Comments/雑談掲示板Vol674 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)テトラのおかげでらんらんの兄弟がいっぱい増えてらんらん嬉しくて嬉しくてついつい新設しちゃったわーおほー -- 2015-10-04 (日) 19:28:05
    • (´・ω・`)むせる -- 2015-10-04 (日) 19:28:26
      • このトラックは赤く塗らないのかい?(出荷よー -- 2015-10-04 (日) 19:30:38
    • (´・ω・`)新設感謝よー、コメ無かったから初コメ泥棒しようか迷ちゃったわ -- 2015-10-04 (日) 19:29:34
    • 新設乙だが出荷! -- 2015-10-04 (日) 19:30:23
    • 一番増産出荷させたのはフレピクナハトだと思うぜ -- 2015-10-04 (日) 20:34:34
  • テトラの高出は持たせる相手を間違えた・・・あれこそ2号機がもつべき武装だったのに!! -- 2015-10-04 (日) 19:32:53
    • ゾックあたりが持っていいだろ -- 2015-10-04 (日) 19:38:43
    • あれを照射砂でよかったんじゃないですかね…勿論射程は今のテトラぐらいで -- 2015-10-04 (日) 19:40:28
    • 2号機が持ってればここまでネガられることもなかったと思うんだよね。今360機体で一番不遇だし高出の重さも2号機にとっては致命的だし。まあ核もちはほとんどいなくなるだろうけど -- 2015-10-04 (日) 19:42:33
      • 03<えっ -- 2015-10-04 (日) 19:44:24
      • 03はアレックスがいることを気にしなければ普通に使える機体だと何度言えば… -- 2015-10-04 (日) 19:53:51
      • 02がそんなん持ってたら今度は味方からネガられるわ。 -- 2015-10-04 (日) 19:55:45
      • あの味方の射線をさえぎる巨体こそが高出のデメリットよ・・ -- 2015-10-04 (日) 19:59:21
      • ×アレックスがいることを気にしなければ ○テトラがいることを気にしなければ アレックスの存在以上にGP03のアイデンティティをテトラが脅かしている -- 2015-10-04 (日) 20:00:23
      • 陣営が違うんですが・・・w -- 2015-10-04 (日) 20:31:13
      • 陣営が違う?だから何? -- 2015-10-04 (日) 20:47:19
    • 2号機でも良いかもしれないがあれこそゾックlvの低機動機が持つべきだった。今までの捏造兵器群に合わせて超高出力メガ粒子砲で十分実装できただろ -- 2015-10-04 (日) 19:45:39
      • 御神体は捏造しなくてもいまだ解き放ってないフォノンメーザー砲の封印を解けば… -- 2015-10-04 (日) 19:55:36
    • ザメルなら良かった -- 2015-10-04 (日) 19:47:11
  • シュナイドとマラサイのモデリング、特に顔なんだけど、モノアイがデカイから変にみえるのかね?めっちゃ気になるw -- 2015-10-04 (日) 19:40:41
    • 目をつむってしまえば気にすることもないよ -- 2015-10-04 (日) 19:47:34
    • ・・・で?どうするの? -- 2015-10-04 (日) 19:50:49
  • やっと500万貯まったがビーシュ、ビーシュ、ミサシュ、ビーシュときたし射程GLA以外許せない。てか外れたら立ち直れない。 -- 2015-10-04 (日) 19:56:55
    • 銀じゃだめなんですか -- 2015-10-04 (日) 19:57:41
      • あっ!… -- 2015-10-04 (日) 20:03:40
      • せ、積載低いし足回り鍛えたいしでこいつの強化回数10回は結構ありがたいから(震え声 -- 2015-10-04 (日) 20:10:58
    • 特性上げるのにもう600万いるんだよね・・・もうダメだこのゲーム -- 2015-10-04 (日) 21:55:50
  • ノートでやってきたけど、辛くなってPC組んだ。敵みんな餌にしか見えなくてワロス -- 2015-10-04 (日) 20:02:08
  • 両軍どっちも負け数が多いとかまじなんでだと思いますか?俺一人が弱いからなのも否定はしませんがそんなに負けるもんなんですか。ランキングも階級もどうでもいいですがあまりに負けすぎてたらつまんないですよね -- 2015-10-04 (日) 20:02:24
    • 野良でやってるなら負けが込んでも仕方ないんじゃないかなぁ -- 2015-10-04 (日) 20:05:59
      • 最近、一方的な展開(圧勝もしくは惨敗)が多すぎてきつい。まともな試合をしたい。最近2,3戦したら萎え落ちすることが増えた。 -- 2015-10-04 (日) 20:08:38
      • 僅差で競り合うような試合は今じゃ殆ど無くなったね -- 2015-10-04 (日) 20:11:18
    • もう負けすぎてイラつくマジでゴミもうやりたくない。ガンオンやめたくないけど負けを見るのがうざったい。ていうかやめても何のゲームすればいいかわからない -- 2015-10-04 (日) 20:21:30
    • 味方全員が弱いんだよ、1人が弱いぐらいで戦局は変わらないから気にすんな -- 2015-10-04 (日) 20:41:10
    • 徒党を組まなきゃ勝てないのさ。野良はどのゲームでも狩られる側。稀に勝てることもあるからゲームは面白い -- 2015-10-04 (日) 23:00:20
    • ゲームってのは均衡するから面白いんだよね。10対0のサッカーなんかつまんないでしょ -- 2015-10-04 (日) 23:18:18
    • まずはミーティングから声出して行こう。初動何処に行くとか、行ったら駄目なポイントとか会話しよう。これだけで勝てる可能性は上がるよ。解らなければ「初動はどうしますか」これでいい!!!それでも駄目な時は諦めるしか無いが。誰も何も言わないなら自分で動かそうと思った方がいい!!! -- 2015-10-04 (日) 23:35:28
  • 連邦でもゲロ、ジオン同軍でもゲロ、ほんとつまらん戦場だなあ。運営のいってた駆け引きって「ゲロをよけるために射線を切る駆け引き」だったんか? -- 2015-10-04 (日) 20:06:05
    • 少なくともアレックス&全盛期GLAやアレックス&空飛ぶフレピクの相手よりは楽しいです。 -- 2015-10-04 (日) 20:07:51
      • そうか?テトラでてからそこそこ時間がたったけど調整される気配はないし、ジオン同軍が増えたせいで趣味機体じゃもうなにもできずに焼かれるし、ちょっと理不尽に感じることが増えた気がする。単機に持たせる火力じゃなくないか -- 2015-10-04 (日) 20:12:40
      • 自分も理不尽さはミノフスキークラフト格闘>ゲロビだったから今のほうが良いなぁ。かと言ってゲロビを許せるわけではない。もう最近はゲロにすら慣れたがな… -- 2015-10-04 (日) 20:15:36
      • どれもつまらないから -- 2015-10-04 (日) 20:17:19
      • 近づかなければ大丈夫な上、怯み無しだから反撃もできる。今までのぶっ壊れの中では一番マイルドだね。 -- 2015-10-04 (日) 20:20:15
      • 言ってもテトラってマクトのってりゃそこまで怖くないんだよなぁ。マクト乗りからするとテトラより連邦360のほうが相手したくない。 -- 2015-10-04 (日) 20:21:11
      • 全盛期GLAが2ヶ月暴れることができたから、テトラも2ヶ月は暴れていいと思ってたけど、テトラ実装からもう4ヶ月も経ってるんだよなぁ まぁ全盛期アレックスが転倒の閾値変更まで7ヶ月暴れたからもう2,3ヶ月は続かせるのかね 丁度年末年始だしまた統合整備計画でもやるのかな -- 2015-10-04 (日) 20:21:26
      • え?高階級からジオン兵を駆逐したGLAの暴れぶりとゲージを拮抗まで持っていったテトラが同じだって?GLAってのは環境をぶっ壊したから修正された。テトラは逆に整えたんだよ正常なものに、修正があるはずが無いだろう。 -- 2015-10-04 (日) 20:34:11
      • GLAってのは環境をぶっ壊したから修正されたってのには全面的に同意できる アレックスも同じく ただテトラが整えたってのは全力で否定する -- 2015-10-04 (日) 20:47:32
      • じゃあゲージなんで拮抗してるの? -- 2015-10-04 (日) 20:56:09
      • 横やりすまんが、あの時ケンプの多くが連邦行っただけな、当時のゲージなんて全てライダーが牛耳ってたんだよ。 -- 2015-10-04 (日) 21:50:30
    • ゲロは偏差撃ちの必要ないゆとり武器だから簡単だよね。運営、大失敗しちゃったね。 -- 2015-10-04 (日) 20:12:15
      • ゲージを見たとき成功してるんだよなぁ。ただし、連邦のネガはとまらなくなったがww -- 2015-10-04 (日) 20:25:35
      • ゲロビみたいな即着弾でもエイムが必要な武器より、ロックオンして撃てば確実に当たる武器のほうがゆとりなんですがそれは。 -- 2015-10-04 (日) 20:28:15
      • エイムが必要とかww -- 2015-10-04 (日) 20:41:12
      • Gp04,シマゲル「あれでAIMとかないわー」 -- 2015-10-04 (日) 21:53:56
    • 運営がプレイヤーに対してどの性能までだったらお金をチャリンチャリンしてくれるか駆け引きしてるんじゃない? -- 2015-10-04 (日) 20:15:08
      • 運営の集金駆け引きはそのままユーザーが離れていくだけだと思うんですが… -- 2015-10-04 (日) 20:16:53
    • ゲロのせいでいかに先に溶かすか溶かされるかの戦いが助長されて中途半端な性能の機体が丸ごと戦場から消えて、まさに運営が嫌だと言っていたワンパターンな戦い方の蔓延に繋がってる。ゲロの火力が環境をまるごと変えちまった、いい加減統合整備で一度環境をさっぱりさせて欲しいね -- 2015-10-04 (日) 20:15:42
      • そりゃ連邦の大きく勝ち越しの環境をアレックスをいじらずかえるとなればこうなるよね。ぶっちゃけゲロ射線もとい、敵の主力火器の射程に迂闊に出ないってことをこれまでのジオンでは普通にやっていたわけで、それが連邦にも要求されているだけだろう。 -- 2015-10-04 (日) 20:19:47
      • これ。いままでゆとり環境だった連邦が普通の環境になっただけ。しかし、適応できずネガが止まらない模様w -- 2015-10-04 (日) 20:26:42
      • よくこの話出るけど連邦が勝ち越してたのは上位戦場だけだってことを忘れてる人多くない?たしかにジオン将官が全然勝てなかったことはまずかったけど、そのせいで連邦左官以下はひどい状況だったんだぜ -- 2015-10-04 (日) 20:28:09
      • もうアレックス弱体化していいからテトラも弱体化しよう -- 2015-10-04 (日) 20:29:11
      • 100歩譲ってゲロビは許してもあの速度はあかん。並の機体じゃ追いつけないし逃げきれない。敵の射程に迂闊とかそういう問題じゃないw -- 2015-10-04 (日) 20:29:25
      • 4号機が出てすぐとかエフェクトなしに遮蔽物貫通してくるビームが顔出さなくても即死させてくるとかいう超絶ハードモードだったしな。顔出したら死ぬ程度もはや何とも思わない。 -- 2015-10-04 (日) 20:29:56
      • え?アレックスさえまともにそろえていない佐官階級がどうしたの?結局アレックスそろえた人間が成果を出しまくって高階級に集まり、高階級でアレックスに食われたジオン兵が佐官帯に移動した結果佐官帯が酷くなったんだろ?そもそもジオン将官がぜんぜん勝てなかったなんてことは事実としてある。運営が何しろ「連邦大きく勝ち越し」とまで言ったのだからね。 -- 2015-10-04 (日) 20:30:18
      • たしかにそう思うな ただバズーカとかと違って即着弾な上に1発外しても残り9発も打ち続けられるんだよね 良くも悪くもバズーカは予測と偏差が必要だった いくらロックオンがあると入っても多少のAIM必要だし でもゲロビはそれがないんだよね これはかなりでかいと思う -- 2015-10-04 (日) 20:30:18
      • 連邦尉佐官って、まともな機体をある程度でいいので揃えるという当たり前のことをせず負けて、それに対して文句をいう害悪どもだぞ?そんな奴らに合わせる必要なんてない。合わせた結果がGLAだしね。 -- 2015-10-04 (日) 20:32:16
      • いいかげん今のバランスで語ろうぜ。昔のことばかり話してたらグフカスで無双してたとかの話になっちまう。 -- 2015-10-04 (日) 20:35:12
      • バズーカは一瞬で撃ち終わるから残り9発分も300m距離で姿晒し続ける必要が無いんすけどね -- 2015-10-04 (日) 20:37:14
      • 毎回思うのが、なんでテトラユーザーは相手を常に正確に中央に捉えることのできるNTとして語られてるの?やっぱり溶かされて顔真っ赤なの? -- 2015-10-04 (日) 20:37:20
      • 攻撃のために身を晒し続けるリスクってのを実感できないような環境だとテトラ壊れとか思っちゃうんだろうな。 -- 2015-10-04 (日) 20:39:01
      • むしろこの武器この距離で当てられないってCBRまともに使えてるのか不安になるレベル -- 2015-10-04 (日) 20:39:40
      • 当てられないかではなく当て続けるためにリスクが高いということ。それを知らずに長所だけ語るから説得力が無い -- 2015-10-04 (日) 20:42:18
      • CBRは見えてれば当たるほうがアホ ゲロビは当てられないほうがアホ -- 2015-10-04 (日) 20:42:43
      • ロックオンして限界偏差or即射撃するだけでも十分なCBRと、即着弾とはいえエイムの必要のあるゲロビを同列に語るとは…やっぱり顔真っ赤? -- 2015-10-04 (日) 20:43:18
      • ゲロビ距離のCBRってロックして撃つもんだからゲロビと違ってAIM要求されないだろ -- 2015-10-04 (日) 20:43:19
      • それこそチャービも一瞬顔出して撃って引っ込めるからゲロと比較する武器として何もかも間違っている -- 2015-10-04 (日) 20:44:22
      • CBR当たる方があほってのは全く使ってない子の言うことやね。CBRは当てられない方がどうかしてるレベルの武器だぞ? -- 2015-10-04 (日) 20:44:32
      • テトラ使ってみればわかるけど一対一で戦ってテトラが負けるのは使ってるほうが下手糞なだけだと思う。NTレベルの技術なんていらないよ。ただ射程が短いから調子に乗って突っ込むと敵の陣地内でリンチされるだけで、高出の当てやすさも交戦距離の都合上他の武器よりかなり簡単だと思う。相手に向かって適当に打ち続けるだけで撃破まではいかなかったとしても一気に盾壊した上で半壊させられるから内蔵武器でしとめられる -- 2015-10-04 (日) 20:45:05
      • CBRは当てられない方がどうかしてるってのは全く使ってない子の言うことやね。 -- 2015-10-04 (日) 20:45:27
      • だからさ、ゲロビに溶かされるまで待っててくれるような敵って高レートにはいないのよ。 -- 2015-10-04 (日) 20:47:00
      • 俺にとってはゲロビよりチャービの方が当てるの難しいんだが -- 2015-10-04 (日) 21:02:01
    • でもゲージはジオンが勝ってるんだなぁ -- 2015-10-04 (日) 20:42:21
    • まぁ過去にもイロイロ問題はあったけど「今」の問題はゲロビだけかもな -- 2015-10-04 (日) 20:42:31
      • ゲロビが問題だといっているほうが問題だと思うぞ。ゲージは拮抗、バランスは取れている。最高コストが強い武装を持っていて何が問題だというのか -- 2015-10-04 (日) 20:43:09
      • なんでアンチアレックスになっているゲロを問題視してるの?ゲロ修正したらジオン勝てなくなるよ? -- 2015-10-04 (日) 20:44:40
      • ゲロビが凄い影響を与えてるだけで現マッチ方式、退出問題、背後を始めとしたヒットボックス:アーマー問題など未解決な物まだまだあるぞ -- 2015-10-04 (日) 20:45:51
      • 腕ガト<(360ユニーク武器なのに超ネガられましたが…) -- 2015-10-04 (日) 20:46:08
      • ゲロビはガンオン最大の癌だね -- 2015-10-04 (日) 20:46:25
      • だからアンチアレックスじゃなくて全機体にとってアンチになってることが問題なんだって 2号機と武器交換するだけでだいぶましになると思うけど -- 2015-10-04 (日) 20:46:49
      • ゲロビが問題だとしたら、ヒットボックス差とビムコ盾も問題だろ。片陣営だけが空飛べるゲームとかおかしいってのわからん? -- 2015-10-04 (日) 20:46:49
      • ↑「最高コストが強い武装を持っていて何が・・・」じゃぁ何でゲロビが話題になってんだwものには限度って物があるんだよ? -- 2015-10-04 (日) 20:46:57
      • そう、限度内ってことさ。限度外であった場合はゲージが傾くだろうに -- 2015-10-04 (日) 20:47:33
      • だからアンチアレックスじゃなくて全機体にとってアンチになってることが問題なんだって ←じゃあアンチアレックスがすべての機体を葬れる環境がおかしいと思わないの?結局アレックスも癌に変わりないじゃん。 -- 2015-10-04 (日) 20:49:01
      • でも結局ジオンが暫く勝ち続けているもののその差は2%行かない程度なわけで、ゲロビは超強力な武器だけど当たり前に勝ってる連邦軍もいるんだよね。 -- 2015-10-04 (日) 20:52:26
      • ゲージの傾きで限度内か限度外か決めるなら、フレピクとかそのままでも良かっただろwそこまで傾いてなかったぞ「ゲージ」はwジオン側から連邦側に傾いただけで「大きな」傾きじゃなかったぞwww -- 2015-10-04 (日) 20:53:08
      • 何気に爆発力でいえばアレックスは360コス最低の機体になりつつあるからね。ガンダム系の細身とビムコ盾、内蔵武器の盾構えを活かした360コスの中では防御に特化したかんじ。そのアレックスを簡単に蒸発させるのだから全機体のアンチになってしかるべきだろう -- 2015-10-04 (日) 20:54:55
      • そりゃフレピクは運営からじきじきに「本拠点ダメージが逸脱して高い」とゲージ以外のツッコミを受けたからだろう?そんな突っ込みも無い状況でゲージが傾いてなけりゃそりゃ限度内と考えてしかるべき。 -- 2015-10-04 (日) 20:55:31
      • ゲージに関しては連ジ両方にいえるけどあまり例に出しても意味がない。結局両軍の連隊が蹂躙してバランス取ってるようなもんだから。ジオンが勝ってるならその分少しジオンの方が連隊が多いってだけの話だろう -- 2015-10-04 (日) 21:00:54
      • (ゲロビの拠点ダメとキル数はやばいんじゃねーのwww) -- 2015-10-04 (日) 21:01:50
      • 限定戦の週の65.77、58.71を無視してもテトラ実装直前にも54.5、55.55、53.59、55.33と、結構差が出てない?主観で語るより数字で見ようぜ。ちなみにゲージが逆転したのは「テトラ実装したから」じゃなく「格闘移動修正発表」からなんだが? -- 2015-10-04 (日) 21:02:37
      • ないない、ぶっ壊れてるのなら連隊関係なくその他の戦場もそのぶっこ我がいる勢力が勝つのだからね。そもそも連隊の勝利数は全体の何割だ? -- 2015-10-04 (日) 21:02:54
      • フレピクって連隊以外も普通に使ってたが -- 2015-10-04 (日) 21:39:34
    • ゲロビの問題って、依存しまくってるプレイヤーが増えてきて、前線のラインが安定しない事じゃないかな。ゲロだけ撃って帰る人が多いし -- 2015-10-04 (日) 20:59:46
      • それはプレイヤーの問題であってゲームとしての問題じゃかろう -- 2015-10-04 (日) 21:03:23
      • どっちも同じだと思うけどな -- 2015-10-04 (日) 21:04:28
    • テトラの競合MSが出るまでもう少しガマンだね。それまで怨みを溜めておくだな。 -- 2015-10-04 (日) 23:30:57
  • 腕がついてる設定のお陰で武装の少なさ問題が解決したドラッツェ改の実装はまだですか -- 2015-10-04 (日) 20:21:31
    • (ガンドゥムオンラインのMS達は腕が合っても自由に武器が選べないので)ないです -- 2015-10-04 (日) 20:33:21
    • 兵科を支援にしたら、武器少なくてもポッドとかトーチとか設置物適当に持たせて武装増やせるぞ -- 2015-10-04 (日) 20:44:18
  • (´・ω・`)新ガシャなんだけど何故か砲ゲルとゾゴックの銀図がやたら来るんだけど、皆はどう?ゾゴはそろそろ金が来て欲しいのよね -- 2015-10-04 (日) 20:24:57
    • ほぼ要請書レンタル機しか出ない。 -- 2015-10-04 (日) 20:29:28
    • GPガシャにもどしてほしいね -- 2015-10-04 (日) 21:57:36
    • やけにガンキャⅡの銀図がたくさんでて特性上げが捗ってる -- 2015-10-04 (日) 22:29:03
  • キャルフォルニアでブースト切れてるときプロガンがサーベル持って近づいてきたんだ。その時後ろからザンジバルが来てプロガンが轢かれて死んだw -- 2015-10-04 (日) 20:35:01
    • あれってやっぱ触ると大破しちゃうのね -- 2015-10-04 (日) 23:01:49
  • アレケンは銀図でも安定感が高いよね、GP01とGP02は金図じゃないと安定しない -- 木主? 2015-10-04 (日) 20:36:42
    • 実装当初は積載だけ6割程度強化した銀アレで20分生存万バズ腕ガトで蹂躙できたな。 -- 2015-10-04 (日) 20:38:17
    • gp02は銀図でも活躍してるよ -- 2015-10-04 (日) 20:38:36
      • (あれだよ、アレケンは両方銀図もいいけど、GP01と02も「両方」金図じゃないとダメって言わないと優遇ガーになっちゃうから) -- 2015-10-04 (日) 20:55:16
      • (´・ω・`)そやそや -- 木主? 2015-10-04 (日) 21:02:48
    • 01はLBRが本体だから安定もクソもなくない?02はアレックスと同じような運用するんだから、普通に銀でも安定するでしょ -- 2015-10-04 (日) 20:40:18
      • LBR持たないって選択肢もあるんやで。GP01の売りはLBRもあるけどfbの超加速もあるからな -- 2015-10-04 (日) 20:42:07
      • (´・ω・`)ナイスなボディしてるから30回強化できる金図の方が安心感ある、それにアトバズ使えるし -- 木主? 2015-10-04 (日) 21:05:21
    • 02は銀でも十分じゃね?01はLBR無いと360としては貧弱だけどFBでの凸能力があるし完全に無しではない -- 2015-10-04 (日) 20:47:21
    • GP02は別に銀図でも問題なさそう、ぶっちゃけ金図武装が重要か産廃かじゃね? -- 2015-10-04 (日) 20:50:07
      • 02は銀図だと積載とかの強化が足りずに残念なことになるのよ…まぁ銀図にフルマスするなら多少は何とかなるけど… -- 2015-10-04 (日) 20:52:06
      • (´・ω・`)銀図にフルマスなんてしたくないやろ?戦えるけど -- 木主? 2015-10-04 (日) 21:06:35
      • マスチケなんて腐るほどたまるし銀図でも必要なら10枚くらいはぶち込んでもいい -- 2015-10-04 (日) 21:20:48
  • ジオンメインの両軍プレイヤーなのだけどマドロックが好きすぎてやばい マドロック自体が好きというのもあるけど武装と性能も好み……だがザメルがあの有様な今ジオンで似た(同じ)性能の機体が来ることはあるのだろうか Z以降はビーム兵装主体だろうし… -- 2015-10-04 (日) 20:41:19
  • ゲロビ弱体化してもええからスイッチブラスト強化して。360なのに340と同じ性能っておかしいよ。 -- 2015-10-04 (日) 20:43:11
    • 寧ろなぜゲロだけ上げたのかw -- 2015-10-04 (日) 20:44:18
    • スイッチブラストよりただのビーマシ強化すべき。あんな産廃武器を360で持つ意義が全く無いし腕ガト3種に居場所喰われてる -- 2015-10-04 (日) 20:48:01
      • とりあえずあのロックオン値でマシンガン系の武器を使えるのかと血反吐吐いてのたうち回るまで運営を問い詰めたい  -- 2015-10-04 (日) 20:53:16
    • スイッチブラストは地味にそのままでもかなりの強武器だと思う。高出があるせいで目立たないだけで360コスの武器にふさわしいと思うけど。むしろ340コスでこのレベルを持ってることが試作4号機の強みなきがするぐらい -- 2015-10-04 (日) 20:49:52
      • スイッチブラストは確かに強武器なんだが、他の360が持ってるのがもっと強い万BZってのがなぁ。360万BZは弾速も若干早いから特にそう思うよね。 -- 2015-10-04 (日) 20:53:41
      • 俺もそう思う ゲロビ斉射ガトがなんかイージー過ぎて嫌で、ブラスト始動のゲロビにしてるがそれでもハンパじゃないほど強い  -- 2015-10-04 (日) 20:54:35
      • 340が持つぶんには強いけど、360だとちょっと火力不足。 -- 2015-10-04 (日) 20:54:43
      • プロケン「そうだ、私は強いんだ」 -- 2015-10-04 (日) 20:57:45
      • 万BZ持ったってロケシュなければひるみもとれないから、7000BZをワンマガで2発撃てて、ほぼ空中ダウン確定なマゼラモードがある上に弾にも余裕があるブラストは全然万BZに劣ってないと思う -- 2015-10-04 (日) 20:58:33
      • プロケン君は地上転倒無くなって可哀想過ぎるので帰って下さい -- 2015-10-04 (日) 20:59:02
      • ワンマガ2発っつっても連射は効かんからなぁ。マゼラも現状盾持ち相手には対空火力が足りんし。それなら爆風減衰ありきで確実に怯みの取れる万BZのほうがいいのよね。360コス万BZは空BZを当てやすいし。 -- 2015-10-04 (日) 21:02:58
      • ブラストは打ち落とし能力は万BZより高いしBZモードでのマガジン火力も勝ってるから、一概に万BZの方がいいとは言えないだろう。他の360機体はこいつ持てないんだし -- 2015-10-04 (日) 21:03:36
      • でもGP04に万バズ追加されたらみんなそっち持つだろ?そういうことだ。 -- 2015-10-04 (日) 21:10:33
      • 試作4号機ならやっぱりブラスト持つと思うけどよくよく考えたら連邦はほとんど同軍ないから高積載の盾もち機体と戦う機会があまりないんだった 確かに連邦を相手にするジオン目線からすると確定で打ち落とせる万BZの方がよさそげだね -- 2015-10-04 (日) 21:16:19
    • テトラは劇中ではビーム・マシンガンがメインなんだよなぁ -- 2015-10-04 (日) 22:00:57
  • 連隊多すぎぃ!GTでもまともにマッチングできてないのはまずいだろ -- 2015-10-04 (日) 20:45:18
    • ???:こうし君がすべて悪いのだ! -- 2015-10-04 (日) 20:57:37
    • これもダークファルスの仕業 -- 2015-10-04 (日) 20:58:22
      • まじかよニレンオロチ落とせや -- 2015-10-04 (日) 20:59:41
      • それよりマトイちゃんを返せ。絵師のみ○くぱんださんが傷心してて可哀そう -- 2015-10-04 (日) 21:00:49
    • どっちの陣営に多いか書いてくれよ、そっちの陣営でプレイするからよ -- 2015-10-04 (日) 20:58:41
    • 野良で参戦する方が悪い、勝ち意識が低いと言わざるをえない -- 2015-10-04 (日) 20:59:26
      • (´・ω・`)なん、だ -- 2015-10-04 (日) 21:09:33
      • (´・ω・`)南ドムは芋畑に突っ込む特攻機でいいんだよね?そうだよね? -- 南ドム好き? 2015-10-04 (日) 21:12:22
      • (´・ω・`)↑ミスしたよ、ごめんね -- 南ドム好き? 2015-10-04 (日) 21:14:58
  • 今更な話だけど、北極基地って原作通りのマップ配置にしたら、北連邦のロケット台拠点、南ジオンの潜水艦拠点って感じになるよね。東西に分かれると芋りやすい戦場になるけど、東南アジアみたいな北と南に分かれたマップだと、どんな風になるんだろうな -- 2015-10-04 (日) 20:53:45
    • 北と南で芋る -- 2015-10-04 (日) 20:55:10
      • というより、グレポイでどちらも拠点が危なそう。高低差もあるから連邦が海に向かってグレポイしまくりそうだな -- 2015-10-04 (日) 20:57:09
  • 上の木を見て思ったが、テトラ実装以前に言われていた「対アレ機体実装したらアレ以外でその機体を倒せない、アレで勝てない相手を他機体が相手できるわけがない」って言うのが現実になったな…射程外からCBR等をすればいいわけだけど、それで対応できてたらここまでネガは出ないしな -- 2015-10-04 (日) 21:02:09
    • 対応できてるからジオン優勢なもののゲージ拮抗してるんだが・・。 -- 2015-10-04 (日) 21:03:16
      • その代わり強襲機体ではまともにテトラの相手できなくなったけどね。まあ昔のアレは全兵科に対して有利に戦ってきたけど -- 2015-10-04 (日) 21:07:19
      • ゲージ拮抗という観点では良い調整なのは分かる。でも戦場自体で見ると拠点攻撃は戦力ゲージが目に見えて減る、防衛でわかれれば移動予測されやすいから即行溶ける、MS戦でも1秒もせずに溶けると余りに理不尽なのよ。だからこそネガが湧く。 -- 木主? 2015-10-04 (日) 21:09:02
      • コスト360だからそりゃ同じカテゴリで真正面からいけば勝てないだろう -- 2015-10-04 (日) 21:09:37
      • 「1秒もせずに溶ける」ってさ、ゲロビくらいだしてから対応しようとしてるからじゃねぇの。それ不意打ちなわけでコスト360の不意打ち食らえばそりゃ沈むだろう。 -- 2015-10-04 (日) 21:11:03
      • 不意打ちでも即着弾だと少し性質が違う気がするんだよね -- 2015-10-04 (日) 21:14:02
      • 同じカテゴリの360コス機体でも勝てないんですけどそれは・・・今6機360機体はいるけどこの中でテトラ以外にテトラの相手できそうなのが試作1号機ぐらいしかないんだよね。しかもLBRはずした瞬間撤できるか死ぬかってバランスだけど -- 2015-10-04 (日) 21:19:46
      • 不意打ちってのは攻撃食らってから気づくって奴で弾着までの速度関係ないだろう -- 2015-10-04 (日) 21:19:58
      • アレックス使っといてテトラ対応できないってのは立ち回りの問題。現在もアレックスが主力の連邦はゲージを拮抗させるほど戦えている。 -- 2015-10-04 (日) 21:20:49
      • 正直アレックスはテトラに対抗できる機体じゃないよ 試作一号機の方がよっぽど対抗できる -- 2015-10-04 (日) 21:26:43
      • 対抗できてないのであればゲージはもっと傾くからそれはない。テトラにしてみればゲロビを使った身を晒すリスクが高い攻撃で溶かしきれるかかなり怪しい相手なわけよ。 -- 2015-10-04 (日) 21:32:14
      • テトラに対処できてるのはCBR組やGP01(とスプシュWDなどのワンチャン使い捨て機体)じゃないかな?アレックスはテトラ以外への抑止力とテトラ対処組の壁役として存分に機能してるけど、アレックス自体はテトラとの相性はかなり悪いと思う。 -- 2015-10-04 (日) 21:35:09
      • 対処ってそれって接敵後の対処のことでしょ。遮蔽物が近くにある状況のアレックスってのはまずテトラが手をだそうにも確実にリターンよりもリスクが高い相手。存在するだけで十分テトラに対して影響を与えている。 -- 2015-10-04 (日) 21:38:45
      • そもそもみんなテトラに毒されすぎなんだよ 身をさらすリスクっていうけど実際のところSGでハメ殺ししたり、アレガトで相手を削ったりするよりもはるかに相手を倒すまでの時間が短いんだよ。実際ぼろぼろ落とされてるテトラはCBR持ちが狙ってるのに平気で飛び上がったり何も考えてないのが多いし、冷静に地上を走って物陰から出てくるテトラは相手を撃墜した上で悠々と隠れてる。高出で削りきれなかったら物陰でリロードするなり相手が瀕死なら追撃するなりでいくらでも対処できる。足回りはこっちのほうが早いんだからやばければ撤退だってできるんだぜ。さすがに相手の集団に囲まれたら終わりだけど -- 2015-10-04 (日) 21:41:39
      • へぇ、SG見たいによろけさせたり、アレックスみたいに万バズ入れてからガト入れたり出来るのか?それ無視してテトラのリスク語るとかありえん。 -- 2015-10-04 (日) 21:44:48
      • 身をさらすリスクって他の機体からテトラが狙われるって話じゃなかったの?たしかに高出はひるみはとれないけど、他の機体に妨害される前に相手をつぶせるっていいたかったんだけど -- 2015-10-04 (日) 21:48:23
      • 身を晒すってのはそもそも対象からも反撃が来る状況でもあるし、当然周りからも攻撃が飛んでくるリスクでもあるんだよ。ゲロビを撃ち出すまでに退避行動や反撃準備に出られたらそれこそ身を晒したリスクに対してリターンが少なくなる。 -- 2015-10-04 (日) 21:50:16
      • ゲロビって当たってみればわかるけど一瞬でアーマーと盾がとけるんだぜ。まずゲロビ撃たれそうだったら急いで逃げるぐらいじゃないとやられるぞ!反撃なんかゲロビ中にはもってのほかだ -- 2015-10-04 (日) 21:53:39
      • 最高コストの攻撃を当たってから行動してたら遅いって。身を晒すってのは攻撃が届く前から相手に認識されるって言う事なんだよ。身を晒す事がリスクではないって主張しているのなら晒しても気づかずにゲロビの射程まで近づけてなんて環境がガンオンの環境だっていっているようなもんだよ -- 2015-10-04 (日) 21:56:22
      • 名人様沸いてるな -- 2015-10-04 (日) 22:56:36
      • 名人?普通じゃね?そうじゃなかったらゲージ拮抗してない -- 2015-10-04 (日) 23:18:28
    • この手のゲームのバランス調整は難しいってのはわかってるんだが、今はボダブレのがマシに思えてくるレベル -- 2015-10-04 (日) 21:03:33
      • まるでボダブレがバランスとれてないかのような口ぶりだけどあのゲームそんなに末期環境なのか?昔はメジャーアセンはあったけどそれしか戦えないって程じゃなかったし互いに一撃しさせるゲームだからガンオンよりは威力に気を払わなくてよさそうなものだけど -- 2015-10-04 (日) 23:15:22
    • 当てれないほうがおかしいっていっても、いくら予測して撃っても相手の動きと噛み合わなかったら当たらないんだよね それに常にタイマンじゃないし 他の武器より当てるのが簡単ではあるけどね  -- 2015-10-04 (日) 21:05:38
    • アレケンミラーで良かったのに運営が余計な色をつけて大失敗しただけだよ -- 2015-10-04 (日) 21:06:25
    • いい加減学習しろと・・・ -- 2015-10-04 (日) 21:07:12
    • ちなみにGLA時代にもケンプネガが大量に出ていたのもコメント欄見ればきちんと確認できる。ネガってのは「対応できない奴」が書き込むから。怯みなし盾時代の装甲、崖核グフカス、全盛期ゾゴ、ナパ実装前の高ゲル、7000転倒時代アレックス、GLA、フレピクなど対応策のない奴も稀に生まれるが。 -- 2015-10-04 (日) 21:08:24
      • ガーベラテトラの一番の与えた影響はアレックスの弱体化を求める声がかなりなくなったことだろうな。実装されてから今までずっとネガられ続けてきたのが今はテトラ弱体に返し文句ぐらいしか使われなくなった -- 2015-10-04 (日) 21:24:25
    • だよな、ある程度でも対応できたら誰も騒がないだろうな -- 2015-10-04 (日) 21:08:52
      • 対応できない奴は騒ぐよ -- 2015-10-04 (日) 21:10:56
      • ギャンのニーミサで騒ぐのに? -- 2015-10-04 (日) 21:28:24
      • ギャン・・・君は時代を間違えたんだ! -- 2015-10-04 (日) 21:29:40
      • ギャンのニーミサは連射バグがおかしかったからな。バグ直すついでに弱体くらったのは謎だが。しかしおかしかったのはハイドのほうやろ。 -- 2015-10-04 (日) 21:34:15
      • ニーミサがFABRより強いなんてズルいって騒がれてましたけど… -- 2015-10-04 (日) 21:42:44
      • あのころはFABRFがそもそもトップクラスの武器だったから・・ -- 2015-10-04 (日) 21:45:03
      • ログ見ればわかりますがハイドよりニーミサのネガのほうが多いんですよね、なぜか -- 2015-10-04 (日) 21:48:59
      • いや?ギャンが出たころにはBRFAFの全盛期は終わってる(先ゲル登場と同時に終了)。ビーム系なら単発Fが強くでWDがコスパでチートや言われてた頃やぞ? -- 2015-10-04 (日) 21:49:16
      • 念のため言っておきますが、だからゲロビは問題ない、とかは言いません、ただ騒がれてることを根拠にするなって言いたいだけです -- 2015-10-04 (日) 21:58:59
    • ???「貴様が勝ったのは機体の性能差だと言う事を忘れるな!」 -- 2015-10-04 (日) 21:09:27
    • ゲロビ当てられる前ならロックできるけど、当てられた後ってロックオン出来ない気がするんだよな。気のせいなら良いけど、誰か検証してほしい -- 2015-10-05 (月) 00:08:44
  • 来週はイベントなし、アプデ後の調整も改悪点が目立つが調整しそうもない・・・掲示板は荒れる話題で溢れて悲しいねぇ -- 2015-10-04 (日) 21:04:51
    • 来週はマジでログインだけだわ  -- 2015-10-04 (日) 21:06:44
    • 来週はログインだけする派とプレボだけ貰う派とログインすらしない派の3つが増えそう -- 2015-10-04 (日) 21:11:31
    • なんで無しとか言うのかな…ちょっと楽しみなんだけど…。 -- 2015-10-04 (日) 21:12:18
      • 実際コンテナ+3って開発素材+3・・・だからねぇ、せめてレア報酬確立アップとか、ガシャコンチケット出現率アップとか金塊イベントと一緒なら良かったけど -- 2015-10-04 (日) 21:14:23
      • だからって無しとか言ったら角がたつよね。マスデバだってスプレーだってガシャチケだって可能性あるのにさ。我儘すぎるんじゃないかな -- 2015-10-04 (日) 21:16:48
      • いや、あなたが報酬+3で「イベント来た!嬉しいから来週ガンオンやりまくるぜ」って言うのは自由ですけどね -- 2015-10-04 (日) 21:19:05
      • (他の枝見たら「来週話題になりそうなのが無いから、掲示板内容が荒れてる」って流れなんだけど) -- 2015-10-04 (日) 21:21:56
    • まぁ運営も実質報酬無しでどこまで過疎るか見てみたいんだろ? -- 2015-10-04 (日) 22:06:02
  • いま気づいたけどイフシュナとストの壁紙で後ろにいるタンクⅡがヒートダートでメッタ刺しされてるwオーバーキルすぎんよ -- 2015-10-04 (日) 21:13:38
    • タンク本人は最近戦場でも見かけないし、やられ役でも壁紙に写れただけでも喜んでるかも -- 2015-10-04 (日) 21:17:17
  • 新作ガンダム始まったんだから、機体は無理でも、エンブレムやパイロットコーディネートの衣装や背景とかやればよかったのに。権利的に難しかったのか -- 2015-10-04 (日) 21:27:23
    • 事前情報のガンダムがカッコ悪かったんだけど、これ、∀みたいに動くとカッコ良い系なんかな?2話でわかるか。 -- 2015-10-04 (日) 21:31:36
      • なんでや動かなくてもかっこいいやろ! -- 2015-10-04 (日) 21:36:04
    • なんか変に古臭い。ウォーカーギャリアでも使えばいいだろ、イチイチガンダムの名前出さなくていいよって感じ。フレームとか・・メダロットかよって感じ出し。 -- 2015-10-04 (日) 21:47:09
    • ティターンズエンブレムとかはよほしいな -- 2015-10-04 (日) 22:51:16
  • 上にもあるけど最近のコメでテトラガー、ゲロビガーってなるとアレックスガーが毎回出てくるけど確かにアレックスの安定感は使ってても他の機体より高いと感じる、じゃあジオン側は仮にアレックスだけが弱体化食らったときどんくらい弱体されれば許す?(万バズ腕ガト全部取り上げとか小学生みたいな発想はなしで)それでアレックスだけが弱体→テトラ(ゲロ)弱体なら許す?(その代わりビーマシ強化前提とかで) -- 2015-10-04 (日) 21:29:04
    • 別に許すも何も、今の状況でゲージが拮抗しているのにアレックスを弱体化すべきっていう考えが浮かぶのもおかしいだろ?みんな勝率が五分五分が理想なのだから。まあ、その理想がおかしいって思う人がいるから今もテトラのページは荒れるわけだけども。 -- 2015-10-04 (日) 21:31:09
    • 万バズ腕ガト全部重量6倍で(小学生並) -- 2015-10-04 (日) 21:33:07
    • アレックスの弱体(バランス調整って)考えるとビムコなくして積載やや低下って感じでいいんじゃね。武装面は今の環境だとこのぐらいでいい気がする。修正による修正でアレックスの火力も飛びぬけたものではなくなってきたし -- 2015-10-04 (日) 21:34:36
    • 今の環境で360コスアレックスって弱体必要?って思ってるんだけど -- 2015-10-04 (日) 21:34:49
      • 360全部弱くして色んな機体を相対的に蘇生した方がゲーム的に面白いとおもうぞ -- 2015-10-05 (月) 01:58:49
    • テトラのライバルは金01なんだけど、アレックスなんてどうでもよくね。アレクスガーっていうのはネガの歴史であって、バランス調整って意味でいえば現時点でアレックスはそこまでブッコワレじゃないよ。テトラに02もテコ入れ。ゲロビあるシマゲルでもワンチャンぶっ殺せるし。そんなこと聞いてなんか意味あるのか? -- 2015-10-04 (日) 21:38:09
    • ゲロ弱体するならビムコの仕様をモジュ程度まで下げるor盾の耐久を同コストの基準値から1段階下げる(アレックス0103は910、高ゲル等は730)にするとかにしてほしいね。後その場合テトラのビーマシやらスイブラやらにテコ入れはいると思う。 -- 2015-10-04 (日) 21:38:41
      • まぁこれだな要はハエ叩きの格差であってアレックスだけの問題ではない -- 2015-10-04 (日) 21:54:15
      • 01と03はすでに910なんだよなぁ -- 2015-10-04 (日) 22:10:21
      • ↑でも0103の盾を730ってのはおかしいでしょ?まぁ01がFB限定なら730でもよかったかもしれんが。 -- 枝主? 2015-10-04 (日) 22:20:23
      • 柔くなったアレに何が残るのだろうか... -- 2015-10-04 (日) 23:18:43
      • じゃあ代わりに斉射ガトを与えよう。ただビムコの仕様変更はアレよりもジムコマジムカス辺りのビムコ盾以外特に取り柄のない中コストの方が影響大きそうだけどね -- 2015-10-04 (日) 23:32:52
    • アレックスの弱体なんていらないし、ゲロビももう気にならない。どうでもいいからゲロビガーもテトラガーもそれを否定する人たちも巣(テトラページ)に帰ってほしい。というかしたらばに行けばいい -- 2015-10-04 (日) 22:20:01
  • 機体ランキングページがほしいな。どこ見ても使えるって書いてあるけどつかってみると微妙なms結構あるし。総合、火力、コスパの三部門ぐらい欲しい -- 2015-10-04 (日) 21:31:32
    • 人によって意見が違うしwikiとして客観性を持たせるのは難しいのでは? -- 2015-10-04 (日) 21:34:41
    • 公式の使用率ランキングが「最下位まで」載ってるのが見たい -- 2015-10-04 (日) 21:36:17
    • 局地のページでありますよ -- 2015-10-04 (日) 21:36:42
    • じゃあある程度ここに書いてみようかな?連邦は強襲なら上からアレックス 01 強デジム。重撃はガンキャ2 G3 2F2かな。ジオンは強襲で上からケンプテトラ強デザク 重撃はゲルキャ ペズン JF重 みたいな感じ。忘れてた機体もあるかもしれないから適当だけど -- 2015-10-04 (日) 21:37:34
      • 01は確かに強くなったけど移動が特殊だし360って考えるとなー 個人的にはなんやかんやずっと優秀なガンダムを入れたい -- 2015-10-04 (日) 21:51:08
      • ぶっちゃけそこも悩んだ。ガンダムもナパバズがあるし瞬間火力が高いよな。01もLBRと万バズあるからいれたけど360だからという影響が無意識的にあったかも。もしかしたら火力もアレックス・・・!? -- 2015-10-04 (日) 21:57:12
    • 総合一位:ゾック(神秘性パラがダントツ)、火力一位:ゾック(精神浄化系ダメージがダントツ)、コスパ一位:ゾック(神がたったの320とかコスパ良過ぎ)  (´・ω・`)異論はないと思う -- 2015-10-04 (日) 21:38:37
      • 格闘一位がぬけているな、やりなおし -- 2015-10-04 (日) 22:07:52
    • wikiの記述なんか基本的に全部使えるでいいんだよ -- 2015-10-04 (日) 21:40:45
    • ここは不遇といわれ続けている320コストでランキングを作るしかないな! -- 2015-10-04 (日) 22:21:03
    • ランキングではないが格付けとしては似たようなページがある。局地用だし大規模だと勝手が変わるけどな -- 2015-10-04 (日) 23:44:39
  • 煽られて顔真っ赤になる奴と、煽って顔真っ赤にさせる奴。どっちと一緒に戦いたい? -- 2015-10-04 (日) 21:35:55
    • どっちもならない大人とやりたい -- 2015-10-04 (日) 21:37:46
    • (煽る時点で味方としても敵としても恥ずかしいレベルだろ) -- 2015-10-04 (日) 21:38:53
    • だいたいが恥ずかしいヤツばっかりだから心配するな。嫌なら引退すりゃいい。 -- 2015-10-04 (日) 21:39:23
    • どっちもいなけりゃいいけど、両方いないとその状況成り立たなくない?つまり愚問。 -- 2015-10-04 (日) 21:40:07
    • 前者。最近後者増えすぎて萎える。負けとか理不尽死なんかより萎えるわ -- 2015-10-04 (日) 21:41:27
      • 自分もどっちかと言ったら前者かな。後者の方が人間的に幼い気がする -- 2015-10-04 (日) 21:47:50
    • 煽って顔真っ赤にさせる奴「口では嫌がっていても体は正直だなぁ」煽られて顔真っ赤になる奴「イヤッ!そんなわけ・・・!(カァァ」 (´>ω<`)こうですかわかりません -- 2015-10-04 (日) 21:43:14
      • (´・ω・`)おまわりさん、こいつです -- 2015-10-04 (日) 22:04:04
      • (´業ω者`)よし容疑豚確保。君も重要参考豚としてこのトラッ…護送車に乗りたまえ -- 2015-10-04 (日) 22:13:51
      • (´・ω・`)へー、荷台ががあるなんて変わった護送車ねー・・・ん?なんか鍵が閉まる音がしたような -- 2015-10-04 (日) 22:55:56
    • 煽られて顔真っ赤になる奴=負けず嫌い(こんなゲームでストレスためるなよ、肩の力抜け) 煽って顔真っ赤にさせる奴=クズ(キモイからガンオン辞めろ)・・・どっちがいいか?質問の意図が分からん -- 2015-10-04 (日) 21:48:38
    • その二種類だけじゃないよな人間は。 器量の小さい人ほどそれ以外の存在を知る頭を持たない井の中の蛙。 -- 2015-10-05 (月) 01:52:55
  • ニコ生って、まともに考えたら自軍情報暴露だよな 最近すっごい増えてるし。 -- 2015-10-04 (日) 21:48:01
    • マップやチャット隠す有能な人と、情報暴露の無能な人と、いろんな人がいるからねぇ -- 2015-10-04 (日) 21:50:57
      • スパイとしては情報暴露のほうが有能なのかも? -- 2015-10-04 (日) 21:51:35
    • 暴露のハズなんだけど誰も処罰されてないんだよ。どうぐんアビューズの○ンとアブラと、後リスポひき殺しした連中くらいでな。情報暴露ってのは退出レベルの不正だってことだな。処罰されないんだよつまり。ばらしていいってこと。 -- 2015-10-04 (日) 22:06:30
    • 自分の放送にリスナーが勝手に合わせてるだけ、勝手にやって欲しいことしてくれてるだけ(放送のメリット)。そして相手が放送見て対応することについてはデメリットだと判ってるうえで、いざされたら『こんなん絶対勝ち目ないじゃんダメでしょ』とか言い放つからな -- 2015-10-04 (日) 22:07:12
    • 今このゲームでスパイまでして勝とうとしてるやつは相当少ないでしょ。旗色悪ければ退出するし -- 2015-10-05 (月) 01:08:30
  • (´・ω・`)ねぇねぇ・・ニコ動で連隊の情報を暴露をするのってチャットを隠しておけば・・運営も対応してくれるかな? -- 2015-10-04 (日) 21:58:40
    • (´・ω・`)ただしいつ出すとは言ってない(木主) -- 2015-10-04 (日) 21:59:57
    • 俺もよく知らないけど運営は連隊推奨みたいなこと言ったんじゃないの?もしそうだとしたら連隊に関する不満はなにも改善されることはなさそう。いろいろ要望が多ければ対処として小隊の参戦の仕組みとかかわるかもしれないけど -- 2015-10-04 (日) 22:05:31
      • 推奨じゃないけど、悪いことじゃないって言ってたはず。 -- 2015-10-04 (日) 22:09:14
      • 遊び方のひとつって言ったんだよ。遊び方のひとつってことは合法ってことだよ。出来ることならなくしたい。とは言ったが対策は皆無でただのリップサービスだった。陣営とマッチングシステムの関係で連隊は対策不能。陣営消せばいいが、もう何年も言ってるけど直さないあたりこれは上での決定事項で変更出来ないんだろうな。結論を言えばガンオンは糞ゲーっていうことだ。 -- 2015-10-04 (日) 22:11:46
    • やばい自分アスペかも -- 2015-10-04 (日) 22:05:52
      • ここの掲示板アスペっぽいの多いよね。日本語が少々不自由というか…。 -- 2015-10-04 (日) 22:55:35
    • 連隊だけでは処罰されないって。退出だって警告すらないだろ?それと同じ。連隊を利用してアイテム取得とかしたらアウトだけど。ふつーにゲームプレーする分には格差マッチ誘発するのは合法。というのがナンカンの回答であり糞ゲーやってくださいっていうアンサーだよ -- 2015-10-04 (日) 22:08:22
      • (´・ω・`)なるほど・・そうなるとやっても無駄だってことがわかりました。それでしたら普通にプレイして・・合法のある格差マッチを誘発してみたいと思います -- 2015-10-04 (日) 22:25:32
    • マッチング変えたりとまぁ問題視はしてる。連隊も合法なんて言ってなくて、小隊は事を遊び方の1つくらいのもので、普通の頭なら考えてやってね的な発言だった。どこの世界もチンパンジーが壊していく… -- 2015-10-04 (日) 22:59:01
      • 1つって言ってる時点で、仕様内のプレーと認めてるんだよ。つまり合法なんだよな。仕様=合法な訳。よくないと思ってるだとか何とか??安部首相が安保で支持率低迷して慌てて福祉の離職者0にするって言ってるのと同じだよね。リップサービスなんだよね。いい加減ナンカンが良いやつだと思うのやめたほうがいい。お人よしだなぁ。 -- 2015-10-04 (日) 23:11:26
  • マジなお願いなんだけど、雑魚戦場で「前でろ」しか言わないやつ、マヌケすぎてこっちが恥ずかしくなっちゃうんでやめてもらえないですかね -- 2015-10-04 (日) 22:07:30
    • 前出ろ!ピッ -- 2015-10-04 (日) 22:10:25
    • 前出ろとか言うヤツに従って数人が前に出たら一瞬で溶かされるとか言う罠 -- 2015-10-04 (日) 22:11:21
      • 15人くらい同時に出ればさすがに一瞬ってことはないけど 前出ない人たちは先頭に立ちたがらないから 足並みそろわないんだよね -- 2015-10-04 (日) 22:17:44
    • これ意味ないよな。補給合わせとかしないと各個撃破されるだけ -- 2015-10-04 (日) 22:17:47
    • まあ、それでも前に出て撃破されて覚えるしかないと思うよ。慣れてくればデスは減ってくるけど、言い訳して出ないやつはずっとそのまま。 -- 2015-10-04 (日) 22:45:16
    • 示し合わせた補給凸ならともかく、こんなこと50人もの前で口走るのは病的だわ。自分が万全な体制のときには全員準備OKなんて思い込んでいそう。 -- 2015-10-05 (月) 00:13:16
    • 「前でろ」と叫びたくなる真意を理解してないからそう言う事が言えるんだよな。 関わる相手を心底満足させ笑顔にさせたことがあるのかな木主は? 要求に対して文句つけるような奴は、いつも役立たずのゴミみたいな目で見られていると思うよ。 -- 2015-10-05 (月) 01:56:36
  • オンラインゲームのやめられない理由の一つにゲーム上の友達関係があるでしょ 毎日やろう 明日も来てね とか人間関係が出来てやめられないのがオンゲー ガンオンはまだまだソロが多いから毎日来ない人も多い 運営もみんなに連帯を作ってもらって って言うか 一緒にやる仲間を作ってもらって 毎日続ける人が増えて欲しいんだよ -- 2015-10-04 (日) 22:12:52
    • 4キャラも作れるからなぁ。コミュニティが成立しにくいんだよな。すーぐ引退すんだろ?あれ引退してるとは限らない、別キャラで動いてるだけかもしれないし。鯖別だとメールも打てないし。コミュニティの発展は全く望んでないと思うぞ。わざと閉鎖的に作ってる。 -- 2015-10-04 (日) 22:15:20
      • 本当にこれ失敗だよね 他のオンゲーならアカウントふやして やらないキャラは放置とかしてるから登録者数増えるのにさ ガンオンは最初から4つもあるから 登録者数増えないでしょ -- 2015-10-04 (日) 22:27:45
    • じゃあゲーム内だけで連隊が組みやすいように51人小隊を実装しようぜ!もちろん51人小隊は51人小隊としかマッチしないようにしてな! -- 2015-10-04 (日) 22:15:50
      • いいんじゃね?ガチの勝負いいじゃん。その分報酬も高くしてさ。 -- 2015-10-04 (日) 22:16:46
      • それでいい。隔離してくれた方がWIN-WINだろう。 -- 2015-10-04 (日) 22:22:23
      • それなら小隊とは別に中隊にしちゃえw -- 2015-10-04 (日) 22:31:54
      • ガチンコの戦いがしたい武人以外は轢き殺す相手がいないと困るからWINWINではない模様。 -- 2015-10-04 (日) 23:07:57
    • 連帯隔離前提だな。 -- 2015-10-04 (日) 22:30:08
    • 強さを突き詰めていくと、お互い手を出せない状態になるんだよな。 抑止力という感じで高度な武力の駆け引きの上に居座る余白の平和が訪れる。 各プレイヤー間の決定的実力差は連隊なくしたところでなくならないでしょう。  そもそも連隊と定義づけてるのは技量的な弱者で、連帯を組んでるメンツは特に強い人でかたまろうと意識せず普通に遊んでるだけだと思う。 それを模倣するエセ連隊が引き殺しを行っているだけで、一番実力のある層は弱い者いじめして喜ぶような事はしないでしょう。 -- 2015-10-05 (月) 02:20:43
  • テトラに対処することはできる。だがテトラ使いの戦績には絶対に太刀打ちできない。だから歩兵差つけて勝つしかない。by連邦大将のありがたいご教授 -- 2015-10-04 (日) 22:13:28
    • さすが大将だ言うこと違うぜ。早くパイカで証明しろよ! by 大将 -- 2015-10-04 (日) 22:15:51
    • 脳内大将乙、左官以下に発言権とか無いから by准将 -- 2015-10-04 (日) 22:21:17
    • かっこいいぜ!俺大将についていくよ! -- 2015-10-04 (日) 22:22:35
      • ちなみにコレを言い放った某魚が今放送してるから賛同するなら合わせてやれよ -- 2015-10-04 (日) 22:31:09
    • 勝敗で決まる階級制度に発言権とか意味あるのかなあ? -- 2015-10-04 (日) 22:29:05
      • 発言権は誰にでも等しくある。 -- 2015-10-04 (日) 23:54:38
    • 階級、階級、階級!パイロットとして恥ずかしくないのか!? -- 2015-10-05 (月) 03:02:50
  • ファースト、ゼータ、ダブルゼータ(途中まで)、ポケ戦、08小隊、イグルーを見て、最近UCアプデに合わせてユニコーン見終わったのだが、次に見たほうがいいのはF91?それともターンA?次の大型アプデは当分ないと思うけど何を見たらいいかな? -- 2015-10-04 (日) 22:19:58
    • 0093見ようぜ -- 2015-10-04 (日) 22:22:15
    • とりあえず今度の火曜から0083見ようぜ。そして逆シャアもみようぜ!?!?!そしてF91もみようぜ!!!?!!?!??!?!? -- 2015-10-04 (日) 22:22:30
    • ターンAはコレンナンダーが出る頃からハマる -- 2015-10-04 (日) 22:27:09
    • ガンオンに来る事は無いが 今日から始まった鉄血のオルフェンズ面白かった -- 2015-10-04 (日) 22:34:07
    • ビルドファイターズがオススメ。 -- 2015-10-04 (日) 22:47:40
    • 全部見るつもりなら時代を追ってみるのが妥当だと思う。見た中で面白かったものを教えてくれればナビゲートもしやすいのでは? -- 2015-10-04 (日) 23:06:17
    • ガンダム入門用としては、ファースト、Z、ZZ、逆シャアまでかな。 時間がない人はファースト、Zの劇場版がテレビ版の総集編みたいなものだからおすすめ。 ZZは前二作品と同じ世界の流れだから、予備知識がないと楽しめない。 逆シャアは完結編みたいなもの。  -- 2015-10-05 (月) 02:05:32
    • 次もなにも、まだZZの続きが残ってるじゃないか。Z時代のジオン不足を補う為、近いうちにジオンはZZ時代の機体が出てくるはずだから、ZZを最後まで見た方がいい。ZZは終盤に新機体が沢山出るし、序盤に活躍してない人や機体が後半に戦闘を行うから、ガンオンの為に見るならまずZZの続きからがいい。 -- 2015-10-05 (月) 06:58:46
  • ゲロビガー・アレックスガー・ミラーガー→ガーガーバード(by出川哲郎 -- 2015-10-04 (日) 22:25:16
    • ガンオン将官なんて俺TUEE厨ばっかだろ。自分より強いの出れば直ぐガーガー騒ぐ。 -- 2015-10-04 (日) 22:27:19
    • えっ? -- 2015-10-04 (日) 22:27:57
    • 〈+〉ギャンクリーガー!ギャンクリーガー! -- 2015-10-04 (日) 22:38:14
      • 俺も応援してるぞ! -- 2015-10-04 (日) 23:48:22
      • ガー!ドカスタム、ガー!ドカスタム -- 2015-10-05 (月) 00:15:34
  • そういや無重力宇宙の追加ってくるのかな?重力有ならコロニーレーザー内部とかゼダンの門とか来そう。 -- 2015-10-04 (日) 22:34:32
    • 一部お声のデカいお子様のお蔭で無重力宇宙は死にました。 -- 2015-10-04 (日) 23:04:57
  • 新ガンダムのOPいいな -- 2015-10-04 (日) 22:34:56
    • そのうち新ガンダムとコラボするイベントやるんじゃない? -- 2015-10-04 (日) 22:38:49
      • ガンジオとのコラボ見る限りたぶんあったとしても背景追加とかそんなもんだと思う -- 2015-10-04 (日) 23:10:34
      • Gレコ・・・・ -- 2015-10-04 (日) 23:29:02
    • 今期はガンダムも含め、地味にロボ物があって嬉しい。だが、「アーマードコアfaみたいな兵器が出てくるへヴィーオブジェクトってアニメお勧め」と言った友達は許さない。 -- 2015-10-05 (月) 00:44:57
      • でっかいソルディオスオービット・・・。 -- 2015-10-05 (月) 01:35:39
  • 〈+〉「一年戦争イベントをやっていたグフカス陸ガン時代に俺がいたら、強機体だからってネガられただろうな。」 -- 2015-10-04 (日) 22:35:42
    • ギャン4体でテトラ1機を返り撃ちにした。ギャン強すぎ・・・ヤバイなこれ。弱体希望 -- 2015-10-04 (日) 22:41:17
    • バグミサならそうだったろうな -- 2015-10-04 (日) 22:43:13
    • ギャン違いだったらごめんだけど今日ギャンよく喋るよね。3,4回ぐらい見るんだけど -- 2015-10-04 (日) 22:45:58
    • 底の無いガチャから金図が出なくてネガだね -- 2015-10-04 (日) 22:52:04
    • 昔は拠点の壁に登って、やんちゃしてたじゃないか -- 2015-10-04 (日) 22:58:27
    • スーパーマルヤマ砲時代の本拠点ならテトラはまるで殴れずギャンなら殴り放題で圧倒的勝利だな -- 2015-10-04 (日) 23:16:51
      • 昔の本拠点砲台ってそんな強かったん?ギャンが拠点外からハイド床撃ち出来たのは知ってるけど -- 2015-10-04 (日) 23:18:40
      • 本拠点の放題がチャー砂乱射してくるようなもの -- 2015-10-04 (日) 23:24:48
      • 4方向から拠点の外とかにある固定砲台が撃ってくる感じ。しかもアーマーが今の7割くらいしかなかった頃。3秒も保たない -- 2015-10-04 (日) 23:29:04
      • まぁ古い動画だがttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21108266 -- 2015-10-04 (日) 23:29:45
      • この拠点砲台はヤバイwフレピクもおちおち踊ってられないぞw -- 2015-10-05 (月) 00:13:00
      • しかもこの時代の本拠点砲台はリペアトーチで直せたんだよなぁスナで壊して入るとかも無意味っていう -- 2015-10-05 (月) 00:23:42
      • ただその分耐久も今よりは少なかったけどね。昔は2000ぐらいだったかな?(今の箱の固定砲台先輩は10000) -- 2015-10-05 (月) 01:18:21
  • 「ガンダム、マイナー機体」で検索してみたら高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)っていう機体見つけた。強そう。そのうち実装されそうな気がする。 -- 2015-10-04 (日) 22:59:29
    • ギレンの野望に出てきた思い切りIF設定じゃないか。ジョニー専用の高機動型ゲルググすら出てないのに、こいつ出されても困る -- 2015-10-04 (日) 23:01:23
      • GP04がいるからなぁ。ジョニゲはジョニ帰仕様のチューンナップされた高ゲルで出してくれれば…、ジョニギャンも出て構わん。というか使ってみたい -- 2015-10-04 (日) 23:04:12
      • ガンオンの世界もある意味IFの世界(ガンダムが量産された世界)だから、高機動型ギャンが実装されてもいいと思う -- 2015-10-04 (日) 23:44:04
    • ギャンクリーガーはマイナーではなかったのか -- 2015-10-04 (日) 23:06:42
    • ギャンクリーガーとか出ないかな~ -- 2015-10-04 (日) 23:07:36
      • エース乗っけたガンダムがクリーガー部隊にやられた時にソロモン陥落は難航すると確信したギレンの野望 アクシズの脅威Vでした -- 2015-10-04 (日) 23:16:43
    • 武装ギャンと同じで対爆の代わりに高カスがあるちょっと足の速い赤ギャン。・・・いらんな -- 2015-10-04 (日) 23:09:12
      • ビームランスが縦突進か横薙ぎか選べて、誘導ミサイルと速射砲ある一回り装甲と足のいいギャン。モジュで着地緩和付き。これなら俺は使いたい -- 2015-10-04 (日) 23:18:04
    • 木主、ギャンM(マリーネ)知らないでしょ?もっとマイナーなギャンでシーマ専用機もある -- 2015-10-05 (月) 00:20:46
      • 木主ですが、そんなギャン知らなかったwギャンM検索してみたけどなかなかかっこいい -- 2015-10-05 (月) 00:41:17
    • if設定モビルスーツは公式設定じゃないからギレンの野望内だけで実装されることはないでしょう。 -- 2015-10-05 (月) 00:55:21
  • 連隊も退出も運営が対策とってないし轢かれてイライラするなら連隊するか退出してねって事な気がするし諦めるしかないんじゃない どうせ数年はこの仕様なんだろうし -- 2015-10-04 (日) 23:06:32
    • 数年もたないだろうこのネトゲ -- 2015-10-04 (日) 23:16:05
    • んだなぁ、戦場には1小隊とかせめて制限つけて欲しいわ。野良でやってて味方に居ると一員だと思われるし敵にも居ても萎えるし。 -- 2015-10-04 (日) 23:16:57
    • 数年…? -- 2015-10-04 (日) 23:17:05
    • いつからこのゲームが数年持つと勘違いしていた。。。? -- 2015-10-04 (日) 23:20:54
    • 〈+〉<あと十年は戦えるよ -- 2015-10-04 (日) 23:21:53
    • この仕様が続く限り数年も持たないだろうなこのゲーム。最後には連隊とNPCが戦うゲームになるだろうな。もう運営は危機感持ったほうがいいのに。 -- 2015-10-04 (日) 23:28:38
    • よくここの住人はそろそろ過疎って終わるんじゃない?って話になると終わるわけないじゃんってコメントをちらほら見るからてっきりこんなんでもそれなりに持つのかと思ったが俺の勘違いだったの? -- 2015-10-04 (日) 23:28:51
      • 何でもかんでも逆張りするのがデキる雑談スタイルだゾ -- 2015-10-04 (日) 23:33:18
      • 同接が7k以上あるうちはまぁ大丈夫5k割ったら覚悟したほうがいい -- 2015-10-04 (日) 23:46:08
      • 接続もゲージももう胡散臭いんだよな。同じ時間だと敵味方いつも同じようなメンツだし -- 2015-10-04 (Sun) 23:58:11
      • >同じ時間だと敵味方いつも同じようなメンツだし レートマッチ仕事してんじゃん -- 2015-10-05 (月) 00:00:59
      • マッチは連隊or雑魚っての繰り返してるから正常なのかはわからん。だだ10連敗した時でも相手連隊連戦させれられたりするから、今レート下降あまりしないのかね。 -- 2015-10-05 (Mon) 00:11:34
    • このゲームいっつも終わってんな -- 2015-10-04 (日) 23:33:09
      • ホントこれwストレスためながら止められずに続けてやってるのが多いのかな -- 2015-10-04 (日) 23:52:33
    • 連隊で轢き殺す方に入れられてもクッソつまんないからなぁ。ほんとどうにかして欲しいわ。 -- 2015-10-04 (Sun) 23:34:45
    • 放送連隊なんかの場合そこに歩兵が取られてる&回避組みが集中して轢きあう状態なんだけど、もうまともな戦場のが少ないんじゃないかな。しかも開幕で差が付いたら退出効果により更に差が開く。最高に世紀末ゲーで大勝利したガンダムオンラインUC0096をお楽しみ下さい -- 2015-10-04 (日) 23:48:34
    • 今日も3回連続放送連隊とあたって、しかもそのうち2回は同軍だった。。 -- 2015-10-04 (日) 23:57:06
    • このままでは数年もたんよね。0096の時点で次のアプデも0096のままだろうし・・・。運営の筋書はおそらく0096でひっぱって過疎が目立ってきた時点でゲーム終了のお知らせに持ち込む感じじゃないかな?その後にあらたに0079の新ガンダムオンラインとか平気ではじめそう。そうなら絶対に訴訟してやるがな。 -- 2015-10-05 (月) 00:13:48
      • そもそもここの参戦数の数字はある程度操作が疑われてるからな。人が多いと錯覚させて課金渋りを防止するためだから、5kまで安心とか言って油断して課金してると7kぐらいで突然サービス終わったりしかねない。 -- 2015-10-05 (月) 00:32:05
  • 18時頃から初めて15戦したが勝利2回デイリーが終わらず15連敗で日が変わりそう、どうしろってんだ -- 2015-10-04 (日) 23:55:16
    • まず、その6時間あまりが、良くて300円にしかならんことに気付こうな。楽しんでやってるなら別に止めんが -- 2015-10-04 (日) 23:58:20
    • やってるかもしれんがボロ負けした後に即参戦しないで時間をおく。やった結果なら運がなかったな -- 2015-10-05 (月) 00:34:26
    • なんか勝利デイリーでるとサンダースが取り憑いてくるよな -- 2015-10-05 (月) 00:36:16
  • 新ガンダムの評価見てると「ガンダムじゃなくても~」とかよく見かけるけどさ、ガンダムらしさってそもそも何なんだろうね 個人的には「ガンダム」ブランドというよりも面白けりゃ何でもいいから変にこだわってる人の気持ちってよくわからんのよね -- 2015-10-04 (日) 23:55:39
    • Gガン世代のオッサンと全く同じこと言ってんだよな -- 2015-10-04 (日) 23:58:01
    • 一番こだわってんのは企画側だと思うよそれでいいならガンダムにせずオリジナル作ってる -- 2015-10-05 (月) 00:00:32
      • まぁネームバリューで売上げは向上するだろうからね ただ「円盤が何枚売れた」とかなんて視聴者側からすりゃ関係ないんだから見てる側は素直に作品楽しめばいいと思うのよ  -- 2015-10-05 (月) 00:06:01
    • もともとSFロボット戦争アニメ。ガンダムを書くためにガンダムを書くアニメはむしろガンダムじゃない。主役はあくまでその世界観とそこに住む人々さ。二つ目の角突きロボットはあくまで小道具。 -- 2015-10-05 (月) 00:02:20
    • 最早、ガンダムと仮面ライダーとプリキュアは「じゃなくても~」は様式美 -- 2015-10-05 (月) 00:02:52
    • ガンダムとして放送しないで別のものとして放送した場合、評価は当然変わるし、面白さも変わってくるだろう。更にガンダムかどうかでガノタの反応も変わってくる。だからガンダムかどうかは結構重要なんだよ -- 2015-10-05 (月) 00:18:14
    • たまたま話が面白かった作品に出てくるロボットがガンダムだっただけで、ガンダムは心躍る壮大なストーリーの代名詞的表現だろう。 ガンダムが出ることで「壮大な良いストーリーが期待できる」と錯覚する人が多いから派生作品が後を絶たない。 人間心理の一つの状態だね。  -- 2015-10-05 (月) 01:01:08
    • ガンダムってだけで 製作費 あつまる人材 脚本家 監督 など1流が集まる 結果面白くなる確率があがる ストーリーがつまらなくて円盤売れなくても プラモやグッツが売れれば成功 最近両方失敗した作品もあったけど・・・ -- 2015-10-05 (月) 03:05:11
    • MSのお面かぶったヤンキーの抗争アニメでもガンダムってタイトル付けばガンダム -- 2015-10-05 (月) 04:18:05
  • もう50人集めてから参戦するシステムにしようや そうすりゃ条件着き小隊どうし、条件無しの野良小隊同士と大体当たる。 てかこんな変なマッチじゃあなくて普通にルーム制とかで好きなときに入って好きなときに抜けるでいいだろ -- 2015-10-05 (月) 00:06:31
  • 今後出る支援機候補として連邦にはメタス、ボリノークサマーンがあるけどジオンには何かあったかな? -- 2015-10-05 (月) 00:10:14
    • メタス支援機ってどこから出るやつ? -- 2015-10-05 (月) 00:10:45
      • スパロボ補正 -- 2015-10-05 (月) 00:12:22
      • スパロボかぁサンクス -- 2015-10-05 (月) 00:14:02
      • あれだよ、百式がメガランチャー撃つ時にレコアさんの乗るメタス同行させてエネルギー貰いながら撃ったじゃん。あのイメージで補給や支援になったんだよ -- 2015-10-05 (月) 00:29:58
      • メタスの武器って、アームガンとサーベルしか思い付かないから、支援で出さないと武装がヤバそう。 -- 2015-10-05 (月) 06:46:01
      • スパロボ知らない自分でも映画の印象で支援機だと思ってた。補給と援護射撃のイメージ -- 2015-10-05 (月) 08:50:46
    • EWAC系やアイザックは支援だと思うけど -- 2015-10-05 (月) 00:11:22
      • EWAC系って調べたら連邦機体が沢山あるように見えたんだが、ジオンにはアイザックの他にある? -- 2015-10-05 (月) 00:23:22
      • 新規量産機にEWACを毎回つけたモデルを作れたのが連邦って事なんだろうな。 -- 2015-10-05 (月) 00:27:17
      • 個人的にガザEが可愛いから武装も積んだ支援でもいいかもと思う。ホビーハイザックは趣味ペイントのハイザックだけど、出すとしたら支援だろな -- 2015-10-05 (月) 00:29:26
    • どうせギラ・ドーガ(支援装備)とか出してくるから無問題。陸ジムとかも何故か支援機にされたしのう -- 2015-10-05 (月) 00:18:48
      • 陸ジムはGMと言いつつルナチタニウムだしスペック高いはずなんだよね。 -- 2015-10-05 (月) 00:33:11
      • で、金設計図はビルドファイターズトライで装備してたジャイアントガトリングが追加ですね分かります -- 2015-10-05 (月) 04:11:15
    • アイザック、ドラッツェらへんは出る場合支援確定じゃないかな -- 2015-10-05 (月) 00:28:10
    • 設定通りに実装されたなら最強の支援機になるな、火力的な意味で -- 2015-10-05 (Mon) 00:38:10
  • 将官戦場に出荷されて感じたんだけど、もう開幕凸は戦略として成り立ってないんだな。 -- 2015-10-05 (月) 00:27:29
    • そりゃー凸火力に差があり過ぎるし -- 2015-10-05 (月) 00:34:56
    • 流石にそれは無い、連邦の開幕凸は自殺行為だけどジオンの開幕凸は一機でもテトラが見られず忍び込んでノーガードで殴れるならそれだけでかなり有利、複数なら勝ちを確信するレベル。でも連邦がガン防衛なら連邦に分があると思いたい・・・ジオンメインだけど統率が取れるならジオン必勝、アレだろうがなんだろうが集団のゲロビ、斉射のチートDPS十字砲火で即制圧できる。 -- 2015-10-05 (月) 01:05:59
    • 現状、理想機体で防衛放棄して本拠点殴り合うと速度とDPSの都合上ジオン側が100%勝つからね。連邦が勝つためには防衛するしかない。その辺が解っているからジオン側も迂闊な凸がしにくくなって防衛する人が増えてガードを固めだす感じ。 -- 2015-10-05 (月) 01:07:29
    • 開幕凸はアビューズの一因を担っているから運営が辞める方針にしたんだろう。 大体本拠点も建造できるような安全を確保された状態で、何もない空間から突然ポッとMSの群れが湧いて全員で突撃する戦場なんておかしいでしょ。 これまで当たり前のように開幕凸やってたけど、それはシステムの不都合に付け込んだ想定しない動きだったと思うよ。  -- 2015-10-05 (月) 01:08:09
    • 凸合戦すると不利な連邦が「開幕ガン防衛・少数精鋭凸」を重視するようになったので、余程の歩兵差が無い限りジオンは開幕凸が通らなくなった。 防衛しない出来ない歩兵とマッチしている事を祈りつつ初動凸するか、諦めてMS戦20分するかになったんだな、って。 -- 2015-10-05 (月) 03:50:56
  • 本気で完勝か完敗のどっちかしかなくなっちまって、熱が冷めてきたよ。しかも負け側だと退出の嵐だし。もうフレナハが空飛ばないだけでいいから、UCの前に制度戻してくれないんだろうか……。 -- 2015-10-05 (月) 00:29:00
    • ナンカンチームはミスを認めず責任も取らない運営スタイルだから、前のに戻すなんてとてもとても -- 2015-10-05 (月) 00:48:55
      • こんなガチャゲーでミスを認めて責任を取る運営なんて居るのかね? -- 2015-10-05 (月) 01:07:06
    • ガンオンの華だったフレピクが空飛べなくなってから人気急降下したよな。 本拠点の天井を塞いだ辺りからガンオンはおかしくなって行ったと思う。 勝負のなんたるかを全くわかってない人ほど運営にブーブー文句言っておかしな方向に捻じ曲げてしまったように思える。 そして得た結果が今のガンオンだろう。 そういう人は自分の発言の言質を取る事も頭になく、ただ感情で他を攻撃するからね。 判断を誤りやすいところ。    -- 2015-10-05 (月) 01:16:54
      • ガンオンの華?癌の間違いだろ?未だにこんなことを言うやつがいたとは驚いたな。大人しくはなったがまだまだ大将の中には現役で凸機体として使ってる連中もいるし、死んではいない。逆に以前がどれほどおかしな性能だったかがわかるよな。それに人気の低下は主にマッチングシステムによるものであってフレナハの修正とはほとんど関係ない -- 2015-10-05 (月) 01:31:01
      • ネタで言ってるか或いはフレピク大将だったんじゃね -- 2015-10-05 (月) 01:33:36
    • ナンカンとかその取り巻き連中はスポーツやってこない完全インドアのガチオタクだったんだろうな。子供の頃からスポーツやってた奴なら絶対分かるよ、あの学校のあいつだけは滅茶苦茶上手いなぁみたいなの。ちなみに俺はバスケそしてその上手いヤツはプロになったよ、でもそいつの学校は初戦敗退か二回戦敗退が関の山周りが雑魚だしw勝てるから上手いは個人種目だけってことを運営連中が今まで経験してきてない。 -- 2015-10-05 (月) 01:23:44
      • 今は徐々に戦場レベルが上がるようになってるから、その点はいいと思うけどね。個人の力だけで勝てないからこそ、チャットで声を掛け合って勝ちを目指すわけだけど、そうなると下から上がってきた人もセオリーを覚えるわけじゃない?今までの佐官戦場、将官戦場と明確に分かれていた戦場では、いきなり戦場レベルが変わり過ぎるだけでなく、暗黙で進行するものが多すぎて下から来た人には厳しかったし、セオリーが固まり過ぎていた悪い点があった。スポーツをやっていたのなら、中学が高校の練習に混ぜて貰うみたいな上に混ざる体験をすると面白くないっていうのは分かるよね?色々覚えられるチャンスではあるが、ことあるごとに分かってないと笑われるし、何をやっていいのか分からなくなるし、ちっとも面白くなかったりする。今が正解とは思わないけど、そこを改善する舵取りをしたかったんだと思うよ。 -- 2015-10-05 (月) 07:11:54
  • 0096になって、ロビーのチャンネル変更はどうやるんだっけ? -- 2015-10-05 (月) 00:29:24
    • ロビーで左上のchのところクリック -- 2015-10-05 (月) 00:35:14
    • 前と変わらんよ。左上のch 予約画面だと出来ないことも前と同じ -- 2015-10-05 (月) 00:47:08
    • 基本的な質問で申し訳ないけどチャンネル変えるとどうなるの? -- 2015-10-05 (月) 01:52:34
      • ログインボーナス受け取り判定が行われて日付跨いだ時とかに未受け取り状態だともらえる -- 2015-10-05 (月) 02:05:55
      • ロビーのチャットが変わるんでしょ -- 2015-10-05 (月) 02:56:37
  • マキブのナイチンゲールは巨体だけど機敏に動けたり、見た目よりは少し当たり判定が小さかったり、武装も豊富だったりと優遇されてるんだけど、ガンオンはそういうのやってくれないの?アーマー上げるだけじゃなくて、被弾判定や怯み値、武装面で優遇したりしないの? -- 2015-10-05 (月) 00:42:42
    • 追加ブースター系に判定が無かったり、大型はAPが多かったりと一応の措置はされてるんじゃない? -- 2015-10-05 (月) 00:50:17
    • 今現在でも太めのジオンは足回り概ね連邦よりいいだろ -- 2015-10-05 (月) 00:51:57
      • ザメル<・・・ -- 2015-10-05 (月) 00:54:03
      • 最高速、ビムコ、LBRと言うぶっ壊れがいるんだよなぁ -- 2015-10-05 (月) 01:04:37
      • 最高速(短距離) ビムコ(ゲロビの前では紙) LBR(4発だけ) ぶっ壊れねぇ(笑 -- 2015-10-05 (月) 08:59:00
    • 被弾面積から来るデメリットを軽視しすぎなんだよな。ギガンとザメル。2極化しとる -- 2015-10-05 (月) 01:04:23
    • この運営にそんな調整させるとテトラ並みの火力とアレ並の耐久を持つ要塞がでてくるぞ -- 2015-10-05 (月) 01:22:24
  • 今週もイベなしかあ(白目 -- 2015-10-05 (月) 00:44:21
    • 報酬コンテナ+3というイベントがあるよ。それともリアルイベントが何もないから白目になっちゃったの? -- 2015-10-05 (月) 00:59:40
      • ネタにマジレス… -- 2015-10-05 (月) 01:17:24
      • ネタにマジレス… -- 2015-10-05 (月) 01:17:26
      • ネタにマジレス... -- 2015-10-05 (月) 01:18:54
    • 参戦数を見守るイベント -- 2015-10-05 (月) 01:05:13
  • 最近アラート無しで迫撃降ってくることが多いんだけど俺の環境だけだろうか -- 2015-10-05 (月) 01:08:10
    • アラート鳴ってそっから退避したら脳天に直撃するのも勘弁して -- 2015-10-05 (月) 01:11:11
      • それ、砲撃テクニックのイロハなんだけど… -- 2015-10-05 (月) 12:07:55
      • 相手が撃たれたら嫌なところや逃げそうな所にぶっこむ、これ砲撃の基本ね -- 2015-10-05 (月) 12:15:59
    • 俺もアラート無しで砲撃降ってくる -- 2015-10-05 (Mon) 03:21:45
    • 俺もアラートなしで降ってくる。砲撃側がFPSめっちゃ低いとなるのかなーとか思ってる -- 2015-10-05 (月) 06:40:59
  • とあるランカーの戦績見てて思ったんだが今のレート基準は勝敗の次くらいにKGやKD重視されてるんじゃないんかな。その人参戦数廃人レベル、勝敗は五分、拠点も殴ってて順位Sはほぼ毎回取っててアシスト数が凄いんだけどキル数は少なくてD>K。この状態で階級制度変動後大将になれてるの見たことないんだよね、大佐になってたこともあったし。低レート戦場もういやだ~て人はキル重視で動くといいのかも。 -- 2015-10-05 (月) 01:15:37
    • 勝敗五分じゃ大将無理だと思う -- 2015-10-05 (月) 01:22:45
    • まず勝ってればKD0.2ぐらいでも大将いけるから関係ないだろうね -- 2015-10-05 (月) 01:30:11
    • KDは関係ないと思う、一週間で5試合くらいしてて中将から大尉まで落ちて、味方の動き悪すぎて勝利すててデイリー消化で毎試合20キル以上で3位以内くらいに入ってるけど大尉から変化なしだし -- 2015-10-05 (月) 08:41:12
      • 俺も大尉まで落ちて、虐殺してる(KD稼いでる)けど、負け続けてるから今週で将官に戻れるのかどうか・・・ -- 2015-10-05 (月) 12:10:17
  • 戦力ゲージ、階級毎にわけてくれないかね・・・別ゲー状態なんだし -- 2015-10-05 (月) 01:17:12
    • 一応別れてるじゃん。大佐以上って -- 2015-10-05 (月) 01:20:48
      • 将官異常にしてほしいわ・・ -- 2015-10-05 (月) 01:30:36
  • 今、最も上方修正が必要な程、不遇な機体って何? -- 2015-10-05 (月) 01:21:36
    • シャアズゴ -- 2015-10-05 (月) 01:24:36
    • 量産型ガンキャノン&ドムキャノン -- 2015-10-05 (月) 01:24:53
    • 量産型ガンキャノン -- 2015-10-05 (月) 01:25:10
    • 実用度でマイン 影が薄すぎる -- 2015-10-05 (月) 01:25:55
      • 影が薄いのは、用途が機雷のばら撒きオンリーだから仕方ない。連邦に対の無いあいつを強化したら、また面倒な事になるで -- 2015-10-05 (月) 02:14:10
    • 南国 何故見事にドム系の特徴を潰してしまったのか -- 2015-10-05 (月) 01:53:32
    • ジーライン(ST) -- 2015-10-05 (月) 02:03:36
      • ほんこれどうにかしてください。金図のまま塩漬けにしてあるんです -- 2015-10-05 (月) 04:48:05
      • ↑まさか、使ってもいないのに不遇と言い張るのですか。驚きです。 -- 2015-10-05 (月) 10:43:46
    • 例のDX最新機体 -- 2015-10-05 (月) 02:58:07
    • 陸戦用ジム。外見が超イケメンなだけに残念 -- 2015-10-05 (月) 05:43:14
    • ザメル -- 2015-10-05 (月) 05:58:14
    • スレイヴ・レイス 後期BZにするかD出の威力を500上げるか、ブーチャを250にするかコストを300に落とす どれかやるだけで結構変わるはず -- 2015-10-05 (月) 08:29:37
  • フルアーマーガンダムのロケット砲を外し、格闘と盾とチャージゲロビとみたいなのを付ければZZガンダムの出来上がりだね(可変は無し) -- 2015-10-05 (月) 01:27:48
    • フルアーマーガンダムタイプBというMSがあってな。いや、存在はしてるかどうかは分からないらしいけど -- 2015-10-05 (月) 01:35:55
    • FAZZ(ファッツ)が先に出るかもね、変形無いし -- 2015-10-05 (月) 02:38:38
    • ん?と思ったけど7号機のフルアーマーか? -- 2015-10-05 (月) 10:20:42
    • ビームコーティングを忘れてないかな? -- 2015-10-05 (月) 12:35:59
  • 今週新旧ドアンあるしタクラマカンなんかでも水路ネズミで水泳部の出撃率高めなんだけど、ピックのD格モーションせめてもう一回り判定大きくならないかなぁ…普段できるだけ優秀モーションの格闘持ってる機体使ってる分狙い甘めのままD格して返り討ちばっかだ -- 2015-10-05 (月) 01:37:33
    • なぜ自分を補正しようとせず環境を自分に合わせろと思うのか。 -- 2015-10-05 (月) 01:39:37
    • ピック使うならアンカーもあるだろうからアンカー持たせてコンボ前提でやれば格闘の範囲とか気にならなくなるだろ どんだけ甘えなんだよ -- 2015-10-05 (月) 01:41:30
      • トリントン仕様っていうなら別だが -- 2015-10-05 (月) 01:43:08
    • 逆に考えるんだ。 優秀モーションというのはゆとりモーション。 優秀モーションを使う人は技量的にゆとり、範囲の狭いピックを使いこなせる人は優秀な技量の持ち主。 後ピックを当てる時のコツは機体を撃破されちゃってもいいさと考えるんだ。  -- 2015-10-05 (月) 01:44:31
      • つーかピックも出が速くて当てやすい優秀なモーションなんだよな… -- 2015-10-05 (月) 01:46:59
      • 基本的には不意打ちの格闘で、入力から打突まで相手の不意の動きで外れない格闘なんだよね。 -- 2015-10-05 (月) 01:53:45
    • 自分が使いこなせないから上方修正希望とか凄い考えだよねw -- 2015-10-05 (月) 01:56:06
      • 今こんなのばっかりだよ。この木主は自分が甘いって解ってるからまだいいのかも知れない。 -- 2015-10-05 (月) 02:01:41
      • そんな人達が色々メールするから運営も何が正しいのか解らなくなるんだろうねー -- 2015-10-05 (月) 02:14:44
      • プレイヤーの意見は「参考」程度にしろって、どこかのネトゲ運営の会社の人が言ってたな。プレイヤーが満足するものを与え続けてはいけないって -- 2015-10-05 (月) 02:41:01
      • だが、ザメルは駄目だ -- 2015-10-05 (月) 10:57:34
    • あの判定だからこそ為し得た踏み込みだからな -- 2015-10-05 (月) 01:56:43
    • ピックの判定を大きくするとなると、それと対となる格闘の判定も大きくなるリスクも背負う事になるぞ。例を挙げればアッガイの頭突きやゾゴックのパンチの判定も大きくなって、普段使わないプレイヤーも使ってくるようになる。そうなると、返り討ちどころか先制攻撃食らいまくるぞ -- 2015-10-05 (月) 02:00:16
    • ピックの判定をもう一回り大きくするにはピックも太く…モザイクが必要になりそうかもw -- 2015-10-05 (月) 02:21:48
    • (´・ω・`)ビッグなピッグになるわね -- 2015-10-05 (月) 02:36:13
      • ビッグな奴から出荷よー -- 2015-10-05 (月) 02:57:09
    • あいてデブなのに当てられないなら使わないほうがいいよ。余計なメールボムとかして修正されるとピックの出が遅くなったりするんだからやめてね -- 2015-10-05 (月) 06:31:59
      • 木主ぼっこぼこワロチw俺も普段ナハトD式チンパンとかやってるから気持ちは凄い分かるよ。強化とかいらんからお前ら横に動くんじゃねぇ! -- 2015-10-05 (月) 11:13:03
    • 判定より出だしの所だけ判定ないのがむかつく。 -- 2015-10-05 (月) 12:42:45
  • このゲームはキャラゲーなんだ、もう勝敗なんてどうでも良いんだエアプ無能運営にバランス調整なんて出来る訳なかったんだ‥‥ということでイベント時含めた報酬を勝っても負けても同じにして貰うように要望送ろうぜアビューズなんてやらせとけよどうせ連隊が蔓延ってる現状とそんなに変わんないから、つか連隊を認めてる時点で今回改善したつもりであろうマッチングを運営自ら全否定してるよな -- 2015-10-05 (月) 02:36:30
    • (´・ω・`)プレイヤーが自治権獲得の為、らんらん公国を名乗りナンカンに宣戦を布告するのね -- 2015-10-05 (月) 02:42:47
      • ジオン「これ(ザク)は作業用です。兵器じゃないです」連邦「なら問題ない」 らんらん「これ(豚)は観賞用です。食用じゃないです」業者「よし出荷」 -- 2015-10-05 (月) 02:52:51
      • (´・ω・`)改めて言おう、運営はカスであると! -- 木豚? 2015-10-05 (月) 02:56:47
    • 連隊はチートでもなんでもない同じ人間がやってる芸当だよ。 木主と決定的に違う点は、報酬同じにして楽をしようとしているのでなく、強く成るためには僻地レダ、防衛常駐、レダ更新など、ポイント不味い作業などの手間も惜しまない徹底した勝利への執念と向上心があるだろう。一日でも早くガンオンでまともに遊べるようになれるよう頑張れよ。    -- 2015-10-05 (月) 05:36:36
      • 格差作るために敵の連隊と当たらないように放送チェックしたり、楽するために「努力」してるもんなw確かに木主とは違う -- 2015-10-05 (月) 10:23:35
      • 怠惰を求めて勤勉に至るw皮肉だなw -- 2015-10-05 (月) 12:53:56
  • 作画崩壊したガンダムオンラインやりてぇなぁ -- 2015-10-05 (月) 03:17:05
    • やたら細くてブルマはいてるドアンザクとかってこと? -- 2015-10-05 (月) 03:18:29
  • 鉱山都市の中央で自機つよたんと相手グフでかち合って、火炎放射とポップガンで削ったけどミリ残っちゃって、スタン喰らって、そのままロッドハメを始めて、建物に囲まれてるから味方も来ないままバカにされて死ぬのかと思いつつダメ元で連打してたらちょろっと火炎出てそのままキルできて爆笑した -- 2015-10-05 (月) 03:43:58
    • でも強タン相手だとロッド→D格しても大きな隙も作れないし、HP次第ではキルも出来ないじゃん? ロッドハメである程度HP削ってD格するしか無いって判断だったのかもしれない。 -- 2015-10-05 (月) 03:56:28
    • 強タン相手だとよろけないからD格当てた直後に後ろから撃たれて死ぬだけだからロッドハメは唯一生き残る手段だと思う -- 2015-10-05 (月) 04:03:36
    • (木主が煽られてると勝手に勘違いして逆転して倒した相手を爆笑して馬鹿にしてるけど、相手は煽ってなくて冷静に考えた結果ベストな攻撃方法をしただけってオチか・・・木主性格悪いな) -- 2015-10-05 (月) 04:20:08
      • 勘違いなんだから性格は関係ないんじゃ… -- 2015-10-05 (月) 04:24:14
      • ・・・倒した相手を爆笑してますから -- 2015-10-05 (月) 04:27:40
    • いや、ロッドハメ始めた時点ではこっちのアーマー半分以下だったから確かに煽ってきてたと思う。説明が足りなくて申し訳ない。あと爆笑したのは相手をけなす意味じゃなくて自分が接戦を乗り切ると大笑いしてしまう変な奴だからなんだ…嫌な思いをしたらすまない -- 木主? 2015-10-05 (月) 04:45:57
      • もしかしたらロッドしか装備してなかったのかもしれんよ。演習で遊んだりバランス考えて付け外ししてて忘れて妙な装備で出撃することが稀にあるわー -- 2015-10-05 (月) 07:12:07
    • やってることはハメそのものだけど、実際どの程度でアンカー撃ち続ければ完封できるのか、練習しないことにはまずその行為ができないからな。実験中だった可能性も。アクアジム本格的に乗りたての頃とか、まずアンカーから当ててく練習とかしなかった? -- 2015-10-05 (月) 08:35:16
    • ロッド特性じゃないもしくはレベル低くてD格が間に合わないか安定しない可能性もある、切り換えてる間にスタン切れするならハメ殺す選択取るのもおかしくない -- 2015-10-05 (月) 09:39:24
  • 戦力ゲージに差がつきすぎるとエースや戦略兵器が戦術ゲージ無消費でつかえるようになったりCTが減少するというのはどうだろう -- 2015-10-05 (月) 03:56:45
    • 初心者と上級者の格差まで埋めてしまうと、強く成るために動きを磨きなおすことが馬鹿馬鹿しくなって誰も頑張らなくなるよ。 -- 2015-10-05 (月) 05:07:49
    • わざとゲージ差出して無限核で決める試合が増えるんですね? -- 2015-10-05 (月) 05:40:35
    • 無限核はともかくCTが短くなるのはいいかもしれない -- 2015-10-05 (月) 08:51:04
  • 元大将の現軍曹だけど、個人的には戦場のエースになれるから今のシステム楽しいw これで15試合連続1位wまあ12敗ですけどね(白目) -- 2015-10-05 (月) 04:15:57
    • 退出してレート維持してる現大将より100倍マシだから安心して1位を取り続けろ -- 2015-10-05 (月) 04:22:16
    • それで今度のメンテで昇格すればちゃんと戦績も考慮してるんだなぁってわかるんだがなぁ これで昇格しなかったらホント今のシステムゴミだわ -- 2015-10-05 (月) 05:19:54
    • 順位ランク上位だけじゃ昇格するとは限らない。 それじゃポイント稼いだほうが勝ちの以前のシステム変わらないし。 敗北が多いと勝利を犠牲にしてまでランク上位を目指した戦犯として階級が上がる事はないと思う。 本拠点殴れるチャンスとねずみ防衛のピンチが同時に訪れた時、状況に応じて後者も選べるようなプレイヤーが勝てるし重宝されると思う。 -- 2015-10-05 (月) 05:45:37
    • 元准将少将ルーパーで現伍長俺氏、過去30戦5勝25敗、1位10回、2位13回、3位5回。将官が適正なんておこがましいことは言わないが、せめて尉官ぐらいにはして頂きたい。 -- 2015-10-05 (月) 05:45:51
    • 井の中の蛙って感じて良いと思う。 -- 2015-10-05 (月) 07:23:54
    • ネカフェ貴族だから准将から軍曹まで落ちますた。それからは佐官ら辺ウロウロ… -- s? 2015-10-05 (月) 12:42:08
  • そうだ、退出機能をなくせばいいんだ! -- 2015-10-05 (月) 05:52:52
    • 強制終了や回線断もなかったことにしなきゃね -- 2015-10-05 (月) 06:28:49
      • 一年に一回あるかどうかだけど、まぁ無くさないとダメだよね -- 2015-10-05 (月) 06:33:05
    • そんな機能日本国にはねーんだよ -- 2015-10-05 (月) 06:58:50
    • 退出なくしても放置や蔵落しが増えるだけだぞ。根本的な解決にはならないってソレ一番言われてるから -- 2015-10-05 (月) 07:02:19
      • そう言うやつらはbanしていけば良い。 -- 2015-10-05 (月) 07:23:11
      • 今の階級制度の弊害。階級を上げたい下げたいで退出悪用が増加しているんだから、勝敗戦歴残るなら意味あるんじゃないかな -- 2015-10-05 (月) 07:38:15
  • ビーマシって単純に弾が細くなった代わりに威力そのままで連射速度を上げたBRってんじゃダメだったんだろうか MGに比べ大分重たいし幾らビムコ盾があるとて2000近くの連射なら相当強いはず。テトラだってそれを360BRで出来れば捏造ゲロビなんてなくても戦えたのでは -- 2015-10-05 (月) 07:02:06
    • テトラの前から出してしまったガーベラとシマゲルが基にしちゃったんだと思われ。テトラの基機体であるガーベラの武装が先か、テトラの搭乗者であるシーマのシマゲルが先か。こいつらの時点ですでにゲロビを持たせることが決定していた可能性がある -- 2015-10-05 (月) 07:07:18
      • てかスイブラ、ビーマシは04とシマゲルのものをそのまま持ってきてるしゲロビは数値変えただけ、腕ガトはアレのものとそれから数値を変えただけ…実はテトラってかなり手抜き機体なんじゃね?肩の判定無かったりもしたし。 -- 2015-10-05 (月) 07:10:57
    • 念のため追記するとこれはゲロビの是非の話ではなくビーマシというあまりに見かけない武器についてね テトラだってビーマシ使ってる方が元のイメージに近いしギラドーガみたいなビーマシを目玉にされた機体もいる -- 2015-10-05 (月) 07:10:06
    • 陸ガンのビームライフルFAを見た時マシンガンだなと思った -- 2015-10-05 (月) 07:17:49
    • まぁ、よろけとれない時点でいらんわな。 -- 2015-10-05 (月) 07:22:29
    • 本当はBRFAのポジションに収まるべきだったんだろうね。 -- 2015-10-05 (月) 07:25:22
    • レンタルテトラにビーマシついてるけど、やっぱあれってあの高機動でビーマシ叩き込んでから内臓手バルカン、中距離からスイッチブラストで威嚇orハエタタキから追撃っていう戦い方の方が合ってたんじゃ……。ゲロビなんていらなかったんや。もしくは今の04並のロマン武器扱いで。 -- 2015-10-05 (月) 08:41:30
      • そんなんただの産廃じゃん。何が悲しくて盾無し、よろけ無しのゴミ機体を使わねばならないのか。 -- 2015-10-05 (月) 09:00:18
      • スイッチブラストが連射が効くならそれでも強かったんだが、BZモードは火力不足でマゼラモード対空も盾持ちばっかの連邦相手じゃ空中転倒取れないからな。360コス万BZ持ってた方が対空性能高いんじゃないのかってレベル。同軍相手ならスイッチブラストもいい武器なんだけどね… -- 2015-10-05 (月) 09:10:39
    • 04の速射BRを強化(威力+射程UP)するだけでも、十分使い物になるはずなんだけどね。FAと3点のスイッチにでもすれば、かなり強力だとは思うよ。ただ、怯み武器がないって欠点は残るので、何か一手でっちあげるしかないわけで・・・ -- 2015-10-05 (月) 09:56:28
  • Mk2のバルカンの音良いね これならジェガンとかニューガンダムのSEにも期待できそう あの劇場版予告のSEを再現してほしい -- 2015-10-05 (月) 07:23:51
  • sdgoはビーム速着弾だったけどこのゲームは判定太くて実弾より遅いから違和感あるな -- 2015-10-05 (月) 07:25:51
    • (´・ω・`)太ると遅くなって細ると早くなる。道理よね -- 2015-10-05 (月) 08:39:49
      • (´業ω者`)何言ってんだ太った豚の出荷は早くなるだろ -- 2015-10-05 (月) 09:51:54
  • 待機時間が長すぎる。1プレイ1時間って・・・ -- 2015-10-05 (月) 07:53:16
    • マッチング待たせてでも正確にやれってやつもいればこういうのもいるから大変だよな -- 2015-10-05 (月) 08:24:50
      • 待たせた挙句ガバガバマッチングなのが現状・・・最悪 -- 2015-10-05 (月) 09:09:43
      • ガバガバだから参戦したくならねぇんで悪循環はいってる。だから人がいるうちにさっさとマッチング是正しなきゃ出遅れになるって初期の頃から散々言われたのにな -- 2015-10-05 (月) 10:04:54
    • まぁ今日は月曜だし別の平日よりは人はいなそう -- 2015-10-05 (月) 08:41:06
    • ??そんなに待つ?仕事が夜勤とかあるんで平日の朝とか昼になること結構あるけど、待っても20分くらいじゃない?連隊じゃない限り。 -- 2015-10-05 (月) 10:12:46
      • あ、20分待ったら1時間1プレイだわな・・。あかん、感覚麻痺しとる・・・ごめんよ。 -- 2015-10-05 (月) 10:14:38
  • 駄目やられすぎて自分の顔が(´・ω・`)こんな感じになってるのが実感出来るわ、イラつく糞ボケガァァァァ!・・・・・・(´・ω・`)らんらん♪ -- 2015-10-05 (月) 08:18:16
    • (’業ω者‘)ストレスを感じなくなる楽園に連れて行ってあげよう!さぁ、早くこの荷台に乗るんだ! -- 2015-10-05 (月) 08:31:35
      • もうテトラに一方的に殺されなくて済みますか…? -- 2015-10-05 (月) 09:42:35
      • (’業ω者‘)テトラに殺されないようになるぞ(ガス室送りだからな) さぁ乗った乗った -- 2015-10-05 (月) 12:46:51
  • レースの方の鉱山都市でB凸補給湧きしてたザメルさんが、補給の先の建物に隠れていたつもりが砲身が隠れていなくてバレバレで、速攻餌食にされてたw あの辺はザメルの巨体を隠せる障害物もないし、L2を1-2発裸に打ち込めるのが精々だろう。340コスト使ってFシュツ一発分の本拠点ダメとか、使わないほうがマシな気がする。 -- 2015-10-05 (月) 08:30:15
    • そうだよ?完全にネタ機体だよ? -- 2015-10-05 (月) 08:56:38
    • ザメルさんはL2の火力がフルチャージ1.2倍から1.5倍欲を言えば2倍になればワンチャンあったかもしれんがなぁ。基本裸拠点ってごり押せば割れるからなぁ。いくら遠距離から叩けるとはいえあの威力じゃそこまで有効性を感じない。 -- 2015-10-05 (月) 09:03:21
  • ついにGP+100%と報酬+1が尽きた。常時アイテム全使用がデフォだったので物足りなく感じるなあ。 -- 2015-10-05 (月) 08:55:26
    • ガシャから引けなくなった時点で使用を封印した俺がいる・・・ど下手だから戦闘報酬のコンテナ数少なすぎてぼぼ引けないし、DX回せないし、何か凄い報酬がたくさん出るイベントでも来るまで全部貯めて行こうと思ってる。 -- 2015-10-05 (月) 11:35:15
  • 宇宙世紀ガンダムしか見てなくて新しいガンダムみたけどビームサーベルがなかったのがちょっとさみしかった -- 2015-10-05 (月) 09:07:26
    • あれはあれで良いけどなぁ -- 2015-10-05 (月) 09:11:53
    • エクシアだって実体剣使ってるやんか -- 2015-10-05 (月) 09:27:50
      • 刹那は最後まで実体剣だったな、たしかソレスタルビーイング内の離反や情報流出でGNフィールド持ちが敵に回った時の対策なんだったっけか -- 2015-10-05 (月) 09:40:16
      • GNビームサーベルやダガーも使ってるけど何らかの理由でガンダムが敵になった時の対GNフィールド用ガンダムとして実体剣装備が主本になってる -- 2015-10-05 (月) 09:49:54
  • BGMvol4、vol5でΖやダブルΖΖのBGMも追加されるのかな? -- 2015-10-05 (月) 09:23:47
    • ダブルΖΖ 首が四つあるのかな? -- 2015-10-05 (月) 09:26:13
      • Vアンテナが四つなんだろ -- 2015-10-05 (月) 09:47:25
      • 2つ首のZZってなかったっけ? -- 2015-10-05 (月) 10:37:08
      • 阿修羅かよw -- 2015-10-05 (月) 11:42:54
  • 話が短いせいかバーニィってあんまりキャラ安定してないんだな…。アレックスと戦う前に「怖いさ、怖くないほうがどうかしている」って言った後に、ガンダム倒せる?→「楽勝」って言ってるし…。そういやアレックスってガンダム同士の対決やエース専用機じゃない、ただの量産機にやられた唯一のガンダムか。 -- 2015-10-05 (月) 09:26:59
    • 楽勝はバーニィがアルを不安にさせない為の強がり、アレックスが負けたのもコロニー内による装備制限+直前の襲撃による不調+バーニィの罠と何よりコロニーに核攻撃させまいという執念 -- 2015-10-05 (月) 09:35:40
    • (´・ω・`)君本編見たことないでしょ -- 2015-10-05 (月) 09:37:33
    • 楽勝って言ったのは自分を鼓舞するためだろ。あとマドロックもエイガーの状況判断力不足で旧ザク(現地改修であってエース用機ではない)に負けてる。あんまり知らないのに下手に喋らないほうがいいよ、キレる奴らに叩かれるから -- 2015-10-05 (月) 09:37:58
    • ホントは逃げたくてしょうがない恐怖が根底にあるのに、核を防ぐ、アルやクリスを守るためにガンダムを破壊する戦いを選んだバーニィがアルの問いに自分を奮い立たせるために発した一言。 -- 2015-10-05 (月) 09:38:28
    • 準主人公面しながらひたすら裏切り続けたサクラン・ヅラさんのことも忘れないで -- 2015-10-05 (月) 09:42:29
      • ダウン値20の人だって親父が相手全滅させるまで戦争するキチガイになってしまったり匿ってもらったオーブを盾に取られてザフトに無理矢理復隊させられたり議長がそろそろ邪魔になってきたとかいう話を盗み聞きしたりで割りとやむを得ない事情で脱走してるんやで -- 2015-10-05 (月) 11:20:31
      • いや、あの人は脱走その他の理由は仕方ないにしてもその時々にいる陣営での意味不な命令やら意味不な思考やらが擁護不可避なんだよなぁ。デスティニーその他を見て過剰戦力だって言ってる割には明らかに以前から用意されてたそれをはるかに凌駕する隠者ストフリには疑問を抱かなかったり。明らかに敵対行動をとってて自軍艦のクルーに犠牲者だしてる相手を敵じゃないって言ったり、自由の奪還任務についたら正義もって寝返るし。父親だって自分の息子が最重要軍事機密を放置して帰ってくりゃキチガイにもなるよ、その前に家族ぐるみで付き合ってた友人もその娘も挙句の果てに息子までも核攻撃されないための生命線のニュートロンジャマーのキャンセル装置を敵に流すんだから。核で嫁さん死んでるしかなりつらいと思うで? -- 2015-10-05 (月) 11:30:10
    • 一般量産機に負けたガンダムならW系もフルボッコにされてるんだけどな~、エアマスターも最新量産機にフルボッコにされたしな~ -- 2015-10-05 (月) 09:44:06
    • マドロックも旧ザクに負けたな。作戦負けだったらしいが… -- 2015-10-05 (月) 09:46:46
      • 作戦負けもあるけど、マドロックに乗ってたエイガー少尉はもと砲兵だったからな。そのため白兵戦は苦手だし、冷静でいられない性格が仇になったり‥ -- 2015-10-05 (月) 10:07:33
      • 砲兵が乗る砲撃機体が白兵戦の距離に持ち込まれた時点で作戦負けのような気がする・・・ -- 2015-10-05 (月) 10:38:49
    • 量産機に負けたガンダム…?てめえの持ってるそれだよっ! -- 2015-10-05 (月) 10:00:53
    • セイラさんの乗ったガンダムもグフにフルボッコされてたよな -- 2015-10-05 (月) 10:07:31
      • 木的にランバ・ラルが乗ったグフだからノーカンだろ -- 2015-10-05 (月) 10:16:13
      • それを言うなら、アレックスだってバーニィの乗ったザクにしか負けてないだろ! -- 2015-10-05 (月) 10:39:51
      • だって木主はバーニィの事名付きモブ程度にしか思ってないし -- 2015-10-05 (月) 11:54:41
    • 本編見てから言おうか? -- 2015-10-05 (月) 10:24:58
      • ガチアスペかもしれない -- 2015-10-05 (月) 11:05:16
    • 陸ガンもアッガイあたりに頭部破壊されてたな。ガンダムファイトだったら負け判定だ。 -- 2015-10-05 (月) 10:26:50
    • もう少しストーリーが分かる大人になって見るか、最初から最後まで集中して見ることをオススメする -- 2015-10-05 (月) 10:34:01
  • しかしイベントないと参戦する気起きないな。せっかく大将に戻ったけど今週1回も参戦してないわ。来週もする気ないし次イベント来て参戦したら一気に階級落ちそう。まぁ低階級で無双すれば稼ぎやすそうだし悪くはないか。 -- 2015-10-05 (月) 09:52:02
    • (´・ω・`)(二日でDX一枚もらえるのに、なに言ってんだろ・・・) -- 2015-10-05 (月) 09:57:46
      • しょっぱくね? -- 2015-10-05 (月) 10:03:13
      • でもイベントやってるだろ? -- 2015-10-05 (月) 10:06:07
      • (´・ω・`)(普段は2週間で1枚なのよ。2日で1枚もらえるなら御の字じゃない) -- 2015-10-05 (月) 10:33:15
    • 参戦しなければレート変動しないから大して階級変わらないと思うが -- 2015-10-05 (月) 10:15:08
    • 来週どうなるんだ? -- 2015-10-05 (月) 10:35:08
  • かけなしの500万GPを使って手に入れたイフ改がマスチケ成功ロケシュだったわ、本当に頭が真っ白になってさ、なんかもうほんっとマジでさ・・・辛すぎんだろ・・・ -- 2015-10-05 (月) 09:57:15
    • 特性を気にするなら銀図って、それずっと言われてるから。あと、なけなしじゃね・・・? -- 2015-10-05 (月) 09:58:43
    • イフ改はどれもそれなりにいい特性だからまだマシだよ…、当たり1機体はホント500万ぶっ飛ぶからホントきつい -- 2015-10-05 (月) 10:14:25
    • かけなし? -- 2015-10-05 (月) 10:23:05
    • でもさ木主はロケシュがくるリスク考えて購入したか?DXで当てた機体がはずれ特性のがクルものがあるぞ -- 2015-10-05 (月) 10:26:41
      • 木主じゃないけど500万ハズレはDXハズレよりなんかこう、心に来る感じがする。 -- 2015-10-05 (月) 10:31:07
      • 課金(もしくはチケ集め)でそれなりに手間がかかってるから、当然ある程度の覚悟もしてるってだけ。500万GP貯めるには同等かそれ以上の手間がかかるんだから、本来はもっと覚悟して挑むべきなんだよなぁ・・・ -- 2015-10-05 (月) 10:35:29
      • 俺はつい今しがた機体そのものがハズレのザメル当たったよ。マサライ欲しかったが使ってみると特性関係なくハズレ -- 2015-10-05 (月) 13:11:59
    • 特性変更やガチ特性狙いで500万GPは使えない、使えるのは金図を持ってなくて、特性は半分諦めて、尚且つ金図で欲しい機体の「1機目」だけだ -- 2015-10-05 (月) 10:38:14
    • イフ改のロケシュなら、裸榴弾グレポイがクッソうまいじゃねーかよ。使いもしないコンカスのうちのゴミ改と交換して欲しいくらいだわ。当たり特性引いて何いってんだよ。 -- 2015-10-05 (月) 10:59:04
    • 再開発用のセカンドチャンスのアイテムがあるといいね。 -- 2015-10-05 (月) 11:00:04
    • カケはあったんだよなぁ -- 2015-10-05 (月) 11:19:23
    • マスチケの25%引く確率高すぎw4機連続だわ -- 2015-10-05 (月) 11:54:19
    • そんなんで頭真っ白とかwDX回してロケシュ引いた人は発狂もんだろww -- 2015-10-05 (月) 12:19:09
    • グレスロナハトに比べたらいいと思うけどな -- 2015-10-05 (月) 13:05:33
  • デッキ4機から6機くらいに増やして欲しいな -- 2015-10-05 (月) 09:57:38
    • 6機も入れるには低コスをかなり入れないとコストが足りない。低コスを沢山入れてもCT余りまくる -- 2015-10-05 (月) 10:13:58
    • CTの意味が無くなるからダメだろうなぁ -- 2015-10-05 (月) 10:14:25
    • 50人が6機を登録、そこから機体を共有するシステムにしよう 罵詈雑言が飛び交う酷い戦場になりそう -- 2015-10-05 (月) 10:34:57
    • 鹵獲機体枠を通常機体枠に変更できる。コスト使用料そのまま(デッキコスト拡張必須?)、課金チケット3枚消費10戦分(1枚300BC)超低確率で大規模戦にまれに出てくる。やってもこれぐらいか -- 2015-10-05 (月) 10:43:07
    • 現状でさえユル過ぎると感じるくらいなのに、さらにユルくするのは反対 むしろ、高コスト機体はもっと制限しても良いと思う -- 2015-10-05 (月) 10:45:20
  • 連邦のスタンダードデッキ教えてください。勝てなさすぎて嫌気さしてきた -- 2015-10-05 (月) 10:15:29
    • アレックス強タンガンキャ2ガンキャWD -- 2015-10-05 (月) 10:18:16
    • アレ4機or窓六4機or014機。勝ちたいなら課金してフルマスする。 -- 2015-10-05 (月) 10:23:09
    • とりあえずアレックス突っ込めばそれでOK -- 2015-10-05 (月) 10:27:34
    • 金設計図限定になってしまうが試作1号機・試作4号機・ガンダムMkⅡ。この3機は対MS戦でかなり強いと思う。アレックスなんて随分前から倉庫番になってる。 デッキは好みになるけど高コスト入れたら低コストMSもいれて調整が大事。低コストの代表格はプレボのWD量産ガンキャかなー -- 2015-10-05 (月) 10:33:04
    • GP01にフル課金しろ。本体のLBRは金武器で銀妥協は無理だからな -- 2015-10-05 (月) 10:40:29
    • 個人的に勝ちたいならアレックス4機フルマスで良いと思う。ただ、試合に勝ちたいなら連隊か野良でも強い味方を引く運が無いと厳しい -- 2015-10-05 (月) 10:45:49
    • GP01金 GP04金 鹿2銀 あと1機はお好みで -- 2015-10-05 (月) 10:55:36
      • 04よりは重撃ガンキャ系(出来れば金ビムシュガンキャⅡ)入れた方がいい。ブラストよりCBR対空の方が安定するぞ。 -- 2015-10-05 (月) 12:27:27
    • 色々書かれてるけど、一人が強くなったところで勝てるわけじゃない。どうしてもと言うことであれば、フルマスGP01で戦略兵器を決めまくるしかない。 -- 2015-10-05 (月) 12:51:20
  • この味方くじ、大凶多過ぎやしませんかね?どちらの軍に行ってもC負けがついてくるぞ。4連続C負けとか・・・ -- 2015-10-05 (月) 10:27:08
    • なんというサンダース... -- 2015-10-05 (月) 10:40:00
    • サンダースっていうより、木主が大凶とおなじレベルなだけじゃないかね。 -- 2015-10-05 (月) 10:45:20
    • 他の味方も「木主含めて大凶多過ぎマジ最悪」って思ってるから大丈夫 -- 2015-10-05 (月) 10:47:41
    • まさに、カーネル=サンダースの呪いですな(え -- 2015-10-05 (月) 11:10:03
      • くそがケンタッキー食べたくなったじゃないか -- 2015-10-05 (月) 11:17:02
      • ダイレクトマーケティングに失望しました。マック行くの止めます -- 2015-10-05 (月) 12:29:22
    • 声かけすれば多少は違ってくる。 高校野球でも無言でプレイしたりしないだろ。 ただし変な雑談はいらない。 -- 2015-10-05 (月) 11:12:36
      • 声掛けだけど初動提案だけで随分と勝率かわるよね。実際に。ごちゃ混ぜマッチングの今だからこそ余計に必要だと思う。 -- 2015-10-05 (月) 11:53:59
      • それで従ってくれるならC負けとかないんだぜ、残念ながらチャット見ない読めない従わない奴が大半なんだ -- 2015-10-05 (月) 12:30:49
      • それでも、言わないよりは言う方がいい。 -- 2015-10-05 (月) 12:57:20
      • だから言ってそれだからC負けするんだって -- 2015-10-05 (月) 13:18:47
  • コストに応じて出撃制限設ければいいのでは?360コスなら一試合に一回しか出撃できないとか。低コスなら撃破されても複数回。全部撃破されたらファンファンとかルッグンとかモブ兵器に乗って支援する形になればよりガンダムっぽくなると思うんだけど。 -- 2015-10-05 (月) 10:28:12
    • 全部360コスにして自爆して放置ですね分かります -- 2015-10-05 (月) 10:29:46
    • そんな、開始当初から言われてて「つまらん」と否定されたアイデアを、今更どや顔で出されても・・・ -- 2015-10-05 (月) 10:29:52
      • この木見てドヤ顔連想するって相当ひねくれてるな -- 2015-10-05 (月) 10:41:15
    • 結局は、高い金出して買った機体がなんで1回しか使えないんだ?というお客様のクレームに反論できないから無理だね。みんな乗りたい機体に乗りたいんだし -- 2015-10-05 (月) 10:52:49
    • 初期から決まってたならシステムとしては問題無いとは思う、今更変更は微妙。あとは高コス芋が増えて、強機体が前線押さないから試合の動きも遅くなりダラダラ試合。最重要なのは、低中コスが戦場のメインになれば売上げにも繋がらないから、運営はしないと思う。 -- 2015-10-05 (月) 10:53:45
    • 高コスト機ほど芋る戦場になりそう。俺は、全体的に再出撃タイムを短くして、初動は240コスト以外で、戦闘時間の経過や戦闘の成績よって乗れる機体のコストが上がるとかやってみたい。 -- 2015-10-05 (月) 11:00:58
      • アイデアは面白そうだね。「活躍度合い」や「ゲージ差で負けてる陣営」とか高コストに乗りやすくなる、とかあればまた一興、かもしれない。かもしれない・・・・・ -- 2015-10-05 (月) 11:06:50
      • 枝主です。一部訂正します。240コスト以外ではなく、240以下でした。 -- 2015-10-05 (月) 11:10:51
    • 低中コストであまり使われてない機体のコストを下げるとかするといいかも -- 2015-10-05 (月) 11:22:50
      • 高コストもか(全機) -- 2015-10-05 (月) 11:24:03
    • ゲーム終盤になったら高コストで低コスト狩りが捗るな -- 2015-10-05 (月) 11:45:04
    • 下手すぎてゾンビプレイしか出来ない俺に「20分あるけどテメーみたいなヘタは10分位しかプレイさせられないな」って言ってるわけだな?ありがたくて涙がでるね。下手クソにプレイさせるゲームじゃないなら、最初からそう言ってもらわないと納得できん。 -- 2015-10-05 (月) 11:57:16
      • (なんだコイツ -- 2015-10-05 (月) 12:38:39
  • 連帯問題だけど、自陣営に参戦してる小隊の数が多ければ多いほど、そして指揮官が入るかで、報酬が高くなるようにすれば意外と解決するのではと思う。連帯の問題として、指揮官+意思疎通できる小隊多数に、指揮官なし+意思疎通できない個人の関係になってるから、轢き殺されるのがあると思う。この提案なら、小隊を組み、指揮官を入れるようにする方が得になって、連帯相手に五分とは言わないが、対抗できるような試合が増えると思うがどうだろう。 -- 2015-10-05 (月) 10:55:15
    • それじゃ結局、連隊組むほうがトクするだけでは? 対抗できるもんなら報酬に関係なくやってると思う -- 2015-10-05 (月) 11:01:19
      • 面倒だから小隊組まない、指揮官をやらない層には一定の効果があるとは思うんだ。連帯自体を止めようとするのはシステム的に困難な以上、ユーザー側が自然と対抗しやすくなるのが一番かと。 -- 2015-10-05 (月) 11:05:01
    • 小隊参戦が増えれば、というのは分かるけど報酬だけだと弱いと思う。小隊を組んでやると「楽しい!」と思えるゲームデザインがまず必要だったんだ・・・・・「○○部屋」みたいなのが土台に要ると思うんだけどね。ソロ参戦はそれらの穴埋めに使われる、ってな感じで。 -- 2015-10-05 (月) 11:01:28
    • FFみたいなパーティーゲーやりたい人や、やれる時間ある人ばかりじゃないんだよなー。 -- 2015-10-05 (月) 11:08:45
      • お、なつかしいな。久々にFF11でもやってみるかな。 -- 2015-10-05 (月) 11:11:53
    • 連隊問題は小隊数だけでも敵味方揃えるだけで良い、放送見て野良が連隊合わせ狙いとか、その辺はシステム的に無理だから諦めてもいい。木主の案は、野良も連隊や小隊を組んで参戦したほうが得だと思わせるかもしれなけど、結局は、連隊加速して野良がつまらなくなるだけになるかも(連隊に対抗できるのは連隊って、分かってるのにやらないのは野良やってる人がいきなり連隊組むとかやっぱり厳しいんだよ、組めても小隊だろ) -- 2015-10-05 (月) 11:19:28
      • 小隊数が敵味方合わないとマッチングしなくなったら、マッチングしづらくなる不満が出ると思うのだが。 -- 2015-10-05 (月) 11:23:32
      • ↑それ言い出したらキリが無い、連隊vs連隊になるようにマッチングを適性に合わせるなら待ち時間を我慢する、待ち時間を縮小したいなら連隊相手のマッチングでも我慢する。両方は無理でしょ -- 2015-10-05 (月) 11:30:24
      • 連隊何て小隊組まなくても個人合わせで余裕で出来るみたいだし、小隊云々で調整しても意味無さげなんだよなぁ -- 2015-10-05 (月) 11:50:05
    • 連隊って他の連隊避けて格差戦場で勝ち確狙いだから、木主の案って連隊が増えて野良が死滅するだけじゃね?連隊vs連隊の構図は理想だけど、連隊って格差目的でやってるから、意図的にそれ避けてるから無理だろ -- 2015-10-05 (月) 11:27:08
      • 小隊とかそういう面倒が嫌だからこのゲームやってるんだが、轢き殺されるだけじゃ済まさず、報酬まで格差つけて、野良はまずいの我慢するか引退しろってことだよなこれ -- 2015-10-05 (月) 11:49:53
      • 小隊が増えることにより、今よりひき殺されることが少なくなるってんであれば、報酬に格差があっても我慢も出来そうな気がするけど。報酬格差は勝つために無理して小隊組む人と、それを放棄して野良する人との差という考え方も出来るしね。まぁでもそれにより実際にひき殺しが少なくなるかどうかは知らんけどね。 -- 2015-10-05 (月) 12:00:22
    • つるむの苦手で嫌いな俺みないなのは「あぁ・・・俺が報酬の足引っ張っててごめんよ」と罪の意識に苛まれながプレイしてろってことですか。なるほど。 -- 2015-10-05 (月) 11:45:50
    • 小隊の数を増やすのなら、他の多人数対戦FPS(主にBF)みたいに小隊の意味合いをもっと強くすればいいと思うんだよね。小隊長をリスポンポイントにしたり、司令官からの目標指示は小隊単位にしたりとさ。後は、戦闘中であれば人員に空きのある小隊にいつでも参加できるとか。今の小隊って強い人同士が同じ戦場に行くためか、デイリー消化の手段にしかなってないのが悲しい。 -- 2015-10-05 (月) 11:51:38
      • な、BFみたいにすると面白そうだな。ゲーム開始したら強制的に小隊組ませる感じにしてさ。キル確定アシストなんてのもパクったんだからいけるって -- 2015-10-05 (月) 11:57:55
      • 小隊の戦果を共有してもいいかもしれないね。Killや拠点ダメなどを小隊単位で受け取る感じで。そうすれば支援をやる人も増えるだろうし -- 2015-10-05 (月) 12:57:32
    • 連隊ごときでブーブー言うようじゃお里が知れるよ。 連隊と当たっても一歩も引かない姿勢が大事。 多くの人にそれが出来てないから負ける。 また自分が勝てない理由を自分以外に当てはめる、敗北濃厚だと何がいけないのか研究することをせず他人のせいにし退出して逃げる。 これじゃいつまで経っても連隊と対等に渡り合うことはできないよ。 連隊は特別強いのでなく一般レベル。 プロゲーマーの集まりでもないと言う事を良く心得ておくことだね。 -- 2015-10-05 (月) 11:56:58
      • まぁ言いたい事は分かるし共感するがちと落ち着け。俺は連隊相手でも別に楽しくやってるし萎えてる人は正直どうかと思ってるが、不公平なのは事実だからしゃあない -- 2015-10-05 (月) 12:05:05
      • 最初からものっそい格上で勝ち目ゼロみたいに考えるやつ多すぎたよな。一人ひとりは大したことないんだから押し返してやるってくらいに考えて欲しいわ、対戦ゲームなんだし。 -- 2015-10-05 (月) 12:06:08
      • このゲームにはその一般人にもなれないようなのが糞多いからな。以前の階級制度で尉官とか信じられないようなのがそれなりに多くいたくらいな んだぞ(ぶっちゃけ佐官も大概だが大半がこの辺にいるってのが信じられん) -- 2015-10-05 (月) 12:51:00
    • ソロ・小隊の区別と10文字くらいのコメントを明示した大戦待ち組を並べて好きな部屋に入る。でいいんじゃないの? 飲食店みたいに。 -- 2015-10-05 (月) 12:02:34
    • 50人割り振るプログラムで、小隊と野良の割合を野良多めに割り振るようにすればいいだけじゃないのかとおもうんだが。あとはボタン押すタイミングがピッタリに近い小隊はバラけさせる。そういうのってできないの?; -- 2015-10-05 (月) 12:48:59
      • 隠しステの"退出回数"の多い順にまとめる。を最優先で組んでもらいたい。 -- 2015-10-05 (月) 12:52:52
      • 本当に人数が多ければ、部屋たくさん用意しておいてそこに順に割り振るだけで解決だからね。そもそも複数小隊で参戦してくるなら同数の小隊と合わせた戦場に送るから待ち時間覚悟しろ、じゃなきゃ野良でクイックスタートにしろっていうのでよかったのに。 -- 2015-10-05 (月) 13:27:48
    • まあなんと言うか、煽る気は無いけど全員が全員勝つことに集中すれば連隊になりうると思うんだよね。何が言いたいかって言うと、最近勝ち意識低くなってない? -- 2015-10-05 (月) 13:03:57
  • コンペイトウでジオンの鹵獲空凸使ってたのを見たんだが、鹵獲空凸ってどっちかの装備に迫撃砲ついてたと思うけどあれを使えるマップって今後来るのかな… -- 2015-10-05 (月) 11:35:06
    • 地表で強襲艦に迫撃とかそんくらいじゃないかな -- 2015-10-05 (月) 11:40:27
    • 補給艦しゃぶれるやん -- 2015-10-05 (月) 11:40:27
    • 地上で使えるじゃないかHAHAHA! -- 2015-10-05 (月) 11:40:39
    • 宇宙で重力があって屋外メインで実装できそうな場所ってある? -- 2015-10-05 (月) 11:40:56
    • 宇宙で対空砲持ちなんか装備してる人いないから屋外宇宙マップによっては・・・まぁ使えないことも無いんじゃない -- 2015-10-05 (月) 11:45:06
    • コンペイトウなら1周辺(地下)から安全に強襲艦狙えるんじゃね 他の機体で上から叩いたほうが早い気もするけど -- 2015-10-05 (月) 11:47:22
    • 彼だけは榴弾と迫撃切り替え可能にしてあげてもいいと思います。あまりにも使われなくて不憫w -- 2015-10-05 (月) 11:58:47
      • 実装当初も無重力宇宙で使う事がなかったのに重量宇宙も屋内で使わないっていう -- 2015-10-05 (月) 12:26:01
  • 味方の余りの弱さに疲れ切って休止してしまいました。 一歩も引かない、ではなく一歩も前にでないMS戦。 無課金で遊び倒そうという乞食精神なのか、マップに見合った有効なMSを用意できてない、水場で水機体ゼロだったりレースマップで砲撃やスナなどのデッキの悪さ。 立ち回りも最悪で兵を置く判断基準が兵力の薄い所ではなく、自分を守る味方が多いところなので、他がスカスカになり容易に本拠点を殴らせる防衛の甘さ。 kd戦では必ず劣勢の核頼り、たまに優勢の時は勢いづいて前に出るが、油断しきって核を決められ逆転負けとか当たり前。 レーダー置かない、更新しない割に兵も置かないからもう「自由に殴ってください」という状態。 最近問題視されてる退出当たり前、何がいけないのかすら理解していない。 そういう人が決まっていう台詞が「連隊はどうにかしたほうがいい」灯台元暗しとはこのことだね。   -- 2015-10-05 (月) 12:23:33
    • 50垢で連帯作って全部操作すればいいじゃね? -- 2015-10-05 (月) 12:26:21
      • あ、会議室に50人集めて、リアルに叫びながら指揮するのってありかも。「えー社長またガンダムですか~」とか言われながら。 -- 2015-10-05 (月) 12:33:27
      • ガンオンのオフイベで年1回とかやればいいのにね。50人のチームが16組くらいでトーナメント。無理か… -- 2015-10-05 (月) 12:42:20
    • 基本無料のガチャゲーなんかに求めすぎなんじゃないの? -- 2015-10-05 (月) 12:29:54
    • よく木主のような人がいるけど、純粋に質問。なんで連隊に参加しないの? ガンガン押して、マップに見合ったMSを出して、急所にすばやく味方が急行。レーダーはガッチガチ。kd戦ではだいたい優勢で、決まらない核は出さないし、だしてもポイ厨核は核もつなと注意してくれる。連隊のやり方がわからないなら、教えるよ? -- 2015-10-05 (月) 12:31:53
      • 正直勝敗とかもうあんまり気にしなくなったけど、連帯はやっぱりアカンと思うわ。まぁ、こういう人がいる限り無くならないんだろうけどね。 -- 2015-10-05 (月) 12:53:44
    • ガンオンが向いてなかったんだね。 -- 2015-10-05 (月) 12:53:12
      • ガンオンっていうか、オンゲに向いてないんじゃないw -- 2015-10-05 (月) 13:18:29
    • このコメみてもオンゲはユーザーが劣化していくの宿命だな。水は低きに流れるですね -- 2015-10-05 (月) 13:47:32
  • 支援を優遇するとかして、支援不足をなんとか解消できないものか。レーダーはボランティアで、対空置いても指揮官爆撃が貫通して破壊され、リペポとパチパチは唯一の兵科縛りで上限スコアは200。この様じゃ意識高い人しかまともに支援を運用しない。 -- 2015-10-05 (月) 12:27:42
    • スコア上限はアビュってた奴等のせいだしなぁ -- 2015-10-05 (月) 12:32:55
      • いや、それは誤解だよ。スコア上限は運営が支援を弱体化させたいだけ。アビュ野郎がアビュっていた時はリプレイがなかったのでスコア上限は納得できたけど、上限導入して1週間後にリプレイ実装されたんだぜ。リプレイさえあればアビュなんて即バレるんで、上限導入早々解除かよwって思っていたのに、未だ上限縛りは続いている。どう考えても運営が支援を弱体化させたいだけ。 -- 2015-10-05 (月) 12:38:05
      • 何言ってんだ?スキウレ破壊→修理→破壊→のアビューズが原因で上限+スキウレの攻撃スコア減少だったろ、リプレイ来たって固定砲台で同じ事やってたらアビューズって判断できるか?敵は攻めるのに邪魔な砲台破壊、こっちは守りに必要な砲台を修理してるだけなんだから、 -- 2015-10-05 (月) 12:59:45
      • 間違えてるぜ。200上限のアビュは砲台修理じゃなくて、部隊メンかフレで組んで、A者バズ自爆→B者修理→繰り返しで最終スコアが1200いったせい。砲台修理はスコア上限のアビュの遥か前に修正されてる。一応言っておくが、修理・弾補給スコア上限200と、砲台修理スコア上限40は全く別ものだぜ?砲台修理スコア上限40はこのままでいいよ。 -- 2015-10-05 (月) 13:10:07
      • 砲台修理上限は50スコアかもしれな。完全破壊されたスキバスを一人でフルアーマーに修理したのが上限。それ以上はスコアは入らない。 -- 2015-10-05 (月) 13:16:38
      • スコア上限が設定された理由がアビュなんだから間違ってないだろ?砲台破壊アビュで攻撃スコア減少+砲台修理上限からの自爆アビュで200上限なんだから -- 2015-10-05 (月) 13:46:23
    • スコアが稼げればポイ厨は増えるだろうが、本当に求めてるような支援は増えない。こんなの支援専をバカにして迫害して使えないレッテルを張って辞めてったからなんだわ。いまだに残る有能な支援使いってのは一部の連中が大事に囲って保護されるんだよ。 -- 2015-10-05 (月) 12:38:51
    • 支援強化は支援に人が多く流れたりするからきつい 尉官まで落ちたけど支援8とかいるともう勝ち目がない いっそ4号機狙アクトみたいに枠を超えて戦える支援とかじゃないと辛い 害悪になるのが目に見えてるが -- 2015-10-05 (月) 12:40:58
    • 低コス支援のレダ弱体とレートシステムが支援減少に追い討ちかけてる気がする。前は高コス3支援1編成とか組んでた人が、高コス2中コス2とかに組み替えてたりすると思う -- 2015-10-05 (月) 12:42:13
    • 支援優遇し過ぎると支援がわきすぎる。いなさすぎるよりはマシだけど、それでも戦場全体からしたらありがたくない。微妙だよねぇ・・・。個人的にはレーダーが優遇過ぎるのを解消しつつ、回復や補給、AEDや対空設置のポイントを上昇させていけば、もう少しバランスが取れると思うんだけどな。 -- 2015-10-05 (月) 12:45:46
    • そういやこの前、トリントン港でグレポイの壁役をやっている人を修理してたけど、対象が同じだと40か50ptくらいが上限っぽい感じだったな -- 2015-10-05 (月) 12:52:48
    • もうポイント制度無くせばいい気がする -- 2015-10-05 (月) 12:55:14
    • 何回も書かれてるけどポイントの入る基準がおかしすぎる。何だよ拠点に近づいた敵をレーダーに映したら襲撃阻止って、全然阻止できてないよ。 -- 2015-10-05 (月) 12:56:42
    • 同じ対象50p上限なら 仲間どうしで回復ポイント稼ぎできないでしょ 全体のポイント上限なくせばいいのに -- 2015-10-05 (月) 12:59:28
    • 別に上限あろうが支援300ptはそこそこ越える。 支援不足なら支援400ptは狙える。 今週は支援4機デッキ585pt叩き出しに成功したよ。負けたけど -- 2015-10-05 (月) 13:16:10
  • そういや水曜夜にゲージがほんのちょっぴり連邦に傾いただけで「連邦押してんじゃんw」とか書いてた奴いたけど、なぜあんな極僅差程度傾いただけで騒ぐ奴がいるのか疑問だわ。 -- 2015-10-05 (月) 12:40:29
    • まぁ3週間くらい前に連邦普通に勝ってるしな。別に連邦が勝っててもおかしくないよな!! -- 2015-10-05 (月) 12:42:47
      • 水曜メンテ後はゲージがリセットされて始まるから別にどっちに傾こうが問題じゃないってことだぞ? -- 2015-10-05 (月) 12:51:15
    • ジオン大敗時とかもそうだけど両軍互いにそういうのを抱えてるんだから無視するのが一番よ 勝手に自己完結して相手の主張は間違いだ!とか言い出すんだから -- 2015-10-05 (月) 12:42:57
    • そろそろガンオン年表を作ってもいいんじゃないか? ゲージ推移グラフもつけたりして。ちなみに俺はむり。 -- 2015-10-05 (月) 12:49:23
    • 「連邦押してんじゃんw(テトラ弱体化されないじゃんw)」という感じだろ。 -- 2015-10-05 (月) 12:50:23
      • せめて日曜辺りに言って見ろよって思うわw -- 2015-10-05 (月) 12:52:04
    • てか今の連帯、退出、階級ごちゃごちゃオンラインのゲージってアテになるの? -- 2015-10-05 (月) 13:05:04
      • アテになるよ。だってごちゃごちゃだろうが、それは両軍同じ条件なわけだしな。少なくともガーガー体感で叫んでる連中よりは遥かにマシ。 -- 2015-10-05 (月) 13:10:47
      • ごちゃごちゃで両軍ほぼ同じ条件でゲージも週ごとに50%をいったりきたりするべき仕様なのにずーっとジオンに傾いているということはそういうことなんだなとわかるじゃない。 -- 2015-10-05 (月) 13:22:19
      • こないだ連邦が勝ちましたけどねw4ヶ月連勝してた連邦に比べればかわいいもんよ -- 2015-10-05 (月) 13:28:52
  • 2015/10/04 日 23:00参戦合計10184人。おぃぃ・・・? -- 2015-10-05 (月) 12:57:49
    • そりゃ翌日月曜で平日なんだから学生や一般サラリーマンなんかはあんまやらないだろ -- 2015-10-05 (月) 13:01:19
    • おぃぃと言うには多すぎるな -- 2015-10-05 (月) 13:01:27
    • おぃぃ→2015/09/30 水 23:00に同時参戦12362人まで増えたけど、たった4日で2000人近くが一気に消えました。 -- 2015-10-05 (月) 13:02:47
    • 今一番人が減っていく原因はマッチングと階級制度だろうな -- 2015-10-05 (月) 13:08:42
      • テトラも原因のひとつとはいえそれをはるかに超える最大の原因はガバガバ糞マッチングだろうな -- 2015-10-05 (月) 13:16:57
    • 記録上の最多参戦数2013/01/30(水)の33005人がなつかしいわね。 -- 2015-10-05 (月) 13:14:30
    • おぉぃ・・・(国内オンゲではまだ多い方じゃね?末期だけど) -- 2015-10-05 (月) 13:29:21
      • 少ないほうじゃね?ジャンル関係なしの国内オンゲなら。 -- 2015-10-05 (月) 13:32:00
      • 国内の「対戦オンゲ」ならかなり多い方。って言うか国内製の対戦オンゲなんて禄に無いけどね… -- 2015-10-05 (月) 13:49:43
      • 少ないどころか異常な多さだよ -- 2015-10-05 (月) 13:55:46
    • ガンリロRは正式稼働1か月でゴールデンタイムで300人いない。それを考えるとモンスタータイトルだよガンオンは -- 2015-10-05 (月) 13:55:23
  • テトラを嫌いになっても、ギャンの事は嫌いにならないでください。 -- 2015-10-05 (月) 13:04:19
    • <†> 俺は屍だ -- 2015-10-05 (月) 13:18:30
      • 空気抜けてぺしゃんこになってんぞ -- 2015-10-05 (月) 13:19:37
    • <+>「孤高な私はこんなことは言わない。とんだ風評被害だな!」 -- 2015-10-05 (月) 13:19:47
      • 〈+〉だから、横に長いお前は誰なんだよ -- 2015-10-05 (月) 13:48:19
    • でも練度ギャン見るとビビるよね?ね? -- 2015-10-05 (月) 13:24:09
  • 退出したら1週刊最大コスト半減 -- 2015-10-05 (月) 13:26:00
    • いきなり1週間はきつすぎるから退出1回につき最大コスト半減期間が1日ずつ増えるというのはどうだろうか? -- 2015-10-05 (月) 13:31:14
    • デッキコストやCTにペナかけるのもいいのかもね・・?純粋に回線悪い人には申し訳ないけど。 -- 2015-10-05 (月) 13:40:33
    • ネカフェ勢「それでも最大コスト4999だし問題ないな!」 -- 2015-10-05 (月) 13:41:36
    • 反省文をかいて、他のプレーヤーの"いいね"を100個集めたら戦線復帰。 -- 2015-10-05 (月) 13:48:07
    • 2回まではお咎めなしでいい、3回はさすがに故意だし、性根が腐ってるワケだから、そういう人間はいるだけで害悪、不要。永久BANで良し。 -- 2015-10-05 (月) 13:52:59


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS