Comments/雑談掲示板Vol1833 のバックアップ(No.11)

雑談用掲示板

  • (´新ω設`)こころに余裕のない人がたくさんね 豚面被ってらんらんしましょう -- 2019-01-08 (火) 08:55:48
    • (´警ω察`)うるさい、出荷 -- 2019-01-08 (火) 08:56:47
  • 1月9日メンテ前まで福袋販売が終了して、1月9日メンテ後から1月16日までDXガシャコン TRI STARS キャンペーン(DX61のクロボンね)。さてさて1月16日メンテ後、クロボンが降りてくるかで全然変わってくるな、降りてきた福袋のほうが安くつくが・・・はたしてどうなることやら。 -- 2019-01-08 (火) 09:04:00
  • アレックスって低コスFAMGでも持たせたらどうかな?FABRとDPS1000しか変わらないのにマガジンもマガジン火力も当てやすさも上だし、ビーム属性は安定しないし。コスト360に低コスMG持たせるのが強化になるって大変なことやと思うよ -- 2019-01-08 (火) 09:11:13
    • この兵科のこのコスト帯の武器の基本性能(テンプレ)はこれで、この機体の強みの部分だけ他の同コスト帯よりも強い、とかにしとけばよかったのにな。
      個別個別に弄るからこんなわけわからんちぐはぐなことが起きるんだ -- 2019-01-08 (火) 09:25:30
    • 参考:上位FABR連射威力マックス強化DPS11700、コスト240用汎用MG連射威力マックス強化DPS10989 -- 2019-01-08 (火) 09:26:35
      • 指揮ジムのMGに至ってはDPS負けてるよ あいつのFAMGはDPS12100ある -- 2019-01-08 (火) 10:45:26
    • 原作でMG持つ設定ないのにな、仮に旧ザクにハイメガランチャー実装とか絶対ありえないでしょ、たまに胚乳にシルミサくれっていうやついるけどシルミサなんて装備にないねん!!さきに機体装備調べてから書いてくれ。 -- 2019-01-08 (火) 09:26:53
      • じゃあMGいらんからすぐに緊急メンテでBRの威力上げて欲しいわ -- 2019-01-08 (火) 09:28:31
      • 本当にほしいなら、運営に365日毎日くださいとメールしろ!! -- 2019-01-08 (火) 09:30:25
      • というか低コスMG持たせたら強化になってしまう機体が多すぎる。産廃をいい加減なんとかしてくれ -- 2019-01-08 (火) 09:31:38
      • ハイニューとかバージョンで持ってる装備あるからなぁ。シルミサ持ってるハイニューいるから別に変でもないよ。 -- 2019-01-08 (火) 09:31:42
      • 原作設定無視してこの武器使いやすいから持たせろじゃなくて、低コスMG以下のゴミ武器のFABRを今すぐに何とかしろっていう木なんだけど、難しくて理解できないみたいだね -- 木主? 2019-01-08 (火) 09:33:31
      • 低コストマシンガンの性能を持たせてくれって言いたいとの事だけど、低コストマシンガンを持たせてくれって書いてるから勘違いされてもしょうがないよ。自分も意図通りに読めなかったし。 -- 2019-01-08 (火) 09:41:42
      • 設定でいったら、汎用的な装備は普通に持てるでしょ MGならジェネレーター的な問題もないし -- 2019-01-08 (火) 10:53:41
    • ビーマシみたいな性能にしたらええ -- 2019-01-08 (火) 09:30:48
    • 左腕ガトを追加すればいいのでわ? -- 2019-01-08 (火) 09:32:41
    • 俺は股関部ビームサーベルを隠し腕みたいに使えるようになれば強くなると真剣に思う -- 2019-01-08 (火) 09:47:38
      • じゃあついでに肩アーマーの隠し腕も追加で -- 2019-01-08 (火) 09:53:43
      • ならばバックパックのアームも付けなきゃな! -- 2019-01-08 (火) 09:56:52
      • 阿修羅ガンダムかな? -- 2019-01-08 (火) 11:33:54
    • 腕ガトを内蔵式になったヅダマシの完全ミラー性能にすればいいんじゃね?両腕ガトはチョット性能落としたテトラ斉射にすればいいだけ -- 2019-01-08 (火) 10:19:13
      • 両腕、性能落とす意味あるかな?足回り悪いし、そんなに硬い機体でもないし、斉射以外にろくな武器無いし。 -- 2019-01-08 (火) 11:31:03
  • 自称ライダー、実態寄生虫どもは何とか駆除できないかな? 勝ちたいなら他力本願じゃなくて自助努力せよ。別に難しい事は言わない。チャット欄見て適時指示に従うだけでいい。それも嫌ならポイ厨レーダー以外のレーダーを張るだけでもいい。 -- 2019-01-08 (火) 10:07:47
    • あくまで勝ちたいからライダーするのであって、勝ちたいとは思うが自分勝手に動きたいっていう人はもうライダーとすら呼べないと思うですが -- 2019-01-08 (火) 10:41:45
    • マトモな野良将官が連隊に轢き殺転がし続けられて将官自体の数が居なくなってしまったからしょうがない -- 2019-01-08 (火) 10:53:02
      • マトモな野良将官は大将であって中将以下は疑似将官よ -- 2019-01-08 (火) 11:09:18
    • 勝つ為に頑張っても相手が連帯だとどうにもならない。そんな不毛で虚しい体験を繰り返してるとプレイスタイルも腐って行くんだよ -- 2019-01-08 (火) 11:36:01
      • 今朝、ロンドベル連隊にジオン野良で勝ったよ。こっち大将10未満だったけど、やっぱり代理がしっかりしてると違うね。 -- 2019-01-08 (火) 13:02:48
  • 胚乳にシルラン追加するなら威力4500のDP300くらいにする代わりに集弾20+くらいがいいかな... 僕は盾構え撃ち追加だけで十分だと思いますけどね -- 2019-01-08 (火) 10:32:42
  • 新春ガチャも要請書ラッシュで絶望感が増すだけと見た -- 2019-01-08 (火) 10:43:33
  • 不具合発見ハイニュー77回引いて銀図一枚も出ない -- 2019-01-08 (火) 10:43:54
    • お前の運は俺が貰った10回で出たよ -- 2019-01-08 (火) 10:47:45
      • 返して俺の運と金図とお金 -- 2019-01-08 (火) 10:59:15
    • オレもユニコーンのときは半分掘って銀も出なかったな。 -- 2019-01-08 (火) 10:48:25
    • (´・ω・`)ハイニュー77枚金図かレンタルがでたのね -- 2019-01-08 (火) 10:48:39
    • 補充して単発で回し続けると直るよ -- 2019-01-08 (火) 10:49:10
    • 40連で銀は3枚来たわ。金じゃないから使って無いけど。 -- 2019-01-08 (火) 10:49:18
    • 仕方がないよ、人数が居なくても売り上げ出さなきゃ行けないからね、とれる人間からとってるんでしょうね、ドッカンバトルのドッカンテーブルのように -- 2019-01-08 (火) 10:49:49
    • 底に沈殿してるな、こりゃ。 -- 2019-01-08 (火) 11:00:10
    • 10連1500BCいつまでかな今週のメンテまで? -- 2019-01-08 (火) 11:00:51
    • そのケースは恐らく140枚以上引かないと金図が出ないテーブルや -- 2019-01-08 (火) 11:03:05
    • 自分とかなり似ててwただ7連目にハイニュー、量産型、リガズィの金図が同時に出るミラクルだったけど -- 2019-01-08 (火) 11:04:22
    • 6枚で金図引いてしまってすまんな -- 2019-01-08 (火) 11:04:32
    • 諦めるんじゃないぞ!半分回して何も出なかったということは、残り半分の金図が出る確率は倍になったという事だ!さぁ、回すのだ! -- 2019-01-08 (火) 11:05:00
      • 出るまで回せば100%出る(錯乱) -- 2019-01-08 (火) 11:10:20
    • 無料DX30枚で金、4500BCで金二枚だったわ つーか銀が1枚も出なかったわ。結局運だよ運 -- 2019-01-08 (火) 11:12:29
      • ジオン側だけど今回初回11連新機体2枚抜きとかいう奇跡が初めて起きたわ。まぁ性能的には袖ドペ当たりに含まれないけども… -- 2019-01-08 (火) 11:47:40
    • ハイチン共に今回は結構深く掘らされた。プレボ分DXはまだ残ってるから良いけど、ジオンがちとヤバい。 -- 2019-01-08 (火) 12:57:11
  • アレックスとグレバウゎズッ友だょ……! -- 2019-01-08 (火) 10:56:52
    • グレバウごときが一時代を築いたアレックスとズッ友だなんて図々しいぞ! -- 2019-01-08 (火) 11:07:38
  • 地雷が息しなさ過ぎてるから炎上地雷とかスタン地雷とかECM地雷とか実装してくれんかね。地雷キルスコアは別に要らんから。アーマー10万ある(でも踏むと爆発はする)地雷でも良い。現状だと自分も使うネズミルートの「こっからワンブーストで急ぐ」って箇所の角に5個重ねるくらいしか使い道がないんだよねえ。 -- 2019-01-08 (火) 11:03:24
    • (´・ω・`)これなら高ダメージ&永久スタンが可能よ! -- 2019-01-08 (火) 11:14:06
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9d99d9f92020e1b854f4b29255aea35e811674f4
    • お前みたいな腐った芋が増えるからいらん -- 2019-01-08 (火) 11:28:01
    • DP上げて吹っ飛ぶようにする、とか・・・・・ -- 2019-01-08 (火) 11:29:54
    • (´・ω・`)お前が地雷になるんだよ! -- 2019-01-08 (火) 11:33:59
  • 所詮ガンオンは時代の敗北者じゃけぇ -- 2019-01-08 (火) 11:11:05
    • やっぱ辛えわ -- 2019-01-08 (火) 11:15:49
    • あ、ハイ。 -- 2019-01-08 (火) 11:16:25
    • だからよぉ~立ち止まるんじゃ……ねぇぞ…… -- 2019-01-08 (火) 11:18:49
  • (´・ω・`)人口がまた最低レベルにまで落ち込んでるわね。運営はまだ休んでるのかしら? -- 2019-01-08 (火) 11:19:41
  • 「私に触れる人は嫌い、乱暴な人は嫌い」ってマリオンはニムバスにレイ、、、されたとか設定あるの? -- 2019-01-08 (火) 11:20:04
    • うん -- 2019-01-08 (火) 11:21:17
      • えぇ、、、貴様に負ける(意味深)ジオンの騎士さん(困惑) -- 2019-01-08 (火) 11:23:41
      • 画面外からグレラン撃つジオンの騎士さんってマリオン本体と会ったことあるっけ?ニムバスがイフ改手に入れた時には既にEXAMに魂吸われて植物人間状態かと思ってたけど -- 2019-01-08 (火) 11:52:22
      • 岸さん「体があれば魂は要らんのです」 -- 2019-01-08 (火) 12:01:03
      • 体があるからヤレるのさ! -- 2019-01-08 (火) 12:03:51
    • 設定というか小説版かなんかでそんな描写あった気がする -- 2019-01-08 (火) 12:08:19
  • つーかナイチンとhi-νってアーマー(モジユ効果含む)だけじゃなくて積載と武器威力、特性(追加装甲シルガダ)も差があったんだなw そらマトモに撃ちあったら敗けるのが多い訳だわ -- 2019-01-08 (火) 11:26:07
    • ABZ「まともに撃ち合お?」 -- 2019-01-08 (火) 11:31:24
    • 趙至近距離で出会ったらBRなんてほぼ全弾お互い当たるしナイチンに負ける、BRの射程ギリギリならいい勝負だけど援護来たほうが勝つ -- 2019-01-08 (火) 11:32:45
  • 気がついたら♪同じ面ばかりプレイ♪そして、いつも同じ場所で死ぬ♪ -- 2019-01-08 (火) 11:33:03
    • そして、同じ奴に殺される不思議 -- 2019-01-08 (火) 13:31:50
  • 廃乳弱いと聞いてるからいまいち回す気になれない -- 2019-01-08 (火) 11:47:46
    • 相手すると面倒臭いだけで強くはない -- 2019-01-08 (火) 11:50:36
    • このゲームへの参加費用です。vニューが微妙と思うならナイチン回せばいい。 -- 2019-01-08 (火) 11:56:25
    • 初期機体縛りのワシから言わせれば絶望的に強い -- 2019-01-08 (火) 11:57:23
    • インフレに置き去りにされたマグナム一発芸のユニコーンよりは強いよ、今はね -- 2019-01-08 (火) 12:09:30
    • いうてナイチンより弱いのは明らかだけどユニシナより明確に強いくらいだぞ 連邦で戦いたいなら回した方がいい -- 2019-01-08 (火) 12:15:27
    • 連邦のHi-ν、ジオンのナイチンは今の人権機体なので連邦やるなら必須レベルだぞ。銀でも十分やれるから手に入れとくべし -- 2019-01-08 (火) 12:41:11
  • アシスト撃破を無くして、対エースと同じように与えたダメージでポイント入るようになったら環境良くなりそうじゃない?倒しきれなくてもポイントが入れば深追いやウイニングランとかも減るでしょ -- 2019-01-08 (火) 11:49:30
    • 芋畑を挟んで雪合戦し続けるヤツが上位になるという弊害がある -- 2019-01-08 (火) 12:00:01
  • ナイチンのダメ軽減を15%から10%に下げれば釣り合いがとれそう。 -- 2019-01-08 (火) 11:50:42
    • 5%でいいかな。 -- 2019-01-08 (火) 11:54:33
      • いーや8%だね -- 2019-01-08 (火) 12:08:17
      • 確か10月から10%になるって聞いた -- 2019-01-08 (火) 12:09:59
      • 機体によって軽減率変わるらしいな -- 2019-01-08 (火) 12:10:31
      • 内と外で変わるらしいぞ? -- 2019-01-08 (火) 12:16:40
      • 計算めんどくさいから全部10%でいいよもう。 -- 2019-01-08 (火) 12:17:39
      • 期間案分して数円とかも顧客に要求しなくちゃいけない無駄な仕事がまた来るのか…鬱すぎる。 -- 2019-01-08 (火) 12:19:32
      • 10月から10%だけど5%ポイントが付くってさ -- 2019-01-08 (火) 12:21:41
      • つまりダメージの半分が回復されるわけだな、すげーな! -- 2019-01-08 (火) 12:23:01
      • 財務省ってなんであんなに無能なんだろうか。大学どころか高校出てんのか彼奴等。 -- 2019-01-08 (火) 12:38:14
      • 全部が全部じゃねーよ。いわゆるスポット税ってやつ。 -- 2019-01-08 (火) 13:20:58
  • 運営様、コスト380以上は、盾大破抑制を標準装備にして頂けないでしょうか? -- 2019-01-08 (火) 12:01:26
    • これ以上バウを亡き者にするんじゃない! -- 2019-01-08 (火) 12:08:49
      • バウは割とハイνのBR与えて、柔らかいハイνポジションでいい気がするの (もちろん盾構えながらは撃てない) -- 2019-01-08 (火) 13:39:05
  • シナンジュと出くわして餌に見えるとかハイニューぶっ壊れギャン弱体しろ -- 2019-01-08 (火) 12:07:39
    • なギ関 -- 2019-01-08 (火) 12:08:56
    • ホンマや!残マラとゾックも弱体しろ -- 2019-01-08 (火) 12:24:05
  • 迷いを捨てたシャアはアムロ倒せるみたいだけど、カミーユが人を殴らない性格になる以上に難しそう -- 2019-01-08 (火) 12:17:33
    • それだとフロンタルと変わらないからね -- 2019-01-08 (火) 12:31:26
      • でもフロンタルは真面目に戦ってもアムロには勝てなさそう。黒シナ状態で負けてるし -- 2019-01-08 (火) 12:33:32
      • まぁ迷いを捨てたシャアがアムロに勝てるって言うのは政治力とかを駆使したらアムロやブライトを難なく抹殺できるよってだけなんだけどな シャアはあくまでMS戦でアムロに勝つことにこだわるから無理だし、それが魅力なんだけど -- 2019-01-08 (火) 12:41:48
  • 同じシュツでも低コストのやつは爆風減衰を緩和しないとか差をつけてるんだから中コストと高コストとの間でも差をつけてくれ、具体的に言うと高コス用は補給させてください -- 2019-01-08 (火) 12:18:39
    • キュアズールの存在意義がなくなりスタジェMSVは爆撃機になるぞ? -- 2019-01-08 (火) 12:19:52
      • 別にスタジェはそうなってよくないか?まぁ、その理論で存在意義減るのはリガズィやな。 -- 2019-01-08 (火) 12:26:19
      • 流石にあの頭悪い火力を補給可能は…シュツは火力極振りでいいと思う -- 2019-01-08 (火) 12:27:51
      • あいつの大型ミサイル瞬間火力が7万ある武装だから補給可は流石にまずい -- 2019-01-08 (火) 12:45:03
      • それこそMSVのやつは補給可除外してもいいじゃない、性能が特殊だしシュツって名前でもないし -- 2019-01-08 (火) 12:45:43
    • シュツもBZも撃ち切ったら放り投げようゼ! -- 2019-01-08 (火) 12:27:28
      • 爆発する前の機体から装備剥ぎ取れるようにしようぜ! -- 2019-01-08 (火) 12:28:38
    • 補給不可だからこそ全盛期に戻されたんだよ。補給可能とか爆風オンラインに戻るだけだから絶対に駄目 -- 2019-01-08 (火) 15:03:44
  • 年末年始暇だったから復帰したけど400コスがまとめて死んだ時の戦力ゲージの減りエグいな、気付くまでネズミに凸られてると思ってたよ -- 2019-01-08 (火) 12:22:05
    • むしろもっと増やしていい。400コスト10機逝去したらゲージ半分消えるくらいで -- 2019-01-08 (火) 12:23:41
  • (´・ω・`)金金金金・・・うんざりだわ 拝金主義のせいで日本のゲーム業界の成長は止まり、世界から置いて行かれた感あるわね ガシャが諸悪の根源なんやろなぁ 世界でガシャ規制がないのは日本だけなんだっけ -- 2019-01-08 (火) 12:22:42
    • (´・ω・`)しかしそれに食い付いているのは貴方も私も含む愚かな消費者だということを分かれ -- 2019-01-08 (火) 12:25:27
    • (´・ω・`)ムカキングのらんらんはノーダメージよ、おほー! -- 2019-01-08 (火) 12:26:24
    • 数百億円かけて必死こいてゲーム作っても数千万~数億程度で作るソシャゲに利益で負けるからな そりゃ企業みんなそっち行きますわ -- 2019-01-08 (火) 12:26:35
    • (´・ω・`)そもそも日本にゲームを趣味にする文化が根付いてなかったせいよ、子供の遊びか暇つぶしでしかないって扱いだからソシャゲに食われてしまう -- 2019-01-08 (火) 12:29:23
    • 6年前の話なんだが、ガチャを規制しようとした消費者庁審議官とその妻がマンションから飛び降りたらしいすよ -- 2019-01-08 (火) 12:32:58
      • 偶然かガゼやろ。今も問題ある稼ぎ方しても天下り場所設置で掌返しする無能集団やぞ。昔老人に法外な契約させてた電気屋あっただろ?あそこ監督役置いて今でも続けてるからな。 -- 2019-01-08 (火) 12:36:38
      • あれ飛び降りで到達できないところに死体あったみたいね。怖いわ -- 2019-01-08 (火) 12:37:15
      • 別々の場所から飛び降りただけで距離は変じゃないぞ。問題は警察が来るほどとはいえ前日の喧嘩から同時に自○するかって点。 -- 2019-01-08 (火) 12:53:26
      • 他人の死に関してゴミくずなガセデマ流すんじゃねぇよ。死んだ人はネットワークビジネス(マルチ、ネズミ講)に関して動いてただけでガチャとかゲームとか関係ない。このクソデマここで見るとマジで8回目位だけど毎度イライラさせられるわ。 -- 2019-01-08 (火) 15:48:17
      • 台本だとそういうことになってるのか -- 2019-01-08 (火) 16:34:02
    • ガチャ売り手もそうだけど、良いように射幸心と他人への見栄を煽られた連中のせいでもあるんだな。それは別にゲームじゃなくても良かったのに、ゲームの中に持ってきちまったからもぅダメ。こんな時代を生かされたまともなゲーム会社が、今後目が覚めた猿相手にちゃんとしたモノ作ってくれるかどうか。 -- 2019-01-08 (火) 13:04:29
    • 日本は資本主義だから売れるものを作るってのは間違ってない。嫌なら金を払わないで止めるか、自分でルールを変えろ。 -- 2019-01-08 (火) 13:24:05
    • 拝金主義とかそういうもんだいじゃなくて、そもそもに日本産の対戦ゲームはだいぶ前から世界的には埋没している -- 2019-01-08 (火) 14:44:26
    • 所詮ただの商売なんだから、糞だと思うならやらなきゃいいだけ。結局日本人にはソシャゲのスタイルとガチャというギャンブル要素が好きな人間が多かったってだけだろ。どうせ口だけで金出さない人間ばかりだし。 -- 2019-01-08 (火) 15:52:10
  • 可変機体でSFS状態で戦うトナメしてほしいな。無重力宇宙仕様と、宙返りと、180゜反転宙返りをできたら楽しく遊べそう。(スターフォックス64みたいな感じ -- 2019-01-08 (火) 12:28:59
    • エクバ飛行機ゲーかな? -- 2019-01-08 (火) 12:29:50
      • ピーウwwwピーウwwwダメwww死んじゃうwww -- 2019-01-08 (火) 12:32:47
      • FBのリガほんとクソゲーだったな -- 2019-01-08 (火) 12:38:10
    • Gアーマー「可変できなきゃダメなんですか?」 -- 2019-01-08 (火) 12:47:55
    • Gスカイ「出番か!?」 -- 2019-01-08 (火) 13:40:56
  • アンチサイコミュ兵器をユニシナハイチン特攻にするのはいかんのか? -- 2019-01-08 (火) 12:30:49
  • 大規模のシステムを変えるのはどうなんや?俺の妄想は初動は低コストしか出せず、時間立つごとに高コストも出せるようになるような…自由ではなくなるが -- 2019-01-08 (火) 12:36:03
    • 託宣つかって高コスが出せるまでの時間を早めるんですねわかります。 -- 2019-01-08 (火) 12:40:20
    • 同機体制限してくれるだけでいい・・・倒しても倒しても同じ敵 -- 2019-01-08 (火) 12:47:11
  • ハイチンを盾の上から一瞬で消し飛ばせる可能性を秘めた機体はサイコザクだけか…爆風戻して(懇願) -- 2019-01-08 (火) 12:48:20
    • 戻しても色々トロすぎて無理ですね -- 2019-01-08 (火) 12:49:56
  • https://www.youtube.com/watch?v=j6l6vI4vtD4 君たちもこんな感じの人いそうだよね -- 2019-01-08 (火) 12:54:34
  • 頑なにEWACネロミラー出さないのはなんでだ? -- 2019-01-08 (火) 12:55:07
    • 売れなかったんじゃね? -- 2019-01-08 (火) 12:59:31
      • まあこれだな。ボランティア機体が売れるようなら今の戦場にもう少し救いがあってもいいはずだ。 -- 2019-01-08 (火) 13:10:06
    • それにあたるジオン機が居ないから。AOZ機体が増えるのもどうかと思うし -- 2019-01-08 (火) 13:02:04
      • 原作詳しくないから記憶違いだったらすまないが、話題担ってた時にジオンは偵察型ザク3(うろ覚え)が居るって話してなかったっけ -- 2019-01-08 (火) 13:25:33
      • そのザクIIIはAOZ機の括りになるね。 -- 2019-01-08 (火) 13:57:08
    • 有能な機体ではあるが、使う人はボランティアなんだよな -- 2019-01-08 (火) 13:07:24
      • 同じ索敵数でも、クマのKD献上特攻レーダーの方が10倍稼げるからな。ポイント制度がおかしいわ。 -- 2019-01-08 (火) 13:40:07
      • 固有武器のFABRもマシ強化で相対的に弱体。修理パックL、L2は取得ポイントがゴミな上にクマが居ればOK。山越えカメラも射程が無くて微妙。索敵飛ばしても野良だと効果も半減 -- 2019-01-08 (火) 13:55:23
    • アイザック「袖付けたら大丈夫だよね?」 -- 2019-01-08 (火) 13:08:25
    • 福袋のハロチケでクマを交換する話は聞くがEWACネロをって話は全く聞かない。専用機ポイントを見ても使用率の低さが分かるし、俺自身ネロ練度20にして以降ほとんど使って無い -- 2019-01-08 (火) 13:47:24
  • 新作や無名ゲームはゲーム氾濫しすぎで、良いゲームが見つからないよー。知ってるゲームだと、elonaやルンファク、新パルテナ等最高のゲームが多数ありすぎる。 -- 2019-01-08 (火) 13:05:56
    • steamで評価が高くて日本語化パッチのあるゲームなら外れはないぞ。 -- 2019-01-08 (火) 13:09:04
      • (´・ω・`)そう言ってらんらんをハメる気なんでしょ!エロ同人誌みたいに! -- 2019-01-08 (火) 13:15:24
      • (´・ω・`)ハメてやる、エロ同人みたいに! -- 2019-01-08 (火) 13:39:44
  • 現在の主力課金機体がMS戦メインを想定しているのでMS戦マップしか出せないというなら、グレポイできたり、凸ができたり、砲撃で爆風減衰がなかったり、砂でワンキルできる、それぞれの課金機体を実装してほしい。特に凸機体実装すれば多くの封印されている拠点殴りマップを復活できるだろう。MS戦マップばかりで飽きるんだよ。課金してもいいからMS戦以外をするマップを復活させてよ。 -- 2019-01-08 (火) 13:15:55
    • マップ弄ってまで拠点殴りさせないようにしているのに、何言ってんの? -- 2019-01-08 (火) 13:18:38
      • だからカネ払うから殴らせろって話。 -- 2019-01-08 (火) 13:27:28
      • そんな一部の課金組の為に調整しても運営が損するだけだから -- 2019-01-08 (火) 13:32:43
    • 佐藤「簡単に拠点殴られると悔しいじゃないですかw」 -- 2019-01-08 (火) 13:24:59
    • どうせ凸MAP復活したらしたで事故ったせいでハゲたクソゲーだの殴りやすい拠点に殺到してその殺到した人等を晒し上げたり最終的に事故るの嫌になって防衛増えだして「運営が拠点殴らせないようにしてる」とか言い出すんじゃね? -- 2019-01-08 (火) 13:37:48
      • 凸マップで初動から絡んでくる馬鹿や、本拠点で待ち構えている陰湿防衛奴のせいだからな、仕方ない。 -- 2019-01-08 (火) 13:48:23
    • 要求が糞すぎて話にならん、みんなのために引退しろ -- 2019-01-08 (火) 17:26:17
  • 若者のガンダム離れが深刻って言われてるけど、ぶっちゃけどのコンテンツもそんな感じよね(´・ω・`)みんな昔ほどお金もないだろうし。 -- 2019-01-08 (火) 13:17:27
    • (´・ω・`)若者が離れていくんじゃなくてお金が若者から離れていくのよね -- 2019-01-08 (火) 13:22:47
    • (´・ω・`)青臭くイカ臭くて見る気失せる。MSだけ映してればいいんだよお -- 2019-01-08 (火) 13:26:11
    • (´・ω・`)そもそも少子化で若者は減る一方なのに、医療の進歩による高齢化で老人は増える一方だもの。いっそ木星じいさんを主人公にするような新機軸が求められてるのかも。 -- 2019-01-08 (火) 13:30:49
    • (´・ω・`)マジレスすると、昔と比べて多くの税金を負担しているので可処分所得が減ってるからねぇ。昭和末期あたりだと所得から引かれた税金は10%ぐらいでしょ? 今は間接税とか入れると40%ぐらい取られているからねー。そりゃ遊びに回せるカネも減るわよ。 -- 2019-01-08 (火) 13:31:09
      • (´・ω・`)健康保険も年金も水道料金も電気代もガス代もNHK受信料も全部上がってるもんね。給料以外で減ったのってあるの?って感じ。 -- 2019-01-08 (火) 13:36:33
      • 健康保険なんかも現役世代は納めた保険料の半分も使っておらず、多くは健康保険に加入さえしていない老人の医療費に消えているわけだしね。昔はそれら老人世代に回っていたカネは微々たるものだったんで税金も安かったのよね。 -- 2019-01-08 (火) 13:44:44
      • 一応、今でも節税対策が可能な事業主や株主は、10%前後だぜ。節税対策が殆どできないサラリーマンがその分重い税金を背負っている。 -- 2019-01-08 (火) 13:45:24
    • (´・ω・`)一世代でつぎ込める金とコンテンツのサイクルにギャップ有り過ぎなのよね。枯渇してる所から更に吸い上げようとしてるパチ屋みたいな異常さ -- 2019-01-08 (火) 13:39:00
    • (´・ω・`)ガンダム離れって言われてる?聞いたこと無いわん 逆に当時少年だった層が今では息子と一緒にガンプラ作ってるってのよく聞くしガノタの魂は受け継げれると思うわよ -- 2019-01-08 (火) 14:26:33
      • (´・ω・`)ナラティブ観に行ったときは子連れとお一人様のおさーんが半々くらいで何かこう感慨深いものを感じたわ -- 2019-01-08 (火) 14:34:07
    • 今上にいるのってつまるところバブル世代だから自分たちの若かったころで考えてる無能が多いんじゃねえの -- 2019-01-08 (火) 14:51:10
    • ガンダム離れというより、何でもかんでもロボットはガンダムにしちゃうバンナムが悪いのよ。ガンダムに頼りすぎなんだよな。 -- 2019-01-08 (火) 15:45:39
    • ガンダム離れが深刻な問題とか草。 -- 2019-01-08 (火) 16:36:22
  • バンナムがクソゲーばっかり作る理由って稼ぐ為だよね。最高のガンオンを作ると一時的に売れても次作に移動しなくなるからだよね。クソ要素無くしたゲームだったら、ユーザーは移動するけど、最高のゲームだと、留まるユーザーが多くなるからね -- 2019-01-08 (火) 13:32:57
    • ガンダムってだけで金落とす層がいるからな そら殿様商売でウハウハよ -- 2019-01-08 (火) 13:37:24
    • 自分が気に入らなければクソという人間が多い中、個人の感性で作るゲームがクソにならないはずがない。 -- 2019-01-08 (火) 13:38:03
    • 昔に比べてゲーム自体コストやクオリティのハードルが上がってるから、少しの荒で速攻クソゲー認定からの売り上げ死亡のパターンでみんな死んでく中で神ゲー製作という博打出来る企業が居るのかねって感じ。 -- 2019-01-08 (火) 13:42:45
      • ソシャゲだと売り逃げ出来なくて儲からないって聞いた -- 2019-01-08 (火) 13:48:38
    • キャラゲー=クソゲーってジンクスが昔からあるけどやっぱ版権モノはやっぱり色々口出しされるのかしらね 版権モノ以外は割とマトモなイメージ -- 2019-01-08 (火) 14:31:56
    • というかガチャゲーでバランス取るなんてのがもう無理だよ。完璧なバランスが出来たとしても新機体実装する度に壊れていくんだから。かといって普通の機体を新機体として出しても売れないし、環境が変わらないからマンネリ化してユーザーも飽きていくだけだしな。どうやっても破綻する -- 2019-01-08 (火) 15:14:12
    • 集めた金はSASUKE部の部費として消えるの -- 2019-01-08 (火) 17:17:22
  • やっぱスタンは必要悪だな、前線であてればナイチンだろうがハイニューだろうが味方達が2秒で溶かす。 -- 2019-01-08 (火) 13:40:14
    • 武者ガンダム「飛び道具捨てて格闘でこいや」 -- 2019-01-08 (火) 13:42:13
      • シュツガル「・・・・・・」 -- 2019-01-08 (火) 13:58:26
  • (´・ω・`)参戦遅いよ!何やってんの! -- 2019-01-08 (火) 13:41:57
    • 休み明けの平日やぞ!w -- 2019-01-08 (火) 15:28:51
  • 量産型とかローゼンのスロウインコムは1機限定で発動まで時間かかって1秒スロウなのにX12は範囲内を全てスタン、3秒とかクソすぎやろしかも無敵バリアまで搭載と高火力格闘とかはよ調整しろや -- 2019-01-08 (火) 13:42:31
    • マントと格闘性能とDG耐性は380格闘機なら妥当な線だと思うけど、アンカーだけはやりすぎだったと思う。時間長すぎんだよな。 -- 2019-01-08 (火) 13:47:11
      • しかも爆風属性ついてるのが問題なんだよ、あいつだけ380コスじゃないレベルの完成度してる -- 2019-01-08 (火) 13:59:20
      • 逆だよクロボンが380コストの適正機体。400コストと20しか変わらないのに弱すぎる他の380コストが欠陥すぎるだけ -- 2019-01-08 (火) 15:51:57
    • 時間長すぎるのはお前が直撃するような無能だから定期 -- 2019-01-08 (火) 14:18:15
      • ハイハイwクソして寝てろwエアプ太郎w -- 2019-01-08 (火) 14:37:55
    • 有効射程が違うし、クロボンはホールドし続けないといけないのもある。ローセン達はOKでクロボンは駄目とか意味がわかんねーわ。デバフない機体乗りが文句言うならまだしも -- 2019-01-08 (火) 15:17:24
      • ナハト「デバフ武器あるけど」フサシュナ「文句言っていいでしょうか?」 -- 2019-01-08 (火) 17:45:58
    • つまり、ローゼンの強化はよ!だな(白目) -- 2019-01-08 (火) 17:20:18
  • そういやファンネルは活躍してる映像ってのは原作にあるけどインコムって活躍してる映像あったっけ?? -- 2019-01-08 (火) 13:46:34
    • ジオングくらいじゃね?αアジールのインコムは結構ジェガンばかすか落としてたけどただの固定砲台て感じだったし。 -- 2019-01-08 (火) 13:48:53
      • PS3のガンダム戦記の特典映像だっけか?ジムとボール纏めてふっ飛ばしてたっけ。有線とはいえあれをインコムと数えていいかは微妙なところだが -- 2019-01-08 (火) 13:51:00
      • 一般兵が使えるのがインコムでジオングのは一般兵が使えた記述が何処にもないからねぇ・・・。有線だからって纏めるとジャグラーのもインコムって括りに入りそうだし、似て非なる物って捉えとくのが無難かもね。 -- 2019-01-08 (火) 13:55:08
    • ガトーがノイエジール乗ったときの有線クローアームなら -- 2019-01-08 (火) 14:03:53
    • ナラティブで…そんなに役に立ってなかったな(悲しみ) -- 2019-01-08 (火) 14:22:09
    • ローゼンは?あれもインコムか怪しいけど -- 2019-01-08 (火) 14:40:41
  • ハイチン以外人権がほとんどなくなってて悲しい。さっきも連邦の代理が負けたらキレて重撃使ってる人罵ってた。 -- 2019-01-08 (火) 13:51:16
    • ハイチンの配備数を競うゲームだからなぁ、味方に当たり散らす奴は無言でBLや。 -- 2019-01-08 (火) 13:54:50
    • ハイチンに対抗できる機体がハイチンしか居ないから…。ユニシナすら二軍落ちするレベルの環境。好きな機体乗らせろやって思うけど、ハイチン乗らなきゃ勝てないのも事実なんだよな。 -- 2019-01-08 (火) 13:58:57
      • ユニはともかくシナはまだいけるんじゃねーかと思うがどうなんやろか? -- 2019-01-08 (火) 14:01:42
      • 人によるだろうけど連邦やってるわいはチンゲに気使わなきゃいけないから居ても居なくても優先して倒す気にはならなくなってきた -- 2019-01-08 (火) 14:08:06
      • 重要なのはハイニューに対抗できるかどうかだからね。同コストだし。強機体には違いないけどそれ以上にやばいやつが出てしまったので。 -- 2019-01-08 (火) 14:13:55
      • 胚乳に勝てるのはナイチンだけだからナイチンの数で負けてたら戦犯はナイチン使ってないやつ、他の機体よりマシだけどマシなだけであって胚乳乗ってたらシナは餌 -- 2019-01-08 (火) 16:48:46
    • クシャでもアカンのか -- 2019-01-08 (火) 14:05:39
      • ギリギリ赤点になってないだけ -- 2019-01-08 (火) 16:52:09
    • 上手い代理は逆に相手のハイチン消耗させる戦術でそのCTを利用するから、ただの戦術負けだろ。テキサスとかマップによっては重撃で問題ないとこもあるし。 -- 2019-01-08 (火) 14:12:19
    • どこか知らんがBZ載せない連邦が北極やトリントンで勝つならFAZZは数機必須やぞ。特にトリントンとか開幕ナイチンのシルミサ斉射だけで2Fから数秒で撤退するやん。 -- 2019-01-08 (火) 14:21:59
      • FA-ZZ「ガタッ」 -- 2019-01-08 (火) 14:26:56
      • そのまま独房に入っていたまえ -- 2019-01-08 (火) 14:37:32
      • ハイニューのバズのほうが射程長いんだから先に打てよ。 -- 2019-01-08 (火) 14:42:39
      • 基本絆と連キルのじゃまになるからBZ載せない連中多いんだよ。BZ持つまではFAZZの力を借りるしか無いわ。 -- 2019-01-08 (火) 14:44:39
      • それ数が少ないか、根性なしの味方が多いほうが撤退に追い込まれるだけやで -- 2019-01-08 (火) 14:45:03
      • それはない、チャージしないといけないFAZZじゃ殲滅速度遅すぎる -- 2019-01-08 (火) 16:50:13
    • 交戦距離的にクロボンはまだまだ全然いける。スタン当てりゃ単騎でもぶちころせるからな -- 2019-01-08 (火) 15:19:19
  • (´・ω・`)新兵が古参兵を追い出したら、それって衰退の始まりだよね -- 2019-01-08 (火) 14:04:41
    • (´・ω・`)つまり古参兵が新平を追い出したら繁栄って事ね、らんらんかしこい -- 2019-01-08 (火) 14:08:11
    • (´・ω・`)新しい血を入れるのは大事よ、今のガンオンはそれこそ蠱毒の状態になってるから -- 2019-01-08 (火) 14:13:22
    • (´・ω・`)新しい時代を作るのは老人ではない -- 2019-01-08 (火) 14:16:27
    • (´・ω・`)たいていその逆だから気にしなくていいのよ? -- 2019-01-08 (火) 16:33:07
  • ユニシナまでは低コスでもワンチャンあったんだがダウンしないってのが追加された途端一気に低コス使えなくなったな、ダウンの有無ってすげーバランス取ってたな -- 2019-01-08 (火) 14:11:29
  • ユニシナまでは低コスでもワンチャンあったんだがダウンしないってのが追加された途端一気に低コス使えなくなったな、ダウンの有無ってすげーバランス取ってたな -- 2019-01-08 (火) 14:11:30
    • 先手取ろうが後ろから奇襲しようが、後出しで返り討ちってのがな。ユニシナはまだマシだったんだなと思える。 -- 2019-01-08 (火) 14:20:50
      • ある種低コスSGの対極だな -- 2019-01-08 (火) 14:26:20
    • 人気なのにクシャが出撃させられないんだよな今の戦場、ボーナスバルーンな上に転倒ありだし。似たような立ち回りで連邦だとシルバレF試験機とか環境的に強いの居るけど -- 2019-01-08 (火) 14:45:19
    • 防御特化か火力特化のどちらかなら良かったんだがな。ジムTBやヤクト、百式みたいな。どっちも兼ね備えてる上に足回りまでいいのがアカンわ -- 2019-01-08 (火) 15:21:38
  • 新春ガチャのために明日から両軍一戦はプレイしようと思うけど、どうせSMLとかアクトザクとかしか出ないんだろうなぁ しかもレンタルとか -- 2019-01-08 (火) 14:17:20
    • あぁそうだ...忘れんじゃねぇぞ... -- 2019-01-08 (火) 14:20:11
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1a99ebc9df75df7c618a36ab30547cce6f03230e
    • まあ御歳暮でええもん貰ったからな。今回は余興くらいに構えておこう -- 2019-01-08 (火) 14:21:19
    • そういえばそんなイベあったなこれ全体的に金図まあまあ出て金図報告出てる時とレンタルばっかで金図報告も少ない時あるから期待しにくい所(ないよりはマシだけど) -- 2019-01-08 (火) 14:37:58
    • m9(^Д^)お前のガチャは緑一色だ! -- 2019-01-08 (火) 15:12:01
  • ブリーフィングタイムが5分ぐらい欲しくね? それだけあれば中将↑のハイチン数を調べ上げられるので、試合運びを効率よくすることができる。 -- 2019-01-08 (火) 14:23:18
    • その間に荒れて退出者続出がオチ。 -- 2019-01-08 (火) 14:36:38
    • 5分も無言に耐えられん・・・ -- 2019-01-08 (火) 14:37:40
      • 5分間「初動は?」って言い続けるんだぞ -- 2019-01-08 (火) 14:38:40
      • ブラウザでも見てればいいと思うぞ。指揮の指示の数行読むくらい5秒くらいで十分だし -- 2019-01-08 (火) 15:02:33
    • それよりブリーフィングタイムから代理入れるようにしてブリーフィングマップに指揮と代理が提案した作戦を表示できるようにして欲しい所 -- 2019-01-08 (火) 14:45:37
      • ブリーフィングタイムに代理が提案して承認された作戦が、開始直後にエンジョイチンパンたちが従わずに崩壊するのを見るのは忍びがたいのでいらない。 -- 2019-01-08 (火) 14:47:56
      • ガンオンの民度が憎い・・・・・ -- 2019-01-08 (火) 14:48:26
    • 昔はMAPに合わせてデッキを変える意味があったから長くても良かったけど、今なんて特定の強機体固定でずっとやり続けるだけだし短いままでいいわ -- 2019-01-08 (火) 15:25:55
    • アホみたいにマッチングと一試合に時間かかるのにそっからさらにブリーフィングで時間かかるとか勘弁 -- 2019-01-08 (火) 15:38:26
    • キャンセルするかどうかのボタン欲しいわ。長すぎてダルイんだけど、たまにしっかり作戦いう人居るし、そういうのには従うし。でもやっぱり長いからボタンくれ。 -- 2019-01-08 (火) 15:51:55
    • ランキング表みたいに機体が分かりやすく表示されればいんじゃね?更に言えば、階級順に並んでたら一目で分かる。スクロールは必要だろうけど。 -- 2019-01-08 (火) 16:17:44
      • 階級順に並んでるのは欲しいな。特にジオンの階級章とかわかり辛すぎるねん -- 2019-01-08 (火) 17:06:28
  • (´・ω・`)おぉう... -- 2019-01-08 (火) 14:37:18
  • ジム改宇宙ってコスト340ぐらいの強さあるよね -- 2019-01-08 (火) 14:56:46
    • スタイン君もコスト340ぐらいの強さあるよな -- 2019-01-08 (火) 15:09:02
    • (´・ω・`)ギャンさんもコスト340...だった... -- 2019-01-08 (火) 15:18:44
  • (´・ω・`)思ったんだけどコロニー落としの余波で島国とか沈没してそうね、日本大丈夫なのかしら -- 2019-01-08 (火) 14:56:59
    • らんらん海水飲んで日本守ってよ -- 2019-01-08 (火) 15:00:20
    • (´・ω・`)太陽系外にぶっ飛ばされようとしてる時になんて悠長なの -- 2019-01-08 (火) 15:00:21
    • (´・ω・`)大げさだけどこんな感じ -- 2019-01-08 (火) 15:14:33
      • (´・ω・`)例のBGMがない。やり直し -- 2019-01-08 (火) 15:16:02
      •  (´・ω・`)実際のところコロニー中身空だからここまで質量大きくないしひどくはならないと思うけどそれでも大規模火山噴火ぐらいの被害はありそうね(今話題の姶良カルデラ噴火クラス) -- 2019-01-08 (火) 15:17:54
      • (´・ω・`)例のBGM -- 2019-01-08 (火) 15:24:21
      • (´・ω・`)(そうよ、それでいいのよ) -- 2019-01-08 (火) 15:25:13
    • コロニー程度だとロッシュ限界で自潰しそう -- 2019-01-08 (火) 15:20:36
  • コスト380限定モジュでCT50秒にするモジュほしいな。やられすぎると戦力ゲージ負けするし、隙をついて活路を出せるかもしれない -- 2019-01-08 (火) 14:59:57
    • ジオの群れが止まらなくなるがよろしいか? -- 2019-01-08 (火) 15:11:17
    • 倒しても倒してもクロスボーンがゾンビアタックしてくる戦場はちょっとなぁ -- 2019-01-08 (火) 15:13:57
    • クロボンは自力で倒せるからいいけどジオが延々特攻してくるのは嫌だわ -- 2019-01-08 (火) 15:23:42
    • 対MSのジオ祭り対ジオ祭り…正直一度やってみたい感はある -- 2019-01-08 (火) 15:27:03
      • そういうイベントとしてやるなら面白そうな気はする -- 2019-01-08 (火) 15:29:17
      • (´・ω・`)ついでにデフォカラー固定で。もうこれでどれが敵か味方かわからんらんになるわね! -- 2019-01-08 (火) 15:29:19
      • 敵味方識別表記も禁止にしようぜ! -- 2019-01-08 (火) 15:35:48
    • ジオがひっきりなしに飛んでくるとか怖すぎるわ。本拠点に籠もっても轢かれるし、MAP上に安息の地が無くなるぞ。 -- 2019-01-08 (火) 15:33:06
      • (´・ω・`)だから私は、武者ガンダム -- 2019-01-08 (火) 17:05:37
      • (´・ω・`)武者さえも連続で来るジオの波に飲み込まれて溶けるわ… -- 2019-01-08 (火) 18:24:58
  • ローゼン増えたけど、シナンジュより強いのかね?(中距離が何もできないから結局ナイチンかシナンジュで良くない?っていう -- 2019-01-08 (火) 15:34:58
    • ユニ減ってHi-νが増えて交戦距離近くなってスロウやスタンぶち込みやすくなったからでない?ほんで両腕の火力ならHi-νやれるし -- 2019-01-08 (火) 15:37:47
    • ジオンはハロチケでローゼン取った人が多いんだろうね。連邦は今ハロチケで取るなら何が良いんだろ? -- 2019-01-08 (火) 15:41:56
      • この前のトナメでローゼン触って交換決意した人いるかもわからんね -- 2019-01-08 (火) 15:45:16
    • 前からローゼン普通に強かった上に、ハイチンの影響で近距離戦闘増えたからな。近距離ならだいぶ強い -- 2019-01-08 (火) 15:43:16
    • 6周年無料380ガチャで当たったからじゃね?w -- 2019-01-08 (火) 15:48:23
    • 今日は量νI乗ってもいいのか!? -- 2019-01-08 (火) 15:55:18
      • 「ああ…しっかり乗れ」「F装備もいいぞ」 -- 2019-01-08 (火) 16:02:03
    • 連邦連帯で有名なラの人が、Twitter でローゼンに対して憎しみをあらわにして、「そんなに憎まれてるならローゼン使ってもっとイライラさせてやろう!」って感じで乗り始めた人はそこそこいると思う(俺もその1人) -- 2019-01-08 (火) 16:31:19
  • νガンダムもHi-νガンダムもファンネル飛ばさない、飛ばしても弱いってなんかイメージと違う。これじゃない感がある -- 2019-01-08 (火) 15:40:43
    • いやファンネルがオマケなのは原作通りだろ。ファンネルメインじゃないとってのはスパロボ脳すぎ -- 2019-01-08 (火) 15:44:45
      • 昔はファンネル最強武器だったけど最近ではオールレンジアタックとかになってビームライフルのラストシューティングで止めになったり格闘で止めになったりしてるなー -- 2019-01-08 (火) 15:48:53
      • ヲタ狙いすぎて寒い -- 2019-01-08 (火) 17:31:24
    • 連射型フィンファンネル・・・・・?! コレがファンネルの正しい使い方だったのん!! -- 2019-01-08 (火) 15:46:48
      • あれ見た目がかっこ悪いんだよな -- 2019-01-08 (火) 16:03:09
    • パラスでチンパンでも撃ってれば当たる強誘導武器ってのがダメだから今後も強化ないやろ、ファンネルだけ飛ばし続ける機体で芋芋するの見えてるし -- 2019-01-08 (火) 15:57:59
    • 逆シャア本編で直接的な攻撃にはファンネル使ってなかった気がする、迎撃とか防御だけ -- 2019-01-08 (火) 15:58:27
    • ファンネルを強くすると完全な壊れだからな。誘導ミサイル同様にオートエイム武器は調整が難しいんだよ。 -- 2019-01-08 (火) 16:01:12
      • でも死んでるキュベレイのファンネルそのまま持ってくるとか何も仕事してないじゃん? -- 2019-01-08 (火) 16:05:00
      • DP二倍近く上がって射出数1増えてるぞ -- 2019-01-08 (火) 16:07:39
      • 射程がビーム撃てばいい距離だしなぁ…短い分ロック完了まで超速とかならまだ使うかもしれないけど -- 2019-01-08 (火) 16:11:56
    • まぁ・・・わしらNTじゃないけぇ・・・ -- 2019-01-08 (火) 18:09:58
  • よろけ転倒すれば普通にナイチンも一気に弱くなるんだけどね...逆によろけ転倒ありならマジで弱くなる。だから早くデブ救済すればよかったのに、こういう極端なことしておかしくなる。ジオ実装のときも言われてたけど、デブってほんと産廃かぶっ壊れのどっちかしかないよね -- 2019-01-08 (火) 15:59:04
    • よろけ転倒無効とかDPシステム無視してるしやっぱ環境無視してるわな。 -- 2019-01-08 (火) 16:40:09
  • インフルで暇だから帰ってきたヒトラーみてたけど怖いよーん... -- 2019-01-08 (火) 16:03:25
  • ユニシナは環境ではなくなったけど、所持していた方が良い機体ではあるよね?(特にジオンに僅かしか存在しない中距離機体のシナ) -- 2019-01-08 (火) 16:07:04
    • 今は無理だけど、強化される可能性もあるから持ってたほうがいいよ。ユニはもう今は無理。シナは覚醒中のみナイチン越える -- 2019-01-08 (火) 16:09:34
      • 覚醒して前出たら味方が前出てきて自爆するんだけど、もしや狙ってやってないよね?って思うことが多々あるw -- 2019-01-08 (火) 16:10:55
      • アンジェロのロールプレイ -- 2019-01-08 (火) 16:12:08
    • そらそうやろ。近距離特化の400が出ただけやで?捨てる理由が無い。 -- 2019-01-08 (火) 20:19:35
  • ビームマグナムの反動に耐えられるMSはどれくらいいるのか -- 2019-01-08 (火) 16:10:05
    • サイコフレーム前提の設計だからMSって規格上はユニコシリーズしか居ないんじゃないか -- 2019-01-08 (火) 16:17:33
    • ZZ時代の第4世代MSなら耐えられそうな気がする。デブだし -- 2019-01-08 (火) 17:54:28
      • サイコフレーム無いとダメだぞ、カスタムのシルヴァですら1発で腕交換しないとダメだから -- 2019-01-08 (火) 20:30:30
  • 正月明けって鬱度ヤバイよねお薬多目に飲んどこ -- 2019-01-08 (火) 16:13:06
    • v(´・ω・`)v 豚顔ダブルピースしよ? -- 2019-01-08 (火) 16:35:51
    • カフェイン錠剤にモンスターエナジー取るとそんな気分も吹き飛ぶから試してみろ -- 2019-01-08 (火) 16:45:22
  • ナイチン強すぎ、もうコスト400でデンドロビウム実装してよろけ転倒無効のナイチンミラーにしたらいいんじゃね?HP0になったらステイメンになって武装が強くなるとかしたらナイチンとは別の強さが出そう -- 2019-01-08 (火) 16:52:45
    • じゃあジオンの新機体はネオジオングね -- 2019-01-08 (火) 16:55:37
    • ただただ邪魔な存在として両軍から嫌われるだろうよ -- 2019-01-08 (火) 16:57:11
    • 味方「前に来るな!ポットに寄るな!死んだらさっさと自爆しろ!」 -- 2019-01-08 (火) 17:02:54
    • 宇宙専で箱型本拠点入れないとなるといらない子ですね -- 2019-01-08 (火) 17:07:23
  • (´・ω・`)堅くて速い強襲に火力で対抗する、それが重撃のあるべき姿ではなくて? -- 2019-01-08 (火) 17:01:43
    • 速い短射程脆い高火力が強襲、遅い長射程硬い豊富な武装が重撃やと思ってました -- 2019-01-08 (火) 17:08:37
    • より硬くより速くより高火力な機体を後出しするのがわかってるから -- 2019-01-08 (火) 17:15:48
  • 福袋明日までだから買ってない奴はあくしろよ。佐藤様へのお布施を忘れるな -- 2019-01-08 (火) 17:11:46
  • クロボンって マント有るときに格闘振ると、マントの破片が飛散してるんだな。 -- 2019-01-08 (火) 17:22:16
  • どうせバンナムのことだから、ユニコーンを最強にするんでしょ? -- 2019-01-08 (火) 17:29:43
    • 連邦フルコーン、ジオンフェネクスで手を打とうではないか。ストーリー?んなもん知らん。 -- 2019-01-08 (火) 17:34:07
  • そういや最近ギガンの動画が全くあがらなくなったのぅ -- 2019-01-08 (火) 17:31:34
    • 一時代を支えた名機じゃけぇ。 -- 2019-01-08 (火) 17:36:03
      • ザクⅡFS「おぉぅっと、誰か忘れちゃあ、いませんかいぃ?!」 -- 2019-01-08 (火) 17:45:13
  • リゼルの小便ビーム楽しいなぁ!どっかのクソデブ低機動燃焼ビームとは大違いだわ! -- 2019-01-08 (火) 17:52:19
    • (´アωグ`)ハァ…ハァ…敗北者? -- 2019-01-08 (火) 20:29:24
  • 50vs50のロボット対戦ゲーム、名作と名高いボダブレを丸パクリしたシステム、ガンダムブランド、これだけ最高峰の素材をそろえたのにクソゲーって凄いよな 拝金主義ろ無能な運営ってのは本当に癌なんだな・・・ -- 2019-01-08 (火) 17:55:35
    • 素材だけ見れば日本ゲーム史上に残る屈指の名作になるポテンシャルは秘めていた -- 2019-01-08 (火) 17:56:10
    • 7年?続けてちゃんとバランスが取れていた時期が一週間しかないってのも凄いわ -- 2019-01-08 (火) 17:57:15
    • そんな評価でも6年続いてるけどな -- 2019-01-08 (火) 17:57:32
      • 何だかんだガンダムってすげえよなって感じ -- 2019-01-08 (火) 18:00:07
    • PCゲーム界自体が過疎な上に基本無料しないとマジで人集まらないから課金要素がキツくなる。50VS50のゲーム作る段階で金が掛かり過ぎるそれ取り戻す為に更にキツくなる。ゲームバランス完璧、課金要素が緩くても今より人が居ても運営的にはキツイだろうね。 -- 2019-01-08 (火) 18:12:21
      • 対戦ゲームならPC盛り上がってるし、良い作品は家庭用と違って何年たっても人がいる傾向が強いのがPC。それでも今時ここまで酷い出来で課金ゲーなんてそもそもないよ。それでも続いてしまうのはガンダム故だと思うけど -- 2019-01-08 (火) 20:51:36
    • しっかり作りこんでパッケージで売るっているゲームがやられてガチャ回すカードゲームみたいなのばっかになったら悲しいな -- 2019-01-08 (火) 18:15:05
      • その方が儲かるから仕方ない。知識集約型産業の究極系だからね。 -- 2019-01-08 (火) 18:23:24
    • 才能とプライドがあれば普通はパクリなんてしない -- 2019-01-08 (火) 18:37:28
      • 海外ゲーじゃストーリーはともかゲームシステムで良いもんはパクるは普通だしそれを公言するしパクられた方は大抵喜ぶ。CODとかPUBGとかダクソなんてパクられまくりだぞ。 -- 2019-01-08 (火) 18:45:37
      • PUBGはパクった側やけどな -- 2019-01-08 (火) 18:53:03
      • まあパクったって結局糞だしなぁこっちは -- 2019-01-08 (火) 19:09:30
  • ナイチンは緊急帰投10とかにして、その場でのMS特化機体にしとけばまだ良かった。それなのに、緊急帰投も支援に準ずる速度にしちまうもんだから、気軽にネズミ処理したり、前線から帰投して凸防衛も出来る・・・と何でも出来て逆転目まで潰しちゃうのが良くないわ。 -- 2019-01-08 (火) 18:00:05
    • そんな高かったっけ?と思って確認したら強化マックスで700超えるのか… -- 2019-01-08 (火) 18:01:30
      • 今まで高コスト強襲は緊急帰投が低い代わりに、他の機体性能が高い恩恵があったという感じだったのに、もう全部の数字が高いとか意味分からんわ。 -- 2019-01-08 (火) 18:04:41
      • ヒヨコ「900こえないと早いとはいえない」 -- 2019-01-08 (火) 18:10:54
      • 強ZZ赤マンサの帰投時間も怪しかったけど、それを超えたんやな… -- 2019-01-08 (火) 18:14:07
    • はいにゅーもな。ナイチンだけ問題にしたがるけどハイチン多い方が勝つだけだからな -- 2019-01-08 (火) 19:01:49
  • ジオンのMSダサいww -- 2019-01-08 (火) 18:01:18
    • ジュアッグ「ブサメンの僻み怖いわぁ・・・」 -- 2019-01-08 (火) 18:08:27
      • 君は可愛いからええやろ -- 2019-01-08 (火) 18:16:23
    • アッガイ「せやな」 -- 2019-01-08 (火) 18:26:15
    • やっぱ敵もガンダムで美少年が乗ってないと……ねぇ -- 2019-01-08 (火) 18:28:10
      • カクリコン「呼んだか?!」 -- 2019-01-08 (火) 18:30:01
    • ガチでキモいのってアッグガイくらいじゃない? -- 2019-01-08 (火) 18:31:54
  • あんだけ劣化ヘイズルとか言ってたローゼンが今じゃスタメンだからなぁ -- 2019-01-08 (火) 18:13:48
    • 最初は本当にごみだったな -- 2019-01-08 (火) 18:35:26
  • おーい、らんらんーじゃんけんしようぜー。勝った方がナイチンゲールな! -- 2019-01-08 (火) 18:19:26
    • 負けたら? -- 2019-01-08 (火) 18:24:17
      • ち◯こナイチンゲールの刑 -- 2019-01-08 (火) 18:36:25
      • (´・ω・`)女体化のチャンスね!? -- 2019-01-08 (火) 19:10:55
      • そりゃ連邦という名の餌になるのよ -- 2019-01-08 (火) 21:09:03
  • 「怒ら↑ないで↓」って訛り台詞なに?流行ってるの?ガンオンで招待されたボイチャで最近よく聞くんだけど。ググっても流行語とか元ネタっぽいの出てこないからガンオンだけの流行り? -- 2019-01-08 (火) 18:30:02
    • (´・ω・`)関係ないけどやっぱりガンオンプレイヤーかつボイチャしてる人っておっさんが多いのかしら? -- 2019-01-08 (火) 19:04:30
      • (´・ω・`)僕がいるボイチャは学生も半分くらいいるかな。大学生の初々しい会話が染みるのよ。三十路の僕にとってはね。 -- 2019-01-08 (火) 19:17:54
  • 初動の結果次第で退出放置が大量に出て逆転不能の懲役20分状態が完成してるってパターンが多いんだが、何かいい解決策はないもんかね -- 2019-01-08 (火) 18:31:20
    • 拠点を殴るという逆転方法を運営がさせないように調整してるからね -- 2019-01-08 (火) 18:34:19
    • 自称勝ち意識あるライダー勢が居る限り無理じゃないかな。それプラス今はポイント稼げば良いという階級システムが絆システムと相まって、勝つ意味すら薄くなっちゃったし。ごちゃ混ぜマッチ等で味方に対する信用もないからなおの事ね。 -- 2019-01-08 (火) 18:37:44
    • 精神弱い子増えたよね。ちょっと負けてるだけですぐ諦めて退出。んで後半代理が頑張って巻き返すも、ギリギリゲージ足りなくて逆転できずって場面が多い。退出いなきゃ勝ってたのにって事も多々ある。 -- 2019-01-08 (火) 18:46:46
      • 撃破されたり負けたりすると、すぐに不公平だミラーにしろマップもシンメトリーにしろと騒ぐキッズ大杉で、ますますガンオンがクソゲー化 そりゃ過疎るよね -- 2019-01-08 (火) 18:54:41
      • ちょっと違う。正直者になってバカを見たくないだけ。 -- 2019-01-08 (火) 18:55:06
    • ブリーフィングで鼓舞するなりして、初動の当たりを優勢にもっていくしかないね。何事にも適切な時期ってもんがある。初動当たり負けした時点でもう手遅れ。ステージ4まで逝ったガンを治す方法を尋ねられても困る。当たり負けはそれと一緒。 -- 2019-01-08 (火) 18:49:20
      • あとはシステムを改善するしかないな。具体的には勝利至上の導入。いくらスコアを稼いでもケツを吹く紙にもなりゃしない世紀末システムを導入すればいやでも勝利を狙うようになるだろう。 -- 2019-01-08 (火) 18:51:27
      • 勝率至上主義は昔やって大不評だったろ -- 2019-01-08 (火) 19:23:20
      • 不評だったって、PP制の頃ならともかく、前回の階級システムはただ単にライダー勢の声がデカかっただけで普通に今のままで良いって層も結構いただろ。 -- 2019-01-08 (火) 19:44:51
      • 試験制度でも支援叩く時だけは皆ガチ気取りだったし、勝敗査定でも味方罵るだけで貢献した気になった奴が多かったから結局は大して変わらんぞ?そもそもガンオンは(ゴミ指揮やフライング等の)「無能な働き者」の損害が非常にでかいから、勝ち意識を多くに持たせるのは勝敗主義的にもマイナスだったりするんだけどね -- 2019-01-08 (火) 20:01:44
    • 新北極→初動1とった側が9割勝ち。 テキコロ→初動3とった側が7割勝ち。 荒廃都市→初動1とった側が8割勝ち。 インダス7→1830過ぎに1とっていた側が8割勝ち。 トリントン→初動2階とった側が6割勝ち、2と2階両方取ったら9割勝ち。 グリプス2→初動終わった後に3とった側が7割勝ち。 これだけ最重要拠点があるにも関わらず、凸するわけでもなく他でお散歩や糞数字拠点をオセロするだけ勢が多い方が負けるゲームだからな。 -- 2019-01-08 (火) 19:01:46
    • とりあえず拠点レダや砂みたいな明確な戦犯をkして民度あげてこ -- 2019-01-08 (火) 22:23:36
  • 連邦で正月のハロチケのオススメあります?もう、今の環境だと金図のクマにしようかなとも -- 2019-01-08 (火) 18:34:51
    • ジオかユニシナ、または沼落ちする予定のクロボン。運搬するならバイカス。クマは銀でもいいから勿体ない。 -- 2019-01-08 (火) 18:37:37
      • どこで銀が手に入るかが問題なんよ -- 2019-01-08 (火) 18:51:49
      • 今のこのハイチンの環境で、クロボン行けるの? -- 2019-01-08 (火) 20:29:35
      • むしろハイチンを単騎で倒せるのなんて今はクロボンしかおらんぞ -- 2019-01-08 (火) 21:46:34
  • 吉田沙保里も西野カナも辞めちゃって、いよいよ平成の終わりって気がするね -- 2019-01-08 (火) 18:37:03
    • アッコちゃんもサブちゃんもまだまだ現役よ? -- 2019-01-08 (火) 18:37:57
    • 木主は三重県民、まで読んだ(´・ω・`) -- 2019-01-08 (火) 18:54:43
    • (´・ω・`) ちょっとスーパーオカダヤ行ってくる -- 2019-01-08 (火) 19:22:30
      • (´・ω・`)ちょっとジャッコいってくるわ -- 2019-01-08 (火) 20:41:27
  • ジオンでハロチケ交換クソ悩む。ゲーマルクかローゼンかアトミックか・・・。どれも楽しそうだしなあ -- 2019-01-08 (火) 18:43:04
    • 今の交戦距離考えるとローゼンが一番輝くんじゃない。 -- 2019-01-08 (火) 18:54:09
    • ゲーマルクはCBZ>ハイメガの連携を使いこなせるかどうかだから、コンボ機体好きならいいと思う。ローゼンは普通にガチ機体、02は1機でABZ運用はかなり難しいので正直おススメしない。 -- 2019-01-08 (火) 19:48:16
    • お勧め度は ローゼン>>ゲーマルク>02やろなぁ -- 2019-01-08 (火) 20:57:06
  • テキコロ北のナイチン邪魔すぎだろ・・・死因の半分は味方のナイチンやぞ。 -- 2019-01-08 (火) 18:49:43
    • むしろ北はナイチンに任せて別なところに行った方が良い -- 2019-01-08 (火) 18:51:52
      • 北が一番稼げるので北に行きたいのです。 -- 2019-01-08 (火) 18:54:08
      • 稼ぎたいんなら我慢 -- 2019-01-08 (火) 19:02:10
      • いやですナイチンは3か凸でもしててください -- 2019-01-08 (火) 19:16:08
      • 木主なのか知らんけど、すごく自己中心的で草 -- 2019-01-08 (火) 22:01:40
      • み、南は楽しいぞ〜? -- 2019-01-08 (火) 23:07:01
    • テキコロは凸にはナイチン欲しいけどライン戦だと急に邪魔になるからいらねえなぁって感じちゃうのがなぁ(故人の感想です) -- 2019-01-08 (火) 18:54:03
      • 成仏してクレメンス -- 2019-01-08 (火) 18:55:38
      • テキコロに殺されたのね… -- 2019-01-08 (火) 18:55:39
    • テキコロ北は全員邪魔。紳士協定で無人化しろ -- 2019-01-08 (火) 18:56:31
    • たしかに邪魔 -- 2019-01-08 (火) 18:56:52
    • むしろ北は爆風武器もち機体以外いらなくね?ナイチンなら3いけよ -- 2019-01-08 (火) 19:16:29
    • 邪魔なのはわかるけどあそこのナイチン強いからまあしゃーないよね。というかナイチン出る前からジオン自爆しまくりだしなぁ -- 2019-01-08 (火) 19:19:54
      • 元々ジオン自爆しやすかったとは言え、ナイチン1体当たりの味方自爆死率は通常機体の3倍はマジである。 -- 2019-01-08 (火) 19:22:49
    • 北はナイチンとクマのみが理想だからナイチン以外が邪魔なんやで -- 2019-01-08 (火) 19:33:40
      • 押し切るならナイチンだが、そうでないなら邪魔なだけやで。 -- 2019-01-08 (火) 20:52:56
    • 死因の半分って証明できるのかよ おまえがへたくそってだけだろ -- 2019-01-08 (火) 19:59:04
    • (´・ω・`)東名高速名物遅い車(低火力)は左よれってやつね? -- 2019-01-08 (火) 20:02:06
      • 80kmリミットのトラックをトラックで追い越したいときにはまるのよ -- 2019-01-08 (火) 20:35:39
    • 北なんてデバフ持ちとCBZ持ちで維持してれば良い。ナイチン1機が味方2機分の攻撃を背中で受けて無効化してたら実質マイナス戦力。クロボンはコンテナ運べないから3が安定して敵が居なくなってやる事ないから北に来るってのはまだ分かる -- 2019-01-08 (火) 20:41:56
  • ガンダムの主人公で一番の陰キャはダリルってわかった、なら一番の陽キャは誰なんだい?(ヒロイン要素なし、性格のみで) -- 2019-01-08 (火) 18:56:09
    • ガロードあたりかね。 -- 2019-01-08 (火) 19:11:23
  • (´・ω・`)漫画版ベルチル読んだけど、アムロって子供バリアがなければ2回はシャアに殺されてるのね -- 2019-01-08 (火) 18:57:59
    • (´▼ω▼`)やっぱりシャアがナンバーワン! -- 2019-01-08 (火) 19:00:39
    • 小説版の方だとナイチの前にクェスとか相手に消耗してるんだよな、ナイチ無傷でハイニュー消耗した状態で互角(笑い)勝負だぞ -- 2019-01-08 (火) 20:49:24
  • クマの後継機体って実装されるのかねぇ。いくら回復力が上がっても修理上限200が有る限り買い替えは進まないと思うよ。カンストするのが1分早くなります程度になるだろうし。支援ネログレレーダーやベホマパックが付随してもスコアには結びつかないし三種持ちしかできない制限もあるし。 -- 2019-01-08 (火) 18:59:20
    • ない。クマのせいで高コスト一強で戦場の機体が偏ってて、低コスト中コストが死んで、キルも凸もどんどん少なくなっているのに、さらに上位だしたらそれらが余計加速するだけだろ。 -- 2019-01-08 (火) 19:06:17
    • ユニシナガー!、ハイチンガー!とか言われてるけど一番戦場壊してる原因は熊だよな -- 2019-01-08 (火) 19:47:42
    • 限定戦でクマが居なかった時には修理が全く追いつかずにアーマー減ってる状態で戦う機体が多かった。今は高アーマー且つAPフルが多くて死ななすぎる -- 2019-01-08 (火) 20:49:40
  • 最高速度だけインフレさせてないのなんで??? -- 2019-01-08 (火) 18:59:42
    • 機体を速くすると拠点殴りやすくなっちゃうからな -- 2019-01-08 (火) 19:04:01
    • 核が止められなくなるから。核が止められないと本拠点殴りやすくなるから。本拠点殴りやすいのは砂糖の意思に反するから。 -- 2019-01-08 (火) 19:04:40
    • あんまり速度インフレさせると体感的にマップが狭くなるから、マップごと作り変えないといけなくなる。まぁアーマーや火力ほど顕著じゃないけど速度も十分インフレしてると思うが。 -- 2019-01-08 (火) 19:06:45
    • 超インフレしたらこうなるよ -- 2019-01-08 (火) 19:09:55
      • これG強すぎてパイロット挽肉になるやろ・・・ -- 2019-01-08 (火) 19:15:10
      • 懐かC -- 2019-01-08 (火) 19:15:56
      • 全盛期フレピク「気にしたら負け」 -- 2019-01-08 (火) 19:16:03
      • アトミックよりアトミックな範囲(or威力)のBZとか出力限界より限界超えたビームとかカメラが永遠に焼き付くフラッシュとか、なんでもありにできるバグだったよな。 -- 2019-01-08 (火) 19:42:36
      • 裸拠点にダイレクトアタックできるスーパースナイパーショットガン都かにもなったんかねぇコレ -- 2019-01-08 (火) 20:55:07
    • 急にインフレさせ過ぎるとケンプ相手に凸合戦したらだめだってなってすべてのMAPを芋防衛するしかなくなった連邦というあの時代にもどるぞ、そこまでの時代は開幕とりあえず凸ってそのあと流れでーだったのにあそこから開幕防衛というガンオンの悪しき時代がはじまった -- 2019-01-08 (火) 19:21:45
    • 動かす必要のない固定値だから。本来射程もそうなんだけど能無しの運営には理解できなかった。 -- 2019-01-08 (火) 19:42:51
    • 百式<おっそw -- 2019-01-08 (火) 19:48:35
    • 最高速度と容量最強ならEX-Sだぞ今はアリス発動で1ブーストでトリントン北アイテム無しで半分移動できる -- 2019-01-08 (火) 20:46:34
    • 新しいマップが必要になるから。 -- 2019-01-08 (火) 21:42:00
  • これだけインフレしてるのに、まだほぼ1確の格闘持ちが存在しますねぇ -- 2019-01-08 (火) 19:04:47
    • Z「ヘヘッ…」 -- 2019-01-08 (火) 19:08:56
    • ジオ・クロボン「いったい誰のことなんだ・・・!?」 -- 2019-01-08 (火) 19:13:43
      • シュツガル「ホント、誰なんだろうなー(棒読み)」 -- 2019-01-08 (火) 19:19:18
      • シュツガル、君は良い機体性能だったが、君の武装がいけないのだよ -- 2019-01-08 (火) 20:37:41
    • ラムズゴ「ビビーン!!(勃起する音 -- 2019-01-08 (火) 19:28:37
    • 06小隊「そんなハンマー振り回してる奴おらんやろ」 -- 2019-01-08 (火) 19:31:03
    • アサルトアーマー「許された!」 -- 2019-01-08 (火) 19:49:22
    • ガズアル「よせやい・・」 -- 2019-01-08 (火) 20:20:11
    • ザク2改「煙も補充出来れば使う人が増えるのに」 -- 2019-01-08 (火) 23:41:28
  • 上の木でも似たこと書いてるが連邦でも配布と強化でFA-ZZとFAZZが増えてジオンの凸を防衛しようとしたらこいつらが大量にいて敵の攻撃ブロックしてそのまま刺さることが度々あるのほんま勘弁 -- 2019-01-08 (火) 19:26:16
    • まとめろよ -- 2019-01-08 (火) 19:27:02
    • そんな尉佐官戦場の話しはどうでもいいんだよ -- 2019-01-08 (火) 19:29:30
    • 同じ話題ならわざわざ別の木立てんなよ -- 2019-01-08 (火) 19:32:03
    • 結局何が言いたいんや -- 2019-01-08 (火) 19:37:17
      • 味方のFA-ZZとFAZZに弾吸われるせいで敵凸防げないって言いたいんじゃね -- 2019-01-08 (火) 19:42:03
    • お前が勘弁だよ -- 2019-01-08 (火) 19:41:17
    • (´・ω・`)自己主張の激しい木主はたけのこ派だな -- 2019-01-08 (火) 19:52:09
      • 主張激しいのは鏡観れば見えると思うぞ -- 2019-01-08 (火) 20:37:07
      • (´・ω・`)ぎゃあなんだこのバケモ・・・な、なんやイケメンやん(震え) -- 2019-01-08 (火) 20:38:25
    • マンサゲーマルクドーベン「よっすどうも」「転ばない三重撃を連れてきたよ」 -- 2019-01-08 (火) 20:18:46
  • (´・ω・`)みんなは結局ハロチケ買った?買って好きな機体使おうとしてもミンチより酷い事になるだけだかららんらんは買ってないわ -- 2019-01-08 (火) 20:12:41
    • (´・ω・`)欲しい機体は一通り持ってるから買ってないわ -- 2019-01-08 (火) 20:38:29
    • 買おうと思ってたのに忘れちゃったわあー買いたかったなー -- 2019-01-08 (火) 20:38:47
      • (´・ω・`)心がこもっていない、やりなおし -- 2019-01-08 (火) 21:28:56
    • 今欲しいのはナイチンだからなぁ -- 2019-01-08 (火) 20:44:59
    • 欲しいのないけどお布施だと思って買ったわ。他にやりたいゲームもないしな。ガンオンにはまだまだ続いて貰いたい -- 2019-01-08 (火) 21:48:43
  • ワールドオブタンクっていうゲームだと機体ごとにTierてのがあって戦場が分けられてるらしい。ガンオンもこの方式にすりゃええんちゃう?壊れ機体をデッキに入れたらガチ勢だらけの戦場に放り込まれて、ネタ機体でデッキを組んだらエンジョイ戦場に放り込まれる、みたいな -- 2019-01-08 (火) 20:15:31
    • 何をもってガチなのかとか、支援専みたいなのはどうするのかとか、色々問題が山積みになりそう -- 2019-01-08 (火) 20:18:44
    • WpTのTierに該当するのがコストなんだろうけど50vs50では人が足らなすぎる -- 2019-01-08 (火) 20:22:39
      • 別に細かく分けんでもいいから(というか分けたら過疎る)、「環境機体」と「その他大勢」の2種類だけで分けりゃいいと思うけどな。 -- 2019-01-08 (火) 20:26:35
      • ズサ君は…そこにいますか…? -- 2019-01-08 (火) 20:45:16
    • 結局各Tierでトップの機体使うだけやししょーもな -- 2019-01-08 (火) 20:31:53
    • それをやってもいバランス取れてるのは最初だけ。運営「Tier最強機体をDXに入れました!(ぶっ壊れドーン!)」を次の瞬間にやってくるのがこのゲームやぞ -- 2019-01-08 (火) 20:40:22
      • 人口を無視すればって問題を無視すればそれでええんやで(参加Tierを階級で固定するなんて愚策したら別だが)。Tierの数だけ最強機体×4を集めるだけでも環境機体はそれだけ増えるし運営は儲かる -- 2019-01-08 (火) 20:45:42
      • ごめん、文章が変になった -- 2019-01-08 (火) 20:47:00
      • 結局今の環境と変わってないじゃないかぁ! -- 2019-01-08 (火) 20:47:06
    • 自分はWotもworthunderもやってるけどTier制だけならそれこそ初心者狩りが横行してしまうから機体RANKと階級バトルレート制度作れば全て解決なんだけど、Wotもworthundarも世界規模だからあまり過疎らないが、もしこれを今のガンオンで実装したなら永遠にマッチメイクされず、過疎~配信終了になるわな(笑) -- 2019-01-08 (火) 20:46:23
      • ぶっちゃけ、低コスで高コスに遭遇してクチャクチャにされるより、近いコスト帯で上手いやつに殺される方が理不尽感無いと思う -- 2019-01-08 (Tue) 20:54:59
      • COSTマッチもいいかもしれないね。実際COST限定トナメとか繁盛してるし。ゲームモードで各COST限定戦とかしてくれれば30分くらい待ってもいいわ -- 2019-01-08 (火) 21:03:29
    • 200〜260の戦場みたいにコスト帯ごとに4段階参戦する戦場にして、各コストごとにCTシェアされてて持ってる機体全部選択できるようにして欲しい。デッキという概念無くなるけど。自由でええやろ。 -- 2019-01-08 (Tue) 20:53:34
    • ヅダみたいなコスト詐欺機体で初心者狩りする小隊がいるクソマッチングだけどな。 -- 2019-01-08 (火) 20:55:00
    • 運営「とりあえず、WoTみたいにフィレンドリーファイヤできるようにしときましょう」 -- 2019-01-08 (火) 21:30:17
  • わいはこんな顔出した瞬間に何にやられたのかもわからんような集中砲火ゲーしたくないんや!特にテキコロ北でアンカー射出待ち他力本願のクロボンとか下衆の極みやわ!もっとMS同士、パイロット同士の駆け引きで勝負がしたいんやー!せやから局地MAPでいいんでCOST限定1on1マッチ実装してくりや! -- 2019-01-08 (火) 20:30:35
    • 局地でよいのでは? -- 2019-01-08 (火) 20:33:19
      • そもそも1垢で4キャラ作れるけど他ゲーみたく階級は1垢4キャラ統合で1つにすりゃいいのにな。そうすりゃ初心者轢き殺しも減って接続増えるかもしれないよね? -- 2019-01-08 (火) 20:56:23
      • ただそうなると片軍やりきって別軍もやってみようとする時初期機体で将官戦場とかなるね ;w; -- 2019-01-08 (火) 21:31:41
  • 今日、連帯連帯いうやつらいたんだけど、相手の強さ普通だし味方が弱いとしか思えなかったんだが。味方に黄色いザクワーカーとかやばくない?将官レベル下がりすぎ -- 2019-01-08 (火) 20:32:29
    • 3機高コス+ワーカーは良いよレダ対空砲ポッドを設置するだけならコスパ良いし、CT調整でワーカー出して引っ込めてを繰り返してるんだろ。 -- 2019-01-08 (火) 20:41:49
    • (´・ω・`)それはいかんですな -- 2019-01-08 (火) 20:41:50
    • 最近ゴミみたいなレーダーばっかだからまともな位置に置いてくれるならトレワカのレダでも大歓迎 -- 2019-01-08 (火) 20:49:55
    • 最近熊が密集して熊同士シコシコする場面をよく見る みんな事故ってハゲるの嫌なんやなって -- 2019-01-08 (火) 20:51:35
      • 2機クマが居るとCBZで削られる場所でも留まって修理ポイントとして維持できる。範囲回復を活かしてそういう状況もあるので一概に全てダメとは言えない -- 2019-01-08 (火) 21:13:29
  • 100vs100にして全凸してみたくない? -- 2019-01-08 (火) 20:33:51
    • BAとかやたらと集まる場所で重くなるから却下。そもそも言うほど人口がないやないか! -- 2019-01-08 (火) 23:32:28
  • 勝ち意識高いやつと一緒になると、やっぱり初動からちゃんと指示するわ。両軍やったけど、どっちも指示ありで勝てた。無言は負け、はっきりわかんだね。 -- 2019-01-08 (火) 20:38:51
    • 無言が何言っとんねや -- 2019-01-08 (火) 20:48:21
      • これですわ -- 2019-01-08 (火) 20:59:11
      • でも、お前らも無言じゃん -- 2019-01-08 (火) 21:01:51
      • はぁ?無言じゃねーし?意味のない会話でチャット欄流してるし? -- 2019-01-08 (火) 21:07:55
    • 初動でフィストファックはないわ -- 2019-01-08 (火) 21:07:53
    • 代理で初動指示する有能な人ってのは敵・味方の面子も良く知っていてブリーフィング画面の戦力分析で勝てる見込みがどの程度か分かる。指示は勝率を高めはするが見込みが無いと思えば指示等しない事も多い。「負け確→無言」「指示あり→勝つ見込みもあり」を理解してない感じが雑魚にありがち -- 2019-01-08 (火) 21:09:24
      • 勝手に分かった気になってるのが雑魚にありがち -- 2019-01-08 (火) 21:11:38
    • スポーツでも仕事でも恋愛でも、無言ではうまくいかない。ここのコミュ将官に言わせるとガンオンだけは例外らしいが(´・ω・`) -- 2019-01-08 (火) 21:17:29
      • 発言する事でマイナスになる事もあるんで・・・特にガンオン民とか無能が多いからな。怠け者より無能な働き者の方が邪魔なのはガンオンに限らずよくある事 -- 2019-01-08 (火) 21:51:08
    • ときどきすんごい負け越してる人が仕切りだすこともありワクドキしてる -- 2019-01-08 (火) 21:19:54
    • 無言でも皆のデッキとか初動を見れば大体わかるけどな -- 2019-01-08 (火) 23:09:37
  • ジオニックの汚い工作に打ち勝ち主力になった筈なのに、いつの間にか汚い策略で主力の座を奪われたヅダ、連邦とすら手を組みジオニックに打ち勝つには -- 2019-01-08 (火) 20:44:06
    • ザクⅡせやかてわしMGダメ1000行ってないで? ・w・ -- 2019-01-08 (火) 21:20:40
  • 連邦准将ハイニュー持ってない率高すぎ&ジオン准将ナイチン持ち多すぎ はやくハイニュー強化してくれ…勝てなすぎ -- 2019-01-08 (火) 20:50:58
    • お前さんみたいなハイニュー弱いと勘違いしてる連中が准将に多いだけだからどっちにしろ勝てんよ。 -- 2019-01-08 (火) 20:56:47
    • ハイニュー強化とか正気の沙汰じゃない。ナイチン強くないとかいう人も頭おかしい。どっちもぶっ飛びすぎ -- 2019-01-08 (火) 20:59:12
    • 木みたいな考えのが多くて、更にはそいつら課金する余裕もないから全くそろわない。なのに負けたら文句言う -- 2019-01-08 (火) 21:01:08
      • もう正直に「俺以外全員ナイチンそろえろ」って言ってくれた方がすがすがしい -- 2019-01-08 (火) 21:02:38
      • ハイニューだったすまんこ -- 2019-01-08 (火) 21:03:22
      • なんかグフカス時代思い出すな、金陸揃わないせいでグフカスに蹂躙され続けられたあの時代(まあバグのせいでもあったが) -- 2019-01-08 (火) 21:05:11
      • 10万ぶっこんでも出るか怪しかった金陸とボックスガチャのハイニューナイチンの話とは違うでしょ -- 2019-01-08 (火) 21:13:40
      • 同じでしょ、結局は揃えもせず文句言ってたんだし -- 2019-01-08 (火) 21:14:46
      • 底なしガチャで金じゃないといけなかった陸ガンと銀でも良かったグフカス差があった事が綺麗に忘れ去られてるのが草 ついでに武器開発でリボンも必要だった事も無かったことにされてるなw -- 2019-01-08 (火) 21:15:15
      • 結局はそれ努力をせず文句言ってただけなんでしょ?大なり小なり違いはあれど今のハイν揃えず文句言ってるのと同じじゃん -- 2019-01-08 (火) 21:17:26
      • 揃えたくても現実的じゃなかった金陸と銀でも強くボックスで手に入れやすいハイニューナイチンのどこが同じなんだ? -- 2019-01-08 (火) 21:18:39
      • 結局はそれ努力をせず文句言ってただけなんでしょ?大なり小なり違いはあれど今のハイν揃えず文句言ってるのと同じじゃん -- 2019-01-08 (火) 21:53:07
      • あの底なし沼から引くまで金ドブすることが努力なの?w -- 2019-01-08 (火) 22:04:07
      • そうやぞ?できないなら文句言わなきゃいいだけの話 -- 2019-01-08 (火) 22:47:22
    • いや、ジオン尉佐官でもチンゲあんま見ないぞえ -- 2019-01-08 (火) 21:06:22
      • 尉佐官なんて適当な機体乗ってるだけだからどうでもいいし関係ない -- 2019-01-08 (火) 21:13:05
    • こんな連邦専にはならないようにな -- 2019-01-08 (火) 21:12:12
    • 今でもハイニュー強いのはランカーが証明してる。それでも弱いと思うって事はPS不足だろうな -- 2019-01-08 (火) 21:13:47
      • どっちが強いか結果はランカーバトルで -- 2019-01-08 (火) 21:20:34
      • なーんかユニシナ環境でも枝主みたいな事言ってる奴居たわね まあ現状ランカーバトルではユニがある連邦がぼろ負けなんですけどね -- 2019-01-08 (火) 21:31:55
    • ボロ負けした理由を全部壊れ機体の所為にしてそうな文面 -- 2019-01-08 (火) 21:15:43
    • ネガジが反応して草 -- 2019-01-08 (火) 21:16:49
      • これな、都合の悪いこと言うのは全員ネガジ! -- 2019-01-08 (火) 21:17:59
      • 俺以外全員ネガジのガンオンwiki! -- 2019-01-08 (火) 21:20:21
      • 都合悪いとネガジ扱いって本当頭悪いと思う -- 2019-01-08 (火) 21:20:47
      • ガチのネガジが一杯食いついてて草 やるな枝主w -- 2019-01-08 (火) 21:22:33
      • 草、ここまでくると可哀想だな。自分以外全員ネガジに見えてるんだろうな -- 2019-01-08 (火) 21:25:02
      • 可哀想に思うなら食い付かなきゃ良いのにね… 反応するから喜ぶのよ? -- 2019-01-08 (火) 21:26:38
    • ということで、自分の好きな機体で出る、ってのはどうじゃ? -- 2019-01-08 (火) 21:27:11
      • 自分の好きな機体でNPC演じてるわ -- 2019-01-08 (火) 21:53:16
    • 陣営の強さバランスの話してるのにすーぐハイニューは連邦内で強いから強化いらんとかいう詭弁いうゲェジおるな。ナイチンと比べてに決まってんだろハゲ -- 2019-01-08 (火) 21:49:53
      • 陣営の強さの話なら連邦は文句言うだけで揃えすらしないからって何度も言われてるやん?あとハイν強化、しかもナイチンと比べてとか・・・ヒットボックス差見て、どうぞ -- 2019-01-08 (火) 21:51:49
      • ヒットボックス(笑)バカの一つ覚えみたいにそれしかいえねぇのかwまぁジオン君にとって昔からそれがみんな黙る魔法のワードだもんね。でもナイチンだけは例外だよ。ナイチンで集団で凸るだけで拠点が滅ぶ。ゲーム環境を壊す機体だからね -- 2019-01-08 (火) 21:55:22
      • どう例外なの?あとナイチンの集団凸は通らないみたいなの言われてなかったか? -- 2019-01-08 (火) 21:56:38
      • ナイチン揃えてちゃんと指揮して凸したら勝てるわ。大将でのマッチング以外の雑魚戦場の話は知らん。 -- 2019-01-08 (火) 21:59:31
      • というか理由あっての否定から入るんじゃなく、煽ってくるの見ると色々察したわ -- 2019-01-08 (火) 21:59:45
      • 煽りじゃなくて事実なんだよなぁ。今のぬるい階級制度環境で大将じゃない奴がNOOBなんて周知の事実。 -- 2019-01-08 (火) 22:02:51
      • はいはい、そうだなヒットボックス(笑)だもんな。 -- 2019-01-08 (火) 22:04:31
    • ハイニューは弱くないよ。ナイチンには劣ってるのが現状だけど...。ナイチンに劣ってるってことにすら「は?何言ってんのお前にわかかよ」って反応する人は一回だけでもハイニューでナイチンとタイマンしてみて?タイマンなんて意味がないって言われるけど、やはり機体性能を比較するならタイマンの方がしやすいからさ。無駄にある積載値とAP、そして被ダメ15%カットにAP2200もあるシールドを持ったナイチンに余程のことがない限りハイニューが勝てるはずないから。流石にナイチンがあと数発で撃破されるぐらい弱ってる時に負けることはないし、ナイチンが逃げることしかできない状態で負けることはないからね。ナイチンに格闘という選択肢はないから全弾弾切れ起こしてたら反撃できないもの -- 2019-01-08 (火) 21:59:07
      • そもそも大きさのデメリットあるからメリット貰ってるわけで、上位互換になっちゃうのは仕方なくね?それはおかしいとでもいうの? -- 2019-01-08 (火) 22:01:48
      • 体格差がすでにタイマン性能による比較を否定してるのにまだタイマン性能に固執してるのか。有利な足場に乗れる数やクマの支援を一度に受けれる限界や、一度に顔出しして射線を切らない人数上限とかライン戦をするに当たってのあらゆる環境が不利に働くのはアンネマンサの時に散々議論されただろ。 -- 2019-01-08 (火) 22:22:21
      • 硬いのはいいんだよ、硬いのは・・・現状のはやり過ぎだけどな。被ダメカットモジュールの数値が15%?5%~10%にしとけよって思う。ユニのマグナムの火力って数値上だけだと最大8250なんだけどさ。この8250が15%カットで7012ぐらいにまで威力下がるし、さらにあの積載値で更に下がる -- 2019-01-08 (火) 22:22:56
      • なら条件変えればいいよ。ナイチンだらけのラインをハイニューで突破できるのかってことにでもすれば?君たち複数で群れるのが大好きらしいから、気持ち悪い -- 2019-01-08 (火) 22:24:13
      • 何なんやこいつ・・・タイマン想定を否定したからって気持ち悪いとか。 -- 2019-01-08 (火) 22:27:23
      • 割と意味不明なんだが、その条件なら腕があるほうが勝つじゃない?同じ腕だと仮定したら50もクソデブが密集してライン線しても大したないよねならスリムの方が勝つんじゃない?MAP次第で有利不利は変わってくるでしょ、凸の話ならレーダーの発見がはやければ防衛が勝つ、遅かったら凸がつよい、割といつもの話だよね -- 2019-01-08 (火) 23:28:50
  • 新宿ぴかでリーなう -- 2019-01-08 (火) 20:59:56
    • 何だ、この化石は… -- 2019-01-08 (火) 21:04:56
    • 佐藤にマラサイのカラー変更追加するように言っといて -- 2019-01-08 (火) 21:06:58
    • トークの報告よろ -- 2019-01-08 (火) 21:18:47
  • DP強化されてからはBZN持ってたけど、仮想敵がコケないんならダメージ重視でBZFのがいいんかなー -- 2019-01-08 (火) 21:12:13
  • (´・ω・`)らんらんが上位活躍する戦場は負ける・・・。 -- 2019-01-08 (火) 21:21:46
  • 重撃使いたくても戦闘開始前にキレ気味に重撃使うなって言われちゃうし。さらに砲撃とか砂が戦場に少数居るだけでブチ切れる奴もいるし。ちょっと殺伐としすぎじゃない? -- 2019-01-08 (火) 21:22:09
    • どうどうとフリッツ -- 2019-01-08 (火) 21:23:30
    • そら初動重擊とかそうそうないしな 因みに何処で使おうとしたの? -- 2019-01-08 (火) 21:24:38
      • 初動に使うなって意味じゃなくてデッキに乗せるなって意味で言っとった -- 2019-01-08 (火) 21:31:39
    • 負けすぎて頭おかしくなってるんだろ気にするなゲームなんだし -- 2019-01-08 (火) 21:41:45
    • まーそいつの言うことも一理あるしな。勝つためには強機体入れるのが普通だし言うのは自由じゃね?俺はお願い口調で頼まれない限りは無視して好きな機体入れて遊ぶけど -- 2019-01-08 (火) 21:42:07
    • HiνでBZ持ったら考えてやるとでも言えばいい。ジオンなら諦めろ。 -- 2019-01-08 (火) 22:08:18
    • まあ、クズみたいな事言うとさ、木主が楽しめれば何乗ってもいいんだよ。キチ指揮が「重撃使うなユニシナハイナイチン乗れ」とか言ってようが、結局は中身の問題なんだから。例えば、臆病な400コスト乗りは凸しろと言われてもしないし、しなければ拠点にダメージなど入らない。逆に勇敢?無謀な低コス乗りは凸しろって言われたらするし、刺さる可能性もあるんだから。指揮は指示だけ出してればいいんだよなほんと。お前に使う機体まで指図される筋合いはないってな -- 2019-01-08 (火) 22:16:06
    • 気にしなきゃいいんじゃない?機体もそうだけど、中身も重要なので、いろいろ試して腕あげた方がいいと思うし。いい機体乗っても芋じゃ意味ないし。 -- 2019-01-08 (火) 22:33:32
    • 言いはしないけど砲砂には同じこと思ってる。こっちがハイチン相手に必死こいて交戦してる後ろでこたつ布団にくるまってミカンはむはむかよおぃぃぃ的な憤りはどうしても避けられないんだ、仕方ないんだ -- 2019-01-08 (火) 23:20:53
  • ハイν揃えないやつ見て思い出したが、百式に対抗するためにクソデブで視界も悪い重ドーガに課金してたのが懐かしいな。 -- 2019-01-08 (火) 21:27:37
    • シルブレⅢつけて盾割り職人してたのも懐かしいな。 -- 2019-01-08 (火) 21:47:40
      • あの時いろいろ工夫するのは楽しかったが、最初だけだったな・・・あとS重とフリッツだっけか?チャージマゼラ持ってたの。あの二機は百式の積載じゃ落とせなかったんだったけかな -- 2019-01-08 (火) 21:49:58
      • フリッツのは当てれば普通に落とせるが弾速のせいでまず当たらん、ロケシュ5のS重はバランス175対策されてたらできなかった、銀図とかの積載甘いのは落とせる程度。 -- 2019-01-08 (火) 22:01:13
    • ほんま懐かしい。あの頃はあいつがジオンの救世主だと思ってたんだけど、いかんせん扱いが難しくてな・・・使いこなせた時のリターンは大きかったがストレスも大きい機体だった -- 2019-01-08 (火) 21:52:12
      • あとあの時ってデブ用の視点追加無かったんだよな。だから後ろの背負ってるのが邪魔で邪魔で・・・しかも百式のいい的 -- 2019-01-08 (火) 21:55:32
      • Cランゲで叩き落とした後にD格で葬り去るの楽しかったわ -- 2019-01-08 (火) 22:39:00
    • 勝ち意識たけーなぁ。俺は好きな機体しか回さないから○○に対抗する為になんて理由で課金できんわwまぁ昔は今ほど特定の機体じゃないとなにもできないって事はなかったのもあるけど -- 2019-01-08 (火) 22:12:56
      • 別に価値意識というか、対抗できる機体あるのにそれすらせず文句言う情けない奴だけにはなりたくないだけや(あと正直重ドーガは面白い機体だし)。そう今のハイνがどうこう言ってる奴らみたいな -- 2019-01-08 (火) 22:16:52
    • カメラ左右にずらしながら視界確保してた。裏取り対策のクリアリングにもなって一石二鳥じゃーんとか自分に言い聞かせながら。運営が金の為にやってるとはいえ奇妙な理不尽時代だった -- 2019-01-08 (火) 23:15:48
  • サザビーもそうなんだけど、ガンプラのRGユニコーンを作ってさ、RGって進化してるんだなって思った。初期RGのガンダムなんかパーツがポロポロ取れるは、リアルではあるけどかっこよくはなかった感じだったのに最新キットの方は多少の違和感こそすれどかっこいいし、可動範囲も広くて何よりポージングしててもパーツがポロポロ落ちたりしない。凄い -- 2019-01-08 (火) 21:50:32
    • ガンプラは常に進化してるからね。某二つ星印のメーカーで設計してる奴とかは、ガンプラの削りカス煎じて飲むべきだと思うわ -- 2019-01-08 (火) 22:04:55
      • 死ゾ -- 2019-01-09 (水) 02:02:12
  • もしかしてEx-Sくんってナイチンに対抗(?)出来る数少ない期待だったりする? -- 2019-01-08 (火) 21:50:51
    • そんな未来はありません。世界線もありません。 -- 2019-01-08 (火) 21:52:05
    • 削りきるまで体を晒し続けてくれるナイチン相手なら勝てるだろうな -- 2019-01-08 (火) 21:59:51
    • 兵種を狙撃に変更してBSG(出力限界)を実装するべきだな -- 2019-01-08 (火) 22:07:24
    • 最大射程から退き撃ちに付き合ってくれるならEx-Sだけじゃなくユニコーンもナイチン落とせるチャンスは出るけど現実的じゃないよね -- 2019-01-08 (火) 22:09:37
  • ナイチン撃墜したら煽りのダンス踊ってもいいよね?A、D連打は得意なんだ。 -- 2019-01-08 (火) 22:25:27
    • 一機一機煽ってんのか??お前の戦場どんだけナイチン少ないんだよ -- 2019-01-08 (火) 22:35:15
      • 僻地お散歩勢なんやろ -- 2019-01-08 (火) 22:57:55
    • (´・ω・`)命がけのダンスね -- 2019-01-08 (火) 22:51:37
    • 量産型将官でも回復させじと落とせそうなときは集中砲火→残骸も残らんからね。そもそもナイチンは集団行動してっから煽りなんてしてる暇も無し -- 2019-01-08 (火) 22:53:39
    • (´・ω・`)余計なことしなくてもガンオンは親切設計だから自動で自キャラがボイス付きで相手の画面に行って煽りセリフ吐いてくれてるよ -- 2019-01-08 (火) 23:42:15
  • 素ジムとかもうザコすぎへん?バルカンとかゴミ火力だしさ -- 2019-01-08 (火) 22:55:48
    • SG片手にケンプをブチュッ、ブチュッ、ブチュッと倒せてた盾なしスプレーシューター5でバランス300(当時比)の素ジムよ、思い出の中でじっとしていてくれ -- 2019-01-08 (火) 23:09:23
    • バズも格闘もマシも何にも強化入ってないしな。てか初期機体全般そうだけど初心者とかに使わせる気ないんかっていう -- 2019-01-08 (火) 23:29:43
    • グレポイで頑張ればいいんやで! -- 2019-01-08 (火) 23:35:32
    • ジム専門兄貴今どうしてるんだろ… -- 2019-01-08 (火) 23:36:29
  • このままのマッチングシステムでは今後の過疎化には対応できないよね?FEZとかたった1000人でどうやってマッチングさせてるんだろうな -- 2019-01-08 (火) 23:00:13
    • 階級撤廃、FEZと同じマップ布告で -- 2019-01-08 (火) 23:02:51
      • MAPも対戦相手も自分で選べないのが余計理不尽を感じやすいってのはある。ただこれをすると部隊行動とか連帯轢き殺しとかが顕著になる弊害があるね -- 2019-01-08 (火) 23:13:55
  • 現状ってすごく難しいな・・・。ユニが火力不足に感じること多いけど、火力上げしたら今度は380機体とかが息できなくなるんだろ?インフレ推し進めるより、下方の方がいいと思うんだよなぁ・・・環境機体全般 -- 2019-01-08 (火) 23:03:03
    • つかハイチンが環境壊してんだよ。380以下をユニシナに合わせてアッパー調整して使える機体増やしたのに、超アーマーのハイチン出したから崩壊した。まあ大規模調整で環境を良くした後壊れを出して環境崩壊させるのはいつものことだけど -- 2019-01-08 (火) 23:07:07
      • あの2機は回復が失敗だね。あとは熊をなくせばある程度改善する。今のCTを維持するならコスト400はあのくらい強くないと無理だ。早くCTを減らして高コストを化け物にする必要のない環境にすべき -- 2019-01-08 (火) 23:27:05
      • そのクッソ硬くて倒しきれないハイチンを止めたり削り切る為に、クロボンスタンを始めとしたデバフが戦場に増えて糞ゲー化。ハイチン以上に他の機体の方がデバフで酷い目に遭ってますます機体格差が広がり人が減る。ほんとジオの時から何も学んでねーよな運営w -- 2019-01-08 (火) 23:35:05
    • 下方したって新機体売るためにまた壊れ出すんだから意味ないよ。課金者が割を食うだけ。中低コストを大幅強化して400コストに近付けるしかない。でもこれやると一時期みたいに高コストが売れなくなるからCTの見直しも一緒にやらないとアカンのよな -- 2019-01-08 (火) 23:35:47
  • (´・ω・`)冬の夜風って冷たいけどいい香りがするよね、少し眠たくなるような落ち着くような感じがするわ -- 2019-01-08 (火) 23:16:38
    • (´・ω・`)冬じゃなくてもするゾ -- 2019-01-08 (火) 23:21:58
    • (´・ω・`)外で寝ればいっぱい嗅げるな -- 2019-01-08 (火) 23:30:15
  • (´・ω・`)1500BCの奴ぐらい回すべきかな、ハイニュー -- 2019-01-08 (火) 23:30:57
    • トライスターきてからのがお得だぜ 1回分に1500BCのもカウントされるし -- 2019-01-08 (火) 23:53:54
      • わりぃ、もうチャージしちまったわ・・・そして俺は単発で挑んでしまう程のガチャ好き。わかるな? -- 2019-01-08 (火) 23:55:48
      • ならば全部単発で! -- 2019-01-08 (火) 23:57:04
      • 追記:10連+αでハイニューのレンタル一枚とガズィの金一枚。俺は止まるけどよ、お前らは止まるんじゃねぇぞ... -- 2019-01-09 (水) 00:02:46
  • 最近ずっと思ってるんだけどジオンってKDで勝ててるの?最近の傾向だと最初はキル勝ちしても段々KDで負けてきて最後捲られることが多々あるんだけど -- 2019-01-08 (火) 23:33:36
    • ナイチンはキルが強いと言えば強いけど、一番強いのは凸だから・・・ -- 2019-01-08 (火) 23:34:46
    • KDは兵の質だから勝つことも多い。でもかつての核や凸をしないと負けるという感覚が残っている指揮が多いのか、無理核、無理凸でゲージを消耗して逆転負けが多い。昔ほど気軽にトライしていいゲージ減りじゃないことをもっと知るべきかと -- 2019-01-08 (火) 23:36:24
      • 割と真面目に連隊じゃない限りKDで負けてるもんじゃないの?なんか野良だと大体そうなんだけど・・・ -- 2019-01-09 (水) 00:02:50
      • ジオンに野良でも代理がいて連邦にいない状況ならそれだけで押せる。そうなると例えば連邦は開幕から無気力試合で北に集中するけど、北はお互い一定数いて指示もなければ抜かれることはない。そして無気力試合でも一定数やる気勢が3に行ったり南に行ってKDを食われる。だから変なことをしなければ3取り指示を出すだけの野良ジオンでもKD勝ちする -- 2019-01-09 (水) 00:35:09
    • 連邦ジオンじゃなくて結局その時のメンツ次第だからなぁ。マッチング機能してた頃は陣営で語る意味もあったけど、今はほぼ無意味 -- 2019-01-08 (火) 23:40:49
    • 野良の話だけど、連邦は兎に角攻めない。ジオンは割と凸等の意見は出る。って感じだわ。まぁ面子次第だけどバランスが偏ると溜息しか出ない。イベントの10P稼ぐのに何戦せにゃならんのよ・・・。 -- 2019-01-09 (水) 00:43:22
      • 連邦が攻めないのは割とあるよな・・・結局ちょっと凸られてもダラダラ守ってたら勝てる経験がずっと引きずってるんだと思うよ -- 2019-01-09 (水) 01:02:22
  • ブリーフィング「・・・」開始直前「防衛」17:50「AA」13:00「3333」8:00「7:00AX凸」2:00「おつ」リザルト「歩兵負け」 なぜなのか -- 2019-01-08 (火) 23:35:11
    • ブリーフィング「」開始直前「」20:00~00:00「」リザルト「」 こう -- 2019-01-08 (火) 23:36:26
    • 無言でも勝てる時は勝てるからな。歩兵負けなのは間違ってない -- 2019-01-08 (火) 23:41:43
  • 個人的に実装待ちしてる機体を上げてく木 わいはグフ重装型 トライエイジのナラティブA装備のプロモカードの裏面証言でまた迷子になってた -- 2019-01-08 (火) 23:51:53
    • アッシマー -- 2019-01-08 (火) 23:56:10
      • 三段腹ではな -- 2019-01-09 (水) 00:00:10
    • カスペンゲルググ待ってるヒヨッコです(´・ω・`) -- 2019-01-08 (火) 23:58:28
      • 宇宙専用装備だが、、3機のオッゴ召喚してロケット弾撃ってくれる特殊装備もってるんだぜ。 -- 2019-01-09 (水) 00:03:00
    • 素タイン…望み薄だと思って袖インの方もう回しちゃったけど -- 2019-01-09 (水) 00:05:33
    • Hi-νガンダム(ver.GPB)<自分で作ってないんですか!? -- 2019-01-09 (水) 00:10:39
      • 自分で作って戦うのが、ガンダムビルダーじゃないんですか?! -- 2019-01-09 (水) 00:11:24
    • ドアンザク(震え声)…ま、またはビグザム -- 2019-01-09 (水) 00:10:48
    • F91。実装してくれたら金図4機出るまで課金してやるぞ運営! -- 2019-01-09 (水) 00:11:19
    • TRの後期系列、デブ過ぎると思ってたけど今の環境なら問題なかろ -- 2019-01-09 (水) 00:19:35
    • ポリポッドボール出ないかなぁ -- 2019-01-09 (水) 00:19:40
    • Ez8HACとかその辺が動いてるのは見たい -- 2019-01-09 (水) 00:23:07
    • 待ってたのだいたい出たからね。出てほしいのは 試作0号機ブロッサムかな。 -- 2019-01-09 (水) 00:37:02
    • アッグガイ -- 2019-01-09 (水) 00:40:32
  • 趣味ってぼちぼちやっていこうと思っていても、無意識にある程度を越えると際限なく金と時間使ってしまうよね。ガンオンきっかけでマラサイのプラモに手を出したのがきっかけでついにデンドロビウム買ってもうた。一ヶ月かけてしゃぶりつくして作るんじゃー -- 2019-01-08 (火) 23:55:05
    • デンドロとは勇敢やな・・・俺は初回限定版(DVDついてた奴)を買ってあるが積んだままだわ。健闘ヲ祈ル -- 2019-01-09 (水) 00:03:24
    • (´▪ v ▪`)ネオジオングも作ろう、(フリーダム・ジャスティス)ミーティアも作ろう、GNアームズも作ろう -- 2019-01-09 (水) 00:04:42
    • ゴジュラスに比べれば楽だから(88ランナー総パーツ数1500) -- 2019-01-09 (水) 00:36:18
    • MG Ex-Sは地獄 -- 2019-01-09 (水) 01:27:49
  • 機体の選択肢が狭まって来てつまんない。ジオンで言うならゲロビ以降もテトラ、テトラ改、グレガル、ディアス黒、ラルグフ、トリス、マンサ、サザビー、マラサイ、ギガンとイフ系+重撃の10種類以上が将官現役で使えてたけど今は全否定されてナイチンとシナンジュ2択。せいぜいクロボンの3択。連邦側も同じ。 -- 2019-01-09 (水) 00:13:55
    • 連邦はもう、金ユニ(銀ユニは論外)、ハイニュー、νガン、百式、精々クロボンだものな。ガンダムばかりでつまらない -- 2019-01-09 (水) 00:16:12
    • なぜクロボンがせいぜい扱いなのか 今の環境だと下手したらシナよりコスパいいぞ -- 2019-01-09 (水) 00:18:36
    • お互いキル取り合うのが一番楽しいんだから高コストはもっと死にやすくすべきなんだよな。いい加減CTの見直ししろよと・・・CT短くすりゃ性能低くしても売れるんだからさ -- 2019-01-09 (水) 00:20:39
      • 昔のバズーカ一点コロリンのほうが良かった。全盛期ゲロビは5秒猶予もあって盾も生かせたし本体がモロかったから釣り合った。ナイチンのあれはダメ -- 2019-01-09 (水) 00:23:40
    • 調整で中途半端に強くして機体の選択肢を広げった結果、ランカーバトルで負けるようになったから選択肢を阻めて同機体を使わせるように方針変えたんだろう -- 2019-01-09 (水) 00:21:57
    • 前までジオンが弱いのはシナ入れないやつが悪いんじゃないかって言ってた奴らが同じ状況になったら手のひら返しでくっそワロタ -- 2019-01-09 (水) 00:28:01
      • あの時はシナ1入れてCTの脇をヅダのような環境高中コで埋めれば回せてた。今はナイチン落ちたら他の機体じゃ何もできんよ。ナイチン4強制だわ。 -- 2019-01-09 (水) 00:34:32
      • 2F2でバズシュツばら撒いて時間稼ぎ余裕だろ -- 2019-01-09 (水) 00:43:04
      • (´・ω・`)正気か!? -- 2019-01-09 (水) 00:51:05
    • 最高コストは340までで良かったな インフレし過ぎで全然面白くない 量産機で戦える一般兵プレイを楽しんでた人たちもいたのに、そういう人達がみんな去って行ってしまった -- 2019-01-09 (水) 00:47:01
  • ビームキャノンってさ もうスコープ覗かなくてもまっすぐとんでよくね? ロック不可だけで十分だろう -- 2019-01-09 (水) 00:19:22
  • 今年の3/23にザク対ジムの日とかやってくれねぇかなって考えてミラーっぽいやつ探してるんだけど中々難しい 対にできる候補誰か上げてくれ -- 2019-01-09 (水) 00:31:01
  • ガンオンマジでDX11に対応してくれー -- 2019-01-09 (水) 00:35:13
  • 正直今は強襲は360までならバランスいいかもしれないよな -- 2019-01-09 (水) 00:37:31
    • ザクⅡF2型弱体化はよ -- 2019-01-09 (水) 00:57:07
    • バウ「こっそりそこに入っても許されそう」 -- 2019-01-09 (水) 01:00:10
    • 正直今はそうは思わない -- 2019-01-09 (水) 01:25:58
  • (´・ω・`)やっつけたのだ! -- 2019-01-09 (水) 00:41:10
    • (´・ω・`)やられたのだ~ -- 2019-01-09 (水) 00:44:52
    • (´ク(ウ)ラ`)一々勘に触る野郎だっ!! -- 2019-01-09 (水) 00:46:46
      • (´・ω・`)ごめんクウラじゃなくてフリーザか。(´帝ω王`)でよかったな -- 2019-01-09 (水) 00:47:28
    • やっつけたのだ!(CV:若本規夫) -- 2019-01-09 (水) 00:47:44
      • (´・ω・`)ええやん -- 2019-01-09 (水) 00:49:00
      • (´・ω・`)んんんんんやぁ~つけた~のだぶるぁぁぁぁぁぁぁぁぁl!!!!!とか言いそう -- 2019-01-09 (水) 00:55:46
  • ハイニューのクソデブマジで邪魔。クマ乗ってるときに、死体となってたユニコーン回復させようとしたら割り込んできやがってユニが爆散したんだけど。は?赤くてバチバチしてる方ならくれてやるよ -- 2019-01-09 (水) 01:00:39
    • 余りのクソさについ「おい」と口に出してたわ。死にかけにすらなってないお前とあと少しで爆散するユニコーンどっちが優先順位上だと思ってんだ。環境トップ?ナイチンに劣ってるマヌケがイキるな -- 2019-01-09 (水) 01:06:16
    • ハイニューってニューガンより小さいんやが。クソデブ? -- 2019-01-09 (水) 01:09:33
      • んな拘りどうでもいいよ。ぶっちゃけハイニューに限ったことでもないんだろうがさぁ、3割削られてるぐらいで修理に行く←わかる、味方の蘇生妨害してまで修理受けようとする←は?ってこと -- 2019-01-09 (水) 01:11:10
    • そもそも熊なんかで蘇生するのが間違いだわ。よっぽど安全なとこならまだしも、基本的に蘇生は鹿Ⅱに任せときゃいい -- 2019-01-09 (水) 01:55:36
      • 後衛でライン下げるのに貢献しろってか?だから負けるんだよ -- 2019-01-09 (水) 02:15:41
      • そうやって無理に熊で蘇生しようとして死んでるやつの多い事多い事。熊はリペポに群がってる奴らを修理してりゃいいんだよ -- 2019-01-09 (水) 02:57:33
      • トーチで敵に見つからないように遠方の死体を蘇生しようとしている時、あと少しって所でしゃしゃり出て来たクマにトーチが遮られ更にバレて死体も壊され・・ -- 2019-01-09 (水) 04:19:10
      • そういう押しつけいいんで。 -- 2019-01-09 (水) 04:23:14
      • ↑2 そんなヘマはしないよ、一番気を付けるところだってわかってるからな。つーかどんどん初期の内容から遠ざかってるな。まあいいや、結論こうだろ?君たちがちょっと近くで死体になってても無視すればいいんだろ?たとえハイニューだろうがユニコーンだろうが無視して死んでいってもらうよ。かってにラーメンにでもなったり中コス乗ってストレス溜めてろ -- 2019-01-09 (水) 04:26:00
  • つまりナイチンゲールがメイウェザーでHi-νがパッキャオってことでいいんか? -- 2019-01-09 (水) 01:01:15
    • (´・ω・`)この場合、那須川は何になるんですかね -- 2019-01-09 (水) 01:02:37
      • (´・ω・`)シュツガルやろな -- 2019-01-09 (水) 01:07:42
      • (´・ω・`)つまりキック封印でシュツ投げが使えなかったと言うわけか -- 2019-01-09 (水) 01:12:56
  • 正直このゲーム優遇って言われた陣営の機体(ナイチンゲール。何故ならナイチンゲール程の耐久は連邦には ないから。)は倒すのすげぇ辛い気がする。なんだろう?結局不遇陣営って、餌とか接待とかそういうの使ってやる気削がれてるんじゃね?ナイチンゲールを出し抜く!とかナイチンゲール倒すぞ!って殺る気は若干の機体の差を埋めてくれると俺は信じてる。昔からFA-ZZ弱くなった後連邦がかなり弱くなってたんだけど今必要なのは殺る気じゃね? -- 2019-01-09 (水) 01:07:01
    • 完全に弱くなったときは、1週間でユニでましたけどどこの次元の話かな? -- 2019-01-09 (水) 01:12:06
      • 異次元だ(白目)。いや正直3連変わった直後のν期はいても7機程度しかいなかったよ。あのν、サザビー期は連邦ジオンはマイルドな格差だったと思う。マジで連邦でフワフワしたやつ多かった時のような…。木主 -- 2019-01-09 (水) 01:18:08
    • 今日ふと思ったのはハイニューはナイチン以外を追いかけて、ナイチンはハイニューを狙って攻撃してる状況が多かった感、ナイチンはクロボンに狙われてる方が多かった -- 2019-01-09 (水) 01:30:14
    • ハイニュー揃えろ定期 -- 2019-01-09 (水) 01:40:12
      • みんながそこまで熱意とか参戦時間キープできたりしないのよ。いってる私も機体の殺意が低いしね。木主 -- 2019-01-09 (水) 01:43:43
      • 終わりの近いゲームに入れるお金はねーよ。こっちは毎日必死に生きてんだ愚か者めが -- 2019-01-09 (水) 01:53:40
      • そこまで切羽詰ってるならこのゲームを卒業してアルバイトか副業した方がいいんじゃないか -- 2019-01-09 (水) 01:58:56
      • 社畜やってるよ今でも -- 2019-01-09 (水) 02:11:23
    • ナイチンにはハイニューで何も問題ないよ、頭数が足りないってのがでかい。更に連邦は撃ち合い有利が長かった影響で引き癖がすごいから誰も前に来ないでハイニュー溶けてるのもある -- 2019-01-09 (水) 01:42:22
    • 良く探せば高アーマー転倒無し何て機体も有るっちゃ有るんだがな。正直強弱無視して低コス数機にに纏われつかれるのが一番いやだと思うぞ。逃げる敵はやりやすいしその辺気持ちの問題も有る。戦え削れ! -- 2019-01-09 (水) 02:11:31
  • MS名を他言語に翻訳したり(ケンプファー→瑞:ヤクトプロン)発音変えたり(ジム→独:ゲム)してたら楽しくなっきた。個人的にはリゼル→伊:リッツェルが好み -- 2019-01-09 (水) 01:32:53
    • ISにありそうな名前だなおい -- 2019-01-09 (水) 01:35:03
    • (´・ω・`)ヅダ→連:ポンコツ -- 2019-01-09 (水) 01:35:58
    • 変な略付けるのは好きだけどな。ガンキャノンⅡでカニ(キャノンに→キャニ→カニ)、MKⅢ8号でサンパチとか、Z3号でおっさん(乙3→おつさん→おっさん)とか -- 2019-01-09 (水) 01:40:37
  • なんかさ、ゲームあるあるな現象だけどさ。俺がいなくなってからライン崩れて追い込まれたって感じるときない?例えば北極mapで自分が1で遊んでる時は全然押されずむしろ押してて、自分が離れてからしばらくすると一気に拠点まで追い込まれてるってやつ -- 2019-01-09 (水) 01:34:24
    • マジレスすると押されてるところに取り残されて轢かれたからそう思うだけ -- 2019-01-09 (水) 01:55:22
    • 押すも押されるもラインの均衡は崩れるからね。結果取り残される確率もそれ相応って事でしょ。上手い下手じゃ無く立ち回りの似たプレイヤーは気持ちが分かると思う -- 2019-01-09 (水) 02:27:35
  • バンシィ・ノルン実装の暁にはネタ武装としてでいいからアームドアーマーXC武装として追加してくれ 8秒チャージ完了したらゲージ無視してNT-D発動できるって感じで -- 2019-01-09 (水) 01:34:26
  • 代理ってなんでこんなに減ったんだろうな?一年前くらいは毎試合代理がいた気がするが -- 2019-01-09 (水) 01:34:30
    • 初動で入ると負けた時に名声下がる+味方ガチャの影響デカすぎで代理程度では差を覆せない -- 2019-01-09 (水) 01:35:54
      • +しくじったらチャットで五月蠅いのが騒ぐ -- 2019-01-09 (水) 01:38:28
      • なんで変なシステムを入れたのか謎だよな -- 2019-01-09 (水) 01:39:33
      • 名声??歩兵参戦からのブリーフィング時の指揮参加と勘違いしてる? -- 2019-01-09 (水) 04:21:12
    • 代理が失敗したら俺はこうだと思ったんだけどな~って揚げ足取る奴が多いからだろ -- 2019-01-09 (水) 01:36:55
    • 代理というか、指揮官自体いても居なくても変わらんからなこのゲーム・・・指定して動くようなメンツならなんも指示しなくても勝手に勝ってるし、指示無視する奴らは何しても勝てないだけだし(唯一手動補給だけ大事か -- 2019-01-09 (水) 01:46:07
      • 変わるでしょ、基本的に何も言わなきゃダラダラ雪合戦してるんだから。代理がいるといないとじゃ大違いでしょ -- 2019-01-09 (水) 01:48:25
      • そういう雪合戦してる層は代理いても言うこと聞かないから変わんねーよ -- 2019-01-09 (水) 01:50:34
      • 雪合戦不毛な場面でしてる時点で何言っても聞かないよ、セオリーを知ってるかどうかって話だから個人個人の中身次第だね。 -- 2019-01-09 (水) 01:53:00
      • ダラダラと雪合戦やってるワリには負けたくはないみたいだからちゃんと見てる奴はやるよ雪合戦に夢中で代理の指示聞いてない奴が多かったら負けるのはそうだけど -- 2019-01-09 (水) 01:53:06
      • 「この指揮官さん有名な人だ勝てるぞ!」ってチャットが賑わう→指揮官が時間指定凸指示→時間通り集まるも前に出ない、寄り道する、撃ち合いを始める、拠点踏む(踏まない指定時) 何度も見た光景よ -- 2019-01-09 (水) 01:56:44
      • 逆に代理が音頭をとる事でまとまって上手くいった戦場もあるから、全く意味がないとは思わんわ。歩兵次第ってのは確かだけど -- 2019-01-09 (水) 02:03:28
      • 野良でも意思疎通取れるか取れないかは雲泥の差だよ。これがわからないのはさすがに負け越し尉佐官くらいじゃ・・・? -- 2019-01-09 (水) 02:04:58
      • まあ負けそうな戦いで誰かの一言で感動的な勝利・・・!ってのを見たら思い込むのも分かるけどね -- 2019-01-09 (水) 02:11:46
      • ↑↑一昔前の大連隊時代は勝率が異常に高い指揮官も結構いたけど、最近じゃ殆ど見ないのが分かりやすいんじゃないかな? -- 2019-01-09 (水) 02:14:23
      • 代理いて変わらんって低階級でしょ。流石に今の将官戦場でもいるといないでは雲泥の差があるよ。 -- 2019-01-09 (水) 04:59:23
    • ポイントが禿げるし名声とかもさがってデメリットのほうがでかくなった。それに味方が味方を信じないからな。負けたら文句言うやつは文句言うしな。 -- 2019-01-09 (水) 02:20:03
  • 支援「強襲と重撃だけコスト380や400とかあってズルイ!」砲撃・狙撃「そうだ!そうだ!」 -- 2019-01-09 (水) 01:43:30
    • ガンタンク、ガンキャノン、マドロック「俺たちの使用率見てくれ、言いたいことはそれだけだ」 -- 2019-01-09 (水) 01:58:27
  • ナイチンゲールの呼び方ってチン毛でOK? -- 2019-01-09 (水) 01:52:56
    • 画像投稿です。 -- 2019-01-09 (水) 01:57:01
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d158f3c4a4417a236c1ddb3ba50776685968d47f
      • (´・ω・`)ぽまえの嫌がることしてやんよ -- 2019-01-09 (水) 02:26:49
  • Hi-ν強化案・・・まあ、ないだろうし強化来たとしてもこんな事にはならんだろうが。Hi-νに新特性で被ダメカット、耐爆風装甲、ビームコーティングなどのダメージ軽減系の効果を無視してダメージ与えられるとかどうよ。ABCマント、追加装甲、シールドなどは関係なし -- 2019-01-09 (水) 02:00:39
    • 連射式ファンネル中の盾機能でのちょっとしたシルガダ救済。あとは3連シールドビームガンの追加が現実的かな -- 2019-01-09 (水) 02:12:55
      • 多分無能運営のことだしナイチンにも盾機能つけると思うよ。しなくてもジオン専が騒ぐ。不公平だ不公平だ連邦優遇ジオン不遇って -- 2019-01-09 (水) 02:14:45
    • 本当にバランスとりたいって思うなら対抗策に強化を考えるなんていう運営以上に頭の悪いことはしなさんな、上げるな下げろ、凸凹を作るな平らにしなさい -- 2019-01-09 (水) 02:17:16
      • 下方したら「は?DX返却」って騒ぐ勢をどう黙らせる? -- 2019-01-09 (水) 02:18:07
      • 「バランス調節の一環です」終わり、返金騒ぎする奴なんて実際はなんもせんぞ?隣国と同じでワンチャンたかれればラッキー程度 -- 2019-01-09 (水) 02:21:05
      • (´・ω・`)なるほど -- 2019-01-09 (水) 02:21:20
      • 知るか規約通りだろで終了なんだけどな、普通なら。ガンオンは最初期から運営もユーザーも狂ってる -- 2019-01-09 (水) 02:21:57
      • ほっときゃいいだろ -- 2019-01-09 (水) 02:43:56
    • 運営以上に頭悪い強化でくっそわろた -- 2019-01-09 (水) 02:19:33
      • じゃあナイチンの弱体化な。15%カット削除は前提でサイズは無理やりハイニューと一緒にすればいいんじゃない? -- 2019-01-09 (水) 02:22:02
      • 良いんじゃない?完全ミラーで、スリムな強機体なんてジオンに来たら大歓声で迎えられそうだし -- 2019-01-09 (水) 02:25:49
      • 割とジオン民クソデブに辟易してるから喜びそう -- 2019-01-09 (水) 02:35:32
    • 以前Hiνの連射ファンネルの射程と威力を上げて、ナイチンはファンネルの数を増やしつつ連射を上げると書いたらネガジ扱いされてしまった。正直今の性能差で片方だけ強化はないと思うんで、強化度合いの差をつけるしかないと思う。原作的にもHiνのファンネルの方がファンネル1つ当たりで見た強いビームを撃つべきだろうしね -- 2019-01-09 (水) 02:22:11
      • (´・ω・`)まぁあれジェネレーター内蔵だから実質ビットみたいなもんだしね。つーか今の状態だとどっちも連射式積む必要性を感じないのがネックよな -- 2019-01-09 (水) 02:25:28
      • 結局人ってば強機体の弱体化は嫌がるからな。みんな互角の勝負よりも最近よくある主人公最強をしたいんでしょ。くだんね -- 2019-01-09 (水) 02:25:47
      • この枝の強化内容で主人公最強になるのか?HiνはMS戦が少し楽になって、ナイチンは凸が強くなるんじゃない? -- 2019-01-09 (水) 02:30:21
      • ああ、Hiνが強くなって主人公最強じゃなく、俺Tueeeしたいって意味か -- 2019-01-09 (水) 02:32:16
    • (´・ω・`)シルガダの上昇値を100から150にしてシールド回復値をLv毎に3%刻みで上昇させるするのだ。これにより他の全てのシルガダ機体も救われてガーカスの盾の硬さは2570という驚異のメカニズムを体現することになるのだ -- 2019-01-09 (水) 02:30:14
    • っていうか木主さぁナイチンのところでも胚乳のところでもコメント書きまくってる奴だろ?そっちでかまってくれる人いるんだからこっち来んなよ -- 2019-01-09 (水) 02:37:02
      • 見てくれてるんだね。ありがとう。....ウワキッツ -- 2019-01-09 (水) 04:26:50
    • そもそも必要なのは400全体を含む上位機体の大幅な弱体化であって、強化じゃねえんだわ -- 2019-01-09 (水) 04:41:45
  • (´・ω・`)最近弾詰まり多いんだよなぁ・・・ -- 2019-01-09 (水) 02:17:15
  • 年末から正月に掛けて100戦以上参戦したんだけど、56勝に届かん。ジオンは自軍が優位じゃないと参戦すらしない腰抜けの雑魚だらけでな。自軍が優位なときだけマッチング早いんだぞ。マジクソ。 -- 2019-01-09 (水) 02:26:25
    • むしろよくそれだけ頑張って参戦したな。個人的には正月なのにきっちり参戦数も倍にするあたりほんとクソだなって思いました -- 2019-01-09 (水) 02:33:39
    • まージオンは連隊勢がいないとほんと酷いからな。0時ぐらいまでは連隊動いてるから安定してるけど、それ以降の時間は連邦で参戦安定だわ -- 2019-01-09 (水) 03:03:46
      • そんな24時間やってないから知らんけど、連邦も似たようなもんだわ -- 2019-01-09 (水) 03:23:07
  • 前からもそうだったけど胚乳チンゲきたせいでもう完全に低中コストにワンちゃんすらなくなったしいい加減新規用にも考えて外れ設計図をせめてジェスタとかドーガとか入れるべきじゃないんかなジムとかザクIとか誰が乗るんだ餌やんけ -- 2019-01-09 (水) 03:01:44
    • 初期ジムミラーがジオンにも出た事だし、また下火の重撃BRを強化して初期ジムオンライン復活でいいんじゃないかな。高コスト乗りからしても低中コストが強い方が突っ込んできてくれる餌が増えるし楽しいわ -- 2019-01-09 (水) 03:11:34
    • 低中どころかナイチン相手のタイマンだと380コストでもワンチャンないからな -- 2019-01-09 (水) 03:59:55
  • 今月も壊れ機体出してくるのかな -- 2019-01-09 (水) 03:02:46
    • ハイニューナイチンで参戦数減ったからしばらく自重するんじゃない? -- 2019-01-09 (水) 03:12:50
    • ナイチン止めれる機体ださないと益々参戦数減ると思うんだがw -- 2019-01-09 (水) 03:22:27
      • そもそもハイチン持ってない=参戦する意味がないまで来ちゃってるのに、それに対してソシャゲの特効みたいな化け物出したら他は窒息するからますます人が減る 必要なのは弱体化よ まぁバンナムにはできんし超火力超装甲高機動ダウン無効に対して統合整備(微底上げ)じゃ意味ない=ガンオンの人口は減りこそすれ戻らないんだがね -- 2019-01-09 (水) 04:48:16
    • さすがにまた400コストはないだろうし今月は大人しめなんじゃね。毎月壊れ出されても課金する人減ると思うしなぁ、3ヶ月置きぐらいにして欲しい -- 2019-01-09 (水) 03:25:07
      • 10ヶ月後くらいにペーネロペーとクスィー出してまた壊れるんやで -- 2019-01-09 (水) 03:32:39
    • ユニシナですでにそんな状態だったのに二度目をかましたしどうにでもなってくれ -- 2019-01-09 (水) 03:34:51
      • フレピクテトラ百式サイコザクFA-ZZユニシナ…そして歴史は繰り返される。メビウスの輪から抜けられないんやで -- 2019-01-09 (水) 03:38:30
      • 盾受けされたらBMもガトも50%程度しかダメ通らない仕様どうにかしてw -- 2019-01-09 (水) 03:44:42
  • ユニシナの時よりさらにつまんなくなったな -- 2019-01-09 (水) 03:21:40
    • マップ面は置いといてMS戦だけで考えると今までのガンオン全体で見ても屈指のやべー環境だと思うわ -- 2019-01-09 (水) 03:33:47
  • MAP毎にコスト制限かけたらどうじゃろ?360以下までとか -- 2019-01-09 (水) 03:28:36
    • 金払って取ったのに使えませんとかになったらあっという間に廃れるからなぁ…ハースストーンとかイマイチ根付かなかった原因もそこのところだし -- 2019-01-09 (水) 03:36:32
      • そうじゃなくて、360以下の使える機体探しとかで分散させたほうが良かったってこと。今からじゃもう遅いかもしれんが前はそれなりに中低コス探しで選択肢あったろ -- 2019-01-09 (水) 03:58:44
      • 制圧戦あればよかったのにな。戦績にでないからお試し趣味機体つかってもおkだし -- 2019-01-09 (水) 04:15:24
      • 金払って使えませんなんて金陸グフカスにそれぞれ数十万突っ込んだ連中からすれば通過点に過ぎないからへーきへーき -- 2019-01-09 (水) 04:52:51
  • (´・ω・`)ユニシナの時よりもハイチン環境のが好き♡ -- 2019-01-09 (水) 04:14:11
    • そう・・・(無関心) -- 2019-01-09 (水) 04:56:50
    • (´・ω・`)おぬしハイチンよりもち●ちんのほうが好きであろう? -- 2019-01-09 (水) 05:11:25
  • もしhiv強化するならシルラン追加でいいんじゃね?まあどっちも弱体化が一番望ましいんだが弱体化はありえんししゃーない -- 2019-01-09 (水) 05:03:47


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