Comments/雑談掲示板Vol1831 のバックアップ(No.11)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)おほー新設よーおほー -- 2019-01-05 (土) 00:04:56
    • (´業ω者`)はい出荷。 -- 2019-01-05 (土) 00:05:43
      • (´・ω・`)そんなー -- 2019-01-05 (土) 00:16:05
    • (´・ω・`)えらいぞーすごくえらい -- 2019-01-05 (土) 00:11:40
    • (´・ω(´・ω・`)ω・`)ここがらんらん達の新しい豚小屋ね! -- 2019-01-05 (土) 00:26:02
    • オマエも『新設』したな…? -- 2019-01-05 (土) 00:33:38
  • (´・ω・`)一番乗り?おほほほほほーーーー -- 2019-01-05 (土) 00:05:08
    • ラードの一番搾りプシャシャー -- 2019-01-05 (土) 00:09:04
  • (´・ω・`)・・・来る -- 2019-01-05 (土) 00:06:09
    • (´業ω者`)はい出荷。 -- 2019-01-05 (土) 00:07:09
    • (´・ω・`)にゅーたいぷらんらんだー -- 2019-01-05 (土) 00:09:01
      • (´・ω・`)らんらん鳥になる -- 2019-01-05 (土) 00:48:08
  • (´・ω・`)大きな海老が、出たり消えたりしている・・・。あははは・・・大きい!伊勢海老かな? いや違う、違うな。伊勢海老はもっと、バァーって動くもんな! -- 2019-01-05 (土) 00:10:29
    • 海老界最強は蝦蛄よ -- 2019-01-05 (土) 00:15:12
    • 見えてるのはロブスターだからしゃーない -- 2019-01-05 (土) 00:20:43
  • オーズ見てて思ったんだけどタカ トラ バッタて別々の生き物から成り立ってるわけでガンダムブレイカーもザク Zガンダム ガンタンクみたいな感じあったなぁて。ガンダムブレイカー新しいの出ねえかなぁ -- 2019-01-05 (土) 00:17:52
    • 3で終わったのが悔やまれる4とか作ってほしいぞ。 -- 2019-01-05 (土) 00:21:54
    • (´・ω・`)ここにnewがあるじゃろ? -- 2019-01-05 (土) 00:25:05
      • ワゴンに帰って -- 2019-01-05 (土) 01:29:52
    • イリンクス帰ってきて -- 2019-01-05 (土) 00:36:02
  • 個人的な感想、ユニシナ時代もやばかったけど今よりは生易しかったな。どちらにも対処する余地がある。今なんかクソゲーとしか言えない。んでもって運営は被ダメ15%カット云々で、計算すらしない。連邦最高火力のビームマグナムから計算すればどれぐらいイカれたモジュになるか、APと合わせるとどうなるかも考えない。だったら新しいことに挑戦するぐらいならジオの400版にするか、ユニシナと同じ条件にすれば良かったのに。レースが大嫌いにシュガーがレースゲーにしてどうすんだよホント。こんなだからガンオン2なんて作られようが期待もできねぇんよ、どうせ現状と似たことにしかならない、好きな機体には乗れないゴミゲーにしかならないんだから...ゴミにすら失礼なまである。 -- 2019-01-05 (土) 00:24:47
    • ユニコーン→ローゼン・ズール、クシャトリヤ、ヅダ、シャアザク、クロボン、テトラ、ザクⅡF2 シナンジュ→νガン、百式、ナラティブ、クロボン、百改、白ザク -- 2019-01-05 (土) 00:26:38
    • ユニシナ時代をどこまでの範囲で言うのかにもよるけど全盛期よりはまだ今のが前に出て戦うだけマシ。ロケバズ修正後から他の機体の上方修正かけるまでとかただただユニシナで的当てしてるだけだったし -- 2019-01-05 (土) 00:34:47
    • ハイチン時代直前のユニシナと初期のユニシナ(シナ強化後)とでは事情が変わってくるけど、初期同士の比較だと大して変わらんぞ。ユニシナも中距離からの圧倒的な火力により当時のあらゆる機体がワンチャンすら無いレベルの差をつけられて死滅したし -- 2019-01-05 (土) 00:39:07
      • あー・・・。なら、これからに期待するしかないのかな・・・。現状硬いこいつらがゴリ押しで拠点凸してきてゲームセット、にしかならない本物のクソゲーで。頼むからアイツらのAP下げるか他機体の火力だけでもアッパー調整してくれよ・・・。 -- 2019-01-05 (土) 00:41:54
    • 木主 ごめん、具体的にどうすればいいのかも書いてないな。ジオ式=通常時は火力が380コストと同じクラスで他強襲機と同じぐらいの射程で戦える機体(νガンイメージ)。Fキーで死ぬまでサイコフレーム共振、共振するとハイナイどちらも射撃兵装の射程が今のようになってどちらもにも被ダメ10%付属。あとはジオと同じでAP全回復、AP1.5倍、攻撃能力が今のアイツらより少し上。ジオと違って格闘だけしかできないわけではない。 ユニシナ式=一緒。ジオ式同じく通常時は他強襲機と同じ射程と380コストクラスの火力。覚醒で被ダメカット付属はないけど、炎上・スタン・スロウなどの効果を無効化し、AP全回復、射程が狭まり火力が上昇 -- 2019-01-05 (土) 00:39:57
    • 6年やるといつもの事。時代を作る機体が出る時はいつもこんなものだよ。1年経ったらわかるよ。これらの機体も一年後の新機体に比べて大したことなくなってるから。 -- 2019-01-05 (土) 03:08:45
  • もしかして過疎すぎて人口集計されなくなった? -- 2019-01-05 (土) 00:24:58
    • 昨日もされてない -- 2019-01-05 (土) 00:25:41
    • 運営の作ったサイキョーMSのおかげで6thガチャのおかげで少しだけ人口増えたってのにそれがパーになってるから、そりゃそうなるだろうよ...。運営はプレイヤーの意見なんて聞きもしないしな。ライブでもそう、好意的な意見だけ取ってこうして欲しいとかインフレはやめてって事は聞き流す -- 2019-01-05 (土) 00:28:16
    • 集計してくれてる人が消えた -- 2019-01-05 (土) 00:39:14
    • 集計人が休むと宣言していた。中の人がどれくらい入れ替わって何代目なんかまでは知らないけど -- 2019-01-05 (土) 00:41:50
    • 今日から君が集計人だああああああああ -- 2019-01-05 (土) 05:58:03
  • (´・ω・`)なんかジオに轢かれてもあんま腹立たないのにクロボンに斬られると腹立つんだけど分かる人、もしくは豚いる? -- 2019-01-05 (土) 00:29:28
    • (´・ω・`)ちょっとまってて、今白衣のオジさんに豚骨ラーメンの出汁にされてるから... -- 2019-01-05 (土) 00:31:32
    • (´・ω・`)ジオはメガンテだけど、クロボンはマダンテだから -- 2019-01-05 (土) 00:32:47
    • (´・ω・`)ジオはもう攻撃じゃなく避けられない事故みたいな物と感じるけど、クロボンはスタンハメからの高性能格闘だから攻撃方法としてイライラするからだと思うわよー -- 2019-01-05 (土) 00:35:58
    • (´・ω・`)ジオはもう攻撃じゃなく避けられない事故みたいな物と感じるけど、クロボンはスタンハメからの高性能格闘だから攻撃方法としてイライラするからだと思うわよー -- 2019-01-05 (土) 00:35:58
    • クロボンのスタンが辱めだよな。全裸に剥かれて手足を磔にされてから斬られる。まあクロボン使ってる奴はサドだ。おのれ、嗜虐性を満たしやがってとなるよな。ただやられた悔しさだけじゃないの、気持良くなっているサド野郎にやられたのが何よりも許せないの。って所でよ、クロボンガシャに鬼課金してサディズム全快でいきまっしょいエーザイ -- 2019-01-05 (土) 00:39:44
      • クッコロ言わなきゃ・・・ -- 2019-01-05 (土) 00:46:30
    • いやどっちもハラワタ煮えくり返る程ムカついてるけど。ジオとかすぐ爆散するから死体煽りも出来ないし。 -- 2019-01-05 (土) 00:39:48
      • 煽りも十分害悪だし、どっちもどっちってことでよくね? -- 2019-01-05 (土) 00:42:52
    • 斬られるより アンカースタン→他の敵機からの射撃で死ぬ方が腹立つ -- 2019-01-05 (土) 00:42:21
    • (´・ω・`)だってジオはおデブさんだから豚の仲間だけどクロボンは細身だから違うでしょ? -- 2019-01-05 (土) 00:44:20
    • ま、ジオは自分も死んでるからな -- 2019-01-05 (土) 00:54:17
    • (´・ω・`)ジオは轢かれるのが悪いし特に何も思わないわね。クロボンは将官戦場ならカットも来るしやられても誰かがやってくれるから別にフツーかな?むしろごちゃ混ぜ戦場でカット所かそこにいる事すら気付かない味方の引く方がクロボンよりつれぇわ -- 2019-01-05 (土) 01:17:38
    • 俺はジオの方がいらつくな。自爆するとか関係なしに無敵ジャンケン押し付けられるのはやっぱクソだよ -- 2019-01-05 (土) 01:37:56
  • デメリットしかない地上機とビーム兵器を救うために地上機は実弾装甲がデフォでつけばいい感じにならないかな? -- 2019-01-05 (土) 00:30:52
    • ビームはビムシュあるけど、実弾系は威力上昇ないから難しいんじゃないかな? -- 2019-01-05 (土) 00:34:36
      • ビムシュ込みでも実弾の方が強い機体の方が多いしええんちゃう -- 2019-01-05 (土) 00:41:15
      • いっそビムシュを別物に変えて「ビーム兵装・実弾兵装の火力を上昇させる」とかにすれば・・・? -- 2019-01-05 (土) 00:44:14
      • 本当に強くしたいなら弾速も向上させるべき。もっとも加減を間違えるとえらい事になるだろうけど -- 2019-01-05 (土) 00:46:35
      • やりすぎるとGLAみたいな事になるから、その辺は慎重なんだろう -- 2019-01-05 (土) 01:01:32
      • わかる。メチャかっこいい -- 2019-01-05 (土) 01:27:30
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1472c887fb436200fe6a1be46adb09c5c6ee8714
      • ↑×2やべぇ間違えた。トリスタンにトリスタンぶつけようとしたのにさ -- 2019-01-05 (土) 01:28:35
      • あなたは悲しい…(ポロロン) -- 2019-01-05 (土) 01:36:40
      • トリ公はキャラが悲しいことになってんだよなぁ -- 2019-01-05 (土) 01:53:17
    • ビムコが標準装備になってしかも常時発動になったせいでビーム属性ってだけでオワコンになってるんだよね。 -- 2019-01-05 (土) 01:02:42
  • ハイチンの出現で中低コスが完全にし/んで、強化されたテトラ百改ですら厳しい、2f2も絆だけでCBZシュツ当ててもびくともしないから実質餌、今戦場に残れるのはネットスタン持ち、デバフ付与のTBガイ、凸用のブラガザ、支援の熊、一部380のみ、今までで一番新規が入れない状態じゃね?初期機体はもちろんGP産どれ使ってもきつい・・さすがにやばくね? -- 2019-01-05 (土) 00:48:45
    • もう終了予定日は決まっているんだろ。後は居残り組からどれだけ搾取できるかなんだろw -- 2019-01-05 (土) 00:52:21
    • 支援に乗ればいいじゃーん -- 2019-01-05 (土) 00:52:51
      • 気づいたら溶けてることが多々 -- 2019-01-05 (土) 00:56:53
    • 使える機体が少しだけなら財布に優しくていいじゃないか、俺は課金しないけど -- 2019-01-05 (土) 00:53:22
    • 知ってるかゲルググって300コスながらとECMバズっていう割と使えるデバフ武器と高火力な3連CBZとBR持てるんだぜ -- 2019-01-05 (土) 00:56:12
      • 必要なのはECMじゃなくてネットなんです・・・ -- 2019-01-05 (土) 02:16:20
    • 今入ってくる新規の人は課金すれば強い機体で遊べて恵まれているよ。コスト的に4機積みが厳しいけど3機ならすぐだし。それより将官のデッキがほぼ完全にハイチンで染まってからが本番だと思っている。石橋を叩いて渡る勢もとい人を先に渡らせる非道勢が急急とハイチン揃えて運営が利確したから新規への思いやり予算だよなこの運営のやり口からして -- 2019-01-05 (土) 00:57:54
    • 昔から環境機体以外活躍できなくなると状態異常ゲーになってる歴史があるからね。今回も一緒だよ。ネットスタンで止めないとどうにもならない -- 2019-01-05 (土) 01:04:01
    • 中低コストが強い時代のが面白かったな。高コストはCT管理できる上手い奴だけ4機編成にできるぐらいが丁度良かったのに。運営も高コスト売りたいのはわかるけど、超性能にするんじゃなくてCT減らす方向で強化したらいいのに・・・ -- 2019-01-05 (土) 01:33:31
    • 別に階級制度が昔のままだったらさほど問題じゃなかったんだけどな。今なんて黒帯尉官戦場すら旧階級落としが可愛く見えるくらいの将官サブが暇潰しに無双するだけになっちまったし、昔のようなテトラ全盛期にテトラが格闘ブンブンするようなカオス戦場だったら新規も実力相応に楽しむ要素はあったのにね -- 2019-01-05 (土) 01:39:05
  • トリスタンって、メチャカッコいいと思うんだがクソ弱くて禿げそう(´;ω;`) 誰かおススメ運用教えてクレメンス -- 2019-01-05 (土) 01:21:58
    • (´・ω・`)そりゃ、名前でついてるくらいだからスタン系の武器使ってたお・・・・・えっ?ない!? -- 2019-01-05 (土) 01:43:42
      • 冗談は置いておいて、特性が射程なら両腕で絆を感じる。他は気合で楽しめ。もともと火力足りてなかったのにAPインフレしてきてどうしようもないよ。 -- 2019-01-05 (土) 01:49:58
    • (´・ω・`)コスが360じゃ使いどころないでしょ -- 2019-01-05 (土) 01:46:34
    • タイマンなら勝てないのを自覚して多対一を意識して行動すれば、まだイケる気がする。ジェガンでも大体同じことができるけど、カッコいいからね。 -- 2019-01-05 (土) 02:04:11
      • カッコよさは正義 -- 2019-01-05 (土) 09:15:30
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8985d910f899f32481ef338703d494af2fa9056a
      • 拡大するとサイコフレーム積んでそうな装甲してるのな -- 2019-01-05 (土) 09:29:36
  • いろいろインフレして初期機体がデザート系以外すべて終わってるんだけど・・・。 -- 2019-01-05 (土) 01:27:41
    • 何でデザ系終わってないと思っ(´・ω:;.:...砂嵐 -- 2019-01-05 (土) 01:58:06
    • ガンキャの岩投げで毎回ウケはとってる‼(強いとは言ってない) -- 2019-01-05 (土) 02:06:24
    • 初期ジムプロゲルは200だから重撃強化から除外されたのはまだ許す。重アクアマリンがハブられたのは許せん。ミサイル3発発射マガジン半分に減らす代わりに威力DP2倍、単マシF強化位は必要だった。 -- 2019-01-05 (土) 08:25:14
  • 新北極が連邦マップ過ぎてジオンでやると8割負けるね。 -- 2019-01-05 (土) 01:33:20
    • 俺は今さっき連邦でそこで二連敗したが。結局はメンツ次第だよ陣営じゃない -- 2019-01-05 (土) 01:34:49
      • 面での火力が大事だからな。普通に連邦マップです -- 2019-01-05 (土) 01:36:53
      • 俺もさっき連邦でひき殺されたわ。ナイチンが揃うと脅威なのは解るが、んじゃそれをどうにかする機体をチョイスしろと言いたいな。デバフ系が数機いるだけでも全然違うんだけど、高コスでガクブルしながら最終的に本拠盾にして潰されて掃討されてるマヌケ共見ると、何とも言えない気分になる。 -- 2019-01-05 (土) 01:37:30
      • テキサス北押し引きはとりあえずスタンスロー投げとけばキル量産されていくからデブまみれのジオン辛そうとは思う -- 2019-01-05 (土) 01:52:32
      • プレボ分でのさっきのジオンは最初の1の攻防前の出撃直後の面子で絶望したなw赤いのが全然居ないwピーマンすらいないw2FIIも雀の涙w勝てるかっw -- 2019-01-05 (土) 02:00:04
    • どうせナイチン乗ってもシナ乗っても芋って1踏まない木主が見えるわ -- 2019-01-05 (土) 02:00:30
      • 脳死突撃しか考えてない奴に言われてもな -- 2019-01-05 (土) 02:11:06
      • 引き撃ちで拠点取れるかよアホが -- 2019-01-05 (土) 02:18:58
      • 敵の格闘の餌食になって終わりでしょ。まあナイチン乗ってない奴はゴミとでも思ってんだろうから話は終わりね -- 2019-01-05 (土) 02:21:24
      • 拠点踏みもできない言い訳乙 -- 2019-01-05 (土) 02:24:32
      • サンダース乙 -- 2019-01-05 (土) 02:27:18
    • 丘の争奪戦とBY戦が辛いといえば辛いが、1南の丘と4を放置しなければ結構勝てるよ ナイチンのおかげでAC押し込みの方が連邦のそれより現実味あるし -- 2019-01-05 (土) 02:04:12
    • 分かり合う気はないのかビームが飛んでくるぞ・・・ -- 2019-01-05 (土) 02:15:16
      • どのあたりに分かり合う成分があるのか… -- 2019-01-05 (土) 02:18:01
    • 将官戦場だと勝率ごぶごぶなんだけど、百式ガーとか言ってる階級かね? -- 2019-01-05 (土) 02:33:12
      • いきなり百式語りしはじめた…きも -- 2019-01-05 (土) 03:11:05
    • 連邦でこんなに負けてるゴミかす居るのかよ。マジ引退しろ(笑) -- 2019-01-05 (土) 05:21:42
  • 今の人口と減り方考えたら1年無理ポッポ -- 2019-01-05 (土) 01:43:52
    • でも5000くらいで1年持ったで -- 2019-01-05 (土) 01:46:47
      • (´・ω・`)一部の重課金者の投資でプラス収益らしいね もっと課金して? -- 2019-01-05 (土) 01:50:35
    • このままの姿勢ならこの先人口が盛り返す未来は無さそう。減る一方だからマッチもしにくくなるし陣営統合もありうる。 -- 2019-01-05 (土) 01:54:44
  • ガンオンも音楽とかスケートとか謎のリアルイベントしたらそこそこ人集まるかな?まあ全国キャラバンが大阪くらいしか盛り上がらなかったし無理か -- 2019-01-05 (土) 01:52:47
    • ザクコンⅡでたら予約しても買うな あとネットカフェや映画で優良MS引き換え券を配布したり、ユニシナの時みたいなCMをガンガン垂れ流すのもいいね -- 2019-01-05 (土) 01:59:44
      • カードダスにコード券を販売するのはイケない? 一枚100円とかで、限定キラカードが出ると最初からレベルカンスト状態とかどうだろう -- 2019-01-05 (土) 02:11:11
      • ガンプラ買うと そのMSのコード券が手に入るとかもいいかも -- 2019-01-05 (土) 02:14:41
      • ガンプラやガンダム漫画とは連動してほしいな -- 2019-01-05 (土) 02:30:37
    • そんな暇あるなら参戦&課金してって言うわ(*´∀`)でないとこのクソゲ終わっちゃうよ?(ある意味終わってるけどクスクス -- 2019-01-05 (土) 02:38:21
    • (´・ω・`)一番、人が来そうなのは 今のガンダムアニメで宇宙世紀のモノが出て、それがガンオンにも出ることだと思うの -- 2019-01-05 (土) 02:43:06
      • ナラティブの後ハサウェイまで間が長いし宇宙世紀のアニメの新作がないからどう乗り切るかだな。ユニコーン2指導まではまだかかるしムーンガンダムをアニメ化するにしてもあっちまだ全然進んでないし -- 2019-01-05 (土) 03:30:55
  • ほんま階級なんとかせーよ。ゴミみたいな佐官でも将官戦場にきてマッチングするから格差マッチでガバガバじゃねーか。支援で300p稼げるのをまずやめさせて、それだけでも佐官ゴミ抑制できるから -- 2019-01-05 (土) 01:56:27
    • 一応言っておくけど、強襲大将連中がそれを許さないっていう事実を理解しているのか? 支援を抑制するって事はハイコストが死に易くなってCT管理が厳しくなり、緊急帰投のタイムロスも発生して強襲のスコアも抑制される。支援が減って困るのはお前らだぞ? それと「ちゃんとした支援www」が残ってそいつらが仕事するからゴミ支援が駆逐されても大丈夫ってのは幻想だぞ?まあこれに関しては説明は不要だと思うけどな。 -- 2019-01-05 (土) 02:04:59
      • 頭ピカピカ光らせて必死に200p以上稼ぐのもういいから -- 2019-01-05 (土) 02:28:08
    • それやったら将官戦ぜんぜん始まらないってんで、泣きを入れた結果が現状だよ 俺ら将官は佐官様をお呼びするとき、前と後ろにサーをつけなきゃならん立場なんだぜ -- 2019-01-05 (土) 02:06:48
      • サー佐官様んサー -- 2019-01-05 (土) 02:10:52
      • 正確にはオンボ民様だけどな。オンボ民のおかげでガンオンが成り立っている。善悪は別としてな。 -- 2019-01-05 (土) 02:14:04
    • もう人数揃わないんだったらNPC入れればいいんじゃねーの?協力戦仕様の鬼エイムNPCをさ。それなら将官も満足だろ? -- 2019-01-05 (土) 02:10:16
      • 将官様は佐官5人同時に相手しても勝てるからなー流石だわー -- 2019-01-05 (土) 02:13:22
      • そら、クロボンだったら余裕よ -- 2019-01-05 (土) 02:22:42
    • 両軍同等に佐官が混ざるようにしてもそんなに待ち時間が増えると思えないんだけどな -- 2019-01-05 (土) 02:15:56
      • 「同等」がヘッドロックの科学力を超えるんだと思う -- 2019-01-05 (土) 02:20:15
    • 大将が何人いても負け越し大将は初めから勝ち負けどうでもいいとしか思ってないから当てにしちゃだめだぞ。 -- 2019-01-05 (土) 02:28:22
      • ほんとこれ。とくに支援専門とかの寄生大将はやばい。 -- 2019-01-05 (土) 02:31:27
      • へたくそでもクマで味方盾にしながらぶったたいて、200P行ったら後は本拠点レーダーと対空砲置いて、残りはひらすら天使の輪っか特攻でポイ厨してれば大将になれる時代だからな、仕方ない。 -- 2019-01-05 (土) 03:44:11
  • シュツブつけたテトラめちゃくちゃ速ない? -- 2019-01-05 (土) 02:07:48
    • ダサいのが難点だな。 -- 2019-01-05 (土) 02:10:15
      • テトラとかギャプランのああいうオプション大好きだわ -- 2019-01-05 (土) 02:26:52
      • ジャムルフィンのもなかなかなもんだぞ。 -- 2019-01-05 (土) 02:30:51
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/37c633c9b71058d2140bc2820d6f079bdb35e79c
      • ジャムルはメガブースターまでならガンオンでもいけそうだよね。袖ズサみたいに使い捨てする感じで。 -- 2019-01-05 (土) 02:36:38
    • シュツディ背負ったテトラってめっちゃデブくない? -- 2019-01-05 (土) 02:12:16
      • でもあの突起物自体には当たり判定無いんやで。 -- 2019-01-05 (土) 02:14:51
  • はよ、このwikiに対話砲を・・・! -- 2019-01-05 (土) 02:15:50
    • タブルオークアンタ「よし、ガンオンに俺を出そうぜ」ELS「対話したい?対話したいの??」 -- 2019-01-05 (土) 02:18:12
      • ELSがこのウィキみたら罵り合いが対話とおもって煽りまくってくるだろうな -- 2019-01-05 (土) 02:30:31
    • じゃあ♡投票制にしちゃう? -- 2019-01-05 (土) 02:18:53
    • ネタバレだが木主のオティンティンはELS -- 2019-01-05 (土) 02:28:19
    • ELS 「話は聞かせてもらった。ガンオンは滅亡する! -- 2019-01-05 (土) 02:32:58
  • ジオンでやってると常にネットかスタンが飛んできてて笑える笑えない -- 2019-01-05 (土) 02:20:35
    • ネットからのクロボン格闘ほんまうざい。 -- 2019-01-05 (土) 02:26:22
    • 常に飛んでくるくらいなら、それだけハイニュー減るから逆に美味しい戦場だと思ってしまうわ -- 2019-01-05 (土) 02:30:26
    • (´・ω・`)この磨き上げた爆風5に爆風モジュ付けてネットを打つ。これが実によくかかるのよ。 -- 2019-01-05 (土) 02:39:25
      • 爆風モジュって1%とか2%とかしか恩恵ないんじゃない?そんなら弾切れしやすいから弾薬補助か、回転率アップに何もつけないかが良いと思う。 -- 2019-01-05 (土) 03:46:30
  • ガンオンって1試合20分と長いけど、開始2,3分で「ああ、この試合勝てねーな」ってわかること多いよね。初動の激突具合とかチャット具合とか雰囲気とかで… -- 2019-01-05 (土) 02:27:04
    • 開始前の両軍メンツみたらわかるだろ -- 2019-01-05 (土) 02:29:24
    • でもやれることは機体性能上がったし増えた気がするなぁ。諦めなかったらそれでもいい勝負になる気はする。まぁ個人のやる気ではどうこうできんけどさ -- 2019-01-05 (土) 02:34:01
    • 凸負け以外だと荒廃、インダス7、コンペイトウ、逆シズとかで例の拠点取られ押し込まれつつ雪合戦始まった時の残り○分もあんのかよ…の絶望感 -- 2019-01-05 (土) 02:34:10
      • 青葉内部の2取られた!?でも、4は…4も取られたんかい!からのそれでも3(1)があれば…取られるんかい!!も追加で。 -- 2019-01-05 (土) 02:39:54
      • 今週だとトリントンで開幕にいきなり1Fと2F占拠された時がオツカレサマデシターになる -- 2019-01-05 (土) 02:43:50
      • トリントン2Fは本当に二分で懲役が確定するからな・・・ せめてどこかでMS戦が楽しめる構造なら良かったんだが -- 2019-01-05 (土) 06:56:23
    • いや連邦なんかは除々にKDでまくっていく時もあるし2、3分の状況で判断するのは早計としか。それよりも上の人みたいにメンツチェックで判断する方がまだわかる -- 2019-01-05 (土) 02:34:49
      • ジオンがKDで負ける要素がないんだがネガるねぇ -- 2019-01-05 (土) 02:56:06
      • KDでジオン負けるってよっぽど弱いメンバーじゃないとないわ -- 2019-01-05 (土) 02:58:10
      • 小隊組んでないと結構見るぞ -- 2019-01-05 (土) 03:10:08
    • 10分か15分にしてほしいな -- 2019-01-05 (土) 03:26:33
      • 制圧戦復活してほしいわ、パイカに反映されないから手軽に行けるし初心者の頃ほんとお世話になった。しかも15分っていうね -- 2019-01-05 (土) 03:39:39
  • せ●らって奴が、味方の核起動直前に起動位置を無言代理で全く別の場所に変えて、核無駄にしていたけど、これって利敵行為で通報BANされる? -- 2019-01-05 (土) 02:43:36
    • 判断するのは運営だけど、通報しないとBANにはならんから通報しとけ。起動位置変更ってログに残るんじゃなかったかな。SSも撮って、あとは時間書いておけばそこのリプレイみて運営が判断してくれるやろ -- 2019-01-05 (土) 02:48:42
      • 見てみたけど、チャットログには残るけど、リプレイには残らないんだなこれ。核起動変更は証明が難しくて罪を罰せないパターンかも。 -- 2019-01-05 (土) 03:02:46
      • 運営が見るのはユーザーのリプレイとは違うもっと細かくログが残るものかもしれないしなんにしろとにかく通報しよう。wikiで言ってるだけじゃそれこそなんにもならない -- 2019-01-05 (土) 03:31:20
    • 以前利敵ビコしてた奴をスクショと時間で通報したらBANしてくれたから、まずは通報した方が良いよ。 -- 2019-01-05 (土) 10:19:07
  • ユニコーンの2連ガトNより2F2の3点マシNのほうが集弾もいいしDPSもでるのな。もうオワコーンだな -- 2019-01-05 (土) 02:48:57
    • 3点マシって実弾だっけ? -- 2019-01-05 (土) 02:59:11
      • 実弾やで -- 2019-01-05 (土) 03:18:51
    • それやとナイチン相手に25%カットされずに済むね 今のユニはBMもガトも15%+積載ボ12%+盾ビムコ25%で威力半減だから共振の貢献になってるのよな -- 2019-01-05 (土) 03:30:46
  • いまさらだけどナラティブのサントラ、メチャいいな ちと聞きなれたユニコーンのリメイク感がキツイけど -- 2019-01-05 (土) 02:51:00
    • アイツの曲どれも似たようなんばっかで飽きたわ -- 2019-01-05 (土) 03:08:46
      • 曲の展開とか曲調の癖というか個性濃いからすぐ澤野の曲ってわかるのはいいけど似たようなの多いよな -- 2019-01-05 (土) 03:17:31
    • 主題歌と西川ボーカルの曲入ってるからシングルの方買ったわ -- 2019-01-05 (土) 03:13:52
    • A装備で突っ込んでくるシーンのBGMが お気に入り -- 2019-01-05 (土) 07:29:21
  • 14試合やって全部連邦が合計階級8以上高いんだけど、もしかして連邦優遇マッチ設定とかあるのか? -- 2019-01-05 (土) 03:01:10
    • 今、連邦は同軍タイムだぜ。そういうこと。 -- 2019-01-05 (土) 03:11:33
    • 単純に今はジオンに階級低いが人なだれ込んでるんじゃないの?連邦より人が多くて希釈されてるとか -- 2019-01-05 (土) 03:12:05
    • 野良のジオン大将中将がガチで少ない+今の将官ジオンは勝てないと察して参戦控えてる状態だから、勝ち負けあんま気にしてない准将の参戦が多い 勝ちたいから今は控えとくべき -- 2019-01-05 (土) 03:16:19
    • なんかジオン将官戦場は見たことない准将で溢れかえってキツいわ -- 2019-01-05 (土) 03:32:02
      • 准将ってほんと役立たずが多いからな。役に立たないだけならまだしも、KD献上したり、味方の凸を邪魔したり、無意識に利敵行為もしているから手に負えない。准将自動Kはよ。 -- 2019-01-05 (土) 03:39:37
      • そして丸一日戦闘が始まらないガンダムオンラインが完成するわけだ バカだな -- 2019-01-05 (土) 07:01:59
      • 准将「いいね!准将自動Kの要望だそう!」(そこから上がGTでも何時間待たされるかはお察し) -- 2019-01-05 (土) 10:17:26
    • 低階級連れ込み小隊と、ずっと同じ戦場にマッチングされているだけ。つまり運営のせいじゃなくて、自分達のせい。自業自得だ。 -- 2019-01-05 (土) 03:32:46
      • 参戦してもいないのに適当な嘘言ってんじゃねーぞ -- 2019-01-05 (土) 03:39:24
      • まぁ自覚してるのかしてないのか、自分らのデイリーやエンジョイの方が大事だからな、仕方ない。 -- 2019-01-05 (土) 03:40:44
      • ゲームはエンジョイが至上 でないと熱くなり過ぎて話の決着つけたりお家に火ィ付けたり -- 2019-01-05 (土) 07:15:36
    • まぁ連邦の方が気軽にプレイできる感はかなり前からあるし仕方ない。 -- 2019-01-05 (土) 03:36:59
    • こんな階級差がある陣営になんて居られるか!俺はキャラを変えるぞ!→それで参戦したら負けてさっきのメンツどこ行ったんや!ってなるのがガンオンだぞ -- 2019-01-05 (土) 03:42:18
      • VC入れてもらえない雑魚将官がまさにそれ -- 2019-01-05 (土) 03:43:53
    • ナイチンをネガったはいいけど、いざライダーでジオン行ってナイチンで出撃してみて、あのクソデブのデメリット味わって連邦に帰ってきたやつも多いんだろ。素直にハイニュー取ってればいいのに佐藤の手のひらで転がりすぎw -- 2019-01-05 (土) 03:44:05
      • それは単にヘタクソなだけ・・ -- 2019-01-05 (土) 04:01:33
      • ジオンランカーのTOPがナイチン>ハイニュー言ってる現状だからもうネガりようないだろw -- 2019-01-05 (土) 04:15:21
    • とりあえず低階級叩いときゃおkって奴ばかりだけど、結局は「大将もライダー行為をする」ってだけなんよ。低階級が悪いのが事実なほど余計に「大将が固まれば勝つ」んだから、それを利用しないほどガンオンの大将は(悪い意味で)馬鹿じゃない -- 2019-01-05 (土) 08:02:15
      • どーなんだろ 連隊大将トナメじゃカスとか定番だし -- 2019-01-05 (土) 10:09:07
  • 袖ドーベン「俺って何の為に生まれてきたの」 -- 2019-01-05 (土) 03:53:58
    • なんだかんだ360だし救済はあるんじゃねぇかな -- 2019-01-05 (土) 04:01:10
    • AN-01「たまには思いだしてください」 -- 2019-01-05 (土) 04:17:13
  • (´・ω・`)高コスゲーうんち! -- 2019-01-05 (土) 04:28:13
  • (´・ω・`)何を血迷ったか、らんらんは次の移住先をスマブラSPにすることにしたわ。switch買うところからだけれど。普通に対戦したいの。もう轢かれたくないのよおっ! -- 2019-01-05 (土) 04:34:33
    • ガチ勢に狩られるらんらんであった。ちゃんちゃん♪ -- 2019-01-05 (土) 04:38:43
      • (´・ω・`)やめてよぉ…! -- 2019-01-05 (土) 04:41:49
    • 煽りダンスからのアピール連打で歓迎されるぞ -- 2019-01-05 (土) 06:29:24
    • (´・ω・`)オンライン対戦の初戦からガチ勢に当たってフルボッコにされてガンオンに戻ってくるまで読めたわ(らんらんもその一人) -- 2019-01-05 (土) 09:23:06
  • FABR弱すぎぃ...380のバウとかのFABRでも高コストにワンちゃんもない。完全停止してるハイニューとか特にナイチンに2マガジン撃ちこんでもアーマー2/3も削れないんじゃないだろうか。380でこれだから340以下とかの中コストじゃ何もできん。そもそも340以下のFABR<240の低コスFAMGだし、ビムシュ360以上FABR<ヅダマシンガン、DPS見るとこうなんだね。そりゃ論外だ...運営って本当に大規模やってるんだろうか。普通の運営なら欠片もパフォーマンス発揮できてないんだからすぐ返金か緊急メンテいれて修正するレベルだと思うんだけど。最新DX機体(袖ドーベン)もこれだぞ -- 2019-01-05 (土) 05:14:06
    • なにが絶望って最短でも3~4ヶ月はかかること。爆風調整ですぐシュツ弱すぎという声が出てそのまま放置して修正は4ヶ月たってやっと。未だに弾詰まりバグも直してないし、どこまで運営はユーザーを馬鹿にしているんだろう。遅すぎるやろ、緊急メンテで今すぐ修正しろよこんなの -- 2019-01-05 (土) 05:16:30
      • 面倒な上に金にならない -- 2019-01-05 (土) 05:27:13
      • 弾詰まりはたぶん一部環境での蔵落ちと同レベルで根幹にある問題っぽいからそれこそシステム流用してない2にでもならない限り直らないんじゃないかな  唐突に直ったならばそれは同システムで2を作っている合図でもあるが -- 2019-01-05 (土) 05:28:41
      • バランス崩れるのは仕方ないし、それをどうするかに時間がかかるのも分かる。でも明らかに弱くて何も出来ない武器調整に3ヶ月も時間がかかるのはいくらなんでも遅すぎるよね、、、早い話がFARBとかとりあえず威力一律で20%とか上げても何も変わらないレベルでインフレしてるんだから上げればいいのに。 -- 2019-01-05 (土) 05:31:35
      • 運営って仕事なにしてるんだろ。階級報酬もらえないバグで新機体実装日なのに緊急メンテいれたのに、報酬もらえるの2週間後ですとか。じゃあなんで緊急メンテしたの?しかも2時間も?って話だし。シュツなんて爆風修正当日から産廃すぎると分かったんだから翌週に会議して翌々週に数値変えればいいだけなのに調整はなんと4ヵ月後。あまりに遅すぎ・・・ -- 2019-01-05 (土) 05:36:08
      • シュツを使わない機体を売りたかったんだから意図通りだろ -- 2019-01-05 (土) 06:03:34
      • シュツに関しては意図的やぞ。その時のトレンド作るためにわざと武装の均衡崩してる -- 2019-01-05 (土) 06:36:14
  • 僕はハゲなんかじゃない!信じてくれよおおお!(´・ω・`) -- 2019-01-05 (土) 06:15:01
    • ハゲの言葉なんか信じられるものか! -- 2019-01-05 (土) 06:22:19
  • 瞬間火力と機動性が高くて耐久面低いテトラを楽しんでたら、カチカチで硬いAPと怯みすらないハイチンたちが来て一気に萎えたンゴォオオォォオォオオオオ!!!露骨に強い機体出しすぎンゴオオオオォオオ!!! -- 2019-01-05 (土) 06:19:49
    • 売り上げを出すためだろうけど、毎回やり過ぎなんだよな、アイデアも何もないから似たり寄ったりだし -- 2019-01-05 (土) 06:23:01
    • (´・ω・`)ポークスクス -- 2019-01-05 (土) 06:23:02
    • 気持ちはわかるがコスト違うからテトラと比べるもんじゃない -- 2019-01-05 (土) 06:30:40
    • 運営は愚かだね -- 2019-01-05 (土) 06:55:58
  • 中村悠一ニキ、また来てデラチケ10枚配って。中村悠一ニキがガンオンで一番すこ -- 2019-01-05 (土) 06:25:24
    • もう来ないだろう、運営にとって都合よく宣伝しないしな、杉田ならガンオンしてたらしいから来るかもだが、あそこまでハッキリ言うかは解らんな -- 2019-01-05 (土) 06:37:01
      • 杉田呼んだらそれこそ中村ニキ呼ばないとコントロールできんぞ -- 2019-01-05 (土) 06:37:52
      • 中村来たのはTBコラボだからだしなあ -- 2019-01-05 (土) 07:16:06
    • DX欲しいだけだろw -- 2019-01-05 (土) 07:19:43
  • (´・ω・`)福袋買ったのだけど、ハロチケ交換でおすすめの機体教えて❤(シナンジュ、サザビー、ジオは持ってるのでそれ以外でオナシャス) -- 2019-01-05 (土) 06:40:01
    • クシャかローゼンじゃないかなぁ -- 2019-01-05 (土) 06:44:41
      • クマ、ギラズール(キュアロン)、ズゴE、ドーベン、ゲーマルク、赤マンサ・・・でもヅダ金がいちばんすき~ -- 2019-01-05 (土) 06:57:56
    • もう少し待って黒本と交換 -- 2019-01-05 (土) 06:53:32
      • クロボン来るんだ?!これは外せない -- 2019-01-05 (土) 07:15:44
    • 乗り手選ぶけどローゼンかな。オンリーワンで楽しい -- 2019-01-05 (土) 07:13:37
      • 追)↑参考 クロボン>ローゼン 金限ローゼン>クロボン -- 2019-01-05 (土) 07:19:18
    • 今の環境だとクロボンかローゼンをお好みでって感じじゃない? 380重撃連中も戦えないことはないんだけど下手に遠距離から手出しできるせいで共振ゲージ与えちゃうこともあるしな -- 2019-01-05 (土) 07:45:33
    • (´・ω・`)おほー助言たくさん貰えて嬉しいわ。なんかローゼンが面白そうだから交換する事にしますたみんなありがとね -- 木主? 2019-01-05 (土) 08:01:26
      • 一応380下位勢は調整予定だからそれ待ちでもいいんじゃないか?デバフ抜きの通常火力で止めるのが難しいハイチン環境で使えるようになるかは果てしなく怪しいけど -- 2019-01-05 (土) 08:06:44
  • どう見てもザムスガルの船首部分だ -- 2019-01-05 (土) 06:58:07
  • ガンオンオリ機体とか流行らないかな 量産型シナンジュ(コス340のデチューン版)とか欲しい・・・ -- 2019-01-05 (土) 07:03:47
    • そこに白いのがおるじゃろ? -- 2019-01-05 (土) 07:06:25
    • そう ナラティブのスタインってジオンにとって得難いMSだったハズなのに、あっさり捨て駒にしてて不思議 技術ひっこぬいて量産体制にでもしてなきゃ あんな事できないと思うの MkⅣ→ドーベンみたいに -- 2019-01-05 (土) 07:16:54
      • (´・ω・`)ユニ2で答えが出るとはおもうけど、ネオジオンの台所事情はキツキツで おかわりは無いのよ -- 2019-01-05 (土) 07:32:30
      • 緩やかに消えるしかないぐらい詰んでるんで開発はおろか製造ももう無理じゃない? -- 2019-01-05 (土) 07:43:37
      • 封印されてる機体のプロトタイプなんてもんを持ってるとなりゃ連邦に目を付けられるだろうしさっさと処分したかったとかアナハイムとしてもサイコフレームの研究開発が凍結されたからデータとっても活かしようがないとか色々あるんだろう -- 2019-01-05 (土) 07:58:39
      • スタインと2ネオングはコロニー内でド派手に暴れちゃったから連邦との手打ちでゾルタンの部隊含めて尻尾切りで消すことが決まったわけで。あとデータなんかはとっくにとってあるだろうし、事を起こす時はアナハイムとか通して機体もらったり受注する構造は変わってないから皆が思ってるよりはまだ余裕ぽいよ -- 2019-01-05 (土) 08:29:25
    • F狙とS狙はビジュアル含め完全ガンオンオリジナルMSやぞ -- 2019-01-05 (土) 07:17:15
    • 封印したハズのシンギュラリティ・ワン(プロトタイプ)が量産とか、悪夢だろうなwww -- 2019-01-05 (土) 07:40:30
    • じゃあユニも量産ね -- 2019-01-05 (土) 07:48:01
      • たった2機で最終兵器のコロニーレーザーを止めたし 逆に量産しない理由ないよな 仮想敵にしてもゼネラルレビルが沈められたわけだし -- 2019-01-05 (土) 07:56:20
      • サイコ技術自体が凍結されたんじゃなかった?連邦は1機のガンダム造るより100機のジェガン造るでしょ -- 2019-01-05 (土) 07:59:34
      • 余裕ぶっこいてる連邦はそうかもしれんけど、1,2年後には自治権が無くなるジオンとしては なんでもありになるんじゃないかな シャアの再来計画すら止まったと決まったわけじゃないんだし -- 2019-01-05 (土) 08:09:31
      • ジオン共和国のモナハン・バハロはシャアの再来みたいなものなんていくらでも変わりは作れると思ってるし今後袖付きみたいないろんなテロ組織の黒幕として暗躍するのが確定してる -- 2019-01-05 (土) 08:15:51
      • ナナイ・ミゲルとホルスト・ハーネスが くたばらない限りはジオンが消えるとは思えないんだよなぁ -- 2019-01-05 (土) 08:20:33
      • サイコフレームの解釈があそこまでぶっ飛んだ物にしたのが最大の癌 やりすぎ 結晶化 時間旅行とかもうげんなりした -- 2019-01-05 (土) 08:34:39
      • そういやシャアの反乱の後ナナイとホルストどうなったんだろね?ジオンの影のある組織自体はモナハンみたいなのがいる限り消える事はないと思うが -- 2019-01-05 (土) 08:34:41
      • フロンタルはナナイの作品でしょ モデルの一番近いところにいたわけだし、再来計画の立案者なのかも ホルストは袖付きの資金調達の長じゃない? -- 2019-01-05 (土) 08:55:32
  • 文句あるならやらなきゃいいのに。わしはwikiオンになってから髪が生えてきたわ。ありがたや。別のゲームとか趣味に時間費やしたほうがハゲないぞい。低コスト救済はよ。 -- 2019-01-05 (土) 07:26:54
    • 嘘つけ!ぜったいハゲやぞこいつ!日の出みたいな頭しやがって! -- 2019-01-05 (土) 08:00:04
    • ヒゲ濃い人ってハゲる率高いんだってな 白髪率も高いらしい 特に腋毛や鼻毛 陰毛に早く白髪が出るらしい -- 2019-01-05 (土) 08:39:05
      • ヒゲは男性ホルモンが担当してて髪の毛は女性ホルモンの担当だからね。 -- 2019-01-05 (土) 08:41:13
      • ヒゲ薄くても禿げるんだよ関係ねぇこの野郎 -- 2019-01-05 (土) 09:03:47
      • その場合のハゲはホルモン以外の要素だよこのハゲ。担当場所自体は本当だこのハゲ -- 2019-01-05 (土) 09:17:53
      • (´・ω・`)また髪の話ししてる… -- 2019-01-05 (土) 09:21:18
  • (´・ω・`)まじで糞よわなのにネタにさえされないMSってトリスタンの他になにがあるかしら -- 2019-01-05 (土) 08:23:48
    • 兄弟 アレックス -- 2019-01-05 (土) 08:31:03
    • フリッツ -- 2019-01-05 (土) 08:31:35
    • ザクマリナー -- 2019-01-05 (土) 08:41:05
    • ジムスループ -- 2019-01-05 (土) 08:42:34
    • アレックス。汎用BZに低コスMGと変わらないFABRにヅダマシンガンと変わらない斉射にコスト320並の機体性能。アレックス兄弟ほんと弱い -- 2019-01-05 (土) 08:46:03
    • 箱ガン単ドム特殊ジム特殊ザクみたいな期間限定で販売してた機体 -- 2019-01-05 (土) 08:51:39
    • ズサ君ですねぇ! -- 2019-01-05 (土) 08:54:34
    • 陸ガンS型、スレイブ、カレーガンキャ、デザゲル -- 2019-01-05 (土) 09:02:34
    • ヒルドルブ… 宇宙につれてく位 好きなのに… -- 2019-01-05 (土) 09:22:52
    • 袖付きドーベンかな、冗談抜きで最弱360だったアレックスより弱い究極の産廃。 -- 2019-01-05 (土) 10:00:11
    • Gアーマーさんが最強だろ -- 2019-01-05 (土) 10:03:17
      • BZとBR上がったので少し前まではかなり使えてたぞ。ただ交互撃ちなのがクソ以外の何物でもなかった -- 2019-01-05 (土) 10:10:20
    • (´・ω・`)そこでトリスタン出すところが豚面被ったただのネガジなんだなって -- 2019-01-05 (土) 11:05:15
      • 病気かな? -- 2019-01-05 (土) 12:13:48
  • 画像ろだって下に色んなタイトルあるのに、ガンオンだけ異様に伸びてるよね。マイナーMSならwikiよりこの攻略wikiが検索で一番上に出るMSもあるし...なんでガンオンってこのwikiと画像ろだがこんなに活発なんだろう -- 2019-01-05 (土) 08:48:59
    • googleを巻き込んだ情報戦が行われてるのだよ。半分の情報は嘘だ。 -- 2019-01-05 (土) 09:33:56
    • 自分でMSを操縦して戦えるオンラインのガンダムゲーが現状ガンオンしかないため全世界60億のガノタ人口が一極集中している+100人同時対戦という1人あたりの責任の軽さ+数十人単位で作戦にそって動いて目標達成する快感、等々の理由からそもそも他ゲーと比べて固定人口が非常に多い。なので何よりも、「ガノタが常に誰かしら覗いていてガンダムの話を自由にできる雑談掲示板」という強い認識が広まっているのが理由だな。更に付け足すとオンラインゲームのプレイヤーは10~20代前半が多い、つまり良く言えば血気盛ん、悪く言えば煽り合いたいお年頃。そこにネガりあいに絶好のゲームがあるんですからムダに勢いもつきますわ -- 2019-01-05 (土) 09:36:48
    • 腐ってもガンダムコンテンツだからな。数日で雑談が新設されるし、今日も現時点で5000くらいのアクセスがあるからね。 -- 2019-01-05 (土) 09:38:25
    • 他のネトゲは5chのネ実と晒しスレで事足りてるけどガンオンの場合はとある元帥が大暴れして晒しスレが機能不全に陥った。晒すなら証拠画像も出せの合言葉も手伝って、コメント欄のある画像ロダが晒し総本山と化した経緯がある -- 2019-01-05 (土) 09:43:43
  • (´・ω・`)結局の所、鉄血世界のビームって何なの?宇宙世紀みたいなメガ粒子砲?フリーダムのプラズマ収束ビーム?ローエングリンみたいな陽電子砲?ガンダムXのサテライトキャノン?巨神兵のプロトンビーム?シンゴジラの放射線流それともこれらのどれでもない何か? -- 2019-01-05 (土) 08:58:14
    • (´・ω・`)止まるんじゃねぇぞ光線 -- 2019-01-05 (土) 09:02:08
    • らせん状に加速させたビーム… ドッズライフルと呼称しよう… -- 2019-01-05 (土) 09:24:57
    • (´・ω・`)やっぱメガ粒子法でしょ -- 2019-01-05 (土) 09:33:19
    • 気を練り上げたなんかやぞ -- 2019-01-05 (土) 09:53:38
    • オーストラリアに穴があるから個人名には宇宙世紀の延長上だと思ってる。となるとメガ粒子砲じゃね? -- 2019-01-05 (土) 09:59:25
      • あれってただのファンサービスで宇宙世紀とは関係ないって話じゃなかった? -- 2019-01-05 (土) 10:20:11
    • (´・ω・`)スタッフの人そこまで考えてないビーム -- 2019-01-05 (土) 10:26:09
  • ナイチンに殺されるとわかったら反撃せずにせめてゲージを溜めないように死ぬ俺様賢い -- 2019-01-05 (土) 09:02:06
  • 結局の所、Hi-νナイチンのせいぞんのうりょくってどんなもん?何かあるとすぐ前出たがる猪にも使える? -- 2019-01-05 (土) 09:40:00
    • いや、固いからと言って前に出て脳筋してたらすぐ死ぬぞ。そこそこうまい人じゃないとただKD謙譲するだけになる -- 2019-01-05 (土) 09:43:21
    • (´・ω・`)ナラティブよりは堅い+斬られても普通に反撃できる+覚醒ベホマつき ただし射程が短いのと格闘が死んでるから、単純にはイケないのよ -- 2019-01-05 (土) 09:45:52
    • ナイチンをおすすめする、ジオンで回すべし。前に出るタイミングが重要な機体だから猪には向かないかな。。スタン食らって蒸発しても知らんぞ -- 2019-01-05 (土) 09:48:20
    • 押し引き出来る人なら多少雑に使っても大丈夫なくらいには丈夫 -- 2019-01-05 (土) 10:56:58
  • 拠点の中がナイチンと赤キュべとクロボンがぎゅうぎゅう詰めでどうしろというんですか そうですか入り口で市ねと -- 2019-01-05 (土) 09:48:43
    • 武者で突っ込むんだよぉ!・・・え?ナイチン?諦めろ -- 2019-01-05 (土) 09:52:42
  • 最近轢き殺すか轢き殺されるかのどっちかばっかりだわ、機体性能の調整も大事だけどマッチングの方が重要と思わない? -- 2019-01-05 (土) 09:51:21
    • 大事だと思うけどまともなマッチングができるほど人残ってねえしな -- 2019-01-05 (土) 09:52:27
    • (´・ω・`)人口が…足らんのです -- 2019-01-05 (土) 09:53:14
    • 待ち時間が倍増して過疎加速。今でも待ち時間長かったらクライアント閉じちゃう -- 2019-01-05 (土) 10:01:57
    • ガバガバ階級制度のせいだよ 尉官レベルのゴミを大量に将官として混入させてるって事だからガチ大将小隊が1つあるだけで格差戦場の出来上がり -- 2019-01-05 (土) 10:58:54
  • インνのインコムの射程MAXまで伸ばしたら使用感大分変わったわ。インコムでネット掛けた敵が蜂の巣にされてるの見るとなんかニヤニヤしちゃう -- 2019-01-05 (土) 09:52:25
    • (´・ω・`)インν普通に強いと思うんだけどなぁ・・・ -- 2019-01-05 (土) 09:53:20
      • ハイニューの群れに紛れてるとすごい厄介だわアイツ ハイニューの射程で動き止められたら即ち死亡確定だし・・・ -- 2019-01-05 (土) 10:31:54
    • 威力ある分仕留められる確率が跳ね上がってるからな。 -- 2019-01-05 (土) 10:05:35
  • 味方ガチャで勝敗が決まるゲーム? -- 2019-01-05 (土) 09:56:40
    • (´・ω・`)髪の毛の量で勝敗が決まるのよーおほー -- 2019-01-05 (土) 10:00:19
      • (´・ω・`)つまり貴方はハゲなのねー -- 2019-01-05 (土) 10:11:00
    • ソロだと7割は負けるからそうでもない -- 2019-01-05 (土) 10:01:43
    • ただし小隊を組めばアタリの確率が上がる。それをズル呼ばわりしてる奴もいるが -- 2019-01-05 (土) 10:14:04
    • 初動でアホが多いと負けるゲーム。開幕凸がかぶらずにそのまま押し上げれば拠点交換で差をつけずに仕切りなおせるような状況でも、アホが集団でちんたら帰投しに行って結局間に合わずに拠点落とされるわ、帰投したせいで前線も抑えられずに終始押されっぱなしで狩りもーどにされるわ、そういうアホのせいで崩壊しとるのにさらにポイント稼ぎに走り始めて勝敗捨てて自分のことしか考えないクズが大量発生するわで悪循環の極みになったらどの戦場でも負ける -- 2019-01-05 (土) 11:33:17
  • 放送合わせジオン同軍、放送ずらしの連邦同軍、マッチングが偏り過ぎ -- 2019-01-05 (土) 10:21:48
    • ぼく野良専、戦闘前に敵と仲間の名前を見て勝敗を察する。なお自分もその中の一人の模様 -- 2019-01-05 (土) 10:34:36
    • どこの放送だよ、今の連隊放送使わんし -- 2019-01-05 (土) 11:27:35
  • 連ジの小隊募集画面見て オープンの小隊数が極端に違っていたら、少ない方では参戦しない方がいい。 -- 2019-01-05 (土) 11:06:55
    • 6人揃ってるだけなんだよなぁ -- 2019-01-05 (土) 11:21:55
  • 対人ゲームやりたくなったから久しぶりに復帰しようと思うんだが良いゲームになってるかい?ジオ無双で嫌になったんだが -- 2019-01-05 (土) 11:12:59
    • (´・ω・`)木主に残念なお知らせがあります -- 2019-01-05 (土) 11:18:34
    • ジオ無双時代と比べると、もっとひどくなってるぞ -- 2019-01-05 (土) 11:19:41
      • ひどくはないが一番ジオ時代に近いバランスかもしれない。陸ガングフカスが凸運用にも使われ始めたってのが感覚的に近いかも。 -- 2019-01-05 (土) 11:23:47
    • wiki雑談で察することができるだろ? そういうことだ。 -- 2019-01-05 (土) 11:20:42
    • Hi-vもしくはナイチンゲール持ってれば楽しい環境 -- 2019-01-05 (土) 11:50:10
  • マジか、あれ以上どうやったらひどくなれるというのだ。 -- 2019-01-05 (土) 11:22:27
    • アホみたいなバ火力で既存機体の低中コスト機体すべてを完全に使い物にならなくしたユニコーン、シナンジュ。それを基準に強化したラルグフの上位機体のクロスボーン・ガンダム←ジオの覚醒の無力化 更に格闘のオートカウンター持ちの武者ガンダム←ジオの轢き殺しにも効く よろけなし 装甲5000超えのダメージ耐性持ちで覚醒して回復する上述のアホ火力を持ってしても死なない体力お化けのナイチンゲールとそれとちょいと劣るHI-ν実装、大暴れ←今ココ -- 2019-01-05 (土) 11:43:47
      • インフレが際限なく起こってる感じか、売上はともかくゲームとしては終わってんな。ザクとジムの戦場はもう見られないんだね・・・ -- 2019-01-05 (土) 13:19:05
  • もう階級なんていらんな、そうすればネズか凸かMS戦か好きなこと気楽にできるし負けても今よりストレスはない -- 2019-01-05 (土) 11:30:28
    • 蹂躙される側は今以上にストレスたまりそうだな・・・ -- 2019-01-05 (土) 11:51:39
    • 階級よりも勝率、が俺の信条だった。それを貫いていたら勝ち越しのまま大将になって、ますます階級はどうでもよくなった。ここではやたら階級でマウントとろうとする輩が沸くけどね -- 2019-01-05 (土) 12:01:45
  • (´・ω・`)ハイニューナイチンが広く行き渡って分かったけど、クソゲー超加速してるよねこれ -- 2019-01-05 (土) 11:34:49
  • たまに覚醒しないまま倒されてるジオいるがなにがしたかったんだ?別にハチの巣にでもされたわけじゃないのに覚醒しないで二刀流構えてサブ・マニピュレーターも発動しないで爆散してるし -- 2019-01-05 (土) 11:46:16
    • 低スペで固まってんだろ。 -- 2019-01-05 (土) 11:49:11
    • Fボタン押して覚醒する間に集中砲火くらって蒸発する -- 2019-01-05 (土) 11:57:18
    • (´・ω・`)覚醒すんのかいせんのかいごっこでしょ -- 2019-01-05 (土) 12:30:49
  • みんな諦めが早すぎて逆転の目が早々に消えるのが問題だよなぁ。まあ最後まで足掻いて結局20分チンパンのお守をした経験がある人は、どうしても見極めが早くなるのはしょうがないことではある。 -- 2019-01-05 (土) 11:48:25
    • その辺り連隊は拠点壊されても諦めないから野良勢は本格的に勝ち目ないと思うわ。 -- 2019-01-05 (土) 11:55:29
    • チンパンガーとかひたすら言ってる奴ほど初動から動くのをやめ味方監視することを優先する「文句も言うチンパン」に変わってしまうんよね(勝てる試合だけ本気出すって状態)。ちなみに他ゲーでも同様に起きてることだから、チーム対戦全体で陥ってるユーザーの質の低下でしかない -- 2019-01-05 (土) 11:56:27
    • ポイント稼ぎに走って階級維持だけ必死になってる勝ち負け度外視の糞が上位に挙がって、まじめにやって勝ちに貢献しようとする人間が損をするゲーム -- 2019-01-05 (土) 12:00:28
      • テキサス北ですねわかります -- 2019-01-05 (土) 13:30:45
  • 最近佐官からなかなか上にいけなくなっちまった。もう機体総入れ替えしないとダメなんかな。活躍できてたやつもぶっ壊れの380・400コスに対抗できなくなってきた -- 2019-01-05 (土) 11:49:00
    • 将官維持したいだけなら熊1入れれば余裕よ? -- 2019-01-05 (土) 11:52:45
      • それが持ってないから困ってる。代用でトーチ使ってるけど厳しい -- 2019-01-05 (土) 11:56:34
      • レーダーとトーチでも十分稼げるけどね。ってか、普通に上がらないってのはそれが今の環境での適正階級だから上がらなくていいんじゃないかな?無理して上がると辛いだけだし。 -- 2019-01-05 (土) 14:06:04
    • 機体じゃなく将官級のユーザーが尉佐官にも振り分けられる階級制度になってるからだよ。サブキャラ2ヶ月放置するだけで戦場を1つ下げれる制度のせいで、今の佐官以下は放置退出利敵で生まれた階級落とし()が蔓延ってた昔よりも遥かに難易度高いんよ -- 2019-01-05 (土) 12:02:31
  • 今日スーパー行ったらちっさいこがうんこもらしたとかでギャン泣きしてたんだけど、おじさんも電車でうんこもらしたけど泣かなかったぞって言ってあげたかった -- 2019-01-05 (土) 11:55:58
    • お前試合終盤になってからあの作戦が悪かったこうしなかったから負けた~と代理をネチネチ責めだす奴みたいだな?その場で言えよ -- 2019-01-05 (土) 11:58:47
      • 親の前の子供に言えるか逮捕されるわ -- 2019-01-05 (土) 12:16:39
    • (´・ω・`)君の場合ギャン泣きするのは親だから -- 2019-01-05 (土) 11:58:51
    • まあ言わないのは正解だよ。指示しただけで(娑婆から)Kされる可能性あるんだからさ -- 2019-01-05 (土) 12:04:17
    • (十)ふえぇ -- 2019-01-05 (土) 12:17:18
    • ちっさいこがオスかメスで変わる -- 2019-01-05 (土) 12:24:00
  • このゲーム最大の糞要素はマジでスタンだと思うわ。実質弾無限の直射武器でかすったら動けなくなるとか普通のPvPゲームと比べたらありえないだろ -- 2019-01-05 (土) 12:01:18
    • 初期は飛んでもないのにBZF直撃で転倒してたんだぞ?ハメゲー大好き日本人に配慮した素晴らしいPvPなんだよガンオンは -- 2019-01-05 (土) 12:07:37
    • ある程度不条理に潰す方法がない時代は20分延々雪合戦だったんだぞ。おい北洞窟にこもるなおい -- 2019-01-05 (土) 12:13:19
  • 本当にハイチンに勝てなくね?よろけ転倒無効とかクソにもほどがある。射程距離短いらしいけどあんまり気にならないしデメリットがなさすぎる -- 2019-01-05 (土) 12:01:41
    • よろけ転倒無効自体はFANT-1やゲーマルクも持ってた。問題は木主の言う通り特性と欠点の釣り合いが取れてないこと。つまり佐藤の調整がポンコツなのが悪い -- 2019-01-05 (土) 12:14:56
    • 射程は乗ってる側めっちゃくちゃ気になるぞ、連射ファンネル以外の武装が普通に集弾項目あるから散りまくる。MAP次第では戦闘距離に全然届かなかったりするから形成されてるライン意識しよね -- 2019-01-05 (土) 12:15:07
  • どうせ今は将官戦場に佐官が放り込まれているわけだし、将官昇格条件に指揮官名声必須にして欲しいわ。そうすれば勝ちに行くしんどさがポイ厨どもにもよ~く分かるだろ。指揮官をやって一度ウイニングランされて勝てる試合を落としてみるといいよ。 -- 2019-01-05 (土) 12:05:52
    • それされて一番困るのは相手がいなくなる将官だから -- 2019-01-05 (土) 12:26:47
  • 今って接続数の統計とかとってる人いるの? -- 2019-01-05 (土) 12:06:51
    • つい先日失踪した -- 2019-01-05 (土) 12:15:10
    • 失踪というか引退だけどな。この前挨拶に来てた。 -- 2019-01-05 (土) 13:52:31
  • これナイチンもやばいけどハイニューも十分やばいよね。初期のユニコーンとシナンジュよりは遥かに戦える...というかハイニューナイチンが旧時代淘汰してる。ハイニューナイチン使った後だとシナンジュでさえ覚醒中以外弱く感じる -- 2019-01-05 (土) 12:16:35
    • まともな感覚の連中は実装当初から「優劣は感じるが充分やれる」という評価だったと思うぞ。一部の強烈なネガに振り回されすぎてる -- 2019-01-05 (土) 12:19:36
      • 実際ハイニューのほうが優位だと思うところもあるからなあ...やっぱナイチンはデカい。総合的にはナイチンが上だけど。なのにハイニュー産廃やら連邦は1勝も出来ないやら...陣営関係なくこういうこと言う人たちって恥ずかしくないのかね。FA-ZZ強化ZZ時代とかなら分かるけど -- 2019-01-05 (土) 12:32:14
      • 宙域いくとハイニューの小ささと速さこそが強さだと乗ってて実感しますな。速度に上下回避が加わると生還能力が凄まじい -- 2019-01-05 (土) 12:45:52
    • さっき1戦やったら戦場にハイニューとナイチンとクマしかいなかった -- 2019-01-05 (土) 12:23:30
    • (´・ω・`)さらに怖いのが今後それを超える機体が当たり前のように実装されること -- 2019-01-05 (土) 12:23:37
    • 射程短いとはいえ火力と耐久が段違い過ぎて、ハイチンに勝てる機体がハイチンしか居ない。辛うじてクロボン。枚数揃えられなかったチームが負けるゲーム。 -- 2019-01-05 (土) 12:27:59
      • うむ、ナイチン揃わないジオンくっそ弱いしその逆も然り、もし指揮か代理やるならハイナイ1機必ずデッキに入れるよう指示するしかないな -- 2019-01-05 (土) 12:45:03
  • (´・ω・`)DP制ってなんのために導入したの? -- 2019-01-05 (土) 12:24:03
    • 煮詰まった環境をリセットして新しい機体を売るためだよ。 -- 2019-01-05 (土) 12:33:14
    • ガンオンは初期からAP削るよりも「よろけ転倒」第一が当たり前なゲームで、それをできるある意味必殺武器が一部しかないってのを問題してたから。GP02が素ジムのマシでハメ殺される公式動画を出して「どんな武器でも動き止めれますよー」ってアピールしたくらい。ただ運営が馬鹿なのは、ユーザーが「DPPS」と単語を即座に作ったように、結局は最も効率良くよろけ転倒取れる強武器ばかりが使われるという常識すら予測できなかったことにある -- 2019-01-05 (土) 12:34:21
      • 個人的にそれはよかった。ただ問題はDP実装時は「APを削る武器とDPを削る武器に分けます!」とか言ってたくせに、しばらくすると威力もDPもトップクラスの武器を出しまくったこと -- 2019-01-05 (土) 12:59:54
  • どうしてハイチンなんだ!ナイニューじゃだめなのか! -- 2019-01-05 (土) 12:24:59
    • 無い乳…?閃いた -- 2019-01-05 (土) 12:27:00
    • アンジェロ「ダメに決まってるだろ!」 -- 2019-01-05 (土) 12:28:51
    • ハイになったチンと無い乳のどっちがいいかで好きな方を選べ …無い乳の方がええな… -- 2019-01-05 (土) 12:42:23
  • 遺跡とかハイニュー、ナイチンが20機くらい凸ってくると止まらないじゃん クソゲーじゃん -- 2019-01-05 (土) 12:31:30
    • じゃあこっちも凸ればいいじゃん -- 2019-01-05 (土) 12:33:05
    • ガンオンはもとから環境機体を揃えた方が勝つクソゲーだからな -- 2019-01-05 (土) 12:33:58
    • 髪ゲーじゎん! -- 2019-01-05 (土) 12:36:03
      • (´・ω・`)なにこれ超クソゲーじゃん! -- 2019-01-05 (土) 12:42:44
  • もうすっかり戦場がハイチンに染まってしまったな。機体持ってないとまともに戦えないゲームが加速し続ける。この運営はユニシナ一強から何を学んだの? -- 2019-01-05 (土) 12:37:03
    • ユニシナ一強にしたら儲かったんだからハイチン時代作って稼ぐんでしょ、商売なんだしふつーふつー -- 2019-01-05 (土) 12:38:06
    • ユニシナと違ってインファイターだから、スタンやスローのデバフかけやすいぞ ハイチンユニシナ無い人はデバフ屋やれば味方がきっちりぶち殺してくれる -- 2019-01-05 (土) 12:40:24
    • 佐藤個人としては色々やりたいことあるのかもしれんが、上にもっと課金させろと指示されたらそうするしかないだろう -- 2019-01-05 (土) 12:41:51
      • 結局のところ、ユーザーは運営の掌で踊るというのをユニシナに引き続いてハイチンでもユーザー自身が証明したわけだからね。すぐ産廃化するのがわかってても「手に入れなきゃ餌」って殺し文句に打ち勝てる課金者は元々ガンオンに残っちゃいないんだし(打ち勝てる奴は辞めてる) -- 2019-01-05 (土) 12:52:18
    • どうせガンオン2で何もかもリセットするんだから運営にしてみればどんだけインフレさせてもゲームバランスが崩壊しても問題ないワケよ -- 2019-01-05 (土) 12:55:15
  • 折角調整で使える機体増やしてきたのにハイチン一強にするあたり流石と言わざるを得ないなあ。ユニシナ実装時の失敗から何も学んでないな(いつものことだが) -- 2019-01-05 (土) 12:49:59
  • ああー、もう一部機体以外ハイニューナイチンに何も効かなくて泣きそうや。MGとか1.5倍されるまでのユニシナのときと同じや。火力が別ゲーでなーんにも出来ん。 -- 2019-01-05 (土) 12:53:12
    • ナイチンとドーベン袖つき、同時実装だけどたった40コストでこんなに変わるかね。FABRってDPS10000ちょっとしかないんだな...運営にどう戦うのかぜひ見せて欲しいものだ。 -- 2019-01-05 (土) 12:57:06
    • 火力も耐久も比べ物にならん上によろけ転倒も無効だから、その辺の機体じゃワンチャンすらないね。接近できればワンチャンあったユニシナ一強時代の方がマシだったと思える。 -- 2019-01-05 (土) 12:57:56
    • 冷静に考えてBZの威力10000前後なのもおかしいと思うの。直撃させてアーマーの1/3~1/4しか削れないってさ -- 2019-01-05 (土) 13:02:17
  • 野良連中に勝利税としてスコア半分をワイのナイチン小隊に献上できるシステムにするべき。確実に勝利の要因はワイらだし、勝たせてあげているんだから上納を受ける権利は当然ある。 -- 2019-01-05 (土) 12:55:37
    • ほんとこれ -- 2019-01-05 (土) 12:58:51
    • 一見暴論に見えて現実その通りだから怖い。野良勢ハイチンにまったく乗らないのはどうにかならんのか。無課金でも節度を以て遊んでいれば余程運が悪くない限り銀の1枚くらい手に入るだろ。 -- 2019-01-05 (土) 13:01:46
    • 難しいだろうけど、勝利貢献度みたいな指標を作って、それが低い奴らは高い人たちにスコアなりを吸い上げられるようにしてほしいわ。 -- 2019-01-05 (土) 13:02:39
      • ネロが泣くから最低保証は機体毎に設定してくれ。 -- 2019-01-05 (土) 13:06:54
      • 勝利貢献度ってのは本来スコアの役目だったはずだよなぁ? -- 2019-01-05 (土) 13:08:14
      • 運営なら「支援?乗ったら全ポイント献上ね、ボランティだし」とか普通にやりそうだが -- 2019-01-05 (土) 13:14:19
    • 一理ある -- 2019-01-05 (土) 13:06:06
    • ふむふむ、ちなみに負けた場合は? -- 2019-01-05 (土) 13:09:50
      • そらもう -- 2019-01-05 (土) 13:11:18
      • 勝ったら全部俺らのおかげ。他は全員いなくても余裕だった。負けたら全部他のやつらのせい。 -- 2019-01-05 (土) 13:15:44
    • ここで同意してる奴が全員局地に行けば、ゴ味方に会う事なく平和だというのに。40人以上のゴミ抱えるゲームを敢えてやりたい精神がわからない -- 2019-01-05 (土) 13:18:43
    • 運営が今まで甘やかしてきたせいで、こんなこと言い始めてたか。小隊システム削除でいいわ。 -- 2019-01-05 (土) 13:21:22
    • 本当に6人全員が上手くて40人以上が足手まといと思うならバトオペいけよ。そっちの上手い人たちに勝てない雑魚だからガンオンに居残ってるんだろ? -- 2019-01-05 (土) 13:25:14
      • 比率が変わるだけだと思うんすよね。最近インしてないからわからんけどバトオペも小隊参戦ってできるんだっけ? -- 2019-01-05 (土) 13:27:20
      • PT集めは比率じゃないぞ?人口が100倍いようが「友達100人とか余裕」にはならんのよ -- 2019-01-05 (土) 14:19:28
    • じゃあ、野良と小隊を分けるように運営に要望だせよ! 野良がいないと蹂躙できないくせに!!逆に、やられやくキャラの野良に感謝せえや! -- 2019-01-05 (土) 13:35:15
  • 偉い人「ぶっ壊れを出せ」佐藤「しかしそれでは…」偉い人「その方が稼げるだろ やれ」佐藤「はい、かしこまりました…」こうだぞ -- 2019-01-05 (土) 12:57:09
    • 中間管理録サトウ -- 2019-01-05 (土) 12:59:24
    • 偉い人「ぶっ壊れを出せ」佐藤「かしこまりました」 こうだぞ -- 2019-01-05 (土) 13:02:03
      • 偉い人「ぶっ壊れを出せ」佐藤「既に調整済みでございます」 こうだぞ -- 2019-01-05 (土) 13:05:48
      • 反論できる立場でもないしこれが無難だよな -- 2019-01-05 (土) 13:07:24
      • 佐藤「ぶっ壊れを出せ」佐藤「しかしそれでは…」佐藤「その方が稼げるだろ やれ」佐藤「はい、かしこまりました…」こうだぞ -- 2019-01-05 (土) 13:07:36
      • つか強く無いと結局金出さないしな。慈善事業じゃあるまいし。それに強く無ければ強く無いでそれはそれで文句が出る。今言われてる様に〇〇で学ばなかったのか?とか無能運営だのユーザーが言ってたろうな。どのみち言われるなら儲かる方を選択するでしょ -- 2019-01-05 (土) 13:22:25
      • ズサ「あのぅ…じゃあボクはなんで…」 -- 2019-01-05 (土) 13:25:45
      • ズサ君の失敗を糧に今がそうなったんじゃないかなぁ -- 2019-01-05 (土) 13:31:28
    • どうせなら好きな機体をぶっ壊れにして遊びたかった。1回使い切りの課金モジュでそれ使った機体は超絶ドーピングされてぶっ壊れるとか。それならクソ多い機体分課金モジュ必要になるから運営も儲かるし俺らも好きな機体乗れるからWINWIN -- 2019-01-05 (土) 13:30:16
    • 偉い人「佐藤君、少しやりすぎじゃないか?このままでは我が社の信頼が・・・」佐藤「結果が全て、金が全てです 力無きものは食われる、それが競争社会という物です」こうだぞ -- 2019-01-05 (土) 13:59:00
  • バウやシナスタ等々が次の調整対象みたいだけど、その次には高コストで産まれたくせに一度も強くなくネタにもされない空気のような奴等の救済もして欲しい。トリスタンとか存在すら希薄な高コストもいるし。 -- 2019-01-05 (土) 13:00:50
    • ジオング「俺を呼ぶ声が聞こえる!」 -- 2019-01-05 (土) 13:06:43
      • ブーストチャージの強化、有線右腕部をネットに、左腕部を照射の超火力に、掃射も超火力に、高出力をDP1000に。これくらいの強化が欲しい -- 2019-01-05 (土) 13:14:28
    • バウほんとどうするんだろうね。コスト380ですよね?アーマー1.5倍に全武器の威力2倍に最高速度+100とか一見いかれたような調整しても...正直使わないよね。全武器の威力2倍にしたところで、それより高火力のテトラ百式改が下のコストにいてそれさえもハイニューナイチンの前では無力。もう全機体がどうしようもないところにきてる。で、亀より遅い運営は調整するにしても3ヵ月後とかでしょ?...はあ... -- 2019-01-05 (土) 13:07:08
    • 今回の強化はバウを咬ませ犬にして対のZが超強化される流れだろ -- 2019-01-05 (土) 13:15:09
    • 量バウ「もうなにも感じない……」 -- 2019-01-05 (土) 14:12:29
  • とりあえずF系担いで戦うしか無いな。幸いインファイトだから命中率は変わらん。最悪格闘で突っ込んで削ってもいい。とにかくダメージだ。 -- 2019-01-05 (土) 13:05:00
    • コストダウンのほうが早い。ジオのコストが340とかDPS30000の百式改テトラがコスト280ぐらいになればまだ中コストで遊べるようになる -- 2019-01-05 (土) 13:08:37
    • いい加減CT調整はして欲しいんだけどな、20分の試合で今のCTバランスって正直もう400も380も全然変わらん -- 2019-01-05 (土) 13:19:02
  • これで来週のメンテ後にハイチンの修正も他機体の一律大幅火力アップもせずにお決まりの何もないメンテだったらさすがに笑えるな -- 2019-01-05 (土) 13:16:53
    • 9日は修正一切ないぞ。メンテ情報でてるし。 -- 2019-01-05 (土) 13:18:49
      • 9日は仕方ないにしても、16日に何も無かったら...ってことでした。分かりづらくてすみません -- 2019-01-05 (土) 13:22:37
      • 急には色々出来ないだろうけど流石にドーベンウルフ辺りはなにかあるんじゃないのか? あいつだけマジで一回も見ない -- 2019-01-05 (土) 13:25:34
      • ドーベンは少しの間だけ輝いたけどハイチンに駆除されて絶滅しちまった -- 2019-01-05 (土) 13:27:47
    • 16日かは知らんが、ユニシナ時代に死んでた380組の調整やるんじゃなかったっけ。ただこいつらをν百式クラスまで引き上げたところでハイチンの餌なんだが果たしてどうなるか -- 2019-01-05 (土) 13:26:20
      • たとえばバウとか、ハイニューナイチン環境でたった20しかコストが変わらないのに実用レベルにするには、いったいどれだけの調整が必要なんだろうか... -- 2019-01-05 (土) 13:28:02
      • ニューも百式もハイチンの餌だしな。 -- 2019-01-05 (土) 13:30:14
      • 強化ZZ赤マンサ「俺も俺も」 -- 2019-01-05 (土) 15:22:26
  • 次なるぶっ壊れは現状のハイチンを無力化する代物なんだろうけどどうなるんだ?当たったら最後絶対即死するザラキみたいな武器か?もっかしてフェネクス実装してみんなカミーユにされちゃう? -- 2019-01-05 (土) 13:26:19
    • これ以上の機体ってなるともう思いつかないんだよなぁ…F91か?ジオン側は、ベルガ・ギロスかぁ?w -- 2019-01-05 (土) 13:32:02
  • いい加減コスト調整してはどうだろうか -- 2019-01-05 (土) 13:26:45
  • (´・ω・`)変身!   =====┌(┌`@ω@´)┐マケルキガシナイワヨー!!! -- 2019-01-05 (土) 13:27:09
    • (´業ω者`;)なんか分からんがキモイんで消毒だー!! -- 2019-01-05 (土) 13:28:31
  • 佐藤てせっかく昔の機体を強化して使えるようになったのに新ガチャのせいですぐ産廃にもどす無に返すのうまいな -- 2019-01-05 (土) 13:29:52
    • 営利でやってるんだ。仕方ないんだ -- 2019-01-05 (土) 13:38:59
    • 運営はCINECUSS -- 2019-01-05 (土) 13:43:28
    • それが有名なバンナム商法とかいうやつよ -- 2019-01-05 (土) 13:48:32
  • 何がキツいって、参戦するだけで誰でも将官になれてしまうし、将官だとハイチンばかりでマジで実装済みの90%以上のMSが一切何もできない。好きな機体で何もできない。運営側が今の環境で中コストでどう戦うのか、実際に参戦してどう戦うのか動画出して見せるべき。ドーベン袖つきとか出しといて無責任 -- 2019-01-05 (土) 13:36:20
    • それな。 -- 2019-01-05 (土) 13:41:06
    • ジオオンラインの時よりはマシかなーって。ユニシナで騙し騙しチパチパやれっかなーって。ユーザーがハイチンを揃えきれば、揃えるのが早ければ早いほど次のステージ拝める時期も早まるから、流れに身を任せてハイチン押しでいいんじゃないかなーって。ハイチン押しで結果的にバランス調整の話にも移行しやすくなんじゃないかなーって思ってみました。 -- 2019-01-05 (土) 13:44:50
    • 何回も繰り返してきたことだけど、今までと違うのが攻撃が効かないってことだよね。おこぼれ絆キル貰うのに撃ってるだけで何の役にも立ってない。コンテナ回収してたほうが遥かにマシ。一部の380除いて何も出来ない。ジオ全盛期と違うのが、凸じゃなくてMS戦も多くて常時大量にいるからとにかく何も出来ない -- 2019-01-05 (土) 13:48:20
    • 弱い機体にしたりだすのはいいのよ。じゃあそれでどうやって戦うのか実際の大規模で見せてくれよと思う。大規模マップで6vs6とかふざけた環境でNPC相手に遊んでないでさ -- 2019-01-05 (土) 13:50:43
  • とりあえずハイチンからDPを減らせ。あんな固くて火力ある強襲が持ってていい能力じゃねぇ。 -- 2019-01-05 (土) 13:36:20
  • 仮にハイチンの調整一切しない前提でユニシナのときと同様全体をインフレさせるなら、どれくらい火力とかの調整が必要だと思う? -- 2019-01-05 (土) 13:38:23
    • まずユニシナの火力アップ -- 2019-01-05 (土) 13:39:26
    • ジオの格闘威力上昇で解決する。 -- 2019-01-05 (土) 13:43:31
      • 覚醒ビームソードの素威力を10000にすれば解決だな! -- 2019-01-05 (土) 13:47:17
      • 10000って...弱くない? -- 2019-01-05 (土) 13:49:14
      • ダッシュ格闘にすれば3倍だから実質3万てことか?袖ドーガのビムサ仕様か -- 2019-01-05 (土) 13:53:10
      • 覚醒ソードは2倍になるから素威力20000でD格で60000だね。むちゃくちゃに見えるけど...別に1撃にしたところで変わらんと思う -- 2019-01-05 (土) 13:56:00
      • そこまで威力上がると本拠点へのダメージが減衰後でも非コンカス未強化で単発15000出るようになるな・・・ -- 2019-01-05 (土) 13:59:58
      • え?覚醒ソードって覚醒倍率2倍とD格2倍でN格の四倍じゃないの?デジム強襲で2700位いくから耐えれる!とか感じてたし。 -- 2019-01-05 (土) 15:17:02
    • FABRは弾速上げた上で2250→3500ぐらいに威力あげていいと思うの。単発BRは3200→4500ぐらいにして重撃BRは4750→6000ぐらい -- 2019-01-05 (土) 14:00:38
      • ユニで火力足りないのにその程度じゃまるで足りない。みんなが思ってる10倍は今回インフレ進んだ -- 2019-01-05 (土) 14:10:57
    • よろけダウン無効を撤回すればいいよ -- 2019-01-05 (土) 14:13:18
  • ハイチン持ってない人間のために2f2配るべき、今はそれくらいしかハイチン環境で戦えてねえぞ。クロボンも正直きついところがある。 -- 2019-01-05 (土) 13:42:24
    • 残念だが佐藤の答えは 課金してハイチン手に入れろ だろう -- 2019-01-05 (土) 13:46:48
    • 配らなくてもいいよ、弱い機体が増えればさらに弱い機体が生きるから -- 2019-01-05 (土) 13:47:51
    • ロケシュ5の2f2持ってない人いるのかな。いるとしたら最近始めたゲテモノ好きの新規さん? -- 2019-01-05 (土) 13:53:18
      • (´・ω・`)←ロケシュ4の人 -- 2019-01-05 (土) 13:54:46
      • ロケシュ5は古参かつやりこみ組くらいじゃないか。大多数は4までで止まってると思うぞ -- 2019-01-05 (土) 14:01:17
      • 自分を絶対の基準に考えるなよ。 -- 2019-01-05 (土) 14:02:32
      • ロケシュ5持ってるような古参は皆ガンオン辞めていったよ・・・ -- 2019-01-05 (土) 15:16:28
    • 共振されなければまだ勝機はあるのに今までのクセで自分の機体を大事にしすぎて、あと1歩のところでハイチン逃してるやつが多すぎる。それで共振フルボッコにされてから顔真っ赤にしてここで愚痴ってる。ハイチンを追い詰めたら差し違えてでも倒すようにしないと。スコア至上主義のくせにハイチンの入手に失敗した貧乏人が多すぎないか? -- 2019-01-05 (土) 13:54:05
    • いわゆるエサ役の人達に戦えないこともないけど、やっぱり戦うには厳しい。でも状況によっては戦えるとやる気の出る機体でもって課金者をホクホク接待してもらわないと、運営の切望するハイチン課金者へのサービスの提供が著しく損なわれてしまう訳だしな。うーん、困ったなポリポリ -- 2019-01-05 (土) 13:54:12
    • 味方に弾吸われて自爆するだけやん2F2 -- 2019-01-05 (土) 13:58:57
    • ジムヘでも寒ドムでも銀でいいから買ってネット打てばいいのに。 -- 2019-01-05 (土) 14:02:27
      • 宇宙でネット撃ててGPで売ってる機体がないのがきついな。元々遅いジムへ寒ドムは宇宙モジュつけてもまともに、移動すらできん。 -- 2019-01-05 (土) 14:09:38
      • この前DX66枚で確実にヌーベルとグレガルとれたのに何でケチるんだろうね。そういうのに限って武者をもってたりする。 -- 2019-01-05 (土) 14:15:29
    • 2F2に夢見すぎじゃね・・・?ハイチンにとっちゃそよ風とまではいかんが隣で屁をこかれたくらいの脅威だぞ -- 2019-01-05 (土) 14:17:46
  • ゲーム関係に詳しい人に聞きたいんだけど、ガンオンみたいな多人数参加型のTPS・FPSって流行らないのかな?多人数参加型FPSって可能性あるし面白いと思うんだよね。ガンオンは運営がアレだから問題だらけだけど…。それでも「時間指定凸」みたいなダイナミックな戦術的要素があるのはゲームとして凄いと思う。多くのユーザーが「これで運営さえしっかりしてくれれば…」と感じていると思う。多人数参加型TPSFPSでガンオン以外の他のタイトルが少ないのは何故なのかな。 -- 2019-01-05 (土) 13:53:40
    • PUBGが証明してる -- 2019-01-05 (土) 13:56:48
    • そりゃお前多人数同時参戦とか作る側としてもバランス調整とか面倒臭いからやろ、それに対して少数pvpならある程度は楽できる。まあガンオンはそんなこと気にしてないみたいだけどな -- 2019-01-05 (土) 13:58:55
    • そもそも日本限定になるとPCゲーがメインの人って少数派になってくるんだよね。みんな基本据え置きゲーか携帯ゲーム機メインだから今はスマホゲーもかな?儲けが出るほど人が集まらないんだよ。そのうえでガチャで搾り取るから人居つかないし -- 2019-01-05 (土) 13:59:59
    • 少数戦のほうが流行らないぞ?ことごとくサービス終了しているで。 -- 2019-01-05 (土) 14:02:19
      • バトオペって盛況なん?人口的に。 -- 2019-01-05 (土) 14:03:46
      • コンシューマゲーム機なら少数でもまだいけるんじゃね?PCは流行らないね。 -- 2019-01-05 (土) 14:08:21
      • 「味方がいないゲーム」なら少人数は安泰よ(レースとかスポーツ系は安定してるし)。「味方がいるゲーム」となると人数に関わらずこれからは辛い。プロ前提のガチゲーでもない限り、上級者とそれ未満の大きな差がどうしてもゲームを潰してしまう。 -- 2019-01-05 (土) 14:41:45
    • ガンオンが6年続いてる裏で何十何百という少人数対戦PCゲームがつぶれてるんやで -- 2019-01-05 (土) 14:03:26
      • 何十とは潰れてそうだが、何百も出してるか・・・? -- 2019-01-05 (土) 14:11:25
      • むしろあんまり生まれてない気がする -- 2019-01-05 (土) 14:22:19
    • プログラムなどの開発やサーバー維持にお金がかかるからだと思う。ガンダムで年商200億以上儲けているような大企業じゃないと出来無さそう。 -- 2019-01-05 (土) 14:05:15
    • PUBGもフォートナイトも100人バトルよ。 -- 2019-01-05 (土) 14:11:50
    • まず大人数対戦は技術的(というかサーバー性能的)に難しく金がかかるし、ガンダムみたいな集客力か自信持って人集めるゲーム性がなければ「マッチせずに終了」なんて黒歴史を作るだけで、この時点で殆どのメーカーは及び腰になる。あとこの手のゲームはどうやってもガンオン名物のネガ合戦やミカタガーみたいにユーザー間のイザコザが非常に多いから、開発以上にサポート体制もしっかりしないといけない。さらに言えばユーザーの舌が肥えてきて味方間のトラブルが目立ってきてる所に、バトロワならともかくチーム対戦なんて新規で作る価値はほぼ皆無 -- 2019-01-05 (土) 14:25:52
      • 何年前のサーバ想定して話してんのか知らんけど、今は10年前に比べて1/3くらいの予算で環境は整うよ 一番の問題は人材と人件費だから、そのへんわかってないようにみえた -- 2019-01-05 (土) 14:45:21
  • (´・ω・`)久しぶりにやったんだけどハイニューとナイチンゲールが強いの?ユニシナは時代遅れ? -- 2019-01-05 (土) 13:57:32
    • シナンジュはまあ覚醒すればまだなんとかなる、ユニも弱くないけど完全に火力不足 -- 2019-01-05 (土) 13:59:44
      • 未覚醒ユニシナで力不足とか恐ろしいにも程がある。既存機体200機以上置いてけぼりで最新機体だけで遊んでね?ってことか・・やっぱ佐藤バカだね? -- 2019-01-05 (土) 14:03:56
    • ナイチンは壊れだしハイニューはナイチンに劣るかな?と思うものの部分的にナイチンより優れたところもある。ユニコはもう無理。シナンジュは覚醒中のみ渡り合える -- 2019-01-05 (土) 14:01:38
      • 福袋ガシャのハロチケでユニ交換したのに負け組なの;; -- 2019-01-05 (土) 14:09:53
    • シナはぎりぎり、ユニは金ビムシュならかろうじて。ただ両方とも火力不足感が強い -- 2019-01-05 (土) 14:02:54
    • ユニの火力50%オフ時代になって死にました -- 2019-01-05 (土) 14:07:55
      • 現環境ならユニのマグナムだけでもビムコ無効つけてもいいんじゃねえかなとすら思えてくる -- 2019-01-05 (土) 14:10:29
    • 一番悲しいのが、ユニでも無理なのにそのユニの半分以下の火力しか出ない大多数の機体で何が出来るのかって話 -- 2019-01-05 (土) 14:10:02
      • ただし、実弾3点マシはユニの2連ガトよりDPS上っていうワケわからん調整になってるのよ -- 2019-01-05 (土) 14:15:07
      • コスト制限ルールを大規模に追加すれば解決!ルールはランダムで決まるようにしてさ -- 2019-01-05 (土) 14:15:49
      • リゼルの必中ゲロビならワンチャンあるよ -- 2019-01-05 (土) 14:16:24
      • 3点は優秀なんだけど、ほんと使いにくいんだよなあ...2F2のは素晴らしいけど、同じ感覚で他の使うと使いにくい。数値見ると威力マガジン集弾と2F2の劣化3点が多い -- 2019-01-05 (土) 14:18:02
    • 通常時のシナンジュはもうハイニューのエサでしかない。覚醒してようやく戦えるレベル。ユニコーンはMSサイズが有利なのと2連ガトでどうにかナイチンと渡り合えるけど火力がまるで足りないので撃墜までは無理がある。あくまで体感だけどハイチンと互角の渡り合えるのは連邦最速・最高の機動力と重撃火力を備えた覚醒状態のEx-sガンダムか、ホモやクロボンのようなデバフ武器持ちのみだと思う。 -- 2019-01-05 (土) 14:24:56
    • (´・ω・`)ギャンがものすごく強化されて、ネタにできなくなったってネガが出てるよ -- 2019-01-05 (土) 15:51:54
  • (´・ω・`)ハイチン以外ではなにが強いの? -- 2019-01-05 (土) 14:12:36
    • (´・ω・`)らんらんのマグナムよー -- 2019-01-05 (土) 14:13:20
      • そのビームスプレーガンしまえよ -- 2019-01-05 (土) 14:14:09
      • (´・ω・`)いやいや私のメガイチモツランチャーが最強よ -- 2019-01-05 (土) 14:19:34
    • (´・ω・`)大体DXガチャのVOLを新しい順からさかのぼっていけばわかるわよ~ -- 2019-01-05 (土) 14:18:43
    • ランカーやその他のデッキと順位を舐めるように観察するのが趣味の覗き魔です。ユニシナ、クロボン、ローゼンズール。今日もらんらんの毛穴から他のシワシワの数とスメルスをつぶさに鑑賞する公務に精を出してくることにドゥーイット -- 2019-01-05 (土) 14:24:06
  • 強機体はいいけど、代わりにこの攻撃には弱くなる、ってなデメリットがなきゃな -- 2019-01-05 (土) 14:16:38
    • ぶっ壊れてりゃぶっ壊れてるほどアキレウスのかかと的な要素を付けておかなきゃ駄目なんだけど佐藤は完全無敵超人をさらなる無敵超人で塗り替えるゆでたまご方式なのよね・・ -- 2019-01-05 (土) 14:20:57
  • なんかユニコーンより一発のパンチ力のある百式の方がいいような気がしてきた -- 2019-01-05 (土) 14:21:39
    • ユニコ金なら別に問題ないやろ、銀はまじパンチ力不足だからもう出さなくていい -- 2019-01-05 (土) 14:27:02
    • 百式の火力なら先制取ればさすがにだいたいの機体に勝てるからね。ハイνと一緒に戦うなかで言うとハイνよりDP削りしてそうだし行けるとは思う。高くないアーマー以外は百式は悪くない。 -- 2019-01-05 (土) 14:28:32
    • 珍さん相手だとよろけないうえに射程はほとんど同じだから百式は厳しいと思う。高性能BRの連射と斉射でナイチンを射程外から削れる百改のがなんぼかマシ。ただゴリゴリ削るだけで撃墜までもっていくのは厳しい。 -- 2019-01-05 (土) 14:28:52
    • 盾無しDG1の百式のがいいってのは尉佐官戦場の話しで将官戦場だと蒸発するから選択肢にない -- 2019-01-05 (土) 14:41:21
    • ランカーバトルでシナの群れに何もできなかった百式さんをもう忘れたか?シナの上位互換のナイチンの前ではさらに餌だぞ。将官戦場では無理。 -- 2019-01-05 (土) 15:19:49
  • (´・ω・`)銀ハイニューってダメ? どういう装備すればいいのかしら ちなクイリロ -- 2019-01-05 (土) 14:41:17
    • (´・ω・`)腕ガト必須って訳でもないからビームライフル、連射型らんらん、バルカンorBZで十分よー。一応腕ガトは全身ビムコ相手とかクシャ相手には便利になるけどねー -- 2019-01-05 (土) 14:44:20
      • 素ニューの連射に比べて微妙扱いだけどハイニューの連射も別に弱いわけではないしね。当てやすさなら腕ガトより使いやすいし。クシャは他に任せるか、武器枠3つ目をサーベルにして切り捨てるかだなー -- 2019-01-05 (土) 14:49:55
    • BR 連射ファンネル (好みでBZF) 威力15000もあるからちょっと遠い敵に撃ち込んだり便利よ。ただ積載を犠牲にするので好み -- 2019-01-05 (土) 14:50:11
  • (´・ω・`)ブリーフィング中に自分だけ「よろ」って言ってみんな無言のときってなんか気まずくない? -- 2019-01-05 (土) 14:47:47
    • 無言からの初動後「おつ」 -- 2019-01-05 (土) 14:50:43
    • 無言で始まり 罵倒で終わる -- 2019-01-05 (土) 14:55:30
    • (´・ω・`)そして禿げ上がる毛根 -- 2019-01-05 (土) 14:56:19
    • よろ。何か平成生まれなイメージで近寄りがたいオーラまとってて壁を感じちゃう。自分だけ礼儀正しく高みから見下ろしているように思えて使えなくなった挨拶ことお疲れ様でした -- 2019-01-05 (土) 15:00:36
  • (´・ω・`)カッチカチの赤キュベたのちい -- 2019-01-05 (土) 14:48:08
  • (´・ω・`#)金銀Hi-νも金νもクイリロなんだけど、謝って? -- 2019-01-05 (土) 14:57:46
    • νはまだクイリロでもいける、、、多分 -- 2019-01-05 (土) 15:00:20
    • シールドガーディアンエンジェルス出動。シュラク隊を全滅 -- 2019-01-05 (土) 15:02:52
  • もし両軍が拾える核があれば・・・ -- 2019-01-05 (土) 14:58:18
    • もし戦略兵器を横に倒したら... -- 2019-01-05 (土) 14:58:46
  • いつもの塩運営なら次の全体バランス調整はハイニュー以外の機体をアーマー1000程アップさせるとかだろうな -- 2019-01-05 (土) 14:59:18
    • 1000上がったらゲーム変わるぞ。止まらんとは思わないけどトーリスとかブラビのネズがより刺さる気がする。ナイチンゲールやハイνのうち漏らしが出来たら今よりはたのしいんじゃないかな。 -- 2019-01-05 (土) 15:11:11
  • 正月休みの実家から戻ってきたら、なんか10日前と比べてずいぶん雰囲気変わってるんだけど・・・・。また、佐藤Pやらかしたのか? -- 2019-01-05 (土) 15:01:39
    • 逆に佐藤Pがやらかすのを皆期待してるところもあるんじゃないの -- 2019-01-05 (土) 15:33:54
  • 今の状況から見て佐藤はDP制度を実装した理由を忘れていそう -- 2019-01-05 (土) 15:03:02
  • なろう系ウッソさんだったら超ハーレムじゃね? -- 2019-01-05 (土) 15:08:46
    • ハーレム要因は全員死亡or闇落ちするがよろしいか? -- 2019-01-05 (土) 15:09:50
      • 異世界タイムリープで解決だッ! -- 2019-01-05 (土) 15:15:06
    • ウッソさん元々なろう系じゃん -- 2019-01-05 (土) 15:28:03
  • ユニシナのときより酷いぞ今。 -- 2019-01-05 (土) 15:13:53
    • デバフ機体の価値だけは更に上がったわ -- 2019-01-05 (土) 15:19:55
      • そこで今月強化予定の悲しみの白禿げが颯爽と登場する訳ですね? -- 2019-01-05 (土) 15:29:25
      • デバフの価値が上がったというかバ火力出せないならデバフ投げるぐらいしか選択肢ないというか -- 2019-01-05 (土) 15:33:35
  • 参戦数増やすのなんて「参戦すればするほど美味い状況」になれば簡単だよね。結局佐藤になってからの徹底的な激渋りドケチ戦略が裏目に出てるダケちゃうの -- 2019-01-05 (土) 15:18:19
    • 参戦数増えても金払ってくれなきゃ意味無いし -- 2019-01-05 (土) 15:20:11
    • 正直AOが一試合に2つ出るようになります!でも参戦する気にはなるわな。 -- 2019-01-05 (土) 15:21:54
    • 産廃になってる低中コストなんていっぱいいるんだからその辺を配布するようにしちゃえばいいのにね -- 2019-01-05 (土) 15:26:41
    • 旧ランキング制度がまさにそれだったんだが消しやがったからな・・・ -- 2019-01-05 (土) 15:27:39
    • 正直いまの倍はGPほしい。これじゃ新規にきつすぎるよ -- 2019-01-05 (土) 15:28:54
      • 獲得GPはかなり増えたでしょ。昔はデイリーパーフェクト達成報酬が5千GPだったなんて信じられるか? -- 2019-01-05 (土) 16:10:00
    • 「大将なれん奴はゴミ」がガンオン民のモチベだと運営は思ってるんじゃない?(適当) -- 2019-01-05 (土) 15:39:11
      • 勝利が目標になります!そして20分と言う試合で得た勝利は大きなものだと思います!これがガンオンの売りです、と運営は思ってそう。 -- 2019-01-05 (土) 15:43:09
      • 今の階級制度始まってから僅か1週間後に大将報酬のDX1枚増えたけど、「あれ?大将ならなきゃヤバイはずなのに参戦してくれないぞ?」って焦ったように感じたもんだな -- 2019-01-05 (土) 15:46:55
  • コスト380以下の大規模戦、実装はよ -- 2019-01-05 (土) 15:20:57
    • クロボンオンラインでクソゲよ -- 2019-01-05 (土) 15:23:18
    • 340以下じゃないと意味ないな -- 2019-01-05 (土) 15:26:22
      • 360でもいいんじゃない?360ってなんかアカンのいたっけ? -- 2019-01-05 (土) 15:27:25
      • テトラ・百改・Z3の3強かなあ -- 2019-01-05 (土) 15:28:39
      • テトラや百改、Ζ3号、武者?、トーリス、フルバかな。アカンとは思わんけどこのレベルあれば大将は蹂躙出来るんじゃないかな。 -- 2019-01-05 (土) 15:29:33
      • 340以下大規模ならガザブラでネズミ天国やな -- 2019-01-05 (土) 15:30:23
      • トーリスは入りようないじゃろwww どっちみちあんまり極端な機体群ではないな -- 2019-01-05 (土) 15:34:41
    • 百式とクロボンが強すぎる -- 2019-01-05 (土) 15:46:52
  • バンナムに期待する方がアホ -- 2019-01-05 (土) 15:25:12
  • バンナムゲーでまともなのってアーケードとエスコン以外に何かあったっけ? -- 2019-01-05 (土) 15:29:04
    • バンナム以前にまともの基準満たすゲームも少ないんじゃないの?まぁ正直バンナムで言うとアイマス(デレステ)はそこそこ出来てたゲームだと思うが。 -- 2019-01-05 (土) 15:33:02
      • スマンけどガチャ回して音に合わせてボタン押すゲームのどこができてるゲームなの?マジで言ってる? -- 2019-01-05 (土) 15:43:25
      • 箱に出してた頃のアイマス当時の話ならすごかったというのはまだわかる、その先はお察しだが -- 2019-01-05 (土) 15:49:33
      • 箱マスのスケジュール管理とかどのステ伸ばすかとか画期的だったねー -- 2019-01-05 (土) 16:05:33
    • スマブラとかバンナムのお上の手がとどかない場所は基本良作を作る -- 2019-01-05 (土) 15:33:32
    • バンナムはゲームというジャンルではなくキャラクター商法という別ジャンル -- 2019-01-05 (土) 15:39:43
  • ユニ50対ナイチン50ならナイチンが勝てるのはわかるが、ハイニュー50対シナ50でハイニューが勝てるかは正直微妙なところじゃない?今ハイニューがインファイト出来てるのは相手にナイチンが多いからな気がして仕方ない -- 2019-01-05 (土) 15:34:37
    • シナ50対ナイチン50の同軍戦も気になる。言えるのはユニが火力不足で400コスト最弱だと言うことだ -- 木主? 2019-01-05 (土) 15:37:38
      • 覚醒してないユニとシナじゃそこまで火力に大きな差はないぞ。シナがぎりぎり使えるってのも仮想敵のHiνがナイチンほど硬くないからってのがでかい -- 2019-01-05 (土) 16:06:51
    • 将官戦場は連邦が相手機体問わずハイニューでガンガン押せてるぞ。もちろんライダーの偏り込みの結果だろうけど -- 2019-01-05 (土) 15:38:11
    • さすがにそれは無い。絶対ない。 -- 2019-01-05 (土) 15:39:01
      • ホントに?シナに弾幕張られたら普通にハイニューのアーマー削りきられる気がするんだが? -- 2019-01-05 (土) 15:40:54
      • いや・・・その仮定ならハイニュー勝つわ -- 2019-01-05 (土) 15:43:54
      • 定点防衛や押し引きの関係上で射程が有利をもたらす事は決して少なくないと思うけど、特に場面を想定せず50機同士で殴りあうならHi-νが間違いなく押し切ると思うよ -- 2019-01-05 (土) 15:44:30
      • シナの弾幕で一機削りきられてる間に団体さんで近づけるやろ。そっから先は言わなくてもわかるな? -- 2019-01-05 (土) 15:45:33
      • ハイニューのアーマーってせいぜい重撃くらいのもんやん。じゃあ、何で今までアーマー高い重撃はシナンジュ相手に出来なかったんや?EX-Sとかアーマー高い上に足回りいいし、シナの射程外から攻撃できる利点あるけど、それでもシナの弾幕キツイやん。 -- 2019-01-05 (土) 15:53:14
      • いやそれはハイニューのったことない奴の台詞だわ、いくらなんでも食い込んだら食いきるから、あとは崩壊して終了 -- 2019-01-05 (土) 16:00:43
      • いや、食い込む前にシナに溶かされるのではって言う話なんだが‥何で重撃レベルの硬さで突破できると思うの?ハイニューより先にナイチンが普及して、シナとハイニューが同数で戦うような戦場なかったのに -- 2019-01-05 (土) 16:08:04
      • いやだからその台詞が乗ったことないやつの台詞だってきっちり強化してやったらアレだって硬いだから百発百中のやつがシナンジュに乗ってない限りぜったい無理だから -- 2019-01-05 (土) 16:09:49
      • これだけ総出で否定されてるのに聞かないなら質問の体裁を取らなければよかったのでは -- 2019-01-05 (土) 16:10:40
      • せいぜい重撃?6300+強化分+積載装甲もあるせいぜい重撃とやらがどこにいらっしゃるんですかねぇ?www -- 2019-01-05 (土) 16:10:54
      • 接近する前に落ちるとか何・・・障害物もなんもない草原で直進しかしない奴ら相手が前提なのか? -- 2019-01-05 (土) 16:13:09
      • 盾射撃できるわけでもないのに盾まで含めるのどうなんですかね?ならシルガダ特性って当たりなんですね。シルヴァならアーマー勝ってるし、盾あるし、爆発属性25%カットあるからシナ相手の硬さなら上じゃないですかね? -- 2019-01-05 (土) 16:15:44
      • 近づく前に溶けてたから今までユニシナ環境だったんですが?それなのに重撃レベルのハイニューがシナンジュに勝てる根拠がナイチンの強さによる妄想にしか思えないんですよね -- 2019-01-05 (土) 16:17:56
      • あっ、キミ射程外なのに射撃しちゃう腕の人? -- 2019-01-05 (土) 16:20:25
      • いや、否定されても認めないっていうけど、ハイニューが重撃超えた硬さってのが根拠薄いから納得したくても出来ないんですよ。実際シナとハイニューが同数で戦うような戦場ができる期間があれば納得したんですが -- 2019-01-05 (土) 16:21:13
      • クロボンのマントでもないのに盾受けして何の影響もないと思ってる方がどうかと思いますよ。盾なんてとっくに効果の薄いものだっての共通認識でしょ -- 2019-01-05 (土) 16:22:40
      • 実際にやってもらわないと納得できないよプンプン! とかお前なんでここで聞いたんっつー話にしかならんだろもう -- 2019-01-05 (土) 16:24:03
      • そんな疑問に思うならハイニュー金当てれば良いんだよ、なんでランカーがハイニューにのってるのか判るから -- 2019-01-05 (土) 16:24:43
      • 勝手にハイニュー金持ってないとか思ってるみたいですが、持ってますよ。ちな特性クイリロです。普通に使ってますよ。ハイニュー弱いとか言いたいわけでもないです。ただ、シナンジュが同数いて交戦距離が広くなった時に今のように使えるのか疑問なだけなんです -- 2019-01-05 (土) 16:29:30
      • それで強さを理解できないなら何か動きがおかしいだろ、使ってて思うのはナイチン硬くてしんどいけど他全部食えるぐらい強いじゃないか、何故その強さを理解できないの?シナンジュだって射程内に食い込んだら圧倒できるのに何故それで全員シナ使えばハイニューなんか負けるとか意味不明なこと言えるんだ -- 2019-01-05 (土) 16:32:31
      • いや、だから今の戦場なら強いと思いますよ。でも、それシナの数減ってるからじゃないですか?400〜600の弾幕が以前より段違いにないじゃないですか?当然、簡単にこっちの有効射程に近づけるわけで、それだと弾幕ある場合と違うわけじゃないですか?素直に疑問に思いません?以前の弾幕張られてたら戦えるかなーって? -- 2019-01-05 (土) 16:39:05
      • いや・・・もう喋らなくていいわ・・・交戦距離が伸びても何も障害物もない平地っていう条件ならそりゃ射程が長いのが勝って当たり前だけどガンオンのMAPみたいに障害物があるMAPがデフォと考えたら射程が長さだけが利点じゃないというのを判ってほしい、でもその条件ってシナハイニューのみ話じゃなくなるし比較としてもありえないのでこの話は終了、納得できなくてても黙っててほしい -- 2019-01-05 (土) 16:43:06
    • 近づかれたらシナ側は死ぬしかない以上どうしても積極的に前には出れんので、積極的に前出て撃破とりに来るHiνに押されて形勢不利になりそのまま負けると思うぞ。ナイチンほどじゃなくてもHiνも硬いこけない足回りそこそこな機体なんで押しとどめるのはしんどいだろ -- 2019-01-05 (土) 15:57:24
    • 百式の弱点を克服したのがハイニューって感じだからシナには負けないでしょ -- 2019-01-05 (土) 16:18:41
      • ここの予想って大体間違ってるじゃないですか。だから、やってもいない事ってどうしても疑っちゃいますね。ユニ<シナ、ハイニュー<ナイチン、ここまでは証明されてますけど、そこからハイニュー>シナってしてるのはかなり飛躍してると思うんですよねー -- 2019-01-05 (土) 16:25:24
      • 木主ワールドの押しつけはんぱないんですよねー -- 2019-01-05 (土) 16:27:21
    • 木主はそういう戦場が無いのをいい事に好き勝手吠えてるようにしか見えない。実際そうなんだけどさ -- 2019-01-05 (土) 16:24:30
      • いやー、それみんなも好き勝手言ってるわけだからお互い様じゃないですか?意見が多数なら真実になるんですか?それでいつもここのwikiの予想外れてるじゃないですか -- 2019-01-05 (土) 16:26:49
      • もう自分の中でだけそうだった。という事実だけ自覚して帰ってくれよ。質問しといて聞かずに自分の価値観押し付けてるんだから不毛すぎる -- 2019-01-05 (土) 16:29:35
      • 証拠無しに人の話聞く気ないならなんで仮定の質問なんかしたんだろうね。話聞く気ないならお前がそう思うならそうなんだろうってことでおしまい -- 2019-01-05 (土) 16:35:06
      • いやー、でもハイニューが重撃より硬いと思います?同じくらいの硬さじゃないですか?ナイチンは間違いなく今までいなかった硬さですけど、ハイニューって既存の硬さ超えてないじゃないですか?火力はぶっ飛んでますけど。そうなると、交戦距離長くなったらどうなるんだろう?って疑問に思いません? -- 2019-01-05 (土) 16:35:23
      • おわり -- 2019-01-05 (土) 16:36:25
    • 凸られたら止められず終わる。凸交換したくても短射程に入ってくるシナンジュとか食われて終わる。 -- 2019-01-05 (土) 16:40:45
    • そうかもな。でもそいつの下位互換であるνガン50vsシナ50なら連邦圧勝やぞ -- 2019-01-05 (土) 16:59:01
    • 木をずらっと見てたけど、ジオンだけ何故かインファイトまで持ち込める前提になってる脳内戦場でしかねえな 百式が脅威と言われてた理由は何だったんだと クロボンが強いと言われている理由は何なんだと インファイトに持ち込む立ち回りがあるから、だろうよ そこを勝手に「無理」と断じて長距離から姿晒しながら特攻する前提作られても「何わけわからん事言ってんだ」以外に言葉が出んよ -- 2019-01-05 (土) 17:35:04
      • クロボンも百式もユニシナ環境変えるほどじゃないって評価だと思うんだが? -- 2019-01-05 (土) 17:40:05
      • 環境変えるとか何の話してんのや… 過去に山ほどハイνより柔らかい機体でユニシナ環境下でインファイトしてきた連中が居るのに、何でハイνがインファイト持って行く前に潰される前提ができてんだって言ってんだよ -- 2019-01-05 (土) 17:46:47
      • いや、隠れながら奇襲して敵機倒すだけで敵が崩れるなら、クロボンや百式で崩れないとおかしいでしょ。多対多の状況で攻撃食らいながらも戦えるかが重要なのに、百式やクロボンみたいにインファイトしろって何を言ってるんだ? -- 2019-01-05 (土) 17:50:59
  • もう連邦はどうしようもねぇなぁ…陣営限らず低コス好きでずっと乗ってる人もダメージそのものが通らないしゾンビアタックする前に溶けるのが確実。悲しいなぁ… -- 2019-01-05 (土) 15:39:42
    • たしカニ一部を除いた低コスは長らく居場所失いっぱなしだけど、それ文頭の話に繋がらなくない -- 2019-01-05 (土) 15:41:36
      • ごめん完全に別の話題にしたつもりだった。改行できひんやん -- 2019-01-05 (土) 15:44:46
    • 分が悪くても格闘でワンチャンすらなくなったからな、ガチ機体乗れない奴は人権無し。 ゾンビするならネズしかない -- 2019-01-05 (土) 15:42:05
    • 別にジオンだってナイチンあたらなかった奴が好きな機体で好き勝手やってるやん、完全にHiνの餌なのも変わらないし -- 2019-01-05 (土) 15:42:47
    • 何回格闘振っても死なない -- 2019-01-05 (土) 15:47:53
  • この先どんな機体来るんだろうな。実際ユニシナ暴れてた時はクロボンの行動抑制、ハイチンみたいな硬いうえによろけ転倒無効は来るとわかっていたが次の展開がよめねえ。強固で怯まないやつへの対処なんてもうないだろ400コスは後にも先にもハイチンの一強かな -- 2019-01-05 (土) 15:44:01
    • 硬いこけない、スタン8連榴弾W装備のFAユニコ投入でガチャがじゃんじゃか回るぜ -- 2019-01-05 (土) 15:47:07
    • 高コスト気の事故死を防ぐため格闘武器への完全耐性を持ったMS!ナイチンの反省をいかして軽減はしませんが圧倒的な積載!あとよろけません! -- 2019-01-05 (土) 15:50:48
    • 一番暴れてるやつを止めにくる展開が今までのパターンだからなぁ -- 2019-01-05 (土) 15:51:46
    • 状態異常無効、転倒無効、アーマー3800位でハンブラビ並の機動力持ったクスィーとペーネロペー出れば環境変わるぞ。 -- 2019-01-05 (土) 15:52:26
    • 射撃反撃でおk -- 2019-01-05 (土) 15:54:12
    • スタン効果が付与されたBR持ち -- 2019-01-05 (土) 16:03:49
  • コスト限定戦が恋しいわ -- 2019-01-05 (土) 15:48:25
    • もう220とか200限ぐらいじゃないとどうにもならん気がする -- 2019-01-05 (土) 15:52:21
      • 400禁止さえやってくれりゃ別になんとかなるでしょ(それすら絶望) -- 2019-01-05 (土) 15:57:38
    • 260にまず壊れ機体あるから、それ以下の限定戦しか意味ないねw -- 2019-01-05 (土) 15:55:16
      • いっそのこと200と180で限定戦しようぜ! -- 2019-01-05 (土) 15:58:57
  • ハイチンの活躍のせいでシナスタがなかったことにされてるな。一応ハイチンのテスト実装もとい先駆者なんだぜ? -- 2019-01-05 (土) 15:50:49
    • ナイチン数機の中にローゼン1機シナスタ1機くらい混じってたら案外仕事するかもしれない -- 2019-01-05 (土) 15:52:45
    • テスト機要素あったかい? -- 2019-01-05 (土) 15:53:27
      • 勝手な解釈になるけど実はハイチンも状態異常無効で実装しようとしたんじゃね?それじゃ弱いし400コスとしての面目もないから状態異常からよろけ転倒に変えたと思う。その2つ同時実装じゃクロボンも機能しなくなるしシナスタの意味もなくなるしだとしたら次の機体では状態異常がベースになるかな -- 2019-01-05 (土) 15:57:53
    • シナスタはスタン炎上ネット無効なんだけど、関係あるの? -- 2019-01-05 (土) 15:53:57
      • やたら短射程な事しか共通点ないな。 -- 2019-01-05 (土) 15:56:22
    • 多分修正入っても余程の神修正じゃない限り修正自体無かった事になりそうで怖い -- 2019-01-05 (土) 16:30:11
    • 違うぞ、シナスタが全く売れずに経費回収できなかったからその分の経費回収分性能上げてナイチン実装されたんだから実質シナスタによって強くなったと言えるだろ -- 2019-01-05 (土) 16:30:50
  • もしかして、低中コスト機ってデバフ持ち以外、使用価値無くなったのかな? -- 2019-01-05 (土) 15:56:54
    • このゴミ環境で低中コスデッキ大将キープやってる人の闘い方を知りたい。 -- 2019-01-05 (土) 15:59:53
      • 支援ぱちぱち! レーダーピカピカ! よし大将維持余裕だな -- 2019-01-05 (土) 16:17:18
    • ヅダもネモダカも死んじまったしな・・・デバフ持ちじゃないので残されたのはⅡF2のみ・・・ -- 2019-01-05 (土) 16:00:29
      • それも自爆前提の片道運用だけどな -- 2019-01-05 (土) 16:26:40
  • 音ゲー自体が気に入らないなら、評価低いかもしれないね。ガチャ回すゲームなのも理解するし。俺はキャラゲーとして気に入ってたが世界は広いのな。枝主 -- 2019-01-05 (土) 15:58:51
  • マシ持ちてもう息してないの?BRもゲロビもシュツもミサイルも死んで残されたのはBZとCBZか -- 2019-01-05 (土) 16:02:34
    • 尉官では全てが通じるので根気よく下げて(はぁと -- 2019-01-05 (土) 16:06:52
    • アーマーインフレについてこれず、DP削ったところで相手膝つかないんだから無意味。 3点かなんかで拠点殴るならいんじゃない程度、殴れるなら -- 2019-01-05 (土) 16:07:24
  • (´・ω・`)都内、出来れば23区内でガンプラ買うときにおすすめの店知ってたらおせーて? -- GBF? 2019-01-05 (土) 16:07:44
    • 池袋のヤマダ電気の7階に、ガンプラフロアがあるよ? -- 2019-01-05 (土) 18:28:34
  • (´・ω・`)ハイニューの腕ガト上手く当たらないのよー…連射の方がいいのかしら -- 2019-01-05 (土) 16:07:56
    • うまく当てれないなら当たる距離まで近づけばいいのだ・・・ -- 2019-01-05 (土) 16:11:10
    • ロック960位にしてみれば?(hiv持ってないけど -- 2019-01-05 (土) 16:13:32
    • 今まで機体性能に甘やかされてたんだよ。そのガト当てられるようになってるころには腕は上がってるぞ。がんばれ -- 2019-01-05 (土) 16:14:43
    • 目を閉じて撃つのよ -- 2019-01-05 (土) 16:17:08
    • 短射程のせいで数字以上にバラける印象はあるね。あと、BMやhiνBRの太さに慣れてしまっているせいもあるかも -- 2019-01-05 (土) 16:21:18
      • (´・ω・`)かなり近距離いかないと当たらないわね、ユニコーンの射程を豚足が覚えてるから修正しなきゃ -- 2019-01-05 (土) 16:26:56
    • 俺は連射ファンネル派だわ こっちで十分な火力出るし、どれだけ火力があっても当たらなきゃ意味がないからね -- 2019-01-05 (土) 17:24:44
  • ジオンで総合性能そこそこのネットガン持ちってなんかあります? -- 2019-01-05 (土) 16:23:07
    • タマネギ使え、広範囲榴弾でエナ性能もばっちりだ -- 2019-01-05 (土) 16:27:48
      • 玉ねぎ了解!寒ドムはあるんだけど全く使えなかったんだよ~ -- 2019-01-05 (土) 16:32:04
    • 重シュナぐらいじゃね、コスト安いしお願い格闘ついでに爆散してこれるし。 ゲルググがネット持ってりゃなぁ -- 2019-01-05 (土) 16:31:05
      • 銀が持ってないのがマイナスだよな。 -- 2019-01-05 (土) 16:33:27
      • イフシュナ重も了解です!なんとかあのHiνを止めたいんです! -- 2019-01-05 (土) 16:35:10
      • Hiv止めたいならクロボンでアンカー投げてた方がいいんじゃねぇかな -- 2019-01-05 (土) 16:37:40
    • ルナタンやなぁ、爆風調整で前よりかはだいぶ使えるようになった -- 2019-01-05 (土) 16:33:32
    • グレガルはどうだろ? -- 2019-01-05 (土) 16:34:16
      • グレガルはもうまじでネットガン撃てるだけでなんもできないからつらくね -- 2019-01-05 (土) 16:42:09
      • グレガルはまだ強いからなんとかなるけど…ドーガギュネイ機なんかいったいどうするんだ -- 2019-01-05 (土) 18:48:45
    • (´・ω・`)ウミヘビで我慢して? -- 2019-01-05 (土) 16:35:19
      • ウミヘビがんばったけどHiνいるような場所だとほぼほぼ返り討ちにあうんです( ;ω;) -- 2019-01-05 (土) 16:40:56
    • 寒冷地ドムも忘れないであげないでください・・・ -- 2019-01-05 (土) 16:39:30
      • 寒ドムも使いましたが次弾がAP削り出来ないのでネット当てても味方の援護無ければ100%次の武器で攻撃してる間に横槍入って溶かされました -- 2019-01-05 (土) 16:48:50
      • そもそも寒いドムどころか中コス低コスは他人の援護が期待できない場所で戦うもんじゃあないぞ -- 2019-01-05 (土) 17:23:21
    • マツザク「出番か?」 -- 2019-01-05 (土) 16:44:15
      • どうぞお帰りください -- 2019-01-05 (土) 17:25:50
    • みなさんありがとう!ハロチケをタマネギにするよ!前線でHiνに特攻してるタマネギ見たらよろしくね!爆散してたら笑ってね(笑) -- 2019-01-05 (土) 17:07:08
      • え?ハロチケつかうならクロボンとかにしときなよ -- 2019-01-05 (土) 17:14:28
      • 黒本がハロチケで交換できるという確証はないんだよな -- 2019-01-05 (土) 17:39:25
  • (´・ω・`)ユニシナの次はハイチンになって、次は何が来るのかしら?クスペー? -- 2019-01-05 (土) 16:24:11
  • (´・ω・`)らんらんは命が惜しいから後ろから撃つね。 -- 2019-01-05 (土) 16:29:28
    • 撃つならんらん! -- 2019-01-05 (土) 16:32:42
  • チンゲ出していきましょう。えーざい -- 2019-01-05 (土) 16:31:56
  • ユニシナユニシナ敗北者!半年大将敗北者! -- 2019-01-05 (土) 16:40:26
    • 真の敗北者はちょっと前にあったSG強化の時にハロチケで百式とサザビーとった奴らなんだよなぁ… -- 2019-01-05 (土) 16:51:45
      • (´・ω・`)ポークスクス -- 2019-01-05 (土) 16:53:05
    • (´・ω・`)パクっとんちゃうぞ。軽くスルーされて泣きそうになったぜ・・・。用済み機体はアウトだったかなぁ・・・ -- 2019-01-05 (土) 17:13:54
  • (´・ω・`)ナイチンカッチカチ過ぎて固いわ… -- 2019-01-05 (土) 16:53:54
    • (´・ω・`)ゾックゾクするやろ -- 2019-01-05 (土) 16:55:57
  • 3大時代の敗北者。ギガン、初期ジム、あとひとつは? -- 2019-01-05 (土) 16:54:33
    • (´・ω・`)ヅダ -- 2019-01-05 (土) 16:56:32
    • グフカス -- 2019-01-05 (土) 16:56:39
    • アレックス -- 2019-01-05 (土) 16:57:45
      • 落差でだいぶ敗北スコア高い -- 2019-01-05 (土) 17:03:59
    • 流行ったけどアプデで廃れた低コスか…消防車かな… -- 2019-01-05 (土) 16:58:20
      • それなら張り付きひよこマシとか低コSG全盛期のは全部入るんじゃねぇかな・・・WDジムとか -- 2019-01-05 (土) 17:04:56
    • 初期ジム入れるならJとF重じゃない? -- 2019-01-05 (土) 17:01:34
    • つーか、砲撃と狙撃全部だろ -- 2019-01-05 (土) 17:02:39
    • WDガンキャが居ないとは -- 2019-01-05 (土) 17:03:31
    • 名前が消えた金陸 -- 2019-01-05 (土) 17:04:23
      • 金陸ってなんや?金図陸戦用ジム? -- 2019-01-05 (土) 17:05:53
      • 金ビムシュ陸ガンのことだろ -- 2019-01-05 (土) 17:06:53
    • 指揮ジム(コスト下がったが為にその後の強化調整でも尽く肝心な部分からハブられている) -- 2019-01-05 (土) 17:29:41
  • 400コストで一番不憫なのシナンジュじゃね?ユニコーン:(実装前)強そう→(実装後)ぶっ壊れ シナンジュ:(実装前)弱そう→(実装後)ゴミ→(調整入ってやっと)壊れ、環境トップ Hi-ν:(実装前)強そう→(実装後)イラネ→(ちょっとして)最強MS、これでシナ倒せないのはおかしい ナイチン:(実装前)ゴミ→(実装後)ゴミ。だからよぉ、前に出てくるんじゃねぇぞ...→(ちょっとして)ナイチン強すぎんゴww シナンジュさん・・・ -- 2019-01-05 (土) 16:58:04
    • ここで何が不憫かってのは・・・他機体は調整入らず評価が変わったり、強い認定されたってのにシナンジュだけは調整入れてもらってやっとってところ。 -- 2019-01-05 (土) 17:06:45
      • さすがにバイカスに横からRB撃ち込んだらノーダメでしたは誰も想定できんわwww -- 2019-01-05 (土) 17:13:16
    • んな事ねーよ。 -- 2019-01-05 (土) 17:08:26
      • (´・ω・`)でも調整入るまでシナンジュ見かけなかったことは事実よ? -- 2019-01-05 (土) 17:09:05
      • (´・ω・`)あ、でも木主が「不憫」の使い方間違ってる。あると思います -- 2019-01-05 (土) 17:09:46
  • 今活躍してる機体持ってない人で将官まで来ちゃった人はどうしたらいいんだ?やっぱ支援しかないのか? -- 2019-01-05 (土) 17:01:38
    • クマで味方に永久腹パン決めてれば貢献よ! -- 2019-01-05 (土) 17:07:17
    • 参戦しない -- 2019-01-05 (土) 17:09:10
    • はえ^~すっごいって言いながら遠くから眺めてるだけでおっけーや。京都に観光に来た時と一緒やで! -- 2019-01-05 (土) 17:10:19
    • 今までのスタイルを続けながら修正していけばいい。誰だって最初は童貞だ -- 2019-01-05 (土) 17:16:36
    • デバッファー -- 2019-01-05 (土) 17:19:31
    • まず参戦をやめます -- 2019-01-05 (土) 17:24:34
    • 普通にやって佐官に落ちれば良いんじゃない?適正階級でやるのが自分も周りも一番だよ。無理して維持してどうするの? -- 2019-01-05 (土) 17:30:19
      • 普通にやっても参戦数が多いと大将になってしまうからな -- 2019-01-05 (土) 17:40:17
    • 拠点超絶引きこもり防衛プレイになるしかないな -- 2019-01-05 (土) 18:51:54
  • バトオペやっててふと思ったんだが、ガンオンて最後にGP落ちしたのいつだ? -- 2019-01-05 (土) 17:11:30
    • ハ、ハロチケに落ちてきてるからセーフ... -- 2019-01-05 (土) 17:13:05
    • とりあえず1機だけ設計図と要請書の並びおかしいのはいい加減直せよ -- 2019-01-05 (土) 17:15:45
  • 嫌じゃ嫌じゃ、ナイチンの集団凸に蹂躙されとうない・・(´;ω;`) -- 2019-01-05 (土) 17:19:06
    • ち、違うんじゃ・・・これはただのシナンジュじゃ・・・ -- 2019-01-05 (土) 17:20:50
      • ガダオ、うそをつけっ -- 2019-01-05 (土) 17:25:44
    • (´・ω・`)おらぁ!ケツ出せ! -- 2019-01-05 (土) 17:24:38
      • (´・ω・`)Hi-vのケツだと?! -- 2019-01-05 (土) 17:30:29
      • (´・ω・`)らんらんのビームマグナムぶちこんでやるよォ! -- 2019-01-05 (土) 17:39:40
      • (´・ω・`)ハァ...ハァ...マグナム級...?取り消せよ...今の言葉...!(過剰反応) -- 2019-01-05 (土) 18:18:01
  • (´・ω・`)ハイνの連射使うならνの連射の方がいいの? -- 2019-01-05 (土) 17:24:02
    • ? -- 2019-01-05 (土) 17:25:46
      • (´・ω・`)そう言われたのよ -- 2019-01-05 (土) 17:26:24
    • GTX1060使うならGTX1070のほうがいいの?みたいな質問だな -- 2019-01-05 (土) 17:29:05
    • メイン武器性能がまるで違うんだから、メイン武器性能や追撃に連射ファンネルでも十分か、あとコストや機体性能とか考えて総合的に「自分はこっちのが合ってる」と思う方でやればいいのじゃ -- 2019-01-05 (土) 17:40:02
  • 息抜きに、別鯖で新キャラ作って何戦かしたけどやばいな。初心者階級とは思えない機体に、あからさまな階級落とし垢。すげー格差でボロ負けして、こりゃ新規やる人いなくなるわな -- 2019-01-05 (土) 17:26:17
    • ばら撒きでどんなキャラも一応ながら高コスは持ってる筈だからな。それで暴れてるのが少なからずいるわけで -- 2019-01-05 (土) 17:32:07
      • やってない方の鯖でEXSが出たから試しに遊んでみたらまぁ狩れる狩れる。同じような面子が無双しまくっててトップ10位までは50キル以上なのにそれ以下は20キル行ってればいい方だからそら新規はやめるわなって思いました -- 2019-01-05 (土) 18:16:12
      • 「クマ乗ってりゃすぐ将官」ってのが実感できるからな、尉官戦場で200ptあれば25位はほぼ確実。負け試合なら10位まである -- 2019-01-05 (土) 18:38:06
  • ふえぇ…胚乳もナイチンもユニシナ以上に腕の差とか関係ないレベルのぶっ壊れだよぉ…って思って使ってない鯖の尉官キャラで参戦したらサザビーで胚乳を、百式でナイチンを完封出来て草(屑) -- 2019-01-05 (土) 17:29:50
    • 自分でも言ってるけど屑だな -- 2019-01-05 (土) 17:31:15
      • 意図的に落としたわけではないんだよなぁ…(棒) -- 2019-01-05 (土) 17:31:50
      • 落としちゃうんだよなぁ、これが! -- 2019-01-05 (土) 17:33:58
      • ワイも落としたいけど、先月大将だから落とせないんだよなぁ、これが! -- 2019-01-05 (土) 17:35:45
    • 流石に機体性能差が厳しいとは言え、尉官佐官戦場でなら百式サザビーほどの性能あれば十分潰せるぞ -- 2019-01-05 (土) 17:42:51
      • マ?耐久的にも火力的にもハイチンの距離でハイチンがハイチン以外に負ける要素なんて絶対ないやろって思ってたから驚きですよ佐藤 -- 2019-01-05 (土) 17:46:23
      • 佐官戦場ってワイが放置してた連邦キャラで遊びに行った時に、GP04でノーダメ状態のマンサとタイマンしてノーダメで帰ってこれるような世界やぞ -- 2019-01-05 (土) 17:57:11
      • もちろんマンサはきっちりキル取って、な -- 2019-01-05 (土) 17:58:27
      • GP04の得意距離はマンサの苦手距離やし…それにマンサとハイチンじゃお手軽度違うから腕の差で覆せてもおかしくないやん マンサでヒヨコにタイマン負けた将官もいたしな -- 2019-01-05 (土) 18:03:25
      • 流石に得意距離関係なくノーダメで帰ってこれるってレベルの話になると別やろ ヒヨコみたいに攻撃武器持ってないとかならまだしも -- 2019-01-05 (土) 18:11:43
  • エクバ2コラボだけどどう考えてもエクストリームガンダム系しかコラボできる機体なさげなんだが・・・あとフルクロス? -- 2019-01-05 (土) 17:35:51
    • 機体じゃなくてアバターコラボだって聞いたゾ 知らんけど -- 2019-01-05 (土) 17:37:41
      • ヤダ!えっちなナビゲーターがほしい!! -- 2019-01-05 (土) 17:45:30
      • EXVSフォースとコラボしないとな -- 2019-01-05 (土) 17:47:06
      • フォースとコラボしたら好みの方のナビが消えちゃうんだよなぁ -- 2019-01-05 (土) 17:48:39
  • (´・ω・`)急に豚増えてない? -- 2019-01-05 (土) 17:36:34
    • (´・ω・`)豚面かぶってるかそうでないかってだけでみんな豚もどきでしょ -- 2019-01-05 (土) 17:39:45
    • (´・🐽・`)豚ちゃうねん、今年の干支の猪や。どや、可愛いやろ -- 2019-01-05 (土) 17:42:08
      • 可愛いのぉーさてさて熱した鍋に入れるか -- 2019-01-05 (土) 19:12:59
    • (´・ω・ω・`)→ (´・ω・`χ´・ω・`)→ v(´・ω・`)v v(´・ω・`)v -- 2019-01-05 (土) 17:44:32
      • 自己増殖豚は養豚場で栽培しなきゃ… -- 2019-01-05 (土) 17:48:59
    • 豚に見えるが中身は物まねしかできん猿だ -- 2019-01-05 (土) 18:49:01
  • ゆとコーンで腕がなくなった連邦がナイチンゲールになすすべもなく蹂躙されてるのホント草 今までの恨み全部返してやるわ! -- 2019-01-05 (土) 17:39:21
    • 申し訳ないが絶許狙いはNG -- 2019-01-05 (土) 17:41:42
    • 片側専ってこういうアホばっかりなんだろうな。運営がいつまでも陣営統合しないのも頷ける -- 2019-01-05 (土) 17:50:43
      • ユニより強いシナ使ってて勝ててなかった雑魚って自白だろ?チンゲ使ってもまともな戦績になるわけないんだよなあ -- 2019-01-05 (土) 18:43:09
  • (´・ω・`)(階級)落ちろ!…落ちたな -- 2019-01-05 (土) 17:43:25
    • (´・ω・`)まただ、まだ終わらんよ! -- 2019-01-05 (土) 17:45:50
  • 武者ガンダムの格闘の反撃ってスタン武器くらってても発動するん? -- 2019-01-05 (土) 17:44:48
    • スタンは発動する。ブースト使えなくなるスロウ状態だと発動しない -- 2019-01-05 (土) 17:46:24
      • さんくす! -- 2019-01-05 (土) 17:50:00
      • スタンで止まってる筈なのにエネルギーがあると反撃するという謎理論…本来なら逆にスロウが反撃可能でスタンが反撃不可だと思うんだけどな -- 2019-01-05 (土) 17:53:49
    • 相手のクロボンがスタンから格闘して来ますか?そこで答えがでると思うんだけど。 -- 2019-01-05 (土) 17:48:11
    • オーバーヒート状態とかSLOW状態とか攻撃モーション中以外は基本反撃発動する。後バグか仕様かわからんけど転倒中もちょっと特殊な発動する。転倒中の武者に格闘攻撃した際その格闘でアーマー全部削り斬ったらカウンター発動しないけどアーマー残って生き残ったら反撃が発動する。普通のカウンターは格闘のダメージ自体受けんけどね -- 2019-01-05 (土) 17:53:11
  • そういや今月は一部380コスの強化が待ってるけど、現状ユニシナですらキツイとなるとこいつらがハイチン実装前のν百式レベルの活躍するにはどのくらい性能上げてやりゃいいんだろうな -- 2019-01-05 (土) 17:45:22
    • 380までの限定トーナメントで使うんだよw -- 2019-01-05 (土) 17:48:43
    • ユニシナ強化対象じゃ無いと思うけど… -- 2019-01-05 (土) 17:54:07
    • どうやっても400コスを食わない程度にしかならないだろうから、まぁどうにもなんねぇだろうな -- 2019-01-05 (土) 17:55:01
  • こんな環境でもフルZZ環境よりマシっていう恐怖 -- 2019-01-05 (土) 17:48:58
    • あれただの虐殺ゲーだったもん。信長が比叡山を焼き討ちしたのと同じくらいやで -- 2019-01-05 (土) 17:51:56
    • 地味に戻ってきてるけどな。最大の問題点は「被弾してないのにカメラにダメージで画面が見えない」って事でちょっと改善されたけど -- 2019-01-05 (土) 17:52:14
    • ジオ突全盛期に近いものを感じる -- 2019-01-05 (土) 17:52:48
    • FA-ZZは対人してる感覚すらなかったしなぁ、機械的に打つか打たれるかだったわ。 -- 2019-01-05 (土) 17:52:50
    • 単発のインパクトが強かったのに、そこにいるガード機だもんね。やってたけどどうやってあいつらに勝ってたのか今でも分からないな。 -- 2019-01-05 (土) 17:55:47
    • 双方に同型の機体が居る、しっかり相手を補足していないとキルが取れない、というのは大事だなって -- 2019-01-05 (土) 18:06:44
    • FA-ZZ全盛期のクリスマスリボコロは本当に酷かった。あれから比べたらまだマシ。 -- 2019-01-05 (土) 18:10:20
  • (´・ω・`)3ヶ月くらい離れてたけど人口減ってる?5000人の精鋭はキープしてる? -- 2019-01-05 (土) 17:58:19
    • チンゲ出していきましょう エーザイ -- 2019-01-05 (土) 18:02:26
    • 統計者がガンオン刑を終えたので分からない -- 2019-01-05 (土) 18:03:56
      • (´・ω・`)参戦数見たらすっからかんで、これにはらんらんも苦笑い -- 2019-01-05 (土) 18:06:55
    • こしこしするときもちがいい -- 2019-01-05 (土) 18:06:21
    • 今日が終わると明日が来るんだよね -- 2019-01-05 (土) 18:13:33
  • (´・ω・`)汝はトリントンの刑!懲役20分! -- 2019-01-05 (土) 18:05:20
    • 拘留期間長いっすね(待機100%) -- 2019-01-05 (土) 18:07:22
    • 初動でハイチンジ・オ溶かして2F取れずに1Fも取られたらもう退出してええぞ -- 2019-01-05 (土) 18:09:45
    • そ く た い し ゅ つ(⌒‐⌒) -- 2019-01-05 (土) 18:18:17
  • (´・ω・`)みんながガンオンに求めることって何?らんらんはハイチンのBRみたいな当てやすい武器のdp下げてほしいわね -- 2019-01-05 (土) 18:16:58
    • 髪の毛が増えることかな -- 2019-01-05 (土) 18:17:39
    • うんこしたいかな。 -- 2019-01-05 (土) 18:19:10
      • マインレイヤーさん!? -- 2019-01-05 (土) 18:21:30
      • ピザ職人いないときに、よくお世話になったわ。けど、脱糞しても飛距離でないから敵もろとも自爆すること多くてダメだわ。 -- 2019-01-05 (土) 18:32:32
    • (´・ω・`)サービス終了してもう二度とガンダムを汚すような真似をしないでほしい -- 2019-01-05 (土) 18:20:53
    • 兵科ランキング復活 -- 2019-01-05 (土) 18:24:08
      • (´・ω・`)今の狙撃と砲撃だと戦犯ランキングになってしまうわね... -- 2019-01-05 (土) 18:39:25
  • 金ハイν欲しい(乞食) -- 2019-01-05 (土) 18:21:10
    • 銀ハイνで満足したまえ(これが現実) -- 2019-01-05 (土) 18:22:03
    • (´・ω・`)金引いたけどクイリロだったわ -- 2019-01-05 (土) 18:26:13
      • クイリロ当たりやで。2武装で回せるリロが手に入るから。シルガタっていう特性なしがハズレ。 -- 2019-01-05 (土) 18:44:16
      • (´・ω・`)ハイニューはシールドガーダーって言う地雷特性引かなきゃ当たりの部類よー。そんでらんらんのハイニューはシールドガーダーなの。謝って? -- 2019-01-05 (土) 18:45:40
      • (´・ω・`)ポークスクス -- 2019-01-05 (土) 18:50:02
      • (´;ω;`)嘲笑うだなんて貴方に豚の心は無いのかしら -- 2019-01-05 (土) 18:52:56
  • だからヘリントン関係は嫌だって言ってるじゃん! -- 2019-01-05 (土) 18:32:06
    • 何の問題ですか? -- 2019-01-05 (土) 18:37:00
    • だらしねぇな? -- 2019-01-05 (土) 18:38:20
    • 兄貴は故人になっちゃったんだよなぁ…若いのに残念だわ -- 2019-01-05 (土) 18:41:31
  • 今ハロチケ使うなら何?黒盆は金2枚取ったから考慮しないものとする -- 2019-01-05 (土) 18:41:04
    • ユニシナはハイチンより弱いけど絆キルはやりやすいよ。まともに戦える機体ならローゼン。 -- 2019-01-05 (土) 18:42:52
      • ごめん、連邦でおなしゃす ジオンはサザビー取った敗北者 -- 2019-01-05 (土) 18:44:58
    • 一部380の強化アプデが来るみたいだからそれまではハロチケ温存でええんじゃね -- 2019-01-05 (土) 18:47:14
    • (´・ω・`)1月の調整まで待ってみるのはどうかしら?我慢できないならEx-Sとかにゅーガンとかどうかしら? -- 2019-01-05 (土) 18:48:04
    • リゼルで戦犯遊びとかどお?ナイチンを横からちゅっちゅするの楽しいぞぅ -- 2019-01-05 (土) 18:49:05
    • Hi-νが触れない距離や進軍支援で役立つFAZZも最近よく見るぞ。無理やり高コス詰め込むよりは回転率もマシになるだろうし -- 2019-01-05 (土) 18:50:06
      • FA-ZZ「ガタッ」 -- 2019-01-05 (土) 18:51:05
      • 弾幕がまばらでスローリーになった方はもう休んで -- 2019-01-05 (土) 18:52:47
      • ロケシュならFで20000BZだからやばいよね。まぁS使ってるけど。クイリロならSチャージと3連の回転率が良い。問題はミサシュっていう地雷が… -- 2019-01-05 (土) 18:53:43
  • ユニコ実装後しばらくして嫌気さして数ヶ月休止。12月に復帰したらクロボンとか実装されてて前よりひどい状態に辟易してまたしばらくやってないんだけどナイチンとか実装以降どうですか? -- 2019-01-05 (土) 18:42:05
    • (´・ω・`)ナイチン好きのらんらんには満足です -- 2019-01-05 (土) 18:44:40
    • (´・ω・`)休止を継続してどうぞ -- 2019-01-05 (土) 18:51:40
    • 毎日自称wikiオンが現れるけど、そんな何人も何人もプレイもしてないゲームのwiki覗いてるってヤバくない?新年だで -- 2019-01-05 (土) 18:52:00
      • (´・ω・`)絶対やってるよあいつらー -- 2019-01-05 (土) 18:55:40
    • 相変わらず高コスト以外に人権ないけどハイナイが反撃可能な位置にいるだけ前の環境よりマシ -- 2019-01-05 (土) 18:56:38
    • ユニコやクロボンがいなくなるわけじゃないから、何も変わらんよ。 -- 2019-01-05 (土) 19:31:06
  • せや!ナイチン並のナラティブA実装すれば問題解決や! -- 2019-01-05 (土) 18:48:18
    • バンシィ「やだ!小生やだ!次の出番は俺なの!」 -- 2019-01-05 (土) 18:49:59
    • でも、サイコジャマーみたいなの使えるなら欲しいかも。AとBでコンビアタックだ! -- 2019-01-05 (土) 19:19:57
  • ナイチンの後ろ姿、長いケツと羽がすごい虫感あって無理なの… -- 2019-01-05 (土) 18:50:44
    • でも等身大虫と蟲姦できると思えば? -- 2019-01-05 (土) 18:52:59
    • それ言い出したらクロボンなんか羽の生えた妖精さんやぞ -- 2019-01-05 (土) 18:55:21
    • (´・ω・`)倉庫で真正面から見て思うんだけどなんかドラゴンっぽくない? -- 2019-01-05 (土) 19:00:16
    • ガンオン運営って虫感だすのうまいよな〜正直だいぶ先にはなりそうだけどザンスカールのMSには期待してる -- 2019-01-05 (土) 19:29:16
      • 次回作はダンバインオンラインにしよう(提案) -- 2019-01-05 (土) 19:58:38
      • 間違いなく課金してしまいそうな自分が怖い… -- 2019-01-05 (土) 20:11:38
  • エクバVSのコラボに期待していいよね? -- 2019-01-05 (土) 18:52:55
    • ドアンザク来ないかなぁ〜 -- 2019-01-05 (土) 18:58:04
      • (´゜ω゜`)イワナゲ…ドアンパンチ…ドアンキック…バエル… -- 2019-01-05 (土) 19:02:35
    • エクバコラボなら普通に宇宙世紀以外出るんじゃないかな?武者ガンだって宇宙世紀じゃないし。 -- 2019-01-05 (土) 19:00:33
      • 宇宙世紀なんですよソレ -- 2019-01-05 (土) 19:06:20
      • 武者ガンなんて出てきたっけ? -- 2019-01-05 (土) 19:08:31
      • コラボするのはナビゲーターぽいよ -- 2019-01-05 (土) 19:16:12
      • え?全盛期Nサブ来ないの? -- 2019-01-05 (土) 19:17:29
      • ドアンのナビゲーターで許したる(白目) -- 2019-01-05 (土) 19:18:57
  • 射程の短い強化ZZとマンサARの救済はよ…… -- 2019-01-05 (土) 18:54:53
    • (´・ω・`)全盛期は自動再生バリアとかクソクソクソってヘイト集め捲ってたのにのぅ... -- 2019-01-05 (土) 18:57:12
    • 佐藤「お互いにガード体勢付けたからええやろ(鼻ほじ)」 -- 2019-01-05 (土) 19:40:17
  • ま、まって!そんな太いの(ナイチン)む、無理!無理だから!あぁっ!ら、らめぇぇぇぇ(ガンオンが)壊れりゅぅぅぅ!!・・・って感じね今のガンオンは(´・ω・`) -- 2019-01-05 (土) 18:56:37
    • ぶっちゃけ大きいだけじゃ気持ちよくなんてないっつーのにこのチェリーはよぉ -- 2019-01-05 (土) 19:00:44
  • (´・ω・`)ここにいる人、もしくは豚って大体ガンダム好きだと思うんだけど、皆はどのようにしてガンダムにはまったの?らんらんはプラモのZ+を何となく買ってからなんだけど -- 2019-01-05 (土) 18:57:42
    • (´・ω・`)ジムカスタムに惚れてガンダム見始めたわ。今では立派なジェガンファンです -- 2019-01-05 (土) 18:59:36
    • キキのレ〇プ小説を友人に紹介されてだな -- 2019-01-05 (土) 19:00:09
      • 連邦兵はほんま糞。 -- 2019-01-05 (土) 19:01:15
    • SDガンダムのビデオを小さいころから父上にみせて頂いておりましたッ!お気に入りはSDガンダムレースと夢のマロン社です -- 2019-01-05 (土) 19:02:04
      • レースじゃなくてもスイカ割りが好きだったなぁ…あぁ懐かしい -- 2019-01-05 (土) 19:23:25
      • 暴終空(あばおわくう)城もよかったですねー! -- 2019-01-05 (土) 19:31:17
    • 最初はドライセン袖付きのプラモに一目惚れして。興味をもってターンXのアニメを見てから最初のガンダムを見たかな -- 2019-01-05 (土) 19:03:34
    • 300円で買えたガンダム300円てすごくね? -- 2019-01-05 (土) 19:08:19
    • 母がなんとなく買ってきたポケ戦第一巻だね、ボロボロになりながら戦うジムスキーになったよ。 -- 2019-01-05 (土) 19:10:50
    • 近所のお兄ちゃん共かSDガンダム世代だったから自然とだな。自分の意思で初めてBB戦士買ったのはバウンド・ドックだった -- 2019-01-05 (土) 19:11:29
      • あれ?うちの弟がいるぞ? -- 2019-01-05 (土) 19:18:37
    • 子供の時にSDガンダムのアニメ見てからかなぁ、あのビグザムがエビフライになるやつ。 -- 2019-01-05 (土) 19:11:43
      • (´・ω・`)ぽっぴんうっふん -- 2019-01-05 (土) 19:22:09
    • スパロボが始まりだな -- 2019-01-05 (土) 19:12:52
    • 親族がガンダムちょい好き程度だったんだが今じゃ自分が布教しとるわ -- 2019-01-05 (土) 19:19:19
    • 家にガンダムのプラモあってSEED世代なのではまった感じ…世代補正だから種死がそんなに悪いと思わない。 -- 2019-01-05 (土) 19:26:42
    • (´・ω・`)このゲームです・・ -- 2019-01-05 (土) 19:31:10
    • ワンダースワンのモノアイガンダムズからだな -- 2019-01-05 (土) 19:31:11
    • SDガンプラから連邦VSジオンでドはまりしたな。 -- 2019-01-05 (土) 19:41:18
    • 初代再放送をふとした拍子に見てからなんとなく興味持って、そこからゲームやらで徐々にはまって行った感じやね。 -- 2019-01-05 (土) 19:42:35
    • 止まるんじゃねえぞ...の元ネタと知って -- 2019-01-05 (土) 20:05:03
    • TVで見始めたのはVガンダムからだけど、武者頑駄無シリーズやSDガンダム、ガンダムフォースのプラモからだったかな。1994、5年ころが全盛期だった・・・。超起動代将軍とか武人綺羅鋼とか黄金神話とか。そういやプラモウォーズの影響で魔改ぞ…改造にもはまってた。 -- 2019-01-05 (土) 20:08:32
  • 今の環境、高コスト多すぎない?高コストメタはどこいった? -- 2019-01-05 (土) 19:09:39
    • また高コストゲーに戻っちゃったよな。もう中低コストはモジュールのCT増加無くしていいんじゃないだろうか -- 2019-01-05 (土) 19:13:59
      • いっその事低コストじゃないと通れない道とか殴れない拠点とかをだな -- 2019-01-05 (土) 19:20:04
      • 界境トンネルかな? -- 2019-01-05 (土) 19:23:17
      • ゲート「何者だ!」 BD1「ジムです」 ゲート「よし、通れ」 -- 2019-01-05 (土) 19:29:23
      • ゲート「何者だ!」ストカス「(中身は)ジムです」ゲート「許さん!」ストカス「なんで…??」 -- 2019-01-05 (土) 19:32:35
      • アドバンスドヘイズル「通ってま…いいよね?」 -- 2019-01-05 (土) 20:04:49
      • 強襲ガルα「320ですが全てにおいて低コストの性能しかないので通れますよね?」 -- 2019-01-05 (土) 20:22:11
  • 連邦でやっててブリーフィングとかでジオン優遇のような発言がでるとゴミ戦績ゴミデッキのやつが連邦優遇だ!って言い始めるのが草なんだが、なんであいつらはわざわざ連邦に来てるの? -- 2019-01-05 (土) 19:13:07
    • そういうやつになんでクソ戦績なのか聞くと急に黙るから好き -- 2019-01-05 (土) 19:14:56
    • そんなゴミデッキ口だけ将官は両陣営いるじゃん -- 2019-01-05 (土) 19:15:50
      • いるだろうけど冗談でもジオン優遇発言が出ると連邦側のやつが反論してくるじゃん。ジオンだとそのままスルーだぞ -- 2019-01-05 (土) 19:23:24
      • 逆もいるだろー。今ジオン優遇だと木主が言ってるのが本当なら今ジオンには連邦兵が流れ込んできてるはずだし -- 2019-01-05 (土) 19:44:13
    • ジオン優遇のはずが勝てない →連邦にいくお!ジオン優遇なんて嘘だお! →連邦でも負ける →ジオンに帰る(ループ) -- 2019-01-05 (土) 19:56:04
  • 新年の挨拶もないんやなこの運営、ツイートも止まってるし、挨拶は基本やぞ。 -- 2019-01-05 (土) 19:19:48
    • 運営だよりにあるぞ -- 2019-01-05 (土) 19:20:29
    • (運営頼りに挨拶は書いてあるんだけどなぁ。確認怠ると死ぬって上官に教えて貰わなかったのかなぁ?) -- 2019-01-05 (土) 19:21:58
    • まあ運営だよりの更新ってわかりづらいから仕方ないね -- 2019-01-05 (土) 19:23:21
    • ここって公式読まない人多いよね -- 2019-01-05 (土) 19:49:17
  • (´・ω・`)楽しめる機体を探し出しても、ちょっと経つと環境が崩壊してまた一から探し直し・・・賽の河原かな? -- 2019-01-05 (土) 19:23:05
    • ゾックは楽しいぞぉ〜 -- 2019-01-05 (土) 19:24:50
    • ズサ「大体汎用武器か個別機体・武器に調整入ってまた遊べる日が来るから、倉庫か設計図で寝かせて待機や」 -- 2019-01-05 (土) 19:25:45
      • パラス「ただしミサイルは別だぞ!」マリン「強化されることなんかないんだからな!」ズサ「ロニ…お前はミサイラーだけにはなるな…!」 -- 2019-01-05 (土) 19:28:26
    • まあにPS〇2の再来だな -- 2019-01-05 (土) 19:46:35
    • 砂糖は賽の河原の積み上げた石を崩す鬼だった…? -- 2019-01-05 (土) 19:48:07
    • 環境がずっと変わらないよりはマシでしょ。こうやってちょくちょく環境を弄ってプレイヤーを飽きさせないようにすることは大事よ -- 2019-01-05 (土) 19:54:54
    • 重撃強化はどうしたんだろうなw -- 2019-01-05 (土) 20:03:20
  • (´・ω・`)通りすがりの(豚)仮面(勝ち馬)ライダーだ!覚えておけ! -- 2019-01-05 (土) 19:32:10
    • ( ´・ω・`)勝ち馬ライドゥする豚は別世界に出荷よ -- 2019-01-05 (土) 19:43:35
    • さぁ、お前の罪(ライダーした数)を数えろ!! -- 2019-01-05 (土) 19:46:10
    • (´・ω・`)変身!バウ・ジャジャ・ドーベン!ザコだ!ザコだ、ザコだ! -- 2019-01-05 (土) 19:57:16
    • ネガジ!連ポーク!エボルマッチ! -- 2019-01-05 (土) 20:08:11
  • (´・ω・`)それでも…それでもらんらんは来週のメンテで強化成功率アップイベがくるって信じてるからよ…だからよ…止まるんじゃねぇぞ… -- 2019-01-05 (土) 19:47:01
  • (´・ω・`)佐藤サンドバックになって?役目でしょ ぶーさいーくぶーさいーく佐藤の顔面壊れた本拠点~ -- 2019-01-05 (土) 19:51:37
    • (´・ω・`)取り消せよ・・ -- 2019-01-05 (土) 20:21:35
  • 連邦がHiv弱いって言ってる理由がわかった 将官戦場でやけに距離とるHivいるの不思議だったけどファンネル飛ばしてんだわ あんな貧弱武器飛ばして追撃ないってそりゃ弱いだろ -- 2019-01-05 (土) 19:56:13
    • たまーに見るだけで殆どファンネル飛んでこんぞ? -- 2019-01-05 (土) 19:59:00
      • さっき北極でやってた時に1の高台でやたら飛んできたぞ -- 2019-01-05 (土) 20:04:13
      • いたとしても趣味プレイだろ。あれ使って弱い弱い言ってる将官おるんか? -- 2019-01-05 (土) 20:07:32
      • 全員が全員ファンネル飛ばす馬鹿ではないってそりゃ誰でもわかるよ 一部そういう奴らがおるって話よっていうかwiki民噛みつきすぎで怖い らん豚なでなでしたい -- 2019-01-05 (土) 20:12:45
      • つか1,2度あっただけでファンネル飛ばしてるから弱いとか言ってるんだって判断するのはどうかと思うぞ。大抵のハイニューは近づいてきてビーム叩き込んでくるぞ。大体同じ装備ならナイチンもできるのにちょっと自分が言ってる事がおかしいって思わんかったんか? -- 2019-01-05 (土) 20:25:27
    • 将官戦場とか嘘ついてる木主 -- 2019-01-05 (土) 19:59:58
      • お前らがちゃんと階級書けって言うから書いたのに書いたらこれだもんなぁ -- 2019-01-05 (土) 20:06:02
    • 全然わかってなくて草 -- 2019-01-05 (土) 20:01:07
    • そもそも強いって思ってる奴はここに書き込まない -- 2019-01-05 (土) 20:09:19
      • (´・ω・`)た し か に -- 2019-01-05 (土) 20:14:10
    • 待てお前ら!木主は連射式の浮いてるのを跳ばしてるって表現してるだけかもしれないだろ! -- 2019-01-05 (土) 20:09:41
  • (´・ω・`)また負けたの。謝って? -- 2019-01-05 (土) 20:09:39
    • (´・ω・`)野良なら気にしなくていいのよ?私もジオンでもうすぐ10連敗だから -- 2019-01-05 (土) 20:10:29
    • (´・ω・`)rz -- 2019-01-05 (土) 20:16:37
    • 勝ってしまって誠に申し訳ございません -- 2019-01-05 (土) 20:22:27
  • アレケン時代直前からやり続けてたフレ大将が31日以降ログインすらしてなくて草。平成と共にガンオンを置いていったんやなって…糞環境でも汎用中~低コス強襲を愛してた彼は膝つき短縮で参戦数減少、クロボンで一日一戦勢に、胚乳チンゲでトドメ刺されたみたいだわ… -- 2019-01-05 (土) 20:20:16
  • 高コストの壊れが流行ってるみたいだけど、低コストの壊れってあるの? -- 2019-01-05 (土) 20:22:51


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