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Comments/雑談掲示板Vol753
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Comments/雑談掲示板Vol753
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1 (2016-01-01 (金) 04:57:26)
2 (2016-01-01 (金) 06:57:42)
3 (2016-01-01 (金) 08:58:58)
4 (2016-01-01 (金) 11:02:46)
5 (2016-01-01 (金) 13:03:01)
6 (2016-01-01 (金) 15:05:27)
7 (2016-01-01 (金) 17:06:01)
8 (2016-01-01 (金) 19:14:37)
9 (2016-01-01 (金) 21:15:39)
10 (2016-01-01 (金) 23:18:07)
11 (2016-01-02 (土) 01:18:47)
12 (2016-01-02 (土) 03:21:03)
13 (2016-01-02 (土) 05:21:24)
14 (2016-01-02 (土) 07:22:24)
15 (2016-01-02 (土) 09:23:56)
16 (2016-01-02 (土) 11:25:06)
17 (2016-01-02 (土) 13:25:35)
18 (2016-01-02 (土) 15:26:12)
雑談用掲示板
遺跡をやったあとに他のマップをやると、拠点リペポは偉大だと実感する。で、ここからが本題だが、拠点リペポはマップに1つだけでよくないか? 今は本拠点ごとに1つあるけど、これがマップに1つなら、ネズミの際に拠点を殴るかリペポを破壊するかの選択肢が発生する。今はよほどの事が無い限り拠点リペポを破壊する必要がないからね。せいぜい昔の沿岸の右本拠点のリペポを破壊すると有利になったぐらい。マップに一つだけでそれが破壊されたら、支援に依存するか補給で賄うかしかなくなり、その後の展開が有利になる。当然双方共にネズミ防止のレーダー張りや、補給潰しを図ったり、初動であえてそのリペポが置いてある拠点を狙うなどの戦術の幅が増す。では新設だ。 --
2016-01-01 (金) 13:56:05