機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol281
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1 (2014-05-03 (土) 11:25:12)
2 (2014-05-03 (土) 13:27:00)
3 (2014-05-03 (土) 15:27:30)
4 (2014-05-03 (土) 17:28:52)
5 (2014-05-03 (土) 19:35:24)
6 (2014-05-03 (土) 21:47:19)
7 (2014-05-03 (土) 23:48:07)
8 (2014-05-04 (日) 01:49:21)
9 (2014-05-04 (日) 03:49:59)
10 (2014-05-04 (日) 05:50:40)
11 (2014-05-04 (日) 07:51:48)
12 (2014-05-04 (日) 09:52:39)
13 (2014-05-04 (日) 11:53:23)
14 (2014-05-04 (日) 13:54:01)
15 (2014-05-04 (日) 15:56:37)
16 (2014-05-04 (日) 17:59:48)
17 (2014-05-04 (日) 20:33:39)
18 (2014-05-04 (日) 22:36:54)
19 (2014-05-05 (月) 00:38:32)
20 (2014-05-05 (月) 02:43:38)
雑談用掲示板
アッガイ仮面が最初の木をゲット! --
2014-05-03 (土) 20:23:46
おぉ、ついにw --
2014-05-03 (土) 20:58:03
(´・ω・`)新設 IEの脆弱性云々のパッチ当てたら強制的にIE11にされたけどやっぱ配置とか使いづらいからIE8に戻したわ --
どうせなら叉焼になりたいらんらん
?
2014-05-03 (土) 20:25:12
新設ありがとう。だが出荷後はチャーシューじゃなくグラム98円の豚バラ肉行きだ! --
2014-05-03 (土) 20:30:54
(´・ω・`)そんなー --
2014-05-03 (土) 20:31:31
そして豚バラ肉使って何かいい料理ないかな? --
2014-05-03 (土) 20:34:07
キムチと炒めて豚キムチ --
2014-05-03 (土) 20:38:56
(´・ω・`)動画とかのネタだとらんらん大概とんかつにされてるわよね もっとオシャレな料理でもいいのよ? --
2014-05-03 (土) 20:40:31
(´・ω・`)パッチ以外にも対策法はあるわよ、多分知ってるよね --
2014-05-03 (土) 20:33:58
(´・ω・`)Microsoftに飛んでIE8用のアップデートプログラム個別に適応してきたわ --
木主
?
2014-05-03 (土) 20:36:43
(´・ω・`)ちょっと似てね? --
2014-05-03 (土) 20:26:04
(´・ω・`)誰と誰が? --
2014-05-03 (土) 20:29:19
お前とハムが --
2014-05-03 (土) 20:42:51
(´・ω・`)グラハムかな? --
ブシドーらんらん
?
2014-05-03 (土) 20:44:02
生ハムだよ。さあ出荷だ、こっちに来なさい。 --
2014-05-03 (土) 20:48:51
(´・ω・`)ヤメロー!シニタクナーイ! --
2014-05-03 (土) 20:49:40
グラハムってコズンじゃねえの? --
2014-05-03 (土) 20:58:51
新設したばっかなのにらん豚沸きすぎじゃね?第一次世界ドナドナを行動に移す時が来たようだ --
2014-05-03 (土) 20:45:27
●(´・ω・`)●シュツルム構えたらんぷふぁーだよ。二発しか撃てないよ --
2014-05-03 (土) 20:51:01
(´・ω・`)がしゃーん、がしゃーん --
2014-05-03 (土) 20:51:43
ガトリングで撃たれたく無かったら出荷よー --
2014-05-03 (土) 21:00:58
フランベにしてやるよ --
2014-05-03 (土) 21:03:17
連続キルでキル数を稼ぐにはどう立ち回れば良いのでしょうか。いつも一度死ぬまでに平均3キル。最高でも7キル前後しか行かない…敵を撃破して一時後退しようにもほぼ逃げ切れずに撃破される始末です。むやみに突っ込み過ぎなのでしょうか --
2014-05-03 (土) 21:05:14
隊列からはぐれたカモを死角から始末していく 無理に深追いしない 弾撃ち切ったらアクシデントに対処できないのでバズとかは一発ぐらい残して撤退したい --
2014-05-03 (土) 21:12:02
「そんだけ倒せばじゅうぶんだよ!!」って言って欲しいとしか思えない木だな --
2014-05-03 (土) 21:23:05
そんな見方しかできないお前が可哀想だよ・・・ --
2014-05-03 (土) 21:32:04
深読みはしなくて結構です。ただ単に動画等で10連続キル以上とか取ってるのに憧れて、自分も少しでも近づきたいと思っただけなんですが。 --
2014-05-03 (土) 21:32:38
昔の俺みたいだな、そういう時は無理せずに強い人のケツ追ったりして動きを勉強しよう。後は支援機乗りつつ周りと大局を見るのもいいかも --
2014-05-03 (土) 21:38:01
平均3キルできるのに最高7キルとかおかしくね かなりサバ読んでるだろw --
2014-05-03 (土) 21:42:17
周りを見ろ、深追いするな --
2014-05-03 (土) 21:45:46
乗っている機体にもよると思いますが、K/Dが3超えているならかなり上手い部類に入ると思いますよ。上の人が平均3キルなのに最高7キルはおかしいには私も同意見です。3キルを安定して取れるのであればそのやり方を繰り返したら運の良い時は10キル以上になるもんじゃないのかな?と。私の場合は、PS上達に行き詰ったらレーダー見て戦況分析する期間を設けています。 --
2014-05-03 (土) 21:51:27
確かにあともう少しでキル取れるという場面で深追いしてる場面が多いかもです。目先の1キルよりも冷静になって回りを確認しつつ行動していくことにします。有難うございます --
2014-05-03 (土) 21:53:21
マジレスすると、戦場の把握とハイエナ根性と運だからね。確かにHP満タンの敵を連続撃破出来ればカッコイイけど相手も肉入りなわけで、連邦ならケンプ、ジオンならアレックスの相手、例え神エイムでも無傷とはいかないからね。 --
2014-05-03 (土) 21:59:35
だからこそ逆に、撃ち漏らしをいただく、深追いせずに帰投する。これ心掛ければ伸びるんじゃないかな? --
2014-05-03 (土) 22:01:22
糞プレーでも良いならそれで良いんじゃね。 --
2014-05-03 (土) 22:32:11
俺は別に平均3キルと最高連キル7はおかしくないと思うけどな。ある特定の連キル数までと、それ以降では要求される技術が変わるからね。木主の場合だと3キルまでは連キルのアドバイスによく言われる生存を意識、深追いをしない、現戦場見極めといった技術を無視して、やりたいようにやっててもキルとれるレベルってことだろうね。そこから先、というか3キル目くらいでキルと同時に横槍喰らって死んだりしてるのなら今後はそのあたりからは生存意識して、よく言われてるアドバイスを実践していけばいいだけだと思う。 --
2014-05-03 (土) 22:31:27
まず強い機体を用意します。連邦ならガンダム、ジオンならケンプ、あ肩つった。文字うてない --
2014-05-04 (日) 00:07:19
初期機体以外MS利用率でコスト変動すれば超平等になるのにな 課金者に涙目だが --
2014-05-03 (土) 21:06:53
なにが平等なの? --
2014-05-03 (土) 21:22:27
それじゃ商売にならないから仕方ないね --
2014-05-03 (土) 21:23:23
世界基準は平等じゃなくて公平よー(´・ω・`) --
2014-05-03 (土) 21:31:12
課金する機会は万人に与えられているな --
2014-05-03 (土) 22:04:08
課金者にはサービス面で優遇するべきでバランスで優遇するべきじゃないと思うの。 --
2014-05-03 (土) 21:35:16
どんなにヘタでも階級が違っても課金してもしなくても機体でコストが決まってる。平等だね。 --
2014-05-03 (土) 21:35:27
等しい努力で等しい戦果を得られるのが平等ではあるまいか --
2014-05-03 (土) 23:46:43
人は平等ではない。生まれつき足の速い者、美しい者、親が貧しい者、病弱な身体を持つ者。生まれも育ちも才能も、人間はみな違っておるのだ。そう、人は差別されるためにある。だからこそ人は争い、競い合い、そこに進歩が生まれる。不平等は悪ではない。平等こそが悪なのだ。 --
2014-05-04 (日) 00:21:14
「サーバーから切断されました」が非道い。参戦中も初動からカクカク、対処法わかる人原因を教えて下さい。このままじゃEXが集まらないし、明日以降も心配です。 --
2014-05-03 (土) 21:24:28
まずガンダムオンラインをアンインストールします --
2014-05-03 (土) 21:33:16
次に服を脱ぎます --
2014-05-03 (土) 21:37:22
PCの服(外装)も脱がせます --
2014-05-03 (土) 21:56:57
そして全部解体します --
2014-05-04 (日) 00:57:57
オプションの表示を低スペックにすればいいじゃね?後スペックと回線ぐらい書いた方がいい
よなんもわからん --
2014-05-03 (土) 21:36:10
ごめんなさい、スペック自体を知らないんです。知人の自作なので --
木主
?
2014-05-03 (土) 22:03:26
ついでに言うと回線も有線くらいしかわかりません。 --
木主
?
2014-05-03 (土) 22:07:12
PCが悪い。回線が悪い。日ごろの行いが悪い。政治が悪い。バンナムが悪い。どこかの国が悪い。さあ選べ。 --
2014-05-03 (土) 21:37:18
マジレスするとルーターのドライバーな可能性高い --
2014-05-03 (土) 21:52:58
酷いって回線が原因だろ --
2014-05-03 (土) 22:16:00
アーマー1200で素ジムのスプレー近距離で1発食らったら一撃でやられたんだがあれってあんなに強いのか?・・・ --
2014-05-03 (土) 21:35:32
指揮ジムのB3を直撃ならそんなもん --
2014-05-03 (土) 21:38:07
Fでスプシュありなしでせいぜい600~800前後ダメだから たぶん指揮3点だろうなぁ 3点でスプシュならまともに食らうと1000は振り切れるし --
2014-05-03 (土) 21:55:12
この勢力ゲージどこが勝ってるんだ…相変わらずジオン少将の自分は負けまくってるw やっぱ佐官以下の低階級でジオン圧勝状態なのかね? --
2014-05-03 (土) 21:39:55
ジオン:ゲージ勝ってるから雑魚やライダーが大量に混入 連邦:このゲージでも勝てる見込みのある連帯・小隊や腕に自信のあるやつだけ残ってる つまり? --
2014-05-03 (土) 21:45:05
さあ、連隊連隊叫びなさいw --
2014-05-03 (土) 21:45:44
相変わらずのジオン自虐主義すかww --
2014-05-03 (土) 21:48:06
真面目に勝てないんだよw 野良参戦のみの自分の勝率3割くらいだぞ… --
2014-05-03 (土) 21:52:46
マジか・・・・俺も野良少将だけど大体5割は勝ててるぞ?まあ制圧は知らんが --
枝主
?
2014-05-03 (土) 22:10:22
凸志向の将官小隊に入ってケンプ六機でタイミング合わせて凸してれば勝てるぞ、連邦の大将小隊がやってる事だ --
2014-05-03 (土) 21:58:55
”ジオンの”だろ?ネガジらしい間違いだなw --
2014-05-03 (土) 22:09:21
少し頭冷やしてきたら?どこにネガ要素あるのかね --
2014-05-03 (土) 22:21:21
このゲージ差でなんで負けが込むの。 --
2014-05-03 (土) 22:06:59
将官戦場だと余裕で負け込むでしょ。 --
2014-05-03 (土) 22:17:11
連邦で将官戦場でも3割勝てればいい方 --
2014-05-03 (土) 22:44:21
勢力関係無しにソロは負け組、退室した奴の代わりに投げ込まれたり貧乏クジしか引かない --
2014-05-03 (土) 22:52:21
同じ将官人数でもソロが参加してたらソロの寄せ集め6人vs将官小隊6人になって、階級同じでも一方的に不利になる。ほんとソロはやられ役。クソゲ。 --
2014-05-03 (土) 23:01:21
F連中将、本日3勝8負ですけど。ジ将官でなんで負けてるの? --
2014-05-03 (土) 23:24:21
すぐ上のコメも見れないのか? --
2014-05-04 (日) 01:45:16
F連中将だが、本拠破壊戦で勝率2割行かねえぞどういうことだ!21戦3勝18敗で泣きたい --
2014-05-03 (土) 23:44:13
F連佐官ですが、勝率一割もありません。 --
2014-05-04 (日) 00:22:21
負けてる人は、連ジどちらもソロ専じゃないかなー。俺もそうだし。 --
2014-05-04 (日) 03:49:21
制圧戦はデイリーやプレイボーナス取るのにすごく便利だからもう少し配信して欲しい --
2014-05-03 (土) 21:47:38
ハァ?大規模のチェック外せば? --
2014-05-03 (土) 21:50:11
期間を長くってことじゃないのか --
2014-05-03 (土) 21:50:43
制圧戦という単語に脊髄反射で反応してるな。 --
2014-05-03 (土) 21:59:19
前のがおもしろかった、一箇所激戦で。機体バランスも今ほど格差無かったしね。腕の無いヤツは砲撃で即死だが。 --
2014-05-03 (土) 22:09:03
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15901 この画像、大したことはないのに蓮コラを見てしまったような妙な気持ち悪さを感じるのは俺だけだろうか --
2014-05-03 (土) 21:47:00
なんか顔の表情が病んでるな。 --
2014-05-03 (土) 21:52:03
最初、なんだか分からなかったけどじわじわくる --
2014-05-03 (土) 21:52:08
夢に出てきそう --
2014-05-03 (土) 21:53:07
RGで出たらこんな感じなんだろうね --
2014-05-03 (土) 21:53:12
そういえばアクアジムってプラモあるん? --
2014-05-03 (土) 22:02:44
ない --
2014-05-03 (土) 22:09:01
この画像のソースはどこから?? 修正画像か? --
2014-05-03 (土) 21:59:49
なんか変に暗いしぼやけてるから捏造じゃないかなあ --
2014-05-03 (土) 22:17:34
捏造じゃなくてコラな --
2014-05-03 (土) 22:20:39
ケンプがレース戦場で圧倒的で騒がれてるけど、高ドム実装時やリックドムが適正向上で早くなった時は騒がれなかったのか?裸拠点なら格闘と強襲BZ持たせれば連邦より早く殴れて防衛にも戻れる事が出来ると思うし。それともやはりブーチャの差がデカいのか? --
2014-05-03 (土) 21:56:08
人気が無いから数が揃わない、足並みも揃わない>ケンプは大人気 後は分かるね? --
2014-05-03 (土) 22:01:04
使用してる人数が全然違うというのはあるな。 --
2014-05-03 (土) 22:08:53
確かにそれはある。でもそれだと今になって騒ぐのはおかしいよね・・・ --
2014-05-03 (土) 22:09:40
というより火力の違いだと思うがな --
2014-05-03 (土) 22:03:13
通常格闘を裸拠点に決めれば普通に火力でない? --
2014-05-03 (土) 22:09:08
色々原因はあると思うけど、ドム系はホバーが・・・ --
2014-05-03 (土) 22:22:48
ホバーも原因かなって思ったけどレース戦場ってホバー関係ないよね --
2014-05-03 (土) 22:35:25
ドム系とはブーチャが違いすぎるだろ。シャゲの時は十分騒がれてたし --
2014-05-03 (土) 22:29:55
やっぱり問題はそこなのかな --
2014-05-03 (土) 22:36:01
なんだかんだでドムはブーチャで息切れするし、高ドムは装甲の薄さで迎撃されやすい。ケンプは二、三歩歩けばほとんどのブーストが回復するから高ドム以上のスピードを持続的に出せる上に装甲もかなり高い。拠点に入ればドム2、3機分の火力を一機で瞬間的に叩き出せる。 --
2014-05-03 (土) 23:16:13
やはり問題はブーチャですね。あと高ドムの装甲は薄いって言いますけどケンプと同じですよ --
2014-05-03 (土) 23:18:24
装甲薄いってのは被弾面積考慮だろう。走行時のケンプはドムと比較するとかなり当てにくいしな --
2014-05-03 (土) 23:37:40
そうなるとやはりゲルググとガンドゥムでは・・・ --
2014-05-03 (土) 23:41:59
リックドムは警戒されてたけどねぇ --
2014-05-03 (土) 22:43:54
今ほど声大きくなかったよね。リックドムこそ対が無くて対処が難しそうなものだけど --
2014-05-03 (土) 22:45:48
EXでしか配らないリックドムと比べるのもナンセンスだけど速度はともかく瞬間火力が桁違いでしょう --
2014-05-03 (土) 23:09:18
みんな宇宙なんかどうでもいいからだよw --
2014-05-03 (土) 23:09:41
そもそもリックドムにフルマスチケ使う奴は極少数だしメカチケ妥協したリックドムだとフルマスチケした高ゲルと大差ないからな --
2014-05-03 (土) 23:13:02
格闘は弾数制限無いですしそこまで火力が違うとは思えないです --
2014-05-03 (土) 23:13:49
と書いていたらリックドムは速度が速いだけで容量やチャージは高ドムの比較にならないくらい低いですね;; --
2014-05-03 (土) 23:16:44
火力がダンチだし、小回り効くしな --
2014-05-03 (土) 23:36:25
キャリフォみたいな裸拠点だったらきついかもしれないけど、普通の裸なら高ドムのD2も相当瞬間火力高いと思いますよ。まあ小回りは効きませんがね;; --
2014-05-03 (土) 23:50:35
DXガチャ回すか風俗回すかおじさん迷っちゃうよ(U´Д`) --
2014-05-03 (土) 22:00:52
せっかくの連休なんだから風俗回せ。ガチャならいつでも回せる。 --
2014-05-03 (土) 22:03:48
生活用品買え --
2014-05-03 (土) 22:04:56
チンコぐるぐる回してゲルググD格 --
2014-05-03 (土) 22:06:19
(U)→(u)以上だ --
2014-05-03 (土) 22:07:20
ドムがいる風俗にいけば解決じゃね? --
2014-05-03 (土) 22:10:16
なるほど --
2014-05-03 (土) 22:13:07
4Pだな --
2014-05-03 (土) 22:14:24
オルテガ! マッシュ! ガイア!風俗おじさんにジェットストリームアタックをかけるぞ! --
2014-05-03 (土) 22:32:53
↑これ言ってるの誰だよっとツッコんでみる --
2014-05-03 (土) 22:47:01
ナニを突っ込んでみるんですかねぇ・・・ --
2014-05-03 (土) 22:50:04
アレケン一体分の金額の風俗行けば、そこそこ良い女とチョメチョメできる。 --
2014-05-03 (土) 22:14:45
気持ちよかったですめばいいんだけど、いろいろと病気があるからね。エ○ズとか引いた日には人生が積む。 --
2014-05-04 (日) 00:28:55
ちゃんとゴムしろってこった --
2014-05-04 (日) 01:42:34
ゴムで予防できないのも結構あるらしいぞ。 --
2014-05-04 (日) 01:53:12
うちの部隊にいる低階級狩りの人がどうも処罰を受けたようで、1週間以上ログインしていないんだけどこういうのってどの程度のアカブロなの? 過去の戦績の半分くらいが0ptだから原因はそれかなーと勝手に思ってる --
2014-05-03 (土) 22:13:17
一週間来てないなら永久食らったか入院でもしたか就職したんじゃない --
2014-05-03 (土) 22:18:13
へんなのは、さっさと除隊したほうがいいぞ。2chの晒しスレとかで部隊名ごと晒されたりするし。 --
2014-05-04 (日) 00:32:12
スプシュFSのためにショットM強化してるんだが5回強化使って威力MAXには持ってった 残り5回メカチケなんだがどこ伸ばせばいい? --
2014-05-03 (土) 22:33:48
集団 --
2014-05-03 (土) 22:38:05
射程 --
2014-05-03 (土) 22:42:44
射程伸ばせば結果的に集弾も上がるんだっけ? じゃあ射程伸ばしますわ --
木主
?
2014-05-03 (土) 22:44:48
△の高さ(射程)を伸ばすか、底辺(集弾性)を縮める。 --
2014-05-03 (土) 22:57:47
でもSGって元々の射程値が低すぎて強化しても集弾全く上がらないだろ。逆に集弾上げたほうがいい。 --
2014-05-04 (日) 02:18:14
背筋 --
2014-05-03 (土) 22:45:23
おまえらもザクⅠジム使って諭吉ケンプアレックスつぶしまくって廃課金顔真っ赤にさせようぜ --
2014-05-03 (土) 22:43:05
超スピードで飛び回るのとユトリング使うほうがおもしろいのでいいです --
2014-05-03 (土) 23:40:28
アレケン使いつつCTをジム旧ザクで潰すダブルスタンダードこそ至高よ --
2014-05-04 (日) 01:45:02
ガンオンでスカーレット隊とケンプが戦うと、全滅どころか足回りに差があり過ぎるから、シカトされてアレックス破壊されるな --
2014-05-03 (土) 22:49:34
一機しか居ないなら流石に勝たないかんでしょ --
2014-05-03 (土) 22:53:35
大丈夫。ケンプのってる奴がKD厨ならスカーレット隊が真っ先に狙われるから。 --
2014-05-03 (土) 22:54:18
ケンプが強いのは拠点に対する凸性能だよ。レーダーに写った頃にはもう遅い、それがケンプ。アレックスに真っ向勝負挑んだら原作よろしく蜂の巣にされてしまうわ。 --
2014-05-04 (日) 00:51:42
スプレーM連打してると弾に音だけでエフェクトもダメも発生しなくなるんだけど、誰か同じ症状の人いる?バズで転倒させてミリ残しの相手にスプレー⇒音だけでエフェクトでない撃破もできない⇒相手立ち上がって格闘オワタな状況。 --
2014-05-03 (土) 23:08:32
尉官なので平均将官戦場はとっとと退出。とてもやってられん --
2014-05-03 (土) 23:10:41
知ってる人は退出で済むけどこれがご新規様なら、クソゲーの一言で即さようならだよな。 --
2014-05-03 (土) 23:13:25
この勝敗がクソどうでもいい状況じゃ、勢力ゲージなんざもはや人口比率を遠まわしに示しているゲージにしか思えんのー。運営もこんなゲージを理由に修正いれんのも面倒臭いだろうし、さっさとなくせばいいのにな。大体勝敗がどうでもよくなって稼ぐことが第一になってるから連邦はいまだにケンプ相手に初動凸なんてするんだろ。そりゃ負けるに決まってるじゃない。で負けるんだから当然勢力ゲージは傾く。はっきりいって勢力ゲージなんて現環境じゃアレケンの機体修正の理由にはならんだろう。勝敗なんて二の次なんだから勢力ゲージなんてさっさと廃止して、個人の週間勝率が5割以上でマスチケ、5割以下だったらGPとかにすればいいのにな。 --
2014-05-03 (土) 23:20:23
一文ごとに言ってることがバラバラで何が言いたいか分かんない。それに妄想をソースに話されても「お、おう・・・」としか言えない --
2014-05-03 (土) 23:23:33
木主の話要約したら、①今の勝敗無視ゲーで勢力ゲージとか役に立たんやろ、運営も廃止すりゃエエのに→②連邦が現環境で負ける理由の大雑把な説明→③(その負けてる理由を元に?、あるいは勝ち負け無視した動きが主流やから?)勢力ゲージ負けてるからといってアレケンの修正の理由にはならんやろ→④廃止しろっていったからには代替案くらいは出しとくか?個人戦績でどう?・・・こんな感じになった。まぁ順序おかしいところもあるが言いたい事が理解できん文ではないと思う。 --
2014-05-04 (日) 00:15:13
せっかく手に入れたケンプ弱体するのやめて下さい。連邦騒ぐな。…で要約できると思うがw --
2014-05-04 (日) 02:28:52
海外ではな、対抗案件出さないとお前みたいなやつはネットでも相手にされないんだぞ --
2014-05-03 (土) 23:25:37
どこのこと?海の外?外国?対抗案って代替案のこと? --
2014-05-03 (土) 23:29:58
いや対抗案だすのは木主じゃないと思うんだが --
2014-05-03 (土) 23:38:21
別にプロジェクトに在籍して反対してるわけじゃないんだから、代替案はいらない。 --
2014-05-03 (土) 23:41:24
ここは日本ですよ。 --
2014-05-03 (土) 23:56:44
木主は少なくとも個人成績にしたらいいって、ある程度大雑把だけど具体的な案だしてね?誰に対しての意見なんだ一体w --
2014-05-04 (日) 00:07:35
ようするにゲージ無くして個人成績で報酬ってことでしょ。 --
2014-05-03 (土) 23:28:25
お?そんな主張する意もなかったけどばらばらになっとったかの?最近やたら戦力ゲージ負けてるから修正ー!見たいな声きくから今の勝ち負けどうでもいいゲーでの勢力ゲージなんてあてにならんくねー?って意味やってんけど。後そのついでにどうせやから報酬配る以外大して意味のある機能してないんやし、なくして個人成績にしてもうたらええやんって意味やった。わかりにくくてすまっかったの。 --
木主
?
2014-05-03 (土) 23:51:43
まぁさらに連隊ゲーが加速しそうな案ですけどね。 --
2014-05-04 (日) 01:49:38
ケンプでコンテナ運び楽しくて30ぐらい運んだんだが、これって運んだ時に他の人にもボイスが流れるけど1個運ぶごとに全体に流れるの?終わった後思い出してなんか恥ずかしくなったんだが、どうなん --
2014-05-03 (土) 23:27:16
カットインを何も制限していない人には、流れる。だから、そういう人から見れば、「おっ、せっせと運んでんな~」になる。オレは、小隊以外のカットインは入らない様にしているので、貴殿のは入らない。 --
2014-05-04 (日) 03:10:15
ちんこ --
2014-05-03 (土) 23:34:21
修正してくれたのはGJだけどなんで1こだけ残したんだよw --
2014-05-03 (土) 23:53:24
さっきまで全部コメントアウトされてた 多分荒らしがコメントアウト解除した --
2014-05-04 (日) 00:06:26
人のキル数拠点ダメとかどうでもいいから自分の細かい戦績が知りたいな コンテナいくつ運んだとか敵拠点どれだけ制圧したとか戦績ページみたいな感じで全部出して欲しいけど無理かな? --
2014-05-03 (土) 23:36:12
確かに自分の戦績は詳しく知りたい あと倒したMSの種類とか倒されたMSと武器の種類も欲しい。「リプレイ見ろ」とか言っちゃ終わりなんだけど、面倒だもんね --
2014-05-03 (土) 23:40:25
ワロタw --
2014-05-03 (土) 23:45:40
今さらだけど「大規模戦で勝利しろ」のデイリーも制圧戦で達成出来るんだね 仕様なのかな --
2014-05-03 (土) 23:42:21
大規模戦のカテゴリの中の制圧戦やで。 --
2014-05-03 (土) 23:47:23
転倒させたらアレックスが消えたw被撃破数を増やしたくないからって、転倒した時に切断するなよ…。俺の撃破数が増えないじゃんw --
2014-05-03 (土) 23:42:43
誰かが倒したんじゃねーかな そんなすぐ消えないだろ --
2014-05-03 (土) 23:45:03
転倒させて、他の誰かにエナられたならアシスト入るやろ --
2014-05-04 (日) 02:31:52
パージしたんだろ --
2014-05-04 (日) 00:00:34
本拠点破壊戦だろうが芋、制圧戦だろうが芋 拠点踏まれようが殴られようが全く気にしないで芋芋芋芋 ホント勝ち負けどうでも良くなってからクソみたいな戦場しか遭遇しないんだが --
2014-05-03 (土) 23:55:34
勝敗なんでどうでもいいもう --
2014-05-04 (日) 00:01:15
勝つための動きして維持出来るのが適正階級なんだろうけど、みんな階級維持するための動きしてるからねぇ。 --
2014-05-04 (日) 00:02:19
しゃーないわな。マジで勝たなきゃいけない理由が皆無になっちゃったからな。でも勝敗なんてどうでもいいって口にして、好き勝手やってるのに、勢力ゲージだけは気にして、ケンプ弱体しろ!アレックス強化しろ!っていう奴が結構いるんだぜ・・・。頭おかしいだろ。今の状況下で勢力ゲージなんかなんの理由にもならないっつの。 --
2014-05-04 (日) 00:20:18
もはやわざと勢力ゲージ傾かせて強化もしくは弱体化させようとしてるとしか思えんな --
2014-05-04 (日) 00:56:12
○山から変わっても結局糞運営は何も変わってない証拠やね --
2014-05-04 (日) 02:15:27
固定砲台まじでいらねぇ。拠点殴ったら10秒で敵駆けつけてくるだろうが!火力初期に戻せよ。いやせめて拠点内固定砲台は一撃死でもいいから爆風で巻き込まれ死しないようにするべき。 --
2014-05-03 (土) 23:59:22
初期の固定砲台とか拠点殴り放題なんですがそれは・・・ --
2014-05-04 (日) 00:00:23
正直砲台なんて全部不要だと思う.ベルファ水中にずらりと並ぶ砲台とか無能の証 --
2014-05-04 (日) 00:04:02
さくっと終わったほうがいいだろ --
2014-05-04 (日) 00:10:15
防衛とかプレイヤーがやればいいだろ。あっスコア厨か --
2014-05-04 (日) 00:19:02
まぁ俺は防衛湧かないけど --
2014-05-04 (日) 00:23:41
↑2誰も防衛しないとは言ってないんですがそれは… --
2014-05-04 (日) 00:28:39
ガンダム5号機「僕のハイパーなビームライフルとバズを食らえ!なにーまだ生きているか。ならばジャイアントなガトリングで止めだああああ!」(5月4日倉庫にて脳内シミュレーション演習) --
2014-05-04 (日) 00:01:04
グフカス「よう、お前も早くこっちにこいよ」 --
2014-05-04 (日) 00:09:56
お前はバズ無し界の住人だろ一緒にするな --
2014-05-04 (日) 00:19:13
グフカスと違って普通にMS戦はできるんだよなぁ・・・ --
2014-05-04 (日) 01:27:34
おじいちゃん、早くベッドにもどりましょうね --
2014-05-04 (日) 02:23:29
グフカスと5号機じゃさすがに比べ物にならないっていうか・・・ --
2014-05-04 (日) 02:50:28
今ふと自分のリプレイを見たんだが、アレックスの盾構え方が猫手で可愛すぎるだろ…。てかあんな持ち方じゃちょっとした衝撃で盾吹き飛ぶぞ。あの持ち方が本来の構え方なのかな? --
2014-05-04 (日) 00:19:27
俺も思った --
2014-05-04 (日) 00:30:02
素ジム欲しくて何気なくGP回したら金装甲来たんだけど。あああああああああ他の回しとくんだったああああああああああ --
2014-05-04 (日) 00:31:31
他のところならエンブレムシート先輩だったから安心しろ --
2014-05-04 (日) 00:43:02
スプレー使いたいなら装甲もなかなかいいぞ。スプシュはないが足回りはあるから一気に距離つめられる。 --
2014-05-04 (日) 01:52:30
スプレーは機動力重要だよなぁ。今日ザク1で背後から近寄ってショットガンハメしようとしたら相手が早くて遠ざかっていった思い出。 --
2014-05-04 (日) 05:26:32
装甲マジで楽しいわ こんな形で我が家のフルマス装甲がデッキに戻ってくるとは思わなかった せっかくのフルマスEz8も倉庫行き・・ --
2014-05-04 (日) 02:34:04
デッキオールラウンダーを使っている人の木です。連ジ共にデッキ構成や運用コンセプト、使用感などを書いていきましょう。ちなみに自分は基本特攻トリントン、CBZN一本デジム、スナカス、射程SG持ち陸ジムで最前線~前線付近をメインに戦ってます。砂も前線に出張ってノンスコCLBRで戦うので接近戦強化のためスナカスをSGが使えるユンカスに交換すべくPBをためてる途中。このデッキは様々な局面で戦えるのが強みですが全体的に足回りがさほど良くなのが不満です。 --
2014-05-04 (日) 00:32:35
一時期高ゲル マリン ワカorF砂 マカクでやってたけど結局ストフォに落ち着いたよ やっぱ必要な局面で強襲とか出せないと歯がゆい --
2014-05-04 (日) 00:34:16
高ゲルライゲルドムキャゲルJ その気になれば全機体で凸れる --
2014-05-04 (日) 00:41:59
それコストがえげつなくないか?コスト拡張前提? --
2014-05-04 (日) 02:25:16
ガンオンの今までの売り上げは丸山の手柄。これからの売り上げのなさは、新体制のせい。酷いな
人気機体八割使い切っとるやんけ。 --
2014-05-04 (日) 03:44:03
金寒確定で高コス強襲(銀ガン、銀アレ、金BD、EZ8、F2)の中からMAPに応じて1~2機、残りに指揮ジム、デジム、シモカス、ジムトレのどれかでやってるけど結構安定。やっぱ低コの使いやすい強襲がいるとかなり戦える。 --
2014-05-04 (日) 00:50:07
ガンダムガンキャデジムトレでついこの間までやってた。最初の凸でガンダム落ちたらガンキャとデジム射程5で前線出て高火力で高コスト落としたり芋後衛をつつきながらトレでレーダー散布するお仕事。今はトリントンの使い方を模索するためにストトリでやってる --
2014-05-04 (日) 02:21:44
イフ ゲルJ ワーカー マリン マリン ワーカーは基本的にやる気なし。つまらない。 --
2014-05-04 (日) 03:01:01
ザクⅡS、ザクⅡF2、スナ、ワカ(orマカク)。スナとワカで地雷・レーダー・対空置いてからⅡF2でライン戦に参加。突撃や核護衛にはS、SFSにはスナ、ボトルネック防衛はマカクとひたすら戦況に応じて乗り換え続ける。常にマップを見ながら”欠けている場所”を埋める、”一番弱い場所”を支えるプレイスタイル。ただし優勢な時はいいが劣勢時は火力不足に悩む。 --
2014-05-04 (日) 03:01:50
次の狙撃機体は・・・ヅダ(狙撃装備)だな!高機動な中コスト砂。あとは運営的に陸戦型ゲルググも怪しい。グレランとシールド持ちで差別化? --
2014-05-04 (日) 00:37:20
エーギル…(小声) --
2014-05-04 (日) 00:42:43
今見たらGundamOnline.exeのメモリ使用率が500MB程度になってる。前は1GBぐらいあった気がするのだが。運営さんが少しは改善したのかな? --
2014-05-04 (日) 00:44:17
このゲーム低スペ設定にすると逆にくっそ重くなるのな 寧ろある程度高スペ寄りに設定するとGPUが手伝ってくれる分まだマシになる 友達にそれ教えたら唖然としてたわ --
2014-05-04 (日) 00:47:27
(ただしスペに余裕がある場合に限る) --
2014-05-04 (日) 01:02:11
圧縮だっけ?あれ罠なんだよな --
2014-05-04 (日) 02:21:04
圧縮ってグラボの温度下げた状態になるらしいから圧縮にしてるんだけど代わりにどっかに付負荷かけてんのかな。 --
2014-05-04 (日) 02:45:49
今日局地でSG怯み→チェーンマインという技を見た。怯ませてチェーンマイン絡めてから颯爽とその場を去るケンプファーかっこよかったです。 --
2014-05-04 (日) 01:09:33
今後コスト360↑の機体ってどんなのが実装されるんだろう --
2014-05-04 (日) 01:09:41
GP --
2014-05-04 (日) 01:14:16
俺もこれ以上の高コスト機体となればGPシリーズがまず思い浮かぶなぁ。でもGP01がもし実装されたら、それこそ特徴がないのが特徴の機体で済みそうな気が凄いする。 --
2014-05-04 (日) 01:36:21
ガンダム試作0号機(ブロッサム)とかいうのもあるらしい --
2014-05-04 (日) 02:15:04
GPシリーズ出したらもうガンダムMk2とかZの機体だしてもいいと思うよ マニアックな機体とか興味ないし --
2014-05-04 (日) 03:25:53
残念だが「この」ガンダムオンラインでは0083までってインタビューで言ってた。今のガンダムオンラインが過疎って終了したら、Zガンダムオンラインでもやるつもりなんじゃね。 --
2014-05-04 (日) 09:46:07
そろそろコスト600とかでビグザムとか使えていいと思うんだ。。。 --
2014-05-04 (日) 01:21:51
ジム砂Ⅱ(スカーレット隊)強襲)、ゲルググJ(強襲装備)かな --
2014-05-04 (日) 01:21:58
キケロガ --
2014-05-04 (日) 01:26:10
ドルメル --
2014-05-04 (日) 01:32:54
ガンダム6号機とゲルググMあたりかな --
2014-05-04 (日) 02:00:52
340だとおもうな --
2014-05-04 (日) 03:50:41
ギャンクリーガー --
2014-05-04 (日) 02:03:51
ガンダム(マグネットコーティング付加)、ガルバルディα(ギレン親衛隊仕様)とかいくらでも作れるなw --
2014-05-04 (日) 02:09:45
ジャベガンにBパーツガンダムもおるで! ガンドゥムさんもまだ正式には出てないしw --
2014-05-04 (日) 03:51:36
シールドランス装備リックドムがまだやで。 --
2014-05-04 (日) 08:21:02
コアファイター --
2014-05-04 (日) 02:46:29
箱拠点の真上に戦艦持ってこれたときに、本拠地の屋根の穴に向けて、戦艦のチャージ式の砲台撃つと、本拠地内の敵は倒せるし、本拠店にもダメージ入るからポイントめっちゃうまいなこれ。戦艦の砲台範囲内が広いから鉄板に当たらないのかな --
2014-05-04 (日) 01:47:47
戦艦のビーム爆風範囲に入ってるから鉄板関係ないのよ。ハイゴのちくわも本拠点床撃ちでコアにダメ入るし。 --
2014-05-04 (日) 02:23:31
稀に到達しちゃう場合あるよな。その時は、本当にウマウマだよな。しかも、本拠点に着くと戦艦の体力ゲージ余ってても戦艦から降りる人多いから、その時にちゃっかり乗っちゃたリね。 --
2014-05-04 (日) 03:17:41
北極とか開幕の行動が大事なのに、2か4を取ったときにはジオンはもう崖上…今月末に外伝作品のガンダムゲームがでるらしいからその際にガンオンはのんびりやろうかな。あーBDとWD隊のリメイクがやりたいなー --
2014-05-04 (日) 01:56:04
要請書を受け取るとき要請書(シルバー)ってなってるけどなにがシルバーなんや --
2014-05-04 (日) 02:03:07
要請されて来る機体がシルバーなんだよ --
2014-05-04 (日) 02:13:41
あの・・・要請で来るの金武装持ってて特性レベル3なんですが --
2014-05-04 (日) 02:26:45
つまり要請書(シルバー)で要請されて来る機体がシルバーなんか? --
2014-05-04 (日) 02:27:19
いや要請書(シルバー)で要請されて来る機体がシルバーなんじゃないか? --
2014-05-04 (日) 02:29:51
本当は要請書(シルバー)で要請されてくる機体がシルバー以外にあるという事? --
2014-05-04 (日) 02:43:56
そうなんだよなぁ レンタルで金武器持ってるのいるよなぁ --
2014-05-04 (日) 02:51:44
汁婆 --
2014-05-04 (日) 03:56:02
戦闘が終って戦闘履歴を見ようとするとフリーズしてゲーム落ちませんか?俺だけの減少かな --
2014-05-04 (日) 02:16:53
俺はアプデ後からL2:14とかっていう鯖切断が頻発するようになった。 --
2014-05-04 (日) 02:24:35
そのコードは、経験上自分サイドの回線の状況だね。断線した時とかはオレもそうなる。アプデ後から、というのがちょっとわからないけど。 --
2014-05-04 (日) 03:24:32
βからやってるけど、アプデしたら回線落ちするって現象が過去に数回ある。んで次の定期メンテで症状が直る。 --
2014-05-04 (日) 04:51:59
戦闘中にプチフリっていうのかな、瞬間止まるようなことが増えた気がする。自分への被弾時など。正直ゲームにならんくらい。 --
2014-05-04 (日) 02:39:48
チャースナにやられた時のプチフリは相手のチートの可能性もあるぞ。 --
2014-05-04 (日) 09:49:30
たまにある 特に他人の戦闘履歴開くと --
2014-05-04 (日) 03:07:40
たぶん何も無いと思うけど、来週のメンテまでに下士官が少佐になっておくとなんかあるのか? --
2014-05-04 (日) 02:32:03
どっかに情報が出てたの? --
2014-05-04 (日) 02:34:07
いや、大尉までGP貰えるの増えるのになぜか少佐から降格するの嫌がる人がいたから --
2014-05-04 (日) 02:37:24
新兵キャンペーンは今週で終わるみたいよ。 --
2014-05-04 (日) 03:05:05
リペア頼むとき撃つのやめてくんねーかなマジいらつくから --
2014-05-04 (日) 02:55:43
俺は補給要請のプリセットボイス使って 謝罪みたいなの来たらないんだなーと思って帰投してる 結構撃つ人少ないと思うよ --
2014-05-04 (日) 03:01:35
オレ佐官だけど将官混合部屋で2回くらい撃たれたんだよ。名前憶えてたから後で確認したら将官だった。職業ゲーマー怖え~と思ったけどやられたときはホント気分悪いわ --
2014-05-04 (日) 03:19:08
プリセ使っても反応しない奴は撃ってる --
2014-05-04 (日) 12:01:27
普通は支援要請のプリセットボイス使うと思うが、無視して帰投していいと思うよ。 --
2014-05-04 (日) 03:20:01
確かに、撃ったり斬ったりしてくるのはイラつくね、注意を引くためとは分かっていても。だからそういう時は、プリセットボイスが流れるまで、無視するようにしてる。 --
2014-05-04 (日) 03:21:08
このショットガン全盛の時代に支援機だからリペアもってると思うほうがおかしい。 --
2014-05-04 (日) 03:21:10
この手の話題にはもうとっくに結論出てんだろ・・・最前線などでプリセ打つ暇すら惜しい時に言ってるなら支援の方が悪い。前線一歩手前である程度余裕があるような時にやられたんなら相手が悪い。無視してもいいんじゃないか? 木主の状況はおそらく後者なんだろうけど、ただそんだけの話でっせ --
2014-05-04 (日) 03:30:29
最前線なら支援が悪いって意味がわからん。最前線で被弾したらとっさに回避行動をとるから、効率を考えても最悪の行為でしょ。余裕がある時の方が回避行動の後に戻って回復する余裕があるからまだまし。 --
2014-05-04 (日) 04:01:49
遭遇戦を除いてだけど、最前線まで支援が行くって事は取るべき行動を熟知してなきゃできない。つまり、前衛機が求めてる事を事前に察して行動できないのにそんなとこ行った支援が悪いってこと。こう聞くと傲慢に思えるかも知れんけど、支援専門の人(特にレーダー関連でポイ厨扱いされて支援ってだけで白い目で見られてた頃からずっと支援専門してる人)はそういう覚悟でやってんだとさ。だから、撃たれた時点でその支援の行動に何かの落ち度がある場合が大半だよ って結論らしい。もちろん状況を見もせずに撃つ前衛もいるけど、そういうのは問題外な --
2014-05-04 (日) 04:36:32
どんな理由があったとしても、味方を撃つって行為は最低だろ --
2014-05-04 (日) 04:53:18
撃つ行為が最低ってのが意味不明すぎる。気づいてないから気づかせるためにやってんじゃないのか。自分だったら即効修理して、前線に送り返すが。階級下がると回復しない支援とかいて、打つ人の気持ちもわからんでもないけどな(´・ω・`) --
2014-05-04 (日) 05:43:29
必死で言い訳キモイ。こういうやつは回復しなくていいな。 --
2014-05-04 (日) 08:20:11
しなくていいよwされたくないし --
2014-05-04 (日) 10:53:20
そんなやつら回復してねーよ俺 ポイントみすみす逃してるけどうざい奴は回復せん --
2014-05-04 (日) 03:52:41
これ。うざいなら回復しなくていい、。 --
2014-05-04 (日) 06:32:11
俺もムカつくやつは回復しない。ポイントより楽しむことさ…回復して欲しいときはしゃがむ --
2014-05-04 (日) 08:21:37
SG強化されたのなら空気になりつつあるグレポイと迫撃の強化はよ --
2014-05-04 (日) 03:38:52
火力インフレスパイラル --
2014-05-04 (日) 03:54:14
グレポイのせいで丸山城や謎の指令部の底板が出来た訳でグレポイは許されない --
2014-05-04 (日) 04:01:14
グレポイモジュ廃止で元の拠点復活早くしてほしいわ --
2014-05-04 (日) 05:23:26
マシンガンをどうにかすべきなんだ --
2014-05-04 (日) 04:26:24
グレポイと迫撃の強化はいらんわ。お前センスゼロ。 マシンガン強化に同意だな。 --
2014-05-04 (日) 10:08:54
人気機体を使った今までの売上は丸山の手柄。これからの上がらない売上は新体制のせい。酷いな、人気機体八割使い切っとるやんけ --
2014-05-04 (日) 03:47:07
ファッ!? 水増ししまくって特に連邦は高コスト機体余りまくってるんですがそれは --
2014-05-04 (日) 03:53:45
連邦の高コストってやっぱガンダム系なんだろうけど、他に何になるんだろう? G3とガンダム○号機とGPシリーズ、あと宇宙専用でMA形態のアレくらいしか思いつかない --
2014-05-04 (日) 04:42:22
モビルアーマーは出さないって言ってたけどどうなんだろうな?w実際出しません!と言い切ってたガンダム出したんだし可能性はある。 --
2014-05-04 (日) 04:58:50
そこに出てるのとガンダムの武器派生を除いたら、FAガンダム、FAtypeB、ヘビーガンダム、ストカス --
2014-05-04 (日) 07:24:49
MA出てもどうせボーナスバルーンだろうしどうしようもないだろ。エースと違って射程短い威力微妙だろうし --
2014-05-04 (日) 09:43:08
もっとMSVシリーズ来るんじゃないかしら。プラモ京四郎のパーフェクトガンダムはいずれ出るんだろうか?その前にフルアーマーか。ジオンは脚がちょっとごつい高機動型ザク2やらサイコミュ試験型、グフ飛行試験型とかは来て欲しい。 --
2014-05-04 (日) 12:43:37
ジムってバズとグレ同時持ちできるっけ? --
2014-05-04 (日) 03:59:56
BZと着発はできないけど普通のグレは持てるみたいだね --
2014-05-04 (日) 04:19:17
お、普通のならおkなんだ サンキュー --
2014-05-04 (日) 04:39:50
ケンプのおかげで初動拠点踏みに全く間に合わなくなった。 --
2014-05-04 (日) 04:24:31
別に踏まなきゃならんものじゃないだろ --
2014-05-04 (日) 04:35:24
デイリー消化に不自由するかも --
2014-05-04 (日) 09:51:59
たかが5pやしええやん踏まんでも --
2014-05-04 (日) 04:40:29
ニ拠点あればなんだかんだ15pくらい差が出るけどな。実際回線とかで前側に出る&高機動機体じゃないと踏めない現状はアレだけど --
2014-05-04 (日) 04:43:42
たかだか15とかどうでもいいじゃん --
2014-05-04 (日) 04:51:20
一つ目の拠点踏めないと二つ目は絶対間に合わんしな。現状ケンプ以外はどうせ踏めないなら初動帰投でいいやってなってるのは異常ではあるけど。 --
2014-05-04 (日) 04:49:48
イフ「は?w」 --
2014-05-04 (日) 04:52:13
そいえばイフあんま見ないな --
2014-05-04 (日) 04:55:18
イフに金出す層がケンプに金出さないわけないよね --
2014-05-04 (日) 04:57:41
イフ増えまくりとかピクシーのページで言われてるけどな 増えてないよな --
2014-05-04 (日) 05:26:35
ドム系作るかケンプ入手するしかあるまい --
2014-05-04 (日) 11:34:32
連邦だとほぼ誰でも鹵獲ちくわで簡単にケンプファーころせて8分封印出来るけどジオンだと頑張ってGPで金だすか課金しなきゃないのか --
2014-05-04 (日) 04:56:12
そもそもデッキに高コストとして入れる必要があるし所持してても鹵獲とは別物 --
2014-05-04 (日) 05:38:36
ジオンでも鹵獲ハイゴ使えて連邦でも鹵獲パニキ使えるようにすればいいのに、これじゃあ片方だけ得してるよ --
2014-05-04 (日) 05:48:12
言うほど鹵獲ハイゴ見ないけどな。 --
2014-05-04 (日) 06:47:19
あんなヒットボックスでかい機体怖くて使えないんだけど。ちなみにFS使ってます。 --
2014-05-04 (日) 07:12:05
バランス最悪だから出てきても速攻死んでる感がある>鹵獲ハイゴ --
2014-05-04 (日) 08:54:34
使う人いないから話題にすらならないけど鹵獲凸キャの武装は最低だと思う。武装的に宇宙で使えないのにさらにわざわざ金武器の迫撃もってるからな(白目) --
2014-05-04 (日) 07:13:21
実装予定の青葉区で一花咲かせ… --
2014-05-04 (日) 11:37:47
アレケンの機体性能差がゲージに与えてる原因を考えてみた。まずレースマップ全般、北極の初動中央崖上制圧、ジャブローの初動中央制圧、オデッサ沿岸の初動5取り、テキサスの初動3取り、ニューヤークの初動3取り、砂漠の初動中央崖上制圧、こんなところかな?まぁあのゲージ差になるわなw --
2014-05-04 (日) 04:56:28
それ以前に制圧戦に逃げてるからね、うまい人達ほぼ全員 --
2014-05-04 (日) 05:21:47
上手いくせに逃げるとか草不可避 というかなんで戦績関係ない制圧戦にまで連隊出張ってくるんだよやめろよ本拠点破壊戦で連隊同士で倒しあってろよ --
2014-05-04 (日) 07:51:51
制圧戦の勝敗が勢力ゲージに反映されれば今の表記とはかなり変わると思うよ。 --
2014-05-04 (日) 05:28:24
来週どうなるかだなぁ --
2014-05-04 (日) 05:29:23
しかも来週からPtカウントが時間制になるから連隊は本気で潰しに来るからな。今週とは状況大きく変わるだろうなあ。 --
2014-05-04 (日) 10:11:21
俺はMS戦に関してはアレケンで丁度バランス取れてると思うけど、大規模戦の仕様上どうしても初動が勝敗に大きく影響与えるからね、ほんと難しい問題だと思うわ --
2014-05-04 (日) 05:34:47
あのねぇ、押さえるポイントが取れないので劣勢な場所や状態で戦わなきゃいけないのでMS戦も厳しい場合が多いんだぜ、連邦は。ちな中将。 --
2014-05-04 (日) 08:08:00
MS戦も足回りが大きく差を分けるしな。同じ高コストなのにコスト200と280位の足回りの差だから大抵上とか取られてBZ撃ち逃げされるもんなぁ --
2014-05-04 (日) 09:04:17
ジオンでFバズ持ててスプシュ付いてる最低コストの機体ってFSでおk? --
2014-05-04 (日) 05:08:53
そもそもジオンでスプシュ持ちはザクIとFSのみ --
2014-05-04 (日) 05:33:48
イフ兄弟・ケンプ「」 --
2014-05-04 (日) 05:36:43
ゴッグ(お。俺の話題かな) --
2014-05-04 (日) 06:55:17
デザク強襲(コスト260) --
2014-05-04 (日) 07:06:35
コスト260のデザク強襲さんです。 --
2014-05-04 (日) 07:06:53
強デサク「」 --
2014-05-04 (日) 07:10:44
銀ロケシュ先ゲルの特性を
Lv1
から
Lv3
まで上げたんですけど・・これって結構威力変わってるのかな? --
2014-05-04 (日) 07:40:20
(´・ω・`)計算してみればいいんじゃないかな --
2014-05-04 (日) 07:43:01
計算すればわかることなのになんでしないん? --
2014-05-04 (日) 07:48:22
変わってなかったら、不具合だろwww --
2014-05-04 (日) 07:58:13
実感できるかってことだと F以外あんまり実感わかないんじゃないかな?ドムのジャイバズBとかならまだしも --
2014-05-04 (日) 08:00:25
なのだの声だけ消し去りたいんだけど良い方法ない? --
2014-05-04 (日) 07:51:19
クラリスクレイスどうしても思い出す --
2014-05-04 (日) 08:01:37
今の時代の特撮は敵の親玉もイケメン俳優起用するのか。 --
2014-05-04 (日) 07:57:42
今日の高虎さんカワイソスwてかちょっとシリアスに走りすぎなんじゃ… --
2014-05-04 (日) 08:48:07
友人がタイタンに飽きてガンオンをいまから始めたということに驚愕 そしてまさかの大規模報酬一発でグフカス銀を拾ったことに更に驚愕 そして彼は期待のまなざしでこれどういう方向で改造すれば強いんだ?と聞いてくる すごい切なくなった、そしてなぜ今から始めたし --
2014-05-04 (日) 08:01:15
とりあえず時が満ちるまで倉庫に入れておくといつかいいことあるかもっていっとけ --
2014-05-04 (日) 08:05:29
売却して、そのGPでFSを手に入れるよう伝えな。グフカス?そっとしておいてやるんだ。奴は死んだ……! --
2014-05-04 (日) 08:08:59
お前驚愕しすぎ --
2014-05-04 (日) 08:12:35
いや~だってほんといまさら新規を見かけるとは思わなかったんだもの しかもグフカスがアニメ強かったし強そうとか期待してて いや昔はほんと強かったけどさ うん これで友人がさらにギャンでも当ててたら切なさ一周回って爆笑もんだけど --
2014-05-04 (日) 08:25:04
むしろ新規が増えてるから同時1万~1万5千維持してんだろ --
2014-05-04 (日) 09:25:30
「グフカスはちょっと前までは強かったんだけど今はちょっとあれだからやめとけ、これ50人対50人で出来るから一年戦争の雰囲気味わえるだろ。だから量産機に乗るのはどうだろう。ザクマリンとかザクⅡJ型とかまず作ってみ、今はPBってものがあって50日続いたらシャアザクとか乗れるようになるしそれまで一般兵になりきるのもいいんじゃないかな」って言えば解決 多分 --
2014-05-04 (日) 08:43:17
なるほど とりあえず不満いいそうだがマリン進めとくわ とりあえずF型バズ持たせとけば初心者でも切るとれるだろうし --
2014-05-04 (日) 08:51:30
ゲーム慣れしてそうだし、普通に足回りとガトシ強化でそれなりに戦えるんじゃね --
2014-05-04 (日) 09:27:57
>なぜ今から始めたし ってくだりがオタクっぽくてキモイね君。 --
2014-05-04 (日) 09:29:33
お薬出しておきますねーチラッ 今度カウンセリングも受けましょうねー --
2014-05-04 (日) 09:39:42
枝主の感性大丈夫か? --
2014-05-04 (日) 10:40:29
今ならEXでキンバライト手に入って、グフカスより圧倒的に使えるだろ。金図で改造費高いけど、まずはキンバライト目指しとけばいいんでないかね --
2014-05-04 (日) 09:33:18
あ・・ゴッグの格闘つえ・・なんでもないよ! --
2014-05-04 (日) 08:02:18
さっきやられた。でも、悔しさより微笑ましさのが上だったwゴッグの人は、そんな風に思われてるとか考えてなかったろうがw --
2014-05-04 (日) 09:26:19
爆発の判定変更でジオン低コストが高コストを食えるようになった。SG強化で連邦低コストが高コストを食えるようになった。インフレしている今だと爆発武器、SGをマイルドに5%くらい弱体しMGを5%強化するだけで、バランスよくなるんじゃなかろうか?運営は考えての結果なのかね、これ --
2014-05-04 (日) 08:06:29
極点すぎるんだよななんでも、ショットガンは三点が無双してた時代あったし マシンガンだけ日の目見たことないし --
2014-05-04 (日) 08:18:51
これが昔一回だけ短い間あったんだよなぁ --
2014-05-04 (日) 09:23:49
↑あー、あったな。グフカス時代の中でのMG修正+集弾ブレなしでMGでグフカスと打ち合えた時があったな。1~2週間程度で弾のブレが実装されて悲しくなったけどグフカスの脅威も少し減った時か --
2014-05-04 (日) 11:09:36
運営「弱体はしませんwww」 --
2014-05-04 (日) 08:30:21
色々思うことはあれど バズゲーの中でもワンチャン出来るようになったから機体と装備幅は広がっただけマシになったとは思うよ 今までのバズゲーのままじゃ例えるなら ずっと飛び道具、波動券持ち以外死にキャラだったといえばわかりやすいだろうか? やっと投げキャラも戦える感じになったから俺は満足 --
2014-05-04 (日) 08:31:07
BZげーだったときはこかされたら、相手のミスがない限り大抵そこで終わりだった。SG強化、SG持ち増えたおかげで、BZでこかされていらいらすること少なくなった気がする。SGでジオンでもガンダムにザクⅠで一方的に倒せることも増えたし、SGで先手とられても撃ち合いで勝てることもある。空中で不用意に近づかなければ叩き落されないから、個人的には今のバランスはちょうどいい。何より将官以外のBZ持ちは空中にいること多いから叩き落とすの楽しい --
2014-05-04 (日) 12:02:56
PBで貰えるDXチケって当たり出る確率高くない?48回回したのに銀1枚も出なかったケンプがPBのDXチケ1枚目で出たんよ。連邦でも鹿出たし --
2014-05-04 (日) 08:19:26
金じゃなきゃハズレ --
2014-05-04 (日) 08:22:39
とりあえずイフのレンタルしかでなかった俺に謝れ --
2014-05-04 (日) 09:03:17
そら4/150と48回ぶん抜いた後の4/102じゃ目に見えて確率違うわさ --
2014-05-04 (日) 09:19:51
ゴッグのメガ粒子砲は設定では射程は1km、威力はザクマシンガンの2倍くらい(ガンダムの盾を溶かせる程度)らしい。威力はともかく射程1kmって短すぎやしませんかね・・・ --
2014-05-04 (日) 08:39:06
拡散してますし・・・ --
2014-05-04 (日) 08:44:05
ガンタンクの射程って初期の頃だと260kmあったんだよな 名古屋から横浜を砲撃できるレベル 大和型戦艦の6倍以上の射程ってどういう事なの... --
2014-05-04 (日) 09:21:02
弾道ミサイルとか遠距離誘導が実質使えない世界だからそんだけ進化したんかね? --
2014-05-04 (日) 12:10:07
ゴッグの話題出てて思い出したけど、単機で凸火力60000超えてる機体って他に居るのか? --
2014-05-04 (日) 08:46:02
そもそもゴックでネズミって… --
2014-05-04 (日) 09:18:27
フリジ小隊組むと意外といけるぜ --
2014-05-04 (日) 09:22:15
むしろネズミできないと何故思った… --
2014-05-04 (日) 09:24:52
フリジ凸も知らないの?そんなんじゃ甘いよ --
2014-05-04 (日) 09:36:49
皆そう言うけど案外後ろから間抜けな味方が付いて来て台無しになるんですよ? --
2014-05-04 (日) 11:51:31
マカクとかケンプとジュアッグとゾックだよ(適当 --
2014-05-04 (日) 09:18:37
1つの武器につき1マガジン消費かつ全ヒットが前提ならケンプ --
2014-05-04 (日) 09:22:31
スプシュイフ改のエグザムショットガン関連 --
2014-05-04 (日) 09:35:28
凸火力の基準がわからん --
2014-05-04 (日) 09:35:55
ゴッグのコメみてきたけど、全武装1マガずつって事?んなもんM全部もたせりゃ超えるヤツいくらでもいるだろ。強襲デジムが三点M、8連ミサM、180mmMで79300いくぞ?まあそんな時間あればアレックスで万バズ3発と腕ガトHを3セット打ち込んでもお釣り来るくるけどな --
枝主
?
2014-05-04 (日) 09:44:26
三点Mと8連M同時もてなかったw スプレーNもって-5050の74250だな --
枝主
?
2014-05-04 (日) 09:49:38
格闘武器持ってる強襲や一部他兵科なら全員超えそうだが? --
2014-05-04 (日) 09:37:25
あぁ、箱凸時にワンマガジン全HIT前提で話してた。言葉足らずで申し訳ない。じゃあ60000超えは結構普通なんだね。ありがとう --
木主
?
2014-05-04 (日) 09:43:00
「箱型で防衛なし砲台ありで1回のネズミで砲台の攻撃に当たらないで外に出る」って条件なら確かスプシュイフ改だけが6万行くかどうかのぶっちぎりトップのはず。ゴッグはかなり高かったはずだけど持ってないから検証してない。 --
2014-05-04 (日) 09:59:08
スナⅡ狙ってたら出た金強デジム、がっかりしつつも作ったらスプシュで落胆したあの日・・・それが今ではぶっちぎりでエース機これが運命というものか --
2014-05-04 (日) 09:25:05
俺のクイックスイッチグフカスはいつになったら輝くんだ --
2014-05-04 (日) 09:40:35
30回全て大成功でRFグフに進化するよ(大嘘) --
2014-05-04 (日) 09:48:20
グフカスはギャンとジョグレス進化でもしたらいいんじゃないかな --
2014-05-04 (日) 10:38:50
割とまじで前の性能に戻してもいいわバズもないんだし --
2014-05-04 (日) 11:24:16
デジムデザクは強襲って感じじゃないのよねぇ… --
2014-05-04 (日) 09:46:47
何気に強襲デジム強くね?積載余裕あるし、バズマゼラ+SGでなかなか強いな --
2014-05-04 (日) 09:49:46
対爆5とモジュールでもうなにも怖くない --
2014-05-04 (日) 09:57:08
ロケシュスプシュどっちでも使えるのはデカい。対爆は個人的に微妙だと思うが --
2014-05-04 (日) 10:04:44
制圧戦だけ、カクカクなんだがなんでやろね?こっちだけかな? --
2014-05-04 (日) 10:08:24
同じく。処理重いなあれ。もうやらんが。 --
2014-05-04 (日) 10:10:25
敵が消えたり空中で静止したりするな、低スペお断りコンテンツ --
2014-05-04 (日) 10:11:06
重いうえにつまらんし、降格が怖いからって制圧に逃げてるはりぼて達のストライクゾーンの広さに驚くわ --
2014-05-04 (日) 12:46:23
今回の制圧戦は前のより面白いね。これからも本拠点破壊作戦とは違った大規模戦を出してほしいものである。墜落したミデアorファットアンクルから機密文書を回収して本拠点に持ち帰る奪取戦とか(´・ω・`) --
2014-05-04 (日) 10:32:12
協力戦も無双みたいなのだけじゃなくてAI強化したPvEの小・中規模戦みたいなのがほしいなあ。1~3小隊で敵施設強襲作戦みたいなのとか。 --
2014-05-04 (日) 10:53:01
運営さんそろそろギャンさんのハイドボンブ戻してくれませんかねぇ・・・ --
2014-05-04 (日) 10:32:14
戻しても戻さなくても産廃だから --
2014-05-04 (日) 10:42:04
無誘導と誘導を一緒に持たせて欲しいね。盾はずせないんだから --
2014-05-04 (日) 10:43:21
弾速をCBR並にしよう(提案) --
2014-05-04 (日) 10:49:58
採用!ついでに誘導もつけてみよう --
2014-05-04 (日) 11:14:18
いいね!折角だし焼夷降下もつけちゃおう --
2014-05-04 (日) 11:46:38
ハイドボンブ(スタン)実装よろ --
2014-05-04 (日) 11:07:20
D式D格をゲルのタケコプターみたいな感じの百裂突きで突進にしてくれれば面白いのに --
2014-05-04 (日) 11:08:33
何hitするんですかねぇ…威力は?面白そうですが。 --
2014-05-04 (日) 11:24:59
全段威力2倍で当たって転倒判定になったやつはスカるようにすればおk 積載オバケはむしろ複数Hitで死ぬ 敵凸集団に吶喊したら楽しそう --
2014-05-04 (日) 11:32:48
ぐぬぬ...メインの男キャラの方は最初の方でシゾチケを引ききるくらいに出まくるのに肝心の女キャラの方ではシゾチケが底に溜まってるorz --
2014-05-04 (日) 10:49:21
べつにいらないけど。。。 --
2014-05-04 (日) 11:34:41
何故君はメガネっ娘の魅力がわからんのだ! --
2014-05-04 (日) 12:46:37
褐色銀髪メガネっ子・・・先生!村村します!! --
2014-05-04 (日) 13:17:47
俺おかっぱ娘派なんで --
2014-05-04 (日) 14:07:41
連邦でスプレに拘ってもいまは上手く裏とりできないとバスシュツで熔けるだけじゃない?あとジオンのショットガン銃身不自然に長いよね?あれでさあ、もうくらったときの音で思うんだけどスプレより距離補正あるんじゃない? --
2014-05-04 (日) 11:06:59
殆ど変わらないだろ。そんなこといったら、連邦に比べてジオンのゲルググとかはBRの発射位置違うから当てにくいんだが。 --
2014-05-04 (日) 11:17:28
先にSG撃てばいいのは連ジ同じ --
2014-05-04 (日) 11:18:37
さすがにその距離補正はねーぞ。昔ジムのBSGのほうが連射が2フレーム早いとか謎の都市伝説があったがそれ並やで。けど裏まわったら2F2がいるジオンのほうがシュツで吹き飛ぶ可能性はあるかもね。でもトリントンも実装したから連邦でもシュツ飛んでくるし、やっぱり運やな --
2014-05-04 (日) 11:19:42
ネガジオン「SGよりもBSGの方が強い!音と色で連邦のが当てやすくなってるから!!!」これマジで言ってるやつ結構いたんだぜ昔… まぁ距離補正あろうがなかろうがBSGが劣化SGなのは周知の事実 ビムコで半減はするけどビムシュはつきません() --
2014-05-04 (日) 11:25:02
ガンオン都市伝説は面白いのが結構あったな。BSGのほうが連射が数フレーム早いから強い。CBRは味方を貫通する。起動した核を殴り壊せる。CBRを一連の儀式をしたあとに地面に撃つと次元を超えて相手に必中する。ジムのD格に正面判定がある。これゲーム内掲示板でマジメに議論されてたことだからおもしろい。もっとあった気がするけど覚えてるのはこのくらい --
2014-05-04 (日) 11:30:45
ドムの歩行速度が他の歩くMSより遅いってのもあったな --
2014-05-04 (日) 12:02:31
見た目よくあたってるように見えるのは同意だけど あたりやすいってのは都市伝説だろうなぁ スプレーは目視しやすい分そう感じてるだけだろうね --
2014-05-04 (日) 12:08:43
当たりやすいのはジオンのMSがでb・・・おっとだれかきたようだ --
2014-05-04 (日) 12:19:28
音の違いはフルヒットかどうか。 --
2014-05-04 (日) 11:33:14
放置してたS垢でケンプ金銀各1で手に入れた。これで最速大将目指すわ。80戦ってところか --
2014-05-04 (日) 11:17:06
昇格戦あるぶんきついんじゃね?低階級で思ったより上がらないし放置垢だと等兵から昇格試験発生して対戦回数かさむよ --
2014-05-04 (日) 11:21:30
ゴキジェットでやられるだけ --
2014-05-04 (日) 11:30:51
ケンプは扱い方間違えるとただのエサだからな。前ですぎてゴキジェットでよく叩き落されてるやつ見るわ --
2014-05-04 (日) 12:44:45
木主だが、階級ページで見積もったら大佐まで37戦前後ってところか。ここまでは誰でもいけそうだが、こっから先の試合数はPS次第って感じだ --
2014-05-04 (日) 11:43:43
ポイントは中将昇格の試験だな。撃破30、Sランク6回、貢献Pt累積2000。中将~大将は本拠点ダメ累積30000があるから下手したらそっちのが楽なんだよな。 --
2014-05-04 (日) 12:20:03
今の階級制度なら勝敗関係ない分、ソロでもいけるかもな。 --
2014-05-04 (日) 11:48:28
前より楽だよな --
2014-05-04 (日) 12:54:43
リアルオデッサの戦い始まった? --
2014-05-04 (日) 11:33:30
マシンガン系だけ今不遇な感じだから次強化だろうな。でも単純に威力上げるだけじゃ他が産廃になるだけだよな。そこで提案なんだが、マシンガン系は中距離300〜600限定で攻撃力が強化されるというのはどうだろうか?これならバランス取れる気がする。 --
2014-05-04 (日) 11:43:48
アイテムでAPFSDSを実装したらどうかな 使用した試合中はMGの威力1.5倍 ただし、入手方法はガチャか課金だがなっ! --
2014-05-04 (日) 11:55:13
過去の調整であったようにMG系は威力あげたらだめだろ。現にアレックスの超ガトリングがそれを証明してるし。重量そのままで全弾数、装填数増加でロックオン連射速度を上げて、扱いやすい武器として位置付ければいいんじゃないかな --
2014-05-04 (日) 12:25:59
開発変わったんだから弱体化はしないとか取り消してくんないかな、オンラインゲームなんだから弱体化とかあってもいいと思うんだけど --
2014-05-04 (日) 11:46:00
OWABI出すのが嫌なんだろ --
2014-05-04 (日) 11:51:42
弱体化していいと思うね。OWABIはDXチケ150枚な。 --
2014-05-04 (日) 11:52:27
弱体化自体は別にいい、ただし課金した場合相当運が良くない限り1機辺り大体1万、下手すりゃ4万5千も掛かるのに弱体化したらOWABIが必要 糞みたいな値段じゃ無けりゃOWABI無しでもいいんけどな --
2014-05-04 (日) 12:11:24
弱体していいけど、OWABIじゃなくて返金ならいいよ。設計上問題があったから弱体するんだから返金があたりまえ。その店でしかつかえない商品券もらってもまったく意味がない。不利益を消費者におしつけるな。 --
2014-05-04 (日) 12:25:24
バランス取るための弱体化はいいんだよ。ただバンナムは売るために弱体化するから、お詫びだって騒ぎたくなるんだよな。 --
2014-05-04 (日) 12:25:30
OWABIいらないから爆風一律小さくしてほしいわ --
2014-05-04 (日) 12:25:52
OWABIOWABI騒ぐ乞食がいる限り弱体修正は無いよ --
2014-05-04 (日) 12:34:35
消費者がこうむった不利益にたいしてその保証を要求することが乞食なのかな?俺は正当な要求だと思うけど。 --
2014-05-04 (日) 12:43:40
乞食は規約すら読まないのな文字読めないのかな --
2014-05-04 (日) 12:59:48
ケンプにDX120枚とマスチケ40枚使った。全部補償されるなら弱体化でもかまわない --
2014-05-04 (日) 13:11:44
結局前のOWABIのせいでこういう意見がまかり通るようになってしまったのが運営の大失態だわな。ゾゴックの時の迷走もひどかったけど、それ以外の調整の時の対応もまずかったと思うわ。 --
2014-05-04 (日) 14:46:33
今youtubeですごい動画見つけちゃった…
http://www.youtube.com/watch?v=OsymWfC99vc
--
2014-05-04 (日) 12:04:38
何がすごいのかわからん。ケンプファーで二挺シュツあてて「アレックスを1秒で沈めるケンプファー」とかアップすればいいのか? --
2014-05-04 (日) 12:06:55
あの最強の一角たるケンプが2秒で沈められることと、ガトリングのやばさが伝わるねってだけのお話さ。そんな喧嘩腰になるなよw --
木主
?
2014-05-04 (日) 12:13:33
ピクちゃんの格闘でなら1秒で沈めれるけどw --
2014-05-04 (日) 12:30:22
2秒もかかってるし 不意打ち さらにビーコン持ち さすがにジオン専のおれでもどん引きですわ --
2014-05-04 (日) 12:26:40
まああれだけつえーつえー騒がれてる機体が超ガトリングでこのざまだからな。連邦もアレックス使いと同軍戦してアレックス嫌いになればいいと思うわ --
2014-05-04 (日) 12:30:34
そんなアレックスも初期機体のショットガンだけで死んだりするけどな --
2014-05-04 (日) 12:39:02
ケンプにもブーメランだろ 同軍で殴り合ってこいよ --
2014-05-04 (日) 12:52:30
結局アレケンといえども撃たれたら死ぬという話だな --
2014-05-04 (日) 12:56:11
こんだけ有利な状況だと反対もできるわな --
2014-05-04 (日) 12:31:28
昔のグフカスなんか比較できないほどユトリングだな --
2014-05-04 (日) 12:33:05
はじめて見たけどジムのBSGと大差ないんじゃ? --
2014-05-04 (日) 12:37:52
何がやばいってロックオンしてるだけで全弾当て続けているってところじゃない? --
2014-05-04 (日) 12:42:07
あの至近距離でなら当たるだろ。ケンプの速さについていけてるのは速いと思うけど。 --
2014-05-04 (日) 12:43:48
至近距離ならロックオンだけで全弾簡単にあたるような武器に超絶火力つけたらまずいってこといいたかっただけ。枝主 --
2014-05-04 (日) 12:46:58
アレックスのガトが弱かったら何が利点なんですかねぇ --
2014-05-04 (日) 12:50:12
ガトリングが異常すぎて忘れられてるがBRとFAが既存機体より威力高くて万バズが普通体型でホバーじゃなくても撃てる。これだけでも充分他にはない利点なんだけど --
2014-05-04 (日) 12:55:15
全部もってたらSGでビクンビクン不可避だけどな --
2014-05-04 (日) 12:57:33
至近距離でなら武装なんでも当たるんじゃね?むしろアレケンどっちも持ってるけど至近距離いけるならケンプのSGのが楽よ。アレックスの真価はバズダウン後の追撃択が多いことやで --
2014-05-04 (日) 12:57:49
至近距離ならなんでもってのはたしかにそうかもしれないけど、爆発系なら自爆とかの可能性が大いにある。以前マシンガンオンラインってデメリットなしでロックオンだけで超絶火力でたところに問題があるとおもってる。なのでMG系に超火力はだめなんだよ。 --
2014-05-04 (日) 13:11:01
↑んや、マシンガンオンラインの時やばかったのは集弾ブレなかったからかなりな遠距離射程からガンガン削れて距離離すのも難しかったからだよ。MGでやばいのは弾がブレないこと、射程が長いこと、火力が高いことの3つが揃った時に起きる。至近距離でしか機能しない強さならSGとかわらんし中距離以遠から近距離までカバーしてるバズーカと比べると脅威なのはバズだよ --
2014-05-04 (日) 13:18:50
ケンプファーが一斉に低空飛行、障害物があると一斉にジャンプ……自分にはもうトビウオにしか見えなくなった --
2014-05-04 (日) 12:21:39
ゴキ。。。 --
2014-05-04 (日) 13:00:15
イフ「は?」 --
2014-05-04 (日) 14:07:37
アレケンのこっちのほうが弱い弱いって主張するのすげーみにくいよね。 --
2014-05-04 (日) 12:36:44
どっちかが弱いって言ってるのは、どっちかを使ってない証拠だと思う。得意分野が違うだけで、どっちもどっち。 --
2014-05-04 (日) 12:41:11
それが多いよね。ここでは自称どっちももってるやつがどっちのがつよいとか言ってるけどどっちももってたら文句言う必要ないんだわ。というか扱い方の違う二体を比べるのがまずまちがってる --
木主
?
2014-05-04 (日) 13:01:00
どう考えてもケンプのが強いにきまってるもんな 拠点破壊の方はマジでケンプで轢き殺すゲーム --
2014-05-04 (日) 12:44:31
醜いw --
2014-05-04 (日) 12:51:54
まぁ拠点殴るのが1番手っ取り早い仕様にマッチしてるのはケンプだよ 防衛するより凸したほうが簡単だしね --
2014-05-04 (日) 12:53:54
その言い方が悪いんだって。大規模戦ルールは拠点や本拠点への到達速度と単発火力が上回るケンプファーが有利。制圧戦や局地戦じゃアレックスのが有利なんじゃない? --
2014-05-04 (日) 12:54:37
↑制圧戦も速度と帰投が大事だからケンプもMS戦できるし有利ってわけじゃないと思う。局地はバランス300以上の確保が容易なアレックス有利は間違いない --
2014-05-04 (日) 13:00:40
両機体共に戦闘の適正距離も違えば使い方も違うから、尖ったケンプと高性能なアレックスを比べるのがそもそも…って感じだけどな~。前の方の木で少し書かれていたけど本当の害悪は機体再選択短縮チケットじゃないかと思い始めている。 --
2014-05-04 (日) 13:01:40
↑制圧は五分局地はアレックスてとこだね。 --
2014-05-04 (日) 13:03:44
制圧もケンプのが勝ってるぞ 面制圧力と上で挙がってる機体性能にはアレじゃ勝てないぞ --
2014-05-04 (日) 13:09:06
局地もなぁ…結局のところバランスあったところでシュツではこけるし二挺BZでもこかせるし 位置取りにしても間合いを取るにしても足回りがぶっちぎってるケンプ有利だしなぁ ただケンプは他の機体で倒しやすい --
2014-05-04 (日) 13:14:27
早速始まっててワロタw --
2014-05-04 (日) 13:14:35
まさかこの木でこんなことになるかw 醜いっていってんだが --
木主
?
2014-05-04 (日) 13:19:04
実際にケンプのが強くてかなり不公平になってるからそりゃこうなるよ まぁ便乗煽りもいるだろうけど --
2014-05-04 (日) 13:39:19
アレックスのほうが局地は強いよ。圧倒的バランスにユトリングだからな。局地でのケンプは正面からは勝てないからドム的な使い方が必要。 --
2014-05-04 (日) 13:50:01
ゾックやアッガイに乗ってるとそんなことどうでもよくなってくるのにな --
2014-05-04 (日) 12:49:59
ジムストとか格闘SG強化で息を吹き返した機体に乗ってる方が楽しい --
2014-05-04 (日) 12:51:03
おうシールド外せるようになったら考えてやるよ --
2014-05-04 (日) 13:09:37
報酬で銀ジムストきたんだけど、銀でも格闘楽しいかな --
2014-05-04 (日) 13:30:46
お互いに煽りあわせて課金促す、そうすれば黙ってても金入ってくる。○山も馬鹿共相手に笑いが止まらなかっただろうな --
2014-05-04 (日) 12:59:33
アケレンは撃破されたら次使えるまで8分後だしな。安全な後方でケンプ使ってコンテナ運び超楽しいです。 --
2014-05-04 (日) 13:02:26
グフカスの1.5倍のガトリング+ドムの万バズ+上位FAF+ガンダムの盾にビムコ=アレックス 高ドム以上の速度+2丁Fバズ+ヅダの上位シュツ+スゴEの緊急帰島=ケンプファー こうやって見ると、それっぽい性能ではあるんだよな。ケンプの尖り方が凄く、アレックスは全ての上位って感じか --
2014-05-04 (日) 13:20:24
ショットガンが強化されて某FPSのアキンボショットガンばりの強さになったな --
2014-05-04 (日) 12:58:16
EXの排出数をランク基準にしたのは失敗だと思うんだよな。上級者程チケットを集めやすいってのはどうなんだろう…と。ランキング報酬にしてもそうだけど、もう少し初心者に与えるチャンスを増やしても良いと思うんだ。今回の新兵キャンペーンにしたって10戦しか使えない要請書で何をしろっちゅう話だよ。 --
2014-05-04 (日) 12:58:18
階級毎にスコアいくつなら何枚とか決めたら良いのにね。あと階級落としが得してしまうだけにならない様に上の階級は獲得枚数を少し上げるとかさ。 --
2014-05-04 (日) 13:02:08
最低4万5千払ってDXガシャ回してくれる新規しか来なくていいですby運営、とマジで考えてると思うわ --
2014-05-04 (日) 13:02:48
実際マジでそう思ってそうだよな --
2014-05-04 (日) 14:18:40
こういう冗談が出たとき、うそだーと否定できないのがガンオンの運営 --
2014-05-04 (日) 14:40:39
言い合う前に、中途半端な機体がスピードと火力のインフレで息をしてません・・・再調整を願いたい(´・ω・`) --
2014-05-04 (日) 12:59:02
せんせージムコマ君が実装されてから息をしていません!SGとバルカンお願いします! --
2014-05-04 (日) 13:04:11
ガーカスとかう強化の恩恵うけてもいまだに使い道のない産廃 --
2014-05-04 (日) 13:10:59
ガーカスはいいかげん足回りを寒ジム程度にはあげろよと思う。 --
2014-05-04 (日) 13:38:58
ケンプはよくSGではたき落とせていい餌だなあ。ジムキャとかジムで倒したときの快感は素晴らしい --
2014-05-04 (日) 13:00:18
調子に乗って前に出てくるケンプはただのエサだからな。再使用が8分後の機体を低コスト機で撃破できたと思うと気分がいいよな --
2014-05-04 (日) 13:12:31
逆もあるがな。Sg恐ろしいわ --
2014-05-04 (日) 13:20:51
SGの射程に入ってくる迂闊な奴は餌だよな --
2014-05-04 (日) 13:42:11
レンタル使わせておけば欲しくなって課金するだろうとか考えていたら浅はかすぎるよな。新運営には期待したいんだけど、新平キャンペーンにしてもアレケンにしてもネームバリューでとりあえず釣ろうとしている感じがしてしまう…。 --
木主
?
2014-05-04 (日) 13:07:06
枝間違えました。すみません。 --
2014-05-04 (日) 13:07:56
まず実際に何か強い機体が1機でも手に入らないと大体の新規さんはすぐ離れてしまうよね。まともなデッキが組めて、ある程度慣れてきたらやっと課金して他の機体も手に入れようかなってなると思う。 --
2014-05-04 (日) 13:15:24
そういやあのレンタルセットLV59じゃないんよねー、何故そんな所までケチるんだこのアホ運営は --
2014-05-04 (日) 14:21:49
7戦ごとの試験がなんかうざい。なんでゲームの中でも試験受けなきゃならないいんだよ。 --
2014-05-04 (日) 13:09:47
そこで制圧戦ですよ奥さん --
2014-05-04 (日) 13:16:33
こまめな階級の上下はキメ細やかな階級判定が行われているということにも取れる?? --
2014-05-04 (日) 13:19:52
どうです?制圧戦でもしていきませんか? --
2014-05-04 (日) 13:20:14
でも、重たいんでしょう? --
2014-05-04 (日) 13:56:43
試験内容を最新7戦のスコアにするならマジで勝利ポイント導入してほしい。レースや宇宙じゃ昇格試験にたどり着けない。 --
2014-05-04 (日) 13:22:29
次のパッチで7回の戦闘回数内での評価から、合計戦闘時間に対する評価修正されるので、参戦数を稼げるレース多いほうが稼ぎは大きいぞ。 --
2014-05-04 (日) 14:46:05
逆に考えるんだ。昇格試験発生中ならその7戦闘はスコア無視で好きなことがやれると。格闘一本だけもってゾンビアタックして遊んでもいいんだぜ? --
2014-05-04 (日) 13:27:22
試験って言葉にアレルギーする子もいるもんな。俺もだけど。 --
2014-05-04 (日) 13:31:52
オレも昇格試験中は好き勝手に遊んでるよ。階級下がってもデメリットないんだけどなんか降格ってイヤだから7戦中はスコア気にしちゃうね。てかゲームの中でまでいつも試験とか昇格とか降格とか、そんなことさせんじゃねーよアホ運営 --
2014-05-04 (日) 13:35:18
主だけど、みんなありがとうアドバイス貰った制圧戦何回かやってみた。気兼ねなくできて楽しかった。ユーザーには試験に受かる落ちるにしのぎを削るってとこに面白さを感じる人もいると思うから一概には止めてとは言えないんだけど。。。このまま制圧戦に人が流れたら運営は「制圧戦って人気じゃね?こっちメインにしよう」って安易に考える可能性が高い気がする。なぁ運営なんで制圧戦に人が流れたかってことを考えてよ。学歴とテストの結果が神のお告げ社会の落とし子の丸山の後任でもその位は気づくよな。たのむよ。 --
2014-05-04 (日) 14:00:10
コスト360と340はCT短縮アイテムの効果が適用されませんってすれば300〜280辺りの機体もそこそこ選択される様になると思うんだけど、DXの売り上げ減るから無理かな? --
2014-05-04 (日) 13:23:14
そんなことをするくらいなら素直にCTを上げるでしょ。 --
2014-05-04 (日) 13:44:56
パーツがガチャから出なければいいんじゃねって思うわ --
2014-05-04 (日) 13:46:58
丸山「その手があったか!、コスト300以上は完全別売りのCT短縮アイテムをBC販売すれば売り上げUPでやめることなかっただろうに不覚」 --
2014-05-04 (日) 14:01:03
以前のpp制に今の試験制度を組み合わせればいい感じなのに。ppの触れ幅を500から300に減らして、昇格/降格時だけ試験発生。試験後に階級が変わらなければppは50か250からやり直し……って感じ。 --
2014-05-04 (日) 13:53:05
盾を外せない機体は盾で敵を殴れる様にすればいいんじゃないか? --
2014-05-04 (日) 14:06:49
ヅダか --
2014-05-04 (日) 14:07:48
ケンプファーに黒カラー追加してほしい。ゴキブリが行くガンダムオンライン!!って動画上げたいから。 --
2014-05-04 (日) 14:10:30
多分廃人向けの赤いゴキブリも出るな --
2014-05-04 (日) 14:20:32
黒、赤、緑、濃い青が欲しい --
2014-05-04 (日) 14:22:51
とりあえず緑はよ!青じゃ落ち着かん --
2014-05-04 (日) 14:38:18
黒ゴキ枠は既にプロガンがいるからダメ。 --
2014-05-04 (日) 14:46:17
俺考えたんだけどヒートワイヤーを某立体起動装置みたいにロックオンした敵に一気に接近する的な仕様にすれば人気がでると思うんだ --
2014-05-04 (日) 14:40:56
(´・ω・`)ザクⅡF2(トリトドン) ポワーオ --
2014-05-04 (日) 14:48:36