ぶから、そもそも賛同を得ることは難しい。せめてGLAの修正が終わってジオンに活気が戻った頃に意見した方が、みんなも耳を傾けてくれたと思うよ。 -- 2014-08-18 (月) 19:35:22
  • 神様お願いします! GLAのヘビーライフルの弾速をギャンのハイド・ポンプと同じにしてください!!😆 -- 2014-08-19 (火) 01:22:49
    • 狭い通路いっぱいにビームが漂ってる恐ろしい空間が出来上がる -- 2014-08-19 (火) 04:42:39
      • 想像してごらん。ゆっくりと進むビームが画面いっぱいに広がって、その奥からミサイルやらBZが飛んで来るんだよ -- 2014-08-19 (火) 12:18:51
      • ビムコ盾で突っ込んだらかっこよさげw -- 2014-08-19 (火) 12:44:43
      • ビグザムさん、前どうぞ -- 2014-08-20 (水) 01:17:51
    • 見ろ・・・ビームがゴミのようだ・・・ -- 2014-08-19 (火) 09:34:55
  • 小ネタ ケンプはしゃがみ状態のときビームサーベルが内蔵武器になる  -- 2014-08-19 (火) 12:39:11
  • シュツルム撃った後に残ってるあの棒は何に使うんだろ。格闘武器にでもなればいいのに -- 2014-08-19 (火) 18:41:46
    • 投げれたらシュツシュツ棒棒で4連攻撃になるな -- 2014-08-19 (火) 21:46:15
    • 弾がきれたら捨てればいいのに -- 2014-08-20 (水) 00:42:37
      • パージします ピッピッピ -- 2014-08-20 (水) 01:21:31
  • 自分より上空の敵に当てる時は撃つ瞬間に後ろブーストしないと当たんないね。前傾姿勢がいろんな場面で癌になってる。 -- 2014-08-19 (火) 22:06:02
  • お前らもし仮にケンプイフ弱体化されたら引退する? -- 2014-08-20 (水) 06:11:58
    • アレ放置でケンプだけ弱体されたら見限る奴続出だろうな -- 2014-08-20 (水) 06:47:34
    • まちがいなくやめる。というか弱体できん状態だと思う。現状ケンプに大金突っ込んでる状態でケンプを弱体したら下手をすればガンオンの命取りにつながりかねない。 -- 2014-08-20 (水) 07:31:37
    • ジオンは課金勢多いからそれやったらガンオンの寿命縮めるからないと思うよ。ケンプの弱体は。 -- 2014-08-20 (水) 08:01:23
      • また根拠の無いことを平然と言う -- 2014-08-20 (水) 15:32:47
      • 使用率データで根拠は充分あるだろ金銀含めてアレケン実装後の使用率はケンプがアレの2倍の使用率がある -- 2014-08-20 (水) 17:02:35
      • ゲルの時のこともう忘れたの?またすぐ根拠の無いことを平然と言う -- 2014-08-20 (水) 18:39:40
    • 火力はともかく足回り喰らったら産廃一直線だしなぁ。挙動を通常機にしてくれるなら多少は可かな。まあDXは回さなくなるけど -- 2014-08-20 (水) 13:56:05
  • 荒れている・・・助けて!ロム兄さん! -- 2014-08-20 (水) 16:17:51
  • HR普通のBR並にまで弾速下げられたな。お前ら今がチャンスだぞ。嘗てのゲージ60%の無双時代を取り戻すんだ。ジーク・ジオン! -- 2014-08-20 (水) 17:09:32
    • 重撃BRの速度があるよ 強襲のそれとは違う。いまだに脅威だよ -- 2014-08-20 (水) 17:51:39
      • それでぶっ壊れならなんで重撃はBR撃たないの? -- 2014-08-20 (水) 19:03:35
      • 速度同じなら重撃のBRFのが優秀だったりする -- 2014-08-20 (水) 19:26:16
      • 足回りの違いからの使い勝手の差に決まってんでしょ -- 2014-08-21 (木) 00:04:01
    • つか60%とかいらないから。何を勘違いしてんだ?フィフティフィフティでいいから、どの階級もバランス取れって話だから。 -- 2014-08-20 (水) 18:18:11
  • こんな殺伐としたコメントを眺めながら私はケンプちゃん(♂)が飛行姿勢で床才ナ・赤面して「見ないでよぉ...」とか言ってる姿を妄想して興奮するのであった これもまたMSの楽しみ方である -- 2014-08-20 (水) 17:44:46
    • あぁ少し丸みを帯びたケンプ・・・ちょっぴり幼児体型の女の子が好きなんですね -- 2014-08-20 (水) 18:15:08
    • 転倒したドム見て興奮するクチか・・・ -- 2014-08-20 (水) 19:01:21
      • 転倒なんてしてなくたって充分満足ですよ(^q^) -- 2014-08-20 (水) 19:10:09
    • スナイパーさん… みないでっ…みないでェェェェ!(こうですか?) -- 2014-08-20 (水) 23:26:19
  • スプシュシャッガンFの威力って7260じゃん!つええええええええ! -- 2014-08-20 (水) 19:57:38
    • それが全弾当たる距離まで近づくと相手のBSGに先手取られてビクンビクンな可能性が高いというね・・・ -- 2014-08-21 (木) 01:48:04
  • 現在ゲージ53% いいペースだ。このままいけば週明けには60%いってるな -- 2014-08-20 (水) 22:04:35
  • ベルファストの拠点Aのカナアミ上にケンプファーがダイレクトにのかってAぼこぼこにしてたけどあれ素イフじゃのれないもんかね? -- 2014-08-20 (水) 18:37:13
    • Aに向かって飛んでるケンプ見つけたが落とせなかったわ。 そんなことできるのかと演習で試したがとうとうできなかった。 どこから飛んできたのかね~? -- 2014-08-20 (水) 19:00:30
      • クレーン登るのさ -- 2014-08-20 (水) 19:30:43
      • ケンプなら1上の屋根から飛んでいけるぞ。んで隙間から入り込んで金網の上に陣取れば下からの攻撃手段が無いから弾尽きるまで本拠点に攻撃出来る。 -- 2014-08-21 (木) 01:28:38
      • 初動後とか通りやすいよね。メンテ前に2回ほど凸れた。 -- 2014-08-21 (木) 04:41:14
      • 隙間から顔出しただけで固定砲台に蜂の巣にされた。 立ち回り次第でなんとかなるのかもしれんが難しいね。 -- 2014-08-21 (木) 07:41:04
      • 高改造度とアイテムデッキボーナスは要るようになるけど高度上げてから行けば運とか腕とか絡まずに木馬からビーム食らって即死は無くなるし固定砲台からの被弾も抑えられる。 -- 2014-08-21 (木) 13:11:52
      • 連邦でも同じ事出来るのかしらん? -- 2014-08-21 (木) 15:01:18
    • 仮に登れたとして、金網の上で素イフで何するんだ? -- 2014-08-20 (水) 23:13:34
      • 隙見て本拠点のお尻に飛び降りて斬りまくる -- 2014-08-21 (木) 12:08:24
      • 防衛陣の攻撃もダッシュ格闘してる間ならノーダメだしな -- 2014-08-21 (木) 12:10:41
    • 単純な移動速度は格闘イフのが速いけどケンプは高度をあまり下げずワンブーストで長距離飛行できるから取れるルートまた違うしの。 -- 2014-08-20 (水) 23:37:38
  • 弱体化フラグびんびんでやばいな 想定外とかいうふざけた言い訳でどんな調整も使ったマスチケだけで済む前例作ってしまったし 弱体化なんてしたらジオンの総力結集してナンカンつぶすけどな -- 2014-08-20 (水) 23:15:34
    • (´・ω・`)今更その感想… そもそも大幅弱体くらってもOWABI無しっていう前例もすでにありますし。 -- 2014-08-20 (水) 23:24:48
    • 運営の想定外で弱体化するのなら、想定している運用方法を明記して欲しいよね -- 2014-08-21 (木) 01:14:50
  • GLAは弱体化されるのにこいつはなんで弱体化されないんだろう?GLAが対ケンプ用って公式で認めたんだからこいつも一緒に弱体化するかGLAの代用品を出すのが筋ってもんだと思うんだが -- 2014-08-19 (火) 11:18:57
    • それはGLA(主にHR)がケンプ以外も封殺しちゃってるからだな。ついでに言うなら、ケンプ弱体化するならアレも弱体化、対ケンプがでるなら対アレも出すのが筋だよ。 -- 2014-08-19 (火) 12:17:49
      • ケンプ止めれるなら、ケンプ以外のどんな機体でも止めれると思うんだが・・・ -- 2014-08-21 (木) 19:51:04
    • そもそもアレックスで普通にケンプに対抗できるのに対ケンプだしたのが間違いだな。対ケンプっつうかすべてに強いぶっ壊れだったけど、個人的にはアレックスもケンプも両方もうりょいマイルドな性能にした方が良いとは思うけどね -- 2014-08-19 (火) 12:24:02
    • GLAが対ケンプなら性能はGラインに毛が生えた程度でケンプに対してのみ攻撃力が上がる不思議モジュール積んだ機体ってすればよかったんじゃね? そしてGLAは違う機体が対GLAモジュール積んでいたりとかして -- 2014-08-19 (火) 13:46:11
    • 340の機体が360のケンプアンチどころかビムコもち以外皆殺しマンになってるのを少しもオカシイと思わないならもう頼むからオフゲのガンダム無双でもやっててくれや。 -- 2014-08-19 (火) 14:19:52
    • ポークはいつもケンプガーというだけでアレの存在を無視するよな。こっちはアレも弱体するなら全然ケンプ弱体でもかまわないんですがね。または両軍ミラー追加するかだね。 -- 2014-08-19 (火) 14:36:52
      • てか連邦同軍だとアレ乗っててもGLAうざいんだが・・・一方的に攻撃したいって人以外は連ジ問わずGLA弱体賛成なんでないの?おれは弱体賛成なんだけどね -- 2014-08-19 (火) 15:09:36
    • GLAが対ケンプ用って公式が認めたなら、ジオンに対アレ用機体がないことこそ筋が通ってない。ケンプ凸はGLAで封殺できるのに、MSKD戦でアレを封殺できる機体がジオンにないのはフェアじゃないでしょ。 -- 2014-08-19 (火) 15:07:35
    • お前、どうせ課金もしてないわ、1年もガンオンやってないわの尉佐官じゃないの?ガンオンいなくていいからさ、他のゲーム行ってくれ。 -- 2014-08-19 (火) 16:33:10
    • ジオン機のアレックスミラーできそうなのって・・・ゲルググMとか? あいつ正直普通のゲルググと大差ないはずなのにそこまで強くするの違和感あるけど・・・まあジムカスが息してない時点でそれもアリか -- 2014-08-19 (火) 18:21:51
    • GLAアレフレピクと有利通り越して大幅に一方的な虐殺情勢気味なのに、いざほんの少しだけ改善、と成ったら更に相手弱体化させろ、と一方的情勢に拘るのは、正直どうかと……。数ヶ月位、同軍戦しかできない期間でも設けたなら、理解して頂けるんだろうか? -- 2014-08-19 (火) 19:08:55
    • 両軍ミラーで良いと思うんだそうすりゃお互いのゴミが自覚するから・・・いや何があってもそいつらはネガるかw性能優遇、ルール優遇、武装優遇、戦況有利でもKONOZAMAだからなぁ -- 2014-08-19 (火) 21:09:14
      • とりあえず連ジ混合マッチを試験的に期間限定で導入して、反響を見るくらいのことはしてほしいよな。評判良かったらレギュラー化もしくは定期的にイベントとしてやってもいいと思うんだ。 -- 2014-08-20 (水) 07:42:34
    • 今、連邦がジオンを圧倒できているのは、実力ではなく機体の差だと思うが。もしジオンに強機体が来たら連邦などさよならだぜw -- 2014-08-20 (水) 21:34:10
      • 勢力図を見るんだ…連邦が圧倒しているのは、将官戦場だけで他の所では、蹴散らされまくってるから。 -- 2014-08-21 (木) 12:40:34
      • ジオンだと何もしなくても毎回マスチケ貰えてラッキーだわ。ますます戦力差が開くよね。やったね! -- 2014-08-21 (木) 13:12:48
    • アレケン時代は面白いからジオンでケンプ乗るって人多かっただけでMS戦ならアレックスにぶがあったのにゲージでしか判断できない人らがGLAなんてだすからこういうことになるんだよな -- 2014-08-21 (木) 00:15:03
      • どういうこと?どっかの世界ではゲージ逆転してるのか? -- 2014-08-21 (木) 17:55:34
  • 積載あげて盾実装希望 -- 2014-08-11 (月) 00:26:08
    • クソゲー加速不可避 アレケンGLA全て死なない限り他機体は全てゴミのまま -- 2014-08-11 (月) 01:30:00
    • 機体性能差開きすぎてるから盾実装希望 -- 2014-08-11 (月) 12:01:01
    • アレGLA基準で強化しちゃならん。 -- 2014-08-11 (月) 14:11:53
      • なぜ? -- 2014-08-11 (月) 16:09:40
    • 積載アップや盾でダウンしなくなるってのはさすがに強すぎるなー、かといって現状GLAに削られCBRに落とされまくるし、、、 -- 2014-08-11 (月) 21:23:34
      • ひとまず横長になる被弾面積をもうちょっとなんとかしてくれればいいかもしれんね。 -- 2014-08-11 (月) 21:26:09
      • ↑サイズをGLA並にしてもらいたいね違和感たっぷりだと思うけど -- 2014-08-11 (月) 23:45:15
      • それなアレも同じなんだわwたかがショットがんとか言う謎武器で簡単に落とされますわwCBRも260バランス確保した程度じゃぽろぽろ落とされるし現状のバズゲーで万バズ頭にイージーに落とされる方が問題だわ。 -- 2014-08-18 (月) 01:19:54
    • リボてか全く勝ち目ないから盾くれ -- 2014-08-11 (月) 23:09:05
      • 盾もらってもLAと同じ盾とかそういう嫌なオチがありそうだ どんなに高くても580とか2BZシュツ構え中は盾効果無しとかだろうけどそんなん欲しいか? ほしいのは盾分の積載じゃね? -- 2014-08-12 (火) 00:31:59
      • 設定通りゲル盾にしてください 積載もほしい http://imepic.jp/20140810/779250 -- 2014-08-12 (火) 00:36:10
      • 盾や積載合ったところで勝ち目あるわけがない -- 2014-08-12 (火) 08:08:54
      • ↑下手くそはそうかもなw -- 2014-08-12 (火) 09:01:38
      • じゃあ、被弾面積と十分な中距離火器が内ケンプが盾と積載追加で勝てると言う根拠あるの? -- 2014-08-12 (火) 09:05:04
      • ないだろな。そもそもアレGLAに対して接近しなきゃならん時点でMS戦は絶望的。下手くそ言ってるやつはどうせ将官戦場知らない奴じゃね? -- 2014-08-12 (火) 09:08:01
      • そこは盾構えて突っ込んでシュツルム爆撃だろw -- 2014-08-12 (火) 11:04:40
      • ケンプに盾とか持たせてくれるような運営では無いし、ゲルググMあたりがでるまで耐えるしかないな。シーマ用ゲルググMとかならGLAっぽくなるかもしれん。 -- 2014-08-12 (火) 18:25:53
    • ケンプ強化は頭悪すぎる。どう考えてもGLA等の下方修正じゃないと他のMSが死ぬだろ -- 2014-08-12 (火) 14:45:57
      • 目には目を 壊れには壊れ -- 2014-08-12 (火) 16:37:35
      • まぁGLA弱体化はされないだろうなぁ。尉官狩りしてるカスのせいでゲージ毎度ジオン勝ってるままだし。フルボッコされてるのに階級維持して頑張ってるジオン将官が可哀相 -- 2014-08-13 (水) 13:58:28
      • いまだに尉官狩りの影響がゲージに大きく影響してると思ってるのか。連邦にも尉官狩りは大勢いるし、そんな奴より高階級から落ちたり高階級にあげれないジオンプレイヤーの方がはるかに数が多く影響が大きいだろうに。 -- 2014-08-13 (水) 14:01:13
    • MS戦も高ゲルの方が強いし、凸性能だってフレピクの方が高いし弱いだろケンプ こっちよりコスト低い上シュツ積んだらこっちはバランス140なのにあっちは300だし移動もケンプより速い 箱拠点盆踊り3回で5000ダメいけるし -- 2014-08-12 (火) 20:21:50
      • それな -- 2014-08-13 (水) 15:02:07
    • GLA弱体化きたな、弾速の下がり方次第では再びこいつの空中からの2丁バズが猛威を振るうことになりますか? -- 2014-08-13 (水) 16:12:57
      • 弾速落ちてもこいつの当たり判定のでかさは変わらないからそんな変わらない -- 2014-08-13 (水) 16:22:19
      • CBRで普通に落とせるよ、ジオンがGLAをCBRで落としてるんだから連邦がCBRでケンプ落とせないって事は無いだろ。 -- 2014-08-13 (水) 18:00:26
      • 別に単純なMS戦だけならアレだけで十分ケンプ殲滅出来るけどな。自分も爆撃されて死ぬ事はもちろんあるけどアレとケンプだけの戦績で考えればD>Kになる事はまず無いだろ。普段から爆撃されて死んでる人は機体以前の問題がある。 -- 2014-08-13 (水) 19:18:03
    • 凸性能フレピク>ケンプ MS戦性能アレックス>ケンプ 弱体化より強化だろw -- 2014-08-14 (木) 02:33:26
      • おまえ本気で言ってるのか・・・? じゃあフレピクの鈍足+低ブーチャで、高い位置にある箱拠点殴って来いよ。 -- 2014-08-14 (木) 05:53:14
      • フレッドが低ブーチャならイフも低ブーチャだなぁ なおその低ブーチャのイフは長距離走速度でケンプを上回りフレッドも同様の動作が出来る模様 -- 2014-08-14 (木) 06:00:34
      • ↑↑格闘移動って知ってるか?w -- 2014-08-14 (木) 09:52:41
      • フレピクで空中格闘で延々箱拠点ぶんなぐってるトコみたことないの?ああ、尉官?とか佐官?の方でしたか。 -- 2014-08-14 (木) 10:24:37
      • それをやってるのはハイスコアに載る大将級ばっかなんだがな、簡単そうに見えるのはうまい奴がやってるだけだから、演習で出来ても本番の大規模で出来なければただの芸だ、うまい奴の動画見て、自分もうまくなったと錯覚するのと同じだ。 -- 2014-08-14 (木) 11:08:34
      • ケンプ強化よか、硬くて強いアレックスみたいな上位互換のゲルググ欲しいわ。ビィンセントみたいな産廃でないヤツが。 -- 2014-08-14 (木) 11:29:30
      • そんなん意図的に無敵を操って誰相手でも正面から切り殺せるイフだって王冠付いてる大将級ばっかだろ -- 2014-08-14 (木) 12:43:56
      • また豚が墓穴を掘ってる。愉快だな -- 2014-08-14 (木) 17:06:23
      • アレに比べればケンプは普通に撃ち落せる要素は多いし、アレケン実装時も実際高階級で連邦が有利に進めてたっていう事実(レースマップは除く) -- 2014-08-14 (木) 19:41:08
      • MS戦ケンプ>フレピク 凸性能ケンプ>アレ ケンプ最強じゃん(錯乱 -- 2014-08-15 (金) 15:27:45
      • きょーか! -- 2014-08-20 (水) 08:09:29
    • やっぱ弱いよな 盾実装ぐらいがちょうどいい -- 2014-08-14 (木) 13:24:36
      • だな、二挺バズ削除とシュツも1万のでええわ。 -- 2014-08-14 (木) 14:52:56
      • シュツは1万、弾数2/6でいいな -- 2014-08-14 (木) 15:14:59
      • 全機体万バズもたせばいいと思う -- 2014-08-14 (木) 21:26:10
      • でも盾持たせたらカッコ悪くなりそう。全身にビーム・実弾・爆発装甲でww -- 2014-08-15 (金) 05:55:35
      • ゆとり専用機体だしシュツ2万の弾数2/6でいいんじゃない。あ、でも使用条件は精神年齢15歳未満な -- 2014-08-15 (金) 15:02:27
      • っていうか盾もっても二丁シュツと二丁バズ構えたら意味なくない? -- 2014-08-17 (日) 01:07:10
    • 盾なんか貰うよりアレケンのミラーが両軍に出るだけでいいです。 -- 2014-08-14 (木) 17:21:07
      • 同意それがいちばんはやい解決法だとおもうわ。 -- 2014-08-14 (木) 19:38:52
      • GLAのミラーはくれないの? -- 2014-08-15 (金) 02:54:18
      • GLAのミラーなんて出したらほとんどのMSの価値が無くなるでしょ。あれはない方がいMS -- 2014-08-15 (金) 15:03:52
      • シャーザクに何とかビームつけりゃ解決したのにな。 -- 2014-08-16 (土) 14:59:25
    • 凸もMS戦もできるMSがほしいにゃーってか?いつからジオニストは乞食になっちまったんだ。それじゃ見下してる連邦プレイヤーと変わらないじゃないか! -- 2014-08-15 (金) 15:25:55
      • ア、アレックス・・・・・・ -- 2014-08-15 (金) 19:30:04
      • 設定で持ってるものをほしいと言ってるだけですw -- 2014-08-15 (金) 20:25:48
      • おめーこういう時だけ設定持ち出すなやww設定通りにしたら苦しむのはジオンだぜ。 -- 2014-08-16 (土) 14:53:42
      • 設定通りにしたらガンダム系のコストがインフレするよ -- 2014-08-16 (土) 20:15:34
      • でも素ジムが全ての現行出てるザクより高性能になるよ -- 2014-08-19 (火) 23:02:20
    • ゆとり青虫クズネガジの精神が形になったゴミMSもない方がいいからはよ消えろゴミ -- 2014-08-15 (金) 19:50:11
      • やられすぎてチノパンになっちゃったのかな? -- 2014-08-15 (金) 20:26:28
      • 余裕ないねゆとり君 -- 2014-08-15 (金) 21:33:17
      • こんな所にいないで、早くGLAコメでネガジ批判しないとダメだろ -- 2014-08-17 (日) 19:13:20
    • 奇襲で最強なのはわかるがでもよくある格下狩り最強ってのはどうだろう、アレックスも万BZもてるわけで耐久高くて倒れにくくて腕ガトあるからケンプに劣らずそういう部分は強そうな気も…やっぱ単に数の問題だと思うだよね -- 2014-08-16 (土) 02:35:46
      • 7700×2で中コス以下を瞬殺、高コスでも転倒して瀕死のところをショットガンで〆できるのと帰投速くて簡単に補給できるのが大きいのかも、低階級戦場では囲まれてもすぐ逃走できるだろうし -- 2014-08-16 (土) 17:33:58
    • よく足の速さだけでケンプが凸強いって言われるけど、FBZ対策とかGLAのミサイル対策するとシュツ持てないからSGMと2挺BZだけになるんだけど、実はNガトとFBZ持ったアレックスと拠点DPS同じっていうね。さらにケンプよりコスト低い上シュツ積んだらケンプはバランス140なのにバランスは300いけて移動もケンプより速い 箱拠点盆踊り3回で9000ダメいける機体あるっていうね -- 2014-08-16 (土) 10:42:08
      • その機体、将官戦場でレースマップで大量に見ないんだけど?強襲40機ぐらいいて5機いるかどうかジオンでケンプに混じるイフと大差ないほどの数だけど?操作が簡単?じゃあ動画にあげてあげてみれええやん -- 2014-08-16 (土) 12:23:31
      • 操作が難しくても可能って点で問題があると思うよ、劣化品貰って完全に同じ事出来ないナハトさんとか可哀想な存在が生まれたし -- 2014-08-16 (土) 14:57:40
      • ↑出来るのが問題か、よしスト4のエルフォルテってキャラを調べてご覧君の理論なら彼は最強チート級のキャラだ -- 2014-08-20 (水) 15:36:26
      • そいつ最凶最悪の超絶チート神キャラじゃん、作ったやつは仕事降りてユーザーに焼き土下座すべき -- 2014-08-22 (金) 06:11:19
    • アレもケンプも今のままで良い。それで手打ちにしましょうや。 -- 2014-08-16 (土) 19:39:11
    • 盾はよ -- 2014-08-17 (日) 00:45:11
    • 凸能力もフレピクに劣る 5月の時点でアレックスの撃破/持ち込みの6割ぐらいしかない 加えて盾強化あったしアレックスと比べて半分ぐらいしか武器のキルレない 弱すぎ -- 2014-08-17 (日) 02:51:07
      • よわい -- 2014-08-17 (日) 15:13:34
      • データが示してる -- 2014-08-18 (月) 21:23:25
      • 逆のデータの時何て言ってたかすぐ忘れる・・・ -- 2014-08-20 (水) 15:33:35
    • ちょっと待つんだ。盾なんかあってもケンプ両手塞がる武装がほとんどだぞ。盾機能するのビームサーベルと頭部バルカンとBZぐらいじゃないか。BZFがかろうじて実用範囲だが -- 2014-08-17 (日) 03:04:31
    • ケンプじゃなくてもいいからアレックスの完全ミラーが欲しい。それからならケンプから全てを奪っても良いよ(どうせ使わんし) -- 2014-08-17 (日) 13:07:28
      • まぁ唯一の同コスト機だからケンプが上がってるだけで、対抗できるものがあればケンプである必要はないんだよな。 -- 2014-08-17 (日) 16:06:29
      • GLAがケンプクラスの足回りの変わりに武装の火力を抑えてコストも抑えた機体。シュナイドがアレクラスの武装火力の変わりに足回りとコストを抑えた機体。という劣化ミラーの追加でどうにかするんだと妄想してた時期が僕にもありました -- 2014-08-17 (日) 21:49:14
      • アレックスのミラー機体とケンプのミラー機体を両軍に実装しジオンのケンプを削除しました。ってことでいいのか? -- 2014-08-18 (月) 17:13:51
      • 完全ミラーなら見た目以外 装備、ヒットボックス、モーションとか全く同じにしないと意味ナイな -- 2014-08-18 (月) 23:11:41
      • つまりビムコと性能優遇削除ってことでいいのかな -- 2014-08-19 (火) 22:59:23
      • GLAの問題は小さすぎる当り判定だと感じるけどな。ケンプはGLAより早いのに砂から見ればカモだけれどGLAは小さすぎて当らない・・むしろ人間のAIMでは飛んでるGLAは落とすの無理すぎる。 -- 2014-08-20 (水) 13:38:11
      • そのレベルだとケンプにも当たらんぞきっと・・・ -- 2014-08-20 (水) 15:37:39
      • CBRで普通に落とせるよ、ジオンがGLAをCBRで落としてるんだから連邦がCBRでケンプ落とせないって事は無いだろ。 -- 2014-08-13 (水) 18:00:26って言われてるくらいだから単純に腕の問題だろ -- 2014-08-20 (水) 15:45:52
      • 結局は僅差射撃だからな慣れるしかない -- 2014-08-20 (水) 15:59:03
      • 偏差にしても、ジムサイズとハイゴサイズじゃ差が有り過ぎるけどな、ブースト状態のケンプはハイゴより当て易いんだぜ -- 2014-08-20 (水) 21:11:04
      • 誰もケンプに当てやすいことを否定していないんだよなぁ気持悪いなぁ -- 2014-08-21 (木) 17:33:43
    • 盾なし強襲積載アーマー強化時になぜこいつは外されたのかだわ -- 2014-08-21 (木) 00:16:36
    • アレックスはGLA並か以上キル取ってるから修正だろ ケンプは凸能力もフレピク以下5月で撃破/利用SGM1.1 2艇バズ1.4ぽっちしかないから修正必要ないよ -- 2014-08-21 (木) 01:18:25
      • どうでも良いけど拠点ダメージのデータも出して欲しいよな -- 2014-08-21 (木) 21:41:04
      • アレックスのキルが多いのは本拠点防衛するからでしょうが、クソケンプをブチコロスためによ。 -- 2014-08-21 (木) 22:31:04
  • 今回のHR修正でケンプ大勝利なの? ジオンに人が戻ってくるんかい? -- 2014-08-21 (木) 01:50:02
  • アホかw時間の問題だ近いうち下方修正間違いない安心しろ^^ -- 2014-08-21 (木) 04:29:06
    • じゃあアレックスも下方修正間違いない安心しろ^^ -- 2014-08-21 (木) 04:38:42
      • じゃあイフリートも下方修正間違いない安心しろ^^ -- 2014-08-21 (木) 20:42:24
      • じゃあフレピクも下方修正間違いない安心しろ^^ -- 2014-08-21 (木) 22:40:45
  • (´・ω・`)今更だけど、宇宙での使用と二丁バズ装備時の違和感が半端ない。 -- 2014-08-21 (木) 10:27:53
  • ケンプ大勝利 -- 2014-08-21 (木) 01:51:10
    • ケンプはCBRで出荷。 -- 2014-08-21 (木) 11:04:41
  • チェーンマインってさ、もしかしなくてもゴミ武装なの? -- 2014-08-20 (水) 21:16:11
    • 趣味武装です -- 2014-08-20 (水) 21:34:52
    • せめて浪漫武装と言ってくれ -- 2014-08-20 (水) 23:11:20
    • 一応結構広く巻き込んでくれるから、遊ぶには十分な性能があるこれが複数同時ヒットで複数機にマインが着く仕様だったらガチ武器になりえた -- 2014-08-21 (木) 00:21:11
      • そうね回復ポッドに集まってる奴ら全員巻き付けられたら脳汁出まくりなんだけどな、でもそうだった場合2丁シュツは2丁ナパになっていた気がする -- 2014-08-21 (木) 17:31:09
    • 地雷チャレ用武器。 -- 2014-08-21 (木) 11:05:39
      • 地雷のデイリーは狙いやすくなるな -- 2014-08-21 (木) 17:02:31
      • そうだな。地雷デイリーはもう存在しないことに目を瞑ればな。 -- 2014-08-21 (木) 23:50:46
    • 二丁にMにチェンマって感じで運用してるけど俺は楽しいから使ってるが、正直装備しないで軽くするか、シュツ持たせた方がいいよ -- 2014-08-21 (木) 23:05:46
  • 強襲のケンプでこの火力って事は重撃で360実装されたらどうなんだろうな? 腕部ガトリングを上回る高火力の中距離射撃とか補給可能なハンミサとか威力2万のBZとか持ってるのかねえ? これでケンプより低火力でアクトより早くしました程度だったら笑えるな -- 2014-08-21 (木) 18:33:54
    • GLAの修正前HRと万BZ+αでいい。360の重撃が持つなら文句無い性能だ。強襲にあんな物持たせるから悪い。 -- 2014-08-21 (木) 19:59:06
    • まあ威力だけじゃなくて射程とか弾速とか変えても差別化できるからな。HRMでそれがよく分かった。 -- 2014-08-22 (金) 00:43:44
    • 同じコストの強襲と重撃で平然と強襲のが火力高いゲームだし性能だけ低くて火力も低い可能性大 -- 2014-08-22 (金) 01:01:30
  • ベルファストでのA拠点に入り込んで~が消去してるんだけど、なんで? -- 2014-08-21 (木) 19:31:38
    • イーガーディアンが仕事したのかね?広まったらマズイ事でも記載されてのか? -- 2014-08-21 (木) 19:55:57
  • ケンプ2枚もってて佐官って連中マジで何してるんだろうな。まあそれはアレ2枚持ってて佐官って奴らにも言えるが。 -- 2014-08-21 (木) 19:52:45
    • 意図的に居座ってるだけじゃねえの?将官戦場なんて接待ゲー当たり前だし -- 2014-08-21 (木) 20:02:56
    • 将官戦場はテンプレ行動しないとすぐ死ぬし勝てない稼げない、つまらん戦場だ。左官戦場のが単純にゲームとして楽しい -- 2014-08-21 (木) 21:46:43
      • 激しく同意。将官だったんだけど降格試験で中佐までいった意図的でもなく普通にやってたらなっちゃった。でも佐官の方が面白い。敵を落とせる落とせないもあるが蹂躙される事、する事もまずない。 -- 2014-08-22 (金) 16:23:10
    • ケンプ金銀持ってて尉官やってます -- 2014-08-21 (木) 23:03:29
      • 補足 俺は階級落としじゃなくて普通に下手なだけ -- 2014-08-21 (木) 23:07:26
      • そのうちジオンにガンダム試作2号機が出るさ!(予想) アトバズでフィールド全体を巻き込んで連邦を潰したい。 -- 2014-08-22 (金) 00:29:20
      • この機体に上手い下手ってあるか?シュツバズで常に即死のプレッシャー与えながら接近してSGでトドメ。簡単だろ。 -- 2014-08-22 (金) 01:09:50
      • どう攻めようが当てられなければ意味がない -- 2014-08-22 (金) 15:24:09
      • ↑↑アレックスにも同じ事が言えるからそういうこと言うのやめような。 -- 2014-08-22 (金) 16:24:39
  • CT長いからモジュールは避けてたけど、ふと高速切り替え付けてみたらナニコレすごい世界変わったwたったこれだけでキルの安定度が格段に上がったわ -- 2014-08-21 (木) 22:43:03
    • BZへの切替クソ遅いからな。MS戦はもちろん箱本拠内でも重宝してるわ -- 2014-08-21 (木) 23:14:34
  • 今までショットガンはN使ってたがMのほうが使いやすいな、なにより発射感覚が短いのがいいね -- 2014-08-21 (木) 23:36:04
    • ショットガンMだけ超軽量で連射間隔優れすぎマガジン火力最強で他のショットガンがゴミにみえるさっさと修正されたらいいのに。 -- 2014-08-22 (金) 17:01:17
  • ショットガンさえも当てられなくて バルカンM使って戦ってます。サーセン! -- 2014-08-22 (金) 00:24:04
    • それなら連射式のがまし -- 2014-08-22 (金) 00:32:25
      • 連射式先輩の射程400くらいにならんかな -- 2014-08-23 (土) 03:34:06
    • せめてガーカスとかグフカスの強バルが欲しかったなぁ。 -- 2014-08-22 (金) 15:58:26
      • 尖った部分があるから凹んだ部分があるんだぜ、そうゆう要求は凹んだ部分を増やすことも念頭に入れないと、それが嫌なら大人しく全部が無難な連邦で遊びなさいな -- 2014-08-22 (金) 16:10:59
      • 連邦の下位機体はそうだけど…最近は連邦の方が尖ってる。凹んだ部分もなく尖ってる。 -- 2014-08-22 (金) 16:27:03
      • 使いこなせる奴が全体から見て少ないってのは凹んでるんだよ -- 2014-08-22 (金) 18:44:33
  • そのうちジオンにガンダム試作2号機が出るさ!(予想) アトバズでフィールド全体を巻き込んで連邦を潰したい。 -- 2014-08-22 (金) 00:30:35
    • 自軍も全滅だけどな -- 2014-08-22 (金) 01:44:08
      • 開幕アトバズで相手の初動高コストを殲滅する作戦が生まれるな -- 2014-08-22 (金) 02:22:42
    • 編集もこういう木を削除すればいいのにな -- 2014-08-22 (金) 19:56:30
  • 時代を超えてネオジオング出そうぜ!フィールドが詰まるw -- 2014-08-22 (金) 02:38:07
    • BZFで自爆する無課金勢が見えるよw -- 2014-08-22 (金) 16:28:09
  • ケンプf型こいよぉ -- 2014-08-22 (金) 02:42:27
  • ケンプって簡単組み立てのくせに宇宙適正あんの? -- 2014-08-22 (金) 14:34:30
    • 簡単組み立て=質が悪い というわけではないだろう。別にこいつは低コストで作っていたわけじゃないしそれも想定に入れての設計なのだろう。組み立てが楽というのは特殊部隊が使うとかいった目的以外にもメンテナンス性の向上といった目的だってあるし。まあそのために生産コストが高くなったというのも大量生産されなかった原因の一つなのでは? -- 2014-08-22 (金) 19:28:25
      • ガンオンでは超量産されてるけどなw ←非現実的すぎて笑える。 -- 2014-08-22 (金) 22:51:44
    • 組み立てというよりは、ガンダムの合体に近いんだろうな。AパーツBパーツみたいな。 -- 2014-08-22 (金) 20:06:32
      • ケンプファーイター(コアファイター) -- 2014-08-22 (金) 22:55:53
    • 宇宙凸機としては超優秀だけど撃ち合いには全く対応出来ないし許してやってくれ。 -- 2014-08-23 (土) 15:02:17
  • こんにちは*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・* -- 2014-08-22 (金) 00:31:20
    • こんばんは(;´艸`) -- 2014-08-22 (金) 19:15:41
    • なんさい? (^-^  俺5年!! (^_- -- 2014-08-22 (金) 19:21:42
      • 何故、歳で答えなかったw -- 2014-08-22 (金) 22:53:25
      • (´・ω・`)ガンオンやりすぎて留年したのね… -- 2014-08-22 (金) 23:34:51
      • N(EE)T暦5年か・・・ -- 2014-08-23 (土) 03:07:46
  • 対低コスとかどうでもいいけど、360同士で見たとき万BZだとアレの盾割れないから2挺使わないと話にならないのが辛い。クイリロの万BZハメが一番確実だけど、盾持ちに当てた場合3発かかるとかやってられないわ。 -- 2014-08-23 (土) 00:25:10
    • 俺は低コスしか相手にしない アレ GLAは見かけたらすぐ逃げる -- 2014-08-23 (土) 13:05:32
    • 二梃使っても結局割れるだけで起き上がるまでに撃破はきつい。なら万BZのほうが…ってならないかな。ロケシュで特性上がってる人は二梃でも通用しそうだけど -- 2014-08-23 (土) 15:16:53
  • 腕の付け根がプラモっぽい。 -- 2014-08-23 (土) 05:11:09
    • 現地組み立てとは言えちょっとモロそうだよね。プラモでもポキっといくパターンw -- 2014-08-23 (土) 15:27:53
  • ケンプ(重撃装備)あると思います -- 2014-08-23 (土) 06:56:32
    • こいつから機動力をとったらどこかのガンダムみたいになってしまうよね。 -- 2014-08-23 (土) 06:58:56
    • ケンプ(砲撃仕様)あると思います。だってマゼラで砲撃できるんだしBZでできても不思議じゃないよね。 -- 2014-08-23 (土) 08:49:35
      • お前それ使いたいと思ってんの?運営がホントに出しちゃったら責任持って4機作れよ -- 2014-08-23 (土) 09:33:57
      • (´・ω・`)ネタにそんな本気になられても・・・そも使いたいと思う機体じゃなくても実装されるのがガンオンクオリティなんだからね -- 2014-08-23 (土) 11:09:03
      • 誰もマ○ラ砲ザクなんて使ってないじゃん… -- 2014-08-23 (土) 12:35:50
      • ザク(砲撃)「俺だって好きであんな撃ち方してるわけじゃないんだからな」 -- 2014-08-23 (土) 12:50:01
      • 腰から下がタンクなら喜んで使う。ヅダもグフカスも同条件でどんとこい! -- 2014-08-23 (土) 13:08:36
      • 砲ザクは既に産廃ではないと思うんだが…。砲撃しなければ優秀(というか普通)な重撃になるし、高コス用ショットガンも強い。 -- 2014-08-23 (土) 15:05:22
      • ライノセラスを実装しよう -- 2014-08-23 (土) 20:18:38
      • ミラーはガンダムタンクだな -- 2014-08-23 (土) 20:33:28
  • チェンマ不評だけど相手に与えたとき自分は爽快で相手はイラつくという大きなメリットがある -- 2014-08-22 (金) 20:14:14
    • アシストでも爽快化か? -- 2014-08-22 (金) 20:17:47
      • 裏から回って一人ずつだ -- 2014-08-22 (金) 20:40:24
      • 後ろから緊縛? -- 2014-08-23 (土) 15:07:32
      • アレックスやペイル(の中の人)を後ろから縛りたい -- 2014-08-23 (土) 20:34:27
    • 一回 チェンマ祭りやってみようぜ! -- 2014-08-22 (金) 22:54:30
      • ガンオン秋のチェンマツリ!(チェンマ釣り… -- 2014-08-23 (土) 15:05:09
    • 味方にハイエナされるオワコン武器じゃんしかも補給できないし -- 2014-08-23 (土) 04:26:42
      • ネズミで敵陣まで潜入→核持ちにチェンマで脳汁ドバドバじゃん -- 2014-08-23 (土) 13:38:38
    • 爆死確定のチェンマはイラつかないな。ネットや燃やされるほうが足掻こうとしてツライ -- 2014-08-23 (土) 11:34:05
  • 万バスからの連射SGでアレックス的な戦い方が出来そうな気が・・・・😆 -- 2014-08-23 (土) 15:16:31
    • 残念ながら軽装備ケンプでも、アレックスみたいな積載アーマーお化けじゃないんで無理です -- 2014-08-23 (土) 17:36:09
      • 万バス直撃で転ばない奴はガンオンにはいないからできるよ。(しゃがみを除いて) -- 2014-08-23 (土) 17:43:04
      • 残念ながらSG撃ち込む距離まで詰めてる時点で死亡フラグ(アレGLAみたいに距離のとれる追撃武器がないんだよぉーーー!) -- 2014-08-23 (土) 19:32:44
      • バルH使って、どうぞ。 -- 2014-08-24 (日) 00:34:27
      • しゃがみ以外は万バズ直撃でこける?普通に地上歩いてる時盾ガードされたらこけないんだけど? -- 2014-08-24 (日) 10:35:06
    • 危なかったら即盾ってのも出来ないしね。スピードでガン逃げってのはありだけど -- 2014-08-24 (日) 17:01:49
  • GLA消えてからキルばんばん取れるようになってたまんねーわ。これだよこれ、ジオンが求めてた環境は -- 2014-08-23 (土) 19:40:03
    • GP01実装でまた・・・・ -- 2014-08-23 (土) 19:54:09
      • ヘビーなんとかもミサイルもないがケンプに追いつけそうな速さはありそうだな -- 2014-08-23 (土) 20:31:53
      • 宇宙専用Fb実装の暁には実速度1600を達成して宇宙マップのつまらなさが倍増するな… -- 2014-08-23 (土) 21:29:56
    • 運営が味方でよかったですね -- 2014-08-24 (日) 17:40:13
  • リアルで苦痛を強いられている弱者低収入の方は階級落としでゲームだけは俺ツエーしたいんだ。勝たせてやれ;; -- 2014-08-24 (日) 00:43:02
    • 低所得でケンプはきびしいだろ -- 2014-08-24 (日) 01:53:48
    • なに言ってのお前、モラルがない -- 2014-08-24 (日) 01:57:25
    • NT1のところにこのゴミコメ持ってくんなよ・・・ こんな木主両軍いらないわ -- 木主? 2014-08-24 (日) 02:13:08
      • 木主みす -- 2014-08-24 (日) 02:13:25
      • ワラタ -- 2014-08-24 (日) 02:47:28
  • (´・ω・`)最近GLAが尻尾巻いて逃げてくんだけどどうしたのかなぁ -- 2014-08-24 (日) 09:54:40
    • そもそもGLAを見かけないんですがそれは -- 2014-08-24 (日) 11:00:51
    • GLAは初動か倉庫番のどっちか。ケンプ君はCBRで遊んであげてる -- 2014-08-24 (日) 11:20:46
      • 初期型ジムのCBRですら落ちる可能性高いからなケンプ君…って言うか落とせる -- 2014-08-24 (日) 11:58:19
  • 連邦ズルすぎだろw トリントンザクという名の期限なしの鹵獲機体があるんだからよ! -- 2014-08-23 (土) 15:25:50
    • ジオンにも期限なし鹵獲機体を出そうぜ! 例:ガンダム(キャスバル専用機)、ガンダム試作2号機 -- 2014-08-23 (土) 15:30:28
      • ゲファンゲナー・ゲム(鹵獲ジム)じゃいかんのか? -- 2014-08-23 (土) 20:59:05
    • ジムヘ「ね、ネットガン返して…」 -- 2014-08-23 (土) 20:32:19
    • マジレスすると1年戦争終了時に連邦政府によって旧ジオン軍の軍解体とその後の軍縮向けた兵器の接収によって得たMSの種類のうちの1機がザクⅡF2だったんだ。それを戦後のMSの補充のために小規模基地のトリントンに配備されたのがトリントン仕様ザクⅡF2なんだよ。つまり鹵獲機体じゃない。 -- 2014-08-23 (土) 20:55:38
  • GLA消えてからキルばんばん取れるようになってたまんねーわ。これだよこれ、ジオンが求めてた環境は -- 2014-08-23 (土) 19:40:03
    • GP01実装でまた・・・・ -- 2014-08-23 (土) 19:54:09
      • ヘビーなんとかもミサイルもないがケンプに追いつけそうな速さはありそうだな -- 2014-08-23 (土) 20:31:53
      • 宇宙専用Fb実装の暁には実速度1600を達成して宇宙マップのつまらなさが倍増するな… -- 2014-08-23 (土) 21:29:56
      • 自分で書いた文をよく読み返すんだ…(※接収と鹵獲は同義語です) -- 2014-08-24 (日) 01:36:28
      • マジレスいらんで。オマエさんの悪いクセだ -- 2014-08-24 (日) 02:44:50
      • 戦後接収と鹵獲が同義語ですって -- 2014-08-24 (日) 11:09:00
    • トリントンザク使うならジオン来いよ -- 2014-08-24 (日) 14:34:04
  • 強さはともかく、こいつはMSとしての特徴は、よく出ているとは思う、ガンオンの割には -- 2014-08-24 (日) 09:41:25
    • ヅダ「俺もちゃんと空中分解するぜ?」 -- 2014-08-24 (日) 14:35:42
  • ケンプはどの武器3つがいいですか -- 2014-08-24 (日) 15:44:43
    • ちなみにぼくは格闘好きですのでサーベルはいれて -- 2014-08-24 (日) 15:45:26
      • サベ持つなら他に万BZor二梃NBZと、お好みでバルカン -- 2014-08-24 (日) 16:39:26
    • SGM シュツ バズ2丁 -- 2014-08-24 (日) 15:45:41
      • ↑の構成はMSと戦うとすぐコケるのでオススメできません -- 2014-08-24 (日) 16:37:53
      • この装備は完全凸仕様の装備だね ショットM+シュツor2艇 が安定かな? -- 2014-08-24 (日) 18:38:54
  • ありがとう -- 2014-08-24 (日) 15:46:56
  • バルカン打ちながらだと正面に対する被弾面積がめっちゃ減らせるけど。打ち下ろし万BZと打ち下ろしミサには効果がなかった… -- 2014-08-24 (日) 16:36:08
  • 最高速度はこいつの特徴だからいいとして、ブースト容量はアレックスと揃えた方がいいな。今のままだとジオン有利過ぎる -- 2014-08-24 (日) 17:38:56
    • 帰投もね。あれは反則だわ。 -- 2014-08-24 (日) 17:42:31
    • ケンプの帰投を下げて、アレックスの容量を上げるってのが良いかな。防衛に沸くのが早いのはやっぱりヤバイね -- 2014-08-24 (日) 17:46:38
      • アレックスにこれ以上の強化ってアホとしか・・・やるとしてもどっちも弱体 -- 2014-08-24 (日) 18:23:46
    • 360コスを3つ揃えたら何でもできる状態だから揃って下方修正はありな -- 2014-08-24 (日) 18:19:56
    • アレの優れた所はそのままでケンプ弱体しろってか、お前らみたいのが多いからいつまでもゲージ負け訳だわ。 -- 2014-08-24 (日) 18:23:47
      • そもそもアレックスよりケンプの方が上なんだから、当然でしょう。ゲージもそれを物語ってる -- 2014-08-24 (日) 18:31:32
      • 尉佐官の雑魚はケンプが―アレがーいう前に課金して機体揃えるなり、PCを高性能にするなり、PSあげるなりしろ。普通に少将維持できる腕ならいかに自分がアホな発言してるから分かるよ。 -- 2014-08-24 (日) 18:38:50
      • 論や証拠もない否定に何の意味があるんですかね。そもそも、GLAっていう対抗機を運営が実装した以上、アレックスよりケンプの方が上って認めてるようなものでしょ -- 2014-08-24 (日) 18:43:04
      • ああハイ、アレ持ってないもしくは銀メカチケのみってよくわかったわ。 -- 2014-08-24 (日) 18:51:21
      • 君がレスを読む気がない、もしくは理解できない、あるいは反論できないということはよくわかったよ -- 2014-08-24 (日) 19:02:02
      • どうでもいいけど 「GLAっていう対抗機」って何が根拠なん 公式でも対空機とは書いてるが対ケンプなんて書いてないけど -- 2014-08-24 (日) 19:04:44
      • 普通に読めば対ケンプファーって書いてあるのと同じだけど、証拠を出すなら、対抗できる移動速度ってところ。あれは完全にケンプファーに対抗できるって意味でしょう。後は前に出してた機体の使用率のデータを見ても、ケンプファーを意識したものにせざるを得ないと分かる。 -- 2014-08-24 (日) 19:14:27
      • MS戦実力が同じと過程したらケンプがアレに勝つには不意討ち先制かシュツ当てるしかねーんだわ。 -- 2014-08-24 (日) 19:22:03
      • なるほど。でも、アレックスと不意打ちかガトリングで逃げないケンプを削り切るしかないですよね。それに、アレックスはどんなに不利でも逃げることはできない。そして、ケンプの強さはそこじゃないよね。このゲームの基本は大規模戦なんだから -- 2014-08-24 (日) 19:27:51
      • ケンプは大規模戦でアレ相手だとまともにやり合ったら勝ち目無いから、下がって奇襲のタイミングうかがうしかない=ジオンの前線が下がりやすい。また、凸のこと言ってるならアレで止まるし、大量にあるCBRなどの対空武器で簡単に止まる。フレピクとか凸力の高い機体もいる。 -- 2014-08-24 (日) 19:42:07
      • と言うかケンプに対抗するアドバイスつけてるんだから、アレックスに対抗するアドバイスください。まじでアレ止め方分からん。もちろん不意打ちとか、数で押すとか、どんな機体でも当たり前なのは無しにして。 -- 2014-08-24 (日) 19:57:29
      • 大規模戦の基本は本拠点を殴るため、殴らせないためにMS戦をすること。アレックスがどれほど大規模で有利な状況を作り出すか理解すべき -- 2014-08-24 (日) 21:16:22
      • 運営が公式にアナウンスしたのは空中を飛ぶ機体への嫌がらせ(牽制)です。運営としては他強襲機に随伴して削っていく機体だったのに、単騎で敵を殲滅できてしまうからどうにか当初の思惑に戻そうとしている最中で、まさか修正が今回だけで終わると思っていますか? -- 2014-08-24 (日) 22:36:19
      • だったら対アレックスの機体ジオンに出せや、下方修正はくらうならアレックスもケンプも同時だよ -- 2014-08-24 (日) 23:14:23
    • この状況でジオン有利とか言う奴まだいたのか。びっくりするな。ケンプがどれだけ長所を手に入れるために短所を持っているか理解すらしないようだ -- 2014-08-24 (日) 20:48:18
      • ジオン有利でしょう。佐官以下は言わずもがな、将官戦場もマッチングが正常ならジオンが勝ってるよ。いきなりバランスが取れるとは思えないから、少しずつ調整してほしいね。まずは緊急帰投とかブースト容量とかからね -- 2014-08-24 (日) 21:07:41
      • マッチングが正常なら?GLAが来る前から連邦は大きく勝ち越しと発表されているのに勝っている?ちゃんと根拠持ってきてくれませんかね? -- 2014-08-24 (日) 21:10:18
      • ケンプガーは常にこれだからな、いくら言っても理解しないよ。ケンプガー!!ジオン優遇だー!だからね -- 2014-08-24 (日) 21:12:06
      • その発表はGLAが来る前じゃなくて、アレケンが来る前からだから関係ないよ。まあ、そのうち運営だよりでデータが出されて調整がくるでしょう。 -- 2014-08-24 (日) 21:17:32
      • アレケンが来る前からだから関係ない?アレケンが着た後もその状況が変わっていなかったのに関係ない?! -- 2014-08-24 (日) 21:20:49
      • ケンプがあるからジオン有利とぶっこいてるのにアレケンが着た後に出された発表内容が関係とか酷いねこりゃ -- 2014-08-24 (日) 21:21:40
      • アレケンが来る前から連邦将官の勝率が高いってことは、機体関係なくジオン将官よりも連邦将官の方が平均的に強かったってことでしょう。しかし、連隊同士など、ジオンも上手い方々が集まれば連邦は負け越してますよ -- 2014-08-24 (日) 21:28:41
      • 高ゲルに比べてガンダムのヒットボックスの小ささ、積載の多さ、また拠点砲台の優遇措置。そんな状況あるのに良くもまぁ平均的に強かったとか言えるな。そもそも「ケンプがあるからジオン有利」っていう根拠どこにあるんだよ?連隊ガーとか主観で語るなよ?ジオン有利とま逆の結果を示す公式発表を覆す根拠提示してくれよ。 -- 2014-08-24 (日) 21:31:26
      • あれだけ優遇されていて連邦将官の方が強いとか言う奴おったのか。よほど自分たちがどれだけ恵まれてるか理解してないんだな -- 2014-08-24 (日) 21:34:16
      • そりゃゲーム見ればわかるでしょう。全体的にはジオン有利ですよ -- 2014-08-24 (日) 21:36:09
      • ガンダムの方がヒットボックス小さくて拠点砲台も連邦の方が鬼畜なほど強くて本拠点もジオン拠点の方が殴りやすいものが多いけど高階級で連邦が大きく勝ち越してたのは連邦将官が強いからです。ケンプがきた現在は当然ジオンが有利です、GLAが来る前からアレックスが揃っていた連邦高階級は依然として大きく勝ち越してるけどそんなの関係なくケンプガーあるのでジオン有利です、だから弱くしてください。 -- 2014-08-24 (日) 21:38:47
      • ゲーム見ればわかる?どこをどう見ればわかる?それが根拠になるとでも本気で思ってるのか? -- 2014-08-24 (日) 21:40:05
      • 思ってますよ。すでに7%の差がついていますし、流石に1ヶ月以内に調整が来るでしょう -- 2014-08-24 (日) 21:41:39
      • いまだにケンプガーとか言ってるやつはやっぱりこんなもんなのか。ジオン不利という根拠はいくらでもあるのに全部無視して根拠なしにジオン有利だって言い張って聞かない。そりゃこんなやつらの話聞いてGLA実装すればそりゃ壊れMSになるわな。 -- 2014-08-24 (日) 21:43:27
      • 他人からの指摘やアドバイスなんか聞く耳持たない。自分がすべて正しい。って感じの人が連邦将官の足ひっぱってると思うよ。 -- 2014-08-24 (日) 21:43:57
      • すげぇな、ケンプガー言ってると思ったら今度はゲージガーか。高階級で連邦圧勝するから高階級維持できないジオン兵がゲージに影響を大きくしている実態すらいまだに理解できないのかな。 -- 2014-08-24 (日) 21:44:51
      • 根拠はゲージだって言ってるじゃないですか。現実見てください -- 2014-08-24 (日) 21:45:05
      • ゲージで勝ってる=その勢力が有利 なんて考える時代はもう終わりましたよ?散々どこでも説明されていることなのにいまだにわかんないのか? -- 2014-08-24 (日) 21:45:58
      • いやいや、階級と勝ち負けは完全に別になったんですから、上手い人は常に将官ですよ -- 2014-08-24 (日) 21:47:21
      • まさか壊れ武装GLAがいてジオン高階級が壊滅したあのときでもゲージはジオン勝っていたからジオン有利だったとか言い張るんじゃないだろうなww -- 2014-08-24 (日) 21:47:24
      • 勝ち負け別だから階級維持に関係ないとでも思ってるのかな?大規模の基本はMS戦。キル取れなきゃスコアは稼げない、凸防がれるからそれでスコアも当然稼げない。大きく負ける勢力がどれだけスコア源乏しくなるか理解できてないようだ。 -- 2014-08-24 (日) 21:48:57
      • 3%程度なら、中の人の差というのもありますけど、10%近く離れたら流石に機体差ですよ -- 2014-08-24 (日) 21:50:28
      • 確かに大将や中将は大変だと思いますが、准将くらいなら勝敗関係ないですよね。7戦に1回くらい凸できますよ。ケンプがありますし -- 2014-08-24 (日) 21:52:40
      • だから高階級で連邦が大きく勝ち越してるのを何で無視するのかな?機体性能差があるならなぜ高階級でジオン負けると思ってるの?それよりも連邦有利な高階級で維持できなくなってしまったジオン兵が佐官階級までケンプを揃えたことによる差だとはなぜ考えないのかな? -- 2014-08-24 (日) 21:53:11
      • 准将~大佐ループって奴もいるんだがそれは関係ないとでも? -- 2014-08-24 (日) 21:54:03
      • やっぱさっきからケンプガー、ジオン有利~とか言ってるやつはほんと人の話聞いてそれを考慮して話できなんだな。新しく言い訳のように話持ち出しても論破された内容を踏まえてなさすぎる。 -- 2014-08-24 (日) 21:55:36
      • 高階級のジオンが負ける理由は簡単ですよ。ケンプを上手く使えてないからですよ。ここのコメント欄でもいっぱいいますけど、アレックスとMS戦をすることが最早間違ってるんです。ガンゲル時代の連邦将官と同じ戦い方をすれば余裕で勝てますよ。今は固定砲台もザルなんですから -- 2014-08-24 (日) 21:59:40
      • おお、出た出た。自分の意見が通らないときは人が悪いって言いだす。高階級でどれだけMS戦に持ち込みやすいかも理解せずになにってるんだか。MS戦を廃してどうやって勝てると思ってるのかな? -- 2014-08-24 (日) 22:01:22
      • やっぱケンプガーはこんなもんか。根拠は一切上げられず自分がどれだけ恵まれているかも一切理解せず、自分の意見が待った通らないからと言って人を下手糞呼ばわり。情けないわ。 -- 2014-08-24 (日) 22:05:05
      • 君たちが散々強いって言ってるフレピクもMS戦なんてほとんど出来ないけどね。この機体ももっと突き抜けてるんだよね。よくネガられてるけど、あの飛行姿勢もメリットはちゃんとあるわけだし -- 2014-08-24 (日) 22:05:43
      • おっと、今度はまったく関係ないフレピクを引っ張り出してきたか?しかも姿勢のデメリットがどれだけ強いかも無視ですかぁ -- 2014-08-24 (日) 22:07:41
      • 連邦将官がホントかわいそうだわ。こういうのに足引っ張られてる上に、アドバイスも聞いてもらえないんでしょ? -- 2014-08-24 (日) 22:09:15
      • マップが変わる来週に注目かな。ケンプの強さはマップに支えられてるところもあるし。流石に1週間全部リボコロだったら連邦がゲージ勝ちするでしょう。 -- 2014-08-24 (日) 22:12:38
  • レースでケンプで防衛してる奴って何考えてガンオンしてるんだ? -- 2014-08-24 (日) 18:04:43
    • 紳士協定破って撃破された恨み辛みとか? あとは防衛デイリー終わらせたいなーとか -- 2014-08-24 (日) 18:40:22
      • あとはPCスペックとかラグで初動乗り遅れたから防衛にしたとか? -- 2014-08-24 (日) 18:43:23
    • 一斉出撃イベの時なら、参戦待ちしてる内に寝てて起きたら本拠点に棒立ちしてたって事が何度も有るな。 -- 2014-08-24 (日) 23:17:19
  • Fキーで速度が10%下がってホバー効果無くなる代わりに、ザクみたいに体起こした状態でブーストできる形態に切り替えできるようにして欲しいな。 -- 2014-08-24 (日) 18:09:06
    • ブースト後ジャンプおしつづけて最高高度になったあとなら体起こした状態で移動出来るぞ。とてもシュールな感じだけどな -- 2014-08-24 (日) 18:22:16
      • もうそれでもいいように感じるよ、この横に伸びる体勢がすごいデメリットだからさ。理想はスカーレット隊戦で橋の下のジムを撃ってたときみたいな体勢だけど。 -- 2014-08-24 (日) 18:33:26
      • だよなぁ・・・この姿勢のせいで背面と頭晒してるから常時1.5倍ダメ食らってるようなもんだわ・・・ -- 2014-08-24 (日) 18:41:11
    • 足にガンガンミサイルが当たるんだよなぁ・・・ -- 2014-08-24 (日) 18:45:57
  • インタビューで自慢げにチェーンマインを話してたけど、もう誰も使ってないんだけど息してる? -- 2014-08-24 (日) 18:48:02
    • どうせ金限定で凸特化の紙装甲と微妙積載なんだから、チェーンマイン拠点ダメージ1.5倍とかで実装すればよかったのにね。もしくは時限式爆破じゃなくて撃破されるまでずっとスタンとかの凶悪嫌がらせ兵器とかさw -- 2014-08-24 (日) 19:35:21
      • 常時スタンなら緊急帰投もできないのでリターンがすごすぎる チェンマスタンを撃墜すると晒されるレベルになるな -- 2014-08-24 (日) 21:25:16
      • 拠点ダメ1.5倍どころか対MS以外は発動すらしないしな… 本来対MSというよりそういった武器だし… ってかUCでチェーンマイン登場したうえまさにそんな感じで使ってるのに参考にする気はないようね(´・ω・`) -- 2014-08-25 (月) 11:21:38
  • GLA減りましたね。おかげさまで前とは違い飛び出した時にある程度余裕を持ってバズ打てるようになりました。バズの距離だとアレックスもそこまで気にしなくて良いですね。今更ながらアレックスとGLAの相乗効果って凄まじい物だったのですね。 -- 2014-08-24 (日) 20:18:33
    • おかげでまたケンプ1強だけどな -- 2014-08-24 (日) 22:02:48
      • そんな環境は連邦佐官以下だけな -- 2014-08-24 (日) 22:12:49
      • いや将官でも4割ぐらい勝ってんぞ -- 2014-08-24 (日) 22:55:27
      • 将官はジオン涙目の連邦将官による引き殺しなんですが・・・ -- 2014-08-25 (月) 01:00:35
      • 勝率よりもケンプ1強ってところの話なんだが・・・ -- 2014-08-25 (月) 08:49:54
    • 轢き殺しって程でもねえだろGLAの頃はマジで9割まけてたけど今4割か手前か?くらいは勝ててると思う -- 2014-08-25 (月) 03:31:36
  • しかし、ケンプガーは見苦しいなあ・・・記事内容色々見たが、こんな事いってるのか連ポークは。まあ、私も連邦民ですけどね。個人的な感想を言えば、ケンプの長所を活かせるレーダーガラガラで凸やねずみを許す状況や芋畑を自分たちでつくる方が悪い。特に尉官とか佐官だとレーダーガラガラ、あれは自分たちで自分の首を絞めてる。MS戦闘するなら、BRでぺしぺしすればヒットボックスでかくて、よく当たるからケンプ逃げるしねえ。長所と短所が上手く組み合わさったいい機体じゃないか、ケンプファー。なんでこんなにネガるんだよ・・・同じ連邦民として恥ずかしいぞ。 -- 2014-08-24 (日) 22:17:51
    • ほんとにね 積載が余裕ないからワンチャンもあるし 武装は当てやすいとはお世辞にも言えない物が多いし 盾がないから思ったより柔らかく感じるし 無課金からしたら空飛ぶ無敵機体だけど課金してる人からしたら普通に長所と短所 備えてるよね -- 2014-08-24 (日) 22:31:59
    • ウォルフに拠点待ちされてるときは死んだな、と思っちゃうんだよね。二挺とシュツ、ショットガンにすると積載が…。 -- 2014-08-25 (月) 17:26:46
  • ね いうほどケンプ強い?最近始めてNT-1銀メカチケでガトN FBZ 盾で運用してるけどガト少し当てるだけで引いていくしまったく強さ感じないんだけどもちろん360としては早すぎる帰投に逃げるか攻めるかを選択出来る足回りは驚異だけど 武装がいまいち頼りない気がする 2Tバズも空中で当てる技量がいるし(将官なら当たり前なのかもですが)SGはガトの射程に入らないといけない どっちが強いとかは言う気はないけどどうしてここまでケンプが強い 弱体なんて言えるのかNT-1乗ってたら理解できないです 長文すいません -- 2014-08-24 (日) 22:29:23
    • 単純に足回りと火力が尖ってるだけですからね……アレの「高防御高バランス高火力」とビーム50%に比べれば見劣りするかとしかしこの性能設定ですと、単純にこのコスト帯で在ればシュツが無ければ腕部ガトリングやHBR、転倒させられるミサイル等が取得できる、と考えて次期実装機体に思いを馳せるのも一興かと。 -- 2014-08-24 (日) 23:09:32
      • 単純に足回りと火力双方で全MS中最高なのを「ってだけ」と言うのが凄いわ -- 2014-08-25 (月) 19:10:35
    • アレケン両方使ってる人なら修正が必要か否かなんてすぐ分かりそうなものだよね。 -- 2014-08-24 (日) 23:32:11
    • ケンプって特攻機みたいだね。速度で敵をふりきり大火力で目標敵空母撃破狙い。被弾すると被撃墜…桜花? -- 2014-08-25 (月) 15:36:31
      • 被弾以前にあれは命中しなかったらしいからね…。 -- 2014-08-25 (月) 17:25:28
  • 連邦将官として謝罪するわ 無能な連邦左官や尉官がスレ汚してすまない どうぞ気にせずにこの機体について語ってくれ。 -- 2014-08-24 (日) 22:38:11
    • ほんと間違ってる人が多いんだが左官は建築系の職業ね。正しくは佐官よ。 -- 2014-08-25 (月) 02:01:32
    • 上の木にケンプがアレックスにMS戦する方が間違いだというならそのケンプの欠点を利用してアレックスやGLAで凸防衛すればいいだけの話だ -- 2014-08-25 (月) 02:14:18
      • MS戦と防衛は違うんですが。ケンプは防衛を吹き飛ばしながら進む能力には長けてる -- 2014-08-25 (月) 10:37:24
      • 防衛ってのは結局ライン維持能力だよ。 -- 2014-08-25 (月) 10:43:42
      • てか防衛で先に配置できるのにケンプにおいそれと吹き飛ばされる奴なんて高階級じゃおらんやろ。 -- 2014-08-25 (月) 10:45:45
      • 全然違う。ライン戦ってのは最悪ラインを下げれば被害を抑えられるけど、防衛戦は下げることはできない。それに、初動でどんなに待ち構えてもケンプを完璧に止めてる戦場なんてほとんど無いから。当然だけど、ケンプ側は戦力を集中できるのに対して、防衛側は各拠点に分散する必要があるから -- 2014-08-25 (月) 11:51:25
      • ケンプの凸がとめられないとか佐官の話はどうでもいいよ。そもそもアレックス使ってて防衛線下げるとかありえんから -- 2014-08-25 (月) 14:08:05
      • ケンプ1,2機入られてもKD戦で全然ゲージ削れるんだよなぁ。しかもケンプなんてCT明け読めるからいくらでも防衛できることさえ知らんのかな? -- 2014-08-25 (月) 14:09:46
    • (´・ω・`)荒れてるうちが華よ -- 2014-08-25 (月) 02:15:00
    • まぁ、確かにこのまま勝てなくて飽きた連邦佐官尉官がいなくなったらそれこそガンオン終了だからな -- 2014-08-25 (月) 04:44:33
    • 無能な将官に謝罪されても困る -- 2014-08-25 (月) 09:25:31
  • 首周りのテクスチャがすごく安っぽい -- 2014-08-25 (月) 02:56:46
  • 凸仕様のケンプってどんな装備なの? B3SGってケンプだとMの連射がきくから実はゴミだったり? -- 2014-08-25 (月) 01:21:18
    • ほんとうに瞬間的な火力だけなら最強だけど毎回リロード挟むんで継続的に攻撃していくって考えたらどんどん不利になる。その辺は武器の切り替えなり攻撃後に隠れられるか?とか自分で考えて選べばいいと思う、個人的には軽くて怯みも狙えてDPSも最強クラスのMが一番無難だと思うけど -- 2014-08-25 (月) 03:29:40
    • (´・ω・`)らんらんのおすすめは二丁BZ+二丁シュツ+FASGの大破抑制付きよー。完全に凸専になるけどSGMを1マガ打ち切ることなんて凸中はないから射程も長いFASGを打ち切って二丁BZに切り替えたりするのがおすすめよ。大破抑制はシュツ消されないようにするためだからつけなくてもok。 -- らん豚? 2014-08-25 (月) 03:37:50
    • 理想論含めた回答だけど、SGM+シュツ+2挺かFASG+シュツ+2挺が多いんじゃないかな。SGMの場合は2挺>シュツ>SG2~3発>2挺>SG撃ち切り>2挺~ってなる。FASGはシュツ>2挺>FA撃ち切り>2挺>FA撃ち切り>2挺って感じにFAのリロがちょうど2挺のリロにかみ合う感じ。↑の豚さんも言ってるけど、FASGの方が効率的なんだけど死掛けのバランスがさらに死ぬから本当に凸専用で会敵時のPSなんかも若干求められるかな。 -- 2014-08-25 (月) 03:46:06
  • MS戦を考えてるんですがMより連射の方が優れてるんでしょうか?怯みは取れないけど瞬間火力圧倒してますし、教えて下さい、ちなみ当方スプシュ3です -- 2014-08-25 (月) 04:39:57
    • Mと連射ってDPSに大差ないから断然Mのがいいよ -- 2014-08-25 (月) 05:09:49
    • ぜんぜんMでしょ -- 2014-08-25 (月) 08:50:26
  • 高スぺPCの人さ、パソコンいくらした? -- 2014-08-25 (月) 08:26:08
    • 12諭吉 -- 2014-08-25 (月) 08:50:43
      • それ絶対高スペじゃねえw -- 2014-08-25 (月) 11:57:55
      • 高スペの定義がわからんのだが -- 2014-08-25 (月) 13:29:29
      • 高スぺの定義は前2ちゃんのヲタが言うところ、向こう4年のゲームが快適に動くことらしく、それには今現在発売されている汎用の最新CPU・GPUが最低でも不可欠らしい。最新のCPUが3.5万、GPUも3.5万が今の相場だからこれだけで7万か。 -- 2014-08-25 (月) 14:15:01
    • 15万くらいかなぁ、安く済ませられるとこは安くして金掛けるとこは徹底する。自作だとそういった取捨選択で高スぺ組めるから費用も案外抑えられるもんよ? -- 2014-08-25 (月) 13:22:52
    • 俺も16万ちょいかな。高スぺのPCを今組むとディスプレイ抜きで15万はいくね。 -- 2014-08-25 (月) 14:09:04
    • 高スペの定義がわからんが最高設定でfps50ちょっと出てるから高スペだと思ってる。中古パーツの寄せ集めで本体のみ諭吉6.5人くらい。 -- 2014-08-25 (月) 14:18:22
    • 18諭吉 -- 2014-08-25 (月) 15:26:34
  • ケンプでbzF、改良型使ってる私は駄目な人なのかな。 -- 2014-08-25 (月) 15:57:39
  • あ…ありのまま今起こったことを話すぜ…!ついさっきgpガシャでDXチケを当ててvol.13ガチャを回してきた。残り139、どうせ当たらないと思っていたさ…。だが、気がついた時にはデッキにケンプファーがいた…!な…何を言っているのかわからねーと思うが俺も何が起こったのかわからなかった… 要約:ケンプ金当たったのですがチェーンマインって使えますか? -- 2014-08-25 (月) 13:32:55
    • 今作るなよwww来週機体強化率アップのイベ来るんだからそれまで待てよww -- 2014-08-25 (月) 13:34:24
      • あ…初のフラグシップ機で金機体が当たってうかれて来週機体強化週間だったの忘れてました…(´;ω;`) -- 2014-08-25 (月) 17:02:15
    • 気づいたらデッキに居たってことは気づいてんじゃんかぁー。作らないとデッキはいらないわけだし。要約が全然要約じゃない点もあれじゃんかぁ。でもね、金ケンプおめでとーーーーーー!!! -- 2014-08-25 (月) 14:07:37
      • あ、ありがとうございます!( ´ : ω : ` )この機体使いこなせるかなぁ…(つω-`) -- 木主? 2014-08-25 (月) 17:08:33
    • チェンマは楽しい。以上。 -- 2014-08-25 (月) 14:21:01
      • チェーンマインのみ装備でぶんぶんですね!わかりました!(錯乱) -- 木主? 2014-08-25 (月) 17:12:59
      • ↑自ら修羅の道を歩もうというのか… -- 2014-08-25 (月) 17:30:43
  • ケンプファーって闘士って意味らしーぜw空からバズーカ降らしてショットガンで奇襲するのが闘士のすることか!!サーベル持て!、 -- 2014-08-25 (月) 17:42:07
    • 闘士=剣で戦う人間なら剣闘士なんて単語は生まれないんですよ -- 2014-08-25 (月) 17:46:28
      • 単純に戦士って意味だしな。戦ってれば戦士だ -- 2014-08-25 (月) 17:52:14
    • ちょっと前まで一撃離脱がコンセプトなのに、遠距離から一方的に簡単に攻撃を当てられる機体が存在したらしい -- 2014-08-25 (月) 17:50:05
      • もう無くなったらしい -- 2014-08-25 (月) 17:50:33
  • ケンプのみの弱体修正はよ -- 2014-08-25 (Mon) 19:03:31


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