Comments/ZガンダムVol3 のバックアップの現在との差分(No.37)

Zガンダム

  • ワイ佐官。ハイメガランチャー(ビーム)がロックMAX、集弾708、射程766+反動制御1+移動射撃1でCBRF位に当たるようになる。ちな、マスデバ2回&フルマス -- 2016-05-01 (日) 01:28:52
    • これ少なくとも反動Ⅰは確定だな これ使ってないゼータなんて高速切替がないGP01並に弱い -- 2016-05-01 (日) 03:02:37
    • 反動制御つけたら最強に近いな -- 2016-05-01 (日) 05:37:16
    • 同じくロック800、集弾700 射程760くらいで、チャーBz並みにあたるようになった -- 2016-05-01 (日) 12:55:34
    • 単発武器に反動意味あるの?それに発射前に跳ね上がってる気がするんだが。 -- 2016-05-01 (日) 13:30:24
      • 演習でコンテナを撃ってみれば分かる 反動制御なしだと、大体500mぐらいの距離で5発中1発当たる感じだが、ありなら5発中3発は当たる程度には改善される 一旦つけた状態で暫く演習で試してみて、それを外してもう一回やってみればいいよ それで意味がないと判断するならそれで終わり あと、個人的にビーム系武器と移動射撃補助は相性が悪い気がするが、これも私的な判断でしかない -- 2016-05-01 (日) 15:39:16
      • 訂正するわ、500mならほぼ90パー当たる 600m程度から上記の命中率になる -- 2016-05-01 (日) 15:57:09
    • わいも左官。わりきってロックなしで、マゼラのつもりで運用したら結構あたるよ。
      逆にロックにたよると、変な挙動に感じる -- 2016-05-01 (日) 16:29:15
  • 結局ロケシュ、ビムシュでそれぞれテンプレは出来上がったんかな?クイスイはまあビムシュテンプレ真似ればいいとして -- 2016-05-01 (日) 02:31:14
    • ロケシュは万BZ,腕グレ,+α ビムシュはメガラン,腕グレ,FAN -- 2016-05-01 (日) 04:35:09
    • 真面目に使うとすればハイメガビームが強いからこれを軸にして、撃ち落したらグレで追撃、あとはBRFAでも持っとけばよろし。ロケシュだからと万バズ運用だとどうしても他の機体の劣化みたいになる -- 2016-05-01 (日) 09:43:26
    • ロケシュでもハイメガ、2連グレ、FBRNがテンプレじゃないかな? -- 2016-05-01 (日) 09:55:45
      • 言葉足らずかな、2連グレの対空は少し、信頼性が低い。だから結局対空はハイメガに頼っているので、やっぱり2連グレは追撃用。だから、個人的にはビムシュが良かった。今迷ってるのは、削りきるための装備ならBRFもいいのではないか? ということ。 -- 2016-05-01 (日) 09:59:44
      • ただ、ロケシュの強みとしてハイメガ外した後のお願いグレネードができるところかな? 威力に上方修正がきたら、ビムシュが勝利。今ならロケシュのが安定性高いと思いますわ。 -- 2016-05-01 (日) 10:03:16
  • 新設よ。続いて議論になりそうな木だけ移しておいたわ。省いた木たちは堪忍な? -- 2016-05-01 (日) 09:11:15
  • こいつって中距離運用がメインになるのかな? -- 2016-05-01 (日) 09:44:31
    • 300-500ぐらいの距離だと思うわ -- 2016-05-01 (日) 09:54:29
  • Z2機ともクイスイで吐きそう。なんなのまじで。百式もコンカスだし…折れたわ -- 2016-05-01 (日) 09:56:50
    • グレのFか連射のどちらかが威力5000になってくれたらクイスイは十分やれると思う。持ち替えの速さは使い勝手に直結するし、今後特性強化が望める伸びしろもあるから、個人的にはビムシュじゃなくて良かったと思ってる。これでメガランの威力が10000に強化されたら泣くけどね。 -- 2016-05-01 (日) 10:46:56
    • クイスイ3でも切り替え時の威力上昇3%乗るから無いよりはマシじゃないかな。メガラン外したときのお願いグレで撃ち落とせる機体が若干増えるし、追撃時の火力も増えるわけだし。 -- 2016-05-01 (日) 11:17:38
      • LV4まで上げないとテンプレテトラが怯む可能性ゼロというのが悲しいけどね。LV3で5%に強化されてくれたらなぁ。 -- 2016-05-01 (日) 11:21:00
    • マゼラの上方修正に賭けるんだ ちなメガランのラッキーヘッショ時の地上転倒閾値はビムシュ3→バランス286、クイスイ3→バランス204、ロケシュ→バランス169まで  そして、クイスイ4→バランス215まで、更にクイスイ4の二連マゼラ怯み閾値→バランス215まで 言わずもがなテンプレ装備金テトラのバランスは213 もし、修正が来なかった場合、・・・あとは分かるな? -- 2016-05-01 (日) 11:44:57
    • メガランチャーへの持ち替えが速くなるから大ハズレってほどじゃない。むしろ実用的。コンカスぶち込まれるより遥かにマシだと思うわ -- 2016-05-01 (日) 12:50:33
      • コンカスやクイリロよりましだな。 -- 2016-05-01 (日) 17:06:00
  • ハイメガ近距離でも当たらないなw -- 2016-05-01 (日) 09:59:00
    • それはお前が下手なんや -- 2016-05-01 (日) 10:54:27
    • 移動モジュと反動制御つけてみろ。見違えるように当たるから。 -- 2016-05-01 (日) 12:53:02
      • そんなにモジュ積めんの?こいつ -- 2016-05-01 (日) 19:01:16
  • GP04のスイブラのせいでBZないはずの機体にもBZ実装出来るようになってしまった、04が憎い‥‥‥なんでZになっても未だに脳死万BZなんだよ!頼むから武器強化するならハイメガと万BZ同時運用前提の強化じゃなくてハイメガだけ使うの前提の強化してくれ砂糖 -- 2016-05-01 (日) 11:05:35
    • GP04にはゲロビの罪もあるという -- 2016-05-01 (日) 15:32:25
      • 初期ゲロビは射程150の超近距離武装やぞ!罪はテトラで射程300で実装したナンカン -- 2016-05-01 (日) 18:26:22
      • 初期ゲロビは射程150の超近距離武装やぞ!罪はテトラで射程300で実装したナンカン -- 2016-05-01 (日) 18:26:23
  • ほぼ上方修正くると思われ過去の事例からも可能性大。 -- 2016-05-01 (日) 11:10:46
    • 強すぎるからの下方修正で訴訟、弱すぎるからの上方修正なしで訴訟。ガンオンは好きな機体ほど実装してほしくない不思議なゲームだね -- 2016-05-01 (日) 11:17:00
      • そんなことはない、やっぱり好きな機体は動かしたいし、活躍させたいから実装してほしいよ。ただ一発芸あれば満足される中低コストと違って、高コストのフラッグ級は戦場環境に直結するから本当に調整頑張ってくれないとプレイヤーとして不満が多いだけよ。 -- 2016-05-01 (日) 11:24:44
    • ロビチャなどみていると、百式の強化前よりは、Zへの酷評はすくない気がするが。強化あるかな。ない気がする -- 2016-05-01 (日) 19:38:56
  • 反動制御・移動射撃モジュでほぼ確実に落とせるよ射程がもう少し欲しいわ -- 2016-05-01 (日) 11:15:11
  • ハイメガラン+ブラストF+連射グレもちたいけどコワレになるね -- 2016-05-01 (日) 11:51:15
    • 流石にそれはなぁ -- 2016-05-01 (日) 12:35:58
    • そこまでやってやっと中華版と同じ仕様になるな。まあ中華版は素の積載が2430と頭おかしいから更に輪をかけてぶっ壊れだが… -- 2016-05-01 (日) 12:41:04
    • 内蔵扱いじゃなくて、持ち替え発動ありで良いからハイメガビームとブラスト同時装備可能にしてほしいわ、GP02みたいに内蔵武器扱いしなくていいよ -- 2016-05-01 (日) 15:18:59
    • それはもはや重撃 -- 2016-05-01 (日) 16:31:03
    • 380ならその位あっても良い気もするけど。 -- 2016-05-01 (日) 18:45:12
  • 予想強化は、ハイメガの弾速上げるか腕グレの威力UPってとこだろな。けど一番強化して欲しいのは機体の速度と積載量UPだったりする -- 2016-05-01 (日) 12:49:05
    • ビームサーベル系にも救いを…… -- 2016-05-01 (日) 12:50:51
    • チャー格は好きな時に発動させろよと思う。ストカスといいzといいマジで腐ってる。過去にチャー格がないならともかく、既存の弱体版とかマジイミフ -- 2016-05-01 (日) 13:09:17
      • チャ格は既存のモーションと横薙ぎを使い分けられたら楽しそうではあるな。 -- 2016-05-01 (日) 13:54:45
    • 腕グレ強化とか特性ロケシュ引き当てりゃ解決やろ。積載と盾とチャー格なんとかしてくれ。 -- 2016-05-01 (日) 13:41:05
      • こいつ最高に馬鹿 -- 2016-05-01 (日) 14:35:01
    • 集団上げるだけでいい -- 2016-05-01 (日) 15:35:41
  • ハイメガからのグレランジャムるけどクイスイだと緩和されるんかな・・・ -- 2016-05-01 (日) 13:02:56
    • 関係なさそう気もするけど、今のところクイスイでジャムったことはない。ちなみに、ジュアッグでは過去に何度もジャムってる。 -- 2016-05-01 (日) 13:06:22
      • クイスイでというか、クイスイしか持ってない。 -- 2016-05-01 (日) 13:06:58
    • FAもなんかジャムるなぁ、フルオートで発射されない、詰まるように初弾以降間隔があくときがあるね -- 2016-05-01 (日) 14:46:08
    • ジャムるのは多分切り替え早すぎてハイメガ等のリロード時間を認識したままになってしまうからだと思う。リロード終わってから打てるようになったりするし・・・ -- 2016-05-01 (日) 15:34:32
  • ハイメガ撃つ前にレティクル上がるのはなんで?普通撃った後にあがるもんじゃないのか?
    これあるおかげでなんか扱いにくい。リコイル設定ミスってない? -- 2016-05-01 (日) 14:03:45
    • 最近反動制御信者わいてるけど、これのおかげで意味がないと自分は判断しましたr -- 2016-05-01 (日) 14:18:24
      • どちらかと言うと追撃の2連グレの反動抑えるためにつかってるなー -- 2016-05-01 (日) 15:09:39
      • 打つ前に跳ね上がる謎反動が抑えられるんだよ。コンテナ相手に打ってみれば分かるけど -- 2016-05-01 (日) 17:12:21
    • 俺も気になって問い合わせてみたわ。不具合報告で。で、返答ではこれは仕様だそうだ。発射前の反動をなくしてほしいという要望として受け取っておきますって言われたわ。 -- 2016-05-01 (日) 18:43:05
  • しかし380機相応として、百式ほどぶっ壊れた性能じゃなくていいから満足に戦えるようバウともども強化を願うばかりだよ。 -- 2016-05-01 (日) 15:19:51
    • まさにコレだなコストに見合わないのが一番困る他の機体でも言える事 -- 2016-05-01 (日) 16:05:12
    • わたしはコスト相応につよいともうけどな。移動もらくだし。個人的には百式より使いやすい。 -- 2016-05-01 (日) 16:33:16
      • 百式以上か凄い感想だな 坂道で変形解けたりしなければもっと速いのにね -- 2016-05-01 (日) 17:27:47
      • 拡散なれる前に百式を使うのをやめたか、銀式なんだろうな -- 2016-05-01 (日) 17:37:47
      • 使いやすい(活躍してるとは言ってない -- 2016-05-01 (日) 18:12:50
      • そう。あくまで使いやすい。強さでは百式のほうが⇡なんだろうけど。わたしの場合は、キル数も百式よりZのほうが稼げてるんだよねぇ。ハイメガロックつかわなくても当たるのに、百式のショットガンは当てにくい。なぞだ -- 2016-05-01 (日) 19:30:32
      • それって単に交戦距離遠くて芋ってるだけな気がするんだけど -- 2016-05-01 (日) 19:39:36
  • あれ?もしかしてビムシュが当たりみたいな感じになってる? -- 2016-05-01 (日) 15:31:06
    • ロケシュ付き2連とビムシュハイメガ。ぶっちゃけどっちもありじゃね多分 -- 2016-05-01 (日) 16:00:40
    • ビムシュなら同軍の百式が打ち落とせる。ロケシュはアレ盾を一撃で割れるけど、今の戦場では百式意識した方がいい。早くジオンと戦いたい。 -- 2016-05-01 (日) 17:18:51
      • ロケシュなら連装砲ちゃんで百式落とせないかな -- 2016-05-01 (日) 18:22:29
  • ハイメガ空中直撃で百式落ちる?なんかビムコ剥がれてないのに落ちてるような・・・きのせいか -- 2016-05-01 (日) 15:42:25
    • ビムシュなら215まで落ちると思う -- 2016-05-01 (日) 15:48:33
    • ビムシュハイメガなら威力10000いくからそっから半減で5000として5000ならバランス200以下なら落とせてテンプレ百式のバランスは197~199だからギリ怯むね -- 2016-05-01 (日) 17:02:37
      • 上でちゃんと計算してくれてるのに、後書きで計算も適当とかなんでわざわざ書き込んだのか頭を疑うレベル -- 2016-05-01 (日) 17:07:54
  • 数日前こいつのハイパーメガランチャー7発近く連射してるやついたけどチートだったのかな その時はブラストのM連射してると思ってたんだけど3発しかないみたいだし -- 2016-05-01 (日) 15:58:06
    • キャラ名を晒そう、リプも -- 2016-05-01 (日) 16:08:05
      • 北極2-4間の時だから北極のリプ全部見返したけど問題の所が見つからなかった 参戦回数多いから前のリプが無くなってるみたい ゴメンなさい -- 2016-05-01 (日) 16:53:09
    • 弾薬パーツ使っとるだけやろ(困惑 -- 2016-05-01 (日) 16:12:53
    • それは、ある条件下でBRを撃つとハイメガランチャーの砲塔からBRの弾が出ちゃうバグだよ -- 2016-05-01 (日) 16:19:11
      • なるほどバグか 確かに連射間隔がFAに近かったよ すぐにチート疑うのは良くないよね ありがとう! -- 2016-05-01 (日) 16:47:57
      • 知り合いから「お前なんでバズ4-5連射してんの?」って言われて困惑したことあるけど(その時チャーバズB3撃ってた)、他人から見たらおかしくなってるのはよくある、そういうゲームなんだよな・・・多段D格とか最たるものだわ -- 2016-05-01 (日) 20:25:41
  • ロングビームサーベルとBR(単発)を切り替えでN(ノーマル)、H(軽量)、M(改良)、F(D出)にできたらついでにハイパーメガランチャーも確か原作でサーベル出せたからハイメガ(ビーム)とブラストが統合され無いなら出して欲しい…問題はアクションキーで変型もするからアクションキーは切り替えで変型はアクションキー長押しかアクションキー2回押しとか…まあハイメガ2つ持ちより統合された方が便利だけどね せめてロングビームサーベルとBRだけは統合して欲しい〜格闘欲しい時に限って射撃武器しか載ってなかったりするから… -- 2016-05-01 (日) 16:09:06
    • ロンビサベの威力判定ブースト消費とBRの重量が今のままなら統合しても誰も使わない、むしろ統合したらBRが重くなる可能性あるからやめて欲しい -- 2016-05-01 (日) 16:42:50
      • 現状ジェスタみたいな単発かオートの切り替えぐらいで射撃と格闘切り替えは無いから無理か…それか現状の武器のまま統合された武器だけN、F(バーザム改みたいな)揃えるかにすれば選択肢は増えるが無理か -- 2016-05-01 (日) 18:31:56
  • メガラン(照射)これたぶん追加されると思う、これで満足しろ課金兵どもって運営の考え -- 2016-05-01 (日) 16:38:25
    • そしてバウの盾が強化されて盾スプレェでポコポコ死んで照射中に盾使わせろ、生まれてくる時代が遅かったクソゴミ、百式のが安定するとか言われるんやな -- 2016-05-01 (日) 16:55:36
    • テトラよりさらに上位のゲロビだったら運営評価してやるわ センスの無さをな -- 2016-05-01 (日) 18:10:15
  • ビムシュでハイメガ直撃させるのはまだいい ロケシュだったら万バズやマゼラ直撃させなきゃキルとれないと思うと扱える気がしない -- 2016-05-01 (日) 16:39:09
    • 万バズ空中ヒットはまだしも、マゼラ直撃させられないのは脳死ミサイルとかないと無理なんじゃ -- 2016-05-01 (日) 18:07:22
      • マゼラはやくなったしね -- 2016-05-01 (日) 19:37:40
      • マゼラははっきり言って前の速さのほうがいいわ。早くなってから当たりにくい -- 2016-05-01 (日) 22:28:54
    • ロケシュでハイメガとマゼラもってもいいのよ -- 2016-05-01 (日) 20:45:16
      • 実際にやってるわ、ハイメガと二連グレで対空チャンスが二回あるのはでかい -- 2016-05-01 (日) 21:35:47
  • 普通に380の性能は百式いなきゃあるとは思うけど武装積むと170越えないのは辛いな、優秀な盾だけど性能落としていいから軽くして頭バルと万BZマゼラで170越えられれば個人的には十分だな -- 2016-05-01 (日) 17:43:19
    • 万BZやハイメガの時に効果無い盾とかもうどうでもいいよ -- 2016-05-01 (日) 17:59:17
    • 始動がハイメガ(ブラスト)→2連マゼラになる以上、接敵時に先制されると盾発動しないことも多くて。飛行時もBCであっさり落ちるし。こいつこそ謎オーラつけるべきなんじゃ -- 2016-05-01 (日) 18:57:51
  • 積載低すぎて辛い -- 2016-05-01 (日) 18:01:17
    • 正確には機体バランスが、だな 積載自体は最高峰よ 武器が重い -- 2016-05-01 (日) 18:34:56
  • ハイメガの弾速あげろっていってる人らはホントに使ってるか?謎反動と集弾のほうがはるかに問題だろ。運営に変なメール送って斜め上の修正させたりするなよな。 -- 2016-05-01 (日) 18:05:39
    • マジでこれだわw集弾性悪過ぎ&反動のせいで実質射程400前後だろこれ -- 2016-05-01 (日) 19:44:38
    • 弾速に文句はないけどホントに反動と集弾がねぇ、射程ギリギリでも静止目標にくらい狙って当てられるようにして欲しいわ。 -- 2016-05-01 (日) 21:28:42
    • シュツルムディアスと同じプログラムなのか?あれも内蔵なのに変な反動で上にずれるから、追撃きまらないしね -- 2016-05-01 (日) 21:36:22
  • ぶっちゃけブラストFと連射グレ空中で当てずらい、バズ系は範囲あるからどちらかいうと地上向きだべ -- 2016-05-01 (日) 18:37:13
    • 連射グレは結構当て易いけど・・・? 百式相手にはかなり重宝するわw 百式の間合いで戦わないで済むってのが一番の利点。 -- 2016-05-01 (日) 20:44:01
  • (やっべぇナントカスイッチでちゃった・・・) -- 2016-05-01 (日) 18:46:21
    • ナンカンスイッチ?(難聴) -- 2016-05-01 (日) 18:53:02
    • 救済欲しいよな、他の機体も含めて… -- 2016-05-01 (日) 19:52:45
  • ハイメガとハイメガブラストを同時持ちできるようにしてさらに即持ち替え可能にして盾も使用可能すれば一気に使えるようになるかな? -- 2016-05-01 (日) 19:13:54
    • 完全にクイスイ死ぬが、死人出るぞ、運営側に -- 2016-05-01 (日) 20:17:19
  • Zガンダムって大推力で直進加速がやばいっていう機体だったはずだが何でNT1に毛が生えた程度になってんだ…。変形してもケンプ以下って色々おかしくない?この程度の機動力なら万バズ→ガトで即盾できるアレックスの方が強くね? -- 2016-05-01 (日) 19:23:44
    • 拡散バズもたせろよ380コストではないね・・・ -- 2016-05-01 (日) 19:32:24
    • 多分、ケンプやNT-1にできない変形機構がある分、スピードはこの程度なんじゃない?実際、マップを立体的に仕えるのって結構めりっとあると思うよ。普通の機体じゃ出れない穴から地上にでてネズれたりするし。 -- 2016-05-01 (日) 19:34:36
      • ゲームのバランス的な都合もあるから仕方ないよね。可変機が可変したら速度はぶっちぎりの最速でバランスも余裕で確保出来て打ち落としもされにくい。火力もあるから拠点攻撃はもちろんMS戦だって問題は無いっていうゲームやりたいのなら別だけど。 -- 2016-05-01 (日) 19:40:01
      • 北極の垂直の穴なら出れねーよ!旋回悪過ぎて壁に当たって変形解けるわ! -- 2016-05-01 (日) 19:47:25
      • ゲームバランス?????考えてたんだ左藤って。何にも考えてないとばかり思ってたよ -- 2016-05-01 (日) 23:26:03
    • バウと一緒に可変中のブースト消費量上げて長距離飛べなくなってもいいから、可変中はぶっちぎりの速度を出して欲しい。長距離飛びたいときはブースト吹かさないでゆったり飛ぶ感じで… -- 2016-05-01 (日) 19:57:00
  • 火力はこのままでいいから可変機としてのメリットをもっと上げるべきだは、変形凸が8割成功するくらいでいいだは -- 2016-05-01 (日) 19:49:55
    • MS戦が傾いてる以上凸までやるとゲームが終わる -- 2016-05-01 (日) 19:52:19
      • いやバウも変形しろ -- 2016-05-01 (日) 21:02:08
      • ガザストームでいいじゃんw -- 2016-05-01 (日) 22:29:22
  • いっそ、頭部バルカンの威力を950まで上げれば主武装として組み込めて、バル+ハイメガ+BRorマゼラの武装でもバランス100越え、クイックスイッチも機能しやすい、可変時の攻撃手段もあるで問題解決できないだろうか。ハイメガ構え時に盾使えないところのデメリットがあるのでアレックスとはまた違ったアプローチの戦闘になるだろうし -- 2016-05-01 (日) 20:01:02
  • チャージビームサーベル、せめてスーパーアーマー付けてくれよ・・・。8秒チャージ→振りかぶる→何かでよろける→振り出しに戻る はネタでも使えないよ(´・ω・`) -- 2016-05-01 (日) 20:04:04
    • そもそもチャージ時間クッソ長いのがなぁ・・・出力限界あたりとチャージ時間入れ替えられんかね。 -- 2016-05-01 (日) 20:05:38
    • あれチャージなしで即発動でもいいんじゃないの。それでも前後の隙が大きすぎるが -- 2016-05-01 (日) 20:22:36
    • オーバーエンドみたいに左右ふってからふりおろしだったらなあ -- 2016-05-01 (日) 21:32:36
    • 強制発動無しにならいかな -- 2016-05-01 (日) 21:42:55
  • あれ?これコスト340だよな?あれれ? -- 2016-05-01 (日) 20:05:50
  • 変型で瞬間的な加速が持続しないのが気持ち悪いんだよな〜何か一気に加速が落ちてて…でも別機体でZガンダムが変型して飛んでく姿を見ると速度が落ちてる感じがしない…そう言えばジムインカスのブースターの加速程はいかなくて良いが瞬間加速で飛んでく感じがあんな感じなら不平はないのだろか? -- 2016-05-01 (日) 20:08:47
  • これだけの人気機体炎上する前にさすがに修正入れるだろう -- 2016-05-01 (日) 20:11:10
    • 今週ゴールデンウィークでメンテないけどな・・・ -- 2016-05-01 (日) 21:45:41
      • まああああああああああじいいいかああああよおおおおおおおおおおおおおげろげろげろ! -- 2016-05-01 (日) 22:31:49
      • 運営<計画どおり -- 2016-05-01 (日) 23:55:34
  • ここに書くのもいいけど、要望なりなんなり運営に送らないと無意味だよ、ここに書いても運営には届かない -- 2016-05-01 (日) 20:14:00
    • 送り方とか書き方もついでに書いたほうがいいんじゃないの。直して欲しい気持ちはあるのに方法を知らないからここに吐き出してるって人は多いと思う -- 2016-05-01 (日) 20:19:08
      • 流石にそれが分からないレベルのキッズなら送る内容も知れてるからそこまで面倒見なくていい -- 2016-05-02 (月) 03:45:48
  • ハイパー・メガ・ランチャーにげろびが来ると思っていた時期が僕にもありました -- 2016-05-01 (日) 21:36:22
    • ゲロビはともかく低コストで万武器たくさんあるのに遠慮し過ぎよね -- 2016-05-02 (月) 03:24:06
  • 変形ありきで(変形のアドバンテージ考慮で)通常形態での性能が抑えられてる感がある、だけど実際変形のメリットはそれほど大きくないような、速度ケンプと同じでいいんじゃないか? -- 2016-05-01 (日) 22:33:29
  • こいつよりジム系デッキにいれたほうがはるかにスコア稼げるんだよなあ・・ -- 2016-05-01 (日) 22:59:48
    • 機体の回転率と射程の短さ武器の当て難さ腕武器しか安定しない対空と追撃ゲームやってないよこれ調整した人 -- 2016-05-02 (月) 01:22:15
  • 伝家の宝刀「コスト相応じゃない」が、お前らにはあるだろ。もっとゴネ
    よぉーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー! -- 2016-05-01 (日) 23:07:06
    • 「修正してやるぅぅ!!」って言いながら運営ぶん殴る気持ちで要望送っといたZO -- 2016-05-02 (月) 02:29:43
  • 百式乗ります -- 2016-05-01 (日) 23:22:27
  • 修正くるとしたらどこがよくなるんだろう・・・ -- ? 2016-05-01 (日) 23:25:22
    • 足回りは修正必須と思う -- 2016-05-02 (月) 01:59:09
      • だね、速度が売りのZにしては遅すぎる。 -- 2016-05-02 (月) 02:25:46
  • 変形の売りが中途半端だけど、運営は何用を想定してるんだろう。速度、長さ、高さのどれかに絞って欲しい。障害物で解除されるのも止めて欲しいんだけど、あれがないと崖が登れたりするんだろうか? -- 2016-05-01 (日) 23:43:47
    • 壁にぶつかって解除→分かる、地面や坂道に沿って飛ぼうとすると上昇下降角度が浅すぎて地面に当たり解除される→????????運営は一回コンペイトウの地表の坂道を変形して飛んでこい糞が -- 2016-05-02 (月) 00:02:52
    • 速度じゃないか?開幕の占拠レースで01高カスのバッタ飛びより遥かに早い(最初だけ)ブースト使い切る寸前まで吹かして、占拠する時にギリギリ追いつく位。速さだけはある筈。 -- 2016-05-02 (月) 01:09:55
      • 可変してようやく追いつく速度じゃ可変する意味無くないか? -- 2016-05-02 (月) 02:14:28
    • 可変機は連邦に、ファンネル機はジオンに集まってるから両方共意図的に微妙にしてる可能性も。 -- 2016-05-02 (月) 02:06:28
    • 飛行形態を解除までして墜落するとか尋常じゃない糞システムだな、飛行時は運搬すら出来ないんだから転倒耐性2倍とか無効はあっていいよな・・・ -- 2016-05-02 (月) 11:17:09
  • ハイメガはせめて出力限界の亜種か補給可能シュツで良かったよなぁ、代名詞みたいな武装なのに魅力が無いの悲しい -- 2016-05-02 (月) 00:05:19
    • いやハイメガはこの性能でいいでしょ、実質擬似CBRみたいなもんだし強いよ。跳ね上がるのと集弾もう少しよくして威力もうちょい欲しいけど -- 2016-05-02 (月) 00:45:47
    • っ極太サーベル -- 2016-05-02 (月) 00:57:39
  • (´・ω・`)キュベレイとどっちが産廃? -- 2016-05-02 (月) 01:13:41
    • 距離取ってキュベレイ 凸してゼータ 戦闘して百式 おおう百式以外が微妙 -- 2016-05-02 (月) 01:24:05
      • 中距離バラマキのバウを忘れてもらっては困る!拡散?実弾判定になってから出直して来てくれ。(白目) -- 2016-05-02 (月) 02:44:33
  • チャージサーベルなくしていいからウェイブライダー形態での突撃の実装をはよ -- 2016-05-01 (日) 19:54:07
    • ヒットすると精神崩壊して以降出撃不可能になるがよろしいか? -- 2016-05-02 (月) 01:45:44
    • しかし止まっている相手にしか当たらないぐらいに使い難い -- 2016-05-02 (月) 01:49:34
    • 普通の格闘武器がWR中使用可能になればいい、MS形態はロングビームサーベルでWR中は突撃みたいな感じなら格闘持たせる意義もある。欲を言えば劇中とは違うだろうけどWR中のD格は2段式で1段目WR突撃→2段目高速変形後サーベルで横薙ぎみたいな可変機らしい格闘が欲しい。 -- 2016-05-02 (月) 02:09:32
  • 一番の問題は、バズ起点での攻撃は盾が機能しない時間が長すぎて、出力限界やチャービの的(コスト380唯一)。連マゼラ起点にすると、膝つかせても追撃のバズが間に合わないほど持ち替え長い。なので、テンプレの攻撃パターンが無いこと。2番目の問題は、バズFと連マゼラ持つと頭バルカンしか持てないこと。バズへの持ち替えを爆導炸と同じにして、頭バルF950を追加してくれればギリ満足できるんだが。 -- 2016-05-02 (月) 03:40:42
  • なにも調整が来ないと予想、たぶん運営はこれが最適だと思ってるはず、貫通する強力な高威力BRに万BZ、高速移動可能な変形と高積載、高い足回り、バランスの取れた最高コスト機だって事で、何も調整しないと思う -- 2016-05-02 (月) 03:47:41
    • ネガジ乙 せめてハイメガ盾発動可と積載アップは必要 -- 2016-05-02 (月) 03:52:02
      • ブラスト弾で盾が使えない分テコ入れしてくれないと納得はしにくいなぁ実質特色加味しても360コスト並みの戦闘力しかないように思う -- 2016-05-02 (月) 06:51:27
      • ハイメガの集弾が安定するだけで結構違ってくると思う。900は欲しい -- 2016-05-02 (月) 11:13:37
    • その理屈だとバウも調整されないけどな? -- 2016-05-02 (月) 08:02:16
      • 性能比較見てから言えよ、何一つZに勝ってねえぞ -- 2016-05-02 (月) 11:17:55
  • なんでみんな当たりもしないハイメガから入るんだろう。 -- 2016-05-02 (月) 04:48:10
    • キッズが熱望してた確殺出来るゲロビがこなかったからにきまってんだろ、察しろよ。 -- 2016-05-02 (月) 05:25:00
    • いやめっちゃ当たるけど? -- 2016-05-02 (月) 07:59:50
    • 持ち変えがあって一発でリロに入る武器を最初に使わないで何時使うの? -- 2016-05-02 (月) 11:06:54
    • 万バズにしたら百式、アレックスでいいになっちゃうからなぁ…盾発動しないし腕グレは起点にするには火力が足りないしなら着弾が早いビームハイメガの方が起点としての信頼性はあるだろ -- 2016-05-02 (月) 12:13:24
  • 変形中はスーパーアーマーか、FAアレと同じ感じにしないと全く価値を感じないわ -- 2016-05-02 (月) 06:00:15
  • Zもバウも360コストなら文句なかったのになぁ -- 2016-05-02 (月) 06:17:23
    • バウは強みを生かした戦いすれば強いが…乙ガンダムはアカンに -- 2016-05-02 (月) 07:52:42
      • そうか? 補給可能でチャージ不要なLBRと思えばそこまでひどくはないだろ? -- 2016-05-02 (月) 08:14:44
      • 上の人じゃないが メガランは多少なりとも当て難い点は指摘されてるし当てた後の追撃能力がコストにしては低いのがきつい低耐久なら腕グレ2でいいけどね それに足止めと撃破が出来る武器とか高耐久を問答無用で討ち取れる武器とかがあるから高コスト的な評価では低評価なのです バウもな -- 2016-05-02 (月) 09:46:31
  • 概出であるがビムシュでHMRの威力捨てて集弾とロックオン上げて移動射撃+反動モジュつけると500M圏内での対空性能は侮れないね。これで運営が更にHMRの集弾あげてくれればこいつの立ち位置がはっきりする -- 2016-05-02 (月) 07:20:12
    • 既出は釣りネタって事にしてもmega launcherのスペルミスはガチだろ -- 2016-05-02 (月) 08:40:15
    • 頭悪いのバレたな..でも過去ログであった通りでビムシュなら中距離に適したMSだと思うよ、その長所を運営が強化してくれれば十分使えると思うが -- 2016-05-02 (月) 09:08:24
  • チャージサーベルがチャージ完了時即発動なのが一番ガッカリだ。実用性や380コストがやる仕事かは置いといてチャージしっぱなしで移動してドカーン!ってロマンを期待してたのに -- 2016-05-01 (日) 23:26:39
    • 物陰でチャージ完了さえしてしまえば角待ちで撃破してまた溜めてを繰り返せるから、それを回避したいのかもね。あのモーションの遅さでも低階級なら使えるだろうし、芋畑がZの奇襲で一網打尽になったら苦情が殺到しそう。一番壊れず、実用性が高いのは補給不可でチャージ無しだと思うんだけど、補給不可武器への苦情も多そうだからなあ。 -- 2016-05-01 (日) 23:39:25
      • ?あのモーションと攻撃範囲で苦情出るなら既存のC格はどうなるんですかねえ -- 2016-05-01 (日) 23:58:19
      • たぶん苦情は言ってると思うよ。既存より弱体化したということは、既存を増やしたくないと見るのが妥当でしょう。 -- 2016-05-02 (月) 01:41:47
      • C格が弱いというわけではないが長めのチャージの手間や接近するリスク考えたら苦情殺到するほどの武器ではないぞ。つか、出力限界と違って盾で防がれたりもするし改善しろっているメールのが多そうだ。 -- 2016-05-02 (月) 02:23:26
      • 壁貫通バグ発生時の予防線じゃないの。仮にやらかしても実用性皆無ならOWABI案件になりにくいだろうし -- 2016-05-02 (月) 02:51:37
      • なりにくいもなにも壁貫通修正でお詫びは発生しない -- 2016-05-02 (月) 02:56:49
      • OWABIになりにくいというか炎上規模が小さくて済むという方がいいか。フラグシップ機の目立つ武器だから、何かあったら判例無視して炎上はするだろ -- 2016-05-02 (月) 03:17:42
      • C格も持ってるから使い勝手は知ってるけど、低階級の人はとにかく一撃で倒される系が嫌いみたいだし、PCスペックのせいなのか反応も遅いみたいだから、あのモーションでも当たりそうな気がする。細いが真っ直ぐ長い範囲だから、壁に張り付いて並んでる砲撃なんかは一気に倒せるんじゃないかな。 -- 枝主? 2016-05-02 (月) 07:23:34
    • 380である以上チャージしっぱありにしてもいいよな・・・380で格闘振るとかただでさえネタなのに、ネタだからいkk -- 2016-05-02 (月) 00:09:43
      • チャージ完了後即発射はゲロでやるべき、運営さんテトラの修正見つかりましたよ(=゚ω゚)ノ -- 2016-05-02 (月) 00:30:32
      • また病棟から脱走したのか… -- 2016-05-02 (月) 07:58:00
    • チャージ中変なオーラ出してビーム弾き飛ばせるなら使うわ。 -- 2016-05-02 (月) 02:17:12
      • いいなそれ、ロマンと実用性が両立してる なおケンプに落とされる模様 -- 2016-05-02 (月) 11:23:10
  • 変形飛行時ロール出来るようにして欲しいな。一瞬機体傾けて障害物や弾回避したい -- 2016-05-02 (月) 08:05:49
    • 現状飛びずらいよね -- 2016-05-02 (月) 10:25:02
    • 操作性はコスト120くらいだよな。そしてそれを補いきるメリットはない -- 2016-05-02 (月) 12:17:58
  • ロケシュなんですけど、ハイメガとハイメガ(ブラストF)結局どっちが良いんでしょうかね?あとは連射式グレランとバルカンでOK? -- 2016-05-02 (月) 08:18:23
    • ロケシュでブラストF、二連、BRFAでバランス40くらい。中途半端な高さ飛ばなければ大丈夫。ロケシュなら万バズ二連コンボが強力だと思うよ。即盾も出来るのが救い -- 2016-05-02 (月) 08:50:37
    • ロケシュでハイメガ、2連、BRFでバランス90 -- 2016-05-02 (月) 09:14:29
    • 俺もロケシュだけどビームのハイメガは自爆しないからハイメガ2連にビームライフルHとかFAとかサーベルNとかでも良いんじゃない。 -- 2016-05-02 (月) 12:12:11
      • え、何故ビームライフルHとかサベNを推奨するんですかね… -- 2016-05-02 (月) 15:09:51
  • こいつがゴミでも問題ないのはみんな百式やテトラに金ブッコミまくってるせいなんだろうな -- 2016-05-01 (日) 21:59:08
    • ゴミではない 360の性能はある -- 2016-05-01 (日) 22:28:33
    • もし百式もテトラもいなかったらもっと荒れ方ヤバかったな -- 2016-05-01 (日) 23:25:58
    • まぁ百式も実装当時は360-370って線が妥当な感じだったし、ポイント抑えたちょっとした修正で充分380相当になれるさ。 -- 2016-05-02 (月) 00:04:07
      • 性能もだけど百式はテトラに刺さる機体になったのが大きいな。主に拡散バズのおかげだけど。 -- 2016-05-02 (月) 02:03:48
      • ビムコの影響も大きいですな。盾がビムコなのと全身ビムコとじゃ大違い -- 2016-05-02 (月) 11:25:50
    • 同期のジムⅡにコスパで完敗してる時点でゴミ以外の何物でもないだろ -- 2016-05-02 (月) 08:30:48
  • MS時の速度をケンプと同じにして、可変で速度+20%でもいいかと。その代わり、コスト420くらいの代償をつけて。 -- 2016-05-02 (月) 09:29:20
    • あるべき速度を求めただけで追加の代償求められる理不尽さよ -- 2016-05-02 (月) 09:56:11
  • ハイメガとブラスト同時持ちしたいなあ -- 2016-05-02 (月) 09:30:11
    • 出来るようになっても、積載弄るなり盾外せるなりしてもらわんと使い物にはならなそう -- 2016-05-02 (月) 11:52:53
    • 強襲で約2000ダメの内蔵よろけコン。3枠目腕グレなら合計3000ダメ。防御はガタガタ。嫌いじゃないけど、○山も真っ青の内蔵コン持ち以外お断り初手爆殺ゲー路線だな -- 2016-05-02 (月) 12:25:03
  • で、ジ・O の小型メガ粒子砲はくっそ強いんだろうな俺知ってる -- 2016-05-02 (月) 09:35:31
    • ジ・Oは真ん中にいるし、ドアンみたいなポジで実装されるんじゃないかな -- 2016-05-02 (月) 09:38:25
    • QBと互角の勝負するさ -- 2016-05-02 (月) 09:42:56
    • ジオは転倒しない御神体しようじゃないかな? -- 2016-05-02 (月) 09:47:58
  • 結局どれを弄っても凶悪化しちゃうんだよなZ.それが怖いんだろう。二連 盾 速度 メガラン 積載 2連を7k×2にしてくれればどの属性引いても幸せになれるんだがなぁ。 -- 2016-05-02 (月) 09:44:59
    • どれ弄っても凶悪化するとか言いつつ内蔵二連強襲FBZ(マゼラ)にしろって -- 2016-05-02 (月) 10:58:29
      • 所詮マゼラ。 -- 2016-05-02 (月) 11:50:13
      • 弄ると凶悪化しちゃうとかエロいな -- 2016-05-02 (月) 11:57:30
      • 所詮マゼラって弾速上がってるし、二挺BZより爆風狭いかわりに軽くて内蔵で弾速速くて連続ヒットよろけが安定するって相当な性能だけど -- 2016-05-02 (月) 12:24:54
  • なんで巨大ビームサーベルはできるのにハイパー化はできないんですかね・・・ -- 2016-05-02 (月) 09:50:00
    • 敵が小さく見えるって事は、 あたしが勝つって事だ -- 2016-05-02 (月) 09:52:57
    • ダンバインオンラインじゃないから。 -- 2016-05-02 (月) 11:30:48
    • ガンダムでハイパー化するのなんか生身のジュドーくらいだろ -- 2016-05-02 (月) 11:31:52
  • Zはクイック 百式はコンカスじゃなくて良かった -- 2016-05-02 (月) 10:00:35
  • Zとバウの関係はキュベレイと百式の関係に似ている。機体性能ではZとキュベレイがバウと百式を圧倒してるけど、バウと百式のほうが強化ポイントが判りやすい。ブラストとハイメガ同時装備化で切替モーションなしで火力はいけるけど、シールドはどう考えても構えられない。、同時装備できたら出来たで盾がシュツルムガルス並みに呪いの盾と化す未来しか見えない。バウと一緒に炸裂を強化されても積載の関係からありがたみはキュベレイの拡散強化並みだし、ハイメガ捨てるとバウの劣化版になるという。 -- 2016-05-02 (月) 11:38:27
    • 腕グレあるから盾使えるよ -- 2016-05-02 (月) 11:41:30
      • まぁその腕グレがロケシュじゃないとテトラ百式相手に機能しないってのが難点なのよな。Zを強化しようと思えばちょっとの強化で380相応になるんだろうけどねぇ。前提として腕グレの威力をを+500したうえで、ハイメガ中に盾構えるようにするor腕グレからハイメガの持ち替えをかなり速くするだけで何とかなるレベルにまとまってる機体ではあると思う。(Zらしさに頓着しなければの話ではあるが) -- 2016-05-02 (月) 11:47:46
      • ハイメガとブレストFを同時持ちできたとして盾と連射炸裂持つとバランスが完全に終わった数字になる。盾は変形機構の関係で外せないし、ハイメガはどう見ても盾を構えられない。↑の人が行ってる通り、持ち替え早くするくらいしかないかな。 -- 2016-05-02 (月) 12:48:29
      • クイスイ「どうやらボクの出番のようですね・・・」(足枷) -- 2016-05-02 (月) 14:10:12
      • ブラストに腕グレだけでも2000ダメージは余裕で超えるし、二種ってのもアリかと左官が意見してみます。 -- 2016-05-02 (月) 18:21:33
  • セミストライカー系ガンダムと言っていい。ひっそりと忘れ去られていく機体だと思う、 -- 2016-05-02 (月) 12:33:58
  • 何かになろうとして何にもなれなかった、そんな感じ。 -- 2016-05-02 (月) 12:37:14
  • ロケシュな自分は武器二種 ブラスト、連グレのみだけど、即盾のためにバルカン積もうかと思うんだがロケシュの人どう思う? -- 2016-05-02 (月) 12:41:29
    • ブラスト・二連グレだけで結構倒せるけど、中コス以上重撃みたいな耐久高いやつを倒しきれない時があるから追撃に何か持っておきたい。射程あって弾もちがいいBRFAおすすめ -- 2016-05-02 (月) 12:45:30
    • ブラスト→連グレで一応即盾はできるじゃろ。連グレからも連グレ→ブラスト→連グレで即盾できるし。まぁこの二つだと撃ち漏らしが出る時があるからバルカンかBRFAを持つのはあり。個人的には積載確保できて持ち替えのないバルカンのがおすすめではあるが、そこは威力や射程を取るか持ち替え時の安定性を取るかの違いで好みが分かれそう。バルカンも3連ガトと同じ性能してるからミリのこしを削るくらいなら十分ではあるからね。 -- 2016-05-02 (月) 12:58:27
    • 即盾はどんな状態でもブラストに一瞬持ち替えて腕グレに戻せばできるよ それは置いといてミリ残しが多いからブラスト持つなら頭バルはド安定ね グレから即頭バル撃ちで怯みが取れるまでに5発は安全にぶち込めるから地味に効く 即バズできる点から言って頭バルと連グレだけでもアレックスと耐久・火力とも変わらんし、むしろ対空が強くなったまである上に万バズを別に持てるからコンボでダウンも狙えると考えればこの装備もなかなか強い -- 2016-05-02 (月) 16:25:31
    • 俺、ロケシュだけど今はバルカン使ってる。結構、悩むよね。ハイメガもビームにするかブラストにするか悩むし。強化(来ると信じてる)来たらまた変わるよね。 -- 2016-05-02 (月) 17:20:45
    • おお。昼飯時に書いたのにこんなにコメントがwありがとう。みんなの意見を参考に、装備の組み合わせ試してみますわ。みんなにもより良い戦果が届きますように。きぬ -- 2016-05-02 (月) 18:21:48
  • 優等生のつもりが器用貧乏だったという感じかな、就活が大変そうな機体。あ、百式テトラはAO枠でw -- 2016-05-02 (月) 12:45:36
  • なんだかんだかっこいいし変形逃走も面白いし、そこそこの強さ(百式は異常)だからいいと思うんだけど格闘とメガランは使いづらいから ブラストF・連グレ・BRFAで固定になっちゃったなあ -- 2016-05-02 (月) 12:48:58
    • あ、あと百式も入れるとあと2枠に高めのCT機入れづらいのが難点ですねえ -- 2016-05-02 (月) 12:49:57
    • 380コストっていう大きな対価背負ってるんだぞ、そこそこ程度なら使わなくていい本来百式の強さのほうが正しい -- 2016-05-02 (月) 15:00:33
    • 俺もその構成だわロケシュで。継続戦闘能力も悪くないし補給に戻るのも前線に戻ってくるのも快適…帰投じゃなく飛んでだけどw強化されたら嬉しいけど現状でも火力は不満ないな。ただ、コンペイトウの坂とか変形解除のレスポンスとか最高速度とか改善してほしい点はある。 -- 2016-05-02 (月) 15:14:58
  • バグってるのかなんなのか。たまに格闘に持ち替えるとハイメガの銃口からビームサーベルでてるんだけど。鎌みたいな角度で。両手格闘だよこれ。 -- 2016-05-02 (月) 13:13:03
    • 死ぬぜえ!俺の姿を見た奴はみんな死んじまうぞ! -- 2016-05-02 (月) 13:39:39
  • ハイメガの威力を知ると結構威圧感はあるわ。当たりづらいのも分かってるから突っ込めなくはないけど。上方修正で精度あがってハイメガグレでド安定するようになったらいよいよテトラからゲルとかバウのビムコ盾勢にしなきゃダメかもしれん。 -- 2016-05-02 (月) 13:43:38
    • キュベ「ふふふ、私を忘れてもらっては困るな。」 -- 2016-05-02 (月) 15:03:31
      • お前ビムシュハイメガで落されるじゃん -- 2016-05-02 (月) 15:42:54
      • キュベさんはジオンのビムコ盾やー -- 2016-05-02 (月) 20:29:13
    • いまのハイメガあたるようなやつは他機体のバズF直撃するようなやつらだろ。 -- 2016-05-02 (月) 20:37:30
  • Zは今のままでも十分凶悪な性能持ってるんだよなぁ…。百式とテトラが異常に光輝いて目立ちすぎていて陰に隠れて目立っていないだけで -- 2016-05-02 (月) 11:53:44
    • 持ってないからわからないのだけど、380コスのZにしかできない、360コス機より優れた立ち回りを教えてくれまいか -- 2016-05-02 (月) 12:27:51
      • 百式と違って若干距離があってもメガバズでテトラを軽く地面へ叩き落とせる。これチャージ無しで撃てるのが便利よね。あとは追撃で腕グレでもFANでも好きなほうを叩きこめばいい。ブラストが内蔵切替で同時装備可になったら凶悪だろね。ただZはクセが強いので、慣れないと試作3号とかのが戦果は出ると思う -- 2016-05-02 (月) 12:36:18
      • 「同時装備可になったら」凶悪だろうってアホかよ今凶悪なんだろ?それとメガランの集弾と当たり判定知らないのかお前。グレの威力とFAのDPS調べてこい -- 2016-05-02 (月) 12:41:53
      • というか光輝くほどの百式は同コストでテトラはこれより下のコストでしかもこのゼータは目玉中の目玉機体なんで隠れてしまうようでは困るのだ 少なくとも劣化万バズとか速度の話とか飛ばして分かり難いぶっ壊れ機体みたいに言うのやめてくれ -- ? 2016-05-02 (月) 12:49:58
      • 飛べるじゃん -- 2016-05-02 (月) 14:39:30
      • 飛べるけど速度はそんなに上がってないでしょ変形に時間食うし むしろコスト不相応で特色としての評価はそんなに高くない -- 2016-05-02 (月) 17:26:53
    • 具体的にどこがどう凶悪なのか言ってみろってんだ -- 2016-05-02 (月) 12:37:49
      • 嘘なので具体的には言えません -- 2016-05-02 (月) 13:25:18
      • わろたwww -- 2016-05-02 (月) 19:11:53
    • コイツの凶悪なところは対空性能だな。追撃性能もまあまあだから言ってることは分かる。 -- 2016-05-02 (月) 13:15:17
      • 腕グレで対空するのかハイメガで対空して腕グレで追撃するのかでまあまあの評価が変わってくるぞ -- 2016-05-02 (月) 13:49:58
      • 両方で対空できて、追撃につなげられるってことじゃないの?持っとらんから知らんけど -- 2016-05-02 (月) 13:59:13
      • 持ってないんかいな!無責任な凶悪理論振りかざす前に当ててくるとイイゾ☆ -- 2016-05-02 (月) 14:57:09
      • 木主でも枝主でもないし、他の葉でも発言しとらんからな?枝の発言と葉1の発言みて思ったことを言っただけや。両方出来る以上、片方で評価する必要はなかろうよ。装備制限ないんだから -- 2016-05-02 (月) 16:16:55
      • ハイメガで対空って時点で近々のインファイト ブレも大きいしBR程度しか射程ないからそれこそ集弾下がる 盾不可の長砲身武器を近場で使うリスク負って対空してるのに凶悪って威力しか見てないからそう思えるだけ 腕グレで対空する場合も追撃がBR系かバルカンくらいしかなくなるのでまあまあ良いというよりすごい普通だな (格闘?馬鹿な周りに別の敵がいたらカモや) -- 2016-05-02 (月) 17:24:11
    • バランスとかの話は別として結局最高コストの目玉機体が期待ハズレだった事に問題がある。多くの消費者は最新の機体にはそのコスト帯&兵科内の最強機体または非常にユニークなものを欲しているのだ。Zはそのどちらも持っていなかったんだよ・・・ -- 2016-05-02 (月) 14:06:53
      • 非常にユニークに飛べるじゃん -- 2016-05-02 (月) 14:40:26
      • 「飛べる」個性はもう中古よ。ガザとメタスが出てたから。 -- 2016-05-02 (月) 15:06:42
      • それより、単純にZは特別感強いんでしょ、みんな。僕もそうだもん。 -- 2016-05-02 (月) 21:11:45
    • 結局は万バズで。。。使っててNT-1と同じ感覚になった。高い所へ登れるというメリットだけでこのコスは高いのは確かだ。しかも旋回性能がめちゃ悪いから狙われる確率が上がるだけで。Zはこんなでなかったはずだが。 -- 2016-05-02 (月) 15:07:51
    • 百式とテトラがいなくてもウンコだという事実 印象操作したいなら金図当ててから出直せ -- 2016-05-02 (月) 15:13:56
    • 百式とテトラが居ない環境なら間違いなくバウがさいつよ -- 2016-05-02 (月) 17:41:39
    • 凶悪って・・・。活躍してるZ見たことないぞ。 -- 2016-05-02 (月) 20:39:15
  • 飛行形態の時に腕部グレ真後ろに撃てたらいいのに -- 2016-05-02 (月) 14:00:04
    • 爆雷扱いでなー -- 2016-05-02 (月) 14:15:08
    • 反作用で加速出来そう -- 2016-05-02 (月) 15:07:18
  • 昨日適当にZ使ってる奴のリプレイ見てたらチャージビームサーベルと交通事故起こしてるザクを見かけて草 あのクソザコチャージビームサーベルの総合撃破数見てみたいわ… -- 2016-05-02 (月) 15:16:33
  • これはあれかな、最初から強くしすぎて実装しちゃって後で問題になったときの対処の方が、大変だから最初は弱く出してあとでちょいちょい強くする対処の方がまだマシって受け身姿勢から生まれたんかな、 -- 2016-05-02 (月) 08:05:54
    • 俺らは今まだ、Ζの試作機に乗ってるに過ぎないってことか。 -- 2016-05-02 (月) 08:15:09
    • 運営の人数みてもテストする人がいないからやろ  -- ? 2016-05-02 (月) 15:30:09
    • フレピク以降かな?調整と言う弱体化によるOWABI出したくないから、下方修正しない方針になったと思われる、下方修正は恐ろしくギャースカ文句いわれるし、でも上方修正なら敵対陣営以外からはギャースカ言われない&OWABIだし無くてもいいから、まずは上方修正有りきの多少弱い状態で実装されるようになったと言われてます、GPシリーズ、百式、キュべ、重ケン等々 -- 2016-05-02 (月) 16:38:47
      • GLA以降ですね…まあフレピクとGLAは実装同時期だけどヘビーライフル弱体訴訟騒ぎが今の方針に一番影響与えてると思います -- 2016-05-02 (月) 17:01:09
  • WR形態の巡航速度って、徒歩より微妙に速い程度かな?、歩行モジュつけた機体だったら速度同じになるのかね -- 2016-05-02 (月) 16:56:11
    • WRは初速だけは早い。あとは徐々に速度低下してるのかな。(体感だけど) -- 2016-05-02 (月) 17:58:03
    • ケンプに追いつかれる速度だからね -- 2016-05-02 (月) 18:29:35
  • 無印ハイメガの調整と同時持ち、軽量化したら壊れとは行かないが380相当になりそうなのにおしい -- 2016-05-02 (月) 17:37:24
  • なんで10分近くCTがある機体なのにコケやすくて柔らかいんだよ -- 2016-05-02 (月) 17:48:18
    • 重い武装持たせすぎなだけか積載強化してないだけだろ。バウを見てみろ、同コストで積載量が300以上、下だから3つ武装持たせたらバランス100あたりだぞ -- 2016-05-02 (月) 22:00:35
  • ようやく連邦にもケンプファーより速い(Fbやインカスブースターは別枠)MSが実装されるという期待感 & どうせMA形態になっても5%程度の速度アップでケンプファーを超えない程度に設定するだろうなという諦観 見事に後者に嵌まった残念機体 実際に使えるかどうかは別 キュベレイ・百式の時の前宣伝(全身ビムコとサイコフィールド)と同じがっかり感 佐藤になってからユーザーのワクワク感を裏切り続けてる 黒ディアスの件とかも含めてな -- 2016-05-02 (月) 17:52:32
    • MS状態でもケンプ並みの速度あっても良かったよなぁ、WRでケンプに追い付かれるとか可変()でしょ。 -- 2016-05-02 (月) 18:02:10
    • スピードに関しては現状遅すぎるよね。。。変形しても最速になれないってどうなの。。。だって、Zだよ。。。 -- 2016-05-02 (月) 22:38:16
  • 2連のリロード値をちょっと上げて 2連当てて>避けつつ狙いつけてメガラン>即2連って感じでも一応完結するんだよな。4秒弱位かな。リロード値600で4秒だから。 -- 2016-05-02 (月) 17:53:53
    • こうやって工夫に工夫を重ねてやっと1キル拡散バズやゲロビみたいに1武器で完結しかねない武器って本当に強いんだな -- 2016-05-02 (月) 18:00:13
      • 強いかといわれるとコスト不相応だけど運用に色々個性出て面白い機体だと思う。近接距離でゴリゴリキルとる強襲ってよりは足の速いCBR重撃or強くなったジェスタみたいな位置づけだけどさ。 -- 2016-05-02 (月) 18:10:47
      • 重撃と考えるとなかなか強く感じるよな、ビムシュなら百式をチャージ無しで落とせるハイメガあるし‥‥‥そういえばハイメガで百式落とせるのにジオン側は今回は欲しがらないなこの機体 -- 2016-05-02 (月) 18:20:57
      • せめてキュベレイにもあればな、と思わなくはない。バウは何だかんだで方向性が違うしね -- 2016-05-02 (月) 18:28:48
  • 変形はもう今のブースト使用時の速度をブースト未使用時の速度にしてブースト使用時の速度を爆発的に上げて欲しいわ航続距離短くて良いから、ブースト未使用時も今のブースト使用時と同じ量ブースト消費すれば文句も出ないだろ -- 2016-05-02 (月) 18:15:33
  • 運営が必死に持ち上げしててワロタ、遅い・溶ける・倒れるの3拍子に武装ゴミのオマケ付き -- 2016-05-02 (月) 18:19:10
    • これに課金したやつ悲惨だねw -- 2016-05-02 (月) 18:30:44
      • 悲惨なのはなけなしのタダチケ投入した奴じゃないの? -- 2016-05-02 (月) 19:16:23
  • テトラでコイツ見付けたら我先にと喰い付いてくれるからなwピラニアの水槽に入れられた金魚=Zww -- 2016-05-02 (月) 18:21:02
    • そうだよなちょっとやそっと速いからって逃げ切れるわけないゲロビは即着だしWRを後ろから追いかけ斉射で撃てるもんなカモか -- 2016-05-02 (月) 18:48:39
    • ハイメガで落としたらええやん -- 2016-05-02 (月) 19:02:57
      • ふつー当たらんだろう。。。。 -- 2016-05-02 (月) 19:25:33
      • 300mなら割と当たるで -- 2016-05-02 (月) 20:08:45
      • 300mってもう範囲入ってるからねぇ溶けながらだとまぶしくていけない -- 2016-05-02 (月) 20:45:16
    • 300mの距離ならゲロで溶けてるっつーの -- 2016-05-02 (月) 21:31:57
  • ガクトにチンコロしたらシュガー君、圧でクビに成らんかえ? -- 2016-05-02 (月) 18:26:04
    • ならんでしょ -- 2016-05-02 (月) 22:38:04
  • バウは強くなりそうなビジョンがあるけどこいつは強くなりそうに無いから凄い -- 2016-05-02 (月) 18:29:55
    • 十分あるじゃろ。Zの名に負けないよう足回り改善してハイメガランチャーに(出力限界)ってつけるだけでよゆーよゆー(震え声) -- 2016-05-02 (月) 18:54:33
    • 逆だろ何いってんの?速度積載ハイメガいじればかなり良くなるわ。バウは数値がほぼすべてZより劣っていてバイオセンサーもないし扱い酷すぎるわ -- 2016-05-02 (月) 22:01:49
      • 強化次第だけど、百式ミラーのバウの方が今のところ使われる様になると思うけど。 -- 2016-05-02 (月) 22:42:27
  • ロケシュの人に質問です、やっぱF一択なんでしょうか? -- 2016-05-02 (月) 18:52:32
    • ブラストF & 速射グレだけでおk! 速射グレで空中転倒→ブラストF→速射グレでコンボが決まる。ただしロケシュ3以上が前提。 -- 2016-05-02 (月) 19:01:11
      • 連射グレない人は・・・ -- 2016-05-02 (月) 20:09:56
      • 課金して? -- 2016-05-02 (月) 20:11:32
      • 課金しろとかお前佐藤か! -- 2016-05-02 (月) 20:13:22
      • 2連グレのリロードをを少し上げるだけでも回るよな。なので俺は初手は2連グレだわ。コッチに気がついてない地上敵は逆だけど。 -- 2016-05-02 (月) 20:27:18
  • 盾が機能しないので最強化されても強襲運用はできない、盾は外せないこと考えるとコストで考えたら乗らないほうがいいんだよね左官は乗ってよし -- 2016-05-02 (月) 19:12:45
  • だめだ 下手っぴなのもあるがぜんぜんキルとれない。みんなどの武器で倒してるの? -- 2016-05-02 (月) 19:40:11
    • ブラストFからの二連腕グレ で倒せなかったらBRFAって思って持ち替えてる間に敵はいなくなってる。または飛んでる敵を二連腕グレで撃ち落としからのブラストF or BRFA って思って以下略 -- 2016-05-02 (月) 20:26:07
      • エアプかジオン専が多いのか使ってないのバレバレのコメントが多いな。ハイメガビームは射程ギリからだと、ロック無しではスコープ中央にとらえての棒立ち撃ちでもスキウレ外すぐらいのクソ反動。ハイメガバズ+連射腕グレ+単発ビームライフル持つと、積載マックスでもバランス死ぬ。ハイメガ系の武器は持つと盾が効かないうえに、持ち替えくっそ遅い。で、現状のスペックじゃあバウ以下のクソ機体なんだが。まあ、FAビームと連射腕グレだけ持たせて使ってるけどね・・・。 -- 2016-05-03 (火) 00:46:47
    • オレはネモに変えたらキル取れるようになったわwしばらく倉庫番。 -- 2016-05-02 (月) 21:08:45
    • 今のZならカモだからみんなのヘイトがすごいからね。 -- 2016-05-02 (月) 21:21:16
    • 普通の腕の人だと殆どの人はうまくキル取れてないと思うから安心して。安定してキル取れてる人は、何乗ってもキル取れてる人達だから。ちなみに、僕も大将まで行きましたが、ヘイトも高いせいもあってか、Zは乗りこなせてません。。。 -- 2016-05-02 (月) 22:32:24
      • それ基礎が出来てないだけじゃ…… -- 2016-05-02 (月) 23:34:37
  • 360を最上位コストにして380コスト4機を全部360にすればいいと思う。 -- 2016-05-02 (月) 20:11:25
    • それだと結局Zは使われないまま終わる事になるぞ? -- 2016-05-02 (月) 20:21:26
      • クイスイに救いはないんですかねぇ...? -- 2016-05-02 (月) 20:53:04
      • ならZを340にすれば(白目) -- 2016-05-02 (月) 21:01:24
  • ハイパー・メガ・ランチャーとハイパー・メガ・ランチャーブラスト弾装備で来たらいいのにw
    持ち替えなしで重量もう少し軽減 そうすれば・・・
    ハイパー・メガ・ランチャー/ハイパー・メガ・ランチャーブラスト弾/連射式腕部グレネード・ランチャーで決まりwww -- 2016-05-02 (月) 20:29:35
    • だがクイスイが死ぬ -- 2016-05-02 (月) 21:08:06
      • グレランなら盾も機能するし生存率あがるんじゃね? -- 2016-05-02 (月) 23:59:02
  • 金のクイスイがデたのですが、武装はどんなのがいいのでしょうか? -- 2016-05-02 (月) 20:52:07
    • 積載マックス改造で、HML、2連グレ、FBRN -- 2016-05-03 (火) 00:16:02
  • お前らよく見ろ、これはZガンダムじゃなくてZガンドゥムだぞ -- 2016-05-02 (月) 21:35:17
    • 間違えてゼータと読む人が出るからちゃんとゼットガンドゥムと加工 -- 2016-05-02 (月) 22:04:14
      • ゼットゼットガンドゥムはよ -- 2016-05-02 (月) 22:05:21
    • え? 乙ガンダムて聞いたけど。 -- 2016-05-02 (月) 22:06:25
  • 君は、自分の涙を見る。 -- 2016-05-02 (月) 22:04:51
  • わかった、この乙さん、狙撃と重撃が合さったまったく新しい兵科なんだよ実は -- 2016-05-02 (月) 22:19:43
  • 今は動けない(修正待ち的な意味で)それがさだめだけど(お決まりの小出し修正)あきらめはしない(修正期待的な意味で)もう目覚めたから(気がついたら倉庫) -- 2016-05-02 (月) 22:27:36
    • いいね! -- 2016-05-02 (月) 22:43:43
  • ハイメガ当てれる程度の腕あれば強い。当てれないならゆとり百式でも乗っとれ、まぁこのスレ見てるぶんじゃ当てれない下手くそが多いようだけどね。ちなみに万年大佐です -- 2016-05-02 (月) 22:35:34
    • ↑当てれるの? -- 2016-05-02 (月) 22:37:05
      • 煽りでも嘘でもなしに結構素で当たるぞ?ロックオンMAX・集団40あげてるけど -- 2016-05-02 (月) 22:48:33
      • へぇ~、凄腕なんだね -- 2016-05-02 (月) 22:53:23
      • しっかり改造してモジュつければマゼラ当てるより楽に当たるぞ -- 2016-05-02 (月) 23:32:31
    • 乗ってみれば分かるけど、百式もゆとりではないよ。。。立ち回り、結構気を遣うから。下手だからと言われそうでだから自己紹介しておくけど、一応大将です。 -- 2016-05-02 (月) 22:45:29
      • 盾のアーマーがない分他360↑より多少注意しないといけないけどそれを補って余りある武装でコレをゆとりと呼ばずどれを呼ぶんだってレベルかと。同じく大将です。 -- 2016-05-03 (火) 00:22:55
    • こうやってすぐ人を煽る事しか考えない人って多いよなここ。 -- 2016-05-02 (月) 23:21:52
    • ロケシュじゃないと地上の敵にハイメガを当てた後がないからね。当てたら勝てるのであれば評価はもっと変わってる。 -- 2016-05-02 (月) 23:22:43
    • いや、まあ、佐官相手なら棒立ち君が多くて当てたい砲台なんじゃなかろうか -- 2016-05-02 (月) 23:26:28
  • 当てられないから大佐w -- 2016-05-02 (月) 22:39:58
  • 叩かれてるから、キル取った時の喜びが大きい。 -- 2016-05-02 (月) 22:53:58
  • やっぱり使ってみて乙ガンが遅すぎる‼ 修正すりと思うけど、この性能でGWはてられなでしょ -- 2016-05-02 (月) 23:01:06
  • 強いて言えば腕ガトほしい -- 2016-05-02 (月) 23:15:17
  • スーパーガンダムがゲロビ持たないかなぁ -- 2016-05-02 (月) 23:19:44
  • スーパーガンダムがゲロビ持たないかなぁ -- 2016-05-02 (月) 23:19:47
  • 可変できなくてコスト360でロケシュ+2連グレ使えるZザクが出たらそいつがZを超える存在になるな。周りがザク頭のZだらけになるのは何か嫌だが。 -- 2016-05-02 (月) 22:21:52
    • SDGOのZザクはネタ機の皮を被ったガチ機だったな、さすがに覚醒Zの方が総合的には強かったが -- 2016-05-02 (月) 22:38:08
      • 覚醒ZはS機体やん!! -- 2016-05-02 (月) 23:33:46
      • コンショに対応できる人はふーんって感じだったよ。ただくそ硬くて飛び道具でコンショ飛ばしてくるから鬱陶しかったな。 -- 2016-05-02 (月) 23:55:32
  • とりあえずWR形態の速度アップを5%から10%に 通常形態で百式より遅いのはまだ納得できるけどWR形態なら現行の最速機になるべき機体 もちろんバウも10%にアップ 強襲は一律10%アップは厳しいけどコストを考慮してある程度差を付ける -- 2016-05-02 (月) 23:40:26
    • 一見バウも強化するから公平に見せかけて、元々産廃のバウとそこそこ使えるZを同列便乗強化させる気だな。百式とキュベレイの時のように… -- 2016-05-03 (火) 12:58:49
  • 金返せって全員でメール送ればいいぞ、ガンオンのサポじゃなくホールディングスのお問い合わせに -- 2016-05-02 (月) 23:48:36
  • これそんな弱いん?
    タダチケで4回廻したら出たから使ってみたけど、ビーム強く感じたのは僕だけ、二連のグレ持つよない? -- 2016-05-02 (月) 21:00:00
    • 今のままで十分強いよ。ただここで言っても批判されるだけだからやめとけ -- 2016-05-02 (月) 21:24:37
      • 強いか?連邦の同コストと比べても強いかね?連邦の360コストと比べても強いかね?03のが確実に使い勝手も上だね -- 2016-05-02 (月) 22:07:21
    • 普通に強くはないでしょ。。。強いって言ってる人は、何乗っても強い人だよ。最初から調整見込んでの実装だと思うよ、流石に。 -- 2016-05-02 (月) 22:29:29
      • エアプ工作相手しちゃダメダメ -- 2016-05-02 (月) 23:50:27
    • 2回しか出撃できない最高コストにしては弱いってことじゃないか? -- 2016-05-03 (火) 00:03:53
    • 百式が頭3つくらい飛び抜けすぎてるのがね。こいつだけ見るとHMLや追撃の二連で十分戦えるけど百式やGP01に比べたら単独でキルが取り難いって欠点は確かに感じる。中距離のアシスト役と考えれば十分戦えるレベル。 -- 2016-05-03 (火) 00:27:43
    • ハイメガビームの糞反動と糞集団が改善されればハエたたき&裸拠点突撃機体として活躍できるかと思う。強襲としてのMS戦はテトラいるかぎり活躍するのはどうあがいても無理。百式にまかせよう -- 2016-05-03 (火) 00:31:43
      • 百式「よし!テトラは俺に任せろ!!」(コンカス) -- 2016-05-03 (火) 00:37:18
      • 裸拠点に特別強い要素はないでしょ。 -- 2016-05-03 (火) 01:00:36
    • まあでも弱くはないよ。変形も繰り返しの移動すげー速いし、変形移動は強い。あとネズミが楽なマップがいくつかある。百式の方が強いのは間違いないけど他方向の機体としちゃまだ可能性あると思うよ。ここから少し強化もされるだろうしな。 -- 2016-05-03 (火) 04:47:16
    • 百式やコスト下のテトラと比べると、ね? -- 2016-05-03 (火) 12:13:06
  • グレの威力をそれぞれ500ずつ底上げしたら初撃に使われて盾も機能するんで有能かも -- 2016-05-02 (月) 21:13:14
    • ロケシュならいまのままでぶっ壊れてるからそのままでいいよ -- 2016-05-02 (月) 21:22:35
      • ぶっ壊れの基準も随分下がったもんだな -- 2016-05-02 (月) 21:29:15
      • ぶっ壊れの基準がマッハであがってるだけ -- 2016-05-02 (月) 21:47:01
      • はい? -- 2016-05-02 (月) 22:05:02
      • 340相当の機体なんだから壊れてるだろ -- 2016-05-03 (火) 01:05:02
      • ロケシュなら強いのは確かだな。壊れと言う気はないけどロケZは強い。 -- 2016-05-03 (火) 13:28:24
      • ロケZだけどビームシュの方が良かったな・・・装備がハイメガビーム、BRFA、連射グレだからビーム属性2個あるし -- 2016-05-03 (火) 14:41:02
  • 360相当の機体に変形ついて380、こうあるべき、いまは360の強さもびみょんだし変形に+20の価値もない、あかんでふは -- 2016-05-03 (火) 01:20:00
    • 当たり特性同士なら01、03といい勝負だと思う。外れ同士だと勝る点が無いわけではないがやや劣るかも。 -- 2016-05-03 (火) 01:38:29
    • 変形が活きるMAPが無いのが一番の問題な気がするんだよなぁ -- 2016-05-03 (火) 01:43:47
      • そうか。色々おもしろいルート通れるところボチボチあるぞ -- 2016-05-03 (火) 16:51:41
  • (´・ω・`)こいつの使用者数明らかに減ったくさいんだが・・・皆修正待ち?というかZガンダムもバウもどっちも修正されそうな機体性能だし分からないでも無いが(積載とか、飛行形体の速度とか・・・) -- 2016-05-03 (火) 01:51:29
    • まあ百式外すとマジで負けるからな、GP01外すと核も運搬出来ないし、低コスは外せないし。しゃあないZ外そう、となる。 -- 2016-05-03 (火) 02:07:20
    • もうしわけ無い?が錬度20まで乙は外さない -- 2016-05-03 (火) 02:55:26
  • ここで愚痴っても無駄だし、やはり公式サイトからきちんと要望を届けないとね。みんなの意志を吸収して力に変えて、Zは強くなるんだよ -- 2016-05-03 (火) 00:36:42
    • 売り逃げだから修正されません。バウと安心して成仏してくれ。 -- 2016-05-03 (火) 02:05:58
  • この子ひょっとして、パイロットはジュドー? バウと対峙してるし、ジュドーだよね? だからWR特攻じゃなくてC格なんでしょう? -- 2016-05-03 (火) 02:08:58
    • エル・ビアンノの可能性という真実の確立 -- 2016-05-03 (火) 03:09:06
    • ルー・ルカ「・・・」 -- 2016-05-03 (火) 03:22:19
  • 変形の後、左右、上下にもっと滑らかに移動できても良い気がするな、あと解除も素早く。直線スピードを上げなければ、絶対凸止められないマンにはならないと思うし。こういう強化の方が楽しい気がする。 -- 2016-05-03 (火) 02:12:48
    • 左右はともかく上下はなんか違う… -- 2016-05-03 (火) 03:06:29
      • 全く上昇してないもんな・・・しかもダッシュしてないときのあの遅さよ。なのにいっちょ前に雲引いてて草生えるわ -- 2016-05-03 (火) 03:10:32
      • それそれ、下を向うとしても向けないから可変中に攻撃できない、高所に移動しようとしても上がらない、左にカーブして撃とうとしてもちっとも曲がらない。 -- 2016-05-03 (火) 07:28:05
  • Z好きで回したけど、これは残念仕様だなー。積載足りない・削り切れない・可変も長所を感じない。せめて、積載アップで、万バズ・ハイメガを両持ちで盾発動ぐらいしないと、全くダメなレベル。旗艦MSをこんな残念仕様にするのが謎で仕方がない。運営はガンダムを愛していない証拠だな。 -- 2016-05-03 (火) 03:24:32
    • ハイメガが大きすぎて両手で持たないと使えないから盾を構えることは不可能。可変機が自由に空を飛びまわれるようだと最悪バランス崩壊。ハイメガ同時持ち付加は知らん。 -- 2016-05-03 (火) 04:01:13
      • もう崩壊して良い気がする、バウでバランス取ればおk、自由に飛び回れるようにしてほしい。可変で急上昇、解除して常に上空から撃つとかさ。 -- 2016-05-03 (火) 07:14:05
    • zより出力が高いはずのバウがZより積載400も少ないんだぜw?Zを見て思うのは積載多すぎだろ!って事かな -- 2016-05-03 (火) 06:22:28
      • 出力と積載になんの関係が? -- 2016-05-03 (火) 17:40:08
    • 中国版の完全劣化とは。ガンダムは中国のアニメだったんですね。 -- 2016-05-03 (火) 08:08:32
      • 恥を知れバンナム。 -- 2016-05-03 (火) 08:09:28
    • だってよ・・・バンナムなんだぜ・・・!? -- 2016-05-03 (火) 12:58:21
    • 盾機能しなくて良いから万バズ・ハイメガを両持ちは早くしろよって思う・・・流石に中国と差がありすぎるだろう -- 2016-05-03 (火) 14:44:00
  • テトラと戦っている時に体力ヤバくなったから、変形して一時離脱しようとしたけどゲロにやられた。その時思ったんだけど、WRに変形した瞬間に敵のロックオンを外せたら攻撃を振り切って、逃げられる確率が上がっていいかも。あと、それプラスWRからの変形解除がいつでも瞬間で出来るようになったら、目の前の敵の後ろをとれたりして凄くスピーディな戦い方が出来て面白くなるかも。 -- 2016-05-03 (火) 03:25:38
    • 残念だがテトラのゲロは基本ノーロックで当てるものだぞ -- 2016-05-03 (火) 03:35:50
    • 格闘移動で一気に画面から外れた時とかに似てる・・・かな? -- 2016-05-03 (火) 04:18:54
    • 左右に体を動かして回避行動を取れないから、即着弾のゲロビ相手に今の変形で離脱は悪手なんだよね。変形解除が速くなって即格闘が出来たらメッサーラやアッシマーごっこが出来て楽しいから、その2機が出るまでに改善してほしいな。 -- 2016-05-03 (火) 09:41:28
    • 変形するとただの良い的だからね、速度で振り切ることも出来ないから。 -- 2016-05-03 (火) 11:34:11
      • やべぇ、変形して逃げよう。 !! 壁がぁああああ!!!  よくあるよね。  -- 2016-05-03 (火) 12:02:26
      • 素イフのD格で逃げるみたいに使うんだよ。2回変形をすぐ繰り返せば安全圏にいける。実用的だよ。 -- 2016-05-03 (火) 13:27:14
      • 変形でロスする時間が大きいから出来るわけないのに実用とか釣り過ぎるウソはいかんて -- 2016-05-03 (火) 13:46:10
      • 使ってみりゃわかるよ。変形時の移動が長くて速いから高階級でも全然使える。2回繰り返すのがコツな。 -- 2016-05-03 (火) 13:53:08
      • 使ってみればわかるよ。変形時の時間が長すぎて2かいなんて繰り返せないから。嘘を書き込むのは感心しないな。 -- 2016-05-03 (火) 14:07:02
      • 変型2回の間 打ち落とされないって口だけ将官はいうこと違うね -- 2016-05-03 (火) 14:22:36
      • いや試せよほんと。使えるから。 -- 2016-05-03 (火) 15:35:31
      • 相手が対空用武器持ってないとかでなきゃ変形→解除の隙に打ち落とされるのが関の山だぞ -- 2016-05-03 (火) 15:38:42
      • 解除に時間がいるし解除中棒立ちだしで二度目までにかなり時間食ってるぞ 何か特別なことしてない? -- 2016-05-03 (火) 15:45:16
      • 昔から変身、変形中は攻撃しないって暗黙のルールがあるじゃろ? -- s? 2016-05-03 (火) 15:45:41
      • 空中で使うより地上で使う方がいい。空中だと解除後即ブーストし直さないといけないから。特別なことはあまりしていないけど、地上変形後に下降しておくと勝手にスムーズな変形解除してくれる地形が多いからそれ多用はしてる。変形でスイーっと逃げて、一瞬息ついて2回目の変形でスイーって感じよ。 -- 2016-05-03 (火) 15:57:00
      • あ、肝心なこと書いてなかったけど、あくまで安全圏に逃げる用だから密着みたいな場面から使うような移動じゃあないよ? -- 2016-05-03 (火) 16:16:25
      • 変形解除後即ブースト入れる事で即通常のブースト移動できそこから変形して加速が入るのは分かったが直線的に逃げる感じになりがちで これで逃げ切れるなら普通に逃げても逃げ切れるような微妙な感じ 嘘だという評価は撤回するし謝るが正直説明が足りなかったね ただ変形後即ブーストで軽減できるのは大きな収穫 -- 2016-05-03 (火) 17:06:47
  • 可変機の操作を無重力宇宙と同じにして欲しい -- 2016-05-03 (火) 03:43:21
    • 上昇下降旋回がとてもじゃないが380とは思えんしな。変形解除も遅すぎるし -- 2016-05-03 (火) 18:04:52
  • 変形って水中で出来ないんだね。推力で強引に飛行しているはずなのに変形できないのは何故だろう。水中特有の仕様と衝突するそぎむな理由だったら嫌だな。ちなみに、たまたま盾が壊れて水中に落ちたので、てっきり盾が壊れたら変形出来ない仕様にしたのかと感心してしまった・・・。 -- 2016-05-03 (火) 06:49:11
  • コスト相応かどうかは別にして、こいつを弱いというのならそれは相当下手なんだわ。百式レベルじゃないと弱いとかいうなら、そりゃ基準がくるっとる -- 2016-05-03 (火) 07:11:30
    • 弱くはないのよね。ただ敵味方にもっと優秀な340~360がいるってだけで。 -- 2016-05-03 (火) 08:07:04
      • おい!敵にこいつより優秀な380は…って380の話はしてなかったな(白目) -- 2016-05-03 (火) 08:45:38
    • 腕グレで再現できるSG系での転倒や万武器当てて追撃キルするいつもの360機体ですから弱いわけないですよね不満点は別にあるから強いなんて言って貰えるわけがないんですけど -- 2016-05-03 (火) 08:34:03
    • コスト相応を別にしてどーすんだよ。お前はラーメン屋で1000円出してカップラーメン出されても「コスト相応かどうかは別にして味はいいから問題は無い」とか言うのか。 -- 2016-05-03 (火) 08:41:08
      • Zでそれなりにキルとれるから、そこまで差があるとは思っておらんよ。 -- 2016-05-03 (火) 16:55:50
    • コスト不相応か、他の機体より弱いかを無視してもいいなら、例えばSMLだってCBRとB3BRで十分やれるからね。弱いの基準が木主のそれとは違うというだけの話。 -- 2016-05-03 (火) 09:36:49
    • ん?別に全体で見れば弱くはないよ。ガーベラやバウより弱いだけで。 -- 2016-05-03 (火) 10:57:13
      • バウより……弱い? -- 2016-05-03 (火) 15:21:13
      • バウより……弱い?? -- 2016-05-03 (火) 16:54:58
    • コスト相応か別にしてじゃねーんだよ コスト相応の性能がないから弱いって言われてんのを理解しろ -- 2016-05-03 (火) 13:56:04
    • 百式>Z この公式が 百式=Z にならないかぎり380コスト不相応 -- 2016-05-03 (火) 14:23:01
    • まぁ火力インフレが進んでインパクトに欠けているって感じね。 -- 2016-05-03 (火) 14:57:43
    • プレイヤーがまともなら全弾ヒットするゲロビに対して、プレイヤーがまともでも当たるかどうかが運便りのメガラン主体の機体なんだから弱いに決まってんじゃん 強い弱いとかじゃなく、不具合があるかどうかの話だからな 弾が発射する直前にリコイルが発生する武器なんて他ゲであんの? -- 2016-05-03 (火) 16:41:39
      • ん?君あたらないの? 当たるぞ? -- 2016-05-03 (火) 16:57:14
      • 相手プレイヤーがまともなら全弾あたらんよ -- 2016-05-03 (火) 16:57:23
      • ちょっと表現を訂正。全弾「は」あたらん。だ。こうしないと意味が大分変わってしまう -- 2016-05-03 (火) 17:11:25
      • 当たらんよw 判定がチャービ以下、反動制御つけてもレティクル通り飛ぶかは運、集弾も劣悪で弾速が遅めで偏差撃ちが必要とくれば信頼性がかなり低い 仮にオートエイムを使えばゲロビは100%当たって回避不可能だが、メガランは相当外れるだろうな そもそも射程限界でしゃがみ撃ちしてもコンテナ相手必中とはいかない武器だ 自分のリプレイ見返して命中率計算してみろよw -- 2016-05-03 (火) 17:52:58
  • ハイパーメガランチャーが残念すぎる。集弾性能悪すぎ、悪意を感じる。え?ビーム属性じゃない謎ビーム兵器を使えって?? -- 2016-05-03 (火) 10:16:11
    • できればもっと尾を引いたエフェクトが良かった。なんかしょぼい -- 2016-05-03 (火) 10:29:00
      • 威力高い数値で有利に見えるけど地上ではそうでもないからなおさらしょぼく感じる -- 2016-05-03 (火) 10:44:14
  • あと飛行形態への変形はEXAMよりも短い長押しの方がいいと思うな。戻るのはいいのだけど、コンテナ持とうとして変形して壁に激突したり、落ちたり、敵前に出てしまったりする。 -- 2016-05-03 (火) 10:35:15
    • いいべ -- 2016-05-03 (火) 12:13:53
  • Zが一番好きなMSだから初日に全力で回してスペック見て即倉庫に入れといたけど、使ってみると思ってたほど弱くはないね。今の所可変を生かしてどう闇討ちするかが肝。超強化されたⅡJだと思うと凄い強い気がしてくるぞw -- 2016-05-03 (火) 00:40:28
    • まあ百式とテトラのせいで大体産廃にされてしまうってのはある気がする。それでもハイメガつかいやすくなんねーかなとかチャージ格闘任意になんねーかなとか思うことはちょこちょこあるんだが -- 2016-05-03 (火) 00:48:30
      • さすがにチャージ時間8秒はないわ(´・ω・`)どこでツカウネンていうレベルだと思う。 -- 2016-05-03 (火) 02:00:42
    • 弱くはねぇが。360コストって感じだよな。もう皆他の360機体に慣れてるせいで余計に弱く感じる。 -- 2016-05-03 (火) 00:58:36
    • (´・ω・`)なんで回してからスペック見るんですかね・・・?S入ってるのかな? -- 2016-05-03 (火) 10:25:16
      • 書き方が悪かったね。一応スペック見て半分がっかりしながら回してるよwそれでも何でかは一番最初に書いてあるがな( ´・ω・`) -- 木主? 2016-05-03 (火) 10:41:07
    • 360比較するとアレックスよりちょい下くらいかコスト見直ししてアレックス340にしてやれば丁度いい、でも使わないけどねメタスのほうが好き -- 2016-05-03 (火) 11:05:11
    • 最高コスト380の百式基準でZ、バウ、キュベ再調整早くして欲しい。百式が強い?当たり前だよ最高コストなんだから、ジオン380が弱いのがヤベーんだよ(テトラ370ぐらいだと思ってます) -- 2016-05-03 (火) 12:41:09
      • 同意だわ。380機は百式基準で再調整して欲しい。別に360なら実装時百式も含めて別にいいかって感じなんだけど、380のレベル調整を開発自体がまだわかってなさそうだよね。 -- 2016-05-03 (火) 13:33:45
      • 360にテトラあるんだからワガママ言うな -- 2016-05-03 (火) 14:19:57
    • 多少のスペック不足は愛があるなら問題ないはずだ! -- 2016-05-03 (火) 13:45:05
  • 多分、百式と比べちゃうとHMLと2連グレでキルまでもっていけないとゴミって言われちゃうね。HML、2連グレ、FBRNの装備で積載MAXバランス86でも今の環境ならあんまり理不尽には感じないんだけどなぁ。 -- 2016-05-03 (火) 13:40:55
    • 百式に比べるまでもなく360連中と比べても使い勝手は悪い というか言葉の使い方間違えてるぞ -- 2016-05-03 (火) 13:57:35
  • 結局変形使ってネズミしてナンボの機体なんだろうな。かなりのマップで独自ルートあるし、敵にCBRで過疎地ピンポイント防衛のボランティアが張り付いてなければ現状なら結構稼げるよ。 -- 2016-05-03 (火) 13:45:42
    • そういうことだろうな。MS戦だけでの働きに期待してるやつは使う機体を間違ってるのだろう。こいつはあるいみ強襲として正しい。 -- 2016-05-03 (火) 13:52:48
    • その独自ルートって敵がリスポーンする場所だったりするし高コストを特攻で使い潰しはきついよ -- 2016-05-03 (火) 14:45:03
      • 通れば勝敗に与える影響は大きいから使いつぶしでも良い。というか大事なZを潰したくないよ~長々と使いたいの~(´・ω・`)と素直に言え。 -- 2016-05-03 (火) 14:58:48
      • そうだな最高コストで一戦何機も出れないしツライワーとても無敵状態の敵相手にしないといけない可能性のあるルートなんて他人にもオススメできないわー(´・ω・`) -- 2016-05-03 (火) 15:29:12
      • 実装当初は成功してうまうましたが、このレスでわかるとおりばれると禿るからなぁ。300くらいの変形凸専用機みたいなのもあるといいよね。 -- 2016-05-03 (火) 17:17:40
    • カミーユ「ねずみ行きます!行けばいいでしょ!逝けば!」 -- 2016-05-03 (火) 15:49:32
    • 連邦プレイではガンキャⅡをずっと愛用してるけど、Zの登場でジオン側でも倉庫に眠ってた重ゲルキャ引っ張り出した。WR形態を墜とすのに輝いてくれる。まあそれ以外は大体ビムコに飲まれるんだけど -- 2016-05-03 (火) 17:48:40
  • HMLがロック低くて謎反動で、並スキルの自分じゃ近づかないと当たらん…。HML構えてると盾機能しないのと併せてなんとかしてくれないとMKⅡかGLSでSG対空やった方が戦えてしまう。好きな機体だから使いたいんだけどなあ。 -- 2016-05-03 (火) 12:58:24
    • ハイメガは中長距離でバンバン当たるような武器になっちゃ駄目だと思うんだよね、でも近距離での戦闘を強いられる割に火力不足過ぎるから威力上げるべきだと思うんだ。 -- 2016-05-03 (火) 13:30:40
    • 俺も並のスキルだけどハイメガは結構当てやすいんだよな…。中距離までしか狙ってないからかな、ぶっとい判定でなんとなく当たる。 -- 2016-05-03 (火) 13:41:09
      • 見た目はぶっといけど判定は点だぞ -- 2016-05-03 (火) 14:17:43
      • マジで?その割には当たるな、点系判定の武器俺あまり使えない方なんだけどな。 -- 2016-05-03 (火) 16:13:43
    • あと1つ、何か7000+の武器があればなぁっていつも思う。ハイメガで叩き落して、連射グレ当てて、あと1つ…あと1つ何かがあればなぁ -- 2016-05-03 (火) 14:17:18
      • 360 FANがあるだろ -- 2016-05-03 (火) 14:18:15
      • 自分も3枠目にFAN積んでやってみたけど戦闘の最前線で武器の切り替えがあるってこんなに糞なのかと改めて実感したわ -- 2016-05-03 (火) 14:25:36
      • 三つも武器使ってやっと1キルってこの高コストだとどうなんだろね仮にそれが当たり前だったとしても当てたり追撃したりする労力と時間は他の機体以上にかかってそう -- 2016-05-03 (火) 14:25:41
      • GP01なんて全部切り替えありなんだぞ -- 2016-05-03 (火) 14:41:40
      • うん、だから01でMS戦してる人はあまり見ないよね。 -- 2016-05-03 (火) 14:46:23
      • そこは頭部バルカンって上手い人が前言ってたよ、Zの頭部バルカンは威力が違う。 -- 2016-05-03 (火) 15:02:24
      • 割とマジでバルカンお勧め。HMLから腕グレ、バルカンまで内蔵でコンボで繋がるから1対1で邪魔が入らなければ大抵のMSは撃破できる -- 2016-05-03 (火) 15:13:07
      • ちなみに積載最大でHML、2連グレ、バルカンでバランス150。やはり積載量増加はしてもらいたいわ -- 2016-05-03 (火) 15:14:46
      • ↑4そりゃLBR撃ちきったら居なくなる機体のMS戦を見る機会なんかそんなないだろうよ。↑3実際ハイメガと二連当たってたらダウン中に十分削り切れる -- 2016-05-03 (火) 15:16:02
      • バルカンは頭部にあるってことを考えに入れないと場合によってはデメリットあるで -- 2016-05-03 (火) 15:20:46
      • バルカンが頭部にあるデメリットって? -- 2016-05-03 (火) 15:22:09
      • ワザとに書いてないんだから少しは考えてから聞くといいよ二分も経っとらんぞな -- 2016-05-03 (火) 15:31:36
      • わざと書いてないって書きたかったのかな?WRで射撃出来ない以外なんかあんの? -- 2016-05-03 (火) 15:35:53
      • 空中転倒させてからだと発射位置の関係でBRより角度が取れないとか意外な所で繋がらないなどなどあったりとデメリットが生じる場合があるこの機体だと如実に出たので注意喚起を WRで射撃できないってのも言われてみると大きいなBRかどっちかになるだろうしハイメガだけになっちゃう -- 2016-05-03 (火) 16:21:44
      • 大体ハイメガ→落下に二連→ダウン中バルカンだからそこまで影響感じた事ないなぁ、WRも現状戦艦拠点以外に攻撃の使い道ないし -- 2016-05-03 (火) 16:50:23
      • FAN使うなら切り替え2はたぶん必須だぞ。ちゃんと付けてる? -- 2016-05-03 (火) 16:59:37
    • 反動制御1つけてロックオン値800くらいにしてCBRと同じ感じでいけばかなり当たるようになるよ。俺のプラシーボだったらごめん -- 2016-05-03 (火) 16:52:27
  • ネズミ機体だな。MS戦が好きな人はマーク2の方がいいよ -- 2016-05-03 (火) 15:50:07
  • いっそのこと武器や機体性能はこのままでバイオセンサーでトンデモ機能を追加したらいいんじゃないかな -- 2016-05-03 (火) 16:03:11
  • NT1にマゼラを増やしただけなんだな コスト20増えてるのは可変機構の分か -- 2016-05-03 (火) 17:08:43
    • NT1より太いからかなり弾が当たっちまうけどな。もう背中の可変用のウィング?外して欲しいくらい。初めにあんなにいたZがほとんど見なくなった。オレももう使ってないけど。 -- 2016-05-03 (火) 17:25:13
      • みんな何回か使う内に他の機体でいいやってなるんだろうな。それに今は勝敗に左右されるイベントやってる事もあるしね。 -- 2016-05-03 (火) 17:46:39
    • まぁ万BZ撃った後その弾に追いつく速度の2連グレ加えたワンセットは、まともに当たれば怖いわな。 -- 2016-05-04 (水) 00:36:52
  • 逃げ足だけはコスト相応 -- 2016-05-03 (火) 17:35:39
    • 変形しないと360とたいして変わらない速度しかなくて変形してもそんなに早くなるわけでもなく機体を振って回避したり牽制射撃が出来なくなるだけだから逃げ足だけに限定して評価しても全然優れてないんだよなぁ -- 2016-05-03 (火) 18:36:01
      • と言うかfbの方が普通に全然速い -- 2016-05-03 (火) 19:33:48
  • 要望は足回りの強化とグレ+500かな。そうすればバルカンなんて持たなくてもいいし。 -- 2016-05-03 (火) 17:36:54
    • 変形してさえケンプより遅いって聞いた時は目を疑ったわ… -- 2016-05-03 (火) 20:02:34
  • 百式より優れている点は、コンカスというハズレ特性が無い事くらいか。 -- 2016-05-03 (火) 18:22:42
    • 確かに百式と比べたらそれはあるな 一見はずれっぽいクイスイでも全く恩恵がないわけでもないだろうし -- 2016-05-03 (火) 18:33:03
      • むしろ強力な内蔵追撃武装があるからクイスイ持ちの中では結構恩恵がある部類だと思う -- 2016-05-03 (火) 19:15:46
    • 百式はどの特性でも同じスタイルで戦えるのに対し、ロケシュ以外のZは諦めなきゃいけない部分があるからハズレの度合いが全く違う。 -- 2016-05-03 (火) 18:41:43
  • シロッコに凸ったようなの欲しいわ。拠点やMSに突き刺さるとか。 -- 2016-05-03 (火) 16:06:29
    • ヒートラムの上位互換になりそうだな… -- 2016-05-03 (火) 16:09:07
    • 敵本拠点に大量に突き刺さるZとか見ててたのしそうだわ -- 2016-05-03 (火) 17:39:52
    • WR時のみのチャージ格闘扱いで、突進+全身攻撃判定とか面白そうね。これだったら発動タイミング選べなくても文句でなさそうだし -- 2016-05-03 (火) 18:47:23
  • 爆発物多い中でこんな格闘使えるわけないやん、運営マジでゲームやってないねんな -- 2016-05-03 (火) 19:27:50
  • 盾構えれないのはまぁいいとしてハイメガにジェネレーターついてるらしいし11000バズくらいにはしてほしいものだ -- 2016-05-03 (火) 19:51:50
    • 380なんだからもう一声は欲しい、つかそんくらいはあると思ってたけどなぁ -- 2016-05-04 (水) 00:39:00
  • 思ったんだけど、拠点突機体としたら、チャージサーベルが有効じゃないか。 -- 2016-05-03 (火) 19:58:01
    • 地雷で爆散したいなら使えば?武器使えない状態で8秒も溜める余裕あるなら使えば?積載550と武器スロ1枠無駄にして良いと思うなら使えば? -- 2016-05-03 (火) 20:27:32
      • テトラだって地雷を我慢して凸ってきてるんだけら大丈夫やろ -- 2016-05-03 (火) 21:22:52
      • テトラとどんだけ条件違うと思ってんだよwあっちは地雷撤去して入ったら即攻撃出来るのに対して撤去してから八秒チャージと斬る間が全くの無防備なんだぞw -- 2016-05-03 (火) 21:42:39
      • そもそもテトラはBZあるしな -- 2016-05-03 (火) 21:54:41
      • Zもあるぞ…… -- 2016-05-03 (火) 23:07:06
      • チャージしながらBZ撃てるとは知らなかったわーそりゃこんな性能になるよなー普通のC格になったらぶっ壊れ不可避だな!(すっとぼけ -- 2016-05-03 (火) 23:21:49
    • 一回で90p入るらしい。2回で180だから、結構いいよね -- 2016-05-03 (火) 20:45:47
      • 無防備な状態でチャージに八秒+振り抜きより速い時間でもっと安全に稼げるんですが -- 2016-05-03 (火) 20:57:41
      • さすがに8秒はないわw普通のチャー格だったらよかったんだけどね -- 2016-05-03 (火) 21:22:22
    • 一回振って、外出て、砲台待って、もう一回入ってマウントするなら8秒ぐらいでちょうどいいんじゃないの? -- 2016-05-03 (火) 22:44:52
      • 一応聞くけど使った事ある? -- 2016-05-04 (水) 00:05:39
      • 一回振るのに8秒かかるんだっての。枝主わかってんのか? -- 2016-05-04 (水) 00:47:47
      • 付け加えると8秒はあくまでチャージに必要な時間でそこからめっちゃ長いモーションが入る -- 2016-05-04 (水) 01:19:13
    • このイベでそれすると怒られるぞw -- 2016-05-04 (水) 00:00:44
  • こいつ真面目に強すぎるだろ。テトラが戦場から駆逐されてくんだが。 -- 2016-05-03 (火) 20:05:08
    • 釣り針でか過ぎんよ -- 2016-05-03 (火) 20:45:48
    • Gジェネでもやってるの? -- 2016-05-03 (火) 22:21:27
    • サクラ様ご苦労様。絵に描いた餅は食べれません。 -- 2016-05-04 (水) 09:10:09
  • 380コスBRほしい、ただそれだけ -- 2016-05-03 (火) 20:17:12
  • 昔と違ってMS戦重視になったせいか凸しやすい機体でも不人気気味だな。フレピク乗るやつも減ったし。 -- 2016-05-03 (火) 20:51:45
    • ある意味フレピクナハトのせいでもあると思うよ。それなりのコストのそいつ等が非常に高いネズミ能力と凸拠点攻撃火力持ってたけど、それよりも高いコストの機体がそれより戦果出せませんじゃ使う奴らおらんやろ。ついでに、そいつ等のせいで他の機体のネズミの敷居が大幅に上がったのを放置しっぱなしなのもマイナス要素。 -- 2016-05-03 (火) 21:24:26
  • 空中を飛びながらパンパンパンとこっちを撃ってきて、俺がやられた後、着地せずにそのままカキン、と変形して飛び去って行ったのはすげぇかっこよかったよw ロマン機体だw -- 2016-05-03 (火) 21:31:42
  • 武装にもっと制限つけていいから340で使いたいなぁ -- 2016-05-03 (火) 22:24:39
  • 今の威力のまま盾構えられる様になるのと、盾構えられないままメガランが素で10000、ブラストが素で12000に威力アップだとどっちがいい?同時装備不可能のままで -- 2016-05-03 (火) 23:19:44
    • 盾なんていらん。ゲロビか出力限界でいい。 -- 2016-05-03 (火) 23:23:32
    • 盾だな -- 2016-05-03 (火) 23:24:12
    • 盾かな。380コストだし前に出づらいから -- 2016-05-03 (火) 23:26:32
    • あまり詳しくないけど、メガランて設定上どうしても両手じゃないと撃てない訳じゃないのか? -- 2016-05-04 (水) 01:15:38
      • ジェネレーター内蔵でかなりの重さになっている為、もう片手を補助として支えているだけで特別何かを操作しているわけではない。 -- 2016-05-04 (水) 02:49:47
      • でも地上で片手撃ちとか無茶だよな -- 2016-05-04 (水) 03:00:20
      • ガンプラだと片手で持てたよ! -- 2016-05-04 (水) 12:57:29
  • 今週は珍しくアプデ無いけど来週には強化されるのだろうか -- 2016-05-04 (水) 00:15:30
    • ないない、運営はこれで完璧って思ってるから、ユーザーとのズレをまったく理解してないから、このクソ運営はほんこれ・・・ -- 2016-05-04 (水) 00:22:59
    • あるとしても今月末か来月じゃね -- 2016-05-04 (水) 00:39:44
    • いきなりZガチャが止まって驚いてるかもな。せっかくGWにぶつけて来たのに残念だ。 -- 2016-05-04 (水) 01:06:19
      • もし驚いてるんなら、その脳味噌に驚きだわな -- 2016-05-04 (水) 01:17:18
    • 次のDXガシャが、RX-178とFXA-05Dだから乙ガンダムを早々に見限って次に備えてる人多そうだよ?(スタークのときと全く同じ流れにしか見えない) -- 2016-05-04 (水) 01:54:47
    • 逆に聞くけど強化あると思うの?無能の象徴佐藤だよ?まずは佐藤辞めさせるようにメールボムしないと腐っていく一方だよ -- 2016-05-04 (水) 03:11:10
      • バンナム自体無能集団なんだがね。次の無能が来るだけかと。 -- 2016-05-04 (水) 10:27:19
    • 元より低性能を予想して回さなかった俺大勝利、と思ったら想像を超えた低性能で流石に「これはない」と目からスイカの汁が出てきた。ホンマに乙ガンダムやんかいさ。 -- 2016-05-04 (水) 04:26:23
  • あのさ、別にハイメガがゲロビ仕様でもよかったよね。でも戦場がゲロだらけになるの嫌だねえ。 -- 2016-05-04 (水) 00:54:31
    • ゲロビの即着とかでもいいけど射程が欲しいなこのコストだと700前後ってきついわ あとバイオセンサーが集弾と切り替え改善だったら武器関連の問題すく無かったのにな -- 2016-05-04 (水) 01:26:14
      • 近接専門は百式/テトラの天下だしこいつらで事足りてるからな 交戦距離をもう少し広げないと高コスとしての個性が出ない -- 2016-05-04 (水) 03:05:49
  • アニメ通りに一機だけロックしたら動けなくなって凸して破壊。でこちらも機体爆破みたいなので。 -- 2016-05-04 (水) 01:04:30
  • ハイメガこれビムシュだと補給化LBRみたいになるな -- 2016-05-04 (水) 01:20:06
    • クソ集弾で有効射程距離が全然違うし、LBRは地上でも膝つかせられるんだからそんなわけない -- 2016-05-04 (水) 01:29:33
      • 威力が半端に高いばかりに過度な期待を背負うのだな対空言われるけど集弾悪いし見かけよりだいぶ細いんだが 威力も回転率の高い低コストシュツや万バズが増えて頻繁に食らう日常化したものだと思うがなぁ -- 2016-05-04 (水) 02:04:36
  • 将官の査定が劇甘になっせいでエンジョイ乙ガンドゥム使いが増えた。。。連邦は終わった・・ -- 2016-05-03 (火) 21:13:56
    • インチキ将官から言わせてもらう「戦犯なのは承知しているが、ならオレを適切な階級(中佐~大尉)に戻してくれ」 -- 2016-05-03 (火) 21:43:32
      • モノホン大将からいわせてもらうがもっと立ち回り勉強して強くなってくれ -- 2016-05-03 (火) 21:56:17
      • 俺もインチキ将官だが、立ち回り以前にPCスペックが足りんのか、将官相手だとカクカクor止まるんですよ。ちな昇格前の佐官だとこんなことほぼなかった。PCの性能で階級わけてくれw -- 2016-05-04 (水) 00:31:13
      • 俺もインチキ将官だけど激しく同意だわ。モノホン大将殿はマッチング1時間待って同軍戦とかやててくれ。 -- 2016-05-04 (水) 00:44:48
      • 将官戦場で急にカクカクしたりフリーズするのはPCスペック不足から来るものですね、佐官戦場と違い開幕ぶつかり合った時の密度が高いので重くなります。今週ですとBA無し北極圏とか -- 2016-05-04 (水) 03:11:32
      • i7-6700k+980tiでもカクカクしたりするので仕様というかラグ使われたらPCスペック関わりなくそうなる、という事でひとつ。 -- 2016-05-04 (水) 04:32:34
      •   -- 2016-05-04 (Wed) 12:35:40
  • 集弾強化、速度ケンプ超え、メガランの発射時の変な反動修正、武器重量軽量化かな希望は。盾とメガラン二種同時持ちも来たらうれしいけどやり過ぎになりそうだし。後380以上のBR強くしろ -- 2016-05-04 (水) 03:48:58
    • 百式よりも強化範囲多くないと皆納得できなさそうな出来ですね。実際強化されるのは速度とメガラン反動修正と武器威力くらいでしょうか。。積載or軽量化や同時持ち関連は可也望み薄な気がする。 -- 2016-05-04 (水) 04:10:40
    • どちらかというとメガランの反動修正、メガラン及びブラストの威力強化がくるんじゃないかとみている。 -- 2016-05-04 (水) 09:06:40
      • 威力は十分だと思う盾使えんのがネックなだけで -- 2016-05-04 (水) 09:14:26
    • サトゥに期待するだけ無駄かもね。悲しいけどこれ糞運営なのね。 -- 2016-05-04 (水) 09:16:07
    • 3年で3人も担当変わって、でどうでした。もういい加減期待するのやめましょう。これから先もずーーーとサービス終了まで変わりません。それがバンナムクオリティ。 -- 2016-05-04 (水) 09:48:29
      • 帰っていいよ。 -- 2016-05-04 (水) 13:11:08
    • 砂糖「チャージ格闘の威力10%アップしました(どやぁ)」  とか、ありそう。 -- 2016-05-04 (Wed) 12:41:39
      • チャージ時間を5%短縮しました!とかもドヤ顔してやるで。 -- 2016-05-04 (水) 15:07:22
  • 銀図入手して試しただけで、お腹いっぱいもう要らない気分になってしまいました。百式と同程度強化された程度では百式並みの強さに成らないよねコレ… -- 2016-05-04 (水) 04:13:47
    • メガランが当てやすくなる? -- 2016-05-04 (水) 09:47:10
    • 威力が少し上がればグレでの転倒が期待できるけど、やっぱり武装2つだと足りず、3つ目の武装が微妙すぎて悩むのは変わらんだろうな。 -- 2016-05-04 (水) 11:50:05
  • おでこの赤いの・・・大きすぎじゃね?そのせいかなんかぶちゃいく -- 2016-05-04 (水) 06:11:49
    • どれと比べて大きすぎると思ったん? -- 2016-05-04 (水) 18:49:05
      • インドのマダム -- 2016-05-04 (水) 21:02:08
  • 変形時移動+20%アップにしろ、無論バウもな、それだけで十分 -- 2016-05-03 (火) 21:26:03
    • 目的地もしくは奇襲をかけようと上昇して「いざっ」て頃にはブーストがギリギリという意味不感。可変ブーストとか何か付与するとか考えつかなかったのか -- 2016-05-03 (火) 21:35:42
    • ならばガザCは+30%でメタスは+40%に上方修正か (^^; -- 2016-05-03 (火) 22:13:35
      • 簡略化された変形機構のほうが速度上がるとかもうわかんねぇなこれ -- 2016-05-03 (火) 22:58:27
    • 可変機の速度もそうだけど操作性まじ改善してほしいわ。旋回できない小回りの効かなさはまじでやばい。戦線から離脱するときこそ使いたいのにそんな状況で変形したらただの的になるのが現状だからな。初動みたいな安全地帯でのんびり長距離飛行するときしか使えないとか糞すぎる。 -- 2016-05-04 (水) 06:17:49
    • 速度は上げ過ぎるとヤバイと思うのでブースト消費量を減らして欲しいな。 -- 2016-05-04 (水) 08:44:22
    • いらないなぁ、EXAMとか速度アップ系のモジュでいっつも思ってんだけどねここの運営○○時速度アップてやってない時の基本性能下げる調整してくるんよ。基本MS形態で色々やるんだからブースト消費軽減のみでいいからコスト相応の足回りにしてほしい。 -- 2016-05-04 (水) 08:57:18
      • だったら端から可変なんて機能付けないで取っ払ってソッチ方面調整してくれって話だわ。可変を推したいのか判んねーくらい微妙性能過ぎ。 -- 2016-05-04 (水) 17:42:13
  • 出撃回数一回だけになってもいいから唯一無二な機体に仕上げてほしいけどなー。中途半端それが一番いけない。 -- 2016-05-04 (水) 07:27:37
    • 実践練習が捗らないからヤメてくれ。 -- 2016-05-04 (水) 15:12:58
  • 使っててダッシュボタン押しながら変型すると一瞬加速するが(変型時にダッシュボタン押す時も加速するが体感的に加速感は一番遅い)ダッシュボタンとアクションボタンを同時押しすると加速が上のどの加速より凄いスピード感があるが…何かあるのだろうか? 同じような体感した人いる? -- 2016-05-04 (水) 08:37:44
    • 変形直後は速い。ブースト押すと速い。この2つが加算されてるんでしょう -- 2016-05-04 (水) 11:58:42
  • チャージ格闘をヤザンに当てたカミーユってマジでニュータイプなんだなと思う。 -- 2016-05-04 (水) 09:09:07
    • それはZガンダム。こちらのは乙がんでゅむ。おわすれなく。 -- 2016-05-04 (水) 09:13:04
      • Zガンダム(カミーユ機)とか出てきそう -- 2016-05-04 (水) 12:38:43
      • ああルーのほうなのか、納得 -- 2016-05-04 (水) 21:03:12
    • ハンブラビはビームと格闘だけど、あの時のZはビーム無効だったしなw -- 2016-05-04 (水) 17:14:14
  • ハイメガ、有効射程はだいたい250~300くらいかな?自分の場合300で撃つときはややお願いぶっぱ。 -- 2016-05-04 (水) 01:52:01
    • 500まで余裕だな -- 2016-05-04 (水) 02:09:01
    • 俺D格間合いだわ -- 2016-05-04 (水) 11:14:43
    • 同じくそん位しか当てるつもりで撃てないわ。平凡くらいのAIM力だと思うけど。で、SGでいいやとなる。 -- 2016-05-04 (水) 13:51:30
      • ハイメガの悪いとこはガバガバの集弾性だよな。ちゃんと狙ったにもかかわらず、全然違うとこに飛んでいく。お蔭様で格闘距離じゃないと安心して狙えない -- 2016-05-04 (水) 14:57:54
    • NYなどのマップで顔だけ見えてる敵を狙うとき、発射前の跳ね上がりのせいでHSできないのがキツイ -- 2016-05-04 (水) 18:06:49
  • ハイメガ>連射式グレネ>サーベル改良で安定
    修正来たら変わるだろうけど -- 2016-05-04 (水) 11:42:33
    • 同じ武装の仲間がここに -- 2016-05-05 (木) 07:14:45
  • 実際に使うとバウの連グレ拡散の内臓コンボの方が使いやすいから、乙<バウって感じだけど、他の感想も頼む -- 2016-05-04 (水) 12:14:00
    • バウ:もし連邦側にあったら変形可能な百式、ジオン側だと百式が天敵。乙:連邦側だと百式が対空しやすい距離で対空が安定し近距離火力で劣る、もしジオン側にあったら金ならどの特性でも百式を落とせる救世主。かな -- 2016-05-04 (水) 12:35:00
    • バウの方は知らないが、こいつの一番の弱点は帰投時にカメラを正面に向けてニヤニヤできない所だ -- 2016-05-04 (水) 13:35:29
      • それな -- 2016-05-05 (木) 07:24:13
  • 使えないこともないけど、リロードマックスで連グレ>メガラン>連グレを逐一動いてる敵に当てないといけないのが辛いところ。クイスイだと普通に反撃貰うし。現状だと今一歩物足りないね。素直に他の機体使えって言われてもしょうがないレベル。 -- 2016-05-04 (水) 12:32:11
  • インファイトするにはメイン武器が盾不可なので、移動含めグレなりでスタートしないと、盾丸々残して落ちる(笑)武器二種にしてアレックス風に立ち回ると割りと行けるのかな? -- 2016-05-04 (水) 12:45:40
  • きっと後からZガンダム(覚醒)とかくるから。真のゼータはこっちだから -- 2016-05-04 (水) 12:58:42
  • プロトZはよ -- 2016-05-04 (水) 13:49:13
  • ハイメガはチャージスナMをチャージなし、ズームなしで撃ってるようなもんだな。当たり判定細いし、糞集弾だからかなり近い。エフェクトが全て隠してるだけだなありゃ。 -- 2016-05-04 (水) 13:45:24
    • ハイメガの判定そんな細いか? 個人的には近距離でのイージーヒットっぷりに恐ろしさ感じる強武器。連グレ(ロケシュ限定)も割と良い武器、でも他は全てウンコ武器。ハイメガにしかZの魅力を感じないわ、逆にハイメガ以外そびえ立つ糞すぎてハイメガのヤバを最大限生かせてない気がする。 -- 2016-05-04 (水) 14:09:15
      • せめてまともな射撃武器か格闘があればなぁっていつも思う -- 2016-05-04 (水) 14:54:54
      • 演習とかでダウン中の敵を何度か撃ってごらん、エフェクトは当たってるのに大抵地面に吸われる。さすがに砂ほど細くは無いと思うけど。 -- 2016-05-04 (水) 17:01:55
      • わりと細いな ブレるからしっかり検証すんのも難しいけどビームの端には当り判定無さそう CBRぐらいの判定か -- 2016-05-04 (水) 17:03:38
      • 判定が太いから地面に吸われるんやで・・・ -- 2016-05-04 (水) 23:57:52
    • ビムキャと出力限界の中間なイメージかな、ロックオンと素で打つの両方慣れればかなり使いやすい。上も言ってるけどほかの武器(ブラストですらアレックス考えるとやっぱ微妙)がマジでひどい。仕方ないからバルカンつけるしかないっていう・・・ -- 2016-05-04 (水) 14:29:30
      • あ、反動1つけること前提ね -- 2016-05-04 (水) 15:10:08
  • チャージ格闘は溜めて溜めて発動してもそこから振るまでにまたタメがあるから糞当てにくい -- 2016-05-04 (水) 16:25:05
    • 変形中に貯めれたらワンチャン・・・いやなんでもない -- 2016-05-04 (水) 21:34:46
    • SFSでC格凸しようとしたら、SFSでチャージ出来なくて空中で溜めたわ… -- 2016-05-05 (木) 07:17:45
    • 変形中も使えてスイカバー突撃できればねぇ…運営のセンスの無さが光る。 -- 2016-05-05 (木) 11:04:53
    • チャージ格闘はGP02みたいにスーパーアーマーもなし -- 2016-05-05 (木) 11:31:49
  • 武装そのままで撃破されたら真っ赤なオーラ纏ってAPMAX無敵5秒で復活なら壊れなんだけどね -- 2016-05-04 (水) 16:26:05
    • そういう小学生の考えそうな事をわざわざ書き込むのはやめろ -- 2016-05-04 (水) 17:05:28
      • シロッコの精神攻撃並みのガンオンストレスでTV版ラストのカミーユ状態なんだろ、やさしくな。 -- 2016-05-04 (水) 17:11:45
    • そんな君にはスパロボでもしていることを強く勧める -- 2016-05-05 (木) 18:36:44
  • 気のせいかもしれないんだけどさ、WR中に撃つハイメガってかなり集弾良くなってる?ある程度離れた場所でも狙ったとこに飛ぶ気がする。 -- 2016-05-04 (水) 17:10:15
    • あ、それ俺も思った。移動中は集弾良くなるって噂されてるけどWR状態ほどでは無いと思う。 -- 2016-05-05 (木) 00:00:14
    • あ、それ俺も思った。移動中は集弾良くなるって噂されてるけどWR状態ほどでは無いと思う。 -- 2016-05-05 (木) 00:00:16
    • SFSはしゃがみ限定武器が使える。WRはSFSと同じ動作。集弾はしゃがみ扱いになっている可能性。 -- 2016-05-05 (木) 02:03:03
      • なるほどそれっぽいですね、スッキリしましたありがとう!! -- 2016-05-05 (木) 20:50:53
    • 変形中ハイメガめっちゃ使えるじゃんこれ、ぶれぶれしねぇぞ -- 2016-05-05 (木) 14:06:03
  • ハイメガのゲロ化あくしろ -- 2016-05-04 (水) 18:00:52
    • 射程720は壊れだから500くらいでいいよ -- 2016-05-04 (水) 20:41:19
      • 射程500だとジオン壊滅だろう?400くらいにしておこう -- 2016-05-05 (木) 17:41:59
      • 400だと残党も残らないな 300にしとこう -- 2016-05-05 (木) 19:45:49
      • ひたすら同軍戦やろうぜ、1000にしとこう -- 2016-05-05 (木) 21:08:10
  • 現状340コス相当くらいかな。個人的には優良誤認レベル -- 2016-05-04 (水) 18:08:28
    • さすがに340は低すぎるだろう。アレ盾+内蔵マゼラ+360FABR+変形で360相当ぐらいでは? -- 2016-05-04 (水) 19:04:42
    • ネガなしで正直に言うと370くらいかと。360の機体よりはやっぱ強い。でも380って言われるとCT的コスパ的に不満が残る。ちなキュベは355くらい。 -- 2016-05-04 (水) 19:11:30
      • マジレスするとキュベはコストが300くらいにならないと使われん。デブさと全装備ビーム故の連邦主力機への弱さが目立ちすぎてマジでどうにもならなくなってる。ビムコ無効になればコスト360くらいにはなれるかもしれんってとこだが、まあ無理なので現状は酔狂な奴しか乗らん -- 2016-05-05 (木) 17:50:57
    • 主武装の仕様で盾が現状あまり役に立たない、武装的に低バランスになりがち、Zにあるまじき機動性の低さ、近距離における対空性能はあっても追撃武装に決定打がいまひとつ、この辺考えると個人的には340コスト相当に感じるな。もちろん内蔵マゼラとかの強みもあるんだけど現状360コストだったとしてもGP01や03に乗るかなぁ -- 2016-05-04 (水) 21:00:26
      • 万BZ、内蔵2連マゼラ、機体性能はアレックス以上、変形による凸性能まであって340とか有り得ないわ、どう考えても360以上。 -- 2016-05-05 (木) 10:56:27
      • あんな糞とろい変形飛行をメリットにされてもな。バカと煙が高い所登る用の機構だろあれはw -- 2016-05-05 (木) 14:12:54
    • 機体性能はまぁほっといて、瞬間火力が求められてる感じ? -- 2016-05-04 (水) 22:28:22
      • 距離にもよるけど万BZ撃った後に2連グレ撃つと、ほぼ同時着弾よ。 -- 2016-05-04 (水) 22:44:48
  • 金図ロケシュなら380相当だなあやっぱ -- 2016-05-04 (水) 19:06:10
    • だな -- 2016-05-04 (水) 20:23:12
    • これな バウもそうだけど、その他特性、あまつさえ銀図で使ってる勢の方が多いから評価がおかしな事になる 個人的に反動制御つけてない組も論外だわ -- 2016-05-04 (水) 20:43:06
      • ○○が無いとダメとかいう制限付きって普通マイナス評価だけどな -- 2016-05-04 (水) 20:59:50
    • テトラはそりゃ銀図でも活躍できてるけどGP01だってビムシュじゃないとアレだし金図当たり特性のみで評価すべきだよなァ -- 2016-05-04 (水) 20:45:15
    • なぜ? -- 2016-05-04 (水) 20:48:09
    • ロケシュ2連グレで強シュナ落ちなかったワロタ。 -- 2016-05-04 (水) 20:58:07
      • 積載余裕あるうえに格闘1種以外積む理由無いからな -- 2016-05-04 (水) 21:05:32
      • 回避プロ積まない強シュナなんておるの? -- 2016-05-05 (木) 08:26:47
      • スプシュだからSG含む3種積みだが -- 2016-05-05 (木) 13:40:53
    • 百式とテトラはどの特性でも間違いなく380の価値あるよ、Zとバウはロケシュ以外じゃ間違いなく380の価値ないよ。てことはロケシュ以外の特性が恩恵を受ける修正をすべき、Zならハイメガ、バウなら拡散盾関連。 -- 2016-05-04 (水) 21:01:06
    • 金ロケシュでも現状380コストには思えんな、理由詳しく頼む。 -- 2016-05-04 (水) 21:03:17
      • テトラ相手にマゼラが当てれるなら評価違うんじゃないの。ロケシュじゃないとテンプレテトラ止まってくれないし -- 2016-05-04 (水) 21:51:28
    • ビムシュはもう1回統合計画で底上げないとビムコの呪いがなあ。バウの場合はスプシュすら呪いに阻まれる。 -- 2016-05-04 (水) 21:05:29
      • 威力だけ上げられてもなぁ・・・BR強化はそこじゃないんだよなぁ -- 2016-05-04 (水) 21:38:23
      • みんな総ツッコミだったな。威力じゃねーよ重量減らせっての、って。 -- 2016-05-04 (水) 21:51:27
      • 弾速重量なんだよね。結局有効火力の問題。 -- 2016-05-04 (水) 22:44:17
      • まぁ連邦は長い間ビムコにスプシュSG阻まれてきたんですがね -- 2016-05-05 (木) 00:25:33
      • 防弾の盾なんてなかったもんな・・・ん? -- 2016-05-05 (木) 02:00:15
    • 銀図だから産廃認定してる、百式の銀図は無双してる。Zの金図ロケシュより百式銀図スプシュだと思い回すのを中止した。 -- 2016-05-05 (木) 02:18:58
      • 正しすぎる判断だが夢が無い -- 2016-05-05 (木) 14:15:20
    • 金ロケシュ前提だと今度は03という360にして爆発物のエキスパートが立ちはだかる -- 2016-05-05 (木) 16:44:10
  • アレックスの盾と同様に、テンプレが、まだ定まってなかったりします? -- 2016-05-04 (水) 18:51:54
    • ビムシュロケシュ共用テンプレはハイメガ連グレ頭部バルカン、ハイメガ連グレがあまり安定しない遠距離で戦うの前提でビムシュならハイメガBRFAのみ‥‥万BZ使っても良いけどZじゃなくて良くね?てなるから使わない -- 2016-05-04 (水) 19:29:16
      • 万武器持って追撃するだけなら結局そうなるよね -- 2016-05-04 (水) 21:26:45
  • みんなハイメガって言ってるのってビーム属性だよね?ブラスト使ってる人っていないのかな?私、ブラストF使ってるんだよね・・・。 -- 2016-05-04 (水) 21:32:07
    • ロケシュなんで使ってる。ハエ叩きは2連でほぼカバーできるし。逆にビムシュだったらビームの方使ってた。ただどっちにせよハイメガ・2連グレの次の一手なんだよな。仕留めきれなかった場合の3つ目。俺はNのD格振ってるけど、やっぱり積載キツすぎる。 -- 2016-05-04 (水) 21:49:33
    • ハイメガは狙ったところにいかないからブラスト使ってる。初手を外したら終わりのゲームでハイメガのブレは致命的だわ。 -- 2016-05-04 (水) 23:04:51
    • 木主ですけど、ブラストFは何を強化してます?参考までに聞きたいです。3つ目はバルカン積んでるんですけど、BRFAの方が良いんですかね?格闘はさすがにコスト的にキツイ気がします。 -- 2016-05-05 (木) 01:09:53
      • バランスかつかつだからバランス確保したい人はバルカンNじゃないかな?バランスなんてどうでもいいやって人は特性関係なくBRFAにしてると思う。何分HMRからの追撃武装が貧相だからね・・・ -- 2016-05-05 (木) 11:12:43
  • 連射グレない銀ではどんな装備で戦えば・・・。 -- 2016-05-04 (水) 23:22:52
    • 金でもいらんわこんなん -- 2016-05-04 (水) 23:28:24
    • 自分はBRFA、ハイメガ、ビームサーベルNで使ってる、ハイメガ撃って追撃でBRFAかな、格闘は完璧な趣味っす。 -- 2016-05-05 (木) 00:08:43
      • ごめん忘れてた、銀図ビムシュです。 -- 2016-05-05 (木) 00:10:08
  • BRが合わないからバルカン見てみたら強いのな、Nで試作2号機のFと同じ威力じゃないか -- 2016-05-04 (水) 23:46:49
    • 本当だ バルカンにもコスト別の種類あったんだね -- 2016-05-04 (水) 23:59:35
      • コスト別じゃなくてリックディアスからの強化版バルカンで特別性能高いやつ -- 2016-05-05 (木) 08:53:45
    • ビームライフルをGLの弱体前のリロ早くしたやつにしてほしい -- 2016-05-05 (木) 06:51:52
    • コスト考えたらアレガトくらいあっても問題ないんだがな -- 2016-05-05 (木) 13:55:01
  • 現状360以下だわ、テトラに勝てん -- 2016-05-05 (木) 00:05:16
    • HBR当てりゃ勝てるじゃん -- 2016-05-05 (木) 00:47:03
      • 外したらおしまいなんですがそれは… -- 2016-05-05 (木) 01:50:01
      • 攻撃外す前提なら百式でも勝てなくね -- 2016-05-05 (木) 06:58:49
      • 一発外した際のフォローの効きやすさ:ハイメガ<散弾<ゲロビ 当てた際の状況の有利さ:ハイメガ>散弾>ゲロビ 一長一短だからこう書くと綺麗に並んでるけど、他二つに比べるとあと一歩物足りないんだよね。 -- 2016-05-05 (木) 08:53:31
      • ハイメガが当てた際に有利というのは、HSでよろけがあるからだったんだけど、実際は継続して攻撃できる散弾の方が有利だよね。書いた後に気がついた。物足りない理由はハイメガの後が他二つより貧弱だから、倒すまでに時間が掛かるからかもね。 -- 2016-05-05 (木) 08:57:28
      • まあ追撃に手間かかる分百式なんかよりは味方のフォローでゼータから助けやすいな1武器でトドメまで行ける武器と一緒に強武器認定はなんか違う -- 2016-05-05 (木) 20:10:50
      • ハイメガって弾速どんな感じ?マゼラとそんな変わらなかったらデジム強襲のマゼバズコンボの方がコスパいいまであるんだけど -- 2016-05-05 (木) 23:25:41
    • テトラ以下=360以下って話は宇宙の果てまでループしそうだから置いておくとして、360並の性能はあるんじゃない? -- 2016-05-05 (木) 13:49:22
  • こいつの格闘ってクセあるよね。たまにスカる。サーベルはどの種類が一番当てやすいかな? -- 2016-05-05 (木) 00:22:39
    • ロングじゃないサーベルが欲しいです -- 2016-05-05 (木) 00:24:59
    • ノーマルタイプが一番安定して当たる -- 2016-05-05 (木) 01:08:12
    • ノーマル振ってるD強化型は当たるには当たるがもっさりしてるし、2発目が当たらん通常格闘だとミリ残りで逆に殺されて、D格出すとよく外れる。格闘どうせ2回当てなきゃいけないならノーマルでいいかなって -- 2016-05-05 (木) 07:15:11
    • ザク1で遊んでたら、Zが斬りに来て死んだなーって思ったら無傷。振り返って斧でザクって切れた。ちょっとうれしかったです。 -- 2016-05-05 (木) 18:17:03
  • ブラストだけど弾速速いとかのメリットないよね?機体もそうだけどなんとなくモッサリしていて笑う。 -- 2016-05-05 (木) 08:37:06
    • むしろ、普通の万バズより当てにくく感じる。隠れたところに打っても当たらないコト多い。範囲本当にあってるのかね? -- 2016-05-05 (木) 10:13:52
      • ほんとそう。 -- 2016-05-05 (木) 12:06:48
      • 発射位置が違うのかな?なんかね・・・ -- 2016-05-05 (木) 12:28:20
      • 玉が目立つから敵側の回避行動が少し早いのかもね -- 2016-05-05 (木) 14:58:55
      • 発射位置が違うと当てやすさというか、感覚がだいぶ変わるってジオンやってれば当たり前のように実感する事やで もうちょい両軍やること心がけてみた方がいい -- 2016-05-05 (木) 18:00:37
      • スタジェと陸戦用ジムの差とか百式とアレックスの差とかあるから別に陣営関係ないんだがw -- 2016-05-05 (木) 21:06:37
  • この子当たったんだけど、主人公機なのにもしかして微妙なの? -- 2016-05-05 (木) 12:49:49
    • (´・ω・`)ガンオンは原作の機体を無視しているので、原作は無視するように。現在の最強機体はゲロババと金色に光ったサブ機体です。 -- 2016-05-05 (木) 13:45:05
    • 修正で輝く可能性を信じて待つんだ -- 2016-05-05 (木) 13:50:52
    • 機体は主人公機でもあんた主人公じゃ無いじゃん -- 2016-05-05 (木) 13:54:33
    • 内臓コンボ出来るからだいぶ強い。百式と比べると少し決め手に欠ける。そんな機体。 ロケシュなら確実にコスト相応だけど、ロケシュじゃなくても370くらいの働きはしてくれるから、好きなら使っていける感じ -- 2016-05-05 (木) 17:55:07
    • 全然、微妙じゃないよ。ただ、ちょっと中距離が苦手で、近距離もちょっち嫌いで、チャージ格闘とかもちょっと苦手で、「じゃあ、なにができるの?」って言われると「?」ってなるぐらいだよ。下を見れば、もっとひどい子いるから、気にせず、使おう -- 2016-05-05 (木) 18:43:19
    • 取り敢えずハイメガはもう少し射程を長くして欲しい -- 2016-05-06 (金) 06:39:13
  • とりあえず、ハイメガとブラストの重量半分近くにして同時持ち可が380コスの最低条件かな。今だと360未満だからね -- 2016-05-05 (木) 14:03:36
  • グレミーと対してるからルー仕様なのだろう。またカミーユ仕様は出て来てくれるはず。 -- 2016-05-05 (木) 14:12:07
    • 砂仕様だったりしてな極太超ロングハイメガ -- 2016-05-05 (木) 14:37:57
  • Zガンダム、使っているうちに楽しくなってきた。変形すると、今までジャンプでは届かなかったところに簡単に乗れるので、移動が二次元から、かなり三次元に近づいた感じがして、快適。まあ、強さに関しては、それぞれの人がそれぞれに思うところがあるのだろうけどね -- 2016-05-05 (木) 15:08:22
    • 可変の有用性はともかく面白いは面白いよね。変形した後一定時間変形を解除出来ない時間があるけど、あれ無くしてくれたらもっと使いやすくなると思う。 -- 2016-05-05 (木) 15:15:00
      • あれ単純に不快だけどさ、多分変形直後の速さ考えると、運営は武器切り替えなしで使える緊急回避用の疑似D格みたいな使い方を想定してるんだろうな。そして、変形を短時間に繰り返せると、格闘移動みたいに変形を繰り返して高速移動するΖの群れが生まれると思うw -- 2016-05-05 (木) 18:43:29
      • あれ仕様だったのか。うちのコントローラーがおかしいと思った。 -- 2016-05-06 (金) 01:39:40
    • たぶん武装持たないメタスの方がやれる事多いと思う・・・ -- 2016-05-05 (木) 16:03:01
      • これでやることが少ないって、いつもの「何でも屋」テンプレみたいな連邦強襲機装備+αの可変版って武装ラインナップで出来る事少ないとか何言ってんだとしか -- 2016-05-05 (木) 17:57:51
    • もうちょっと快適になればまぁ・・・みたいなのはあるな、さすがに強化されるだろうからそれまでは倉庫番だけど -- 2016-05-05 (木) 17:06:09
    • 多少の地形は無視できたりちょっとした間に頭上や背後が取れたりとか、数字に出ないメリットはあるね。今後他の可変機が増える事を考えるとやっぱゼータならではの強みがないと生き残れないのは間違いないが -- 2016-05-05 (木) 18:07:21
    • 変形を無理矢理使っていくことは出来ても、本当にそれが必要かを考えると、どれも微妙な使用方法ばかりなんだよね。ジャンプの手間が多少減って楽な程度の運用方法が無難なのかもしれない。ガチでいくなら道中の移動ですら極力変形しない方がいいくらいだし。 -- 2016-05-05 (木) 18:09:51
  • ビームライフルが一部の出力限界を除いて主兵装になってないんだから、威力を上げるか重量もっとさげてくれてもいいと思うんだ…。Z乗ると可変時用にBRつけようとして何これえってなる。後なんでバルカン可変時使えないんだろう。BRと2択もできないのは -- 2016-05-05 (木) 18:11:25
    • 変形時はバルカンの砲門が収納されてるんだから無理だよ。 -- 2016-05-05 (木) 18:13:22
      • そんなところだけ原作再現しなくてもいいのにw -- 2016-05-06 (金) 00:31:24
      • ガンドゥムオンラインなのにガンダム要素今更パクらなくていいから -- 2016-05-06 (金) 08:46:10
      • 分かった。バルカンを変形時に使えるようにしよう。ただし弾は真下に出る -- 2016-05-06 (金) 10:49:39
  • 特性がクイックスイッチの時はどんな武器編成にすればよいと思いますか? -- 2016-05-05 (木) 18:32:20
    • 連グレ、バルカンNorFA、ハイメガorハイメガブラストF。クイックスイッチの場合ほかと違いもちかえがわりとスムーズにいくのでバルカンの変わりにFABR持つのもありですが重量がかなりきつくなるので注意。 -- 2016-05-05 (木) 19:27:39
    • 特性と武器構成はあまり関係がないよ 局地だとビムシュ4でないとGPO1は頼りないぐらいだけども、大規模だとバランス211すらない機体がかなり多くなるから高機動やクイックスイッチのGP01でも活躍できる 要はその戦力として使うかどうかだけ -- 2016-05-05 (木) 21:27:35
  • ジオン女佐官『にいちゃん、なんでゼータすぐ死んでしまうん…?』 -- 2016-05-05 (木) 20:26:00
    • 速度も耐久も中途半端だからよ -- 2016-05-05 (木) 22:56:52
    • Zだと相手のヘイトがすごいな。普段低コスしか乗らんからなおそう感じる。 -- 2016-05-06 (金) 01:43:56
  • せっかくのZ仕様のBRなのに360と同じ、しかも積載もきつくて持ちにくいとか売れる要素を潰してて割と運営が心配になる。あの発射音好きなんだがなあ・・・ -- 2016-05-05 (木) 22:08:49
  • Z弱くてつらい;;、WRとろくて、おそくて、もっさりでつらい;;こんなのZじゃやない。WRで逃げ切れない -- 2016-05-05 (木) 22:46:52
    • 変形のことはもう忘れるんだ。ハイメガ→連射グレのお手軽2コンボ機体として使えばCOST360ぐらいの働きはできるよ…できるかな -- 2016-05-05 (木) 22:53:10
    • Zガンダムじゃないんだよ。Zガンダムに見せかけた乙ガンダムなのだ! -- 2016-05-05 (木) 23:58:16
    • 君のゼータのパッケージよく見てみ?『JETA』って書いてあるじゃろ?君のはジェータガンダムなんじゃよ(´・ω・`) -- 2016-05-06 (金) 06:24:38
    • こいつ弱いっていう人はなに使っても対して変わらないと思うのだが…百式の方が強いって言うなら百式使えばいいし、ただこいつ集団戦でかなり使える機体だと思う。しいていえば火力っていうよりブースト容量が少しきつい -- 2016-05-06 (金) 07:07:08
  • しかし人気主人公機体をこんな性能にしたら相当課金額に響いたろうな...他人事ながら運営のこれからが心配だわ -- 2016-05-05 (木) 20:00:09
    • 多少の影響はあるだろうけど、大きくは響かんと思うよ。性能が低かろうと一定層は買う。強い機体が欲しいだけの層はそもそもタダチケを大量に持ってたりするだろうから後で性能引き上げればどの道使う。そもそも主人公機だからって理由で常に強機体にしてたらゲームバランスなんて崩壊するわ。 -- 2016-05-05 (木) 20:13:36
      • そもそもpay to winのゲームでゲームバランスって言ってもなあ...すでにバランスなんて崩壊しているし -- 木主? 2016-05-05 (木) 21:05:28
      • んじゃ、逆に主人公機以外は弱くても構わんの?主人公機を強くしろって事はそういう事だよね。 -- 2016-05-05 (木) 21:19:51
      • 別に主人公機を強くして他を弱くしろとは一言も言ってないけど...まぁこれだけ機体が多いゲームなんだから弱機体と強機体が出来るのは仕方ないだろし、じゃあ人気機体を強機体にするっていうのは普通の感覚じゃない? -- 木主? 2016-05-05 (木) 21:43:30
      • 強くすればそれ以外が相対的に弱くなるんだから弱くしろと同意義なわけなんだが。あと、人気機体を強くするのはより売りやすくする為であって、絶対にしなくちゃいけないわけじゃないぞ。 -- 2016-05-05 (木) 22:05:35
      • 話の意図が伝わってないな..俺は主人公機を強くしろとは一言も言ってないんだ。俺が言いたいのはあくまで「Z見たいな人気機体を弱機体にするなんて運営って経営のセンス無いね」ってことなんだ。 -- 木主? 2016-05-05 (木) 22:21:19
      • Zをただ強くして売り捌くだけじゃ、その後が続かないからむしろ経営センスは君よりあると思うよ。運営自体が、その場凌ぎの一過性の売り上げだけしか見てないと自分は思うがな。 -- 2016-05-05 (木) 22:29:41
      • なんか発言矛盾してない?ただ雑談でやるべき話でしたね。これ以上のコメントは控えます。 -- 木主? 2016-05-05 (木) 22:50:31
    • 何を今さら 木主はキュベをどう見ていたのか -- 2016-05-05 (木) 20:38:27
      • 確かに今更といえば今更か...キュベは強くはないけどファンネル使うのが楽しかった(強いとはいってない)ZはWRに変形しても遅いわ落とされるわで楽しめることすら出来なかったのが残念 -- 木主? 2016-05-05 (木) 21:06:25
    • 人気だからこそ、こんな糞性能でも回して貰えるんだよ。 -- 2016-05-05 (木) 21:17:12
      • 確かに変わり映えがしないガンオンに新しい変形要素と主人公機という安定感に惹かれて手を出したのは否定出来ないからねぇ反省しなきゃ(オイ) -- 2016-05-06 (金) 06:18:34
    • 聞いたこともないストライカー・カスタムとか蝉ストライカーとかもうついていけない奴多かろうW -- 2016-05-05 (木) 21:18:46
    • 君みたいに性能が全ての輩には分かるまいて -- 2016-05-05 (木) 21:25:34
      • いや、俺が言いたいのは「Z弱すぎ!」じゃなくて、「Z見たいな人気機体を弱機体にするなんて運営って経営のセンス無いね」ってことが言いたいんだよ。 -- 木主? 2016-05-05 (木) 21:47:18
    • 強すぎて下方修正にするのは裁判になるらしいから、その逆をしてるだけ。 -- 2016-05-05 (木) 21:47:40
    • ガンオンって知名度の低い機体が強いとか割とあるのに、主人公機をあえて普通の性能にする。 -- 2016-05-06 (金) 01:47:09
      • 人気の高い機体は弱くてもある程度売れる、人気の無い機体は強くなくちゃ売れない。そういうこった。 -- 2016-05-06 (金) 13:49:21
    • GP01、02のようにそのうち一線級に強化されるのを待とう -- 2016-05-06 (金) 01:48:19
    • 大丈夫、こいついなくても百式とテトラで充分間に合ってる -- 2016-05-06 (金) 04:55:59
  • ハイメガと2連グレだけじゃHP高い機体を削りきれない。かといってBRFAを持つと積載がきつい。どうしたらいいんだろう -- 2016-05-05 (木) 23:31:55
    • バルカンで良いのでは? Zのバルカンはリックディアスから実装された高威力版だから悪くはない。 -- 2016-05-06 (金) 00:20:46
  • ロングサーベルがあんなに軽いのになぜ持ち方変えただけのビームライフルが重くなるのか?同じ武装なのにw -- 2016-05-05 (木) 23:34:37
    • 今の機体性能なら切り替えにしても良いような気がする -- 2016-05-06 (金) 08:38:23
      • ヒント:変形 -- 2016-05-06 (金) 12:26:32
    • つーかビームライフルからでも切替があるのが納得できん。普通に考えて切替無しにしろよ -- 2016-05-06 (金) 13:48:56
      • それは思う。 -- 2016-05-06 (金) 14:57:23
  • Zガンダムもバウも弱い弱いと苦情を送るのでは無く、何をどうすればよいか明確に送るようにしなよ?ほっとくと「ZガンダムとバウのFAの威力を380コスト版にしました(笑)」とかへっちゃらでアホみたいな修正してくるからな?お前ら前回の統合調整でこりたろ? -- 2016-05-05 (木) 23:54:48
  • zガンダム強化案 ①無印ハイメガとブラストの装備制限解除 ②ハイメガ装備時に盾判定の付与 ③積載の強化orハイメガの重量軽減 ④基本性能の強化(最高速度の強化等) ⑤変形時の速度を10パーセントアップに どれなら受け入れられるかな? -- 2016-05-06 (金) 00:32:29
    • 斜め上すぎかな⑥ハイメガの反動(と言っていいのかこれ?w)並びに集弾の上方修正(できれシュツルム・ディアスも合わせて)、は必ず実施した上で、⑦バウと共に内臓マゼラの威力を+500と言わず+1000にする これで追撃、よろけ、撃ち落し火力が増し、外れ特性が抹消される(バウビムシュ乙)ので、ネガも減り普及率もそこそこになるって感じかな -- 2016-05-06 (金) 01:04:36
      • 現実的だと思う、運営が武器重量に手加えた記憶無いし、現時点で足回りに手加える調整出来るかってのも疑問。。エース機の3武装で積載カツカツは気になるから積載上げるかハイメガブラストだけで戦えるリロUPってところか -- 2016-05-06 (金) 01:51:20
      • ハイメガの集弾アップとかいらねーだろ。今でも充分な性能してるのに。これで当てれない奴はどんだけ遠くから撃ってんだよ -- 2016-05-06 (金) 13:53:35
      • 安定300mとか測ったことおありですか? -- 2016-05-06 (金) 14:12:39
  • スーパービームに超強化が来ることを見越して乙しばりしてるでござる当たるようになってきたでござるアシストばかりでござる -- 2016-05-06 (金) 01:28:37
  • ロングビームサーベルは見たまんま手元に穴があり、逆に少し遠めの敵にもピンクが届く感じ。超至近距離は諦める。普通の間合いなら普通に当たるので難しく考え過ぎないこと。むしろ通常攻撃が当てにくいっていう。 -- 2016-05-06 (金) 01:00:53
    • 決め手はどうやってもないけどあんなクソ格闘は持ちたくねぇ… -- 2016-05-06 (金) 02:48:41
    • 至近距離の判定ガバガバ+伸び過ぎで近づかれると使えない+なぜか持ち替え発生する、いいとこないわ -- 2016-05-06 (金) 03:10:22
    • いつもチョイ先の敵が届かず空振りする俺にはいいかも。 -- 2016-05-06 (金) 06:21:04
    • ビームサーベル普段と違う挙動なので当てにくいですね。 -- 2016-05-06 (金) 19:54:16
  • ハイメガ跳ね上がるのわかってるからそれ意識して撃つと結構当たるな -- 2016-05-06 (金) 03:14:56
  • 発射する前に跳ね上がるのっておかしいやんよ・・・ -- 2016-05-06 (金) 03:28:25
    • ジオン機のシュツルムディアスでも同じ挙動があって、修正の要望を出してもそのままだったんだよね……。 -- 2016-05-06 (金) 03:41:22
  • 原作の出力数でハイメガが8500なら、ZZのダブルビームライフルは11000、UCのビームマグナムは16000だな。永遠に勝てないな。 -- 2016-05-06 (金) 03:58:09
    • 1万越えた程度なら地上にればなんとかなるからまだね反動リロードを考えれば速射は望めないし盾が使えないのと使うの丸分かりで目立つ点はチャージよりマシ程度ではあるがデメリットはしっかりあるのよ -- 2016-05-06 (金) 06:27:55
  • Zちゃんはバウもそうだけどさ、遅い割りにすっげー目立つんだよな。高コストでこの機動力じゃそりゃー誰だって真っ先に落としてくるよなあ -- 2016-05-06 (金) 06:53:19
    • 速度も遅いし変形解除も遅すぎて隙だらけだしなぁ -- 2016-05-06 (金) 18:51:52
  • こいつの積載に不満がある人はいるの?自慢になるけど、F重でこいつを2連続でよろけとって殺せたのは喜んだ反面Zまじかとなった。まあ持ってないから実際わからないけど積載シミュで見てもわりと厳しそうだ -- 2016-05-06 (金) 07:03:59
    • 積載に文句はない。ただ武器が重すぎる。アトミックもハイメガもLBRもそうだけど、こいつらの重さは3分の2くらいにしてもいいはず -- 2016-05-06 (金) 09:40:45
      • だな。武装が重すぎるのしかもってないし、どれも百式テトラと違ってトドメまでもっていけない。 -- 2016-05-06 (金) 18:53:32
  • バイオセンサーの秘密 ①この時代バイオの分野はさほど発達しておらず、ゼータガンダムに実装されたバイオコンピュータとはつまり人間の脳であった。正確には縦長のシリンダー状の筒に死亡した連邦兵の脳をすし詰めにした非人道的なものであった、なおこのことは機密扱いであり決して公にされることはなかったゼータガンダムの暗部であった -- 2016-05-06 (金) 09:40:42
    • へー。初めて見た。ソースと2以降は?そんな適当な作りで何かの動作が出来んのか?死亡した兵士ってことは材料も特に優秀ってわけでもねぇんだろうし。 -- 2016-05-06 (金) 09:59:14
      • キッズの妄想だから相手にすんな -- 2016-05-06 (Fri) 13:54:47
    • バイオセンサーの秘密 ②死亡した兵の脳はパーツとしていくらでも入手可能な安価な部品であり擬似サイコミュとして機能していた、実はゼータガンダムが量産出来なかったのはバイオセンサーの特殊性に有り実際パイロットのカミーユ・ビダンは廃人となってしまった -- 2016-05-06 (金) 10:20:11
    • R-TYPEとか好きそう -- 2016-05-06 (金) 18:19:50
      • 四股切断して入れ物に入れて乗せてるんだっけ -- 2016-05-06 (金) 18:59:24
      • R-TYPEは後期の方だともはや操縦者が生体部品みたいなもんだからなwガンダムでもサンボルのサイコザクは四肢切断が必要な操縦デバイスだぜ。 -- 2016-05-06 (金) 20:29:49
  • バウのほうばっかり見てて、Zのほうがバウよりずっと強い(ように見える)のになんでZ願ってるの!?連邦優遇!だとガチで思っていたが、昨日使ってみてみんなの言ってる意味がようやくわかったよ。エアプのネガほど無意味で見苦しいものはないと身を通してわかったよ。とりあえず両機体とも強化要望をだしといた。 -- 2016-05-06 (金) 09:55:36
    • Zがバウに勝ってる点あるか?380拡散あって戦えないって腕磨けとしか言いようが無い。 -- 2016-05-06 (金) 10:20:13
      • 380拡散だろうと結局Zより百式の方が強いから将官戦場は百式ばかり、ビーム属性の拡散じゃぁね・・・ -- 2016-05-06 (金) 12:19:49
      • こういう枝主みたいなのがエアプの典型なんだろうな。武装の数値だけ見て仮想敵との相性とか全く考えていない -- 2016-05-06 (金) 13:51:53
      • 腕磨けば380拡散持ってるキュベレイさんは戦えるようになるとでも? -- 2016-05-06 (金) 20:00:26
      • 連邦のほうがビムコ敵との戦闘おおかったんやで・・。ジオンがネガってゲルググにビムコ実装させたからこうなる。自分で自分らの首絞めとる。 -- 2016-05-06 (金) 20:46:51
      • アレックスにビムコ盾を持たせてしまったのが間違いだったよね -- 2016-05-07 (土) 00:15:48
      • ヒットボックスの差がある分、連邦には堅い盾、ジオンはビムコ縦でもよかった気がするけどね。どうせジオンはBZ機体多いんだし。 -- 2016-05-07 (土) 00:46:26
      • もういっそのことビムコを付与できるミッションユニット項目に入れればええねん。元からビームコーティングしてある機体or盾は、そのユニット分別のものつめるからバランスとかとれるやろ。付与コスト250~260ぐらいにしておけば低コスをデッキに入れる意味出てくるやろうし。 -- 2016-05-07 (土) 02:00:42
    • お互いネガるだけで公平な意見だと思われないのは損だしね出来れば両方上方修正してくれればいいんだが斜め上だからなぁ運営は -- 2016-05-06 (金) 10:43:23
  • 二連グレ削除してグレFの威力500上げてくれんかな。ロケシュ以外でテンプレテトラには歯が立たない -- 2016-05-06 (金) 10:49:09
    • ロケシュで2連グレは2ヒットで万威力になるから、このままでいい、俺ロケシュだし -- 2016-05-06 (金) 11:10:49
      • 同じく。使ってみたらわかるけど2連グレは対空よし追撃よし地上戦よし盾も使えるとZのメインウェポンだしな。てか対空グレF→他武器追撃でMS戦頑張る位なら4号機使った方がよくないかね。 -- 2016-05-06 (金) 11:54:36
    • ロケシュが有用すぎるんだよな。ロケシュハズレの機体とかあったっけ? -- 2016-05-06 (金) 13:38:29
      • スレイヴ・レイスちゃんを忘れてあげるな!コンカスが大当たりやぞ。 -- 2016-05-06 (金) 14:58:33
      • プロガン「実装時からロケシュに光はない。」 -- 2016-05-06 (金) 20:42:55
      • 上記の二機よりもガンキャⅡのロケシュが一番悲惨だな -- 2016-05-06 (金) 22:11:08
      • 後ジム「ビムシュ一択」 -- 2016-05-07 (土) 01:49:59
    • バウもそうだけどほんと二連グレの威力は上げて欲しいわ。これ500上げるだけで380相当の武装になる -- 2016-05-06 (金) 13:55:36
      • 380の金図武器だしな。ちょっとくらい上でも良さそうなもんだ。 -- 2016-05-06 (金) 19:00:57
  • 原作ジオにやったプレッシャー攻撃でこっちのAPが一定値切ったら自機をロックしてる敵は数秒動けなくとかにしろ -- 2016-05-06 (金) 12:11:27
    • モビルスーツの性能をいかせぬまま死んでゆけ! -- 2016-05-06 (金) 12:47:48
    • モビルスーツの性能をいかせぬまま死んでゆけ! -- 2016-05-06 (金) 12:47:50
    • 百式「お!棒立ちやんけ!クレバズ撃ったろ!」 -- 2016-05-06 (金) 12:58:07
  • 百式こえなくてよかったな。GP01みたいに横並びとなる修正頼む -- 2016-05-06 (金) 13:29:08
  • ハイメガ(ビーム)が強いから今でも普通に戦えるな。百式よりも距離取って戦えるからキル効率は落ちるけど安定するわ。あとは速度と積載UPして腕グレの威力500上げてくれたらもう充分だなこれ -- 2016-05-06 (金) 14:04:21
    • 個人的にはハイメガ中に盾機能するようになればガチ機体になると思う。盾機能しないのが一番キツい -- 2016-05-06 (金) 14:44:23
      • 盾はずせないのに機能しないのはちょっとやりすぎだよねぇ  -- 2016-05-06 (金) 15:14:17
      • シュツガル「お、そうだな。」 -- 2016-05-06 (金) 23:04:26
  • 二連グレで空中ヒット狙う場合、どれくらいロックオンあったら使いやすいですか? -- 2016-05-06 (金) 14:27:30
    • 個人的にはマゼラと同じで一回だけ改造して800前後にするのが好みかなぁ。ロックの数値は個人で好みが違うからできるだけ何回もリセットして自分に合った数字探すのが一番だと思うよ -- 2016-05-06 (金) 14:30:51
    • そもそもロックしてないな… -- 2016-05-06 (金) 14:41:01
    • 自分は840かなぁ 870のひとも良く聞くし人それぞれだねぇ -- 2016-05-06 (金) 15:11:22
    • 距離次第かな。300m以下ならロック最大~8割にして打ったらAIM自信なくても大体あたる。500m以上だと偏差打ち必須だからロックオン使うなら数値調整しましょうね。って感じ。 -- 2016-05-06 (金) 16:10:25
      • 俺もこんな感じ。近距離とか大抵緊急時だから確実性を取りたい。 -- 2016-05-06 (金) 19:02:19
      • Zの場合は特に近距離で当てたいケースが多いね。ハイメガ当たった時はロック関係ないし。 -- 2016-05-06 (金) 21:31:50
    • 参考にさせてもらいます。 -- 2016-05-06 (金) 16:19:32
  • 現状のゼータでは百式みたいに積極的に撃墜数稼ぐのは難しいのかな。WRを活かして有利な場所取りしてから安全圏から攻撃するのがしっくりくるけどインファイトしたくなる -- 2016-05-06 (金) 14:59:12
    • 安全圏から攻撃したくても遠距離だとハイメガは弾道ブレッブレで安定しないし2連グレも1発目当たっても2発目外れる事あるし盾機能しないから運が悪ければ落とされて即瞬殺されるなんて事もある、結果キル取りたいならインファイトしたくなるじゃなくてするしかないんだよねえ‥‥‥Z増えたからゲルキャも少し増えてるし -- 2016-05-06 (金) 17:33:03
    • 平坦な地形なら良いけど凸凹角度がある地上の場合はBZ系がちょっとなぁ。可変で上昇して上の死角から万BZ+2連グレ同時着弾でゴソッと減らせるけど、ブーストがゴミすぎて下手すりゃ離脱もままならない。 -- 2016-05-06 (金) 18:58:51
  • 使用感はアレックス以下で不遇 -- 2016-05-06 (金) 17:39:57
  • なんか重撃運用ってかんじ -- 2016-05-06 (金) 18:03:42
    • 北極の中央丘でWRでブラスト爆撃してるの見たなあ なおハエたたきされてたから有効な戦法じゃなさそうだったがw 楽しそうではあった -- 2016-05-06 (金) 19:06:37
    • 百式はインファイトすぎて事故る時あるからそういう意味では380としてちょい後ろめで戦えるのはいいところ -- 2016-05-06 (金) 21:49:54
      • 百式よりは後ろでも標準の強襲と距離変わらないからなぁ -- 2016-05-07 (土) 06:55:02
  • 「可変強襲機の機体性能を体感しろ!」 おおう!? -- 2016-05-06 (金) 18:53:06
    • 体感しろ(強いとは言ってない) -- 2016-05-06 (金) 18:56:27
    • 可変強襲機の機体性能(の低さ)を体感しろ! -- 2016-05-06 (金) 19:19:45
    • まず可変が活きるMAP作ってから広告しろと。速度やブースト消費の都合可変になる意味も全く無いし -- 2016-05-06 (金) 20:59:26
    • 可変時の操作性や機動性がSFSと同じなのは許せん。巡航速度も遅すぎる。俺はてっきり宙返りとか簡単な戦闘機のような運用ができると思ったんだけどなぁ…。 -- 2016-05-06 (金) 21:30:45
    • ネモで充分体感したわ、何度砂に撃ち落とされたか -- 2016-05-07 (土) 00:57:56
      • ネモじゃねえメタスだ、マジ可変機クソだわ -- 2016-05-07 (土) 01:00:46
  • そのうちマスデバでビーム・コンフューズが出たらいいな 実用性なさそうだけど -- 2016-05-06 (金) 21:45:07
    • 角待ち将官即死 -- 2016-05-07 (土) 08:47:40
  • まあテコ入れくるやろな… -- 2016-05-06 (金) 21:52:59
    • こなくていいとおもいますん!このままでいいんじゃないですかっ -- 2016-05-06 (金) 21:55:57
      • よくないわボケェ! -- 2016-05-07 (土) 00:29:48
    • だろうね。あのチャー格はふざけてる。 -- 2016-05-06 (金) 22:28:33
  • テトラもゲロビ避ければただの的だね -- 2016-05-06 (Fri) 22:22:41
    • ゲロビのDPSと太さと即着弾と集弾無視をハイメガに下さい、射程300にしてロック不可で良いから。 -- 2016-05-06 (金) 23:19:46
      • ゲロビしたけりゃジオンやりゃええねん -- 2016-05-07 (土) 01:07:05
    • どんな攻撃も当たらなければどうということはないんやで -- 2016-05-07 (土) 01:51:32
    • 両軍プレイのジオンメインだけど、こいつはテトラゲロビで良かったと思うわ。なかなかのデブだしね -- 2016-05-07 (土) 10:19:42
  • ハイメガの発射前ブレ削除 ブラスト弾と通常ハイメガの同時装備可 単純な機体性能底上げ(特に重量・スピード部分) 格闘関係は諦めるんでどれか1つでいいんでください バウも --   ? 2016-05-06 (金) 22:45:13
    • 変形中にハイメガうつと超安定してるぞ、変形して撃つものだったんだよ -- 2016-05-06 (金) 23:08:15
      • ハイメガの有効射程内で、ノンキに変形なんてしてられんわw -- 2016-05-06 (金) 23:17:26
  • 380コス機体なのにすぐに叩き落される。ZがこれならZZも糞の塊なんだろうな -- 2016-05-06 (金) 22:49:58
    • 強タン、ドルブと同じ変形時は怯み閾値6000でも良かったし、実用性を考えたら10000でも良いくらいだね。そうなると可変機が自由に飛ぶとクソゲーと言う人が出てくるだろうけど、今の機動性とAPなら10000でもまともに飛べるわけがないのはSFSを見れば分かること。10000になってやっとスタートラインに立ったくらい。 -- 2016-05-06 (金) 22:55:51
    • ZZなんかデブなんだからドムと同じ呪いに掛かるよ -- 2016-05-06 (金) 23:01:19
    • ZZも次のスーパーガンダムもすでにゴミが約束されてるってのもひでえな特にジ・Oとかもうこのゲーム的にゴミ要素を極めてるし -- 2016-05-07 (土) 00:52:39
      • さんざんデブ機をほったらかしにしてきたからね。ゲーマルクとかジャムルフィン、ZZ世代のMSのほとんどは出てきても産廃が約束されている -- 2016-05-07 (土) 10:13:13
  • まさにできそこないの1号機だわ。あいかわらずオレのメイン機体はビムシュ1号機でした -- 2016-05-07 (土) 00:17:26
  • ビムシュを50戦ほど使ってみて思ったのは、上でも書かれてるけど重撃運用が最も安定するということ。300m前後でのハイメガハエ叩きからの連射グレで大体の強襲は食えるし、残ったとしてもBRFANを引き撃ちすれば安全に処理できる。百式に付いていくだけの足はあるから、ハイメガでアシストマンになっても良い。ぶっちゃけ百式と棲み分け出来てるから、強化はハイメガの反動を調整したり武装の重量見直しだけで良い気がする。 -- 2016-05-07 (土) 01:48:08
    • Zは武装関連(特にハイメガ周り。可能なら格闘もか?)の強化、バウは武装よりも足回り関係の機動性の強化。両方共通で腕グレの強化。あたりをすれば陣営の特色(MS戦が強めの連邦、凸などの攻めが強めのジオン)を出しながら落ち着くレベルになるとは思うぞ。 -- 2016-05-07 (土) 01:54:51
  • のろま、どんくさい、遅い、およそ本来のZガンダムに似つかわしくない評価がとにかくこいつにはふさわしい。 -- 2016-05-07 (土) 02:36:39
  • ハイメガでテトラ叩き落とせんかったら速攻で溶かされて死ぬから笑えるわ380コストなのにさ、WRで緊急離脱も間に合わんし本当なんなのこれ -- 2016-05-06 (金) 12:09:22
    • そもそもここのコメ見ても、ほぼ相手が飛んでる事前提で語られてて悲しい。百式やテトラは地上に居る奴も余裕で殺していけるのに。 -- 2016-05-06 (金) 12:45:03
      • そうだよな不用意に浮いてるのに落とされて文句ってなんか違う自分を見なおした方がいいよね -- 2016-05-06 (金) 14:24:38
    • 適正距離ならハイメガ必中レベルだし、外したとしても腕グレで即盾できるだろ・・・。盾機能してるなら障害物にそのまま隠れりゃいいだけ。WRで緊急離脱とかやってる時点で相当立ち回り悪いよ君。テトラがつえーのは間違いないけどネガる前に自分を見直そう -- 2016-05-06 (金) 14:00:02
      • そして盾壊れて二度と前出れなくなって泣く泣く乗り換えて糞みたいに長いCTに入るんだな!‥‥‥ふざけんなよ、コスト20上がっただけじゃないだろコストが高くなるほどCTの延び幅も増えてんだろうが -- 2016-05-06 (金) 17:37:43
    • ハイメガと同時に打ち合ったら落とす前に溶けるかもよ・・・ -- 2016-05-06 (金) 15:55:03
      • 当てようとすればするほどゲロビ圏内に入るBR系それが一発タイプならなおのこと近くなるそれもわからんとはハイメガを食らってる方なんだろうな -- 2016-05-06 (金) 19:06:07
    • 一応ロケシュならハイメガ・連射グレの片方がヒットすれば落ちるからチャンスは多い方なんだよな。問題は落とした後の追撃武器がないって事だが。 -- 2016-05-07 (土) 02:37:47
    • ハイメガを強化しすぎてもやばそうな気配はするし難しいな。現状のブレッブレも問題だが -- 2016-05-07 (土) 06:50:03
      • 現時点でやばいのがあるのに最高コストだけ慎重にするブレブレ感は異常 -- 2016-05-07 (土) 10:01:27
  • 300の強タンやその他大勢の機体に劣る粗大ゴミ。DXチケット1枚で銀引いて、その1枚のチケットが勿体なかったと感じるほど。模擬戦で飛び回るのが少し楽しいだけ。 -- 2016-05-07 (土) 03:21:04
    • とりあえず一刻も早くZとバウとキュベレイは上方修正されるべきだと思う -- 2016-05-07 (土) 03:47:04
    • 撃破につながる安定した必勝パターンみたいなのが存在しないのが痛いよね。まるでマドロックで3榴弾撃ってるみたいな確実性の無さっていうか。 -- 2016-05-07 (土) 04:16:16
    • 強タンクより弱いとか、わたし下手ですのアピールかな? -- 2016-05-07 (土) 14:35:11
      • 強タンクがぶっ壊れ何だよ -- 2016-05-07 (土) 14:40:49
  • Zに膝つきからハイメガで転倒させられたわ。滅茶苦茶持ち替え早いのね。 -- 2016-05-07 (土) 05:56:07
    • Zのみでのハイメガで転倒って無理じゃね?クイスイの高速切替2ならいけるのか? -- 2016-05-07 (土) 06:33:30
      • ムリダネ -- 2016-05-07 (土) 07:20:40
      • ブラストのことを言ってるのかな? -- 2016-05-07 (土) 10:13:35
  • この子も見えない出力限界みたいに弾が見えない報告ある?ノーモーションからいきなり落とされたんだけどPC、回線ともうちのはハイスペ&相手にラグは感じなかったからそういうのは無し -- 2016-05-07 (土) 08:58:11
    • リプレイで確認してみて -- 2016-05-07 (土) 09:00:26
      • 確認済みよ -- 2016-05-07 (土) 11:39:13
    • さっき戦場でハイメガ→すぐ2連にしたら球が消えたからもしかしたらできるのか?でもだったら騒がれて・・・でもこいつでできても別になあ -- 2016-05-07 (土) 11:49:21
      • ごめん りぷ見たけど気のせいだった -- 2016-05-07 (土) 11:58:59
  • 佐藤はザク改とか6ガンのこと絶対頭の中にないよね -- 2016-05-07 (土) 09:33:15
  • 変形中に下からゲロ撃たれるとどうしようもないな、趣味に380もコスト払えんわ -- 2016-05-07 (土) 10:01:46
    • 目立って怖いのがゲロビくらいなんてマシな方 ジオンだとCBRが長距離から飛んできてすぐ落ちるからどうにもならないってレベル越えてる -- 2016-05-07 (土) 14:14:49
    • CBRの代わりにゲロが溢れてるからそれは通じんわ。つか2連グレとか外すと後は溶かされるだけの380っていったい。 -- 2016-05-07 (土) 17:02:27
      • 攻撃全部外しといて「溶かされるだけ!」とか書いてておかしいと思わないの?w -- 2016-05-07 (土) 17:34:58
  • 一応ドムの上位…なのか? -- 2016-05-07 (土) 10:16:21
  • 素直にキュベレイとZとバウに出力限界か超高出力持たせろよ。今の武装じゃどう足掻いても百式とテトラの領域には入れない。 -- 2016-05-07 (土) 00:11:04
    • そんな糞げーになったら引退するわ。一人でやっててくれ。 -- 2016-05-07 (土) 00:21:17
    • 候補としてゲロビが一番実装されそうなのが百式だから笑える。OPで抱えてるアレよ。ゲロビじゃなくてもZメガランかGP01LBRの可能性もあるがどれにしても百式にハズレなしやな -- 2016-05-07 (土) 10:25:42
    • おれはむしろ出力限界とか超高出力自体いらない武器だったと思うわ -- 2016-05-07 (土) 10:37:18
    • 狙撃アクトみたいに、無くさないならミラーを出すのはありえると思うけど、なんでもミラーだらけじゃ勢力を分けた意味がないから勿体ないかな。 -- 2016-05-07 (土) 10:39:51
  • 使い続けて分かってきた事。コイツは撃ち合いに弱い。だから初弾のメガランチャーを外しても逃げ切れる距離500辺りで戦える腕ならかなり強い。ただしこの距離で当てるのは慣れが必要だが。ゲロビの圏内で戦ってはいけない中距離狙撃機体。 -- 2016-05-07 (土) 10:43:16
    • 500mでまぐれ弾当たった上に相手が不用意に空中にいたってことだろな運がいいぜ -- 2016-05-07 (土) 12:22:33
  • ハーフZが実装されと、聞いて -- 2016-05-07 (土) 10:43:22
  • この機体ハイメガと腕グレ避ければ、ただの的なんだよなぁ -- 2016-05-06 (金) 22:11:44
    • 逆にメイン武器2つ避けられて的にならないやつっている? -- 2016-05-07 (土) 07:16:02
      • Zの場合、HMRもグレも瞬間火力だから逃げる時間稼げないってのはあるんじゃないかね。テトラやアレあたりのガトなら牽制しながら逃げる時間稼げたりするし -- 2016-05-07 (土) 11:05:04
      • そういう事だね。メイン武装二つ避けられると第3の武器に頼るしかない。BRFAが一番信頼性高いが、コレを積んでると言う事は積載が死んでるので弱点が増える。 -- 2016-05-07 (土) 11:30:37
      • つまり避けられた時、相手の反撃を受ける交戦距離では戦う機体じゃないって事だよね。強襲相手なら500前後がいいと思う -- 2016-05-07 (土) 11:35:28
      • ただ、その距離で戦うんなら他のMSでいいんじゃねってなってしまうのが悲しいところ。その距離だと武器性能の方が重要なこと多いからねー -- 2016-05-07 (土) 11:49:27
      • 500前後で追撃のBR系やそもそもハイメガが当たるのかは正直疑問だがつかず離れずなんて1キル取るのにかなりの時間を要するし確実性が一切ないな -- 2016-05-07 (土) 12:31:34
      • というかそこでカバーしてくれるのが味方だろ なんで孤立してるん -- 2016-05-07 (土) 14:20:41
      • 組み付かれたら単独で逃げきれない可変機で困るってのもマイナスね味方の援護を受けながら変形しての逃避で散々後ろから斉射撃たれたわ速度が似通ってるから仕方ないんだがゲロビだと即着で撃破確実だわあれ -- 2016-05-07 (土) 15:37:45
      • 500前後でHML撃って6〜7割は当たる。すかさずロック値maxの金武器、それで死ななければロック値maxのBRFAで結構当たるよ。追撃外れるならFAMにすればいい。どちらにせよBRは数発当てれば死ぬ。因みに特性はクイックだ。 -- 2016-05-07 (土) 19:31:27
  • Zのアニメ本編通して観たの7~8年ぐらい前だからうろ覚えだけど、Zガンダムってあんまり強かった印象がないんだよね。しいて言うなら地球降下の時バリュート展開して動けない敵相手に無双した時ぐらい?多分ヤザンとか強い敵が多かったからだろね -- 2016-05-07 (土) 11:49:32
    • 降下時の機体ってMKⅡじゃなかった? -- 2016-05-07 (土) 12:19:47
      • 降りたり上がったりしてるからねぇ確かカクリコンあたりが戦死したあたりでZだったかなと横から -- 2016-05-07 (土) 12:34:20
      • カクリコン死ぬのは初期だ。まだマラサイが新型の時だし。カミーユはmk2にフライングアーマーだよ。アメリア〜 -- 2016-05-07 (土) 19:35:32
      • Zは中盤以降でZに乗り換えてから地球には行ってないはず -- 2016-05-07 (土) 21:24:52
      • いや、キリマンジャロ戦の時に衛星軌道上で戦闘中。百式が引力に引かれて落下した時にWRで助けてる。そのまま降下して、カラバのキリマンジャロ戦に参加した。 -- 2016-05-07 (土) 23:26:37
    • (Z見たの30年近く前のわい...) -- 2016-05-07 (土) 12:45:53
    • Zはかっこいいだけでわりと雑魚だったな、カミーユがブチギレしたときだけ異様に強かったというかブチギレしないと苦戦してた -- 2016-05-07 (土) 14:03:24
      • 本編ってだいたいZが強いというよりはカミーユがキチガイじみて強い話だしなあ -- 2016-05-07 (土) 15:45:38
      • というよりZ戦場って1年戦争と違い、連邦兵の中のエリート部隊のティターンズとの戦闘だからその中でプチモビ大会で優勝した奴が戦えて生き残ってるというのがすごいんだぞ。1年戦争は、先行実装されたMSで暴れたおっさんらが熟練のパイロット!という感じで出てきたけど新MSと数の暴力でやり返しただけの戦場だからな。練度なんてない。 -- 2016-05-07 (土) 17:11:24
  • Zを厄介だと思うのはビムコ盾構えて逃げられるときだけ。他はまったく怖くない、CBR光らせてるWDキャのほうがよっぽど厄介に感じる。こいつがハイメガもってウロウロしてたらカモにしか見えない。だからといってハイメガビームを当てやすく強化すると一気に壊れと化す。 -- 2016-05-07 (土) 11:55:00
    • 弾速速い怯みあり8000ビームだしな・・・安定して当たるようになると二連マゼラもあって対空の鬼と化す -- 2016-05-07 (土) 12:04:26
      • 空中蒸発よりはまあ援護が入る可能性があるから有情かと地上にいればビムシュで一万越えしても安心だぞ頑張れ -- 2016-05-07 (土) 13:05:40
  • 次のメンテナンスで超絶強化・・・いやなんでもない。 -- 2016-05-07 (土) 12:04:12
    • あまり集弾強化され過ぎるとマズいと思う。自分的には、集弾はちょい強化で威力を底上げしてくれれば満足かな。それより武装の重さとサーベル関連の方が深刻 -- 2016-05-07 (土) 12:26:56
      • 集弾750程、威力9000~10000くらいかな、強いと思うけどこれ下回るぐらいなら百式でいい -- 2016-05-07 (土) 13:39:41
      • 自分も当てやすくし過ぎるのは不味いと思う。でも近距離単発武器にしては威力が低すぎる。ビムシュ3でもテンプレテトラが地上でよろけない威力10000が丁度いいと思う。 -- 2016-05-07 (土) 15:04:00
    • 最近は反動1つけずにすむのとバルカン威力増大熱望がトレンド -- 2016-05-07 (土) 12:32:03
  • ビームライフルfam 速度 ロックマックス強化と金グレとロングビームサーベルで結構キルだけなら取れる。 -- 2016-05-07 (土) 12:31:41
    • 面白いな試してみるわ -- 2016-05-07 (土) 19:17:21
  • ビームライフルfam 速度 ロックマックス強化と金グレとロングビームサーベルで結構キルだけなら取れる。 -- 2016-05-07 (土) 12:31:43
  • 百式も上方修正でいい機体になったし乙ガンドゥムもうまく調整して頂きたいものだ -- 2016-05-07 (土) 12:56:07
  • バウもだけどさ?変形中、地上スレスレ飛んでんのに空中判定でこけるのどうにかしてほしい -- 2016-05-07 (土) 13:06:20
    • 足で踏ん張れないのだから仕方ないこと。イメージ的にね。 -- 2016-05-07 (土) 23:38:03
      • そもそも変形中に転倒判定喰らうと一瞬で変形解除して転倒状態になるのがおかしいんだよなぁ…ガザC実装当時にチャービ当てて落ちてくの見て仰天したわ。変形中はどうせ旋回性能上昇性能とか鈍いし核持てないし盾も発動しないし速度上昇もEXAM以下だし武器も碌に使えるのないし転倒無効くらいあってもいいんじゃないかな。 -- 2016-05-08 (日) 02:40:27
      • 可変機こそ、食らったら変形解除→ブースト消費して受け身···を実装して欲しい -- 2016-05-08 (日) 11:11:21
  • ゼータは上方修整いらない産廃のまま生まれて死んでいって欲しい、同軍はじまるしいいことは何にも無い連邦スナイパーは同軍はじまると地獄だしこの機体当たり判定かが点くらい小さいので速度はやくなったりしたら困るしゲームバランスおかしくなる -- 2016-05-07 (土) 13:22:50
    • 自分勝手な最低な人ですねぇ -- 2016-05-07 (土) 13:47:57
      • 実際380コストのバランスがおかしい件ととっくにゲームバランスおかしい件は無視ですかそうですか -- 2016-05-07 (土) 14:00:08
    • ジオン砂は常に大変なんですがねぇ -- 2016-05-07 (土) 13:57:21
    • お前はゲームバランスなんぞより自分のスコアでも心配してろ、ゴミが! -- 2016-05-07 (土) 14:32:54
    • 砂としてはあらゆる面で百式より楽なんだけど。 -- 2016-05-07 (土) 15:31:10
      • お前らに発言権無ぇからすっこんでろ -- 2016-05-07 (土) 18:37:44
      • ↑発言権無いとかお前が決める事か?、自分勝手な考え押し付けるな。 -- 2016-05-07 (土) 20:24:04
    • 強者たちには気にされず、Zが好きな人だけが乗る現状は確かに嫌いじゃない。ガチで強くなってみんなが使ってるってのもなんかね・・・ -- 2016-05-07 (土) 22:07:47
      • だから微妙なままでいいって?悪いがそれは詭弁に聞こえる。ゼータ好きな人がケンプより遅いWRとか百式やヘタしたらMk-Ⅱに劣る戦闘力を見てこれでいいと思うはすがない -- 2016-05-07 (土) 22:22:03
  • WRだとフライングアーマーの部分って当たり判定ないんじゃね? ビルとか障害物とかすり抜けてる気がする。もしかすると正面の被弾面積はかなり少ないのかな -- 2016-05-07 (土) 13:47:53
  • チャージビームサーベルとランチャーの性能が全く逆だったら良かったんじゃないだろうか。チャージに8秒かかるが15,000の遠距離武器と素の威力が8,500は行き過ぎだが6,000くらいの近接武器とかだったらロマン砲みたいに使えそうなんだが -- 2016-05-07 (土) 17:07:55
  • まだまだ乗り切れてないけれど、使い込んできて実感する「これ強化後のGP01に乗った時に感じた奴や」壊れそうで壊れてない強さ。まぁ百式テトラがぶっ壊れてるんですけどねー。武装面は下手に弄ると壊れちゃう危うさ秘めてるので文句は無いのだけれど、機体性能がちょっと足りない、バウみたいに武装と機体性能が噛み合ってない悲惨さはないけれど、この中距離主体武装でも不足を感じる機体性能の低さ何とかなりませんかね? -- 2016-05-07 (土) 17:06:06
    • GP01のLBRと同列にするには集弾がないし射程距離もそう無いんだが触れば壊れの可能性言う前にもう少し性能表見たほうが良いのでは?コストも違うのにちょっと強引 -- 2016-05-07 (土) 17:21:32
      • たぶんHMLのことなので逆に聞きたいのだけれど、普通は集弾性能や射程距離が大きく関わるような距離でHMLを中軸に戦うものなのですか?おねがいHMLは自分も嫌いではないけれど・・・ -- 2016-05-07 (土) 17:32:39
      • 逆って一体何が聞きたいのかよくわからないな ハイメガは近距離で使うから集弾や射程距離は大きく関わらないように今は使ってるよ そうじゃないと万バズ並の集弾で移動射撃中に直撃弾なんて信頼性に欠ける500mって意見もあるようだが300m未満くらいじゃないかな?そうじゃない使い方がしたいから上方修正には期待してるよ -- ? 2016-05-07 (土) 18:19:46
  • 足回りはもうちょっと強化して欲しいと思うけど、HMRって言われてるほど当たらない印象は無い。中距離の撃ち合いならキル考えなければ結構優秀 -- 2016-05-07 (土) 15:45:51
    • そらな、ビムコすら落とすヴィームをノンチャで撃つウェポンをまたアサルトタイプに持たせるとかなにかんがえてんだ -- 2016-05-07 (土) 15:52:36
      • 高コストでも有利な武器実装するなという話ならもう随分前から・・・ -- 2016-05-07 (土) 16:06:26
    • 380コストでキルを考えなければ、ていう時点で論外 -- 2016-05-07 (土) 16:06:34
    • 俺もそこまで当たらない印象ないわ。当たらないって言う人とはなにが違うんだろね。自分AIMはそんな良い方じゃないんだけどな。 -- 2016-05-07 (土) 16:09:13
      • 特定武器でよくあるけど弾速とか発射位置のせいで合う合わないがあるんだと思う -- 2016-05-07 (土) 16:13:41
      • 弾速はともかく集弾性能は合う合わない以前に万バズレベルなのに不思議ね -- 2016-05-07 (土) 16:37:47
    • ランチャーのスペルってLなんだけど大丈夫かな? -- 2016-05-07 (土) 16:13:04
      • なぜかHMRって打つ人多いよな -- 2016-05-07 (土) 17:00:11
      • ラを打つ時にRaで打つからでないかな。まぁどうでもいいけどw -- 2016-05-07 (土) 17:22:16
      • 知識ないだけでしょ -- 2016-05-07 (土) 21:01:51
      • このwikiだと昔からビームライフルをBRって略すのが定着してるしそのノリで「ラ」から始まるのを「R」だと誤認しやすかったのかも -- 2016-05-08 (日) 02:32:02
    • こういうコメみると無名ガンダムが盆踊りで空飛んでたクソゲ民健在って感じな 「発射前にリコイルが出る」武器なんて普通の設計なら有り得ないガンオンオリジナル現象なのが分かるか?発射前に必ず力んでスリップしてるみたいなもんだからな?それをそれとして使って「意外と当たる」「結構当たる」とかマジで頭佐藤すぎるよ君ら 一回でいいから別ゲのFPSとか触ってみろって 自分らどれだけ異常か分かるから -- 2016-05-07 (土) 17:28:05
      • そうだそうだもう少しツリー化を心がけろ(オイ) -- 2016-05-07 (土) 18:33:21
      • 他のfpsと比べてどうするwwwそれを言い出したらリコイル以前の問題だぞ -- 2016-05-07 (土) 19:20:21
    • やっぱ中遠距離期待なんかな。同軍で百式とバッタリあって2連当てた後の持ち替えで普通に反撃で即死。後が続かんわコイツ。 -- 2016-05-07 (土) 18:39:29
      • まぁ百式の間合いで勝てる機体じゃないね。 -- 2016-05-07 (土) 19:22:21
      • 百式にバッタリあって勝てる機体なんてシュツ構えたケンプくらいだろうし、仕方ない。こいつは距離のアドバンテージ生かさないとな -- 2016-05-07 (土) 19:35:43
  • 変形状態でもGP01に速度で追い抜かれるってどうなってんのよ… -- 2016-05-07 (土) 14:53:21
    • Ζガンダム以前の機体なら作中でも試作シリーズに劣ってるけどさすがに最新鋭機体が劣ってるのは大問題だよな -- 2016-05-07 (土) 15:29:24
      • ZZ時代の最新鋭機のバウがZ時代の最新鋭機のZに性能で負けている現状で何を言っているんだ? -- 2016-05-08 (日) 10:21:13
      • 知ってるか?原作でもバウはZ以下だぞ -- 2016-05-08 (日) 10:42:03
    • 0083は原作からして制作者のおなにーで後の時代以上の機体性能になっちゃってるのが
      モニョる -- 2016-05-07 (土) 15:39:37
      • 当時はそんな感じだったが一年戦争に後付けオーパーツが大量生産されてる今となっては何を今更としか -- 2016-05-07 (土) 15:48:06
      • AOZ「…」センチネル「…」 -- 2016-05-07 (土) 19:03:49
    • しかもGP01のバッタ飛びにぶつかって変型強制解除。わざとやってんじゃねぇかって思う -- 2016-05-07 (土) 19:02:52
      • シュガー「ぶつかったら爆散する仕様に変更しました!」 -- 2016-05-07 (土) 21:41:48
  • ヤバくなったら変形して逃げる姿はさながらトランスフォーマーの悪役のようである。 -- 2016-05-07 (土) 23:13:40
    • 見た目的にニューリーダーになりそう -- 2016-05-07 (土) 23:25:25
    • 最初の加速だけで後は隙だらけで普通に落とされてワロタ -- 2016-05-08 (日) 00:02:49
  • なんでハイパー・メガ・ランチャーの説明に2F2のシュツルム引き合いに出してるの?射程、集弾、弾速全部違うし、射程長いから数値ほど集弾悪くないし比較対象としてはBZFだろ -- 2016-05-08 (Sun) 00:03:35
  • 2連腕グレだけめっちゃ強いんだが、そのあとの追撃ほんとつらいなー殺しきれないし下手すると逆に即死するし -- 2016-05-08 (日) 00:36:09
    • バルカンを少し重くして腕ガトの威力にして欲しい。 -- 2016-05-08 (日) 01:22:58
      • バルカンパラパラするゼータの群れなんてあまり見たくない -- 2016-05-08 (日) 02:35:17
  • 連度上げにずっと使ってたけどやっぱ380の売りが無いのが悲しいよな。産廃レベルの弱さじゃないから使えない事も無いんだがこいつじゃなくても見たいな -- 2016-05-07 (土) 19:32:44
    • こいつに連度カラーほしいよなぁ。 -- 2016-05-07 (土) 20:35:59
      • 局地カラーだとZプラステスト機カラータイプっぽくなりそう -- 2016-05-07 (土) 20:46:19
    • それな、申し訳ないけど、百式のほうが3歩ぐらい強い。自分も練度5まであげたけど、そろそろ引き際かと考えている。HMLを1万+盾装備にしてもいいと思う。また、スピード・積載もあげてやってコスト380かな。バウはもっと惨敗らしいからね。悲しいな。 -- 2016-05-07 (土) 22:00:04
      • バウは盾拡散のお陰で戦えてる -- 2016-05-07 (土) 23:26:21
      • まあZとバウが戦ったら100%バウが勝つよね。HMLじゃビムコ盾で落ちないしZじゃ勝ち目無い -- 2016-05-07 (土) 23:59:26
      • こっちもビムコ盾あるし、万バズグレもあるからキッパリ勝ち負けは付かないかなぁ -- 2016-05-08 (日) 00:00:49
      • ビムシュならビムコ盾で受けようが落ちる -- 2016-05-08 (日) 02:40:21
      • バウは同軍だと強い。Zは同軍でも微妙 -- 2016-05-08 (日) 02:44:06
      • いやいや対ジオン戦だとビムシュHMLで落ちない奴と出くわすなんて滅多にないからそれなりに戦えるんだが -- 2016-05-08 (日) 05:11:43
      • ビムシュだとキュベレイが落ちるからな・・・もうほんと救えないなあいつ -- 2016-05-08 (日) 05:15:32
      • HMLを盾可にするには構えを変えることになるんじゃない?そうなると縦に持つ構えになって、位置取りで隠すことすら出来なくなりそう。 -- 2016-05-08 (日) 08:44:44
  • ハイパー・メガ・ランチャーの項目に通称入れておいたぞ。もうスペル間違えるなよ! -- 2016-05-08 (日) 04:11:16
  • クソ弱いな。びっくりしたわ。 -- 2016-05-08 (日) 04:11:19
  • みんな要望送ってるん?、一応速度とメガランの同時持ちは送っといたが、返事はない -- 2016-05-08 (日) 04:36:59
    • テトラを落としたいなら百でいいよねってなっちゃうのと、積載うんと貰っても武器重すぎて相手の低コスト機体にワンチャンを差し上げてるのがきつい。ロケシュ乗ってるけど最前線に張れない、張りにくい強襲最高コスト機体は、ゼータ好きなだけに猶更もにょるわw -- 2016-05-08 (日) 14:19:19
  • ハイメガが別に当てにくいとかは感じた事ないけどMS<>WRの切り替え遅いのだけなんとかしろ、いらついてFキー連打しまくってるわ。無能運営はここのコメちゃんと見ろ -- 2016-05-08 (日) 09:41:45
    • ハイメガが当てやすいなんて感じたことはないし時々あさっての方向に飛ぶから修正して欲しい 変形遅いのは繰り返しで加速し距離を稼がれないための措置だから仕方ないのでは?まあ格闘移動放置だしそれでもいいのかもしれないけどね -- 2016-05-08 (日) 10:12:08
      • なら加速を無くしてくれって話じゃない?その場で変形してゆっくり飛ぶと画的におかしかったり何か問題が起きるというなら、ダッシュ中のみ変形可能にすればいい話。 -- 2016-05-08 (日) 10:16:51
      • ハイメガは精度がすごいよくなって当てるのに腕がいらないようになったらヤバイと思うよ(使用率から見ても)、ただ380だからそれくらいの無双機体にはなってほしいがバウも強化されると思うから百式を脅かす存在になられても困る、Zとバウは運営の意向どうりそのままの雑魚でいてw。 -- 2016-05-08 (日) 14:15:04
      • 現状精度が高いのに雑魚なのか?コスト340程度はあるだろ雑魚ではないぞ単に主武装系がコストに見合ってないだけだから上方修正はよ -- 2016-05-08 (日) 14:34:31
  • Zはちょっとの強化でいいとか言う方がいるけど、現時点で最高コスト、タイトルにもなっていてかつ主人公機、というこれらのことを考えると壊れ性能でもテトラほどネガはわかないんだよなあ。 -- 2016-05-07 (土) 14:11:29
    • キュベレイとバウの超強化フラグになるからやめろ -- 2016-05-07 (土) 14:15:54
      • 心配せんでもそんなやられ役よりZ強化が優先されるだろうよ。 -- 2016-05-07 (土) 14:57:41
      • キュベレイはZZのラスボスだしZよりスペックヤバイ化け物・・・のハズなんだよなぁ。あっちではZのほうがやられやくだったし。 -- 2016-05-08 (日) 14:02:58
    • そもそもぶっ壊れすぎたアレックスのネガってぼっこぼこにされたジオンのケンプよりも少なかった時点でお察しだろう。 -- 2016-05-07 (土) 14:35:39
      • アレックスは主人公機(?かどうかも怪しい)かもしれないが、タイトルは0080ポケットの中の戦争だからなぁ。Zはそのまま「機動戦士Zガンダム」というタイトルだからなぁ。 -- 2016-05-07 (土) 18:00:45
      • 公式で主人公はアル。視点がジオンサイドの物語なので、強いて言えば主役MSに当たるのはザク2改。アレックスは高性能ライバル機なんだよね。 -- 2016-05-07 (土) 22:36:15
      • そういえばガトー専用ゲルググとかはどこにいったんだろか何かしらライバル機としては最高の素材だと思うのだが -- 2016-05-08 (日) 10:36:21
    • Zもビィムをばりばり強化してキュベレイこわいにすればいいじゃん?天才 -- 2016-05-07 (土) 15:31:07
      • ビムシュメガランでキュベレイ落ちてるんですがそれは… -- 2016-05-08 (日) 10:30:56
      • なんらかの差別化は欲しいよね。変形もこの機体だけの特性じゃないしさ。ハイメガも実のところモルモットの精度が荒い威力を上げたバージョンでしかないし -- 2016-05-08 (日) 10:55:33
    • 言いたいことわかるけど、これ暗黒盆踊りしたりバズーカ雪合戦したりゲロと拡散ぶっかけ合うガンドゥムオンラインだから。歴代ガンダム達がビーム兵器を使って活躍する熱いゲームがしたいなら過去に出てるコンシュマーのゲームやろっか。 -- 2016-05-08 (日) 13:35:50
    • 相手の勢力に強機体あったら何でもネガるのがガンオンであり連邦とジオンでもある。 -- 2016-05-08 (日) 14:11:10
  • 要するに、フレピク並の格闘移動、ゲロビ、内蔵アホ火力コンボ、出力限界()みたいなぶっ壊れがほしいんだよね?わかる、わかるよ。もう前記したもん実装した連中をクビにして無かったことにしたほうがはやい。 -- 2016-05-08 (日) 12:11:14
  • BZと素HMLやけど素HML持ってる奴のが多いのはどゆこと?ロケシュ引けなかった方が多いのかしら?素HML集弾悪いし反動がひどいのになんで使うん?撃ち落としならマゼラでよくね… -- 2016-05-08 (日) 13:06:17
    • バズ打ち下ろしの位置に盾なしでいくにはコストが高いからじゃないかな -- 2016-05-08 (日) 13:21:43
    • HMLに慣れるまで同じこと思ってたが、慣れるとわかる -- 2016-05-08 (日) 13:25:35
    • ロケシュだがBZは使ってない、何故ならBZより強いから -- 2016-05-08 (日) 14:01:05
    • (ブラストF)万バズよりメガランのほうが強いから、メガランなれると凄まじいゾ。仮に百式にメガランあったら万バズ捨ててもメガラン持つレベル(クレイと内蔵扱い前提)、存在価値がメガランなんじゃねーかなZは。 -- 2016-05-08 (日) 14:10:00
    • HML使わないゼータとか悲しい弱さ -- 2016-05-08 (日) 14:20:30
    • 集弾はBZと同じだし反動は超効果的なモジュあるしで、結局弾速の速いHMLのほうが当てやすい -- 2016-05-08 (日) 14:21:24
      • 自分もロケシュだけどHMLに乗り換えたよ。弾速大事だね。切り替えIもお守り程度かもとは思いつつ載せることにした。 -- 2016-05-08 (日) 14:29:25
    • (´・ω・`)らんらんロケシュだけど万BZよりHMLの方が強いと思うわ -- 2016-05-08 (日) 16:14:36
    • 俺もロケシュだけどハイメガだな。2連マゼラも強いし中距離だと隙がないわ。 -- 2016-05-08 (日) 16:52:49
    • つまりZはビムシュが当たり!ってことでファイナルアンサー?(ロケシュのワイ泣き顔) -- 2016-05-08 (日) 16:59:00
    • つまりZはビムシュが当たり!ってことでファイナルアンサー?(ロケシュのワイ泣き顔) -- 2016-05-08 (日) 16:59:02
      • 当たりはどっちかっていうとロケシュ、HMLは特性なしでハエ叩き出来るのとロケシュなしじゃ二連のハエ叩きが不安定&追撃火力がかなりオトル -- 2016-05-08 (日) 17:07:39
      • ビムシュなら百式キュベ落せるようになるくらいだしな。グレ強化されるロケシュのがいい -- 2016-05-08 (日) 17:17:16
      • 2連グレ使わないと既存機体の劣化でしかないからロケシュ大安定です、ビムシュじゃなくてもテトラ落ちるし同軍百式はグレで落とせばいい -- 2016-05-08 (日) 17:34:46
      • みんな優しすぎじゃない?今はロケシュのみが当たりだろうよ。 -- 2016-05-08 (日) 18:45:41
      • 一応ビムコ持ちへの対空性能と積まざる得ないBRの威力上がるからまだ良い -- 2016-05-08 (日) 20:12:24
  • 砂糖が気持ちよくキュベレイをコスト分強くしてくれてたらZも期待に見合う強さだったのかねぇ・・・ -- 2016-05-08 (日) 14:12:46
    • 百式を圧倒するスペックのキュベレイ、百式より格段に性能高い新型のZ、それは原作のみの話・・・砂糖ワールドのガンオンではなぜかキュベとZが産廃で百式が最強機体に・・・富野に感想を聞きたいw。 -- 2016-05-08 (日) 14:18:48
      • 富野「これは(ガンダムじゃ)ないですね」 -- 2016-05-08 (日) 14:24:55
      • 富野「このゲームは見れたものじゃないので、遊んではいけません!」 -- 2016-05-08 (日) 14:49:18
      • それは良ゲーフラグ -- 2016-05-08 (日) 16:47:51
      • 百式も最初は金色のゴミだったし統合計画で強化されるのを祈ろう -- 2016-05-08 (日) 21:43:06
  • HMLのハエタタキが楽しすぎる。楽しすぎるがキルはとれないアシスト専門だなこれ。あとゲロかけられた瞬間飛行機になって逃げるの楽しい。けっこう逃げれる。つまり楽しい趣味機体であり強機体じゃない。 -- 2016-05-08 (日) 15:08:40
    • 俺もHMLが楽しいので使ってる -- 2016-05-08 (日) 15:13:20
    • 分かる。魔法使いの杖から光線出してる気分。 -- 2016-05-08 (日) 15:55:55
  • 金図が出た時の為に練度上げで銀作ったけど、銀友の武装はどんなんかしら?金武器の2連グレがZの鉄板武器過ぎて、それが無い銀の武装が定まらないの(´・ω・`) -- 2016-05-08 (日) 16:08:23
    • 銀ZとかCBR持ってないガンキャ2みたいなもんだからなぁ。HML、グレF、BRFAorバルカンorサベで足りなく火力に泣きつつ飛んでる相手を狙うしかないんじゃないか。 -- 2016-05-08 (日) 16:33:13
  • HMLの反動はまだ一定だから自分で修正できるが、集弾は近付いてバラけても当たるようにするしかないからもう少し上げて欲しい。直撃前提の武器だし、ロックオンをめっちゃ下げてノーロック前提の武器にして、狙った所には飛ぶようにして欲しい。集弾と射程MAXで移動射撃付けても距離が離れると、止まってる相手にスカる事があるから萎える。 -- 2016-05-08 (日) 16:19:55
    • HMLは変形して撃て、神の集弾になる -- 2016-05-08 (日) 16:28:44
    • 反動制御II付けて演習で試射した時にわかったんだけど、反動は一定じゃないの…5回に1回ぐらいは大きく跳ね上がるの…反動制御モジュが悪いのかもしれないけど。 -- 2016-05-08 (日) 16:58:27
      • マジで?それたまにあるけど、集弾悪いから上に外れてるだけかと思ってた。(´・ω・`; ) -- 2016-05-08 (日) 17:17:04
      • これな そもそも一定じゃない -- 2016-05-08 (日) 18:04:14
      • 移動撃ちだと反動が消えてる気がしたんだけど移動撃ちでもやっぱり反動ってある? -- 2016-05-08 (日) 18:12:27
  • こいつでねずみしたときWRでスルッと抜けていけることがあるんだよな。他の機体じゃ無理だった。決まると気持ちいいんだよね。これ中の人の性能がもろ反映されるテクニカルな機体だよね。MS戦もある程度こなせつつねずみもできる汎用的な機体ってところか。百式よりできることの幅が広いから一機くらいは入れといてもいい気がする。俺は悲しみのクイスイが二機入ってるけど。 -- 2016-05-08 (日) 18:09:16
  • FANじゃなくてBRN使っている人いる?バルカンじゃ物足りないがFANは重いし -- 2016-05-08 (日) 18:48:07
    • 使ってるけど連射がめんどくさい。いいかげんBRはダメージ倍にして連射力を半分にして欲しい。 -- 2016-05-08 (日) 18:55:03
    • BRNは半端なんだよなぁ・・・せめてMがあればよかったんだが -- 2016-05-08 (日) 19:03:30
      • 連打したくねぇ… -- 2016-05-08 (日) 19:41:33
    • BR系は高威力だけど連射できないイメージよね、ビームだから集弾も良くて、マシは逆で威力なくて集弾も良くないけど連射でカバーするみたいな。 -- 2016-05-08 (日) 19:43:37
      • 謎の重量がなければそれでも良いと思うんだけどなぁ・・・ -- 2016-05-09 (月) 12:45:11
  • とりあえずHMLの集弾マックスにしてみたけどそれなりに素直に飛ぶようになった気がする。射程も上げたらもっと変わるかな? -- 2016-05-08 (日) 04:53:37
    • 集弾MAXと射程MAX、どちらが効果高いかな、まぁ両方あげればいいんだろうけど、威力MAX優先したいしな・・・ -- 2016-05-08 (日) 05:59:09
      • 基本的に射程の方が効果でかい、拡散と一緒でマスデバ解放してフルマスしてこそ -- 2016-05-08 (日) 08:54:21
      • 380機体だからマスデバ足りなかったらコツコツ貯めて開放しても惜しくないんじゃないかな。百のスプシュロケシュ有るなら優先度は変わるかも知れんけど。 -- 2016-05-08 (日) 14:31:27
      • 単体なら集弾の方が効果は高いよ。もちろん射程と両方上げるのが一番いい。 -- 2016-05-08 (日) 17:01:00
      • 俺は特性がクイスイだからちょっと惜しい -- 2016-05-08 (日) 19:47:03
  • ビムサべ改良の切り方がちょっとお気に入り。チェストーッ!って感じで。 -- 2016-05-08 (日) 20:02:21
  • チャージしながら飛んでる奴の真下にしれっと入って叩き落せたときの快感がヤヴァイ 遊び過ぎてあやうく大将から佐官に叩き落されかけたけど←准将まで落ちた -- 2016-05-08 (日) 20:24:26
  • アレックスと同等か少し上の戦闘能力に、可変機能。これぞ380って機体だね。他の3機がコストにマッチしてないだけで。 -- 2016-05-08 (日) 21:36:02
  • Zガンダム雑魚い、拡散式メガ粒子砲で嬲り殺しだ -- 2016-05-08 (日) 21:59:13
  • ロケシュで万バズと2連グレと近接用に強化サーベルにしてるけど、中距離で仕留めきれず、微妙に残ってしまう時がある。近接捨ててBRにしたほうがいいのでしょうか? -- 2016-05-08 (日) 22:58:00
    • 俺はFABRで落ちついてるよ~(´・ω・`)バルカンは威力低いしね -- 2016-05-08 (日) 23:07:16
      • 木主じゃないんですけど、BRFAはNですか?Mですか? -- 2016-05-09 (月) 09:05:50
      • 枝主じゃないけどFABRN積んでる。主に積載的な意味で。それでも下位FAF級の火力あるし頼りにはなる。ブラストは対地と初動、腕グレが対空と牽制、追い打ちと障害物、ライン戦バラマキでFABRNって感じで使い分けてる。 -- 2016-05-09 (月) 19:59:34
      • FAビームとバズFと2連グレじゃ積載足りないんじゃないか? -- 2016-05-09 (月) 21:28:26
  • Zとバウの調整。変形時の速度上昇+10%。腕部グレネード・ランチャーの威力上昇。バウ、機体性能及びシールドの強度上昇、Z、ハイメガランチャーの使用感の向上←これがありそうで怖い -- 2016-05-08 (日) 23:04:11
    • C格の救済を....! -- 2016-05-08 (日) 23:09:12
      • 変形時はスイカバー出来ますって調整してくれたらなぁ。 -- 2016-05-09 (月) 12:42:33
    • チャージ・ハイパーメガランチャーとチャージ・ハイパーメガランチャー(ブラスト)でも追加してくれれば化けるはず -- 2016-05-08 (日) 23:33:29
      • 盾機能しないんならチャージ系欲しいよな -- 2016-05-09 (月) 03:41:28
    • 飛行形態で↑にコンテナ載せれたら良いのに -- 2016-05-09 (月) 08:13:48
  • Z PROJECT III -ゼータの鼓動(蘇生)- 砂糖頼むわ -- 2016-05-08 (日) 23:45:51
    • メタスがAED持ってたらZ蘇生できたかもな -- 2016-05-08 (日) 23:57:46
  • 使ってみて思ったのは、言われるほど弱くはない。ただし百式ほど一貫した性能はない。百式はビムコでゲロビやCBRに耐えつつSGと万バズで敵を倒すっていうわかりやすい性能だけど、Zは特性によって装備と運用がかなり違う。ビムシュならHMR2連マゼラBRFAで補給可能な火力劣化LBRを手にしたGP01みたいな感じ、ロケシュならブラストF2連マゼラD格orバルカンでまんま強化ジェスタ。バズ運用が得意ならロケシュでGP01みたいな立ち回りがしたいならビムシュが当たりだと思う。 -- 2016-05-09 (月) 00:41:12
    • 確かに弱くはないけど問題はコストと性能があってないっていうことなんだよな しかも変形しても足回りがたいして良くならないという一番の売りもダメダメ出し -- 2016-05-09 (月) 00:47:24
      • せめて変形が超強いならこの半端な武装にもまだ納得できたんだけどな。実際はシステム的にも性能的にも微妙という -- 2016-05-09 (月) 01:40:34
    • ロビー勢のチャットのテンプレみたいな文だな、ランチャーのスペルはLだけ覚えて帰れ -- 2016-05-09 (月) 01:47:16
    • ロケシュでも万BZよりHML、ビムシュなしでHMLハエ叩きは十分出来るけどロケシュじゃないと二連のハエ叩きが不安定で追撃火力も劣るのでロケシュが当たりです -- 2016-05-09 (月) 07:42:01
      • ビムシュだと百式・キュベのビムコ貫いてハエ叩きできるがビムコ盾は盾補正あって無理だからなぁ、同軍だと役立つけど通常戦のメリットないよね -- 2016-05-09 (月) 08:26:51
      • 百式はロケシュ二連なら落ちるから問題ない、ビムコ剥げてりゃビムシュ関係ないし -- 2016-05-09 (月) 09:02:21
      • 考えれば考えるほどビムシュである必要性が感じられんな -- 2016-05-09 (月) 09:19:03
    • ビムシュZ乗るくらいなら足が速いGP01でいい、Zユニークの2連マゼラ生かすためにはロケシュ大安定です -- 2016-05-09 (月) 16:14:47
    • 2連マゼラでハエタタキして、万バズで止めをさすのが良い気がしてる。ロケシュが正解。 -- 2016-05-10 (火) 06:58:03
  • こいつの頭部バルカンをアレックス並にしたら文句ないな -- 2016-05-09 (月) 01:01:46
    • そうなるんなら、一切の調整もいらなくなるな、是非欲しい -- 2016-05-09 (月) 01:16:21
    • BRに死体蹴りかますのはやめて差し上げろ! -- 2016-05-10 (火) 03:01:45
  • 出力限界かゲロくれれば機体性能はどうでもいいや、だからくれよ -- 2016-05-09 (月) 02:10:12
    • 速度1000とかアーマー1200になってもええの? -- 2016-05-09 (月) 06:00:30
      • は? テトラはそんなか? -- 2016-05-09 (月) 07:12:34
      • 機体性能どうでも良いんだろ?テトラがどうこうは関係ないな -- 2016-05-09 (月) 07:35:21
      • 木主の文面から380として機体性能低いけど、ゲロや出限貰えるならそこは修正もらえなくてもどうでもいいやってことかと思ったんだけど 強武器貰えるなら機体性能ジムレベルでいいとかではないよう見える -- 2016-05-09 (月) 08:26:01
      • 君は真面目だなぁ、書いてなきゃどう解釈されたって木主の言葉不足なんだよ -- 2016-05-09 (月) 08:59:41
      • ちゃんと常識を加味しないと不毛ではないのか?と横から 機体性能がどうでも良いわけじゃないが武器性能>>コスト>>>機体性能な感じ つまり武器が本体だ -- 2016-05-09 (月) 09:16:01
      • だいたいさー常識はずれは木主だろ、何でもかんでももらえると思ってるの? -- 2016-05-09 (月) 14:45:52
      • 火力も足回りも何でもかんでも貰ってる機体!?そんな機体あるわけないだろぉ! -- 2016-05-09 (月) 15:28:12
      • テトラは9割そろってるな。装甲ちょっと薄いだけ。 -- 2016-05-09 (月) 19:21:25
      • 炸裂の威力が上げてとかHMLを当てやすくしてとかの意見やったら理解できる、いきなりゲロビや出力限界くれて発想は理解できない -- 2016-05-09 (月) 21:39:00
      • 機体性能のバフはいらないって意味だろ?脳みそシュガーか? -- 2016-05-10 (火) 03:43:56
      • 機体性能のバフw特殊能力の追加の話のが検討違いw -- 2016-05-10 (火) 08:23:04
  • 強くなったあかつきにはZ豚(ゼットン)ガンダムとしてゲロトラマンを蹂躙したいです -- 2016-05-09 (月) 03:01:58
    • なら修正としてHMRをチャージにしてチャージ中はビーム受けない仕様にしないとな!その変わり隊員の放つBZやミサのダメは倍になるという。黒と黄色のカラーがでれば尚良し -- 2016-05-09 (月) 08:44:35
    • Zってウルトラマンみたいだよな、AP減るとデュワッと変形して拠点まで飛んで帰る。優先的にリペアしてあげてるんだけどそれすら待てない感じの人多いね。 -- 2016-05-09 (月) 12:49:45
  • めっちゃ足回りの良くなった重撃マラサイって感じの使用感だな。ハエ叩きもよろけも狙えるけどそっからの追撃が微妙なのがクリソツ。 -- 2016-05-09 (月) 08:00:36
  • GW中にたくさん出撃して大将→中将→少将まで下がっちゃった。まぁ階級はどーでもいいんだけど今一つ上手く使えない。みなさんどのようにたちまわってますか?でロケシュでもランチャー、連グレ、BRFANに落ち着きました。百式まわせばよかった・・・。 -- 2016-05-09 (月) 08:55:25
    • 百式が前出た時は高確率で相手側はみんな百式の方見るから一緒に前出て援護するのを意識してやると良いんじゃね?物陰から飛び出してった高コス強襲に追従して援護出来る重撃として運用するのが一番特徴を生かせると思ってる、こっち狙って来ても叩き落とされたりよろけさせられたりしないようBR無しでHML連グレバルカンでバランスは確保しとこう‥‥‥‥色も形も目立ちまくりだからせめて練度カラー欲しいんだがこいつないんだよなあ、後から練度カラー実装てあったか? -- 2016-05-09 (月) 10:46:04
    • ビムシュやけど…。HML>連グレ>バルカン。HML>連グレまでの流れで叩き落とせなかったら無理すると速攻でゲロに溶かされたりするから即盾後退か気分でWR高速離脱してる。参戦数50回の撃破160チキンプレイ -- 2016-05-09 (月) 11:15:30
      • チキンしないとホント速攻溶けるよね。もしくはゲルキャに落とされるw↑にも有るけど百式のお供が現状無難な立ち回りで、最前線でやれてる人はホント尊敬する。 -- 2016-05-09 (月) 12:44:54
    • 俺も金ロケシュで同じ構成。MS形体時は基本的に腕グレで盾構えて移動、これだけで死亡率下がる。飛んでる敵がいたら腕グレ→ブラストF→BR追撃。奇襲や撃って直ぐ退ける隠れられる場合にブラストFを始動にコンボ。ブラストF始動の場合、ブラストF撃ったら、腕グレは撃たないとしても切り替え即盾。盾を活かして被弾を少なく距離を詰めすぎない。基本だが現状これでまぁまぁの戦果出せてるかなと思う。俺の百式がコンカスだからかも知れんが、Zの方が楽しいw -- 2016-05-09 (月) 22:41:33
  • どうせゲロビZはZガンダム(重撃)で別で出すんだろ!金の亡者バンナム -- 2016-05-09 (月) 11:19:39
    • え、このZが重撃なんじゃないの? -- 2016-05-09 (月) 12:07:07
    • FAΖまで待つのだー -- 2016-05-09 (月) 15:45:27
  • Z強いって言ってる人いたけど、誰一人使いこなせてない感じだね。機体KG6越えてるの数人しかいないけどこれつよいのか? -- 2016-05-09 (月) 11:47:33
    • KG6って1戦で24撃破取らないと達成できないからな。優先して大事にZだけ使ってれば6ぐらいはいける。1戦辺り15撃破平均ある人がそのうち4以上Zで稼げてればそれなりに優秀なんじゃないかね。Z以外にも優秀な機体でデッキは埋まってるだろうし。 -- 2016-05-09 (月) 12:13:23
      • は?24撃破???????なにそれ -- 2016-05-09 (月) 14:20:20
      • KG6で1戦24撃破。どういうことだってばよ??? -- 2016-05-09 (月) 14:46:24
      • だよね!俺も「??」ってなったよ。 -- 2016-05-09 (月) 15:31:57
      • いや言ってる意味はわかるだろ。機体でKG6ってことは1戦のKGすなわち4機編成の場合 6*4=24機相当に値する。6なんて数値は参戦数少ないうちで20分戦場でしかデッキに入れないとかじゃないと到底無理な値。 -- 2016-05-09 (月) 16:00:38
      • 撃破数を、参戦数、つまり試合数×デッキに入れた数(使用回数ではない)で割ったものを、機体KGやら機体KDって呼称すること自体がそもそも当てはまらないんだけどおまえら数字に弱すぎないか -- 2016-05-09 (月) 16:47:41
      • 普通に機体練度の参戦数と撃破数を割ったら一戦でのKGが出るだろ。4機編成かどうかはそいつのデッキを見ればいいし、そこまでは個人でないと分からないが、コスト380の基本撃破数は一機を20分もたせたとしても6~7ぐらいな。つまり、KGが6はそこまで悪くないって事だ。 -- 2016-05-10 (火) 07:56:11
    • 360のテトラよりずっと弱いよ?コスト320位だったら神機だったかもCT250で -- 2016-05-09 (月) 12:29:08
      • おいおい仮にも380だぞそんなCTが許されるわけ…二挺シュツもLBRもない…あっ -- 2016-05-09 (月) 12:40:01
      • いや340以下はねーよ。360BR持ったプロガンやホバーじゃない万バズ持ちのプロケンの性能見てこいよ -- 2016-05-09 (月) 19:05:59
      • ↑↑2挺シュツはまだしもLBRとかいらねんだよ。ハイメガは完全に上位互換だろ。ったく。。。 -- 2016-05-10 (火) 11:28:19
      • 君がハイメガ使った事ないのはわかった -- 2016-05-10 (火) 14:01:34
    • 強襲として使うと決定力に欠けるゴミ。重撃として使うと異常な足回りの傑作機。 -- 2016-05-09 (月) 12:48:07
      • それだ!Zは強襲として使うとボコボコにされるけど重撃として使うと活躍できる。前線は百式に任せて後ろから撃とうぜ -- 2016-05-09 (月) 14:33:44
      • なんでこの射程で重撃仕様が安定するのだろうか不思議だ -- 2016-05-09 (月) 15:27:36
      • 外しても逃げられる足があるからだよ。遅い重撃は射程が必要だけど、速い重撃なら多少のリーチがあるだけで十分。 -- 2016-05-09 (月) 17:07:02
      • もうほかの重撃で良いよねだって射程は並なんだから射程測りながらウロウロなんて危ないし時間勿体無いしでキルは取れない重撃低コストのほうが危険犯せるしそっちのほうがいいよ -- 2016-05-09 (月) 17:57:36
      • ハイメガと二連グレってそんなに重撃の射程に見劣りするか? -- 2016-05-10 (火) 11:31:29
    • 言われてるほど弱くもないけど380としちゃ不満、ってくらいかな。正直370くらい。 -- 2016-05-09 (月) 15:49:22
    • あのKGはどう扱っているかで大きく変わるから参考にならないぞ。例えば、百式メインでZをサブで入れてたら、Zの出番自体ほとんどないまま終わるからね。 -- 2016-05-09 (月) 19:31:47
      • Zで凸して百式でKDとかしてるとほんとにKG伸びないしね -- 2016-05-09 (月) 19:49:40
    • 弱すぎて使いこなす気にもなれんわ、百式で充分用足りる -- 2016-05-10 (火) 08:44:16
      • 百式が最強すぎて百式でおkになっちゃってるけど、Zも使えれば強いよ。百式ほどにはいかないけど -- 2016-05-10 (火) 12:44:22
  • はよ変形の修正しろや、速度を+20%にするだけでええで -- 2016-05-09 (月) 00:50:46
    • クソみたいな上下移動角度もでしょ -- 2016-05-09 (月) 01:47:01
      • 無駄に上下移動はさむせいで、変形しない方が先進めるってのが最大の皮肉だよなぁ -- 2016-05-09 (月) 02:21:10
      • 角度もだが変形時に地面に当たっても変形解除せず地面に沿って飛べるようしろ、ピッタリ地面にくっつけて飛んでても空中扱いで本来は怯みで終わるはずの威力で転倒するのもなんとかしろ‥‥‥速度遅い上に盾機能しないんだから良いだろ -- 2016-05-09 (月) 03:29:43
      • 現状じゃ空飛ばず地面に這いつくばって移動する為と割り切って使うにしても不便過ぎる、旋回速度も酷いし味方に当たっても変形解除されるから初動でも使いづらい -- 2016-05-09 (月) 03:32:06
      • 移動関係はバイオセンサーあってこれだしないっそ他の効果にしてくれた方が建設的 -- 2016-05-09 (月) 08:09:33
      • 加速しないでゆっくり上昇がむしろNGで、加速し中が上昇のがブースト消費の節約になるんだけど、可変の機動力が残念過ぎて限界まで上昇後、変形解除で万BZ2連グレ強襲後即離脱がなかなか出来ない。後可変が活きるMAPや地形が殆ど無いから上昇時バレバレで撃ち落とされるという。 -- 2016-05-09 (月) 23:37:08
    • はよ変形の修正しろや、変形硬直無くすだけでええで。変形HML→解除→連グレ→変形BRがやりたいんじゃあ -- 2016-05-09 (月) 13:06:27
      • ほんこれ -- 2016-05-09 (月) 13:33:43
  • まだ修正情報こないの?GW終わったんだけど早くしろよ砂糖 -- s? 2016-05-09 (月) 16:49:40
  • エウティタだと強かったんだけどなあ。つか百式とコスト一緒ってのがなんだか -- 2016-05-09 (月) 18:39:58
  • ビムシュだけど人型になってからのHMLへの武器切り替えがもどかしい。今はWR形態でHMLを一撃当ててからのBRへ内蔵切り替えしてるけど、クイスイも悪くないんじゃないかと思えてきた。 -- 2016-05-09 (月) 20:03:48
  • HMLてゲロビの2倍以上も射程あるのか?ゲロビの方が長い気がするわ -- 2016-05-09 (月) 14:39:34
    • そりゃ集弾のせいでゲロビの射程距離付近まで近づかないといけないからな -- 2016-05-09 (月) 14:47:52
    • 300m以上って結構長いし端まで即着で出しっぱなしになるビームだから余計にね -- 2016-05-09 (月) 15:26:51
    • 実質的な射程は200m以下だぞ -- 2016-05-09 (月) 15:30:13
    • ゲロビは即着弾でまっすぐだからな、しかも発射口はちょっと突出てるから実際は数値よりもうすこし伸びてるらしい -- 2016-05-09 (月) 16:04:40
      • 棒立ち状態での最大射程は350~355ほどになります。しかしながら歩行/ブースト/前後横移動によるモーション差がでてきますので安定ラインはもう少し短いです。このへんはショットガンの構え方の違いや、あたり判定の球体サイズが大きさによる射程の違いが顕著ですよね。 モーション的にはブースト移動中の百式/GLAやケンプあたりが射程延長で恵まれている反面、横からの被弾しやすさなどとトレードオフなので痛し痒しですよね。そしてもちろんZのHMLも射程詐欺気味※集弾のせいで当たるとはいっていない -- 2016-05-09 (月) 16:56:08
      • 色々考えてくれて実験結果まで教えてくれて非常にありがたいが結局何が言いたいのかよくわからないすまない ハイメガはかなり短く見えるが射程詐欺ってどっちに長短対して働いてるのかのう?ゲロビは範囲ギリギリからでも即ダメなのに安定ラインってなんだろうか? -- 2016-05-09 (月) 18:02:52
      • 1-A.HMLも最大射程は表記射程以上 1-B.MA形態時は長、MS形態時は短 2.その射程範囲ギリギリがモーションによって一定ではない。 これでいいでしょうか? -- 2016-05-09 (月) 19:54:47
      • 仕様の羅列だけで特に主張する気はありませんでしたが、個人的な見解述べさせて頂ければ・・・「Zガンダムについて開発はMA形態(しゃがみ扱い)を基準に調整していてMS形態時の有効射程などは考慮していない、エグザム機体と同じノリで調整不足」こう考えると足の遅さやら集弾の悪さなどの理由がしっくりくるかと思います。 -- 2016-05-09 (月) 20:03:55
      • なるほどよくわかりました -- 2016-05-09 (月) 20:26:44
    • HMLのエフェクトが、ヒダヒダを出したり引っ込めたりして形を変えながら飛んでいくから、同じ形がそのまま飛んでいく通常のBR等より認識しにくいのもあると思ってる。それに加え、集弾が悪いせいで、爆風エフェクトが出ないまま地面に吸われて消えることがあるので有効射程がかなり短くなってる。 -- 2016-05-09 (月) 19:28:31
  • なんとなくハイメガの使い方が分かって来た。。。これ変形して撃てばいいのか。趣味機体だな -- 2016-05-09 (月) 21:38:25
    • 成る程、変形時なら真っ直ぐ飛ぶし、追撃のBRも持ち変えなしの最速で撃てるし、WR形態で戦えば良いのか!!(現実逃避 -- 2016-05-10 (火) 00:43:20
      • スイカバーアタックがあれば格闘もできたのになー -- 2016-05-10 (火) 18:38:22
  • 金Z・銀百式・金アレックス・コスト調整ザニーの4機で出ると、初動銀百式で15位前後、やられてZに乗り換えると35位ぐらいまで落ちて、アレックスに乗り換えて30位ぐらいまで上がる、みたいな流れが多い。初動で銀百式が事故ると、Zで45位ぐらい、アレックスで40位ぐらいまで上げて、百式復活で30位ぐらいまで上がる。こんなんで中将維持中なんだけど、残り24枚のDXチケで金百式出たら、金Zが倉庫に行きそうで怖くてまわせない。 -- 2016-05-09 (月) 21:39:43
    • 別に倉庫送りにしてもええんやで?(倉庫で佇んでいるピカピカの乙を見ながら -- 2016-05-09 (月) 21:47:34
    • 倉庫送りではない。熟成庫に入っただけだ -- 2016-05-10 (火) 09:34:14
      • 産廃として生まれたペイルさんも細かい修正が積もり積もっていまやなかなかの強豪になったからね、百式ですら出たばっかりのときは散々な言われようだったし・・・あるいは? -- 2016-05-10 (火) 20:52:41
  • なんていうか味方のZが無駄にビームばら撒いて雪合戦ポイント作った挙句に撃破されていくんだが、どうにかならんもんかな。ゾックとかのデブとは違ってすこぶる邪魔ですわ。 -- 2016-05-10 (火) 00:49:45
    • それZ関係ないし -- 2016-05-10 (火) 08:12:35
  • ハイパービームサーベル産廃ってレベルじゃねぇw8秒も貯めて、射程は短い踏み込まない、横範囲皆無、発生が遅すぎて当たらない。頭おかしいのか。と -- 2016-05-10 (火) 01:35:34
    • まさにおもちゃ。お祈り格闘にもならない、宝くじ格闘。 -- 2016-05-10 (火) 02:55:52
    • 2f2で近距離対峙した時、サーベルで倒したかったのか連続で斬りかかってきたので、3点マシでグルグル回ってたら見事に全部避けて溶けてった。 -- 2016-05-10 (火) 03:17:14
      • それロングビームサーベルだろ。チャー格の話してんだよ、わかんねーなら黙ってろ -- 2016-05-10 (火) 05:31:03
    • 格闘振るにしても普通のサーベルかGP02のようなサーベルでよかったよな。 -- 2016-05-10 (火) 08:00:02
      • 確か連邦ってチャージ格闘ハンマーだけだったかな少ないしGP02のそれが一番よかったのになそれに横薙ぎしれくれないと横っ飛びで軽く躱せる -- 2016-05-10 (火) 09:46:47
      • アサルトアーマー「・・・」 -- 2016-05-10 (火) 09:49:06
      • ああごめん完全に忘れてたわ使ったことあるのに -- 2016-05-10 (火) 09:53:26
    • あれは拠点をぶった切る為の武器です -- 2016-05-10 (火) 15:51:32
  • 連射式があるし内蔵ではあるけど、それ以外220コストでももってるマゼラと同じ威力ってのがパッとしないんだよな -- 2016-05-10 (火) 03:18:18
    • ほんそれ、ここの運営はなぜ謎武器を異様な威力やら仕様で出すくせにコスト別で威力を変えて行かないのか・・・GWはもう終わったんだから修正箇所のメール殺到してるだろうしメンテでどう言ってくるのか見ものだわ。 -- 2016-05-10 (火) 03:26:26
      • 220の重撃バズと340の重撃バズが同じ威力だしな、あんま考えてないんだろう -- 2016-05-10 (火) 03:50:50
      • 初期ジムおるから200からでも同じ!なおロケシュ -- 2016-05-10 (火) 19:13:51
    • 正直新機体よりもその辺を色々調整してほしいんだがな・・・ 中国の方の連射以外は一律+威力500とか凄いいい案だしそのままパクればいいのに -- 2016-05-10 (火) 05:39:35
  • Fキーでザク頭に変形はよ -- 2016-05-10 (火) 08:00:04
  • ゼータの鼓動・・・しょっぱなから止まりかけてますね -- 2016-05-10 (火) 08:05:18
  • こいつを将官戦場で使うのに必要なこと ①即盾を心掛ける ②うかつに変形しない ③ハイメガを当てるために飛ぶ時は周囲の安全を確認してから ④百式と違い、単機でガンガンキルを取ることは無理なので、周囲の味方と連携して行動する -- 2016-05-10 (火) 08:06:12
    • 380コスなのにこんな使い方しか出来ないとか情けないよな -- 2016-05-10 (火) 09:15:44
    • 楽しく無いw -- 2016-05-10 (火) 09:29:38
    • それ素ジムでも似たような使い方できるよね? -- 2016-05-10 (火) 09:40:55
  • HMLをリペポに群がる敵機に打ち込むのが最近のマイブームです。 -- 2016-05-10 (火) 10:01:35
    • それ万BZの方が良くね? -- 2016-05-10 (火) 10:18:45
      • その発送はなかった( ゚д゚) -- 2016-05-10 (火) 23:18:38
    • チャーサベをリペポに群がる敵に振りかぶるのが最近のマイブームですブンッ!スカッ -- 2016-05-10 (火) 10:52:07
      • リペアポッドだけ壊せそう -- 2016-05-10 (火) 21:02:55
  • もぅちょいハイメガの判定拡大してくれてもいいと思うの。。。このガバガバ集団にリロの遅さ -- 2016-05-10 (火) 11:04:41
    • ハイメガ判定ふとくねーか??演習でコンテナ撃ってみなよ。判定広いから。あと豆だが横ブースト移動射撃なら集弾も安定するぞ。もちろん射程か集弾強化必須な。この判定で文句いうんなら4号機で垂れ流すがよろし。 -- 2016-05-10 (火) 11:16:55
      • そんなに太くないよ。若干、下手したらバズと同じくらい -- 2016-05-10 (火) 12:15:20
      • 判定は太めだよねハイメガ -- 2016-05-10 (火) 17:48:16
      • 普通よりは太いと思うけど、見た目ほど太くないって感じ -- 2016-05-10 (火) 18:22:21
      • 判定は見た目ほどないからなマジで -- 2016-05-10 (火) 20:30:52
      • ほぼ見た目通りだろ。検証画像くらい見たら? -- 2016-05-11 (水) 01:22:18
  • さっきひらめいたんだがこいつのハイメガの射程を出力限界と同じにしたら面白いMSになるんじゃないか? -- 2016-05-10 (火) 11:10:27
    • 全然。お前みたいな芋増やすだけ。そもそも出力限界も近~中距離で当ててかないと戦果でねーし -- 2016-05-10 (火) 11:46:08
      • システムの仕様上、射程≒中距離集弾みたいなもんだから意外とありかもしれんぞ -- 2016-05-10 (火) 14:33:00
  • 心当たりがあったので検証してきた。静止HML→反動大。方向キーに視点移動を割り当てて、横に動かしながら撃つ→反動なし。ユンスナの速射ライフルと同じ仕様。マウスクリックの際にマウス自体を下にずらしながら撃つとやりやすいよ -- 2016-05-10 (火) 11:11:01
    • その説明の操作手順が分かりづらいんだけど、レティクルを移動させながら撃つと反動なしって意味でいいのかな? -- 2016-05-10 (火) 15:42:33
      • そういうことです -- 2016-05-10 (火) 18:02:30
      • ついでに。移動しながら撃つと当たりやすいってのはマウスを動かす必要があって反動が発生しないからだと思うので、相手とは逆方向に動いたほうが確実だと思う -- 2016-05-10 (火) 18:11:37
    • 棒立ちで撃たないから反動なんてどうでもいいと思っていたが、撃ち落として勝ち確という場面で、ブースト温存の為に着地して歩きながら撃って外してしまった。方向は検証してないが、どうやら歩いていても駄目みたいだね。 -- 2016-05-10 (火) 19:18:38
      • 勘違いしてた。横に動きながらじゃなくて横に動かしながらなのか。じゃぁ、歩きながらでも横に動かしていれば大丈夫なのかな? -- 2016-05-10 (火) 19:20:23
      • レティクルが動いている状態で発射入力をすると謎反動が発生しにくい仕様みたいだな ロックオンした敵が動いている状態でもレティクルが勝手に動くから謎反動が出にくい 個人的には常にヘッドショットを狙えば反動が出ないからそうしてる -- 2016-05-10 (火) 19:37:24
      • 横だけでなく、とにかくレティクルが動いていればいいのか。しかし、そうなってくると尚更棒立ちで発生する反動の存在が謎だね。何の目的で付けたのか、どちらかが想定外の挙動なのか。これで動かしていても反動が出るようになったら、ロケシュ以外酷いことになるね。 -- 2016-05-10 (火) 20:39:00
  • 変形前後の謎の硬直(すぐに武器を使えない、変形後or変形解除後に再度変形できない)の改善とHMLの強化は欲しいところ。集団600ってSGじゃないんだから。。謎の射程詐欺、持ち換え時間が長い、盾使用不可(バランス確保が難しい為、HML構えてるとすぐに怯むor膝つき、空中転倒)集弾のお陰で当てるには距離200~300まで近づく必要がある。マガジン一発。色々、終わってる機体。チャージ・ビームサーベル??なめとんのかぁぁぁぁぁ"#$%!"#(発生をもっと早く、当たり判定拡大、この硬直なら200以上の射程、広範囲があっていい、ボタン離してもチャージがリセットされないように) -- 2016-05-10 (火) 13:16:35
    • HMLノーロックで狙撃してる私がおかしいのか(*´•ω•`*)… -- 2016-05-10 (火) 23:17:21
      • ちゃんと強化すれば偏差打ちで当たるし -- 2016-05-11 (水) 09:12:18
      • ノーロック偏差撃ちってすごいな、弾があさっての方向に飛んでいくんだけど。。。別ゲー?? -- 2016-05-11 (水) 10:23:18
  • クイスイで変形動作も短縮して -- 2016-05-10 (火) 14:43:38
    • それいいね、クイスイだけのアイデンティティになる。実用性はさておき・・・ -- 2016-05-11 (水) 00:33:58
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=40387 雑談に貼ったものですが一応こっちにも貼っておきます。ハイメガの当たり判定検証です -- 2016-05-10 (火) 14:44:30
    • お前のハイメガ若干左に逸れてねえ? -- 2016-05-10 (火) 15:06:45
      • レティクルより左に弾がそれてるなw -- 2016-05-10 (火) 15:30:06
      • 発射位置が右側にあってレティクルの中心に向かうようになってるんだからそりゃ弾は左寄りになるでしょ。直進したらレティクル通り飛ばなくなるよ -- 2016-05-10 (火) 15:32:19
      • 左にも右にも逸れてない巨大なハイメガ粒子砲を見せてやるよ(ボロンッ -- 2016-05-10 (火) 15:42:43
      • そのフィンガーバルカン(小指)しまえよ -- 2016-05-10 (火) 18:16:46
    • チーズ入りポークビッツがどうしたって?え?飛び出るの? -- 2016-05-10 (火) 18:22:09
    • 普通に判定太いじゃーん -- 2016-05-10 (火) 22:45:17
  • もしかしてこいつキンピカより圧倒的に弱いよね? -- s? 2016-05-10 (火) 19:25:41
    • 弱いすぎ、カモですね -- 2016-05-10 (火) 19:40:20
    • 新機体、主人公機なのに全てにおいて百式より弱い。高コスト、バランス確保できないのに近中距離戦を強いられる時点でお察し。しかもメイン武器は盾使用不可ときた。。いじめよくない -- 2016-05-10 (火) 20:15:41
    • 金ぴかが強すぎるだけでこいつは慣れればコスト並みには戦える良い機体 -- 2016-05-10 (火) 21:01:24
      • 金ぴかがコスト380の強さなら、乙はどう考えてもコスト380の力は無いでしょ。。。 -- 2016-05-11 (水) 00:32:10
    • 数か月待てば百式と同等かそれ以上の機体になって帰ってくるよきっと… -- 2016-05-10 (火) 21:01:28
    • みんなの命を吸わないと強くなれない。 -- 2016-05-10 (火) 23:03:28
  • クイスイにも慈悲を・・・ -- 2016-05-10 (火) 19:41:40
    • 俺もクイスイ。。一応、連射グレでバランス200くらいまでは怯み取れる。ハイメガも使いやすくなるし外れではないと思うよ。圧倒的にロケシュが強いが。。。 -- 2016-05-10 (火) 20:10:23
    • グレ当てた後に超反応で持ち替えしてメガラン当ててる感じ、むしろそれしかできねぇ -- 2016-05-10 (火) 22:43:13
  • チャー格1発で襲撃金くれねぇかな。つまり、威力15倍にしてくれ! -- 2016-05-10 (火) 20:52:51
    • 割りとマジに一発10万ダメで襲撃銀ならありだと思う -- 2016-05-11 (水) 01:32:25
  • 性能や武装の残念さもそうだけど、変形そのものがゲーム的に使いどころが少ないってのがな。ベルファストの地上とか局地みたいな高低差激しい所ならまあ何とか。それ以外では衝突デメリットが無いだけの劣化SFS。後は北極でフレピクナハトが使ってたルートに入れるくらい? -- 2016-05-10 (火) 21:01:17
    • 盾が機能しない万バズ、内臓追撃と言えば盾修正前アレックス!というと強く見えるかなと思ったけどそんなこともないな -- 2016-05-10 (火) 21:18:05
    • WRに変形中は垂直上昇出来れば色々楽しめそうなもんなのに…まぁ速度遅いとただのマトだけどね´д` ; -- 2016-05-10 (火) 21:34:11
    • 飛行形態時の集弾を100に、変形直後の変な武器使用制限?硬直?を無くしてくれたら、使う意味は出てくる(最低限)後は飛行形態時の初回ブースト速度が1秒だけ20%増しとか、敵機に突撃すると0ダメージ、転倒取れるとか。。やりようはいくらでもある。ホント、商売下手だな。。次世代機、待望の変形できる機体だぜ?売る気あんのかと。。。 -- 2016-05-10 (火) 22:01:42
      • 集弾100ってノンスコR4よりヤバイんじゃないか?それで商売になるの? -- 2016-05-11 (水) 09:09:54
      • 集弾1000でした。。。 -- 2016-05-11 (水) 10:21:11
  • WRの操作性、通常の下駄の鈍い操作性じゃなくて、鉱山都市のうねうね曲がる上がる操作性に変えてくれないかな。 -- 2016-05-10 (火) 22:21:54
    • 鉱山都市の下駄ね。 木主 -- 2016-05-10 (火) 22:22:41
  • いつか強化されるかもしれないゼータとか回すより金ピカとテトラ回すほうが何倍も幸せになれるよスロットでいうと新台の設定①を一日打たされるゼータ糞台と設定⑥確定した万枚出る金ピカテトラ台だったら夢も万枚でるほうがあるだろ -- 2016-05-10 (火) 22:22:45
  • こいつとバウは義務教育受けた人間が作ったとは思えないわ -- 2016-05-10 (火) 22:45:34
    • むしろ中卒か高校中退なんじゃないの?w -- 2016-05-11 (水) 00:57:26
    • うーん、そうだなぁ。製作図面じゃないし、モデリングくらいなら今時は小学生でも出来そうだな。 -- 2016-05-11 (水) 02:18:49
  • 佐官だけど乙四機しばりで頑張ったよ。ハイメガだいぶ当てれるようになって1試合20キルは安定してきたよ。そのあと百式に乗ったら1機で20キルとれたよ。すげーよ乙。 -- 2016-05-10 (火) 23:06:02
    • 乙はニュータイプを育成する機体じゃったか… -- 2016-05-10 (火) 23:13:40
    • 佐官とか銀ドゥムと初期ジムと2F2があれば20機は余裕。 -- 2016-05-11 (水) 09:14:31
  • あーもぅダメだコイツ、ハイメガ捨ててグレ撒いてた方が安定する。積載の為にもハイメガは捨てろ -- 2016-05-10 (火) 23:42:52
  • 最近はどの特性の人もブラスト(万バズ)よりハイメガ持つほうが主流になってるけど、ハイメガだと対地能力が貧弱で辛くない?ロケシュだったらブラスト持って対地ならブラスト、対空なら連射グレって使い方は邪道かな。 -- 2016-05-11 (水) 00:20:47
    • ロケシュなら連射グレ・万バズが一番強いだろうよ。ただロケシュじゃないと高バランスが連射グレで落ちないから他特性はハイメガでいいんじゃね?ってところ。 -- 2016-05-11 (水) 02:20:52
  • HMLは1万+盾、2連グレは5千、あとスピードと積載を上げてくれたら、ゼータガンダムだろうね。バウも同じように強化していいよ。 -- 2016-05-10 (火) 02:57:46
    • 妥当だよな。集弾もあげていいと思う。シュツルムディアス使いより。 -- 2016-05-10 (火) 03:13:11
    • ジオンしかやらないけど、正直もっと強くしてもらっても構わんわ。バウも大概だけど、主人公機でこれはないだろう。 -- 2016-05-10 (火) 08:07:17
      • ジオン兵に言われるぐらい酷いんだよなぁ。俺、連邦兵だけどキュベレイも強化必要じゃね?Zとキュベレイが微妙な機体って残念すぎる。 -- 2016-05-10 (火) 08:15:02
      • タイトル画面の4機のうち3機が残念機体ってヤバイよなwww -- 2016-05-10 (火) 09:30:38
      • 残念機体はゼータとキュベレイの後ろのデブでプラス一機だろうな。 -- 2016-05-10 (火) 11:21:10
      • まあ乙見るとなんかにやけちゃうからな。低コスト機で相打ちなら勝ったようなもんだし -- 2016-05-10 (火) 14:00:34
      • あの色は目立つしな、武装も強いのが1つも無いし積載低いのかすぐ落ちる。 -- 2016-05-11 (水) 00:25:47
    • それで強くはなるけど、変形が納得できる使い勝手にならないと、ゼータガンダムではないかもしれない。 -- 2016-05-11 (水) 02:01:51
  • 散々ネガってるけどバウより見かけるのは何で?かっこいいってだけで頑張ってる勢なのか? -- 2016-05-11 (水) 01:44:11
    • そりゃそうよ -- 2016-05-11 (水) 01:45:10
    • 百式金持ってるけど、かっこいいのと変形が楽しいから使ってる。kill稼ぐなら2f2と百式で充分。 -- 2016-05-11 (水) 01:56:52
    • キュベレイが絶滅しないくらいだしね。原作人気は強い。 -- 2016-05-11 (水) 02:02:44
      • 原作人気以外にも縛りプレイするやつらもいるけどな。そいつらはその機体がその程度の性能という事を十分把握して、それでも上手く使う方法を常に考えてるからバカにできないぐらい戦果を出してたりもする。 -- 2016-05-11 (水) 02:28:19
      • キュベレイは武器だけ見れば強いほうなんだ・・・・武器だけ見れば・・・・ -- 2016-05-11 (水) 03:50:45
      • 全部ビームなせいで強いほうってわけでもないんだなぁ… -- 2016-05-11 (水) 04:43:36
    • そりゃΖの為にこの糞ゲ今まで我慢してやってきたんだからな -- 2016-05-11 (水) 02:34:24
      • そりゃあお疲れさまです。 -- 2016-05-11 (水) 08:41:33
    • 逆にコスパでいうと最強クラスなのにほとんど見かけない強タン。ウン〇のほうが良く見かける。変形もできるという点すら同じだし、足回りいいから楽しい機体なのに。一体なにが劣っているのか(棒) -- 2016-05-11 (水) 02:45:48
      • つよたんと対面すると大げさに聞こえるかもしらんけど百式と相対するくらいあせる。強いんだけどなぁ -- 2016-05-11 (水) 03:48:28
      • それなw両軍やってるけど、ジオンやっててタイマンで相手にして勝ちづらい機体ベスト3くらいに入るわつよたん。 -- 2016-05-11 (水) 06:10:44
      • 速いわ硬いわ減衰しない状態異常持ってるわで下手に近づくといつの間にか置かれてる即死地雷くらうしな -- 2016-05-11 (水) 06:16:19
      • つよたん強いけどあれ今はゲロと爆撃の餌だからな、ステージによるけどちょっとツライものがある -- 2016-05-11 (水) 07:28:21
  • C格闘せめて保持できればなぁ、初日に少し見たっきりもう誰も使ってないぞ -- 2016-05-11 (水) 05:27:47


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